72a1a9c80a8cf1af5a7e475b73e099c84d27b155
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 30/09/2006
5 namespace
6 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
7 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
8 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
9
10 30/09/2006
11 namespace
12 - Added LocalLcPath to plugin interface
13 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
14 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
15 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
16 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
17 - Fixed minor warning in Sunplug Project
18 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
19 - Final fix for 64 bit patch.h issue
20
21
22
23 12/09/2006
24 namespace
25 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
26   for details
27
28 11/09/2006
29 namespace
30 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
31   for details
32
33 11/09/2006
34 namespace
35 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
36   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
37   Tester: Shaderman
38 - Added brushexport Plugin by namespace
39   Exports selected brushes as wavefront object.
40   Tester: Shaderman
41
42 11/09/2006
43 namespace
44 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
45   for details.
46
47 09/09/2996
48 namespace
49 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
50 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
51
52 22/08/2006
53 SPoG
54 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
55 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
56 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
57
58 13/08/2006
59 SPoG
60 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
61
62 22/07/2006
63 SPoG
64 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
65 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
66 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
67 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
68 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
69 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
70
71 09/07/2006
72 Shaderman
73 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
74 namespace
75 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
76 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
77
78 11/06/2006
79 SPoG
80 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
81
82 04/06/2006
83 SPoG
84 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
85
86 03/06/2006
87 SPoG
88 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
89 - Fixed crash in Save Region.
90 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
91
92 29/05/2006
93 SPoG
94 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
95 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
96   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
97
98 13/05/2006
99 LordHavoc
100 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
101 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
102 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
103 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
104 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
105 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
106 SPoG
107 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
108 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
109 - Fixed crash due to broken module dependencies.
110 - Fixed default settings for Build Monitoring.
111 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
112 - Added support for patches in texture-painting tool.
113
114 30/04/2006
115 SPoG
116 - Fixed memory leak in signals library.
117 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
118
119 01/04/2006
120 SPoG
121 - Added key-observer interface to entity module API.
122 - Rewrote callback library to add support for return-values.
123 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
124 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
125 - Added signals library.
126
127 31/03/2006
128 SPoG
129 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
130
131 20/03/2006
132 SPoG
133 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
134 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
135 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
136 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
137
138 20/03/2006
139 SPoG
140 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
141 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
142
143 28/02/2006
144 namespace, SPoG
145 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
146
147 25/02/2006
148 SPoG
149 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
150
151 24/02/2006
152 SPoG
153 - Added GPL text to win32 installer.
154 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
155
156 21/02/2006
157 namespace
158 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
159
160 20/02/2006
161 SPoG
162 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
163
164 19/02/2006
165 SPoG
166 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
167
168 11/02/2006
169 SPoG
170 - Added install.py script.
171 - Updated COMPILING instructions.
172 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
173 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
174
175 04/02/2006
176 SPoG
177 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
178 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
179 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
180 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
181
182 30/01/2006
183 SPoG
184 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
185 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
186
187 29/01/2006
188 SPoG
189 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
190
191 26/01/2006
192 SPoG
193 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
194 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
195 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
196 - Speed improvements for transform-selection code.
197
198 25/01/2006
199 SPoG
200 - Added default-texture-scale option to preferences.
201 - Added default-grid-spacing option to preferences.
202
203 23/01/2006
204 Shamus
205 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
206
207 22/01/2006
208 SPoG
209 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
210 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
211
212 10/01/2006
213 SPoG
214 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
215 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
216 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
217 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
218
219 20/12/2005
220 SPoG
221 - Added support for quake4 .guide material templates.
222 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
223 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
224
225 10/12/2005
226 SPoG
227 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
228 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
229 - Added experimental code to render projected lights.
230 - Added support for loading quake4 entity definitions.
231 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
232
233 22/10/2005
234 SPoG
235 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
236
237 21/10/2005
238 SPoG
239 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
240 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
241 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
242 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
243 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
244
245 20/10/2005
246 SPoG
247 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
248 - Added functional free-scale tool.
249 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
250 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
251
252 09/10/2005
253 SPoG
254 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
255 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
256 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
257
258 05/10/2005
259 paxed
260 - Added texture-lock toolbar button.
261 SPoG
262 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
263 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
264 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
265 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
266
267 24/09/2005
268 SPoG
269 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
270 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
271 - Added win32-specific stack-trace logging support.
272
273 31/08/2005
274 SPoG
275 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
276
277 21/08/2005
278 SPoG
279 - Optimised light-dragging.
280 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
281
282 24/07/2005
283 SPoG
284 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
285
286 02/07/2005
287 SPoG
288 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
289
290 01/07/2005
291 SPoG
292 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
293
294 26/06/2005
295 SPoG
296 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
297 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
298 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
299   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
300
301 23/06/2005
302 SPoG
303 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
304 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
305
306 21/06/2005
307 SPoG
308 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
309 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
310 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
311
312 20/06/2005
313 SPoG
314 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
315 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
316 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
317 - Added missing Enemy Territory entity types.
318
319 19/06/2005
320 SPoG
321 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
322 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
323 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
324 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
325 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
326 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
327
328 18/06/2005
329 SPoG
330 - Added saving of camera render mode preference.
331 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
332 - Changed default texture render mode to Trilinear.
333
334 17/06/2005
335 SPoG
336 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
337 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
338
339 14/06/2005
340 SPoG
341 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
342
343 13/06/2005
344 SPoG
345 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
346 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
347 - Added support for up/down movement in freelook mode.
348 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
349 - Added prompt for engine path at startup if not found.
350
351 12/06/2005
352 SPoG
353 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
354 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
355 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
356 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
357
358 11/06/2005
359 SPoG
360 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
361
362 09/06/2005
363 SPoG
364 - Fixed region-set-selected for model entities.
365
366 08/06/2005
367 SPoG
368 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
369 - Added 0.125 grid.
370 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
371 - Increased maximum zoom level for XY views.
372
373 06/06/2005
374 SPoG
375 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
376
377 05/06/2005
378 SPoG
379 - Fixed model files not being closed after being read.
380 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
381 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
382 - Fixed CSG-merge.
383 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
384 Michael Kluskens
385 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
386 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
387
388 02/04/2005
389 SPoG
390 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
391 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
392 - Refactored containers to use std::swap.
393 - Refactored bitfield.h.
394 Tr3B
395 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
396 - Extended q3map2 mathlib functionality.
397
398 28/03/2005
399 SPoG
400 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
401 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
402 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
403 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
404 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
405
406 27/03/2005
407 Tr3B
408 - Fixed map-xml module.
409 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
410
411 08/03/2005
412 SPoG
413 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
414 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
415
416 07/03/2005
417 SPoG
418 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
419 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
420
421 06/03/2005
422 SPoG
423 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
424 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
425 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
426 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
427
428 05/03/2005
429 SPoG
430 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
431 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
432
433 04/03/2005
434 SPoG
435 - Added camera move up/down one floor.
436 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
437
438 26/02/2005
439 SPoG
440 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
441 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
442
443 22/02/2005
444 SPoG
445 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
446 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
447 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
448
449 21/02/2005
450 SPoG
451 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
452
453 20/02/2005
454 SPoG
455 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
456 - Removed unused legacy cmdlib functions.
457 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
458
459 19/02/2005
460 SPoG
461 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
462 - Added q2map and bspc to installation packages.
463 Jamie Wilkinson
464 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
465
466 13/02/2005
467 SPoG
468 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
469   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
470 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
471
472 11/02/2005
473 SPoG
474 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
475
476 10/02/2005
477 SPoG
478 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
479
480 09/02/2005
481 David Constanzo
482 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
483   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
484 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
485 SPoG
486 - Fixed position of light-entity names.
487 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
488 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
489
490 08/02/2005
491 SPoG
492 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
493 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
494
495 07/02/2005
496 SPoG
497 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
498 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
499 - Fixed potentially misaligned objects.
500
501 05/02/2005
502 SPoG
503 - Added rendering of entity names for non-group entities.
504 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
505
506 04/02/2005
507 SPoG
508 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
509 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
510
511 03/02/2005
512 David Constanzo
513 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
514 SPoG
515 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
516 - Refactored image-loader module api.
517 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
518 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
519
520 01/02/2005
521 SPoG
522 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
523
524 29/01/2005
525 SPoG
526 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
527 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
528 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
529 David Constanzo
530 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
531   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
532
533 28/01/2005
534 SPoG
535 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
536 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
537 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
538
539 25/01/2005
540 SPoG
541 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
542 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
543
544 24/01/2005
545 SPoG
546 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
547
548 23/01/2005
549 SPoG
550 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
551   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
552 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
553 - Added support for doom3 light_origin on lights.
554 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
555
556 22/01/2005
557 SPoG
558 - Fixed crash when accessing links from help menu.
559 - Fixed broken links in help menu.
560 - Added game-specific docs to win32 setup.
561 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
562 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
563
564 21/01/2005
565 SPoG
566 - Moved information in synapse.config into .game files.
567 - Added api versioning for module-system.
568
569 20/01/2005
570 SPoG
571 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
572 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
573 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
574
575 19/01/2005
576 SPoG
577 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
578
579 16/01/2005
580 SPoG
581 - Added Jedi Academy support to linux installer.
582 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
583 - Fixed saving of empty brushes.
584 Jame Wilkinson
585 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
586
587 15/01/2005
588 SPoG
589 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
590 - Added version checking of generated config files.
591 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
592 - Fixed texture-compression support.
593 Jago
594 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
595
596 11/01/2005
597 SPoG
598 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
599 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
600
601 10/01/2005
602 SPoG
603 - Added patch-cap-cylinder.
604
605 09/01/2005
606 SPoG
607 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
608 - Added brush face texture painting.
609
610 08/01/2005
611 SPoG
612 - Fixed ungroup-selected-entities.
