]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
fixed case for #includes
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 20/03/2006
5 SPoG
6 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
7 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
8 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
9 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
10
11 20/03/2006
12 SPoG
13 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
14 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
15
16 28/02/2006
17 namespace, SPoG
18 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
19
20 25/02/2006
21 SPoG
22 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
23
24 24/02/2006
25 SPoG
26 - Added GPL text to win32 installer.
27 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
28
29 21/02/2006
30 namespace
31 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
32
33 20/02/2006
34 SPoG
35 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
36
37 19/02/2006
38 SPoG
39 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
40
41 11/02/2006
42 SPoG
43 - Added install.py script.
44 - Updated COMPILING instructions.
45 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
46 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
47
48 04/02/2006
49 SPoG
50 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
51 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
52 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
53 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
54
55 30/01/2006
56 SPoG
57 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
58 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
59
60 29/01/2006
61 SPoG
62 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
63
64 26/01/2006
65 SPoG
66 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
67 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
68 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
69 - Speed improvements for transform-selection code.
70
71 25/01/2006
72 SPoG
73 - Added default-texture-scale option to preferences.
74 - Added default-grid-spacing option to preferences.
75
76 23/01/2006
77 Shamus
78 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
79
80 22/01/2006
81 SPoG
82 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
83 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
84
85 10/01/2006
86 SPoG
87 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
88 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
89 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
90 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
91
92 20/12/2005
93 SPoG
94 - Added support for quake4 .guide material templates.
95 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
96 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
97
98 10/12/2005
99 SPoG
100 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
101 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
102 - Added experimental code to render projected lights.
103 - Added support for loading quake4 entity definitions.
104 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
105
106 22/10/2005
107 SPoG
108 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
109
110 21/10/2005
111 SPoG
112 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
113 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
114 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
115 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
116 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
117
118 20/10/2005
119 SPoG
120 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
121 - Added functional free-scale tool.
122 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
123 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
124
125 09/10/2005
126 SPoG
127 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
128 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
129 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
130
131 05/10/2005
132 paxed
133 - Added texture-lock toolbar button.
134 SPoG
135 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
136 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
137 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
138 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
139
140 24/09/2005
141 SPoG
142 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
143 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
144 - Added win32-specific stack-trace logging support.
145
146 31/08/2005
147 SPoG
148 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
149
150 21/08/2005
151 SPoG
152 - Optimised light-dragging.
153 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
154
155 24/07/2005
156 SPoG
157 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
158
159 02/07/2005
160 SPoG
161 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
162
163 01/07/2005
164 SPoG
165 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
166
167 26/06/2005
168 SPoG
169 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
170 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
171 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
172   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
173
174 23/06/2005
175 SPoG
176 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
177 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
178
179 21/06/2005
180 SPoG
181 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
182 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
183 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
184
185 20/06/2005
186 SPoG
187 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
188 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
189 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
190 - Added missing Enemy Territory entity types.
191
192 19/06/2005
193 SPoG
194 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
195 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
196 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
197 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
198 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
199 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
200
201 18/06/2005
202 SPoG
203 - Added saving of camera render mode preference.
204 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
205 - Changed default texture render mode to Trilinear.
206
207 17/06/2005
208 SPoG
209 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
210 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
211
212 14/06/2005
213 SPoG
214 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
215
216 13/06/2005
217 SPoG
218 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
219 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
220 - Added support for up/down movement in freelook mode.
221 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
222 - Added prompt for engine path at startup if not found.
223
224 12/06/2005
225 SPoG
226 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
227 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
228 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
229 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
230
231 11/06/2005
232 SPoG
233 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
234
235 09/06/2005
236 SPoG
237 - Fixed region-set-selected for model entities.
238
239 08/06/2005
240 SPoG
241 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
242 - Added 0.125 grid.
243 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
244 - Increased maximum zoom level for XY views.
245
246 06/06/2005
247 SPoG
248 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
249
250 05/06/2005
251 SPoG
252 - Fixed model files not being closed after being read.
253 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
254 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
255 - Fixed CSG-merge.
256 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
257 Michael Kluskens
258 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
259 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
260
261 02/04/2005
262 SPoG
263 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
264 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
265 - Refactored containers to use std::swap.
266 - Refactored bitfield.h.
267 Tr3B
268 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
269 - Extended q3map2 mathlib functionality.
270
271 28/03/2005
272 SPoG
273 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
274 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
275 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
276 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
277 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
278
279 27/03/2005
280 Tr3B
281 - Fixed map-xml module.
282 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
283
284 08/03/2005
285 SPoG
286 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
287 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
288
289 07/03/2005
290 SPoG
291 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
292 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
293
294 06/03/2005
295 SPoG
296 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
297 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
298 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
299 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
300
301 05/03/2005
302 SPoG
303 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
304 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
305
306 04/03/2005
307 SPoG
308 - Added camera move up/down one floor.
309 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
310
311 26/02/2005
312 SPoG
313 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
314 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
315
316 22/02/2005
317 SPoG
318 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
319 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
320 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
321
322 21/02/2005
323 SPoG
324 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
325
326 20/02/2005
327 SPoG
328 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
329 - Removed unused legacy cmdlib functions.
330 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
331
332 19/02/2005
333 SPoG
334 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
335 - Added q2map and bspc to installation packages.
336 Jamie Wilkinson
337 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
338
339 13/02/2005
340 SPoG
341 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
342   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
343 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
344
345 11/02/2005
346 SPoG
347 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
348
349 10/02/2005
350 SPoG
351 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
352
353 09/02/2005
354 David Constanzo
355 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
356   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
357 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
358 SPoG
359 - Fixed position of light-entity names.
360 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
361 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
362
363 08/02/2005
364 SPoG
365 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
366 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
367
368 07/02/2005
369 SPoG
370 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
371 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
372 - Fixed potentially misaligned objects.
373
374 05/02/2005
375 SPoG
376 - Added rendering of entity names for non-group entities.
377 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
378
379 04/02/2005
380 SPoG
381 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
382 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
383
384 03/02/2005
385 David Constanzo
386 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
387 SPoG
388 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
389 - Refactored image-loader module api.
390 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
391 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
392
393 01/02/2005
394 SPoG
395 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
396
397 29/01/2005
398 SPoG
399 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
400 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
401 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
402 David Constanzo
403 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
404   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
405
406 28/01/2005
407 SPoG
408 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
409 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
410 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
411
412 25/01/2005
413 SPoG
414 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
415 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
416
417 24/01/2005
418 SPoG
419 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
420
421 23/01/2005
422 SPoG
423 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
424   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
425 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
426 - Added support for doom3 light_origin on lights.
427 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
428
429 22/01/2005
430 SPoG
431 - Fixed crash when accessing links from help menu.
432 - Fixed broken links in help menu.
433 - Added game-specific docs to win32 setup.
434 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
435 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
436
437 21/01/2005
438 SPoG
439 - Moved information in synapse.config into .game files.
440 - Added api versioning for module-system.
441
442 20/01/2005
443 SPoG
444 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
445 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
446 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
447
448 19/01/2005
449 SPoG
450 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
451
452 16/01/2005
453 SPoG
454 - Added Jedi Academy support to linux installer.
455 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
456 - Fixed saving of empty brushes.
457 Jame Wilkinson
458 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
459
460 15/01/2005
461 SPoG
462 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
463 - Added version checking of generated config files.
464 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
465 - Fixed texture-compression support.
466 Jago
467 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
468
469 11/01/2005
470 SPoG
471 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
472 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
473
474 10/01/2005
475 SPoG
476 - Added patch-cap-cylinder.
477
478 09/01/2005
479 SPoG
480 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
481 - Added brush face texture painting.
482
483 08/01/2005
484 SPoG
485 - Fixed ungroup-selected-entities.
486 - Added 'Entity' menu.
487 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
488 - Fixed minor memory leaks in core.
489 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
490 - Fixed memory leak in model module.
491 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
492 - Changed default tool to 'QE' tool.
493
494 04/01/2005
495 SPoG
496 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
497 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
498 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
499 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
500 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
501 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
502 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
503 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
504
505 03/01/2005
506 SPoG
507 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
508 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
509 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
510 - Added resizing of patches with QE tool.
511
512 02/01/2005
513 SPoG
514 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
515 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
516 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
517 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
518
519 01/01/2005
520 SPoG
521 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
522 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
523 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
524 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
525 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
526 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
527
528 31/12/2004
529 SPoG
530 - Removed menu-splitting functionality.
531 - Refactored entity-class menu construction.
532 - Replaced const_reference with ConstReference.
533 - Renamed string_t to CopiedString.
534 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
535 - Refactored shortcut command parsing code.
536 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
537 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
538
539 16/12/2004
540 SPoG
541 - Changed default doom3 light_radius to 300.
542 - Fixed initial value of doom3 light_center.
543 - Reduced frequency of gui updates during map load.
544
545 13/12/2004
546 SPoG
547 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
548
549 12/12/2004
550 SPoG
551 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
552 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
553 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
554
555 11/12/2004
556 SPoG
557 - Refactored script-tokeniser.
558 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
559 - Added support for list attributes in entity definitions.
560 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
561 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
562
563 10/12/2004
564 SPoG
565 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
566 - Added support for default values in entity-definitions.
567
568 09/12/2004
569 SPoG
570 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
571
572 05/12/2004
573 SPoG
574 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
575 - Added q1 and q2 support to linux installer.
576
577 02/12/2004
578 SPoG
579 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
580
581 29/11/2004
582 SPoG
583 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
584
585 28/11/2004
586 SPoG
587 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
588 - Added surface/light-interaction debugging mode.
589 - Added per-plane light-culling for brush faces.
590 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
591 - Added support for light-shaders.
592 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
593 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
594
595 25/11/2004
596 SPoG
597 - Fixed right-click-menu on linux.
598
599 13/11/2004
600 SPoG
601 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
602
603 07/11/2004
604 SPoG
605 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
606
607 19/10/2003
608 SPoG
609 - Fixed user-customisable shortcuts support.
610
611 16/10/2003
612 SPoG
613 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
614
615 13/10/2003
616 Jamie Wilkinson
617 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
618 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
619 SPoG
620 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
621
622 06/10/2004
623 Jamie Wilkinson
624 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
625
626 05/10/2004
627 SPoG
628 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
629
630 02/10/2004
631 SPoG
632 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
633 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
634 - Added status information to wait dialogs.
635 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
636 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
637 - Added texture browser window to View menu.
638 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
639 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
640
641 25/09/2004
642 SPoG
643 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
644 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
645 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
646 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
647 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
648 Shamus
649 - Textool improvements.
650
651 21/09/2004
652 Michael Schlueter
653 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
654
655 20/09/2004
656 SPoG
657 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
658
659 19/09/2004
660 SPoG
661 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
662
663 18/09/2004
664 SPoG
665 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
666 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
667 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
668 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
669 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
670 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
671 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
672 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
673
674 17/09/2004
675 Michael Schlueter
676 - Fixed gcc build errors.
677 SPoG
678 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
679
680 16/09/2004
681 SPoG
682 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
683
684 13/09/2004
685 SPoG
686 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
687 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
688 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
689 - Fixed quake2 support.
690
691 12/09/2004
692 SPoG
693 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
694 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
695
696 10/09/2004
697 SPoG
698 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
699
700 09/09/2004
701 SPoG
702 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
703 - Fixed textures-menu grouping bug.
704 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
705
706 08/09/2004
707 SPoG
708 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
709 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
710 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
711 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
712
713 07/09/2004
714 Michael Schlueter
715 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
716 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
717 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
718
719 06/09/2004
720 SPoG
721 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
722 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
723 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
724 Michael Schlueter
725 - Cleaned up loki_path stuff.
726 Shamus
727 - Added textool rotation manipulator.
728
729 01/09/2004
730 Michael Schlueter
731 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
732
733 29/08/2004
734 SPoG
735 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
736 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
737 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
738 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
739 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
740 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
741 - Improved doom3 material parsing.
742 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
743 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
744 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
745 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
746
747 28/08/2004
748 SPoG
749 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
750 - Fixed opengl extension support on linux.
751 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
752 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
753
754 26/08/2004
755 SPoG
756 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
757 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
758 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
759 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
760 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
761 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
762 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
763 Michael Schlueter
764 - Fixed gcc compiler error and warnings.
765 - linux installer fixes.
766
767 25/08/2004
768 Michael Schlueter
769 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
770 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
771 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
772 - Added Doom3 support to linux installer.
773 SPoG
774 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
775
776 17/08/2004
777 SPoG
778 - Fixed texture-browser height update bug.
779 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
780 - Fixed bug loading quake maps.
781
782 16/08/2004
783 SPoG
784 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
785 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
786 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
787 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
788 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
789
790 15/08/2004
791 SPoG
792 - Added doom3 md5mesh loader.
793 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
794 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
795 - Fixed texture-browser height calculation bug.
796 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
797 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
798
799 14/08/2004
800 Chronos
801 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
802 SPoG
803 - Disabled default-shaders for doom3.
804 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
805 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
806
807 12/08/2004
808 SPoG
809 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
810 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
811 - Fixed crash in misc_model.
812 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
813 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
814 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
815
816 11/08/2004
817 redfella
818 - Converted RTCW entities.def to xml format.
819 SPoG
820 - Added support for "name" key for doom3 entities.
821
822 10/08/2004
823 SPoG
824 - Added support for loading text files from VFS archives.
825
826 09/08/2004
827 SPoG
828 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
829 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
830 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
831 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
832
833 06/08/2004
834 SPoG
835 - Doom3 support:
836   - Map load/save.
837   - Materials parsing.
838   - entityDef parsing.
839   - Fixed brush-primitives texturing bug.
840   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
841   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
842 - Added DDS image module.
843
844 03/08/2004
845 SPoG
846 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
847 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
848
849 27/07/2004
850 Shallow
851 - Converted ET entities.def to xml format.
852
853 26/07/2004
854 SPoG
855 - Fixed SI when not in face-selection mode.
856 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
857 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
858
859 24/07/2004
860 SPoG
861 - Changed module server to support wildcard modules.
862 - Cleaned up docs/developer, added README.
863 - Removed old TODO.
864
865 23/07/2004
866 Shamus
867 - Initial version of textool.
868 MindLink
869 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
870
871 22/07/2004
872 SPoG
873 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
874
875 19/07/2004
876 SPoG
877 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
878
879 18/07/2004
880 SPoG
881 - Updated win32 setup scripts.
882 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
883 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
884 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
885 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
886
887 17/07/2004
888 SPoG
889 - Added STV:EF support to win32 installer.
890 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
891
892 16/07/2004
893 SPoG
894 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
895
896 15/07/2004
897 SPoG
898 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
899 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
900
901 14/07/2004
902 SPoG
903 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
904 - Added files required to run in brush-primitives mode.
905 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
906
907
908 11/07/2004
909 SPoG
910 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
911
912 10/07/2004
913 SPoG
914 - Added support for experimental xml version of .def format.
915 - Rewrote token parser.
916 - Rewrote .def parser.
917 - Fixed failure to read show-workzone preference.
918 - Refactored quake3 entities module.
919
920 03/07/2004
921 SPoG
922 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
923 - Fixed shortcuts becoming disabled.
924 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
925
926 30/06/2004
927 AcidDeath
928 - Added support for plugin submenus.
929
930 27/06/2004
931 SPoG
932 - Added build-menu-command editing.
933 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
934 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
935
936 26/06/2004
937 SPoG
938 - Added printf-formatting support to output streams.
939 - Added error/warning printing to xml parser.
940 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
941 - Added sample plugin.
942
943 25/06/2004
944 SPoG
945 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
946
947 24/06/2004
948 SPoG
949 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
950 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
951
952 18/06/2004
953 SPoG
954 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
955 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
956 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
957 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
958
959 14/06/2004
960 SPoG
961 - Refactored texture browser.
962 - Removed GLWindow.
963 - Fixed mousewheel movement in camera window.
964
965 13/06/2004
966 SPoG
967 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
968 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
969 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
970 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
971 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
972 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
973 - Changed all message boxes to appear centrally.
974 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
975
976 12/06/2004
977 SPoG
978 - Disabled shortcut keys during drags.
979 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
980 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
981 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
982 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
983 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
984 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
985 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
986 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
987 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
988
989 10/06/2004
990 SPoG
991 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
992 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
993 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
994 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
995
996 02/06/2004
997 SPoG
998 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
999 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1000
1001 01/06/2004
1002 SPoG
1003 - Added mode information to status bar.
1004 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1005 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1006 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1007
1008 31/05/2004
1009 SPoG
1010 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1011
1012 29/05/2004
1013 SPoG
1014 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1015 - Fixed crash in patch tesselator.
1016 - Fixed floating windows startup crash.
1017 - Fixed null texture name for patches.
1018
1019 28/05/2004
1020 SPoG
1021 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1022 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1023 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1024 - Fixed double typedef in picomodel.
1025 - Fixed bug in allocator stuff.
1026 - Fixed up clipper tool button state.
1027 - Added workzone updates when selection bounds change.
1028 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1029
1030 27/05/2004
1031 Tr3b
1032 - Fixed gcc build errors.
1033 SPoG
1034 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1035
1036 26/05/2004
1037 SPoG
1038 - Cleaned up project settings.
1039 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1040 - Refactored build menu.
1041
1042 23/05/2004
1043 SPoG
1044 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1045
1046 19/05/2004
1047 SPoG
1048 - Allocator system improvements, fixed warnings
1049
1050 18/05/2004
1051 SPoG
1052 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1053 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1054 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1055 - Fixed cosmetic menu bug.
1056 - Fixed file handle leak in tga loader.
1057 - Added experimental allocator system.
1058
1059 15/05/2004
1060 Tr3b
1061 - Fixed gcc build errors.
1062
1063 11/05/2004
1064 SPoG
1065 - Fixed version.h custom build step on win32
1066 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1067 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1068
1069 06/05/2004
1070 SPoG
1071 - Refactored texture browser.
