]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
- Entity names are now drawn for group entities in Doom3 and Quake 3 mode (namespace)
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 08/12/2006
5 namespace
6 - Entity names are now drawn for group entities in Doom3 and Quake 3 mode (namespace)
7 - Fixed translucent brushes becoming invisible when selected (Shaderman)
8
9 06/11/2006
10 namespace
11 - (TODO) Texture sizes sometimes vary wildly. New texture browser option: View -> Fixed Size.
12   Code parts taken from DarkRadiant. (Shaderman)
13 - Added new texture browser option: View -> Hide Image Missing. (Shaderman)
14 - Fixed new D3 lights don't have a light_radius key. (Shaderman)
15 - Fixed hotkey collision (paste to camera/view menu). New View shortcut = ALT+W. (Shaderman)
16 - Fixed .wad MMB 3d view texture selection bug. (Shaderman)
17
18 04/11/2006
19 namespace
20 - Added warzow-support to q3map2
21
22 12/10/2006
23 namespace
24 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
25 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
26 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
27 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
28 - Updated Window Layout images (Shaderman)
29 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
30 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
31 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
32
33 09/10/2006
34 namespace
35 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
36   (view --> show --> show stats)
37
38
39 08/10/2006
40 namespace
41 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
42   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
43 - Added initial support for Prey (Shaderman)
44 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
45 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
46
47 07/10/2006
48 namespace
49 - Added "select inside" and "select touching"
50   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
51   selection operations.
52 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
53
54 06/10/2006
55 namespace
56 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
57 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
58 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
59 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
60
61 03/10/2006
62 namespace
63 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
64   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
65
66 03/10/2006
67 namespace
68 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
69 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
70 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
71
72 01/10/2006
73 namespace
74 - Added missing xml files for win32 installer
75
76 30/09/2006
77 namespace
78 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
79 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
80 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
81
82 30/09/2006
83 namespace
84 - Added LocalLcPath to plugin interface
85 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
86 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
87 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
88 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
89 - Fixed minor warning in Sunplug Project
90 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
91 - Final fix for 64 bit patch.h issue
92
93
94
95 12/09/2006
96 namespace
97 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
98   for details
99
100 11/09/2006
101 namespace
102 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
103   for details
104
105 11/09/2006
106 namespace
107 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
108   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
109   Tester: Shaderman
110 - Added brushexport Plugin by namespace
111   Exports selected brushes as wavefront object.
112   Tester: Shaderman
113
114 11/09/2006
115 namespace
116 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
117   for details.
118
119 09/09/2996
120 namespace
121 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
122 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
123
124 22/08/2006
125 SPoG
126 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
127 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
128 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
129
130 13/08/2006
131 SPoG
132 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
133
134 22/07/2006
135 SPoG
136 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
137 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
138 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
139 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
140 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
141 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
142
143 09/07/2006
144 Shaderman
145 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
146 namespace
147 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
148 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
149
150 11/06/2006
151 SPoG
152 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
153
154 04/06/2006
155 SPoG
156 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
157
158 03/06/2006
159 SPoG
160 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
161 - Fixed crash in Save Region.
162 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
163
164 29/05/2006
165 SPoG
166 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
167 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
168   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
169
170 13/05/2006
171 LordHavoc
172 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
173 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
174 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
175 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
176 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
177 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
178 SPoG
179 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
180 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
181 - Fixed crash due to broken module dependencies.
182 - Fixed default settings for Build Monitoring.
183 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
184 - Added support for patches in texture-painting tool.
185
186 30/04/2006
187 SPoG
188 - Fixed memory leak in signals library.
189 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
190
191 01/04/2006
192 SPoG
193 - Added key-observer interface to entity module API.
194 - Rewrote callback library to add support for return-values.
195 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
196 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
197 - Added signals library.
198
199 31/03/2006
200 SPoG
201 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
202
203 20/03/2006
204 SPoG
205 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
206 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
207 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
208 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
209
210 20/03/2006
211 SPoG
212 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
213 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
214
215 28/02/2006
216 namespace, SPoG
217 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
218
219 25/02/2006
220 SPoG
221 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
222
223 24/02/2006
224 SPoG
225 - Added GPL text to win32 installer.
226 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
227
228 21/02/2006
229 namespace
230 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
231
232 20/02/2006
233 SPoG
234 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
235
236 19/02/2006
237 SPoG
238 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
239
240 11/02/2006
241 SPoG
242 - Added install.py script.
243 - Updated COMPILING instructions.
244 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
245 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
246
247 04/02/2006
248 SPoG
249 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
250 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
251 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
252 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
253
254 30/01/2006
255 SPoG
256 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
257 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
258
259 29/01/2006
260 SPoG
261 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
262
263 26/01/2006
264 SPoG
265 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
266 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
267 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
268 - Speed improvements for transform-selection code.
269
270 25/01/2006
271 SPoG
272 - Added default-texture-scale option to preferences.
273 - Added default-grid-spacing option to preferences.
274
275 23/01/2006
276 Shamus
277 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
278
279 22/01/2006
280 SPoG
281 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
282 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
283
284 10/01/2006
285 SPoG
286 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
287 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
288 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
289 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
290
291 20/12/2005
292 SPoG
293 - Added support for quake4 .guide material templates.
294 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
295 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
296
297 10/12/2005
298 SPoG
299 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
300 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
301 - Added experimental code to render projected lights.
302 - Added support for loading quake4 entity definitions.
303 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
304
305 22/10/2005
306 SPoG
307 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
308
309 21/10/2005
310 SPoG
311 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
312 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
313 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
314 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
315 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
316
317 20/10/2005
318 SPoG
319 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
320 - Added functional free-scale tool.
321 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
322 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
323
324 09/10/2005
325 SPoG
326 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
327 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
328 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
329
330 05/10/2005
331 paxed
332 - Added texture-lock toolbar button.
333 SPoG
334 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
335 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
336 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
337 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
338
339 24/09/2005
340 SPoG
341 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
342 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
343 - Added win32-specific stack-trace logging support.
344
345 31/08/2005
346 SPoG
347 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
348
349 21/08/2005
350 SPoG
351 - Optimised light-dragging.
352 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
353
354 24/07/2005
355 SPoG
356 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
357
358 02/07/2005
359 SPoG
360 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
361
362 01/07/2005
363 SPoG
364 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
365
366 26/06/2005
367 SPoG
368 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
369 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
370 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
371   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
372
373 23/06/2005
374 SPoG
375 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
376 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
377
378 21/06/2005
379 SPoG
380 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
381 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
382 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
383
384 20/06/2005
385 SPoG
386 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
387 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
388 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
389 - Added missing Enemy Territory entity types.
390
391 19/06/2005
392 SPoG
393 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
394 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
395 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
396 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
397 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
398 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
399
400 18/06/2005
401 SPoG
402 - Added saving of camera render mode preference.
403 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
404 - Changed default texture render mode to Trilinear.
405
406 17/06/2005
407 SPoG
408 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
409 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
410
411 14/06/2005
412 SPoG
413 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
414
415 13/06/2005
416 SPoG
417 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
418 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
419 - Added support for up/down movement in freelook mode.
420 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
421 - Added prompt for engine path at startup if not found.
422
423 12/06/2005
424 SPoG
425 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
426 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
427 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
428 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
429
430 11/06/2005
431 SPoG
432 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
433
434 09/06/2005
435 SPoG
436 - Fixed region-set-selected for model entities.
437
438 08/06/2005
439 SPoG
440 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
441 - Added 0.125 grid.
442 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
443 - Increased maximum zoom level for XY views.
444
445 06/06/2005
446 SPoG
447 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
448
449 05/06/2005
450 SPoG
451 - Fixed model files not being closed after being read.
452 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
453 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
454 - Fixed CSG-merge.
455 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
456 Michael Kluskens
457 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
458 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
459
460 02/04/2005
461 SPoG
462 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
463 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
464 - Refactored containers to use std::swap.
465 - Refactored bitfield.h.
466 Tr3B
467 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
468 - Extended q3map2 mathlib functionality.
469
470 28/03/2005
471 SPoG
472 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
473 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
474 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
475 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
476 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
477
478 27/03/2005
479 Tr3B
480 - Fixed map-xml module.
481 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
482
483 08/03/2005
484 SPoG
485 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
486 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
487
488 07/03/2005
489 SPoG
490 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
491 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
492
493 06/03/2005
494 SPoG
495 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
496 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
497 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
498 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
499
500 05/03/2005
501 SPoG
502 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
503 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
504
505 04/03/2005
506 SPoG
507 - Added camera move up/down one floor.
508 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
509
510 26/02/2005
511 SPoG
512 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
513 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
514
515 22/02/2005
516 SPoG
517 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
518 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
519 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
520
521 21/02/2005
522 SPoG
523 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
524
525 20/02/2005
526 SPoG
527 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
528 - Removed unused legacy cmdlib functions.
529 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
530
531 19/02/2005
532 SPoG
533 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
534 - Added q2map and bspc to installation packages.
535 Jamie Wilkinson
536 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
537
538 13/02/2005
539 SPoG
540 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
541   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
542 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
543
544 11/02/2005
545 SPoG
546 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
547
548 10/02/2005
549 SPoG
550 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
551
552 09/02/2005
553 David Constanzo
554 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
555   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
556 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
557 SPoG
558 - Fixed position of light-entity names.
559 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
560 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
561
562 08/02/2005
563 SPoG
564 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
565 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
566
567 07/02/2005
568 SPoG
569 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
570 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
571 - Fixed potentially misaligned objects.
572
573 05/02/2005
574 SPoG
575 - Added rendering of entity names for non-group entities.
576 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
577
578 04/02/2005
579 SPoG
580 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
581 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
582
583 03/02/2005
584 David Constanzo
585 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
586 SPoG
587 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
588 - Refactored image-loader module api.
589 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
590 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
591
592 01/02/2005
593 SPoG
594 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
595
596 29/01/2005
597 SPoG
598 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
599 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
600 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
601 David Constanzo
602 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
603   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
604
605 28/01/2005
606 SPoG
607 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
608 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
609 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
610
611 25/01/2005
612 SPoG
613 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
614 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
615
616 24/01/2005
617 SPoG
618 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
619
620 23/01/2005
621 SPoG
622 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
623   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
624 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
625 - Added support for doom3 light_origin on lights.
626 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
627
628 22/01/2005
629 SPoG
630 - Fixed crash when accessing links from help menu.
631 - Fixed broken links in help menu.
632 - Added game-specific docs to win32 setup.
633 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
634 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
635
636 21/01/2005
637 SPoG
638 - Moved information in synapse.config into .game files.
639 - Added api versioning for module-system.
640
641 20/01/2005
642 SPoG
643 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
644 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
645 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
646
647 19/01/2005
648 SPoG
649 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
650
651 16/01/2005
652 SPoG
653 - Added Jedi Academy support to linux installer.
654 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
655 - Fixed saving of empty brushes.
656 Jame Wilkinson
657 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
658
659 15/01/2005
660 SPoG
661 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
662 - Added version checking of generated config files.
663 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
664 - Fixed texture-compression support.
665 Jago
666 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
667
668 11/01/2005
669 SPoG
670 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
671 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
672
673 10/01/2005
674 SPoG
675 - Added patch-cap-cylinder.
676
677 09/01/2005
678 SPoG
679 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
680 - Added brush face texture painting.
681
682 08/01/2005
683 SPoG
684 - Fixed ungroup-selected-entities.
685 - Added 'Entity' menu.
686 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
687 - Fixed minor memory leaks in core.
688 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
689 - Fixed memory leak in model module.
690 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
691 - Changed default tool to 'QE' tool.
692
693 04/01/2005
694 SPoG
695 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
696 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
697 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
698 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
699 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
700 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
701 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
702 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
703
704 03/01/2005
705 SPoG
706 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
707 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
708 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
709 - Added resizing of patches with QE tool.
710
711 02/01/2005
712 SPoG
713 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
714 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
715 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
716 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
717
718 01/01/2005
719 SPoG
720 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
721 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
722 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
723 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
724 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
725 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
726
727 31/12/2004
728 SPoG
729 - Removed menu-splitting functionality.
730 - Refactored entity-class menu construction.
731 - Replaced const_reference with ConstReference.
732 - Renamed string_t to CopiedString.
733 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
734 - Refactored shortcut command parsing code.
735 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
736 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
737
738 16/12/2004
739 SPoG
740 - Changed default doom3 light_radius to 300.
741 - Fixed initial value of doom3 light_center.
742 - Reduced frequency of gui updates during map load.
743
744 13/12/2004
745 SPoG
746 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
747
748 12/12/2004
749 SPoG
750 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
751 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
752 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
753
754 11/12/2004
755 SPoG
756 - Refactored script-tokeniser.
757 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
758 - Added support for list attributes in entity definitions.
759 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
760 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
761
762 10/12/2004
763 SPoG
764 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
765 - Added support for default values in entity-definitions.
766
767 09/12/2004
768 SPoG
769 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
770
771 05/12/2004
772 SPoG
773 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
774 - Added q1 and q2 support to linux installer.
775
776 02/12/2004
777 SPoG
778 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
779
780 29/11/2004
781 SPoG
782 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
783
784 28/11/2004
785 SPoG
786 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
787 - Added surface/light-interaction debugging mode.
788 - Added per-plane light-culling for brush faces.
789 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
790 - Added support for light-shaders.
791 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
792 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
793
794 25/11/2004
795 SPoG
796 - Fixed right-click-menu on linux.
797
798 13/11/2004
799 SPoG
800 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
801
802 07/11/2004
803 SPoG
804 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
805
806 19/10/2003
807 SPoG
808 - Fixed user-customisable shortcuts support.
809
810 16/10/2003
811 SPoG
812 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
813
814 13/10/2003
815 Jamie Wilkinson
816 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
817 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
818 SPoG
819 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
820
821 06/10/2004
822 Jamie Wilkinson
823 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
824
825 05/10/2004
826 SPoG
827 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
828
829 02/10/2004
830 SPoG
831 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
832 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
833 - Added status information to wait dialogs.