613 - Added 'Entity' menu.
614 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
615 - Fixed minor memory leaks in core.
616 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
617 - Fixed memory leak in model module.
618 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
619 - Changed default tool to 'QE' tool.
620
621 04/01/2005
622 SPoG
623 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
624 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
625 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
626 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
627 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
628 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
629 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
630 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
631
632 03/01/2005
633 SPoG
634 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
635 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
636 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
637 - Added resizing of patches with QE tool.
638
639 02/01/2005
640 SPoG
641 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
642 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
643 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
644 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
645
646 01/01/2005
647 SPoG
648 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
649 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
650 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
651 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
652 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
653 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
654
655 31/12/2004
656 SPoG
657 - Removed menu-splitting functionality.
658 - Refactored entity-class menu construction.
659 - Replaced const_reference with ConstReference.
660 - Renamed string_t to CopiedString.
661 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
662 - Refactored shortcut command parsing code.
663 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
664 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
665
666 16/12/2004
667 SPoG
668 - Changed default doom3 light_radius to 300.
669 - Fixed initial value of doom3 light_center.
670 - Reduced frequency of gui updates during map load.
671
672 13/12/2004
673 SPoG
674 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
675
676 12/12/2004
677 SPoG
678 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
679 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
680 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
681
682 11/12/2004
683 SPoG
684 - Refactored script-tokeniser.
685 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
686 - Added support for list attributes in entity definitions.
687 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
688 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
689
690 10/12/2004
691 SPoG
692 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
693 - Added support for default values in entity-definitions.
694
695 09/12/2004
696 SPoG
697 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
698
699 05/12/2004
700 SPoG
701 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
702 - Added q1 and q2 support to linux installer.
703
704 02/12/2004
705 SPoG
706 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
707
708 29/11/2004
709 SPoG
710 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
711
712 28/11/2004
713 SPoG
714 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
715 - Added surface/light-interaction debugging mode.
716 - Added per-plane light-culling for brush faces.
717 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
718 - Added support for light-shaders.
719 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
720 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
721
722 25/11/2004
723 SPoG
724 - Fixed right-click-menu on linux.
725
726 13/11/2004
727 SPoG
728 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
729
730 07/11/2004
731 SPoG
732 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
733
734 19/10/2003
735 SPoG
736 - Fixed user-customisable shortcuts support.
737
738 16/10/2003
739 SPoG
740 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
741
742 13/10/2003
743 Jamie Wilkinson
744 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
745 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
746 SPoG
747 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
748
749 06/10/2004
750 Jamie Wilkinson
751 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
752
753 05/10/2004
754 SPoG
755 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
756
757 02/10/2004
758 SPoG
759 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
760 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
761 - Added status information to wait dialogs.
762 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
763 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
764 - Added texture browser window to View menu.
765 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
766 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
767
768 25/09/2004
769 SPoG
770 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
771 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
772 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
773 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
774 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
775 Shamus
776 - Textool improvements.
777
778 21/09/2004
779 Michael Schlueter
780 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
781
782 20/09/2004
783 SPoG
784 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
785
786 19/09/2004
787 SPoG
788 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
789
790 18/09/2004
791 SPoG
792 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
793 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
794 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
795 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
796 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
797 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
798 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
799 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
800
801 17/09/2004
802 Michael Schlueter
803 - Fixed gcc build errors.
804 SPoG
805 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
806
807 16/09/2004
808 SPoG
809 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
810
811 13/09/2004
812 SPoG
813 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
814 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
815 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
816 - Fixed quake2 support.
817
818 12/09/2004
819 SPoG
820 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
821 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
822
823 10/09/2004
824 SPoG
825 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
826
827 09/09/2004
828 SPoG
829 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
830 - Fixed textures-menu grouping bug.
831 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
832
833 08/09/2004
834 SPoG
835 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
836 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
837 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
838 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
839
840 07/09/2004
841 Michael Schlueter
842 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
843 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
844 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
845
846 06/09/2004
847 SPoG
848 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
849 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
850 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
851 Michael Schlueter
852 - Cleaned up loki_path stuff.
853 Shamus
854 - Added textool rotation manipulator.
855
856 01/09/2004
857 Michael Schlueter
858 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
859
860 29/08/2004
861 SPoG
862 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
863 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
864 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
865 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
866 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
867 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
868 - Improved doom3 material parsing.
869 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
870 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
871 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
872 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
873
874 28/08/2004
875 SPoG
876 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
877 - Fixed opengl extension support on linux.
878 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
879 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
880
881 26/08/2004
882 SPoG
883 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
884 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
885 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
886 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
887 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
888 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
889 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
890 Michael Schlueter
891 - Fixed gcc compiler error and warnings.
892 - linux installer fixes.
893
894 25/08/2004
895 Michael Schlueter
896 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
897 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
898 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
899 - Added Doom3 support to linux installer.
900 SPoG
901 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
902
903 17/08/2004
904 SPoG
905 - Fixed texture-browser height update bug.
906 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
907 - Fixed bug loading quake maps.
908
909 16/08/2004
910 SPoG
911 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
912 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
913 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
914 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
915 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
916
917 15/08/2004
918 SPoG
919 - Added doom3 md5mesh loader.
920 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
921 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
922 - Fixed texture-browser height calculation bug.
923 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
924 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
925
926 14/08/2004
927 Chronos
928 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
929 SPoG
930 - Disabled default-shaders for doom3.
931 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
932 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
933
934 12/08/2004
935 SPoG
936 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
937 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
938 - Fixed crash in misc_model.
939 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
940 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
941 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
942
943 11/08/2004
944 redfella
945 - Converted RTCW entities.def to xml format.
946 SPoG
947 - Added support for "name" key for doom3 entities.
948
949 10/08/2004
950 SPoG
951 - Added support for loading text files from VFS archives.
952
953 09/08/2004
954 SPoG
955 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
956 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
957 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
958 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
959
960 06/08/2004
961 SPoG
962 - Doom3 support:
963   - Map load/save.
964   - Materials parsing.
965   - entityDef parsing.
966   - Fixed brush-primitives texturing bug.
967   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
968   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
969 - Added DDS image module.
970
971 03/08/2004
972 SPoG
973 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
974 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
975
976 27/07/2004
977 Shallow
978 - Converted ET entities.def to xml format.
979
980 26/07/2004
981 SPoG
982 - Fixed SI when not in face-selection mode.
983 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
984 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
985
986 24/07/2004
987 SPoG
988 - Changed module server to support wildcard modules.
989 - Cleaned up docs/developer, added README.
990 - Removed old TODO.
991
992 23/07/2004
993 Shamus
994 - Initial version of textool.
995 MindLink
996 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
997
998 22/07/2004
999 SPoG
1000 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1001
1002 19/07/2004
1003 SPoG
1004 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1005
1006 18/07/2004
1007 SPoG
1008 - Updated win32 setup scripts.
1009 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1010 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1011 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1012 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1013
1014 17/07/2004
1015 SPoG
1016 - Added STV:EF support to win32 installer.
1017 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1018
1019 16/07/2004
1020 SPoG
1021 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1022
1023 15/07/2004
1024 SPoG
1025 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1026 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1027
1028 14/07/2004
1029 SPoG
1030 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1031 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1032 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1033
1034
1035 11/07/2004
1036 SPoG
1037 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1038
1039 10/07/2004
1040 SPoG
1041 - Added support for experimental xml version of .def format.
1042 - Rewrote token parser.
1043 - Rewrote .def parser.
1044 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1045 - Refactored quake3 entities module.
1046
1047 03/07/2004
1048 SPoG
1049 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1050 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1051 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1052
1053 30/06/2004
1054 AcidDeath
1055 - Added support for plugin submenus.
1056
1057 27/06/2004
1058 SPoG
1059 - Added build-menu-command editing.
1060 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1061 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1062
1063 26/06/2004
1064 SPoG
1065 - Added printf-formatting support to output streams.
1066 - Added error/warning printing to xml parser.
1067 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1068 - Added sample plugin.
1069
1070 25/06/2004
1071 SPoG
1072 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1073
1074 24/06/2004
1075 SPoG
1076 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1077 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1078
1079 18/06/2004
1080 SPoG
1081 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1082 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1083 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1084 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1085
1086 14/06/2004
1087 SPoG
1088 - Refactored texture browser.
1089 - Removed GLWindow.
1090 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1091
1092 13/06/2004
1093 SPoG
1094 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1095 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1096 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1097 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1098 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1099 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1100 - Changed all message boxes to appear centrally.
1101 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1102
1103 12/06/2004
1104 SPoG
1105 - Disabled shortcut keys during drags.
1106 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1107 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1108 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1109 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1110 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1111 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1112 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1113 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1114 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1115
1116 10/06/2004
1117 SPoG
1118 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1119 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1120 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1121 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1122
1123 02/06/2004
1124 SPoG
1125 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1126 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1127
1128 01/06/2004
1129 SPoG
1130 - Added mode information to status bar.
1131 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1132 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1133 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1134
1135 31/05/2004
1136 SPoG
1137 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1138
1139 29/05/2004
1140 SPoG
1141 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1142 - Fixed crash in patch tesselator.
1143 - Fixed floating windows startup crash.
1144 - Fixed null texture name for patches.
1145
1146 28/05/2004
1147 SPoG
1148 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1149 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1150 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1151 - Fixed double typedef in picomodel.
1152 - Fixed bug in allocator stuff.
1153 - Fixed up clipper tool button state.
1154 - Added workzone updates when selection bounds change.
1155 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1156
1157 27/05/2004
1158 Tr3b
1159 - Fixed gcc build errors.
1160 SPoG
1161 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1162
1163 26/05/2004
1164 SPoG
1165 - Cleaned up project settings.
1166 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1167 - Refactored build menu.
