]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
changed BaseWindingForPlane to construct the polygon using
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 08/03/2007
5 namespace
6 - Win32 compile fix (woekele)
7
8 07/03/2007
9 namespace
10 - Updated UFA:Plugin (mattn2)
11
12 04/03/2007
13 namespace
14 - Reverted Q3 translucency fix since it randomly made brushes
15   fully transparent in Doom3 mode.
16
17 04/03/2007
18 namespace
19 - Final update for installerfiles (Shaderman / namespace)
20 - Removed installer.py validation checks since they are incompatible with Vista
21 - Updated msiquery module to python 2.5
22 - Added msiquery module for python 2.5
23
24 03/03/2007
25 namespace
26 (THIS IS A TRANSITIONAL REVISION, DO NOT USE, WAIT FOR UPDATED DEPS)
27 - Fixed weird msvcrt bugs caused by dbghelp.dll
28 - Activated new radiant icon on Linux (Topsun)
29 - First update for installerfiles (Shaderman)
30 - New MODT for q3map2 :)
31 - tiny changes
32
33 28/02/2007
34 namespace
35 - Radiant is now Vista compatible (Aero must be disabled)
36 - Updated all radiant dependencies (gtk is now 2-2.10)
37   New dependency packages can be found here
38 http://zerowing.idsoftware.com/files/radiant/developer/1.5/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
39   or here
40 http://www.codecreator.net/radiant/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
41 - Removed Win32 filechooser
42    - Fixes crashes caused by utf-8 encoded filenames
43    - Fixes Vista "SaveAs"-Bug
44 - Converted all projects to Visual Studio 2005
45 - Codefixes for vc2k5 compiler
46 - Removed old unused projectfiles for Visual Studio 6
47 - Simplified dependency filestructure
48 - Simplified install.py
49 - Updated CONTRIBUTORS list
50
51 26/01/2007
52 namespace
53 - SnapPlane reenabled by namespace because of multiple reports of
54   q3map2-crashes which were triggered by this patch.
55
56 24/01/2007
57 namespace
58 - Added Undo/Redo-Toolbarbuttons (Shaderman)
59 - Fixed Bug #1078 (sogined)
60
61 18/01/2007
62 namespace
63 - Weird shiftvalues are now hidden to the user, shiftvalues will
64   stay in ]-shader_size;shader_size[ range for display.
65   For the sake of floatingpoint precision, it would be nice
66   to keep the internal values in that range too, but thats "nice to have".
67 - Fixed missing librarypaths in ufoai-plugin
68   
69 18/01/2007
70 LordHavoc
71 - disabled SnapPlane because it slightly corrupts collision brushes from
72   embedded model triangles
73
74 17/01/2007
75 namespace
76 - Fixed "jumping" texcoords when switching to a shader with different size
77 - (Todo) Toolbar: add button for refresh-models. (Shaderman)
78 - Aniso fix (Shaderman)
79 - Translucency fix (Shaderman)
80
81 05/01/2007
82 namespace
83 - UFO:Alien Invasion Plugin (mattn2)
84 - Fix: Filtering models in ET doesn't filter misc_gamemodels (Shaderman)
85
86 25/12/2006
87 namespace
88  - Brushplugin Version 2.0, supports multiple collapse modes and a materialignore list (namespace)
89  - Camera movement speed changes. Increase speed = SHIFT+KP_PLUS, decrease speed = SHIFT+KP_MINUS.
90    New option to link the strafe speed to camera movement speed (default: linked). (Shaderman)
91  - Fixed bug in sample plugin (Shaderman)
92  - Merry Christmas
93
94 17/12/2006
95 namespace
96  - Radiant warzow-support (Topsun + Warzow-Mappers)
97
98 15/12/2006
99 namespace
100  - Inverted bevel can be used with end caps (Topsun)
101  - Removed needless .pdb files from win32 installer (Topsun)
102  - Fixed .ase picomodel loader to load shaders again (Shaderman)
103  - Removed translucent brushes fix because of wrong rendering behaviour on Linux
104  - New cool(!) radiant icon by eb
105
106 13/12/2006
107 namespace
108 - Added tremoulus-support to q3map2
109
110 08/12/2006
111 namespace
112 - Entity names are now drawn for group entities in Doom3 and Quake 3 mode (namespace)
113 - Fixed translucent brushes becoming invisible when selected (Shaderman)
114
115 06/11/2006
116 namespace
117 - (TODO) Texture sizes sometimes vary wildly. New texture browser option: View -> Fixed Size.
118   Code parts taken from DarkRadiant. (Shaderman)
119 - Added new texture browser option: View -> Hide Image Missing. (Shaderman)
120 - Fixed new D3 lights don't have a light_radius key. (Shaderman)
121 - Fixed hotkey collision (paste to camera/view menu). New View shortcut = ALT+W. (Shaderman)
122 - Fixed .wad MMB 3d view texture selection bug. (Shaderman)
123
124 04/11/2006
125 namespace
126 - Added warzow-support to q3map2
127
128 12/10/2006
129 namespace
130 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
131 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
132 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
133 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
134 - Updated Window Layout images (Shaderman)
135 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
136 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
137 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
138
139 09/10/2006
140 namespace
141 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
142   (view --> show --> show stats)
143
144
145 08/10/2006
146 namespace
147 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
148   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
149 - Added initial support for Prey (Shaderman)
150 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
151 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
152
153 07/10/2006
154 namespace
155 - Added "select inside" and "select touching"
156   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
157   selection operations.
158 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
159
160 06/10/2006
161 namespace
162 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
163 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
164 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
165 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
166
167 03/10/2006
168 namespace
169 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
170   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
171
172 03/10/2006
173 namespace
174 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
175 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
176 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
177
178 01/10/2006
179 namespace
180 - Added missing xml files for win32 installer
181
182 30/09/2006
183 namespace
184 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
185 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
186 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
187
188 30/09/2006
189 namespace
190 - Added LocalLcPath to plugin interface
191 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
192 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
193 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
194 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
195 - Fixed minor warning in Sunplug Project
196 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
197 - Final fix for 64 bit patch.h issue
198
199
200
201 12/09/2006
202 namespace
203 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
204   for details
205
206 11/09/2006
207 namespace
208 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
209   for details
210
211 11/09/2006
212 namespace
213 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
214   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
215   Tester: Shaderman
216 - Added brushexport Plugin by namespace
217   Exports selected brushes as wavefront object.
218   Tester: Shaderman
219
220 11/09/2006
221 namespace
222 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
223   for details.
224
225 09/09/2996
226 namespace
227 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
228 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
229
230 22/08/2006
231 SPoG
232 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
233 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
234 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
235
236 13/08/2006
237 SPoG
238 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
239
240 22/07/2006
241 SPoG
242 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
243 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
244 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
245 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
246 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
247 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
248
249 09/07/2006
250 Shaderman
251 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
252 namespace
253 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
254 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
255
256 11/06/2006
257 SPoG
258 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
259
260 04/06/2006
261 SPoG
262 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
263
264 03/06/2006
265 SPoG
266 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
267 - Fixed crash in Save Region.
268 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
269
270 29/05/2006
271 SPoG
272 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
273 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
274   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
275
276 13/05/2006
277 LordHavoc
278 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
279 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
280 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
281 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
282 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
283 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
284 SPoG
285 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
286 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
287 - Fixed crash due to broken module dependencies.
288 - Fixed default settings for Build Monitoring.
289 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
290 - Added support for patches in texture-painting tool.
291
292 30/04/2006
293 SPoG
294 - Fixed memory leak in signals library.
295 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
296
297 01/04/2006
298 SPoG
299 - Added key-observer interface to entity module API.
300 - Rewrote callback library to add support for return-values.
301 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
302 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
303 - Added signals library.
304
305 31/03/2006
306 SPoG
307 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
308
309 20/03/2006
310 SPoG
311 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
312 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
313 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
314 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
315
316 20/03/2006
317 SPoG
318 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
319 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
320
321 28/02/2006
322 namespace, SPoG
323 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
324
325 25/02/2006
326 SPoG
327 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
328
329 24/02/2006
330 SPoG
331 - Added GPL text to win32 installer.
332 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
333
334 21/02/2006
335 namespace
336 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
337
338 20/02/2006
339 SPoG
340 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
341
342 19/02/2006
343 SPoG
344 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
345
346 11/02/2006
347 SPoG
348 - Added install.py script.
349 - Updated COMPILING instructions.
350 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
351 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
352
353 04/02/2006
354 SPoG
355 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
356 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
357 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
358 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
359
360 30/01/2006
361 SPoG
362 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
363 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
364
365 29/01/2006
366 SPoG
367 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
368
369 26/01/2006
370 SPoG
371 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
372 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
373 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
374 - Speed improvements for transform-selection code.
375
376 25/01/2006
377 SPoG
378 - Added default-texture-scale option to preferences.
379 - Added default-grid-spacing option to preferences.
380
381 23/01/2006
382 Shamus
383 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
384
385 22/01/2006
386 SPoG
387 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
388 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
389
390 10/01/2006
391 SPoG
392 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
393 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
394 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
395 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
396
397 20/12/2005
398 SPoG
399 - Added support for quake4 .guide material templates.
400 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
401 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
402
403 10/12/2005
404 SPoG
405 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
406 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
407 - Added experimental code to render projected lights.
408 - Added support for loading quake4 entity definitions.
409 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
410
411 22/10/2005
412 SPoG
413 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
414
415 21/10/2005
416 SPoG
417 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
418 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
419 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
420 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
421 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
422
423 20/10/2005
424 SPoG
425 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
426 - Added functional free-scale tool.
427 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
428 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
429
430 09/10/2005
431 SPoG
432 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
433 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
434 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
435
436 05/10/2005
437 paxed
438 - Added texture-lock toolbar button.
439 SPoG
440 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
441 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
442 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
443 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
444
445 24/09/2005
446 SPoG
447 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
448 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
449 - Added win32-specific stack-trace logging support.
450
451 31/08/2005
452 SPoG
453 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
454
455 21/08/2005
456 SPoG
457 - Optimised light-dragging.
458 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
459
460 24/07/2005
461 SPoG
462 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
463
464 02/07/2005
465 SPoG
466 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
467
468 01/07/2005
469 SPoG
470 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
471
472 26/06/2005
473 SPoG
474 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
475 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
476 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
477   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
478
479 23/06/2005
480 SPoG
481 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
482 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
483
484 21/06/2005
485 SPoG
486 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
487 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
488 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
489
490 20/06/2005
491 SPoG
492 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
493 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
494 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
495 - Added missing Enemy Territory entity types.
496
497 19/06/2005
498 SPoG
499 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
500 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
501 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
502 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
503 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
504 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
505
506 18/06/2005
507 SPoG
508 - Added saving of camera render mode preference.
509 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
510 - Changed default texture render mode to Trilinear.
511
512 17/06/2005
513 SPoG
514 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
515 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
516
517 14/06/2005
518 SPoG
519 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
520
521 13/06/2005
522 SPoG
523 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
524 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
525 - Added support for up/down movement in freelook mode.
526 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
527 - Added prompt for engine path at startup if not found.
528
529 12/06/2005
530 SPoG
531 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
532 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
533 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
534 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
535
536 11/06/2005
537 SPoG
538 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
539
540 09/06/2005
541 SPoG
542 - Fixed region-set-selected for model entities.
543
544 08/06/2005
545 SPoG
546 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
547 - Added 0.125 grid.
548 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
549 - Increased maximum zoom level for XY views.
550
551 06/06/2005
552 SPoG
553 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
554
555 05/06/2005
556 SPoG
557 - Fixed model files not being closed after being read.
558 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
559 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
560 - Fixed CSG-merge.
561 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
562 Michael Kluskens
563 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
564 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
565
566 02/04/2005
567 SPoG
568 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
569 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
570 - Refactored containers to use std::swap.
571 - Refactored bitfield.h.
572 Tr3B
573 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
574 - Extended q3map2 mathlib functionality.
575
576 28/03/2005
577 SPoG
578 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
579 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
580 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
581 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
582 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
583
584 27/03/2005
585 Tr3B
586 - Fixed map-xml module.
587 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
588
589 08/03/2005
590 SPoG
591 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
592 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
593
594 07/03/2005
595 SPoG
596 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
597 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
598
599 06/03/2005
600 SPoG
601 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
602 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
603 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
604 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
605
606 05/03/2005
607 SPoG
608 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
609 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
610
611 04/03/2005
612 SPoG
613 - Added camera move up/down one floor.
614 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
615
616 26/02/2005
617 SPoG
618 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
619 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
620
621 22/02/2005
622 SPoG
623 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
624 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
625 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
626
627 21/02/2005
628 SPoG
629 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
630
631 20/02/2005
632 SPoG
633 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
634 - Removed unused legacy cmdlib functions.
635 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
636
637 19/02/2005
638 SPoG
639 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
640 - Added q2map and bspc to installation packages.
641 Jamie Wilkinson
642 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
643
644 13/02/2005
645 SPoG
646 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
647   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
648 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
649
650 11/02/2005
651 SPoG
652 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
653
654 10/02/2005
655 SPoG
656 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
657
658 09/02/2005
659 David Constanzo
660 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
661   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
662 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
663 SPoG
664 - Fixed position of light-entity names.
665 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
666 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
667
668 08/02/2005
669 SPoG
670 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
671 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
672
673 07/02/2005
674 SPoG
675 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
676 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
677 - Fixed potentially misaligned objects.
678
679 05/02/2005
680 SPoG
681 - Added rendering of entity names for non-group entities.
682 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
683
684 04/02/2005
685 SPoG
686 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
687 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
688
689 03/02/2005
690 David Constanzo
691 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
692 SPoG
693 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
694 - Refactored image-loader module api.
695 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
696 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
697
698 01/02/2005
699 SPoG
700 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
701
702 29/01/2005
703 SPoG
704 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
705 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
706 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
707 David Constanzo
708 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
709   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
710
711 28/01/2005
712 SPoG
713 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
714 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
715 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
716
717 25/01/2005
718 SPoG
719 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
720 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
721
722 24/01/2005
723 SPoG
724 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
725
726 23/01/2005
727 SPoG
728 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
729   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
730 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
731 - Added support for doom3 light_origin on lights.
732 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
733
734 22/01/2005
735 SPoG
736 - Fixed crash when accessing links from help menu.
737 - Fixed broken links in help menu.
738 - Added game-specific docs to win32 setup.
739 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
740 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
741
742 21/01/2005
743 SPoG
744 - Moved information in synapse.config into .game files.
745 - Added api versioning for module-system.
746
747 20/01/2005
748 SPoG
749 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
750 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
751 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
752
753 19/01/2005
754 SPoG
755 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
756
757 16/01/2005
758 SPoG
759 - Added Jedi Academy support to linux installer.
760 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
761 - Fixed saving of empty brushes.
762 Jame Wilkinson
763 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
764
765 15/01/2005
766 SPoG
767 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
768 - Added version checking of generated config files.
769 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
770 - Fixed texture-compression support.
771 Jago
772 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
773
774 11/01/2005
775 SPoG
776 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
777 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
778
779 10/01/2005
780 SPoG
781 - Added patch-cap-cylinder.
782
783 09/01/2005
784 SPoG
785 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
786 - Added brush face texture painting.
787
788 08/01/2005
789 SPoG
790 - Fixed ungroup-selected-entities.
791 - Added 'Entity' menu.
792 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
793 - Fixed minor memory leaks in core.
794 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
795 - Fixed memory leak in model module.
796 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
797 - Changed default tool to 'QE' tool.
798
799 04/01/2005
800 SPoG
801 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
802 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
803 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
804 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
805 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
806 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
807 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
808 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
809
810 03/01/2005
811 SPoG
812 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
813 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
814 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
815 - Added resizing of patches with QE tool.
816
817 02/01/2005
818 SPoG
819 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
820 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
821 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
822 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
823
824 01/01/2005
825 SPoG
826 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
827 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
828 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
829 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
830 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
831 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
832
833 31/12/2004
834 SPoG
835 - Removed menu-splitting functionality.
836 - Refactored entity-class menu construction.
837 - Replaced const_reference with ConstReference.
838 - Renamed string_t to CopiedString.
839 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
840 - Refactored shortcut command parsing code.
841 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
842 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
843
844 16/12/2004
845 SPoG
846 - Changed default doom3 light_radius to 300.
847 - Fixed initial value of doom3 light_center.
848 - Reduced frequency of gui updates during map load.
849
850 13/12/2004
851 SPoG
852 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
853
854 12/12/2004
855 SPoG
856 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
857 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
858 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
859
860 11/12/2004
861 SPoG
862 - Refactored script-tokeniser.
863 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
864 - Added support for list attributes in entity definitions.
865 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
866 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
867
868 10/12/2004
869 SPoG
870 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
871 - Added support for default values in entity-definitions.
872
873 09/12/2004
874 SPoG
875 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
876
877 05/12/2004
878 SPoG
879 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
880 - Added q1 and q2 support to linux installer.
881
882 02/12/2004
883 SPoG
884 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
885
886 29/11/2004
887 SPoG
888 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
889
890 28/11/2004
891 SPoG
892 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
893 - Added surface/light-interaction debugging mode.
894 - Added per-plane light-culling for brush faces.
895 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
896 - Added support for light-shaders.
897 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
898 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
899
900 25/11/2004
901 SPoG
902 - Fixed right-click-menu on linux.
903
904 13/11/2004
905 SPoG
906 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
907
908 07/11/2004
909 SPoG
910 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
911
912 19/10/2003
913 SPoG
914 - Fixed user-customisable shortcuts support.
915
916 16/10/2003
917 SPoG
918 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
919
920 13/10/2003
921 Jamie Wilkinson
922 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
923 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
924 SPoG
925 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
926
927 06/10/2004
928 Jamie Wilkinson
929 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
930
931 05/10/2004
932 SPoG
933 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
934
935 02/10/2004
936 SPoG
937 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
938 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
939 - Added status information to wait dialogs.
940 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
941 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
942 - Added texture browser window to View menu.
943 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
944 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
945
946 25/09/2004
947 SPoG
948 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
949 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
950 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
951 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
952 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
953 Shamus
954 - Textool improvements.
955
956 21/09/2004
957 Michael Schlueter
958 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
959
960 20/09/2004
961 SPoG
962 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
963
964 19/09/2004
965 SPoG
966 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
967
968 18/09/2004
969 SPoG
970 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
971 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
972 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
973 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
974 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
975 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
976 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
977 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
978
979 17/09/2004
980 Michael Schlueter
981 - Fixed gcc build errors.
982 SPoG
983 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
984
985 16/09/2004
986 SPoG
987 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
988
989 13/09/2004
990 SPoG
991 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
992 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
993 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
994 - Fixed quake2 support.
995
996 12/09/2004
997 SPoG
998 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
999 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
1000
1001 10/09/2004
1002 SPoG
1003 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
1004
1005 09/09/2004
1006 SPoG
1007 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
1008 - Fixed textures-menu grouping bug.
