]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
Linux compile fix and updated COMPILING
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 04/03/2007
5 namespace
6 - Reverted Q3 translucency fix since it randomly made brushes
7   fully transparent in Doom3 mode.
8
9 04/03/2007
10 namespace
11 - Final update for installerfiles (Shaderman / namespace)
12 - Removed installer.py validation checks since they are incompatible with Vista
13 - Updated msiquery module to python 2.5
14 - Added msiquery module for python 2.5
15
16 03/03/2007
17 namespace
18 (THIS IS A TRANSITIONAL REVISION, DO NOT USE, WAIT FOR UPDATED DEPS)
19 - Fixed weird msvcrt bugs caused by dbghelp.dll
20 - Activated new radiant icon on Linux (Topsun)
21 - First update for installerfiles (Shaderman)
22 - New MODT for q3map2 :)
23 - tiny changes
24
25 28/02/2007
26 namespace
27 - Radiant is now Vista compatible (Aero must be disabled)
28 - Updated all radiant dependencies (gtk is now 2-2.10)
29   New dependency packages can be found here
30 http://zerowing.idsoftware.com/files/radiant/developer/1.5/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
31   or here
32 http://www.codecreator.net/radiant/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
33 - Removed Win32 filechooser
34    - Fixes crashes caused by utf-8 encoded filenames
35    - Fixes Vista "SaveAs"-Bug
36 - Converted all projects to Visual Studio 2005
37 - Codefixes for vc2k5 compiler
38 - Removed old unused projectfiles for Visual Studio 6
39 - Simplified dependency filestructure
40 - Simplified install.py
41 - Updated CONTRIBUTORS list
42
43 26/01/2007
44 namespace
45 - SnapPlane reenabled by namespace because of multiple reports of
46   q3map2-crashes which were triggered by this patch.
47
48 24/01/2007
49 namespace
50 - Added Undo/Redo-Toolbarbuttons (Shaderman)
51 - Fixed Bug #1078 (sogined)
52
53 18/01/2007
54 namespace
55 - Weird shiftvalues are now hidden to the user, shiftvalues will
56   stay in ]-shader_size;shader_size[ range for display.
57   For the sake of floatingpoint precision, it would be nice
58   to keep the internal values in that range too, but thats "nice to have".
59 - Fixed missing librarypaths in ufoai-plugin
60   
61 18/01/2007
62 LordHavoc
63 - disabled SnapPlane because it slightly corrupts collision brushes from
64   embedded model triangles
65
66 17/01/2007
67 namespace
68 - Fixed "jumping" texcoords when switching to a shader with different size
69 - (Todo) Toolbar: add button for refresh-models. (Shaderman)
70 - Aniso fix (Shaderman)
71 - Translucency fix (Shaderman)
72
73 05/01/2007
74 namespace
75 - UFO:Alien Invasion Plugin (mattn2)
76 - Fix: Filtering models in ET doesn't filter misc_gamemodels (Shaderman)
77
78 25/12/2006
79 namespace
80  - Brushplugin Version 2.0, supports multiple collapse modes and a materialignore list (namespace)
81  - Camera movement speed changes. Increase speed = SHIFT+KP_PLUS, decrease speed = SHIFT+KP_MINUS.
82    New option to link the strafe speed to camera movement speed (default: linked). (Shaderman)
83  - Fixed bug in sample plugin (Shaderman)
84  - Merry Christmas
85
86 17/12/2006
87 namespace
88  - Radiant warzow-support (Topsun + Warzow-Mappers)
89
90 15/12/2006
91 namespace
92  - Inverted bevel can be used with end caps (Topsun)
93  - Removed needless .pdb files from win32 installer (Topsun)
94  - Fixed .ase picomodel loader to load shaders again (Shaderman)
95  - Removed translucent brushes fix because of wrong rendering behaviour on Linux
96  - New cool(!) radiant icon by eb
97
98 13/12/2006
99 namespace
100 - Added tremoulus-support to q3map2
101
102 08/12/2006
103 namespace
104 - Entity names are now drawn for group entities in Doom3 and Quake 3 mode (namespace)
105 - Fixed translucent brushes becoming invisible when selected (Shaderman)
106
107 06/11/2006
108 namespace
109 - (TODO) Texture sizes sometimes vary wildly. New texture browser option: View -> Fixed Size.
110   Code parts taken from DarkRadiant. (Shaderman)
111 - Added new texture browser option: View -> Hide Image Missing. (Shaderman)
112 - Fixed new D3 lights don't have a light_radius key. (Shaderman)
113 - Fixed hotkey collision (paste to camera/view menu). New View shortcut = ALT+W. (Shaderman)
114 - Fixed .wad MMB 3d view texture selection bug. (Shaderman)
115
116 04/11/2006
117 namespace
118 - Added warzow-support to q3map2
119
120 12/10/2006
121 namespace
122 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
123 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
124 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
125 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
126 - Updated Window Layout images (Shaderman)
127 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
128 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
129 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
130
131 09/10/2006
132 namespace
133 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
134   (view --> show --> show stats)
135
136
137 08/10/2006
138 namespace
139 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
140   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
141 - Added initial support for Prey (Shaderman)
142 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
143 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
144
145 07/10/2006
146 namespace
147 - Added "select inside" and "select touching"
148   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
149   selection operations.
150 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
151
152 06/10/2006
153 namespace
154 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
155 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
156 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
157 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
158
159 03/10/2006
160 namespace
161 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
162   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
163
164 03/10/2006
165 namespace
166 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
167 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
168 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
169
170 01/10/2006
171 namespace
172 - Added missing xml files for win32 installer
173
174 30/09/2006
175 namespace
176 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
177 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
178 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
179
180 30/09/2006
181 namespace
182 - Added LocalLcPath to plugin interface
183 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
184 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
185 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
186 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
187 - Fixed minor warning in Sunplug Project
188 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
189 - Final fix for 64 bit patch.h issue
190
191
192
193 12/09/2006
194 namespace
195 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
196   for details
197
198 11/09/2006
199 namespace
200 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
201   for details
202
203 11/09/2006
204 namespace
205 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
206   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
207   Tester: Shaderman
208 - Added brushexport Plugin by namespace
209   Exports selected brushes as wavefront object.
210   Tester: Shaderman
211
212 11/09/2006
213 namespace
214 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
215   for details.
216
217 09/09/2996
218 namespace
219 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
220 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
221
222 22/08/2006
223 SPoG
224 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
225 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
226 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
227
228 13/08/2006
229 SPoG
230 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
231
232 22/07/2006
233 SPoG
234 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
235 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
236 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
237 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
238 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
239 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
240
241 09/07/2006
242 Shaderman
243 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
244 namespace
245 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
246 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
247
248 11/06/2006
249 SPoG
250 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
251
252 04/06/2006
253 SPoG
254 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
255
256 03/06/2006
257 SPoG
258 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
259 - Fixed crash in Save Region.
260 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
261
262 29/05/2006
263 SPoG
264 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
265 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
266   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
267
268 13/05/2006
269 LordHavoc
270 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
271 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
272 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
273 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
274 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
275 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
276 SPoG
277 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
278 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
279 - Fixed crash due to broken module dependencies.
280 - Fixed default settings for Build Monitoring.
281 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
282 - Added support for patches in texture-painting tool.
283
284 30/04/2006
285 SPoG
286 - Fixed memory leak in signals library.
287 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
288
289 01/04/2006
290 SPoG
291 - Added key-observer interface to entity module API.
292 - Rewrote callback library to add support for return-values.
293 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
294 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
295 - Added signals library.
296
297 31/03/2006
298 SPoG
299 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
300
301 20/03/2006
302 SPoG
303 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
304 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
305 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
306 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
307
308 20/03/2006
309 SPoG
310 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
311 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
312
313 28/02/2006
314 namespace, SPoG
315 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
316
317 25/02/2006
318 SPoG
319 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
320
321 24/02/2006
322 SPoG
323 - Added GPL text to win32 installer.
324 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
325
326 21/02/2006
327 namespace
328 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
329
330 20/02/2006
331 SPoG
332 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
333
334 19/02/2006
335 SPoG
336 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
337
338 11/02/2006
339 SPoG
340 - Added install.py script.
341 - Updated COMPILING instructions.
342 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
343 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
344
345 04/02/2006
346 SPoG
347 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
348 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
349 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
350 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
351
352 30/01/2006
353 SPoG
354 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
355 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
356
357 29/01/2006
358 SPoG
359 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
360
361 26/01/2006
362 SPoG
363 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
364 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
365 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
366 - Speed improvements for transform-selection code.
367
368 25/01/2006
369 SPoG
370 - Added default-texture-scale option to preferences.
371 - Added default-grid-spacing option to preferences.
372
373 23/01/2006
374 Shamus
375 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
376
377 22/01/2006
378 SPoG
379 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
380 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
381
382 10/01/2006
383 SPoG
384 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
385 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
386 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
387 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
388
389 20/12/2005
390 SPoG
391 - Added support for quake4 .guide material templates.
392 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
393 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
394
395 10/12/2005
396 SPoG
397 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
398 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
399 - Added experimental code to render projected lights.
400 - Added support for loading quake4 entity definitions.
401 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
402
403 22/10/2005
404 SPoG
405 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
406
407 21/10/2005
408 SPoG
409 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
410 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
411 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
412 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
413 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
414
415 20/10/2005
416 SPoG
417 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
418 - Added functional free-scale tool.
419 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
420 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
421
422 09/10/2005
423 SPoG
424 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
425 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
426 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
427
428 05/10/2005
429 paxed
430 - Added texture-lock toolbar button.
431 SPoG
432 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
433 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
434 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
435 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
436
437 24/09/2005
438 SPoG
439 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
440 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
441 - Added win32-specific stack-trace logging support.
442
443 31/08/2005
444 SPoG
445 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
446
447 21/08/2005
448 SPoG
449 - Optimised light-dragging.
450 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
451
452 24/07/2005
453 SPoG
454 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
455
456 02/07/2005
457 SPoG
458 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
459
460 01/07/2005
461 SPoG
462 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
463
464 26/06/2005
465 SPoG
466 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
467 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
468 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
469   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
470
471 23/06/2005
472 SPoG
473 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
474 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
475
476 21/06/2005
477 SPoG
478 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
479 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
480 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
481
482 20/06/2005
483 SPoG
484 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
485 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
486 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
487 - Added missing Enemy Territory entity types.
488
489 19/06/2005
490 SPoG
491 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
492 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
493 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
494 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
495 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
496 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
497
498 18/06/2005
499 SPoG
500 - Added saving of camera render mode preference.
501 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
502 - Changed default texture render mode to Trilinear.
503
504 17/06/2005
505 SPoG
506 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
507 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
508
509 14/06/2005
510 SPoG
511 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
512
513 13/06/2005
514 SPoG
515 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
516 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
517 - Added support for up/down movement in freelook mode.
518 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
519 - Added prompt for engine path at startup if not found.
520
521 12/06/2005
522 SPoG
523 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
524 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
525 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
526 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
527
528 11/06/2005
529 SPoG
530 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
531
532 09/06/2005
533 SPoG
534 - Fixed region-set-selected for model entities.
535
536 08/06/2005
537 SPoG
538 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
539 - Added 0.125 grid.
540 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
541 - Increased maximum zoom level for XY views.
542
543 06/06/2005
544 SPoG
545 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
546
547 05/06/2005
548 SPoG
549 - Fixed model files not being closed after being read.
550 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
551 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
552 - Fixed CSG-merge.
553 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
554 Michael Kluskens
555 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
556 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
557
558 02/04/2005
559 SPoG
560 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
561 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
562 - Refactored containers to use std::swap.
563 - Refactored bitfield.h.
564 Tr3B
565 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
566 - Extended q3map2 mathlib functionality.
567
568 28/03/2005
569 SPoG
570 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
571 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
572 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
573 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
574 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
575
576 27/03/2005
577 Tr3B
578 - Fixed map-xml module.
579 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
580
581 08/03/2005
582 SPoG
583 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
584 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
585
586 07/03/2005
587 SPoG
588 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
589 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
590
591 06/03/2005
592 SPoG
593 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
594 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
595 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
596 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
597
598 05/03/2005
599 SPoG
600 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
601 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
602
603 04/03/2005
604 SPoG
605 - Added camera move up/down one floor.
606 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
607
608 26/02/2005
609 SPoG
610 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
611 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
612
613 22/02/2005
614 SPoG
615 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
616 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
617 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
618
619 21/02/2005
620 SPoG
621 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
622
623 20/02/2005
624 SPoG
625 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
626 - Removed unused legacy cmdlib functions.
627 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
628
629 19/02/2005
630 SPoG
631 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
632 - Added q2map and bspc to installation packages.
633 Jamie Wilkinson
634 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
635
636 13/02/2005
637 SPoG
638 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
639   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
640 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
641
642 11/02/2005
643 SPoG
644 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
645
646 10/02/2005
647 SPoG
648 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
649
650 09/02/2005
651 David Constanzo
652 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
653   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
654 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
655 SPoG
656 - Fixed position of light-entity names.
657 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
658 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
659
660 08/02/2005
661 SPoG
662 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
663 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
664
665 07/02/2005
666 SPoG
667 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
668 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
669 - Fixed potentially misaligned objects.
670
671 05/02/2005
672 SPoG
673 - Added rendering of entity names for non-group entities.
674 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
675
676 04/02/2005
677 SPoG
678 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
679 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
680
681 03/02/2005
682 David Constanzo
683 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
684 SPoG
685 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
686 - Refactored image-loader module api.
687 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
688 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
689
690 01/02/2005
691 SPoG
692 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
693
694 29/01/2005
695 SPoG
696 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
697 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
698 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
699 David Constanzo
700 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
701   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
702
703 28/01/2005
704 SPoG
705 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
706 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
707 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
708
709 25/01/2005
710 SPoG
711 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
712 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
713
714 24/01/2005
715 SPoG
716 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
717
718 23/01/2005
719 SPoG
720 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
721   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
722 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
723 - Added support for doom3 light_origin on lights.
724 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
725
726 22/01/2005
727 SPoG
728 - Fixed crash when accessing links from help menu.
729 - Fixed broken links in help menu.
730 - Added game-specific docs to win32 setup.
731 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
732 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
733
734 21/01/2005
735 SPoG
736 - Moved information in synapse.config into .game files.
737 - Added api versioning for module-system.
738
739 20/01/2005
740 SPoG
741 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
742 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
743 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
744
745 19/01/2005
746 SPoG
747 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
748
749 16/01/2005
750 SPoG
751 - Added Jedi Academy support to linux installer.
752 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
753 - Fixed saving of empty brushes.
754 Jame Wilkinson
755 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
756
757 15/01/2005
758 SPoG
759 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
760 - Added version checking of generated config files.
761 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
762 - Fixed texture-compression support.
763 Jago
764 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
765
766 11/01/2005
767 SPoG
768 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
769 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
770
771 10/01/2005
772 SPoG
773 - Added patch-cap-cylinder.
774
775 09/01/2005
776 SPoG
777 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
778 - Added brush face texture painting.
779
780 08/01/2005
781 SPoG
782 - Fixed ungroup-selected-entities.
783 - Added 'Entity' menu.
784 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
785 - Fixed minor memory leaks in core.
786 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
787 - Fixed memory leak in model module.
788 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
789 - Changed default tool to 'QE' tool.
790
791 04/01/2005
792 SPoG
793 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
794 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
795 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
796 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
797 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
798 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
799 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
800 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
801
802 03/01/2005
803 SPoG
804 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
805 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
806 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
807 - Added resizing of patches with QE tool.
808
809 02/01/2005
810 SPoG
811 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
812 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
813 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
814 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
815
816 01/01/2005
817 SPoG
818 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
819 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
820 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
821 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
822 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
823 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
824
825 31/12/2004
826 SPoG
827 - Removed menu-splitting functionality.
828 - Refactored entity-class menu construction.
829 - Replaced const_reference with ConstReference.
830 - Renamed string_t to CopiedString.
831 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
832 - Refactored shortcut command parsing code.
833 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
834 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
835
836 16/12/2004
837 SPoG
838 - Changed default doom3 light_radius to 300.
839 - Fixed initial value of doom3 light_center.
840 - Reduced frequency of gui updates during map load.
841
842 13/12/2004
843 SPoG
844 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
845
846 12/12/2004
847 SPoG
848 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
849 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
850 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
851
852 11/12/2004
853 SPoG
854 - Refactored script-tokeniser.
855 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
856 - Added support for list attributes in entity definitions.
857 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
858 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
859
860 10/12/2004
861 SPoG
862 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
863 - Added support for default values in entity-definitions.
864
865 09/12/2004
866 SPoG
867 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
868
869 05/12/2004
870 SPoG
871 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
872 - Added q1 and q2 support to linux installer.
873
874 02/12/2004
875 SPoG
876 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
877
878 29/11/2004
879 SPoG
880 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
881
882 28/11/2004
883 SPoG
884 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
885 - Added surface/light-interaction debugging mode.
886 - Added per-plane light-culling for brush faces.
887 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
888 - Added support for light-shaders.
889 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
890 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
891
892 25/11/2004
893 SPoG
894 - Fixed right-click-menu on linux.
895
896 13/11/2004
897 SPoG
898 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
899
900 07/11/2004
901 SPoG
902 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
903
904 19/10/2003
905 SPoG
906 - Fixed user-customisable shortcuts support.
907
908 16/10/2003
909 SPoG
910 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
911
912 13/10/2003
913 Jamie Wilkinson
914 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
915 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
916 SPoG
917 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
918
919 06/10/2004
920 Jamie Wilkinson
921 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
922
923 05/10/2004
924 SPoG
925 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
926
927 02/10/2004
928 SPoG
929 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
930 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
931 - Added status information to wait dialogs.
932 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
933 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
934 - Added texture browser window to View menu.
935 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
936 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
937
938 25/09/2004
939 SPoG
940 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
941 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
942 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
943 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
944 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
945 Shamus
946 - Textool improvements.
947
948 21/09/2004
949 Michael Schlueter
950 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
951
952 20/09/2004
953 SPoG
954 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
955
956 19/09/2004
957 SPoG
958 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
959
960 18/09/2004
961 SPoG
962 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
963 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
964 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
965 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
966 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
967 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
968 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
969 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
970
971 17/09/2004
972 Michael Schlueter
973 - Fixed gcc build errors.
974 SPoG
975 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
976
977 16/09/2004
978 SPoG
979 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
980
981 13/09/2004
982 SPoG
983 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
984 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
985 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
986 - Fixed quake2 support.
987
988 12/09/2004
989 SPoG
990 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
991 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
992
993 10/09/2004
994 SPoG
995 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
996
997 09/09/2004
998 SPoG
999 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
1000 - Fixed textures-menu grouping bug.
1001 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
1002
1003 08/09/2004
1004 SPoG
1005 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
1006 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
1007 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
1008 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
1009
1010 07/09/2004
1011 Michael Schlueter
1012 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
1013 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
1014 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
1015
1016 06/09/2004
1017 SPoG
1018 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
1019 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
1020 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
1021 Michael Schlueter
1022 - Cleaned up loki_path stuff.
