]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
fixed detail brushes being converted to structural by texture application
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 03/06/2006
5 SPoG
6 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
7 - Fixed crash in Save Region.
8 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
9
10 29/05/2006
11 SPoG
12 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
13 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
14   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
15
16 13/05/2006
17 LordHavoc
18 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
19 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
20 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
21 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
22 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
23 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
24 SPoG
25 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
26 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
27 - Fixed crash due to broken module dependencies.
28 - Fixed default settings for Build Monitoring.
29 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
30 - Added support for patches in texture-painting tool.
31
32 30/04/2006
33 SPoG
34 - Fixed memory leak in signals library.
35 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
36
37 01/04/2006
38 SPoG
39 - Added key-observer interface to entity module API.
40 - Rewrote callback library to add support for return-values.
41 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
42 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
43 - Added signals library.
44
45 31/03/2006
46 SPoG
47 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
48
49 20/03/2006
50 SPoG
51 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
52 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
53 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
54 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
55
56 20/03/2006
57 SPoG
58 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
59 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
60
61 28/02/2006
62 namespace, SPoG
63 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
64
65 25/02/2006
66 SPoG
67 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
68
69 24/02/2006
70 SPoG
71 - Added GPL text to win32 installer.
72 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
73
74 21/02/2006
75 namespace
76 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
77
78 20/02/2006
79 SPoG
80 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
81
82 19/02/2006
83 SPoG
84 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
85
86 11/02/2006
87 SPoG
88 - Added install.py script.
89 - Updated COMPILING instructions.
90 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
91 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
92
93 04/02/2006
94 SPoG
95 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
96 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
97 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
98 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
99
100 30/01/2006
101 SPoG
102 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
103 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
104
105 29/01/2006
106 SPoG
107 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
108
109 26/01/2006
110 SPoG
111 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
112 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
113 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
114 - Speed improvements for transform-selection code.
115
116 25/01/2006
117 SPoG
118 - Added default-texture-scale option to preferences.
119 - Added default-grid-spacing option to preferences.
120
121 23/01/2006
122 Shamus
123 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
124
125 22/01/2006
126 SPoG
127 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
128 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
129
130 10/01/2006
131 SPoG
132 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
133 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
134 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
135 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
136
137 20/12/2005
138 SPoG
139 - Added support for quake4 .guide material templates.
140 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
141 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
142
143 10/12/2005
144 SPoG
145 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
146 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
147 - Added experimental code to render projected lights.
148 - Added support for loading quake4 entity definitions.
149 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
150
151 22/10/2005
152 SPoG
153 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
154
155 21/10/2005
156 SPoG
157 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
158 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
159 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
160 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
161 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
162
163 20/10/2005
164 SPoG
165 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
166 - Added functional free-scale tool.
167 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
168 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
169
170 09/10/2005
171 SPoG
172 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
173 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
174 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
175
176 05/10/2005
177 paxed
178 - Added texture-lock toolbar button.
179 SPoG
180 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
181 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
182 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
183 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
184
185 24/09/2005
186 SPoG
187 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
188 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
189 - Added win32-specific stack-trace logging support.
190
191 31/08/2005
192 SPoG
193 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
194
195 21/08/2005
196 SPoG
197 - Optimised light-dragging.
198 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
199
200 24/07/2005
201 SPoG
202 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
203
204 02/07/2005
205 SPoG
206 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
207
208 01/07/2005
209 SPoG
210 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
211
212 26/06/2005
213 SPoG
214 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
215 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
216 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
217   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
218
219 23/06/2005
220 SPoG
221 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
222 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
223
224 21/06/2005
225 SPoG
226 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
227 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
228 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
229
230 20/06/2005
231 SPoG
232 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
233 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
234 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
235 - Added missing Enemy Territory entity types.
236
237 19/06/2005
238 SPoG
239 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
240 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
241 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
242 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
243 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
244 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
245
246 18/06/2005
247 SPoG
248 - Added saving of camera render mode preference.
249 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
250 - Changed default texture render mode to Trilinear.
251
252 17/06/2005
253 SPoG
254 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
255 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
256
257 14/06/2005
258 SPoG
259 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
260
261 13/06/2005
262 SPoG
263 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
264 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
265 - Added support for up/down movement in freelook mode.
266 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
267 - Added prompt for engine path at startup if not found.
268
269 12/06/2005
270 SPoG
271 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
272 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
273 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
274 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
275
276 11/06/2005
277 SPoG
278 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
279
280 09/06/2005
281 SPoG
282 - Fixed region-set-selected for model entities.
283
284 08/06/2005
285 SPoG
286 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
287 - Added 0.125 grid.
288 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
289 - Increased maximum zoom level for XY views.
290
291 06/06/2005
292 SPoG
293 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
294
295 05/06/2005
296 SPoG
297 - Fixed model files not being closed after being read.
298 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
299 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
300 - Fixed CSG-merge.
301 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
302 Michael Kluskens
303 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
304 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
305
306 02/04/2005
307 SPoG
308 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
309 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
310 - Refactored containers to use std::swap.
311 - Refactored bitfield.h.
312 Tr3B
313 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
314 - Extended q3map2 mathlib functionality.
315
316 28/03/2005
317 SPoG
318 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
319 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
320 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
321 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
322 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
323
324 27/03/2005
325 Tr3B
326 - Fixed map-xml module.
327 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
328
329 08/03/2005
330 SPoG
331 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
332 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
333
334 07/03/2005
335 SPoG
336 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
337 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
338
339 06/03/2005
340 SPoG
341 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
342 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
343 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
344 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
345
346 05/03/2005
347 SPoG
348 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
349 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
350
351 04/03/2005
352 SPoG
353 - Added camera move up/down one floor.
354 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
355
356 26/02/2005
357 SPoG
358 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
359 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
360
361 22/02/2005
362 SPoG
363 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
364 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
365 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
366
367 21/02/2005
368 SPoG
369 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
370
371 20/02/2005
372 SPoG
373 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
374 - Removed unused legacy cmdlib functions.
375 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
376
377 19/02/2005
378 SPoG
379 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
380 - Added q2map and bspc to installation packages.
381 Jamie Wilkinson
382 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
383
384 13/02/2005
385 SPoG
386 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
387   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
388 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
389
390 11/02/2005
391 SPoG
392 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
393
394 10/02/2005
395 SPoG
396 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
397
398 09/02/2005
399 David Constanzo
400 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
401   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
402 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
403 SPoG
404 - Fixed position of light-entity names.
405 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
406 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
407
408 08/02/2005
409 SPoG
410 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
411 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
412
413 07/02/2005
414 SPoG
415 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
416 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
417 - Fixed potentially misaligned objects.
418
419 05/02/2005
420 SPoG
421 - Added rendering of entity names for non-group entities.
422 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
423
424 04/02/2005
425 SPoG
426 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
427 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
428
429 03/02/2005
430 David Constanzo
431 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
432 SPoG
433 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
434 - Refactored image-loader module api.
435 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
436 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
437
438 01/02/2005
439 SPoG
440 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
441
442 29/01/2005
443 SPoG
444 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
445 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
446 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
447 David Constanzo
448 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
449   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
450
451 28/01/2005
452 SPoG
453 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
454 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
455 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
456
457 25/01/2005
458 SPoG
459 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
460 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
461
462 24/01/2005
463 SPoG
464 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
465
466 23/01/2005
467 SPoG
468 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
469   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
470 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
471 - Added support for doom3 light_origin on lights.
472 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
473
474 22/01/2005
475 SPoG
476 - Fixed crash when accessing links from help menu.
477 - Fixed broken links in help menu.
478 - Added game-specific docs to win32 setup.
479 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
480 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
481
482 21/01/2005
483 SPoG
484 - Moved information in synapse.config into .game files.
485 - Added api versioning for module-system.
486
487 20/01/2005
488 SPoG
489 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
490 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
491 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
492
493 19/01/2005
494 SPoG
495 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
496
497 16/01/2005
498 SPoG
499 - Added Jedi Academy support to linux installer.
500 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
501 - Fixed saving of empty brushes.
502 Jame Wilkinson
503 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
504
505 15/01/2005
506 SPoG
507 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
508 - Added version checking of generated config files.
509 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
510 - Fixed texture-compression support.
511 Jago
512 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
513
514 11/01/2005
515 SPoG
516 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
517 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
518
519 10/01/2005
520 SPoG
521 - Added patch-cap-cylinder.
522
523 09/01/2005
524 SPoG
525 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
526 - Added brush face texture painting.
527
528 08/01/2005
529 SPoG
530 - Fixed ungroup-selected-entities.
531 - Added 'Entity' menu.
532 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
533 - Fixed minor memory leaks in core.
534 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
535 - Fixed memory leak in model module.
536 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
537 - Changed default tool to 'QE' tool.
538
539 04/01/2005
540 SPoG
541 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
542 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
543 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
544 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
545 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
546 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
547 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
548 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
549
550 03/01/2005
551 SPoG
552 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
553 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
554 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
555 - Added resizing of patches with QE tool.
556
557 02/01/2005
558 SPoG
559 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
560 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
561 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
562 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
563
564 01/01/2005
565 SPoG
566 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
567 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
568 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
569 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
570 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
571 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
572
573 31/12/2004
574 SPoG
575 - Removed menu-splitting functionality.
576 - Refactored entity-class menu construction.
577 - Replaced const_reference with ConstReference.
578 - Renamed string_t to CopiedString.
579 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
580 - Refactored shortcut command parsing code.
581 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
582 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
583
584 16/12/2004
585 SPoG
586 - Changed default doom3 light_radius to 300.
587 - Fixed initial value of doom3 light_center.
588 - Reduced frequency of gui updates during map load.
589
590 13/12/2004
591 SPoG
592 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
593
594 12/12/2004
595 SPoG
596 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
597 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
598 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
599
600 11/12/2004
601 SPoG
602 - Refactored script-tokeniser.
603 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
604 - Added support for list attributes in entity definitions.
605 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
606 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
607
608 10/12/2004
609 SPoG
610 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
611 - Added support for default values in entity-definitions.
612
613 09/12/2004
614 SPoG
615 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
616
617 05/12/2004
618 SPoG
619 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
620 - Added q1 and q2 support to linux installer.
621
622 02/12/2004
623 SPoG
624 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
625
626 29/11/2004
627 SPoG
628 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
629
630 28/11/2004
631 SPoG
632 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
633 - Added surface/light-interaction debugging mode.
634 - Added per-plane light-culling for brush faces.
635 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
636 - Added support for light-shaders.
637 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
638 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
639
640 25/11/2004
641 SPoG
642 - Fixed right-click-menu on linux.
643
644 13/11/2004
645 SPoG
646 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
647
648 07/11/2004
649 SPoG
650 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
651
652 19/10/2003
653 SPoG
654 - Fixed user-customisable shortcuts support.
655
656 16/10/2003
657 SPoG
658 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
659
660 13/10/2003
661 Jamie Wilkinson
662 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
663 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
664 SPoG
665 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
666
667 06/10/2004
668 Jamie Wilkinson
669 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
670
671 05/10/2004
672 SPoG
673 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
674
675 02/10/2004
676 SPoG
677 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
678 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
679 - Added status information to wait dialogs.
680 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
681 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
682 - Added texture browser window to View menu.
683 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
684 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
685
686 25/09/2004
687 SPoG
688 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
689 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
690 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
691 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
692 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
693 Shamus
694 - Textool improvements.
695
696 21/09/2004
697 Michael Schlueter
698 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
699
700 20/09/2004
701 SPoG
702 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
703
704 19/09/2004
705 SPoG
706 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
707
708 18/09/2004
709 SPoG
710 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
711 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
712 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
713 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
714 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
715 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
716 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
717 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
718
719 17/09/2004
720 Michael Schlueter
721 - Fixed gcc build errors.
722 SPoG
723 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
724
725 16/09/2004
726 SPoG
727 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
728
729 13/09/2004
730 SPoG
731 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
732 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
733 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
734 - Fixed quake2 support.
735
736 12/09/2004
737 SPoG
738 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
739 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
740
741 10/09/2004
742 SPoG
743 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
744
745 09/09/2004
746 SPoG
747 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
748 - Fixed textures-menu grouping bug.
749 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
750
751 08/09/2004
752 SPoG
753 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
754 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
755 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
756 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
757
758 07/09/2004
759 Michael Schlueter
760 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
761 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
762 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
763
764 06/09/2004
765 SPoG
766 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
767 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
768 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
769 Michael Schlueter
770 - Cleaned up loki_path stuff.
771 Shamus
772 - Added textool rotation manipulator.
773
774 01/09/2004
775 Michael Schlueter
776 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
777
778 29/08/2004
779 SPoG
780 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
781 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
782 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
783 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
784 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
785 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
786 - Improved doom3 material parsing.
787 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
788 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
789 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
790 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
791
792 28/08/2004
793 SPoG
794 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
795 - Fixed opengl extension support on linux.
796 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
797 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
798
799 26/08/2004
800 SPoG
801 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
802 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
803 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
804 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
805 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
806 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
807 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
808 Michael Schlueter
809 - Fixed gcc compiler error and warnings.
810 - linux installer fixes.
811
812 25/08/2004
813 Michael Schlueter
814 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
815 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
816 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
817 - Added Doom3 support to linux installer.
818 SPoG
819 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
820
821 17/08/2004
822 SPoG
823 - Fixed texture-browser height update bug.
824 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
825 - Fixed bug loading quake maps.
826
827 16/08/2004
828 SPoG
829 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
830 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
831 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
832 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
833 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
834
835 15/08/2004
836 SPoG
837 - Added doom3 md5mesh loader.
838 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
839 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
840 - Fixed texture-browser height calculation bug.
841 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
842 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
843
844 14/08/2004
845 Chronos
846 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
847 SPoG
848 - Disabled default-shaders for doom3.
849 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
850 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
851
852 12/08/2004
853 SPoG
854 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
855 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
856 - Fixed crash in misc_model.
857 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
858 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
859 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
860
861 11/08/2004
862 redfella
863 - Converted RTCW entities.def to xml format.
864 SPoG
865 - Added support for "name" key for doom3 entities.
866
867 10/08/2004
868 SPoG
869 - Added support for loading text files from VFS archives.
870
871 09/08/2004
872 SPoG
873 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
874 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
875 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
876 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
877
878 06/08/2004
879 SPoG
880 - Doom3 support:
881   - Map load/save.
882   - Materials parsing.
883   - entityDef parsing.
884   - Fixed brush-primitives texturing bug.
885   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
886   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
887 - Added DDS image module.
888
889 03/08/2004
890 SPoG
891 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
892 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
893
894 27/07/2004
895 Shallow
896 - Converted ET entities.def to xml format.
897
898 26/07/2004
899 SPoG
900 - Fixed SI when not in face-selection mode.
901 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
902 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
903
904 24/07/2004
905 SPoG
906 - Changed module server to support wildcard modules.
907 - Cleaned up docs/developer, added README.
908 - Removed old TODO.
909
910 23/07/2004
911 Shamus
912 - Initial version of textool.
913 MindLink
914 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
915
916 22/07/2004
917 SPoG
918 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
919
920 19/07/2004
921 SPoG
922 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
923
924 18/07/2004
925 SPoG
926 - Updated win32 setup scripts.
927 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
928 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
929 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
930 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
931
932 17/07/2004
933 SPoG
934 - Added STV:EF support to win32 installer.
935 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
936
937 16/07/2004
938 SPoG
939 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
940
941 15/07/2004
942 SPoG
943 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
944 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
945
946 14/07/2004
947 SPoG
948 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
949 - Added files required to run in brush-primitives mode.
950 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
951
952
953 11/07/2004
954 SPoG
955 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
956
957 10/07/2004
958 SPoG
959 - Added support for experimental xml version of .def format.
960 - Rewrote token parser.
961 - Rewrote .def parser.
962 - Fixed failure to read show-workzone preference.
963 - Refactored quake3 entities module.
964
965 03/07/2004
966 SPoG
967 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
968 - Fixed shortcuts becoming disabled.
969 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
970
971 30/06/2004
972 AcidDeath
973 - Added support for plugin submenus.
974
975 27/06/2004
976 SPoG
977 - Added build-menu-command editing.
978 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
979 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
980
981 26/06/2004
982 SPoG
983 - Added printf-formatting support to output streams.
984 - Added error/warning printing to xml parser.
985 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
986 - Added sample plugin.
987
988 25/06/2004
989 SPoG
990 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
991
992 24/06/2004
993 SPoG
994 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
995 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
996
997 18/06/2004
998 SPoG
999 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1000 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1001 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1002 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1003
1004 14/06/2004
1005 SPoG
1006 - Refactored texture browser.
1007 - Removed GLWindow.
1008 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1009
1010 13/06/2004
1011 SPoG
1012 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1013 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1014 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1015 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1016 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1017 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1018 - Changed all message boxes to appear centrally.
1019 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1020
1021 12/06/2004
1022 SPoG
1023 - Disabled shortcut keys during drags.
1024 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1025 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1026 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1027 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1028 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1029 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1030 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1031 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1032 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1033
1034 10/06/2004
1035 SPoG
1036 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1037 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1038 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1039 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1040
1041 02/06/2004
1042 SPoG
1043 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1044 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1045
1046 01/06/2004
1047 SPoG
1048 - Added mode information to status bar.
1049 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1050 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1051 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1052
1053 31/05/2004
1054 SPoG
1055 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1056
1057 29/05/2004
1058 SPoG
1059 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1060 - Fixed crash in patch tesselator.
1061 - Fixed floating windows startup crash.
1062 - Fixed null texture name for patches.
1063
1064 28/05/2004
1065 SPoG
1066 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1067 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1068 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1069 - Fixed double typedef in picomodel.
1070 - Fixed bug in allocator stuff.
1071 - Fixed up clipper tool button state.
1072 - Added workzone updates when selection bounds change.
1073 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1074
1075 27/05/2004
1076 Tr3b
1077 - Fixed gcc build errors.
