- Added missing xml files for win32 installer
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 01/10/2006
5 namespace
6 - Added missing xml files for win32 installer
7
8 30/09/2006
9 namespace
10 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
11 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
12 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
13
14 30/09/2006
15 namespace
16 - Added LocalLcPath to plugin interface
17 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
18 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
19 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
20 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
21 - Fixed minor warning in Sunplug Project
22 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
23 - Final fix for 64 bit patch.h issue
24
25
26
27 12/09/2006
28 namespace
29 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
30   for details
31
32 11/09/2006
33 namespace
34 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
35   for details
36
37 11/09/2006
38 namespace
39 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
40   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
41   Tester: Shaderman
42 - Added brushexport Plugin by namespace
43   Exports selected brushes as wavefront object.
44   Tester: Shaderman
45
46 11/09/2006
47 namespace
48 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
49   for details.
50
51 09/09/2996
52 namespace
53 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
54 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
55
56 22/08/2006
57 SPoG
58 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
59 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
60 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
61
62 13/08/2006
63 SPoG
64 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
65
66 22/07/2006
67 SPoG
68 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
69 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
70 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
71 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
72 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
73 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
74
75 09/07/2006
76 Shaderman
77 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
78 namespace
79 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
80 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
81
82 11/06/2006
83 SPoG
84 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
85
86 04/06/2006
87 SPoG
88 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
89
90 03/06/2006
91 SPoG
92 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
93 - Fixed crash in Save Region.
94 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
95
96 29/05/2006
97 SPoG
98 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
99 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
100   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
101
102 13/05/2006
103 LordHavoc
104 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
105 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
106 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
107 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
108 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
109 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
110 SPoG
111 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
112 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
113 - Fixed crash due to broken module dependencies.
114 - Fixed default settings for Build Monitoring.
115 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
116 - Added support for patches in texture-painting tool.
117
118 30/04/2006
119 SPoG
120 - Fixed memory leak in signals library.
121 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
122
123 01/04/2006
124 SPoG
125 - Added key-observer interface to entity module API.
126 - Rewrote callback library to add support for return-values.
127 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
128 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
129 - Added signals library.
130
131 31/03/2006
132 SPoG
133 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
134
135 20/03/2006
136 SPoG
137 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
138 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
139 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
140 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
141
142 20/03/2006
143 SPoG
144 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
145 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
146
147 28/02/2006
148 namespace, SPoG
149 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
150
151 25/02/2006
152 SPoG
153 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
154
155 24/02/2006
156 SPoG
157 - Added GPL text to win32 installer.
158 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
159
160 21/02/2006
161 namespace
162 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
163
164 20/02/2006
165 SPoG
166 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
167
168 19/02/2006
169 SPoG
170 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
171
172 11/02/2006
173 SPoG
174 - Added install.py script.
175 - Updated COMPILING instructions.
176 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
177 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
178
179 04/02/2006
180 SPoG
181 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
182 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
183 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
184 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
185
186 30/01/2006
187 SPoG
188 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
189 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
190
191 29/01/2006
192 SPoG
193 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
194
195 26/01/2006
196 SPoG
197 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
198 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
199 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
200 - Speed improvements for transform-selection code.
201
202 25/01/2006
203 SPoG
204 - Added default-texture-scale option to preferences.
205 - Added default-grid-spacing option to preferences.
206
207 23/01/2006
208 Shamus
209 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
210
211 22/01/2006
212 SPoG
213 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
214 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
215
216 10/01/2006
217 SPoG
218 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
219 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
220 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
221 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
222
223 20/12/2005
224 SPoG
225 - Added support for quake4 .guide material templates.
226 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
227 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
228
229 10/12/2005
230 SPoG
231 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
232 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
233 - Added experimental code to render projected lights.
234 - Added support for loading quake4 entity definitions.
235 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
236
237 22/10/2005
238 SPoG
239 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
240
241 21/10/2005
242 SPoG
243 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
244 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
245 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
246 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
247 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
248
249 20/10/2005
250 SPoG
251 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
252 - Added functional free-scale tool.
253 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
254 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
255
256 09/10/2005
257 SPoG
258 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
259 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
260 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
261
262 05/10/2005
263 paxed
264 - Added texture-lock toolbar button.
265 SPoG
266 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
267 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
268 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
269 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
270
271 24/09/2005
272 SPoG
273 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
274 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
275 - Added win32-specific stack-trace logging support.
276
277 31/08/2005
278 SPoG
279 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
280
281 21/08/2005
282 SPoG
283 - Optimised light-dragging.
284 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
285
286 24/07/2005
287 SPoG
288 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
289
290 02/07/2005
291 SPoG
292 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
293
294 01/07/2005
295 SPoG
296 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
297
298 26/06/2005
299 SPoG
300 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
301 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
302 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
303   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
304
305 23/06/2005
306 SPoG
307 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
308 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
309
310 21/06/2005
311 SPoG
312 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
313 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
314 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
315
316 20/06/2005
317 SPoG
318 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
319 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
320 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
321 - Added missing Enemy Territory entity types.
322
323 19/06/2005
324 SPoG
325 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
326 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
327 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
328 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
329 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
330 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
331
332 18/06/2005
333 SPoG
334 - Added saving of camera render mode preference.
335 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
336 - Changed default texture render mode to Trilinear.
337
338 17/06/2005
339 SPoG
340 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
341 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
342
343 14/06/2005
344 SPoG
345 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
346
347 13/06/2005
348 SPoG
349 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
350 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
351 - Added support for up/down movement in freelook mode.
352 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
353 - Added prompt for engine path at startup if not found.
354
355 12/06/2005
356 SPoG
357 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
358 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
359 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
360 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
361
362 11/06/2005
363 SPoG
364 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
365
366 09/06/2005
367 SPoG
368 - Fixed region-set-selected for model entities.
369
370 08/06/2005
371 SPoG
372 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
373 - Added 0.125 grid.
374 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
375 - Increased maximum zoom level for XY views.
376
377 06/06/2005
378 SPoG
379 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
380
381 05/06/2005
382 SPoG
383 - Fixed model files not being closed after being read.
384 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
385 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
386 - Fixed CSG-merge.
387 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
388 Michael Kluskens
389 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
390 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
391
392 02/04/2005
393 SPoG
394 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
395 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
396 - Refactored containers to use std::swap.
397 - Refactored bitfield.h.
398 Tr3B
399 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
400 - Extended q3map2 mathlib functionality.
401
402 28/03/2005
403 SPoG
404 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
405 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
406 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
407 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
408 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
409
410 27/03/2005
411 Tr3B
412 - Fixed map-xml module.
413 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
414
415 08/03/2005
416 SPoG
417 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
418 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
419
420 07/03/2005
421 SPoG
422 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
423 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
424
425 06/03/2005
426 SPoG
427 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
428 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
429 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
430 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
431
432 05/03/2005
433 SPoG
434 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
435 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
436
437 04/03/2005
438 SPoG
439 - Added camera move up/down one floor.
440 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
441
442 26/02/2005
443 SPoG
444 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
445 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
446
447 22/02/2005
448 SPoG
449 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
450 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
451 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
452
453 21/02/2005
454 SPoG
455 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
456
457 20/02/2005
458 SPoG
459 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
460 - Removed unused legacy cmdlib functions.
461 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
462
463 19/02/2005
464 SPoG
465 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
466 - Added q2map and bspc to installation packages.
467 Jamie Wilkinson
468 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
469
470 13/02/2005
471 SPoG
472 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
473   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
474 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
475
476 11/02/2005
477 SPoG
478 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
479
480 10/02/2005
481 SPoG
482 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
483
484 09/02/2005
485 David Constanzo
486 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
487   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
488 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
489 SPoG
490 - Fixed position of light-entity names.
491 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
492 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
493
494 08/02/2005
495 SPoG
496 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
497 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
498
499 07/02/2005
500 SPoG
501 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
502 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
503 - Fixed potentially misaligned objects.
504
505 05/02/2005
506 SPoG
507 - Added rendering of entity names for non-group entities.
508 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
509
510 04/02/2005
511 SPoG
512 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
513 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
514
515 03/02/2005
516 David Constanzo
517 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
518 SPoG
519 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
520 - Refactored image-loader module api.
521 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
522 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
523
524 01/02/2005
525 SPoG
526 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
527
528 29/01/2005
529 SPoG
530 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
531 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
532 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
533 David Constanzo
534 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
535   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
536
537 28/01/2005
538 SPoG
539 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
540 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
541 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
542
543 25/01/2005
544 SPoG
545 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
546 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
547
548 24/01/2005
549 SPoG
550 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
551
552 23/01/2005
553 SPoG
554 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
555   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
556 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
557 - Added support for doom3 light_origin on lights.
