815e28dde2bf48b84227c2d3acb8228b65c6e708
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 20/03/2006
5 SPoG
6 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
7 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
8
9 20/03/2006
10 SPoG
11 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
12 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
13
14 28/02/2006
15 namespace, SPoG
16 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
17
18 25/02/2006
19 SPoG
20 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
21
22 24/02/2006
23 SPoG
24 - Added GPL text to win32 installer.
25 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
26
27 21/02/2006
28 namespace
29 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
30
31 20/02/2006
32 SPoG
33 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
34
35 19/02/2006
36 SPoG
37 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
38
39 11/02/2006
40 SPoG
41 - Added install.py script.
42 - Updated COMPILING instructions.
43 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
44 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
45
46 04/02/2006
47 SPoG
48 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
49 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
50 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
51 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
52
53 30/01/2006
54 SPoG
55 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
56 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
57
58 29/01/2006
59 SPoG
60 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
61
62 26/01/2006
63 SPoG
64 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
65 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
66 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
67 - Speed improvements for transform-selection code.
68
69 25/01/2006
70 SPoG
71 - Added default-texture-scale option to preferences.
72 - Added default-grid-spacing option to preferences.
73
74 23/01/2006
75 Shamus
76 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
77
78 22/01/2006
79 SPoG
80 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
81 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
82
83 10/01/2006
84 SPoG
85 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
86 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
87 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
88 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
89
90 20/12/2005
91 SPoG
92 - Added support for quake4 .guide material templates.
93 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
94 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
95
96 10/12/2005
97 SPoG
98 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
99 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
100 - Added experimental code to render projected lights.
101 - Added support for loading quake4 entity definitions.
102 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
103
104 22/10/2005
105 SPoG
106 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
107
108 21/10/2005
109 SPoG
110 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
111 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
112 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
113 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
114 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
115
116 20/10/2005
117 SPoG
118 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
119 - Added functional free-scale tool.
120 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
121 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
122
123 09/10/2005
124 SPoG
125 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
126 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
127 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
128
129 05/10/2005
130 paxed
131 - Added texture-lock toolbar button.
132 SPoG
133 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
134 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
135 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
136 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
137
138 24/09/2005
139 SPoG
140 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
141 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
142 - Added win32-specific stack-trace logging support.
143
144 31/08/2005
145 SPoG
146 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
147
148 21/08/2005
149 SPoG
150 - Optimised light-dragging.
151 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
152
153 24/07/2005
154 SPoG
155 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
156
157 02/07/2005
158 SPoG
159 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
160
161 01/07/2005
162 SPoG
163 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
164
165 26/06/2005
166 SPoG
167 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
168 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
169 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
170   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
171
172 23/06/2005
173 SPoG
174 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
175 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
176
177 21/06/2005
178 SPoG
179 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
180 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
181 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
182
183 20/06/2005
184 SPoG
185 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
186 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
187 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
188 - Added missing Enemy Territory entity types.
189
190 19/06/2005
191 SPoG
192 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
193 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
194 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
195 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
196 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
197 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
198
199 18/06/2005
200 SPoG
201 - Added saving of camera render mode preference.
202 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
203 - Changed default texture render mode to Trilinear.
204
205 17/06/2005
206 SPoG
207 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
208 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
209
210 14/06/2005
211 SPoG
212 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
213
214 13/06/2005
215 SPoG
216 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
217 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
218 - Added support for up/down movement in freelook mode.
219 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
220 - Added prompt for engine path at startup if not found.
221
222 12/06/2005
223 SPoG
224 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
225 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
226 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
227 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
228
229 11/06/2005
230 SPoG
231 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
232
233 09/06/2005
234 SPoG
235 - Fixed region-set-selected for model entities.
236
237 08/06/2005
238 SPoG
239 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
240 - Added 0.125 grid.
241 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
242 - Increased maximum zoom level for XY views.
243
244 06/06/2005
245 SPoG
246 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
247
248 05/06/2005
249 SPoG
250 - Fixed model files not being closed after being read.
251 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
252 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
253 - Fixed CSG-merge.
254 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
255 Michael Kluskens
256 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
257 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
258
259 02/04/2005
260 SPoG
261 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
262 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
263 - Refactored containers to use std::swap.
264 - Refactored bitfield.h.
265 Tr3B
266 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
267 - Extended q3map2 mathlib functionality.
268
269 28/03/2005
270 SPoG
271 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
272 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
273 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
274 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
275 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
276
277 27/03/2005
278 Tr3B
279 - Fixed map-xml module.
280 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
281
282 08/03/2005
283 SPoG
284 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
285 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
286
287 07/03/2005
288 SPoG
289 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
290 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
291
292 06/03/2005
293 SPoG
294 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
295 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
296 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
297 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
298
299 05/03/2005
300 SPoG
301 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
302 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
303
304 04/03/2005
305 SPoG
306 - Added camera move up/down one floor.
307 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
308
309 26/02/2005
310 SPoG
311 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
312 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
313
314 22/02/2005
315 SPoG
316 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
317 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
318 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
319
320 21/02/2005
321 SPoG
322 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
323
324 20/02/2005
325 SPoG
326 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
327 - Removed unused legacy cmdlib functions.
328 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
329
330 19/02/2005
331 SPoG
332 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
333 - Added q2map and bspc to installation packages.
334 Jamie Wilkinson
335 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
336
337 13/02/2005
338 SPoG
339 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
340   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
341 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
342
343 11/02/2005
344 SPoG
345 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
346
347 10/02/2005
348 SPoG
349 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
350
351 09/02/2005
352 David Constanzo
353 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
354   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
355 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
356 SPoG
357 - Fixed position of light-entity names.
358 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
359 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
360
361 08/02/2005
362 SPoG
363 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
364 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
365
366 07/02/2005
367 SPoG
368 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
369 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
370 - Fixed potentially misaligned objects.
371
372 05/02/2005
373 SPoG
374 - Added rendering of entity names for non-group entities.
375 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
376
377 04/02/2005
378 SPoG
379 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
380 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
381
382 03/02/2005
383 David Constanzo
384 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
385 SPoG
386 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
387 - Refactored image-loader module api.
388 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
389 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
390
391 01/02/2005
392 SPoG
393 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
394
395 29/01/2005
396 SPoG
397 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
398 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
399 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
400 David Constanzo
401 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
402   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
403
404 28/01/2005
405 SPoG
406 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
407 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
408 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
409
410 25/01/2005
411 SPoG
412 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
413 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
414
415 24/01/2005
416 SPoG
417 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
418
419 23/01/2005
420 SPoG
421 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
422   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
423 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
424 - Added support for doom3 light_origin on lights.
425 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
426
427 22/01/2005
428 SPoG
429 - Fixed crash when accessing links from help menu.
430 - Fixed broken links in help menu.
431 - Added game-specific docs to win32 setup.
432 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
433 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
434
435 21/01/2005
436 SPoG
437 - Moved information in synapse.config into .game files.
438 - Added api versioning for module-system.
439
440 20/01/2005
441 SPoG
442 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
443 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
444 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
445
446 19/01/2005
447 SPoG
448 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
449
450 16/01/2005
451 SPoG
452 - Added Jedi Academy support to linux installer.
453 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
454 - Fixed saving of empty brushes.
455 Jame Wilkinson
456 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
457
458 15/01/2005
459 SPoG
460 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
461 - Added version checking of generated config files.
462 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
463 - Fixed texture-compression support.
464 Jago
465 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
466
467 11/01/2005
468 SPoG
469 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
470 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
471
472 10/01/2005
473 SPoG
474 - Added patch-cap-cylinder.
475
476 09/01/2005
477 SPoG
478 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
479 - Added brush face texture painting.
480
481 08/01/2005
482 SPoG
483 - Fixed ungroup-selected-entities.
484 - Added 'Entity' menu.
485 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
486 - Fixed minor memory leaks in core.
487 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
488 - Fixed memory leak in model module.
489 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
490 - Changed default tool to 'QE' tool.
491
492 04/01/2005
493 SPoG
494 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
495 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
496 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
497 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
498 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
499 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
500 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
501 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
502
503 03/01/2005
504 SPoG
505 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
506 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
507 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
508 - Added resizing of patches with QE tool.
509
510 02/01/2005
511 SPoG
512 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
513 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
514 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
515 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
516
517 01/01/2005
518 SPoG
519 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
520 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
521 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
522 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
523 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
524 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
525
526 31/12/2004
527 SPoG
528 - Removed menu-splitting functionality.
529 - Refactored entity-class menu construction.
530 - Replaced const_reference with ConstReference.
531 - Renamed string_t to CopiedString.
532 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
533 - Refactored shortcut command parsing code.
534 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
535 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
536
537 16/12/2004
538 SPoG
539 - Changed default doom3 light_radius to 300.
540 - Fixed initial value of doom3 light_center.
541 - Reduced frequency of gui updates during map load.
542
543 13/12/2004
544 SPoG
545 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
546
547 12/12/2004
548 SPoG
549 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
550 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
551 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
552
553 11/12/2004
554 SPoG
555 - Refactored script-tokeniser.
556 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
557 - Added support for list attributes in entity definitions.
558 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
559 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
560
561 10/12/2004
562 SPoG
563 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
564 - Added support for default values in entity-definitions.
565
566 09/12/2004
567 SPoG
568 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
569
570 05/12/2004
571 SPoG
572 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
573 - Added q1 and q2 support to linux installer.
574
575 02/12/2004
576 SPoG
577 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
578
579 29/11/2004
580 SPoG
581 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
582
583 28/11/2004
584 SPoG
585 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
586 - Added surface/light-interaction debugging mode.
587 - Added per-plane light-culling for brush faces.
588 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
589 - Added support for light-shaders.
590 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
591 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
592
593 25/11/2004
594 SPoG
595 - Fixed right-click-menu on linux.