1009 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
1010
1011 08/09/2004
1012 SPoG
1013 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
1014 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
1015 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
1016 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
1017
1018 07/09/2004
1019 Michael Schlueter
1020 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
1021 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
1022 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
1023
1024 06/09/2004
1025 SPoG
1026 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
1027 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
1028 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
1029 Michael Schlueter
1030 - Cleaned up loki_path stuff.
1031 Shamus
1032 - Added textool rotation manipulator.
1033
1034 01/09/2004
1035 Michael Schlueter
1036 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
1037
1038 29/08/2004
1039 SPoG
1040 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
1041 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
1042 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
1043 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
1044 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
1045 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
1046 - Improved doom3 material parsing.
1047 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
1048 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
1049 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
1050 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
1051
1052 28/08/2004
1053 SPoG
1054 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
1055 - Fixed opengl extension support on linux.
1056 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
1057 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
1058
1059 26/08/2004
1060 SPoG
1061 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
1062 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
1063 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
1064 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
1065 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
1066 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
1067 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
1068 Michael Schlueter
1069 - Fixed gcc compiler error and warnings.
1070 - linux installer fixes.
1071
1072 25/08/2004
1073 Michael Schlueter
1074 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
1075 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
1076 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
1077 - Added Doom3 support to linux installer.
1078 SPoG
1079 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
1080
1081 17/08/2004
1082 SPoG
1083 - Fixed texture-browser height update bug.
1084 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
1085 - Fixed bug loading quake maps.
1086
1087 16/08/2004
1088 SPoG
1089 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
1090 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
1091 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
1092 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
1093 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
1094
1095 15/08/2004
1096 SPoG
1097 - Added doom3 md5mesh loader.
1098 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
1099 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
1100 - Fixed texture-browser height calculation bug.
1101 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
1102 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
1103
1104 14/08/2004
1105 Chronos
1106 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
1107 SPoG
1108 - Disabled default-shaders for doom3.
1109 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
1110 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
1111
1112 12/08/2004
1113 SPoG
1114 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
1115 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
1116 - Fixed crash in misc_model.
1117 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
1118 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
1119 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
1120
1121 11/08/2004
1122 redfella
1123 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1124 SPoG
1125 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1126
1127 10/08/2004
1128 SPoG
1129 - Added support for loading text files from VFS archives.
1130
1131 09/08/2004
1132 SPoG
1133 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1134 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1135 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1136 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1137
1138 06/08/2004
1139 SPoG
1140 - Doom3 support:
1141   - Map load/save.
1142   - Materials parsing.
1143   - entityDef parsing.
1144   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1145   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1146   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1147 - Added DDS image module.
1148
1149 03/08/2004
1150 SPoG
1151 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1152 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1153
1154 27/07/2004
1155 Shallow
1156 - Converted ET entities.def to xml format.
1157
1158 26/07/2004
1159 SPoG
1160 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1161 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1162 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1163
1164 24/07/2004
1165 SPoG
1166 - Changed module server to support wildcard modules.
1167 - Cleaned up docs/developer, added README.
1168 - Removed old TODO.
1169
1170 23/07/2004
1171 Shamus
1172 - Initial version of textool.
1173 MindLink
1174 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1175
1176 22/07/2004
1177 SPoG
1178 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1179
1180 19/07/2004
1181 SPoG
1182 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1183
1184 18/07/2004
1185 SPoG
1186 - Updated win32 setup scripts.
1187 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1188 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1189 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1190 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1191
1192 17/07/2004
1193 SPoG
1194 - Added STV:EF support to win32 installer.
1195 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1196
1197 16/07/2004
1198 SPoG
1199 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1200
1201 15/07/2004
1202 SPoG
1203 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1204 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1205
1206 14/07/2004
1207 SPoG
1208 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1209 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1210 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1211
1212
1213 11/07/2004
1214 SPoG
1215 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1216
1217 10/07/2004
1218 SPoG
1219 - Added support for experimental xml version of .def format.
1220 - Rewrote token parser.
1221 - Rewrote .def parser.
1222 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1223 - Refactored quake3 entities module.
1224
1225 03/07/2004
1226 SPoG
1227 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1228 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1229 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1230
1231 30/06/2004
1232 AcidDeath
1233 - Added support for plugin submenus.
1234
1235 27/06/2004
1236 SPoG
1237 - Added build-menu-command editing.
1238 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1239 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1240
1241 26/06/2004
1242 SPoG
1243 - Added printf-formatting support to output streams.
1244 - Added error/warning printing to xml parser.
1245 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1246 - Added sample plugin.
1247
1248 25/06/2004
1249 SPoG
1250 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1251
1252 24/06/2004
1253 SPoG
1254 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1255 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1256
1257 18/06/2004
1258 SPoG
1259 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1260 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1261 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1262 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1263
1264 14/06/2004
1265 SPoG
1266 - Refactored texture browser.
1267 - Removed GLWindow.
1268 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1269
1270 13/06/2004
1271 SPoG
1272 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1273 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1274 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1275 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1276 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1277 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1278 - Changed all message boxes to appear centrally.
1279 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1280
1281 12/06/2004
1282 SPoG
1283 - Disabled shortcut keys during drags.
1284 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1285 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1286 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1287 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1288 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1289 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1290 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1291 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1292 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1293
1294 10/06/2004
1295 SPoG
1296 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1297 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1298 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1299 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1300
1301 02/06/2004
1302 SPoG
1303 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1304 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1305
1306 01/06/2004
1307 SPoG
1308 - Added mode information to status bar.
1309 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1310 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1311 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1312
1313 31/05/2004
1314 SPoG
1315 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1316
1317 29/05/2004
1318 SPoG
1319 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1320 - Fixed crash in patch tesselator.
1321 - Fixed floating windows startup crash.
1322 - Fixed null texture name for patches.
1323
1324 28/05/2004
1325 SPoG
1326 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1327 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1328 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1329 - Fixed double typedef in picomodel.
1330 - Fixed bug in allocator stuff.
1331 - Fixed up clipper tool button state.
1332 - Added workzone updates when selection bounds change.
1333 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1334
1335 27/05/2004
1336 Tr3b
1337 - Fixed gcc build errors.
1338 SPoG
1339 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1340
1341 26/05/2004
1342 SPoG
1343 - Cleaned up project settings.
1344 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1345 - Refactored build menu.
1346
1347 23/05/2004
1348 SPoG
1349 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1350
1351 19/05/2004
1352 SPoG
1353 - Allocator system improvements, fixed warnings
1354
1355 18/05/2004
1356 SPoG
1357 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1358 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1359 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1360 - Fixed cosmetic menu bug.
1361 - Fixed file handle leak in tga loader.
1362 - Added experimental allocator system.
1363
1364 15/05/2004
1365 Tr3b
1366 - Fixed gcc build errors.
1367
1368 11/05/2004
1369 SPoG
1370 - Fixed version.h custom build step on win32
1371 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1372 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1373
1374 06/05/2004
1375 SPoG
1376 - Refactored texture browser.
1377
1378 05/05/2004
1379 SPoG
1380 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1381 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1382 - Texture browser improvements.
1383 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1384
1385 05/05/2004
1386 SPoG
1387 - Refactored surface inspector and texture browser.
1388
1389 02/05/2004
1390 Nurail
1391 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1392
1393 30/04/2004
1394 SPoG
1395 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1396 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1397 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1398
1399 26/04/2004
1400 SPoG
1401 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1402
1403 18/04/2004
1404 SPoG
1405 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1406 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1407 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1408 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1409
1410 11/04/2004
1411 SPoG
1412 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1413 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1414 - Cleaned up OpenURL.
1415 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1416
1417 09/04/2004
1418 TTimo
1419 - update the OSX setup / .info generation code
1420
1421 08/04/2004
1422 SPoG
1423 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1424 TTimo
1425 - fix for scons 0.95
1426 - re-enable Python >= 2.1 version check
1427 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1428 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1429
1430 07/04/2004
1431 SPoG
1432 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1433
1434 06/04/2004
1435 SPoG
1436 - Refactored preferences to be more modular.
1437 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1438 - Refactored window position saving.
1439 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1440
1441 24/03/2004
1442 SPoG
1443 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1444 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1445 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1446
1447 21/03/2004
1448 SPoG
1449 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1450 - Added basic clipper-preview rendering.
1451
1452 18/03/2004
1453 SPoG
1454 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1455 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1456 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1457
1458 15/03/2004
1459 SPoG
1460 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1461 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1462 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1463
1464 14/03/2004
1465 SPoG
1466 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1467 - Refactored camera window camera-movement handling.
1468
1469 06/03/2004
1470 SPoG
1471 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1472
1473 29/02/2004
1474 SPoG
1475 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1476 - Reinstated light-radius rendering.
1477 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1478
1479 24/02/2004
1480 SPoG
1481 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1482 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1483
1484 22/02/2004
1485 SPoG
1486 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1487 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1488
1489 18/02/2004
1490 SPoG
1491 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1492 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1493
1494 11/02/2004
1495 SPoG
1496 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1497
1498 10/02/2004
1499 SPoG
1500 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1501
1502 07/02/2004
1503 SPoG
1504 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1505 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1506 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1507 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1508 - Changed Surface Inspector keys:
1509   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1510   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1511 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1512
1513 31/01/2004
1514 SPoG
1515 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1516 - Fixed autosave path.
1517 - Added q1 component to installer.
1518 - Added radiant_manual component to installer.
1519 - Added q3-example-maps package to installer.
1520
1521 29/01/2004
1522 SPoG
1523 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1524 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1525   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1526 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1527
1528 26/01/2004
1529 SPoG
1530 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1531 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1532 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1533 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1534
1535 25/01/2004
1536 SPoG
1537 - Fixed filtering updates.
1538 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1539 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1540 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1541 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1542
1543 25/01/2004
1544 SPoG
1545 - Redesigned filter system:
1546   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1547   - Supports per-brush-face filtering.
1548 - Removed long-dead project-settings stuff:
1549   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1550   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1551
1552 20/01/2004
1553 SPoG
1554 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1555
1556 14/01/2004
1557 SPoG
1558 - Fixed main menu mnemonics.
1559 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1560
1561 13/01/2004
1562 SPoG
1563 - Fixed not always resetting 
1564 component-mode when selection is cleared.
1565
1566 11/01/2004
1567 Tr3B
1568 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1569   Requires editing synapse.config to enable.
1570 SPoG
1571 - Rearranged menus:
1572   File = new/open/import/export
1573   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1574   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1575     edit camera/xy parameters
1576     filters/hideshow/region
1577   Modify = transform scene elements
1578   Build = bsp menu
1579 - Fixed Brush-Primitives support:
1580   Requires editing synapse.config to enable.
1581   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1582   (Not yet possible to convert between formats).
1583   
1584 15/12/2003
1585 SPoG
1586 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1587
1588 14/12/2003
1589 SPoG
1590 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1591 - Implemented find/replace-shader for patches.
1592 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1593 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1594 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1595 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1596 - Fixed bsp menu.
1597
1598 ------- spog_branch merged to trunk
1599
1600 10/12/2003
1601 SPoG
1602 - Ported imagehl module.
1603 - Ported imagepng module.
1604
1605 03/12/2003
1606 SPoG
1607 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1608 - Fixed tracking of modifier key state.
1609
1610 29/11/2003
1611 SPoG
1612 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1613 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1614
1615 21/11/2003
1616 SPoG
1617 - Refactored component-selection stuff.
1618 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1619
1620 16/11/2003
1621 SPoG
1622 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1623 - Moved more prefs into specific modules.
1624 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1625
1626 11/11/2003
1627 SPoG
1628 - #include cleanup.
1629 - Added debug output/assert for module initialisation.
1630
1631 09/11/2003
1632 SPoG
1633 - Refactored status bar stuff.
1634 - Refactored window updates to use closures.
1635 - General cleanup and refactoring.
1636
1637 08/11/2003
1638 SPoG
1639 - Increased priority of window redraw events.
1640 - Ported model module to new module system.
1641
1642 07/11/2003
1643 SPoG
1644 - Refactored window updates.
1645
1646 05/11/2003
1647 SPoG
1648 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1649 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1650 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1651 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1652 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1653
1654 04/11/2003
1655 SPoG
1656 - Reinstated instant status-bar updates.
1657
1658 30/10/2003
1659 SPoG
1660 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1661
1662 29/10/2003
1663 SPoG
1664 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1665 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1666 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1667
1668 27/10/2003
1669 SPoG
1670 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1671 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1672 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1673 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1674
1675 26/10/2003
1676 SPoG
1677 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1678
1679 25/10/2003
1680 SPoG
1681 - Refactored xy-window mouse event handling.
1682
1683 22/10/2003
1684 SPoG
1685 - Fixed freelook focus-out event.
1686 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1687
1688 21/10/2003
1689 SPoG
1690 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1691 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1692
1693 20/10/2003
1694 SPoG
1695 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1696 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1697 - Fixed selection of side-on faces.
1698 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1699
1700 19/10/2003
1701 SPoG
1702 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1703 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1704 - Added preference-system module.
1705 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1706 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1707 - Cleaned up main-toolbar creation.
1708 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1709 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1710 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1711 - Removed bitmap-loading from core.
1712 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1713
1714 17/10/2003
1715 SPoG
1716 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1717 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1718 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1719
1720 13/10/2003
1721 SPoG
1722 - Refactored entity inspector.
1723 - Removed miscellaneous unused functions.
1724 - Refactored qe3 header.
1725 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1726
1727 12/10/2003
1728 SPoG
1729 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1730 - Replaced prefs system with new import/export system.
1731 - Fixed gcc3.3 build errors.
1732
1733 11/10/2003
1734 SPoG
1735 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1736 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1737 - Changed misc->gamma to not require restart.
1738 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1739 - Fixed saving of rotate increment preference.
1740
1741 10/10/2003
1742 SPoG
1743 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1744
1745 09/10/2003
1746 SPoG
1747 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1748
1749 08/10/2003
1750 SPoG
1751 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1752 - Fixed minor bug in selection menu.
1753
1754 07/10/2003
1755 SPoG
1756 - Cleaned up MainFrame.
1757 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1758 - Fixed create-empty-brush bug.
1759
1760 06/10/2003
1761 SPoG
1762 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1763
1764 05/10/2003
1765 SPoG
1766 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1767 - Completed factoring out HandleCommand.
1768
1769 04/10/2003
1770 SPoG
1771 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1772 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1773 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1774
1775 03/10/2003
1776 SPoG
1777 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1778
1779 02/10/2003
1780 SPoG
1781 - Fixed pink icons on main window on win32.
1782 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1783 - Refactored MainFrame startup.
1784
1785 01/10/2003
1786 SPoG
1787 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1788 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1789 - Fixed failure to release translucency render-states.
1790 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1791 - Refactored startup/shutdown logic.
1792   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1793   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1794 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1795   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1796 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1797   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1798 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1799
1800 30/09/2003
1801 SPoG
1802 - Added support for translucent entity rendering.
1803
1804 29/09/2003
1805 SPoG
1806 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1807 - Ported qgl.c to c++.
1808 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1809
1810 28/09/2003
1811 SPoG
1812 - Added new experimental xml preference import/export system.
1813 - Refactored dialog base class:
1814   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1815   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1816 - Refactored preferences dialog.
1817
1818 26/09/2003
1819 SPoG
1820 - Reversed winding order for circle primitives.
1821
1822 25/09/2003
1823 SPoG
1824 - Fixed slow selection response in large maps.
1825
1826 21/09/2003
1827 SPoG
1828 - Added sharing of global modules within a client.
1829 - Added quake map module and wal image module.
1830 - Ported mip image module and hlw image module.
1831 - Cleaned up imagehl module.
1832 - Fixed crash in pcx image module.
1833 - Rewrote md3 model module.
1834 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1835 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1836 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1837 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1838   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1839 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1840 - Fixed copy/paste.
1841 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1842
1843 17/09/2003
1844 SPoG
1845 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1846 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1847 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1848 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1849 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1850 - Fixed reference cache failing to save a file.
1851
1852 16/09/2003
1853 SPoG
1854 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1855 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1856   to use abstract base class.
1857 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1858
1859 15/09/2003
1860 SPoG
1861 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1862 - Added find-first-module-of-type helper function.
1863
1864 14/09/2003
1865 SPoG
1866 - Added new lightweight module system:
1867   Initialises each module the first time it is requested.
1868   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1869   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1870   Requires no client-side linkage.
1871 - Split radiant API into multiple APIs:
1872   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1873 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1874   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1875
1876 11/09/2003
1877 SPoG
1878 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1879
1880 10/09/2003
1881 SPoG
1882 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1883 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1884   which can be either absolute or relative.
1885
1886 08/09/2003
1887 SPoG
1888 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1889 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1890 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1891
1892 07/09/2003
1893 SPoG
1894 - Refactored texwindow.cpp.
1895   Moved texture management code into textures.cpp.
1896   Added textures api.
1897   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1898 - Cleaned up shaders module.
1899   Removed color-shader stuff.
1900   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1901   Removed appshaders API.
1902 - Refactored shutdown logic.
1903   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1904   Added deferred render-state realisation.
1905 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1906 - Changed hashtable template to use traits parameter
1907   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1908 - Removed unused functions from qerplugin API.
1909
1910 02/09/2003
1911 SPoG
1912 - Refactored code to remove global-object accesses:
1913   Passing global objects as parameters to functions.
1914 - Refactored texwindow.
1915 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1916   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1917
1918 01/09/2003
1919 SPoG
1920 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1921 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1922 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1923 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1924
1925 30/08/2003
1926 SPoG
1927 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1928 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1929
1930 29/08/2003
1931 SPoG
1932 - Refactored component-selection stuff.
1933 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1934
1935 28/08/2003
1936 SPoG
1937 - Added support for line-strips to Selectors.
1938 - Fixed selection for entity treeview.
1939 - Refactored external-resource loading.
1940
1941 20/08/2003
1942 SPoG
1943 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1944 - Added a default model to use when a model load fails.
1945
1946 19/08/2003
1947 SPoG
1948 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1949
1950 17/08/2003
1951 SPoG
1952 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1953
1954 12/08/2003
1955 SPoG
1956 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1957 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1958
1959 12/08/2003
1960 SPoG
1961 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1962 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1963 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1964
1965 09/08/2003
1966 SPoG
1967 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1968 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1969 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1970 - Removed Sys_UpdateScene.
1971 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1972 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1973
1974 01/08/2003
1975 SPoG
1976 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1977 - Fixed memory leak in shader parsing.
1978 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1979 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1980 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1981 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1982 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1983 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1984 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1985 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1986 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1987 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1988
1989 22/07/2003
1990 SPoG
1991 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1992 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1993 - Fixed console updates when loading maps/models.
1994
1995 20/07/2003
1996 SPoG
1997 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1998 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1999 - Added rendering of area-selection rectangle.
2000
2001 19/07/2003
2002 SPoG
2003 - Merged from trunk.
2004
2005 18/07/2003
2006 SPoG
2007 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
2008 - Cleaned up some stuff in selection system.
