97a0c58f166be5bcef1166cc2df6198b723967c0
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 03/10/2006
5 namespace
6 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
7 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
8 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
9
10 01/10/2006
11 namespace
12 - Added missing xml files for win32 installer
13
14 30/09/2006
15 namespace
16 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
17 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
18 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
19
20 30/09/2006
21 namespace
22 - Added LocalLcPath to plugin interface
23 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
24 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
25 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
26 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
27 - Fixed minor warning in Sunplug Project
28 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
29 - Final fix for 64 bit patch.h issue
30
31
32
33 12/09/2006
34 namespace
35 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
36   for details
37
38 11/09/2006
39 namespace
40 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
41   for details
42
43 11/09/2006
44 namespace
45 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
46   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
47   Tester: Shaderman
48 - Added brushexport Plugin by namespace
49   Exports selected brushes as wavefront object.
50   Tester: Shaderman
51
52 11/09/2006
53 namespace
54 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
55   for details.
56
57 09/09/2996
58 namespace
59 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
60 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
61
62 22/08/2006
63 SPoG
64 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
65 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
66 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
67
68 13/08/2006
69 SPoG
70 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
71
72 22/07/2006
73 SPoG
74 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
75 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
76 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
77 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
78 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
79 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
80
81 09/07/2006
82 Shaderman
83 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
84 namespace
85 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
86 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
87
88 11/06/2006
89 SPoG
90 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
91
92 04/06/2006
93 SPoG
94 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
95
96 03/06/2006
97 SPoG
98 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
99 - Fixed crash in Save Region.
100 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
101
102 29/05/2006
103 SPoG
104 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
105 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
106   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
107
108 13/05/2006
109 LordHavoc
110 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
111 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
112 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
113 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
114 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
115 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
116 SPoG
117 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
118 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
119 - Fixed crash due to broken module dependencies.
120 - Fixed default settings for Build Monitoring.
121 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
122 - Added support for patches in texture-painting tool.
123
124 30/04/2006
125 SPoG
126 - Fixed memory leak in signals library.
127 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
128
129 01/04/2006
130 SPoG
131 - Added key-observer interface to entity module API.
132 - Rewrote callback library to add support for return-values.
133 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
134 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
135 - Added signals library.
136
137 31/03/2006
138 SPoG
139 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
140
141 20/03/2006
142 SPoG
143 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
144 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
145 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
146 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
147
148 20/03/2006
149 SPoG
150 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
151 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
152
153 28/02/2006
154 namespace, SPoG
155 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
156
157 25/02/2006
158 SPoG
159 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
160
161 24/02/2006
162 SPoG
163 - Added GPL text to win32 installer.
164 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
165
166 21/02/2006
167 namespace
168 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
169
170 20/02/2006
171 SPoG
172 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
173
174 19/02/2006
175 SPoG
176 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
177
178 11/02/2006
179 SPoG
180 - Added install.py script.
181 - Updated COMPILING instructions.
182 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
183 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
184
185 04/02/2006
186 SPoG
187 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
188 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
189 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
190 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
191
192 30/01/2006
193 SPoG
194 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
195 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
196
197 29/01/2006
198 SPoG
199 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
200
201 26/01/2006
202 SPoG
203 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
204 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
205 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
206 - Speed improvements for transform-selection code.
207
208 25/01/2006
209 SPoG
210 - Added default-texture-scale option to preferences.
211 - Added default-grid-spacing option to preferences.
212
213 23/01/2006
214 Shamus
215 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
216
217 22/01/2006
218 SPoG
219 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
220 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
221
222 10/01/2006
223 SPoG
224 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
225 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
226 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
227 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
228
229 20/12/2005
230 SPoG
231 - Added support for quake4 .guide material templates.
232 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
233 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
234
235 10/12/2005
236 SPoG
237 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
238 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
239 - Added experimental code to render projected lights.
240 - Added support for loading quake4 entity definitions.
241 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
242
243 22/10/2005
244 SPoG
245 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
246
247 21/10/2005
248 SPoG
249 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
250 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
251 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
252 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
253 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
254
255 20/10/2005
256 SPoG
257 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
258 - Added functional free-scale tool.
259 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
260 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
261
262 09/10/2005
263 SPoG
264 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
265 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
266 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
267
268 05/10/2005
269 paxed
270 - Added texture-lock toolbar button.
271 SPoG
272 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
273 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
274 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
275 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
276
277 24/09/2005
278 SPoG
279 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
280 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
281 - Added win32-specific stack-trace logging support.
282
283 31/08/2005
284 SPoG
285 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
286
287 21/08/2005
288 SPoG
289 - Optimised light-dragging.
290 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
291
292 24/07/2005
293 SPoG
294 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
295
296 02/07/2005
297 SPoG
298 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
299
300 01/07/2005
301 SPoG
302 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
303
304 26/06/2005
305 SPoG
306 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
307 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
308 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
309   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
310
311 23/06/2005
312 SPoG
313 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
314 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
315
316 21/06/2005
317 SPoG
318 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
319 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
320 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
321
322 20/06/2005
323 SPoG
324 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
325 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
326 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
327 - Added missing Enemy Territory entity types.
328
329 19/06/2005
330 SPoG
331 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
332 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
333 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
334 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
335 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
336 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
337
338 18/06/2005
339 SPoG
340 - Added saving of camera render mode preference.
341 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
342 - Changed default texture render mode to Trilinear.
343
344 17/06/2005
345 SPoG
346 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
347 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
348
349 14/06/2005
350 SPoG
351 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
352
353 13/06/2005
354 SPoG
355 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
356 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
357 - Added support for up/down movement in freelook mode.
358 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
359 - Added prompt for engine path at startup if not found.
360
361 12/06/2005
362 SPoG
363 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
364 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
365 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
366 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
367
368 11/06/2005
369 SPoG
370 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
371
372 09/06/2005
373 SPoG
374 - Fixed region-set-selected for model entities.
375
376 08/06/2005
377 SPoG
378 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
379 - Added 0.125 grid.
380 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
381 - Increased maximum zoom level for XY views.
382
383 06/06/2005
384 SPoG
385 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
386
387 05/06/2005
388 SPoG
389 - Fixed model files not being closed after being read.
390 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
391 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
392 - Fixed CSG-merge.
393 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
394 Michael Kluskens
395 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
396 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
397
398 02/04/2005
399 SPoG
400 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
401 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
402 - Refactored containers to use std::swap.
403 - Refactored bitfield.h.
404 Tr3B
405 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
406 - Extended q3map2 mathlib functionality.
407
408 28/03/2005
409 SPoG
410 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
411 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
412 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
413 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
414 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
415
416 27/03/2005
417 Tr3B
418 - Fixed map-xml module.
419 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
420
421 08/03/2005
422 SPoG
423 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
424 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
425
426 07/03/2005
427 SPoG
428 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
429 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
430
431 06/03/2005
432 SPoG
433 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
434 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
435 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
436 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
437
438 05/03/2005
439 SPoG
440 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
441 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
442
443 04/03/2005
444 SPoG
445 - Added camera move up/down one floor.
446 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
447
448 26/02/2005
449 SPoG
450 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
451 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
452
453 22/02/2005
454 SPoG
455 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
456 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
457 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
458
459 21/02/2005
460 SPoG
461 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
462
463 20/02/2005
464 SPoG
465 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
466 - Removed unused legacy cmdlib functions.
467 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
468
469 19/02/2005
470 SPoG
471 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
472 - Added q2map and bspc to installation packages.
473 Jamie Wilkinson
474 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
475
476 13/02/2005
477 SPoG
478 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
479   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
480 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
481
482 11/02/2005
483 SPoG
484 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
485
486 10/02/2005
487 SPoG
488 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
489
490 09/02/2005
491 David Constanzo
492 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
493   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
494 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
495 SPoG
496 - Fixed position of light-entity names.
497 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
498 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
499
500 08/02/2005
501 SPoG
502 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
503 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
504
505 07/02/2005
506 SPoG
507 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
508 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
509 - Fixed potentially misaligned objects.
510
511 05/02/2005
512 SPoG
513 - Added rendering of entity names for non-group entities.
514 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
515
516 04/02/2005
517 SPoG
518 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
519 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
520
521 03/02/2005
522 David Constanzo
523 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
524 SPoG
525 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
526 - Refactored image-loader module api.
527 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
528 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
529
530 01/02/2005
531 SPoG
532 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
533
534 29/01/2005
535 SPoG
536 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
537 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
538 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
539 David Constanzo
540 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
541   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
542
543 28/01/2005
544 SPoG
545 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
546 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
547 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
548
549 25/01/2005
550 SPoG
551 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
552 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
553
554 24/01/2005
555 SPoG
556 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
557
558 23/01/2005
559 SPoG
560 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
561   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
562 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
563 - Added support for doom3 light_origin on lights.
564 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
565
566 22/01/2005
567 SPoG
568 - Fixed crash when accessing links from help menu.
569 - Fixed broken links in help menu.
570 - Added game-specific docs to win32 setup.
571 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
572 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
573
574 21/01/2005
575 SPoG
576 - Moved information in synapse.config into .game files.
577 - Added api versioning for module-system.
578
579 20/01/2005
580 SPoG
581 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
582 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
583 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
584
585 19/01/2005
586 SPoG
587 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
588
589 16/01/2005
590 SPoG
591 - Added Jedi Academy support to linux installer.
592 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
593 - Fixed saving of empty brushes.
594 Jame Wilkinson
595 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
596
597 15/01/2005
598 SPoG
599 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
600 - Added version checking of generated config files.
601 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
602 - Fixed texture-compression support.
603 Jago
604 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
605
606 11/01/2005
607 SPoG
608 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
609 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
610
611 10/01/2005
612 SPoG
613 - Added patch-cap-cylinder.
