]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
fixed gcc compile errors
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 01/04/2006
5 SPoG
6 - Added key-observer interface to entity module API.
7 - Rewrote callback library to add support for return-values.
8 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
9 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
10 - Added signals library.
11
12 31/03/2006
13 SPoG
14 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
15
16 20/03/2006
17 SPoG
18 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
19 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
20 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
21 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
22
23 20/03/2006
24 SPoG
25 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
26 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
27
28 28/02/2006
29 namespace, SPoG
30 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
31
32 25/02/2006
33 SPoG
34 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
35
36 24/02/2006
37 SPoG
38 - Added GPL text to win32 installer.
39 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
40
41 21/02/2006
42 namespace
43 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
44
45 20/02/2006
46 SPoG
47 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
48
49 19/02/2006
50 SPoG
51 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
52
53 11/02/2006
54 SPoG
55 - Added install.py script.
56 - Updated COMPILING instructions.
57 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
58 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
59
60 04/02/2006
61 SPoG
62 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
63 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
64 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
65 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
66
67 30/01/2006
68 SPoG
69 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
70 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
71
72 29/01/2006
73 SPoG
74 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
75
76 26/01/2006
77 SPoG
78 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
79 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
80 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
81 - Speed improvements for transform-selection code.
82
83 25/01/2006
84 SPoG
85 - Added default-texture-scale option to preferences.
86 - Added default-grid-spacing option to preferences.
87
88 23/01/2006
89 Shamus
90 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
91
92 22/01/2006
93 SPoG
94 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
95 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
96
97 10/01/2006
98 SPoG
99 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
100 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
101 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
102 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
103
104 20/12/2005
105 SPoG
106 - Added support for quake4 .guide material templates.
107 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
108 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
109
110 10/12/2005
111 SPoG
112 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
113 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
114 - Added experimental code to render projected lights.
115 - Added support for loading quake4 entity definitions.
116 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
117
118 22/10/2005
119 SPoG
120 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
121
122 21/10/2005
123 SPoG
124 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
125 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
126 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
127 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
128 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
129
130 20/10/2005
131 SPoG
132 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
133 - Added functional free-scale tool.
134 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
135 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
136
137 09/10/2005
138 SPoG
139 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
140 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
141 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
142
143 05/10/2005
144 paxed
145 - Added texture-lock toolbar button.
146 SPoG
147 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
148 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
149 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
150 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
151
152 24/09/2005
153 SPoG
154 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
155 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
156 - Added win32-specific stack-trace logging support.
157
158 31/08/2005
159 SPoG
160 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
161
162 21/08/2005
163 SPoG
164 - Optimised light-dragging.
165 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
166
167 24/07/2005
168 SPoG
169 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
170
171 02/07/2005
172 SPoG
173 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
174
175 01/07/2005
176 SPoG
177 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
178
179 26/06/2005
180 SPoG
181 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
182 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
183 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
184   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
185
186 23/06/2005
187 SPoG
188 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
189 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
190
191 21/06/2005
192 SPoG
193 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
194 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
195 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
196
197 20/06/2005
198 SPoG
199 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
200 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
201 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
202 - Added missing Enemy Territory entity types.
203
204 19/06/2005
205 SPoG
206 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
207 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
208 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
209 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
210 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
211 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
212
213 18/06/2005
214 SPoG
215 - Added saving of camera render mode preference.
216 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
217 - Changed default texture render mode to Trilinear.
218
219 17/06/2005
220 SPoG
221 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
222 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
223
224 14/06/2005
225 SPoG
226 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
227
228 13/06/2005
229 SPoG
230 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
231 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
232 - Added support for up/down movement in freelook mode.
233 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
234 - Added prompt for engine path at startup if not found.
235
236 12/06/2005
237 SPoG
238 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
239 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
240 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
241 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
242
243 11/06/2005
244 SPoG
245 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
246
247 09/06/2005
248 SPoG
249 - Fixed region-set-selected for model entities.
250
251 08/06/2005
252 SPoG
253 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
254 - Added 0.125 grid.
255 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
256 - Increased maximum zoom level for XY views.
257
258 06/06/2005
259 SPoG
260 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
261
262 05/06/2005
263 SPoG
264 - Fixed model files not being closed after being read.
265 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
266 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
267 - Fixed CSG-merge.
268 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
269 Michael Kluskens
270 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
271 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
272
273 02/04/2005
274 SPoG
275 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
276 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
277 - Refactored containers to use std::swap.
278 - Refactored bitfield.h.
279 Tr3B
280 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
281 - Extended q3map2 mathlib functionality.
282
283 28/03/2005
284 SPoG
285 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
286 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
287 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
288 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
289 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
290
291 27/03/2005
292 Tr3B
293 - Fixed map-xml module.
294 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
295
296 08/03/2005
297 SPoG
298 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
299 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
300
301 07/03/2005
302 SPoG
303 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
304 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
305
306 06/03/2005
307 SPoG
308 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
309 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
310 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
311 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
312
313 05/03/2005
314 SPoG
315 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
316 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
317
318 04/03/2005
319 SPoG
320 - Added camera move up/down one floor.
321 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
322
323 26/02/2005
324 SPoG
325 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
326 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
327
328 22/02/2005
329 SPoG
330 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
331 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
332 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
333
334 21/02/2005
335 SPoG
336 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
337
338 20/02/2005
339 SPoG
340 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
341 - Removed unused legacy cmdlib functions.
342 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
343
344 19/02/2005
345 SPoG
346 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
347 - Added q2map and bspc to installation packages.
348 Jamie Wilkinson
349 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
350
351 13/02/2005
352 SPoG
353 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
354   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
355 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
356
357 11/02/2005
358 SPoG
359 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
360
361 10/02/2005
362 SPoG
363 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
364
365 09/02/2005
366 David Constanzo
367 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
368   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
369 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
370 SPoG
371 - Fixed position of light-entity names.
372 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
373 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
374
375 08/02/2005
376 SPoG
377 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
378 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
379
380 07/02/2005
381 SPoG
382 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
383 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
384 - Fixed potentially misaligned objects.
385
386 05/02/2005
387 SPoG
388 - Added rendering of entity names for non-group entities.
389 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
390
391 04/02/2005
392 SPoG
393 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
394 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
395
396 03/02/2005
397 David Constanzo
398 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
399 SPoG
400 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
401 - Refactored image-loader module api.
402 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
403 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
404
405 01/02/2005
406 SPoG
407 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
408
409 29/01/2005
410 SPoG
411 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
412 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
413 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
414 David Constanzo
415 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
416   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
417
418 28/01/2005
419 SPoG
420 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
421 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
422 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
423
424 25/01/2005
425 SPoG
426 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
427 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
428
429 24/01/2005
430 SPoG
431 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
432
433 23/01/2005
434 SPoG
435 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
436   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
437 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
438 - Added support for doom3 light_origin on lights.
439 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
440
441 22/01/2005
442 SPoG
443 - Fixed crash when accessing links from help menu.
444 - Fixed broken links in help menu.
445 - Added game-specific docs to win32 setup.
446 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
447 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
448
449 21/01/2005
450 SPoG
451 - Moved information in synapse.config into .game files.
452 - Added api versioning for module-system.
453
454 20/01/2005
455 SPoG
456 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
457 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
458 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
459
460 19/01/2005
461 SPoG
462 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
463
464 16/01/2005
465 SPoG
466 - Added Jedi Academy support to linux installer.
467 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
468 - Fixed saving of empty brushes.
469 Jame Wilkinson
470 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
471
472 15/01/2005
473 SPoG
474 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
475 - Added version checking of generated config files.
476 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
477 - Fixed texture-compression support.
478 Jago
479 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
480
481 11/01/2005
482 SPoG
483 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
484 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
485
486 10/01/2005
487 SPoG
488 - Added patch-cap-cylinder.
489
490 09/01/2005
491 SPoG
492 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
493 - Added brush face texture painting.
494
495 08/01/2005
496 SPoG
497 - Fixed ungroup-selected-entities.
498 - Added 'Entity' menu.
499 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
500 - Fixed minor memory leaks in core.
501 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
502 - Fixed memory leak in model module.
503 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
504 - Changed default tool to 'QE' tool.
505
506 04/01/2005
507 SPoG
508 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
509 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
510 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
511 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
512 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
513 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
514 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
515 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
516
517 03/01/2005
518 SPoG
519 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
520 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
521 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
522 - Added resizing of patches with QE tool.
523
524 02/01/2005
525 SPoG
526 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
527 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
528 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
529 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
530
531 01/01/2005
532 SPoG
533 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
534 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
535 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
536 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
537 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
538 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
539
540 31/12/2004
541 SPoG
542 - Removed menu-splitting functionality.
543 - Refactored entity-class menu construction.
544 - Replaced const_reference with ConstReference.
545 - Renamed string_t to CopiedString.
546 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
547 - Refactored shortcut command parsing code.
548 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
549 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
550
551 16/12/2004
552 SPoG
553 - Changed default doom3 light_radius to 300.
554 - Fixed initial value of doom3 light_center.
555 - Reduced frequency of gui updates during map load.
556
557 13/12/2004
558 SPoG
559 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
560
561 12/12/2004
562 SPoG
563 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
564 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
565 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
566
567 11/12/2004
568 SPoG
569 - Refactored script-tokeniser.
570 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
571 - Added support for list attributes in entity definitions.
572 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
573 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
574
575 10/12/2004
576 SPoG
577 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
578 - Added support for default values in entity-definitions.
579
580 09/12/2004
581 SPoG
582 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
583
584 05/12/2004
585 SPoG
586 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
587 - Added q1 and q2 support to linux installer.
588
589 02/12/2004
590 SPoG
591 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
592
593 29/11/2004
594 SPoG
595 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
596
597 28/11/2004
598 SPoG
599 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
600 - Added surface/light-interaction debugging mode.
601 - Added per-plane light-culling for brush faces.
602 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
603 - Added support for light-shaders.
604 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
605 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
606
607 25/11/2004
608 SPoG
609 - Fixed right-click-menu on linux.
610
611 13/11/2004
612 SPoG
613 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
614
615 07/11/2004
616 SPoG
617 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
618
619 19/10/2003
620 SPoG
621 - Fixed user-customisable shortcuts support.
622
623 16/10/2003
624 SPoG
625 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
626
627 13/10/2003
628 Jamie Wilkinson
629 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
630 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
631 SPoG
632 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
633
634 06/10/2004
635 Jamie Wilkinson
636 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
637
638 05/10/2004
639 SPoG
640 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
641
642 02/10/2004
643 SPoG
644 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
645 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
646 - Added status information to wait dialogs.
647 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
648 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
649 - Added texture browser window to View menu.
650 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
651 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
652
653 25/09/2004
654 SPoG
655 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
656 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
657 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
658 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
659 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
660 Shamus
661 - Textool improvements.
662
663 21/09/2004
664 Michael Schlueter
665 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
666
667 20/09/2004
668 SPoG
669 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
670
671 19/09/2004
672 SPoG
673 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
674
675 18/09/2004
676 SPoG
677 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
678 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
679 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
680 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
681 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
682 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
683 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
684 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
685
686 17/09/2004
687 Michael Schlueter
688 - Fixed gcc build errors.
689 SPoG
690 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
691
692 16/09/2004
693 SPoG
694 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
695
696 13/09/2004
697 SPoG
698 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
699 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
700 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
701 - Fixed quake2 support.
702
703 12/09/2004
704 SPoG
705 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
706 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
707
708 10/09/2004
709 SPoG
710 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
711
712 09/09/2004
713 SPoG
714 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
715 - Fixed textures-menu grouping bug.
716 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
717
718 08/09/2004
719 SPoG
720 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
721 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
722 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
723 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
724
725 07/09/2004
726 Michael Schlueter
727 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
728 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
729 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
730
731 06/09/2004
732 SPoG
733 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
734 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
735 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
736 Michael Schlueter
737 - Cleaned up loki_path stuff.
738 Shamus
739 - Added textool rotation manipulator.
740
741 01/09/2004
742 Michael Schlueter
743 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
744
745 29/08/2004
746 SPoG
747 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
748 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
749 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
750 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
751 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
752 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
753 - Improved doom3 material parsing.
754 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
755 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
756 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
757 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
758
759 28/08/2004
760 SPoG
761 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
762 - Fixed opengl extension support on linux.
763 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
764 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
765
766 26/08/2004
767 SPoG
768 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
769 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
770 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
771 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
772 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
773 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
774 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
775 Michael Schlueter
776 - Fixed gcc compiler error and warnings.
777 - linux installer fixes.
778
779 25/08/2004
780 Michael Schlueter
781 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
782 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
783 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
784 - Added Doom3 support to linux installer.
785 SPoG
786 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
787
788 17/08/2004
789 SPoG
790 - Fixed texture-browser height update bug.
791 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
792 - Fixed bug loading quake maps.
793
794 16/08/2004
795 SPoG
796 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
797 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
798 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
799 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
800 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
801
802 15/08/2004
803 SPoG
804 - Added doom3 md5mesh loader.
805 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
806 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
807 - Fixed texture-browser height calculation bug.
808 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
809 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
810
811 14/08/2004
812 Chronos
813 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
814 SPoG
815 - Disabled default-shaders for doom3.
816 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
817 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
818
819 12/08/2004
820 SPoG
821 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
822 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
823 - Fixed crash in misc_model.
824 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
825 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
826 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
827
828 11/08/2004
829 redfella
830 - Converted RTCW entities.def to xml format.
831 SPoG
832 - Added support for "name" key for doom3 entities.
833
834 10/08/2004
835 SPoG
836 - Added support for loading text files from VFS archives.
837
838 09/08/2004
839 SPoG
840 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
841 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
842 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
843 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
844
845 06/08/2004
846 SPoG
847 - Doom3 support:
848   - Map load/save.
849   - Materials parsing.
850   - entityDef parsing.
851   - Fixed brush-primitives texturing bug.
852   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
853   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
854 - Added DDS image module.
855
856 03/08/2004
857 SPoG
858 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
859 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
860
861 27/07/2004
862 Shallow
863 - Converted ET entities.def to xml format.
864
865 26/07/2004
866 SPoG
867 - Fixed SI when not in face-selection mode.
868 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
869 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
870
871 24/07/2004
872 SPoG
873 - Changed module server to support wildcard modules.
874 - Cleaned up docs/developer, added README.
875 - Removed old TODO.
876
877 23/07/2004
878 Shamus
879 - Initial version of textool.
880 MindLink
881 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
882
883 22/07/2004
884 SPoG
885 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
886
887 19/07/2004
888 SPoG
889 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
890
891 18/07/2004
892 SPoG
893 - Updated win32 setup scripts.
894 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
895 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
896 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
897 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
898
899 17/07/2004
900 SPoG
901 - Added STV:EF support to win32 installer.
902 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
903
904 16/07/2004
905 SPoG
906 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
907
908 15/07/2004
909 SPoG
910 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
911 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
912
913 14/07/2004
914 SPoG
915 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
916 - Added files required to run in brush-primitives mode.
917 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
918
919
920 11/07/2004
921 SPoG
922 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
923
924 10/07/2004
925 SPoG
926 - Added support for experimental xml version of .def format.
927 - Rewrote token parser.
928 - Rewrote .def parser.
929 - Fixed failure to read show-workzone preference.
930 - Refactored quake3 entities module.
931
932 03/07/2004
933 SPoG
934 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
935 - Fixed shortcuts becoming disabled.
936 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
937
938 30/06/2004
939 AcidDeath
940 - Added support for plugin submenus.
941
942 27/06/2004
943 SPoG
944 - Added build-menu-command editing.
945 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
946 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
947
948 26/06/2004
949 SPoG
950 - Added printf-formatting support to output streams.
951 - Added error/warning printing to xml parser.
952 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
953 - Added sample plugin.
954
955 25/06/2004
956 SPoG
957 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
958
959 24/06/2004
960 SPoG
961 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
962 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
963
964 18/06/2004
965 SPoG
966 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
967 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
968 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
969 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
970
971 14/06/2004
972 SPoG
973 - Refactored texture browser.
974 - Removed GLWindow.
975 - Fixed mousewheel movement in camera window.
976
977 13/06/2004
978 SPoG
979 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
980 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
981 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
982 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
983 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
984 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
985 - Changed all message boxes to appear centrally.
986 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
987
988 12/06/2004
989 SPoG
990 - Disabled shortcut keys during drags.
991 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
992 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
993 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
994 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
995 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
996 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
997 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
998 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
999 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1000
1001 10/06/2004
1002 SPoG
1003 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1004 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1005 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1006 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1007
1008 02/06/2004
1009 SPoG
1010 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1011 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1012
1013 01/06/2004
1014 SPoG
1015 - Added mode information to status bar.
1016 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1017 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1018 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1019
1020 31/05/2004
1021 SPoG
1022 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1023
1024 29/05/2004
1025 SPoG
1026 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1027 - Fixed crash in patch tesselator.
1028 - Fixed floating windows startup crash.
1029 - Fixed null texture name for patches.
1030
1031 28/05/2004
1032 SPoG
1033 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1034 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1035 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1036 - Fixed double typedef in picomodel.
1037 - Fixed bug in allocator stuff.
1038 - Fixed up clipper tool button state.
1039 - Added workzone updates when selection bounds change.
1040 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1041
1042 27/05/2004
1043 Tr3b
1044 - Fixed gcc build errors.
1045 SPoG
1046 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1047
1048 26/05/2004
1049 SPoG
1050 - Cleaned up project settings.
1051 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1052 - Refactored build menu.
1053
1054 23/05/2004
1055 SPoG
1056 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1057
1058 19/05/2004
1059 SPoG
1060 - Allocator system improvements, fixed warnings
1061
1062 18/05/2004
1063 SPoG
1064 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1065 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1066 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1067 - Fixed cosmetic menu bug.
1068 - Fixed file handle leak in tga loader.
1069 - Added experimental allocator system.