1072
1073 05/05/2004
1074 SPoG
1075 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1076 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1077 - Texture browser improvements.
1078 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1079
1080 05/05/2004
1081 SPoG
1082 - Refactored surface inspector and texture browser.
1083
1084 02/05/2004
1085 Nurail
1086 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1087
1088 30/04/2004
1089 SPoG
1090 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1091 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1092 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1093
1094 26/04/2004
1095 SPoG
1096 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1097
1098 18/04/2004
1099 SPoG
1100 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1101 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1102 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1103 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1104
1105 11/04/2004
1106 SPoG
1107 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1108 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1109 - Cleaned up OpenURL.
1110 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1111
1112 09/04/2004
1113 TTimo
1114 - update the OSX setup / .info generation code
1115
1116 08/04/2004
1117 SPoG
1118 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1119 TTimo
1120 - fix for scons 0.95
1121 - re-enable Python >= 2.1 version check
1122 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1123 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1124
1125 07/04/2004
1126 SPoG
1127 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1128
1129 06/04/2004
1130 SPoG
1131 - Refactored preferences to be more modular.
1132 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1133 - Refactored window position saving.
1134 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1135
1136 24/03/2004
1137 SPoG
1138 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1139 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1140 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1141
1142 21/03/2004
1143 SPoG
1144 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1145 - Added basic clipper-preview rendering.
1146
1147 18/03/2004
1148 SPoG
1149 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1150 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1151 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1152
1153 15/03/2004
1154 SPoG
1155 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1156 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1157 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1158
1159 14/03/2004
1160 SPoG
1161 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1162 - Refactored camera window camera-movement handling.
1163
1164 06/03/2004
1165 SPoG
1166 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1167
1168 29/02/2004
1169 SPoG
1170 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1171 - Reinstated light-radius rendering.
1172 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1173
1174 24/02/2004
1175 SPoG
1176 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1177 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1178
1179 22/02/2004
1180 SPoG
1181 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1182 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1183
1184 18/02/2004
1185 SPoG
1186 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1187 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1188
1189 11/02/2004
1190 SPoG
1191 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1192
1193 10/02/2004
1194 SPoG
1195 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1196
1197 07/02/2004
1198 SPoG
1199 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1200 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1201 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1202 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1203 - Changed Surface Inspector keys:
1204   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1205   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1206 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1207
1208 31/01/2004
1209 SPoG
1210 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1211 - Fixed autosave path.
1212 - Added q1 component to installer.
1213 - Added radiant_manual component to installer.
1214 - Added q3-example-maps package to installer.
1215
1216 29/01/2004
1217 SPoG
1218 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1219 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1220   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1221 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1222
1223 26/01/2004
1224 SPoG
1225 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1226 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1227 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1228 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1229
1230 25/01/2004
1231 SPoG
1232 - Fixed filtering updates.
1233 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1234 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1235 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1236 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1237
1238 25/01/2004
1239 SPoG
1240 - Redesigned filter system:
1241   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1242   - Supports per-brush-face filtering.
1243 - Removed long-dead project-settings stuff:
1244   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1245   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1246
1247 20/01/2004
1248 SPoG
1249 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1250
1251 14/01/2004
1252 SPoG
1253 - Fixed main menu mnemonics.
1254 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1255
1256 13/01/2004
1257 SPoG
1258 - Fixed not always resetting 
1259 component-mode when selection is cleared.
1260
1261 11/01/2004
1262 Tr3B
1263 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1264   Requires editing synapse.config to enable.
1265 SPoG
1266 - Rearranged menus:
1267   File = new/open/import/export
1268   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1269   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1270     edit camera/xy parameters
1271     filters/hideshow/region
1272   Modify = transform scene elements
1273   Build = bsp menu
1274 - Fixed Brush-Primitives support:
1275   Requires editing synapse.config to enable.
1276   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1277   (Not yet possible to convert between formats).
1278   
1279 15/12/2003
1280 SPoG
1281 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1282
1283 14/12/2003
1284 SPoG
1285 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1286 - Implemented find/replace-shader for patches.
1287 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1288 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1289 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1290 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1291 - Fixed bsp menu.
1292
1293 ------- spog_branch merged to trunk
1294
1295 10/12/2003
1296 SPoG
1297 - Ported imagehl module.
1298 - Ported imagepng module.
1299
1300 03/12/2003
1301 SPoG
1302 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1303 - Fixed tracking of modifier key state.
1304
1305 29/11/2003
1306 SPoG
1307 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1308 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1309
1310 21/11/2003
1311 SPoG
1312 - Refactored component-selection stuff.
1313 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1314
1315 16/11/2003
1316 SPoG
1317 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1318 - Moved more prefs into specific modules.
1319 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1320
1321 11/11/2003
1322 SPoG
1323 - #include cleanup.
1324 - Added debug output/assert for module initialisation.
1325
1326 09/11/2003
1327 SPoG
1328 - Refactored status bar stuff.
1329 - Refactored window updates to use closures.
1330 - General cleanup and refactoring.
1331
1332 08/11/2003
1333 SPoG
1334 - Increased priority of window redraw events.
1335 - Ported model module to new module system.
1336
1337 07/11/2003
1338 SPoG
1339 - Refactored window updates.
1340
1341 05/11/2003
1342 SPoG
1343 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1344 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1345 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1346 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1347 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1348
1349 04/11/2003
1350 SPoG
1351 - Reinstated instant status-bar updates.
1352
1353 30/10/2003
1354 SPoG
1355 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1356
1357 29/10/2003
1358 SPoG
1359 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1360 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1361 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1362
1363 27/10/2003
1364 SPoG
1365 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1366 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1367 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1368 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1369
1370 26/10/2003
1371 SPoG
1372 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1373
1374 25/10/2003
1375 SPoG
1376 - Refactored xy-window mouse event handling.
1377
1378 22/10/2003
1379 SPoG
1380 - Fixed freelook focus-out event.
1381 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1382
1383 21/10/2003
1384 SPoG
1385 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1386 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1387
1388 20/10/2003
1389 SPoG
1390 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1391 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1392 - Fixed selection of side-on faces.
1393 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1394
1395 19/10/2003
1396 SPoG
1397 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1398 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1399 - Added preference-system module.
1400 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1401 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1402 - Cleaned up main-toolbar creation.
1403 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1404 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1405 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1406 - Removed bitmap-loading from core.
1407 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1408
1409 17/10/2003
1410 SPoG
1411 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1412 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1413 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1414
1415 13/10/2003
1416 SPoG
1417 - Refactored entity inspector.
1418 - Removed miscellaneous unused functions.
1419 - Refactored qe3 header.
1420 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1421
1422 12/10/2003
1423 SPoG
1424 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1425 - Replaced prefs system with new import/export system.
1426 - Fixed gcc3.3 build errors.
1427
1428 11/10/2003
1429 SPoG
1430 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1431 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1432 - Changed misc->gamma to not require restart.
1433 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1434 - Fixed saving of rotate increment preference.
1435
1436 10/10/2003
1437 SPoG
1438 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1439
1440 09/10/2003
1441 SPoG
1442 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1443
1444 08/10/2003
1445 SPoG
1446 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1447 - Fixed minor bug in selection menu.
1448
1449 07/10/2003
1450 SPoG
1451 - Cleaned up MainFrame.
1452 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1453 - Fixed create-empty-brush bug.
1454
1455 06/10/2003
1456 SPoG
1457 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1458
1459 05/10/2003
1460 SPoG
1461 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1462 - Completed factoring out HandleCommand.
1463
1464 04/10/2003
1465 SPoG
1466 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1467 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1468 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1469
1470 03/10/2003
1471 SPoG
1472 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1473
1474 02/10/2003
1475 SPoG
1476 - Fixed pink icons on main window on win32.
1477 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1478 - Refactored MainFrame startup.
1479
1480 01/10/2003
1481 SPoG
1482 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1483 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1484 - Fixed failure to release translucency render-states.
1485 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1486 - Refactored startup/shutdown logic.
1487   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1488   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1489 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1490   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1491 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1492   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1493 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1494
1495 30/09/2003
1496 SPoG
1497 - Added support for translucent entity rendering.
1498
1499 29/09/2003
1500 SPoG
1501 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1502 - Ported qgl.c to c++.
1503 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1504
1505 28/09/2003
1506 SPoG
1507 - Added new experimental xml preference import/export system.
1508 - Refactored dialog base class:
1509   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1510   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1511 - Refactored preferences dialog.
1512
1513 26/09/2003
1514 SPoG
1515 - Reversed winding order for circle primitives.
1516
1517 25/09/2003
1518 SPoG
1519 - Fixed slow selection response in large maps.
1520
1521 21/09/2003
1522 SPoG
1523 - Added sharing of global modules within a client.
1524 - Added quake map module and wal image module.
1525 - Ported mip image module and hlw image module.
1526 - Cleaned up imagehl module.
1527 - Fixed crash in pcx image module.
1528 - Rewrote md3 model module.
1529 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1530 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1531 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1532 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1533   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1534 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1535 - Fixed copy/paste.
1536 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1537
1538 17/09/2003
1539 SPoG
1540 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1541 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1542 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1543 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1544 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1545 - Fixed reference cache failing to save a file.
1546
1547 16/09/2003
1548 SPoG
1549 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1550 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1551   to use abstract base class.
1552 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1553
1554 15/09/2003
1555 SPoG
1556 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1557 - Added find-first-module-of-type helper function.
1558
1559 14/09/2003
1560 SPoG
1561 - Added new lightweight module system:
1562   Initialises each module the first time it is requested.
1563   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1564   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1565   Requires no client-side linkage.
1566 - Split radiant API into multiple APIs:
1567   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1568 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1569   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1570
1571 11/09/2003
1572 SPoG
1573 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1574
1575 10/09/2003
1576 SPoG
1577 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1578 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1579   which can be either absolute or relative.
1580
1581 08/09/2003
1582 SPoG
1583 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1584 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1585 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1586
1587 07/09/2003
1588 SPoG
1589 - Refactored texwindow.cpp.
1590   Moved texture management code into textures.cpp.
1591   Added textures api.
1592   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1593 - Cleaned up shaders module.
1594   Removed color-shader stuff.
1595   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1596   Removed appshaders API.
1597 - Refactored shutdown logic.
1598   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1599   Added deferred render-state realisation.
1600 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1601 - Changed hashtable template to use traits parameter
1602   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1603 - Removed unused functions from qerplugin API.
1604
1605 02/09/2003
1606 SPoG
1607 - Refactored code to remove global-object accesses:
1608   Passing global objects as parameters to functions.
1609 - Refactored texwindow.
1610 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1611   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1612
1613 01/09/2003
1614 SPoG
1615 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1616 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1617 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1618 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1619
1620 30/08/2003
1621 SPoG
1622 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1623 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1624
1625 29/08/2003
1626 SPoG
1627 - Refactored component-selection stuff.
1628 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1629
1630 28/08/2003
1631 SPoG
1632 - Added support for line-strips to Selectors.
1633 - Fixed selection for entity treeview.
1634 - Refactored external-resource loading.
1635
1636 20/08/2003
1637 SPoG
1638 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1639 - Added a default model to use when a model load fails.
1640
1641 19/08/2003
1642 SPoG
1643 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1644
1645 17/08/2003
1646 SPoG
1647 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1648
1649 12/08/2003
1650 SPoG
1651 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1652 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1653
1654 12/08/2003
1655 SPoG
1656 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1657 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1658 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1659
1660 09/08/2003
1661 SPoG
1662 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1663 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1664 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1665 - Removed Sys_UpdateScene.
1666 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1667 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1668
1669 01/08/2003
1670 SPoG
1671 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1672 - Fixed memory leak in shader parsing.
1673 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1674 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1675 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1676 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1677 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1678 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1679 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1680 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1681 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1682 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1683
1684 22/07/2003
1685 SPoG
1686 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1687 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1688 - Fixed console updates when loading maps/models.
1689
1690 20/07/2003
1691 SPoG
1692 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1693 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1694 - Added rendering of area-selection rectangle.
1695
1696 19/07/2003
1697 SPoG
1698 - Merged from trunk.
1699
1700 18/07/2003
1701 SPoG
1702 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1703 - Cleaned up some stuff in selection system.
1704 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1705
1706 10/07/2003
1707 SPoG
1708 - Implemented connect-entities.
1709
1710 09/07/2003
1711 SPoG
1712 - Completed local-space rotation manipulator.
1713 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1714 - Fixed crash bug in loading certain models.
1715
1716 06/07/2003
1717 SPoG
1718 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1719 - Changed undo system to improve performance.
1720 - Refactored entity inspector implementation.
1721
1722 22/06/2003
1723 SPoG
1724 - Refactored selection observing stuff.
1725 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1726 - Changed implementation of entities to use generic container.
1727 - Refactored entity wrapper system.
1728 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1729
1730 21/06/2003
1731 SPoG
1732 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1733 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1734 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1735 - Removed global project settings entity.
1736 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1737
1738 17/06/2003
1739 SPoG
1740 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1741
1742 16/06/2003
1743 SPoG
1744 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1745
1746 15/06/2003
1747 SPoG
1748 - Refactored Patch implementation.
1749 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1750
1751 13/06/2003
1752 SPoG
1753 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1754
1755 11/06/2003
1756 SPoG
1757 - Improved normal-quantisation code.
1758
1759 10/06/2003
1760 SPoG
1761 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1762 - Added experimental quantisation of normals.
1763
1764 05/06/2003
1765 SPoG
1766 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1767 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1768
1769 02/06/2003
1770 SPoG
1771 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1772 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1773 - Added rendering of arrow for angled entities.
1774
1775 01/06/2003
1776 SPoG
1777 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1778 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1779 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1780 - Added lightjunior entity display.
1781 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1782 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1783 - Fixed botclip filtering.
1784 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1785
1786 31/05/2003
1787 SPoG
1788 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1789 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1790 - Fixed undo for find/replace shader.
1791 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1792 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1793 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1794 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1795 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1796 - Refactored brush data members.
1797
1798 28/05/2003
1799 SPoG
1800 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1801
1802 27/05/2003
1803 SPoG
1804 - Fixed window title after save-as.
1805
1806 22/05/2003
1807 SPoG
1808 - Refactored selection system interface slightly.
1809 - Removed old brushwrapper stuff.
1810 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1811
1812 21/05/2003
1813 SPoG
1814 - Added select-faces-by-shader.
1815 - Fixed find/replace-shader.
1816
1817 19/05/2003
1818 SPoG
1819 - Fixed rotation on misc_model.
1820
1821 13/05/2003
1822 SPoG
1823 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1824
1825 29/04/2003
1826 SPoG
1827 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1828
1829 25/04/2003
1830 SPoG
1831 - Fixed find-brush.
1832 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1833
1834 24/04/2003
1835 SPoG
1836 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1837 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1838 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1839 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1840
1841 23/04/2003
1842 SPoG
1843 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1844
1845 22/04/2003
1846 SPoG
1847 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1848 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1849 - Fixed undo for patch-set-shader.
1850 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1851 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1852 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1853 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1854
1855 21/04/2003
1856 SPoG
1857 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1858 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1859 - Refactored tga loader.
1860 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1861
1862 17/04/2003
1863 SPoG
1864 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1865 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1866 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1867 - Added setting/getting shader for patches.
1868
1869 16/04/2003
1870 SPoG
1871 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1872 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1873 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1874 - Ensured that shaders are never leaked.
1875 - Fixed bool conversion warnings.
1876
1877 15/04/2003
1878 SPoG
1879 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1880 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1881 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1882 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1883
1884 13/04/2003
1885 SPoG
1886 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1887
1888 11/04/2003
1889 SPoG
1890 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1891 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1892
1893 02/04/2003
1894 SPoG
1895 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1896
1897 01/04/2003
1898 SPoG
1899 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1900
1901 31/03/2003
1902 SPoG
1903 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1904 - Removed automatic update of current texdef.
1905 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1906
1907 29/03/2003
1908 SPoG
1909 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1910 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1911 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1912
1913 28/03/2003
1914 SPoG
1915 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1916
1917 27/03/2003
1918 SPoG
1919 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1920 - Optimised select-all for brush/patch components.
1921 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1922
1923 26/03/2003
1924 SPoG
1925 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1926 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1927 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1928 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1929 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1930 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1931
1932 25/03/2003
1933 SPoG
1934 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1935 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1936 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1937 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1938 - Fixed warnings in brush implementation.
1939 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1940
1941 24/03/2003
1942 SPoG
1943 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1944 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1945 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1946 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1947 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1948
1949 23/03/2003
1950 SPoG
1951 - Added per-instance selection of patch vertices.
1952 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1953 - Refactored patch/brush render code.
1954 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
1955 - Fixed selection test for picomodule meshes.
1956 - Fixed selection test winding order for triangles.
1957 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
1958 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
1959 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
1960 - Fixed map export always exporting root.
1961
1962 21/03/2003
1963 SPoG
1964 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
1965 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
1966
1967 20/03/2003
1968 SPoG
1969 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
1970
1971 16/03/2003
1972 SPoG
1973 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
1974 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
1975 - Refactored frustum testing class.
1976
1977 12/03/2003
1978 SPoG
1979 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
1980 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
1981
1982 07/03/2003
1983 SPoG
1984 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
1985 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
1986
1987 05/03/2003
1988 SPoG
1989 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
1990 - Fixed selection manager failing to release render states.
1991 - Fixed eclass system failing to release render states.
1992
1993 04/03/2003
1994 SPoG
1995 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
1996 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
1997 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
1998 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
1999 - Cleaned up surface dialog.
2000
2001 01/03/2003
2002 SPoG
2003 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2004 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2005
2006 28/02/2003
2007 SPoG
2008 - Cleaned up entity list window.
2009 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2010 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2011 - Added multiple-selection support to entity list.
2012 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2013
2014 26/02/2003
2015 SPoG
2016 - Added stl_warnings include.