834 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
835 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
836 - Added texture browser window to View menu.
837 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
838 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
839
840 25/09/2004
841 SPoG
842 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
843 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
844 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
845 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
846 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
847 Shamus
848 - Textool improvements.
849
850 21/09/2004
851 Michael Schlueter
852 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
853
854 20/09/2004
855 SPoG
856 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
857
858 19/09/2004
859 SPoG
860 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
861
862 18/09/2004
863 SPoG
864 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
865 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
866 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
867 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
868 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
869 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
870 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
871 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
872
873 17/09/2004
874 Michael Schlueter
875 - Fixed gcc build errors.
876 SPoG
877 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
878
879 16/09/2004
880 SPoG
881 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
882
883 13/09/2004
884 SPoG
885 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
886 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
887 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
888 - Fixed quake2 support.
889
890 12/09/2004
891 SPoG
892 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
893 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
894
895 10/09/2004
896 SPoG
897 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
898
899 09/09/2004
900 SPoG
901 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
902 - Fixed textures-menu grouping bug.
903 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
904
905 08/09/2004
906 SPoG
907 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
908 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
909 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
910 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
911
912 07/09/2004
913 Michael Schlueter
914 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
915 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
916 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
917
918 06/09/2004
919 SPoG
920 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
921 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
922 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
923 Michael Schlueter
924 - Cleaned up loki_path stuff.
925 Shamus
926 - Added textool rotation manipulator.
927
928 01/09/2004
929 Michael Schlueter
930 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
931
932 29/08/2004
933 SPoG
934 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
935 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
936 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
937 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
938 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
939 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
940 - Improved doom3 material parsing.
941 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
942 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
943 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
944 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
945
946 28/08/2004
947 SPoG
948 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
949 - Fixed opengl extension support on linux.
950 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
951 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
952
953 26/08/2004
954 SPoG
955 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
956 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
957 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
958 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
959 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
960 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
961 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
962 Michael Schlueter
963 - Fixed gcc compiler error and warnings.
964 - linux installer fixes.
965
966 25/08/2004
967 Michael Schlueter
968 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
969 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
970 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
971 - Added Doom3 support to linux installer.
972 SPoG
973 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
974
975 17/08/2004
976 SPoG
977 - Fixed texture-browser height update bug.
978 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
979 - Fixed bug loading quake maps.
980
981 16/08/2004
982 SPoG
983 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
984 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
985 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
986 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
987 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
988
989 15/08/2004
990 SPoG
991 - Added doom3 md5mesh loader.
992 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
993 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
994 - Fixed texture-browser height calculation bug.
995 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
996 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
997
998 14/08/2004
999 Chronos
1000 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
1001 SPoG
1002 - Disabled default-shaders for doom3.
1003 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
1004 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
1005
1006 12/08/2004
1007 SPoG
1008 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
1009 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
1010 - Fixed crash in misc_model.
1011 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
1012 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
1013 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
1014
1015 11/08/2004
1016 redfella
1017 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1018 SPoG
1019 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1020
1021 10/08/2004
1022 SPoG
1023 - Added support for loading text files from VFS archives.
1024
1025 09/08/2004
1026 SPoG
1027 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1028 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1029 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1030 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1031
1032 06/08/2004
1033 SPoG
1034 - Doom3 support:
1035   - Map load/save.
1036   - Materials parsing.
1037   - entityDef parsing.
1038   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1039   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1040   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1041 - Added DDS image module.
1042
1043 03/08/2004
1044 SPoG
1045 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1046 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1047
1048 27/07/2004
1049 Shallow
1050 - Converted ET entities.def to xml format.
1051
1052 26/07/2004
1053 SPoG
1054 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1055 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1056 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1057
1058 24/07/2004
1059 SPoG
1060 - Changed module server to support wildcard modules.
1061 - Cleaned up docs/developer, added README.
1062 - Removed old TODO.
1063
1064 23/07/2004
1065 Shamus
1066 - Initial version of textool.
1067 MindLink
1068 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1069
1070 22/07/2004
1071 SPoG
1072 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1073
1074 19/07/2004
1075 SPoG
1076 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1077
1078 18/07/2004
1079 SPoG
1080 - Updated win32 setup scripts.
1081 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1082 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1083 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1084 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1085
1086 17/07/2004
1087 SPoG
1088 - Added STV:EF support to win32 installer.
1089 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1090
1091 16/07/2004
1092 SPoG
1093 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1094
1095 15/07/2004
1096 SPoG
1097 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1098 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1099
1100 14/07/2004
1101 SPoG
1102 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1103 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1104 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1105
1106
1107 11/07/2004
1108 SPoG
1109 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1110
1111 10/07/2004
1112 SPoG
1113 - Added support for experimental xml version of .def format.
1114 - Rewrote token parser.
1115 - Rewrote .def parser.
1116 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1117 - Refactored quake3 entities module.
1118
1119 03/07/2004
1120 SPoG
1121 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1122 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1123 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1124
1125 30/06/2004
1126 AcidDeath
1127 - Added support for plugin submenus.
1128
1129 27/06/2004
1130 SPoG
1131 - Added build-menu-command editing.
1132 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1133 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1134
1135 26/06/2004
1136 SPoG
1137 - Added printf-formatting support to output streams.
1138 - Added error/warning printing to xml parser.
1139 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1140 - Added sample plugin.
1141
1142 25/06/2004
1143 SPoG
1144 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1145
1146 24/06/2004
1147 SPoG
1148 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1149 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1150
1151 18/06/2004
1152 SPoG
1153 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1154 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1155 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1156 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1157
1158 14/06/2004
1159 SPoG
1160 - Refactored texture browser.
1161 - Removed GLWindow.
1162 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1163
1164 13/06/2004
1165 SPoG
1166 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1167 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1168 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1169 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1170 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1171 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1172 - Changed all message boxes to appear centrally.
1173 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1174
1175 12/06/2004
1176 SPoG
1177 - Disabled shortcut keys during drags.
1178 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1179 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1180 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1181 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1182 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1183 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1184 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1185 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1186 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1187
1188 10/06/2004
1189 SPoG
1190 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1191 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1192 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1193 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1194
1195 02/06/2004
1196 SPoG
1197 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1198 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1199
1200 01/06/2004
1201 SPoG
1202 - Added mode information to status bar.
1203 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1204 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1205 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1206
1207 31/05/2004
1208 SPoG
1209 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1210
1211 29/05/2004
1212 SPoG
1213 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1214 - Fixed crash in patch tesselator.
1215 - Fixed floating windows startup crash.
1216 - Fixed null texture name for patches.
1217
1218 28/05/2004
1219 SPoG
1220 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1221 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1222 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1223 - Fixed double typedef in picomodel.
1224 - Fixed bug in allocator stuff.
1225 - Fixed up clipper tool button state.
1226 - Added workzone updates when selection bounds change.
1227 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1228
1229 27/05/2004
1230 Tr3b
1231 - Fixed gcc build errors.
1232 SPoG
1233 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1234
1235 26/05/2004
1236 SPoG
1237 - Cleaned up project settings.
1238 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1239 - Refactored build menu.
1240
1241 23/05/2004
1242 SPoG
1243 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1244
1245 19/05/2004
1246 SPoG
1247 - Allocator system improvements, fixed warnings
1248
1249 18/05/2004
1250 SPoG
1251 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1252 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1253 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1254 - Fixed cosmetic menu bug.
1255 - Fixed file handle leak in tga loader.
1256 - Added experimental allocator system.
1257
1258 15/05/2004
1259 Tr3b
1260 - Fixed gcc build errors.
1261
1262 11/05/2004
1263 SPoG
1264 - Fixed version.h custom build step on win32
1265 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1266 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1267
1268 06/05/2004
1269 SPoG
1270 - Refactored texture browser.
1271
1272 05/05/2004
1273 SPoG
1274 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1275 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1276 - Texture browser improvements.
1277 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1278
1279 05/05/2004
1280 SPoG
1281 - Refactored surface inspector and texture browser.
1282
1283 02/05/2004
1284 Nurail
1285 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1286
1287 30/04/2004
1288 SPoG
1289 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1290 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1291 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1292
1293 26/04/2004
1294 SPoG
1295 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1296
1297 18/04/2004
1298 SPoG
1299 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1300 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1301 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1302 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1303
1304 11/04/2004
1305 SPoG
1306 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1307 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1308 - Cleaned up OpenURL.
1309 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1310
1311 09/04/2004
1312 TTimo
1313 - update the OSX setup / .info generation code
1314
1315 08/04/2004
1316 SPoG
1317 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1318 TTimo
1319 - fix for scons 0.95
1320 - re-enable Python >= 2.1 version check
1321 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1322 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1323
1324 07/04/2004
1325 SPoG
1326 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1327
1328 06/04/2004
1329 SPoG
1330 - Refactored preferences to be more modular.
1331 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1332 - Refactored window position saving.
1333 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1334
1335 24/03/2004
1336 SPoG
1337 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1338 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1339 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1340
1341 21/03/2004
1342 SPoG
1343 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1344 - Added basic clipper-preview rendering.
1345
1346 18/03/2004
1347 SPoG
1348 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1349 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1350 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1351
1352 15/03/2004
1353 SPoG
1354 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1355 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1356 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1357
1358 14/03/2004
1359 SPoG
1360 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1361 - Refactored camera window camera-movement handling.
1362
1363 06/03/2004
1364 SPoG
1365 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1366
1367 29/02/2004
1368 SPoG
1369 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1370 - Reinstated light-radius rendering.
1371 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1372
1373 24/02/2004
1374 SPoG
1375 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1376 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1377
1378 22/02/2004
1379 SPoG
1380 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1381 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1382
1383 18/02/2004
1384 SPoG
1385 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1386 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1387
1388 11/02/2004
1389 SPoG
1390 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1391
1392 10/02/2004
1393 SPoG
1394 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1395
1396 07/02/2004
1397 SPoG
1398 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1399 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1400 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1401 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1402 - Changed Surface Inspector keys:
1403   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1404   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1405 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1406
1407 31/01/2004
1408 SPoG
1409 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1410 - Fixed autosave path.
1411 - Added q1 component to installer.
1412 - Added radiant_manual component to installer.
1413 - Added q3-example-maps package to installer.
1414
1415 29/01/2004
1416 SPoG
1417 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1418 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1419   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1420 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1421
1422 26/01/2004
1423 SPoG
1424 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1425 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1426 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1427 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1428
1429 25/01/2004
1430 SPoG
1431 - Fixed filtering updates.
1432 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1433 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1434 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1435 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1436
1437 25/01/2004
1438 SPoG
1439 - Redesigned filter system:
1440   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1441   - Supports per-brush-face filtering.
1442 - Removed long-dead project-settings stuff:
1443   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1444   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1445
1446 20/01/2004
1447 SPoG
1448 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1449
1450 14/01/2004
1451 SPoG
1452 - Fixed main menu mnemonics.
1453 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1454
1455 13/01/2004
1456 SPoG
1457 - Fixed not always resetting 
1458 component-mode when selection is cleared.
1459
1460 11/01/2004
1461 Tr3B
1462 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1463   Requires editing synapse.config to enable.
1464 SPoG
1465 - Rearranged menus:
1466   File = new/open/import/export
1467   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1468   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1469     edit camera/xy parameters
1470     filters/hideshow/region
1471   Modify = transform scene elements
1472   Build = bsp menu
1473 - Fixed Brush-Primitives support:
1474   Requires editing synapse.config to enable.
1475   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1476   (Not yet possible to convert between formats).
1477   
1478 15/12/2003
1479 SPoG
1480 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1481
1482 14/12/2003
1483 SPoG
1484 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1485 - Implemented find/replace-shader for patches.
1486 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1487 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1488 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1489 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1490 - Fixed bsp menu.
1491
1492 ------- spog_branch merged to trunk
1493
1494 10/12/2003
1495 SPoG
1496 - Ported imagehl module.
1497 - Ported imagepng module.
1498
1499 03/12/2003
1500 SPoG
1501 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1502 - Fixed tracking of modifier key state.
1503
1504 29/11/2003
1505 SPoG
1506 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1507 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1508
1509 21/11/2003
1510 SPoG
1511 - Refactored component-selection stuff.
1512 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1513
1514 16/11/2003
1515 SPoG
1516 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1517 - Moved more prefs into specific modules.
1518 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1519
1520 11/11/2003
1521 SPoG
1522 - #include cleanup.
1523 - Added debug output/assert for module initialisation.
1524
1525 09/11/2003
1526 SPoG
1527 - Refactored status bar stuff.
1528 - Refactored window updates to use closures.
1529 - General cleanup and refactoring.
1530
1531 08/11/2003
1532 SPoG
1533 - Increased priority of window redraw events.
1534 - Ported model module to new module system.
1535
1536 07/11/2003
1537 SPoG
1538 - Refactored window updates.
1539
1540 05/11/2003
1541 SPoG
1542 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1543 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1544 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1545 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1546 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1547
1548 04/11/2003
1549 SPoG
1550 - Reinstated instant status-bar updates.
1551
1552 30/10/2003
1553 SPoG
1554 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1555
1556 29/10/2003
1557 SPoG
1558 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1559 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1560 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1561
1562 27/10/2003
1563 SPoG
1564 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1565 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1566 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1567 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1568
1569 26/10/2003
1570 SPoG
1571 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1572
1573 25/10/2003
1574 SPoG
1575 - Refactored xy-window mouse event handling.
1576
1577 22/10/2003
1578 SPoG
1579 - Fixed freelook focus-out event.
1580 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1581
1582 21/10/2003
1583 SPoG
1584 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1585 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1586
1587 20/10/2003
1588 SPoG
1589 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1590 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1591 - Fixed selection of side-on faces.
1592 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1593
1594 19/10/2003
1595 SPoG
1596 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1597 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1598 - Added preference-system module.
