]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
- Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 06/10/2006
5 namespace
6 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
7 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
8 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
9 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
10
11 03/10/2006
12 namespace
13 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
14   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
15
16 03/10/2006
17 namespace
18 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
19 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
20 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
21
22 01/10/2006
23 namespace
24 - Added missing xml files for win32 installer
25
26 30/09/2006
27 namespace
28 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
29 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
30 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
31
32 30/09/2006
33 namespace
34 - Added LocalLcPath to plugin interface
35 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
36 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
37 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
38 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
39 - Fixed minor warning in Sunplug Project
40 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
41 - Final fix for 64 bit patch.h issue
42
43
44
45 12/09/2006
46 namespace
47 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
48   for details
49
50 11/09/2006
51 namespace
52 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
53   for details
54
55 11/09/2006
56 namespace
57 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
58   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
59   Tester: Shaderman
60 - Added brushexport Plugin by namespace
61   Exports selected brushes as wavefront object.
62   Tester: Shaderman
63
64 11/09/2006
65 namespace
66 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
67   for details.
68
69 09/09/2996
70 namespace
71 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
72 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
73
74 22/08/2006
75 SPoG
76 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
77 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
78 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
79
80 13/08/2006
81 SPoG
82 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
83
84 22/07/2006
85 SPoG
86 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
87 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
88 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
89 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
90 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
91 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
92
93 09/07/2006
94 Shaderman
95 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
96 namespace
97 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
98 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
99
100 11/06/2006
101 SPoG
102 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
103
104 04/06/2006
105 SPoG
106 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
107
108 03/06/2006
109 SPoG
110 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
111 - Fixed crash in Save Region.
112 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
113
114 29/05/2006
115 SPoG
116 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
117 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
118   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
119
120 13/05/2006
121 LordHavoc
122 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
123 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
124 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
125 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
126 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
127 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
128 SPoG
129 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
130 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
131 - Fixed crash due to broken module dependencies.
132 - Fixed default settings for Build Monitoring.
133 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
134 - Added support for patches in texture-painting tool.
135
136 30/04/2006
137 SPoG
138 - Fixed memory leak in signals library.
139 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
140
141 01/04/2006
142 SPoG
143 - Added key-observer interface to entity module API.
144 - Rewrote callback library to add support for return-values.
145 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
146 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
147 - Added signals library.
148
149 31/03/2006
150 SPoG
151 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
152
153 20/03/2006
154 SPoG
155 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
156 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
157 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
158 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
159
160 20/03/2006
161 SPoG
162 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
163 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
164
165 28/02/2006
166 namespace, SPoG
167 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
168
169 25/02/2006
170 SPoG
171 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
172
173 24/02/2006
174 SPoG
175 - Added GPL text to win32 installer.
176 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
177
178 21/02/2006
179 namespace
180 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
181
182 20/02/2006
183 SPoG
184 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
185
186 19/02/2006
187 SPoG
188 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
189
190 11/02/2006
191 SPoG
192 - Added install.py script.
193 - Updated COMPILING instructions.
194 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
195 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
196
197 04/02/2006
198 SPoG
199 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
200 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
201 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
202 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
203
204 30/01/2006
205 SPoG
206 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
207 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
208
209 29/01/2006
210 SPoG
211 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
212
213 26/01/2006
214 SPoG
215 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
216 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
217 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
218 - Speed improvements for transform-selection code.
219
220 25/01/2006
221 SPoG
222 - Added default-texture-scale option to preferences.
223 - Added default-grid-spacing option to preferences.
224
225 23/01/2006
226 Shamus
227 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
228
229 22/01/2006
230 SPoG
231 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
232 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
233
234 10/01/2006
235 SPoG
236 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
237 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
238 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
239 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
240
241 20/12/2005
242 SPoG
243 - Added support for quake4 .guide material templates.
244 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
245 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
246
247 10/12/2005
248 SPoG
249 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
250 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
251 - Added experimental code to render projected lights.
252 - Added support for loading quake4 entity definitions.
253 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
254
255 22/10/2005
256 SPoG
257 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
258
259 21/10/2005
260 SPoG
261 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
262 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
263 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
264 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
265 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
266
267 20/10/2005
268 SPoG
269 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
270 - Added functional free-scale tool.
271 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
272 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
273
274 09/10/2005
275 SPoG
276 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
277 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
278 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
279
280 05/10/2005
281 paxed
282 - Added texture-lock toolbar button.
283 SPoG
284 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
285 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
286 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
287 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
288
289 24/09/2005
290 SPoG
291 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
292 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
293 - Added win32-specific stack-trace logging support.
294
295 31/08/2005
296 SPoG
297 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
298
299 21/08/2005
300 SPoG
301 - Optimised light-dragging.
302 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
303
304 24/07/2005
305 SPoG
306 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
307
308 02/07/2005
309 SPoG
310 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
311
312 01/07/2005
313 SPoG
314 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
315
316 26/06/2005
317 SPoG
318 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
319 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
320 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
321   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
322
323 23/06/2005
324 SPoG
325 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
326 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
327
328 21/06/2005
329 SPoG
330 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
331 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
332 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
333
334 20/06/2005
335 SPoG
336 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
337 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
338 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
339 - Added missing Enemy Territory entity types.
340
341 19/06/2005
342 SPoG
343 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
344 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
345 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
346 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
347 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
348 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
349
350 18/06/2005
351 SPoG
352 - Added saving of camera render mode preference.
353 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
354 - Changed default texture render mode to Trilinear.
355
356 17/06/2005
357 SPoG
358 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
359 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
360
361 14/06/2005
362 SPoG
363 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
364
365 13/06/2005
366 SPoG
367 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
368 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
369 - Added support for up/down movement in freelook mode.
370 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
371 - Added prompt for engine path at startup if not found.
372
373 12/06/2005
374 SPoG
375 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
376 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
377 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
378 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
379
380 11/06/2005
381 SPoG
382 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
383
384 09/06/2005
385 SPoG
386 - Fixed region-set-selected for model entities.
387
388 08/06/2005
389 SPoG
390 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
391 - Added 0.125 grid.
392 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
393 - Increased maximum zoom level for XY views.
394
395 06/06/2005
396 SPoG
397 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
398
399 05/06/2005
400 SPoG
401 - Fixed model files not being closed after being read.
402 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
403 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
404 - Fixed CSG-merge.
405 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
406 Michael Kluskens
407 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
408 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
409
410 02/04/2005
411 SPoG
412 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
413 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
414 - Refactored containers to use std::swap.
415 - Refactored bitfield.h.
416 Tr3B
417 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
418 - Extended q3map2 mathlib functionality.
419
420 28/03/2005
421 SPoG
422 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
423 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
424 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
425 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
426 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
427
428 27/03/2005
429 Tr3B
430 - Fixed map-xml module.
431 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
432
433 08/03/2005
434 SPoG
435 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
436 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
437
438 07/03/2005
439 SPoG
440 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
441 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
442
443 06/03/2005
444 SPoG
445 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
446 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
447 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
448 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
449
450 05/03/2005
451 SPoG
452 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
453 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
454
455 04/03/2005
456 SPoG
457 - Added camera move up/down one floor.
458 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
459
460 26/02/2005
461 SPoG
462 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
463 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
464
465 22/02/2005
466 SPoG
467 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
468 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
469 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
470
471 21/02/2005
472 SPoG
473 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
474
475 20/02/2005
476 SPoG
477 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
478 - Removed unused legacy cmdlib functions.
479 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
480
481 19/02/2005
482 SPoG
483 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
484 - Added q2map and bspc to installation packages.
485 Jamie Wilkinson
486 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
487
488 13/02/2005
489 SPoG
490 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
491   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
492 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
493
494 11/02/2005
495 SPoG
496 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
497
498 10/02/2005
499 SPoG
500 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
501
502 09/02/2005
503 David Constanzo
504 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
505   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
506 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
507 SPoG
508 - Fixed position of light-entity names.
509 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
510 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
511
512 08/02/2005
513 SPoG
514 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
515 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
516
517 07/02/2005
518 SPoG
519 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
520 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
521 - Fixed potentially misaligned objects.
522
523 05/02/2005
524 SPoG
525 - Added rendering of entity names for non-group entities.
526 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
527
528 04/02/2005
529 SPoG
530 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
531 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
532
533 03/02/2005
534 David Constanzo
535 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
536 SPoG
537 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
538 - Refactored image-loader module api.
539 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
540 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
541
542 01/02/2005
543 SPoG
544 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
545
546 29/01/2005
547 SPoG
548 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
549 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
550 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
551 David Constanzo
552 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
553   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
554
555 28/01/2005
556 SPoG
557 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
558 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
559 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
560
561 25/01/2005
562 SPoG
563 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
564 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
565
566 24/01/2005
567 SPoG
568 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
569
570 23/01/2005
571 SPoG
572 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
573   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
574 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
575 - Added support for doom3 light_origin on lights.
576 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
577
578 22/01/2005
579 SPoG
580 - Fixed crash when accessing links from help menu.
581 - Fixed broken links in help menu.
582 - Added game-specific docs to win32 setup.
583 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
584 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
585
586 21/01/2005
587 SPoG
588 - Moved information in synapse.config into .game files.
589 - Added api versioning for module-system.
590
591 20/01/2005
592 SPoG
593 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
594 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
595 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
596
597 19/01/2005
598 SPoG
599 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
600
601 16/01/2005
602 SPoG
603 - Added Jedi Academy support to linux installer.
604 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
605 - Fixed saving of empty brushes.
606 Jame Wilkinson
607 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
608
609 15/01/2005
610 SPoG
611 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
612 - Added version checking of generated config files.
613 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
614 - Fixed texture-compression support.
615 Jago
616 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
617
618 11/01/2005
619 SPoG
620 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
621 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
622
623 10/01/2005
624 SPoG
625 - Added patch-cap-cylinder.
626
627 09/01/2005
628 SPoG
629 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
630 - Added brush face texture painting.
631
632 08/01/2005
633 SPoG
634 - Fixed ungroup-selected-entities.
635 - Added 'Entity' menu.
636 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
637 - Fixed minor memory leaks in core.
638 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
639 - Fixed memory leak in model module.
640 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
641 - Changed default tool to 'QE' tool.
642
643 04/01/2005
644 SPoG
645 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
646 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
647 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
648 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
649 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
650 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
651 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
652 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
653
654 03/01/2005
655 SPoG
656 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
657 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
658 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
659 - Added resizing of patches with QE tool.
660
661 02/01/2005
662 SPoG
663 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
664 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
665 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
666 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
667
668 01/01/2005
669 SPoG
670 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
671 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
672 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
673 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
674 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
675 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
676
677 31/12/2004
678 SPoG
679 - Removed menu-splitting functionality.
680 - Refactored entity-class menu construction.
681 - Replaced const_reference with ConstReference.
682 - Renamed string_t to CopiedString.
683 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
684 - Refactored shortcut command parsing code.
685 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
686 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
687
688 16/12/2004
689 SPoG
690 - Changed default doom3 light_radius to 300.
691 - Fixed initial value of doom3 light_center.
692 - Reduced frequency of gui updates during map load.
693
694 13/12/2004
695 SPoG
696 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
697
698 12/12/2004
699 SPoG
700 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
701 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
702 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
703
704 11/12/2004
705 SPoG
706 - Refactored script-tokeniser.
707 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
708 - Added support for list attributes in entity definitions.
709 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
710 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
711
712 10/12/2004
713 SPoG
714 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
715 - Added support for default values in entity-definitions.
716
717 09/12/2004
718 SPoG
719 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
720
721 05/12/2004
722 SPoG
723 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
724 - Added q1 and q2 support to linux installer.
725
726 02/12/2004
727 SPoG
728 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
729
730 29/11/2004
731 SPoG
732 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
733
734 28/11/2004
735 SPoG
736 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
737 - Added surface/light-interaction debugging mode.
738 - Added per-plane light-culling for brush faces.
739 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
740 - Added support for light-shaders.
741 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
742 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
743
744 25/11/2004
745 SPoG
746 - Fixed right-click-menu on linux.
747
748 13/11/2004
749 SPoG
750 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
751
752 07/11/2004
753 SPoG
754 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
755
756 19/10/2003
757 SPoG
758 - Fixed user-customisable shortcuts support.
759
760 16/10/2003
761 SPoG
762 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
763
764 13/10/2003
765 Jamie Wilkinson
766 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
767 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
768 SPoG
769 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
770
771 06/10/2004
772 Jamie Wilkinson
773 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
774
775 05/10/2004
776 SPoG
777 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
778
779 02/10/2004
780 SPoG
781 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
782 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
783 - Added status information to wait dialogs.
784 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
785 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
786 - Added texture browser window to View menu.
787 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
788 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
789
790 25/09/2004
791 SPoG
792 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
793 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
794 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
795 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
796 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
797 Shamus
798 - Textool improvements.
799
800 21/09/2004
801 Michael Schlueter
802 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
803
804 20/09/2004
805 SPoG
806 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
807
808 19/09/2004
809 SPoG
810 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
811
812 18/09/2004
813 SPoG
814 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
815 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
816 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
817 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
818 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
819 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
820 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
821 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
822
823 17/09/2004
824 Michael Schlueter
825 - Fixed gcc build errors.
826 SPoG
827 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
828
829 16/09/2004
830 SPoG
831 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
832
833 13/09/2004
834 SPoG
835 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
836 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
837 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
838 - Fixed quake2 support.
839
840 12/09/2004
841 SPoG
842 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
843 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
844
845 10/09/2004
846 SPoG
847 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
848
849 09/09/2004
850 SPoG
851 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
852 - Fixed textures-menu grouping bug.
853 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
854
855 08/09/2004
856 SPoG
857 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
858 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
859 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
860 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
861
862 07/09/2004
863 Michael Schlueter
864 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
865 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
866 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
867
868 06/09/2004
869 SPoG
870 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
871 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
872 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
873 Michael Schlueter
874 - Cleaned up loki_path stuff.
875 Shamus
876 - Added textool rotation manipulator.
877
878 01/09/2004
879 Michael Schlueter
880 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
881
882 29/08/2004
883 SPoG
884 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
885 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
886 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
887 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
888 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
889 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
890 - Improved doom3 material parsing.
891 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
892 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
893 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
894 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
895
896 28/08/2004
897 SPoG
898 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
899 - Fixed opengl extension support on linux.
900 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
901 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
902
903 26/08/2004
904 SPoG
905 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
906 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
907 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
908 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
909 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
910 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
911 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
912 Michael Schlueter
913 - Fixed gcc compiler error and warnings.
914 - linux installer fixes.
915
916 25/08/2004
917 Michael Schlueter
918 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
919 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
920 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
921 - Added Doom3 support to linux installer.
922 SPoG
923 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
924
925 17/08/2004
926 SPoG
927 - Fixed texture-browser height update bug.
928 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
929 - Fixed bug loading quake maps.
930
931 16/08/2004
932 SPoG
933 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
934 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
935 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
936 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
937 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
938
939 15/08/2004
940 SPoG
941 - Added doom3 md5mesh loader.
942 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
943 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
944 - Fixed texture-browser height calculation bug.
945 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
946 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
947
948 14/08/2004
949 Chronos
950 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
951 SPoG
952 - Disabled default-shaders for doom3.
953 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
954 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
955
956 12/08/2004
957 SPoG
958 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
959 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
960 - Fixed crash in misc_model.
961 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
962 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
963 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
964
965 11/08/2004
966 redfella
967 - Converted RTCW entities.def to xml format.
968 SPoG
969 - Added support for "name" key for doom3 entities.
970
971 10/08/2004
972 SPoG
973 - Added support for loading text files from VFS archives.
974
975 09/08/2004
976 SPoG
977 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
978 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
979 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
980 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
981
982 06/08/2004
983 SPoG
984 - Doom3 support:
985   - Map load/save.
986   - Materials parsing.
987   - entityDef parsing.
988   - Fixed brush-primitives texturing bug.
989   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
990   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
991 - Added DDS image module.
992
993 03/08/2004
994 SPoG
995 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
996 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
997
998 27/07/2004
999 Shallow
1000 - Converted ET entities.def to xml format.
1001
1002 26/07/2004
1003 SPoG
1004 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1005 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1006 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1007
1008 24/07/2004
1009 SPoG
1010 - Changed module server to support wildcard modules.
1011 - Cleaned up docs/developer, added README.
1012 - Removed old TODO.
1013
1014 23/07/2004
1015 Shamus
1016 - Initial version of textool.
1017 MindLink
1018 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1019
1020 22/07/2004
1021 SPoG
1022 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1023
1024 19/07/2004
1025 SPoG
1026 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1027
1028 18/07/2004
1029 SPoG
1030 - Updated win32 setup scripts.
1031 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1032 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1033 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1034 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1035
1036 17/07/2004
1037 SPoG
1038 - Added STV:EF support to win32 installer.
1039 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1040
1041 16/07/2004
1042 SPoG
1043 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1044
1045 15/07/2004
1046 SPoG
1047 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1048 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1049
1050 14/07/2004
1051 SPoG
1052 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1053 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1054 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1055
1056
1057 11/07/2004
1058 SPoG
1059 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1060
1061 10/07/2004
1062 SPoG
1063 - Added support for experimental xml version of .def format.
1064 - Rewrote token parser.
1065 - Rewrote .def parser.
1066 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1067 - Refactored quake3 entities module.
1068
1069 03/07/2004
1070 SPoG
1071 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1072 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1073 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1074
1075 30/06/2004
1076 AcidDeath
1077 - Added support for plugin submenus.
1078
1079 27/06/2004
1080 SPoG
1081 - Added build-menu-command editing.
1082 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1083 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1084
1085 26/06/2004
1086 SPoG
1087 - Added printf-formatting support to output streams.
1088 - Added error/warning printing to xml parser.
1089 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1090 - Added sample plugin.
1091
1092 25/06/2004
1093 SPoG
1094 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1095
1096 24/06/2004
1097 SPoG
1098 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1099 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1100
1101 18/06/2004
1102 SPoG
1103 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1104 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1105 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1106 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1107
1108 14/06/2004
1109 SPoG
1110 - Refactored texture browser.
