60931b228a775d20249c2e34d873835e3c05f391
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 03/06/2006
5 SPoG
6 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
7 - Fixed crash in Save Region.
8 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
9
10 29/05/2006
11 SPoG
12 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
13 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
14   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
15
16 13/05/2006
17 LordHavoc
18 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
19 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
20 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
21 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
22 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
23 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
24 SPoG
25 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
26 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
27 - Fixed crash due to broken module dependencies.
28 - Fixed default settings for Build Monitoring.
29 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
30 - Added support for patches in texture-painting tool.
31
32 30/04/2006
33 SPoG
34 - Fixed memory leak in signals library.
35 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
36
37 01/04/2006
38 SPoG
39 - Added key-observer interface to entity module API.
40 - Rewrote callback library to add support for return-values.
41 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
42 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
43 - Added signals library.
44
45 31/03/2006
46 SPoG
47 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
48
49 20/03/2006
50 SPoG
51 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
52 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
53 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
54 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
55
56 20/03/2006
57 SPoG
58 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
59 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
60
61 28/02/2006
62 namespace, SPoG
63 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
64
65 25/02/2006
66 SPoG
67 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
68
69 24/02/2006
70 SPoG
71 - Added GPL text to win32 installer.
72 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
73
74 21/02/2006
75 namespace
76 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
77
78 20/02/2006
79 SPoG
80 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
81
82 19/02/2006
83 SPoG
84 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
85
86 11/02/2006
87 SPoG
88 - Added install.py script.
89 - Updated COMPILING instructions.
90 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
91 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
92
93 04/02/2006
94 SPoG
95 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
96 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
97 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
98 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
99
100 30/01/2006
101 SPoG
102 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
103 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
104
105 29/01/2006
106 SPoG
107 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
108
109 26/01/2006
110 SPoG
111 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
112 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
113 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
114 - Speed improvements for transform-selection code.
115
116 25/01/2006
117 SPoG
118 - Added default-texture-scale option to preferences.
119 - Added default-grid-spacing option to preferences.
120
121 23/01/2006
122 Shamus
123 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
124
125 22/01/2006
126 SPoG
127 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
128 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
129
130 10/01/2006
131 SPoG
132 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
133 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
134 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
135 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
136
137 20/12/2005
138 SPoG
139 - Added support for quake4 .guide material templates.
140 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
141 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
142
143 10/12/2005
144 SPoG
145 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
146 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
147 - Added experimental code to render projected lights.
148 - Added support for loading quake4 entity definitions.
149 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
150
151 22/10/2005
152 SPoG
153 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
154
155 21/10/2005
156 SPoG
157 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
158 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
159 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
160 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
161 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
162
163 20/10/2005
164 SPoG
165 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
166 - Added functional free-scale tool.
167 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
168 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
169
170 09/10/2005
171 SPoG
172 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
173 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
174 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
175
176 05/10/2005
177 paxed
178 - Added texture-lock toolbar button.
179 SPoG
180 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
181 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
182 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
183 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
184
185 24/09/2005
186 SPoG
187 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
188 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
189 - Added win32-specific stack-trace logging support.
190
191 31/08/2005
192 SPoG
193 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
194
195 21/08/2005
196 SPoG
197 - Optimised light-dragging.
198 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
199
200 24/07/2005
201 SPoG
202 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
203
204 02/07/2005
205 SPoG
206 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
207
208 01/07/2005
209 SPoG
210 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
211
212 26/06/2005
213 SPoG
214 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
215 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
216 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
217   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
218
219 23/06/2005
220 SPoG
221 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
222 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
223
224 21/06/2005
225 SPoG
226 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
227 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
228 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
229
230 20/06/2005
231 SPoG
232 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
233 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
234 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
235 - Added missing Enemy Territory entity types.
236
237 19/06/2005
238 SPoG
239 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
240 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
241 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
242 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
243 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
244 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
245
246 18/06/2005
247 SPoG
248 - Added saving of camera render mode preference.
249 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
250 - Changed default texture render mode to Trilinear.
251
252 17/06/2005
253 SPoG
254 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
255 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
256
257 14/06/2005
258 SPoG
259 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
260
261 13/06/2005
262 SPoG
263 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
264 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
265 - Added support for up/down movement in freelook mode.
266 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
267 - Added prompt for engine path at startup if not found.
268
269 12/06/2005
270 SPoG
271 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
272 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
273 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
274 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
275
276 11/06/2005
277 SPoG
278 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
279
280 09/06/2005
281 SPoG
282 - Fixed region-set-selected for model entities.
283
284 08/06/2005
285 SPoG
286 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
287 - Added 0.125 grid.
288 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
289 - Increased maximum zoom level for XY views.
290
291 06/06/2005
292 SPoG
293 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
294
295 05/06/2005
296 SPoG
297 - Fixed model files not being closed after being read.
298 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
299 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
300 - Fixed CSG-merge.
301 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
302 Michael Kluskens
303 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
304 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
305
306 02/04/2005
307 SPoG
308 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
309 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
310 - Refactored containers to use std::swap.
311 - Refactored bitfield.h.
312 Tr3B
313 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
314 - Extended q3map2 mathlib functionality.
315
316 28/03/2005
317 SPoG
318 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
319 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
320 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
321 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
322 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
323
324 27/03/2005
325 Tr3B
326 - Fixed map-xml module.
327 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
328
329 08/03/2005
330 SPoG
331 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
332 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
333
334 07/03/2005
335 SPoG
336 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
337 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
338
339 06/03/2005
340 SPoG
341 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
342 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
343 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
344 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
345
346 05/03/2005
347 SPoG
348 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
349 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
350
351 04/03/2005
352 SPoG
353 - Added camera move up/down one floor.
354 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
355
356 26/02/2005
357 SPoG
358 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
359 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
360
361 22/02/2005
362 SPoG
363 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
364 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
365 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
366
367 21/02/2005
368 SPoG
369 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
370
371 20/02/2005
372 SPoG
373 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
374 - Removed unused legacy cmdlib functions.
375 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
376
377 19/02/2005
378 SPoG
379 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
380 - Added q2map and bspc to installation packages.
381 Jamie Wilkinson
382 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
383
384 13/02/2005
385 SPoG
386 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
387   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
388 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
389
390 11/02/2005
391 SPoG
392 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
393
394 10/02/2005
395 SPoG
396 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
397
398 09/02/2005
399 David Constanzo
400 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
401   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
402 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
403 SPoG
404 - Fixed position of light-entity names.
405 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
406 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
407
408 08/02/2005
409 SPoG
410 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
411 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
412
413 07/02/2005
414 SPoG
415 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
416 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
417 - Fixed potentially misaligned objects.
418
419 05/02/2005
420 SPoG
421 - Added rendering of entity names for non-group entities.
422 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
423
424 04/02/2005
425 SPoG
426 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
427 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
428
429 03/02/2005
430 David Constanzo
431 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
432 SPoG
433 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
434 - Refactored image-loader module api.
435 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
436 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
437
438 01/02/2005
439 SPoG
440 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
441
442 29/01/2005
443 SPoG
444 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
445 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
446 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
447 David Constanzo
448 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
449   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
450
451 28/01/2005
452 SPoG
453 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
454 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
455 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
456
457 25/01/2005
458 SPoG
459 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
460 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
461
462 24/01/2005
463 SPoG
464 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
465
466 23/01/2005
467 SPoG
468 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
469   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
470 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
471 - Added support for doom3 light_origin on lights.
472 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
473
474 22/01/2005
475 SPoG
476 - Fixed crash when accessing links from help menu.
477 - Fixed broken links in help menu.
478 - Added game-specific docs to win32 setup.
479 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
480 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
481
482 21/01/2005
483 SPoG
484 - Moved information in synapse.config into .game files.
485 - Added api versioning for module-system.
486
487 20/01/2005
488 SPoG
489 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
490 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
491 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
492
493 19/01/2005
494 SPoG
495 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
496
497 16/01/2005
498 SPoG
499 - Added Jedi Academy support to linux installer.
500 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
501 - Fixed saving of empty brushes.
502 Jame Wilkinson
503 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
504
505 15/01/2005
506 SPoG
507 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
508 - Added version checking of generated config files.
509 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
510 - Fixed texture-compression support.
511 Jago
512 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
513
514 11/01/2005
515 SPoG
516 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
517 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
518
519 10/01/2005
520 SPoG
521 - Added patch-cap-cylinder.
522
523 09/01/2005
524 SPoG
525 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
526 - Added brush face texture painting.
527
528 08/01/2005
529 SPoG
530 - Fixed ungroup-selected-entities.
531 - Added 'Entity' menu.
532 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
533 - Fixed minor memory leaks in core.
534 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
535 - Fixed memory leak in model module.
536 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
537 - Changed default tool to 'QE' tool.
538
539 04/01/2005
540 SPoG
541 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
542 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
543 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
544 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
545 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
546 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
547 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
548 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
549
550 03/01/2005
551 SPoG
552 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
553 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
554 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
555 - Added resizing of patches with QE tool.
556
557 02/01/2005
558 SPoG
559 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
560 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
561 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
562 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
563
564 01/01/2005
565 SPoG
566 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
567 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
568 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
569 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
570 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
571 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
572
573 31/12/2004
574 SPoG
575 - Removed menu-splitting functionality.
576 - Refactored entity-class menu construction.
577 - Replaced const_reference with ConstReference.
578 - Renamed string_t to CopiedString.
579 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
580 - Refactored shortcut command parsing code.
581 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
582 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
583
584 16/12/2004
585 SPoG
586 - Changed default doom3 light_radius to 300.
587 - Fixed initial value of doom3 light_center.
588 - Reduced frequency of gui updates during map load.
