integrated bobtoolz patch from LordHavoc
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 13/05/2006
5 LordHavoc
6 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
7 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
8 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
9 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
10 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
11
12 30/04/2006
13 SPoG
14 - Fixed memory leak in signals library.
15 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
16
17 01/04/2006
18 SPoG
19 - Added key-observer interface to entity module API.
20 - Rewrote callback library to add support for return-values.
21 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
22 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
23 - Added signals library.
24
25 31/03/2006
26 SPoG
27 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
28
29 20/03/2006
30 SPoG
31 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
32 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
33 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
34 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
35
36 20/03/2006
37 SPoG
38 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
39 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
40
41 28/02/2006
42 namespace, SPoG
43 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
44
45 25/02/2006
46 SPoG
47 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
48
49 24/02/2006
50 SPoG
51 - Added GPL text to win32 installer.
52 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
53
54 21/02/2006
55 namespace
56 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
57
58 20/02/2006
59 SPoG
60 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
61
62 19/02/2006
63 SPoG
64 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
65
66 11/02/2006
67 SPoG
68 - Added install.py script.
69 - Updated COMPILING instructions.
70 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
71 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
72
73 04/02/2006
74 SPoG
75 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
76 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
77 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
78 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
79
80 30/01/2006
81 SPoG
82 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
83 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
84
85 29/01/2006
86 SPoG
87 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
88
89 26/01/2006
90 SPoG
91 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
92 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
93 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
94 - Speed improvements for transform-selection code.
95
96 25/01/2006
97 SPoG
98 - Added default-texture-scale option to preferences.
99 - Added default-grid-spacing option to preferences.
100
101 23/01/2006
102 Shamus
103 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
104
105 22/01/2006
106 SPoG
107 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
108 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
109
110 10/01/2006
111 SPoG
112 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
113 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
114 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
115 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
116
117 20/12/2005
118 SPoG
119 - Added support for quake4 .guide material templates.
120 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
121 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
122
123 10/12/2005
124 SPoG
125 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
126 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
127 - Added experimental code to render projected lights.
128 - Added support for loading quake4 entity definitions.
129 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
130
131 22/10/2005
132 SPoG
133 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
134
135 21/10/2005
136 SPoG
137 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
138 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
139 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
140 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
141 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
142
143 20/10/2005
144 SPoG
145 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
146 - Added functional free-scale tool.
147 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
148 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
149
150 09/10/2005
151 SPoG
152 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
153 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
154 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
155
156 05/10/2005
157 paxed
158 - Added texture-lock toolbar button.
159 SPoG
160 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
161 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
162 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
163 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
164
165 24/09/2005
166 SPoG
167 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
168 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
169 - Added win32-specific stack-trace logging support.
170
171 31/08/2005
172 SPoG
173 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
174
175 21/08/2005
176 SPoG
177 - Optimised light-dragging.
178 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
179
180 24/07/2005
181 SPoG
182 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
183
184 02/07/2005
185 SPoG
186 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
187
188 01/07/2005
189 SPoG
190 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
191
192 26/06/2005
193 SPoG
194 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
195 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
196 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
197   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
198
199 23/06/2005
200 SPoG
201 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
202 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
203
204 21/06/2005
205 SPoG
206 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
207 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
208 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
209
210 20/06/2005
211 SPoG
212 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
213 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
214 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
215 - Added missing Enemy Territory entity types.
216
217 19/06/2005
218 SPoG
219 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
220 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
221 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
222 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
223 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
224 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
225
226 18/06/2005
227 SPoG
228 - Added saving of camera render mode preference.
229 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
230 - Changed default texture render mode to Trilinear.
231
232 17/06/2005
233 SPoG
234 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
235 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
236
237 14/06/2005
238 SPoG
239 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
240
241 13/06/2005
242 SPoG
243 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
244 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
245 - Added support for up/down movement in freelook mode.
246 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
247 - Added prompt for engine path at startup if not found.
248
249 12/06/2005
250 SPoG
251 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
252 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
253 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
254 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
255
256 11/06/2005
257 SPoG
258 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
259
260 09/06/2005
261 SPoG
262 - Fixed region-set-selected for model entities.
263
264 08/06/2005
265 SPoG
266 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
267 - Added 0.125 grid.
268 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
269 - Increased maximum zoom level for XY views.
270
271 06/06/2005
272 SPoG
273 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
274
275 05/06/2005
276 SPoG
277 - Fixed model files not being closed after being read.
278 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
279 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
280 - Fixed CSG-merge.
281 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
282 Michael Kluskens
283 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
284 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
285
286 02/04/2005
287 SPoG
288 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
289 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
290 - Refactored containers to use std::swap.
291 - Refactored bitfield.h.
292 Tr3B
293 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
294 - Extended q3map2 mathlib functionality.
295
296 28/03/2005
297 SPoG
298 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
299 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
300 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
301 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
302 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
303
304 27/03/2005
305 Tr3B
306 - Fixed map-xml module.
307 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
308
309 08/03/2005
310 SPoG
311 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
312 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
313
314 07/03/2005
315 SPoG
316 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
317 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
318
319 06/03/2005
320 SPoG
321 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
322 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
323 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
324 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
325
326 05/03/2005
327 SPoG
328 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
329 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
330
331 04/03/2005
332 SPoG
333 - Added camera move up/down one floor.
334 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
335
336 26/02/2005
337 SPoG
338 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
339 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
340
341 22/02/2005
342 SPoG
343 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
344 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
345 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
346
347 21/02/2005
348 SPoG
349 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
350
351 20/02/2005
352 SPoG
353 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
354 - Removed unused legacy cmdlib functions.
355 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
356
357 19/02/2005
358 SPoG
359 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
360 - Added q2map and bspc to installation packages.
361 Jamie Wilkinson
362 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
363
364 13/02/2005
365 SPoG
366 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
367   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
368 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
369
370 11/02/2005
371 SPoG
372 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
373
374 10/02/2005
375 SPoG
376 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
377
378 09/02/2005
379 David Constanzo
380 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
381   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
382 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
383 SPoG
384 - Fixed position of light-entity names.
385 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
386 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
387
388 08/02/2005
389 SPoG
390 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
391 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
392
393 07/02/2005
394 SPoG
395 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
396 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
397 - Fixed potentially misaligned objects.
398
399 05/02/2005
400 SPoG
401 - Added rendering of entity names for non-group entities.
402 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
403
404 04/02/2005
405 SPoG
406 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
407 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
408
409 03/02/2005
410 David Constanzo
411 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
412 SPoG
413 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
414 - Refactored image-loader module api.
415 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
416 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
417
418 01/02/2005
419 SPoG
420 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
421
422 29/01/2005
423 SPoG
424 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
425 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
426 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
427 David Constanzo
428 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
429   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
430
431 28/01/2005
432 SPoG
433 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
434 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
435 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
436
437 25/01/2005
438 SPoG
439 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
440 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
441
442 24/01/2005
443 SPoG
444 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
445
446 23/01/2005
447 SPoG
448 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
449   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
450 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
451 - Added support for doom3 light_origin on lights.
452 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
453
454 22/01/2005
455 SPoG
456 - Fixed crash when accessing links from help menu.
457 - Fixed broken links in help menu.
458 - Added game-specific docs to win32 setup.
459 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
460 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
461
462 21/01/2005
463 SPoG
464 - Moved information in synapse.config into .game files.
465 - Added api versioning for module-system.
466
467 20/01/2005
468 SPoG
469 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
470 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
471 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
472
473 19/01/2005
474 SPoG
475 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
476
477 16/01/2005
478 SPoG
479 - Added Jedi Academy support to linux installer.
480 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
481 - Fixed saving of empty brushes.
482 Jame Wilkinson
483 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
484
485 15/01/2005
486 SPoG
487 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
488 - Added version checking of generated config files.
489 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
490 - Fixed texture-compression support.
491 Jago
492 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
493
494 11/01/2005
495 SPoG
496 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
497 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
498
499 10/01/2005
500 SPoG
501 - Added patch-cap-cylinder.
502
503 09/01/2005
504 SPoG
505 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
506 - Added brush face texture painting.
507
508 08/01/2005
509 SPoG
510 - Fixed ungroup-selected-entities.
511 - Added 'Entity' menu.
512 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
513 - Fixed minor memory leaks in core.
514 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
515 - Fixed memory leak in model module.
516 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
517 - Changed default tool to 'QE' tool.
518
519 04/01/2005
520 SPoG
521 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
522 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
523 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
524 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
525 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
526 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
527 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
528 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
529
530 03/01/2005
531 SPoG
532 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
533 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
534 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
535 - Added resizing of patches with QE tool.