558 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
559
560 22/01/2005
561 SPoG
562 - Fixed crash when accessing links from help menu.
563 - Fixed broken links in help menu.
564 - Added game-specific docs to win32 setup.
565 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
566 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
567
568 21/01/2005
569 SPoG
570 - Moved information in synapse.config into .game files.
571 - Added api versioning for module-system.
572
573 20/01/2005
574 SPoG
575 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
576 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
577 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
578
579 19/01/2005
580 SPoG
581 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
582
583 16/01/2005
584 SPoG
585 - Added Jedi Academy support to linux installer.
586 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
587 - Fixed saving of empty brushes.
588 Jame Wilkinson
589 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
590
591 15/01/2005
592 SPoG
593 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
594 - Added version checking of generated config files.
595 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
596 - Fixed texture-compression support.
597 Jago
598 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
599
600 11/01/2005
601 SPoG
602 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
603 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
604
605 10/01/2005
606 SPoG
607 - Added patch-cap-cylinder.
608
609 09/01/2005
610 SPoG
611 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
612 - Added brush face texture painting.
613
614 08/01/2005
615 SPoG
616 - Fixed ungroup-selected-entities.
617 - Added 'Entity' menu.
618 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
619 - Fixed minor memory leaks in core.
620 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
621 - Fixed memory leak in model module.
622 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
623 - Changed default tool to 'QE' tool.
624
625 04/01/2005
626 SPoG
627 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
628 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
629 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
630 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
631 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
632 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
633 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
634 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
635
636 03/01/2005
637 SPoG
638 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
639 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
640 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
641 - Added resizing of patches with QE tool.
642
643 02/01/2005
644 SPoG
645 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
646 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
647 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
648 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
649
650 01/01/2005
651 SPoG
652 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
653 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
654 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
655 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
656 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
657 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
658
659 31/12/2004
660 SPoG
661 - Removed menu-splitting functionality.
662 - Refactored entity-class menu construction.
663 - Replaced const_reference with ConstReference.
664 - Renamed string_t to CopiedString.
665 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
666 - Refactored shortcut command parsing code.
667 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
668 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
669
670 16/12/2004
671 SPoG
672 - Changed default doom3 light_radius to 300.
673 - Fixed initial value of doom3 light_center.
674 - Reduced frequency of gui updates during map load.
675
676 13/12/2004
677 SPoG
678 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
679
680 12/12/2004
681 SPoG
682 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
683 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
684 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
685
686 11/12/2004
687 SPoG
688 - Refactored script-tokeniser.
689 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
690 - Added support for list attributes in entity definitions.
691 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
692 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
693
694 10/12/2004
695 SPoG
696 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
697 - Added support for default values in entity-definitions.
698
699 09/12/2004
700 SPoG
701 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
702
703 05/12/2004
704 SPoG
705 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
706 - Added q1 and q2 support to linux installer.
707
708 02/12/2004
709 SPoG
710 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
711
712 29/11/2004
713 SPoG
714 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
715
716 28/11/2004
717 SPoG
718 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
719 - Added surface/light-interaction debugging mode.
720 - Added per-plane light-culling for brush faces.
721 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
722 - Added support for light-shaders.
723 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
724 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
725
726 25/11/2004
727 SPoG
728 - Fixed right-click-menu on linux.
729
730 13/11/2004
731 SPoG
732 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
733
734 07/11/2004
735 SPoG
736 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
737
738 19/10/2003
739 SPoG
740 - Fixed user-customisable shortcuts support.
741
742 16/10/2003
743 SPoG
744 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
745
746 13/10/2003
747 Jamie Wilkinson
748 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
749 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
750 SPoG
751 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
752
753 06/10/2004
754 Jamie Wilkinson
755 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
756
757 05/10/2004
758 SPoG
759 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
760
761 02/10/2004
762 SPoG
763 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
764 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
765 - Added status information to wait dialogs.
766 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
767 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
768 - Added texture browser window to View menu.
769 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
770 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
771
772 25/09/2004
773 SPoG
774 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
775 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
776 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
777 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
778 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
779 Shamus
780 - Textool improvements.
781
782 21/09/2004
783 Michael Schlueter
784 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
785
786 20/09/2004
787 SPoG
788 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
789
790 19/09/2004
791 SPoG
792 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
793
794 18/09/2004
795 SPoG
796 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
797 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
798 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
799 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
800 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
801 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
802 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
803 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
804
805 17/09/2004
806 Michael Schlueter
807 - Fixed gcc build errors.
808 SPoG
809 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
810
811 16/09/2004
812 SPoG
813 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
814
815 13/09/2004
816 SPoG
817 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
818 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
819 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
820 - Fixed quake2 support.
821
822 12/09/2004
823 SPoG
824 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
825 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
826
827 10/09/2004
828 SPoG
829 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
830
831 09/09/2004
832 SPoG
833 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
834 - Fixed textures-menu grouping bug.
835 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
836
837 08/09/2004
838 SPoG
839 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
840 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
841 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
842 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
843
844 07/09/2004
845 Michael Schlueter
846 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
847 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
848 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
849
850 06/09/2004
851 SPoG
852 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
853 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
854 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
855 Michael Schlueter
856 - Cleaned up loki_path stuff.
857 Shamus
858 - Added textool rotation manipulator.
859
860 01/09/2004
861 Michael Schlueter
862 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
863
864 29/08/2004
865 SPoG
866 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
867 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
868 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
869 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
870 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
871 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
872 - Improved doom3 material parsing.
873 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
874 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
875 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
876 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
877
878 28/08/2004
879 SPoG
880 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
881 - Fixed opengl extension support on linux.
882 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
883 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
884
885 26/08/2004
886 SPoG
887 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
888 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
889 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
890 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
891 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
892 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
893 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
894 Michael Schlueter
895 - Fixed gcc compiler error and warnings.
896 - linux installer fixes.
897
898 25/08/2004
899 Michael Schlueter
900 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
901 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
902 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
903 - Added Doom3 support to linux installer.
904 SPoG
905 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
906
907 17/08/2004
908 SPoG
909 - Fixed texture-browser height update bug.
910 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
911 - Fixed bug loading quake maps.
912
913 16/08/2004
914 SPoG
915 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
916 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
917 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
918 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
919 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
920
921 15/08/2004
922 SPoG
923 - Added doom3 md5mesh loader.
924 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
925 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
926 - Fixed texture-browser height calculation bug.
927 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
928 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
929
930 14/08/2004
931 Chronos
932 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
933 SPoG
934 - Disabled default-shaders for doom3.
935 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
936 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
937
938 12/08/2004
939 SPoG
940 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
941 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
942 - Fixed crash in misc_model.
943 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
944 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
945 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
946
947 11/08/2004
948 redfella
949 - Converted RTCW entities.def to xml format.
950 SPoG
951 - Added support for "name" key for doom3 entities.
952
953 10/08/2004
954 SPoG
955 - Added support for loading text files from VFS archives.
956
957 09/08/2004
958 SPoG
959 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
960 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
961 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
962 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
963
964 06/08/2004
965 SPoG
966 - Doom3 support:
967   - Map load/save.
968   - Materials parsing.
969   - entityDef parsing.
970   - Fixed brush-primitives texturing bug.
971   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
972   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
973 - Added DDS image module.
974
975 03/08/2004
976 SPoG
977 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
978 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
979
980 27/07/2004
981 Shallow
982 - Converted ET entities.def to xml format.
983
984 26/07/2004
985 SPoG
986 - Fixed SI when not in face-selection mode.
987 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
988 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
989
990 24/07/2004
991 SPoG
992 - Changed module server to support wildcard modules.
993 - Cleaned up docs/developer, added README.
994 - Removed old TODO.
995
996 23/07/2004
997 Shamus
998 - Initial version of textool.
999 MindLink
1000 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1001
1002 22/07/2004
1003 SPoG
1004 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1005
1006 19/07/2004
1007 SPoG
1008 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1009
1010 18/07/2004
1011 SPoG
1012 - Updated win32 setup scripts.
1013 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1014 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1015 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1016 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1017
1018 17/07/2004
1019 SPoG
1020 - Added STV:EF support to win32 installer.
1021 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1022
1023 16/07/2004
1024 SPoG
1025 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1026
1027 15/07/2004
1028 SPoG
1029 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1030 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1031
1032 14/07/2004
1033 SPoG
1034 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1035 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1036 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1037
1038
1039 11/07/2004
1040 SPoG
1041 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1042
1043 10/07/2004
1044 SPoG
1045 - Added support for experimental xml version of .def format.