1023 Shamus
1024 - Added textool rotation manipulator.
1025
1026 01/09/2004
1027 Michael Schlueter
1028 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
1029
1030 29/08/2004
1031 SPoG
1032 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
1033 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
1034 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
1035 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
1036 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
1037 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
1038 - Improved doom3 material parsing.
1039 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
1040 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
1041 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
1042 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
1043
1044 28/08/2004
1045 SPoG
1046 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
1047 - Fixed opengl extension support on linux.
1048 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
1049 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
1050
1051 26/08/2004
1052 SPoG
1053 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
1054 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
1055 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
1056 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
1057 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
1058 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
1059 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
1060 Michael Schlueter
1061 - Fixed gcc compiler error and warnings.
1062 - linux installer fixes.
1063
1064 25/08/2004
1065 Michael Schlueter
1066 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
1067 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
1068 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
1069 - Added Doom3 support to linux installer.
1070 SPoG
1071 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
1072
1073 17/08/2004
1074 SPoG
1075 - Fixed texture-browser height update bug.
1076 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
1077 - Fixed bug loading quake maps.
1078
1079 16/08/2004
1080 SPoG
1081 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
1082 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
1083 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
1084 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
1085 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
1086
1087 15/08/2004
1088 SPoG
1089 - Added doom3 md5mesh loader.
1090 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
1091 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
1092 - Fixed texture-browser height calculation bug.
1093 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
1094 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
1095
1096 14/08/2004
1097 Chronos
1098 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
1099 SPoG
1100 - Disabled default-shaders for doom3.
1101 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
1102 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
1103
1104 12/08/2004
1105 SPoG
1106 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
1107 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
1108 - Fixed crash in misc_model.
1109 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
1110 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
1111 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
1112
1113 11/08/2004
1114 redfella
1115 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1116 SPoG
1117 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1118
1119 10/08/2004
1120 SPoG
1121 - Added support for loading text files from VFS archives.
1122
1123 09/08/2004
1124 SPoG
1125 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1126 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1127 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1128 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1129
1130 06/08/2004
1131 SPoG
1132 - Doom3 support:
1133   - Map load/save.
1134   - Materials parsing.
1135   - entityDef parsing.
1136   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1137   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1138   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1139 - Added DDS image module.
1140
1141 03/08/2004
1142 SPoG
1143 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1144 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1145
1146 27/07/2004
1147 Shallow
1148 - Converted ET entities.def to xml format.
1149
1150 26/07/2004
1151 SPoG
1152 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1153 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1154 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1155
1156 24/07/2004
1157 SPoG
1158 - Changed module server to support wildcard modules.
1159 - Cleaned up docs/developer, added README.
1160 - Removed old TODO.
1161
1162 23/07/2004
1163 Shamus
1164 - Initial version of textool.
1165 MindLink
1166 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1167
1168 22/07/2004
1169 SPoG
1170 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1171
1172 19/07/2004
1173 SPoG
1174 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1175
1176 18/07/2004
1177 SPoG
1178 - Updated win32 setup scripts.
1179 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1180 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1181 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1182 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1183
1184 17/07/2004
1185 SPoG
1186 - Added STV:EF support to win32 installer.
1187 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1188
1189 16/07/2004
1190 SPoG
1191 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1192
1193 15/07/2004
1194 SPoG
1195 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1196 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1197
1198 14/07/2004
1199 SPoG
1200 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1201 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1202 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1203
1204
1205 11/07/2004
1206 SPoG
1207 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1208
1209 10/07/2004
1210 SPoG
1211 - Added support for experimental xml version of .def format.
1212 - Rewrote token parser.
1213 - Rewrote .def parser.
1214 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1215 - Refactored quake3 entities module.
1216
1217 03/07/2004
1218 SPoG
1219 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1220 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1221 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1222
1223 30/06/2004
1224 AcidDeath
1225 - Added support for plugin submenus.
1226
1227 27/06/2004
1228 SPoG
1229 - Added build-menu-command editing.
1230 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1231 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1232
1233 26/06/2004
1234 SPoG
1235 - Added printf-formatting support to output streams.
1236 - Added error/warning printing to xml parser.
1237 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1238 - Added sample plugin.
1239
1240 25/06/2004
1241 SPoG
1242 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1243
1244 24/06/2004
1245 SPoG
1246 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1247 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1248
1249 18/06/2004
1250 SPoG
1251 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1252 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1253 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1254 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1255
1256 14/06/2004
1257 SPoG
1258 - Refactored texture browser.
1259 - Removed GLWindow.
1260 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1261
1262 13/06/2004
1263 SPoG
1264 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1265 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1266 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1267 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1268 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1269 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1270 - Changed all message boxes to appear centrally.
1271 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1272
1273 12/06/2004
1274 SPoG
1275 - Disabled shortcut keys during drags.
1276 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1277 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1278 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1279 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1280 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1281 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1282 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1283 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1284 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1285
1286 10/06/2004
1287 SPoG
1288 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1289 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1290 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1291 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1292
1293 02/06/2004
1294 SPoG
1295 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1296 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1297
1298 01/06/2004
1299 SPoG
1300 - Added mode information to status bar.
1301 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1302 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1303 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1304
1305 31/05/2004
1306 SPoG
1307 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1308
1309 29/05/2004
1310 SPoG
1311 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1312 - Fixed crash in patch tesselator.
1313 - Fixed floating windows startup crash.
1314 - Fixed null texture name for patches.
1315
1316 28/05/2004
1317 SPoG
1318 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1319 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1320 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1321 - Fixed double typedef in picomodel.
1322 - Fixed bug in allocator stuff.
1323 - Fixed up clipper tool button state.
1324 - Added workzone updates when selection bounds change.
1325 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1326
1327 27/05/2004
1328 Tr3b
1329 - Fixed gcc build errors.
1330 SPoG
1331 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1332
1333 26/05/2004
1334 SPoG
1335 - Cleaned up project settings.
1336 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1337 - Refactored build menu.
1338
1339 23/05/2004
1340 SPoG
1341 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1342
1343 19/05/2004
1344 SPoG
1345 - Allocator system improvements, fixed warnings
1346
1347 18/05/2004
1348 SPoG
1349 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1350 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1351 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1352 - Fixed cosmetic menu bug.
1353 - Fixed file handle leak in tga loader.
1354 - Added experimental allocator system.
1355
1356 15/05/2004
1357 Tr3b
1358 - Fixed gcc build errors.
1359
1360 11/05/2004
1361 SPoG
1362 - Fixed version.h custom build step on win32
1363 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1364 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1365
1366 06/05/2004
1367 SPoG
1368 - Refactored texture browser.
1369
1370 05/05/2004
1371 SPoG
1372 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1373 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1374 - Texture browser improvements.
1375 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1376
1377 05/05/2004
1378 SPoG
1379 - Refactored surface inspector and texture browser.
1380
1381 02/05/2004
1382 Nurail
1383 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1384
1385 30/04/2004
1386 SPoG
1387 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1388 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1389 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1390
1391 26/04/2004
1392 SPoG
1393 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1394
1395 18/04/2004
1396 SPoG
1397 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1398 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1399 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1400 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1401
1402 11/04/2004
1403 SPoG
1404 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1405 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1406 - Cleaned up OpenURL.
1407 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1408
1409 09/04/2004
1410 TTimo
1411 - update the OSX setup / .info generation code
1412
1413 08/04/2004
1414 SPoG
1415 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1416 TTimo
1417 - fix for scons 0.95
1418 - re-enable Python >= 2.1 version check
1419 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1420 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1421
1422 07/04/2004
1423 SPoG
1424 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1425
1426 06/04/2004
1427 SPoG
1428 - Refactored preferences to be more modular.
1429 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1430 - Refactored window position saving.
1431 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1432
1433 24/03/2004
1434 SPoG
1435 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1436 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1437 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1438
1439 21/03/2004
1440 SPoG
1441 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1442 - Added basic clipper-preview rendering.
1443
1444 18/03/2004
1445 SPoG
1446 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1447 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1448 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1449
1450 15/03/2004
1451 SPoG
1452 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1453 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1454 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1455
1456 14/03/2004
1457 SPoG
1458 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1459 - Refactored camera window camera-movement handling.
1460
1461 06/03/2004
1462 SPoG
1463 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1464
1465 29/02/2004
1466 SPoG
1467 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1468 - Reinstated light-radius rendering.
1469 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1470
1471 24/02/2004
1472 SPoG
1473 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1474 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1475
1476 22/02/2004
1477 SPoG
1478 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1479 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1480
1481 18/02/2004
1482 SPoG
1483 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1484 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1485
1486 11/02/2004
1487 SPoG
1488 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1489
1490 10/02/2004
1491 SPoG
1492 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1493
1494 07/02/2004
1495 SPoG
1496 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1497 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1498 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1499 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1500 - Changed Surface Inspector keys:
1501   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1502   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1503 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1504
1505 31/01/2004
1506 SPoG
1507 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1508 - Fixed autosave path.
1509 - Added q1 component to installer.
1510 - Added radiant_manual component to installer.
1511 - Added q3-example-maps package to installer.
1512
1513 29/01/2004
1514 SPoG
1515 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1516 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1517   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1518 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1519
1520 26/01/2004
1521 SPoG
1522 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1523 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1524 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1525 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1526
1527 25/01/2004
1528 SPoG
1529 - Fixed filtering updates.
1530 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1531 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1532 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1533 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1534
1535 25/01/2004
1536 SPoG
1537 - Redesigned filter system:
1538   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1539   - Supports per-brush-face filtering.
1540 - Removed long-dead project-settings stuff:
1541   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1542   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1543
1544 20/01/2004
1545 SPoG
1546 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1547
1548 14/01/2004
1549 SPoG
1550 - Fixed main menu mnemonics.
1551 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1552
1553 13/01/2004
1554 SPoG
1555 - Fixed not always resetting 
1556 component-mode when selection is cleared.
1557
1558 11/01/2004
1559 Tr3B
1560 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1561   Requires editing synapse.config to enable.
1562 SPoG
1563 - Rearranged menus:
1564   File = new/open/import/export
1565   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1566   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1567     edit camera/xy parameters
1568     filters/hideshow/region
1569   Modify = transform scene elements
1570   Build = bsp menu
1571 - Fixed Brush-Primitives support:
1572   Requires editing synapse.config to enable.
1573   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1574   (Not yet possible to convert between formats).
1575   
1576 15/12/2003
1577 SPoG
1578 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1579
1580 14/12/2003
1581 SPoG
1582 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1583 - Implemented find/replace-shader for patches.
1584 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1585 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1586 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1587 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1588 - Fixed bsp menu.
1589
1590 ------- spog_branch merged to trunk
1591
1592 10/12/2003
1593 SPoG
1594 - Ported imagehl module.
1595 - Ported imagepng module.
1596
1597 03/12/2003
1598 SPoG
1599 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1600 - Fixed tracking of modifier key state.
1601
1602 29/11/2003
1603 SPoG
1604 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1605 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1606
1607 21/11/2003
1608 SPoG
1609 - Refactored component-selection stuff.
1610 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1611
1612 16/11/2003
1613 SPoG
1614 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1615 - Moved more prefs into specific modules.
1616 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1617
1618 11/11/2003
1619 SPoG
1620 - #include cleanup.
1621 - Added debug output/assert for module initialisation.
1622
1623 09/11/2003
1624 SPoG
1625 - Refactored status bar stuff.
1626 - Refactored window updates to use closures.
1627 - General cleanup and refactoring.
1628
1629 08/11/2003
1630 SPoG
1631 - Increased priority of window redraw events.
1632 - Ported model module to new module system.
1633
1634 07/11/2003
1635 SPoG
1636 - Refactored window updates.
1637
1638 05/11/2003
1639 SPoG
1640 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1641 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1642 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1643 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1644 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1645
1646 04/11/2003
1647 SPoG
1648 - Reinstated instant status-bar updates.
1649
1650 30/10/2003
1651 SPoG
1652 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1653
1654 29/10/2003
1655 SPoG
1656 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1657 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1658 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1659
1660 27/10/2003
1661 SPoG
1662 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1663 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1664 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1665 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1666
1667 26/10/2003
1668 SPoG
1669 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1670
1671 25/10/2003
1672 SPoG
1673 - Refactored xy-window mouse event handling.
1674
1675 22/10/2003
1676 SPoG
1677 - Fixed freelook focus-out event.
1678 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1679
1680 21/10/2003
1681 SPoG
1682 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1683 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1684
1685 20/10/2003
1686 SPoG
1687 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1688 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1689 - Fixed selection of side-on faces.
1690 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1691
1692 19/10/2003
1693 SPoG
1694 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1695 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1696 - Added preference-system module.
1697 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1698 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1699 - Cleaned up main-toolbar creation.
1700 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1701 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1702 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1703 - Removed bitmap-loading from core.
1704 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1705
1706 17/10/2003
1707 SPoG
1708 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1709 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1710 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1711
1712 13/10/2003
1713 SPoG
1714 - Refactored entity inspector.
1715 - Removed miscellaneous unused functions.
1716 - Refactored qe3 header.
1717 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1718
1719 12/10/2003
1720 SPoG
1721 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1722 - Replaced prefs system with new import/export system.
1723 - Fixed gcc3.3 build errors.
1724
1725 11/10/2003
1726 SPoG
1727 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1728 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1729 - Changed misc->gamma to not require restart.
1730 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1731 - Fixed saving of rotate increment preference.
1732
1733 10/10/2003
1734 SPoG
1735 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1736
1737 09/10/2003
1738 SPoG
1739 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1740
1741 08/10/2003
1742 SPoG
1743 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1744 - Fixed minor bug in selection menu.
1745
1746 07/10/2003
1747 SPoG
1748 - Cleaned up MainFrame.
1749 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1750 - Fixed create-empty-brush bug.
1751
1752 06/10/2003
1753 SPoG
1754 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1755
1756 05/10/2003
1757 SPoG
1758 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1759 - Completed factoring out HandleCommand.
1760
1761 04/10/2003
1762 SPoG
1763 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1764 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1765 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1766
1767 03/10/2003
1768 SPoG
1769 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1770
1771 02/10/2003
1772 SPoG
1773 - Fixed pink icons on main window on win32.
1774 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1775 - Refactored MainFrame startup.
1776
1777 01/10/2003
1778 SPoG
1779 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1780 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1781 - Fixed failure to release translucency render-states.
1782 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1783 - Refactored startup/shutdown logic.
1784   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1785   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1786 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1787   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1788 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1789   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1790 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1791
1792 30/09/2003
1793 SPoG
1794 - Added support for translucent entity rendering.
1795
1796 29/09/2003
1797 SPoG
1798 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1799 - Ported qgl.c to c++.
1800 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1801
1802 28/09/2003
1803 SPoG
1804 - Added new experimental xml preference import/export system.
1805 - Refactored dialog base class:
1806   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1807   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1808 - Refactored preferences dialog.
1809
1810 26/09/2003
1811 SPoG
1812 - Reversed winding order for circle primitives.
1813
1814 25/09/2003
1815 SPoG
1816 - Fixed slow selection response in large maps.
1817
1818 21/09/2003
1819 SPoG
1820 - Added sharing of global modules within a client.
1821 - Added quake map module and wal image module.
1822 - Ported mip image module and hlw image module.
1823 - Cleaned up imagehl module.
1824 - Fixed crash in pcx image module.
1825 - Rewrote md3 model module.
1826 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1827 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1828 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1829 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1830   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1831 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1832 - Fixed copy/paste.
1833 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1834
1835 17/09/2003
1836 SPoG
1837 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1838 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1839 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1840 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1841 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1842 - Fixed reference cache failing to save a file.
1843
1844 16/09/2003
1845 SPoG
1846 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1847 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1848   to use abstract base class.
1849 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1850
1851 15/09/2003
1852 SPoG
1853 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1854 - Added find-first-module-of-type helper function.
1855
1856 14/09/2003
1857 SPoG
1858 - Added new lightweight module system:
1859   Initialises each module the first time it is requested.
1860   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1861   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1862   Requires no client-side linkage.
1863 - Split radiant API into multiple APIs:
1864   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1865 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1866   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1867
1868 11/09/2003
1869 SPoG
1870 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1871
1872 10/09/2003
1873 SPoG
1874 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1875 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1876   which can be either absolute or relative.
1877
1878 08/09/2003
1879 SPoG
1880 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1881 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1882 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1883
1884 07/09/2003
1885 SPoG
1886 - Refactored texwindow.cpp.
1887   Moved texture management code into textures.cpp.
1888   Added textures api.
1889   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1890 - Cleaned up shaders module.
1891   Removed color-shader stuff.
1892   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1893   Removed appshaders API.
1894 - Refactored shutdown logic.
1895   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1896   Added deferred render-state realisation.
1897 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1898 - Changed hashtable template to use traits parameter
1899   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1900 - Removed unused functions from qerplugin API.
1901
1902 02/09/2003
1903 SPoG
1904 - Refactored code to remove global-object accesses:
1905   Passing global objects as parameters to functions.
1906 - Refactored texwindow.
1907 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1908   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1909
1910 01/09/2003
1911 SPoG
1912 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1913 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1914 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1915 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1916
1917 30/08/2003
1918 SPoG
1919 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1920 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1921
1922 29/08/2003
1923 SPoG
1924 - Refactored component-selection stuff.
1925 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1926
1927 28/08/2003
1928 SPoG
1929 - Added support for line-strips to Selectors.
1930 - Fixed selection for entity treeview.
1931 - Refactored external-resource loading.
1932
1933 20/08/2003
1934 SPoG
1935 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1936 - Added a default model to use when a model load fails.
1937
1938 19/08/2003
1939 SPoG
1940 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1941
1942 17/08/2003
1943 SPoG
1944 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1945
1946 12/08/2003
1947 SPoG
1948 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1949 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1950
1951 12/08/2003
1952 SPoG
1953 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1954 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1955 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1956
1957 09/08/2003
1958 SPoG
1959 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1960 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1961 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1962 - Removed Sys_UpdateScene.
1963 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1964 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1965
1966 01/08/2003
1967 SPoG
1968 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1969 - Fixed memory leak in shader parsing.
1970 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1971 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1972 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1973 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1974 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1975 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1976 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1977 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1978 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1979 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1980
1981 22/07/2003
1982 SPoG
1983 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1984 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1985 - Fixed console updates when loading maps/models.
1986
1987 20/07/2003
1988 SPoG
1989 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1990 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1991 - Added rendering of area-selection rectangle.
1992
1993 19/07/2003
1994 SPoG
1995 - Merged from trunk.
1996
1997 18/07/2003
1998 SPoG
1999 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
2000 - Cleaned up some stuff in selection system.
2001 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
2002
2003 10/07/2003
2004 SPoG
2005 - Implemented connect-entities.
2006
2007 09/07/2003
2008 SPoG
2009 - Completed local-space rotation manipulator.