536
537 02/01/2005
538 SPoG
539 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
540 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
541 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
542 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
543
544 01/01/2005
545 SPoG
546 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
547 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
548 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
549 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
550 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
551 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
552
553 31/12/2004
554 SPoG
555 - Removed menu-splitting functionality.
556 - Refactored entity-class menu construction.
557 - Replaced const_reference with ConstReference.
558 - Renamed string_t to CopiedString.
559 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
560 - Refactored shortcut command parsing code.
561 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
562 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
563
564 16/12/2004
565 SPoG
566 - Changed default doom3 light_radius to 300.
567 - Fixed initial value of doom3 light_center.
568 - Reduced frequency of gui updates during map load.
569
570 13/12/2004
571 SPoG
572 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
573
574 12/12/2004
575 SPoG
576 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
577 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
578 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
579
580 11/12/2004
581 SPoG
582 - Refactored script-tokeniser.
583 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
584 - Added support for list attributes in entity definitions.
585 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
586 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
587
588 10/12/2004
589 SPoG
590 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
591 - Added support for default values in entity-definitions.
592
593 09/12/2004
594 SPoG
595 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
596
597 05/12/2004
598 SPoG
599 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
600 - Added q1 and q2 support to linux installer.
601
602 02/12/2004
603 SPoG
604 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
605
606 29/11/2004
607 SPoG
608 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
609
610 28/11/2004
611 SPoG
612 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
613 - Added surface/light-interaction debugging mode.
614 - Added per-plane light-culling for brush faces.
615 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
616 - Added support for light-shaders.
617 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
618 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
619
620 25/11/2004
621 SPoG
622 - Fixed right-click-menu on linux.
623
624 13/11/2004
625 SPoG
626 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
627
628 07/11/2004
629 SPoG
630 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
631
632 19/10/2003
633 SPoG
634 - Fixed user-customisable shortcuts support.
635
636 16/10/2003
637 SPoG
638 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
639
640 13/10/2003
641 Jamie Wilkinson
642 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
643 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
644 SPoG
645 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
646
647 06/10/2004
648 Jamie Wilkinson
649 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
650
651 05/10/2004
652 SPoG
653 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
654
655 02/10/2004
656 SPoG
657 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
658 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
659 - Added status information to wait dialogs.
660 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
661 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
662 - Added texture browser window to View menu.
663 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
664 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
665
666 25/09/2004
667 SPoG
668 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
669 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
670 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
671 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
672 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
673 Shamus
674 - Textool improvements.
675
676 21/09/2004
677 Michael Schlueter
678 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
679
680 20/09/2004
681 SPoG
682 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
683
684 19/09/2004
685 SPoG
686 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
687
688 18/09/2004
689 SPoG
690 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
691 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
692 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
693 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
694 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
695 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
696 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
697 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
698
699 17/09/2004
700 Michael Schlueter
701 - Fixed gcc build errors.
702 SPoG
703 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
704
705 16/09/2004
706 SPoG
707 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
708
709 13/09/2004
710 SPoG
711 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
712 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
713 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
714 - Fixed quake2 support.
715
716 12/09/2004
717 SPoG
718 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
719 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
720
721 10/09/2004
722 SPoG
723 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
724
725 09/09/2004
726 SPoG
727 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
728 - Fixed textures-menu grouping bug.
729 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
730
731 08/09/2004
732 SPoG
733 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
734 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
735 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
736 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
737
738 07/09/2004
739 Michael Schlueter
740 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
741 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
742 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
743
744 06/09/2004
745 SPoG
746 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
747 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
748 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
749 Michael Schlueter
750 - Cleaned up loki_path stuff.
751 Shamus
752 - Added textool rotation manipulator.
753
754 01/09/2004
755 Michael Schlueter
756 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
757
758 29/08/2004
759 SPoG
760 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
761 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
762 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
763 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
764 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
765 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
766 - Improved doom3 material parsing.
767 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
768 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
769 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
770 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
771
772 28/08/2004
773 SPoG
774 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
775 - Fixed opengl extension support on linux.
776 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
777 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
778
779 26/08/2004
780 SPoG
781 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
782 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
783 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
784 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
785 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
786 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
787 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
788 Michael Schlueter
789 - Fixed gcc compiler error and warnings.
790 - linux installer fixes.
791
792 25/08/2004
793 Michael Schlueter
794 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
795 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
796 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
797 - Added Doom3 support to linux installer.
798 SPoG
799 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
800
801 17/08/2004
802 SPoG
803 - Fixed texture-browser height update bug.
804 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
805 - Fixed bug loading quake maps.
806
807 16/08/2004
808 SPoG
809 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
810 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
811 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
812 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
813 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
814
815 15/08/2004
816 SPoG
817 - Added doom3 md5mesh loader.
818 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
819 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
820 - Fixed texture-browser height calculation bug.
821 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
822 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
823
824 14/08/2004
825 Chronos
826 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
827 SPoG
828 - Disabled default-shaders for doom3.
829 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
830 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
831
832 12/08/2004
833 SPoG
834 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
835 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
836 - Fixed crash in misc_model.
837 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
838 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
839 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
840
841 11/08/2004
842 redfella
843 - Converted RTCW entities.def to xml format.
844 SPoG
845 - Added support for "name" key for doom3 entities.
846
847 10/08/2004
848 SPoG
849 - Added support for loading text files from VFS archives.
850
851 09/08/2004
852 SPoG
853 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
854 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
855 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
856 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
857
858 06/08/2004
859 SPoG
860 - Doom3 support:
861   - Map load/save.
862   - Materials parsing.
863   - entityDef parsing.
864   - Fixed brush-primitives texturing bug.
865   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
866   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
867 - Added DDS image module.
868
869 03/08/2004
870 SPoG
871 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
872 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
873
874 27/07/2004
875 Shallow
876 - Converted ET entities.def to xml format.
877
878 26/07/2004
879 SPoG
880 - Fixed SI when not in face-selection mode.
881 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
882 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
883
884 24/07/2004
885 SPoG
886 - Changed module server to support wildcard modules.
887 - Cleaned up docs/developer, added README.
888 - Removed old TODO.
889
890 23/07/2004
891 Shamus
892 - Initial version of textool.
893 MindLink
894 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
895
896 22/07/2004
897 SPoG
898 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
899
900 19/07/2004
901 SPoG
902 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
903
904 18/07/2004
905 SPoG
906 - Updated win32 setup scripts.
907 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
908 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
909 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
910 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
911
912 17/07/2004
913 SPoG
914 - Added STV:EF support to win32 installer.
915 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
916
917 16/07/2004
918 SPoG
919 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
920
921 15/07/2004
922 SPoG
923 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
924 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
925
926 14/07/2004
927 SPoG
928 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
929 - Added files required to run in brush-primitives mode.
930 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
931
932
933 11/07/2004
934 SPoG
935 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
936
937 10/07/2004
938 SPoG
939 - Added support for experimental xml version of .def format.
940 - Rewrote token parser.
941 - Rewrote .def parser.
942 - Fixed failure to read show-workzone preference.
943 - Refactored quake3 entities module.
944
945 03/07/2004
946 SPoG
947 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
948 - Fixed shortcuts becoming disabled.
949 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
950
951 30/06/2004
952 AcidDeath
953 - Added support for plugin submenus.
954
955 27/06/2004
956 SPoG
957 - Added build-menu-command editing.
958 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
959 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
960
961 26/06/2004
962 SPoG
963 - Added printf-formatting support to output streams.
964 - Added error/warning printing to xml parser.
965 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
966 - Added sample plugin.
967
968 25/06/2004
969 SPoG
970 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
971
972 24/06/2004
973 SPoG
974 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
975 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
976
977 18/06/2004
978 SPoG
979 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
980 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
981 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
982 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
983
984 14/06/2004
985 SPoG
986 - Refactored texture browser.
987 - Removed GLWindow.
988 - Fixed mousewheel movement in camera window.
989
990 13/06/2004
991 SPoG
992 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
993 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
994 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
995 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
996 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
997 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
998 - Changed all message boxes to appear centrally.
999 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1000
1001 12/06/2004
1002 SPoG
1003 - Disabled shortcut keys during drags.
1004 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1005 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1006 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1007 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1008 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1009 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1010 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1011 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1012 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1013
1014 10/06/2004
1015 SPoG
1016 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1017 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1018 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1019 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1020
1021 02/06/2004
1022 SPoG
1023 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1024 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1025
1026 01/06/2004
1027 SPoG
1028 - Added mode information to status bar.