1078 SPoG
1079 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1080
1081 26/05/2004
1082 SPoG
1083 - Cleaned up project settings.
1084 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1085 - Refactored build menu.
1086
1087 23/05/2004
1088 SPoG
1089 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1090
1091 19/05/2004
1092 SPoG
1093 - Allocator system improvements, fixed warnings
1094
1095 18/05/2004
1096 SPoG
1097 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1098 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1099 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1100 - Fixed cosmetic menu bug.
1101 - Fixed file handle leak in tga loader.
1102 - Added experimental allocator system.
1103
1104 15/05/2004
1105 Tr3b
1106 - Fixed gcc build errors.
1107
1108 11/05/2004
1109 SPoG
1110 - Fixed version.h custom build step on win32
1111 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1112 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1113
1114 06/05/2004
1115 SPoG
1116 - Refactored texture browser.
1117
1118 05/05/2004
1119 SPoG
1120 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1121 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1122 - Texture browser improvements.
1123 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1124
1125 05/05/2004
1126 SPoG
1127 - Refactored surface inspector and texture browser.
1128
1129 02/05/2004
1130 Nurail
1131 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1132
1133 30/04/2004
1134 SPoG
1135 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1136 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1137 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1138
1139 26/04/2004
1140 SPoG
1141 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1142
1143 18/04/2004
1144 SPoG
1145 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1146 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1147 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1148 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1149
1150 11/04/2004
1151 SPoG
1152 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1153 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1154 - Cleaned up OpenURL.
1155 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1156
1157 09/04/2004
1158 TTimo
1159 - update the OSX setup / .info generation code
1160
1161 08/04/2004
1162 SPoG
1163 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1164 TTimo
1165 - fix for scons 0.95
1166 - re-enable Python >= 2.1 version check
1167 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1168 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1169
1170 07/04/2004
1171 SPoG
1172 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1173
1174 06/04/2004
1175 SPoG
1176 - Refactored preferences to be more modular.
1177 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1178 - Refactored window position saving.
1179 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1180
1181 24/03/2004
1182 SPoG
1183 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1184 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1185 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1186
1187 21/03/2004
1188 SPoG
1189 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1190 - Added basic clipper-preview rendering.
1191
1192 18/03/2004
1193 SPoG
1194 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1195 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1196 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1197
1198 15/03/2004
1199 SPoG
1200 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1201 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1202 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1203
1204 14/03/2004
1205 SPoG
1206 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1207 - Refactored camera window camera-movement handling.
1208
1209 06/03/2004
1210 SPoG
1211 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1212
1213 29/02/2004
1214 SPoG
1215 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1216 - Reinstated light-radius rendering.
1217 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1218
1219 24/02/2004
1220 SPoG
1221 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1222 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1223
1224 22/02/2004
1225 SPoG
1226 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1227 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1228
1229 18/02/2004
1230 SPoG
1231 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1232 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1233
1234 11/02/2004
1235 SPoG
1236 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1237
1238 10/02/2004
1239 SPoG
1240 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1241
1242 07/02/2004
1243 SPoG
1244 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1245 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1246 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1247 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1248 - Changed Surface Inspector keys:
1249   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1250   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1251 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1252
1253 31/01/2004
1254 SPoG
1255 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1256 - Fixed autosave path.
1257 - Added q1 component to installer.
1258 - Added radiant_manual component to installer.
1259 - Added q3-example-maps package to installer.
1260
1261 29/01/2004
1262 SPoG
1263 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1264 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1265   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1266 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1267
1268 26/01/2004
1269 SPoG
1270 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1271 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1272 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1273 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1274
1275 25/01/2004
1276 SPoG
1277 - Fixed filtering updates.
1278 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1279 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1280 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1281 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1282
1283 25/01/2004
1284 SPoG
1285 - Redesigned filter system:
1286   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1287   - Supports per-brush-face filtering.
1288 - Removed long-dead project-settings stuff:
1289   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1290   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1291
1292 20/01/2004
1293 SPoG
1294 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1295
1296 14/01/2004
1297 SPoG
1298 - Fixed main menu mnemonics.
1299 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1300
1301 13/01/2004
1302 SPoG
1303 - Fixed not always resetting 
1304 component-mode when selection is cleared.
1305
1306 11/01/2004
1307 Tr3B
1308 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1309   Requires editing synapse.config to enable.
1310 SPoG
1311 - Rearranged menus:
1312   File = new/open/import/export
1313   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1314   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1315     edit camera/xy parameters
1316     filters/hideshow/region
1317   Modify = transform scene elements
1318   Build = bsp menu
1319 - Fixed Brush-Primitives support:
1320   Requires editing synapse.config to enable.
1321   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1322   (Not yet possible to convert between formats).
1323   
1324 15/12/2003
1325 SPoG
1326 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1327
1328 14/12/2003
1329 SPoG
1330 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1331 - Implemented find/replace-shader for patches.
1332 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1333 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1334 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1335 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1336 - Fixed bsp menu.
1337
1338 ------- spog_branch merged to trunk
1339
1340 10/12/2003
1341 SPoG
1342 - Ported imagehl module.
1343 - Ported imagepng module.
1344
1345 03/12/2003
1346 SPoG
1347 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1348 - Fixed tracking of modifier key state.
1349
1350 29/11/2003
1351 SPoG
1352 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1353 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1354
1355 21/11/2003
1356 SPoG
1357 - Refactored component-selection stuff.
1358 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1359
1360 16/11/2003
1361 SPoG
1362 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1363 - Moved more prefs into specific modules.
1364 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1365
1366 11/11/2003
1367 SPoG
1368 - #include cleanup.
1369 - Added debug output/assert for module initialisation.
1370
1371 09/11/2003
1372 SPoG
1373 - Refactored status bar stuff.
1374 - Refactored window updates to use closures.
1375 - General cleanup and refactoring.
1376
1377 08/11/2003
1378 SPoG
1379 - Increased priority of window redraw events.
1380 - Ported model module to new module system.
1381
1382 07/11/2003
1383 SPoG
1384 - Refactored window updates.
1385
1386 05/11/2003
1387 SPoG
1388 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1389 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1390 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1391 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1392 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1393
1394 04/11/2003
1395 SPoG
1396 - Reinstated instant status-bar updates.
1397
1398 30/10/2003
1399 SPoG
1400 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1401
1402 29/10/2003
1403 SPoG
1404 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1405 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1406 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1407
1408 27/10/2003
1409 SPoG
1410 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1411 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1412 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1413 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1414
1415 26/10/2003
1416 SPoG
1417 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1418
1419 25/10/2003
1420 SPoG
1421 - Refactored xy-window mouse event handling.
1422
1423 22/10/2003
1424 SPoG
1425 - Fixed freelook focus-out event.
1426 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1427
1428 21/10/2003
1429 SPoG
1430 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1431 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1432
1433 20/10/2003
1434 SPoG
1435 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1436 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1437 - Fixed selection of side-on faces.
1438 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1439
1440 19/10/2003
1441 SPoG
1442 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1443 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1444 - Added preference-system module.
1445 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1446 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1447 - Cleaned up main-toolbar creation.
1448 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1449 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1450 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1451 - Removed bitmap-loading from core.
1452 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1453
1454 17/10/2003
1455 SPoG
1456 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1457 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1458 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1459
1460 13/10/2003
1461 SPoG
1462 - Refactored entity inspector.
1463 - Removed miscellaneous unused functions.
1464 - Refactored qe3 header.
1465 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1466
1467 12/10/2003
1468 SPoG
1469 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1470 - Replaced prefs system with new import/export system.
1471 - Fixed gcc3.3 build errors.
1472
1473 11/10/2003
1474 SPoG
1475 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1476 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1477 - Changed misc->gamma to not require restart.
1478 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1479 - Fixed saving of rotate increment preference.
1480
1481 10/10/2003
1482 SPoG
1483 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1484
1485 09/10/2003
1486 SPoG
1487 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1488
1489 08/10/2003
1490 SPoG
1491 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1492 - Fixed minor bug in selection menu.
1493
1494 07/10/2003
1495 SPoG
1496 - Cleaned up MainFrame.
1497 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1498 - Fixed create-empty-brush bug.
1499
1500 06/10/2003
1501 SPoG
1502 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1503
1504 05/10/2003
1505 SPoG
1506 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1507 - Completed factoring out HandleCommand.
1508
1509 04/10/2003
1510 SPoG
1511 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1512 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1513 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1514
1515 03/10/2003
1516 SPoG
1517 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1518
1519 02/10/2003
1520 SPoG
1521 - Fixed pink icons on main window on win32.
1522 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1523 - Refactored MainFrame startup.
1524
1525 01/10/2003
1526 SPoG
1527 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1528 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1529 - Fixed failure to release translucency render-states.
1530 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1531 - Refactored startup/shutdown logic.
1532   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1533   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1534 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1535   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1536 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1537   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1538 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1539
1540 30/09/2003
1541 SPoG
1542 - Added support for translucent entity rendering.
1543
1544 29/09/2003
1545 SPoG
1546 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1547 - Ported qgl.c to c++.
1548 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1549
1550 28/09/2003
1551 SPoG
1552 - Added new experimental xml preference import/export system.
1553 - Refactored dialog base class:
1554   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1555   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1556 - Refactored preferences dialog.
1557
1558 26/09/2003
1559 SPoG
1560 - Reversed winding order for circle primitives.
1561
1562 25/09/2003
1563 SPoG
1564 - Fixed slow selection response in large maps.
1565
1566 21/09/2003
1567 SPoG
1568 - Added sharing of global modules within a client.
1569 - Added quake map module and wal image module.
1570 - Ported mip image module and hlw image module.
1571 - Cleaned up imagehl module.
1572 - Fixed crash in pcx image module.
1573 - Rewrote md3 model module.
1574 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1575 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1576 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1577 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1578   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1579 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1580 - Fixed copy/paste.
1581 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1582
1583 17/09/2003
1584 SPoG
1585 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1586 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1587 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1588 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1589 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1590 - Fixed reference cache failing to save a file.
1591
1592 16/09/2003
1593 SPoG
1594 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1595 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1596   to use abstract base class.
1597 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1598
1599 15/09/2003
1600 SPoG
1601 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1602 - Added find-first-module-of-type helper function.
1603
1604 14/09/2003
1605 SPoG
1606 - Added new lightweight module system:
1607   Initialises each module the first time it is requested.
1608   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1609   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1610   Requires no client-side linkage.
1611 - Split radiant API into multiple APIs:
1612   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1613 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1614   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1615
1616 11/09/2003
1617 SPoG
1618 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1619
1620 10/09/2003
1621 SPoG
1622 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1623 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1624   which can be either absolute or relative.
1625
1626 08/09/2003
1627 SPoG
1628 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1629 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1630 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1631
1632 07/09/2003
1633 SPoG
1634 - Refactored texwindow.cpp.
1635   Moved texture management code into textures.cpp.
1636   Added textures api.
1637   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1638 - Cleaned up shaders module.
1639   Removed color-shader stuff.
1640   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1641   Removed appshaders API.
1642 - Refactored shutdown logic.
1643   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1644   Added deferred render-state realisation.
1645 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1646 - Changed hashtable template to use traits parameter
1647   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1648 - Removed unused functions from qerplugin API.
1649
1650 02/09/2003
1651 SPoG
1652 - Refactored code to remove global-object accesses:
1653   Passing global objects as parameters to functions.
1654 - Refactored texwindow.
1655 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1656   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1657
1658 01/09/2003
1659 SPoG
1660 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1661 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1662 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1663 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1664
1665 30/08/2003
1666 SPoG
1667 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1668 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1669
1670 29/08/2003
1671 SPoG
1672 - Refactored component-selection stuff.
1673 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1674
1675 28/08/2003
1676 SPoG
1677 - Added support for line-strips to Selectors.
1678 - Fixed selection for entity treeview.
1679 - Refactored external-resource loading.
1680
1681 20/08/2003
1682 SPoG
1683 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1684 - Added a default model to use when a model load fails.
1685
1686 19/08/2003
1687 SPoG
1688 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1689
1690 17/08/2003
1691 SPoG
1692 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1693
1694 12/08/2003
1695 SPoG
1696 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1697 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1698
1699 12/08/2003
1700 SPoG
1701 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1702 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1703 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1704
1705 09/08/2003
1706 SPoG
1707 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1708 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1709 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1710 - Removed Sys_UpdateScene.
1711 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1712 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1713
1714 01/08/2003
1715 SPoG
1716 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1717 - Fixed memory leak in shader parsing.
1718 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1719 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1720 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1721 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1722 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1723 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1724 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1725 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1726 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1727 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1728
1729 22/07/2003
1730 SPoG
1731 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1732 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1733 - Fixed console updates when loading maps/models.
1734
1735 20/07/2003
1736 SPoG
1737 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1738 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1739 - Added rendering of area-selection rectangle.
1740
1741 19/07/2003
1742 SPoG
1743 - Merged from trunk.
1744
1745 18/07/2003
1746 SPoG
1747 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1748 - Cleaned up some stuff in selection system.
1749 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1750
1751 10/07/2003
1752 SPoG
1753 - Implemented connect-entities.
1754
1755 09/07/2003
1756 SPoG
1757 - Completed local-space rotation manipulator.
1758 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1759 - Fixed crash bug in loading certain models.
1760
1761 06/07/2003
1762 SPoG
1763 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1764 - Changed undo system to improve performance.
1765 - Refactored entity inspector implementation.
1766
1767 22/06/2003
1768 SPoG
1769 - Refactored selection observing stuff.
1770 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1771 - Changed implementation of entities to use generic container.
1772 - Refactored entity wrapper system.
1773 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1774
1775 21/06/2003
1776 SPoG
1777 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1778 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1779 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1780 - Removed global project settings entity.
1781 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1782
1783 17/06/2003
1784 SPoG
1785 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1786
1787 16/06/2003
1788 SPoG
1789 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1790
1791 15/06/2003
1792 SPoG
1793 - Refactored Patch implementation.
1794 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1795
1796 13/06/2003
1797 SPoG
1798 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1799
1800 11/06/2003
1801 SPoG
1802 - Improved normal-quantisation code.
1803
1804 10/06/2003
1805 SPoG
1806 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1807 - Added experimental quantisation of normals.
1808
1809 05/06/2003
1810 SPoG
1811 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1812 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1813
1814 02/06/2003
1815 SPoG
1816 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1817 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1818 - Added rendering of arrow for angled entities.
1819
1820 01/06/2003
1821 SPoG
1822 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1823 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1824 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1825 - Added lightjunior entity display.
1826 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1827 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1828 - Fixed botclip filtering.
1829 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1830
1831 31/05/2003
1832 SPoG
1833 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1834 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1835 - Fixed undo for find/replace shader.
1836 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1837 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1838 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1839 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1840 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1841 - Refactored brush data members.
1842
1843 28/05/2003
1844 SPoG
1845 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1846
1847 27/05/2003
1848 SPoG
1849 - Fixed window title after save-as.
1850
1851 22/05/2003
1852 SPoG
1853 - Refactored selection system interface slightly.
1854 - Removed old brushwrapper stuff.
1855 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1856
1857 21/05/2003
1858 SPoG
1859 - Added select-faces-by-shader.
1860 - Fixed find/replace-shader.
1861
1862 19/05/2003
1863 SPoG
1864 - Fixed rotation on misc_model.
1865
1866 13/05/2003
1867 SPoG
1868 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1869
1870 29/04/2003
1871 SPoG
1872 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1873
1874 25/04/2003
1875 SPoG
1876 - Fixed find-brush.
1877 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1878
1879 24/04/2003
1880 SPoG
1881 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1882 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1883 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1884 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1885
1886 23/04/2003
1887 SPoG
1888 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1889
1890 22/04/2003
1891 SPoG
1892 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1893 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1894 - Fixed undo for patch-set-shader.
1895 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1896 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1897 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1898 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1899
1900 21/04/2003
1901 SPoG
1902 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1903 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1904 - Refactored tga loader.
1905 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1906
1907 17/04/2003
1908 SPoG
1909 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1910 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1911 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1912 - Added setting/getting shader for patches.
1913
1914 16/04/2003
1915 SPoG
1916 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1917 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1918 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1919 - Ensured that shaders are never leaked.
1920 - Fixed bool conversion warnings.
1921
1922 15/04/2003
1923 SPoG
1924 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1925 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1926 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1927 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1928
1929 13/04/2003
1930 SPoG
1931 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1932
1933 11/04/2003
1934 SPoG
1935 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1936 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1937
1938 02/04/2003
1939 SPoG
1940 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1941
1942 01/04/2003
1943 SPoG
1944 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1945
1946 31/03/2003
1947 SPoG
1948 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1949 - Removed automatic update of current texdef.
1950 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1951
1952 29/03/2003
1953 SPoG
1954 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1955 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1956 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1957
1958 28/03/2003
1959 SPoG
1960 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1961
1962 27/03/2003
1963 SPoG
1964 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1965 - Optimised select-all for brush/patch components.
1966 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1967
1968 26/03/2003
1969 SPoG
1970 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1971 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1972 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1973 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1974 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1975 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1976
1977 25/03/2003
1978 SPoG
1979 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1980 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1981 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1982 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1983 - Fixed warnings in brush implementation.
1984 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1985
1986 24/03/2003
1987 SPoG
1988 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1989 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1990 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1991 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1992 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1993
1994 23/03/2003
1995 SPoG
1996 - Added per-instance selection of patch vertices.
1997 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1998 - Refactored patch/brush render code.
1999 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2000 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2001 - Fixed selection test winding order for triangles.
2002 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2003 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2004 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2005 - Fixed map export always exporting root.
2006
2007 21/03/2003
2008 SPoG
2009 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2010 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2011
2012 20/03/2003
2013 SPoG
2014 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2015
2016 16/03/2003
2017 SPoG
2018 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2019 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2020 - Refactored frustum testing class.
