drag-resizing for doom3/quake4 light_radius
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 28/02/2006
5 namespace, SPoG
6 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
7
8 25/02/2006
9 SPoG
10 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
11
12 24/02/2006
13 SPoG
14 - Added GPL text to win32 installer.
15 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
16
17 21/02/2006
18 namespace
19 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
20
21 20/02/2006
22 SPoG
23 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
24
25 19/02/2006
26 SPoG
27 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
28
29 11/02/2006
30 SPoG
31 - Added install.py script.
32 - Updated COMPILING instructions.
33 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
34 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
35
36 04/02/2006
37 SPoG
38 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
39 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
40 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
41 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
42
43 30/01/2006
44 SPoG
45 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
46 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
47
48 29/01/2006
49 SPoG
50 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
51
52 26/01/2006
53 SPoG
54 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
55 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
56 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
57 - Speed improvements for transform-selection code.
58
59 25/01/2006
60 SPoG
61 - Added default-texture-scale option to preferences.
62 - Added default-grid-spacing option to preferences.
63
64 23/01/2006
65 Shamus
66 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
67
68 22/01/2006
69 SPoG
70 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
71 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
72
73 10/01/2006
74 SPoG
75 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
76 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
77 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
78 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
79
80 20/12/2005
81 SPoG
82 - Added support for quake4 .guide material templates.
83 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
84 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
85
86 10/12/2005
87 SPoG
88 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
89 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
90 - Added experimental code to render projected lights.
91 - Added support for loading quake4 entity definitions.
92 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
93
94 22/10/2005
95 SPoG
96 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
97
98 21/10/2005
99 SPoG
100 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
101 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
102 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
103 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
104 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
105
106 20/10/2005
107 SPoG
108 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
109 - Added functional free-scale tool.
110 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
111 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
112
113 09/10/2005
114 SPoG
115 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
116 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
117 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
118
119 05/10/2005
120 paxed
121 - Added texture-lock toolbar button.
122 SPoG
123 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
124 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
125 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
126 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
127
128 24/09/2005
129 SPoG
130 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
131 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
132 - Added win32-specific stack-trace logging support.
133
134 31/08/2005
135 SPoG
136 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
137
138 21/08/2005
139 SPoG
140 - Optimised light-dragging.
141 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
142
143 24/07/2005
144 SPoG
145 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
146
147 02/07/2005
148 SPoG
149 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
150
151 01/07/2005
152 SPoG
153 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
154
155 26/06/2005
156 SPoG
157 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
158 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
159 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
160   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
161
162 23/06/2005
163 SPoG
164 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
165 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
166
167 21/06/2005
168 SPoG
169 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
170 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
171 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
172
173 20/06/2005
174 SPoG
175 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
176 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
177 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
178 - Added missing Enemy Territory entity types.
179
180 19/06/2005
181 SPoG
182 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
183 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
184 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
185 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
186 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
187 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
188
189 18/06/2005
190 SPoG
191 - Added saving of camera render mode preference.
192 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
193 - Changed default texture render mode to Trilinear.
194
195 17/06/2005
196 SPoG
197 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
198 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
199
200 14/06/2005
201 SPoG
202 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
203
204 13/06/2005
205 SPoG
206 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
207 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
208 - Added support for up/down movement in freelook mode.
209 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
210 - Added prompt for engine path at startup if not found.
211
212 12/06/2005
213 SPoG
214 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
215 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
216 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
217 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
218
219 11/06/2005
220 SPoG
221 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
222
223 09/06/2005
224 SPoG
225 - Fixed region-set-selected for model entities.
226
227 08/06/2005
228 SPoG
229 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
230 - Added 0.125 grid.
231 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
232 - Increased maximum zoom level for XY views.
233
234 06/06/2005
235 SPoG
236 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
237
238 05/06/2005
239 SPoG
240 - Fixed model files not being closed after being read.
241 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
242 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
243 - Fixed CSG-merge.
244 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
245 Michael Kluskens
246 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
247 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
248
249 02/04/2005
250 SPoG
251 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
252 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
253 - Refactored containers to use std::swap.
254 - Refactored bitfield.h.
255 Tr3B
256 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
257 - Extended q3map2 mathlib functionality.
258
259 28/03/2005
260 SPoG
261 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
262 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
263 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
264 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
265 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
266
267 27/03/2005
268 Tr3B
269 - Fixed map-xml module.
270 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
271
272 08/03/2005
273 SPoG
274 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
275 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
276
277 07/03/2005
278 SPoG
279 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
280 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
281
282 06/03/2005
283 SPoG
284 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
285 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
286 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
287 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
288
289 05/03/2005
290 SPoG
291 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
292 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
293
294 04/03/2005
295 SPoG
296 - Added camera move up/down one floor.
297 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
298
299 26/02/2005
300 SPoG
301 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
302 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
303
304 22/02/2005
305 SPoG
306 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
307 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
308 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
309
310 21/02/2005
311 SPoG
312 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
313
314 20/02/2005
315 SPoG
316 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
317 - Removed unused legacy cmdlib functions.
318 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
319
320 19/02/2005
321 SPoG
322 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
323 - Added q2map and bspc to installation packages.
324 Jamie Wilkinson
325 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
326
327 13/02/2005
328 SPoG
329 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
330   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
331 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
332
333 11/02/2005
334 SPoG
335 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
336
337 10/02/2005
338 SPoG
339 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
340
341 09/02/2005
342 David Constanzo
343 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
344   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
345 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
346 SPoG
347 - Fixed position of light-entity names.
348 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
349 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
350
351 08/02/2005
352 SPoG
353 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
354 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
355
356 07/02/2005
357 SPoG
358 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
359 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
360 - Fixed potentially misaligned objects.
361
362 05/02/2005
363 SPoG
364 - Added rendering of entity names for non-group entities.
365 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
366
367 04/02/2005
368 SPoG
369 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
370 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
371
372 03/02/2005
373 David Constanzo
374 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
375 SPoG
376 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
377 - Refactored image-loader module api.
378 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
379 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
380
381 01/02/2005
382 SPoG
383 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
384
385 29/01/2005
386 SPoG
387 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
388 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
389 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
390 David Constanzo
391 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
392   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
393
394 28/01/2005
395 SPoG
396 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
397 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
398 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
399
400 25/01/2005
401 SPoG
402 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
403 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
404
405 24/01/2005
406 SPoG
407 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
408
409 23/01/2005
410 SPoG
411 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
412   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
413 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
414 - Added support for doom3 light_origin on lights.
415 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
416
417 22/01/2005
418 SPoG
419 - Fixed crash when accessing links from help menu.
420 - Fixed broken links in help menu.
421 - Added game-specific docs to win32 setup.
422 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
423 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
424
425 21/01/2005
426 SPoG
427 - Moved information in synapse.config into .game files.
428 - Added api versioning for module-system.
429
430 20/01/2005
431 SPoG
432 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
433 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
434 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
435
436 19/01/2005
437 SPoG
438 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
439
440 16/01/2005
441 SPoG
442 - Added Jedi Academy support to linux installer.
443 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
444 - Fixed saving of empty brushes.
445 Jame Wilkinson
446 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
447
448 15/01/2005
449 SPoG
450 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
451 - Added version checking of generated config files.
452 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
453 - Fixed texture-compression support.
454 Jago
455 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
456
457 11/01/2005
458 SPoG
459 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
460 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
461
462 10/01/2005
463 SPoG
464 - Added patch-cap-cylinder.
465
466 09/01/2005
467 SPoG
468 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
469 - Added brush face texture painting.
470
471 08/01/2005
472 SPoG
473 - Fixed ungroup-selected-entities.
474 - Added 'Entity' menu.
475 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
476 - Fixed minor memory leaks in core.
477 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
478 - Fixed memory leak in model module.
479 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
480 - Changed default tool to 'QE' tool.
481
482 04/01/2005
483 SPoG
484 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
485 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
486 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
487 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
488 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
489 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
490 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
491 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
492
493 03/01/2005
494 SPoG
495 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
496 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
497 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
498 - Added resizing of patches with QE tool.
499
500 02/01/2005
501 SPoG
502 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
503 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
504 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
505 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
506
507 01/01/2005
508 SPoG
509 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
510 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
511 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
512 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
513 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
514 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
515
516 31/12/2004
517 SPoG
518 - Removed menu-splitting functionality.
519 - Refactored entity-class menu construction.
520 - Replaced const_reference with ConstReference.
521 - Renamed string_t to CopiedString.
522 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
523 - Refactored shortcut command parsing code.