1029 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1030 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1031 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1032
1033 31/05/2004
1034 SPoG
1035 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1036
1037 29/05/2004
1038 SPoG
1039 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1040 - Fixed crash in patch tesselator.
1041 - Fixed floating windows startup crash.
1042 - Fixed null texture name for patches.
1043
1044 28/05/2004
1045 SPoG
1046 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1047 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1048 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1049 - Fixed double typedef in picomodel.
1050 - Fixed bug in allocator stuff.
1051 - Fixed up clipper tool button state.
1052 - Added workzone updates when selection bounds change.
1053 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1054
1055 27/05/2004
1056 Tr3b
1057 - Fixed gcc build errors.
1058 SPoG
1059 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1060
1061 26/05/2004
1062 SPoG
1063 - Cleaned up project settings.
1064 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1065 - Refactored build menu.
1066
1067 23/05/2004
1068 SPoG
1069 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1070
1071 19/05/2004
1072 SPoG
1073 - Allocator system improvements, fixed warnings
1074
1075 18/05/2004
1076 SPoG
1077 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1078 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1079 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1080 - Fixed cosmetic menu bug.
1081 - Fixed file handle leak in tga loader.
1082 - Added experimental allocator system.
1083
1084 15/05/2004
1085 Tr3b
1086 - Fixed gcc build errors.
1087
1088 11/05/2004
1089 SPoG
1090 - Fixed version.h custom build step on win32
1091 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1092 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1093
1094 06/05/2004
1095 SPoG
1096 - Refactored texture browser.
1097
1098 05/05/2004
1099 SPoG
1100 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1101 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1102 - Texture browser improvements.
1103 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1104
1105 05/05/2004
1106 SPoG
1107 - Refactored surface inspector and texture browser.
1108
1109 02/05/2004
1110 Nurail
1111 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1112
1113 30/04/2004
1114 SPoG
1115 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1116 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1117 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1118
1119 26/04/2004
1120 SPoG
1121 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1122
1123 18/04/2004
1124 SPoG
1125 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1126 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1127 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1128 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1129
1130 11/04/2004
1131 SPoG
1132 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1133 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1134 - Cleaned up OpenURL.
1135 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1136
1137 09/04/2004
1138 TTimo
1139 - update the OSX setup / .info generation code
1140
1141 08/04/2004
1142 SPoG
1143 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1144 TTimo
1145 - fix for scons 0.95
1146 - re-enable Python >= 2.1 version check
1147 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1148 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1149
1150 07/04/2004
1151 SPoG
1152 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1153
1154 06/04/2004
1155 SPoG
1156 - Refactored preferences to be more modular.
1157 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1158 - Refactored window position saving.
1159 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1160
1161 24/03/2004
1162 SPoG
1163 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1164 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1165 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1166
1167 21/03/2004
1168 SPoG
1169 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1170 - Added basic clipper-preview rendering.
1171
1172 18/03/2004
1173 SPoG
1174 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1175 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1176 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1177
1178 15/03/2004
1179 SPoG
1180 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1181 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1182 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1183
1184 14/03/2004
1185 SPoG
1186 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1187 - Refactored camera window camera-movement handling.
1188
1189 06/03/2004
1190 SPoG
1191 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1192
1193 29/02/2004
1194 SPoG
1195 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1196 - Reinstated light-radius rendering.
1197 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1198
1199 24/02/2004
1200 SPoG
1201 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1202 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1203
1204 22/02/2004
1205 SPoG
1206 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1207 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1208
1209 18/02/2004
1210 SPoG
1211 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1212 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1213
1214 11/02/2004
1215 SPoG
1216 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1217
1218 10/02/2004
1219 SPoG
1220 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1221
1222 07/02/2004
1223 SPoG
1224 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1225 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1226 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1227 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1228 - Changed Surface Inspector keys:
1229   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1230   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1231 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1232
1233 31/01/2004
1234 SPoG
1235 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1236 - Fixed autosave path.
1237 - Added q1 component to installer.
1238 - Added radiant_manual component to installer.
1239 - Added q3-example-maps package to installer.
1240
1241 29/01/2004
1242 SPoG
1243 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1244 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1245   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1246 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1247
1248 26/01/2004
1249 SPoG
1250 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1251 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1252 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1253 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1254
1255 25/01/2004
1256 SPoG
1257 - Fixed filtering updates.
1258 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1259 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1260 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1261 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1262
1263 25/01/2004
1264 SPoG
1265 - Redesigned filter system:
1266   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1267   - Supports per-brush-face filtering.
1268 - Removed long-dead project-settings stuff:
1269   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1270   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1271
1272 20/01/2004
1273 SPoG
1274 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1275
1276 14/01/2004
1277 SPoG
1278 - Fixed main menu mnemonics.
1279 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1280
1281 13/01/2004
1282 SPoG
1283 - Fixed not always resetting 
1284 component-mode when selection is cleared.
1285
1286 11/01/2004
1287 Tr3B
1288 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1289   Requires editing synapse.config to enable.
1290 SPoG
1291 - Rearranged menus:
1292   File = new/open/import/export
1293   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1294   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1295     edit camera/xy parameters
1296     filters/hideshow/region
1297   Modify = transform scene elements
1298   Build = bsp menu
1299 - Fixed Brush-Primitives support:
1300   Requires editing synapse.config to enable.
1301   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1302   (Not yet possible to convert between formats).
1303   
1304 15/12/2003
1305 SPoG
1306 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1307
1308 14/12/2003
1309 SPoG
1310 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1311 - Implemented find/replace-shader for patches.
1312 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1313 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1314 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1315 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1316 - Fixed bsp menu.
1317
1318 ------- spog_branch merged to trunk
1319
1320 10/12/2003
1321 SPoG
1322 - Ported imagehl module.
1323 - Ported imagepng module.
1324
1325 03/12/2003
1326 SPoG
1327 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1328 - Fixed tracking of modifier key state.
1329
1330 29/11/2003
1331 SPoG
1332 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1333 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1334
1335 21/11/2003
1336 SPoG
1337 - Refactored component-selection stuff.
1338 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1339
1340 16/11/2003
1341 SPoG
1342 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1343 - Moved more prefs into specific modules.
1344 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1345
1346 11/11/2003
1347 SPoG
1348 - #include cleanup.
1349 - Added debug output/assert for module initialisation.
1350
1351 09/11/2003
1352 SPoG
1353 - Refactored status bar stuff.
1354 - Refactored window updates to use closures.
1355 - General cleanup and refactoring.
1356
1357 08/11/2003
1358 SPoG
1359 - Increased priority of window redraw events.
1360 - Ported model module to new module system.
1361
1362 07/11/2003
1363 SPoG
1364 - Refactored window updates.
1365
1366 05/11/2003
1367 SPoG
1368 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1369 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1370 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1371 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1372 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1373
1374 04/11/2003
1375 SPoG
1376 - Reinstated instant status-bar updates.
1377
1378 30/10/2003
1379 SPoG
1380 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1381
1382 29/10/2003
1383 SPoG
1384 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1385 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1386 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1387
1388 27/10/2003
1389 SPoG
1390 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1391 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1392 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1393 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1394
1395 26/10/2003
1396 SPoG
1397 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1398
1399 25/10/2003
1400 SPoG
1401 - Refactored xy-window mouse event handling.
1402
1403 22/10/2003
1404 SPoG
1405 - Fixed freelook focus-out event.
1406 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1407
1408 21/10/2003
1409 SPoG
1410 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1411 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1412
1413 20/10/2003
1414 SPoG
1415 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1416 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1417 - Fixed selection of side-on faces.
1418 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1419
1420 19/10/2003
1421 SPoG
1422 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1423 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1424 - Added preference-system module.
1425 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1426 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1427 - Cleaned up main-toolbar creation.
1428 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1429 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1430 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1431 - Removed bitmap-loading from core.
1432 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1433
1434 17/10/2003
1435 SPoG
1436 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1437 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1438 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1439
1440 13/10/2003
1441 SPoG
1442 - Refactored entity inspector.
1443 - Removed miscellaneous unused functions.
1444 - Refactored qe3 header.
1445 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1446
1447 12/10/2003
1448 SPoG
1449 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1450 - Replaced prefs system with new import/export system.
1451 - Fixed gcc3.3 build errors.
1452
1453 11/10/2003
1454 SPoG
1455 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1456 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1457 - Changed misc->gamma to not require restart.
1458 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1459 - Fixed saving of rotate increment preference.