2021
2022 12/03/2003
2023 SPoG
2024 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2025 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2026
2027 07/03/2003
2028 SPoG
2029 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2030 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2031
2032 05/03/2003
2033 SPoG
2034 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2035 - Fixed selection manager failing to release render states.
2036 - Fixed eclass system failing to release render states.
2037
2038 04/03/2003
2039 SPoG
2040 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2041 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2042 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2043 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2044 - Cleaned up surface dialog.
2045
2046 01/03/2003
2047 SPoG
2048 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2049 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2050
2051 28/02/2003
2052 SPoG
2053 - Cleaned up entity list window.
2054 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2055 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2056 - Added multiple-selection support to entity list.
2057 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2058
2059 26/02/2003
2060 SPoG
2061 - Added stl_warnings include.
2062 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2063
2064 24/02/2003
2065 SPoG
2066 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2067 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2068 - Fixed bug in exporting selections.
2069
2070 23/02/2003
2071 SPoG
2072 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2073
2074 22/02/2003
2075 SPoG
2076 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2077
2078 21/02/2003
2079 SPoG
2080 - Started cleaning up Map subsystem.
2081
2082 20/02/2003
2083 SPoG
2084 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2085 - Added 'save' feature to reference cache.
2086 - Added scope timer object.
2087 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2088 - Changed core to use reference cache to track current map.
2089 - Removed mapmodel module.
2090 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2091
2092 19/02/2003
2093 SPoG
2094 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2095 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2096
2097 18/02/2003
2098 SPoG
2099 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2100 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2101
2102 17/02/2003
2103 SPoG
2104 - Fixed sorting bug with render-states.
2105 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2106 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2107 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2108 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2109
2110 07/02/2003
2111 SPoG
2112 - Added updating current texdef when a face is selected.
2113 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2114
2115 06/02/2003
2116 SPoG
2117 - Fixed various issues with 'save region'.
2118 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2119 - Changed brush creation to use current texdef.
2120 - Changed clipper to use current texdef.
2121 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2122
2123 05/02/2003
2124 SPoG
2125 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2126 - Finished factoring out face_t.
2127 - Added script token writer interface for map export.
2128 - Changed map export interface to use script token writer.
2129
2130 04/02/2003
2131 SPoG
2132 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2133 - Changed Pointfile class to use renderer.
2134 - Continued factoring out face_t.
2135
2136 03/02/2003
2137 SPoG
2138 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2139 - Changed import-map to not modify existing selection.
2140
2141 02/02/2003
2142 SPoG
2143 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2144 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2145 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2146 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2147 - Renamed brush_type to Brush.
2148 - Renamed face_type to Face.
2149 - Started factoring out face_t.
2150
2151 01/02/2003
2152 SPoG
2153 - Improved edge and vertex manipulation.
2154 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2155
2156 31/01/2003
2157 SPoG
2158 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2159 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2160 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2161 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2162 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2163 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2164 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2165 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2166
2167 30/01/2003
2168 SPoG
2169 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2170
2171 29/01/2003
2172 SPoG
2173 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2174
2175 28/01/2003
2176 SPoG
2177 - Fixed angles key order for misc_model.
2178
2179 27/01/2003
2180 SPoG
2181 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2182
2183 26/01/2003
2184 SPoG
2185 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2186 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2187 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2188
2189 24/01/2003
2190 SPoG
2191 - Added missing file: icharstream.h.
2192 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2193 - Added .map format import/export interfaces.
2194 - Removed last remnants of IBrush.
2195 - Removed IPatch.
2196 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2197
2198 23/01/2003
2199 SPoG
2200 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2201
2202 20/01/2003
2203 SPoG
2204 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2205 - Added streaming tokeniser for .map format.
2206 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2207 - Added xml stream interface for input and output.
2208 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2209 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2210 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2211 - Added xml stream writer.
2212 - Changed mapxml module to use stream output.
2213 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2214
2215
2216 16/01/2003
2217 SPoG
2218 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2219 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2220 - Fixed crash bug in PositionView.
2221
2222 14/01/2003
2223 SPoG
2224 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2225 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2226 - Removed unused declarations in qe3.h.
2227 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2228 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2229 - Added per-instance selection for brush faces.
2230
2231 08/01/2003
2232 SPoG
2233 - Added selection counters for primitive/component modes.
2234 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2235 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2236
2237 07/01/2003
2238 SPoG
2239 - Changed selection to work per-instance.
2240
2241 06/01/2003
2242 SPoG
2243 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2244
2245 06/12/2002
2246 SPoG
2247 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2248 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2249 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2250
2251 02/12/2002
2252 SPoG
2253 - Added debug rendering of a selection test.
2254 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2255 - Refactored selection system interface.
2256 - Added undo for texture nudge.
2257 - Fixed minor render-state bug.
2258
2259 29/11/2002
2260 SPoG
2261 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2262 - Optimised brush-winding generation.
2263 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2264 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2265
2266 20/11/2002
2267 SPoG
2268 - Completed rotation manipulator.
2269 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2270 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2271
2272 15/11/2002
2273 SPoG
2274 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2275
2276 07/11/2002
2277 SPoG
2278 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2279 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2280 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2281 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2282 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2283
2284 06/11/2002
2285 SPoG
2286 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2287 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2288
2289 04/11/2002
2290 SPoG
2291 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2292 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2293 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2294 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2295 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2296 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2297 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2298
2299 19/10/2002
2300 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2301 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2302   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2303   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2304 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2305   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2306 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2307   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2308 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2309   opengl state changes during rendering.
2310 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2311   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2312   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2313 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2314   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2315   from the scene graph (entity/primitive/component),
2316   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2317 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2318   optimised patch tesselation.
2319 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2320   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2321 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2322   shares common code between different visualised entity types.
2323 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2324 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2325   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2326   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2327
2328 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2329 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2330 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2331 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2332 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2333 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2334 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2335
2336 ------ branch point - spog_branch
2337
2338 30/08/2003
2339 SPoG
2340 - Ported changes from trunk.
2341
2342 17/08/2003
2343 SPoG
2344 - Ported changes from trunk.
2345 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2346 - Fixed crash in RunBsp.
2347
2348 17/05/2003
2349 SPoG
2350 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2351 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2352 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2353 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2354 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2355 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2356
2357 16/05/2003
2358 TTimo
2359 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2360   found out about string_t that slept through my reviews
2361
2362 Updated list of broken stuff on this branch:
2363
2364 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2365 from the code conventions:
2366   include/ directory:
2367   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2368   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2369
2370   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2371   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2372   
2373 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2374 class IInputStream
2375 class IOutputStream
2376
2377 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2378
2379 class ISeekableStream
2380 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2381 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2382
2383 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2384
2385 - include/iarchive.h
2386
2387 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2388 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2389 from code conventions:
2390   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2391
2392 - remove libs/bytestreamutils.h
2393 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2394 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2395
2396 - libs/filestream.h
2397 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2398
2399 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2400 those totally lack documentation about what they are doing
2401 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2402 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2403
2404 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2405 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2406 But is it really the topic of bug800?
2407
2408 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2409 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2410
2411 12/05/2003
2412 SPoG
2413 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2414 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2415 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2416 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2417 - Documented archive interface.
2418
2419 09/05/2003
2420 TTimo
2421 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2422 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2423
2424
2425 SPoG
2426 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2427 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2428 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2429 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2430 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2431   Added method to check if a file exists quickly.
2432   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2433 - Defined implementation requirements for IArchive.
2434   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2435   An archive can be traversed in directory order.
2436   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2437   Directory paths will always end with a separator.
2438   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2439   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2440   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2441   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2442 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2443 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2444   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2445   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2446   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2447   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2448   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2449 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2450 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2451 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2452 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2453 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2454 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2455 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2456 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2457 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2458
2459
2460 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2461
2462
2463 30/08/2003
2464 SPoG
2465 - Ported changes from trunk since branch point.
2466
2467 11/08/2003
2468 SPoG
2469 - Split qe3.h up into multiple headers.
2470 - Cleaned up use of win32 symbols:
2471   WINAPI macro for module functions removed.
2472   GUID for module interfaces replaced by string.
2473   boolean replaced by bool.
2474   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2475 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2476 - Cleaned up use of glib symbols:
2477   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2478   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2479 - Removed all "extern" function declarations.
2480 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2481 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2482 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2483   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2484   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2485   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2486 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2487 - Replaced CString usage with Str;
2488 - Removed unused brush-scripts stuff.
2489 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2490 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2491 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2492
2493 ---- branch point - spog-cleanup
2494
2495 06/12/2003
2496 SCDS_ReyalP
2497 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2498   shortcuts to change texture window scale
2499
2500 02/12/2003
2501 SCDS_ReyalP
2502 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2503   fix for single monitor window positioning save
2504 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2505   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2506 TTimo
2507 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2508
2509 -- linux 1.3.14 test build 1
2510
2511 29/11/2003
2512 TTimo
2513 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2514   removed faulty setup line
2515 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2516   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2517
2518 28/11/2003
2519 ydnar
2520 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2521 - added seperate Q3Map2 build targets
2522 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2523 - _skybox entity support
2524 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2525
2526 -- win32 1.3.14 test build 1
2527
2528 28/11/2003
2529 djbob
2530 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2531   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2532 djbob & TTimo
2533 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2534   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2535   new libxml and libpng packages are required:
2536   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2537   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2538   updated win32_install.py for new names and paths
2539 TTimo
2540 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2541 SCDS_ReyalP
2542 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2543   2D background image plugin
2544 TTimo
2545 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2546   msvcr70.dll goes in core directory
2547   bkgrnd2d plugin content
2548   changed file paths (libxml/libpng)
2549   .xlink for new JA content
2550
2551 27/11/2003
2552 TTimo
2553 - using a central scons.signatures file for checksums
2554 - version bump to 1.3.14
2555 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2556 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2557   switched the mask to be defined in our source
2558   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2559 SCDS_ReyalP
2560 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2561 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2562 EvilTypeGuy
2563 - bug 505 - select all faces with a given texture
2564
2565 19/11/2003
2566 ydnar
2567 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2568
2569 17/11/2003
2570 TTimo
2571 - upgraded server to subversion 0.33
2572
2573 -- released 1.3.13
2574
2575 10/11/2003
2576 SCDS_reyalP
2577 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2578   floating windows startup crash
2579
2580 09/11/2003
2581 TTimo
2582 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2583 AstroCreep
2584 - cleaned up JA shader scripts
2585
2586 01/11/2003
2587 ydnar
2588 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2589 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2590 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2591 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2592 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2593   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2594
2595 24/10/2003
2596 TTimo
2597 - bump to 1.3.13
2598 Anders
2599 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2600 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2601 SCDS_reyalP
2602 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2603 Some jpegs get garbaged alpha channel
2604
2605 22/10/2003
2606 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2607   19/10/2003
2608   TTimo
2609   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2610     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2611
2612   18/10/2003
2613   Spog
2614   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2615     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2616
2617   -- released 1.3.12 Linux
2618
2619   14/10/2003
2620   TTimo
2621   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2622     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2623
2624   -- released 1.3.12 win32
2625 -- end merge
2626 Arnout
2627 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2628 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2629
2630 21/10/2003
2631 Arnout
2632 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2633 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2634
2635 20/10/2003
2636 Arnout
2637 - added LWO support to picomodel.
2638     shader names are derived from surface name
2639     only geometry from layer 0 is used
2640 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2641
2642 19/10/2003
2643 Arnout
2644 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2645   fixed starton primary monitor
2646   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2647   
2648 -- released 1.3.12 win32
2649
2650 11/10/2003
2651 Spog
2652 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2653   fix texture subsets
2654 TTimo
2655 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2656   misc update, missing JA system textures
2657 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2658   fixed .pref file trashing
2659 Nurail
2660 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2661   BSP monitoring disabled by default in Q2
2662
2663 09/10/2003
2664 TTimo
2665 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2666   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2667 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2668 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2669   correctly support PNG images with an alpha channel
2670 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2671   fix console to refresh during a texture directory load
2672 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2673   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2674
2675 07/10/2003
2676 Nurail & TTimo
2677 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2678   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2679 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2680   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2681 TTimo
2682 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2683   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2684   added Q2 tools back to Linux setup
2685 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2686   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2687 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2688 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2689   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2690 - updated Q2 tools .dsp
2691 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2692   more Jedi Academy setup work and content
2693   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2694   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2695 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2696   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2697 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2698   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2699
2700 06/10/2003
2701 TTimo
2702 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2703   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2704   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2705   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2706   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2707
2708 05/10/2003
2709 TTimo
2710 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2711   updating the gtk2 version to 2.2.4
2712   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2713   updating IS to the new files
2714   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2715 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2716   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2717   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2718 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2719   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2720
2721 03/10/2003
2722 Nurail
2723 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2724   quake2 tools build scripts
2725   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2726 TTimo
2727 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2728 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2729
2730 30/09/2003
2731 TTimo
2732 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2733 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2734 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2735 - bug #867, disable sleep by default
2736 - q3map2 bug fix
2737
2738 Nurail
2739 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2740   Q2's 'no patch' stuff
2741
2742 29/09/2003
2743 TTimo
2744 - OSX: fixup setup.xml.in
2745
2746 -- merge bug856 back into trunk
2747 16/09/2003
2748 Nurail
2749 - new patch + win32 stuff for surface module
2750 TTimo
2751 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2752   refactored the XML synapse.config handling:
2753     better detection of invalid XML file
2754     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2755 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2756   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2757   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2758   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2759   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2760 - took out obsolete md3model
2761
2762 15/09/2003
2763 Nurail
2764 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2765   quake2 surface module
2766
2767 07/09/2003
2768 Nurail & TTimo
2769 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2770   a surface inspector module to customize per-game API
2771   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2772   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2773   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2774   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2775   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2776   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2777   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2778 -- end merge bug856 back into trunk
2779
2780 19/09/2003
2781 Justin Blur
2782 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2783   fix ~/.radiant permission bug
2784 Nurail & TTimo
2785 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2786   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2787   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2788
2789 16/09/2003
2790 Nurail & Hydra
2791 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2792   q2 map format minor
2793
2794 08/09/2003
2795 Tr3B
2796 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2797   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2798
2799 07/09/2003
2800 Nurail
2801 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2802   imagewal.so module / wal image format
2803 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2804   md2 support in picomodel
2805
2806 06/09/2003
2807 Nurail & TTimo
2808 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2809   renaming mapq3.so to map.so
2810   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2811 Nurail
2812 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2813   vfspak port to synapse and updates
2814
2815 04/09/2003
2816 SPoG
2817 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2818 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2819
2820 30/08/2003
2821 Anders & TTimo
2822 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2823 - don't put bspc Linux binary in the setup
2824
2825 30/08/2003
2826 Anders & TTimo
2827 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2828 - don't put bspc Linux binary in the setup
2829
2830 26/08/2003
2831 Anders
2832 - more scons OSX, start on setup stuff
2833
2834 25/08/2003
2835 TTimo
2836 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2837   make 'move into worldspawn' work again
2838 Anders Gudmundson & TTimo
2839 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2840   OSX scons build system
2841
2842 24/08/2003
2843 ydnar
2844 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2845 - Added ddslib to radiant.dsw
2846 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2847 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2848
2849 TTimo
2850 - bump to ver 1.3.12
2851 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2852
2853 David Hogue
2854 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2855   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2856
2857 23/08/2003
2858 ydnar
2859 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2860   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2861
2862 22/08/2003
2863 TTimo
2864 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2865 - Arnout's commit email script - try #2
2866   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2867   adding a prefix to the report
2868
2869 04/08/2003
2870 TTimo
2871 - conversion from CVS to Subversion:
2872 repository convert completed (with revml)
2873 module repositories glued together in a single one
2874 hooking email commit scripts and backup scripts
2875 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2876
2877 01/08/2003
2878 SPoG
2879 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2880 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2881 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2882 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2883
2884 23/07/2003
2885 SPoG
2886 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2887 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2888 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2889
2890 22/07/2003
2891 TTimo
2892 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2893 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2894 - fixups to the merged setup stuff
2895 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2896 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2897   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2898 SPoG
2899 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2900
2901 20/07/2003
2902 TTimo
2903 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2904 - ET Linux setup script + new plugins
2905 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2906 - update ChangeLog and credits
2907 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2908
2909 19/07/2003
2910 SPoG
2911 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2912 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2913 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2914 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2915 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2916
2917 18/07/2003
2918 Anders Gud
2919 - OSX build fix
2920
2921 16/07/2003
2922 TTimo
2923 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2924   merging ET support code into to trunk
2925 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2926   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2927 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2928
2929 -- release-1_3_8-ET
2930
2931 02/07/2003
2932 TTimo
2933 - new setup build, with patches and updates from SD
2934 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2935
2936 19/06/2003
2937 TTimo
2938 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2939   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2940 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2941 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2942   TODO: cvs remove the IS files for it
2943 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2944   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2945   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2946
2947 18/06/2003
2948 TTimo
2949 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2950   trunk tagged at ET-tag for this
2951 - Dlg_SdAskCorePath:
2952     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2953
2954 09/06/2003
2955 ydnar
2956 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2957 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2958 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2959   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2960
2961 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2962
2963 TTimo
2964 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2965
2966 08/07/2003
2967 SPoG
2968 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2969
2970 07/07/2003
2971 SPoG
2972 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2973 TTimo
2974 - converted the setup code from perl to python
2975 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2976
2977 06/07/2003
2978 SPoG
2979 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2980
2981 05/07/2003
2982 SPoG
2983 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2984
2985 04/07/2003
2986 TTimo
2987 - linux building / SCons
2988   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2989   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2990   enable back vfswad in scons
2991   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2992
2993 02/07/2003
2994 TTimo
2995 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2996 SPoG
2997 - Ported vfswad to gtk2.
2998 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2999 - Added vfswad to win32_install.py.