614
615 09/01/2005
616 SPoG
617 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
618 - Added brush face texture painting.
619
620 08/01/2005
621 SPoG
622 - Fixed ungroup-selected-entities.
623 - Added 'Entity' menu.
624 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
625 - Fixed minor memory leaks in core.
626 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
627 - Fixed memory leak in model module.
628 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
629 - Changed default tool to 'QE' tool.
630
631 04/01/2005
632 SPoG
633 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
634 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
635 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
636 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
637 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
638 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
639 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
640 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
641
642 03/01/2005
643 SPoG
644 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
645 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
646 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
647 - Added resizing of patches with QE tool.
648
649 02/01/2005
650 SPoG
651 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
652 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
653 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
654 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
655
656 01/01/2005
657 SPoG
658 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
659 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
660 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
661 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
662 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
663 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
664
665 31/12/2004
666 SPoG
667 - Removed menu-splitting functionality.
668 - Refactored entity-class menu construction.
669 - Replaced const_reference with ConstReference.
670 - Renamed string_t to CopiedString.
671 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
672 - Refactored shortcut command parsing code.
673 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
674 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
675
676 16/12/2004
677 SPoG
678 - Changed default doom3 light_radius to 300.
679 - Fixed initial value of doom3 light_center.
680 - Reduced frequency of gui updates during map load.
681
682 13/12/2004
683 SPoG
684 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
685
686 12/12/2004
687 SPoG
688 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
689 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
690 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
691
692 11/12/2004
693 SPoG
694 - Refactored script-tokeniser.
695 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
696 - Added support for list attributes in entity definitions.
697 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
698 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
699
700 10/12/2004
701 SPoG
702 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
703 - Added support for default values in entity-definitions.
704
705 09/12/2004
706 SPoG
707 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
708
709 05/12/2004
710 SPoG
711 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
712 - Added q1 and q2 support to linux installer.
713
714 02/12/2004
715 SPoG
716 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
717
718 29/11/2004
719 SPoG
720 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
721
722 28/11/2004
723 SPoG
724 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
725 - Added surface/light-interaction debugging mode.
726 - Added per-plane light-culling for brush faces.
727 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
728 - Added support for light-shaders.
729 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
730 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
731
732 25/11/2004
733 SPoG
734 - Fixed right-click-menu on linux.
735
736 13/11/2004
737 SPoG
738 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
739
740 07/11/2004
741 SPoG
742 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
743
744 19/10/2003
745 SPoG
746 - Fixed user-customisable shortcuts support.
747
748 16/10/2003
749 SPoG
750 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
751
752 13/10/2003
753 Jamie Wilkinson
754 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
755 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
756 SPoG
757 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
758
759 06/10/2004
760 Jamie Wilkinson
761 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
762
763 05/10/2004
764 SPoG
765 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
766
767 02/10/2004
768 SPoG
769 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
770 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
771 - Added status information to wait dialogs.
772 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
773 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
774 - Added texture browser window to View menu.
775 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
776 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
777
778 25/09/2004
779 SPoG
780 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
781 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
782 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
783 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
784 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
785 Shamus
786 - Textool improvements.
787
788 21/09/2004
789 Michael Schlueter
790 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
791
792 20/09/2004
793 SPoG
794 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
795
796 19/09/2004
797 SPoG
798 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
799
800 18/09/2004
801 SPoG
802 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
803 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
804 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
805 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
806 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
807 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
808 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
809 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
810
811 17/09/2004
812 Michael Schlueter
813 - Fixed gcc build errors.
814 SPoG
815 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
816
817 16/09/2004
818 SPoG
819 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
820
821 13/09/2004
822 SPoG
823 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
824 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
825 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
826 - Fixed quake2 support.
827
828 12/09/2004
829 SPoG
830 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
831 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
832
833 10/09/2004
834 SPoG
835 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
836
837 09/09/2004
838 SPoG
839 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
840 - Fixed textures-menu grouping bug.
841 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
842
843 08/09/2004
844 SPoG
845 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
846 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
847 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
848 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
849
850 07/09/2004
851 Michael Schlueter
852 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
853 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
854 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
855
856 06/09/2004
857 SPoG
858 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
859 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
860 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
861 Michael Schlueter
862 - Cleaned up loki_path stuff.
863 Shamus
864 - Added textool rotation manipulator.
865
866 01/09/2004
867 Michael Schlueter
868 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
869
870 29/08/2004
871 SPoG
872 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
873 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
874 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
875 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
876 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
877 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
878 - Improved doom3 material parsing.
879 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
880 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
881 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
882 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
883
884 28/08/2004
885 SPoG
886 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
887 - Fixed opengl extension support on linux.
888 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
889 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
890
891 26/08/2004
892 SPoG
893 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
894 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
895 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
896 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
897 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
898 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
899 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
900 Michael Schlueter
901 - Fixed gcc compiler error and warnings.
902 - linux installer fixes.
903
904 25/08/2004
905 Michael Schlueter
906 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
907 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
908 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
909 - Added Doom3 support to linux installer.
910 SPoG
911 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
912
913 17/08/2004
914 SPoG
915 - Fixed texture-browser height update bug.
916 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
917 - Fixed bug loading quake maps.
918
919 16/08/2004
920 SPoG
921 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
922 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
923 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
924 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
925 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
926
927 15/08/2004
928 SPoG
929 - Added doom3 md5mesh loader.
930 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
931 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
932 - Fixed texture-browser height calculation bug.
933 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
934 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
935
936 14/08/2004
937 Chronos
938 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
939 SPoG
940 - Disabled default-shaders for doom3.
941 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
942 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
943
944 12/08/2004
945 SPoG
946 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
947 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
948 - Fixed crash in misc_model.
949 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
950 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
951 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
952
953 11/08/2004
954 redfella
955 - Converted RTCW entities.def to xml format.
956 SPoG
957 - Added support for "name" key for doom3 entities.
958
959 10/08/2004
960 SPoG
961 - Added support for loading text files from VFS archives.
962
963 09/08/2004
964 SPoG
965 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
966 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
967 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
968 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
969
970 06/08/2004
971 SPoG
972 - Doom3 support:
973   - Map load/save.
974   - Materials parsing.
975   - entityDef parsing.
976   - Fixed brush-primitives texturing bug.
977   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
978   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
979 - Added DDS image module.
980
981 03/08/2004
982 SPoG
983 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
984 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
985
986 27/07/2004
987 Shallow
988 - Converted ET entities.def to xml format.
989
990 26/07/2004
991 SPoG
992 - Fixed SI when not in face-selection mode.
993 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
994 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
995
996 24/07/2004
997 SPoG
998 - Changed module server to support wildcard modules.
999 - Cleaned up docs/developer, added README.
1000 - Removed old TODO.
1001
1002 23/07/2004
1003 Shamus
1004 - Initial version of textool.
1005 MindLink
1006 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1007
1008 22/07/2004
1009 SPoG
1010 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1011
1012 19/07/2004
1013 SPoG
1014 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1015
1016 18/07/2004
1017 SPoG
1018 - Updated win32 setup scripts.
1019 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1020 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1021 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1022 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1023
1024 17/07/2004
1025 SPoG
1026 - Added STV:EF support to win32 installer.
1027 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1028
1029 16/07/2004
1030 SPoG
1031 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1032
1033 15/07/2004
1034 SPoG
1035 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1036 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1037
1038 14/07/2004
1039 SPoG
1040 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1041 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1042 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1043
1044
1045 11/07/2004
1046 SPoG
1047 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1048
1049 10/07/2004
1050 SPoG
1051 - Added support for experimental xml version of .def format.
1052 - Rewrote token parser.
1053 - Rewrote .def parser.
1054 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1055 - Refactored quake3 entities module.
1056
1057 03/07/2004
1058 SPoG
1059 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1060 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1061 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1062
1063 30/06/2004
1064 AcidDeath
1065 - Added support for plugin submenus.
1066
1067 27/06/2004
1068 SPoG
1069 - Added build-menu-command editing.
1070 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1071 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1072
1073 26/06/2004
1074 SPoG
1075 - Added printf-formatting support to output streams.
1076 - Added error/warning printing to xml parser.
1077 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1078 - Added sample plugin.
1079
1080 25/06/2004
1081 SPoG
1082 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1083
1084 24/06/2004
1085 SPoG
1086 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1087 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1088
1089 18/06/2004
1090 SPoG
1091 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1092 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1093 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1094 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1095
1096 14/06/2004
1097 SPoG
1098 - Refactored texture browser.
1099 - Removed GLWindow.
1100 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1101
1102 13/06/2004
1103 SPoG
1104 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1105 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1106 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1107 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1108 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1109 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1110 - Changed all message boxes to appear centrally.
1111 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1112
1113 12/06/2004
1114 SPoG
1115 - Disabled shortcut keys during drags.
1116 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1117 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1118 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1119 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1120 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1121 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1122 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1123 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1124 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1125
1126 10/06/2004
1127 SPoG
1128 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1129 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1130 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1131 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1132
1133 02/06/2004
1134 SPoG
1135 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1136 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1137
1138 01/06/2004
1139 SPoG
1140 - Added mode information to status bar.
1141 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1142 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1143 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1144
1145 31/05/2004
1146 SPoG
1147 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1148
1149 29/05/2004
1150 SPoG
1151 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1152 - Fixed crash in patch tesselator.
1153 - Fixed floating windows startup crash.
1154 - Fixed null texture name for patches.
1155
1156 28/05/2004
1157 SPoG
1158 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1159 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1160 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1161 - Fixed double typedef in picomodel.
1162 - Fixed bug in allocator stuff.
1163 - Fixed up clipper tool button state.
1164 - Added workzone updates when selection bounds change.
1165 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1166
1167 27/05/2004
1168 Tr3b
1169 - Fixed gcc build errors.