1111 - Removed GLWindow.
1112 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1113
1114 13/06/2004
1115 SPoG
1116 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1117 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1118 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1119 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1120 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1121 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1122 - Changed all message boxes to appear centrally.
1123 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1124
1125 12/06/2004
1126 SPoG
1127 - Disabled shortcut keys during drags.
1128 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1129 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1130 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1131 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1132 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1133 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1134 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1135 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1136 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1137
1138 10/06/2004
1139 SPoG
1140 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1141 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1142 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1143 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1144
1145 02/06/2004
1146 SPoG
1147 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1148 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1149
1150 01/06/2004
1151 SPoG
1152 - Added mode information to status bar.
1153 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1154 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1155 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1156
1157 31/05/2004
1158 SPoG
1159 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1160
1161 29/05/2004
1162 SPoG
1163 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1164 - Fixed crash in patch tesselator.
1165 - Fixed floating windows startup crash.
1166 - Fixed null texture name for patches.
1167
1168 28/05/2004
1169 SPoG
1170 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1171 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1172 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1173 - Fixed double typedef in picomodel.
1174 - Fixed bug in allocator stuff.
1175 - Fixed up clipper tool button state.
1176 - Added workzone updates when selection bounds change.
1177 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1178
1179 27/05/2004
1180 Tr3b
1181 - Fixed gcc build errors.
1182 SPoG
1183 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1184
1185 26/05/2004
1186 SPoG
1187 - Cleaned up project settings.
1188 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1189 - Refactored build menu.
1190
1191 23/05/2004
1192 SPoG
1193 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1194
1195 19/05/2004
1196 SPoG
1197 - Allocator system improvements, fixed warnings
1198
1199 18/05/2004
1200 SPoG
1201 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1202 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1203 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1204 - Fixed cosmetic menu bug.
1205 - Fixed file handle leak in tga loader.
1206 - Added experimental allocator system.
1207
1208 15/05/2004
1209 Tr3b
1210 - Fixed gcc build errors.
1211
1212 11/05/2004
1213 SPoG
1214 - Fixed version.h custom build step on win32
1215 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1216 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1217
1218 06/05/2004
1219 SPoG
1220 - Refactored texture browser.
1221
1222 05/05/2004
1223 SPoG
1224 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1225 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1226 - Texture browser improvements.
1227 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1228
1229 05/05/2004
1230 SPoG
1231 - Refactored surface inspector and texture browser.
1232
1233 02/05/2004
1234 Nurail
1235 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1236
1237 30/04/2004
1238 SPoG
1239 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1240 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1241 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1242
1243 26/04/2004
1244 SPoG
1245 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1246
1247 18/04/2004
1248 SPoG
1249 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1250 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1251 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1252 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1253
1254 11/04/2004
1255 SPoG
1256 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1257 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1258 - Cleaned up OpenURL.
1259 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1260
1261 09/04/2004
1262 TTimo
1263 - update the OSX setup / .info generation code
1264
1265 08/04/2004
1266 SPoG
1267 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1268 TTimo
1269 - fix for scons 0.95
1270 - re-enable Python >= 2.1 version check
1271 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1272 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1273
1274 07/04/2004
1275 SPoG
1276 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1277
1278 06/04/2004
1279 SPoG
1280 - Refactored preferences to be more modular.
1281 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1282 - Refactored window position saving.
1283 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1284
1285 24/03/2004
1286 SPoG
1287 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1288 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1289 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1290
1291 21/03/2004
1292 SPoG
1293 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1294 - Added basic clipper-preview rendering.
1295
1296 18/03/2004
1297 SPoG
1298 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1299 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1300 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1301
1302 15/03/2004
1303 SPoG
1304 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1305 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1306 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1307
1308 14/03/2004
1309 SPoG
1310 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1311 - Refactored camera window camera-movement handling.
1312
1313 06/03/2004
1314 SPoG
1315 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1316
1317 29/02/2004
1318 SPoG
1319 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1320 - Reinstated light-radius rendering.
1321 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1322
1323 24/02/2004
1324 SPoG
1325 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1326 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1327
1328 22/02/2004
1329 SPoG
1330 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1331 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1332
1333 18/02/2004
1334 SPoG
1335 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1336 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1337
1338 11/02/2004
1339 SPoG
1340 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1341
1342 10/02/2004
1343 SPoG
1344 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1345
1346 07/02/2004
1347 SPoG
1348 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1349 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1350 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1351 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1352 - Changed Surface Inspector keys:
1353   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1354   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1355 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1356
1357 31/01/2004
1358 SPoG
1359 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1360 - Fixed autosave path.
1361 - Added q1 component to installer.
1362 - Added radiant_manual component to installer.
1363 - Added q3-example-maps package to installer.
1364
1365 29/01/2004
1366 SPoG
1367 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1368 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1369   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1370 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1371
1372 26/01/2004
1373 SPoG
1374 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1375 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1376 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1377 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1378
1379 25/01/2004
1380 SPoG
1381 - Fixed filtering updates.
1382 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1383 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1384 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1385 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1386
1387 25/01/2004
1388 SPoG
1389 - Redesigned filter system:
1390   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1391   - Supports per-brush-face filtering.
1392 - Removed long-dead project-settings stuff:
1393   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1394   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1395
1396 20/01/2004
1397 SPoG
1398 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1399
1400 14/01/2004
1401 SPoG
1402 - Fixed main menu mnemonics.
1403 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1404
1405 13/01/2004
1406 SPoG
1407 - Fixed not always resetting 
1408 component-mode when selection is cleared.
1409
1410 11/01/2004
1411 Tr3B
1412 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1413   Requires editing synapse.config to enable.
1414 SPoG
1415 - Rearranged menus:
1416   File = new/open/import/export
1417   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1418   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1419     edit camera/xy parameters
1420     filters/hideshow/region
1421   Modify = transform scene elements
1422   Build = bsp menu
1423 - Fixed Brush-Primitives support:
1424   Requires editing synapse.config to enable.
1425   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1426   (Not yet possible to convert between formats).
1427   
1428 15/12/2003
1429 SPoG
1430 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1431
1432 14/12/2003
1433 SPoG
1434 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1435 - Implemented find/replace-shader for patches.
1436 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1437 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1438 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1439 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1440 - Fixed bsp menu.
1441
1442 ------- spog_branch merged to trunk
1443
1444 10/12/2003
1445 SPoG
1446 - Ported imagehl module.
1447 - Ported imagepng module.
1448
1449 03/12/2003
1450 SPoG
1451 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1452 - Fixed tracking of modifier key state.
1453
1454 29/11/2003
1455 SPoG
1456 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1457 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1458
1459 21/11/2003
1460 SPoG
1461 - Refactored component-selection stuff.
1462 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1463
1464 16/11/2003
1465 SPoG
1466 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1467 - Moved more prefs into specific modules.
1468 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1469
1470 11/11/2003
1471 SPoG
1472 - #include cleanup.
1473 - Added debug output/assert for module initialisation.
1474
1475 09/11/2003
1476 SPoG
1477 - Refactored status bar stuff.
1478 - Refactored window updates to use closures.
1479 - General cleanup and refactoring.
1480
1481 08/11/2003
1482 SPoG
1483 - Increased priority of window redraw events.
1484 - Ported model module to new module system.
1485
1486 07/11/2003
1487 SPoG
1488 - Refactored window updates.
1489
1490 05/11/2003
1491 SPoG
1492 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1493 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1494 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1495 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1496 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1497
1498 04/11/2003
1499 SPoG
1500 - Reinstated instant status-bar updates.
1501
1502 30/10/2003
1503 SPoG
1504 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1505
1506 29/10/2003
1507 SPoG
1508 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1509 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1510 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1511
1512 27/10/2003
1513 SPoG
1514 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1515 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1516 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1517 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1518
1519 26/10/2003
1520 SPoG
1521 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1522
1523 25/10/2003
1524 SPoG
1525 - Refactored xy-window mouse event handling.
1526
1527 22/10/2003
1528 SPoG
1529 - Fixed freelook focus-out event.
1530 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1531
1532 21/10/2003
1533 SPoG
1534 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1535 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1536
1537 20/10/2003
1538 SPoG
1539 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1540 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1541 - Fixed selection of side-on faces.
1542 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1543
1544 19/10/2003
1545 SPoG
1546 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1547 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1548 - Added preference-system module.
1549 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1550 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1551 - Cleaned up main-toolbar creation.
1552 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1553 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1554 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1555 - Removed bitmap-loading from core.
1556 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1557
1558 17/10/2003
1559 SPoG
1560 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1561 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1562 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1563
1564 13/10/2003
1565 SPoG
1566 - Refactored entity inspector.
1567 - Removed miscellaneous unused functions.
1568 - Refactored qe3 header.
1569 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1570
1571 12/10/2003
1572 SPoG
1573 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1574 - Replaced prefs system with new import/export system.
1575 - Fixed gcc3.3 build errors.
1576
1577 11/10/2003
1578 SPoG
1579 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1580 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1581 - Changed misc->gamma to not require restart.
1582 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1583 - Fixed saving of rotate increment preference.
1584
1585 10/10/2003
1586 SPoG
1587 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1588
1589 09/10/2003
1590 SPoG
1591 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1592
1593 08/10/2003
1594 SPoG
1595 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1596 - Fixed minor bug in selection menu.
1597
1598 07/10/2003
1599 SPoG
1600 - Cleaned up MainFrame.
1601 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1602 - Fixed create-empty-brush bug.
1603
1604 06/10/2003
1605 SPoG
1606 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1607
1608 05/10/2003
1609 SPoG
1610 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1611 - Completed factoring out HandleCommand.
1612
1613 04/10/2003
1614 SPoG
1615 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1616 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1617 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1618
1619 03/10/2003
1620 SPoG
1621 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1622
1623 02/10/2003
1624 SPoG
1625 - Fixed pink icons on main window on win32.
1626 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1627 - Refactored MainFrame startup.
1628
1629 01/10/2003
1630 SPoG
1631 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1632 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1633 - Fixed failure to release translucency render-states.
1634 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1635 - Refactored startup/shutdown logic.
1636   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1637   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1638 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1639   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1640 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1641   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1642 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1643
1644 30/09/2003
1645 SPoG
1646 - Added support for translucent entity rendering.
1647
1648 29/09/2003
1649 SPoG
1650 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1651 - Ported qgl.c to c++.
1652 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1653
1654 28/09/2003
1655 SPoG
1656 - Added new experimental xml preference import/export system.
1657 - Refactored dialog base class:
1658   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1659   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1660 - Refactored preferences dialog.
1661
1662 26/09/2003
1663 SPoG
1664 - Reversed winding order for circle primitives.
1665
1666 25/09/2003
1667 SPoG
1668 - Fixed slow selection response in large maps.
1669
1670 21/09/2003
1671 SPoG
1672 - Added sharing of global modules within a client.
1673 - Added quake map module and wal image module.
1674 - Ported mip image module and hlw image module.
1675 - Cleaned up imagehl module.
1676 - Fixed crash in pcx image module.
1677 - Rewrote md3 model module.
1678 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1679 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1680 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1681 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1682   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1683 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1684 - Fixed copy/paste.
1685 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1686
1687 17/09/2003
1688 SPoG
1689 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1690 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1691 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1692 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1693 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1694 - Fixed reference cache failing to save a file.
1695
1696 16/09/2003
1697 SPoG
1698 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1699 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1700   to use abstract base class.
1701 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1702
1703 15/09/2003
1704 SPoG
1705 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1706 - Added find-first-module-of-type helper function.
1707
1708 14/09/2003
1709 SPoG
1710 - Added new lightweight module system:
1711   Initialises each module the first time it is requested.
1712   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1713   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1714   Requires no client-side linkage.
1715 - Split radiant API into multiple APIs:
1716   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1717 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1718   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1719
1720 11/09/2003
1721 SPoG
1722 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1723
1724 10/09/2003
1725 SPoG
1726 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1727 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1728   which can be either absolute or relative.
1729
1730 08/09/2003
1731 SPoG
1732 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1733 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1734 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1735
1736 07/09/2003
1737 SPoG
1738 - Refactored texwindow.cpp.
1739   Moved texture management code into textures.cpp.
1740   Added textures api.
1741   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1742 - Cleaned up shaders module.
1743   Removed color-shader stuff.
1744   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1745   Removed appshaders API.
1746 - Refactored shutdown logic.
1747   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1748   Added deferred render-state realisation.
1749 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1750 - Changed hashtable template to use traits parameter
1751   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1752 - Removed unused functions from qerplugin API.
1753
1754 02/09/2003
1755 SPoG
1756 - Refactored code to remove global-object accesses:
1757   Passing global objects as parameters to functions.
1758 - Refactored texwindow.
1759 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1760   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1761
1762 01/09/2003
1763 SPoG
1764 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1765 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1766 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1767 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1768
1769 30/08/2003
1770 SPoG
1771 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1772 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1773
1774 29/08/2003
1775 SPoG
1776 - Refactored component-selection stuff.
1777 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1778
1779 28/08/2003
1780 SPoG
1781 - Added support for line-strips to Selectors.
1782 - Fixed selection for entity treeview.
1783 - Refactored external-resource loading.
1784
1785 20/08/2003
1786 SPoG
1787 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1788 - Added a default model to use when a model load fails.
1789
1790 19/08/2003
1791 SPoG
1792 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1793
1794 17/08/2003
1795 SPoG
1796 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1797
1798 12/08/2003
1799 SPoG
1800 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1801 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1802
1803 12/08/2003
1804 SPoG
1805 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1806 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1807 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1808
1809 09/08/2003
1810 SPoG
1811 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1812 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1813 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1814 - Removed Sys_UpdateScene.
1815 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1816 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1817
1818 01/08/2003
1819 SPoG
1820 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1821 - Fixed memory leak in shader parsing.
1822 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1823 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1824 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1825 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1826 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1827 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1828 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1829 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1830 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1831 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1832
1833 22/07/2003
1834 SPoG
1835 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1836 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1837 - Fixed console updates when loading maps/models.
1838
1839 20/07/2003
1840 SPoG
1841 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1842 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1843 - Added rendering of area-selection rectangle.
1844
1845 19/07/2003
1846 SPoG
1847 - Merged from trunk.
1848
1849 18/07/2003
1850 SPoG
1851 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1852 - Cleaned up some stuff in selection system.
1853 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1854
1855 10/07/2003
1856 SPoG
1857 - Implemented connect-entities.
1858
1859 09/07/2003
1860 SPoG
1861 - Completed local-space rotation manipulator.
1862 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1863 - Fixed crash bug in loading certain models.
1864
1865 06/07/2003
1866 SPoG
1867 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1868 - Changed undo system to improve performance.
1869 - Refactored entity inspector implementation.
1870
1871 22/06/2003
1872 SPoG
1873 - Refactored selection observing stuff.
1874 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1875 - Changed implementation of entities to use generic container.
1876 - Refactored entity wrapper system.
1877 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1878
1879 21/06/2003
1880 SPoG
1881 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1882 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1883 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1884 - Removed global project settings entity.
1885 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1886
1887 17/06/2003
1888 SPoG
1889 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1890
1891 16/06/2003
1892 SPoG
1893 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1894
1895 15/06/2003
1896 SPoG
1897 - Refactored Patch implementation.
1898 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1899
1900 13/06/2003
1901 SPoG
1902 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1903
1904 11/06/2003
1905 SPoG
1906 - Improved normal-quantisation code.
1907
1908 10/06/2003
1909 SPoG
1910 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1911 - Added experimental quantisation of normals.
1912
1913 05/06/2003
1914 SPoG
1915 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1916 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1917
1918 02/06/2003
1919 SPoG
1920 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1921 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1922 - Added rendering of arrow for angled entities.
1923
1924 01/06/2003
1925 SPoG
1926 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1927 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1928 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1929 - Added lightjunior entity display.
1930 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1931 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1932 - Fixed botclip filtering.
1933 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1934
1935 31/05/2003
1936 SPoG
1937 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1938 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1939 - Fixed undo for find/replace shader.
1940 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1941 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1942 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1943 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1944 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1945 - Refactored brush data members.
1946
1947 28/05/2003
1948 SPoG
1949 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1950
1951 27/05/2003
1952 SPoG
1953 - Fixed window title after save-as.
1954
1955 22/05/2003
1956 SPoG
1957 - Refactored selection system interface slightly.
1958 - Removed old brushwrapper stuff.
1959 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1960
1961 21/05/2003
1962 SPoG
1963 - Added select-faces-by-shader.
1964 - Fixed find/replace-shader.
1965
1966 19/05/2003
1967 SPoG
1968 - Fixed rotation on misc_model.
1969
1970 13/05/2003
1971 SPoG
1972 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1973
1974 29/04/2003
1975 SPoG
1976 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1977
1978 25/04/2003
1979 SPoG
1980 - Fixed find-brush.
1981 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1982
1983 24/04/2003
1984 SPoG
1985 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1986 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1987 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1988 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1989
1990 23/04/2003
1991 SPoG
1992 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1993
1994 22/04/2003
1995 SPoG
1996 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1997 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1998 - Fixed undo for patch-set-shader.
1999 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2000 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2001 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2002 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2003
2004 21/04/2003
2005 SPoG
2006 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2007 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2008 - Refactored tga loader.
2009 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2010
2011 17/04/2003
2012 SPoG
2013 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2014 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2015 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2016 - Added setting/getting shader for patches.
2017
2018 16/04/2003
2019 SPoG
2020 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2021 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2022 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2023 - Ensured that shaders are never leaked.
2024 - Fixed bool conversion warnings.
2025
2026 15/04/2003
2027 SPoG
2028 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2029 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2030 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2031 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2032
2033 13/04/2003
2034 SPoG
2035 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2036
2037 11/04/2003
2038 SPoG
2039 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2040 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2041
2042 02/04/2003
2043 SPoG
2044 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2045
2046 01/04/2003
2047 SPoG
2048 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2049
2050 31/03/2003
2051 SPoG
2052 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2053 - Removed automatic update of current texdef.
