]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
applied patch: stack-backtrace support on linux; use new DebugHelp API on win32
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 09/07/2006
5 Shaderman
6 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
7 namespace
8 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
9 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
10
11 11/06/2006
12 SPoG
13 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
14
15 04/06/2006
16 SPoG
17 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
18
19 03/06/2006
20 SPoG
21 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
22 - Fixed crash in Save Region.
23 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
24
25 29/05/2006
26 SPoG
27 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
28 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
29   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
30
31 13/05/2006
32 LordHavoc
33 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
34 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
35 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
36 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
37 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
38 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
39 SPoG
40 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
41 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
42 - Fixed crash due to broken module dependencies.
43 - Fixed default settings for Build Monitoring.
44 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
45 - Added support for patches in texture-painting tool.
46
47 30/04/2006
48 SPoG
49 - Fixed memory leak in signals library.
50 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
51
52 01/04/2006
53 SPoG
54 - Added key-observer interface to entity module API.
55 - Rewrote callback library to add support for return-values.
56 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
57 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
58 - Added signals library.
59
60 31/03/2006
61 SPoG
62 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
63
64 20/03/2006
65 SPoG
66 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
67 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
68 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
69 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
70
71 20/03/2006
72 SPoG
73 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
74 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
75
76 28/02/2006
77 namespace, SPoG
78 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
79
80 25/02/2006
81 SPoG
82 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
83
84 24/02/2006
85 SPoG
86 - Added GPL text to win32 installer.
87 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
88
89 21/02/2006
90 namespace
91 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
92
93 20/02/2006
94 SPoG
95 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
96
97 19/02/2006
98 SPoG
99 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
100
101 11/02/2006
102 SPoG
103 - Added install.py script.
104 - Updated COMPILING instructions.
105 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
106 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
107
108 04/02/2006
109 SPoG
110 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
111 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
112 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
113 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
114
115 30/01/2006
116 SPoG
117 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
118 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
119
120 29/01/2006
121 SPoG
122 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
123
124 26/01/2006
125 SPoG
126 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
127 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
128 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
129 - Speed improvements for transform-selection code.
130
131 25/01/2006
132 SPoG
133 - Added default-texture-scale option to preferences.
134 - Added default-grid-spacing option to preferences.
135
136 23/01/2006
137 Shamus
138 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
139
140 22/01/2006
141 SPoG
142 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
143 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
144
145 10/01/2006
146 SPoG
147 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
148 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
149 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
150 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
151
152 20/12/2005
153 SPoG
154 - Added support for quake4 .guide material templates.
155 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
156 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
157
158 10/12/2005
159 SPoG
160 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
161 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
162 - Added experimental code to render projected lights.
163 - Added support for loading quake4 entity definitions.
164 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
165
166 22/10/2005
167 SPoG
168 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
169
170 21/10/2005
171 SPoG
172 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
173 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
174 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
175 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
176 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
177
178 20/10/2005
179 SPoG
180 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
181 - Added functional free-scale tool.
182 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
183 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
184
185 09/10/2005
186 SPoG
187 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
188 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
189 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
190
191 05/10/2005
192 paxed
193 - Added texture-lock toolbar button.
194 SPoG
195 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
196 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
197 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
198 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
199
200 24/09/2005
201 SPoG
202 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
203 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
204 - Added win32-specific stack-trace logging support.
205
206 31/08/2005
207 SPoG
208 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
209
210 21/08/2005
211 SPoG
212 - Optimised light-dragging.
213 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
214
215 24/07/2005
216 SPoG
217 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
218
219 02/07/2005
220 SPoG
221 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
222
223 01/07/2005
224 SPoG
225 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
226
227 26/06/2005
228 SPoG
229 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
230 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
231 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
232   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
233
234 23/06/2005
235 SPoG
236 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
237 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
238
239 21/06/2005
240 SPoG
241 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
242 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
243 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
244
245 20/06/2005
246 SPoG
247 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
248 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
249 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
250 - Added missing Enemy Territory entity types.
251
252 19/06/2005
253 SPoG
254 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
255 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
256 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
257 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
258 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
259 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
260
261 18/06/2005
262 SPoG
263 - Added saving of camera render mode preference.
264 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
265 - Changed default texture render mode to Trilinear.
266
267 17/06/2005
268 SPoG
269 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
270 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
271
272 14/06/2005
273 SPoG
274 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
275
276 13/06/2005
277 SPoG
278 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
279 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
280 - Added support for up/down movement in freelook mode.
281 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
282 - Added prompt for engine path at startup if not found.
283
284 12/06/2005
285 SPoG
286 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
287 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
288 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
289 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
290
291 11/06/2005
292 SPoG
293 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
294
295 09/06/2005
296 SPoG
297 - Fixed region-set-selected for model entities.
298
299 08/06/2005
300 SPoG
301 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
302 - Added 0.125 grid.
303 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
304 - Increased maximum zoom level for XY views.
305
306 06/06/2005
307 SPoG
308 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
309
310 05/06/2005
311 SPoG
312 - Fixed model files not being closed after being read.
313 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
314 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
315 - Fixed CSG-merge.
316 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
317 Michael Kluskens
318 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
319 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
320
321 02/04/2005
322 SPoG
323 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
324 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
325 - Refactored containers to use std::swap.
326 - Refactored bitfield.h.
327 Tr3B
328 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
329 - Extended q3map2 mathlib functionality.
330
331 28/03/2005
332 SPoG
333 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
334 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
335 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
336 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
337 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
338
339 27/03/2005
340 Tr3B
341 - Fixed map-xml module.
342 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
343
344 08/03/2005
345 SPoG
346 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
347 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
348
349 07/03/2005
350 SPoG
351 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
352 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
353
354 06/03/2005
355 SPoG
356 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
357 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
358 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
359 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
360
361 05/03/2005
362 SPoG
363 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
364 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
365
366 04/03/2005
367 SPoG
368 - Added camera move up/down one floor.
369 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
370
371 26/02/2005
372 SPoG
373 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
374 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
375
376 22/02/2005
377 SPoG
378 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
379 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
380 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
381
382 21/02/2005
383 SPoG
384 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
385
386 20/02/2005
387 SPoG
388 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
389 - Removed unused legacy cmdlib functions.
390 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
391
392 19/02/2005
393 SPoG
394 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
395 - Added q2map and bspc to installation packages.
396 Jamie Wilkinson
397 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
398
399 13/02/2005
400 SPoG
401 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
402   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
403 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
404
405 11/02/2005
406 SPoG
407 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
408
409 10/02/2005
410 SPoG
411 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
412
413 09/02/2005
414 David Constanzo
415 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
416   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
417 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
418 SPoG
419 - Fixed position of light-entity names.
420 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
421 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
422
423 08/02/2005
424 SPoG
425 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
426 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
427
428 07/02/2005
429 SPoG
430 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
431 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
432 - Fixed potentially misaligned objects.
433
434 05/02/2005
435 SPoG
436 - Added rendering of entity names for non-group entities.
437 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
438
439 04/02/2005
440 SPoG
441 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
442 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
443
444 03/02/2005
445 David Constanzo
446 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
447 SPoG
448 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
449 - Refactored image-loader module api.
450 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
451 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
452
453 01/02/2005
454 SPoG
455 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
456
457 29/01/2005
458 SPoG
459 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
460 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
461 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
462 David Constanzo
463 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
464   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
465
466 28/01/2005
467 SPoG
468 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
469 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
470 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
471
472 25/01/2005
473 SPoG
474 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
475 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
476
477 24/01/2005
478 SPoG
479 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
480
481 23/01/2005
482 SPoG
483 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
484   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
485 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
486 - Added support for doom3 light_origin on lights.
487 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
488
489 22/01/2005
490 SPoG
491 - Fixed crash when accessing links from help menu.
492 - Fixed broken links in help menu.
493 - Added game-specific docs to win32 setup.
494 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
495 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
496
497 21/01/2005
498 SPoG
499 - Moved information in synapse.config into .game files.
500 - Added api versioning for module-system.
501
502 20/01/2005
503 SPoG
504 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
505 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
506 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
507
508 19/01/2005
509 SPoG
510 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
511
512 16/01/2005
513 SPoG
514 - Added Jedi Academy support to linux installer.
515 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
516 - Fixed saving of empty brushes.
517 Jame Wilkinson
518 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
519
520 15/01/2005
521 SPoG
522 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
523 - Added version checking of generated config files.
524 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
525 - Fixed texture-compression support.
526 Jago
527 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
528
529 11/01/2005
530 SPoG
531 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
532 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
533
534 10/01/2005
535 SPoG
536 - Added patch-cap-cylinder.
537
538 09/01/2005
539 SPoG
540 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
541 - Added brush face texture painting.
542
543 08/01/2005
544 SPoG
545 - Fixed ungroup-selected-entities.
546 - Added 'Entity' menu.
547 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
548 - Fixed minor memory leaks in core.
549 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
550 - Fixed memory leak in model module.
551 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
552 - Changed default tool to 'QE' tool.
553
554 04/01/2005
555 SPoG
556 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
557 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
558 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
559 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
560 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
561 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
562 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
563 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
564
565 03/01/2005
566 SPoG
567 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
568 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
569 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
570 - Added resizing of patches with QE tool.
571
572 02/01/2005
573 SPoG
574 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
575 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
576 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
577 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
578
579 01/01/2005
580 SPoG
581 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
582 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
583 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
584 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
585 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
586 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
587
588 31/12/2004
589 SPoG
590 - Removed menu-splitting functionality.
591 - Refactored entity-class menu construction.
592 - Replaced const_reference with ConstReference.
593 - Renamed string_t to CopiedString.
594 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
595 - Refactored shortcut command parsing code.
596 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
597 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
598
599 16/12/2004
600 SPoG
601 - Changed default doom3 light_radius to 300.
602 - Fixed initial value of doom3 light_center.
603 - Reduced frequency of gui updates during map load.
604
605 13/12/2004
606 SPoG
607 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
608
609 12/12/2004
610 SPoG
611 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
612 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
613 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
614
615 11/12/2004
616 SPoG
617 - Refactored script-tokeniser.
618 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
619 - Added support for list attributes in entity definitions.
620 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
621 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
622
623 10/12/2004
624 SPoG
625 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
626 - Added support for default values in entity-definitions.
627
628 09/12/2004
629 SPoG
630 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
631
632 05/12/2004
633 SPoG
634 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
635 - Added q1 and q2 support to linux installer.
636
637 02/12/2004
638 SPoG
639 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
640
641 29/11/2004
642 SPoG
643 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
644
645 28/11/2004
646 SPoG
647 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
648 - Added surface/light-interaction debugging mode.
649 - Added per-plane light-culling for brush faces.
650 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
651 - Added support for light-shaders.
652 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
653 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
654
655 25/11/2004
656 SPoG
657 - Fixed right-click-menu on linux.
658
659 13/11/2004
660 SPoG
661 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
662
663 07/11/2004
664 SPoG
665 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
666
667 19/10/2003
668 SPoG
669 - Fixed user-customisable shortcuts support.
670
671 16/10/2003
672 SPoG
673 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
674
675 13/10/2003
676 Jamie Wilkinson
677 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
678 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
679 SPoG
680 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
681
682 06/10/2004
683 Jamie Wilkinson
684 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
685
686 05/10/2004
687 SPoG
688 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
689
690 02/10/2004
691 SPoG
692 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
693 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
694 - Added status information to wait dialogs.
695 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
696 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
697 - Added texture browser window to View menu.
698 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
699 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
700
701 25/09/2004
702 SPoG
703 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
704 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
705 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
706 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
707 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
708 Shamus
709 - Textool improvements.
710
711 21/09/2004
712 Michael Schlueter
713 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
714
715 20/09/2004
716 SPoG
717 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
718
719 19/09/2004
720 SPoG
721 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
722
723 18/09/2004
724 SPoG
725 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
726 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
727 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
728 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
729 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
730 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
731 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
732 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
733
734 17/09/2004
735 Michael Schlueter
736 - Fixed gcc build errors.
737 SPoG
738 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
739
740 16/09/2004
741 SPoG
742 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
743
744 13/09/2004
745 SPoG
746 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
747 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
748 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
749 - Fixed quake2 support.
750
751 12/09/2004
752 SPoG
753 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
754 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
755
756 10/09/2004
757 SPoG
758 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
759
760 09/09/2004
761 SPoG
762 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
763 - Fixed textures-menu grouping bug.
764 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
765
766 08/09/2004
767 SPoG
768 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
769 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
770 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
771 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
772
773 07/09/2004
774 Michael Schlueter
775 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
776 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
777 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
778
779 06/09/2004
780 SPoG
781 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
782 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
783 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
784 Michael Schlueter
785 - Cleaned up loki_path stuff.
786 Shamus
787 - Added textool rotation manipulator.
788
789 01/09/2004
790 Michael Schlueter
791 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
792
793 29/08/2004
794 SPoG
795 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
796 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
797 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
798 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
799 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
800 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
801 - Improved doom3 material parsing.
802 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
803 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
804 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
805 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
806
807 28/08/2004
808 SPoG
809 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
810 - Fixed opengl extension support on linux.
811 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
812 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
813
814 26/08/2004
815 SPoG
816 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
817 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
818 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
819 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
820 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
821 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
822 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
823 Michael Schlueter
824 - Fixed gcc compiler error and warnings.
825 - linux installer fixes.
826
827 25/08/2004
828 Michael Schlueter
829 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
830 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
831 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
832 - Added Doom3 support to linux installer.
833 SPoG
834 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
835
836 17/08/2004
837 SPoG
838 - Fixed texture-browser height update bug.
839 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
840 - Fixed bug loading quake maps.
841
842 16/08/2004
843 SPoG
844 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
845 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
846 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
847 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
848 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
849
850 15/08/2004
851 SPoG
852 - Added doom3 md5mesh loader.
853 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
854 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
855 - Fixed texture-browser height calculation bug.
856 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
857 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
858
859 14/08/2004
860 Chronos
861 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
862 SPoG
863 - Disabled default-shaders for doom3.
864 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
865 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
866
867 12/08/2004
868 SPoG
869 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
870 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
871 - Fixed crash in misc_model.
872 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
873 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
874 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
875
876 11/08/2004
877 redfella
878 - Converted RTCW entities.def to xml format.
879 SPoG
880 - Added support for "name" key for doom3 entities.
881
882 10/08/2004
883 SPoG
884 - Added support for loading text files from VFS archives.
885
886 09/08/2004
887 SPoG
888 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
889 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
890 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
891 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
892
893 06/08/2004
894 SPoG
895 - Doom3 support:
896   - Map load/save.
897   - Materials parsing.
898   - entityDef parsing.
899   - Fixed brush-primitives texturing bug.
900   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
901   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
902 - Added DDS image module.
903
904 03/08/2004
905 SPoG
906 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
907 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
908
909 27/07/2004
910 Shallow
911 - Converted ET entities.def to xml format.
912
913 26/07/2004
914 SPoG
915 - Fixed SI when not in face-selection mode.
916 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
917 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
918
919 24/07/2004
920 SPoG
921 - Changed module server to support wildcard modules.
922 - Cleaned up docs/developer, added README.
923 - Removed old TODO.
924
925 23/07/2004
926 Shamus
927 - Initial version of textool.
928 MindLink
929 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
930
931 22/07/2004
932 SPoG
933 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
934
935 19/07/2004
936 SPoG
937 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
938
939 18/07/2004
940 SPoG
941 - Updated win32 setup scripts.
942 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
943 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
944 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
945 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
946
947 17/07/2004
948 SPoG
949 - Added STV:EF support to win32 installer.
950 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
951
952 16/07/2004
953 SPoG
954 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
955
956 15/07/2004
957 SPoG
958 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
959 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
960
961 14/07/2004
962 SPoG
963 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
964 - Added files required to run in brush-primitives mode.
965 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
966
967
968 11/07/2004
969 SPoG
970 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
971
972 10/07/2004
973 SPoG
974 - Added support for experimental xml version of .def format.
975 - Rewrote token parser.
976 - Rewrote .def parser.
977 - Fixed failure to read show-workzone preference.
978 - Refactored quake3 entities module.
979
980 03/07/2004
981 SPoG
982 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
983 - Fixed shortcuts becoming disabled.
984 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
985
986 30/06/2004
987 AcidDeath
988 - Added support for plugin submenus.
989
990 27/06/2004
991 SPoG
992 - Added build-menu-command editing.
993 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
994 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
995
996 26/06/2004
997 SPoG
998 - Added printf-formatting support to output streams.
999 - Added error/warning printing to xml parser.
1000 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1001 - Added sample plugin.
1002
1003 25/06/2004
1004 SPoG
1005 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1006
1007 24/06/2004
1008 SPoG
1009 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1010 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1011
1012 18/06/2004
1013 SPoG
1014 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1015 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1016 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1017 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1018
1019 14/06/2004
1020 SPoG
1021 - Refactored texture browser.
1022 - Removed GLWindow.
1023 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1024
1025 13/06/2004
1026 SPoG
1027 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1028 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1029 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1030 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1031 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1032 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1033 - Changed all message boxes to appear centrally.
1034 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1035
1036 12/06/2004
1037 SPoG
1038 - Disabled shortcut keys during drags.
1039 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1040 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1041 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1042 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1043 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1044 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1045 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1046 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1047 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1048
1049 10/06/2004
1050 SPoG
1051 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1052 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1053 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1054 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1055
1056 02/06/2004
1057 SPoG
1058 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1059 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1060
1061 01/06/2004
1062 SPoG
1063 - Added mode information to status bar.
1064 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1065 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1066 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1067
1068 31/05/2004
1069 SPoG
1070 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1071
1072 29/05/2004
1073 SPoG
1074 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1075 - Fixed crash in patch tesselator.
1076 - Fixed floating windows startup crash.
1077 - Fixed null texture name for patches.
1078
1079 28/05/2004
1080 SPoG
1081 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1082 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1083 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1084 - Fixed double typedef in picomodel.