2009 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
2010
2011 10/07/2003
2012 SPoG
2013 - Implemented connect-entities.
2014
2015 09/07/2003
2016 SPoG
2017 - Completed local-space rotation manipulator.
2018 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
2019 - Fixed crash bug in loading certain models.
2020
2021 06/07/2003
2022 SPoG
2023 - Added function-object library header, similar to boost::function.
2024 - Changed undo system to improve performance.
2025 - Refactored entity inspector implementation.
2026
2027 22/06/2003
2028 SPoG
2029 - Refactored selection observing stuff.
2030 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
2031 - Changed implementation of entities to use generic container.
2032 - Refactored entity wrapper system.
2033 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
2034
2035 21/06/2003
2036 SPoG
2037 - Added rendering of target/targetname connection lines.
2038 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
2039 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
2040 - Removed global project settings entity.
2041 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
2042
2043 17/06/2003
2044 SPoG
2045 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
2046
2047 16/06/2003
2048 SPoG
2049 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
2050
2051 15/06/2003
2052 SPoG
2053 - Refactored Patch implementation.
2054 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
2055
2056 13/06/2003
2057 SPoG
2058 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
2059
2060 11/06/2003
2061 SPoG
2062 - Improved normal-quantisation code.
2063
2064 10/06/2003
2065 SPoG
2066 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
2067 - Added experimental quantisation of normals.
2068
2069 05/06/2003
2070 SPoG
2071 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
2072 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
2073
2074 02/06/2003
2075 SPoG
2076 - Added nameable interface for scene graph nodes.
2077 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
2078 - Added rendering of arrow for angled entities.
2079
2080 01/06/2003
2081 SPoG
2082 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
2083 - Refactored brush copy-construction/assignment.
2084 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
2085 - Added lightjunior entity display.
2086 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
2087 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
2088 - Fixed botclip filtering.
2089 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
2090
2091 31/05/2003
2092 SPoG
2093 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
2094 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
2095 - Fixed undo for find/replace shader.
2096 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
2097 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
2098 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
2099 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
2100 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
2101 - Refactored brush data members.
2102
2103 28/05/2003
2104 SPoG
2105 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
2106
2107 27/05/2003
2108 SPoG
2109 - Fixed window title after save-as.
2110
2111 22/05/2003
2112 SPoG
2113 - Refactored selection system interface slightly.
2114 - Removed old brushwrapper stuff.
2115 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
2116
2117 21/05/2003
2118 SPoG
2119 - Added select-faces-by-shader.
2120 - Fixed find/replace-shader.
2121
2122 19/05/2003
2123 SPoG
2124 - Fixed rotation on misc_model.
2125
2126 13/05/2003
2127 SPoG
2128 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2129
2130 29/04/2003
2131 SPoG
2132 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2133
2134 25/04/2003
2135 SPoG
2136 - Fixed find-brush.
2137 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2138
2139 24/04/2003
2140 SPoG
2141 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2142 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2143 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2144 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2145
2146 23/04/2003
2147 SPoG
2148 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2149
2150 22/04/2003
2151 SPoG
2152 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2153 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2154 - Fixed undo for patch-set-shader.
2155 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2156 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2157 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2158 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2159
2160 21/04/2003
2161 SPoG
2162 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2163 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2164 - Refactored tga loader.
2165 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2166
2167 17/04/2003
2168 SPoG
2169 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2170 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2171 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2172 - Added setting/getting shader for patches.
2173
2174 16/04/2003
2175 SPoG
2176 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2177 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2178 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2179 - Ensured that shaders are never leaked.
2180 - Fixed bool conversion warnings.
2181
2182 15/04/2003
2183 SPoG
2184 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2185 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2186 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2187 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2188
2189 13/04/2003
2190 SPoG
2191 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2192
2193 11/04/2003
2194 SPoG
2195 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2196 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2197
2198 02/04/2003
2199 SPoG
2200 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2201
2202 01/04/2003
2203 SPoG
2204 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2205
2206 31/03/2003
2207 SPoG
2208 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2209 - Removed automatic update of current texdef.
2210 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2211
2212 29/03/2003
2213 SPoG
2214 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2215 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2216 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2217
2218 28/03/2003
2219 SPoG
2220 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2221
2222 27/03/2003
2223 SPoG
2224 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2225 - Optimised select-all for brush/patch components.
2226 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2227
2228 26/03/2003
2229 SPoG
2230 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2231 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2232 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2233 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2234 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2235 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2236
2237 25/03/2003
2238 SPoG
2239 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2240 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2241 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2242 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2243 - Fixed warnings in brush implementation.
2244 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2245
2246 24/03/2003
2247 SPoG
2248 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2249 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2250 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2251 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2252 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2253
2254 23/03/2003
2255 SPoG
2256 - Added per-instance selection of patch vertices.
2257 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2258 - Refactored patch/brush render code.
2259 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2260 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2261 - Fixed selection test winding order for triangles.
2262 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2263 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2264 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2265 - Fixed map export always exporting root.
2266
2267 21/03/2003
2268 SPoG
2269 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2270 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2271
2272 20/03/2003
2273 SPoG
2274 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2275
2276 16/03/2003
2277 SPoG
2278 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2279 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2280 - Refactored frustum testing class.
2281
2282 12/03/2003
2283 SPoG
2284 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2285 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2286
2287 07/03/2003
2288 SPoG
2289 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2290 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2291
2292 05/03/2003
2293 SPoG
2294 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2295 - Fixed selection manager failing to release render states.
2296 - Fixed eclass system failing to release render states.
2297
2298 04/03/2003
2299 SPoG
2300 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2301 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2302 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2303 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2304 - Cleaned up surface dialog.
2305
2306 01/03/2003
2307 SPoG
2308 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2309 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2310
2311 28/02/2003
2312 SPoG
2313 - Cleaned up entity list window.
2314 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2315 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2316 - Added multiple-selection support to entity list.
2317 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2318
2319 26/02/2003
2320 SPoG
2321 - Added stl_warnings include.
2322 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2323
2324 24/02/2003
2325 SPoG
2326 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2327 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2328 - Fixed bug in exporting selections.
2329
2330 23/02/2003
2331 SPoG
2332 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2333
2334 22/02/2003
2335 SPoG
2336 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2337
2338 21/02/2003
2339 SPoG
2340 - Started cleaning up Map subsystem.
2341
2342 20/02/2003
2343 SPoG
2344 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2345 - Added 'save' feature to reference cache.
2346 - Added scope timer object.
2347 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2348 - Changed core to use reference cache to track current map.
2349 - Removed mapmodel module.
2350 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2351
2352 19/02/2003
2353 SPoG
2354 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2355 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2356
2357 18/02/2003
2358 SPoG
2359 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2360 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2361
2362 17/02/2003
2363 SPoG
2364 - Fixed sorting bug with render-states.
2365 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2366 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2367 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2368 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2369
2370 07/02/2003
2371 SPoG
2372 - Added updating current texdef when a face is selected.
2373 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2374
2375 06/02/2003
2376 SPoG
2377 - Fixed various issues with 'save region'.
2378 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2379 - Changed brush creation to use current texdef.
2380 - Changed clipper to use current texdef.
2381 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2382
2383 05/02/2003
2384 SPoG
2385 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2386 - Finished factoring out face_t.
2387 - Added script token writer interface for map export.
2388 - Changed map export interface to use script token writer.
2389
2390 04/02/2003
2391 SPoG
2392 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2393 - Changed Pointfile class to use renderer.
2394 - Continued factoring out face_t.
2395
2396 03/02/2003
2397 SPoG
2398 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2399 - Changed import-map to not modify existing selection.
2400
2401 02/02/2003
2402 SPoG
2403 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2404 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2405 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2406 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2407 - Renamed brush_type to Brush.
2408 - Renamed face_type to Face.
2409 - Started factoring out face_t.
2410
2411 01/02/2003
2412 SPoG
2413 - Improved edge and vertex manipulation.
2414 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2415
2416 31/01/2003
2417 SPoG
2418 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2419 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2420 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2421 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2422 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2423 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2424 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2425 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2426
2427 30/01/2003
2428 SPoG
2429 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2430
2431 29/01/2003
2432 SPoG
2433 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2434
2435 28/01/2003
2436 SPoG
2437 - Fixed angles key order for misc_model.
2438
2439 27/01/2003
2440 SPoG
2441 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2442
2443 26/01/2003
2444 SPoG
2445 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2446 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2447 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2448
2449 24/01/2003
2450 SPoG
2451 - Added missing file: icharstream.h.
2452 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2453 - Added .map format import/export interfaces.
2454 - Removed last remnants of IBrush.
2455 - Removed IPatch.
2456 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2457
2458 23/01/2003
2459 SPoG
2460 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2461
2462 20/01/2003
2463 SPoG
2464 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2465 - Added streaming tokeniser for .map format.
2466 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2467 - Added xml stream interface for input and output.
2468 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2469 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2470 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2471 - Added xml stream writer.
2472 - Changed mapxml module to use stream output.
2473 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2474
2475
2476 16/01/2003
2477 SPoG
2478 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2479 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2480 - Fixed crash bug in PositionView.
2481
2482 14/01/2003
2483 SPoG
2484 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2485 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2486 - Removed unused declarations in qe3.h.
2487 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2488 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2489 - Added per-instance selection for brush faces.
2490
2491 08/01/2003
2492 SPoG
2493 - Added selection counters for primitive/component modes.
2494 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2495 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2496
2497 07/01/2003
2498 SPoG
2499 - Changed selection to work per-instance.
2500
2501 06/01/2003
2502 SPoG
2503 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2504
2505 06/12/2002
2506 SPoG
2507 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2508 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2509 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2510
2511 02/12/2002
2512 SPoG
2513 - Added debug rendering of a selection test.
2514 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2515 - Refactored selection system interface.
2516 - Added undo for texture nudge.
2517 - Fixed minor render-state bug.
2518
2519 29/11/2002
2520 SPoG
2521 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2522 - Optimised brush-winding generation.
2523 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2524 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2525
2526 20/11/2002
2527 SPoG
2528 - Completed rotation manipulator.
2529 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2530 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2531
2532 15/11/2002
2533 SPoG
2534 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2535
2536 07/11/2002
2537 SPoG
2538 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2539 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2540 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2541 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2542 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2543
2544 06/11/2002
2545 SPoG
2546 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2547 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2548
2549 04/11/2002
2550 SPoG
2551 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2552 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2553 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2554 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2555 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2556 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2557 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2558
2559 19/10/2002
2560 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2561 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2562   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2563   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2564 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2565   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2566 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2567   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2568 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2569   opengl state changes during rendering.
2570 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2571   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2572   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2573 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2574   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2575   from the scene graph (entity/primitive/component),
2576   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2577 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2578   optimised patch tesselation.
2579 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2580   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2581 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2582   shares common code between different visualised entity types.
2583 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2584 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2585   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2586   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2587
2588 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2589 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2590 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2591 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2592 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2593 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2594 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2595
2596 ------ branch point - spog_branch
2597
2598 30/08/2003
2599 SPoG
2600 - Ported changes from trunk.
2601
2602 17/08/2003
2603 SPoG
2604 - Ported changes from trunk.
2605 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2606 - Fixed crash in RunBsp.
2607
2608 17/05/2003
2609 SPoG
2610 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2611 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2612 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2613 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2614 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2615 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2616
2617 16/05/2003
2618 TTimo
2619 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2620   found out about string_t that slept through my reviews
2621
2622 Updated list of broken stuff on this branch:
2623
2624 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2625 from the code conventions:
2626   include/ directory:
2627   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2628   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2629
2630   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2631   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2632   
2633 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2634 class IInputStream
2635 class IOutputStream
2636
2637 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2638
2639 class ISeekableStream
2640 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2641 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2642
2643 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2644
2645 - include/iarchive.h
2646
2647 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2648 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2649 from code conventions:
2650   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2651
2652 - remove libs/bytestreamutils.h
2653 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2654 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2655
2656 - libs/filestream.h
2657 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2658
2659 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2660 those totally lack documentation about what they are doing
2661 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2662 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2663
2664 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2665 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2666 But is it really the topic of bug800?
2667
2668 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2669 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2670
2671 12/05/2003
2672 SPoG
2673 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2674 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2675 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2676 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2677 - Documented archive interface.
2678
2679 09/05/2003
2680 TTimo
2681 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2682 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2683
2684
2685 SPoG
2686 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2687 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2688 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2689 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2690 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2691   Added method to check if a file exists quickly.
2692   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2693 - Defined implementation requirements for IArchive.
2694   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2695   An archive can be traversed in directory order.
2696   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2697   Directory paths will always end with a separator.
2698   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2699   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2700   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2701   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2702 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2703 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2704   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2705   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2706   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2707   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2708   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2709 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2710 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2711 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2712 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2713 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2714 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2715 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2716 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2717 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2718
2719
2720 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2721
2722
2723 30/08/2003
2724 SPoG
2725 - Ported changes from trunk since branch point.
2726
2727 11/08/2003
2728 SPoG
2729 - Split qe3.h up into multiple headers.
2730 - Cleaned up use of win32 symbols:
2731   WINAPI macro for module functions removed.
2732   GUID for module interfaces replaced by string.
2733   boolean replaced by bool.
2734   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2735 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2736 - Cleaned up use of glib symbols:
2737   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2738   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2739 - Removed all "extern" function declarations.
2740 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2741 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2742 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2743   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2744   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2745   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2746 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2747 - Replaced CString usage with Str;
2748 - Removed unused brush-scripts stuff.
2749 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2750 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2751 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2752
2753 ---- branch point - spog-cleanup
2754
2755 06/12/2003
2756 SCDS_ReyalP
2757 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2758   shortcuts to change texture window scale
2759
2760 02/12/2003
2761 SCDS_ReyalP
2762 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2763   fix for single monitor window positioning save
2764 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2765   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2766 TTimo
2767 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2768
2769 -- linux 1.3.14 test build 1
2770
2771 29/11/2003
2772 TTimo
2773 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2774   removed faulty setup line
2775 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2776   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2777
2778 28/11/2003
2779 ydnar
2780 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2781 - added seperate Q3Map2 build targets
2782 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2783 - _skybox entity support
2784 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2785
2786 -- win32 1.3.14 test build 1
2787
2788 28/11/2003
2789 djbob
2790 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2791   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2792 djbob & TTimo
2793 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2794   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2795   new libxml and libpng packages are required:
2796   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2797   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2798   updated win32_install.py for new names and paths
2799 TTimo
2800 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2801 SCDS_ReyalP
2802 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2803   2D background image plugin
2804 TTimo
2805 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2806   msvcr70.dll goes in core directory
2807   bkgrnd2d plugin content
2808   changed file paths (libxml/libpng)
2809   .xlink for new JA content
2810
2811 27/11/2003
2812 TTimo
2813 - using a central scons.signatures file for checksums
2814 - version bump to 1.3.14
2815 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2816 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2817   switched the mask to be defined in our source
2818   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2819 SCDS_ReyalP
2820 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2821 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2822 EvilTypeGuy
2823 - bug 505 - select all faces with a given texture
2824
2825 19/11/2003
2826 ydnar
2827 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2828
2829 17/11/2003
2830 TTimo
2831 - upgraded server to subversion 0.33
2832
2833 -- released 1.3.13
2834
2835 10/11/2003
2836 SCDS_reyalP
2837 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2838   floating windows startup crash
2839
2840 09/11/2003
2841 TTimo
2842 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2843 AstroCreep
2844 - cleaned up JA shader scripts
2845
2846 01/11/2003
2847 ydnar
2848 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2849 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2850 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2851 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2852 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2853   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2854
2855 24/10/2003
2856 TTimo
2857 - bump to 1.3.13
2858 Anders
2859 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2860 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2861 SCDS_reyalP
2862 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2863 Some jpegs get garbaged alpha channel
2864
2865 22/10/2003
2866 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2867   19/10/2003
2868   TTimo
2869   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2870     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2871
2872   18/10/2003
2873   Spog
2874   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2875     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2876
2877   -- released 1.3.12 Linux
2878
2879   14/10/2003
2880   TTimo
2881   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2882     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2883
2884   -- released 1.3.12 win32
2885 -- end merge
2886 Arnout
2887 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2888 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2889
2890 21/10/2003
2891 Arnout
2892 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2893 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2894
2895 20/10/2003
2896 Arnout
2897 - added LWO support to picomodel.