1046 - Rewrote token parser.
1047 - Rewrote .def parser.
1048 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1049 - Refactored quake3 entities module.
1050
1051 03/07/2004
1052 SPoG
1053 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1054 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1055 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1056
1057 30/06/2004
1058 AcidDeath
1059 - Added support for plugin submenus.
1060
1061 27/06/2004
1062 SPoG
1063 - Added build-menu-command editing.
1064 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1065 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1066
1067 26/06/2004
1068 SPoG
1069 - Added printf-formatting support to output streams.
1070 - Added error/warning printing to xml parser.
1071 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1072 - Added sample plugin.
1073
1074 25/06/2004
1075 SPoG
1076 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1077
1078 24/06/2004
1079 SPoG
1080 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1081 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1082
1083 18/06/2004
1084 SPoG
1085 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1086 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1087 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1088 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1089
1090 14/06/2004
1091 SPoG
1092 - Refactored texture browser.
1093 - Removed GLWindow.
1094 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1095
1096 13/06/2004
1097 SPoG
1098 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1099 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1100 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1101 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1102 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1103 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1104 - Changed all message boxes to appear centrally.
1105 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1106
1107 12/06/2004
1108 SPoG
1109 - Disabled shortcut keys during drags.
1110 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1111 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1112 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1113 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1114 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1115 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1116 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1117 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1118 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1119
1120 10/06/2004
1121 SPoG
1122 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1123 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1124 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1125 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1126
1127 02/06/2004
1128 SPoG
1129 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1130 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1131
1132 01/06/2004
1133 SPoG
1134 - Added mode information to status bar.
1135 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1136 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1137 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1138
1139 31/05/2004
1140 SPoG
1141 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1142
1143 29/05/2004
1144 SPoG
1145 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1146 - Fixed crash in patch tesselator.
1147 - Fixed floating windows startup crash.
1148 - Fixed null texture name for patches.
1149
1150 28/05/2004
1151 SPoG
1152 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1153 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1154 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1155 - Fixed double typedef in picomodel.
1156 - Fixed bug in allocator stuff.
1157 - Fixed up clipper tool button state.
1158 - Added workzone updates when selection bounds change.
1159 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1160
1161 27/05/2004
1162 Tr3b
1163 - Fixed gcc build errors.
1164 SPoG
1165 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1166
1167 26/05/2004
1168 SPoG
1169 - Cleaned up project settings.
1170 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1171 - Refactored build menu.
1172
1173 23/05/2004
1174 SPoG
1175 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1176
1177 19/05/2004
1178 SPoG
1179 - Allocator system improvements, fixed warnings
1180
1181 18/05/2004
1182 SPoG
1183 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1184 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1185 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1186 - Fixed cosmetic menu bug.
1187 - Fixed file handle leak in tga loader.
1188 - Added experimental allocator system.
1189
1190 15/05/2004
1191 Tr3b
1192 - Fixed gcc build errors.
1193
1194 11/05/2004
1195 SPoG
1196 - Fixed version.h custom build step on win32
1197 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1198 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1199
1200 06/05/2004
1201 SPoG
1202 - Refactored texture browser.
1203
1204 05/05/2004
1205 SPoG
1206 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1207 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1208 - Texture browser improvements.
1209 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1210
1211 05/05/2004
1212 SPoG
1213 - Refactored surface inspector and texture browser.
1214
1215 02/05/2004
1216 Nurail
1217 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1218
1219 30/04/2004
1220 SPoG
1221 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1222 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1223 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1224
1225 26/04/2004
1226 SPoG
1227 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1228
1229 18/04/2004
1230 SPoG
1231 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1232 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1233 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1234 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1235
1236 11/04/2004
1237 SPoG
1238 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1239 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1240 - Cleaned up OpenURL.
1241 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1242
1243 09/04/2004
1244 TTimo
1245 - update the OSX setup / .info generation code
1246
1247 08/04/2004
1248 SPoG
1249 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1250 TTimo
1251 - fix for scons 0.95
1252 - re-enable Python >= 2.1 version check
1253 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1254 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1255
1256 07/04/2004
1257 SPoG
1258 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1259
1260 06/04/2004
1261 SPoG
1262 - Refactored preferences to be more modular.
1263 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1264 - Refactored window position saving.
1265 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1266
1267 24/03/2004
1268 SPoG
1269 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1270 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1271 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1272
1273 21/03/2004
1274 SPoG
1275 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1276 - Added basic clipper-preview rendering.
1277
1278 18/03/2004
1279 SPoG
1280 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1281 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1282 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1283
1284 15/03/2004
1285 SPoG
1286 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1287 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1288 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1289
1290 14/03/2004
1291 SPoG
1292 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1293 - Refactored camera window camera-movement handling.
1294
1295 06/03/2004
1296 SPoG
1297 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1298
1299 29/02/2004
1300 SPoG
1301 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1302 - Reinstated light-radius rendering.
1303 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1304
1305 24/02/2004
1306 SPoG
1307 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1308 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1309
1310 22/02/2004
1311 SPoG
1312 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1313 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1314
1315 18/02/2004
1316 SPoG
1317 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1318 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1319
1320 11/02/2004
1321 SPoG
1322 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1323
1324 10/02/2004
1325 SPoG
1326 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1327
1328 07/02/2004
1329 SPoG
1330 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1331 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1332 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1333 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1334 - Changed Surface Inspector keys:
1335   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1336   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1337 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1338
1339 31/01/2004
1340 SPoG
1341 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1342 - Fixed autosave path.
1343 - Added q1 component to installer.
1344 - Added radiant_manual component to installer.
1345 - Added q3-example-maps package to installer.
1346
1347 29/01/2004
1348 SPoG
1349 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1350 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1351   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1352 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1353
1354 26/01/2004
1355 SPoG
1356 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1357 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1358 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1359 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1360
1361 25/01/2004
1362 SPoG
1363 - Fixed filtering updates.
1364 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1365 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1366 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1367 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1368
1369 25/01/2004
1370 SPoG
1371 - Redesigned filter system:
1372   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1373   - Supports per-brush-face filtering.
1374 - Removed long-dead project-settings stuff:
1375   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1376   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1377
1378 20/01/2004
1379 SPoG
1380 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1381
1382 14/01/2004
1383 SPoG
1384 - Fixed main menu mnemonics.
1385 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1386
1387 13/01/2004
1388 SPoG
1389 - Fixed not always resetting 
1390 component-mode when selection is cleared.
1391
1392 11/01/2004
1393 Tr3B
1394 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1395   Requires editing synapse.config to enable.
1396 SPoG
1397 - Rearranged menus:
1398   File = new/open/import/export
1399   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1400   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1401     edit camera/xy parameters
1402     filters/hideshow/region
1403   Modify = transform scene elements
1404   Build = bsp menu
1405 - Fixed Brush-Primitives support:
1406   Requires editing synapse.config to enable.
1407   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1408   (Not yet possible to convert between formats).
1409   
1410 15/12/2003
1411 SPoG
1412 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1413
1414 14/12/2003
1415 SPoG
1416 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1417 - Implemented find/replace-shader for patches.
1418 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1419 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1420 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1421 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1422 - Fixed bsp menu.
1423
1424 ------- spog_branch merged to trunk
1425
1426 10/12/2003
1427 SPoG
1428 - Ported imagehl module.
1429 - Ported imagepng module.
1430
1431 03/12/2003
1432 SPoG
1433 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1434 - Fixed tracking of modifier key state.
1435
1436 29/11/2003
1437 SPoG
1438 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1439 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1440
1441 21/11/2003
1442 SPoG
1443 - Refactored component-selection stuff.
1444 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1445
1446 16/11/2003
1447 SPoG
1448 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1449 - Moved more prefs into specific modules.
1450 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1451
1452 11/11/2003
1453 SPoG
1454 - #include cleanup.
1455 - Added debug output/assert for module initialisation.
1456
1457 09/11/2003
1458 SPoG
1459 - Refactored status bar stuff.
1460 - Refactored window updates to use closures.
1461 - General cleanup and refactoring.
1462
1463 08/11/2003
1464 SPoG
1465 - Increased priority of window redraw events.
1466 - Ported model module to new module system.
1467
1468 07/11/2003
1469 SPoG
1470 - Refactored window updates.
1471
1472 05/11/2003
1473 SPoG
1474 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1475 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1476 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1477 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1478 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1479
1480 04/11/2003
1481 SPoG
1482 - Reinstated instant status-bar updates.