1085 - Fixed bug in allocator stuff.
1086 - Fixed up clipper tool button state.
1087 - Added workzone updates when selection bounds change.
1088 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1089
1090 27/05/2004
1091 Tr3b
1092 - Fixed gcc build errors.
1093 SPoG
1094 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1095
1096 26/05/2004
1097 SPoG
1098 - Cleaned up project settings.
1099 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1100 - Refactored build menu.
1101
1102 23/05/2004
1103 SPoG
1104 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1105
1106 19/05/2004
1107 SPoG
1108 - Allocator system improvements, fixed warnings
1109
1110 18/05/2004
1111 SPoG
1112 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1113 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1114 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1115 - Fixed cosmetic menu bug.
1116 - Fixed file handle leak in tga loader.
1117 - Added experimental allocator system.
1118
1119 15/05/2004
1120 Tr3b
1121 - Fixed gcc build errors.
1122
1123 11/05/2004
1124 SPoG
1125 - Fixed version.h custom build step on win32
1126 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1127 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1128
1129 06/05/2004
1130 SPoG
1131 - Refactored texture browser.
1132
1133 05/05/2004
1134 SPoG
1135 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1136 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1137 - Texture browser improvements.
1138 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1139
1140 05/05/2004
1141 SPoG
1142 - Refactored surface inspector and texture browser.
1143
1144 02/05/2004
1145 Nurail
1146 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1147
1148 30/04/2004
1149 SPoG
1150 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1151 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1152 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1153
1154 26/04/2004
1155 SPoG
1156 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1157
1158 18/04/2004
1159 SPoG
1160 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1161 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1162 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1163 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1164
1165 11/04/2004
1166 SPoG
1167 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1168 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1169 - Cleaned up OpenURL.
1170 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1171
1172 09/04/2004
1173 TTimo
1174 - update the OSX setup / .info generation code
1175
1176 08/04/2004
1177 SPoG
1178 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1179 TTimo
1180 - fix for scons 0.95
1181 - re-enable Python >= 2.1 version check
1182 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1183 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1184
1185 07/04/2004
1186 SPoG
1187 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1188
1189 06/04/2004
1190 SPoG
1191 - Refactored preferences to be more modular.
1192 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1193 - Refactored window position saving.
1194 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1195
1196 24/03/2004
1197 SPoG
1198 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1199 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1200 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1201
1202 21/03/2004
1203 SPoG
1204 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1205 - Added basic clipper-preview rendering.
1206
1207 18/03/2004
1208 SPoG
1209 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1210 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1211 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1212
1213 15/03/2004
1214 SPoG
1215 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1216 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1217 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1218
1219 14/03/2004
1220 SPoG
1221 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1222 - Refactored camera window camera-movement handling.
1223
1224 06/03/2004
1225 SPoG
1226 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1227
1228 29/02/2004
1229 SPoG
1230 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1231 - Reinstated light-radius rendering.
1232 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1233
1234 24/02/2004
1235 SPoG
1236 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1237 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1238
1239 22/02/2004
1240 SPoG
1241 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1242 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1243
1244 18/02/2004
1245 SPoG
1246 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1247 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1248
1249 11/02/2004
1250 SPoG
1251 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1252
1253 10/02/2004
1254 SPoG
1255 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1256
1257 07/02/2004
1258 SPoG
1259 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1260 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1261 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1262 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1263 - Changed Surface Inspector keys:
1264   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1265   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1266 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1267
1268 31/01/2004
1269 SPoG
1270 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1271 - Fixed autosave path.
1272 - Added q1 component to installer.
1273 - Added radiant_manual component to installer.
1274 - Added q3-example-maps package to installer.
1275
1276 29/01/2004
1277 SPoG
1278 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1279 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1280   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1281 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1282
1283 26/01/2004
1284 SPoG
1285 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1286 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1287 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1288 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1289
1290 25/01/2004
1291 SPoG
1292 - Fixed filtering updates.
1293 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1294 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1295 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1296 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1297
1298 25/01/2004
1299 SPoG
1300 - Redesigned filter system:
1301   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1302   - Supports per-brush-face filtering.
1303 - Removed long-dead project-settings stuff:
1304   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1305   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1306
1307 20/01/2004
1308 SPoG
1309 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1310
1311 14/01/2004
1312 SPoG
1313 - Fixed main menu mnemonics.
1314 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1315
1316 13/01/2004
1317 SPoG
1318 - Fixed not always resetting 
1319 component-mode when selection is cleared.
1320
1321 11/01/2004
1322 Tr3B
1323 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1324   Requires editing synapse.config to enable.
1325 SPoG
1326 - Rearranged menus:
1327   File = new/open/import/export
1328   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1329   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1330     edit camera/xy parameters
1331     filters/hideshow/region
1332   Modify = transform scene elements
1333   Build = bsp menu
1334 - Fixed Brush-Primitives support:
1335   Requires editing synapse.config to enable.
1336   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1337   (Not yet possible to convert between formats).
1338   
1339 15/12/2003
1340 SPoG
1341 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1342
1343 14/12/2003
1344 SPoG
1345 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1346 - Implemented find/replace-shader for patches.
1347 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1348 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1349 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1350 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1351 - Fixed bsp menu.
1352
1353 ------- spog_branch merged to trunk
1354
1355 10/12/2003
1356 SPoG
1357 - Ported imagehl module.
1358 - Ported imagepng module.
1359
1360 03/12/2003
1361 SPoG
1362 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1363 - Fixed tracking of modifier key state.
1364
1365 29/11/2003
1366 SPoG
1367 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1368 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1369
1370 21/11/2003
1371 SPoG
1372 - Refactored component-selection stuff.
1373 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1374
1375 16/11/2003
1376 SPoG
1377 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1378 - Moved more prefs into specific modules.
1379 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1380
1381 11/11/2003
1382 SPoG
1383 - #include cleanup.
1384 - Added debug output/assert for module initialisation.
1385
1386 09/11/2003
1387 SPoG
1388 - Refactored status bar stuff.
1389 - Refactored window updates to use closures.
1390 - General cleanup and refactoring.
1391
1392 08/11/2003
1393 SPoG
1394 - Increased priority of window redraw events.
1395 - Ported model module to new module system.
1396
1397 07/11/2003
1398 SPoG
1399 - Refactored window updates.
1400
1401 05/11/2003
1402 SPoG
1403 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1404 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1405 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1406 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1407 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1408
1409 04/11/2003
1410 SPoG
1411 - Reinstated instant status-bar updates.
1412
1413 30/10/2003
1414 SPoG
1415 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1416
1417 29/10/2003
1418 SPoG
1419 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1420 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1421 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1422
1423 27/10/2003
1424 SPoG
1425 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1426 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1427 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1428 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1429
1430 26/10/2003
1431 SPoG
1432 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1433
1434 25/10/2003
1435 SPoG
1436 - Refactored xy-window mouse event handling.
1437
1438 22/10/2003
1439 SPoG
1440 - Fixed freelook focus-out event.
1441 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1442
1443 21/10/2003
1444 SPoG
1445 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1446 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1447
1448 20/10/2003
1449 SPoG
1450 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1451 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1452 - Fixed selection of side-on faces.
1453 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1454
1455 19/10/2003
1456 SPoG
1457 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1458 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1459 - Added preference-system module.
1460 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1461 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1462 - Cleaned up main-toolbar creation.
1463 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1464 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1465 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1466 - Removed bitmap-loading from core.
1467 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1468
1469 17/10/2003
1470 SPoG
1471 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1472 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1473 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1474
1475 13/10/2003
1476 SPoG
1477 - Refactored entity inspector.
1478 - Removed miscellaneous unused functions.
1479 - Refactored qe3 header.
1480 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1481
1482 12/10/2003
1483 SPoG
1484 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1485 - Replaced prefs system with new import/export system.
1486 - Fixed gcc3.3 build errors.
1487
1488 11/10/2003
1489 SPoG
1490 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1491 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1492 - Changed misc->gamma to not require restart.
1493 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1494 - Fixed saving of rotate increment preference.
1495
1496 10/10/2003
1497 SPoG
1498 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1499
1500 09/10/2003
1501 SPoG
1502 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1503
1504 08/10/2003
1505 SPoG
1506 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1507 - Fixed minor bug in selection menu.
1508
1509 07/10/2003
1510 SPoG
1511 - Cleaned up MainFrame.
1512 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1513 - Fixed create-empty-brush bug.
1514
1515 06/10/2003
1516 SPoG
1517 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1518
1519 05/10/2003
1520 SPoG
1521 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1522 - Completed factoring out HandleCommand.
1523
1524 04/10/2003
1525 SPoG
1526 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1527 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1528 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1529
1530 03/10/2003
1531 SPoG
1532 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1533
1534 02/10/2003
1535 SPoG
1536 - Fixed pink icons on main window on win32.
1537 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1538 - Refactored MainFrame startup.
1539
1540 01/10/2003
1541 SPoG
1542 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1543 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1544 - Fixed failure to release translucency render-states.
1545 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1546 - Refactored startup/shutdown logic.
1547   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1548   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1549 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1550   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1551 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1552   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1553 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1554
1555 30/09/2003
1556 SPoG
1557 - Added support for translucent entity rendering.
1558
1559 29/09/2003
1560 SPoG
1561 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1562 - Ported qgl.c to c++.
1563 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1564
1565 28/09/2003
1566 SPoG
1567 - Added new experimental xml preference import/export system.
1568 - Refactored dialog base class:
1569   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1570   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1571 - Refactored preferences dialog.
1572
1573 26/09/2003
1574 SPoG
1575 - Reversed winding order for circle primitives.
1576
1577 25/09/2003
1578 SPoG
1579 - Fixed slow selection response in large maps.
1580
1581 21/09/2003
1582 SPoG
1583 - Added sharing of global modules within a client.
1584 - Added quake map module and wal image module.
1585 - Ported mip image module and hlw image module.
1586 - Cleaned up imagehl module.
1587 - Fixed crash in pcx image module.
1588 - Rewrote md3 model module.
1589 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1590 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1591 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1592 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1593   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1594 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1595 - Fixed copy/paste.
1596 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1597
1598 17/09/2003
1599 SPoG
1600 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1601 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1602 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1603 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1604 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1605 - Fixed reference cache failing to save a file.
1606
1607 16/09/2003
1608 SPoG
1609 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1610 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1611   to use abstract base class.
1612 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1613
1614 15/09/2003
1615 SPoG
1616 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1617 - Added find-first-module-of-type helper function.
1618
1619 14/09/2003
1620 SPoG
1621 - Added new lightweight module system:
1622   Initialises each module the first time it is requested.
1623   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1624   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1625   Requires no client-side linkage.
1626 - Split radiant API into multiple APIs:
1627   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1628 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1629   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1630
1631 11/09/2003
1632 SPoG
1633 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1634
1635 10/09/2003
1636 SPoG
1637 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1638 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1639   which can be either absolute or relative.
1640
1641 08/09/2003
1642 SPoG
1643 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1644 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1645 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1646
1647 07/09/2003
1648 SPoG
1649 - Refactored texwindow.cpp.
1650   Moved texture management code into textures.cpp.
1651   Added textures api.
1652   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1653 - Cleaned up shaders module.
1654   Removed color-shader stuff.
1655   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1656   Removed appshaders API.
1657 - Refactored shutdown logic.
1658   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1659   Added deferred render-state realisation.
1660 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1661 - Changed hashtable template to use traits parameter
1662   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1663 - Removed unused functions from qerplugin API.
1664
1665 02/09/2003
1666 SPoG
1667 - Refactored code to remove global-object accesses:
1668   Passing global objects as parameters to functions.
1669 - Refactored texwindow.
1670 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1671   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1672
1673 01/09/2003
1674 SPoG
1675 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1676 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1677 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1678 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1679
1680 30/08/2003
1681 SPoG
1682 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1683 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1684
1685 29/08/2003
1686 SPoG
1687 - Refactored component-selection stuff.
1688 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1689
1690 28/08/2003
1691 SPoG
1692 - Added support for line-strips to Selectors.
1693 - Fixed selection for entity treeview.
1694 - Refactored external-resource loading.
1695
1696 20/08/2003
1697 SPoG
1698 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1699 - Added a default model to use when a model load fails.
1700
1701 19/08/2003
1702 SPoG
1703 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1704
1705 17/08/2003
1706 SPoG
1707 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1708
1709 12/08/2003
1710 SPoG
1711 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1712 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1713
1714 12/08/2003
1715 SPoG
1716 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1717 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1718 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1719
1720 09/08/2003
1721 SPoG
1722 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1723 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1724 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1725 - Removed Sys_UpdateScene.
1726 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1727 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1728
1729 01/08/2003
1730 SPoG
1731 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1732 - Fixed memory leak in shader parsing.
1733 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1734 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1735 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1736 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1737 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1738 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1739 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1740 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1741 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1742 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1743
1744 22/07/2003
1745 SPoG
1746 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1747 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1748 - Fixed console updates when loading maps/models.
1749
1750 20/07/2003
1751 SPoG
1752 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1753 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1754 - Added rendering of area-selection rectangle.
1755
1756 19/07/2003
1757 SPoG
1758 - Merged from trunk.
1759
1760 18/07/2003
1761 SPoG
1762 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1763 - Cleaned up some stuff in selection system.
1764 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1765
1766 10/07/2003
1767 SPoG
1768 - Implemented connect-entities.
1769
1770 09/07/2003
1771 SPoG
1772 - Completed local-space rotation manipulator.
1773 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1774 - Fixed crash bug in loading certain models.
1775
1776 06/07/2003
1777 SPoG
1778 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1779 - Changed undo system to improve performance.
1780 - Refactored entity inspector implementation.
1781
1782 22/06/2003
1783 SPoG
1784 - Refactored selection observing stuff.
1785 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1786 - Changed implementation of entities to use generic container.
1787 - Refactored entity wrapper system.
1788 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1789
1790 21/06/2003
1791 SPoG
1792 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1793 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1794 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1795 - Removed global project settings entity.
1796 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1797
1798 17/06/2003
1799 SPoG
1800 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1801
1802 16/06/2003
1803 SPoG
1804 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1805
1806 15/06/2003
1807 SPoG
1808 - Refactored Patch implementation.
1809 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1810
1811 13/06/2003
1812 SPoG
1813 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1814
1815 11/06/2003
1816 SPoG
1817 - Improved normal-quantisation code.
1818
1819 10/06/2003
1820 SPoG
1821 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1822 - Added experimental quantisation of normals.
1823
1824 05/06/2003
1825 SPoG
1826 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1827 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1828
1829 02/06/2003
1830 SPoG
1831 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1832 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1833 - Added rendering of arrow for angled entities.
1834
1835 01/06/2003
1836 SPoG
1837 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1838 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1839 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1840 - Added lightjunior entity display.
1841 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1842 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1843 - Fixed botclip filtering.
1844 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1845
1846 31/05/2003
1847 SPoG
1848 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1849 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1850 - Fixed undo for find/replace shader.
1851 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1852 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1853 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1854 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1855 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1856 - Refactored brush data members.
1857
1858 28/05/2003
1859 SPoG
1860 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1861
1862 27/05/2003
1863 SPoG
1864 - Fixed window title after save-as.
1865
1866 22/05/2003
1867 SPoG
1868 - Refactored selection system interface slightly.
1869 - Removed old brushwrapper stuff.
1870 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1871
1872 21/05/2003
1873 SPoG
1874 - Added select-faces-by-shader.
1875 - Fixed find/replace-shader.
1876
1877 19/05/2003
1878 SPoG
1879 - Fixed rotation on misc_model.
1880
1881 13/05/2003
1882 SPoG
1883 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1884
1885 29/04/2003
1886 SPoG
1887 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1888
1889 25/04/2003
1890 SPoG
1891 - Fixed find-brush.
1892 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1893
1894 24/04/2003
1895 SPoG
1896 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1897 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1898 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1899 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1900
1901 23/04/2003
1902 SPoG
1903 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1904
1905 22/04/2003
1906 SPoG
1907 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1908 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1909 - Fixed undo for patch-set-shader.
1910 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1911 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1912 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1913 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1914
1915 21/04/2003
1916 SPoG
1917 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1918 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1919 - Refactored tga loader.
1920 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1921
1922 17/04/2003
1923 SPoG
1924 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1925 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1926 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1927 - Added setting/getting shader for patches.
1928
1929 16/04/2003
1930 SPoG
1931 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1932 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1933 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1934 - Ensured that shaders are never leaked.
1935 - Fixed bool conversion warnings.
1936
1937 15/04/2003
1938 SPoG
1939 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1940 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1941 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1942 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1943
1944 13/04/2003
1945 SPoG
1946 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1947
1948 11/04/2003
1949 SPoG
1950 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1951 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1952
1953 02/04/2003
1954 SPoG
1955 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1956
1957 01/04/2003
1958 SPoG
1959 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1960
1961 31/03/2003
1962 SPoG
1963 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1964 - Removed automatic update of current texdef.
1965 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1966
1967 29/03/2003
1968 SPoG
1969 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1970 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1971 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1972
1973 28/03/2003
1974 SPoG
1975 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1976
1977 27/03/2003
1978 SPoG
1979 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1980 - Optimised select-all for brush/patch components.
1981 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1982
1983 26/03/2003
1984 SPoG
1985 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1986 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1987 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1988 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1989 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1990 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1991
1992 25/03/2003
1993 SPoG
1994 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1995 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1996 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1997 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1998 - Fixed warnings in brush implementation.
1999 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2000
2001 24/03/2003
2002 SPoG
2003 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2004 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2005 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2006 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2007 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2008
2009 23/03/2003
2010 SPoG
2011 - Added per-instance selection of patch vertices.
2012 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2013 - Refactored patch/brush render code.
2014 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2015 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2016 - Fixed selection test winding order for triangles.
2017 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2018 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2019 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2020 - Fixed map export always exporting root.
