]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
copy/paste face textures; fixed gtk assert on linux
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 20/03/2006
5 SPoG
6 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
7 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
8
9 28/02/2006
10 namespace, SPoG
11 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
12
13 25/02/2006
14 SPoG
15 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
16
17 24/02/2006
18 SPoG
19 - Added GPL text to win32 installer.
20 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
21
22 21/02/2006
23 namespace
24 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
25
26 20/02/2006
27 SPoG
28 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
29
30 19/02/2006
31 SPoG
32 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
33
34 11/02/2006
35 SPoG
36 - Added install.py script.
37 - Updated COMPILING instructions.
38 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
39 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
40
41 04/02/2006
42 SPoG
43 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
44 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
45 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
46 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
47
48 30/01/2006
49 SPoG
50 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
51 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
52
53 29/01/2006
54 SPoG
55 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
56
57 26/01/2006
58 SPoG
59 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
60 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
61 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
62 - Speed improvements for transform-selection code.
63
64 25/01/2006
65 SPoG
66 - Added default-texture-scale option to preferences.
67 - Added default-grid-spacing option to preferences.
68
69 23/01/2006
70 Shamus
71 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
72
73 22/01/2006
74 SPoG
75 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
76 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
77
78 10/01/2006
79 SPoG
80 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
81 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
82 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
83 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
84
85 20/12/2005
86 SPoG
87 - Added support for quake4 .guide material templates.
88 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
89 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
90
91 10/12/2005
92 SPoG
93 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
94 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
95 - Added experimental code to render projected lights.
96 - Added support for loading quake4 entity definitions.
97 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
98
99 22/10/2005
100 SPoG
101 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
102
103 21/10/2005
104 SPoG
105 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
106 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
107 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
108 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
109 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
110
111 20/10/2005
112 SPoG
113 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
114 - Added functional free-scale tool.
115 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
116 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
117
118 09/10/2005
119 SPoG
120 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
121 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
122 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
123
124 05/10/2005
125 paxed
126 - Added texture-lock toolbar button.
127 SPoG
128 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
129 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
130 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
131 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
132
133 24/09/2005
134 SPoG
135 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
136 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
137 - Added win32-specific stack-trace logging support.
138
139 31/08/2005
140 SPoG
141 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
142
143 21/08/2005
144 SPoG
145 - Optimised light-dragging.
146 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
147
148 24/07/2005
149 SPoG
150 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
151
152 02/07/2005
153 SPoG
154 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
155
156 01/07/2005
157 SPoG
158 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
159
160 26/06/2005
161 SPoG
162 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
163 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
164 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
165   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
166
167 23/06/2005
168 SPoG
169 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
170 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
171
172 21/06/2005
173 SPoG
174 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
175 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
176 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
177
178 20/06/2005
179 SPoG
180 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
181 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
182 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
183 - Added missing Enemy Territory entity types.
184
185 19/06/2005
186 SPoG
187 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
188 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
189 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
190 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
191 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
192 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
193
194 18/06/2005
195 SPoG
196 - Added saving of camera render mode preference.
197 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
198 - Changed default texture render mode to Trilinear.
199
200 17/06/2005
201 SPoG
202 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
203 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
204
205 14/06/2005
206 SPoG
207 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
208
209 13/06/2005
210 SPoG
211 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
212 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
213 - Added support for up/down movement in freelook mode.
214 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
215 - Added prompt for engine path at startup if not found.
216
217 12/06/2005
218 SPoG
219 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
220 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
221 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
222 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
223
224 11/06/2005
225 SPoG
226 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
227
228 09/06/2005
229 SPoG
230 - Fixed region-set-selected for model entities.
231
232 08/06/2005
233 SPoG
234 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
235 - Added 0.125 grid.
236 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
237 - Increased maximum zoom level for XY views.
238
239 06/06/2005
240 SPoG
241 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
242
243 05/06/2005
244 SPoG
245 - Fixed model files not being closed after being read.
246 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
247 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
248 - Fixed CSG-merge.
249 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
250 Michael Kluskens
251 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
252 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
253
254 02/04/2005
255 SPoG
256 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
257 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
258 - Refactored containers to use std::swap.
259 - Refactored bitfield.h.
260 Tr3B
261 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
262 - Extended q3map2 mathlib functionality.
263
264 28/03/2005
265 SPoG
266 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
267 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
268 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
269 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
270 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
271
272 27/03/2005
273 Tr3B
274 - Fixed map-xml module.
275 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
276
277 08/03/2005
278 SPoG
279 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
280 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
281
282 07/03/2005
283 SPoG
284 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
285 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
286
287 06/03/2005
288 SPoG
289 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
290 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
291 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
292 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
293
294 05/03/2005
295 SPoG
296 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
297 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
298
299 04/03/2005
300 SPoG
301 - Added camera move up/down one floor.
302 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
303
304 26/02/2005
305 SPoG
306 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
307 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
308
309 22/02/2005
310 SPoG
311 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
312 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
313 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
314
315 21/02/2005
316 SPoG
317 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
318
319 20/02/2005
320 SPoG
321 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
322 - Removed unused legacy cmdlib functions.
323 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
324
325 19/02/2005
326 SPoG
327 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
328 - Added q2map and bspc to installation packages.
329 Jamie Wilkinson
330 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
331
332 13/02/2005
333 SPoG
334 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
335   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
336 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
337
338 11/02/2005
339 SPoG
340 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
341
342 10/02/2005
343 SPoG
344 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
345
346 09/02/2005
347 David Constanzo
348 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
349   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
350 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
351 SPoG
352 - Fixed position of light-entity names.
353 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
354 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
355
356 08/02/2005
357 SPoG
358 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
359 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
360
361 07/02/2005
362 SPoG
363 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
364 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
365 - Fixed potentially misaligned objects.
366
367 05/02/2005
368 SPoG
369 - Added rendering of entity names for non-group entities.
370 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
371
372 04/02/2005
373 SPoG
374 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
375 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
376
377 03/02/2005
378 David Constanzo
379 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
380 SPoG
381 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
382 - Refactored image-loader module api.
383 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
384 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
385
386 01/02/2005
387 SPoG
388 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
389
390 29/01/2005
391 SPoG
392 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
393 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
394 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
395 David Constanzo
396 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
397   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
398
399 28/01/2005
400 SPoG
401 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
402 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
403 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
404
405 25/01/2005
406 SPoG
407 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
408 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
409
410 24/01/2005
411 SPoG
412 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
413
414 23/01/2005
415 SPoG
416 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
417   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
418 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
419 - Added support for doom3 light_origin on lights.
420 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
421
422 22/01/2005
423 SPoG
424 - Fixed crash when accessing links from help menu.
425 - Fixed broken links in help menu.
426 - Added game-specific docs to win32 setup.
427 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
428 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
429
430 21/01/2005
431 SPoG
432 - Moved information in synapse.config into .game files.
433 - Added api versioning for module-system.
434
435 20/01/2005
436 SPoG
437 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
438 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
439 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
440
441 19/01/2005
442 SPoG
443 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
444
445 16/01/2005
446 SPoG
447 - Added Jedi Academy support to linux installer.
448 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
449 - Fixed saving of empty brushes.
450 Jame Wilkinson
451 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
452
453 15/01/2005
454 SPoG
455 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
456 - Added version checking of generated config files.
457 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
458 - Fixed texture-compression support.
459 Jago
460 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
461
462 11/01/2005
463 SPoG
464 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
465 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
466
467 10/01/2005
468 SPoG
469 - Added patch-cap-cylinder.
470
471 09/01/2005
472 SPoG
473 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
474 - Added brush face texture painting.
475
476 08/01/2005
477 SPoG
478 - Fixed ungroup-selected-entities.
479 - Added 'Entity' menu.
480 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
481 - Fixed minor memory leaks in core.
482 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
483 - Fixed memory leak in model module.
484 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
485 - Changed default tool to 'QE' tool.
486
487 04/01/2005
488 SPoG
489 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
490 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
491 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
492 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
493 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
494 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
495 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
496 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
497
498 03/01/2005
499 SPoG
500 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
501 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
502 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
503 - Added resizing of patches with QE tool.
504
505 02/01/2005
506 SPoG
507 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
508 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
509 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
510 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
511
512 01/01/2005
513 SPoG
514 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
515 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
516 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
517 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
518 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
519 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
520
521 31/12/2004
522 SPoG
523 - Removed menu-splitting functionality.
524 - Refactored entity-class menu construction.
525 - Replaced const_reference with ConstReference.
526 - Renamed string_t to CopiedString.
527 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
528 - Refactored shortcut command parsing code.
529 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
530 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
531
532 16/12/2004
533 SPoG
534 - Changed default doom3 light_radius to 300.
535 - Fixed initial value of doom3 light_center.
536 - Reduced frequency of gui updates during map load.
537
538 13/12/2004
539 SPoG
540 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
541
542 12/12/2004
543 SPoG
544 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
545 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
546 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
547
548 11/12/2004
549 SPoG
550 - Refactored script-tokeniser.
551 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
552 - Added support for list attributes in entity definitions.
553 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
554 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
555
556 10/12/2004
557 SPoG
558 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
559 - Added support for default values in entity-definitions.
560
561 09/12/2004
562 SPoG
563 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
564
565 05/12/2004
566 SPoG
567 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
568 - Added q1 and q2 support to linux installer.
569
570 02/12/2004
571 SPoG
572 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
573
574 29/11/2004
575 SPoG
576 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
577
578 28/11/2004
579 SPoG
580 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
581 - Added surface/light-interaction debugging mode.
582 - Added per-plane light-culling for brush faces.
583 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
584 - Added support for light-shaders.
585 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
586 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
587
588 25/11/2004
589 SPoG
590 - Fixed right-click-menu on linux.
591
592 13/11/2004
593 SPoG
594 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
595
596 07/11/2004
597 SPoG
598 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
599
600 19/10/2003
601 SPoG
602 - Fixed user-customisable shortcuts support.
603
604 16/10/2003
605 SPoG
606 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
607
608 13/10/2003
609 Jamie Wilkinson
610 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
611 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
612 SPoG
613 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
614
615 06/10/2004
616 Jamie Wilkinson
617 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
618
619 05/10/2004
620 SPoG
621 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
622
623 02/10/2004
624 SPoG
625 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
626 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
627 - Added status information to wait dialogs.
628 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
629 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
630 - Added texture browser window to View menu.
631 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
632 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
633
634 25/09/2004
635 SPoG
636 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
637 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
638 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
639 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
640 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
641 Shamus
642 - Textool improvements.
643
644 21/09/2004
645 Michael Schlueter
646 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
647
648 20/09/2004
649 SPoG
650 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
651
652 19/09/2004
653 SPoG
654 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
655
656 18/09/2004
657 SPoG
658 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
659 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
660 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
661 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
662 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
663 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
664 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
665 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
666
667 17/09/2004
668 Michael Schlueter
669 - Fixed gcc build errors.
670 SPoG
671 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
672
673 16/09/2004
674 SPoG
675 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
676
677 13/09/2004
678 SPoG
679 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
680 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
681 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
682 - Fixed quake2 support.
683
684 12/09/2004
685 SPoG
686 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
687 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
688
689 10/09/2004
690 SPoG
691 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
692
693 09/09/2004
694 SPoG
695 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
696 - Fixed textures-menu grouping bug.
697 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
698
699 08/09/2004
700 SPoG
701 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
702 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
703 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
704 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
705
706 07/09/2004
707 Michael Schlueter
708 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
709 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
710 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
711
712 06/09/2004
713 SPoG
714 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
715 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
716 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
717 Michael Schlueter
718 - Cleaned up loki_path stuff.
719 Shamus
720 - Added textool rotation manipulator.
721
722 01/09/2004
723 Michael Schlueter
724 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
725
726 29/08/2004
727 SPoG
728 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
729 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
730 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
731 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
732 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
733 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
734 - Improved doom3 material parsing.
735 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
736 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
737 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
738 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
739
740 28/08/2004
741 SPoG
742 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
743 - Fixed opengl extension support on linux.
744 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
745 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
746
747 26/08/2004
748 SPoG
749 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
750 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
751 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
752 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
753 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
754 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
755 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
756 Michael Schlueter
757 - Fixed gcc compiler error and warnings.
758 - linux installer fixes.
759
760 25/08/2004
761 Michael Schlueter
762 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
763 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
764 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
765 - Added Doom3 support to linux installer.
766 SPoG
767 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
768
769 17/08/2004
770 SPoG
771 - Fixed texture-browser height update bug.
772 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
773 - Fixed bug loading quake maps.
774
775 16/08/2004
776 SPoG
777 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
778 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
779 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
780 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
781 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
782
783 15/08/2004
784 SPoG
785 - Added doom3 md5mesh loader.
786 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
787 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
788 - Fixed texture-browser height calculation bug.
789 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
790 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
791
792 14/08/2004
793 Chronos
794 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
795 SPoG
796 - Disabled default-shaders for doom3.
797 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
798 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
799
800 12/08/2004
801 SPoG
802 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
803 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
804 - Fixed crash in misc_model.
805 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
806 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
807 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
808
809 11/08/2004
810 redfella
811 - Converted RTCW entities.def to xml format.
812 SPoG
813 - Added support for "name" key for doom3 entities.
814
815 10/08/2004
816 SPoG
817 - Added support for loading text files from VFS archives.
818
819 09/08/2004
820 SPoG
821 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
822 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
823 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
824 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
825
826 06/08/2004
827 SPoG
828 - Doom3 support:
829   - Map load/save.
830   - Materials parsing.
831   - entityDef parsing.
832   - Fixed brush-primitives texturing bug.
833   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
834   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
835 - Added DDS image module.
836
837 03/08/2004
838 SPoG
839 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
840 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
841
842 27/07/2004
843 Shallow
844 - Converted ET entities.def to xml format.
845
846 26/07/2004
847 SPoG
848 - Fixed SI when not in face-selection mode.
849 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
850 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
851
852 24/07/2004
853 SPoG
854 - Changed module server to support wildcard modules.
855 - Cleaned up docs/developer, added README.
856 - Removed old TODO.
857
858 23/07/2004
859 Shamus
860 - Initial version of textool.
861 MindLink
862 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
863
864 22/07/2004
865 SPoG
866 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
867
868 19/07/2004
869 SPoG
870 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
871
872 18/07/2004
873 SPoG
874 - Updated win32 setup scripts.
875 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
876 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
877 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
878 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
879
880 17/07/2004
881 SPoG
882 - Added STV:EF support to win32 installer.
883 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
884
885 16/07/2004
886 SPoG
887 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
888
889 15/07/2004
890 SPoG
891 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
892 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
893
894 14/07/2004
895 SPoG
896 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
897 - Added files required to run in brush-primitives mode.
898 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
899
900
901 11/07/2004
902 SPoG
903 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
904
905 10/07/2004
906 SPoG
907 - Added support for experimental xml version of .def format.
908 - Rewrote token parser.
909 - Rewrote .def parser.
910 - Fixed failure to read show-workzone preference.
911 - Refactored quake3 entities module.
912
913 03/07/2004
914 SPoG
915 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
916 - Fixed shortcuts becoming disabled.
917 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
918
919 30/06/2004
920 AcidDeath
921 - Added support for plugin submenus.
922
923 27/06/2004
924 SPoG
925 - Added build-menu-command editing.
926 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
927 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
928
929 26/06/2004
930 SPoG
931 - Added printf-formatting support to output streams.
932 - Added error/warning printing to xml parser.
933 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
934 - Added sample plugin.
935
936 25/06/2004
937 SPoG
938 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
939
940 24/06/2004
941 SPoG
942 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
943 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
944
945 18/06/2004
946 SPoG
947 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
948 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
949 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
950 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
951
952 14/06/2004
953 SPoG
954 - Refactored texture browser.
955 - Removed GLWindow.
956 - Fixed mousewheel movement in camera window.
957
958 13/06/2004
959 SPoG
960 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
961 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
962 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
963 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
964 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
965 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
966 - Changed all message boxes to appear centrally.
967 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
968
969 12/06/2004
970 SPoG
971 - Disabled shortcut keys during drags.
972 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
973 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
974 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
975 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
976 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
977 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
978 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
979 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
980 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
981
982 10/06/2004
983 SPoG
984 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
985 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
986 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
987 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
988
989 02/06/2004
990 SPoG
991 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
992 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
993
994 01/06/2004
995 SPoG
996 - Added mode information to status bar.
997 - Added console feedback describing undoable commands executed.
998 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
999 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1000
1001 31/05/2004
1002 SPoG
1003 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1004
1005 29/05/2004
1006 SPoG
1007 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1008 - Fixed crash in patch tesselator.
1009 - Fixed floating windows startup crash.
1010 - Fixed null texture name for patches.
1011
1012 28/05/2004
1013 SPoG
1014 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1015 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1016 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1017 - Fixed double typedef in picomodel.
1018 - Fixed bug in allocator stuff.
1019 - Fixed up clipper tool button state.
1020 - Added workzone updates when selection bounds change.
1021 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1022
1023 27/05/2004
1024 Tr3b
1025 - Fixed gcc build errors.
1026 SPoG
1027 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1028
1029 26/05/2004
1030 SPoG
1031 - Cleaned up project settings.
1032 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1033 - Refactored build menu.
1034
1035 23/05/2004
1036 SPoG
1037 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1038
1039 19/05/2004
1040 SPoG
1041 - Allocator system improvements, fixed warnings
1042
1043 18/05/2004
1044 SPoG
1045 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1046 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1047 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1048 - Fixed cosmetic menu bug.
1049 - Fixed file handle leak in tga loader.
1050 - Added experimental allocator system.
1051
1052 15/05/2004
1053 Tr3b
1054 - Fixed gcc build errors.
1055
1056 11/05/2004
1057 SPoG
1058 - Fixed version.h custom build step on win32
1059 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1060 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1061
1062 06/05/2004
1063 SPoG
1064 - Refactored texture browser.