596
597 13/11/2004
598 SPoG
599 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
600
601 07/11/2004
602 SPoG
603 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
604
605 19/10/2003
606 SPoG
607 - Fixed user-customisable shortcuts support.
608
609 16/10/2003
610 SPoG
611 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
612
613 13/10/2003
614 Jamie Wilkinson
615 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
616 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
617 SPoG
618 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
619
620 06/10/2004
621 Jamie Wilkinson
622 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
623
624 05/10/2004
625 SPoG
626 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
627
628 02/10/2004
629 SPoG
630 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
631 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
632 - Added status information to wait dialogs.
633 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
634 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
635 - Added texture browser window to View menu.
636 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
637 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
638
639 25/09/2004
640 SPoG
641 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
642 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
643 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
644 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
645 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
646 Shamus
647 - Textool improvements.
648
649 21/09/2004
650 Michael Schlueter
651 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
652
653 20/09/2004
654 SPoG
655 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
656
657 19/09/2004
658 SPoG
659 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
660
661 18/09/2004
662 SPoG
663 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
664 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
665 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
666 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
667 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
668 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
669 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
670 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
671
672 17/09/2004
673 Michael Schlueter
674 - Fixed gcc build errors.
675 SPoG
676 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
677
678 16/09/2004
679 SPoG
680 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
681
682 13/09/2004
683 SPoG
684 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
685 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
686 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
687 - Fixed quake2 support.
688
689 12/09/2004
690 SPoG
691 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
692 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
693
694 10/09/2004
695 SPoG
696 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
697
698 09/09/2004
699 SPoG
700 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
701 - Fixed textures-menu grouping bug.
702 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
703
704 08/09/2004
705 SPoG
706 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
707 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
708 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
709 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
710
711 07/09/2004
712 Michael Schlueter
713 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
714 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
715 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
716
717 06/09/2004
718 SPoG
719 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
720 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
721 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
722 Michael Schlueter
723 - Cleaned up loki_path stuff.
724 Shamus
725 - Added textool rotation manipulator.
726
727 01/09/2004
728 Michael Schlueter
729 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
730
731 29/08/2004
732 SPoG
733 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
734 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
735 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
736 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
737 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
738 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
739 - Improved doom3 material parsing.
740 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
741 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
742 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
743 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
744
745 28/08/2004
746 SPoG
747 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
748 - Fixed opengl extension support on linux.
749 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
750 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
751
752 26/08/2004
753 SPoG
754 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
755 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
756 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
757 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
758 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
759 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
760 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
761 Michael Schlueter
762 - Fixed gcc compiler error and warnings.
763 - linux installer fixes.
764
765 25/08/2004
766 Michael Schlueter
767 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
768 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
769 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
770 - Added Doom3 support to linux installer.
771 SPoG
772 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
773
774 17/08/2004
775 SPoG
776 - Fixed texture-browser height update bug.
777 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
778 - Fixed bug loading quake maps.
779
780 16/08/2004
781 SPoG
782 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
783 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
784 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
785 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
786 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
787
788 15/08/2004
789 SPoG
790 - Added doom3 md5mesh loader.
791 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
792 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
793 - Fixed texture-browser height calculation bug.
794 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
795 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
796
797 14/08/2004
798 Chronos
799 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
800 SPoG
801 - Disabled default-shaders for doom3.
802 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
803 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
804
805 12/08/2004
806 SPoG
807 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
808 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
809 - Fixed crash in misc_model.
810 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
811 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
812 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
813
814 11/08/2004
815 redfella
816 - Converted RTCW entities.def to xml format.
817 SPoG
818 - Added support for "name" key for doom3 entities.
819
820 10/08/2004
821 SPoG
822 - Added support for loading text files from VFS archives.
823
824 09/08/2004
825 SPoG
826 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
827 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
828 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
829 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
830
831 06/08/2004
832 SPoG
833 - Doom3 support:
834   - Map load/save.
835   - Materials parsing.
836   - entityDef parsing.
837   - Fixed brush-primitives texturing bug.
838   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
839   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
840 - Added DDS image module.
841
842 03/08/2004
843 SPoG
844 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
845 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
846
847 27/07/2004
848 Shallow
849 - Converted ET entities.def to xml format.
850
851 26/07/2004
852 SPoG
853 - Fixed SI when not in face-selection mode.
854 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
855 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
856
857 24/07/2004
858 SPoG
859 - Changed module server to support wildcard modules.
860 - Cleaned up docs/developer, added README.
861 - Removed old TODO.
862
863 23/07/2004
864 Shamus
865 - Initial version of textool.
866 MindLink
867 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
868
869 22/07/2004
870 SPoG
871 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
872
873 19/07/2004
874 SPoG
875 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
876
877 18/07/2004
878 SPoG
879 - Updated win32 setup scripts.
880 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
881 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
882 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
883 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
884
885 17/07/2004
886 SPoG
887 - Added STV:EF support to win32 installer.
888 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
889
890 16/07/2004
891 SPoG
892 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
893
894 15/07/2004
895 SPoG
896 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
897 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
898
899 14/07/2004
900 SPoG
901 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
902 - Added files required to run in brush-primitives mode.
903 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
904
905
906 11/07/2004
907 SPoG
908 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
909
910 10/07/2004
911 SPoG
912 - Added support for experimental xml version of .def format.
913 - Rewrote token parser.
914 - Rewrote .def parser.
915 - Fixed failure to read show-workzone preference.
916 - Refactored quake3 entities module.
917
918 03/07/2004
919 SPoG
920 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
921 - Fixed shortcuts becoming disabled.
922 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
923
924 30/06/2004
925 AcidDeath
926 - Added support for plugin submenus.
927
928 27/06/2004
929 SPoG
930 - Added build-menu-command editing.
931 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
932 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
933
934 26/06/2004
935 SPoG
936 - Added printf-formatting support to output streams.
937 - Added error/warning printing to xml parser.
938 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
939 - Added sample plugin.
940
941 25/06/2004
942 SPoG
943 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
944
945 24/06/2004
946 SPoG
947 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
948 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
949
950 18/06/2004
951 SPoG
952 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
953 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
954 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
955 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
956
957 14/06/2004
958 SPoG
959 - Refactored texture browser.
960 - Removed GLWindow.
961 - Fixed mousewheel movement in camera window.
962
963 13/06/2004
964 SPoG
965 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
966 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
967 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
968 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
969 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
970 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
971 - Changed all message boxes to appear centrally.
972 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
973
974 12/06/2004
975 SPoG
976 - Disabled shortcut keys during drags.
977 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
978 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
979 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
980 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
981 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
982 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
983 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
984 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
985 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
986
987 10/06/2004
988 SPoG
989 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
990 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
991 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
992 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
993
994 02/06/2004
995 SPoG
996 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
997 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
998
999 01/06/2004
1000 SPoG
1001 - Added mode information to status bar.
1002 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1003 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1004 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1005
1006 31/05/2004
1007 SPoG
1008 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1009
1010 29/05/2004
1011 SPoG
1012 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1013 - Fixed crash in patch tesselator.
1014 - Fixed floating windows startup crash.
1015 - Fixed null texture name for patches.
1016
1017 28/05/2004
1018 SPoG
1019 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1020 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1021 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1022 - Fixed double typedef in picomodel.
1023 - Fixed bug in allocator stuff.
1024 - Fixed up clipper tool button state.
1025 - Added workzone updates when selection bounds change.
1026 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1027
1028 27/05/2004
1029 Tr3b
1030 - Fixed gcc build errors.
1031 SPoG
1032 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1033
1034 26/05/2004
1035 SPoG
1036 - Cleaned up project settings.
1037 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1038 - Refactored build menu.
1039
1040 23/05/2004
1041 SPoG
1042 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1043
1044 19/05/2004
1045 SPoG
1046 - Allocator system improvements, fixed warnings
1047
1048 18/05/2004
1049 SPoG
1050 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1051 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1052 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1053 - Fixed cosmetic menu bug.
1054 - Fixed file handle leak in tga loader.
1055 - Added experimental allocator system.
1056
1057 15/05/2004
1058 Tr3b
1059 - Fixed gcc build errors.
1060
1061 11/05/2004
1062 SPoG
1063 - Fixed version.h custom build step on win32
1064 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1065 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1066
1067 06/05/2004
1068 SPoG
1069 - Refactored texture browser.
1070
1071 05/05/2004
1072 SPoG
1073 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1074 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1075 - Texture browser improvements.
1076 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1077
1078 05/05/2004
1079 SPoG
1080 - Refactored surface inspector and texture browser.
1081
1082 02/05/2004
1083 Nurail
1084 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1085
1086 30/04/2004
1087 SPoG
1088 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1089 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1090 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1091
1092 26/04/2004
1093 SPoG
1094 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1095
1096 18/04/2004
1097 SPoG
1098 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1099 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1100 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1101 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1102
1103 11/04/2004
1104 SPoG
1105 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1106 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1107 - Cleaned up OpenURL.
1108 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1109
1110 09/04/2004
1111 TTimo
1112 - update the OSX setup / .info generation code
1113
1114 08/04/2004
1115 SPoG
1116 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1117 TTimo
1118 - fix for scons 0.95
1119 - re-enable Python >= 2.1 version check
1120 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1121 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1122
1123 07/04/2004
1124 SPoG
1125 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1126
1127 06/04/2004
1128 SPoG
1129 - Refactored preferences to be more modular.
1130 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1131 - Refactored window position saving.
1132 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1133
1134 24/03/2004
1135 SPoG
1136 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1137 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1138 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1139
1140 21/03/2004
1141 SPoG
1142 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1143 - Added basic clipper-preview rendering.