1070
1071 15/05/2004
1072 Tr3b
1073 - Fixed gcc build errors.
1074
1075 11/05/2004
1076 SPoG
1077 - Fixed version.h custom build step on win32
1078 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1079 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1080
1081 06/05/2004
1082 SPoG
1083 - Refactored texture browser.
1084
1085 05/05/2004
1086 SPoG
1087 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1088 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1089 - Texture browser improvements.
1090 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1091
1092 05/05/2004
1093 SPoG
1094 - Refactored surface inspector and texture browser.
1095
1096 02/05/2004
1097 Nurail
1098 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1099
1100 30/04/2004
1101 SPoG
1102 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1103 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1104 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1105
1106 26/04/2004
1107 SPoG
1108 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1109
1110 18/04/2004
1111 SPoG
1112 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1113 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1114 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1115 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1116
1117 11/04/2004
1118 SPoG
1119 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1120 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1121 - Cleaned up OpenURL.
1122 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1123
1124 09/04/2004
1125 TTimo
1126 - update the OSX setup / .info generation code
1127
1128 08/04/2004
1129 SPoG
1130 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1131 TTimo
1132 - fix for scons 0.95
1133 - re-enable Python >= 2.1 version check
1134 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1135 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1136
1137 07/04/2004
1138 SPoG
1139 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1140
1141 06/04/2004
1142 SPoG
1143 - Refactored preferences to be more modular.
1144 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1145 - Refactored window position saving.
1146 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1147
1148 24/03/2004
1149 SPoG
1150 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1151 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1152 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1153
1154 21/03/2004
1155 SPoG
1156 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1157 - Added basic clipper-preview rendering.
1158
1159 18/03/2004
1160 SPoG
1161 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1162 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1163 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1164
1165 15/03/2004
1166 SPoG
1167 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1168 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1169 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1170
1171 14/03/2004
1172 SPoG
1173 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1174 - Refactored camera window camera-movement handling.
1175
1176 06/03/2004
1177 SPoG
1178 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1179
1180 29/02/2004
1181 SPoG
1182 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1183 - Reinstated light-radius rendering.
1184 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1185
1186 24/02/2004
1187 SPoG
1188 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1189 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1190
1191 22/02/2004
1192 SPoG
1193 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1194 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1195
1196 18/02/2004
1197 SPoG
1198 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1199 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1200
1201 11/02/2004
1202 SPoG
1203 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1204
1205 10/02/2004
1206 SPoG
1207 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1208
1209 07/02/2004
1210 SPoG
1211 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1212 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1213 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1214 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1215 - Changed Surface Inspector keys:
1216   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1217   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1218 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1219
1220 31/01/2004
1221 SPoG
1222 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1223 - Fixed autosave path.
1224 - Added q1 component to installer.
1225 - Added radiant_manual component to installer.
1226 - Added q3-example-maps package to installer.
1227
1228 29/01/2004
1229 SPoG
1230 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1231 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1232   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1233 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1234
1235 26/01/2004
1236 SPoG
1237 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1238 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1239 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1240 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1241
1242 25/01/2004
1243 SPoG
1244 - Fixed filtering updates.
1245 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1246 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1247 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1248 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1249
1250 25/01/2004
1251 SPoG
1252 - Redesigned filter system:
1253   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1254   - Supports per-brush-face filtering.
1255 - Removed long-dead project-settings stuff:
1256   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1257   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1258
1259 20/01/2004
1260 SPoG
1261 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1262
1263 14/01/2004
1264 SPoG
1265 - Fixed main menu mnemonics.
1266 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1267
1268 13/01/2004
1269 SPoG
1270 - Fixed not always resetting 
1271 component-mode when selection is cleared.
1272
1273 11/01/2004
1274 Tr3B
1275 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1276   Requires editing synapse.config to enable.
1277 SPoG
1278 - Rearranged menus:
1279   File = new/open/import/export
1280   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1281   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1282     edit camera/xy parameters
1283     filters/hideshow/region
1284   Modify = transform scene elements
1285   Build = bsp menu
1286 - Fixed Brush-Primitives support:
1287   Requires editing synapse.config to enable.
1288   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1289   (Not yet possible to convert between formats).
1290   
1291 15/12/2003
1292 SPoG
1293 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1294
1295 14/12/2003
1296 SPoG
1297 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1298 - Implemented find/replace-shader for patches.
1299 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1300 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1301 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1302 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1303 - Fixed bsp menu.
1304
1305 ------- spog_branch merged to trunk
1306
1307 10/12/2003
1308 SPoG
1309 - Ported imagehl module.
1310 - Ported imagepng module.
1311
1312 03/12/2003
1313 SPoG
1314 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1315 - Fixed tracking of modifier key state.
1316
1317 29/11/2003
1318 SPoG
1319 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1320 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1321
1322 21/11/2003
1323 SPoG
1324 - Refactored component-selection stuff.
1325 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1326
1327 16/11/2003
1328 SPoG
1329 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1330 - Moved more prefs into specific modules.
1331 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1332
1333 11/11/2003
1334 SPoG
1335 - #include cleanup.
1336 - Added debug output/assert for module initialisation.
1337
1338 09/11/2003
1339 SPoG
1340 - Refactored status bar stuff.
1341 - Refactored window updates to use closures.
1342 - General cleanup and refactoring.
1343
1344 08/11/2003
1345 SPoG
1346 - Increased priority of window redraw events.
1347 - Ported model module to new module system.
1348
1349 07/11/2003
1350 SPoG
1351 - Refactored window updates.
1352
1353 05/11/2003
1354 SPoG
1355 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1356 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1357 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1358 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1359 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1360
1361 04/11/2003
1362 SPoG
1363 - Reinstated instant status-bar updates.
1364
1365 30/10/2003
1366 SPoG
1367 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1368
1369 29/10/2003
1370 SPoG
1371 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1372 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1373 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1374
1375 27/10/2003
1376 SPoG
1377 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1378 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1379 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1380 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1381
1382 26/10/2003
1383 SPoG
1384 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1385
1386 25/10/2003
1387 SPoG
1388 - Refactored xy-window mouse event handling.
1389
1390 22/10/2003
1391 SPoG
1392 - Fixed freelook focus-out event.
1393 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1394
1395 21/10/2003
1396 SPoG
1397 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1398 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1399
1400 20/10/2003
1401 SPoG
1402 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1403 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1404 - Fixed selection of side-on faces.
1405 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1406
1407 19/10/2003
1408 SPoG
1409 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1410 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1411 - Added preference-system module.
1412 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1413 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1414 - Cleaned up main-toolbar creation.
1415 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1416 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1417 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1418 - Removed bitmap-loading from core.
1419 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1420
1421 17/10/2003
1422 SPoG
1423 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1424 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1425 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1426
1427 13/10/2003
1428 SPoG
1429 - Refactored entity inspector.
1430 - Removed miscellaneous unused functions.
1431 - Refactored qe3 header.
1432 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1433
1434 12/10/2003
1435 SPoG
1436 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1437 - Replaced prefs system with new import/export system.
1438 - Fixed gcc3.3 build errors.
1439
1440 11/10/2003
1441 SPoG
1442 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1443 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1444 - Changed misc->gamma to not require restart.
1445 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1446 - Fixed saving of rotate increment preference.
1447
1448 10/10/2003
1449 SPoG
1450 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1451
1452 09/10/2003
1453 SPoG
1454 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1455
1456 08/10/2003
1457 SPoG
1458 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1459 - Fixed minor bug in selection menu.
1460
1461 07/10/2003
1462 SPoG
1463 - Cleaned up MainFrame.
1464 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1465 - Fixed create-empty-brush bug.
1466
1467 06/10/2003
1468 SPoG
1469 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1470
1471 05/10/2003
1472 SPoG
1473 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1474 - Completed factoring out HandleCommand.
1475
1476 04/10/2003
1477 SPoG
1478 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1479 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1480 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1481
1482 03/10/2003
1483 SPoG
1484 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1485
1486 02/10/2003
1487 SPoG
1488 - Fixed pink icons on main window on win32.
1489 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1490 - Refactored MainFrame startup.
1491
1492 01/10/2003
1493 SPoG
1494 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1495 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1496 - Fixed failure to release translucency render-states.
1497 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1498 - Refactored startup/shutdown logic.
1499   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1500   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1501 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1502   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1503 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1504   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1505 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1506
1507 30/09/2003
1508 SPoG
1509 - Added support for translucent entity rendering.
1510
1511 29/09/2003
1512 SPoG
1513 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1514 - Ported qgl.c to c++.
1515 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1516
1517 28/09/2003
1518 SPoG
1519 - Added new experimental xml preference import/export system.
1520 - Refactored dialog base class:
1521   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1522   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1523 - Refactored preferences dialog.
1524
1525 26/09/2003
1526 SPoG
1527 - Reversed winding order for circle primitives.
1528
1529 25/09/2003
1530 SPoG
1531 - Fixed slow selection response in large maps.
1532
1533 21/09/2003
1534 SPoG
1535 - Added sharing of global modules within a client.
1536 - Added quake map module and wal image module.
1537 - Ported mip image module and hlw image module.
1538 - Cleaned up imagehl module.
1539 - Fixed crash in pcx image module.
1540 - Rewrote md3 model module.
1541 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1542 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1543 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1544 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1545   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1546 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1547 - Fixed copy/paste.
1548 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1549
1550 17/09/2003
1551 SPoG
1552 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1553 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1554 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1555 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1556 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1557 - Fixed reference cache failing to save a file.
1558
1559 16/09/2003
1560 SPoG
1561 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1562 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1563   to use abstract base class.
1564 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1565
1566 15/09/2003
1567 SPoG
1568 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1569 - Added find-first-module-of-type helper function.
1570
1571 14/09/2003
1572 SPoG
1573 - Added new lightweight module system:
1574   Initialises each module the first time it is requested.
1575   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1576   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1577   Requires no client-side linkage.
1578 - Split radiant API into multiple APIs:
1579   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1580 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1581   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1582
1583 11/09/2003
1584 SPoG
1585 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1586
1587 10/09/2003
1588 SPoG
1589 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1590 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1591   which can be either absolute or relative.
1592
1593 08/09/2003
1594 SPoG
1595 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1596 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1597 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1598
1599 07/09/2003
1600 SPoG
1601 - Refactored texwindow.cpp.
1602   Moved texture management code into textures.cpp.
1603   Added textures api.
1604   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1605 - Cleaned up shaders module.
1606   Removed color-shader stuff.
1607   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1608   Removed appshaders API.
1609 - Refactored shutdown logic.
1610   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1611   Added deferred render-state realisation.
1612 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1613 - Changed hashtable template to use traits parameter
1614   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1615 - Removed unused functions from qerplugin API.
1616
1617 02/09/2003
1618 SPoG
1619 - Refactored code to remove global-object accesses:
1620   Passing global objects as parameters to functions.
1621 - Refactored texwindow.
1622 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1623   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1624
1625 01/09/2003
1626 SPoG
1627 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1628 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1629 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1630 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1631
1632 30/08/2003
1633 SPoG
1634 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1635 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1636
1637 29/08/2003
1638 SPoG
1639 - Refactored component-selection stuff.
1640 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1641
1642 28/08/2003
1643 SPoG
1644 - Added support for line-strips to Selectors.
1645 - Fixed selection for entity treeview.
1646 - Refactored external-resource loading.
1647
1648 20/08/2003
1649 SPoG
1650 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1651 - Added a default model to use when a model load fails.
1652
1653 19/08/2003
1654 SPoG
1655 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1656
1657 17/08/2003
1658 SPoG
1659 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1660
1661 12/08/2003
1662 SPoG
1663 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1664 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1665
1666 12/08/2003
1667 SPoG
1668 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1669 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1670 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1671
1672 09/08/2003
1673 SPoG
1674 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1675 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1676 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1677 - Removed Sys_UpdateScene.
1678 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1679 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1680
1681 01/08/2003
1682 SPoG
1683 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1684 - Fixed memory leak in shader parsing.
1685 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1686 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1687 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1688 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1689 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1690 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1691 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1692 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1693 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1694 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1695
1696 22/07/2003
1697 SPoG
1698 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1699 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1700 - Fixed console updates when loading maps/models.
1701
1702 20/07/2003
1703 SPoG
1704 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1705 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1706 - Added rendering of area-selection rectangle.
1707
1708 19/07/2003
1709 SPoG
1710 - Merged from trunk.
1711
1712 18/07/2003
1713 SPoG
1714 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1715 - Cleaned up some stuff in selection system.
1716 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1717
1718 10/07/2003
1719 SPoG
1720 - Implemented connect-entities.
1721
1722 09/07/2003
1723 SPoG
1724 - Completed local-space rotation manipulator.
1725 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1726 - Fixed crash bug in loading certain models.
1727
1728 06/07/2003
1729 SPoG
1730 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1731 - Changed undo system to improve performance.
1732 - Refactored entity inspector implementation.
1733
1734 22/06/2003
1735 SPoG
1736 - Refactored selection observing stuff.
1737 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1738 - Changed implementation of entities to use generic container.
1739 - Refactored entity wrapper system.
1740 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1741
1742 21/06/2003
1743 SPoG
1744 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1745 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1746 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1747 - Removed global project settings entity.
1748 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1749
1750 17/06/2003
1751 SPoG
1752 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1753
1754 16/06/2003
1755 SPoG
1756 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1757
1758 15/06/2003
1759 SPoG
1760 - Refactored Patch implementation.
1761 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1762
1763 13/06/2003
1764 SPoG
1765 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1766
1767 11/06/2003
1768 SPoG
1769 - Improved normal-quantisation code.
1770
1771 10/06/2003
1772 SPoG
1773 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1774 - Added experimental quantisation of normals.
1775
1776 05/06/2003
1777 SPoG
1778 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1779 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1780
1781 02/06/2003
1782 SPoG
1783 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1784 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1785 - Added rendering of arrow for angled entities.
1786
1787 01/06/2003
1788 SPoG
1789 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1790 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1791 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1792 - Added lightjunior entity display.
1793 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1794 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1795 - Fixed botclip filtering.
1796 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1797
1798 31/05/2003
1799 SPoG
1800 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1801 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1802 - Fixed undo for find/replace shader.
1803 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1804 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1805 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1806 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1807 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1808 - Refactored brush data members.
1809
1810 28/05/2003
1811 SPoG
1812 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1813
1814 27/05/2003
1815 SPoG
1816 - Fixed window title after save-as.
1817
1818 22/05/2003
1819 SPoG
1820 - Refactored selection system interface slightly.
1821 - Removed old brushwrapper stuff.
1822 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1823
1824 21/05/2003
1825 SPoG
1826 - Added select-faces-by-shader.
1827 - Fixed find/replace-shader.
1828
1829 19/05/2003
1830 SPoG
1831 - Fixed rotation on misc_model.
1832
1833 13/05/2003
1834 SPoG
1835 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1836
1837 29/04/2003
1838 SPoG
1839 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1840
1841 25/04/2003
1842 SPoG
1843 - Fixed find-brush.
1844 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1845
1846 24/04/2003
1847 SPoG
1848 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1849 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1850 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1851 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1852
1853 23/04/2003
1854 SPoG
1855 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1856
1857 22/04/2003
1858 SPoG
1859 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1860 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1861 - Fixed undo for patch-set-shader.
1862 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1863 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1864 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1865 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1866
1867 21/04/2003
1868 SPoG
1869 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1870 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1871 - Refactored tga loader.
1872 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1873
1874 17/04/2003
1875 SPoG
1876 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1877 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1878 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1879 - Added setting/getting shader for patches.
1880
1881 16/04/2003
1882 SPoG
1883 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1884 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1885 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1886 - Ensured that shaders are never leaked.
1887 - Fixed bool conversion warnings.
1888
1889 15/04/2003
1890 SPoG
1891 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1892 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1893 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1894 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1895
1896 13/04/2003
1897 SPoG
1898 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1899
1900 11/04/2003
1901 SPoG
1902 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1903 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1904
1905 02/04/2003
1906 SPoG
1907 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1908
1909 01/04/2003
1910 SPoG
1911 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1912
1913 31/03/2003
1914 SPoG
1915 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1916 - Removed automatic update of current texdef.
1917 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1918
1919 29/03/2003
1920 SPoG
1921 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1922 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1923 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1924
1925 28/03/2003
1926 SPoG
1927 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1928
1929 27/03/2003
1930 SPoG
1931 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1932 - Optimised select-all for brush/patch components.
1933 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1934
1935 26/03/2003
1936 SPoG
1937 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1938 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1939 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1940 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1941 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1942 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1943
1944 25/03/2003
1945 SPoG
1946 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1947 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1948 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1949 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1950 - Fixed warnings in brush implementation.
1951 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1952
1953 24/03/2003
1954 SPoG
1955 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1956 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1957 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1958 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1959 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1960
1961 23/03/2003
1962 SPoG
1963 - Added per-instance selection of patch vertices.
1964 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1965 - Refactored patch/brush render code.
1966 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
1967 - Fixed selection test for picomodule meshes.
1968 - Fixed selection test winding order for triangles.
1969 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
1970 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
1971 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
1972 - Fixed map export always exporting root.
1973
1974 21/03/2003
1975 SPoG
1976 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
1977 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
1978
1979 20/03/2003
1980 SPoG
1981 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
1982
1983 16/03/2003
1984 SPoG
1985 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
1986 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
1987 - Refactored frustum testing class.
1988
1989 12/03/2003
1990 SPoG
1991 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
1992 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
1993
1994 07/03/2003
1995 SPoG
1996 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
1997 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
1998
1999 05/03/2003
2000 SPoG
2001 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2002 - Fixed selection manager failing to release render states.
2003 - Fixed eclass system failing to release render states.
2004
2005 04/03/2003
2006 SPoG
2007 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2008 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2009 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2010 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2011 - Cleaned up surface dialog.
2012
2013 01/03/2003
2014 SPoG
2015 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2016 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2017
2018 28/02/2003
2019 SPoG
2020 - Cleaned up entity list window.