1065
1066 05/05/2004
1067 SPoG
1068 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1069 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1070 - Texture browser improvements.
1071 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1072
1073 05/05/2004
1074 SPoG
1075 - Refactored surface inspector and texture browser.
1076
1077 02/05/2004
1078 Nurail
1079 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1080
1081 30/04/2004
1082 SPoG
1083 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1084 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1085 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1086
1087 26/04/2004
1088 SPoG
1089 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1090
1091 18/04/2004
1092 SPoG
1093 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1094 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1095 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1096 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1097
1098 11/04/2004
1099 SPoG
1100 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1101 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1102 - Cleaned up OpenURL.
1103 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1104
1105 09/04/2004
1106 TTimo
1107 - update the OSX setup / .info generation code
1108
1109 08/04/2004
1110 SPoG
1111 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1112 TTimo
1113 - fix for scons 0.95
1114 - re-enable Python >= 2.1 version check
1115 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1116 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1117
1118 07/04/2004
1119 SPoG
1120 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1121
1122 06/04/2004
1123 SPoG
1124 - Refactored preferences to be more modular.
1125 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1126 - Refactored window position saving.
1127 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1128
1129 24/03/2004
1130 SPoG
1131 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1132 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1133 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1134
1135 21/03/2004
1136 SPoG
1137 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1138 - Added basic clipper-preview rendering.
1139
1140 18/03/2004
1141 SPoG
1142 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1143 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1144 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1145
1146 15/03/2004
1147 SPoG
1148 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1149 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1150 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1151
1152 14/03/2004
1153 SPoG
1154 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1155 - Refactored camera window camera-movement handling.
1156
1157 06/03/2004
1158 SPoG
1159 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1160
1161 29/02/2004
1162 SPoG
1163 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1164 - Reinstated light-radius rendering.
1165 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1166
1167 24/02/2004
1168 SPoG
1169 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1170 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1171
1172 22/02/2004
1173 SPoG
1174 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1175 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1176
1177 18/02/2004
1178 SPoG
1179 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1180 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1181
1182 11/02/2004
1183 SPoG
1184 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1185
1186 10/02/2004
1187 SPoG
1188 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1189
1190 07/02/2004
1191 SPoG
1192 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1193 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1194 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1195 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1196 - Changed Surface Inspector keys:
1197   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1198   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1199 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1200
1201 31/01/2004
1202 SPoG
1203 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1204 - Fixed autosave path.
1205 - Added q1 component to installer.
1206 - Added radiant_manual component to installer.
1207 - Added q3-example-maps package to installer.
1208
1209 29/01/2004
1210 SPoG
1211 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1212 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1213   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1214 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1215
1216 26/01/2004
1217 SPoG
1218 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1219 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1220 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1221 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1222
1223 25/01/2004
1224 SPoG
1225 - Fixed filtering updates.
1226 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1227 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1228 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1229 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1230
1231 25/01/2004
1232 SPoG
1233 - Redesigned filter system:
1234   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1235   - Supports per-brush-face filtering.
1236 - Removed long-dead project-settings stuff:
1237   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1238   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1239
1240 20/01/2004
1241 SPoG
1242 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1243
1244 14/01/2004
1245 SPoG
1246 - Fixed main menu mnemonics.
1247 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1248
1249 13/01/2004
1250 SPoG
1251 - Fixed not always resetting 
1252 component-mode when selection is cleared.
1253
1254 11/01/2004
1255 Tr3B
1256 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1257   Requires editing synapse.config to enable.
1258 SPoG
1259 - Rearranged menus:
1260   File = new/open/import/export
1261   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1262   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1263     edit camera/xy parameters
1264     filters/hideshow/region
1265   Modify = transform scene elements
1266   Build = bsp menu
1267 - Fixed Brush-Primitives support:
1268   Requires editing synapse.config to enable.
1269   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1270   (Not yet possible to convert between formats).
1271   
1272 15/12/2003
1273 SPoG
1274 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1275
1276 14/12/2003
1277 SPoG
1278 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1279 - Implemented find/replace-shader for patches.
1280 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1281 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1282 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1283 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1284 - Fixed bsp menu.
1285
1286 ------- spog_branch merged to trunk
1287
1288 10/12/2003
1289 SPoG
1290 - Ported imagehl module.
1291 - Ported imagepng module.
1292
1293 03/12/2003
1294 SPoG
1295 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1296 - Fixed tracking of modifier key state.
1297
1298 29/11/2003
1299 SPoG
1300 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1301 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1302
1303 21/11/2003
1304 SPoG
1305 - Refactored component-selection stuff.
1306 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1307
1308 16/11/2003
1309 SPoG
1310 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1311 - Moved more prefs into specific modules.
1312 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1313
1314 11/11/2003
1315 SPoG
1316 - #include cleanup.
1317 - Added debug output/assert for module initialisation.
1318
1319 09/11/2003
1320 SPoG
1321 - Refactored status bar stuff.
1322 - Refactored window updates to use closures.
1323 - General cleanup and refactoring.
1324
1325 08/11/2003
1326 SPoG
1327 - Increased priority of window redraw events.
1328 - Ported model module to new module system.
1329
1330 07/11/2003
1331 SPoG
1332 - Refactored window updates.
1333
1334 05/11/2003
1335 SPoG
1336 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1337 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1338 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1339 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1340 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1341
1342 04/11/2003
1343 SPoG
1344 - Reinstated instant status-bar updates.
1345
1346 30/10/2003
1347 SPoG
1348 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1349
1350 29/10/2003
1351 SPoG
1352 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1353 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1354 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1355
1356 27/10/2003
1357 SPoG
1358 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1359 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1360 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1361 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1362
1363 26/10/2003
1364 SPoG
1365 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1366
1367 25/10/2003
1368 SPoG
1369 - Refactored xy-window mouse event handling.
1370
1371 22/10/2003
1372 SPoG
1373 - Fixed freelook focus-out event.
1374 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1375
1376 21/10/2003
1377 SPoG
1378 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1379 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1380
1381 20/10/2003
1382 SPoG
1383 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1384 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1385 - Fixed selection of side-on faces.
1386 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1387
1388 19/10/2003
1389 SPoG
1390 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1391 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1392 - Added preference-system module.
1393 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1394 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1395 - Cleaned up main-toolbar creation.
1396 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1397 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1398 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1399 - Removed bitmap-loading from core.
1400 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1401
1402 17/10/2003
1403 SPoG
1404 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1405 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1406 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1407
1408 13/10/2003
1409 SPoG
1410 - Refactored entity inspector.
1411 - Removed miscellaneous unused functions.
1412 - Refactored qe3 header.
1413 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1414
1415 12/10/2003
1416 SPoG
1417 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1418 - Replaced prefs system with new import/export system.
1419 - Fixed gcc3.3 build errors.
1420
1421 11/10/2003
1422 SPoG
1423 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1424 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1425 - Changed misc->gamma to not require restart.
1426 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1427 - Fixed saving of rotate increment preference.
1428
1429 10/10/2003
1430 SPoG
1431 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1432
1433 09/10/2003
1434 SPoG
1435 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1436
1437 08/10/2003
1438 SPoG
1439 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1440 - Fixed minor bug in selection menu.
1441
1442 07/10/2003
1443 SPoG
1444 - Cleaned up MainFrame.
1445 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1446 - Fixed create-empty-brush bug.
1447
1448 06/10/2003
1449 SPoG
1450 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1451
1452 05/10/2003
1453 SPoG
1454 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1455 - Completed factoring out HandleCommand.
1456
1457 04/10/2003
1458 SPoG
1459 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1460 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1461 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1462
1463 03/10/2003
1464 SPoG
1465 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1466
1467 02/10/2003
1468 SPoG
1469 - Fixed pink icons on main window on win32.
1470 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1471 - Refactored MainFrame startup.
1472
1473 01/10/2003
1474 SPoG
1475 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1476 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1477 - Fixed failure to release translucency render-states.
1478 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1479 - Refactored startup/shutdown logic.
1480   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1481   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1482 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1483   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1484 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1485   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1486 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1487
1488 30/09/2003
1489 SPoG
1490 - Added support for translucent entity rendering.
1491
1492 29/09/2003
1493 SPoG
1494 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1495 - Ported qgl.c to c++.
1496 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1497
1498 28/09/2003
1499 SPoG
1500 - Added new experimental xml preference import/export system.
1501 - Refactored dialog base class:
1502   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1503   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1504 - Refactored preferences dialog.
1505
1506 26/09/2003
1507 SPoG
1508 - Reversed winding order for circle primitives.
1509
1510 25/09/2003
1511 SPoG
1512 - Fixed slow selection response in large maps.
1513
1514 21/09/2003
1515 SPoG
1516 - Added sharing of global modules within a client.
1517 - Added quake map module and wal image module.
1518 - Ported mip image module and hlw image module.
1519 - Cleaned up imagehl module.
1520 - Fixed crash in pcx image module.
1521 - Rewrote md3 model module.
1522 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1523 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1524 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1525 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1526   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1527 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1528 - Fixed copy/paste.
1529 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1530
1531 17/09/2003
1532 SPoG
1533 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1534 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1535 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1536 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1537 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1538 - Fixed reference cache failing to save a file.
1539
1540 16/09/2003
1541 SPoG
1542 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1543 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1544   to use abstract base class.
1545 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1546
1547 15/09/2003
1548 SPoG
1549 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1550 - Added find-first-module-of-type helper function.
1551
1552 14/09/2003
1553 SPoG
1554 - Added new lightweight module system:
1555   Initialises each module the first time it is requested.
1556   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1557   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1558   Requires no client-side linkage.
1559 - Split radiant API into multiple APIs:
1560   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1561 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1562   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1563
1564 11/09/2003
1565 SPoG
1566 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1567
1568 10/09/2003
1569 SPoG
1570 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1571 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1572   which can be either absolute or relative.
1573
1574 08/09/2003
1575 SPoG
1576 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1577 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1578 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1579
1580 07/09/2003
1581 SPoG
1582 - Refactored texwindow.cpp.
1583   Moved texture management code into textures.cpp.
1584   Added textures api.
1585   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1586 - Cleaned up shaders module.
1587   Removed color-shader stuff.
1588   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1589   Removed appshaders API.
1590 - Refactored shutdown logic.
1591   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1592   Added deferred render-state realisation.
1593 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1594 - Changed hashtable template to use traits parameter
1595   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1596 - Removed unused functions from qerplugin API.
1597
1598 02/09/2003
1599 SPoG
1600 - Refactored code to remove global-object accesses:
1601   Passing global objects as parameters to functions.
1602 - Refactored texwindow.
1603 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1604   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1605
1606 01/09/2003
1607 SPoG
1608 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1609 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1610 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1611 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1612
1613 30/08/2003
1614 SPoG
1615 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1616 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1617
1618 29/08/2003
1619 SPoG
1620 - Refactored component-selection stuff.
1621 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1622
1623 28/08/2003
1624 SPoG
1625 - Added support for line-strips to Selectors.
1626 - Fixed selection for entity treeview.
1627 - Refactored external-resource loading.
1628
1629 20/08/2003
1630 SPoG
1631 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1632 - Added a default model to use when a model load fails.
1633
1634 19/08/2003
1635 SPoG
1636 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1637
1638 17/08/2003
1639 SPoG
1640 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1641
1642 12/08/2003
1643 SPoG
1644 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1645 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1646
1647 12/08/2003
1648 SPoG
1649 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1650 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1651 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1652
1653 09/08/2003
1654 SPoG
1655 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1656 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1657 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1658 - Removed Sys_UpdateScene.
1659 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1660 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1661
1662 01/08/2003
1663 SPoG
1664 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1665 - Fixed memory leak in shader parsing.
1666 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1667 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1668 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1669 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1670 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1671 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1672 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1673 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1674 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1675 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1676
1677 22/07/2003
1678 SPoG
1679 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1680 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1681 - Fixed console updates when loading maps/models.
1682
1683 20/07/2003
1684 SPoG
1685 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1686 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1687 - Added rendering of area-selection rectangle.
1688
1689 19/07/2003
1690 SPoG
1691 - Merged from trunk.
1692
1693 18/07/2003
1694 SPoG
1695 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1696 - Cleaned up some stuff in selection system.
1697 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1698
1699 10/07/2003
1700 SPoG
1701 - Implemented connect-entities.
1702
1703 09/07/2003
1704 SPoG
1705 - Completed local-space rotation manipulator.
1706 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1707 - Fixed crash bug in loading certain models.
1708
1709 06/07/2003
1710 SPoG
1711 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1712 - Changed undo system to improve performance.
1713 - Refactored entity inspector implementation.
1714
1715 22/06/2003
1716 SPoG
1717 - Refactored selection observing stuff.
1718 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1719 - Changed implementation of entities to use generic container.
1720 - Refactored entity wrapper system.
1721 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1722
1723 21/06/2003
1724 SPoG
1725 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1726 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1727 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1728 - Removed global project settings entity.
1729 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1730
1731 17/06/2003
1732 SPoG
1733 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1734
1735 16/06/2003
1736 SPoG
1737 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1738
1739 15/06/2003
1740 SPoG
1741 - Refactored Patch implementation.
1742 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1743
1744 13/06/2003
1745 SPoG
1746 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1747
1748 11/06/2003
1749 SPoG
1750 - Improved normal-quantisation code.
1751
1752 10/06/2003
1753 SPoG
1754 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1755 - Added experimental quantisation of normals.
1756
1757 05/06/2003
1758 SPoG
1759 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1760 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1761
1762 02/06/2003
1763 SPoG
1764 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1765 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1766 - Added rendering of arrow for angled entities.
1767
1768 01/06/2003
1769 SPoG
1770 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1771 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1772 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1773 - Added lightjunior entity display.
1774 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1775 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1776 - Fixed botclip filtering.
1777 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1778
1779 31/05/2003
1780 SPoG
1781 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1782 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1783 - Fixed undo for find/replace shader.
1784 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1785 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1786 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1787 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1788 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1789 - Refactored brush data members.
1790
1791 28/05/2003
1792 SPoG
1793 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1794
1795 27/05/2003
1796 SPoG
1797 - Fixed window title after save-as.
1798
1799 22/05/2003
1800 SPoG
1801 - Refactored selection system interface slightly.
1802 - Removed old brushwrapper stuff.
1803 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1804
1805 21/05/2003
1806 SPoG
1807 - Added select-faces-by-shader.
1808 - Fixed find/replace-shader.
1809
1810 19/05/2003
1811 SPoG
1812 - Fixed rotation on misc_model.
1813
1814 13/05/2003
1815 SPoG
1816 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1817
1818 29/04/2003
1819 SPoG
1820 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1821
1822 25/04/2003
1823 SPoG
1824 - Fixed find-brush.
1825 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1826
1827 24/04/2003
1828 SPoG
1829 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1830 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1831 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1832 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1833
1834 23/04/2003
1835 SPoG
1836 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1837
1838 22/04/2003
1839 SPoG
1840 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1841 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1842 - Fixed undo for patch-set-shader.
1843 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1844 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1845 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1846 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1847
1848 21/04/2003
1849 SPoG
1850 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1851 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1852 - Refactored tga loader.
1853 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1854
1855 17/04/2003
1856 SPoG
1857 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1858 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1859 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1860 - Added setting/getting shader for patches.
1861
1862 16/04/2003
1863 SPoG
1864 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1865 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1866 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1867 - Ensured that shaders are never leaked.
1868 - Fixed bool conversion warnings.
1869
1870 15/04/2003
1871 SPoG
1872 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1873 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1874 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1875 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1876
1877 13/04/2003
1878 SPoG
1879 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1880
1881 11/04/2003
1882 SPoG
1883 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1884 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1885
1886 02/04/2003
1887 SPoG
1888 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1889
1890 01/04/2003
1891 SPoG
1892 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1893
1894 31/03/2003
1895 SPoG
1896 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1897 - Removed automatic update of current texdef.
1898 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1899
1900 29/03/2003
1901 SPoG
1902 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1903 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1904 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1905
1906 28/03/2003
1907 SPoG
1908 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1909
1910 27/03/2003
1911 SPoG
1912 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1913 - Optimised select-all for brush/patch components.
1914 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1915
1916 26/03/2003
1917 SPoG
1918 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1919 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1920 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1921 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1922 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1923 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1924
1925 25/03/2003
1926 SPoG
1927 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1928 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1929 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1930 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1931 - Fixed warnings in brush implementation.
1932 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1933
1934 24/03/2003
1935 SPoG
1936 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1937 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1938 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1939 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1940 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1941
1942 23/03/2003
1943 SPoG
1944 - Added per-instance selection of patch vertices.
1945 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1946 - Refactored patch/brush render code.
1947 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
1948 - Fixed selection test for picomodule meshes.
1949 - Fixed selection test winding order for triangles.
1950 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
1951 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
1952 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
1953 - Fixed map export always exporting root.
1954
1955 21/03/2003
1956 SPoG
1957 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
1958 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
1959
1960 20/03/2003
1961 SPoG
1962 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
1963
1964 16/03/2003
1965 SPoG
1966 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
1967 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
1968 - Refactored frustum testing class.
1969
1970 12/03/2003
1971 SPoG
1972 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
1973 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
1974
1975 07/03/2003
1976 SPoG
1977 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
1978 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
1979
1980 05/03/2003
1981 SPoG
1982 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
1983 - Fixed selection manager failing to release render states.
1984 - Fixed eclass system failing to release render states.
1985
1986 04/03/2003
1987 SPoG
1988 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
1989 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
1990 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
1991 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
1992 - Cleaned up surface dialog.
1993
1994 01/03/2003
1995 SPoG
1996 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
1997 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
1998
1999 28/02/2003
2000 SPoG
2001 - Cleaned up entity list window.
2002 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2003 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2004 - Added multiple-selection support to entity list.
2005 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2006
2007 26/02/2003
2008 SPoG
2009 - Added stl_warnings include.