2017 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2018
2019 24/02/2003
2020 SPoG
2021 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2022 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2023 - Fixed bug in exporting selections.
2024
2025 23/02/2003
2026 SPoG
2027 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2028
2029 22/02/2003
2030 SPoG
2031 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2032
2033 21/02/2003
2034 SPoG
2035 - Started cleaning up Map subsystem.
2036
2037 20/02/2003
2038 SPoG
2039 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2040 - Added 'save' feature to reference cache.
2041 - Added scope timer object.
2042 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2043 - Changed core to use reference cache to track current map.
2044 - Removed mapmodel module.
2045 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2046
2047 19/02/2003
2048 SPoG
2049 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2050 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2051
2052 18/02/2003
2053 SPoG
2054 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2055 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2056
2057 17/02/2003
2058 SPoG
2059 - Fixed sorting bug with render-states.
2060 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2061 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2062 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2063 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2064
2065 07/02/2003
2066 SPoG
2067 - Added updating current texdef when a face is selected.
2068 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2069
2070 06/02/2003
2071 SPoG
2072 - Fixed various issues with 'save region'.
2073 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2074 - Changed brush creation to use current texdef.
2075 - Changed clipper to use current texdef.
2076 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2077
2078 05/02/2003
2079 SPoG
2080 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2081 - Finished factoring out face_t.
2082 - Added script token writer interface for map export.
2083 - Changed map export interface to use script token writer.
2084
2085 04/02/2003
2086 SPoG
2087 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2088 - Changed Pointfile class to use renderer.
2089 - Continued factoring out face_t.
2090
2091 03/02/2003
2092 SPoG
2093 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2094 - Changed import-map to not modify existing selection.
2095
2096 02/02/2003
2097 SPoG
2098 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2099 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2100 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2101 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2102 - Renamed brush_type to Brush.
2103 - Renamed face_type to Face.
2104 - Started factoring out face_t.
2105
2106 01/02/2003
2107 SPoG
2108 - Improved edge and vertex manipulation.
2109 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2110
2111 31/01/2003
2112 SPoG
2113 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2114 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2115 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2116 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2117 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2118 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2119 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2120 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2121
2122 30/01/2003
2123 SPoG
2124 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2125
2126 29/01/2003
2127 SPoG
2128 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2129
2130 28/01/2003
2131 SPoG
2132 - Fixed angles key order for misc_model.
2133
2134 27/01/2003
2135 SPoG
2136 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2137
2138 26/01/2003
2139 SPoG
2140 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2141 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2142 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2143
2144 24/01/2003
2145 SPoG
2146 - Added missing file: icharstream.h.
2147 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2148 - Added .map format import/export interfaces.
2149 - Removed last remnants of IBrush.
2150 - Removed IPatch.
2151 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2152
2153 23/01/2003
2154 SPoG
2155 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2156
2157 20/01/2003
2158 SPoG
2159 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2160 - Added streaming tokeniser for .map format.
2161 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2162 - Added xml stream interface for input and output.
2163 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2164 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2165 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2166 - Added xml stream writer.
2167 - Changed mapxml module to use stream output.
2168 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2169
2170
2171 16/01/2003
2172 SPoG
2173 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2174 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2175 - Fixed crash bug in PositionView.
2176
2177 14/01/2003
2178 SPoG
2179 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2180 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2181 - Removed unused declarations in qe3.h.
2182 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2183 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2184 - Added per-instance selection for brush faces.
2185
2186 08/01/2003
2187 SPoG
2188 - Added selection counters for primitive/component modes.
2189 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2190 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2191
2192 07/01/2003
2193 SPoG
2194 - Changed selection to work per-instance.
2195
2196 06/01/2003
2197 SPoG
2198 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2199
2200 06/12/2002
2201 SPoG
2202 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2203 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2204 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2205
2206 02/12/2002
2207 SPoG
2208 - Added debug rendering of a selection test.
2209 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2210 - Refactored selection system interface.
2211 - Added undo for texture nudge.
2212 - Fixed minor render-state bug.
2213
2214 29/11/2002
2215 SPoG
2216 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2217 - Optimised brush-winding generation.
2218 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2219 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2220
2221 20/11/2002
2222 SPoG
2223 - Completed rotation manipulator.
2224 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2225 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2226
2227 15/11/2002
2228 SPoG
2229 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2230
2231 07/11/2002
2232 SPoG
2233 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2234 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2235 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2236 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2237 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2238
2239 06/11/2002
2240 SPoG
2241 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2242 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2243
2244 04/11/2002
2245 SPoG
2246 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2247 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2248 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2249 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2250 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2251 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2252 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2253
2254 19/10/2002
2255 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2256 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2257   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2258   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2259 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2260   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2261 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2262   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2263 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2264   opengl state changes during rendering.
2265 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2266   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2267   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2268 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2269   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2270   from the scene graph (entity/primitive/component),
2271   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2272 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2273   optimised patch tesselation.
2274 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2275   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2276 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2277   shares common code between different visualised entity types.
2278 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2279 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2280   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2281   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2282
2283 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2284 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2285 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2286 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2287 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2288 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2289 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2290
2291 ------ branch point - spog_branch
2292
2293 30/08/2003
2294 SPoG
2295 - Ported changes from trunk.
2296
2297 17/08/2003
2298 SPoG
2299 - Ported changes from trunk.
2300 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2301 - Fixed crash in RunBsp.
2302
2303 17/05/2003
2304 SPoG
2305 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2306 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2307 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2308 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2309 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2310 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2311
2312 16/05/2003
2313 TTimo
2314 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2315   found out about string_t that slept through my reviews
2316
2317 Updated list of broken stuff on this branch:
2318
2319 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2320 from the code conventions:
2321   include/ directory:
2322   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2323   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2324
2325   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2326   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2327   
2328 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2329 class IInputStream
2330 class IOutputStream
2331
2332 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2333
2334 class ISeekableStream
2335 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2336 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2337
2338 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2339
2340 - include/iarchive.h
2341
2342 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2343 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2344 from code conventions:
2345   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2346
2347 - remove libs/bytestreamutils.h
2348 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2349 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2350
2351 - libs/filestream.h
2352 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2353
2354 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2355 those totally lack documentation about what they are doing
2356 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2357 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2358
2359 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2360 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2361 But is it really the topic of bug800?
2362
2363 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2364 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2365
2366 12/05/2003
2367 SPoG
2368 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2369 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2370 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2371 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2372 - Documented archive interface.
2373
2374 09/05/2003
2375 TTimo
2376 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2377 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2378
2379
2380 SPoG
2381 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2382 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2383 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2384 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2385 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2386   Added method to check if a file exists quickly.
2387   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2388 - Defined implementation requirements for IArchive.
2389   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2390   An archive can be traversed in directory order.
2391   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2392   Directory paths will always end with a separator.
2393   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2394   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2395   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2396   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2397 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2398 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2399   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2400   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2401   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2402   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2403   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2404 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2405 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2406 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2407 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2408 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2409 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2410 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2411 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2412 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2413
2414
2415 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2416
2417
2418 30/08/2003
2419 SPoG
2420 - Ported changes from trunk since branch point.
2421
2422 11/08/2003
2423 SPoG
2424 - Split qe3.h up into multiple headers.
2425 - Cleaned up use of win32 symbols:
2426   WINAPI macro for module functions removed.
2427   GUID for module interfaces replaced by string.
2428   boolean replaced by bool.
2429   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2430 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2431 - Cleaned up use of glib symbols:
2432   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2433   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2434 - Removed all "extern" function declarations.
2435 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2436 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2437 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2438   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2439   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2440   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2441 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2442 - Replaced CString usage with Str;
2443 - Removed unused brush-scripts stuff.
2444 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2445 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2446 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2447
2448 ---- branch point - spog-cleanup
2449
2450 06/12/2003
2451 SCDS_ReyalP
2452 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2453   shortcuts to change texture window scale
2454
2455 02/12/2003
2456 SCDS_ReyalP
2457 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2458   fix for single monitor window positioning save
2459 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2460   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2461 TTimo
2462 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2463
2464 -- linux 1.3.14 test build 1
2465
2466 29/11/2003
2467 TTimo
2468 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2469   removed faulty setup line
2470 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2471   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2472
2473 28/11/2003
2474 ydnar
2475 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2476 - added seperate Q3Map2 build targets
2477 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2478 - _skybox entity support
2479 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2480
2481 -- win32 1.3.14 test build 1
2482
2483 28/11/2003
2484 djbob
2485 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2486   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2487 djbob & TTimo
2488 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2489   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2490   new libxml and libpng packages are required:
2491   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2492   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2493   updated win32_install.py for new names and paths
2494 TTimo
2495 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2496 SCDS_ReyalP
2497 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2498   2D background image plugin
2499 TTimo
2500 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2501   msvcr70.dll goes in core directory
2502   bkgrnd2d plugin content
2503   changed file paths (libxml/libpng)
2504   .xlink for new JA content
2505
2506 27/11/2003
2507 TTimo
2508 - using a central scons.signatures file for checksums
2509 - version bump to 1.3.14
2510 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2511 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2512   switched the mask to be defined in our source
2513   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2514 SCDS_ReyalP
2515 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2516 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2517 EvilTypeGuy
2518 - bug 505 - select all faces with a given texture
2519
2520 19/11/2003
2521 ydnar
2522 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2523
2524 17/11/2003
2525 TTimo
2526 - upgraded server to subversion 0.33
2527
2528 -- released 1.3.13
2529
2530 10/11/2003
2531 SCDS_reyalP
2532 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2533   floating windows startup crash
2534
2535 09/11/2003
2536 TTimo
2537 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2538 AstroCreep
2539 - cleaned up JA shader scripts
2540
2541 01/11/2003
2542 ydnar
2543 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2544 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2545 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2546 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2547 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2548   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2549
2550 24/10/2003
2551 TTimo
2552 - bump to 1.3.13
2553 Anders
2554 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2555 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2556 SCDS_reyalP
2557 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2558 Some jpegs get garbaged alpha channel
2559
2560 22/10/2003
2561 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2562   19/10/2003
2563   TTimo
2564   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2565     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2566
2567   18/10/2003
2568   Spog
2569   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2570     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2571
2572   -- released 1.3.12 Linux
2573
2574   14/10/2003
2575   TTimo
2576   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2577     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2578
2579   -- released 1.3.12 win32
2580 -- end merge
2581 Arnout
2582 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2583 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2584
2585 21/10/2003
2586 Arnout
2587 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2588 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2589
2590 20/10/2003
2591 Arnout
2592 - added LWO support to picomodel.
2593     shader names are derived from surface name
2594     only geometry from layer 0 is used
2595 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2596
2597 19/10/2003
2598 Arnout
2599 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2600   fixed starton primary monitor
2601   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2602   
2603 -- released 1.3.12 win32
2604
2605 11/10/2003
2606 Spog
2607 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2608   fix texture subsets
2609 TTimo
2610 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2611   misc update, missing JA system textures
2612 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2613   fixed .pref file trashing
2614 Nurail
2615 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2616   BSP monitoring disabled by default in Q2
2617
2618 09/10/2003
2619 TTimo
2620 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2621   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2622 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2623 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2624   correctly support PNG images with an alpha channel
2625 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2626   fix console to refresh during a texture directory load
2627 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2628   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2629
2630 07/10/2003
2631 Nurail & TTimo
2632 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2633   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2634 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2635   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2636 TTimo
2637 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2638   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2639   added Q2 tools back to Linux setup
2640 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2641   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2642 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2643 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2644   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2645 - updated Q2 tools .dsp
2646 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2647   more Jedi Academy setup work and content
2648   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2649   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2650 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2651   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2652 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2653   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2654
2655 06/10/2003
2656 TTimo
2657 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2658   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2659   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2660   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2661   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2662
2663 05/10/2003
2664 TTimo
2665 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2666   updating the gtk2 version to 2.2.4
2667   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2668   updating IS to the new files
2669   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2670 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2671   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2672   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2673 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2674   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2675
2676 03/10/2003
2677 Nurail
2678 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2679   quake2 tools build scripts
2680   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2681 TTimo
2682 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2683 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2684
2685 30/09/2003
2686 TTimo
2687 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2688 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2689 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2690 - bug #867, disable sleep by default
2691 - q3map2 bug fix
2692
2693 Nurail
2694 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2695   Q2's 'no patch' stuff
2696
2697 29/09/2003
2698 TTimo
2699 - OSX: fixup setup.xml.in
2700
2701 -- merge bug856 back into trunk
2702 16/09/2003
2703 Nurail
2704 - new patch + win32 stuff for surface module
2705 TTimo
2706 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2707   refactored the XML synapse.config handling:
2708     better detection of invalid XML file
2709     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2710 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2711   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2712   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2713   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2714   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2715 - took out obsolete md3model
2716
2717 15/09/2003
2718 Nurail
2719 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2720   quake2 surface module
2721
2722 07/09/2003
2723 Nurail & TTimo
2724 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2725   a surface inspector module to customize per-game API
2726   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2727   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2728   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2729   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2730   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2731   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2732   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2733 -- end merge bug856 back into trunk
2734
2735 19/09/2003
2736 Justin Blur
2737 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2738   fix ~/.radiant permission bug
2739 Nurail & TTimo
2740 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2741   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2742   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2743
2744 16/09/2003
2745 Nurail & Hydra
2746 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2747   q2 map format minor
2748
2749 08/09/2003
2750 Tr3B
2751 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2752   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2753
2754 07/09/2003
2755 Nurail
2756 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2757   imagewal.so module / wal image format
2758 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2759   md2 support in picomodel
2760
2761 06/09/2003
2762 Nurail & TTimo
2763 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2764   renaming mapq3.so to map.so
2765   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2766 Nurail
2767 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2768   vfspak port to synapse and updates
2769
2770 04/09/2003
2771 SPoG
2772 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2773 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2774
2775 30/08/2003
2776 Anders & TTimo
2777 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2778 - don't put bspc Linux binary in the setup
2779
2780 30/08/2003
2781 Anders & TTimo
2782 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2783 - don't put bspc Linux binary in the setup
2784
2785 26/08/2003
2786 Anders
2787 - more scons OSX, start on setup stuff
2788
2789 25/08/2003
2790 TTimo
2791 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2792   make 'move into worldspawn' work again
2793 Anders Gudmundson & TTimo
2794 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2795   OSX scons build system
2796
2797 24/08/2003
2798 ydnar
2799 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2800 - Added ddslib to radiant.dsw
2801 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2802 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2803
2804 TTimo
2805 - bump to ver 1.3.12
2806 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2807
2808 David Hogue
2809 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2810   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2811
2812 23/08/2003
2813 ydnar
2814 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2815   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2816
2817 22/08/2003
2818 TTimo
2819 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2820 - Arnout's commit email script - try #2
2821   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2822   adding a prefix to the report
2823
2824 04/08/2003
2825 TTimo
2826 - conversion from CVS to Subversion:
2827 repository convert completed (with revml)
2828 module repositories glued together in a single one
2829 hooking email commit scripts and backup scripts
2830 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2831
2832 01/08/2003
2833 SPoG
2834 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2835 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2836 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2837 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2838
2839 23/07/2003
2840 SPoG
2841 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2842 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2843 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2844
2845 22/07/2003
2846 TTimo
2847 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2848 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2849 - fixups to the merged setup stuff
2850 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2851 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2852   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2853 SPoG
2854 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2855
2856 20/07/2003
2857 TTimo
2858 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2859 - ET Linux setup script + new plugins
2860 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2861 - update ChangeLog and credits
2862 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2863
2864 19/07/2003
2865 SPoG
2866 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2867 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2868 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2869 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2870 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2871
2872 18/07/2003
2873 Anders Gud
2874 - OSX build fix
2875
2876 16/07/2003
2877 TTimo
2878 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2879   merging ET support code into to trunk
2880 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2881   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2882 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2883
2884 -- release-1_3_8-ET
2885
2886 02/07/2003
2887 TTimo
2888 - new setup build, with patches and updates from SD
2889 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2890
2891 19/06/2003
2892 TTimo
2893 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2894   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2895 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2896 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2897   TODO: cvs remove the IS files for it
2898 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2899   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2900   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2901
2902 18/06/2003
2903 TTimo
2904 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2905   trunk tagged at ET-tag for this
2906 - Dlg_SdAskCorePath:
2907     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2908
2909 09/06/2003
2910 ydnar
2911 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2912 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2913 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2914   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2915
2916 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2917
2918 TTimo
2919 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2920
2921 08/07/2003
2922 SPoG
2923 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2924
2925 07/07/2003
2926 SPoG
2927 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2928 TTimo
2929 - converted the setup code from perl to python
2930 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2931
2932 06/07/2003
2933 SPoG
2934 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2935
2936 05/07/2003
2937 SPoG
2938 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2939
2940 04/07/2003
2941 TTimo
2942 - linux building / SCons
2943   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2944   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2945   enable back vfswad in scons
2946   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2947
2948 02/07/2003
2949 TTimo
2950 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2951 SPoG
2952 - Ported vfswad to gtk2.
2953 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2954 - Added vfswad to win32_install.py.
2955
2956 09/06/2003
2957 TTimo
2958 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
2959   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
2960 - merge trunk to branch:
2961 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
2962 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2963   31/05/2003
2964   TTimo
2965   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
2966   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
2967
2968   27/05/2003
2969   djbob
2970   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
2971     prtview fixes, upgrade to synapse
2972
2973   -- release-1_3_8
2974 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2975 - freshly merged in vfswad is broken
2976 - freshly merged in prtview is broken
2977 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
2978 - removed vc5 dsps
2979 SPoG
2980 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
2981 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
2982
2983 08/06/2003
2984 TTimo
2985 - Linux:
2986   check gcc 3.x, better ldd check
2987   add gcc version to about message
2988   kill old cons stuff
2989 - added q3map2.x86 scons build  
2990 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
2991   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
2992 - killed more cons files remnants
2993 SPoG
2994 - Improved error reporting for win32 setup system.