1460
1461 10/10/2003
1462 SPoG
1463 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1464
1465 09/10/2003
1466 SPoG
1467 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1468
1469 08/10/2003
1470 SPoG
1471 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1472 - Fixed minor bug in selection menu.
1473
1474 07/10/2003
1475 SPoG
1476 - Cleaned up MainFrame.
1477 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1478 - Fixed create-empty-brush bug.
1479
1480 06/10/2003
1481 SPoG
1482 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1483
1484 05/10/2003
1485 SPoG
1486 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1487 - Completed factoring out HandleCommand.
1488
1489 04/10/2003
1490 SPoG
1491 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1492 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1493 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1494
1495 03/10/2003
1496 SPoG
1497 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1498
1499 02/10/2003
1500 SPoG
1501 - Fixed pink icons on main window on win32.
1502 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1503 - Refactored MainFrame startup.
1504
1505 01/10/2003
1506 SPoG
1507 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1508 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1509 - Fixed failure to release translucency render-states.
1510 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1511 - Refactored startup/shutdown logic.
1512   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1513   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1514 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1515   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1516 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1517   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1518 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1519
1520 30/09/2003
1521 SPoG
1522 - Added support for translucent entity rendering.
1523
1524 29/09/2003
1525 SPoG
1526 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1527 - Ported qgl.c to c++.
1528 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1529
1530 28/09/2003
1531 SPoG
1532 - Added new experimental xml preference import/export system.
1533 - Refactored dialog base class:
1534   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1535   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1536 - Refactored preferences dialog.
1537
1538 26/09/2003
1539 SPoG
1540 - Reversed winding order for circle primitives.
1541
1542 25/09/2003
1543 SPoG
1544 - Fixed slow selection response in large maps.
1545
1546 21/09/2003
1547 SPoG
1548 - Added sharing of global modules within a client.
1549 - Added quake map module and wal image module.
1550 - Ported mip image module and hlw image module.
1551 - Cleaned up imagehl module.
1552 - Fixed crash in pcx image module.
1553 - Rewrote md3 model module.
1554 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1555 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1556 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1557 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1558   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1559 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1560 - Fixed copy/paste.
1561 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1562
1563 17/09/2003
1564 SPoG
1565 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1566 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1567 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1568 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1569 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1570 - Fixed reference cache failing to save a file.
1571
1572 16/09/2003
1573 SPoG
1574 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1575 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1576   to use abstract base class.
1577 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1578
1579 15/09/2003
1580 SPoG
1581 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1582 - Added find-first-module-of-type helper function.
1583
1584 14/09/2003
1585 SPoG
1586 - Added new lightweight module system:
1587   Initialises each module the first time it is requested.
1588   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1589   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1590   Requires no client-side linkage.
1591 - Split radiant API into multiple APIs:
1592   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1593 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1594   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1595
1596 11/09/2003
1597 SPoG
1598 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1599
1600 10/09/2003
1601 SPoG
1602 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1603 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1604   which can be either absolute or relative.
1605
1606 08/09/2003
1607 SPoG
1608 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1609 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1610 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1611
1612 07/09/2003
1613 SPoG
1614 - Refactored texwindow.cpp.
1615   Moved texture management code into textures.cpp.
1616   Added textures api.
1617   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1618 - Cleaned up shaders module.
1619   Removed color-shader stuff.
1620   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1621   Removed appshaders API.
1622 - Refactored shutdown logic.
1623   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1624   Added deferred render-state realisation.
1625 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1626 - Changed hashtable template to use traits parameter
1627   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1628 - Removed unused functions from qerplugin API.
1629
1630 02/09/2003
1631 SPoG
1632 - Refactored code to remove global-object accesses:
1633   Passing global objects as parameters to functions.
1634 - Refactored texwindow.
1635 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1636   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1637
1638 01/09/2003
1639 SPoG
1640 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1641 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1642 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1643 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1644
1645 30/08/2003
1646 SPoG
1647 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1648 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1649
1650 29/08/2003
1651 SPoG
1652 - Refactored component-selection stuff.
1653 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1654
1655 28/08/2003
1656 SPoG
1657 - Added support for line-strips to Selectors.
1658 - Fixed selection for entity treeview.
1659 - Refactored external-resource loading.
1660
1661 20/08/2003
1662 SPoG
1663 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1664 - Added a default model to use when a model load fails.
1665
1666 19/08/2003
1667 SPoG
1668 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1669
1670 17/08/2003
1671 SPoG
1672 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1673
1674 12/08/2003
1675 SPoG
1676 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1677 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1678
1679 12/08/2003
1680 SPoG
1681 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1682 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1683 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1684
1685 09/08/2003
1686 SPoG
1687 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1688 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1689 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1690 - Removed Sys_UpdateScene.
1691 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1692 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1693
1694 01/08/2003
1695 SPoG
1696 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1697 - Fixed memory leak in shader parsing.
1698 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1699 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1700 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1701 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1702 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1703 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1704 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1705 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1706 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1707 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1708
1709 22/07/2003
1710 SPoG
1711 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1712 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1713 - Fixed console updates when loading maps/models.
1714
1715 20/07/2003
1716 SPoG
1717 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1718 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1719 - Added rendering of area-selection rectangle.
1720
1721 19/07/2003
1722 SPoG
1723 - Merged from trunk.
1724
1725 18/07/2003
1726 SPoG
1727 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1728 - Cleaned up some stuff in selection system.
1729 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1730
1731 10/07/2003
1732 SPoG
1733 - Implemented connect-entities.
1734
1735 09/07/2003
1736 SPoG
1737 - Completed local-space rotation manipulator.
1738 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1739 - Fixed crash bug in loading certain models.
1740
1741 06/07/2003
1742 SPoG
1743 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1744 - Changed undo system to improve performance.
1745 - Refactored entity inspector implementation.
1746
1747 22/06/2003
1748 SPoG
1749 - Refactored selection observing stuff.
1750 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1751 - Changed implementation of entities to use generic container.
1752 - Refactored entity wrapper system.
1753 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1754
1755 21/06/2003
1756 SPoG
1757 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1758 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1759 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1760 - Removed global project settings entity.
1761 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1762
1763 17/06/2003
1764 SPoG
1765 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1766
1767 16/06/2003
1768 SPoG
1769 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1770
1771 15/06/2003
1772 SPoG
1773 - Refactored Patch implementation.
1774 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1775
1776 13/06/2003
1777 SPoG
1778 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1779
1780 11/06/2003
1781 SPoG
1782 - Improved normal-quantisation code.
1783
1784 10/06/2003
1785 SPoG
1786 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1787 - Added experimental quantisation of normals.
1788
1789 05/06/2003
1790 SPoG
1791 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1792 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1793
1794 02/06/2003
1795 SPoG
1796 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1797 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1798 - Added rendering of arrow for angled entities.
1799
1800 01/06/2003
1801 SPoG
1802 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1803 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1804 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1805 - Added lightjunior entity display.
1806 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1807 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1808 - Fixed botclip filtering.
1809 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1810
1811 31/05/2003
1812 SPoG
1813 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1814 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1815 - Fixed undo for find/replace shader.
1816 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1817 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1818 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1819 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1820 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1821 - Refactored brush data members.
1822
1823 28/05/2003
1824 SPoG
1825 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1826
1827 27/05/2003
1828 SPoG
1829 - Fixed window title after save-as.
1830
1831 22/05/2003
1832 SPoG
1833 - Refactored selection system interface slightly.
1834 - Removed old brushwrapper stuff.
1835 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1836
1837 21/05/2003
1838 SPoG
1839 - Added select-faces-by-shader.
1840 - Fixed find/replace-shader.
1841
1842 19/05/2003
1843 SPoG
1844 - Fixed rotation on misc_model.
1845
1846 13/05/2003
1847 SPoG
1848 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1849
1850 29/04/2003
1851 SPoG
1852 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1853
1854 25/04/2003
1855 SPoG
1856 - Fixed find-brush.
1857 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1858
1859 24/04/2003
1860 SPoG
1861 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1862 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1863 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1864 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1865
1866 23/04/2003
1867 SPoG
1868 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1869
1870 22/04/2003
1871 SPoG
1872 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1873 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1874 - Fixed undo for patch-set-shader.
1875 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1876 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1877 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1878 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1879
1880 21/04/2003
1881 SPoG
1882 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1883 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1884 - Refactored tga loader.
1885 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1886
1887 17/04/2003
1888 SPoG
1889 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1890 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1891 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1892 - Added setting/getting shader for patches.
1893
1894 16/04/2003
1895 SPoG
1896 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1897 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1898 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1899 - Ensured that shaders are never leaked.
1900 - Fixed bool conversion warnings.