589
590 13/12/2004
591 SPoG
592 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
593
594 12/12/2004
595 SPoG
596 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
597 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
598 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
599
600 11/12/2004
601 SPoG
602 - Refactored script-tokeniser.
603 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
604 - Added support for list attributes in entity definitions.
605 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
606 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
607
608 10/12/2004
609 SPoG
610 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
611 - Added support for default values in entity-definitions.
612
613 09/12/2004
614 SPoG
615 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
616
617 05/12/2004
618 SPoG
619 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
620 - Added q1 and q2 support to linux installer.
621
622 02/12/2004
623 SPoG
624 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
625
626 29/11/2004
627 SPoG
628 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
629
630 28/11/2004
631 SPoG
632 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
633 - Added surface/light-interaction debugging mode.
634 - Added per-plane light-culling for brush faces.
635 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
636 - Added support for light-shaders.
637 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
638 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
639
640 25/11/2004
641 SPoG
642 - Fixed right-click-menu on linux.
643
644 13/11/2004
645 SPoG
646 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
647
648 07/11/2004
649 SPoG
650 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
651
652 19/10/2003
653 SPoG
654 - Fixed user-customisable shortcuts support.
655
656 16/10/2003
657 SPoG
658 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
659
660 13/10/2003
661 Jamie Wilkinson
662 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
663 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
664 SPoG
665 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
666
667 06/10/2004
668 Jamie Wilkinson
669 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
670
671 05/10/2004
672 SPoG
673 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
674
675 02/10/2004
676 SPoG
677 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
678 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
679 - Added status information to wait dialogs.
680 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
681 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
682 - Added texture browser window to View menu.
683 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
684 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
685
686 25/09/2004
687 SPoG
688 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
689 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
690 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
691 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
692 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
693 Shamus
694 - Textool improvements.
695
696 21/09/2004
697 Michael Schlueter
698 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
699
700 20/09/2004
701 SPoG
702 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
703
704 19/09/2004
705 SPoG
706 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
707
708 18/09/2004
709 SPoG
710 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
711 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
712 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
713 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
714 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
715 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
716 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
717 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
718
719 17/09/2004
720 Michael Schlueter
721 - Fixed gcc build errors.
722 SPoG
723 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
724
725 16/09/2004
726 SPoG
727 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
728
729 13/09/2004
730 SPoG
731 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
732 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
733 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
734 - Fixed quake2 support.
735
736 12/09/2004
737 SPoG
738 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
739 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
740
741 10/09/2004
742 SPoG
743 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
744
745 09/09/2004
746 SPoG
747 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
748 - Fixed textures-menu grouping bug.
749 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
750
751 08/09/2004
752 SPoG
753 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
754 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
755 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
756 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
757
758 07/09/2004
759 Michael Schlueter
760 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
761 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
762 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
763
764 06/09/2004
765 SPoG
766 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
767 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
768 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
769 Michael Schlueter
770 - Cleaned up loki_path stuff.
771 Shamus
772 - Added textool rotation manipulator.
773
774 01/09/2004
775 Michael Schlueter
776 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
777
778 29/08/2004
779 SPoG
780 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
781 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
782 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
783 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
784 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
785 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
786 - Improved doom3 material parsing.
787 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
788 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
789 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
790 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
791
792 28/08/2004
793 SPoG
794 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
795 - Fixed opengl extension support on linux.
796 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
797 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
798
799 26/08/2004
800 SPoG
801 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
802 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
803 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
804 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
805 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
806 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
807 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
808 Michael Schlueter
809 - Fixed gcc compiler error and warnings.
810 - linux installer fixes.
811
812 25/08/2004
813 Michael Schlueter
814 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
815 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
816 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
817 - Added Doom3 support to linux installer.
818 SPoG
819 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
820
821 17/08/2004
822 SPoG
823 - Fixed texture-browser height update bug.
824 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
825 - Fixed bug loading quake maps.
826
827 16/08/2004
828 SPoG
829 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
830 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
831 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
832 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
833 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
834
835 15/08/2004
836 SPoG
837 - Added doom3 md5mesh loader.
838 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
839 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
840 - Fixed texture-browser height calculation bug.
841 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
842 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
843
844 14/08/2004
845 Chronos
846 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
847 SPoG
848 - Disabled default-shaders for doom3.
849 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
850 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
851
852 12/08/2004
853 SPoG
854 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
855 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
856 - Fixed crash in misc_model.
857 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
858 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
859 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
860
861 11/08/2004
862 redfella
863 - Converted RTCW entities.def to xml format.
864 SPoG
865 - Added support for "name" key for doom3 entities.
866
867 10/08/2004
868 SPoG
869 - Added support for loading text files from VFS archives.
870
871 09/08/2004
872 SPoG
873 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
874 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
875 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
876 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
877
878 06/08/2004
879 SPoG
880 - Doom3 support:
881   - Map load/save.
882   - Materials parsing.
883   - entityDef parsing.
884   - Fixed brush-primitives texturing bug.
885   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
886   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
887 - Added DDS image module.
888
889 03/08/2004
890 SPoG
891 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
892 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
893
894 27/07/2004
895 Shallow
896 - Converted ET entities.def to xml format.
897
898 26/07/2004
899 SPoG
900 - Fixed SI when not in face-selection mode.
901 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
902 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
903
904 24/07/2004
905 SPoG
906 - Changed module server to support wildcard modules.
907 - Cleaned up docs/developer, added README.
908 - Removed old TODO.
909
910 23/07/2004
911 Shamus
912 - Initial version of textool.
913 MindLink
914 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
915
916 22/07/2004
917 SPoG
918 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
919
920 19/07/2004
921 SPoG
922 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
923
924 18/07/2004
925 SPoG
926 - Updated win32 setup scripts.
927 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
928 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
929 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
930 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
931
932 17/07/2004
933 SPoG
934 - Added STV:EF support to win32 installer.
935 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
936
937 16/07/2004
938 SPoG
939 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
940
941 15/07/2004
942 SPoG
943 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
944 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
945
946 14/07/2004
947 SPoG
948 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
949 - Added files required to run in brush-primitives mode.
950 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
951
952
953 11/07/2004
954 SPoG
955 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
956
957 10/07/2004
958 SPoG
959 - Added support for experimental xml version of .def format.
960 - Rewrote token parser.
961 - Rewrote .def parser.
962 - Fixed failure to read show-workzone preference.
963 - Refactored quake3 entities module.
964
965 03/07/2004
966 SPoG
967 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
968 - Fixed shortcuts becoming disabled.
969 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
970
971 30/06/2004
972 AcidDeath
973 - Added support for plugin submenus.
974
975 27/06/2004
976 SPoG
977 - Added build-menu-command editing.
978 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
979 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
980
981 26/06/2004
982 SPoG
983 - Added printf-formatting support to output streams.
984 - Added error/warning printing to xml parser.
985 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
986 - Added sample plugin.
987
988 25/06/2004
989 SPoG
990 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
991
992 24/06/2004
993 SPoG
994 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
995 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
996
997 18/06/2004
998 SPoG
999 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1000 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1001 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1002 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1003
1004 14/06/2004
1005 SPoG
1006 - Refactored texture browser.
1007 - Removed GLWindow.
1008 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1009
1010 13/06/2004
1011 SPoG
1012 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1013 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1014 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1015 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1016 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1017 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1018 - Changed all message boxes to appear centrally.
1019 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1020
1021 12/06/2004
1022 SPoG
1023 - Disabled shortcut keys during drags.
1024 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1025 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1026 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1027 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1028 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1029 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1030 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1031 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1032 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1033
1034 10/06/2004
1035 SPoG
1036 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1037 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1038 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1039 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1040
1041 02/06/2004
1042 SPoG
1043 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1044 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1045
1046 01/06/2004
1047 SPoG
1048 - Added mode information to status bar.
1049 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1050 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1051 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1052
1053 31/05/2004
1054 SPoG
1055 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1056
1057 29/05/2004
1058 SPoG
1059 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1060 - Fixed crash in patch tesselator.
1061 - Fixed floating windows startup crash.
1062 - Fixed null texture name for patches.
1063
1064 28/05/2004
1065 SPoG
1066 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1067 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1068 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1069 - Fixed double typedef in picomodel.
1070 - Fixed bug in allocator stuff.
1071 - Fixed up clipper tool button state.
1072 - Added workzone updates when selection bounds change.
1073 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1074
1075 27/05/2004
1076 Tr3b
1077 - Fixed gcc build errors.
1078 SPoG
1079 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1080
1081 26/05/2004
1082 SPoG
1083 - Cleaned up project settings.
1084 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1085 - Refactored build menu.
1086
1087 23/05/2004
1088 SPoG
1089 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1090
1091 19/05/2004
1092 SPoG
1093 - Allocator system improvements, fixed warnings
1094
1095 18/05/2004
1096 SPoG
1097 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1098 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1099 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1100 - Fixed cosmetic menu bug.
1101 - Fixed file handle leak in tga loader.
1102 - Added experimental allocator system.
1103
1104 15/05/2004
1105 Tr3b
1106 - Fixed gcc build errors.
1107
1108 11/05/2004
1109 SPoG
1110 - Fixed version.h custom build step on win32
1111 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1112 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1113
1114 06/05/2004
1115 SPoG
1116 - Refactored texture browser.
1117
1118 05/05/2004
1119 SPoG
1120 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1121 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1122 - Texture browser improvements.
1123 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1124
1125 05/05/2004
1126 SPoG
1127 - Refactored surface inspector and texture browser.
1128
1129 02/05/2004
1130 Nurail
1131 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1132
1133 30/04/2004
1134 SPoG
1135 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1136 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1137 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1138
1139 26/04/2004
1140 SPoG
1141 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1142
1143 18/04/2004
1144 SPoG
1145 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1146 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1147 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1148 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1149
1150 11/04/2004
1151 SPoG
1152 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1153 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1154 - Cleaned up OpenURL.