2995 - Fixed errors reported when running setup scripts.
2996 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
2997
2998 07/06/2003
2999 SPoG
3000 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3001
3002 06/06/2003
3003 SPoG
3004 - Fixed copy/paste on *nix.
3005 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3006 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3007 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3008 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3009
3010 05/06/2003
3011 SPoG
3012 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3013 - Redirected gtk messages before creating main window.
3014 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3015
3016 04/06/2003
3017 TTimo
3018 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3019
3020 02/06/2003
3021 TTimo
3022 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3023   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3024 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3025 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3026
3027 01/06/2003
3028 TTimo
3029 - bind gen.dsp to makeversion.py
3030 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3031
3032 27/05/2003
3033 TTimo
3034 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3035 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3036
3037 18/05/2003
3038 SPoG
3039 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3040   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3041   Changed startup to create main window after QE_Init().
3042   Fixed loading last map on startup.
3043   Fixed crash on exit.
3044   Fixed colour dialog.
3045 TTimo
3046 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3047   have to delay merging back to trunk. 
3048   have a behaviour problem between debug and release builds.
3049   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3050
3051 -- tagged HEAD with bug537
3052 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3053   11/05/2003
3054   Dan Olofson & TTimo
3055   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3056     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3057     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3058   Riant
3059   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3060     updated synapse.config for SoF2 png
3061   TTimo
3062   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3063     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3064
3065   -- release-1_3_7
3066
3067   14/04/2003
3068   TTimo
3069   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3070     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3071   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3072     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3073   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3074   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3075   Riant  
3076   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3077     RTCW - default_project.proj in setup
3078
3079   13/04/2003
3080   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3081   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3082     imagepng building under Linux
3083   Riant & TTimo  
3084   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3085     fixed texture compression support
3086   TTimo
3087   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3088     regen project file from template on version upgrade
3089     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3090   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3091     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3092 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3093   
3094 17/05/2003
3095 TTimo
3096 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3097   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3098   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3099   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3100
3101 13/04/2003
3102 SPoG
3103 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3104
3105 12/04/2003
3106 SPoG
3107 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3108 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3109   modifying installshield scripts.
3110 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3111
3112 30/03/2003
3113 TTimo
3114 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3115   have ldd -r safe check on .so  
3116   TODO:
3117   - make sure it's gcc3
3118   - check OSX
3119   - add q3map2 build
3120
3121 29/03/2003
3122 TTimo
3123 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3124   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3125   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3126   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3127   --export-dynamic
3128     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3129     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3130     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3131     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3132     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3133     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3134     itself.
3135   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3136   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3137   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3138   (same for gtkglext)
3139     
3140 28/03/2003
3141 TTimo
3142 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3143 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3144 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3145   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3146
3147 17/03/2003
3148 TTimo
3149 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3150   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3151   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3152    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3153    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3154   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3155
3156 12/03/2003
3157 SPoG
3158 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3159 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3160 - Cleaned up xor rectangle code.
3161
3162 11/03/2003
3163 SPoG
3164 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3165 - Fixed console error/warning colours.
3166 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3167 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3168 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3169 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3170 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3171 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3172 - Removed win32/X gl functions from igl.
3173 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3174
3175 10/03/2003
3176 SPoG
3177 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3178 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3179 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3180 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3181
3182 09/03/2003
3183 SPoG
3184 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3185 - Removed win32_realize_floating hack.
3186 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3187 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3188 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3189
3190 08/03/2003
3191 SPoG
3192 - Fixed viewport for entity window comment text.
3193 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3194 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3195 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3196 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3197 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3198 - Reduced border size on toolbar widgets.
3199 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3200 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3201 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3202 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3203
3204 07/03/2003
3205 SPoG
3206 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3207 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3208 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3209 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3210 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3211 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3212 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3213 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3214
3215
3216 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3217
3218
3219 13/04/2003
3220 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3221 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3222   imagepng building under Linux
3223 Riant & TTimo  
3224 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3225   broken texture compression support
3226
3227
3228
3229 31/01/2003
3230 SPoG
3231 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3232
3233 26/01/2003
3234 TTimo
3235 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3236   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3237 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3238   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3239
3240 22/01/2003
3241 TTimo
3242 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3243
3244
3245 ===============================================================
3246 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3247    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3248 ===============================================================
3249
3250 22/01/2003
3251 TTimo
3252 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3253
3254 18/01/2003
3255 TTimo
3256 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3257
3258 17/01/2003
3259 TTimo
3260 - fixups
3261   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3262   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3263   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3264   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3265
3266 14/01/2003
3267 ydnar
3268 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3269
3270 13/01/2003
3271 ydnar
3272 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3273 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3274   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3275 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3276 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3277 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3278 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3279 - Misc Q3Map2 changes
3280
3281 09/01/2003
3282 ydnar
3283 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3284 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3285
3286 05/01/2003
3287 ydnar
3288 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3289   (also changed in Q3Map2)
3290
3291 31/12/2002
3292 ydnar
3293 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3294 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3295 - MapXML dsp unix->dos newlines
3296
3297 29/12/2002
3298 SPoG
3299 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3300 - Merged vfs check for gamemode project key.
3301
3302 27/12/2002
3303 TTimo
3304 - fix GetTickCount stuff
3305 - added q3map2 cons script
3306 - fixed Linux build
3307
3308 23/12/2002
3309 SPoG
3310 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3311 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3312 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3313 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3314 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3315 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3316 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3317 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3318
3319 22/12/2002
3320 SPoG
3321 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3322
3323 20/12/2002
3324 SPoG
3325 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3326 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3327 - Ported imagepng module to synapse.
3328 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3329
3330 19/12/2002
3331 SPoG
3332 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3333 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3334
3335 18/12/2002
3336 SPoG
3337 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3338 - Ported model module to synapse API.
3339 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3340 - Refactored window-position preference save/load.
3341
3342 17/12/2002
3343 TTimo
3344 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3345
3346 15/12/2002
3347 TTimo
3348 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3349   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3350   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3351 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3352   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3353 - added m_MapReg pattern
3354
3355 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3356   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3357
3358                 11/12/2002
3359                 RR2DO2
3360                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3361                 - #597, CenterCamera shortcut
3362                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3363                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3364                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3365                 EvilTypeGuy
3366                 - #718, fix compilation warnings
3367                 Riant
3368                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3369
3370                 10/12/2002
3371                 EvilTypeGuy
3372                 - Fix gcc3 compilation warning
3373                 EvilTypeGuy and X-Man
3374                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3375
3376                 8/12/2002
3377                 RR2DO2
3378                 - #710, AssignSound pattern
3379                 - #711, SoF2 model_static drawing
3380                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3381                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3382                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3383                 ydnar
3384                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3385                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3386
3387                 3/12/2002
3388                 TTimo
3389                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3390                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3391                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3392                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3393                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3394                 exporting it for use in sub scripts
3395                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3396                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3397                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3398
3399                 -- release-1_2_11
3400
3401                 30/11/2002
3402                 TTimo
3403                 - added seaw0lf to credits
3404                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3405                 - 1.2.11 version tag
3406                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3407                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3408                 also fixed details in STVEF media
3409                 Arnout
3410                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3411                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3412                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3413
3414                 29/11/2002
3415                 TTimo
3416                 - 1.2.11-rc1
3417                 - update changelog credits links for release
3418                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3419
3420                 28/11/2002
3421                 ydnar
3422                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3423                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3424                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3425                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3426                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3427                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3428                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3429                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3430                 - Tinkered with skylight code again
3431                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3432                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3433                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3434                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3435                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3436                 black (bug 694)
3437                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3438                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3439
3440                 TTimo
3441                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3442                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3443                 added an item on the wiki
3444
3445                 27/11/2002
3446                 TTimo
3447                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3448                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3449                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3450                 media/setup updates for q3map2 support
3451                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3452                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3453                 added -rename to SOF2 BSP phase
3454                 Q3 & RTCW new templates are working
3455                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3456                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3457                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3458                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3459                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3460                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3461                 typo was causing memory error
3462
3463                 RR2DO2 & TTimo
3464                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3465                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3466                 added search path to modules/ for bitmaps
3467                 model reload, patch and bitmap
3468
3469                 26/11/2002
3470                 RR2DO2
3471                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3472                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3473                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3474                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3475                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3476                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3477                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3478                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3479                 more fixes to plugin API
3480
3481                 TTimo
3482                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3483                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3484                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3485
3486                 25/11/2002
3487                 TTimo
3488                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3489
3490                 21/11/2002
3491                 ydnar
3492                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3493                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3494                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3495                         so the seam is no longer visible
3496                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3497                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3498                         more efficient rendering
3499                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3500                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3501                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3502                         for much faster and more uniform sky illumination
3503                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3504                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3505                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3506                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3507                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3508                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3509                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3510                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3511                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3512                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3513                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3514                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3515                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3516                         cluster the luxel falls into
3517                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3518                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3519                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3520
3521                 18/11/2002
3522                 TTimo
3523                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3524                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3525                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3526                         - update makeself to the latest (and best) version
3527                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3528                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3529                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3530                         unresolved which I don't have time to look at
3531                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3532                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3533                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3534
3535                 13/11/2002
3536                 TTimo
3537                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3538                 reworked to have the UI in game settings dialog
3539                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3540                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3541                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3542                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3543                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3544                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3545                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3546                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3547                 updated files in WolfPack
3548                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3549                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3550
3551                 12/11/2002
3552                 TTimo
3553                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3554                 guard junk.txt path between " "
3555                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3556                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3557
3558                 RR2DO2
3559                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3560                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3561
3562                 12/11/2002
3563                 TTimo
3564                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3565                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3566
3567                 11/11/2002
3568                 TTimo
3569                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3570                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3571                 still way experimental
3572                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3573                 fixing linking for radiant.x86
3574
3575                 10/11/2002
3576                 RR2DO2
3577                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3578                         patch inspector bug - fixed
3579                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3580                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3581                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3582                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3583                         Undolevels not set properly
3584                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3585                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3586                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3587
3588                 TTimo
3589                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3590                         mark map modified on editing entity keys
3591                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3592                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3593                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3594                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3595
3596                 09/11/2002
3597                 TTimo
3598                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3599                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3600                         cons -- gcc=<gcc-name>
3601                                 read gcc version and configure accordingly
3602                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3603                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3604                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3605                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3606                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3607                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3608                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3609
3610                 04/11/2002
3611                 TTimo
3612                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3613                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3614                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3615
3616                 03/11/2002
3617                 ydnar
3618                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3619                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3620                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3621                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3622                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3623                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3624                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3625                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3626                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3627                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3628                 the named shader minus :q3map. Example:
3629                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3630                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3631                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3632                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3633                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3634                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3635                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3636                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3637                 be nonsolid
3638
3639                 03/11/2002
3640                 TTimo
3641                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3642                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3643                 updated Linux setup to put the bitmap
3644
3645                 02/11/2002
3646                 ydnar
3647                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3648
3649                 02/11/2002
3650                 ydnar
3651                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3652
3653                 02/11/2002
3654                 ydnar - seaw0lf
3655                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3656                 2.3.29
3657                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3658                 2.3.28
3659                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3660                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3661                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3662                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3663                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3664                 portions to only be occluded by the water surface
3665                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3666                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3667                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3668                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3669                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3670                 surfaces
3671                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3672                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3673                 2.3.27
3674                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3675                 being read.
3676                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3677                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3678                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3679                 of 2.3.27
3680                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3681                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3682                 models (preliminary)
3683                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3684                 2.3.26
3685                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3686                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3687                 memory corruption
3688                 - Fixed SOF2 -rename bug
3689                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3690                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3691                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3692                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3693                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3694                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3695                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3696                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3697                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3698                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3699                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3700                 - ASE support
3701                         - Alias|Wavefront OBJ support
3702                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3703                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3704                 handle grayscale jpegs gracefully
3705                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3706                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3707                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3708
3709                 02/11/2002
3710                 TTimo
3711                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3712                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3713
3714                 29/10/2002
3715                 TTimo
3716                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3717                 running from a network share - saving prefs per-user
3718
3719                 27/10/2002
3720                 TTimo
3721                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3722                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3723                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3724
3725                 25/10/2002
3726                 ydnar
3727                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3728
3729                 23/10/2002
3730                 TTimo
3731                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3732                 fixed up camera compile (exports)
3733                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3734
3735                 21/10/2002
3736                 TTimo
3737                 - quickfix to the build (typo)
3738                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3739                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3740                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3741                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3742
3743                 09/10/2002
3744                 TTimo
3745                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3746                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3747                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3748                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3749
3750                 06/09/2002  
3751                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3752                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3753                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3754                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3755
3756                 RR2DO2 - TTimo
3757                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3758                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3759                 - camera plugin: new bitmap
3760                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3761                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3762                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3763                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3764                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3765                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3766
3767                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3768                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3769                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3770
3771                 NEW: light radius drawing
3772                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3773                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3774                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3775                 to understand/legacy).
3776
3777                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3778                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3779
3780                 NOTE TO SELF: 
3781                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3782                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3783
3784                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3785                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3786                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3787                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3788
3789                 initial ChangeLog for the patch:
3790
3791                 28-09-2002
3792                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3793                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3794                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3795                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3796                 tables now, so not multiline).
3797                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3798                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3799                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3800                 selection, not on the mins.
3801
3802                 27-09-2002
3803                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3804                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3805                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3806                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3807                 to understand/legacy).
3808
3809                 26-09-2002
3810                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3811                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3812
3813                 25-09-2002
3814                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3815                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3816                 entity.
3817                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3818
3819                 18-09-2002
3820                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3821                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3822
3823                 12-09-2002
3824                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3825                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3826                 views.
3827                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3828                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3829                 ESelectedPatches.
3830                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3831                 limit of 8192.
3832                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3833                 and reinstated the old code.
3834                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3835                 the clipboard to the current camera origin.
3836                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3837                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3838
3839                 11-09-2002
3840                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3841                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3842                 proper defaults.
3843                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3844
3845                 10-09-2002
3846                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3847                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3848                 using 'Save region'.
3849                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3850                 selected colour rendering.
3851                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3852                 camwindow.
3853                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3854                 selection.
3855                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3856                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3857                 points.
3858                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3859                         NOTE: still broke in floating window mode
3860                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3861                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3862                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3863                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3864                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3865                 g_strGameToolsPath fails.
3866                         + Added plugin toolbar and api.
3867                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3868                 properly (well, not at all really).
3869
3870                 Older changes:
3871                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3872                         + Added misc_gamemodel drawing.
3873                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3874                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3875                         + Added area selection in 3d view for patches.
3876
3877                 30/09/2002
3878                         TTimo
3879                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3880                                 quickfix crash bug
3881
3882                 27/09/2002
3883                         TTimo
3884                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3885                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3886                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3887                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3888                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3889                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3890                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3891                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3892                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3893                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3894                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3895                         is WRONG
3896                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3897
3898                 23/09/2002
3899                 Riant
3900                 - new IS scripts to go with recent media updates
3901                         Riant & TTimo
3902                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
3903                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
3904                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
3905
3906                 21/09/2002
3907                 Riant
3908                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
3909                 more texture compression, dialog and settings
3910                 Michael Schlueter  
3911                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
3912                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
3913
3914                 22/08/2002
3915                 EvilTypeGuy
3916                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
3917                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
3918                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
3919
3920                 14/08/2002
3921                 EvilTypeGuy
3922                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
3923
3924                 -- release-1_2_10
3925
3926                 16/08/2002
3927                 TTimo
3928                 - STVEF media update finalized (some .def)
3929                 - 1_2 Core Update for shader manual update
3930                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
3931                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3932                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
3933                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
3934                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
3935                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
3936
3937                 15/08/2002
3938                 Michael Schlueter
3939                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
3940                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
3941
3942                 TTimo  
3943                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3944                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
3945                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
3946                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
3947                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
3948                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
3949                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
3950                 - quickfix to non-initialized var in camera code
3951                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
3952                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
3953                 JKII nightly is finalized
3954
3955                 14/08/2002
3956                 TTimo
3957                 - fixed a missing file
3958                         - Linux build quickfix
3959                 - fixed silly rendering bug
3960                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
3961                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
3962                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
3963
3964                 13/08/2002
3965                 TTimo
3966                 - cleared up notexture (dead code)
3967                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
3968                 - having a shot at 1.3 texture compression
3969                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
3970                 but rendering is fucked .. someone explain?
3971
3972                 08/7/2002
3973                 TTimo
3974                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
3975                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
3976
3977                 07/7/2002
3978                 SCDS_reyalP
3979                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
3980                 wolf_entities.def update
3981
3982                 riant
3983                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
3984                 STV:EF updates
3985                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3986                 SOF2 updates
3987                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
3988                 JKII updates
3989
3990                 06/7/2002
3991                 Riant
3992                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3993                 Sof2 patches and IS setup    
3994                 TTimo
3995                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
3996                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
3997                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
3998                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
3999                 default texture scale is 0.125  
4000
4001                 TTimo
4002                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4003                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4004                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4005                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4006                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4007                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4008                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4009
4010                 Michael Schlueter
4011                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4012                 GL warning fix      
4013                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4014                 GL font display fixes (mostly Linux)
4015                 applied the changes with some tweaking
4016
4017                 31/6/2002
4018                 TTimo
4019                         - compiling the camera plugin on Linux:
4020                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4021                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4022                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4023
4024                 30/6/2002
4025                 TTimo
4026                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4027                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4028                 updated the IS script for the updated .shader
4029
4030                 17/6/2002
4031                 TTimo
4032                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4033                 Sof2 support, PNG format
4034                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4035                 changes in the core:
4036                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4037                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4038                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4039                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4040                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4041                 is required on win32 to build imagepng
4042                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4043                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4044                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4045                 cleaning up internal access path
4046                 RR2DO2
4047                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4048                 camera plugin for RTCW
4049                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4050                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4051                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4052
4053
4054                 12/6/2002
4055                 RR2DO2
4056                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4057                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4058                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4059                         .camera support: splines library, camera plugin
4060                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4061                                 virtual functions but non-virtual destructor
4062                                         declaration with no type
4063                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4064                                         enumeration not handled in switch
4065                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4066                                         implicit declaration of int _fullpath
4067                                         for(int i = 0; ..
