]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
Added missing bitmaps
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 12/10/2006
5 namespace
6 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
7 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
8 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
9 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
10 - Updated Window Layout images (Shaderman)
11 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
12 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
13 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
14
15 09/10/2006
16 namespace
17 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
18   (view --> show --> show stats)
19
20
21 08/10/2006
22 namespace
23 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
24   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
25 - Added initial support for Prey (Shaderman)
26 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
27 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
28
29 07/10/2006
30 namespace
31 - Added "select inside" and "select touching"
32   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
33   selection operations.
34 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
35
36 06/10/2006
37 namespace
38 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
39 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
40 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
41 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
42
43 03/10/2006
44 namespace
45 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
46   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
47
48 03/10/2006
49 namespace
50 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
51 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
52 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
53
54 01/10/2006
55 namespace
56 - Added missing xml files for win32 installer
57
58 30/09/2006
59 namespace
60 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
61 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
62 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
63
64 30/09/2006
65 namespace
66 - Added LocalLcPath to plugin interface
67 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
68 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
69 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
70 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
71 - Fixed minor warning in Sunplug Project
72 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
73 - Final fix for 64 bit patch.h issue
74
75
76
77 12/09/2006
78 namespace
79 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
80   for details
81
82 11/09/2006
83 namespace
84 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
85   for details
86
87 11/09/2006
88 namespace
89 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
90   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
91   Tester: Shaderman
92 - Added brushexport Plugin by namespace
93   Exports selected brushes as wavefront object.
94   Tester: Shaderman
95
96 11/09/2006
97 namespace
98 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
99   for details.
100
101 09/09/2996
102 namespace
103 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
104 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
105
106 22/08/2006
107 SPoG
108 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
109 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
110 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
111
112 13/08/2006
113 SPoG
114 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
115
116 22/07/2006
117 SPoG
118 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
119 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
120 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
121 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
122 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
123 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
124
125 09/07/2006
126 Shaderman
127 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
128 namespace
129 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
130 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
131
132 11/06/2006
133 SPoG
134 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
135
136 04/06/2006
137 SPoG
138 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
139
140 03/06/2006
141 SPoG
142 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
143 - Fixed crash in Save Region.
144 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
145
146 29/05/2006
147 SPoG
148 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
149 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
150   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
151
152 13/05/2006
153 LordHavoc
154 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
155 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
156 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
157 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
158 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
159 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
160 SPoG
161 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
162 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
163 - Fixed crash due to broken module dependencies.
164 - Fixed default settings for Build Monitoring.
165 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
166 - Added support for patches in texture-painting tool.
167
168 30/04/2006
169 SPoG
170 - Fixed memory leak in signals library.
171 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
172
173 01/04/2006
174 SPoG
175 - Added key-observer interface to entity module API.
176 - Rewrote callback library to add support for return-values.
177 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
178 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
179 - Added signals library.
180
181 31/03/2006
182 SPoG
183 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
184
185 20/03/2006
186 SPoG
187 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
188 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
189 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
190 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
191
192 20/03/2006
193 SPoG
194 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
195 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
196
197 28/02/2006
198 namespace, SPoG
199 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
200
201 25/02/2006
202 SPoG
203 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
204
205 24/02/2006
206 SPoG
207 - Added GPL text to win32 installer.
208 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
209
210 21/02/2006
211 namespace
212 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
213
214 20/02/2006
215 SPoG
216 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
217
218 19/02/2006
219 SPoG
220 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
221
222 11/02/2006
223 SPoG
224 - Added install.py script.
225 - Updated COMPILING instructions.
226 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
227 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
228
229 04/02/2006
230 SPoG
231 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
232 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
233 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
234 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
235
236 30/01/2006
237 SPoG
238 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
239 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
240
241 29/01/2006
242 SPoG
243 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
244
245 26/01/2006
246 SPoG
247 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
248 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
249 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
250 - Speed improvements for transform-selection code.
251
252 25/01/2006
253 SPoG
254 - Added default-texture-scale option to preferences.
255 - Added default-grid-spacing option to preferences.
256
257 23/01/2006
258 Shamus
259 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
260
261 22/01/2006
262 SPoG
263 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
264 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
265
266 10/01/2006
267 SPoG
268 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
269 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
270 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
271 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
272
273 20/12/2005
274 SPoG
275 - Added support for quake4 .guide material templates.
276 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
277 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
278
279 10/12/2005
280 SPoG
281 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
282 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
283 - Added experimental code to render projected lights.
284 - Added support for loading quake4 entity definitions.
285 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
286
287 22/10/2005
288 SPoG
289 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
290
291 21/10/2005
292 SPoG
293 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
294 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
295 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
296 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
297 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
298
299 20/10/2005
300 SPoG
301 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
302 - Added functional free-scale tool.
303 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
304 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
305
306 09/10/2005
307 SPoG
308 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
309 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
310 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
311
312 05/10/2005
313 paxed
314 - Added texture-lock toolbar button.
315 SPoG
316 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
317 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
318 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
319 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
320
321 24/09/2005
322 SPoG
323 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
324 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
325 - Added win32-specific stack-trace logging support.
326
327 31/08/2005
328 SPoG
329 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
330
331 21/08/2005
332 SPoG
333 - Optimised light-dragging.
334 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
335
336 24/07/2005
337 SPoG
338 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
339
340 02/07/2005
341 SPoG
342 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
343
344 01/07/2005
345 SPoG
346 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
347
348 26/06/2005
349 SPoG
350 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
351 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
352 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
353   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
354
355 23/06/2005
356 SPoG
357 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
358 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
359
360 21/06/2005
361 SPoG
362 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
363 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
364 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
365
366 20/06/2005
367 SPoG
368 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
369 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
370 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
371 - Added missing Enemy Territory entity types.
372
373 19/06/2005
374 SPoG
375 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
376 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
377 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
378 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
379 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
380 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
381
382 18/06/2005
383 SPoG
384 - Added saving of camera render mode preference.
385 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
386 - Changed default texture render mode to Trilinear.
387
388 17/06/2005
389 SPoG
390 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
391 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
392
393 14/06/2005
394 SPoG
395 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
396
397 13/06/2005
398 SPoG
399 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
400 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
401 - Added support for up/down movement in freelook mode.
402 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
403 - Added prompt for engine path at startup if not found.
404
405 12/06/2005
406 SPoG
407 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
408 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
409 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
410 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
411
412 11/06/2005
413 SPoG
414 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
415
416 09/06/2005
417 SPoG
418 - Fixed region-set-selected for model entities.
419
420 08/06/2005
421 SPoG
422 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
423 - Added 0.125 grid.
424 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
425 - Increased maximum zoom level for XY views.
426
427 06/06/2005
428 SPoG
429 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
430
431 05/06/2005
432 SPoG
433 - Fixed model files not being closed after being read.
434 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
435 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
436 - Fixed CSG-merge.
437 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
438 Michael Kluskens
439 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
440 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
441
442 02/04/2005
443 SPoG
444 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
445 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
446 - Refactored containers to use std::swap.
447 - Refactored bitfield.h.
448 Tr3B
449 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
450 - Extended q3map2 mathlib functionality.
451
452 28/03/2005
453 SPoG
454 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
455 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
456 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
457 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
458 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
459
460 27/03/2005
461 Tr3B
462 - Fixed map-xml module.
463 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
464
465 08/03/2005
466 SPoG
467 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
468 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
469
470 07/03/2005
471 SPoG
472 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
473 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
474
475 06/03/2005
476 SPoG
477 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
478 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
479 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
480 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
481
482 05/03/2005
483 SPoG
484 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
485 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
486
487 04/03/2005
488 SPoG
489 - Added camera move up/down one floor.
490 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
491
492 26/02/2005
493 SPoG
494 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
495 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
496
497 22/02/2005
498 SPoG
499 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
500 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
501 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
502
503 21/02/2005
504 SPoG
505 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
506
507 20/02/2005
508 SPoG
509 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
510 - Removed unused legacy cmdlib functions.
511 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
512
513 19/02/2005
514 SPoG
515 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
516 - Added q2map and bspc to installation packages.
517 Jamie Wilkinson
518 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
519
520 13/02/2005
521 SPoG
522 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
523   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
524 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
525
526 11/02/2005
527 SPoG
528 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
529
530 10/02/2005
531 SPoG
532 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
533
534 09/02/2005
535 David Constanzo
536 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
537   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
538 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
539 SPoG
540 - Fixed position of light-entity names.
541 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
542 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
543
544 08/02/2005
545 SPoG
546 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
547 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
548
549 07/02/2005
550 SPoG
551 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
552 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
553 - Fixed potentially misaligned objects.
554
555 05/02/2005
556 SPoG
557 - Added rendering of entity names for non-group entities.
558 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
559
560 04/02/2005
561 SPoG
562 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
563 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
564
565 03/02/2005
566 David Constanzo
567 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
568 SPoG
569 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
570 - Refactored image-loader module api.
571 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
572 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
573
574 01/02/2005
575 SPoG
576 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
577
578 29/01/2005
579 SPoG
580 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
581 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
582 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
583 David Constanzo
584 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
585   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
586
587 28/01/2005
588 SPoG
589 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
590 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
591 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
592
593 25/01/2005
594 SPoG
595 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
596 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
597
598 24/01/2005
599 SPoG
600 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
601
602 23/01/2005
603 SPoG
604 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
605   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
606 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
607 - Added support for doom3 light_origin on lights.
608 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
609
610 22/01/2005
611 SPoG
612 - Fixed crash when accessing links from help menu.
613 - Fixed broken links in help menu.
614 - Added game-specific docs to win32 setup.
615 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
616 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
617
618 21/01/2005
619 SPoG
620 - Moved information in synapse.config into .game files.
621 - Added api versioning for module-system.
622
623 20/01/2005
624 SPoG
625 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
626 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
627 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
628
629 19/01/2005
630 SPoG
631 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
632
633 16/01/2005
634 SPoG
635 - Added Jedi Academy support to linux installer.
636 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
637 - Fixed saving of empty brushes.
638 Jame Wilkinson
639 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
640
641 15/01/2005
642 SPoG
643 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
644 - Added version checking of generated config files.
645 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
646 - Fixed texture-compression support.
647 Jago
648 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
649
650 11/01/2005
651 SPoG
652 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
653 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
654
655 10/01/2005
656 SPoG
657 - Added patch-cap-cylinder.
658
659 09/01/2005
660 SPoG
661 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
662 - Added brush face texture painting.
663
664 08/01/2005
665 SPoG
666 - Fixed ungroup-selected-entities.
667 - Added 'Entity' menu.
668 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
669 - Fixed minor memory leaks in core.
670 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
671 - Fixed memory leak in model module.
672 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
673 - Changed default tool to 'QE' tool.
674
675 04/01/2005
676 SPoG
677 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
678 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
679 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
680 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
681 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
682 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
683 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
684 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
685
686 03/01/2005
687 SPoG
688 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
689 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
690 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
691 - Added resizing of patches with QE tool.
692
693 02/01/2005
694 SPoG
695 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
696 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
697 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
698 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
699
700 01/01/2005
701 SPoG
702 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
703 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
704 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
705 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
706 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
707 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
708
709 31/12/2004
710 SPoG
711 - Removed menu-splitting functionality.
712 - Refactored entity-class menu construction.
713 - Replaced const_reference with ConstReference.
714 - Renamed string_t to CopiedString.
715 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
716 - Refactored shortcut command parsing code.
717 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
718 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
719
720 16/12/2004
721 SPoG
722 - Changed default doom3 light_radius to 300.
723 - Fixed initial value of doom3 light_center.
724 - Reduced frequency of gui updates during map load.
725
726 13/12/2004
727 SPoG
728 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
729
730 12/12/2004
731 SPoG
732 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
733 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
734 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
735
736 11/12/2004
737 SPoG
738 - Refactored script-tokeniser.
739 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
740 - Added support for list attributes in entity definitions.
741 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
742 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
743
744 10/12/2004
745 SPoG
746 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
747 - Added support for default values in entity-definitions.
748
749 09/12/2004
750 SPoG
751 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
752
753 05/12/2004
754 SPoG
755 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
756 - Added q1 and q2 support to linux installer.
757
758 02/12/2004
759 SPoG
760 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
761
762 29/11/2004
763 SPoG
764 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
765
766 28/11/2004
767 SPoG
768 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
769 - Added surface/light-interaction debugging mode.
770 - Added per-plane light-culling for brush faces.
771 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
772 - Added support for light-shaders.
773 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
774 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
775
776 25/11/2004
777 SPoG
778 - Fixed right-click-menu on linux.
779
780 13/11/2004
781 SPoG
782 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
783
784 07/11/2004
785 SPoG
786 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
787
788 19/10/2003
789 SPoG
790 - Fixed user-customisable shortcuts support.
791
792 16/10/2003
793 SPoG
794 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
795
796 13/10/2003
797 Jamie Wilkinson
798 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
799 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
800 SPoG
801 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
802
803 06/10/2004
804 Jamie Wilkinson
805 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
806
807 05/10/2004
808 SPoG
809 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
810
811 02/10/2004
812 SPoG
813 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
814 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
815 - Added status information to wait dialogs.
816 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
817 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
818 - Added texture browser window to View menu.
819 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
820 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
821
822 25/09/2004
823 SPoG
824 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
825 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
826 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
827 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
828 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
829 Shamus
830 - Textool improvements.
831
832 21/09/2004
833 Michael Schlueter
834 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
835
836 20/09/2004
837 SPoG
838 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
839
840 19/09/2004
841 SPoG
842 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
843
844 18/09/2004
845 SPoG
846 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
847 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
848 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
849 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
850 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
851 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
852 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
853 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
854
855 17/09/2004
856 Michael Schlueter
857 - Fixed gcc build errors.
858 SPoG
859 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
860
861 16/09/2004
862 SPoG
863 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
864
865 13/09/2004
866 SPoG
867 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
868 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
869 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
870 - Fixed quake2 support.
871
872 12/09/2004
873 SPoG
874 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
875 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
876
877 10/09/2004
878 SPoG
879 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
880
881 09/09/2004
882 SPoG
883 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
884 - Fixed textures-menu grouping bug.
885 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
886
887 08/09/2004
888 SPoG
889 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
890 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
891 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
892 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
893
894 07/09/2004
895 Michael Schlueter
896 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
897 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
898 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
899
900 06/09/2004
901 SPoG
902 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
903 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
904 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
905 Michael Schlueter
906 - Cleaned up loki_path stuff.
907 Shamus
908 - Added textool rotation manipulator.
909
910 01/09/2004
911 Michael Schlueter
912 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
913
914 29/08/2004
915 SPoG
916 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
917 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
918 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
919 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
920 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
921 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
922 - Improved doom3 material parsing.
923 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
924 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
925 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
926 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
927
928 28/08/2004
929 SPoG
930 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
931 - Fixed opengl extension support on linux.
932 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
933 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
934
935 26/08/2004
936 SPoG
937 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
938 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
939 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
940 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
941 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
942 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
943 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
944 Michael Schlueter
945 - Fixed gcc compiler error and warnings.
946 - linux installer fixes.
947
948 25/08/2004
949 Michael Schlueter
950 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
951 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
952 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
953 - Added Doom3 support to linux installer.
954 SPoG
955 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
956
957 17/08/2004
958 SPoG
959 - Fixed texture-browser height update bug.
960 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
961 - Fixed bug loading quake maps.
962
963 16/08/2004
964 SPoG
965 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
966 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
967 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
968 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
969 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
970
971 15/08/2004
972 SPoG
973 - Added doom3 md5mesh loader.
974 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
975 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
976 - Fixed texture-browser height calculation bug.
977 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
978 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
979
980 14/08/2004
981 Chronos
982 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
983 SPoG
984 - Disabled default-shaders for doom3.
985 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
986 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
987
988 12/08/2004
989 SPoG
990 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
991 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
992 - Fixed crash in misc_model.
993 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
994 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
995 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
996
997 11/08/2004
998 redfella
999 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1000 SPoG
1001 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1002
1003 10/08/2004
1004 SPoG
1005 - Added support for loading text files from VFS archives.
1006
1007 09/08/2004
1008 SPoG
1009 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1010 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1011 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1012 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1013
1014 06/08/2004
1015 SPoG
1016 - Doom3 support:
1017   - Map load/save.
1018   - Materials parsing.
1019   - entityDef parsing.
1020   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1021   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1022   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1023 - Added DDS image module.
1024
1025 03/08/2004
1026 SPoG
1027 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1028 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1029
1030 27/07/2004
1031 Shallow
1032 - Converted ET entities.def to xml format.
1033
1034 26/07/2004
1035 SPoG
1036 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1037 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1038 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1039
1040 24/07/2004
1041 SPoG
1042 - Changed module server to support wildcard modules.
1043 - Cleaned up docs/developer, added README.
1044 - Removed old TODO.
1045
1046 23/07/2004
1047 Shamus
1048 - Initial version of textool.
1049 MindLink
1050 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1051
1052 22/07/2004
1053 SPoG
1054 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1055
1056 19/07/2004
1057 SPoG
1058 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1059
1060 18/07/2004
1061 SPoG
1062 - Updated win32 setup scripts.
1063 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1064 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1065 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1066 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1067
1068 17/07/2004
1069 SPoG
1070 - Added STV:EF support to win32 installer.
1071 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1072
1073 16/07/2004
1074 SPoG
1075 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1076
1077 15/07/2004
1078 SPoG
1079 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1080 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1081
1082 14/07/2004
1083 SPoG
1084 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1085 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1086 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1087
1088
1089 11/07/2004
1090 SPoG
1091 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1092
1093 10/07/2004
1094 SPoG
1095 - Added support for experimental xml version of .def format.
1096 - Rewrote token parser.
1097 - Rewrote .def parser.
1098 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1099 - Refactored quake3 entities module.
1100
1101 03/07/2004
1102 SPoG
1103 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1104 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1105 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1106
1107 30/06/2004
1108 AcidDeath
1109 - Added support for plugin submenus.
1110
1111 27/06/2004
1112 SPoG
1113 - Added build-menu-command editing.
1114 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1115 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1116
1117 26/06/2004
1118 SPoG
1119 - Added printf-formatting support to output streams.
