]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
fixed crash on prefs reset; fixed crash on next-leak-spot
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 20/03/2006
5 SPoG
6 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
7 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
8
9 20/03/2006
10 SPoG
11 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
12 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
13
14 28/02/2006
15 namespace, SPoG
16 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
17
18 25/02/2006
19 SPoG
20 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
21
22 24/02/2006
23 SPoG
24 - Added GPL text to win32 installer.
25 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
26
27 21/02/2006
28 namespace
29 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
30
31 20/02/2006
32 SPoG
33 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
34
35 19/02/2006
36 SPoG
37 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
38
39 11/02/2006
40 SPoG
41 - Added install.py script.
42 - Updated COMPILING instructions.
43 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
44 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
45
46 04/02/2006
47 SPoG
48 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
49 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
50 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
51 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
52
53 30/01/2006
54 SPoG
55 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
56 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
57
58 29/01/2006
59 SPoG
60 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
61
62 26/01/2006
63 SPoG
64 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
65 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
66 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
67 - Speed improvements for transform-selection code.
68
69 25/01/2006
70 SPoG
71 - Added default-texture-scale option to preferences.
72 - Added default-grid-spacing option to preferences.
73
74 23/01/2006
75 Shamus
76 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
77
78 22/01/2006
79 SPoG
80 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
81 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
82
83 10/01/2006
84 SPoG
85 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
86 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
87 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
88 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
89
90 20/12/2005
91 SPoG
92 - Added support for quake4 .guide material templates.
93 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
94 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
95
96 10/12/2005
97 SPoG
98 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
99 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
100 - Added experimental code to render projected lights.
101 - Added support for loading quake4 entity definitions.
102 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
103
104 22/10/2005
105 SPoG
106 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
107
108 21/10/2005
109 SPoG
110 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
111 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
112 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
113 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
114 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
115
116 20/10/2005
117 SPoG
118 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
119 - Added functional free-scale tool.
120 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
121 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
122
123 09/10/2005
124 SPoG
125 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
126 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
127 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
128
129 05/10/2005
130 paxed
131 - Added texture-lock toolbar button.
132 SPoG
133 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
134 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
135 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
136 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
137
138 24/09/2005
139 SPoG
140 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
141 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
142 - Added win32-specific stack-trace logging support.
143
144 31/08/2005
145 SPoG
146 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
147
148 21/08/2005
149 SPoG
150 - Optimised light-dragging.
151 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
152
153 24/07/2005
154 SPoG
155 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
156
157 02/07/2005
158 SPoG
159 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
160
161 01/07/2005
162 SPoG
163 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
164
165 26/06/2005
166 SPoG
167 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
168 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
169 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
170   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
171
172 23/06/2005
173 SPoG
174 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
175 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
176
177 21/06/2005
178 SPoG
179 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
180 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
181 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
182
183 20/06/2005
184 SPoG
185 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
186 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
187 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
188 - Added missing Enemy Territory entity types.
189
190 19/06/2005
191 SPoG
192 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
193 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
194 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
195 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
196 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
197 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
198
199 18/06/2005
200 SPoG
201 - Added saving of camera render mode preference.
202 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
203 - Changed default texture render mode to Trilinear.
204
205 17/06/2005
206 SPoG
207 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
208 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
209
210 14/06/2005
211 SPoG
212 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
213
214 13/06/2005
215 SPoG
216 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
217 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
218 - Added support for up/down movement in freelook mode.
219 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
220 - Added prompt for engine path at startup if not found.
221
222 12/06/2005
223 SPoG
224 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
225 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
226 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
227 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
228
229 11/06/2005
230 SPoG
231 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
232
233 09/06/2005
234 SPoG
235 - Fixed region-set-selected for model entities.
236
237 08/06/2005
238 SPoG
239 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
240 - Added 0.125 grid.
241 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
242 - Increased maximum zoom level for XY views.
243
244 06/06/2005
245 SPoG
246 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
247
248 05/06/2005
249 SPoG
250 - Fixed model files not being closed after being read.
251 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
252 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
253 - Fixed CSG-merge.
254 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
255 Michael Kluskens
256 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
257 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
258
259 02/04/2005
260 SPoG
261 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
262 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
263 - Refactored containers to use std::swap.
264 - Refactored bitfield.h.
265 Tr3B
266 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
267 - Extended q3map2 mathlib functionality.
268
269 28/03/2005
270 SPoG
271 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
272 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
273 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
274 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
275 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
276
277 27/03/2005
278 Tr3B
279 - Fixed map-xml module.
280 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
281
282 08/03/2005
283 SPoG
284 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
285 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
286
287 07/03/2005
288 SPoG
289 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
290 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
291
292 06/03/2005
293 SPoG
294 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
295 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
296 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
297 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
298
299 05/03/2005
300 SPoG
301 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
302 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
303
304 04/03/2005
305 SPoG
306 - Added camera move up/down one floor.
307 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
308
309 26/02/2005
310 SPoG
311 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
312 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
313
314 22/02/2005
315 SPoG
316 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
317 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
318 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
319
320 21/02/2005
321 SPoG
322 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
323
324 20/02/2005
325 SPoG
326 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
327 - Removed unused legacy cmdlib functions.
328 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
329
330 19/02/2005
331 SPoG
332 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
333 - Added q2map and bspc to installation packages.
334 Jamie Wilkinson
335 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
336
337 13/02/2005
338 SPoG
339 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
340   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
341 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
342
343 11/02/2005
344 SPoG
345 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
346
347 10/02/2005
348 SPoG
349 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
350
351 09/02/2005
352 David Constanzo
353 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
354   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
355 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
356 SPoG
357 - Fixed position of light-entity names.
358 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
359 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
360
361 08/02/2005
362 SPoG
363 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
364 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
365
366 07/02/2005
367 SPoG
368 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
369 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
370 - Fixed potentially misaligned objects.
371
372 05/02/2005
373 SPoG
374 - Added rendering of entity names for non-group entities.
375 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
376
377 04/02/2005
378 SPoG
379 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
380 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
381
382 03/02/2005
383 David Constanzo
384 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
385 SPoG
386 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
387 - Refactored image-loader module api.
388 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
389 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
390
391 01/02/2005
392 SPoG
393 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
394
395 29/01/2005
396 SPoG
397 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
398 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
399 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
400 David Constanzo
401 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
402   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
403
404 28/01/2005
405 SPoG
406 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
407 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
408 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
409
410 25/01/2005
411 SPoG
412 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
413 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
414
415 24/01/2005
416 SPoG
417 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
418
419 23/01/2005
420 SPoG
421 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
422   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
423 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
424 - Added support for doom3 light_origin on lights.
425 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
426
427 22/01/2005
428 SPoG
429 - Fixed crash when accessing links from help menu.
430 - Fixed broken links in help menu.
431 - Added game-specific docs to win32 setup.
432 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
433 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
434
435 21/01/2005
436 SPoG
437 - Moved information in synapse.config into .game files.
438 - Added api versioning for module-system.
439
440 20/01/2005
441 SPoG
442 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
443 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
444 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
445
446 19/01/2005
447 SPoG
448 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
449
450 16/01/2005
451 SPoG
452 - Added Jedi Academy support to linux installer.
453 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
454 - Fixed saving of empty brushes.
455 Jame Wilkinson
456 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
457
458 15/01/2005
459 SPoG
460 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
461 - Added version checking of generated config files.
462 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
463 - Fixed texture-compression support.
464 Jago
465 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
466
467 11/01/2005
468 SPoG
469 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
470 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
471
472 10/01/2005
473 SPoG
474 - Added patch-cap-cylinder.
475
476 09/01/2005
477 SPoG
478 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
479 - Added brush face texture painting.
480
481 08/01/2005
482 SPoG
483 - Fixed ungroup-selected-entities.
484 - Added 'Entity' menu.
485 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
486 - Fixed minor memory leaks in core.
487 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
488 - Fixed memory leak in model module.
489 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
490 - Changed default tool to 'QE' tool.
491
492 04/01/2005
493 SPoG
494 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
495 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
496 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
497 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
498 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
499 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
500 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
501 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
502
503 03/01/2005
504 SPoG
505 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
506 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
507 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
508 - Added resizing of patches with QE tool.
509
510 02/01/2005
511 SPoG
512 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
513 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
514 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
515 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
516
517 01/01/2005
518 SPoG
519 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
520 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
521 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
522 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
523 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
524 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
525
526 31/12/2004
527 SPoG
528 - Removed menu-splitting functionality.
529 - Refactored entity-class menu construction.
530 - Replaced const_reference with ConstReference.
531 - Renamed string_t to CopiedString.
532 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
533 - Refactored shortcut command parsing code.
534 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
535 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
536
537 16/12/2004
538 SPoG
539 - Changed default doom3 light_radius to 300.
540 - Fixed initial value of doom3 light_center.
541 - Reduced frequency of gui updates during map load.
542
543 13/12/2004
544 SPoG
545 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
546
547 12/12/2004
548 SPoG
549 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
550 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
551 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
552
553 11/12/2004
554 SPoG
555 - Refactored script-tokeniser.
556 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
557 - Added support for list attributes in entity definitions.
558 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
559 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
560
561 10/12/2004
562 SPoG
563 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
564 - Added support for default values in entity-definitions.
565
566 09/12/2004
567 SPoG
568 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
569
570 05/12/2004
571 SPoG
572 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
573 - Added q1 and q2 support to linux installer.
574
575 02/12/2004
576 SPoG
577 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
578
579 29/11/2004
580 SPoG
581 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
582
583 28/11/2004
584 SPoG
585 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
586 - Added surface/light-interaction debugging mode.
587 - Added per-plane light-culling for brush faces.
588 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
589 - Added support for light-shaders.
590 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
591 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
592
593 25/11/2004
594 SPoG
595 - Fixed right-click-menu on linux.
596
597 13/11/2004
598 SPoG
599 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
600
601 07/11/2004
602 SPoG
603 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
604
605 19/10/2003
606 SPoG
607 - Fixed user-customisable shortcuts support.
608
609 16/10/2003
610 SPoG
611 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
612
613 13/10/2003
614 Jamie Wilkinson
615 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
616 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
617 SPoG
618 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
619
620 06/10/2004
621 Jamie Wilkinson
622 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
623
624 05/10/2004
625 SPoG
626 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
627
628 02/10/2004
629 SPoG
630 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
631 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
632 - Added status information to wait dialogs.
633 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
634 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
635 - Added texture browser window to View menu.
636 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
637 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
638
639 25/09/2004
640 SPoG
641 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
642 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
643 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
644 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
645 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
646 Shamus
647 - Textool improvements.
648
649 21/09/2004
650 Michael Schlueter
651 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
652
653 20/09/2004
654 SPoG
655 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
656
657 19/09/2004
658 SPoG
659 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
660
661 18/09/2004
662 SPoG
663 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
664 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
665 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
666 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
667 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
668 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
669 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
670 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
671
672 17/09/2004
673 Michael Schlueter
674 - Fixed gcc build errors.
675 SPoG
676 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
677
678 16/09/2004
679 SPoG
680 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
681
682 13/09/2004
683 SPoG
684 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
685 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
686 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
687 - Fixed quake2 support.
688
689 12/09/2004
690 SPoG
691 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
692 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
693
694 10/09/2004
695 SPoG
696 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
697
698 09/09/2004
699 SPoG
700 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
701 - Fixed textures-menu grouping bug.
702 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
703
704 08/09/2004
705 SPoG
706 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
707 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
708 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
709 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
710
711 07/09/2004
712 Michael Schlueter
713 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
714 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
715 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
716
717 06/09/2004
718 SPoG
719 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
720 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
721 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
722 Michael Schlueter
723 - Cleaned up loki_path stuff.
724 Shamus
725 - Added textool rotation manipulator.
726
727 01/09/2004
728 Michael Schlueter
729 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
730
731 29/08/2004
732 SPoG
733 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
734 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
735 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
736 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
737 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
738 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
739 - Improved doom3 material parsing.
740 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
741 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
742 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
743 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
744
745 28/08/2004
746 SPoG
747 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
748 - Fixed opengl extension support on linux.
749 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
750 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
751
752 26/08/2004
753 SPoG
754 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
755 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
756 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
757 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
758 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
759 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
760 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
761 Michael Schlueter
762 - Fixed gcc compiler error and warnings.
763 - linux installer fixes.
764
765 25/08/2004
766 Michael Schlueter
767 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
768 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
769 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
770 - Added Doom3 support to linux installer.
771 SPoG
772 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
773
774 17/08/2004
775 SPoG
776 - Fixed texture-browser height update bug.
777 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
778 - Fixed bug loading quake maps.
779
780 16/08/2004
781 SPoG
782 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
783 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
784 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
785 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
786 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
787
788 15/08/2004
789 SPoG
790 - Added doom3 md5mesh loader.
791 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
792 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
793 - Fixed texture-browser height calculation bug.
794 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
795 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
796
797 14/08/2004
798 Chronos
799 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
800 SPoG
801 - Disabled default-shaders for doom3.
802 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
803 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
804
805 12/08/2004
806 SPoG
807 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
808 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
809 - Fixed crash in misc_model.
810 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
811 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
812 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
813
814 11/08/2004
815 redfella
816 - Converted RTCW entities.def to xml format.
817 SPoG
818 - Added support for "name" key for doom3 entities.
819
820 10/08/2004
821 SPoG
822 - Added support for loading text files from VFS archives.
823
824 09/08/2004
825 SPoG
826 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
827 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
828 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
829 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
830
831 06/08/2004
832 SPoG
833 - Doom3 support:
834   - Map load/save.
835   - Materials parsing.
836   - entityDef parsing.
837   - Fixed brush-primitives texturing bug.
838   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
839   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
840 - Added DDS image module.
841
842 03/08/2004
843 SPoG
844 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
845 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
846
847 27/07/2004
848 Shallow
849 - Converted ET entities.def to xml format.
850
851 26/07/2004
852 SPoG
853 - Fixed SI when not in face-selection mode.
854 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
855 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
856
857 24/07/2004
858 SPoG
859 - Changed module server to support wildcard modules.
860 - Cleaned up docs/developer, added README.
861 - Removed old TODO.
862
863 23/07/2004
864 Shamus
865 - Initial version of textool.
866 MindLink
867 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
868
869 22/07/2004
870 SPoG
871 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
872
873 19/07/2004
874 SPoG
875 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
876
877 18/07/2004
878 SPoG
879 - Updated win32 setup scripts.
880 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
881 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
882 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
883 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
884
885 17/07/2004
886 SPoG
887 - Added STV:EF support to win32 installer.
888 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
889
890 16/07/2004
891 SPoG
892 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
893
894 15/07/2004
895 SPoG
896 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
897 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
898
899 14/07/2004
900 SPoG
901 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
902 - Added files required to run in brush-primitives mode.
903 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
904
905
906 11/07/2004
907 SPoG
908 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
909
910 10/07/2004
911 SPoG
912 - Added support for experimental xml version of .def format.
913 - Rewrote token parser.
914 - Rewrote .def parser.
915 - Fixed failure to read show-workzone preference.
916 - Refactored quake3 entities module.
917
918 03/07/2004
919 SPoG
920 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
921 - Fixed shortcuts becoming disabled.
922 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
923
924 30/06/2004
925 AcidDeath
926 - Added support for plugin submenus.
927
928 27/06/2004
929 SPoG
930 - Added build-menu-command editing.
931 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
932 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
933
934 26/06/2004
935 SPoG
936 - Added printf-formatting support to output streams.
937 - Added error/warning printing to xml parser.
938 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
939 - Added sample plugin.
940
941 25/06/2004
942 SPoG
943 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
944
945 24/06/2004
946 SPoG
947 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
948 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
949
950 18/06/2004
951 SPoG
952 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
953 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
954 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
955 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
956
957 14/06/2004
958 SPoG
959 - Refactored texture browser.
960 - Removed GLWindow.
961 - Fixed mousewheel movement in camera window.
962
963 13/06/2004
964 SPoG
965 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
966 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
967 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
968 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
969 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
970 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
971 - Changed all message boxes to appear centrally.
972 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
973
974 12/06/2004
975 SPoG
976 - Disabled shortcut keys during drags.
977 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
978 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
979 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
980 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
981 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
982 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
983 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
984 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
985 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
986
987 10/06/2004
988 SPoG
989 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
990 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
991 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
992 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
993
994 02/06/2004
995 SPoG
996 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
997 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
998
999 01/06/2004
1000 SPoG
1001 - Added mode information to status bar.
1002 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1003 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1004 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1005
1006 31/05/2004
1007 SPoG
1008 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1009
1010 29/05/2004
1011 SPoG
1012 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1013 - Fixed crash in patch tesselator.
1014 - Fixed floating windows startup crash.
1015 - Fixed null texture name for patches.
1016
1017 28/05/2004
1018 SPoG
1019 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1020 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1021 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1022 - Fixed double typedef in picomodel.
1023 - Fixed bug in allocator stuff.
1024 - Fixed up clipper tool button state.
1025 - Added workzone updates when selection bounds change.
1026 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1027
1028 27/05/2004
1029 Tr3b
1030 - Fixed gcc build errors.
1031 SPoG
1032 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1033
1034 26/05/2004
1035 SPoG
1036 - Cleaned up project settings.
1037 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1038 - Refactored build menu.
1039
1040 23/05/2004
1041 SPoG
1042 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1043
1044 19/05/2004
1045 SPoG
1046 - Allocator system improvements, fixed warnings
1047
1048 18/05/2004
1049 SPoG
1050 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1051 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1052 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1053 - Fixed cosmetic menu bug.
1054 - Fixed file handle leak in tga loader.
1055 - Added experimental allocator system.
1056
1057 15/05/2004
1058 Tr3b
1059 - Fixed gcc build errors.
1060
1061 11/05/2004
1062 SPoG
1063 - Fixed version.h custom build step on win32
1064 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1065 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1066
1067 06/05/2004
1068 SPoG
1069 - Refactored texture browser.