2898     shader names are derived from surface name
2899     only geometry from layer 0 is used
2900 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2901
2902 19/10/2003
2903 Arnout
2904 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2905   fixed starton primary monitor
2906   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2907   
2908 -- released 1.3.12 win32
2909
2910 11/10/2003
2911 Spog
2912 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2913   fix texture subsets
2914 TTimo
2915 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2916   misc update, missing JA system textures
2917 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2918   fixed .pref file trashing
2919 Nurail
2920 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2921   BSP monitoring disabled by default in Q2
2922
2923 09/10/2003
2924 TTimo
2925 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2926   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2927 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2928 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2929   correctly support PNG images with an alpha channel
2930 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2931   fix console to refresh during a texture directory load
2932 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2933   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2934
2935 07/10/2003
2936 Nurail & TTimo
2937 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2938   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2939 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2940   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2941 TTimo
2942 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2943   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2944   added Q2 tools back to Linux setup
2945 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2946   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2947 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2948 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2949   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2950 - updated Q2 tools .dsp
2951 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2952   more Jedi Academy setup work and content
2953   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2954   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2955 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2956   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2957 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2958   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2959
2960 06/10/2003
2961 TTimo
2962 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2963   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2964   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2965   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2966   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2967
2968 05/10/2003
2969 TTimo
2970 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2971   updating the gtk2 version to 2.2.4
2972   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2973   updating IS to the new files
2974   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2975 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2976   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2977   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2978 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2979   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2980
2981 03/10/2003
2982 Nurail
2983 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2984   quake2 tools build scripts
2985   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2986 TTimo
2987 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2988 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2989
2990 30/09/2003
2991 TTimo
2992 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2993 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2994 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2995 - bug #867, disable sleep by default
2996 - q3map2 bug fix
2997
2998 Nurail
2999 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
3000   Q2's 'no patch' stuff
3001
3002 29/09/2003
3003 TTimo
3004 - OSX: fixup setup.xml.in
3005
3006 -- merge bug856 back into trunk
3007 16/09/2003
3008 Nurail
3009 - new patch + win32 stuff for surface module
3010 TTimo
3011 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
3012   refactored the XML synapse.config handling:
3013     better detection of invalid XML file
3014     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
3015 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
3016   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
3017   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
3018   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
3019   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
3020 - took out obsolete md3model
3021
3022 15/09/2003
3023 Nurail
3024 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
3025   quake2 surface module
3026
3027 07/09/2003
3028 Nurail & TTimo
3029 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
3030   a surface inspector module to customize per-game API
3031   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
3032   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
3033   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
3034   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
3035   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
3036   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
3037   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
3038 -- end merge bug856 back into trunk
3039
3040 19/09/2003
3041 Justin Blur
3042 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
3043   fix ~/.radiant permission bug
3044 Nurail & TTimo
3045 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3046   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3047   win32 updates for the new modules and install_win32.py
3048
3049 16/09/2003
3050 Nurail & Hydra
3051 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3052   q2 map format minor
3053
3054 08/09/2003
3055 Tr3B
3056 - imagepng.so / PNG format support in Linux
3057   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
3058
3059 07/09/2003
3060 Nurail
3061 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3062   imagewal.so module / wal image format
3063 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
3064   md2 support in picomodel
3065
3066 06/09/2003
3067 Nurail & TTimo
3068 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3069   renaming mapq3.so to map.so
3070   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
3071 Nurail
3072 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3073   vfspak port to synapse and updates
3074
3075 04/09/2003
3076 SPoG
3077 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
3078 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
3079
3080 30/08/2003
3081 Anders & TTimo
3082 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3083 - don't put bspc Linux binary in the setup
3084
3085 30/08/2003
3086 Anders & TTimo
3087 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3088 - don't put bspc Linux binary in the setup
3089
3090 26/08/2003
3091 Anders
3092 - more scons OSX, start on setup stuff
3093
3094 25/08/2003
3095 TTimo
3096 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
3097   make 'move into worldspawn' work again
3098 Anders Gudmundson & TTimo
3099 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
3100   OSX scons build system
3101
3102 24/08/2003
3103 ydnar
3104 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
3105 - Added ddslib to radiant.dsw
3106 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
3107 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
3108
3109 TTimo
3110 - bump to ver 1.3.12
3111 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
3112
3113 David Hogue
3114 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
3115   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
3116
3117 23/08/2003
3118 ydnar
3119 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
3120   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
3121
3122 22/08/2003
3123 TTimo
3124 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3125 - Arnout's commit email script - try #2
3126   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3127   adding a prefix to the report
3128
3129 04/08/2003
3130 TTimo
3131 - conversion from CVS to Subversion:
3132 repository convert completed (with revml)
3133 module repositories glued together in a single one
3134 hooking email commit scripts and backup scripts
3135 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3136
3137 01/08/2003
3138 SPoG
3139 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3140 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3141 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3142 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3143
3144 23/07/2003
3145 SPoG
3146 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3147 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3148 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3149
3150 22/07/2003
3151 TTimo
3152 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3153 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3154 - fixups to the merged setup stuff
3155 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3156 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3157   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3158 SPoG
3159 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3160
3161 20/07/2003
3162 TTimo
3163 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3164 - ET Linux setup script + new plugins
3165 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3166 - update ChangeLog and credits
3167 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3168
3169 19/07/2003
3170 SPoG
3171 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3172 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3173 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3174 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3175 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3176
3177 18/07/2003
3178 Anders Gud
3179 - OSX build fix
3180
3181 16/07/2003
3182 TTimo
3183 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3184   merging ET support code into to trunk
3185 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3186   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3187 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3188
3189 -- release-1_3_8-ET
3190
3191 02/07/2003
3192 TTimo
3193 - new setup build, with patches and updates from SD
3194 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3195
3196 19/06/2003
3197 TTimo
3198 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3199   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3200 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3201 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3202   TODO: cvs remove the IS files for it
3203 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3204   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3205   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3206
3207 18/06/2003
3208 TTimo
3209 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3210   trunk tagged at ET-tag for this
3211 - Dlg_SdAskCorePath:
3212     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3213
3214 09/06/2003
3215 ydnar
3216 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3217 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3218 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3219   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3220
3221 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3222
3223 TTimo
3224 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3225
3226 08/07/2003
3227 SPoG
3228 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3229
3230 07/07/2003
3231 SPoG
3232 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3233 TTimo
3234 - converted the setup code from perl to python
3235 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3236
3237 06/07/2003
3238 SPoG
3239 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3240
3241 05/07/2003
3242 SPoG
3243 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3244
3245 04/07/2003
3246 TTimo
3247 - linux building / SCons
3248   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3249   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3250   enable back vfswad in scons
3251   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3252
3253 02/07/2003
3254 TTimo
3255 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3256 SPoG
3257 - Ported vfswad to gtk2.
3258 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3259 - Added vfswad to win32_install.py.
3260
3261 09/06/2003
3262 TTimo
3263 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3264   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3265 - merge trunk to branch:
3266 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3267 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3268   31/05/2003
3269   TTimo
3270   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3271   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3272
3273   27/05/2003
3274   djbob
3275   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3276     prtview fixes, upgrade to synapse
3277
3278   -- release-1_3_8
3279 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3280 - freshly merged in vfswad is broken
3281 - freshly merged in prtview is broken
3282 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3283 - removed vc5 dsps
3284 SPoG
3285 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3286 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3287
3288 08/06/2003
3289 TTimo
3290 - Linux:
3291   check gcc 3.x, better ldd check
3292   add gcc version to about message
3293   kill old cons stuff
3294 - added q3map2.x86 scons build  
3295 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3296   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3297 - killed more cons files remnants
3298 SPoG
3299 - Improved error reporting for win32 setup system.
3300 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3301 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3302
3303 07/06/2003
3304 SPoG
3305 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3306
3307 06/06/2003
3308 SPoG
3309 - Fixed copy/paste on *nix.
3310 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3311 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3312 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3313 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3314
3315 05/06/2003
3316 SPoG
3317 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3318 - Redirected gtk messages before creating main window.
3319 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3320
3321 04/06/2003
3322 TTimo
3323 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3324
3325 02/06/2003
3326 TTimo
3327 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3328   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3329 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3330 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3331
3332 01/06/2003
3333 TTimo
3334 - bind gen.dsp to makeversion.py
3335 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3336
3337 27/05/2003
3338 TTimo
3339 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3340 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3341
3342 18/05/2003
3343 SPoG
3344 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3345   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3346   Changed startup to create main window after QE_Init().
3347   Fixed loading last map on startup.
3348   Fixed crash on exit.
3349   Fixed colour dialog.
3350 TTimo
3351 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3352   have to delay merging back to trunk. 
3353   have a behaviour problem between debug and release builds.
3354   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3355
3356 -- tagged HEAD with bug537
3357 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3358   11/05/2003
3359   Dan Olofson & TTimo
3360   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3361     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3362     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3363   Riant
3364   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3365     updated synapse.config for SoF2 png
3366   TTimo
3367   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3368     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3369
3370   -- release-1_3_7
3371
3372   14/04/2003
3373   TTimo
3374   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3375     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3376   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3377     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3378   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3379   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3380   Riant  
3381   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3382     RTCW - default_project.proj in setup
3383
3384   13/04/2003
3385   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3386   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3387     imagepng building under Linux
3388   Riant & TTimo  
3389   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3390     fixed texture compression support
3391   TTimo
3392   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3393     regen project file from template on version upgrade
3394     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3395   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3396     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3397 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3398   
3399 17/05/2003
3400 TTimo
3401 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3402   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3403   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3404   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3405
3406 13/04/2003
3407 SPoG
3408 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3409
3410 12/04/2003
3411 SPoG
3412 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3413 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3414   modifying installshield scripts.
3415 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3416
3417 30/03/2003
3418 TTimo
3419 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3420   have ldd -r safe check on .so  
3421   TODO:
3422   - make sure it's gcc3
3423   - check OSX
3424   - add q3map2 build
3425
3426 29/03/2003
3427 TTimo
3428 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3429   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3430   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3431   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3432   --export-dynamic
3433     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3434     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3435     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3436     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3437     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3438     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3439     itself.
3440   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3441   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3442   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3443   (same for gtkglext)
3444     
3445 28/03/2003
3446 TTimo
3447 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3448 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3449 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3450   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3451
3452 17/03/2003
3453 TTimo
3454 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3455   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3456   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3457    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3458    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3459   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3460
3461 12/03/2003
3462 SPoG
3463 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3464 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3465 - Cleaned up xor rectangle code.
3466
3467 11/03/2003
3468 SPoG
3469 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3470 - Fixed console error/warning colours.
3471 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3472 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3473 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3474 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3475 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3476 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3477 - Removed win32/X gl functions from igl.
3478 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3479
3480 10/03/2003
3481 SPoG
3482 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3483 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3484 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3485 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3486
3487 09/03/2003
3488 SPoG
3489 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3490 - Removed win32_realize_floating hack.
3491 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3492 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3493 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3494
3495 08/03/2003
3496 SPoG
3497 - Fixed viewport for entity window comment text.
3498 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3499 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3500 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3501 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3502 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3503 - Reduced border size on toolbar widgets.
3504 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3505 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3506 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3507 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3508
3509 07/03/2003
3510 SPoG
3511 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3512 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3513 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3514 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3515 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3516 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3517 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3518 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3519
3520
3521 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3522
3523
3524 13/04/2003
3525 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3526 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3527   imagepng building under Linux
3528 Riant & TTimo  
3529 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3530   broken texture compression support
3531
3532
3533
3534 31/01/2003
3535 SPoG
3536 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3537
3538 26/01/2003
3539 TTimo
3540 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3541   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3542 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3543   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3544
3545 22/01/2003
3546 TTimo
3547 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3548
3549
3550 ===============================================================
3551 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3552    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3553 ===============================================================
3554
3555 22/01/2003
3556 TTimo
3557 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3558
3559 18/01/2003
3560 TTimo
3561 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3562
3563 17/01/2003
3564 TTimo
3565 - fixups
3566   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3567   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3568   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3569   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3570
3571 14/01/2003
3572 ydnar
3573 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3574
3575 13/01/2003
3576 ydnar
3577 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3578 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3579   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3580 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3581 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3582 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3583 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3584 - Misc Q3Map2 changes
3585
3586 09/01/2003
3587 ydnar
3588 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3589 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3590
3591 05/01/2003
3592 ydnar
3593 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3594   (also changed in Q3Map2)
3595
3596 31/12/2002
3597 ydnar
3598 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3599 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3600 - MapXML dsp unix->dos newlines
3601
3602 29/12/2002
3603 SPoG
3604 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3605 - Merged vfs check for gamemode project key.
3606
3607 27/12/2002
3608 TTimo
3609 - fix GetTickCount stuff
3610 - added q3map2 cons script
3611 - fixed Linux build
3612
3613 23/12/2002
3614 SPoG
3615 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3616 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3617 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3618 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3619 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3620 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3621 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3622 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3623
3624 22/12/2002
3625 SPoG
3626 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3627
3628 20/12/2002
3629 SPoG
3630 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3631 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3632 - Ported imagepng module to synapse.
3633 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3634
3635 19/12/2002
3636 SPoG
3637 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3638 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3639
3640 18/12/2002
3641 SPoG
3642 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3643 - Ported model module to synapse API.
3644 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3645 - Refactored window-position preference save/load.
3646
3647 17/12/2002
3648 TTimo
3649 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3650
3651 15/12/2002
3652 TTimo
3653 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3654   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3655   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3656 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3657   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3658 - added m_MapReg pattern
3659
3660 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3661   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3662
3663                 11/12/2002
3664                 RR2DO2
3665                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3666                 - #597, CenterCamera shortcut
3667                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3668                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3669                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3670                 EvilTypeGuy
3671                 - #718, fix compilation warnings
3672                 Riant
3673                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3674
3675                 10/12/2002
3676                 EvilTypeGuy
3677                 - Fix gcc3 compilation warning
3678                 EvilTypeGuy and X-Man
3679                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3680
3681                 8/12/2002
3682                 RR2DO2
3683                 - #710, AssignSound pattern
3684                 - #711, SoF2 model_static drawing
3685                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3686                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3687                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3688                 ydnar
3689                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3690                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3691
3692                 3/12/2002
3693                 TTimo
3694                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3695                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3696                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3697                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3698                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3699                 exporting it for use in sub scripts
3700                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3701                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3702                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3703
3704                 -- release-1_2_11
3705
3706                 30/11/2002
3707                 TTimo
3708                 - added seaw0lf to credits
3709                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3710                 - 1.2.11 version tag
3711                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3712                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3713                 also fixed details in STVEF media
3714                 Arnout
3715                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3716                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3717                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3718
3719                 29/11/2002
3720                 TTimo
3721                 - 1.2.11-rc1
3722                 - update changelog credits links for release
3723                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3724
3725                 28/11/2002
3726                 ydnar
3727                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3728                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3729                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3730                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3731                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3732                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3733                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3734                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3735                 - Tinkered with skylight code again
3736                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3737                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3738                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3739                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3740                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3741                 black (bug 694)
3742                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3743                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3744
3745                 TTimo
3746                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3747                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3748                 added an item on the wiki
3749
3750                 27/11/2002
3751                 TTimo
3752                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3753                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3754                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3755                 media/setup updates for q3map2 support
3756                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3757                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3758                 added -rename to SOF2 BSP phase
3759                 Q3 & RTCW new templates are working
3760                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3761                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3762                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3763                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3764                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3765                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3766                 typo was causing memory error
3767
3768                 RR2DO2 & TTimo
3769                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3770                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3771                 added search path to modules/ for bitmaps
3772                 model reload, patch and bitmap
3773
3774                 26/11/2002
3775                 RR2DO2
3776                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3777                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3778                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3779                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3780                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3781                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3782                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3783                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3784                 more fixes to plugin API
3785
3786                 TTimo
3787                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3788                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3789                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3790
3791                 25/11/2002
3792                 TTimo
3793                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3794
3795                 21/11/2002
3796                 ydnar
3797                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3798                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3799                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3800                         so the seam is no longer visible
3801                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3802                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3803                         more efficient rendering
3804                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3805                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3806                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3807                         for much faster and more uniform sky illumination
3808                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3809                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3810                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3811                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3812                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3813                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3814                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3815                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3816                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3817                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3818                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3819                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3820                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3821                         cluster the luxel falls into
3822                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3823                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3824                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3825
3826                 18/11/2002
3827                 TTimo
3828                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3829                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3830                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3831                         - update makeself to the latest (and best) version
3832                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3833                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3834                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3835                         unresolved which I don't have time to look at
3836                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3837                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3838                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3839
3840                 13/11/2002
3841                 TTimo
3842                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3843                 reworked to have the UI in game settings dialog
3844                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3845                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3846                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3847                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3848                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3849                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3850                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3851                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3852                 updated files in WolfPack
3853                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3854                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3855
3856                 12/11/2002
3857                 TTimo
3858                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3859                 guard junk.txt path between " "
3860                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3861                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3862
3863                 RR2DO2
3864                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3865                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3866
3867                 12/11/2002
3868                 TTimo
3869                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3870                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3871
3872                 11/11/2002
3873                 TTimo
3874                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3875                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3876                 still way experimental
3877                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3878                 fixing linking for radiant.x86
3879
3880                 10/11/2002
3881                 RR2DO2
3882                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3883                         patch inspector bug - fixed
3884                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3885                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3886                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3887                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3888                         Undolevels not set properly
3889                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3890                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3891                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3892
3893                 TTimo
3894                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3895                         mark map modified on editing entity keys
3896                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3897                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3898                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3899                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3900
3901                 09/11/2002
3902                 TTimo
3903                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3904                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3905                         cons -- gcc=<gcc-name>
3906                                 read gcc version and configure accordingly
3907                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3908                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3909                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3910                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3911                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3912                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3913                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3914
3915                 04/11/2002
3916                 TTimo
3917                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3918                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3919                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3920
3921                 03/11/2002
3922                 ydnar
3923                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3924                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3925                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3926                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3927                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3928                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3929                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3930                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3931                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3932                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3933                 the named shader minus :q3map. Example:
3934                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3935                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3936                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3937                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3938                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3939                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3940                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3941                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3942                 be nonsolid
3943
3944                 03/11/2002
3945                 TTimo
3946                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3947                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3948                 updated Linux setup to put the bitmap
3949
3950                 02/11/2002
3951                 ydnar
3952                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3953
3954                 02/11/2002
3955                 ydnar
3956                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3957
3958                 02/11/2002
3959                 ydnar - seaw0lf
3960                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3961                 2.3.29
3962                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3963                 2.3.28
3964                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3965                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3966                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3967                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3968                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3969                 portions to only be occluded by the water surface
3970                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3971                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3972                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3973                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3974                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3975                 surfaces
3976                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3977                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3978                 2.3.27
3979                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3980                 being read.
3981                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3982                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3983                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3984                 of 2.3.27
3985                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3986                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3987                 models (preliminary)
3988                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3989                 2.3.26
3990                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3991                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3992                 memory corruption
3993                 - Fixed SOF2 -rename bug
3994                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3995                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3996                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3997                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3998                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3999                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
4000                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
4001                 downward. You cannot have omnidirectional flares
4002                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
4003                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
4004                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
4005                 - ASE support
4006                         - Alias|Wavefront OBJ support
4007                         - <modelname>.remap shader remapping suport
4008                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
4009                 handle grayscale jpegs gracefully
4010                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
4011                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
4012                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
4013
4014                 02/11/2002
4015                 TTimo
4016                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
4017                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
4018
4019                 29/10/2002
4020                 TTimo
4021                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
4022                 running from a network share - saving prefs per-user
4023
4024                 27/10/2002
4025                 TTimo
4026                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
4027                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
4028                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
4029
4030                 25/10/2002
4031                 ydnar
4032                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
4033
4034                 23/10/2002
4035                 TTimo
4036                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
4037                 fixed up camera compile (exports)
4038                         added camera bitmap (plugin toolbar)
4039
4040                 21/10/2002
4041                 TTimo
4042                 - quickfix to the build (typo)
4043                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
4044                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
4045                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
4046                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
4047
4048                 09/10/2002
4049                 TTimo
4050                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
4051                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
4052                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
4053                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
4054
4055                 06/09/2002  
4056                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
4057                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
4058                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
4059                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
4060
4061                 RR2DO2 - TTimo
4062                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
4063                 massive patch update from SD's GtkRadiant
4064                 - camera plugin: new bitmap
4065                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
4066                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
4067                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
4068                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
4069                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
4070                 (camera paint-select, should be our default name for this)
4071
4072                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
4073                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
4074                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
4075
4076                 NEW: light radius drawing
4077                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4078                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4079                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4080                 to understand/legacy).
4081
4082                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
4083                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
4084
4085                 NOTE TO SELF: 
4086                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
4087                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
4088
4089                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
4090                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
4091                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
4092                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
4093
4094                 initial ChangeLog for the patch:
4095
4096                 28-09-2002
4097                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4098                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
4099                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
4100                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
4101                 tables now, so not multiline).
4102                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
4103                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
4104                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
4105                 selection, not on the mins.
4106
4107                 27-09-2002
4108                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4109                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4110                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4111                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4112                 to understand/legacy).
4113
4114                 26-09-2002
4115                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4116                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
4117
4118                 25-09-2002
4119                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4120                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
4121                 entity.
4122                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
4123
4124                 18-09-2002
4125                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4126                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
4127
4128                 12-09-2002
4129                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4130                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
4131                 views.
4132                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
4133                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
4134                 ESelectedPatches.
4135                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
4136                 limit of 8192.
4137                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
4138                 and reinstated the old code.
4139                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
4140                 the clipboard to the current camera origin.