2010 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2011
2012 24/02/2003
2013 SPoG
2014 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2015 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2016 - Fixed bug in exporting selections.
2017
2018 23/02/2003
2019 SPoG
2020 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2021
2022 22/02/2003
2023 SPoG
2024 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2025
2026 21/02/2003
2027 SPoG
2028 - Started cleaning up Map subsystem.
2029
2030 20/02/2003
2031 SPoG
2032 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2033 - Added 'save' feature to reference cache.
2034 - Added scope timer object.
2035 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2036 - Changed core to use reference cache to track current map.
2037 - Removed mapmodel module.
2038 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2039
2040 19/02/2003
2041 SPoG
2042 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2043 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2044
2045 18/02/2003
2046 SPoG
2047 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2048 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2049
2050 17/02/2003
2051 SPoG
2052 - Fixed sorting bug with render-states.
2053 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2054 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2055 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2056 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2057
2058 07/02/2003
2059 SPoG
2060 - Added updating current texdef when a face is selected.
2061 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2062
2063 06/02/2003
2064 SPoG
2065 - Fixed various issues with 'save region'.
2066 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2067 - Changed brush creation to use current texdef.
2068 - Changed clipper to use current texdef.
2069 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2070
2071 05/02/2003
2072 SPoG
2073 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2074 - Finished factoring out face_t.
2075 - Added script token writer interface for map export.
2076 - Changed map export interface to use script token writer.
2077
2078 04/02/2003
2079 SPoG
2080 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2081 - Changed Pointfile class to use renderer.
2082 - Continued factoring out face_t.
2083
2084 03/02/2003
2085 SPoG
2086 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2087 - Changed import-map to not modify existing selection.
2088
2089 02/02/2003
2090 SPoG
2091 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2092 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2093 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2094 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2095 - Renamed brush_type to Brush.
2096 - Renamed face_type to Face.
2097 - Started factoring out face_t.
2098
2099 01/02/2003
2100 SPoG
2101 - Improved edge and vertex manipulation.
2102 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2103
2104 31/01/2003
2105 SPoG
2106 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2107 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2108 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2109 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2110 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2111 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2112 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2113 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2114
2115 30/01/2003
2116 SPoG
2117 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2118
2119 29/01/2003
2120 SPoG
2121 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2122
2123 28/01/2003
2124 SPoG
2125 - Fixed angles key order for misc_model.
2126
2127 27/01/2003
2128 SPoG
2129 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2130
2131 26/01/2003
2132 SPoG
2133 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2134 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2135 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2136
2137 24/01/2003
2138 SPoG
2139 - Added missing file: icharstream.h.
2140 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2141 - Added .map format import/export interfaces.
2142 - Removed last remnants of IBrush.
2143 - Removed IPatch.
2144 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2145
2146 23/01/2003
2147 SPoG
2148 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2149
2150 20/01/2003
2151 SPoG
2152 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2153 - Added streaming tokeniser for .map format.
2154 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2155 - Added xml stream interface for input and output.
2156 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2157 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2158 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2159 - Added xml stream writer.
2160 - Changed mapxml module to use stream output.
2161 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2162
2163
2164 16/01/2003
2165 SPoG
2166 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2167 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2168 - Fixed crash bug in PositionView.
2169
2170 14/01/2003
2171 SPoG
2172 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2173 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2174 - Removed unused declarations in qe3.h.
2175 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2176 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2177 - Added per-instance selection for brush faces.
2178
2179 08/01/2003
2180 SPoG
2181 - Added selection counters for primitive/component modes.
2182 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2183 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2184
2185 07/01/2003
2186 SPoG
2187 - Changed selection to work per-instance.
2188
2189 06/01/2003
2190 SPoG
2191 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2192
2193 06/12/2002
2194 SPoG
2195 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2196 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2197 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2198
2199 02/12/2002
2200 SPoG
2201 - Added debug rendering of a selection test.
2202 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2203 - Refactored selection system interface.
2204 - Added undo for texture nudge.
2205 - Fixed minor render-state bug.
2206
2207 29/11/2002
2208 SPoG
2209 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2210 - Optimised brush-winding generation.
2211 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2212 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2213
2214 20/11/2002
2215 SPoG
2216 - Completed rotation manipulator.
2217 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2218 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2219
2220 15/11/2002
2221 SPoG
2222 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2223
2224 07/11/2002
2225 SPoG
2226 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2227 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2228 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2229 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2230 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2231
2232 06/11/2002
2233 SPoG
2234 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2235 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2236
2237 04/11/2002
2238 SPoG
2239 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2240 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2241 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2242 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2243 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2244 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2245 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2246
2247 19/10/2002
2248 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2249 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2250   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2251   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2252 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2253   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2254 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2255   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2256 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2257   opengl state changes during rendering.
2258 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2259   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2260   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2261 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2262   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2263   from the scene graph (entity/primitive/component),
2264   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2265 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2266   optimised patch tesselation.
2267 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2268   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2269 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2270   shares common code between different visualised entity types.
2271 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2272 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2273   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2274   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2275
2276 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2277 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2278 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2279 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2280 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2281 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2282 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2283
2284 ------ branch point - spog_branch
2285
2286 30/08/2003
2287 SPoG
2288 - Ported changes from trunk.
2289
2290 17/08/2003
2291 SPoG
2292 - Ported changes from trunk.
2293 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2294 - Fixed crash in RunBsp.
2295
2296 17/05/2003
2297 SPoG
2298 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2299 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2300 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2301 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2302 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2303 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2304
2305 16/05/2003
2306 TTimo
2307 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2308   found out about string_t that slept through my reviews
2309
2310 Updated list of broken stuff on this branch:
2311
2312 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2313 from the code conventions:
2314   include/ directory:
2315   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2316   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2317
2318   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2319   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2320   
2321 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2322 class IInputStream
2323 class IOutputStream
2324
2325 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2326
2327 class ISeekableStream
2328 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2329 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2330
2331 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2332
2333 - include/iarchive.h
2334
2335 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2336 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2337 from code conventions:
2338   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2339
2340 - remove libs/bytestreamutils.h
2341 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2342 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2343
2344 - libs/filestream.h
2345 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2346
2347 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2348 those totally lack documentation about what they are doing
2349 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2350 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2351
2352 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2353 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2354 But is it really the topic of bug800?
2355
2356 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2357 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2358
2359 12/05/2003
2360 SPoG
2361 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2362 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2363 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2364 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2365 - Documented archive interface.
2366
2367 09/05/2003
2368 TTimo
2369 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2370 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2371
2372
2373 SPoG
2374 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2375 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2376 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2377 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2378 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2379   Added method to check if a file exists quickly.
2380   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2381 - Defined implementation requirements for IArchive.
2382   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2383   An archive can be traversed in directory order.
2384   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2385   Directory paths will always end with a separator.
2386   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2387   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2388   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2389   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2390 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2391 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2392   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2393   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2394   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2395   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2396   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2397 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2398 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2399 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2400 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2401 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2402 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2403 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2404 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2405 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2406
2407
2408 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2409
2410
2411 30/08/2003
2412 SPoG
2413 - Ported changes from trunk since branch point.
2414
2415 11/08/2003
2416 SPoG
2417 - Split qe3.h up into multiple headers.
2418 - Cleaned up use of win32 symbols:
2419   WINAPI macro for module functions removed.
2420   GUID for module interfaces replaced by string.
2421   boolean replaced by bool.
2422   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2423 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2424 - Cleaned up use of glib symbols:
2425   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2426   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2427 - Removed all "extern" function declarations.
2428 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2429 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2430 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2431   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2432   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2433   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2434 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2435 - Replaced CString usage with Str;
2436 - Removed unused brush-scripts stuff.
2437 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2438 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2439 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2440
2441 ---- branch point - spog-cleanup
2442
2443 06/12/2003
2444 SCDS_ReyalP
2445 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2446   shortcuts to change texture window scale
2447
2448 02/12/2003
2449 SCDS_ReyalP
2450 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2451   fix for single monitor window positioning save
2452 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2453   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2454 TTimo
2455 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2456
2457 -- linux 1.3.14 test build 1
2458
2459 29/11/2003
2460 TTimo
2461 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2462   removed faulty setup line
2463 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2464   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2465
2466 28/11/2003
2467 ydnar
2468 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2469 - added seperate Q3Map2 build targets
2470 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2471 - _skybox entity support
2472 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2473
2474 -- win32 1.3.14 test build 1
2475
2476 28/11/2003
2477 djbob
2478 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2479   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2480 djbob & TTimo
2481 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2482   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2483   new libxml and libpng packages are required:
2484   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2485   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2486   updated win32_install.py for new names and paths
2487 TTimo
2488 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2489 SCDS_ReyalP
2490 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2491   2D background image plugin
2492 TTimo
2493 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2494   msvcr70.dll goes in core directory
2495   bkgrnd2d plugin content
2496   changed file paths (libxml/libpng)
2497   .xlink for new JA content
2498
2499 27/11/2003
2500 TTimo
2501 - using a central scons.signatures file for checksums
2502 - version bump to 1.3.14
2503 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2504 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2505   switched the mask to be defined in our source
2506   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2507 SCDS_ReyalP
2508 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2509 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2510 EvilTypeGuy
2511 - bug 505 - select all faces with a given texture
2512
2513 19/11/2003
2514 ydnar
2515 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2516
2517 17/11/2003
2518 TTimo
2519 - upgraded server to subversion 0.33
2520
2521 -- released 1.3.13
2522
2523 10/11/2003
2524 SCDS_reyalP
2525 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2526   floating windows startup crash
2527
2528 09/11/2003
2529 TTimo
2530 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2531 AstroCreep
2532 - cleaned up JA shader scripts
2533
2534 01/11/2003
2535 ydnar
2536 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2537 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2538 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2539 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2540 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2541   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2542
2543 24/10/2003
2544 TTimo
2545 - bump to 1.3.13
2546 Anders
2547 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2548 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2549 SCDS_reyalP
2550 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2551 Some jpegs get garbaged alpha channel
2552
2553 22/10/2003
2554 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2555   19/10/2003
2556   TTimo
2557   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2558     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2559
2560   18/10/2003
2561   Spog
2562   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2563     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2564
2565   -- released 1.3.12 Linux
2566
2567   14/10/2003
2568   TTimo
2569   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2570     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2571
2572   -- released 1.3.12 win32
2573 -- end merge
2574 Arnout
2575 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2576 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2577
2578 21/10/2003
2579 Arnout
2580 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2581 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2582
2583 20/10/2003
2584 Arnout
2585 - added LWO support to picomodel.
2586     shader names are derived from surface name
2587     only geometry from layer 0 is used
2588 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2589
2590 19/10/2003
2591 Arnout
2592 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2593   fixed starton primary monitor
2594   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2595   
2596 -- released 1.3.12 win32
2597
2598 11/10/2003
2599 Spog
2600 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2601   fix texture subsets
2602 TTimo
2603 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2604   misc update, missing JA system textures
2605 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2606   fixed .pref file trashing
2607 Nurail
2608 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2609   BSP monitoring disabled by default in Q2
2610
2611 09/10/2003
2612 TTimo
2613 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2614   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2615 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2616 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2617   correctly support PNG images with an alpha channel
2618 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2619   fix console to refresh during a texture directory load
2620 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2621   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2622
2623 07/10/2003
2624 Nurail & TTimo
2625 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2626   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2627 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2628   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2629 TTimo
2630 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2631   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2632   added Q2 tools back to Linux setup
2633 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2634   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2635 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2636 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2637   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2638 - updated Q2 tools .dsp
2639 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2640   more Jedi Academy setup work and content
2641   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2642   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2643 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2644   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2645 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2646   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2647
2648 06/10/2003
2649 TTimo
2650 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2651   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2652   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2653   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2654   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2655
2656 05/10/2003
2657 TTimo
2658 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2659   updating the gtk2 version to 2.2.4
2660   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2661   updating IS to the new files
2662   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2663 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2664   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2665   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2666 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2667   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2668
2669 03/10/2003
2670 Nurail
2671 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2672   quake2 tools build scripts
2673   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2674 TTimo
2675 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2676 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2677
2678 30/09/2003
2679 TTimo
2680 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2681 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2682 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2683 - bug #867, disable sleep by default
2684 - q3map2 bug fix
2685
2686 Nurail
2687 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2688   Q2's 'no patch' stuff
2689
2690 29/09/2003
2691 TTimo
2692 - OSX: fixup setup.xml.in
2693
2694 -- merge bug856 back into trunk
2695 16/09/2003
2696 Nurail
2697 - new patch + win32 stuff for surface module
2698 TTimo
2699 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2700   refactored the XML synapse.config handling:
2701     better detection of invalid XML file
2702     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2703 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2704   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2705   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2706   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2707   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2708 - took out obsolete md3model
2709
2710 15/09/2003
2711 Nurail
2712 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2713   quake2 surface module
2714
2715 07/09/2003
2716 Nurail & TTimo
2717 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2718   a surface inspector module to customize per-game API
2719   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2720   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2721   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2722   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2723   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2724   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2725   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2726 -- end merge bug856 back into trunk
2727
2728 19/09/2003
2729 Justin Blur
2730 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2731   fix ~/.radiant permission bug
2732 Nurail & TTimo
2733 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2734   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2735   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2736
2737 16/09/2003
2738 Nurail & Hydra
2739 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2740   q2 map format minor
2741
2742 08/09/2003
2743 Tr3B
2744 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2745   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2746
2747 07/09/2003
2748 Nurail
2749 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2750   imagewal.so module / wal image format
2751 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2752   md2 support in picomodel
2753
2754 06/09/2003
2755 Nurail & TTimo
2756 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2757   renaming mapq3.so to map.so
2758   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2759 Nurail
2760 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2761   vfspak port to synapse and updates
2762
2763 04/09/2003
2764 SPoG
2765 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2766 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2767
2768 30/08/2003
2769 Anders & TTimo
2770 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2771 - don't put bspc Linux binary in the setup
2772
2773 30/08/2003
2774 Anders & TTimo
2775 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2776 - don't put bspc Linux binary in the setup
2777
2778 26/08/2003
2779 Anders
2780 - more scons OSX, start on setup stuff
2781
2782 25/08/2003
2783 TTimo
2784 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2785   make 'move into worldspawn' work again
2786 Anders Gudmundson & TTimo
2787 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2788   OSX scons build system
2789
2790 24/08/2003
2791 ydnar
2792 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2793 - Added ddslib to radiant.dsw
2794 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2795 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2796
2797 TTimo
2798 - bump to ver 1.3.12
2799 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2800
2801 David Hogue
2802 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2803   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2804
2805 23/08/2003
2806 ydnar
2807 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2808   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2809
2810 22/08/2003
2811 TTimo
2812 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2813 - Arnout's commit email script - try #2
2814   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2815   adding a prefix to the report
2816
2817 04/08/2003
2818 TTimo
2819 - conversion from CVS to Subversion:
2820 repository convert completed (with revml)
2821 module repositories glued together in a single one
2822 hooking email commit scripts and backup scripts
2823 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2824
2825 01/08/2003
2826 SPoG
2827 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2828 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2829 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2830 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2831
2832 23/07/2003
2833 SPoG
2834 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2835 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2836 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2837
2838 22/07/2003
2839 TTimo
2840 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2841 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2842 - fixups to the merged setup stuff
2843 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2844 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2845   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2846 SPoG
2847 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2848
2849 20/07/2003
2850 TTimo
2851 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2852 - ET Linux setup script + new plugins
2853 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2854 - update ChangeLog and credits
2855 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2856
2857 19/07/2003
2858 SPoG
2859 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2860 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2861 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2862 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2863 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2864
2865 18/07/2003
2866 Anders Gud
2867 - OSX build fix
2868
2869 16/07/2003
2870 TTimo
2871 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2872   merging ET support code into to trunk
2873 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2874   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2875 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2876
2877 -- release-1_3_8-ET
2878
2879 02/07/2003
2880 TTimo
2881 - new setup build, with patches and updates from SD
2882 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2883
2884 19/06/2003
2885 TTimo
2886 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2887   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2888 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2889 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2890   TODO: cvs remove the IS files for it
2891 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2892   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2893   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2894
2895 18/06/2003
2896 TTimo
2897 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2898   trunk tagged at ET-tag for this
2899 - Dlg_SdAskCorePath:
2900     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2901
2902 09/06/2003
2903 ydnar
2904 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2905 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2906 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2907   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2908
2909 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2910
2911 TTimo
2912 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2913
2914 08/07/2003
2915 SPoG
2916 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2917
2918 07/07/2003
2919 SPoG
2920 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2921 TTimo
2922 - converted the setup code from perl to python
2923 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2924
2925 06/07/2003
2926 SPoG
2927 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2928
2929 05/07/2003
2930 SPoG
2931 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2932
2933 04/07/2003
2934 TTimo
2935 - linux building / SCons
2936   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2937   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2938   enable back vfswad in scons
2939   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2940
2941 02/07/2003
2942 TTimo
2943 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2944 SPoG
2945 - Ported vfswad to gtk2.
2946 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2947 - Added vfswad to win32_install.py.
2948
2949 09/06/2003
2950 TTimo
2951 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
2952   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
2953 - merge trunk to branch:
2954 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
2955 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2956   31/05/2003
2957   TTimo
2958   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
2959   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
2960
2961   27/05/2003
2962   djbob
2963   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
2964     prtview fixes, upgrade to synapse
2965
2966   -- release-1_3_8
2967 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2968 - freshly merged in vfswad is broken
2969 - freshly merged in prtview is broken
2970 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
2971 - removed vc5 dsps
2972 SPoG
2973 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
2974 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
2975
2976 08/06/2003
2977 TTimo
2978 - Linux:
2979   check gcc 3.x, better ldd check
2980   add gcc version to about message
2981   kill old cons stuff
2982 - added q3map2.x86 scons build  
2983 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
2984   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
2985 - killed more cons files remnants
2986 SPoG
2987 - Improved error reporting for win32 setup system.