2054 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2055
2056 29/03/2003
2057 SPoG
2058 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2059 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2060 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2061
2062 28/03/2003
2063 SPoG
2064 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2065
2066 27/03/2003
2067 SPoG
2068 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2069 - Optimised select-all for brush/patch components.
2070 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2071
2072 26/03/2003
2073 SPoG
2074 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2075 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2076 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2077 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2078 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2079 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2080
2081 25/03/2003
2082 SPoG
2083 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2084 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2085 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2086 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2087 - Fixed warnings in brush implementation.
2088 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2089
2090 24/03/2003
2091 SPoG
2092 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2093 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2094 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2095 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2096 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2097
2098 23/03/2003
2099 SPoG
2100 - Added per-instance selection of patch vertices.
2101 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2102 - Refactored patch/brush render code.
2103 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2104 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2105 - Fixed selection test winding order for triangles.
2106 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2107 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2108 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2109 - Fixed map export always exporting root.
2110
2111 21/03/2003
2112 SPoG
2113 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2114 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2115
2116 20/03/2003
2117 SPoG
2118 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2119
2120 16/03/2003
2121 SPoG
2122 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2123 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2124 - Refactored frustum testing class.
2125
2126 12/03/2003
2127 SPoG
2128 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2129 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2130
2131 07/03/2003
2132 SPoG
2133 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2134 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2135
2136 05/03/2003
2137 SPoG
2138 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2139 - Fixed selection manager failing to release render states.
2140 - Fixed eclass system failing to release render states.
2141
2142 04/03/2003
2143 SPoG
2144 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2145 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2146 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2147 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2148 - Cleaned up surface dialog.
2149
2150 01/03/2003
2151 SPoG
2152 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2153 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2154
2155 28/02/2003
2156 SPoG
2157 - Cleaned up entity list window.
2158 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2159 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2160 - Added multiple-selection support to entity list.
2161 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2162
2163 26/02/2003
2164 SPoG
2165 - Added stl_warnings include.
2166 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2167
2168 24/02/2003
2169 SPoG
2170 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2171 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2172 - Fixed bug in exporting selections.
2173
2174 23/02/2003
2175 SPoG
2176 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2177
2178 22/02/2003
2179 SPoG
2180 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2181
2182 21/02/2003
2183 SPoG
2184 - Started cleaning up Map subsystem.
2185
2186 20/02/2003
2187 SPoG
2188 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2189 - Added 'save' feature to reference cache.
2190 - Added scope timer object.
2191 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2192 - Changed core to use reference cache to track current map.
2193 - Removed mapmodel module.
2194 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2195
2196 19/02/2003
2197 SPoG
2198 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2199 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2200
2201 18/02/2003
2202 SPoG
2203 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2204 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2205
2206 17/02/2003
2207 SPoG
2208 - Fixed sorting bug with render-states.
2209 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2210 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2211 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2212 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2213
2214 07/02/2003
2215 SPoG
2216 - Added updating current texdef when a face is selected.
2217 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2218
2219 06/02/2003
2220 SPoG
2221 - Fixed various issues with 'save region'.
2222 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2223 - Changed brush creation to use current texdef.
2224 - Changed clipper to use current texdef.
2225 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2226
2227 05/02/2003
2228 SPoG
2229 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2230 - Finished factoring out face_t.
2231 - Added script token writer interface for map export.
2232 - Changed map export interface to use script token writer.
2233
2234 04/02/2003
2235 SPoG
2236 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2237 - Changed Pointfile class to use renderer.
2238 - Continued factoring out face_t.
2239
2240 03/02/2003
2241 SPoG
2242 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2243 - Changed import-map to not modify existing selection.
2244
2245 02/02/2003
2246 SPoG
2247 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2248 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2249 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2250 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2251 - Renamed brush_type to Brush.
2252 - Renamed face_type to Face.
2253 - Started factoring out face_t.
2254
2255 01/02/2003
2256 SPoG
2257 - Improved edge and vertex manipulation.
2258 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2259
2260 31/01/2003
2261 SPoG
2262 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2263 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2264 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2265 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2266 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2267 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2268 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2269 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2270
2271 30/01/2003
2272 SPoG
2273 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2274
2275 29/01/2003
2276 SPoG
2277 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2278
2279 28/01/2003
2280 SPoG
2281 - Fixed angles key order for misc_model.
2282
2283 27/01/2003
2284 SPoG
2285 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2286
2287 26/01/2003
2288 SPoG
2289 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2290 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2291 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2292
2293 24/01/2003
2294 SPoG
2295 - Added missing file: icharstream.h.
2296 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2297 - Added .map format import/export interfaces.
2298 - Removed last remnants of IBrush.
2299 - Removed IPatch.
2300 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2301
2302 23/01/2003
2303 SPoG
2304 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2305
2306 20/01/2003
2307 SPoG
2308 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2309 - Added streaming tokeniser for .map format.
2310 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2311 - Added xml stream interface for input and output.
2312 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2313 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2314 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2315 - Added xml stream writer.
2316 - Changed mapxml module to use stream output.
2317 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2318
2319
2320 16/01/2003
2321 SPoG
2322 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2323 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2324 - Fixed crash bug in PositionView.
2325
2326 14/01/2003
2327 SPoG
2328 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2329 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2330 - Removed unused declarations in qe3.h.
2331 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2332 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2333 - Added per-instance selection for brush faces.
2334
2335 08/01/2003
2336 SPoG
2337 - Added selection counters for primitive/component modes.
2338 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2339 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2340
2341 07/01/2003
2342 SPoG
2343 - Changed selection to work per-instance.
2344
2345 06/01/2003
2346 SPoG
2347 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2348
2349 06/12/2002
2350 SPoG
2351 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2352 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2353 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2354
2355 02/12/2002
2356 SPoG
2357 - Added debug rendering of a selection test.
2358 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2359 - Refactored selection system interface.
2360 - Added undo for texture nudge.
2361 - Fixed minor render-state bug.
2362
2363 29/11/2002
2364 SPoG
2365 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2366 - Optimised brush-winding generation.
2367 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2368 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2369
2370 20/11/2002
2371 SPoG
2372 - Completed rotation manipulator.
2373 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2374 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2375
2376 15/11/2002
2377 SPoG
2378 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2379
2380 07/11/2002
2381 SPoG
2382 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2383 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2384 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2385 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2386 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2387
2388 06/11/2002
2389 SPoG
2390 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2391 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2392
2393 04/11/2002
2394 SPoG
2395 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2396 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2397 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2398 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2399 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2400 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2401 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2402
2403 19/10/2002
2404 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2405 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2406   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2407   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2408 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2409   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2410 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2411   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2412 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2413   opengl state changes during rendering.
2414 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2415   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2416   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2417 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2418   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2419   from the scene graph (entity/primitive/component),
2420   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2421 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2422   optimised patch tesselation.
2423 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2424   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2425 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2426   shares common code between different visualised entity types.
2427 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2428 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2429   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2430   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2431
2432 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2433 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2434 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2435 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2436 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2437 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2438 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2439
2440 ------ branch point - spog_branch
2441
2442 30/08/2003
2443 SPoG
2444 - Ported changes from trunk.
2445
2446 17/08/2003
2447 SPoG
2448 - Ported changes from trunk.
2449 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2450 - Fixed crash in RunBsp.
2451
2452 17/05/2003
2453 SPoG
2454 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2455 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2456 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2457 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2458 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2459 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2460
2461 16/05/2003
2462 TTimo
2463 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2464   found out about string_t that slept through my reviews
2465
2466 Updated list of broken stuff on this branch:
2467
2468 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2469 from the code conventions:
2470   include/ directory:
2471   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2472   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2473
2474   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2475   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2476   
2477 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2478 class IInputStream
2479 class IOutputStream
2480
2481 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2482
2483 class ISeekableStream
2484 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2485 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2486
2487 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2488
2489 - include/iarchive.h
2490
2491 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2492 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2493 from code conventions:
2494   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2495
2496 - remove libs/bytestreamutils.h
2497 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2498 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2499
2500 - libs/filestream.h
2501 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2502
2503 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2504 those totally lack documentation about what they are doing
2505 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2506 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2507
2508 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2509 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2510 But is it really the topic of bug800?
2511
2512 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2513 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2514
2515 12/05/2003
2516 SPoG
2517 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2518 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2519 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2520 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2521 - Documented archive interface.
2522
2523 09/05/2003
2524 TTimo
2525 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2526 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2527
2528
2529 SPoG
2530 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2531 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2532 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2533 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2534 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2535   Added method to check if a file exists quickly.
2536   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2537 - Defined implementation requirements for IArchive.
2538   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2539   An archive can be traversed in directory order.
2540   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2541   Directory paths will always end with a separator.
2542   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2543   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2544   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2545   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2546 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2547 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2548   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2549   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2550   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2551   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2552   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2553 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2554 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2555 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2556 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2557 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2558 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2559 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2560 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2561 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2562
2563
2564 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2565
2566
2567 30/08/2003
2568 SPoG
2569 - Ported changes from trunk since branch point.
2570
2571 11/08/2003
2572 SPoG
2573 - Split qe3.h up into multiple headers.
2574 - Cleaned up use of win32 symbols:
2575   WINAPI macro for module functions removed.
2576   GUID for module interfaces replaced by string.
2577   boolean replaced by bool.
2578   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2579 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2580 - Cleaned up use of glib symbols:
2581   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2582   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2583 - Removed all "extern" function declarations.
2584 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2585 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2586 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2587   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2588   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2589   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2590 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2591 - Replaced CString usage with Str;
2592 - Removed unused brush-scripts stuff.
2593 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2594 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2595 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2596
2597 ---- branch point - spog-cleanup
2598
2599 06/12/2003
2600 SCDS_ReyalP
2601 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2602   shortcuts to change texture window scale
2603
2604 02/12/2003
2605 SCDS_ReyalP
2606 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2607   fix for single monitor window positioning save
2608 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2609   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2610 TTimo
2611 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2612
2613 -- linux 1.3.14 test build 1
2614
2615 29/11/2003
2616 TTimo
2617 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2618   removed faulty setup line
2619 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2620   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2621
2622 28/11/2003
2623 ydnar
2624 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2625 - added seperate Q3Map2 build targets
2626 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2627 - _skybox entity support
2628 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2629
2630 -- win32 1.3.14 test build 1
2631
2632 28/11/2003
2633 djbob
2634 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2635   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2636 djbob & TTimo
2637 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2638   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2639   new libxml and libpng packages are required:
2640   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2641   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2642   updated win32_install.py for new names and paths
2643 TTimo
2644 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2645 SCDS_ReyalP
2646 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2647   2D background image plugin
2648 TTimo
2649 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2650   msvcr70.dll goes in core directory
2651   bkgrnd2d plugin content
2652   changed file paths (libxml/libpng)
2653   .xlink for new JA content
2654
2655 27/11/2003
2656 TTimo
2657 - using a central scons.signatures file for checksums
2658 - version bump to 1.3.14
2659 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2660 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2661   switched the mask to be defined in our source
2662   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2663 SCDS_ReyalP
2664 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2665 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2666 EvilTypeGuy
2667 - bug 505 - select all faces with a given texture
2668
2669 19/11/2003
2670 ydnar
2671 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2672
2673 17/11/2003
2674 TTimo
2675 - upgraded server to subversion 0.33
2676
2677 -- released 1.3.13
2678
2679 10/11/2003
2680 SCDS_reyalP
2681 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2682   floating windows startup crash
2683
2684 09/11/2003
2685 TTimo
2686 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2687 AstroCreep
2688 - cleaned up JA shader scripts
2689
2690 01/11/2003
2691 ydnar
2692 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2693 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2694 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2695 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2696 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2697   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2698
2699 24/10/2003
2700 TTimo
2701 - bump to 1.3.13
2702 Anders
2703 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2704 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2705 SCDS_reyalP
2706 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2707 Some jpegs get garbaged alpha channel
2708
2709 22/10/2003
2710 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2711   19/10/2003
2712   TTimo
2713   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2714     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2715
2716   18/10/2003
2717   Spog
2718   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2719     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2720
2721   -- released 1.3.12 Linux
2722
2723   14/10/2003
2724   TTimo
2725   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2726     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2727
2728   -- released 1.3.12 win32
2729 -- end merge
2730 Arnout
2731 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2732 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2733
2734 21/10/2003
2735 Arnout
2736 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2737 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2738
2739 20/10/2003
2740 Arnout
2741 - added LWO support to picomodel.
2742     shader names are derived from surface name
2743     only geometry from layer 0 is used
2744 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2745
2746 19/10/2003
2747 Arnout
2748 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2749   fixed starton primary monitor
2750   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2751   
2752 -- released 1.3.12 win32
2753
2754 11/10/2003
2755 Spog
2756 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2757   fix texture subsets
2758 TTimo
2759 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2760   misc update, missing JA system textures
2761 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2762   fixed .pref file trashing
2763 Nurail
2764 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2765   BSP monitoring disabled by default in Q2
2766
2767 09/10/2003
2768 TTimo
2769 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2770   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2771 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2772 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2773   correctly support PNG images with an alpha channel
2774 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2775   fix console to refresh during a texture directory load
2776 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2777   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2778
2779 07/10/2003
2780 Nurail & TTimo
2781 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2782   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2783 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2784   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2785 TTimo
2786 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2787   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2788   added Q2 tools back to Linux setup
2789 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2790   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2791 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2792 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2793   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2794 - updated Q2 tools .dsp
2795 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2796   more Jedi Academy setup work and content
2797   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2798   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2799 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2800   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2801 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2802   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2803
2804 06/10/2003
2805 TTimo
2806 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2807   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2808   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2809   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2810   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2811
2812 05/10/2003
2813 TTimo
2814 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2815   updating the gtk2 version to 2.2.4
2816   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2817   updating IS to the new files
2818   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2819 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2820   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2821   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2822 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2823   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2824
2825 03/10/2003
2826 Nurail
2827 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2828   quake2 tools build scripts
2829   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2830 TTimo
2831 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2832 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2833
2834 30/09/2003
2835 TTimo
2836 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2837 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2838 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2839 - bug #867, disable sleep by default
2840 - q3map2 bug fix
2841
2842 Nurail
2843 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2844   Q2's 'no patch' stuff
2845
2846 29/09/2003
2847 TTimo
2848 - OSX: fixup setup.xml.in
2849
2850 -- merge bug856 back into trunk
2851 16/09/2003
2852 Nurail
2853 - new patch + win32 stuff for surface module
2854 TTimo
2855 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2856   refactored the XML synapse.config handling:
2857     better detection of invalid XML file
2858     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2859 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2860   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2861   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2862   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2863   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2864 - took out obsolete md3model
2865
2866 15/09/2003
2867 Nurail
2868 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2869   quake2 surface module
2870
2871 07/09/2003
2872 Nurail & TTimo
2873 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2874   a surface inspector module to customize per-game API
2875   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2876   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2877   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2878   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2879   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2880   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2881   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2882 -- end merge bug856 back into trunk
2883
2884 19/09/2003
2885 Justin Blur
2886 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2887   fix ~/.radiant permission bug
2888 Nurail & TTimo
2889 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2890   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2891   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2892
2893 16/09/2003
2894 Nurail & Hydra
2895 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2896   q2 map format minor
2897
2898 08/09/2003
2899 Tr3B
2900 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2901   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2902
2903 07/09/2003
2904 Nurail
2905 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2906   imagewal.so module / wal image format
2907 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2908   md2 support in picomodel
2909
2910 06/09/2003
2911 Nurail & TTimo
2912 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2913   renaming mapq3.so to map.so
2914   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2915 Nurail
2916 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2917   vfspak port to synapse and updates
2918
2919 04/09/2003
2920 SPoG
2921 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2922 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2923
2924 30/08/2003
2925 Anders & TTimo
2926 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2927 - don't put bspc Linux binary in the setup
2928
2929 30/08/2003
2930 Anders & TTimo
2931 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2932 - don't put bspc Linux binary in the setup
2933
2934 26/08/2003
2935 Anders
2936 - more scons OSX, start on setup stuff
2937
2938 25/08/2003
2939 TTimo
2940 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2941   make 'move into worldspawn' work again
2942 Anders Gudmundson & TTimo
2943 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2944   OSX scons build system
2945
2946 24/08/2003
2947 ydnar
2948 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2949 - Added ddslib to radiant.dsw
2950 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2951 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2952
2953 TTimo
2954 - bump to ver 1.3.12
2955 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2956
2957 David Hogue
2958 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2959   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2960
2961 23/08/2003
2962 ydnar
2963 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2964   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2965
2966 22/08/2003
2967 TTimo
2968 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2969 - Arnout's commit email script - try #2
2970   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2971   adding a prefix to the report
2972
2973 04/08/2003
2974 TTimo
2975 - conversion from CVS to Subversion:
2976 repository convert completed (with revml)
2977 module repositories glued together in a single one
2978 hooking email commit scripts and backup scripts
2979 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2980
2981 01/08/2003
2982 SPoG
2983 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2984 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2985 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2986 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2987
2988 23/07/2003
2989 SPoG
2990 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2991 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2992 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2993
2994 22/07/2003
2995 TTimo
2996 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2997 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2998 - fixups to the merged setup stuff
2999 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3000 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3001   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3002 SPoG
3003 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3004
3005 20/07/2003
3006 TTimo
3007 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3008 - ET Linux setup script + new plugins
3009 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3010 - update ChangeLog and credits
3011 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3012
3013 19/07/2003
3014 SPoG
3015 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3016 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3017 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3018 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3019 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3020
3021 18/07/2003
3022 Anders Gud
3023 - OSX build fix
3024
3025 16/07/2003
3026 TTimo
3027 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3028   merging ET support code into to trunk
3029 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3030   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3031 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3032
3033 -- release-1_3_8-ET
3034
3035 02/07/2003
3036 TTimo
3037 - new setup build, with patches and updates from SD
3038 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3039
3040 19/06/2003
3041 TTimo
3042 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3043   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3044 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3045 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3046   TODO: cvs remove the IS files for it
3047 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3048   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3049   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3050
3051 18/06/2003
3052 TTimo
3053 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3054   trunk tagged at ET-tag for this
3055 - Dlg_SdAskCorePath:
3056     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3057
3058 09/06/2003
3059 ydnar
3060 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3061 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3062 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3063   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3064
3065 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3066
3067 TTimo
3068 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3069
3070 08/07/2003
3071 SPoG
3072 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3073
3074 07/07/2003
3075 SPoG
3076 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3077 TTimo
3078 - converted the setup code from perl to python
3079 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3080
3081 06/07/2003
3082 SPoG
3083 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3084
3085 05/07/2003
3086 SPoG
3087 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3088
3089 04/07/2003
3090 TTimo
3091 - linux building / SCons
3092   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3093   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3094   enable back vfswad in scons
3095   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3096
3097 02/07/2003
3098 TTimo
3099 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3100 SPoG
3101 - Ported vfswad to gtk2.