1168
1169 23/05/2004
1170 SPoG
1171 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1172
1173 19/05/2004
1174 SPoG
1175 - Allocator system improvements, fixed warnings
1176
1177 18/05/2004
1178 SPoG
1179 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1180 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1181 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1182 - Fixed cosmetic menu bug.
1183 - Fixed file handle leak in tga loader.
1184 - Added experimental allocator system.
1185
1186 15/05/2004
1187 Tr3b
1188 - Fixed gcc build errors.
1189
1190 11/05/2004
1191 SPoG
1192 - Fixed version.h custom build step on win32
1193 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1194 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1195
1196 06/05/2004
1197 SPoG
1198 - Refactored texture browser.
1199
1200 05/05/2004
1201 SPoG
1202 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1203 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1204 - Texture browser improvements.
1205 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1206
1207 05/05/2004
1208 SPoG
1209 - Refactored surface inspector and texture browser.
1210
1211 02/05/2004
1212 Nurail
1213 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1214
1215 30/04/2004
1216 SPoG
1217 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1218 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1219 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1220
1221 26/04/2004
1222 SPoG
1223 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1224
1225 18/04/2004
1226 SPoG
1227 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1228 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1229 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1230 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1231
1232 11/04/2004
1233 SPoG
1234 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1235 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1236 - Cleaned up OpenURL.
1237 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1238
1239 09/04/2004
1240 TTimo
1241 - update the OSX setup / .info generation code
1242
1243 08/04/2004
1244 SPoG
1245 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1246 TTimo
1247 - fix for scons 0.95
1248 - re-enable Python >= 2.1 version check
1249 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1250 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1251
1252 07/04/2004
1253 SPoG
1254 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1255
1256 06/04/2004
1257 SPoG
1258 - Refactored preferences to be more modular.
1259 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1260 - Refactored window position saving.
1261 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1262
1263 24/03/2004
1264 SPoG
1265 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1266 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1267 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1268
1269 21/03/2004
1270 SPoG
1271 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1272 - Added basic clipper-preview rendering.
1273
1274 18/03/2004
1275 SPoG
1276 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1277 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1278 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1279
1280 15/03/2004
1281 SPoG
1282 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1283 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1284 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1285
1286 14/03/2004
1287 SPoG
1288 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1289 - Refactored camera window camera-movement handling.
1290
1291 06/03/2004
1292 SPoG
1293 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1294
1295 29/02/2004
1296 SPoG
1297 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1298 - Reinstated light-radius rendering.
1299 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1300
1301 24/02/2004
1302 SPoG
1303 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1304 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1305
1306 22/02/2004
1307 SPoG
1308 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1309 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1310
1311 18/02/2004
1312 SPoG
1313 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1314 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1315
1316 11/02/2004
1317 SPoG
1318 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1319
1320 10/02/2004
1321 SPoG
1322 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1323
1324 07/02/2004
1325 SPoG
1326 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1327 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1328 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1329 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1330 - Changed Surface Inspector keys:
1331   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1332   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1333 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1334
1335 31/01/2004
1336 SPoG
1337 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1338 - Fixed autosave path.
1339 - Added q1 component to installer.
1340 - Added radiant_manual component to installer.
1341 - Added q3-example-maps package to installer.
1342
1343 29/01/2004
1344 SPoG
1345 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1346 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1347   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1348 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1349
1350 26/01/2004
1351 SPoG
1352 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1353 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1354 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1355 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1356
1357 25/01/2004
1358 SPoG
1359 - Fixed filtering updates.
1360 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1361 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1362 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1363 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1364
1365 25/01/2004
1366 SPoG
1367 - Redesigned filter system:
1368   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1369   - Supports per-brush-face filtering.
1370 - Removed long-dead project-settings stuff:
1371   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1372   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1373
1374 20/01/2004
1375 SPoG
1376 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1377
1378 14/01/2004
1379 SPoG
1380 - Fixed main menu mnemonics.
1381 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1382
1383 13/01/2004
1384 SPoG
1385 - Fixed not always resetting 
1386 component-mode when selection is cleared.
1387
1388 11/01/2004
1389 Tr3B
1390 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1391   Requires editing synapse.config to enable.
1392 SPoG
1393 - Rearranged menus:
1394   File = new/open/import/export
1395   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1396   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1397     edit camera/xy parameters
1398     filters/hideshow/region
1399   Modify = transform scene elements
1400   Build = bsp menu
1401 - Fixed Brush-Primitives support:
1402   Requires editing synapse.config to enable.
1403   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1404   (Not yet possible to convert between formats).
1405   
1406 15/12/2003
1407 SPoG
1408 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1409
1410 14/12/2003
1411 SPoG
1412 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1413 - Implemented find/replace-shader for patches.
1414 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1415 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1416 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1417 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1418 - Fixed bsp menu.
1419
1420 ------- spog_branch merged to trunk
1421
1422 10/12/2003
1423 SPoG
1424 - Ported imagehl module.
1425 - Ported imagepng module.
1426
1427 03/12/2003
1428 SPoG
1429 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1430 - Fixed tracking of modifier key state.
1431
1432 29/11/2003
1433 SPoG
1434 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1435 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1436
1437 21/11/2003
1438 SPoG
1439 - Refactored component-selection stuff.
1440 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1441
1442 16/11/2003
1443 SPoG
1444 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1445 - Moved more prefs into specific modules.
1446 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1447
1448 11/11/2003
1449 SPoG
1450 - #include cleanup.
1451 - Added debug output/assert for module initialisation.
1452
1453 09/11/2003
1454 SPoG
1455 - Refactored status bar stuff.
1456 - Refactored window updates to use closures.
1457 - General cleanup and refactoring.
1458
1459 08/11/2003
1460 SPoG
1461 - Increased priority of window redraw events.
1462 - Ported model module to new module system.
1463
1464 07/11/2003
1465 SPoG
1466 - Refactored window updates.
1467
1468 05/11/2003
1469 SPoG
1470 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1471 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1472 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1473 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1474 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1475
1476 04/11/2003
1477 SPoG
1478 - Reinstated instant status-bar updates.
1479
1480 30/10/2003
1481 SPoG
1482 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1483
1484 29/10/2003
1485 SPoG
1486 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1487 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1488 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1489
1490 27/10/2003
1491 SPoG
1492 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1493 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1494 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1495 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1496
1497 26/10/2003
1498 SPoG
1499 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1500
1501 25/10/2003
1502 SPoG
1503 - Refactored xy-window mouse event handling.
1504
1505 22/10/2003
1506 SPoG
1507 - Fixed freelook focus-out event.
1508 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1509
1510 21/10/2003
1511 SPoG
1512 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1513 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1514
1515 20/10/2003
1516 SPoG
1517 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1518 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1519 - Fixed selection of side-on faces.
1520 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1521
1522 19/10/2003
1523 SPoG
1524 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1525 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1526 - Added preference-system module.
1527 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1528 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1529 - Cleaned up main-toolbar creation.
1530 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1531 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1532 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1533 - Removed bitmap-loading from core.
1534 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1535
1536 17/10/2003
1537 SPoG
1538 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1539 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1540 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1541
1542 13/10/2003
1543 SPoG
1544 - Refactored entity inspector.
1545 - Removed miscellaneous unused functions.
1546 - Refactored qe3 header.
1547 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1548
1549 12/10/2003
1550 SPoG
1551 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1552 - Replaced prefs system with new import/export system.
1553 - Fixed gcc3.3 build errors.
1554
1555 11/10/2003
1556 SPoG
1557 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1558 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1559 - Changed misc->gamma to not require restart.
1560 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1561 - Fixed saving of rotate increment preference.
1562
1563 10/10/2003
1564 SPoG
1565 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1566
1567 09/10/2003
1568 SPoG
1569 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1570
1571 08/10/2003
1572 SPoG
1573 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1574 - Fixed minor bug in selection menu.
1575
1576 07/10/2003
1577 SPoG
1578 - Cleaned up MainFrame.
1579 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1580 - Fixed create-empty-brush bug.
1581
1582 06/10/2003
1583 SPoG
1584 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1585
1586 05/10/2003
1587 SPoG
1588 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1589 - Completed factoring out HandleCommand.
1590
1591 04/10/2003
1592 SPoG
1593 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1594 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1595 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1596
1597 03/10/2003
1598 SPoG
1599 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1600
1601 02/10/2003
1602 SPoG
1603 - Fixed pink icons on main window on win32.
1604 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1605 - Refactored MainFrame startup.
1606
1607 01/10/2003
1608 SPoG
1609 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1610 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1611 - Fixed failure to release translucency render-states.
1612 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1613 - Refactored startup/shutdown logic.
1614   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1615   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1616 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1617   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1618 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1619   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1620 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1621
1622 30/09/2003
1623 SPoG
1624 - Added support for translucent entity rendering.
1625
1626 29/09/2003
1627 SPoG
1628 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1629 - Ported qgl.c to c++.
1630 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1631
1632 28/09/2003
1633 SPoG
1634 - Added new experimental xml preference import/export system.
1635 - Refactored dialog base class:
1636   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1637   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1638 - Refactored preferences dialog.
1639
1640 26/09/2003
1641 SPoG
1642 - Reversed winding order for circle primitives.
1643
1644 25/09/2003
1645 SPoG
1646 - Fixed slow selection response in large maps.
1647
1648 21/09/2003
1649 SPoG
1650 - Added sharing of global modules within a client.
1651 - Added quake map module and wal image module.
1652 - Ported mip image module and hlw image module.
1653 - Cleaned up imagehl module.
1654 - Fixed crash in pcx image module.
1655 - Rewrote md3 model module.
1656 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1657 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1658 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1659 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1660   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1661 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1662 - Fixed copy/paste.
1663 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1664
1665 17/09/2003
1666 SPoG
1667 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1668 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1669 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1670 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1671 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1672 - Fixed reference cache failing to save a file.