1483
1484 30/10/2003
1485 SPoG
1486 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1487
1488 29/10/2003
1489 SPoG
1490 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1491 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1492 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1493
1494 27/10/2003
1495 SPoG
1496 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1497 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1498 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1499 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1500
1501 26/10/2003
1502 SPoG
1503 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1504
1505 25/10/2003
1506 SPoG
1507 - Refactored xy-window mouse event handling.
1508
1509 22/10/2003
1510 SPoG
1511 - Fixed freelook focus-out event.
1512 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1513
1514 21/10/2003
1515 SPoG
1516 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1517 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1518
1519 20/10/2003
1520 SPoG
1521 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1522 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1523 - Fixed selection of side-on faces.
1524 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1525
1526 19/10/2003
1527 SPoG
1528 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1529 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1530 - Added preference-system module.
1531 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1532 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1533 - Cleaned up main-toolbar creation.
1534 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1535 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1536 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1537 - Removed bitmap-loading from core.
1538 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1539
1540 17/10/2003
1541 SPoG
1542 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1543 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1544 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1545
1546 13/10/2003
1547 SPoG
1548 - Refactored entity inspector.
1549 - Removed miscellaneous unused functions.
1550 - Refactored qe3 header.
1551 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1552
1553 12/10/2003
1554 SPoG
1555 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1556 - Replaced prefs system with new import/export system.
1557 - Fixed gcc3.3 build errors.
1558
1559 11/10/2003
1560 SPoG
1561 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1562 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1563 - Changed misc->gamma to not require restart.
1564 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1565 - Fixed saving of rotate increment preference.
1566
1567 10/10/2003
1568 SPoG
1569 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1570
1571 09/10/2003
1572 SPoG
1573 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1574
1575 08/10/2003
1576 SPoG
1577 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1578 - Fixed minor bug in selection menu.
1579
1580 07/10/2003
1581 SPoG
1582 - Cleaned up MainFrame.
1583 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1584 - Fixed create-empty-brush bug.
1585
1586 06/10/2003
1587 SPoG
1588 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1589
1590 05/10/2003
1591 SPoG
1592 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1593 - Completed factoring out HandleCommand.
1594
1595 04/10/2003
1596 SPoG
1597 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1598 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1599 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1600
1601 03/10/2003
1602 SPoG
1603 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1604
1605 02/10/2003
1606 SPoG
1607 - Fixed pink icons on main window on win32.
1608 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1609 - Refactored MainFrame startup.
1610
1611 01/10/2003
1612 SPoG
1613 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1614 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1615 - Fixed failure to release translucency render-states.
1616 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1617 - Refactored startup/shutdown logic.
1618   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1619   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1620 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1621   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1622 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1623   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1624 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1625
1626 30/09/2003
1627 SPoG
1628 - Added support for translucent entity rendering.
1629
1630 29/09/2003
1631 SPoG
1632 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1633 - Ported qgl.c to c++.
1634 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1635
1636 28/09/2003
1637 SPoG
1638 - Added new experimental xml preference import/export system.
1639 - Refactored dialog base class:
1640   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1641   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1642 - Refactored preferences dialog.
1643
1644 26/09/2003
1645 SPoG
1646 - Reversed winding order for circle primitives.
1647
1648 25/09/2003
1649 SPoG
1650 - Fixed slow selection response in large maps.
1651
1652 21/09/2003
1653 SPoG
1654 - Added sharing of global modules within a client.
1655 - Added quake map module and wal image module.
1656 - Ported mip image module and hlw image module.
1657 - Cleaned up imagehl module.
1658 - Fixed crash in pcx image module.
1659 - Rewrote md3 model module.
1660 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1661 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1662 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1663 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1664   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1665 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1666 - Fixed copy/paste.
1667 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1668
1669 17/09/2003
1670 SPoG
1671 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1672 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1673 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1674 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1675 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1676 - Fixed reference cache failing to save a file.
1677
1678 16/09/2003
1679 SPoG
1680 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1681 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1682   to use abstract base class.
1683 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1684
1685 15/09/2003
1686 SPoG
1687 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1688 - Added find-first-module-of-type helper function.
1689
1690 14/09/2003
1691 SPoG
1692 - Added new lightweight module system:
1693   Initialises each module the first time it is requested.
1694   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1695   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1696   Requires no client-side linkage.
1697 - Split radiant API into multiple APIs:
1698   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1699 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1700   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1701
1702 11/09/2003
1703 SPoG
1704 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1705
1706 10/09/2003
1707 SPoG
1708 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1709 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1710   which can be either absolute or relative.
1711
1712 08/09/2003
1713 SPoG
1714 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1715 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1716 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1717
1718 07/09/2003
1719 SPoG
1720 - Refactored texwindow.cpp.
1721   Moved texture management code into textures.cpp.
1722   Added textures api.
1723   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1724 - Cleaned up shaders module.
1725   Removed color-shader stuff.
1726   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1727   Removed appshaders API.
1728 - Refactored shutdown logic.
1729   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1730   Added deferred render-state realisation.
1731 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1732 - Changed hashtable template to use traits parameter
1733   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1734 - Removed unused functions from qerplugin API.
1735
1736 02/09/2003
1737 SPoG
1738 - Refactored code to remove global-object accesses:
1739   Passing global objects as parameters to functions.
1740 - Refactored texwindow.
1741 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1742   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1743
1744 01/09/2003
1745 SPoG
1746 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1747 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1748 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1749 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1750
1751 30/08/2003
1752 SPoG
1753 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1754 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1755
1756 29/08/2003
1757 SPoG
1758 - Refactored component-selection stuff.
1759 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1760
1761 28/08/2003
1762 SPoG
1763 - Added support for line-strips to Selectors.
1764 - Fixed selection for entity treeview.
1765 - Refactored external-resource loading.
1766
1767 20/08/2003
1768 SPoG
1769 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1770 - Added a default model to use when a model load fails.
1771
1772 19/08/2003
1773 SPoG
1774 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1775
1776 17/08/2003
1777 SPoG
1778 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1779
1780 12/08/2003
1781 SPoG
1782 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1783 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1784
1785 12/08/2003
1786 SPoG
1787 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1788 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1789 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1790
1791 09/08/2003
1792 SPoG
1793 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1794 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1795 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1796 - Removed Sys_UpdateScene.
1797 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1798 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1799
1800 01/08/2003
1801 SPoG
1802 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1803 - Fixed memory leak in shader parsing.
1804 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1805 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1806 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1807 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1808 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1809 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1810 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1811 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1812 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1813 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1814
1815 22/07/2003
1816 SPoG
1817 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1818 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1819 - Fixed console updates when loading maps/models.
1820
1821 20/07/2003
1822 SPoG
1823 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1824 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1825 - Added rendering of area-selection rectangle.
1826
1827 19/07/2003
1828 SPoG
1829 - Merged from trunk.
1830
1831 18/07/2003
1832 SPoG
1833 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1834 - Cleaned up some stuff in selection system.
1835 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1836
1837 10/07/2003
1838 SPoG
1839 - Implemented connect-entities.
1840
1841 09/07/2003
1842 SPoG
1843 - Completed local-space rotation manipulator.
1844 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1845 - Fixed crash bug in loading certain models.
1846
1847 06/07/2003
1848 SPoG
1849 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1850 - Changed undo system to improve performance.
1851 - Refactored entity inspector implementation.
1852
1853 22/06/2003
1854 SPoG
1855 - Refactored selection observing stuff.
1856 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1857 - Changed implementation of entities to use generic container.
1858 - Refactored entity wrapper system.
1859 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1860
1861 21/06/2003
1862 SPoG
1863 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1864 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1865 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1866 - Removed global project settings entity.
1867 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1868
1869 17/06/2003
1870 SPoG
1871 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1872
1873 16/06/2003
1874 SPoG
1875 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1876
1877 15/06/2003
1878 SPoG
1879 - Refactored Patch implementation.
1880 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1881
1882 13/06/2003
1883 SPoG
1884 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1885
1886 11/06/2003
1887 SPoG
1888 - Improved normal-quantisation code.
1889
1890 10/06/2003
1891 SPoG
1892 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1893 - Added experimental quantisation of normals.
1894
1895 05/06/2003
1896 SPoG
1897 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1898 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1899
1900 02/06/2003
1901 SPoG
1902 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1903 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1904 - Added rendering of arrow for angled entities.
1905
1906 01/06/2003
1907 SPoG
1908 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1909 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1910 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1911 - Added lightjunior entity display.
1912 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1913 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1914 - Fixed botclip filtering.
1915 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1916
1917 31/05/2003
1918 SPoG
1919 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1920 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1921 - Fixed undo for find/replace shader.
1922 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1923 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1924 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1925 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1926 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1927 - Refactored brush data members.