2010 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
2011 - Fixed crash bug in loading certain models.
2012
2013 06/07/2003
2014 SPoG
2015 - Added function-object library header, similar to boost::function.
2016 - Changed undo system to improve performance.
2017 - Refactored entity inspector implementation.
2018
2019 22/06/2003
2020 SPoG
2021 - Refactored selection observing stuff.
2022 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
2023 - Changed implementation of entities to use generic container.
2024 - Refactored entity wrapper system.
2025 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
2026
2027 21/06/2003
2028 SPoG
2029 - Added rendering of target/targetname connection lines.
2030 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
2031 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
2032 - Removed global project settings entity.
2033 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
2034
2035 17/06/2003
2036 SPoG
2037 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
2038
2039 16/06/2003
2040 SPoG
2041 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
2042
2043 15/06/2003
2044 SPoG
2045 - Refactored Patch implementation.
2046 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
2047
2048 13/06/2003
2049 SPoG
2050 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
2051
2052 11/06/2003
2053 SPoG
2054 - Improved normal-quantisation code.
2055
2056 10/06/2003
2057 SPoG
2058 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
2059 - Added experimental quantisation of normals.
2060
2061 05/06/2003
2062 SPoG
2063 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
2064 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
2065
2066 02/06/2003
2067 SPoG
2068 - Added nameable interface for scene graph nodes.
2069 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
2070 - Added rendering of arrow for angled entities.
2071
2072 01/06/2003
2073 SPoG
2074 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
2075 - Refactored brush copy-construction/assignment.
2076 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
2077 - Added lightjunior entity display.
2078 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
2079 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
2080 - Fixed botclip filtering.
2081 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
2082
2083 31/05/2003
2084 SPoG
2085 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
2086 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
2087 - Fixed undo for find/replace shader.
2088 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
2089 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
2090 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
2091 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
2092 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
2093 - Refactored brush data members.
2094
2095 28/05/2003
2096 SPoG
2097 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
2098
2099 27/05/2003
2100 SPoG
2101 - Fixed window title after save-as.
2102
2103 22/05/2003
2104 SPoG
2105 - Refactored selection system interface slightly.
2106 - Removed old brushwrapper stuff.
2107 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
2108
2109 21/05/2003
2110 SPoG
2111 - Added select-faces-by-shader.
2112 - Fixed find/replace-shader.
2113
2114 19/05/2003
2115 SPoG
2116 - Fixed rotation on misc_model.
2117
2118 13/05/2003
2119 SPoG
2120 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2121
2122 29/04/2003
2123 SPoG
2124 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2125
2126 25/04/2003
2127 SPoG
2128 - Fixed find-brush.
2129 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2130
2131 24/04/2003
2132 SPoG
2133 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2134 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2135 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2136 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2137
2138 23/04/2003
2139 SPoG
2140 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2141
2142 22/04/2003
2143 SPoG
2144 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2145 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2146 - Fixed undo for patch-set-shader.
2147 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2148 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2149 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2150 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2151
2152 21/04/2003
2153 SPoG
2154 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2155 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2156 - Refactored tga loader.
2157 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2158
2159 17/04/2003
2160 SPoG
2161 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2162 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2163 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2164 - Added setting/getting shader for patches.
2165
2166 16/04/2003
2167 SPoG
2168 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2169 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2170 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2171 - Ensured that shaders are never leaked.
2172 - Fixed bool conversion warnings.
2173
2174 15/04/2003
2175 SPoG
2176 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2177 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2178 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2179 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2180
2181 13/04/2003
2182 SPoG
2183 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2184
2185 11/04/2003
2186 SPoG
2187 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2188 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2189
2190 02/04/2003
2191 SPoG
2192 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2193
2194 01/04/2003
2195 SPoG
2196 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2197
2198 31/03/2003
2199 SPoG
2200 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2201 - Removed automatic update of current texdef.
2202 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2203
2204 29/03/2003
2205 SPoG
2206 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2207 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2208 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2209
2210 28/03/2003
2211 SPoG
2212 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2213
2214 27/03/2003
2215 SPoG
2216 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2217 - Optimised select-all for brush/patch components.
2218 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2219
2220 26/03/2003
2221 SPoG
2222 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2223 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2224 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2225 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2226 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2227 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2228
2229 25/03/2003
2230 SPoG
2231 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2232 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2233 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2234 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2235 - Fixed warnings in brush implementation.
2236 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2237
2238 24/03/2003
2239 SPoG
2240 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2241 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2242 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2243 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2244 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2245
2246 23/03/2003
2247 SPoG
2248 - Added per-instance selection of patch vertices.
2249 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2250 - Refactored patch/brush render code.
2251 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2252 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2253 - Fixed selection test winding order for triangles.
2254 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2255 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2256 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2257 - Fixed map export always exporting root.
2258
2259 21/03/2003
2260 SPoG
2261 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2262 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2263
2264 20/03/2003
2265 SPoG
2266 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2267
2268 16/03/2003
2269 SPoG
2270 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2271 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2272 - Refactored frustum testing class.
2273
2274 12/03/2003
2275 SPoG
2276 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2277 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2278
2279 07/03/2003
2280 SPoG
2281 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2282 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2283
2284 05/03/2003
2285 SPoG
2286 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2287 - Fixed selection manager failing to release render states.
2288 - Fixed eclass system failing to release render states.
2289
2290 04/03/2003
2291 SPoG
2292 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2293 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2294 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2295 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2296 - Cleaned up surface dialog.
2297
2298 01/03/2003
2299 SPoG
2300 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2301 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2302
2303 28/02/2003
2304 SPoG
2305 - Cleaned up entity list window.
2306 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2307 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2308 - Added multiple-selection support to entity list.
2309 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2310
2311 26/02/2003
2312 SPoG
2313 - Added stl_warnings include.
2314 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2315
2316 24/02/2003
2317 SPoG
2318 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2319 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2320 - Fixed bug in exporting selections.
2321
2322 23/02/2003
2323 SPoG
2324 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2325
2326 22/02/2003
2327 SPoG
2328 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2329
2330 21/02/2003
2331 SPoG
2332 - Started cleaning up Map subsystem.
2333
2334 20/02/2003
2335 SPoG
2336 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2337 - Added 'save' feature to reference cache.
2338 - Added scope timer object.
2339 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2340 - Changed core to use reference cache to track current map.
2341 - Removed mapmodel module.
2342 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2343
2344 19/02/2003
2345 SPoG
2346 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2347 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2348
2349 18/02/2003
2350 SPoG
2351 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2352 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2353
2354 17/02/2003
2355 SPoG
2356 - Fixed sorting bug with render-states.
2357 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2358 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2359 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2360 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2361
2362 07/02/2003
2363 SPoG
2364 - Added updating current texdef when a face is selected.
2365 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2366
2367 06/02/2003
2368 SPoG
2369 - Fixed various issues with 'save region'.
2370 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2371 - Changed brush creation to use current texdef.
2372 - Changed clipper to use current texdef.
2373 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2374
2375 05/02/2003
2376 SPoG
2377 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2378 - Finished factoring out face_t.
2379 - Added script token writer interface for map export.
2380 - Changed map export interface to use script token writer.
2381
2382 04/02/2003
2383 SPoG
2384 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2385 - Changed Pointfile class to use renderer.
2386 - Continued factoring out face_t.
2387
2388 03/02/2003
2389 SPoG
2390 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2391 - Changed import-map to not modify existing selection.
2392
2393 02/02/2003
2394 SPoG
2395 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2396 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2397 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2398 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2399 - Renamed brush_type to Brush.
2400 - Renamed face_type to Face.
2401 - Started factoring out face_t.
2402
2403 01/02/2003
2404 SPoG
2405 - Improved edge and vertex manipulation.
2406 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2407
2408 31/01/2003
2409 SPoG
2410 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2411 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2412 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2413 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2414 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2415 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2416 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2417 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2418
2419 30/01/2003
2420 SPoG
2421 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2422
2423 29/01/2003
2424 SPoG
2425 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2426
2427 28/01/2003
2428 SPoG
2429 - Fixed angles key order for misc_model.
2430
2431 27/01/2003
2432 SPoG
2433 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2434
2435 26/01/2003
2436 SPoG
2437 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2438 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2439 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2440
2441 24/01/2003
2442 SPoG
2443 - Added missing file: icharstream.h.
2444 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2445 - Added .map format import/export interfaces.
2446 - Removed last remnants of IBrush.
2447 - Removed IPatch.
2448 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2449
2450 23/01/2003
2451 SPoG
2452 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2453
2454 20/01/2003
2455 SPoG
2456 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2457 - Added streaming tokeniser for .map format.
2458 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2459 - Added xml stream interface for input and output.
2460 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2461 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2462 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2463 - Added xml stream writer.
2464 - Changed mapxml module to use stream output.
2465 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2466
2467
2468 16/01/2003
2469 SPoG
2470 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2471 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2472 - Fixed crash bug in PositionView.
2473
2474 14/01/2003
2475 SPoG
2476 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2477 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2478 - Removed unused declarations in qe3.h.
2479 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2480 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2481 - Added per-instance selection for brush faces.
2482
2483 08/01/2003
2484 SPoG
2485 - Added selection counters for primitive/component modes.
2486 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2487 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2488
2489 07/01/2003
2490 SPoG
2491 - Changed selection to work per-instance.
2492
2493 06/01/2003
2494 SPoG
2495 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2496
2497 06/12/2002
2498 SPoG
2499 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2500 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2501 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2502
2503 02/12/2002
2504 SPoG
2505 - Added debug rendering of a selection test.
2506 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2507 - Refactored selection system interface.
2508 - Added undo for texture nudge.
2509 - Fixed minor render-state bug.
2510
2511 29/11/2002
2512 SPoG
2513 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2514 - Optimised brush-winding generation.
2515 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2516 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2517
2518 20/11/2002
2519 SPoG
2520 - Completed rotation manipulator.
2521 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2522 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2523
2524 15/11/2002
2525 SPoG
2526 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2527
2528 07/11/2002
2529 SPoG
2530 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2531 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2532 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2533 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2534 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2535
2536 06/11/2002
2537 SPoG
2538 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2539 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2540
2541 04/11/2002
2542 SPoG
2543 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2544 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2545 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2546 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2547 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2548 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2549 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2550
2551 19/10/2002
2552 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2553 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2554   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2555   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2556 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2557   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2558 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2559   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2560 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2561   opengl state changes during rendering.
2562 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2563   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2564   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2565 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2566   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2567   from the scene graph (entity/primitive/component),
2568   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2569 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2570   optimised patch tesselation.
2571 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2572   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2573 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2574   shares common code between different visualised entity types.
2575 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2576 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2577   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2578   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2579
2580 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2581 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2582 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2583 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2584 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2585 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2586 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2587
2588 ------ branch point - spog_branch
2589
2590 30/08/2003
2591 SPoG
2592 - Ported changes from trunk.
2593
2594 17/08/2003
2595 SPoG
2596 - Ported changes from trunk.
2597 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2598 - Fixed crash in RunBsp.
2599
2600 17/05/2003
2601 SPoG
2602 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2603 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2604 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2605 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2606 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2607 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2608
2609 16/05/2003
2610 TTimo
2611 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2612   found out about string_t that slept through my reviews
2613
2614 Updated list of broken stuff on this branch:
2615
2616 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2617 from the code conventions:
2618   include/ directory:
2619   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2620   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2621
2622   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2623   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2624   
2625 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2626 class IInputStream
2627 class IOutputStream
2628
2629 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2630
2631 class ISeekableStream
2632 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2633 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2634
2635 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2636
2637 - include/iarchive.h
2638
2639 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2640 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2641 from code conventions:
2642   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2643
2644 - remove libs/bytestreamutils.h
2645 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2646 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2647
2648 - libs/filestream.h
2649 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2650
2651 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2652 those totally lack documentation about what they are doing
2653 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2654 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2655
2656 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2657 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2658 But is it really the topic of bug800?
2659
2660 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2661 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2662
2663 12/05/2003
2664 SPoG
2665 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2666 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2667 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2668 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2669 - Documented archive interface.
2670
2671 09/05/2003
2672 TTimo
2673 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2674 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2675
2676
2677 SPoG
2678 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2679 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2680 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2681 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2682 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2683   Added method to check if a file exists quickly.
2684   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2685 - Defined implementation requirements for IArchive.
2686   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2687   An archive can be traversed in directory order.
2688   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2689   Directory paths will always end with a separator.
2690   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2691   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2692   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2693   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2694 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2695 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2696   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2697   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2698   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2699   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2700   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2701 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2702 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2703 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2704 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2705 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2706 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2707 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2708 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2709 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2710
2711
2712 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2713
2714
2715 30/08/2003
2716 SPoG
2717 - Ported changes from trunk since branch point.
2718
2719 11/08/2003
2720 SPoG
2721 - Split qe3.h up into multiple headers.
2722 - Cleaned up use of win32 symbols:
2723   WINAPI macro for module functions removed.
2724   GUID for module interfaces replaced by string.
2725   boolean replaced by bool.
2726   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2727 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2728 - Cleaned up use of glib symbols:
2729   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2730   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2731 - Removed all "extern" function declarations.
2732 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2733 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2734 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2735   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2736   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2737   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2738 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2739 - Replaced CString usage with Str;
2740 - Removed unused brush-scripts stuff.
2741 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2742 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2743 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2744
2745 ---- branch point - spog-cleanup
2746
2747 06/12/2003
2748 SCDS_ReyalP
2749 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2750   shortcuts to change texture window scale
2751
2752 02/12/2003
2753 SCDS_ReyalP
2754 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2755   fix for single monitor window positioning save
2756 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2757   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2758 TTimo
2759 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2760
2761 -- linux 1.3.14 test build 1
2762
2763 29/11/2003
2764 TTimo
2765 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2766   removed faulty setup line
2767 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2768   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2769
2770 28/11/2003
2771 ydnar
2772 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2773 - added seperate Q3Map2 build targets
2774 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2775 - _skybox entity support
2776 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2777
2778 -- win32 1.3.14 test build 1
2779
2780 28/11/2003
2781 djbob
2782 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2783   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2784 djbob & TTimo
2785 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2786   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2787   new libxml and libpng packages are required:
2788   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2789   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2790   updated win32_install.py for new names and paths
2791 TTimo
2792 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2793 SCDS_ReyalP
2794 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2795   2D background image plugin
2796 TTimo
2797 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2798   msvcr70.dll goes in core directory
2799   bkgrnd2d plugin content
2800   changed file paths (libxml/libpng)
2801   .xlink for new JA content
2802
2803 27/11/2003
2804 TTimo
2805 - using a central scons.signatures file for checksums
2806 - version bump to 1.3.14
2807 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2808 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2809   switched the mask to be defined in our source
2810   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2811 SCDS_ReyalP
2812 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2813 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2814 EvilTypeGuy
2815 - bug 505 - select all faces with a given texture
2816
2817 19/11/2003
2818 ydnar
2819 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2820
2821 17/11/2003
2822 TTimo
2823 - upgraded server to subversion 0.33
2824
2825 -- released 1.3.13
2826
2827 10/11/2003
2828 SCDS_reyalP
2829 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2830   floating windows startup crash
2831
2832 09/11/2003
2833 TTimo
2834 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2835 AstroCreep
2836 - cleaned up JA shader scripts
2837
2838 01/11/2003
2839 ydnar
2840 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2841 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2842 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2843 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2844 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2845   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2846
2847 24/10/2003
2848 TTimo
2849 - bump to 1.3.13
2850 Anders
2851 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2852 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2853 SCDS_reyalP
2854 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2855 Some jpegs get garbaged alpha channel
2856
2857 22/10/2003
2858 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2859   19/10/2003
2860   TTimo
2861   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2862     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2863
2864   18/10/2003
2865   Spog
2866   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2867     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2868
2869   -- released 1.3.12 Linux
2870
2871   14/10/2003
2872   TTimo
2873   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2874     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2875
2876   -- released 1.3.12 win32
2877 -- end merge
2878 Arnout
2879 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2880 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2881
2882 21/10/2003
2883 Arnout
2884 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2885 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2886
2887 20/10/2003
2888 Arnout
2889 - added LWO support to picomodel.