3000
3001 09/06/2003
3002 TTimo
3003 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3004   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3005 - merge trunk to branch:
3006 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3007 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3008   31/05/2003
3009   TTimo
3010   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3011   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3012
3013   27/05/2003
3014   djbob
3015   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3016     prtview fixes, upgrade to synapse
3017
3018   -- release-1_3_8
3019 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3020 - freshly merged in vfswad is broken
3021 - freshly merged in prtview is broken
3022 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3023 - removed vc5 dsps
3024 SPoG
3025 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3026 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3027
3028 08/06/2003
3029 TTimo
3030 - Linux:
3031   check gcc 3.x, better ldd check
3032   add gcc version to about message
3033   kill old cons stuff
3034 - added q3map2.x86 scons build  
3035 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3036   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3037 - killed more cons files remnants
3038 SPoG
3039 - Improved error reporting for win32 setup system.
3040 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3041 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3042
3043 07/06/2003
3044 SPoG
3045 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3046
3047 06/06/2003
3048 SPoG
3049 - Fixed copy/paste on *nix.
3050 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3051 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3052 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3053 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3054
3055 05/06/2003
3056 SPoG
3057 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3058 - Redirected gtk messages before creating main window.
3059 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3060
3061 04/06/2003
3062 TTimo
3063 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3064
3065 02/06/2003
3066 TTimo
3067 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3068   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3069 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3070 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3071
3072 01/06/2003
3073 TTimo
3074 - bind gen.dsp to makeversion.py
3075 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3076
3077 27/05/2003
3078 TTimo
3079 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3080 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3081
3082 18/05/2003
3083 SPoG
3084 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3085   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3086   Changed startup to create main window after QE_Init().
3087   Fixed loading last map on startup.
3088   Fixed crash on exit.
3089   Fixed colour dialog.
3090 TTimo
3091 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3092   have to delay merging back to trunk. 
3093   have a behaviour problem between debug and release builds.
3094   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3095
3096 -- tagged HEAD with bug537
3097 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3098   11/05/2003
3099   Dan Olofson & TTimo
3100   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3101     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3102     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3103   Riant
3104   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3105     updated synapse.config for SoF2 png
3106   TTimo
3107   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3108     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3109
3110   -- release-1_3_7
3111
3112   14/04/2003
3113   TTimo
3114   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3115     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3116   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3117     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3118   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3119   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3120   Riant  
3121   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3122     RTCW - default_project.proj in setup
3123
3124   13/04/2003
3125   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3126   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3127     imagepng building under Linux
3128   Riant & TTimo  
3129   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3130     fixed texture compression support
3131   TTimo
3132   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3133     regen project file from template on version upgrade
3134     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3135   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3136     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3137 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3138   
3139 17/05/2003
3140 TTimo
3141 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3142   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3143   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3144   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3145
3146 13/04/2003
3147 SPoG
3148 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3149
3150 12/04/2003
3151 SPoG
3152 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3153 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3154   modifying installshield scripts.
3155 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3156
3157 30/03/2003
3158 TTimo
3159 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3160   have ldd -r safe check on .so  
3161   TODO:
3162   - make sure it's gcc3
3163   - check OSX
3164   - add q3map2 build
3165
3166 29/03/2003
3167 TTimo
3168 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3169   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3170   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3171   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3172   --export-dynamic
3173     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3174     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3175     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3176     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3177     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3178     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3179     itself.
3180   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3181   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3182   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3183   (same for gtkglext)
3184     
3185 28/03/2003
3186 TTimo
3187 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3188 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3189 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3190   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3191
3192 17/03/2003
3193 TTimo
3194 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3195   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3196   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3197    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3198    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3199   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3200
3201 12/03/2003
3202 SPoG
3203 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3204 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3205 - Cleaned up xor rectangle code.
3206
3207 11/03/2003
3208 SPoG
3209 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3210 - Fixed console error/warning colours.
3211 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3212 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3213 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3214 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3215 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3216 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3217 - Removed win32/X gl functions from igl.
3218 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3219
3220 10/03/2003
3221 SPoG
3222 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3223 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3224 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3225 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3226
3227 09/03/2003
3228 SPoG
3229 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3230 - Removed win32_realize_floating hack.
3231 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3232 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3233 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3234
3235 08/03/2003
3236 SPoG
3237 - Fixed viewport for entity window comment text.
3238 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3239 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3240 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3241 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3242 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3243 - Reduced border size on toolbar widgets.
3244 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3245 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3246 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3247 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3248
3249 07/03/2003
3250 SPoG
3251 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3252 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3253 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3254 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3255 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3256 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3257 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3258 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3259
3260
3261 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3262
3263
3264 13/04/2003
3265 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3266 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3267   imagepng building under Linux
3268 Riant & TTimo  
3269 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3270   broken texture compression support
3271
3272
3273
3274 31/01/2003
3275 SPoG
3276 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3277
3278 26/01/2003
3279 TTimo
3280 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3281   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3282 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3283   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3284
3285 22/01/2003
3286 TTimo
3287 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3288
3289
3290 ===============================================================
3291 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3292    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3293 ===============================================================
3294
3295 22/01/2003
3296 TTimo
3297 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3298
3299 18/01/2003
3300 TTimo
3301 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3302
3303 17/01/2003
3304 TTimo
3305 - fixups
3306   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3307   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3308   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3309   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3310
3311 14/01/2003
3312 ydnar
3313 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3314
3315 13/01/2003
3316 ydnar
3317 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3318 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3319   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3320 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3321 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3322 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3323 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3324 - Misc Q3Map2 changes
3325
3326 09/01/2003
3327 ydnar
3328 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3329 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3330
3331 05/01/2003
3332 ydnar
3333 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3334   (also changed in Q3Map2)
3335
3336 31/12/2002
3337 ydnar
3338 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3339 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3340 - MapXML dsp unix->dos newlines
3341
3342 29/12/2002
3343 SPoG
3344 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3345 - Merged vfs check for gamemode project key.
3346
3347 27/12/2002
3348 TTimo
3349 - fix GetTickCount stuff
3350 - added q3map2 cons script
3351 - fixed Linux build
3352
3353 23/12/2002
3354 SPoG
3355 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3356 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3357 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3358 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3359 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3360 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3361 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3362 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3363
3364 22/12/2002
3365 SPoG
3366 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3367
3368 20/12/2002
3369 SPoG
3370 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3371 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3372 - Ported imagepng module to synapse.
3373 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3374
3375 19/12/2002
3376 SPoG
3377 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3378 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3379
3380 18/12/2002
3381 SPoG
3382 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3383 - Ported model module to synapse API.
3384 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3385 - Refactored window-position preference save/load.
3386
3387 17/12/2002
3388 TTimo
3389 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3390
3391 15/12/2002
3392 TTimo
3393 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3394   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3395   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3396 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3397   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3398 - added m_MapReg pattern
3399
3400 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3401   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3402
3403                 11/12/2002
3404                 RR2DO2
3405                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3406                 - #597, CenterCamera shortcut
3407                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3408                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3409                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3410                 EvilTypeGuy
3411                 - #718, fix compilation warnings
3412                 Riant
3413                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3414
3415                 10/12/2002
3416                 EvilTypeGuy
3417                 - Fix gcc3 compilation warning
3418                 EvilTypeGuy and X-Man
3419                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3420
3421                 8/12/2002
3422                 RR2DO2
3423                 - #710, AssignSound pattern
3424                 - #711, SoF2 model_static drawing
3425                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3426                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3427                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3428                 ydnar
3429                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3430                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3431
3432                 3/12/2002
3433                 TTimo
3434                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3435                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3436                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3437                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3438                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3439                 exporting it for use in sub scripts
3440                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3441                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3442                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3443
3444                 -- release-1_2_11
3445
3446                 30/11/2002
3447                 TTimo
3448                 - added seaw0lf to credits
3449                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3450                 - 1.2.11 version tag
3451                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3452                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3453                 also fixed details in STVEF media
3454                 Arnout
3455                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3456                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3457                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3458
3459                 29/11/2002
3460                 TTimo
3461                 - 1.2.11-rc1
3462                 - update changelog credits links for release
3463                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3464
3465                 28/11/2002
3466                 ydnar
3467                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3468                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3469                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3470                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3471                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3472                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3473                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3474                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3475                 - Tinkered with skylight code again
3476                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3477                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3478                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3479                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3480                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3481                 black (bug 694)
3482                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3483                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3484
3485                 TTimo
3486                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3487                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3488                 added an item on the wiki
3489
3490                 27/11/2002
3491                 TTimo
3492                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3493                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3494                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3495                 media/setup updates for q3map2 support
3496                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3497                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3498                 added -rename to SOF2 BSP phase
3499                 Q3 & RTCW new templates are working
3500                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3501                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3502                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3503                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3504                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3505                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3506                 typo was causing memory error
3507
3508                 RR2DO2 & TTimo
3509                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3510                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3511                 added search path to modules/ for bitmaps
3512                 model reload, patch and bitmap
3513
3514                 26/11/2002
3515                 RR2DO2
3516                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3517                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3518                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3519                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3520                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3521                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3522                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3523                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3524                 more fixes to plugin API
3525
3526                 TTimo
3527                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3528                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3529                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3530
3531                 25/11/2002
3532                 TTimo
3533                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3534
3535                 21/11/2002
3536                 ydnar
3537                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3538                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3539                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3540                         so the seam is no longer visible
3541                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3542                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3543                         more efficient rendering
3544                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3545                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3546                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3547                         for much faster and more uniform sky illumination
3548                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3549                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3550                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3551                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3552                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3553                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3554                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3555                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3556                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3557                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3558                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3559                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3560                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3561                         cluster the luxel falls into
3562                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3563                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3564                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3565
3566                 18/11/2002
3567                 TTimo
3568                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3569                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3570                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3571                         - update makeself to the latest (and best) version
3572                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3573                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3574                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3575                         unresolved which I don't have time to look at
3576                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3577                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3578                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3579
3580                 13/11/2002
3581                 TTimo
3582                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3583                 reworked to have the UI in game settings dialog
3584                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3585                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3586                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3587                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3588                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3589                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3590                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3591                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3592                 updated files in WolfPack
3593                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3594                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3595
3596                 12/11/2002
3597                 TTimo
3598                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3599                 guard junk.txt path between " "
3600                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3601                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3602
3603                 RR2DO2
3604                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3605                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3606
3607                 12/11/2002
3608                 TTimo
3609                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3610                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3611
3612                 11/11/2002
3613                 TTimo
3614                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3615                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3616                 still way experimental
3617                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3618                 fixing linking for radiant.x86
3619
3620                 10/11/2002
3621                 RR2DO2
3622                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3623                         patch inspector bug - fixed
3624                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3625                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3626                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3627                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3628                         Undolevels not set properly
3629                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3630                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3631                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3632
3633                 TTimo
3634                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3635                         mark map modified on editing entity keys
3636                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3637                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3638                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3639                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3640
3641                 09/11/2002
3642                 TTimo
3643                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3644                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3645                         cons -- gcc=<gcc-name>
3646                                 read gcc version and configure accordingly
3647                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3648                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3649                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3650                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3651                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3652                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3653                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3654
3655                 04/11/2002
3656                 TTimo
3657                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3658                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3659                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3660
3661                 03/11/2002
3662                 ydnar
3663                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3664                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3665                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3666                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3667                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3668                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3669                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3670                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3671                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3672                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3673                 the named shader minus :q3map. Example:
3674                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3675                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3676                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3677                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3678                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3679                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3680                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3681                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3682                 be nonsolid
3683
3684                 03/11/2002
3685                 TTimo
3686                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3687                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3688                 updated Linux setup to put the bitmap
3689
3690                 02/11/2002
3691                 ydnar
3692                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3693
3694                 02/11/2002
3695                 ydnar
3696                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3697
3698                 02/11/2002
3699                 ydnar - seaw0lf
3700                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3701                 2.3.29
3702                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3703                 2.3.28
3704                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3705                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3706                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3707                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3708                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3709                 portions to only be occluded by the water surface
3710                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3711                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3712                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3713                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3714                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3715                 surfaces
3716                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3717                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3718                 2.3.27
3719                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3720                 being read.
3721                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3722                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3723                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3724                 of 2.3.27
3725                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3726                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3727                 models (preliminary)
3728                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3729                 2.3.26
3730                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3731                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3732                 memory corruption
3733                 - Fixed SOF2 -rename bug
3734                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3735                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3736                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3737                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3738                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3739                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3740                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3741                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3742                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3743                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3744                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3745                 - ASE support
3746                         - Alias|Wavefront OBJ support
3747                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3748                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3749                 handle grayscale jpegs gracefully
3750                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3751                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3752                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3753
3754                 02/11/2002
3755                 TTimo
3756                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3757                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3758
3759                 29/10/2002
3760                 TTimo
3761                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3762                 running from a network share - saving prefs per-user
3763
3764                 27/10/2002
3765                 TTimo
3766                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3767                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3768                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3769
3770                 25/10/2002
3771                 ydnar
3772                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3773
3774                 23/10/2002
3775                 TTimo
3776                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3777                 fixed up camera compile (exports)
3778                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3779
3780                 21/10/2002
3781                 TTimo
3782                 - quickfix to the build (typo)
3783                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3784                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3785                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3786                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3787
3788                 09/10/2002
3789                 TTimo
3790                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3791                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3792                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3793                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3794
3795                 06/09/2002  
3796                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3797                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3798                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3799                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3800
3801                 RR2DO2 - TTimo
3802                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3803                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3804                 - camera plugin: new bitmap
3805                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3806                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3807                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3808                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3809                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3810                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3811
3812                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3813                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3814                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3815
3816                 NEW: light radius drawing
3817                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3818                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3819                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3820                 to understand/legacy).
3821
3822                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3823                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3824
3825                 NOTE TO SELF: 
3826                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3827                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3828
3829                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3830                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3831                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3832                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3833
3834                 initial ChangeLog for the patch:
3835
3836                 28-09-2002
3837                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3838                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3839                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3840                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3841                 tables now, so not multiline).
3842                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3843                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3844                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3845                 selection, not on the mins.
3846
3847                 27-09-2002
3848                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3849                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3850                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3851                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3852                 to understand/legacy).
3853
3854                 26-09-2002
3855                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3856                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3857
3858                 25-09-2002
3859                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3860                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3861                 entity.
3862                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3863
3864                 18-09-2002
3865                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3866                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3867
3868                 12-09-2002
3869                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3870                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3871                 views.
3872                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3873                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3874                 ESelectedPatches.
3875                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3876                 limit of 8192.
3877                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3878                 and reinstated the old code.
3879                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3880                 the clipboard to the current camera origin.
3881                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3882                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3883
3884                 11-09-2002
3885                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3886                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3887                 proper defaults.
3888                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3889
3890                 10-09-2002
3891                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3892                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3893                 using 'Save region'.
3894                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3895                 selected colour rendering.
3896                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3897                 camwindow.
3898                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3899                 selection.
3900                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3901                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3902                 points.
3903                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3904                         NOTE: still broke in floating window mode
3905                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3906                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3907                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3908                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3909                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3910                 g_strGameToolsPath fails.
3911                         + Added plugin toolbar and api.
3912                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3913                 properly (well, not at all really).
3914
3915                 Older changes:
3916                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3917                         + Added misc_gamemodel drawing.
3918                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3919                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3920                         + Added area selection in 3d view for patches.
3921
3922                 30/09/2002
3923                         TTimo
3924                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3925                                 quickfix crash bug
3926
3927                 27/09/2002
3928                         TTimo
3929                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3930                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3931                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3932                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3933                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3934                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3935                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3936                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3937                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3938                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3939                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3940                         is WRONG
3941                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3942
3943                 23/09/2002
3944                 Riant
3945                 - new IS scripts to go with recent media updates
3946                         Riant & TTimo
3947                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
3948                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
3949                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
3950
3951                 21/09/2002
3952                 Riant
3953                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
3954                 more texture compression, dialog and settings
3955                 Michael Schlueter  
3956                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
3957                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
3958
3959                 22/08/2002
3960                 EvilTypeGuy
3961                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
3962                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
3963                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
3964
3965                 14/08/2002
3966                 EvilTypeGuy
3967                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
3968
3969                 -- release-1_2_10
3970
3971                 16/08/2002
3972                 TTimo
3973                 - STVEF media update finalized (some .def)
3974                 - 1_2 Core Update for shader manual update
3975                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
3976                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3977                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
3978                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
3979                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
3980                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
3981
3982                 15/08/2002
3983                 Michael Schlueter
3984                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
3985                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
3986
3987                 TTimo  
3988                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3989                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
3990                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
3991                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
3992                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
3993                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
3994                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
3995                 - quickfix to non-initialized var in camera code
3996                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
3997                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
3998                 JKII nightly is finalized
3999
4000                 14/08/2002
4001                 TTimo
4002                 - fixed a missing file
4003                         - Linux build quickfix
4004                 - fixed silly rendering bug
4005                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4006                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4007                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4008
4009                 13/08/2002
4010                 TTimo
4011                 - cleared up notexture (dead code)
4012                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4013                 - having a shot at 1.3 texture compression
4014                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4015                 but rendering is fucked .. someone explain?
4016
4017                 08/7/2002
4018                 TTimo
4019                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4020                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4021
4022                 07/7/2002
4023                 SCDS_reyalP
4024                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4025                 wolf_entities.def update
4026
4027                 riant
4028                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4029                 STV:EF updates
4030                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4031                 SOF2 updates
4032                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4033                 JKII updates
4034
4035                 06/7/2002
4036                 Riant
4037                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4038                 Sof2 patches and IS setup    
4039                 TTimo
4040                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4041                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4042                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4043                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4044                 default texture scale is 0.125  
4045
4046                 TTimo
4047                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4048                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4049                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4050                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4051                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4052                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4053                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4054
4055                 Michael Schlueter
4056                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4057                 GL warning fix      
4058                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4059                 GL font display fixes (mostly Linux)
4060                 applied the changes with some tweaking
4061
4062                 31/6/2002
4063                 TTimo
4064                         - compiling the camera plugin on Linux:
4065                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4066                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4067                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4068
4069                 30/6/2002
4070                 TTimo
4071                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4072                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4073                 updated the IS script for the updated .shader
4074
4075                 17/6/2002
4076                 TTimo
4077                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4078                 Sof2 support, PNG format
4079                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4080                 changes in the core:
4081                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4082                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4083                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4084                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4085                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4086                 is required on win32 to build imagepng
4087                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4088                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4089                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4090                 cleaning up internal access path
4091                 RR2DO2
4092                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4093                 camera plugin for RTCW
4094                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4095                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4096                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4097
4098
4099                 12/6/2002
4100                 RR2DO2
4101                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4102                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4103                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4104                         .camera support: splines library, camera plugin
4105                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4106                                 virtual functions but non-virtual destructor
4107                                         declaration with no type
4108                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4109                                         enumeration not handled in switch
4110                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4111                                         implicit declaration of int _fullpath
4112                                         for(int i = 0; ..