1144
1145 18/03/2004
1146 SPoG
1147 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1148 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1149 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1150
1151 15/03/2004
1152 SPoG
1153 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1154 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1155 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1156
1157 14/03/2004
1158 SPoG
1159 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1160 - Refactored camera window camera-movement handling.
1161
1162 06/03/2004
1163 SPoG
1164 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1165
1166 29/02/2004
1167 SPoG
1168 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1169 - Reinstated light-radius rendering.
1170 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1171
1172 24/02/2004
1173 SPoG
1174 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1175 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1176
1177 22/02/2004
1178 SPoG
1179 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1180 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1181
1182 18/02/2004
1183 SPoG
1184 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1185 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1186
1187 11/02/2004
1188 SPoG
1189 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1190
1191 10/02/2004
1192 SPoG
1193 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1194
1195 07/02/2004
1196 SPoG
1197 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1198 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1199 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1200 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1201 - Changed Surface Inspector keys:
1202   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1203   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1204 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1205
1206 31/01/2004
1207 SPoG
1208 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1209 - Fixed autosave path.
1210 - Added q1 component to installer.
1211 - Added radiant_manual component to installer.
1212 - Added q3-example-maps package to installer.
1213
1214 29/01/2004
1215 SPoG
1216 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1217 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1218   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1219 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1220
1221 26/01/2004
1222 SPoG
1223 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1224 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1225 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1226 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1227
1228 25/01/2004
1229 SPoG
1230 - Fixed filtering updates.
1231 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1232 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1233 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1234 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1235
1236 25/01/2004
1237 SPoG
1238 - Redesigned filter system:
1239   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1240   - Supports per-brush-face filtering.
1241 - Removed long-dead project-settings stuff:
1242   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1243   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1244
1245 20/01/2004
1246 SPoG
1247 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1248
1249 14/01/2004
1250 SPoG
1251 - Fixed main menu mnemonics.
1252 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1253
1254 13/01/2004
1255 SPoG
1256 - Fixed not always resetting 
1257 component-mode when selection is cleared.
1258
1259 11/01/2004
1260 Tr3B
1261 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1262   Requires editing synapse.config to enable.
1263 SPoG
1264 - Rearranged menus:
1265   File = new/open/import/export
1266   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1267   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1268     edit camera/xy parameters
1269     filters/hideshow/region
1270   Modify = transform scene elements
1271   Build = bsp menu
1272 - Fixed Brush-Primitives support:
1273   Requires editing synapse.config to enable.
1274   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1275   (Not yet possible to convert between formats).
1276   
1277 15/12/2003
1278 SPoG
1279 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1280
1281 14/12/2003
1282 SPoG
1283 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1284 - Implemented find/replace-shader for patches.
1285 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1286 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1287 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1288 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1289 - Fixed bsp menu.
1290
1291 ------- spog_branch merged to trunk
1292
1293 10/12/2003
1294 SPoG
1295 - Ported imagehl module.
1296 - Ported imagepng module.
1297
1298 03/12/2003
1299 SPoG
1300 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1301 - Fixed tracking of modifier key state.
1302
1303 29/11/2003
1304 SPoG
1305 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1306 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1307
1308 21/11/2003
1309 SPoG
1310 - Refactored component-selection stuff.
1311 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1312
1313 16/11/2003
1314 SPoG
1315 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1316 - Moved more prefs into specific modules.
1317 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1318
1319 11/11/2003
1320 SPoG
1321 - #include cleanup.
1322 - Added debug output/assert for module initialisation.
1323
1324 09/11/2003
1325 SPoG
1326 - Refactored status bar stuff.
1327 - Refactored window updates to use closures.
1328 - General cleanup and refactoring.
1329
1330 08/11/2003
1331 SPoG
1332 - Increased priority of window redraw events.
1333 - Ported model module to new module system.
1334
1335 07/11/2003
1336 SPoG
1337 - Refactored window updates.
1338
1339 05/11/2003
1340 SPoG
1341 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1342 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1343 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1344 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1345 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1346
1347 04/11/2003
1348 SPoG
1349 - Reinstated instant status-bar updates.
1350
1351 30/10/2003
1352 SPoG
1353 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1354
1355 29/10/2003
1356 SPoG
1357 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1358 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1359 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1360
1361 27/10/2003
1362 SPoG
1363 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1364 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1365 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1366 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1367
1368 26/10/2003
1369 SPoG
1370 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1371
1372 25/10/2003
1373 SPoG
1374 - Refactored xy-window mouse event handling.
1375
1376 22/10/2003
1377 SPoG
1378 - Fixed freelook focus-out event.
1379 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1380
1381 21/10/2003
1382 SPoG
1383 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1384 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1385
1386 20/10/2003
1387 SPoG
1388 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1389 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1390 - Fixed selection of side-on faces.
1391 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1392
1393 19/10/2003
1394 SPoG
1395 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1396 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1397 - Added preference-system module.
1398 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1399 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1400 - Cleaned up main-toolbar creation.
1401 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1402 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1403 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1404 - Removed bitmap-loading from core.
1405 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1406
1407 17/10/2003
1408 SPoG
1409 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1410 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1411 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1412
1413 13/10/2003
1414 SPoG
1415 - Refactored entity inspector.
1416 - Removed miscellaneous unused functions.
1417 - Refactored qe3 header.
1418 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1419
1420 12/10/2003
1421 SPoG
1422 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1423 - Replaced prefs system with new import/export system.
1424 - Fixed gcc3.3 build errors.
1425
1426 11/10/2003
1427 SPoG
1428 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1429 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1430 - Changed misc->gamma to not require restart.
1431 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1432 - Fixed saving of rotate increment preference.
1433
1434 10/10/2003
1435 SPoG
1436 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1437
1438 09/10/2003
1439 SPoG
1440 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1441
1442 08/10/2003
1443 SPoG
1444 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1445 - Fixed minor bug in selection menu.
1446
1447 07/10/2003
1448 SPoG
1449 - Cleaned up MainFrame.
1450 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1451 - Fixed create-empty-brush bug.
1452
1453 06/10/2003
1454 SPoG
1455 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1456
1457 05/10/2003
1458 SPoG
1459 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1460 - Completed factoring out HandleCommand.
1461
1462 04/10/2003
1463 SPoG
1464 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1465 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1466 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1467
1468 03/10/2003
1469 SPoG
1470 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1471
1472 02/10/2003
1473 SPoG
1474 - Fixed pink icons on main window on win32.
1475 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1476 - Refactored MainFrame startup.
1477
1478 01/10/2003
1479 SPoG
1480 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1481 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1482 - Fixed failure to release translucency render-states.
1483 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1484 - Refactored startup/shutdown logic.
1485   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1486   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1487 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1488   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1489 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1490   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1491 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1492
1493 30/09/2003
1494 SPoG
1495 - Added support for translucent entity rendering.
1496
1497 29/09/2003
1498 SPoG
1499 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1500 - Ported qgl.c to c++.
1501 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1502
1503 28/09/2003
1504 SPoG
1505 - Added new experimental xml preference import/export system.
1506 - Refactored dialog base class:
1507   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1508   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1509 - Refactored preferences dialog.
1510
1511 26/09/2003
1512 SPoG
1513 - Reversed winding order for circle primitives.
1514
1515 25/09/2003
1516 SPoG
1517 - Fixed slow selection response in large maps.
1518
1519 21/09/2003
1520 SPoG
1521 - Added sharing of global modules within a client.
1522 - Added quake map module and wal image module.
1523 - Ported mip image module and hlw image module.
1524 - Cleaned up imagehl module.
1525 - Fixed crash in pcx image module.
1526 - Rewrote md3 model module.
1527 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1528 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1529 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1530 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1531   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1532 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1533 - Fixed copy/paste.
1534 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1535
1536 17/09/2003
1537 SPoG
1538 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1539 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1540 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1541 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1542 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1543 - Fixed reference cache failing to save a file.
1544
1545 16/09/2003
1546 SPoG
1547 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1548 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1549   to use abstract base class.
1550 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1551
1552 15/09/2003
1553 SPoG
1554 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1555 - Added find-first-module-of-type helper function.
1556
1557 14/09/2003
1558 SPoG
1559 - Added new lightweight module system:
1560   Initialises each module the first time it is requested.
1561   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1562   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1563   Requires no client-side linkage.
1564 - Split radiant API into multiple APIs:
1565   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1566 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1567   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1568
1569 11/09/2003
1570 SPoG
1571 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1572
1573 10/09/2003
1574 SPoG
1575 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1576 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1577   which can be either absolute or relative.
1578
1579 08/09/2003
1580 SPoG
1581 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1582 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1583 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1584
1585 07/09/2003
1586 SPoG
1587 - Refactored texwindow.cpp.
1588   Moved texture management code into textures.cpp.
1589   Added textures api.
1590   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1591 - Cleaned up shaders module.
1592   Removed color-shader stuff.
1593   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1594   Removed appshaders API.
1595 - Refactored shutdown logic.
1596   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1597   Added deferred render-state realisation.
1598 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1599 - Changed hashtable template to use traits parameter
1600   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1601 - Removed unused functions from qerplugin API.
1602
1603 02/09/2003
1604 SPoG
1605 - Refactored code to remove global-object accesses:
1606   Passing global objects as parameters to functions.
1607 - Refactored texwindow.
1608 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1609   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1610
1611 01/09/2003
1612 SPoG
1613 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1614 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1615 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1616 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1617
1618 30/08/2003
1619 SPoG
1620 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1621 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1622
1623 29/08/2003
1624 SPoG
1625 - Refactored component-selection stuff.
1626 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1627
1628 28/08/2003
1629 SPoG
1630 - Added support for line-strips to Selectors.
1631 - Fixed selection for entity treeview.
1632 - Refactored external-resource loading.
1633
1634 20/08/2003
1635 SPoG
1636 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1637 - Added a default model to use when a model load fails.
