fixed func_static model dragging
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 22/07/2006
5 SPoG
6 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
7
8 09/07/2006
9 Shaderman
10 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
11 namespace
12 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
13 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
14
15 11/06/2006
16 SPoG
17 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
18
19 04/06/2006
20 SPoG
21 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
22
23 03/06/2006
24 SPoG
25 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
26 - Fixed crash in Save Region.
27 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
28
29 29/05/2006
30 SPoG
31 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
32 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
33   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
34
35 13/05/2006
36 LordHavoc
37 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
38 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
39 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
40 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
41 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
42 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
43 SPoG
44 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
45 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
46 - Fixed crash due to broken module dependencies.
47 - Fixed default settings for Build Monitoring.
48 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
49 - Added support for patches in texture-painting tool.
50
51 30/04/2006
52 SPoG
53 - Fixed memory leak in signals library.
54 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
55
56 01/04/2006
57 SPoG
58 - Added key-observer interface to entity module API.
59 - Rewrote callback library to add support for return-values.
60 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
61 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
62 - Added signals library.
63
64 31/03/2006
65 SPoG
66 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
67
68 20/03/2006
69 SPoG
70 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
71 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
72 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
73 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
74
75 20/03/2006
76 SPoG
77 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
78 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
79
80 28/02/2006
81 namespace, SPoG
82 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
83
84 25/02/2006
85 SPoG
86 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
87
88 24/02/2006
89 SPoG
90 - Added GPL text to win32 installer.
91 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
92
93 21/02/2006
94 namespace
95 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
96
97 20/02/2006
98 SPoG
99 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
100
101 19/02/2006
102 SPoG
103 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
104
105 11/02/2006
106 SPoG
107 - Added install.py script.
108 - Updated COMPILING instructions.
109 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
110 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
111
112 04/02/2006
113 SPoG
114 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
115 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
116 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
117 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
118
119 30/01/2006
120 SPoG
121 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
122 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
123
124 29/01/2006
125 SPoG
126 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
127
128 26/01/2006
129 SPoG
130 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
131 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
132 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
133 - Speed improvements for transform-selection code.
134
135 25/01/2006
136 SPoG
137 - Added default-texture-scale option to preferences.
138 - Added default-grid-spacing option to preferences.
139
140 23/01/2006
141 Shamus
142 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
143
144 22/01/2006
145 SPoG
146 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
147 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
148
149 10/01/2006
150 SPoG
151 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
152 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
153 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
154 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
155
156 20/12/2005
157 SPoG
158 - Added support for quake4 .guide material templates.
159 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
160 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
161
162 10/12/2005
163 SPoG
164 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
165 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
166 - Added experimental code to render projected lights.
167 - Added support for loading quake4 entity definitions.
168 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
169
170 22/10/2005
171 SPoG
172 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
173
174 21/10/2005
175 SPoG
176 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
177 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
178 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
179 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
180 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
181
182 20/10/2005
183 SPoG
184 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
185 - Added functional free-scale tool.
186 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
187 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
188
189 09/10/2005
190 SPoG
191 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
192 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
193 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
194
195 05/10/2005
196 paxed
197 - Added texture-lock toolbar button.
198 SPoG
199 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
200 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
201 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
202 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
203
204 24/09/2005
205 SPoG
206 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
207 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
208 - Added win32-specific stack-trace logging support.
209
210 31/08/2005
211 SPoG
212 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
213
214 21/08/2005
215 SPoG
216 - Optimised light-dragging.
217 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
218
219 24/07/2005
220 SPoG
221 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
222
223 02/07/2005
224 SPoG
225 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
226
227 01/07/2005
228 SPoG
229 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
230
231 26/06/2005
232 SPoG
233 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
234 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
235 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
236   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
237
238 23/06/2005
239 SPoG
240 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
241 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
242
243 21/06/2005
244 SPoG
245 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
246 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
247 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
248
249 20/06/2005
250 SPoG
251 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
252 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
253 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
254 - Added missing Enemy Territory entity types.
255
256 19/06/2005
257 SPoG
258 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
259 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
260 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
261 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
262 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
263 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
264
265 18/06/2005
266 SPoG
267 - Added saving of camera render mode preference.
268 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
269 - Changed default texture render mode to Trilinear.
270
271 17/06/2005
272 SPoG
273 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
274 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
275
276 14/06/2005
277 SPoG
278 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
279
280 13/06/2005
281 SPoG
282 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
283 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
284 - Added support for up/down movement in freelook mode.
285 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
286 - Added prompt for engine path at startup if not found.
287
288 12/06/2005
289 SPoG
290 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
291 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
292 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
293 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
294
295 11/06/2005
296 SPoG
297 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
298
299 09/06/2005
300 SPoG
301 - Fixed region-set-selected for model entities.
302
303 08/06/2005
304 SPoG
305 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
306 - Added 0.125 grid.
307 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
308 - Increased maximum zoom level for XY views.
309
310 06/06/2005
311 SPoG
312 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
313
314 05/06/2005
315 SPoG
316 - Fixed model files not being closed after being read.
317 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
318 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
319 - Fixed CSG-merge.
320 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
321 Michael Kluskens
322 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
323 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
324
325 02/04/2005
326 SPoG
327 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
328 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
329 - Refactored containers to use std::swap.
330 - Refactored bitfield.h.
331 Tr3B
332 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
333 - Extended q3map2 mathlib functionality.
334
335 28/03/2005
336 SPoG
337 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
338 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
339 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
340 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
341 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
342
343 27/03/2005
344 Tr3B
345 - Fixed map-xml module.
346 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
347
348 08/03/2005
349 SPoG
350 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
351 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
352
353 07/03/2005
354 SPoG
355 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
356 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
357
358 06/03/2005
359 SPoG
360 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
361 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
362 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
363 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
364
365 05/03/2005
366 SPoG
367 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
368 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
369
370 04/03/2005
371 SPoG
372 - Added camera move up/down one floor.
373 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
374
375 26/02/2005
376 SPoG
377 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
378 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
379
380 22/02/2005
381 SPoG
382 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
383 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
384 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
385
386 21/02/2005
387 SPoG
388 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
389
390 20/02/2005
391 SPoG
392 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
393 - Removed unused legacy cmdlib functions.
394 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
395
396 19/02/2005
397 SPoG
398 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
399 - Added q2map and bspc to installation packages.
400 Jamie Wilkinson
401 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
402
403 13/02/2005
404 SPoG
405 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
406   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
407 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
408
409 11/02/2005
410 SPoG
411 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
412
413 10/02/2005
414 SPoG
415 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
416
417 09/02/2005
418 David Constanzo
419 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
420   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
421 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
422 SPoG
423 - Fixed position of light-entity names.
424 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
425 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
426
427 08/02/2005
428 SPoG
429 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
430 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
431
432 07/02/2005
433 SPoG
434 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
435 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
436 - Fixed potentially misaligned objects.
437
438 05/02/2005
439 SPoG
440 - Added rendering of entity names for non-group entities.
441 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
442
443 04/02/2005
444 SPoG
445 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
446 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
447
448 03/02/2005
449 David Constanzo
450 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
451 SPoG
452 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
453 - Refactored image-loader module api.
454 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
455 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
456
457 01/02/2005
458 SPoG
459 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
460
461 29/01/2005
462 SPoG
463 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
464 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
465 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
466 David Constanzo
467 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
468   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
469
470 28/01/2005
471 SPoG
472 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
473 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
474 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
475
476 25/01/2005
477 SPoG
478 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
479 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
480
481 24/01/2005
482 SPoG
483 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
484
485 23/01/2005
486 SPoG
487 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
488   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
489 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
490 - Added support for doom3 light_origin on lights.
491 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
492
493 22/01/2005
494 SPoG
495 - Fixed crash when accessing links from help menu.
496 - Fixed broken links in help menu.
497 - Added game-specific docs to win32 setup.
498 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
499 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
500
501 21/01/2005
502 SPoG
503 - Moved information in synapse.config into .game files.
504 - Added api versioning for module-system.
505
506 20/01/2005
507 SPoG
508 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
509 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
510 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
511
512 19/01/2005
513 SPoG
514 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
515
516 16/01/2005
517 SPoG
518 - Added Jedi Academy support to linux installer.
519 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
520 - Fixed saving of empty brushes.
521 Jame Wilkinson
522 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
523
524 15/01/2005
525 SPoG
526 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
527 - Added version checking of generated config files.
528 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
529 - Fixed texture-compression support.
530 Jago
531 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
532
533 11/01/2005
534 SPoG
535 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
536 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
537
538 10/01/2005
539 SPoG
540 - Added patch-cap-cylinder.