2021 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2022 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2023 - Added multiple-selection support to entity list.
2024 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2025
2026 26/02/2003
2027 SPoG
2028 - Added stl_warnings include.
2029 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2030
2031 24/02/2003
2032 SPoG
2033 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2034 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2035 - Fixed bug in exporting selections.
2036
2037 23/02/2003
2038 SPoG
2039 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2040
2041 22/02/2003
2042 SPoG
2043 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2044
2045 21/02/2003
2046 SPoG
2047 - Started cleaning up Map subsystem.
2048
2049 20/02/2003
2050 SPoG
2051 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2052 - Added 'save' feature to reference cache.
2053 - Added scope timer object.
2054 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2055 - Changed core to use reference cache to track current map.
2056 - Removed mapmodel module.
2057 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2058
2059 19/02/2003
2060 SPoG
2061 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2062 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2063
2064 18/02/2003
2065 SPoG
2066 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2067 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2068
2069 17/02/2003
2070 SPoG
2071 - Fixed sorting bug with render-states.
2072 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2073 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2074 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2075 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2076
2077 07/02/2003
2078 SPoG
2079 - Added updating current texdef when a face is selected.
2080 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2081
2082 06/02/2003
2083 SPoG
2084 - Fixed various issues with 'save region'.
2085 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2086 - Changed brush creation to use current texdef.
2087 - Changed clipper to use current texdef.
2088 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2089
2090 05/02/2003
2091 SPoG
2092 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2093 - Finished factoring out face_t.
2094 - Added script token writer interface for map export.
2095 - Changed map export interface to use script token writer.
2096
2097 04/02/2003
2098 SPoG
2099 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2100 - Changed Pointfile class to use renderer.
2101 - Continued factoring out face_t.
2102
2103 03/02/2003
2104 SPoG
2105 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2106 - Changed import-map to not modify existing selection.
2107
2108 02/02/2003
2109 SPoG
2110 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2111 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2112 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2113 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2114 - Renamed brush_type to Brush.
2115 - Renamed face_type to Face.
2116 - Started factoring out face_t.
2117
2118 01/02/2003
2119 SPoG
2120 - Improved edge and vertex manipulation.
2121 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2122
2123 31/01/2003
2124 SPoG
2125 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2126 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2127 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2128 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2129 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2130 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2131 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2132 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2133
2134 30/01/2003
2135 SPoG
2136 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2137
2138 29/01/2003
2139 SPoG
2140 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2141
2142 28/01/2003
2143 SPoG
2144 - Fixed angles key order for misc_model.
2145
2146 27/01/2003
2147 SPoG
2148 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2149
2150 26/01/2003
2151 SPoG
2152 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2153 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2154 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2155
2156 24/01/2003
2157 SPoG
2158 - Added missing file: icharstream.h.
2159 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2160 - Added .map format import/export interfaces.
2161 - Removed last remnants of IBrush.
2162 - Removed IPatch.
2163 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2164
2165 23/01/2003
2166 SPoG
2167 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2168
2169 20/01/2003
2170 SPoG
2171 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2172 - Added streaming tokeniser for .map format.
2173 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2174 - Added xml stream interface for input and output.
2175 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2176 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2177 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2178 - Added xml stream writer.
2179 - Changed mapxml module to use stream output.
2180 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2181
2182
2183 16/01/2003
2184 SPoG
2185 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2186 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2187 - Fixed crash bug in PositionView.
2188
2189 14/01/2003
2190 SPoG
2191 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2192 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2193 - Removed unused declarations in qe3.h.
2194 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2195 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2196 - Added per-instance selection for brush faces.
2197
2198 08/01/2003
2199 SPoG
2200 - Added selection counters for primitive/component modes.
2201 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2202 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2203
2204 07/01/2003
2205 SPoG
2206 - Changed selection to work per-instance.
2207
2208 06/01/2003
2209 SPoG
2210 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2211
2212 06/12/2002
2213 SPoG
2214 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2215 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2216 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2217
2218 02/12/2002
2219 SPoG
2220 - Added debug rendering of a selection test.
2221 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2222 - Refactored selection system interface.
2223 - Added undo for texture nudge.
2224 - Fixed minor render-state bug.
2225
2226 29/11/2002
2227 SPoG
2228 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2229 - Optimised brush-winding generation.
2230 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2231 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2232
2233 20/11/2002
2234 SPoG
2235 - Completed rotation manipulator.
2236 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2237 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2238
2239 15/11/2002
2240 SPoG
2241 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2242
2243 07/11/2002
2244 SPoG
2245 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2246 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2247 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2248 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2249 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2250
2251 06/11/2002
2252 SPoG
2253 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2254 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2255
2256 04/11/2002
2257 SPoG
2258 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2259 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2260 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2261 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2262 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2263 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2264 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2265
2266 19/10/2002
2267 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2268 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2269   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2270   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2271 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2272   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2273 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2274   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2275 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2276   opengl state changes during rendering.
2277 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2278   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2279   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2280 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2281   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2282   from the scene graph (entity/primitive/component),
2283   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2284 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2285   optimised patch tesselation.
2286 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2287   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2288 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2289   shares common code between different visualised entity types.
2290 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2291 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2292   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2293   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2294
2295 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2296 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2297 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2298 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2299 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2300 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2301 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2302
2303 ------ branch point - spog_branch
2304
2305 30/08/2003
2306 SPoG
2307 - Ported changes from trunk.
2308
2309 17/08/2003
2310 SPoG
2311 - Ported changes from trunk.
2312 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2313 - Fixed crash in RunBsp.
2314
2315 17/05/2003
2316 SPoG
2317 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2318 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2319 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2320 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2321 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2322 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2323
2324 16/05/2003
2325 TTimo
2326 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2327   found out about string_t that slept through my reviews
2328
2329 Updated list of broken stuff on this branch:
2330
2331 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2332 from the code conventions:
2333   include/ directory:
2334   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2335   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2336
2337   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2338   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2339   
2340 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2341 class IInputStream
2342 class IOutputStream
2343
2344 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2345
2346 class ISeekableStream
2347 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2348 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2349
2350 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2351
2352 - include/iarchive.h
2353
2354 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2355 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2356 from code conventions:
2357   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2358
2359 - remove libs/bytestreamutils.h
2360 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2361 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2362
2363 - libs/filestream.h
2364 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2365
2366 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2367 those totally lack documentation about what they are doing
2368 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2369 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2370
2371 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2372 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2373 But is it really the topic of bug800?
2374
2375 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2376 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2377
2378 12/05/2003
2379 SPoG
2380 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2381 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2382 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2383 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2384 - Documented archive interface.
2385
2386 09/05/2003
2387 TTimo
2388 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2389 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2390
2391
2392 SPoG
2393 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2394 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2395 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2396 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2397 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2398   Added method to check if a file exists quickly.
2399   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2400 - Defined implementation requirements for IArchive.
2401   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2402   An archive can be traversed in directory order.
2403   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2404   Directory paths will always end with a separator.
2405   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2406   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2407   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2408   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2409 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2410 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2411   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2412   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2413   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2414   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2415   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2416 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2417 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2418 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2419 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2420 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2421 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2422 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2423 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2424 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2425
2426
2427 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2428
2429
2430 30/08/2003
2431 SPoG
2432 - Ported changes from trunk since branch point.
2433
2434 11/08/2003
2435 SPoG
2436 - Split qe3.h up into multiple headers.
2437 - Cleaned up use of win32 symbols:
2438   WINAPI macro for module functions removed.
2439   GUID for module interfaces replaced by string.
2440   boolean replaced by bool.
2441   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2442 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2443 - Cleaned up use of glib symbols:
2444   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2445   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2446 - Removed all "extern" function declarations.
2447 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2448 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2449 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2450   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2451   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2452   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2453 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2454 - Replaced CString usage with Str;
2455 - Removed unused brush-scripts stuff.
2456 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2457 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2458 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2459
2460 ---- branch point - spog-cleanup
2461
2462 06/12/2003
2463 SCDS_ReyalP
2464 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2465   shortcuts to change texture window scale
2466
2467 02/12/2003
2468 SCDS_ReyalP
2469 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2470   fix for single monitor window positioning save
2471 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2472   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2473 TTimo
2474 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2475
2476 -- linux 1.3.14 test build 1
2477
2478 29/11/2003
2479 TTimo
2480 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2481   removed faulty setup line
2482 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2483   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2484
2485 28/11/2003
2486 ydnar
2487 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2488 - added seperate Q3Map2 build targets
2489 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2490 - _skybox entity support
2491 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2492
2493 -- win32 1.3.14 test build 1
2494
2495 28/11/2003
2496 djbob
2497 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2498   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2499 djbob & TTimo
2500 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2501   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2502   new libxml and libpng packages are required:
2503   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2504   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2505   updated win32_install.py for new names and paths
2506 TTimo
2507 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2508 SCDS_ReyalP
2509 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2510   2D background image plugin
2511 TTimo
2512 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2513   msvcr70.dll goes in core directory
2514   bkgrnd2d plugin content
2515   changed file paths (libxml/libpng)
2516   .xlink for new JA content
2517
2518 27/11/2003
2519 TTimo
2520 - using a central scons.signatures file for checksums
2521 - version bump to 1.3.14
2522 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2523 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2524   switched the mask to be defined in our source
2525   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2526 SCDS_ReyalP
2527 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2528 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2529 EvilTypeGuy
2530 - bug 505 - select all faces with a given texture
2531
2532 19/11/2003
2533 ydnar
2534 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2535
2536 17/11/2003
2537 TTimo
2538 - upgraded server to subversion 0.33
2539
2540 -- released 1.3.13
2541
2542 10/11/2003
2543 SCDS_reyalP
2544 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2545   floating windows startup crash
2546
2547 09/11/2003
2548 TTimo
2549 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2550 AstroCreep
2551 - cleaned up JA shader scripts
2552
2553 01/11/2003
2554 ydnar
2555 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2556 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2557 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2558 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2559 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2560   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2561
2562 24/10/2003
2563 TTimo
2564 - bump to 1.3.13
2565 Anders
2566 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2567 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2568 SCDS_reyalP
2569 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2570 Some jpegs get garbaged alpha channel
2571
2572 22/10/2003
2573 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2574   19/10/2003
2575   TTimo
2576   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2577     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2578
2579   18/10/2003
2580   Spog
2581   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2582     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2583
2584   -- released 1.3.12 Linux
2585
2586   14/10/2003
2587   TTimo
2588   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2589     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2590
2591   -- released 1.3.12 win32
2592 -- end merge
2593 Arnout
2594 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2595 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2596
2597 21/10/2003
2598 Arnout
2599 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2600 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2601
2602 20/10/2003
2603 Arnout
2604 - added LWO support to picomodel.
2605     shader names are derived from surface name
2606     only geometry from layer 0 is used
2607 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2608
2609 19/10/2003
2610 Arnout
2611 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2612   fixed starton primary monitor
2613   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2614   
2615 -- released 1.3.12 win32
2616
2617 11/10/2003
2618 Spog
2619 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2620   fix texture subsets
2621 TTimo
2622 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2623   misc update, missing JA system textures
2624 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2625   fixed .pref file trashing
2626 Nurail
2627 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2628   BSP monitoring disabled by default in Q2
2629
2630 09/10/2003
2631 TTimo
2632 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2633   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2634 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2635 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2636   correctly support PNG images with an alpha channel
2637 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2638   fix console to refresh during a texture directory load
2639 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2640   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2641
2642 07/10/2003
2643 Nurail & TTimo
2644 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2645   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2646 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2647   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2648 TTimo
2649 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2650   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2651   added Q2 tools back to Linux setup
2652 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2653   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2654 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2655 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2656   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2657 - updated Q2 tools .dsp
2658 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2659   more Jedi Academy setup work and content
2660   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2661   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2662 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2663   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2664 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2665   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2666
2667 06/10/2003
2668 TTimo
2669 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2670   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2671   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2672   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2673   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2674
2675 05/10/2003
2676 TTimo
2677 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2678   updating the gtk2 version to 2.2.4
2679   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2680   updating IS to the new files
2681   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2682 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2683   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2684   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2685 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2686   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2687
2688 03/10/2003
2689 Nurail
2690 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2691   quake2 tools build scripts
2692   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2693 TTimo
2694 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2695 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2696
2697 30/09/2003
2698 TTimo
2699 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2700 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2701 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2702 - bug #867, disable sleep by default
2703 - q3map2 bug fix
2704
2705 Nurail
2706 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2707   Q2's 'no patch' stuff
2708
2709 29/09/2003
2710 TTimo
2711 - OSX: fixup setup.xml.in
2712
2713 -- merge bug856 back into trunk
2714 16/09/2003
2715 Nurail
2716 - new patch + win32 stuff for surface module
2717 TTimo
2718 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2719   refactored the XML synapse.config handling:
2720     better detection of invalid XML file
2721     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2722 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2723   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2724   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2725   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2726   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2727 - took out obsolete md3model
2728
2729 15/09/2003
2730 Nurail
2731 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2732   quake2 surface module
2733
2734 07/09/2003
2735 Nurail & TTimo
2736 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2737   a surface inspector module to customize per-game API
2738   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2739   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2740   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2741   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2742   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2743   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2744   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2745 -- end merge bug856 back into trunk
2746
2747 19/09/2003
2748 Justin Blur
2749 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2750   fix ~/.radiant permission bug
2751 Nurail & TTimo
2752 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2753   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2754   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2755
2756 16/09/2003
2757 Nurail & Hydra
2758 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2759   q2 map format minor
2760
2761 08/09/2003
2762 Tr3B
2763 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2764   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2765
2766 07/09/2003
2767 Nurail
2768 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2769   imagewal.so module / wal image format
2770 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2771   md2 support in picomodel
2772
2773 06/09/2003
2774 Nurail & TTimo
2775 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2776   renaming mapq3.so to map.so
2777   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2778 Nurail
2779 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2780   vfspak port to synapse and updates
2781
2782 04/09/2003
2783 SPoG
2784 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2785 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2786
2787 30/08/2003
2788 Anders & TTimo
2789 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2790 - don't put bspc Linux binary in the setup
2791
2792 30/08/2003
2793 Anders & TTimo
2794 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2795 - don't put bspc Linux binary in the setup
2796
2797 26/08/2003
2798 Anders
2799 - more scons OSX, start on setup stuff
2800
2801 25/08/2003
2802 TTimo
2803 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2804   make 'move into worldspawn' work again
2805 Anders Gudmundson & TTimo
2806 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2807   OSX scons build system
2808
2809 24/08/2003
2810 ydnar
2811 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2812 - Added ddslib to radiant.dsw
2813 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2814 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2815
2816 TTimo
2817 - bump to ver 1.3.12
2818 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2819
2820 David Hogue
2821 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2822   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2823
2824 23/08/2003
2825 ydnar
2826 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2827   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2828
2829 22/08/2003
2830 TTimo
2831 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2832 - Arnout's commit email script - try #2
2833   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2834   adding a prefix to the report
2835
2836 04/08/2003
2837 TTimo
2838 - conversion from CVS to Subversion:
2839 repository convert completed (with revml)
2840 module repositories glued together in a single one
2841 hooking email commit scripts and backup scripts
2842 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2843
2844 01/08/2003
2845 SPoG
2846 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2847 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2848 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2849 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2850
2851 23/07/2003
2852 SPoG
2853 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2854 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2855 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2856
2857 22/07/2003
2858 TTimo
2859 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2860 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2861 - fixups to the merged setup stuff
2862 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2863 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2864   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2865 SPoG
2866 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2867
2868 20/07/2003
2869 TTimo
2870 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2871 - ET Linux setup script + new plugins
2872 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2873 - update ChangeLog and credits
2874 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2875
2876 19/07/2003
2877 SPoG
2878 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2879 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2880 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2881 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2882 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2883
2884 18/07/2003
2885 Anders Gud
2886 - OSX build fix
2887
2888 16/07/2003
2889 TTimo
2890 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2891   merging ET support code into to trunk
2892 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2893   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2894 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2895
2896 -- release-1_3_8-ET
2897
2898 02/07/2003
2899 TTimo
2900 - new setup build, with patches and updates from SD
2901 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2902
2903 19/06/2003
2904 TTimo
2905 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2906   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2907 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2908 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2909   TODO: cvs remove the IS files for it
2910 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2911   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2912   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2913
2914 18/06/2003
2915 TTimo
2916 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2917   trunk tagged at ET-tag for this
2918 - Dlg_SdAskCorePath:
2919     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2920
2921 09/06/2003
2922 ydnar
2923 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2924 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2925 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2926   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2927
2928 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2929
2930 TTimo
2931 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2932
2933 08/07/2003
2934 SPoG
2935 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2936
2937 07/07/2003
2938 SPoG
2939 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2940 TTimo
2941 - converted the setup code from perl to python
2942 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2943
2944 06/07/2003
2945 SPoG
2946 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2947
2948 05/07/2003
2949 SPoG
2950 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2951
2952 04/07/2003
2953 TTimo
2954 - linux building / SCons
2955   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2956   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2957   enable back vfswad in scons
2958   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2959
2960 02/07/2003
2961 TTimo
2962 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2963 SPoG
2964 - Ported vfswad to gtk2.
2965 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2966 - Added vfswad to win32_install.py.
2967
2968 09/06/2003
2969 TTimo
2970 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
2971   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
2972 - merge trunk to branch:
2973 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
2974 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2975   31/05/2003
2976   TTimo
2977   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
2978   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
2979
2980   27/05/2003
2981   djbob
2982   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
2983     prtview fixes, upgrade to synapse
2984
2985   -- release-1_3_8
2986 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2987 - freshly merged in vfswad is broken
2988 - freshly merged in prtview is broken
2989 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
2990 - removed vc5 dsps
2991 SPoG
2992 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
2993 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
2994
2995 08/06/2003
2996 TTimo
2997 - Linux:
2998   check gcc 3.x, better ldd check
2999   add gcc version to about message
3000   kill old cons stuff
3001 - added q3map2.x86 scons build  
3002 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3003   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3004 - killed more cons files remnants
3005 SPoG
3006 - Improved error reporting for win32 setup system.