2890     shader names are derived from surface name
2891     only geometry from layer 0 is used
2892 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2893
2894 19/10/2003
2895 Arnout
2896 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2897   fixed starton primary monitor
2898   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2899   
2900 -- released 1.3.12 win32
2901
2902 11/10/2003
2903 Spog
2904 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2905   fix texture subsets
2906 TTimo
2907 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2908   misc update, missing JA system textures
2909 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2910   fixed .pref file trashing
2911 Nurail
2912 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2913   BSP monitoring disabled by default in Q2
2914
2915 09/10/2003
2916 TTimo
2917 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2918   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2919 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2920 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2921   correctly support PNG images with an alpha channel
2922 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2923   fix console to refresh during a texture directory load
2924 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2925   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2926
2927 07/10/2003
2928 Nurail & TTimo
2929 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2930   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2931 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2932   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2933 TTimo
2934 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2935   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2936   added Q2 tools back to Linux setup
2937 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2938   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2939 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2940 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2941   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2942 - updated Q2 tools .dsp
2943 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2944   more Jedi Academy setup work and content
2945   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2946   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2947 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2948   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2949 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2950   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2951
2952 06/10/2003
2953 TTimo
2954 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2955   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2956   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2957   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2958   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2959
2960 05/10/2003
2961 TTimo
2962 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2963   updating the gtk2 version to 2.2.4
2964   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2965   updating IS to the new files
2966   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2967 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2968   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2969   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2970 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2971   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2972
2973 03/10/2003
2974 Nurail
2975 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2976   quake2 tools build scripts
2977   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2978 TTimo
2979 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2980 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2981
2982 30/09/2003
2983 TTimo
2984 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2985 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2986 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2987 - bug #867, disable sleep by default
2988 - q3map2 bug fix
2989
2990 Nurail
2991 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2992   Q2's 'no patch' stuff
2993
2994 29/09/2003
2995 TTimo
2996 - OSX: fixup setup.xml.in
2997
2998 -- merge bug856 back into trunk
2999 16/09/2003
3000 Nurail
3001 - new patch + win32 stuff for surface module
3002 TTimo
3003 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
3004   refactored the XML synapse.config handling:
3005     better detection of invalid XML file
3006     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
3007 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
3008   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
3009   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
3010   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
3011   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
3012 - took out obsolete md3model
3013
3014 15/09/2003
3015 Nurail
3016 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
3017   quake2 surface module
3018
3019 07/09/2003
3020 Nurail & TTimo
3021 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
3022   a surface inspector module to customize per-game API
3023   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
3024   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
3025   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
3026   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
3027   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
3028   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
3029   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
3030 -- end merge bug856 back into trunk
3031
3032 19/09/2003
3033 Justin Blur
3034 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
3035   fix ~/.radiant permission bug
3036 Nurail & TTimo
3037 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3038   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3039   win32 updates for the new modules and install_win32.py
3040
3041 16/09/2003
3042 Nurail & Hydra
3043 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3044   q2 map format minor
3045
3046 08/09/2003
3047 Tr3B
3048 - imagepng.so / PNG format support in Linux
3049   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
3050
3051 07/09/2003
3052 Nurail
3053 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3054   imagewal.so module / wal image format
3055 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
3056   md2 support in picomodel
3057
3058 06/09/2003
3059 Nurail & TTimo
3060 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3061   renaming mapq3.so to map.so
3062   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
3063 Nurail
3064 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3065   vfspak port to synapse and updates
3066
3067 04/09/2003
3068 SPoG
3069 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
3070 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
3071
3072 30/08/2003
3073 Anders & TTimo
3074 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3075 - don't put bspc Linux binary in the setup
3076
3077 30/08/2003
3078 Anders & TTimo
3079 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3080 - don't put bspc Linux binary in the setup
3081
3082 26/08/2003
3083 Anders
3084 - more scons OSX, start on setup stuff
3085
3086 25/08/2003
3087 TTimo
3088 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
3089   make 'move into worldspawn' work again
3090 Anders Gudmundson & TTimo
3091 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
3092   OSX scons build system
3093
3094 24/08/2003
3095 ydnar
3096 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
3097 - Added ddslib to radiant.dsw
3098 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
3099 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
3100
3101 TTimo
3102 - bump to ver 1.3.12
3103 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
3104
3105 David Hogue
3106 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
3107   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
3108
3109 23/08/2003
3110 ydnar
3111 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
3112   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
3113
3114 22/08/2003
3115 TTimo
3116 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3117 - Arnout's commit email script - try #2
3118   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3119   adding a prefix to the report
3120
3121 04/08/2003
3122 TTimo
3123 - conversion from CVS to Subversion:
3124 repository convert completed (with revml)
3125 module repositories glued together in a single one
3126 hooking email commit scripts and backup scripts
3127 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3128
3129 01/08/2003
3130 SPoG
3131 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3132 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3133 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3134 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3135
3136 23/07/2003
3137 SPoG
3138 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3139 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3140 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3141
3142 22/07/2003
3143 TTimo
3144 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3145 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3146 - fixups to the merged setup stuff
3147 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3148 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3149   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3150 SPoG
3151 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3152
3153 20/07/2003
3154 TTimo
3155 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3156 - ET Linux setup script + new plugins
3157 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3158 - update ChangeLog and credits
3159 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3160
3161 19/07/2003
3162 SPoG
3163 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3164 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3165 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3166 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3167 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3168
3169 18/07/2003
3170 Anders Gud
3171 - OSX build fix
3172
3173 16/07/2003
3174 TTimo
3175 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3176   merging ET support code into to trunk
3177 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3178   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3179 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3180
3181 -- release-1_3_8-ET
3182
3183 02/07/2003
3184 TTimo
3185 - new setup build, with patches and updates from SD
3186 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3187
3188 19/06/2003
3189 TTimo
3190 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3191   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3192 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3193 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3194   TODO: cvs remove the IS files for it
3195 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3196   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3197   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3198
3199 18/06/2003
3200 TTimo
3201 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3202   trunk tagged at ET-tag for this
3203 - Dlg_SdAskCorePath:
3204     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3205
3206 09/06/2003
3207 ydnar
3208 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3209 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3210 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3211   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3212
3213 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3214
3215 TTimo
3216 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3217
3218 08/07/2003
3219 SPoG
3220 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3221
3222 07/07/2003
3223 SPoG
3224 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3225 TTimo
3226 - converted the setup code from perl to python
3227 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3228
3229 06/07/2003
3230 SPoG
3231 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3232
3233 05/07/2003
3234 SPoG
3235 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3236
3237 04/07/2003
3238 TTimo
3239 - linux building / SCons
3240   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3241   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3242   enable back vfswad in scons
3243   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3244
3245 02/07/2003
3246 TTimo
3247 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3248 SPoG
3249 - Ported vfswad to gtk2.
3250 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3251 - Added vfswad to win32_install.py.
3252
3253 09/06/2003
3254 TTimo
3255 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3256   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3257 - merge trunk to branch:
3258 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3259 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3260   31/05/2003
3261   TTimo
3262   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3263   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3264
3265   27/05/2003
3266   djbob
3267   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3268     prtview fixes, upgrade to synapse
3269
3270   -- release-1_3_8
3271 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3272 - freshly merged in vfswad is broken
3273 - freshly merged in prtview is broken
3274 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3275 - removed vc5 dsps
3276 SPoG
3277 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3278 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3279
3280 08/06/2003
3281 TTimo
3282 - Linux:
3283   check gcc 3.x, better ldd check
3284   add gcc version to about message
3285   kill old cons stuff
3286 - added q3map2.x86 scons build  
3287 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3288   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3289 - killed more cons files remnants
3290 SPoG
3291 - Improved error reporting for win32 setup system.
3292 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3293 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3294
3295 07/06/2003
3296 SPoG
3297 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3298
3299 06/06/2003
3300 SPoG
3301 - Fixed copy/paste on *nix.
3302 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3303 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3304 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3305 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3306
3307 05/06/2003
3308 SPoG
3309 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3310 - Redirected gtk messages before creating main window.
3311 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3312
3313 04/06/2003
3314 TTimo
3315 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3316
3317 02/06/2003
3318 TTimo
3319 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3320   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3321 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3322 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3323
3324 01/06/2003
3325 TTimo
3326 - bind gen.dsp to makeversion.py
3327 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3328
3329 27/05/2003
3330 TTimo
3331 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3332 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3333
3334 18/05/2003
3335 SPoG
3336 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3337   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3338   Changed startup to create main window after QE_Init().
3339   Fixed loading last map on startup.
3340   Fixed crash on exit.
3341   Fixed colour dialog.
3342 TTimo
3343 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3344   have to delay merging back to trunk. 
3345   have a behaviour problem between debug and release builds.
3346   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3347
3348 -- tagged HEAD with bug537
3349 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3350   11/05/2003
3351   Dan Olofson & TTimo
3352   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3353     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3354     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3355   Riant
3356   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3357     updated synapse.config for SoF2 png
3358   TTimo
3359   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3360     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3361
3362   -- release-1_3_7
3363
3364   14/04/2003
3365   TTimo
3366   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3367     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3368   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3369     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3370   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3371   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3372   Riant  
3373   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3374     RTCW - default_project.proj in setup
3375
3376   13/04/2003
3377   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3378   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3379     imagepng building under Linux
3380   Riant & TTimo  
3381   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3382     fixed texture compression support
3383   TTimo
3384   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3385     regen project file from template on version upgrade
3386     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3387   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3388     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3389 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3390   
3391 17/05/2003
3392 TTimo
3393 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3394   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3395   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3396   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3397
3398 13/04/2003
3399 SPoG
3400 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3401
3402 12/04/2003
3403 SPoG
3404 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3405 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3406   modifying installshield scripts.
3407 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3408
3409 30/03/2003
3410 TTimo
3411 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3412   have ldd -r safe check on .so  
3413   TODO:
3414   - make sure it's gcc3
3415   - check OSX
3416   - add q3map2 build
3417
3418 29/03/2003
3419 TTimo
3420 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3421   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3422   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3423   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3424   --export-dynamic
3425     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3426     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3427     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3428     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3429     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3430     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3431     itself.
3432   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3433   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3434   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3435   (same for gtkglext)
3436     
3437 28/03/2003
3438 TTimo
3439 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3440 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3441 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3442   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3443
3444 17/03/2003
3445 TTimo
3446 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3447   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3448   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3449    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3450    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3451   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3452
3453 12/03/2003
3454 SPoG
3455 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3456 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3457 - Cleaned up xor rectangle code.
3458
3459 11/03/2003
3460 SPoG
3461 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3462 - Fixed console error/warning colours.
3463 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3464 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3465 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3466 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3467 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3468 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3469 - Removed win32/X gl functions from igl.
3470 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3471
3472 10/03/2003
3473 SPoG
3474 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3475 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3476 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3477 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3478
3479 09/03/2003
3480 SPoG
3481 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3482 - Removed win32_realize_floating hack.
3483 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3484 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3485 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3486
3487 08/03/2003
3488 SPoG
3489 - Fixed viewport for entity window comment text.
3490 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3491 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3492 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3493 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3494 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3495 - Reduced border size on toolbar widgets.
3496 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3497 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3498 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3499 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3500
3501 07/03/2003
3502 SPoG
3503 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3504 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3505 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3506 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3507 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3508 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3509 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3510 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3511
3512
3513 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3514
3515
3516 13/04/2003
3517 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3518 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3519   imagepng building under Linux
3520 Riant & TTimo  
3521 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3522   broken texture compression support
3523
3524
3525
3526 31/01/2003
3527 SPoG
3528 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3529
3530 26/01/2003
3531 TTimo
3532 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3533   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3534 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3535   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3536
3537 22/01/2003
3538 TTimo
3539 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3540
3541
3542 ===============================================================
3543 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3544    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3545 ===============================================================
3546
3547 22/01/2003
3548 TTimo
3549 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3550
3551 18/01/2003
3552 TTimo
3553 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3554
3555 17/01/2003
3556 TTimo
3557 - fixups
3558   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3559   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3560   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3561   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3562
3563 14/01/2003
3564 ydnar
3565 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3566
3567 13/01/2003
3568 ydnar
3569 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3570 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3571   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3572 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3573 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3574 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3575 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3576 - Misc Q3Map2 changes
3577
3578 09/01/2003
3579 ydnar
3580 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3581 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3582
3583 05/01/2003
3584 ydnar
3585 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3586   (also changed in Q3Map2)
3587
3588 31/12/2002
3589 ydnar
3590 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3591 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3592 - MapXML dsp unix->dos newlines
3593
3594 29/12/2002
3595 SPoG
3596 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3597 - Merged vfs check for gamemode project key.
3598
3599 27/12/2002
3600 TTimo
3601 - fix GetTickCount stuff
3602 - added q3map2 cons script
3603 - fixed Linux build
3604
3605 23/12/2002
3606 SPoG
3607 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3608 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3609 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3610 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3611 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3612 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3613 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3614 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3615
3616 22/12/2002
3617 SPoG
3618 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3619
3620 20/12/2002
3621 SPoG
3622 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3623 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3624 - Ported imagepng module to synapse.
3625 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3626
3627 19/12/2002
3628 SPoG
3629 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3630 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3631
3632 18/12/2002
3633 SPoG
3634 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3635 - Ported model module to synapse API.
3636 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3637 - Refactored window-position preference save/load.
3638
3639 17/12/2002
3640 TTimo
3641 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3642
3643 15/12/2002
3644 TTimo
3645 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3646   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3647   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3648 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3649   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3650 - added m_MapReg pattern
3651
3652 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3653   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3654
3655                 11/12/2002
3656                 RR2DO2
3657                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3658                 - #597, CenterCamera shortcut
3659                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3660                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3661                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3662                 EvilTypeGuy
3663                 - #718, fix compilation warnings
3664                 Riant
3665                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3666
3667                 10/12/2002
3668                 EvilTypeGuy
3669                 - Fix gcc3 compilation warning
3670                 EvilTypeGuy and X-Man
3671                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3672
3673                 8/12/2002
3674                 RR2DO2
3675                 - #710, AssignSound pattern
3676                 - #711, SoF2 model_static drawing
3677                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3678                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3679                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3680                 ydnar
3681                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3682                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3683
3684                 3/12/2002
3685                 TTimo
3686                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3687                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3688                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3689                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3690                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3691                 exporting it for use in sub scripts
3692                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3693                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3694                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3695
3696                 -- release-1_2_11
3697
3698                 30/11/2002
3699                 TTimo
3700                 - added seaw0lf to credits
3701                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3702                 - 1.2.11 version tag
3703                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3704                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3705                 also fixed details in STVEF media
3706                 Arnout
3707                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3708                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3709                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3710
3711                 29/11/2002
3712                 TTimo
3713                 - 1.2.11-rc1
3714                 - update changelog credits links for release
3715                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3716
3717                 28/11/2002
3718                 ydnar
3719                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3720                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3721                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3722                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3723                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3724                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3725                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3726                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3727                 - Tinkered with skylight code again
3728                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3729                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3730                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3731                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3732                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3733                 black (bug 694)
3734                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3735                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3736
3737                 TTimo
3738                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3739                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3740                 added an item on the wiki
3741
3742                 27/11/2002
3743                 TTimo
3744                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3745                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3746                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3747                 media/setup updates for q3map2 support
3748                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3749                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3750                 added -rename to SOF2 BSP phase
3751                 Q3 & RTCW new templates are working
3752                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3753                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3754                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3755                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3756                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3757                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3758                 typo was causing memory error
3759
3760                 RR2DO2 & TTimo
3761                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3762                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3763                 added search path to modules/ for bitmaps
3764                 model reload, patch and bitmap
3765
3766                 26/11/2002
3767                 RR2DO2
3768                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3769                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3770                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3771                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3772                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3773                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3774                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3775                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3776                 more fixes to plugin API
3777
3778                 TTimo
3779                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3780                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3781                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3782
3783                 25/11/2002
3784                 TTimo
3785                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3786
3787                 21/11/2002
3788                 ydnar
3789                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3790                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3791                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3792                         so the seam is no longer visible
3793                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3794                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3795                         more efficient rendering
3796                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3797                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3798                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3799                         for much faster and more uniform sky illumination
3800                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3801                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3802                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3803                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3804                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3805                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3806                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3807                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3808                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3809                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3810                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3811                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3812                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3813                         cluster the luxel falls into
3814                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3815                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3816                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3817
3818                 18/11/2002
3819                 TTimo
3820                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3821                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3822                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3823                         - update makeself to the latest (and best) version
3824                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3825                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3826                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3827                         unresolved which I don't have time to look at
3828                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3829                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3830                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3831
3832                 13/11/2002
3833                 TTimo
3834                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3835                 reworked to have the UI in game settings dialog
3836                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3837                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3838                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3839                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3840                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3841                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3842                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3843                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3844                 updated files in WolfPack
3845                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3846                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3847
3848                 12/11/2002
3849                 TTimo
3850                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3851                 guard junk.txt path between " "
3852                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3853                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3854
3855                 RR2DO2
3856                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3857                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3858
3859                 12/11/2002
3860                 TTimo
3861                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3862                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3863
3864                 11/11/2002
3865                 TTimo
3866                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3867                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3868                 still way experimental
3869                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3870                 fixing linking for radiant.x86
3871
3872                 10/11/2002
3873                 RR2DO2
3874                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3875                         patch inspector bug - fixed
3876                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3877                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3878                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3879                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3880                         Undolevels not set properly
3881                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3882                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3883                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3884
3885                 TTimo
3886                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3887                         mark map modified on editing entity keys
3888                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3889                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3890                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3891                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3892
3893                 09/11/2002
3894                 TTimo
3895                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3896                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3897                         cons -- gcc=<gcc-name>
3898                                 read gcc version and configure accordingly
3899                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3900                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3901                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3902                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3903                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3904                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3905                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3906
3907                 04/11/2002
3908                 TTimo
3909                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3910                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3911                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3912
3913                 03/11/2002
3914                 ydnar
3915                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3916                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3917                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3918                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3919                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3920                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3921                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3922                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3923                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3924                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3925                 the named shader minus :q3map. Example:
3926                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3927                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3928                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3929                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3930                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3931                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3932                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3933                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3934                 be nonsolid
3935
3936                 03/11/2002
3937                 TTimo
3938                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3939                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3940                 updated Linux setup to put the bitmap
3941
3942                 02/11/2002
3943                 ydnar
3944                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3945
3946                 02/11/2002
3947                 ydnar
3948                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3949
3950                 02/11/2002
3951                 ydnar - seaw0lf
3952                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3953                 2.3.29
3954                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3955                 2.3.28
3956                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3957                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3958                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3959                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3960                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3961                 portions to only be occluded by the water surface
3962                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3963                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3964                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3965                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3966                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3967                 surfaces
3968                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3969                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3970                 2.3.27
3971                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3972                 being read.
3973                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3974                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3975                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3976                 of 2.3.27
3977                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3978                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3979                 models (preliminary)
3980                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3981                 2.3.26
3982                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3983                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3984                 memory corruption
3985                 - Fixed SOF2 -rename bug
3986                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3987                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3988                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3989                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3990                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3991                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3992                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3993                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3994                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3995                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3996                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3997                 - ASE support
3998                         - Alias|Wavefront OBJ support
3999                         - <modelname>.remap shader remapping suport
4000                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
4001                 handle grayscale jpegs gracefully
4002                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
4003                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
4004                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
4005
4006                 02/11/2002
4007                 TTimo
4008                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
4009                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
4010
4011                 29/10/2002
4012                 TTimo
4013                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
4014                 running from a network share - saving prefs per-user
4015
4016                 27/10/2002
4017                 TTimo
4018                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
4019                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
4020                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
4021
4022                 25/10/2002
4023                 ydnar
4024                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
4025
4026                 23/10/2002
4027                 TTimo
4028                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
4029                 fixed up camera compile (exports)
4030                         added camera bitmap (plugin toolbar)
4031
4032                 21/10/2002
4033                 TTimo
4034                 - quickfix to the build (typo)
4035                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
4036                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
4037                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
4038                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
4039
4040                 09/10/2002
4041                 TTimo
4042                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
4043                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
4044                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
4045                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
4046
4047                 06/09/2002  
4048                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
4049                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
4050                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
4051                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
4052
4053                 RR2DO2 - TTimo
4054                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
4055                 massive patch update from SD's GtkRadiant
4056                 - camera plugin: new bitmap
4057                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
4058                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
4059                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
4060                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
4061                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
4062                 (camera paint-select, should be our default name for this)
4063
4064                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
4065                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
4066                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
4067
4068                 NEW: light radius drawing
4069                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4070                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4071                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4072                 to understand/legacy).
4073
4074                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
4075                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
4076
4077                 NOTE TO SELF: 
4078                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
4079                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
4080
4081                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
4082                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
4083                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
4084                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
4085
4086                 initial ChangeLog for the patch:
4087
4088                 28-09-2002
4089                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4090                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
4091                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
4092                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
4093                 tables now, so not multiline).
4094                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
4095                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
4096                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
4097                 selection, not on the mins.
4098
4099                 27-09-2002
4100                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4101                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4102                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4103                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4104                 to understand/legacy).
4105
4106                 26-09-2002
4107                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4108                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
4109
4110                 25-09-2002
4111                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4112                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
4113                 entity.
4114                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
4115
4116                 18-09-2002
4117                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4118                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
4119
4120                 12-09-2002
4121                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4122                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
4123                 views.
4124                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
4125                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
4126                 ESelectedPatches.
4127                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
4128                 limit of 8192.
4129                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
4130                 and reinstated the old code.
4131                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
4132                 the clipboard to the current camera origin.
4133                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
4134                 on the selection, or if non existant, on the camera.
4135
4136                 11-09-2002
4137                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4138                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
4139                 proper defaults.
