refactored vector classes to avoid reinterpret_cast
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 30/04/2006
5 SPoG
6 - Fixed memory leak in signals library.
7 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
8
9 01/04/2006
10 SPoG
11 - Added key-observer interface to entity module API.
12 - Rewrote callback library to add support for return-values.
13 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
14 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
15 - Added signals library.
16
17 31/03/2006
18 SPoG
19 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
20
21 20/03/2006
22 SPoG
23 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
24 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
25 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
26 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
27
28 20/03/2006
29 SPoG
30 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
31 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
32
33 28/02/2006
34 namespace, SPoG
35 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
36
37 25/02/2006
38 SPoG
39 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
40
41 24/02/2006
42 SPoG
43 - Added GPL text to win32 installer.
44 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
45
46 21/02/2006
47 namespace
48 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
49
50 20/02/2006
51 SPoG
52 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
53
54 19/02/2006
55 SPoG
56 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
57
58 11/02/2006
59 SPoG
60 - Added install.py script.
61 - Updated COMPILING instructions.
62 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
63 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
64
65 04/02/2006
66 SPoG
67 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
68 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
69 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
70 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
71
72 30/01/2006
73 SPoG
74 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
75 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
76
77 29/01/2006
78 SPoG
79 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
80
81 26/01/2006
82 SPoG
83 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
84 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
85 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
86 - Speed improvements for transform-selection code.
87
88 25/01/2006
89 SPoG
90 - Added default-texture-scale option to preferences.
91 - Added default-grid-spacing option to preferences.
92
93 23/01/2006
94 Shamus
95 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
96
97 22/01/2006
98 SPoG
99 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
100 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
101
102 10/01/2006
103 SPoG
104 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
105 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
106 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
107 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
108
109 20/12/2005
110 SPoG
111 - Added support for quake4 .guide material templates.
112 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
113 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
114
115 10/12/2005
116 SPoG
117 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
118 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
119 - Added experimental code to render projected lights.
120 - Added support for loading quake4 entity definitions.
121 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
122
123 22/10/2005
124 SPoG
125 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
126
127 21/10/2005
128 SPoG
129 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
130 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
131 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
132 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
133 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
134
135 20/10/2005
136 SPoG
137 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
138 - Added functional free-scale tool.
139 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
140 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
141
142 09/10/2005
143 SPoG
144 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
145 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
146 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
147
148 05/10/2005
149 paxed
150 - Added texture-lock toolbar button.
151 SPoG
152 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
153 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
154 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
155 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
156
157 24/09/2005
158 SPoG
159 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
160 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
161 - Added win32-specific stack-trace logging support.
162
163 31/08/2005
164 SPoG
165 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
166
167 21/08/2005
168 SPoG
169 - Optimised light-dragging.
170 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
171
172 24/07/2005
173 SPoG
174 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
175
176 02/07/2005
177 SPoG
178 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
179
180 01/07/2005
181 SPoG
182 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
183
184 26/06/2005
185 SPoG
186 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
187 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
188 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
189   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
190
191 23/06/2005
192 SPoG
193 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
194 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
195
196 21/06/2005
197 SPoG
198 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
199 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
200 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
201
202 20/06/2005
203 SPoG
204 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
205 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
206 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
207 - Added missing Enemy Territory entity types.
208
209 19/06/2005
210 SPoG
211 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
212 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
213 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
214 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
215 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
216 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
217
218 18/06/2005
219 SPoG
220 - Added saving of camera render mode preference.
221 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
222 - Changed default texture render mode to Trilinear.
223
224 17/06/2005
225 SPoG
226 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
227 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
228
229 14/06/2005
230 SPoG
231 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
232
233 13/06/2005
234 SPoG
235 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
236 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
237 - Added support for up/down movement in freelook mode.
238 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
239 - Added prompt for engine path at startup if not found.
240
241 12/06/2005
242 SPoG
243 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
244 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
245 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
246 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
247
248 11/06/2005
249 SPoG
250 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
251
252 09/06/2005
253 SPoG
254 - Fixed region-set-selected for model entities.
255
256 08/06/2005
257 SPoG
258 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
259 - Added 0.125 grid.
260 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
261 - Increased maximum zoom level for XY views.
262
263 06/06/2005
264 SPoG
265 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
266
267 05/06/2005
268 SPoG
269 - Fixed model files not being closed after being read.
270 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
271 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
272 - Fixed CSG-merge.
273 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
274 Michael Kluskens
275 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
276 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
277
278 02/04/2005
279 SPoG
280 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
281 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
282 - Refactored containers to use std::swap.
283 - Refactored bitfield.h.
284 Tr3B
285 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
286 - Extended q3map2 mathlib functionality.
287
288 28/03/2005
289 SPoG
290 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
291 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
292 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
293 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
294 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
295
296 27/03/2005
297 Tr3B
298 - Fixed map-xml module.
299 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
300
301 08/03/2005
302 SPoG
303 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
304 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
305
306 07/03/2005
307 SPoG
308 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
309 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
310
311 06/03/2005
312 SPoG
313 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
314 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
315 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
316 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
317
318 05/03/2005
319 SPoG
320 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
321 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
322
323 04/03/2005
324 SPoG
325 - Added camera move up/down one floor.
326 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
327
328 26/02/2005
329 SPoG
330 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
331 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
332
333 22/02/2005
334 SPoG
335 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
336 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
337 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
338
339 21/02/2005
340 SPoG
341 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
342
343 20/02/2005
344 SPoG
345 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
346 - Removed unused legacy cmdlib functions.
347 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
348
349 19/02/2005
350 SPoG
351 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
352 - Added q2map and bspc to installation packages.
353 Jamie Wilkinson
354 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
355
356 13/02/2005
357 SPoG
358 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
359   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
360 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
361
362 11/02/2005
363 SPoG
364 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
365
366 10/02/2005
367 SPoG
368 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
369
370 09/02/2005
371 David Constanzo
372 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
373   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
374 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
375 SPoG
376 - Fixed position of light-entity names.
377 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
378 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
379
380 08/02/2005
381 SPoG
382 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
383 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
384
385 07/02/2005
386 SPoG
387 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
388 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
389 - Fixed potentially misaligned objects.
390
391 05/02/2005
392 SPoG
393 - Added rendering of entity names for non-group entities.
394 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
395
396 04/02/2005
397 SPoG
398 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
399 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
400
401 03/02/2005
402 David Constanzo
403 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
404 SPoG
405 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
406 - Refactored image-loader module api.
407 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
408 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
409
410 01/02/2005
411 SPoG
412 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
413
414 29/01/2005
415 SPoG
416 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
417 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
418 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
419 David Constanzo
420 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
421   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
422
423 28/01/2005
424 SPoG
425 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
426 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
427 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
428
429 25/01/2005
430 SPoG
431 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
432 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
433
434 24/01/2005
435 SPoG
436 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
437
438 23/01/2005
439 SPoG
440 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
441   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
442 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
443 - Added support for doom3 light_origin on lights.
444 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
445
446 22/01/2005
447 SPoG
448 - Fixed crash when accessing links from help menu.
449 - Fixed broken links in help menu.
450 - Added game-specific docs to win32 setup.
451 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
452 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
453
454 21/01/2005
455 SPoG
456 - Moved information in synapse.config into .game files.
457 - Added api versioning for module-system.
458
459 20/01/2005
460 SPoG
461 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
462 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
463 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
464
465 19/01/2005
466 SPoG
467 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
468
469 16/01/2005
470 SPoG
471 - Added Jedi Academy support to linux installer.
472 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
473 - Fixed saving of empty brushes.
474 Jame Wilkinson
475 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
476
477 15/01/2005
478 SPoG
479 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
480 - Added version checking of generated config files.
481 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
482 - Fixed texture-compression support.
483 Jago
484 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
485
486 11/01/2005
487 SPoG
488 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
489 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
490
491 10/01/2005
492 SPoG
493 - Added patch-cap-cylinder.
494
495 09/01/2005
496 SPoG
497 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
498 - Added brush face texture painting.
499
500 08/01/2005
501 SPoG
502 - Fixed ungroup-selected-entities.
503 - Added 'Entity' menu.
504 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
505 - Fixed minor memory leaks in core.
506 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
507 - Fixed memory leak in model module.
508 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
509 - Changed default tool to 'QE' tool.
510
511 04/01/2005
512 SPoG
513 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
514 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
515 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
516 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
517 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
518 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
519 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
520 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
521
522 03/01/2005
523 SPoG
524 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
525 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
526 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
527 - Added resizing of patches with QE tool.