3007 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3008 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3009
3010 07/06/2003
3011 SPoG
3012 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3013
3014 06/06/2003
3015 SPoG
3016 - Fixed copy/paste on *nix.
3017 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3018 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3019 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3020 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3021
3022 05/06/2003
3023 SPoG
3024 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3025 - Redirected gtk messages before creating main window.
3026 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3027
3028 04/06/2003
3029 TTimo
3030 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3031
3032 02/06/2003
3033 TTimo
3034 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3035   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3036 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3037 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3038
3039 01/06/2003
3040 TTimo
3041 - bind gen.dsp to makeversion.py
3042 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3043
3044 27/05/2003
3045 TTimo
3046 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3047 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3048
3049 18/05/2003
3050 SPoG
3051 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3052   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3053   Changed startup to create main window after QE_Init().
3054   Fixed loading last map on startup.
3055   Fixed crash on exit.
3056   Fixed colour dialog.
3057 TTimo
3058 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3059   have to delay merging back to trunk. 
3060   have a behaviour problem between debug and release builds.
3061   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3062
3063 -- tagged HEAD with bug537
3064 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3065   11/05/2003
3066   Dan Olofson & TTimo
3067   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3068     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3069     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3070   Riant
3071   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3072     updated synapse.config for SoF2 png
3073   TTimo
3074   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3075     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3076
3077   -- release-1_3_7
3078
3079   14/04/2003
3080   TTimo
3081   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3082     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3083   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3084     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3085   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3086   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3087   Riant  
3088   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3089     RTCW - default_project.proj in setup
3090
3091   13/04/2003
3092   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3093   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3094     imagepng building under Linux
3095   Riant & TTimo  
3096   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3097     fixed texture compression support
3098   TTimo
3099   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3100     regen project file from template on version upgrade
3101     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3102   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3103     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3104 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3105   
3106 17/05/2003
3107 TTimo
3108 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3109   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3110   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3111   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3112
3113 13/04/2003
3114 SPoG
3115 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3116
3117 12/04/2003
3118 SPoG
3119 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3120 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3121   modifying installshield scripts.
3122 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3123
3124 30/03/2003
3125 TTimo
3126 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3127   have ldd -r safe check on .so  
3128   TODO:
3129   - make sure it's gcc3
3130   - check OSX
3131   - add q3map2 build
3132
3133 29/03/2003
3134 TTimo
3135 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3136   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3137   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3138   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3139   --export-dynamic
3140     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3141     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3142     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3143     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3144     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3145     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3146     itself.
3147   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3148   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3149   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3150   (same for gtkglext)
3151     
3152 28/03/2003
3153 TTimo
3154 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3155 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3156 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3157   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3158
3159 17/03/2003
3160 TTimo
3161 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3162   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3163   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3164    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3165    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3166   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3167
3168 12/03/2003
3169 SPoG
3170 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3171 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3172 - Cleaned up xor rectangle code.
3173
3174 11/03/2003
3175 SPoG
3176 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3177 - Fixed console error/warning colours.
3178 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3179 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3180 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3181 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3182 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3183 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3184 - Removed win32/X gl functions from igl.
3185 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3186
3187 10/03/2003
3188 SPoG
3189 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3190 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3191 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3192 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3193
3194 09/03/2003
3195 SPoG
3196 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3197 - Removed win32_realize_floating hack.
3198 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3199 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3200 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3201
3202 08/03/2003
3203 SPoG
3204 - Fixed viewport for entity window comment text.
3205 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3206 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3207 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3208 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3209 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3210 - Reduced border size on toolbar widgets.
3211 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3212 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3213 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3214 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3215
3216 07/03/2003
3217 SPoG
3218 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3219 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3220 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3221 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3222 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3223 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3224 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3225 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3226
3227
3228 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3229
3230
3231 13/04/2003
3232 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3233 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3234   imagepng building under Linux
3235 Riant & TTimo  
3236 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3237   broken texture compression support
3238
3239
3240
3241 31/01/2003
3242 SPoG
3243 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3244
3245 26/01/2003
3246 TTimo
3247 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3248   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3249 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3250   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3251
3252 22/01/2003
3253 TTimo
3254 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3255
3256
3257 ===============================================================
3258 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3259    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3260 ===============================================================
3261
3262 22/01/2003
3263 TTimo
3264 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3265
3266 18/01/2003
3267 TTimo
3268 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3269
3270 17/01/2003
3271 TTimo
3272 - fixups
3273   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3274   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3275   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3276   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3277
3278 14/01/2003
3279 ydnar
3280 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3281
3282 13/01/2003
3283 ydnar
3284 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3285 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3286   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3287 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3288 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3289 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3290 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3291 - Misc Q3Map2 changes
3292
3293 09/01/2003
3294 ydnar
3295 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3296 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3297
3298 05/01/2003
3299 ydnar
3300 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3301   (also changed in Q3Map2)
3302
3303 31/12/2002
3304 ydnar
3305 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3306 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3307 - MapXML dsp unix->dos newlines
3308
3309 29/12/2002
3310 SPoG
3311 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3312 - Merged vfs check for gamemode project key.
3313
3314 27/12/2002
3315 TTimo
3316 - fix GetTickCount stuff
3317 - added q3map2 cons script
3318 - fixed Linux build
3319
3320 23/12/2002
3321 SPoG
3322 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3323 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3324 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3325 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3326 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3327 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3328 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3329 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3330
3331 22/12/2002
3332 SPoG
3333 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3334
3335 20/12/2002
3336 SPoG
3337 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3338 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3339 - Ported imagepng module to synapse.
3340 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3341
3342 19/12/2002
3343 SPoG
3344 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3345 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3346
3347 18/12/2002
3348 SPoG
3349 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3350 - Ported model module to synapse API.
3351 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3352 - Refactored window-position preference save/load.
3353
3354 17/12/2002
3355 TTimo
3356 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3357
3358 15/12/2002
3359 TTimo
3360 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3361   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3362   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3363 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3364   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3365 - added m_MapReg pattern
3366
3367 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3368   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3369
3370                 11/12/2002
3371                 RR2DO2
3372                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3373                 - #597, CenterCamera shortcut
3374                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3375                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3376                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3377                 EvilTypeGuy
3378                 - #718, fix compilation warnings
3379                 Riant
3380                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3381
3382                 10/12/2002
3383                 EvilTypeGuy
3384                 - Fix gcc3 compilation warning
3385                 EvilTypeGuy and X-Man
3386                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3387
3388                 8/12/2002
3389                 RR2DO2
3390                 - #710, AssignSound pattern
3391                 - #711, SoF2 model_static drawing
3392                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3393                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3394                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3395                 ydnar
3396                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3397                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3398
3399                 3/12/2002
3400                 TTimo
3401                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3402                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3403                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3404                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3405                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3406                 exporting it for use in sub scripts
3407                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3408                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3409                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3410
3411                 -- release-1_2_11
3412
3413                 30/11/2002
3414                 TTimo
3415                 - added seaw0lf to credits
3416                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3417                 - 1.2.11 version tag
3418                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3419                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3420                 also fixed details in STVEF media
3421                 Arnout
3422                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3423                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3424                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3425
3426                 29/11/2002
3427                 TTimo
3428                 - 1.2.11-rc1
3429                 - update changelog credits links for release
3430                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3431
3432                 28/11/2002
3433                 ydnar
3434                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3435                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3436                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3437                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3438                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3439                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3440                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3441                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3442                 - Tinkered with skylight code again
3443                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3444                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3445                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3446                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3447                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3448                 black (bug 694)
3449                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3450                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3451
3452                 TTimo
3453                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3454                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3455                 added an item on the wiki
3456
3457                 27/11/2002
3458                 TTimo
3459                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3460                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3461                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3462                 media/setup updates for q3map2 support
3463                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3464                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3465                 added -rename to SOF2 BSP phase
3466                 Q3 & RTCW new templates are working
3467                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3468                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3469                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3470                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3471                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3472                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3473                 typo was causing memory error
3474
3475                 RR2DO2 & TTimo
3476                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3477                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3478                 added search path to modules/ for bitmaps
3479                 model reload, patch and bitmap
3480
3481                 26/11/2002
3482                 RR2DO2
3483                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3484                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3485                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3486                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3487                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3488                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3489                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3490                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3491                 more fixes to plugin API
3492
3493                 TTimo
3494                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3495                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3496                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3497
3498                 25/11/2002
3499                 TTimo
3500                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3501
3502                 21/11/2002
3503                 ydnar
3504                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3505                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3506                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3507                         so the seam is no longer visible
3508                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3509                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3510                         more efficient rendering
3511                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3512                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3513                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3514                         for much faster and more uniform sky illumination
3515                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3516                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3517                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3518                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3519                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3520                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3521                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3522                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3523                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3524                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3525                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3526                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3527                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3528                         cluster the luxel falls into
3529                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3530                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3531                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3532
3533                 18/11/2002
3534                 TTimo
3535                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3536                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3537                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3538                         - update makeself to the latest (and best) version
3539                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3540                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3541                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3542                         unresolved which I don't have time to look at
3543                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3544                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3545                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3546
3547                 13/11/2002
3548                 TTimo
3549                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3550                 reworked to have the UI in game settings dialog
3551                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3552                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3553                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3554                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3555                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3556                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3557                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3558                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3559                 updated files in WolfPack
3560                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3561                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3562
3563                 12/11/2002
3564                 TTimo
3565                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3566                 guard junk.txt path between " "
3567                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3568                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3569
3570                 RR2DO2
3571                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3572                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3573
3574                 12/11/2002
3575                 TTimo
3576                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3577                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3578
3579                 11/11/2002
3580                 TTimo
3581                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3582                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3583                 still way experimental
3584                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3585                 fixing linking for radiant.x86
3586
3587                 10/11/2002
3588                 RR2DO2
3589                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3590                         patch inspector bug - fixed
3591                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3592                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3593                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3594                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3595                         Undolevels not set properly
3596                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3597                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3598                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3599
3600                 TTimo
3601                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3602                         mark map modified on editing entity keys
3603                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3604                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3605                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3606                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3607
3608                 09/11/2002
3609                 TTimo
3610                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3611                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3612                         cons -- gcc=<gcc-name>
3613                                 read gcc version and configure accordingly
3614                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3615                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3616                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3617                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3618                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3619                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3620                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3621
3622                 04/11/2002
3623                 TTimo
3624                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3625                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3626                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3627
3628                 03/11/2002
3629                 ydnar
3630                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3631                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3632                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3633                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3634                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3635                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3636                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3637                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3638                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3639                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3640                 the named shader minus :q3map. Example:
3641                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3642                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3643                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3644                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3645                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3646                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3647                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3648                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3649                 be nonsolid
3650
3651                 03/11/2002
3652                 TTimo
3653                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3654                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3655                 updated Linux setup to put the bitmap
3656
3657                 02/11/2002
3658                 ydnar
3659                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3660
3661                 02/11/2002
3662                 ydnar
3663                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3664
3665                 02/11/2002
3666                 ydnar - seaw0lf
3667                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3668                 2.3.29
3669                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3670                 2.3.28
3671                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3672                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3673                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3674                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3675                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3676                 portions to only be occluded by the water surface
3677                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3678                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3679                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3680                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3681                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3682                 surfaces
3683                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3684                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3685                 2.3.27
3686                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3687                 being read.
3688                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3689                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3690                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3691                 of 2.3.27
3692                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3693                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3694                 models (preliminary)
3695                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3696                 2.3.26
3697                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3698                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3699                 memory corruption
3700                 - Fixed SOF2 -rename bug
3701                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3702                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3703                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3704                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3705                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3706                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3707                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3708                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3709                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3710                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3711                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3712                 - ASE support
3713                         - Alias|Wavefront OBJ support
3714                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3715                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3716                 handle grayscale jpegs gracefully
3717                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3718                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3719                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3720
3721                 02/11/2002
3722                 TTimo
3723                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3724                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3725
3726                 29/10/2002
3727                 TTimo
3728                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3729                 running from a network share - saving prefs per-user
3730
3731                 27/10/2002
3732                 TTimo
3733                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3734                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3735                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3736
3737                 25/10/2002
3738                 ydnar
3739                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3740
3741                 23/10/2002
3742                 TTimo
3743                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3744                 fixed up camera compile (exports)
3745                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3746
3747                 21/10/2002
3748                 TTimo
3749                 - quickfix to the build (typo)
3750                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3751                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3752                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3753                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3754
3755                 09/10/2002
3756                 TTimo
3757                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3758                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3759                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3760                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3761
3762                 06/09/2002  
3763                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3764                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3765                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3766                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3767
3768                 RR2DO2 - TTimo
3769                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3770                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3771                 - camera plugin: new bitmap
3772                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3773                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3774                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3775                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3776                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3777                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3778
3779                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3780                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3781                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3782
3783                 NEW: light radius drawing
3784                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3785                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3786                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3787                 to understand/legacy).
3788
3789                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3790                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3791
3792                 NOTE TO SELF: 
3793                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3794                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3795
3796                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3797                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3798                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3799                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3800
3801                 initial ChangeLog for the patch:
3802
3803                 28-09-2002
3804                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3805                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3806                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3807                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3808                 tables now, so not multiline).
3809                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3810                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3811                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3812                 selection, not on the mins.
3813
3814                 27-09-2002
3815                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3816                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3817                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3818                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3819                 to understand/legacy).
3820
3821                 26-09-2002
3822                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3823                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3824
3825                 25-09-2002
3826                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3827                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3828                 entity.
3829                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3830
3831                 18-09-2002
3832                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3833                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3834
3835                 12-09-2002
3836                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3837                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3838                 views.
3839                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3840                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3841                 ESelectedPatches.
3842                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3843                 limit of 8192.
3844                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3845                 and reinstated the old code.
3846                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3847                 the clipboard to the current camera origin.
3848                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3849                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3850
3851                 11-09-2002
3852                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3853                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3854                 proper defaults.
3855                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3856
3857                 10-09-2002
3858                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3859                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3860                 using 'Save region'.
3861                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3862                 selected colour rendering.
3863                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3864                 camwindow.
3865                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3866                 selection.
3867                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3868                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3869                 points.
3870                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3871                         NOTE: still broke in floating window mode
3872                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3873                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3874                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3875                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3876                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3877                 g_strGameToolsPath fails.
3878                         + Added plugin toolbar and api.
3879                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3880                 properly (well, not at all really).
3881
3882                 Older changes:
3883                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3884                         + Added misc_gamemodel drawing.
3885                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3886                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3887                         + Added area selection in 3d view for patches.
3888
3889                 30/09/2002
3890                         TTimo
3891                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3892                                 quickfix crash bug
3893
3894                 27/09/2002
3895                         TTimo
3896                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3897                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3898                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3899                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3900                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3901                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3902                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3903                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3904                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3905                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3906                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3907                         is WRONG
3908                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3909
3910                 23/09/2002
3911                 Riant
3912                 - new IS scripts to go with recent media updates
3913                         Riant & TTimo
3914                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
3915                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
3916                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
3917
3918                 21/09/2002
3919                 Riant
3920                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
3921                 more texture compression, dialog and settings
3922                 Michael Schlueter  
3923                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
3924                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
3925
3926                 22/08/2002
3927                 EvilTypeGuy
3928                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
3929                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
3930                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
3931
3932                 14/08/2002
3933                 EvilTypeGuy
3934                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
3935
3936                 -- release-1_2_10
3937
3938                 16/08/2002
3939                 TTimo
3940                 - STVEF media update finalized (some .def)
3941                 - 1_2 Core Update for shader manual update
3942                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
3943                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3944                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
3945                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
3946                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
3947                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
3948
3949                 15/08/2002
3950                 Michael Schlueter
3951                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
3952                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
3953
3954                 TTimo  
3955                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3956                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
3957                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
3958                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
3959                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
3960                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
3961                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
3962                 - quickfix to non-initialized var in camera code
3963                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
3964                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
3965                 JKII nightly is finalized
3966
3967                 14/08/2002
3968                 TTimo
3969                 - fixed a missing file
3970                         - Linux build quickfix
3971                 - fixed silly rendering bug
3972                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
3973                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
3974                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
3975
3976                 13/08/2002
3977                 TTimo
3978                 - cleared up notexture (dead code)
3979                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
3980                 - having a shot at 1.3 texture compression
3981                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
3982                 but rendering is fucked .. someone explain?
3983
3984                 08/7/2002
3985                 TTimo
3986                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
3987                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
3988
3989                 07/7/2002
3990                 SCDS_reyalP
3991                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
3992                 wolf_entities.def update
3993
3994                 riant
3995                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
3996                 STV:EF updates
3997                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3998                 SOF2 updates
3999                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4000                 JKII updates
4001
4002                 06/7/2002
4003                 Riant
4004                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4005                 Sof2 patches and IS setup    
4006                 TTimo
4007                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4008                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4009                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4010                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4011                 default texture scale is 0.125  
4012
4013                 TTimo
4014                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4015                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4016                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4017                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4018                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4019                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4020                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4021
4022                 Michael Schlueter
4023                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4024                 GL warning fix      
4025                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4026                 GL font display fixes (mostly Linux)
4027                 applied the changes with some tweaking
4028
4029                 31/6/2002
4030                 TTimo
4031                         - compiling the camera plugin on Linux:
4032                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4033                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4034                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4035
4036                 30/6/2002
4037                 TTimo
4038                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4039                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4040                 updated the IS script for the updated .shader
4041
4042                 17/6/2002
4043                 TTimo
4044                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4045                 Sof2 support, PNG format
4046                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4047                 changes in the core:
4048                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4049                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4050                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4051                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4052                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4053                 is required on win32 to build imagepng
4054                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4055                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4056                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4057                 cleaning up internal access path
4058                 RR2DO2
4059                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4060                 camera plugin for RTCW
4061                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4062                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4063                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4064
4065
4066                 12/6/2002
4067                 RR2DO2
4068                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4069                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4070                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4071                         .camera support: splines library, camera plugin
4072                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4073                                 virtual functions but non-virtual destructor
4074                                         declaration with no type
4075                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4076                                         enumeration not handled in switch
4077                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4078                                         implicit declaration of int _fullpath
4079                                         for(int i = 0; ..