1070
1071 05/05/2004
1072 SPoG
1073 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1074 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1075 - Texture browser improvements.
1076 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1077
1078 05/05/2004
1079 SPoG
1080 - Refactored surface inspector and texture browser.
1081
1082 02/05/2004
1083 Nurail
1084 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1085
1086 30/04/2004
1087 SPoG
1088 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1089 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1090 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1091
1092 26/04/2004
1093 SPoG
1094 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1095
1096 18/04/2004
1097 SPoG
1098 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1099 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1100 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1101 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1102
1103 11/04/2004
1104 SPoG
1105 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1106 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1107 - Cleaned up OpenURL.
1108 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1109
1110 09/04/2004
1111 TTimo
1112 - update the OSX setup / .info generation code
1113
1114 08/04/2004
1115 SPoG
1116 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1117 TTimo
1118 - fix for scons 0.95
1119 - re-enable Python >= 2.1 version check
1120 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1121 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1122
1123 07/04/2004
1124 SPoG
1125 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1126
1127 06/04/2004
1128 SPoG
1129 - Refactored preferences to be more modular.
1130 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1131 - Refactored window position saving.
1132 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1133
1134 24/03/2004
1135 SPoG
1136 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1137 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1138 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1139
1140 21/03/2004
1141 SPoG
1142 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1143 - Added basic clipper-preview rendering.
1144
1145 18/03/2004
1146 SPoG
1147 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1148 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1149 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1150
1151 15/03/2004
1152 SPoG
1153 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1154 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1155 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1156
1157 14/03/2004
1158 SPoG
1159 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1160 - Refactored camera window camera-movement handling.
1161
1162 06/03/2004
1163 SPoG
1164 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1165
1166 29/02/2004
1167 SPoG
1168 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1169 - Reinstated light-radius rendering.
1170 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1171
1172 24/02/2004
1173 SPoG
1174 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1175 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1176
1177 22/02/2004
1178 SPoG
1179 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1180 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1181
1182 18/02/2004
1183 SPoG
1184 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1185 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1186
1187 11/02/2004
1188 SPoG
1189 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1190
1191 10/02/2004
1192 SPoG
1193 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1194
1195 07/02/2004
1196 SPoG
1197 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1198 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1199 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1200 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1201 - Changed Surface Inspector keys:
1202   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1203   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1204 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1205
1206 31/01/2004
1207 SPoG
1208 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1209 - Fixed autosave path.
1210 - Added q1 component to installer.
1211 - Added radiant_manual component to installer.
1212 - Added q3-example-maps package to installer.
1213
1214 29/01/2004
1215 SPoG
1216 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1217 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1218   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1219 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1220
1221 26/01/2004
1222 SPoG
1223 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1224 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1225 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1226 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1227
1228 25/01/2004
1229 SPoG
1230 - Fixed filtering updates.
1231 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1232 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1233 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1234 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1235
1236 25/01/2004
1237 SPoG
1238 - Redesigned filter system:
1239   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1240   - Supports per-brush-face filtering.
1241 - Removed long-dead project-settings stuff:
1242   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1243   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1244
1245 20/01/2004
1246 SPoG
1247 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1248
1249 14/01/2004
1250 SPoG
1251 - Fixed main menu mnemonics.
1252 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1253
1254 13/01/2004
1255 SPoG
1256 - Fixed not always resetting 
1257 component-mode when selection is cleared.
1258
1259 11/01/2004
1260 Tr3B
1261 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1262   Requires editing synapse.config to enable.
1263 SPoG
1264 - Rearranged menus:
1265   File = new/open/import/export
1266   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1267   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1268     edit camera/xy parameters
1269     filters/hideshow/region
1270   Modify = transform scene elements
1271   Build = bsp menu
1272 - Fixed Brush-Primitives support:
1273   Requires editing synapse.config to enable.
1274   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1275   (Not yet possible to convert between formats).
1276   
1277 15/12/2003
1278 SPoG
1279 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1280
1281 14/12/2003
1282 SPoG
1283 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1284 - Implemented find/replace-shader for patches.
1285 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1286 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1287 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1288 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1289 - Fixed bsp menu.
1290
1291 ------- spog_branch merged to trunk
1292
1293 10/12/2003
1294 SPoG
1295 - Ported imagehl module.
1296 - Ported imagepng module.
1297
1298 03/12/2003
1299 SPoG
1300 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1301 - Fixed tracking of modifier key state.
1302
1303 29/11/2003
1304 SPoG
1305 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1306 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1307
1308 21/11/2003
1309 SPoG
1310 - Refactored component-selection stuff.
1311 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1312
1313 16/11/2003
1314 SPoG
1315 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1316 - Moved more prefs into specific modules.
1317 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1318
1319 11/11/2003
1320 SPoG
1321 - #include cleanup.
1322 - Added debug output/assert for module initialisation.
1323
1324 09/11/2003
1325 SPoG
1326 - Refactored status bar stuff.
1327 - Refactored window updates to use closures.
1328 - General cleanup and refactoring.
1329
1330 08/11/2003
1331 SPoG
1332 - Increased priority of window redraw events.
1333 - Ported model module to new module system.
1334
1335 07/11/2003
1336 SPoG
1337 - Refactored window updates.
1338
1339 05/11/2003
1340 SPoG
1341 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1342 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1343 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1344 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1345 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1346
1347 04/11/2003
1348 SPoG
1349 - Reinstated instant status-bar updates.
1350
1351 30/10/2003
1352 SPoG
1353 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1354
1355 29/10/2003
1356 SPoG
1357 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1358 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1359 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1360
1361 27/10/2003
1362 SPoG
1363 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1364 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1365 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1366 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1367
1368 26/10/2003
1369 SPoG
1370 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1371
1372 25/10/2003
1373 SPoG
1374 - Refactored xy-window mouse event handling.
1375
1376 22/10/2003
1377 SPoG
1378 - Fixed freelook focus-out event.
1379 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1380
1381 21/10/2003
1382 SPoG
1383 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1384 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1385
1386 20/10/2003
1387 SPoG
1388 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1389 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1390 - Fixed selection of side-on faces.
1391 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1392
1393 19/10/2003
1394 SPoG
1395 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1396 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1397 - Added preference-system module.
1398 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1399 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1400 - Cleaned up main-toolbar creation.
1401 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1402 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1403 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1404 - Removed bitmap-loading from core.
1405 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1406
1407 17/10/2003
1408 SPoG
1409 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1410 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1411 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1412
1413 13/10/2003
1414 SPoG
1415 - Refactored entity inspector.
1416 - Removed miscellaneous unused functions.
1417 - Refactored qe3 header.
1418 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1419
1420 12/10/2003
1421 SPoG
1422 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1423 - Replaced prefs system with new import/export system.
1424 - Fixed gcc3.3 build errors.
1425
1426 11/10/2003
1427 SPoG
1428 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1429 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1430 - Changed misc->gamma to not require restart.
1431 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1432 - Fixed saving of rotate increment preference.
1433
1434 10/10/2003
1435 SPoG
1436 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1437
1438 09/10/2003
1439 SPoG
1440 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1441
1442 08/10/2003
1443 SPoG
1444 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1445 - Fixed minor bug in selection menu.
1446
1447 07/10/2003
1448 SPoG
1449 - Cleaned up MainFrame.
1450 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1451 - Fixed create-empty-brush bug.
1452
1453 06/10/2003
1454 SPoG
1455 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1456
1457 05/10/2003
1458 SPoG
1459 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1460 - Completed factoring out HandleCommand.
1461
1462 04/10/2003
1463 SPoG
1464 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1465 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1466 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1467
1468 03/10/2003
1469 SPoG
1470 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1471
1472 02/10/2003
1473 SPoG
1474 - Fixed pink icons on main window on win32.
1475 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1476 - Refactored MainFrame startup.
1477
1478 01/10/2003
1479 SPoG
1480 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1481 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1482 - Fixed failure to release translucency render-states.
1483 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1484 - Refactored startup/shutdown logic.
1485   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1486   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1487 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1488   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1489 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1490   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1491 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1492
1493 30/09/2003
1494 SPoG
1495 - Added support for translucent entity rendering.
1496
1497 29/09/2003
1498 SPoG
1499 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1500 - Ported qgl.c to c++.
1501 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1502
1503 28/09/2003
1504 SPoG
1505 - Added new experimental xml preference import/export system.
1506 - Refactored dialog base class:
1507   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1508   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1509 - Refactored preferences dialog.
1510
1511 26/09/2003
1512 SPoG
1513 - Reversed winding order for circle primitives.
1514
1515 25/09/2003
1516 SPoG
1517 - Fixed slow selection response in large maps.
1518
1519 21/09/2003
1520 SPoG
1521 - Added sharing of global modules within a client.
1522 - Added quake map module and wal image module.
1523 - Ported mip image module and hlw image module.
1524 - Cleaned up imagehl module.
1525 - Fixed crash in pcx image module.
1526 - Rewrote md3 model module.
1527 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1528 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1529 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1530 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1531   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1532 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1533 - Fixed copy/paste.
1534 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1535
1536 17/09/2003
1537 SPoG
1538 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1539 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1540 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1541 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1542 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1543 - Fixed reference cache failing to save a file.
1544
1545 16/09/2003
1546 SPoG
1547 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1548 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1549   to use abstract base class.
1550 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1551
1552 15/09/2003
1553 SPoG
1554 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1555 - Added find-first-module-of-type helper function.
1556
1557 14/09/2003
1558 SPoG
1559 - Added new lightweight module system:
1560   Initialises each module the first time it is requested.
1561   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1562   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1563   Requires no client-side linkage.
1564 - Split radiant API into multiple APIs:
1565   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1566 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1567   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1568
1569 11/09/2003
1570 SPoG
1571 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1572
1573 10/09/2003
1574 SPoG
1575 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1576 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1577   which can be either absolute or relative.
1578
1579 08/09/2003
1580 SPoG
1581 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1582 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1583 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1584
1585 07/09/2003
1586 SPoG
1587 - Refactored texwindow.cpp.
1588   Moved texture management code into textures.cpp.
1589   Added textures api.
1590   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1591 - Cleaned up shaders module.
1592   Removed color-shader stuff.
1593   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1594   Removed appshaders API.
1595 - Refactored shutdown logic.
1596   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1597   Added deferred render-state realisation.
1598 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1599 - Changed hashtable template to use traits parameter
1600   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1601 - Removed unused functions from qerplugin API.
1602
1603 02/09/2003
1604 SPoG
1605 - Refactored code to remove global-object accesses:
1606   Passing global objects as parameters to functions.
1607 - Refactored texwindow.
1608 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1609   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1610
1611 01/09/2003
1612 SPoG
1613 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1614 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1615 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1616 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1617
1618 30/08/2003
1619 SPoG
1620 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1621 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1622
1623 29/08/2003
1624 SPoG
1625 - Refactored component-selection stuff.
1626 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1627
1628 28/08/2003
1629 SPoG
1630 - Added support for line-strips to Selectors.
1631 - Fixed selection for entity treeview.
1632 - Refactored external-resource loading.
1633
1634 20/08/2003
1635 SPoG
1636 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1637 - Added a default model to use when a model load fails.
1638
1639 19/08/2003
1640 SPoG
1641 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1642
1643 17/08/2003
1644 SPoG
1645 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1646
1647 12/08/2003
1648 SPoG
1649 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1650 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1651
1652 12/08/2003
1653 SPoG
1654 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1655 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1656 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1657
1658 09/08/2003
1659 SPoG
1660 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1661 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1662 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1663 - Removed Sys_UpdateScene.
1664 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1665 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1666
1667 01/08/2003
1668 SPoG
1669 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1670 - Fixed memory leak in shader parsing.
1671 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1672 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1673 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1674 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1675 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1676 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1677 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1678 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1679 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1680 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1681
1682 22/07/2003
1683 SPoG
1684 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1685 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1686 - Fixed console updates when loading maps/models.
1687
1688 20/07/2003
1689 SPoG
1690 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1691 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1692 - Added rendering of area-selection rectangle.
1693
1694 19/07/2003
1695 SPoG
1696 - Merged from trunk.
1697
1698 18/07/2003
1699 SPoG
1700 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1701 - Cleaned up some stuff in selection system.
1702 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1703
1704 10/07/2003
1705 SPoG
1706 - Implemented connect-entities.
1707
1708 09/07/2003
1709 SPoG
1710 - Completed local-space rotation manipulator.
1711 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1712 - Fixed crash bug in loading certain models.
1713
1714 06/07/2003
1715 SPoG
1716 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1717 - Changed undo system to improve performance.
1718 - Refactored entity inspector implementation.
1719
1720 22/06/2003
1721 SPoG
1722 - Refactored selection observing stuff.
1723 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1724 - Changed implementation of entities to use generic container.
1725 - Refactored entity wrapper system.
1726 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1727
1728 21/06/2003
1729 SPoG
1730 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1731 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1732 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1733 - Removed global project settings entity.
1734 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1735
1736 17/06/2003
1737 SPoG
1738 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1739
1740 16/06/2003
1741 SPoG
1742 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1743
1744 15/06/2003
1745 SPoG
1746 - Refactored Patch implementation.
1747 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1748
1749 13/06/2003
1750 SPoG
1751 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1752
1753 11/06/2003
1754 SPoG
1755 - Improved normal-quantisation code.
1756
1757 10/06/2003
1758 SPoG
1759 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1760 - Added experimental quantisation of normals.
1761
1762 05/06/2003
1763 SPoG
1764 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1765 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1766
1767 02/06/2003
1768 SPoG
1769 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1770 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1771 - Added rendering of arrow for angled entities.
1772
1773 01/06/2003
1774 SPoG
1775 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1776 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1777 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1778 - Added lightjunior entity display.
1779 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1780 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1781 - Fixed botclip filtering.
1782 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1783
1784 31/05/2003
1785 SPoG
1786 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1787 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1788 - Fixed undo for find/replace shader.
1789 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1790 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1791 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1792 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1793 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1794 - Refactored brush data members.
1795
1796 28/05/2003
1797 SPoG
1798 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1799
1800 27/05/2003
1801 SPoG
1802 - Fixed window title after save-as.
1803
1804 22/05/2003
1805 SPoG
1806 - Refactored selection system interface slightly.
1807 - Removed old brushwrapper stuff.
1808 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1809
1810 21/05/2003
1811 SPoG
1812 - Added select-faces-by-shader.
1813 - Fixed find/replace-shader.
1814
1815 19/05/2003
1816 SPoG
1817 - Fixed rotation on misc_model.
1818
1819 13/05/2003
1820 SPoG
1821 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1822
1823 29/04/2003
1824 SPoG
1825 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1826
1827 25/04/2003
1828 SPoG
1829 - Fixed find-brush.
1830 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1831
1832 24/04/2003
1833 SPoG
1834 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1835 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1836 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1837 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1838
1839 23/04/2003
1840 SPoG
1841 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1842
1843 22/04/2003
1844 SPoG
1845 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1846 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1847 - Fixed undo for patch-set-shader.
1848 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1849 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1850 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1851 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1852
1853 21/04/2003
1854 SPoG
1855 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1856 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1857 - Refactored tga loader.
1858 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1859
1860 17/04/2003
1861 SPoG
1862 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1863 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1864 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1865 - Added setting/getting shader for patches.
1866
1867 16/04/2003
1868 SPoG
1869 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1870 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1871 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1872 - Ensured that shaders are never leaked.
1873 - Fixed bool conversion warnings.
1874
1875 15/04/2003
1876 SPoG
1877 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1878 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1879 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1880 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1881
1882 13/04/2003
1883 SPoG
1884 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1885
1886 11/04/2003
1887 SPoG
1888 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1889 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1890
1891 02/04/2003
1892 SPoG
1893 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1894
1895 01/04/2003
1896 SPoG
1897 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1898
1899 31/03/2003
1900 SPoG
1901 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1902 - Removed automatic update of current texdef.
1903 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1904
1905 29/03/2003
1906 SPoG
1907 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1908 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1909 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1910
1911 28/03/2003
1912 SPoG
1913 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1914
1915 27/03/2003
1916 SPoG
1917 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1918 - Optimised select-all for brush/patch components.
1919 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1920
1921 26/03/2003
1922 SPoG
1923 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1924 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1925 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1926 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1927 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1928 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1929
1930 25/03/2003
1931 SPoG
1932 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1933 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1934 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1935 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1936 - Fixed warnings in brush implementation.
1937 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1938
1939 24/03/2003
1940 SPoG
1941 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1942 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1943 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1944 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1945 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1946
1947 23/03/2003
1948 SPoG
1949 - Added per-instance selection of patch vertices.
1950 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1951 - Refactored patch/brush render code.
1952 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
1953 - Fixed selection test for picomodule meshes.
1954 - Fixed selection test winding order for triangles.
1955 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
1956 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
1957 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
1958 - Fixed map export always exporting root.
1959
1960 21/03/2003
1961 SPoG
1962 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
1963 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
1964
1965 20/03/2003
1966 SPoG
1967 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
1968
1969 16/03/2003
1970 SPoG
1971 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
1972 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
1973 - Refactored frustum testing class.
1974
1975 12/03/2003
1976 SPoG
1977 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
1978 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
1979
1980 07/03/2003
1981 SPoG
1982 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
1983 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
1984
1985 05/03/2003
1986 SPoG
1987 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
1988 - Fixed selection manager failing to release render states.
1989 - Fixed eclass system failing to release render states.
1990
1991 04/03/2003
1992 SPoG
1993 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
1994 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
1995 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
1996 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
1997 - Cleaned up surface dialog.
1998
1999 01/03/2003
2000 SPoG
2001 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2002 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2003
2004 28/02/2003
2005 SPoG
2006 - Cleaned up entity list window.
2007 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2008 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2009 - Added multiple-selection support to entity list.
2010 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2011
2012 26/02/2003
2013 SPoG
2014 - Added stl_warnings include.