4141                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
4142                 on the selection, or if non existant, on the camera.
4143
4144                 11-09-2002
4145                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4146                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
4147                 proper defaults.
4148                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
4149
4150                 10-09-2002
4151                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4152                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
4153                 using 'Save region'.
4154                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
4155                 selected colour rendering.
4156                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
4157                 camwindow.
4158                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
4159                 selection.
4160                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
4161                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
4162                 points.
4163                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
4164                         NOTE: still broke in floating window mode
4165                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
4166                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
4167                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
4168                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
4169                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
4170                 g_strGameToolsPath fails.
4171                         + Added plugin toolbar and api.
4172                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
4173                 properly (well, not at all really).
4174
4175                 Older changes:
4176                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4177                         + Added misc_gamemodel drawing.
4178                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
4179                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
4180                         + Added area selection in 3d view for patches.
4181
4182                 30/09/2002
4183                         TTimo
4184                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4185                                 quickfix crash bug
4186
4187                 27/09/2002
4188                         TTimo
4189                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4190                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4191                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4192                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4193                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4194                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4195                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4196                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4197                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4198                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4199                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4200                         is WRONG
4201                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4202
4203                 23/09/2002
4204                 Riant
4205                 - new IS scripts to go with recent media updates
4206                         Riant & TTimo
4207                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4208                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4209                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4210
4211                 21/09/2002
4212                 Riant
4213                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4214                 more texture compression, dialog and settings
4215                 Michael Schlueter  
4216                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4217                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4218
4219                 22/08/2002
4220                 EvilTypeGuy
4221                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4222                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4223                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4224
4225                 14/08/2002
4226                 EvilTypeGuy
4227                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4228
4229                 -- release-1_2_10
4230
4231                 16/08/2002
4232                 TTimo
4233                 - STVEF media update finalized (some .def)
4234                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4235                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4236                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4237                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4238                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4239                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4240                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4241
4242                 15/08/2002
4243                 Michael Schlueter
4244                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4245                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4246
4247                 TTimo  
4248                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4249                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4250                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4251                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4252                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4253                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4254                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4255                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4256                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4257                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4258                 JKII nightly is finalized
4259
4260                 14/08/2002
4261                 TTimo
4262                 - fixed a missing file
4263                         - Linux build quickfix
4264                 - fixed silly rendering bug
4265                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4266                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4267                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4268
4269                 13/08/2002
4270                 TTimo
4271                 - cleared up notexture (dead code)
4272                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4273                 - having a shot at 1.3 texture compression
4274                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4275                 but rendering is fucked .. someone explain?
4276
4277                 08/7/2002
4278                 TTimo
4279                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4280                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4281
4282                 07/7/2002
4283                 SCDS_reyalP
4284                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4285                 wolf_entities.def update
4286
4287                 riant
4288                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4289                 STV:EF updates
4290                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4291                 SOF2 updates
4292                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4293                 JKII updates
4294
4295                 06/7/2002
4296                 Riant
4297                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4298                 Sof2 patches and IS setup    
4299                 TTimo
4300                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4301                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4302                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4303                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4304                 default texture scale is 0.125  
4305
4306                 TTimo
4307                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4308                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4309                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4310                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4311                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4312                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4313                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4314
4315                 Michael Schlueter
4316                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4317                 GL warning fix      
4318                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4319                 GL font display fixes (mostly Linux)
4320                 applied the changes with some tweaking
4321
4322                 31/6/2002
4323                 TTimo
4324                         - compiling the camera plugin on Linux:
4325                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4326                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4327                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4328
4329                 30/6/2002
4330                 TTimo
4331                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4332                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4333                 updated the IS script for the updated .shader
4334
4335                 17/6/2002
4336                 TTimo
4337                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4338                 Sof2 support, PNG format
4339                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4340                 changes in the core:
4341                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4342                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4343                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4344                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4345                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4346                 is required on win32 to build imagepng
4347                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4348                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4349                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4350                 cleaning up internal access path
4351                 RR2DO2
4352                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4353                 camera plugin for RTCW
4354                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4355                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4356                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4357
4358
4359                 12/6/2002
4360                 RR2DO2
4361                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4362                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4363                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4364                         .camera support: splines library, camera plugin
4365                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4366                                 virtual functions but non-virtual destructor
4367                                         declaration with no type
4368                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4369                                         enumeration not handled in switch
4370                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4371                                         implicit declaration of int _fullpath
4372                                         for(int i = 0; ..
4373                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4374                                         stricmp -> Q_stricmp
4375                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4376                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4377                         djbob   
4378                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4379                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4380                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4381
4382 ===============================================================
4383 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4384 ===============================================================
4385
4386 12/12/2002
4387   Hydra
4388   - #197, HL support update
4389
4390 11/12/2002
4391   TTimo
4392   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4393
4394 25/10/2002
4395   Hydra
4396   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4397   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4398     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4399     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4400   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4401     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4402   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4403     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4404     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4405
4406   - Comments on previous notes:
4407
4408     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4409       (this affects the build system / post build step too)
4410       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4411         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4412         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4413         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4414         to keep it in $coreradiantdir/modules
4415       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4416         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4417         reflect this.
4418
4419 14/08/2002
4420   EvilTypeGuy
4421   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4422
4423 11/06/2002
4424   TTimo
4425   - spritemodels in build system
4426   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4427     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4428       fixed so that we only have the relevant changes
4429     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4430     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4431     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4432     - update hydratoolz location in setup
4433     - update maphl in synapse.config
4434
4435 07/06/2002
4436   TTimo
4437   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4438   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4439     applying the HL patch (see original list of changes below)
4440     - ugly eclass API changes
4441       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4442       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4443       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4444     - added "no_patch" prop to disable patch support
4445       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4446       otherwise everything is force-disabled
4447     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4448       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4449       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4450       vfsFindFile(relative filename):
4451         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4452         then trying to search through the search directories
4453         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4454         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4455           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4456         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4457         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4458       vfsFileExists(relative filename):
4459         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4460         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4461         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4462     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4463       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4464       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4465       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4466       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4467       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4468       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4469       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4470       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4471       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4472     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4473       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4474     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4475     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4476     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4477     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4478     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4479     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4480       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4481     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4482     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4483     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4484       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4485       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4486     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4487     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4488     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4489       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4490     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4491     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4492     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4493
4494 05/06/2002
4495   TTimo
4496   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4497   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4498   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4499     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4500       
4501   Hydra
4502   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4503     fix for version check in release build
4504
4505   ======================================================================================
4506   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4507      HL support patch
4508   ======================================================================================
4509   04/6/2002
4510     Hydra
4511     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4512       new entity file loader code.
4513   
4514   28/5/2002
4515     Hydra
4516     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4517       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4518     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4519       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4520       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4521       order of the wads is actually important).
4522     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4523   
4524   27/5/2002
4525     Hydra
4526     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4527       According to the powers that be, it seems creating a model
4528       plugin is hackish.
4529       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4530       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4531       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4532       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4533   
4534   17/5/2002
4535     Hydra
4536     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4537       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4538     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4539     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4540       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4541       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4542     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4543       vfspk3 and vfswad
4544     - Map loading and saving times are printed to the console.
4545     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4546       a map is loaded
4547     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4548       wad files in the "wad" keypair.
4549     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4550       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4551       games when a shader activation fails)
4552   
4553   
4554   8/5/2002
4555     Hydra
4556     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4557       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4558       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4559     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4560     - Added wad filename information when loading textures.
4561       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4562       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4563       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4564     - added vfsFindFile() to vfs table.
4565     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4566       (this was by design, but the design has changed for the better)
4567     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4568       the shader/texture being loaded.
4569       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4570       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4571       (such as having an image loaded twice in memory.)
4572       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4573       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4574       be moved to where shaders are first initialised.
4575       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4576       quake2 map file.
4577     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4578       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4579       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4580       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4581       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4582       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4583       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4584     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4585       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4586       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4587       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4588     - Texture subset on by default for halflife.
4589     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4590       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4591     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4592       in the preferences so it can't be turned back on)
4593       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4594     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4595     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4596     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4597     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4598       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4599       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4600     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4601     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4602       afterall (for editor shaders).
4603   ======================================================================================
4604   -- end HL support patch
4605   ======================================================================================
4606   
4607 01/06/2002
4608   TTimo
4609   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4610     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4611     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4612       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4613       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4614     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4615     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4616     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4617     TODO: add HL setup chunks!
4618
4619 ===============================================================
4620 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4621 ===============================================================
4622 28/5/2002
4623   TTimo
4624   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4625
4626 27/5/2002
4627   TTimo
4628   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4629   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4630   default texture scale is configured in .game
4631   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4632   removed the item from the prefs dialog too
4633   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4634   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4635   changing texture window scale changes selected brushes texture
4636   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4637   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4638   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4639
4640 26/5/2002
4641   TTimo
4642         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4643         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4644         using the eclass extents for the box if model can't be found
4645         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4646         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4647         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4648         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4649         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4650         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4651         removed that prompt and display
4652         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4653         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4654         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4655         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4656         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4657         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4658         printing q3map version info through the net stream
4659         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4660         fixed various media, some related code, and Linux setup
4661   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4662         
4663         SCDS_reyalP
4664         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4665         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4666         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4667         update of the Wolf entities file
4668
4669 25/5/2002
4670   TTimo
4671   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4672   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4673   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4674   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4675   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4676   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4677   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4678   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4679   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4680   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4681   fixed so that it works again
4682   denying compile with camera out of the region
4683   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4684
4685 24/5/2002
4686   TTimo
4687   - Linux build fix
4688
4689 23/5/2002
4690   Riant & TTimo
4691   - STVEF patch and setup scripts
4692   TTimo
4693   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4694   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4695   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4696   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4697
4698 22/5/2002
4699   TTimo
4700   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4701
4702 11/5/2002
4703   TTimo
4704   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4705   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4706   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4707
4708 10/5/2002
4709   TTimo
4710   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4711   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4712   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4713   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4714   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4715   Riant
4716   - system shaders auto-load in prefs
4717   Raven
4718   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4719
4720 8/5/2002
4721   Riant
4722   - game pack and patches for JKII support
4723   TTimo
4724   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4725     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4726   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4727   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4728   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4729   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4730   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4731     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4732   - JKII game back IS setup lands
4733
4734 7/5/2002
4735   TTimo
4736         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4737         - bumped version tag
4738         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4739
4740 6/5/2002
4741   TTimo
4742   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4743   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4744   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4745
4746 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4747
4748 02/5/2002
4749   Gef
4750   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4751   SPoG
4752   - added undo for pasted/cloned brushes
4753
4754 ============================================================
4755 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4756 ============================================================
4757
4758 15/05/2002
4759   TTimo
4760   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4761   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4762
4763 10/05/2002
4764   TTimo
4765   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4766     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4767     need win32 implementation of ReleaseSO
4768   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4769   
4770 07/05/2002
4771   SPoG
4772   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4773   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4774     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4775
4776   ===========================================================================
4777   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4778   merge ChangeLog
4779   =============================================================================
4780   07/05/2002
4781         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4782         
4783         - m_strHomeMaps
4784         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4785         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4786         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4787         
4788         setup scripts:
4789           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4790         
4791         qe3.cpp conflict:
4792           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4793                 1.3 has them mostly commented out
4794                 applying manually where relevant
4795                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4796                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4797                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4798                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4799         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4800           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4801                 merged by hand, probably needs to be checked
4802         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4803           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4804         
4805         preferences.cpp conflict:
4806           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4807                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4808         preferences.cpp conflict:
4809                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4810                 applying changes manually to 1.3 codebase
4811         
4812         pmesh.cpp conflict:
4813                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4814                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4815                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4816         
4817         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4818         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4819         
4820   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4821                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4822                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4823   
4824         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4825   
4826         06/05/2002
4827         not merging in .dsw .dsp
4828         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4829         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4830           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4831                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4832                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4833                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4834                   (might need to be checked, bug #506)
4835       
4836         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4837   
4838   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4839   =============================================================================
4840         02/5/2002
4841           Gef
4842           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4843           SPoG
4844           - added undo for pasted/cloned brushes
4845           TTimo
4846           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4847             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4848           - editpad bindings were completely broken
4849             attempts to make it work again failed
4850                 taking it out
4851                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4852                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4853           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4854           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4855
4856         01/5/2002
4857           TTimo
4858           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4859           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4860           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4861           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4862
4863         30/4/2002
4864           Gef
4865           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4866
4867         29/4/2002
4868           TTimo
4869           - bugzilla #467
4870             make patch inspector deny space textures
4871             make mapq3 write code drop space textures
4872           - bugzilla #132
4873             removed remotebasepath and texturepath
4874                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4875           - bugzilla #355
4876             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4877             added editpad quote in qer.com totd
4878           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4879
4880
4881         26/4/2002
4882           Gef
4883           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4884             (bugzilla: #492)
4885           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4886             (bugzilla: #467)
4887           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4888             the textures/liquids prefix
4889
4890         25/4/2002
4891           Gef
4892           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4893           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4894             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4895           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4896           TTimo
4897           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4898           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4899           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4900           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4901
4902         23/4/2002
4903           SmallPileOfGibs
4904           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4905           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4906           TTimo
4907           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4908           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4909           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4910           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4911           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4912
4913         22/4/2002
4914           TTimo
4915           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4916           reworking a bit the installer stuff
4917           wrote the version checking
4918           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4919
4920         21/4/2002
4921           TTimo
4922           - trying more seriously to get a new nightly out
4923           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4924           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4925           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4926           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4927           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4928           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4929
4930         15/4/2002
4931           TTimo
4932           - cleaning some old commented out map load code
4933           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4934           on Linux:
4935             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4936             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4937             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4938           need similar checks on win32
4939
4940         13/4/2002
4941           TTimo
4942           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4943
4944         09/4/2002
4945           Gef
4946           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4947             they shouldn't have been
4948
4949         05/4/2002
4950           Gef
4951           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4952           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4953             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4954           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4955           - added preference for using a custom shader editor
4956           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4957           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4958             current selection (bugzilla: #436)
4959           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4960             were backwards
4961           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4962           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4963             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4964
4965         02/4/2002
4966           EvilTypeGuy
4967           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4968           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4969
4970         24/3/2002
4971           Hydra & TTimo
4972           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4973           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4974           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4975
4976         19/3/2002
4977           Gef
4978           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4979           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4980           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4981
4982         18/3/2002
4983           SPoG
4984           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4985                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4986
4987
4988   end merge  
4989   =============================================================================
4990
4991 16/4/2002
4992   SPoG
4993   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4994
4995 12/4/2002
4996   SPoG
4997   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4998   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4999   - cleaned up md3model win32 project file
5000
5001 9/4/2002
5002   Gef
5003   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
5004   - added selected brush vertex highlighting
5005   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
5006   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
5007     they shouldn't have been
5008
5009 5/4/2002
5010   EvilTypeGuy & djbob
5011   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
5012     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
5013
5014 1/4/2002
5015   TTimo
5016   - configured md3model to have dynamic VFS API too
5017   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
5018   - updated current HL media with hl's synapse.config
5019     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
5020   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
5021   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
5022   - bumped version to 1.3.3
5023   
5024 31/3/2002
5025   TTimo
5026   - XML runtime configuration of synapse
5027   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
5028   - various cleanups and removal of dead code
5029   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
5030   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
5031   - cleaned up image loading
5032
5033
5034 29/3/2002
5035   TTimo
5036   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
5037   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
5038     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
5039   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
5040     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
5041   - cvs added all the new files
5042   - patched various things from the patches, don't have a precise list
5043     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
5044     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
5045     
5046   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
5047   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
5048   minors too .. but that may be legal in this case.
5049   
5050   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
5051
5052   - fixing build on win32
5053   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
5054   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
5055     (remaining hardcoded stuff is temporary)
5056
5057
5058 28/3/2002
5059   Gef
5060   - added linux pthreads support to tools
5061   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
5062
5063 27/3/2002
5064   Gef
5065   - updated cons for q3map 2
5066   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
5067   - minor warning fix in map.cpp
5068   SPoG
5069   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
5070   - added eclass_forname to eclassmanager interface
5071   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
5072   - fixed setting bounding box for models after model-update
5073   ydnar - q3map2
5074   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
5075   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
5076
5077
5078 27/3/2002
5079
5080   Hydra
5081
5082   Important Changes:
5083
5084   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
5085   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
5086   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
5087     (single minor using #ifdefs)
5088   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
5089     provides a multiple minors.
5090   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
5091     (I documented this code quite well, if you're interested...)
5092   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
5093     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
5094     TODO: write a sprite model plugin.
5095
5096   Fixes:
5097
5098   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
5099   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
5100   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
5101   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
5102   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
5103   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
5104
5105   Core Changes Required for HalfLife Support:
5106
5107   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
5108     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
5109     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
5110     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
5111   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
5112   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
5113     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
5114   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
5115     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
5116   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
5117     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
5118
5119   Cosmetic Changes:
5120
5121   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
5122   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
5123   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
5124   - Changed file/Load to file/Import on the menus
5125   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
5126     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
5127     quickly get a list of missing textures/shaders.