528
529 02/01/2005
530 SPoG
531 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
532 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
533 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
534 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
535
536 01/01/2005
537 SPoG
538 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
539 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
540 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
541 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
542 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
543 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
544
545 31/12/2004
546 SPoG
547 - Removed menu-splitting functionality.
548 - Refactored entity-class menu construction.
549 - Replaced const_reference with ConstReference.
550 - Renamed string_t to CopiedString.
551 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
552 - Refactored shortcut command parsing code.
553 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
554 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
555
556 16/12/2004
557 SPoG
558 - Changed default doom3 light_radius to 300.
559 - Fixed initial value of doom3 light_center.
560 - Reduced frequency of gui updates during map load.
561
562 13/12/2004
563 SPoG
564 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
565
566 12/12/2004
567 SPoG
568 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
569 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
570 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
571
572 11/12/2004
573 SPoG
574 - Refactored script-tokeniser.
575 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
576 - Added support for list attributes in entity definitions.
577 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
578 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
579
580 10/12/2004
581 SPoG
582 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
583 - Added support for default values in entity-definitions.
584
585 09/12/2004
586 SPoG
587 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
588
589 05/12/2004
590 SPoG
591 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
592 - Added q1 and q2 support to linux installer.
593
594 02/12/2004
595 SPoG
596 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
597
598 29/11/2004
599 SPoG
600 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
601
602 28/11/2004
603 SPoG
604 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
605 - Added surface/light-interaction debugging mode.
606 - Added per-plane light-culling for brush faces.
607 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
608 - Added support for light-shaders.
609 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
610 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
611
612 25/11/2004
613 SPoG
614 - Fixed right-click-menu on linux.
615
616 13/11/2004
617 SPoG
618 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
619
620 07/11/2004
621 SPoG
622 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
623
624 19/10/2003
625 SPoG
626 - Fixed user-customisable shortcuts support.
627
628 16/10/2003
629 SPoG
630 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
631
632 13/10/2003
633 Jamie Wilkinson
634 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
635 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
636 SPoG
637 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
638
639 06/10/2004
640 Jamie Wilkinson
641 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
642
643 05/10/2004
644 SPoG
645 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
646
647 02/10/2004
648 SPoG
649 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
650 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
651 - Added status information to wait dialogs.
652 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
653 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
654 - Added texture browser window to View menu.
655 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
656 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
657
658 25/09/2004
659 SPoG
660 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
661 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
662 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
663 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
664 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
665 Shamus
666 - Textool improvements.
667
668 21/09/2004
669 Michael Schlueter
670 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
671
672 20/09/2004
673 SPoG
674 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
675
676 19/09/2004
677 SPoG
678 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
679
680 18/09/2004
681 SPoG
682 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
683 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
684 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
685 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
686 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
687 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
688 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
689 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
690
691 17/09/2004
692 Michael Schlueter
693 - Fixed gcc build errors.
694 SPoG
695 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
696
697 16/09/2004
698 SPoG
699 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
700
701 13/09/2004
702 SPoG
703 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
704 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
705 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
706 - Fixed quake2 support.
707
708 12/09/2004
709 SPoG
710 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
711 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
712
713 10/09/2004
714 SPoG
715 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
716
717 09/09/2004
718 SPoG
719 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
720 - Fixed textures-menu grouping bug.
721 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
722
723 08/09/2004
724 SPoG
725 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
726 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
727 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
728 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
729
730 07/09/2004
731 Michael Schlueter
732 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
733 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
734 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
735
736 06/09/2004
737 SPoG
738 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
739 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
740 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
741 Michael Schlueter
742 - Cleaned up loki_path stuff.
743 Shamus
744 - Added textool rotation manipulator.
745
746 01/09/2004
747 Michael Schlueter
748 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
749
750 29/08/2004
751 SPoG
752 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
753 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
754 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
755 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
756 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
757 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
758 - Improved doom3 material parsing.
759 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
760 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
761 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
762 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
763
764 28/08/2004
765 SPoG
766 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
767 - Fixed opengl extension support on linux.
768 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
769 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
770
771 26/08/2004
772 SPoG
773 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
774 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
775 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
776 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
777 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
778 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
779 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
780 Michael Schlueter
781 - Fixed gcc compiler error and warnings.
782 - linux installer fixes.
783
784 25/08/2004
785 Michael Schlueter
786 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
787 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
788 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
789 - Added Doom3 support to linux installer.
790 SPoG
791 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
792
793 17/08/2004
794 SPoG
795 - Fixed texture-browser height update bug.
796 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
797 - Fixed bug loading quake maps.
798
799 16/08/2004
800 SPoG
801 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
802 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
803 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
804 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
805 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
806
807 15/08/2004
808 SPoG
809 - Added doom3 md5mesh loader.
810 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
811 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
812 - Fixed texture-browser height calculation bug.
813 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
814 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
815
816 14/08/2004
817 Chronos
818 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
819 SPoG
820 - Disabled default-shaders for doom3.
821 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
822 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
823
824 12/08/2004
825 SPoG
826 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
827 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
828 - Fixed crash in misc_model.
829 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
830 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
831 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
832
833 11/08/2004
834 redfella
835 - Converted RTCW entities.def to xml format.
836 SPoG
837 - Added support for "name" key for doom3 entities.
838
839 10/08/2004
840 SPoG
841 - Added support for loading text files from VFS archives.
842
843 09/08/2004
844 SPoG
845 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
846 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
847 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
848 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
849
850 06/08/2004
851 SPoG
852 - Doom3 support:
853   - Map load/save.
854   - Materials parsing.
855   - entityDef parsing.
856   - Fixed brush-primitives texturing bug.
857   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
858   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
859 - Added DDS image module.
860
861 03/08/2004
862 SPoG
863 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
864 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
865
866 27/07/2004
867 Shallow
868 - Converted ET entities.def to xml format.
869
870 26/07/2004
871 SPoG
872 - Fixed SI when not in face-selection mode.
873 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
874 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
875
876 24/07/2004
877 SPoG
878 - Changed module server to support wildcard modules.
879 - Cleaned up docs/developer, added README.
880 - Removed old TODO.
881
882 23/07/2004
883 Shamus
884 - Initial version of textool.
885 MindLink
886 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
887
888 22/07/2004
889 SPoG
890 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
891
892 19/07/2004
893 SPoG
894 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
895
896 18/07/2004
897 SPoG
898 - Updated win32 setup scripts.
899 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
900 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
901 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
902 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
903
904 17/07/2004
905 SPoG
906 - Added STV:EF support to win32 installer.
907 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
908
909 16/07/2004
910 SPoG
911 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
912
913 15/07/2004
914 SPoG
915 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
916 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
917
918 14/07/2004
919 SPoG
920 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
921 - Added files required to run in brush-primitives mode.
922 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
923
924
925 11/07/2004
926 SPoG
927 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
928
929 10/07/2004
930 SPoG
931 - Added support for experimental xml version of .def format.
932 - Rewrote token parser.
933 - Rewrote .def parser.
934 - Fixed failure to read show-workzone preference.
935 - Refactored quake3 entities module.
936
937 03/07/2004
938 SPoG
939 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
940 - Fixed shortcuts becoming disabled.
941 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
942
943 30/06/2004
944 AcidDeath
945 - Added support for plugin submenus.
946
947 27/06/2004
948 SPoG
949 - Added build-menu-command editing.
950 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
951 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
952
953 26/06/2004
954 SPoG
955 - Added printf-formatting support to output streams.
956 - Added error/warning printing to xml parser.
957 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
958 - Added sample plugin.
959
960 25/06/2004
961 SPoG
962 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
963
964 24/06/2004
965 SPoG
966 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
967 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
968
969 18/06/2004
970 SPoG
971 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
972 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
973 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
974 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
975
976 14/06/2004
977 SPoG
978 - Refactored texture browser.
979 - Removed GLWindow.
980 - Fixed mousewheel movement in camera window.
981
982 13/06/2004
983 SPoG
984 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
985 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
986 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
987 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
988 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
989 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
990 - Changed all message boxes to appear centrally.
991 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
992
993 12/06/2004
994 SPoG
995 - Disabled shortcut keys during drags.
996 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
997 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
998 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
999 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1000 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1001 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1002 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1003 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1004 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1005
1006 10/06/2004
1007 SPoG
1008 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1009 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1010 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1011 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1012
1013 02/06/2004
1014 SPoG
1015 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1016 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1017
1018 01/06/2004
1019 SPoG
1020 - Added mode information to status bar.