1901
1902 15/04/2003
1903 SPoG
1904 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1905 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1906 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1907 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1908
1909 13/04/2003
1910 SPoG
1911 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1912
1913 11/04/2003
1914 SPoG
1915 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1916 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1917
1918 02/04/2003
1919 SPoG
1920 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1921
1922 01/04/2003
1923 SPoG
1924 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1925
1926 31/03/2003
1927 SPoG
1928 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1929 - Removed automatic update of current texdef.
1930 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1931
1932 29/03/2003
1933 SPoG
1934 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1935 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1936 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1937
1938 28/03/2003
1939 SPoG
1940 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1941
1942 27/03/2003
1943 SPoG
1944 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1945 - Optimised select-all for brush/patch components.
1946 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1947
1948 26/03/2003
1949 SPoG
1950 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1951 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1952 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1953 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1954 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1955 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1956
1957 25/03/2003
1958 SPoG
1959 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1960 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1961 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1962 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1963 - Fixed warnings in brush implementation.
1964 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1965
1966 24/03/2003
1967 SPoG
1968 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1969 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1970 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1971 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1972 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1973
1974 23/03/2003
1975 SPoG
1976 - Added per-instance selection of patch vertices.
1977 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1978 - Refactored patch/brush render code.
1979 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
1980 - Fixed selection test for picomodule meshes.
1981 - Fixed selection test winding order for triangles.
1982 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
1983 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
1984 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
1985 - Fixed map export always exporting root.
1986
1987 21/03/2003
1988 SPoG
1989 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
1990 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
1991
1992 20/03/2003
1993 SPoG
1994 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
1995
1996 16/03/2003
1997 SPoG
1998 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
1999 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2000 - Refactored frustum testing class.
2001
2002 12/03/2003
2003 SPoG
2004 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2005 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2006
2007 07/03/2003
2008 SPoG
2009 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2010 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2011
2012 05/03/2003
2013 SPoG
2014 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2015 - Fixed selection manager failing to release render states.
2016 - Fixed eclass system failing to release render states.
2017
2018 04/03/2003
2019 SPoG
2020 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2021 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2022 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2023 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2024 - Cleaned up surface dialog.
2025
2026 01/03/2003
2027 SPoG
2028 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2029 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2030
2031 28/02/2003
2032 SPoG
2033 - Cleaned up entity list window.
2034 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2035 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2036 - Added multiple-selection support to entity list.
2037 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2038
2039 26/02/2003
2040 SPoG
2041 - Added stl_warnings include.
2042 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2043
2044 24/02/2003
2045 SPoG
2046 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2047 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2048 - Fixed bug in exporting selections.
2049
2050 23/02/2003
2051 SPoG
2052 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2053
2054 22/02/2003
2055 SPoG
2056 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2057
2058 21/02/2003
2059 SPoG
2060 - Started cleaning up Map subsystem.
2061
2062 20/02/2003
2063 SPoG
2064 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2065 - Added 'save' feature to reference cache.
2066 - Added scope timer object.
2067 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2068 - Changed core to use reference cache to track current map.
2069 - Removed mapmodel module.
2070 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2071
2072 19/02/2003
2073 SPoG
2074 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2075 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2076
2077 18/02/2003
2078 SPoG
2079 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2080 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2081
2082 17/02/2003
2083 SPoG
2084 - Fixed sorting bug with render-states.
2085 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2086 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2087 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2088 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2089
2090 07/02/2003
2091 SPoG
2092 - Added updating current texdef when a face is selected.
2093 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2094
2095 06/02/2003
2096 SPoG
2097 - Fixed various issues with 'save region'.
2098 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2099 - Changed brush creation to use current texdef.
2100 - Changed clipper to use current texdef.
2101 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2102
2103 05/02/2003
2104 SPoG
2105 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2106 - Finished factoring out face_t.
2107 - Added script token writer interface for map export.
2108 - Changed map export interface to use script token writer.
2109
2110 04/02/2003
2111 SPoG
2112 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2113 - Changed Pointfile class to use renderer.
2114 - Continued factoring out face_t.
2115
2116 03/02/2003
2117 SPoG
2118 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2119 - Changed import-map to not modify existing selection.
2120
2121 02/02/2003
2122 SPoG
2123 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2124 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2125 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2126 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2127 - Renamed brush_type to Brush.
2128 - Renamed face_type to Face.
2129 - Started factoring out face_t.
2130
2131 01/02/2003
2132 SPoG
2133 - Improved edge and vertex manipulation.
2134 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2135
2136 31/01/2003
2137 SPoG
2138 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2139 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2140 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2141 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2142 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2143 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2144 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2145 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2146
2147 30/01/2003
2148 SPoG
2149 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2150
2151 29/01/2003
2152 SPoG
2153 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2154
2155 28/01/2003
2156 SPoG
2157 - Fixed angles key order for misc_model.
2158
2159 27/01/2003
2160 SPoG
2161 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2162
2163 26/01/2003
2164 SPoG
2165 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2166 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2167 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2168
2169 24/01/2003
2170 SPoG
2171 - Added missing file: icharstream.h.
2172 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2173 - Added .map format import/export interfaces.
2174 - Removed last remnants of IBrush.
2175 - Removed IPatch.
2176 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2177
2178 23/01/2003
2179 SPoG
2180 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2181
2182 20/01/2003
2183 SPoG
2184 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2185 - Added streaming tokeniser for .map format.
2186 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2187 - Added xml stream interface for input and output.
2188 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2189 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2190 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2191 - Added xml stream writer.
2192 - Changed mapxml module to use stream output.
2193 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2194
2195
2196 16/01/2003
2197 SPoG
2198 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2199 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2200 - Fixed crash bug in PositionView.
2201
2202 14/01/2003
2203 SPoG
2204 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2205 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2206 - Removed unused declarations in qe3.h.
2207 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2208 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2209 - Added per-instance selection for brush faces.
2210
2211 08/01/2003
2212 SPoG
2213 - Added selection counters for primitive/component modes.
2214 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2215 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2216
2217 07/01/2003
2218 SPoG
2219 - Changed selection to work per-instance.
2220
2221 06/01/2003
2222 SPoG
2223 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2224
2225 06/12/2002
2226 SPoG
2227 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2228 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2229 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2230
2231 02/12/2002
2232 SPoG
2233 - Added debug rendering of a selection test.
2234 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2235 - Refactored selection system interface.
2236 - Added undo for texture nudge.
2237 - Fixed minor render-state bug.
2238
2239 29/11/2002
2240 SPoG
2241 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2242 - Optimised brush-winding generation.
2243 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2244 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2245
2246 20/11/2002
2247 SPoG
2248 - Completed rotation manipulator.
2249 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2250 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2251
2252 15/11/2002
2253 SPoG
2254 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2255
2256 07/11/2002
2257 SPoG
2258 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2259 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2260 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2261 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2262 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2263
2264 06/11/2002
2265 SPoG
2266 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2267 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2268
2269 04/11/2002
2270 SPoG
2271 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2272 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2273 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2274 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2275 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2276 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2277 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2278
2279 19/10/2002
2280 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2281 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2282   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2283   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2284 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2285   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2286 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2287   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2288 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2289   opengl state changes during rendering.
2290 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2291   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2292   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2293 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2294   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2295   from the scene graph (entity/primitive/component),
2296   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2297 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2298   optimised patch tesselation.
2299 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2300   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2301 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2302   shares common code between different visualised entity types.
2303 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2304 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2305   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2306   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2307
2308 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2309 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2310 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2311 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2312 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2313 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2314 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2315
2316 ------ branch point - spog_branch
2317
2318 30/08/2003
2319 SPoG
2320 - Ported changes from trunk.
2321
2322 17/08/2003
2323 SPoG
2324 - Ported changes from trunk.
2325 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2326 - Fixed crash in RunBsp.
2327
2328 17/05/2003
2329 SPoG
2330 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2331 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2332 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2333 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2334 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2335 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2336
2337 16/05/2003
2338 TTimo
2339 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2340   found out about string_t that slept through my reviews
2341
2342 Updated list of broken stuff on this branch:
2343
2344 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2345 from the code conventions:
2346   include/ directory:
2347   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2348   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2349
2350   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2351   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2352   
2353 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2354 class IInputStream
2355 class IOutputStream
2356
2357 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2358
2359 class ISeekableStream
2360 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2361 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2362
2363 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2364
2365 - include/iarchive.h
2366
2367 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2368 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2369 from code conventions:
2370   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2371
2372 - remove libs/bytestreamutils.h
2373 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2374 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2375
2376 - libs/filestream.h
2377 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2378
2379 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2380 those totally lack documentation about what they are doing
2381 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2382 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2383
2384 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2385 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2386 But is it really the topic of bug800?