4068                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4069                                         stricmp -> Q_stricmp
4070                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4071                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4072                         djbob   
4073                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4074                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4075                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4076
4077 ===============================================================
4078 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4079 ===============================================================
4080
4081 12/12/2002
4082   Hydra
4083   - #197, HL support update
4084
4085 11/12/2002
4086   TTimo
4087   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4088
4089 25/10/2002
4090   Hydra
4091   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4092   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4093     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4094     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4095   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4096     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4097   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4098     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4099     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4100
4101   - Comments on previous notes:
4102
4103     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4104       (this affects the build system / post build step too)
4105       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4106         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4107         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4108         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4109         to keep it in $coreradiantdir/modules
4110       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4111         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4112         reflect this.
4113
4114 14/08/2002
4115   EvilTypeGuy
4116   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4117
4118 11/06/2002
4119   TTimo
4120   - spritemodels in build system
4121   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4122     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4123       fixed so that we only have the relevant changes
4124     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4125     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4126     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4127     - update hydratoolz location in setup
4128     - update maphl in synapse.config
4129
4130 07/06/2002
4131   TTimo
4132   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4133   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4134     applying the HL patch (see original list of changes below)
4135     - ugly eclass API changes
4136       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4137       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4138       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4139     - added "no_patch" prop to disable patch support
4140       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4141       otherwise everything is force-disabled
4142     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4143       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4144       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4145       vfsFindFile(relative filename):
4146         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4147         then trying to search through the search directories
4148         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4149         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4150           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4151         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4152         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4153       vfsFileExists(relative filename):
4154         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4155         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4156         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4157     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4158       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4159       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4160       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4161       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4162       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4163       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4164       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4165       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4166       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4167     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4168       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4169     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4170     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4171     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4172     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4173     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4174     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4175       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4176     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4177     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4178     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4179       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4180       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4181     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4182     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4183     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4184       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4185     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4186     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4187     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4188
4189 05/06/2002
4190   TTimo
4191   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4192   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4193   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4194     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4195       
4196   Hydra
4197   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4198     fix for version check in release build
4199
4200   ======================================================================================
4201   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4202      HL support patch
4203   ======================================================================================
4204   04/6/2002
4205     Hydra
4206     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4207       new entity file loader code.
4208   
4209   28/5/2002
4210     Hydra
4211     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4212       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4213     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4214       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4215       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4216       order of the wads is actually important).
4217     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4218   
4219   27/5/2002
4220     Hydra
4221     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4222       According to the powers that be, it seems creating a model
4223       plugin is hackish.
4224       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4225       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4226       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4227       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4228   
4229   17/5/2002
4230     Hydra
4231     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4232       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4233     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4234     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4235       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4236       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4237     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4238       vfspk3 and vfswad
4239     - Map loading and saving times are printed to the console.
4240     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4241       a map is loaded
4242     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4243       wad files in the "wad" keypair.
4244     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4245       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4246       games when a shader activation fails)
4247   
4248   
4249   8/5/2002
4250     Hydra
4251     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4252       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4253       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4254     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4255     - Added wad filename information when loading textures.
4256       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4257       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4258       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4259     - added vfsFindFile() to vfs table.
4260     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4261       (this was by design, but the design has changed for the better)
4262     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4263       the shader/texture being loaded.
4264       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4265       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4266       (such as having an image loaded twice in memory.)
4267       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4268       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4269       be moved to where shaders are first initialised.
4270       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4271       quake2 map file.
4272     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4273       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4274       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4275       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4276       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4277       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4278       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4279     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4280       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4281       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4282       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4283     - Texture subset on by default for halflife.
4284     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4285       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4286     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4287       in the preferences so it can't be turned back on)
4288       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4289     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4290     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4291     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4292     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4293       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4294       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4295     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4296     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4297       afterall (for editor shaders).
4298   ======================================================================================
4299   -- end HL support patch
4300   ======================================================================================
4301   
4302 01/06/2002
4303   TTimo
4304   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4305     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4306     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4307       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4308       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4309     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4310     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4311     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4312     TODO: add HL setup chunks!
4313
4314 ===============================================================
4315 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4316 ===============================================================
4317 28/5/2002
4318   TTimo
4319   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4320
4321 27/5/2002
4322   TTimo
4323   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4324   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4325   default texture scale is configured in .game
4326   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4327   removed the item from the prefs dialog too
4328   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4329   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4330   changing texture window scale changes selected brushes texture
4331   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4332   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4333   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4334
4335 26/5/2002
4336   TTimo
4337         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4338         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4339         using the eclass extents for the box if model can't be found
4340         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4341         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4342         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4343         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4344         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4345         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4346         removed that prompt and display
4347         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4348         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4349         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4350         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4351         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4352         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4353         printing q3map version info through the net stream
4354         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4355         fixed various media, some related code, and Linux setup
4356   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4357         
4358         SCDS_reyalP
4359         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4360         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4361         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4362         update of the Wolf entities file
4363
4364 25/5/2002
4365   TTimo
4366   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4367   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4368   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4369   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4370   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4371   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4372   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4373   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4374   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4375   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4376   fixed so that it works again
4377   denying compile with camera out of the region
4378   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4379
4380 24/5/2002
4381   TTimo
4382   - Linux build fix
4383
4384 23/5/2002
4385   Riant & TTimo
4386   - STVEF patch and setup scripts
4387   TTimo
4388   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4389   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4390   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4391   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4392
4393 22/5/2002
4394   TTimo
4395   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4396
4397 11/5/2002
4398   TTimo
4399   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4400   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4401   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4402
4403 10/5/2002
4404   TTimo
4405   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4406   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4407   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4408   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4409   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4410   Riant
4411   - system shaders auto-load in prefs
4412   Raven
4413   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4414
4415 8/5/2002
4416   Riant
4417   - game pack and patches for JKII support
4418   TTimo
4419   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4420     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4421   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4422   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4423   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4424   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4425   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4426     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4427   - JKII game back IS setup lands
4428
4429 7/5/2002
4430   TTimo
4431         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4432         - bumped version tag
4433         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4434
4435 6/5/2002
4436   TTimo
4437   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4438   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4439   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4440
4441 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4442
4443 02/5/2002
4444   Gef
4445   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4446   SPoG
4447   - added undo for pasted/cloned brushes
4448
4449 ============================================================
4450 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4451 ============================================================
4452
4453 15/05/2002
4454   TTimo
4455   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4456   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4457
4458 10/05/2002
4459   TTimo
4460   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4461     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4462     need win32 implementation of ReleaseSO
4463   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4464   
4465 07/05/2002
4466   SPoG
4467   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4468   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4469     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4470
4471   ===========================================================================
4472   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4473   merge ChangeLog
4474   =============================================================================
4475   07/05/2002
4476         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4477         
4478         - m_strHomeMaps
4479         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4480         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4481         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4482         
4483         setup scripts:
4484           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4485         
4486         qe3.cpp conflict:
4487           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4488                 1.3 has them mostly commented out
4489                 applying manually where relevant
4490                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4491                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4492                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4493                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4494         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4495           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4496                 merged by hand, probably needs to be checked
4497         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4498           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4499         
4500         preferences.cpp conflict:
4501           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4502                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4503         preferences.cpp conflict:
4504                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4505                 applying changes manually to 1.3 codebase
4506         
4507         pmesh.cpp conflict:
4508                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4509                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4510                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4511         
4512         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4513         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4514         
4515   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4516                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4517                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4518   
4519         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4520   
4521         06/05/2002
4522         not merging in .dsw .dsp
4523         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4524         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4525           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4526                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4527                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4528                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4529                   (might need to be checked, bug #506)
4530       
4531         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4532   
4533   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4534   =============================================================================
4535         02/5/2002
4536           Gef
4537           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4538           SPoG
4539           - added undo for pasted/cloned brushes
4540           TTimo
4541           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4542             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4543           - editpad bindings were completely broken
4544             attempts to make it work again failed
4545                 taking it out
4546                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4547                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4548           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4549           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4550
4551         01/5/2002
4552           TTimo
4553           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4554           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4555           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4556           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4557
4558         30/4/2002
4559           Gef
4560           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4561
4562         29/4/2002
4563           TTimo
4564           - bugzilla #467
4565             make patch inspector deny space textures
4566             make mapq3 write code drop space textures
4567           - bugzilla #132
4568             removed remotebasepath and texturepath
4569                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4570           - bugzilla #355
4571             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4572             added editpad quote in qer.com totd
4573           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4574
4575
4576         26/4/2002
4577           Gef
4578           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4579             (bugzilla: #492)
4580           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4581             (bugzilla: #467)
4582           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4583             the textures/liquids prefix
4584
4585         25/4/2002
4586           Gef
4587           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4588           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4589             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4590           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4591           TTimo
4592           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4593           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4594           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4595           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4596
4597         23/4/2002
4598           SmallPileOfGibs
4599           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4600           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4601           TTimo
4602           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4603           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4604           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4605           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4606           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4607
4608         22/4/2002
4609           TTimo
4610           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4611           reworking a bit the installer stuff
4612           wrote the version checking
4613           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4614
4615         21/4/2002
4616           TTimo
4617           - trying more seriously to get a new nightly out
4618           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4619           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4620           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4621           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4622           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4623           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4624
4625         15/4/2002
4626           TTimo
4627           - cleaning some old commented out map load code
4628           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4629           on Linux:
4630             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4631             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4632             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4633           need similar checks on win32
4634
4635         13/4/2002
4636           TTimo
4637           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4638
4639         09/4/2002
4640           Gef
4641           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4642             they shouldn't have been
4643
4644         05/4/2002
4645           Gef
4646           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4647           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4648             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4649           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4650           - added preference for using a custom shader editor
4651           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4652           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4653             current selection (bugzilla: #436)
4654           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4655             were backwards
4656           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4657           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4658             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4659
4660         02/4/2002
4661           EvilTypeGuy
4662           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4663           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4664
4665         24/3/2002
4666           Hydra & TTimo
4667           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4668           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4669           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4670
4671         19/3/2002
4672           Gef
4673           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4674           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4675           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4676
4677         18/3/2002
4678           SPoG
4679           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4680                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4681
4682
4683   end merge  
4684   =============================================================================
4685
4686 16/4/2002
4687   SPoG
4688   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4689
4690 12/4/2002
4691   SPoG
4692   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4693   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4694   - cleaned up md3model win32 project file
4695
4696 9/4/2002
4697   Gef
4698   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4699   - added selected brush vertex highlighting
4700   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4701   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4702     they shouldn't have been
4703
4704 5/4/2002
4705   EvilTypeGuy & djbob
4706   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4707     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4708
4709 1/4/2002
4710   TTimo
4711   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4712   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4713   - updated current HL media with hl's synapse.config
4714     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4715   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4716   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4717   - bumped version to 1.3.3
4718   
4719 31/3/2002
4720   TTimo
4721   - XML runtime configuration of synapse
4722   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4723   - various cleanups and removal of dead code
4724   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4725   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4726   - cleaned up image loading
4727
4728
4729 29/3/2002
4730   TTimo
4731   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4732   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4733     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4734   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4735     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4736   - cvs added all the new files
4737   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4738     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4739     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4740     
4741   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4742   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4743   minors too .. but that may be legal in this case.
4744   
4745   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4746
4747   - fixing build on win32
4748   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4749   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4750     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4751
4752
4753 28/3/2002
4754   Gef
4755   - added linux pthreads support to tools
4756   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4757
4758 27/3/2002
4759   Gef
4760   - updated cons for q3map 2
4761   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4762   - minor warning fix in map.cpp
4763   SPoG
4764   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4765   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4766   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4767   - fixed setting bounding box for models after model-update
4768   ydnar - q3map2
4769   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4770   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4771
4772
4773 27/3/2002
4774
4775   Hydra
4776
4777   Important Changes:
4778
4779   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4780   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4781   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4782     (single minor using #ifdefs)
4783   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4784     provides a multiple minors.
4785   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4786     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4787   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4788     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4789     TODO: write a sprite model plugin.
4790
4791   Fixes:
4792
4793   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4794   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4795   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4796   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4797   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4798   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4799
4800   Core Changes Required for HalfLife Support:
4801
4802   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
4803     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
4804     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
4805     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
4806   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
4807   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
4808     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
4809   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
4810     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
4811   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
4812     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
4813
4814   Cosmetic Changes:
4815
4816   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
4817   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
4818   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
4819   - Changed file/Load to file/Import on the menus
4820   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
4821     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
4822     quickly get a list of missing textures/shaders.
4823
4824 26/3/2002
4825   ydnar
4826   - initial q3map 2.0 source import
4827     new tools/quake3/q3map2 directory
4828           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
4829           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
4830           will need to write the build scripts and compile on Linux too
4831   SPoG
4832   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
4833     conflicts with project settings
4834   - large entity/models update
4835   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
4836     entity module
4837       - interface cleanup
4838       - common #defines for easy transition
4839   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
4840     opengl module
4841       - Vertex Arrays support
4842   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
4843     model module
4844       - interface cleanup
4845   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
4846     vector macros - cleanup
4847     m4x4
4848       - documentation of matrix layout
4849       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
4850       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
4851     aabb
4852       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
4853       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
4854   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
4855       - cleanup of use of qboolean
4856       - implementation of fast aabb-ray-test
4857       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
4858   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4859       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
4860       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
4861       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
4862   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4863       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
4864   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4865       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4866   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4867       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4868   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4869       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4870   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4871       - remove entity-module files from md3model conscript 
4872   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
4873       - implementation of generic quake-style-model class CModel
4874       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
4875   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4876       - remove entity-module files from md3model dsp
4877   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4878       - interface for generic quake-style-model class CModel
4879       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
4880   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4881       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
4882       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4883   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4884       - interface for generic quake-style-model class CSurface
4885       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4886   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4887       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
4888   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4889       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
4890   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4891       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
4892       - const correctness for ValueForKey interface const change
4893       - add bounding-box update for models in Brush_Build
4894       - remove old brush parsing/writing stuff
4895       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
4896       - enable vertex arrays on light drawing
4897       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
4898   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4899       - comment out interface for old brush parse/write stuff
4900       - comment out interface for brush epair stuff
4901   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
4902       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
4903   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
4904       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
4905       - bugfix for material colour setting when drawing models
4906   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
4907       - removed old eclass-model checking/loading stuff
4908       - added const checking for Eclass_ForName interface
4909   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4910       - REMOVE THIS FILE
4911   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4912       - REMOVE THIS FILE
4913   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
4914       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
4915       - commented groups stuff
4916   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
4917       - const correctness for ValueForKey
4918   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
4919       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
4920   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
4921       - const correctness fixes
4922   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
4923       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
4924       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4925       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
4926       - commented out old groups stuff
4927   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
4928       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4929   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
4930       - const correctness fixes
4931   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
4932       - removed model table
4933       - stopped requesting model table from synapse
4934       - request undo table from synapse
4935       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
4936       - fill interface table for opengl vertex array support 
4937       - fill interface table for undo
4938   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
4939       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
4940       - removed old patch parse/write stuff
4941       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
4942   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
4943       - const fixes
4944       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4945   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
4946       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
4947       - include imodel.h but don't forward declare model-table
4948       - include iundo.h and forward-declare undo table
4949       - comment out interface to old patch parse/write stuff
4950       - comment out interface to old brush parse/write stuff
4951       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
4952       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
4953       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
4954       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
4955   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
4956       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
4957   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
4958       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
4959   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
4960       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
4961       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
4962   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
4963       - const fixes
4964       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
4965       - enable vertex arrays in XY_Draw
4966       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
4967   TTimo
4968   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
4969   - fixing some win32 build stuff
4970   
4971   Hydra
4972   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
4973   fixed setSpecialLoad in .def code
4974
4975 19/3/2002
4976   Gef
4977   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
4978   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
4979     also added output of the tga type when a tga file fails to load
4980   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
4981
4982 17/3/2002
4983   Gef
4984   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
4985     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
4986   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
4987     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
4988     that my fix is the right solution
4989   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
4990
4991 13/3/2002
4992   TTimo
4993   - introduced API List managers
4994     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
4995     and the ones that require a fixed list of minors
4996   - converted the image loaders to go through a API list manager
4997   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
4998   - fixed plugins, realized it was still broken
4999
5000 12/3/2002
5001   Hydra & TTimo
5002   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5003   - removed InitFromText from _EClassTable
5004
5005 8/3/2002
5006   TTimo
5007   - some commented out code cleanups
5008   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5009     loaded up in radiant core as an optional entity format
5010     added eclass manager code to deal with the new format if present
5011     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5012   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5013     added a g_strDTDPath global
5014     disabled DTD validation, broken on win32
5015   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5016
5017 7/3/2002
5018   TTimo
5019   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5020   - more fixes to project lookup
5021   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5022   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5023   - cleaned up some old commented out stuff
5024   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5025     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5026     adding
5027       include/ieclass.h (eclass loader API)
5028       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5029       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5030
5031     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5032   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5033   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5034     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5035
5036 6/3/2002
5037   Gef
5038   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5039   - added preferences check for fixing target/name collisions
5040   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5041     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5042     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5043   SPoG
5044   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5045   - fixed mapq3.dtd
5046   - enabled DTD validation of xmap files
5047   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5048   TTimo
5049   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5050   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5051   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5052     (wolf.game and q3.game)
5053   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5054     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5055     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5056     removed plugin.cpp from the tree / build system
5057
5058 5/3/2002
5059   SPoG
5060   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5061   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5062   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5063   - changed .map to be default map format for now
5064   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5065   - added -fs_basepath to quake3 default project
5066   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5067
5068 4/3/2002
5069   TTimo
5070   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5071   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5072   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5073
5074 28/2/2002
5075   Gef
5076   - Added extra checks for target/targetname collisions
5077   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5078
5079 26/2/2002
5080   Gef
5081   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5082   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5083     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5084
5085 16/2/2002
5086   Gef
5087   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5088   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5089
5090 8/2/2002
5091   Gef
5092   - Added mapxml.so to linux setup
5093   - strip debug symbols option in setup
5094   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5095     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5096   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5097   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5098
5099 ---------------------------  on branch synapse2
5100 4/3/2002
5101   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5102   - added compile time def for synapse verbosity
5103
5104 3/3/2002
5105   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5106
5107 24/2/2002
5108   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5109   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5110   - ported synapse code to compile and run on win32
5111
5112 19/2/2002
5113   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5114     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5115     converted TexTool to load that way
5116
5117 18/2/2002
5118   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5119
5120 13/2/2002
5121   - synapse on modules currently disabled,
5122     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5123   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5124   - image converted to synapse
5125   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5126   HOWTO: convert a module to synapse:
5127     configure it to link against synapse static lib
5128     (+include path to STLPort required)
5129     add #include "synapse.h" to the plugin header
5130     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5131     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5132
5133 12/2/2002
5134   - vfspk3 converted to synapse
5135
5136 11/2/2002
5137   TODO: get rid of all WINAPI crap
5138   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5139   - added newer cons at the head of the tree
5140
5141 10/2/2002
5142   TTimo
5143   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5144   - more diagnostic printing code fixes
5145   - version checkings
5146   - some more design work (libs/synapse/doc)
5147
5148 9/2/2002
5149   TTimo
5150   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5151   (stuff's mostly broken right now)
5152   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5153   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5154   - added include/irefcount.h
5155
5156 8/2/2002
5157   TTimo
5158   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5159
5160 7/2/2002
5161   TTimo
5162   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5163   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5164   -- synapse2 branch --
5165   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5166     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5167
5168 --------------------------- end branch synapse2
5169   
5170 7/2/2002
5171   djbob
5172   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5173   moved all the preferences code to XML
5174
5175 6/2/2002
5176   SPoG
5177   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5178   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5179   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5180   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5181   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5182   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5183   - added validation of project settings entry paths before they are set
5184
5185 5/2/2002
5186   EvilTypeGuy
5187   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5188     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5189     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5190     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5191     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5192
5193   Gef
5194   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5195   - cons update for mapxml
5196   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5197   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5198
5199 4/2/2002
5200   SPoG
5201   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5202   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5203   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5204   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5205
5206   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5207   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5208     (now easier to select distant points in perspective views)
5209   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5210   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5211
5212   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5213   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5214   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5215   - added filetype manager to support registering custom file types
5216   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5217
5218 3/2/2002
5219   EvilTypeGuy
5220   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5221
5222   ETG & Powzer
5223   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5224     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5225   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5226     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5227
5228   ETG & RR2DO2
5229   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5230     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5231
5232 1/2/2002
5233   TTimo
5234   - bumped to 1.3.1-nightly
5235
5236 -- 1.2 stable branch branched here
5237
5238   Gef & TTimo
5239   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5240     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5241     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5242   TTimo  
5243   - linux nightly setup code
5244   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5245     hacked a corrective action in the nightly setup
5246
5247   SPoG
5248   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5249
5250 31/1/2002
5251
5252   Micheal Schlueter
5253   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5254   syntax fix to q3map path_init.c
5255   
5256   Gef
5257   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5258   patch 185 == 186
5259   tweaking to config stuff in linux setup
5260   patch 187
5261   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5262   patch 177
5263   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5264   (some additional fixes on top by me)
5265   
5266   ETG
5267   quick fix to shader prefs load
5268
5269 29/1/2002
5270
5271   EvilTypeGuy
5272   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5273   more detachable menus fixes
5274   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5275   fixes 'load shaders at startup' preference
5276
5277   SPoG
5278   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5279   
5280   TTimo
5281   - upgraded setup scripts to support nightly build
5282   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5283
5284   ydnar
5285   q3map 1.2.4-y2
5286
5287     New features:
5288     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5289     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5290
5291     New entity keys:
5292     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5293     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5294     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5295
5296     Changes:
5297     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5298     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5299     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5300     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5301     - Additional PVS optimizations in lighting.