1638
1639 19/08/2003
1640 SPoG
1641 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1642
1643 17/08/2003
1644 SPoG
1645 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1646
1647 12/08/2003
1648 SPoG
1649 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1650 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1651
1652 12/08/2003
1653 SPoG
1654 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1655 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1656 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1657
1658 09/08/2003
1659 SPoG
1660 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1661 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1662 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1663 - Removed Sys_UpdateScene.
1664 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1665 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1666
1667 01/08/2003
1668 SPoG
1669 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1670 - Fixed memory leak in shader parsing.
1671 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1672 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1673 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1674 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1675 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1676 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1677 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1678 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1679 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1680 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1681
1682 22/07/2003
1683 SPoG
1684 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1685 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1686 - Fixed console updates when loading maps/models.
1687
1688 20/07/2003
1689 SPoG
1690 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1691 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1692 - Added rendering of area-selection rectangle.
1693
1694 19/07/2003
1695 SPoG
1696 - Merged from trunk.
1697
1698 18/07/2003
1699 SPoG
1700 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1701 - Cleaned up some stuff in selection system.
1702 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1703
1704 10/07/2003
1705 SPoG
1706 - Implemented connect-entities.
1707
1708 09/07/2003
1709 SPoG
1710 - Completed local-space rotation manipulator.
1711 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1712 - Fixed crash bug in loading certain models.
1713
1714 06/07/2003
1715 SPoG
1716 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1717 - Changed undo system to improve performance.
1718 - Refactored entity inspector implementation.
1719
1720 22/06/2003
1721 SPoG
1722 - Refactored selection observing stuff.
1723 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1724 - Changed implementation of entities to use generic container.
1725 - Refactored entity wrapper system.
1726 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1727
1728 21/06/2003
1729 SPoG
1730 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1731 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1732 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1733 - Removed global project settings entity.
1734 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1735
1736 17/06/2003
1737 SPoG
1738 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1739
1740 16/06/2003
1741 SPoG
1742 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1743
1744 15/06/2003
1745 SPoG
1746 - Refactored Patch implementation.
1747 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1748
1749 13/06/2003
1750 SPoG
1751 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1752
1753 11/06/2003
1754 SPoG
1755 - Improved normal-quantisation code.
1756
1757 10/06/2003
1758 SPoG
1759 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1760 - Added experimental quantisation of normals.
1761
1762 05/06/2003
1763 SPoG
1764 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1765 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1766
1767 02/06/2003
1768 SPoG
1769 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1770 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1771 - Added rendering of arrow for angled entities.
1772
1773 01/06/2003
1774 SPoG
1775 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1776 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1777 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1778 - Added lightjunior entity display.
1779 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1780 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1781 - Fixed botclip filtering.
1782 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1783
1784 31/05/2003
1785 SPoG
1786 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1787 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1788 - Fixed undo for find/replace shader.
1789 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1790 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1791 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1792 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1793 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1794 - Refactored brush data members.
1795
1796 28/05/2003
1797 SPoG
1798 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1799
1800 27/05/2003
1801 SPoG
1802 - Fixed window title after save-as.
1803
1804 22/05/2003
1805 SPoG
1806 - Refactored selection system interface slightly.
1807 - Removed old brushwrapper stuff.
1808 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1809
1810 21/05/2003
1811 SPoG
1812 - Added select-faces-by-shader.
1813 - Fixed find/replace-shader.
1814
1815 19/05/2003
1816 SPoG
1817 - Fixed rotation on misc_model.
1818
1819 13/05/2003
1820 SPoG
1821 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1822
1823 29/04/2003
1824 SPoG
1825 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1826
1827 25/04/2003
1828 SPoG
1829 - Fixed find-brush.
1830 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1831
1832 24/04/2003
1833 SPoG
1834 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1835 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1836 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1837 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1838
1839 23/04/2003
1840 SPoG
1841 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1842
1843 22/04/2003
1844 SPoG
1845 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1846 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1847 - Fixed undo for patch-set-shader.
1848 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1849 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1850 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1851 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1852
1853 21/04/2003
1854 SPoG
1855 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1856 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1857 - Refactored tga loader.
1858 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1859
1860 17/04/2003
1861 SPoG
1862 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1863 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1864 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1865 - Added setting/getting shader for patches.
1866
1867 16/04/2003
1868 SPoG
1869 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1870 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1871 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1872 - Ensured that shaders are never leaked.
1873 - Fixed bool conversion warnings.
1874
1875 15/04/2003
1876 SPoG
1877 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1878 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1879 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1880 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1881
1882 13/04/2003
1883 SPoG
1884 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1885
1886 11/04/2003
1887 SPoG
1888 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1889 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1890
1891 02/04/2003
1892 SPoG
1893 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1894
1895 01/04/2003
1896 SPoG
1897 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1898
1899 31/03/2003
1900 SPoG
1901 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1902 - Removed automatic update of current texdef.
1903 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1904
1905 29/03/2003
1906 SPoG
1907 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1908 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1909 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1910
1911 28/03/2003
1912 SPoG
1913 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1914
1915 27/03/2003
1916 SPoG
1917 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1918 - Optimised select-all for brush/patch components.
1919 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1920
1921 26/03/2003
1922 SPoG
1923 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1924 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1925 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1926 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1927 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1928 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1929
1930 25/03/2003
1931 SPoG
1932 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1933 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1934 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1935 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1936 - Fixed warnings in brush implementation.
1937 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1938
1939 24/03/2003
1940 SPoG
1941 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1942 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1943 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1944 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1945 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1946
1947 23/03/2003
1948 SPoG
1949 - Added per-instance selection of patch vertices.
1950 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1951 - Refactored patch/brush render code.
1952 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
1953 - Fixed selection test for picomodule meshes.
1954 - Fixed selection test winding order for triangles.
1955 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
1956 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
1957 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
1958 - Fixed map export always exporting root.
1959
1960 21/03/2003
1961 SPoG
1962 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
1963 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
1964
1965 20/03/2003
1966 SPoG
1967 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
1968
1969 16/03/2003
1970 SPoG
1971 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
1972 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
1973 - Refactored frustum testing class.
1974
1975 12/03/2003
1976 SPoG
1977 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
1978 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
1979
1980 07/03/2003
1981 SPoG
1982 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
1983 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
1984
1985 05/03/2003
1986 SPoG
1987 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
1988 - Fixed selection manager failing to release render states.
1989 - Fixed eclass system failing to release render states.
1990
1991 04/03/2003
1992 SPoG
1993 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
1994 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
1995 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
1996 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
1997 - Cleaned up surface dialog.
1998
1999 01/03/2003
2000 SPoG
2001 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2002 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2003
2004 28/02/2003
2005 SPoG
2006 - Cleaned up entity list window.
2007 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2008 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2009 - Added multiple-selection support to entity list.
2010 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2011
2012 26/02/2003
2013 SPoG
2014 - Added stl_warnings include.
2015 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2016
2017 24/02/2003
2018 SPoG
2019 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2020 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2021 - Fixed bug in exporting selections.
2022
2023 23/02/2003
2024 SPoG
2025 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2026
2027 22/02/2003
2028 SPoG
2029 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2030
2031 21/02/2003
2032 SPoG
2033 - Started cleaning up Map subsystem.
2034
2035 20/02/2003
2036 SPoG
2037 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2038 - Added 'save' feature to reference cache.
2039 - Added scope timer object.
2040 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2041 - Changed core to use reference cache to track current map.
2042 - Removed mapmodel module.
2043 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2044
2045 19/02/2003
2046 SPoG
2047 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2048 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2049
2050 18/02/2003
2051 SPoG
2052 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2053 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2054
2055 17/02/2003
2056 SPoG
2057 - Fixed sorting bug with render-states.
2058 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2059 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2060 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2061 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2062
2063 07/02/2003
2064 SPoG
2065 - Added updating current texdef when a face is selected.
2066 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2067
2068 06/02/2003
2069 SPoG
2070 - Fixed various issues with 'save region'.
2071 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2072 - Changed brush creation to use current texdef.
2073 - Changed clipper to use current texdef.
2074 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2075
2076 05/02/2003
2077 SPoG
2078 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2079 - Finished factoring out face_t.
2080 - Added script token writer interface for map export.
2081 - Changed map export interface to use script token writer.
2082
2083 04/02/2003
2084 SPoG
2085 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2086 - Changed Pointfile class to use renderer.
2087 - Continued factoring out face_t.
2088
2089 03/02/2003
2090 SPoG
2091 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2092 - Changed import-map to not modify existing selection.
2093
2094 02/02/2003
2095 SPoG
2096 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2097 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2098 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2099 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2100 - Renamed brush_type to Brush.
2101 - Renamed face_type to Face.
2102 - Started factoring out face_t.
2103
2104 01/02/2003
2105 SPoG
2106 - Improved edge and vertex manipulation.
2107 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2108
2109 31/01/2003
2110 SPoG
2111 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2112 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2113 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2114 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2115 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2116 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2117 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2118 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2119
2120 30/01/2003
2121 SPoG
2122 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2123
2124 29/01/2003
2125 SPoG
2126 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2127
2128 28/01/2003
2129 SPoG
2130 - Fixed angles key order for misc_model.
2131
2132 27/01/2003
2133 SPoG
2134 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2135
2136 26/01/2003
2137 SPoG
2138 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2139 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2140 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2141
2142 24/01/2003
2143 SPoG
2144 - Added missing file: icharstream.h.
2145 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2146 - Added .map format import/export interfaces.
2147 - Removed last remnants of IBrush.
2148 - Removed IPatch.
2149 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2150
2151 23/01/2003
2152 SPoG
2153 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2154
2155 20/01/2003
2156 SPoG
2157 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2158 - Added streaming tokeniser for .map format.
2159 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2160 - Added xml stream interface for input and output.