3102 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3103 - Added vfswad to win32_install.py.
3104
3105 09/06/2003
3106 TTimo
3107 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3108   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3109 - merge trunk to branch:
3110 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3111 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3112   31/05/2003
3113   TTimo
3114   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3115   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3116
3117   27/05/2003
3118   djbob
3119   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3120     prtview fixes, upgrade to synapse
3121
3122   -- release-1_3_8
3123 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3124 - freshly merged in vfswad is broken
3125 - freshly merged in prtview is broken
3126 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3127 - removed vc5 dsps
3128 SPoG
3129 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3130 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3131
3132 08/06/2003
3133 TTimo
3134 - Linux:
3135   check gcc 3.x, better ldd check
3136   add gcc version to about message
3137   kill old cons stuff
3138 - added q3map2.x86 scons build  
3139 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3140   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3141 - killed more cons files remnants
3142 SPoG
3143 - Improved error reporting for win32 setup system.
3144 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3145 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3146
3147 07/06/2003
3148 SPoG
3149 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3150
3151 06/06/2003
3152 SPoG
3153 - Fixed copy/paste on *nix.
3154 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3155 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3156 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3157 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3158
3159 05/06/2003
3160 SPoG
3161 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3162 - Redirected gtk messages before creating main window.
3163 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3164
3165 04/06/2003
3166 TTimo
3167 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3168
3169 02/06/2003
3170 TTimo
3171 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3172   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3173 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3174 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3175
3176 01/06/2003
3177 TTimo
3178 - bind gen.dsp to makeversion.py
3179 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3180
3181 27/05/2003
3182 TTimo
3183 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3184 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3185
3186 18/05/2003
3187 SPoG
3188 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3189   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3190   Changed startup to create main window after QE_Init().
3191   Fixed loading last map on startup.
3192   Fixed crash on exit.
3193   Fixed colour dialog.
3194 TTimo
3195 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3196   have to delay merging back to trunk. 
3197   have a behaviour problem between debug and release builds.
3198   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3199
3200 -- tagged HEAD with bug537
3201 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3202   11/05/2003
3203   Dan Olofson & TTimo
3204   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3205     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3206     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3207   Riant
3208   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3209     updated synapse.config for SoF2 png
3210   TTimo
3211   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3212     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3213
3214   -- release-1_3_7
3215
3216   14/04/2003
3217   TTimo
3218   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3219     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3220   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3221     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3222   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3223   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3224   Riant  
3225   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3226     RTCW - default_project.proj in setup
3227
3228   13/04/2003
3229   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3230   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3231     imagepng building under Linux
3232   Riant & TTimo  
3233   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3234     fixed texture compression support
3235   TTimo
3236   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3237     regen project file from template on version upgrade
3238     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3239   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3240     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3241 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3242   
3243 17/05/2003
3244 TTimo
3245 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3246   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3247   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3248   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3249
3250 13/04/2003
3251 SPoG
3252 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3253
3254 12/04/2003
3255 SPoG
3256 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3257 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3258   modifying installshield scripts.
3259 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3260
3261 30/03/2003
3262 TTimo
3263 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3264   have ldd -r safe check on .so  
3265   TODO:
3266   - make sure it's gcc3
3267   - check OSX
3268   - add q3map2 build
3269
3270 29/03/2003
3271 TTimo
3272 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3273   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3274   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3275   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3276   --export-dynamic
3277     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3278     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3279     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3280     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3281     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3282     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3283     itself.
3284   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3285   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3286   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3287   (same for gtkglext)
3288     
3289 28/03/2003
3290 TTimo
3291 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3292 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3293 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3294   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3295
3296 17/03/2003
3297 TTimo
3298 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3299   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3300   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3301    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3302    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3303   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3304
3305 12/03/2003
3306 SPoG
3307 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3308 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3309 - Cleaned up xor rectangle code.
3310
3311 11/03/2003
3312 SPoG
3313 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3314 - Fixed console error/warning colours.
3315 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3316 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3317 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3318 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3319 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3320 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3321 - Removed win32/X gl functions from igl.
3322 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3323
3324 10/03/2003
3325 SPoG
3326 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3327 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3328 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3329 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3330
3331 09/03/2003
3332 SPoG
3333 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3334 - Removed win32_realize_floating hack.
3335 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3336 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3337 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3338
3339 08/03/2003
3340 SPoG
3341 - Fixed viewport for entity window comment text.
3342 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3343 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3344 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3345 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3346 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3347 - Reduced border size on toolbar widgets.
3348 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3349 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3350 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3351 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3352
3353 07/03/2003
3354 SPoG
3355 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3356 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3357 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3358 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3359 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3360 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3361 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3362 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3363
3364
3365 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3366
3367
3368 13/04/2003
3369 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3370 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3371   imagepng building under Linux
3372 Riant & TTimo  
3373 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3374   broken texture compression support
3375
3376
3377
3378 31/01/2003
3379 SPoG
3380 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3381
3382 26/01/2003
3383 TTimo
3384 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3385   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3386 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3387   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3388
3389 22/01/2003
3390 TTimo
3391 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3392
3393
3394 ===============================================================
3395 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3396    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3397 ===============================================================
3398
3399 22/01/2003
3400 TTimo
3401 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3402
3403 18/01/2003
3404 TTimo
3405 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3406
3407 17/01/2003
3408 TTimo
3409 - fixups
3410   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3411   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3412   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3413   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3414
3415 14/01/2003
3416 ydnar
3417 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3418
3419 13/01/2003
3420 ydnar
3421 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3422 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3423   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3424 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3425 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3426 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3427 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3428 - Misc Q3Map2 changes
3429
3430 09/01/2003
3431 ydnar
3432 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3433 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3434
3435 05/01/2003
3436 ydnar
3437 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3438   (also changed in Q3Map2)
3439
3440 31/12/2002
3441 ydnar
3442 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3443 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3444 - MapXML dsp unix->dos newlines
3445
3446 29/12/2002
3447 SPoG
3448 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3449 - Merged vfs check for gamemode project key.
3450
3451 27/12/2002
3452 TTimo
3453 - fix GetTickCount stuff
3454 - added q3map2 cons script
3455 - fixed Linux build
3456
3457 23/12/2002
3458 SPoG
3459 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3460 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3461 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3462 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3463 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3464 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3465 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3466 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3467
3468 22/12/2002
3469 SPoG
3470 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3471
3472 20/12/2002
3473 SPoG
3474 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3475 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3476 - Ported imagepng module to synapse.
3477 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3478
3479 19/12/2002
3480 SPoG
3481 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3482 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3483
3484 18/12/2002
3485 SPoG
3486 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3487 - Ported model module to synapse API.
3488 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3489 - Refactored window-position preference save/load.
3490
3491 17/12/2002
3492 TTimo
3493 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3494
3495 15/12/2002
3496 TTimo
3497 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3498   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3499   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3500 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3501   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3502 - added m_MapReg pattern
3503
3504 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3505   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3506
3507                 11/12/2002
3508                 RR2DO2
3509                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3510                 - #597, CenterCamera shortcut
3511                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3512                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3513                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3514                 EvilTypeGuy
3515                 - #718, fix compilation warnings
3516                 Riant
3517                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3518
3519                 10/12/2002
3520                 EvilTypeGuy
3521                 - Fix gcc3 compilation warning
3522                 EvilTypeGuy and X-Man
3523                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3524
3525                 8/12/2002
3526                 RR2DO2
3527                 - #710, AssignSound pattern
3528                 - #711, SoF2 model_static drawing
3529                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3530                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3531                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3532                 ydnar
3533                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3534                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3535
3536                 3/12/2002
3537                 TTimo
3538                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3539                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3540                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3541                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3542                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3543                 exporting it for use in sub scripts
3544                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3545                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3546                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3547
3548                 -- release-1_2_11
3549
3550                 30/11/2002
3551                 TTimo
3552                 - added seaw0lf to credits
3553                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3554                 - 1.2.11 version tag
3555                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3556                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3557                 also fixed details in STVEF media
3558                 Arnout
3559                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3560                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3561                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3562
3563                 29/11/2002
3564                 TTimo
3565                 - 1.2.11-rc1
3566                 - update changelog credits links for release
3567                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3568
3569                 28/11/2002
3570                 ydnar
3571                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3572                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3573                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3574                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3575                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3576                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3577                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3578                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3579                 - Tinkered with skylight code again
3580                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3581                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3582                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3583                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3584                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3585                 black (bug 694)
3586                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3587                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3588
3589                 TTimo
3590                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3591                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3592                 added an item on the wiki
3593
3594                 27/11/2002
3595                 TTimo
3596                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3597                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3598                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3599                 media/setup updates for q3map2 support
3600                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3601                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3602                 added -rename to SOF2 BSP phase
3603                 Q3 & RTCW new templates are working
3604                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3605                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3606                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3607                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3608                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3609                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3610                 typo was causing memory error
3611
3612                 RR2DO2 & TTimo
3613                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3614                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3615                 added search path to modules/ for bitmaps
3616                 model reload, patch and bitmap
3617
3618                 26/11/2002
3619                 RR2DO2
3620                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3621                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3622                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3623                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3624                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3625                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3626                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3627                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3628                 more fixes to plugin API
3629
3630                 TTimo
3631                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3632                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3633                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3634
3635                 25/11/2002
3636                 TTimo
3637                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3638
3639                 21/11/2002
3640                 ydnar
3641                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3642                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3643                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3644                         so the seam is no longer visible
3645                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3646                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3647                         more efficient rendering
3648                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3649                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3650                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3651                         for much faster and more uniform sky illumination
3652                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3653                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3654                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3655                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3656                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3657                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3658                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3659                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3660                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3661                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3662                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3663                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3664                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3665                         cluster the luxel falls into
3666                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3667                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3668                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3669
3670                 18/11/2002
3671                 TTimo
3672                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3673                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3674                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3675                         - update makeself to the latest (and best) version
3676                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3677                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3678                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3679                         unresolved which I don't have time to look at
3680                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3681                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3682                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3683
3684                 13/11/2002
3685                 TTimo
3686                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3687                 reworked to have the UI in game settings dialog
3688                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3689                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3690                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3691                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3692                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3693                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3694                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3695                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3696                 updated files in WolfPack
3697                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3698                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3699
3700                 12/11/2002
3701                 TTimo
3702                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3703                 guard junk.txt path between " "
3704                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3705                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3706
3707                 RR2DO2
3708                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3709                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3710
3711                 12/11/2002
3712                 TTimo
3713                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3714                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3715
3716                 11/11/2002
3717                 TTimo
3718                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3719                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3720                 still way experimental
3721                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3722                 fixing linking for radiant.x86
3723
3724                 10/11/2002
3725                 RR2DO2
3726                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3727                         patch inspector bug - fixed
3728                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3729                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3730                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3731                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3732                         Undolevels not set properly
3733                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3734                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3735                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3736
3737                 TTimo
3738                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3739                         mark map modified on editing entity keys
3740                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3741                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3742                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3743                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3744
3745                 09/11/2002
3746                 TTimo
3747                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3748                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3749                         cons -- gcc=<gcc-name>
3750                                 read gcc version and configure accordingly
3751                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3752                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3753                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3754                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3755                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3756                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3757                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3758
3759                 04/11/2002
3760                 TTimo
3761                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3762                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3763                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3764
3765                 03/11/2002
3766                 ydnar
3767                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3768                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3769                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3770                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3771                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3772                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3773                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3774                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3775                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3776                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3777                 the named shader minus :q3map. Example:
3778                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3779                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3780                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3781                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3782                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3783                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3784                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3785                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3786                 be nonsolid
3787
3788                 03/11/2002
3789                 TTimo
3790                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3791                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3792                 updated Linux setup to put the bitmap
3793
3794                 02/11/2002
3795                 ydnar
3796                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3797
3798                 02/11/2002
3799                 ydnar
3800                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3801
3802                 02/11/2002
3803                 ydnar - seaw0lf
3804                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3805                 2.3.29
3806                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3807                 2.3.28
3808                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3809                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3810                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3811                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3812                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3813                 portions to only be occluded by the water surface
3814                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3815                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3816                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3817                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3818                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3819                 surfaces
3820                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3821                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3822                 2.3.27
3823                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3824                 being read.
3825                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3826                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3827                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3828                 of 2.3.27
3829                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3830                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3831                 models (preliminary)
3832                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3833                 2.3.26
3834                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3835                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3836                 memory corruption
3837                 - Fixed SOF2 -rename bug
3838                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3839                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3840                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3841                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3842                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3843                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3844                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3845                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3846                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3847                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3848                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3849                 - ASE support
3850                         - Alias|Wavefront OBJ support
3851                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3852                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3853                 handle grayscale jpegs gracefully
3854                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3855                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3856                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3857
3858                 02/11/2002
3859                 TTimo
3860                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3861                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3862
3863                 29/10/2002
3864                 TTimo
3865                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3866                 running from a network share - saving prefs per-user
3867
3868                 27/10/2002
3869                 TTimo
3870                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3871                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3872                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3873
3874                 25/10/2002
3875                 ydnar
3876                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3877
3878                 23/10/2002
3879                 TTimo
3880                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3881                 fixed up camera compile (exports)
3882                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3883
3884                 21/10/2002
3885                 TTimo
3886                 - quickfix to the build (typo)
3887                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3888                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3889                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3890                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3891
3892                 09/10/2002
3893                 TTimo
3894                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3895                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3896                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3897                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3898
3899                 06/09/2002  
3900                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3901                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3902                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3903                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3904
3905                 RR2DO2 - TTimo
3906                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3907                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3908                 - camera plugin: new bitmap
3909                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3910                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3911                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3912                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3913                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3914                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3915
3916                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3917                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3918                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3919
3920                 NEW: light radius drawing
3921                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3922                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3923                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3924                 to understand/legacy).
3925
3926                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3927                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3928
3929                 NOTE TO SELF: 
3930                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3931                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3932
3933                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3934                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3935                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3936                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3937
3938                 initial ChangeLog for the patch:
3939
3940                 28-09-2002
3941                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3942                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3943                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3944                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3945                 tables now, so not multiline).
3946                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3947                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3948                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3949                 selection, not on the mins.
3950
3951                 27-09-2002
3952                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3953                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3954                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3955                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3956                 to understand/legacy).
3957
3958                 26-09-2002
3959                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3960                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3961
3962                 25-09-2002
3963                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3964                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3965                 entity.
3966                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3967
3968                 18-09-2002
3969                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3970                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3971
3972                 12-09-2002
3973                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3974                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3975                 views.
3976                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3977                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3978                 ESelectedPatches.
3979                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3980                 limit of 8192.
3981                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3982                 and reinstated the old code.
3983                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3984                 the clipboard to the current camera origin.
3985                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3986                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3987
3988                 11-09-2002
3989                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3990                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3991                 proper defaults.
3992                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3993
3994                 10-09-2002
3995                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3996                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3997                 using 'Save region'.
3998                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3999                 selected colour rendering.
4000                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
4001                 camwindow.
4002                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
4003                 selection.
4004                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
4005                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
4006                 points.
4007                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
4008                         NOTE: still broke in floating window mode
4009                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
4010                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
4011                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
4012                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
4013                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
4014                 g_strGameToolsPath fails.
4015                         + Added plugin toolbar and api.
4016                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
4017                 properly (well, not at all really).
4018
4019                 Older changes:
4020                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4021                         + Added misc_gamemodel drawing.
4022                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
4023                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
4024                         + Added area selection in 3d view for patches.
4025
4026                 30/09/2002
4027                         TTimo
4028                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4029                                 quickfix crash bug
4030
4031                 27/09/2002
4032                         TTimo
4033                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4034                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4035                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4036                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4037                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4038                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4039                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4040                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4041                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4042                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4043                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4044                         is WRONG
4045                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4046
4047                 23/09/2002
4048                 Riant
4049                 - new IS scripts to go with recent media updates
4050                         Riant & TTimo
4051                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4052                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4053                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4054
4055                 21/09/2002
4056                 Riant
4057                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4058                 more texture compression, dialog and settings
4059                 Michael Schlueter  
4060                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4061                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4062
4063                 22/08/2002
4064                 EvilTypeGuy
4065                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4066                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4067                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4068
4069                 14/08/2002
4070                 EvilTypeGuy
4071                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4072
4073                 -- release-1_2_10
4074
4075                 16/08/2002
4076                 TTimo
4077                 - STVEF media update finalized (some .def)
4078                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4079                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4080                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4081                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4082                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4083                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4084                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4085
4086                 15/08/2002
4087                 Michael Schlueter
4088                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4089                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4090
4091                 TTimo  
4092                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4093                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4094                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4095                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4096                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4097                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4098                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4099                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4100                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4101                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4102                 JKII nightly is finalized
4103
4104                 14/08/2002
4105                 TTimo
4106                 - fixed a missing file
4107                         - Linux build quickfix
4108                 - fixed silly rendering bug
4109                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4110                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4111                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4112
4113                 13/08/2002
4114                 TTimo
4115                 - cleared up notexture (dead code)
4116                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4117                 - having a shot at 1.3 texture compression
4118                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4119                 but rendering is fucked .. someone explain?