1120 - Added error/warning printing to xml parser.
1121 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1122 - Added sample plugin.
1123
1124 25/06/2004
1125 SPoG
1126 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1127
1128 24/06/2004
1129 SPoG
1130 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1131 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1132
1133 18/06/2004
1134 SPoG
1135 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1136 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1137 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1138 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1139
1140 14/06/2004
1141 SPoG
1142 - Refactored texture browser.
1143 - Removed GLWindow.
1144 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1145
1146 13/06/2004
1147 SPoG
1148 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1149 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1150 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1151 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1152 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1153 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1154 - Changed all message boxes to appear centrally.
1155 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1156
1157 12/06/2004
1158 SPoG
1159 - Disabled shortcut keys during drags.
1160 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1161 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1162 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1163 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1164 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1165 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1166 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1167 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1168 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1169
1170 10/06/2004
1171 SPoG
1172 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1173 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1174 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1175 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1176
1177 02/06/2004
1178 SPoG
1179 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1180 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1181
1182 01/06/2004
1183 SPoG
1184 - Added mode information to status bar.
1185 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1186 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1187 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1188
1189 31/05/2004
1190 SPoG
1191 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1192
1193 29/05/2004
1194 SPoG
1195 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1196 - Fixed crash in patch tesselator.
1197 - Fixed floating windows startup crash.
1198 - Fixed null texture name for patches.
1199
1200 28/05/2004
1201 SPoG
1202 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1203 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1204 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1205 - Fixed double typedef in picomodel.
1206 - Fixed bug in allocator stuff.
1207 - Fixed up clipper tool button state.
1208 - Added workzone updates when selection bounds change.
1209 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1210
1211 27/05/2004
1212 Tr3b
1213 - Fixed gcc build errors.
1214 SPoG
1215 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1216
1217 26/05/2004
1218 SPoG
1219 - Cleaned up project settings.
1220 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1221 - Refactored build menu.
1222
1223 23/05/2004
1224 SPoG
1225 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1226
1227 19/05/2004
1228 SPoG
1229 - Allocator system improvements, fixed warnings
1230
1231 18/05/2004
1232 SPoG
1233 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1234 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1235 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1236 - Fixed cosmetic menu bug.
1237 - Fixed file handle leak in tga loader.
1238 - Added experimental allocator system.
1239
1240 15/05/2004
1241 Tr3b
1242 - Fixed gcc build errors.
1243
1244 11/05/2004
1245 SPoG
1246 - Fixed version.h custom build step on win32
1247 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1248 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1249
1250 06/05/2004
1251 SPoG
1252 - Refactored texture browser.
1253
1254 05/05/2004
1255 SPoG
1256 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1257 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1258 - Texture browser improvements.
1259 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1260
1261 05/05/2004
1262 SPoG
1263 - Refactored surface inspector and texture browser.
1264
1265 02/05/2004
1266 Nurail
1267 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1268
1269 30/04/2004
1270 SPoG
1271 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1272 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1273 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1274
1275 26/04/2004
1276 SPoG
1277 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1278
1279 18/04/2004
1280 SPoG
1281 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1282 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1283 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1284 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1285
1286 11/04/2004
1287 SPoG
1288 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1289 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1290 - Cleaned up OpenURL.
1291 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1292
1293 09/04/2004
1294 TTimo
1295 - update the OSX setup / .info generation code
1296
1297 08/04/2004
1298 SPoG
1299 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1300 TTimo
1301 - fix for scons 0.95
1302 - re-enable Python >= 2.1 version check
1303 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1304 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1305
1306 07/04/2004
1307 SPoG
1308 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1309
1310 06/04/2004
1311 SPoG
1312 - Refactored preferences to be more modular.
1313 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1314 - Refactored window position saving.
1315 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1316
1317 24/03/2004
1318 SPoG
1319 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1320 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1321 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1322
1323 21/03/2004
1324 SPoG
1325 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1326 - Added basic clipper-preview rendering.
1327
1328 18/03/2004
1329 SPoG
1330 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1331 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1332 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1333
1334 15/03/2004
1335 SPoG
1336 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1337 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1338 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1339
1340 14/03/2004
1341 SPoG
1342 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1343 - Refactored camera window camera-movement handling.
1344
1345 06/03/2004
1346 SPoG
1347 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1348
1349 29/02/2004
1350 SPoG
1351 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1352 - Reinstated light-radius rendering.
1353 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1354
1355 24/02/2004
1356 SPoG
1357 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1358 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1359
1360 22/02/2004
1361 SPoG
1362 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1363 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1364
1365 18/02/2004
1366 SPoG
1367 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1368 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1369
1370 11/02/2004
1371 SPoG
1372 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1373
1374 10/02/2004
1375 SPoG
1376 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1377
1378 07/02/2004
1379 SPoG
1380 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1381 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1382 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1383 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1384 - Changed Surface Inspector keys:
1385   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1386   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1387 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1388
1389 31/01/2004
1390 SPoG
1391 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1392 - Fixed autosave path.
1393 - Added q1 component to installer.
1394 - Added radiant_manual component to installer.
1395 - Added q3-example-maps package to installer.
1396
1397 29/01/2004
1398 SPoG
1399 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1400 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1401   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1402 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1403
1404 26/01/2004
1405 SPoG
1406 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1407 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1408 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1409 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1410
1411 25/01/2004
1412 SPoG
1413 - Fixed filtering updates.
1414 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1415 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1416 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1417 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1418
1419 25/01/2004
1420 SPoG
1421 - Redesigned filter system:
1422   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1423   - Supports per-brush-face filtering.
1424 - Removed long-dead project-settings stuff:
1425   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1426   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1427
1428 20/01/2004
1429 SPoG
1430 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1431
1432 14/01/2004
1433 SPoG
1434 - Fixed main menu mnemonics.
1435 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1436
1437 13/01/2004
1438 SPoG
1439 - Fixed not always resetting 
1440 component-mode when selection is cleared.
1441
1442 11/01/2004
1443 Tr3B
1444 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1445   Requires editing synapse.config to enable.
1446 SPoG
1447 - Rearranged menus:
1448   File = new/open/import/export
1449   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1450   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1451     edit camera/xy parameters
1452     filters/hideshow/region
1453   Modify = transform scene elements
1454   Build = bsp menu
1455 - Fixed Brush-Primitives support:
1456   Requires editing synapse.config to enable.
1457   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1458   (Not yet possible to convert between formats).
1459   
1460 15/12/2003
1461 SPoG
1462 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1463
1464 14/12/2003
1465 SPoG
1466 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1467 - Implemented find/replace-shader for patches.
1468 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1469 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1470 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1471 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1472 - Fixed bsp menu.
1473
1474 ------- spog_branch merged to trunk
1475
1476 10/12/2003
1477 SPoG
1478 - Ported imagehl module.
1479 - Ported imagepng module.
1480
1481 03/12/2003
1482 SPoG
1483 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1484 - Fixed tracking of modifier key state.
1485
1486 29/11/2003
1487 SPoG
1488 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1489 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1490
1491 21/11/2003
1492 SPoG
1493 - Refactored component-selection stuff.
1494 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1495
1496 16/11/2003
1497 SPoG
1498 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1499 - Moved more prefs into specific modules.
1500 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1501
1502 11/11/2003
1503 SPoG
1504 - #include cleanup.
1505 - Added debug output/assert for module initialisation.
1506
1507 09/11/2003
1508 SPoG
1509 - Refactored status bar stuff.
1510 - Refactored window updates to use closures.
1511 - General cleanup and refactoring.
1512
1513 08/11/2003
1514 SPoG
1515 - Increased priority of window redraw events.
1516 - Ported model module to new module system.
1517
1518 07/11/2003
1519 SPoG
1520 - Refactored window updates.
1521
1522 05/11/2003
1523 SPoG
1524 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1525 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1526 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1527 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1528 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1529
1530 04/11/2003
1531 SPoG
1532 - Reinstated instant status-bar updates.
1533
1534 30/10/2003
1535 SPoG
1536 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1537
1538 29/10/2003
1539 SPoG
1540 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1541 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1542 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1543
1544 27/10/2003
1545 SPoG
1546 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1547 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1548 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1549 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1550
1551 26/10/2003
1552 SPoG
1553 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1554
1555 25/10/2003
1556 SPoG
1557 - Refactored xy-window mouse event handling.
1558
1559 22/10/2003
1560 SPoG
1561 - Fixed freelook focus-out event.
1562 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1563
1564 21/10/2003
1565 SPoG
1566 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1567 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1568
1569 20/10/2003
1570 SPoG
1571 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1572 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1573 - Fixed selection of side-on faces.
1574 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1575
1576 19/10/2003
1577 SPoG
1578 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1579 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1580 - Added preference-system module.
1581 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1582 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1583 - Cleaned up main-toolbar creation.
1584 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1585 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1586 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1587 - Removed bitmap-loading from core.
1588 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1589
1590 17/10/2003
1591 SPoG
1592 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1593 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1594 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1595
1596 13/10/2003
1597 SPoG
1598 - Refactored entity inspector.
1599 - Removed miscellaneous unused functions.
1600 - Refactored qe3 header.
1601 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1602
1603 12/10/2003
1604 SPoG
1605 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1606 - Replaced prefs system with new import/export system.
1607 - Fixed gcc3.3 build errors.
1608
1609 11/10/2003
1610 SPoG
1611 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1612 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1613 - Changed misc->gamma to not require restart.
1614 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1615 - Fixed saving of rotate increment preference.
1616
1617 10/10/2003
1618 SPoG
1619 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1620
1621 09/10/2003
1622 SPoG
1623 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1624
1625 08/10/2003
1626 SPoG
1627 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1628 - Fixed minor bug in selection menu.
1629
1630 07/10/2003
1631 SPoG
1632 - Cleaned up MainFrame.
1633 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1634 - Fixed create-empty-brush bug.
1635
1636 06/10/2003
1637 SPoG
1638 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1639
1640 05/10/2003
1641 SPoG
1642 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1643 - Completed factoring out HandleCommand.
1644
1645 04/10/2003
1646 SPoG
1647 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1648 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1649 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1650
1651 03/10/2003
1652 SPoG
1653 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1654
1655 02/10/2003
1656 SPoG
1657 - Fixed pink icons on main window on win32.
1658 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1659 - Refactored MainFrame startup.
1660
1661 01/10/2003
1662 SPoG
1663 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1664 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1665 - Fixed failure to release translucency render-states.
1666 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1667 - Refactored startup/shutdown logic.
1668   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1669   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1670 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1671   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1672 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1673   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1674 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1675
1676 30/09/2003
1677 SPoG
1678 - Added support for translucent entity rendering.
1679
1680 29/09/2003
1681 SPoG
1682 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1683 - Ported qgl.c to c++.
1684 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1685
1686 28/09/2003
1687 SPoG
1688 - Added new experimental xml preference import/export system.
1689 - Refactored dialog base class:
1690   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1691   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1692 - Refactored preferences dialog.
1693
1694 26/09/2003
1695 SPoG
1696 - Reversed winding order for circle primitives.
1697
1698 25/09/2003
1699 SPoG
1700 - Fixed slow selection response in large maps.
1701
1702 21/09/2003
1703 SPoG
1704 - Added sharing of global modules within a client.
1705 - Added quake map module and wal image module.
1706 - Ported mip image module and hlw image module.
1707 - Cleaned up imagehl module.
1708 - Fixed crash in pcx image module.
1709 - Rewrote md3 model module.
1710 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1711 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1712 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1713 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1714   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1715 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1716 - Fixed copy/paste.
1717 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1718
1719 17/09/2003
1720 SPoG
1721 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1722 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1723 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1724 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1725 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1726 - Fixed reference cache failing to save a file.
1727
1728 16/09/2003
1729 SPoG
1730 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1731 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1732   to use abstract base class.
1733 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1734
1735 15/09/2003
1736 SPoG
1737 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1738 - Added find-first-module-of-type helper function.
1739
1740 14/09/2003
1741 SPoG
1742 - Added new lightweight module system:
1743   Initialises each module the first time it is requested.
1744   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1745   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1746   Requires no client-side linkage.
1747 - Split radiant API into multiple APIs:
1748   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1749 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1750   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1751
1752 11/09/2003
1753 SPoG
1754 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1755
1756 10/09/2003
1757 SPoG
1758 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1759 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1760   which can be either absolute or relative.
1761
1762 08/09/2003
1763 SPoG
1764 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1765 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1766 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1767
1768 07/09/2003
1769 SPoG
1770 - Refactored texwindow.cpp.
1771   Moved texture management code into textures.cpp.
1772   Added textures api.
1773   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1774 - Cleaned up shaders module.
1775   Removed color-shader stuff.
1776   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1777   Removed appshaders API.
1778 - Refactored shutdown logic.
1779   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1780   Added deferred render-state realisation.
1781 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1782 - Changed hashtable template to use traits parameter
1783   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1784 - Removed unused functions from qerplugin API.
1785
1786 02/09/2003
1787 SPoG
1788 - Refactored code to remove global-object accesses:
1789   Passing global objects as parameters to functions.
1790 - Refactored texwindow.
1791 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1792   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1793
1794 01/09/2003
1795 SPoG
1796 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1797 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1798 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1799 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1800
1801 30/08/2003
1802 SPoG
1803 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1804 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1805
1806 29/08/2003
1807 SPoG
1808 - Refactored component-selection stuff.
1809 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1810
1811 28/08/2003
1812 SPoG
1813 - Added support for line-strips to Selectors.
1814 - Fixed selection for entity treeview.
1815 - Refactored external-resource loading.
1816
1817 20/08/2003
1818 SPoG
1819 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1820 - Added a default model to use when a model load fails.
1821
1822 19/08/2003
1823 SPoG
1824 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1825
1826 17/08/2003
1827 SPoG
1828 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1829
1830 12/08/2003
1831 SPoG
1832 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1833 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1834
1835 12/08/2003
1836 SPoG
1837 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1838 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1839 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1840
1841 09/08/2003
1842 SPoG
1843 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1844 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1845 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1846 - Removed Sys_UpdateScene.
1847 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1848 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1849
1850 01/08/2003
1851 SPoG
1852 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1853 - Fixed memory leak in shader parsing.
1854 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1855 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1856 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1857 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1858 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1859 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1860 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1861 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1862 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1863 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1864
1865 22/07/2003
1866 SPoG
1867 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1868 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1869 - Fixed console updates when loading maps/models.
1870
1871 20/07/2003
1872 SPoG
1873 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1874 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1875 - Added rendering of area-selection rectangle.
1876
1877 19/07/2003
1878 SPoG
1879 - Merged from trunk.
1880
1881 18/07/2003
1882 SPoG
1883 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1884 - Cleaned up some stuff in selection system.
1885 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1886
1887 10/07/2003
1888 SPoG
1889 - Implemented connect-entities.
1890
1891 09/07/2003
1892 SPoG
1893 - Completed local-space rotation manipulator.
1894 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1895 - Fixed crash bug in loading certain models.
1896
1897 06/07/2003
1898 SPoG
1899 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1900 - Changed undo system to improve performance.
1901 - Refactored entity inspector implementation.
1902
1903 22/06/2003
1904 SPoG
1905 - Refactored selection observing stuff.
1906 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1907 - Changed implementation of entities to use generic container.
1908 - Refactored entity wrapper system.
1909 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1910
1911 21/06/2003
1912 SPoG
1913 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1914 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1915 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1916 - Removed global project settings entity.
1917 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1918
1919 17/06/2003
1920 SPoG
1921 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1922
1923 16/06/2003
1924 SPoG
1925 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1926
1927 15/06/2003
1928 SPoG
1929 - Refactored Patch implementation.
1930 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1931
1932 13/06/2003
1933 SPoG
1934 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1935
1936 11/06/2003
1937 SPoG
1938 - Improved normal-quantisation code.
1939
1940 10/06/2003
1941 SPoG
1942 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1943 - Added experimental quantisation of normals.
1944
1945 05/06/2003
1946 SPoG
1947 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1948 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1949
1950 02/06/2003
1951 SPoG
1952 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1953 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1954 - Added rendering of arrow for angled entities.
1955
1956 01/06/2003
1957 SPoG
1958 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1959 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1960 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1961 - Added lightjunior entity display.
1962 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1963 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1964 - Fixed botclip filtering.
1965 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1966
1967 31/05/2003
1968 SPoG
1969 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1970 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1971 - Fixed undo for find/replace shader.
1972 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1973 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1974 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1975 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1976 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1977 - Refactored brush data members.
1978
1979 28/05/2003
1980 SPoG
1981 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1982
1983 27/05/2003
1984 SPoG
1985 - Fixed window title after save-as.
1986
1987 22/05/2003
1988 SPoG
1989 - Refactored selection system interface slightly.
1990 - Removed old brushwrapper stuff.
1991 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1992
1993 21/05/2003
1994 SPoG
1995 - Added select-faces-by-shader.
1996 - Fixed find/replace-shader.
1997
1998 19/05/2003
1999 SPoG
2000 - Fixed rotation on misc_model.
2001
2002 13/05/2003
2003 SPoG
2004 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2005
2006 29/04/2003
2007 SPoG
2008 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2009
2010 25/04/2003
2011 SPoG
2012 - Fixed find-brush.
2013 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2014
2015 24/04/2003
2016 SPoG
2017 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2018 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2019 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2020 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2021
2022 23/04/2003
2023 SPoG
2024 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2025
2026 22/04/2003
2027 SPoG
2028 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2029 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2030 - Fixed undo for patch-set-shader.
2031 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2032 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2033 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2034 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2035
2036 21/04/2003
2037 SPoG
2038 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2039 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2040 - Refactored tga loader.
2041 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2042
2043 17/04/2003
2044 SPoG
2045 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2046 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2047 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2048 - Added setting/getting shader for patches.
2049
2050 16/04/2003
2051 SPoG
2052 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2053 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2054 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2055 - Ensured that shaders are never leaked.
2056 - Fixed bool conversion warnings.