2021
2022 21/03/2003
2023 SPoG
2024 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2025 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2026
2027 20/03/2003
2028 SPoG
2029 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2030
2031 16/03/2003
2032 SPoG
2033 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2034 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2035 - Refactored frustum testing class.
2036
2037 12/03/2003
2038 SPoG
2039 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2040 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2041
2042 07/03/2003
2043 SPoG
2044 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2045 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2046
2047 05/03/2003
2048 SPoG
2049 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2050 - Fixed selection manager failing to release render states.
2051 - Fixed eclass system failing to release render states.
2052
2053 04/03/2003
2054 SPoG
2055 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2056 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2057 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2058 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2059 - Cleaned up surface dialog.
2060
2061 01/03/2003
2062 SPoG
2063 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2064 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2065
2066 28/02/2003
2067 SPoG
2068 - Cleaned up entity list window.
2069 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2070 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2071 - Added multiple-selection support to entity list.
2072 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2073
2074 26/02/2003
2075 SPoG
2076 - Added stl_warnings include.
2077 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2078
2079 24/02/2003
2080 SPoG
2081 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2082 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2083 - Fixed bug in exporting selections.
2084
2085 23/02/2003
2086 SPoG
2087 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2088
2089 22/02/2003
2090 SPoG
2091 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2092
2093 21/02/2003
2094 SPoG
2095 - Started cleaning up Map subsystem.
2096
2097 20/02/2003
2098 SPoG
2099 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2100 - Added 'save' feature to reference cache.
2101 - Added scope timer object.
2102 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2103 - Changed core to use reference cache to track current map.
2104 - Removed mapmodel module.
2105 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2106
2107 19/02/2003
2108 SPoG
2109 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2110 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2111
2112 18/02/2003
2113 SPoG
2114 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2115 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2116
2117 17/02/2003
2118 SPoG
2119 - Fixed sorting bug with render-states.
2120 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2121 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2122 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2123 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2124
2125 07/02/2003
2126 SPoG
2127 - Added updating current texdef when a face is selected.
2128 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2129
2130 06/02/2003
2131 SPoG
2132 - Fixed various issues with 'save region'.
2133 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2134 - Changed brush creation to use current texdef.
2135 - Changed clipper to use current texdef.
2136 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2137
2138 05/02/2003
2139 SPoG
2140 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2141 - Finished factoring out face_t.
2142 - Added script token writer interface for map export.
2143 - Changed map export interface to use script token writer.
2144
2145 04/02/2003
2146 SPoG
2147 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2148 - Changed Pointfile class to use renderer.
2149 - Continued factoring out face_t.
2150
2151 03/02/2003
2152 SPoG
2153 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2154 - Changed import-map to not modify existing selection.
2155
2156 02/02/2003
2157 SPoG
2158 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2159 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2160 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2161 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2162 - Renamed brush_type to Brush.
2163 - Renamed face_type to Face.
2164 - Started factoring out face_t.
2165
2166 01/02/2003
2167 SPoG
2168 - Improved edge and vertex manipulation.
2169 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2170
2171 31/01/2003
2172 SPoG
2173 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2174 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2175 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2176 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2177 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2178 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2179 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2180 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2181
2182 30/01/2003
2183 SPoG
2184 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2185
2186 29/01/2003
2187 SPoG
2188 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2189
2190 28/01/2003
2191 SPoG
2192 - Fixed angles key order for misc_model.
2193
2194 27/01/2003
2195 SPoG
2196 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2197
2198 26/01/2003
2199 SPoG
2200 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2201 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2202 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2203
2204 24/01/2003
2205 SPoG
2206 - Added missing file: icharstream.h.
2207 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2208 - Added .map format import/export interfaces.
2209 - Removed last remnants of IBrush.
2210 - Removed IPatch.
2211 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2212
2213 23/01/2003
2214 SPoG
2215 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2216
2217 20/01/2003
2218 SPoG
2219 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2220 - Added streaming tokeniser for .map format.
2221 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2222 - Added xml stream interface for input and output.
2223 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2224 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2225 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2226 - Added xml stream writer.
2227 - Changed mapxml module to use stream output.
2228 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2229
2230
2231 16/01/2003
2232 SPoG
2233 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2234 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2235 - Fixed crash bug in PositionView.
2236
2237 14/01/2003
2238 SPoG
2239 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2240 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2241 - Removed unused declarations in qe3.h.
2242 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2243 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2244 - Added per-instance selection for brush faces.
2245
2246 08/01/2003
2247 SPoG
2248 - Added selection counters for primitive/component modes.
2249 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2250 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2251
2252 07/01/2003
2253 SPoG
2254 - Changed selection to work per-instance.
2255
2256 06/01/2003
2257 SPoG
2258 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2259
2260 06/12/2002
2261 SPoG
2262 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2263 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2264 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2265
2266 02/12/2002
2267 SPoG
2268 - Added debug rendering of a selection test.
2269 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2270 - Refactored selection system interface.
2271 - Added undo for texture nudge.
2272 - Fixed minor render-state bug.
2273
2274 29/11/2002
2275 SPoG
2276 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2277 - Optimised brush-winding generation.
2278 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2279 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2280
2281 20/11/2002
2282 SPoG
2283 - Completed rotation manipulator.
2284 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2285 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2286
2287 15/11/2002
2288 SPoG
2289 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2290
2291 07/11/2002
2292 SPoG
2293 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2294 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2295 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2296 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2297 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2298
2299 06/11/2002
2300 SPoG
2301 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2302 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2303
2304 04/11/2002
2305 SPoG
2306 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2307 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2308 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2309 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2310 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2311 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2312 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2313
2314 19/10/2002
2315 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2316 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2317   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2318   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2319 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2320   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2321 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2322   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2323 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2324   opengl state changes during rendering.
2325 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2326   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2327   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2328 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2329   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2330   from the scene graph (entity/primitive/component),
2331   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2332 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2333   optimised patch tesselation.
2334 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2335   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2336 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2337   shares common code between different visualised entity types.
2338 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2339 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2340   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2341   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2342
2343 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2344 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2345 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2346 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2347 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2348 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2349 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2350
2351 ------ branch point - spog_branch
2352
2353 30/08/2003
2354 SPoG
2355 - Ported changes from trunk.
2356
2357 17/08/2003
2358 SPoG
2359 - Ported changes from trunk.
2360 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2361 - Fixed crash in RunBsp.
2362
2363 17/05/2003
2364 SPoG
2365 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2366 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2367 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2368 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2369 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2370 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2371
2372 16/05/2003
2373 TTimo
2374 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2375   found out about string_t that slept through my reviews
2376
2377 Updated list of broken stuff on this branch:
2378
2379 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2380 from the code conventions:
2381   include/ directory:
2382   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2383   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2384
2385   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2386   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2387   
2388 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2389 class IInputStream
2390 class IOutputStream
2391
2392 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2393
2394 class ISeekableStream
2395 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2396 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2397
2398 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2399
2400 - include/iarchive.h
2401
2402 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2403 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2404 from code conventions:
2405   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2406
2407 - remove libs/bytestreamutils.h
2408 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2409 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2410
2411 - libs/filestream.h
2412 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2413
2414 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2415 those totally lack documentation about what they are doing
2416 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2417 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2418
2419 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2420 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2421 But is it really the topic of bug800?
2422
2423 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2424 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2425
2426 12/05/2003
2427 SPoG
2428 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2429 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2430 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2431 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2432 - Documented archive interface.
2433
2434 09/05/2003
2435 TTimo
2436 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2437 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2438
2439
2440 SPoG
2441 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2442 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2443 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2444 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2445 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2446   Added method to check if a file exists quickly.
2447   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2448 - Defined implementation requirements for IArchive.
2449   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2450   An archive can be traversed in directory order.
2451   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2452   Directory paths will always end with a separator.
2453   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2454   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2455   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2456   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2457 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2458 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2459   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2460   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2461   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2462   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2463   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2464 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2465 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2466 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2467 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2468 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2469 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2470 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2471 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2472 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2473
2474
2475 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2476
2477
2478 30/08/2003
2479 SPoG
2480 - Ported changes from trunk since branch point.
2481
2482 11/08/2003
2483 SPoG
2484 - Split qe3.h up into multiple headers.
2485 - Cleaned up use of win32 symbols:
2486   WINAPI macro for module functions removed.
2487   GUID for module interfaces replaced by string.
2488   boolean replaced by bool.
2489   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2490 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2491 - Cleaned up use of glib symbols:
2492   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2493   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2494 - Removed all "extern" function declarations.
2495 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2496 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2497 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2498   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2499   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2500   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2501 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2502 - Replaced CString usage with Str;
2503 - Removed unused brush-scripts stuff.
2504 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2505 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2506 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2507
2508 ---- branch point - spog-cleanup
2509
2510 06/12/2003
2511 SCDS_ReyalP
2512 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2513   shortcuts to change texture window scale
2514
2515 02/12/2003
2516 SCDS_ReyalP
2517 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2518   fix for single monitor window positioning save
2519 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2520   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2521 TTimo
2522 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2523
2524 -- linux 1.3.14 test build 1
2525
2526 29/11/2003
2527 TTimo
2528 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2529   removed faulty setup line
2530 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2531   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2532
2533 28/11/2003
2534 ydnar
2535 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2536 - added seperate Q3Map2 build targets
2537 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2538 - _skybox entity support
2539 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2540
2541 -- win32 1.3.14 test build 1
2542
2543 28/11/2003
2544 djbob
2545 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2546   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2547 djbob & TTimo
2548 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2549   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2550   new libxml and libpng packages are required:
2551   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2552   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2553   updated win32_install.py for new names and paths
2554 TTimo
2555 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2556 SCDS_ReyalP
2557 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2558   2D background image plugin
2559 TTimo
2560 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2561   msvcr70.dll goes in core directory
2562   bkgrnd2d plugin content
2563   changed file paths (libxml/libpng)
2564   .xlink for new JA content
2565
2566 27/11/2003
2567 TTimo
2568 - using a central scons.signatures file for checksums
2569 - version bump to 1.3.14
2570 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2571 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2572   switched the mask to be defined in our source
2573   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2574 SCDS_ReyalP
2575 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2576 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2577 EvilTypeGuy
2578 - bug 505 - select all faces with a given texture
2579
2580 19/11/2003
2581 ydnar
2582 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2583
2584 17/11/2003
2585 TTimo
2586 - upgraded server to subversion 0.33
2587
2588 -- released 1.3.13
2589
2590 10/11/2003
2591 SCDS_reyalP
2592 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2593   floating windows startup crash
2594
2595 09/11/2003
2596 TTimo
2597 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2598 AstroCreep
2599 - cleaned up JA shader scripts
2600
2601 01/11/2003
2602 ydnar
2603 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2604 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2605 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2606 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2607 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2608   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2609
2610 24/10/2003
2611 TTimo
2612 - bump to 1.3.13
2613 Anders
2614 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2615 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2616 SCDS_reyalP
2617 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2618 Some jpegs get garbaged alpha channel
2619
2620 22/10/2003
2621 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2622   19/10/2003
2623   TTimo
2624   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2625     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2626
2627   18/10/2003
2628   Spog
2629   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2630     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2631
2632   -- released 1.3.12 Linux
2633
2634   14/10/2003
2635   TTimo
2636   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2637     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2638
2639   -- released 1.3.12 win32
2640 -- end merge
2641 Arnout
2642 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2643 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2644
2645 21/10/2003
2646 Arnout
2647 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2648 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2649
2650 20/10/2003
2651 Arnout
2652 - added LWO support to picomodel.
2653     shader names are derived from surface name
2654     only geometry from layer 0 is used
2655 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2656
2657 19/10/2003
2658 Arnout
2659 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2660   fixed starton primary monitor
2661   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2662   
2663 -- released 1.3.12 win32
2664
2665 11/10/2003
2666 Spog
2667 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2668   fix texture subsets
2669 TTimo
2670 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2671   misc update, missing JA system textures
2672 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2673   fixed .pref file trashing
2674 Nurail
2675 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2676   BSP monitoring disabled by default in Q2
2677
2678 09/10/2003
2679 TTimo
2680 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2681   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2682 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2683 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2684   correctly support PNG images with an alpha channel
2685 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2686   fix console to refresh during a texture directory load
2687 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2688   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2689
2690 07/10/2003
2691 Nurail & TTimo
2692 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2693   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2694 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2695   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2696 TTimo
2697 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2698   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2699   added Q2 tools back to Linux setup
2700 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2701   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2702 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2703 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2704   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2705 - updated Q2 tools .dsp
2706 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2707   more Jedi Academy setup work and content
2708   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2709   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2710 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2711   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2712 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2713   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2714
2715 06/10/2003
2716 TTimo
2717 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2718   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2719   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2720   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2721   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2722
2723 05/10/2003
2724 TTimo
2725 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2726   updating the gtk2 version to 2.2.4
2727   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2728   updating IS to the new files
2729   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2730 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2731   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2732   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2733 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2734   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2735
2736 03/10/2003
2737 Nurail
2738 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2739   quake2 tools build scripts
2740   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2741 TTimo
2742 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2743 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2744
2745 30/09/2003
2746 TTimo
2747 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2748 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2749 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2750 - bug #867, disable sleep by default
2751 - q3map2 bug fix
2752
2753 Nurail
2754 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2755   Q2's 'no patch' stuff
2756
2757 29/09/2003
2758 TTimo
2759 - OSX: fixup setup.xml.in
2760
2761 -- merge bug856 back into trunk
2762 16/09/2003
2763 Nurail
2764 - new patch + win32 stuff for surface module
2765 TTimo
2766 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2767   refactored the XML synapse.config handling:
2768     better detection of invalid XML file
2769     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2770 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2771   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2772   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2773   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2774   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2775 - took out obsolete md3model
2776
2777 15/09/2003
2778 Nurail
2779 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2780   quake2 surface module
2781
2782 07/09/2003
2783 Nurail & TTimo
2784 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2785   a surface inspector module to customize per-game API
2786   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2787   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2788   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2789   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2790   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2791   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2792   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2793 -- end merge bug856 back into trunk
2794
2795 19/09/2003
2796 Justin Blur
2797 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2798   fix ~/.radiant permission bug
2799 Nurail & TTimo
2800 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2801   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2802   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2803
2804 16/09/2003
2805 Nurail & Hydra
2806 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2807   q2 map format minor
2808
2809 08/09/2003
2810 Tr3B
2811 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2812   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2813
2814 07/09/2003
2815 Nurail
2816 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2817   imagewal.so module / wal image format
2818 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2819   md2 support in picomodel
2820
2821 06/09/2003
2822 Nurail & TTimo
2823 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2824   renaming mapq3.so to map.so
2825   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2826 Nurail
2827 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2828   vfspak port to synapse and updates
2829
2830 04/09/2003
2831 SPoG
2832 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2833 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2834
2835 30/08/2003
2836 Anders & TTimo
2837 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2838 - don't put bspc Linux binary in the setup
2839
2840 30/08/2003
2841 Anders & TTimo
2842 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2843 - don't put bspc Linux binary in the setup
2844
2845 26/08/2003
2846 Anders
2847 - more scons OSX, start on setup stuff
2848
2849 25/08/2003
2850 TTimo
2851 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2852   make 'move into worldspawn' work again
2853 Anders Gudmundson & TTimo
2854 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2855   OSX scons build system
2856
2857 24/08/2003
2858 ydnar
2859 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2860 - Added ddslib to radiant.dsw
2861 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2862 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2863
2864 TTimo
2865 - bump to ver 1.3.12
2866 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2867
2868 David Hogue
2869 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2870   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2871
2872 23/08/2003
2873 ydnar
2874 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2875   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2876
2877 22/08/2003
2878 TTimo
2879 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2880 - Arnout's commit email script - try #2
2881   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2882   adding a prefix to the report
2883
2884 04/08/2003
2885 TTimo
2886 - conversion from CVS to Subversion:
2887 repository convert completed (with revml)
2888 module repositories glued together in a single one
2889 hooking email commit scripts and backup scripts
2890 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2891
2892 01/08/2003
2893 SPoG
2894 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2895 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2896 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2897 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2898
2899 23/07/2003
2900 SPoG
2901 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2902 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2903 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2904
2905 22/07/2003
2906 TTimo
2907 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2908 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2909 - fixups to the merged setup stuff
2910 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2911 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2912   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2913 SPoG
2914 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2915
2916 20/07/2003
2917 TTimo
2918 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2919 - ET Linux setup script + new plugins
2920 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2921 - update ChangeLog and credits
2922 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2923
2924 19/07/2003
2925 SPoG
2926 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2927 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2928 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2929 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2930 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2931
2932 18/07/2003
2933 Anders Gud
2934 - OSX build fix
2935
2936 16/07/2003
2937 TTimo
2938 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2939   merging ET support code into to trunk
2940 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2941   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2942 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2943
2944 -- release-1_3_8-ET
2945
2946 02/07/2003
2947 TTimo
2948 - new setup build, with patches and updates from SD
2949 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2950
2951 19/06/2003
2952 TTimo
2953 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2954   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2955 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2956 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2957   TODO: cvs remove the IS files for it
2958 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2959   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2960   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2961
2962 18/06/2003
2963 TTimo
2964 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2965   trunk tagged at ET-tag for this
2966 - Dlg_SdAskCorePath:
2967     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2968
2969 09/06/2003
2970 ydnar
2971 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2972 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2973 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2974   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2975
2976 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2977
2978 TTimo
2979 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2980
2981 08/07/2003
2982 SPoG
2983 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2984
2985 07/07/2003
2986 SPoG
2987 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2988 TTimo
2989 - converted the setup code from perl to python
2990 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2991
2992 06/07/2003
2993 SPoG
2994 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2995
2996 05/07/2003
2997 SPoG
2998 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2999
3000 04/07/2003
3001 TTimo
3002 - linux building / SCons
3003   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3004   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3005   enable back vfswad in scons
3006   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3007
3008 02/07/2003
3009 TTimo
3010 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3011 SPoG
3012 - Ported vfswad to gtk2.
3013 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3014 - Added vfswad to win32_install.py.