4113                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4114                                         stricmp -> Q_stricmp
4115                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4116                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4117                         djbob   
4118                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4119                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4120                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4121
4122 ===============================================================
4123 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4124 ===============================================================
4125
4126 12/12/2002
4127   Hydra
4128   - #197, HL support update
4129
4130 11/12/2002
4131   TTimo
4132   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4133
4134 25/10/2002
4135   Hydra
4136   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4137   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4138     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4139     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4140   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4141     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4142   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4143     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4144     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4145
4146   - Comments on previous notes:
4147
4148     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4149       (this affects the build system / post build step too)
4150       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4151         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4152         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4153         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4154         to keep it in $coreradiantdir/modules
4155       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4156         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4157         reflect this.
4158
4159 14/08/2002
4160   EvilTypeGuy
4161   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4162
4163 11/06/2002
4164   TTimo
4165   - spritemodels in build system
4166   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4167     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4168       fixed so that we only have the relevant changes
4169     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4170     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4171     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4172     - update hydratoolz location in setup
4173     - update maphl in synapse.config
4174
4175 07/06/2002
4176   TTimo
4177   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4178   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4179     applying the HL patch (see original list of changes below)
4180     - ugly eclass API changes
4181       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4182       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4183       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4184     - added "no_patch" prop to disable patch support
4185       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4186       otherwise everything is force-disabled
4187     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4188       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4189       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4190       vfsFindFile(relative filename):
4191         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4192         then trying to search through the search directories
4193         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4194         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4195           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4196         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4197         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4198       vfsFileExists(relative filename):
4199         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4200         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4201         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4202     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4203       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4204       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4205       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4206       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4207       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4208       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4209       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4210       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4211       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4212     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4213       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4214     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4215     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4216     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4217     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4218     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4219     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4220       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4221     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4222     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4223     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4224       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4225       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4226     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4227     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4228     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4229       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4230     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4231     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4232     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4233
4234 05/06/2002
4235   TTimo
4236   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4237   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4238   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4239     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4240       
4241   Hydra
4242   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4243     fix for version check in release build
4244
4245   ======================================================================================
4246   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4247      HL support patch
4248   ======================================================================================
4249   04/6/2002
4250     Hydra
4251     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4252       new entity file loader code.
4253   
4254   28/5/2002
4255     Hydra
4256     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4257       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4258     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4259       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4260       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4261       order of the wads is actually important).
4262     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4263   
4264   27/5/2002
4265     Hydra
4266     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4267       According to the powers that be, it seems creating a model
4268       plugin is hackish.
4269       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4270       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4271       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4272       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4273   
4274   17/5/2002
4275     Hydra
4276     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4277       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4278     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4279     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4280       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4281       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4282     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4283       vfspk3 and vfswad
4284     - Map loading and saving times are printed to the console.
4285     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4286       a map is loaded
4287     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4288       wad files in the "wad" keypair.
4289     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4290       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4291       games when a shader activation fails)
4292   
4293   
4294   8/5/2002
4295     Hydra
4296     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4297       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4298       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4299     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4300     - Added wad filename information when loading textures.
4301       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4302       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4303       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4304     - added vfsFindFile() to vfs table.
4305     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4306       (this was by design, but the design has changed for the better)
4307     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4308       the shader/texture being loaded.
4309       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4310       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4311       (such as having an image loaded twice in memory.)
4312       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4313       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4314       be moved to where shaders are first initialised.
4315       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4316       quake2 map file.
4317     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4318       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4319       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4320       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4321       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4322       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4323       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4324     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4325       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4326       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4327       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4328     - Texture subset on by default for halflife.
4329     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4330       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4331     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4332       in the preferences so it can't be turned back on)
4333       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4334     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4335     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4336     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4337     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4338       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4339       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4340     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4341     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4342       afterall (for editor shaders).
4343   ======================================================================================
4344   -- end HL support patch
4345   ======================================================================================
4346   
4347 01/06/2002
4348   TTimo
4349   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4350     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4351     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4352       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4353       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4354     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4355     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4356     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4357     TODO: add HL setup chunks!
4358
4359 ===============================================================
4360 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4361 ===============================================================
4362 28/5/2002
4363   TTimo
4364   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4365
4366 27/5/2002
4367   TTimo
4368   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4369   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4370   default texture scale is configured in .game
4371   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4372   removed the item from the prefs dialog too
4373   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4374   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4375   changing texture window scale changes selected brushes texture
4376   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4377   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4378   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4379
4380 26/5/2002
4381   TTimo
4382         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4383         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4384         using the eclass extents for the box if model can't be found
4385         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4386         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4387         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4388         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4389         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4390         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4391         removed that prompt and display
4392         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4393         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4394         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4395         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4396         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4397         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4398         printing q3map version info through the net stream
4399         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4400         fixed various media, some related code, and Linux setup
4401   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4402         
4403         SCDS_reyalP
4404         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4405         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4406         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4407         update of the Wolf entities file
4408
4409 25/5/2002
4410   TTimo
4411   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4412   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4413   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4414   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4415   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4416   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4417   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4418   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4419   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4420   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4421   fixed so that it works again
4422   denying compile with camera out of the region
4423   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4424
4425 24/5/2002
4426   TTimo
4427   - Linux build fix
4428
4429 23/5/2002
4430   Riant & TTimo
4431   - STVEF patch and setup scripts
4432   TTimo
4433   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4434   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4435   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4436   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4437
4438 22/5/2002
4439   TTimo
4440   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4441
4442 11/5/2002
4443   TTimo
4444   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4445   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4446   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4447
4448 10/5/2002
4449   TTimo
4450   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4451   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4452   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4453   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4454   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4455   Riant
4456   - system shaders auto-load in prefs
4457   Raven
4458   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4459
4460 8/5/2002
4461   Riant
4462   - game pack and patches for JKII support
4463   TTimo
4464   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4465     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4466   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4467   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4468   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4469   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4470   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4471     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4472   - JKII game back IS setup lands
4473
4474 7/5/2002
4475   TTimo
4476         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4477         - bumped version tag
4478         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4479
4480 6/5/2002
4481   TTimo
4482   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4483   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4484   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4485
4486 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4487
4488 02/5/2002
4489   Gef
4490   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4491   SPoG
4492   - added undo for pasted/cloned brushes
4493
4494 ============================================================
4495 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4496 ============================================================
4497
4498 15/05/2002
4499   TTimo
4500   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4501   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4502
4503 10/05/2002
4504   TTimo
4505   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4506     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4507     need win32 implementation of ReleaseSO
4508   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4509   
4510 07/05/2002
4511   SPoG
4512   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4513   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4514     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4515
4516   ===========================================================================
4517   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4518   merge ChangeLog
4519   =============================================================================
4520   07/05/2002
4521         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4522         
4523         - m_strHomeMaps
4524         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4525         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4526         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4527         
4528         setup scripts:
4529           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4530         
4531         qe3.cpp conflict:
4532           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4533                 1.3 has them mostly commented out
4534                 applying manually where relevant
4535                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4536                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4537                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4538                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4539         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4540           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4541                 merged by hand, probably needs to be checked
4542         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4543           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4544         
4545         preferences.cpp conflict:
4546           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4547                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4548         preferences.cpp conflict:
4549                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4550                 applying changes manually to 1.3 codebase
4551         
4552         pmesh.cpp conflict:
4553                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4554                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4555                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4556         
4557         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4558         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4559         
4560   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4561                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4562                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4563   
4564         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4565   
4566         06/05/2002
4567         not merging in .dsw .dsp
4568         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4569         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4570           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4571                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4572                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4573                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4574                   (might need to be checked, bug #506)
4575       
4576         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4577   
4578   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4579   =============================================================================
4580         02/5/2002
4581           Gef
4582           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4583           SPoG
4584           - added undo for pasted/cloned brushes
4585           TTimo
4586           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4587             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4588           - editpad bindings were completely broken
4589             attempts to make it work again failed
4590                 taking it out
4591                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4592                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4593           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4594           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4595
4596         01/5/2002
4597           TTimo
4598           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4599           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4600           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4601           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4602
4603         30/4/2002
4604           Gef
4605           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4606
4607         29/4/2002
4608           TTimo
4609           - bugzilla #467
4610             make patch inspector deny space textures
4611             make mapq3 write code drop space textures
4612           - bugzilla #132
4613             removed remotebasepath and texturepath
4614                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4615           - bugzilla #355
4616             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4617             added editpad quote in qer.com totd
4618           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4619
4620
4621         26/4/2002
4622           Gef
4623           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4624             (bugzilla: #492)
4625           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4626             (bugzilla: #467)
4627           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4628             the textures/liquids prefix
4629
4630         25/4/2002
4631           Gef
4632           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4633           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4634             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4635           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4636           TTimo
4637           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4638           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4639           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4640           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4641
4642         23/4/2002
4643           SmallPileOfGibs
4644           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4645           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4646           TTimo
4647           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4648           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4649           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4650           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4651           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4652
4653         22/4/2002
4654           TTimo
4655           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4656           reworking a bit the installer stuff
4657           wrote the version checking
4658           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4659
4660         21/4/2002
4661           TTimo
4662           - trying more seriously to get a new nightly out
4663           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4664           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4665           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4666           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4667           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4668           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4669
4670         15/4/2002
4671           TTimo
4672           - cleaning some old commented out map load code
4673           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4674           on Linux:
4675             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4676             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4677             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4678           need similar checks on win32
4679
4680         13/4/2002
4681           TTimo
4682           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4683
4684         09/4/2002
4685           Gef
4686           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4687             they shouldn't have been
4688
4689         05/4/2002
4690           Gef
4691           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4692           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4693             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4694           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4695           - added preference for using a custom shader editor
4696           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4697           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4698             current selection (bugzilla: #436)
4699           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4700             were backwards
4701           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4702           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4703             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4704
4705         02/4/2002
4706           EvilTypeGuy
4707           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4708           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4709
4710         24/3/2002
4711           Hydra & TTimo
4712           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4713           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4714           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4715
4716         19/3/2002
4717           Gef
4718           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4719           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4720           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4721
4722         18/3/2002
4723           SPoG
4724           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4725                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4726
4727
4728   end merge  
4729   =============================================================================
4730
4731 16/4/2002
4732   SPoG
4733   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4734
4735 12/4/2002
4736   SPoG
4737   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4738   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4739   - cleaned up md3model win32 project file
4740
4741 9/4/2002
4742   Gef
4743   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4744   - added selected brush vertex highlighting
4745   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4746   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4747     they shouldn't have been
4748
4749 5/4/2002
4750   EvilTypeGuy & djbob
4751   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4752     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4753
4754 1/4/2002
4755   TTimo
4756   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4757   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4758   - updated current HL media with hl's synapse.config
4759     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4760   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4761   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4762   - bumped version to 1.3.3
4763   
4764 31/3/2002
4765   TTimo
4766   - XML runtime configuration of synapse
4767   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4768   - various cleanups and removal of dead code
4769   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4770   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4771   - cleaned up image loading
4772
4773
4774 29/3/2002
4775   TTimo
4776   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4777   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4778     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4779   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4780     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4781   - cvs added all the new files
4782   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4783     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4784     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4785     
4786   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4787   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4788   minors too .. but that may be legal in this case.
4789   
4790   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4791
4792   - fixing build on win32
4793   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4794   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4795     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4796
4797
4798 28/3/2002
4799   Gef
4800   - added linux pthreads support to tools
4801   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4802
4803 27/3/2002
4804   Gef
4805   - updated cons for q3map 2
4806   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4807   - minor warning fix in map.cpp
4808   SPoG
4809   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4810   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4811   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4812   - fixed setting bounding box for models after model-update
4813   ydnar - q3map2
4814   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4815   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4816
4817
4818 27/3/2002
4819
4820   Hydra
4821
4822   Important Changes:
4823
4824   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4825   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4826   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4827     (single minor using #ifdefs)
4828   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4829     provides a multiple minors.
4830   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4831     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4832   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4833     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4834     TODO: write a sprite model plugin.
4835
4836   Fixes:
4837
4838   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4839   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4840   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4841   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4842   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4843   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4844
4845   Core Changes Required for HalfLife Support:
4846
4847   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
4848     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
4849     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
4850     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
4851   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
4852   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
4853     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
4854   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
4855     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
4856   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
4857     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
4858
4859   Cosmetic Changes:
4860
4861   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
4862   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
4863   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
4864   - Changed file/Load to file/Import on the menus
4865   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
4866     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
4867     quickly get a list of missing textures/shaders.
4868
4869 26/3/2002
4870   ydnar
4871   - initial q3map 2.0 source import
4872     new tools/quake3/q3map2 directory
4873           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
4874           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
4875           will need to write the build scripts and compile on Linux too
4876   SPoG
4877   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
4878     conflicts with project settings
4879   - large entity/models update
4880   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
4881     entity module
4882       - interface cleanup
4883       - common #defines for easy transition
4884   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
4885     opengl module
4886       - Vertex Arrays support
4887   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
4888     model module
4889       - interface cleanup
4890   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
4891     vector macros - cleanup
4892     m4x4
4893       - documentation of matrix layout
4894       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
4895       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
4896     aabb
4897       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
4898       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
4899   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
4900       - cleanup of use of qboolean
4901       - implementation of fast aabb-ray-test
4902       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
4903   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4904       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
4905       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
4906       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
4907   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4908       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
4909   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4910       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4911   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4912       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4913   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4914       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4915   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4916       - remove entity-module files from md3model conscript 
4917   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
4918       - implementation of generic quake-style-model class CModel
4919       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
4920   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4921       - remove entity-module files from md3model dsp
4922   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4923       - interface for generic quake-style-model class CModel
4924       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
4925   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4926       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
4927       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4928   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4929       - interface for generic quake-style-model class CSurface
4930       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4931   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4932       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
4933   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4934       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
4935   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4936       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
4937       - const correctness for ValueForKey interface const change
4938       - add bounding-box update for models in Brush_Build
4939       - remove old brush parsing/writing stuff
4940       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
4941       - enable vertex arrays on light drawing
4942       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
4943   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4944       - comment out interface for old brush parse/write stuff
4945       - comment out interface for brush epair stuff
4946   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
4947       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
4948   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
4949       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
4950       - bugfix for material colour setting when drawing models
4951   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
4952       - removed old eclass-model checking/loading stuff
4953       - added const checking for Eclass_ForName interface
4954   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4955       - REMOVE THIS FILE
4956   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4957       - REMOVE THIS FILE
4958   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
4959       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
4960       - commented groups stuff
4961   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
4962       - const correctness for ValueForKey
4963   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
4964       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
4965   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
4966       - const correctness fixes
4967   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
4968       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
4969       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4970       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
4971       - commented out old groups stuff
4972   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
4973       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4974   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
4975       - const correctness fixes
4976   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
4977       - removed model table
4978       - stopped requesting model table from synapse
4979       - request undo table from synapse
4980       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
4981       - fill interface table for opengl vertex array support 
4982       - fill interface table for undo
4983   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
4984       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
4985       - removed old patch parse/write stuff
4986       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
4987   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
4988       - const fixes
4989       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4990   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
4991       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
4992       - include imodel.h but don't forward declare model-table
4993       - include iundo.h and forward-declare undo table
4994       - comment out interface to old patch parse/write stuff
4995       - comment out interface to old brush parse/write stuff
4996       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
4997       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
4998       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
4999       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5000   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5001       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5002   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5003       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5004   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5005       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5006       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5007   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5008       - const fixes
5009       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5010       - enable vertex arrays in XY_Draw
5011       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5012   TTimo
5013   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5014   - fixing some win32 build stuff
5015   
5016   Hydra
5017   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5018   fixed setSpecialLoad in .def code
5019
5020 19/3/2002
5021   Gef
5022   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5023   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5024     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5025   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5026
5027 17/3/2002
5028   Gef
5029   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5030     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5031   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5032     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5033     that my fix is the right solution
5034   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5035
5036 13/3/2002
5037   TTimo
5038   - introduced API List managers
5039     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5040     and the ones that require a fixed list of minors
5041   - converted the image loaders to go through a API list manager
5042   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5043   - fixed plugins, realized it was still broken
5044
5045 12/3/2002
5046   Hydra & TTimo
5047   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5048   - removed InitFromText from _EClassTable
5049
5050 8/3/2002
5051   TTimo
5052   - some commented out code cleanups
5053   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5054     loaded up in radiant core as an optional entity format
5055     added eclass manager code to deal with the new format if present
5056     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5057   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5058     added a g_strDTDPath global
5059     disabled DTD validation, broken on win32
5060   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5061
5062 7/3/2002
5063   TTimo
5064   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5065   - more fixes to project lookup
5066   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5067   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5068   - cleaned up some old commented out stuff
5069   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5070     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5071     adding
5072       include/ieclass.h (eclass loader API)
5073       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5074       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5075
5076     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5077   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5078   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5079     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5080
5081 6/3/2002
5082   Gef
5083   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5084   - added preferences check for fixing target/name collisions
5085   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5086     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5087     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5088   SPoG
5089   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5090   - fixed mapq3.dtd
5091   - enabled DTD validation of xmap files
5092   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5093   TTimo
5094   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5095   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5096   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5097     (wolf.game and q3.game)
5098   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5099     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5100     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5101     removed plugin.cpp from the tree / build system
5102
5103 5/3/2002
5104   SPoG
5105   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5106   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5107   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5108   - changed .map to be default map format for now
5109   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5110   - added -fs_basepath to quake3 default project
5111   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5112
5113 4/3/2002
5114   TTimo
5115   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5116   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5117   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5118
5119 28/2/2002
5120   Gef
5121   - Added extra checks for target/targetname collisions
5122   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5123
5124 26/2/2002
5125   Gef
5126   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5127   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5128     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5129
5130 16/2/2002
5131   Gef
5132   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5133   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5134
5135 8/2/2002
5136   Gef
5137   - Added mapxml.so to linux setup
5138   - strip debug symbols option in setup
5139   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5140     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5141   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5142   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5143
5144 ---------------------------  on branch synapse2
5145 4/3/2002
5146   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5147   - added compile time def for synapse verbosity
5148
5149 3/3/2002
5150   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5151
5152 24/2/2002
5153   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5154   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5155   - ported synapse code to compile and run on win32
5156
5157 19/2/2002
5158   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5159     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5160     converted TexTool to load that way
5161
5162 18/2/2002
5163   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5164
5165 13/2/2002
5166   - synapse on modules currently disabled,
5167     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5168   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5169   - image converted to synapse
5170   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5171   HOWTO: convert a module to synapse:
5172     configure it to link against synapse static lib
5173     (+include path to STLPort required)
5174     add #include "synapse.h" to the plugin header
5175     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5176     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5177
5178 12/2/2002
5179   - vfspk3 converted to synapse
5180
5181 11/2/2002
5182   TODO: get rid of all WINAPI crap
5183   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5184   - added newer cons at the head of the tree
5185
5186 10/2/2002
5187   TTimo
5188   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5189   - more diagnostic printing code fixes
5190   - version checkings
5191   - some more design work (libs/synapse/doc)
5192
5193 9/2/2002
5194   TTimo
5195   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5196   (stuff's mostly broken right now)
5197   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5198   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5199   - added include/irefcount.h
5200
5201 8/2/2002
5202   TTimo
5203   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5204
5205 7/2/2002
5206   TTimo
5207   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5208   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5209   -- synapse2 branch --
5210   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5211     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5212
5213 --------------------------- end branch synapse2
5214   
5215 7/2/2002
5216   djbob
5217   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5218   moved all the preferences code to XML
5219
5220 6/2/2002
5221   SPoG
5222   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5223   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5224   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5225   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5226   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5227   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5228   - added validation of project settings entry paths before they are set
5229
5230 5/2/2002
5231   EvilTypeGuy
5232   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5233     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5234     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5235     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5236     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5237
5238   Gef
5239   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5240   - cons update for mapxml
5241   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5242   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5243
5244 4/2/2002
5245   SPoG
5246   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5247   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5248   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5249   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5250
5251   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5252   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5253     (now easier to select distant points in perspective views)
5254   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5255   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5256
5257   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5258   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5259   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5260   - added filetype manager to support registering custom file types
5261   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5262
5263 3/2/2002
5264   EvilTypeGuy
5265   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5266
5267   ETG & Powzer
5268   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5269     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5270   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5271     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5272
5273   ETG & RR2DO2
5274   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5275     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5276
5277 1/2/2002
5278   TTimo
5279   - bumped to 1.3.1-nightly
5280
5281 -- 1.2 stable branch branched here
5282
5283   Gef & TTimo
5284   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5285     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5286     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5287   TTimo  
5288   - linux nightly setup code
5289   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5290     hacked a corrective action in the nightly setup
5291
5292   SPoG
5293   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5294
5295 31/1/2002
5296
5297   Micheal Schlueter
5298   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5299   syntax fix to q3map path_init.c
5300   
5301   Gef
5302   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5303   patch 185 == 186
5304   tweaking to config stuff in linux setup
5305   patch 187
5306   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5307   patch 177
5308   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5309   (some additional fixes on top by me)
5310   
5311   ETG
5312   quick fix to shader prefs load
5313
5314 29/1/2002
5315
5316   EvilTypeGuy
5317   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5318   more detachable menus fixes
5319   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5320   fixes 'load shaders at startup' preference
5321
5322   SPoG
5323   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5324   
5325   TTimo
5326   - upgraded setup scripts to support nightly build
5327   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5328
5329   ydnar
5330   q3map 1.2.4-y2
5331
5332     New features:
5333     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5334     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5335
5336     New entity keys:
5337     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5338     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5339     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5340
5341     Changes:
5342     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5343     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5344     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5345     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5346     - Additional PVS optimizations in lighting.