2057
2058 15/04/2003
2059 SPoG
2060 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2061 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2062 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2063 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2064
2065 13/04/2003
2066 SPoG
2067 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2068
2069 11/04/2003
2070 SPoG
2071 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2072 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2073
2074 02/04/2003
2075 SPoG
2076 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2077
2078 01/04/2003
2079 SPoG
2080 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2081
2082 31/03/2003
2083 SPoG
2084 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2085 - Removed automatic update of current texdef.
2086 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2087
2088 29/03/2003
2089 SPoG
2090 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2091 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2092 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2093
2094 28/03/2003
2095 SPoG
2096 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2097
2098 27/03/2003
2099 SPoG
2100 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2101 - Optimised select-all for brush/patch components.
2102 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2103
2104 26/03/2003
2105 SPoG
2106 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2107 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2108 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2109 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2110 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2111 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2112
2113 25/03/2003
2114 SPoG
2115 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2116 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2117 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2118 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2119 - Fixed warnings in brush implementation.
2120 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2121
2122 24/03/2003
2123 SPoG
2124 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2125 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2126 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2127 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2128 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2129
2130 23/03/2003
2131 SPoG
2132 - Added per-instance selection of patch vertices.
2133 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2134 - Refactored patch/brush render code.
2135 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2136 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2137 - Fixed selection test winding order for triangles.
2138 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2139 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2140 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2141 - Fixed map export always exporting root.
2142
2143 21/03/2003
2144 SPoG
2145 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2146 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2147
2148 20/03/2003
2149 SPoG
2150 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2151
2152 16/03/2003
2153 SPoG
2154 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2155 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2156 - Refactored frustum testing class.
2157
2158 12/03/2003
2159 SPoG
2160 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2161 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2162
2163 07/03/2003
2164 SPoG
2165 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2166 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2167
2168 05/03/2003
2169 SPoG
2170 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2171 - Fixed selection manager failing to release render states.
2172 - Fixed eclass system failing to release render states.
2173
2174 04/03/2003
2175 SPoG
2176 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2177 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2178 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2179 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2180 - Cleaned up surface dialog.
2181
2182 01/03/2003
2183 SPoG
2184 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2185 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2186
2187 28/02/2003
2188 SPoG
2189 - Cleaned up entity list window.
2190 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2191 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2192 - Added multiple-selection support to entity list.
2193 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2194
2195 26/02/2003
2196 SPoG
2197 - Added stl_warnings include.
2198 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2199
2200 24/02/2003
2201 SPoG
2202 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2203 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2204 - Fixed bug in exporting selections.
2205
2206 23/02/2003
2207 SPoG
2208 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2209
2210 22/02/2003
2211 SPoG
2212 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2213
2214 21/02/2003
2215 SPoG
2216 - Started cleaning up Map subsystem.
2217
2218 20/02/2003
2219 SPoG
2220 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2221 - Added 'save' feature to reference cache.
2222 - Added scope timer object.
2223 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2224 - Changed core to use reference cache to track current map.
2225 - Removed mapmodel module.
2226 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2227
2228 19/02/2003
2229 SPoG
2230 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2231 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2232
2233 18/02/2003
2234 SPoG
2235 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2236 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2237
2238 17/02/2003
2239 SPoG
2240 - Fixed sorting bug with render-states.
2241 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2242 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2243 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2244 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2245
2246 07/02/2003
2247 SPoG
2248 - Added updating current texdef when a face is selected.
2249 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2250
2251 06/02/2003
2252 SPoG
2253 - Fixed various issues with 'save region'.
2254 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2255 - Changed brush creation to use current texdef.
2256 - Changed clipper to use current texdef.
2257 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2258
2259 05/02/2003
2260 SPoG
2261 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2262 - Finished factoring out face_t.
2263 - Added script token writer interface for map export.
2264 - Changed map export interface to use script token writer.
2265
2266 04/02/2003
2267 SPoG
2268 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2269 - Changed Pointfile class to use renderer.
2270 - Continued factoring out face_t.
2271
2272 03/02/2003
2273 SPoG
2274 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2275 - Changed import-map to not modify existing selection.
2276
2277 02/02/2003
2278 SPoG
2279 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2280 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2281 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2282 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2283 - Renamed brush_type to Brush.
2284 - Renamed face_type to Face.
2285 - Started factoring out face_t.
2286
2287 01/02/2003
2288 SPoG
2289 - Improved edge and vertex manipulation.
2290 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2291
2292 31/01/2003
2293 SPoG
2294 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2295 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2296 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2297 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2298 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2299 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2300 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2301 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2302
2303 30/01/2003
2304 SPoG
2305 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2306
2307 29/01/2003
2308 SPoG
2309 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2310
2311 28/01/2003
2312 SPoG
2313 - Fixed angles key order for misc_model.
2314
2315 27/01/2003
2316 SPoG
2317 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2318
2319 26/01/2003
2320 SPoG
2321 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2322 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2323 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2324
2325 24/01/2003
2326 SPoG
2327 - Added missing file: icharstream.h.
2328 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2329 - Added .map format import/export interfaces.
2330 - Removed last remnants of IBrush.
2331 - Removed IPatch.
2332 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2333
2334 23/01/2003
2335 SPoG
2336 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2337
2338 20/01/2003
2339 SPoG
2340 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2341 - Added streaming tokeniser for .map format.
2342 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2343 - Added xml stream interface for input and output.
2344 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2345 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2346 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2347 - Added xml stream writer.
2348 - Changed mapxml module to use stream output.
2349 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2350
2351
2352 16/01/2003
2353 SPoG
2354 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2355 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2356 - Fixed crash bug in PositionView.
2357
2358 14/01/2003
2359 SPoG
2360 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2361 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2362 - Removed unused declarations in qe3.h.
2363 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2364 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2365 - Added per-instance selection for brush faces.
2366
2367 08/01/2003
2368 SPoG
2369 - Added selection counters for primitive/component modes.
2370 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2371 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2372
2373 07/01/2003
2374 SPoG
2375 - Changed selection to work per-instance.
2376
2377 06/01/2003
2378 SPoG
2379 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2380
2381 06/12/2002
2382 SPoG
2383 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2384 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2385 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2386
2387 02/12/2002
2388 SPoG
2389 - Added debug rendering of a selection test.
2390 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2391 - Refactored selection system interface.
2392 - Added undo for texture nudge.
2393 - Fixed minor render-state bug.
2394
2395 29/11/2002
2396 SPoG
2397 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2398 - Optimised brush-winding generation.
2399 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2400 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2401
2402 20/11/2002
2403 SPoG
2404 - Completed rotation manipulator.
2405 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2406 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2407
2408 15/11/2002
2409 SPoG
2410 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2411
2412 07/11/2002
2413 SPoG
2414 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2415 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2416 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2417 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2418 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2419
2420 06/11/2002
2421 SPoG
2422 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2423 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2424
2425 04/11/2002
2426 SPoG
2427 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2428 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2429 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2430 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2431 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2432 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2433 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2434
2435 19/10/2002
2436 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2437 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2438   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2439   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2440 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2441   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2442 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2443   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2444 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2445   opengl state changes during rendering.
2446 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2447   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2448   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2449 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2450   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2451   from the scene graph (entity/primitive/component),
2452   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2453 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2454   optimised patch tesselation.
2455 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2456   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2457 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2458   shares common code between different visualised entity types.
2459 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2460 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2461   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2462   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2463
2464 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2465 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2466 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2467 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2468 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2469 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2470 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2471
2472 ------ branch point - spog_branch
2473
2474 30/08/2003
2475 SPoG
2476 - Ported changes from trunk.
2477
2478 17/08/2003
2479 SPoG
2480 - Ported changes from trunk.
2481 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2482 - Fixed crash in RunBsp.
2483
2484 17/05/2003
2485 SPoG
2486 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2487 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2488 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2489 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2490 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2491 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2492
2493 16/05/2003
2494 TTimo
2495 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2496   found out about string_t that slept through my reviews
2497
2498 Updated list of broken stuff on this branch:
2499
2500 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2501 from the code conventions:
2502   include/ directory:
2503   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2504   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2505
2506   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2507   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2508   
2509 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2510 class IInputStream
2511 class IOutputStream
2512
2513 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2514
2515 class ISeekableStream
2516 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2517 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2518
2519 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2520
2521 - include/iarchive.h
2522
2523 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2524 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2525 from code conventions:
2526   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2527
2528 - remove libs/bytestreamutils.h
2529 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2530 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2531
2532 - libs/filestream.h
2533 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2534
2535 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2536 those totally lack documentation about what they are doing
2537 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2538 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2539
2540 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2541 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2542 But is it really the topic of bug800?
2543
2544 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2545 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2546
2547 12/05/2003
2548 SPoG
2549 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2550 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2551 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2552 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2553 - Documented archive interface.
2554
2555 09/05/2003
2556 TTimo
2557 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2558 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2559
2560
2561 SPoG
2562 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2563 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2564 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2565 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2566 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2567   Added method to check if a file exists quickly.
2568   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2569 - Defined implementation requirements for IArchive.
2570   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2571   An archive can be traversed in directory order.
2572   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2573   Directory paths will always end with a separator.
2574   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2575   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2576   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2577   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2578 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2579 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2580   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2581   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2582   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2583   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2584   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2585 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2586 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2587 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2588 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2589 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2590 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2591 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2592 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2593 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2594
2595
2596 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2597
2598
2599 30/08/2003
2600 SPoG
2601 - Ported changes from trunk since branch point.
2602
2603 11/08/2003
2604 SPoG
2605 - Split qe3.h up into multiple headers.
2606 - Cleaned up use of win32 symbols:
2607   WINAPI macro for module functions removed.
2608   GUID for module interfaces replaced by string.
2609   boolean replaced by bool.
2610   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2611 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2612 - Cleaned up use of glib symbols:
2613   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2614   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2615 - Removed all "extern" function declarations.
2616 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2617 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2618 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2619   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2620   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2621   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2622 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2623 - Replaced CString usage with Str;
2624 - Removed unused brush-scripts stuff.
2625 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2626 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2627 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2628
2629 ---- branch point - spog-cleanup
2630
2631 06/12/2003
2632 SCDS_ReyalP
2633 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2634   shortcuts to change texture window scale
2635
2636 02/12/2003
2637 SCDS_ReyalP
2638 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2639   fix for single monitor window positioning save
2640 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2641   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2642 TTimo
2643 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2644
2645 -- linux 1.3.14 test build 1
2646
2647 29/11/2003
2648 TTimo
2649 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2650   removed faulty setup line
2651 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2652   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2653
2654 28/11/2003
2655 ydnar
2656 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2657 - added seperate Q3Map2 build targets
2658 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2659 - _skybox entity support
2660 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2661
2662 -- win32 1.3.14 test build 1
2663
2664 28/11/2003
2665 djbob
2666 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2667   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2668 djbob & TTimo
2669 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2670   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2671   new libxml and libpng packages are required:
2672   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2673   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2674   updated win32_install.py for new names and paths
2675 TTimo
2676 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2677 SCDS_ReyalP
2678 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2679   2D background image plugin
2680 TTimo
2681 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2682   msvcr70.dll goes in core directory
2683   bkgrnd2d plugin content
2684   changed file paths (libxml/libpng)
2685   .xlink for new JA content
2686
2687 27/11/2003
2688 TTimo
2689 - using a central scons.signatures file for checksums
2690 - version bump to 1.3.14
2691 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2692 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2693   switched the mask to be defined in our source
2694   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2695 SCDS_ReyalP
2696 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2697 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2698 EvilTypeGuy
2699 - bug 505 - select all faces with a given texture
2700
2701 19/11/2003
2702 ydnar
2703 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2704
2705 17/11/2003
2706 TTimo
2707 - upgraded server to subversion 0.33
2708
2709 -- released 1.3.13
2710
2711 10/11/2003
2712 SCDS_reyalP
2713 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2714   floating windows startup crash
2715
2716 09/11/2003
2717 TTimo
2718 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2719 AstroCreep
2720 - cleaned up JA shader scripts
2721
2722 01/11/2003
2723 ydnar
2724 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2725 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2726 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2727 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2728 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2729   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2730
2731 24/10/2003
2732 TTimo
2733 - bump to 1.3.13
2734 Anders
2735 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2736 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2737 SCDS_reyalP
2738 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2739 Some jpegs get garbaged alpha channel
2740
2741 22/10/2003
2742 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2743   19/10/2003
2744   TTimo
2745   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2746     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2747
2748   18/10/2003
2749   Spog
2750   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2751     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2752
2753   -- released 1.3.12 Linux
2754
2755   14/10/2003
2756   TTimo
2757   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2758     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2759
2760   -- released 1.3.12 win32
2761 -- end merge
2762 Arnout
2763 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2764 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2765
2766 21/10/2003
2767 Arnout
2768 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2769 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2770
2771 20/10/2003
2772 Arnout
2773 - added LWO support to picomodel.
2774     shader names are derived from surface name
2775     only geometry from layer 0 is used
2776 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2777
2778 19/10/2003
2779 Arnout
2780 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2781   fixed starton primary monitor
2782   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2783   
2784 -- released 1.3.12 win32
2785
2786 11/10/2003
2787 Spog
2788 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2789   fix texture subsets
2790 TTimo
2791 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2792   misc update, missing JA system textures
2793 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2794   fixed .pref file trashing
2795 Nurail
2796 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2797   BSP monitoring disabled by default in Q2
2798
2799 09/10/2003
2800 TTimo
2801 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2802   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2803 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2804 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2805   correctly support PNG images with an alpha channel
2806 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2807   fix console to refresh during a texture directory load
2808 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2809   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2810
2811 07/10/2003
2812 Nurail & TTimo
2813 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2814   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2815 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2816   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2817 TTimo
2818 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2819   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2820   added Q2 tools back to Linux setup
2821 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2822   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2823 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2824 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2825   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2826 - updated Q2 tools .dsp
2827 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2828   more Jedi Academy setup work and content
2829   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2830   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2831 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2832   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2833 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2834   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2835
2836 06/10/2003
2837 TTimo
2838 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2839   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2840   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2841   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2842   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2843
2844 05/10/2003
2845 TTimo
2846 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2847   updating the gtk2 version to 2.2.4
2848   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2849   updating IS to the new files
2850   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2851 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2852   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2853   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2854 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2855   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2856
2857 03/10/2003
2858 Nurail
2859 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2860   quake2 tools build scripts
2861   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2862 TTimo
2863 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2864 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2865
2866 30/09/2003
2867 TTimo
2868 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2869 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2870 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2871 - bug #867, disable sleep by default
2872 - q3map2 bug fix
2873
2874 Nurail
2875 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2876   Q2's 'no patch' stuff
2877
2878 29/09/2003
2879 TTimo
2880 - OSX: fixup setup.xml.in
2881
2882 -- merge bug856 back into trunk
2883 16/09/2003
2884 Nurail
2885 - new patch + win32 stuff for surface module
2886 TTimo
2887 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2888   refactored the XML synapse.config handling:
2889     better detection of invalid XML file
2890     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2891 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2892   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2893   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2894   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2895   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2896 - took out obsolete md3model
2897
2898 15/09/2003
2899 Nurail
2900 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2901   quake2 surface module
2902
2903 07/09/2003
2904 Nurail & TTimo
2905 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2906   a surface inspector module to customize per-game API
2907   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2908   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2909   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2910   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2911   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2912   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2913   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2914 -- end merge bug856 back into trunk
2915
2916 19/09/2003
2917 Justin Blur
2918 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2919   fix ~/.radiant permission bug
2920 Nurail & TTimo
2921 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2922   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2923   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2924
2925 16/09/2003
2926 Nurail & Hydra
2927 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2928   q2 map format minor
2929
2930 08/09/2003
2931 Tr3B
2932 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2933   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2934
2935 07/09/2003
2936 Nurail
2937 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2938   imagewal.so module / wal image format
2939 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2940   md2 support in picomodel
2941
2942 06/09/2003
2943 Nurail & TTimo
2944 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2945   renaming mapq3.so to map.so
2946   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2947 Nurail
2948 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2949   vfspak port to synapse and updates
2950
2951 04/09/2003
2952 SPoG
2953 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2954 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2955
2956 30/08/2003
2957 Anders & TTimo
2958 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2959 - don't put bspc Linux binary in the setup
2960
2961 30/08/2003
2962 Anders & TTimo
2963 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2964 - don't put bspc Linux binary in the setup
2965
2966 26/08/2003
2967 Anders
2968 - more scons OSX, start on setup stuff
2969
2970 25/08/2003
2971 TTimo
2972 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2973   make 'move into worldspawn' work again
2974 Anders Gudmundson & TTimo
2975 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2976   OSX scons build system
2977
2978 24/08/2003
2979 ydnar
2980 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2981 - Added ddslib to radiant.dsw
2982 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2983 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2984
2985 TTimo
2986 - bump to ver 1.3.12
2987 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2988
2989 David Hogue
2990 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2991   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2992
2993 23/08/2003
2994 ydnar
2995 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2996   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2997
2998 22/08/2003
2999 TTimo
3000 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3001 - Arnout's commit email script - try #2
3002   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3003   adding a prefix to the report
3004
3005 04/08/2003
3006 TTimo
3007 - conversion from CVS to Subversion:
3008 repository convert completed (with revml)
3009 module repositories glued together in a single one
3010 hooking email commit scripts and backup scripts
3011 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3012
3013 01/08/2003
3014 SPoG
3015 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3016 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3017 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3018 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3019
3020 23/07/2003
3021 SPoG
3022 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3023 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3024 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3025
3026 22/07/2003
3027 TTimo
3028 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3029 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3030 - fixups to the merged setup stuff
3031 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3032 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3033   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3034 SPoG
3035 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3036
3037 20/07/2003
3038 TTimo
3039 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3040 - ET Linux setup script + new plugins
3041 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3042 - update ChangeLog and credits
3043 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3044
3045 19/07/2003
3046 SPoG
3047 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3048 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3049 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3050 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3051 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3052
3053 18/07/2003
3054 Anders Gud
3055 - OSX build fix
3056
3057 16/07/2003
3058 TTimo
3059 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3060   merging ET support code into to trunk
3061 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3062   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3063 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3064
3065 -- release-1_3_8-ET
3066
3067 02/07/2003
3068 TTimo
3069 - new setup build, with patches and updates from SD
3070 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3071
3072 19/06/2003
3073 TTimo
3074 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3075   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3076 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3077 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3078   TODO: cvs remove the IS files for it
3079 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3080   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3081   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3082
3083 18/06/2003
3084 TTimo
3085 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3086   trunk tagged at ET-tag for this
3087 - Dlg_SdAskCorePath:
3088     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3089
3090 09/06/2003
3091 ydnar
3092 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3093 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3094 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3095   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3096
3097 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3098
3099 TTimo
3100 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3101
3102 08/07/2003
3103 SPoG
3104 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3105
3106 07/07/2003
3107 SPoG
3108 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3109 TTimo
3110 - converted the setup code from perl to python
3111 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3112
3113 06/07/2003
3114 SPoG
3115 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3116
3117 05/07/2003
3118 SPoG
3119 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3120
3121 04/07/2003
3122 TTimo
3123 - linux building / SCons
3124   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3125   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3126   enable back vfswad in scons
3127   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3128
3129 02/07/2003
3130 TTimo
3131 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3132 SPoG
3133 - Ported vfswad to gtk2.