3015
3016 09/06/2003
3017 TTimo
3018 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3019   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3020 - merge trunk to branch:
3021 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3022 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3023   31/05/2003
3024   TTimo
3025   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3026   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3027
3028   27/05/2003
3029   djbob
3030   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3031     prtview fixes, upgrade to synapse
3032
3033   -- release-1_3_8
3034 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3035 - freshly merged in vfswad is broken
3036 - freshly merged in prtview is broken
3037 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3038 - removed vc5 dsps
3039 SPoG
3040 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3041 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3042
3043 08/06/2003
3044 TTimo
3045 - Linux:
3046   check gcc 3.x, better ldd check
3047   add gcc version to about message
3048   kill old cons stuff
3049 - added q3map2.x86 scons build  
3050 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3051   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3052 - killed more cons files remnants
3053 SPoG
3054 - Improved error reporting for win32 setup system.
3055 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3056 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3057
3058 07/06/2003
3059 SPoG
3060 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3061
3062 06/06/2003
3063 SPoG
3064 - Fixed copy/paste on *nix.
3065 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3066 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3067 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3068 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3069
3070 05/06/2003
3071 SPoG
3072 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3073 - Redirected gtk messages before creating main window.
3074 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3075
3076 04/06/2003
3077 TTimo
3078 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3079
3080 02/06/2003
3081 TTimo
3082 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3083   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3084 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3085 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3086
3087 01/06/2003
3088 TTimo
3089 - bind gen.dsp to makeversion.py
3090 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3091
3092 27/05/2003
3093 TTimo
3094 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3095 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3096
3097 18/05/2003
3098 SPoG
3099 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3100   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3101   Changed startup to create main window after QE_Init().
3102   Fixed loading last map on startup.
3103   Fixed crash on exit.
3104   Fixed colour dialog.
3105 TTimo
3106 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3107   have to delay merging back to trunk. 
3108   have a behaviour problem between debug and release builds.
3109   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3110
3111 -- tagged HEAD with bug537
3112 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3113   11/05/2003
3114   Dan Olofson & TTimo
3115   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3116     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3117     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3118   Riant
3119   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3120     updated synapse.config for SoF2 png
3121   TTimo
3122   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3123     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3124
3125   -- release-1_3_7
3126
3127   14/04/2003
3128   TTimo
3129   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3130     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3131   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3132     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3133   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3134   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3135   Riant  
3136   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3137     RTCW - default_project.proj in setup
3138
3139   13/04/2003
3140   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3141   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3142     imagepng building under Linux
3143   Riant & TTimo  
3144   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3145     fixed texture compression support
3146   TTimo
3147   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3148     regen project file from template on version upgrade
3149     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3150   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3151     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3152 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3153   
3154 17/05/2003
3155 TTimo
3156 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3157   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3158   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3159   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3160
3161 13/04/2003
3162 SPoG
3163 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3164
3165 12/04/2003
3166 SPoG
3167 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3168 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3169   modifying installshield scripts.
3170 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3171
3172 30/03/2003
3173 TTimo
3174 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3175   have ldd -r safe check on .so  
3176   TODO:
3177   - make sure it's gcc3
3178   - check OSX
3179   - add q3map2 build
3180
3181 29/03/2003
3182 TTimo
3183 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3184   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3185   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3186   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3187   --export-dynamic
3188     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3189     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3190     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3191     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3192     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3193     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3194     itself.
3195   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3196   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3197   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3198   (same for gtkglext)
3199     
3200 28/03/2003
3201 TTimo
3202 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3203 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3204 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3205   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3206
3207 17/03/2003
3208 TTimo
3209 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3210   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3211   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3212    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3213    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3214   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3215
3216 12/03/2003
3217 SPoG
3218 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3219 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3220 - Cleaned up xor rectangle code.
3221
3222 11/03/2003
3223 SPoG
3224 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3225 - Fixed console error/warning colours.
3226 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3227 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3228 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3229 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3230 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3231 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3232 - Removed win32/X gl functions from igl.
3233 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3234
3235 10/03/2003
3236 SPoG
3237 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3238 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3239 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3240 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3241
3242 09/03/2003
3243 SPoG
3244 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3245 - Removed win32_realize_floating hack.
3246 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3247 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3248 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3249
3250 08/03/2003
3251 SPoG
3252 - Fixed viewport for entity window comment text.
3253 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3254 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3255 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3256 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3257 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3258 - Reduced border size on toolbar widgets.
3259 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3260 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3261 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3262 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3263
3264 07/03/2003
3265 SPoG
3266 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3267 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3268 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3269 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3270 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3271 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3272 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3273 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3274
3275
3276 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3277
3278
3279 13/04/2003
3280 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3281 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3282   imagepng building under Linux
3283 Riant & TTimo  
3284 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3285   broken texture compression support
3286
3287
3288
3289 31/01/2003
3290 SPoG
3291 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3292
3293 26/01/2003
3294 TTimo
3295 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3296   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3297 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3298   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3299
3300 22/01/2003
3301 TTimo
3302 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3303
3304
3305 ===============================================================
3306 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3307    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3308 ===============================================================
3309
3310 22/01/2003
3311 TTimo
3312 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3313
3314 18/01/2003
3315 TTimo
3316 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3317
3318 17/01/2003
3319 TTimo
3320 - fixups
3321   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3322   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3323   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3324   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3325
3326 14/01/2003
3327 ydnar
3328 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3329
3330 13/01/2003
3331 ydnar
3332 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3333 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3334   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3335 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3336 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3337 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3338 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3339 - Misc Q3Map2 changes
3340
3341 09/01/2003
3342 ydnar
3343 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3344 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3345
3346 05/01/2003
3347 ydnar
3348 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3349   (also changed in Q3Map2)
3350
3351 31/12/2002
3352 ydnar
3353 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3354 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3355 - MapXML dsp unix->dos newlines
3356
3357 29/12/2002
3358 SPoG
3359 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3360 - Merged vfs check for gamemode project key.
3361
3362 27/12/2002
3363 TTimo
3364 - fix GetTickCount stuff
3365 - added q3map2 cons script
3366 - fixed Linux build
3367
3368 23/12/2002
3369 SPoG
3370 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3371 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3372 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3373 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3374 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3375 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3376 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3377 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3378
3379 22/12/2002
3380 SPoG
3381 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3382
3383 20/12/2002
3384 SPoG
3385 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3386 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3387 - Ported imagepng module to synapse.
3388 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3389
3390 19/12/2002
3391 SPoG
3392 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3393 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3394
3395 18/12/2002
3396 SPoG
3397 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3398 - Ported model module to synapse API.
3399 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3400 - Refactored window-position preference save/load.
3401
3402 17/12/2002
3403 TTimo
3404 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3405
3406 15/12/2002
3407 TTimo
3408 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3409   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3410   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3411 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3412   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3413 - added m_MapReg pattern
3414
3415 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3416   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3417
3418                 11/12/2002
3419                 RR2DO2
3420                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3421                 - #597, CenterCamera shortcut
3422                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3423                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3424                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3425                 EvilTypeGuy
3426                 - #718, fix compilation warnings
3427                 Riant
3428                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3429
3430                 10/12/2002
3431                 EvilTypeGuy
3432                 - Fix gcc3 compilation warning
3433                 EvilTypeGuy and X-Man
3434                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3435
3436                 8/12/2002
3437                 RR2DO2
3438                 - #710, AssignSound pattern
3439                 - #711, SoF2 model_static drawing
3440                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3441                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3442                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3443                 ydnar
3444                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3445                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3446
3447                 3/12/2002
3448                 TTimo
3449                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3450                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3451                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3452                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3453                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3454                 exporting it for use in sub scripts
3455                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3456                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3457                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3458
3459                 -- release-1_2_11
3460
3461                 30/11/2002
3462                 TTimo
3463                 - added seaw0lf to credits
3464                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3465                 - 1.2.11 version tag
3466                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3467                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3468                 also fixed details in STVEF media
3469                 Arnout
3470                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3471                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3472                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3473
3474                 29/11/2002
3475                 TTimo
3476                 - 1.2.11-rc1
3477                 - update changelog credits links for release
3478                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3479
3480                 28/11/2002
3481                 ydnar
3482                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3483                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3484                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3485                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3486                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3487                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3488                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3489                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3490                 - Tinkered with skylight code again
3491                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3492                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3493                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3494                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3495                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3496                 black (bug 694)
3497                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3498                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3499
3500                 TTimo
3501                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3502                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3503                 added an item on the wiki
3504
3505                 27/11/2002
3506                 TTimo
3507                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3508                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3509                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3510                 media/setup updates for q3map2 support
3511                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3512                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3513                 added -rename to SOF2 BSP phase
3514                 Q3 & RTCW new templates are working
3515                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3516                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3517                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3518                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3519                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3520                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3521                 typo was causing memory error
3522
3523                 RR2DO2 & TTimo
3524                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3525                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3526                 added search path to modules/ for bitmaps
3527                 model reload, patch and bitmap
3528
3529                 26/11/2002
3530                 RR2DO2
3531                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3532                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3533                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3534                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3535                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3536                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3537                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3538                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3539                 more fixes to plugin API
3540
3541                 TTimo
3542                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3543                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3544                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3545
3546                 25/11/2002
3547                 TTimo
3548                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3549
3550                 21/11/2002
3551                 ydnar
3552                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3553                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3554                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3555                         so the seam is no longer visible
3556                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3557                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3558                         more efficient rendering
3559                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3560                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3561                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3562                         for much faster and more uniform sky illumination
3563                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3564                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3565                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3566                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3567                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3568                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3569                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3570                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3571                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3572                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3573                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3574                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3575                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3576                         cluster the luxel falls into
3577                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3578                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3579                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3580
3581                 18/11/2002
3582                 TTimo
3583                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3584                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3585                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3586                         - update makeself to the latest (and best) version
3587                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3588                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3589                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3590                         unresolved which I don't have time to look at
3591                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3592                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3593                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3594
3595                 13/11/2002
3596                 TTimo
3597                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3598                 reworked to have the UI in game settings dialog
3599                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3600                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3601                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3602                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3603                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3604                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3605                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3606                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3607                 updated files in WolfPack
3608                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3609                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3610
3611                 12/11/2002
3612                 TTimo
3613                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3614                 guard junk.txt path between " "
3615                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3616                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3617
3618                 RR2DO2
3619                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3620                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3621
3622                 12/11/2002
3623                 TTimo
3624                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3625                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3626
3627                 11/11/2002
3628                 TTimo
3629                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3630                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3631                 still way experimental
3632                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3633                 fixing linking for radiant.x86
3634
3635                 10/11/2002
3636                 RR2DO2
3637                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3638                         patch inspector bug - fixed
3639                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3640                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3641                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3642                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3643                         Undolevels not set properly
3644                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3645                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3646                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3647
3648                 TTimo
3649                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3650                         mark map modified on editing entity keys
3651                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3652                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3653                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3654                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3655
3656                 09/11/2002
3657                 TTimo
3658                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3659                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3660                         cons -- gcc=<gcc-name>
3661                                 read gcc version and configure accordingly
3662                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3663                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3664                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3665                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3666                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3667                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3668                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3669
3670                 04/11/2002
3671                 TTimo
3672                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3673                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3674                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3675
3676                 03/11/2002
3677                 ydnar
3678                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3679                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3680                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3681                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3682                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3683                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3684                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3685                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3686                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3687                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3688                 the named shader minus :q3map. Example:
3689                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3690                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3691                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3692                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3693                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3694                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3695                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3696                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3697                 be nonsolid
3698
3699                 03/11/2002
3700                 TTimo
3701                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3702                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3703                 updated Linux setup to put the bitmap
3704
3705                 02/11/2002
3706                 ydnar
3707                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3708
3709                 02/11/2002
3710                 ydnar
3711                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3712
3713                 02/11/2002
3714                 ydnar - seaw0lf
3715                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3716                 2.3.29
3717                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3718                 2.3.28
3719                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3720                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3721                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3722                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3723                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3724                 portions to only be occluded by the water surface
3725                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3726                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3727                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3728                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3729                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3730                 surfaces
3731                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3732                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3733                 2.3.27
3734                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3735                 being read.
3736                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3737                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3738                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3739                 of 2.3.27
3740                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3741                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3742                 models (preliminary)
3743                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3744                 2.3.26
3745                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3746                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3747                 memory corruption
3748                 - Fixed SOF2 -rename bug
3749                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3750                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3751                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3752                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3753                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3754                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3755                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3756                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3757                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3758                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3759                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3760                 - ASE support
3761                         - Alias|Wavefront OBJ support
3762                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3763                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3764                 handle grayscale jpegs gracefully
3765                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3766                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3767                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3768
3769                 02/11/2002
3770                 TTimo
3771                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3772                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3773
3774                 29/10/2002
3775                 TTimo
3776                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3777                 running from a network share - saving prefs per-user
3778
3779                 27/10/2002
3780                 TTimo
3781                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3782                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3783                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3784
3785                 25/10/2002
3786                 ydnar
3787                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3788
3789                 23/10/2002
3790                 TTimo
3791                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3792                 fixed up camera compile (exports)
3793                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3794
3795                 21/10/2002
3796                 TTimo
3797                 - quickfix to the build (typo)
3798                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3799                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3800                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3801                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3802
3803                 09/10/2002
3804                 TTimo
3805                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3806                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3807                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3808                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3809
3810                 06/09/2002  
3811                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3812                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3813                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3814                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3815
3816                 RR2DO2 - TTimo
3817                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3818                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3819                 - camera plugin: new bitmap
3820                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3821                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3822                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3823                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3824                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3825                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3826
3827                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3828                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3829                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3830
3831                 NEW: light radius drawing
3832                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3833                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3834                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3835                 to understand/legacy).
3836
3837                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3838                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3839
3840                 NOTE TO SELF: 
3841                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3842                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3843
3844                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3845                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3846                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3847                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3848
3849                 initial ChangeLog for the patch:
3850
3851                 28-09-2002
3852                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3853                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3854                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3855                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3856                 tables now, so not multiline).
3857                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3858                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3859                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3860                 selection, not on the mins.
3861
3862                 27-09-2002
3863                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3864                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3865                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3866                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3867                 to understand/legacy).
3868
3869                 26-09-2002
3870                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3871                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3872
3873                 25-09-2002
3874                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3875                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3876                 entity.
3877                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3878
3879                 18-09-2002
3880                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3881                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3882
3883                 12-09-2002
3884                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3885                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3886                 views.
3887                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3888                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3889                 ESelectedPatches.
3890                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3891                 limit of 8192.
3892                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3893                 and reinstated the old code.
3894                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3895                 the clipboard to the current camera origin.
3896                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3897                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3898
3899                 11-09-2002
3900                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3901                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3902                 proper defaults.
3903                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3904
3905                 10-09-2002
3906                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3907                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3908                 using 'Save region'.
3909                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3910                 selected colour rendering.
3911                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3912                 camwindow.
3913                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3914                 selection.
3915                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3916                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3917                 points.
3918                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3919                         NOTE: still broke in floating window mode
3920                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3921                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3922                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3923                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3924                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3925                 g_strGameToolsPath fails.
3926                         + Added plugin toolbar and api.
3927                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3928                 properly (well, not at all really).
3929
3930                 Older changes:
3931                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3932                         + Added misc_gamemodel drawing.
3933                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3934                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3935                         + Added area selection in 3d view for patches.
3936
3937                 30/09/2002
3938                         TTimo
3939                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3940                                 quickfix crash bug
3941
3942                 27/09/2002
3943                         TTimo
3944                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3945                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3946                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3947                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3948                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3949                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3950                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3951                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3952                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3953                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3954                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3955                         is WRONG
3956                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3957
3958                 23/09/2002
3959                 Riant
3960                 - new IS scripts to go with recent media updates
3961                         Riant & TTimo
3962                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
3963                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
3964                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
3965
3966                 21/09/2002
3967                 Riant
3968                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
3969                 more texture compression, dialog and settings
3970                 Michael Schlueter  
3971                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
3972                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
3973
3974                 22/08/2002
3975                 EvilTypeGuy
3976                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
3977                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
3978                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
3979
3980                 14/08/2002
3981                 EvilTypeGuy
3982                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
3983
3984                 -- release-1_2_10
3985
3986                 16/08/2002
3987                 TTimo
3988                 - STVEF media update finalized (some .def)
3989                 - 1_2 Core Update for shader manual update
3990                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
3991                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3992                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
3993                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
3994                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
3995                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
3996
3997                 15/08/2002
3998                 Michael Schlueter
3999                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4000                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4001
4002                 TTimo  
4003                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4004                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4005                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4006                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4007                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4008                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4009                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4010                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4011                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4012                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4013                 JKII nightly is finalized
4014
4015                 14/08/2002
4016                 TTimo
4017                 - fixed a missing file
4018                         - Linux build quickfix
4019                 - fixed silly rendering bug
4020                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4021                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4022                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4023
4024                 13/08/2002
4025                 TTimo
4026                 - cleared up notexture (dead code)
4027                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4028                 - having a shot at 1.3 texture compression
4029                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4030                 but rendering is fucked .. someone explain?