1021 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1022 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1023 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1024
1025 31/05/2004
1026 SPoG
1027 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1028
1029 29/05/2004
1030 SPoG
1031 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1032 - Fixed crash in patch tesselator.
1033 - Fixed floating windows startup crash.
1034 - Fixed null texture name for patches.
1035
1036 28/05/2004
1037 SPoG
1038 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1039 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1040 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1041 - Fixed double typedef in picomodel.
1042 - Fixed bug in allocator stuff.
1043 - Fixed up clipper tool button state.
1044 - Added workzone updates when selection bounds change.
1045 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1046
1047 27/05/2004
1048 Tr3b
1049 - Fixed gcc build errors.
1050 SPoG
1051 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1052
1053 26/05/2004
1054 SPoG
1055 - Cleaned up project settings.
1056 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1057 - Refactored build menu.
1058
1059 23/05/2004
1060 SPoG
1061 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1062
1063 19/05/2004
1064 SPoG
1065 - Allocator system improvements, fixed warnings
1066
1067 18/05/2004
1068 SPoG
1069 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1070 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1071 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1072 - Fixed cosmetic menu bug.
1073 - Fixed file handle leak in tga loader.
1074 - Added experimental allocator system.
1075
1076 15/05/2004
1077 Tr3b
1078 - Fixed gcc build errors.
1079
1080 11/05/2004
1081 SPoG
1082 - Fixed version.h custom build step on win32
1083 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1084 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1085
1086 06/05/2004
1087 SPoG
1088 - Refactored texture browser.
1089
1090 05/05/2004
1091 SPoG
1092 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1093 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1094 - Texture browser improvements.
1095 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1096
1097 05/05/2004
1098 SPoG
1099 - Refactored surface inspector and texture browser.
1100
1101 02/05/2004
1102 Nurail
1103 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1104
1105 30/04/2004
1106 SPoG
1107 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1108 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1109 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1110
1111 26/04/2004
1112 SPoG
1113 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1114
1115 18/04/2004
1116 SPoG
1117 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1118 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1119 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1120 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1121
1122 11/04/2004
1123 SPoG
1124 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1125 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1126 - Cleaned up OpenURL.
1127 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1128
1129 09/04/2004
1130 TTimo
1131 - update the OSX setup / .info generation code
1132
1133 08/04/2004
1134 SPoG
1135 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1136 TTimo
1137 - fix for scons 0.95
1138 - re-enable Python >= 2.1 version check
1139 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1140 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1141
1142 07/04/2004
1143 SPoG
1144 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1145
1146 06/04/2004
1147 SPoG
1148 - Refactored preferences to be more modular.
1149 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1150 - Refactored window position saving.
1151 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1152
1153 24/03/2004
1154 SPoG
1155 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1156 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1157 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1158
1159 21/03/2004
1160 SPoG
1161 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1162 - Added basic clipper-preview rendering.
1163
1164 18/03/2004
1165 SPoG
1166 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1167 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1168 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1169
1170 15/03/2004
1171 SPoG
1172 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1173 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1174 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1175
1176 14/03/2004
1177 SPoG
1178 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1179 - Refactored camera window camera-movement handling.
1180
1181 06/03/2004
1182 SPoG
1183 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1184
1185 29/02/2004
1186 SPoG
1187 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1188 - Reinstated light-radius rendering.
1189 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1190
1191 24/02/2004
1192 SPoG
1193 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1194 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1195
1196 22/02/2004
1197 SPoG
1198 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1199 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1200
1201 18/02/2004
1202 SPoG
1203 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1204 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1205
1206 11/02/2004
1207 SPoG
1208 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1209
1210 10/02/2004
1211 SPoG
1212 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1213
1214 07/02/2004
1215 SPoG
1216 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1217 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1218 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1219 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1220 - Changed Surface Inspector keys:
1221   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1222   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1223 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1224
1225 31/01/2004
1226 SPoG
1227 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1228 - Fixed autosave path.
1229 - Added q1 component to installer.
1230 - Added radiant_manual component to installer.
1231 - Added q3-example-maps package to installer.
1232
1233 29/01/2004
1234 SPoG
1235 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1236 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1237   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1238 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1239
1240 26/01/2004
1241 SPoG
1242 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1243 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1244 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1245 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1246
1247 25/01/2004
1248 SPoG
1249 - Fixed filtering updates.
1250 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1251 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1252 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1253 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1254
1255 25/01/2004
1256 SPoG
1257 - Redesigned filter system:
1258   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1259   - Supports per-brush-face filtering.
1260 - Removed long-dead project-settings stuff:
1261   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1262   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1263
1264 20/01/2004
1265 SPoG
1266 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1267
1268 14/01/2004
1269 SPoG
1270 - Fixed main menu mnemonics.
1271 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1272
1273 13/01/2004
1274 SPoG
1275 - Fixed not always resetting 
1276 component-mode when selection is cleared.
1277
1278 11/01/2004
1279 Tr3B
1280 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1281   Requires editing synapse.config to enable.
1282 SPoG
1283 - Rearranged menus:
1284   File = new/open/import/export
1285   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1286   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1287     edit camera/xy parameters
1288     filters/hideshow/region
1289   Modify = transform scene elements
1290   Build = bsp menu
1291 - Fixed Brush-Primitives support:
1292   Requires editing synapse.config to enable.
1293   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1294   (Not yet possible to convert between formats).
1295   
1296 15/12/2003
1297 SPoG
1298 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1299
1300 14/12/2003
1301 SPoG
1302 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1303 - Implemented find/replace-shader for patches.
1304 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1305 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1306 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1307 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1308 - Fixed bsp menu.
1309
1310 ------- spog_branch merged to trunk
1311
1312 10/12/2003
1313 SPoG
1314 - Ported imagehl module.
1315 - Ported imagepng module.
1316
1317 03/12/2003
1318 SPoG
1319 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1320 - Fixed tracking of modifier key state.
1321
1322 29/11/2003
1323 SPoG
1324 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1325 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1326
1327 21/11/2003
1328 SPoG
1329 - Refactored component-selection stuff.
1330 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1331
1332 16/11/2003
1333 SPoG
1334 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1335 - Moved more prefs into specific modules.
1336 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1337
1338 11/11/2003
1339 SPoG
1340 - #include cleanup.
1341 - Added debug output/assert for module initialisation.
1342
1343 09/11/2003
1344 SPoG
1345 - Refactored status bar stuff.
1346 - Refactored window updates to use closures.
1347 - General cleanup and refactoring.
1348
1349 08/11/2003
1350 SPoG
1351 - Increased priority of window redraw events.
1352 - Ported model module to new module system.
1353
1354 07/11/2003
1355 SPoG
1356 - Refactored window updates.
1357
1358 05/11/2003
1359 SPoG
1360 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1361 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1362 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1363 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1364 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1365
1366 04/11/2003
1367 SPoG
1368 - Reinstated instant status-bar updates.
1369
1370 30/10/2003
1371 SPoG
1372 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1373
1374 29/10/2003
1375 SPoG
1376 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1377 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1378 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1379
1380 27/10/2003
1381 SPoG
1382 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1383 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1384 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1385 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1386
1387 26/10/2003
1388 SPoG
1389 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1390
1391 25/10/2003
1392 SPoG
1393 - Refactored xy-window mouse event handling.
1394
1395 22/10/2003
1396 SPoG
1397 - Fixed freelook focus-out event.
1398 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1399
1400 21/10/2003
1401 SPoG
1402 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1403 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1404
1405 20/10/2003
1406 SPoG
1407 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1408 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1409 - Fixed selection of side-on faces.
1410 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1411
1412 19/10/2003
1413 SPoG
1414 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1415 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1416 - Added preference-system module.
1417 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1418 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1419 - Cleaned up main-toolbar creation.
1420 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1421 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1422 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1423 - Removed bitmap-loading from core.
1424 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1425
1426 17/10/2003
1427 SPoG
1428 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1429 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1430 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1431
1432 13/10/2003
1433 SPoG
1434 - Refactored entity inspector.
1435 - Removed miscellaneous unused functions.
1436 - Refactored qe3 header.
1437 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1438
1439 12/10/2003
1440 SPoG
1441 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1442 - Replaced prefs system with new import/export system.
1443 - Fixed gcc3.3 build errors.
1444
1445 11/10/2003
1446 SPoG
1447 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1448 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1449 - Changed misc->gamma to not require restart.
1450 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1451 - Fixed saving of rotate increment preference.
1452
1453 10/10/2003
1454 SPoG
1455 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1456
1457 09/10/2003
1458 SPoG
1459 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1460
1461 08/10/2003
1462 SPoG
1463 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1464 - Fixed minor bug in selection menu.