4080                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4081                                         stricmp -> Q_stricmp
4082                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4083                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4084                         djbob   
4085                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4086                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4087                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4088
4089 ===============================================================
4090 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4091 ===============================================================
4092
4093 12/12/2002
4094   Hydra
4095   - #197, HL support update
4096
4097 11/12/2002
4098   TTimo
4099   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4100
4101 25/10/2002
4102   Hydra
4103   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4104   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4105     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4106     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4107   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4108     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4109   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4110     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4111     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4112
4113   - Comments on previous notes:
4114
4115     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4116       (this affects the build system / post build step too)
4117       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4118         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4119         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4120         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4121         to keep it in $coreradiantdir/modules
4122       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4123         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4124         reflect this.
4125
4126 14/08/2002
4127   EvilTypeGuy
4128   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4129
4130 11/06/2002
4131   TTimo
4132   - spritemodels in build system
4133   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4134     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4135       fixed so that we only have the relevant changes
4136     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4137     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4138     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4139     - update hydratoolz location in setup
4140     - update maphl in synapse.config
4141
4142 07/06/2002
4143   TTimo
4144   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4145   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4146     applying the HL patch (see original list of changes below)
4147     - ugly eclass API changes
4148       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4149       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4150       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4151     - added "no_patch" prop to disable patch support
4152       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4153       otherwise everything is force-disabled
4154     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4155       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4156       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4157       vfsFindFile(relative filename):
4158         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4159         then trying to search through the search directories
4160         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4161         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4162           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4163         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4164         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4165       vfsFileExists(relative filename):
4166         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4167         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4168         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4169     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4170       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4171       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4172       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4173       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4174       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4175       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4176       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4177       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4178       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4179     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4180       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4181     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4182     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4183     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4184     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4185     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4186     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4187       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4188     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4189     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4190     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4191       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4192       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4193     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4194     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4195     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4196       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4197     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4198     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4199     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4200
4201 05/06/2002
4202   TTimo
4203   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4204   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4205   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4206     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4207       
4208   Hydra
4209   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4210     fix for version check in release build
4211
4212   ======================================================================================
4213   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4214      HL support patch
4215   ======================================================================================
4216   04/6/2002
4217     Hydra
4218     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4219       new entity file loader code.
4220   
4221   28/5/2002
4222     Hydra
4223     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4224       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4225     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4226       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4227       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4228       order of the wads is actually important).
4229     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4230   
4231   27/5/2002
4232     Hydra
4233     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4234       According to the powers that be, it seems creating a model
4235       plugin is hackish.
4236       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4237       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4238       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4239       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4240   
4241   17/5/2002
4242     Hydra
4243     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4244       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4245     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4246     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4247       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4248       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4249     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4250       vfspk3 and vfswad
4251     - Map loading and saving times are printed to the console.
4252     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4253       a map is loaded
4254     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4255       wad files in the "wad" keypair.
4256     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4257       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4258       games when a shader activation fails)
4259   
4260   
4261   8/5/2002
4262     Hydra
4263     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4264       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4265       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4266     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4267     - Added wad filename information when loading textures.
4268       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4269       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4270       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4271     - added vfsFindFile() to vfs table.
4272     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4273       (this was by design, but the design has changed for the better)
4274     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4275       the shader/texture being loaded.
4276       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4277       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4278       (such as having an image loaded twice in memory.)
4279       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4280       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4281       be moved to where shaders are first initialised.
4282       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4283       quake2 map file.
4284     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4285       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4286       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4287       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4288       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4289       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4290       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4291     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4292       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4293       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4294       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4295     - Texture subset on by default for halflife.
4296     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4297       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4298     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4299       in the preferences so it can't be turned back on)
4300       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4301     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4302     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4303     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4304     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4305       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4306       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4307     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4308     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4309       afterall (for editor shaders).
4310   ======================================================================================
4311   -- end HL support patch
4312   ======================================================================================
4313   
4314 01/06/2002
4315   TTimo
4316   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4317     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4318     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4319       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4320       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4321     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4322     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4323     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4324     TODO: add HL setup chunks!
4325
4326 ===============================================================
4327 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4328 ===============================================================
4329 28/5/2002
4330   TTimo
4331   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4332
4333 27/5/2002
4334   TTimo
4335   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4336   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4337   default texture scale is configured in .game
4338   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4339   removed the item from the prefs dialog too
4340   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4341   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4342   changing texture window scale changes selected brushes texture
4343   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4344   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4345   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4346
4347 26/5/2002
4348   TTimo
4349         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4350         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4351         using the eclass extents for the box if model can't be found
4352         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4353         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4354         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4355         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4356         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4357         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4358         removed that prompt and display
4359         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4360         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4361         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4362         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4363         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4364         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4365         printing q3map version info through the net stream
4366         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4367         fixed various media, some related code, and Linux setup
4368   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4369         
4370         SCDS_reyalP
4371         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4372         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4373         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4374         update of the Wolf entities file
4375
4376 25/5/2002
4377   TTimo
4378   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4379   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4380   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4381   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4382   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4383   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4384   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4385   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4386   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4387   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4388   fixed so that it works again
4389   denying compile with camera out of the region
4390   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4391
4392 24/5/2002
4393   TTimo
4394   - Linux build fix
4395
4396 23/5/2002
4397   Riant & TTimo
4398   - STVEF patch and setup scripts
4399   TTimo
4400   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4401   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4402   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4403   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4404
4405 22/5/2002
4406   TTimo
4407   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4408
4409 11/5/2002
4410   TTimo
4411   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4412   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4413   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4414
4415 10/5/2002
4416   TTimo
4417   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4418   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4419   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4420   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4421   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4422   Riant
4423   - system shaders auto-load in prefs
4424   Raven
4425   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4426
4427 8/5/2002
4428   Riant
4429   - game pack and patches for JKII support
4430   TTimo
4431   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4432     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4433   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4434   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4435   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4436   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4437   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4438     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4439   - JKII game back IS setup lands
4440
4441 7/5/2002
4442   TTimo
4443         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4444         - bumped version tag
4445         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4446
4447 6/5/2002
4448   TTimo
4449   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4450   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4451   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4452
4453 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4454
4455 02/5/2002
4456   Gef
4457   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4458   SPoG
4459   - added undo for pasted/cloned brushes
4460
4461 ============================================================
4462 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4463 ============================================================
4464
4465 15/05/2002
4466   TTimo
4467   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4468   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4469
4470 10/05/2002
4471   TTimo
4472   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4473     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4474     need win32 implementation of ReleaseSO
4475   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4476   
4477 07/05/2002
4478   SPoG
4479   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4480   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4481     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4482
4483   ===========================================================================
4484   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4485   merge ChangeLog
4486   =============================================================================
4487   07/05/2002
4488         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4489         
4490         - m_strHomeMaps
4491         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4492         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4493         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4494         
4495         setup scripts:
4496           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4497         
4498         qe3.cpp conflict:
4499           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4500                 1.3 has them mostly commented out
4501                 applying manually where relevant
4502                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4503                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4504                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4505                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4506         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4507           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4508                 merged by hand, probably needs to be checked
4509         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4510           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4511         
4512         preferences.cpp conflict:
4513           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4514                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4515         preferences.cpp conflict:
4516                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4517                 applying changes manually to 1.3 codebase
4518         
4519         pmesh.cpp conflict:
4520                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4521                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4522                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4523         
4524         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4525         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4526         
4527   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4528                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4529                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4530   
4531         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4532   
4533         06/05/2002
4534         not merging in .dsw .dsp
4535         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4536         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4537           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4538                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4539                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4540                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4541                   (might need to be checked, bug #506)
4542       
4543         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4544   
4545   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4546   =============================================================================
4547         02/5/2002
4548           Gef
4549           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4550           SPoG
4551           - added undo for pasted/cloned brushes
4552           TTimo
4553           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4554             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4555           - editpad bindings were completely broken
4556             attempts to make it work again failed
4557                 taking it out
4558                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4559                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4560           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4561           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4562
4563         01/5/2002
4564           TTimo
4565           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4566           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4567           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4568           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4569
4570         30/4/2002
4571           Gef
4572           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4573
4574         29/4/2002
4575           TTimo
4576           - bugzilla #467
4577             make patch inspector deny space textures
4578             make mapq3 write code drop space textures
4579           - bugzilla #132
4580             removed remotebasepath and texturepath
4581                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4582           - bugzilla #355
4583             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4584             added editpad quote in qer.com totd
4585           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4586
4587
4588         26/4/2002
4589           Gef
4590           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4591             (bugzilla: #492)
4592           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4593             (bugzilla: #467)
4594           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4595             the textures/liquids prefix
4596
4597         25/4/2002
4598           Gef
4599           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4600           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4601             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4602           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4603           TTimo
4604           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4605           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4606           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4607           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4608
4609         23/4/2002
4610           SmallPileOfGibs
4611           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4612           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4613           TTimo
4614           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4615           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4616           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4617           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4618           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4619
4620         22/4/2002
4621           TTimo
4622           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4623           reworking a bit the installer stuff
4624           wrote the version checking
4625           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4626
4627         21/4/2002
4628           TTimo
4629           - trying more seriously to get a new nightly out
4630           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4631           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4632           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4633           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4634           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4635           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4636
4637         15/4/2002
4638           TTimo
4639           - cleaning some old commented out map load code
4640           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4641           on Linux:
4642             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4643             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4644             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4645           need similar checks on win32
4646
4647         13/4/2002
4648           TTimo
4649           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4650
4651         09/4/2002
4652           Gef
4653           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4654             they shouldn't have been
4655
4656         05/4/2002
4657           Gef
4658           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4659           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4660             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4661           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4662           - added preference for using a custom shader editor
4663           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4664           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4665             current selection (bugzilla: #436)
4666           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4667             were backwards
4668           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4669           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4670             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4671
4672         02/4/2002
4673           EvilTypeGuy
4674           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4675           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4676
4677         24/3/2002
4678           Hydra & TTimo
4679           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4680           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4681           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4682
4683         19/3/2002
4684           Gef
4685           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4686           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4687           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4688
4689         18/3/2002
4690           SPoG
4691           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4692                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4693
4694
4695   end merge  
4696   =============================================================================
4697
4698 16/4/2002
4699   SPoG
4700   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4701
4702 12/4/2002
4703   SPoG
4704   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4705   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4706   - cleaned up md3model win32 project file
4707
4708 9/4/2002
4709   Gef
4710   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4711   - added selected brush vertex highlighting
4712   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4713   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4714     they shouldn't have been
4715
4716 5/4/2002
4717   EvilTypeGuy & djbob
4718   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4719     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4720
4721 1/4/2002
4722   TTimo
4723   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4724   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4725   - updated current HL media with hl's synapse.config
4726     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4727   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4728   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4729   - bumped version to 1.3.3
4730   
4731 31/3/2002
4732   TTimo
4733   - XML runtime configuration of synapse
4734   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4735   - various cleanups and removal of dead code
4736   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4737   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4738   - cleaned up image loading
4739
4740
4741 29/3/2002
4742   TTimo
4743   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4744   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4745     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4746   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4747     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4748   - cvs added all the new files
4749   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4750     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4751     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4752     
4753   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4754   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4755   minors too .. but that may be legal in this case.
4756   
4757   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4758
4759   - fixing build on win32
4760   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4761   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4762     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4763
4764
4765 28/3/2002
4766   Gef
4767   - added linux pthreads support to tools
4768   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4769
4770 27/3/2002
4771   Gef
4772   - updated cons for q3map 2
4773   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4774   - minor warning fix in map.cpp
4775   SPoG
4776   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4777   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4778   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4779   - fixed setting bounding box for models after model-update
4780   ydnar - q3map2
4781   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4782   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4783
4784
4785 27/3/2002
4786
4787   Hydra
4788
4789   Important Changes:
4790
4791   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4792   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4793   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4794     (single minor using #ifdefs)
4795   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4796     provides a multiple minors.
4797   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4798     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4799   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4800     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4801     TODO: write a sprite model plugin.
4802
4803   Fixes:
4804
4805   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4806   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4807   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4808   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4809   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4810   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4811
4812   Core Changes Required for HalfLife Support:
4813
4814   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
4815     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
4816     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
4817     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
4818   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
4819   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
4820     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
4821   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
4822     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
4823   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
4824     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
4825
4826   Cosmetic Changes:
4827
4828   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
4829   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
4830   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
4831   - Changed file/Load to file/Import on the menus
4832   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
4833     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
4834     quickly get a list of missing textures/shaders.
4835
4836 26/3/2002
4837   ydnar
4838   - initial q3map 2.0 source import
4839     new tools/quake3/q3map2 directory
4840           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
4841           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
4842           will need to write the build scripts and compile on Linux too
4843   SPoG
4844   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
4845     conflicts with project settings
4846   - large entity/models update
4847   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
4848     entity module
4849       - interface cleanup
4850       - common #defines for easy transition
4851   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
4852     opengl module
4853       - Vertex Arrays support
4854   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
4855     model module
4856       - interface cleanup
4857   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
4858     vector macros - cleanup
4859     m4x4
4860       - documentation of matrix layout
4861       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
4862       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
4863     aabb
4864       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
4865       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
4866   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
4867       - cleanup of use of qboolean
4868       - implementation of fast aabb-ray-test
4869       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
4870   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4871       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
4872       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
4873       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
4874   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4875       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
4876   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4877       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4878   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4879       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4880   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4881       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4882   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4883       - remove entity-module files from md3model conscript 
4884   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
4885       - implementation of generic quake-style-model class CModel
4886       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
4887   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4888       - remove entity-module files from md3model dsp
4889   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4890       - interface for generic quake-style-model class CModel
4891       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
4892   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4893       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
4894       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4895   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4896       - interface for generic quake-style-model class CSurface
4897       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4898   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4899       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
4900   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4901       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
4902   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4903       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
4904       - const correctness for ValueForKey interface const change
4905       - add bounding-box update for models in Brush_Build
4906       - remove old brush parsing/writing stuff
4907       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
4908       - enable vertex arrays on light drawing
4909       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
4910   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4911       - comment out interface for old brush parse/write stuff
4912       - comment out interface for brush epair stuff
4913   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
4914       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
4915   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
4916       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
4917       - bugfix for material colour setting when drawing models
4918   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
4919       - removed old eclass-model checking/loading stuff
4920       - added const checking for Eclass_ForName interface
4921   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4922       - REMOVE THIS FILE
4923   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4924       - REMOVE THIS FILE
4925   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
4926       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
4927       - commented groups stuff
4928   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
4929       - const correctness for ValueForKey
4930   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
4931       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
4932   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
4933       - const correctness fixes
4934   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
4935       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
4936       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4937       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
4938       - commented out old groups stuff
4939   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
4940       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4941   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
4942       - const correctness fixes
4943   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
4944       - removed model table
4945       - stopped requesting model table from synapse
4946       - request undo table from synapse
4947       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
4948       - fill interface table for opengl vertex array support 
4949       - fill interface table for undo
4950   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
4951       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
4952       - removed old patch parse/write stuff
4953       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
4954   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
4955       - const fixes
4956       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4957   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
4958       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
4959       - include imodel.h but don't forward declare model-table
4960       - include iundo.h and forward-declare undo table
4961       - comment out interface to old patch parse/write stuff
4962       - comment out interface to old brush parse/write stuff
4963       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
4964       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
4965       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
4966       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
4967   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
4968       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
4969   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
4970       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
4971   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
4972       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
4973       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
4974   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
4975       - const fixes
4976       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
4977       - enable vertex arrays in XY_Draw
4978       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
4979   TTimo
4980   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
4981   - fixing some win32 build stuff
4982   
4983   Hydra
4984   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
4985   fixed setSpecialLoad in .def code
4986
4987 19/3/2002
4988   Gef
4989   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
4990   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
4991     also added output of the tga type when a tga file fails to load
4992   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
4993
4994 17/3/2002
4995   Gef
4996   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
4997     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
4998   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
4999     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5000     that my fix is the right solution
5001   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5002
5003 13/3/2002
5004   TTimo
5005   - introduced API List managers
5006     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5007     and the ones that require a fixed list of minors
5008   - converted the image loaders to go through a API list manager
5009   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5010   - fixed plugins, realized it was still broken
5011
5012 12/3/2002
5013   Hydra & TTimo
5014   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5015   - removed InitFromText from _EClassTable
5016
5017 8/3/2002
5018   TTimo
5019   - some commented out code cleanups
5020   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5021     loaded up in radiant core as an optional entity format
5022     added eclass manager code to deal with the new format if present
5023     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5024   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5025     added a g_strDTDPath global
5026     disabled DTD validation, broken on win32
5027   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5028
5029 7/3/2002
5030   TTimo
5031   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5032   - more fixes to project lookup
5033   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5034   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5035   - cleaned up some old commented out stuff
5036   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5037     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5038     adding
5039       include/ieclass.h (eclass loader API)
5040       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5041       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5042
5043     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5044   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5045   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5046     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5047
5048 6/3/2002
5049   Gef
5050   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5051   - added preferences check for fixing target/name collisions
5052   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5053     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5054     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5055   SPoG
5056   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5057   - fixed mapq3.dtd
5058   - enabled DTD validation of xmap files
5059   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5060   TTimo
5061   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5062   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5063   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5064     (wolf.game and q3.game)
5065   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5066     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5067     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5068     removed plugin.cpp from the tree / build system
5069
5070 5/3/2002
5071   SPoG
5072   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5073   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5074   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5075   - changed .map to be default map format for now
5076   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5077   - added -fs_basepath to quake3 default project
5078   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5079
5080 4/3/2002
5081   TTimo
5082   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5083   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5084   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5085
5086 28/2/2002
5087   Gef
5088   - Added extra checks for target/targetname collisions
5089   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5090
5091 26/2/2002
5092   Gef
5093   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5094   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5095     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5096
5097 16/2/2002
5098   Gef
5099   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5100   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5101
5102 8/2/2002
5103   Gef
5104   - Added mapxml.so to linux setup
5105   - strip debug symbols option in setup
5106   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5107     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5108   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5109   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5110
5111 ---------------------------  on branch synapse2
5112 4/3/2002
5113   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5114   - added compile time def for synapse verbosity
5115
5116 3/3/2002
5117   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5118
5119 24/2/2002
5120   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5121   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5122   - ported synapse code to compile and run on win32
5123
5124 19/2/2002
5125   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5126     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5127     converted TexTool to load that way
5128
5129 18/2/2002
5130   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5131
5132 13/2/2002
5133   - synapse on modules currently disabled,
5134     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5135   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5136   - image converted to synapse
5137   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5138   HOWTO: convert a module to synapse:
5139     configure it to link against synapse static lib
5140     (+include path to STLPort required)
5141     add #include "synapse.h" to the plugin header
5142     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5143     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5144
5145 12/2/2002
5146   - vfspk3 converted to synapse
5147
5148 11/2/2002
5149   TODO: get rid of all WINAPI crap
5150   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5151   - added newer cons at the head of the tree
5152
5153 10/2/2002
5154   TTimo
5155   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5156   - more diagnostic printing code fixes
5157   - version checkings
5158   - some more design work (libs/synapse/doc)
5159
5160 9/2/2002
5161   TTimo
5162   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5163   (stuff's mostly broken right now)
5164   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5165   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5166   - added include/irefcount.h
5167
5168 8/2/2002
5169   TTimo
5170   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5171
5172 7/2/2002
5173   TTimo
5174   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5175   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5176   -- synapse2 branch --
5177   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5178     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5179
5180 --------------------------- end branch synapse2
5181   
5182 7/2/2002
5183   djbob
5184   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5185   moved all the preferences code to XML
5186
5187 6/2/2002
5188   SPoG
5189   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5190   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5191   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5192   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5193   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5194   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5195   - added validation of project settings entry paths before they are set
5196
5197 5/2/2002
5198   EvilTypeGuy
5199   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5200     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5201     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5202     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5203     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5204
5205   Gef
5206   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5207   - cons update for mapxml
5208   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5209   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5210
5211 4/2/2002
5212   SPoG
5213   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5214   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5215   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5216   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5217
5218   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5219   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5220     (now easier to select distant points in perspective views)
5221   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5222   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5223
5224   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5225   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5226   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5227   - added filetype manager to support registering custom file types
5228   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5229
5230 3/2/2002
5231   EvilTypeGuy
5232   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5233
5234   ETG & Powzer
5235   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5236     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5237   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5238     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5239
5240   ETG & RR2DO2
5241   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5242     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5243
5244 1/2/2002
5245   TTimo
5246   - bumped to 1.3.1-nightly
5247
5248 -- 1.2 stable branch branched here
5249
5250   Gef & TTimo
5251   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5252     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5253     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5254   TTimo  
5255   - linux nightly setup code
5256   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5257     hacked a corrective action in the nightly setup
5258
5259   SPoG
5260   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5261
5262 31/1/2002
5263
5264   Micheal Schlueter
5265   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5266   syntax fix to q3map path_init.c
5267   
5268   Gef
5269   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5270   patch 185 == 186
5271   tweaking to config stuff in linux setup
5272   patch 187
5273   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5274   patch 177
5275   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5276   (some additional fixes on top by me)
5277   
5278   ETG
5279   quick fix to shader prefs load
5280
5281 29/1/2002
5282
5283   EvilTypeGuy
5284   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5285   more detachable menus fixes
5286   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5287   fixes 'load shaders at startup' preference
5288
5289   SPoG
5290   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5291   
5292   TTimo
5293   - upgraded setup scripts to support nightly build
5294   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5295
5296   ydnar
5297   q3map 1.2.4-y2
5298
5299     New features:
5300     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5301     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5302
5303     New entity keys:
5304     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5305     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5306     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5307
5308     Changes:
5309     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5310     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5311     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5312     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5313     - Additional PVS optimizations in lighting.