5347
5348     Fixes:
5349     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5350     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5351     - Crash bug in vlight fixed.
5352     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5353     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5354     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5355     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5356     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5357     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5358     - A ton of other minor little fixes here and there.
5359
5360 28/1/2002
5361
5362   TTimo
5363   - win32 fixes
5364   - 1.2.4-nightly
5365
5366   djbob
5367   - EClass_ForName fix if malformed name
5368
5369 ---- 1.2.3 linux released
5370
5371   TTimo
5372   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5373     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5374   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5375
5376   Gef
5377   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5378     more fixes to texture paths in gensurf
5379
5380 27/1/2002
5381   TTimo
5382   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5383   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5384   - renamed Main to main in q3map init paths
5385   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5386   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5387     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5388     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5389   - some fixes to textures loading paths in curry
5390   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5391   - building 1.2.2 setups  
5392   
5393   Gef
5394   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5395   gensurf fix
5396   
5397   djbob
5398   - bobtoolz update
5399   
5400   Hydra
5401   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5402   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5403
5404 26/1/2002
5405   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5406   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5407   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5408   modified makesdk.pl to update with more content
5409   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5410   TTimo
5411   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5412     took out the refresh command from the plugin menu
5413   - more linux fixes:
5414     bringing all the plugins to compile again on linux
5415     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5416   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5417     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5418   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5419     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5420   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5421     identified the mod compiling problems
5422     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5423     
5424   ydnar- TTimo
5425   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5426     cleaner path init code
5427     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5428
5429 25/1/2002
5430   SPoG
5431   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5432   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5433   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5434   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5435   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5436
5437 24/1/2002
5438   SPoG
5439   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5440   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5441   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5442   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5443   TTimo (commited as SPoG)
5444   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5445
5446 23/1/2002
5447   SPoG
5448   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5449   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5450
5451 ---- 1.2.1 was released here
5452
5453 22/1/2002
5454   Gef
5455   - linux build fixes
5456   SCDS_reyalP
5457   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5458   wrong file packaged in setup
5459   RR2DO2
5460   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5461   fix to PCX loading  
5462   SPoG
5463   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5464   cut & paste bugfix
5465   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5466   update origin key on entities
5467   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5468   made fixedsize entities not scalable
5469
5470 21/1/2002
5471   TTimo
5472   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5473   using the main path to put general plugins and modules
5474   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5475   - fixed curry to compile again on 1.2
5476   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5477   - updated IS setup:
5478     installing the plugins with the core
5479     installing the common modules in the core
5480   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5481
5482   RR2DO2
5483   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5484     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5485
5486   ydnar
5487   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5488     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5489     - polygonoffset fixes
5490     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5491       box projected like brush sides)
5492     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5493     - lighting is faster again
5494     - a couple crash bugs resolved
5495     - other tasty nibbles
5496
5497 20/1/2002
5498   EvilTypeGuy
5499   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5500   detachable menus set as preference (in layout)
5501   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5502   path prompt
5503   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5504   patch dialog names
5505   ETG & RR2DO2
5506   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5507   fix 'Natural' texturing crash
5508   ETG & TTimo
5509   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5510   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5511   TTimo
5512   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5513   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5514   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5515   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5516   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5517   fixed md3 tris test selection bug
5518   djbob
5519   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5520   fixed bobtoolz for 1.2
5521   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5522   filter structural
5523   RR2DO2
5524   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5525   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5526   fixes image lib loading bugs
5527   Hydra
5528   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5529   copy/clone deselects the copied stuff
5530   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5531
5532 19/1/2002
5533   djbob
5534   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5535   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5536   RR2DO2
5537   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5538   TTimo
5539   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5540   (and the associated code)
5541
5542 18/1/2002
5543   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5544   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5545   patches 133 and 138 applied, new setup code
5546
5547 14/1/2002
5548   TTimo
5549   - adding djbob write access for bobtoolz
5550
5551 13/1/2002
5552   ydnar
5553   - q3map code updates 1.2.1-y8
5554     new lightgrid surface flag feature
5555         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5556         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5557   TTimo
5558   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5559     (also checked the lightgrid option)
5560   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5561   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5562   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5563     .pid check, console logging and prefs cleanup
5564   Wolfen
5565   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5566     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5567     (i.e. new prefs dialog)
5568
5569 12/1/2002
5570   Gef & Michael Schlueter
5571   - bugs #295 and #279, new patches applied
5572   EvilTypeGuy & djbob
5573   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5574     patch selection crash
5575   EvilTypeGuy
5576   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5577     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5578   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5579     latching patch toolbar settings
5580   TTimo
5581   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5582     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5583   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5584   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5585     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5586   SCDS_reyalP
5587   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5588     realloc bug in terrain
5589
5590 11/1/2002
5591   SPoG
5592   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5593         Note: bug #239 now unresolved
5594   EvilTypeGuy
5595   - bug #295 fixes for compile under Linux
5596
5597 10/1/2002
5598   SPoG
5599   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5600   SPoG - map-module branch
5601   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5602   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5603   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5604   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5605   - fixed Save Region and Save Selected
5606   - new xml map module "mapxml"
5607   - cleaned up map.cpp
5608
5609 6/1/2002
5610   TTimo
5611   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5612
5613 5/1/2002
5614   RR2DO2
5615   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5616   EvilTypeGuy
5617   - fs_homepath patch on linux
5618   Gef
5619   - bug #279, linux setup, patch #102
5620   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5621   TTimo
5622   - added Wolf specific project settings dialog:
5623     correct fs_game selection and combo names
5624     added multiplayer / single player mapping mode selection
5625
5626 4/1/2002
5627   TTimo
5628   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5629     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5630   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5631     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5632   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5633   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5634     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5635         - new terrain code (Jim Dose)
5636           ParseTerrain() addition in terrain.c
5637           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5638         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5639           MrElusive's vlight radiosity code
5640         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5641
5642 3/1/2002
5643   TTimo
5644   - merge gameselect branch back into trunk
5645   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5646   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5647   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5648   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5649
5650   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5651   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5652   =====================================================================
5653   13/11/2001
5654     djbob
5655     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5656     reverted again the shader manual and tcMod docs
5657
5658     TTimo
5659     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5660     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5661
5662   12/11/2001
5663     djbob
5664     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5665     applied patch, will release in next nightly
5666
5667     Spog
5668     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5669     patch for safe_malloc
5670
5671     TTimo
5672     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5673     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5674     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5675     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5676   ========================================================================  
5677   also, manual merge of docs/manual and setup media
5678   this merge work is related to bug #280 too:
5679   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5680   
5681   ydnar
5682   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5683   (TODO: add more detailed changes log)
5684
5685   EvilTypeGuy
5686   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5687   broken auto caulking fix
5688
5689   EvilTypeGyu & LordHavoc
5690   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5691   (two new files, project settings updated)
5692   
5693 2/1/2002
5694   TTimo - branch gameselect
5695   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5696   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5697   per component.
5698   Gef - branch gameselect
5699   - patch 101 for bug 279
5700   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5701
5702 1/1/2002
5703   Gef - branch gameselect
5704   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5705   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5706   
5707   TTimo - branch gameselect
5708   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5709     m_global_rc_path:
5710       win32: g_strAppPath
5711       linux: ~/.radiant/<version>/
5712     m_rc_path:
5713       win32: g_strGameToolsPath
5714       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5715     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5716     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5717
5718 27/12/2001
5719   TTimo - branch gameselect
5720   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5721     stores game selection setting
5722         stores autoload setting
5723   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5724     (and the .game file name .. thks Gef)
5725   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5726
5727 21/12/2001
5728   TTimo - branch gameselect
5729   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5730     quakev2.qe4 project template file
5731         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5732         'basegame' node for lookup of the default project file
5733         'engine' node for engine path
5734   - added experimental Wolf game pack to IS
5735   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5736     add new game packs
5737   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5738   - TODO: pid files to make safe startup?
5739   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5740   preference settings. 
5741   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5742
5743 17/12/2001
5744   TTimo - branch gameselect
5745   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5746   
5747   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5748   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5749   merged bitmaps from Alpha too
5750   
5751   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5752   
5753   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5754   will need equivalent with linux setup of course
5755   
5756   various other generic fixes to the setup code
5757   
5758   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5759   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5760   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5761     for this branch too.
5762
5763   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5764   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5765   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5766   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5767   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5768
5769   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5770   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5771   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5772
5773   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5774   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5775   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5776   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5777   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5778   <!-- Q3 game definition file -->
5779   <!-- those are generated -->
5780   <game 
5781     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5782         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5783   />
5784
5785   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5786
5787   - precise changes:
5788
5789   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5790   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5791   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5792   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5793
5794   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5795   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5796
5797   - TODO:
5798   
5799   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5800   initialize it to the main install, without the game setting
5801   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5802   each time)
5803
5804   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5805   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5806
5807   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5808   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5809   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5810   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5811
5812   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5813   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5814   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5815   win32 and to ~/.radiant on linux
5816
5817 11/12/2001
5818   TTimo
5819   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5820   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5821   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5822   clean seperation between editor core and game pack
5823   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5824   see setup/win32/TODO for more details
5825
5826 10/12/2001
5827   TTimo
5828   - new generation of InstallShield setup
5829   using a template/ directory instead of a .zip file
5830   requires rewrite of the processing script
5831   allows easier maintenance of the IS script
5832
5833 23/11/2001
5834   TTimo
5835   - yet another update to cvsreport script, 
5836   catch the branch and forward the info to user commands too
5837   able to build doxygen for several branches selectively now:
5838   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5839
5840 22/11/2001
5841   TTimo
5842   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5843
5844 03/12/2001
5845   TTimo - md3-module branch
5846   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
5847   SPoG - md3-module branch
5848   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
5849   - fixed bug in m4x4_invert
5850
5851 29/11/2001
5852   TTimo - md3-module branch
5853   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
5854   also added various \todo to point out inconsistencies
5855
5856 28/11/2001
5857   TTimo - md3-module branch
5858   - updated linux build
5859   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
5860     (any destructor should be virtual)
5861
5862 27/11/2001
5863   Spog - md3-module branch
5864   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
5865   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
5866
5867 22/11/2001
5868   TTimo - md3-module branch
5869   - fixes to the core for linux build
5870   - model.so module builds on linux
5871   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
5872   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
5873
5874   Spog - md3-module branch
5875   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
5876   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
5877   - added bbox_intersect_plane()
5878
5879 21/11/2001
5880   Spog & TTimo - md3-module branch
5881   - initial code from Spog following a preparatory design work
5882   merging in as new 'md3-module' branch
5883   geomlib code merged into mathlib
5884   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
5885
5886   Spog
5887   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
5888   fix applied
5889
5890 20/23/11/2001
5891   TTimo
5892   - yet another update to cvsreport script, 
5893   catch the branch and forward the info to user commands too
5894   able to build doxygen for several branches selectively now:
5895   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5896
5897 22/11/2001
5898   TTimo
5899   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5900
5901 11/2001
5902   Spog
5903   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5904   additional fixes
5905   TTimo
5906   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
5907   avoids a collision with system headers
5908
5909 19/11/2001
5910   Spog
5911   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
5912   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
5913   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
5914   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
5915
5916 16/11/2001
5917   Gef
5918   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
5919   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
5920   also patched in some preferences saving that had been forgotten
5921   (such as invert mouse in freelook)
5922   
5923   Spog
5924   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5925   patch 84 + additional modifs, bug still open
5926
5927 15/11/2001
5928   Spog
5929   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
5930   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
5931   makes rendering modes more consistent with each other
5932
5933 07/11/2001
5934   TTimo
5935   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
5936     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
5937
5938 31/10/2001
5939   TTimo
5940   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
5941
5942 30/10/2001
5943   Gef
5944   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5945     applied patch 76
5946     
5947   TTimo
5948   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
5949   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
5950
5951 27/10/2001
5952   TTimo
5953   - updated cvsreport, testing new ver
5954   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
5955     unused for now, was just experimental
5956   Gef
5957   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5958     applied patch 75
5959
5960 26/01/2001
5961   TTimo
5962   - various updates:
5963   new GtkSDK precompiled binaries
5964   updated libxml2 package (to 2.4.3)
5965   updated STLPort (to 4.5)
5966     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
5967   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
5968     need to update the map module to use it now
5969   - cleanup on qtexture_t definition
5970     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
5971         (see earlier patch on plugin entities)
5972
5973 25/01/2001
5974   Hydra
5975   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
5976   applied patch commenting out plugin entities code
5977   might come back in 1.2 under another implementation
5978   the code is still there, only commented out for now
5979
5980 17/01/2001
5981   TTimo
5982   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
5983   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
5984   auto generation on zerowing upon a commit:
5985   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5986   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
5987   checked in the patch
5988   - switching to a new cvs commit script
5989
5990 14/10/2001
5991   TTimo
5992   - libs/mathlib library
5993     unifies mathlib code squattered all over the tree
5994     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
5995     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
5996     need to check on linux, win32 builds ok
5997     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
5998
5999 11/10/2001
6000   TTimo
6001   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6002
6003   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6004   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6005   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6006     the plugin API is different and some things need updated
6007     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6008   same for gensurf
6009   same for prtview
6010   same for textool
6011   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6012   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6013
6014 10/10/2001
6015   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6016   building modules, going through all the .rej
6017   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6018   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6019   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6020
6021 04/10/2001
6022   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6023   using this branch as temporary location for merge process
6024   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6025   and setup/linux/setup.data stuff
6026
6027 25/08/2001
6028   TTimo
6029   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6030   rebuilt and checked on win32
6031   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6032   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6033   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6034   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6035
6036 22/08/2001
6037   TTimo
6038   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6039     when it doesn't know how to do it by itself..