1928
1929 28/05/2003
1930 SPoG
1931 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1932
1933 27/05/2003
1934 SPoG
1935 - Fixed window title after save-as.
1936
1937 22/05/2003
1938 SPoG
1939 - Refactored selection system interface slightly.
1940 - Removed old brushwrapper stuff.
1941 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1942
1943 21/05/2003
1944 SPoG
1945 - Added select-faces-by-shader.
1946 - Fixed find/replace-shader.
1947
1948 19/05/2003
1949 SPoG
1950 - Fixed rotation on misc_model.
1951
1952 13/05/2003
1953 SPoG
1954 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1955
1956 29/04/2003
1957 SPoG
1958 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1959
1960 25/04/2003
1961 SPoG
1962 - Fixed find-brush.
1963 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1964
1965 24/04/2003
1966 SPoG
1967 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1968 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1969 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1970 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1971
1972 23/04/2003
1973 SPoG
1974 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1975
1976 22/04/2003
1977 SPoG
1978 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1979 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1980 - Fixed undo for patch-set-shader.
1981 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1982 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1983 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1984 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1985
1986 21/04/2003
1987 SPoG
1988 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1989 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1990 - Refactored tga loader.
1991 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1992
1993 17/04/2003
1994 SPoG
1995 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1996 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1997 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1998 - Added setting/getting shader for patches.
1999
2000 16/04/2003
2001 SPoG
2002 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2003 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2004 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2005 - Ensured that shaders are never leaked.
2006 - Fixed bool conversion warnings.
2007
2008 15/04/2003
2009 SPoG
2010 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2011 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2012 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2013 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2014
2015 13/04/2003
2016 SPoG
2017 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2018
2019 11/04/2003
2020 SPoG
2021 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2022 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2023
2024 02/04/2003
2025 SPoG
2026 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2027
2028 01/04/2003
2029 SPoG
2030 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2031
2032 31/03/2003
2033 SPoG
2034 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2035 - Removed automatic update of current texdef.
2036 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2037
2038 29/03/2003
2039 SPoG
2040 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2041 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2042 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2043
2044 28/03/2003
2045 SPoG
2046 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2047
2048 27/03/2003
2049 SPoG
2050 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2051 - Optimised select-all for brush/patch components.
2052 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2053
2054 26/03/2003
2055 SPoG
2056 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2057 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2058 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2059 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2060 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2061 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2062
2063 25/03/2003
2064 SPoG
2065 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2066 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2067 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2068 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2069 - Fixed warnings in brush implementation.
2070 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2071
2072 24/03/2003
2073 SPoG
2074 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2075 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2076 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2077 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2078 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2079
2080 23/03/2003
2081 SPoG
2082 - Added per-instance selection of patch vertices.
2083 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2084 - Refactored patch/brush render code.
2085 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2086 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2087 - Fixed selection test winding order for triangles.
2088 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2089 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2090 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2091 - Fixed map export always exporting root.
2092
2093 21/03/2003
2094 SPoG
2095 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2096 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2097
2098 20/03/2003
2099 SPoG
2100 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2101
2102 16/03/2003
2103 SPoG
2104 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2105 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2106 - Refactored frustum testing class.
2107
2108 12/03/2003
2109 SPoG
2110 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2111 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2112
2113 07/03/2003
2114 SPoG
2115 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2116 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2117
2118 05/03/2003
2119 SPoG
2120 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2121 - Fixed selection manager failing to release render states.
2122 - Fixed eclass system failing to release render states.
2123
2124 04/03/2003
2125 SPoG
2126 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2127 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2128 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2129 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2130 - Cleaned up surface dialog.
2131
2132 01/03/2003
2133 SPoG
2134 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2135 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2136
2137 28/02/2003
2138 SPoG
2139 - Cleaned up entity list window.
2140 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2141 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2142 - Added multiple-selection support to entity list.
2143 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2144
2145 26/02/2003
2146 SPoG
2147 - Added stl_warnings include.
2148 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2149
2150 24/02/2003
2151 SPoG
2152 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2153 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2154 - Fixed bug in exporting selections.
2155
2156 23/02/2003
2157 SPoG
2158 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2159
2160 22/02/2003
2161 SPoG
2162 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2163
2164 21/02/2003
2165 SPoG
2166 - Started cleaning up Map subsystem.
2167
2168 20/02/2003
2169 SPoG
2170 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2171 - Added 'save' feature to reference cache.
2172 - Added scope timer object.
2173 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2174 - Changed core to use reference cache to track current map.
2175 - Removed mapmodel module.
2176 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2177
2178 19/02/2003
2179 SPoG
2180 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2181 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2182
2183 18/02/2003
2184 SPoG
2185 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2186 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2187
2188 17/02/2003
2189 SPoG
2190 - Fixed sorting bug with render-states.
2191 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2192 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2193 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2194 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2195
2196 07/02/2003
2197 SPoG
2198 - Added updating current texdef when a face is selected.
2199 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2200
2201 06/02/2003
2202 SPoG
2203 - Fixed various issues with 'save region'.
2204 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2205 - Changed brush creation to use current texdef.
2206 - Changed clipper to use current texdef.
2207 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2208
2209 05/02/2003
2210 SPoG
2211 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2212 - Finished factoring out face_t.
2213 - Added script token writer interface for map export.
2214 - Changed map export interface to use script token writer.
2215
2216 04/02/2003
2217 SPoG
2218 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2219 - Changed Pointfile class to use renderer.
2220 - Continued factoring out face_t.
2221
2222 03/02/2003
2223 SPoG
2224 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2225 - Changed import-map to not modify existing selection.
2226
2227 02/02/2003
2228 SPoG
2229 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2230 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2231 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2232 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2233 - Renamed brush_type to Brush.
2234 - Renamed face_type to Face.
2235 - Started factoring out face_t.
2236
2237 01/02/2003
2238 SPoG
2239 - Improved edge and vertex manipulation.
2240 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2241
2242 31/01/2003
2243 SPoG
2244 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2245 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2246 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2247 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2248 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2249 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2250 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2251 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2252
2253 30/01/2003
2254 SPoG
2255 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2256
2257 29/01/2003
2258 SPoG
2259 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2260
2261 28/01/2003
2262 SPoG
2263 - Fixed angles key order for misc_model.
2264
2265 27/01/2003
2266 SPoG
2267 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2268
2269 26/01/2003
2270 SPoG
2271 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2272 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2273 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2274
2275 24/01/2003
2276 SPoG
2277 - Added missing file: icharstream.h.
2278 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2279 - Added .map format import/export interfaces.
2280 - Removed last remnants of IBrush.
2281 - Removed IPatch.
2282 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2283
2284 23/01/2003
2285 SPoG
2286 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2287
2288 20/01/2003
2289 SPoG
2290 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2291 - Added streaming tokeniser for .map format.
2292 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2293 - Added xml stream interface for input and output.
2294 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2295 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2296 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2297 - Added xml stream writer.
2298 - Changed mapxml module to use stream output.
2299 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2300
2301
2302 16/01/2003
2303 SPoG
2304 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2305 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2306 - Fixed crash bug in PositionView.
2307
2308 14/01/2003
2309 SPoG
2310 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2311 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2312 - Removed unused declarations in qe3.h.
2313 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2314 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2315 - Added per-instance selection for brush faces.
2316
2317 08/01/2003
2318 SPoG
2319 - Added selection counters for primitive/component modes.
2320 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2321 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2322
2323 07/01/2003
2324 SPoG
2325 - Changed selection to work per-instance.
2326
2327 06/01/2003
2328 SPoG
2329 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2330
2331 06/12/2002
2332 SPoG
2333 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2334 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2335 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2336
2337 02/12/2002
2338 SPoG
2339 - Added debug rendering of a selection test.
2340 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2341 - Refactored selection system interface.
2342 - Added undo for texture nudge.
2343 - Fixed minor render-state bug.
2344
2345 29/11/2002
2346 SPoG
2347 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2348 - Optimised brush-winding generation.
2349 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2350 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2351
2352 20/11/2002
2353 SPoG
2354 - Completed rotation manipulator.
2355 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2356 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2357
2358 15/11/2002
2359 SPoG
2360 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2361
2362 07/11/2002
2363 SPoG
2364 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2365 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2366 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2367 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2368 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2369
2370 06/11/2002
2371 SPoG
2372 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2373 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2374
2375 04/11/2002
2376 SPoG
2377 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2378 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2379 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2380 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2381 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2382 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2383 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2384
2385 19/10/2002
2386 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2387 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2388   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2389   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2390 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2391   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2392 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2393   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2394 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2395   opengl state changes during rendering.