4140                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
4141
4142                 10-09-2002
4143                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4144                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
4145                 using 'Save region'.
4146                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
4147                 selected colour rendering.
4148                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
4149                 camwindow.
4150                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
4151                 selection.
4152                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
4153                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
4154                 points.
4155                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
4156                         NOTE: still broke in floating window mode
4157                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
4158                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
4159                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
4160                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
4161                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
4162                 g_strGameToolsPath fails.
4163                         + Added plugin toolbar and api.
4164                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
4165                 properly (well, not at all really).
4166
4167                 Older changes:
4168                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4169                         + Added misc_gamemodel drawing.
4170                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
4171                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
4172                         + Added area selection in 3d view for patches.
4173
4174                 30/09/2002
4175                         TTimo
4176                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4177                                 quickfix crash bug
4178
4179                 27/09/2002
4180                         TTimo
4181                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4182                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4183                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4184                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4185                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4186                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4187                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4188                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4189                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4190                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4191                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4192                         is WRONG
4193                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4194
4195                 23/09/2002
4196                 Riant
4197                 - new IS scripts to go with recent media updates
4198                         Riant & TTimo
4199                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4200                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4201                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4202
4203                 21/09/2002
4204                 Riant
4205                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4206                 more texture compression, dialog and settings
4207                 Michael Schlueter  
4208                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4209                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4210
4211                 22/08/2002
4212                 EvilTypeGuy
4213                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4214                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4215                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4216
4217                 14/08/2002
4218                 EvilTypeGuy
4219                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4220
4221                 -- release-1_2_10
4222
4223                 16/08/2002
4224                 TTimo
4225                 - STVEF media update finalized (some .def)
4226                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4227                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4228                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4229                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4230                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4231                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4232                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4233
4234                 15/08/2002
4235                 Michael Schlueter
4236                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4237                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4238
4239                 TTimo  
4240                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4241                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4242                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4243                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4244                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4245                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4246                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4247                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4248                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4249                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4250                 JKII nightly is finalized
4251
4252                 14/08/2002
4253                 TTimo
4254                 - fixed a missing file
4255                         - Linux build quickfix
4256                 - fixed silly rendering bug
4257                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4258                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4259                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4260
4261                 13/08/2002
4262                 TTimo
4263                 - cleared up notexture (dead code)
4264                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4265                 - having a shot at 1.3 texture compression
4266                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4267                 but rendering is fucked .. someone explain?
4268
4269                 08/7/2002
4270                 TTimo
4271                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4272                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4273
4274                 07/7/2002
4275                 SCDS_reyalP
4276                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4277                 wolf_entities.def update
4278
4279                 riant
4280                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4281                 STV:EF updates
4282                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4283                 SOF2 updates
4284                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4285                 JKII updates
4286
4287                 06/7/2002
4288                 Riant
4289                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4290                 Sof2 patches and IS setup    
4291                 TTimo
4292                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4293                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4294                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4295                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4296                 default texture scale is 0.125  
4297
4298                 TTimo
4299                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4300                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4301                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4302                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4303                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4304                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4305                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4306
4307                 Michael Schlueter
4308                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4309                 GL warning fix      
4310                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4311                 GL font display fixes (mostly Linux)
4312                 applied the changes with some tweaking
4313
4314                 31/6/2002
4315                 TTimo
4316                         - compiling the camera plugin on Linux:
4317                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4318                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4319                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4320
4321                 30/6/2002
4322                 TTimo
4323                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4324                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4325                 updated the IS script for the updated .shader
4326
4327                 17/6/2002
4328                 TTimo
4329                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4330                 Sof2 support, PNG format
4331                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4332                 changes in the core:
4333                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4334                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4335                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4336                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4337                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4338                 is required on win32 to build imagepng
4339                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4340                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4341                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4342                 cleaning up internal access path
4343                 RR2DO2
4344                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4345                 camera plugin for RTCW
4346                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4347                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4348                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4349
4350
4351                 12/6/2002
4352                 RR2DO2
4353                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4354                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4355                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4356                         .camera support: splines library, camera plugin
4357                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4358                                 virtual functions but non-virtual destructor
4359                                         declaration with no type
4360                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4361                                         enumeration not handled in switch
4362                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4363                                         implicit declaration of int _fullpath
4364                                         for(int i = 0; ..
4365                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4366                                         stricmp -> Q_stricmp
4367                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4368                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4369                         djbob   
4370                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4371                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4372                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4373
4374 ===============================================================
4375 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4376 ===============================================================
4377
4378 12/12/2002
4379   Hydra
4380   - #197, HL support update
4381
4382 11/12/2002
4383   TTimo
4384   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4385
4386 25/10/2002
4387   Hydra
4388   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4389   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4390     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4391     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4392   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4393     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4394   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4395     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4396     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4397
4398   - Comments on previous notes:
4399
4400     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4401       (this affects the build system / post build step too)
4402       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4403         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4404         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4405         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4406         to keep it in $coreradiantdir/modules
4407       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4408         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4409         reflect this.
4410
4411 14/08/2002
4412   EvilTypeGuy
4413   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4414
4415 11/06/2002
4416   TTimo
4417   - spritemodels in build system
4418   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4419     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4420       fixed so that we only have the relevant changes
4421     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4422     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4423     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4424     - update hydratoolz location in setup
4425     - update maphl in synapse.config
4426
4427 07/06/2002
4428   TTimo
4429   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4430   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4431     applying the HL patch (see original list of changes below)
4432     - ugly eclass API changes
4433       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4434       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4435       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4436     - added "no_patch" prop to disable patch support
4437       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4438       otherwise everything is force-disabled
4439     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4440       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4441       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4442       vfsFindFile(relative filename):
4443         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4444         then trying to search through the search directories
4445         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4446         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4447           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4448         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4449         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4450       vfsFileExists(relative filename):
4451         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4452         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4453         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4454     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4455       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4456       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4457       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4458       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4459       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4460       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4461       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4462       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4463       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4464     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4465       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4466     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4467     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4468     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4469     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4470     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4471     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4472       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4473     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4474     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4475     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4476       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4477       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4478     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4479     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4480     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4481       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4482     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4483     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4484     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4485
4486 05/06/2002
4487   TTimo
4488   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4489   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4490   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4491     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4492       
4493   Hydra
4494   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4495     fix for version check in release build
4496
4497   ======================================================================================
4498   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4499      HL support patch
4500   ======================================================================================
4501   04/6/2002
4502     Hydra
4503     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4504       new entity file loader code.
4505   
4506   28/5/2002
4507     Hydra
4508     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4509       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4510     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4511       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4512       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4513       order of the wads is actually important).
4514     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4515   
4516   27/5/2002
4517     Hydra
4518     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4519       According to the powers that be, it seems creating a model
4520       plugin is hackish.
4521       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4522       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4523       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4524       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4525   
4526   17/5/2002
4527     Hydra
4528     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4529       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4530     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4531     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4532       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4533       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4534     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4535       vfspk3 and vfswad
4536     - Map loading and saving times are printed to the console.
4537     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4538       a map is loaded
4539     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4540       wad files in the "wad" keypair.
4541     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4542       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4543       games when a shader activation fails)
4544   
4545   
4546   8/5/2002
4547     Hydra
4548     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4549       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4550       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4551     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4552     - Added wad filename information when loading textures.
4553       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4554       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4555       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4556     - added vfsFindFile() to vfs table.
4557     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4558       (this was by design, but the design has changed for the better)
4559     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4560       the shader/texture being loaded.
4561       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4562       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4563       (such as having an image loaded twice in memory.)
4564       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4565       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4566       be moved to where shaders are first initialised.
4567       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4568       quake2 map file.
4569     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4570       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4571       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4572       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4573       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4574       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4575       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4576     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4577       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4578       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4579       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4580     - Texture subset on by default for halflife.
4581     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4582       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4583     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4584       in the preferences so it can't be turned back on)
4585       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4586     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4587     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4588     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4589     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4590       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4591       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4592     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4593     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4594       afterall (for editor shaders).
4595   ======================================================================================
4596   -- end HL support patch
4597   ======================================================================================
4598   
4599 01/06/2002
4600   TTimo
4601   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4602     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4603     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4604       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4605       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4606     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4607     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4608     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4609     TODO: add HL setup chunks!
4610
4611 ===============================================================
4612 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4613 ===============================================================
4614 28/5/2002
4615   TTimo
4616   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4617
4618 27/5/2002
4619   TTimo
4620   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4621   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4622   default texture scale is configured in .game
4623   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4624   removed the item from the prefs dialog too
4625   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4626   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4627   changing texture window scale changes selected brushes texture
4628   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4629   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4630   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4631
4632 26/5/2002
4633   TTimo
4634         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4635         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4636         using the eclass extents for the box if model can't be found
4637         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4638         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4639         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4640         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4641         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4642         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4643         removed that prompt and display
4644         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4645         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4646         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4647         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4648         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4649         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4650         printing q3map version info through the net stream
4651         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4652         fixed various media, some related code, and Linux setup
4653   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4654         
4655         SCDS_reyalP
4656         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4657         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4658         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4659         update of the Wolf entities file
4660
4661 25/5/2002
4662   TTimo
4663   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4664   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4665   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4666   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4667   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4668   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4669   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4670   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4671   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4672   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4673   fixed so that it works again
4674   denying compile with camera out of the region
4675   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4676
4677 24/5/2002
4678   TTimo
4679   - Linux build fix
4680
4681 23/5/2002
4682   Riant & TTimo
4683   - STVEF patch and setup scripts
4684   TTimo
4685   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4686   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4687   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4688   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4689
4690 22/5/2002
4691   TTimo
4692   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4693
4694 11/5/2002
4695   TTimo
4696   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4697   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4698   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4699
4700 10/5/2002
4701   TTimo
4702   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4703   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4704   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4705   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4706   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4707   Riant
4708   - system shaders auto-load in prefs
4709   Raven
4710   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4711
4712 8/5/2002
4713   Riant
4714   - game pack and patches for JKII support
4715   TTimo
4716   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4717     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4718   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4719   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4720   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4721   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4722   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4723     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4724   - JKII game back IS setup lands
4725
4726 7/5/2002
4727   TTimo
4728         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4729         - bumped version tag
4730         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4731
4732 6/5/2002
4733   TTimo
4734   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4735   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4736   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4737
4738 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4739
4740 02/5/2002
4741   Gef
4742   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4743   SPoG
4744   - added undo for pasted/cloned brushes
4745
4746 ============================================================
4747 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4748 ============================================================
4749
4750 15/05/2002
4751   TTimo
4752   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4753   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4754
4755 10/05/2002
4756   TTimo
4757   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4758     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4759     need win32 implementation of ReleaseSO
4760   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4761   
4762 07/05/2002
4763   SPoG
4764   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4765   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4766     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4767
4768   ===========================================================================
4769   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4770   merge ChangeLog
4771   =============================================================================
4772   07/05/2002
4773         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4774         
4775         - m_strHomeMaps
4776         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4777         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4778         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4779         
4780         setup scripts:
4781           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4782         
4783         qe3.cpp conflict:
4784           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4785                 1.3 has them mostly commented out
4786                 applying manually where relevant
4787                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4788                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4789                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4790                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4791         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4792           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4793                 merged by hand, probably needs to be checked
4794         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4795           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4796         
4797         preferences.cpp conflict:
4798           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4799                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4800         preferences.cpp conflict:
4801                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4802                 applying changes manually to 1.3 codebase
4803         
4804         pmesh.cpp conflict:
4805                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4806                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4807                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4808         
4809         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4810         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4811         
4812   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4813                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4814                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4815   
4816         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4817   
4818         06/05/2002
4819         not merging in .dsw .dsp
4820         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4821         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4822           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4823                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4824                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4825                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4826                   (might need to be checked, bug #506)
4827       
4828         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4829   
4830   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4831   =============================================================================
4832         02/5/2002
4833           Gef
4834           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4835           SPoG
4836           - added undo for pasted/cloned brushes
4837           TTimo
4838           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4839             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4840           - editpad bindings were completely broken
4841             attempts to make it work again failed
4842                 taking it out
4843                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4844                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4845           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4846           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4847
4848         01/5/2002
4849           TTimo
4850           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4851           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4852           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4853           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4854
4855         30/4/2002
4856           Gef
4857           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4858
4859         29/4/2002
4860           TTimo
4861           - bugzilla #467
4862             make patch inspector deny space textures
4863             make mapq3 write code drop space textures
4864           - bugzilla #132
4865             removed remotebasepath and texturepath
4866                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4867           - bugzilla #355
4868             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4869             added editpad quote in qer.com totd
4870           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4871
4872
4873         26/4/2002
4874           Gef
4875           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4876             (bugzilla: #492)
4877           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4878             (bugzilla: #467)
4879           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4880             the textures/liquids prefix
4881
4882         25/4/2002
4883           Gef
4884           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4885           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4886             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4887           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4888           TTimo
4889           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4890           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4891           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4892           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4893
4894         23/4/2002
4895           SmallPileOfGibs
4896           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4897           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4898           TTimo
4899           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4900           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4901           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4902           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4903           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4904
4905         22/4/2002
4906           TTimo
4907           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4908           reworking a bit the installer stuff
4909           wrote the version checking
4910           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4911
4912         21/4/2002
4913           TTimo
4914           - trying more seriously to get a new nightly out
4915           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4916           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4917           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4918           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4919           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4920           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4921
4922         15/4/2002
4923           TTimo
4924           - cleaning some old commented out map load code
4925           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4926           on Linux:
4927             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4928             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4929             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4930           need similar checks on win32
4931
4932         13/4/2002
4933           TTimo
4934           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4935
4936         09/4/2002
4937           Gef
4938           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4939             they shouldn't have been
4940
4941         05/4/2002
4942           Gef
4943           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4944           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4945             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4946           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4947           - added preference for using a custom shader editor
4948           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4949           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4950             current selection (bugzilla: #436)
4951           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4952             were backwards
4953           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4954           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4955             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4956
4957         02/4/2002
4958           EvilTypeGuy
4959           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4960           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4961
4962         24/3/2002
4963           Hydra & TTimo
4964           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4965           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4966           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4967
4968         19/3/2002
4969           Gef
4970           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4971           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4972           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4973
4974         18/3/2002
4975           SPoG
4976           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4977                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4978
4979
4980   end merge  
4981   =============================================================================
4982
4983 16/4/2002
4984   SPoG
4985   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4986
4987 12/4/2002
4988   SPoG
4989   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4990   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4991   - cleaned up md3model win32 project file
4992
4993 9/4/2002
4994   Gef
4995   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4996   - added selected brush vertex highlighting
4997   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4998   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4999     they shouldn't have been
5000
5001 5/4/2002
5002   EvilTypeGuy & djbob
5003   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
5004     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
5005
5006 1/4/2002
5007   TTimo
5008   - configured md3model to have dynamic VFS API too
5009   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
5010   - updated current HL media with hl's synapse.config
5011     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
5012   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
5013   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
5014   - bumped version to 1.3.3
5015   
5016 31/3/2002
5017   TTimo
5018   - XML runtime configuration of synapse
5019   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
5020   - various cleanups and removal of dead code
5021   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
5022   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
5023   - cleaned up image loading
5024
5025
5026 29/3/2002
5027   TTimo
5028   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
5029   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
5030     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
5031   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
5032     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
5033   - cvs added all the new files
5034   - patched various things from the patches, don't have a precise list
5035     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
5036     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
5037     
5038   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
5039   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
5040   minors too .. but that may be legal in this case.
5041   
5042   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
5043
5044   - fixing build on win32
5045   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
5046   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
5047     (remaining hardcoded stuff is temporary)
5048
5049
5050 28/3/2002
5051   Gef
5052   - added linux pthreads support to tools
5053   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
5054
5055 27/3/2002
5056   Gef
5057   - updated cons for q3map 2
5058   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
5059   - minor warning fix in map.cpp
5060   SPoG
5061   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
5062   - added eclass_forname to eclassmanager interface
5063   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
5064   - fixed setting bounding box for models after model-update
5065   ydnar - q3map2
5066   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
5067   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
5068
5069
5070 27/3/2002
5071
5072   Hydra
5073
5074   Important Changes:
5075
5076   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
5077   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
5078   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
5079     (single minor using #ifdefs)
5080   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
5081     provides a multiple minors.
5082   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
5083     (I documented this code quite well, if you're interested...)
5084   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
5085     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
5086     TODO: write a sprite model plugin.
5087
5088   Fixes:
5089
5090   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
5091   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
5092   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
5093   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
5094   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
5095   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
5096
5097   Core Changes Required for HalfLife Support:
5098
5099   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
5100     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
5101     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
5102     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
5103   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
5104   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
5105     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
5106   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
5107     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
5108   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
5109     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
5110
5111   Cosmetic Changes:
5112
5113   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
5114   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
5115   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
5116   - Changed file/Load to file/Import on the menus
5117   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
5118     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
5119     quickly get a list of missing textures/shaders.