1155 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1156
1157 09/04/2004
1158 TTimo
1159 - update the OSX setup / .info generation code
1160
1161 08/04/2004
1162 SPoG
1163 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1164 TTimo
1165 - fix for scons 0.95
1166 - re-enable Python >= 2.1 version check
1167 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1168 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1169
1170 07/04/2004
1171 SPoG
1172 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1173
1174 06/04/2004
1175 SPoG
1176 - Refactored preferences to be more modular.
1177 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1178 - Refactored window position saving.
1179 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1180
1181 24/03/2004
1182 SPoG
1183 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1184 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1185 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1186
1187 21/03/2004
1188 SPoG
1189 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1190 - Added basic clipper-preview rendering.
1191
1192 18/03/2004
1193 SPoG
1194 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1195 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1196 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1197
1198 15/03/2004
1199 SPoG
1200 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1201 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1202 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1203
1204 14/03/2004
1205 SPoG
1206 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1207 - Refactored camera window camera-movement handling.
1208
1209 06/03/2004
1210 SPoG
1211 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1212
1213 29/02/2004
1214 SPoG
1215 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1216 - Reinstated light-radius rendering.
1217 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1218
1219 24/02/2004
1220 SPoG
1221 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1222 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1223
1224 22/02/2004
1225 SPoG
1226 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1227 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1228
1229 18/02/2004
1230 SPoG
1231 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1232 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1233
1234 11/02/2004
1235 SPoG
1236 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1237
1238 10/02/2004
1239 SPoG
1240 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1241
1242 07/02/2004
1243 SPoG
1244 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1245 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1246 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1247 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1248 - Changed Surface Inspector keys:
1249   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1250   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1251 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1252
1253 31/01/2004
1254 SPoG
1255 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1256 - Fixed autosave path.
1257 - Added q1 component to installer.
1258 - Added radiant_manual component to installer.
1259 - Added q3-example-maps package to installer.
1260
1261 29/01/2004
1262 SPoG
1263 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1264 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1265   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1266 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1267
1268 26/01/2004
1269 SPoG
1270 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1271 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1272 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1273 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1274
1275 25/01/2004
1276 SPoG
1277 - Fixed filtering updates.
1278 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1279 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1280 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1281 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1282
1283 25/01/2004
1284 SPoG
1285 - Redesigned filter system:
1286   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1287   - Supports per-brush-face filtering.
1288 - Removed long-dead project-settings stuff:
1289   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1290   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1291
1292 20/01/2004
1293 SPoG
1294 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1295
1296 14/01/2004
1297 SPoG
1298 - Fixed main menu mnemonics.
1299 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1300
1301 13/01/2004
1302 SPoG
1303 - Fixed not always resetting 
1304 component-mode when selection is cleared.
1305
1306 11/01/2004
1307 Tr3B
1308 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1309   Requires editing synapse.config to enable.
1310 SPoG
1311 - Rearranged menus:
1312   File = new/open/import/export
1313   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1314   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1315     edit camera/xy parameters
1316     filters/hideshow/region
1317   Modify = transform scene elements
1318   Build = bsp menu
1319 - Fixed Brush-Primitives support:
1320   Requires editing synapse.config to enable.
1321   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1322   (Not yet possible to convert between formats).
1323   
1324 15/12/2003
1325 SPoG
1326 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1327
1328 14/12/2003
1329 SPoG
1330 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1331 - Implemented find/replace-shader for patches.
1332 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1333 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1334 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1335 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1336 - Fixed bsp menu.
1337
1338 ------- spog_branch merged to trunk
1339
1340 10/12/2003
1341 SPoG
1342 - Ported imagehl module.
1343 - Ported imagepng module.
1344
1345 03/12/2003
1346 SPoG
1347 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1348 - Fixed tracking of modifier key state.
1349
1350 29/11/2003
1351 SPoG
1352 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1353 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1354
1355 21/11/2003
1356 SPoG
1357 - Refactored component-selection stuff.
1358 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1359
1360 16/11/2003
1361 SPoG
1362 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1363 - Moved more prefs into specific modules.
1364 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1365
1366 11/11/2003
1367 SPoG
1368 - #include cleanup.
1369 - Added debug output/assert for module initialisation.
1370
1371 09/11/2003
1372 SPoG
1373 - Refactored status bar stuff.
1374 - Refactored window updates to use closures.
1375 - General cleanup and refactoring.
1376
1377 08/11/2003
1378 SPoG
1379 - Increased priority of window redraw events.
1380 - Ported model module to new module system.
1381
1382 07/11/2003
1383 SPoG
1384 - Refactored window updates.
1385
1386 05/11/2003
1387 SPoG
1388 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1389 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1390 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1391 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1392 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1393
1394 04/11/2003
1395 SPoG
1396 - Reinstated instant status-bar updates.
1397
1398 30/10/2003
1399 SPoG
1400 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1401
1402 29/10/2003
1403 SPoG
1404 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1405 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1406 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1407
1408 27/10/2003
1409 SPoG
1410 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1411 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1412 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1413 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1414
1415 26/10/2003
1416 SPoG
1417 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1418
1419 25/10/2003
1420 SPoG
1421 - Refactored xy-window mouse event handling.
1422
1423 22/10/2003
1424 SPoG
1425 - Fixed freelook focus-out event.
1426 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1427
1428 21/10/2003
1429 SPoG
1430 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1431 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1432
1433 20/10/2003
1434 SPoG
1435 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1436 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1437 - Fixed selection of side-on faces.
1438 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1439
1440 19/10/2003
1441 SPoG
1442 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1443 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1444 - Added preference-system module.
1445 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1446 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1447 - Cleaned up main-toolbar creation.
1448 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1449 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1450 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1451 - Removed bitmap-loading from core.
1452 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1453
1454 17/10/2003
1455 SPoG
1456 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1457 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1458 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1459
1460 13/10/2003
1461 SPoG
1462 - Refactored entity inspector.
1463 - Removed miscellaneous unused functions.
1464 - Refactored qe3 header.
1465 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1466
1467 12/10/2003
1468 SPoG
1469 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1470 - Replaced prefs system with new import/export system.
1471 - Fixed gcc3.3 build errors.
1472
1473 11/10/2003
1474 SPoG
1475 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1476 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1477 - Changed misc->gamma to not require restart.
1478 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1479 - Fixed saving of rotate increment preference.
1480
1481 10/10/2003
1482 SPoG
1483 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1484
1485 09/10/2003
1486 SPoG
1487 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1488
1489 08/10/2003
1490 SPoG
1491 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1492 - Fixed minor bug in selection menu.
1493
1494 07/10/2003
1495 SPoG
1496 - Cleaned up MainFrame.
1497 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1498 - Fixed create-empty-brush bug.
1499
1500 06/10/2003
1501 SPoG
1502 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1503
1504 05/10/2003
1505 SPoG
1506 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1507 - Completed factoring out HandleCommand.
1508
1509 04/10/2003
1510 SPoG
1511 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1512 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1513 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1514
1515 03/10/2003
1516 SPoG
1517 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1518
1519 02/10/2003
1520 SPoG
1521 - Fixed pink icons on main window on win32.
1522 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1523 - Refactored MainFrame startup.
1524
1525 01/10/2003
1526 SPoG
1527 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1528 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1529 - Fixed failure to release translucency render-states.
1530 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1531 - Refactored startup/shutdown logic.
1532   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1533   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1534 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1535   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1536 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1537   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1538 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1539
1540 30/09/2003
1541 SPoG
1542 - Added support for translucent entity rendering.
1543
1544 29/09/2003
1545 SPoG
1546 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1547 - Ported qgl.c to c++.
1548 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1549
1550 28/09/2003
1551 SPoG
1552 - Added new experimental xml preference import/export system.
1553 - Refactored dialog base class:
1554   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1555   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1556 - Refactored preferences dialog.
1557
1558 26/09/2003
1559 SPoG
1560 - Reversed winding order for circle primitives.
1561
1562 25/09/2003
1563 SPoG
1564 - Fixed slow selection response in large maps.
1565
1566 21/09/2003
1567 SPoG
1568 - Added sharing of global modules within a client.
1569 - Added quake map module and wal image module.
1570 - Ported mip image module and hlw image module.
1571 - Cleaned up imagehl module.
1572 - Fixed crash in pcx image module.
1573 - Rewrote md3 model module.
1574 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1575 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1576 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1577 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1578   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1579 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1580 - Fixed copy/paste.
1581 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1582
1583 17/09/2003
1584 SPoG
1585 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1586 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1587 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1588 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1589 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1590 - Fixed reference cache failing to save a file.
1591
1592 16/09/2003
1593 SPoG
1594 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1595 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1596   to use abstract base class.
1597 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1598
1599 15/09/2003
1600 SPoG
1601 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1602 - Added find-first-module-of-type helper function.
1603
1604 14/09/2003
1605 SPoG
1606 - Added new lightweight module system:
1607   Initialises each module the first time it is requested.
1608   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1609   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1610   Requires no client-side linkage.
1611 - Split radiant API into multiple APIs:
1612   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1613 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1614   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1615
1616 11/09/2003
1617 SPoG
1618 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1619
1620 10/09/2003
1621 SPoG
1622 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1623 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1624   which can be either absolute or relative.
1625
1626 08/09/2003
1627 SPoG
1628 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1629 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1630 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1631
1632 07/09/2003
1633 SPoG
1634 - Refactored texwindow.cpp.
1635   Moved texture management code into textures.cpp.
1636   Added textures api.
1637   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1638 - Cleaned up shaders module.
1639   Removed color-shader stuff.
1640   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1641   Removed appshaders API.
1642 - Refactored shutdown logic.
1643   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1644   Added deferred render-state realisation.