1673
1674 16/09/2003
1675 SPoG
1676 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1677 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1678   to use abstract base class.
1679 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1680
1681 15/09/2003
1682 SPoG
1683 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1684 - Added find-first-module-of-type helper function.
1685
1686 14/09/2003
1687 SPoG
1688 - Added new lightweight module system:
1689   Initialises each module the first time it is requested.
1690   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1691   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1692   Requires no client-side linkage.
1693 - Split radiant API into multiple APIs:
1694   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1695 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1696   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1697
1698 11/09/2003
1699 SPoG
1700 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1701
1702 10/09/2003
1703 SPoG
1704 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1705 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1706   which can be either absolute or relative.
1707
1708 08/09/2003
1709 SPoG
1710 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1711 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1712 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1713
1714 07/09/2003
1715 SPoG
1716 - Refactored texwindow.cpp.
1717   Moved texture management code into textures.cpp.
1718   Added textures api.
1719   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1720 - Cleaned up shaders module.
1721   Removed color-shader stuff.
1722   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1723   Removed appshaders API.
1724 - Refactored shutdown logic.
1725   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1726   Added deferred render-state realisation.
1727 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1728 - Changed hashtable template to use traits parameter
1729   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1730 - Removed unused functions from qerplugin API.
1731
1732 02/09/2003
1733 SPoG
1734 - Refactored code to remove global-object accesses:
1735   Passing global objects as parameters to functions.
1736 - Refactored texwindow.
1737 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1738   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1739
1740 01/09/2003
1741 SPoG
1742 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1743 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1744 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1745 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1746
1747 30/08/2003
1748 SPoG
1749 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1750 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1751
1752 29/08/2003
1753 SPoG
1754 - Refactored component-selection stuff.
1755 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1756
1757 28/08/2003
1758 SPoG
1759 - Added support for line-strips to Selectors.
1760 - Fixed selection for entity treeview.
1761 - Refactored external-resource loading.
1762
1763 20/08/2003
1764 SPoG
1765 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1766 - Added a default model to use when a model load fails.
1767
1768 19/08/2003
1769 SPoG
1770 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1771
1772 17/08/2003
1773 SPoG
1774 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1775
1776 12/08/2003
1777 SPoG
1778 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1779 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1780
1781 12/08/2003
1782 SPoG
1783 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1784 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1785 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1786
1787 09/08/2003
1788 SPoG
1789 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1790 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1791 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1792 - Removed Sys_UpdateScene.
1793 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1794 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1795
1796 01/08/2003
1797 SPoG
1798 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1799 - Fixed memory leak in shader parsing.
1800 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1801 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1802 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1803 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1804 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1805 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1806 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1807 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1808 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1809 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1810
1811 22/07/2003
1812 SPoG
1813 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1814 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1815 - Fixed console updates when loading maps/models.
1816
1817 20/07/2003
1818 SPoG
1819 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1820 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1821 - Added rendering of area-selection rectangle.
1822
1823 19/07/2003
1824 SPoG
1825 - Merged from trunk.
1826
1827 18/07/2003
1828 SPoG
1829 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1830 - Cleaned up some stuff in selection system.
1831 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1832
1833 10/07/2003
1834 SPoG
1835 - Implemented connect-entities.
1836
1837 09/07/2003
1838 SPoG
1839 - Completed local-space rotation manipulator.
1840 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1841 - Fixed crash bug in loading certain models.
1842
1843 06/07/2003
1844 SPoG
1845 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1846 - Changed undo system to improve performance.
1847 - Refactored entity inspector implementation.
1848
1849 22/06/2003
1850 SPoG
1851 - Refactored selection observing stuff.
1852 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1853 - Changed implementation of entities to use generic container.
1854 - Refactored entity wrapper system.
1855 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1856
1857 21/06/2003
1858 SPoG
1859 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1860 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1861 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1862 - Removed global project settings entity.
1863 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1864
1865 17/06/2003
1866 SPoG
1867 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1868
1869 16/06/2003
1870 SPoG
1871 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1872
1873 15/06/2003
1874 SPoG
1875 - Refactored Patch implementation.
1876 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1877
1878 13/06/2003
1879 SPoG
1880 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1881
1882 11/06/2003
1883 SPoG
1884 - Improved normal-quantisation code.
1885
1886 10/06/2003
1887 SPoG
1888 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1889 - Added experimental quantisation of normals.
1890
1891 05/06/2003
1892 SPoG
1893 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1894 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1895
1896 02/06/2003
1897 SPoG
1898 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1899 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1900 - Added rendering of arrow for angled entities.
1901
1902 01/06/2003
1903 SPoG
1904 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1905 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1906 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1907 - Added lightjunior entity display.
1908 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1909 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1910 - Fixed botclip filtering.
1911 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1912
1913 31/05/2003
1914 SPoG
1915 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1916 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1917 - Fixed undo for find/replace shader.
1918 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1919 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1920 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1921 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1922 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1923 - Refactored brush data members.
1924
1925 28/05/2003
1926 SPoG
1927 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1928
1929 27/05/2003
1930 SPoG
1931 - Fixed window title after save-as.
1932
1933 22/05/2003
1934 SPoG
1935 - Refactored selection system interface slightly.
1936 - Removed old brushwrapper stuff.
1937 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1938
1939 21/05/2003
1940 SPoG
1941 - Added select-faces-by-shader.
1942 - Fixed find/replace-shader.
1943
1944 19/05/2003
1945 SPoG
1946 - Fixed rotation on misc_model.
1947
1948 13/05/2003
1949 SPoG
1950 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1951
1952 29/04/2003
1953 SPoG
1954 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1955
1956 25/04/2003
1957 SPoG
1958 - Fixed find-brush.
1959 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1960
1961 24/04/2003
1962 SPoG
1963 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1964 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1965 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1966 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1967
1968 23/04/2003
1969 SPoG
1970 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1971
1972 22/04/2003
1973 SPoG
1974 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1975 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1976 - Fixed undo for patch-set-shader.
1977 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1978 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1979 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1980 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1981
1982 21/04/2003
1983 SPoG
1984 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1985 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1986 - Refactored tga loader.
1987 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1988
1989 17/04/2003
1990 SPoG
1991 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1992 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1993 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1994 - Added setting/getting shader for patches.
1995
1996 16/04/2003
1997 SPoG
1998 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1999 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2000 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2001 - Ensured that shaders are never leaked.
2002 - Fixed bool conversion warnings.
2003
2004 15/04/2003
2005 SPoG
2006 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2007 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2008 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2009 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2010
2011 13/04/2003
2012 SPoG
2013 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2014
2015 11/04/2003
2016 SPoG
2017 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2018 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2019
2020 02/04/2003
2021 SPoG
2022 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2023
2024 01/04/2003
2025 SPoG
2026 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2027
2028 31/03/2003
2029 SPoG
2030 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2031 - Removed automatic update of current texdef.
2032 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2033
2034 29/03/2003
2035 SPoG
2036 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2037 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2038 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2039
2040 28/03/2003
2041 SPoG
2042 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2043
2044 27/03/2003
2045 SPoG
2046 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2047 - Optimised select-all for brush/patch components.
2048 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2049
2050 26/03/2003
2051 SPoG
2052 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2053 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2054 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2055 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2056 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2057 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2058
2059 25/03/2003
2060 SPoG
2061 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2062 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2063 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2064 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2065 - Fixed warnings in brush implementation.
2066 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2067
2068 24/03/2003
2069 SPoG
2070 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2071 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2072 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2073 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2074 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2075
2076 23/03/2003
2077 SPoG
2078 - Added per-instance selection of patch vertices.
2079 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2080 - Refactored patch/brush render code.
2081 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2082 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2083 - Fixed selection test winding order for triangles.
2084 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2085 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2086 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2087 - Fixed map export always exporting root.
2088
2089 21/03/2003
2090 SPoG
2091 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2092 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2093
2094 20/03/2003
2095 SPoG
2096 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2097
2098 16/03/2003
2099 SPoG
2100 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2101 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2102 - Refactored frustum testing class.
2103
2104 12/03/2003
2105 SPoG
2106 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2107 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2108
2109 07/03/2003
2110 SPoG
2111 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2112 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2113
2114 05/03/2003
2115 SPoG
2116 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2117 - Fixed selection manager failing to release render states.
2118 - Fixed eclass system failing to release render states.
2119
2120 04/03/2003
2121 SPoG
2122 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2123 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2124 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2125 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2126 - Cleaned up surface dialog.
2127
2128 01/03/2003
2129 SPoG
2130 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2131 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2132
2133 28/02/2003
2134 SPoG
2135 - Cleaned up entity list window.
2136 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2137 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2138 - Added multiple-selection support to entity list.
2139 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2140
2141 26/02/2003
2142 SPoG
2143 - Added stl_warnings include.
2144 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2145
2146 24/02/2003
2147 SPoG
2148 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2149 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2150 - Fixed bug in exporting selections.
2151
2152 23/02/2003
2153 SPoG
2154 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2155
2156 22/02/2003
2157 SPoG
2158 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2159
2160 21/02/2003
2161 SPoG
2162 - Started cleaning up Map subsystem.
2163
2164 20/02/2003
2165 SPoG
2166 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2167 - Added 'save' feature to reference cache.
2168 - Added scope timer object.
2169 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2170 - Changed core to use reference cache to track current map.
2171 - Removed mapmodel module.
2172 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2173
2174 19/02/2003
2175 SPoG
2176 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2177 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2178
2179 18/02/2003
2180 SPoG
2181 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2182 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2183
2184 17/02/2003
2185 SPoG
2186 - Fixed sorting bug with render-states.
2187 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2188 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2189 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2190 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2191
2192 07/02/2003
2193 SPoG
2194 - Added updating current texdef when a face is selected.