5128
5129 26/3/2002
5130   ydnar
5131   - initial q3map 2.0 source import
5132     new tools/quake3/q3map2 directory
5133           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
5134           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
5135           will need to write the build scripts and compile on Linux too
5136   SPoG
5137   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
5138     conflicts with project settings
5139   - large entity/models update
5140   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
5141     entity module
5142       - interface cleanup
5143       - common #defines for easy transition
5144   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
5145     opengl module
5146       - Vertex Arrays support
5147   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
5148     model module
5149       - interface cleanup
5150   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
5151     vector macros - cleanup
5152     m4x4
5153       - documentation of matrix layout
5154       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
5155       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
5156     aabb
5157       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
5158       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
5159   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
5160       - cleanup of use of qboolean
5161       - implementation of fast aabb-ray-test
5162       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
5163   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5164       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
5165       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
5166       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
5167   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5168       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
5169   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5170       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5171   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5172       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5173   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5174       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5175   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5176       - remove entity-module files from md3model conscript 
5177   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
5178       - implementation of generic quake-style-model class CModel
5179       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
5180   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5181       - remove entity-module files from md3model dsp
5182   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5183       - interface for generic quake-style-model class CModel
5184       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
5185   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5186       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
5187       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5188   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5189       - interface for generic quake-style-model class CSurface
5190       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5191   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5192       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
5193   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5194       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
5195   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5196       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
5197       - const correctness for ValueForKey interface const change
5198       - add bounding-box update for models in Brush_Build
5199       - remove old brush parsing/writing stuff
5200       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
5201       - enable vertex arrays on light drawing
5202       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
5203   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5204       - comment out interface for old brush parse/write stuff
5205       - comment out interface for brush epair stuff
5206   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
5207       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
5208   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
5209       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
5210       - bugfix for material colour setting when drawing models
5211   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
5212       - removed old eclass-model checking/loading stuff
5213       - added const checking for Eclass_ForName interface
5214   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5215       - REMOVE THIS FILE
5216   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5217       - REMOVE THIS FILE
5218   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
5219       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
5220       - commented groups stuff
5221   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
5222       - const correctness for ValueForKey
5223   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
5224       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
5225   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
5226       - const correctness fixes
5227   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
5228       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
5229       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5230       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
5231       - commented out old groups stuff
5232   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
5233       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5234   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
5235       - const correctness fixes
5236   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
5237       - removed model table
5238       - stopped requesting model table from synapse
5239       - request undo table from synapse
5240       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
5241       - fill interface table for opengl vertex array support 
5242       - fill interface table for undo
5243   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
5244       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5245       - removed old patch parse/write stuff
5246       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5247   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5248       - const fixes
5249       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5250   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5251       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5252       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5253       - include iundo.h and forward-declare undo table
5254       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5255       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5256       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5257       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5258       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5259       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5260   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5261       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5262   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5263       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5264   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5265       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5266       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5267   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5268       - const fixes
5269       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5270       - enable vertex arrays in XY_Draw
5271       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5272   TTimo
5273   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5274   - fixing some win32 build stuff
5275   
5276   Hydra
5277   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5278   fixed setSpecialLoad in .def code
5279
5280 19/3/2002
5281   Gef
5282   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5283   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5284     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5285   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5286
5287 17/3/2002
5288   Gef
5289   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5290     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5291   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5292     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5293     that my fix is the right solution
5294   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5295
5296 13/3/2002
5297   TTimo
5298   - introduced API List managers
5299     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5300     and the ones that require a fixed list of minors
5301   - converted the image loaders to go through a API list manager
5302   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5303   - fixed plugins, realized it was still broken
5304
5305 12/3/2002
5306   Hydra & TTimo
5307   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5308   - removed InitFromText from _EClassTable
5309
5310 8/3/2002
5311   TTimo
5312   - some commented out code cleanups
5313   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5314     loaded up in radiant core as an optional entity format
5315     added eclass manager code to deal with the new format if present
5316     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5317   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5318     added a g_strDTDPath global
5319     disabled DTD validation, broken on win32
5320   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5321
5322 7/3/2002
5323   TTimo
5324   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5325   - more fixes to project lookup
5326   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5327   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5328   - cleaned up some old commented out stuff
5329   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5330     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5331     adding
5332       include/ieclass.h (eclass loader API)
5333       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5334       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5335
5336     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5337   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5338   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5339     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5340
5341 6/3/2002
5342   Gef
5343   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5344   - added preferences check for fixing target/name collisions
5345   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5346     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5347     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5348   SPoG
5349   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5350   - fixed mapq3.dtd
5351   - enabled DTD validation of xmap files
5352   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5353   TTimo
5354   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5355   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5356   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5357     (wolf.game and q3.game)
5358   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5359     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5360     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5361     removed plugin.cpp from the tree / build system
5362
5363 5/3/2002
5364   SPoG
5365   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5366   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5367   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5368   - changed .map to be default map format for now
5369   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5370   - added -fs_basepath to quake3 default project
5371   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5372
5373 4/3/2002
5374   TTimo
5375   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5376   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5377   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5378
5379 28/2/2002
5380   Gef
5381   - Added extra checks for target/targetname collisions
5382   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5383
5384 26/2/2002
5385   Gef
5386   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5387   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5388     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5389
5390 16/2/2002
5391   Gef
5392   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5393   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5394
5395 8/2/2002
5396   Gef
5397   - Added mapxml.so to linux setup
5398   - strip debug symbols option in setup
5399   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5400     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5401   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5402   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5403
5404 ---------------------------  on branch synapse2
5405 4/3/2002
5406   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5407   - added compile time def for synapse verbosity
5408
5409 3/3/2002
5410   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5411
5412 24/2/2002
5413   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5414   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5415   - ported synapse code to compile and run on win32
5416
5417 19/2/2002
5418   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5419     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5420     converted TexTool to load that way
5421
5422 18/2/2002
5423   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5424
5425 13/2/2002
5426   - synapse on modules currently disabled,
5427     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5428   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5429   - image converted to synapse
5430   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5431   HOWTO: convert a module to synapse:
5432     configure it to link against synapse static lib
5433     (+include path to STLPort required)
5434     add #include "synapse.h" to the plugin header
5435     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5436     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5437
5438 12/2/2002
5439   - vfspk3 converted to synapse
5440
5441 11/2/2002
5442   TODO: get rid of all WINAPI crap
5443   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5444   - added newer cons at the head of the tree
5445
5446 10/2/2002
5447   TTimo
5448   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5449   - more diagnostic printing code fixes
5450   - version checkings
5451   - some more design work (libs/synapse/doc)
5452
5453 9/2/2002
5454   TTimo
5455   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5456   (stuff's mostly broken right now)
5457   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5458   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5459   - added include/irefcount.h
5460
5461 8/2/2002
5462   TTimo
5463   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5464
5465 7/2/2002
5466   TTimo
5467   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5468   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5469   -- synapse2 branch --
5470   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5471     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5472
5473 --------------------------- end branch synapse2
5474   
5475 7/2/2002
5476   djbob
5477   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5478   moved all the preferences code to XML
5479
5480 6/2/2002
5481   SPoG
5482   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5483   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5484   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5485   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5486   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5487   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5488   - added validation of project settings entry paths before they are set
5489
5490 5/2/2002
5491   EvilTypeGuy
5492   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5493     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5494     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5495     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5496     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5497
5498   Gef
5499   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5500   - cons update for mapxml
5501   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5502   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5503
5504 4/2/2002
5505   SPoG
5506   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5507   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5508   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5509   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5510
5511   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5512   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5513     (now easier to select distant points in perspective views)
5514   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5515   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5516
5517   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5518   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5519   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5520   - added filetype manager to support registering custom file types
5521   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5522
5523 3/2/2002
5524   EvilTypeGuy
5525   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5526
5527   ETG & Powzer
5528   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5529     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5530   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5531     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5532
5533   ETG & RR2DO2
5534   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5535     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5536
5537 1/2/2002
5538   TTimo
5539   - bumped to 1.3.1-nightly
5540
5541 -- 1.2 stable branch branched here
5542
5543   Gef & TTimo
5544   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5545     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5546     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5547   TTimo  
5548   - linux nightly setup code
5549   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5550     hacked a corrective action in the nightly setup
5551
5552   SPoG
5553   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5554
5555 31/1/2002
5556
5557   Micheal Schlueter
5558   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5559   syntax fix to q3map path_init.c
5560   
5561   Gef
5562   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5563   patch 185 == 186
5564   tweaking to config stuff in linux setup
5565   patch 187
5566   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5567   patch 177
5568   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5569   (some additional fixes on top by me)
5570   
5571   ETG
5572   quick fix to shader prefs load
5573
5574 29/1/2002
5575
5576   EvilTypeGuy
5577   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5578   more detachable menus fixes
5579   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5580   fixes 'load shaders at startup' preference
5581
5582   SPoG
5583   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5584   
5585   TTimo
5586   - upgraded setup scripts to support nightly build
5587   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5588
5589   ydnar
5590   q3map 1.2.4-y2
5591
5592     New features:
5593     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5594     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5595
5596     New entity keys:
5597     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5598     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5599     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5600
5601     Changes:
5602     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5603     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5604     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5605     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5606     - Additional PVS optimizations in lighting.
5607
5608     Fixes:
5609     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5610     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5611     - Crash bug in vlight fixed.
5612     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5613     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5614     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5615     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5616     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5617     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5618     - A ton of other minor little fixes here and there.
5619
5620 28/1/2002
5621
5622   TTimo
5623   - win32 fixes
5624   - 1.2.4-nightly
5625
5626   djbob
5627   - EClass_ForName fix if malformed name
5628
5629 ---- 1.2.3 linux released
5630
5631   TTimo
5632   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5633     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5634   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5635
5636   Gef
5637   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5638     more fixes to texture paths in gensurf
5639
5640 27/1/2002
5641   TTimo
5642   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5643   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5644   - renamed Main to main in q3map init paths
5645   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5646   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5647     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5648     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5649   - some fixes to textures loading paths in curry
5650   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5651   - building 1.2.2 setups  
5652   
5653   Gef
5654   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5655   gensurf fix
5656   
5657   djbob
5658   - bobtoolz update
5659   
5660   Hydra
5661   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5662   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5663
5664 26/1/2002
5665   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5666   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5667   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5668   modified makesdk.pl to update with more content
5669   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5670   TTimo
5671   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5672     took out the refresh command from the plugin menu
5673   - more linux fixes:
5674     bringing all the plugins to compile again on linux
5675     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5676   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5677     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5678   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5679     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5680   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5681     identified the mod compiling problems
5682     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5683     
5684   ydnar- TTimo
5685   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5686     cleaner path init code
5687     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5688
5689 25/1/2002
5690   SPoG
5691   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5692   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5693   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5694   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5695   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5696
5697 24/1/2002
5698   SPoG
5699   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5700   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5701   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5702   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5703   TTimo (commited as SPoG)
5704   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5705
5706 23/1/2002
5707   SPoG
5708   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5709   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5710
5711 ---- 1.2.1 was released here
5712
5713 22/1/2002
5714   Gef
5715   - linux build fixes
5716   SCDS_reyalP
5717   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5718   wrong file packaged in setup
5719   RR2DO2
5720   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5721   fix to PCX loading  
5722   SPoG
5723   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5724   cut & paste bugfix
5725   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5726   update origin key on entities
5727   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5728   made fixedsize entities not scalable
5729
5730 21/1/2002
5731   TTimo
5732   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5733   using the main path to put general plugins and modules
5734   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5735   - fixed curry to compile again on 1.2
5736   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5737   - updated IS setup:
5738     installing the plugins with the core
5739     installing the common modules in the core
5740   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5741
5742   RR2DO2
5743   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5744     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5745
5746   ydnar
5747   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5748     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5749     - polygonoffset fixes
5750     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5751       box projected like brush sides)
5752     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5753     - lighting is faster again
5754     - a couple crash bugs resolved
5755     - other tasty nibbles
5756
5757 20/1/2002
5758   EvilTypeGuy
5759   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5760   detachable menus set as preference (in layout)
5761   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5762   path prompt
5763   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5764   patch dialog names
5765   ETG & RR2DO2
5766   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5767   fix 'Natural' texturing crash
5768   ETG & TTimo
5769   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5770   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5771   TTimo
5772   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5773   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5774   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5775   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5776   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5777   fixed md3 tris test selection bug
5778   djbob
5779   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5780   fixed bobtoolz for 1.2
5781   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5782   filter structural
5783   RR2DO2
5784   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5785   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5786   fixes image lib loading bugs
5787   Hydra
5788   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5789   copy/clone deselects the copied stuff
5790   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5791
5792 19/1/2002
5793   djbob
5794   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5795   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5796   RR2DO2
5797   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5798   TTimo
5799   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5800   (and the associated code)
5801
5802 18/1/2002
5803   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5804   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5805   patches 133 and 138 applied, new setup code
5806
5807 14/1/2002
5808   TTimo
5809   - adding djbob write access for bobtoolz
5810
5811 13/1/2002
5812   ydnar
5813   - q3map code updates 1.2.1-y8
5814     new lightgrid surface flag feature
5815         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5816         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5817   TTimo
5818   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5819     (also checked the lightgrid option)
5820   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5821   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5822   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5823     .pid check, console logging and prefs cleanup
5824   Wolfen
5825   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5826     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5827     (i.e. new prefs dialog)
5828
5829 12/1/2002
5830   Gef & Michael Schlueter
5831   - bugs #295 and #279, new patches applied
5832   EvilTypeGuy & djbob
5833   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5834     patch selection crash
5835   EvilTypeGuy
5836   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5837     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5838   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5839     latching patch toolbar settings
5840   TTimo
5841   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5842     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5843   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5844   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5845     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5846   SCDS_reyalP
5847   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5848     realloc bug in terrain
5849
5850 11/1/2002
5851   SPoG
5852   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5853         Note: bug #239 now unresolved
5854   EvilTypeGuy
5855   - bug #295 fixes for compile under Linux
5856
5857 10/1/2002
5858   SPoG
5859   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5860   SPoG - map-module branch
5861   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5862   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5863   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5864   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5865   - fixed Save Region and Save Selected
5866   - new xml map module "mapxml"
5867   - cleaned up map.cpp
5868
5869 6/1/2002
5870   TTimo
5871   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5872
5873 5/1/2002
5874   RR2DO2
5875   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5876   EvilTypeGuy
5877   - fs_homepath patch on linux
5878   Gef
5879   - bug #279, linux setup, patch #102
5880   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5881   TTimo
5882   - added Wolf specific project settings dialog:
5883     correct fs_game selection and combo names
5884     added multiplayer / single player mapping mode selection
5885
5886 4/1/2002
5887   TTimo
5888   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5889     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5890   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5891     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5892   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5893   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5894     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5895         - new terrain code (Jim Dose)
5896           ParseTerrain() addition in terrain.c
5897           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5898         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5899           MrElusive's vlight radiosity code
5900         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5901
5902 3/1/2002
5903   TTimo
5904   - merge gameselect branch back into trunk
5905   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5906   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5907   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5908   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5909
5910   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5911   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5912   =====================================================================
5913   13/11/2001
5914     djbob
5915     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5916     reverted again the shader manual and tcMod docs
5917
5918     TTimo
5919     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5920     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5921
5922   12/11/2001
5923     djbob
5924     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5925     applied patch, will release in next nightly
5926
5927     Spog
5928     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5929     patch for safe_malloc
5930
5931     TTimo
5932     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5933     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5934     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5935     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5936   ========================================================================  
5937   also, manual merge of docs/manual and setup media
5938   this merge work is related to bug #280 too:
5939   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5940   
5941   ydnar
5942   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5943   (TODO: add more detailed changes log)
5944
5945   EvilTypeGuy
5946   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5947   broken auto caulking fix
5948
5949   EvilTypeGyu & LordHavoc
5950   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5951   (two new files, project settings updated)
5952   
5953 2/1/2002
5954   TTimo - branch gameselect
5955   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5956   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5957   per component.
5958   Gef - branch gameselect
5959   - patch 101 for bug 279
5960   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5961
5962 1/1/2002
5963   Gef - branch gameselect
5964   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5965   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5966   
5967   TTimo - branch gameselect
5968   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5969     m_global_rc_path:
5970       win32: g_strAppPath
5971       linux: ~/.radiant/<version>/
5972     m_rc_path:
5973       win32: g_strGameToolsPath
5974       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5975     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5976     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5977
5978 27/12/2001
5979   TTimo - branch gameselect
5980   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5981     stores game selection setting
5982         stores autoload setting
5983   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5984     (and the .game file name .. thks Gef)
5985   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5986
5987 21/12/2001
5988   TTimo - branch gameselect
5989   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5990     quakev2.qe4 project template file
5991         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5992         'basegame' node for lookup of the default project file
5993         'engine' node for engine path
5994   - added experimental Wolf game pack to IS
5995   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5996     add new game packs
5997   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5998   - TODO: pid files to make safe startup?
5999   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
6000   preference settings. 
6001   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
6002
6003 17/12/2001
6004   TTimo - branch gameselect
6005   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
6006   
6007   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
6008   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
6009   merged bitmaps from Alpha too
6010   
6011   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
6012   
6013   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
6014   will need equivalent with linux setup of course
6015   
6016   various other generic fixes to the setup code
6017   
6018   - multiple games support, list of changes, and TODO:
6019   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
6020   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6021     for this branch too.
6022
6023   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
6024   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
6025   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
6026   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
6027   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
6028
6029   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
6030   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
6031   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
6032
6033   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
6034   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
6035   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
6036   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
6037   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
6038   <!-- Q3 game definition file -->
6039   <!-- those are generated -->
6040   <game 
6041     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
6042         gametools="c:/quake3/Radiant/"
6043   />
6044
6045   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
6046
6047   - precise changes:
6048
6049   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
6050   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
6051   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
6052   g_strAppPath still used, points to the main installation path
6053
6054   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
6055   using several classes and a dialog box, parsing XML files
6056
6057   - TODO:
6058   
6059   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
6060   initialize it to the main install, without the game setting
6061   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
6062   each time)
6063
6064   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
6065   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
6066
6067   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
6068   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
6069   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
6070   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
6071
6072   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
6073   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
6074   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
6075   win32 and to ~/.radiant on linux
6076
6077 11/12/2001
6078   TTimo
6079   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
6080   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
6081   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
6082   clean seperation between editor core and game pack
6083   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
6084   see setup/win32/TODO for more details
6085
6086 10/12/2001
6087   TTimo
6088   - new generation of InstallShield setup
6089   using a template/ directory instead of a .zip file
6090   requires rewrite of the processing script
6091   allows easier maintenance of the IS script
6092
6093 23/11/2001
6094   TTimo
6095   - yet another update to cvsreport script, 
6096   catch the branch and forward the info to user commands too
6097   able to build doxygen for several branches selectively now:
6098   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6099
6100 22/11/2001
6101   TTimo
6102   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6103
6104 03/12/2001
6105   TTimo - md3-module branch
6106   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
6107   SPoG - md3-module branch
6108   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
6109   - fixed bug in m4x4_invert
6110
6111 29/11/2001
6112   TTimo - md3-module branch
6113   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
6114   also added various \todo to point out inconsistencies
6115
6116 28/11/2001
6117   TTimo - md3-module branch
6118   - updated linux build
6119   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
6120     (any destructor should be virtual)
6121
6122 27/11/2001
6123   Spog - md3-module branch
6124   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
6125   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
6126
6127 22/11/2001
6128   TTimo - md3-module branch
6129   - fixes to the core for linux build
6130   - model.so module builds on linux
6131   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
6132   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
6133
6134   Spog - md3-module branch
6135   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
6136   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
6137   - added bbox_intersect_plane()
6138
6139 21/11/2001
6140   Spog & TTimo - md3-module branch
6141   - initial code from Spog following a preparatory design work
6142   merging in as new 'md3-module' branch
6143   geomlib code merged into mathlib
6144   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
6145
6146   Spog
6147   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
6148   fix applied
6149
6150 20/23/11/2001
6151   TTimo
6152   - yet another update to cvsreport script, 
6153   catch the branch and forward the info to user commands too
6154   able to build doxygen for several branches selectively now:
6155   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6156
6157 22/11/2001
6158   TTimo
6159   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6160
6161 11/2001
6162   Spog
6163   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6164   additional fixes
6165   TTimo
6166   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
6167   avoids a collision with system headers
6168
6169 19/11/2001
6170   Spog
6171   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
6172   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
6173   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
6174   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
6175
6176 16/11/2001
6177   Gef
6178   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
6179   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
6180   also patched in some preferences saving that had been forgotten
6181   (such as invert mouse in freelook)
6182   
6183   Spog
6184   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6185   patch 84 + additional modifs, bug still open
6186
6187 15/11/2001
6188   Spog
6189   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
6190   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
6191   makes rendering modes more consistent with each other
6192
6193 07/11/2001
6194   TTimo
6195   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
6196     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
6197
6198 31/10/2001
6199   TTimo
6200   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
6201
6202 30/10/2001
6203   Gef
6204   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6205     applied patch 76
6206     
6207   TTimo
6208   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
6209   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
6210
6211 27/10/2001
6212   TTimo
6213   - updated cvsreport, testing new ver
6214   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
6215     unused for now, was just experimental
6216   Gef
6217   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6218     applied patch 75
6219
6220 26/01/2001
6221   TTimo
6222   - various updates:
6223   new GtkSDK precompiled binaries
6224   updated libxml2 package (to 2.4.3)
6225   updated STLPort (to 4.5)
6226     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
6227   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
6228     need to update the map module to use it now
6229   - cleanup on qtexture_t definition
6230     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
6231         (see earlier patch on plugin entities)
6232
6233 25/01/2001
6234   Hydra
6235   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
6236   applied patch commenting out plugin entities code
6237   might come back in 1.2 under another implementation
6238   the code is still there, only commented out for now
6239
6240 17/01/2001
6241   TTimo
6242   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
6243   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
6244   auto generation on zerowing upon a commit:
6245   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6246   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6247   checked in the patch
6248   - switching to a new cvs commit script
6249
6250 14/10/2001
6251   TTimo
6252   - libs/mathlib library
6253     unifies mathlib code squattered all over the tree
6254     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6255     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6256     need to check on linux, win32 builds ok
6257     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6258
6259 11/10/2001
6260   TTimo
6261   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6262
6263   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6264   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6265   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6266     the plugin API is different and some things need updated
6267     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6268   same for gensurf
6269   same for prtview
6270   same for textool
6271   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6272   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6273
6274 10/10/2001
6275   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6276   building modules, going through all the .rej
6277   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6278   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6279   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6280
6281 04/10/2001
6282   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6283   using this branch as temporary location for merge process
6284   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6285   and setup/linux/setup.data stuff
6286
6287 25/08/2001
6288   TTimo
6289   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6290   rebuilt and checked on win32
6291   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6292   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6293   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6294   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6295
6296 22/08/2001
6297   TTimo
6298   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6299     when it doesn't know how to do it by itself..