1645 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1646 - Changed hashtable template to use traits parameter
1647   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1648 - Removed unused functions from qerplugin API.
1649
1650 02/09/2003
1651 SPoG
1652 - Refactored code to remove global-object accesses:
1653   Passing global objects as parameters to functions.
1654 - Refactored texwindow.
1655 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1656   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1657
1658 01/09/2003
1659 SPoG
1660 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1661 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1662 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1663 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1664
1665 30/08/2003
1666 SPoG
1667 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1668 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1669
1670 29/08/2003
1671 SPoG
1672 - Refactored component-selection stuff.
1673 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1674
1675 28/08/2003
1676 SPoG
1677 - Added support for line-strips to Selectors.
1678 - Fixed selection for entity treeview.
1679 - Refactored external-resource loading.
1680
1681 20/08/2003
1682 SPoG
1683 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1684 - Added a default model to use when a model load fails.
1685
1686 19/08/2003
1687 SPoG
1688 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1689
1690 17/08/2003
1691 SPoG
1692 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1693
1694 12/08/2003
1695 SPoG
1696 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1697 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1698
1699 12/08/2003
1700 SPoG
1701 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1702 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1703 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1704
1705 09/08/2003
1706 SPoG
1707 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1708 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1709 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1710 - Removed Sys_UpdateScene.
1711 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1712 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1713
1714 01/08/2003
1715 SPoG
1716 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1717 - Fixed memory leak in shader parsing.
1718 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1719 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1720 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1721 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1722 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1723 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1724 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1725 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1726 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1727 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1728
1729 22/07/2003
1730 SPoG
1731 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1732 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1733 - Fixed console updates when loading maps/models.
1734
1735 20/07/2003
1736 SPoG
1737 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1738 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1739 - Added rendering of area-selection rectangle.
1740
1741 19/07/2003
1742 SPoG
1743 - Merged from trunk.
1744
1745 18/07/2003
1746 SPoG
1747 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1748 - Cleaned up some stuff in selection system.
1749 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1750
1751 10/07/2003
1752 SPoG
1753 - Implemented connect-entities.
1754
1755 09/07/2003
1756 SPoG
1757 - Completed local-space rotation manipulator.
1758 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1759 - Fixed crash bug in loading certain models.
1760
1761 06/07/2003
1762 SPoG
1763 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1764 - Changed undo system to improve performance.
1765 - Refactored entity inspector implementation.
1766
1767 22/06/2003
1768 SPoG
1769 - Refactored selection observing stuff.
1770 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1771 - Changed implementation of entities to use generic container.
1772 - Refactored entity wrapper system.
1773 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1774
1775 21/06/2003
1776 SPoG
1777 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1778 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1779 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1780 - Removed global project settings entity.
1781 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1782
1783 17/06/2003
1784 SPoG
1785 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1786
1787 16/06/2003
1788 SPoG
1789 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1790
1791 15/06/2003
1792 SPoG
1793 - Refactored Patch implementation.
1794 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1795
1796 13/06/2003
1797 SPoG
1798 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1799
1800 11/06/2003
1801 SPoG
1802 - Improved normal-quantisation code.
1803
1804 10/06/2003
1805 SPoG
1806 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1807 - Added experimental quantisation of normals.
1808
1809 05/06/2003
1810 SPoG
1811 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1812 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1813
1814 02/06/2003
1815 SPoG
1816 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1817 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1818 - Added rendering of arrow for angled entities.
1819
1820 01/06/2003
1821 SPoG
1822 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1823 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1824 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1825 - Added lightjunior entity display.
1826 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1827 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1828 - Fixed botclip filtering.
1829 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1830
1831 31/05/2003
1832 SPoG
1833 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1834 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1835 - Fixed undo for find/replace shader.
1836 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1837 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1838 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1839 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1840 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1841 - Refactored brush data members.
1842
1843 28/05/2003
1844 SPoG
1845 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1846
1847 27/05/2003
1848 SPoG
1849 - Fixed window title after save-as.
1850
1851 22/05/2003
1852 SPoG
1853 - Refactored selection system interface slightly.
1854 - Removed old brushwrapper stuff.
1855 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1856
1857 21/05/2003
1858 SPoG
1859 - Added select-faces-by-shader.
1860 - Fixed find/replace-shader.
1861
1862 19/05/2003
1863 SPoG
1864 - Fixed rotation on misc_model.
1865
1866 13/05/2003
1867 SPoG
1868 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1869
1870 29/04/2003
1871 SPoG
1872 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1873
1874 25/04/2003
1875 SPoG
1876 - Fixed find-brush.
1877 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1878
1879 24/04/2003
1880 SPoG
1881 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1882 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1883 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1884 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1885
1886 23/04/2003
1887 SPoG
1888 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1889
1890 22/04/2003
1891 SPoG
1892 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1893 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1894 - Fixed undo for patch-set-shader.
1895 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1896 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1897 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1898 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1899
1900 21/04/2003
1901 SPoG
1902 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1903 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1904 - Refactored tga loader.
1905 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1906
1907 17/04/2003
1908 SPoG
1909 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1910 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1911 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1912 - Added setting/getting shader for patches.
1913
1914 16/04/2003
1915 SPoG
1916 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1917 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1918 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1919 - Ensured that shaders are never leaked.
1920 - Fixed bool conversion warnings.
1921
1922 15/04/2003
1923 SPoG
1924 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1925 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1926 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1927 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1928
1929 13/04/2003
1930 SPoG
1931 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1932
1933 11/04/2003
1934 SPoG
1935 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1936 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1937
1938 02/04/2003
1939 SPoG
1940 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1941
1942 01/04/2003
1943 SPoG
1944 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1945
1946 31/03/2003
1947 SPoG
1948 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1949 - Removed automatic update of current texdef.
1950 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1951
1952 29/03/2003
1953 SPoG
1954 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1955 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1956 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1957
1958 28/03/2003
1959 SPoG
1960 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1961
1962 27/03/2003
1963 SPoG
1964 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1965 - Optimised select-all for brush/patch components.
1966 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1967
1968 26/03/2003
1969 SPoG
1970 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1971 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1972 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1973 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1974 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1975 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1976
1977 25/03/2003
1978 SPoG
1979 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1980 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1981 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1982 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1983 - Fixed warnings in brush implementation.
1984 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1985
1986 24/03/2003
1987 SPoG
1988 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1989 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1990 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1991 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1992 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1993
1994 23/03/2003
1995 SPoG
1996 - Added per-instance selection of patch vertices.
1997 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1998 - Refactored patch/brush render code.
1999 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2000 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2001 - Fixed selection test winding order for triangles.
2002 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2003 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2004 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2005 - Fixed map export always exporting root.
2006
2007 21/03/2003
2008 SPoG
2009 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2010 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2011
2012 20/03/2003
2013 SPoG
2014 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2015
2016 16/03/2003
2017 SPoG
2018 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2019 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2020 - Refactored frustum testing class.
2021
2022 12/03/2003
2023 SPoG
2024 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2025 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2026
2027 07/03/2003
2028 SPoG
2029 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2030 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2031
2032 05/03/2003
2033 SPoG
2034 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2035 - Fixed selection manager failing to release render states.
2036 - Fixed eclass system failing to release render states.
2037
2038 04/03/2003
2039 SPoG
2040 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2041 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2042 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2043 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2044 - Cleaned up surface dialog.
2045
2046 01/03/2003
2047 SPoG
2048 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2049 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2050
2051 28/02/2003
2052 SPoG
2053 - Cleaned up entity list window.
2054 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2055 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2056 - Added multiple-selection support to entity list.
2057 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2058
2059 26/02/2003
2060 SPoG
2061 - Added stl_warnings include.
2062 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2063
2064 24/02/2003
2065 SPoG
2066 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2067 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2068 - Fixed bug in exporting selections.
2069
2070 23/02/2003
2071 SPoG
2072 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2073
2074 22/02/2003
2075 SPoG
2076 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2077
2078 21/02/2003
2079 SPoG
2080 - Started cleaning up Map subsystem.
2081
2082 20/02/2003
2083 SPoG
2084 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2085 - Added 'save' feature to reference cache.
2086 - Added scope timer object.
2087 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2088 - Changed core to use reference cache to track current map.
2089 - Removed mapmodel module.
2090 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2091
2092 19/02/2003
2093 SPoG
2094 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2095 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2096
2097 18/02/2003
2098 SPoG
2099 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2100 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2101
2102 17/02/2003
2103 SPoG
2104 - Fixed sorting bug with render-states.
2105 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2106 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2107 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2108 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2109
2110 07/02/2003
2111 SPoG
2112 - Added updating current texdef when a face is selected.
2113 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2114
2115 06/02/2003
2116 SPoG
2117 - Fixed various issues with 'save region'.
2118 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2119 - Changed brush creation to use current texdef.
2120 - Changed clipper to use current texdef.
2121 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2122
2123 05/02/2003
2124 SPoG
2125 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2126 - Finished factoring out face_t.
2127 - Added script token writer interface for map export.
2128 - Changed map export interface to use script token writer.
2129
2130 04/02/2003
2131 SPoG
2132 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2133 - Changed Pointfile class to use renderer.
2134 - Continued factoring out face_t.
2135
2136 03/02/2003
2137 SPoG
2138 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2139 - Changed import-map to not modify existing selection.
2140
2141 02/02/2003
2142 SPoG
2143 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2144 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2145 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2146 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2147 - Renamed brush_type to Brush.
2148 - Renamed face_type to Face.
2149 - Started factoring out face_t.
2150
2151 01/02/2003
2152 SPoG
2153 - Improved edge and vertex manipulation.
2154 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2155
2156 31/01/2003
2157 SPoG
2158 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2159 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2160 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2161 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2162 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2163 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2164 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2165 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2166
2167 30/01/2003
2168 SPoG
2169 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2170
2171 29/01/2003
2172 SPoG
2173 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2174
2175 28/01/2003
2176 SPoG
2177 - Fixed angles key order for misc_model.