5314
5315     Fixes:
5316     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5317     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5318     - Crash bug in vlight fixed.
5319     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5320     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5321     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5322     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5323     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5324     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5325     - A ton of other minor little fixes here and there.
5326
5327 28/1/2002
5328
5329   TTimo
5330   - win32 fixes
5331   - 1.2.4-nightly
5332
5333   djbob
5334   - EClass_ForName fix if malformed name
5335
5336 ---- 1.2.3 linux released
5337
5338   TTimo
5339   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5340     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5341   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5342
5343   Gef
5344   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5345     more fixes to texture paths in gensurf
5346
5347 27/1/2002
5348   TTimo
5349   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5350   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5351   - renamed Main to main in q3map init paths
5352   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5353   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5354     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5355     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5356   - some fixes to textures loading paths in curry
5357   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5358   - building 1.2.2 setups  
5359   
5360   Gef
5361   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5362   gensurf fix
5363   
5364   djbob
5365   - bobtoolz update
5366   
5367   Hydra
5368   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5369   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5370
5371 26/1/2002
5372   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5373   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5374   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5375   modified makesdk.pl to update with more content
5376   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5377   TTimo
5378   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5379     took out the refresh command from the plugin menu
5380   - more linux fixes:
5381     bringing all the plugins to compile again on linux
5382     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5383   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5384     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5385   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5386     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5387   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5388     identified the mod compiling problems
5389     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5390     
5391   ydnar- TTimo
5392   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5393     cleaner path init code
5394     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5395
5396 25/1/2002
5397   SPoG
5398   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5399   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5400   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5401   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5402   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5403
5404 24/1/2002
5405   SPoG
5406   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5407   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5408   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5409   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5410   TTimo (commited as SPoG)
5411   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5412
5413 23/1/2002
5414   SPoG
5415   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5416   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5417
5418 ---- 1.2.1 was released here
5419
5420 22/1/2002
5421   Gef
5422   - linux build fixes
5423   SCDS_reyalP
5424   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5425   wrong file packaged in setup
5426   RR2DO2
5427   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5428   fix to PCX loading  
5429   SPoG
5430   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5431   cut & paste bugfix
5432   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5433   update origin key on entities
5434   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5435   made fixedsize entities not scalable
5436
5437 21/1/2002
5438   TTimo
5439   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5440   using the main path to put general plugins and modules
5441   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5442   - fixed curry to compile again on 1.2
5443   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5444   - updated IS setup:
5445     installing the plugins with the core
5446     installing the common modules in the core
5447   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5448
5449   RR2DO2
5450   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5451     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5452
5453   ydnar
5454   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5455     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5456     - polygonoffset fixes
5457     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5458       box projected like brush sides)
5459     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5460     - lighting is faster again
5461     - a couple crash bugs resolved
5462     - other tasty nibbles
5463
5464 20/1/2002
5465   EvilTypeGuy
5466   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5467   detachable menus set as preference (in layout)
5468   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5469   path prompt
5470   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5471   patch dialog names
5472   ETG & RR2DO2
5473   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5474   fix 'Natural' texturing crash
5475   ETG & TTimo
5476   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5477   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5478   TTimo
5479   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5480   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5481   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5482   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5483   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5484   fixed md3 tris test selection bug
5485   djbob
5486   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5487   fixed bobtoolz for 1.2
5488   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5489   filter structural
5490   RR2DO2
5491   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5492   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5493   fixes image lib loading bugs
5494   Hydra
5495   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5496   copy/clone deselects the copied stuff
5497   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5498
5499 19/1/2002
5500   djbob
5501   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5502   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5503   RR2DO2
5504   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5505   TTimo
5506   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5507   (and the associated code)
5508
5509 18/1/2002
5510   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5511   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5512   patches 133 and 138 applied, new setup code
5513
5514 14/1/2002
5515   TTimo
5516   - adding djbob write access for bobtoolz
5517
5518 13/1/2002
5519   ydnar
5520   - q3map code updates 1.2.1-y8
5521     new lightgrid surface flag feature
5522         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5523         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5524   TTimo
5525   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5526     (also checked the lightgrid option)
5527   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5528   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5529   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5530     .pid check, console logging and prefs cleanup
5531   Wolfen
5532   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5533     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5534     (i.e. new prefs dialog)
5535
5536 12/1/2002
5537   Gef & Michael Schlueter
5538   - bugs #295 and #279, new patches applied
5539   EvilTypeGuy & djbob
5540   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5541     patch selection crash
5542   EvilTypeGuy
5543   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5544     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5545   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5546     latching patch toolbar settings
5547   TTimo
5548   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5549     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5550   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5551   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5552     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5553   SCDS_reyalP
5554   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5555     realloc bug in terrain
5556
5557 11/1/2002
5558   SPoG
5559   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5560         Note: bug #239 now unresolved
5561   EvilTypeGuy
5562   - bug #295 fixes for compile under Linux
5563
5564 10/1/2002
5565   SPoG
5566   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5567   SPoG - map-module branch
5568   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5569   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5570   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5571   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5572   - fixed Save Region and Save Selected
5573   - new xml map module "mapxml"
5574   - cleaned up map.cpp
5575
5576 6/1/2002
5577   TTimo
5578   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5579
5580 5/1/2002
5581   RR2DO2
5582   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5583   EvilTypeGuy
5584   - fs_homepath patch on linux
5585   Gef
5586   - bug #279, linux setup, patch #102
5587   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5588   TTimo
5589   - added Wolf specific project settings dialog:
5590     correct fs_game selection and combo names
5591     added multiplayer / single player mapping mode selection
5592
5593 4/1/2002
5594   TTimo
5595   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5596     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5597   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5598     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5599   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5600   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5601     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5602         - new terrain code (Jim Dose)
5603           ParseTerrain() addition in terrain.c
5604           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5605         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5606           MrElusive's vlight radiosity code
5607         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5608
5609 3/1/2002
5610   TTimo
5611   - merge gameselect branch back into trunk
5612   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5613   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5614   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5615   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5616
5617   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5618   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5619   =====================================================================
5620   13/11/2001
5621     djbob
5622     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5623     reverted again the shader manual and tcMod docs
5624
5625     TTimo
5626     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5627     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5628
5629   12/11/2001
5630     djbob
5631     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5632     applied patch, will release in next nightly
5633
5634     Spog
5635     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5636     patch for safe_malloc
5637
5638     TTimo
5639     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5640     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5641     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5642     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5643   ========================================================================  
5644   also, manual merge of docs/manual and setup media
5645   this merge work is related to bug #280 too:
5646   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5647   
5648   ydnar
5649   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5650   (TODO: add more detailed changes log)
5651
5652   EvilTypeGuy
5653   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5654   broken auto caulking fix
5655
5656   EvilTypeGyu & LordHavoc
5657   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5658   (two new files, project settings updated)
5659   
5660 2/1/2002
5661   TTimo - branch gameselect
5662   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5663   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5664   per component.
5665   Gef - branch gameselect
5666   - patch 101 for bug 279
5667   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5668
5669 1/1/2002
5670   Gef - branch gameselect
5671   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5672   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5673   
5674   TTimo - branch gameselect
5675   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5676     m_global_rc_path:
5677       win32: g_strAppPath
5678       linux: ~/.radiant/<version>/
5679     m_rc_path:
5680       win32: g_strGameToolsPath
5681       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5682     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5683     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5684
5685 27/12/2001
5686   TTimo - branch gameselect
5687   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5688     stores game selection setting
5689         stores autoload setting
5690   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5691     (and the .game file name .. thks Gef)
5692   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5693
5694 21/12/2001
5695   TTimo - branch gameselect
5696   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5697     quakev2.qe4 project template file
5698         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5699         'basegame' node for lookup of the default project file
5700         'engine' node for engine path
5701   - added experimental Wolf game pack to IS
5702   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5703     add new game packs
5704   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5705   - TODO: pid files to make safe startup?
5706   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5707   preference settings. 
5708   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5709
5710 17/12/2001
5711   TTimo - branch gameselect
5712   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5713   
5714   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5715   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5716   merged bitmaps from Alpha too
5717   
5718   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5719   
5720   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5721   will need equivalent with linux setup of course
5722   
5723   various other generic fixes to the setup code
5724   
5725   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5726   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5727   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5728     for this branch too.
5729
5730   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5731   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5732   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5733   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5734   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5735
5736   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5737   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5738   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5739
5740   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5741   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5742   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5743   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5744   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5745   <!-- Q3 game definition file -->
5746   <!-- those are generated -->
5747   <game 
5748     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5749         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5750   />
5751
5752   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5753
5754   - precise changes:
5755
5756   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5757   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5758   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5759   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5760
5761   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5762   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5763
5764   - TODO:
5765   
5766   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5767   initialize it to the main install, without the game setting
5768   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5769   each time)
5770
5771   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5772   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5773
5774   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5775   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5776   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5777   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5778
5779   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5780   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5781   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5782   win32 and to ~/.radiant on linux
5783
5784 11/12/2001
5785   TTimo
5786   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5787   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5788   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5789   clean seperation between editor core and game pack
5790   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5791   see setup/win32/TODO for more details
5792
5793 10/12/2001
5794   TTimo
5795   - new generation of InstallShield setup
5796   using a template/ directory instead of a .zip file
5797   requires rewrite of the processing script
5798   allows easier maintenance of the IS script
5799
5800 23/11/2001
5801   TTimo
5802   - yet another update to cvsreport script, 
5803   catch the branch and forward the info to user commands too
5804   able to build doxygen for several branches selectively now:
5805   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5806
5807 22/11/2001
5808   TTimo
5809   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5810
5811 03/12/2001
5812   TTimo - md3-module branch
5813   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
5814   SPoG - md3-module branch
5815   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
5816   - fixed bug in m4x4_invert
5817
5818 29/11/2001
5819   TTimo - md3-module branch
5820   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
5821   also added various \todo to point out inconsistencies
5822
5823 28/11/2001
5824   TTimo - md3-module branch
5825   - updated linux build
5826   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
5827     (any destructor should be virtual)
5828
5829 27/11/2001
5830   Spog - md3-module branch
5831   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
5832   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
5833
5834 22/11/2001
5835   TTimo - md3-module branch
5836   - fixes to the core for linux build
5837   - model.so module builds on linux
5838   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
5839   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
5840
5841   Spog - md3-module branch
5842   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
5843   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
5844   - added bbox_intersect_plane()
5845
5846 21/11/2001
5847   Spog & TTimo - md3-module branch
5848   - initial code from Spog following a preparatory design work
5849   merging in as new 'md3-module' branch
5850   geomlib code merged into mathlib
5851   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
5852
5853   Spog
5854   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
5855   fix applied
5856
5857 20/23/11/2001
5858   TTimo
5859   - yet another update to cvsreport script, 
5860   catch the branch and forward the info to user commands too
5861   able to build doxygen for several branches selectively now:
5862   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5863
5864 22/11/2001
5865   TTimo
5866   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5867
5868 11/2001
5869   Spog
5870   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5871   additional fixes
5872   TTimo
5873   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
5874   avoids a collision with system headers
5875
5876 19/11/2001
5877   Spog
5878   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
5879   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
5880   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
5881   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
5882
5883 16/11/2001
5884   Gef
5885   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
5886   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
5887   also patched in some preferences saving that had been forgotten
5888   (such as invert mouse in freelook)
5889   
5890   Spog
5891   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5892   patch 84 + additional modifs, bug still open
5893
5894 15/11/2001
5895   Spog
5896   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
5897   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
5898   makes rendering modes more consistent with each other
5899
5900 07/11/2001
5901   TTimo
5902   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
5903     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
5904
5905 31/10/2001
5906   TTimo
5907   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
5908
5909 30/10/2001
5910   Gef
5911   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5912     applied patch 76
5913     
5914   TTimo
5915   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
5916   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
5917
5918 27/10/2001
5919   TTimo
5920   - updated cvsreport, testing new ver
5921   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
5922     unused for now, was just experimental
5923   Gef
5924   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5925     applied patch 75
5926
5927 26/01/2001
5928   TTimo
5929   - various updates:
5930   new GtkSDK precompiled binaries
5931   updated libxml2 package (to 2.4.3)
5932   updated STLPort (to 4.5)
5933     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
5934   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
5935     need to update the map module to use it now
5936   - cleanup on qtexture_t definition
5937     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
5938         (see earlier patch on plugin entities)
5939
5940 25/01/2001
5941   Hydra
5942   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
5943   applied patch commenting out plugin entities code
5944   might come back in 1.2 under another implementation
5945   the code is still there, only commented out for now
5946
5947 17/01/2001
5948   TTimo
5949   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
5950   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
5951   auto generation on zerowing upon a commit:
5952   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5953   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
5954   checked in the patch
5955   - switching to a new cvs commit script
5956
5957 14/10/2001
5958   TTimo
5959   - libs/mathlib library
5960     unifies mathlib code squattered all over the tree
5961     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
5962     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
5963     need to check on linux, win32 builds ok
5964     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
5965
5966 11/10/2001
5967   TTimo
5968   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
5969
5970   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5971   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
5972   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
5973     the plugin API is different and some things need updated
5974     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
5975   same for gensurf
5976   same for prtview
5977   same for textool
5978   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
5979   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
5980
5981 10/10/2001
5982   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5983   building modules, going through all the .rej
5984   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
5985   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
5986   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
5987
5988 04/10/2001
5989   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5990   using this branch as temporary location for merge process
5991   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
5992   and setup/linux/setup.data stuff
5993
5994 25/08/2001
5995   TTimo
5996   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
5997   rebuilt and checked on win32
5998   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
5999   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6000   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6001   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6002
6003 22/08/2001
6004   TTimo
6005   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6006     when it doesn't know how to do it by itself..