1599 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1600 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1601 - Cleaned up main-toolbar creation.
1602 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1603 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1604 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1605 - Removed bitmap-loading from core.
1606 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1607
1608 17/10/2003
1609 SPoG
1610 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1611 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1612 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1613
1614 13/10/2003
1615 SPoG
1616 - Refactored entity inspector.
1617 - Removed miscellaneous unused functions.
1618 - Refactored qe3 header.
1619 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1620
1621 12/10/2003
1622 SPoG
1623 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1624 - Replaced prefs system with new import/export system.
1625 - Fixed gcc3.3 build errors.
1626
1627 11/10/2003
1628 SPoG
1629 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1630 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1631 - Changed misc->gamma to not require restart.
1632 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1633 - Fixed saving of rotate increment preference.
1634
1635 10/10/2003
1636 SPoG
1637 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1638
1639 09/10/2003
1640 SPoG
1641 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1642
1643 08/10/2003
1644 SPoG
1645 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1646 - Fixed minor bug in selection menu.
1647
1648 07/10/2003
1649 SPoG
1650 - Cleaned up MainFrame.
1651 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1652 - Fixed create-empty-brush bug.
1653
1654 06/10/2003
1655 SPoG
1656 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1657
1658 05/10/2003
1659 SPoG
1660 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1661 - Completed factoring out HandleCommand.
1662
1663 04/10/2003
1664 SPoG
1665 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1666 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1667 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1668
1669 03/10/2003
1670 SPoG
1671 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1672
1673 02/10/2003
1674 SPoG
1675 - Fixed pink icons on main window on win32.
1676 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1677 - Refactored MainFrame startup.
1678
1679 01/10/2003
1680 SPoG
1681 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1682 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1683 - Fixed failure to release translucency render-states.
1684 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1685 - Refactored startup/shutdown logic.
1686   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1687   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1688 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1689   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1690 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1691   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1692 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1693
1694 30/09/2003
1695 SPoG
1696 - Added support for translucent entity rendering.
1697
1698 29/09/2003
1699 SPoG
1700 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1701 - Ported qgl.c to c++.
1702 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1703
1704 28/09/2003
1705 SPoG
1706 - Added new experimental xml preference import/export system.
1707 - Refactored dialog base class:
1708   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1709   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1710 - Refactored preferences dialog.
1711
1712 26/09/2003
1713 SPoG
1714 - Reversed winding order for circle primitives.
1715
1716 25/09/2003
1717 SPoG
1718 - Fixed slow selection response in large maps.
1719
1720 21/09/2003
1721 SPoG
1722 - Added sharing of global modules within a client.
1723 - Added quake map module and wal image module.
1724 - Ported mip image module and hlw image module.
1725 - Cleaned up imagehl module.
1726 - Fixed crash in pcx image module.
1727 - Rewrote md3 model module.
1728 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1729 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1730 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1731 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1732   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1733 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1734 - Fixed copy/paste.
1735 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1736
1737 17/09/2003
1738 SPoG
1739 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1740 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1741 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1742 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1743 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1744 - Fixed reference cache failing to save a file.
1745
1746 16/09/2003
1747 SPoG
1748 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1749 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1750   to use abstract base class.
1751 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1752
1753 15/09/2003
1754 SPoG
1755 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1756 - Added find-first-module-of-type helper function.
1757
1758 14/09/2003
1759 SPoG
1760 - Added new lightweight module system:
1761   Initialises each module the first time it is requested.
1762   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1763   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1764   Requires no client-side linkage.
1765 - Split radiant API into multiple APIs:
1766   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1767 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1768   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1769
1770 11/09/2003
1771 SPoG
1772 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1773
1774 10/09/2003
1775 SPoG
1776 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1777 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1778   which can be either absolute or relative.
1779
1780 08/09/2003
1781 SPoG
1782 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1783 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1784 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1785
1786 07/09/2003
1787 SPoG
1788 - Refactored texwindow.cpp.
1789   Moved texture management code into textures.cpp.
1790   Added textures api.
1791   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1792 - Cleaned up shaders module.
1793   Removed color-shader stuff.
1794   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1795   Removed appshaders API.
1796 - Refactored shutdown logic.
1797   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1798   Added deferred render-state realisation.
1799 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1800 - Changed hashtable template to use traits parameter
1801   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1802 - Removed unused functions from qerplugin API.
1803
1804 02/09/2003
1805 SPoG
1806 - Refactored code to remove global-object accesses:
1807   Passing global objects as parameters to functions.
1808 - Refactored texwindow.
1809 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1810   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1811
1812 01/09/2003
1813 SPoG
1814 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1815 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1816 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1817 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1818
1819 30/08/2003
1820 SPoG
1821 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1822 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1823
1824 29/08/2003
1825 SPoG
1826 - Refactored component-selection stuff.
1827 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1828
1829 28/08/2003
1830 SPoG
1831 - Added support for line-strips to Selectors.
1832 - Fixed selection for entity treeview.
1833 - Refactored external-resource loading.
1834
1835 20/08/2003
1836 SPoG
1837 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1838 - Added a default model to use when a model load fails.
1839
1840 19/08/2003
1841 SPoG
1842 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1843
1844 17/08/2003
1845 SPoG
1846 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1847
1848 12/08/2003
1849 SPoG
1850 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1851 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1852
1853 12/08/2003
1854 SPoG
1855 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1856 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1857 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1858
1859 09/08/2003
1860 SPoG
1861 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1862 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1863 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1864 - Removed Sys_UpdateScene.
1865 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1866 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1867
1868 01/08/2003
1869 SPoG
1870 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1871 - Fixed memory leak in shader parsing.
1872 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1873 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1874 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1875 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1876 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1877 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1878 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1879 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1880 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1881 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1882
1883 22/07/2003
1884 SPoG
1885 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1886 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1887 - Fixed console updates when loading maps/models.
1888
1889 20/07/2003
1890 SPoG
1891 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1892 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1893 - Added rendering of area-selection rectangle.
1894
1895 19/07/2003
1896 SPoG
1897 - Merged from trunk.
1898
1899 18/07/2003
1900 SPoG
1901 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1902 - Cleaned up some stuff in selection system.
1903 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1904
1905 10/07/2003
1906 SPoG
1907 - Implemented connect-entities.
1908
1909 09/07/2003
1910 SPoG
1911 - Completed local-space rotation manipulator.
1912 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1913 - Fixed crash bug in loading certain models.
1914
1915 06/07/2003
1916 SPoG
1917 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1918 - Changed undo system to improve performance.
1919 - Refactored entity inspector implementation.
1920
1921 22/06/2003
1922 SPoG
1923 - Refactored selection observing stuff.
1924 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1925 - Changed implementation of entities to use generic container.
1926 - Refactored entity wrapper system.
1927 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1928
1929 21/06/2003
1930 SPoG
1931 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1932 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1933 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1934 - Removed global project settings entity.
1935 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1936
1937 17/06/2003
1938 SPoG
1939 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1940
1941 16/06/2003
1942 SPoG
1943 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1944
1945 15/06/2003
1946 SPoG
1947 - Refactored Patch implementation.
1948 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1949
1950 13/06/2003
1951 SPoG
1952 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1953
1954 11/06/2003
1955 SPoG
1956 - Improved normal-quantisation code.
1957
1958 10/06/2003
1959 SPoG
1960 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1961 - Added experimental quantisation of normals.
1962
1963 05/06/2003
1964 SPoG
1965 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1966 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1967
1968 02/06/2003
1969 SPoG
1970 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1971 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1972 - Added rendering of arrow for angled entities.
1973
1974 01/06/2003
1975 SPoG
1976 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1977 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1978 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1979 - Added lightjunior entity display.
1980 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1981 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1982 - Fixed botclip filtering.
1983 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1984
1985 31/05/2003
1986 SPoG
1987 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1988 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1989 - Fixed undo for find/replace shader.
1990 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1991 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1992 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1993 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1994 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1995 - Refactored brush data members.
1996
1997 28/05/2003
1998 SPoG
1999 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
2000
2001 27/05/2003
2002 SPoG
2003 - Fixed window title after save-as.
2004
2005 22/05/2003
2006 SPoG
2007 - Refactored selection system interface slightly.
2008 - Removed old brushwrapper stuff.
2009 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
2010
2011 21/05/2003
2012 SPoG
2013 - Added select-faces-by-shader.
2014 - Fixed find/replace-shader.
2015
2016 19/05/2003
2017 SPoG
2018 - Fixed rotation on misc_model.
2019
2020 13/05/2003
2021 SPoG
2022 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2023
2024 29/04/2003
2025 SPoG
2026 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2027
2028 25/04/2003
2029 SPoG
2030 - Fixed find-brush.
2031 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2032
2033 24/04/2003
2034 SPoG
2035 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2036 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2037 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2038 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2039
2040 23/04/2003
2041 SPoG
2042 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2043
2044 22/04/2003
2045 SPoG
2046 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2047 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2048 - Fixed undo for patch-set-shader.
2049 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2050 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2051 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2052 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2053
2054 21/04/2003
2055 SPoG
2056 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2057 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2058 - Refactored tga loader.
2059 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2060
2061 17/04/2003
2062 SPoG
2063 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2064 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2065 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2066 - Added setting/getting shader for patches.
2067
2068 16/04/2003
2069 SPoG
2070 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2071 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2072 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2073 - Ensured that shaders are never leaked.
2074 - Fixed bool conversion warnings.
2075
2076 15/04/2003
2077 SPoG
2078 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2079 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2080 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2081 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2082
2083 13/04/2003
2084 SPoG
2085 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2086
2087 11/04/2003
2088 SPoG
2089 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2090 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2091
2092 02/04/2003
2093 SPoG
2094 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2095
2096 01/04/2003
2097 SPoG
2098 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2099
2100 31/03/2003
2101 SPoG
2102 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2103 - Removed automatic update of current texdef.
2104 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2105
2106 29/03/2003
2107 SPoG
2108 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2109 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2110 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2111
2112 28/03/2003
2113 SPoG
2114 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2115
2116 27/03/2003
2117 SPoG
2118 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2119 - Optimised select-all for brush/patch components.
2120 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2121
2122 26/03/2003
2123 SPoG
2124 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2125 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2126 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2127 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2128 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2129 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2130
2131 25/03/2003
2132 SPoG
2133 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2134 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2135 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2136 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2137 - Fixed warnings in brush implementation.
2138 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2139
2140 24/03/2003
2141 SPoG
2142 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2143 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2144 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2145 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2146 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2147
2148 23/03/2003
2149 SPoG
2150 - Added per-instance selection of patch vertices.
2151 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2152 - Refactored patch/brush render code.
2153 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2154 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2155 - Fixed selection test winding order for triangles.
2156 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2157 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2158 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2159 - Fixed map export always exporting root.
2160
2161 21/03/2003
2162 SPoG
2163 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2164 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2165
2166 20/03/2003
2167 SPoG
2168 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2169
2170 16/03/2003
2171 SPoG
2172 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2173 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2174 - Refactored frustum testing class.
2175
2176 12/03/2003
2177 SPoG
2178 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2179 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2180
2181 07/03/2003
2182 SPoG
2183 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2184 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2185
2186 05/03/2003
2187 SPoG
2188 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2189 - Fixed selection manager failing to release render states.
2190 - Fixed eclass system failing to release render states.
2191
2192 04/03/2003
2193 SPoG
2194 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2195 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2196 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2197 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2198 - Cleaned up surface dialog.
2199
2200 01/03/2003
2201 SPoG
2202 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2203 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2204
2205 28/02/2003
2206 SPoG
2207 - Cleaned up entity list window.
2208 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2209 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2210 - Added multiple-selection support to entity list.
2211 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2212
2213 26/02/2003
2214 SPoG
2215 - Added stl_warnings include.
2216 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2217
2218 24/02/2003
2219 SPoG
2220 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2221 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2222 - Fixed bug in exporting selections.
2223
2224 23/02/2003
2225 SPoG
2226 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2227
2228 22/02/2003
2229 SPoG
2230 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2231
2232 21/02/2003
2233 SPoG
2234 - Started cleaning up Map subsystem.
2235
2236 20/02/2003
2237 SPoG
2238 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2239 - Added 'save' feature to reference cache.
2240 - Added scope timer object.
2241 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2242 - Changed core to use reference cache to track current map.
2243 - Removed mapmodel module.
2244 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2245
2246 19/02/2003
2247 SPoG
2248 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2249 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2250
2251 18/02/2003
2252 SPoG
2253 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2254 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2255
2256 17/02/2003
2257 SPoG
2258 - Fixed sorting bug with render-states.
2259 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2260 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2261 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2262 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2263
2264 07/02/2003
2265 SPoG
2266 - Added updating current texdef when a face is selected.
2267 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2268
2269 06/02/2003
2270 SPoG
2271 - Fixed various issues with 'save region'.
2272 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2273 - Changed brush creation to use current texdef.
2274 - Changed clipper to use current texdef.
2275 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2276
2277 05/02/2003
2278 SPoG
2279 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2280 - Finished factoring out face_t.
2281 - Added script token writer interface for map export.
2282 - Changed map export interface to use script token writer.
2283
2284 04/02/2003
2285 SPoG
2286 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2287 - Changed Pointfile class to use renderer.
2288 - Continued factoring out face_t.
2289
2290 03/02/2003
2291 SPoG
2292 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2293 - Changed import-map to not modify existing selection.
2294
2295 02/02/2003
2296 SPoG
2297 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2298 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2299 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2300 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2301 - Renamed brush_type to Brush.
2302 - Renamed face_type to Face.
2303 - Started factoring out face_t.
2304
2305 01/02/2003
2306 SPoG
2307 - Improved edge and vertex manipulation.
2308 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2309
2310 31/01/2003
2311 SPoG
2312 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2313 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2314 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2315 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2316 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2317 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2318 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2319 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2320
2321 30/01/2003
2322 SPoG
2323 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2324
2325 29/01/2003
2326 SPoG
2327 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2328
2329 28/01/2003
2330 SPoG
2331 - Fixed angles key order for misc_model.