2178
2179 27/01/2003
2180 SPoG
2181 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2182
2183 26/01/2003
2184 SPoG
2185 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2186 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2187 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2188
2189 24/01/2003
2190 SPoG
2191 - Added missing file: icharstream.h.
2192 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2193 - Added .map format import/export interfaces.
2194 - Removed last remnants of IBrush.
2195 - Removed IPatch.
2196 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2197
2198 23/01/2003
2199 SPoG
2200 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2201
2202 20/01/2003
2203 SPoG
2204 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2205 - Added streaming tokeniser for .map format.
2206 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2207 - Added xml stream interface for input and output.
2208 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2209 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2210 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2211 - Added xml stream writer.
2212 - Changed mapxml module to use stream output.
2213 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2214
2215
2216 16/01/2003
2217 SPoG
2218 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2219 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2220 - Fixed crash bug in PositionView.
2221
2222 14/01/2003
2223 SPoG
2224 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2225 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2226 - Removed unused declarations in qe3.h.
2227 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2228 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2229 - Added per-instance selection for brush faces.
2230
2231 08/01/2003
2232 SPoG
2233 - Added selection counters for primitive/component modes.
2234 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2235 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2236
2237 07/01/2003
2238 SPoG
2239 - Changed selection to work per-instance.
2240
2241 06/01/2003
2242 SPoG
2243 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2244
2245 06/12/2002
2246 SPoG
2247 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2248 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2249 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2250
2251 02/12/2002
2252 SPoG
2253 - Added debug rendering of a selection test.
2254 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2255 - Refactored selection system interface.
2256 - Added undo for texture nudge.
2257 - Fixed minor render-state bug.
2258
2259 29/11/2002
2260 SPoG
2261 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2262 - Optimised brush-winding generation.
2263 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2264 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2265
2266 20/11/2002
2267 SPoG
2268 - Completed rotation manipulator.
2269 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2270 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2271
2272 15/11/2002
2273 SPoG
2274 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2275
2276 07/11/2002
2277 SPoG
2278 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2279 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2280 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2281 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2282 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2283
2284 06/11/2002
2285 SPoG
2286 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2287 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2288
2289 04/11/2002
2290 SPoG
2291 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2292 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2293 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2294 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2295 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2296 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2297 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2298
2299 19/10/2002
2300 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2301 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2302   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2303   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2304 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2305   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2306 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2307   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2308 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2309   opengl state changes during rendering.
2310 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2311   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2312   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2313 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2314   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2315   from the scene graph (entity/primitive/component),
2316   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2317 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2318   optimised patch tesselation.
2319 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2320   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2321 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2322   shares common code between different visualised entity types.
2323 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2324 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2325   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2326   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2327
2328 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2329 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2330 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2331 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2332 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2333 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2334 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2335
2336 ------ branch point - spog_branch
2337
2338 30/08/2003
2339 SPoG
2340 - Ported changes from trunk.
2341
2342 17/08/2003
2343 SPoG
2344 - Ported changes from trunk.
2345 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2346 - Fixed crash in RunBsp.
2347
2348 17/05/2003
2349 SPoG
2350 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2351 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2352 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2353 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2354 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2355 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2356
2357 16/05/2003
2358 TTimo
2359 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2360   found out about string_t that slept through my reviews
2361
2362 Updated list of broken stuff on this branch:
2363
2364 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2365 from the code conventions:
2366   include/ directory:
2367   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2368   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2369
2370   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2371   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2372   
2373 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2374 class IInputStream
2375 class IOutputStream
2376
2377 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2378
2379 class ISeekableStream
2380 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2381 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2382
2383 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2384
2385 - include/iarchive.h
2386
2387 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2388 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2389 from code conventions:
2390   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2391
2392 - remove libs/bytestreamutils.h
2393 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2394 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2395
2396 - libs/filestream.h
2397 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2398
2399 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2400 those totally lack documentation about what they are doing
2401 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2402 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2403
2404 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2405 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2406 But is it really the topic of bug800?
2407
2408 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2409 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2410
2411 12/05/2003
2412 SPoG
2413 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2414 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2415 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2416 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2417 - Documented archive interface.
2418
2419 09/05/2003
2420 TTimo
2421 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2422 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2423
2424
2425 SPoG
2426 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2427 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2428 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2429 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2430 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2431   Added method to check if a file exists quickly.
2432   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2433 - Defined implementation requirements for IArchive.
2434   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2435   An archive can be traversed in directory order.
2436   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2437   Directory paths will always end with a separator.
2438   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2439   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2440   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2441   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2442 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2443 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2444   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2445   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2446   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2447   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2448   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2449 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2450 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2451 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2452 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2453 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2454 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2455 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2456 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2457 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2458
2459
2460 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2461
2462
2463 30/08/2003
2464 SPoG
2465 - Ported changes from trunk since branch point.
2466
2467 11/08/2003
2468 SPoG
2469 - Split qe3.h up into multiple headers.
2470 - Cleaned up use of win32 symbols:
2471   WINAPI macro for module functions removed.
2472   GUID for module interfaces replaced by string.
2473   boolean replaced by bool.
2474   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2475 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2476 - Cleaned up use of glib symbols:
2477   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2478   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2479 - Removed all "extern" function declarations.
2480 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2481 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2482 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2483   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2484   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2485   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2486 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2487 - Replaced CString usage with Str;
2488 - Removed unused brush-scripts stuff.
2489 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2490 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2491 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2492
2493 ---- branch point - spog-cleanup
2494
2495 06/12/2003
2496 SCDS_ReyalP
2497 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2498   shortcuts to change texture window scale
2499
2500 02/12/2003
2501 SCDS_ReyalP
2502 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2503   fix for single monitor window positioning save
2504 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2505   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2506 TTimo
2507 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2508
2509 -- linux 1.3.14 test build 1
2510
2511 29/11/2003
2512 TTimo
2513 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2514   removed faulty setup line
2515 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2516   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2517
2518 28/11/2003
2519 ydnar
2520 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2521 - added seperate Q3Map2 build targets
2522 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2523 - _skybox entity support
2524 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2525
2526 -- win32 1.3.14 test build 1
2527
2528 28/11/2003
2529 djbob
2530 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2531   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2532 djbob & TTimo
2533 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2534   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2535   new libxml and libpng packages are required:
2536   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2537   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2538   updated win32_install.py for new names and paths
2539 TTimo
2540 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2541 SCDS_ReyalP
2542 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2543   2D background image plugin
2544 TTimo
2545 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2546   msvcr70.dll goes in core directory
2547   bkgrnd2d plugin content
2548   changed file paths (libxml/libpng)
2549   .xlink for new JA content
2550
2551 27/11/2003
2552 TTimo
2553 - using a central scons.signatures file for checksums
2554 - version bump to 1.3.14
2555 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2556 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2557   switched the mask to be defined in our source
2558   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2559 SCDS_ReyalP
2560 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2561 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2562 EvilTypeGuy
2563 - bug 505 - select all faces with a given texture
2564
2565 19/11/2003
2566 ydnar
2567 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2568
2569 17/11/2003
2570 TTimo
2571 - upgraded server to subversion 0.33
2572
2573 -- released 1.3.13
2574
2575 10/11/2003
2576 SCDS_reyalP
2577 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2578   floating windows startup crash
2579
2580 09/11/2003
2581 TTimo
2582 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2583 AstroCreep
2584 - cleaned up JA shader scripts
2585
2586 01/11/2003
2587 ydnar
2588 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2589 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2590 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2591 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2592 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2593   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2594
2595 24/10/2003
2596 TTimo
2597 - bump to 1.3.13
2598 Anders
2599 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2600 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2601 SCDS_reyalP
2602 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2603 Some jpegs get garbaged alpha channel
2604
2605 22/10/2003
2606 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2607   19/10/2003
2608   TTimo
2609   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2610     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2611
2612   18/10/2003
2613   Spog
2614   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2615     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2616
2617   -- released 1.3.12 Linux
2618
2619   14/10/2003
2620   TTimo
2621   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2622     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2623
2624   -- released 1.3.12 win32
2625 -- end merge
2626 Arnout
2627 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2628 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2629
2630 21/10/2003
2631 Arnout
2632 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2633 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2634
2635 20/10/2003
2636 Arnout
2637 - added LWO support to picomodel.