2195 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2196
2197 06/02/2003
2198 SPoG
2199 - Fixed various issues with 'save region'.
2200 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2201 - Changed brush creation to use current texdef.
2202 - Changed clipper to use current texdef.
2203 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2204
2205 05/02/2003
2206 SPoG
2207 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2208 - Finished factoring out face_t.
2209 - Added script token writer interface for map export.
2210 - Changed map export interface to use script token writer.
2211
2212 04/02/2003
2213 SPoG
2214 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2215 - Changed Pointfile class to use renderer.
2216 - Continued factoring out face_t.
2217
2218 03/02/2003
2219 SPoG
2220 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2221 - Changed import-map to not modify existing selection.
2222
2223 02/02/2003
2224 SPoG
2225 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2226 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2227 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2228 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2229 - Renamed brush_type to Brush.
2230 - Renamed face_type to Face.
2231 - Started factoring out face_t.
2232
2233 01/02/2003
2234 SPoG
2235 - Improved edge and vertex manipulation.
2236 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2237
2238 31/01/2003
2239 SPoG
2240 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2241 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2242 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2243 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2244 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2245 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2246 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2247 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2248
2249 30/01/2003
2250 SPoG
2251 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2252
2253 29/01/2003
2254 SPoG
2255 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2256
2257 28/01/2003
2258 SPoG
2259 - Fixed angles key order for misc_model.
2260
2261 27/01/2003
2262 SPoG
2263 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2264
2265 26/01/2003
2266 SPoG
2267 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2268 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2269 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2270
2271 24/01/2003
2272 SPoG
2273 - Added missing file: icharstream.h.
2274 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2275 - Added .map format import/export interfaces.
2276 - Removed last remnants of IBrush.
2277 - Removed IPatch.
2278 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2279
2280 23/01/2003
2281 SPoG
2282 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2283
2284 20/01/2003
2285 SPoG
2286 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2287 - Added streaming tokeniser for .map format.
2288 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2289 - Added xml stream interface for input and output.
2290 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2291 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2292 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2293 - Added xml stream writer.
2294 - Changed mapxml module to use stream output.
2295 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2296
2297
2298 16/01/2003
2299 SPoG
2300 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2301 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2302 - Fixed crash bug in PositionView.
2303
2304 14/01/2003
2305 SPoG
2306 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2307 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2308 - Removed unused declarations in qe3.h.
2309 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2310 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2311 - Added per-instance selection for brush faces.
2312
2313 08/01/2003
2314 SPoG
2315 - Added selection counters for primitive/component modes.
2316 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2317 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2318
2319 07/01/2003
2320 SPoG
2321 - Changed selection to work per-instance.
2322
2323 06/01/2003
2324 SPoG
2325 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2326
2327 06/12/2002
2328 SPoG
2329 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2330 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2331 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2332
2333 02/12/2002
2334 SPoG
2335 - Added debug rendering of a selection test.
2336 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2337 - Refactored selection system interface.
2338 - Added undo for texture nudge.
2339 - Fixed minor render-state bug.
2340
2341 29/11/2002
2342 SPoG
2343 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2344 - Optimised brush-winding generation.
2345 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2346 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2347
2348 20/11/2002
2349 SPoG
2350 - Completed rotation manipulator.
2351 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2352 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2353
2354 15/11/2002
2355 SPoG
2356 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2357
2358 07/11/2002
2359 SPoG
2360 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2361 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2362 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2363 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2364 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2365
2366 06/11/2002
2367 SPoG
2368 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2369 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2370
2371 04/11/2002
2372 SPoG
2373 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2374 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2375 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2376 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2377 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2378 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2379 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2380
2381 19/10/2002
2382 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2383 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2384   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2385   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2386 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2387   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2388 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2389   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2390 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2391   opengl state changes during rendering.
2392 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2393   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2394   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2395 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2396   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2397   from the scene graph (entity/primitive/component),
2398   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2399 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2400   optimised patch tesselation.
2401 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2402   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2403 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2404   shares common code between different visualised entity types.
2405 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2406 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2407   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2408   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2409
2410 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2411 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2412 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2413 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2414 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2415 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2416 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2417
2418 ------ branch point - spog_branch
2419
2420 30/08/2003
2421 SPoG
2422 - Ported changes from trunk.
2423
2424 17/08/2003
2425 SPoG
2426 - Ported changes from trunk.
2427 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2428 - Fixed crash in RunBsp.
2429
2430 17/05/2003
2431 SPoG
2432 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2433 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2434 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2435 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2436 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2437 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2438
2439 16/05/2003
2440 TTimo
2441 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2442   found out about string_t that slept through my reviews
2443
2444 Updated list of broken stuff on this branch:
2445
2446 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2447 from the code conventions:
2448   include/ directory:
2449   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2450   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2451
2452   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2453   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2454   
2455 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2456 class IInputStream
2457 class IOutputStream
2458
2459 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2460
2461 class ISeekableStream
2462 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2463 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2464
2465 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2466
2467 - include/iarchive.h
2468
2469 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2470 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2471 from code conventions:
2472   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2473
2474 - remove libs/bytestreamutils.h
2475 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2476 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2477
2478 - libs/filestream.h
2479 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2480
2481 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2482 those totally lack documentation about what they are doing
2483 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2484 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2485
2486 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2487 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2488 But is it really the topic of bug800?
2489
2490 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2491 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2492
2493 12/05/2003
2494 SPoG
2495 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2496 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2497 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2498 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2499 - Documented archive interface.
2500
2501 09/05/2003
2502 TTimo
2503 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2504 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2505
2506
2507 SPoG
2508 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2509 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2510 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2511 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2512 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2513   Added method to check if a file exists quickly.
2514   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2515 - Defined implementation requirements for IArchive.
2516   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2517   An archive can be traversed in directory order.
2518   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2519   Directory paths will always end with a separator.
2520   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2521   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2522   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2523   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2524 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2525 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2526   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2527   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2528   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2529   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2530   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2531 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2532 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2533 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2534 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2535 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2536 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2537 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2538 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2539 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2540
2541
2542 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2543
2544
2545 30/08/2003
2546 SPoG
2547 - Ported changes from trunk since branch point.
2548
2549 11/08/2003
2550 SPoG
2551 - Split qe3.h up into multiple headers.
2552 - Cleaned up use of win32 symbols:
2553   WINAPI macro for module functions removed.
2554   GUID for module interfaces replaced by string.
2555   boolean replaced by bool.
2556   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2557 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2558 - Cleaned up use of glib symbols:
2559   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2560   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2561 - Removed all "extern" function declarations.
2562 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2563 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2564 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2565   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2566   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2567   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2568 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2569 - Replaced CString usage with Str;
2570 - Removed unused brush-scripts stuff.
2571 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2572 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2573 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2574
2575 ---- branch point - spog-cleanup
2576
2577 06/12/2003
2578 SCDS_ReyalP
2579 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2580   shortcuts to change texture window scale
2581
2582 02/12/2003
2583 SCDS_ReyalP
2584 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2585   fix for single monitor window positioning save
2586 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2587   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2588 TTimo
2589 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2590
2591 -- linux 1.3.14 test build 1
2592
2593 29/11/2003
2594 TTimo
2595 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2596   removed faulty setup line
2597 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2598   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2599
2600 28/11/2003
2601 ydnar
2602 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2603 - added seperate Q3Map2 build targets
2604 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2605 - _skybox entity support
2606 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2607
2608 -- win32 1.3.14 test build 1
2609
2610 28/11/2003
2611 djbob
2612 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2613   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2614 djbob & TTimo
2615 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2616   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2617   new libxml and libpng packages are required:
2618   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2619   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2620   updated win32_install.py for new names and paths
2621 TTimo
2622 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2623 SCDS_ReyalP
2624 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2625   2D background image plugin
2626 TTimo
2627 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2628   msvcr70.dll goes in core directory
2629   bkgrnd2d plugin content
2630   changed file paths (libxml/libpng)
2631   .xlink for new JA content
2632
2633 27/11/2003
2634 TTimo
2635 - using a central scons.signatures file for checksums
2636 - version bump to 1.3.14
2637 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2638 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2639   switched the mask to be defined in our source
2640   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2641 SCDS_ReyalP
2642 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2643 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2644 EvilTypeGuy
2645 - bug 505 - select all faces with a given texture
2646
2647 19/11/2003
2648 ydnar
2649 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2650
2651 17/11/2003
2652 TTimo
2653 - upgraded server to subversion 0.33
2654
2655 -- released 1.3.13
2656
2657 10/11/2003
2658 SCDS_reyalP
2659 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2660   floating windows startup crash
2661
2662 09/11/2003
2663 TTimo
2664 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2665 AstroCreep
2666 - cleaned up JA shader scripts
2667
2668 01/11/2003
2669 ydnar
2670 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2671 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2672 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2673 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2674 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2675   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2676
2677 24/10/2003
2678 TTimo
2679 - bump to 1.3.13
2680 Anders
2681 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2682 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2683 SCDS_reyalP
2684 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2685 Some jpegs get garbaged alpha channel
2686
2687 22/10/2003
2688 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2689   19/10/2003
2690   TTimo
2691   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2692     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2693
2694   18/10/2003
2695   Spog
2696   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2697     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2698
2699   -- released 1.3.12 Linux
2700
2701   14/10/2003
2702   TTimo
2703   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2704     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2705
2706   -- released 1.3.12 win32
2707 -- end merge
2708 Arnout
2709 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2710 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2711
2712 21/10/2003
2713 Arnout
2714 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2715 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2716
2717 20/10/2003
2718 Arnout
2719 - added LWO support to picomodel.