4120
4121                 08/7/2002
4122                 TTimo
4123                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4124                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4125
4126                 07/7/2002
4127                 SCDS_reyalP
4128                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4129                 wolf_entities.def update
4130
4131                 riant
4132                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4133                 STV:EF updates
4134                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4135                 SOF2 updates
4136                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4137                 JKII updates
4138
4139                 06/7/2002
4140                 Riant
4141                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4142                 Sof2 patches and IS setup    
4143                 TTimo
4144                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4145                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4146                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4147                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4148                 default texture scale is 0.125  
4149
4150                 TTimo
4151                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4152                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4153                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4154                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4155                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4156                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4157                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4158
4159                 Michael Schlueter
4160                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4161                 GL warning fix      
4162                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4163                 GL font display fixes (mostly Linux)
4164                 applied the changes with some tweaking
4165
4166                 31/6/2002
4167                 TTimo
4168                         - compiling the camera plugin on Linux:
4169                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4170                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4171                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4172
4173                 30/6/2002
4174                 TTimo
4175                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4176                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4177                 updated the IS script for the updated .shader
4178
4179                 17/6/2002
4180                 TTimo
4181                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4182                 Sof2 support, PNG format
4183                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4184                 changes in the core:
4185                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4186                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4187                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4188                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4189                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4190                 is required on win32 to build imagepng
4191                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4192                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4193                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4194                 cleaning up internal access path
4195                 RR2DO2
4196                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4197                 camera plugin for RTCW
4198                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4199                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4200                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4201
4202
4203                 12/6/2002
4204                 RR2DO2
4205                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4206                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4207                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4208                         .camera support: splines library, camera plugin
4209                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4210                                 virtual functions but non-virtual destructor
4211                                         declaration with no type
4212                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4213                                         enumeration not handled in switch
4214                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4215                                         implicit declaration of int _fullpath
4216                                         for(int i = 0; ..
4217                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4218                                         stricmp -> Q_stricmp
4219                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4220                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4221                         djbob   
4222                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4223                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4224                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4225
4226 ===============================================================
4227 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4228 ===============================================================
4229
4230 12/12/2002
4231   Hydra
4232   - #197, HL support update
4233
4234 11/12/2002
4235   TTimo
4236   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4237
4238 25/10/2002
4239   Hydra
4240   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4241   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4242     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4243     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4244   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4245     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4246   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4247     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4248     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4249
4250   - Comments on previous notes:
4251
4252     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4253       (this affects the build system / post build step too)
4254       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4255         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4256         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4257         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4258         to keep it in $coreradiantdir/modules
4259       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4260         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4261         reflect this.
4262
4263 14/08/2002
4264   EvilTypeGuy
4265   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4266
4267 11/06/2002
4268   TTimo
4269   - spritemodels in build system
4270   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4271     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4272       fixed so that we only have the relevant changes
4273     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4274     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4275     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4276     - update hydratoolz location in setup
4277     - update maphl in synapse.config
4278
4279 07/06/2002
4280   TTimo
4281   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4282   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4283     applying the HL patch (see original list of changes below)
4284     - ugly eclass API changes
4285       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4286       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4287       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4288     - added "no_patch" prop to disable patch support
4289       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4290       otherwise everything is force-disabled
4291     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4292       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4293       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4294       vfsFindFile(relative filename):
4295         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4296         then trying to search through the search directories
4297         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4298         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4299           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4300         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4301         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4302       vfsFileExists(relative filename):
4303         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4304         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4305         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4306     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4307       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4308       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4309       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4310       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4311       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4312       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4313       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4314       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4315       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4316     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4317       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4318     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4319     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4320     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4321     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4322     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4323     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4324       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4325     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4326     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4327     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4328       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4329       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4330     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4331     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4332     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4333       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4334     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4335     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4336     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4337
4338 05/06/2002
4339   TTimo
4340   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4341   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4342   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4343     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4344       
4345   Hydra
4346   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4347     fix for version check in release build
4348
4349   ======================================================================================
4350   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4351      HL support patch
4352   ======================================================================================
4353   04/6/2002
4354     Hydra
4355     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4356       new entity file loader code.
4357   
4358   28/5/2002
4359     Hydra
4360     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4361       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4362     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4363       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4364       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4365       order of the wads is actually important).
4366     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4367   
4368   27/5/2002
4369     Hydra
4370     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4371       According to the powers that be, it seems creating a model
4372       plugin is hackish.
4373       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4374       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4375       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4376       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4377   
4378   17/5/2002
4379     Hydra
4380     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4381       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4382     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4383     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4384       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4385       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4386     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4387       vfspk3 and vfswad
4388     - Map loading and saving times are printed to the console.
4389     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4390       a map is loaded
4391     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4392       wad files in the "wad" keypair.
4393     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4394       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4395       games when a shader activation fails)
4396   
4397   
4398   8/5/2002
4399     Hydra
4400     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4401       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4402       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4403     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4404     - Added wad filename information when loading textures.
4405       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4406       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4407       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4408     - added vfsFindFile() to vfs table.
4409     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4410       (this was by design, but the design has changed for the better)
4411     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4412       the shader/texture being loaded.
4413       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4414       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4415       (such as having an image loaded twice in memory.)
4416       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4417       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4418       be moved to where shaders are first initialised.
4419       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4420       quake2 map file.
4421     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4422       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4423       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4424       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4425       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4426       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4427       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4428     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4429       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4430       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4431       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4432     - Texture subset on by default for halflife.
4433     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4434       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4435     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4436       in the preferences so it can't be turned back on)
4437       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4438     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4439     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4440     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4441     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4442       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4443       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4444     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4445     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4446       afterall (for editor shaders).
4447   ======================================================================================
4448   -- end HL support patch
4449   ======================================================================================
4450   
4451 01/06/2002
4452   TTimo
4453   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4454     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4455     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4456       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4457       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4458     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4459     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4460     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4461     TODO: add HL setup chunks!
4462
4463 ===============================================================
4464 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4465 ===============================================================
4466 28/5/2002
4467   TTimo
4468   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4469
4470 27/5/2002
4471   TTimo
4472   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4473   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4474   default texture scale is configured in .game
4475   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4476   removed the item from the prefs dialog too
4477   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4478   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4479   changing texture window scale changes selected brushes texture
4480   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4481   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4482   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4483
4484 26/5/2002
4485   TTimo
4486         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4487         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4488         using the eclass extents for the box if model can't be found
4489         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4490         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4491         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4492         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4493         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4494         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4495         removed that prompt and display
4496         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4497         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4498         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4499         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4500         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4501         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4502         printing q3map version info through the net stream
4503         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4504         fixed various media, some related code, and Linux setup
4505   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4506         
4507         SCDS_reyalP
4508         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4509         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4510         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4511         update of the Wolf entities file
4512
4513 25/5/2002
4514   TTimo
4515   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4516   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4517   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4518   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4519   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4520   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4521   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4522   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4523   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4524   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4525   fixed so that it works again
4526   denying compile with camera out of the region
4527   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4528
4529 24/5/2002
4530   TTimo
4531   - Linux build fix
4532
4533 23/5/2002
4534   Riant & TTimo
4535   - STVEF patch and setup scripts
4536   TTimo
4537   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4538   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4539   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4540   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4541
4542 22/5/2002
4543   TTimo
4544   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4545
4546 11/5/2002
4547   TTimo
4548   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4549   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4550   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4551
4552 10/5/2002
4553   TTimo
4554   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4555   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4556   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4557   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4558   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4559   Riant
4560   - system shaders auto-load in prefs
4561   Raven
4562   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4563
4564 8/5/2002
4565   Riant
4566   - game pack and patches for JKII support
4567   TTimo
4568   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4569     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4570   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4571   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4572   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4573   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4574   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4575     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4576   - JKII game back IS setup lands
4577
4578 7/5/2002
4579   TTimo
4580         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4581         - bumped version tag
4582         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4583
4584 6/5/2002
4585   TTimo
4586   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4587   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4588   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4589
4590 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4591
4592 02/5/2002
4593   Gef
4594   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4595   SPoG
4596   - added undo for pasted/cloned brushes
4597
4598 ============================================================
4599 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4600 ============================================================
4601
4602 15/05/2002
4603   TTimo
4604   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4605   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4606
4607 10/05/2002
4608   TTimo
4609   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4610     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4611     need win32 implementation of ReleaseSO
4612   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4613   
4614 07/05/2002
4615   SPoG
4616   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4617   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4618     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4619
4620   ===========================================================================
4621   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4622   merge ChangeLog
4623   =============================================================================
4624   07/05/2002
4625         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4626         
4627         - m_strHomeMaps
4628         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4629         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4630         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4631         
4632         setup scripts:
4633           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4634         
4635         qe3.cpp conflict:
4636           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4637                 1.3 has them mostly commented out
4638                 applying manually where relevant
4639                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4640                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4641                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4642                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4643         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4644           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4645                 merged by hand, probably needs to be checked
4646         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4647           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4648         
4649         preferences.cpp conflict:
4650           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4651                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4652         preferences.cpp conflict:
4653                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4654                 applying changes manually to 1.3 codebase
4655         
4656         pmesh.cpp conflict:
4657                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4658                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4659                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4660         
4661         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4662         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4663         
4664   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4665                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4666                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4667   
4668         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4669   
4670         06/05/2002
4671         not merging in .dsw .dsp
4672         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4673         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4674           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4675                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4676                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4677                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4678                   (might need to be checked, bug #506)
4679       
4680         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4681   
4682   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4683   =============================================================================
4684         02/5/2002
4685           Gef
4686           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4687           SPoG
4688           - added undo for pasted/cloned brushes
4689           TTimo
4690           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4691             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4692           - editpad bindings were completely broken
4693             attempts to make it work again failed
4694                 taking it out
4695                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4696                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4697           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4698           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4699
4700         01/5/2002
4701           TTimo
4702           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4703           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4704           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4705           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4706
4707         30/4/2002
4708           Gef
4709           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4710
4711         29/4/2002
4712           TTimo
4713           - bugzilla #467
4714             make patch inspector deny space textures
4715             make mapq3 write code drop space textures
4716           - bugzilla #132
4717             removed remotebasepath and texturepath
4718                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4719           - bugzilla #355
4720             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4721             added editpad quote in qer.com totd
4722           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4723
4724
4725         26/4/2002
4726           Gef
4727           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4728             (bugzilla: #492)
4729           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4730             (bugzilla: #467)
4731           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4732             the textures/liquids prefix
4733
4734         25/4/2002
4735           Gef
4736           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4737           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4738             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4739           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4740           TTimo
4741           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4742           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4743           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4744           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4745
4746         23/4/2002
4747           SmallPileOfGibs
4748           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4749           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4750           TTimo
4751           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4752           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4753           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4754           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4755           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4756
4757         22/4/2002
4758           TTimo
4759           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4760           reworking a bit the installer stuff
4761           wrote the version checking
4762           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4763
4764         21/4/2002
4765           TTimo
4766           - trying more seriously to get a new nightly out
4767           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4768           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4769           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4770           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4771           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4772           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4773
4774         15/4/2002
4775           TTimo
4776           - cleaning some old commented out map load code
4777           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4778           on Linux:
4779             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4780             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4781             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4782           need similar checks on win32
4783
4784         13/4/2002
4785           TTimo
4786           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4787
4788         09/4/2002
4789           Gef
4790           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4791             they shouldn't have been
4792
4793         05/4/2002
4794           Gef
4795           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4796           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4797             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4798           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4799           - added preference for using a custom shader editor
4800           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4801           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4802             current selection (bugzilla: #436)
4803           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4804             were backwards
4805           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4806           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4807             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4808
4809         02/4/2002
4810           EvilTypeGuy
4811           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4812           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4813
4814         24/3/2002
4815           Hydra & TTimo
4816           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4817           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4818           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4819
4820         19/3/2002
4821           Gef
4822           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4823           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4824           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4825
4826         18/3/2002
4827           SPoG
4828           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4829                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4830
4831
4832   end merge  
4833   =============================================================================
4834
4835 16/4/2002
4836   SPoG
4837   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4838
4839 12/4/2002
4840   SPoG
4841   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4842   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4843   - cleaned up md3model win32 project file
4844
4845 9/4/2002
4846   Gef
4847   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4848   - added selected brush vertex highlighting
4849   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4850   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4851     they shouldn't have been
4852
4853 5/4/2002
4854   EvilTypeGuy & djbob
4855   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4856     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4857
4858 1/4/2002
4859   TTimo
4860   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4861   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4862   - updated current HL media with hl's synapse.config
4863     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4864   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4865   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4866   - bumped version to 1.3.3
4867   
4868 31/3/2002
4869   TTimo
4870   - XML runtime configuration of synapse
4871   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4872   - various cleanups and removal of dead code
4873   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4874   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4875   - cleaned up image loading
4876
4877
4878 29/3/2002
4879   TTimo
4880   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4881   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4882     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4883   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4884     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4885   - cvs added all the new files
4886   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4887     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4888     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4889     
4890   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4891   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4892   minors too .. but that may be legal in this case.
4893   
4894   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4895
4896   - fixing build on win32
4897   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4898   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4899     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4900
4901
4902 28/3/2002
4903   Gef
4904   - added linux pthreads support to tools
4905   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4906
4907 27/3/2002
4908   Gef
4909   - updated cons for q3map 2
4910   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4911   - minor warning fix in map.cpp
4912   SPoG
4913   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4914   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4915   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4916   - fixed setting bounding box for models after model-update
4917   ydnar - q3map2
4918   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4919   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4920
4921
4922 27/3/2002
4923
4924   Hydra
4925
4926   Important Changes:
4927
4928   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4929   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4930   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4931     (single minor using #ifdefs)
4932   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4933     provides a multiple minors.
4934   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4935     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4936   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4937     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4938     TODO: write a sprite model plugin.
4939
4940   Fixes:
4941
4942   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4943   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4944   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4945   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4946   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4947   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4948
4949   Core Changes Required for HalfLife Support:
4950
4951   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
4952     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
4953     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
4954     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
4955   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
4956   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
4957     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
4958   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
4959     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
4960   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
4961     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
4962
4963   Cosmetic Changes:
4964
4965   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
4966   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
4967   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
4968   - Changed file/Load to file/Import on the menus
4969   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
4970     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
4971     quickly get a list of missing textures/shaders.