1170 SPoG
1171 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1172
1173 26/05/2004
1174 SPoG
1175 - Cleaned up project settings.
1176 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1177 - Refactored build menu.
1178
1179 23/05/2004
1180 SPoG
1181 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1182
1183 19/05/2004
1184 SPoG
1185 - Allocator system improvements, fixed warnings
1186
1187 18/05/2004
1188 SPoG
1189 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1190 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1191 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1192 - Fixed cosmetic menu bug.
1193 - Fixed file handle leak in tga loader.
1194 - Added experimental allocator system.
1195
1196 15/05/2004
1197 Tr3b
1198 - Fixed gcc build errors.
1199
1200 11/05/2004
1201 SPoG
1202 - Fixed version.h custom build step on win32
1203 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1204 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1205
1206 06/05/2004
1207 SPoG
1208 - Refactored texture browser.
1209
1210 05/05/2004
1211 SPoG
1212 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1213 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1214 - Texture browser improvements.
1215 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1216
1217 05/05/2004
1218 SPoG
1219 - Refactored surface inspector and texture browser.
1220
1221 02/05/2004
1222 Nurail
1223 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1224
1225 30/04/2004
1226 SPoG
1227 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1228 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1229 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1230
1231 26/04/2004
1232 SPoG
1233 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1234
1235 18/04/2004
1236 SPoG
1237 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1238 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1239 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1240 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1241
1242 11/04/2004
1243 SPoG
1244 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1245 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1246 - Cleaned up OpenURL.
1247 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1248
1249 09/04/2004
1250 TTimo
1251 - update the OSX setup / .info generation code
1252
1253 08/04/2004
1254 SPoG
1255 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1256 TTimo
1257 - fix for scons 0.95
1258 - re-enable Python >= 2.1 version check
1259 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1260 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1261
1262 07/04/2004
1263 SPoG
1264 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1265
1266 06/04/2004
1267 SPoG
1268 - Refactored preferences to be more modular.
1269 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1270 - Refactored window position saving.
1271 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1272
1273 24/03/2004
1274 SPoG
1275 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1276 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1277 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1278
1279 21/03/2004
1280 SPoG
1281 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1282 - Added basic clipper-preview rendering.
1283
1284 18/03/2004
1285 SPoG
1286 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1287 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1288 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1289
1290 15/03/2004
1291 SPoG
1292 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1293 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1294 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1295
1296 14/03/2004
1297 SPoG
1298 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1299 - Refactored camera window camera-movement handling.
1300
1301 06/03/2004
1302 SPoG
1303 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1304
1305 29/02/2004
1306 SPoG
1307 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1308 - Reinstated light-radius rendering.
1309 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1310
1311 24/02/2004
1312 SPoG
1313 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1314 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1315
1316 22/02/2004
1317 SPoG
1318 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1319 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1320
1321 18/02/2004
1322 SPoG
1323 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1324 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1325
1326 11/02/2004
1327 SPoG
1328 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1329
1330 10/02/2004
1331 SPoG
1332 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1333
1334 07/02/2004
1335 SPoG
1336 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1337 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1338 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1339 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1340 - Changed Surface Inspector keys:
1341   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1342   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1343 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1344
1345 31/01/2004
1346 SPoG
1347 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1348 - Fixed autosave path.
1349 - Added q1 component to installer.
1350 - Added radiant_manual component to installer.
1351 - Added q3-example-maps package to installer.
1352
1353 29/01/2004
1354 SPoG
1355 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1356 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1357   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1358 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1359
1360 26/01/2004
1361 SPoG
1362 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1363 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1364 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1365 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1366
1367 25/01/2004
1368 SPoG
1369 - Fixed filtering updates.
1370 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1371 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1372 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1373 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1374
1375 25/01/2004
1376 SPoG
1377 - Redesigned filter system:
1378   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1379   - Supports per-brush-face filtering.
1380 - Removed long-dead project-settings stuff:
1381   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1382   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1383
1384 20/01/2004
1385 SPoG
1386 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1387
1388 14/01/2004
1389 SPoG
1390 - Fixed main menu mnemonics.
1391 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1392
1393 13/01/2004
1394 SPoG
1395 - Fixed not always resetting 
1396 component-mode when selection is cleared.
1397
1398 11/01/2004
1399 Tr3B
1400 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1401   Requires editing synapse.config to enable.
1402 SPoG
1403 - Rearranged menus:
1404   File = new/open/import/export
1405   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1406   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1407     edit camera/xy parameters
1408     filters/hideshow/region
1409   Modify = transform scene elements
1410   Build = bsp menu
1411 - Fixed Brush-Primitives support:
1412   Requires editing synapse.config to enable.
1413   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1414   (Not yet possible to convert between formats).
1415   
1416 15/12/2003
1417 SPoG
1418 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1419
1420 14/12/2003
1421 SPoG
1422 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1423 - Implemented find/replace-shader for patches.
1424 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1425 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1426 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1427 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1428 - Fixed bsp menu.
1429
1430 ------- spog_branch merged to trunk
1431
1432 10/12/2003
1433 SPoG
1434 - Ported imagehl module.
1435 - Ported imagepng module.
1436
1437 03/12/2003
1438 SPoG
1439 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1440 - Fixed tracking of modifier key state.
1441
1442 29/11/2003
1443 SPoG
1444 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1445 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1446
1447 21/11/2003
1448 SPoG
1449 - Refactored component-selection stuff.
1450 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1451
1452 16/11/2003
1453 SPoG
1454 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1455 - Moved more prefs into specific modules.
1456 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1457
1458 11/11/2003
1459 SPoG
1460 - #include cleanup.
1461 - Added debug output/assert for module initialisation.
1462
1463 09/11/2003
1464 SPoG
1465 - Refactored status bar stuff.
1466 - Refactored window updates to use closures.
1467 - General cleanup and refactoring.
1468
1469 08/11/2003
1470 SPoG
1471 - Increased priority of window redraw events.
1472 - Ported model module to new module system.
1473
1474 07/11/2003
1475 SPoG
1476 - Refactored window updates.
1477
1478 05/11/2003
1479 SPoG
1480 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1481 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1482 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1483 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1484 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1485
1486 04/11/2003
1487 SPoG
1488 - Reinstated instant status-bar updates.
1489
1490 30/10/2003
1491 SPoG
1492 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1493
1494 29/10/2003
1495 SPoG
1496 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1497 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1498 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1499
1500 27/10/2003
1501 SPoG
1502 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1503 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1504 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1505 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1506
1507 26/10/2003
1508 SPoG
1509 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1510
1511 25/10/2003
1512 SPoG
1513 - Refactored xy-window mouse event handling.
1514
1515 22/10/2003
1516 SPoG
1517 - Fixed freelook focus-out event.
1518 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1519
1520 21/10/2003
1521 SPoG
1522 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1523 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1524
1525 20/10/2003
1526 SPoG
1527 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1528 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1529 - Fixed selection of side-on faces.
1530 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1531
1532 19/10/2003
1533 SPoG
1534 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1535 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1536 - Added preference-system module.
1537 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1538 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1539 - Cleaned up main-toolbar creation.
1540 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1541 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1542 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1543 - Removed bitmap-loading from core.
1544 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1545
1546 17/10/2003
1547 SPoG
1548 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1549 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1550 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1551
1552 13/10/2003
1553 SPoG
1554 - Refactored entity inspector.
1555 - Removed miscellaneous unused functions.
1556 - Refactored qe3 header.
1557 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1558
1559 12/10/2003
1560 SPoG
1561 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1562 - Replaced prefs system with new import/export system.
1563 - Fixed gcc3.3 build errors.
1564
1565 11/10/2003
1566 SPoG
1567 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1568 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1569 - Changed misc->gamma to not require restart.
1570 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1571 - Fixed saving of rotate increment preference.
1572
1573 10/10/2003
1574 SPoG
1575 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1576
1577 09/10/2003
1578 SPoG
1579 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1580
1581 08/10/2003
1582 SPoG
1583 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1584 - Fixed minor bug in selection menu.
1585
1586 07/10/2003
1587 SPoG
1588 - Cleaned up MainFrame.
1589 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1590 - Fixed create-empty-brush bug.
1591
1592 06/10/2003
1593 SPoG
1594 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1595
1596 05/10/2003
1597 SPoG
1598 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1599 - Completed factoring out HandleCommand.
1600
1601 04/10/2003
1602 SPoG
1603 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1604 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1605 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1606
1607 03/10/2003
1608 SPoG
1609 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1610
1611 02/10/2003
1612 SPoG
1613 - Fixed pink icons on main window on win32.
1614 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1615 - Refactored MainFrame startup.
1616
1617 01/10/2003
1618 SPoG
1619 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1620 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1621 - Fixed failure to release translucency render-states.
1622 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1623 - Refactored startup/shutdown logic.
1624   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1625   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1626 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1627   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1628 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1629   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1630 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1631
1632 30/09/2003
1633 SPoG
1634 - Added support for translucent entity rendering.
1635
1636 29/09/2003
1637 SPoG
1638 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1639 - Ported qgl.c to c++.
1640 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1641
1642 28/09/2003
1643 SPoG
1644 - Added new experimental xml preference import/export system.
1645 - Refactored dialog base class:
1646   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1647   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1648 - Refactored preferences dialog.
1649
1650 26/09/2003
1651 SPoG
1652 - Reversed winding order for circle primitives.
1653
1654 25/09/2003
1655 SPoG
1656 - Fixed slow selection response in large maps.
1657
1658 21/09/2003
1659 SPoG
1660 - Added sharing of global modules within a client.
1661 - Added quake map module and wal image module.
1662 - Ported mip image module and hlw image module.
1663 - Cleaned up imagehl module.
1664 - Fixed crash in pcx image module.
1665 - Rewrote md3 model module.
1666 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1667 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1668 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1669 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1670   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1671 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1672 - Fixed copy/paste.