2387
2388 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2389 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2390
2391 12/05/2003
2392 SPoG
2393 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2394 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2395 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2396 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2397 - Documented archive interface.
2398
2399 09/05/2003
2400 TTimo
2401 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2402 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2403
2404
2405 SPoG
2406 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2407 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2408 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2409 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2410 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2411   Added method to check if a file exists quickly.
2412   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2413 - Defined implementation requirements for IArchive.
2414   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2415   An archive can be traversed in directory order.
2416   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2417   Directory paths will always end with a separator.
2418   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2419   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2420   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2421   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2422 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2423 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2424   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2425   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2426   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2427   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2428   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2429 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2430 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2431 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2432 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2433 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2434 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2435 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2436 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2437 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2438
2439
2440 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2441
2442
2443 30/08/2003
2444 SPoG
2445 - Ported changes from trunk since branch point.
2446
2447 11/08/2003
2448 SPoG
2449 - Split qe3.h up into multiple headers.
2450 - Cleaned up use of win32 symbols:
2451   WINAPI macro for module functions removed.
2452   GUID for module interfaces replaced by string.
2453   boolean replaced by bool.
2454   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2455 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2456 - Cleaned up use of glib symbols:
2457   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2458   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2459 - Removed all "extern" function declarations.
2460 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2461 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2462 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2463   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2464   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2465   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2466 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2467 - Replaced CString usage with Str;
2468 - Removed unused brush-scripts stuff.
2469 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2470 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2471 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2472
2473 ---- branch point - spog-cleanup
2474
2475 06/12/2003
2476 SCDS_ReyalP
2477 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2478   shortcuts to change texture window scale
2479
2480 02/12/2003
2481 SCDS_ReyalP
2482 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2483   fix for single monitor window positioning save
2484 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2485   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2486 TTimo
2487 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2488
2489 -- linux 1.3.14 test build 1
2490
2491 29/11/2003
2492 TTimo
2493 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2494   removed faulty setup line
2495 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2496   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2497
2498 28/11/2003
2499 ydnar
2500 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2501 - added seperate Q3Map2 build targets
2502 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2503 - _skybox entity support
2504 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2505
2506 -- win32 1.3.14 test build 1
2507
2508 28/11/2003
2509 djbob
2510 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2511   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2512 djbob & TTimo
2513 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2514   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2515   new libxml and libpng packages are required:
2516   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2517   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2518   updated win32_install.py for new names and paths
2519 TTimo
2520 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2521 SCDS_ReyalP
2522 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2523   2D background image plugin
2524 TTimo
2525 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2526   msvcr70.dll goes in core directory
2527   bkgrnd2d plugin content
2528   changed file paths (libxml/libpng)
2529   .xlink for new JA content
2530
2531 27/11/2003
2532 TTimo
2533 - using a central scons.signatures file for checksums
2534 - version bump to 1.3.14
2535 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2536 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2537   switched the mask to be defined in our source
2538   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2539 SCDS_ReyalP
2540 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2541 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2542 EvilTypeGuy
2543 - bug 505 - select all faces with a given texture
2544
2545 19/11/2003
2546 ydnar
2547 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2548
2549 17/11/2003
2550 TTimo
2551 - upgraded server to subversion 0.33
2552
2553 -- released 1.3.13
2554
2555 10/11/2003
2556 SCDS_reyalP
2557 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2558   floating windows startup crash
2559
2560 09/11/2003
2561 TTimo
2562 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2563 AstroCreep
2564 - cleaned up JA shader scripts
2565
2566 01/11/2003
2567 ydnar
2568 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2569 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2570 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2571 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2572 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2573   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2574
2575 24/10/2003
2576 TTimo
2577 - bump to 1.3.13
2578 Anders
2579 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2580 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2581 SCDS_reyalP
2582 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2583 Some jpegs get garbaged alpha channel
2584
2585 22/10/2003
2586 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2587   19/10/2003
2588   TTimo
2589   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2590     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2591
2592   18/10/2003
2593   Spog
2594   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2595     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2596
2597   -- released 1.3.12 Linux
2598
2599   14/10/2003
2600   TTimo
2601   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2602     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2603
2604   -- released 1.3.12 win32
2605 -- end merge
2606 Arnout
2607 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2608 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2609
2610 21/10/2003
2611 Arnout
2612 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2613 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2614
2615 20/10/2003
2616 Arnout
2617 - added LWO support to picomodel.
2618     shader names are derived from surface name
2619     only geometry from layer 0 is used
2620 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2621
2622 19/10/2003
2623 Arnout
2624 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2625   fixed starton primary monitor
2626   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2627   
2628 -- released 1.3.12 win32
2629
2630 11/10/2003
2631 Spog
2632 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2633   fix texture subsets
2634 TTimo
2635 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2636   misc update, missing JA system textures
2637 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2638   fixed .pref file trashing
2639 Nurail
2640 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2641   BSP monitoring disabled by default in Q2
2642
2643 09/10/2003
2644 TTimo
2645 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2646   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2647 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2648 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2649   correctly support PNG images with an alpha channel
2650 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2651   fix console to refresh during a texture directory load
2652 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2653   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2654
2655 07/10/2003
2656 Nurail & TTimo
2657 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2658   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2659 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2660   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2661 TTimo
2662 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2663   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2664   added Q2 tools back to Linux setup
2665 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2666   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2667 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2668 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2669   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2670 - updated Q2 tools .dsp
2671 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2672   more Jedi Academy setup work and content
2673   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2674   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2675 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2676   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2677 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2678   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2679
2680 06/10/2003
2681 TTimo
2682 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2683   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2684   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2685   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2686   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2687
2688 05/10/2003
2689 TTimo
2690 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2691   updating the gtk2 version to 2.2.4
2692   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2693   updating IS to the new files
2694   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2695 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2696   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2697   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2698 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2699   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2700
2701 03/10/2003
2702 Nurail
2703 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2704   quake2 tools build scripts
2705   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2706 TTimo
2707 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2708 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2709
2710 30/09/2003
2711 TTimo
2712 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2713 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2714 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2715 - bug #867, disable sleep by default
2716 - q3map2 bug fix
2717
2718 Nurail
2719 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2720   Q2's 'no patch' stuff
2721
2722 29/09/2003
2723 TTimo
2724 - OSX: fixup setup.xml.in
2725
2726 -- merge bug856 back into trunk
2727 16/09/2003
2728 Nurail
2729 - new patch + win32 stuff for surface module
2730 TTimo
2731 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2732   refactored the XML synapse.config handling:
2733     better detection of invalid XML file
2734     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2735 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2736   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2737   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2738   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2739   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2740 - took out obsolete md3model
2741
2742 15/09/2003
2743 Nurail
2744 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2745   quake2 surface module
2746
2747 07/09/2003
2748 Nurail & TTimo
2749 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2750   a surface inspector module to customize per-game API
2751   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2752   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2753   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2754   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2755   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2756   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2757   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2758 -- end merge bug856 back into trunk
2759
2760 19/09/2003
2761 Justin Blur
2762 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2763   fix ~/.radiant permission bug
2764 Nurail & TTimo
2765 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2766   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2767   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2768
2769 16/09/2003
2770 Nurail & Hydra
2771 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2772   q2 map format minor
2773
2774 08/09/2003
2775 Tr3B
2776 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2777   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2778
2779 07/09/2003
2780 Nurail
2781 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2782   imagewal.so module / wal image format
2783 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2784   md2 support in picomodel
2785
2786 06/09/2003
2787 Nurail & TTimo
2788 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2789   renaming mapq3.so to map.so
2790   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2791 Nurail
2792 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2793   vfspak port to synapse and updates
2794
2795 04/09/2003
2796 SPoG
2797 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2798 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2799
2800 30/08/2003
2801 Anders & TTimo
2802 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2803 - don't put bspc Linux binary in the setup
2804
2805 30/08/2003
2806 Anders & TTimo
2807 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2808 - don't put bspc Linux binary in the setup
2809
2810 26/08/2003
2811 Anders
2812 - more scons OSX, start on setup stuff
2813
2814 25/08/2003
2815 TTimo
2816 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2817   make 'move into worldspawn' work again
2818 Anders Gudmundson & TTimo
2819 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2820   OSX scons build system
2821
2822 24/08/2003
2823 ydnar
2824 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2825 - Added ddslib to radiant.dsw
2826 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2827 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2828
2829 TTimo
2830 - bump to ver 1.3.12
2831 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2832
2833 David Hogue
2834 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2835   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2836
2837 23/08/2003
2838 ydnar
2839 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2840   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2841
2842 22/08/2003
2843 TTimo
2844 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2845 - Arnout's commit email script - try #2
2846   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2847   adding a prefix to the report
2848