541
542 09/01/2005
543 SPoG
544 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
545 - Added brush face texture painting.
546
547 08/01/2005
548 SPoG
549 - Fixed ungroup-selected-entities.
550 - Added 'Entity' menu.
551 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
552 - Fixed minor memory leaks in core.
553 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
554 - Fixed memory leak in model module.
555 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
556 - Changed default tool to 'QE' tool.
557
558 04/01/2005
559 SPoG
560 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
561 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
562 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
563 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
564 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
565 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
566 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
567 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
568
569 03/01/2005
570 SPoG
571 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
572 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
573 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
574 - Added resizing of patches with QE tool.
575
576 02/01/2005
577 SPoG
578 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
579 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
580 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
581 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
582
583 01/01/2005
584 SPoG
585 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
586 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
587 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
588 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
589 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
590 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
591
592 31/12/2004
593 SPoG
594 - Removed menu-splitting functionality.
595 - Refactored entity-class menu construction.
596 - Replaced const_reference with ConstReference.
597 - Renamed string_t to CopiedString.
598 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
599 - Refactored shortcut command parsing code.
600 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
601 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
602
603 16/12/2004
604 SPoG
605 - Changed default doom3 light_radius to 300.
606 - Fixed initial value of doom3 light_center.
607 - Reduced frequency of gui updates during map load.
608
609 13/12/2004
610 SPoG
611 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
612
613 12/12/2004
614 SPoG
615 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
616 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
617 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
618
619 11/12/2004
620 SPoG
621 - Refactored script-tokeniser.
622 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
623 - Added support for list attributes in entity definitions.
624 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
625 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
626
627 10/12/2004
628 SPoG
629 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
630 - Added support for default values in entity-definitions.
631
632 09/12/2004
633 SPoG
634 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
635
636 05/12/2004
637 SPoG
638 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
639 - Added q1 and q2 support to linux installer.
640
641 02/12/2004
642 SPoG
643 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
644
645 29/11/2004
646 SPoG
647 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
648
649 28/11/2004
650 SPoG
651 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
652 - Added surface/light-interaction debugging mode.
653 - Added per-plane light-culling for brush faces.
654 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
655 - Added support for light-shaders.
656 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
657 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
658
659 25/11/2004
660 SPoG
661 - Fixed right-click-menu on linux.
662
663 13/11/2004
664 SPoG
665 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
666
667 07/11/2004
668 SPoG
669 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
670
671 19/10/2003
672 SPoG
673 - Fixed user-customisable shortcuts support.
674
675 16/10/2003
676 SPoG
677 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
678
679 13/10/2003
680 Jamie Wilkinson
681 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
682 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
683 SPoG
684 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
685
686 06/10/2004
687 Jamie Wilkinson
688 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
689
690 05/10/2004
691 SPoG
692 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
693
694 02/10/2004
695 SPoG
696 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
697 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
698 - Added status information to wait dialogs.
699 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
700 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
701 - Added texture browser window to View menu.
702 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
703 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
704
705 25/09/2004
706 SPoG
707 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
708 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
709 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
710 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
711 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
712 Shamus
713 - Textool improvements.
714
715 21/09/2004
716 Michael Schlueter
717 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
718
719 20/09/2004
720 SPoG
721 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
722
723 19/09/2004
724 SPoG
725 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
726
727 18/09/2004
728 SPoG
729 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
730 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
731 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
732 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
733 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
734 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
735 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
736 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
737
738 17/09/2004
739 Michael Schlueter
740 - Fixed gcc build errors.
741 SPoG
742 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
743
744 16/09/2004
745 SPoG
746 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
747
748 13/09/2004
749 SPoG
750 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
751 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
752 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
753 - Fixed quake2 support.
754
755 12/09/2004
756 SPoG
757 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
758 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
759
760 10/09/2004
761 SPoG
762 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
763
764 09/09/2004
765 SPoG
766 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
767 - Fixed textures-menu grouping bug.
768 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
769
770 08/09/2004
771 SPoG
772 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
773 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
774 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
775 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
776
777 07/09/2004
778 Michael Schlueter
779 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
780 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
781 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
782
783 06/09/2004
784 SPoG
785 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
786 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
787 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
788 Michael Schlueter
789 - Cleaned up loki_path stuff.
790 Shamus
791 - Added textool rotation manipulator.
792
793 01/09/2004
794 Michael Schlueter
795 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
796
797 29/08/2004
798 SPoG
799 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
800 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
801 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
802 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
803 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
804 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
805 - Improved doom3 material parsing.
806 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
807 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
808 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
809 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
810
811 28/08/2004
812 SPoG
813 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
814 - Fixed opengl extension support on linux.
815 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
816 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
817
818 26/08/2004
819 SPoG
820 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
821 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
822 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
823 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
824 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
825 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
826 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
827 Michael Schlueter
828 - Fixed gcc compiler error and warnings.
829 - linux installer fixes.
830
831 25/08/2004
832 Michael Schlueter
833 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
834 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
835 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
836 - Added Doom3 support to linux installer.
837 SPoG
838 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
839
840 17/08/2004
841 SPoG
842 - Fixed texture-browser height update bug.
843 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
844 - Fixed bug loading quake maps.
845
846 16/08/2004
847 SPoG
848 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
849 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
850 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
851 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
852 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
853
854 15/08/2004
855 SPoG
856 - Added doom3 md5mesh loader.
857 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
858 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
859 - Fixed texture-browser height calculation bug.
860 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
861 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
862
863 14/08/2004
864 Chronos
865 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
866 SPoG
867 - Disabled default-shaders for doom3.
868 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
869 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
870
871 12/08/2004
872 SPoG
873 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
874 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
875 - Fixed crash in misc_model.
876 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
877 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
878 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
879
880 11/08/2004
881 redfella
882 - Converted RTCW entities.def to xml format.
883 SPoG
884 - Added support for "name" key for doom3 entities.
885
886 10/08/2004
887 SPoG
888 - Added support for loading text files from VFS archives.
889
890 09/08/2004
891 SPoG
892 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
893 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
894 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
895 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
896
897 06/08/2004
898 SPoG
899 - Doom3 support:
900   - Map load/save.
901   - Materials parsing.
902   - entityDef parsing.
903   - Fixed brush-primitives texturing bug.
904   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
905   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
906 - Added DDS image module.
907
908 03/08/2004
909 SPoG
910 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
911 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
912
913 27/07/2004
914 Shallow
915 - Converted ET entities.def to xml format.
916
917 26/07/2004
918 SPoG
919 - Fixed SI when not in face-selection mode.
920 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
921 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
922
923 24/07/2004
924 SPoG
925 - Changed module server to support wildcard modules.
926 - Cleaned up docs/developer, added README.
927 - Removed old TODO.
928
929 23/07/2004
930 Shamus
931 - Initial version of textool.
932 MindLink
933 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
934
935 22/07/2004
936 SPoG
937 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
938
939 19/07/2004
940 SPoG
941 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
942
943 18/07/2004
944 SPoG
945 - Updated win32 setup scripts.
946 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
947 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
948 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
949 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
950
951 17/07/2004
952 SPoG
953 - Added STV:EF support to win32 installer.
954 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
955
956 16/07/2004
957 SPoG
958 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
959
960 15/07/2004
961 SPoG
962 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
963 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
964
965 14/07/2004
966 SPoG
967 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
968 - Added files required to run in brush-primitives mode.
969 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
970
971
972 11/07/2004
973 SPoG
974 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
975
976 10/07/2004
977 SPoG
978 - Added support for experimental xml version of .def format.
979 - Rewrote token parser.
980 - Rewrote .def parser.
981 - Fixed failure to read show-workzone preference.
982 - Refactored quake3 entities module.
983
984 03/07/2004
985 SPoG
986 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
987 - Fixed shortcuts becoming disabled.
988 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
989
990 30/06/2004
991 AcidDeath
992 - Added support for plugin submenus.
993
994 27/06/2004
995 SPoG
996 - Added build-menu-command editing.
997 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
998 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
999
1000 26/06/2004
1001 SPoG
1002 - Added printf-formatting support to output streams.
1003 - Added error/warning printing to xml parser.
1004 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1005 - Added sample plugin.
1006
1007 25/06/2004
1008 SPoG
1009 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1010
1011 24/06/2004
1012 SPoG
1013 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1014 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1015
1016 18/06/2004
1017 SPoG
1018 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1019 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1020 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1021 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1022
1023 14/06/2004
1024 SPoG
1025 - Refactored texture browser.
1026 - Removed GLWindow.