524 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
525 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
526
527 16/12/2004
528 SPoG
529 - Changed default doom3 light_radius to 300.
530 - Fixed initial value of doom3 light_center.
531 - Reduced frequency of gui updates during map load.
532
533 13/12/2004
534 SPoG
535 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
536
537 12/12/2004
538 SPoG
539 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
540 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
541 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
542
543 11/12/2004
544 SPoG
545 - Refactored script-tokeniser.
546 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
547 - Added support for list attributes in entity definitions.
548 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
549 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
550
551 10/12/2004
552 SPoG
553 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
554 - Added support for default values in entity-definitions.
555
556 09/12/2004
557 SPoG
558 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
559
560 05/12/2004
561 SPoG
562 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
563 - Added q1 and q2 support to linux installer.
564
565 02/12/2004
566 SPoG
567 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
568
569 29/11/2004
570 SPoG
571 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
572
573 28/11/2004
574 SPoG
575 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
576 - Added surface/light-interaction debugging mode.
577 - Added per-plane light-culling for brush faces.
578 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
579 - Added support for light-shaders.
580 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
581 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
582
583 25/11/2004
584 SPoG
585 - Fixed right-click-menu on linux.
586
587 13/11/2004
588 SPoG
589 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
590
591 07/11/2004
592 SPoG
593 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
594
595 19/10/2003
596 SPoG
597 - Fixed user-customisable shortcuts support.
598
599 16/10/2003
600 SPoG
601 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
602
603 13/10/2003
604 Jamie Wilkinson
605 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
606 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
607 SPoG
608 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
609
610 06/10/2004
611 Jamie Wilkinson
612 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
613
614 05/10/2004
615 SPoG
616 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
617
618 02/10/2004
619 SPoG
620 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
621 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
622 - Added status information to wait dialogs.
623 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
624 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
625 - Added texture browser window to View menu.
626 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
627 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
628
629 25/09/2004
630 SPoG
631 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
632 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
633 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
634 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
635 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
636 Shamus
637 - Textool improvements.
638
639 21/09/2004
640 Michael Schlueter
641 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
642
643 20/09/2004
644 SPoG
645 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
646
647 19/09/2004
648 SPoG
649 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
650
651 18/09/2004
652 SPoG
653 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
654 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
655 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
656 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
657 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
658 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
659 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
660 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
661
662 17/09/2004
663 Michael Schlueter
664 - Fixed gcc build errors.
665 SPoG
666 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
667
668 16/09/2004
669 SPoG
670 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
671
672 13/09/2004
673 SPoG
674 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
675 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
676 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
677 - Fixed quake2 support.
678
679 12/09/2004
680 SPoG
681 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
682 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
683
684 10/09/2004
685 SPoG
686 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
687
688 09/09/2004
689 SPoG
690 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
691 - Fixed textures-menu grouping bug.
692 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
693
694 08/09/2004
695 SPoG
696 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
697 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
698 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
699 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
700
701 07/09/2004
702 Michael Schlueter
703 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
704 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
705 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
706
707 06/09/2004
708 SPoG
709 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
710 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
711 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
712 Michael Schlueter
713 - Cleaned up loki_path stuff.
714 Shamus
715 - Added textool rotation manipulator.
716
717 01/09/2004
718 Michael Schlueter
719 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
720
721 29/08/2004
722 SPoG
723 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
724 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
725 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
726 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
727 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
728 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
729 - Improved doom3 material parsing.
730 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
731 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
732 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
733 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
734
735 28/08/2004
736 SPoG
737 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
738 - Fixed opengl extension support on linux.
739 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
740 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
741
742 26/08/2004
743 SPoG
744 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
745 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
746 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
747 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
748 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
749 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
750 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
751 Michael Schlueter
752 - Fixed gcc compiler error and warnings.
753 - linux installer fixes.
754
755 25/08/2004
756 Michael Schlueter
757 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
758 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
759 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
760 - Added Doom3 support to linux installer.
761 SPoG
762 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
763
764 17/08/2004
765 SPoG
766 - Fixed texture-browser height update bug.
767 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
768 - Fixed bug loading quake maps.
769
770 16/08/2004
771 SPoG
772 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
773 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
774 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
775 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
776 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
777
778 15/08/2004
779 SPoG
780 - Added doom3 md5mesh loader.
781 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
782 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
783 - Fixed texture-browser height calculation bug.
784 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
785 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
786
787 14/08/2004
788 Chronos
789 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
790 SPoG
791 - Disabled default-shaders for doom3.
792 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
793 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
794
795 12/08/2004
796 SPoG
797 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
798 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
799 - Fixed crash in misc_model.
800 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
801 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
802 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
803
804 11/08/2004
805 redfella
806 - Converted RTCW entities.def to xml format.
807 SPoG
808 - Added support for "name" key for doom3 entities.
809
810 10/08/2004
811 SPoG
812 - Added support for loading text files from VFS archives.
813
814 09/08/2004
815 SPoG
816 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
817 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
818 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
819 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
820
821 06/08/2004
822 SPoG
823 - Doom3 support:
824   - Map load/save.
825   - Materials parsing.
826   - entityDef parsing.
827   - Fixed brush-primitives texturing bug.
828   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
829   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
830 - Added DDS image module.
831
832 03/08/2004
833 SPoG
834 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
835 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
836
837 27/07/2004
838 Shallow
839 - Converted ET entities.def to xml format.
840
841 26/07/2004
842 SPoG
843 - Fixed SI when not in face-selection mode.
844 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
845 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
846
847 24/07/2004
848 SPoG
849 - Changed module server to support wildcard modules.
850 - Cleaned up docs/developer, added README.
851 - Removed old TODO.
852
853 23/07/2004
854 Shamus
855 - Initial version of textool.
856 MindLink
857 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
858
859 22/07/2004
860 SPoG
861 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
862
863 19/07/2004
864 SPoG
865 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
866
867 18/07/2004
868 SPoG
869 - Updated win32 setup scripts.
870 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
871 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
872 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
873 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
874
875 17/07/2004
876 SPoG
877 - Added STV:EF support to win32 installer.
878 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
879
880 16/07/2004
881 SPoG
882 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
883
884 15/07/2004
885 SPoG
886 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
887 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
888
889 14/07/2004
890 SPoG
891 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
892 - Added files required to run in brush-primitives mode.
893 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
894
895
896 11/07/2004
897 SPoG
898 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
899
900 10/07/2004
901 SPoG
902 - Added support for experimental xml version of .def format.
903 - Rewrote token parser.
904 - Rewrote .def parser.
905 - Fixed failure to read show-workzone preference.
906 - Refactored quake3 entities module.
907
908 03/07/2004
909 SPoG
910 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
911 - Fixed shortcuts becoming disabled.
912 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
913
914 30/06/2004
915 AcidDeath
916 - Added support for plugin submenus.
917
918 27/06/2004
919 SPoG
920 - Added build-menu-command editing.
921 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
922 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
923
924 26/06/2004
925 SPoG
926 - Added printf-formatting support to output streams.
927 - Added error/warning printing to xml parser.
928 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
929 - Added sample plugin.
930
931 25/06/2004
932 SPoG
933 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
934
935 24/06/2004
936 SPoG
937 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
938 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
939
940 18/06/2004
941 SPoG
942 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
943 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
944 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
945 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
946
947 14/06/2004
948 SPoG
949 - Refactored texture browser.
950 - Removed GLWindow.
951 - Fixed mousewheel movement in camera window.
952
953 13/06/2004
954 SPoG
955 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
956 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
957 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
958 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
959 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
960 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
961 - Changed all message boxes to appear centrally.
962 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
963
964 12/06/2004
965 SPoG
966 - Disabled shortcut keys during drags.
967 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
968 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
969 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
970 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
971 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
972 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
973 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
974 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
975 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
976
977 10/06/2004
978 SPoG
979 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
980 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
981 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
982 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
983
984 02/06/2004
985 SPoG
986 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
987 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
988
989 01/06/2004
990 SPoG
991 - Added mode information to status bar.
992 - Added console feedback describing undoable commands executed.
993 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
994 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
995
996 31/05/2004
997 SPoG
998 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
999
1000 29/05/2004
1001 SPoG
1002 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1003 - Fixed crash in patch tesselator.
1004 - Fixed floating windows startup crash.
1005 - Fixed null texture name for patches.
1006
1007 28/05/2004
1008 SPoG
1009 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1010 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1011 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1012 - Fixed double typedef in picomodel.
1013 - Fixed bug in allocator stuff.
1014 - Fixed up clipper tool button state.
1015 - Added workzone updates when selection bounds change.