2988 - Fixed errors reported when running setup scripts.
2989 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
2990
2991 07/06/2003
2992 SPoG
2993 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
2994
2995 06/06/2003
2996 SPoG
2997 - Fixed copy/paste on *nix.
2998 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
2999 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3000 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3001 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3002
3003 05/06/2003
3004 SPoG
3005 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3006 - Redirected gtk messages before creating main window.
3007 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3008
3009 04/06/2003
3010 TTimo
3011 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3012
3013 02/06/2003
3014 TTimo
3015 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3016   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3017 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3018 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3019
3020 01/06/2003
3021 TTimo
3022 - bind gen.dsp to makeversion.py
3023 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3024
3025 27/05/2003
3026 TTimo
3027 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3028 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3029
3030 18/05/2003
3031 SPoG
3032 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3033   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3034   Changed startup to create main window after QE_Init().
3035   Fixed loading last map on startup.
3036   Fixed crash on exit.
3037   Fixed colour dialog.
3038 TTimo
3039 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3040   have to delay merging back to trunk. 
3041   have a behaviour problem between debug and release builds.
3042   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3043
3044 -- tagged HEAD with bug537
3045 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3046   11/05/2003
3047   Dan Olofson & TTimo
3048   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3049     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3050     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3051   Riant
3052   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3053     updated synapse.config for SoF2 png
3054   TTimo
3055   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3056     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3057
3058   -- release-1_3_7
3059
3060   14/04/2003
3061   TTimo
3062   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3063     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3064   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3065     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3066   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3067   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3068   Riant  
3069   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3070     RTCW - default_project.proj in setup
3071
3072   13/04/2003
3073   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3074   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3075     imagepng building under Linux
3076   Riant & TTimo  
3077   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3078     fixed texture compression support
3079   TTimo
3080   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3081     regen project file from template on version upgrade
3082     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3083   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3084     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3085 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3086   
3087 17/05/2003
3088 TTimo
3089 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3090   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3091   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3092   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3093
3094 13/04/2003
3095 SPoG
3096 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3097
3098 12/04/2003
3099 SPoG
3100 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3101 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3102   modifying installshield scripts.
3103 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3104
3105 30/03/2003
3106 TTimo
3107 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3108   have ldd -r safe check on .so  
3109   TODO:
3110   - make sure it's gcc3
3111   - check OSX
3112   - add q3map2 build
3113
3114 29/03/2003
3115 TTimo
3116 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3117   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3118   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3119   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3120   --export-dynamic
3121     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3122     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3123     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3124     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3125     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3126     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3127     itself.
3128   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3129   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3130   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3131   (same for gtkglext)
3132     
3133 28/03/2003
3134 TTimo
3135 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3136 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3137 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3138   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3139
3140 17/03/2003
3141 TTimo
3142 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3143   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3144   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3145    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3146    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3147   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3148
3149 12/03/2003
3150 SPoG
3151 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3152 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3153 - Cleaned up xor rectangle code.
3154
3155 11/03/2003
3156 SPoG
3157 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3158 - Fixed console error/warning colours.
3159 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3160 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3161 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3162 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3163 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3164 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3165 - Removed win32/X gl functions from igl.
3166 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3167
3168 10/03/2003
3169 SPoG
3170 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3171 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3172 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3173 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3174
3175 09/03/2003
3176 SPoG
3177 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3178 - Removed win32_realize_floating hack.
3179 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3180 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3181 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3182
3183 08/03/2003
3184 SPoG
3185 - Fixed viewport for entity window comment text.
3186 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3187 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3188 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3189 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3190 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3191 - Reduced border size on toolbar widgets.
3192 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3193 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3194 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3195 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3196
3197 07/03/2003
3198 SPoG
3199 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3200 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3201 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3202 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3203 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3204 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3205 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3206 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3207
3208
3209 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3210
3211
3212 13/04/2003
3213 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3214 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3215   imagepng building under Linux
3216 Riant & TTimo  
3217 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3218   broken texture compression support
3219
3220
3221
3222 31/01/2003
3223 SPoG
3224 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3225
3226 26/01/2003
3227 TTimo
3228 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3229   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3230 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3231   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3232
3233 22/01/2003
3234 TTimo
3235 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3236
3237
3238 ===============================================================
3239 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3240    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3241 ===============================================================
3242
3243 22/01/2003
3244 TTimo
3245 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3246
3247 18/01/2003
3248 TTimo
3249 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3250
3251 17/01/2003
3252 TTimo
3253 - fixups
3254   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3255   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3256   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3257   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3258
3259 14/01/2003
3260 ydnar
3261 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3262
3263 13/01/2003
3264 ydnar
3265 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3266 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3267   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3268 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3269 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3270 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3271 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3272 - Misc Q3Map2 changes
3273
3274 09/01/2003
3275 ydnar
3276 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3277 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3278
3279 05/01/2003
3280 ydnar
3281 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3282   (also changed in Q3Map2)
3283
3284 31/12/2002
3285 ydnar
3286 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3287 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3288 - MapXML dsp unix->dos newlines
3289
3290 29/12/2002
3291 SPoG
3292 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3293 - Merged vfs check for gamemode project key.
3294
3295 27/12/2002
3296 TTimo
3297 - fix GetTickCount stuff
3298 - added q3map2 cons script
3299 - fixed Linux build
3300
3301 23/12/2002
3302 SPoG
3303 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3304 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3305 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3306 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3307 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3308 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3309 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3310 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3311
3312 22/12/2002
3313 SPoG
3314 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3315
3316 20/12/2002
3317 SPoG
3318 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3319 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3320 - Ported imagepng module to synapse.
3321 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3322
3323 19/12/2002
3324 SPoG
3325 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3326 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3327
3328 18/12/2002
3329 SPoG
3330 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3331 - Ported model module to synapse API.
3332 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3333 - Refactored window-position preference save/load.
3334
3335 17/12/2002
3336 TTimo
3337 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3338
3339 15/12/2002
3340 TTimo
3341 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3342   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3343   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3344 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3345   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3346 - added m_MapReg pattern
3347
3348 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3349   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3350
3351                 11/12/2002
3352                 RR2DO2
3353                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3354                 - #597, CenterCamera shortcut
3355                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3356                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3357                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3358                 EvilTypeGuy
3359                 - #718, fix compilation warnings
3360                 Riant
3361                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3362
3363                 10/12/2002
3364                 EvilTypeGuy
3365                 - Fix gcc3 compilation warning
3366                 EvilTypeGuy and X-Man
3367                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3368
3369                 8/12/2002
3370                 RR2DO2
3371                 - #710, AssignSound pattern
3372                 - #711, SoF2 model_static drawing
3373                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3374                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3375                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3376                 ydnar
3377                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3378                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3379
3380                 3/12/2002
3381                 TTimo
3382                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3383                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3384                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3385                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3386                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3387                 exporting it for use in sub scripts
3388                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3389                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3390                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3391
3392                 -- release-1_2_11
3393
3394                 30/11/2002
3395                 TTimo
3396                 - added seaw0lf to credits
3397                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3398                 - 1.2.11 version tag
3399                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3400                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3401                 also fixed details in STVEF media
3402                 Arnout
3403                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3404                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3405                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3406
3407                 29/11/2002
3408                 TTimo
3409                 - 1.2.11-rc1
3410                 - update changelog credits links for release
3411                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3412
3413                 28/11/2002
3414                 ydnar
3415                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3416                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3417                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3418                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3419                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3420                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3421                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3422                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3423                 - Tinkered with skylight code again
3424                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3425                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3426                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3427                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3428                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3429                 black (bug 694)
3430                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3431                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3432
3433                 TTimo
3434                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3435                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3436                 added an item on the wiki
3437
3438                 27/11/2002
3439                 TTimo
3440                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3441                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3442                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3443                 media/setup updates for q3map2 support
3444                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3445                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3446                 added -rename to SOF2 BSP phase
3447                 Q3 & RTCW new templates are working
3448                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3449                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3450                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3451                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3452                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3453                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3454                 typo was causing memory error
3455
3456                 RR2DO2 & TTimo
3457                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3458                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3459                 added search path to modules/ for bitmaps
3460                 model reload, patch and bitmap
3461
3462                 26/11/2002
3463                 RR2DO2
3464                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3465                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3466                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3467                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3468                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3469                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3470                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3471                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3472                 more fixes to plugin API
3473
3474                 TTimo
3475                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3476                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3477                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3478
3479                 25/11/2002
3480                 TTimo
3481                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3482
3483                 21/11/2002
3484                 ydnar
3485                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3486                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3487                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3488                         so the seam is no longer visible
3489                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3490                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3491                         more efficient rendering
3492                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3493                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3494                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3495                         for much faster and more uniform sky illumination
3496                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3497                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3498                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3499                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3500                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3501                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3502                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3503                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3504                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3505                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3506                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3507                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3508                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3509                         cluster the luxel falls into
3510                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3511                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3512                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3513
3514                 18/11/2002
3515                 TTimo
3516                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3517                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3518                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3519                         - update makeself to the latest (and best) version
3520                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3521                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3522                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3523                         unresolved which I don't have time to look at
3524                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3525                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3526                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3527
3528                 13/11/2002
3529                 TTimo
3530                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3531                 reworked to have the UI in game settings dialog
3532                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3533                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3534                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3535                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3536                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3537                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3538                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3539                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3540                 updated files in WolfPack
3541                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3542                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3543
3544                 12/11/2002
3545                 TTimo
3546                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3547                 guard junk.txt path between " "
3548                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3549                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3550
3551                 RR2DO2
3552                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3553                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3554
3555                 12/11/2002
3556                 TTimo
3557                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3558                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3559
3560                 11/11/2002
3561                 TTimo
3562                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3563                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3564                 still way experimental
3565                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3566                 fixing linking for radiant.x86
3567
3568                 10/11/2002
3569                 RR2DO2
3570                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3571                         patch inspector bug - fixed
3572                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3573                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3574                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3575                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3576                         Undolevels not set properly
3577                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3578                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3579                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3580
3581                 TTimo
3582                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3583                         mark map modified on editing entity keys
3584                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3585                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3586                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3587                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3588
3589                 09/11/2002
3590                 TTimo
3591                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3592                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3593                         cons -- gcc=<gcc-name>
3594                                 read gcc version and configure accordingly
3595                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3596                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3597                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3598                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3599                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3600                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3601                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3602
3603                 04/11/2002
3604                 TTimo
3605                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3606                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3607                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3608
3609                 03/11/2002
3610                 ydnar
3611                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3612                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3613                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3614                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3615                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3616                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3617                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3618                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3619                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3620                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3621                 the named shader minus :q3map. Example:
3622                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3623                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3624                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3625                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3626                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3627                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3628                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3629                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3630                 be nonsolid
3631
3632                 03/11/2002
3633                 TTimo
3634                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3635                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3636                 updated Linux setup to put the bitmap
3637
3638                 02/11/2002
3639                 ydnar
3640                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3641
3642                 02/11/2002
3643                 ydnar
3644                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3645
3646                 02/11/2002
3647                 ydnar - seaw0lf
3648                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3649                 2.3.29
3650                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3651                 2.3.28
3652                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3653                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3654                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3655                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3656                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3657                 portions to only be occluded by the water surface
3658                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3659                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3660                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3661                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3662                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3663                 surfaces
3664                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3665                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3666                 2.3.27
3667                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3668                 being read.
3669                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3670                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3671                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3672                 of 2.3.27
3673                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3674                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3675                 models (preliminary)
3676                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3677                 2.3.26
3678                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3679                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3680                 memory corruption
3681                 - Fixed SOF2 -rename bug
3682                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3683                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3684                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3685                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3686                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3687                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3688                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3689                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3690                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3691                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3692                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3693                 - ASE support
3694                         - Alias|Wavefront OBJ support
3695                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3696                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3697                 handle grayscale jpegs gracefully
3698                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3699                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3700                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3701
3702                 02/11/2002
3703                 TTimo
3704                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3705                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3706
3707                 29/10/2002
3708                 TTimo
3709                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3710                 running from a network share - saving prefs per-user
3711
3712                 27/10/2002
3713                 TTimo
3714                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3715                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3716                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3717
3718                 25/10/2002
3719                 ydnar
3720                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3721
3722                 23/10/2002
3723                 TTimo
3724                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3725                 fixed up camera compile (exports)
3726                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3727
3728                 21/10/2002
3729                 TTimo
3730                 - quickfix to the build (typo)
3731                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3732                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3733                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3734                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3735
3736                 09/10/2002
3737                 TTimo
3738                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3739                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3740                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3741                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3742
3743                 06/09/2002  
3744                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3745                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3746                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3747                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3748
3749                 RR2DO2 - TTimo
3750                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3751                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3752                 - camera plugin: new bitmap
3753                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3754                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3755                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3756                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3757                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3758                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3759
3760                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3761                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3762                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3763
3764                 NEW: light radius drawing
3765                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3766                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3767                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3768                 to understand/legacy).
3769
3770                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3771                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3772
3773                 NOTE TO SELF: 
3774                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3775                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3776
3777                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3778                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3779                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3780                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3781
3782                 initial ChangeLog for the patch:
3783
3784                 28-09-2002
3785                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3786                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3787                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3788                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3789                 tables now, so not multiline).
3790                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3791                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3792                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3793                 selection, not on the mins.
3794
3795                 27-09-2002
3796                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3797                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3798                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3799                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3800                 to understand/legacy).
3801
3802                 26-09-2002
3803                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3804                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3805
3806                 25-09-2002
3807                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3808                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3809                 entity.
3810                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3811
3812                 18-09-2002
3813                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3814                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3815
3816                 12-09-2002
3817                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3818                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3819                 views.
3820                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3821                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3822                 ESelectedPatches.
3823                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3824                 limit of 8192.
3825                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3826                 and reinstated the old code.
3827                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3828                 the clipboard to the current camera origin.
3829                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3830                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3831
3832                 11-09-2002
3833                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3834                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3835                 proper defaults.
3836                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3837
3838                 10-09-2002
3839                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3840                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3841                 using 'Save region'.
3842                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3843                 selected colour rendering.
3844                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3845                 camwindow.
3846                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3847                 selection.
3848                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3849                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3850                 points.
3851                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3852                         NOTE: still broke in floating window mode
3853                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3854                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3855                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3856                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3857                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3858                 g_strGameToolsPath fails.
3859                         + Added plugin toolbar and api.
3860                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3861                 properly (well, not at all really).
3862
3863                 Older changes:
3864                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3865                         + Added misc_gamemodel drawing.
3866                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3867                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3868                         + Added area selection in 3d view for patches.
3869
3870                 30/09/2002
3871                         TTimo
3872                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3873                                 quickfix crash bug
3874
3875                 27/09/2002
3876                         TTimo
3877                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3878                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3879                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3880                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3881                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3882                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3883                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3884                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3885                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3886                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3887                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3888                         is WRONG
3889                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3890
3891                 23/09/2002
3892                 Riant
3893                 - new IS scripts to go with recent media updates
3894                         Riant & TTimo
3895                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
3896                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
3897                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
3898
3899                 21/09/2002
3900                 Riant
3901                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
3902                 more texture compression, dialog and settings
3903                 Michael Schlueter  
3904                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
3905                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
3906
3907                 22/08/2002
3908                 EvilTypeGuy
3909                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
3910                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
3911                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
3912
3913                 14/08/2002
3914                 EvilTypeGuy
3915                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
3916
3917                 -- release-1_2_10
3918
3919                 16/08/2002
3920                 TTimo
3921                 - STVEF media update finalized (some .def)
3922                 - 1_2 Core Update for shader manual update
3923                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
3924                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3925                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
3926                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
3927                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
3928                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
3929
3930                 15/08/2002
3931                 Michael Schlueter
3932                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
3933                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
3934
3935                 TTimo  
3936                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3937                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
3938                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
3939                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
3940                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
3941                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
3942                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
3943                 - quickfix to non-initialized var in camera code
3944                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
3945                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
3946                 JKII nightly is finalized
3947
3948                 14/08/2002
3949                 TTimo
3950                 - fixed a missing file
3951                         - Linux build quickfix
3952                 - fixed silly rendering bug
3953                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
3954                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
3955                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
3956
3957                 13/08/2002
3958                 TTimo
3959                 - cleared up notexture (dead code)
3960                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
3961                 - having a shot at 1.3 texture compression
3962                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
3963                 but rendering is fucked .. someone explain?
3964
3965                 08/7/2002
3966                 TTimo
3967                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
3968                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
3969
3970                 07/7/2002
3971                 SCDS_reyalP
3972                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
3973                 wolf_entities.def update
3974
3975                 riant
3976                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
3977                 STV:EF updates
3978                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3979                 SOF2 updates
3980                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
3981                 JKII updates
3982
3983                 06/7/2002
3984                 Riant
3985                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3986                 Sof2 patches and IS setup    
3987                 TTimo
3988                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
3989                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
3990                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
3991                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
3992                 default texture scale is 0.125  
3993
3994                 TTimo
3995                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
3996                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
3997                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
3998                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
3999                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4000                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4001                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4002
4003                 Michael Schlueter
4004                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4005                 GL warning fix      
4006                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4007                 GL font display fixes (mostly Linux)
4008                 applied the changes with some tweaking
4009
4010                 31/6/2002
4011                 TTimo
4012                         - compiling the camera plugin on Linux:
4013                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4014                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4015                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4016
4017                 30/6/2002
4018                 TTimo
4019                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4020                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4021                 updated the IS script for the updated .shader
4022
4023                 17/6/2002
4024                 TTimo
4025                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4026                 Sof2 support, PNG format
4027                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4028                 changes in the core:
4029                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4030                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4031                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4032                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4033                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4034                 is required on win32 to build imagepng
4035                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4036                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4037                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4038                 cleaning up internal access path
4039                 RR2DO2
4040                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4041                 camera plugin for RTCW
4042                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4043                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4044                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4045
4046
4047                 12/6/2002
4048                 RR2DO2
4049                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4050                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4051                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4052                         .camera support: splines library, camera plugin
4053                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4054                                 virtual functions but non-virtual destructor
4055                                         declaration with no type
4056                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4057                                         enumeration not handled in switch
4058                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4059                                         implicit declaration of int _fullpath
4060                                         for(int i = 0; ..