1027 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1028
1029 13/06/2004
1030 SPoG
1031 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1032 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1033 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1034 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1035 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1036 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1037 - Changed all message boxes to appear centrally.
1038 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1039
1040 12/06/2004
1041 SPoG
1042 - Disabled shortcut keys during drags.
1043 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1044 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1045 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1046 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1047 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1048 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1049 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1050 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1051 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1052
1053 10/06/2004
1054 SPoG
1055 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1056 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1057 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1058 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1059
1060 02/06/2004
1061 SPoG
1062 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1063 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1064
1065 01/06/2004
1066 SPoG
1067 - Added mode information to status bar.
1068 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1069 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1070 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1071
1072 31/05/2004
1073 SPoG
1074 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1075
1076 29/05/2004
1077 SPoG
1078 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1079 - Fixed crash in patch tesselator.
1080 - Fixed floating windows startup crash.
1081 - Fixed null texture name for patches.
1082
1083 28/05/2004
1084 SPoG
1085 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1086 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1087 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1088 - Fixed double typedef in picomodel.
1089 - Fixed bug in allocator stuff.
1090 - Fixed up clipper tool button state.
1091 - Added workzone updates when selection bounds change.
1092 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1093
1094 27/05/2004
1095 Tr3b
1096 - Fixed gcc build errors.
1097 SPoG
1098 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1099
1100 26/05/2004
1101 SPoG
1102 - Cleaned up project settings.
1103 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1104 - Refactored build menu.
1105
1106 23/05/2004
1107 SPoG
1108 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1109
1110 19/05/2004
1111 SPoG
1112 - Allocator system improvements, fixed warnings
1113
1114 18/05/2004
1115 SPoG
1116 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1117 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1118 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1119 - Fixed cosmetic menu bug.
1120 - Fixed file handle leak in tga loader.
1121 - Added experimental allocator system.
1122
1123 15/05/2004
1124 Tr3b
1125 - Fixed gcc build errors.
1126
1127 11/05/2004
1128 SPoG
1129 - Fixed version.h custom build step on win32
1130 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1131 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1132
1133 06/05/2004
1134 SPoG
1135 - Refactored texture browser.
1136
1137 05/05/2004
1138 SPoG
1139 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1140 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1141 - Texture browser improvements.
1142 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1143
1144 05/05/2004
1145 SPoG
1146 - Refactored surface inspector and texture browser.
1147
1148 02/05/2004
1149 Nurail
1150 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1151
1152 30/04/2004
1153 SPoG
1154 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1155 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1156 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1157
1158 26/04/2004
1159 SPoG
1160 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1161
1162 18/04/2004
1163 SPoG
1164 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1165 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1166 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1167 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1168
1169 11/04/2004
1170 SPoG
1171 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1172 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1173 - Cleaned up OpenURL.
1174 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1175
1176 09/04/2004
1177 TTimo
1178 - update the OSX setup / .info generation code
1179
1180 08/04/2004
1181 SPoG
1182 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1183 TTimo
1184 - fix for scons 0.95
1185 - re-enable Python >= 2.1 version check
1186 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1187 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1188
1189 07/04/2004
1190 SPoG
1191 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1192
1193 06/04/2004
1194 SPoG
1195 - Refactored preferences to be more modular.
1196 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1197 - Refactored window position saving.
1198 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1199
1200 24/03/2004
1201 SPoG
1202 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1203 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1204 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1205
1206 21/03/2004
1207 SPoG
1208 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1209 - Added basic clipper-preview rendering.
1210
1211 18/03/2004
1212 SPoG
1213 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1214 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1215 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1216
1217 15/03/2004
1218 SPoG
1219 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1220 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1221 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1222
1223 14/03/2004
1224 SPoG
1225 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1226 - Refactored camera window camera-movement handling.
1227
1228 06/03/2004
1229 SPoG
1230 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1231
1232 29/02/2004
1233 SPoG
1234 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1235 - Reinstated light-radius rendering.
1236 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1237
1238 24/02/2004
1239 SPoG
1240 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1241 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1242
1243 22/02/2004
1244 SPoG
1245 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1246 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1247
1248 18/02/2004
1249 SPoG
1250 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1251 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1252
1253 11/02/2004
1254 SPoG
1255 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1256
1257 10/02/2004
1258 SPoG
1259 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1260
1261 07/02/2004
1262 SPoG
1263 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1264 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1265 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1266 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1267 - Changed Surface Inspector keys:
1268   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1269   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1270 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1271
1272 31/01/2004
1273 SPoG
1274 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1275 - Fixed autosave path.
1276 - Added q1 component to installer.
1277 - Added radiant_manual component to installer.
1278 - Added q3-example-maps package to installer.
1279
1280 29/01/2004
1281 SPoG
1282 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1283 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1284   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1285 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1286
1287 26/01/2004
1288 SPoG
1289 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1290 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1291 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1292 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1293
1294 25/01/2004
1295 SPoG
1296 - Fixed filtering updates.
1297 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1298 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1299 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1300 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1301
1302 25/01/2004
1303 SPoG
1304 - Redesigned filter system:
1305   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1306   - Supports per-brush-face filtering.
1307 - Removed long-dead project-settings stuff:
1308   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1309   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1310
1311 20/01/2004
1312 SPoG
1313 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1314
1315 14/01/2004
1316 SPoG
1317 - Fixed main menu mnemonics.
1318 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1319
1320 13/01/2004
1321 SPoG
1322 - Fixed not always resetting 
1323 component-mode when selection is cleared.
1324
1325 11/01/2004
1326 Tr3B
1327 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1328   Requires editing synapse.config to enable.
1329 SPoG
1330 - Rearranged menus:
1331   File = new/open/import/export
1332   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1333   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1334     edit camera/xy parameters
1335     filters/hideshow/region
1336   Modify = transform scene elements
1337   Build = bsp menu
1338 - Fixed Brush-Primitives support:
1339   Requires editing synapse.config to enable.
1340   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1341   (Not yet possible to convert between formats).
1342   
1343 15/12/2003
1344 SPoG
1345 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1346
1347 14/12/2003
1348 SPoG
1349 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1350 - Implemented find/replace-shader for patches.
1351 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1352 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1353 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1354 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1355 - Fixed bsp menu.
1356
1357 ------- spog_branch merged to trunk
1358
1359 10/12/2003
1360 SPoG
1361 - Ported imagehl module.
1362 - Ported imagepng module.
1363
1364 03/12/2003
1365 SPoG
1366 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1367 - Fixed tracking of modifier key state.
1368
1369 29/11/2003
1370 SPoG
1371 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1372 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1373
1374 21/11/2003
1375 SPoG
1376 - Refactored component-selection stuff.
1377 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1378
1379 16/11/2003
1380 SPoG
1381 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1382 - Moved more prefs into specific modules.
1383 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1384
1385 11/11/2003
1386 SPoG
1387 - #include cleanup.
1388 - Added debug output/assert for module initialisation.
1389
1390 09/11/2003
1391 SPoG
1392 - Refactored status bar stuff.
1393 - Refactored window updates to use closures.
1394 - General cleanup and refactoring.
1395
1396 08/11/2003
1397 SPoG
1398 - Increased priority of window redraw events.
1399 - Ported model module to new module system.
1400
1401 07/11/2003
1402 SPoG
1403 - Refactored window updates.
1404
1405 05/11/2003
1406 SPoG
1407 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1408 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1409 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1410 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1411 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1412
1413 04/11/2003
1414 SPoG
1415 - Reinstated instant status-bar updates.
1416
1417 30/10/2003
1418 SPoG
1419 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1420
1421 29/10/2003
1422 SPoG
1423 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1424 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1425 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1426
1427 27/10/2003
1428 SPoG
1429 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1430 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1431 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1432 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1433
1434 26/10/2003
1435 SPoG
1436 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1437
1438 25/10/2003
1439 SPoG
1440 - Refactored xy-window mouse event handling.
1441
1442 22/10/2003
1443 SPoG
1444 - Fixed freelook focus-out event.
1445 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1446
1447 21/10/2003
1448 SPoG
1449 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1450 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1451
1452 20/10/2003
1453 SPoG
1454 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1455 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1456 - Fixed selection of side-on faces.
1457 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1458
1459 19/10/2003
1460 SPoG
1461 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1462 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1463 - Added preference-system module.
1464 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1465 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1466 - Cleaned up main-toolbar creation.
1467 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1468 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1469 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1470 - Removed bitmap-loading from core.
1471 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1472
1473 17/10/2003
1474 SPoG
1475 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1476 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1477 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1478
1479 13/10/2003
1480 SPoG
1481 - Refactored entity inspector.