5302
5303     Fixes:
5304     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5305     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5306     - Crash bug in vlight fixed.
5307     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5308     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5309     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5310     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5311     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5312     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5313     - A ton of other minor little fixes here and there.
5314
5315 28/1/2002
5316
5317   TTimo
5318   - win32 fixes
5319   - 1.2.4-nightly
5320
5321   djbob
5322   - EClass_ForName fix if malformed name
5323
5324 ---- 1.2.3 linux released
5325
5326   TTimo
5327   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5328     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5329   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5330
5331   Gef
5332   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5333     more fixes to texture paths in gensurf
5334
5335 27/1/2002
5336   TTimo
5337   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5338   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5339   - renamed Main to main in q3map init paths
5340   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5341   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5342     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5343     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5344   - some fixes to textures loading paths in curry
5345   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5346   - building 1.2.2 setups  
5347   
5348   Gef
5349   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5350   gensurf fix
5351   
5352   djbob
5353   - bobtoolz update
5354   
5355   Hydra
5356   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5357   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5358
5359 26/1/2002
5360   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5361   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5362   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5363   modified makesdk.pl to update with more content
5364   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5365   TTimo
5366   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5367     took out the refresh command from the plugin menu
5368   - more linux fixes:
5369     bringing all the plugins to compile again on linux
5370     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5371   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5372     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5373   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5374     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5375   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5376     identified the mod compiling problems
5377     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5378     
5379   ydnar- TTimo
5380   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5381     cleaner path init code
5382     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5383
5384 25/1/2002
5385   SPoG
5386   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5387   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5388   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5389   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5390   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5391
5392 24/1/2002
5393   SPoG
5394   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5395   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5396   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5397   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5398   TTimo (commited as SPoG)
5399   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5400
5401 23/1/2002
5402   SPoG
5403   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5404   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5405
5406 ---- 1.2.1 was released here
5407
5408 22/1/2002
5409   Gef
5410   - linux build fixes
5411   SCDS_reyalP
5412   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5413   wrong file packaged in setup
5414   RR2DO2
5415   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5416   fix to PCX loading  
5417   SPoG
5418   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5419   cut & paste bugfix
5420   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5421   update origin key on entities
5422   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5423   made fixedsize entities not scalable
5424
5425 21/1/2002
5426   TTimo
5427   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5428   using the main path to put general plugins and modules
5429   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5430   - fixed curry to compile again on 1.2
5431   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5432   - updated IS setup:
5433     installing the plugins with the core
5434     installing the common modules in the core
5435   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5436
5437   RR2DO2
5438   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5439     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5440
5441   ydnar
5442   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5443     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5444     - polygonoffset fixes
5445     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5446       box projected like brush sides)
5447     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5448     - lighting is faster again
5449     - a couple crash bugs resolved
5450     - other tasty nibbles
5451
5452 20/1/2002
5453   EvilTypeGuy
5454   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5455   detachable menus set as preference (in layout)
5456   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5457   path prompt
5458   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5459   patch dialog names
5460   ETG & RR2DO2
5461   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5462   fix 'Natural' texturing crash
5463   ETG & TTimo
5464   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5465   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5466   TTimo
5467   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5468   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5469   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5470   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5471   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5472   fixed md3 tris test selection bug
5473   djbob
5474   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5475   fixed bobtoolz for 1.2
5476   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5477   filter structural
5478   RR2DO2
5479   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5480   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5481   fixes image lib loading bugs
5482   Hydra
5483   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5484   copy/clone deselects the copied stuff
5485   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5486
5487 19/1/2002
5488   djbob
5489   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5490   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5491   RR2DO2
5492   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5493   TTimo
5494   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5495   (and the associated code)
5496
5497 18/1/2002
5498   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5499   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5500   patches 133 and 138 applied, new setup code
5501
5502 14/1/2002
5503   TTimo
5504   - adding djbob write access for bobtoolz
5505
5506 13/1/2002
5507   ydnar
5508   - q3map code updates 1.2.1-y8
5509     new lightgrid surface flag feature
5510         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5511         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5512   TTimo
5513   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5514     (also checked the lightgrid option)
5515   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5516   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5517   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5518     .pid check, console logging and prefs cleanup
5519   Wolfen
5520   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5521     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5522     (i.e. new prefs dialog)
5523
5524 12/1/2002
5525   Gef & Michael Schlueter
5526   - bugs #295 and #279, new patches applied
5527   EvilTypeGuy & djbob
5528   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5529     patch selection crash
5530   EvilTypeGuy
5531   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5532     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5533   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5534     latching patch toolbar settings
5535   TTimo
5536   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5537     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5538   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5539   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5540     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5541   SCDS_reyalP
5542   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5543     realloc bug in terrain
5544
5545 11/1/2002
5546   SPoG
5547   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5548         Note: bug #239 now unresolved
5549   EvilTypeGuy
5550   - bug #295 fixes for compile under Linux
5551
5552 10/1/2002
5553   SPoG
5554   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5555   SPoG - map-module branch
5556   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5557   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5558   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5559   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5560   - fixed Save Region and Save Selected
5561   - new xml map module "mapxml"
5562   - cleaned up map.cpp
5563
5564 6/1/2002
5565   TTimo
5566   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5567
5568 5/1/2002
5569   RR2DO2
5570   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5571   EvilTypeGuy
5572   - fs_homepath patch on linux
5573   Gef
5574   - bug #279, linux setup, patch #102
5575   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5576   TTimo
5577   - added Wolf specific project settings dialog:
5578     correct fs_game selection and combo names
5579     added multiplayer / single player mapping mode selection
5580
5581 4/1/2002
5582   TTimo
5583   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5584     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5585   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5586     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5587   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5588   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5589     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5590         - new terrain code (Jim Dose)
5591           ParseTerrain() addition in terrain.c
5592           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5593         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5594           MrElusive's vlight radiosity code
5595         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5596
5597 3/1/2002
5598   TTimo
5599   - merge gameselect branch back into trunk
5600   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5601   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5602   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5603   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5604
5605   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5606   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5607   =====================================================================
5608   13/11/2001
5609     djbob
5610     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5611     reverted again the shader manual and tcMod docs
5612
5613     TTimo
5614     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5615     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5616
5617   12/11/2001
5618     djbob
5619     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5620     applied patch, will release in next nightly
5621
5622     Spog
5623     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5624     patch for safe_malloc
5625
5626     TTimo
5627     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5628     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5629     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5630     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5631   ========================================================================  
5632   also, manual merge of docs/manual and setup media
5633   this merge work is related to bug #280 too:
5634   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5635   
5636   ydnar
5637   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5638   (TODO: add more detailed changes log)
5639
5640   EvilTypeGuy
5641   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5642   broken auto caulking fix
5643
5644   EvilTypeGyu & LordHavoc
5645   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5646   (two new files, project settings updated)
5647   
5648 2/1/2002
5649   TTimo - branch gameselect
5650   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5651   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5652   per component.
5653   Gef - branch gameselect
5654   - patch 101 for bug 279
5655   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5656
5657 1/1/2002
5658   Gef - branch gameselect
5659   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5660   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5661   
5662   TTimo - branch gameselect
5663   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5664     m_global_rc_path:
5665       win32: g_strAppPath
5666       linux: ~/.radiant/<version>/
5667     m_rc_path:
5668       win32: g_strGameToolsPath
5669       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5670     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5671     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5672
5673 27/12/2001
5674   TTimo - branch gameselect
5675   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5676     stores game selection setting
5677         stores autoload setting
5678   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5679     (and the .game file name .. thks Gef)
5680   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5681
5682 21/12/2001
5683   TTimo - branch gameselect
5684   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5685     quakev2.qe4 project template file
5686         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5687         'basegame' node for lookup of the default project file
5688         'engine' node for engine path
5689   - added experimental Wolf game pack to IS
5690   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5691     add new game packs
5692   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5693   - TODO: pid files to make safe startup?
5694   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5695   preference settings. 
5696   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5697
5698 17/12/2001
5699   TTimo - branch gameselect
5700   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5701   
5702   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5703   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5704   merged bitmaps from Alpha too
5705   
5706   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5707   
5708   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5709   will need equivalent with linux setup of course
5710   
5711   various other generic fixes to the setup code
5712   
5713   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5714   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5715   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5716     for this branch too.
5717
5718   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5719   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5720   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5721   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5722   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5723
5724   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5725   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5726   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5727
5728   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5729   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5730   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5731   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5732   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5733   <!-- Q3 game definition file -->
5734   <!-- those are generated -->
5735   <game 
5736     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5737         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5738   />
5739
5740   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5741
5742   - precise changes:
5743
5744   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5745   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5746   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5747   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5748
5749   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5750   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5751
5752   - TODO:
5753   
5754   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5755   initialize it to the main install, without the game setting
5756   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5757   each time)
5758
5759   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5760   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5761
5762   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5763   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5764   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5765   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5766
5767   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5768   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5769   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5770   win32 and to ~/.radiant on linux
5771
5772 11/12/2001
5773   TTimo
5774   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5775   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5776   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5777   clean seperation between editor core and game pack
5778   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5779   see setup/win32/TODO for more details
5780
5781 10/12/2001
5782   TTimo
5783   - new generation of InstallShield setup
5784   using a template/ directory instead of a .zip file
5785   requires rewrite of the processing script
5786   allows easier maintenance of the IS script
5787
5788 23/11/2001
5789   TTimo
5790   - yet another update to cvsreport script, 
5791   catch the branch and forward the info to user commands too
5792   able to build doxygen for several branches selectively now:
5793   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5794
5795 22/11/2001
5796   TTimo
5797   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5798
5799 03/12/2001
5800   TTimo - md3-module branch
5801   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
5802   SPoG - md3-module branch
5803   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
5804   - fixed bug in m4x4_invert
5805
5806 29/11/2001
5807   TTimo - md3-module branch
5808   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
5809   also added various \todo to point out inconsistencies
5810
5811 28/11/2001
5812   TTimo - md3-module branch
5813   - updated linux build
5814   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
5815     (any destructor should be virtual)
5816
5817 27/11/2001
5818   Spog - md3-module branch
5819   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
5820   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
5821
5822 22/11/2001
5823   TTimo - md3-module branch
5824   - fixes to the core for linux build
5825   - model.so module builds on linux
5826   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
5827   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
5828
5829   Spog - md3-module branch
5830   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
5831   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
5832   - added bbox_intersect_plane()
5833
5834 21/11/2001
5835   Spog & TTimo - md3-module branch
5836   - initial code from Spog following a preparatory design work
5837   merging in as new 'md3-module' branch
5838   geomlib code merged into mathlib
5839   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
5840
5841   Spog
5842   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
5843   fix applied
5844
5845 20/23/11/2001
5846   TTimo
5847   - yet another update to cvsreport script, 
5848   catch the branch and forward the info to user commands too
5849   able to build doxygen for several branches selectively now:
5850   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5851
5852 22/11/2001
5853   TTimo
5854   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5855
5856 11/2001
5857   Spog
5858   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5859   additional fixes
5860   TTimo
5861   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
5862   avoids a collision with system headers
5863
5864 19/11/2001
5865   Spog
5866   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
5867   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
5868   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
5869   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
5870
5871 16/11/2001
5872   Gef
5873   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
5874   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
5875   also patched in some preferences saving that had been forgotten
5876   (such as invert mouse in freelook)
5877   
5878   Spog
5879   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5880   patch 84 + additional modifs, bug still open
5881
5882 15/11/2001
5883   Spog
5884   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
5885   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
5886   makes rendering modes more consistent with each other
5887
5888 07/11/2001
5889   TTimo
5890   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
5891     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
5892
5893 31/10/2001
5894   TTimo
5895   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
5896
5897 30/10/2001
5898   Gef
5899   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5900     applied patch 76
5901     
5902   TTimo
5903   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
5904   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
5905
5906 27/10/2001
5907   TTimo
5908   - updated cvsreport, testing new ver
5909   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
5910     unused for now, was just experimental
5911   Gef
5912   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5913     applied patch 75
5914
5915 26/01/2001
5916   TTimo
5917   - various updates:
5918   new GtkSDK precompiled binaries
5919   updated libxml2 package (to 2.4.3)
5920   updated STLPort (to 4.5)
5921     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
5922   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
5923     need to update the map module to use it now
5924   - cleanup on qtexture_t definition
5925     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
5926         (see earlier patch on plugin entities)
5927
5928 25/01/2001
5929   Hydra
5930   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
5931   applied patch commenting out plugin entities code
5932   might come back in 1.2 under another implementation
5933   the code is still there, only commented out for now
5934
5935 17/01/2001
5936   TTimo
5937   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
5938   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
5939   auto generation on zerowing upon a commit:
5940   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5941   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
5942   checked in the patch
5943   - switching to a new cvs commit script
5944
5945 14/10/2001
5946   TTimo
5947   - libs/mathlib library
5948     unifies mathlib code squattered all over the tree
5949     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
5950     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
5951     need to check on linux, win32 builds ok
5952     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
5953
5954 11/10/2001
5955   TTimo
5956   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
5957
5958   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5959   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
5960   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
5961     the plugin API is different and some things need updated
5962     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
5963   same for gensurf
5964   same for prtview
5965   same for textool
5966   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
5967   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
5968
5969 10/10/2001
5970   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5971   building modules, going through all the .rej
5972   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
5973   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
5974   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
5975
5976 04/10/2001
5977   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5978   using this branch as temporary location for merge process
5979   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
5980   and setup/linux/setup.data stuff
5981
5982 25/08/2001
5983   TTimo
5984   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
5985   rebuilt and checked on win32
5986   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
5987   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
5988   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
5989   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
5990
5991 22/08/2001
5992   TTimo
5993   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
5994     when it doesn't know how to do it by itself..