6040   Gef
6041   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6042
6043 21/08/2001
6044   TTimo
6045   removed Makefile, use cons damnit!
6046
6047 18/08/2001
6048   Gef
6049   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6050
6051 18/08/2001
6052   EvilTypeGuy
6053   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6054
6055 09/08/2001
6056   TTimo
6057   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6058   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6059   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6060   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6061
6062 04/08/2001
6063   TTimo
6064   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6065   modified the Construct files accordingly
6066   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6067   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6068   checked the .rej and patched a few remaining things
6069   NOTE
6070     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6071     next time, generate the diffs not space sensitive..
6072   TODO
6073     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6074
6075 27/07/2001
6076   TTimo
6077   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6078   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6079   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6080   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6081   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6082   built with diff -Nru Reference/ Current/
6083   then patch -p1 < patchfile
6084   next, started rebuilding:
6085     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6086   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6087   TODO:
6088     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6089     OK check the Construct files
6090     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6091     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6092     OK look at the *.rej files
6093
6094 03/10/2001
6095   TTimo
6096   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6097   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6098
6099 02/10/2001
6100   TTimo
6101   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6102   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6103   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6104   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6105
6106 01/10/2001
6107   TTimo
6108   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6109   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6110   - generating a new GUID per-setup
6111   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6112   Gef
6113   - updated credits.html and links.htm, look much better
6114   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6115   - update Z-checker view on camera up and down
6116   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6117   Spog
6118   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6119   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6120   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6121
6122 25/09/2001
6123   Gef / djbob
6124   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6125   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6126   TTimo
6127   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6128   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6129   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6130   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6131
6132 18/09/2001
6133   RR2DO2
6134   - discreet movement for camera (prefs setting)
6135     fixes texture window bug
6136     latching view layout changes until restart
6137   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6138   djbob
6139   - added back "view > show > show angles" in view filters
6140   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6141
6142 15/09/2001
6143   G_Dewan
6144   - fixed problems with q3map when not using -connect
6145   SPoG
6146   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6147   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6148
6149 13/09/2001
6150   RR2DO2
6151   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6152   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6153   TTimo
6154   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6155   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6156   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6157     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6158
6159 12/09/2001
6160   TTimo
6161   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6162
6163 10/09/2001
6164   TTimo
6165   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6166   - fixed textool issues, compiles again
6167
6168 09/09/2001
6169   TTimo
6170   - sub-menu cascading
6171   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6172   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6173   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6174   Gef
6175   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6176   applied all the patches 
6177
6178 07/09/2001
6179   SPoG
6180   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6181   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6182   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6183   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6184
6185   djbob
6186   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6187   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6188   - decrease VESF verbosity
6189   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6190
6191   TTimo
6192   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6193   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6194
6195 06/09/2001
6196   TTimo
6197   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6198   for a full linux setup (components prompting for path)
6199   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6200
6201   Gef
6202   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6203
6204   RR2DO2
6205   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6206   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6207   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6208   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6209   
6210   djbob
6211   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6212   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6213   - re-enabled texture name edit on PI
6214   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6215
6216 04/09/2001
6217   djbob
6218   - left pane on status bar
6219   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6220   
6221   RR2DO2
6222   - cam window cursor fix
6223   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6224   
6225   TTimo (FullSetup branch)
6226   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6227   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6228     we do under win32 (build a full and nightly build)
6229   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6230     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6231
6232 03/09/2001
6233   TTimo
6234   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6235   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6236   - not saving prefs while exit on sleep
6237   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6238   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6239   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6240   
6241   Gef
6242   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6243   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6244   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6245   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6246   
6247   djbob & TTimo
6248   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6249   window positions
6250   applied patch to store SI and PI positions
6251   storing entity info and map info positions
6252   reworked the overall position load/save scheme
6253   added an enum for the view style, makes things more readable
6254
6255 02/09/2001
6256   TTimo
6257   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6258   Gef
6259   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6260   djbob
6261   - added patch splitting to bobtoolz
6262   - fix to patch control points bug in camera
6263   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6264   - handling of NWUV errors in q3map
6265   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6266   RR2DO2
6267   - new patch for camera control
6268   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6269
6270 01/09/2001
6271   SPoG
6272   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6273     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6274   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6275
6276 01/09/2001
6277   djbob
6278   - fixed surface inspector "fit" bug
6279   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6280   - single face deselection on a selected brush
6281   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6282
6283 31/08/2001
6284   TTimo
6285   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6286   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6287   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6288   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6289   - Checked C runtime lib configs
6290   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6291   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6292     added TA teams manual to the full setup
6293     uploaded on web site
6294   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6295   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6296   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6297   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6298   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6299   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6300   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6301   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6302   - added targetShaderName documentation to shader manual
6303   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6304   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6305   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6306   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6307
6308   djbob
6309   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6310   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6311   - bobtoolz update
6312   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6313
6314   RR2DO2
6315   - noclip-type camera movement
6316   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6317
6318 30/08/2001
6319   TTimo
6320   - Fixed CHANGES commit script bug
6321   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6322   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6323   - added mouse wheel to the texture window
6324   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6325   SPoG
6326   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6327   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6328   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6329   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6330   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6331   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6332   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6333   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6334   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6335
6336 30/08/2001
6337   SPoG
6338   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6339   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6340
6341 27/08/2001
6342   Gef
6343   - running makeversion.sh from Conscript
6344   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6345   - added VectorSnap on float grid
6346   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6347   TTimo
6348   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6349   djbob
6350   - md3 filtering for misc_model dialog
6351   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6352
6353 26/08/2001
6354   Gef
6355   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6356     Kyro II GL drivers bug
6357   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6358     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6359   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6360     func_group toggle in cap dialog
6361     
6362   TTimo
6363   fixed running BSP commands on linux
6364   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6365     VFS init on linux
6366     
6367 around 15/08/2001
6368   TTimo
6369   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6370     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6371   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6372     already fixes more issues than it creates
6373
6374 03/08/2001
6375   djbob
6376   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6377   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6378
6379 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6380
6381 25/07/2001
6382   TTimo
6383   fixed project dialog to behave right
6384   proper .def scanning
6385   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6386   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6387     holds the names of the active .shader files
6388   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6389   TODO:
6390     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6391     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6392
6393 24/07/2001
6394   TTimo
6395   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6396   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6397   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6398     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6399     reworked the project file dialog
6400     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6401     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6402     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6403       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6404     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6405     TODO:
6406       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6407       using fs_game when calling q3map
6408       fixing project dialog to behave right
6409       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6410       win32 ver. might be slightly broken
6411       .def scanning, don't scan ALL .def
6412
6413 23/07/2001
6414   TTimo
6415   added version and build info to the log file + current timestamp
6416
6417 22/07/2001
6418   SPoG
6419   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6420   
6421 20/07/2001
6422   TTimo
6423   cons script for q3map building
6424   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6425   nightly setup on linux:
6426     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6427     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6428     fixed Radiant and core binaries path in setup
6429     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6430   
6431 19/07/2001
6432   TTimo
6433   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6434   applied ^Fishman's path
6435   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6436   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6437   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6438
6439 16/07/2001
6440   TTimo
6441   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6442   fixed wake up crash on linux
6443
6444 12/07/2001
6445   TTimo
6446   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6447   fixed
6448   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6449   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6450
6451 11/07/2001
6452   TTimo
6453   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6454   cleanup and fixed
6455
6456 06/07/2001
6457   TTimo
6458   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6459   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6460   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6461     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6462
6463 04/07/2001
6464   TTimo
6465   - added botclip to missionpack/common.shader
6466   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6467
6468 01/07/2001
6469   TTimo
6470   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6471   regular makefiles should soon be outdated..
6472
6473 30/06/2001
6474   TTimo
6475   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6476   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6477   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6478   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6479   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6480
6481 29/06/2001
6482   TTimo
6483   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6484
6485 18/06/2001
6486   TTimo
6487   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6488   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6489     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6490
6491 30/05/2001
6492   TTimo
6493   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6494   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6495   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6496   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6497
6498 26/07/2001
6499   TTimo
6500   - checking in Gef's doxygen files
6501
6502 14/06/2001
6503   TTimo
6504   - added .dsp for map module on win32
6505   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6506     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6507
6508 12/06/2001
6509   TTimo
6510   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6511   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6512   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6513   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6514   
6515 11/06/2001
6516   TTimo
6517   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6518     this is using the imap.h interface
6519   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6520   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6521   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6522   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6523   XMLmap merge from 31/11/2000:
6524   - started moving the map loading code into a module
6525   
6526 08/06/2001
6527   TTimo
6528   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6529
6530 05/06/2001
6531   TTimo
6532   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6533   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6534   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6535   - fixes to image module
6536
6537 04/06/2001
6538   TTimo
6539   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6540   see http://www.dsmit.com/cons/
6541   
6542   SPoG
6543   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6544   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6545   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6546     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6547   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6548     rather than parsing and ignoring it all
6549   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6550   - Added axes to show the grid origin in XY window
6551   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6552     transformation calculations
6553   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6554   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6555   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6556   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6557     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6558   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6559   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6560   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6561   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6562   
6563 31/05/2001
6564   TTimo
6565   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6566   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6567   some threaded/non-threaded linking problems
6568   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6569   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6570   still need to write some guidelines about it
6571   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6572
6573 30/05/2001
6574   TTimo
6575   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6576   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6577   (check on zerowing for the latest archive)
6578   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6579   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6580   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6581
6582 28/05/2001
6583   Spog
6584   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6585     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6586   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6587   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6588   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6589   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6590   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6591   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6592   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6593   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6594   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6595   TTimo
6596   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6597     updated linux makefile accordingly
6598   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6599
6600 25/05/2001
6601   TTimo (Alpha branch)
6602   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6603   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6604
6605 24/05/2001
6606   TTimo (Alpha branch)
6607   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6608   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6609
6610 23/05/2001
6611   TTimo (Alpha branch)
6612   - testing Spog's write access
6613   
6614   SPoG (Alpha branch)
6615   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6616   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6617   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6618   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6619   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6620   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6621   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6622   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6623   - Added CV lattice to selected patches
6624   - Added Per-polygon patch selection
6625   - Added Per-polygon misc_model selection
6626   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6627   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6628         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6629
6630 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6631
6632 13/05/2001
6633
6634   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6635   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6636   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6637   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6638
6639 11/05/2001
6640   TTimo (Alpha branch)
6641   - final fix pass to the generated version and about message tags
6642   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6643
6644   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6645   they will move along their texture axis, and not along world axis
6646   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6647     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6648         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6649
6650   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6651
6652   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6653
6654   // get the two relative texture axes for the current texturing
6655   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6656
6657   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6658   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6659   // the user is interacting from the camera view
6660   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6661   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6662   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6663   // axis = 0: vec is along left/right
6664   // axis = 1: vec is along up/down
6665   // sgn = +1: same directions
6666   // sgn = -1: opposite directions
6667   // Implementation:
6668   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6669   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6670   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6671   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6672   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6673   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6674
6675   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6676   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6677   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6678   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6679
6680   those functions are using various new utility functions:
6681   
6682     // GL matrix product
6683     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6684
6685     // project a 3D point onto the camera space
6686     // we use the GL viewing matrixes
6687     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6688     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6689
6690   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6691
6692 09/05/2001
6693   Maj (Alpha branch)
6694   - new splash screen
6695
6696   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6697   
6698   patcing in changes:
6699   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6700   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6701     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6702     it should work fine for basic stuff
6703       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6704     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6705
6706   Spog's Changelog:
6707   
6708   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6709   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6710   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6711
6712   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6713   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6714   entities
6715   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6716   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6717   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6718   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6719   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6720   zoomed
6721   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6722   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6723   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6724   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6725
6726   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6727   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6728   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6729   Fixed inverting patches on mirror operations
6730   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6731   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6732   Added drawing of brush planepts in debug build
6733   Fixed texture quality slider adjustment
6734   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6735   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6736   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6737   max
6738   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6739   (default 8)
6740   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6741   T values
6742   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6743   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6744   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6745   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6746   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6747   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6748   vertical flip
6749   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6750   curves
6751   Fixed point selection on patches when new points are added
6752   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6753   fixedsize brushes
6754   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6755   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6756   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6757   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6758   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6759
6760 06/05/2001
6761   TTimo (Alpha branch)
6762   - more setup script changes, will rely on version information
6763     various other fixes in the script file
6764
6765 02/05/2001
6766   TTimo (Alpha branch)
6767   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6768   version.h and date.h
6769   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6770
6771   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6772   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6773
6774 01/05/2001
6775   TTimo (Alpha branch)
6776   - fixes to linux version from previous set of patches
6777
6778 19/04/2001
6779   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6780   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6781   - *.pfb filter
6782
6783   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6784   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6785   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6786   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6787     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6788   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6789   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6790   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6791   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6792   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6793   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6794     icons
6795   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6796   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6797     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6798     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6799   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6800     brush was "common/caulk".
6801
6802   TTimo (Alpha branch)
6803   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6804
6805 02/04/2001
6806   TTimo (Alpha branch)
6807   - changed the regular/BP conversion prompt
6808
6809 01/04/2001
6810   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6811   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6812   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6813   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6814   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6815   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6816   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6817   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6818
6819 24/03/2001
6820   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6821   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6822   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6823   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6824   - Changed show/hide to use brush filter flags
6825   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6826   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6827   - Fixed various minor spelling errors
6828
6829   TTimo (Alpha branch)
6830   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6831
6832 06/03/2001
6833   TTimo (Alpha branch)
6834   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6835
6836 30/02/2001
6837   TTimo (Alpha branch)
6838   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6839   - fixed undo in BP mode
6840   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6841
6842 27/02/2001
6843   TTimo (Alpha branch)
6844   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6845   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
6846
6847 26/02/2001
6848   TTimo (Alpha branch)
6849   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
6850
6851 21/02/2001
6852   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
6853   TTimo (Alpha branch)
6854   - various printf -> Sys_Printf
6855   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
6856
6857 20/02/2001
6858   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
6859
6860 19/02/2001
6861   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
6862   - Fixed skewed textures with lower texture quality
6863   - Changed the order the include directories are searched under Linux
6864
6865 15/02/2001
6866   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
6867   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
6868   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
6869
6870 14/02/2001
6871   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
6872
6873 12/02/2001
6874   TTimo (Alpha branch)
6875   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
6876
6877 10/02/2001
6878   TTimo (Alpha branch)
6879   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
6880
6881 09/02/2001
6882   TTimo (Alpha branch)
6883   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
6884     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
6885     some of the crashes)
6886
6887 07/02/2001
6888   - Fixed Load command initial path
6889   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
6890
6891 -----------?
6892
6893 06/02/2001
6894   (Alpha branch)
6895   - Fixed pk3man file dialog errors
6896   - New RC uploaded
6897   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
6898   TTimo (Alpha branch)
6899   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
6900
6901 05/02/2001
6902   (Alpha branch)
6903   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
6904   - Removed --nofonts option
6905
6906 04/02/2001
6907   TTimo (Alpha branch)
6908   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
6909   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
6910   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
6911   RR2DO2 (Alpha branch)
6912   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
6913
6914 03/02/2001
6915   TTimo (Alpha branch)
6916   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
6917     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
6918
6919 02/02/2001
6920   (Alpha branch)
6921   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
6922   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
6923   TTimo (Alpha branch)
6924   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
6925     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
6926     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
6927
6928 31/01/2001
6929   (Alpha branch)
6930   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
6931   TTimo (Alpha branch)
6932   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
6933
6934 30/01/2001
6935   (Alpha branch)
6936   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
6937   - Did some cleanup
6938   TTimo (Alpha branch)
6939   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
6940   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
6941   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
6942   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
6943
6944 29/01/2001
6945   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6946   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
6947   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
6948
6949 28/01/2001
6950   TTimo (Alpha branch)
6951   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
6952   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
6953   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
6954
6955 27/01/2001
6956   TTimo (Alpha branch)
6957   - Fixed vertex edit prefs broken
6958   - more fixes in Gtk libs
6959   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
6960   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
6961   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
6962
6963 25/01/2001
6964   TTimo (Alpha branch)
6965   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
6966
6967 24/01/2001
6968   (Alpha branch)
6969   - Fixed elapsed time displayed by q3map
6970   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
6971   TTimo (Alpha branch)
6972   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
6973   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
6974
6975 23/01/2001
6976   (Alpha branch)
6977   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
6978   - Prompt to save changes when choosing a recent file
6979   - Fixed window title when choosing File/Load Map
6980   - Don't show hidden brushes in the Z window
6981
6982 22/01/2001
6983   (Alpha branch)
6984   - More File Dialog fixes
6985
6986 21/01/2001
6987   TTimo (Alpha branch)
6988   - version first version of the advanced file selector on win32
6989   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
6990
6991   leo (Alpha branch)
6992   - Set correct initial directory for the File/Load command
6993
6994 17/01/2001
6995   (Alpha branch)
6996   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
6997
6998   TTimo (Alpha branch)
6999   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7000
7001 16/01/2001
7002   raistlin
7003   - the tree is opened whoooo!