1465
1466 07/10/2003
1467 SPoG
1468 - Cleaned up MainFrame.
1469 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1470 - Fixed create-empty-brush bug.
1471
1472 06/10/2003
1473 SPoG
1474 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1475
1476 05/10/2003
1477 SPoG
1478 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1479 - Completed factoring out HandleCommand.
1480
1481 04/10/2003
1482 SPoG
1483 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1484 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1485 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1486
1487 03/10/2003
1488 SPoG
1489 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1490
1491 02/10/2003
1492 SPoG
1493 - Fixed pink icons on main window on win32.
1494 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1495 - Refactored MainFrame startup.
1496
1497 01/10/2003
1498 SPoG
1499 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1500 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1501 - Fixed failure to release translucency render-states.
1502 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1503 - Refactored startup/shutdown logic.
1504   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1505   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1506 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1507   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1508 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1509   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1510 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1511
1512 30/09/2003
1513 SPoG
1514 - Added support for translucent entity rendering.
1515
1516 29/09/2003
1517 SPoG
1518 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1519 - Ported qgl.c to c++.
1520 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1521
1522 28/09/2003
1523 SPoG
1524 - Added new experimental xml preference import/export system.
1525 - Refactored dialog base class:
1526   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1527   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1528 - Refactored preferences dialog.
1529
1530 26/09/2003
1531 SPoG
1532 - Reversed winding order for circle primitives.
1533
1534 25/09/2003
1535 SPoG
1536 - Fixed slow selection response in large maps.
1537
1538 21/09/2003
1539 SPoG
1540 - Added sharing of global modules within a client.
1541 - Added quake map module and wal image module.
1542 - Ported mip image module and hlw image module.
1543 - Cleaned up imagehl module.
1544 - Fixed crash in pcx image module.
1545 - Rewrote md3 model module.
1546 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1547 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1548 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1549 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1550   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1551 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1552 - Fixed copy/paste.
1553 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1554
1555 17/09/2003
1556 SPoG
1557 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1558 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1559 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1560 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1561 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1562 - Fixed reference cache failing to save a file.
1563
1564 16/09/2003
1565 SPoG
1566 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1567 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1568   to use abstract base class.
1569 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1570
1571 15/09/2003
1572 SPoG
1573 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1574 - Added find-first-module-of-type helper function.
1575
1576 14/09/2003
1577 SPoG
1578 - Added new lightweight module system:
1579   Initialises each module the first time it is requested.
1580   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1581   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1582   Requires no client-side linkage.
1583 - Split radiant API into multiple APIs:
1584   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1585 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1586   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1587
1588 11/09/2003
1589 SPoG
1590 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1591
1592 10/09/2003
1593 SPoG
1594 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1595 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1596   which can be either absolute or relative.
1597
1598 08/09/2003
1599 SPoG
1600 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1601 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1602 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1603
1604 07/09/2003
1605 SPoG
1606 - Refactored texwindow.cpp.
1607   Moved texture management code into textures.cpp.
1608   Added textures api.
1609   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1610 - Cleaned up shaders module.
1611   Removed color-shader stuff.
1612   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1613   Removed appshaders API.
1614 - Refactored shutdown logic.
1615   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1616   Added deferred render-state realisation.
1617 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1618 - Changed hashtable template to use traits parameter
1619   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1620 - Removed unused functions from qerplugin API.
1621
1622 02/09/2003
1623 SPoG
1624 - Refactored code to remove global-object accesses:
1625   Passing global objects as parameters to functions.
1626 - Refactored texwindow.
1627 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1628   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1629
1630 01/09/2003
1631 SPoG
1632 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1633 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1634 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1635 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1636
1637 30/08/2003
1638 SPoG
1639 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1640 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1641
1642 29/08/2003
1643 SPoG
1644 - Refactored component-selection stuff.
1645 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1646
1647 28/08/2003
1648 SPoG
1649 - Added support for line-strips to Selectors.
1650 - Fixed selection for entity treeview.
1651 - Refactored external-resource loading.
1652
1653 20/08/2003
1654 SPoG
1655 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1656 - Added a default model to use when a model load fails.
1657
1658 19/08/2003
1659 SPoG
1660 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1661
1662 17/08/2003
1663 SPoG
1664 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1665
1666 12/08/2003
1667 SPoG
1668 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1669 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1670
1671 12/08/2003
1672 SPoG
1673 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1674 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1675 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1676
1677 09/08/2003
1678 SPoG
1679 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1680 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1681 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1682 - Removed Sys_UpdateScene.
1683 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1684 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1685
1686 01/08/2003
1687 SPoG
1688 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1689 - Fixed memory leak in shader parsing.
1690 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1691 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1692 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1693 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1694 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1695 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1696 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1697 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1698 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1699 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1700
1701 22/07/2003
1702 SPoG
1703 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1704 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1705 - Fixed console updates when loading maps/models.
1706
1707 20/07/2003
1708 SPoG
1709 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1710 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1711 - Added rendering of area-selection rectangle.
1712
1713 19/07/2003
1714 SPoG
1715 - Merged from trunk.
1716
1717 18/07/2003
1718 SPoG
1719 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1720 - Cleaned up some stuff in selection system.
1721 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1722
1723 10/07/2003
1724 SPoG
1725 - Implemented connect-entities.
1726
1727 09/07/2003
1728 SPoG
1729 - Completed local-space rotation manipulator.
1730 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1731 - Fixed crash bug in loading certain models.
1732
1733 06/07/2003
1734 SPoG
1735 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1736 - Changed undo system to improve performance.
1737 - Refactored entity inspector implementation.
1738
1739 22/06/2003
1740 SPoG
1741 - Refactored selection observing stuff.
1742 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1743 - Changed implementation of entities to use generic container.
1744 - Refactored entity wrapper system.
1745 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1746
1747 21/06/2003
1748 SPoG
1749 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1750 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1751 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1752 - Removed global project settings entity.
1753 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1754
1755 17/06/2003
1756 SPoG
1757 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1758
1759 16/06/2003
1760 SPoG
1761 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1762
1763 15/06/2003
1764 SPoG
1765 - Refactored Patch implementation.
1766 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1767
1768 13/06/2003
1769 SPoG
1770 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1771
1772 11/06/2003
1773 SPoG
1774 - Improved normal-quantisation code.
1775
1776 10/06/2003
1777 SPoG
1778 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1779 - Added experimental quantisation of normals.
1780
1781 05/06/2003
1782 SPoG
1783 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1784 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1785
1786 02/06/2003
1787 SPoG
1788 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1789 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1790 - Added rendering of arrow for angled entities.
1791
1792 01/06/2003
1793 SPoG
1794 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1795 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1796 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1797 - Added lightjunior entity display.
1798 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1799 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1800 - Fixed botclip filtering.
1801 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1802
1803 31/05/2003
1804 SPoG
1805 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1806 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1807 - Fixed undo for find/replace shader.
1808 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1809 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1810 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1811 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1812 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1813 - Refactored brush data members.
1814
1815 28/05/2003
1816 SPoG
1817 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1818
1819 27/05/2003
1820 SPoG
1821 - Fixed window title after save-as.
1822
1823 22/05/2003
1824 SPoG
1825 - Refactored selection system interface slightly.
1826 - Removed old brushwrapper stuff.
1827 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1828
1829 21/05/2003
1830 SPoG
1831 - Added select-faces-by-shader.
1832 - Fixed find/replace-shader.
1833
1834 19/05/2003
1835 SPoG
1836 - Fixed rotation on misc_model.
1837
1838 13/05/2003
1839 SPoG
1840 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1841
1842 29/04/2003
1843 SPoG
1844 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1845
1846 25/04/2003
1847 SPoG
1848 - Fixed find-brush.
1849 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1850
1851 24/04/2003
1852 SPoG
1853 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1854 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1855 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1856 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1857
1858 23/04/2003
1859 SPoG
1860 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1861
1862 22/04/2003
1863 SPoG
1864 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1865 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1866 - Fixed undo for patch-set-shader.
1867 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1868 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1869 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1870 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1871
1872 21/04/2003
1873 SPoG
1874 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1875 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1876 - Refactored tga loader.
1877 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1878
1879 17/04/2003
1880 SPoG
1881 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1882 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1883 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1884 - Added setting/getting shader for patches.
1885
1886 16/04/2003
1887 SPoG
1888 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1889 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1890 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1891 - Ensured that shaders are never leaked.
1892 - Fixed bool conversion warnings.