4031
4032                 08/7/2002
4033                 TTimo
4034                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4035                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4036
4037                 07/7/2002
4038                 SCDS_reyalP
4039                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4040                 wolf_entities.def update
4041
4042                 riant
4043                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4044                 STV:EF updates
4045                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4046                 SOF2 updates
4047                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4048                 JKII updates
4049
4050                 06/7/2002
4051                 Riant
4052                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4053                 Sof2 patches and IS setup    
4054                 TTimo
4055                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4056                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4057                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4058                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4059                 default texture scale is 0.125  
4060
4061                 TTimo
4062                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4063                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4064                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4065                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4066                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4067                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4068                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4069
4070                 Michael Schlueter
4071                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4072                 GL warning fix      
4073                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4074                 GL font display fixes (mostly Linux)
4075                 applied the changes with some tweaking
4076
4077                 31/6/2002
4078                 TTimo
4079                         - compiling the camera plugin on Linux:
4080                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4081                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4082                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4083
4084                 30/6/2002
4085                 TTimo
4086                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4087                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4088                 updated the IS script for the updated .shader
4089
4090                 17/6/2002
4091                 TTimo
4092                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4093                 Sof2 support, PNG format
4094                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4095                 changes in the core:
4096                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4097                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4098                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4099                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4100                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4101                 is required on win32 to build imagepng
4102                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4103                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4104                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4105                 cleaning up internal access path
4106                 RR2DO2
4107                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4108                 camera plugin for RTCW
4109                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4110                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4111                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4112
4113
4114                 12/6/2002
4115                 RR2DO2
4116                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4117                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4118                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4119                         .camera support: splines library, camera plugin
4120                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4121                                 virtual functions but non-virtual destructor
4122                                         declaration with no type
4123                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4124                                         enumeration not handled in switch
4125                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4126                                         implicit declaration of int _fullpath
4127                                         for(int i = 0; ..
4128                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4129                                         stricmp -> Q_stricmp
4130                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4131                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4132                         djbob   
4133                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4134                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4135                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4136
4137 ===============================================================
4138 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4139 ===============================================================
4140
4141 12/12/2002
4142   Hydra
4143   - #197, HL support update
4144
4145 11/12/2002
4146   TTimo
4147   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4148
4149 25/10/2002
4150   Hydra
4151   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4152   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4153     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4154     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4155   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4156     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4157   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4158     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4159     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4160
4161   - Comments on previous notes:
4162
4163     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4164       (this affects the build system / post build step too)
4165       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4166         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4167         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4168         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4169         to keep it in $coreradiantdir/modules
4170       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4171         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4172         reflect this.
4173
4174 14/08/2002
4175   EvilTypeGuy
4176   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4177
4178 11/06/2002
4179   TTimo
4180   - spritemodels in build system
4181   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4182     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4183       fixed so that we only have the relevant changes
4184     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4185     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4186     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4187     - update hydratoolz location in setup
4188     - update maphl in synapse.config
4189
4190 07/06/2002
4191   TTimo
4192   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4193   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4194     applying the HL patch (see original list of changes below)
4195     - ugly eclass API changes
4196       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4197       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4198       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4199     - added "no_patch" prop to disable patch support
4200       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4201       otherwise everything is force-disabled
4202     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4203       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4204       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4205       vfsFindFile(relative filename):
4206         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4207         then trying to search through the search directories
4208         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4209         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4210           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4211         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4212         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4213       vfsFileExists(relative filename):
4214         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4215         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4216         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4217     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4218       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4219       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4220       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4221       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4222       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4223       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4224       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4225       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4226       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4227     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4228       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4229     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4230     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4231     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4232     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4233     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4234     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4235       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4236     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4237     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4238     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4239       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4240       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4241     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4242     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4243     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4244       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4245     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4246     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4247     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4248
4249 05/06/2002
4250   TTimo
4251   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4252   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4253   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4254     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4255       
4256   Hydra
4257   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4258     fix for version check in release build
4259
4260   ======================================================================================
4261   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4262      HL support patch
4263   ======================================================================================
4264   04/6/2002
4265     Hydra
4266     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4267       new entity file loader code.
4268   
4269   28/5/2002
4270     Hydra
4271     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4272       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4273     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4274       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4275       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4276       order of the wads is actually important).
4277     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4278   
4279   27/5/2002
4280     Hydra
4281     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4282       According to the powers that be, it seems creating a model
4283       plugin is hackish.
4284       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4285       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4286       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4287       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4288   
4289   17/5/2002
4290     Hydra
4291     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4292       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4293     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4294     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4295       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4296       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4297     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4298       vfspk3 and vfswad
4299     - Map loading and saving times are printed to the console.
4300     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4301       a map is loaded
4302     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4303       wad files in the "wad" keypair.
4304     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4305       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4306       games when a shader activation fails)
4307   
4308   
4309   8/5/2002
4310     Hydra
4311     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4312       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4313       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4314     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4315     - Added wad filename information when loading textures.
4316       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4317       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4318       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4319     - added vfsFindFile() to vfs table.
4320     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4321       (this was by design, but the design has changed for the better)
4322     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4323       the shader/texture being loaded.
4324       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4325       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4326       (such as having an image loaded twice in memory.)
4327       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4328       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4329       be moved to where shaders are first initialised.
4330       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4331       quake2 map file.
4332     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4333       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4334       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4335       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4336       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4337       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4338       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4339     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4340       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4341       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4342       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4343     - Texture subset on by default for halflife.
4344     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4345       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4346     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4347       in the preferences so it can't be turned back on)
4348       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4349     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4350     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4351     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4352     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4353       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4354       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4355     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4356     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4357       afterall (for editor shaders).
4358   ======================================================================================
4359   -- end HL support patch
4360   ======================================================================================
4361   
4362 01/06/2002
4363   TTimo
4364   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4365     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4366     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4367       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4368       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4369     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4370     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4371     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4372     TODO: add HL setup chunks!
4373
4374 ===============================================================
4375 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4376 ===============================================================
4377 28/5/2002
4378   TTimo
4379   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4380
4381 27/5/2002
4382   TTimo
4383   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4384   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4385   default texture scale is configured in .game
4386   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4387   removed the item from the prefs dialog too
4388   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4389   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4390   changing texture window scale changes selected brushes texture
4391   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4392   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4393   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4394
4395 26/5/2002
4396   TTimo
4397         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4398         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4399         using the eclass extents for the box if model can't be found
4400         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4401         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4402         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4403         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4404         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4405         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4406         removed that prompt and display
4407         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4408         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4409         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4410         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4411         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4412         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4413         printing q3map version info through the net stream
4414         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4415         fixed various media, some related code, and Linux setup
4416   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4417         
4418         SCDS_reyalP
4419         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4420         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4421         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4422         update of the Wolf entities file
4423
4424 25/5/2002
4425   TTimo
4426   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4427   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4428   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4429   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4430   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4431   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4432   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4433   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4434   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4435   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4436   fixed so that it works again
4437   denying compile with camera out of the region
4438   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4439
4440 24/5/2002
4441   TTimo
4442   - Linux build fix
4443
4444 23/5/2002
4445   Riant & TTimo
4446   - STVEF patch and setup scripts
4447   TTimo
4448   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4449   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4450   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4451   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4452
4453 22/5/2002
4454   TTimo
4455   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4456
4457 11/5/2002
4458   TTimo
4459   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4460   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4461   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4462
4463 10/5/2002
4464   TTimo
4465   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4466   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4467   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4468   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4469   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4470   Riant
4471   - system shaders auto-load in prefs
4472   Raven
4473   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4474
4475 8/5/2002
4476   Riant
4477   - game pack and patches for JKII support
4478   TTimo
4479   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4480     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4481   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4482   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4483   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4484   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4485   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4486     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4487   - JKII game back IS setup lands
4488
4489 7/5/2002
4490   TTimo
4491         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4492         - bumped version tag
4493         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4494
4495 6/5/2002
4496   TTimo
4497   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4498   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4499   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4500
4501 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4502
4503 02/5/2002
4504   Gef
4505   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4506   SPoG
4507   - added undo for pasted/cloned brushes
4508
4509 ============================================================
4510 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4511 ============================================================
4512
4513 15/05/2002
4514   TTimo
4515   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4516   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4517
4518 10/05/2002
4519   TTimo
4520   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4521     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4522     need win32 implementation of ReleaseSO
4523   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4524   
4525 07/05/2002
4526   SPoG
4527   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4528   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4529     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4530
4531   ===========================================================================
4532   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4533   merge ChangeLog
4534   =============================================================================
4535   07/05/2002
4536         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4537         
4538         - m_strHomeMaps
4539         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4540         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4541         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4542         
4543         setup scripts:
4544           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4545         
4546         qe3.cpp conflict:
4547           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4548                 1.3 has them mostly commented out
4549                 applying manually where relevant
4550                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4551                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4552                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4553                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4554         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4555           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4556                 merged by hand, probably needs to be checked
4557         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4558           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4559         
4560         preferences.cpp conflict:
4561           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4562                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4563         preferences.cpp conflict:
4564                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4565                 applying changes manually to 1.3 codebase
4566         
4567         pmesh.cpp conflict:
4568                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4569                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4570                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4571         
4572         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4573         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4574         
4575   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4576                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4577                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4578   
4579         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4580   
4581         06/05/2002
4582         not merging in .dsw .dsp
4583         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4584         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4585           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4586                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4587                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4588                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4589                   (might need to be checked, bug #506)
4590       
4591         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4592   
4593   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4594   =============================================================================
4595         02/5/2002
4596           Gef
4597           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4598           SPoG
4599           - added undo for pasted/cloned brushes
4600           TTimo
4601           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4602             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4603           - editpad bindings were completely broken
4604             attempts to make it work again failed
4605                 taking it out
4606                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4607                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4608           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4609           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4610
4611         01/5/2002
4612           TTimo
4613           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4614           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4615           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4616           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4617
4618         30/4/2002
4619           Gef
4620           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4621
4622         29/4/2002
4623           TTimo
4624           - bugzilla #467
4625             make patch inspector deny space textures
4626             make mapq3 write code drop space textures
4627           - bugzilla #132
4628             removed remotebasepath and texturepath
4629                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4630           - bugzilla #355
4631             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4632             added editpad quote in qer.com totd
4633           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4634
4635
4636         26/4/2002
4637           Gef
4638           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4639             (bugzilla: #492)
4640           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4641             (bugzilla: #467)
4642           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4643             the textures/liquids prefix
4644
4645         25/4/2002
4646           Gef
4647           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4648           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4649             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4650           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4651           TTimo
4652           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4653           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4654           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4655           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4656
4657         23/4/2002
4658           SmallPileOfGibs
4659           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4660           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4661           TTimo
4662           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4663           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4664           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4665           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4666           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4667
4668         22/4/2002
4669           TTimo
4670           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4671           reworking a bit the installer stuff
4672           wrote the version checking
4673           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4674
4675         21/4/2002
4676           TTimo
4677           - trying more seriously to get a new nightly out
4678           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4679           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4680           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4681           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4682           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4683           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4684
4685         15/4/2002
4686           TTimo
4687           - cleaning some old commented out map load code
4688           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4689           on Linux:
4690             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4691             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4692             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4693           need similar checks on win32
4694
4695         13/4/2002
4696           TTimo
4697           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4698
4699         09/4/2002
4700           Gef
4701           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4702             they shouldn't have been
4703
4704         05/4/2002
4705           Gef
4706           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4707           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4708             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4709           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4710           - added preference for using a custom shader editor
4711           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4712           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4713             current selection (bugzilla: #436)
4714           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4715             were backwards
4716           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4717           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4718             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4719
4720         02/4/2002
4721           EvilTypeGuy
4722           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4723           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4724
4725         24/3/2002
4726           Hydra & TTimo
4727           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4728           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4729           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4730
4731         19/3/2002
4732           Gef
4733           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4734           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4735           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4736
4737         18/3/2002
4738           SPoG
4739           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4740                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4741
4742
4743   end merge  
4744   =============================================================================
4745
4746 16/4/2002
4747   SPoG
4748   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4749
4750 12/4/2002
4751   SPoG
4752   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4753   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4754   - cleaned up md3model win32 project file
4755
4756 9/4/2002
4757   Gef
4758   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4759   - added selected brush vertex highlighting
4760   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4761   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4762     they shouldn't have been
4763
4764 5/4/2002
4765   EvilTypeGuy & djbob
4766   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4767     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4768
4769 1/4/2002
4770   TTimo
4771   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4772   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4773   - updated current HL media with hl's synapse.config
4774     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4775   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4776   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4777   - bumped version to 1.3.3
4778   
4779 31/3/2002
4780   TTimo
4781   - XML runtime configuration of synapse
4782   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4783   - various cleanups and removal of dead code
4784   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4785   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4786   - cleaned up image loading
4787
4788
4789 29/3/2002
4790   TTimo
4791   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4792   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4793     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4794   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4795     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4796   - cvs added all the new files
4797   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4798     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4799     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4800     
4801   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4802   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4803   minors too .. but that may be legal in this case.
4804   
4805   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4806
4807   - fixing build on win32
4808   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4809   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4810     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4811
4812
4813 28/3/2002
4814   Gef
4815   - added linux pthreads support to tools
4816   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4817
4818 27/3/2002
4819   Gef
4820   - updated cons for q3map 2
4821   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4822   - minor warning fix in map.cpp
4823   SPoG
4824   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4825   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4826   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4827   - fixed setting bounding box for models after model-update
4828   ydnar - q3map2
4829   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4830   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4831
4832
4833 27/3/2002
4834
4835   Hydra
4836
4837   Important Changes:
4838
4839   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4840   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4841   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4842     (single minor using #ifdefs)
4843   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4844     provides a multiple minors.
4845   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4846     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4847   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4848     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4849     TODO: write a sprite model plugin.
4850
4851   Fixes:
4852
4853   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4854   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4855   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4856   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4857   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4858   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4859
4860   Core Changes Required for HalfLife Support:
4861
4862   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
4863     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
4864     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
4865     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
4866   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
4867   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
4868     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
4869   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
4870     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
4871   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
4872     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
4873
4874   Cosmetic Changes:
4875
4876   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
4877   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
4878   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
4879   - Changed file/Load to file/Import on the menus
4880   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
4881     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
4882     quickly get a list of missing textures/shaders.