4061                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4062                                         stricmp -> Q_stricmp
4063                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4064                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4065                         djbob   
4066                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4067                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4068                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4069
4070 ===============================================================
4071 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4072 ===============================================================
4073
4074 12/12/2002
4075   Hydra
4076   - #197, HL support update
4077
4078 11/12/2002
4079   TTimo
4080   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4081
4082 25/10/2002
4083   Hydra
4084   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4085   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4086     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4087     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4088   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4089     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4090   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4091     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4092     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4093
4094   - Comments on previous notes:
4095
4096     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4097       (this affects the build system / post build step too)
4098       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4099         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4100         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4101         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4102         to keep it in $coreradiantdir/modules
4103       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4104         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4105         reflect this.
4106
4107 14/08/2002
4108   EvilTypeGuy
4109   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4110
4111 11/06/2002
4112   TTimo
4113   - spritemodels in build system
4114   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4115     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4116       fixed so that we only have the relevant changes
4117     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4118     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4119     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4120     - update hydratoolz location in setup
4121     - update maphl in synapse.config
4122
4123 07/06/2002
4124   TTimo
4125   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4126   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4127     applying the HL patch (see original list of changes below)
4128     - ugly eclass API changes
4129       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4130       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4131       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4132     - added "no_patch" prop to disable patch support
4133       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4134       otherwise everything is force-disabled
4135     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4136       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4137       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4138       vfsFindFile(relative filename):
4139         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4140         then trying to search through the search directories
4141         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4142         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4143           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4144         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4145         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4146       vfsFileExists(relative filename):
4147         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4148         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4149         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4150     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4151       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4152       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4153       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4154       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4155       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4156       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4157       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4158       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4159       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4160     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4161       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4162     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4163     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4164     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4165     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4166     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4167     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4168       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4169     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4170     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4171     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4172       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4173       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4174     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4175     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4176     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4177       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4178     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4179     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4180     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4181
4182 05/06/2002
4183   TTimo
4184   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4185   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4186   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4187     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4188       
4189   Hydra
4190   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4191     fix for version check in release build
4192
4193   ======================================================================================
4194   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4195      HL support patch
4196   ======================================================================================
4197   04/6/2002
4198     Hydra
4199     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4200       new entity file loader code.
4201   
4202   28/5/2002
4203     Hydra
4204     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4205       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4206     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4207       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4208       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4209       order of the wads is actually important).
4210     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4211   
4212   27/5/2002
4213     Hydra
4214     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4215       According to the powers that be, it seems creating a model
4216       plugin is hackish.
4217       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4218       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4219       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4220       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4221   
4222   17/5/2002
4223     Hydra
4224     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4225       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4226     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4227     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4228       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4229       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4230     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4231       vfspk3 and vfswad
4232     - Map loading and saving times are printed to the console.
4233     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4234       a map is loaded
4235     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4236       wad files in the "wad" keypair.
4237     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4238       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4239       games when a shader activation fails)
4240   
4241   
4242   8/5/2002
4243     Hydra
4244     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4245       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4246       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4247     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4248     - Added wad filename information when loading textures.
4249       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4250       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4251       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4252     - added vfsFindFile() to vfs table.
4253     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4254       (this was by design, but the design has changed for the better)
4255     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4256       the shader/texture being loaded.
4257       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4258       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4259       (such as having an image loaded twice in memory.)
4260       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4261       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4262       be moved to where shaders are first initialised.
4263       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4264       quake2 map file.
4265     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4266       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4267       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4268       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4269       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4270       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4271       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4272     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4273       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4274       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4275       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4276     - Texture subset on by default for halflife.
4277     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4278       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4279     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4280       in the preferences so it can't be turned back on)
4281       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4282     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4283     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4284     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4285     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4286       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4287       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4288     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4289     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4290       afterall (for editor shaders).
4291   ======================================================================================
4292   -- end HL support patch
4293   ======================================================================================
4294   
4295 01/06/2002
4296   TTimo
4297   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4298     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4299     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4300       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4301       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4302     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4303     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4304     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4305     TODO: add HL setup chunks!
4306
4307 ===============================================================
4308 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4309 ===============================================================
4310 28/5/2002
4311   TTimo
4312   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4313
4314 27/5/2002
4315   TTimo
4316   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4317   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4318   default texture scale is configured in .game
4319   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4320   removed the item from the prefs dialog too
4321   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4322   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4323   changing texture window scale changes selected brushes texture
4324   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4325   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4326   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4327
4328 26/5/2002
4329   TTimo
4330         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4331         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4332         using the eclass extents for the box if model can't be found
4333         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4334         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4335         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4336         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4337         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4338         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4339         removed that prompt and display
4340         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4341         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4342         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4343         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4344         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4345         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4346         printing q3map version info through the net stream
4347         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4348         fixed various media, some related code, and Linux setup
4349   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4350         
4351         SCDS_reyalP
4352         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4353         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4354         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4355         update of the Wolf entities file
4356
4357 25/5/2002
4358   TTimo
4359   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4360   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4361   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4362   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4363   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4364   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4365   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4366   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4367   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4368   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4369   fixed so that it works again
4370   denying compile with camera out of the region
4371   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4372
4373 24/5/2002
4374   TTimo
4375   - Linux build fix
4376
4377 23/5/2002
4378   Riant & TTimo
4379   - STVEF patch and setup scripts
4380   TTimo
4381   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4382   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4383   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4384   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4385
4386 22/5/2002
4387   TTimo
4388   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4389
4390 11/5/2002
4391   TTimo
4392   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4393   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4394   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4395
4396 10/5/2002
4397   TTimo
4398   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4399   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4400   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4401   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4402   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4403   Riant
4404   - system shaders auto-load in prefs
4405   Raven
4406   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4407
4408 8/5/2002
4409   Riant
4410   - game pack and patches for JKII support
4411   TTimo
4412   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4413     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4414   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4415   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4416   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4417   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4418   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4419     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4420   - JKII game back IS setup lands
4421
4422 7/5/2002
4423   TTimo
4424         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4425         - bumped version tag
4426         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4427
4428 6/5/2002
4429   TTimo
4430   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4431   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4432   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4433
4434 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4435
4436 02/5/2002
4437   Gef
4438   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4439   SPoG
4440   - added undo for pasted/cloned brushes
4441
4442 ============================================================
4443 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4444 ============================================================
4445
4446 15/05/2002
4447   TTimo
4448   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4449   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4450
4451 10/05/2002
4452   TTimo
4453   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4454     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4455     need win32 implementation of ReleaseSO
4456   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4457   
4458 07/05/2002
4459   SPoG
4460   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4461   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4462     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4463
4464   ===========================================================================
4465   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4466   merge ChangeLog
4467   =============================================================================
4468   07/05/2002
4469         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4470         
4471         - m_strHomeMaps
4472         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4473         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4474         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4475         
4476         setup scripts:
4477           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4478         
4479         qe3.cpp conflict:
4480           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4481                 1.3 has them mostly commented out
4482                 applying manually where relevant
4483                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4484                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4485                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4486                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4487         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4488           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4489                 merged by hand, probably needs to be checked
4490         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4491           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4492         
4493         preferences.cpp conflict:
4494           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4495                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4496         preferences.cpp conflict:
4497                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4498                 applying changes manually to 1.3 codebase
4499         
4500         pmesh.cpp conflict:
4501                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4502                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4503                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4504         
4505         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4506         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4507         
4508   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4509                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4510                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4511   
4512         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4513   
4514         06/05/2002
4515         not merging in .dsw .dsp
4516         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4517         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4518           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4519                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4520                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4521                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4522                   (might need to be checked, bug #506)
4523       
4524         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4525   
4526   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4527   =============================================================================
4528         02/5/2002
4529           Gef
4530           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4531           SPoG
4532           - added undo for pasted/cloned brushes
4533           TTimo
4534           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4535             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4536           - editpad bindings were completely broken
4537             attempts to make it work again failed
4538                 taking it out
4539                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4540                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4541           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4542           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4543
4544         01/5/2002
4545           TTimo
4546           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4547           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4548           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4549           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4550
4551         30/4/2002
4552           Gef
4553           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4554
4555         29/4/2002
4556           TTimo
4557           - bugzilla #467
4558             make patch inspector deny space textures
4559             make mapq3 write code drop space textures
4560           - bugzilla #132
4561             removed remotebasepath and texturepath
4562                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4563           - bugzilla #355
4564             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4565             added editpad quote in qer.com totd
4566           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4567
4568
4569         26/4/2002
4570           Gef
4571           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4572             (bugzilla: #492)
4573           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4574             (bugzilla: #467)
4575           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4576             the textures/liquids prefix
4577
4578         25/4/2002
4579           Gef
4580           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4581           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4582             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4583           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4584           TTimo
4585           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4586           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4587           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4588           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4589
4590         23/4/2002
4591           SmallPileOfGibs
4592           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4593           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4594           TTimo
4595           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4596           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4597           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4598           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4599           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4600
4601         22/4/2002
4602           TTimo
4603           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4604           reworking a bit the installer stuff
4605           wrote the version checking
4606           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4607
4608         21/4/2002
4609           TTimo
4610           - trying more seriously to get a new nightly out
4611           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4612           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4613           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4614           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4615           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4616           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4617
4618         15/4/2002
4619           TTimo
4620           - cleaning some old commented out map load code
4621           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4622           on Linux:
4623             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4624             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4625             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4626           need similar checks on win32
4627
4628         13/4/2002
4629           TTimo
4630           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4631
4632         09/4/2002
4633           Gef
4634           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4635             they shouldn't have been
4636
4637         05/4/2002
4638           Gef
4639           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4640           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4641             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4642           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4643           - added preference for using a custom shader editor
4644           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4645           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4646             current selection (bugzilla: #436)
4647           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4648             were backwards
4649           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4650           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4651             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4652
4653         02/4/2002
4654           EvilTypeGuy
4655           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4656           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4657
4658         24/3/2002
4659           Hydra & TTimo
4660           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4661           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4662           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4663
4664         19/3/2002
4665           Gef
4666           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4667           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4668           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4669
4670         18/3/2002
4671           SPoG
4672           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4673                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4674
4675
4676   end merge  
4677   =============================================================================
4678
4679 16/4/2002
4680   SPoG
4681   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4682
4683 12/4/2002
4684   SPoG
4685   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4686   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4687   - cleaned up md3model win32 project file
4688
4689 9/4/2002
4690   Gef
4691   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4692   - added selected brush vertex highlighting
4693   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4694   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4695     they shouldn't have been
4696
4697 5/4/2002
4698   EvilTypeGuy & djbob
4699   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4700     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4701
4702 1/4/2002
4703   TTimo
4704   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4705   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4706   - updated current HL media with hl's synapse.config
4707     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4708   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4709   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4710   - bumped version to 1.3.3
4711   
4712 31/3/2002
4713   TTimo
4714   - XML runtime configuration of synapse
4715   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4716   - various cleanups and removal of dead code
4717   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4718   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4719   - cleaned up image loading
4720
4721
4722 29/3/2002
4723   TTimo
4724   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4725   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4726     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4727   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4728     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4729   - cvs added all the new files
4730   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4731     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4732     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4733     
4734   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4735   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4736   minors too .. but that may be legal in this case.
4737   
4738   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4739
4740   - fixing build on win32
4741   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4742   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4743     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4744
4745
4746 28/3/2002
4747   Gef
4748   - added linux pthreads support to tools
4749   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4750
4751 27/3/2002
4752   Gef
4753   - updated cons for q3map 2
4754   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4755   - minor warning fix in map.cpp
4756   SPoG
4757   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4758   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4759   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4760   - fixed setting bounding box for models after model-update
4761   ydnar - q3map2
4762   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4763   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4764
4765
4766 27/3/2002
4767
4768   Hydra
4769
4770   Important Changes:
4771
4772   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4773   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4774   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4775     (single minor using #ifdefs)
4776   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4777     provides a multiple minors.
4778   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4779     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4780   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4781     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4782     TODO: write a sprite model plugin.
4783
4784   Fixes:
4785
4786   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4787   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4788   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4789   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4790   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4791   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4792
4793   Core Changes Required for HalfLife Support:
4794
4795   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
4796     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
4797     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
4798     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
4799   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
4800   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
4801     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
4802   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
4803     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
4804   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
4805     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
4806
4807   Cosmetic Changes:
4808
4809   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
4810   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
4811   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
4812   - Changed file/Load to file/Import on the menus
4813   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
4814     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
4815     quickly get a list of missing textures/shaders.
4816
4817 26/3/2002
4818   ydnar
4819   - initial q3map 2.0 source import
4820     new tools/quake3/q3map2 directory
4821           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
4822           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
4823           will need to write the build scripts and compile on Linux too
4824   SPoG
4825   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
4826     conflicts with project settings
4827   - large entity/models update
4828   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
4829     entity module
4830       - interface cleanup
4831       - common #defines for easy transition
4832   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
4833     opengl module
4834       - Vertex Arrays support
4835   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
4836     model module
4837       - interface cleanup
4838   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
4839     vector macros - cleanup
4840     m4x4
4841       - documentation of matrix layout
4842       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
4843       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
4844     aabb
4845       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
4846       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
4847   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
4848       - cleanup of use of qboolean
4849       - implementation of fast aabb-ray-test
4850       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
4851   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4852       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
4853       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
4854       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
4855   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4856       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
4857   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4858       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4859   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4860       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4861   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4862       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4863   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4864       - remove entity-module files from md3model conscript 
4865   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
4866       - implementation of generic quake-style-model class CModel
4867       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
4868   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4869       - remove entity-module files from md3model dsp
4870   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4871       - interface for generic quake-style-model class CModel
4872       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
4873   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4874       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
4875       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4876   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4877       - interface for generic quake-style-model class CSurface
4878       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4879   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4880       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
4881   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4882       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
4883   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4884       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
4885       - const correctness for ValueForKey interface const change
4886       - add bounding-box update for models in Brush_Build
4887       - remove old brush parsing/writing stuff
4888       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
4889       - enable vertex arrays on light drawing
4890       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
4891   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4892       - comment out interface for old brush parse/write stuff
4893       - comment out interface for brush epair stuff
4894   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
4895       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
4896   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
4897       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
4898       - bugfix for material colour setting when drawing models
4899   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
4900       - removed old eclass-model checking/loading stuff
4901       - added const checking for Eclass_ForName interface
4902   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4903       - REMOVE THIS FILE
4904   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4905       - REMOVE THIS FILE
4906   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
4907       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
4908       - commented groups stuff
4909   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
4910       - const correctness for ValueForKey
4911   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
4912       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
4913   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
4914       - const correctness fixes
4915   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
4916       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
4917       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4918       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
4919       - commented out old groups stuff
4920   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
4921       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4922   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
4923       - const correctness fixes
4924   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
4925       - removed model table
4926       - stopped requesting model table from synapse
4927       - request undo table from synapse
4928       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
4929       - fill interface table for opengl vertex array support 
4930       - fill interface table for undo
4931   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
4932       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
4933       - removed old patch parse/write stuff
4934       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
4935   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
4936       - const fixes
4937       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4938   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
4939       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
4940       - include imodel.h but don't forward declare model-table
4941       - include iundo.h and forward-declare undo table
4942       - comment out interface to old patch parse/write stuff
4943       - comment out interface to old brush parse/write stuff
4944       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
4945       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
4946       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
4947       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
4948   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
4949       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
4950   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
4951       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
4952   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
4953       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
4954       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
4955   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
4956       - const fixes
4957       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
4958       - enable vertex arrays in XY_Draw
4959       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
4960   TTimo
4961   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
4962   - fixing some win32 build stuff
4963   
4964   Hydra
4965   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
4966   fixed setSpecialLoad in .def code
4967
4968 19/3/2002
4969   Gef
4970   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
4971   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
4972     also added output of the tga type when a tga file fails to load
4973   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
4974
4975 17/3/2002
4976   Gef
4977   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
4978     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
4979   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
4980     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
4981     that my fix is the right solution
4982   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
4983
4984 13/3/2002
4985   TTimo
4986   - introduced API List managers
4987     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
4988     and the ones that require a fixed list of minors
4989   - converted the image loaders to go through a API list manager
4990   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
4991   - fixed plugins, realized it was still broken
4992
4993 12/3/2002
4994   Hydra & TTimo
4995   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
4996   - removed InitFromText from _EClassTable
4997
4998 8/3/2002
4999   TTimo
5000   - some commented out code cleanups
5001   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5002     loaded up in radiant core as an optional entity format
5003     added eclass manager code to deal with the new format if present
5004     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5005   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5006     added a g_strDTDPath global
5007     disabled DTD validation, broken on win32
5008   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5009
5010 7/3/2002
5011   TTimo
5012   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5013   - more fixes to project lookup
5014   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5015   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5016   - cleaned up some old commented out stuff
5017   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5018     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5019     adding
5020       include/ieclass.h (eclass loader API)
5021       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5022       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5023
5024     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5025   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5026   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5027     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5028
5029 6/3/2002
5030   Gef
5031   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5032   - added preferences check for fixing target/name collisions
5033   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5034     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5035     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5036   SPoG
5037   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5038   - fixed mapq3.dtd
5039   - enabled DTD validation of xmap files
5040   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5041   TTimo
5042   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5043   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5044   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5045     (wolf.game and q3.game)
5046   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5047     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5048     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5049     removed plugin.cpp from the tree / build system
5050
5051 5/3/2002
5052   SPoG
5053   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5054   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5055   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5056   - changed .map to be default map format for now
5057   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5058   - added -fs_basepath to quake3 default project
5059   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5060
5061 4/3/2002
5062   TTimo
5063   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5064   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5065   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5066
5067 28/2/2002
5068   Gef
5069   - Added extra checks for target/targetname collisions
5070   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5071
5072 26/2/2002
5073   Gef
5074   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5075   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5076     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5077
5078 16/2/2002
5079   Gef
5080   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5081   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5082
5083 8/2/2002
5084   Gef
5085   - Added mapxml.so to linux setup
5086   - strip debug symbols option in setup
5087   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5088     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5089   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5090   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5091
5092 ---------------------------  on branch synapse2
5093 4/3/2002
5094   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5095   - added compile time def for synapse verbosity
5096
5097 3/3/2002
5098   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5099
5100 24/2/2002
5101   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5102   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5103   - ported synapse code to compile and run on win32
5104
5105 19/2/2002
5106   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5107     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5108     converted TexTool to load that way
5109
5110 18/2/2002
5111   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5112
5113 13/2/2002
5114   - synapse on modules currently disabled,
5115     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5116   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5117   - image converted to synapse
5118   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5119   HOWTO: convert a module to synapse:
5120     configure it to link against synapse static lib
5121     (+include path to STLPort required)
5122     add #include "synapse.h" to the plugin header
5123     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5124     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5125
5126 12/2/2002
5127   - vfspk3 converted to synapse
5128
5129 11/2/2002
5130   TODO: get rid of all WINAPI crap
5131   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5132   - added newer cons at the head of the tree
5133
5134 10/2/2002
5135   TTimo
5136   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5137   - more diagnostic printing code fixes
5138   - version checkings
5139   - some more design work (libs/synapse/doc)
5140
5141 9/2/2002
5142   TTimo
5143   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5144   (stuff's mostly broken right now)
5145   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5146   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5147   - added include/irefcount.h
5148
5149 8/2/2002
5150   TTimo
5151   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5152
5153 7/2/2002
5154   TTimo
5155   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5156   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5157   -- synapse2 branch --
5158   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5159     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5160
5161 --------------------------- end branch synapse2
5162   
5163 7/2/2002
5164   djbob
5165   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5166   moved all the preferences code to XML
5167
5168 6/2/2002
5169   SPoG
5170   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5171   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5172   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5173   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5174   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5175   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5176   - added validation of project settings entry paths before they are set
5177
5178 5/2/2002
5179   EvilTypeGuy
5180   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5181     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5182     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5183     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5184     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5185
5186   Gef
5187   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5188   - cons update for mapxml
5189   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5190   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5191
5192 4/2/2002
5193   SPoG
5194   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5195   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5196   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5197   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5198
5199   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5200   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5201     (now easier to select distant points in perspective views)
5202   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5203   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5204
5205   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5206   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5207   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5208   - added filetype manager to support registering custom file types
5209   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5210
5211 3/2/2002
5212   EvilTypeGuy
5213   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5214
5215   ETG & Powzer
5216   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5217     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5218   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5219     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5220
5221   ETG & RR2DO2
5222   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5223     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5224
5225 1/2/2002
5226   TTimo
5227   - bumped to 1.3.1-nightly
5228
5229 -- 1.2 stable branch branched here
5230
5231   Gef & TTimo
5232   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5233     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5234     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5235   TTimo  
5236   - linux nightly setup code
5237   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5238     hacked a corrective action in the nightly setup
5239
5240   SPoG
5241   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5242
5243 31/1/2002
5244
5245   Micheal Schlueter
5246   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5247   syntax fix to q3map path_init.c
5248   
5249   Gef
5250   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5251   patch 185 == 186
5252   tweaking to config stuff in linux setup
5253   patch 187
5254   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5255   patch 177
5256   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5257   (some additional fixes on top by me)
5258   
5259   ETG
5260   quick fix to shader prefs load
5261
5262 29/1/2002
5263
5264   EvilTypeGuy
5265   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5266   more detachable menus fixes
5267   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5268   fixes 'load shaders at startup' preference
5269
5270   SPoG
5271   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5272   
5273   TTimo
5274   - upgraded setup scripts to support nightly build
5275   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5276
5277   ydnar
5278   q3map 1.2.4-y2
5279
5280     New features:
5281     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5282     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5283
5284     New entity keys:
5285     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5286     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5287     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5288
5289     Changes:
5290     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5291     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5292     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5293     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5294     - Additional PVS optimizations in lighting.