4972
4973 26/3/2002
4974   ydnar
4975   - initial q3map 2.0 source import
4976     new tools/quake3/q3map2 directory
4977           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
4978           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
4979           will need to write the build scripts and compile on Linux too
4980   SPoG
4981   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
4982     conflicts with project settings
4983   - large entity/models update
4984   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
4985     entity module
4986       - interface cleanup
4987       - common #defines for easy transition
4988   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
4989     opengl module
4990       - Vertex Arrays support
4991   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
4992     model module
4993       - interface cleanup
4994   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
4995     vector macros - cleanup
4996     m4x4
4997       - documentation of matrix layout
4998       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
4999       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
5000     aabb
5001       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
5002       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
5003   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
5004       - cleanup of use of qboolean
5005       - implementation of fast aabb-ray-test
5006       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
5007   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5008       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
5009       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
5010       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
5011   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5012       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
5013   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5014       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5015   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5016       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5017   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5018       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5019   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5020       - remove entity-module files from md3model conscript 
5021   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
5022       - implementation of generic quake-style-model class CModel
5023       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
5024   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5025       - remove entity-module files from md3model dsp
5026   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5027       - interface for generic quake-style-model class CModel
5028       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
5029   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5030       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
5031       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5032   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5033       - interface for generic quake-style-model class CSurface
5034       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5035   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5036       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
5037   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5038       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
5039   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5040       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
5041       - const correctness for ValueForKey interface const change
5042       - add bounding-box update for models in Brush_Build
5043       - remove old brush parsing/writing stuff
5044       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
5045       - enable vertex arrays on light drawing
5046       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
5047   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5048       - comment out interface for old brush parse/write stuff
5049       - comment out interface for brush epair stuff
5050   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
5051       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
5052   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
5053       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
5054       - bugfix for material colour setting when drawing models
5055   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
5056       - removed old eclass-model checking/loading stuff
5057       - added const checking for Eclass_ForName interface
5058   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5059       - REMOVE THIS FILE
5060   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5061       - REMOVE THIS FILE
5062   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
5063       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
5064       - commented groups stuff
5065   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
5066       - const correctness for ValueForKey
5067   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
5068       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
5069   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
5070       - const correctness fixes
5071   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
5072       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
5073       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5074       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
5075       - commented out old groups stuff
5076   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
5077       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5078   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
5079       - const correctness fixes
5080   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
5081       - removed model table
5082       - stopped requesting model table from synapse
5083       - request undo table from synapse
5084       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
5085       - fill interface table for opengl vertex array support 
5086       - fill interface table for undo
5087   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
5088       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5089       - removed old patch parse/write stuff
5090       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5091   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5092       - const fixes
5093       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5094   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5095       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5096       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5097       - include iundo.h and forward-declare undo table
5098       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5099       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5100       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5101       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5102       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5103       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5104   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5105       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5106   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5107       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5108   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5109       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5110       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5111   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5112       - const fixes
5113       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5114       - enable vertex arrays in XY_Draw
5115       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5116   TTimo
5117   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5118   - fixing some win32 build stuff
5119   
5120   Hydra
5121   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5122   fixed setSpecialLoad in .def code
5123
5124 19/3/2002
5125   Gef
5126   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5127   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5128     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5129   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5130
5131 17/3/2002
5132   Gef
5133   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5134     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5135   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5136     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5137     that my fix is the right solution
5138   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5139
5140 13/3/2002
5141   TTimo
5142   - introduced API List managers
5143     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5144     and the ones that require a fixed list of minors
5145   - converted the image loaders to go through a API list manager
5146   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5147   - fixed plugins, realized it was still broken
5148
5149 12/3/2002
5150   Hydra & TTimo
5151   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5152   - removed InitFromText from _EClassTable
5153
5154 8/3/2002
5155   TTimo
5156   - some commented out code cleanups
5157   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5158     loaded up in radiant core as an optional entity format
5159     added eclass manager code to deal with the new format if present
5160     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5161   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5162     added a g_strDTDPath global
5163     disabled DTD validation, broken on win32
5164   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5165
5166 7/3/2002
5167   TTimo
5168   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5169   - more fixes to project lookup
5170   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5171   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5172   - cleaned up some old commented out stuff
5173   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5174     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5175     adding
5176       include/ieclass.h (eclass loader API)
5177       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5178       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5179
5180     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5181   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5182   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5183     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5184
5185 6/3/2002
5186   Gef
5187   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5188   - added preferences check for fixing target/name collisions
5189   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5190     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5191     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5192   SPoG
5193   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5194   - fixed mapq3.dtd
5195   - enabled DTD validation of xmap files
5196   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5197   TTimo
5198   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5199   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5200   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5201     (wolf.game and q3.game)
5202   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5203     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5204     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5205     removed plugin.cpp from the tree / build system
5206
5207 5/3/2002
5208   SPoG
5209   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5210   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5211   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5212   - changed .map to be default map format for now
5213   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5214   - added -fs_basepath to quake3 default project
5215   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5216
5217 4/3/2002
5218   TTimo
5219   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5220   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5221   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5222
5223 28/2/2002
5224   Gef
5225   - Added extra checks for target/targetname collisions
5226   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5227
5228 26/2/2002
5229   Gef
5230   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5231   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5232     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5233
5234 16/2/2002
5235   Gef
5236   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5237   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5238
5239 8/2/2002
5240   Gef
5241   - Added mapxml.so to linux setup
5242   - strip debug symbols option in setup
5243   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5244     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5245   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5246   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5247
5248 ---------------------------  on branch synapse2
5249 4/3/2002
5250   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5251   - added compile time def for synapse verbosity
5252
5253 3/3/2002
5254   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5255
5256 24/2/2002
5257   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5258   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5259   - ported synapse code to compile and run on win32
5260
5261 19/2/2002
5262   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5263     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5264     converted TexTool to load that way
5265
5266 18/2/2002
5267   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5268
5269 13/2/2002
5270   - synapse on modules currently disabled,
5271     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5272   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5273   - image converted to synapse
5274   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5275   HOWTO: convert a module to synapse:
5276     configure it to link against synapse static lib
5277     (+include path to STLPort required)
5278     add #include "synapse.h" to the plugin header
5279     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5280     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5281
5282 12/2/2002
5283   - vfspk3 converted to synapse
5284
5285 11/2/2002
5286   TODO: get rid of all WINAPI crap
5287   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5288   - added newer cons at the head of the tree
5289
5290 10/2/2002
5291   TTimo
5292   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5293   - more diagnostic printing code fixes
5294   - version checkings
5295   - some more design work (libs/synapse/doc)
5296
5297 9/2/2002
5298   TTimo
5299   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5300   (stuff's mostly broken right now)
5301   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5302   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5303   - added include/irefcount.h
5304
5305 8/2/2002
5306   TTimo
5307   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5308
5309 7/2/2002
5310   TTimo
5311   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5312   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5313   -- synapse2 branch --
5314   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5315     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5316
5317 --------------------------- end branch synapse2
5318   
5319 7/2/2002
5320   djbob
5321   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5322   moved all the preferences code to XML
5323
5324 6/2/2002
5325   SPoG
5326   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5327   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5328   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5329   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5330   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5331   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5332   - added validation of project settings entry paths before they are set
5333
5334 5/2/2002
5335   EvilTypeGuy
5336   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5337     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5338     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5339     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5340     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5341
5342   Gef
5343   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5344   - cons update for mapxml
5345   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5346   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5347
5348 4/2/2002
5349   SPoG
5350   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5351   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5352   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5353   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5354
5355   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5356   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5357     (now easier to select distant points in perspective views)
5358   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5359   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5360
5361   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5362   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5363   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5364   - added filetype manager to support registering custom file types
5365   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5366
5367 3/2/2002
5368   EvilTypeGuy
5369   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5370
5371   ETG & Powzer
5372   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5373     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5374   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5375     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5376
5377   ETG & RR2DO2
5378   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5379     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5380
5381 1/2/2002
5382   TTimo
5383   - bumped to 1.3.1-nightly
5384
5385 -- 1.2 stable branch branched here
5386
5387   Gef & TTimo
5388   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5389     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5390     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5391   TTimo  
5392   - linux nightly setup code
5393   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5394     hacked a corrective action in the nightly setup
5395
5396   SPoG
5397   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5398
5399 31/1/2002
5400
5401   Micheal Schlueter
5402   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5403   syntax fix to q3map path_init.c
5404   
5405   Gef
5406   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5407   patch 185 == 186
5408   tweaking to config stuff in linux setup
5409   patch 187
5410   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5411   patch 177
5412   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5413   (some additional fixes on top by me)
5414   
5415   ETG
5416   quick fix to shader prefs load
5417
5418 29/1/2002
5419
5420   EvilTypeGuy
5421   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5422   more detachable menus fixes
5423   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5424   fixes 'load shaders at startup' preference
5425
5426   SPoG
5427   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5428   
5429   TTimo
5430   - upgraded setup scripts to support nightly build
5431   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5432
5433   ydnar
5434   q3map 1.2.4-y2
5435
5436     New features:
5437     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5438     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5439
5440     New entity keys:
5441     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5442     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5443     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5444
5445     Changes:
5446     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5447     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5448     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5449     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5450     - Additional PVS optimizations in lighting.
5451
5452     Fixes:
5453     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5454     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5455     - Crash bug in vlight fixed.
5456     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5457     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5458     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5459     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5460     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5461     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5462     - A ton of other minor little fixes here and there.
5463
5464 28/1/2002
5465
5466   TTimo
5467   - win32 fixes
5468   - 1.2.4-nightly
5469
5470   djbob
5471   - EClass_ForName fix if malformed name
5472
5473 ---- 1.2.3 linux released
5474
5475   TTimo
5476   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5477     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5478   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5479
5480   Gef
5481   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5482     more fixes to texture paths in gensurf
5483
5484 27/1/2002
5485   TTimo
5486   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5487   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5488   - renamed Main to main in q3map init paths
5489   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5490   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5491     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5492     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5493   - some fixes to textures loading paths in curry
5494   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5495   - building 1.2.2 setups  
5496   
5497   Gef
5498   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5499   gensurf fix
5500   
5501   djbob
5502   - bobtoolz update
5503   
5504   Hydra
5505   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5506   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5507
5508 26/1/2002
5509   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5510   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5511   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5512   modified makesdk.pl to update with more content
5513   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5514   TTimo
5515   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5516     took out the refresh command from the plugin menu
5517   - more linux fixes:
5518     bringing all the plugins to compile again on linux
5519     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5520   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5521     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5522   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5523     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5524   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5525     identified the mod compiling problems
5526     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5527     
5528   ydnar- TTimo
5529   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5530     cleaner path init code
5531     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5532
5533 25/1/2002
5534   SPoG
5535   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5536   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5537   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5538   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5539   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5540
5541 24/1/2002
5542   SPoG
5543   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5544   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5545   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5546   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5547   TTimo (commited as SPoG)
5548   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5549
5550 23/1/2002
5551   SPoG
5552   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5553   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5554
5555 ---- 1.2.1 was released here
5556
5557 22/1/2002
5558   Gef
5559   - linux build fixes
5560   SCDS_reyalP
5561   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5562   wrong file packaged in setup
5563   RR2DO2
5564   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5565   fix to PCX loading  
5566   SPoG
5567   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5568   cut & paste bugfix
5569   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5570   update origin key on entities
5571   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5572   made fixedsize entities not scalable
5573
5574 21/1/2002
5575   TTimo
5576   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5577   using the main path to put general plugins and modules
5578   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5579   - fixed curry to compile again on 1.2
5580   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5581   - updated IS setup:
5582     installing the plugins with the core
5583     installing the common modules in the core
5584   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5585
5586   RR2DO2
5587   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5588     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5589
5590   ydnar
5591   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5592     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5593     - polygonoffset fixes
5594     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5595       box projected like brush sides)
5596     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5597     - lighting is faster again
5598     - a couple crash bugs resolved
5599     - other tasty nibbles
5600
5601 20/1/2002
5602   EvilTypeGuy
5603   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5604   detachable menus set as preference (in layout)
5605   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5606   path prompt
5607   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5608   patch dialog names
5609   ETG & RR2DO2
5610   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5611   fix 'Natural' texturing crash
5612   ETG & TTimo
5613   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5614   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5615   TTimo
5616   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5617   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5618   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5619   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5620   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5621   fixed md3 tris test selection bug
5622   djbob
5623   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5624   fixed bobtoolz for 1.2
5625   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5626   filter structural
5627   RR2DO2
5628   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5629   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5630   fixes image lib loading bugs
5631   Hydra
5632   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5633   copy/clone deselects the copied stuff
5634   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5635
5636 19/1/2002
5637   djbob
5638   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5639   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5640   RR2DO2
5641   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5642   TTimo
5643   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5644   (and the associated code)
5645
5646 18/1/2002
5647   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5648   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5649   patches 133 and 138 applied, new setup code
5650
5651 14/1/2002
5652   TTimo
5653   - adding djbob write access for bobtoolz
5654
5655 13/1/2002
5656   ydnar
5657   - q3map code updates 1.2.1-y8
5658     new lightgrid surface flag feature
5659         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5660         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5661   TTimo
5662   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5663     (also checked the lightgrid option)
5664   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5665   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5666   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5667     .pid check, console logging and prefs cleanup
5668   Wolfen
5669   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5670     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5671     (i.e. new prefs dialog)
5672
5673 12/1/2002
5674   Gef & Michael Schlueter
5675   - bugs #295 and #279, new patches applied
5676   EvilTypeGuy & djbob
5677   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5678     patch selection crash
5679   EvilTypeGuy
5680   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5681     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5682   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5683     latching patch toolbar settings
5684   TTimo
5685   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5686     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5687   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5688   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5689     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5690   SCDS_reyalP
5691   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5692     realloc bug in terrain
5693
5694 11/1/2002
5695   SPoG
5696   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5697         Note: bug #239 now unresolved
5698   EvilTypeGuy
5699   - bug #295 fixes for compile under Linux
5700
5701 10/1/2002
5702   SPoG
5703   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5704   SPoG - map-module branch
5705   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5706   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5707   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5708   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5709   - fixed Save Region and Save Selected
5710   - new xml map module "mapxml"
5711   - cleaned up map.cpp
5712
5713 6/1/2002
5714   TTimo
5715   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5716
5717 5/1/2002
5718   RR2DO2
5719   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5720   EvilTypeGuy
5721   - fs_homepath patch on linux
5722   Gef
5723   - bug #279, linux setup, patch #102
5724   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5725   TTimo
5726   - added Wolf specific project settings dialog:
5727     correct fs_game selection and combo names
5728     added multiplayer / single player mapping mode selection
5729
5730 4/1/2002
5731   TTimo
5732   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5733     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5734   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5735     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5736   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5737   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5738     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5739         - new terrain code (Jim Dose)
5740           ParseTerrain() addition in terrain.c
5741           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5742         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5743           MrElusive's vlight radiosity code
5744         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5745
5746 3/1/2002
5747   TTimo
5748   - merge gameselect branch back into trunk
5749   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5750   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5751   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5752   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5753
5754   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5755   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5756   =====================================================================
5757   13/11/2001
5758     djbob
5759     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5760     reverted again the shader manual and tcMod docs
5761
5762     TTimo
5763     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5764     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5765
5766   12/11/2001
5767     djbob
5768     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5769     applied patch, will release in next nightly
5770
5771     Spog
5772     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5773     patch for safe_malloc
5774
5775     TTimo
5776     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5777     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5778     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5779     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5780   ========================================================================  
5781   also, manual merge of docs/manual and setup media
5782   this merge work is related to bug #280 too:
5783   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5784   
5785   ydnar
5786   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5787   (TODO: add more detailed changes log)
5788
5789   EvilTypeGuy
5790   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5791   broken auto caulking fix
5792
5793   EvilTypeGyu & LordHavoc
5794   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5795   (two new files, project settings updated)
5796   
5797 2/1/2002
5798   TTimo - branch gameselect
5799   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5800   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5801   per component.
5802   Gef - branch gameselect
5803   - patch 101 for bug 279
5804   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5805
5806 1/1/2002
5807   Gef - branch gameselect
5808   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5809   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5810   
5811   TTimo - branch gameselect
5812   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5813     m_global_rc_path:
5814       win32: g_strAppPath
5815       linux: ~/.radiant/<version>/
5816     m_rc_path:
5817       win32: g_strGameToolsPath
5818       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5819     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5820     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5821
5822 27/12/2001
5823   TTimo - branch gameselect
5824   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5825     stores game selection setting
5826         stores autoload setting
5827   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5828     (and the .game file name .. thks Gef)
5829   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5830
5831 21/12/2001
5832   TTimo - branch gameselect
5833   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5834     quakev2.qe4 project template file
5835         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5836         'basegame' node for lookup of the default project file
5837         'engine' node for engine path
5838   - added experimental Wolf game pack to IS
5839   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5840     add new game packs
5841   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5842   - TODO: pid files to make safe startup?
5843   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5844   preference settings. 
5845   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5846
5847 17/12/2001
5848   TTimo - branch gameselect
5849   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5850   
5851   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5852   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5853   merged bitmaps from Alpha too
5854   
5855   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5856   
5857   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5858   will need equivalent with linux setup of course
5859   
5860   various other generic fixes to the setup code
5861   
5862   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5863   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5864   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5865     for this branch too.
5866
5867   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5868   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5869   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5870   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5871   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5872
5873   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5874   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5875   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5876
5877   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5878   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5879   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5880   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5881   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5882   <!-- Q3 game definition file -->
5883   <!-- those are generated -->
5884   <game 
5885     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5886         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5887   />
5888
5889   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5890
5891   - precise changes:
5892
5893   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5894   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5895   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5896   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5897
5898   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5899   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5900
5901   - TODO:
5902   
5903   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5904   initialize it to the main install, without the game setting
5905   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5906   each time)
5907
5908   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5909   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5910
5911   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5912   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5913   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5914   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5915
5916   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5917   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5918   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5919   win32 and to ~/.radiant on linux
5920
5921 11/12/2001
5922   TTimo
5923   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5924   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5925   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5926   clean seperation between editor core and game pack
5927   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5928   see setup/win32/TODO for more details
5929
5930 10/12/2001
5931   TTimo
5932   - new generation of InstallShield setup
5933   using a template/ directory instead of a .zip file
5934   requires rewrite of the processing script
5935   allows easier maintenance of the IS script
5936
5937 23/11/2001
5938   TTimo
5939   - yet another update to cvsreport script, 
5940   catch the branch and forward the info to user commands too
5941   able to build doxygen for several branches selectively now:
5942   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5943
5944 22/11/2001
5945   TTimo
5946   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5947
5948 03/12/2001
5949   TTimo - md3-module branch
5950   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
5951   SPoG - md3-module branch
5952   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
5953   - fixed bug in m4x4_invert
5954
5955 29/11/2001
5956   TTimo - md3-module branch
5957   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
5958   also added various \todo to point out inconsistencies
5959
5960 28/11/2001
5961   TTimo - md3-module branch
5962   - updated linux build
5963   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
5964     (any destructor should be virtual)
5965
5966 27/11/2001
5967   Spog - md3-module branch
5968   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
5969   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
5970
5971 22/11/2001
5972   TTimo - md3-module branch
5973   - fixes to the core for linux build
5974   - model.so module builds on linux
5975   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
5976   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
5977
5978   Spog - md3-module branch
5979   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
5980   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
5981   - added bbox_intersect_plane()
5982
5983 21/11/2001
5984   Spog & TTimo - md3-module branch
5985   - initial code from Spog following a preparatory design work
5986   merging in as new 'md3-module' branch
5987   geomlib code merged into mathlib
5988   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
5989
5990   Spog
5991   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
5992   fix applied
5993
5994 20/23/11/2001
5995   TTimo
5996   - yet another update to cvsreport script, 
5997   catch the branch and forward the info to user commands too
5998   able to build doxygen for several branches selectively now:
5999   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6000
6001 22/11/2001
6002   TTimo
6003   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6004
6005 11/2001
6006   Spog
6007   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6008   additional fixes
6009   TTimo
6010   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
6011   avoids a collision with system headers
6012
6013 19/11/2001
6014   Spog
6015   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
6016   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
6017   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
6018   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
6019
6020 16/11/2001
6021   Gef
6022   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
6023   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
6024   also patched in some preferences saving that had been forgotten
6025   (such as invert mouse in freelook)
6026   
6027   Spog
6028   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6029   patch 84 + additional modifs, bug still open
6030
6031 15/11/2001
6032   Spog
6033   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
6034   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
6035   makes rendering modes more consistent with each other
6036
6037 07/11/2001
6038   TTimo
6039   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
6040     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
6041
6042 31/10/2001
6043   TTimo
6044   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
6045
6046 30/10/2001
6047   Gef
6048   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6049     applied patch 76
6050     
6051   TTimo
6052   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
6053   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
6054
6055 27/10/2001
6056   TTimo
6057   - updated cvsreport, testing new ver
6058   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
6059     unused for now, was just experimental
6060   Gef
6061   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6062     applied patch 75
6063
6064 26/01/2001
6065   TTimo
6066   - various updates:
6067   new GtkSDK precompiled binaries
6068   updated libxml2 package (to 2.4.3)
6069   updated STLPort (to 4.5)
6070     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
6071   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
6072     need to update the map module to use it now
6073   - cleanup on qtexture_t definition
6074     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
6075         (see earlier patch on plugin entities)
6076
6077 25/01/2001
6078   Hydra
6079   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
6080   applied patch commenting out plugin entities code
6081   might come back in 1.2 under another implementation
6082   the code is still there, only commented out for now
6083
6084 17/01/2001
6085   TTimo
6086   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
6087   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
6088   auto generation on zerowing upon a commit:
6089   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6090   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6091   checked in the patch
6092   - switching to a new cvs commit script
6093
6094 14/10/2001
6095   TTimo
6096   - libs/mathlib library
6097     unifies mathlib code squattered all over the tree
6098     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6099     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6100     need to check on linux, win32 builds ok
6101     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6102
6103 11/10/2001
6104   TTimo
6105   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6106
6107   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6108   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6109   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6110     the plugin API is different and some things need updated
6111     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6112   same for gensurf
6113   same for prtview
6114   same for textool
6115   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6116   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6117
6118 10/10/2001
6119   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6120   building modules, going through all the .rej
6121   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6122   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6123   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6124
6125 04/10/2001
6126   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6127   using this branch as temporary location for merge process
6128   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6129   and setup/linux/setup.data stuff
6130
6131 25/08/2001
6132   TTimo
6133   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6134   rebuilt and checked on win32
6135   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6136   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6137   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6138   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6139
6140 22/08/2001
6141   TTimo
6142   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6143     when it doesn't know how to do it by itself..