1482 - Removed miscellaneous unused functions.
1483 - Refactored qe3 header.
1484 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1485
1486 12/10/2003
1487 SPoG
1488 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1489 - Replaced prefs system with new import/export system.
1490 - Fixed gcc3.3 build errors.
1491
1492 11/10/2003
1493 SPoG
1494 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1495 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1496 - Changed misc->gamma to not require restart.
1497 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1498 - Fixed saving of rotate increment preference.
1499
1500 10/10/2003
1501 SPoG
1502 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1503
1504 09/10/2003
1505 SPoG
1506 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1507
1508 08/10/2003
1509 SPoG
1510 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1511 - Fixed minor bug in selection menu.
1512
1513 07/10/2003
1514 SPoG
1515 - Cleaned up MainFrame.
1516 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1517 - Fixed create-empty-brush bug.
1518
1519 06/10/2003
1520 SPoG
1521 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1522
1523 05/10/2003
1524 SPoG
1525 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1526 - Completed factoring out HandleCommand.
1527
1528 04/10/2003
1529 SPoG
1530 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1531 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1532 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1533
1534 03/10/2003
1535 SPoG
1536 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1537
1538 02/10/2003
1539 SPoG
1540 - Fixed pink icons on main window on win32.
1541 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1542 - Refactored MainFrame startup.
1543
1544 01/10/2003
1545 SPoG
1546 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1547 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1548 - Fixed failure to release translucency render-states.
1549 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1550 - Refactored startup/shutdown logic.
1551   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1552   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1553 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1554   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1555 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1556   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1557 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1558
1559 30/09/2003
1560 SPoG
1561 - Added support for translucent entity rendering.
1562
1563 29/09/2003
1564 SPoG
1565 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1566 - Ported qgl.c to c++.
1567 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1568
1569 28/09/2003
1570 SPoG
1571 - Added new experimental xml preference import/export system.
1572 - Refactored dialog base class:
1573   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1574   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1575 - Refactored preferences dialog.
1576
1577 26/09/2003
1578 SPoG
1579 - Reversed winding order for circle primitives.
1580
1581 25/09/2003
1582 SPoG
1583 - Fixed slow selection response in large maps.
1584
1585 21/09/2003
1586 SPoG
1587 - Added sharing of global modules within a client.
1588 - Added quake map module and wal image module.
1589 - Ported mip image module and hlw image module.
1590 - Cleaned up imagehl module.
1591 - Fixed crash in pcx image module.
1592 - Rewrote md3 model module.
1593 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1594 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1595 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1596 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1597   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1598 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1599 - Fixed copy/paste.
1600 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1601
1602 17/09/2003
1603 SPoG
1604 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1605 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1606 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1607 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1608 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1609 - Fixed reference cache failing to save a file.
1610
1611 16/09/2003
1612 SPoG
1613 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1614 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1615   to use abstract base class.
1616 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1617
1618 15/09/2003
1619 SPoG
1620 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1621 - Added find-first-module-of-type helper function.
1622
1623 14/09/2003
1624 SPoG
1625 - Added new lightweight module system:
1626   Initialises each module the first time it is requested.
1627   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1628   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1629   Requires no client-side linkage.
1630 - Split radiant API into multiple APIs:
1631   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1632 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1633   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1634
1635 11/09/2003
1636 SPoG
1637 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1638
1639 10/09/2003
1640 SPoG
1641 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1642 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1643   which can be either absolute or relative.
1644
1645 08/09/2003
1646 SPoG
1647 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1648 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1649 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1650
1651 07/09/2003
1652 SPoG
1653 - Refactored texwindow.cpp.
1654   Moved texture management code into textures.cpp.
1655   Added textures api.
1656   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1657 - Cleaned up shaders module.
1658   Removed color-shader stuff.
1659   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1660   Removed appshaders API.
1661 - Refactored shutdown logic.
1662   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1663   Added deferred render-state realisation.
1664 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1665 - Changed hashtable template to use traits parameter
1666   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1667 - Removed unused functions from qerplugin API.
1668
1669 02/09/2003
1670 SPoG
1671 - Refactored code to remove global-object accesses:
1672   Passing global objects as parameters to functions.
1673 - Refactored texwindow.
1674 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1675   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1676
1677 01/09/2003
1678 SPoG
1679 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1680 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1681 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1682 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1683
1684 30/08/2003
1685 SPoG
1686 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1687 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1688
1689 29/08/2003
1690 SPoG
1691 - Refactored component-selection stuff.
1692 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1693
1694 28/08/2003
1695 SPoG
1696 - Added support for line-strips to Selectors.
1697 - Fixed selection for entity treeview.
1698 - Refactored external-resource loading.
1699
1700 20/08/2003
1701 SPoG
1702 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1703 - Added a default model to use when a model load fails.
1704
1705 19/08/2003
1706 SPoG
1707 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1708
1709 17/08/2003
1710 SPoG
1711 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1712
1713 12/08/2003
1714 SPoG
1715 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1716 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1717
1718 12/08/2003
1719 SPoG
1720 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1721 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1722 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1723
1724 09/08/2003
1725 SPoG
1726 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1727 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1728 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1729 - Removed Sys_UpdateScene.
1730 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1731 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1732
1733 01/08/2003
1734 SPoG
1735 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1736 - Fixed memory leak in shader parsing.
1737 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1738 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1739 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1740 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1741 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1742 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1743 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1744 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1745 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1746 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1747
1748 22/07/2003
1749 SPoG
1750 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1751 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1752 - Fixed console updates when loading maps/models.
1753
1754 20/07/2003
1755 SPoG
1756 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1757 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1758 - Added rendering of area-selection rectangle.
1759
1760 19/07/2003
1761 SPoG
1762 - Merged from trunk.
1763
1764 18/07/2003
1765 SPoG
1766 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1767 - Cleaned up some stuff in selection system.
1768 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1769
1770 10/07/2003
1771 SPoG
1772 - Implemented connect-entities.
1773
1774 09/07/2003
1775 SPoG
1776 - Completed local-space rotation manipulator.
1777 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1778 - Fixed crash bug in loading certain models.
1779
1780 06/07/2003
1781 SPoG
1782 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1783 - Changed undo system to improve performance.
1784 - Refactored entity inspector implementation.
1785
1786 22/06/2003
1787 SPoG
1788 - Refactored selection observing stuff.
1789 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1790 - Changed implementation of entities to use generic container.
1791 - Refactored entity wrapper system.
1792 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1793
1794 21/06/2003
1795 SPoG
1796 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1797 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1798 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1799 - Removed global project settings entity.
1800 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1801
1802 17/06/2003
1803 SPoG
1804 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1805
1806 16/06/2003
1807 SPoG
1808 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1809
1810 15/06/2003
1811 SPoG
1812 - Refactored Patch implementation.
1813 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1814
1815 13/06/2003
1816 SPoG
1817 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1818
1819 11/06/2003
1820 SPoG
1821 - Improved normal-quantisation code.
1822
1823 10/06/2003
1824 SPoG
1825 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1826 - Added experimental quantisation of normals.
1827
1828 05/06/2003
1829 SPoG
1830 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1831 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1832
1833 02/06/2003
1834 SPoG
1835 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1836 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1837 - Added rendering of arrow for angled entities.
1838
1839 01/06/2003
1840 SPoG
1841 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1842 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1843 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1844 - Added lightjunior entity display.
1845 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1846 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1847 - Fixed botclip filtering.
1848 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1849
1850 31/05/2003
1851 SPoG
1852 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1853 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1854 - Fixed undo for find/replace shader.
1855 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1856 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1857 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1858 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1859 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1860 - Refactored brush data members.
1861
1862 28/05/2003
1863 SPoG
1864 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1865
1866 27/05/2003
1867 SPoG
1868 - Fixed window title after save-as.
1869
1870 22/05/2003
1871 SPoG
1872 - Refactored selection system interface slightly.
1873 - Removed old brushwrapper stuff.
1874 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1875
1876 21/05/2003
1877 SPoG
1878 - Added select-faces-by-shader.
1879 - Fixed find/replace-shader.
1880
1881 19/05/2003
1882 SPoG
1883 - Fixed rotation on misc_model.
1884
1885 13/05/2003
1886 SPoG
1887 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1888
1889 29/04/2003
1890 SPoG
1891 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1892
1893 25/04/2003
1894 SPoG
1895 - Fixed find-brush.
1896 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1897
1898 24/04/2003
1899 SPoG
1900 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1901 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1902 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1903 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1904
1905 23/04/2003
1906 SPoG
1907 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1908
1909 22/04/2003
1910 SPoG
1911 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1912 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1913 - Fixed undo for patch-set-shader.