2332
2333 27/01/2003
2334 SPoG
2335 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2336
2337 26/01/2003
2338 SPoG
2339 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2340 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2341 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2342
2343 24/01/2003
2344 SPoG
2345 - Added missing file: icharstream.h.
2346 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2347 - Added .map format import/export interfaces.
2348 - Removed last remnants of IBrush.
2349 - Removed IPatch.
2350 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2351
2352 23/01/2003
2353 SPoG
2354 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2355
2356 20/01/2003
2357 SPoG
2358 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2359 - Added streaming tokeniser for .map format.
2360 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2361 - Added xml stream interface for input and output.
2362 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2363 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2364 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2365 - Added xml stream writer.
2366 - Changed mapxml module to use stream output.
2367 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2368
2369
2370 16/01/2003
2371 SPoG
2372 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2373 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2374 - Fixed crash bug in PositionView.
2375
2376 14/01/2003
2377 SPoG
2378 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2379 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2380 - Removed unused declarations in qe3.h.
2381 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2382 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2383 - Added per-instance selection for brush faces.
2384
2385 08/01/2003
2386 SPoG
2387 - Added selection counters for primitive/component modes.
2388 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2389 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2390
2391 07/01/2003
2392 SPoG
2393 - Changed selection to work per-instance.
2394
2395 06/01/2003
2396 SPoG
2397 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2398
2399 06/12/2002
2400 SPoG
2401 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2402 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2403 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2404
2405 02/12/2002
2406 SPoG
2407 - Added debug rendering of a selection test.
2408 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2409 - Refactored selection system interface.
2410 - Added undo for texture nudge.
2411 - Fixed minor render-state bug.
2412
2413 29/11/2002
2414 SPoG
2415 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2416 - Optimised brush-winding generation.
2417 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2418 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2419
2420 20/11/2002
2421 SPoG
2422 - Completed rotation manipulator.
2423 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2424 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2425
2426 15/11/2002
2427 SPoG
2428 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2429
2430 07/11/2002
2431 SPoG
2432 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2433 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2434 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2435 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2436 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2437
2438 06/11/2002
2439 SPoG
2440 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2441 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2442
2443 04/11/2002
2444 SPoG
2445 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2446 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2447 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2448 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2449 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2450 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2451 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2452
2453 19/10/2002
2454 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2455 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2456   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2457   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2458 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2459   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2460 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2461   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2462 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2463   opengl state changes during rendering.
2464 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2465   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2466   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2467 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2468   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2469   from the scene graph (entity/primitive/component),
2470   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2471 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2472   optimised patch tesselation.
2473 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2474   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2475 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2476   shares common code between different visualised entity types.
2477 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2478 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2479   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2480   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2481
2482 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2483 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2484 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2485 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2486 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2487 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2488 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2489
2490 ------ branch point - spog_branch
2491
2492 30/08/2003
2493 SPoG
2494 - Ported changes from trunk.
2495
2496 17/08/2003
2497 SPoG
2498 - Ported changes from trunk.
2499 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2500 - Fixed crash in RunBsp.
2501
2502 17/05/2003
2503 SPoG
2504 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2505 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2506 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2507 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2508 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2509 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2510
2511 16/05/2003
2512 TTimo
2513 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2514   found out about string_t that slept through my reviews
2515
2516 Updated list of broken stuff on this branch:
2517
2518 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2519 from the code conventions:
2520   include/ directory:
2521   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2522   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2523
2524   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2525   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2526   
2527 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2528 class IInputStream
2529 class IOutputStream
2530
2531 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2532
2533 class ISeekableStream
2534 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2535 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2536
2537 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2538
2539 - include/iarchive.h
2540
2541 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2542 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2543 from code conventions:
2544   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2545
2546 - remove libs/bytestreamutils.h
2547 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2548 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2549
2550 - libs/filestream.h
2551 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2552
2553 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2554 those totally lack documentation about what they are doing
2555 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2556 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2557
2558 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2559 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2560 But is it really the topic of bug800?
2561
2562 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2563 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2564
2565 12/05/2003
2566 SPoG
2567 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2568 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2569 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2570 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2571 - Documented archive interface.
2572
2573 09/05/2003
2574 TTimo
2575 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2576 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2577
2578
2579 SPoG
2580 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2581 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2582 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2583 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2584 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2585   Added method to check if a file exists quickly.
2586   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2587 - Defined implementation requirements for IArchive.
2588   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2589   An archive can be traversed in directory order.
2590   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2591   Directory paths will always end with a separator.
2592   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2593   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2594   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2595   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2596 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2597 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2598   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2599   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2600   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2601   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2602   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2603 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2604 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2605 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2606 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2607 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2608 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2609 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2610 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2611 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2612
2613
2614 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2615
2616
2617 30/08/2003
2618 SPoG
2619 - Ported changes from trunk since branch point.
2620
2621 11/08/2003
2622 SPoG
2623 - Split qe3.h up into multiple headers.
2624 - Cleaned up use of win32 symbols:
2625   WINAPI macro for module functions removed.
2626   GUID for module interfaces replaced by string.
2627   boolean replaced by bool.
2628   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2629 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2630 - Cleaned up use of glib symbols:
2631   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2632   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2633 - Removed all "extern" function declarations.
2634 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2635 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2636 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2637   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2638   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2639   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2640 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2641 - Replaced CString usage with Str;
2642 - Removed unused brush-scripts stuff.
2643 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2644 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2645 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2646
2647 ---- branch point - spog-cleanup
2648
2649 06/12/2003
2650 SCDS_ReyalP
2651 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2652   shortcuts to change texture window scale
2653
2654 02/12/2003
2655 SCDS_ReyalP
2656 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2657   fix for single monitor window positioning save
2658 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2659   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2660 TTimo
2661 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2662
2663 -- linux 1.3.14 test build 1
2664
2665 29/11/2003
2666 TTimo
2667 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2668   removed faulty setup line
2669 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2670   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2671
2672 28/11/2003
2673 ydnar
2674 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2675 - added seperate Q3Map2 build targets
2676 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2677 - _skybox entity support
2678 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2679
2680 -- win32 1.3.14 test build 1
2681
2682 28/11/2003
2683 djbob
2684 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2685   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2686 djbob & TTimo
2687 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2688   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2689   new libxml and libpng packages are required:
2690   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2691   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2692   updated win32_install.py for new names and paths
2693 TTimo
2694 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2695 SCDS_ReyalP
2696 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2697   2D background image plugin
2698 TTimo
2699 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2700   msvcr70.dll goes in core directory
2701   bkgrnd2d plugin content
2702   changed file paths (libxml/libpng)
2703   .xlink for new JA content
2704
2705 27/11/2003
2706 TTimo
2707 - using a central scons.signatures file for checksums
2708 - version bump to 1.3.14
2709 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2710 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2711   switched the mask to be defined in our source
2712   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2713 SCDS_ReyalP
2714 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2715 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2716 EvilTypeGuy
2717 - bug 505 - select all faces with a given texture
2718
2719 19/11/2003
2720 ydnar
2721 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2722
2723 17/11/2003
2724 TTimo
2725 - upgraded server to subversion 0.33
2726
2727 -- released 1.3.13
2728
2729 10/11/2003
2730 SCDS_reyalP
2731 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2732   floating windows startup crash
2733
2734 09/11/2003
2735 TTimo
2736 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2737 AstroCreep
2738 - cleaned up JA shader scripts
2739
2740 01/11/2003
2741 ydnar
2742 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2743 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2744 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2745 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2746 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2747   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2748
2749 24/10/2003
2750 TTimo
2751 - bump to 1.3.13
2752 Anders
2753 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2754 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2755 SCDS_reyalP
2756 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2757 Some jpegs get garbaged alpha channel
2758
2759 22/10/2003
2760 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2761   19/10/2003
2762   TTimo
2763   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2764     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2765
2766   18/10/2003
2767   Spog
2768   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2769     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2770
2771   -- released 1.3.12 Linux
2772
2773   14/10/2003
2774   TTimo
2775   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2776     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2777
2778   -- released 1.3.12 win32
2779 -- end merge
2780 Arnout
2781 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2782 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2783
2784 21/10/2003
2785 Arnout
2786 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2787 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2788
2789 20/10/2003
2790 Arnout
2791 - added LWO support to picomodel.
2792     shader names are derived from surface name
2793     only geometry from layer 0 is used
2794 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2795
2796 19/10/2003
2797 Arnout
2798 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2799   fixed starton primary monitor
2800   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2801   
2802 -- released 1.3.12 win32
2803
2804 11/10/2003
2805 Spog
2806 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2807   fix texture subsets
2808 TTimo
2809 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2810   misc update, missing JA system textures
2811 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2812   fixed .pref file trashing
2813 Nurail
2814 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2815   BSP monitoring disabled by default in Q2
2816
2817 09/10/2003
2818 TTimo
2819 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2820   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2821 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2822 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2823   correctly support PNG images with an alpha channel
2824 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2825   fix console to refresh during a texture directory load
2826 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2827   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2828
2829 07/10/2003
2830 Nurail & TTimo
2831 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2832   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2833 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2834   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2835 TTimo
2836 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2837   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2838   added Q2 tools back to Linux setup
2839 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2840   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2841 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2842 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2843   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2844 - updated Q2 tools .dsp
2845 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2846   more Jedi Academy setup work and content
2847   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2848   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2849 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2850   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2851 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2852   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2853
2854 06/10/2003
2855 TTimo
2856 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2857   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2858   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2859   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2860   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2861
2862 05/10/2003
2863 TTimo
2864 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2865   updating the gtk2 version to 2.2.4
2866   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2867   updating IS to the new files
2868   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2869 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2870   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2871   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2872 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2873   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2874
2875 03/10/2003
2876 Nurail
2877 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2878   quake2 tools build scripts
2879   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2880 TTimo
2881 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2882 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2883
2884 30/09/2003
2885 TTimo
2886 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2887 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2888 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2889 - bug #867, disable sleep by default
2890 - q3map2 bug fix
2891
2892 Nurail
2893 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2894   Q2's 'no patch' stuff
2895
2896 29/09/2003
2897 TTimo
2898 - OSX: fixup setup.xml.in
2899
2900 -- merge bug856 back into trunk
2901 16/09/2003
2902 Nurail
2903 - new patch + win32 stuff for surface module
2904 TTimo
2905 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2906   refactored the XML synapse.config handling:
2907     better detection of invalid XML file
2908     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2909 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2910   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2911   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2912   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2913   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2914 - took out obsolete md3model
2915
2916 15/09/2003
2917 Nurail
2918 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2919   quake2 surface module
2920
2921 07/09/2003
2922 Nurail & TTimo
2923 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2924   a surface inspector module to customize per-game API
2925   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2926   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2927   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2928   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2929   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2930   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2931   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2932 -- end merge bug856 back into trunk
2933
2934 19/09/2003
2935 Justin Blur
2936 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2937   fix ~/.radiant permission bug
2938 Nurail & TTimo
2939 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2940   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2941   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2942
2943 16/09/2003
2944 Nurail & Hydra
2945 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2946   q2 map format minor
2947
2948 08/09/2003
2949 Tr3B
2950 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2951   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2952
2953 07/09/2003
2954 Nurail
2955 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2956   imagewal.so module / wal image format
2957 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2958   md2 support in picomodel
2959
2960 06/09/2003
2961 Nurail & TTimo
2962 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2963   renaming mapq3.so to map.so
2964   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2965 Nurail
2966 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2967   vfspak port to synapse and updates
2968
2969 04/09/2003
2970 SPoG
2971 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2972 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2973
2974 30/08/2003
2975 Anders & TTimo
2976 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2977 - don't put bspc Linux binary in the setup
2978
2979 30/08/2003
2980 Anders & TTimo
2981 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2982 - don't put bspc Linux binary in the setup
2983
2984 26/08/2003
2985 Anders
2986 - more scons OSX, start on setup stuff
2987
2988 25/08/2003
2989 TTimo
2990 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2991   make 'move into worldspawn' work again
2992 Anders Gudmundson & TTimo
2993 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2994   OSX scons build system
2995
2996 24/08/2003
2997 ydnar
2998 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2999 - Added ddslib to radiant.dsw
3000 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
3001 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
3002
3003 TTimo
3004 - bump to ver 1.3.12
3005 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
3006
3007 David Hogue
3008 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
3009   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
3010
3011 23/08/2003
3012 ydnar
3013 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
3014   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
3015
3016 22/08/2003
3017 TTimo
3018 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3019 - Arnout's commit email script - try #2
3020   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3021   adding a prefix to the report
3022
3023 04/08/2003
3024 TTimo
3025 - conversion from CVS to Subversion:
3026 repository convert completed (with revml)
3027 module repositories glued together in a single one
3028 hooking email commit scripts and backup scripts
3029 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3030
3031 01/08/2003
3032 SPoG
3033 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3034 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3035 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3036 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3037
3038 23/07/2003
3039 SPoG
3040 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3041 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3042 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3043
3044 22/07/2003
3045 TTimo
3046 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3047 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3048 - fixups to the merged setup stuff
3049 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3050 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3051   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3052 SPoG
3053 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3054
3055 20/07/2003
3056 TTimo
3057 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3058 - ET Linux setup script + new plugins
3059 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3060 - update ChangeLog and credits
3061 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3062
3063 19/07/2003
3064 SPoG
3065 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3066 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3067 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3068 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3069 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3070
3071 18/07/2003
3072 Anders Gud
3073 - OSX build fix
3074
3075 16/07/2003
3076 TTimo
3077 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3078   merging ET support code into to trunk
3079 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3080   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3081 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3082
3083 -- release-1_3_8-ET
3084
3085 02/07/2003
3086 TTimo
3087 - new setup build, with patches and updates from SD
3088 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3089
3090 19/06/2003
3091 TTimo
3092 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3093   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3094 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3095 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3096   TODO: cvs remove the IS files for it
3097 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3098   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3099   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3100
3101 18/06/2003
3102 TTimo
3103 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3104   trunk tagged at ET-tag for this
3105 - Dlg_SdAskCorePath:
3106     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3107
3108 09/06/2003
3109 ydnar
3110 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3111 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3112 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3113   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3114
3115 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3116
3117 TTimo
3118 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3119
3120 08/07/2003
3121 SPoG
3122 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3123
3124 07/07/2003
3125 SPoG
3126 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3127 TTimo
3128 - converted the setup code from perl to python
3129 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3130
3131 06/07/2003
3132 SPoG
3133 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3134
3135 05/07/2003
3136 SPoG
3137 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3138
3139 04/07/2003
3140 TTimo
3141 - linux building / SCons
3142   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3143   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3144   enable back vfswad in scons
3145   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3146
3147 02/07/2003
3148 TTimo
3149 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3150 SPoG
3151 - Ported vfswad to gtk2.