2849 04/08/2003
2850 TTimo
2851 - conversion from CVS to Subversion:
2852 repository convert completed (with revml)
2853 module repositories glued together in a single one
2854 hooking email commit scripts and backup scripts
2855 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2856
2857 01/08/2003
2858 SPoG
2859 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2860 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2861 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2862 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2863
2864 23/07/2003
2865 SPoG
2866 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2867 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2868 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2869
2870 22/07/2003
2871 TTimo
2872 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2873 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2874 - fixups to the merged setup stuff
2875 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2876 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2877   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2878 SPoG
2879 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2880
2881 20/07/2003
2882 TTimo
2883 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2884 - ET Linux setup script + new plugins
2885 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2886 - update ChangeLog and credits
2887 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2888
2889 19/07/2003
2890 SPoG
2891 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2892 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2893 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2894 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2895 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2896
2897 18/07/2003
2898 Anders Gud
2899 - OSX build fix
2900
2901 16/07/2003
2902 TTimo
2903 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2904   merging ET support code into to trunk
2905 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2906   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2907 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2908
2909 -- release-1_3_8-ET
2910
2911 02/07/2003
2912 TTimo
2913 - new setup build, with patches and updates from SD
2914 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2915
2916 19/06/2003
2917 TTimo
2918 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2919   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2920 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2921 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2922   TODO: cvs remove the IS files for it
2923 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2924   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2925   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2926
2927 18/06/2003
2928 TTimo
2929 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2930   trunk tagged at ET-tag for this
2931 - Dlg_SdAskCorePath:
2932     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2933
2934 09/06/2003
2935 ydnar
2936 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2937 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2938 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2939   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2940
2941 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2942
2943 TTimo
2944 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2945
2946 08/07/2003
2947 SPoG
2948 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2949
2950 07/07/2003
2951 SPoG
2952 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2953 TTimo
2954 - converted the setup code from perl to python
2955 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2956
2957 06/07/2003
2958 SPoG
2959 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2960
2961 05/07/2003
2962 SPoG
2963 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2964
2965 04/07/2003
2966 TTimo
2967 - linux building / SCons
2968   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2969   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2970   enable back vfswad in scons
2971   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2972
2973 02/07/2003
2974 TTimo
2975 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2976 SPoG
2977 - Ported vfswad to gtk2.
2978 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2979 - Added vfswad to win32_install.py.
2980
2981 09/06/2003
2982 TTimo
2983 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
2984   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
2985 - merge trunk to branch:
2986 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
2987 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2988   31/05/2003
2989   TTimo
2990   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
2991   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
2992
2993   27/05/2003
2994   djbob
2995   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
2996     prtview fixes, upgrade to synapse
2997
2998   -- release-1_3_8
2999 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3000 - freshly merged in vfswad is broken
3001 - freshly merged in prtview is broken
3002 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3003 - removed vc5 dsps
3004 SPoG
3005 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3006 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3007
3008 08/06/2003
3009 TTimo
3010 - Linux:
3011   check gcc 3.x, better ldd check
3012   add gcc version to about message
3013   kill old cons stuff
3014 - added q3map2.x86 scons build  
3015 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3016   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3017 - killed more cons files remnants
3018 SPoG
3019 - Improved error reporting for win32 setup system.
3020 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3021 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3022
3023 07/06/2003
3024 SPoG
3025 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3026
3027 06/06/2003
3028 SPoG
3029 - Fixed copy/paste on *nix.
3030 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3031 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3032 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3033 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3034
3035 05/06/2003
3036 SPoG
3037 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3038 - Redirected gtk messages before creating main window.
3039 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3040
3041 04/06/2003
3042 TTimo
3043 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3044
3045 02/06/2003
3046 TTimo
3047 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3048   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3049 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3050 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3051
3052 01/06/2003
3053 TTimo
3054 - bind gen.dsp to makeversion.py
3055 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3056
3057 27/05/2003
3058 TTimo
3059 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3060 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3061
3062 18/05/2003
3063 SPoG
3064 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3065   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3066   Changed startup to create main window after QE_Init().
3067   Fixed loading last map on startup.
3068   Fixed crash on exit.
3069   Fixed colour dialog.
3070 TTimo
3071 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3072   have to delay merging back to trunk. 
3073   have a behaviour problem between debug and release builds.
3074   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3075
3076 -- tagged HEAD with bug537
3077 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3078   11/05/2003
3079   Dan Olofson & TTimo
3080   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3081     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3082     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3083   Riant
3084   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3085     updated synapse.config for SoF2 png
3086   TTimo
3087   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3088     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3089
3090   -- release-1_3_7
3091
3092   14/04/2003
3093   TTimo
3094   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3095     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3096   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3097     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3098   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3099   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3100   Riant  
3101   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3102     RTCW - default_project.proj in setup
3103
3104   13/04/2003
3105   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3106   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3107     imagepng building under Linux
3108   Riant & TTimo  
3109   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3110     fixed texture compression support
3111   TTimo
3112   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3113     regen project file from template on version upgrade
3114     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3115   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3116     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3117 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3118   
3119 17/05/2003
3120 TTimo
3121 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3122   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3123   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3124   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3125
3126 13/04/2003
3127 SPoG
3128 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3129
3130 12/04/2003
3131 SPoG
3132 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3133 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3134   modifying installshield scripts.
3135 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3136
3137 30/03/2003
3138 TTimo
3139 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3140   have ldd -r safe check on .so  
3141   TODO:
3142   - make sure it's gcc3
3143   - check OSX
3144   - add q3map2 build
3145
3146 29/03/2003
3147 TTimo
3148 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3149   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3150   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3151   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3152   --export-dynamic
3153     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3154     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3155     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3156     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3157     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3158     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3159     itself.
3160   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3161   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3162   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3163   (same for gtkglext)
3164     
3165 28/03/2003
3166 TTimo
3167 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3168 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3169 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3170   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3171
3172 17/03/2003
3173 TTimo
3174 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3175   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3176   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3177    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3178    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3179   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3180
3181 12/03/2003
3182 SPoG
3183 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3184 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3185 - Cleaned up xor rectangle code.
3186
3187 11/03/2003
3188 SPoG
3189 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3190 - Fixed console error/warning colours.
3191 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3192 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3193 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3194 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3195 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3196 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3197 - Removed win32/X gl functions from igl.
3198 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3199
3200 10/03/2003
3201 SPoG
3202 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3203 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3204 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3205 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3206
3207 09/03/2003
3208 SPoG
3209 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3210 - Removed win32_realize_floating hack.
3211 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3212 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3213 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3214
3215 08/03/2003
3216 SPoG
3217 - Fixed viewport for entity window comment text.
3218 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3219 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3220 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3221 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3222 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3223 - Reduced border size on toolbar widgets.
3224 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3225 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3226 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3227 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3228
3229 07/03/2003
3230 SPoG
3231 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3232 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3233 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3234 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3235 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3236 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3237 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3238 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3239
3240
3241 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3242
3243
3244 13/04/2003
3245 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3246 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3247   imagepng building under Linux
3248 Riant & TTimo  
3249 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3250   broken texture compression support
3251
3252
3253
3254 31/01/2003
3255 SPoG
3256 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3257
3258 26/01/2003
3259 TTimo
3260 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3261   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3262 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3263   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3264
3265 22/01/2003
3266 TTimo
3267 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3268
3269
3270 ===============================================================
3271 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3272    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3273 ===============================================================
3274
3275 22/01/2003
3276 TTimo
3277 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3278
3279 18/01/2003
3280 TTimo
3281 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3282
3283 17/01/2003
3284 TTimo
3285 - fixups
3286   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3287   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3288   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3289   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3290
3291 14/01/2003
3292 ydnar
3293 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3294
3295 13/01/2003
3296 ydnar
3297 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3298 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3299   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3300 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3301 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3302 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3303 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3304 - Misc Q3Map2 changes
3305
3306 09/01/2003
3307 ydnar
3308 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3309 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3310
3311 05/01/2003
3312 ydnar
3313 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3314   (also changed in Q3Map2)
3315
3316 31/12/2002
3317 ydnar
3318 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3319 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3320 - MapXML dsp unix->dos newlines
3321
3322 29/12/2002
3323 SPoG
3324 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3325 - Merged vfs check for gamemode project key.