2396 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2397   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2398   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2399 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2400   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2401   from the scene graph (entity/primitive/component),
2402   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2403 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2404   optimised patch tesselation.
2405 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2406   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2407 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2408   shares common code between different visualised entity types.
2409 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2410 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2411   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2412   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2413
2414 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2415 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2416 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2417 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2418 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2419 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2420 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2421
2422 ------ branch point - spog_branch
2423
2424 30/08/2003
2425 SPoG
2426 - Ported changes from trunk.
2427
2428 17/08/2003
2429 SPoG
2430 - Ported changes from trunk.
2431 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2432 - Fixed crash in RunBsp.
2433
2434 17/05/2003
2435 SPoG
2436 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2437 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2438 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2439 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2440 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2441 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2442
2443 16/05/2003
2444 TTimo
2445 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2446   found out about string_t that slept through my reviews
2447
2448 Updated list of broken stuff on this branch:
2449
2450 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2451 from the code conventions:
2452   include/ directory:
2453   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2454   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2455
2456   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2457   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2458   
2459 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2460 class IInputStream
2461 class IOutputStream
2462
2463 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2464
2465 class ISeekableStream
2466 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2467 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2468
2469 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2470
2471 - include/iarchive.h
2472
2473 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2474 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2475 from code conventions:
2476   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2477
2478 - remove libs/bytestreamutils.h
2479 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2480 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2481
2482 - libs/filestream.h
2483 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2484
2485 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2486 those totally lack documentation about what they are doing
2487 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2488 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2489
2490 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2491 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2492 But is it really the topic of bug800?
2493
2494 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2495 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2496
2497 12/05/2003
2498 SPoG
2499 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2500 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2501 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2502 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2503 - Documented archive interface.
2504
2505 09/05/2003
2506 TTimo
2507 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2508 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2509
2510
2511 SPoG
2512 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2513 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2514 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2515 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2516 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2517   Added method to check if a file exists quickly.
2518   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2519 - Defined implementation requirements for IArchive.
2520   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2521   An archive can be traversed in directory order.
2522   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2523   Directory paths will always end with a separator.
2524   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2525   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2526   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2527   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2528 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2529 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2530   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2531   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2532   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2533   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2534   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2535 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2536 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2537 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2538 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2539 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2540 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2541 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2542 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2543 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2544
2545
2546 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2547
2548
2549 30/08/2003
2550 SPoG
2551 - Ported changes from trunk since branch point.
2552
2553 11/08/2003
2554 SPoG
2555 - Split qe3.h up into multiple headers.
2556 - Cleaned up use of win32 symbols:
2557   WINAPI macro for module functions removed.
2558   GUID for module interfaces replaced by string.
2559   boolean replaced by bool.
2560   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2561 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2562 - Cleaned up use of glib symbols:
2563   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2564   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2565 - Removed all "extern" function declarations.
2566 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2567 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2568 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2569   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2570   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2571   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2572 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2573 - Replaced CString usage with Str;
2574 - Removed unused brush-scripts stuff.
2575 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2576 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2577 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2578
2579 ---- branch point - spog-cleanup
2580
2581 06/12/2003
2582 SCDS_ReyalP
2583 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2584   shortcuts to change texture window scale
2585
2586 02/12/2003
2587 SCDS_ReyalP
2588 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2589   fix for single monitor window positioning save
2590 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2591   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2592 TTimo
2593 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2594
2595 -- linux 1.3.14 test build 1
2596
2597 29/11/2003
2598 TTimo
2599 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2600   removed faulty setup line
2601 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2602   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2603
2604 28/11/2003
2605 ydnar
2606 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2607 - added seperate Q3Map2 build targets
2608 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2609 - _skybox entity support
2610 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2611
2612 -- win32 1.3.14 test build 1
2613
2614 28/11/2003
2615 djbob
2616 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2617   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2618 djbob & TTimo
2619 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2620   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2621   new libxml and libpng packages are required:
2622   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2623   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2624   updated win32_install.py for new names and paths
2625 TTimo
2626 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2627 SCDS_ReyalP
2628 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2629   2D background image plugin
2630 TTimo
2631 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2632   msvcr70.dll goes in core directory
2633   bkgrnd2d plugin content
2634   changed file paths (libxml/libpng)
2635   .xlink for new JA content
2636
2637 27/11/2003
2638 TTimo
2639 - using a central scons.signatures file for checksums
2640 - version bump to 1.3.14
2641 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2642 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2643   switched the mask to be defined in our source
2644   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2645 SCDS_ReyalP
2646 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2647 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2648 EvilTypeGuy
2649 - bug 505 - select all faces with a given texture
2650
2651 19/11/2003
2652 ydnar
2653 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2654
2655 17/11/2003
2656 TTimo
2657 - upgraded server to subversion 0.33
2658
2659 -- released 1.3.13
2660
2661 10/11/2003
2662 SCDS_reyalP
2663 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2664   floating windows startup crash
2665
2666 09/11/2003
2667 TTimo
2668 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2669 AstroCreep
2670 - cleaned up JA shader scripts
2671
2672 01/11/2003
2673 ydnar
2674 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2675 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2676 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2677 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2678 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2679   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2680
2681 24/10/2003
2682 TTimo
2683 - bump to 1.3.13
2684 Anders
2685 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2686 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2687 SCDS_reyalP
2688 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2689 Some jpegs get garbaged alpha channel
2690
2691 22/10/2003
2692 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2693   19/10/2003
2694   TTimo
2695   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2696     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2697
2698   18/10/2003
2699   Spog
2700   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2701     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2702
2703   -- released 1.3.12 Linux
2704
2705   14/10/2003
2706   TTimo
2707   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2708     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2709
2710   -- released 1.3.12 win32
2711 -- end merge
2712 Arnout
2713 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2714 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2715
2716 21/10/2003
2717 Arnout
2718 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2719 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2720
2721 20/10/2003
2722 Arnout
2723 - added LWO support to picomodel.
2724     shader names are derived from surface name
2725     only geometry from layer 0 is used
2726 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2727
2728 19/10/2003
2729 Arnout
2730 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2731   fixed starton primary monitor
2732   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2733   
2734 -- released 1.3.12 win32
2735
2736 11/10/2003
2737 Spog
2738 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2739   fix texture subsets
2740 TTimo
2741 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2742   misc update, missing JA system textures
2743 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2744   fixed .pref file trashing
2745 Nurail
2746 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2747   BSP monitoring disabled by default in Q2
2748
2749 09/10/2003
2750 TTimo
2751 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2752   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2753 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2754 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2755   correctly support PNG images with an alpha channel
2756 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2757   fix console to refresh during a texture directory load
2758 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2759   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2760
2761 07/10/2003
2762 Nurail & TTimo
2763 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2764   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2765 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2766   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2767 TTimo
2768 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2769   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2770   added Q2 tools back to Linux setup
2771 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2772   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2773 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2774 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2775   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2776 - updated Q2 tools .dsp
2777 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2778   more Jedi Academy setup work and content
2779   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2780   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2781 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2782   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2783 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2784   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2785
2786 06/10/2003
2787 TTimo
2788 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2789   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2790   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2791   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2792   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2793
2794 05/10/2003
2795 TTimo
2796 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2797   updating the gtk2 version to 2.2.4
2798   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2799   updating IS to the new files
2800   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2801 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2802   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2803   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2804 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2805   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2806
2807 03/10/2003
2808 Nurail
2809 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2810   quake2 tools build scripts
2811   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2812 TTimo
2813 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2814 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2815
2816 30/09/2003
2817 TTimo
2818 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2819 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2820 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2821 - bug #867, disable sleep by default
2822 - q3map2 bug fix
2823
2824 Nurail
2825 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2826   Q2's 'no patch' stuff
2827
2828 29/09/2003
2829 TTimo
2830 - OSX: fixup setup.xml.in
2831
2832 -- merge bug856 back into trunk
2833 16/09/2003
2834 Nurail
2835 - new patch + win32 stuff for surface module
2836 TTimo
2837 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2838   refactored the XML synapse.config handling:
2839     better detection of invalid XML file
2840     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2841 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2842   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2843   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2844   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2845   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2846 - took out obsolete md3model