3152 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3153 - Added vfswad to win32_install.py.
3154
3155 09/06/2003
3156 TTimo
3157 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3158   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3159 - merge trunk to branch:
3160 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3161 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3162   31/05/2003
3163   TTimo
3164   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3165   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3166
3167   27/05/2003
3168   djbob
3169   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3170     prtview fixes, upgrade to synapse
3171
3172   -- release-1_3_8
3173 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3174 - freshly merged in vfswad is broken
3175 - freshly merged in prtview is broken
3176 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3177 - removed vc5 dsps
3178 SPoG
3179 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3180 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3181
3182 08/06/2003
3183 TTimo
3184 - Linux:
3185   check gcc 3.x, better ldd check
3186   add gcc version to about message
3187   kill old cons stuff
3188 - added q3map2.x86 scons build  
3189 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3190   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3191 - killed more cons files remnants
3192 SPoG
3193 - Improved error reporting for win32 setup system.
3194 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3195 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3196
3197 07/06/2003
3198 SPoG
3199 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3200
3201 06/06/2003
3202 SPoG
3203 - Fixed copy/paste on *nix.
3204 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3205 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3206 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3207 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3208
3209 05/06/2003
3210 SPoG
3211 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3212 - Redirected gtk messages before creating main window.
3213 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3214
3215 04/06/2003
3216 TTimo
3217 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3218
3219 02/06/2003
3220 TTimo
3221 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3222   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3223 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3224 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3225
3226 01/06/2003
3227 TTimo
3228 - bind gen.dsp to makeversion.py
3229 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3230
3231 27/05/2003
3232 TTimo
3233 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3234 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3235
3236 18/05/2003
3237 SPoG
3238 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3239   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3240   Changed startup to create main window after QE_Init().
3241   Fixed loading last map on startup.
3242   Fixed crash on exit.
3243   Fixed colour dialog.
3244 TTimo
3245 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3246   have to delay merging back to trunk. 
3247   have a behaviour problem between debug and release builds.
3248   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3249
3250 -- tagged HEAD with bug537
3251 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3252   11/05/2003
3253   Dan Olofson & TTimo
3254   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3255     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3256     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3257   Riant
3258   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3259     updated synapse.config for SoF2 png
3260   TTimo
3261   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3262     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3263
3264   -- release-1_3_7
3265
3266   14/04/2003
3267   TTimo
3268   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3269     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3270   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3271     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3272   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3273   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3274   Riant  
3275   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3276     RTCW - default_project.proj in setup
3277
3278   13/04/2003
3279   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3280   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3281     imagepng building under Linux
3282   Riant & TTimo  
3283   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3284     fixed texture compression support
3285   TTimo
3286   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3287     regen project file from template on version upgrade
3288     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3289   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3290     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3291 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3292   
3293 17/05/2003
3294 TTimo
3295 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3296   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3297   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3298   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3299
3300 13/04/2003
3301 SPoG
3302 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3303
3304 12/04/2003
3305 SPoG
3306 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3307 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3308   modifying installshield scripts.
3309 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3310
3311 30/03/2003
3312 TTimo
3313 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3314   have ldd -r safe check on .so  
3315   TODO:
3316   - make sure it's gcc3
3317   - check OSX
3318   - add q3map2 build
3319
3320 29/03/2003
3321 TTimo
3322 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3323   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3324   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3325   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3326   --export-dynamic
3327     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3328     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3329     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3330     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3331     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3332     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3333     itself.
3334   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3335   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3336   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3337   (same for gtkglext)
3338     
3339 28/03/2003
3340 TTimo
3341 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3342 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3343 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3344   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3345
3346 17/03/2003
3347 TTimo
3348 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3349   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3350   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3351    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3352    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3353   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3354
3355 12/03/2003
3356 SPoG
3357 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3358 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3359 - Cleaned up xor rectangle code.
3360
3361 11/03/2003
3362 SPoG
3363 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3364 - Fixed console error/warning colours.
3365 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3366 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3367 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3368 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3369 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3370 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3371 - Removed win32/X gl functions from igl.
3372 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3373
3374 10/03/2003
3375 SPoG
3376 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3377 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3378 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3379 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3380
3381 09/03/2003
3382 SPoG
3383 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3384 - Removed win32_realize_floating hack.
3385 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3386 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3387 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3388
3389 08/03/2003
3390 SPoG
3391 - Fixed viewport for entity window comment text.
3392 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3393 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3394 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3395 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3396 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3397 - Reduced border size on toolbar widgets.
3398 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3399 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3400 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3401 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3402
3403 07/03/2003
3404 SPoG
3405 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3406 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3407 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3408 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3409 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3410 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3411 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3412 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3413
3414
3415 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3416
3417
3418 13/04/2003
3419 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3420 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3421   imagepng building under Linux
3422 Riant & TTimo  
3423 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3424   broken texture compression support
3425
3426
3427
3428 31/01/2003
3429 SPoG
3430 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3431
3432 26/01/2003
3433 TTimo
3434 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3435   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3436 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3437   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3438
3439 22/01/2003
3440 TTimo
3441 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3442
3443
3444 ===============================================================
3445 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3446    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3447 ===============================================================
3448
3449 22/01/2003
3450 TTimo
3451 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3452
3453 18/01/2003
3454 TTimo
3455 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3456
3457 17/01/2003
3458 TTimo
3459 - fixups
3460   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3461   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3462   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3463   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3464
3465 14/01/2003
3466 ydnar
3467 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3468
3469 13/01/2003
3470 ydnar
3471 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3472 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3473   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3474 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3475 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3476 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3477 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3478 - Misc Q3Map2 changes
3479
3480 09/01/2003
3481 ydnar
3482 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3483 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3484
3485 05/01/2003
3486 ydnar
3487 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3488   (also changed in Q3Map2)
3489
3490 31/12/2002
3491 ydnar
3492 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3493 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3494 - MapXML dsp unix->dos newlines
3495
3496 29/12/2002
3497 SPoG
3498 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3499 - Merged vfs check for gamemode project key.
3500
3501 27/12/2002
3502 TTimo
3503 - fix GetTickCount stuff
3504 - added q3map2 cons script
3505 - fixed Linux build
3506
3507 23/12/2002
3508 SPoG
3509 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3510 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3511 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3512 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3513 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3514 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3515 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3516 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3517
3518 22/12/2002
3519 SPoG
3520 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3521
3522 20/12/2002
3523 SPoG
3524 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3525 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3526 - Ported imagepng module to synapse.
3527 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3528
3529 19/12/2002
3530 SPoG
3531 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3532 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3533
3534 18/12/2002
3535 SPoG
3536 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3537 - Ported model module to synapse API.
3538 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3539 - Refactored window-position preference save/load.
3540
3541 17/12/2002
3542 TTimo
3543 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3544
3545 15/12/2002
3546 TTimo
3547 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3548   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3549   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3550 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3551   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3552 - added m_MapReg pattern
3553
3554 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3555   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3556
3557                 11/12/2002
3558                 RR2DO2
3559                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3560                 - #597, CenterCamera shortcut
3561                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3562                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3563                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3564                 EvilTypeGuy
3565                 - #718, fix compilation warnings
3566                 Riant
3567                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3568
3569                 10/12/2002
3570                 EvilTypeGuy
3571                 - Fix gcc3 compilation warning
3572                 EvilTypeGuy and X-Man
3573                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3574
3575                 8/12/2002
3576                 RR2DO2
3577                 - #710, AssignSound pattern
3578                 - #711, SoF2 model_static drawing
3579                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3580                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3581                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3582                 ydnar
3583                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3584                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3585
3586                 3/12/2002
3587                 TTimo
3588                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3589                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3590                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3591                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3592                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3593                 exporting it for use in sub scripts
3594                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3595                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3596                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3597
3598                 -- release-1_2_11
3599
3600                 30/11/2002
3601                 TTimo
3602                 - added seaw0lf to credits
3603                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3604                 - 1.2.11 version tag
3605                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3606                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3607                 also fixed details in STVEF media
3608                 Arnout
3609                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3610                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3611                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3612
3613                 29/11/2002
3614                 TTimo
3615                 - 1.2.11-rc1
3616                 - update changelog credits links for release
3617                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3618
3619                 28/11/2002
3620                 ydnar
3621                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3622                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3623                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3624                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3625                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3626                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3627                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3628                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3629                 - Tinkered with skylight code again
3630                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3631                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3632                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3633                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3634                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3635                 black (bug 694)
3636                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3637                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3638
3639                 TTimo
3640                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3641                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3642                 added an item on the wiki
3643
3644                 27/11/2002
3645                 TTimo
3646                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3647                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3648                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3649                 media/setup updates for q3map2 support
3650                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3651                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3652                 added -rename to SOF2 BSP phase
3653                 Q3 & RTCW new templates are working
3654                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3655                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3656                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3657                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3658                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3659                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3660                 typo was causing memory error
3661
3662                 RR2DO2 & TTimo
3663                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3664                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3665                 added search path to modules/ for bitmaps
3666                 model reload, patch and bitmap
3667
3668                 26/11/2002
3669                 RR2DO2
3670                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3671                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3672                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3673                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3674                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3675                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3676                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3677                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3678                 more fixes to plugin API
3679
3680                 TTimo
3681                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3682                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3683                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3684
3685                 25/11/2002
3686                 TTimo
3687                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3688
3689                 21/11/2002
3690                 ydnar
3691                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3692                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3693                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3694                         so the seam is no longer visible
3695                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3696                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3697                         more efficient rendering
3698                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3699                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3700                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3701                         for much faster and more uniform sky illumination
3702                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3703                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3704                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3705                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3706                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3707                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3708                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3709                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3710                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3711                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3712                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3713                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3714                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3715                         cluster the luxel falls into
3716                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3717                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3718                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3719
3720                 18/11/2002
3721                 TTimo
3722                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3723                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3724                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3725                         - update makeself to the latest (and best) version
3726                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3727                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3728                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3729                         unresolved which I don't have time to look at
3730                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3731                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3732                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3733
3734                 13/11/2002
3735                 TTimo
3736                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3737                 reworked to have the UI in game settings dialog
3738                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3739                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3740                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3741                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3742                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3743                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3744                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3745                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3746                 updated files in WolfPack
3747                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3748                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3749
3750                 12/11/2002
3751                 TTimo
3752                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3753                 guard junk.txt path between " "
3754                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3755                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3756
3757                 RR2DO2
3758                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3759                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3760
3761                 12/11/2002
3762                 TTimo
3763                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3764                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3765
3766                 11/11/2002
3767                 TTimo
3768                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3769                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3770                 still way experimental
3771                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3772                 fixing linking for radiant.x86
3773
3774                 10/11/2002
3775                 RR2DO2
3776                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3777                         patch inspector bug - fixed
3778                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3779                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3780                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3781                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3782                         Undolevels not set properly
3783                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3784                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3785                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3786
3787                 TTimo
3788                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3789                         mark map modified on editing entity keys
3790                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3791                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3792                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3793                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3794
3795                 09/11/2002
3796                 TTimo
3797                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3798                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3799                         cons -- gcc=<gcc-name>
3800                                 read gcc version and configure accordingly
3801                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3802                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3803                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3804                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3805                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3806                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3807                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3808
3809                 04/11/2002
3810                 TTimo
3811                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3812                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3813                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3814
3815                 03/11/2002
3816                 ydnar
3817                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3818                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3819                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3820                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3821                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3822                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3823                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3824                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3825                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3826                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3827                 the named shader minus :q3map. Example:
3828                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3829                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3830                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3831                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3832                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3833                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3834                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3835                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3836                 be nonsolid
3837
3838                 03/11/2002
3839                 TTimo
3840                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3841                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3842                 updated Linux setup to put the bitmap
3843
3844                 02/11/2002
3845                 ydnar
3846                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3847
3848                 02/11/2002
3849                 ydnar
3850                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3851
3852                 02/11/2002
3853                 ydnar - seaw0lf
3854                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3855                 2.3.29
3856                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3857                 2.3.28
3858                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3859                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3860                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3861                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3862                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3863                 portions to only be occluded by the water surface
3864                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3865                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3866                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3867                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3868                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3869                 surfaces
3870                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3871                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3872                 2.3.27
3873                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3874                 being read.