6144   Gef
6145   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6146
6147 21/08/2001
6148   TTimo
6149   removed Makefile, use cons damnit!
6150
6151 18/08/2001
6152   Gef
6153   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6154
6155 18/08/2001
6156   EvilTypeGuy
6157   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6158
6159 09/08/2001
6160   TTimo
6161   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6162   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6163   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6164   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6165
6166 04/08/2001
6167   TTimo
6168   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6169   modified the Construct files accordingly
6170   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6171   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6172   checked the .rej and patched a few remaining things
6173   NOTE
6174     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6175     next time, generate the diffs not space sensitive..
6176   TODO
6177     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6178
6179 27/07/2001
6180   TTimo
6181   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6182   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6183   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6184   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6185   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6186   built with diff -Nru Reference/ Current/
6187   then patch -p1 < patchfile
6188   next, started rebuilding:
6189     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6190   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6191   TODO:
6192     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6193     OK check the Construct files
6194     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6195     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6196     OK look at the *.rej files
6197
6198 03/10/2001
6199   TTimo
6200   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6201   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6202
6203 02/10/2001
6204   TTimo
6205   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6206   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6207   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6208   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6209
6210 01/10/2001
6211   TTimo
6212   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6213   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6214   - generating a new GUID per-setup
6215   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6216   Gef
6217   - updated credits.html and links.htm, look much better
6218   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6219   - update Z-checker view on camera up and down
6220   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6221   Spog
6222   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6223   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6224   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6225
6226 25/09/2001
6227   Gef / djbob
6228   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6229   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6230   TTimo
6231   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6232   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6233   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6234   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6235
6236 18/09/2001
6237   RR2DO2
6238   - discreet movement for camera (prefs setting)
6239     fixes texture window bug
6240     latching view layout changes until restart
6241   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6242   djbob
6243   - added back "view > show > show angles" in view filters
6244   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6245
6246 15/09/2001
6247   G_Dewan
6248   - fixed problems with q3map when not using -connect
6249   SPoG
6250   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6251   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6252
6253 13/09/2001
6254   RR2DO2
6255   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6256   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6257   TTimo
6258   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6259   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6260   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6261     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6262
6263 12/09/2001
6264   TTimo
6265   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6266
6267 10/09/2001
6268   TTimo
6269   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6270   - fixed textool issues, compiles again
6271
6272 09/09/2001
6273   TTimo
6274   - sub-menu cascading
6275   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6276   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6277   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6278   Gef
6279   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6280   applied all the patches 
6281
6282 07/09/2001
6283   SPoG
6284   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6285   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6286   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6287   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6288
6289   djbob
6290   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6291   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6292   - decrease VESF verbosity
6293   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6294
6295   TTimo
6296   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6297   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6298
6299 06/09/2001
6300   TTimo
6301   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6302   for a full linux setup (components prompting for path)
6303   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6304
6305   Gef
6306   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6307
6308   RR2DO2
6309   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6310   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6311   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6312   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6313   
6314   djbob
6315   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6316   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6317   - re-enabled texture name edit on PI
6318   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6319
6320 04/09/2001
6321   djbob
6322   - left pane on status bar
6323   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6324   
6325   RR2DO2
6326   - cam window cursor fix
6327   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6328   
6329   TTimo (FullSetup branch)
6330   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6331   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6332     we do under win32 (build a full and nightly build)
6333   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6334     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6335
6336 03/09/2001
6337   TTimo
6338   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6339   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6340   - not saving prefs while exit on sleep
6341   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6342   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6343   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6344   
6345   Gef
6346   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6347   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6348   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6349   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6350   
6351   djbob & TTimo
6352   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6353   window positions
6354   applied patch to store SI and PI positions
6355   storing entity info and map info positions
6356   reworked the overall position load/save scheme
6357   added an enum for the view style, makes things more readable
6358
6359 02/09/2001
6360   TTimo
6361   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6362   Gef
6363   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6364   djbob
6365   - added patch splitting to bobtoolz
6366   - fix to patch control points bug in camera
6367   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6368   - handling of NWUV errors in q3map
6369   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6370   RR2DO2
6371   - new patch for camera control
6372   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6373
6374 01/09/2001
6375   SPoG
6376   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6377     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6378   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6379
6380 01/09/2001
6381   djbob
6382   - fixed surface inspector "fit" bug
6383   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6384   - single face deselection on a selected brush
6385   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6386
6387 31/08/2001
6388   TTimo
6389   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6390   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6391   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6392   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6393   - Checked C runtime lib configs
6394   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6395   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6396     added TA teams manual to the full setup
6397     uploaded on web site
6398   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6399   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6400   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6401   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6402   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6403   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6404   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6405   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6406   - added targetShaderName documentation to shader manual
6407   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6408   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6409   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6410   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6411
6412   djbob
6413   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6414   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6415   - bobtoolz update
6416   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6417
6418   RR2DO2
6419   - noclip-type camera movement
6420   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6421
6422 30/08/2001
6423   TTimo
6424   - Fixed CHANGES commit script bug
6425   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6426   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6427   - added mouse wheel to the texture window
6428   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6429   SPoG
6430   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6431   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6432   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6433   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6434   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6435   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6436   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6437   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6438   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6439
6440 30/08/2001
6441   SPoG
6442   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6443   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6444
6445 27/08/2001
6446   Gef
6447   - running makeversion.sh from Conscript
6448   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6449   - added VectorSnap on float grid
6450   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6451   TTimo
6452   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6453   djbob
6454   - md3 filtering for misc_model dialog
6455   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6456
6457 26/08/2001
6458   Gef
6459   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6460     Kyro II GL drivers bug
6461   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6462     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6463   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6464     func_group toggle in cap dialog
6465     
6466   TTimo
6467   fixed running BSP commands on linux
6468   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6469     VFS init on linux
6470     
6471 around 15/08/2001
6472   TTimo
6473   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6474     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6475   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6476     already fixes more issues than it creates
6477
6478 03/08/2001
6479   djbob
6480   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6481   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6482
6483 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6484
6485 25/07/2001
6486   TTimo
6487   fixed project dialog to behave right
6488   proper .def scanning
6489   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6490   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6491     holds the names of the active .shader files
6492   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6493   TODO:
6494     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6495     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6496
6497 24/07/2001
6498   TTimo
6499   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6500   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6501   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6502     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6503     reworked the project file dialog
6504     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6505     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6506     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6507       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6508     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6509     TODO:
6510       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6511       using fs_game when calling q3map
6512       fixing project dialog to behave right
6513       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6514       win32 ver. might be slightly broken
6515       .def scanning, don't scan ALL .def
6516
6517 23/07/2001
6518   TTimo
6519   added version and build info to the log file + current timestamp
6520
6521 22/07/2001
6522   SPoG
6523   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6524   
6525 20/07/2001
6526   TTimo
6527   cons script for q3map building
6528   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6529   nightly setup on linux:
6530     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6531     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6532     fixed Radiant and core binaries path in setup
6533     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6534   
6535 19/07/2001
6536   TTimo
6537   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6538   applied ^Fishman's path
6539   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6540   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6541   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6542
6543 16/07/2001
6544   TTimo
6545   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6546   fixed wake up crash on linux
6547
6548 12/07/2001
6549   TTimo
6550   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6551   fixed
6552   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6553   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6554
6555 11/07/2001
6556   TTimo
6557   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6558   cleanup and fixed
6559
6560 06/07/2001
6561   TTimo
6562   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6563   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6564   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6565     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6566
6567 04/07/2001
6568   TTimo
6569   - added botclip to missionpack/common.shader
6570   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6571
6572 01/07/2001
6573   TTimo
6574   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6575   regular makefiles should soon be outdated..
6576
6577 30/06/2001
6578   TTimo
6579   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6580   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6581   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6582   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6583   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6584
6585 29/06/2001
6586   TTimo
6587   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6588
6589 18/06/2001
6590   TTimo
6591   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6592   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6593     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6594
6595 30/05/2001
6596   TTimo
6597   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6598   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6599   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6600   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6601
6602 26/07/2001
6603   TTimo
6604   - checking in Gef's doxygen files
6605
6606 14/06/2001
6607   TTimo
6608   - added .dsp for map module on win32
6609   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6610     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6611
6612 12/06/2001
6613   TTimo
6614   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6615   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6616   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6617   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6618   
6619 11/06/2001
6620   TTimo
6621   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6622     this is using the imap.h interface
6623   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6624   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6625   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6626   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6627   XMLmap merge from 31/11/2000:
6628   - started moving the map loading code into a module
6629   
6630 08/06/2001
6631   TTimo
6632   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6633
6634 05/06/2001
6635   TTimo
6636   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6637   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6638   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6639   - fixes to image module
6640
6641 04/06/2001
6642   TTimo
6643   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6644   see http://www.dsmit.com/cons/
6645   
6646   SPoG
6647   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6648   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6649   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6650     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6651   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6652     rather than parsing and ignoring it all
6653   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6654   - Added axes to show the grid origin in XY window
6655   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6656     transformation calculations
6657   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6658   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6659   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6660   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6661     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6662   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6663   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6664   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6665   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6666   
6667 31/05/2001
6668   TTimo
6669   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6670   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6671   some threaded/non-threaded linking problems
6672   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6673   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6674   still need to write some guidelines about it
6675   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6676
6677 30/05/2001
6678   TTimo
6679   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6680   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6681   (check on zerowing for the latest archive)
6682   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6683   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6684   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6685
6686 28/05/2001
6687   Spog
6688   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6689     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6690   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6691   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6692   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6693   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6694   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6695   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6696   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6697   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6698   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6699   TTimo
6700   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6701     updated linux makefile accordingly
6702   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6703
6704 25/05/2001
6705   TTimo (Alpha branch)
6706   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6707   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6708
6709 24/05/2001
6710   TTimo (Alpha branch)
6711   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6712   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6713
6714 23/05/2001
6715   TTimo (Alpha branch)
6716   - testing Spog's write access
6717   
6718   SPoG (Alpha branch)
6719   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6720   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6721   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6722   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6723   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6724   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6725   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6726   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6727   - Added CV lattice to selected patches
6728   - Added Per-polygon patch selection
6729   - Added Per-polygon misc_model selection
6730   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6731   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6732         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6733
6734 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6735
6736 13/05/2001
6737
6738   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6739   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6740   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6741   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6742
6743 11/05/2001
6744   TTimo (Alpha branch)
6745   - final fix pass to the generated version and about message tags
6746   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6747
6748   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6749   they will move along their texture axis, and not along world axis
6750   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6751     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6752         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6753
6754   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6755
6756   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6757
6758   // get the two relative texture axes for the current texturing
6759   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6760
6761   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6762   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6763   // the user is interacting from the camera view
6764   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6765   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6766   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6767   // axis = 0: vec is along left/right
6768   // axis = 1: vec is along up/down
6769   // sgn = +1: same directions
6770   // sgn = -1: opposite directions
6771   // Implementation:
6772   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6773   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6774   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6775   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6776   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6777   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6778
6779   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6780   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6781   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6782   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6783
6784   those functions are using various new utility functions:
6785   
6786     // GL matrix product
6787     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6788
6789     // project a 3D point onto the camera space
6790     // we use the GL viewing matrixes
6791     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6792     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6793
6794   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6795
6796 09/05/2001
6797   Maj (Alpha branch)
6798   - new splash screen
6799
6800   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6801   
6802   patcing in changes:
6803   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6804   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6805     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6806     it should work fine for basic stuff
6807       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6808     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6809
6810   Spog's Changelog:
6811   
6812   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6813   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6814   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6815
6816   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6817   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6818   entities
6819   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6820   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6821   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6822   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6823   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6824   zoomed
6825   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6826   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6827   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6828   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6829
6830   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6831   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6832   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6833   Fixed inverting patches on mirror operations
6834   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6835   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6836   Added drawing of brush planepts in debug build
6837   Fixed texture quality slider adjustment
6838   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6839   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6840   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6841   max
6842   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6843   (default 8)
6844   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6845   T values
6846   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6847   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6848   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6849   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6850   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6851   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6852   vertical flip
6853   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6854   curves
6855   Fixed point selection on patches when new points are added
6856   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6857   fixedsize brushes
6858   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6859   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6860   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6861   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6862   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6863
6864 06/05/2001
6865   TTimo (Alpha branch)
6866   - more setup script changes, will rely on version information
6867     various other fixes in the script file
6868
6869 02/05/2001
6870   TTimo (Alpha branch)
6871   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6872   version.h and date.h
6873   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6874
6875   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6876   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6877
6878 01/05/2001
6879   TTimo (Alpha branch)
6880   - fixes to linux version from previous set of patches
6881
6882 19/04/2001
6883   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6884   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6885   - *.pfb filter
6886
6887   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6888   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6889   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6890   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6891     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6892   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6893   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6894   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6895   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6896   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6897   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6898     icons
6899   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6900   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6901     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6902     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6903   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6904     brush was "common/caulk".
6905
6906   TTimo (Alpha branch)
6907   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6908
6909 02/04/2001
6910   TTimo (Alpha branch)
6911   - changed the regular/BP conversion prompt
6912
6913 01/04/2001
6914   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6915   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6916   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6917   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6918   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6919   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6920   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6921   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6922
6923 24/03/2001
6924   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6925   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6926   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6927   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6928   - Changed show/hide to use brush filter flags
6929   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6930   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6931   - Fixed various minor spelling errors
6932
6933   TTimo (Alpha branch)
6934   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6935
6936 06/03/2001
6937   TTimo (Alpha branch)
6938   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6939
6940 30/02/2001
6941   TTimo (Alpha branch)
6942   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6943   - fixed undo in BP mode
6944   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6945
6946 27/02/2001
6947   TTimo (Alpha branch)
6948   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6949   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
6950
6951 26/02/2001
6952   TTimo (Alpha branch)
6953   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
6954
6955 21/02/2001
6956   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
6957   TTimo (Alpha branch)
6958   - various printf -> Sys_Printf
6959   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
6960
6961 20/02/2001
6962   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
6963
6964 19/02/2001
6965   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
6966   - Fixed skewed textures with lower texture quality
6967   - Changed the order the include directories are searched under Linux
6968
6969 15/02/2001
6970   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
6971   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
6972   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
6973
6974 14/02/2001
6975   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
6976
6977 12/02/2001
6978   TTimo (Alpha branch)
6979   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
6980
6981 10/02/2001
6982   TTimo (Alpha branch)
6983   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
6984
6985 09/02/2001
6986   TTimo (Alpha branch)
6987   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
6988     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
6989     some of the crashes)
6990
6991 07/02/2001
6992   - Fixed Load command initial path
6993   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
6994
6995 -----------?
6996
6997 06/02/2001
6998   (Alpha branch)
6999   - Fixed pk3man file dialog errors
7000   - New RC uploaded
7001   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
7002   TTimo (Alpha branch)
7003   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
7004
7005 05/02/2001
7006   (Alpha branch)
7007   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
7008   - Removed --nofonts option
7009
7010 04/02/2001
7011   TTimo (Alpha branch)
7012   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
7013   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
7014   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
7015   RR2DO2 (Alpha branch)
7016   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
7017
7018 03/02/2001
7019   TTimo (Alpha branch)
7020   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
7021     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
7022
7023 02/02/2001
7024   (Alpha branch)
7025   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
7026   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
7027   TTimo (Alpha branch)
7028   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
7029     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
7030     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
7031
7032 31/01/2001
7033   (Alpha branch)
7034   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
7035   TTimo (Alpha branch)
7036   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
7037
7038 30/01/2001
7039   (Alpha branch)
7040   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
7041   - Did some cleanup
7042   TTimo (Alpha branch)
7043   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
7044   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
7045   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
7046   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
7047
7048 29/01/2001
7049   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7050   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
7051   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
7052
7053 28/01/2001
7054   TTimo (Alpha branch)
7055   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
7056   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
7057   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
7058
7059 27/01/2001
7060   TTimo (Alpha branch)
7061   - Fixed vertex edit prefs broken
7062   - more fixes in Gtk libs
7063   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
7064   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
7065   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
7066
7067 25/01/2001
7068   TTimo (Alpha branch)
7069   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
7070
7071 24/01/2001
7072   (Alpha branch)
7073   - Fixed elapsed time displayed by q3map
7074   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
7075   TTimo (Alpha branch)
7076   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
7077   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
7078
7079 23/01/2001
7080   (Alpha branch)
7081   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
7082   - Prompt to save changes when choosing a recent file
7083   - Fixed window title when choosing File/Load Map
7084   - Don't show hidden brushes in the Z window
7085
7086 22/01/2001
7087   (Alpha branch)
7088   - More File Dialog fixes
7089
7090 21/01/2001
7091   TTimo (Alpha branch)
7092   - version first version of the advanced file selector on win32
7093   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7094
7095   leo (Alpha branch)
7096   - Set correct initial directory for the File/Load command
7097
7098 17/01/2001
7099   (Alpha branch)
7100   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7101
7102   TTimo (Alpha branch)
7103   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7104
7105 16/01/2001
7106   raistlin
7107   - the tree is opened whoooo!