2015 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2016
2017 24/02/2003
2018 SPoG
2019 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2020 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2021 - Fixed bug in exporting selections.
2022
2023 23/02/2003
2024 SPoG
2025 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2026
2027 22/02/2003
2028 SPoG
2029 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2030
2031 21/02/2003
2032 SPoG
2033 - Started cleaning up Map subsystem.
2034
2035 20/02/2003
2036 SPoG
2037 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2038 - Added 'save' feature to reference cache.
2039 - Added scope timer object.
2040 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2041 - Changed core to use reference cache to track current map.
2042 - Removed mapmodel module.
2043 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2044
2045 19/02/2003
2046 SPoG
2047 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2048 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2049
2050 18/02/2003
2051 SPoG
2052 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2053 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2054
2055 17/02/2003
2056 SPoG
2057 - Fixed sorting bug with render-states.
2058 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2059 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2060 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2061 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2062
2063 07/02/2003
2064 SPoG
2065 - Added updating current texdef when a face is selected.
2066 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2067
2068 06/02/2003
2069 SPoG
2070 - Fixed various issues with 'save region'.
2071 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2072 - Changed brush creation to use current texdef.
2073 - Changed clipper to use current texdef.
2074 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2075
2076 05/02/2003
2077 SPoG
2078 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2079 - Finished factoring out face_t.
2080 - Added script token writer interface for map export.
2081 - Changed map export interface to use script token writer.
2082
2083 04/02/2003
2084 SPoG
2085 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2086 - Changed Pointfile class to use renderer.
2087 - Continued factoring out face_t.
2088
2089 03/02/2003
2090 SPoG
2091 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2092 - Changed import-map to not modify existing selection.
2093
2094 02/02/2003
2095 SPoG
2096 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2097 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2098 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2099 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2100 - Renamed brush_type to Brush.
2101 - Renamed face_type to Face.
2102 - Started factoring out face_t.
2103
2104 01/02/2003
2105 SPoG
2106 - Improved edge and vertex manipulation.
2107 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2108
2109 31/01/2003
2110 SPoG
2111 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2112 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2113 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2114 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2115 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2116 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2117 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2118 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2119
2120 30/01/2003
2121 SPoG
2122 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2123
2124 29/01/2003
2125 SPoG
2126 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2127
2128 28/01/2003
2129 SPoG
2130 - Fixed angles key order for misc_model.
2131
2132 27/01/2003
2133 SPoG
2134 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2135
2136 26/01/2003
2137 SPoG
2138 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2139 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2140 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2141
2142 24/01/2003
2143 SPoG
2144 - Added missing file: icharstream.h.
2145 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2146 - Added .map format import/export interfaces.
2147 - Removed last remnants of IBrush.
2148 - Removed IPatch.
2149 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2150
2151 23/01/2003
2152 SPoG
2153 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2154
2155 20/01/2003
2156 SPoG
2157 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2158 - Added streaming tokeniser for .map format.
2159 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2160 - Added xml stream interface for input and output.
2161 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2162 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2163 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2164 - Added xml stream writer.
2165 - Changed mapxml module to use stream output.
2166 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2167
2168
2169 16/01/2003
2170 SPoG
2171 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2172 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2173 - Fixed crash bug in PositionView.
2174
2175 14/01/2003
2176 SPoG
2177 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2178 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2179 - Removed unused declarations in qe3.h.
2180 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2181 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2182 - Added per-instance selection for brush faces.
2183
2184 08/01/2003
2185 SPoG
2186 - Added selection counters for primitive/component modes.
2187 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2188 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2189
2190 07/01/2003
2191 SPoG
2192 - Changed selection to work per-instance.
2193
2194 06/01/2003
2195 SPoG
2196 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2197
2198 06/12/2002
2199 SPoG
2200 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2201 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2202 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2203
2204 02/12/2002
2205 SPoG
2206 - Added debug rendering of a selection test.
2207 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2208 - Refactored selection system interface.
2209 - Added undo for texture nudge.
2210 - Fixed minor render-state bug.
2211
2212 29/11/2002
2213 SPoG
2214 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2215 - Optimised brush-winding generation.
2216 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2217 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2218
2219 20/11/2002
2220 SPoG
2221 - Completed rotation manipulator.
2222 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2223 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2224
2225 15/11/2002
2226 SPoG
2227 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2228
2229 07/11/2002
2230 SPoG
2231 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2232 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2233 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2234 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2235 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2236
2237 06/11/2002
2238 SPoG
2239 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2240 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2241
2242 04/11/2002
2243 SPoG
2244 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2245 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2246 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2247 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2248 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2249 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2250 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2251
2252 19/10/2002
2253 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2254 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2255   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2256   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2257 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2258   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2259 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2260   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2261 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2262   opengl state changes during rendering.
2263 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2264   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2265   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2266 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2267   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2268   from the scene graph (entity/primitive/component),
2269   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2270 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2271   optimised patch tesselation.
2272 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2273   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2274 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2275   shares common code between different visualised entity types.
2276 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2277 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2278   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2279   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2280
2281 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2282 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2283 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2284 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2285 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2286 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2287 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2288
2289 ------ branch point - spog_branch
2290
2291 30/08/2003
2292 SPoG
2293 - Ported changes from trunk.
2294
2295 17/08/2003
2296 SPoG
2297 - Ported changes from trunk.
2298 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2299 - Fixed crash in RunBsp.
2300
2301 17/05/2003
2302 SPoG
2303 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2304 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2305 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2306 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2307 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2308 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2309
2310 16/05/2003
2311 TTimo
2312 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2313   found out about string_t that slept through my reviews
2314
2315 Updated list of broken stuff on this branch:
2316
2317 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2318 from the code conventions:
2319   include/ directory:
2320   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2321   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2322
2323   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2324   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2325   
2326 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2327 class IInputStream
2328 class IOutputStream
2329
2330 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2331
2332 class ISeekableStream
2333 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2334 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2335
2336 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2337
2338 - include/iarchive.h
2339
2340 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2341 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2342 from code conventions:
2343   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2344
2345 - remove libs/bytestreamutils.h
2346 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2347 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2348
2349 - libs/filestream.h
2350 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2351
2352 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2353 those totally lack documentation about what they are doing
2354 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2355 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2356
2357 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2358 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2359 But is it really the topic of bug800?
2360
2361 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2362 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2363
2364 12/05/2003
2365 SPoG
2366 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2367 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2368 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2369 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2370 - Documented archive interface.
2371
2372 09/05/2003
2373 TTimo
2374 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2375 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2376
2377
2378 SPoG
2379 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2380 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2381 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2382 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2383 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2384   Added method to check if a file exists quickly.
2385   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2386 - Defined implementation requirements for IArchive.
2387   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2388   An archive can be traversed in directory order.
2389   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2390   Directory paths will always end with a separator.
2391   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2392   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2393   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2394   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2395 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2396 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2397   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2398   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2399   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2400   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2401   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2402 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2403 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2404 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2405 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2406 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2407 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2408 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2409 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2410 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2411
2412
2413 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2414
2415
2416 30/08/2003
2417 SPoG
2418 - Ported changes from trunk since branch point.
2419
2420 11/08/2003
2421 SPoG
2422 - Split qe3.h up into multiple headers.
2423 - Cleaned up use of win32 symbols:
2424   WINAPI macro for module functions removed.
2425   GUID for module interfaces replaced by string.
2426   boolean replaced by bool.
2427   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2428 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2429 - Cleaned up use of glib symbols:
2430   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2431   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2432 - Removed all "extern" function declarations.
2433 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2434 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2435 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2436   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2437   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2438   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2439 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2440 - Replaced CString usage with Str;
2441 - Removed unused brush-scripts stuff.
2442 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2443 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2444 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2445
2446 ---- branch point - spog-cleanup
2447
2448 06/12/2003
2449 SCDS_ReyalP
2450 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2451   shortcuts to change texture window scale
2452
2453 02/12/2003
2454 SCDS_ReyalP
2455 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2456   fix for single monitor window positioning save
2457 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2458   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2459 TTimo
2460 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2461
2462 -- linux 1.3.14 test build 1
2463
2464 29/11/2003
2465 TTimo
2466 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2467   removed faulty setup line
2468 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2469   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2470
2471 28/11/2003
2472 ydnar
2473 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2474 - added seperate Q3Map2 build targets
2475 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2476 - _skybox entity support
2477 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2478
2479 -- win32 1.3.14 test build 1
2480
2481 28/11/2003
2482 djbob
2483 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2484   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2485 djbob & TTimo
2486 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2487   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2488   new libxml and libpng packages are required:
2489   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2490   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2491   updated win32_install.py for new names and paths
2492 TTimo
2493 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2494 SCDS_ReyalP
2495 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2496   2D background image plugin
2497 TTimo
2498 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2499   msvcr70.dll goes in core directory
2500   bkgrnd2d plugin content
2501   changed file paths (libxml/libpng)
2502   .xlink for new JA content
2503
2504 27/11/2003
2505 TTimo
2506 - using a central scons.signatures file for checksums
2507 - version bump to 1.3.14
2508 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2509 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2510   switched the mask to be defined in our source
2511   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2512 SCDS_ReyalP
2513 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2514 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2515 EvilTypeGuy
2516 - bug 505 - select all faces with a given texture
2517
2518 19/11/2003
2519 ydnar
2520 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2521
2522 17/11/2003
2523 TTimo
2524 - upgraded server to subversion 0.33
2525
2526 -- released 1.3.13
2527
2528 10/11/2003
2529 SCDS_reyalP
2530 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2531   floating windows startup crash
2532
2533 09/11/2003
2534 TTimo
2535 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2536 AstroCreep
2537 - cleaned up JA shader scripts
2538
2539 01/11/2003
2540 ydnar
2541 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2542 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2543 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2544 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2545 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2546   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2547
2548 24/10/2003
2549 TTimo
2550 - bump to 1.3.13
2551 Anders
2552 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2553 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2554 SCDS_reyalP
2555 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2556 Some jpegs get garbaged alpha channel
2557
2558 22/10/2003
2559 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2560   19/10/2003
2561   TTimo
2562   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2563     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2564
2565   18/10/2003
2566   Spog
2567   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2568     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2569
2570   -- released 1.3.12 Linux
2571
2572   14/10/2003
2573   TTimo
2574   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2575     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2576
2577   -- released 1.3.12 win32
2578 -- end merge
2579 Arnout
2580 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2581 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2582
2583 21/10/2003
2584 Arnout
2585 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2586 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2587
2588 20/10/2003
2589 Arnout
2590 - added LWO support to picomodel.
2591     shader names are derived from surface name
2592     only geometry from layer 0 is used
2593 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2594
2595 19/10/2003
2596 Arnout
2597 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2598   fixed starton primary monitor
2599   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2600   
2601 -- released 1.3.12 win32
2602
2603 11/10/2003
2604 Spog
2605 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2606   fix texture subsets
2607 TTimo
2608 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2609   misc update, missing JA system textures
2610 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2611   fixed .pref file trashing
2612 Nurail
2613 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2614   BSP monitoring disabled by default in Q2
2615
2616 09/10/2003
2617 TTimo
2618 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2619   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2620 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2621 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2622   correctly support PNG images with an alpha channel
2623 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2624   fix console to refresh during a texture directory load
2625 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2626   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2627
2628 07/10/2003
2629 Nurail & TTimo
2630 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2631   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2632 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2633   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2634 TTimo
2635 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2636   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2637   added Q2 tools back to Linux setup
2638 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2639   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2640 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2641 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2642   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2643 - updated Q2 tools .dsp
2644 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2645   more Jedi Academy setup work and content
2646   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2647   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2648 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2649   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2650 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2651   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2652
2653 06/10/2003
2654 TTimo
2655 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2656   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2657   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2658   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2659   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2660
2661 05/10/2003
2662 TTimo
2663 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2664   updating the gtk2 version to 2.2.4
2665   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2666   updating IS to the new files
2667   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2668 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2669   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2670   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2671 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2672   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2673
2674 03/10/2003
2675 Nurail
2676 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2677   quake2 tools build scripts
2678   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2679 TTimo
2680 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2681 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2682
2683 30/09/2003
2684 TTimo
2685 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2686 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2687 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2688 - bug #867, disable sleep by default
2689 - q3map2 bug fix
2690
2691 Nurail
2692 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2693   Q2's 'no patch' stuff
2694
2695 29/09/2003
2696 TTimo
2697 - OSX: fixup setup.xml.in
2698
2699 -- merge bug856 back into trunk
2700 16/09/2003
2701 Nurail
2702 - new patch + win32 stuff for surface module
2703 TTimo
2704 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2705   refactored the XML synapse.config handling:
2706     better detection of invalid XML file
2707     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2708 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2709   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2710   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2711   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2712   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2713 - took out obsolete md3model
2714
2715 15/09/2003
2716 Nurail
2717 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2718   quake2 surface module
2719
2720 07/09/2003
2721 Nurail & TTimo
2722 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2723   a surface inspector module to customize per-game API
2724   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2725   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2726   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2727   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2728   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2729   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2730   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2731 -- end merge bug856 back into trunk
2732
2733 19/09/2003
2734 Justin Blur
2735 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2736   fix ~/.radiant permission bug
2737 Nurail & TTimo
2738 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2739   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2740   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2741
2742 16/09/2003
2743 Nurail & Hydra
2744 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2745   q2 map format minor
2746
2747 08/09/2003
2748 Tr3B
2749 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2750   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2751
2752 07/09/2003
2753 Nurail
2754 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2755   imagewal.so module / wal image format
2756 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2757   md2 support in picomodel
2758
2759 06/09/2003
2760 Nurail & TTimo
2761 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2762   renaming mapq3.so to map.so
2763   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2764 Nurail
2765 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2766   vfspak port to synapse and updates
2767
2768 04/09/2003
2769 SPoG
2770 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2771 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2772
2773 30/08/2003
2774 Anders & TTimo
2775 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2776 - don't put bspc Linux binary in the setup
2777
2778 30/08/2003
2779 Anders & TTimo
2780 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2781 - don't put bspc Linux binary in the setup
2782
2783 26/08/2003
2784 Anders
2785 - more scons OSX, start on setup stuff
2786
2787 25/08/2003
2788 TTimo
2789 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2790   make 'move into worldspawn' work again
2791 Anders Gudmundson & TTimo
2792 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2793   OSX scons build system
2794
2795 24/08/2003
2796 ydnar
2797 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2798 - Added ddslib to radiant.dsw
2799 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2800 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2801
2802 TTimo
2803 - bump to ver 1.3.12
2804 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2805
2806 David Hogue
2807 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2808   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2809
2810 23/08/2003
2811 ydnar
2812 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2813   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2814
2815 22/08/2003
2816 TTimo
2817 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2818 - Arnout's commit email script - try #2
2819   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2820   adding a prefix to the report
2821
2822 04/08/2003
2823 TTimo
2824 - conversion from CVS to Subversion:
2825 repository convert completed (with revml)
2826 module repositories glued together in a single one
2827 hooking email commit scripts and backup scripts
2828 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2829
2830 01/08/2003
2831 SPoG
2832 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2833 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2834 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2835 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2836
2837 23/07/2003
2838 SPoG
2839 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2840 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2841 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2842
2843 22/07/2003
2844 TTimo
2845 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2846 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2847 - fixups to the merged setup stuff
2848 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2849 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2850   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2851 SPoG
2852 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2853
2854 20/07/2003
2855 TTimo
2856 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2857 - ET Linux setup script + new plugins
2858 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2859 - update ChangeLog and credits
2860 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2861
2862 19/07/2003
2863 SPoG
2864 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2865 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2866 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2867 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2868 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2869
2870 18/07/2003
2871 Anders Gud
2872 - OSX build fix
2873
2874 16/07/2003
2875 TTimo
2876 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2877   merging ET support code into to trunk
2878 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2879   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2880 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2881
2882 -- release-1_3_8-ET
2883
2884 02/07/2003
2885 TTimo
2886 - new setup build, with patches and updates from SD
2887 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2888
2889 19/06/2003
2890 TTimo
2891 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2892   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2893 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2894 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2895   TODO: cvs remove the IS files for it
2896 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2897   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2898   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2899
2900 18/06/2003
2901 TTimo
2902 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2903   trunk tagged at ET-tag for this
2904 - Dlg_SdAskCorePath:
2905     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2906
2907 09/06/2003
2908 ydnar
2909 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2910 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2911 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2912   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2913
2914 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2915
2916 TTimo
2917 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2918
2919 08/07/2003
2920 SPoG
2921 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2922
2923 07/07/2003
2924 SPoG
2925 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2926 TTimo
2927 - converted the setup code from perl to python
2928 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2929
2930 06/07/2003
2931 SPoG
2932 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2933
2934 05/07/2003
2935 SPoG
2936 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2937
2938 04/07/2003
2939 TTimo
2940 - linux building / SCons
2941   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2942   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2943   enable back vfswad in scons
2944   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2945
2946 02/07/2003
2947 TTimo
2948 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2949 SPoG
2950 - Ported vfswad to gtk2.
2951 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2952 - Added vfswad to win32_install.py.
2953
2954 09/06/2003
2955 TTimo
2956 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
2957   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
2958 - merge trunk to branch:
2959 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
2960 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2961   31/05/2003
2962   TTimo
2963   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
2964   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
2965
2966   27/05/2003
2967   djbob
2968   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
2969     prtview fixes, upgrade to synapse
2970
2971   -- release-1_3_8
2972 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2973 - freshly merged in vfswad is broken
2974 - freshly merged in prtview is broken
2975 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
2976 - removed vc5 dsps
2977 SPoG
2978 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
2979 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
2980
2981 08/06/2003
2982 TTimo
2983 - Linux:
2984   check gcc 3.x, better ldd check
2985   add gcc version to about message
2986   kill old cons stuff
2987 - added q3map2.x86 scons build  
2988 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
2989   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
2990 - killed more cons files remnants
2991 SPoG
2992 - Improved error reporting for win32 setup system.