2720     shader names are derived from surface name
2721     only geometry from layer 0 is used
2722 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2723
2724 19/10/2003
2725 Arnout
2726 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2727   fixed starton primary monitor
2728   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2729   
2730 -- released 1.3.12 win32
2731
2732 11/10/2003
2733 Spog
2734 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2735   fix texture subsets
2736 TTimo
2737 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2738   misc update, missing JA system textures
2739 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2740   fixed .pref file trashing
2741 Nurail
2742 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2743   BSP monitoring disabled by default in Q2
2744
2745 09/10/2003
2746 TTimo
2747 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2748   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2749 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2750 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2751   correctly support PNG images with an alpha channel
2752 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2753   fix console to refresh during a texture directory load
2754 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2755   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2756
2757 07/10/2003
2758 Nurail & TTimo
2759 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2760   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2761 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2762   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2763 TTimo
2764 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2765   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2766   added Q2 tools back to Linux setup
2767 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2768   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2769 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2770 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2771   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2772 - updated Q2 tools .dsp
2773 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2774   more Jedi Academy setup work and content
2775   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2776   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2777 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2778   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2779 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2780   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2781
2782 06/10/2003
2783 TTimo
2784 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2785   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2786   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2787   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2788   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2789
2790 05/10/2003
2791 TTimo
2792 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2793   updating the gtk2 version to 2.2.4
2794   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2795   updating IS to the new files
2796   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2797 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2798   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2799   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2800 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2801   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2802
2803 03/10/2003
2804 Nurail
2805 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2806   quake2 tools build scripts
2807   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2808 TTimo
2809 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2810 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2811
2812 30/09/2003
2813 TTimo
2814 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2815 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2816 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2817 - bug #867, disable sleep by default
2818 - q3map2 bug fix
2819
2820 Nurail
2821 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2822   Q2's 'no patch' stuff
2823
2824 29/09/2003
2825 TTimo
2826 - OSX: fixup setup.xml.in
2827
2828 -- merge bug856 back into trunk
2829 16/09/2003
2830 Nurail
2831 - new patch + win32 stuff for surface module
2832 TTimo
2833 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2834   refactored the XML synapse.config handling:
2835     better detection of invalid XML file
2836     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2837 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2838   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2839   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2840   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2841   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2842 - took out obsolete md3model
2843
2844 15/09/2003
2845 Nurail
2846 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2847   quake2 surface module
2848
2849 07/09/2003
2850 Nurail & TTimo
2851 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2852   a surface inspector module to customize per-game API
2853   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2854   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2855   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2856   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2857   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2858   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2859   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2860 -- end merge bug856 back into trunk
2861
2862 19/09/2003
2863 Justin Blur
2864 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2865   fix ~/.radiant permission bug
2866 Nurail & TTimo
2867 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2868   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2869   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2870
2871 16/09/2003
2872 Nurail & Hydra
2873 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2874   q2 map format minor
2875
2876 08/09/2003
2877 Tr3B
2878 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2879   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2880
2881 07/09/2003
2882 Nurail
2883 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2884   imagewal.so module / wal image format
2885 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2886   md2 support in picomodel
2887
2888 06/09/2003
2889 Nurail & TTimo
2890 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2891   renaming mapq3.so to map.so
2892   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2893 Nurail
2894 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2895   vfspak port to synapse and updates
2896
2897 04/09/2003
2898 SPoG
2899 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2900 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2901
2902 30/08/2003
2903 Anders & TTimo
2904 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2905 - don't put bspc Linux binary in the setup
2906
2907 30/08/2003
2908 Anders & TTimo
2909 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2910 - don't put bspc Linux binary in the setup
2911
2912 26/08/2003
2913 Anders
2914 - more scons OSX, start on setup stuff
2915
2916 25/08/2003
2917 TTimo
2918 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2919   make 'move into worldspawn' work again
2920 Anders Gudmundson & TTimo
2921 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2922   OSX scons build system
2923
2924 24/08/2003
2925 ydnar
2926 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2927 - Added ddslib to radiant.dsw
2928 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2929 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2930
2931 TTimo
2932 - bump to ver 1.3.12
2933 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2934
2935 David Hogue
2936 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2937   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2938
2939 23/08/2003
2940 ydnar
2941 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2942   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2943
2944 22/08/2003
2945 TTimo
2946 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2947 - Arnout's commit email script - try #2
2948   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2949   adding a prefix to the report
2950
2951 04/08/2003
2952 TTimo
2953 - conversion from CVS to Subversion:
2954 repository convert completed (with revml)
2955 module repositories glued together in a single one
2956 hooking email commit scripts and backup scripts
2957 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2958
2959 01/08/2003
2960 SPoG
2961 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2962 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2963 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2964 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2965
2966 23/07/2003
2967 SPoG
2968 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2969 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2970 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2971
2972 22/07/2003
2973 TTimo
2974 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2975 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2976 - fixups to the merged setup stuff
2977 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2978 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2979   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2980 SPoG
2981 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2982
2983 20/07/2003
2984 TTimo
2985 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2986 - ET Linux setup script + new plugins
2987 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2988 - update ChangeLog and credits
2989 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2990
2991 19/07/2003
2992 SPoG
2993 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2994 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2995 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2996 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2997 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2998
2999 18/07/2003
3000 Anders Gud
3001 - OSX build fix
3002
3003 16/07/2003
3004 TTimo
3005 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3006   merging ET support code into to trunk
3007 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3008   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3009 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3010
3011 -- release-1_3_8-ET
3012
3013 02/07/2003
3014 TTimo
3015 - new setup build, with patches and updates from SD
3016 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3017
3018 19/06/2003
3019 TTimo
3020 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3021   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3022 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3023 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3024   TODO: cvs remove the IS files for it
3025 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3026   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3027   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3028
3029 18/06/2003
3030 TTimo
3031 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3032   trunk tagged at ET-tag for this
3033 - Dlg_SdAskCorePath:
3034     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3035
3036 09/06/2003
3037 ydnar
3038 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3039 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3040 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3041   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3042
3043 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3044
3045 TTimo
3046 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3047
3048 08/07/2003
3049 SPoG
3050 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3051
3052 07/07/2003
3053 SPoG
3054 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3055 TTimo
3056 - converted the setup code from perl to python
3057 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3058
3059 06/07/2003
3060 SPoG
3061 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3062
3063 05/07/2003
3064 SPoG
3065 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3066
3067 04/07/2003
3068 TTimo
3069 - linux building / SCons
3070   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3071   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3072   enable back vfswad in scons
3073   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3074
3075 02/07/2003
3076 TTimo
3077 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3078 SPoG
3079 - Ported vfswad to gtk2.
3080 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3081 - Added vfswad to win32_install.py.
3082
3083 09/06/2003
3084 TTimo
3085 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3086   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3087 - merge trunk to branch:
3088 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3089 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3090   31/05/2003
3091   TTimo
3092   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3093   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3094
3095   27/05/2003
3096   djbob
3097   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3098     prtview fixes, upgrade to synapse
3099
3100   -- release-1_3_8
3101 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3102 - freshly merged in vfswad is broken
3103 - freshly merged in prtview is broken
3104 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3105 - removed vc5 dsps
3106 SPoG
3107 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3108 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3109
3110 08/06/2003
3111 TTimo
3112 - Linux:
3113   check gcc 3.x, better ldd check
3114   add gcc version to about message
3115   kill old cons stuff
3116 - added q3map2.x86 scons build  
3117 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3118   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3119 - killed more cons files remnants
3120 SPoG
3121 - Improved error reporting for win32 setup system.
3122 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3123 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3124
3125 07/06/2003
3126 SPoG
3127 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3128
3129 06/06/2003
3130 SPoG
3131 - Fixed copy/paste on *nix.
3132 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3133 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3134 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3135 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3136
3137 05/06/2003
3138 SPoG
3139 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3140 - Redirected gtk messages before creating main window.
3141 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3142
3143 04/06/2003
3144 TTimo
3145 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3146
3147 02/06/2003
3148 TTimo
3149 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3150   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3151 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3152 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3153
3154 01/06/2003
3155 TTimo
3156 - bind gen.dsp to makeversion.py
3157 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3158
3159 27/05/2003
3160 TTimo
3161 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3162 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3163
3164 18/05/2003
3165 SPoG
3166 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3167   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3168   Changed startup to create main window after QE_Init().
3169   Fixed loading last map on startup.
3170   Fixed crash on exit.
3171   Fixed colour dialog.
3172 TTimo
3173 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3174   have to delay merging back to trunk. 
3175   have a behaviour problem between debug and release builds.
3176   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3177
3178 -- tagged HEAD with bug537
3179 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3180   11/05/2003
3181   Dan Olofson & TTimo
3182   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3183     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3184     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3185   Riant
3186   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3187     updated synapse.config for SoF2 png
3188   TTimo
3189   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3190     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3191
3192   -- release-1_3_7
3193
3194   14/04/2003
3195   TTimo
3196   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3197     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3198   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3199     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3200   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3201   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3202   Riant  
3203   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3204     RTCW - default_project.proj in setup
3205
3206   13/04/2003
3207   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3208   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3209     imagepng building under Linux
3210   Riant & TTimo  
3211   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3212     fixed texture compression support
3213   TTimo
3214   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3215     regen project file from template on version upgrade
3216     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3217   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3218     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3219 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3220   
3221 17/05/2003
3222 TTimo
3223 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3224   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3225   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3226   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3227
3228 13/04/2003
3229 SPoG
3230 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3231
3232 12/04/2003
3233 SPoG
3234 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3235 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3236   modifying installshield scripts.
3237 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3238
3239 30/03/2003
3240 TTimo
3241 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3242   have ldd -r safe check on .so  
3243   TODO:
3244   - make sure it's gcc3
3245   - check OSX
3246   - add q3map2 build
3247
3248 29/03/2003
3249 TTimo
3250 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3251   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3252   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3253   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3254   --export-dynamic
3255     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3256     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3257     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3258     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3259     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3260     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3261     itself.