1893
1894 15/04/2003
1895 SPoG
1896 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1897 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1898 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1899 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1900
1901 13/04/2003
1902 SPoG
1903 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1904
1905 11/04/2003
1906 SPoG
1907 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1908 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1909
1910 02/04/2003
1911 SPoG
1912 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1913
1914 01/04/2003
1915 SPoG
1916 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1917
1918 31/03/2003
1919 SPoG
1920 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1921 - Removed automatic update of current texdef.
1922 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1923
1924 29/03/2003
1925 SPoG
1926 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1927 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1928 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1929
1930 28/03/2003
1931 SPoG
1932 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1933
1934 27/03/2003
1935 SPoG
1936 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1937 - Optimised select-all for brush/patch components.
1938 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1939
1940 26/03/2003
1941 SPoG
1942 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1943 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1944 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1945 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1946 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1947 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1948
1949 25/03/2003
1950 SPoG
1951 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1952 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1953 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1954 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1955 - Fixed warnings in brush implementation.
1956 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1957
1958 24/03/2003
1959 SPoG
1960 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1961 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1962 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1963 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1964 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1965
1966 23/03/2003
1967 SPoG
1968 - Added per-instance selection of patch vertices.
1969 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1970 - Refactored patch/brush render code.
1971 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
1972 - Fixed selection test for picomodule meshes.
1973 - Fixed selection test winding order for triangles.
1974 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
1975 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
1976 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
1977 - Fixed map export always exporting root.
1978
1979 21/03/2003
1980 SPoG
1981 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
1982 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
1983
1984 20/03/2003
1985 SPoG
1986 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
1987
1988 16/03/2003
1989 SPoG
1990 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
1991 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
1992 - Refactored frustum testing class.
1993
1994 12/03/2003
1995 SPoG
1996 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
1997 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
1998
1999 07/03/2003
2000 SPoG
2001 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2002 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2003
2004 05/03/2003
2005 SPoG
2006 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2007 - Fixed selection manager failing to release render states.
2008 - Fixed eclass system failing to release render states.
2009
2010 04/03/2003
2011 SPoG
2012 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2013 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2014 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2015 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2016 - Cleaned up surface dialog.
2017
2018 01/03/2003
2019 SPoG
2020 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2021 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2022
2023 28/02/2003
2024 SPoG
2025 - Cleaned up entity list window.
2026 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2027 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2028 - Added multiple-selection support to entity list.
2029 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2030
2031 26/02/2003
2032 SPoG
2033 - Added stl_warnings include.
2034 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2035
2036 24/02/2003
2037 SPoG
2038 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2039 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2040 - Fixed bug in exporting selections.
2041
2042 23/02/2003
2043 SPoG
2044 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2045
2046 22/02/2003
2047 SPoG
2048 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2049
2050 21/02/2003
2051 SPoG
2052 - Started cleaning up Map subsystem.
2053
2054 20/02/2003
2055 SPoG
2056 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2057 - Added 'save' feature to reference cache.
2058 - Added scope timer object.
2059 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2060 - Changed core to use reference cache to track current map.
2061 - Removed mapmodel module.
2062 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2063
2064 19/02/2003
2065 SPoG
2066 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2067 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2068
2069 18/02/2003
2070 SPoG
2071 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2072 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2073
2074 17/02/2003
2075 SPoG
2076 - Fixed sorting bug with render-states.
2077 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2078 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2079 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2080 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2081
2082 07/02/2003
2083 SPoG
2084 - Added updating current texdef when a face is selected.
2085 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2086
2087 06/02/2003
2088 SPoG
2089 - Fixed various issues with 'save region'.
2090 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2091 - Changed brush creation to use current texdef.
2092 - Changed clipper to use current texdef.
2093 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2094
2095 05/02/2003
2096 SPoG
2097 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2098 - Finished factoring out face_t.
2099 - Added script token writer interface for map export.
2100 - Changed map export interface to use script token writer.
2101
2102 04/02/2003
2103 SPoG
2104 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2105 - Changed Pointfile class to use renderer.
2106 - Continued factoring out face_t.
2107
2108 03/02/2003
2109 SPoG
2110 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2111 - Changed import-map to not modify existing selection.
2112
2113 02/02/2003
2114 SPoG
2115 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2116 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2117 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2118 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2119 - Renamed brush_type to Brush.
2120 - Renamed face_type to Face.
2121 - Started factoring out face_t.
2122
2123 01/02/2003
2124 SPoG
2125 - Improved edge and vertex manipulation.
2126 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2127
2128 31/01/2003
2129 SPoG
2130 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2131 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2132 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2133 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2134 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2135 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2136 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2137 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2138
2139 30/01/2003
2140 SPoG
2141 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2142
2143 29/01/2003
2144 SPoG
2145 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2146
2147 28/01/2003
2148 SPoG
2149 - Fixed angles key order for misc_model.
2150
2151 27/01/2003
2152 SPoG
2153 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2154
2155 26/01/2003
2156 SPoG
2157 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2158 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2159 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2160
2161 24/01/2003
2162 SPoG
2163 - Added missing file: icharstream.h.
2164 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2165 - Added .map format import/export interfaces.
2166 - Removed last remnants of IBrush.
2167 - Removed IPatch.
2168 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2169
2170 23/01/2003
2171 SPoG
2172 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2173
2174 20/01/2003
2175 SPoG
2176 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2177 - Added streaming tokeniser for .map format.
2178 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2179 - Added xml stream interface for input and output.
2180 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2181 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2182 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2183 - Added xml stream writer.
2184 - Changed mapxml module to use stream output.
2185 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2186
2187
2188 16/01/2003
2189 SPoG
2190 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2191 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2192 - Fixed crash bug in PositionView.
2193
2194 14/01/2003
2195 SPoG
2196 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2197 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2198 - Removed unused declarations in qe3.h.
2199 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2200 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2201 - Added per-instance selection for brush faces.
2202
2203 08/01/2003
2204 SPoG
2205 - Added selection counters for primitive/component modes.
2206 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2207 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2208
2209 07/01/2003
2210 SPoG
2211 - Changed selection to work per-instance.
2212
2213 06/01/2003
2214 SPoG
2215 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2216
2217 06/12/2002
2218 SPoG
2219 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2220 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2221 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2222
2223 02/12/2002
2224 SPoG
2225 - Added debug rendering of a selection test.
2226 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2227 - Refactored selection system interface.
2228 - Added undo for texture nudge.
2229 - Fixed minor render-state bug.
2230
2231 29/11/2002
2232 SPoG
2233 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2234 - Optimised brush-winding generation.
2235 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2236 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2237
2238 20/11/2002
2239 SPoG
2240 - Completed rotation manipulator.
2241 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2242 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2243
2244 15/11/2002
2245 SPoG
2246 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2247
2248 07/11/2002
2249 SPoG
2250 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2251 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2252 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2253 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2254 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2255
2256 06/11/2002
2257 SPoG
2258 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2259 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2260
2261 04/11/2002
2262 SPoG
2263 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2264 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2265 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2266 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2267 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2268 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2269 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2270
2271 19/10/2002
2272 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2273 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2274   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2275   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2276 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2277   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2278 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2279   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2280 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2281   opengl state changes during rendering.
2282 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2283   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2284   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2285 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2286   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2287   from the scene graph (entity/primitive/component),
2288   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2289 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2290   optimised patch tesselation.
2291 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2292   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2293 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2294   shares common code between different visualised entity types.
2295 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2296 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2297   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2298   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2299
2300 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2301 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2302 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2303 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2304 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2305 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2306 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2307
2308 ------ branch point - spog_branch
2309
2310 30/08/2003
2311 SPoG
2312 - Ported changes from trunk.
2313
2314 17/08/2003
2315 SPoG
2316 - Ported changes from trunk.
2317 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2318 - Fixed crash in RunBsp.
2319
2320 17/05/2003
2321 SPoG
2322 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2323 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2324 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2325 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2326 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2327 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2328
2329 16/05/2003
2330 TTimo
2331 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2332   found out about string_t that slept through my reviews
2333
2334 Updated list of broken stuff on this branch:
2335
2336 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2337 from the code conventions:
2338   include/ directory:
2339   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2340   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2341
2342   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2343   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2344   
2345 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2346 class IInputStream
2347 class IOutputStream
2348
2349 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2350
2351 class ISeekableStream
2352 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2353 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2354
2355 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2356
2357 - include/iarchive.h
2358
2359 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2360 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2361 from code conventions:
2362   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2363
2364 - remove libs/bytestreamutils.h
2365 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2366 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2367
2368 - libs/filestream.h
2369 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2370
2371 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2372 those totally lack documentation about what they are doing
2373 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2374 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2375
2376 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2377 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2378 But is it really the topic of bug800?