2993 - Fixed errors reported when running setup scripts.
2994 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
2995
2996 07/06/2003
2997 SPoG
2998 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
2999
3000 06/06/2003
3001 SPoG
3002 - Fixed copy/paste on *nix.
3003 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3004 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3005 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3006 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3007
3008 05/06/2003
3009 SPoG
3010 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3011 - Redirected gtk messages before creating main window.
3012 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3013
3014 04/06/2003
3015 TTimo
3016 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3017
3018 02/06/2003
3019 TTimo
3020 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3021   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3022 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3023 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3024
3025 01/06/2003
3026 TTimo
3027 - bind gen.dsp to makeversion.py
3028 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3029
3030 27/05/2003
3031 TTimo
3032 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3033 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3034
3035 18/05/2003
3036 SPoG
3037 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3038   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3039   Changed startup to create main window after QE_Init().
3040   Fixed loading last map on startup.
3041   Fixed crash on exit.
3042   Fixed colour dialog.
3043 TTimo
3044 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3045   have to delay merging back to trunk. 
3046   have a behaviour problem between debug and release builds.
3047   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3048
3049 -- tagged HEAD with bug537
3050 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3051   11/05/2003
3052   Dan Olofson & TTimo
3053   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3054     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3055     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3056   Riant
3057   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3058     updated synapse.config for SoF2 png
3059   TTimo
3060   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3061     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3062
3063   -- release-1_3_7
3064
3065   14/04/2003
3066   TTimo
3067   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3068     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3069   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3070     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3071   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3072   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3073   Riant  
3074   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3075     RTCW - default_project.proj in setup
3076
3077   13/04/2003
3078   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3079   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3080     imagepng building under Linux
3081   Riant & TTimo  
3082   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3083     fixed texture compression support
3084   TTimo
3085   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3086     regen project file from template on version upgrade
3087     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3088   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3089     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3090 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3091   
3092 17/05/2003
3093 TTimo
3094 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3095   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3096   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3097   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3098
3099 13/04/2003
3100 SPoG
3101 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3102
3103 12/04/2003
3104 SPoG
3105 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3106 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3107   modifying installshield scripts.
3108 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3109
3110 30/03/2003
3111 TTimo
3112 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3113   have ldd -r safe check on .so  
3114   TODO:
3115   - make sure it's gcc3
3116   - check OSX
3117   - add q3map2 build
3118
3119 29/03/2003
3120 TTimo
3121 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3122   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3123   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3124   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3125   --export-dynamic
3126     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3127     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3128     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3129     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3130     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3131     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3132     itself.
3133   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3134   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3135   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3136   (same for gtkglext)
3137     
3138 28/03/2003
3139 TTimo
3140 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3141 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3142 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3143   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3144
3145 17/03/2003
3146 TTimo
3147 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3148   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3149   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3150    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3151    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3152   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3153
3154 12/03/2003
3155 SPoG
3156 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3157 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3158 - Cleaned up xor rectangle code.
3159
3160 11/03/2003
3161 SPoG
3162 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3163 - Fixed console error/warning colours.
3164 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3165 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3166 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3167 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3168 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3169 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3170 - Removed win32/X gl functions from igl.
3171 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3172
3173 10/03/2003
3174 SPoG
3175 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3176 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3177 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3178 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3179
3180 09/03/2003
3181 SPoG
3182 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3183 - Removed win32_realize_floating hack.
3184 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3185 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3186 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3187
3188 08/03/2003
3189 SPoG
3190 - Fixed viewport for entity window comment text.
3191 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3192 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3193 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3194 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3195 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3196 - Reduced border size on toolbar widgets.
3197 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3198 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3199 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3200 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3201
3202 07/03/2003
3203 SPoG
3204 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3205 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3206 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3207 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3208 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3209 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3210 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3211 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3212
3213
3214 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3215
3216
3217 13/04/2003
3218 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3219 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3220   imagepng building under Linux
3221 Riant & TTimo  
3222 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3223   broken texture compression support
3224
3225
3226
3227 31/01/2003
3228 SPoG
3229 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3230
3231 26/01/2003
3232 TTimo
3233 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3234   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3235 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3236   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3237
3238 22/01/2003
3239 TTimo
3240 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3241
3242
3243 ===============================================================
3244 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3245    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3246 ===============================================================
3247
3248 22/01/2003
3249 TTimo
3250 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3251
3252 18/01/2003
3253 TTimo
3254 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3255
3256 17/01/2003
3257 TTimo
3258 - fixups
3259   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3260   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3261   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3262   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3263
3264 14/01/2003
3265 ydnar
3266 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3267
3268 13/01/2003
3269 ydnar
3270 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3271 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3272   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3273 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3274 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3275 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3276 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3277 - Misc Q3Map2 changes
3278
3279 09/01/2003
3280 ydnar
3281 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3282 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3283
3284 05/01/2003
3285 ydnar
3286 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3287   (also changed in Q3Map2)
3288
3289 31/12/2002
3290 ydnar
3291 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3292 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3293 - MapXML dsp unix->dos newlines
3294
3295 29/12/2002
3296 SPoG
3297 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3298 - Merged vfs check for gamemode project key.
3299
3300 27/12/2002
3301 TTimo
3302 - fix GetTickCount stuff
3303 - added q3map2 cons script
3304 - fixed Linux build
3305
3306 23/12/2002
3307 SPoG
3308 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3309 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3310 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3311 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3312 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3313 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3314 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3315 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3316
3317 22/12/2002
3318 SPoG
3319 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3320
3321 20/12/2002
3322 SPoG
3323 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3324 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3325 - Ported imagepng module to synapse.
3326 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3327
3328 19/12/2002
3329 SPoG
3330 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3331 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3332
3333 18/12/2002
3334 SPoG
3335 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3336 - Ported model module to synapse API.
3337 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3338 - Refactored window-position preference save/load.
3339
3340 17/12/2002
3341 TTimo
3342 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3343
3344 15/12/2002
3345 TTimo
3346 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3347   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3348   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3349 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3350   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3351 - added m_MapReg pattern
3352
3353 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3354   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3355
3356                 11/12/2002
3357                 RR2DO2
3358                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3359                 - #597, CenterCamera shortcut
3360                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3361                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3362                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3363                 EvilTypeGuy
3364                 - #718, fix compilation warnings
3365                 Riant
3366                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3367
3368                 10/12/2002
3369                 EvilTypeGuy
3370                 - Fix gcc3 compilation warning
3371                 EvilTypeGuy and X-Man
3372                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3373
3374                 8/12/2002
3375                 RR2DO2
3376                 - #710, AssignSound pattern
3377                 - #711, SoF2 model_static drawing
3378                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3379                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3380                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3381                 ydnar
3382                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3383                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3384
3385                 3/12/2002
3386                 TTimo
3387                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3388                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3389                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3390                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3391                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3392                 exporting it for use in sub scripts
3393                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3394                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3395                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3396
3397                 -- release-1_2_11
3398
3399                 30/11/2002
3400                 TTimo
3401                 - added seaw0lf to credits
3402                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3403                 - 1.2.11 version tag
3404                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3405                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3406                 also fixed details in STVEF media
3407                 Arnout
3408                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3409                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3410                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3411
3412                 29/11/2002
3413                 TTimo
3414                 - 1.2.11-rc1
3415                 - update changelog credits links for release
3416                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3417
3418                 28/11/2002
3419                 ydnar
3420                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3421                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3422                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3423                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3424                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3425                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3426                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3427                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3428                 - Tinkered with skylight code again
3429                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3430                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3431                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3432                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3433                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3434                 black (bug 694)
3435                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3436                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3437
3438                 TTimo
3439                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3440                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3441                 added an item on the wiki
3442
3443                 27/11/2002
3444                 TTimo
3445                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3446                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3447                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3448                 media/setup updates for q3map2 support
3449                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3450                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3451                 added -rename to SOF2 BSP phase
3452                 Q3 & RTCW new templates are working
3453                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3454                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3455                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3456                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3457                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3458                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3459                 typo was causing memory error
3460
3461                 RR2DO2 & TTimo
3462                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3463                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3464                 added search path to modules/ for bitmaps
3465                 model reload, patch and bitmap
3466
3467                 26/11/2002
3468                 RR2DO2
3469                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3470                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3471                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3472                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3473                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3474                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3475                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3476                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3477                 more fixes to plugin API
3478
3479                 TTimo
3480                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3481                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3482                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3483
3484                 25/11/2002
3485                 TTimo
3486                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3487
3488                 21/11/2002
3489                 ydnar
3490                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3491                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3492                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3493                         so the seam is no longer visible
3494                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3495                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3496                         more efficient rendering
3497                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3498                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3499                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3500                         for much faster and more uniform sky illumination
3501                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3502                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3503                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3504                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3505                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3506                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3507                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3508                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3509                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3510                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3511                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3512                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3513                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3514                         cluster the luxel falls into
3515                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3516                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3517                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3518
3519                 18/11/2002
3520                 TTimo
3521                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3522                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3523                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3524                         - update makeself to the latest (and best) version
3525                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3526                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3527                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3528                         unresolved which I don't have time to look at
3529                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3530                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3531                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3532
3533                 13/11/2002
3534                 TTimo
3535                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3536                 reworked to have the UI in game settings dialog
3537                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3538                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3539                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3540                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3541                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3542                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3543                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3544                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3545                 updated files in WolfPack
3546                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3547                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3548
3549                 12/11/2002
3550                 TTimo
3551                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3552                 guard junk.txt path between " "
3553                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3554                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3555
3556                 RR2DO2
3557                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3558                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3559
3560                 12/11/2002
3561                 TTimo
3562                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3563                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3564
3565                 11/11/2002
3566                 TTimo
3567                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3568                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3569                 still way experimental
3570                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3571                 fixing linking for radiant.x86
3572
3573                 10/11/2002
3574                 RR2DO2
3575                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3576                         patch inspector bug - fixed
3577                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3578                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3579                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3580                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3581                         Undolevels not set properly
3582                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3583                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3584                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3585
3586                 TTimo
3587                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3588                         mark map modified on editing entity keys
3589                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3590                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3591                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3592                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3593
3594                 09/11/2002
3595                 TTimo
3596                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3597                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3598                         cons -- gcc=<gcc-name>
3599                                 read gcc version and configure accordingly
3600                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3601                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3602                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3603                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3604                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3605                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3606                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3607
3608                 04/11/2002
3609                 TTimo
3610                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3611                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3612                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3613
3614                 03/11/2002
3615                 ydnar
3616                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3617                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3618                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3619                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3620                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3621                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3622                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3623                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3624                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3625                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3626                 the named shader minus :q3map. Example:
3627                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3628                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3629                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3630                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3631                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3632                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3633                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3634                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3635                 be nonsolid
3636
3637                 03/11/2002
3638                 TTimo
3639                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3640                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3641                 updated Linux setup to put the bitmap
3642
3643                 02/11/2002
3644                 ydnar
3645                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3646
3647                 02/11/2002
3648                 ydnar
3649                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3650
3651                 02/11/2002
3652                 ydnar - seaw0lf
3653                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3654                 2.3.29
3655                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3656                 2.3.28
3657                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3658                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3659                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3660                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3661                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3662                 portions to only be occluded by the water surface
3663                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3664                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3665                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3666                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3667                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3668                 surfaces
3669                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3670                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3671                 2.3.27
3672                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3673                 being read.
3674                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3675                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3676                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3677                 of 2.3.27
3678                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3679                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3680                 models (preliminary)
3681                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3682                 2.3.26
3683                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3684                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3685                 memory corruption
3686                 - Fixed SOF2 -rename bug
3687                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3688                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3689                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3690                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3691                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3692                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3693                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3694                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3695                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3696                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3697                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3698                 - ASE support
3699                         - Alias|Wavefront OBJ support
3700                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3701                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3702                 handle grayscale jpegs gracefully
3703                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3704                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3705                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3706
3707                 02/11/2002
3708                 TTimo
3709                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3710                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3711
3712                 29/10/2002
3713                 TTimo
3714                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3715                 running from a network share - saving prefs per-user
3716
3717                 27/10/2002
3718                 TTimo
3719                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3720                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3721                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3722
3723                 25/10/2002
3724                 ydnar
3725                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3726
3727                 23/10/2002
3728                 TTimo
3729                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3730                 fixed up camera compile (exports)
3731                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3732
3733                 21/10/2002
3734                 TTimo
3735                 - quickfix to the build (typo)
3736                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3737                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3738                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3739                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3740
3741                 09/10/2002
3742                 TTimo
3743                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3744                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3745                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3746                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3747
3748                 06/09/2002  
3749                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3750                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3751                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3752                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3753
3754                 RR2DO2 - TTimo
3755                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3756                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3757                 - camera plugin: new bitmap
3758                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3759                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3760                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3761                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3762                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3763                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3764
3765                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3766                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3767                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3768
3769                 NEW: light radius drawing
3770                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3771                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3772                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3773                 to understand/legacy).
3774
3775                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3776                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3777
3778                 NOTE TO SELF: 
3779                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3780                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3781
3782                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3783                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3784                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3785                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3786
3787                 initial ChangeLog for the patch:
3788
3789                 28-09-2002
3790                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3791                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3792                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3793                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3794                 tables now, so not multiline).
3795                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3796                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3797                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3798                 selection, not on the mins.
3799
3800                 27-09-2002
3801                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3802                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3803                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3804                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3805                 to understand/legacy).
3806
3807                 26-09-2002
3808                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3809                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3810
3811                 25-09-2002
3812                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3813                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3814                 entity.
3815                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3816
3817                 18-09-2002
3818                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3819                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3820
3821                 12-09-2002
3822                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3823                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3824                 views.
3825                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3826                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3827                 ESelectedPatches.
3828                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3829                 limit of 8192.
3830                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3831                 and reinstated the old code.
3832                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3833                 the clipboard to the current camera origin.
3834                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3835                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3836
3837                 11-09-2002
3838                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3839                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3840                 proper defaults.
3841                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3842
3843                 10-09-2002
3844                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3845                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3846                 using 'Save region'.
3847                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3848                 selected colour rendering.
3849                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3850                 camwindow.
3851                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3852                 selection.
3853                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3854                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3855                 points.
3856                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3857                         NOTE: still broke in floating window mode
3858                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3859                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3860                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3861                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3862                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3863                 g_strGameToolsPath fails.
3864                         + Added plugin toolbar and api.
3865                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3866                 properly (well, not at all really).
3867
3868                 Older changes:
3869                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3870                         + Added misc_gamemodel drawing.
3871                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3872                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3873                         + Added area selection in 3d view for patches.
3874
3875                 30/09/2002
3876                         TTimo
3877                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3878                                 quickfix crash bug
3879
3880                 27/09/2002
3881                         TTimo
3882                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3883                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3884                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3885                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3886                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3887                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3888                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3889                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3890                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3891                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3892                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3893                         is WRONG
3894                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3895
3896                 23/09/2002
3897                 Riant
3898                 - new IS scripts to go with recent media updates
3899                         Riant & TTimo
3900                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
3901                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
3902                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
3903
3904                 21/09/2002
3905                 Riant
3906                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
3907                 more texture compression, dialog and settings
3908                 Michael Schlueter  
3909                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
3910                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
3911
3912                 22/08/2002
3913                 EvilTypeGuy
3914                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
3915                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
3916                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
3917
3918                 14/08/2002
3919                 EvilTypeGuy
3920                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
3921
3922                 -- release-1_2_10
3923
3924                 16/08/2002
3925                 TTimo
3926                 - STVEF media update finalized (some .def)
3927                 - 1_2 Core Update for shader manual update
3928                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
3929                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3930                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
3931                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
3932                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
3933                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
3934
3935                 15/08/2002
3936                 Michael Schlueter
3937                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
3938                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
3939
3940                 TTimo  
3941                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3942                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
3943                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
3944                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
3945                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
3946                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
3947                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
3948                 - quickfix to non-initialized var in camera code
3949                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
3950                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
3951                 JKII nightly is finalized
3952
3953                 14/08/2002
3954                 TTimo
3955                 - fixed a missing file
3956                         - Linux build quickfix
3957                 - fixed silly rendering bug
3958                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
3959                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
3960                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
3961
3962                 13/08/2002
3963                 TTimo
3964                 - cleared up notexture (dead code)
3965                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
3966                 - having a shot at 1.3 texture compression
3967                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
3968                 but rendering is fucked .. someone explain?
3969
3970                 08/7/2002
3971                 TTimo
3972                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
3973                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
3974
3975                 07/7/2002
3976                 SCDS_reyalP
3977                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
3978                 wolf_entities.def update
3979
3980                 riant
3981                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
3982                 STV:EF updates
3983                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3984                 SOF2 updates
3985                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
3986                 JKII updates
3987
3988                 06/7/2002
3989                 Riant
3990                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3991                 Sof2 patches and IS setup    
3992                 TTimo
3993                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
3994                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
3995                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
3996                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
3997                 default texture scale is 0.125  
3998
3999                 TTimo
4000                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4001                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4002                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4003                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4004                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4005                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4006                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4007
4008                 Michael Schlueter
4009                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4010                 GL warning fix      
4011                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4012                 GL font display fixes (mostly Linux)
4013                 applied the changes with some tweaking
4014
4015                 31/6/2002
4016                 TTimo
4017                         - compiling the camera plugin on Linux:
4018                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4019                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4020                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4021
4022                 30/6/2002
4023                 TTimo
4024                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4025                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4026                 updated the IS script for the updated .shader
4027
4028                 17/6/2002
4029                 TTimo
4030                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4031                 Sof2 support, PNG format
4032                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4033                 changes in the core:
4034                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4035                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4036                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4037                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4038                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4039                 is required on win32 to build imagepng
4040                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4041                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4042                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4043                 cleaning up internal access path
4044                 RR2DO2
4045                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4046                 camera plugin for RTCW
4047                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4048                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4049                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4050
4051
4052                 12/6/2002
4053                 RR2DO2
4054                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4055                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4056                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4057                         .camera support: splines library, camera plugin
4058                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4059                                 virtual functions but non-virtual destructor
4060                                         declaration with no type
4061                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4062                                         enumeration not handled in switch
4063                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4064                                         implicit declaration of int _fullpath
4065                                         for(int i = 0; ..