5295
5296     Fixes:
5297     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5298     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5299     - Crash bug in vlight fixed.
5300     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5301     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5302     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5303     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5304     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5305     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5306     - A ton of other minor little fixes here and there.
5307
5308 28/1/2002
5309
5310   TTimo
5311   - win32 fixes
5312   - 1.2.4-nightly
5313
5314   djbob
5315   - EClass_ForName fix if malformed name
5316
5317 ---- 1.2.3 linux released
5318
5319   TTimo
5320   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5321     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5322   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5323
5324   Gef
5325   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5326     more fixes to texture paths in gensurf
5327
5328 27/1/2002
5329   TTimo
5330   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5331   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5332   - renamed Main to main in q3map init paths
5333   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5334   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5335     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5336     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5337   - some fixes to textures loading paths in curry
5338   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5339   - building 1.2.2 setups  
5340   
5341   Gef
5342   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5343   gensurf fix
5344   
5345   djbob
5346   - bobtoolz update
5347   
5348   Hydra
5349   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5350   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5351
5352 26/1/2002
5353   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5354   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5355   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5356   modified makesdk.pl to update with more content
5357   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5358   TTimo
5359   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5360     took out the refresh command from the plugin menu
5361   - more linux fixes:
5362     bringing all the plugins to compile again on linux
5363     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5364   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5365     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5366   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5367     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5368   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5369     identified the mod compiling problems
5370     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5371     
5372   ydnar- TTimo
5373   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5374     cleaner path init code
5375     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5376
5377 25/1/2002
5378   SPoG
5379   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5380   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5381   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5382   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5383   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5384
5385 24/1/2002
5386   SPoG
5387   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5388   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5389   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5390   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5391   TTimo (commited as SPoG)
5392   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5393
5394 23/1/2002
5395   SPoG
5396   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5397   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5398
5399 ---- 1.2.1 was released here
5400
5401 22/1/2002
5402   Gef
5403   - linux build fixes
5404   SCDS_reyalP
5405   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5406   wrong file packaged in setup
5407   RR2DO2
5408   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5409   fix to PCX loading  
5410   SPoG
5411   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5412   cut & paste bugfix
5413   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5414   update origin key on entities
5415   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5416   made fixedsize entities not scalable
5417
5418 21/1/2002
5419   TTimo
5420   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5421   using the main path to put general plugins and modules
5422   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5423   - fixed curry to compile again on 1.2
5424   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5425   - updated IS setup:
5426     installing the plugins with the core
5427     installing the common modules in the core
5428   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5429
5430   RR2DO2
5431   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5432     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5433
5434   ydnar
5435   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5436     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5437     - polygonoffset fixes
5438     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5439       box projected like brush sides)
5440     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5441     - lighting is faster again
5442     - a couple crash bugs resolved
5443     - other tasty nibbles
5444
5445 20/1/2002
5446   EvilTypeGuy
5447   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5448   detachable menus set as preference (in layout)
5449   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5450   path prompt
5451   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5452   patch dialog names
5453   ETG & RR2DO2
5454   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5455   fix 'Natural' texturing crash
5456   ETG & TTimo
5457   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5458   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5459   TTimo
5460   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5461   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5462   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5463   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5464   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5465   fixed md3 tris test selection bug
5466   djbob
5467   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5468   fixed bobtoolz for 1.2
5469   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5470   filter structural
5471   RR2DO2
5472   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5473   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5474   fixes image lib loading bugs
5475   Hydra
5476   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5477   copy/clone deselects the copied stuff
5478   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5479
5480 19/1/2002
5481   djbob
5482   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5483   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5484   RR2DO2
5485   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5486   TTimo
5487   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5488   (and the associated code)
5489
5490 18/1/2002
5491   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5492   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5493   patches 133 and 138 applied, new setup code
5494
5495 14/1/2002
5496   TTimo
5497   - adding djbob write access for bobtoolz
5498
5499 13/1/2002
5500   ydnar
5501   - q3map code updates 1.2.1-y8
5502     new lightgrid surface flag feature
5503         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5504         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5505   TTimo
5506   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5507     (also checked the lightgrid option)
5508   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5509   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5510   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5511     .pid check, console logging and prefs cleanup
5512   Wolfen
5513   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5514     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5515     (i.e. new prefs dialog)
5516
5517 12/1/2002
5518   Gef & Michael Schlueter
5519   - bugs #295 and #279, new patches applied
5520   EvilTypeGuy & djbob
5521   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5522     patch selection crash
5523   EvilTypeGuy
5524   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5525     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5526   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5527     latching patch toolbar settings
5528   TTimo
5529   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5530     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5531   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5532   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5533     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5534   SCDS_reyalP
5535   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5536     realloc bug in terrain
5537
5538 11/1/2002
5539   SPoG
5540   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5541         Note: bug #239 now unresolved
5542   EvilTypeGuy
5543   - bug #295 fixes for compile under Linux
5544
5545 10/1/2002
5546   SPoG
5547   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5548   SPoG - map-module branch
5549   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5550   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5551   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5552   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5553   - fixed Save Region and Save Selected
5554   - new xml map module "mapxml"
5555   - cleaned up map.cpp
5556
5557 6/1/2002
5558   TTimo
5559   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5560
5561 5/1/2002
5562   RR2DO2
5563   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5564   EvilTypeGuy
5565   - fs_homepath patch on linux
5566   Gef
5567   - bug #279, linux setup, patch #102
5568   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5569   TTimo
5570   - added Wolf specific project settings dialog:
5571     correct fs_game selection and combo names
5572     added multiplayer / single player mapping mode selection
5573
5574 4/1/2002
5575   TTimo
5576   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5577     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5578   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5579     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5580   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5581   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5582     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5583         - new terrain code (Jim Dose)
5584           ParseTerrain() addition in terrain.c
5585           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5586         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5587           MrElusive's vlight radiosity code
5588         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5589
5590 3/1/2002
5591   TTimo
5592   - merge gameselect branch back into trunk
5593   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5594   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5595   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5596   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5597
5598   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5599   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5600   =====================================================================
5601   13/11/2001
5602     djbob
5603     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5604     reverted again the shader manual and tcMod docs
5605
5606     TTimo
5607     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5608     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5609
5610   12/11/2001
5611     djbob
5612     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5613     applied patch, will release in next nightly
5614
5615     Spog
5616     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5617     patch for safe_malloc
5618
5619     TTimo
5620     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5621     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5622     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5623     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5624   ========================================================================  
5625   also, manual merge of docs/manual and setup media
5626   this merge work is related to bug #280 too:
5627   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5628   
5629   ydnar
5630   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5631   (TODO: add more detailed changes log)
5632
5633   EvilTypeGuy
5634   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5635   broken auto caulking fix
5636
5637   EvilTypeGyu & LordHavoc
5638   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5639   (two new files, project settings updated)
5640   
5641 2/1/2002
5642   TTimo - branch gameselect
5643   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5644   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5645   per component.
5646   Gef - branch gameselect
5647   - patch 101 for bug 279
5648   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5649
5650 1/1/2002
5651   Gef - branch gameselect
5652   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5653   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5654   
5655   TTimo - branch gameselect
5656   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5657     m_global_rc_path:
5658       win32: g_strAppPath
5659       linux: ~/.radiant/<version>/
5660     m_rc_path:
5661       win32: g_strGameToolsPath
5662       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5663     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5664     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5665
5666 27/12/2001
5667   TTimo - branch gameselect
5668   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5669     stores game selection setting
5670         stores autoload setting
5671   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5672     (and the .game file name .. thks Gef)
5673   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5674
5675 21/12/2001
5676   TTimo - branch gameselect
5677   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5678     quakev2.qe4 project template file
5679         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5680         'basegame' node for lookup of the default project file
5681         'engine' node for engine path
5682   - added experimental Wolf game pack to IS
5683   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5684     add new game packs
5685   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5686   - TODO: pid files to make safe startup?
5687   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5688   preference settings. 
5689   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5690
5691 17/12/2001
5692   TTimo - branch gameselect
5693   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5694   
5695   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5696   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5697   merged bitmaps from Alpha too
5698   
5699   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5700   
5701   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5702   will need equivalent with linux setup of course
5703   
5704   various other generic fixes to the setup code
5705   
5706   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5707   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5708   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5709     for this branch too.
5710
5711   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5712   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5713   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5714   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5715   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5716
5717   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5718   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5719   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5720
5721   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5722   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5723   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5724   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5725   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5726   <!-- Q3 game definition file -->
5727   <!-- those are generated -->
5728   <game 
5729     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5730         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5731   />
5732
5733   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5734
5735   - precise changes:
5736
5737   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5738   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5739   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5740   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5741
5742   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5743   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5744
5745   - TODO:
5746   
5747   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5748   initialize it to the main install, without the game setting
5749   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5750   each time)
5751
5752   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5753   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5754
5755   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5756   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5757   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5758   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5759
5760   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5761   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5762   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5763   win32 and to ~/.radiant on linux
5764
5765 11/12/2001
5766   TTimo
5767   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5768   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5769   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5770   clean seperation between editor core and game pack
5771   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5772   see setup/win32/TODO for more details
5773
5774 10/12/2001
5775   TTimo
5776   - new generation of InstallShield setup
5777   using a template/ directory instead of a .zip file
5778   requires rewrite of the processing script
5779   allows easier maintenance of the IS script
5780
5781 23/11/2001
5782   TTimo
5783   - yet another update to cvsreport script, 
5784   catch the branch and forward the info to user commands too
5785   able to build doxygen for several branches selectively now:
5786   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5787
5788 22/11/2001
5789   TTimo
5790   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5791
5792 03/12/2001
5793   TTimo - md3-module branch
5794   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
5795   SPoG - md3-module branch
5796   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
5797   - fixed bug in m4x4_invert
5798
5799 29/11/2001
5800   TTimo - md3-module branch
5801   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
5802   also added various \todo to point out inconsistencies
5803
5804 28/11/2001
5805   TTimo - md3-module branch
5806   - updated linux build
5807   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
5808     (any destructor should be virtual)
5809
5810 27/11/2001
5811   Spog - md3-module branch
5812   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
5813   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
5814
5815 22/11/2001
5816   TTimo - md3-module branch
5817   - fixes to the core for linux build
5818   - model.so module builds on linux
5819   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
5820   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
5821
5822   Spog - md3-module branch
5823   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
5824   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
5825   - added bbox_intersect_plane()
5826
5827 21/11/2001
5828   Spog & TTimo - md3-module branch
5829   - initial code from Spog following a preparatory design work
5830   merging in as new 'md3-module' branch
5831   geomlib code merged into mathlib
5832   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
5833
5834   Spog
5835   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
5836   fix applied
5837
5838 20/23/11/2001
5839   TTimo
5840   - yet another update to cvsreport script, 
5841   catch the branch and forward the info to user commands too
5842   able to build doxygen for several branches selectively now:
5843   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5844
5845 22/11/2001
5846   TTimo
5847   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5848
5849 11/2001
5850   Spog
5851   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5852   additional fixes
5853   TTimo
5854   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
5855   avoids a collision with system headers
5856
5857 19/11/2001
5858   Spog
5859   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
5860   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
5861   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
5862   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
5863
5864 16/11/2001
5865   Gef
5866   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
5867   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
5868   also patched in some preferences saving that had been forgotten
5869   (such as invert mouse in freelook)
5870   
5871   Spog
5872   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5873   patch 84 + additional modifs, bug still open
5874
5875 15/11/2001
5876   Spog
5877   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
5878   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
5879   makes rendering modes more consistent with each other
5880
5881 07/11/2001
5882   TTimo
5883   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
5884     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
5885
5886 31/10/2001
5887   TTimo
5888   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
5889
5890 30/10/2001
5891   Gef
5892   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5893     applied patch 76
5894     
5895   TTimo
5896   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
5897   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
5898
5899 27/10/2001
5900   TTimo
5901   - updated cvsreport, testing new ver
5902   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
5903     unused for now, was just experimental
5904   Gef
5905   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5906     applied patch 75
5907
5908 26/01/2001
5909   TTimo
5910   - various updates:
5911   new GtkSDK precompiled binaries
5912   updated libxml2 package (to 2.4.3)
5913   updated STLPort (to 4.5)
5914     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
5915   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
5916     need to update the map module to use it now
5917   - cleanup on qtexture_t definition
5918     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
5919         (see earlier patch on plugin entities)
5920
5921 25/01/2001
5922   Hydra
5923   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
5924   applied patch commenting out plugin entities code
5925   might come back in 1.2 under another implementation
5926   the code is still there, only commented out for now
5927
5928 17/01/2001
5929   TTimo
5930   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
5931   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
5932   auto generation on zerowing upon a commit:
5933   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5934   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
5935   checked in the patch
5936   - switching to a new cvs commit script
5937
5938 14/10/2001
5939   TTimo
5940   - libs/mathlib library
5941     unifies mathlib code squattered all over the tree
5942     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
5943     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
5944     need to check on linux, win32 builds ok
5945     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
5946
5947 11/10/2001
5948   TTimo
5949   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
5950
5951   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5952   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
5953   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
5954     the plugin API is different and some things need updated
5955     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
5956   same for gensurf
5957   same for prtview
5958   same for textool
5959   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
5960   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
5961
5962 10/10/2001
5963   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5964   building modules, going through all the .rej
5965   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
5966   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
5967   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
5968
5969 04/10/2001
5970   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5971   using this branch as temporary location for merge process
5972   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
5973   and setup/linux/setup.data stuff
5974
5975 25/08/2001
5976   TTimo
5977   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
5978   rebuilt and checked on win32
5979   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
5980   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
5981   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
5982   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
5983
5984 22/08/2001
5985   TTimo
5986   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
5987     when it doesn't know how to do it by itself..