2847
2848 15/09/2003
2849 Nurail
2850 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2851   quake2 surface module
2852
2853 07/09/2003
2854 Nurail & TTimo
2855 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2856   a surface inspector module to customize per-game API
2857   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2858   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2859   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2860   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2861   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2862   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2863   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2864 -- end merge bug856 back into trunk
2865
2866 19/09/2003
2867 Justin Blur
2868 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2869   fix ~/.radiant permission bug
2870 Nurail & TTimo
2871 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2872   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2873   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2874
2875 16/09/2003
2876 Nurail & Hydra
2877 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2878   q2 map format minor
2879
2880 08/09/2003
2881 Tr3B
2882 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2883   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2884
2885 07/09/2003
2886 Nurail
2887 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2888   imagewal.so module / wal image format
2889 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2890   md2 support in picomodel
2891
2892 06/09/2003
2893 Nurail & TTimo
2894 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2895   renaming mapq3.so to map.so
2896   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2897 Nurail
2898 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2899   vfspak port to synapse and updates
2900
2901 04/09/2003
2902 SPoG
2903 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2904 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2905
2906 30/08/2003
2907 Anders & TTimo
2908 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2909 - don't put bspc Linux binary in the setup
2910
2911 30/08/2003
2912 Anders & TTimo
2913 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2914 - don't put bspc Linux binary in the setup
2915
2916 26/08/2003
2917 Anders
2918 - more scons OSX, start on setup stuff
2919
2920 25/08/2003
2921 TTimo
2922 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2923   make 'move into worldspawn' work again
2924 Anders Gudmundson & TTimo
2925 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2926   OSX scons build system
2927
2928 24/08/2003
2929 ydnar
2930 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2931 - Added ddslib to radiant.dsw
2932 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2933 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2934
2935 TTimo
2936 - bump to ver 1.3.12
2937 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2938
2939 David Hogue
2940 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2941   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2942
2943 23/08/2003
2944 ydnar
2945 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2946   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2947
2948 22/08/2003
2949 TTimo
2950 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2951 - Arnout's commit email script - try #2
2952   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2953   adding a prefix to the report
2954
2955 04/08/2003
2956 TTimo
2957 - conversion from CVS to Subversion:
2958 repository convert completed (with revml)
2959 module repositories glued together in a single one
2960 hooking email commit scripts and backup scripts
2961 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2962
2963 01/08/2003
2964 SPoG
2965 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2966 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2967 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2968 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2969
2970 23/07/2003
2971 SPoG
2972 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2973 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2974 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2975
2976 22/07/2003
2977 TTimo
2978 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2979 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2980 - fixups to the merged setup stuff
2981 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2982 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2983   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2984 SPoG
2985 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2986
2987 20/07/2003
2988 TTimo
2989 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2990 - ET Linux setup script + new plugins
2991 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2992 - update ChangeLog and credits
2993 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2994
2995 19/07/2003
2996 SPoG
2997 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2998 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2999 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3000 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3001 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3002
3003 18/07/2003
3004 Anders Gud
3005 - OSX build fix
3006
3007 16/07/2003
3008 TTimo
3009 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3010   merging ET support code into to trunk
3011 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3012   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3013 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3014
3015 -- release-1_3_8-ET
3016
3017 02/07/2003
3018 TTimo
3019 - new setup build, with patches and updates from SD
3020 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3021
3022 19/06/2003
3023 TTimo
3024 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3025   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3026 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3027 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3028   TODO: cvs remove the IS files for it
3029 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3030   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3031   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3032
3033 18/06/2003
3034 TTimo
3035 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3036   trunk tagged at ET-tag for this
3037 - Dlg_SdAskCorePath:
3038     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3039
3040 09/06/2003
3041 ydnar
3042 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3043 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3044 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3045   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3046
3047 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3048
3049 TTimo
3050 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3051
3052 08/07/2003
3053 SPoG
3054 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3055
3056 07/07/2003
3057 SPoG
3058 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3059 TTimo
3060 - converted the setup code from perl to python
3061 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3062
3063 06/07/2003
3064 SPoG
3065 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3066
3067 05/07/2003
3068 SPoG
3069 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3070
3071 04/07/2003
3072 TTimo
3073 - linux building / SCons
3074   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3075   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3076   enable back vfswad in scons
3077   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3078
3079 02/07/2003
3080 TTimo
3081 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3082 SPoG
3083 - Ported vfswad to gtk2.
3084 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3085 - Added vfswad to win32_install.py.
3086
3087 09/06/2003
3088 TTimo
3089 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3090   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3091 - merge trunk to branch:
3092 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3093 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3094   31/05/2003
3095   TTimo
3096   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3097   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3098
3099   27/05/2003
3100   djbob
3101   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3102     prtview fixes, upgrade to synapse
3103
3104   -- release-1_3_8
3105 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3106 - freshly merged in vfswad is broken
3107 - freshly merged in prtview is broken
3108 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3109 - removed vc5 dsps
3110 SPoG
3111 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3112 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3113
3114 08/06/2003
3115 TTimo
3116 - Linux:
3117   check gcc 3.x, better ldd check
3118   add gcc version to about message
3119   kill old cons stuff
3120 - added q3map2.x86 scons build  
3121 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3122   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3123 - killed more cons files remnants
3124 SPoG
3125 - Improved error reporting for win32 setup system.
3126 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3127 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3128
3129 07/06/2003
3130 SPoG
3131 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3132
3133 06/06/2003
3134 SPoG
3135 - Fixed copy/paste on *nix.
3136 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3137 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3138 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3139 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3140
3141 05/06/2003
3142 SPoG
3143 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3144 - Redirected gtk messages before creating main window.
3145 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3146
3147 04/06/2003
3148 TTimo
3149 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3150
3151 02/06/2003
3152 TTimo
3153 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3154   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3155 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3156 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3157
3158 01/06/2003
3159 TTimo
3160 - bind gen.dsp to makeversion.py
3161 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3162
3163 27/05/2003
3164 TTimo
3165 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3166 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3167
3168 18/05/2003
3169 SPoG
3170 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3171   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3172   Changed startup to create main window after QE_Init().
3173   Fixed loading last map on startup.
3174   Fixed crash on exit.
3175   Fixed colour dialog.
3176 TTimo
3177 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3178   have to delay merging back to trunk. 
3179   have a behaviour problem between debug and release builds.
3180   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3181
3182 -- tagged HEAD with bug537
3183 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3184   11/05/2003
3185   Dan Olofson & TTimo
3186   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3187     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3188     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3189   Riant
3190   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3191     updated synapse.config for SoF2 png
3192   TTimo
3193   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3194     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3195
3196   -- release-1_3_7
3197
3198   14/04/2003
3199   TTimo
3200   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3201     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3202   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3203     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3204   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3205   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3206   Riant  
3207   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3208     RTCW - default_project.proj in setup
3209
3210   13/04/2003
3211   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3212   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3213     imagepng building under Linux
3214   Riant & TTimo  
3215   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3216     fixed texture compression support
3217   TTimo
3218   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3219     regen project file from template on version upgrade
3220     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3221   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3222     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3223 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3224   
3225 17/05/2003
3226 TTimo
3227 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3228   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3229   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3230   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3231
3232 13/04/2003
3233 SPoG
3234 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3235
3236 12/04/2003
3237 SPoG
3238 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3239 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3240   modifying installshield scripts.
3241 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3242
3243 30/03/2003
3244 TTimo
3245 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3246   have ldd -r safe check on .so  
3247   TODO:
3248   - make sure it's gcc3
3249   - check OSX
3250   - add q3map2 build
3251
3252 29/03/2003
3253 TTimo
3254 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3255   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3256   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3257   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3258   --export-dynamic
3259     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3260     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3261     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3262     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3263     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3264     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3265     itself.
3266   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3267   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3268   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3269   (same for gtkglext)
3270     
3271 28/03/2003
3272 TTimo
3273 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3274 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3275 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3276   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3277
3278 17/03/2003
3279 TTimo
3280 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3281   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3282   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3283    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3284    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3285   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3286
3287 12/03/2003
3288 SPoG
3289 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3290 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3291 - Cleaned up xor rectangle code.
3292
3293 11/03/2003
3294 SPoG
3295 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3296 - Fixed console error/warning colours.
3297 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3298 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3299 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3300 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3301 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3302 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3303 - Removed win32/X gl functions from igl.
3304 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3305
3306 10/03/2003
3307 SPoG
3308 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3309 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3310 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3311 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3312
3313 09/03/2003
3314 SPoG
3315 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3316 - Removed win32_realize_floating hack.
3317 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3318 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3319 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3320
3321 08/03/2003
3322 SPoG
3323 - Fixed viewport for entity window comment text.
3324 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3325 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3326 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3327 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3328 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3329 - Reduced border size on toolbar widgets.