3875                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3876                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3877                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3878                 of 2.3.27
3879                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3880                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3881                 models (preliminary)
3882                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3883                 2.3.26
3884                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3885                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3886                 memory corruption
3887                 - Fixed SOF2 -rename bug
3888                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3889                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3890                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3891                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3892                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3893                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3894                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3895                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3896                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3897                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3898                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3899                 - ASE support
3900                         - Alias|Wavefront OBJ support
3901                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3902                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3903                 handle grayscale jpegs gracefully
3904                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3905                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3906                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3907
3908                 02/11/2002
3909                 TTimo
3910                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3911                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3912
3913                 29/10/2002
3914                 TTimo
3915                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3916                 running from a network share - saving prefs per-user
3917
3918                 27/10/2002
3919                 TTimo
3920                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3921                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3922                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3923
3924                 25/10/2002
3925                 ydnar
3926                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3927
3928                 23/10/2002
3929                 TTimo
3930                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3931                 fixed up camera compile (exports)
3932                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3933
3934                 21/10/2002
3935                 TTimo
3936                 - quickfix to the build (typo)
3937                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3938                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3939                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3940                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3941
3942                 09/10/2002
3943                 TTimo
3944                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3945                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3946                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3947                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3948
3949                 06/09/2002  
3950                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3951                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3952                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3953                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3954
3955                 RR2DO2 - TTimo
3956                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3957                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3958                 - camera plugin: new bitmap
3959                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3960                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3961                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3962                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3963                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3964                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3965
3966                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3967                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3968                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3969
3970                 NEW: light radius drawing
3971                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3972                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3973                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3974                 to understand/legacy).
3975
3976                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3977                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3978
3979                 NOTE TO SELF: 
3980                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3981                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3982
3983                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3984                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3985                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3986                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3987
3988                 initial ChangeLog for the patch:
3989
3990                 28-09-2002
3991                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3992                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3993                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3994                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3995                 tables now, so not multiline).
3996                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3997                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3998                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3999                 selection, not on the mins.
4000
4001                 27-09-2002
4002                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4003                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4004                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4005                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4006                 to understand/legacy).
4007
4008                 26-09-2002
4009                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4010                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
4011
4012                 25-09-2002
4013                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4014                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
4015                 entity.
4016                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
4017
4018                 18-09-2002
4019                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4020                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
4021
4022                 12-09-2002
4023                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4024                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
4025                 views.
4026                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
4027                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
4028                 ESelectedPatches.
4029                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
4030                 limit of 8192.
4031                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
4032                 and reinstated the old code.
4033                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
4034                 the clipboard to the current camera origin.
4035                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
4036                 on the selection, or if non existant, on the camera.
4037
4038                 11-09-2002
4039                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4040                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
4041                 proper defaults.
4042                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
4043
4044                 10-09-2002
4045                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4046                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
4047                 using 'Save region'.
4048                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
4049                 selected colour rendering.
4050                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
4051                 camwindow.
4052                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
4053                 selection.
4054                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
4055                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
4056                 points.
4057                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
4058                         NOTE: still broke in floating window mode
4059                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
4060                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
4061                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
4062                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
4063                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
4064                 g_strGameToolsPath fails.
4065                         + Added plugin toolbar and api.
4066                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
4067                 properly (well, not at all really).
4068
4069                 Older changes:
4070                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4071                         + Added misc_gamemodel drawing.
4072                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
4073                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
4074                         + Added area selection in 3d view for patches.
4075
4076                 30/09/2002
4077                         TTimo
4078                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4079                                 quickfix crash bug
4080
4081                 27/09/2002
4082                         TTimo
4083                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4084                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4085                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4086                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4087                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4088                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4089                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4090                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4091                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4092                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4093                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4094                         is WRONG
4095                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4096
4097                 23/09/2002
4098                 Riant
4099                 - new IS scripts to go with recent media updates
4100                         Riant & TTimo
4101                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4102                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4103                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4104
4105                 21/09/2002
4106                 Riant
4107                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4108                 more texture compression, dialog and settings
4109                 Michael Schlueter  
4110                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4111                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4112
4113                 22/08/2002
4114                 EvilTypeGuy
4115                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4116                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4117                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4118
4119                 14/08/2002
4120                 EvilTypeGuy
4121                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4122
4123                 -- release-1_2_10
4124
4125                 16/08/2002
4126                 TTimo
4127                 - STVEF media update finalized (some .def)
4128                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4129                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4130                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4131                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4132                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4133                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4134                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4135
4136                 15/08/2002
4137                 Michael Schlueter
4138                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4139                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4140
4141                 TTimo  
4142                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4143                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4144                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4145                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4146                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4147                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4148                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4149                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4150                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4151                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4152                 JKII nightly is finalized
4153
4154                 14/08/2002
4155                 TTimo
4156                 - fixed a missing file
4157                         - Linux build quickfix
4158                 - fixed silly rendering bug
4159                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4160                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4161                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4162
4163                 13/08/2002
4164                 TTimo
4165                 - cleared up notexture (dead code)
4166                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4167                 - having a shot at 1.3 texture compression
4168                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4169                 but rendering is fucked .. someone explain?
4170
4171                 08/7/2002
4172                 TTimo
4173                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4174                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4175
4176                 07/7/2002
4177                 SCDS_reyalP
4178                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4179                 wolf_entities.def update
4180
4181                 riant
4182                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4183                 STV:EF updates
4184                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4185                 SOF2 updates
4186                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4187                 JKII updates
4188
4189                 06/7/2002
4190                 Riant
4191                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4192                 Sof2 patches and IS setup    
4193                 TTimo
4194                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4195                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4196                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4197                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4198                 default texture scale is 0.125  
4199
4200                 TTimo
4201                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4202                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4203                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4204                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4205                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4206                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4207                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4208
4209                 Michael Schlueter
4210                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4211                 GL warning fix      
4212                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4213                 GL font display fixes (mostly Linux)
4214                 applied the changes with some tweaking
4215
4216                 31/6/2002
4217                 TTimo
4218                         - compiling the camera plugin on Linux:
4219                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4220                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4221                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4222
4223                 30/6/2002
4224                 TTimo
4225                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4226                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4227                 updated the IS script for the updated .shader
4228
4229                 17/6/2002
4230                 TTimo
4231                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4232                 Sof2 support, PNG format
4233                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4234                 changes in the core:
4235                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4236                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4237                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4238                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4239                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4240                 is required on win32 to build imagepng
4241                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4242                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4243                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4244                 cleaning up internal access path
4245                 RR2DO2
4246                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4247                 camera plugin for RTCW
4248                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4249                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4250                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4251
4252
4253                 12/6/2002
4254                 RR2DO2
4255                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4256                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4257                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4258                         .camera support: splines library, camera plugin
4259                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4260                                 virtual functions but non-virtual destructor
4261                                         declaration with no type
4262                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4263                                         enumeration not handled in switch
4264                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4265                                         implicit declaration of int _fullpath
4266                                         for(int i = 0; ..
4267                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4268                                         stricmp -> Q_stricmp
4269                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4270                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4271                         djbob   
4272                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4273                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4274                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4275
4276 ===============================================================
4277 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4278 ===============================================================
4279
4280 12/12/2002
4281   Hydra
4282   - #197, HL support update
4283
4284 11/12/2002
4285   TTimo
4286   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4287
4288 25/10/2002
4289   Hydra
4290   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4291   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4292     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4293     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4294   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4295     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4296   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4297     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4298     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4299
4300   - Comments on previous notes:
4301
4302     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4303       (this affects the build system / post build step too)
4304       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4305         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4306         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4307         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4308         to keep it in $coreradiantdir/modules
4309       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4310         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4311         reflect this.
4312
4313 14/08/2002
4314   EvilTypeGuy
4315   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4316
4317 11/06/2002
4318   TTimo
4319   - spritemodels in build system
4320   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4321     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4322       fixed so that we only have the relevant changes
4323     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4324     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4325     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4326     - update hydratoolz location in setup
4327     - update maphl in synapse.config
4328
4329 07/06/2002
4330   TTimo
4331   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4332   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4333     applying the HL patch (see original list of changes below)
4334     - ugly eclass API changes
4335       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4336       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4337       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4338     - added "no_patch" prop to disable patch support
4339       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4340       otherwise everything is force-disabled
4341     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4342       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4343       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4344       vfsFindFile(relative filename):
4345         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4346         then trying to search through the search directories
4347         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4348         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4349           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4350         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4351         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4352       vfsFileExists(relative filename):
4353         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4354         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4355         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4356     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4357       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4358       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4359       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4360       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4361       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4362       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4363       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4364       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4365       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4366     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4367       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4368     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4369     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4370     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4371     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4372     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4373     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4374       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4375     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4376     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4377     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4378       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4379       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4380     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4381     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4382     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4383       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4384     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4385     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4386     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4387
4388 05/06/2002
4389   TTimo
4390   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4391   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4392   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4393     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4394       
4395   Hydra
4396   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4397     fix for version check in release build
4398
4399   ======================================================================================
4400   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4401      HL support patch
4402   ======================================================================================
4403   04/6/2002
4404     Hydra
4405     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4406       new entity file loader code.
4407   
4408   28/5/2002
4409     Hydra
4410     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4411       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4412     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4413       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4414       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4415       order of the wads is actually important).
4416     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4417   
4418   27/5/2002
4419     Hydra
4420     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4421       According to the powers that be, it seems creating a model
4422       plugin is hackish.
4423       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4424       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4425       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4426       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4427   
4428   17/5/2002
4429     Hydra
4430     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4431       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4432     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4433     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4434       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4435       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4436     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4437       vfspk3 and vfswad
4438     - Map loading and saving times are printed to the console.
4439     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4440       a map is loaded
4441     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4442       wad files in the "wad" keypair.
4443     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4444       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4445       games when a shader activation fails)
4446   
4447   
4448   8/5/2002
4449     Hydra
4450     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4451       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4452       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4453     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4454     - Added wad filename information when loading textures.
4455       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4456       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4457       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4458     - added vfsFindFile() to vfs table.
4459     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4460       (this was by design, but the design has changed for the better)
4461     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4462       the shader/texture being loaded.
4463       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4464       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4465       (such as having an image loaded twice in memory.)
4466       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4467       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4468       be moved to where shaders are first initialised.
4469       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4470       quake2 map file.
4471     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4472       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4473       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4474       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4475       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4476       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4477       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4478     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4479       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4480       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4481       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4482     - Texture subset on by default for halflife.
4483     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4484       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4485     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4486       in the preferences so it can't be turned back on)
4487       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4488     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4489     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4490     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4491     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4492       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4493       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4494     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4495     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4496       afterall (for editor shaders).
4497   ======================================================================================
4498   -- end HL support patch
4499   ======================================================================================
4500   
4501 01/06/2002
4502   TTimo
4503   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4504     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4505     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4506       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4507       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4508     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4509     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4510     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4511     TODO: add HL setup chunks!
4512
4513 ===============================================================
4514 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4515 ===============================================================
4516 28/5/2002
4517   TTimo
4518   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4519
4520 27/5/2002
4521   TTimo
4522   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4523   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4524   default texture scale is configured in .game
4525   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4526   removed the item from the prefs dialog too
4527   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4528   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4529   changing texture window scale changes selected brushes texture
4530   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4531   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4532   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4533
4534 26/5/2002
4535   TTimo
4536         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4537         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4538         using the eclass extents for the box if model can't be found
4539         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4540         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4541         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4542         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4543         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4544         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4545         removed that prompt and display
4546         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4547         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4548         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4549         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4550         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4551         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4552         printing q3map version info through the net stream
4553         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4554         fixed various media, some related code, and Linux setup
4555   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4556         
4557         SCDS_reyalP
4558         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4559         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4560         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4561         update of the Wolf entities file
4562
4563 25/5/2002
4564   TTimo
4565   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4566   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4567   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4568   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4569   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4570   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4571   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4572   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4573   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4574   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4575   fixed so that it works again
4576   denying compile with camera out of the region
4577   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4578
4579 24/5/2002
4580   TTimo
4581   - Linux build fix
4582
4583 23/5/2002
4584   Riant & TTimo
4585   - STVEF patch and setup scripts
4586   TTimo
4587   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4588   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4589   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4590   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4591
4592 22/5/2002
4593   TTimo
4594   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4595
4596 11/5/2002
4597   TTimo
4598   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4599   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4600   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4601
4602 10/5/2002
4603   TTimo
4604   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4605   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4606   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4607   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4608   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4609   Riant
4610   - system shaders auto-load in prefs
4611   Raven
4612   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4613
4614 8/5/2002
4615   Riant
4616   - game pack and patches for JKII support
4617   TTimo
4618   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4619     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4620   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4621   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4622   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4623   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4624   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4625     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4626   - JKII game back IS setup lands
4627
4628 7/5/2002
4629   TTimo
4630         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4631         - bumped version tag
4632         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4633
4634 6/5/2002
4635   TTimo
4636   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4637   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4638   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4639
4640 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4641
4642 02/5/2002
4643   Gef
4644   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4645   SPoG
4646   - added undo for pasted/cloned brushes
4647
4648 ============================================================
4649 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4650 ============================================================
4651
4652 15/05/2002
4653   TTimo
4654   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4655   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4656
4657 10/05/2002
4658   TTimo
4659   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4660     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4661     need win32 implementation of ReleaseSO
4662   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4663   
4664 07/05/2002
4665   SPoG
4666   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4667   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4668     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4669
4670   ===========================================================================
4671   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4672   merge ChangeLog
4673   =============================================================================
4674   07/05/2002
4675         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4676         
4677         - m_strHomeMaps
4678         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4679         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4680         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4681         
4682         setup scripts:
4683           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4684         
4685         qe3.cpp conflict:
4686           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4687                 1.3 has them mostly commented out
4688                 applying manually where relevant
4689                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4690                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4691                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4692                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4693         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4694           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4695                 merged by hand, probably needs to be checked
4696         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4697           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4698         
4699         preferences.cpp conflict:
4700           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4701                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4702         preferences.cpp conflict:
4703                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4704                 applying changes manually to 1.3 codebase
4705         
4706         pmesh.cpp conflict:
4707                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4708                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4709                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4710         
4711         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4712         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4713         
4714   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4715                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4716                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4717   
4718         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4719   
4720         06/05/2002
4721         not merging in .dsw .dsp
4722         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4723         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4724           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4725                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4726                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4727                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4728                   (might need to be checked, bug #506)
4729       
4730         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4731   
4732   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4733   =============================================================================
4734         02/5/2002
4735           Gef
4736           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4737           SPoG
4738           - added undo for pasted/cloned brushes
4739           TTimo
4740           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4741             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4742           - editpad bindings were completely broken
4743             attempts to make it work again failed
4744                 taking it out
4745                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4746                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4747           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4748           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4749
4750         01/5/2002
4751           TTimo
4752           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4753           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4754           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4755           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4756
4757         30/4/2002
4758           Gef
4759           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4760
4761         29/4/2002
4762           TTimo
4763           - bugzilla #467
4764             make patch inspector deny space textures
4765             make mapq3 write code drop space textures
4766           - bugzilla #132
4767             removed remotebasepath and texturepath
4768                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4769           - bugzilla #355
4770             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4771             added editpad quote in qer.com totd
4772           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4773
4774
4775         26/4/2002
4776           Gef
4777           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4778             (bugzilla: #492)
4779           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4780             (bugzilla: #467)
4781           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4782             the textures/liquids prefix
4783
4784         25/4/2002
4785           Gef
4786           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4787           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4788             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4789           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4790           TTimo
4791           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4792           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4793           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4794           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4795
4796         23/4/2002
4797           SmallPileOfGibs
4798           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4799           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4800           TTimo
4801           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4802           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4803           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4804           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4805           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4806
4807         22/4/2002
4808           TTimo
4809           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4810           reworking a bit the installer stuff
4811           wrote the version checking
4812           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4813
4814         21/4/2002
4815           TTimo
4816           - trying more seriously to get a new nightly out
4817           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4818           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4819           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4820           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4821           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4822           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4823
4824         15/4/2002
4825           TTimo
4826           - cleaning some old commented out map load code
4827           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4828           on Linux:
4829             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4830             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4831             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4832           need similar checks on win32
4833
4834         13/4/2002
4835           TTimo
4836           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4837
4838         09/4/2002
4839           Gef
4840           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4841             they shouldn't have been
4842
4843         05/4/2002
4844           Gef
4845           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4846           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4847             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4848           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4849           - added preference for using a custom shader editor
4850           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4851           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4852             current selection (bugzilla: #436)
4853           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4854             were backwards
4855           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4856           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4857             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4858
4859         02/4/2002
4860           EvilTypeGuy
4861           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4862           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4863
4864         24/3/2002
4865           Hydra & TTimo
4866           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4867           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4868           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4869
4870         19/3/2002
4871           Gef
4872           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4873           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4874           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4875
4876         18/3/2002
4877           SPoG
4878           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4879                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4880
4881
4882   end merge  
4883   =============================================================================
4884
4885 16/4/2002
4886   SPoG
4887   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4888
4889 12/4/2002
4890   SPoG
4891   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4892   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4893   - cleaned up md3model win32 project file
4894
4895 9/4/2002
4896   Gef
4897   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4898   - added selected brush vertex highlighting
4899   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4900   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4901     they shouldn't have been
4902
4903 5/4/2002
4904   EvilTypeGuy & djbob
4905   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4906     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4907
4908 1/4/2002
4909   TTimo
4910   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4911   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4912   - updated current HL media with hl's synapse.config
4913     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4914   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4915   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4916   - bumped version to 1.3.3
4917   
4918 31/3/2002
4919   TTimo
4920   - XML runtime configuration of synapse
4921   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4922   - various cleanups and removal of dead code
4923   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4924   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4925   - cleaned up image loading
4926
4927
4928 29/3/2002
4929   TTimo
4930   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4931   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4932     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4933   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4934     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4935   - cvs added all the new files
4936   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4937     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4938     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4939     
4940   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4941   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4942   minors too .. but that may be legal in this case.