4883
4884 26/3/2002
4885   ydnar
4886   - initial q3map 2.0 source import
4887     new tools/quake3/q3map2 directory
4888           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
4889           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
4890           will need to write the build scripts and compile on Linux too
4891   SPoG
4892   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
4893     conflicts with project settings
4894   - large entity/models update
4895   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
4896     entity module
4897       - interface cleanup
4898       - common #defines for easy transition
4899   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
4900     opengl module
4901       - Vertex Arrays support
4902   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
4903     model module
4904       - interface cleanup
4905   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
4906     vector macros - cleanup
4907     m4x4
4908       - documentation of matrix layout
4909       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
4910       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
4911     aabb
4912       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
4913       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
4914   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
4915       - cleanup of use of qboolean
4916       - implementation of fast aabb-ray-test
4917       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
4918   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4919       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
4920       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
4921       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
4922   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4923       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
4924   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4925       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4926   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4927       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4928   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4929       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4930   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4931       - remove entity-module files from md3model conscript 
4932   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
4933       - implementation of generic quake-style-model class CModel
4934       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
4935   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4936       - remove entity-module files from md3model dsp
4937   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4938       - interface for generic quake-style-model class CModel
4939       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
4940   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4941       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
4942       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4943   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4944       - interface for generic quake-style-model class CSurface
4945       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4946   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4947       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
4948   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4949       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
4950   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4951       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
4952       - const correctness for ValueForKey interface const change
4953       - add bounding-box update for models in Brush_Build
4954       - remove old brush parsing/writing stuff
4955       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
4956       - enable vertex arrays on light drawing
4957       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
4958   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4959       - comment out interface for old brush parse/write stuff
4960       - comment out interface for brush epair stuff
4961   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
4962       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
4963   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
4964       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
4965       - bugfix for material colour setting when drawing models
4966   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
4967       - removed old eclass-model checking/loading stuff
4968       - added const checking for Eclass_ForName interface
4969   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4970       - REMOVE THIS FILE
4971   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4972       - REMOVE THIS FILE
4973   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
4974       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
4975       - commented groups stuff
4976   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
4977       - const correctness for ValueForKey
4978   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
4979       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
4980   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
4981       - const correctness fixes
4982   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
4983       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
4984       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4985       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
4986       - commented out old groups stuff
4987   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
4988       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4989   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
4990       - const correctness fixes
4991   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
4992       - removed model table
4993       - stopped requesting model table from synapse
4994       - request undo table from synapse
4995       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
4996       - fill interface table for opengl vertex array support 
4997       - fill interface table for undo
4998   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
4999       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5000       - removed old patch parse/write stuff
5001       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5002   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5003       - const fixes
5004       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5005   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5006       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5007       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5008       - include iundo.h and forward-declare undo table
5009       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5010       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5011       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5012       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5013       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5014       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5015   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5016       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5017   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5018       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5019   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5020       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5021       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5022   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5023       - const fixes
5024       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5025       - enable vertex arrays in XY_Draw
5026       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5027   TTimo
5028   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5029   - fixing some win32 build stuff
5030   
5031   Hydra
5032   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5033   fixed setSpecialLoad in .def code
5034
5035 19/3/2002
5036   Gef
5037   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5038   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5039     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5040   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5041
5042 17/3/2002
5043   Gef
5044   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5045     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5046   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5047     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5048     that my fix is the right solution
5049   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5050
5051 13/3/2002
5052   TTimo
5053   - introduced API List managers
5054     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5055     and the ones that require a fixed list of minors
5056   - converted the image loaders to go through a API list manager
5057   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5058   - fixed plugins, realized it was still broken
5059
5060 12/3/2002
5061   Hydra & TTimo
5062   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5063   - removed InitFromText from _EClassTable
5064
5065 8/3/2002
5066   TTimo
5067   - some commented out code cleanups
5068   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5069     loaded up in radiant core as an optional entity format
5070     added eclass manager code to deal with the new format if present
5071     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5072   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5073     added a g_strDTDPath global
5074     disabled DTD validation, broken on win32
5075   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5076
5077 7/3/2002
5078   TTimo
5079   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5080   - more fixes to project lookup
5081   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5082   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5083   - cleaned up some old commented out stuff
5084   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5085     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5086     adding
5087       include/ieclass.h (eclass loader API)
5088       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5089       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5090
5091     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5092   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5093   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5094     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5095
5096 6/3/2002
5097   Gef
5098   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5099   - added preferences check for fixing target/name collisions
5100   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5101     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5102     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5103   SPoG
5104   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5105   - fixed mapq3.dtd
5106   - enabled DTD validation of xmap files
5107   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5108   TTimo
5109   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5110   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5111   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5112     (wolf.game and q3.game)
5113   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5114     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5115     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5116     removed plugin.cpp from the tree / build system
5117
5118 5/3/2002
5119   SPoG
5120   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5121   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5122   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5123   - changed .map to be default map format for now
5124   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5125   - added -fs_basepath to quake3 default project
5126   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5127
5128 4/3/2002
5129   TTimo
5130   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5131   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5132   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5133
5134 28/2/2002
5135   Gef
5136   - Added extra checks for target/targetname collisions
5137   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5138
5139 26/2/2002
5140   Gef
5141   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5142   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5143     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5144
5145 16/2/2002
5146   Gef
5147   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5148   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5149
5150 8/2/2002
5151   Gef
5152   - Added mapxml.so to linux setup
5153   - strip debug symbols option in setup
5154   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5155     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5156   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5157   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5158
5159 ---------------------------  on branch synapse2
5160 4/3/2002
5161   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5162   - added compile time def for synapse verbosity
5163
5164 3/3/2002
5165   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5166
5167 24/2/2002
5168   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5169   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5170   - ported synapse code to compile and run on win32
5171
5172 19/2/2002
5173   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5174     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5175     converted TexTool to load that way
5176
5177 18/2/2002
5178   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5179
5180 13/2/2002
5181   - synapse on modules currently disabled,
5182     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5183   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5184   - image converted to synapse
5185   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5186   HOWTO: convert a module to synapse:
5187     configure it to link against synapse static lib
5188     (+include path to STLPort required)
5189     add #include "synapse.h" to the plugin header
5190     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5191     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5192
5193 12/2/2002
5194   - vfspk3 converted to synapse
5195
5196 11/2/2002
5197   TODO: get rid of all WINAPI crap
5198   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5199   - added newer cons at the head of the tree
5200
5201 10/2/2002
5202   TTimo
5203   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5204   - more diagnostic printing code fixes
5205   - version checkings
5206   - some more design work (libs/synapse/doc)
5207
5208 9/2/2002
5209   TTimo
5210   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5211   (stuff's mostly broken right now)
5212   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5213   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5214   - added include/irefcount.h
5215
5216 8/2/2002
5217   TTimo
5218   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5219
5220 7/2/2002
5221   TTimo
5222   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5223   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5224   -- synapse2 branch --
5225   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5226     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5227
5228 --------------------------- end branch synapse2
5229   
5230 7/2/2002
5231   djbob
5232   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5233   moved all the preferences code to XML
5234
5235 6/2/2002
5236   SPoG
5237   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5238   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5239   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5240   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5241   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5242   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5243   - added validation of project settings entry paths before they are set
5244
5245 5/2/2002
5246   EvilTypeGuy
5247   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5248     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5249     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5250     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5251     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5252
5253   Gef
5254   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5255   - cons update for mapxml
5256   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5257   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5258
5259 4/2/2002
5260   SPoG
5261   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5262   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5263   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5264   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5265
5266   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5267   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5268     (now easier to select distant points in perspective views)
5269   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5270   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5271
5272   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5273   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5274   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5275   - added filetype manager to support registering custom file types
5276   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5277
5278 3/2/2002
5279   EvilTypeGuy
5280   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5281
5282   ETG & Powzer
5283   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5284     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5285   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5286     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5287
5288   ETG & RR2DO2
5289   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5290     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5291
5292 1/2/2002
5293   TTimo
5294   - bumped to 1.3.1-nightly
5295
5296 -- 1.2 stable branch branched here
5297
5298   Gef & TTimo
5299   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5300     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5301     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5302   TTimo  
5303   - linux nightly setup code
5304   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5305     hacked a corrective action in the nightly setup
5306
5307   SPoG
5308   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5309
5310 31/1/2002
5311
5312   Micheal Schlueter
5313   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5314   syntax fix to q3map path_init.c
5315   
5316   Gef
5317   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5318   patch 185 == 186
5319   tweaking to config stuff in linux setup
5320   patch 187
5321   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5322   patch 177
5323   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5324   (some additional fixes on top by me)
5325   
5326   ETG
5327   quick fix to shader prefs load
5328
5329 29/1/2002
5330
5331   EvilTypeGuy
5332   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5333   more detachable menus fixes
5334   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5335   fixes 'load shaders at startup' preference
5336
5337   SPoG
5338   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5339   
5340   TTimo
5341   - upgraded setup scripts to support nightly build
5342   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5343
5344   ydnar
5345   q3map 1.2.4-y2
5346
5347     New features:
5348     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5349     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5350
5351     New entity keys:
5352     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5353     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5354     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5355
5356     Changes:
5357     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5358     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5359     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5360     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5361     - Additional PVS optimizations in lighting.
5362
5363     Fixes:
5364     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5365     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5366     - Crash bug in vlight fixed.
5367     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5368     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5369     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5370     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5371     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5372     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5373     - A ton of other minor little fixes here and there.
5374
5375 28/1/2002
5376
5377   TTimo
5378   - win32 fixes
5379   - 1.2.4-nightly
5380
5381   djbob
5382   - EClass_ForName fix if malformed name
5383
5384 ---- 1.2.3 linux released
5385
5386   TTimo
5387   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5388     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5389   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5390
5391   Gef
5392   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5393     more fixes to texture paths in gensurf
5394
5395 27/1/2002
5396   TTimo
5397   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5398   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5399   - renamed Main to main in q3map init paths
5400   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5401   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5402     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5403     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5404   - some fixes to textures loading paths in curry
5405   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5406   - building 1.2.2 setups  
5407   
5408   Gef
5409   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5410   gensurf fix
5411   
5412   djbob
5413   - bobtoolz update
5414   
5415   Hydra
5416   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5417   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5418
5419 26/1/2002
5420   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5421   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5422   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5423   modified makesdk.pl to update with more content
5424   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5425   TTimo
5426   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5427     took out the refresh command from the plugin menu
5428   - more linux fixes:
5429     bringing all the plugins to compile again on linux
5430     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5431   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5432     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5433   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5434     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5435   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5436     identified the mod compiling problems
5437     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5438     
5439   ydnar- TTimo
5440   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5441     cleaner path init code
5442     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5443
5444 25/1/2002
5445   SPoG
5446   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5447   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5448   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5449   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5450   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5451
5452 24/1/2002
5453   SPoG
5454   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5455   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5456   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5457   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5458   TTimo (commited as SPoG)
5459   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5460
5461 23/1/2002
5462   SPoG
5463   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5464   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5465
5466 ---- 1.2.1 was released here
5467
5468 22/1/2002
5469   Gef
5470   - linux build fixes
5471   SCDS_reyalP
5472   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5473   wrong file packaged in setup
5474   RR2DO2
5475   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5476   fix to PCX loading  
5477   SPoG
5478   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5479   cut & paste bugfix
5480   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5481   update origin key on entities
5482   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5483   made fixedsize entities not scalable
5484
5485 21/1/2002
5486   TTimo
5487   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5488   using the main path to put general plugins and modules
5489   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5490   - fixed curry to compile again on 1.2
5491   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5492   - updated IS setup:
5493     installing the plugins with the core
5494     installing the common modules in the core
5495   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5496
5497   RR2DO2
5498   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5499     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5500
5501   ydnar
5502   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5503     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5504     - polygonoffset fixes
5505     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5506       box projected like brush sides)
5507     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5508     - lighting is faster again
5509     - a couple crash bugs resolved
5510     - other tasty nibbles
5511
5512 20/1/2002
5513   EvilTypeGuy
5514   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5515   detachable menus set as preference (in layout)
5516   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5517   path prompt
5518   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5519   patch dialog names
5520   ETG & RR2DO2
5521   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5522   fix 'Natural' texturing crash
5523   ETG & TTimo
5524   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5525   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5526   TTimo
5527   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5528   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5529   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5530   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5531   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5532   fixed md3 tris test selection bug
5533   djbob
5534   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5535   fixed bobtoolz for 1.2
5536   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5537   filter structural
5538   RR2DO2
5539   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5540   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5541   fixes image lib loading bugs
5542   Hydra
5543   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5544   copy/clone deselects the copied stuff
5545   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5546
5547 19/1/2002
5548   djbob
5549   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5550   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5551   RR2DO2
5552   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5553   TTimo
5554   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5555   (and the associated code)
5556
5557 18/1/2002
5558   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5559   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5560   patches 133 and 138 applied, new setup code
5561
5562 14/1/2002
5563   TTimo
5564   - adding djbob write access for bobtoolz
5565
5566 13/1/2002
5567   ydnar
5568   - q3map code updates 1.2.1-y8
5569     new lightgrid surface flag feature
5570         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5571         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5572   TTimo
5573   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5574     (also checked the lightgrid option)
5575   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5576   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5577   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5578     .pid check, console logging and prefs cleanup
5579   Wolfen
5580   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5581     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5582     (i.e. new prefs dialog)
5583
5584 12/1/2002
5585   Gef & Michael Schlueter
5586   - bugs #295 and #279, new patches applied
5587   EvilTypeGuy & djbob
5588   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5589     patch selection crash
5590   EvilTypeGuy
5591   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5592     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5593   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5594     latching patch toolbar settings
5595   TTimo
5596   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5597     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5598   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5599   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5600     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5601   SCDS_reyalP
5602   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5603     realloc bug in terrain
5604
5605 11/1/2002
5606   SPoG
5607   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5608         Note: bug #239 now unresolved
5609   EvilTypeGuy
5610   - bug #295 fixes for compile under Linux
5611
5612 10/1/2002
5613   SPoG
5614   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5615   SPoG - map-module branch
5616   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5617   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5618   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5619   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5620   - fixed Save Region and Save Selected
5621   - new xml map module "mapxml"
5622   - cleaned up map.cpp
5623
5624 6/1/2002
5625   TTimo
5626   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5627
5628 5/1/2002
5629   RR2DO2
5630   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5631   EvilTypeGuy
5632   - fs_homepath patch on linux
5633   Gef
5634   - bug #279, linux setup, patch #102
5635   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5636   TTimo
5637   - added Wolf specific project settings dialog:
5638     correct fs_game selection and combo names
5639     added multiplayer / single player mapping mode selection
5640
5641 4/1/2002
5642   TTimo
5643   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5644     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5645   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5646     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5647   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5648   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5649     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5650         - new terrain code (Jim Dose)
5651           ParseTerrain() addition in terrain.c
5652           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5653         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5654           MrElusive's vlight radiosity code
5655         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5656
5657 3/1/2002
5658   TTimo
5659   - merge gameselect branch back into trunk
5660   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5661   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5662   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5663   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5664
5665   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5666   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5667   =====================================================================
5668   13/11/2001
5669     djbob
5670     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5671     reverted again the shader manual and tcMod docs
5672
5673     TTimo
5674     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5675     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5676
5677   12/11/2001
5678     djbob
5679     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5680     applied patch, will release in next nightly
5681
5682     Spog
5683     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5684     patch for safe_malloc
5685
5686     TTimo
5687     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5688     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5689     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5690     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5691   ========================================================================  
5692   also, manual merge of docs/manual and setup media
5693   this merge work is related to bug #280 too:
5694   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5695   
5696   ydnar
5697   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5698   (TODO: add more detailed changes log)
5699
5700   EvilTypeGuy
5701   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5702   broken auto caulking fix
5703
5704   EvilTypeGyu & LordHavoc
5705   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5706   (two new files, project settings updated)
5707   
5708 2/1/2002
5709   TTimo - branch gameselect
5710   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5711   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5712   per component.
5713   Gef - branch gameselect
5714   - patch 101 for bug 279
5715   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5716
5717 1/1/2002
5718   Gef - branch gameselect
5719   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5720   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5721   
5722   TTimo - branch gameselect
5723   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5724     m_global_rc_path:
5725       win32: g_strAppPath
5726       linux: ~/.radiant/<version>/
5727     m_rc_path:
5728       win32: g_strGameToolsPath
5729       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5730     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5731     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5732
5733 27/12/2001
5734   TTimo - branch gameselect
5735   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5736     stores game selection setting
5737         stores autoload setting
5738   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5739     (and the .game file name .. thks Gef)
5740   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5741
5742 21/12/2001
5743   TTimo - branch gameselect
5744   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5745     quakev2.qe4 project template file
5746         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5747         'basegame' node for lookup of the default project file
5748         'engine' node for engine path
5749   - added experimental Wolf game pack to IS
5750   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5751     add new game packs
5752   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5753   - TODO: pid files to make safe startup?
5754   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5755   preference settings. 
5756   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5757
5758 17/12/2001
5759   TTimo - branch gameselect
5760   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5761   
5762   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5763   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5764   merged bitmaps from Alpha too
5765   
5766   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5767   
5768   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5769   will need equivalent with linux setup of course
5770   
5771   various other generic fixes to the setup code
5772   
5773   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5774   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5775   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5776     for this branch too.
5777
5778   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5779   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5780   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5781   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5782   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5783
5784   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5785   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5786   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5787
5788   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5789   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5790   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5791   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5792   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5793   <!-- Q3 game definition file -->
5794   <!-- those are generated -->
5795   <game 
5796     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5797         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5798   />
5799
5800   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5801
5802   - precise changes:
5803
5804   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5805   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5806   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5807   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5808
5809   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5810   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5811
5812   - TODO:
5813   
5814   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5815   initialize it to the main install, without the game setting
5816   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5817   each time)
5818
5819   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5820   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5821
5822   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5823   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5824   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5825   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5826
5827   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5828   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5829   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5830   win32 and to ~/.radiant on linux
5831
5832 11/12/2001
5833   TTimo
5834   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5835   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5836   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5837   clean seperation between editor core and game pack
5838   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5839   see setup/win32/TODO for more details
5840
5841 10/12/2001
5842   TTimo
5843   - new generation of InstallShield setup
5844   using a template/ directory instead of a .zip file
5845   requires rewrite of the processing script
5846   allows easier maintenance of the IS script
5847
5848 23/11/2001
5849   TTimo
5850   - yet another update to cvsreport script, 
5851   catch the branch and forward the info to user commands too
5852   able to build doxygen for several branches selectively now:
5853   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5854
5855 22/11/2001
5856   TTimo
5857   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5858
5859 03/12/2001
5860   TTimo - md3-module branch
5861   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
5862   SPoG - md3-module branch
5863   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
5864   - fixed bug in m4x4_invert
5865
5866 29/11/2001
5867   TTimo - md3-module branch
5868   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
5869   also added various \todo to point out inconsistencies
5870
5871 28/11/2001
5872   TTimo - md3-module branch
5873   - updated linux build
5874   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
5875     (any destructor should be virtual)
5876
5877 27/11/2001
5878   Spog - md3-module branch
5879   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
5880   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
5881
5882 22/11/2001
5883   TTimo - md3-module branch
5884   - fixes to the core for linux build
5885   - model.so module builds on linux
5886   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
5887   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
5888
5889   Spog - md3-module branch
5890   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
5891   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
5892   - added bbox_intersect_plane()
5893
5894 21/11/2001
5895   Spog & TTimo - md3-module branch
5896   - initial code from Spog following a preparatory design work
5897   merging in as new 'md3-module' branch
5898   geomlib code merged into mathlib
5899   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
5900
5901   Spog
5902   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
5903   fix applied
5904
5905 20/23/11/2001
5906   TTimo
5907   - yet another update to cvsreport script, 
5908   catch the branch and forward the info to user commands too
5909   able to build doxygen for several branches selectively now:
5910   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5911
5912 22/11/2001
5913   TTimo
5914   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5915
5916 11/2001
5917   Spog
5918   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5919   additional fixes
5920   TTimo
5921   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
5922   avoids a collision with system headers
5923
5924 19/11/2001
5925   Spog
5926   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
5927   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
5928   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
5929   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
5930
5931 16/11/2001
5932   Gef
5933   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
5934   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
5935   also patched in some preferences saving that had been forgotten
5936   (such as invert mouse in freelook)
5937   
5938   Spog
5939   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5940   patch 84 + additional modifs, bug still open
5941
5942 15/11/2001
5943   Spog
5944   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
5945   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
5946   makes rendering modes more consistent with each other
5947
5948 07/11/2001
5949   TTimo
5950   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
5951     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
5952
5953 31/10/2001
5954   TTimo
5955   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
5956
5957 30/10/2001
5958   Gef
5959   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5960     applied patch 76
5961     
5962   TTimo
5963   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
5964   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
5965
5966 27/10/2001
5967   TTimo
5968   - updated cvsreport, testing new ver
5969   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
5970     unused for now, was just experimental
5971   Gef
5972   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5973     applied patch 75
5974
5975 26/01/2001
5976   TTimo
5977   - various updates:
5978   new GtkSDK precompiled binaries
5979   updated libxml2 package (to 2.4.3)
5980   updated STLPort (to 4.5)
5981     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
5982   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
5983     need to update the map module to use it now
5984   - cleanup on qtexture_t definition
5985     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
5986         (see earlier patch on plugin entities)
5987
5988 25/01/2001
5989   Hydra
5990   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
5991   applied patch commenting out plugin entities code
5992   might come back in 1.2 under another implementation
5993   the code is still there, only commented out for now
5994
5995 17/01/2001
5996   TTimo
5997   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
5998   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
5999   auto generation on zerowing upon a commit:
6000   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6001   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6002   checked in the patch
6003   - switching to a new cvs commit script
6004
6005 14/10/2001
6006   TTimo
6007   - libs/mathlib library
6008     unifies mathlib code squattered all over the tree
6009     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6010     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6011     need to check on linux, win32 builds ok
6012     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6013
6014 11/10/2001
6015   TTimo
6016   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6017
6018   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6019   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6020   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6021     the plugin API is different and some things need updated
6022     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6023   same for gensurf
6024   same for prtview
6025   same for textool
6026   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6027   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6028
6029 10/10/2001
6030   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6031   building modules, going through all the .rej
6032   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6033   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6034   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6035
6036 04/10/2001
6037   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6038   using this branch as temporary location for merge process
6039   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6040   and setup/linux/setup.data stuff
6041
6042 25/08/2001
6043   TTimo
6044   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6045   rebuilt and checked on win32
6046   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6047   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6048   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6049   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6050
6051 22/08/2001
6052   TTimo
6053   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6054     when it doesn't know how to do it by itself..