7004
7005   TTimo (Alpha branch)
7006   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7007   - switched str.h to BSP
7008   - added LGPL license to the sample dll
7009
7010 15/01/2001
7011   (Alpha branch)
7012   - Added camera window toggle option to all views mode
7013
7014   TTimo
7015   for trunk and Alpha:
7016   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7017   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7018   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7019
7020 14/01/2001
7021   (Alpha branch)
7022   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7023   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7024
7025 12/01/2001
7026   (Alpha branch)
7027   - Set map modified flag when deleting a brush
7028   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7029
7030 11/01/2001
7031   (Alpha branch)
7032   - Cleaned up the View/Show submenu
7033   - Fixed texture menu splitting 
7034   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7035   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7036   - Fixed q3map Makefile
7037
7038   TTimo
7039   (Alpha branch)
7040   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7041   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7042   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7043
7044 10/01/2001
7045   leo (Alpha branch)
7046   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7047
7048   TTimo
7049   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7050   (Alpha branch)
7051   - project files update
7052
7053 09/01/2001
7054   (Alpha branch)
7055   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7056   - Fixed Show Z Outline menu item
7057
7058 30/11/2000
7059   TTimo
7060   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7061     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7062
7063   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7064
7065 29/11/2000
7066   - Improved the way modules are loaded
7067   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7068   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7069   - fixed shader blending on terrain maps bug
7070  
7071 08/01/2001
7072   - Updated Makefiles for the new directory structure
7073   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7074   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7075   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7076   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7077   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7078  
7079 05/01/2001
7080   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7081   - Fixed autosave path under Linux
7082   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7083   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7084  
7085 04/01/2001
7086   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7087  
7088 03/01/2001
7089   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7090   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7091   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7092
7093
7094 ================================================================================
7095                                   1.1-TA beta
7096 ================================================================================
7097
7098 02/01/2001
7099   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7100   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7101   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7102   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7103
7104   RR2DO2 (applied by TTimo)
7105   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7106
7107 01/01/2001
7108   TTimo
7109   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7110   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7111     this one was a major pain)
7112
7113 31/12/2000
7114   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7115
7116   RR2DO2 (applied by TTimo)
7117   - bug fix in the terrain loading speedup
7118
7119   TTimo
7120   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7121
7122 30/12/2000
7123   RR2DO2 (applied by TTimo)
7124   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7125   - some message formatting fixes
7126
7127   TTimo
7128   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7129   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7130   - major speedup to the loading code on terrain entities
7131   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7132   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7133   - fixed Patch output crash in the plugin API
7134   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7135
7136   minkey (applied by TTimo)
7137   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7138
7139 29/12/2000
7140   - Remember main window position in floating views mode
7141   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7142
7143   TTimo
7144   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7145
7146 28/12/2000
7147   - Fixed VFS initialization order
7148   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7149
7150   TTimo
7151   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7152
7153 27/12/2000
7154   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7155   - Added VFS to q3map
7156
7157   TTimo
7158   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7159   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7160   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7161   - fixed shader editor to work with the right path
7162
7163 26/12/2000
7164   TTimo
7165   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7166   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7167
7168   leo
7169   - Copy and paste across different instances of Radiant
7170   - Fixed wait cursor when copying
7171   - Print engine command line to the console
7172   - Fix glib warnings when running the engine
7173   - Fixed shader files being loaded twice
7174   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7175
7176 24/12/2000
7177   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7178
7179   TTimo
7180   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7181   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7182   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7183   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7184   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7185   TODO: check standalone files
7186
7187 23/12/2000
7188   TTimo
7189   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7190   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7191   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7192
7193   mickey (applied by TTimo)
7194   - some memory overrun fixes
7195
7196 22/12/2000
7197   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7198
7199   RR2DO2 (applied by leo)
7200   - Fixed SetTallBrush undo
7201   - Added bug report link to help menu
7202
7203 21/12/2000
7204   - Daily Linux compilation fixes
7205   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7206   - Fixed vfs not listing all files correctly
7207   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7208   - Load .def files depending on the current game
7209
7210 20/12/2000
7211   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7212   - removed missing _msize call
7213
7214   TTimo
7215   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7216
7217 19/12/2000
7218   - More manual updates
7219   - Fixed bugs comparing file extensions
7220   - Added VFS to the Alpha branch
7221
7222   TTimo
7223   - moved game selection to the project settings
7224   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7225   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7226   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7227   - upped more stuff
7228
7229 18/12/2000
7230   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7231   - Fixed some menu checkbuttons
7232   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7233   - Updated manual images 
7234
7235 17/12/2000
7236   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7237
7238   Mickey (patched in by TTimo)
7239   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7240
7241   TTimo
7242   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7243   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7244   - added 0.5 and 0.25 grids
7245   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7246   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7247
7248 15/12/2000
7249   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7250   - Save the state of the toolbar buttons
7251   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7252   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7253   - Sort the list columns of the map info dialog
7254   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7255
7256   Mickey (patched in by TTimo)
7257   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7258
7259   TTimo
7260   - two new commands in the drop down menu:
7261   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7262   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7263   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7264
7265 14/12/2000
7266   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7267   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7268   - Added version check when loading savedinfo.bin
7269
7270   TTimo
7271   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7272
7273 13/12/2000
7274   - Finished GtkGenSurf
7275
7276   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7277   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7278
7279   TTimo
7280   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7281
7282 12/12/2000
7283   TTimo
7284   - quick win32 update to gensurf
7285   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7286
7287 11/12/2000
7288   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7289   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7290   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7291   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7292   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7293   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7294   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7295
7296 28/11/2000
7297   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7298   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7299   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7300
7301 27/11/2000
7302   - Removed glu.h dependencies
7303   - Added new file selection dialog
7304   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7305   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7306   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7307
7308 24/11/2000
7309   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7310   - Replaced some MFC classes with glib
7311   - More shader plugin fixes
7312   - Fixed bug with select all entities command
7313
7314   TTimo
7315   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7316
7317 22/11/2000
7318   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7319   - Fixes to the shaders plugin
7320
7321   TTimo
7322   - created VC6 project file for image module
7323   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7324
7325 21/11/2000
7326   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7327   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7328   - Some VC++ fixes
7329
7330   TTimo
7331   - more fixes to the world size
7332   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7333   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7334
7335 20/11/2000
7336   - Moved image loading code to a plugin
7337   - Fixed some bugs in the shader plugin
7338   - Now using glGenTextures to set texture ids
7339
7340 19/11/2000
7341   TTimo
7342   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7343   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7344   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7345
7346 18/11/2000
7347   TTimo
7348   - shader module is compiling
7349   - reworked the way we deal with required interfaces,
7350   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7351
7352 17/11/2000
7353   - Q1 VFS plugin
7354   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7355   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7356
7357   TTimo
7358   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7359   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7360
7361 08/12/2000
7362   TTimo (shit I'm 24 now)
7363   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7364   - fix some WINAPI stuff on above code
7365   - add idata.h for raw access to editor data
7366   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7367   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7368   - shader module is well under way
7369
7370 16/11/2000
7371   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7372   - Added profile read/write functions to the plugin API
7373
7374   TTimo
7375   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7376   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7377   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7378   - project file for vfspk3and win32 patching
7379
7380 15/11/2000
7381   - More plugin cleanup
7382   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7383
7384   TTimo
7385   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7386   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7387   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7388
7389 14/11/2000
7390   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7391
7392   TTimo
7393   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7394
7395 13/11/2000
7396   - Fixed bugs in the vfs plugin
7397   - Added support to vfs plugins in Radiant
7398
7399   TTimo
7400   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7401           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7402
7403 12/11/2000
7404   TTimo
7405   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7406   modified the GTK functions code accordingly
7407   - started writing the shaders module
7408
7409 10/11/2000
7410   - Added new GTK functions to the plugin API
7411   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7412   - Fixed Help commands (Linux)
7413
7414 09/11/2000
7415   - Fixed bug in the Z wnd code
7416   - Fixed copy text from the console (win32)
7417
7418         TTimo
7419         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7420
7421 08/11/2000
7422         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7423
7424         TTimo
7425         - added Escape key to hide the entity inspector
7426         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7427
7428 07/11/2000
7429         - Added ungroup command to right click menu
7430         - Fixed message box accelerator bug
7431         - Fixed GL error on win32 startup
7432
7433         TTimo
7434         - additions to the BSP interface
7435         - fixed DestroyCursor error
7436         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7437
7438 06/11/2000
7439         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7440         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7441         - Added splitters to Entity dialog
7442
7443         TTimo
7444         - started clipper caulk implementation
7445         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7446         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7447
7448 05/11/2000
7449         - Merged Alpha branch with the trunk
7450
7451         TTimo
7452         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7453         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7454
7455 04/11/2000
7456         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7457         - Fixed ToggleConsole command
7458         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7459         - Fixed plugin Makefiles
7460         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7461
7462 03/11/2000
7463         TTimo
7464         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7465
7466 02/11/2000
7467         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7468         - Entity dlg always on top (linux)
7469         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7470         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7471         - Fixed bugs in the internal shader editor
7472         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7473
7474 ================================================================================
7475                                     1.1 beta
7476 ================================================================================
7477
7478 31/10/2000
7479         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7480         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7481
7482 30/10/2000
7483         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7484           Region uses the camera as spawn point.
7485         - Fixed view/show menu initialization
7486         - Fixed warning when starting view #2
7487         - Fixed z wnd in view #3
7488         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7489         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7490         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7491
7492 29/10/2000
7493         - Fixed SIGCHLD handler
7494         - Built 1.1b setups
7495
7496 28/10/2000
7497         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7498         - Fixed clipper display bug
7499
7500         TTimo
7501         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7502         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7503         will stop with an error now.
7504         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7505
7506         G_Dewan
7507         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7508
7509 27/10/2000
7510         - Fixed crash in BSP debug window
7511         - Reorganized the preferences dialog
7512         - Fixed q3map Makefile
7513         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7514         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7515         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7516
7517         TTimo
7518         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7519
7520 26/10/2000
7521         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7522         - Added 'Reset' button to entity dialog
7523
7524 25/10/2000
7525         - Fixed more grid issues
7526         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7527         - Fixed selection nudge bug
7528         - Improved entity windows layout
7529         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7530
7531         TTimo
7532         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7533         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7534         and works on multiple patches at once
7535
7536 24/10/2000
7537         - Added an overwrite prompt when saving files
7538         - Fixed 128 and 256 grid display
7539         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7540
7541 23/10/2000
7542         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7543         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7544
7545 21/10/2000
7546         - More q3map and radiant Makefile fixes
7547         - Remember size/position of the entities dialog
7548
7549 20/10/2000
7550         - Redirect Gdk warnings
7551         - Draw border around active XY wnd
7552         - Moved some scripts to the Makefile
7553         - Added shift+rclick to zoom in/out
7554         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7555
7556         TTimo
7557         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7558         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7559         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7560         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7561         
7562         G_DEWAN
7563         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7564
7565 19/10/2000
7566         - Added new console functions that support colors
7567         - Revised linux makefile for debug/release builds
7568         - Redirect Gtk warnings to the console
7569
7570         TTimo
7571         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7572         more space in the comment window.
7573
7574 18/10/2000
7575         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7576         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7577         - Fixed console not working in view #3
7578         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7579
7580         TTimo
7581         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7582
7583 17/10/2000
7584         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7585         - Added LOD for patches
7586         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7587
7588 13/10/2000
7589         TTimo (XML branch)
7590         - basic architecture for XML feedback is functional
7591         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7592         merging back in alpha
7593
7594 04/10/2000
7595         TTimo (XML branch)
7596         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7597
7598 04/10/2000
7599         TTimo (XML branch)
7600         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7601
7602 03/10/2000
7603         TTimo (XML branch)
7604         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7605
7606 31/09/2000
7607         TTimo (XML branch)
7608         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7609         - experimental use of libxml
7610
7611 28/09/2000
7612         TTimo (Inspector branch)
7613         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7614         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7615
7616 25/09/2000
7617         TTimo (Inspector branch)
7618         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7619         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7620         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7621         - undo works better with the surface inspector
7622
7623 25/09/2000
7624         - Added ARB_Multitexture support
7625
7626 21/09/2000
7627         - Fixed preferences dialog warning
7628         - Added new grid sizes
7629
7630 20/09/2000
7631         - Fixed small bugs reported from Fenris
7632
7633 17/09/2000
7634         TTimo
7635         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7636         G_Dewan & TTimo
7637         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7638         Fishman
7639         - antialiased drawing in 2D views
7640
7641 14/09/2000 
7642         TTimo
7643         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7644         - moved the splash screen after the .pid code
7645         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7646         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7647         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7648                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7649         - fixed a radiant.pid bug
7650         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7651         
7652         G_Dewan
7653         - fix to BSP menu order getting mixed up
7654         - fix to the file dialog
7655
7656 11/09/2000
7657         - Added splash screen
7658
7659 25/08/2000 TTimo
7660         - launch sleep mode before running game
7661         - fixed Map_Snapshot bug
7662         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7663
7664 24/08/2000 TTimo
7665         - fixed some sleep mode stuff
7666         - fixed map snapshot bug
7667
7668 21/08/2000
7669         - fixed stuff to build on linux
7670         - Merged in q3map 1.0p
7671
7672 18/08/2000
7673         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7674         - Removed "Status Point Size" option
7675
7676 17/08/2000
7677         - Fixed win32 console issues
7678
7679 16/08/2000
7680         - added g_strTempPath
7681         - restore maximized window state
7682         - fixed logo.bmp
7683
7684 15/08/2000 TTimo
7685         - fixed keyboard shortcuts
7686         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7687         - fixed a bug related to engine path and project templates
7688
7689 15/08/2000
7690         - Removed QE4 update model option (always on)
7691         - Removed Buggy ICD option (always off)
7692         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7693
7694 14/08/2000 TTimo
7695         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7696         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7697                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7698         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7699                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7700
7701 13/08/2000 TTimo
7702         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7703                 changelog.txt is end user changes
7704                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7705         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7706
7707 11/08/2000 TTimo
7708         - quickfix to put undo/redo back in
7709         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7710
7711 10/08/2000 TTimo
7712         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7713                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7714                 (would have been cleaner IMO)
7715                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7716                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7717
7718 08/08/2000 TTimo
7719         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7720         - fixed TexTool to compile under win32
7721
7722 07/08/2000 TTimo
7723         - fixed some crash with the new jpeg lib
7724         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7725         - added console logging checkbutton in prefs
7726
7727 07/08/2000
7728         - Merged the GLWidget branch
7729         - Merged 202 patches
7730         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7731         - Added pid startup detection
7732         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7733         - Updated TexTool plugin
7734
7735 04/08/2000
7736         - Added "errno" string to the Error() message box
7737         - More 202 patches
7738
7739 03/08/2000
7740         - Merged changes from MFC Radiant 202
7741         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7742  
7743 02/08/2000
7744         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7745
7746 01/08/2000
7747         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7748         - Rewrote the TexTool plugin
7749
7750 31/07/2000 TTimo
7751         - added vc6 projects for PrtView
7752         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7753
7754         Leo:
7755         - Updated VC5 projects
7756         - Fixed plugin loading under win32
7757         - Updated PrtView to compile under win32
7758         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7759
7760 30/07/2000 TTimo
7761         - prefs dialog for BSP monitoring
7762         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7763         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7764         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7765         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7766         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7767
7768         Leo:
7769         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7770
7771 28/07/2000 TTimo
7772         - Fix to the win32 console to use window's default font
7773         - Added File > Sleep for experimentation
7774                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7775
7776 28/07/2000
7777         - Finished the win32 console replacement
7778         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7779         - Added a Makefile to the libs dir
7780
7781 26/07/2000
7782         - Added PrtView plugin
7783         - Added qvm target to source/Makefile
7784         - Another release candidate sent to QA
7785
7786 18/07/2000
7787         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7788         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7789
7790 17/07/2000
7791         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7792
7793 14/07/2000
7794         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7795         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7796         - Fixed the mouse capture under win32
7797
7798 13/07/2000
7799         - Fixed the new path and bsp problems
7800         - Sent new version to QA for testing/release
7801
7802 12/07/2000
7803         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7804
7805 11/07/2000
7806         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7807
7808 10/07/2000
7809         - Changed directory structure
7810
7811 09/07/2000
7812         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7813
7814 07/07/2000
7815         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7816
7817 03/07/2000
7818 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7819
7820 02/07/2000
7821         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7822
7823 01/07/2000
7824         - Finally got q3asm/lcc working
7825
7826 26/06/2000
7827         - 201 patches
7828         - Added screenshot option
7829         - Added an error message if X is running in 8 bits
7830
7831 23/06/2000
7832         - Updated with build 200 source
7833
7834 13/06/2000
7835         - Remove --noshare option
7836         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7837
7838 04/06/2000
7839         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7840
7841 02/06/2000
7842         - Converting the TexTool plugin
7843
7844 30/05/2000
7845         - Changes to the plugin loading code
7846
7847 28/05/2000
7848         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
7849
7850 25/05/2000
7851         - Fixed _exit bugs
7852         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
7853         - Fixed copy/paste/clone bug
7854
7855 24/05/2000
7856         - Finished applying the 199 patches
7857         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
7858         - Added numbers to the MRU menu items
7859
7860 23/05/2000
7861         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
7862         - Fixed the time display after a bsp command is executed
7863         - Applied several patches from the 199 version
7864         - The console is now visible by default
7865
7866 21/05/2000
7867         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
7868
7869 20/05/2000
7870         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
7871         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
7872         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
7873         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
7874
7875 19/05/2000
7876         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
7877         - Finished the filter in the texture window
7878         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
7879         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
7880         - Textures can now be stored in 2 places:
7881         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
7882           but can be changed in the project settings)
7883         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
7884         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
7885           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
7886
7887 18/05/2000
7888         - Plugin menu fixes
7889         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
7890         - Copy and paste now work
7891         - Fixed some bugs with the MRU menu
7892         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
7893         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
7894         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
7895         - New directory paths:
7896         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
7897         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
7898         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
7899
7900 17/05/2000
7901         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
7902         - hide cursor when right-dragging XYWnd
7903         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
7904         - Disabled undo
7905         - Fixed a bug in FillTextureMenu
7906         - User can now correctly change the accelerators at run-time
7907         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
7908
7909 16/05/2000
7910         - Finished the patch inspector
7911         - Finished the texture toolbar
7912         - more small bug fixes
7913
7914 11/05/2000
7915         - Finished the GroupDlg stuff
7916         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
7917         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
7918         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
7919         - fixed the command key handlers for the mainwindow