3134 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3135 - Added vfswad to win32_install.py.
3136
3137 09/06/2003
3138 TTimo
3139 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3140   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3141 - merge trunk to branch:
3142 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3143 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3144   31/05/2003
3145   TTimo
3146   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3147   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3148
3149   27/05/2003
3150   djbob
3151   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3152     prtview fixes, upgrade to synapse
3153
3154   -- release-1_3_8
3155 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3156 - freshly merged in vfswad is broken
3157 - freshly merged in prtview is broken
3158 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3159 - removed vc5 dsps
3160 SPoG
3161 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3162 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3163
3164 08/06/2003
3165 TTimo
3166 - Linux:
3167   check gcc 3.x, better ldd check
3168   add gcc version to about message
3169   kill old cons stuff
3170 - added q3map2.x86 scons build  
3171 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3172   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3173 - killed more cons files remnants
3174 SPoG
3175 - Improved error reporting for win32 setup system.
3176 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3177 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3178
3179 07/06/2003
3180 SPoG
3181 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3182
3183 06/06/2003
3184 SPoG
3185 - Fixed copy/paste on *nix.
3186 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3187 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3188 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3189 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3190
3191 05/06/2003
3192 SPoG
3193 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3194 - Redirected gtk messages before creating main window.
3195 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3196
3197 04/06/2003
3198 TTimo
3199 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3200
3201 02/06/2003
3202 TTimo
3203 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3204   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3205 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3206 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3207
3208 01/06/2003
3209 TTimo
3210 - bind gen.dsp to makeversion.py
3211 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3212
3213 27/05/2003
3214 TTimo
3215 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3216 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3217
3218 18/05/2003
3219 SPoG
3220 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3221   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3222   Changed startup to create main window after QE_Init().
3223   Fixed loading last map on startup.
3224   Fixed crash on exit.
3225   Fixed colour dialog.
3226 TTimo
3227 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3228   have to delay merging back to trunk. 
3229   have a behaviour problem between debug and release builds.
3230   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3231
3232 -- tagged HEAD with bug537
3233 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3234   11/05/2003
3235   Dan Olofson & TTimo
3236   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3237     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3238     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3239   Riant
3240   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3241     updated synapse.config for SoF2 png
3242   TTimo
3243   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3244     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3245
3246   -- release-1_3_7
3247
3248   14/04/2003
3249   TTimo
3250   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3251     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3252   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3253     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3254   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3255   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3256   Riant  
3257   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3258     RTCW - default_project.proj in setup
3259
3260   13/04/2003
3261   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3262   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3263     imagepng building under Linux
3264   Riant & TTimo  
3265   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3266     fixed texture compression support
3267   TTimo
3268   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3269     regen project file from template on version upgrade
3270     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3271   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3272     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3273 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3274   
3275 17/05/2003
3276 TTimo
3277 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3278   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3279   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3280   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3281
3282 13/04/2003
3283 SPoG
3284 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3285
3286 12/04/2003
3287 SPoG
3288 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3289 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3290   modifying installshield scripts.
3291 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3292
3293 30/03/2003
3294 TTimo
3295 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3296   have ldd -r safe check on .so  
3297   TODO:
3298   - make sure it's gcc3
3299   - check OSX
3300   - add q3map2 build
3301
3302 29/03/2003
3303 TTimo
3304 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3305   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3306   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3307   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3308   --export-dynamic
3309     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3310     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3311     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3312     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3313     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3314     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3315     itself.
3316   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3317   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3318   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3319   (same for gtkglext)
3320     
3321 28/03/2003
3322 TTimo
3323 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3324 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3325 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3326   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3327
3328 17/03/2003
3329 TTimo
3330 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3331   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3332   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3333    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3334    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3335   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3336
3337 12/03/2003
3338 SPoG
3339 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3340 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3341 - Cleaned up xor rectangle code.
3342
3343 11/03/2003
3344 SPoG
3345 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3346 - Fixed console error/warning colours.
3347 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3348 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3349 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3350 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3351 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3352 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3353 - Removed win32/X gl functions from igl.
3354 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3355
3356 10/03/2003
3357 SPoG
3358 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3359 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3360 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3361 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3362
3363 09/03/2003
3364 SPoG
3365 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3366 - Removed win32_realize_floating hack.
3367 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3368 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3369 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3370
3371 08/03/2003
3372 SPoG
3373 - Fixed viewport for entity window comment text.
3374 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3375 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3376 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3377 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3378 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3379 - Reduced border size on toolbar widgets.
3380 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3381 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3382 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3383 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3384
3385 07/03/2003
3386 SPoG
3387 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3388 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3389 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3390 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3391 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3392 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3393 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3394 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3395
3396
3397 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3398
3399
3400 13/04/2003
3401 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3402 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3403   imagepng building under Linux
3404 Riant & TTimo  
3405 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3406   broken texture compression support
3407
3408
3409
3410 31/01/2003
3411 SPoG
3412 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3413
3414 26/01/2003
3415 TTimo
3416 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3417   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3418 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3419   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3420
3421 22/01/2003
3422 TTimo
3423 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3424
3425
3426 ===============================================================
3427 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3428    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3429 ===============================================================
3430
3431 22/01/2003
3432 TTimo
3433 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3434
3435 18/01/2003
3436 TTimo
3437 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3438
3439 17/01/2003
3440 TTimo
3441 - fixups
3442   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3443   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3444   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3445   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3446
3447 14/01/2003
3448 ydnar
3449 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3450
3451 13/01/2003
3452 ydnar
3453 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3454 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3455   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3456 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3457 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3458 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3459 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3460 - Misc Q3Map2 changes
3461
3462 09/01/2003
3463 ydnar
3464 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3465 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3466
3467 05/01/2003
3468 ydnar
3469 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3470   (also changed in Q3Map2)
3471
3472 31/12/2002
3473 ydnar
3474 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3475 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3476 - MapXML dsp unix->dos newlines
3477
3478 29/12/2002
3479 SPoG
3480 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3481 - Merged vfs check for gamemode project key.
3482
3483 27/12/2002
3484 TTimo
3485 - fix GetTickCount stuff
3486 - added q3map2 cons script
3487 - fixed Linux build
3488
3489 23/12/2002
3490 SPoG
3491 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3492 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3493 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3494 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3495 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3496 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3497 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3498 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3499
3500 22/12/2002
3501 SPoG
3502 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3503
3504 20/12/2002
3505 SPoG
3506 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3507 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3508 - Ported imagepng module to synapse.
3509 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3510
3511 19/12/2002
3512 SPoG
3513 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3514 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3515
3516 18/12/2002
3517 SPoG
3518 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3519 - Ported model module to synapse API.
3520 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3521 - Refactored window-position preference save/load.
3522
3523 17/12/2002
3524 TTimo
3525 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3526
3527 15/12/2002
3528 TTimo
3529 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3530   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3531   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3532 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3533   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3534 - added m_MapReg pattern
3535
3536 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3537   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3538
3539                 11/12/2002
3540                 RR2DO2
3541                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3542                 - #597, CenterCamera shortcut
3543                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3544                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3545                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3546                 EvilTypeGuy
3547                 - #718, fix compilation warnings
3548                 Riant
3549                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3550
3551                 10/12/2002
3552                 EvilTypeGuy
3553                 - Fix gcc3 compilation warning
3554                 EvilTypeGuy and X-Man
3555                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3556
3557                 8/12/2002
3558                 RR2DO2
3559                 - #710, AssignSound pattern
3560                 - #711, SoF2 model_static drawing
3561                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3562                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3563                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3564                 ydnar
3565                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3566                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3567
3568                 3/12/2002
3569                 TTimo
3570                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3571                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3572                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3573                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3574                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3575                 exporting it for use in sub scripts
3576                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3577                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3578                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3579
3580                 -- release-1_2_11
3581
3582                 30/11/2002
3583                 TTimo
3584                 - added seaw0lf to credits
3585                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3586                 - 1.2.11 version tag
3587                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3588                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3589                 also fixed details in STVEF media
3590                 Arnout
3591                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3592                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3593                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3594
3595                 29/11/2002
3596                 TTimo
3597                 - 1.2.11-rc1
3598                 - update changelog credits links for release
3599                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3600
3601                 28/11/2002
3602                 ydnar
3603                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3604                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3605                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3606                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3607                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3608                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3609                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3610                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3611                 - Tinkered with skylight code again
3612                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3613                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3614                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3615                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3616                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3617                 black (bug 694)
3618                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3619                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3620
3621                 TTimo
3622                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3623                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3624                 added an item on the wiki
3625
3626                 27/11/2002
3627                 TTimo
3628                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3629                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3630                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3631                 media/setup updates for q3map2 support
3632                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3633                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3634                 added -rename to SOF2 BSP phase
3635                 Q3 & RTCW new templates are working
3636                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3637                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3638                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3639                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3640                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3641                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3642                 typo was causing memory error
3643
3644                 RR2DO2 & TTimo
3645                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3646                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3647                 added search path to modules/ for bitmaps
3648                 model reload, patch and bitmap
3649
3650                 26/11/2002
3651                 RR2DO2
3652                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3653                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3654                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3655                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3656                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3657                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3658                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3659                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3660                 more fixes to plugin API
3661
3662                 TTimo
3663                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3664                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3665                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3666
3667                 25/11/2002
3668                 TTimo
3669                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3670
3671                 21/11/2002
3672                 ydnar
3673                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3674                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3675                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3676                         so the seam is no longer visible
3677                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3678                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3679                         more efficient rendering
3680                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3681                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3682                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3683                         for much faster and more uniform sky illumination
3684                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3685                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3686                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3687                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3688                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3689                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3690                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3691                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3692                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3693                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3694                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3695                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3696                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3697                         cluster the luxel falls into
3698                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3699                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3700                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3701
3702                 18/11/2002
3703                 TTimo
3704                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3705                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3706                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3707                         - update makeself to the latest (and best) version
3708                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3709                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3710                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3711                         unresolved which I don't have time to look at
3712                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3713                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3714                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3715
3716                 13/11/2002
3717                 TTimo
3718                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3719                 reworked to have the UI in game settings dialog
3720                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3721                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3722                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3723                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3724                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3725                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3726                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3727                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3728                 updated files in WolfPack
3729                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3730                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3731
3732                 12/11/2002
3733                 TTimo
3734                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3735                 guard junk.txt path between " "
3736                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3737                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3738
3739                 RR2DO2
3740                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3741                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3742
3743                 12/11/2002
3744                 TTimo
3745                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3746                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3747
3748                 11/11/2002
3749                 TTimo
3750                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3751                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3752                 still way experimental
3753                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3754                 fixing linking for radiant.x86
3755
3756                 10/11/2002
3757                 RR2DO2
3758                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3759                         patch inspector bug - fixed
3760                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3761                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3762                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3763                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3764                         Undolevels not set properly
3765                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3766                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3767                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3768
3769                 TTimo
3770                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3771                         mark map modified on editing entity keys
3772                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3773                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3774                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3775                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3776
3777                 09/11/2002
3778                 TTimo
3779                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3780                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3781                         cons -- gcc=<gcc-name>
3782                                 read gcc version and configure accordingly
3783                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3784                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3785                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3786                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3787                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3788                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3789                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3790
3791                 04/11/2002
3792                 TTimo
3793                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3794                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3795                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3796
3797                 03/11/2002
3798                 ydnar
3799                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3800                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3801                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3802                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3803                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3804                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3805                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3806                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3807                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3808                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3809                 the named shader minus :q3map. Example:
3810                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3811                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3812                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3813                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3814                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3815                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3816                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3817                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3818                 be nonsolid
3819
3820                 03/11/2002
3821                 TTimo
3822                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3823                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3824                 updated Linux setup to put the bitmap
3825
3826                 02/11/2002
3827                 ydnar
3828                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3829
3830                 02/11/2002
3831                 ydnar
3832                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3833
3834                 02/11/2002
3835                 ydnar - seaw0lf
3836                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3837                 2.3.29
3838                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3839                 2.3.28
3840                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3841                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3842                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3843                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3844                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3845                 portions to only be occluded by the water surface
3846                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3847                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3848                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3849                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3850                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3851                 surfaces
3852                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3853                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3854                 2.3.27
3855                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3856                 being read.
3857                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3858                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3859                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3860                 of 2.3.27
3861                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3862                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3863                 models (preliminary)
3864                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3865                 2.3.26
3866                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3867                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3868                 memory corruption
3869                 - Fixed SOF2 -rename bug
3870                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3871                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3872                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3873                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3874                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3875                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3876                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3877                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3878                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3879                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3880                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3881                 - ASE support
3882                         - Alias|Wavefront OBJ support
3883                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3884                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3885                 handle grayscale jpegs gracefully
3886                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3887                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3888                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3889
3890                 02/11/2002
3891                 TTimo
3892                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3893                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3894
3895                 29/10/2002
3896                 TTimo
3897                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3898                 running from a network share - saving prefs per-user
3899
3900                 27/10/2002
3901                 TTimo
3902                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3903                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3904                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3905
3906                 25/10/2002
3907                 ydnar
3908                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3909
3910                 23/10/2002
3911                 TTimo
3912                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3913                 fixed up camera compile (exports)
3914                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3915
3916                 21/10/2002
3917                 TTimo
3918                 - quickfix to the build (typo)
3919                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3920                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3921                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3922                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3923
3924                 09/10/2002
3925                 TTimo
3926                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3927                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3928                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3929                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3930
3931                 06/09/2002  
3932                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3933                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3934                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3935                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3936
3937                 RR2DO2 - TTimo
3938                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3939                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3940                 - camera plugin: new bitmap
3941                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3942                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3943                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3944                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3945                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3946                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3947
3948                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3949                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3950                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3951
3952                 NEW: light radius drawing
3953                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3954                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3955                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3956                 to understand/legacy).
3957
3958                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3959                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3960
3961                 NOTE TO SELF: 
3962                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3963                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3964
3965                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3966                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3967                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3968                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3969
3970                 initial ChangeLog for the patch:
3971
3972                 28-09-2002
3973                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3974                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3975                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3976                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3977                 tables now, so not multiline).
3978                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3979                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3980                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3981                 selection, not on the mins.
3982
3983                 27-09-2002
3984                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3985                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3986                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3987                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3988                 to understand/legacy).
3989
3990                 26-09-2002
3991                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3992                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3993
3994                 25-09-2002
3995                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3996                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3997                 entity.
3998                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3999
4000                 18-09-2002
4001                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4002                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
4003
4004                 12-09-2002
4005                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4006                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
4007                 views.
4008                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
4009                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
4010                 ESelectedPatches.
4011                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
4012                 limit of 8192.
4013                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
4014                 and reinstated the old code.
4015                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
4016                 the clipboard to the current camera origin.
4017                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
4018                 on the selection, or if non existant, on the camera.
4019
4020                 11-09-2002
4021                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4022                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
4023                 proper defaults.
4024                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
4025
4026                 10-09-2002
4027                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4028                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
4029                 using 'Save region'.
4030                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
4031                 selected colour rendering.
4032                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
4033                 camwindow.
4034                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
4035                 selection.
4036                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
4037                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
4038                 points.
4039                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
4040                         NOTE: still broke in floating window mode
4041                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
4042                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
4043                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
4044                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
4045                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
4046                 g_strGameToolsPath fails.
4047                         + Added plugin toolbar and api.
4048                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
4049                 properly (well, not at all really).
4050
4051                 Older changes:
4052                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4053                         + Added misc_gamemodel drawing.
4054                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
4055                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
4056                         + Added area selection in 3d view for patches.
4057
4058                 30/09/2002
4059                         TTimo
4060                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4061                                 quickfix crash bug
4062
4063                 27/09/2002
4064                         TTimo
4065                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4066                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4067                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4068                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4069                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4070                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4071                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4072                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4073                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4074                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4075                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4076                         is WRONG
4077                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4078
4079                 23/09/2002
4080                 Riant
4081                 - new IS scripts to go with recent media updates
4082                         Riant & TTimo
4083                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4084                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4085                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4086
4087                 21/09/2002
4088                 Riant
4089                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4090                 more texture compression, dialog and settings
4091                 Michael Schlueter  
4092                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4093                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4094
4095                 22/08/2002
4096                 EvilTypeGuy
4097                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4098                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4099                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4100
4101                 14/08/2002
4102                 EvilTypeGuy
4103                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4104
4105                 -- release-1_2_10
4106
4107                 16/08/2002
4108                 TTimo
4109                 - STVEF media update finalized (some .def)
4110                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4111                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4112                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4113                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4114                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4115                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4116                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4117
4118                 15/08/2002
4119                 Michael Schlueter
4120                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4121                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4122
4123                 TTimo  
4124                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4125                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4126                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4127                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4128                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4129                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4130                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4131                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4132                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4133                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4134                 JKII nightly is finalized
4135
4136                 14/08/2002
4137                 TTimo
4138                 - fixed a missing file
4139                         - Linux build quickfix
4140                 - fixed silly rendering bug
4141                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4142                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4143                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4144
4145                 13/08/2002
4146                 TTimo
4147                 - cleared up notexture (dead code)
4148                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4149                 - having a shot at 1.3 texture compression
4150                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4151                 but rendering is fucked .. someone explain?