4943   
4944   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4945
4946   - fixing build on win32
4947   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4948   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4949     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4950
4951
4952 28/3/2002
4953   Gef
4954   - added linux pthreads support to tools
4955   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4956
4957 27/3/2002
4958   Gef
4959   - updated cons for q3map 2
4960   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4961   - minor warning fix in map.cpp
4962   SPoG
4963   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4964   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4965   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4966   - fixed setting bounding box for models after model-update
4967   ydnar - q3map2
4968   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4969   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4970
4971
4972 27/3/2002
4973
4974   Hydra
4975
4976   Important Changes:
4977
4978   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4979   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4980   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4981     (single minor using #ifdefs)
4982   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4983     provides a multiple minors.
4984   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4985     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4986   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4987     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4988     TODO: write a sprite model plugin.
4989
4990   Fixes:
4991
4992   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4993   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4994   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4995   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4996   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4997   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4998
4999   Core Changes Required for HalfLife Support:
5000
5001   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
5002     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
5003     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
5004     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
5005   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
5006   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
5007     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
5008   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
5009     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
5010   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
5011     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
5012
5013   Cosmetic Changes:
5014
5015   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
5016   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
5017   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
5018   - Changed file/Load to file/Import on the menus
5019   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
5020     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
5021     quickly get a list of missing textures/shaders.
5022
5023 26/3/2002
5024   ydnar
5025   - initial q3map 2.0 source import
5026     new tools/quake3/q3map2 directory
5027           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
5028           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
5029           will need to write the build scripts and compile on Linux too
5030   SPoG
5031   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
5032     conflicts with project settings
5033   - large entity/models update
5034   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
5035     entity module
5036       - interface cleanup
5037       - common #defines for easy transition
5038   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
5039     opengl module
5040       - Vertex Arrays support
5041   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
5042     model module
5043       - interface cleanup
5044   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
5045     vector macros - cleanup
5046     m4x4
5047       - documentation of matrix layout
5048       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
5049       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
5050     aabb
5051       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
5052       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
5053   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
5054       - cleanup of use of qboolean
5055       - implementation of fast aabb-ray-test
5056       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
5057   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5058       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
5059       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
5060       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
5061   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5062       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
5063   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5064       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5065   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5066       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5067   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5068       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5069   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5070       - remove entity-module files from md3model conscript 
5071   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
5072       - implementation of generic quake-style-model class CModel
5073       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
5074   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5075       - remove entity-module files from md3model dsp
5076   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5077       - interface for generic quake-style-model class CModel
5078       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
5079   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5080       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
5081       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5082   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5083       - interface for generic quake-style-model class CSurface
5084       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5085   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5086       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
5087   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5088       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
5089   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5090       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
5091       - const correctness for ValueForKey interface const change
5092       - add bounding-box update for models in Brush_Build
5093       - remove old brush parsing/writing stuff
5094       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
5095       - enable vertex arrays on light drawing
5096       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
5097   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5098       - comment out interface for old brush parse/write stuff
5099       - comment out interface for brush epair stuff
5100   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
5101       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
5102   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
5103       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
5104       - bugfix for material colour setting when drawing models
5105   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
5106       - removed old eclass-model checking/loading stuff
5107       - added const checking for Eclass_ForName interface
5108   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5109       - REMOVE THIS FILE
5110   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5111       - REMOVE THIS FILE
5112   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
5113       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
5114       - commented groups stuff
5115   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
5116       - const correctness for ValueForKey
5117   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
5118       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
5119   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
5120       - const correctness fixes
5121   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
5122       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
5123       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5124       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
5125       - commented out old groups stuff
5126   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
5127       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5128   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
5129       - const correctness fixes
5130   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
5131       - removed model table
5132       - stopped requesting model table from synapse
5133       - request undo table from synapse
5134       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
5135       - fill interface table for opengl vertex array support 
5136       - fill interface table for undo
5137   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
5138       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5139       - removed old patch parse/write stuff
5140       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5141   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5142       - const fixes
5143       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5144   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5145       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5146       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5147       - include iundo.h and forward-declare undo table
5148       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5149       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5150       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5151       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5152       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5153       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5154   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5155       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5156   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5157       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5158   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5159       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5160       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5161   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5162       - const fixes
5163       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5164       - enable vertex arrays in XY_Draw
5165       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5166   TTimo
5167   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5168   - fixing some win32 build stuff
5169   
5170   Hydra
5171   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5172   fixed setSpecialLoad in .def code
5173
5174 19/3/2002
5175   Gef
5176   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5177   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5178     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5179   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5180
5181 17/3/2002
5182   Gef
5183   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5184     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5185   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5186     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5187     that my fix is the right solution
5188   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5189
5190 13/3/2002
5191   TTimo
5192   - introduced API List managers
5193     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5194     and the ones that require a fixed list of minors
5195   - converted the image loaders to go through a API list manager
5196   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5197   - fixed plugins, realized it was still broken
5198
5199 12/3/2002
5200   Hydra & TTimo
5201   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5202   - removed InitFromText from _EClassTable
5203
5204 8/3/2002
5205   TTimo
5206   - some commented out code cleanups
5207   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5208     loaded up in radiant core as an optional entity format
5209     added eclass manager code to deal with the new format if present
5210     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5211   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5212     added a g_strDTDPath global
5213     disabled DTD validation, broken on win32
5214   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5215
5216 7/3/2002
5217   TTimo
5218   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5219   - more fixes to project lookup
5220   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5221   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5222   - cleaned up some old commented out stuff
5223   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5224     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5225     adding
5226       include/ieclass.h (eclass loader API)
5227       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5228       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5229
5230     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5231   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5232   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5233     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5234
5235 6/3/2002
5236   Gef
5237   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5238   - added preferences check for fixing target/name collisions
5239   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5240     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5241     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5242   SPoG
5243   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5244   - fixed mapq3.dtd
5245   - enabled DTD validation of xmap files
5246   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5247   TTimo
5248   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5249   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5250   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5251     (wolf.game and q3.game)
5252   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5253     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5254     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5255     removed plugin.cpp from the tree / build system
5256
5257 5/3/2002
5258   SPoG
5259   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5260   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5261   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5262   - changed .map to be default map format for now
5263   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5264   - added -fs_basepath to quake3 default project
5265   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5266
5267 4/3/2002
5268   TTimo
5269   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5270   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5271   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5272
5273 28/2/2002
5274   Gef
5275   - Added extra checks for target/targetname collisions
5276   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5277
5278 26/2/2002
5279   Gef
5280   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5281   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5282     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5283
5284 16/2/2002
5285   Gef
5286   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5287   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5288
5289 8/2/2002
5290   Gef
5291   - Added mapxml.so to linux setup
5292   - strip debug symbols option in setup
5293   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5294     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5295   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5296   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5297
5298 ---------------------------  on branch synapse2
5299 4/3/2002
5300   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5301   - added compile time def for synapse verbosity
5302
5303 3/3/2002
5304   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5305
5306 24/2/2002
5307   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5308   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5309   - ported synapse code to compile and run on win32
5310
5311 19/2/2002
5312   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5313     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5314     converted TexTool to load that way
5315
5316 18/2/2002
5317   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5318
5319 13/2/2002
5320   - synapse on modules currently disabled,
5321     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5322   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5323   - image converted to synapse
5324   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5325   HOWTO: convert a module to synapse:
5326     configure it to link against synapse static lib
5327     (+include path to STLPort required)
5328     add #include "synapse.h" to the plugin header
5329     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5330     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5331
5332 12/2/2002
5333   - vfspk3 converted to synapse
5334
5335 11/2/2002
5336   TODO: get rid of all WINAPI crap
5337   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5338   - added newer cons at the head of the tree
5339
5340 10/2/2002
5341   TTimo
5342   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5343   - more diagnostic printing code fixes
5344   - version checkings
5345   - some more design work (libs/synapse/doc)
5346
5347 9/2/2002
5348   TTimo
5349   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5350   (stuff's mostly broken right now)
5351   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5352   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5353   - added include/irefcount.h
5354
5355 8/2/2002
5356   TTimo
5357   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5358
5359 7/2/2002
5360   TTimo
5361   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5362   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5363   -- synapse2 branch --
5364   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5365     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5366
5367 --------------------------- end branch synapse2
5368   
5369 7/2/2002
5370   djbob
5371   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5372   moved all the preferences code to XML
5373
5374 6/2/2002
5375   SPoG
5376   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5377   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5378   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5379   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5380   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5381   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5382   - added validation of project settings entry paths before they are set
5383
5384 5/2/2002
5385   EvilTypeGuy
5386   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5387     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5388     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5389     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5390     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5391
5392   Gef
5393   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5394   - cons update for mapxml
5395   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5396   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5397
5398 4/2/2002
5399   SPoG
5400   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5401   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5402   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5403   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5404
5405   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5406   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5407     (now easier to select distant points in perspective views)
5408   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5409   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5410
5411   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5412   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5413   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5414   - added filetype manager to support registering custom file types
5415   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5416
5417 3/2/2002
5418   EvilTypeGuy
5419   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5420
5421   ETG & Powzer
5422   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5423     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5424   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5425     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5426
5427   ETG & RR2DO2
5428   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5429     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5430
5431 1/2/2002
5432   TTimo
5433   - bumped to 1.3.1-nightly
5434
5435 -- 1.2 stable branch branched here
5436
5437   Gef & TTimo
5438   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5439     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5440     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5441   TTimo  
5442   - linux nightly setup code
5443   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5444     hacked a corrective action in the nightly setup
5445
5446   SPoG
5447   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5448
5449 31/1/2002
5450
5451   Micheal Schlueter
5452   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5453   syntax fix to q3map path_init.c
5454   
5455   Gef
5456   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5457   patch 185 == 186
5458   tweaking to config stuff in linux setup
5459   patch 187
5460   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5461   patch 177
5462   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5463   (some additional fixes on top by me)
5464   
5465   ETG
5466   quick fix to shader prefs load
5467
5468 29/1/2002
5469
5470   EvilTypeGuy
5471   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5472   more detachable menus fixes
5473   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5474   fixes 'load shaders at startup' preference
5475
5476   SPoG
5477   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5478   
5479   TTimo
5480   - upgraded setup scripts to support nightly build
5481   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5482
5483   ydnar
5484   q3map 1.2.4-y2
5485
5486     New features:
5487     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5488     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5489
5490     New entity keys:
5491     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5492     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5493     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5494
5495     Changes:
5496     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5497     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5498     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5499     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5500     - Additional PVS optimizations in lighting.