3262   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3263   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3264   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3265   (same for gtkglext)
3266     
3267 28/03/2003
3268 TTimo
3269 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3270 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3271 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3272   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3273
3274 17/03/2003
3275 TTimo
3276 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3277   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3278   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3279    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3280    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3281   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3282
3283 12/03/2003
3284 SPoG
3285 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3286 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3287 - Cleaned up xor rectangle code.
3288
3289 11/03/2003
3290 SPoG
3291 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3292 - Fixed console error/warning colours.
3293 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3294 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3295 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3296 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3297 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3298 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3299 - Removed win32/X gl functions from igl.
3300 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3301
3302 10/03/2003
3303 SPoG
3304 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3305 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3306 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3307 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3308
3309 09/03/2003
3310 SPoG
3311 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3312 - Removed win32_realize_floating hack.
3313 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3314 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3315 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3316
3317 08/03/2003
3318 SPoG
3319 - Fixed viewport for entity window comment text.
3320 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3321 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3322 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3323 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3324 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3325 - Reduced border size on toolbar widgets.
3326 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3327 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3328 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3329 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3330
3331 07/03/2003
3332 SPoG
3333 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3334 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3335 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3336 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3337 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3338 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3339 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3340 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3341
3342
3343 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3344
3345
3346 13/04/2003
3347 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3348 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3349   imagepng building under Linux
3350 Riant & TTimo  
3351 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3352   broken texture compression support
3353
3354
3355
3356 31/01/2003
3357 SPoG
3358 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3359
3360 26/01/2003
3361 TTimo
3362 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3363   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3364 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3365   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3366
3367 22/01/2003
3368 TTimo
3369 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3370
3371
3372 ===============================================================
3373 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3374    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3375 ===============================================================
3376
3377 22/01/2003
3378 TTimo
3379 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3380
3381 18/01/2003
3382 TTimo
3383 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3384
3385 17/01/2003
3386 TTimo
3387 - fixups
3388   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3389   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3390   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3391   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3392
3393 14/01/2003
3394 ydnar
3395 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3396
3397 13/01/2003
3398 ydnar
3399 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3400 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3401   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3402 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3403 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3404 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3405 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3406 - Misc Q3Map2 changes
3407
3408 09/01/2003
3409 ydnar
3410 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3411 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3412
3413 05/01/2003
3414 ydnar
3415 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3416   (also changed in Q3Map2)
3417
3418 31/12/2002
3419 ydnar
3420 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3421 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3422 - MapXML dsp unix->dos newlines
3423
3424 29/12/2002
3425 SPoG
3426 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3427 - Merged vfs check for gamemode project key.
3428
3429 27/12/2002
3430 TTimo
3431 - fix GetTickCount stuff
3432 - added q3map2 cons script
3433 - fixed Linux build
3434
3435 23/12/2002
3436 SPoG
3437 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3438 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3439 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3440 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3441 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3442 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3443 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3444 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3445
3446 22/12/2002
3447 SPoG
3448 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3449
3450 20/12/2002
3451 SPoG
3452 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3453 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3454 - Ported imagepng module to synapse.
3455 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3456
3457 19/12/2002
3458 SPoG
3459 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3460 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3461
3462 18/12/2002
3463 SPoG
3464 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3465 - Ported model module to synapse API.
3466 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3467 - Refactored window-position preference save/load.
3468
3469 17/12/2002
3470 TTimo
3471 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3472
3473 15/12/2002
3474 TTimo
3475 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3476   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3477   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3478 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3479   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3480 - added m_MapReg pattern
3481
3482 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3483   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3484
3485                 11/12/2002
3486                 RR2DO2
3487                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3488                 - #597, CenterCamera shortcut
3489                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3490                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3491                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3492                 EvilTypeGuy
3493                 - #718, fix compilation warnings
3494                 Riant
3495                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3496
3497                 10/12/2002
3498                 EvilTypeGuy
3499                 - Fix gcc3 compilation warning
3500                 EvilTypeGuy and X-Man
3501                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3502
3503                 8/12/2002
3504                 RR2DO2
3505                 - #710, AssignSound pattern
3506                 - #711, SoF2 model_static drawing
3507                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3508                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3509                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3510                 ydnar
3511                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3512                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3513
3514                 3/12/2002
3515                 TTimo
3516                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3517                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3518                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3519                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3520                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3521                 exporting it for use in sub scripts
3522                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3523                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3524                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3525
3526                 -- release-1_2_11
3527
3528                 30/11/2002
3529                 TTimo
3530                 - added seaw0lf to credits
3531                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3532                 - 1.2.11 version tag
3533                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3534                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3535                 also fixed details in STVEF media
3536                 Arnout
3537                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3538                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3539                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3540
3541                 29/11/2002
3542                 TTimo
3543                 - 1.2.11-rc1
3544                 - update changelog credits links for release
3545                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3546
3547                 28/11/2002
3548                 ydnar
3549                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3550                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3551                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3552                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3553                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3554                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3555                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3556                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3557                 - Tinkered with skylight code again
3558                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3559                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3560                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3561                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3562                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3563                 black (bug 694)
3564                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3565                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3566
3567                 TTimo
3568                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3569                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3570                 added an item on the wiki
3571
3572                 27/11/2002
3573                 TTimo
3574                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3575                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3576                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3577                 media/setup updates for q3map2 support
3578                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3579                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3580                 added -rename to SOF2 BSP phase
3581                 Q3 & RTCW new templates are working
3582                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3583                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3584                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3585                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3586                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3587                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3588                 typo was causing memory error
3589
3590                 RR2DO2 & TTimo
3591                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3592                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3593                 added search path to modules/ for bitmaps
3594                 model reload, patch and bitmap
3595
3596                 26/11/2002
3597                 RR2DO2
3598                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3599                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3600                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3601                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3602                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3603                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3604                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3605                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3606                 more fixes to plugin API
3607
3608                 TTimo
3609                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3610                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3611                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3612
3613                 25/11/2002
3614                 TTimo
3615                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3616
3617                 21/11/2002
3618                 ydnar
3619                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3620                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3621                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3622                         so the seam is no longer visible
3623                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3624                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3625                         more efficient rendering
3626                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3627                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3628                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3629                         for much faster and more uniform sky illumination
3630                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3631                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3632                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3633                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3634                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3635                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3636                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3637                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3638                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3639                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3640                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3641                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3642                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3643                         cluster the luxel falls into
3644                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3645                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3646                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3647
3648                 18/11/2002
3649                 TTimo
3650                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3651                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3652                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3653                         - update makeself to the latest (and best) version
3654                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3655                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3656                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3657                         unresolved which I don't have time to look at
3658                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3659                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3660                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3661
3662                 13/11/2002
3663                 TTimo
3664                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3665                 reworked to have the UI in game settings dialog
3666                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3667                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3668                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3669                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3670                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3671                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3672                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3673                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3674                 updated files in WolfPack
3675                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3676                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3677
3678                 12/11/2002
3679                 TTimo
3680                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3681                 guard junk.txt path between " "
3682                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3683                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3684
3685                 RR2DO2
3686                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3687                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3688
3689                 12/11/2002
3690                 TTimo
3691                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3692                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3693
3694                 11/11/2002
3695                 TTimo
3696                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3697                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3698                 still way experimental
3699                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3700                 fixing linking for radiant.x86
3701
3702                 10/11/2002
3703                 RR2DO2
3704                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3705                         patch inspector bug - fixed
3706                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3707                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3708                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3709                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3710                         Undolevels not set properly
3711                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3712                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3713                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3714
3715                 TTimo
3716                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3717                         mark map modified on editing entity keys
3718                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3719                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3720                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3721                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3722
3723                 09/11/2002
3724                 TTimo
3725                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3726                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3727                         cons -- gcc=<gcc-name>
3728                                 read gcc version and configure accordingly
3729                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3730                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3731                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3732                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3733                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3734                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3735                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3736
3737                 04/11/2002
3738                 TTimo
3739                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3740                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3741                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3742
3743                 03/11/2002
3744                 ydnar
3745                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3746                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3747                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3748                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3749                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3750                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3751                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3752                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3753                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3754                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3755                 the named shader minus :q3map. Example:
3756                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3757                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3758                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3759                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3760                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3761                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3762                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3763                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3764                 be nonsolid
3765
3766                 03/11/2002
3767                 TTimo
3768                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3769                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3770                 updated Linux setup to put the bitmap
3771
3772                 02/11/2002
3773                 ydnar
3774                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3775
3776                 02/11/2002
3777                 ydnar
3778                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3779
3780                 02/11/2002
3781                 ydnar - seaw0lf
3782                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3783                 2.3.29
3784                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3785                 2.3.28
3786                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3787                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3788                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3789                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3790                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3791                 portions to only be occluded by the water surface
3792                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3793                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3794                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3795                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3796                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3797                 surfaces
3798                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3799                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3800                 2.3.27
3801                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3802                 being read.