1914 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1915 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1916 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1917 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1918
1919 21/04/2003
1920 SPoG
1921 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1922 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1923 - Refactored tga loader.
1924 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1925
1926 17/04/2003
1927 SPoG
1928 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1929 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1930 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1931 - Added setting/getting shader for patches.
1932
1933 16/04/2003
1934 SPoG
1935 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1936 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1937 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1938 - Ensured that shaders are never leaked.
1939 - Fixed bool conversion warnings.
1940
1941 15/04/2003
1942 SPoG
1943 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1944 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1945 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1946 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1947
1948 13/04/2003
1949 SPoG
1950 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1951
1952 11/04/2003
1953 SPoG
1954 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1955 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1956
1957 02/04/2003
1958 SPoG
1959 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1960
1961 01/04/2003
1962 SPoG
1963 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1964
1965 31/03/2003
1966 SPoG
1967 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1968 - Removed automatic update of current texdef.
1969 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1970
1971 29/03/2003
1972 SPoG
1973 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1974 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1975 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1976
1977 28/03/2003
1978 SPoG
1979 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1980
1981 27/03/2003
1982 SPoG
1983 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1984 - Optimised select-all for brush/patch components.
1985 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1986
1987 26/03/2003
1988 SPoG
1989 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1990 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1991 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1992 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1993 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1994 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1995
1996 25/03/2003
1997 SPoG
1998 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1999 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2000 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2001 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2002 - Fixed warnings in brush implementation.
2003 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2004
2005 24/03/2003
2006 SPoG
2007 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2008 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2009 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2010 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2011 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2012
2013 23/03/2003
2014 SPoG
2015 - Added per-instance selection of patch vertices.
2016 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2017 - Refactored patch/brush render code.
2018 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2019 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2020 - Fixed selection test winding order for triangles.
2021 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2022 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2023 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2024 - Fixed map export always exporting root.
2025
2026 21/03/2003
2027 SPoG
2028 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2029 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2030
2031 20/03/2003
2032 SPoG
2033 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2034
2035 16/03/2003
2036 SPoG
2037 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2038 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2039 - Refactored frustum testing class.
2040
2041 12/03/2003
2042 SPoG
2043 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2044 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2045
2046 07/03/2003
2047 SPoG
2048 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2049 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2050
2051 05/03/2003
2052 SPoG
2053 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2054 - Fixed selection manager failing to release render states.
2055 - Fixed eclass system failing to release render states.
2056
2057 04/03/2003
2058 SPoG
2059 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2060 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2061 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2062 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2063 - Cleaned up surface dialog.
2064
2065 01/03/2003
2066 SPoG
2067 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2068 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2069
2070 28/02/2003
2071 SPoG
2072 - Cleaned up entity list window.
2073 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2074 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2075 - Added multiple-selection support to entity list.
2076 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2077
2078 26/02/2003
2079 SPoG
2080 - Added stl_warnings include.
2081 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2082
2083 24/02/2003
2084 SPoG
2085 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2086 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2087 - Fixed bug in exporting selections.
2088
2089 23/02/2003
2090 SPoG
2091 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2092
2093 22/02/2003
2094 SPoG
2095 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2096
2097 21/02/2003
2098 SPoG
2099 - Started cleaning up Map subsystem.
2100
2101 20/02/2003
2102 SPoG
2103 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2104 - Added 'save' feature to reference cache.
2105 - Added scope timer object.
2106 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2107 - Changed core to use reference cache to track current map.
2108 - Removed mapmodel module.
2109 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2110
2111 19/02/2003
2112 SPoG
2113 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2114 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2115
2116 18/02/2003
2117 SPoG
2118 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2119 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2120
2121 17/02/2003
2122 SPoG
2123 - Fixed sorting bug with render-states.
2124 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2125 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2126 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2127 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2128
2129 07/02/2003
2130 SPoG
2131 - Added updating current texdef when a face is selected.
2132 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2133
2134 06/02/2003
2135 SPoG
2136 - Fixed various issues with 'save region'.
2137 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2138 - Changed brush creation to use current texdef.
2139 - Changed clipper to use current texdef.
2140 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2141
2142 05/02/2003
2143 SPoG
2144 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2145 - Finished factoring out face_t.
2146 - Added script token writer interface for map export.
2147 - Changed map export interface to use script token writer.
2148
2149 04/02/2003
2150 SPoG
2151 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2152 - Changed Pointfile class to use renderer.
2153 - Continued factoring out face_t.
2154
2155 03/02/2003
2156 SPoG
2157 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2158 - Changed import-map to not modify existing selection.
2159
2160 02/02/2003
2161 SPoG
2162 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2163 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2164 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2165 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2166 - Renamed brush_type to Brush.
2167 - Renamed face_type to Face.
2168 - Started factoring out face_t.
2169
2170 01/02/2003
2171 SPoG
2172 - Improved edge and vertex manipulation.
2173 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2174
2175 31/01/2003
2176 SPoG
2177 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2178 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2179 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2180 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2181 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2182 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2183 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2184 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2185
2186 30/01/2003
2187 SPoG
2188 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2189
2190 29/01/2003
2191 SPoG
2192 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2193
2194 28/01/2003
2195 SPoG
2196 - Fixed angles key order for misc_model.
2197
2198 27/01/2003
2199 SPoG
2200 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2201
2202 26/01/2003
2203 SPoG
2204 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2205 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2206 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2207
2208 24/01/2003
2209 SPoG
2210 - Added missing file: icharstream.h.
2211 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2212 - Added .map format import/export interfaces.
2213 - Removed last remnants of IBrush.
2214 - Removed IPatch.
2215 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2216
2217 23/01/2003
2218 SPoG
2219 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2220
2221 20/01/2003
2222 SPoG
2223 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2224 - Added streaming tokeniser for .map format.
2225 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2226 - Added xml stream interface for input and output.
2227 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2228 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2229 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2230 - Added xml stream writer.
2231 - Changed mapxml module to use stream output.
2232 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2233
2234
2235 16/01/2003
2236 SPoG
2237 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2238 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2239 - Fixed crash bug in PositionView.
2240
2241 14/01/2003
2242 SPoG
2243 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2244 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2245 - Removed unused declarations in qe3.h.
2246 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2247 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2248 - Added per-instance selection for brush faces.
2249
2250 08/01/2003
2251 SPoG
2252 - Added selection counters for primitive/component modes.
2253 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2254 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2255
2256 07/01/2003
2257 SPoG
2258 - Changed selection to work per-instance.
2259
2260 06/01/2003
2261 SPoG
2262 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2263
2264 06/12/2002
2265 SPoG
2266 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2267 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2268 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2269
2270 02/12/2002
2271 SPoG
2272 - Added debug rendering of a selection test.
2273 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2274 - Refactored selection system interface.
2275 - Added undo for texture nudge.
2276 - Fixed minor render-state bug.
2277
2278 29/11/2002
2279 SPoG
2280 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2281 - Optimised brush-winding generation.
2282 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2283 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2284
2285 20/11/2002
2286 SPoG
2287 - Completed rotation manipulator.
2288 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2289 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2290
2291 15/11/2002
2292 SPoG
2293 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2294
2295 07/11/2002
2296 SPoG
2297 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2298 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2299 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2300 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2301 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2302
2303 06/11/2002
2304 SPoG
2305 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2306 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2307
2308 04/11/2002
2309 SPoG
2310 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2311 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2312 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2313 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2314 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2315 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2316 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2317
2318 19/10/2002
2319 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2320 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2321   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2322   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2323 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2324   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2325 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2326   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2327 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2328   opengl state changes during rendering.
2329 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2330   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2331   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2332 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2333   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2334   from the scene graph (entity/primitive/component),
2335   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2336 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2337   optimised patch tesselation.
2338 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2339   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2340 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2341   shares common code between different visualised entity types.
2342 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2343 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2344   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2345   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2346
2347 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2348 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2349 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2350 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2351 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2352 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2353 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2354
2355 ------ branch point - spog_branch
2356
2357 30/08/2003
2358 SPoG
2359 - Ported changes from trunk.
2360
2361 17/08/2003
2362 SPoG
2363 - Ported changes from trunk.
2364 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2365 - Fixed crash in RunBsp.