1673 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1674
1675 17/09/2003
1676 SPoG
1677 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1678 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1679 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1680 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1681 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1682 - Fixed reference cache failing to save a file.
1683
1684 16/09/2003
1685 SPoG
1686 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1687 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1688   to use abstract base class.
1689 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1690
1691 15/09/2003
1692 SPoG
1693 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1694 - Added find-first-module-of-type helper function.
1695
1696 14/09/2003
1697 SPoG
1698 - Added new lightweight module system:
1699   Initialises each module the first time it is requested.
1700   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1701   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1702   Requires no client-side linkage.
1703 - Split radiant API into multiple APIs:
1704   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1705 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1706   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1707
1708 11/09/2003
1709 SPoG
1710 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1711
1712 10/09/2003
1713 SPoG
1714 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1715 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1716   which can be either absolute or relative.
1717
1718 08/09/2003
1719 SPoG
1720 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1721 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1722 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1723
1724 07/09/2003
1725 SPoG
1726 - Refactored texwindow.cpp.
1727   Moved texture management code into textures.cpp.
1728   Added textures api.
1729   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1730 - Cleaned up shaders module.
1731   Removed color-shader stuff.
1732   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1733   Removed appshaders API.
1734 - Refactored shutdown logic.
1735   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1736   Added deferred render-state realisation.
1737 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1738 - Changed hashtable template to use traits parameter
1739   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1740 - Removed unused functions from qerplugin API.
1741
1742 02/09/2003
1743 SPoG
1744 - Refactored code to remove global-object accesses:
1745   Passing global objects as parameters to functions.
1746 - Refactored texwindow.
1747 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1748   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1749
1750 01/09/2003
1751 SPoG
1752 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1753 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1754 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1755 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1756
1757 30/08/2003
1758 SPoG
1759 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1760 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1761
1762 29/08/2003
1763 SPoG
1764 - Refactored component-selection stuff.
1765 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1766
1767 28/08/2003
1768 SPoG
1769 - Added support for line-strips to Selectors.
1770 - Fixed selection for entity treeview.
1771 - Refactored external-resource loading.
1772
1773 20/08/2003
1774 SPoG
1775 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1776 - Added a default model to use when a model load fails.
1777
1778 19/08/2003
1779 SPoG
1780 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1781
1782 17/08/2003
1783 SPoG
1784 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1785
1786 12/08/2003
1787 SPoG
1788 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1789 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1790
1791 12/08/2003
1792 SPoG
1793 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1794 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1795 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1796
1797 09/08/2003
1798 SPoG
1799 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1800 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1801 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1802 - Removed Sys_UpdateScene.
1803 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1804 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1805
1806 01/08/2003
1807 SPoG
1808 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1809 - Fixed memory leak in shader parsing.
1810 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1811 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1812 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1813 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1814 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1815 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1816 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1817 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1818 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1819 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1820
1821 22/07/2003
1822 SPoG
1823 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1824 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1825 - Fixed console updates when loading maps/models.
1826
1827 20/07/2003
1828 SPoG
1829 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1830 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1831 - Added rendering of area-selection rectangle.
1832
1833 19/07/2003
1834 SPoG
1835 - Merged from trunk.
1836
1837 18/07/2003
1838 SPoG
1839 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1840 - Cleaned up some stuff in selection system.
1841 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1842
1843 10/07/2003
1844 SPoG
1845 - Implemented connect-entities.
1846
1847 09/07/2003
1848 SPoG
1849 - Completed local-space rotation manipulator.
1850 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1851 - Fixed crash bug in loading certain models.
1852
1853 06/07/2003
1854 SPoG
1855 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1856 - Changed undo system to improve performance.
1857 - Refactored entity inspector implementation.
1858
1859 22/06/2003
1860 SPoG
1861 - Refactored selection observing stuff.
1862 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1863 - Changed implementation of entities to use generic container.
1864 - Refactored entity wrapper system.
1865 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1866
1867 21/06/2003
1868 SPoG
1869 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1870 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1871 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1872 - Removed global project settings entity.
1873 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1874
1875 17/06/2003
1876 SPoG
1877 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1878
1879 16/06/2003
1880 SPoG
1881 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1882
1883 15/06/2003
1884 SPoG
1885 - Refactored Patch implementation.
1886 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1887
1888 13/06/2003
1889 SPoG
1890 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1891
1892 11/06/2003
1893 SPoG
1894 - Improved normal-quantisation code.
1895
1896 10/06/2003
1897 SPoG
1898 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1899 - Added experimental quantisation of normals.
1900
1901 05/06/2003
1902 SPoG
1903 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1904 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1905
1906 02/06/2003
1907 SPoG
1908 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1909 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1910 - Added rendering of arrow for angled entities.
1911
1912 01/06/2003
1913 SPoG
1914 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1915 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1916 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1917 - Added lightjunior entity display.
1918 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1919 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1920 - Fixed botclip filtering.
1921 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1922
1923 31/05/2003
1924 SPoG
1925 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1926 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1927 - Fixed undo for find/replace shader.
1928 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1929 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1930 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1931 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1932 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1933 - Refactored brush data members.
1934
1935 28/05/2003
1936 SPoG
1937 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1938
1939 27/05/2003
1940 SPoG
1941 - Fixed window title after save-as.
1942
1943 22/05/2003
1944 SPoG
1945 - Refactored selection system interface slightly.
1946 - Removed old brushwrapper stuff.
1947 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1948
1949 21/05/2003
1950 SPoG
1951 - Added select-faces-by-shader.
1952 - Fixed find/replace-shader.
1953
1954 19/05/2003
1955 SPoG
1956 - Fixed rotation on misc_model.
1957
1958 13/05/2003
1959 SPoG
1960 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1961
1962 29/04/2003
1963 SPoG
1964 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1965
1966 25/04/2003
1967 SPoG
1968 - Fixed find-brush.
1969 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1970
1971 24/04/2003
1972 SPoG
1973 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1974 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1975 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1976 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1977
1978 23/04/2003
1979 SPoG
1980 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1981
1982 22/04/2003
1983 SPoG
1984 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1985 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1986 - Fixed undo for patch-set-shader.
1987 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1988 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1989 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1990 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1991
1992 21/04/2003
1993 SPoG
1994 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1995 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1996 - Refactored tga loader.
1997 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1998
1999 17/04/2003
2000 SPoG
2001 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2002 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2003 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2004 - Added setting/getting shader for patches.
2005
2006 16/04/2003
2007 SPoG
2008 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2009 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2010 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2011 - Ensured that shaders are never leaked.
2012 - Fixed bool conversion warnings.
2013
2014 15/04/2003
2015 SPoG
2016 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2017 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2018 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2019 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2020
2021 13/04/2003
2022 SPoG
2023 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2024
2025 11/04/2003
2026 SPoG
2027 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2028 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2029
2030 02/04/2003
2031 SPoG
2032 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2033
2034 01/04/2003
2035 SPoG
2036 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2037
2038 31/03/2003
2039 SPoG
2040 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2041 - Removed automatic update of current texdef.
2042 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2043
2044 29/03/2003
2045 SPoG
2046 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2047 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2048 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2049
2050 28/03/2003
2051 SPoG
2052 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2053
2054 27/03/2003
2055 SPoG
2056 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2057 - Optimised select-all for brush/patch components.
2058 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2059
2060 26/03/2003
2061 SPoG
2062 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2063 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2064 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2065 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2066 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2067 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2068
2069 25/03/2003
2070 SPoG
2071 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2072 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2073 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2074 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2075 - Fixed warnings in brush implementation.
2076 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2077
2078 24/03/2003
2079 SPoG
2080 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2081 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2082 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2083 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2084 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2085
2086 23/03/2003
2087 SPoG
2088 - Added per-instance selection of patch vertices.
2089 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2090 - Refactored patch/brush render code.
2091 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2092 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2093 - Fixed selection test winding order for triangles.
2094 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2095 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2096 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2097 - Fixed map export always exporting root.
2098
2099 21/03/2003
2100 SPoG
2101 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2102 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2103
2104 20/03/2003
2105 SPoG
2106 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2107
2108 16/03/2003
2109 SPoG
2110 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2111 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2112 - Refactored frustum testing class.
2113
2114 12/03/2003
2115 SPoG
2116 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2117 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2118
2119 07/03/2003
2120 SPoG
2121 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2122 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2123
2124 05/03/2003
2125 SPoG
2126 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2127 - Fixed selection manager failing to release render states.
2128 - Fixed eclass system failing to release render states.
2129
2130 04/03/2003
2131 SPoG
2132 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2133 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2134 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2135 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2136 - Cleaned up surface dialog.
2137
2138 01/03/2003
2139 SPoG
2140 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2141 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2142
2143 28/02/2003
2144 SPoG
2145 - Cleaned up entity list window.
2146 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2147 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2148 - Added multiple-selection support to entity list.
2149 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2150
2151 26/02/2003
2152 SPoG
2153 - Added stl_warnings include.
2154 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2155
2156 24/02/2003
2157 SPoG
2158 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2159 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2160 - Fixed bug in exporting selections.
2161
2162 23/02/2003
2163 SPoG
2164 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2165
2166 22/02/2003
2167 SPoG
2168 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2169
2170 21/02/2003
2171 SPoG
2172 - Started cleaning up Map subsystem.
2173
2174 20/02/2003
2175 SPoG
2176 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2177 - Added 'save' feature to reference cache.
2178 - Added scope timer object.
2179 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2180 - Changed core to use reference cache to track current map.
2181 - Removed mapmodel module.
2182 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2183
2184 19/02/2003
2185 SPoG
2186 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2187 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2188
2189 18/02/2003
2190 SPoG
2191 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2192 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2193
2194 17/02/2003
2195 SPoG
2196 - Fixed sorting bug with render-states.