3803                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3804                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3805                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3806                 of 2.3.27
3807                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3808                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3809                 models (preliminary)
3810                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3811                 2.3.26
3812                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3813                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3814                 memory corruption
3815                 - Fixed SOF2 -rename bug
3816                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3817                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3818                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3819                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3820                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3821                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3822                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3823                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3824                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3825                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3826                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3827                 - ASE support
3828                         - Alias|Wavefront OBJ support
3829                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3830                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3831                 handle grayscale jpegs gracefully
3832                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3833                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3834                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3835
3836                 02/11/2002
3837                 TTimo
3838                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3839                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3840
3841                 29/10/2002
3842                 TTimo
3843                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3844                 running from a network share - saving prefs per-user
3845
3846                 27/10/2002
3847                 TTimo
3848                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3849                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3850                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3851
3852                 25/10/2002
3853                 ydnar
3854                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3855
3856                 23/10/2002
3857                 TTimo
3858                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3859                 fixed up camera compile (exports)
3860                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3861
3862                 21/10/2002
3863                 TTimo
3864                 - quickfix to the build (typo)
3865                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3866                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3867                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3868                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3869
3870                 09/10/2002
3871                 TTimo
3872                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3873                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3874                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3875                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3876
3877                 06/09/2002  
3878                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3879                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3880                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3881                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3882
3883                 RR2DO2 - TTimo
3884                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3885                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3886                 - camera plugin: new bitmap
3887                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3888                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3889                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3890                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3891                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3892                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3893
3894                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3895                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3896                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3897
3898                 NEW: light radius drawing
3899                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3900                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3901                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3902                 to understand/legacy).
3903
3904                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3905                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3906
3907                 NOTE TO SELF: 
3908                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3909                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3910
3911                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3912                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3913                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3914                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3915
3916                 initial ChangeLog for the patch:
3917
3918                 28-09-2002
3919                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3920                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3921                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3922                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3923                 tables now, so not multiline).
3924                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3925                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3926                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3927                 selection, not on the mins.
3928
3929                 27-09-2002
3930                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3931                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3932                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3933                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3934                 to understand/legacy).
3935
3936                 26-09-2002
3937                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3938                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3939
3940                 25-09-2002
3941                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3942                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3943                 entity.
3944                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3945
3946                 18-09-2002
3947                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3948                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3949
3950                 12-09-2002
3951                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3952                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3953                 views.
3954                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3955                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3956                 ESelectedPatches.
3957                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3958                 limit of 8192.
3959                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3960                 and reinstated the old code.
3961                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3962                 the clipboard to the current camera origin.
3963                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3964                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3965
3966                 11-09-2002
3967                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3968                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3969                 proper defaults.
3970                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3971
3972                 10-09-2002
3973                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3974                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3975                 using 'Save region'.
3976                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3977                 selected colour rendering.
3978                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3979                 camwindow.
3980                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3981                 selection.
3982                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3983                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3984                 points.
3985                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3986                         NOTE: still broke in floating window mode
3987                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3988                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3989                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3990                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3991                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3992                 g_strGameToolsPath fails.
3993                         + Added plugin toolbar and api.
3994                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3995                 properly (well, not at all really).
3996
3997                 Older changes:
3998                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3999                         + Added misc_gamemodel drawing.
4000                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
4001                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
4002                         + Added area selection in 3d view for patches.
4003
4004                 30/09/2002
4005                         TTimo
4006                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4007                                 quickfix crash bug
4008
4009                 27/09/2002
4010                         TTimo
4011                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4012                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4013                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4014                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4015                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4016                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4017                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4018                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4019                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4020                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4021                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4022                         is WRONG
4023                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4024
4025                 23/09/2002
4026                 Riant
4027                 - new IS scripts to go with recent media updates
4028                         Riant & TTimo
4029                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4030                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4031                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4032
4033                 21/09/2002
4034                 Riant
4035                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4036                 more texture compression, dialog and settings
4037                 Michael Schlueter  
4038                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4039                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4040
4041                 22/08/2002
4042                 EvilTypeGuy
4043                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4044                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4045                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4046
4047                 14/08/2002
4048                 EvilTypeGuy
4049                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4050
4051                 -- release-1_2_10
4052
4053                 16/08/2002
4054                 TTimo
4055                 - STVEF media update finalized (some .def)
4056                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4057                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4058                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4059                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4060                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4061                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4062                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4063
4064                 15/08/2002
4065                 Michael Schlueter
4066                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4067                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4068
4069                 TTimo  
4070                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4071                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4072                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4073                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4074                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4075                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4076                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4077                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4078                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4079                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4080                 JKII nightly is finalized
4081
4082                 14/08/2002
4083                 TTimo
4084                 - fixed a missing file
4085                         - Linux build quickfix
4086                 - fixed silly rendering bug
4087                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4088                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4089                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4090
4091                 13/08/2002
4092                 TTimo
4093                 - cleared up notexture (dead code)
4094                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4095                 - having a shot at 1.3 texture compression
4096                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4097                 but rendering is fucked .. someone explain?
4098
4099                 08/7/2002
4100                 TTimo
4101                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4102                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4103
4104                 07/7/2002
4105                 SCDS_reyalP
4106                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4107                 wolf_entities.def update
4108
4109                 riant
4110                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4111                 STV:EF updates
4112                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4113                 SOF2 updates
4114                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4115                 JKII updates
4116
4117                 06/7/2002
4118                 Riant
4119                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4120                 Sof2 patches and IS setup    
4121                 TTimo
4122                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4123                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4124                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4125                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4126                 default texture scale is 0.125  
4127
4128                 TTimo
4129                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4130                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4131                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4132                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4133                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4134                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4135                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4136
4137                 Michael Schlueter
4138                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4139                 GL warning fix      
4140                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4141                 GL font display fixes (mostly Linux)
4142                 applied the changes with some tweaking
4143
4144                 31/6/2002
4145                 TTimo
4146                         - compiling the camera plugin on Linux:
4147                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4148                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4149                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4150
4151                 30/6/2002
4152                 TTimo
4153                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4154                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4155                 updated the IS script for the updated .shader
4156
4157                 17/6/2002
4158                 TTimo
4159                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4160                 Sof2 support, PNG format
4161                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4162                 changes in the core:
4163                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4164                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4165                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4166                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4167                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4168                 is required on win32 to build imagepng
4169                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4170                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4171                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4172                 cleaning up internal access path
4173                 RR2DO2
4174                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4175                 camera plugin for RTCW
4176                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4177                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4178                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4179
4180
4181                 12/6/2002
4182                 RR2DO2
4183                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4184                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4185                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4186                         .camera support: splines library, camera plugin
4187                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4188                                 virtual functions but non-virtual destructor
4189                                         declaration with no type
4190                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4191                                         enumeration not handled in switch
4192                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4193                                         implicit declaration of int _fullpath
4194                                         for(int i = 0; ..
4195                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4196                                         stricmp -> Q_stricmp
4197                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4198                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4199                         djbob   
4200                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4201                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4202                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4203
4204 ===============================================================
4205 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4206 ===============================================================
4207
4208 12/12/2002
4209   Hydra
4210   - #197, HL support update
4211
4212 11/12/2002
4213   TTimo
4214   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4215
4216 25/10/2002
4217   Hydra
4218   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4219   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4220     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4221     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4222   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4223     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4224   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4225     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4226     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4227
4228   - Comments on previous notes:
4229
4230     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4231       (this affects the build system / post build step too)
4232       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4233         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4234         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4235         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4236         to keep it in $coreradiantdir/modules
4237       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4238         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4239         reflect this.
4240
4241 14/08/2002
4242   EvilTypeGuy
4243   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4244
4245 11/06/2002
4246   TTimo
4247   - spritemodels in build system
4248   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4249     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4250       fixed so that we only have the relevant changes
4251     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4252     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4253     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4254     - update hydratoolz location in setup
4255     - update maphl in synapse.config
4256
4257 07/06/2002
4258   TTimo
4259   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4260   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4261     applying the HL patch (see original list of changes below)
4262     - ugly eclass API changes
4263       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4264       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4265       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4266     - added "no_patch" prop to disable patch support
4267       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4268       otherwise everything is force-disabled
4269     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4270       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4271       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4272       vfsFindFile(relative filename):
4273         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4274         then trying to search through the search directories
4275         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4276         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4277           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4278         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4279         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4280       vfsFileExists(relative filename):
4281         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4282         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4283         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4284     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4285       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4286       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4287       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4288       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4289       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4290       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4291       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4292       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4293       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4294     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4295       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4296     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4297     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4298     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4299     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4300     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4301     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4302       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4303     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4304     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4305     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4306       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4307       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4308     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4309     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4310     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4311       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4312     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4313     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4314     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4315
4316 05/06/2002
4317   TTimo
4318   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4319   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4320   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4321     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4322       
4323   Hydra
4324   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4325     fix for version check in release build
4326
4327   ======================================================================================
4328   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4329      HL support patch
4330   ======================================================================================
4331   04/6/2002
4332     Hydra
4333     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4334       new entity file loader code.
4335   
4336   28/5/2002
4337     Hydra
4338     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4339       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4340     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4341       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4342       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4343       order of the wads is actually important).
4344     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4345   
4346   27/5/2002
4347     Hydra
4348     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4349       According to the powers that be, it seems creating a model
4350       plugin is hackish.
4351       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4352       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4353       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4354       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4355   
4356   17/5/2002
4357     Hydra
4358     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4359       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4360     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4361     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4362       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4363       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4364     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4365       vfspk3 and vfswad
4366     - Map loading and saving times are printed to the console.
4367     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4368       a map is loaded
4369     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4370       wad files in the "wad" keypair.
4371     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4372       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4373       games when a shader activation fails)
4374   
4375   
4376   8/5/2002
4377     Hydra
4378     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4379       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4380       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4381     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4382     - Added wad filename information when loading textures.
4383       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4384       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4385       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4386     - added vfsFindFile() to vfs table.
4387     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4388       (this was by design, but the design has changed for the better)
4389     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4390       the shader/texture being loaded.
4391       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4392       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4393       (such as having an image loaded twice in memory.)
4394       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4395       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4396       be moved to where shaders are first initialised.
4397       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4398       quake2 map file.
4399     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4400       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4401       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4402       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4403       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4404       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4405       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4406     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4407       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4408       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4409       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4410     - Texture subset on by default for halflife.
4411     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4412       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4413     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4414       in the preferences so it can't be turned back on)
4415       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4416     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4417     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4418     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4419     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4420       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4421       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4422     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4423     - Added halflife shaderlist.txt