2638     shader names are derived from surface name
2639     only geometry from layer 0 is used
2640 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2641
2642 19/10/2003
2643 Arnout
2644 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2645   fixed starton primary monitor
2646   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2647   
2648 -- released 1.3.12 win32
2649
2650 11/10/2003
2651 Spog
2652 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2653   fix texture subsets
2654 TTimo
2655 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2656   misc update, missing JA system textures
2657 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2658   fixed .pref file trashing
2659 Nurail
2660 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2661   BSP monitoring disabled by default in Q2
2662
2663 09/10/2003
2664 TTimo
2665 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2666   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2667 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2668 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2669   correctly support PNG images with an alpha channel
2670 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2671   fix console to refresh during a texture directory load
2672 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2673   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2674
2675 07/10/2003
2676 Nurail & TTimo
2677 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2678   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2679 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2680   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2681 TTimo
2682 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2683   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2684   added Q2 tools back to Linux setup
2685 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2686   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2687 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2688 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2689   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2690 - updated Q2 tools .dsp
2691 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2692   more Jedi Academy setup work and content
2693   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2694   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2695 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2696   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2697 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2698   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2699
2700 06/10/2003
2701 TTimo
2702 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2703   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2704   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2705   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2706   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2707
2708 05/10/2003
2709 TTimo
2710 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2711   updating the gtk2 version to 2.2.4
2712   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2713   updating IS to the new files
2714   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2715 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2716   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2717   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2718 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2719   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2720
2721 03/10/2003
2722 Nurail
2723 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2724   quake2 tools build scripts
2725   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2726 TTimo
2727 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2728 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2729
2730 30/09/2003
2731 TTimo
2732 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2733 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2734 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2735 - bug #867, disable sleep by default
2736 - q3map2 bug fix
2737
2738 Nurail
2739 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2740   Q2's 'no patch' stuff
2741
2742 29/09/2003
2743 TTimo
2744 - OSX: fixup setup.xml.in
2745
2746 -- merge bug856 back into trunk
2747 16/09/2003
2748 Nurail
2749 - new patch + win32 stuff for surface module
2750 TTimo
2751 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2752   refactored the XML synapse.config handling:
2753     better detection of invalid XML file
2754     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2755 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2756   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2757   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2758   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2759   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2760 - took out obsolete md3model
2761
2762 15/09/2003
2763 Nurail
2764 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2765   quake2 surface module
2766
2767 07/09/2003
2768 Nurail & TTimo
2769 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2770   a surface inspector module to customize per-game API
2771   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2772   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2773   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2774   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2775   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2776   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2777   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2778 -- end merge bug856 back into trunk
2779
2780 19/09/2003
2781 Justin Blur
2782 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2783   fix ~/.radiant permission bug
2784 Nurail & TTimo
2785 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2786   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2787   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2788
2789 16/09/2003
2790 Nurail & Hydra
2791 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2792   q2 map format minor
2793
2794 08/09/2003
2795 Tr3B
2796 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2797   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2798
2799 07/09/2003
2800 Nurail
2801 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2802   imagewal.so module / wal image format
2803 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2804   md2 support in picomodel
2805
2806 06/09/2003
2807 Nurail & TTimo
2808 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2809   renaming mapq3.so to map.so
2810   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2811 Nurail
2812 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2813   vfspak port to synapse and updates
2814
2815 04/09/2003
2816 SPoG
2817 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2818 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2819
2820 30/08/2003
2821 Anders & TTimo
2822 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2823 - don't put bspc Linux binary in the setup
2824
2825 30/08/2003
2826 Anders & TTimo
2827 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2828 - don't put bspc Linux binary in the setup
2829
2830 26/08/2003
2831 Anders
2832 - more scons OSX, start on setup stuff
2833
2834 25/08/2003
2835 TTimo
2836 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2837   make 'move into worldspawn' work again
2838 Anders Gudmundson & TTimo
2839 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2840   OSX scons build system
2841
2842 24/08/2003
2843 ydnar
2844 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2845 - Added ddslib to radiant.dsw
2846 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2847 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2848
2849 TTimo
2850 - bump to ver 1.3.12
2851 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2852
2853 David Hogue
2854 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2855   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2856
2857 23/08/2003
2858 ydnar
2859 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2860   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2861
2862 22/08/2003
2863 TTimo
2864 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2865 - Arnout's commit email script - try #2
2866   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2867   adding a prefix to the report
2868
2869 04/08/2003
2870 TTimo
2871 - conversion from CVS to Subversion:
2872 repository convert completed (with revml)
2873 module repositories glued together in a single one
2874 hooking email commit scripts and backup scripts
2875 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2876
2877 01/08/2003
2878 SPoG
2879 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2880 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2881 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2882 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2883
2884 23/07/2003
2885 SPoG
2886 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2887 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2888 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2889
2890 22/07/2003
2891 TTimo
2892 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2893 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2894 - fixups to the merged setup stuff
2895 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2896 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2897   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2898 SPoG
2899 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2900
2901 20/07/2003
2902 TTimo
2903 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2904 - ET Linux setup script + new plugins
2905 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2906 - update ChangeLog and credits
2907 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2908
2909 19/07/2003
2910 SPoG
2911 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2912 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2913 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2914 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2915 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2916
2917 18/07/2003
2918 Anders Gud
2919 - OSX build fix
2920
2921 16/07/2003
2922 TTimo
2923 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2924   merging ET support code into to trunk
2925 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2926   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2927 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2928
2929 -- release-1_3_8-ET
2930
2931 02/07/2003
2932 TTimo
2933 - new setup build, with patches and updates from SD
2934 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2935
2936 19/06/2003
2937 TTimo
2938 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2939   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2940 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2941 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2942   TODO: cvs remove the IS files for it
2943 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2944   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2945   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2946
2947 18/06/2003
2948 TTimo
2949 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2950   trunk tagged at ET-tag for this
2951 - Dlg_SdAskCorePath:
2952     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2953
2954 09/06/2003
2955 ydnar
2956 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2957 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2958 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2959   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2960
2961 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2962
2963 TTimo
2964 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2965
2966 08/07/2003
2967 SPoG
2968 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2969
2970 07/07/2003
2971 SPoG
2972 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2973 TTimo
2974 - converted the setup code from perl to python
2975 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2976
2977 06/07/2003
2978 SPoG
2979 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2980
2981 05/07/2003
2982 SPoG
2983 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2984
2985 04/07/2003
2986 TTimo
2987 - linux building / SCons
2988   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2989   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2990   enable back vfswad in scons
2991   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2992
2993 02/07/2003
2994 TTimo
2995 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2996 SPoG
2997 - Ported vfswad to gtk2.
2998 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2999 - Added vfswad to win32_install.py.
3000
3001 09/06/2003
3002 TTimo
3003 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3004   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3005 - merge trunk to branch:
3006 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3007 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3008   31/05/2003
3009   TTimo
3010   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3011   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3012
3013   27/05/2003
3014   djbob
3015   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3016     prtview fixes, upgrade to synapse
3017
3018   -- release-1_3_8
3019 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3020 - freshly merged in vfswad is broken
3021 - freshly merged in prtview is broken
3022 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3023 - removed vc5 dsps
3024 SPoG
3025 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3026 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3027
3028 08/06/2003
3029 TTimo
3030 - Linux:
3031   check gcc 3.x, better ldd check
3032   add gcc version to about message
3033   kill old cons stuff
3034 - added q3map2.x86 scons build  
3035 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3036   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3037 - killed more cons files remnants
3038 SPoG
3039 - Improved error reporting for win32 setup system.
3040 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3041 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3042
3043 07/06/2003
3044 SPoG
3045 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3046
3047 06/06/2003
3048 SPoG
3049 - Fixed copy/paste on *nix.
3050 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3051 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3052 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3053 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3054
3055 05/06/2003
3056 SPoG
3057 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3058 - Redirected gtk messages before creating main window.
3059 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3060
3061 04/06/2003
3062 TTimo
3063 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3064
3065 02/06/2003
3066 TTimo
3067 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3068   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3069 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3070 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3071
3072 01/06/2003
3073 TTimo
3074 - bind gen.dsp to makeversion.py
3075 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3076
3077 27/05/2003
3078 TTimo
3079 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3080 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3081
3082 18/05/2003
3083 SPoG
3084 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3085   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3086   Changed startup to create main window after QE_Init().
3087   Fixed loading last map on startup.
3088   Fixed crash on exit.
3089   Fixed colour dialog.
3090 TTimo
3091 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3092   have to delay merging back to trunk. 
3093   have a behaviour problem between debug and release builds.
3094   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3095
3096 -- tagged HEAD with bug537
3097 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3098   11/05/2003
3099   Dan Olofson & TTimo
3100   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3101     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3102     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3103   Riant
3104   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3105     updated synapse.config for SoF2 png
3106   TTimo
3107   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3108     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3109
3110   -- release-1_3_7
3111
3112   14/04/2003
3113   TTimo
3114   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3115     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3116   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3117     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3118   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3119   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3120   Riant  
3121   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3122     RTCW - default_project.proj in setup
3123
3124   13/04/2003
3125   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3126   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3127     imagepng building under Linux
3128   Riant & TTimo  
3129   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3130     fixed texture compression support
3131   TTimo
3132   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3133     regen project file from template on version upgrade
3134     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3135   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3136     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3137 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3138   
3139 17/05/2003
3140 TTimo
3141 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3142   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3143   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3144   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3145
3146 13/04/2003
3147 SPoG
3148 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3149
3150 12/04/2003
3151 SPoG
3152 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3153 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3154   modifying installshield scripts.
3155 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3156
3157 30/03/2003
3158 TTimo
3159 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3160   have ldd -r safe check on .so  
3161   TODO:
3162   - make sure it's gcc3
3163   - check OSX
3164   - add q3map2 build
3165
3166 29/03/2003
3167 TTimo
3168 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3169   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3170   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3171   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3172   --export-dynamic
3173     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3174     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3175     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3176     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3177     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3178     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3179     itself.
3180   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3181   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3182   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3183   (same for gtkglext)
3184     
3185 28/03/2003
3186 TTimo
3187 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3188 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3189 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3190   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3191
3192 17/03/2003
3193 TTimo
3194 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3195   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3196   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3197    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3198    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3199   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3200
3201 12/03/2003
3202 SPoG
3203 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3204 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3205 - Cleaned up xor rectangle code.
3206
3207 11/03/2003
3208 SPoG
3209 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3210 - Fixed console error/warning colours.
3211 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3212 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3213 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3214 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3215 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3216 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3217 - Removed win32/X gl functions from igl.
3218 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3219
3220 10/03/2003
3221 SPoG
3222 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3223 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3224 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3225 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3226
3227 09/03/2003
3228 SPoG
3229 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3230 - Removed win32_realize_floating hack.
3231 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3232 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3233 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3234
3235 08/03/2003
3236 SPoG
3237 - Fixed viewport for entity window comment text.
3238 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3239 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3240 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3241 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3242 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3243 - Reduced border size on toolbar widgets.