5995   Gef
5996   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
5997
5998 21/08/2001
5999   TTimo
6000   removed Makefile, use cons damnit!
6001
6002 18/08/2001
6003   Gef
6004   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6005
6006 18/08/2001
6007   EvilTypeGuy
6008   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6009
6010 09/08/2001
6011   TTimo
6012   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6013   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6014   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6015   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6016
6017 04/08/2001
6018   TTimo
6019   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6020   modified the Construct files accordingly
6021   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6022   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6023   checked the .rej and patched a few remaining things
6024   NOTE
6025     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6026     next time, generate the diffs not space sensitive..
6027   TODO
6028     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6029
6030 27/07/2001
6031   TTimo
6032   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6033   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6034   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6035   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6036   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6037   built with diff -Nru Reference/ Current/
6038   then patch -p1 < patchfile
6039   next, started rebuilding:
6040     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6041   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6042   TODO:
6043     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6044     OK check the Construct files
6045     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6046     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6047     OK look at the *.rej files
6048
6049 03/10/2001
6050   TTimo
6051   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6052   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6053
6054 02/10/2001
6055   TTimo
6056   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6057   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6058   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6059   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6060
6061 01/10/2001
6062   TTimo
6063   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6064   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6065   - generating a new GUID per-setup
6066   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6067   Gef
6068   - updated credits.html and links.htm, look much better
6069   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6070   - update Z-checker view on camera up and down
6071   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6072   Spog
6073   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6074   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6075   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6076
6077 25/09/2001
6078   Gef / djbob
6079   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6080   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6081   TTimo
6082   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6083   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6084   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6085   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6086
6087 18/09/2001
6088   RR2DO2
6089   - discreet movement for camera (prefs setting)
6090     fixes texture window bug
6091     latching view layout changes until restart
6092   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6093   djbob
6094   - added back "view > show > show angles" in view filters
6095   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6096
6097 15/09/2001
6098   G_Dewan
6099   - fixed problems with q3map when not using -connect
6100   SPoG
6101   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6102   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6103
6104 13/09/2001
6105   RR2DO2
6106   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6107   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6108   TTimo
6109   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6110   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6111   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6112     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6113
6114 12/09/2001
6115   TTimo
6116   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6117
6118 10/09/2001
6119   TTimo
6120   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6121   - fixed textool issues, compiles again
6122
6123 09/09/2001
6124   TTimo
6125   - sub-menu cascading
6126   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6127   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6128   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6129   Gef
6130   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6131   applied all the patches 
6132
6133 07/09/2001
6134   SPoG
6135   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6136   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6137   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6138   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6139
6140   djbob
6141   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6142   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6143   - decrease VESF verbosity
6144   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6145
6146   TTimo
6147   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6148   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6149
6150 06/09/2001
6151   TTimo
6152   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6153   for a full linux setup (components prompting for path)
6154   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6155
6156   Gef
6157   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6158
6159   RR2DO2
6160   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6161   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6162   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6163   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6164   
6165   djbob
6166   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6167   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6168   - re-enabled texture name edit on PI
6169   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6170
6171 04/09/2001
6172   djbob
6173   - left pane on status bar
6174   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6175   
6176   RR2DO2
6177   - cam window cursor fix
6178   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6179   
6180   TTimo (FullSetup branch)
6181   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6182   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6183     we do under win32 (build a full and nightly build)
6184   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6185     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6186
6187 03/09/2001
6188   TTimo
6189   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6190   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6191   - not saving prefs while exit on sleep
6192   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6193   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6194   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6195   
6196   Gef
6197   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6198   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6199   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6200   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6201   
6202   djbob & TTimo
6203   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6204   window positions
6205   applied patch to store SI and PI positions
6206   storing entity info and map info positions
6207   reworked the overall position load/save scheme
6208   added an enum for the view style, makes things more readable
6209
6210 02/09/2001
6211   TTimo
6212   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6213   Gef
6214   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6215   djbob
6216   - added patch splitting to bobtoolz
6217   - fix to patch control points bug in camera
6218   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6219   - handling of NWUV errors in q3map
6220   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6221   RR2DO2
6222   - new patch for camera control
6223   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6224
6225 01/09/2001
6226   SPoG
6227   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6228     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6229   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6230
6231 01/09/2001
6232   djbob
6233   - fixed surface inspector "fit" bug
6234   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6235   - single face deselection on a selected brush
6236   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6237
6238 31/08/2001
6239   TTimo
6240   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6241   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6242   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6243   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6244   - Checked C runtime lib configs
6245   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6246   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6247     added TA teams manual to the full setup
6248     uploaded on web site
6249   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6250   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6251   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6252   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6253   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6254   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6255   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6256   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6257   - added targetShaderName documentation to shader manual
6258   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6259   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6260   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6261   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6262
6263   djbob
6264   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6265   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6266   - bobtoolz update
6267   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6268
6269   RR2DO2
6270   - noclip-type camera movement
6271   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6272
6273 30/08/2001
6274   TTimo
6275   - Fixed CHANGES commit script bug
6276   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6277   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6278   - added mouse wheel to the texture window
6279   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6280   SPoG
6281   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6282   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6283   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6284   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6285   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6286   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6287   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6288   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6289   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6290
6291 30/08/2001
6292   SPoG
6293   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6294   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6295
6296 27/08/2001
6297   Gef
6298   - running makeversion.sh from Conscript
6299   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6300   - added VectorSnap on float grid
6301   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6302   TTimo
6303   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6304   djbob
6305   - md3 filtering for misc_model dialog
6306   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6307
6308 26/08/2001
6309   Gef
6310   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6311     Kyro II GL drivers bug
6312   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6313     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6314   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6315     func_group toggle in cap dialog
6316     
6317   TTimo
6318   fixed running BSP commands on linux
6319   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6320     VFS init on linux
6321     
6322 around 15/08/2001
6323   TTimo
6324   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6325     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6326   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6327     already fixes more issues than it creates
6328
6329 03/08/2001
6330   djbob
6331   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6332   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6333
6334 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6335
6336 25/07/2001
6337   TTimo
6338   fixed project dialog to behave right
6339   proper .def scanning
6340   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6341   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6342     holds the names of the active .shader files
6343   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6344   TODO:
6345     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6346     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6347
6348 24/07/2001
6349   TTimo
6350   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6351   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6352   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6353     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6354     reworked the project file dialog
6355     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6356     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6357     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6358       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6359     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6360     TODO:
6361       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6362       using fs_game when calling q3map
6363       fixing project dialog to behave right
6364       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6365       win32 ver. might be slightly broken
6366       .def scanning, don't scan ALL .def
6367
6368 23/07/2001
6369   TTimo
6370   added version and build info to the log file + current timestamp
6371
6372 22/07/2001
6373   SPoG
6374   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6375   
6376 20/07/2001
6377   TTimo
6378   cons script for q3map building
6379   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6380   nightly setup on linux:
6381     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6382     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6383     fixed Radiant and core binaries path in setup
6384     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6385   
6386 19/07/2001
6387   TTimo
6388   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6389   applied ^Fishman's path
6390   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6391   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6392   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6393
6394 16/07/2001
6395   TTimo
6396   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6397   fixed wake up crash on linux
6398
6399 12/07/2001
6400   TTimo
6401   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6402   fixed
6403   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6404   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6405
6406 11/07/2001
6407   TTimo
6408   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6409   cleanup and fixed
6410
6411 06/07/2001
6412   TTimo
6413   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6414   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6415   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6416     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6417
6418 04/07/2001
6419   TTimo
6420   - added botclip to missionpack/common.shader
6421   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6422
6423 01/07/2001
6424   TTimo
6425   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6426   regular makefiles should soon be outdated..
6427
6428 30/06/2001
6429   TTimo
6430   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6431   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6432   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6433   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6434   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6435
6436 29/06/2001
6437   TTimo
6438   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6439
6440 18/06/2001
6441   TTimo
6442   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6443   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6444     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6445
6446 30/05/2001
6447   TTimo
6448   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6449   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6450   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6451   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6452
6453 26/07/2001
6454   TTimo
6455   - checking in Gef's doxygen files
6456
6457 14/06/2001
6458   TTimo
6459   - added .dsp for map module on win32
6460   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6461     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6462
6463 12/06/2001
6464   TTimo
6465   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6466   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6467   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6468   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6469   
6470 11/06/2001
6471   TTimo
6472   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6473     this is using the imap.h interface
6474   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6475   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6476   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6477   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6478   XMLmap merge from 31/11/2000:
6479   - started moving the map loading code into a module
6480   
6481 08/06/2001
6482   TTimo
6483   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6484
6485 05/06/2001
6486   TTimo
6487   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6488   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6489   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6490   - fixes to image module
6491
6492 04/06/2001
6493   TTimo
6494   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6495   see http://www.dsmit.com/cons/
6496   
6497   SPoG
6498   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6499   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6500   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6501     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6502   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6503     rather than parsing and ignoring it all
6504   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6505   - Added axes to show the grid origin in XY window
6506   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6507     transformation calculations
6508   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6509   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6510   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6511   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6512     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6513   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6514   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6515   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6516   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6517   
6518 31/05/2001
6519   TTimo
6520   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6521   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6522   some threaded/non-threaded linking problems
6523   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6524   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6525   still need to write some guidelines about it
6526   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6527
6528 30/05/2001
6529   TTimo
6530   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6531   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6532   (check on zerowing for the latest archive)
6533   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6534   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6535   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6536
6537 28/05/2001
6538   Spog
6539   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6540     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6541   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6542   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6543   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6544   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6545   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6546   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6547   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6548   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6549   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6550   TTimo
6551   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6552     updated linux makefile accordingly
6553   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6554
6555 25/05/2001
6556   TTimo (Alpha branch)
6557   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6558   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6559
6560 24/05/2001
6561   TTimo (Alpha branch)
6562   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6563   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6564
6565 23/05/2001
6566   TTimo (Alpha branch)
6567   - testing Spog's write access
6568   
6569   SPoG (Alpha branch)
6570   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6571   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6572   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6573   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6574   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6575   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6576   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6577   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6578   - Added CV lattice to selected patches
6579   - Added Per-polygon patch selection
6580   - Added Per-polygon misc_model selection
6581   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6582   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6583         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6584
6585 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6586
6587 13/05/2001
6588
6589   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6590   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6591   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6592   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6593
6594 11/05/2001
6595   TTimo (Alpha branch)
6596   - final fix pass to the generated version and about message tags
6597   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6598
6599   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6600   they will move along their texture axis, and not along world axis
6601   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6602     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6603         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6604
6605   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6606
6607   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6608
6609   // get the two relative texture axes for the current texturing
6610   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6611
6612   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6613   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6614   // the user is interacting from the camera view
6615   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6616   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6617   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6618   // axis = 0: vec is along left/right
6619   // axis = 1: vec is along up/down
6620   // sgn = +1: same directions
6621   // sgn = -1: opposite directions
6622   // Implementation:
6623   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6624   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6625   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6626   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6627   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6628   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6629
6630   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6631   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6632   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6633   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6634
6635   those functions are using various new utility functions:
6636   
6637     // GL matrix product
6638     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6639
6640     // project a 3D point onto the camera space
6641     // we use the GL viewing matrixes
6642     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6643     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6644
6645   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6646
6647 09/05/2001
6648   Maj (Alpha branch)
6649   - new splash screen
6650
6651   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6652   
6653   patcing in changes:
6654   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6655   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6656     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6657     it should work fine for basic stuff
6658       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6659     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6660
6661   Spog's Changelog:
6662   
6663   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6664   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6665   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6666
6667   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6668   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6669   entities
6670   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6671   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6672   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6673   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6674   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6675   zoomed
6676   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6677   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6678   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6679   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6680
6681   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6682   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6683   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6684   Fixed inverting patches on mirror operations
6685   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6686   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6687   Added drawing of brush planepts in debug build
6688   Fixed texture quality slider adjustment
6689   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6690   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6691   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6692   max
6693   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6694   (default 8)
6695   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6696   T values
6697   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6698   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6699   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6700   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6701   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6702   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6703   vertical flip
6704   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6705   curves
6706   Fixed point selection on patches when new points are added
6707   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6708   fixedsize brushes
6709   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6710   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6711   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6712   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6713   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6714
6715 06/05/2001
6716   TTimo (Alpha branch)
6717   - more setup script changes, will rely on version information
6718     various other fixes in the script file
6719
6720 02/05/2001
6721   TTimo (Alpha branch)
6722   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6723   version.h and date.h
6724   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6725
6726   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6727   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6728
6729 01/05/2001
6730   TTimo (Alpha branch)
6731   - fixes to linux version from previous set of patches
6732
6733 19/04/2001
6734   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6735   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6736   - *.pfb filter
6737
6738   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6739   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6740   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6741   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6742     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6743   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6744   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6745   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6746   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6747   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6748   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6749     icons
6750   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6751   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6752     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6753     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6754   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6755     brush was "common/caulk".
6756
6757   TTimo (Alpha branch)
6758   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6759
6760 02/04/2001
6761   TTimo (Alpha branch)
6762   - changed the regular/BP conversion prompt
6763
6764 01/04/2001
6765   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6766   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6767   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6768   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6769   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6770   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6771   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6772   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6773
6774 24/03/2001
6775   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6776   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6777   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6778   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6779   - Changed show/hide to use brush filter flags
6780   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6781   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6782   - Fixed various minor spelling errors
6783
6784   TTimo (Alpha branch)
6785   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6786
6787 06/03/2001
6788   TTimo (Alpha branch)
6789   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6790
6791 30/02/2001
6792   TTimo (Alpha branch)
6793   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6794   - fixed undo in BP mode
6795   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6796
6797 27/02/2001
6798   TTimo (Alpha branch)
6799   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6800   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
6801
6802 26/02/2001
6803   TTimo (Alpha branch)
6804   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
6805
6806 21/02/2001
6807   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
6808   TTimo (Alpha branch)
6809   - various printf -> Sys_Printf
6810   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
6811
6812 20/02/2001
6813   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
6814
6815 19/02/2001
6816   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
6817   - Fixed skewed textures with lower texture quality
6818   - Changed the order the include directories are searched under Linux
6819
6820 15/02/2001
6821   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
6822   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
6823   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
6824
6825 14/02/2001
6826   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
6827
6828 12/02/2001
6829   TTimo (Alpha branch)
6830   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
6831
6832 10/02/2001
6833   TTimo (Alpha branch)
6834   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
6835
6836 09/02/2001
6837   TTimo (Alpha branch)
6838   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
6839     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
6840     some of the crashes)
6841
6842 07/02/2001
6843   - Fixed Load command initial path
6844   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
6845
6846 -----------?
6847
6848 06/02/2001
6849   (Alpha branch)
6850   - Fixed pk3man file dialog errors
6851   - New RC uploaded
6852   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
6853   TTimo (Alpha branch)
6854   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
6855
6856 05/02/2001
6857   (Alpha branch)
6858   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
6859   - Removed --nofonts option
6860
6861 04/02/2001
6862   TTimo (Alpha branch)
6863   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
6864   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
6865   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
6866   RR2DO2 (Alpha branch)
6867   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
6868
6869 03/02/2001
6870   TTimo (Alpha branch)
6871   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
6872     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
6873
6874 02/02/2001
6875   (Alpha branch)
6876   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
6877   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
6878   TTimo (Alpha branch)
6879   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
6880     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
6881     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
6882
6883 31/01/2001
6884   (Alpha branch)
6885   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
6886   TTimo (Alpha branch)
6887   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
6888
6889 30/01/2001
6890   (Alpha branch)
6891   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
6892   - Did some cleanup
6893   TTimo (Alpha branch)
6894   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
6895   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
6896   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
6897   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
6898
6899 29/01/2001
6900   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6901   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
6902   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
6903
6904 28/01/2001
6905   TTimo (Alpha branch)
6906   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
6907   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
6908   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
6909
6910 27/01/2001
6911   TTimo (Alpha branch)
6912   - Fixed vertex edit prefs broken
6913   - more fixes in Gtk libs
6914   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
6915   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
6916   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
6917
6918 25/01/2001
6919   TTimo (Alpha branch)
6920   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
6921
6922 24/01/2001
6923   (Alpha branch)
6924   - Fixed elapsed time displayed by q3map
6925   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
6926   TTimo (Alpha branch)
6927   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
6928   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
6929
6930 23/01/2001
6931   (Alpha branch)
6932   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
6933   - Prompt to save changes when choosing a recent file
6934   - Fixed window title when choosing File/Load Map
6935   - Don't show hidden brushes in the Z window
6936
6937 22/01/2001
6938   (Alpha branch)
6939   - More File Dialog fixes
6940
6941 21/01/2001
6942   TTimo (Alpha branch)
6943   - version first version of the advanced file selector on win32
6944   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
6945
6946   leo (Alpha branch)
6947   - Set correct initial directory for the File/Load command
6948
6949 17/01/2001
6950   (Alpha branch)
6951   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
6952
6953   TTimo (Alpha branch)
6954   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
6955
6956 16/01/2001
6957   raistlin
6958   - the tree is opened whoooo!