6300   Gef
6301   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6302
6303 21/08/2001
6304   TTimo
6305   removed Makefile, use cons damnit!
6306
6307 18/08/2001
6308   Gef
6309   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6310
6311 18/08/2001
6312   EvilTypeGuy
6313   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6314
6315 09/08/2001
6316   TTimo
6317   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6318   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6319   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6320   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6321
6322 04/08/2001
6323   TTimo
6324   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6325   modified the Construct files accordingly
6326   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6327   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6328   checked the .rej and patched a few remaining things
6329   NOTE
6330     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6331     next time, generate the diffs not space sensitive..
6332   TODO
6333     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6334
6335 27/07/2001
6336   TTimo
6337   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6338   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6339   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6340   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6341   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6342   built with diff -Nru Reference/ Current/
6343   then patch -p1 < patchfile
6344   next, started rebuilding:
6345     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6346   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6347   TODO:
6348     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6349     OK check the Construct files
6350     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6351     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6352     OK look at the *.rej files
6353
6354 03/10/2001
6355   TTimo
6356   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6357   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6358
6359 02/10/2001
6360   TTimo
6361   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6362   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6363   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6364   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6365
6366 01/10/2001
6367   TTimo
6368   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6369   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6370   - generating a new GUID per-setup
6371   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6372   Gef
6373   - updated credits.html and links.htm, look much better
6374   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6375   - update Z-checker view on camera up and down
6376   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6377   Spog
6378   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6379   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6380   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6381
6382 25/09/2001
6383   Gef / djbob
6384   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6385   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6386   TTimo
6387   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6388   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6389   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6390   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6391
6392 18/09/2001
6393   RR2DO2
6394   - discreet movement for camera (prefs setting)
6395     fixes texture window bug
6396     latching view layout changes until restart
6397   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6398   djbob
6399   - added back "view > show > show angles" in view filters
6400   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6401
6402 15/09/2001
6403   G_Dewan
6404   - fixed problems with q3map when not using -connect
6405   SPoG
6406   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6407   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6408
6409 13/09/2001
6410   RR2DO2
6411   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6412   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6413   TTimo
6414   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6415   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6416   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6417     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6418
6419 12/09/2001
6420   TTimo
6421   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6422
6423 10/09/2001
6424   TTimo
6425   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6426   - fixed textool issues, compiles again
6427
6428 09/09/2001
6429   TTimo
6430   - sub-menu cascading
6431   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6432   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6433   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6434   Gef
6435   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6436   applied all the patches 
6437
6438 07/09/2001
6439   SPoG
6440   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6441   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6442   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6443   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6444
6445   djbob
6446   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6447   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6448   - decrease VESF verbosity
6449   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6450
6451   TTimo
6452   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6453   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6454
6455 06/09/2001
6456   TTimo
6457   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6458   for a full linux setup (components prompting for path)
6459   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6460
6461   Gef
6462   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6463
6464   RR2DO2
6465   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6466   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6467   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6468   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6469   
6470   djbob
6471   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6472   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6473   - re-enabled texture name edit on PI
6474   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6475
6476 04/09/2001
6477   djbob
6478   - left pane on status bar
6479   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6480   
6481   RR2DO2
6482   - cam window cursor fix
6483   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6484   
6485   TTimo (FullSetup branch)
6486   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6487   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6488     we do under win32 (build a full and nightly build)
6489   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6490     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6491
6492 03/09/2001
6493   TTimo
6494   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6495   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6496   - not saving prefs while exit on sleep
6497   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6498   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6499   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6500   
6501   Gef
6502   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6503   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6504   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6505   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6506   
6507   djbob & TTimo
6508   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6509   window positions
6510   applied patch to store SI and PI positions
6511   storing entity info and map info positions
6512   reworked the overall position load/save scheme
6513   added an enum for the view style, makes things more readable
6514
6515 02/09/2001
6516   TTimo
6517   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6518   Gef
6519   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6520   djbob
6521   - added patch splitting to bobtoolz
6522   - fix to patch control points bug in camera
6523   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6524   - handling of NWUV errors in q3map
6525   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6526   RR2DO2
6527   - new patch for camera control
6528   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6529
6530 01/09/2001
6531   SPoG
6532   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6533     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6534   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6535
6536 01/09/2001
6537   djbob
6538   - fixed surface inspector "fit" bug
6539   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6540   - single face deselection on a selected brush
6541   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6542
6543 31/08/2001
6544   TTimo
6545   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6546   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6547   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6548   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6549   - Checked C runtime lib configs
6550   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6551   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6552     added TA teams manual to the full setup
6553     uploaded on web site
6554   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6555   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6556   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6557   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6558   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6559   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6560   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6561   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6562   - added targetShaderName documentation to shader manual
6563   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6564   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6565   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6566   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6567
6568   djbob
6569   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6570   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6571   - bobtoolz update
6572   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6573
6574   RR2DO2
6575   - noclip-type camera movement
6576   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6577
6578 30/08/2001
6579   TTimo
6580   - Fixed CHANGES commit script bug
6581   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6582   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6583   - added mouse wheel to the texture window
6584   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6585   SPoG
6586   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6587   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6588   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6589   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6590   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6591   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6592   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6593   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6594   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6595
6596 30/08/2001
6597   SPoG
6598   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6599   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6600
6601 27/08/2001
6602   Gef
6603   - running makeversion.sh from Conscript
6604   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6605   - added VectorSnap on float grid
6606   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6607   TTimo
6608   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6609   djbob
6610   - md3 filtering for misc_model dialog
6611   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6612
6613 26/08/2001
6614   Gef
6615   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6616     Kyro II GL drivers bug
6617   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6618     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6619   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6620     func_group toggle in cap dialog
6621     
6622   TTimo
6623   fixed running BSP commands on linux
6624   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6625     VFS init on linux
6626     
6627 around 15/08/2001
6628   TTimo
6629   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6630     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6631   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6632     already fixes more issues than it creates
6633
6634 03/08/2001
6635   djbob
6636   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6637   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6638
6639 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6640
6641 25/07/2001
6642   TTimo
6643   fixed project dialog to behave right
6644   proper .def scanning
6645   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6646   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6647     holds the names of the active .shader files
6648   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6649   TODO:
6650     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6651     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6652
6653 24/07/2001
6654   TTimo
6655   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6656   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6657   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6658     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6659     reworked the project file dialog
6660     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6661     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6662     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6663       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6664     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6665     TODO:
6666       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6667       using fs_game when calling q3map
6668       fixing project dialog to behave right
6669       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6670       win32 ver. might be slightly broken
6671       .def scanning, don't scan ALL .def
6672
6673 23/07/2001
6674   TTimo
6675   added version and build info to the log file + current timestamp
6676
6677 22/07/2001
6678   SPoG
6679   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6680   
6681 20/07/2001
6682   TTimo
6683   cons script for q3map building
6684   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6685   nightly setup on linux:
6686     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6687     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6688     fixed Radiant and core binaries path in setup
6689     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6690   
6691 19/07/2001
6692   TTimo
6693   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6694   applied ^Fishman's path
6695   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6696   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6697   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6698
6699 16/07/2001
6700   TTimo
6701   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6702   fixed wake up crash on linux
6703
6704 12/07/2001
6705   TTimo
6706   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6707   fixed
6708   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6709   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6710
6711 11/07/2001
6712   TTimo
6713   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6714   cleanup and fixed
6715
6716 06/07/2001
6717   TTimo
6718   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6719   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6720   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6721     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6722
6723 04/07/2001
6724   TTimo
6725   - added botclip to missionpack/common.shader
6726   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6727
6728 01/07/2001
6729   TTimo
6730   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6731   regular makefiles should soon be outdated..
6732
6733 30/06/2001
6734   TTimo
6735   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6736   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6737   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6738   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6739   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6740
6741 29/06/2001
6742   TTimo
6743   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6744
6745 18/06/2001
6746   TTimo
6747   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6748   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6749     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6750
6751 30/05/2001
6752   TTimo
6753   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6754   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6755   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6756   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6757
6758 26/07/2001
6759   TTimo
6760   - checking in Gef's doxygen files
6761
6762 14/06/2001
6763   TTimo
6764   - added .dsp for map module on win32
6765   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6766     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6767
6768 12/06/2001
6769   TTimo
6770   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6771   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6772   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6773   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6774   
6775 11/06/2001
6776   TTimo
6777   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6778     this is using the imap.h interface
6779   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6780   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6781   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6782   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6783   XMLmap merge from 31/11/2000:
6784   - started moving the map loading code into a module
6785   
6786 08/06/2001
6787   TTimo
6788   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6789
6790 05/06/2001
6791   TTimo
6792   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6793   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6794   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6795   - fixes to image module
6796
6797 04/06/2001
6798   TTimo
6799   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6800   see http://www.dsmit.com/cons/
6801   
6802   SPoG
6803   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6804   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6805   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6806     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6807   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6808     rather than parsing and ignoring it all
6809   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6810   - Added axes to show the grid origin in XY window
6811   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6812     transformation calculations
6813   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6814   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6815   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6816   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6817     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6818   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6819   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6820   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6821   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6822   
6823 31/05/2001
6824   TTimo
6825   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6826   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6827   some threaded/non-threaded linking problems
6828   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6829   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6830   still need to write some guidelines about it
6831   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6832
6833 30/05/2001
6834   TTimo
6835   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6836   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6837   (check on zerowing for the latest archive)
6838   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6839   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6840   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6841
6842 28/05/2001
6843   Spog
6844   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6845     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6846   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6847   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6848   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6849   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6850   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6851   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6852   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6853   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6854   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6855   TTimo
6856   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6857     updated linux makefile accordingly
6858   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6859
6860 25/05/2001
6861   TTimo (Alpha branch)
6862   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6863   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6864
6865 24/05/2001
6866   TTimo (Alpha branch)
6867   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6868   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6869
6870 23/05/2001
6871   TTimo (Alpha branch)
6872   - testing Spog's write access
6873   
6874   SPoG (Alpha branch)
6875   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6876   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6877   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6878   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6879   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6880   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6881   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6882   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6883   - Added CV lattice to selected patches
6884   - Added Per-polygon patch selection
6885   - Added Per-polygon misc_model selection
6886   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6887   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6888         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6889
6890 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6891
6892 13/05/2001
6893
6894   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6895   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6896   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6897   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6898
6899 11/05/2001
6900   TTimo (Alpha branch)
6901   - final fix pass to the generated version and about message tags
6902   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6903
6904   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6905   they will move along their texture axis, and not along world axis
6906   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6907     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6908         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6909
6910   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6911
6912   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6913
6914   // get the two relative texture axes for the current texturing
6915   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6916
6917   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6918   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6919   // the user is interacting from the camera view
6920   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6921   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6922   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6923   // axis = 0: vec is along left/right
6924   // axis = 1: vec is along up/down
6925   // sgn = +1: same directions
6926   // sgn = -1: opposite directions
6927   // Implementation:
6928   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6929   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6930   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6931   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6932   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6933   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6934
6935   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6936   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6937   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6938   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6939
6940   those functions are using various new utility functions:
6941   
6942     // GL matrix product
6943     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6944
6945     // project a 3D point onto the camera space
6946     // we use the GL viewing matrixes
6947     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6948     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6949
6950   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6951
6952 09/05/2001
6953   Maj (Alpha branch)
6954   - new splash screen
6955
6956   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6957   
6958   patcing in changes:
6959   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6960   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6961     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6962     it should work fine for basic stuff
6963       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6964     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6965
6966   Spog's Changelog:
6967   
6968   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6969   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6970   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6971
6972   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6973   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6974   entities
6975   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6976   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6977   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6978   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6979   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6980   zoomed
6981   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6982   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6983   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6984   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6985
6986   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6987   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6988   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6989   Fixed inverting patches on mirror operations
6990   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6991   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6992   Added drawing of brush planepts in debug build
6993   Fixed texture quality slider adjustment
6994   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6995   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6996   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6997   max
6998   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6999   (default 8)
7000   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
7001   T values
7002   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
7003   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
7004   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
7005   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
7006   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
7007   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
7008   vertical flip
7009   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
7010   curves
7011   Fixed point selection on patches when new points are added
7012   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
7013   fixedsize brushes
7014   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
7015   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
7016   Fixed behaviour of vertex selection on patches
7017   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
7018   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
7019
7020 06/05/2001
7021   TTimo (Alpha branch)
7022   - more setup script changes, will rely on version information
7023     various other fixes in the script file
7024
7025 02/05/2001
7026   TTimo (Alpha branch)
7027   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
7028   version.h and date.h
7029   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
7030
7031   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
7032   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
7033
7034 01/05/2001
7035   TTimo (Alpha branch)
7036   - fixes to linux version from previous set of patches
7037
7038 19/04/2001
7039   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
7040   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
7041   - *.pfb filter
7042
7043   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
7044   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
7045   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
7046   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
7047     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
7048   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
7049   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
7050   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
7051   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
7052   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
7053   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
7054     icons
7055   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
7056   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
7057     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
7058     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
7059   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
7060     brush was "common/caulk".
7061
7062   TTimo (Alpha branch)
7063   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
7064
7065 02/04/2001
7066   TTimo (Alpha branch)
7067   - changed the regular/BP conversion prompt
7068
7069 01/04/2001
7070   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7071   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
7072   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
7073   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
7074   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
7075   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
7076   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
7077   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
7078
7079 24/03/2001
7080   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7081   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
7082   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
7083   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
7084   - Changed show/hide to use brush filter flags
7085   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
7086   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
7087   - Fixed various minor spelling errors
7088
7089   TTimo (Alpha branch)
7090   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
7091
7092 06/03/2001
7093   TTimo (Alpha branch)
7094   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
7095
7096 30/02/2001
7097   TTimo (Alpha branch)
7098   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
7099   - fixed undo in BP mode
7100   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
7101
7102 27/02/2001
7103   TTimo (Alpha branch)
7104   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
7105   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
7106
7107 26/02/2001
7108   TTimo (Alpha branch)
7109   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
7110
7111 21/02/2001
7112   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
7113   TTimo (Alpha branch)
7114   - various printf -> Sys_Printf
7115   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
7116
7117 20/02/2001
7118   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
7119
7120 19/02/2001
7121   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
7122   - Fixed skewed textures with lower texture quality
7123   - Changed the order the include directories are searched under Linux
7124
7125 15/02/2001
7126   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
7127   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
7128   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
7129
7130 14/02/2001
7131   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
7132
7133 12/02/2001
7134   TTimo (Alpha branch)
7135   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
7136
7137 10/02/2001
7138   TTimo (Alpha branch)
7139   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
7140
7141 09/02/2001
7142   TTimo (Alpha branch)
7143   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
7144     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
7145     some of the crashes)
7146
7147 07/02/2001
7148   - Fixed Load command initial path
7149   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
7150
7151 -----------?
7152
7153 06/02/2001
7154   (Alpha branch)
7155   - Fixed pk3man file dialog errors
7156   - New RC uploaded
7157   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
7158   TTimo (Alpha branch)
7159   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
7160
7161 05/02/2001
7162   (Alpha branch)
7163   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
7164   - Removed --nofonts option
7165
7166 04/02/2001
7167   TTimo (Alpha branch)
7168   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
7169   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
7170   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
7171   RR2DO2 (Alpha branch)
7172   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
7173
7174 03/02/2001
7175   TTimo (Alpha branch)
7176   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
7177     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
7178
7179 02/02/2001
7180   (Alpha branch)
7181   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
7182   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
7183   TTimo (Alpha branch)
7184   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
7185     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
7186     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
7187
7188 31/01/2001
7189   (Alpha branch)
7190   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
7191   TTimo (Alpha branch)
7192   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
7193
7194 30/01/2001
7195   (Alpha branch)
7196   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
7197   - Did some cleanup
7198   TTimo (Alpha branch)
7199   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
7200   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
7201   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
7202   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
7203
7204 29/01/2001
7205   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7206   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
7207   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
7208
7209 28/01/2001
7210   TTimo (Alpha branch)
7211   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
7212   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
7213   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
7214
7215 27/01/2001
7216   TTimo (Alpha branch)
7217   - Fixed vertex edit prefs broken
7218   - more fixes in Gtk libs
7219   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
7220   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
7221   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
7222
7223 25/01/2001
7224   TTimo (Alpha branch)
7225   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
7226
7227 24/01/2001
7228   (Alpha branch)
7229   - Fixed elapsed time displayed by q3map
7230   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
7231   TTimo (Alpha branch)
7232   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
7233   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
7234
7235 23/01/2001
7236   (Alpha branch)
7237   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
7238   - Prompt to save changes when choosing a recent file
7239   - Fixed window title when choosing File/Load Map
7240   - Don't show hidden brushes in the Z window
7241
7242 22/01/2001
7243   (Alpha branch)
7244   - More File Dialog fixes
7245
7246 21/01/2001
7247   TTimo (Alpha branch)
7248   - version first version of the advanced file selector on win32
7249   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7250
7251   leo (Alpha branch)
7252   - Set correct initial directory for the File/Load command
7253
7254 17/01/2001
7255   (Alpha branch)
7256   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7257
7258   TTimo (Alpha branch)
7259   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7260
7261 16/01/2001
7262   raistlin
7263   - the tree is opened whoooo!