3244 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3245 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3246 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3247 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3248
3249 07/03/2003
3250 SPoG
3251 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3252 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3253 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3254 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3255 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3256 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3257 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3258 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3259
3260
3261 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3262
3263
3264 13/04/2003
3265 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3266 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3267   imagepng building under Linux
3268 Riant & TTimo  
3269 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3270   broken texture compression support
3271
3272
3273
3274 31/01/2003
3275 SPoG
3276 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3277
3278 26/01/2003
3279 TTimo
3280 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3281   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3282 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3283   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3284
3285 22/01/2003
3286 TTimo
3287 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3288
3289
3290 ===============================================================
3291 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3292    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3293 ===============================================================
3294
3295 22/01/2003
3296 TTimo
3297 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3298
3299 18/01/2003
3300 TTimo
3301 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3302
3303 17/01/2003
3304 TTimo
3305 - fixups
3306   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3307   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3308   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3309   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3310
3311 14/01/2003
3312 ydnar
3313 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3314
3315 13/01/2003
3316 ydnar
3317 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3318 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3319   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3320 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3321 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3322 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3323 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3324 - Misc Q3Map2 changes
3325
3326 09/01/2003
3327 ydnar
3328 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3329 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3330
3331 05/01/2003
3332 ydnar
3333 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3334   (also changed in Q3Map2)
3335
3336 31/12/2002
3337 ydnar
3338 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3339 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3340 - MapXML dsp unix->dos newlines
3341
3342 29/12/2002
3343 SPoG
3344 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3345 - Merged vfs check for gamemode project key.
3346
3347 27/12/2002
3348 TTimo
3349 - fix GetTickCount stuff
3350 - added q3map2 cons script
3351 - fixed Linux build
3352
3353 23/12/2002
3354 SPoG
3355 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3356 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3357 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3358 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3359 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3360 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3361 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3362 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3363
3364 22/12/2002
3365 SPoG
3366 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3367
3368 20/12/2002
3369 SPoG
3370 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3371 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3372 - Ported imagepng module to synapse.
3373 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3374
3375 19/12/2002
3376 SPoG
3377 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3378 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3379
3380 18/12/2002
3381 SPoG
3382 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3383 - Ported model module to synapse API.
3384 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3385 - Refactored window-position preference save/load.
3386
3387 17/12/2002
3388 TTimo
3389 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3390
3391 15/12/2002
3392 TTimo
3393 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3394   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3395   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3396 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3397   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3398 - added m_MapReg pattern
3399
3400 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3401   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3402
3403                 11/12/2002
3404                 RR2DO2
3405                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3406                 - #597, CenterCamera shortcut
3407                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3408                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3409                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3410                 EvilTypeGuy
3411                 - #718, fix compilation warnings
3412                 Riant
3413                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3414
3415                 10/12/2002
3416                 EvilTypeGuy
3417                 - Fix gcc3 compilation warning
3418                 EvilTypeGuy and X-Man
3419                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3420
3421                 8/12/2002
3422                 RR2DO2
3423                 - #710, AssignSound pattern
3424                 - #711, SoF2 model_static drawing
3425                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3426                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3427                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3428                 ydnar
3429                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3430                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3431
3432                 3/12/2002
3433                 TTimo
3434                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3435                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3436                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3437                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3438                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3439                 exporting it for use in sub scripts
3440                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3441                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3442                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3443
3444                 -- release-1_2_11
3445
3446                 30/11/2002
3447                 TTimo
3448                 - added seaw0lf to credits
3449                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3450                 - 1.2.11 version tag
3451                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3452                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3453                 also fixed details in STVEF media
3454                 Arnout
3455                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3456                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3457                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3458
3459                 29/11/2002
3460                 TTimo
3461                 - 1.2.11-rc1
3462                 - update changelog credits links for release
3463                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3464
3465                 28/11/2002
3466                 ydnar
3467                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3468                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3469                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3470                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3471                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3472                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3473                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3474                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3475                 - Tinkered with skylight code again
3476                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3477                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3478                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3479                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3480                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3481                 black (bug 694)
3482                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3483                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3484
3485                 TTimo
3486                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3487                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3488                 added an item on the wiki
3489
3490                 27/11/2002
3491                 TTimo
3492                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3493                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3494                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3495                 media/setup updates for q3map2 support
3496                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3497                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3498                 added -rename to SOF2 BSP phase
3499                 Q3 & RTCW new templates are working
3500                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3501                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3502                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3503                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3504                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3505                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3506                 typo was causing memory error
3507
3508                 RR2DO2 & TTimo
3509                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3510                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3511                 added search path to modules/ for bitmaps
3512                 model reload, patch and bitmap
3513
3514                 26/11/2002
3515                 RR2DO2
3516                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3517                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3518                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3519                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3520                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3521                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3522                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3523                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3524                 more fixes to plugin API
3525
3526                 TTimo
3527                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3528                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3529                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3530
3531                 25/11/2002
3532                 TTimo
3533                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3534
3535                 21/11/2002
3536                 ydnar
3537                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3538                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3539                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3540                         so the seam is no longer visible
3541                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3542                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3543                         more efficient rendering
3544                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3545                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3546                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3547                         for much faster and more uniform sky illumination
3548                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3549                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3550                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3551                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3552                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3553                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3554                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3555                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3556                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3557                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3558                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3559                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3560                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3561                         cluster the luxel falls into
3562                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3563                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3564                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3565
3566                 18/11/2002
3567                 TTimo
3568                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3569                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3570                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3571                         - update makeself to the latest (and best) version
3572                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3573                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3574                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3575                         unresolved which I don't have time to look at
3576                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3577                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3578                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3579
3580                 13/11/2002
3581                 TTimo
3582                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3583                 reworked to have the UI in game settings dialog
3584                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3585                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3586                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3587                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3588                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3589                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3590                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3591                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3592                 updated files in WolfPack
3593                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3594                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3595
3596                 12/11/2002
3597                 TTimo
3598                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3599                 guard junk.txt path between " "
3600                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3601                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3602
3603                 RR2DO2
3604                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3605                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3606
3607                 12/11/2002
3608                 TTimo
3609                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3610                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3611
3612                 11/11/2002
3613                 TTimo
3614                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3615                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3616                 still way experimental
3617                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3618                 fixing linking for radiant.x86
3619
3620                 10/11/2002
3621                 RR2DO2
3622                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3623                         patch inspector bug - fixed
3624                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3625                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3626                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3627                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3628                         Undolevels not set properly
3629                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3630                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3631                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3632
3633                 TTimo
3634                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3635                         mark map modified on editing entity keys
3636                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3637                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3638                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3639                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3640
3641                 09/11/2002
3642                 TTimo
3643                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3644                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3645                         cons -- gcc=<gcc-name>
3646                                 read gcc version and configure accordingly
3647                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3648                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3649                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3650                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3651                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3652                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3653                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3654
3655                 04/11/2002
3656                 TTimo
3657                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3658                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3659                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3660
3661                 03/11/2002
3662                 ydnar
3663                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3664                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3665                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3666                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3667                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3668                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3669                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3670                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3671                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3672                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3673                 the named shader minus :q3map. Example:
3674                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3675                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3676                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3677                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3678                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3679                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3680                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3681                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3682                 be nonsolid
3683
3684                 03/11/2002
3685                 TTimo
3686                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3687                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3688                 updated Linux setup to put the bitmap
3689
3690                 02/11/2002
3691                 ydnar
3692                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3693
3694                 02/11/2002
3695                 ydnar
3696                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3697
3698                 02/11/2002
3699                 ydnar - seaw0lf
3700                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3701                 2.3.29
3702                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3703                 2.3.28
3704                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3705                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3706                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3707                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3708                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3709                 portions to only be occluded by the water surface
3710                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3711                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3712                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3713                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3714                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3715                 surfaces
3716                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3717                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3718                 2.3.27
3719                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3720                 being read.
3721                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3722                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3723                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3724                 of 2.3.27
3725                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3726                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3727                 models (preliminary)
3728                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3729                 2.3.26
3730                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3731                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3732                 memory corruption
3733                 - Fixed SOF2 -rename bug
3734                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3735                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3736                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3737                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3738                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3739                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3740                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3741                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3742                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3743                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3744                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3745                 - ASE support
3746                         - Alias|Wavefront OBJ support
3747                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3748                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3749                 handle grayscale jpegs gracefully
3750                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3751                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3752                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3753
3754                 02/11/2002
3755                 TTimo
3756                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3757                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3758
3759                 29/10/2002
3760                 TTimo
3761                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3762                 running from a network share - saving prefs per-user
3763
3764                 27/10/2002
3765                 TTimo
3766                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3767                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3768                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3769
3770                 25/10/2002
3771                 ydnar
3772                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3773
3774                 23/10/2002
3775                 TTimo
3776                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3777                 fixed up camera compile (exports)
3778                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3779
3780                 21/10/2002
3781                 TTimo
3782                 - quickfix to the build (typo)
3783                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3784                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3785                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3786                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3787
3788                 09/10/2002
3789                 TTimo
3790                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3791                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3792                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3793                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3794
3795                 06/09/2002  
3796                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3797                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3798                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3799                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3800
3801                 RR2DO2 - TTimo
3802                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3803                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3804                 - camera plugin: new bitmap
3805                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3806                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3807                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3808                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3809                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3810                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3811
3812                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3813                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3814                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3815
3816                 NEW: light radius drawing
3817                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3818                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3819                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3820                 to understand/legacy).
3821
3822                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3823                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3824
3825                 NOTE TO SELF: 
3826                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3827                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3828
3829                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3830                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3831                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3832                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3833
3834                 initial ChangeLog for the patch:
3835
3836                 28-09-2002
3837                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3838                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3839                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3840                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3841                 tables now, so not multiline).
3842                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3843                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3844                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3845                 selection, not on the mins.
3846
3847                 27-09-2002
3848                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3849                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3850                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3851                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3852                 to understand/legacy).