1016 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1017
1018 27/05/2004
1019 Tr3b
1020 - Fixed gcc build errors.
1021 SPoG
1022 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1023
1024 26/05/2004
1025 SPoG
1026 - Cleaned up project settings.
1027 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1028 - Refactored build menu.
1029
1030 23/05/2004
1031 SPoG
1032 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1033
1034 19/05/2004
1035 SPoG
1036 - Allocator system improvements, fixed warnings
1037
1038 18/05/2004
1039 SPoG
1040 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1041 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1042 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1043 - Fixed cosmetic menu bug.
1044 - Fixed file handle leak in tga loader.
1045 - Added experimental allocator system.
1046
1047 15/05/2004
1048 Tr3b
1049 - Fixed gcc build errors.
1050
1051 11/05/2004
1052 SPoG
1053 - Fixed version.h custom build step on win32
1054 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1055 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1056
1057 06/05/2004
1058 SPoG
1059 - Refactored texture browser.
1060
1061 05/05/2004
1062 SPoG
1063 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1064 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1065 - Texture browser improvements.
1066 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1067
1068 05/05/2004
1069 SPoG
1070 - Refactored surface inspector and texture browser.
1071
1072 02/05/2004
1073 Nurail
1074 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1075
1076 30/04/2004
1077 SPoG
1078 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1079 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1080 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1081
1082 26/04/2004
1083 SPoG
1084 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1085
1086 18/04/2004
1087 SPoG
1088 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1089 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1090 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1091 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1092
1093 11/04/2004
1094 SPoG
1095 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1096 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1097 - Cleaned up OpenURL.
1098 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1099
1100 09/04/2004
1101 TTimo
1102 - update the OSX setup / .info generation code
1103
1104 08/04/2004
1105 SPoG
1106 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1107 TTimo
1108 - fix for scons 0.95
1109 - re-enable Python >= 2.1 version check
1110 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1111 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1112
1113 07/04/2004
1114 SPoG
1115 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1116
1117 06/04/2004
1118 SPoG
1119 - Refactored preferences to be more modular.
1120 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1121 - Refactored window position saving.
1122 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1123
1124 24/03/2004
1125 SPoG
1126 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1127 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1128 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1129
1130 21/03/2004
1131 SPoG
1132 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1133 - Added basic clipper-preview rendering.
1134
1135 18/03/2004
1136 SPoG
1137 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1138 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1139 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1140
1141 15/03/2004
1142 SPoG
1143 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1144 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1145 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1146
1147 14/03/2004
1148 SPoG
1149 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1150 - Refactored camera window camera-movement handling.
1151
1152 06/03/2004
1153 SPoG
1154 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1155
1156 29/02/2004
1157 SPoG
1158 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1159 - Reinstated light-radius rendering.
1160 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1161
1162 24/02/2004
1163 SPoG
1164 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1165 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1166
1167 22/02/2004
1168 SPoG
1169 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1170 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1171
1172 18/02/2004
1173 SPoG
1174 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1175 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1176
1177 11/02/2004
1178 SPoG
1179 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1180
1181 10/02/2004
1182 SPoG
1183 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1184
1185 07/02/2004
1186 SPoG
1187 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1188 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1189 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1190 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1191 - Changed Surface Inspector keys:
1192   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1193   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1194 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1195
1196 31/01/2004
1197 SPoG
1198 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1199 - Fixed autosave path.
1200 - Added q1 component to installer.
1201 - Added radiant_manual component to installer.
1202 - Added q3-example-maps package to installer.
1203
1204 29/01/2004
1205 SPoG
1206 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1207 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1208   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1209 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1210
1211 26/01/2004
1212 SPoG
1213 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1214 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1215 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1216 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1217
1218 25/01/2004
1219 SPoG
1220 - Fixed filtering updates.
1221 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1222 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1223 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1224 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1225
1226 25/01/2004
1227 SPoG
1228 - Redesigned filter system:
1229   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1230   - Supports per-brush-face filtering.
1231 - Removed long-dead project-settings stuff:
1232   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1233   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1234
1235 20/01/2004
1236 SPoG
1237 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1238
1239 14/01/2004
1240 SPoG
1241 - Fixed main menu mnemonics.
1242 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1243
1244 13/01/2004
1245 SPoG
1246 - Fixed not always resetting 
1247 component-mode when selection is cleared.
1248
1249 11/01/2004
1250 Tr3B
1251 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1252   Requires editing synapse.config to enable.
1253 SPoG
1254 - Rearranged menus:
1255   File = new/open/import/export
1256   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1257   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1258     edit camera/xy parameters
1259     filters/hideshow/region
1260   Modify = transform scene elements
1261   Build = bsp menu
1262 - Fixed Brush-Primitives support:
1263   Requires editing synapse.config to enable.
1264   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1265   (Not yet possible to convert between formats).
1266   
1267 15/12/2003
1268 SPoG
1269 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1270
1271 14/12/2003
1272 SPoG
1273 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1274 - Implemented find/replace-shader for patches.
1275 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1276 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1277 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1278 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1279 - Fixed bsp menu.
1280
1281 ------- spog_branch merged to trunk
1282
1283 10/12/2003
1284 SPoG
1285 - Ported imagehl module.
1286 - Ported imagepng module.
1287
1288 03/12/2003
1289 SPoG
1290 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1291 - Fixed tracking of modifier key state.
1292
1293 29/11/2003
1294 SPoG
1295 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1296 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1297
1298 21/11/2003
1299 SPoG
1300 - Refactored component-selection stuff.
1301 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1302
1303 16/11/2003
1304 SPoG
1305 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1306 - Moved more prefs into specific modules.
1307 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1308
1309 11/11/2003
1310 SPoG
1311 - #include cleanup.
1312 - Added debug output/assert for module initialisation.
1313
1314 09/11/2003
1315 SPoG
1316 - Refactored status bar stuff.
1317 - Refactored window updates to use closures.
1318 - General cleanup and refactoring.
1319
1320 08/11/2003
1321 SPoG
1322 - Increased priority of window redraw events.
1323 - Ported model module to new module system.
1324
1325 07/11/2003
1326 SPoG
1327 - Refactored window updates.
1328
1329 05/11/2003
1330 SPoG
1331 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1332 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1333 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1334 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1335 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1336
1337 04/11/2003
1338 SPoG
1339 - Reinstated instant status-bar updates.
1340
1341 30/10/2003
1342 SPoG
1343 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1344
1345 29/10/2003
1346 SPoG
1347 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1348 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1349 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1350
1351 27/10/2003
1352 SPoG
1353 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1354 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1355 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1356 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1357
1358 26/10/2003
1359 SPoG
1360 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1361
1362 25/10/2003
1363 SPoG
1364 - Refactored xy-window mouse event handling.
1365
1366 22/10/2003
1367 SPoG
1368 - Fixed freelook focus-out event.
1369 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1370
1371 21/10/2003
1372 SPoG
1373 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1374 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1375
1376 20/10/2003
1377 SPoG
1378 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1379 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1380 - Fixed selection of side-on faces.
1381 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1382
1383 19/10/2003
1384 SPoG
1385 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1386 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1387 - Added preference-system module.
1388 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1389 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1390 - Cleaned up main-toolbar creation.
1391 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1392 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1393 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1394 - Removed bitmap-loading from core.
1395 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1396
1397 17/10/2003
1398 SPoG
1399 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1400 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1401 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1402
1403 13/10/2003
1404 SPoG
1405 - Refactored entity inspector.
1406 - Removed miscellaneous unused functions.
1407 - Refactored qe3 header.
1408 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1409
1410 12/10/2003
1411 SPoG
1412 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1413 - Replaced prefs system with new import/export system.
1414 - Fixed gcc3.3 build errors.
1415
1416 11/10/2003
1417 SPoG
1418 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1419 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1420 - Changed misc->gamma to not require restart.
1421 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1422 - Fixed saving of rotate increment preference.
1423
1424 10/10/2003
1425 SPoG
1426 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1427
1428 09/10/2003
1429 SPoG
1430 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1431
1432 08/10/2003
1433 SPoG
1434 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1435 - Fixed minor bug in selection menu.
1436
1437 07/10/2003
1438 SPoG
1439 - Cleaned up MainFrame.
1440 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1441 - Fixed create-empty-brush bug.
1442
1443 06/10/2003
1444 SPoG
1445 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1446
1447 05/10/2003
1448 SPoG
1449 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1450 - Completed factoring out HandleCommand.