2197 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2198 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2199 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2200 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2201
2202 07/02/2003
2203 SPoG
2204 - Added updating current texdef when a face is selected.
2205 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2206
2207 06/02/2003
2208 SPoG
2209 - Fixed various issues with 'save region'.
2210 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2211 - Changed brush creation to use current texdef.
2212 - Changed clipper to use current texdef.
2213 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2214
2215 05/02/2003
2216 SPoG
2217 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2218 - Finished factoring out face_t.
2219 - Added script token writer interface for map export.
2220 - Changed map export interface to use script token writer.
2221
2222 04/02/2003
2223 SPoG
2224 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2225 - Changed Pointfile class to use renderer.
2226 - Continued factoring out face_t.
2227
2228 03/02/2003
2229 SPoG
2230 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2231 - Changed import-map to not modify existing selection.
2232
2233 02/02/2003
2234 SPoG
2235 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2236 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2237 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2238 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2239 - Renamed brush_type to Brush.
2240 - Renamed face_type to Face.
2241 - Started factoring out face_t.
2242
2243 01/02/2003
2244 SPoG
2245 - Improved edge and vertex manipulation.
2246 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2247
2248 31/01/2003
2249 SPoG
2250 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2251 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2252 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2253 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2254 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2255 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2256 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2257 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2258
2259 30/01/2003
2260 SPoG
2261 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2262
2263 29/01/2003
2264 SPoG
2265 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2266
2267 28/01/2003
2268 SPoG
2269 - Fixed angles key order for misc_model.
2270
2271 27/01/2003
2272 SPoG
2273 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2274
2275 26/01/2003
2276 SPoG
2277 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2278 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2279 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2280
2281 24/01/2003
2282 SPoG
2283 - Added missing file: icharstream.h.
2284 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2285 - Added .map format import/export interfaces.
2286 - Removed last remnants of IBrush.
2287 - Removed IPatch.
2288 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2289
2290 23/01/2003
2291 SPoG
2292 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2293
2294 20/01/2003
2295 SPoG
2296 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2297 - Added streaming tokeniser for .map format.
2298 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2299 - Added xml stream interface for input and output.
2300 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2301 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2302 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2303 - Added xml stream writer.
2304 - Changed mapxml module to use stream output.
2305 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2306
2307
2308 16/01/2003
2309 SPoG
2310 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2311 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2312 - Fixed crash bug in PositionView.
2313
2314 14/01/2003
2315 SPoG
2316 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2317 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2318 - Removed unused declarations in qe3.h.
2319 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2320 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2321 - Added per-instance selection for brush faces.
2322
2323 08/01/2003
2324 SPoG
2325 - Added selection counters for primitive/component modes.
2326 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2327 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2328
2329 07/01/2003
2330 SPoG
2331 - Changed selection to work per-instance.
2332
2333 06/01/2003
2334 SPoG
2335 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2336
2337 06/12/2002
2338 SPoG
2339 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2340 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2341 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2342
2343 02/12/2002
2344 SPoG
2345 - Added debug rendering of a selection test.
2346 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2347 - Refactored selection system interface.
2348 - Added undo for texture nudge.
2349 - Fixed minor render-state bug.
2350
2351 29/11/2002
2352 SPoG
2353 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2354 - Optimised brush-winding generation.
2355 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2356 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2357
2358 20/11/2002
2359 SPoG
2360 - Completed rotation manipulator.
2361 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2362 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2363
2364 15/11/2002
2365 SPoG
2366 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2367
2368 07/11/2002
2369 SPoG
2370 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2371 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2372 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2373 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2374 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2375
2376 06/11/2002
2377 SPoG
2378 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2379 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2380
2381 04/11/2002
2382 SPoG
2383 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2384 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2385 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2386 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2387 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2388 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2389 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2390
2391 19/10/2002
2392 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2393 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2394   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2395   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2396 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2397   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2398 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2399   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2400 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2401   opengl state changes during rendering.
2402 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2403   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2404   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2405 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2406   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2407   from the scene graph (entity/primitive/component),
2408   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2409 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2410   optimised patch tesselation.
2411 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2412   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2413 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2414   shares common code between different visualised entity types.
2415 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2416 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2417   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2418   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2419
2420 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2421 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2422 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2423 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2424 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2425 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2426 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2427
2428 ------ branch point - spog_branch
2429
2430 30/08/2003
2431 SPoG
2432 - Ported changes from trunk.
2433
2434 17/08/2003
2435 SPoG
2436 - Ported changes from trunk.
2437 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2438 - Fixed crash in RunBsp.
2439
2440 17/05/2003
2441 SPoG
2442 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2443 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2444 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2445 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2446 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2447 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2448
2449 16/05/2003
2450 TTimo
2451 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2452   found out about string_t that slept through my reviews
2453
2454 Updated list of broken stuff on this branch:
2455
2456 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2457 from the code conventions:
2458   include/ directory:
2459   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2460   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2461
2462   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2463   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2464   
2465 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2466 class IInputStream
2467 class IOutputStream
2468
2469 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2470
2471 class ISeekableStream
2472 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2473 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2474
2475 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2476
2477 - include/iarchive.h
2478
2479 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2480 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2481 from code conventions:
2482   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2483
2484 - remove libs/bytestreamutils.h
2485 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2486 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2487
2488 - libs/filestream.h
2489 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2490
2491 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2492 those totally lack documentation about what they are doing
2493 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2494 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2495
2496 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2497 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2498 But is it really the topic of bug800?
2499
2500 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2501 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2502
2503 12/05/2003
2504 SPoG
2505 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2506 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2507 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2508 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2509 - Documented archive interface.
2510
2511 09/05/2003
2512 TTimo
2513 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2514 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2515
2516
2517 SPoG
2518 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2519 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2520 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2521 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2522 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2523   Added method to check if a file exists quickly.
2524   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2525 - Defined implementation requirements for IArchive.
2526   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2527   An archive can be traversed in directory order.
2528   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2529   Directory paths will always end with a separator.
2530   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2531   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2532   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2533   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2534 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2535 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2536   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2537   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2538   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2539   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2540   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2541 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2542 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2543 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2544 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2545 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2546 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2547 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2548 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2549 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2550
2551
2552 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2553
2554
2555 30/08/2003
2556 SPoG
2557 - Ported changes from trunk since branch point.
2558
2559 11/08/2003
2560 SPoG
2561 - Split qe3.h up into multiple headers.
2562 - Cleaned up use of win32 symbols:
2563   WINAPI macro for module functions removed.
2564   GUID for module interfaces replaced by string.
2565   boolean replaced by bool.
2566   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2567 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2568 - Cleaned up use of glib symbols:
2569   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2570   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2571 - Removed all "extern" function declarations.
2572 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2573 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2574 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2575   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2576   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2577   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2578 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2579 - Replaced CString usage with Str;
2580 - Removed unused brush-scripts stuff.
2581 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2582 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2583 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2584
2585 ---- branch point - spog-cleanup
2586
2587 06/12/2003
2588 SCDS_ReyalP
2589 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2590   shortcuts to change texture window scale
2591
2592 02/12/2003
2593 SCDS_ReyalP
2594 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2595   fix for single monitor window positioning save
2596 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2597   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2598 TTimo
2599 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2600
2601 -- linux 1.3.14 test build 1
2602
2603 29/11/2003
2604 TTimo
2605 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2606   removed faulty setup line
2607 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2608   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2609
2610 28/11/2003
2611 ydnar
2612 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2613 - added seperate Q3Map2 build targets
2614 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2615 - _skybox entity support
2616 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2617
2618 -- win32 1.3.14 test build 1
2619
2620 28/11/2003
2621 djbob
2622 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2623   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2624 djbob & TTimo
2625 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2626   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2627   new libxml and libpng packages are required:
2628   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2629   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2630   updated win32_install.py for new names and paths
2631 TTimo
2632 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2633 SCDS_ReyalP
2634 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2635   2D background image plugin
2636 TTimo
2637 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2638   msvcr70.dll goes in core directory
2639   bkgrnd2d plugin content
2640   changed file paths (libxml/libpng)
2641   .xlink for new JA content
2642
2643 27/11/2003
2644 TTimo
2645 - using a central scons.signatures file for checksums
2646 - version bump to 1.3.14
2647 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2648 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2649   switched the mask to be defined in our source
2650   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2651 SCDS_ReyalP
2652 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2653 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2654 EvilTypeGuy
2655 - bug 505 - select all faces with a given texture
2656
2657 19/11/2003
2658 ydnar
2659 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2660
2661 17/11/2003
2662 TTimo
2663 - upgraded server to subversion 0.33
2664
2665 -- released 1.3.13
2666
2667 10/11/2003
2668 SCDS_reyalP
2669 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2670   floating windows startup crash
2671
2672 09/11/2003
2673 TTimo
2674 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2675 AstroCreep
2676 - cleaned up JA shader scripts
2677
2678 01/11/2003
2679 ydnar
2680 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2681 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2682 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2683 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2684 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2685   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2686
2687 24/10/2003
2688 TTimo
2689 - bump to 1.3.13
2690 Anders
2691 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2692 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2693 SCDS_reyalP
2694 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2695 Some jpegs get garbaged alpha channel
2696
2697 22/10/2003
2698 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2699   19/10/2003
2700   TTimo
2701   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2702     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2703
2704   18/10/2003
2705   Spog
2706   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2707     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2708
2709   -- released 1.3.12 Linux
2710
2711   14/10/2003
2712   TTimo
2713   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2714     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2715
2716   -- released 1.3.12 win32
2717 -- end merge
2718 Arnout
2719 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2720 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2721
2722 21/10/2003
2723 Arnout
2724 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2725 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2726
2727 20/10/2003
2728 Arnout
2729 - added LWO support to picomodel.