2161 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2162 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2163 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2164 - Added xml stream writer.
2165 - Changed mapxml module to use stream output.
2166 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2167
2168
2169 16/01/2003
2170 SPoG
2171 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2172 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2173 - Fixed crash bug in PositionView.
2174
2175 14/01/2003
2176 SPoG
2177 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2178 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2179 - Removed unused declarations in qe3.h.
2180 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2181 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2182 - Added per-instance selection for brush faces.
2183
2184 08/01/2003
2185 SPoG
2186 - Added selection counters for primitive/component modes.
2187 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2188 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2189
2190 07/01/2003
2191 SPoG
2192 - Changed selection to work per-instance.
2193
2194 06/01/2003
2195 SPoG
2196 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2197
2198 06/12/2002
2199 SPoG
2200 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2201 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2202 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2203
2204 02/12/2002
2205 SPoG
2206 - Added debug rendering of a selection test.
2207 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2208 - Refactored selection system interface.
2209 - Added undo for texture nudge.
2210 - Fixed minor render-state bug.
2211
2212 29/11/2002
2213 SPoG
2214 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2215 - Optimised brush-winding generation.
2216 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2217 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2218
2219 20/11/2002
2220 SPoG
2221 - Completed rotation manipulator.
2222 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2223 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2224
2225 15/11/2002
2226 SPoG
2227 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2228
2229 07/11/2002
2230 SPoG
2231 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2232 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2233 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2234 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2235 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2236
2237 06/11/2002
2238 SPoG
2239 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2240 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2241
2242 04/11/2002
2243 SPoG
2244 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2245 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2246 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2247 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2248 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2249 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2250 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2251
2252 19/10/2002
2253 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2254 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2255   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2256   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2257 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2258   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2259 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2260   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2261 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2262   opengl state changes during rendering.
2263 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2264   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2265   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2266 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2267   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2268   from the scene graph (entity/primitive/component),
2269   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2270 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2271   optimised patch tesselation.
2272 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2273   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2274 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2275   shares common code between different visualised entity types.
2276 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2277 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2278   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2279   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2280
2281 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2282 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2283 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2284 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2285 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2286 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2287 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2288
2289 ------ branch point - spog_branch
2290
2291 30/08/2003
2292 SPoG
2293 - Ported changes from trunk.
2294
2295 17/08/2003
2296 SPoG
2297 - Ported changes from trunk.
2298 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2299 - Fixed crash in RunBsp.
2300
2301 17/05/2003
2302 SPoG
2303 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2304 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2305 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2306 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2307 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2308 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2309
2310 16/05/2003
2311 TTimo
2312 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2313   found out about string_t that slept through my reviews
2314
2315 Updated list of broken stuff on this branch:
2316
2317 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2318 from the code conventions:
2319   include/ directory:
2320   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2321   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2322
2323   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2324   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2325   
2326 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2327 class IInputStream
2328 class IOutputStream
2329
2330 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2331
2332 class ISeekableStream
2333 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2334 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2335
2336 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2337
2338 - include/iarchive.h
2339
2340 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2341 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2342 from code conventions:
2343   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2344
2345 - remove libs/bytestreamutils.h
2346 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2347 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2348
2349 - libs/filestream.h
2350 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2351
2352 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2353 those totally lack documentation about what they are doing
2354 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2355 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2356
2357 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2358 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2359 But is it really the topic of bug800?
2360
2361 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2362 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2363
2364 12/05/2003
2365 SPoG
2366 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2367 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2368 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2369 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2370 - Documented archive interface.
2371
2372 09/05/2003
2373 TTimo
2374 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2375 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2376
2377
2378 SPoG
2379 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2380 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2381 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2382 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2383 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2384   Added method to check if a file exists quickly.
2385   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2386 - Defined implementation requirements for IArchive.
2387   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2388   An archive can be traversed in directory order.
2389   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2390   Directory paths will always end with a separator.
2391   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2392   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2393   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2394   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2395 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2396 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2397   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2398   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2399   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2400   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2401   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2402 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2403 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2404 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2405 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2406 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2407 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2408 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2409 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2410 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2411
2412
2413 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2414
2415
2416 30/08/2003
2417 SPoG
2418 - Ported changes from trunk since branch point.
2419
2420 11/08/2003
2421 SPoG
2422 - Split qe3.h up into multiple headers.
2423 - Cleaned up use of win32 symbols:
2424   WINAPI macro for module functions removed.
2425   GUID for module interfaces replaced by string.
2426   boolean replaced by bool.
2427   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2428 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2429 - Cleaned up use of glib symbols:
2430   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2431   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2432 - Removed all "extern" function declarations.
2433 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2434 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2435 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2436   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2437   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2438   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2439 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2440 - Replaced CString usage with Str;
2441 - Removed unused brush-scripts stuff.
2442 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2443 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2444 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2445
2446 ---- branch point - spog-cleanup
2447
2448 06/12/2003
2449 SCDS_ReyalP
2450 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2451   shortcuts to change texture window scale
2452
2453 02/12/2003
2454 SCDS_ReyalP
2455 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2456   fix for single monitor window positioning save
2457 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2458   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2459 TTimo
2460 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2461
2462 -- linux 1.3.14 test build 1
2463
2464 29/11/2003
2465 TTimo
2466 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2467   removed faulty setup line
2468 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2469   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2470
2471 28/11/2003
2472 ydnar
2473 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2474 - added seperate Q3Map2 build targets
2475 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2476 - _skybox entity support
2477 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2478
2479 -- win32 1.3.14 test build 1
2480
2481 28/11/2003
2482 djbob
2483 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2484   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2485 djbob & TTimo
2486 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2487   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2488   new libxml and libpng packages are required:
2489   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2490   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2491   updated win32_install.py for new names and paths
2492 TTimo
2493 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2494 SCDS_ReyalP
2495 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2496   2D background image plugin
2497 TTimo
2498 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2499   msvcr70.dll goes in core directory
2500   bkgrnd2d plugin content
2501   changed file paths (libxml/libpng)
2502   .xlink for new JA content
2503
2504 27/11/2003
2505 TTimo
2506 - using a central scons.signatures file for checksums
2507 - version bump to 1.3.14
2508 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2509 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2510   switched the mask to be defined in our source
2511   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2512 SCDS_ReyalP
2513 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2514 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2515 EvilTypeGuy
2516 - bug 505 - select all faces with a given texture
2517
2518 19/11/2003
2519 ydnar
2520 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2521
2522 17/11/2003
2523 TTimo
2524 - upgraded server to subversion 0.33
2525
2526 -- released 1.3.13
2527
2528 10/11/2003
2529 SCDS_reyalP
2530 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2531   floating windows startup crash
2532
2533 09/11/2003
2534 TTimo
2535 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2536 AstroCreep
2537 - cleaned up JA shader scripts
2538
2539 01/11/2003
2540 ydnar
2541 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2542 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2543 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2544 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2545 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2546   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2547
2548 24/10/2003
2549 TTimo
2550 - bump to 1.3.13
2551 Anders
2552 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2553 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2554 SCDS_reyalP
2555 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2556 Some jpegs get garbaged alpha channel
2557
2558 22/10/2003
2559 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2560   19/10/2003
2561   TTimo
2562   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2563     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2564
2565   18/10/2003
2566   Spog
2567   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2568     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2569
2570   -- released 1.3.12 Linux
2571
2572   14/10/2003
2573   TTimo
2574   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2575     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2576
2577   -- released 1.3.12 win32
2578 -- end merge
2579 Arnout
2580 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2581 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2582
2583 21/10/2003
2584 Arnout
2585 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2586 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2587
2588 20/10/2003
2589 Arnout
2590 - added LWO support to picomodel.