4066                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4067                                         stricmp -> Q_stricmp
4068                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4069                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4070                         djbob   
4071                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4072                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4073                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4074
4075 ===============================================================
4076 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4077 ===============================================================
4078
4079 12/12/2002
4080   Hydra
4081   - #197, HL support update
4082
4083 11/12/2002
4084   TTimo
4085   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4086
4087 25/10/2002
4088   Hydra
4089   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4090   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4091     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4092     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4093   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4094     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4095   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4096     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4097     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4098
4099   - Comments on previous notes:
4100
4101     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4102       (this affects the build system / post build step too)
4103       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4104         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4105         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4106         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4107         to keep it in $coreradiantdir/modules
4108       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4109         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4110         reflect this.
4111
4112 14/08/2002
4113   EvilTypeGuy
4114   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4115
4116 11/06/2002
4117   TTimo
4118   - spritemodels in build system
4119   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4120     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4121       fixed so that we only have the relevant changes
4122     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4123     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4124     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4125     - update hydratoolz location in setup
4126     - update maphl in synapse.config
4127
4128 07/06/2002
4129   TTimo
4130   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4131   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4132     applying the HL patch (see original list of changes below)
4133     - ugly eclass API changes
4134       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4135       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4136       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4137     - added "no_patch" prop to disable patch support
4138       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4139       otherwise everything is force-disabled
4140     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4141       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4142       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4143       vfsFindFile(relative filename):
4144         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4145         then trying to search through the search directories
4146         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4147         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4148           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4149         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4150         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4151       vfsFileExists(relative filename):
4152         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4153         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4154         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4155     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4156       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4157       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4158       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4159       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4160       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4161       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4162       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4163       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4164       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4165     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4166       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4167     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4168     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4169     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4170     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4171     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4172     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4173       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4174     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4175     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4176     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4177       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4178       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4179     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4180     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4181     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4182       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4183     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4184     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4185     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4186
4187 05/06/2002
4188   TTimo
4189   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4190   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4191   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4192     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4193       
4194   Hydra
4195   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4196     fix for version check in release build
4197
4198   ======================================================================================
4199   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4200      HL support patch
4201   ======================================================================================
4202   04/6/2002
4203     Hydra
4204     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4205       new entity file loader code.
4206   
4207   28/5/2002
4208     Hydra
4209     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4210       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4211     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4212       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4213       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4214       order of the wads is actually important).
4215     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4216   
4217   27/5/2002
4218     Hydra
4219     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4220       According to the powers that be, it seems creating a model
4221       plugin is hackish.
4222       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4223       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4224       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4225       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4226   
4227   17/5/2002
4228     Hydra
4229     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4230       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4231     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4232     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4233       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4234       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4235     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4236       vfspk3 and vfswad
4237     - Map loading and saving times are printed to the console.
4238     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4239       a map is loaded
4240     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4241       wad files in the "wad" keypair.
4242     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4243       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4244       games when a shader activation fails)
4245   
4246   
4247   8/5/2002
4248     Hydra
4249     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4250       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4251       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4252     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4253     - Added wad filename information when loading textures.
4254       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4255       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4256       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4257     - added vfsFindFile() to vfs table.
4258     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4259       (this was by design, but the design has changed for the better)
4260     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4261       the shader/texture being loaded.
4262       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4263       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4264       (such as having an image loaded twice in memory.)
4265       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4266       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4267       be moved to where shaders are first initialised.
4268       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4269       quake2 map file.
4270     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4271       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4272       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4273       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4274       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4275       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4276       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4277     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4278       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4279       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4280       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4281     - Texture subset on by default for halflife.
4282     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4283       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4284     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4285       in the preferences so it can't be turned back on)
4286       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4287     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4288     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4289     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4290     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4291       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4292       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4293     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4294     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4295       afterall (for editor shaders).
4296   ======================================================================================
4297   -- end HL support patch
4298   ======================================================================================
4299   
4300 01/06/2002
4301   TTimo
4302   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4303     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4304     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4305       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4306       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4307     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4308     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4309     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4310     TODO: add HL setup chunks!
4311
4312 ===============================================================
4313 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4314 ===============================================================
4315 28/5/2002
4316   TTimo
4317   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4318
4319 27/5/2002
4320   TTimo
4321   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4322   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4323   default texture scale is configured in .game
4324   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4325   removed the item from the prefs dialog too
4326   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4327   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4328   changing texture window scale changes selected brushes texture
4329   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4330   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4331   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4332
4333 26/5/2002
4334   TTimo
4335         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4336         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4337         using the eclass extents for the box if model can't be found
4338         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4339         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4340         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4341         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4342         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4343         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4344         removed that prompt and display
4345         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4346         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4347         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4348         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4349         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4350         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4351         printing q3map version info through the net stream
4352         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4353         fixed various media, some related code, and Linux setup
4354   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4355         
4356         SCDS_reyalP
4357         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4358         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4359         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4360         update of the Wolf entities file
4361
4362 25/5/2002
4363   TTimo
4364   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4365   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4366   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4367   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4368   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4369   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4370   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4371   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4372   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4373   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4374   fixed so that it works again
4375   denying compile with camera out of the region
4376   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4377
4378 24/5/2002
4379   TTimo
4380   - Linux build fix
4381
4382 23/5/2002
4383   Riant & TTimo
4384   - STVEF patch and setup scripts
4385   TTimo
4386   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4387   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4388   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4389   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4390
4391 22/5/2002
4392   TTimo
4393   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4394
4395 11/5/2002
4396   TTimo
4397   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4398   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4399   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4400
4401 10/5/2002
4402   TTimo
4403   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4404   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4405   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4406   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4407   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4408   Riant
4409   - system shaders auto-load in prefs
4410   Raven
4411   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4412
4413 8/5/2002
4414   Riant
4415   - game pack and patches for JKII support
4416   TTimo
4417   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4418     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4419   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4420   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4421   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4422   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4423   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4424     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4425   - JKII game back IS setup lands
4426
4427 7/5/2002
4428   TTimo
4429         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4430         - bumped version tag
4431         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4432
4433 6/5/2002
4434   TTimo
4435   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4436   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4437   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4438
4439 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4440
4441 02/5/2002
4442   Gef
4443   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4444   SPoG
4445   - added undo for pasted/cloned brushes
4446
4447 ============================================================
4448 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4449 ============================================================
4450
4451 15/05/2002
4452   TTimo
4453   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4454   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4455
4456 10/05/2002
4457   TTimo
4458   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4459     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4460     need win32 implementation of ReleaseSO
4461   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4462   
4463 07/05/2002
4464   SPoG
4465   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4466   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4467     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4468
4469   ===========================================================================
4470   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4471   merge ChangeLog
4472   =============================================================================
4473   07/05/2002
4474         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4475         
4476         - m_strHomeMaps
4477         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4478         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4479         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4480         
4481         setup scripts:
4482           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4483         
4484         qe3.cpp conflict:
4485           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4486                 1.3 has them mostly commented out
4487                 applying manually where relevant
4488                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4489                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4490                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4491                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4492         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4493           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4494                 merged by hand, probably needs to be checked
4495         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4496           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4497         
4498         preferences.cpp conflict:
4499           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4500                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4501         preferences.cpp conflict:
4502                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4503                 applying changes manually to 1.3 codebase
4504         
4505         pmesh.cpp conflict:
4506                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4507                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4508                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4509         
4510         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4511         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4512         
4513   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4514                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4515                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4516   
4517         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4518   
4519         06/05/2002
4520         not merging in .dsw .dsp
4521         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4522         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4523           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4524                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4525                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4526                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4527                   (might need to be checked, bug #506)
4528       
4529         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4530   
4531   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4532   =============================================================================
4533         02/5/2002
4534           Gef
4535           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4536           SPoG
4537           - added undo for pasted/cloned brushes
4538           TTimo
4539           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4540             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4541           - editpad bindings were completely broken
4542             attempts to make it work again failed
4543                 taking it out
4544                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4545                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4546           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4547           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4548
4549         01/5/2002
4550           TTimo
4551           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4552           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4553           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4554           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4555
4556         30/4/2002
4557           Gef
4558           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4559
4560         29/4/2002
4561           TTimo
4562           - bugzilla #467
4563             make patch inspector deny space textures
4564             make mapq3 write code drop space textures
4565           - bugzilla #132
4566             removed remotebasepath and texturepath
4567                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4568           - bugzilla #355
4569             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4570             added editpad quote in qer.com totd
4571           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4572
4573
4574         26/4/2002
4575           Gef
4576           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4577             (bugzilla: #492)
4578           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4579             (bugzilla: #467)
4580           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4581             the textures/liquids prefix
4582
4583         25/4/2002
4584           Gef
4585           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4586           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4587             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4588           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4589           TTimo
4590           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4591           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4592           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4593           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4594
4595         23/4/2002
4596           SmallPileOfGibs
4597           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4598           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4599           TTimo
4600           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4601           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4602           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4603           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4604           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4605
4606         22/4/2002
4607           TTimo
4608           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4609           reworking a bit the installer stuff
4610           wrote the version checking
4611           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4612
4613         21/4/2002
4614           TTimo
4615           - trying more seriously to get a new nightly out
4616           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4617           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4618           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4619           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4620           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4621           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4622
4623         15/4/2002
4624           TTimo
4625           - cleaning some old commented out map load code
4626           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4627           on Linux:
4628             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4629             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4630             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4631           need similar checks on win32
4632
4633         13/4/2002
4634           TTimo
4635           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4636
4637         09/4/2002
4638           Gef
4639           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4640             they shouldn't have been
4641
4642         05/4/2002
4643           Gef
4644           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4645           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4646             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4647           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4648           - added preference for using a custom shader editor
4649           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4650           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4651             current selection (bugzilla: #436)
4652           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4653             were backwards
4654           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4655           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4656             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4657
4658         02/4/2002
4659           EvilTypeGuy
4660           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4661           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4662
4663         24/3/2002
4664           Hydra & TTimo
4665           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4666           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4667           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4668
4669         19/3/2002
4670           Gef
4671           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4672           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4673           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4674
4675         18/3/2002
4676           SPoG
4677           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4678                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4679
4680
4681   end merge  
4682   =============================================================================
4683
4684 16/4/2002
4685   SPoG
4686   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4687
4688 12/4/2002
4689   SPoG
4690   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4691   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4692   - cleaned up md3model win32 project file
4693
4694 9/4/2002
4695   Gef
4696   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4697   - added selected brush vertex highlighting
4698   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4699   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4700     they shouldn't have been
4701
4702 5/4/2002
4703   EvilTypeGuy & djbob
4704   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4705     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4706
4707 1/4/2002
4708   TTimo
4709   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4710   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4711   - updated current HL media with hl's synapse.config
4712     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4713   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4714   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4715   - bumped version to 1.3.3
4716   
4717 31/3/2002
4718   TTimo
4719   - XML runtime configuration of synapse
4720   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4721   - various cleanups and removal of dead code
4722   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4723   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4724   - cleaned up image loading
4725
4726
4727 29/3/2002
4728   TTimo
4729   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4730   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4731     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4732   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4733     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4734   - cvs added all the new files
4735   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4736     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4737     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4738     
4739   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4740   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4741   minors too .. but that may be legal in this case.
4742   
4743   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4744
4745   - fixing build on win32
4746   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4747   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4748     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4749
4750
4751 28/3/2002
4752   Gef
4753   - added linux pthreads support to tools
4754   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4755
4756 27/3/2002
4757   Gef
4758   - updated cons for q3map 2
4759   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4760   - minor warning fix in map.cpp
4761   SPoG
4762   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4763   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4764   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4765   - fixed setting bounding box for models after model-update
4766   ydnar - q3map2
4767   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4768   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4769
4770
4771 27/3/2002
4772
4773   Hydra
4774
4775   Important Changes:
4776
4777   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4778   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4779   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4780     (single minor using #ifdefs)
4781   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4782     provides a multiple minors.
4783   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4784     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4785   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4786     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4787     TODO: write a sprite model plugin.
4788
4789   Fixes:
4790
4791   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4792   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4793   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4794   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4795   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4796   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4797
4798   Core Changes Required for HalfLife Support:
4799
4800   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
4801     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
4802     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
4803     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
4804   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
4805   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
4806     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
4807   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
4808     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
4809   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
4810     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
4811
4812   Cosmetic Changes:
4813
4814   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
4815   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
4816   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
4817   - Changed file/Load to file/Import on the menus
4818   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
4819     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
4820     quickly get a list of missing textures/shaders.
4821
4822 26/3/2002
4823   ydnar
4824   - initial q3map 2.0 source import
4825     new tools/quake3/q3map2 directory
4826           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
4827           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
4828           will need to write the build scripts and compile on Linux too
4829   SPoG
4830   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
4831     conflicts with project settings
4832   - large entity/models update
4833   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
4834     entity module
4835       - interface cleanup
4836       - common #defines for easy transition
4837   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
4838     opengl module
4839       - Vertex Arrays support
4840   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
4841     model module
4842       - interface cleanup
4843   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
4844     vector macros - cleanup
4845     m4x4
4846       - documentation of matrix layout
4847       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
4848       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
4849     aabb
4850       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
4851       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
4852   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
4853       - cleanup of use of qboolean
4854       - implementation of fast aabb-ray-test
4855       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
4856   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4857       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
4858       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
4859       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
4860   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4861       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
4862   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4863       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4864   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4865       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4866   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4867       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4868   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4869       - remove entity-module files from md3model conscript 
4870   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
4871       - implementation of generic quake-style-model class CModel
4872       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
4873   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4874       - remove entity-module files from md3model dsp
4875   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4876       - interface for generic quake-style-model class CModel
4877       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
4878   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4879       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
4880       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4881   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4882       - interface for generic quake-style-model class CSurface
4883       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4884   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4885       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
4886   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4887       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
4888   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4889       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
4890       - const correctness for ValueForKey interface const change
4891       - add bounding-box update for models in Brush_Build
4892       - remove old brush parsing/writing stuff
4893       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
4894       - enable vertex arrays on light drawing
4895       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
4896   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4897       - comment out interface for old brush parse/write stuff
4898       - comment out interface for brush epair stuff
4899   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
4900       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
4901   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
4902       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
4903       - bugfix for material colour setting when drawing models
4904   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
4905       - removed old eclass-model checking/loading stuff
4906       - added const checking for Eclass_ForName interface
4907   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4908       - REMOVE THIS FILE
4909   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4910       - REMOVE THIS FILE
4911   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
4912       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
4913       - commented groups stuff
4914   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
4915       - const correctness for ValueForKey
4916   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
4917       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
4918   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
4919       - const correctness fixes
4920   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
4921       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
4922       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4923       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
4924       - commented out old groups stuff
4925   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
4926       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4927   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
4928       - const correctness fixes
4929   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
4930       - removed model table
4931       - stopped requesting model table from synapse
4932       - request undo table from synapse
4933       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
4934       - fill interface table for opengl vertex array support 
4935       - fill interface table for undo
4936   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
4937       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
4938       - removed old patch parse/write stuff
4939       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
4940   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
4941       - const fixes
4942       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4943   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
4944       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
4945       - include imodel.h but don't forward declare model-table
4946       - include iundo.h and forward-declare undo table
4947       - comment out interface to old patch parse/write stuff
4948       - comment out interface to old brush parse/write stuff
4949       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
4950       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
4951       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
4952       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
4953   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
4954       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
4955   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
4956       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
4957   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
4958       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
4959       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
4960   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
4961       - const fixes
4962       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
4963       - enable vertex arrays in XY_Draw
4964       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
4965   TTimo
4966   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
4967   - fixing some win32 build stuff
4968   
4969   Hydra
4970   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
4971   fixed setSpecialLoad in .def code
4972
4973 19/3/2002
4974   Gef
4975   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
4976   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
4977     also added output of the tga type when a tga file fails to load
4978   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
4979
4980 17/3/2002
4981   Gef
4982   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
4983     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
4984   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
4985     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
4986     that my fix is the right solution
4987   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
4988
4989 13/3/2002
4990   TTimo
4991   - introduced API List managers
4992     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
4993     and the ones that require a fixed list of minors
4994   - converted the image loaders to go through a API list manager
4995   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
4996   - fixed plugins, realized it was still broken
4997
4998 12/3/2002
4999   Hydra & TTimo
5000   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5001   - removed InitFromText from _EClassTable
5002
5003 8/3/2002
5004   TTimo
5005   - some commented out code cleanups
5006   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5007     loaded up in radiant core as an optional entity format
5008     added eclass manager code to deal with the new format if present
5009     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5010   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5011     added a g_strDTDPath global
5012     disabled DTD validation, broken on win32
5013   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5014
5015 7/3/2002
5016   TTimo
5017   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5018   - more fixes to project lookup
5019   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5020   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5021   - cleaned up some old commented out stuff
5022   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5023     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5024     adding
5025       include/ieclass.h (eclass loader API)
5026       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5027       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5028
5029     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5030   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5031   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5032     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5033
5034 6/3/2002
5035   Gef
5036   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5037   - added preferences check for fixing target/name collisions
5038   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5039     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5040     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5041   SPoG
5042   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5043   - fixed mapq3.dtd
5044   - enabled DTD validation of xmap files
5045   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5046   TTimo
5047   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5048   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5049   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5050     (wolf.game and q3.game)
5051   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5052     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5053     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5054     removed plugin.cpp from the tree / build system
5055
5056 5/3/2002
5057   SPoG
5058   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5059   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5060   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5061   - changed .map to be default map format for now
5062   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5063   - added -fs_basepath to quake3 default project
5064   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5065
5066 4/3/2002
5067   TTimo
5068   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5069   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5070   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5071
5072 28/2/2002
5073   Gef
5074   - Added extra checks for target/targetname collisions
5075   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5076
5077 26/2/2002
5078   Gef
5079   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5080   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5081     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5082
5083 16/2/2002
5084   Gef
5085   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5086   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5087
5088 8/2/2002
5089   Gef
5090   - Added mapxml.so to linux setup
5091   - strip debug symbols option in setup
5092   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5093     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5094   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5095   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5096
5097 ---------------------------  on branch synapse2
5098 4/3/2002
5099   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5100   - added compile time def for synapse verbosity
5101
5102 3/3/2002
5103   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5104
5105 24/2/2002
5106   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5107   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5108   - ported synapse code to compile and run on win32
5109
5110 19/2/2002
5111   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5112     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5113     converted TexTool to load that way
5114
5115 18/2/2002
5116   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5117
5118 13/2/2002
5119   - synapse on modules currently disabled,
5120     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5121   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5122   - image converted to synapse
5123   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5124   HOWTO: convert a module to synapse:
5125     configure it to link against synapse static lib
5126     (+include path to STLPort required)
5127     add #include "synapse.h" to the plugin header
5128     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5129     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5130
5131 12/2/2002
5132   - vfspk3 converted to synapse
5133
5134 11/2/2002
5135   TODO: get rid of all WINAPI crap
5136   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5137   - added newer cons at the head of the tree
5138
5139 10/2/2002
5140   TTimo
5141   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5142   - more diagnostic printing code fixes
5143   - version checkings
5144   - some more design work (libs/synapse/doc)
5145
5146 9/2/2002
5147   TTimo
5148   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5149   (stuff's mostly broken right now)
5150   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5151   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5152   - added include/irefcount.h
5153
5154 8/2/2002
5155   TTimo
5156   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5157
5158 7/2/2002
5159   TTimo
5160   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5161   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5162   -- synapse2 branch --
5163   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5164     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5165
5166 --------------------------- end branch synapse2
5167   
5168 7/2/2002
5169   djbob
5170   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5171   moved all the preferences code to XML
5172
5173 6/2/2002
5174   SPoG
5175   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5176   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5177   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5178   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5179   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5180   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5181   - added validation of project settings entry paths before they are set
5182
5183 5/2/2002
5184   EvilTypeGuy
5185   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5186     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5187     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5188     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5189     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5190
5191   Gef
5192   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5193   - cons update for mapxml
5194   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5195   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5196
5197 4/2/2002
5198   SPoG
5199   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5200   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5201   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5202   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5203
5204   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5205   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5206     (now easier to select distant points in perspective views)
5207   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5208   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5209
5210   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5211   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5212   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5213   - added filetype manager to support registering custom file types
5214   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5215
5216 3/2/2002
5217   EvilTypeGuy
5218   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5219
5220   ETG & Powzer
5221   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5222     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5223   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5224     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5225
5226   ETG & RR2DO2
5227   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5228     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5229
5230 1/2/2002
5231   TTimo
5232   - bumped to 1.3.1-nightly
5233
5234 -- 1.2 stable branch branched here
5235
5236   Gef & TTimo
5237   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5238     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5239     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5240   TTimo  
5241   - linux nightly setup code
5242   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5243     hacked a corrective action in the nightly setup
5244
5245   SPoG
5246   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5247
5248 31/1/2002
5249
5250   Micheal Schlueter
5251   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5252   syntax fix to q3map path_init.c
5253   
5254   Gef
5255   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5256   patch 185 == 186
5257   tweaking to config stuff in linux setup
5258   patch 187
5259   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5260   patch 177
5261   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5262   (some additional fixes on top by me)
5263   
5264   ETG
5265   quick fix to shader prefs load
5266
5267 29/1/2002
5268
5269   EvilTypeGuy
5270   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5271   more detachable menus fixes
5272   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5273   fixes 'load shaders at startup' preference
5274
5275   SPoG
5276   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5277   
5278   TTimo
5279   - upgraded setup scripts to support nightly build
5280   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5281
5282   ydnar
5283   q3map 1.2.4-y2
5284
5285     New features:
5286     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5287     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5288
5289     New entity keys:
5290     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5291     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5292     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5293
5294     Changes:
5295     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5296     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5297     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5298     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5299     - Additional PVS optimizations in lighting.