5120
5121 26/3/2002
5122   ydnar
5123   - initial q3map 2.0 source import
5124     new tools/quake3/q3map2 directory
5125           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
5126           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
5127           will need to write the build scripts and compile on Linux too
5128   SPoG
5129   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
5130     conflicts with project settings
5131   - large entity/models update
5132   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
5133     entity module
5134       - interface cleanup
5135       - common #defines for easy transition
5136   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
5137     opengl module
5138       - Vertex Arrays support
5139   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
5140     model module
5141       - interface cleanup
5142   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
5143     vector macros - cleanup
5144     m4x4
5145       - documentation of matrix layout
5146       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
5147       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
5148     aabb
5149       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
5150       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
5151   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
5152       - cleanup of use of qboolean
5153       - implementation of fast aabb-ray-test
5154       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
5155   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5156       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
5157       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
5158       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
5159   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5160       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
5161   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5162       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5163   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5164       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5165   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5166       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5167   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5168       - remove entity-module files from md3model conscript 
5169   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
5170       - implementation of generic quake-style-model class CModel
5171       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
5172   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5173       - remove entity-module files from md3model dsp
5174   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5175       - interface for generic quake-style-model class CModel
5176       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
5177   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5178       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
5179       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5180   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5181       - interface for generic quake-style-model class CSurface
5182       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5183   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5184       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
5185   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5186       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
5187   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5188       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
5189       - const correctness for ValueForKey interface const change
5190       - add bounding-box update for models in Brush_Build
5191       - remove old brush parsing/writing stuff
5192       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
5193       - enable vertex arrays on light drawing
5194       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
5195   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5196       - comment out interface for old brush parse/write stuff
5197       - comment out interface for brush epair stuff
5198   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
5199       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
5200   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
5201       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
5202       - bugfix for material colour setting when drawing models
5203   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
5204       - removed old eclass-model checking/loading stuff
5205       - added const checking for Eclass_ForName interface
5206   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5207       - REMOVE THIS FILE
5208   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5209       - REMOVE THIS FILE
5210   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
5211       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
5212       - commented groups stuff
5213   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
5214       - const correctness for ValueForKey
5215   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
5216       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
5217   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
5218       - const correctness fixes
5219   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
5220       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
5221       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5222       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
5223       - commented out old groups stuff
5224   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
5225       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5226   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
5227       - const correctness fixes
5228   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
5229       - removed model table
5230       - stopped requesting model table from synapse
5231       - request undo table from synapse
5232       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
5233       - fill interface table for opengl vertex array support 
5234       - fill interface table for undo
5235   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
5236       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5237       - removed old patch parse/write stuff
5238       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5239   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5240       - const fixes
5241       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5242   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5243       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5244       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5245       - include iundo.h and forward-declare undo table
5246       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5247       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5248       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5249       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5250       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5251       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5252   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5253       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5254   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5255       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5256   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5257       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5258       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5259   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5260       - const fixes
5261       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5262       - enable vertex arrays in XY_Draw
5263       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5264   TTimo
5265   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5266   - fixing some win32 build stuff
5267   
5268   Hydra
5269   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5270   fixed setSpecialLoad in .def code
5271
5272 19/3/2002
5273   Gef
5274   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5275   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5276     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5277   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5278
5279 17/3/2002
5280   Gef
5281   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5282     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5283   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5284     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5285     that my fix is the right solution
5286   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5287
5288 13/3/2002
5289   TTimo
5290   - introduced API List managers
5291     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5292     and the ones that require a fixed list of minors
5293   - converted the image loaders to go through a API list manager
5294   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5295   - fixed plugins, realized it was still broken
5296
5297 12/3/2002
5298   Hydra & TTimo
5299   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5300   - removed InitFromText from _EClassTable
5301
5302 8/3/2002
5303   TTimo
5304   - some commented out code cleanups
5305   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5306     loaded up in radiant core as an optional entity format
5307     added eclass manager code to deal with the new format if present
5308     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5309   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5310     added a g_strDTDPath global
5311     disabled DTD validation, broken on win32
5312   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5313
5314 7/3/2002
5315   TTimo
5316   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5317   - more fixes to project lookup
5318   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5319   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5320   - cleaned up some old commented out stuff
5321   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5322     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5323     adding
5324       include/ieclass.h (eclass loader API)
5325       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5326       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5327
5328     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5329   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5330   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5331     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5332
5333 6/3/2002
5334   Gef
5335   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5336   - added preferences check for fixing target/name collisions
5337   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5338     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5339     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5340   SPoG
5341   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5342   - fixed mapq3.dtd
5343   - enabled DTD validation of xmap files
5344   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5345   TTimo
5346   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5347   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5348   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5349     (wolf.game and q3.game)
5350   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5351     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5352     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5353     removed plugin.cpp from the tree / build system
5354
5355 5/3/2002
5356   SPoG
5357   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5358   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5359   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5360   - changed .map to be default map format for now
5361   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5362   - added -fs_basepath to quake3 default project
5363   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5364
5365 4/3/2002
5366   TTimo
5367   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5368   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5369   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5370
5371 28/2/2002
5372   Gef
5373   - Added extra checks for target/targetname collisions
5374   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5375
5376 26/2/2002
5377   Gef
5378   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5379   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5380     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5381
5382 16/2/2002
5383   Gef
5384   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5385   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5386
5387 8/2/2002
5388   Gef
5389   - Added mapxml.so to linux setup
5390   - strip debug symbols option in setup
5391   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5392     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5393   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5394   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5395
5396 ---------------------------  on branch synapse2
5397 4/3/2002
5398   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5399   - added compile time def for synapse verbosity
5400
5401 3/3/2002
5402   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5403
5404 24/2/2002
5405   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5406   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5407   - ported synapse code to compile and run on win32
5408
5409 19/2/2002
5410   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5411     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5412     converted TexTool to load that way
5413
5414 18/2/2002
5415   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5416
5417 13/2/2002
5418   - synapse on modules currently disabled,
5419     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5420   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5421   - image converted to synapse
5422   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5423   HOWTO: convert a module to synapse:
5424     configure it to link against synapse static lib
5425     (+include path to STLPort required)
5426     add #include "synapse.h" to the plugin header
5427     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5428     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5429
5430 12/2/2002
5431   - vfspk3 converted to synapse
5432
5433 11/2/2002
5434   TODO: get rid of all WINAPI crap
5435   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5436   - added newer cons at the head of the tree
5437
5438 10/2/2002
5439   TTimo
5440   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5441   - more diagnostic printing code fixes
5442   - version checkings
5443   - some more design work (libs/synapse/doc)
5444
5445 9/2/2002
5446   TTimo
5447   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5448   (stuff's mostly broken right now)
5449   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5450   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5451   - added include/irefcount.h
5452
5453 8/2/2002
5454   TTimo
5455   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5456
5457 7/2/2002
5458   TTimo
5459   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5460   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5461   -- synapse2 branch --
5462   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5463     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5464
5465 --------------------------- end branch synapse2
5466   
5467 7/2/2002
5468   djbob
5469   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5470   moved all the preferences code to XML
5471
5472 6/2/2002
5473   SPoG
5474   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5475   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5476   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5477   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5478   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5479   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5480   - added validation of project settings entry paths before they are set
5481
5482 5/2/2002
5483   EvilTypeGuy
5484   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5485     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5486     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5487     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5488     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5489
5490   Gef
5491   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5492   - cons update for mapxml
5493   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5494   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5495
5496 4/2/2002
5497   SPoG
5498   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5499   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5500   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5501   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5502
5503   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5504   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5505     (now easier to select distant points in perspective views)
5506   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5507   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5508
5509   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5510   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5511   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5512   - added filetype manager to support registering custom file types
5513   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5514
5515 3/2/2002
5516   EvilTypeGuy
5517   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5518
5519   ETG & Powzer
5520   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5521     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5522   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5523     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5524
5525   ETG & RR2DO2
5526   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5527     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5528
5529 1/2/2002
5530   TTimo
5531   - bumped to 1.3.1-nightly
5532
5533 -- 1.2 stable branch branched here
5534
5535   Gef & TTimo
5536   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5537     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5538     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5539   TTimo  
5540   - linux nightly setup code
5541   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5542     hacked a corrective action in the nightly setup
5543
5544   SPoG
5545   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5546
5547 31/1/2002
5548
5549   Micheal Schlueter
5550   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5551   syntax fix to q3map path_init.c
5552   
5553   Gef
5554   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5555   patch 185 == 186
5556   tweaking to config stuff in linux setup
5557   patch 187
5558   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5559   patch 177
5560   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5561   (some additional fixes on top by me)
5562   
5563   ETG
5564   quick fix to shader prefs load
5565
5566 29/1/2002
5567
5568   EvilTypeGuy
5569   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5570   more detachable menus fixes
5571   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5572   fixes 'load shaders at startup' preference
5573
5574   SPoG
5575   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5576   
5577   TTimo
5578   - upgraded setup scripts to support nightly build
5579   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5580
5581   ydnar
5582   q3map 1.2.4-y2
5583
5584     New features:
5585     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5586     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5587
5588     New entity keys:
5589     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5590     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5591     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5592
5593     Changes:
5594     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5595     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5596     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5597     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5598     - Additional PVS optimizations in lighting.
5599
5600     Fixes:
5601     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5602     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5603     - Crash bug in vlight fixed.
5604     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5605     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5606     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5607     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5608     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5609     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5610     - A ton of other minor little fixes here and there.
5611
5612 28/1/2002
5613
5614   TTimo
5615   - win32 fixes
5616   - 1.2.4-nightly
5617
5618   djbob
5619   - EClass_ForName fix if malformed name
5620
5621 ---- 1.2.3 linux released
5622
5623   TTimo
5624   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5625     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5626   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5627
5628   Gef
5629   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5630     more fixes to texture paths in gensurf
5631
5632 27/1/2002
5633   TTimo
5634   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5635   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5636   - renamed Main to main in q3map init paths
5637   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5638   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5639     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5640     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5641   - some fixes to textures loading paths in curry
5642   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5643   - building 1.2.2 setups  
5644   
5645   Gef
5646   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5647   gensurf fix
5648   
5649   djbob
5650   - bobtoolz update
5651   
5652   Hydra
5653   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5654   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5655
5656 26/1/2002
5657   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5658   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5659   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5660   modified makesdk.pl to update with more content
5661   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5662   TTimo
5663   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5664     took out the refresh command from the plugin menu
5665   - more linux fixes:
5666     bringing all the plugins to compile again on linux
5667     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5668   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5669     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5670   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5671     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5672   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5673     identified the mod compiling problems
5674     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5675     
5676   ydnar- TTimo
5677   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5678     cleaner path init code
5679     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5680
5681 25/1/2002
5682   SPoG
5683   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5684   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5685   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5686   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5687   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5688
5689 24/1/2002
5690   SPoG
5691   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5692   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5693   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5694   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5695   TTimo (commited as SPoG)
5696   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5697
5698 23/1/2002
5699   SPoG
5700   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5701   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5702
5703 ---- 1.2.1 was released here
5704
5705 22/1/2002
5706   Gef
5707   - linux build fixes
5708   SCDS_reyalP
5709   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5710   wrong file packaged in setup
5711   RR2DO2
5712   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5713   fix to PCX loading  
5714   SPoG
5715   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5716   cut & paste bugfix
5717   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5718   update origin key on entities
5719   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5720   made fixedsize entities not scalable
5721
5722 21/1/2002
5723   TTimo
5724   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5725   using the main path to put general plugins and modules
5726   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5727   - fixed curry to compile again on 1.2
5728   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5729   - updated IS setup:
5730     installing the plugins with the core
5731     installing the common modules in the core
5732   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5733
5734   RR2DO2
5735   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5736     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5737
5738   ydnar
5739   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5740     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5741     - polygonoffset fixes
5742     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5743       box projected like brush sides)
5744     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5745     - lighting is faster again
5746     - a couple crash bugs resolved
5747     - other tasty nibbles
5748
5749 20/1/2002
5750   EvilTypeGuy
5751   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5752   detachable menus set as preference (in layout)
5753   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5754   path prompt
5755   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5756   patch dialog names
5757   ETG & RR2DO2
5758   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5759   fix 'Natural' texturing crash
5760   ETG & TTimo
5761   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5762   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5763   TTimo
5764   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5765   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5766   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5767   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5768   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5769   fixed md3 tris test selection bug
5770   djbob
5771   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5772   fixed bobtoolz for 1.2
5773   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5774   filter structural
5775   RR2DO2
5776   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5777   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5778   fixes image lib loading bugs
5779   Hydra
5780   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5781   copy/clone deselects the copied stuff
5782   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5783
5784 19/1/2002
5785   djbob
5786   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5787   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5788   RR2DO2
5789   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5790   TTimo
5791   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5792   (and the associated code)
5793
5794 18/1/2002
5795   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5796   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5797   patches 133 and 138 applied, new setup code
5798
5799 14/1/2002
5800   TTimo
5801   - adding djbob write access for bobtoolz
5802
5803 13/1/2002
5804   ydnar
5805   - q3map code updates 1.2.1-y8
5806     new lightgrid surface flag feature
5807         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5808         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5809   TTimo
5810   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5811     (also checked the lightgrid option)
5812   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5813   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5814   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5815     .pid check, console logging and prefs cleanup
5816   Wolfen
5817   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5818     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5819     (i.e. new prefs dialog)
5820
5821 12/1/2002
5822   Gef & Michael Schlueter
5823   - bugs #295 and #279, new patches applied
5824   EvilTypeGuy & djbob
5825   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5826     patch selection crash
5827   EvilTypeGuy
5828   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5829     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5830   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5831     latching patch toolbar settings
5832   TTimo
5833   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5834     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5835   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5836   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5837     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5838   SCDS_reyalP
5839   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5840     realloc bug in terrain
5841
5842 11/1/2002
5843   SPoG
5844   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5845         Note: bug #239 now unresolved
5846   EvilTypeGuy
5847   - bug #295 fixes for compile under Linux
5848
5849 10/1/2002
5850   SPoG
5851   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5852   SPoG - map-module branch
5853   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5854   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5855   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5856   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5857   - fixed Save Region and Save Selected
5858   - new xml map module "mapxml"
5859   - cleaned up map.cpp
5860
5861 6/1/2002
5862   TTimo
5863   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5864
5865 5/1/2002
5866   RR2DO2
5867   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5868   EvilTypeGuy
5869   - fs_homepath patch on linux
5870   Gef
5871   - bug #279, linux setup, patch #102
5872   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5873   TTimo
5874   - added Wolf specific project settings dialog:
5875     correct fs_game selection and combo names
5876     added multiplayer / single player mapping mode selection
5877
5878 4/1/2002
5879   TTimo
5880   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5881     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5882   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5883     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5884   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5885   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5886     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5887         - new terrain code (Jim Dose)
5888           ParseTerrain() addition in terrain.c
5889           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5890         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5891           MrElusive's vlight radiosity code
5892         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5893
5894 3/1/2002
5895   TTimo
5896   - merge gameselect branch back into trunk
5897   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5898   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5899   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5900   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5901
5902   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5903   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5904   =====================================================================
5905   13/11/2001
5906     djbob
5907     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5908     reverted again the shader manual and tcMod docs
5909
5910     TTimo
5911     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5912     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5913
5914   12/11/2001
5915     djbob
5916     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5917     applied patch, will release in next nightly
5918
5919     Spog
5920     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5921     patch for safe_malloc
5922
5923     TTimo
5924     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5925     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5926     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5927     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5928   ========================================================================  
5929   also, manual merge of docs/manual and setup media
5930   this merge work is related to bug #280 too:
5931   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5932   
5933   ydnar
5934   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5935   (TODO: add more detailed changes log)
5936
5937   EvilTypeGuy
5938   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5939   broken auto caulking fix
5940
5941   EvilTypeGyu & LordHavoc
5942   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5943   (two new files, project settings updated)
5944   
5945 2/1/2002
5946   TTimo - branch gameselect
5947   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5948   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5949   per component.
5950   Gef - branch gameselect
5951   - patch 101 for bug 279
5952   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5953
5954 1/1/2002
5955   Gef - branch gameselect
5956   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5957   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5958   
5959   TTimo - branch gameselect
5960   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5961     m_global_rc_path:
5962       win32: g_strAppPath
5963       linux: ~/.radiant/<version>/
5964     m_rc_path:
5965       win32: g_strGameToolsPath
5966       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5967     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5968     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5969
5970 27/12/2001
5971   TTimo - branch gameselect
5972   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5973     stores game selection setting
5974         stores autoload setting
5975   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5976     (and the .game file name .. thks Gef)
5977   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5978
5979 21/12/2001
5980   TTimo - branch gameselect
5981   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5982     quakev2.qe4 project template file
5983         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5984         'basegame' node for lookup of the default project file
5985         'engine' node for engine path
5986   - added experimental Wolf game pack to IS
5987   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5988     add new game packs
5989   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5990   - TODO: pid files to make safe startup?
5991   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5992   preference settings. 
5993   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5994
5995 17/12/2001
5996   TTimo - branch gameselect
5997   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5998   
5999   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
6000   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
6001   merged bitmaps from Alpha too
6002   
6003   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
6004   
6005   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
6006   will need equivalent with linux setup of course
6007   
6008   various other generic fixes to the setup code
6009   
6010   - multiple games support, list of changes, and TODO:
6011   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
6012   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6013     for this branch too.
6014
6015   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
6016   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
6017   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
6018   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
6019   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
6020
6021   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
6022   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
6023   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
6024
6025   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
6026   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
6027   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
6028   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
6029   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
6030   <!-- Q3 game definition file -->
6031   <!-- those are generated -->
6032   <game 
6033     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
6034         gametools="c:/quake3/Radiant/"
6035   />
6036
6037   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
6038
6039   - precise changes:
6040
6041   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
6042   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
6043   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
6044   g_strAppPath still used, points to the main installation path
6045
6046   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
6047   using several classes and a dialog box, parsing XML files
6048
6049   - TODO:
6050   
6051   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
6052   initialize it to the main install, without the game setting
6053   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
6054   each time)
6055
6056   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
6057   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
6058
6059   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
6060   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
6061   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
6062   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
6063
6064   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
6065   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
6066   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
6067   win32 and to ~/.radiant on linux
6068
6069 11/12/2001
6070   TTimo
6071   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
6072   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
6073   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
6074   clean seperation between editor core and game pack
6075   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
6076   see setup/win32/TODO for more details
6077
6078 10/12/2001
6079   TTimo
6080   - new generation of InstallShield setup
6081   using a template/ directory instead of a .zip file
6082   requires rewrite of the processing script
6083   allows easier maintenance of the IS script
6084
6085 23/11/2001
6086   TTimo
6087   - yet another update to cvsreport script, 
6088   catch the branch and forward the info to user commands too
6089   able to build doxygen for several branches selectively now:
6090   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6091
6092 22/11/2001
6093   TTimo
6094   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6095
6096 03/12/2001
6097   TTimo - md3-module branch
6098   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
6099   SPoG - md3-module branch
6100   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
6101   - fixed bug in m4x4_invert
6102
6103 29/11/2001
6104   TTimo - md3-module branch
6105   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
6106   also added various \todo to point out inconsistencies
6107
6108 28/11/2001
6109   TTimo - md3-module branch
6110   - updated linux build
6111   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
6112     (any destructor should be virtual)
6113
6114 27/11/2001
6115   Spog - md3-module branch
6116   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
6117   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
6118
6119 22/11/2001
6120   TTimo - md3-module branch
6121   - fixes to the core for linux build
6122   - model.so module builds on linux
6123   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
6124   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
6125
6126   Spog - md3-module branch
6127   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
6128   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
6129   - added bbox_intersect_plane()
6130
6131 21/11/2001
6132   Spog & TTimo - md3-module branch
6133   - initial code from Spog following a preparatory design work
6134   merging in as new 'md3-module' branch
6135   geomlib code merged into mathlib
6136   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
6137
6138   Spog
6139   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
6140   fix applied
6141
6142 20/23/11/2001
6143   TTimo
6144   - yet another update to cvsreport script, 
6145   catch the branch and forward the info to user commands too
6146   able to build doxygen for several branches selectively now:
6147   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6148
6149 22/11/2001
6150   TTimo
6151   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6152
6153 11/2001
6154   Spog
6155   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6156   additional fixes
6157   TTimo
6158   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
6159   avoids a collision with system headers
6160
6161 19/11/2001
6162   Spog
6163   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
6164   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
6165   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
6166   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
6167
6168 16/11/2001
6169   Gef
6170   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
6171   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
6172   also patched in some preferences saving that had been forgotten
6173   (such as invert mouse in freelook)
6174   
6175   Spog
6176   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6177   patch 84 + additional modifs, bug still open
6178
6179 15/11/2001
6180   Spog
6181   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
6182   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
6183   makes rendering modes more consistent with each other
6184
6185 07/11/2001
6186   TTimo
6187   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
6188     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
6189
6190 31/10/2001
6191   TTimo
6192   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
6193
6194 30/10/2001
6195   Gef
6196   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6197     applied patch 76
6198     
6199   TTimo
6200   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
6201   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
6202
6203 27/10/2001
6204   TTimo
6205   - updated cvsreport, testing new ver
6206   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
6207     unused for now, was just experimental
6208   Gef
6209   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6210     applied patch 75
6211
6212 26/01/2001
6213   TTimo
6214   - various updates:
6215   new GtkSDK precompiled binaries
6216   updated libxml2 package (to 2.4.3)
6217   updated STLPort (to 4.5)
6218     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
6219   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
6220     need to update the map module to use it now
6221   - cleanup on qtexture_t definition
6222     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
6223         (see earlier patch on plugin entities)
6224
6225 25/01/2001
6226   Hydra
6227   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
6228   applied patch commenting out plugin entities code
6229   might come back in 1.2 under another implementation
6230   the code is still there, only commented out for now
6231
6232 17/01/2001
6233   TTimo
6234   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
6235   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
6236   auto generation on zerowing upon a commit:
6237   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6238   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6239   checked in the patch
6240   - switching to a new cvs commit script
6241
6242 14/10/2001
6243   TTimo
6244   - libs/mathlib library
6245     unifies mathlib code squattered all over the tree
6246     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6247     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6248     need to check on linux, win32 builds ok
6249     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6250
6251 11/10/2001
6252   TTimo
6253   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6254
6255   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6256   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6257   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6258     the plugin API is different and some things need updated
6259     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6260   same for gensurf
6261   same for prtview
6262   same for textool
6263   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6264   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6265
6266 10/10/2001
6267   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6268   building modules, going through all the .rej
6269   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6270   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6271   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6272
6273 04/10/2001
6274   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6275   using this branch as temporary location for merge process
6276   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6277   and setup/linux/setup.data stuff
6278
6279 25/08/2001
6280   TTimo
6281   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6282   rebuilt and checked on win32
6283   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6284   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6285   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6286   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6287
6288 22/08/2001
6289   TTimo
6290   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6291     when it doesn't know how to do it by itself..