3330 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3331 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3332 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3333 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3334
3335 07/03/2003
3336 SPoG
3337 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3338 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3339 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3340 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3341 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3342 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3343 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3344 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3345
3346
3347 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3348
3349
3350 13/04/2003
3351 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3352 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3353   imagepng building under Linux
3354 Riant & TTimo  
3355 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3356   broken texture compression support
3357
3358
3359
3360 31/01/2003
3361 SPoG
3362 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3363
3364 26/01/2003
3365 TTimo
3366 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3367   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3368 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3369   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3370
3371 22/01/2003
3372 TTimo
3373 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3374
3375
3376 ===============================================================
3377 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3378    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3379 ===============================================================
3380
3381 22/01/2003
3382 TTimo
3383 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3384
3385 18/01/2003
3386 TTimo
3387 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3388
3389 17/01/2003
3390 TTimo
3391 - fixups
3392   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3393   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3394   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3395   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3396
3397 14/01/2003
3398 ydnar
3399 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3400
3401 13/01/2003
3402 ydnar
3403 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3404 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3405   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3406 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3407 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3408 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3409 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3410 - Misc Q3Map2 changes
3411
3412 09/01/2003
3413 ydnar
3414 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3415 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3416
3417 05/01/2003
3418 ydnar
3419 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3420   (also changed in Q3Map2)
3421
3422 31/12/2002
3423 ydnar
3424 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3425 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3426 - MapXML dsp unix->dos newlines
3427
3428 29/12/2002
3429 SPoG
3430 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3431 - Merged vfs check for gamemode project key.
3432
3433 27/12/2002
3434 TTimo
3435 - fix GetTickCount stuff
3436 - added q3map2 cons script
3437 - fixed Linux build
3438
3439 23/12/2002
3440 SPoG
3441 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3442 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3443 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3444 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3445 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3446 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3447 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3448 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3449
3450 22/12/2002
3451 SPoG
3452 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3453
3454 20/12/2002
3455 SPoG
3456 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3457 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3458 - Ported imagepng module to synapse.
3459 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3460
3461 19/12/2002
3462 SPoG
3463 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3464 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3465
3466 18/12/2002
3467 SPoG
3468 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3469 - Ported model module to synapse API.
3470 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3471 - Refactored window-position preference save/load.
3472
3473 17/12/2002
3474 TTimo
3475 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3476
3477 15/12/2002
3478 TTimo
3479 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3480   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3481   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3482 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3483   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3484 - added m_MapReg pattern
3485
3486 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3487   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3488
3489                 11/12/2002
3490                 RR2DO2
3491                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3492                 - #597, CenterCamera shortcut
3493                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3494                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3495                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3496                 EvilTypeGuy
3497                 - #718, fix compilation warnings
3498                 Riant
3499                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3500
3501                 10/12/2002
3502                 EvilTypeGuy
3503                 - Fix gcc3 compilation warning
3504                 EvilTypeGuy and X-Man
3505                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3506
3507                 8/12/2002
3508                 RR2DO2
3509                 - #710, AssignSound pattern
3510                 - #711, SoF2 model_static drawing
3511                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3512                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3513                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3514                 ydnar
3515                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3516                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3517
3518                 3/12/2002
3519                 TTimo
3520                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3521                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3522                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3523                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3524                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3525                 exporting it for use in sub scripts
3526                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3527                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3528                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3529
3530                 -- release-1_2_11
3531
3532                 30/11/2002
3533                 TTimo
3534                 - added seaw0lf to credits
3535                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3536                 - 1.2.11 version tag
3537                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3538                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3539                 also fixed details in STVEF media
3540                 Arnout
3541                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3542                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3543                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3544
3545                 29/11/2002
3546                 TTimo
3547                 - 1.2.11-rc1
3548                 - update changelog credits links for release
3549                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3550
3551                 28/11/2002
3552                 ydnar
3553                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3554                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3555                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3556                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3557                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3558                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3559                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3560                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3561                 - Tinkered with skylight code again
3562                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3563                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3564                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3565                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3566                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3567                 black (bug 694)
3568                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3569                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3570
3571                 TTimo
3572                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3573                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3574                 added an item on the wiki
3575
3576                 27/11/2002
3577                 TTimo
3578                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3579                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3580                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3581                 media/setup updates for q3map2 support
3582                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3583                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3584                 added -rename to SOF2 BSP phase
3585                 Q3 & RTCW new templates are working
3586                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3587                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3588                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3589                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3590                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3591                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3592                 typo was causing memory error
3593
3594                 RR2DO2 & TTimo
3595                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3596                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3597                 added search path to modules/ for bitmaps
3598                 model reload, patch and bitmap
3599
3600                 26/11/2002
3601                 RR2DO2
3602                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3603                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3604                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3605                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3606                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3607                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3608                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3609                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3610                 more fixes to plugin API
3611
3612                 TTimo
3613                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3614                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3615                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3616
3617                 25/11/2002
3618                 TTimo
3619                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3620
3621                 21/11/2002
3622                 ydnar
3623                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3624                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3625                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3626                         so the seam is no longer visible
3627                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3628                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3629                         more efficient rendering
3630                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3631                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3632                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3633                         for much faster and more uniform sky illumination
3634                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3635                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3636                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3637                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3638                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3639                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3640                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3641                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3642                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3643                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3644                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3645                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3646                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3647                         cluster the luxel falls into
3648                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3649                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3650                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3651
3652                 18/11/2002
3653                 TTimo
3654                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3655                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3656                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3657                         - update makeself to the latest (and best) version
3658                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3659                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3660                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3661                         unresolved which I don't have time to look at
3662                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3663                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3664                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3665
3666                 13/11/2002
3667                 TTimo
3668                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3669                 reworked to have the UI in game settings dialog
3670                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3671                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3672                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3673                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3674                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3675                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3676                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3677                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3678                 updated files in WolfPack
3679                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3680                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3681
3682                 12/11/2002
3683                 TTimo
3684                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3685                 guard junk.txt path between " "
3686                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3687                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3688
3689                 RR2DO2
3690                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3691                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3692
3693                 12/11/2002
3694                 TTimo
3695                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3696                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3697
3698                 11/11/2002
3699                 TTimo
3700                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3701                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3702                 still way experimental
3703                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3704                 fixing linking for radiant.x86
3705
3706                 10/11/2002
3707                 RR2DO2
3708                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3709                         patch inspector bug - fixed
3710                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3711                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3712                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3713                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3714                         Undolevels not set properly
3715                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3716                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3717                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3718
3719                 TTimo
3720                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3721                         mark map modified on editing entity keys
3722                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3723                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3724                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3725                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3726
3727                 09/11/2002
3728                 TTimo
3729                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3730                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3731                         cons -- gcc=<gcc-name>
3732                                 read gcc version and configure accordingly
3733                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3734                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3735                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3736                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3737                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3738                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3739                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3740
3741                 04/11/2002
3742                 TTimo
3743                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3744                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3745                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3746
3747                 03/11/2002
3748                 ydnar
3749                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3750                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3751                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3752                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3753                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3754                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3755                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3756                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3757                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3758                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3759                 the named shader minus :q3map. Example:
3760                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3761                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3762                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3763                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3764                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3765                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3766                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3767                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3768                 be nonsolid
3769
3770                 03/11/2002
3771                 TTimo
3772                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3773                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3774                 updated Linux setup to put the bitmap
3775
3776                 02/11/2002
3777                 ydnar
3778                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3779
3780                 02/11/2002
3781                 ydnar
3782                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3783
3784                 02/11/2002
3785                 ydnar - seaw0lf
3786                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3787                 2.3.29
3788                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3789                 2.3.28
3790                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3791                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3792                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3793                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3794                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3795                 portions to only be occluded by the water surface
3796                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3797                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3798                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3799                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3800                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3801                 surfaces
3802                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3803                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3804                 2.3.27
3805                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3806                 being read.
3807                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3808                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3809                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3810                 of 2.3.27
3811                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3812                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3813                 models (preliminary)
3814                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3815                 2.3.26
3816                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3817                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3818                 memory corruption
3819                 - Fixed SOF2 -rename bug
3820                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3821                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3822                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3823                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3824                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3825                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3826                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3827                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3828                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3829                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3830                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3831                 - ASE support
3832                         - Alias|Wavefront OBJ support
3833                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3834                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3835                 handle grayscale jpegs gracefully
3836                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3837                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3838                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3839
3840                 02/11/2002
3841                 TTimo
3842                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3843                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3844
3845                 29/10/2002
3846                 TTimo
3847                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3848                 running from a network share - saving prefs per-user
3849
3850                 27/10/2002
3851                 TTimo
3852                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3853                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3854                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3855
3856                 25/10/2002
3857                 ydnar
3858                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3859
3860                 23/10/2002
3861                 TTimo
3862                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3863                 fixed up camera compile (exports)
3864                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3865
3866                 21/10/2002
3867                 TTimo
3868                 - quickfix to the build (typo)
3869                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3870                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3871                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3872                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3873