5300
5301     Fixes:
5302     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5303     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5304     - Crash bug in vlight fixed.
5305     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5306     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5307     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5308     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5309     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5310     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5311     - A ton of other minor little fixes here and there.
5312
5313 28/1/2002
5314
5315   TTimo
5316   - win32 fixes
5317   - 1.2.4-nightly
5318
5319   djbob
5320   - EClass_ForName fix if malformed name
5321
5322 ---- 1.2.3 linux released
5323
5324   TTimo
5325   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5326     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5327   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5328
5329   Gef
5330   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5331     more fixes to texture paths in gensurf
5332
5333 27/1/2002
5334   TTimo
5335   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5336   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5337   - renamed Main to main in q3map init paths
5338   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5339   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5340     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5341     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5342   - some fixes to textures loading paths in curry
5343   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5344   - building 1.2.2 setups  
5345   
5346   Gef
5347   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5348   gensurf fix
5349   
5350   djbob
5351   - bobtoolz update
5352   
5353   Hydra
5354   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5355   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5356
5357 26/1/2002
5358   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5359   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5360   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5361   modified makesdk.pl to update with more content
5362   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5363   TTimo
5364   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5365     took out the refresh command from the plugin menu
5366   - more linux fixes:
5367     bringing all the plugins to compile again on linux
5368     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5369   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5370     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5371   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5372     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5373   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5374     identified the mod compiling problems
5375     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5376     
5377   ydnar- TTimo
5378   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5379     cleaner path init code
5380     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5381
5382 25/1/2002
5383   SPoG
5384   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5385   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5386   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5387   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5388   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5389
5390 24/1/2002
5391   SPoG
5392   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5393   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5394   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5395   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5396   TTimo (commited as SPoG)
5397   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5398
5399 23/1/2002
5400   SPoG
5401   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5402   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5403
5404 ---- 1.2.1 was released here
5405
5406 22/1/2002
5407   Gef
5408   - linux build fixes
5409   SCDS_reyalP
5410   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5411   wrong file packaged in setup
5412   RR2DO2
5413   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5414   fix to PCX loading  
5415   SPoG
5416   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5417   cut & paste bugfix
5418   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5419   update origin key on entities
5420   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5421   made fixedsize entities not scalable
5422
5423 21/1/2002
5424   TTimo
5425   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5426   using the main path to put general plugins and modules
5427   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5428   - fixed curry to compile again on 1.2
5429   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5430   - updated IS setup:
5431     installing the plugins with the core
5432     installing the common modules in the core
5433   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5434
5435   RR2DO2
5436   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5437     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5438
5439   ydnar
5440   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5441     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5442     - polygonoffset fixes
5443     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5444       box projected like brush sides)
5445     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5446     - lighting is faster again
5447     - a couple crash bugs resolved
5448     - other tasty nibbles
5449
5450 20/1/2002
5451   EvilTypeGuy
5452   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5453   detachable menus set as preference (in layout)
5454   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5455   path prompt
5456   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5457   patch dialog names
5458   ETG & RR2DO2
5459   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5460   fix 'Natural' texturing crash
5461   ETG & TTimo
5462   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5463   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5464   TTimo
5465   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5466   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5467   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5468   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5469   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5470   fixed md3 tris test selection bug
5471   djbob
5472   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5473   fixed bobtoolz for 1.2
5474   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5475   filter structural
5476   RR2DO2
5477   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5478   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5479   fixes image lib loading bugs
5480   Hydra
5481   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5482   copy/clone deselects the copied stuff
5483   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5484
5485 19/1/2002
5486   djbob
5487   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5488   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5489   RR2DO2
5490   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5491   TTimo
5492   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5493   (and the associated code)
5494
5495 18/1/2002
5496   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5497   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5498   patches 133 and 138 applied, new setup code
5499
5500 14/1/2002
5501   TTimo
5502   - adding djbob write access for bobtoolz
5503
5504 13/1/2002
5505   ydnar
5506   - q3map code updates 1.2.1-y8
5507     new lightgrid surface flag feature
5508         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5509         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5510   TTimo
5511   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5512     (also checked the lightgrid option)
5513   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5514   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5515   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5516     .pid check, console logging and prefs cleanup
5517   Wolfen
5518   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5519     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5520     (i.e. new prefs dialog)
5521
5522 12/1/2002
5523   Gef & Michael Schlueter
5524   - bugs #295 and #279, new patches applied
5525   EvilTypeGuy & djbob
5526   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5527     patch selection crash
5528   EvilTypeGuy
5529   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5530     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5531   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5532     latching patch toolbar settings
5533   TTimo
5534   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5535     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5536   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5537   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5538     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5539   SCDS_reyalP
5540   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5541     realloc bug in terrain
5542
5543 11/1/2002
5544   SPoG
5545   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5546         Note: bug #239 now unresolved
5547   EvilTypeGuy
5548   - bug #295 fixes for compile under Linux
5549
5550 10/1/2002
5551   SPoG
5552   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5553   SPoG - map-module branch
5554   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5555   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5556   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5557   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5558   - fixed Save Region and Save Selected
5559   - new xml map module "mapxml"
5560   - cleaned up map.cpp
5561
5562 6/1/2002
5563   TTimo
5564   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5565
5566 5/1/2002
5567   RR2DO2
5568   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5569   EvilTypeGuy
5570   - fs_homepath patch on linux
5571   Gef
5572   - bug #279, linux setup, patch #102
5573   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5574   TTimo
5575   - added Wolf specific project settings dialog:
5576     correct fs_game selection and combo names
5577     added multiplayer / single player mapping mode selection
5578
5579 4/1/2002
5580   TTimo
5581   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5582     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5583   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5584     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5585   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5586   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5587     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5588         - new terrain code (Jim Dose)
5589           ParseTerrain() addition in terrain.c
5590           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5591         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5592           MrElusive's vlight radiosity code
5593         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5594
5595 3/1/2002
5596   TTimo
5597   - merge gameselect branch back into trunk
5598   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5599   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5600   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5601   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5602
5603   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5604   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5605   =====================================================================
5606   13/11/2001
5607     djbob
5608     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5609     reverted again the shader manual and tcMod docs
5610
5611     TTimo
5612     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5613     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5614
5615   12/11/2001
5616     djbob
5617     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5618     applied patch, will release in next nightly
5619
5620     Spog
5621     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5622     patch for safe_malloc
5623
5624     TTimo
5625     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5626     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5627     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5628     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5629   ========================================================================  
5630   also, manual merge of docs/manual and setup media
5631   this merge work is related to bug #280 too:
5632   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5633   
5634   ydnar
5635   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5636   (TODO: add more detailed changes log)
5637
5638   EvilTypeGuy
5639   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5640   broken auto caulking fix
5641
5642   EvilTypeGyu & LordHavoc
5643   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5644   (two new files, project settings updated)
5645   
5646 2/1/2002
5647   TTimo - branch gameselect
5648   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5649   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5650   per component.
5651   Gef - branch gameselect
5652   - patch 101 for bug 279
5653   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5654
5655 1/1/2002
5656   Gef - branch gameselect
5657   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5658   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5659   
5660   TTimo - branch gameselect
5661   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5662     m_global_rc_path:
5663       win32: g_strAppPath
5664       linux: ~/.radiant/<version>/
5665     m_rc_path:
5666       win32: g_strGameToolsPath
5667       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5668     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5669     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5670
5671 27/12/2001
5672   TTimo - branch gameselect
5673   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5674     stores game selection setting
5675         stores autoload setting
5676   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5677     (and the .game file name .. thks Gef)
5678   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5679
5680 21/12/2001
5681   TTimo - branch gameselect
5682   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5683     quakev2.qe4 project template file
5684         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5685         'basegame' node for lookup of the default project file
5686         'engine' node for engine path
5687   - added experimental Wolf game pack to IS
5688   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5689     add new game packs
5690   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5691   - TODO: pid files to make safe startup?
5692   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5693   preference settings. 
5694   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5695
5696 17/12/2001
5697   TTimo - branch gameselect
5698   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5699   
5700   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5701   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5702   merged bitmaps from Alpha too
5703   
5704   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5705   
5706   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5707   will need equivalent with linux setup of course
5708   
5709   various other generic fixes to the setup code
5710   
5711   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5712   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5713   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5714     for this branch too.
5715
5716   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5717   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5718   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5719   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5720   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5721
5722   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5723   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5724   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5725
5726   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5727   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5728   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5729   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5730   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5731   <!-- Q3 game definition file -->
5732   <!-- those are generated -->
5733   <game 
5734     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5735         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5736   />
5737
5738   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5739
5740   - precise changes:
5741
5742   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5743   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5744   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5745   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5746
5747   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5748   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5749
5750   - TODO:
5751   
5752   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5753   initialize it to the main install, without the game setting
5754   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5755   each time)
5756
5757   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5758   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5759
5760   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5761   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5762   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5763   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5764
5765   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5766   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5767   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5768   win32 and to ~/.radiant on linux
5769
5770 11/12/2001
5771   TTimo
5772   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5773   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5774   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5775   clean seperation between editor core and game pack
5776   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5777   see setup/win32/TODO for more details
5778
5779 10/12/2001
5780   TTimo
5781   - new generation of InstallShield setup
5782   using a template/ directory instead of a .zip file
5783   requires rewrite of the processing script
5784   allows easier maintenance of the IS script
5785
5786 23/11/2001
5787   TTimo
5788   - yet another update to cvsreport script, 
5789   catch the branch and forward the info to user commands too
5790   able to build doxygen for several branches selectively now:
5791   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5792
5793 22/11/2001
5794   TTimo
5795   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5796
5797 03/12/2001
5798   TTimo - md3-module branch
5799   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
5800   SPoG - md3-module branch
5801   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
5802   - fixed bug in m4x4_invert
5803
5804 29/11/2001
5805   TTimo - md3-module branch
5806   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
5807   also added various \todo to point out inconsistencies
5808
5809 28/11/2001
5810   TTimo - md3-module branch
5811   - updated linux build
5812   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
5813     (any destructor should be virtual)
5814
5815 27/11/2001
5816   Spog - md3-module branch
5817   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
5818   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
5819
5820 22/11/2001
5821   TTimo - md3-module branch
5822   - fixes to the core for linux build
5823   - model.so module builds on linux
5824   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
5825   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
5826
5827   Spog - md3-module branch
5828   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
5829   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
5830   - added bbox_intersect_plane()
5831
5832 21/11/2001
5833   Spog & TTimo - md3-module branch
5834   - initial code from Spog following a preparatory design work
5835   merging in as new 'md3-module' branch
5836   geomlib code merged into mathlib
5837   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
5838
5839   Spog
5840   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
5841   fix applied
5842
5843 20/23/11/2001
5844   TTimo
5845   - yet another update to cvsreport script, 
5846   catch the branch and forward the info to user commands too
5847   able to build doxygen for several branches selectively now:
5848   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5849
5850 22/11/2001
5851   TTimo
5852   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5853
5854 11/2001
5855   Spog
5856   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5857   additional fixes
5858   TTimo
5859   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
5860   avoids a collision with system headers
5861
5862 19/11/2001
5863   Spog
5864   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
5865   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
5866   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
5867   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
5868
5869 16/11/2001
5870   Gef
5871   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
5872   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
5873   also patched in some preferences saving that had been forgotten
5874   (such as invert mouse in freelook)
5875   
5876   Spog
5877   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5878   patch 84 + additional modifs, bug still open
5879
5880 15/11/2001
5881   Spog
5882   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
5883   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
5884   makes rendering modes more consistent with each other
5885
5886 07/11/2001
5887   TTimo
5888   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
5889     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
5890
5891 31/10/2001
5892   TTimo
5893   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
5894
5895 30/10/2001
5896   Gef
5897   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5898     applied patch 76
5899     
5900   TTimo
5901   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
5902   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
5903
5904 27/10/2001
5905   TTimo
5906   - updated cvsreport, testing new ver
5907   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
5908     unused for now, was just experimental
5909   Gef
5910   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5911     applied patch 75
5912
5913 26/01/2001
5914   TTimo
5915   - various updates:
5916   new GtkSDK precompiled binaries
5917   updated libxml2 package (to 2.4.3)
5918   updated STLPort (to 4.5)
5919     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
5920   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
5921     need to update the map module to use it now
5922   - cleanup on qtexture_t definition
5923     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
5924         (see earlier patch on plugin entities)
5925
5926 25/01/2001
5927   Hydra
5928   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
5929   applied patch commenting out plugin entities code
5930   might come back in 1.2 under another implementation
5931   the code is still there, only commented out for now
5932
5933 17/01/2001
5934   TTimo
5935   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
5936   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
5937   auto generation on zerowing upon a commit:
5938   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5939   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
5940   checked in the patch
5941   - switching to a new cvs commit script
5942
5943 14/10/2001
5944   TTimo
5945   - libs/mathlib library
5946     unifies mathlib code squattered all over the tree
5947     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
5948     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
5949     need to check on linux, win32 builds ok
5950     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
5951
5952 11/10/2001
5953   TTimo
5954   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
5955
5956   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5957   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
5958   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
5959     the plugin API is different and some things need updated
5960     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
5961   same for gensurf
5962   same for prtview
5963   same for textool
5964   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
5965   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
5966
5967 10/10/2001
5968   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5969   building modules, going through all the .rej
5970   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
5971   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
5972   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
5973
5974 04/10/2001
5975   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5976   using this branch as temporary location for merge process
5977   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
5978   and setup/linux/setup.data stuff
5979
5980 25/08/2001
5981   TTimo
5982   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
5983   rebuilt and checked on win32
5984   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
5985   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
5986   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
5987   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
5988
5989 22/08/2001
5990   TTimo
5991   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
5992     when it doesn't know how to do it by itself..