1451
1452 04/10/2003
1453 SPoG
1454 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1455 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1456 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1457
1458 03/10/2003
1459 SPoG
1460 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1461
1462 02/10/2003
1463 SPoG
1464 - Fixed pink icons on main window on win32.
1465 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1466 - Refactored MainFrame startup.
1467
1468 01/10/2003
1469 SPoG
1470 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1471 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1472 - Fixed failure to release translucency render-states.
1473 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1474 - Refactored startup/shutdown logic.
1475   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1476   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1477 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1478   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1479 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1480   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1481 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1482
1483 30/09/2003
1484 SPoG
1485 - Added support for translucent entity rendering.
1486
1487 29/09/2003
1488 SPoG
1489 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1490 - Ported qgl.c to c++.
1491 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1492
1493 28/09/2003
1494 SPoG
1495 - Added new experimental xml preference import/export system.
1496 - Refactored dialog base class:
1497   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1498   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1499 - Refactored preferences dialog.
1500
1501 26/09/2003
1502 SPoG
1503 - Reversed winding order for circle primitives.
1504
1505 25/09/2003
1506 SPoG
1507 - Fixed slow selection response in large maps.
1508
1509 21/09/2003
1510 SPoG
1511 - Added sharing of global modules within a client.
1512 - Added quake map module and wal image module.
1513 - Ported mip image module and hlw image module.
1514 - Cleaned up imagehl module.
1515 - Fixed crash in pcx image module.
1516 - Rewrote md3 model module.
1517 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1518 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1519 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1520 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1521   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1522 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1523 - Fixed copy/paste.
1524 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1525
1526 17/09/2003
1527 SPoG
1528 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1529 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1530 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1531 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1532 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1533 - Fixed reference cache failing to save a file.
1534
1535 16/09/2003
1536 SPoG
1537 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1538 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1539   to use abstract base class.
1540 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1541
1542 15/09/2003
1543 SPoG
1544 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1545 - Added find-first-module-of-type helper function.
1546
1547 14/09/2003
1548 SPoG
1549 - Added new lightweight module system:
1550   Initialises each module the first time it is requested.
1551   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1552   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1553   Requires no client-side linkage.
1554 - Split radiant API into multiple APIs:
1555   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1556 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1557   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1558
1559 11/09/2003
1560 SPoG
1561 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1562
1563 10/09/2003
1564 SPoG
1565 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1566 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1567   which can be either absolute or relative.
1568
1569 08/09/2003
1570 SPoG
1571 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1572 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1573 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1574
1575 07/09/2003
1576 SPoG
1577 - Refactored texwindow.cpp.
1578   Moved texture management code into textures.cpp.
1579   Added textures api.
1580   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1581 - Cleaned up shaders module.
1582   Removed color-shader stuff.
1583   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1584   Removed appshaders API.
1585 - Refactored shutdown logic.
1586   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1587   Added deferred render-state realisation.
1588 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1589 - Changed hashtable template to use traits parameter
1590   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1591 - Removed unused functions from qerplugin API.
1592
1593 02/09/2003
1594 SPoG
1595 - Refactored code to remove global-object accesses:
1596   Passing global objects as parameters to functions.
1597 - Refactored texwindow.
1598 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1599   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1600
1601 01/09/2003
1602 SPoG
1603 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1604 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1605 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1606 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1607
1608 30/08/2003
1609 SPoG
1610 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1611 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1612
1613 29/08/2003
1614 SPoG
1615 - Refactored component-selection stuff.
1616 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1617
1618 28/08/2003
1619 SPoG
1620 - Added support for line-strips to Selectors.
1621 - Fixed selection for entity treeview.
1622 - Refactored external-resource loading.
1623
1624 20/08/2003
1625 SPoG
1626 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1627 - Added a default model to use when a model load fails.
1628
1629 19/08/2003
1630 SPoG
1631 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1632
1633 17/08/2003
1634 SPoG
1635 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1636
1637 12/08/2003
1638 SPoG
1639 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1640 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1641
1642 12/08/2003
1643 SPoG
1644 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1645 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1646 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1647
1648 09/08/2003
1649 SPoG
1650 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1651 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1652 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1653 - Removed Sys_UpdateScene.
1654 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1655 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1656
1657 01/08/2003
1658 SPoG
1659 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1660 - Fixed memory leak in shader parsing.
1661 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1662 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1663 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1664 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1665 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1666 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1667 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1668 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1669 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1670 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1671
1672 22/07/2003
1673 SPoG
1674 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1675 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1676 - Fixed console updates when loading maps/models.
1677
1678 20/07/2003
1679 SPoG
1680 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1681 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1682 - Added rendering of area-selection rectangle.
1683
1684 19/07/2003
1685 SPoG
1686 - Merged from trunk.
1687
1688 18/07/2003
1689 SPoG
1690 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1691 - Cleaned up some stuff in selection system.
1692 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1693
1694 10/07/2003
1695 SPoG
1696 - Implemented connect-entities.
1697
1698 09/07/2003
1699 SPoG
1700 - Completed local-space rotation manipulator.
1701 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1702 - Fixed crash bug in loading certain models.
1703
1704 06/07/2003
1705 SPoG
1706 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1707 - Changed undo system to improve performance.
1708 - Refactored entity inspector implementation.
1709
1710 22/06/2003
1711 SPoG
1712 - Refactored selection observing stuff.
1713 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1714 - Changed implementation of entities to use generic container.
1715 - Refactored entity wrapper system.
1716 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1717
1718 21/06/2003
1719 SPoG
1720 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1721 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1722 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1723 - Removed global project settings entity.
1724 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1725
1726 17/06/2003
1727 SPoG
1728 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1729
1730 16/06/2003
1731 SPoG
1732 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1733
1734 15/06/2003
1735 SPoG
1736 - Refactored Patch implementation.
1737 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1738
1739 13/06/2003
1740 SPoG
1741 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1742
1743 11/06/2003
1744 SPoG
1745 - Improved normal-quantisation code.
1746
1747 10/06/2003
1748 SPoG
1749 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1750 - Added experimental quantisation of normals.
1751
1752 05/06/2003
1753 SPoG
1754 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1755 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1756
1757 02/06/2003
1758 SPoG
1759 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1760 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1761 - Added rendering of arrow for angled entities.
1762
1763 01/06/2003
1764 SPoG
1765 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1766 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1767 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1768 - Added lightjunior entity display.
1769 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1770 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1771 - Fixed botclip filtering.
1772 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1773
1774 31/05/2003
1775 SPoG
1776 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1777 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1778 - Fixed undo for find/replace shader.
1779 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1780 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1781 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1782 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1783 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1784 - Refactored brush data members.
1785
1786 28/05/2003
1787 SPoG
1788 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1789
1790 27/05/2003
1791 SPoG
1792 - Fixed window title after save-as.
1793
1794 22/05/2003
1795 SPoG
1796 - Refactored selection system interface slightly.
1797 - Removed old brushwrapper stuff.
1798 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1799
1800 21/05/2003
1801 SPoG
1802 - Added select-faces-by-shader.
1803 - Fixed find/replace-shader.
1804
1805 19/05/2003
1806 SPoG
1807 - Fixed rotation on misc_model.
1808
1809 13/05/2003
1810 SPoG
1811 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1812
1813 29/04/2003
1814 SPoG
1815 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1816
1817 25/04/2003
1818 SPoG
1819 - Fixed find-brush.
1820 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1821
1822 24/04/2003
1823 SPoG
1824 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1825 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1826 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1827 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1828
1829 23/04/2003
1830 SPoG
1831 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1832
1833 22/04/2003
1834 SPoG
1835 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1836 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1837 - Fixed undo for patch-set-shader.
1838 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1839 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1840 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1841 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1842
1843 21/04/2003
1844 SPoG
1845 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1846 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1847 - Refactored tga loader.
1848 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1849
1850 17/04/2003
1851 SPoG
1852 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1853 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1854 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1855 - Added setting/getting shader for patches.
1856
1857 16/04/2003
1858 SPoG
1859 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1860 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1861 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1862 - Ensured that shaders are never leaked.
1863 - Fixed bool conversion warnings.
1864
1865 15/04/2003
1866 SPoG
1867 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1868 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1869 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1870 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1871
1872 13/04/2003
1873 SPoG
1874 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1875
1876 11/04/2003
1877 SPoG
1878 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1879 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1880
1881 02/04/2003
1882 SPoG
1883 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1884
1885 01/04/2003
1886 SPoG
1887 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1888
1889 31/03/2003
1890 SPoG
1891 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1892 - Removed automatic update of current texdef.