2591     shader names are derived from surface name
2592     only geometry from layer 0 is used
2593 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2594
2595 19/10/2003
2596 Arnout
2597 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2598   fixed starton primary monitor
2599   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2600   
2601 -- released 1.3.12 win32
2602
2603 11/10/2003
2604 Spog
2605 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2606   fix texture subsets
2607 TTimo
2608 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2609   misc update, missing JA system textures
2610 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2611   fixed .pref file trashing
2612 Nurail
2613 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2614   BSP monitoring disabled by default in Q2
2615
2616 09/10/2003
2617 TTimo
2618 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2619   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2620 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2621 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2622   correctly support PNG images with an alpha channel
2623 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2624   fix console to refresh during a texture directory load
2625 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2626   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2627
2628 07/10/2003
2629 Nurail & TTimo
2630 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2631   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2632 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2633   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2634 TTimo
2635 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2636   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2637   added Q2 tools back to Linux setup
2638 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2639   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2640 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2641 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2642   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2643 - updated Q2 tools .dsp
2644 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2645   more Jedi Academy setup work and content
2646   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2647   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2648 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2649   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2650 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2651   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2652
2653 06/10/2003
2654 TTimo
2655 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2656   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2657   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2658   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2659   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2660
2661 05/10/2003
2662 TTimo
2663 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2664   updating the gtk2 version to 2.2.4
2665   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2666   updating IS to the new files
2667   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2668 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2669   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2670   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2671 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2672   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2673
2674 03/10/2003
2675 Nurail
2676 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2677   quake2 tools build scripts
2678   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2679 TTimo
2680 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2681 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2682
2683 30/09/2003
2684 TTimo
2685 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2686 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2687 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2688 - bug #867, disable sleep by default
2689 - q3map2 bug fix
2690
2691 Nurail
2692 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2693   Q2's 'no patch' stuff
2694
2695 29/09/2003
2696 TTimo
2697 - OSX: fixup setup.xml.in
2698
2699 -- merge bug856 back into trunk
2700 16/09/2003
2701 Nurail
2702 - new patch + win32 stuff for surface module
2703 TTimo
2704 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2705   refactored the XML synapse.config handling:
2706     better detection of invalid XML file
2707     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2708 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2709   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2710   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2711   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2712   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2713 - took out obsolete md3model
2714
2715 15/09/2003
2716 Nurail
2717 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2718   quake2 surface module
2719
2720 07/09/2003
2721 Nurail & TTimo
2722 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2723   a surface inspector module to customize per-game API
2724   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2725   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2726   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2727   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2728   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2729   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2730   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2731 -- end merge bug856 back into trunk
2732
2733 19/09/2003
2734 Justin Blur
2735 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2736   fix ~/.radiant permission bug
2737 Nurail & TTimo
2738 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2739   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2740   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2741
2742 16/09/2003
2743 Nurail & Hydra
2744 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2745   q2 map format minor
2746
2747 08/09/2003
2748 Tr3B
2749 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2750   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2751
2752 07/09/2003
2753 Nurail
2754 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2755   imagewal.so module / wal image format
2756 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2757   md2 support in picomodel
2758
2759 06/09/2003
2760 Nurail & TTimo
2761 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2762   renaming mapq3.so to map.so
2763   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2764 Nurail
2765 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2766   vfspak port to synapse and updates
2767
2768 04/09/2003
2769 SPoG
2770 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2771 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2772
2773 30/08/2003
2774 Anders & TTimo
2775 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2776 - don't put bspc Linux binary in the setup
2777
2778 30/08/2003
2779 Anders & TTimo
2780 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2781 - don't put bspc Linux binary in the setup
2782
2783 26/08/2003
2784 Anders
2785 - more scons OSX, start on setup stuff
2786
2787 25/08/2003
2788 TTimo
2789 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2790   make 'move into worldspawn' work again
2791 Anders Gudmundson & TTimo
2792 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2793   OSX scons build system
2794
2795 24/08/2003
2796 ydnar
2797 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2798 - Added ddslib to radiant.dsw
2799 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2800 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2801
2802 TTimo
2803 - bump to ver 1.3.12
2804 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2805
2806 David Hogue
2807 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2808   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2809
2810 23/08/2003
2811 ydnar
2812 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2813   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2814
2815 22/08/2003
2816 TTimo
2817 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2818 - Arnout's commit email script - try #2
2819   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2820   adding a prefix to the report
2821
2822 04/08/2003
2823 TTimo
2824 - conversion from CVS to Subversion:
2825 repository convert completed (with revml)
2826 module repositories glued together in a single one
2827 hooking email commit scripts and backup scripts
2828 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2829
2830 01/08/2003
2831 SPoG
2832 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2833 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2834 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2835 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2836
2837 23/07/2003
2838 SPoG
2839 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2840 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2841 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2842
2843 22/07/2003
2844 TTimo
2845 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2846 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2847 - fixups to the merged setup stuff
2848 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2849 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2850   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2851 SPoG
2852 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2853
2854 20/07/2003
2855 TTimo
2856 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2857 - ET Linux setup script + new plugins
2858 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2859 - update ChangeLog and credits
2860 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2861
2862 19/07/2003
2863 SPoG
2864 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2865 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2866 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2867 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2868 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2869
2870 18/07/2003
2871 Anders Gud
2872 - OSX build fix
2873
2874 16/07/2003
2875 TTimo
2876 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2877   merging ET support code into to trunk
2878 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2879   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2880 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2881
2882 -- release-1_3_8-ET
2883
2884 02/07/2003
2885 TTimo
2886 - new setup build, with patches and updates from SD
2887 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2888
2889 19/06/2003
2890 TTimo
2891 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2892   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2893 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2894 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2895   TODO: cvs remove the IS files for it
2896 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2897   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2898   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2899
2900 18/06/2003
2901 TTimo
2902 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2903   trunk tagged at ET-tag for this
2904 - Dlg_SdAskCorePath:
2905     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2906
2907 09/06/2003
2908 ydnar
2909 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2910 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2911 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2912   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2913
2914 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2915
2916 TTimo
2917 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2918
2919 08/07/2003
2920 SPoG
2921 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2922
2923 07/07/2003
2924 SPoG
2925 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2926 TTimo
2927 - converted the setup code from perl to python
2928 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2929
2930 06/07/2003
2931 SPoG
2932 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2933
2934 05/07/2003
2935 SPoG
2936 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2937
2938 04/07/2003
2939 TTimo
2940 - linux building / SCons
2941   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2942   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2943   enable back vfswad in scons
2944   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2945
2946 02/07/2003
2947 TTimo
2948 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2949 SPoG
2950 - Ported vfswad to gtk2.
2951 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2952 - Added vfswad to win32_install.py.
2953
2954 09/06/2003
2955 TTimo
2956 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
2957   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
2958 - merge trunk to branch:
2959 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
2960 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2961   31/05/2003
2962   TTimo
2963   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
2964   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
2965
2966   27/05/2003
2967   djbob
2968   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
2969     prtview fixes, upgrade to synapse
2970
2971   -- release-1_3_8
2972 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2973 - freshly merged in vfswad is broken
2974 - freshly merged in prtview is broken
2975 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
2976 - removed vc5 dsps
2977 SPoG
2978 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
2979 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
2980
2981 08/06/2003
2982 TTimo
2983 - Linux:
2984   check gcc 3.x, better ldd check
2985   add gcc version to about message
2986   kill old cons stuff
2987 - added q3map2.x86 scons build  
2988 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
2989   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
2990 - killed more cons files remnants
2991 SPoG
2992 - Improved error reporting for win32 setup system.
2993 - Fixed errors reported when running setup scripts.
2994 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
2995
2996 07/06/2003
2997 SPoG
2998 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
2999
3000 06/06/2003
3001 SPoG
3002 - Fixed copy/paste on *nix.
3003 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3004 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3005 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3006 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3007
3008 05/06/2003
3009 SPoG
3010 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3011 - Redirected gtk messages before creating main window.
3012 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3013
3014 04/06/2003
3015 TTimo
3016 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3017
3018 02/06/2003
3019 TTimo
3020 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3021   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3022 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3023 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3024
3025 01/06/2003
3026 TTimo
3027 - bind gen.dsp to makeversion.py
3028 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3029
3030 27/05/2003
3031 TTimo
3032 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3033 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3034
3035 18/05/2003
3036 SPoG
3037 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3038   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3039   Changed startup to create main window after QE_Init().
3040   Fixed loading last map on startup.
3041   Fixed crash on exit.
3042   Fixed colour dialog.
3043 TTimo
3044 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3045   have to delay merging back to trunk. 
3046   have a behaviour problem between debug and release builds.
3047   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3048
3049 -- tagged HEAD with bug537
3050 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3051   11/05/2003
3052   Dan Olofson & TTimo
3053   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3054     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3055     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3056   Riant
3057   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3058     updated synapse.config for SoF2 png
3059   TTimo
3060   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3061     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3062
3063   -- release-1_3_7
3064
3065   14/04/2003
3066   TTimo
3067   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3068     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3069   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3070     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3071   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3072   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3073   Riant  
3074   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3075     RTCW - default_project.proj in setup
3076
3077   13/04/2003
3078   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3079   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3080     imagepng building under Linux
3081   Riant & TTimo  
3082   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3083     fixed texture compression support
3084   TTimo
3085   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3086     regen project file from template on version upgrade
3087     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3088   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3089     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3090 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3091   
3092 17/05/2003
3093 TTimo
3094 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3095   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3096   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3097   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3098
3099 13/04/2003
3100 SPoG
3101 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3102
3103 12/04/2003
3104 SPoG
3105 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3106 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3107   modifying installshield scripts.
3108 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3109
3110 30/03/2003
3111 TTimo
3112 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3113   have ldd -r safe check on .so  
3114   TODO:
3115   - make sure it's gcc3
3116   - check OSX
3117   - add q3map2 build
3118
3119 29/03/2003
3120 TTimo
3121 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3122   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3123   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3124   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3125   --export-dynamic
3126     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3127     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3128     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3129     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3130     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3131     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3132     itself.
3133   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3134   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3135   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3136   (same for gtkglext)
3137     
3138 28/03/2003
3139 TTimo
3140 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3141 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3142 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3143   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3144
3145 17/03/2003
3146 TTimo
3147 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3148   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3149   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3150    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3151    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3152   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3153
3154 12/03/2003
3155 SPoG
3156 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3157 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3158 - Cleaned up xor rectangle code.
3159
3160 11/03/2003
3161 SPoG
3162 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3163 - Fixed console error/warning colours.
3164 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3165 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3166 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3167 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3168 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3169 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3170 - Removed win32/X gl functions from igl.
3171 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3172
3173 10/03/2003
3174 SPoG
3175 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3176 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3177 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3178 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3179
3180 09/03/2003
3181 SPoG
3182 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3183 - Removed win32_realize_floating hack.
3184 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3185 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3186 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3187
3188 08/03/2003
3189 SPoG
3190 - Fixed viewport for entity window comment text.
3191 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3192 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3193 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3194 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3195 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3196 - Reduced border size on toolbar widgets.
3197 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3198 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3199 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3200 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3201
3202 07/03/2003
3203 SPoG
3204 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3205 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3206 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3207 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3208 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3209 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3210 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3211 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3212
3213
3214 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3215
3216
3217 13/04/2003
3218 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3219 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3220   imagepng building under Linux
3221 Riant & TTimo  
3222 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3223   broken texture compression support
3224
3225
3226
3227 31/01/2003
3228 SPoG
3229 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3230
3231 26/01/2003
3232 TTimo
3233 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3234   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3235 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3236   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3237
3238 22/01/2003
3239 TTimo
3240 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3241
3242
3243 ===============================================================
3244 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3245    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3246 ===============================================================
3247
3248 22/01/2003
3249 TTimo
3250 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3251
3252 18/01/2003
3253 TTimo
3254 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3255
3256 17/01/2003
3257 TTimo
3258 - fixups
3259   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3260   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3261   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3262   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3263
3264 14/01/2003
3265 ydnar
3266 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3267
3268 13/01/2003
3269 ydnar
3270 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3271 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3272   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3273 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3274 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3275 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3276 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3277 - Misc Q3Map2 changes
3278
3279 09/01/2003
3280 ydnar
3281 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3282 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3283
3284 05/01/2003
3285 ydnar
3286 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3287   (also changed in Q3Map2)
3288
3289 31/12/2002
3290 ydnar
3291 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3292 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3293 - MapXML dsp unix->dos newlines
3294
3295 29/12/2002
3296 SPoG
3297 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3298 - Merged vfs check for gamemode project key.