6007   Gef
6008   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6009
6010 21/08/2001
6011   TTimo
6012   removed Makefile, use cons damnit!
6013
6014 18/08/2001
6015   Gef
6016   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6017
6018 18/08/2001
6019   EvilTypeGuy
6020   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6021
6022 09/08/2001
6023   TTimo
6024   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6025   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6026   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6027   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6028
6029 04/08/2001
6030   TTimo
6031   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6032   modified the Construct files accordingly
6033   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6034   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6035   checked the .rej and patched a few remaining things
6036   NOTE
6037     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6038     next time, generate the diffs not space sensitive..
6039   TODO
6040     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6041
6042 27/07/2001
6043   TTimo
6044   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6045   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6046   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6047   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6048   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6049   built with diff -Nru Reference/ Current/
6050   then patch -p1 < patchfile
6051   next, started rebuilding:
6052     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6053   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6054   TODO:
6055     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6056     OK check the Construct files
6057     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6058     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6059     OK look at the *.rej files
6060
6061 03/10/2001
6062   TTimo
6063   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6064   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6065
6066 02/10/2001
6067   TTimo
6068   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6069   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6070   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6071   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6072
6073 01/10/2001
6074   TTimo
6075   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6076   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6077   - generating a new GUID per-setup
6078   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6079   Gef
6080   - updated credits.html and links.htm, look much better
6081   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6082   - update Z-checker view on camera up and down
6083   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6084   Spog
6085   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6086   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6087   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6088
6089 25/09/2001
6090   Gef / djbob
6091   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6092   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6093   TTimo
6094   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6095   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6096   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6097   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6098
6099 18/09/2001
6100   RR2DO2
6101   - discreet movement for camera (prefs setting)
6102     fixes texture window bug
6103     latching view layout changes until restart
6104   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6105   djbob
6106   - added back "view > show > show angles" in view filters
6107   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6108
6109 15/09/2001
6110   G_Dewan
6111   - fixed problems with q3map when not using -connect
6112   SPoG
6113   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6114   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6115
6116 13/09/2001
6117   RR2DO2
6118   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6119   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6120   TTimo
6121   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6122   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6123   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6124     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6125
6126 12/09/2001
6127   TTimo
6128   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6129
6130 10/09/2001
6131   TTimo
6132   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6133   - fixed textool issues, compiles again
6134
6135 09/09/2001
6136   TTimo
6137   - sub-menu cascading
6138   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6139   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6140   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6141   Gef
6142   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6143   applied all the patches 
6144
6145 07/09/2001
6146   SPoG
6147   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6148   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6149   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6150   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6151
6152   djbob
6153   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6154   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6155   - decrease VESF verbosity
6156   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6157
6158   TTimo
6159   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6160   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6161
6162 06/09/2001
6163   TTimo
6164   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6165   for a full linux setup (components prompting for path)
6166   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6167
6168   Gef
6169   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6170
6171   RR2DO2
6172   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6173   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6174   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6175   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6176   
6177   djbob
6178   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6179   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6180   - re-enabled texture name edit on PI
6181   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6182
6183 04/09/2001
6184   djbob
6185   - left pane on status bar
6186   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6187   
6188   RR2DO2
6189   - cam window cursor fix
6190   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6191   
6192   TTimo (FullSetup branch)
6193   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6194   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6195     we do under win32 (build a full and nightly build)
6196   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6197     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6198
6199 03/09/2001
6200   TTimo
6201   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6202   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6203   - not saving prefs while exit on sleep
6204   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6205   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6206   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6207   
6208   Gef
6209   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6210   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6211   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6212   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6213   
6214   djbob & TTimo
6215   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6216   window positions
6217   applied patch to store SI and PI positions
6218   storing entity info and map info positions
6219   reworked the overall position load/save scheme
6220   added an enum for the view style, makes things more readable
6221
6222 02/09/2001
6223   TTimo
6224   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6225   Gef
6226   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6227   djbob
6228   - added patch splitting to bobtoolz
6229   - fix to patch control points bug in camera
6230   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6231   - handling of NWUV errors in q3map
6232   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6233   RR2DO2
6234   - new patch for camera control
6235   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6236
6237 01/09/2001
6238   SPoG
6239   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6240     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6241   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6242
6243 01/09/2001
6244   djbob
6245   - fixed surface inspector "fit" bug
6246   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6247   - single face deselection on a selected brush
6248   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6249
6250 31/08/2001
6251   TTimo
6252   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6253   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6254   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6255   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6256   - Checked C runtime lib configs
6257   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6258   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6259     added TA teams manual to the full setup
6260     uploaded on web site
6261   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6262   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6263   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6264   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6265   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6266   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6267   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6268   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6269   - added targetShaderName documentation to shader manual
6270   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6271   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6272   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6273   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6274
6275   djbob
6276   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6277   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6278   - bobtoolz update
6279   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6280
6281   RR2DO2
6282   - noclip-type camera movement
6283   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6284
6285 30/08/2001
6286   TTimo
6287   - Fixed CHANGES commit script bug
6288   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6289   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6290   - added mouse wheel to the texture window
6291   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6292   SPoG
6293   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6294   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6295   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6296   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6297   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6298   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6299   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6300   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6301   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6302
6303 30/08/2001
6304   SPoG
6305   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6306   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6307
6308 27/08/2001
6309   Gef
6310   - running makeversion.sh from Conscript
6311   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6312   - added VectorSnap on float grid
6313   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6314   TTimo
6315   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6316   djbob
6317   - md3 filtering for misc_model dialog
6318   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6319
6320 26/08/2001
6321   Gef
6322   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6323     Kyro II GL drivers bug
6324   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6325     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6326   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6327     func_group toggle in cap dialog
6328     
6329   TTimo
6330   fixed running BSP commands on linux
6331   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6332     VFS init on linux
6333     
6334 around 15/08/2001
6335   TTimo
6336   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6337     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6338   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6339     already fixes more issues than it creates
6340
6341 03/08/2001
6342   djbob
6343   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6344   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6345
6346 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6347
6348 25/07/2001
6349   TTimo
6350   fixed project dialog to behave right
6351   proper .def scanning
6352   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6353   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6354     holds the names of the active .shader files
6355   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6356   TODO:
6357     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6358     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6359
6360 24/07/2001
6361   TTimo
6362   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6363   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6364   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6365     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6366     reworked the project file dialog
6367     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6368     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6369     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6370       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6371     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6372     TODO:
6373       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6374       using fs_game when calling q3map
6375       fixing project dialog to behave right
6376       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6377       win32 ver. might be slightly broken
6378       .def scanning, don't scan ALL .def
6379
6380 23/07/2001
6381   TTimo
6382   added version and build info to the log file + current timestamp
6383
6384 22/07/2001
6385   SPoG
6386   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6387   
6388 20/07/2001
6389   TTimo
6390   cons script for q3map building
6391   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6392   nightly setup on linux:
6393     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6394     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6395     fixed Radiant and core binaries path in setup
6396     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6397   
6398 19/07/2001
6399   TTimo
6400   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6401   applied ^Fishman's path
6402   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6403   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6404   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6405
6406 16/07/2001
6407   TTimo
6408   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6409   fixed wake up crash on linux
6410
6411 12/07/2001
6412   TTimo
6413   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6414   fixed
6415   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6416   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6417
6418 11/07/2001
6419   TTimo
6420   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6421   cleanup and fixed
6422
6423 06/07/2001
6424   TTimo
6425   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6426   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6427   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6428     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6429
6430 04/07/2001
6431   TTimo
6432   - added botclip to missionpack/common.shader
6433   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6434
6435 01/07/2001
6436   TTimo
6437   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6438   regular makefiles should soon be outdated..
6439
6440 30/06/2001
6441   TTimo
6442   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6443   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6444   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6445   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6446   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6447
6448 29/06/2001
6449   TTimo
6450   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6451
6452 18/06/2001
6453   TTimo
6454   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6455   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6456     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6457
6458 30/05/2001
6459   TTimo
6460   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6461   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6462   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6463   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6464
6465 26/07/2001
6466   TTimo
6467   - checking in Gef's doxygen files
6468
6469 14/06/2001
6470   TTimo
6471   - added .dsp for map module on win32
6472   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6473     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6474
6475 12/06/2001
6476   TTimo
6477   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6478   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6479   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6480   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6481   
6482 11/06/2001
6483   TTimo
6484   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6485     this is using the imap.h interface
6486   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6487   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6488   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6489   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6490   XMLmap merge from 31/11/2000:
6491   - started moving the map loading code into a module
6492   
6493 08/06/2001
6494   TTimo
6495   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6496
6497 05/06/2001
6498   TTimo
6499   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6500   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6501   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6502   - fixes to image module
6503
6504 04/06/2001
6505   TTimo
6506   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6507   see http://www.dsmit.com/cons/
6508   
6509   SPoG
6510   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6511   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6512   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6513     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6514   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6515     rather than parsing and ignoring it all
6516   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6517   - Added axes to show the grid origin in XY window
6518   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6519     transformation calculations
6520   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6521   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6522   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6523   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6524     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6525   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6526   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6527   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6528   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6529   
6530 31/05/2001
6531   TTimo
6532   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6533   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6534   some threaded/non-threaded linking problems
6535   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6536   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6537   still need to write some guidelines about it
6538   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6539
6540 30/05/2001
6541   TTimo
6542   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6543   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6544   (check on zerowing for the latest archive)
6545   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6546   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6547   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6548
6549 28/05/2001
6550   Spog
6551   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6552     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6553   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6554   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6555   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6556   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6557   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6558   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6559   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6560   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6561   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6562   TTimo
6563   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6564     updated linux makefile accordingly
6565   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6566
6567 25/05/2001
6568   TTimo (Alpha branch)
6569   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6570   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6571
6572 24/05/2001
6573   TTimo (Alpha branch)
6574   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6575   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6576
6577 23/05/2001
6578   TTimo (Alpha branch)
6579   - testing Spog's write access
6580   
6581   SPoG (Alpha branch)
6582   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6583   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6584   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6585   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6586   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6587   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6588   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6589   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6590   - Added CV lattice to selected patches
6591   - Added Per-polygon patch selection
6592   - Added Per-polygon misc_model selection
6593   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6594   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6595         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6596
6597 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6598
6599 13/05/2001
6600
6601   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6602   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6603   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6604   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6605
6606 11/05/2001
6607   TTimo (Alpha branch)
6608   - final fix pass to the generated version and about message tags
6609   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6610
6611   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6612   they will move along their texture axis, and not along world axis
6613   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6614     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6615         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6616
6617   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6618
6619   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6620
6621   // get the two relative texture axes for the current texturing
6622   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6623
6624   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6625   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6626   // the user is interacting from the camera view
6627   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6628   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6629   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6630   // axis = 0: vec is along left/right
6631   // axis = 1: vec is along up/down
6632   // sgn = +1: same directions
6633   // sgn = -1: opposite directions
6634   // Implementation:
6635   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6636   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6637   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6638   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6639   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6640   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6641
6642   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6643   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6644   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6645   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6646
6647   those functions are using various new utility functions:
6648   
6649     // GL matrix product
6650     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6651
6652     // project a 3D point onto the camera space
6653     // we use the GL viewing matrixes
6654     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6655     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6656
6657   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6658
6659 09/05/2001
6660   Maj (Alpha branch)
6661   - new splash screen
6662
6663   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6664   
6665   patcing in changes:
6666   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6667   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6668     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6669     it should work fine for basic stuff
6670       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6671     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6672
6673   Spog's Changelog:
6674   
6675   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6676   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6677   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6678
6679   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6680   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6681   entities
6682   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6683   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6684   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6685   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6686   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6687   zoomed
6688   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6689   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6690   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6691   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6692
6693   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6694   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6695   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6696   Fixed inverting patches on mirror operations
6697   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6698   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6699   Added drawing of brush planepts in debug build
6700   Fixed texture quality slider adjustment
6701   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6702   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6703   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6704   max
6705   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6706   (default 8)
6707   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6708   T values
6709   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6710   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6711   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6712   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6713   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6714   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6715   vertical flip
6716   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6717   curves
6718   Fixed point selection on patches when new points are added
6719   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6720   fixedsize brushes
6721   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6722   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6723   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6724   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6725   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6726
6727 06/05/2001
6728   TTimo (Alpha branch)
6729   - more setup script changes, will rely on version information
6730     various other fixes in the script file
6731
6732 02/05/2001
6733   TTimo (Alpha branch)
6734   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6735   version.h and date.h
6736   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6737
6738   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6739   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6740
6741 01/05/2001
6742   TTimo (Alpha branch)
6743   - fixes to linux version from previous set of patches
6744
6745 19/04/2001
6746   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6747   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6748   - *.pfb filter
6749
6750   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6751   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6752   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6753   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6754     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6755   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6756   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6757   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6758   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6759   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6760   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6761     icons
6762   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6763   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6764     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6765     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6766   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6767     brush was "common/caulk".
6768
6769   TTimo (Alpha branch)
6770   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6771
6772 02/04/2001
6773   TTimo (Alpha branch)
6774   - changed the regular/BP conversion prompt
6775
6776 01/04/2001
6777   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6778   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6779   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6780   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6781   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6782   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6783   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6784   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6785
6786 24/03/2001
6787   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6788   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6789   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6790   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6791   - Changed show/hide to use brush filter flags
6792   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6793   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6794   - Fixed various minor spelling errors
6795
6796   TTimo (Alpha branch)
6797   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6798
6799 06/03/2001
6800   TTimo (Alpha branch)
6801   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6802
6803 30/02/2001
6804   TTimo (Alpha branch)
6805   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6806   - fixed undo in BP mode
6807   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6808
6809 27/02/2001
6810   TTimo (Alpha branch)
6811   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6812   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
6813
6814 26/02/2001
6815   TTimo (Alpha branch)
6816   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
6817
6818 21/02/2001
6819   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
6820   TTimo (Alpha branch)
6821   - various printf -> Sys_Printf
6822   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
6823
6824 20/02/2001
6825   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
6826
6827 19/02/2001
6828   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
6829   - Fixed skewed textures with lower texture quality
6830   - Changed the order the include directories are searched under Linux
6831
6832 15/02/2001
6833   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
6834   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
6835   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
6836
6837 14/02/2001
6838   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
6839
6840 12/02/2001
6841   TTimo (Alpha branch)
6842   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
6843
6844 10/02/2001
6845   TTimo (Alpha branch)
6846   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
6847
6848 09/02/2001
6849   TTimo (Alpha branch)
6850   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
6851     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
6852     some of the crashes)
6853
6854 07/02/2001
6855   - Fixed Load command initial path
6856   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
6857
6858 -----------?
6859
6860 06/02/2001
6861   (Alpha branch)
6862   - Fixed pk3man file dialog errors
6863   - New RC uploaded
6864   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
6865   TTimo (Alpha branch)
6866   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
6867
6868 05/02/2001
6869   (Alpha branch)
6870   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
6871   - Removed --nofonts option
6872
6873 04/02/2001
6874   TTimo (Alpha branch)
6875   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
6876   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
6877   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
6878   RR2DO2 (Alpha branch)
6879   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
6880
6881 03/02/2001
6882   TTimo (Alpha branch)
6883   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
6884     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
6885
6886 02/02/2001
6887   (Alpha branch)
6888   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
6889   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
6890   TTimo (Alpha branch)
6891   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
6892     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
6893     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
6894
6895 31/01/2001
6896   (Alpha branch)
6897   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
6898   TTimo (Alpha branch)
6899   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
6900
6901 30/01/2001
6902   (Alpha branch)
6903   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
6904   - Did some cleanup
6905   TTimo (Alpha branch)
6906   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
6907   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
6908   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
6909   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
6910
6911 29/01/2001
6912   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6913   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
6914   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
6915
6916 28/01/2001
6917   TTimo (Alpha branch)
6918   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
6919   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
6920   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
6921
6922 27/01/2001
6923   TTimo (Alpha branch)
6924   - Fixed vertex edit prefs broken
6925   - more fixes in Gtk libs
6926   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
6927   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
6928   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
6929
6930 25/01/2001
6931   TTimo (Alpha branch)
6932   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
6933
6934 24/01/2001
6935   (Alpha branch)
6936   - Fixed elapsed time displayed by q3map
6937   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
6938   TTimo (Alpha branch)
6939   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
6940   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
6941
6942 23/01/2001
6943   (Alpha branch)
6944   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
6945   - Prompt to save changes when choosing a recent file
6946   - Fixed window title when choosing File/Load Map
6947   - Don't show hidden brushes in the Z window
6948
6949 22/01/2001
6950   (Alpha branch)
6951   - More File Dialog fixes
6952
6953 21/01/2001
6954   TTimo (Alpha branch)
6955   - version first version of the advanced file selector on win32
6956   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
6957
6958   leo (Alpha branch)
6959   - Set correct initial directory for the File/Load command
6960
6961 17/01/2001
6962   (Alpha branch)
6963   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
6964
6965   TTimo (Alpha branch)
6966   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
6967
6968 16/01/2001
6969   raistlin
6970   - the tree is opened whoooo!