7264
7265   TTimo (Alpha branch)
7266   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7267   - switched str.h to BSP
7268   - added LGPL license to the sample dll
7269
7270 15/01/2001
7271   (Alpha branch)
7272   - Added camera window toggle option to all views mode
7273
7274   TTimo
7275   for trunk and Alpha:
7276   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7277   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7278   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7279
7280 14/01/2001
7281   (Alpha branch)
7282   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7283   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7284
7285 12/01/2001
7286   (Alpha branch)
7287   - Set map modified flag when deleting a brush
7288   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7289
7290 11/01/2001
7291   (Alpha branch)
7292   - Cleaned up the View/Show submenu
7293   - Fixed texture menu splitting 
7294   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7295   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7296   - Fixed q3map Makefile
7297
7298   TTimo
7299   (Alpha branch)
7300   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7301   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7302   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7303
7304 10/01/2001
7305   leo (Alpha branch)
7306   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7307
7308   TTimo
7309   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7310   (Alpha branch)
7311   - project files update
7312
7313 09/01/2001
7314   (Alpha branch)
7315   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7316   - Fixed Show Z Outline menu item
7317
7318 30/11/2000
7319   TTimo
7320   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7321     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7322
7323   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7324
7325 29/11/2000
7326   - Improved the way modules are loaded
7327   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7328   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7329   - fixed shader blending on terrain maps bug
7330  
7331 08/01/2001
7332   - Updated Makefiles for the new directory structure
7333   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7334   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7335   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7336   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7337   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7338  
7339 05/01/2001
7340   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7341   - Fixed autosave path under Linux
7342   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7343   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7344  
7345 04/01/2001
7346   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7347  
7348 03/01/2001
7349   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7350   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7351   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7352
7353
7354 ================================================================================
7355                                   1.1-TA beta
7356 ================================================================================
7357
7358 02/01/2001
7359   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7360   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7361   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7362   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7363
7364   RR2DO2 (applied by TTimo)
7365   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7366
7367 01/01/2001
7368   TTimo
7369   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7370   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7371     this one was a major pain)
7372
7373 31/12/2000
7374   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7375
7376   RR2DO2 (applied by TTimo)
7377   - bug fix in the terrain loading speedup
7378
7379   TTimo
7380   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7381
7382 30/12/2000
7383   RR2DO2 (applied by TTimo)
7384   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7385   - some message formatting fixes
7386
7387   TTimo
7388   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7389   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7390   - major speedup to the loading code on terrain entities
7391   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7392   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7393   - fixed Patch output crash in the plugin API
7394   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7395
7396   minkey (applied by TTimo)
7397   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7398
7399 29/12/2000
7400   - Remember main window position in floating views mode
7401   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7402
7403   TTimo
7404   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7405
7406 28/12/2000
7407   - Fixed VFS initialization order
7408   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7409
7410   TTimo
7411   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7412
7413 27/12/2000
7414   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7415   - Added VFS to q3map
7416
7417   TTimo
7418   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7419   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7420   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7421   - fixed shader editor to work with the right path
7422
7423 26/12/2000
7424   TTimo
7425   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7426   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7427
7428   leo
7429   - Copy and paste across different instances of Radiant
7430   - Fixed wait cursor when copying
7431   - Print engine command line to the console
7432   - Fix glib warnings when running the engine
7433   - Fixed shader files being loaded twice
7434   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7435
7436 24/12/2000
7437   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7438
7439   TTimo
7440   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7441   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7442   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7443   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7444   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7445   TODO: check standalone files
7446
7447 23/12/2000
7448   TTimo
7449   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7450   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7451   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7452
7453   mickey (applied by TTimo)
7454   - some memory overrun fixes
7455
7456 22/12/2000
7457   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7458
7459   RR2DO2 (applied by leo)
7460   - Fixed SetTallBrush undo
7461   - Added bug report link to help menu
7462
7463 21/12/2000
7464   - Daily Linux compilation fixes
7465   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7466   - Fixed vfs not listing all files correctly
7467   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7468   - Load .def files depending on the current game
7469
7470 20/12/2000
7471   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7472   - removed missing _msize call
7473
7474   TTimo
7475   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7476
7477 19/12/2000
7478   - More manual updates
7479   - Fixed bugs comparing file extensions
7480   - Added VFS to the Alpha branch
7481
7482   TTimo
7483   - moved game selection to the project settings
7484   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7485   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7486   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7487   - upped more stuff
7488
7489 18/12/2000
7490   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7491   - Fixed some menu checkbuttons
7492   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7493   - Updated manual images 
7494
7495 17/12/2000
7496   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7497
7498   Mickey (patched in by TTimo)
7499   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7500
7501   TTimo
7502   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7503   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7504   - added 0.5 and 0.25 grids
7505   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7506   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7507
7508 15/12/2000
7509   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7510   - Save the state of the toolbar buttons
7511   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7512   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7513   - Sort the list columns of the map info dialog
7514   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7515
7516   Mickey (patched in by TTimo)
7517   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7518
7519   TTimo
7520   - two new commands in the drop down menu:
7521   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7522   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7523   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7524
7525 14/12/2000
7526   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7527   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7528   - Added version check when loading savedinfo.bin
7529
7530   TTimo
7531   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7532
7533 13/12/2000
7534   - Finished GtkGenSurf
7535
7536   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7537   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7538
7539   TTimo
7540   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7541
7542 12/12/2000
7543   TTimo
7544   - quick win32 update to gensurf
7545   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7546
7547 11/12/2000
7548   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7549   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7550   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7551   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7552   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7553   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7554   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7555
7556 28/11/2000
7557   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7558   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7559   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7560
7561 27/11/2000
7562   - Removed glu.h dependencies
7563   - Added new file selection dialog
7564   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7565   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7566   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7567
7568 24/11/2000
7569   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7570   - Replaced some MFC classes with glib
7571   - More shader plugin fixes
7572   - Fixed bug with select all entities command
7573
7574   TTimo
7575   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7576
7577 22/11/2000
7578   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7579   - Fixes to the shaders plugin
7580
7581   TTimo
7582   - created VC6 project file for image module
7583   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7584
7585 21/11/2000
7586   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7587   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7588   - Some VC++ fixes
7589
7590   TTimo
7591   - more fixes to the world size
7592   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7593   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7594
7595 20/11/2000
7596   - Moved image loading code to a plugin
7597   - Fixed some bugs in the shader plugin
7598   - Now using glGenTextures to set texture ids
7599
7600 19/11/2000
7601   TTimo
7602   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7603   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7604   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7605
7606 18/11/2000
7607   TTimo
7608   - shader module is compiling
7609   - reworked the way we deal with required interfaces,
7610   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7611
7612 17/11/2000
7613   - Q1 VFS plugin
7614   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7615   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7616
7617   TTimo
7618   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7619   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7620
7621 08/12/2000
7622   TTimo (shit I'm 24 now)
7623   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7624   - fix some WINAPI stuff on above code
7625   - add idata.h for raw access to editor data
7626   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7627   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7628   - shader module is well under way
7629
7630 16/11/2000
7631   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7632   - Added profile read/write functions to the plugin API
7633
7634   TTimo
7635   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7636   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7637   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7638   - project file for vfspk3and win32 patching
7639
7640 15/11/2000
7641   - More plugin cleanup
7642   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7643
7644   TTimo
7645   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7646   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7647   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7648
7649 14/11/2000
7650   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7651
7652   TTimo
7653   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7654
7655 13/11/2000
7656   - Fixed bugs in the vfs plugin
7657   - Added support to vfs plugins in Radiant
7658
7659   TTimo
7660   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7661           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7662
7663 12/11/2000
7664   TTimo
7665   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7666   modified the GTK functions code accordingly
7667   - started writing the shaders module
7668
7669 10/11/2000
7670   - Added new GTK functions to the plugin API
7671   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7672   - Fixed Help commands (Linux)
7673
7674 09/11/2000
7675   - Fixed bug in the Z wnd code
7676   - Fixed copy text from the console (win32)
7677
7678         TTimo
7679         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7680
7681 08/11/2000
7682         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7683
7684         TTimo
7685         - added Escape key to hide the entity inspector
7686         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7687
7688 07/11/2000
7689         - Added ungroup command to right click menu
7690         - Fixed message box accelerator bug
7691         - Fixed GL error on win32 startup
7692
7693         TTimo
7694         - additions to the BSP interface
7695         - fixed DestroyCursor error
7696         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7697
7698 06/11/2000
7699         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7700         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7701         - Added splitters to Entity dialog
7702
7703         TTimo
7704         - started clipper caulk implementation
7705         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7706         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7707
7708 05/11/2000
7709         - Merged Alpha branch with the trunk
7710
7711         TTimo
7712         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7713         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7714
7715 04/11/2000
7716         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7717         - Fixed ToggleConsole command
7718         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7719         - Fixed plugin Makefiles
7720         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7721
7722 03/11/2000
7723         TTimo
7724         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7725
7726 02/11/2000
7727         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7728         - Entity dlg always on top (linux)
7729         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7730         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7731         - Fixed bugs in the internal shader editor
7732         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7733
7734 ================================================================================
7735                                     1.1 beta
7736 ================================================================================
7737
7738 31/10/2000
7739         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7740         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7741
7742 30/10/2000
7743         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7744           Region uses the camera as spawn point.
7745         - Fixed view/show menu initialization
7746         - Fixed warning when starting view #2
7747         - Fixed z wnd in view #3
7748         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7749         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7750         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7751
7752 29/10/2000
7753         - Fixed SIGCHLD handler
7754         - Built 1.1b setups
7755
7756 28/10/2000
7757         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7758         - Fixed clipper display bug
7759
7760         TTimo
7761         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7762         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7763         will stop with an error now.
7764         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7765
7766         G_Dewan
7767         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7768
7769 27/10/2000
7770         - Fixed crash in BSP debug window
7771         - Reorganized the preferences dialog
7772         - Fixed q3map Makefile
7773         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7774         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7775         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7776
7777         TTimo
7778         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7779
7780 26/10/2000
7781         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7782         - Added 'Reset' button to entity dialog
7783
7784 25/10/2000
7785         - Fixed more grid issues
7786         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7787         - Fixed selection nudge bug
7788         - Improved entity windows layout
7789         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7790
7791         TTimo
7792         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7793         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7794         and works on multiple patches at once
7795
7796 24/10/2000
7797         - Added an overwrite prompt when saving files
7798         - Fixed 128 and 256 grid display
7799         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7800
7801 23/10/2000
7802         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7803         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7804
7805 21/10/2000
7806         - More q3map and radiant Makefile fixes
7807         - Remember size/position of the entities dialog
7808
7809 20/10/2000
7810         - Redirect Gdk warnings
7811         - Draw border around active XY wnd
7812         - Moved some scripts to the Makefile
7813         - Added shift+rclick to zoom in/out
7814         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7815
7816         TTimo
7817         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7818         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7819         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7820         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7821         
7822         G_DEWAN
7823         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7824
7825 19/10/2000
7826         - Added new console functions that support colors
7827         - Revised linux makefile for debug/release builds
7828         - Redirect Gtk warnings to the console
7829
7830         TTimo
7831         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7832         more space in the comment window.
7833
7834 18/10/2000
7835         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7836         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7837         - Fixed console not working in view #3
7838         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7839
7840         TTimo
7841         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7842
7843 17/10/2000
7844         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7845         - Added LOD for patches
7846         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7847
7848 13/10/2000
7849         TTimo (XML branch)
7850         - basic architecture for XML feedback is functional
7851         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7852         merging back in alpha
7853
7854 04/10/2000
7855         TTimo (XML branch)
7856         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7857
7858 04/10/2000
7859         TTimo (XML branch)
7860         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7861
7862 03/10/2000
7863         TTimo (XML branch)
7864         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7865
7866 31/09/2000
7867         TTimo (XML branch)
7868         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7869         - experimental use of libxml
7870
7871 28/09/2000
7872         TTimo (Inspector branch)
7873         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7874         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7875
7876 25/09/2000
7877         TTimo (Inspector branch)
7878         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7879         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7880         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7881         - undo works better with the surface inspector
7882
7883 25/09/2000
7884         - Added ARB_Multitexture support
7885
7886 21/09/2000
7887         - Fixed preferences dialog warning
7888         - Added new grid sizes
7889
7890 20/09/2000
7891         - Fixed small bugs reported from Fenris
7892
7893 17/09/2000
7894         TTimo
7895         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7896         G_Dewan & TTimo
7897         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7898         Fishman
7899         - antialiased drawing in 2D views
7900
7901 14/09/2000 
7902         TTimo
7903         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7904         - moved the splash screen after the .pid code
7905         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7906         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7907         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7908                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7909         - fixed a radiant.pid bug
7910         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7911         
7912         G_Dewan
7913         - fix to BSP menu order getting mixed up
7914         - fix to the file dialog
7915
7916 11/09/2000
7917         - Added splash screen
7918
7919 25/08/2000 TTimo
7920         - launch sleep mode before running game
7921         - fixed Map_Snapshot bug
7922         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7923
7924 24/08/2000 TTimo
7925         - fixed some sleep mode stuff
7926         - fixed map snapshot bug
7927
7928 21/08/2000
7929         - fixed stuff to build on linux
7930         - Merged in q3map 1.0p
7931
7932 18/08/2000
7933         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7934         - Removed "Status Point Size" option
7935
7936 17/08/2000
7937         - Fixed win32 console issues
7938
7939 16/08/2000
7940         - added g_strTempPath
7941         - restore maximized window state
7942         - fixed logo.bmp
7943
7944 15/08/2000 TTimo
7945         - fixed keyboard shortcuts
7946         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7947         - fixed a bug related to engine path and project templates
7948
7949 15/08/2000
7950         - Removed QE4 update model option (always on)
7951         - Removed Buggy ICD option (always off)
7952         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7953
7954 14/08/2000 TTimo
7955         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7956         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7957                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7958         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7959                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7960
7961 13/08/2000 TTimo
7962         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7963                 changelog.txt is end user changes
7964                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7965         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7966
7967 11/08/2000 TTimo
7968         - quickfix to put undo/redo back in
7969         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7970
7971 10/08/2000 TTimo
7972         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7973                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7974                 (would have been cleaner IMO)
7975                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7976                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7977
7978 08/08/2000 TTimo
7979         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7980         - fixed TexTool to compile under win32
7981
7982 07/08/2000 TTimo
7983         - fixed some crash with the new jpeg lib
7984         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7985         - added console logging checkbutton in prefs
7986
7987 07/08/2000
7988         - Merged the GLWidget branch
7989         - Merged 202 patches
7990         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7991         - Added pid startup detection
7992         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7993         - Updated TexTool plugin
7994
7995 04/08/2000
7996         - Added "errno" string to the Error() message box
7997         - More 202 patches
7998
7999 03/08/2000
8000         - Merged changes from MFC Radiant 202
8001         - Fixed the win32 GLWidget stuff
8002  
8003 02/08/2000
8004         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
8005
8006 01/08/2000
8007         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
8008         - Rewrote the TexTool plugin
8009
8010 31/07/2000 TTimo
8011         - added vc6 projects for PrtView
8012         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
8013
8014         Leo:
8015         - Updated VC5 projects
8016         - Fixed plugin loading under win32
8017         - Updated PrtView to compile under win32
8018         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
8019
8020 30/07/2000 TTimo
8021         - prefs dialog for BSP monitoring
8022         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
8023         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
8024         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
8025         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
8026         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
8027
8028         Leo:
8029         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
8030
8031 28/07/2000 TTimo
8032         - Fix to the win32 console to use window's default font
8033         - Added File > Sleep for experimentation
8034                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
8035
8036 28/07/2000
8037         - Finished the win32 console replacement
8038         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
8039         - Added a Makefile to the libs dir
8040
8041 26/07/2000
8042         - Added PrtView plugin
8043         - Added qvm target to source/Makefile
8044         - Another release candidate sent to QA
8045
8046 18/07/2000
8047         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
8048         - Added 3 new variables to fix the paths issue
8049
8050 17/07/2000
8051         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
8052
8053 14/07/2000
8054         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
8055         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
8056         - Fixed the mouse capture under win32
8057
8058 13/07/2000
8059         - Fixed the new path and bsp problems
8060         - Sent new version to QA for testing/release
8061
8062 12/07/2000
8063         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
8064
8065 11/07/2000
8066         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
8067
8068 10/07/2000
8069         - Changed directory structure
8070
8071 09/07/2000
8072         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
8073
8074 07/07/2000
8075         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
8076
8077 03/07/2000
8078 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
8079
8080 02/07/2000
8081         - Added precompiled headers for faster win32 builds
8082
8083 01/07/2000
8084         - Finally got q3asm/lcc working
8085
8086 26/06/2000
8087         - 201 patches
8088         - Added screenshot option
8089         - Added an error message if X is running in 8 bits
8090
8091 23/06/2000
8092         - Updated with build 200 source
8093
8094 13/06/2000
8095         - Remove --noshare option
8096         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
8097
8098 04/06/2000
8099         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
8100
8101 02/06/2000
8102         - Converting the TexTool plugin
8103
8104 30/05/2000
8105         - Changes to the plugin loading code
8106
8107 28/05/2000
8108         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
8109
8110 25/05/2000
8111         - Fixed _exit bugs
8112         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
8113         - Fixed copy/paste/clone bug
8114
8115 24/05/2000
8116         - Finished applying the 199 patches
8117         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
8118         - Added numbers to the MRU menu items
8119
8120 23/05/2000
8121         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
8122         - Fixed the time display after a bsp command is executed
8123         - Applied several patches from the 199 version
8124         - The console is now visible by default
8125
8126 21/05/2000
8127         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
8128
8129 20/05/2000
8130         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
8131         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
8132         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
8133         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
8134
8135 19/05/2000
8136         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
8137         - Finished the filter in the texture window
8138         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
8139         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
8140         - Textures can now be stored in 2 places:
8141         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
8142           but can be changed in the project settings)
8143         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
8144         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
8145           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
8146
8147 18/05/2000
8148         - Plugin menu fixes
8149         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
8150         - Copy and paste now work
8151         - Fixed some bugs with the MRU menu
8152         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
8153         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
8154         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
8155         - New directory paths:
8156         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
8157         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
8158         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
8159
8160 17/05/2000
8161         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
8162         - hide cursor when right-dragging XYWnd
8163         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
8164         - Disabled undo
8165         - Fixed a bug in FillTextureMenu
8166         - User can now correctly change the accelerators at run-time
8167         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
8168
8169 16/05/2000
8170         - Finished the patch inspector
8171         - Finished the texture toolbar
8172         - more small bug fixes
8173
8174 11/05/2000
8175         - Finished the GroupDlg stuff
8176         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
8177         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
8178         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
8179         - fixed the command key handlers for the mainwindow