2366
2367 17/05/2003
2368 SPoG
2369 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2370 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2371 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2372 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2373 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2374 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2375
2376 16/05/2003
2377 TTimo
2378 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2379   found out about string_t that slept through my reviews
2380
2381 Updated list of broken stuff on this branch:
2382
2383 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2384 from the code conventions:
2385   include/ directory:
2386   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2387   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2388
2389   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2390   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2391   
2392 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2393 class IInputStream
2394 class IOutputStream
2395
2396 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2397
2398 class ISeekableStream
2399 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2400 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2401
2402 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2403
2404 - include/iarchive.h
2405
2406 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2407 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2408 from code conventions:
2409   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2410
2411 - remove libs/bytestreamutils.h
2412 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2413 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2414
2415 - libs/filestream.h
2416 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2417
2418 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2419 those totally lack documentation about what they are doing
2420 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2421 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2422
2423 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2424 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2425 But is it really the topic of bug800?
2426
2427 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2428 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2429
2430 12/05/2003
2431 SPoG
2432 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2433 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2434 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2435 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2436 - Documented archive interface.
2437
2438 09/05/2003
2439 TTimo
2440 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2441 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2442
2443
2444 SPoG
2445 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2446 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2447 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2448 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2449 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2450   Added method to check if a file exists quickly.
2451   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2452 - Defined implementation requirements for IArchive.
2453   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2454   An archive can be traversed in directory order.
2455   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2456   Directory paths will always end with a separator.
2457   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2458   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2459   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2460   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2461 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2462 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2463   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2464   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2465   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2466   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2467   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2468 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2469 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2470 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2471 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2472 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2473 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2474 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2475 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2476 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2477
2478
2479 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2480
2481
2482 30/08/2003
2483 SPoG
2484 - Ported changes from trunk since branch point.
2485
2486 11/08/2003
2487 SPoG
2488 - Split qe3.h up into multiple headers.
2489 - Cleaned up use of win32 symbols:
2490   WINAPI macro for module functions removed.
2491   GUID for module interfaces replaced by string.
2492   boolean replaced by bool.
2493   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2494 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2495 - Cleaned up use of glib symbols:
2496   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2497   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2498 - Removed all "extern" function declarations.
2499 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2500 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2501 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2502   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2503   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2504   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2505 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2506 - Replaced CString usage with Str;
2507 - Removed unused brush-scripts stuff.
2508 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2509 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2510 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2511
2512 ---- branch point - spog-cleanup
2513
2514 06/12/2003
2515 SCDS_ReyalP
2516 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2517   shortcuts to change texture window scale
2518
2519 02/12/2003
2520 SCDS_ReyalP
2521 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2522   fix for single monitor window positioning save
2523 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2524   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2525 TTimo
2526 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2527
2528 -- linux 1.3.14 test build 1
2529
2530 29/11/2003
2531 TTimo
2532 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2533   removed faulty setup line
2534 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2535   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2536
2537 28/11/2003
2538 ydnar
2539 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2540 - added seperate Q3Map2 build targets
2541 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2542 - _skybox entity support
2543 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2544
2545 -- win32 1.3.14 test build 1
2546
2547 28/11/2003
2548 djbob
2549 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2550   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2551 djbob & TTimo
2552 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2553   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2554   new libxml and libpng packages are required:
2555   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2556   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2557   updated win32_install.py for new names and paths
2558 TTimo
2559 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2560 SCDS_ReyalP
2561 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2562   2D background image plugin
2563 TTimo
2564 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2565   msvcr70.dll goes in core directory
2566   bkgrnd2d plugin content
2567   changed file paths (libxml/libpng)
2568   .xlink for new JA content
2569
2570 27/11/2003
2571 TTimo
2572 - using a central scons.signatures file for checksums
2573 - version bump to 1.3.14
2574 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2575 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2576   switched the mask to be defined in our source
2577   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2578 SCDS_ReyalP
2579 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2580 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2581 EvilTypeGuy
2582 - bug 505 - select all faces with a given texture
2583
2584 19/11/2003
2585 ydnar
2586 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2587
2588 17/11/2003
2589 TTimo
2590 - upgraded server to subversion 0.33
2591
2592 -- released 1.3.13
2593
2594 10/11/2003
2595 SCDS_reyalP
2596 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2597   floating windows startup crash
2598
2599 09/11/2003
2600 TTimo
2601 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2602 AstroCreep
2603 - cleaned up JA shader scripts
2604
2605 01/11/2003
2606 ydnar
2607 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2608 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2609 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2610 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2611 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2612   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2613
2614 24/10/2003
2615 TTimo
2616 - bump to 1.3.13
2617 Anders
2618 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2619 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2620 SCDS_reyalP
2621 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2622 Some jpegs get garbaged alpha channel
2623
2624 22/10/2003
2625 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2626   19/10/2003
2627   TTimo
2628   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2629     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2630
2631   18/10/2003
2632   Spog
2633   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2634     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2635
2636   -- released 1.3.12 Linux
2637
2638   14/10/2003
2639   TTimo
2640   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2641     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2642
2643   -- released 1.3.12 win32
2644 -- end merge
2645 Arnout
2646 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2647 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2648
2649 21/10/2003
2650 Arnout
2651 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2652 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2653
2654 20/10/2003
2655 Arnout
2656 - added LWO support to picomodel.
2657     shader names are derived from surface name
2658     only geometry from layer 0 is used
2659 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2660
2661 19/10/2003
2662 Arnout
2663 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2664   fixed starton primary monitor
2665   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2666   
2667 -- released 1.3.12 win32
2668
2669 11/10/2003
2670 Spog
2671 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2672   fix texture subsets
2673 TTimo
2674 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2675   misc update, missing JA system textures
2676 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2677   fixed .pref file trashing
2678 Nurail
2679 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2680   BSP monitoring disabled by default in Q2
2681
2682 09/10/2003
2683 TTimo
2684 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2685   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2686 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2687 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2688   correctly support PNG images with an alpha channel
2689 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2690   fix console to refresh during a texture directory load
2691 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2692   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2693
2694 07/10/2003
2695 Nurail & TTimo
2696 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2697   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2698 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2699   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2700 TTimo
2701 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2702   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2703   added Q2 tools back to Linux setup
2704 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2705   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2706 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2707 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2708   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2709 - updated Q2 tools .dsp
2710 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2711   more Jedi Academy setup work and content
2712   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2713   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2714 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2715   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2716 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2717   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2718
2719 06/10/2003
2720 TTimo
2721 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2722   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2723   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2724   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2725   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2726
2727 05/10/2003
2728 TTimo
2729 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2730   updating the gtk2 version to 2.2.4
2731   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2732   updating IS to the new files
2733   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2734 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2735   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2736   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2737 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2738   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2739
2740 03/10/2003
2741 Nurail
2742 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2743   quake2 tools build scripts
2744   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2745 TTimo
2746 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2747 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2748
2749 30/09/2003
2750 TTimo
2751 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2752 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2753 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2754 - bug #867, disable sleep by default
2755 - q3map2 bug fix
2756
2757 Nurail
2758 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2759   Q2's 'no patch' stuff
2760
2761 29/09/2003
2762 TTimo
2763 - OSX: fixup setup.xml.in
2764
2765 -- merge bug856 back into trunk
2766 16/09/2003
2767 Nurail
2768 - new patch + win32 stuff for surface module
2769 TTimo
2770 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2771   refactored the XML synapse.config handling:
2772     better detection of invalid XML file
2773     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2774 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2775   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2776   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2777   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2778   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2779 - took out obsolete md3model
2780
2781 15/09/2003
2782 Nurail
2783 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2784   quake2 surface module
2785
2786 07/09/2003
2787 Nurail & TTimo
2788 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2789   a surface inspector module to customize per-game API
2790   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2791   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2792   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2793   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2794   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2795   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2796   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2797 -- end merge bug856 back into trunk
2798
2799 19/09/2003
2800 Justin Blur
2801 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2802   fix ~/.radiant permission bug
2803 Nurail & TTimo
2804 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2805   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2806   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2807
2808 16/09/2003
2809 Nurail & Hydra
2810 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2811   q2 map format minor
2812
2813 08/09/2003
2814 Tr3B
2815 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2816   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2817
2818 07/09/2003
2819 Nurail
2820 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2821   imagewal.so module / wal image format
2822 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2823   md2 support in picomodel
2824
2825 06/09/2003
2826 Nurail & TTimo
2827 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2828   renaming mapq3.so to map.so
2829   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2830 Nurail
2831 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2832   vfspak port to synapse and updates
2833
2834 04/09/2003
2835 SPoG
2836 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2837 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2838
2839 30/08/2003
2840 Anders & TTimo
2841 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2842 - don't put bspc Linux binary in the setup
2843
2844 30/08/2003
2845 Anders & TTimo
2846 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2847 - don't put bspc Linux binary in the setup
2848
2849 26/08/2003
2850 Anders
2851 - more scons OSX, start on setup stuff
2852