2730     shader names are derived from surface name
2731     only geometry from layer 0 is used
2732 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2733
2734 19/10/2003
2735 Arnout
2736 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2737   fixed starton primary monitor
2738   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2739   
2740 -- released 1.3.12 win32
2741
2742 11/10/2003
2743 Spog
2744 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2745   fix texture subsets
2746 TTimo
2747 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2748   misc update, missing JA system textures
2749 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2750   fixed .pref file trashing
2751 Nurail
2752 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2753   BSP monitoring disabled by default in Q2
2754
2755 09/10/2003
2756 TTimo
2757 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2758   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2759 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2760 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2761   correctly support PNG images with an alpha channel
2762 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2763   fix console to refresh during a texture directory load
2764 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2765   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2766
2767 07/10/2003
2768 Nurail & TTimo
2769 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2770   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2771 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2772   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2773 TTimo
2774 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2775   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2776   added Q2 tools back to Linux setup
2777 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2778   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2779 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2780 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2781   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2782 - updated Q2 tools .dsp
2783 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2784   more Jedi Academy setup work and content
2785   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2786   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2787 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2788   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2789 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2790   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2791
2792 06/10/2003
2793 TTimo
2794 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2795   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2796   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2797   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2798   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2799
2800 05/10/2003
2801 TTimo
2802 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2803   updating the gtk2 version to 2.2.4
2804   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2805   updating IS to the new files
2806   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2807 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2808   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2809   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2810 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2811   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2812
2813 03/10/2003
2814 Nurail
2815 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2816   quake2 tools build scripts
2817   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2818 TTimo
2819 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2820 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2821
2822 30/09/2003
2823 TTimo
2824 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2825 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2826 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2827 - bug #867, disable sleep by default
2828 - q3map2 bug fix
2829
2830 Nurail
2831 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2832   Q2's 'no patch' stuff
2833
2834 29/09/2003
2835 TTimo
2836 - OSX: fixup setup.xml.in
2837
2838 -- merge bug856 back into trunk
2839 16/09/2003
2840 Nurail
2841 - new patch + win32 stuff for surface module
2842 TTimo
2843 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2844   refactored the XML synapse.config handling:
2845     better detection of invalid XML file
2846     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2847 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2848   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2849   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2850   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2851   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2852 - took out obsolete md3model
2853
2854 15/09/2003
2855 Nurail
2856 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2857   quake2 surface module
2858
2859 07/09/2003
2860 Nurail & TTimo
2861 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2862   a surface inspector module to customize per-game API
2863   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2864   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2865   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2866   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2867   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2868   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2869   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2870 -- end merge bug856 back into trunk
2871
2872 19/09/2003
2873 Justin Blur
2874 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2875   fix ~/.radiant permission bug
2876 Nurail & TTimo
2877 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2878   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2879   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2880
2881 16/09/2003
2882 Nurail & Hydra
2883 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2884   q2 map format minor
2885
2886 08/09/2003
2887 Tr3B
2888 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2889   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2890
2891 07/09/2003
2892 Nurail
2893 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2894   imagewal.so module / wal image format
2895 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2896   md2 support in picomodel
2897
2898 06/09/2003
2899 Nurail & TTimo
2900 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2901   renaming mapq3.so to map.so
2902   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2903 Nurail
2904 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2905   vfspak port to synapse and updates
2906
2907 04/09/2003
2908 SPoG
2909 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2910 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2911
2912 30/08/2003
2913 Anders & TTimo
2914 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2915 - don't put bspc Linux binary in the setup
2916
2917 30/08/2003
2918 Anders & TTimo
2919 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2920 - don't put bspc Linux binary in the setup
2921
2922 26/08/2003
2923 Anders
2924 - more scons OSX, start on setup stuff
2925
2926 25/08/2003
2927 TTimo
2928 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2929   make 'move into worldspawn' work again
2930 Anders Gudmundson & TTimo
2931 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2932   OSX scons build system
2933
2934 24/08/2003
2935 ydnar
2936 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2937 - Added ddslib to radiant.dsw
2938 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2939 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2940
2941 TTimo
2942 - bump to ver 1.3.12
2943 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2944
2945 David Hogue
2946 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2947   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2948
2949 23/08/2003
2950 ydnar
2951 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2952   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2953
2954 22/08/2003
2955 TTimo
2956 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2957 - Arnout's commit email script - try #2
2958   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2959   adding a prefix to the report
2960
2961 04/08/2003
2962 TTimo
2963 - conversion from CVS to Subversion:
2964 repository convert completed (with revml)
2965 module repositories glued together in a single one
2966 hooking email commit scripts and backup scripts
2967 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2968
2969 01/08/2003
2970 SPoG
2971 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2972 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2973 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2974 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2975
2976 23/07/2003
2977 SPoG
2978 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2979 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2980 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2981
2982 22/07/2003
2983 TTimo
2984 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2985 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2986 - fixups to the merged setup stuff
2987 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2988 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2989   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2990 SPoG
2991 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2992
2993 20/07/2003
2994 TTimo
2995 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2996 - ET Linux setup script + new plugins
2997 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2998 - update ChangeLog and credits
2999 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3000
3001 19/07/2003
3002 SPoG
3003 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3004 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3005 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3006 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3007 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3008
3009 18/07/2003
3010 Anders Gud
3011 - OSX build fix
3012
3013 16/07/2003
3014 TTimo
3015 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3016   merging ET support code into to trunk
3017 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3018   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3019 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3020
3021 -- release-1_3_8-ET
3022
3023 02/07/2003
3024 TTimo
3025 - new setup build, with patches and updates from SD
3026 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3027
3028 19/06/2003
3029 TTimo
3030 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3031   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3032 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3033 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3034   TODO: cvs remove the IS files for it
3035 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3036   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3037   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3038
3039 18/06/2003
3040 TTimo
3041 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3042   trunk tagged at ET-tag for this
3043 - Dlg_SdAskCorePath:
3044     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3045
3046 09/06/2003
3047 ydnar
3048 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3049 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3050 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3051   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3052
3053 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3054
3055 TTimo
3056 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3057
3058 08/07/2003
3059 SPoG
3060 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3061
3062 07/07/2003
3063 SPoG
3064 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3065 TTimo
3066 - converted the setup code from perl to python
3067 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3068
3069 06/07/2003
3070 SPoG
3071 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3072
3073 05/07/2003
3074 SPoG
3075 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3076
3077 04/07/2003
3078 TTimo
3079 - linux building / SCons
3080   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3081   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3082   enable back vfswad in scons
3083   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3084
3085 02/07/2003
3086 TTimo
3087 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3088 SPoG
3089 - Ported vfswad to gtk2.
3090 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3091 - Added vfswad to win32_install.py.
3092
3093 09/06/2003
3094 TTimo
3095 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3096   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3097 - merge trunk to branch:
3098 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3099 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3100   31/05/2003
3101   TTimo
3102   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3103   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3104
3105   27/05/2003
3106   djbob
3107   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3108     prtview fixes, upgrade to synapse
3109
3110   -- release-1_3_8
3111 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3112 - freshly merged in vfswad is broken
3113 - freshly merged in prtview is broken
3114 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3115 - removed vc5 dsps
3116 SPoG
3117 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3118 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3119
3120 08/06/2003
3121 TTimo
3122 - Linux:
3123   check gcc 3.x, better ldd check
3124   add gcc version to about message
3125   kill old cons stuff
3126 - added q3map2.x86 scons build  
3127 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3128   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3129 - killed more cons files remnants
3130 SPoG
3131 - Improved error reporting for win32 setup system.
3132 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3133 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3134
3135 07/06/2003
3136 SPoG
3137 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3138
3139 06/06/2003
3140 SPoG
3141 - Fixed copy/paste on *nix.
3142 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3143 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3144 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3145 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3146
3147 05/06/2003
3148 SPoG
3149 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3150 - Redirected gtk messages before creating main window.
3151 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3152
3153 04/06/2003
3154 TTimo
3155 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3156
3157 02/06/2003
3158 TTimo
3159 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3160   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3161 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3162 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3163
3164 01/06/2003
3165 TTimo
3166 - bind gen.dsp to makeversion.py
3167 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3168
3169 27/05/2003
3170 TTimo
3171 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3172 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3173
3174 18/05/2003
3175 SPoG
3176 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3177   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3178   Changed startup to create main window after QE_Init().
3179   Fixed loading last map on startup.
3180   Fixed crash on exit.
3181   Fixed colour dialog.
3182 TTimo
3183 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3184   have to delay merging back to trunk. 
3185   have a behaviour problem between debug and release builds.
3186   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3187
3188 -- tagged HEAD with bug537
3189 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3190   11/05/2003
3191   Dan Olofson & TTimo
3192   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3193     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3194     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3195   Riant
3196   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3197     updated synapse.config for SoF2 png
3198   TTimo
3199   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3200     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3201
3202   -- release-1_3_7
3203
3204   14/04/2003
3205   TTimo
3206   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3207     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3208   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3209     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3210   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3211   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3212   Riant  
3213   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3214     RTCW - default_project.proj in setup
3215
3216   13/04/2003
3217   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3218   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3219     imagepng building under Linux
3220   Riant & TTimo  
3221   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3222     fixed texture compression support
3223   TTimo
3224   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3225     regen project file from template on version upgrade
3226     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3227   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3228     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3229 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3230   
3231 17/05/2003
3232 TTimo
3233 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3234   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3235   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3236   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3237
3238 13/04/2003
3239 SPoG
3240 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3241
3242 12/04/2003
3243 SPoG
3244 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3245 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3246   modifying installshield scripts.
3247 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3248
3249 30/03/2003
3250 TTimo
3251 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3252   have ldd -r safe check on .so  
3253   TODO:
3254   - make sure it's gcc3
3255   - check OSX
3256   - add q3map2 build
3257
3258 29/03/2003
3259 TTimo
3260 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3261   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3262   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3263   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3264   --export-dynamic
3265     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3266     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3267     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3268     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3269     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3270     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3271     itself.