6292   Gef
6293   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6294
6295 21/08/2001
6296   TTimo
6297   removed Makefile, use cons damnit!
6298
6299 18/08/2001
6300   Gef
6301   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6302
6303 18/08/2001
6304   EvilTypeGuy
6305   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6306
6307 09/08/2001
6308   TTimo
6309   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6310   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6311   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6312   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6313
6314 04/08/2001
6315   TTimo
6316   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6317   modified the Construct files accordingly
6318   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6319   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6320   checked the .rej and patched a few remaining things
6321   NOTE
6322     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6323     next time, generate the diffs not space sensitive..
6324   TODO
6325     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6326
6327 27/07/2001
6328   TTimo
6329   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6330   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6331   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6332   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6333   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6334   built with diff -Nru Reference/ Current/
6335   then patch -p1 < patchfile
6336   next, started rebuilding:
6337     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6338   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6339   TODO:
6340     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6341     OK check the Construct files
6342     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6343     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6344     OK look at the *.rej files
6345
6346 03/10/2001
6347   TTimo
6348   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6349   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6350
6351 02/10/2001
6352   TTimo
6353   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6354   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6355   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6356   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6357
6358 01/10/2001
6359   TTimo
6360   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6361   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6362   - generating a new GUID per-setup
6363   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6364   Gef
6365   - updated credits.html and links.htm, look much better
6366   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6367   - update Z-checker view on camera up and down
6368   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6369   Spog
6370   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6371   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6372   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6373
6374 25/09/2001
6375   Gef / djbob
6376   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6377   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6378   TTimo
6379   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6380   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6381   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6382   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6383
6384 18/09/2001
6385   RR2DO2
6386   - discreet movement for camera (prefs setting)
6387     fixes texture window bug
6388     latching view layout changes until restart
6389   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6390   djbob
6391   - added back "view > show > show angles" in view filters
6392   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6393
6394 15/09/2001
6395   G_Dewan
6396   - fixed problems with q3map when not using -connect
6397   SPoG
6398   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6399   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6400
6401 13/09/2001
6402   RR2DO2
6403   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6404   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6405   TTimo
6406   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6407   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6408   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6409     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6410
6411 12/09/2001
6412   TTimo
6413   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6414
6415 10/09/2001
6416   TTimo
6417   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6418   - fixed textool issues, compiles again
6419
6420 09/09/2001
6421   TTimo
6422   - sub-menu cascading
6423   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6424   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6425   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6426   Gef
6427   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6428   applied all the patches 
6429
6430 07/09/2001
6431   SPoG
6432   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6433   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6434   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6435   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6436
6437   djbob
6438   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6439   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6440   - decrease VESF verbosity
6441   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6442
6443   TTimo
6444   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6445   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6446
6447 06/09/2001
6448   TTimo
6449   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6450   for a full linux setup (components prompting for path)
6451   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6452
6453   Gef
6454   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6455
6456   RR2DO2
6457   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6458   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6459   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6460   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6461   
6462   djbob
6463   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6464   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6465   - re-enabled texture name edit on PI
6466   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6467
6468 04/09/2001
6469   djbob
6470   - left pane on status bar
6471   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6472   
6473   RR2DO2
6474   - cam window cursor fix
6475   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6476   
6477   TTimo (FullSetup branch)
6478   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6479   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6480     we do under win32 (build a full and nightly build)
6481   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6482     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6483
6484 03/09/2001
6485   TTimo
6486   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6487   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6488   - not saving prefs while exit on sleep
6489   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6490   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6491   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6492   
6493   Gef
6494   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6495   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6496   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6497   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6498   
6499   djbob & TTimo
6500   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6501   window positions
6502   applied patch to store SI and PI positions
6503   storing entity info and map info positions
6504   reworked the overall position load/save scheme
6505   added an enum for the view style, makes things more readable
6506
6507 02/09/2001
6508   TTimo
6509   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6510   Gef
6511   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6512   djbob
6513   - added patch splitting to bobtoolz
6514   - fix to patch control points bug in camera
6515   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6516   - handling of NWUV errors in q3map
6517   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6518   RR2DO2
6519   - new patch for camera control
6520   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6521
6522 01/09/2001
6523   SPoG
6524   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6525     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6526   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6527
6528 01/09/2001
6529   djbob
6530   - fixed surface inspector "fit" bug
6531   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6532   - single face deselection on a selected brush
6533   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6534
6535 31/08/2001
6536   TTimo
6537   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6538   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6539   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6540   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6541   - Checked C runtime lib configs
6542   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6543   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6544     added TA teams manual to the full setup
6545     uploaded on web site
6546   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6547   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6548   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6549   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6550   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6551   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6552   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6553   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6554   - added targetShaderName documentation to shader manual
6555   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6556   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6557   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6558   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6559
6560   djbob
6561   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6562   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6563   - bobtoolz update
6564   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6565
6566   RR2DO2
6567   - noclip-type camera movement
6568   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6569
6570 30/08/2001
6571   TTimo
6572   - Fixed CHANGES commit script bug
6573   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6574   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6575   - added mouse wheel to the texture window
6576   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6577   SPoG
6578   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6579   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6580   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6581   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6582   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6583   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6584   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6585   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6586   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6587
6588 30/08/2001
6589   SPoG
6590   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6591   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6592
6593 27/08/2001
6594   Gef
6595   - running makeversion.sh from Conscript
6596   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6597   - added VectorSnap on float grid
6598   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6599   TTimo
6600   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6601   djbob
6602   - md3 filtering for misc_model dialog
6603   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6604
6605 26/08/2001
6606   Gef
6607   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6608     Kyro II GL drivers bug
6609   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6610     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6611   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6612     func_group toggle in cap dialog
6613     
6614   TTimo
6615   fixed running BSP commands on linux
6616   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6617     VFS init on linux
6618     
6619 around 15/08/2001
6620   TTimo
6621   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6622     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6623   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6624     already fixes more issues than it creates
6625
6626 03/08/2001
6627   djbob
6628   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6629   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6630
6631 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6632
6633 25/07/2001
6634   TTimo
6635   fixed project dialog to behave right
6636   proper .def scanning
6637   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6638   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6639     holds the names of the active .shader files
6640   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6641   TODO:
6642     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6643     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6644
6645 24/07/2001
6646   TTimo
6647   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6648   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6649   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6650     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6651     reworked the project file dialog
6652     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6653     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6654     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6655       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6656     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6657     TODO:
6658       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6659       using fs_game when calling q3map
6660       fixing project dialog to behave right
6661       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6662       win32 ver. might be slightly broken
6663       .def scanning, don't scan ALL .def
6664
6665 23/07/2001
6666   TTimo
6667   added version and build info to the log file + current timestamp
6668
6669 22/07/2001
6670   SPoG
6671   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6672   
6673 20/07/2001
6674   TTimo
6675   cons script for q3map building
6676   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6677   nightly setup on linux:
6678     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6679     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6680     fixed Radiant and core binaries path in setup
6681     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6682   
6683 19/07/2001
6684   TTimo
6685   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6686   applied ^Fishman's path
6687   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6688   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6689   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6690
6691 16/07/2001
6692   TTimo
6693   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6694   fixed wake up crash on linux
6695
6696 12/07/2001
6697   TTimo
6698   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6699   fixed
6700   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6701   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6702
6703 11/07/2001
6704   TTimo
6705   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6706   cleanup and fixed
6707
6708 06/07/2001
6709   TTimo
6710   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6711   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6712   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6713     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6714
6715 04/07/2001
6716   TTimo
6717   - added botclip to missionpack/common.shader
6718   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6719
6720 01/07/2001
6721   TTimo
6722   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6723   regular makefiles should soon be outdated..
6724
6725 30/06/2001
6726   TTimo
6727   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6728   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6729   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6730   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6731   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6732
6733 29/06/2001
6734   TTimo
6735   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6736
6737 18/06/2001
6738   TTimo
6739   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6740   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6741     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6742
6743 30/05/2001
6744   TTimo
6745   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6746   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6747   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6748   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6749
6750 26/07/2001
6751   TTimo
6752   - checking in Gef's doxygen files
6753
6754 14/06/2001
6755   TTimo
6756   - added .dsp for map module on win32
6757   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6758     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6759
6760 12/06/2001
6761   TTimo
6762   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6763   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6764   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6765   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6766   
6767 11/06/2001
6768   TTimo
6769   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6770     this is using the imap.h interface
6771   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6772   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6773   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6774   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6775   XMLmap merge from 31/11/2000:
6776   - started moving the map loading code into a module
6777   
6778 08/06/2001
6779   TTimo
6780   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6781
6782 05/06/2001
6783   TTimo
6784   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6785   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6786   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6787   - fixes to image module
6788
6789 04/06/2001
6790   TTimo
6791   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6792   see http://www.dsmit.com/cons/
6793   
6794   SPoG
6795   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6796   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6797   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6798     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6799   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6800     rather than parsing and ignoring it all
6801   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6802   - Added axes to show the grid origin in XY window
6803   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6804     transformation calculations
6805   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6806   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6807   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6808   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6809     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6810   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6811   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6812   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6813   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6814   
6815 31/05/2001
6816   TTimo
6817   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6818   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6819   some threaded/non-threaded linking problems
6820   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6821   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6822   still need to write some guidelines about it
6823   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6824
6825 30/05/2001
6826   TTimo
6827   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6828   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6829   (check on zerowing for the latest archive)
6830   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6831   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6832   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6833
6834 28/05/2001
6835   Spog
6836   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6837     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6838   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6839   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6840   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6841   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6842   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6843   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6844   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6845   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6846   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6847   TTimo
6848   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6849     updated linux makefile accordingly
6850   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6851
6852 25/05/2001
6853   TTimo (Alpha branch)
6854   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6855   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6856
6857 24/05/2001
6858   TTimo (Alpha branch)
6859   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6860   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6861
6862 23/05/2001
6863   TTimo (Alpha branch)
6864   - testing Spog's write access
6865   
6866   SPoG (Alpha branch)
6867   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6868   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6869   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6870   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6871   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6872   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6873   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6874   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6875   - Added CV lattice to selected patches
6876   - Added Per-polygon patch selection
6877   - Added Per-polygon misc_model selection
6878   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6879   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6880         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6881
6882 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6883
6884 13/05/2001
6885
6886   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6887   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6888   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6889   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6890
6891 11/05/2001
6892   TTimo (Alpha branch)
6893   - final fix pass to the generated version and about message tags
6894   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6895
6896   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6897   they will move along their texture axis, and not along world axis
6898   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6899     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6900         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6901
6902   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6903
6904   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6905
6906   // get the two relative texture axes for the current texturing
6907   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6908
6909   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6910   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6911   // the user is interacting from the camera view
6912   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6913   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6914   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6915   // axis = 0: vec is along left/right
6916   // axis = 1: vec is along up/down
6917   // sgn = +1: same directions
6918   // sgn = -1: opposite directions
6919   // Implementation:
6920   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6921   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6922   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6923   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6924   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6925   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6926
6927   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6928   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6929   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6930   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6931
6932   those functions are using various new utility functions:
6933   
6934     // GL matrix product
6935     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6936
6937     // project a 3D point onto the camera space
6938     // we use the GL viewing matrixes
6939     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6940     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6941
6942   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6943
6944 09/05/2001
6945   Maj (Alpha branch)
6946   - new splash screen
6947
6948   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6949   
6950   patcing in changes:
6951   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6952   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6953     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6954     it should work fine for basic stuff
6955       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6956     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6957
6958   Spog's Changelog:
6959   
6960   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6961   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6962   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6963
6964   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6965   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6966   entities
6967   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6968   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6969   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6970   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6971   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6972   zoomed
6973   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6974   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6975   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6976   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6977
6978   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6979   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6980   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6981   Fixed inverting patches on mirror operations
6982   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6983   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6984   Added drawing of brush planepts in debug build
6985   Fixed texture quality slider adjustment
6986   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6987   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6988   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6989   max
6990   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6991   (default 8)
6992   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6993   T values
6994   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6995   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6996   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6997   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6998   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6999   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
7000   vertical flip
7001   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
7002   curves
7003   Fixed point selection on patches when new points are added
7004   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
7005   fixedsize brushes
7006   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
7007   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
7008   Fixed behaviour of vertex selection on patches
7009   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
7010   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
7011
7012 06/05/2001
7013   TTimo (Alpha branch)
7014   - more setup script changes, will rely on version information
7015     various other fixes in the script file
7016
7017 02/05/2001
7018   TTimo (Alpha branch)
7019   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
7020   version.h and date.h
7021   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
7022
7023   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
7024   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
7025
7026 01/05/2001
7027   TTimo (Alpha branch)
7028   - fixes to linux version from previous set of patches
7029
7030 19/04/2001
7031   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
7032   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
7033   - *.pfb filter
7034
7035   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
7036   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
7037   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
7038   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
7039     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
7040   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
7041   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
7042   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
7043   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
7044   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
7045   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
7046     icons
7047   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
7048   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
7049     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
7050     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
7051   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
7052     brush was "common/caulk".
7053
7054   TTimo (Alpha branch)
7055   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
7056
7057 02/04/2001
7058   TTimo (Alpha branch)
7059   - changed the regular/BP conversion prompt
7060
7061 01/04/2001
7062   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7063   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
7064   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
7065   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
7066   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
7067   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
7068   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
7069   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
7070
7071 24/03/2001
7072   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7073   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
7074   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
7075   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
7076   - Changed show/hide to use brush filter flags
7077   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
7078   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
7079   - Fixed various minor spelling errors
7080
7081   TTimo (Alpha branch)
7082   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
7083
7084 06/03/2001
7085   TTimo (Alpha branch)
7086   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
7087
7088 30/02/2001
7089   TTimo (Alpha branch)
7090   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
7091   - fixed undo in BP mode
7092   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
7093
7094 27/02/2001
7095   TTimo (Alpha branch)
7096   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
7097   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
7098
7099 26/02/2001
7100   TTimo (Alpha branch)
7101   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
7102
7103 21/02/2001
7104   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
7105   TTimo (Alpha branch)
7106   - various printf -> Sys_Printf
7107   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
7108
7109 20/02/2001
7110   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
7111
7112 19/02/2001
7113   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
7114   - Fixed skewed textures with lower texture quality
7115   - Changed the order the include directories are searched under Linux
7116
7117 15/02/2001
7118   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
7119   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
7120   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
7121
7122 14/02/2001
7123   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
7124
7125 12/02/2001
7126   TTimo (Alpha branch)
7127   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
7128
7129 10/02/2001
7130   TTimo (Alpha branch)
7131   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
7132
7133 09/02/2001
7134   TTimo (Alpha branch)
7135   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
7136     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
7137     some of the crashes)
7138
7139 07/02/2001
7140   - Fixed Load command initial path
7141   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
7142
7143 -----------?
7144
7145 06/02/2001
7146   (Alpha branch)
7147   - Fixed pk3man file dialog errors
7148   - New RC uploaded
7149   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
7150   TTimo (Alpha branch)
7151   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
7152
7153 05/02/2001
7154   (Alpha branch)
7155   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
7156   - Removed --nofonts option
7157
7158 04/02/2001
7159   TTimo (Alpha branch)
7160   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
7161   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
7162   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
7163   RR2DO2 (Alpha branch)
7164   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
7165
7166 03/02/2001
7167   TTimo (Alpha branch)
7168   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
7169     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
7170
7171 02/02/2001
7172   (Alpha branch)
7173   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
7174   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
7175   TTimo (Alpha branch)
7176   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
7177     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
7178     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
7179
7180 31/01/2001
7181   (Alpha branch)
7182   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
7183   TTimo (Alpha branch)
7184   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
7185
7186 30/01/2001
7187   (Alpha branch)
7188   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
7189   - Did some cleanup
7190   TTimo (Alpha branch)
7191   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
7192   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
7193   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
7194   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
7195
7196 29/01/2001
7197   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7198   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
7199   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
7200
7201 28/01/2001
7202   TTimo (Alpha branch)
7203   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
7204   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
7205   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
7206
7207 27/01/2001
7208   TTimo (Alpha branch)
7209   - Fixed vertex edit prefs broken
7210   - more fixes in Gtk libs
7211   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
7212   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
7213   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
7214
7215 25/01/2001
7216   TTimo (Alpha branch)
7217   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
7218
7219 24/01/2001
7220   (Alpha branch)
7221   - Fixed elapsed time displayed by q3map
7222   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
7223   TTimo (Alpha branch)
7224   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
7225   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
7226
7227 23/01/2001
7228   (Alpha branch)
7229   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
7230   - Prompt to save changes when choosing a recent file
7231   - Fixed window title when choosing File/Load Map
7232   - Don't show hidden brushes in the Z window
7233
7234 22/01/2001
7235   (Alpha branch)
7236   - More File Dialog fixes
7237
7238 21/01/2001
7239   TTimo (Alpha branch)
7240   - version first version of the advanced file selector on win32
7241   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7242
7243   leo (Alpha branch)
7244   - Set correct initial directory for the File/Load command
7245
7246 17/01/2001
7247   (Alpha branch)
7248   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7249
7250   TTimo (Alpha branch)
7251   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7252
7253 16/01/2001
7254   raistlin
7255   - the tree is opened whoooo!