5988   Gef
5989   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
5990
5991 21/08/2001
5992   TTimo
5993   removed Makefile, use cons damnit!
5994
5995 18/08/2001
5996   Gef
5997   automated documentation via doxygen, new scripts and content
5998
5999 18/08/2001
6000   EvilTypeGuy
6001   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6002
6003 09/08/2001
6004   TTimo
6005   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6006   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6007   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6008   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6009
6010 04/08/2001
6011   TTimo
6012   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6013   modified the Construct files accordingly
6014   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6015   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6016   checked the .rej and patched a few remaining things
6017   NOTE
6018     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6019     next time, generate the diffs not space sensitive..
6020   TODO
6021     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6022
6023 27/07/2001
6024   TTimo
6025   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6026   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6027   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6028   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6029   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6030   built with diff -Nru Reference/ Current/
6031   then patch -p1 < patchfile
6032   next, started rebuilding:
6033     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6034   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6035   TODO:
6036     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6037     OK check the Construct files
6038     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6039     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6040     OK look at the *.rej files
6041
6042 03/10/2001
6043   TTimo
6044   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6045   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6046
6047 02/10/2001
6048   TTimo
6049   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6050   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6051   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6052   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6053
6054 01/10/2001
6055   TTimo
6056   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6057   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6058   - generating a new GUID per-setup
6059   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6060   Gef
6061   - updated credits.html and links.htm, look much better
6062   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6063   - update Z-checker view on camera up and down
6064   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6065   Spog
6066   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6067   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6068   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6069
6070 25/09/2001
6071   Gef / djbob
6072   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6073   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6074   TTimo
6075   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6076   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6077   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6078   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6079
6080 18/09/2001
6081   RR2DO2
6082   - discreet movement for camera (prefs setting)
6083     fixes texture window bug
6084     latching view layout changes until restart
6085   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6086   djbob
6087   - added back "view > show > show angles" in view filters
6088   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6089
6090 15/09/2001
6091   G_Dewan
6092   - fixed problems with q3map when not using -connect
6093   SPoG
6094   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6095   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6096
6097 13/09/2001
6098   RR2DO2
6099   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6100   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6101   TTimo
6102   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6103   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6104   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6105     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6106
6107 12/09/2001
6108   TTimo
6109   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6110
6111 10/09/2001
6112   TTimo
6113   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6114   - fixed textool issues, compiles again
6115
6116 09/09/2001
6117   TTimo
6118   - sub-menu cascading
6119   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6120   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6121   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6122   Gef
6123   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6124   applied all the patches 
6125
6126 07/09/2001
6127   SPoG
6128   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6129   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6130   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6131   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6132
6133   djbob
6134   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6135   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6136   - decrease VESF verbosity
6137   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6138
6139   TTimo
6140   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6141   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6142
6143 06/09/2001
6144   TTimo
6145   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6146   for a full linux setup (components prompting for path)
6147   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6148
6149   Gef
6150   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6151
6152   RR2DO2
6153   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6154   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6155   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6156   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6157   
6158   djbob
6159   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6160   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6161   - re-enabled texture name edit on PI
6162   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6163
6164 04/09/2001
6165   djbob
6166   - left pane on status bar
6167   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6168   
6169   RR2DO2
6170   - cam window cursor fix
6171   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6172   
6173   TTimo (FullSetup branch)
6174   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6175   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6176     we do under win32 (build a full and nightly build)
6177   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6178     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6179
6180 03/09/2001
6181   TTimo
6182   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6183   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6184   - not saving prefs while exit on sleep
6185   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6186   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6187   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6188   
6189   Gef
6190   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6191   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6192   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6193   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6194   
6195   djbob & TTimo
6196   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6197   window positions
6198   applied patch to store SI and PI positions
6199   storing entity info and map info positions
6200   reworked the overall position load/save scheme
6201   added an enum for the view style, makes things more readable
6202
6203 02/09/2001
6204   TTimo
6205   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6206   Gef
6207   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6208   djbob
6209   - added patch splitting to bobtoolz
6210   - fix to patch control points bug in camera
6211   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6212   - handling of NWUV errors in q3map
6213   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6214   RR2DO2
6215   - new patch for camera control
6216   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6217
6218 01/09/2001
6219   SPoG
6220   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6221     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6222   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6223
6224 01/09/2001
6225   djbob
6226   - fixed surface inspector "fit" bug
6227   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6228   - single face deselection on a selected brush
6229   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6230
6231 31/08/2001
6232   TTimo
6233   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6234   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6235   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6236   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6237   - Checked C runtime lib configs
6238   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6239   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6240     added TA teams manual to the full setup
6241     uploaded on web site
6242   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6243   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6244   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6245   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6246   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6247   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6248   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6249   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6250   - added targetShaderName documentation to shader manual
6251   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6252   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6253   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6254   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6255
6256   djbob
6257   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6258   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6259   - bobtoolz update
6260   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6261
6262   RR2DO2
6263   - noclip-type camera movement
6264   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6265
6266 30/08/2001
6267   TTimo
6268   - Fixed CHANGES commit script bug
6269   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6270   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6271   - added mouse wheel to the texture window
6272   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6273   SPoG
6274   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6275   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6276   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6277   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6278   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6279   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6280   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6281   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6282   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6283
6284 30/08/2001
6285   SPoG
6286   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6287   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6288
6289 27/08/2001
6290   Gef
6291   - running makeversion.sh from Conscript
6292   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6293   - added VectorSnap on float grid
6294   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6295   TTimo
6296   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6297   djbob
6298   - md3 filtering for misc_model dialog
6299   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6300
6301 26/08/2001
6302   Gef
6303   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6304     Kyro II GL drivers bug
6305   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6306     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6307   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6308     func_group toggle in cap dialog
6309     
6310   TTimo
6311   fixed running BSP commands on linux
6312   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6313     VFS init on linux
6314     
6315 around 15/08/2001
6316   TTimo
6317   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6318     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6319   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6320     already fixes more issues than it creates
6321
6322 03/08/2001
6323   djbob
6324   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6325   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6326
6327 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6328
6329 25/07/2001
6330   TTimo
6331   fixed project dialog to behave right
6332   proper .def scanning
6333   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6334   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6335     holds the names of the active .shader files
6336   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6337   TODO:
6338     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6339     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6340
6341 24/07/2001
6342   TTimo
6343   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6344   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6345   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6346     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6347     reworked the project file dialog
6348     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6349     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6350     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6351       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6352     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6353     TODO:
6354       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6355       using fs_game when calling q3map
6356       fixing project dialog to behave right
6357       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6358       win32 ver. might be slightly broken
6359       .def scanning, don't scan ALL .def
6360
6361 23/07/2001
6362   TTimo
6363   added version and build info to the log file + current timestamp
6364
6365 22/07/2001
6366   SPoG
6367   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6368   
6369 20/07/2001
6370   TTimo
6371   cons script for q3map building
6372   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6373   nightly setup on linux:
6374     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6375     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6376     fixed Radiant and core binaries path in setup
6377     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6378   
6379 19/07/2001
6380   TTimo
6381   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6382   applied ^Fishman's path
6383   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6384   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6385   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6386
6387 16/07/2001
6388   TTimo
6389   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6390   fixed wake up crash on linux
6391
6392 12/07/2001
6393   TTimo
6394   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6395   fixed
6396   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6397   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6398
6399 11/07/2001
6400   TTimo
6401   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6402   cleanup and fixed
6403
6404 06/07/2001
6405   TTimo
6406   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6407   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6408   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6409     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6410
6411 04/07/2001
6412   TTimo
6413   - added botclip to missionpack/common.shader
6414   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6415
6416 01/07/2001
6417   TTimo
6418   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6419   regular makefiles should soon be outdated..
6420
6421 30/06/2001
6422   TTimo
6423   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6424   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6425   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6426   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6427   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6428
6429 29/06/2001
6430   TTimo
6431   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6432
6433 18/06/2001
6434   TTimo
6435   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6436   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6437     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6438
6439 30/05/2001
6440   TTimo
6441   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6442   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6443   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6444   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6445
6446 26/07/2001
6447   TTimo
6448   - checking in Gef's doxygen files
6449
6450 14/06/2001
6451   TTimo
6452   - added .dsp for map module on win32
6453   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6454     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6455
6456 12/06/2001
6457   TTimo
6458   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6459   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6460   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6461   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6462   
6463 11/06/2001
6464   TTimo
6465   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6466     this is using the imap.h interface
6467   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6468   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6469   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6470   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6471   XMLmap merge from 31/11/2000:
6472   - started moving the map loading code into a module
6473   
6474 08/06/2001
6475   TTimo
6476   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6477
6478 05/06/2001
6479   TTimo
6480   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6481   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6482   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6483   - fixes to image module
6484
6485 04/06/2001
6486   TTimo
6487   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6488   see http://www.dsmit.com/cons/
6489   
6490   SPoG
6491   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6492   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6493   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6494     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6495   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6496     rather than parsing and ignoring it all
6497   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6498   - Added axes to show the grid origin in XY window
6499   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6500     transformation calculations
6501   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6502   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6503   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6504   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6505     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6506   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6507   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6508   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6509   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6510   
6511 31/05/2001
6512   TTimo
6513   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6514   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6515   some threaded/non-threaded linking problems
6516   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6517   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6518   still need to write some guidelines about it
6519   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6520
6521 30/05/2001
6522   TTimo
6523   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6524   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6525   (check on zerowing for the latest archive)
6526   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6527   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6528   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6529
6530 28/05/2001
6531   Spog
6532   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6533     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6534   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6535   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6536   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6537   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6538   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6539   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6540   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6541   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6542   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6543   TTimo
6544   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6545     updated linux makefile accordingly
6546   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6547
6548 25/05/2001
6549   TTimo (Alpha branch)
6550   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6551   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6552
6553 24/05/2001
6554   TTimo (Alpha branch)
6555   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6556   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6557
6558 23/05/2001
6559   TTimo (Alpha branch)
6560   - testing Spog's write access
6561   
6562   SPoG (Alpha branch)
6563   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6564   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6565   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6566   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6567   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6568   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6569   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6570   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6571   - Added CV lattice to selected patches
6572   - Added Per-polygon patch selection
6573   - Added Per-polygon misc_model selection
6574   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6575   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6576         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6577
6578 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6579
6580 13/05/2001
6581
6582   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6583   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6584   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6585   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6586
6587 11/05/2001
6588   TTimo (Alpha branch)
6589   - final fix pass to the generated version and about message tags
6590   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6591
6592   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6593   they will move along their texture axis, and not along world axis
6594   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6595     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6596         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6597
6598   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6599
6600   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6601
6602   // get the two relative texture axes for the current texturing
6603   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6604
6605   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6606   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6607   // the user is interacting from the camera view
6608   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6609   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6610   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6611   // axis = 0: vec is along left/right
6612   // axis = 1: vec is along up/down
6613   // sgn = +1: same directions
6614   // sgn = -1: opposite directions
6615   // Implementation:
6616   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6617   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6618   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6619   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6620   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6621   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6622
6623   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6624   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6625   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6626   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6627
6628   those functions are using various new utility functions:
6629   
6630     // GL matrix product
6631     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6632
6633     // project a 3D point onto the camera space
6634     // we use the GL viewing matrixes
6635     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6636     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6637
6638   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6639
6640 09/05/2001
6641   Maj (Alpha branch)
6642   - new splash screen
6643
6644   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6645   
6646   patcing in changes:
6647   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6648   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6649     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6650     it should work fine for basic stuff
6651       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6652     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6653
6654   Spog's Changelog:
6655   
6656   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6657   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6658   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6659
6660   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6661   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6662   entities
6663   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6664   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6665   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6666   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6667   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6668   zoomed
6669   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6670   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6671   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6672   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6673
6674   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6675   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6676   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6677   Fixed inverting patches on mirror operations
6678   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6679   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6680   Added drawing of brush planepts in debug build
6681   Fixed texture quality slider adjustment
6682   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6683   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6684   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6685   max
6686   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6687   (default 8)
6688   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6689   T values
6690   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6691   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6692   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6693   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6694   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6695   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6696   vertical flip
6697   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6698   curves
6699   Fixed point selection on patches when new points are added
6700   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6701   fixedsize brushes
6702   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6703   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6704   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6705   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6706   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6707
6708 06/05/2001
6709   TTimo (Alpha branch)
6710   - more setup script changes, will rely on version information
6711     various other fixes in the script file
6712
6713 02/05/2001
6714   TTimo (Alpha branch)
6715   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6716   version.h and date.h
6717   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6718
6719   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6720   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6721
6722 01/05/2001
6723   TTimo (Alpha branch)
6724   - fixes to linux version from previous set of patches
6725
6726 19/04/2001
6727   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6728   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6729   - *.pfb filter
6730
6731   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6732   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6733   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6734   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6735     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6736   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6737   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6738   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6739   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6740   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6741   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6742     icons
6743   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6744   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6745     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6746     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6747   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6748     brush was "common/caulk".
6749
6750   TTimo (Alpha branch)
6751   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6752
6753 02/04/2001
6754   TTimo (Alpha branch)
6755   - changed the regular/BP conversion prompt
6756
6757 01/04/2001
6758   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6759   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6760   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6761   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6762   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6763   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6764   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6765   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6766
6767 24/03/2001
6768   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6769   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6770   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6771   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6772   - Changed show/hide to use brush filter flags
6773   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6774   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6775   - Fixed various minor spelling errors
6776
6777   TTimo (Alpha branch)
6778   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6779
6780 06/03/2001
6781   TTimo (Alpha branch)
6782   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6783
6784 30/02/2001
6785   TTimo (Alpha branch)
6786   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6787   - fixed undo in BP mode
6788   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6789
6790 27/02/2001
6791   TTimo (Alpha branch)
6792   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6793   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
6794
6795 26/02/2001
6796   TTimo (Alpha branch)
6797   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
6798
6799 21/02/2001
6800   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
6801   TTimo (Alpha branch)
6802   - various printf -> Sys_Printf
6803   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
6804
6805 20/02/2001
6806   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
6807
6808 19/02/2001
6809   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
6810   - Fixed skewed textures with lower texture quality
6811   - Changed the order the include directories are searched under Linux
6812
6813 15/02/2001
6814   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
6815   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
6816   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
6817
6818 14/02/2001
6819   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
6820
6821 12/02/2001
6822   TTimo (Alpha branch)
6823   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
6824
6825 10/02/2001
6826   TTimo (Alpha branch)
6827   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
6828
6829 09/02/2001
6830   TTimo (Alpha branch)
6831   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
6832     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
6833     some of the crashes)
6834
6835 07/02/2001
6836   - Fixed Load command initial path
6837   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
6838
6839 -----------?
6840
6841 06/02/2001
6842   (Alpha branch)
6843   - Fixed pk3man file dialog errors
6844   - New RC uploaded
6845   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
6846   TTimo (Alpha branch)
6847   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
6848
6849 05/02/2001
6850   (Alpha branch)
6851   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
6852   - Removed --nofonts option
6853
6854 04/02/2001
6855   TTimo (Alpha branch)
6856   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
6857   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
6858   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
6859   RR2DO2 (Alpha branch)
6860   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
6861
6862 03/02/2001
6863   TTimo (Alpha branch)
6864   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
6865     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
6866
6867 02/02/2001
6868   (Alpha branch)
6869   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
6870   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
6871   TTimo (Alpha branch)
6872   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
6873     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
6874     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
6875
6876 31/01/2001
6877   (Alpha branch)
6878   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
6879   TTimo (Alpha branch)
6880   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
6881
6882 30/01/2001
6883   (Alpha branch)
6884   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
6885   - Did some cleanup
6886   TTimo (Alpha branch)
6887   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
6888   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
6889   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
6890   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
6891
6892 29/01/2001
6893   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6894   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
6895   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
6896
6897 28/01/2001
6898   TTimo (Alpha branch)
6899   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
6900   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
6901   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
6902
6903 27/01/2001
6904   TTimo (Alpha branch)
6905   - Fixed vertex edit prefs broken
6906   - more fixes in Gtk libs
6907   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
6908   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
6909   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
6910
6911 25/01/2001
6912   TTimo (Alpha branch)
6913   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
6914
6915 24/01/2001
6916   (Alpha branch)
6917   - Fixed elapsed time displayed by q3map
6918   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
6919   TTimo (Alpha branch)
6920   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
6921   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
6922
6923 23/01/2001
6924   (Alpha branch)
6925   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
6926   - Prompt to save changes when choosing a recent file
6927   - Fixed window title when choosing File/Load Map
6928   - Don't show hidden brushes in the Z window
6929
6930 22/01/2001
6931   (Alpha branch)
6932   - More File Dialog fixes
6933
6934 21/01/2001
6935   TTimo (Alpha branch)
6936   - version first version of the advanced file selector on win32
6937   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
6938
6939   leo (Alpha branch)
6940   - Set correct initial directory for the File/Load command
6941
6942 17/01/2001
6943   (Alpha branch)
6944   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
6945
6946   TTimo (Alpha branch)
6947   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
6948
6949 16/01/2001
6950   raistlin
6951   - the tree is opened whoooo!