2853 25/08/2003
2854 TTimo
2855 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2856   make 'move into worldspawn' work again
2857 Anders Gudmundson & TTimo
2858 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2859   OSX scons build system
2860
2861 24/08/2003
2862 ydnar
2863 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2864 - Added ddslib to radiant.dsw
2865 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2866 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2867
2868 TTimo
2869 - bump to ver 1.3.12
2870 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2871
2872 David Hogue
2873 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2874   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2875
2876 23/08/2003
2877 ydnar
2878 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2879   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2880
2881 22/08/2003
2882 TTimo
2883 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2884 - Arnout's commit email script - try #2
2885   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2886   adding a prefix to the report
2887
2888 04/08/2003
2889 TTimo
2890 - conversion from CVS to Subversion:
2891 repository convert completed (with revml)
2892 module repositories glued together in a single one
2893 hooking email commit scripts and backup scripts
2894 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2895
2896 01/08/2003
2897 SPoG
2898 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2899 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2900 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2901 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2902
2903 23/07/2003
2904 SPoG
2905 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2906 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2907 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2908
2909 22/07/2003
2910 TTimo
2911 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2912 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2913 - fixups to the merged setup stuff
2914 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2915 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2916   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2917 SPoG
2918 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2919
2920 20/07/2003
2921 TTimo
2922 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2923 - ET Linux setup script + new plugins
2924 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2925 - update ChangeLog and credits
2926 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2927
2928 19/07/2003
2929 SPoG
2930 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2931 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2932 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2933 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2934 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2935
2936 18/07/2003
2937 Anders Gud
2938 - OSX build fix
2939
2940 16/07/2003
2941 TTimo
2942 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2943   merging ET support code into to trunk
2944 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2945   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2946 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2947
2948 -- release-1_3_8-ET
2949
2950 02/07/2003
2951 TTimo
2952 - new setup build, with patches and updates from SD
2953 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2954
2955 19/06/2003
2956 TTimo
2957 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2958   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2959 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2960 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2961   TODO: cvs remove the IS files for it
2962 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2963   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2964   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2965
2966 18/06/2003
2967 TTimo
2968 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2969   trunk tagged at ET-tag for this
2970 - Dlg_SdAskCorePath:
2971     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2972
2973 09/06/2003
2974 ydnar
2975 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2976 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2977 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2978   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2979
2980 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2981
2982 TTimo
2983 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2984
2985 08/07/2003
2986 SPoG
2987 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2988
2989 07/07/2003
2990 SPoG
2991 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2992 TTimo
2993 - converted the setup code from perl to python
2994 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2995
2996 06/07/2003
2997 SPoG
2998 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2999
3000 05/07/2003
3001 SPoG
3002 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3003
3004 04/07/2003
3005 TTimo
3006 - linux building / SCons
3007   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3008   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3009   enable back vfswad in scons
3010   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3011
3012 02/07/2003
3013 TTimo
3014 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3015 SPoG
3016 - Ported vfswad to gtk2.
3017 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3018 - Added vfswad to win32_install.py.
3019
3020 09/06/2003
3021 TTimo
3022 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3023   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3024 - merge trunk to branch:
3025 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3026 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3027   31/05/2003
3028   TTimo
3029   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3030   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3031
3032   27/05/2003
3033   djbob
3034   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3035     prtview fixes, upgrade to synapse
3036
3037   -- release-1_3_8
3038 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3039 - freshly merged in vfswad is broken
3040 - freshly merged in prtview is broken
3041 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3042 - removed vc5 dsps
3043 SPoG
3044 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3045 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3046
3047 08/06/2003
3048 TTimo
3049 - Linux:
3050   check gcc 3.x, better ldd check
3051   add gcc version to about message
3052   kill old cons stuff
3053 - added q3map2.x86 scons build  
3054 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3055   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3056 - killed more cons files remnants
3057 SPoG
3058 - Improved error reporting for win32 setup system.
3059 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3060 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3061
3062 07/06/2003
3063 SPoG
3064 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3065
3066 06/06/2003
3067 SPoG
3068 - Fixed copy/paste on *nix.
3069 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3070 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3071 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3072 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3073
3074 05/06/2003
3075 SPoG
3076 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3077 - Redirected gtk messages before creating main window.
3078 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3079
3080 04/06/2003
3081 TTimo
3082 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3083
3084 02/06/2003
3085 TTimo
3086 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3087   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3088 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3089 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3090
3091 01/06/2003
3092 TTimo
3093 - bind gen.dsp to makeversion.py
3094 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3095
3096 27/05/2003
3097 TTimo
3098 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3099 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3100
3101 18/05/2003
3102 SPoG
3103 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3104   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3105   Changed startup to create main window after QE_Init().
3106   Fixed loading last map on startup.
3107   Fixed crash on exit.
3108   Fixed colour dialog.
3109 TTimo
3110 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3111   have to delay merging back to trunk. 
3112   have a behaviour problem between debug and release builds.
3113   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3114
3115 -- tagged HEAD with bug537
3116 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3117   11/05/2003
3118   Dan Olofson & TTimo
3119   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3120     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3121     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3122   Riant
3123   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3124     updated synapse.config for SoF2 png
3125   TTimo
3126   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3127     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3128
3129   -- release-1_3_7
3130
3131   14/04/2003
3132   TTimo
3133   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3134     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3135   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3136     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3137   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3138   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3139   Riant  
3140   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3141     RTCW - default_project.proj in setup
3142
3143   13/04/2003
3144   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3145   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3146     imagepng building under Linux
3147   Riant & TTimo  
3148   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3149     fixed texture compression support
3150   TTimo
3151   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3152     regen project file from template on version upgrade
3153     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3154   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3155     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3156 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3157   
3158 17/05/2003
3159 TTimo
3160 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3161   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3162   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3163   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3164
3165 13/04/2003
3166 SPoG
3167 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3168
3169 12/04/2003
3170 SPoG
3171 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3172 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3173   modifying installshield scripts.
3174 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3175
3176 30/03/2003
3177 TTimo
3178 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3179   have ldd -r safe check on .so  
3180   TODO:
3181   - make sure it's gcc3
3182   - check OSX
3183   - add q3map2 build
3184
3185 29/03/2003
3186 TTimo
3187 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3188   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3189   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3190   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3191   --export-dynamic
3192     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3193     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3194     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3195     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3196     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3197     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3198     itself.
3199   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3200   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3201   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3202   (same for gtkglext)
3203     
3204 28/03/2003
3205 TTimo
3206 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3207 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3208 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3209   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3210
3211 17/03/2003
3212 TTimo
3213 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3214   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3215   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3216    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3217    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3218   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3219
3220 12/03/2003
3221 SPoG
3222 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3223 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3224 - Cleaned up xor rectangle code.
3225
3226 11/03/2003
3227 SPoG
3228 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3229 - Fixed console error/warning colours.
3230 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3231 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3232 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3233 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3234 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3235 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3236 - Removed win32/X gl functions from igl.
3237 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3238
3239 10/03/2003
3240 SPoG
3241 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3242 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3243 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3244 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3245
3246 09/03/2003
3247 SPoG
3248 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3249 - Removed win32_realize_floating hack.
3250 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3251 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3252 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3253
3254 08/03/2003
3255 SPoG
3256 - Fixed viewport for entity window comment text.
3257 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3258 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3259 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3260 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3261 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3262 - Reduced border size on toolbar widgets.
3263 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3264 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3265 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3266 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3267
3268 07/03/2003
3269 SPoG
3270 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3271 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3272 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3273 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3274 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3275 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3276 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3277 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3278
3279
3280 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3281
3282
3283 13/04/2003
3284 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3285 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3286   imagepng building under Linux
3287 Riant & TTimo  
3288 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3289   broken texture compression support
3290
3291
3292
3293 31/01/2003
3294 SPoG
3295 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3296
3297 26/01/2003
3298 TTimo
3299 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3300   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3301 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3302   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3303
3304 22/01/2003
3305 TTimo
3306 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3307
3308
3309 ===============================================================
3310 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3311    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3312 ===============================================================
3313
3314 22/01/2003
3315 TTimo
3316 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3317
3318 18/01/2003
3319 TTimo
3320 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3321
3322 17/01/2003
3323 TTimo
3324 - fixups
3325   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3326   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3327   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3328   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3329
3330 14/01/2003
3331 ydnar
3332 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3333
3334 13/01/2003
3335 ydnar
3336 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3337 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3338   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3339 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3340 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3341 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3342 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3343 - Misc Q3Map2 changes
3344
3345 09/01/2003
3346 ydnar
3347 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3348 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3349
3350 05/01/2003
3351 ydnar
3352 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3353   (also changed in Q3Map2)
3354
3355 31/12/2002
3356 ydnar
3357 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3358 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3359 - MapXML dsp unix->dos newlines
3360
3361 29/12/2002
3362 SPoG
3363 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3364 - Merged vfs check for gamemode project key.