1893 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1894
1895 29/03/2003
1896 SPoG
1897 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1898 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1899 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1900
1901 28/03/2003
1902 SPoG
1903 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1904
1905 27/03/2003
1906 SPoG
1907 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1908 - Optimised select-all for brush/patch components.
1909 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1910
1911 26/03/2003
1912 SPoG
1913 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1914 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1915 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1916 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1917 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1918 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1919
1920 25/03/2003
1921 SPoG
1922 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1923 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1924 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1925 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1926 - Fixed warnings in brush implementation.
1927 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1928
1929 24/03/2003
1930 SPoG
1931 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1932 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1933 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1934 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1935 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1936
1937 23/03/2003
1938 SPoG
1939 - Added per-instance selection of patch vertices.
1940 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1941 - Refactored patch/brush render code.
1942 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
1943 - Fixed selection test for picomodule meshes.
1944 - Fixed selection test winding order for triangles.
1945 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
1946 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
1947 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
1948 - Fixed map export always exporting root.
1949
1950 21/03/2003
1951 SPoG
1952 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
1953 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
1954
1955 20/03/2003
1956 SPoG
1957 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
1958
1959 16/03/2003
1960 SPoG
1961 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
1962 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
1963 - Refactored frustum testing class.
1964
1965 12/03/2003
1966 SPoG
1967 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
1968 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
1969
1970 07/03/2003
1971 SPoG
1972 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
1973 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
1974
1975 05/03/2003
1976 SPoG
1977 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
1978 - Fixed selection manager failing to release render states.
1979 - Fixed eclass system failing to release render states.
1980
1981 04/03/2003
1982 SPoG
1983 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
1984 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
1985 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
1986 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
1987 - Cleaned up surface dialog.
1988
1989 01/03/2003
1990 SPoG
1991 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
1992 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
1993
1994 28/02/2003
1995 SPoG
1996 - Cleaned up entity list window.
1997 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
1998 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
1999 - Added multiple-selection support to entity list.
2000 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2001
2002 26/02/2003
2003 SPoG
2004 - Added stl_warnings include.
2005 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2006
2007 24/02/2003
2008 SPoG
2009 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2010 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2011 - Fixed bug in exporting selections.
2012
2013 23/02/2003
2014 SPoG
2015 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2016
2017 22/02/2003
2018 SPoG
2019 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2020
2021 21/02/2003
2022 SPoG
2023 - Started cleaning up Map subsystem.
2024
2025 20/02/2003
2026 SPoG
2027 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2028 - Added 'save' feature to reference cache.
2029 - Added scope timer object.
2030 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2031 - Changed core to use reference cache to track current map.
2032 - Removed mapmodel module.
2033 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2034
2035 19/02/2003
2036 SPoG
2037 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2038 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2039
2040 18/02/2003
2041 SPoG
2042 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2043 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2044
2045 17/02/2003
2046 SPoG
2047 - Fixed sorting bug with render-states.
2048 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2049 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2050 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2051 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2052
2053 07/02/2003
2054 SPoG
2055 - Added updating current texdef when a face is selected.
2056 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2057
2058 06/02/2003
2059 SPoG
2060 - Fixed various issues with 'save region'.
2061 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2062 - Changed brush creation to use current texdef.
2063 - Changed clipper to use current texdef.
2064 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2065
2066 05/02/2003
2067 SPoG
2068 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2069 - Finished factoring out face_t.
2070 - Added script token writer interface for map export.
2071 - Changed map export interface to use script token writer.
2072
2073 04/02/2003
2074 SPoG
2075 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2076 - Changed Pointfile class to use renderer.
2077 - Continued factoring out face_t.
2078
2079 03/02/2003
2080 SPoG
2081 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2082 - Changed import-map to not modify existing selection.
2083
2084 02/02/2003
2085 SPoG
2086 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2087 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2088 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2089 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2090 - Renamed brush_type to Brush.
2091 - Renamed face_type to Face.
2092 - Started factoring out face_t.
2093
2094 01/02/2003
2095 SPoG
2096 - Improved edge and vertex manipulation.
2097 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2098
2099 31/01/2003
2100 SPoG
2101 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2102 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2103 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2104 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2105 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2106 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2107 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2108 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2109
2110 30/01/2003
2111 SPoG
2112 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2113
2114 29/01/2003
2115 SPoG
2116 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2117
2118 28/01/2003
2119 SPoG
2120 - Fixed angles key order for misc_model.
2121
2122 27/01/2003
2123 SPoG
2124 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2125
2126 26/01/2003
2127 SPoG
2128 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2129 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2130 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2131
2132 24/01/2003
2133 SPoG
2134 - Added missing file: icharstream.h.
2135 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2136 - Added .map format import/export interfaces.
2137 - Removed last remnants of IBrush.
2138 - Removed IPatch.
2139 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2140
2141 23/01/2003
2142 SPoG
2143 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2144
2145 20/01/2003
2146 SPoG
2147 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2148 - Added streaming tokeniser for .map format.
2149 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2150 - Added xml stream interface for input and output.
2151 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2152 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2153 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2154 - Added xml stream writer.
2155 - Changed mapxml module to use stream output.
2156 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2157
2158
2159 16/01/2003
2160 SPoG
2161 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2162 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2163 - Fixed crash bug in PositionView.
2164
2165 14/01/2003
2166 SPoG
2167 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2168 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2169 - Removed unused declarations in qe3.h.
2170 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2171 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2172 - Added per-instance selection for brush faces.
2173
2174 08/01/2003
2175 SPoG
2176 - Added selection counters for primitive/component modes.
2177 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2178 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2179
2180 07/01/2003
2181 SPoG
2182 - Changed selection to work per-instance.
2183
2184 06/01/2003
2185 SPoG
2186 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2187
2188 06/12/2002
2189 SPoG
2190 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2191 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2192 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2193
2194 02/12/2002
2195 SPoG
2196 - Added debug rendering of a selection test.
2197 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2198 - Refactored selection system interface.
2199 - Added undo for texture nudge.
2200 - Fixed minor render-state bug.
2201
2202 29/11/2002
2203 SPoG
2204 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2205 - Optimised brush-winding generation.
2206 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2207 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2208
2209 20/11/2002
2210 SPoG
2211 - Completed rotation manipulator.
2212 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2213 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2214
2215 15/11/2002
2216 SPoG
2217 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2218
2219 07/11/2002
2220 SPoG
2221 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2222 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2223 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2224 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2225 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2226
2227 06/11/2002
2228 SPoG
2229 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2230 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2231
2232 04/11/2002
2233 SPoG
2234 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2235 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2236 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2237 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2238 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2239 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2240 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2241
2242 19/10/2002
2243 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2244 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2245   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2246   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2247 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2248   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2249 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2250   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2251 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2252   opengl state changes during rendering.
2253 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2254   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2255   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2256 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2257   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2258   from the scene graph (entity/primitive/component),
2259   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2260 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2261   optimised patch tesselation.
2262 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2263   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2264 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2265   shares common code between different visualised entity types.
2266 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2267 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2268   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2269   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2270
2271 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2272 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2273 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2274 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2275 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2276 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2277 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2278
2279 ------ branch point - spog_branch
2280
2281 30/08/2003
2282 SPoG
2283 - Ported changes from trunk.
2284
2285 17/08/2003
2286 SPoG
2287 - Ported changes from trunk.
2288 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2289 - Fixed crash in RunBsp.
2290
2291 17/05/2003
2292 SPoG
2293 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2294 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2295 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2296 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2297 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2298 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2299
2300 16/05/2003
2301 TTimo
2302 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2303   found out about string_t that slept through my reviews
2304
2305 Updated list of broken stuff on this branch:
2306
2307 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2308 from the code conventions:
2309   include/ directory:
2310   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2311   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2312
2313   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2314   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2315   
2316 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2317 class IInputStream
2318 class IOutputStream
2319
2320 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2321
2322 class ISeekableStream
2323 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2324 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2325
2326 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2327
2328 - include/iarchive.h
2329
2330 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2331 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2332 from code conventions:
2333   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2334
2335 - remove libs/bytestreamutils.h
2336 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2337 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2338
2339 - libs/filestream.h
2340 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2341
2342 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2343 those totally lack documentation about what they are doing
2344 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2345 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2346
2347 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2348 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2349 But is it really the topic of bug800?
2350
2351 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2352 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2353
2354 12/05/2003
2355 SPoG
2356 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2357 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2358 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2359 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2360 - Documented archive interface.
2361
2362 09/05/2003
2363 TTimo
2364 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2365 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2366
2367
2368 SPoG
2369 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2370 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2371 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2372 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2373 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2374   Added method to check if a file exists quickly.