5993   Gef
5994   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
5995
5996 21/08/2001
5997   TTimo
5998   removed Makefile, use cons damnit!
5999
6000 18/08/2001
6001   Gef
6002   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6003
6004 18/08/2001
6005   EvilTypeGuy
6006   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6007
6008 09/08/2001
6009   TTimo
6010   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6011   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6012   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6013   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6014
6015 04/08/2001
6016   TTimo
6017   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6018   modified the Construct files accordingly
6019   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6020   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6021   checked the .rej and patched a few remaining things
6022   NOTE
6023     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6024     next time, generate the diffs not space sensitive..
6025   TODO
6026     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6027
6028 27/07/2001
6029   TTimo
6030   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6031   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6032   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6033   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6034   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6035   built with diff -Nru Reference/ Current/
6036   then patch -p1 < patchfile
6037   next, started rebuilding:
6038     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6039   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6040   TODO:
6041     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6042     OK check the Construct files
6043     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6044     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6045     OK look at the *.rej files
6046
6047 03/10/2001
6048   TTimo
6049   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6050   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6051
6052 02/10/2001
6053   TTimo
6054   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6055   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6056   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6057   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6058
6059 01/10/2001
6060   TTimo
6061   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6062   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6063   - generating a new GUID per-setup
6064   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6065   Gef
6066   - updated credits.html and links.htm, look much better
6067   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6068   - update Z-checker view on camera up and down
6069   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6070   Spog
6071   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6072   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6073   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6074
6075 25/09/2001
6076   Gef / djbob
6077   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6078   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6079   TTimo
6080   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6081   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6082   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6083   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6084
6085 18/09/2001
6086   RR2DO2
6087   - discreet movement for camera (prefs setting)
6088     fixes texture window bug
6089     latching view layout changes until restart
6090   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6091   djbob
6092   - added back "view > show > show angles" in view filters
6093   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6094
6095 15/09/2001
6096   G_Dewan
6097   - fixed problems with q3map when not using -connect
6098   SPoG
6099   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6100   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6101
6102 13/09/2001
6103   RR2DO2
6104   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6105   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6106   TTimo
6107   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6108   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6109   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6110     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6111
6112 12/09/2001
6113   TTimo
6114   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6115
6116 10/09/2001
6117   TTimo
6118   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6119   - fixed textool issues, compiles again
6120
6121 09/09/2001
6122   TTimo
6123   - sub-menu cascading
6124   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6125   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6126   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6127   Gef
6128   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6129   applied all the patches 
6130
6131 07/09/2001
6132   SPoG
6133   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6134   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6135   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6136   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6137
6138   djbob
6139   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6140   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6141   - decrease VESF verbosity
6142   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6143
6144   TTimo
6145   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6146   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6147
6148 06/09/2001
6149   TTimo
6150   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6151   for a full linux setup (components prompting for path)
6152   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6153
6154   Gef
6155   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6156
6157   RR2DO2
6158   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6159   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6160   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6161   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6162   
6163   djbob
6164   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6165   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6166   - re-enabled texture name edit on PI
6167   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6168
6169 04/09/2001
6170   djbob
6171   - left pane on status bar
6172   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6173   
6174   RR2DO2
6175   - cam window cursor fix
6176   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6177   
6178   TTimo (FullSetup branch)
6179   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6180   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6181     we do under win32 (build a full and nightly build)
6182   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6183     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6184
6185 03/09/2001
6186   TTimo
6187   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6188   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6189   - not saving prefs while exit on sleep
6190   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6191   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6192   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6193   
6194   Gef
6195   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6196   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6197   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6198   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6199   
6200   djbob & TTimo
6201   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6202   window positions
6203   applied patch to store SI and PI positions
6204   storing entity info and map info positions
6205   reworked the overall position load/save scheme
6206   added an enum for the view style, makes things more readable
6207
6208 02/09/2001
6209   TTimo
6210   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6211   Gef
6212   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6213   djbob
6214   - added patch splitting to bobtoolz
6215   - fix to patch control points bug in camera
6216   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6217   - handling of NWUV errors in q3map
6218   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6219   RR2DO2
6220   - new patch for camera control
6221   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6222
6223 01/09/2001
6224   SPoG
6225   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6226     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6227   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6228
6229 01/09/2001
6230   djbob
6231   - fixed surface inspector "fit" bug
6232   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6233   - single face deselection on a selected brush
6234   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6235
6236 31/08/2001
6237   TTimo
6238   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6239   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6240   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6241   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6242   - Checked C runtime lib configs
6243   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6244   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6245     added TA teams manual to the full setup
6246     uploaded on web site
6247   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6248   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6249   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6250   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6251   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6252   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6253   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6254   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6255   - added targetShaderName documentation to shader manual
6256   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6257   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6258   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6259   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6260
6261   djbob
6262   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6263   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6264   - bobtoolz update
6265   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6266
6267   RR2DO2
6268   - noclip-type camera movement
6269   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6270
6271 30/08/2001
6272   TTimo
6273   - Fixed CHANGES commit script bug
6274   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6275   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6276   - added mouse wheel to the texture window
6277   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6278   SPoG
6279   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6280   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6281   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6282   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6283   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6284   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6285   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6286   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6287   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6288
6289 30/08/2001
6290   SPoG
6291   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6292   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6293
6294 27/08/2001
6295   Gef
6296   - running makeversion.sh from Conscript
6297   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6298   - added VectorSnap on float grid
6299   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6300   TTimo
6301   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6302   djbob
6303   - md3 filtering for misc_model dialog
6304   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6305
6306 26/08/2001
6307   Gef
6308   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6309     Kyro II GL drivers bug
6310   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6311     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6312   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6313     func_group toggle in cap dialog
6314     
6315   TTimo
6316   fixed running BSP commands on linux
6317   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6318     VFS init on linux
6319     
6320 around 15/08/2001
6321   TTimo
6322   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6323     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6324   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6325     already fixes more issues than it creates
6326
6327 03/08/2001
6328   djbob
6329   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6330   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6331
6332 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6333
6334 25/07/2001
6335   TTimo
6336   fixed project dialog to behave right
6337   proper .def scanning
6338   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6339   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6340     holds the names of the active .shader files
6341   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6342   TODO:
6343     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6344     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6345
6346 24/07/2001
6347   TTimo
6348   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6349   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6350   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6351     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6352     reworked the project file dialog
6353     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6354     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6355     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6356       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6357     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6358     TODO:
6359       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6360       using fs_game when calling q3map
6361       fixing project dialog to behave right
6362       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6363       win32 ver. might be slightly broken
6364       .def scanning, don't scan ALL .def
6365
6366 23/07/2001
6367   TTimo
6368   added version and build info to the log file + current timestamp
6369
6370 22/07/2001
6371   SPoG
6372   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6373   
6374 20/07/2001
6375   TTimo
6376   cons script for q3map building
6377   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6378   nightly setup on linux:
6379     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6380     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6381     fixed Radiant and core binaries path in setup
6382     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6383   
6384 19/07/2001
6385   TTimo
6386   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6387   applied ^Fishman's path
6388   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6389   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6390   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6391
6392 16/07/2001
6393   TTimo
6394   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6395   fixed wake up crash on linux
6396
6397 12/07/2001
6398   TTimo
6399   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6400   fixed
6401   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6402   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6403
6404 11/07/2001
6405   TTimo
6406   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6407   cleanup and fixed
6408
6409 06/07/2001
6410   TTimo
6411   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6412   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6413   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6414     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6415
6416 04/07/2001
6417   TTimo
6418   - added botclip to missionpack/common.shader
6419   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6420
6421 01/07/2001
6422   TTimo
6423   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6424   regular makefiles should soon be outdated..
6425
6426 30/06/2001
6427   TTimo
6428   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6429   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6430   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6431   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6432   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6433
6434 29/06/2001
6435   TTimo
6436   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6437
6438 18/06/2001
6439   TTimo
6440   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6441   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6442     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6443
6444 30/05/2001
6445   TTimo
6446   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6447   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6448   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6449   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6450
6451 26/07/2001
6452   TTimo
6453   - checking in Gef's doxygen files
6454
6455 14/06/2001
6456   TTimo
6457   - added .dsp for map module on win32
6458   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6459     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6460
6461 12/06/2001
6462   TTimo
6463   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6464   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6465   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6466   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6467   
6468 11/06/2001
6469   TTimo
6470   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6471     this is using the imap.h interface
6472   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6473   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6474   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6475   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6476   XMLmap merge from 31/11/2000:
6477   - started moving the map loading code into a module
6478   
6479 08/06/2001
6480   TTimo
6481   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6482
6483 05/06/2001
6484   TTimo
6485   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6486   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6487   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6488   - fixes to image module
6489
6490 04/06/2001
6491   TTimo
6492   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6493   see http://www.dsmit.com/cons/
6494   
6495   SPoG
6496   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6497   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6498   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6499     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6500   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6501     rather than parsing and ignoring it all
6502   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6503   - Added axes to show the grid origin in XY window
6504   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6505     transformation calculations
6506   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6507   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6508   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6509   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6510     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6511   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6512   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6513   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6514   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6515   
6516 31/05/2001
6517   TTimo
6518   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6519   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6520   some threaded/non-threaded linking problems
6521   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6522   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6523   still need to write some guidelines about it
6524   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6525
6526 30/05/2001
6527   TTimo
6528   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6529   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6530   (check on zerowing for the latest archive)
6531   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6532   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6533   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6534
6535 28/05/2001
6536   Spog
6537   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6538     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6539   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6540   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6541   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6542   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6543   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6544   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6545   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6546   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6547   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6548   TTimo
6549   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6550     updated linux makefile accordingly
6551   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6552
6553 25/05/2001
6554   TTimo (Alpha branch)
6555   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6556   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6557
6558 24/05/2001
6559   TTimo (Alpha branch)
6560   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6561   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6562
6563 23/05/2001
6564   TTimo (Alpha branch)
6565   - testing Spog's write access
6566   
6567   SPoG (Alpha branch)
6568   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6569   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6570   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6571   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6572   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6573   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6574   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6575   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6576   - Added CV lattice to selected patches
6577   - Added Per-polygon patch selection
6578   - Added Per-polygon misc_model selection
6579   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6580   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6581         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6582
6583 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6584
6585 13/05/2001
6586
6587   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6588   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6589   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6590   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6591
6592 11/05/2001
6593   TTimo (Alpha branch)
6594   - final fix pass to the generated version and about message tags
6595   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6596
6597   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6598   they will move along their texture axis, and not along world axis
6599   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6600     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6601         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6602
6603   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6604
6605   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6606
6607   // get the two relative texture axes for the current texturing
6608   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6609
6610   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6611   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6612   // the user is interacting from the camera view
6613   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6614   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6615   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6616   // axis = 0: vec is along left/right
6617   // axis = 1: vec is along up/down
6618   // sgn = +1: same directions
6619   // sgn = -1: opposite directions
6620   // Implementation:
6621   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6622   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6623   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6624   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6625   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6626   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6627
6628   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6629   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6630   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6631   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6632
6633   those functions are using various new utility functions:
6634   
6635     // GL matrix product
6636     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6637
6638     // project a 3D point onto the camera space
6639     // we use the GL viewing matrixes
6640     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6641     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6642
6643   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6644
6645 09/05/2001
6646   Maj (Alpha branch)
6647   - new splash screen
6648
6649   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6650   
6651   patcing in changes:
6652   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6653   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6654     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6655     it should work fine for basic stuff
6656       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6657     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6658
6659   Spog's Changelog:
6660   
6661   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6662   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6663   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6664
6665   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6666   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6667   entities
6668   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6669   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6670   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6671   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6672   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6673   zoomed
6674   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6675   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6676   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6677   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6678
6679   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6680   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6681   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6682   Fixed inverting patches on mirror operations
6683   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6684   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6685   Added drawing of brush planepts in debug build
6686   Fixed texture quality slider adjustment
6687   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6688   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6689   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6690   max
6691   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6692   (default 8)
6693   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6694   T values
6695   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6696   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6697   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6698   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6699   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6700   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6701   vertical flip
6702   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6703   curves
6704   Fixed point selection on patches when new points are added
6705   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6706   fixedsize brushes
6707   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6708   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6709   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6710   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6711   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6712
6713 06/05/2001
6714   TTimo (Alpha branch)
6715   - more setup script changes, will rely on version information
6716     various other fixes in the script file
6717
6718 02/05/2001
6719   TTimo (Alpha branch)
6720   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6721   version.h and date.h
6722   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6723
6724   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6725   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6726
6727 01/05/2001
6728   TTimo (Alpha branch)
6729   - fixes to linux version from previous set of patches
6730
6731 19/04/2001
6732   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6733   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6734   - *.pfb filter
6735
6736   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6737   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6738   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6739   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6740     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6741   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6742   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6743   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6744   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6745   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6746   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6747     icons
6748   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6749   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6750     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6751     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6752   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6753     brush was "common/caulk".
6754
6755   TTimo (Alpha branch)
6756   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6757
6758 02/04/2001
6759   TTimo (Alpha branch)
6760   - changed the regular/BP conversion prompt
6761
6762 01/04/2001
6763   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6764   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6765   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6766   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6767   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6768   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6769   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6770   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6771
6772 24/03/2001
6773   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6774   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6775   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6776   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6777   - Changed show/hide to use brush filter flags
6778   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6779   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6780   - Fixed various minor spelling errors
6781
6782   TTimo (Alpha branch)
6783   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6784
6785 06/03/2001
6786   TTimo (Alpha branch)
6787   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6788
6789 30/02/2001
6790   TTimo (Alpha branch)
6791   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6792   - fixed undo in BP mode
6793   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6794
6795 27/02/2001
6796   TTimo (Alpha branch)
6797   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6798   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
6799
6800 26/02/2001
6801   TTimo (Alpha branch)
6802   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
6803
6804 21/02/2001
6805   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
6806   TTimo (Alpha branch)
6807   - various printf -> Sys_Printf
6808   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
6809
6810 20/02/2001
6811   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
6812
6813 19/02/2001
6814   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
6815   - Fixed skewed textures with lower texture quality
6816   - Changed the order the include directories are searched under Linux
6817
6818 15/02/2001
6819   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
6820   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
6821   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
6822
6823 14/02/2001
6824   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
6825
6826 12/02/2001
6827   TTimo (Alpha branch)
6828   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
6829
6830 10/02/2001
6831   TTimo (Alpha branch)
6832   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
6833
6834 09/02/2001
6835   TTimo (Alpha branch)
6836   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
6837     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
6838     some of the crashes)
6839
6840 07/02/2001
6841   - Fixed Load command initial path
6842   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
6843
6844 -----------?
6845
6846 06/02/2001
6847   (Alpha branch)
6848   - Fixed pk3man file dialog errors
6849   - New RC uploaded
6850   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
6851   TTimo (Alpha branch)
6852   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
6853
6854 05/02/2001
6855   (Alpha branch)
6856   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
6857   - Removed --nofonts option
6858
6859 04/02/2001
6860   TTimo (Alpha branch)
6861   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
6862   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
6863   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
6864   RR2DO2 (Alpha branch)
6865   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
6866
6867 03/02/2001
6868   TTimo (Alpha branch)
6869   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
6870     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
6871
6872 02/02/2001
6873   (Alpha branch)
6874   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
6875   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
6876   TTimo (Alpha branch)
6877   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
6878     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
6879     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
6880
6881 31/01/2001
6882   (Alpha branch)
6883   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
6884   TTimo (Alpha branch)
6885   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
6886
6887 30/01/2001
6888   (Alpha branch)
6889   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
6890   - Did some cleanup
6891   TTimo (Alpha branch)
6892   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
6893   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
6894   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
6895   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
6896
6897 29/01/2001
6898   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6899   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
6900   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
6901
6902 28/01/2001
6903   TTimo (Alpha branch)
6904   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
6905   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
6906   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
6907
6908 27/01/2001
6909   TTimo (Alpha branch)
6910   - Fixed vertex edit prefs broken
6911   - more fixes in Gtk libs
6912   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
6913   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
6914   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
6915
6916 25/01/2001
6917   TTimo (Alpha branch)
6918   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
6919
6920 24/01/2001
6921   (Alpha branch)
6922   - Fixed elapsed time displayed by q3map
6923   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
6924   TTimo (Alpha branch)
6925   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
6926   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
6927
6928 23/01/2001
6929   (Alpha branch)
6930   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
6931   - Prompt to save changes when choosing a recent file
6932   - Fixed window title when choosing File/Load Map
6933   - Don't show hidden brushes in the Z window
6934
6935 22/01/2001
6936   (Alpha branch)
6937   - More File Dialog fixes
6938
6939 21/01/2001
6940   TTimo (Alpha branch)
6941   - version first version of the advanced file selector on win32
6942   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
6943
6944   leo (Alpha branch)
6945   - Set correct initial directory for the File/Load command
6946
6947 17/01/2001
6948   (Alpha branch)
6949   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
6950
6951   TTimo (Alpha branch)
6952   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
6953
6954 16/01/2001
6955   raistlin
6956   - the tree is opened whoooo!