4152
4153                 08/7/2002
4154                 TTimo
4155                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4156                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4157
4158                 07/7/2002
4159                 SCDS_reyalP
4160                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4161                 wolf_entities.def update
4162
4163                 riant
4164                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4165                 STV:EF updates
4166                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4167                 SOF2 updates
4168                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4169                 JKII updates
4170
4171                 06/7/2002
4172                 Riant
4173                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4174                 Sof2 patches and IS setup    
4175                 TTimo
4176                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4177                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4178                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4179                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4180                 default texture scale is 0.125  
4181
4182                 TTimo
4183                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4184                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4185                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4186                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4187                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4188                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4189                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4190
4191                 Michael Schlueter
4192                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4193                 GL warning fix      
4194                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4195                 GL font display fixes (mostly Linux)
4196                 applied the changes with some tweaking
4197
4198                 31/6/2002
4199                 TTimo
4200                         - compiling the camera plugin on Linux:
4201                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4202                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4203                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4204
4205                 30/6/2002
4206                 TTimo
4207                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4208                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4209                 updated the IS script for the updated .shader
4210
4211                 17/6/2002
4212                 TTimo
4213                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4214                 Sof2 support, PNG format
4215                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4216                 changes in the core:
4217                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4218                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4219                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4220                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4221                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4222                 is required on win32 to build imagepng
4223                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4224                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4225                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4226                 cleaning up internal access path
4227                 RR2DO2
4228                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4229                 camera plugin for RTCW
4230                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4231                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4232                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4233
4234
4235                 12/6/2002
4236                 RR2DO2
4237                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4238                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4239                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4240                         .camera support: splines library, camera plugin
4241                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4242                                 virtual functions but non-virtual destructor
4243                                         declaration with no type
4244                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4245                                         enumeration not handled in switch
4246                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4247                                         implicit declaration of int _fullpath
4248                                         for(int i = 0; ..
4249                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4250                                         stricmp -> Q_stricmp
4251                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4252                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4253                         djbob   
4254                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4255                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4256                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4257
4258 ===============================================================
4259 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4260 ===============================================================
4261
4262 12/12/2002
4263   Hydra
4264   - #197, HL support update
4265
4266 11/12/2002
4267   TTimo
4268   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4269
4270 25/10/2002
4271   Hydra
4272   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4273   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4274     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4275     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4276   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4277     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4278   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4279     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4280     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4281
4282   - Comments on previous notes:
4283
4284     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4285       (this affects the build system / post build step too)
4286       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4287         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4288         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4289         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4290         to keep it in $coreradiantdir/modules
4291       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4292         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4293         reflect this.
4294
4295 14/08/2002
4296   EvilTypeGuy
4297   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4298
4299 11/06/2002
4300   TTimo
4301   - spritemodels in build system
4302   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4303     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4304       fixed so that we only have the relevant changes
4305     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4306     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4307     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4308     - update hydratoolz location in setup
4309     - update maphl in synapse.config
4310
4311 07/06/2002
4312   TTimo
4313   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4314   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4315     applying the HL patch (see original list of changes below)
4316     - ugly eclass API changes
4317       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4318       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4319       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4320     - added "no_patch" prop to disable patch support
4321       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4322       otherwise everything is force-disabled
4323     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4324       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4325       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4326       vfsFindFile(relative filename):
4327         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4328         then trying to search through the search directories
4329         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4330         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4331           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4332         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4333         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4334       vfsFileExists(relative filename):
4335         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4336         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4337         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4338     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4339       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4340       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4341       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4342       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4343       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4344       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4345       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4346       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4347       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4348     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4349       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4350     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4351     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4352     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4353     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4354     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4355     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4356       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4357     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4358     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4359     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4360       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4361       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4362     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4363     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4364     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4365       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4366     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4367     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4368     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4369
4370 05/06/2002
4371   TTimo
4372   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4373   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4374   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4375     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4376       
4377   Hydra
4378   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4379     fix for version check in release build
4380
4381   ======================================================================================
4382   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4383      HL support patch
4384   ======================================================================================
4385   04/6/2002
4386     Hydra
4387     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4388       new entity file loader code.
4389   
4390   28/5/2002
4391     Hydra
4392     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4393       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4394     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4395       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4396       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4397       order of the wads is actually important).
4398     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4399   
4400   27/5/2002
4401     Hydra
4402     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4403       According to the powers that be, it seems creating a model
4404       plugin is hackish.
4405       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4406       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4407       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4408       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4409   
4410   17/5/2002
4411     Hydra
4412     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4413       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4414     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4415     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4416       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4417       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4418     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4419       vfspk3 and vfswad
4420     - Map loading and saving times are printed to the console.
4421     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4422       a map is loaded
4423     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4424       wad files in the "wad" keypair.
4425     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4426       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4427       games when a shader activation fails)
4428   
4429   
4430   8/5/2002
4431     Hydra
4432     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4433       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4434       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4435     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4436     - Added wad filename information when loading textures.
4437       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4438       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4439       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4440     - added vfsFindFile() to vfs table.
4441     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4442       (this was by design, but the design has changed for the better)
4443     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4444       the shader/texture being loaded.
4445       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4446       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4447       (such as having an image loaded twice in memory.)
4448       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4449       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4450       be moved to where shaders are first initialised.
4451       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4452       quake2 map file.
4453     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4454       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4455       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4456       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4457       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4458       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4459       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4460     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4461       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4462       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4463       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4464     - Texture subset on by default for halflife.
4465     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4466       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4467     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4468       in the preferences so it can't be turned back on)
4469       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4470     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4471     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4472     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4473     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4474       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4475       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4476     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4477     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4478       afterall (for editor shaders).
4479   ======================================================================================
4480   -- end HL support patch
4481   ======================================================================================
4482   
4483 01/06/2002
4484   TTimo
4485   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4486     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4487     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4488       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4489       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4490     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4491     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4492     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4493     TODO: add HL setup chunks!
4494
4495 ===============================================================
4496 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4497 ===============================================================
4498 28/5/2002
4499   TTimo
4500   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4501
4502 27/5/2002
4503   TTimo
4504   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4505   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4506   default texture scale is configured in .game
4507   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4508   removed the item from the prefs dialog too
4509   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4510   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4511   changing texture window scale changes selected brushes texture
4512   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4513   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4514   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4515
4516 26/5/2002
4517   TTimo
4518         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4519         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4520         using the eclass extents for the box if model can't be found
4521         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4522         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4523         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4524         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4525         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4526         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4527         removed that prompt and display
4528         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4529         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4530         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4531         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4532         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4533         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4534         printing q3map version info through the net stream
4535         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4536         fixed various media, some related code, and Linux setup
4537   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4538         
4539         SCDS_reyalP
4540         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4541         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4542         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4543         update of the Wolf entities file
4544
4545 25/5/2002
4546   TTimo
4547   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4548   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4549   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4550   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4551   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4552   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4553   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4554   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4555   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4556   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4557   fixed so that it works again
4558   denying compile with camera out of the region
4559   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4560
4561 24/5/2002
4562   TTimo
4563   - Linux build fix
4564
4565 23/5/2002
4566   Riant & TTimo
4567   - STVEF patch and setup scripts
4568   TTimo
4569   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4570   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4571   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4572   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4573
4574 22/5/2002
4575   TTimo
4576   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4577
4578 11/5/2002
4579   TTimo
4580   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4581   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4582   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4583
4584 10/5/2002
4585   TTimo
4586   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4587   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4588   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4589   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4590   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4591   Riant
4592   - system shaders auto-load in prefs
4593   Raven
4594   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4595
4596 8/5/2002
4597   Riant
4598   - game pack and patches for JKII support
4599   TTimo
4600   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4601     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4602   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4603   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4604   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4605   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4606   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4607     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4608   - JKII game back IS setup lands
4609
4610 7/5/2002
4611   TTimo
4612         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4613         - bumped version tag
4614         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4615
4616 6/5/2002
4617   TTimo
4618   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4619   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4620   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4621
4622 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4623
4624 02/5/2002
4625   Gef
4626   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4627   SPoG
4628   - added undo for pasted/cloned brushes
4629
4630 ============================================================
4631 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4632 ============================================================
4633
4634 15/05/2002
4635   TTimo
4636   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4637   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4638
4639 10/05/2002
4640   TTimo
4641   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4642     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4643     need win32 implementation of ReleaseSO
4644   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4645   
4646 07/05/2002
4647   SPoG
4648   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4649   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4650     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4651
4652   ===========================================================================
4653   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4654   merge ChangeLog
4655   =============================================================================
4656   07/05/2002
4657         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4658         
4659         - m_strHomeMaps
4660         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4661         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4662         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4663         
4664         setup scripts:
4665           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4666         
4667         qe3.cpp conflict:
4668           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4669                 1.3 has them mostly commented out
4670                 applying manually where relevant
4671                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4672                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4673                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4674                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4675         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4676           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4677                 merged by hand, probably needs to be checked
4678         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4679           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4680         
4681         preferences.cpp conflict:
4682           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4683                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4684         preferences.cpp conflict:
4685                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4686                 applying changes manually to 1.3 codebase
4687         
4688         pmesh.cpp conflict:
4689                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4690                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4691                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4692         
4693         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4694         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4695         
4696   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4697                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4698                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4699   
4700         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4701   
4702         06/05/2002
4703         not merging in .dsw .dsp
4704         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4705         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4706           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4707                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4708                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4709                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4710                   (might need to be checked, bug #506)
4711       
4712         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4713   
4714   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4715   =============================================================================
4716         02/5/2002
4717           Gef
4718           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4719           SPoG
4720           - added undo for pasted/cloned brushes
4721           TTimo
4722           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4723             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4724           - editpad bindings were completely broken
4725             attempts to make it work again failed
4726                 taking it out
4727                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4728                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4729           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4730           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4731
4732         01/5/2002
4733           TTimo
4734           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4735           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4736           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4737           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4738
4739         30/4/2002
4740           Gef
4741           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4742
4743         29/4/2002
4744           TTimo
4745           - bugzilla #467
4746             make patch inspector deny space textures
4747             make mapq3 write code drop space textures
4748           - bugzilla #132
4749             removed remotebasepath and texturepath
4750                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4751           - bugzilla #355
4752             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4753             added editpad quote in qer.com totd
4754           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4755
4756
4757         26/4/2002
4758           Gef
4759           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4760             (bugzilla: #492)
4761           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4762             (bugzilla: #467)
4763           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4764             the textures/liquids prefix
4765
4766         25/4/2002
4767           Gef
4768           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4769           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4770             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4771           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4772           TTimo
4773           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4774           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4775           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4776           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4777
4778         23/4/2002
4779           SmallPileOfGibs
4780           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4781           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4782           TTimo
4783           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4784           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4785           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4786           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4787           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4788
4789         22/4/2002
4790           TTimo
4791           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4792           reworking a bit the installer stuff
4793           wrote the version checking
4794           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4795
4796         21/4/2002
4797           TTimo
4798           - trying more seriously to get a new nightly out
4799           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4800           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4801           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4802           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4803           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4804           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4805
4806         15/4/2002
4807           TTimo
4808           - cleaning some old commented out map load code
4809           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4810           on Linux:
4811             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4812             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4813             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4814           need similar checks on win32
4815
4816         13/4/2002
4817           TTimo
4818           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4819
4820         09/4/2002
4821           Gef
4822           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4823             they shouldn't have been
4824
4825         05/4/2002
4826           Gef
4827           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4828           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4829             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4830           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4831           - added preference for using a custom shader editor
4832           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4833           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4834             current selection (bugzilla: #436)
4835           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4836             were backwards
4837           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4838           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4839             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4840
4841         02/4/2002
4842           EvilTypeGuy
4843           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4844           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4845
4846         24/3/2002
4847           Hydra & TTimo
4848           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4849           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4850           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4851
4852         19/3/2002
4853           Gef
4854           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4855           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4856           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4857
4858         18/3/2002
4859           SPoG
4860           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4861                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4862
4863
4864   end merge  
4865   =============================================================================
4866
4867 16/4/2002
4868   SPoG
4869   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4870
4871 12/4/2002
4872   SPoG
4873   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4874   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4875   - cleaned up md3model win32 project file
4876
4877 9/4/2002
4878   Gef
4879   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4880   - added selected brush vertex highlighting
4881   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4882   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4883     they shouldn't have been
4884
4885 5/4/2002
4886   EvilTypeGuy & djbob
4887   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4888     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4889
4890 1/4/2002
4891   TTimo
4892   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4893   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4894   - updated current HL media with hl's synapse.config
4895     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4896   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4897   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4898   - bumped version to 1.3.3
4899   
4900 31/3/2002
4901   TTimo
4902   - XML runtime configuration of synapse
4903   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4904   - various cleanups and removal of dead code
4905   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4906   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4907   - cleaned up image loading
4908
4909
4910 29/3/2002
4911   TTimo
4912   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4913   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4914     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4915   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4916     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4917   - cvs added all the new files
4918   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4919     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4920     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4921     
4922   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4923   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4924   minors too .. but that may be legal in this case.
4925   
4926   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4927
4928   - fixing build on win32
4929   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4930   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4931     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4932
4933
4934 28/3/2002
4935   Gef
4936   - added linux pthreads support to tools
4937   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4938
4939 27/3/2002
4940   Gef
4941   - updated cons for q3map 2
4942   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4943   - minor warning fix in map.cpp
4944   SPoG
4945   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4946   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4947   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4948   - fixed setting bounding box for models after model-update
4949   ydnar - q3map2
4950   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4951   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4952
4953
4954 27/3/2002
4955
4956   Hydra
4957
4958   Important Changes:
4959
4960   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4961   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4962   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4963     (single minor using #ifdefs)
4964   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4965     provides a multiple minors.
4966   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4967     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4968   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4969     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4970     TODO: write a sprite model plugin.
4971
4972   Fixes:
4973
4974   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4975   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4976   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4977   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4978   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4979   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4980
4981   Core Changes Required for HalfLife Support:
4982
4983   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
4984     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
4985     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
4986     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
4987   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
4988   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
4989     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
4990   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
4991     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
4992   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
4993     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
4994
4995   Cosmetic Changes:
4996
4997   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
4998   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
4999   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
5000   - Changed file/Load to file/Import on the menus
5001   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
5002     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
5003     quickly get a list of missing textures/shaders.