2375   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2376 - Defined implementation requirements for IArchive.
2377   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2378   An archive can be traversed in directory order.
2379   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2380   Directory paths will always end with a separator.
2381   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2382   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2383   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2384   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2385 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2386 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2387   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2388   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2389   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2390   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2391   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2392 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2393 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2394 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2395 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2396 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2397 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2398 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2399 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2400 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2401
2402
2403 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2404
2405
2406 30/08/2003
2407 SPoG
2408 - Ported changes from trunk since branch point.
2409
2410 11/08/2003
2411 SPoG
2412 - Split qe3.h up into multiple headers.
2413 - Cleaned up use of win32 symbols:
2414   WINAPI macro for module functions removed.
2415   GUID for module interfaces replaced by string.
2416   boolean replaced by bool.
2417   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2418 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2419 - Cleaned up use of glib symbols:
2420   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2421   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2422 - Removed all "extern" function declarations.
2423 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2424 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2425 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2426   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2427   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2428   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2429 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2430 - Replaced CString usage with Str;
2431 - Removed unused brush-scripts stuff.
2432 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2433 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2434 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2435
2436 ---- branch point - spog-cleanup
2437
2438 06/12/2003
2439 SCDS_ReyalP
2440 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2441   shortcuts to change texture window scale
2442
2443 02/12/2003
2444 SCDS_ReyalP
2445 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2446   fix for single monitor window positioning save
2447 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2448   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2449 TTimo
2450 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2451
2452 -- linux 1.3.14 test build 1
2453
2454 29/11/2003
2455 TTimo
2456 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2457   removed faulty setup line
2458 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2459   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2460
2461 28/11/2003
2462 ydnar
2463 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2464 - added seperate Q3Map2 build targets
2465 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2466 - _skybox entity support
2467 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2468
2469 -- win32 1.3.14 test build 1
2470
2471 28/11/2003
2472 djbob
2473 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2474   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2475 djbob & TTimo
2476 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2477   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2478   new libxml and libpng packages are required:
2479   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2480   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2481   updated win32_install.py for new names and paths
2482 TTimo
2483 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2484 SCDS_ReyalP
2485 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2486   2D background image plugin
2487 TTimo
2488 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2489   msvcr70.dll goes in core directory
2490   bkgrnd2d plugin content
2491   changed file paths (libxml/libpng)
2492   .xlink for new JA content
2493
2494 27/11/2003
2495 TTimo
2496 - using a central scons.signatures file for checksums
2497 - version bump to 1.3.14
2498 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2499 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2500   switched the mask to be defined in our source
2501   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2502 SCDS_ReyalP
2503 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2504 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2505 EvilTypeGuy
2506 - bug 505 - select all faces with a given texture
2507
2508 19/11/2003
2509 ydnar
2510 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2511
2512 17/11/2003
2513 TTimo
2514 - upgraded server to subversion 0.33
2515
2516 -- released 1.3.13
2517
2518 10/11/2003
2519 SCDS_reyalP
2520 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2521   floating windows startup crash
2522
2523 09/11/2003
2524 TTimo
2525 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2526 AstroCreep
2527 - cleaned up JA shader scripts
2528
2529 01/11/2003
2530 ydnar
2531 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2532 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2533 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2534 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2535 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2536   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2537
2538 24/10/2003
2539 TTimo
2540 - bump to 1.3.13
2541 Anders
2542 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2543 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2544 SCDS_reyalP
2545 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2546 Some jpegs get garbaged alpha channel
2547
2548 22/10/2003
2549 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2550   19/10/2003
2551   TTimo
2552   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2553     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2554
2555   18/10/2003
2556   Spog
2557   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2558     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2559
2560   -- released 1.3.12 Linux
2561
2562   14/10/2003
2563   TTimo
2564   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2565     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2566
2567   -- released 1.3.12 win32
2568 -- end merge
2569 Arnout
2570 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2571 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2572
2573 21/10/2003
2574 Arnout
2575 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2576 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2577
2578 20/10/2003
2579 Arnout
2580 - added LWO support to picomodel.
2581     shader names are derived from surface name
2582     only geometry from layer 0 is used
2583 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2584
2585 19/10/2003
2586 Arnout
2587 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2588   fixed starton primary monitor
2589   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2590   
2591 -- released 1.3.12 win32
2592
2593 11/10/2003
2594 Spog
2595 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2596   fix texture subsets
2597 TTimo
2598 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2599   misc update, missing JA system textures
2600 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2601   fixed .pref file trashing
2602 Nurail
2603 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2604   BSP monitoring disabled by default in Q2
2605
2606 09/10/2003
2607 TTimo
2608 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2609   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2610 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2611 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2612   correctly support PNG images with an alpha channel
2613 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2614   fix console to refresh during a texture directory load
2615 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2616   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2617
2618 07/10/2003
2619 Nurail & TTimo
2620 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2621   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2622 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2623   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2624 TTimo
2625 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2626   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2627   added Q2 tools back to Linux setup
2628 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2629   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2630 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2631 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2632   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2633 - updated Q2 tools .dsp
2634 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2635   more Jedi Academy setup work and content
2636   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2637   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2638 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2639   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2640 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2641   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2642
2643 06/10/2003
2644 TTimo
2645 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2646   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2647   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2648   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2649   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2650
2651 05/10/2003
2652 TTimo
2653 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2654   updating the gtk2 version to 2.2.4
2655   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2656   updating IS to the new files
2657   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2658 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2659   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2660   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2661 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2662   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2663
2664 03/10/2003
2665 Nurail
2666 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2667   quake2 tools build scripts
2668   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2669 TTimo
2670 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2671 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2672
2673 30/09/2003
2674 TTimo
2675 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2676 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2677 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2678 - bug #867, disable sleep by default
2679 - q3map2 bug fix
2680
2681 Nurail
2682 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2683   Q2's 'no patch' stuff
2684
2685 29/09/2003
2686 TTimo
2687 - OSX: fixup setup.xml.in
2688
2689 -- merge bug856 back into trunk
2690 16/09/2003
2691 Nurail
2692 - new patch + win32 stuff for surface module
2693 TTimo
2694 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2695   refactored the XML synapse.config handling:
2696     better detection of invalid XML file
2697     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2698 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2699   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2700   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2701   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2702   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2703 - took out obsolete md3model
2704
2705 15/09/2003
2706 Nurail
2707 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2708   quake2 surface module
2709
2710 07/09/2003
2711 Nurail & TTimo
2712 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2713   a surface inspector module to customize per-game API
2714   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2715   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2716   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2717   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2718   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2719   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2720   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2721 -- end merge bug856 back into trunk
2722
2723 19/09/2003
2724 Justin Blur
2725 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2726   fix ~/.radiant permission bug
2727 Nurail & TTimo
2728 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2729   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2730   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2731
2732 16/09/2003
2733 Nurail & Hydra
2734 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2735   q2 map format minor
2736
2737 08/09/2003
2738 Tr3B
2739 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2740   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2741
2742 07/09/2003
2743 Nurail
2744 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2745   imagewal.so module / wal image format
2746 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2747   md2 support in picomodel
2748
2749 06/09/2003
2750 Nurail & TTimo
2751 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2752   renaming mapq3.so to map.so
2753   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2754 Nurail
2755 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2756   vfspak port to synapse and updates
2757
2758 04/09/2003
2759 SPoG
2760 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2761 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2762
2763 30/08/2003
2764 Anders & TTimo
2765 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2766 - don't put bspc Linux binary in the setup
2767
2768 30/08/2003
2769 Anders & TTimo
2770 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2771 - don't put bspc Linux binary in the setup
2772
2773 26/08/2003
2774 Anders
2775 - more scons OSX, start on setup stuff
2776
2777 25/08/2003
2778 TTimo
2779 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2780   make 'move into worldspawn' work again
2781 Anders Gudmundson & TTimo
2782 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2783   OSX scons build system
2784
2785 24/08/2003
2786 ydnar
2787 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2788 - Added ddslib to radiant.dsw
2789 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2790 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2791
2792 TTimo
2793 - bump to ver 1.3.12
2794 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2795
2796 David Hogue
2797 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2798   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2799
2800 23/08/2003
2801 ydnar
2802 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2803   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2804
2805 22/08/2003
2806 TTimo
2807 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2808 - Arnout's commit email script - try #2
2809   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2810   adding a prefix to the report
2811
2812 04/08/2003
2813 TTimo
2814 - conversion from CVS to Subversion:
2815 repository convert completed (with revml)
2816 module repositories glued together in a single one
2817 hooking email commit scripts and backup scripts
2818 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2819
2820 01/08/2003
2821 SPoG
2822 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2823 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2824 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2825 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2826
2827 23/07/2003
2828 SPoG
2829 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2830 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2831 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2832
2833 22/07/2003
2834 TTimo
2835 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2836 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2837 - fixups to the merged setup stuff
2838 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2839 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2840   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2841 SPoG
2842 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2843
2844 20/07/2003
2845 TTimo
2846 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2847 - ET Linux setup script + new plugins
2848 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2849 - update ChangeLog and credits
2850 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2851
2852 19/07/2003
2853 SPoG
2854 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2855 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2856 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2857 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2858 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2859
2860 18/07/2003
2861 Anders Gud
2862 - OSX build fix
2863
2864 16/07/2003
2865 TTimo
2866 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2867   merging ET support code into to trunk
2868 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2869   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2870 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2871
2872 -- release-1_3_8-ET
2873
2874 02/07/2003
2875 TTimo
2876 - new setup build, with patches and updates from SD
2877 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2878
2879 19/06/2003
2880 TTimo
2881 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2882   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2883 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2884 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2885   TODO: cvs remove the IS files for it
2886 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2887   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2888   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2889
2890 18/06/2003
2891 TTimo
2892 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2893   trunk tagged at ET-tag for this
2894 - Dlg_SdAskCorePath:
2895     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2896
2897 09/06/2003
2898 ydnar
2899 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2900 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2901 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2902   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2903
2904 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2905
2906 TTimo
2907 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2908
2909 08/07/2003
2910 SPoG
2911 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2912
2913 07/07/2003
2914 SPoG
2915 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2916 TTimo
2917 - converted the setup code from perl to python
2918 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2919
2920 06/07/2003
2921 SPoG
2922 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2923
2924 05/07/2003
2925 SPoG
2926 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2927
2928 04/07/2003
2929 TTimo
2930 - linux building / SCons
2931   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2932   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2933   enable back vfswad in scons
2934   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2935
2936 02/07/2003
2937 TTimo
2938 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2939 SPoG
2940 - Ported vfswad to gtk2.