7108
7109   TTimo (Alpha branch)
7110   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7111   - switched str.h to BSP
7112   - added LGPL license to the sample dll
7113
7114 15/01/2001
7115   (Alpha branch)
7116   - Added camera window toggle option to all views mode
7117
7118   TTimo
7119   for trunk and Alpha:
7120   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7121   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7122   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7123
7124 14/01/2001
7125   (Alpha branch)
7126   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7127   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7128
7129 12/01/2001
7130   (Alpha branch)
7131   - Set map modified flag when deleting a brush
7132   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7133
7134 11/01/2001
7135   (Alpha branch)
7136   - Cleaned up the View/Show submenu
7137   - Fixed texture menu splitting 
7138   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7139   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7140   - Fixed q3map Makefile
7141
7142   TTimo
7143   (Alpha branch)
7144   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7145   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7146   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7147
7148 10/01/2001
7149   leo (Alpha branch)
7150   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7151
7152   TTimo
7153   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7154   (Alpha branch)
7155   - project files update
7156
7157 09/01/2001
7158   (Alpha branch)
7159   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7160   - Fixed Show Z Outline menu item
7161
7162 30/11/2000
7163   TTimo
7164   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7165     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7166
7167   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7168
7169 29/11/2000
7170   - Improved the way modules are loaded
7171   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7172   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7173   - fixed shader blending on terrain maps bug
7174  
7175 08/01/2001
7176   - Updated Makefiles for the new directory structure
7177   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7178   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7179   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7180   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7181   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7182  
7183 05/01/2001
7184   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7185   - Fixed autosave path under Linux
7186   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7187   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7188  
7189 04/01/2001
7190   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7191  
7192 03/01/2001
7193   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7194   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7195   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7196
7197
7198 ================================================================================
7199                                   1.1-TA beta
7200 ================================================================================
7201
7202 02/01/2001
7203   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7204   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7205   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7206   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7207
7208   RR2DO2 (applied by TTimo)
7209   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7210
7211 01/01/2001
7212   TTimo
7213   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7214   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7215     this one was a major pain)
7216
7217 31/12/2000
7218   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7219
7220   RR2DO2 (applied by TTimo)
7221   - bug fix in the terrain loading speedup
7222
7223   TTimo
7224   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7225
7226 30/12/2000
7227   RR2DO2 (applied by TTimo)
7228   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7229   - some message formatting fixes
7230
7231   TTimo
7232   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7233   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7234   - major speedup to the loading code on terrain entities
7235   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7236   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7237   - fixed Patch output crash in the plugin API
7238   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7239
7240   minkey (applied by TTimo)
7241   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7242
7243 29/12/2000
7244   - Remember main window position in floating views mode
7245   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7246
7247   TTimo
7248   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7249
7250 28/12/2000
7251   - Fixed VFS initialization order
7252   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7253
7254   TTimo
7255   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7256
7257 27/12/2000
7258   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7259   - Added VFS to q3map
7260
7261   TTimo
7262   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7263   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7264   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7265   - fixed shader editor to work with the right path
7266
7267 26/12/2000
7268   TTimo
7269   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7270   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7271
7272   leo
7273   - Copy and paste across different instances of Radiant
7274   - Fixed wait cursor when copying
7275   - Print engine command line to the console
7276   - Fix glib warnings when running the engine
7277   - Fixed shader files being loaded twice
7278   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7279
7280 24/12/2000
7281   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7282
7283   TTimo
7284   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7285   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7286   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7287   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7288   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7289   TODO: check standalone files
7290
7291 23/12/2000
7292   TTimo
7293   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7294   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7295   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7296
7297   mickey (applied by TTimo)
7298   - some memory overrun fixes
7299
7300 22/12/2000
7301   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7302
7303   RR2DO2 (applied by leo)
7304   - Fixed SetTallBrush undo
7305   - Added bug report link to help menu
7306
7307 21/12/2000
7308   - Daily Linux compilation fixes
7309   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7310   - Fixed vfs not listing all files correctly
7311   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7312   - Load .def files depending on the current game
7313
7314 20/12/2000
7315   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7316   - removed missing _msize call
7317
7318   TTimo
7319   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7320
7321 19/12/2000
7322   - More manual updates
7323   - Fixed bugs comparing file extensions
7324   - Added VFS to the Alpha branch
7325
7326   TTimo
7327   - moved game selection to the project settings
7328   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7329   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7330   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7331   - upped more stuff
7332
7333 18/12/2000
7334   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7335   - Fixed some menu checkbuttons
7336   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7337   - Updated manual images 
7338
7339 17/12/2000
7340   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7341
7342   Mickey (patched in by TTimo)
7343   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7344
7345   TTimo
7346   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7347   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7348   - added 0.5 and 0.25 grids
7349   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7350   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7351
7352 15/12/2000
7353   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7354   - Save the state of the toolbar buttons
7355   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7356   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7357   - Sort the list columns of the map info dialog
7358   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7359
7360   Mickey (patched in by TTimo)
7361   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7362
7363   TTimo
7364   - two new commands in the drop down menu:
7365   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7366   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7367   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7368
7369 14/12/2000
7370   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7371   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7372   - Added version check when loading savedinfo.bin
7373
7374   TTimo
7375   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7376
7377 13/12/2000
7378   - Finished GtkGenSurf
7379
7380   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7381   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7382
7383   TTimo
7384   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7385
7386 12/12/2000
7387   TTimo
7388   - quick win32 update to gensurf
7389   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7390
7391 11/12/2000
7392   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7393   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7394   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7395   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7396   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7397   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7398   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7399
7400 28/11/2000
7401   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7402   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7403   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7404
7405 27/11/2000
7406   - Removed glu.h dependencies
7407   - Added new file selection dialog
7408   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7409   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7410   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7411
7412 24/11/2000
7413   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7414   - Replaced some MFC classes with glib
7415   - More shader plugin fixes
7416   - Fixed bug with select all entities command
7417
7418   TTimo
7419   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7420
7421 22/11/2000
7422   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7423   - Fixes to the shaders plugin
7424
7425   TTimo
7426   - created VC6 project file for image module
7427   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7428
7429 21/11/2000
7430   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7431   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7432   - Some VC++ fixes
7433
7434   TTimo
7435   - more fixes to the world size
7436   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7437   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7438
7439 20/11/2000
7440   - Moved image loading code to a plugin
7441   - Fixed some bugs in the shader plugin
7442   - Now using glGenTextures to set texture ids
7443
7444 19/11/2000
7445   TTimo
7446   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7447   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7448   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7449
7450 18/11/2000
7451   TTimo
7452   - shader module is compiling
7453   - reworked the way we deal with required interfaces,
7454   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7455
7456 17/11/2000
7457   - Q1 VFS plugin
7458   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7459   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7460
7461   TTimo
7462   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7463   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7464
7465 08/12/2000
7466   TTimo (shit I'm 24 now)
7467   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7468   - fix some WINAPI stuff on above code
7469   - add idata.h for raw access to editor data
7470   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7471   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7472   - shader module is well under way
7473
7474 16/11/2000
7475   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7476   - Added profile read/write functions to the plugin API
7477
7478   TTimo
7479   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7480   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7481   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7482   - project file for vfspk3and win32 patching
7483
7484 15/11/2000
7485   - More plugin cleanup
7486   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7487
7488   TTimo
7489   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7490   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7491   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7492
7493 14/11/2000
7494   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7495
7496   TTimo
7497   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7498
7499 13/11/2000
7500   - Fixed bugs in the vfs plugin
7501   - Added support to vfs plugins in Radiant
7502
7503   TTimo
7504   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7505           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7506
7507 12/11/2000
7508   TTimo
7509   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7510   modified the GTK functions code accordingly
7511   - started writing the shaders module
7512
7513 10/11/2000
7514   - Added new GTK functions to the plugin API
7515   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7516   - Fixed Help commands (Linux)
7517
7518 09/11/2000
7519   - Fixed bug in the Z wnd code
7520   - Fixed copy text from the console (win32)
7521
7522         TTimo
7523         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7524
7525 08/11/2000
7526         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7527
7528         TTimo
7529         - added Escape key to hide the entity inspector
7530         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7531
7532 07/11/2000
7533         - Added ungroup command to right click menu
7534         - Fixed message box accelerator bug
7535         - Fixed GL error on win32 startup
7536
7537         TTimo
7538         - additions to the BSP interface
7539         - fixed DestroyCursor error
7540         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7541
7542 06/11/2000
7543         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7544         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7545         - Added splitters to Entity dialog
7546
7547         TTimo
7548         - started clipper caulk implementation
7549         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7550         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7551
7552 05/11/2000
7553         - Merged Alpha branch with the trunk
7554
7555         TTimo
7556         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7557         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7558
7559 04/11/2000
7560         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7561         - Fixed ToggleConsole command
7562         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7563         - Fixed plugin Makefiles
7564         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7565
7566 03/11/2000
7567         TTimo
7568         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7569
7570 02/11/2000
7571         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7572         - Entity dlg always on top (linux)
7573         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7574         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7575         - Fixed bugs in the internal shader editor
7576         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7577
7578 ================================================================================
7579                                     1.1 beta
7580 ================================================================================
7581
7582 31/10/2000
7583         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7584         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7585
7586 30/10/2000
7587         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7588           Region uses the camera as spawn point.
7589         - Fixed view/show menu initialization
7590         - Fixed warning when starting view #2
7591         - Fixed z wnd in view #3
7592         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7593         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7594         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7595
7596 29/10/2000
7597         - Fixed SIGCHLD handler
7598         - Built 1.1b setups
7599
7600 28/10/2000
7601         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7602         - Fixed clipper display bug
7603
7604         TTimo
7605         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7606         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7607         will stop with an error now.
7608         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7609
7610         G_Dewan
7611         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7612
7613 27/10/2000
7614         - Fixed crash in BSP debug window
7615         - Reorganized the preferences dialog
7616         - Fixed q3map Makefile
7617         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7618         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7619         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7620
7621         TTimo
7622         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7623
7624 26/10/2000
7625         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7626         - Added 'Reset' button to entity dialog
7627
7628 25/10/2000
7629         - Fixed more grid issues
7630         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7631         - Fixed selection nudge bug
7632         - Improved entity windows layout
7633         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7634
7635         TTimo
7636         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7637         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7638         and works on multiple patches at once
7639
7640 24/10/2000
7641         - Added an overwrite prompt when saving files
7642         - Fixed 128 and 256 grid display
7643         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7644
7645 23/10/2000
7646         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7647         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7648
7649 21/10/2000
7650         - More q3map and radiant Makefile fixes
7651         - Remember size/position of the entities dialog
7652
7653 20/10/2000
7654         - Redirect Gdk warnings
7655         - Draw border around active XY wnd
7656         - Moved some scripts to the Makefile
7657         - Added shift+rclick to zoom in/out
7658         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7659
7660         TTimo
7661         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7662         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7663         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7664         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7665         
7666         G_DEWAN
7667         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7668
7669 19/10/2000
7670         - Added new console functions that support colors
7671         - Revised linux makefile for debug/release builds
7672         - Redirect Gtk warnings to the console
7673
7674         TTimo
7675         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7676         more space in the comment window.
7677
7678 18/10/2000
7679         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7680         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7681         - Fixed console not working in view #3
7682         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7683
7684         TTimo
7685         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7686
7687 17/10/2000
7688         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7689         - Added LOD for patches
7690         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7691
7692 13/10/2000
7693         TTimo (XML branch)
7694         - basic architecture for XML feedback is functional
7695         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7696         merging back in alpha
7697
7698 04/10/2000
7699         TTimo (XML branch)
7700         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7701
7702 04/10/2000
7703         TTimo (XML branch)
7704         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7705
7706 03/10/2000
7707         TTimo (XML branch)
7708         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7709
7710 31/09/2000
7711         TTimo (XML branch)
7712         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7713         - experimental use of libxml
7714
7715 28/09/2000
7716         TTimo (Inspector branch)
7717         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7718         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7719
7720 25/09/2000
7721         TTimo (Inspector branch)
7722         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7723         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7724         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7725         - undo works better with the surface inspector
7726
7727 25/09/2000
7728         - Added ARB_Multitexture support
7729
7730 21/09/2000
7731         - Fixed preferences dialog warning
7732         - Added new grid sizes
7733
7734 20/09/2000
7735         - Fixed small bugs reported from Fenris
7736
7737 17/09/2000
7738         TTimo
7739         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7740         G_Dewan & TTimo
7741         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7742         Fishman
7743         - antialiased drawing in 2D views
7744
7745 14/09/2000 
7746         TTimo
7747         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7748         - moved the splash screen after the .pid code
7749         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7750         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7751         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7752                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7753         - fixed a radiant.pid bug
7754         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7755         
7756         G_Dewan
7757         - fix to BSP menu order getting mixed up
7758         - fix to the file dialog
7759
7760 11/09/2000
7761         - Added splash screen
7762
7763 25/08/2000 TTimo
7764         - launch sleep mode before running game
7765         - fixed Map_Snapshot bug
7766         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7767
7768 24/08/2000 TTimo
7769         - fixed some sleep mode stuff
7770         - fixed map snapshot bug
7771
7772 21/08/2000
7773         - fixed stuff to build on linux
7774         - Merged in q3map 1.0p
7775
7776 18/08/2000
7777         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7778         - Removed "Status Point Size" option
7779
7780 17/08/2000
7781         - Fixed win32 console issues
7782
7783 16/08/2000
7784         - added g_strTempPath
7785         - restore maximized window state
7786         - fixed logo.bmp
7787
7788 15/08/2000 TTimo
7789         - fixed keyboard shortcuts
7790         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7791         - fixed a bug related to engine path and project templates
7792
7793 15/08/2000
7794         - Removed QE4 update model option (always on)
7795         - Removed Buggy ICD option (always off)
7796         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7797
7798 14/08/2000 TTimo
7799         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7800         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7801                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7802         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7803                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7804
7805 13/08/2000 TTimo
7806         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7807                 changelog.txt is end user changes
7808                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7809         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7810
7811 11/08/2000 TTimo
7812         - quickfix to put undo/redo back in
7813         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7814
7815 10/08/2000 TTimo
7816         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7817                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7818                 (would have been cleaner IMO)
7819                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7820                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7821
7822 08/08/2000 TTimo
7823         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7824         - fixed TexTool to compile under win32
7825
7826 07/08/2000 TTimo
7827         - fixed some crash with the new jpeg lib
7828         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7829         - added console logging checkbutton in prefs
7830
7831 07/08/2000
7832         - Merged the GLWidget branch
7833         - Merged 202 patches
7834         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7835         - Added pid startup detection
7836         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7837         - Updated TexTool plugin
7838
7839 04/08/2000
7840         - Added "errno" string to the Error() message box
7841         - More 202 patches
7842
7843 03/08/2000
7844         - Merged changes from MFC Radiant 202
7845         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7846  
7847 02/08/2000
7848         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7849
7850 01/08/2000
7851         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7852         - Rewrote the TexTool plugin
7853
7854 31/07/2000 TTimo
7855         - added vc6 projects for PrtView
7856         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7857
7858         Leo:
7859         - Updated VC5 projects
7860         - Fixed plugin loading under win32
7861         - Updated PrtView to compile under win32
7862         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7863
7864 30/07/2000 TTimo
7865         - prefs dialog for BSP monitoring
7866         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7867         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7868         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7869         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7870         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7871
7872         Leo:
7873         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7874
7875 28/07/2000 TTimo
7876         - Fix to the win32 console to use window's default font
7877         - Added File > Sleep for experimentation
7878                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7879
7880 28/07/2000
7881         - Finished the win32 console replacement
7882         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7883         - Added a Makefile to the libs dir
7884
7885 26/07/2000
7886         - Added PrtView plugin
7887         - Added qvm target to source/Makefile
7888         - Another release candidate sent to QA
7889
7890 18/07/2000
7891         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7892         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7893
7894 17/07/2000
7895         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7896
7897 14/07/2000
7898         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7899         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7900         - Fixed the mouse capture under win32
7901
7902 13/07/2000
7903         - Fixed the new path and bsp problems
7904         - Sent new version to QA for testing/release
7905
7906 12/07/2000
7907         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7908
7909 11/07/2000
7910         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7911
7912 10/07/2000
7913         - Changed directory structure
7914
7915 09/07/2000
7916         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7917
7918 07/07/2000
7919         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7920
7921 03/07/2000
7922 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7923
7924 02/07/2000
7925         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7926
7927 01/07/2000
7928         - Finally got q3asm/lcc working
7929
7930 26/06/2000
7931         - 201 patches
7932         - Added screenshot option
7933         - Added an error message if X is running in 8 bits
7934
7935 23/06/2000
7936         - Updated with build 200 source
7937
7938 13/06/2000
7939         - Remove --noshare option
7940         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7941
7942 04/06/2000
7943         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7944
7945 02/06/2000
7946         - Converting the TexTool plugin
7947
7948 30/05/2000
7949         - Changes to the plugin loading code
7950
7951 28/05/2000
7952         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
7953
7954 25/05/2000
7955         - Fixed _exit bugs
7956         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
7957         - Fixed copy/paste/clone bug
7958
7959 24/05/2000
7960         - Finished applying the 199 patches
7961         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
7962         - Added numbers to the MRU menu items
7963
7964 23/05/2000
7965         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
7966         - Fixed the time display after a bsp command is executed
7967         - Applied several patches from the 199 version
7968         - The console is now visible by default
7969
7970 21/05/2000
7971         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
7972
7973 20/05/2000
7974         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
7975         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
7976         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
7977         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
7978
7979 19/05/2000
7980         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
7981         - Finished the filter in the texture window
7982         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
7983         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
7984         - Textures can now be stored in 2 places:
7985         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
7986           but can be changed in the project settings)
7987         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
7988         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
7989           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
7990
7991 18/05/2000
7992         - Plugin menu fixes
7993         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
7994         - Copy and paste now work
7995         - Fixed some bugs with the MRU menu
7996         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
7997         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
7998         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
7999         - New directory paths:
8000         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
8001         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
8002         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
8003
8004 17/05/2000
8005         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
8006         - hide cursor when right-dragging XYWnd
8007         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
8008         - Disabled undo
8009         - Fixed a bug in FillTextureMenu
8010         - User can now correctly change the accelerators at run-time
8011         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
8012
8013 16/05/2000
8014         - Finished the patch inspector
8015         - Finished the texture toolbar
8016         - more small bug fixes
8017
8018 11/05/2000
8019         - Finished the GroupDlg stuff
8020         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
8021         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
8022         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
8023         - fixed the command key handlers for the mainwindow