5004
5005 26/3/2002
5006   ydnar
5007   - initial q3map 2.0 source import
5008     new tools/quake3/q3map2 directory
5009           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
5010           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
5011           will need to write the build scripts and compile on Linux too
5012   SPoG
5013   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
5014     conflicts with project settings
5015   - large entity/models update
5016   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
5017     entity module
5018       - interface cleanup
5019       - common #defines for easy transition
5020   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
5021     opengl module
5022       - Vertex Arrays support
5023   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
5024     model module
5025       - interface cleanup
5026   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
5027     vector macros - cleanup
5028     m4x4
5029       - documentation of matrix layout
5030       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
5031       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
5032     aabb
5033       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
5034       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
5035   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
5036       - cleanup of use of qboolean
5037       - implementation of fast aabb-ray-test
5038       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
5039   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5040       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
5041       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
5042       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
5043   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5044       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
5045   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5046       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5047   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5048       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5049   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5050       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5051   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5052       - remove entity-module files from md3model conscript 
5053   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
5054       - implementation of generic quake-style-model class CModel
5055       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
5056   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5057       - remove entity-module files from md3model dsp
5058   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5059       - interface for generic quake-style-model class CModel
5060       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
5061   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5062       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
5063       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5064   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5065       - interface for generic quake-style-model class CSurface
5066       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5067   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5068       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
5069   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5070       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
5071   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5072       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
5073       - const correctness for ValueForKey interface const change
5074       - add bounding-box update for models in Brush_Build
5075       - remove old brush parsing/writing stuff
5076       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
5077       - enable vertex arrays on light drawing
5078       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
5079   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5080       - comment out interface for old brush parse/write stuff
5081       - comment out interface for brush epair stuff
5082   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
5083       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
5084   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
5085       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
5086       - bugfix for material colour setting when drawing models
5087   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
5088       - removed old eclass-model checking/loading stuff
5089       - added const checking for Eclass_ForName interface
5090   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5091       - REMOVE THIS FILE
5092   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5093       - REMOVE THIS FILE
5094   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
5095       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
5096       - commented groups stuff
5097   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
5098       - const correctness for ValueForKey
5099   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
5100       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
5101   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
5102       - const correctness fixes
5103   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
5104       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
5105       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5106       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
5107       - commented out old groups stuff
5108   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
5109       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5110   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
5111       - const correctness fixes
5112   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
5113       - removed model table
5114       - stopped requesting model table from synapse
5115       - request undo table from synapse
5116       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
5117       - fill interface table for opengl vertex array support 
5118       - fill interface table for undo
5119   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
5120       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5121       - removed old patch parse/write stuff
5122       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5123   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5124       - const fixes
5125       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5126   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5127       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5128       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5129       - include iundo.h and forward-declare undo table
5130       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5131       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5132       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5133       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5134       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5135       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5136   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5137       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5138   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5139       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5140   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5141       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5142       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5143   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5144       - const fixes
5145       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5146       - enable vertex arrays in XY_Draw
5147       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5148   TTimo
5149   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5150   - fixing some win32 build stuff
5151   
5152   Hydra
5153   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5154   fixed setSpecialLoad in .def code
5155
5156 19/3/2002
5157   Gef
5158   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5159   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5160     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5161   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5162
5163 17/3/2002
5164   Gef
5165   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5166     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5167   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5168     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5169     that my fix is the right solution
5170   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5171
5172 13/3/2002
5173   TTimo
5174   - introduced API List managers
5175     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5176     and the ones that require a fixed list of minors
5177   - converted the image loaders to go through a API list manager
5178   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5179   - fixed plugins, realized it was still broken
5180
5181 12/3/2002
5182   Hydra & TTimo
5183   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5184   - removed InitFromText from _EClassTable
5185
5186 8/3/2002
5187   TTimo
5188   - some commented out code cleanups
5189   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5190     loaded up in radiant core as an optional entity format
5191     added eclass manager code to deal with the new format if present
5192     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5193   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5194     added a g_strDTDPath global
5195     disabled DTD validation, broken on win32
5196   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5197
5198 7/3/2002
5199   TTimo
5200   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5201   - more fixes to project lookup
5202   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5203   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5204   - cleaned up some old commented out stuff
5205   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5206     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5207     adding
5208       include/ieclass.h (eclass loader API)
5209       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5210       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5211
5212     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5213   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5214   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5215     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5216
5217 6/3/2002
5218   Gef
5219   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5220   - added preferences check for fixing target/name collisions
5221   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5222     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5223     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5224   SPoG
5225   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5226   - fixed mapq3.dtd
5227   - enabled DTD validation of xmap files
5228   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5229   TTimo
5230   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5231   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5232   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5233     (wolf.game and q3.game)
5234   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5235     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5236     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5237     removed plugin.cpp from the tree / build system
5238
5239 5/3/2002
5240   SPoG
5241   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5242   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5243   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5244   - changed .map to be default map format for now
5245   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5246   - added -fs_basepath to quake3 default project
5247   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5248
5249 4/3/2002
5250   TTimo
5251   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5252   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5253   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5254
5255 28/2/2002
5256   Gef
5257   - Added extra checks for target/targetname collisions
5258   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5259
5260 26/2/2002
5261   Gef
5262   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5263   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5264     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5265
5266 16/2/2002
5267   Gef
5268   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5269   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5270
5271 8/2/2002
5272   Gef
5273   - Added mapxml.so to linux setup
5274   - strip debug symbols option in setup
5275   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5276     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5277   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5278   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5279
5280 ---------------------------  on branch synapse2
5281 4/3/2002
5282   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5283   - added compile time def for synapse verbosity
5284
5285 3/3/2002
5286   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5287
5288 24/2/2002
5289   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5290   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5291   - ported synapse code to compile and run on win32
5292
5293 19/2/2002
5294   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5295     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5296     converted TexTool to load that way
5297
5298 18/2/2002
5299   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5300
5301 13/2/2002
5302   - synapse on modules currently disabled,
5303     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5304   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5305   - image converted to synapse
5306   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5307   HOWTO: convert a module to synapse:
5308     configure it to link against synapse static lib
5309     (+include path to STLPort required)
5310     add #include "synapse.h" to the plugin header
5311     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5312     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5313
5314 12/2/2002
5315   - vfspk3 converted to synapse
5316
5317 11/2/2002
5318   TODO: get rid of all WINAPI crap
5319   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5320   - added newer cons at the head of the tree
5321
5322 10/2/2002
5323   TTimo
5324   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5325   - more diagnostic printing code fixes
5326   - version checkings
5327   - some more design work (libs/synapse/doc)
5328
5329 9/2/2002
5330   TTimo
5331   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5332   (stuff's mostly broken right now)
5333   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5334   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5335   - added include/irefcount.h
5336
5337 8/2/2002
5338   TTimo
5339   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5340
5341 7/2/2002
5342   TTimo
5343   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5344   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5345   -- synapse2 branch --
5346   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5347     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5348
5349 --------------------------- end branch synapse2
5350   
5351 7/2/2002
5352   djbob
5353   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5354   moved all the preferences code to XML
5355
5356 6/2/2002
5357   SPoG
5358   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5359   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5360   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5361   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5362   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5363   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5364   - added validation of project settings entry paths before they are set
5365
5366 5/2/2002
5367   EvilTypeGuy
5368   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5369     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5370     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5371     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5372     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5373
5374   Gef
5375   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5376   - cons update for mapxml
5377   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5378   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5379
5380 4/2/2002
5381   SPoG
5382   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5383   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5384   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5385   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5386
5387   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5388   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5389     (now easier to select distant points in perspective views)
5390   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5391   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5392
5393   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5394   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5395   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5396   - added filetype manager to support registering custom file types
5397   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5398
5399 3/2/2002
5400   EvilTypeGuy
5401   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5402
5403   ETG & Powzer
5404   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5405     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5406   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5407     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5408
5409   ETG & RR2DO2
5410   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5411     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5412
5413 1/2/2002
5414   TTimo
5415   - bumped to 1.3.1-nightly
5416
5417 -- 1.2 stable branch branched here
5418
5419   Gef & TTimo
5420   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5421     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5422     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5423   TTimo  
5424   - linux nightly setup code
5425   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5426     hacked a corrective action in the nightly setup
5427
5428   SPoG
5429   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5430
5431 31/1/2002
5432
5433   Micheal Schlueter
5434   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5435   syntax fix to q3map path_init.c
5436   
5437   Gef
5438   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5439   patch 185 == 186
5440   tweaking to config stuff in linux setup
5441   patch 187
5442   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5443   patch 177
5444   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5445   (some additional fixes on top by me)
5446   
5447   ETG
5448   quick fix to shader prefs load
5449
5450 29/1/2002
5451
5452   EvilTypeGuy
5453   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5454   more detachable menus fixes
5455   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5456   fixes 'load shaders at startup' preference
5457
5458   SPoG
5459   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5460   
5461   TTimo
5462   - upgraded setup scripts to support nightly build
5463   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5464
5465   ydnar
5466   q3map 1.2.4-y2
5467
5468     New features:
5469     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5470     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5471
5472     New entity keys:
5473     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5474     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5475     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5476
5477     Changes:
5478     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5479     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5480     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5481     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5482     - Additional PVS optimizations in lighting.
5483
5484     Fixes:
5485     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5486     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5487     - Crash bug in vlight fixed.
5488     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5489     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5490     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5491     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5492     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5493     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5494     - A ton of other minor little fixes here and there.
5495
5496 28/1/2002
5497
5498   TTimo
5499   - win32 fixes
5500   - 1.2.4-nightly
5501
5502   djbob
5503   - EClass_ForName fix if malformed name
5504
5505 ---- 1.2.3 linux released
5506
5507   TTimo
5508   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5509     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5510   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5511
5512   Gef
5513   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5514     more fixes to texture paths in gensurf
5515
5516 27/1/2002
5517   TTimo
5518   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5519   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5520   - renamed Main to main in q3map init paths
5521   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5522   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5523     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5524     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5525   - some fixes to textures loading paths in curry
5526   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5527   - building 1.2.2 setups  
5528   
5529   Gef
5530   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5531   gensurf fix
5532   
5533   djbob
5534   - bobtoolz update
5535   
5536   Hydra
5537   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5538   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5539
5540 26/1/2002
5541   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5542   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5543   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5544   modified makesdk.pl to update with more content
5545   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5546   TTimo
5547   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5548     took out the refresh command from the plugin menu
5549   - more linux fixes:
5550     bringing all the plugins to compile again on linux
5551     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5552   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5553     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5554   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5555     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5556   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5557     identified the mod compiling problems
5558     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5559     
5560   ydnar- TTimo
5561   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5562     cleaner path init code
5563     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5564
5565 25/1/2002
5566   SPoG
5567   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5568   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5569   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5570   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5571   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5572
5573 24/1/2002
5574   SPoG
5575   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5576   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5577   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5578   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5579   TTimo (commited as SPoG)
5580   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5581
5582 23/1/2002
5583   SPoG
5584   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5585   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5586
5587 ---- 1.2.1 was released here
5588
5589 22/1/2002
5590   Gef
5591   - linux build fixes
5592   SCDS_reyalP
5593   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5594   wrong file packaged in setup
5595   RR2DO2
5596   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5597   fix to PCX loading  
5598   SPoG
5599   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5600   cut & paste bugfix
5601   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5602   update origin key on entities
5603   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5604   made fixedsize entities not scalable
5605
5606 21/1/2002
5607   TTimo
5608   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5609   using the main path to put general plugins and modules
5610   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5611   - fixed curry to compile again on 1.2
5612   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5613   - updated IS setup:
5614     installing the plugins with the core
5615     installing the common modules in the core
5616   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5617
5618   RR2DO2
5619   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5620     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5621
5622   ydnar
5623   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5624     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5625     - polygonoffset fixes
5626     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5627       box projected like brush sides)
5628     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5629     - lighting is faster again
5630     - a couple crash bugs resolved
5631     - other tasty nibbles
5632
5633 20/1/2002
5634   EvilTypeGuy
5635   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5636   detachable menus set as preference (in layout)
5637   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5638   path prompt
5639   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5640   patch dialog names
5641   ETG & RR2DO2
5642   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5643   fix 'Natural' texturing crash
5644   ETG & TTimo
5645   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5646   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5647   TTimo
5648   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5649   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5650   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5651   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5652   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5653   fixed md3 tris test selection bug
5654   djbob
5655   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5656   fixed bobtoolz for 1.2
5657   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5658   filter structural
5659   RR2DO2
5660   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5661   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5662   fixes image lib loading bugs
5663   Hydra
5664   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5665   copy/clone deselects the copied stuff
5666   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5667
5668 19/1/2002
5669   djbob
5670   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5671   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5672   RR2DO2
5673   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5674   TTimo
5675   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5676   (and the associated code)
5677
5678 18/1/2002
5679   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5680   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5681   patches 133 and 138 applied, new setup code
5682
5683 14/1/2002
5684   TTimo
5685   - adding djbob write access for bobtoolz
5686
5687 13/1/2002
5688   ydnar
5689   - q3map code updates 1.2.1-y8
5690     new lightgrid surface flag feature
5691         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5692         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5693   TTimo
5694   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5695     (also checked the lightgrid option)
5696   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5697   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5698   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5699     .pid check, console logging and prefs cleanup
5700   Wolfen
5701   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5702     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5703     (i.e. new prefs dialog)
5704
5705 12/1/2002
5706   Gef & Michael Schlueter
5707   - bugs #295 and #279, new patches applied
5708   EvilTypeGuy & djbob
5709   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5710     patch selection crash
5711   EvilTypeGuy
5712   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5713     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5714   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5715     latching patch toolbar settings
5716   TTimo
5717   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5718     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5719   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5720   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5721     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5722   SCDS_reyalP
5723   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5724     realloc bug in terrain
5725
5726 11/1/2002
5727   SPoG
5728   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5729         Note: bug #239 now unresolved
5730   EvilTypeGuy
5731   - bug #295 fixes for compile under Linux
5732
5733 10/1/2002
5734   SPoG
5735   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5736   SPoG - map-module branch
5737   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5738   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5739   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5740   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5741   - fixed Save Region and Save Selected
5742   - new xml map module "mapxml"
5743   - cleaned up map.cpp
5744
5745 6/1/2002
5746   TTimo
5747   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5748
5749 5/1/2002
5750   RR2DO2
5751   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5752   EvilTypeGuy
5753   - fs_homepath patch on linux
5754   Gef
5755   - bug #279, linux setup, patch #102
5756   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5757   TTimo
5758   - added Wolf specific project settings dialog:
5759     correct fs_game selection and combo names
5760     added multiplayer / single player mapping mode selection
5761
5762 4/1/2002
5763   TTimo
5764   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5765     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5766   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5767     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5768   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5769   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5770     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5771         - new terrain code (Jim Dose)
5772           ParseTerrain() addition in terrain.c
5773           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5774         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5775           MrElusive's vlight radiosity code
5776         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5777
5778 3/1/2002
5779   TTimo
5780   - merge gameselect branch back into trunk
5781   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5782   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5783   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5784   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5785
5786   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5787   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5788   =====================================================================
5789   13/11/2001
5790     djbob
5791     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5792     reverted again the shader manual and tcMod docs
5793
5794     TTimo
5795     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5796     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5797
5798   12/11/2001
5799     djbob
5800     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5801     applied patch, will release in next nightly
5802
5803     Spog
5804     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5805     patch for safe_malloc
5806
5807     TTimo
5808     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5809     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5810     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5811     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5812   ========================================================================  
5813   also, manual merge of docs/manual and setup media
5814   this merge work is related to bug #280 too:
5815   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5816   
5817   ydnar
5818   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5819   (TODO: add more detailed changes log)
5820
5821   EvilTypeGuy
5822   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5823   broken auto caulking fix
5824
5825   EvilTypeGyu & LordHavoc
5826   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5827   (two new files, project settings updated)
5828   
5829 2/1/2002
5830   TTimo - branch gameselect
5831   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5832   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5833   per component.
5834   Gef - branch gameselect
5835   - patch 101 for bug 279
5836   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5837
5838 1/1/2002
5839   Gef - branch gameselect
5840   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5841   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5842   
5843   TTimo - branch gameselect
5844   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5845     m_global_rc_path:
5846       win32: g_strAppPath
5847       linux: ~/.radiant/<version>/
5848     m_rc_path:
5849       win32: g_strGameToolsPath
5850       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5851     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5852     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5853
5854 27/12/2001
5855   TTimo - branch gameselect
5856   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5857     stores game selection setting
5858         stores autoload setting
5859   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5860     (and the .game file name .. thks Gef)
5861   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5862
5863 21/12/2001
5864   TTimo - branch gameselect
5865   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5866     quakev2.qe4 project template file
5867         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5868         'basegame' node for lookup of the default project file
5869         'engine' node for engine path
5870   - added experimental Wolf game pack to IS
5871   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5872     add new game packs
5873   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5874   - TODO: pid files to make safe startup?
5875   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5876   preference settings. 
5877   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5878
5879 17/12/2001
5880   TTimo - branch gameselect
5881   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5882   
5883   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5884   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5885   merged bitmaps from Alpha too
5886   
5887   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5888   
5889   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5890   will need equivalent with linux setup of course
5891   
5892   various other generic fixes to the setup code
5893   
5894   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5895   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5896   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5897     for this branch too.
5898
5899   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5900   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5901   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5902   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5903   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5904
5905   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5906   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5907   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5908
5909   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5910   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5911   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5912   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5913   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5914   <!-- Q3 game definition file -->
5915   <!-- those are generated -->
5916   <game 
5917     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5918         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5919   />
5920
5921   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5922
5923   - precise changes:
5924
5925   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5926   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5927   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5928   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5929
5930   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5931   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5932
5933   - TODO:
5934   
5935   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5936   initialize it to the main install, without the game setting
5937   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5938   each time)
5939
5940   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5941   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5942
5943   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5944   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5945   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5946   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5947
5948   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5949   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5950   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5951   win32 and to ~/.radiant on linux
5952
5953 11/12/2001
5954   TTimo
5955   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5956   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5957   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5958   clean seperation between editor core and game pack
5959   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5960   see setup/win32/TODO for more details
5961
5962 10/12/2001
5963   TTimo
5964   - new generation of InstallShield setup
5965   using a template/ directory instead of a .zip file
5966   requires rewrite of the processing script
5967   allows easier maintenance of the IS script
5968
5969 23/11/2001
5970   TTimo
5971   - yet another update to cvsreport script, 
5972   catch the branch and forward the info to user commands too
5973   able to build doxygen for several branches selectively now:
5974   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5975
5976 22/11/2001
5977   TTimo
5978   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5979
5980 03/12/2001
5981   TTimo - md3-module branch
5982   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
5983   SPoG - md3-module branch
5984   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
5985   - fixed bug in m4x4_invert
5986
5987 29/11/2001
5988   TTimo - md3-module branch
5989   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
5990   also added various \todo to point out inconsistencies
5991
5992 28/11/2001
5993   TTimo - md3-module branch
5994   - updated linux build
5995   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
5996     (any destructor should be virtual)
5997
5998 27/11/2001
5999   Spog - md3-module branch
6000   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
6001   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
6002
6003 22/11/2001
6004   TTimo - md3-module branch
6005   - fixes to the core for linux build
6006   - model.so module builds on linux
6007   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
6008   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
6009
6010   Spog - md3-module branch
6011   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
6012   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
6013   - added bbox_intersect_plane()
6014
6015 21/11/2001
6016   Spog & TTimo - md3-module branch
6017   - initial code from Spog following a preparatory design work
6018   merging in as new 'md3-module' branch
6019   geomlib code merged into mathlib
6020   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
6021
6022   Spog
6023   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
6024   fix applied
6025
6026 20/23/11/2001
6027   TTimo
6028   - yet another update to cvsreport script, 
6029   catch the branch and forward the info to user commands too
6030   able to build doxygen for several branches selectively now:
6031   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6032
6033 22/11/2001
6034   TTimo
6035   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6036
6037 11/2001
6038   Spog
6039   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6040   additional fixes
6041   TTimo
6042   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
6043   avoids a collision with system headers
6044
6045 19/11/2001
6046   Spog
6047   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
6048   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
6049   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
6050   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
6051
6052 16/11/2001
6053   Gef
6054   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
6055   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
6056   also patched in some preferences saving that had been forgotten
6057   (such as invert mouse in freelook)
6058   
6059   Spog
6060   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6061   patch 84 + additional modifs, bug still open
6062
6063 15/11/2001
6064   Spog
6065   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
6066   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
6067   makes rendering modes more consistent with each other
6068
6069 07/11/2001
6070   TTimo
6071   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
6072     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
6073
6074 31/10/2001
6075   TTimo
6076   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
6077
6078 30/10/2001
6079   Gef
6080   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6081     applied patch 76
6082     
6083   TTimo
6084   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
6085   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
6086
6087 27/10/2001
6088   TTimo
6089   - updated cvsreport, testing new ver
6090   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
6091     unused for now, was just experimental
6092   Gef
6093   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6094     applied patch 75
6095
6096 26/01/2001
6097   TTimo
6098   - various updates:
6099   new GtkSDK precompiled binaries
6100   updated libxml2 package (to 2.4.3)
6101   updated STLPort (to 4.5)
6102     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
6103   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
6104     need to update the map module to use it now
6105   - cleanup on qtexture_t definition
6106     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
6107         (see earlier patch on plugin entities)
6108
6109 25/01/2001
6110   Hydra
6111   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
6112   applied patch commenting out plugin entities code
6113   might come back in 1.2 under another implementation
6114   the code is still there, only commented out for now
6115
6116 17/01/2001
6117   TTimo
6118   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
6119   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
6120   auto generation on zerowing upon a commit:
6121   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6122   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6123   checked in the patch
6124   - switching to a new cvs commit script
6125
6126 14/10/2001
6127   TTimo
6128   - libs/mathlib library
6129     unifies mathlib code squattered all over the tree
6130     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6131     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6132     need to check on linux, win32 builds ok
6133     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6134
6135 11/10/2001
6136   TTimo
6137   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6138
6139   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6140   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6141   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6142     the plugin API is different and some things need updated
6143     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6144   same for gensurf
6145   same for prtview
6146   same for textool
6147   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6148   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6149
6150 10/10/2001
6151   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6152   building modules, going through all the .rej
6153   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6154   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6155   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6156
6157 04/10/2001
6158   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6159   using this branch as temporary location for merge process
6160   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6161   and setup/linux/setup.data stuff
6162
6163 25/08/2001
6164   TTimo
6165   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6166   rebuilt and checked on win32
6167   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6168   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6169   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6170   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6171
6172 22/08/2001
6173   TTimo
6174   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6175     when it doesn't know how to do it by itself..