3326
3327 27/12/2002
3328 TTimo
3329 - fix GetTickCount stuff
3330 - added q3map2 cons script
3331 - fixed Linux build
3332
3333 23/12/2002
3334 SPoG
3335 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3336 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3337 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3338 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3339 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3340 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3341 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3342 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3343
3344 22/12/2002
3345 SPoG
3346 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3347
3348 20/12/2002
3349 SPoG
3350 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3351 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3352 - Ported imagepng module to synapse.
3353 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3354
3355 19/12/2002
3356 SPoG
3357 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3358 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3359
3360 18/12/2002
3361 SPoG
3362 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3363 - Ported model module to synapse API.
3364 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3365 - Refactored window-position preference save/load.
3366
3367 17/12/2002
3368 TTimo
3369 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3370
3371 15/12/2002
3372 TTimo
3373 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3374   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3375   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3376 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3377   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3378 - added m_MapReg pattern
3379
3380 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3381   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3382
3383                 11/12/2002
3384                 RR2DO2
3385                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3386                 - #597, CenterCamera shortcut
3387                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3388                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3389                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3390                 EvilTypeGuy
3391                 - #718, fix compilation warnings
3392                 Riant
3393                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3394
3395                 10/12/2002
3396                 EvilTypeGuy
3397                 - Fix gcc3 compilation warning
3398                 EvilTypeGuy and X-Man
3399                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3400
3401                 8/12/2002
3402                 RR2DO2
3403                 - #710, AssignSound pattern
3404                 - #711, SoF2 model_static drawing
3405                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3406                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3407                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3408                 ydnar
3409                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3410                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3411
3412                 3/12/2002
3413                 TTimo
3414                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3415                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3416                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3417                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3418                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3419                 exporting it for use in sub scripts
3420                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3421                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3422                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3423
3424                 -- release-1_2_11
3425
3426                 30/11/2002
3427                 TTimo
3428                 - added seaw0lf to credits
3429                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3430                 - 1.2.11 version tag
3431                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3432                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3433                 also fixed details in STVEF media
3434                 Arnout
3435                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3436                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3437                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3438
3439                 29/11/2002
3440                 TTimo
3441                 - 1.2.11-rc1
3442                 - update changelog credits links for release
3443                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3444
3445                 28/11/2002
3446                 ydnar
3447                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3448                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3449                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3450                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3451                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3452                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3453                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3454                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3455                 - Tinkered with skylight code again
3456                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3457                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3458                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3459                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3460                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3461                 black (bug 694)
3462                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3463                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3464
3465                 TTimo
3466                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3467                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3468                 added an item on the wiki
3469
3470                 27/11/2002
3471                 TTimo
3472                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3473                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3474                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3475                 media/setup updates for q3map2 support
3476                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3477                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3478                 added -rename to SOF2 BSP phase
3479                 Q3 & RTCW new templates are working
3480                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3481                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3482                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3483                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3484                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3485                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3486                 typo was causing memory error
3487
3488                 RR2DO2 & TTimo
3489                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3490                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3491                 added search path to modules/ for bitmaps
3492                 model reload, patch and bitmap
3493
3494                 26/11/2002
3495                 RR2DO2
3496                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3497                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3498                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3499                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3500                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3501                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3502                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3503                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3504                 more fixes to plugin API
3505
3506                 TTimo
3507                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3508                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3509                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3510
3511                 25/11/2002
3512                 TTimo
3513                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3514
3515                 21/11/2002
3516                 ydnar
3517                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3518                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3519                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3520                         so the seam is no longer visible
3521                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3522                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3523                         more efficient rendering
3524                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3525                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3526                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3527                         for much faster and more uniform sky illumination
3528                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3529                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3530                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3531                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3532                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3533                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3534                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3535                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3536                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3537                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3538                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3539                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3540                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3541                         cluster the luxel falls into
3542                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3543                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3544                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3545
3546                 18/11/2002
3547                 TTimo
3548                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3549                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3550                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3551                         - update makeself to the latest (and best) version
3552                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3553                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3554                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3555                         unresolved which I don't have time to look at
3556                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3557                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3558                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3559
3560                 13/11/2002
3561                 TTimo
3562                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3563                 reworked to have the UI in game settings dialog
3564                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3565                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3566                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3567                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3568                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3569                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3570                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3571                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3572                 updated files in WolfPack
3573                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3574                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3575
3576                 12/11/2002
3577                 TTimo
3578                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3579                 guard junk.txt path between " "
3580                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3581                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3582
3583                 RR2DO2
3584                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3585                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3586
3587                 12/11/2002
3588                 TTimo
3589                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3590                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3591
3592                 11/11/2002
3593                 TTimo
3594                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3595                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3596                 still way experimental
3597                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3598                 fixing linking for radiant.x86
3599
3600                 10/11/2002
3601                 RR2DO2
3602                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3603                         patch inspector bug - fixed
3604                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3605                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3606                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3607                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3608                         Undolevels not set properly
3609                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3610                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3611                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3612
3613                 TTimo
3614                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3615                         mark map modified on editing entity keys
3616                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3617                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3618                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3619                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3620
3621                 09/11/2002
3622                 TTimo
3623                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3624                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3625                         cons -- gcc=<gcc-name>
3626                                 read gcc version and configure accordingly
3627                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3628                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3629                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3630                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3631                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3632                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3633                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3634
3635                 04/11/2002
3636                 TTimo
3637                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3638                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3639                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3640
3641                 03/11/2002
3642                 ydnar
3643                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3644                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3645                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3646                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3647                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3648                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3649                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3650                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3651                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3652                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3653                 the named shader minus :q3map. Example:
3654                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3655                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3656                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3657                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3658                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3659                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3660                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3661                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3662                 be nonsolid
3663
3664                 03/11/2002
3665                 TTimo
3666                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3667                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3668                 updated Linux setup to put the bitmap
3669
3670                 02/11/2002
3671                 ydnar
3672                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3673
3674                 02/11/2002
3675                 ydnar
3676                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3677
3678                 02/11/2002
3679                 ydnar - seaw0lf
3680                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3681                 2.3.29
3682                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3683                 2.3.28
3684                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3685                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3686                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3687                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3688                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3689                 portions to only be occluded by the water surface
3690                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3691                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3692                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3693                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3694                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3695                 surfaces
3696                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3697                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3698                 2.3.27
3699                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3700                 being read.
3701                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3702                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3703                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3704                 of 2.3.27
3705                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3706                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3707                 models (preliminary)
3708                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3709                 2.3.26
3710                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3711                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3712                 memory corruption
3713                 - Fixed SOF2 -rename bug
3714                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3715                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3716                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3717                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3718                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3719                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3720                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3721                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3722                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3723                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3724                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3725                 - ASE support
3726                         - Alias|Wavefront OBJ support
3727                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3728                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3729                 handle grayscale jpegs gracefully
3730                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3731                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3732                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3733
3734                 02/11/2002
3735                 TTimo
3736                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3737                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3738
3739                 29/10/2002
3740                 TTimo
3741                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3742                 running from a network share - saving prefs per-user
3743
3744                 27/10/2002
3745                 TTimo
3746                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3747                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3748                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3749
3750                 25/10/2002
3751                 ydnar
3752                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3753
3754                 23/10/2002
3755                 TTimo
3756                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3757                 fixed up camera compile (exports)
3758                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3759
3760                 21/10/2002
3761                 TTimo
3762                 - quickfix to the build (typo)
3763                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3764                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3765                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3766                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3767
3768                 09/10/2002
3769                 TTimo
3770                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3771                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3772                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3773                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3774
3775                 06/09/2002  
3776                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3777                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3778                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3779                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3780
3781                 RR2DO2 - TTimo
3782                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3783                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3784                 - camera plugin: new bitmap
3785                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3786                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3787                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3788                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3789                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3790                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3791
3792                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3793                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3794                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3795
3796                 NEW: light radius drawing
3797                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3798                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3799                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3800                 to understand/legacy).
3801
3802                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3803                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3804
3805                 NOTE TO SELF: 
3806                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3807                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3808
3809                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3810                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3811                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3812                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3813
3814                 initial ChangeLog for the patch:
3815
3816                 28-09-2002
3817                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3818                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3819                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3820                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3821                 tables now, so not multiline).
3822                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3823                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3824                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3825                 selection, not on the mins.
3826
3827                 27-09-2002
3828                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3829                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3830                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3831                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3832                 to understand/legacy).
3833
3834                 26-09-2002
3835                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3836                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3837
3838                 25-09-2002
3839                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3840                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3841