3299
3300 27/12/2002
3301 TTimo
3302 - fix GetTickCount stuff
3303 - added q3map2 cons script
3304 - fixed Linux build
3305
3306 23/12/2002
3307 SPoG
3308 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3309 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3310 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3311 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3312 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3313 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3314 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3315 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3316
3317 22/12/2002
3318 SPoG
3319 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3320
3321 20/12/2002
3322 SPoG
3323 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3324 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3325 - Ported imagepng module to synapse.
3326 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3327
3328 19/12/2002
3329 SPoG
3330 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3331 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3332
3333 18/12/2002
3334 SPoG
3335 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3336 - Ported model module to synapse API.
3337 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3338 - Refactored window-position preference save/load.
3339
3340 17/12/2002
3341 TTimo
3342 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3343
3344 15/12/2002
3345 TTimo
3346 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3347   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3348   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3349 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3350   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3351 - added m_MapReg pattern
3352
3353 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3354   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3355
3356                 11/12/2002
3357                 RR2DO2
3358                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3359                 - #597, CenterCamera shortcut
3360                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3361                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3362                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3363                 EvilTypeGuy
3364                 - #718, fix compilation warnings
3365                 Riant
3366                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3367
3368                 10/12/2002
3369                 EvilTypeGuy
3370                 - Fix gcc3 compilation warning
3371                 EvilTypeGuy and X-Man
3372                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3373
3374                 8/12/2002
3375                 RR2DO2
3376                 - #710, AssignSound pattern
3377                 - #711, SoF2 model_static drawing
3378                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3379                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3380                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3381                 ydnar
3382                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3383                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3384
3385                 3/12/2002
3386                 TTimo
3387                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3388                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3389                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3390                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3391                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3392                 exporting it for use in sub scripts
3393                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3394                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3395                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3396
3397                 -- release-1_2_11
3398
3399                 30/11/2002
3400                 TTimo
3401                 - added seaw0lf to credits
3402                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3403                 - 1.2.11 version tag
3404                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3405                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3406                 also fixed details in STVEF media
3407                 Arnout
3408                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3409                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3410                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3411
3412                 29/11/2002
3413                 TTimo
3414                 - 1.2.11-rc1
3415                 - update changelog credits links for release
3416                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3417
3418                 28/11/2002
3419                 ydnar
3420                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3421                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3422                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3423                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3424                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3425                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3426                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3427                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3428                 - Tinkered with skylight code again
3429                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3430                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3431                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3432                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3433                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3434                 black (bug 694)
3435                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3436                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3437
3438                 TTimo
3439                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3440                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3441                 added an item on the wiki
3442
3443                 27/11/2002
3444                 TTimo
3445                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3446                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3447                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3448                 media/setup updates for q3map2 support
3449                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3450                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3451                 added -rename to SOF2 BSP phase
3452                 Q3 & RTCW new templates are working
3453                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3454                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3455                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3456                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3457                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3458                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3459                 typo was causing memory error
3460
3461                 RR2DO2 & TTimo
3462                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3463                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3464                 added search path to modules/ for bitmaps
3465                 model reload, patch and bitmap
3466
3467                 26/11/2002
3468                 RR2DO2
3469                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3470                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3471                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3472                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3473                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3474                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3475                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3476                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3477                 more fixes to plugin API
3478
3479                 TTimo
3480                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3481                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3482                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3483
3484                 25/11/2002
3485                 TTimo
3486                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3487
3488                 21/11/2002
3489                 ydnar
3490                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3491                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3492                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3493                         so the seam is no longer visible
3494                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3495                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3496                         more efficient rendering
3497                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3498                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3499                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3500                         for much faster and more uniform sky illumination
3501                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3502                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3503                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3504                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3505                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3506                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3507                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3508                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3509                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3510                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3511                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3512                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3513                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3514                         cluster the luxel falls into
3515                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3516                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3517                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3518
3519                 18/11/2002
3520                 TTimo
3521                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3522                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3523                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3524                         - update makeself to the latest (and best) version
3525                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3526                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3527                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3528                         unresolved which I don't have time to look at
3529                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3530                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3531                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3532
3533                 13/11/2002
3534                 TTimo
3535                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3536                 reworked to have the UI in game settings dialog
3537                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3538                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3539                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3540                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3541                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3542                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3543                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3544                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3545                 updated files in WolfPack
3546                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3547                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3548
3549                 12/11/2002
3550                 TTimo
3551                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3552                 guard junk.txt path between " "
3553                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3554                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3555
3556                 RR2DO2
3557                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3558                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3559
3560                 12/11/2002
3561                 TTimo
3562                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3563                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3564
3565                 11/11/2002
3566                 TTimo
3567                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3568                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3569                 still way experimental
3570                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3571                 fixing linking for radiant.x86
3572
3573                 10/11/2002
3574                 RR2DO2
3575                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3576                         patch inspector bug - fixed
3577                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3578                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3579                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3580                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3581                         Undolevels not set properly
3582                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3583                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3584                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3585
3586                 TTimo
3587                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3588                         mark map modified on editing entity keys
3589                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3590                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3591                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3592                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3593
3594                 09/11/2002
3595                 TTimo
3596                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3597                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3598                         cons -- gcc=<gcc-name>
3599                                 read gcc version and configure accordingly
3600                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3601                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3602                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3603                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3604                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3605                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3606                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3607
3608                 04/11/2002
3609                 TTimo
3610                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3611                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3612                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3613
3614                 03/11/2002
3615                 ydnar
3616                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3617                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3618                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3619                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3620                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3621                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3622                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3623                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3624                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3625                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3626                 the named shader minus :q3map. Example:
3627                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3628                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3629                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3630                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3631                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3632                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3633                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3634                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3635                 be nonsolid
3636
3637                 03/11/2002
3638                 TTimo
3639                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3640                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3641                 updated Linux setup to put the bitmap
3642
3643                 02/11/2002
3644                 ydnar
3645                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3646
3647                 02/11/2002
3648                 ydnar
3649                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3650
3651                 02/11/2002
3652                 ydnar - seaw0lf
3653                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3654                 2.3.29
3655                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3656                 2.3.28
3657                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3658                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3659                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3660                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3661                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3662                 portions to only be occluded by the water surface
3663                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3664                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3665                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3666                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3667                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3668                 surfaces
3669                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3670                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3671                 2.3.27
3672                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3673                 being read.
3674                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3675                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3676                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3677                 of 2.3.27
3678                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3679                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3680                 models (preliminary)
3681                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3682                 2.3.26
3683                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3684                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3685                 memory corruption
3686                 - Fixed SOF2 -rename bug
3687                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3688                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3689                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3690                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3691                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3692                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3693                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3694                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3695                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3696                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3697                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3698                 - ASE support
3699                         - Alias|Wavefront OBJ support
3700                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3701                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3702                 handle grayscale jpegs gracefully
3703                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3704                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3705                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3706
3707                 02/11/2002
3708                 TTimo
3709                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3710                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3711
3712                 29/10/2002
3713                 TTimo
3714                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3715                 running from a network share - saving prefs per-user
3716
3717                 27/10/2002
3718                 TTimo
3719                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3720                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3721                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3722
3723                 25/10/2002
3724                 ydnar
3725                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3726
3727                 23/10/2002
3728                 TTimo
3729                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3730                 fixed up camera compile (exports)
3731                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3732
3733                 21/10/2002
3734                 TTimo
3735                 - quickfix to the build (typo)
3736                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3737                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3738                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3739                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3740
3741                 09/10/2002
3742                 TTimo
3743                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3744                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3745                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3746                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3747
3748                 06/09/2002  
3749                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3750                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3751                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3752                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3753
3754                 RR2DO2 - TTimo
3755                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3756                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3757                 - camera plugin: new bitmap
3758                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3759                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3760                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3761                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3762                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3763                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3764
3765                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3766                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3767                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3768
3769                 NEW: light radius drawing
3770                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3771                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3772                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3773                 to understand/legacy).
3774
3775                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3776                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3777
3778                 NOTE TO SELF: 
3779                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3780                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3781
3782                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3783                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3784                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3785                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3786
3787                 initial ChangeLog for the patch:
3788
3789                 28-09-2002
3790                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3791                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3792                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3793                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3794                 tables now, so not multiline).
3795                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3796                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3797                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3798                 selection, not on the mins.
3799
3800                 27-09-2002
3801                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3802                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3803                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3804                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3805                 to understand/legacy).
3806
3807                 26-09-2002
3808                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3809                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3810
3811                 25-09-2002
3812                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3813                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3814                 entity.
3815                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3816
3817                 18-09-2002
3818                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3819                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3820
3821                 12-09-2002
3822                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3823                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3824                 views.
3825                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3826                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3827                 ESelectedPatches.
3828                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3829                 limit of 8192.
3830                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3831                 and reinstated the old code.
3832                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3833                 the clipboard to the current camera origin.
3834                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3835                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3836
3837                 11-09-2002
3838                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3839                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3840                 proper defaults.
3841                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3842
3843                 10-09-2002
3844                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3845                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3846                 using 'Save region'.
3847                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3848                 selected colour rendering.