3853
3854                 26-09-2002
3855                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3856                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3857
3858                 25-09-2002
3859                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3860                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3861                 entity.
3862                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3863
3864                 18-09-2002
3865                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3866                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3867
3868                 12-09-2002
3869                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3870                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3871                 views.
3872                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3873                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3874                 ESelectedPatches.
3875                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3876                 limit of 8192.
3877                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3878                 and reinstated the old code.
3879                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3880                 the clipboard to the current camera origin.
3881                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3882                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3883
3884                 11-09-2002
3885                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3886                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3887                 proper defaults.
3888                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3889
3890                 10-09-2002
3891                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3892                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3893                 using 'Save region'.
3894                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3895                 selected colour rendering.
3896                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3897                 camwindow.
3898                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3899                 selection.
3900                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3901                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3902                 points.
3903                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3904                         NOTE: still broke in floating window mode
3905                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3906                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3907                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3908                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3909                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3910                 g_strGameToolsPath fails.
3911                         + Added plugin toolbar and api.
3912                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3913                 properly (well, not at all really).
3914
3915                 Older changes:
3916                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3917                         + Added misc_gamemodel drawing.
3918                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3919                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3920                         + Added area selection in 3d view for patches.
3921
3922                 30/09/2002
3923                         TTimo
3924                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3925                                 quickfix crash bug
3926
3927                 27/09/2002
3928                         TTimo
3929                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3930                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3931                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3932                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3933                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3934                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3935                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3936                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3937                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3938                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3939                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3940                         is WRONG
3941                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3942
3943                 23/09/2002
3944                 Riant
3945                 - new IS scripts to go with recent media updates
3946                         Riant & TTimo
3947                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
3948                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
3949                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
3950
3951                 21/09/2002
3952                 Riant
3953                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
3954                 more texture compression, dialog and settings
3955                 Michael Schlueter  
3956                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
3957                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
3958
3959                 22/08/2002
3960                 EvilTypeGuy
3961                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
3962                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
3963                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
3964
3965                 14/08/2002
3966                 EvilTypeGuy
3967                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
3968
3969                 -- release-1_2_10
3970
3971                 16/08/2002
3972                 TTimo
3973                 - STVEF media update finalized (some .def)
3974                 - 1_2 Core Update for shader manual update
3975                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
3976                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3977                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
3978                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
3979                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
3980                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
3981
3982                 15/08/2002
3983                 Michael Schlueter
3984                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
3985                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
3986
3987                 TTimo  
3988                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3989                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
3990                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
3991                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
3992                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
3993                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
3994                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
3995                 - quickfix to non-initialized var in camera code
3996                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
3997                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
3998                 JKII nightly is finalized
3999
4000                 14/08/2002
4001                 TTimo
4002                 - fixed a missing file
4003                         - Linux build quickfix
4004                 - fixed silly rendering bug
4005                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4006                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4007                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4008
4009                 13/08/2002
4010                 TTimo
4011                 - cleared up notexture (dead code)
4012                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4013                 - having a shot at 1.3 texture compression
4014                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4015                 but rendering is fucked .. someone explain?
4016
4017                 08/7/2002
4018                 TTimo
4019                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4020                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4021
4022                 07/7/2002
4023                 SCDS_reyalP
4024                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4025                 wolf_entities.def update
4026
4027                 riant
4028                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4029                 STV:EF updates
4030                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4031                 SOF2 updates
4032                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4033                 JKII updates
4034
4035                 06/7/2002
4036                 Riant
4037                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4038                 Sof2 patches and IS setup    
4039                 TTimo
4040                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4041                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4042                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4043                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4044                 default texture scale is 0.125  
4045
4046                 TTimo
4047                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4048                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4049                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4050                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4051                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4052                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4053                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4054
4055                 Michael Schlueter
4056                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4057                 GL warning fix      
4058                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4059                 GL font display fixes (mostly Linux)
4060                 applied the changes with some tweaking
4061
4062                 31/6/2002
4063                 TTimo
4064                         - compiling the camera plugin on Linux:
4065                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4066                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4067                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4068
4069                 30/6/2002
4070                 TTimo
4071                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4072                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4073                 updated the IS script for the updated .shader
4074
4075                 17/6/2002
4076                 TTimo
4077                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4078                 Sof2 support, PNG format
4079                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4080                 changes in the core:
4081                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4082                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4083                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4084                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4085                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4086                 is required on win32 to build imagepng
4087                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4088                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4089                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4090                 cleaning up internal access path
4091                 RR2DO2
4092                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4093                 camera plugin for RTCW
4094                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4095                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4096                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4097
4098
4099                 12/6/2002
4100                 RR2DO2
4101                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4102                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4103                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4104                         .camera support: splines library, camera plugin
4105                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4106                                 virtual functions but non-virtual destructor
4107                                         declaration with no type
4108                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4109                                         enumeration not handled in switch
4110                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4111                                         implicit declaration of int _fullpath
4112                                         for(int i = 0; ..
4113                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4114                                         stricmp -> Q_stricmp
4115                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4116                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4117                         djbob   
4118                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4119                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4120                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4121
4122 ===============================================================
4123 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4124 ===============================================================
4125
4126 12/12/2002
4127   Hydra
4128   - #197, HL support update
4129
4130 11/12/2002
4131   TTimo
4132   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4133
4134 25/10/2002
4135   Hydra
4136   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4137   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4138     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4139     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4140   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4141     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4142   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4143     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4144     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4145
4146   - Comments on previous notes:
4147
4148     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4149       (this affects the build system / post build step too)
4150       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4151         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4152         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4153         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4154         to keep it in $coreradiantdir/modules
4155       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4156         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4157         reflect this.
4158
4159 14/08/2002
4160   EvilTypeGuy
4161   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4162
4163 11/06/2002
4164   TTimo
4165   - spritemodels in build system
4166   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4167     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4168       fixed so that we only have the relevant changes
4169     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4170     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4171     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4172     - update hydratoolz location in setup
4173     - update maphl in synapse.config
4174
4175 07/06/2002
4176   TTimo
4177   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4178   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4179     applying the HL patch (see original list of changes below)
4180     - ugly eclass API changes
4181       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4182       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4183       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4184     - added "no_patch" prop to disable patch support
4185       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4186       otherwise everything is force-disabled
4187     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4188       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4189       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4190       vfsFindFile(relative filename):
4191         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4192         then trying to search through the search directories
4193         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4194         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4195           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4196         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4197         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4198       vfsFileExists(relative filename):
4199         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4200         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4201         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4202     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4203       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4204       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4205       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4206       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4207       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4208       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4209       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4210       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4211       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4212     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4213       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4214     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4215     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4216     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4217     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4218     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4219     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4220       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4221     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4222     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4223     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4224       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4225       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4226     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4227     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4228     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4229       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4230     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4231     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4232     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4233
4234 05/06/2002
4235   TTimo
4236   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4237   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4238   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4239     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4240       
4241   Hydra
4242   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4243     fix for version check in release build
4244
4245   ======================================================================================
4246   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4247      HL support patch
4248   ======================================================================================
4249   04/6/2002
4250     Hydra
4251     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4252       new entity file loader code.
4253   
4254   28/5/2002
4255     Hydra
4256     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4257       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4258     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4259       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4260       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4261       order of the wads is actually important).
4262     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4263   
4264   27/5/2002
4265     Hydra
4266     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4267       According to the powers that be, it seems creating a model
4268       plugin is hackish.
4269       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4270       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4271       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4272       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4273   
4274   17/5/2002
4275     Hydra
4276     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4277       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4278     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4279     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4280       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4281       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4282     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4283       vfspk3 and vfswad
4284     - Map loading and saving times are printed to the console.
4285     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4286       a map is loaded
4287     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4288       wad files in the "wad" keypair.
4289     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4290       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4291       games when a shader activation fails)
4292   
4293   
4294   8/5/2002
4295     Hydra
4296     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4297       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4298       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4299     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4300     - Added wad filename information when loading textures.
4301       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4302       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4303       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4304     - added vfsFindFile() to vfs table.
4305     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4306       (this was by design, but the design has changed for the better)
4307     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4308       the shader/texture being loaded.
4309       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4310       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4311       (such as having an image loaded twice in memory.)
4312       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4313       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4314       be moved to where shaders are first initialised.
4315       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4316       quake2 map file.
4317     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4318       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4319       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4320       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4321       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4322       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4323       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4324     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4325       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4326       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4327       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4328     - Texture subset on by default for halflife.
4329     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4330       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4331     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4332       in the preferences so it can't be turned back on)
4333       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4334     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4335     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4336     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4337     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4338       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4339       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4340     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4341     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4342       afterall (for editor shaders).
4343   ======================================================================================
4344   -- end HL support patch
4345   ======================================================================================
4346   
4347 01/06/2002
4348   TTimo
4349   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4350     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4351     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4352       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4353       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4354     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4355     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4356     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4357     TODO: add HL setup chunks!
4358
4359 ===============================================================
4360 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4361 ===============================================================
4362 28/5/2002
4363   TTimo
4364   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4365
4366 27/5/2002
4367   TTimo
4368   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4369   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4370   default texture scale is configured in .game
4371   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4372   removed the item from the prefs dialog too
4373   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4374   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4375   changing texture window scale changes selected brushes texture
4376   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4377   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4378   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4379
4380 26/5/2002
4381   TTimo
4382         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4383         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4384         using the eclass extents for the box if model can't be found
4385         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4386         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4387         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4388         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4389         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4390         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4391         removed that prompt and display
4392         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4393         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4394         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4395         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4396         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4397         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4398         printing q3map version info through the net stream
4399         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4400         fixed various media, some related code, and Linux setup
4401   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4402         
4403         SCDS_reyalP
4404         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4405         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4406       &