2379
2380 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2381 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2382
2383 12/05/2003
2384 SPoG
2385 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2386 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2387 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2388 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2389 - Documented archive interface.
2390
2391 09/05/2003
2392 TTimo
2393 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2394 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2395
2396
2397 SPoG
2398 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2399 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2400 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2401 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2402 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2403   Added method to check if a file exists quickly.
2404   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2405 - Defined implementation requirements for IArchive.
2406   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2407   An archive can be traversed in directory order.
2408   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2409   Directory paths will always end with a separator.
2410   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2411   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2412   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2413   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2414 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2415 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2416   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2417   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2418   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2419   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2420   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2421 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2422 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2423 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2424 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2425 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2426 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2427 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2428 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2429 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2430
2431
2432 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2433
2434
2435 30/08/2003
2436 SPoG
2437 - Ported changes from trunk since branch point.
2438
2439 11/08/2003
2440 SPoG
2441 - Split qe3.h up into multiple headers.
2442 - Cleaned up use of win32 symbols:
2443   WINAPI macro for module functions removed.
2444   GUID for module interfaces replaced by string.
2445   boolean replaced by bool.
2446   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2447 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2448 - Cleaned up use of glib symbols:
2449   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2450   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2451 - Removed all "extern" function declarations.
2452 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2453 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2454 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2455   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2456   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2457   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2458 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2459 - Replaced CString usage with Str;
2460 - Removed unused brush-scripts stuff.
2461 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2462 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2463 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2464
2465 ---- branch point - spog-cleanup
2466
2467 06/12/2003
2468 SCDS_ReyalP
2469 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2470   shortcuts to change texture window scale
2471
2472 02/12/2003
2473 SCDS_ReyalP
2474 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2475   fix for single monitor window positioning save
2476 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2477   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2478 TTimo
2479 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2480
2481 -- linux 1.3.14 test build 1
2482
2483 29/11/2003
2484 TTimo
2485 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2486   removed faulty setup line
2487 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2488   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2489
2490 28/11/2003
2491 ydnar
2492 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2493 - added seperate Q3Map2 build targets
2494 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2495 - _skybox entity support
2496 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2497
2498 -- win32 1.3.14 test build 1
2499
2500 28/11/2003
2501 djbob
2502 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2503   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2504 djbob & TTimo
2505 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2506   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2507   new libxml and libpng packages are required:
2508   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2509   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2510   updated win32_install.py for new names and paths
2511 TTimo
2512 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2513 SCDS_ReyalP
2514 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2515   2D background image plugin
2516 TTimo
2517 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2518   msvcr70.dll goes in core directory
2519   bkgrnd2d plugin content
2520   changed file paths (libxml/libpng)
2521   .xlink for new JA content
2522
2523 27/11/2003
2524 TTimo
2525 - using a central scons.signatures file for checksums
2526 - version bump to 1.3.14
2527 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2528 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2529   switched the mask to be defined in our source
2530   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2531 SCDS_ReyalP
2532 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2533 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2534 EvilTypeGuy
2535 - bug 505 - select all faces with a given texture
2536
2537 19/11/2003
2538 ydnar
2539 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2540
2541 17/11/2003
2542 TTimo
2543 - upgraded server to subversion 0.33
2544
2545 -- released 1.3.13
2546
2547 10/11/2003
2548 SCDS_reyalP
2549 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2550   floating windows startup crash
2551
2552 09/11/2003
2553 TTimo
2554 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2555 AstroCreep
2556 - cleaned up JA shader scripts
2557
2558 01/11/2003
2559 ydnar
2560 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2561 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2562 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2563 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2564 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2565   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2566
2567 24/10/2003
2568 TTimo
2569 - bump to 1.3.13
2570 Anders
2571 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2572 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2573 SCDS_reyalP
2574 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2575 Some jpegs get garbaged alpha channel
2576
2577 22/10/2003
2578 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2579   19/10/2003
2580   TTimo
2581   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2582     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2583
2584   18/10/2003
2585   Spog
2586   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2587     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2588
2589   -- released 1.3.12 Linux
2590
2591   14/10/2003
2592   TTimo
2593   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2594     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2595
2596   -- released 1.3.12 win32
2597 -- end merge
2598 Arnout
2599 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2600 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2601
2602 21/10/2003
2603 Arnout
2604 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2605 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2606
2607 20/10/2003
2608 Arnout
2609 - added LWO support to picomodel.
2610     shader names are derived from surface name
2611     only geometry from layer 0 is used
2612 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2613
2614 19/10/2003
2615 Arnout
2616 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2617   fixed starton primary monitor
2618   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2619   
2620 -- released 1.3.12 win32
2621
2622 11/10/2003
2623 Spog
2624 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2625   fix texture subsets
2626 TTimo
2627 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2628   misc update, missing JA system textures
2629 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2630   fixed .pref file trashing
2631 Nurail
2632 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2633   BSP monitoring disabled by default in Q2
2634
2635 09/10/2003
2636 TTimo
2637 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2638   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2639 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2640 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2641   correctly support PNG images with an alpha channel
2642 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2643   fix console to refresh during a texture directory load
2644 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2645   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2646
2647 07/10/2003
2648 Nurail & TTimo
2649 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2650   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2651 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2652   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2653 TTimo
2654 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2655   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2656   added Q2 tools back to Linux setup
2657 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2658   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2659 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2660 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2661   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2662 - updated Q2 tools .dsp
2663 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2664   more Jedi Academy setup work and content
2665   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2666   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2667 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2668   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2669 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2670   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2671
2672 06/10/2003
2673 TTimo
2674 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2675   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2676   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2677   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2678   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2679
2680 05/10/2003
2681 TTimo
2682 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2683   updating the gtk2 version to 2.2.4
2684   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2685   updating IS to the new files
2686   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2687 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2688   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2689   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2690 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2691   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2692
2693 03/10/2003
2694 Nurail
2695 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2696   quake2 tools build scripts
2697   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2698 TTimo
2699 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2700 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2701
2702 30/09/2003
2703 TTimo
2704 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2705 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2706 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2707 - bug #867, disable sleep by default
2708 - q3map2 bug fix
2709
2710 Nurail
2711 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2712   Q2's 'no patch' stuff
2713
2714 29/09/2003
2715 TTimo
2716 - OSX: fixup setup.xml.in
2717
2718 -- merge bug856 back into trunk
2719 16/09/2003
2720 Nurail
2721 - new patch + win32 stuff for surface module
2722 TTimo
2723 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2724   refactored the XML synapse.config handling:
2725     better detection of invalid XML file
2726     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2727 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2728   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2729   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2730   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2731   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2732 - took out obsolete md3model
2733
2734 15/09/2003
2735 Nurail
2736 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2737   quake2 surface module
2738
2739 07/09/2003
2740 Nurail & TTimo
2741 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2742   a surface inspector module to customize per-game API
2743   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2744   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2745   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2746   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2747   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2748   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2749   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2750 -- end merge bug856 back into trunk
2751
2752 19/09/2003
2753 Justin Blur
2754 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2755   fix ~/.radiant permission bug
2756 Nurail & TTimo
2757 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2758   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2759   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2760
2761 16/09/2003
2762 Nurail & Hydra
2763 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2764   q2 map format minor
2765
2766 08/09/2003
2767 Tr3B
2768 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2769   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2770
2771 07/09/2003
2772 Nurail
2773 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2774   imagewal.so module / wal image format
2775 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2776   md2 support in picomodel
2777
2778 06/09/2003
2779 Nurail & TTimo
2780 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2781   renaming mapq3.so to map.so
2782   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2783 Nurail
2784 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2785   vfspak port to synapse and updates
2786
2787 04/09/2003
2788 SPoG
2789 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2790 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2791
2792 30/08/2003
2793 Anders & TTimo
2794 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2795 - don't put bspc Linux binary in the setup
2796
2797 30/08/2003
2798 Anders & TTimo
2799 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2800 - don't put bspc Linux binary in the setup
2801
2802 26/08/2003
2803 Anders
2804 - more scons OSX, start on setup stuff
2805
2806 25/08/2003
2807 TTimo
2808 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2809   make 'move into worldspawn' work again
2810 Anders Gudmundson & TTimo
2811 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2812   OSX scons build system
2813
2814 24/08/2003
2815 ydnar
2816 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2817 - Added ddslib to radiant.dsw
2818 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2819 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2820
2821 TTimo
2822 - bump to ver 1.3.12
2823 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2824
2825 David Hogue
2826 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2827   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2828
2829 23/08/2003
2830 ydnar
2831 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2832   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2833
2834 22/08/2003
2835 TTimo
2836 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2837 - Arnout's commit email script - try #2
2838   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2839   adding a prefix to the report
2840
2841 04/08/2003
2842 TTimo
2843 - conversion from CVS to Subversion:
2844 repository convert completed (with revml)
2845 module repositories glued together in a single one
2846 hooking email commit scripts and backup scripts
2847 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2848
2849 01/08/2003
2850 SPoG
2851 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2852 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2853 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2854 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2855
2856 23/07/2003
2857 SPoG
2858 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2859 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2860 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2861
2862 22/07/2003
2863 TTimo
2864 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2865 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2866 - fixups to the merged setup stuff
2867 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2868 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2869   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2870 SPoG
2871 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2872
2873 20/07/2003
2874 TTimo
2875 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2876 - ET Linux setup script + new plugins
2877 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2878 - update ChangeLog and credits
2879 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2880
2881 19/07/2003
2882 SPoG
2883 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2884 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2885 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2886 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2887 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2888
2889 18/07/2003
2890 Anders Gud
2891 - OSX build fix
2892
2893 16/07/2003
2894 TTimo
2895 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2896   merging ET support code into to trunk
2897 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2898   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2899 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2900
2901 -- release-1_3_8-ET
2902
2903 02/07/2003
2904 TTimo
2905 - new setup build, with patches and updates from SD
2906 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2907
2908 19/06/2003
2909 TTimo
2910 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2911   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2912 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2913 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2914   TODO: cvs remove the IS files for it
2915 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2916   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2917   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2918
2919 18/06/2003
2920 TTimo
2921 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2922   trunk tagged at ET-tag for this
2923 - Dlg_SdAskCorePath:
2924     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2925
2926 09/06/2003
2927 ydnar
2928 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2929 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2930 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2931   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2932
2933 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2934
2935 TTimo
2936 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2937
2938 08/07/2003
2939 SPoG
2940 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2941
2942 07/07/2003
2943 SPoG
2944 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2945 TTimo
2946 - converted the setup code from perl to python
2947 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2948
2949 06/07/2003
2950 SPoG
2951 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2952
2953 05/07/2003
2954 SPoG
2955 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2956
2957 04/07/2003
2958 TTimo
2959 - linux building / SCons
2960   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2961   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2962   enable back vfswad in scons
2963   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2964
2965 02/07/2003
2966 TTimo
2967 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2968 SPoG
2969 - Ported vfswad to gtk2.