3849                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3850                 camwindow.
3851                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3852                 selection.
3853                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3854                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3855                 points.
3856                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3857                         NOTE: still broke in floating window mode
3858                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3859                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3860                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3861                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3862                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3863                 g_strGameToolsPath fails.
3864                         + Added plugin toolbar and api.
3865                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3866                 properly (well, not at all really).
3867
3868                 Older changes:
3869                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3870                         + Added misc_gamemodel drawing.
3871                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3872                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3873                         + Added area selection in 3d view for patches.
3874
3875                 30/09/2002
3876                         TTimo
3877                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3878                                 quickfix crash bug
3879
3880                 27/09/2002
3881                         TTimo
3882                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3883                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3884                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3885                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3886                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3887                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3888                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3889                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3890                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3891                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3892                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3893                         is WRONG
3894                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3895
3896                 23/09/2002
3897                 Riant
3898                 - new IS scripts to go with recent media updates
3899                         Riant & TTimo
3900                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
3901                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
3902                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
3903
3904                 21/09/2002
3905                 Riant
3906                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
3907                 more texture compression, dialog and settings
3908                 Michael Schlueter  
3909                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
3910                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
3911
3912                 22/08/2002
3913                 EvilTypeGuy
3914                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
3915                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
3916                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
3917
3918                 14/08/2002
3919                 EvilTypeGuy
3920                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
3921
3922                 -- release-1_2_10
3923
3924                 16/08/2002
3925                 TTimo
3926                 - STVEF media update finalized (some .def)
3927                 - 1_2 Core Update for shader manual update
3928                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
3929                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3930                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
3931                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
3932                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
3933                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
3934
3935                 15/08/2002
3936                 Michael Schlueter
3937                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
3938                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
3939
3940                 TTimo  
3941                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3942                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
3943                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
3944                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
3945                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
3946                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
3947                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
3948                 - quickfix to non-initialized var in camera code
3949                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
3950                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
3951                 JKII nightly is finalized
3952
3953                 14/08/2002
3954                 TTimo
3955                 - fixed a missing file
3956                         - Linux build quickfix
3957                 - fixed silly rendering bug
3958                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
3959                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
3960                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
3961
3962                 13/08/2002
3963                 TTimo
3964                 - cleared up notexture (dead code)
3965                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
3966                 - having a shot at 1.3 texture compression
3967                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
3968                 but rendering is fucked .. someone explain?
3969
3970                 08/7/2002
3971                 TTimo
3972                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
3973                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
3974
3975                 07/7/2002
3976                 SCDS_reyalP
3977                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
3978                 wolf_entities.def update
3979
3980                 riant
3981                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
3982                 STV:EF updates
3983                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3984                 SOF2 updates
3985                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
3986                 JKII updates
3987
3988                 06/7/2002
3989                 Riant
3990                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3991                 Sof2 patches and IS setup    
3992                 TTimo
3993                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
3994                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
3995                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
3996                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
3997                 default texture scale is 0.125  
3998
3999                 TTimo
4000                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4001                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4002                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4003                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4004                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4005                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4006                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4007
4008                 Michael Schlueter
4009                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4010                 GL warning fix      
4011                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4012                 GL font display fixes (mostly Linux)
4013                 applied the changes with some tweaking
4014
4015                 31/6/2002
4016                 TTimo
4017                         - compiling the camera plugin on Linux:
4018                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4019                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4020                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4021
4022                 30/6/2002
4023                 TTimo
4024                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4025                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4026                 updated the IS script for the updated .shader
4027
4028                 17/6/2002
4029                 TTimo
4030                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4031                 Sof2 support, PNG format
4032                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4033                 changes in the core:
4034                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4035                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4036                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4037                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4038                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4039                 is required on win32 to build imagepng
4040                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4041                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4042                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4043                 cleaning up internal access path
4044                 RR2DO2
4045                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4046                 camera plugin for RTCW
4047                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4048                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4049                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4050
4051
4052                 12/6/2002
4053                 RR2DO2
4054                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4055                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4056                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4057                         .camera support: splines library, camera plugin
4058                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4059                                 virtual functions but non-virtual destructor
4060                                         declaration with no type
4061                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4062                                         enumeration not handled in switch
4063                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4064                                         implicit declaration of int _fullpath
4065                                         for(int i = 0; ..
4066                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4067                                         stricmp -> Q_stricmp
4068                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4069                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4070                         djbob   
4071                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4072                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4073                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4074
4075 ===============================================================
4076 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4077 ===============================================================
4078
4079 12/12/2002
4080   Hydra
4081   - #197, HL support update
4082
4083 11/12/2002
4084   TTimo
4085   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4086
4087 25/10/2002
4088   Hydra
4089   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4090   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4091     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4092     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4093   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4094     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4095   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4096     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4097     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4098
4099   - Comments on previous notes:
4100
4101     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4102       (this affects the build system / post build step too)
4103       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4104         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4105         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4106         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4107         to keep it in $coreradiantdir/modules
4108       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4109         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4110         reflect this.
4111
4112 14/08/2002
4113   EvilTypeGuy
4114   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4115
4116 11/06/2002
4117   TTimo
4118   - spritemodels in build system
4119   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4120     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4121       fixed so that we only have the relevant changes
4122     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4123     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4124     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4125     - update hydratoolz location in setup
4126     - update maphl in synapse.config
4127
4128 07/06/2002
4129   TTimo
4130   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4131   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4132     applying the HL patch (see original list of changes below)
4133     - ugly eclass API changes
4134       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4135       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4136       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4137     - added "no_patch" prop to disable patch support
4138       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4139       otherwise everything is force-disabled
4140     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4141       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4142       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4143       vfsFindFile(relative filename):
4144         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4145         then trying to search through the search directories
4146         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4147         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4148           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4149         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4150         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4151       vfsFileExists(relative filename):
4152         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4153         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4154         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4155     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4156       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4157       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4158       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4159       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4160       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4161       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4162       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4163       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4164       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4165     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4166       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4167     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4168     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4169     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4170     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4171     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4172     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4173       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4174     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4175     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4176     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4177       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4178       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4179     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4180     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4181     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4182       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4183     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4184     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4185     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4186
4187 05/06/2002
4188   TTimo
4189   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4190   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4191   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4192     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4193       
4194   Hydra
4195   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4196     fix for version check in release build
4197
4198   ======================================================================================
4199   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4200      HL support patch
4201   ======================================================================================
4202   04/6/2002
4203     Hydra
4204     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4205       new entity file loader code.
4206   
4207   28/5/2002
4208     Hydra
4209     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4210       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4211     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4212       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4213       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4214       order of the wads is actually important).
4215     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4216   
4217   27/5/2002
4218     Hydra
4219     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4220       According to the powers that be, it seems creating a model
4221       plugin is hackish.
4222       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4223       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4224       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4225       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4226   
4227   17/5/2002
4228     Hydra
4229     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4230       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4231     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4232     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4233       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4234       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4235     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4236       vfspk3 and vfswad
4237     - Map loading and saving times are printed to the console.
4238     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4239       a map is loaded
4240     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4241       wad files in the "wad" keypair.
4242     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4243       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4244       games when a shader activation fails)
4245   
4246   
4247   8/5/2002
4248     Hydra
4249     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4250       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4251       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4252     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4253     - Added wad filename information when loading textures.
4254       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4255       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4256       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4257     - added vfsFindFile() to vfs table.
4258     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4259       (this was by design, but the design has changed for the better)
4260     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4261       the shader/texture being loaded.
4262       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4263       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4264       (such as having an image loaded twice in memory.)
4265       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4266       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4267       be moved to where shaders are first initialised.
4268       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4269       quake2 map file.
4270     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4271       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4272       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4273       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4274       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4275       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4276       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4277     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4278       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4279       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4280       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4281     - Texture subset on by default for halflife.
4282     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4283       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4284     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4285       in the preferences so it can't be turned back on)
4286       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4287     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4288     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4289     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4290     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4291       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4292       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4293     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4294     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4295       afterall (for editor shaders).
4296   ======================================================================================
4297   -- end HL support patch
4298   ======================================================================================
4299   
4300 01/06/2002
4301   TTimo
4302   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4303     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4304     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4305       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4306       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4307     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4308     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4309     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4310     TODO: add HL setup chunks!
4311
4312 ===============================================================
4313 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4314 ===============================================================
4315 28/5/2002
4316   TTimo
4317   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4318
4319 27/5/2002
4320   TTimo
4321   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4322   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4323   default texture scale is configured in .game
4324   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4325   removed the item from the prefs dialog too
4326   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4327   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4328   changing texture window scale changes selected brushes texture
4329   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4330   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4331   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4332
4333 26/5/2002
4334   TTimo
4335         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4336         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4337         using the eclass extents for the box if model can't be found
4338         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4339         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4340         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4341         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4342         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4343         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4344         removed that prompt and display
4345         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4346         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4347         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4348         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4349         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4350         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4351         printing q3map version info through the net stream
4352         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4353         fixed various media, some related code, and Linux setup
4354   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4355         
4356         SCDS_reyalP
4357         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4358         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4359         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4360         update of the Wolf entities file
4361
4362 25/5/2002
4363   TTimo
4364   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4365   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4366   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4367   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4368   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4369   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4370   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4371   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4372   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4373   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4374   fixed so that it works again
4375   denying compile with camera out of the region
4376   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4377
4378 24/5/2002
4379   TTimo
4380   - Linux build fix
4381
4382 23/5/2002
4383   Riant & TTimo
4384   - STVEF patch and setup scripts
4385   TTimo
4386   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4387   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4388   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4389   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4390
4391 22/5/2002
4392   TTimo
4393   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4394
4395 11/5/2002
4396   TTimo
4397   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4398   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4399   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4400
4401 10/5/2002
4402   TTimo
4403   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)