6055   Gef
6056   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6057
6058 21/08/2001
6059   TTimo
6060   removed Makefile, use cons damnit!
6061
6062 18/08/2001
6063   Gef
6064   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6065
6066 18/08/2001
6067   EvilTypeGuy
6068   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6069
6070 09/08/2001
6071   TTimo
6072   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6073   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6074   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6075   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6076
6077 04/08/2001
6078   TTimo
6079   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6080   modified the Construct files accordingly
6081   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6082   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6083   checked the .rej and patched a few remaining things
6084   NOTE
6085     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6086     next time, generate the diffs not space sensitive..
6087   TODO
6088     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6089
6090 27/07/2001
6091   TTimo
6092   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6093   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6094   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6095   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6096   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6097   built with diff -Nru Reference/ Current/
6098   then patch -p1 < patchfile
6099   next, started rebuilding:
6100     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6101   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6102   TODO:
6103     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6104     OK check the Construct files
6105     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6106     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6107     OK look at the *.rej files
6108
6109 03/10/2001
6110   TTimo
6111   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6112   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6113
6114 02/10/2001
6115   TTimo
6116   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6117   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6118   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6119   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6120
6121 01/10/2001
6122   TTimo
6123   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6124   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6125   - generating a new GUID per-setup
6126   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6127   Gef
6128   - updated credits.html and links.htm, look much better
6129   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6130   - update Z-checker view on camera up and down
6131   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6132   Spog
6133   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6134   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6135   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6136
6137 25/09/2001
6138   Gef / djbob
6139   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6140   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6141   TTimo
6142   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6143   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6144   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6145   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6146
6147 18/09/2001
6148   RR2DO2
6149   - discreet movement for camera (prefs setting)
6150     fixes texture window bug
6151     latching view layout changes until restart
6152   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6153   djbob
6154   - added back "view > show > show angles" in view filters
6155   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6156
6157 15/09/2001
6158   G_Dewan
6159   - fixed problems with q3map when not using -connect
6160   SPoG
6161   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6162   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6163
6164 13/09/2001
6165   RR2DO2
6166   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6167   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6168   TTimo
6169   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6170   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6171   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6172     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6173
6174 12/09/2001
6175   TTimo
6176   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6177
6178 10/09/2001
6179   TTimo
6180   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6181   - fixed textool issues, compiles again
6182
6183 09/09/2001
6184   TTimo
6185   - sub-menu cascading
6186   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6187   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6188   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6189   Gef
6190   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6191   applied all the patches 
6192
6193 07/09/2001
6194   SPoG
6195   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6196   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6197   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6198   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6199
6200   djbob
6201   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6202   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6203   - decrease VESF verbosity
6204   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6205
6206   TTimo
6207   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6208   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6209
6210 06/09/2001
6211   TTimo
6212   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6213   for a full linux setup (components prompting for path)
6214   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6215
6216   Gef
6217   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6218
6219   RR2DO2
6220   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6221   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6222   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6223   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6224   
6225   djbob
6226   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6227   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6228   - re-enabled texture name edit on PI
6229   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6230
6231 04/09/2001
6232   djbob
6233   - left pane on status bar
6234   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6235   
6236   RR2DO2
6237   - cam window cursor fix
6238   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6239   
6240   TTimo (FullSetup branch)
6241   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6242   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6243     we do under win32 (build a full and nightly build)
6244   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6245     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6246
6247 03/09/2001
6248   TTimo
6249   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6250   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6251   - not saving prefs while exit on sleep
6252   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6253   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6254   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6255   
6256   Gef
6257   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6258   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6259   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6260   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6261   
6262   djbob & TTimo
6263   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6264   window positions
6265   applied patch to store SI and PI positions
6266   storing entity info and map info positions
6267   reworked the overall position load/save scheme
6268   added an enum for the view style, makes things more readable
6269
6270 02/09/2001
6271   TTimo
6272   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6273   Gef
6274   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6275   djbob
6276   - added patch splitting to bobtoolz
6277   - fix to patch control points bug in camera
6278   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6279   - handling of NWUV errors in q3map
6280   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6281   RR2DO2
6282   - new patch for camera control
6283   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6284
6285 01/09/2001
6286   SPoG
6287   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6288     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6289   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6290
6291 01/09/2001
6292   djbob
6293   - fixed surface inspector "fit" bug
6294   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6295   - single face deselection on a selected brush
6296   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6297
6298 31/08/2001
6299   TTimo
6300   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6301   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6302   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6303   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6304   - Checked C runtime lib configs
6305   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6306   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6307     added TA teams manual to the full setup
6308     uploaded on web site
6309   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6310   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6311   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6312   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6313   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6314   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6315   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6316   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6317   - added targetShaderName documentation to shader manual
6318   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6319   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6320   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6321   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6322
6323   djbob
6324   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6325   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6326   - bobtoolz update
6327   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6328
6329   RR2DO2
6330   - noclip-type camera movement
6331   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6332
6333 30/08/2001
6334   TTimo
6335   - Fixed CHANGES commit script bug
6336   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6337   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6338   - added mouse wheel to the texture window
6339   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6340   SPoG
6341   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6342   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6343   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6344   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6345   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6346   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6347   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6348   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6349   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6350
6351 30/08/2001
6352   SPoG
6353   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6354   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6355
6356 27/08/2001
6357   Gef
6358   - running makeversion.sh from Conscript
6359   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6360   - added VectorSnap on float grid
6361   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6362   TTimo
6363   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6364   djbob
6365   - md3 filtering for misc_model dialog
6366   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6367
6368 26/08/2001
6369   Gef
6370   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6371     Kyro II GL drivers bug
6372   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6373     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6374   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6375     func_group toggle in cap dialog
6376     
6377   TTimo
6378   fixed running BSP commands on linux
6379   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6380     VFS init on linux
6381     
6382 around 15/08/2001
6383   TTimo
6384   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6385     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6386   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6387     already fixes more issues than it creates
6388
6389 03/08/2001
6390   djbob
6391   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6392   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6393
6394 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6395
6396 25/07/2001
6397   TTimo
6398   fixed project dialog to behave right
6399   proper .def scanning
6400   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6401   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6402     holds the names of the active .shader files
6403   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6404   TODO:
6405     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6406     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6407
6408 24/07/2001
6409   TTimo
6410   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6411   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6412   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6413     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6414     reworked the project file dialog
6415     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6416     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6417     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6418       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6419     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6420     TODO:
6421       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6422       using fs_game when calling q3map
6423       fixing project dialog to behave right
6424       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6425       win32 ver. might be slightly broken
6426       .def scanning, don't scan ALL .def
6427
6428 23/07/2001
6429   TTimo
6430   added version and build info to the log file + current timestamp
6431
6432 22/07/2001
6433   SPoG
6434   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6435   
6436 20/07/2001
6437   TTimo
6438   cons script for q3map building
6439   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6440   nightly setup on linux:
6441     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6442     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6443     fixed Radiant and core binaries path in setup
6444     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6445   
6446 19/07/2001
6447   TTimo
6448   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6449   applied ^Fishman's path
6450   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6451   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6452   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6453
6454 16/07/2001
6455   TTimo
6456   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6457   fixed wake up crash on linux
6458
6459 12/07/2001
6460   TTimo
6461   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6462   fixed
6463   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6464   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6465
6466 11/07/2001
6467   TTimo
6468   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6469   cleanup and fixed
6470
6471 06/07/2001
6472   TTimo
6473   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6474   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6475   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6476     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6477
6478 04/07/2001
6479   TTimo
6480   - added botclip to missionpack/common.shader
6481   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6482
6483 01/07/2001
6484   TTimo
6485   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6486   regular makefiles should soon be outdated..
6487
6488 30/06/2001
6489   TTimo
6490   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6491   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6492   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6493   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6494   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6495
6496 29/06/2001
6497   TTimo
6498   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6499
6500 18/06/2001
6501   TTimo
6502   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6503   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6504     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6505
6506 30/05/2001
6507   TTimo
6508   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6509   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6510   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6511   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6512
6513 26/07/2001
6514   TTimo
6515   - checking in Gef's doxygen files
6516
6517 14/06/2001
6518   TTimo
6519   - added .dsp for map module on win32
6520   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6521     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6522
6523 12/06/2001
6524   TTimo
6525   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6526   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6527   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6528   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6529   
6530 11/06/2001
6531   TTimo
6532   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6533     this is using the imap.h interface
6534   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6535   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6536   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6537   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6538   XMLmap merge from 31/11/2000:
6539   - started moving the map loading code into a module
6540   
6541 08/06/2001
6542   TTimo
6543   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6544
6545 05/06/2001
6546   TTimo
6547   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6548   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6549   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6550   - fixes to image module
6551
6552 04/06/2001
6553   TTimo
6554   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6555   see http://www.dsmit.com/cons/
6556   
6557   SPoG
6558   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6559   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6560   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6561     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6562   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6563     rather than parsing and ignoring it all
6564   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6565   - Added axes to show the grid origin in XY window
6566   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6567     transformation calculations
6568   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6569   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6570   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6571   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6572     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6573   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6574   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6575   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6576   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6577   
6578 31/05/2001
6579   TTimo
6580   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6581   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6582   some threaded/non-threaded linking problems
6583   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6584   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6585   still need to write some guidelines about it
6586   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6587
6588 30/05/2001
6589   TTimo
6590   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6591   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6592   (check on zerowing for the latest archive)
6593   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6594   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6595   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6596
6597 28/05/2001
6598   Spog
6599   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6600     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6601   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6602   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6603   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6604   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6605   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6606   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6607   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6608   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6609   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6610   TTimo
6611   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6612     updated linux makefile accordingly
6613   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6614
6615 25/05/2001
6616   TTimo (Alpha branch)
6617   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6618   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6619
6620 24/05/2001
6621   TTimo (Alpha branch)
6622   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6623   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6624
6625 23/05/2001
6626   TTimo (Alpha branch)
6627   - testing Spog's write access
6628   
6629   SPoG (Alpha branch)
6630   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6631   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6632   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6633   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6634   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6635   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6636   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6637   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6638   - Added CV lattice to selected patches
6639   - Added Per-polygon patch selection
6640   - Added Per-polygon misc_model selection
6641   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6642   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6643         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6644
6645 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6646
6647 13/05/2001
6648
6649   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6650   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6651   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6652   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6653
6654 11/05/2001
6655   TTimo (Alpha branch)
6656   - final fix pass to the generated version and about message tags
6657   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6658
6659   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6660   they will move along their texture axis, and not along world axis
6661   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6662     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6663         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6664
6665   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6666
6667   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6668
6669   // get the two relative texture axes for the current texturing
6670   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6671
6672   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6673   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6674   // the user is interacting from the camera view
6675   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6676   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6677   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6678   // axis = 0: vec is along left/right
6679   // axis = 1: vec is along up/down
6680   // sgn = +1: same directions
6681   // sgn = -1: opposite directions
6682   // Implementation:
6683   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6684   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6685   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6686   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6687   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6688   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6689
6690   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6691   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6692   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6693   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6694
6695   those functions are using various new utility functions:
6696   
6697     // GL matrix product
6698     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6699
6700     // project a 3D point onto the camera space
6701     // we use the GL viewing matrixes
6702     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6703     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6704
6705   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6706
6707 09/05/2001
6708   Maj (Alpha branch)
6709   - new splash screen
6710
6711   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6712   
6713   patcing in changes:
6714   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6715   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6716     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6717     it should work fine for basic stuff
6718       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6719     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6720
6721   Spog's Changelog:
6722   
6723   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6724   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6725   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6726
6727   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6728   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6729   entities
6730   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6731   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6732   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6733   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6734   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6735   zoomed
6736   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6737   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6738   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6739   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6740
6741   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6742   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6743   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6744   Fixed inverting patches on mirror operations
6745   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6746   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6747   Added drawing of brush planepts in debug build
6748   Fixed texture quality slider adjustment
6749   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6750   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6751   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6752   max
6753   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6754   (default 8)
6755   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6756   T values
6757   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6758   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6759   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6760   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6761   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6762   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6763   vertical flip
6764   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6765   curves
6766   Fixed point selection on patches when new points are added
6767   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6768   fixedsize brushes
6769   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6770   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6771   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6772   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6773   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6774
6775 06/05/2001
6776   TTimo (Alpha branch)
6777   - more setup script changes, will rely on version information
6778     various other fixes in the script file
6779
6780 02/05/2001
6781   TTimo (Alpha branch)
6782   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6783   version.h and date.h
6784   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6785
6786   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6787   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6788
6789 01/05/2001
6790   TTimo (Alpha branch)
6791   - fixes to linux version from previous set of patches
6792
6793 19/04/2001
6794   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6795   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6796   - *.pfb filter
6797
6798   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6799   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6800   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6801   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6802     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6803   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6804   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6805   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6806   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6807   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6808   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6809     icons
6810   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6811   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6812     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6813     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6814   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6815     brush was "common/caulk".
6816
6817   TTimo (Alpha branch)
6818   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6819
6820 02/04/2001
6821   TTimo (Alpha branch)
6822   - changed the regular/BP conversion prompt
6823
6824 01/04/2001
6825   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6826   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6827   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6828   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6829   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6830   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6831   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6832   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6833
6834 24/03/2001
6835   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6836   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6837   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6838   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6839   - Changed show/hide to use brush filter flags
6840   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6841   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6842   - Fixed various minor spelling errors
6843
6844   TTimo (Alpha branch)
6845   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6846
6847 06/03/2001
6848   TTimo (Alpha branch)
6849   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6850
6851 30/02/2001
6852   TTimo (Alpha branch)
6853   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6854   - fixed undo in BP mode
6855   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6856
6857 27/02/2001
6858   TTimo (Alpha branch)
6859   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6860   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
6861
6862 26/02/2001
6863   TTimo (Alpha branch)
6864   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
6865
6866 21/02/2001
6867   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
6868   TTimo (Alpha branch)
6869   - various printf -> Sys_Printf
6870   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
6871
6872 20/02/2001
6873   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
6874
6875 19/02/2001
6876   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
6877   - Fixed skewed textures with lower texture quality
6878   - Changed the order the include directories are searched under Linux
6879
6880 15/02/2001
6881   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
6882   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
6883   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
6884
6885 14/02/2001
6886   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
6887
6888 12/02/2001
6889   TTimo (Alpha branch)
6890   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
6891
6892 10/02/2001
6893   TTimo (Alpha branch)
6894   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
6895
6896 09/02/2001
6897   TTimo (Alpha branch)
6898   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
6899     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
6900     some of the crashes)
6901
6902 07/02/2001
6903   - Fixed Load command initial path
6904   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
6905
6906 -----------?
6907
6908 06/02/2001
6909   (Alpha branch)
6910   - Fixed pk3man file dialog errors
6911   - New RC uploaded
6912   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
6913   TTimo (Alpha branch)
6914   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
6915
6916 05/02/2001
6917   (Alpha branch)
6918   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
6919   - Removed --nofonts option
6920
6921 04/02/2001
6922   TTimo (Alpha branch)
6923   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
6924   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
6925   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
6926   RR2DO2 (Alpha branch)
6927   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
6928
6929 03/02/2001
6930   TTimo (Alpha branch)
6931   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
6932     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
6933
6934 02/02/2001
6935   (Alpha branch)
6936   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
6937   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
6938   TTimo (Alpha branch)
6939   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
6940     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
6941     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
6942
6943 31/01/2001
6944   (Alpha branch)
6945   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
6946   TTimo (Alpha branch)
6947   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
6948
6949 30/01/2001
6950   (Alpha branch)
6951   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
6952   - Did some cleanup
6953   TTimo (Alpha branch)
6954   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
6955   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
6956   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
6957   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
6958
6959 29/01/2001
6960   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6961   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
6962   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
6963
6964 28/01/2001
6965   TTimo (Alpha branch)
6966   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
6967   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
6968   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
6969
6970 27/01/2001
6971   TTimo (Alpha branch)
6972   - Fixed vertex edit prefs broken
6973   - more fixes in Gtk libs
6974   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
6975   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
6976   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
6977
6978 25/01/2001
6979   TTimo (Alpha branch)
6980   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
6981
6982 24/01/2001
6983   (Alpha branch)
6984   - Fixed elapsed time displayed by q3map
6985   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
6986   TTimo (Alpha branch)
6987   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
6988   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
6989
6990 23/01/2001
6991   (Alpha branch)
6992   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
6993   - Prompt to save changes when choosing a recent file
6994   - Fixed window title when choosing File/Load Map
6995   - Don't show hidden brushes in the Z window
6996
6997 22/01/2001
6998   (Alpha branch)
6999   - More File Dialog fixes
7000
7001 21/01/2001
7002   TTimo (Alpha branch)
7003   - version first version of the advanced file selector on win32
7004   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7005
7006   leo (Alpha branch)
7007   - Set correct initial directory for the File/Load command
7008
7009 17/01/2001
7010   (Alpha branch)
7011   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7012
7013   TTimo (Alpha branch)
7014   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7015
7016 16/01/2001
7017   raistlin
7018   - the tree is opened whoooo!