3272   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3273   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3274   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3275   (same for gtkglext)
3276     
3277 28/03/2003
3278 TTimo
3279 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3280 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3281 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3282   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3283
3284 17/03/2003
3285 TTimo
3286 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3287   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3288   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3289    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3290    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3291   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3292
3293 12/03/2003
3294 SPoG
3295 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3296 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3297 - Cleaned up xor rectangle code.
3298
3299 11/03/2003
3300 SPoG
3301 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3302 - Fixed console error/warning colours.
3303 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3304 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3305 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3306 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3307 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3308 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3309 - Removed win32/X gl functions from igl.
3310 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3311
3312 10/03/2003
3313 SPoG
3314 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3315 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3316 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3317 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3318
3319 09/03/2003
3320 SPoG
3321 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3322 - Removed win32_realize_floating hack.
3323 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3324 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3325 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3326
3327 08/03/2003
3328 SPoG
3329 - Fixed viewport for entity window comment text.
3330 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3331 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3332 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3333 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3334 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3335 - Reduced border size on toolbar widgets.
3336 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3337 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3338 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3339 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3340
3341 07/03/2003
3342 SPoG
3343 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3344 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3345 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3346 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3347 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3348 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3349 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3350 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3351
3352
3353 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3354
3355
3356 13/04/2003
3357 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3358 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3359   imagepng building under Linux
3360 Riant & TTimo  
3361 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3362   broken texture compression support
3363
3364
3365
3366 31/01/2003
3367 SPoG
3368 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3369
3370 26/01/2003
3371 TTimo
3372 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3373   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3374 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3375   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3376
3377 22/01/2003
3378 TTimo
3379 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3380
3381
3382 ===============================================================
3383 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3384    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3385 ===============================================================
3386
3387 22/01/2003
3388 TTimo
3389 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3390
3391 18/01/2003
3392 TTimo
3393 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3394
3395 17/01/2003
3396 TTimo
3397 - fixups
3398   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3399   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3400   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3401   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3402
3403 14/01/2003
3404 ydnar
3405 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3406
3407 13/01/2003
3408 ydnar
3409 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3410 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3411   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3412 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3413 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3414 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3415 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3416 - Misc Q3Map2 changes
3417
3418 09/01/2003
3419 ydnar
3420 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3421 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3422
3423 05/01/2003
3424 ydnar
3425 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3426   (also changed in Q3Map2)
3427
3428 31/12/2002
3429 ydnar
3430 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3431 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3432 - MapXML dsp unix->dos newlines
3433
3434 29/12/2002
3435 SPoG
3436 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3437 - Merged vfs check for gamemode project key.
3438
3439 27/12/2002
3440 TTimo
3441 - fix GetTickCount stuff
3442 - added q3map2 cons script
3443 - fixed Linux build
3444
3445 23/12/2002
3446 SPoG
3447 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3448 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3449 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3450 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3451 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3452 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3453 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3454 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3455
3456 22/12/2002
3457 SPoG
3458 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3459
3460 20/12/2002
3461 SPoG
3462 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3463 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3464 - Ported imagepng module to synapse.
3465 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3466
3467 19/12/2002
3468 SPoG
3469 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3470 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3471
3472 18/12/2002
3473 SPoG
3474 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3475 - Ported model module to synapse API.
3476 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3477 - Refactored window-position preference save/load.
3478
3479 17/12/2002
3480 TTimo
3481 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3482
3483 15/12/2002
3484 TTimo
3485 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3486   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3487   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3488 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3489   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3490 - added m_MapReg pattern
3491
3492 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3493   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3494
3495                 11/12/2002
3496                 RR2DO2
3497                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3498                 - #597, CenterCamera shortcut
3499                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3500                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3501                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3502                 EvilTypeGuy
3503                 - #718, fix compilation warnings
3504                 Riant
3505                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3506
3507                 10/12/2002
3508                 EvilTypeGuy
3509                 - Fix gcc3 compilation warning
3510                 EvilTypeGuy and X-Man
3511                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3512
3513                 8/12/2002
3514                 RR2DO2
3515                 - #710, AssignSound pattern
3516                 - #711, SoF2 model_static drawing
3517                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3518                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3519                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3520                 ydnar
3521                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3522                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3523
3524                 3/12/2002
3525                 TTimo
3526                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3527                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3528                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3529                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3530                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3531                 exporting it for use in sub scripts
3532                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3533                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3534                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3535
3536                 -- release-1_2_11
3537
3538                 30/11/2002
3539                 TTimo
3540                 - added seaw0lf to credits
3541                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3542                 - 1.2.11 version tag
3543                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3544                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3545                 also fixed details in STVEF media
3546                 Arnout
3547                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3548                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3549                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3550
3551                 29/11/2002
3552                 TTimo
3553                 - 1.2.11-rc1
3554                 - update changelog credits links for release
3555                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3556
3557                 28/11/2002
3558                 ydnar
3559                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3560                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3561                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3562                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3563                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3564                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3565                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3566                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3567                 - Tinkered with skylight code again
3568                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3569                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3570                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3571                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3572                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3573                 black (bug 694)
3574                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3575                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3576
3577                 TTimo
3578                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3579                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3580                 added an item on the wiki
3581
3582                 27/11/2002
3583                 TTimo
3584                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3585                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3586                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3587                 media/setup updates for q3map2 support
3588                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3589                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3590                 added -rename to SOF2 BSP phase
3591                 Q3 & RTCW new templates are working
3592                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3593                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3594                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3595                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3596                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3597                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3598                 typo was causing memory error
3599
3600                 RR2DO2 & TTimo
3601                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3602                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3603                 added search path to modules/ for bitmaps
3604                 model reload, patch and bitmap
3605
3606                 26/11/2002
3607                 RR2DO2
3608                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3609                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3610                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3611                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3612                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3613                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3614                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3615                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3616                 more fixes to plugin API
3617
3618                 TTimo
3619                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3620                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3621                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3622
3623                 25/11/2002
3624                 TTimo
3625                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3626
3627                 21/11/2002
3628                 ydnar
3629                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3630                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3631                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3632                         so the seam is no longer visible
3633                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3634                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3635                         more efficient rendering
3636                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3637                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3638                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3639                         for much faster and more uniform sky illumination
3640                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3641                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3642                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3643                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3644                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3645                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3646                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3647                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3648                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3649                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3650                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3651                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3652                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3653                         cluster the luxel falls into
3654                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3655                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3656                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3657
3658                 18/11/2002
3659                 TTimo
3660                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3661                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3662                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3663                         - update makeself to the latest (and best) version
3664                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3665                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3666                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3667                         unresolved which I don't have time to look at
3668                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3669                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3670                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3671
3672                 13/11/2002
3673                 TTimo
3674                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3675                 reworked to have the UI in game settings dialog
3676                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3677                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3678                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3679                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3680                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3681                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3682                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3683                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3684                 updated files in WolfPack
3685                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3686                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3687
3688                 12/11/2002
3689                 TTimo
3690                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3691                 guard junk.txt path between " "
3692                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3693                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3694
3695                 RR2DO2
3696                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3697                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3698
3699                 12/11/2002
3700                 TTimo
3701                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3702                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3703
3704                 11/11/2002
3705                 TTimo
3706                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3707                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3708                 still way experimental
3709                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3710                 fixing linking for radiant.x86
3711
3712                 10/11/2002
3713                 RR2DO2
3714                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3715                         patch inspector bug - fixed
3716                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3717                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3718                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3719                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3720                         Undolevels not set properly
3721                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3722                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3723                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3724
3725                 TTimo
3726                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3727                         mark map modified on editing entity keys
3728                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3729                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3730                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3731                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3732
3733                 09/11/2002
3734                 TTimo
3735                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3736                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3737                         cons -- gcc=<gcc-name>
3738                                 read gcc version and configure accordingly
3739                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3740                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3741                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3742                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3743                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3744                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3745                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3746
3747                 04/11/2002
3748                 TTimo
3749                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3750                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3751                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3752
3753                 03/11/2002
3754                 ydnar
3755                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3756                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3757                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3758                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3759                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3760                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3761                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3762                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3763                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3764                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3765                 the named shader minus :q3map. Example:
3766                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3767                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3768                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3769                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3770                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3771                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3772                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3773                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3774                 be nonsolid
3775
3776                 03/11/2002
3777                 TTimo
3778                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3779                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3780                 updated Linux setup to put the bitmap
3781
3782                 02/11/2002
3783                 ydnar
3784                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3785
3786                 02/11/2002
3787                 ydnar
3788                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3789
3790                 02/11/2002
3791                 ydnar - seaw0lf
3792                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3793                 2.3.29
3794                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3795                 2.3.28
3796                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3797                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3798                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3799                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3800                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3801                 portions to only be occluded by the water surface
3802                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3803                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3804                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3805                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3806                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3807                 surfaces
3808                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3809                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3810                 2.3.27
3811                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3812                 being read.