3365
3366 27/12/2002
3367 TTimo
3368 - fix GetTickCount stuff
3369 - added q3map2 cons script
3370 - fixed Linux build
3371
3372 23/12/2002
3373 SPoG
3374 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3375 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3376 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3377 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3378 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3379 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3380 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3381 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3382
3383 22/12/2002
3384 SPoG
3385 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3386
3387 20/12/2002
3388 SPoG
3389 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3390 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3391 - Ported imagepng module to synapse.
3392 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3393
3394 19/12/2002
3395 SPoG
3396 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3397 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3398
3399 18/12/2002
3400 SPoG
3401 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3402 - Ported model module to synapse API.
3403 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3404 - Refactored window-position preference save/load.
3405
3406 17/12/2002
3407 TTimo
3408 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3409
3410 15/12/2002
3411 TTimo
3412 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3413   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3414   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3415 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3416   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3417 - added m_MapReg pattern
3418
3419 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3420   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3421
3422                 11/12/2002
3423                 RR2DO2
3424                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3425                 - #597, CenterCamera shortcut
3426                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3427                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3428                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3429                 EvilTypeGuy
3430                 - #718, fix compilation warnings
3431                 Riant
3432                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3433
3434                 10/12/2002
3435                 EvilTypeGuy
3436                 - Fix gcc3 compilation warning
3437                 EvilTypeGuy and X-Man
3438                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3439
3440                 8/12/2002
3441                 RR2DO2
3442                 - #710, AssignSound pattern
3443                 - #711, SoF2 model_static drawing
3444                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3445                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3446                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3447                 ydnar
3448                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3449                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3450
3451                 3/12/2002
3452                 TTimo
3453                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3454                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3455                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3456                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3457                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3458                 exporting it for use in sub scripts
3459                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3460                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3461                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3462
3463                 -- release-1_2_11
3464
3465                 30/11/2002
3466                 TTimo
3467                 - added seaw0lf to credits
3468                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3469                 - 1.2.11 version tag
3470                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3471                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3472                 also fixed details in STVEF media
3473                 Arnout
3474                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3475                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3476                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3477
3478                 29/11/2002
3479                 TTimo
3480                 - 1.2.11-rc1
3481                 - update changelog credits links for release
3482                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3483
3484                 28/11/2002
3485                 ydnar
3486                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3487                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3488                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3489                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3490                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3491                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3492                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3493                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3494                 - Tinkered with skylight code again
3495                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3496                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3497                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3498                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3499                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3500                 black (bug 694)
3501                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3502                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3503
3504                 TTimo
3505                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3506                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3507                 added an item on the wiki
3508
3509                 27/11/2002
3510                 TTimo
3511                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3512                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3513                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3514                 media/setup updates for q3map2 support
3515                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3516                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3517                 added -rename to SOF2 BSP phase
3518                 Q3 & RTCW new templates are working
3519                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3520                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3521                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3522                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3523                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3524                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3525                 typo was causing memory error
3526
3527                 RR2DO2 & TTimo
3528                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3529                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3530                 added search path to modules/ for bitmaps
3531                 model reload, patch and bitmap
3532
3533                 26/11/2002
3534                 RR2DO2
3535                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3536                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3537                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3538                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3539                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3540                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3541                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3542                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3543                 more fixes to plugin API
3544
3545                 TTimo
3546                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3547                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3548                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3549
3550                 25/11/2002
3551                 TTimo
3552                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3553
3554                 21/11/2002
3555                 ydnar
3556                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3557                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3558                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3559                         so the seam is no longer visible
3560                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3561                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3562                         more efficient rendering
3563                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3564                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3565                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3566                         for much faster and more uniform sky illumination
3567                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3568                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3569                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3570                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3571                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3572                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3573                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3574                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3575                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3576                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3577                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3578                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3579                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3580                         cluster the luxel falls into
3581                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3582                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3583                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3584
3585                 18/11/2002
3586                 TTimo
3587                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3588                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3589                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3590                         - update makeself to the latest (and best) version
3591                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3592                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3593                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3594                         unresolved which I don't have time to look at
3595                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3596                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3597                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3598
3599                 13/11/2002
3600                 TTimo
3601                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3602                 reworked to have the UI in game settings dialog
3603                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3604                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3605                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3606                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3607                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3608                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3609                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3610                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3611                 updated files in WolfPack
3612                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3613                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3614
3615                 12/11/2002
3616                 TTimo
3617                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3618                 guard junk.txt path between " "
3619                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3620                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3621
3622                 RR2DO2
3623                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3624                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3625
3626                 12/11/2002
3627                 TTimo
3628                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3629                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3630
3631                 11/11/2002
3632                 TTimo
3633                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3634                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3635                 still way experimental
3636                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3637                 fixing linking for radiant.x86
3638
3639                 10/11/2002
3640                 RR2DO2
3641                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3642                         patch inspector bug - fixed
3643                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3644                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3645                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3646                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3647                         Undolevels not set properly
3648                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3649                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3650                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3651
3652                 TTimo
3653                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3654                         mark map modified on editing entity keys
3655                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3656                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3657                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3658                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3659
3660                 09/11/2002
3661                 TTimo
3662                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3663                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3664                         cons -- gcc=<gcc-name>
3665                                 read gcc version and configure accordingly
3666                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3667                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3668                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3669                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3670                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3671                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3672                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3673
3674                 04/11/2002
3675                 TTimo
3676                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3677                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3678                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3679
3680                 03/11/2002
3681                 ydnar
3682                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3683                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3684                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3685                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3686                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3687                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3688                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3689                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3690                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3691                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3692                 the named shader minus :q3map. Example:
3693                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3694                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3695                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3696                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3697                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3698                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3699                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3700                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3701                 be nonsolid
3702
3703                 03/11/2002
3704                 TTimo
3705                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3706                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3707                 updated Linux setup to put the bitmap
3708
3709                 02/11/2002
3710                 ydnar
3711                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3712
3713                 02/11/2002
3714                 ydnar
3715                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3716
3717                 02/11/2002
3718                 ydnar - seaw0lf
3719                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3720                 2.3.29
3721                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3722                 2.3.28
3723                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3724                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3725                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3726                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3727                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3728                 portions to only be occluded by the water surface
3729                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3730                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3731                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3732                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3733                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3734                 surfaces
3735                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3736                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3737                 2.3.27
3738                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3739                 being read.
3740                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3741                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3742                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3743                 of 2.3.27
3744                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3745                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3746                 models (preliminary)
3747                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3748                 2.3.26
3749                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3750                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3751                 memory corruption
3752                 - Fixed SOF2 -rename bug
3753                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3754                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3755                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3756                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3757                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3758                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3759                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3760                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3761                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3762                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3763                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3764                 - ASE support
3765                         - Alias|Wavefront OBJ support
3766                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3767                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3768                 handle grayscale jpegs gracefully
3769                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3770                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3771                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3772
3773                 02/11/2002
3774                 TTimo
3775                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3776                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3777
3778                 29/10/2002
3779                 TTimo
3780                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3781                 running from a network share - saving prefs per-user
3782
3783                 27/10/2002
3784                 TTimo
3785                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3786                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3787                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3788
3789                 25/10/2002
3790                 ydnar
3791                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3792
3793                 23/10/2002
3794                 TTimo
3795                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3796                 fixed up camera compile (exports)
3797                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3798
3799                 21/10/2002
3800                 TTimo
3801                 - quickfix to the build (typo)
3802                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3803                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3804                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3805                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3806
3807                 09/10/2002
3808                 TTimo
3809                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3810                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3811                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3812                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3813
3814                 06/09/2002  
3815                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3816                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3817                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3818                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3819
3820                 RR2DO2 - TTimo
3821                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3822                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3823                 - camera plugin: new bitmap
3824                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3825                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3826                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3827                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3828                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3829                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3830
3831                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3832                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3833                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3834
3835                 NEW: light radius drawing
3836                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3837                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3838                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3839                 to understand/legacy).
3840
3841                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3842                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3843
3844                 NOTE TO SELF: 
3845                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3846                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3847
3848                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3849                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3850                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3851                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3852
3853                 initial ChangeLog for the patch:
3854