2941 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2942 - Added vfswad to win32_install.py.
2943
2944 09/06/2003
2945 TTimo
2946 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
2947   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
2948 - merge trunk to branch:
2949 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
2950 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2951   31/05/2003
2952   TTimo
2953   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
2954   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
2955
2956   27/05/2003
2957   djbob
2958   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
2959     prtview fixes, upgrade to synapse
2960
2961   -- release-1_3_8
2962 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2963 - freshly merged in vfswad is broken
2964 - freshly merged in prtview is broken
2965 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
2966 - removed vc5 dsps
2967 SPoG
2968 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
2969 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
2970
2971 08/06/2003
2972 TTimo
2973 - Linux:
2974   check gcc 3.x, better ldd check
2975   add gcc version to about message
2976   kill old cons stuff
2977 - added q3map2.x86 scons build  
2978 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
2979   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
2980 - killed more cons files remnants
2981 SPoG
2982 - Improved error reporting for win32 setup system.
2983 - Fixed errors reported when running setup scripts.
2984 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
2985
2986 07/06/2003
2987 SPoG
2988 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
2989
2990 06/06/2003
2991 SPoG
2992 - Fixed copy/paste on *nix.
2993 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
2994 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
2995 - Further cleaned up MainFrame::Create.
2996 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
2997
2998 05/06/2003
2999 SPoG
3000 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3001 - Redirected gtk messages before creating main window.
3002 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3003
3004 04/06/2003
3005 TTimo
3006 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3007
3008 02/06/2003
3009 TTimo
3010 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3011   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3012 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3013 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3014
3015 01/06/2003
3016 TTimo
3017 - bind gen.dsp to makeversion.py
3018 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3019
3020 27/05/2003
3021 TTimo
3022 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3023 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3024
3025 18/05/2003
3026 SPoG
3027 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3028   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3029   Changed startup to create main window after QE_Init().
3030   Fixed loading last map on startup.
3031   Fixed crash on exit.
3032   Fixed colour dialog.
3033 TTimo
3034 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3035   have to delay merging back to trunk. 
3036   have a behaviour problem between debug and release builds.
3037   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3038
3039 -- tagged HEAD with bug537
3040 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3041   11/05/2003
3042   Dan Olofson & TTimo
3043   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3044     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3045     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3046   Riant
3047   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3048     updated synapse.config for SoF2 png
3049   TTimo
3050   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3051     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3052
3053   -- release-1_3_7
3054
3055   14/04/2003
3056   TTimo
3057   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3058     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3059   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3060     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3061   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3062   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3063   Riant  
3064   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3065     RTCW - default_project.proj in setup
3066
3067   13/04/2003
3068   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3069   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3070     imagepng building under Linux
3071   Riant & TTimo  
3072   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3073     fixed texture compression support
3074   TTimo
3075   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3076     regen project file from template on version upgrade
3077     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3078   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3079     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3080 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3081   
3082 17/05/2003
3083 TTimo
3084 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3085   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3086   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3087   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3088
3089 13/04/2003
3090 SPoG
3091 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3092
3093 12/04/2003
3094 SPoG
3095 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3096 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3097   modifying installshield scripts.
3098 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3099
3100 30/03/2003
3101 TTimo
3102 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3103   have ldd -r safe check on .so  
3104   TODO:
3105   - make sure it's gcc3
3106   - check OSX
3107   - add q3map2 build
3108
3109 29/03/2003
3110 TTimo
3111 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3112   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3113   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3114   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3115   --export-dynamic
3116     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3117     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3118     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3119     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3120     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3121     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3122     itself.
3123   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3124   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3125   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3126   (same for gtkglext)
3127     
3128 28/03/2003
3129 TTimo
3130 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3131 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3132 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3133   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3134
3135 17/03/2003
3136 TTimo
3137 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3138   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3139   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3140    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3141    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3142   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3143
3144 12/03/2003
3145 SPoG
3146 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3147 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3148 - Cleaned up xor rectangle code.
3149
3150 11/03/2003
3151 SPoG
3152 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3153 - Fixed console error/warning colours.
3154 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3155 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3156 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3157 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3158 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3159 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3160 - Removed win32/X gl functions from igl.
3161 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3162
3163 10/03/2003
3164 SPoG
3165 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3166 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3167 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3168 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3169
3170 09/03/2003
3171 SPoG
3172 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3173 - Removed win32_realize_floating hack.
3174 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3175 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3176 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3177
3178 08/03/2003
3179 SPoG
3180 - Fixed viewport for entity window comment text.
3181 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3182 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3183 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3184 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3185 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3186 - Reduced border size on toolbar widgets.
3187 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3188 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3189 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3190 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3191
3192 07/03/2003
3193 SPoG
3194 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3195 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3196 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3197 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3198 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3199 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3200 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3201 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3202
3203
3204 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3205
3206
3207 13/04/2003
3208 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3209 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3210   imagepng building under Linux
3211 Riant & TTimo  
3212 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3213   broken texture compression support
3214
3215
3216
3217 31/01/2003
3218 SPoG
3219 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3220
3221 26/01/2003
3222 TTimo
3223 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3224   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3225 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3226   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3227
3228 22/01/2003
3229 TTimo
3230 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3231
3232
3233 ===============================================================
3234 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3235    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3236 ===============================================================
3237
3238 22/01/2003
3239 TTimo
3240 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3241
3242 18/01/2003
3243 TTimo
3244 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3245
3246 17/01/2003
3247 TTimo
3248 - fixups
3249   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3250   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3251   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3252   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3253
3254 14/01/2003
3255 ydnar
3256 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3257
3258 13/01/2003
3259 ydnar
3260 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3261 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3262   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3263 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3264 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3265 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3266 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3267 - Misc Q3Map2 changes
3268
3269 09/01/2003
3270 ydnar
3271 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3272 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3273
3274 05/01/2003
3275 ydnar
3276 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3277   (also changed in Q3Map2)
3278
3279 31/12/2002
3280 ydnar
3281 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3282 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3283 - MapXML dsp unix->dos newlines
3284
3285 29/12/2002
3286 SPoG
3287 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3288 - Merged vfs check for gamemode project key.
3289
3290 27/12/2002
3291 TTimo
3292 - fix GetTickCount stuff
3293 - added q3map2 cons script
3294 - fixed Linux build
3295
3296 23/12/2002
3297 SPoG
3298 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3299 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3300 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3301 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3302 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3303 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3304 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3305 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3306
3307 22/12/2002
3308 SPoG
3309 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3310
3311 20/12/2002
3312 SPoG
3313 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3314 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3315 - Ported imagepng module to synapse.