6959
6960   TTimo (Alpha branch)
6961   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
6962   - switched str.h to BSP
6963   - added LGPL license to the sample dll
6964
6965 15/01/2001
6966   (Alpha branch)
6967   - Added camera window toggle option to all views mode
6968
6969   TTimo
6970   for trunk and Alpha:
6971   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
6972   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
6973   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
6974
6975 14/01/2001
6976   (Alpha branch)
6977   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
6978   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
6979
6980 12/01/2001
6981   (Alpha branch)
6982   - Set map modified flag when deleting a brush
6983   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
6984
6985 11/01/2001
6986   (Alpha branch)
6987   - Cleaned up the View/Show submenu
6988   - Fixed texture menu splitting 
6989   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
6990   - Load only a single .def file if specified in the project settings
6991   - Fixed q3map Makefile
6992
6993   TTimo
6994   (Alpha branch)
6995   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
6996   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
6997   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
6998
6999 10/01/2001
7000   leo (Alpha branch)
7001   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7002
7003   TTimo
7004   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7005   (Alpha branch)
7006   - project files update
7007
7008 09/01/2001
7009   (Alpha branch)
7010   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7011   - Fixed Show Z Outline menu item
7012
7013 30/11/2000
7014   TTimo
7015   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7016     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7017
7018   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7019
7020 29/11/2000
7021   - Improved the way modules are loaded
7022   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7023   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7024   - fixed shader blending on terrain maps bug
7025  
7026 08/01/2001
7027   - Updated Makefiles for the new directory structure
7028   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7029   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7030   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7031   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7032   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7033  
7034 05/01/2001
7035   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7036   - Fixed autosave path under Linux
7037   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7038   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7039  
7040 04/01/2001
7041   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7042  
7043 03/01/2001
7044   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7045   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7046   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7047
7048
7049 ================================================================================
7050                                   1.1-TA beta
7051 ================================================================================
7052
7053 02/01/2001
7054   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7055   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7056   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7057   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7058
7059   RR2DO2 (applied by TTimo)
7060   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7061
7062 01/01/2001
7063   TTimo
7064   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7065   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7066     this one was a major pain)
7067
7068 31/12/2000
7069   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7070
7071   RR2DO2 (applied by TTimo)
7072   - bug fix in the terrain loading speedup
7073
7074   TTimo
7075   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7076
7077 30/12/2000
7078   RR2DO2 (applied by TTimo)
7079   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7080   - some message formatting fixes
7081
7082   TTimo
7083   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7084   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7085   - major speedup to the loading code on terrain entities
7086   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7087   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7088   - fixed Patch output crash in the plugin API
7089   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7090
7091   minkey (applied by TTimo)
7092   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7093
7094 29/12/2000
7095   - Remember main window position in floating views mode
7096   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7097
7098   TTimo
7099   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7100
7101 28/12/2000
7102   - Fixed VFS initialization order
7103   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7104
7105   TTimo
7106   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7107
7108 27/12/2000
7109   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7110   - Added VFS to q3map
7111
7112   TTimo
7113   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7114   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7115   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7116   - fixed shader editor to work with the right path
7117
7118 26/12/2000
7119   TTimo
7120   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7121   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7122
7123   leo
7124   - Copy and paste across different instances of Radiant
7125   - Fixed wait cursor when copying
7126   - Print engine command line to the console
7127   - Fix glib warnings when running the engine
7128   - Fixed shader files being loaded twice
7129   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7130
7131 24/12/2000
7132   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7133
7134   TTimo
7135   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7136   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7137   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7138   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7139   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7140   TODO: check standalone files
7141
7142 23/12/2000
7143   TTimo
7144   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7145   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7146   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7147
7148   mickey (applied by TTimo)
7149   - some memory overrun fixes
7150
7151 22/12/2000
7152   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7153
7154   RR2DO2 (applied by leo)
7155   - Fixed SetTallBrush undo
7156   - Added bug report link to help menu
7157
7158 21/12/2000
7159   - Daily Linux compilation fixes
7160   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7161   - Fixed vfs not listing all files correctly
7162   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7163   - Load .def files depending on the current game
7164
7165 20/12/2000
7166   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7167   - removed missing _msize call
7168
7169   TTimo
7170   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7171
7172 19/12/2000
7173   - More manual updates
7174   - Fixed bugs comparing file extensions
7175   - Added VFS to the Alpha branch
7176
7177   TTimo
7178   - moved game selection to the project settings
7179   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7180   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7181   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7182   - upped more stuff
7183
7184 18/12/2000
7185   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7186   - Fixed some menu checkbuttons
7187   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7188   - Updated manual images 
7189
7190 17/12/2000
7191   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7192
7193   Mickey (patched in by TTimo)
7194   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7195
7196   TTimo
7197   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7198   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7199   - added 0.5 and 0.25 grids
7200   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7201   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7202
7203 15/12/2000
7204   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7205   - Save the state of the toolbar buttons
7206   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7207   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7208   - Sort the list columns of the map info dialog
7209   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7210
7211   Mickey (patched in by TTimo)
7212   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7213
7214   TTimo
7215   - two new commands in the drop down menu:
7216   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7217   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7218   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7219
7220 14/12/2000
7221   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7222   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7223   - Added version check when loading savedinfo.bin
7224
7225   TTimo
7226   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7227
7228 13/12/2000
7229   - Finished GtkGenSurf
7230
7231   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7232   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7233
7234   TTimo
7235   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7236
7237 12/12/2000
7238   TTimo
7239   - quick win32 update to gensurf
7240   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7241
7242 11/12/2000
7243   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7244   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7245   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7246   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7247   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7248   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7249   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7250
7251 28/11/2000
7252   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7253   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7254   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7255
7256 27/11/2000
7257   - Removed glu.h dependencies
7258   - Added new file selection dialog
7259   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7260   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7261   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7262
7263 24/11/2000
7264   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7265   - Replaced some MFC classes with glib
7266   - More shader plugin fixes
7267   - Fixed bug with select all entities command
7268
7269   TTimo
7270   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7271
7272 22/11/2000
7273   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7274   - Fixes to the shaders plugin
7275
7276   TTimo
7277   - created VC6 project file for image module
7278   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7279
7280 21/11/2000
7281   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7282   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7283   - Some VC++ fixes
7284
7285   TTimo
7286   - more fixes to the world size
7287   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7288   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7289
7290 20/11/2000
7291   - Moved image loading code to a plugin
7292   - Fixed some bugs in the shader plugin
7293   - Now using glGenTextures to set texture ids
7294
7295 19/11/2000
7296   TTimo
7297   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7298   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7299   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7300
7301 18/11/2000
7302   TTimo
7303   - shader module is compiling
7304   - reworked the way we deal with required interfaces,
7305   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7306
7307 17/11/2000
7308   - Q1 VFS plugin
7309   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7310   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7311
7312   TTimo
7313   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7314   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7315
7316 08/12/2000
7317   TTimo (shit I'm 24 now)
7318   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7319   - fix some WINAPI stuff on above code
7320   - add idata.h for raw access to editor data
7321   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7322   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7323   - shader module is well under way
7324
7325 16/11/2000
7326   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7327   - Added profile read/write functions to the plugin API
7328
7329   TTimo
7330   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7331   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7332   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7333   - project file for vfspk3and win32 patching
7334
7335 15/11/2000
7336   - More plugin cleanup
7337   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7338
7339   TTimo
7340   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7341   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7342   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7343
7344 14/11/2000
7345   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7346
7347   TTimo
7348   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7349
7350 13/11/2000
7351   - Fixed bugs in the vfs plugin
7352   - Added support to vfs plugins in Radiant
7353
7354   TTimo
7355   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7356           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7357
7358 12/11/2000
7359   TTimo
7360   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7361   modified the GTK functions code accordingly
7362   - started writing the shaders module
7363
7364 10/11/2000
7365   - Added new GTK functions to the plugin API
7366   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7367   - Fixed Help commands (Linux)
7368
7369 09/11/2000
7370   - Fixed bug in the Z wnd code
7371   - Fixed copy text from the console (win32)
7372
7373         TTimo
7374         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7375
7376 08/11/2000
7377         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7378
7379         TTimo
7380         - added Escape key to hide the entity inspector
7381         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7382
7383 07/11/2000
7384         - Added ungroup command to right click menu
7385         - Fixed message box accelerator bug
7386         - Fixed GL error on win32 startup
7387
7388         TTimo
7389         - additions to the BSP interface
7390         - fixed DestroyCursor error
7391         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7392
7393 06/11/2000
7394         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7395         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7396         - Added splitters to Entity dialog
7397
7398         TTimo
7399         - started clipper caulk implementation
7400         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7401         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7402
7403 05/11/2000
7404         - Merged Alpha branch with the trunk
7405
7406         TTimo
7407         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7408         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7409
7410 04/11/2000
7411         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7412         - Fixed ToggleConsole command
7413         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7414         - Fixed plugin Makefiles
7415         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7416
7417 03/11/2000
7418         TTimo
7419         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7420
7421 02/11/2000
7422         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7423         - Entity dlg always on top (linux)
7424         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7425         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7426         - Fixed bugs in the internal shader editor
7427         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7428
7429 ================================================================================
7430                                     1.1 beta
7431 ================================================================================
7432
7433 31/10/2000
7434         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7435         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7436
7437 30/10/2000
7438         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7439           Region uses the camera as spawn point.
7440         - Fixed view/show menu initialization
7441         - Fixed warning when starting view #2
7442         - Fixed z wnd in view #3
7443         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7444         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7445         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7446
7447 29/10/2000
7448         - Fixed SIGCHLD handler
7449         - Built 1.1b setups
7450
7451 28/10/2000
7452         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7453         - Fixed clipper display bug
7454
7455         TTimo
7456         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7457         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7458         will stop with an error now.
7459         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7460
7461         G_Dewan
7462         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7463
7464 27/10/2000
7465         - Fixed crash in BSP debug window
7466         - Reorganized the preferences dialog
7467         - Fixed q3map Makefile
7468         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7469         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7470         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7471
7472         TTimo
7473         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7474
7475 26/10/2000
7476         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7477         - Added 'Reset' button to entity dialog
7478
7479 25/10/2000
7480         - Fixed more grid issues
7481         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7482         - Fixed selection nudge bug
7483         - Improved entity windows layout
7484         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7485
7486         TTimo
7487         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7488         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7489         and works on multiple patches at once
7490
7491 24/10/2000
7492         - Added an overwrite prompt when saving files
7493         - Fixed 128 and 256 grid display
7494         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7495
7496 23/10/2000
7497         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7498         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7499
7500 21/10/2000
7501         - More q3map and radiant Makefile fixes
7502         - Remember size/position of the entities dialog
7503
7504 20/10/2000
7505         - Redirect Gdk warnings
7506         - Draw border around active XY wnd
7507         - Moved some scripts to the Makefile
7508         - Added shift+rclick to zoom in/out
7509         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7510
7511         TTimo
7512         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7513         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7514         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7515         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7516         
7517         G_DEWAN
7518         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7519
7520 19/10/2000
7521         - Added new console functions that support colors
7522         - Revised linux makefile for debug/release builds
7523         - Redirect Gtk warnings to the console
7524
7525         TTimo
7526         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7527         more space in the comment window.
7528
7529 18/10/2000
7530         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7531         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7532         - Fixed console not working in view #3
7533         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7534
7535         TTimo
7536         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7537
7538 17/10/2000
7539         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7540         - Added LOD for patches
7541         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7542
7543 13/10/2000
7544         TTimo (XML branch)
7545         - basic architecture for XML feedback is functional
7546         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7547         merging back in alpha
7548
7549 04/10/2000
7550         TTimo (XML branch)
7551         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7552
7553 04/10/2000
7554         TTimo (XML branch)
7555         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7556
7557 03/10/2000
7558         TTimo (XML branch)
7559         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7560
7561 31/09/2000
7562         TTimo (XML branch)
7563         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7564         - experimental use of libxml
7565
7566 28/09/2000
7567         TTimo (Inspector branch)
7568         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7569         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7570
7571 25/09/2000
7572         TTimo (Inspector branch)
7573         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7574         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7575         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7576         - undo works better with the surface inspector
7577
7578 25/09/2000
7579         - Added ARB_Multitexture support
7580
7581 21/09/2000
7582         - Fixed preferences dialog warning
7583         - Added new grid sizes
7584
7585 20/09/2000
7586         - Fixed small bugs reported from Fenris
7587
7588 17/09/2000
7589         TTimo
7590         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7591         G_Dewan & TTimo
7592         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7593         Fishman
7594         - antialiased drawing in 2D views
7595
7596 14/09/2000 
7597         TTimo
7598         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7599         - moved the splash screen after the .pid code
7600         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7601         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7602         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7603                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7604         - fixed a radiant.pid bug
7605         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7606         
7607         G_Dewan
7608         - fix to BSP menu order getting mixed up
7609         - fix to the file dialog
7610
7611 11/09/2000
7612         - Added splash screen
7613
7614 25/08/2000 TTimo
7615         - launch sleep mode before running game
7616         - fixed Map_Snapshot bug
7617         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7618
7619 24/08/2000 TTimo
7620         - fixed some sleep mode stuff
7621         - fixed map snapshot bug
7622
7623 21/08/2000
7624         - fixed stuff to build on linux
7625         - Merged in q3map 1.0p
7626
7627 18/08/2000
7628         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7629         - Removed "Status Point Size" option
7630
7631 17/08/2000
7632         - Fixed win32 console issues
7633
7634 16/08/2000
7635         - added g_strTempPath
7636         - restore maximized window state
7637         - fixed logo.bmp
7638
7639 15/08/2000 TTimo
7640         - fixed keyboard shortcuts
7641         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7642         - fixed a bug related to engine path and project templates
7643
7644 15/08/2000
7645         - Removed QE4 update model option (always on)
7646         - Removed Buggy ICD option (always off)
7647         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7648
7649 14/08/2000 TTimo
7650         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7651         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7652                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7653         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7654                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7655
7656 13/08/2000 TTimo
7657         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7658                 changelog.txt is end user changes
7659                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7660         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7661
7662 11/08/2000 TTimo
7663         - quickfix to put undo/redo back in
7664         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7665
7666 10/08/2000 TTimo
7667         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7668                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7669                 (would have been cleaner IMO)
7670                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7671                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7672
7673 08/08/2000 TTimo
7674         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7675         - fixed TexTool to compile under win32
7676
7677 07/08/2000 TTimo
7678         - fixed some crash with the new jpeg lib
7679         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7680         - added console logging checkbutton in prefs
7681
7682 07/08/2000
7683         - Merged the GLWidget branch
7684         - Merged 202 patches
7685         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7686         - Added pid startup detection
7687         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7688         - Updated TexTool plugin
7689
7690 04/08/2000
7691         - Added "errno" string to the Error() message box
7692         - More 202 patches
7693
7694 03/08/2000
7695         - Merged changes from MFC Radiant 202
7696         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7697  
7698 02/08/2000
7699         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7700
7701 01/08/2000
7702         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7703         - Rewrote the TexTool plugin
7704
7705 31/07/2000 TTimo
7706         - added vc6 projects for PrtView
7707         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7708
7709         Leo:
7710         - Updated VC5 projects
7711         - Fixed plugin loading under win32
7712         - Updated PrtView to compile under win32
7713         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7714
7715 30/07/2000 TTimo
7716         - prefs dialog for BSP monitoring
7717         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7718         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7719         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7720         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7721         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7722
7723         Leo:
7724         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7725
7726 28/07/2000 TTimo
7727         - Fix to the win32 console to use window's default font
7728         - Added File > Sleep for experimentation
7729                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7730
7731 28/07/2000
7732         - Finished the win32 console replacement
7733         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7734         - Added a Makefile to the libs dir
7735
7736 26/07/2000
7737         - Added PrtView plugin
7738         - Added qvm target to source/Makefile
7739         - Another release candidate sent to QA
7740
7741 18/07/2000
7742         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7743         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7744
7745 17/07/2000
7746         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7747
7748 14/07/2000
7749         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7750         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7751         - Fixed the mouse capture under win32
7752
7753 13/07/2000
7754         - Fixed the new path and bsp problems
7755         - Sent new version to QA for testing/release
7756
7757 12/07/2000
7758         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7759
7760 11/07/2000
7761         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7762
7763 10/07/2000
7764         - Changed directory structure
7765
7766 09/07/2000
7767         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7768
7769 07/07/2000
7770         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7771
7772 03/07/2000
7773 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7774
7775 02/07/2000
7776         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7777
7778 01/07/2000
7779         - Finally got q3asm/lcc working
7780
7781 26/06/2000
7782         - 201 patches
7783         - Added screenshot option
7784         - Added an error message if X is running in 8 bits
7785
7786 23/06/2000
7787         - Updated with build 200 source
7788
7789 13/06/2000
7790         - Remove --noshare option
7791         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7792
7793 04/06/2000
7794         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7795
7796 02/06/2000
7797         - Converting the TexTool plugin
7798
7799 30/05/2000
7800         - Changes to the plugin loading code
7801
7802 28/05/2000
7803         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
7804
7805 25/05/2000
7806         - Fixed _exit bugs
7807         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
7808         - Fixed copy/paste/clone bug
7809
7810 24/05/2000
7811         - Finished applying the 199 patches
7812         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
7813         - Added numbers to the MRU menu items
7814
7815 23/05/2000
7816         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
7817         - Fixed the time display after a bsp command is executed
7818         - Applied several patches from the 199 version
7819         - The console is now visible by default
7820
7821 21/05/2000
7822         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
7823
7824 20/05/2000
7825         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
7826         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
7827         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
7828         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
7829
7830 19/05/2000
7831         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
7832         - Finished the filter in the texture window
7833         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
7834         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
7835         - Textures can now be stored in 2 places:
7836         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
7837           but can be changed in the project settings)
7838         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
7839         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
7840           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
7841
7842 18/05/2000
7843         - Plugin menu fixes
7844         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
7845         - Copy and paste now work
7846         - Fixed some bugs with the MRU menu
7847         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
7848         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
7849         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
7850         - New directory paths:
7851         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
7852         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
7853         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
7854
7855 17/05/2000
7856         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
7857         - hide cursor when right-dragging XYWnd
7858         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
7859         - Disabled undo
7860         - Fixed a bug in FillTextureMenu
7861         - User can now correctly change the accelerators at run-time
7862         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
7863
7864 16/05/2000
7865         - Finished the patch inspector
7866         - Finished the texture toolbar
7867         - more small bug fixes
7868
7869 11/05/2000
7870         - Finished the GroupDlg stuff
7871         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
7872         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
7873         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
7874         - fixed the command key handlers for the mainwindow