3813                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3814                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3815                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3816                 of 2.3.27
3817                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3818                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3819                 models (preliminary)
3820                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3821                 2.3.26
3822                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3823                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3824                 memory corruption
3825                 - Fixed SOF2 -rename bug
3826                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3827                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3828                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3829                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3830                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3831                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3832                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3833                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3834                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3835                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3836                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3837                 - ASE support
3838                         - Alias|Wavefront OBJ support
3839                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3840                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3841                 handle grayscale jpegs gracefully
3842                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3843                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3844                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3845
3846                 02/11/2002
3847                 TTimo
3848                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3849                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3850
3851                 29/10/2002
3852                 TTimo
3853                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3854                 running from a network share - saving prefs per-user
3855
3856                 27/10/2002
3857                 TTimo
3858                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3859                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3860                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3861
3862                 25/10/2002
3863                 ydnar
3864                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3865
3866                 23/10/2002
3867                 TTimo
3868                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3869                 fixed up camera compile (exports)
3870                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3871
3872                 21/10/2002
3873                 TTimo
3874                 - quickfix to the build (typo)
3875                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3876                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3877                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3878                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3879
3880                 09/10/2002
3881                 TTimo
3882                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3883                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3884                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3885                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3886
3887                 06/09/2002  
3888                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3889                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3890                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3891                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3892
3893                 RR2DO2 - TTimo
3894                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3895                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3896                 - camera plugin: new bitmap
3897                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3898                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3899                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3900                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3901                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3902                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3903
3904                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3905                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3906                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3907
3908                 NEW: light radius drawing
3909                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3910                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3911                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3912                 to understand/legacy).
3913
3914                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3915                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3916
3917                 NOTE TO SELF: 
3918                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3919                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3920
3921                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3922                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3923                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3924                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3925
3926                 initial ChangeLog for the patch:
3927
3928                 28-09-2002
3929                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3930                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3931                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3932                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3933                 tables now, so not multiline).
3934                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3935                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3936                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3937                 selection, not on the mins.
3938
3939                 27-09-2002
3940                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3941                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3942                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3943                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3944                 to understand/legacy).
3945
3946                 26-09-2002
3947                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3948                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3949
3950                 25-09-2002
3951                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3952                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3953                 entity.
3954                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3955
3956                 18-09-2002
3957                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3958                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3959
3960                 12-09-2002
3961                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3962                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3963                 views.
3964                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3965                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3966                 ESelectedPatches.
3967                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3968                 limit of 8192.
3969                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3970                 and reinstated the old code.
3971                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3972                 the clipboard to the current camera origin.
3973                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3974                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3975
3976                 11-09-2002
3977                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3978                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3979                 proper defaults.
3980                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3981
3982                 10-09-2002
3983                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3984                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3985                 using 'Save region'.
3986                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3987                 selected colour rendering.
3988                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3989                 camwindow.
3990                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3991                 selection.
3992                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3993                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3994                 points.
3995                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3996                         NOTE: still broke in floating window mode
3997                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3998                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3999                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
4000                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
4001                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
4002                 g_strGameToolsPath fails.
4003                         + Added plugin toolbar and api.
4004                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
4005                 properly (well, not at all really).
4006
4007                 Older changes:
4008                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4009                         + Added misc_gamemodel drawing.
4010                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
4011                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
4012                         + Added area selection in 3d view for patches.
4013
4014                 30/09/2002
4015                         TTimo
4016                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4017                                 quickfix crash bug
4018
4019                 27/09/2002
4020                         TTimo
4021                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4022                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4023                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4024                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4025                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4026                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4027                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4028                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4029                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4030                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4031                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4032                         is WRONG
4033                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4034
4035                 23/09/2002
4036                 Riant
4037                 - new IS scripts to go with recent media updates
4038                         Riant & TTimo
4039                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4040                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4041                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4042
4043                 21/09/2002
4044                 Riant
4045                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4046                 more texture compression, dialog and settings
4047                 Michael Schlueter  
4048                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4049                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4050
4051                 22/08/2002
4052                 EvilTypeGuy
4053                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4054                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4055                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4056
4057                 14/08/2002
4058                 EvilTypeGuy
4059                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4060
4061                 -- release-1_2_10
4062
4063                 16/08/2002
4064                 TTimo
4065                 - STVEF media update finalized (some .def)
4066                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4067                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4068                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4069                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4070                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4071                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4072                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4073
4074                 15/08/2002
4075                 Michael Schlueter
4076                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4077                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4078
4079                 TTimo  
4080                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4081                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4082                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4083                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4084                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4085                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4086                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4087                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4088                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4089                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4090                 JKII nightly is finalized
4091
4092                 14/08/2002
4093                 TTimo
4094                 - fixed a missing file
4095                         - Linux build quickfix
4096                 - fixed silly rendering bug
4097                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4098                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4099                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4100
4101                 13/08/2002
4102                 TTimo
4103                 - cleared up notexture (dead code)
4104                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4105                 - having a shot at 1.3 texture compression
4106                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4107                 but rendering is fucked .. someone explain?
4108
4109                 08/7/2002
4110                 TTimo
4111                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4112                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4113
4114                 07/7/2002
4115                 SCDS_reyalP
4116                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4117                 wolf_entities.def update
4118
4119                 riant
4120                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4121                 STV:EF updates
4122                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4123                 SOF2 updates
4124                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4125                 JKII updates
4126
4127                 06/7/2002
4128                 Riant
4129                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4130                 Sof2 patches and IS setup    
4131                 TTimo
4132                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4133                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4134                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4135                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4136                 default texture scale is 0.125  
4137
4138                 TTimo
4139                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4140                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4141                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4142                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4143                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4144                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4145                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4146
4147                 Michael Schlueter
4148                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4149                 GL warning fix      
4150                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4151                 GL font display fixes (mostly Linux)
4152                 applied the changes with some tweaking
4153
4154                 31/6/2002
4155                 TTimo
4156                         - compiling the camera plugin on Linux:
4157                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4158                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4159                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4160
4161                 30/6/2002
4162                 TTimo
4163                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4164                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4165                 updated the IS script for the updated .shader
4166
4167                 17/6/2002
4168                 TTimo
4169                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4170                 Sof2 support, PNG format
4171                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4172                 changes in the core:
4173                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4174                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4175                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4176                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4177                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4178                 is required on win32 to build imagepng
4179                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4180                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4181                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4182                 cleaning up internal access path
4183                 RR2DO2
4184                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4185                 camera plugin for RTCW
4186                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4187                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4188                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4189
4190
4191                 12/6/2002
4192                 RR2DO2
4193                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4194                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4195                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4196                         .camera support: splines library, camera plugin
4197                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4198                                 virtual functions but non-virtual destructor
4199                                         declaration with no type
4200                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4201                                         enumeration not handled in switch
4202                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4203                                         implicit declaration of int _fullpath
4204                                         for(int i = 0; ..
4205                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4206                                         stricmp -> Q_stricmp
4207                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4208                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4209                         djbob   
4210                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4211                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4212                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4213
4214 ===============================================================
4215 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4216 ===============================================================
4217
4218 12/12/2002
4219   Hydra
4220   - #197, HL support update
4221
4222 11/12/2002
4223   TTimo
4224   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4225
4226 25/10/2002
4227   Hydra
4228   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4229   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4230     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4231     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4232   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4233     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4234   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4235     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4236     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4237
4238   - Comments on previous notes:
4239
4240     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4241       (this affects the build system / post build step too)
4242       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4243         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4244         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4245         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4246         to keep it in $coreradiantdir/modules
4247       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4248         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4249         reflect this.
4250
4251 14/08/2002
4252   EvilTypeGuy
4253   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4254
4255 11/06/2002
4256   TTimo
4257   - spritemodels in build system
4258   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4259     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4260       fixed so that we only have the relevant changes
4261     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4262     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4263     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4264     - update hydratoolz location in setup
4265     - update maphl in synapse.config
4266
4267 07/06/2002
4268   TTimo
4269   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4270   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4271     applying the HL patch (see original list of changes below)
4272     - ugly eclass API changes
4273       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4274       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4275       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4276     - added "no_patch" prop to disable patch support
4277       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4278       otherwise everything is force-disabled
4279     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4280       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4281       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4282       vfsFindFile(relative filename):
4283         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4284         then trying to search through the search directories
4285         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4286         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4287           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4288         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4289         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4290       vfsFileExists(relative filename):
4291         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4292         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4293         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4294     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4295       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4296       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4297       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4298       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4299       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4300       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4301       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4302       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4303       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4304     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4305       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4306     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4307     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4308     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4309     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4310     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4311     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4312       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4313     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4314     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4315     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4316       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4317       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4318     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4319     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4320     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4321       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4322     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4323     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4324     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4325
4326 05/06/2002
4327   TTimo
4328   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4329   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4330   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4331     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4332       
4333   Hydra
4334   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4335     fix for version check in release build
4336
4337   ======================================================================================
4338   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4339      HL support patch
4340   ======================================================================================
4341   04/6/2002
4342     Hydra
4343     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4344       new entity file loader code.
4345   
4346   28/5/2002
4347     Hydra
4348     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4349       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4350     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4351       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4352       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4353       order of the wads is actually important).
4354     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4355   
4356   27/5/2002
4357     Hydra
4358     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4359       According to the powers that be, it seems creating a model
4360       plugin is hackish.
4361       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4362       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4363       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4364       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4365   
4366   17/5/2002
4367     Hydra
4368     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4369       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4370     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4371     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4372       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4373       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4374     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4375       vfspk3 and vfswad
4376     - Map loading and saving times are printed to the console.
4377     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4378       a map is loaded
4379     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4380       wad files in the "wad" keypair.
4381     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4382       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4383       games when a shader activation fails)
4384   
4385   
4386   8/5/2002
4387     Hydra
4388     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4389       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4390       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4391     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4392     - Added wad filename information when loading textures.
4393       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4394       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4395       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4396     - added vfsFindFile() to vfs table.
4397     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4398       (this was by design, but the design has changed for the better)
4399     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4400       the shader/texture being loaded.
4401       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4402       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4403       (such as having an image loaded twice in memory.)
4404       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4405       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4406       be moved to where shaders are first initialised.
4407       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4408       quake2 map file.
4409     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4410       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4411       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4412       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4413       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4414       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4415       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4416     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4417       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4418       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4419       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4420     - Texture subset on by default for halflife.
4421     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4422       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4423     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4424       in the preferences so it can't be turned back on)
4425       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4426     - bsp monitoring disabled by default for halflife