6176   Gef
6177   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6178
6179 21/08/2001
6180   TTimo
6181   removed Makefile, use cons damnit!
6182
6183 18/08/2001
6184   Gef
6185   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6186
6187 18/08/2001
6188   EvilTypeGuy
6189   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6190
6191 09/08/2001
6192   TTimo
6193   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6194   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6195   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6196   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6197
6198 04/08/2001
6199   TTimo
6200   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6201   modified the Construct files accordingly
6202   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6203   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6204   checked the .rej and patched a few remaining things
6205   NOTE
6206     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6207     next time, generate the diffs not space sensitive..
6208   TODO
6209     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6210
6211 27/07/2001
6212   TTimo
6213   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6214   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6215   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6216   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6217   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6218   built with diff -Nru Reference/ Current/
6219   then patch -p1 < patchfile
6220   next, started rebuilding:
6221     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6222   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6223   TODO:
6224     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6225     OK check the Construct files
6226     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6227     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6228     OK look at the *.rej files
6229
6230 03/10/2001
6231   TTimo
6232   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6233   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6234
6235 02/10/2001
6236   TTimo
6237   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6238   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6239   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6240   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6241
6242 01/10/2001
6243   TTimo
6244   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6245   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6246   - generating a new GUID per-setup
6247   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6248   Gef
6249   - updated credits.html and links.htm, look much better
6250   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6251   - update Z-checker view on camera up and down
6252   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6253   Spog
6254   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6255   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6256   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6257
6258 25/09/2001
6259   Gef / djbob
6260   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6261   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6262   TTimo
6263   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6264   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6265   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6266   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6267
6268 18/09/2001
6269   RR2DO2
6270   - discreet movement for camera (prefs setting)
6271     fixes texture window bug
6272     latching view layout changes until restart
6273   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6274   djbob
6275   - added back "view > show > show angles" in view filters
6276   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6277
6278 15/09/2001
6279   G_Dewan
6280   - fixed problems with q3map when not using -connect
6281   SPoG
6282   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6283   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6284
6285 13/09/2001
6286   RR2DO2
6287   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6288   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6289   TTimo
6290   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6291   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6292   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6293     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6294
6295 12/09/2001
6296   TTimo
6297   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6298
6299 10/09/2001
6300   TTimo
6301   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6302   - fixed textool issues, compiles again
6303
6304 09/09/2001
6305   TTimo
6306   - sub-menu cascading
6307   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6308   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6309   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6310   Gef
6311   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6312   applied all the patches 
6313
6314 07/09/2001
6315   SPoG
6316   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6317   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6318   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6319   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6320
6321   djbob
6322   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6323   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6324   - decrease VESF verbosity
6325   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6326
6327   TTimo
6328   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6329   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6330
6331 06/09/2001
6332   TTimo
6333   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6334   for a full linux setup (components prompting for path)
6335   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6336
6337   Gef
6338   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6339
6340   RR2DO2
6341   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6342   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6343   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6344   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6345   
6346   djbob
6347   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6348   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6349   - re-enabled texture name edit on PI
6350   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6351
6352 04/09/2001
6353   djbob
6354   - left pane on status bar
6355   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6356   
6357   RR2DO2
6358   - cam window cursor fix
6359   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6360   
6361   TTimo (FullSetup branch)
6362   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6363   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6364     we do under win32 (build a full and nightly build)
6365   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6366     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6367
6368 03/09/2001
6369   TTimo
6370   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6371   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6372   - not saving prefs while exit on sleep
6373   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6374   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6375   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6376   
6377   Gef
6378   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6379   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6380   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6381   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6382   
6383   djbob & TTimo
6384   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6385   window positions
6386   applied patch to store SI and PI positions
6387   storing entity info and map info positions
6388   reworked the overall position load/save scheme
6389   added an enum for the view style, makes things more readable
6390
6391 02/09/2001
6392   TTimo
6393   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6394   Gef
6395   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6396   djbob
6397   - added patch splitting to bobtoolz
6398   - fix to patch control points bug in camera
6399   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6400   - handling of NWUV errors in q3map
6401   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6402   RR2DO2
6403   - new patch for camera control
6404   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6405
6406 01/09/2001
6407   SPoG
6408   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6409     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6410   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6411
6412 01/09/2001
6413   djbob
6414   - fixed surface inspector "fit" bug
6415   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6416   - single face deselection on a selected brush
6417   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6418
6419 31/08/2001
6420   TTimo
6421   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6422   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6423   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6424   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6425   - Checked C runtime lib configs
6426   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6427   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6428     added TA teams manual to the full setup
6429     uploaded on web site
6430   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6431   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6432   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6433   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6434   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6435   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6436   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6437   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6438   - added targetShaderName documentation to shader manual
6439   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6440   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6441   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6442   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6443
6444   djbob
6445   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6446   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6447   - bobtoolz update
6448   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6449
6450   RR2DO2
6451   - noclip-type camera movement
6452   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6453
6454 30/08/2001
6455   TTimo
6456   - Fixed CHANGES commit script bug
6457   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6458   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6459   - added mouse wheel to the texture window
6460   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6461   SPoG
6462   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6463   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6464   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6465   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6466   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6467   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6468   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6469   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6470   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6471
6472 30/08/2001
6473   SPoG
6474   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6475   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6476
6477 27/08/2001
6478   Gef
6479   - running makeversion.sh from Conscript
6480   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6481   - added VectorSnap on float grid
6482   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6483   TTimo
6484   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6485   djbob
6486   - md3 filtering for misc_model dialog
6487   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6488
6489 26/08/2001
6490   Gef
6491   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6492     Kyro II GL drivers bug
6493   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6494     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6495   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6496     func_group toggle in cap dialog
6497     
6498   TTimo
6499   fixed running BSP commands on linux
6500   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6501     VFS init on linux
6502     
6503 around 15/08/2001
6504   TTimo
6505   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6506     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6507   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6508     already fixes more issues than it creates
6509
6510 03/08/2001
6511   djbob
6512   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6513   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6514
6515 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6516
6517 25/07/2001
6518   TTimo
6519   fixed project dialog to behave right
6520   proper .def scanning
6521   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6522   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6523     holds the names of the active .shader files
6524   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6525   TODO:
6526     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6527     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6528
6529 24/07/2001
6530   TTimo
6531   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6532   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6533   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6534     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6535     reworked the project file dialog
6536     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6537     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6538     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6539       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6540     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6541     TODO:
6542       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6543       using fs_game when calling q3map
6544       fixing project dialog to behave right
6545       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6546       win32 ver. might be slightly broken
6547       .def scanning, don't scan ALL .def
6548
6549 23/07/2001
6550   TTimo
6551   added version and build info to the log file + current timestamp
6552
6553 22/07/2001
6554   SPoG
6555   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6556   
6557 20/07/2001
6558   TTimo
6559   cons script for q3map building
6560   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6561   nightly setup on linux:
6562     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6563     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6564     fixed Radiant and core binaries path in setup
6565     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6566   
6567 19/07/2001
6568   TTimo
6569   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6570   applied ^Fishman's path
6571   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6572   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6573   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6574
6575 16/07/2001
6576   TTimo
6577   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6578   fixed wake up crash on linux
6579
6580 12/07/2001
6581   TTimo
6582   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6583   fixed
6584   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6585   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6586
6587 11/07/2001
6588   TTimo
6589   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6590   cleanup and fixed
6591
6592 06/07/2001
6593   TTimo
6594   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6595   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6596   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6597     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6598
6599 04/07/2001
6600   TTimo
6601   - added botclip to missionpack/common.shader
6602   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6603
6604 01/07/2001
6605   TTimo
6606   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6607   regular makefiles should soon be outdated..
6608
6609 30/06/2001
6610   TTimo
6611   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6612   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6613   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6614   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6615   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6616
6617 29/06/2001
6618   TTimo
6619   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6620
6621 18/06/2001
6622   TTimo
6623   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6624   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6625     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6626
6627 30/05/2001
6628   TTimo
6629   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6630   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6631   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6632   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6633
6634 26/07/2001
6635   TTimo
6636   - checking in Gef's doxygen files
6637
6638 14/06/2001
6639   TTimo
6640   - added .dsp for map module on win32
6641   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6642     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6643
6644 12/06/2001
6645   TTimo
6646   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6647   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6648   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6649   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6650   
6651 11/06/2001
6652   TTimo
6653   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6654     this is using the imap.h interface
6655   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6656   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6657   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6658   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6659   XMLmap merge from 31/11/2000:
6660   - started moving the map loading code into a module
6661   
6662 08/06/2001
6663   TTimo
6664   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6665
6666 05/06/2001
6667   TTimo
6668   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6669   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6670   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6671   - fixes to image module
6672
6673 04/06/2001
6674   TTimo
6675   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6676   see http://www.dsmit.com/cons/
6677   
6678   SPoG
6679   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6680   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6681   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6682     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6683   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6684     rather than parsing and ignoring it all
6685   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6686   - Added axes to show the grid origin in XY window
6687   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6688     transformation calculations
6689   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6690   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6691   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6692   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6693     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6694   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6695   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6696   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6697   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6698   
6699 31/05/2001
6700   TTimo
6701   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6702   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6703   some threaded/non-threaded linking problems
6704   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6705   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6706   still need to write some guidelines about it
6707   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6708
6709 30/05/2001
6710   TTimo
6711   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6712   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6713   (check on zerowing for the latest archive)
6714   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6715   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6716   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6717
6718 28/05/2001
6719   Spog
6720   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6721     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6722   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6723   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6724   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6725   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6726   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6727   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6728   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6729   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6730   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6731   TTimo
6732   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6733     updated linux makefile accordingly
6734   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6735
6736 25/05/2001
6737   TTimo (Alpha branch)
6738   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6739   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6740
6741 24/05/2001
6742   TTimo (Alpha branch)
6743   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6744   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6745
6746 23/05/2001
6747   TTimo (Alpha branch)
6748   - testing Spog's write access
6749   
6750   SPoG (Alpha branch)
6751   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6752   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6753   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6754   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6755   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6756   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6757   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6758   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6759   - Added CV lattice to selected patches
6760   - Added Per-polygon patch selection
6761   - Added Per-polygon misc_model selection
6762   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6763   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6764         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6765
6766 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6767
6768 13/05/2001
6769
6770   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6771   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6772   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6773   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6774
6775 11/05/2001
6776   TTimo (Alpha branch)
6777   - final fix pass to the generated version and about message tags
6778   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6779
6780   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6781   they will move along their texture axis, and not along world axis
6782   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6783     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6784         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6785
6786   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6787
6788   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6789
6790   // get the two relative texture axes for the current texturing
6791   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6792
6793   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6794   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6795   // the user is interacting from the camera view
6796   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6797   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6798   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6799   // axis = 0: vec is along left/right
6800   // axis = 1: vec is along up/down
6801   // sgn = +1: same directions
6802   // sgn = -1: opposite directions
6803   // Implementation:
6804   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6805   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6806   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6807   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6808   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6809   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6810
6811   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6812   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6813   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6814   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6815
6816   those functions are using various new utility functions:
6817   
6818     // GL matrix product
6819     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6820
6821     // project a 3D point onto the camera space
6822     // we use the GL viewing matrixes
6823     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6824     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6825
6826   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6827
6828 09/05/2001
6829   Maj (Alpha branch)
6830   - new splash screen
6831
6832   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6833   
6834   patcing in changes:
6835   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6836   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6837     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6838     it should work fine for basic stuff
6839       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6840     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6841
6842   Spog's Changelog:
6843   
6844   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6845   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6846   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6847
6848   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6849   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6850   entities
6851   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6852   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6853   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6854   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6855   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6856   zoomed
6857   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6858   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6859   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6860   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6861
6862   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6863   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6864   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6865   Fixed inverting patches on mirror operations
6866   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6867   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6868   Added drawing of brush planepts in debug build
6869   Fixed texture quality slider adjustment
6870   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6871   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6872   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6873   max
6874   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6875   (default 8)
6876   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6877   T values
6878   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6879   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6880   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6881   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6882   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6883   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6884   vertical flip
6885   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6886   curves
6887   Fixed point selection on patches when new points are added
6888   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6889   fixedsize brushes
6890   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6891   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6892   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6893   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6894   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6895
6896 06/05/2001
6897   TTimo (Alpha branch)
6898   - more setup script changes, will rely on version information
6899     various other fixes in the script file
6900
6901 02/05/2001
6902   TTimo (Alpha branch)
6903   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6904   version.h and date.h
6905   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6906
6907   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6908   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6909
6910 01/05/2001
6911   TTimo (Alpha branch)
6912   - fixes to linux version from previous set of patches
6913
6914 19/04/2001
6915   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6916   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6917   - *.pfb filter
6918
6919   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6920   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6921   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6922   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6923     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6924   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6925   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6926   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6927   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6928   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6929   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6930     icons
6931   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6932   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6933     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6934     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6935   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6936     brush was "common/caulk".
6937
6938   TTimo (Alpha branch)
6939   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6940
6941 02/04/2001
6942   TTimo (Alpha branch)
6943   - changed the regular/BP conversion prompt
6944
6945 01/04/2001
6946   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6947   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6948   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6949   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6950   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6951   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6952   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6953   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6954
6955 24/03/2001
6956   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6957   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6958   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6959   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6960   - Changed show/hide to use brush filter flags
6961   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6962   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6963   - Fixed various minor spelling errors
6964
6965   TTimo (Alpha branch)
6966   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6967
6968 06/03/2001
6969   TTimo (Alpha branch)
6970   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6971
6972 30/02/2001
6973   TTimo (Alpha branch)
6974   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6975   - fixed undo in BP mode
6976   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6977
6978 27/02/2001
6979   TTimo (Alpha branch)
6980   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6981   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
6982
6983 26/02/2001
6984   TTimo (Alpha branch)
6985   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
6986
6987 21/02/2001
6988   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
6989   TTimo (Alpha branch)
6990   - various printf -> Sys_Printf
6991   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
6992
6993 20/02/2001
6994   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
6995
6996 19/02/2001
6997   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
6998   - Fixed skewed textures with lower texture quality
6999   - Changed the order the include directories are searched under Linux
7000
7001 15/02/2001
7002   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
7003   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
7004   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
7005
7006 14/02/2001
7007   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
7008
7009 12/02/2001
7010   TTimo (Alpha branch)
7011   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
7012
7013 10/02/2001
7014   TTimo (Alpha branch)
7015   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
7016
7017 09/02/2001
7018   TTimo (Alpha branch)
7019   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
7020     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
7021     some of the crashes)
7022
7023 07/02/2001
7024   - Fixed Load command initial path
7025   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
7026
7027 -----------?
7028
7029 06/02/2001
7030   (Alpha branch)
7031   - Fixed pk3man file dialog errors
7032   - New RC uploaded
7033   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
7034   TTimo (Alpha branch)
7035   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
7036
7037 05/02/2001
7038   (Alpha branch)
7039   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
7040   - Removed --nofonts option
7041
7042 04/02/2001
7043   TTimo (Alpha branch)
7044   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
7045   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
7046   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
7047   RR2DO2 (Alpha branch)
7048   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
7049
7050 03/02/2001
7051   TTimo (Alpha branch)
7052   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
7053     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
7054
7055 02/02/2001
7056   (Alpha branch)
7057   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
7058   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
7059   TTimo (Alpha branch)
7060   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
7061     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
7062     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
7063
7064 31/01/2001
7065   (Alpha branch)
7066   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
7067   TTimo (Alpha branch)
7068   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
7069
7070 30/01/2001
7071   (Alpha branch)
7072   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
7073   - Did some cleanup
7074   TTimo (Alpha branch)
7075   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
7076   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
7077   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
7078   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
7079
7080 29/01/2001
7081   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7082   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
7083   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
7084
7085 28/01/2001
7086   TTimo (Alpha branch)
7087   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
7088   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
7089   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
7090
7091 27/01/2001
7092   TTimo (Alpha branch)
7093   - Fixed vertex edit prefs broken
7094   - more fixes in Gtk libs
7095   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
7096   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
7097   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
7098
7099 25/01/2001
7100   TTimo (Alpha branch)
7101   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
7102
7103 24/01/2001
7104   (Alpha branch)
7105   - Fixed elapsed time displayed by q3map
7106   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
7107   TTimo (Alpha branch)
7108   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
7109   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
7110
7111 23/01/2001
7112   (Alpha branch)
7113   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
7114   - Prompt to save changes when choosing a recent file
7115   - Fixed window title when choosing File/Load Map
7116   - Don't show hidden brushes in the Z window
7117
7118 22/01/2001
7119   (Alpha branch)
7120   - More File Dialog fixes
7121
7122 21/01/2001
7123   TTimo (Alpha branch)
7124   - version first version of the advanced file selector on win32
7125   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7126
7127   leo (Alpha branch)
7128   - Set correct initial directory for the File/Load command
7129
7130 17/01/2001
7131   (Alpha branch)
7132   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7133
7134   TTimo (Alpha branch)
7135   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7136
7137 16/01/2001
7138   raistlin
7139   - the tree is opened whoooo!