6971
6972   TTimo (Alpha branch)
6973   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
6974   - switched str.h to BSP
6975   - added LGPL license to the sample dll
6976
6977 15/01/2001
6978   (Alpha branch)
6979   - Added camera window toggle option to all views mode
6980
6981   TTimo
6982   for trunk and Alpha:
6983   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
6984   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
6985   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
6986
6987 14/01/2001
6988   (Alpha branch)
6989   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
6990   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
6991
6992 12/01/2001
6993   (Alpha branch)
6994   - Set map modified flag when deleting a brush
6995   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
6996
6997 11/01/2001
6998   (Alpha branch)
6999   - Cleaned up the View/Show submenu
7000   - Fixed texture menu splitting 
7001   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7002   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7003   - Fixed q3map Makefile
7004
7005   TTimo
7006   (Alpha branch)
7007   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7008   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7009   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7010
7011 10/01/2001
7012   leo (Alpha branch)
7013   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7014
7015   TTimo
7016   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7017   (Alpha branch)
7018   - project files update
7019
7020 09/01/2001
7021   (Alpha branch)
7022   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7023   - Fixed Show Z Outline menu item
7024
7025 30/11/2000
7026   TTimo
7027   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7028     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7029
7030   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7031
7032 29/11/2000
7033   - Improved the way modules are loaded
7034   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7035   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7036   - fixed shader blending on terrain maps bug
7037  
7038 08/01/2001
7039   - Updated Makefiles for the new directory structure
7040   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7041   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7042   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7043   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7044   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7045  
7046 05/01/2001
7047   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7048   - Fixed autosave path under Linux
7049   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7050   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7051  
7052 04/01/2001
7053   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7054  
7055 03/01/2001
7056   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7057   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7058   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7059
7060
7061 ================================================================================
7062                                   1.1-TA beta
7063 ================================================================================
7064
7065 02/01/2001
7066   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7067   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7068   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7069   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7070
7071   RR2DO2 (applied by TTimo)
7072   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7073
7074 01/01/2001
7075   TTimo
7076   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7077   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7078     this one was a major pain)
7079
7080 31/12/2000
7081   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7082
7083   RR2DO2 (applied by TTimo)
7084   - bug fix in the terrain loading speedup
7085
7086   TTimo
7087   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7088
7089 30/12/2000
7090   RR2DO2 (applied by TTimo)
7091   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7092   - some message formatting fixes
7093
7094   TTimo
7095   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7096   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7097   - major speedup to the loading code on terrain entities
7098   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7099   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7100   - fixed Patch output crash in the plugin API
7101   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7102
7103   minkey (applied by TTimo)
7104   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7105
7106 29/12/2000
7107   - Remember main window position in floating views mode
7108   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7109
7110   TTimo
7111   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7112
7113 28/12/2000
7114   - Fixed VFS initialization order
7115   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7116
7117   TTimo
7118   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7119
7120 27/12/2000
7121   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7122   - Added VFS to q3map
7123
7124   TTimo
7125   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7126   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7127   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7128   - fixed shader editor to work with the right path
7129
7130 26/12/2000
7131   TTimo
7132   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7133   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7134
7135   leo
7136   - Copy and paste across different instances of Radiant
7137   - Fixed wait cursor when copying
7138   - Print engine command line to the console
7139   - Fix glib warnings when running the engine
7140   - Fixed shader files being loaded twice
7141   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7142
7143 24/12/2000
7144   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7145
7146   TTimo
7147   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7148   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7149   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7150   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7151   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7152   TODO: check standalone files
7153
7154 23/12/2000
7155   TTimo
7156   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7157   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7158   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7159
7160   mickey (applied by TTimo)
7161   - some memory overrun fixes
7162
7163 22/12/2000
7164   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7165
7166   RR2DO2 (applied by leo)
7167   - Fixed SetTallBrush undo
7168   - Added bug report link to help menu
7169
7170 21/12/2000
7171   - Daily Linux compilation fixes
7172   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7173   - Fixed vfs not listing all files correctly
7174   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7175   - Load .def files depending on the current game
7176
7177 20/12/2000
7178   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7179   - removed missing _msize call
7180
7181   TTimo
7182   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7183
7184 19/12/2000
7185   - More manual updates
7186   - Fixed bugs comparing file extensions
7187   - Added VFS to the Alpha branch
7188
7189   TTimo
7190   - moved game selection to the project settings
7191   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7192   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7193   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7194   - upped more stuff
7195
7196 18/12/2000
7197   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7198   - Fixed some menu checkbuttons
7199   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7200   - Updated manual images 
7201
7202 17/12/2000
7203   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7204
7205   Mickey (patched in by TTimo)
7206   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7207
7208   TTimo
7209   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7210   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7211   - added 0.5 and 0.25 grids
7212   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7213   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7214
7215 15/12/2000
7216   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7217   - Save the state of the toolbar buttons
7218   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7219   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7220   - Sort the list columns of the map info dialog
7221   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7222
7223   Mickey (patched in by TTimo)
7224   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7225
7226   TTimo
7227   - two new commands in the drop down menu:
7228   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7229   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7230   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7231
7232 14/12/2000
7233   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7234   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7235   - Added version check when loading savedinfo.bin
7236
7237   TTimo
7238   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7239
7240 13/12/2000
7241   - Finished GtkGenSurf
7242
7243   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7244   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7245
7246   TTimo
7247   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7248
7249 12/12/2000
7250   TTimo
7251   - quick win32 update to gensurf
7252   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7253
7254 11/12/2000
7255   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7256   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7257   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7258   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7259   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7260   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7261   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7262
7263 28/11/2000
7264   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7265   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7266   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7267
7268 27/11/2000
7269   - Removed glu.h dependencies
7270   - Added new file selection dialog
7271   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7272   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7273   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7274
7275 24/11/2000
7276   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7277   - Replaced some MFC classes with glib
7278   - More shader plugin fixes
7279   - Fixed bug with select all entities command
7280
7281   TTimo
7282   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7283
7284 22/11/2000
7285   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7286   - Fixes to the shaders plugin
7287
7288   TTimo
7289   - created VC6 project file for image module
7290   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7291
7292 21/11/2000
7293   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7294   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7295   - Some VC++ fixes
7296
7297   TTimo
7298   - more fixes to the world size
7299   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7300   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7301
7302 20/11/2000
7303   - Moved image loading code to a plugin
7304   - Fixed some bugs in the shader plugin
7305   - Now using glGenTextures to set texture ids
7306
7307 19/11/2000
7308   TTimo
7309   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7310   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7311   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7312
7313 18/11/2000
7314   TTimo
7315   - shader module is compiling
7316   - reworked the way we deal with required interfaces,
7317   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7318
7319 17/11/2000
7320   - Q1 VFS plugin
7321   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7322   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7323
7324   TTimo
7325   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7326   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7327
7328 08/12/2000
7329   TTimo (shit I'm 24 now)
7330   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7331   - fix some WINAPI stuff on above code
7332   - add idata.h for raw access to editor data
7333   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7334   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7335   - shader module is well under way
7336
7337 16/11/2000
7338   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7339   - Added profile read/write functions to the plugin API
7340
7341   TTimo
7342   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7343   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7344   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7345   - project file for vfspk3and win32 patching
7346
7347 15/11/2000
7348   - More plugin cleanup
7349   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7350
7351   TTimo
7352   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7353   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7354   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7355
7356 14/11/2000
7357   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7358
7359   TTimo
7360   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7361
7362 13/11/2000
7363   - Fixed bugs in the vfs plugin
7364   - Added support to vfs plugins in Radiant
7365
7366   TTimo
7367   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7368           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7369
7370 12/11/2000
7371   TTimo
7372   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7373   modified the GTK functions code accordingly
7374   - started writing the shaders module
7375
7376 10/11/2000
7377   - Added new GTK functions to the plugin API
7378   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7379   - Fixed Help commands (Linux)
7380
7381 09/11/2000
7382   - Fixed bug in the Z wnd code
7383   - Fixed copy text from the console (win32)
7384
7385         TTimo
7386         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7387
7388 08/11/2000
7389         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7390
7391         TTimo
7392         - added Escape key to hide the entity inspector
7393         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7394
7395 07/11/2000
7396         - Added ungroup command to right click menu
7397         - Fixed message box accelerator bug
7398         - Fixed GL error on win32 startup
7399
7400         TTimo
7401         - additions to the BSP interface
7402         - fixed DestroyCursor error
7403         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7404
7405 06/11/2000
7406         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7407         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7408         - Added splitters to Entity dialog
7409
7410         TTimo
7411         - started clipper caulk implementation
7412         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7413         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7414
7415 05/11/2000
7416         - Merged Alpha branch with the trunk
7417
7418         TTimo
7419         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7420         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7421
7422 04/11/2000
7423         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7424         - Fixed ToggleConsole command
7425         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7426         - Fixed plugin Makefiles
7427         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7428
7429 03/11/2000
7430         TTimo
7431         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7432
7433 02/11/2000
7434         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7435         - Entity dlg always on top (linux)
7436         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7437         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7438         - Fixed bugs in the internal shader editor
7439         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7440
7441 ================================================================================
7442                                     1.1 beta
7443 ================================================================================
7444
7445 31/10/2000
7446         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7447         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7448
7449 30/10/2000
7450         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7451           Region uses the camera as spawn point.
7452         - Fixed view/show menu initialization
7453         - Fixed warning when starting view #2
7454         - Fixed z wnd in view #3
7455         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7456         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7457         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7458
7459 29/10/2000
7460         - Fixed SIGCHLD handler
7461         - Built 1.1b setups
7462
7463 28/10/2000
7464         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7465         - Fixed clipper display bug
7466
7467         TTimo
7468         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7469         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7470         will stop with an error now.
7471         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7472
7473         G_Dewan
7474         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7475
7476 27/10/2000
7477         - Fixed crash in BSP debug window
7478         - Reorganized the preferences dialog
7479         - Fixed q3map Makefile
7480         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7481         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7482         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7483
7484         TTimo
7485         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7486
7487 26/10/2000
7488         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7489         - Added 'Reset' button to entity dialog
7490
7491 25/10/2000
7492         - Fixed more grid issues
7493         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7494         - Fixed selection nudge bug
7495         - Improved entity windows layout
7496         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7497
7498         TTimo
7499         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7500         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7501         and works on multiple patches at once
7502
7503 24/10/2000
7504         - Added an overwrite prompt when saving files
7505         - Fixed 128 and 256 grid display
7506         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7507
7508 23/10/2000
7509         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7510         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7511
7512 21/10/2000
7513         - More q3map and radiant Makefile fixes
7514         - Remember size/position of the entities dialog
7515
7516 20/10/2000
7517         - Redirect Gdk warnings
7518         - Draw border around active XY wnd
7519         - Moved some scripts to the Makefile
7520         - Added shift+rclick to zoom in/out
7521         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7522
7523         TTimo
7524         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7525         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7526         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7527         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7528         
7529         G_DEWAN
7530         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7531
7532 19/10/2000
7533         - Added new console functions that support colors
7534         - Revised linux makefile for debug/release builds
7535         - Redirect Gtk warnings to the console
7536
7537         TTimo
7538         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7539         more space in the comment window.
7540
7541 18/10/2000
7542         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7543         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7544         - Fixed console not working in view #3
7545         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7546
7547         TTimo
7548         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7549
7550 17/10/2000
7551         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7552         - Added LOD for patches
7553         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7554
7555 13/10/2000
7556         TTimo (XML branch)
7557         - basic architecture for XML feedback is functional
7558         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7559         merging back in alpha
7560
7561 04/10/2000
7562         TTimo (XML branch)
7563         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7564
7565 04/10/2000
7566         TTimo (XML branch)
7567         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7568
7569 03/10/2000
7570         TTimo (XML branch)
7571         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7572
7573 31/09/2000
7574         TTimo (XML branch)
7575         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7576         - experimental use of libxml
7577
7578 28/09/2000
7579         TTimo (Inspector branch)
7580         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7581         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7582
7583 25/09/2000
7584         TTimo (Inspector branch)
7585         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7586         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7587         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7588         - undo works better with the surface inspector
7589
7590 25/09/2000
7591         - Added ARB_Multitexture support
7592
7593 21/09/2000
7594         - Fixed preferences dialog warning
7595         - Added new grid sizes
7596
7597 20/09/2000
7598         - Fixed small bugs reported from Fenris
7599
7600 17/09/2000
7601         TTimo
7602         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7603         G_Dewan & TTimo
7604         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7605         Fishman
7606         - antialiased drawing in 2D views
7607
7608 14/09/2000 
7609         TTimo
7610         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7611         - moved the splash screen after the .pid code
7612         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7613         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7614         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7615                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7616         - fixed a radiant.pid bug
7617         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7618         
7619         G_Dewan
7620         - fix to BSP menu order getting mixed up
7621         - fix to the file dialog
7622
7623 11/09/2000
7624         - Added splash screen
7625
7626 25/08/2000 TTimo
7627         - launch sleep mode before running game
7628         - fixed Map_Snapshot bug
7629         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7630
7631 24/08/2000 TTimo
7632         - fixed some sleep mode stuff
7633         - fixed map snapshot bug
7634
7635 21/08/2000
7636         - fixed stuff to build on linux
7637         - Merged in q3map 1.0p
7638
7639 18/08/2000
7640         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7641         - Removed "Status Point Size" option
7642
7643 17/08/2000
7644         - Fixed win32 console issues
7645
7646 16/08/2000
7647         - added g_strTempPath
7648         - restore maximized window state
7649         - fixed logo.bmp
7650
7651 15/08/2000 TTimo
7652         - fixed keyboard shortcuts
7653         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7654         - fixed a bug related to engine path and project templates
7655
7656 15/08/2000
7657         - Removed QE4 update model option (always on)
7658         - Removed Buggy ICD option (always off)
7659         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7660
7661 14/08/2000 TTimo
7662         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7663         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7664                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7665         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7666                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7667
7668 13/08/2000 TTimo
7669         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7670                 changelog.txt is end user changes
7671                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7672         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7673
7674 11/08/2000 TTimo
7675         - quickfix to put undo/redo back in
7676         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7677
7678 10/08/2000 TTimo
7679         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7680                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7681                 (would have been cleaner IMO)
7682                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7683                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7684
7685 08/08/2000 TTimo
7686         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7687         - fixed TexTool to compile under win32
7688
7689 07/08/2000 TTimo
7690         - fixed some crash with the new jpeg lib
7691         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7692         - added console logging checkbutton in prefs
7693
7694 07/08/2000
7695         - Merged the GLWidget branch
7696         - Merged 202 patches
7697         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7698         - Added pid startup detection
7699         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7700         - Updated TexTool plugin
7701
7702 04/08/2000
7703         - Added "errno" string to the Error() message box
7704         - More 202 patches
7705
7706 03/08/2000
7707         - Merged changes from MFC Radiant 202
7708         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7709  
7710 02/08/2000
7711         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7712
7713 01/08/2000
7714         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7715         - Rewrote the TexTool plugin
7716
7717 31/07/2000 TTimo
7718         - added vc6 projects for PrtView
7719         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7720
7721         Leo:
7722         - Updated VC5 projects
7723         - Fixed plugin loading under win32
7724         - Updated PrtView to compile under win32
7725         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7726
7727 30/07/2000 TTimo
7728         - prefs dialog for BSP monitoring
7729         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7730         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7731         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7732         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7733         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7734
7735         Leo:
7736         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7737
7738 28/07/2000 TTimo
7739         - Fix to the win32 console to use window's default font
7740         - Added File > Sleep for experimentation
7741                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7742
7743 28/07/2000
7744         - Finished the win32 console replacement
7745         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7746         - Added a Makefile to the libs dir
7747
7748 26/07/2000
7749         - Added PrtView plugin
7750         - Added qvm target to source/Makefile
7751         - Another release candidate sent to QA
7752
7753 18/07/2000
7754         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7755         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7756
7757 17/07/2000
7758         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7759
7760 14/07/2000
7761         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7762         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7763         - Fixed the mouse capture under win32
7764
7765 13/07/2000
7766         - Fixed the new path and bsp problems
7767         - Sent new version to QA for testing/release
7768
7769 12/07/2000
7770         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7771
7772 11/07/2000
7773         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7774
7775 10/07/2000
7776         - Changed directory structure
7777
7778 09/07/2000
7779         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7780
7781 07/07/2000
7782         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7783
7784 03/07/2000
7785 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7786
7787 02/07/2000
7788         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7789
7790 01/07/2000
7791         - Finally got q3asm/lcc working
7792
7793 26/06/2000
7794         - 201 patches
7795         - Added screenshot option
7796         - Added an error message if X is running in 8 bits
7797
7798 23/06/2000
7799         - Updated with build 200 source
7800
7801 13/06/2000
7802         - Remove --noshare option
7803         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7804
7805 04/06/2000
7806         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7807
7808 02/06/2000
7809         - Converting the TexTool plugin
7810
7811 30/05/2000
7812         - Changes to the plugin loading code
7813
7814 28/05/2000
7815         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
7816
7817 25/05/2000
7818         - Fixed _exit bugs
7819         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
7820         - Fixed copy/paste/clone bug
7821
7822 24/05/2000
7823         - Finished applying the 199 patches
7824         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
7825         - Added numbers to the MRU menu items
7826
7827 23/05/2000
7828         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
7829         - Fixed the time display after a bsp command is executed
7830         - Applied several patches from the 199 version
7831         - The console is now visible by default
7832
7833 21/05/2000
7834         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
7835
7836 20/05/2000
7837         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
7838         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
7839         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
7840         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
7841
7842 19/05/2000
7843         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
7844         - Finished the filter in the texture window
7845         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
7846         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
7847         - Textures can now be stored in 2 places:
7848         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
7849           but can be changed in the project settings)
7850         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
7851         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
7852           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
7853
7854 18/05/2000
7855         - Plugin menu fixes
7856         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
7857         - Copy and paste now work
7858         - Fixed some bugs with the MRU menu
7859         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
7860         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
7861         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
7862         - New directory paths:
7863         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
7864         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
7865         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
7866
7867 17/05/2000
7868         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
7869         - hide cursor when right-dragging XYWnd
7870         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
7871         - Disabled undo
7872         - Fixed a bug in FillTextureMenu
7873         - User can now correctly change the accelerators at run-time
7874         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
7875
7876 16/05/2000
7877         - Finished the patch inspector
7878         - Finished the texture toolbar
7879         - more small bug fixes
7880
7881 11/05/2000
7882         - Finished the GroupDlg stuff
7883         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
7884         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
7885         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
7886         - fixed the command key handlers for the mainwindow