2970 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2971 - Added vfswad to win32_install.py.
2972
2973 09/06/2003
2974 TTimo
2975 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
2976   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
2977 - merge trunk to branch:
2978 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
2979 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2980   31/05/2003
2981   TTimo
2982   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
2983   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
2984
2985   27/05/2003
2986   djbob
2987   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
2988     prtview fixes, upgrade to synapse
2989
2990   -- release-1_3_8
2991 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2992 - freshly merged in vfswad is broken
2993 - freshly merged in prtview is broken
2994 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
2995 - removed vc5 dsps
2996 SPoG
2997 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
2998 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
2999
3000 08/06/2003
3001 TTimo
3002 - Linux:
3003   check gcc 3.x, better ldd check
3004   add gcc version to about message
3005   kill old cons stuff
3006 - added q3map2.x86 scons build  
3007 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3008   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3009 - killed more cons files remnants
3010 SPoG
3011 - Improved error reporting for win32 setup system.
3012 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3013 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3014
3015 07/06/2003
3016 SPoG
3017 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3018
3019 06/06/2003
3020 SPoG
3021 - Fixed copy/paste on *nix.
3022 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3023 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3024 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3025 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3026
3027 05/06/2003
3028 SPoG
3029 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3030 - Redirected gtk messages before creating main window.
3031 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3032
3033 04/06/2003
3034 TTimo
3035 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3036
3037 02/06/2003
3038 TTimo
3039 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3040   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3041 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3042 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3043
3044 01/06/2003
3045 TTimo
3046 - bind gen.dsp to makeversion.py
3047 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3048
3049 27/05/2003
3050 TTimo
3051 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3052 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3053
3054 18/05/2003
3055 SPoG
3056 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3057   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3058   Changed startup to create main window after QE_Init().
3059   Fixed loading last map on startup.
3060   Fixed crash on exit.
3061   Fixed colour dialog.
3062 TTimo
3063 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3064   have to delay merging back to trunk. 
3065   have a behaviour problem between debug and release builds.
3066   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3067
3068 -- tagged HEAD with bug537
3069 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3070   11/05/2003
3071   Dan Olofson & TTimo
3072   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3073     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3074     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3075   Riant
3076   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3077     updated synapse.config for SoF2 png
3078   TTimo
3079   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3080     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3081
3082   -- release-1_3_7
3083
3084   14/04/2003
3085   TTimo
3086   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3087     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3088   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3089     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3090   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3091   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3092   Riant  
3093   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3094     RTCW - default_project.proj in setup
3095
3096   13/04/2003
3097   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3098   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3099     imagepng building under Linux
3100   Riant & TTimo  
3101   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3102     fixed texture compression support
3103   TTimo
3104   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3105     regen project file from template on version upgrade
3106     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3107   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3108     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3109 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3110   
3111 17/05/2003
3112 TTimo
3113 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3114   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3115   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3116   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3117
3118 13/04/2003
3119 SPoG
3120 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3121
3122 12/04/2003
3123 SPoG
3124 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3125 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3126   modifying installshield scripts.
3127 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3128
3129 30/03/2003
3130 TTimo
3131 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3132   have ldd -r safe check on .so  
3133   TODO:
3134   - make sure it's gcc3
3135   - check OSX
3136   - add q3map2 build
3137
3138 29/03/2003
3139 TTimo
3140 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3141   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3142   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3143   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3144   --export-dynamic
3145     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3146     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3147     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3148     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3149     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3150     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3151     itself.
3152   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3153   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3154   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3155   (same for gtkglext)
3156     
3157 28/03/2003
3158 TTimo
3159 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3160 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3161 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3162   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3163
3164 17/03/2003
3165 TTimo
3166 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3167   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3168   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3169    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3170    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3171   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3172
3173 12/03/2003
3174 SPoG
3175 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3176 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3177 - Cleaned up xor rectangle code.
3178
3179 11/03/2003
3180 SPoG
3181 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3182 - Fixed console error/warning colours.
3183 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3184 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3185 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3186 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3187 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3188 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3189 - Removed win32/X gl functions from igl.
3190 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3191
3192 10/03/2003
3193 SPoG
3194 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3195 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3196 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3197 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3198
3199 09/03/2003
3200 SPoG
3201 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3202 - Removed win32_realize_floating hack.
3203 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3204 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3205 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3206
3207 08/03/2003
3208 SPoG
3209 - Fixed viewport for entity window comment text.
3210 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3211 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3212 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3213 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3214 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3215 - Reduced border size on toolbar widgets.
3216 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3217 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3218 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3219 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3220
3221 07/03/2003
3222 SPoG
3223 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3224 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3225 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3226 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3227 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3228 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3229 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3230 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3231
3232
3233 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3234
3235
3236 13/04/2003
3237 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3238 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3239   imagepng building under Linux
3240 Riant & TTimo  
3241 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3242   broken texture compression support
3243
3244
3245
3246 31/01/2003
3247 SPoG
3248 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3249
3250 26/01/2003
3251 TTimo
3252 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3253   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3254 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3255   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3256
3257 22/01/2003
3258 TTimo
3259 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3260
3261
3262 ===============================================================
3263 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3264    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3265 ===============================================================
3266
3267 22/01/2003
3268 TTimo
3269 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3270
3271 18/01/2003
3272 TTimo
3273 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3274
3275 17/01/2003
3276 TTimo
3277 - fixups
3278   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3279   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3280   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3281   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3282
3283 14/01/2003
3284 ydnar
3285 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3286
3287 13/01/2003
3288 ydnar
3289 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3290 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3291   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3292 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3293 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3294 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3295 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3296 - Misc Q3Map2 changes
3297
3298 09/01/2003
3299 ydnar
3300 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3301 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3302
3303 05/01/2003
3304 ydnar
3305 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3306   (also changed in Q3Map2)
3307
3308 31/12/2002
3309 ydnar
3310 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3311 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3312 - MapXML dsp unix->dos newlines
3313
3314 29/12/2002
3315 SPoG
3316 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3317 - Merged vfs check for gamemode project key.