7140
7141   TTimo (Alpha branch)
7142   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7143   - switched str.h to BSP
7144   - added LGPL license to the sample dll
7145
7146 15/01/2001
7147   (Alpha branch)
7148   - Added camera window toggle option to all views mode
7149
7150   TTimo
7151   for trunk and Alpha:
7152   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7153   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7154   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7155
7156 14/01/2001
7157   (Alpha branch)
7158   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7159   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7160
7161 12/01/2001
7162   (Alpha branch)
7163   - Set map modified flag when deleting a brush
7164   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7165
7166 11/01/2001
7167   (Alpha branch)
7168   - Cleaned up the View/Show submenu
7169   - Fixed texture menu splitting 
7170   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7171   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7172   - Fixed q3map Makefile
7173
7174   TTimo
7175   (Alpha branch)
7176   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7177   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7178   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7179
7180 10/01/2001
7181   leo (Alpha branch)
7182   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7183
7184   TTimo
7185   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7186   (Alpha branch)
7187   - project files update
7188
7189 09/01/2001
7190   (Alpha branch)
7191   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7192   - Fixed Show Z Outline menu item
7193
7194 30/11/2000
7195   TTimo
7196   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7197     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7198
7199   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7200
7201 29/11/2000
7202   - Improved the way modules are loaded
7203   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7204   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7205   - fixed shader blending on terrain maps bug
7206  
7207 08/01/2001
7208   - Updated Makefiles for the new directory structure
7209   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7210   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7211   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7212   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7213   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7214  
7215 05/01/2001
7216   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7217   - Fixed autosave path under Linux
7218   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7219   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7220  
7221 04/01/2001
7222   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7223  
7224 03/01/2001
7225   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7226   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7227   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7228
7229
7230 ================================================================================
7231                                   1.1-TA beta
7232 ================================================================================
7233
7234 02/01/2001
7235   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7236   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7237   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7238   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7239
7240   RR2DO2 (applied by TTimo)
7241   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7242
7243 01/01/2001
7244   TTimo
7245   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7246   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7247     this one was a major pain)
7248
7249 31/12/2000
7250   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7251
7252   RR2DO2 (applied by TTimo)
7253   - bug fix in the terrain loading speedup
7254
7255   TTimo
7256   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7257
7258 30/12/2000
7259   RR2DO2 (applied by TTimo)
7260   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7261   - some message formatting fixes
7262
7263   TTimo
7264   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7265   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7266   - major speedup to the loading code on terrain entities
7267   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7268   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7269   - fixed Patch output crash in the plugin API
7270   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7271
7272   minkey (applied by TTimo)
7273   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7274
7275 29/12/2000
7276   - Remember main window position in floating views mode
7277   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7278
7279   TTimo
7280   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7281
7282 28/12/2000
7283   - Fixed VFS initialization order
7284   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7285
7286   TTimo
7287   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7288
7289 27/12/2000
7290   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7291   - Added VFS to q3map
7292
7293   TTimo
7294   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7295   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7296   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7297   - fixed shader editor to work with the right path
7298
7299 26/12/2000
7300   TTimo
7301   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7302   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7303
7304   leo
7305   - Copy and paste across different instances of Radiant
7306   - Fixed wait cursor when copying
7307   - Print engine command line to the console
7308   - Fix glib warnings when running the engine
7309   - Fixed shader files being loaded twice
7310   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7311
7312 24/12/2000
7313   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7314
7315   TTimo
7316   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7317   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7318   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7319   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7320   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7321   TODO: check standalone files
7322
7323 23/12/2000
7324   TTimo
7325   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7326   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7327   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7328
7329   mickey (applied by TTimo)
7330   - some memory overrun fixes
7331
7332 22/12/2000
7333   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7334
7335   RR2DO2 (applied by leo)
7336   - Fixed SetTallBrush undo
7337   - Added bug report link to help menu
7338
7339 21/12/2000
7340   - Daily Linux compilation fixes
7341   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7342   - Fixed vfs not listing all files correctly
7343   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7344   - Load .def files depending on the current game
7345
7346 20/12/2000
7347   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7348   - removed missing _msize call
7349
7350   TTimo
7351   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7352
7353 19/12/2000
7354   - More manual updates
7355   - Fixed bugs comparing file extensions
7356   - Added VFS to the Alpha branch
7357
7358   TTimo
7359   - moved game selection to the project settings
7360   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7361   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7362   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7363   - upped more stuff
7364
7365 18/12/2000
7366   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7367   - Fixed some menu checkbuttons
7368   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7369   - Updated manual images 
7370
7371 17/12/2000
7372   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7373
7374   Mickey (patched in by TTimo)
7375   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7376
7377   TTimo
7378   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7379   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7380   - added 0.5 and 0.25 grids
7381   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7382   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7383
7384 15/12/2000
7385   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7386   - Save the state of the toolbar buttons
7387   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7388   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7389   - Sort the list columns of the map info dialog
7390   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7391
7392   Mickey (patched in by TTimo)
7393   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7394
7395   TTimo
7396   - two new commands in the drop down menu:
7397   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7398   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7399   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7400
7401 14/12/2000
7402   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7403   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7404   - Added version check when loading savedinfo.bin
7405
7406   TTimo
7407   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7408
7409 13/12/2000
7410   - Finished GtkGenSurf
7411
7412   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7413   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7414
7415   TTimo
7416   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7417
7418 12/12/2000
7419   TTimo
7420   - quick win32 update to gensurf
7421   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7422
7423 11/12/2000
7424   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7425   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7426   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7427   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7428   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7429   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7430   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7431
7432 28/11/2000
7433   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7434   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7435   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7436
7437 27/11/2000
7438   - Removed glu.h dependencies
7439   - Added new file selection dialog
7440   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7441   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7442   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7443
7444 24/11/2000
7445   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7446   - Replaced some MFC classes with glib
7447   - More shader plugin fixes
7448   - Fixed bug with select all entities command
7449
7450   TTimo
7451   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7452
7453 22/11/2000
7454   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7455   - Fixes to the shaders plugin
7456
7457   TTimo
7458   - created VC6 project file for image module
7459   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7460
7461 21/11/2000
7462   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7463   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7464   - Some VC++ fixes
7465
7466   TTimo
7467   - more fixes to the world size
7468   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7469   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7470
7471 20/11/2000
7472   - Moved image loading code to a plugin
7473   - Fixed some bugs in the shader plugin
7474   - Now using glGenTextures to set texture ids
7475
7476 19/11/2000
7477   TTimo
7478   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7479   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7480   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7481
7482 18/11/2000
7483   TTimo
7484   - shader module is compiling
7485   - reworked the way we deal with required interfaces,
7486   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7487
7488 17/11/2000
7489   - Q1 VFS plugin
7490   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7491   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7492
7493   TTimo
7494   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7495   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7496
7497 08/12/2000
7498   TTimo (shit I'm 24 now)
7499   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7500   - fix some WINAPI stuff on above code
7501   - add idata.h for raw access to editor data
7502   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7503   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7504   - shader module is well under way
7505
7506 16/11/2000
7507   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7508   - Added profile read/write functions to the plugin API
7509
7510   TTimo
7511   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7512   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7513   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7514   - project file for vfspk3and win32 patching
7515
7516 15/11/2000
7517   - More plugin cleanup
7518   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7519
7520   TTimo
7521   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7522   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7523   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7524
7525 14/11/2000
7526   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7527
7528   TTimo
7529   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7530
7531 13/11/2000
7532   - Fixed bugs in the vfs plugin
7533   - Added support to vfs plugins in Radiant
7534
7535   TTimo
7536   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7537           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7538
7539 12/11/2000
7540   TTimo
7541   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7542   modified the GTK functions code accordingly
7543   - started writing the shaders module
7544
7545 10/11/2000
7546   - Added new GTK functions to the plugin API
7547   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7548   - Fixed Help commands (Linux)
7549
7550 09/11/2000
7551   - Fixed bug in the Z wnd code
7552   - Fixed copy text from the console (win32)
7553
7554         TTimo
7555         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7556
7557 08/11/2000
7558         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7559
7560         TTimo
7561         - added Escape key to hide the entity inspector
7562         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7563
7564 07/11/2000
7565         - Added ungroup command to right click menu
7566         - Fixed message box accelerator bug
7567         - Fixed GL error on win32 startup
7568
7569         TTimo
7570         - additions to the BSP interface
7571         - fixed DestroyCursor error
7572         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7573
7574 06/11/2000
7575         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7576         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7577         - Added splitters to Entity dialog
7578
7579         TTimo
7580         - started clipper caulk implementation
7581         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7582         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7583
7584 05/11/2000
7585         - Merged Alpha branch with the trunk
7586
7587         TTimo
7588         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7589         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7590
7591 04/11/2000
7592         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7593         - Fixed ToggleConsole command
7594         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7595         - Fixed plugin Makefiles
7596         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7597
7598 03/11/2000
7599         TTimo
7600         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7601
7602 02/11/2000
7603         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7604         - Entity dlg always on top (linux)
7605         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7606         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7607         - Fixed bugs in the internal shader editor
7608         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7609
7610 ================================================================================
7611                                     1.1 beta
7612 ================================================================================
7613
7614 31/10/2000
7615         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7616         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7617
7618 30/10/2000
7619         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7620           Region uses the camera as spawn point.
7621         - Fixed view/show menu initialization
7622         - Fixed warning when starting view #2
7623         - Fixed z wnd in view #3
7624         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7625         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7626         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7627
7628 29/10/2000
7629         - Fixed SIGCHLD handler
7630         - Built 1.1b setups
7631
7632 28/10/2000
7633         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7634         - Fixed clipper display bug
7635
7636         TTimo
7637         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7638         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7639         will stop with an error now.
7640         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7641
7642         G_Dewan
7643         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7644
7645 27/10/2000
7646         - Fixed crash in BSP debug window
7647         - Reorganized the preferences dialog
7648         - Fixed q3map Makefile
7649         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7650         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7651         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7652
7653         TTimo
7654         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7655
7656 26/10/2000
7657         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7658         - Added 'Reset' button to entity dialog
7659
7660 25/10/2000
7661         - Fixed more grid issues
7662         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7663         - Fixed selection nudge bug
7664         - Improved entity windows layout
7665         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7666
7667         TTimo
7668         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7669         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7670         and works on multiple patches at once
7671
7672 24/10/2000
7673         - Added an overwrite prompt when saving files
7674         - Fixed 128 and 256 grid display
7675         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7676
7677 23/10/2000
7678         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7679         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7680
7681 21/10/2000
7682         - More q3map and radiant Makefile fixes
7683         - Remember size/position of the entities dialog
7684
7685 20/10/2000
7686         - Redirect Gdk warnings
7687         - Draw border around active XY wnd
7688         - Moved some scripts to the Makefile
7689         - Added shift+rclick to zoom in/out
7690         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7691
7692         TTimo
7693         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7694         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7695         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7696         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7697         
7698         G_DEWAN
7699         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7700
7701 19/10/2000
7702         - Added new console functions that support colors
7703         - Revised linux makefile for debug/release builds
7704         - Redirect Gtk warnings to the console
7705
7706         TTimo
7707         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7708         more space in the comment window.
7709
7710 18/10/2000
7711         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7712         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7713         - Fixed console not working in view #3
7714         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7715
7716         TTimo
7717         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7718
7719 17/10/2000
7720         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7721         - Added LOD for patches
7722         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7723
7724 13/10/2000
7725         TTimo (XML branch)
7726         - basic architecture for XML feedback is functional
7727         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7728         merging back in alpha
7729
7730 04/10/2000
7731         TTimo (XML branch)
7732         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7733
7734 04/10/2000
7735         TTimo (XML branch)
7736         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7737
7738 03/10/2000
7739         TTimo (XML branch)
7740         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7741
7742 31/09/2000
7743         TTimo (XML branch)
7744         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7745         - experimental use of libxml
7746
7747 28/09/2000
7748         TTimo (Inspector branch)
7749         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7750         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7751
7752 25/09/2000
7753         TTimo (Inspector branch)
7754         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7755         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7756         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7757         - undo works better with the surface inspector
7758
7759 25/09/2000
7760         - Added ARB_Multitexture support
7761
7762 21/09/2000
7763         - Fixed preferences dialog warning
7764         - Added new grid sizes
7765
7766 20/09/2000
7767         - Fixed small bugs reported from Fenris
7768
7769 17/09/2000
7770         TTimo
7771         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7772         G_Dewan & TTimo
7773         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7774         Fishman
7775         - antialiased drawing in 2D views
7776
7777 14/09/2000 
7778         TTimo
7779         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7780         - moved the splash screen after the .pid code
7781         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7782         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7783         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7784                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7785         - fixed a radiant.pid bug
7786         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7787         
7788         G_Dewan
7789         - fix to BSP menu order getting mixed up
7790         - fix to the file dialog
7791
7792 11/09/2000
7793         - Added splash screen
7794
7795 25/08/2000 TTimo
7796         - launch sleep mode before running game
7797         - fixed Map_Snapshot bug
7798         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7799
7800 24/08/2000 TTimo
7801         - fixed some sleep mode stuff
7802         - fixed map snapshot bug
7803
7804 21/08/2000
7805         - fixed stuff to build on linux
7806         - Merged in q3map 1.0p
7807
7808 18/08/2000
7809         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7810         - Removed "Status Point Size" option
7811
7812 17/08/2000
7813         - Fixed win32 console issues
7814
7815 16/08/2000
7816         - added g_strTempPath
7817         - restore maximized window state
7818         - fixed logo.bmp
7819
7820 15/08/2000 TTimo
7821         - fixed keyboard shortcuts
7822         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7823         - fixed a bug related to engine path and project templates
7824
7825 15/08/2000
7826         - Removed QE4 update model option (always on)
7827         - Removed Buggy ICD option (always off)
7828         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7829
7830 14/08/2000 TTimo
7831         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7832         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7833                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7834         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7835                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7836
7837 13/08/2000 TTimo
7838         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7839                 changelog.txt is end user changes
7840                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7841         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7842
7843 11/08/2000 TTimo
7844         - quickfix to put undo/redo back in
7845         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7846
7847 10/08/2000 TTimo
7848         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7849                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7850                 (would have been cleaner IMO)
7851                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7852                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7853
7854 08/08/2000 TTimo
7855         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7856         - fixed TexTool to compile under win32
7857
7858 07/08/2000 TTimo
7859         - fixed some crash with the new jpeg lib
7860         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7861         - added console logging checkbutton in prefs
7862
7863 07/08/2000
7864         - Merged the GLWidget branch
7865         - Merged 202 patches
7866         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7867         - Added pid startup detection
7868         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7869         - Updated TexTool plugin
7870
7871 04/08/2000
7872         - Added "errno" string to the Error() message box
7873         - More 202 patches
7874
7875 03/08/2000
7876         - Merged changes from MFC Radiant 202
7877         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7878  
7879 02/08/2000
7880         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7881
7882 01/08/2000
7883         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7884         - Rewrote the TexTool plugin
7885
7886 31/07/2000 TTimo
7887         - added vc6 projects for PrtView
7888         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7889
7890         Leo:
7891         - Updated VC5 projects
7892         - Fixed plugin loading under win32
7893         - Updated PrtView to compile under win32
7894         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7895
7896 30/07/2000 TTimo
7897         - prefs dialog for BSP monitoring
7898         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7899         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7900         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7901         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7902         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7903
7904         Leo:
7905         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7906
7907 28/07/2000 TTimo
7908         - Fix to the win32 console to use window's default font
7909         - Added File > Sleep for experimentation
7910                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7911
7912 28/07/2000
7913         - Finished the win32 console replacement
7914         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7915         - Added a Makefile to the libs dir
7916
7917 26/07/2000
7918         - Added PrtView plugin
7919         - Added qvm target to source/Makefile
7920         - Another release candidate sent to QA
7921
7922 18/07/2000
7923         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7924         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7925
7926 17/07/2000
7927         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7928
7929 14/07/2000
7930         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7931         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7932         - Fixed the mouse capture under win32
7933
7934 13/07/2000
7935         - Fixed the new path and bsp problems
7936         - Sent new version to QA for testing/release
7937
7938 12/07/2000
7939         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7940
7941 11/07/2000
7942         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7943
7944 10/07/2000
7945         - Changed directory structure
7946
7947 09/07/2000
7948         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7949
7950 07/07/2000
7951         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7952
7953 03/07/2000
7954 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7955
7956 02/07/2000
7957         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7958
7959 01/07/2000
7960         - Finally got q3asm/lcc working
7961
7962 26/06/2000
7963         - 201 patches
7964         - Added screenshot option
7965         - Added an error message if X is running in 8 bits
7966
7967 23/06/2000
7968         - Updated with build 200 source
7969
7970 13/06/2000
7971         - Remove --noshare option
7972         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7973
7974 04/06/2000
7975         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7976
7977 02/06/2000
7978         - Converting the TexTool plugin
7979
7980 30/05/2000
7981         - Changes to the plugin loading code
7982
7983 28/05/2000
7984         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
7985
7986 25/05/2000
7987         - Fixed _exit bugs
7988         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
7989         - Fixed copy/paste/clone bug
7990
7991 24/05/2000
7992         - Finished applying the 199 patches
7993         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
7994         - Added numbers to the MRU menu items
7995
7996 23/05/2000
7997         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
7998         - Fixed the time display after a bsp command is executed
7999         - Applied several patches from the 199 version
8000         - The console is now visible by default
8001
8002 21/05/2000
8003         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
8004
8005 20/05/2000
8006         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
8007         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
8008         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
8009         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
8010
8011 19/05/2000
8012         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
8013         - Finished the filter in the texture window
8014         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
8015         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
8016         - Textures can now be stored in 2 places:
8017         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
8018           but can be changed in the project settings)
8019         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
8020         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
8021           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
8022
8023 18/05/2000
8024         - Plugin menu fixes
8025         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
8026         - Copy and paste now work
8027         - Fixed some bugs with the MRU menu
8028         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
8029         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
8030         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
8031         - New directory paths:
8032         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
8033         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
8034         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
8035
8036 17/05/2000
8037         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
8038         - hide cursor when right-dragging XYWnd
8039         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
8040         - Disabled undo
8041         - Fixed a bug in FillTextureMenu
8042         - User can now correctly change the accelerators at run-time
8043         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
8044
8045 16/05/2000
8046         - Finished the patch inspector
8047         - Finished the texture toolbar
8048         - more small bug fixes
8049
8050 11/05/2000
8051         - Finished the GroupDlg stuff
8052         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
8053         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
8054         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
8055         - fixed the command key handlers for the mainwindow