3316 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3317
3318 19/12/2002
3319 SPoG
3320 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3321 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3322
3323 18/12/2002
3324 SPoG
3325 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3326 - Ported model module to synapse API.
3327 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3328 - Refactored window-position preference save/load.
3329
3330 17/12/2002
3331 TTimo
3332 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3333
3334 15/12/2002
3335 TTimo
3336 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3337   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3338   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3339 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3340   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3341 - added m_MapReg pattern
3342
3343 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3344   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3345
3346                 11/12/2002
3347                 RR2DO2
3348                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3349                 - #597, CenterCamera shortcut
3350                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3351                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3352                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3353                 EvilTypeGuy
3354                 - #718, fix compilation warnings
3355                 Riant
3356                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3357
3358                 10/12/2002
3359                 EvilTypeGuy
3360                 - Fix gcc3 compilation warning
3361                 EvilTypeGuy and X-Man
3362                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3363
3364                 8/12/2002
3365                 RR2DO2
3366                 - #710, AssignSound pattern
3367                 - #711, SoF2 model_static drawing
3368                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3369                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3370                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3371                 ydnar
3372                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3373                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3374
3375                 3/12/2002
3376                 TTimo
3377                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3378                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3379                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3380                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3381                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3382                 exporting it for use in sub scripts
3383                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3384                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3385                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3386
3387                 -- release-1_2_11
3388
3389                 30/11/2002
3390                 TTimo
3391                 - added seaw0lf to credits
3392                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3393                 - 1.2.11 version tag
3394                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3395                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3396                 also fixed details in STVEF media
3397                 Arnout
3398                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3399                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3400                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3401
3402                 29/11/2002
3403                 TTimo
3404                 - 1.2.11-rc1
3405                 - update changelog credits links for release
3406                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3407
3408                 28/11/2002
3409                 ydnar
3410                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3411                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3412                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3413                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3414                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3415                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3416                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3417                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3418                 - Tinkered with skylight code again
3419                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3420                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3421                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3422                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3423                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3424                 black (bug 694)
3425                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3426                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3427
3428                 TTimo
3429                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3430                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3431                 added an item on the wiki
3432
3433                 27/11/2002
3434                 TTimo
3435                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3436                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3437                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3438                 media/setup updates for q3map2 support
3439                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3440                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3441                 added -rename to SOF2 BSP phase
3442                 Q3 & RTCW new templates are working
3443                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3444                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3445                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3446                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3447                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3448                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3449                 typo was causing memory error
3450
3451                 RR2DO2 & TTimo
3452                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3453                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3454                 added search path to modules/ for bitmaps
3455                 model reload, patch and bitmap
3456
3457                 26/11/2002
3458                 RR2DO2
3459                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3460                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3461                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3462                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3463                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3464                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3465                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3466                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3467                 more fixes to plugin API
3468
3469                 TTimo
3470                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3471                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3472                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3473
3474                 25/11/2002
3475                 TTimo
3476                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3477
3478                 21/11/2002
3479                 ydnar
3480                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3481                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3482                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3483                         so the seam is no longer visible
3484                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3485                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3486                         more efficient rendering
3487                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3488                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3489                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3490                         for much faster and more uniform sky illumination
3491                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3492                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3493                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3494                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3495                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3496                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3497                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3498                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3499                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3500                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3501                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3502                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3503                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3504                         cluster the luxel falls into
3505                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3506                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3507                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3508
3509                 18/11/2002
3510                 TTimo
3511                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3512                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3513                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3514                         - update makeself to the latest (and best) version
3515                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3516                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3517                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3518                         unresolved which I don't have time to look at
3519                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3520                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3521                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3522
3523                 13/11/2002
3524                 TTimo
3525                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3526                 reworked to have the UI in game settings dialog
3527                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3528                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3529                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3530                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3531                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3532                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3533                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3534                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3535                 updated files in WolfPack
3536                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3537                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3538
3539                 12/11/2002
3540                 TTimo
3541                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3542                 guard junk.txt path between " "
3543                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3544                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3545
3546                 RR2DO2
3547                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3548                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3549
3550                 12/11/2002
3551                 TTimo
3552                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3553                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3554
3555                 11/11/2002
3556                 TTimo
3557                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3558                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3559                 still way experimental
3560                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3561                 fixing linking for radiant.x86
3562
3563                 10/11/2002
3564                 RR2DO2
3565                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3566                         patch inspector bug - fixed
3567                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3568                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3569                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3570                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3571                         Undolevels not set properly
3572                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3573                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3574                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3575
3576                 TTimo
3577                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3578                         mark map modified on editing entity keys
3579                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3580                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3581                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3582                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3583
3584                 09/11/2002
3585                 TTimo
3586                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3587                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3588                         cons -- gcc=<gcc-name>
3589                                 read gcc version and configure accordingly
3590                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3591                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3592                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3593                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3594                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3595                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3596                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3597
3598                 04/11/2002
3599                 TTimo
3600                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3601                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3602                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3603
3604                 03/11/2002
3605                 ydnar
3606                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3607                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3608                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3609                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3610                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3611                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3612                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3613                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3614                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3615                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3616                 the named shader minus :q3map. Example:
3617                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3618                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3619                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3620                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3621                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3622                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3623                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3624                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3625                 be nonsolid
3626
3627                 03/11/2002
3628                 TTimo
3629                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3630                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3631                 updated Linux setup to put the bitmap
3632
3633                 02/11/2002
3634                 ydnar
3635                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3636
3637                 02/11/2002
3638                 ydnar
3639                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3640
3641                 02/11/2002
3642                 ydnar - seaw0lf
3643                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3644                 2.3.29
3645                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3646                 2.3.28
3647                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3648                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3649                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3650                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3651                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3652                 portions to only be occluded by the water surface
3653                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3654                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3655                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3656                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3657                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3658                 surfaces
3659                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3660                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3661                 2.3.27
3662                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3663                 being read.
3664                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3665                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3666                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3667                 of 2.3.27
3668                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3669                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3670                 models (preliminary)
3671                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3672                 2.3.26
3673                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3674                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3675                 memory corruption
3676                 - Fixed SOF2 -rename bug
3677                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3678                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3679                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3680                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3681                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3682                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3683                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3684                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3685                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3686                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3687                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3688                 - ASE support
3689                         - Alias|Wavefront OBJ support
3690                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3691                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3692                 handle grayscale jpegs gracefully
3693                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3694                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3695                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3696
3697                 02/11/2002
3698                 TTimo
3699                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3700                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3701
3702                 29/10/2002
3703                 TTimo
3704                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3705                 running from a network share - saving prefs per-user
3706
3707                 27/10/2002
3708                 TTimo
3709                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3710                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3711                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3712
3713                 25/10/2002
3714                 ydnar
3715                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3716
3717                 23/10/2002
3718                 TTimo
3719                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3720                 fixed up camera compile (exports)
3721                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3722
3723                 21/10/2002
3724                 TTimo
3725                 - quickfix to the build (typo)
3726                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3727                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3728                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3729                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3730
3731                 09/10/2002
3732                 TTimo
3733                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3734                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3735                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3736                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3737
3738                 06/09/2002  
3739                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3740                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3741                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3742                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3743
3744                 RR2DO2 - TTimo
3745                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3746                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3747                 - camera plugin: new bitmap
3748                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3749                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3750                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3751                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3752                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3753                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3754
3755                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3756                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3757                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3758
3759                 NEW: light radius drawing
3760                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3761                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3762                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3763                 to understand/legacy).
3764
3765                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3766                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3767
3768                 NOTE TO SELF: 
3769                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3770                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3771
3772                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3773                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3774                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3775                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3776
3777                 initial ChangeLog for the patch:
3778
3779                 28-09-2002
3780                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3781                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3782                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3783                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3784                 tables now, so not multiline).
3785                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3786                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3787                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3788                 selection, not on the mins.
3789
3790                 27-09-2002
3791                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3792                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3793                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3794                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3795                 to understand/legacy).
3796
3797                 26-09-2002
3798                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3799                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3800
3801                 25-09-2002
3802                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3803                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3804                 entity.
3805                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3806
3807                 18-09-2002
3808                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3809                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3810
3811                 12-09-2002
3812                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3813                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3814                 views.
3815                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3816                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3817                 ESelectedPatches.
3818                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3819                 limit of 8192.
3820                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3821                 and reinstated the old code.
3822                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3823                 the clipboard to the current camera origin.
3824                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3825                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3826
3827                 11-09-2002
3828                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>