3318
3319 27/12/2002
3320 TTimo
3321 - fix GetTickCount stuff
3322 - added q3map2 cons script
3323 - fixed Linux build
3324
3325 23/12/2002
3326 SPoG
3327 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3328 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3329 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3330 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3331 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3332 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3333 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3334 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3335
3336 22/12/2002
3337 SPoG
3338 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3339
3340 20/12/2002
3341 SPoG
3342 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3343 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3344 - Ported imagepng module to synapse.
3345 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3346
3347 19/12/2002
3348 SPoG
3349 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3350 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3351
3352 18/12/2002
3353 SPoG
3354 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3355 - Ported model module to synapse API.
3356 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3357 - Refactored window-position preference save/load.
3358
3359 17/12/2002
3360 TTimo
3361 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3362
3363 15/12/2002
3364 TTimo
3365 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3366   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3367   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3368 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3369   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3370 - added m_MapReg pattern
3371
3372 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3373   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3374
3375                 11/12/2002
3376                 RR2DO2
3377                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3378                 - #597, CenterCamera shortcut
3379                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3380                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3381                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3382                 EvilTypeGuy
3383                 - #718, fix compilation warnings
3384                 Riant
3385                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3386
3387                 10/12/2002
3388                 EvilTypeGuy
3389                 - Fix gcc3 compilation warning
3390                 EvilTypeGuy and X-Man
3391                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3392
3393                 8/12/2002
3394                 RR2DO2
3395                 - #710, AssignSound pattern
3396                 - #711, SoF2 model_static drawing
3397                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3398                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3399                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3400                 ydnar
3401                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3402                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3403
3404                 3/12/2002
3405                 TTimo
3406                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3407                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3408                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3409                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3410                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3411                 exporting it for use in sub scripts
3412                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3413                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3414                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3415
3416                 -- release-1_2_11
3417
3418                 30/11/2002
3419                 TTimo
3420                 - added seaw0lf to credits
3421                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3422                 - 1.2.11 version tag
3423                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3424                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3425                 also fixed details in STVEF media
3426                 Arnout
3427                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3428                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3429                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3430
3431                 29/11/2002
3432                 TTimo
3433                 - 1.2.11-rc1
3434                 - update changelog credits links for release
3435                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3436
3437                 28/11/2002
3438                 ydnar
3439                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3440                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3441                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3442                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3443                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3444                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3445                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3446                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3447                 - Tinkered with skylight code again
3448                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3449                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3450                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3451                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3452                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3453                 black (bug 694)
3454                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3455                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3456
3457                 TTimo
3458                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3459                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3460                 added an item on the wiki
3461
3462                 27/11/2002
3463                 TTimo
3464                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3465                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3466                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3467                 media/setup updates for q3map2 support
3468                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3469                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3470                 added -rename to SOF2 BSP phase
3471                 Q3 & RTCW new templates are working
3472                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3473                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3474                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3475                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3476                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3477                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3478                 typo was causing memory error
3479
3480                 RR2DO2 & TTimo
3481                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3482                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3483                 added search path to modules/ for bitmaps
3484                 model reload, patch and bitmap
3485
3486                 26/11/2002
3487                 RR2DO2
3488                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3489                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3490                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3491                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3492                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3493                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3494                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3495                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3496                 more fixes to plugin API
3497
3498                 TTimo
3499                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3500                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3501                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3502
3503                 25/11/2002
3504                 TTimo
3505                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3506
3507                 21/11/2002
3508                 ydnar
3509                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3510                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3511                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3512                         so the seam is no longer visible
3513                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3514                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3515                         more efficient rendering
3516                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3517                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3518                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3519                         for much faster and more uniform sky illumination
3520                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3521                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3522                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3523                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3524                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3525                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3526                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3527                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3528                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3529                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3530                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3531                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3532                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3533                         cluster the luxel falls into
3534                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3535                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3536                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3537
3538                 18/11/2002
3539                 TTimo
3540                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3541                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3542                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3543                         - update makeself to the latest (and best) version
3544                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3545                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3546                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3547                         unresolved which I don't have time to look at
3548                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3549                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3550                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3551
3552                 13/11/2002
3553                 TTimo
3554                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3555                 reworked to have the UI in game settings dialog
3556                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3557                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3558                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3559                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3560                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3561                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3562                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3563                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3564                 updated files in WolfPack
3565                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3566                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3567
3568                 12/11/2002
3569                 TTimo
3570                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3571                 guard junk.txt path between " "
3572                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3573                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3574
3575                 RR2DO2
3576                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3577                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3578
3579                 12/11/2002
3580                 TTimo
3581                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3582                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3583
3584                 11/11/2002
3585                 TTimo
3586                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3587                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3588                 still way experimental
3589                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3590                 fixing linking for radiant.x86
3591
3592                 10/11/2002
3593                 RR2DO2
3594                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3595                         patch inspector bug - fixed
3596                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3597                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3598                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3599                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3600                         Undolevels not set properly
3601                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3602                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3603                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3604
3605                 TTimo
3606                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3607                         mark map modified on editing entity keys
3608                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3609                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3610                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3611                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3612
3613                 09/11/2002
3614                 TTimo
3615                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3616                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3617                         cons -- gcc=<gcc-name>
3618                                 read gcc version and configure accordingly
3619                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3620                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3621                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3622                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3623                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3624                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3625                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3626
3627                 04/11/2002
3628                 TTimo
3629                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3630                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3631                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3632
3633                 03/11/2002
3634                 ydnar
3635                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3636                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3637                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3638                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3639                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3640                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3641                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3642                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3643                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3644                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3645                 the named shader minus :q3map. Example:
3646                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3647                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3648                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3649                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3650                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3651                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3652                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3653                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3654                 be nonsolid
3655
3656                 03/11/2002
3657                 TTimo
3658                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3659                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3660                 updated Linux setup to put the bitmap
3661
3662                 02/11/2002
3663                 ydnar
3664                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3665
3666                 02/11/2002
3667                 ydnar
3668                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3669
3670                 02/11/2002
3671                 ydnar - seaw0lf
3672                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3673                 2.3.29
3674                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3675                 2.3.28
3676                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3677                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3678                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3679                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3680                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3681                 portions to only be occluded by the water surface
3682                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3683                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3684                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3685                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3686                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3687                 surfaces
3688                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3689                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3690                 2.3.27
3691                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3692                 being read.
3693                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3694                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3695                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3696                 of 2.3.27
3697                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3698                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3699                 models (preliminary)
3700                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3701                 2.3.26
3702                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3703                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3704                 memory corruption
3705                 - Fixed SOF2 -rename bug
3706                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3707                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3708                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3709                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3710                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3711                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3712                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3713                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3714                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3715                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3716                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3717                 - ASE support
3718                         - Alias|Wavefront OBJ support
3719                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3720                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3721                 handle grayscale jpegs gracefully
3722                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3723                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3724                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3725
3726                 02/11/2002
3727                 TTimo
3728                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3729                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3730
3731                 29/10/2002
3732                 TTimo
3733                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3734                 running from a network share - saving prefs per-user
3735
3736                 27/10/2002
3737                 TTimo
3738                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3739                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3740                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3741
3742                 25/10/2002
3743                 ydnar
3744                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3745
3746                 23/10/2002
3747                 TTimo
3748                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3749                 fixed up camera compile (exports)
3750                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3751
3752                 21/10/2002
3753                 TTimo
3754                 - quickfix to the build (typo)
3755                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3756                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3757                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3758                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3759
3760                 09/10/2002
3761                 TTimo
3762                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3763                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3764                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3765                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3766
3767                 06/09/2002  
3768                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3769                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3770                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3771                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3772
3773                 RR2DO2 - TTimo
3774                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3775                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3776                 - camera plugin: new bitmap
3777                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3778                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3779                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3780                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3781                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3782                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3783
3784                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3785                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3786                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3787
3788                 NEW: light radius drawing
3789                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3790                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3791                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3792                 to understand/legacy).
3793
3794                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3795                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3796
3797                 NOTE TO SELF: 
3798                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3799                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3800
3801                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3802                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3803                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3804                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3805
3806                 initial ChangeLog for the patch:
3807
3808                 28-09-2002
3809                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3810                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3811                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3812                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3813                 tables now, so not multiline).
3814                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3815                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3816                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3817                 selection, not on the mins.
3818
3819                 27-09-2002
3820                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3821                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3822                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3823                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3824                 to understand/legacy).
3825
3826                 26-09-2002
3827                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3828                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3829
3830                 25-09-2002
3831                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3832                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3833                 entity.
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3835
3836                 18-09-2002
3837                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
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