7019
7020   TTimo (Alpha branch)
7021   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7022   - switched str.h to BSP
7023   - added LGPL license to the sample dll
7024
7025 15/01/2001
7026   (Alpha branch)
7027   - Added camera window toggle option to all views mode
7028
7029   TTimo
7030   for trunk and Alpha:
7031   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7032   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7033   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7034
7035 14/01/2001
7036   (Alpha branch)
7037   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7038   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7039
7040 12/01/2001
7041   (Alpha branch)
7042   - Set map modified flag when deleting a brush
7043   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7044
7045 11/01/2001
7046   (Alpha branch)
7047   - Cleaned up the View/Show submenu
7048   - Fixed texture menu splitting 
7049   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7050   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7051   - Fixed q3map Makefile
7052
7053   TTimo
7054   (Alpha branch)
7055   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7056   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7057   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7058
7059 10/01/2001
7060   leo (Alpha branch)
7061   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7062
7063   TTimo
7064   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7065   (Alpha branch)
7066   - project files update
7067
7068 09/01/2001
7069   (Alpha branch)
7070   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7071   - Fixed Show Z Outline menu item
7072
7073 30/11/2000
7074   TTimo
7075   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7076     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7077
7078   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7079
7080 29/11/2000
7081   - Improved the way modules are loaded
7082   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7083   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7084   - fixed shader blending on terrain maps bug
7085  
7086 08/01/2001
7087   - Updated Makefiles for the new directory structure
7088   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7089   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7090   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7091   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7092   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7093  
7094 05/01/2001
7095   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7096   - Fixed autosave path under Linux
7097   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7098   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7099  
7100 04/01/2001
7101   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7102  
7103 03/01/2001
7104   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7105   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7106   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7107
7108
7109 ================================================================================
7110                                   1.1-TA beta
7111 ================================================================================
7112
7113 02/01/2001
7114   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7115   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7116   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7117   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7118
7119   RR2DO2 (applied by TTimo)
7120   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7121
7122 01/01/2001
7123   TTimo
7124   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7125   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7126     this one was a major pain)
7127
7128 31/12/2000
7129   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7130
7131   RR2DO2 (applied by TTimo)
7132   - bug fix in the terrain loading speedup
7133
7134   TTimo
7135   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7136
7137 30/12/2000
7138   RR2DO2 (applied by TTimo)
7139   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7140   - some message formatting fixes
7141
7142   TTimo
7143   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7144   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7145   - major speedup to the loading code on terrain entities
7146   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7147   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7148   - fixed Patch output crash in the plugin API
7149   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7150
7151   minkey (applied by TTimo)
7152   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7153
7154 29/12/2000
7155   - Remember main window position in floating views mode
7156   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7157
7158   TTimo
7159   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7160
7161 28/12/2000
7162   - Fixed VFS initialization order
7163   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7164
7165   TTimo
7166   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7167
7168 27/12/2000
7169   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7170   - Added VFS to q3map
7171
7172   TTimo
7173   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7174   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7175   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7176   - fixed shader editor to work with the right path
7177
7178 26/12/2000
7179   TTimo
7180   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7181   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7182
7183   leo
7184   - Copy and paste across different instances of Radiant
7185   - Fixed wait cursor when copying
7186   - Print engine command line to the console
7187   - Fix glib warnings when running the engine
7188   - Fixed shader files being loaded twice
7189   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7190
7191 24/12/2000
7192   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7193
7194   TTimo
7195   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7196   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7197   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7198   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7199   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7200   TODO: check standalone files
7201
7202 23/12/2000
7203   TTimo
7204   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7205   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7206   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7207
7208   mickey (applied by TTimo)
7209   - some memory overrun fixes
7210
7211 22/12/2000
7212   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7213
7214   RR2DO2 (applied by leo)
7215   - Fixed SetTallBrush undo
7216   - Added bug report link to help menu
7217
7218 21/12/2000
7219   - Daily Linux compilation fixes
7220   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7221   - Fixed vfs not listing all files correctly
7222   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7223   - Load .def files depending on the current game
7224
7225 20/12/2000
7226   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7227   - removed missing _msize call
7228
7229   TTimo
7230   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7231
7232 19/12/2000
7233   - More manual updates
7234   - Fixed bugs comparing file extensions
7235   - Added VFS to the Alpha branch
7236
7237   TTimo
7238   - moved game selection to the project settings
7239   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7240   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7241   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7242   - upped more stuff
7243
7244 18/12/2000
7245   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7246   - Fixed some menu checkbuttons
7247   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7248   - Updated manual images 
7249
7250 17/12/2000
7251   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7252
7253   Mickey (patched in by TTimo)
7254   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7255
7256   TTimo
7257   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7258   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7259   - added 0.5 and 0.25 grids
7260   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7261   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7262
7263 15/12/2000
7264   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7265   - Save the state of the toolbar buttons
7266   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7267   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7268   - Sort the list columns of the map info dialog
7269   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7270
7271   Mickey (patched in by TTimo)
7272   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7273
7274   TTimo
7275   - two new commands in the drop down menu:
7276   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7277   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7278   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7279
7280 14/12/2000
7281   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7282   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7283   - Added version check when loading savedinfo.bin
7284
7285   TTimo
7286   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7287
7288 13/12/2000
7289   - Finished GtkGenSurf
7290
7291   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7292   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7293
7294   TTimo
7295   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7296
7297 12/12/2000
7298   TTimo
7299   - quick win32 update to gensurf
7300   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7301
7302 11/12/2000
7303   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7304   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7305   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7306   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7307   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7308   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7309   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7310
7311 28/11/2000
7312   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7313   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7314   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7315
7316 27/11/2000
7317   - Removed glu.h dependencies
7318   - Added new file selection dialog
7319   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7320   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7321   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7322
7323 24/11/2000
7324   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7325   - Replaced some MFC classes with glib
7326   - More shader plugin fixes
7327   - Fixed bug with select all entities command
7328
7329   TTimo
7330   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7331
7332 22/11/2000
7333   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7334   - Fixes to the shaders plugin
7335
7336   TTimo
7337   - created VC6 project file for image module
7338   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7339
7340 21/11/2000
7341   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7342   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7343   - Some VC++ fixes
7344
7345   TTimo
7346   - more fixes to the world size
7347   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7348   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7349
7350 20/11/2000
7351   - Moved image loading code to a plugin
7352   - Fixed some bugs in the shader plugin
7353   - Now using glGenTextures to set texture ids
7354
7355 19/11/2000
7356   TTimo
7357   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7358   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7359   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7360
7361 18/11/2000
7362   TTimo
7363   - shader module is compiling
7364   - reworked the way we deal with required interfaces,
7365   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7366
7367 17/11/2000
7368   - Q1 VFS plugin
7369   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7370   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7371
7372   TTimo
7373   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7374   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7375
7376 08/12/2000
7377   TTimo (shit I'm 24 now)
7378   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7379   - fix some WINAPI stuff on above code
7380   - add idata.h for raw access to editor data
7381   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7382   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7383   - shader module is well under way
7384
7385 16/11/2000
7386   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7387   - Added profile read/write functions to the plugin API
7388
7389   TTimo
7390   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7391   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7392   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7393   - project file for vfspk3and win32 patching
7394
7395 15/11/2000
7396   - More plugin cleanup
7397   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7398
7399   TTimo
7400   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7401   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7402   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7403
7404 14/11/2000
7405   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7406
7407   TTimo
7408   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7409
7410 13/11/2000
7411   - Fixed bugs in the vfs plugin
7412   - Added support to vfs plugins in Radiant
7413
7414   TTimo
7415   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7416           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7417
7418 12/11/2000
7419   TTimo
7420   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7421   modified the GTK functions code accordingly
7422   - started writing the shaders module
7423
7424 10/11/2000
7425   - Added new GTK functions to the plugin API
7426   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7427   - Fixed Help commands (Linux)
7428
7429 09/11/2000
7430   - Fixed bug in the Z wnd code
7431   - Fixed copy text from the console (win32)
7432
7433         TTimo
7434         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7435
7436 08/11/2000
7437         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7438
7439         TTimo
7440         - added Escape key to hide the entity inspector
7441         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7442
7443 07/11/2000
7444         - Added ungroup command to right click menu
7445         - Fixed message box accelerator bug
7446         - Fixed GL error on win32 startup
7447
7448         TTimo
7449         - additions to the BSP interface
7450         - fixed DestroyCursor error
7451         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7452
7453 06/11/2000
7454         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7455         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7456         - Added splitters to Entity dialog
7457
7458         TTimo
7459         - started clipper caulk implementation
7460         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7461         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7462
7463 05/11/2000
7464         - Merged Alpha branch with the trunk
7465
7466         TTimo
7467         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7468         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7469
7470 04/11/2000
7471         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7472         - Fixed ToggleConsole command
7473         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7474         - Fixed plugin Makefiles
7475         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7476
7477 03/11/2000
7478         TTimo
7479         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7480
7481 02/11/2000
7482         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7483         - Entity dlg always on top (linux)
7484         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7485         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7486         - Fixed bugs in the internal shader editor
7487         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7488
7489 ================================================================================
7490                                     1.1 beta
7491 ================================================================================
7492
7493 31/10/2000
7494         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7495         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7496
7497 30/10/2000
7498         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7499           Region uses the camera as spawn point.
7500         - Fixed view/show menu initialization
7501         - Fixed warning when starting view #2
7502         - Fixed z wnd in view #3
7503         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7504         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7505         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7506
7507 29/10/2000
7508         - Fixed SIGCHLD handler
7509         - Built 1.1b setups
7510
7511 28/10/2000
7512         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7513         - Fixed clipper display bug
7514
7515         TTimo
7516         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7517         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7518         will stop with an error now.
7519         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7520
7521         G_Dewan
7522         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7523
7524 27/10/2000
7525         - Fixed crash in BSP debug window
7526         - Reorganized the preferences dialog
7527         - Fixed q3map Makefile
7528         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7529         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7530         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7531
7532         TTimo
7533         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7534
7535 26/10/2000
7536         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7537         - Added 'Reset' button to entity dialog
7538
7539 25/10/2000
7540         - Fixed more grid issues
7541         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7542         - Fixed selection nudge bug
7543         - Improved entity windows layout
7544         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7545
7546         TTimo
7547         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7548         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7549         and works on multiple patches at once
7550
7551 24/10/2000
7552         - Added an overwrite prompt when saving files
7553         - Fixed 128 and 256 grid display
7554         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7555
7556 23/10/2000
7557         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7558         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7559
7560 21/10/2000
7561         - More q3map and radiant Makefile fixes
7562         - Remember size/position of the entities dialog
7563
7564 20/10/2000
7565         - Redirect Gdk warnings
7566         - Draw border around active XY wnd
7567         - Moved some scripts to the Makefile
7568         - Added shift+rclick to zoom in/out
7569         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7570
7571         TTimo
7572         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7573         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7574         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7575         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7576         
7577         G_DEWAN
7578         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7579
7580 19/10/2000
7581         - Added new console functions that support colors
7582         - Revised linux makefile for debug/release builds
7583         - Redirect Gtk warnings to the console
7584
7585         TTimo
7586         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7587         more space in the comment window.
7588
7589 18/10/2000
7590         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7591         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7592         - Fixed console not working in view #3
7593         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7594
7595         TTimo
7596         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7597
7598 17/10/2000
7599         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7600         - Added LOD for patches
7601         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7602
7603 13/10/2000
7604         TTimo (XML branch)
7605         - basic architecture for XML feedback is functional
7606         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7607         merging back in alpha
7608
7609 04/10/2000
7610         TTimo (XML branch)
7611         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7612
7613 04/10/2000
7614         TTimo (XML branch)
7615         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7616
7617 03/10/2000
7618         TTimo (XML branch)
7619         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7620
7621 31/09/2000
7622         TTimo (XML branch)
7623         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7624         - experimental use of libxml
7625
7626 28/09/2000
7627         TTimo (Inspector branch)
7628         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7629         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7630
7631 25/09/2000
7632         TTimo (Inspector branch)
7633         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7634         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7635         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7636         - undo works better with the surface inspector
7637
7638 25/09/2000
7639         - Added ARB_Multitexture support
7640
7641 21/09/2000
7642         - Fixed preferences dialog warning
7643         - Added new grid sizes
7644
7645 20/09/2000
7646         - Fixed small bugs reported from Fenris
7647
7648 17/09/2000
7649         TTimo
7650         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7651         G_Dewan & TTimo
7652         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7653         Fishman
7654         - antialiased drawing in 2D views
7655
7656 14/09/2000 
7657         TTimo
7658         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7659         - moved the splash screen after the .pid code
7660         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7661         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7662         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7663                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7664         - fixed a radiant.pid bug
7665         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7666         
7667         G_Dewan
7668         - fix to BSP menu order getting mixed up
7669         - fix to the file dialog
7670
7671 11/09/2000
7672         - Added splash screen
7673
7674 25/08/2000 TTimo
7675         - launch sleep mode before running game
7676         - fixed Map_Snapshot bug
7677         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7678
7679 24/08/2000 TTimo
7680         - fixed some sleep mode stuff
7681         - fixed map snapshot bug
7682
7683 21/08/2000
7684         - fixed stuff to build on linux
7685         - Merged in q3map 1.0p
7686
7687 18/08/2000
7688         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7689         - Removed "Status Point Size" option
7690
7691 17/08/2000
7692         - Fixed win32 console issues
7693
7694 16/08/2000
7695         - added g_strTempPath
7696         - restore maximized window state
7697         - fixed logo.bmp
7698
7699 15/08/2000 TTimo
7700         - fixed keyboard shortcuts
7701         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7702         - fixed a bug related to engine path and project templates
7703
7704 15/08/2000
7705         - Removed QE4 update model option (always on)
7706         - Removed Buggy ICD option (always off)
7707         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7708
7709 14/08/2000 TTimo
7710         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7711         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7712                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7713         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7714                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7715
7716 13/08/2000 TTimo
7717         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7718                 changelog.txt is end user changes
7719                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7720         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7721
7722 11/08/2000 TTimo
7723         - quickfix to put undo/redo back in
7724         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7725
7726 10/08/2000 TTimo
7727         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7728                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7729                 (would have been cleaner IMO)
7730                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7731                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7732
7733 08/08/2000 TTimo
7734         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7735         - fixed TexTool to compile under win32
7736
7737 07/08/2000 TTimo
7738         - fixed some crash with the new jpeg lib
7739         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7740         - added console logging checkbutton in prefs
7741
7742 07/08/2000
7743         - Merged the GLWidget branch
7744         - Merged 202 patches
7745         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7746         - Added pid startup detection
7747         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7748         - Updated TexTool plugin
7749
7750 04/08/2000
7751         - Added "errno" string to the Error() message box
7752         - More 202 patches
7753
7754 03/08/2000
7755         - Merged changes from MFC Radiant 202
7756         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7757  
7758 02/08/2000
7759         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7760
7761 01/08/2000
7762         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7763         - Rewrote the TexTool plugin
7764
7765 31/07/2000 TTimo
7766         - added vc6 projects for PrtView
7767         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7768
7769         Leo:
7770         - Updated VC5 projects
7771         - Fixed plugin loading under win32
7772         - Updated PrtView to compile under win32
7773         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7774
7775 30/07/2000 TTimo
7776         - prefs dialog for BSP monitoring
7777         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7778         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7779         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7780         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7781         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7782
7783         Leo:
7784         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7785
7786 28/07/2000 TTimo
7787         - Fix to the win32 console to use window's default font
7788         - Added File > Sleep for experimentation
7789                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7790
7791 28/07/2000
7792         - Finished the win32 console replacement
7793         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7794         - Added a Makefile to the libs dir
7795
7796 26/07/2000
7797         - Added PrtView plugin
7798         - Added qvm target to source/Makefile
7799         - Another release candidate sent to QA
7800
7801 18/07/2000
7802         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7803         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7804
7805 17/07/2000
7806         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7807
7808 14/07/2000
7809         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7810         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7811         - Fixed the mouse capture under win32
7812
7813 13/07/2000
7814         - Fixed the new path and bsp problems
7815         - Sent new version to QA for testing/release
7816
7817 12/07/2000
7818         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7819
7820 11/07/2000
7821         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7822
7823 10/07/2000
7824         - Changed directory structure
7825
7826 09/07/2000
7827         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7828
7829 07/07/2000
7830         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7831
7832 03/07/2000
7833 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7834
7835 02/07/2000
7836         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7837
7838 01/07/2000
7839         - Finally got q3asm/lcc working
7840
7841 26/06/2000
7842         - 201 patches
7843         - Added screenshot option
7844         - Added an error message if X is running in 8 bits
7845
7846 23/06/2000
7847         - Updated with build 200 source
7848
7849 13/06/2000
7850         - Remove --noshare option
7851         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7852
7853 04/06/2000
7854         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7855
7856 02/06/2000
7857         - Converting the TexTool plugin
7858
7859 30/05/2000
7860         - Changes to the plugin loading code
7861
7862 28/05/2000
7863         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
7864
7865 25/05/2000
7866         - Fixed _exit bugs
7867         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
7868         - Fixed copy/paste/clone bug
7869
7870 24/05/2000
7871         - Finished applying the 199 patches
7872         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
7873         - Added numbers to the MRU menu items
7874
7875 23/05/2000
7876         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
7877         - Fixed the time display after a bsp command is executed
7878         - Applied several patches from the 199 version
7879         - The console is now visible by default
7880
7881 21/05/2000
7882         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
7883
7884 20/05/2000
7885         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
7886         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
7887         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
7888         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
7889
7890 19/05/2000
7891         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
7892         - Finished the filter in the texture window
7893         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
7894         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
7895         - Textures can now be stored in 2 places:
7896         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
7897           but can be changed in the project settings)
7898         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
7899         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
7900           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
7901
7902 18/05/2000
7903         - Plugin menu fixes
7904         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
7905         - Copy and paste now work
7906         - Fixed some bugs with the MRU menu
7907         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
7908         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
7909         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
7910         - New directory paths:
7911         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
7912         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
7913         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
7914
7915 17/05/2000
7916         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
7917         - hide cursor when right-dragging XYWnd
7918         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
7919         - Disabled undo
7920         - Fixed a bug in FillTextureMenu
7921         - User can now correctly change the accelerators at run-time
7922         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
7923
7924 16/05/2000
7925         - Finished the patch inspector
7926         - Finished the texture toolbar
7927         - more small bug fixes
7928
7929 11/05/2000
7930         - Finished the GroupDlg stuff
7931         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
7932         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
7933         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
7934         - fixed the command key handlers for the mainwindow