7256
7257   TTimo (Alpha branch)
7258   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7259   - switched str.h to BSP
7260   - added LGPL license to the sample dll
7261
7262 15/01/2001
7263   (Alpha branch)
7264   - Added camera window toggle option to all views mode
7265
7266   TTimo
7267   for trunk and Alpha:
7268   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7269   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7270   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7271
7272 14/01/2001
7273   (Alpha branch)
7274   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7275   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7276
7277 12/01/2001
7278   (Alpha branch)
7279   - Set map modified flag when deleting a brush
7280   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7281
7282 11/01/2001
7283   (Alpha branch)
7284   - Cleaned up the View/Show submenu
7285   - Fixed texture menu splitting 
7286   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7287   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7288   - Fixed q3map Makefile
7289
7290   TTimo
7291   (Alpha branch)
7292   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7293   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7294   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7295
7296 10/01/2001
7297   leo (Alpha branch)
7298   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7299
7300   TTimo
7301   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7302   (Alpha branch)
7303   - project files update
7304
7305 09/01/2001
7306   (Alpha branch)
7307   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7308   - Fixed Show Z Outline menu item
7309
7310 30/11/2000
7311   TTimo
7312   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7313     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7314
7315   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7316
7317 29/11/2000
7318   - Improved the way modules are loaded
7319   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7320   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7321   - fixed shader blending on terrain maps bug
7322  
7323 08/01/2001
7324   - Updated Makefiles for the new directory structure
7325   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7326   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7327   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7328   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7329   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7330  
7331 05/01/2001
7332   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7333   - Fixed autosave path under Linux
7334   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7335   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7336  
7337 04/01/2001
7338   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7339  
7340 03/01/2001
7341   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7342   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7343   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7344
7345
7346 ================================================================================
7347                                   1.1-TA beta
7348 ================================================================================
7349
7350 02/01/2001
7351   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7352   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7353   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7354   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7355
7356   RR2DO2 (applied by TTimo)
7357   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7358
7359 01/01/2001
7360   TTimo
7361   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7362   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7363     this one was a major pain)
7364
7365 31/12/2000
7366   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7367
7368   RR2DO2 (applied by TTimo)
7369   - bug fix in the terrain loading speedup
7370
7371   TTimo
7372   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7373
7374 30/12/2000
7375   RR2DO2 (applied by TTimo)
7376   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7377   - some message formatting fixes
7378
7379   TTimo
7380   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7381   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7382   - major speedup to the loading code on terrain entities
7383   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7384   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7385   - fixed Patch output crash in the plugin API
7386   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7387
7388   minkey (applied by TTimo)
7389   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7390
7391 29/12/2000
7392   - Remember main window position in floating views mode
7393   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7394
7395   TTimo
7396   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7397
7398 28/12/2000
7399   - Fixed VFS initialization order
7400   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7401
7402   TTimo
7403   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7404
7405 27/12/2000
7406   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7407   - Added VFS to q3map
7408
7409   TTimo
7410   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7411   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7412   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7413   - fixed shader editor to work with the right path
7414
7415 26/12/2000
7416   TTimo
7417   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7418   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7419
7420   leo
7421   - Copy and paste across different instances of Radiant
7422   - Fixed wait cursor when copying
7423   - Print engine command line to the console
7424   - Fix glib warnings when running the engine
7425   - Fixed shader files being loaded twice
7426   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7427
7428 24/12/2000
7429   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7430
7431   TTimo
7432   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7433   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7434   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7435   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7436   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7437   TODO: check standalone files
7438
7439 23/12/2000
7440   TTimo
7441   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7442   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7443   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7444
7445   mickey (applied by TTimo)
7446   - some memory overrun fixes
7447
7448 22/12/2000
7449   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7450
7451   RR2DO2 (applied by leo)
7452   - Fixed SetTallBrush undo
7453   - Added bug report link to help menu
7454
7455 21/12/2000
7456   - Daily Linux compilation fixes
7457   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7458   - Fixed vfs not listing all files correctly
7459   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7460   - Load .def files depending on the current game
7461
7462 20/12/2000
7463   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7464   - removed missing _msize call
7465
7466   TTimo
7467   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7468
7469 19/12/2000
7470   - More manual updates
7471   - Fixed bugs comparing file extensions
7472   - Added VFS to the Alpha branch
7473
7474   TTimo
7475   - moved game selection to the project settings
7476   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7477   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7478   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7479   - upped more stuff
7480
7481 18/12/2000
7482   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7483   - Fixed some menu checkbuttons
7484   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7485   - Updated manual images 
7486
7487 17/12/2000
7488   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7489
7490   Mickey (patched in by TTimo)
7491   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7492
7493   TTimo
7494   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7495   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7496   - added 0.5 and 0.25 grids
7497   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7498   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7499
7500 15/12/2000
7501   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7502   - Save the state of the toolbar buttons
7503   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7504   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7505   - Sort the list columns of the map info dialog
7506   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7507
7508   Mickey (patched in by TTimo)
7509   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7510
7511   TTimo
7512   - two new commands in the drop down menu:
7513   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7514   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7515   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7516
7517 14/12/2000
7518   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7519   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7520   - Added version check when loading savedinfo.bin
7521
7522   TTimo
7523   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7524
7525 13/12/2000
7526   - Finished GtkGenSurf
7527
7528   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7529   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7530
7531   TTimo
7532   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7533
7534 12/12/2000
7535   TTimo
7536   - quick win32 update to gensurf
7537   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7538
7539 11/12/2000
7540   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7541   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7542   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7543   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7544   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7545   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7546   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7547
7548 28/11/2000
7549   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7550   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7551   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7552
7553 27/11/2000
7554   - Removed glu.h dependencies
7555   - Added new file selection dialog
7556   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7557   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7558   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7559
7560 24/11/2000
7561   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7562   - Replaced some MFC classes with glib
7563   - More shader plugin fixes
7564   - Fixed bug with select all entities command
7565
7566   TTimo
7567   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7568
7569 22/11/2000
7570   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7571   - Fixes to the shaders plugin
7572
7573   TTimo
7574   - created VC6 project file for image module
7575   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7576
7577 21/11/2000
7578   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7579   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7580   - Some VC++ fixes
7581
7582   TTimo
7583   - more fixes to the world size
7584   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7585   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7586
7587 20/11/2000
7588   - Moved image loading code to a plugin
7589   - Fixed some bugs in the shader plugin
7590   - Now using glGenTextures to set texture ids
7591
7592 19/11/2000
7593   TTimo
7594   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7595   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7596   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7597
7598 18/11/2000
7599   TTimo
7600   - shader module is compiling
7601   - reworked the way we deal with required interfaces,
7602   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7603
7604 17/11/2000
7605   - Q1 VFS plugin
7606   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7607   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7608
7609   TTimo
7610   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7611   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7612
7613 08/12/2000
7614   TTimo (shit I'm 24 now)
7615   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7616   - fix some WINAPI stuff on above code
7617   - add idata.h for raw access to editor data
7618   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7619   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7620   - shader module is well under way
7621
7622 16/11/2000
7623   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7624   - Added profile read/write functions to the plugin API
7625
7626   TTimo
7627   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7628   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7629   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7630   - project file for vfspk3and win32 patching
7631
7632 15/11/2000
7633   - More plugin cleanup
7634   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7635
7636   TTimo
7637   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7638   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7639   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7640
7641 14/11/2000
7642   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7643
7644   TTimo
7645   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7646
7647 13/11/2000
7648   - Fixed bugs in the vfs plugin
7649   - Added support to vfs plugins in Radiant
7650
7651   TTimo
7652   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7653           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7654
7655 12/11/2000
7656   TTimo
7657   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7658   modified the GTK functions code accordingly
7659   - started writing the shaders module
7660
7661 10/11/2000
7662   - Added new GTK functions to the plugin API
7663   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7664   - Fixed Help commands (Linux)
7665
7666 09/11/2000
7667   - Fixed bug in the Z wnd code
7668   - Fixed copy text from the console (win32)
7669
7670         TTimo
7671         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7672
7673 08/11/2000
7674         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7675
7676         TTimo
7677         - added Escape key to hide the entity inspector
7678         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7679
7680 07/11/2000
7681         - Added ungroup command to right click menu
7682         - Fixed message box accelerator bug
7683         - Fixed GL error on win32 startup
7684
7685         TTimo
7686         - additions to the BSP interface
7687         - fixed DestroyCursor error
7688         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7689
7690 06/11/2000
7691         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7692         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7693         - Added splitters to Entity dialog
7694
7695         TTimo
7696         - started clipper caulk implementation
7697         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7698         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7699
7700 05/11/2000
7701         - Merged Alpha branch with the trunk
7702
7703         TTimo
7704         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7705         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7706
7707 04/11/2000
7708         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7709         - Fixed ToggleConsole command
7710         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7711         - Fixed plugin Makefiles
7712         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7713
7714 03/11/2000
7715         TTimo
7716         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7717
7718 02/11/2000
7719         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7720         - Entity dlg always on top (linux)
7721         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7722         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7723         - Fixed bugs in the internal shader editor
7724         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7725
7726 ================================================================================
7727                                     1.1 beta
7728 ================================================================================
7729
7730 31/10/2000
7731         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7732         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7733
7734 30/10/2000
7735         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7736           Region uses the camera as spawn point.
7737         - Fixed view/show menu initialization
7738         - Fixed warning when starting view #2
7739         - Fixed z wnd in view #3
7740         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7741         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7742         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7743
7744 29/10/2000
7745         - Fixed SIGCHLD handler
7746         - Built 1.1b setups
7747
7748 28/10/2000
7749         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7750         - Fixed clipper display bug
7751
7752         TTimo
7753         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7754         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7755         will stop with an error now.
7756         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7757
7758         G_Dewan
7759         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7760
7761 27/10/2000
7762         - Fixed crash in BSP debug window
7763         - Reorganized the preferences dialog
7764         - Fixed q3map Makefile
7765         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7766         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7767         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7768
7769         TTimo
7770         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7771
7772 26/10/2000
7773         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7774         - Added 'Reset' button to entity dialog
7775
7776 25/10/2000
7777         - Fixed more grid issues
7778         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7779         - Fixed selection nudge bug
7780         - Improved entity windows layout
7781         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7782
7783         TTimo
7784         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7785         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7786         and works on multiple patches at once
7787
7788 24/10/2000
7789         - Added an overwrite prompt when saving files
7790         - Fixed 128 and 256 grid display
7791         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7792
7793 23/10/2000
7794         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7795         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7796
7797 21/10/2000
7798         - More q3map and radiant Makefile fixes
7799         - Remember size/position of the entities dialog
7800
7801 20/10/2000
7802         - Redirect Gdk warnings
7803         - Draw border around active XY wnd
7804         - Moved some scripts to the Makefile
7805         - Added shift+rclick to zoom in/out
7806         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7807
7808         TTimo
7809         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7810         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7811         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7812         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7813         
7814         G_DEWAN
7815         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7816
7817 19/10/2000
7818         - Added new console functions that support colors
7819         - Revised linux makefile for debug/release builds
7820         - Redirect Gtk warnings to the console
7821
7822         TTimo
7823         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7824         more space in the comment window.
7825
7826 18/10/2000
7827         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7828         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7829         - Fixed console not working in view #3
7830         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7831
7832         TTimo
7833         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7834
7835 17/10/2000
7836         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7837         - Added LOD for patches
7838         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7839
7840 13/10/2000
7841         TTimo (XML branch)
7842         - basic architecture for XML feedback is functional
7843         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7844         merging back in alpha
7845
7846 04/10/2000
7847         TTimo (XML branch)
7848         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7849
7850 04/10/2000
7851         TTimo (XML branch)
7852         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7853
7854 03/10/2000
7855         TTimo (XML branch)
7856         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7857
7858 31/09/2000
7859         TTimo (XML branch)
7860         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7861         - experimental use of libxml
7862
7863 28/09/2000
7864         TTimo (Inspector branch)
7865         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7866         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7867
7868 25/09/2000
7869         TTimo (Inspector branch)
7870         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7871         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7872         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7873         - undo works better with the surface inspector
7874
7875 25/09/2000
7876         - Added ARB_Multitexture support
7877
7878 21/09/2000
7879         - Fixed preferences dialog warning
7880         - Added new grid sizes
7881
7882 20/09/2000
7883         - Fixed small bugs reported from Fenris
7884
7885 17/09/2000
7886         TTimo
7887         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7888         G_Dewan & TTimo
7889         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7890         Fishman
7891         - antialiased drawing in 2D views
7892
7893 14/09/2000 
7894         TTimo
7895         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7896         - moved the splash screen after the .pid code
7897         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7898         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7899         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7900                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7901         - fixed a radiant.pid bug
7902         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7903         
7904         G_Dewan
7905         - fix to BSP menu order getting mixed up
7906         - fix to the file dialog
7907
7908 11/09/2000
7909         - Added splash screen
7910
7911 25/08/2000 TTimo
7912         - launch sleep mode before running game
7913         - fixed Map_Snapshot bug
7914         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7915
7916 24/08/2000 TTimo
7917         - fixed some sleep mode stuff
7918         - fixed map snapshot bug
7919
7920 21/08/2000
7921         - fixed stuff to build on linux
7922         - Merged in q3map 1.0p
7923
7924 18/08/2000
7925         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7926         - Removed "Status Point Size" option
7927
7928 17/08/2000
7929         - Fixed win32 console issues
7930
7931 16/08/2000
7932         - added g_strTempPath
7933         - restore maximized window state
7934         - fixed logo.bmp
7935
7936 15/08/2000 TTimo
7937         - fixed keyboard shortcuts
7938         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7939         - fixed a bug related to engine path and project templates
7940
7941 15/08/2000
7942         - Removed QE4 update model option (always on)
7943         - Removed Buggy ICD option (always off)
7944         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7945
7946 14/08/2000 TTimo
7947         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7948         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7949                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7950         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7951                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7952
7953 13/08/2000 TTimo
7954         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7955                 changelog.txt is end user changes
7956                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7957         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7958
7959 11/08/2000 TTimo
7960         - quickfix to put undo/redo back in
7961         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7962
7963 10/08/2000 TTimo
7964         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7965                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7966                 (would have been cleaner IMO)
7967                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7968                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7969
7970 08/08/2000 TTimo
7971         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7972         - fixed TexTool to compile under win32
7973
7974 07/08/2000 TTimo
7975         - fixed some crash with the new jpeg lib
7976         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7977         - added console logging checkbutton in prefs
7978
7979 07/08/2000
7980         - Merged the GLWidget branch
7981         - Merged 202 patches
7982         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7983         - Added pid startup detection
7984         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7985         - Updated TexTool plugin
7986
7987 04/08/2000
7988         - Added "errno" string to the Error() message box
7989         - More 202 patches
7990
7991 03/08/2000
7992         - Merged changes from MFC Radiant 202
7993         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7994  
7995 02/08/2000
7996         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7997
7998 01/08/2000
7999         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
8000         - Rewrote the TexTool plugin
8001
8002 31/07/2000 TTimo
8003         - added vc6 projects for PrtView
8004         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
8005
8006         Leo:
8007         - Updated VC5 projects
8008         - Fixed plugin loading under win32
8009         - Updated PrtView to compile under win32
8010         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
8011
8012 30/07/2000 TTimo
8013         - prefs dialog for BSP monitoring
8014         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
8015         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
8016         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
8017         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
8018         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
8019
8020         Leo:
8021         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
8022
8023 28/07/2000 TTimo
8024         - Fix to the win32 console to use window's default font
8025         - Added File > Sleep for experimentation
8026                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
8027
8028 28/07/2000
8029         - Finished the win32 console replacement
8030         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
8031         - Added a Makefile to the libs dir
8032
8033 26/07/2000
8034         - Added PrtView plugin
8035         - Added qvm target to source/Makefile
8036         - Another release candidate sent to QA
8037
8038 18/07/2000
8039         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
8040         - Added 3 new variables to fix the paths issue
8041
8042 17/07/2000
8043         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
8044
8045 14/07/2000
8046         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
8047         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
8048         - Fixed the mouse capture under win32
8049
8050 13/07/2000
8051         - Fixed the new path and bsp problems
8052         - Sent new version to QA for testing/release
8053
8054 12/07/2000
8055         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
8056
8057 11/07/2000
8058         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
8059
8060 10/07/2000
8061         - Changed directory structure
8062
8063 09/07/2000
8064         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
8065
8066 07/07/2000
8067         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
8068
8069 03/07/2000
8070 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
8071
8072 02/07/2000
8073         - Added precompiled headers for faster win32 builds
8074
8075 01/07/2000
8076         - Finally got q3asm/lcc working
8077
8078 26/06/2000
8079         - 201 patches
8080         - Added screenshot option
8081         - Added an error message if X is running in 8 bits
8082
8083 23/06/2000
8084         - Updated with build 200 source
8085
8086 13/06/2000
8087         - Remove --noshare option
8088         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
8089
8090 04/06/2000
8091         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
8092
8093 02/06/2000
8094         - Converting the TexTool plugin
8095
8096 30/05/2000
8097         - Changes to the plugin loading code
8098
8099 28/05/2000
8100         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
8101
8102 25/05/2000
8103         - Fixed _exit bugs
8104         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
8105         - Fixed copy/paste/clone bug
8106
8107 24/05/2000
8108         - Finished applying the 199 patches
8109         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
8110         - Added numbers to the MRU menu items
8111
8112 23/05/2000
8113         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
8114         - Fixed the time display after a bsp command is executed
8115         - Applied several patches from the 199 version
8116         - The console is now visible by default
8117
8118 21/05/2000
8119         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
8120
8121 20/05/2000
8122         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
8123         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
8124         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
8125         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
8126
8127 19/05/2000
8128         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
8129         - Finished the filter in the texture window
8130         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
8131         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
8132         - Textures can now be stored in 2 places:
8133         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
8134           but can be changed in the project settings)
8135         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
8136         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
8137           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
8138
8139 18/05/2000
8140         - Plugin menu fixes
8141         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
8142         - Copy and paste now work
8143         - Fixed some bugs with the MRU menu
8144         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
8145         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
8146         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
8147         - New directory paths:
8148         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
8149         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
8150         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
8151
8152 17/05/2000
8153         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
8154         - hide cursor when right-dragging XYWnd
8155         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
8156         - Disabled undo
8157         - Fixed a bug in FillTextureMenu
8158         - User can now correctly change the accelerators at run-time
8159         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
8160
8161 16/05/2000
8162         - Finished the patch inspector
8163         - Finished the texture toolbar
8164         - more small bug fixes
8165
8166 11/05/2000
8167         - Finished the GroupDlg stuff
8168         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
8169         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
8170         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
8171         - fixed the command key handlers for the mainwindow