6952
6953   TTimo (Alpha branch)
6954   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
6955   - switched str.h to BSP
6956   - added LGPL license to the sample dll
6957
6958 15/01/2001
6959   (Alpha branch)
6960   - Added camera window toggle option to all views mode
6961
6962   TTimo
6963   for trunk and Alpha:
6964   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
6965   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
6966   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
6967
6968 14/01/2001
6969   (Alpha branch)
6970   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
6971   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
6972
6973 12/01/2001
6974   (Alpha branch)
6975   - Set map modified flag when deleting a brush
6976   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
6977
6978 11/01/2001
6979   (Alpha branch)
6980   - Cleaned up the View/Show submenu
6981   - Fixed texture menu splitting 
6982   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
6983   - Load only a single .def file if specified in the project settings
6984   - Fixed q3map Makefile
6985
6986   TTimo
6987   (Alpha branch)
6988   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
6989   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
6990   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
6991
6992 10/01/2001
6993   leo (Alpha branch)
6994   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
6995
6996   TTimo
6997   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
6998   (Alpha branch)
6999   - project files update
7000
7001 09/01/2001
7002   (Alpha branch)
7003   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7004   - Fixed Show Z Outline menu item
7005
7006 30/11/2000
7007   TTimo
7008   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7009     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7010
7011   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7012
7013 29/11/2000
7014   - Improved the way modules are loaded
7015   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7016   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7017   - fixed shader blending on terrain maps bug
7018  
7019 08/01/2001
7020   - Updated Makefiles for the new directory structure
7021   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7022   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7023   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7024   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7025   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7026  
7027 05/01/2001
7028   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7029   - Fixed autosave path under Linux
7030   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7031   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7032  
7033 04/01/2001
7034   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7035  
7036 03/01/2001
7037   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7038   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7039   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7040
7041
7042 ================================================================================
7043                                   1.1-TA beta
7044 ================================================================================
7045
7046 02/01/2001
7047   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7048   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7049   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7050   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7051
7052   RR2DO2 (applied by TTimo)
7053   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7054
7055 01/01/2001
7056   TTimo
7057   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7058   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7059     this one was a major pain)
7060
7061 31/12/2000
7062   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7063
7064   RR2DO2 (applied by TTimo)
7065   - bug fix in the terrain loading speedup
7066
7067   TTimo
7068   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7069
7070 30/12/2000
7071   RR2DO2 (applied by TTimo)
7072   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7073   - some message formatting fixes
7074
7075   TTimo
7076   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7077   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7078   - major speedup to the loading code on terrain entities
7079   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7080   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7081   - fixed Patch output crash in the plugin API
7082   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7083
7084   minkey (applied by TTimo)
7085   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7086
7087 29/12/2000
7088   - Remember main window position in floating views mode
7089   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7090
7091   TTimo
7092   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7093
7094 28/12/2000
7095   - Fixed VFS initialization order
7096   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7097
7098   TTimo
7099   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7100
7101 27/12/2000
7102   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7103   - Added VFS to q3map
7104
7105   TTimo
7106   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7107   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7108   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7109   - fixed shader editor to work with the right path
7110
7111 26/12/2000
7112   TTimo
7113   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7114   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7115
7116   leo
7117   - Copy and paste across different instances of Radiant
7118   - Fixed wait cursor when copying
7119   - Print engine command line to the console
7120   - Fix glib warnings when running the engine
7121   - Fixed shader files being loaded twice
7122   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7123
7124 24/12/2000
7125   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7126
7127   TTimo
7128   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7129   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7130   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7131   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7132   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7133   TODO: check standalone files
7134
7135 23/12/2000
7136   TTimo
7137   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7138   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7139   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7140
7141   mickey (applied by TTimo)
7142   - some memory overrun fixes
7143
7144 22/12/2000
7145   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7146
7147   RR2DO2 (applied by leo)
7148   - Fixed SetTallBrush undo
7149   - Added bug report link to help menu
7150
7151 21/12/2000
7152   - Daily Linux compilation fixes
7153   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7154   - Fixed vfs not listing all files correctly
7155   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7156   - Load .def files depending on the current game
7157
7158 20/12/2000
7159   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7160   - removed missing _msize call
7161
7162   TTimo
7163   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7164
7165 19/12/2000
7166   - More manual updates
7167   - Fixed bugs comparing file extensions
7168   - Added VFS to the Alpha branch
7169
7170   TTimo
7171   - moved game selection to the project settings
7172   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7173   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7174   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7175   - upped more stuff
7176
7177 18/12/2000
7178   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7179   - Fixed some menu checkbuttons
7180   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7181   - Updated manual images 
7182
7183 17/12/2000
7184   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7185
7186   Mickey (patched in by TTimo)
7187   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7188
7189   TTimo
7190   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7191   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7192   - added 0.5 and 0.25 grids
7193   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7194   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7195
7196 15/12/2000
7197   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7198   - Save the state of the toolbar buttons
7199   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7200   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7201   - Sort the list columns of the map info dialog
7202   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7203
7204   Mickey (patched in by TTimo)
7205   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7206
7207   TTimo
7208   - two new commands in the drop down menu:
7209   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7210   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7211   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7212
7213 14/12/2000
7214   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7215   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7216   - Added version check when loading savedinfo.bin
7217
7218   TTimo
7219   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7220
7221 13/12/2000
7222   - Finished GtkGenSurf
7223
7224   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7225   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7226
7227   TTimo
7228   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7229
7230 12/12/2000
7231   TTimo
7232   - quick win32 update to gensurf
7233   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7234
7235 11/12/2000
7236   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7237   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7238   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7239   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7240   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7241   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7242   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7243
7244 28/11/2000
7245   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7246   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7247   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7248
7249 27/11/2000
7250   - Removed glu.h dependencies
7251   - Added new file selection dialog
7252   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7253   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7254   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7255
7256 24/11/2000
7257   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7258   - Replaced some MFC classes with glib
7259   - More shader plugin fixes
7260   - Fixed bug with select all entities command
7261
7262   TTimo
7263   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7264
7265 22/11/2000
7266   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7267   - Fixes to the shaders plugin
7268
7269   TTimo
7270   - created VC6 project file for image module
7271   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7272
7273 21/11/2000
7274   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7275   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7276   - Some VC++ fixes
7277
7278   TTimo
7279   - more fixes to the world size
7280   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7281   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7282
7283 20/11/2000
7284   - Moved image loading code to a plugin
7285   - Fixed some bugs in the shader plugin
7286   - Now using glGenTextures to set texture ids
7287
7288 19/11/2000
7289   TTimo
7290   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7291   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7292   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7293
7294 18/11/2000
7295   TTimo
7296   - shader module is compiling
7297   - reworked the way we deal with required interfaces,
7298   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7299
7300 17/11/2000
7301   - Q1 VFS plugin
7302   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7303   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7304
7305   TTimo
7306   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7307   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7308
7309 08/12/2000
7310   TTimo (shit I'm 24 now)
7311   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7312   - fix some WINAPI stuff on above code
7313   - add idata.h for raw access to editor data
7314   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7315   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7316   - shader module is well under way
7317
7318 16/11/2000
7319   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7320   - Added profile read/write functions to the plugin API
7321
7322   TTimo
7323   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7324   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7325   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7326   - project file for vfspk3and win32 patching
7327
7328 15/11/2000
7329   - More plugin cleanup
7330   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7331
7332   TTimo
7333   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7334   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7335   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7336
7337 14/11/2000
7338   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7339
7340   TTimo
7341   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7342
7343 13/11/2000
7344   - Fixed bugs in the vfs plugin
7345   - Added support to vfs plugins in Radiant
7346
7347   TTimo
7348   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7349           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7350
7351 12/11/2000
7352   TTimo
7353   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7354   modified the GTK functions code accordingly
7355   - started writing the shaders module
7356
7357 10/11/2000
7358   - Added new GTK functions to the plugin API
7359   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7360   - Fixed Help commands (Linux)
7361
7362 09/11/2000
7363   - Fixed bug in the Z wnd code
7364   - Fixed copy text from the console (win32)
7365
7366         TTimo
7367         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7368
7369 08/11/2000
7370         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7371
7372         TTimo
7373         - added Escape key to hide the entity inspector
7374         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7375
7376 07/11/2000
7377         - Added ungroup command to right click menu
7378         - Fixed message box accelerator bug
7379         - Fixed GL error on win32 startup
7380
7381         TTimo
7382         - additions to the BSP interface
7383         - fixed DestroyCursor error
7384         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7385
7386 06/11/2000
7387         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7388         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7389         - Added splitters to Entity dialog
7390
7391         TTimo
7392         - started clipper caulk implementation
7393         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7394         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7395
7396 05/11/2000
7397         - Merged Alpha branch with the trunk
7398
7399         TTimo
7400         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7401         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7402
7403 04/11/2000
7404         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7405         - Fixed ToggleConsole command
7406         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7407         - Fixed plugin Makefiles
7408         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7409
7410 03/11/2000
7411         TTimo
7412         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7413
7414 02/11/2000
7415         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7416         - Entity dlg always on top (linux)
7417         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7418         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7419         - Fixed bugs in the internal shader editor
7420         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7421
7422 ================================================================================
7423                                     1.1 beta
7424 ================================================================================
7425
7426 31/10/2000
7427         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7428         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7429
7430 30/10/2000
7431         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7432           Region uses the camera as spawn point.
7433         - Fixed view/show menu initialization
7434         - Fixed warning when starting view #2
7435         - Fixed z wnd in view #3
7436         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7437         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7438         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7439
7440 29/10/2000
7441         - Fixed SIGCHLD handler
7442         - Built 1.1b setups
7443
7444 28/10/2000
7445         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7446         - Fixed clipper display bug
7447
7448         TTimo
7449         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7450         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7451         will stop with an error now.
7452         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7453
7454         G_Dewan
7455         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7456
7457 27/10/2000
7458         - Fixed crash in BSP debug window
7459         - Reorganized the preferences dialog
7460         - Fixed q3map Makefile
7461         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7462         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7463         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7464
7465         TTimo
7466         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7467
7468 26/10/2000
7469         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7470         - Added 'Reset' button to entity dialog
7471
7472 25/10/2000
7473         - Fixed more grid issues
7474         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7475         - Fixed selection nudge bug
7476         - Improved entity windows layout
7477         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7478
7479         TTimo
7480         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7481         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7482         and works on multiple patches at once
7483
7484 24/10/2000
7485         - Added an overwrite prompt when saving files
7486         - Fixed 128 and 256 grid display
7487         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7488
7489 23/10/2000
7490         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7491         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7492
7493 21/10/2000
7494         - More q3map and radiant Makefile fixes
7495         - Remember size/position of the entities dialog
7496
7497 20/10/2000
7498         - Redirect Gdk warnings
7499         - Draw border around active XY wnd
7500         - Moved some scripts to the Makefile
7501         - Added shift+rclick to zoom in/out
7502         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7503
7504         TTimo
7505         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7506         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7507         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7508         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7509         
7510         G_DEWAN
7511         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7512
7513 19/10/2000
7514         - Added new console functions that support colors
7515         - Revised linux makefile for debug/release builds
7516         - Redirect Gtk warnings to the console
7517
7518         TTimo
7519         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7520         more space in the comment window.
7521
7522 18/10/2000
7523         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7524         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7525         - Fixed console not working in view #3
7526         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7527
7528         TTimo
7529         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7530
7531 17/10/2000
7532         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7533         - Added LOD for patches
7534         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7535
7536 13/10/2000
7537         TTimo (XML branch)
7538         - basic architecture for XML feedback is functional
7539         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7540         merging back in alpha
7541
7542 04/10/2000
7543         TTimo (XML branch)
7544         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7545
7546 04/10/2000
7547         TTimo (XML branch)
7548         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7549
7550 03/10/2000
7551         TTimo (XML branch)
7552         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7553
7554 31/09/2000
7555         TTimo (XML branch)
7556         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7557         - experimental use of libxml
7558
7559 28/09/2000
7560         TTimo (Inspector branch)
7561         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7562         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7563
7564 25/09/2000
7565         TTimo (Inspector branch)
7566         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7567         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7568         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7569         - undo works better with the surface inspector
7570
7571 25/09/2000
7572         - Added ARB_Multitexture support
7573
7574 21/09/2000
7575         - Fixed preferences dialog warning
7576         - Added new grid sizes
7577
7578 20/09/2000
7579         - Fixed small bugs reported from Fenris
7580
7581 17/09/2000
7582         TTimo
7583         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7584         G_Dewan & TTimo
7585         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7586         Fishman
7587         - antialiased drawing in 2D views
7588
7589 14/09/2000 
7590         TTimo
7591         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7592         - moved the splash screen after the .pid code
7593         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7594         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7595         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7596                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7597         - fixed a radiant.pid bug
7598         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7599         
7600         G_Dewan
7601         - fix to BSP menu order getting mixed up
7602         - fix to the file dialog
7603
7604 11/09/2000
7605         - Added splash screen
7606
7607 25/08/2000 TTimo
7608         - launch sleep mode before running game
7609         - fixed Map_Snapshot bug
7610         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7611
7612 24/08/2000 TTimo
7613         - fixed some sleep mode stuff
7614         - fixed map snapshot bug
7615
7616 21/08/2000
7617         - fixed stuff to build on linux
7618         - Merged in q3map 1.0p
7619
7620 18/08/2000
7621         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7622         - Removed "Status Point Size" option
7623
7624 17/08/2000
7625         - Fixed win32 console issues
7626
7627 16/08/2000
7628         - added g_strTempPath
7629         - restore maximized window state
7630         - fixed logo.bmp
7631
7632 15/08/2000 TTimo
7633         - fixed keyboard shortcuts
7634         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7635         - fixed a bug related to engine path and project templates
7636
7637 15/08/2000
7638         - Removed QE4 update model option (always on)
7639         - Removed Buggy ICD option (always off)
7640         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7641
7642 14/08/2000 TTimo
7643         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7644         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7645                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7646         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7647                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7648
7649 13/08/2000 TTimo
7650         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7651                 changelog.txt is end user changes
7652                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7653         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7654
7655 11/08/2000 TTimo
7656         - quickfix to put undo/redo back in
7657         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7658
7659 10/08/2000 TTimo
7660         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7661                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7662                 (would have been cleaner IMO)
7663                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7664                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7665
7666 08/08/2000 TTimo
7667         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7668         - fixed TexTool to compile under win32
7669
7670 07/08/2000 TTimo
7671         - fixed some crash with the new jpeg lib
7672         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7673         - added console logging checkbutton in prefs
7674
7675 07/08/2000
7676         - Merged the GLWidget branch
7677         - Merged 202 patches
7678         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7679         - Added pid startup detection
7680         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7681         - Updated TexTool plugin
7682
7683 04/08/2000
7684         - Added "errno" string to the Error() message box
7685         - More 202 patches
7686
7687 03/08/2000
7688         - Merged changes from MFC Radiant 202
7689         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7690  
7691 02/08/2000
7692         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7693
7694 01/08/2000
7695         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7696         - Rewrote the TexTool plugin
7697
7698 31/07/2000 TTimo
7699         - added vc6 projects for PrtView
7700         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7701
7702         Leo:
7703         - Updated VC5 projects
7704         - Fixed plugin loading under win32
7705         - Updated PrtView to compile under win32
7706         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7707
7708 30/07/2000 TTimo
7709         - prefs dialog for BSP monitoring
7710         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7711         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7712         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7713         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7714         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7715
7716         Leo:
7717         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7718
7719 28/07/2000 TTimo
7720         - Fix to the win32 console to use window's default font
7721         - Added File > Sleep for experimentation
7722                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7723
7724 28/07/2000
7725         - Finished the win32 console replacement
7726         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7727         - Added a Makefile to the libs dir
7728
7729 26/07/2000
7730         - Added PrtView plugin
7731         - Added qvm target to source/Makefile
7732         - Another release candidate sent to QA
7733
7734 18/07/2000
7735         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7736         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7737
7738 17/07/2000
7739         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7740
7741 14/07/2000
7742         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7743         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7744         - Fixed the mouse capture under win32
7745
7746 13/07/2000
7747         - Fixed the new path and bsp problems
7748         - Sent new version to QA for testing/release
7749
7750 12/07/2000
7751         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7752
7753 11/07/2000
7754         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7755
7756 10/07/2000
7757         - Changed directory structure
7758
7759 09/07/2000
7760         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7761
7762 07/07/2000
7763         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7764
7765 03/07/2000
7766 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7767
7768 02/07/2000
7769         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7770
7771 01/07/2000
7772         - Finally got q3asm/lcc working
7773
7774 26/06/2000
7775         - 201 patches
7776         - Added screenshot option
7777         - Added an error message if X is running in 8 bits
7778
7779 23/06/2000
7780         - Updated with build 200 source
7781
7782 13/06/2000
7783         - Remove --noshare option
7784         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7785
7786 04/06/2000
7787         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7788
7789 02/06/2000
7790         - Converting the TexTool plugin
7791
7792 30/05/2000
7793         - Changes to the plugin loading code
7794
7795 28/05/2000
7796         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
7797
7798 25/05/2000
7799         - Fixed _exit bugs
7800         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
7801         - Fixed copy/paste/clone bug
7802
7803 24/05/2000
7804         - Finished applying the 199 patches
7805         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
7806         - Added numbers to the MRU menu items
7807
7808 23/05/2000
7809         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
7810         - Fixed the time display after a bsp command is executed
7811         - Applied several patches from the 199 version
7812         - The console is now visible by default
7813
7814 21/05/2000
7815         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
7816
7817 20/05/2000
7818         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
7819         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
7820         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
7821         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
7822
7823 19/05/2000
7824         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
7825         - Finished the filter in the texture window
7826         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
7827         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
7828         - Textures can now be stored in 2 places:
7829         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
7830           but can be changed in the project settings)
7831         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
7832         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
7833           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
7834
7835 18/05/2000
7836         - Plugin menu fixes
7837         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
7838         - Copy and paste now work
7839         - Fixed some bugs with the MRU menu
7840         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
7841         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
7842         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
7843         - New directory paths:
7844         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
7845         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
7846         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
7847
7848 17/05/2000
7849         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
7850         - hide cursor when right-dragging XYWnd
7851         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
7852         - Disabled undo
7853         - Fixed a bug in FillTextureMenu
7854         - User can now correctly change the accelerators at run-time
7855         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
7856
7857 16/05/2000
7858         - Finished the patch inspector
7859         - Finished the texture toolbar
7860         - more small bug fixes
7861
7862 11/05/2000
7863         - Finished the GroupDlg stuff
7864         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
7865         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
7866         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
7867         - fixed the command key handlers for the mainwindow