6957
6958   TTimo (Alpha branch)
6959   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
6960   - switched str.h to BSP
6961   - added LGPL license to the sample dll
6962
6963 15/01/2001
6964   (Alpha branch)
6965   - Added camera window toggle option to all views mode
6966
6967   TTimo
6968   for trunk and Alpha:
6969   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
6970   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
6971   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
6972
6973 14/01/2001
6974   (Alpha branch)
6975   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
6976   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
6977
6978 12/01/2001
6979   (Alpha branch)
6980   - Set map modified flag when deleting a brush
6981   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
6982
6983 11/01/2001
6984   (Alpha branch)
6985   - Cleaned up the View/Show submenu
6986   - Fixed texture menu splitting 
6987   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
6988   - Load only a single .def file if specified in the project settings
6989   - Fixed q3map Makefile
6990
6991   TTimo
6992   (Alpha branch)
6993   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
6994   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
6995   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
6996
6997 10/01/2001
6998   leo (Alpha branch)
6999   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7000
7001   TTimo
7002   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7003   (Alpha branch)
7004   - project files update
7005
7006 09/01/2001
7007   (Alpha branch)
7008   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7009   - Fixed Show Z Outline menu item
7010
7011 30/11/2000
7012   TTimo
7013   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7014     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7015
7016   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7017
7018 29/11/2000
7019   - Improved the way modules are loaded
7020   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7021   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7022   - fixed shader blending on terrain maps bug
7023  
7024 08/01/2001
7025   - Updated Makefiles for the new directory structure
7026   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7027   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7028   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7029   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7030   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7031  
7032 05/01/2001
7033   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7034   - Fixed autosave path under Linux
7035   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7036   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7037  
7038 04/01/2001
7039   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7040  
7041 03/01/2001
7042   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7043   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7044   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7045
7046
7047 ================================================================================
7048                                   1.1-TA beta
7049 ================================================================================
7050
7051 02/01/2001
7052   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7053   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7054   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7055   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7056
7057   RR2DO2 (applied by TTimo)
7058   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7059
7060 01/01/2001
7061   TTimo
7062   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7063   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7064     this one was a major pain)
7065
7066 31/12/2000
7067   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7068
7069   RR2DO2 (applied by TTimo)
7070   - bug fix in the terrain loading speedup
7071
7072   TTimo
7073   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7074
7075 30/12/2000
7076   RR2DO2 (applied by TTimo)
7077   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7078   - some message formatting fixes
7079
7080   TTimo
7081   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7082   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7083   - major speedup to the loading code on terrain entities
7084   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7085   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7086   - fixed Patch output crash in the plugin API
7087   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7088
7089   minkey (applied by TTimo)
7090   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7091
7092 29/12/2000
7093   - Remember main window position in floating views mode
7094   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7095
7096   TTimo
7097   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7098
7099 28/12/2000
7100   - Fixed VFS initialization order
7101   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7102
7103   TTimo
7104   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7105
7106 27/12/2000
7107   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7108   - Added VFS to q3map
7109
7110   TTimo
7111   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7112   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7113   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7114   - fixed shader editor to work with the right path
7115
7116 26/12/2000
7117   TTimo
7118   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7119   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7120
7121   leo
7122   - Copy and paste across different instances of Radiant
7123   - Fixed wait cursor when copying
7124   - Print engine command line to the console
7125   - Fix glib warnings when running the engine
7126   - Fixed shader files being loaded twice
7127   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7128
7129 24/12/2000
7130   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7131
7132   TTimo
7133   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7134   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7135   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7136   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7137   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7138   TODO: check standalone files
7139
7140 23/12/2000
7141   TTimo
7142   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7143   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7144   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7145
7146   mickey (applied by TTimo)
7147   - some memory overrun fixes
7148
7149 22/12/2000
7150   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7151
7152   RR2DO2 (applied by leo)
7153   - Fixed SetTallBrush undo
7154   - Added bug report link to help menu
7155
7156 21/12/2000
7157   - Daily Linux compilation fixes
7158   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7159   - Fixed vfs not listing all files correctly
7160   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7161   - Load .def files depending on the current game
7162
7163 20/12/2000
7164   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7165   - removed missing _msize call
7166
7167   TTimo
7168   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7169
7170 19/12/2000
7171   - More manual updates
7172   - Fixed bugs comparing file extensions
7173   - Added VFS to the Alpha branch
7174
7175   TTimo
7176   - moved game selection to the project settings
7177   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7178   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7179   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7180   - upped more stuff
7181
7182 18/12/2000
7183   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7184   - Fixed some menu checkbuttons
7185   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7186   - Updated manual images 
7187
7188 17/12/2000
7189   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7190
7191   Mickey (patched in by TTimo)
7192   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7193
7194   TTimo
7195   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7196   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7197   - added 0.5 and 0.25 grids
7198   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7199   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7200
7201 15/12/2000
7202   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7203   - Save the state of the toolbar buttons
7204   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7205   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7206   - Sort the list columns of the map info dialog
7207   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7208
7209   Mickey (patched in by TTimo)
7210   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7211
7212   TTimo
7213   - two new commands in the drop down menu:
7214   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7215   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7216   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7217
7218 14/12/2000
7219   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7220   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7221   - Added version check when loading savedinfo.bin
7222
7223   TTimo
7224   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7225
7226 13/12/2000
7227   - Finished GtkGenSurf
7228
7229   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7230   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7231
7232   TTimo
7233   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7234
7235 12/12/2000
7236   TTimo
7237   - quick win32 update to gensurf
7238   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7239
7240 11/12/2000
7241   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7242   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7243   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7244   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7245   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7246   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7247   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7248
7249 28/11/2000
7250   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7251   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7252   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7253
7254 27/11/2000
7255   - Removed glu.h dependencies
7256   - Added new file selection dialog
7257   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7258   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7259   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7260
7261 24/11/2000
7262   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7263   - Replaced some MFC classes with glib
7264   - More shader plugin fixes
7265   - Fixed bug with select all entities command
7266
7267   TTimo
7268   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7269
7270 22/11/2000
7271   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7272   - Fixes to the shaders plugin
7273
7274   TTimo
7275   - created VC6 project file for image module
7276   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7277
7278 21/11/2000
7279   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7280   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7281   - Some VC++ fixes
7282
7283   TTimo
7284   - more fixes to the world size
7285   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7286   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7287
7288 20/11/2000
7289   - Moved image loading code to a plugin
7290   - Fixed some bugs in the shader plugin
7291   - Now using glGenTextures to set texture ids
7292
7293 19/11/2000
7294   TTimo
7295   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7296   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7297   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7298
7299 18/11/2000
7300   TTimo
7301   - shader module is compiling
7302   - reworked the way we deal with required interfaces,
7303   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7304
7305 17/11/2000
7306   - Q1 VFS plugin
7307   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7308   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7309
7310   TTimo
7311   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7312   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7313
7314 08/12/2000
7315   TTimo (shit I'm 24 now)
7316   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7317   - fix some WINAPI stuff on above code
7318   - add idata.h for raw access to editor data
7319   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7320   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7321   - shader module is well under way
7322
7323 16/11/2000
7324   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7325   - Added profile read/write functions to the plugin API
7326
7327   TTimo
7328   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7329   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7330   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7331   - project file for vfspk3and win32 patching
7332
7333 15/11/2000
7334   - More plugin cleanup
7335   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7336
7337   TTimo
7338   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7339   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7340   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7341
7342 14/11/2000
7343   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7344
7345   TTimo
7346   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7347
7348 13/11/2000
7349   - Fixed bugs in the vfs plugin
7350   - Added support to vfs plugins in Radiant
7351
7352   TTimo
7353   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7354           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7355
7356 12/11/2000
7357   TTimo
7358   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7359   modified the GTK functions code accordingly
7360   - started writing the shaders module
7361
7362 10/11/2000
7363   - Added new GTK functions to the plugin API
7364   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7365   - Fixed Help commands (Linux)
7366
7367 09/11/2000
7368   - Fixed bug in the Z wnd code
7369   - Fixed copy text from the console (win32)
7370
7371         TTimo
7372         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7373
7374 08/11/2000
7375         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7376
7377         TTimo
7378         - added Escape key to hide the entity inspector
7379         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7380
7381 07/11/2000
7382         - Added ungroup command to right click menu
7383         - Fixed message box accelerator bug
7384         - Fixed GL error on win32 startup
7385
7386         TTimo
7387         - additions to the BSP interface
7388         - fixed DestroyCursor error
7389         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7390
7391 06/11/2000
7392         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7393         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7394         - Added splitters to Entity dialog
7395
7396         TTimo
7397         - started clipper caulk implementation
7398         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7399         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7400
7401 05/11/2000
7402         - Merged Alpha branch with the trunk
7403
7404         TTimo
7405         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7406         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7407
7408 04/11/2000
7409         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7410         - Fixed ToggleConsole command
7411         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7412         - Fixed plugin Makefiles
7413         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7414
7415 03/11/2000
7416         TTimo
7417         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7418
7419 02/11/2000
7420         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7421         - Entity dlg always on top (linux)
7422         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7423         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7424         - Fixed bugs in the internal shader editor
7425         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7426
7427 ================================================================================
7428                                     1.1 beta
7429 ================================================================================
7430
7431 31/10/2000
7432         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7433         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7434
7435 30/10/2000
7436         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7437           Region uses the camera as spawn point.
7438         - Fixed view/show menu initialization
7439         - Fixed warning when starting view #2
7440         - Fixed z wnd in view #3
7441         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7442         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7443         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7444
7445 29/10/2000
7446         - Fixed SIGCHLD handler
7447         - Built 1.1b setups
7448
7449 28/10/2000
7450         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7451         - Fixed clipper display bug
7452
7453         TTimo
7454         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7455         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7456         will stop with an error now.
7457         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7458
7459         G_Dewan
7460         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7461
7462 27/10/2000
7463         - Fixed crash in BSP debug window
7464         - Reorganized the preferences dialog
7465         - Fixed q3map Makefile
7466         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7467         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7468         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7469
7470         TTimo
7471         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7472
7473 26/10/2000
7474         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7475         - Added 'Reset' button to entity dialog
7476
7477 25/10/2000
7478         - Fixed more grid issues
7479         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7480         - Fixed selection nudge bug
7481         - Improved entity windows layout
7482         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7483
7484         TTimo
7485         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7486         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7487         and works on multiple patches at once
7488
7489 24/10/2000
7490         - Added an overwrite prompt when saving files
7491         - Fixed 128 and 256 grid display
7492         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7493
7494 23/10/2000
7495         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7496         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7497
7498 21/10/2000
7499         - More q3map and radiant Makefile fixes
7500         - Remember size/position of the entities dialog
7501
7502 20/10/2000
7503         - Redirect Gdk warnings
7504         - Draw border around active XY wnd
7505         - Moved some scripts to the Makefile
7506         - Added shift+rclick to zoom in/out
7507         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7508
7509         TTimo
7510         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7511         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7512         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7513         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7514         
7515         G_DEWAN
7516         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7517
7518 19/10/2000
7519         - Added new console functions that support colors
7520         - Revised linux makefile for debug/release builds
7521         - Redirect Gtk warnings to the console
7522
7523         TTimo
7524         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7525         more space in the comment window.
7526
7527 18/10/2000
7528         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7529         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7530         - Fixed console not working in view #3
7531         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7532
7533         TTimo
7534         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7535
7536 17/10/2000
7537         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7538         - Added LOD for patches
7539         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7540
7541 13/10/2000
7542         TTimo (XML branch)
7543         - basic architecture for XML feedback is functional
7544         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7545         merging back in alpha
7546
7547 04/10/2000
7548         TTimo (XML branch)
7549         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7550
7551 04/10/2000
7552         TTimo (XML branch)
7553         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7554
7555 03/10/2000
7556         TTimo (XML branch)
7557         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7558
7559 31/09/2000
7560         TTimo (XML branch)
7561         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7562         - experimental use of libxml
7563
7564 28/09/2000
7565         TTimo (Inspector branch)
7566         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7567         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7568
7569 25/09/2000
7570         TTimo (Inspector branch)
7571         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7572         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7573         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7574         - undo works better with the surface inspector
7575
7576 25/09/2000
7577         - Added ARB_Multitexture support
7578
7579 21/09/2000
7580         - Fixed preferences dialog warning
7581         - Added new grid sizes
7582
7583 20/09/2000
7584         - Fixed small bugs reported from Fenris
7585
7586 17/09/2000
7587         TTimo
7588         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7589         G_Dewan & TTimo
7590         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7591         Fishman
7592         - antialiased drawing in 2D views
7593
7594 14/09/2000 
7595         TTimo
7596         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7597         - moved the splash screen after the .pid code
7598         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7599         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7600         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7601                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7602         - fixed a radiant.pid bug
7603         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7604         
7605         G_Dewan
7606         - fix to BSP menu order getting mixed up
7607         - fix to the file dialog
7608
7609 11/09/2000
7610         - Added splash screen
7611
7612 25/08/2000 TTimo
7613         - launch sleep mode before running game
7614         - fixed Map_Snapshot bug
7615         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7616
7617 24/08/2000 TTimo
7618         - fixed some sleep mode stuff
7619         - fixed map snapshot bug
7620
7621 21/08/2000
7622         - fixed stuff to build on linux
7623         - Merged in q3map 1.0p
7624
7625 18/08/2000
7626         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7627         - Removed "Status Point Size" option
7628
7629 17/08/2000
7630         - Fixed win32 console issues
7631
7632 16/08/2000
7633         - added g_strTempPath
7634         - restore maximized window state
7635         - fixed logo.bmp
7636
7637 15/08/2000 TTimo
7638         - fixed keyboard shortcuts
7639         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7640         - fixed a bug related to engine path and project templates
7641
7642 15/08/2000
7643         - Removed QE4 update model option (always on)
7644         - Removed Buggy ICD option (always off)
7645         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7646
7647 14/08/2000 TTimo
7648         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7649         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7650                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7651         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7652                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7653
7654 13/08/2000 TTimo
7655         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7656                 changelog.txt is end user changes
7657                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7658         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7659
7660 11/08/2000 TTimo
7661         - quickfix to put undo/redo back in
7662         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7663
7664 10/08/2000 TTimo
7665         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7666                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7667                 (would have been cleaner IMO)
7668                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7669                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7670
7671 08/08/2000 TTimo
7672         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7673         - fixed TexTool to compile under win32
7674
7675 07/08/2000 TTimo
7676         - fixed some crash with the new jpeg lib
7677         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7678         - added console logging checkbutton in prefs
7679
7680 07/08/2000
7681         - Merged the GLWidget branch
7682         - Merged 202 patches
7683         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7684         - Added pid startup detection
7685         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7686         - Updated TexTool plugin
7687
7688 04/08/2000
7689         - Added "errno" string to the Error() message box
7690         - More 202 patches
7691
7692 03/08/2000
7693         - Merged changes from MFC Radiant 202
7694         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7695  
7696 02/08/2000
7697         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7698
7699 01/08/2000
7700         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7701         - Rewrote the TexTool plugin
7702
7703 31/07/2000 TTimo
7704         - added vc6 projects for PrtView
7705         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7706
7707         Leo:
7708         - Updated VC5 projects
7709         - Fixed plugin loading under win32
7710         - Updated PrtView to compile under win32
7711         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7712
7713 30/07/2000 TTimo
7714         - prefs dialog for BSP monitoring
7715         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7716         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7717         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7718         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7719         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7720
7721         Leo:
7722         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7723
7724 28/07/2000 TTimo
7725         - Fix to the win32 console to use window's default font
7726         - Added File > Sleep for experimentation
7727                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7728
7729 28/07/2000
7730         - Finished the win32 console replacement
7731         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7732         - Added a Makefile to the libs dir
7733
7734 26/07/2000
7735         - Added PrtView plugin
7736         - Added qvm target to source/Makefile
7737         - Another release candidate sent to QA
7738
7739 18/07/2000
7740         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7741         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7742
7743 17/07/2000
7744         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7745
7746 14/07/2000
7747         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7748         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7749         - Fixed the mouse capture under win32
7750
7751 13/07/2000
7752         - Fixed the new path and bsp problems
7753         - Sent new version to QA for testing/release
7754
7755 12/07/2000
7756         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7757
7758 11/07/2000
7759         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7760
7761 10/07/2000
7762         - Changed directory structure
7763
7764 09/07/2000
7765         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7766
7767 07/07/2000
7768         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7769
7770 03/07/2000
7771 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7772
7773 02/07/2000
7774         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7775
7776 01/07/2000
7777         - Finally got q3asm/lcc working
7778
7779 26/06/2000
7780         - 201 patches
7781         - Added screenshot option
7782         - Added an error message if X is running in 8 bits
7783
7784 23/06/2000
7785         - Updated with build 200 source
7786
7787 13/06/2000
7788         - Remove --noshare option
7789         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7790
7791 04/06/2000
7792         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7793
7794 02/06/2000
7795         - Converting the TexTool plugin
7796
7797 30/05/2000
7798         - Changes to the plugin loading code
7799
7800 28/05/2000
7801         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
7802
7803 25/05/2000
7804         - Fixed _exit bugs
7805         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
7806         - Fixed copy/paste/clone bug
7807
7808 24/05/2000
7809         - Finished applying the 199 patches
7810         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
7811         - Added numbers to the MRU menu items
7812
7813 23/05/2000
7814         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
7815         - Fixed the time display after a bsp command is executed
7816         - Applied several patches from the 199 version
7817         - The console is now visible by default
7818
7819 21/05/2000
7820         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
7821
7822 20/05/2000
7823         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
7824         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
7825         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
7826         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
7827
7828 19/05/2000
7829         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
7830         - Finished the filter in the texture window
7831         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
7832         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
7833         - Textures can now be stored in 2 places:
7834         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
7835           but can be changed in the project settings)
7836         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
7837         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
7838           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
7839
7840 18/05/2000
7841         - Plugin menu fixes
7842         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
7843         - Copy and paste now work
7844         - Fixed some bugs with the MRU menu
7845         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
7846         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
7847         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
7848         - New directory paths:
7849         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
7850         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
7851         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
7852
7853 17/05/2000
7854         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
7855         - hide cursor when right-dragging XYWnd
7856         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
7857         - Disabled undo
7858         - Fixed a bug in FillTextureMenu
7859         - User can now correctly change the accelerators at run-time
7860         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
7861
7862 16/05/2000
7863         - Finished the patch inspector
7864         - Finished the texture toolbar
7865         - more small bug fixes
7866
7867 11/05/2000
7868         - Finished the GroupDlg stuff
7869         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
7870         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
7871         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
7872         - fixed the command key handlers for the mainwindow