5501
5502     Fixes:
5503     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5504     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5505     - Crash bug in vlight fixed.
5506     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5507     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5508     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5509     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5510     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5511     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5512     - A ton of other minor little fixes here and there.
5513
5514 28/1/2002
5515
5516   TTimo
5517   - win32 fixes
5518   - 1.2.4-nightly
5519
5520   djbob
5521   - EClass_ForName fix if malformed name
5522
5523 ---- 1.2.3 linux released
5524
5525   TTimo
5526   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5527     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5528   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5529
5530   Gef
5531   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5532     more fixes to texture paths in gensurf
5533
5534 27/1/2002
5535   TTimo
5536   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5537   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5538   - renamed Main to main in q3map init paths
5539   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5540   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5541     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5542     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5543   - some fixes to textures loading paths in curry
5544   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5545   - building 1.2.2 setups  
5546   
5547   Gef
5548   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5549   gensurf fix
5550   
5551   djbob
5552   - bobtoolz update
5553   
5554   Hydra
5555   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5556   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5557
5558 26/1/2002
5559   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5560   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5561   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5562   modified makesdk.pl to update with more content
5563   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5564   TTimo
5565   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5566     took out the refresh command from the plugin menu
5567   - more linux fixes:
5568     bringing all the plugins to compile again on linux
5569     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5570   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5571     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5572   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5573     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5574   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5575     identified the mod compiling problems
5576     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5577     
5578   ydnar- TTimo
5579   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5580     cleaner path init code
5581     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5582
5583 25/1/2002
5584   SPoG
5585   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5586   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5587   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5588   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5589   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5590
5591 24/1/2002
5592   SPoG
5593   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5594   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5595   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5596   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5597   TTimo (commited as SPoG)
5598   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5599
5600 23/1/2002
5601   SPoG
5602   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5603   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5604
5605 ---- 1.2.1 was released here
5606
5607 22/1/2002
5608   Gef
5609   - linux build fixes
5610   SCDS_reyalP
5611   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5612   wrong file packaged in setup
5613   RR2DO2
5614   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5615   fix to PCX loading  
5616   SPoG
5617   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5618   cut & paste bugfix
5619   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5620   update origin key on entities
5621   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5622   made fixedsize entities not scalable
5623
5624 21/1/2002
5625   TTimo
5626   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5627   using the main path to put general plugins and modules
5628   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5629   - fixed curry to compile again on 1.2
5630   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5631   - updated IS setup:
5632     installing the plugins with the core
5633     installing the common modules in the core
5634   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5635
5636   RR2DO2
5637   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5638     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5639
5640   ydnar
5641   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5642     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5643     - polygonoffset fixes
5644     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5645       box projected like brush sides)
5646     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5647     - lighting is faster again
5648     - a couple crash bugs resolved
5649     - other tasty nibbles
5650
5651 20/1/2002
5652   EvilTypeGuy
5653   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5654   detachable menus set as preference (in layout)
5655   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5656   path prompt
5657   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5658   patch dialog names
5659   ETG & RR2DO2
5660   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5661   fix 'Natural' texturing crash
5662   ETG & TTimo
5663   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5664   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5665   TTimo
5666   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5667   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5668   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5669   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5670   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5671   fixed md3 tris test selection bug
5672   djbob
5673   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5674   fixed bobtoolz for 1.2
5675   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5676   filter structural
5677   RR2DO2
5678   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5679   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5680   fixes image lib loading bugs
5681   Hydra
5682   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5683   copy/clone deselects the copied stuff
5684   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5685
5686 19/1/2002
5687   djbob
5688   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5689   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5690   RR2DO2
5691   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5692   TTimo
5693   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5694   (and the associated code)
5695
5696 18/1/2002
5697   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5698   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5699   patches 133 and 138 applied, new setup code
5700
5701 14/1/2002
5702   TTimo
5703   - adding djbob write access for bobtoolz
5704
5705 13/1/2002
5706   ydnar
5707   - q3map code updates 1.2.1-y8
5708     new lightgrid surface flag feature
5709         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5710         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5711   TTimo
5712   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5713     (also checked the lightgrid option)
5714   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5715   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5716   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5717     .pid check, console logging and prefs cleanup
5718   Wolfen
5719   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5720     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5721     (i.e. new prefs dialog)
5722
5723 12/1/2002
5724   Gef & Michael Schlueter
5725   - bugs #295 and #279, new patches applied
5726   EvilTypeGuy & djbob
5727   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5728     patch selection crash
5729   EvilTypeGuy
5730   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5731     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5732   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5733     latching patch toolbar settings
5734   TTimo
5735   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5736     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5737   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5738   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5739     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5740   SCDS_reyalP
5741   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5742     realloc bug in terrain
5743
5744 11/1/2002
5745   SPoG
5746   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5747         Note: bug #239 now unresolved
5748   EvilTypeGuy
5749   - bug #295 fixes for compile under Linux
5750
5751 10/1/2002
5752   SPoG
5753   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5754   SPoG - map-module branch
5755   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5756   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5757   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5758   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5759   - fixed Save Region and Save Selected
5760   - new xml map module "mapxml"
5761   - cleaned up map.cpp
5762
5763 6/1/2002
5764   TTimo
5765   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5766
5767 5/1/2002
5768   RR2DO2
5769   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5770   EvilTypeGuy
5771   - fs_homepath patch on linux
5772   Gef
5773   - bug #279, linux setup, patch #102
5774   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5775   TTimo
5776   - added Wolf specific project settings dialog:
5777     correct fs_game selection and combo names
5778     added multiplayer / single player mapping mode selection
5779
5780 4/1/2002
5781   TTimo
5782   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5783     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5784   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5785     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5786   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5787   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5788     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5789         - new terrain code (Jim Dose)
5790           ParseTerrain() addition in terrain.c
5791           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5792         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5793           MrElusive's vlight radiosity code
5794         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5795
5796 3/1/2002
5797   TTimo
5798   - merge gameselect branch back into trunk
5799   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5800   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5801   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5802   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5803
5804   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5805   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5806   =====================================================================
5807   13/11/2001
5808     djbob
5809     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5810     reverted again the shader manual and tcMod docs
5811
5812     TTimo
5813     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5814     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5815
5816   12/11/2001
5817     djbob
5818     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5819     applied patch, will release in next nightly
5820
5821     Spog
5822     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5823     patch for safe_malloc
5824
5825     TTimo
5826     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5827     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5828     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5829     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5830   ========================================================================  
5831   also, manual merge of docs/manual and setup media
5832   this merge work is related to bug #280 too:
5833   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5834   
5835   ydnar
5836   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5837   (TODO: add more detailed changes log)
5838
5839   EvilTypeGuy
5840   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5841   broken auto caulking fix
5842
5843   EvilTypeGyu & LordHavoc
5844   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5845   (two new files, project settings updated)
5846   
5847 2/1/2002
5848   TTimo - branch gameselect
5849   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5850   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5851   per component.
5852   Gef - branch gameselect
5853   - patch 101 for bug 279
5854   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5855
5856 1/1/2002
5857   Gef - branch gameselect
5858   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5859   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5860   
5861   TTimo - branch gameselect
5862   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5863     m_global_rc_path:
5864       win32: g_strAppPath
5865       linux: ~/.radiant/<version>/
5866     m_rc_path:
5867       win32: g_strGameToolsPath
5868       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5869     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5870     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5871
5872 27/12/2001
5873   TTimo - branch gameselect
5874   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5875     stores game selection setting
5876         stores autoload setting
5877   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5878     (and the .game file name .. thks Gef)
5879   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5880
5881 21/12/2001
5882   TTimo - branch gameselect
5883   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5884     quakev2.qe4 project template file
5885         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5886         'basegame' node for lookup of the default project file
5887         'engine' node for engine path
5888   - added experimental Wolf game pack to IS
5889   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5890     add new game packs
5891   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5892   - TODO: pid files to make safe startup?
5893   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5894   preference settings. 
5895   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5896
5897 17/12/2001
5898   TTimo - branch gameselect
5899   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5900   
5901   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5902   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5903   merged bitmaps from Alpha too
5904   
5905   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5906   
5907   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5908   will need equivalent with linux setup of course
5909   
5910   various other generic fixes to the setup code
5911   
5912   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5913   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5914   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5915     for this branch too.
5916
5917   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5918   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5919   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5920   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5921   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5922
5923   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5924   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5925   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5926
5927   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5928   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5929   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5930   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5931   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5932   <!-- Q3 game definition file -->
5933   <!-- those are generated -->
5934   <game 
5935     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5936         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5937   />
5938
5939   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5940
5941   - precise changes:
5942
5943   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5944   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5945   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5946   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5947
5948   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5949   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5950
5951   - TODO:
5952   
5953   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5954   initialize it to the main install, without the game setting
5955   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5956   each time)
5957
5958   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5959   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5960
5961   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5962   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5963   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5964   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5965
5966   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5967   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5968   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5969   win32 and to ~/.radiant on linux
5970
5971 11/12/2001
5972   TTimo
5973   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5974   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5975   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5976   clean seperation between editor core and game pack
5977   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5978   see setup/win32/TODO for more details
5979
5980 10/12/2001
5981   TTimo
5982   - new generation of InstallShield setup
5983   using a template/ directory instead of a .zip file
5984   requires rewrite of the processing script
5985   allows easier maintenance of the IS script
5986
5987 23/11/2001
5988   TTimo
5989   - yet another update to cvsreport script, 
5990   catch the branch and forward the info to user commands too
5991   able to build doxygen for several branches selectively now:
5992   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5993
5994 22/11/2001
5995   TTimo
5996   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5997
5998 03/12/2001
5999   TTimo - md3-module branch
6000   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
6001   SPoG - md3-module branch
6002   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
6003   - fixed bug in m4x4_invert
6004
6005 29/11/2001
6006   TTimo - md3-module branch
6007   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
6008   also added various \todo to point out inconsistencies
6009
6010 28/11/2001
6011   TTimo - md3-module branch
6012   - updated linux build
6013   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
6014     (any destructor should be virtual)
6015
6016 27/11/2001
6017   Spog - md3-module branch
6018   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
6019   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
6020
6021 22/11/2001
6022   TTimo - md3-module branch
6023   - fixes to the core for linux build
6024   - model.so module builds on linux
6025   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
6026   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
6027
6028   Spog - md3-module branch
6029   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
6030   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
6031   - added bbox_intersect_plane()
6032
6033 21/11/2001
6034   Spog & TTimo - md3-module branch
6035   - initial code from Spog following a preparatory design work
6036   merging in as new 'md3-module' branch
6037   geomlib code merged into mathlib
6038   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
6039
6040   Spog
6041   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
6042   fix applied
6043
6044 20/23/11/2001
6045   TTimo
6046   - yet another update to cvsreport script, 
6047   catch the branch and forward the info to user commands too
6048   able to build doxygen for several branches selectively now:
6049   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6050
6051 22/11/2001
6052   TTimo
6053   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6054
6055 11/2001
6056   Spog
6057   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6058   additional fixes
6059   TTimo
6060   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
6061   avoids a collision with system headers
6062
6063 19/11/2001
6064   Spog
6065   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
6066   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
6067   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
6068   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
6069
6070 16/11/2001
6071   Gef
6072   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
6073   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
6074   also patched in some preferences saving that had been forgotten
6075   (such as invert mouse in freelook)
6076   
6077   Spog
6078   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6079   patch 84 + additional modifs, bug still open
6080
6081 15/11/2001
6082   Spog
6083   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
6084   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
6085   makes rendering modes more consistent with each other
6086
6087 07/11/2001
6088   TTimo
6089   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
6090     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
6091
6092 31/10/2001
6093   TTimo
6094   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
6095
6096 30/10/2001
6097   Gef
6098   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6099     applied patch 76
6100     
6101   TTimo
6102   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
6103   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
6104
6105 27/10/2001
6106   TTimo
6107   - updated cvsreport, testing new ver
6108   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
6109     unused for now, was just experimental
6110   Gef
6111   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6112     applied patch 75
6113
6114 26/01/2001
6115   TTimo
6116   - various updates:
6117   new GtkSDK precompiled binaries
6118   updated libxml2 package (to 2.4.3)
6119   updated STLPort (to 4.5)
6120     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
6121   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
6122     need to update the map module to use it now
6123   - cleanup on qtexture_t definition
6124     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
6125         (see earlier patch on plugin entities)
6126
6127 25/01/2001
6128   Hydra
6129   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
6130   applied patch commenting out plugin entities code
6131   might come back in 1.2 under another implementation
6132   the code is still there, only commented out for now
6133
6134 17/01/2001
6135   TTimo
6136   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
6137   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
6138   auto generation on zerowing upon a commit:
6139   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6140   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6141   checked in the patch
6142   - switching to a new cvs commit script
6143
6144 14/10/2001
6145   TTimo
6146   - libs/mathlib library
6147     unifies mathlib code squattered all over the tree
6148     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6149     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6150     need to check on linux, win32 builds ok
6151     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6152
6153 11/10/2001
6154   TTimo
6155   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6156
6157   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6158   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6159   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6160     the plugin API is different and some things need updated
6161     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6162   same for gensurf
6163   same for prtview
6164   same for textool
6165   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6166   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6167
6168 10/10/2001
6169   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6170   building modules, going through all the .rej
6171   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6172   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6173   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6174
6175 04/10/2001
6176   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6177   using this branch as temporary location for merge process
6178   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6179   and setup/linux/setup.data stuff
6180
6181 25/08/2001
6182   TTimo
6183   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6184   rebuilt and checked on win32
6185   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6186   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6187   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6188   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6189
6190 22/08/2001
6191   TTimo
6192   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6193     when it doesn't know how to do it by itself..
6194   Gef
6195   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6196
6197 21/08/2001
6198   TTimo
6199   removed Makefile, use cons damnit!
6200
6201 18/08/2001
6202   Gef
6203   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6204
6205 18/08/2001
6206   EvilTypeGuy
6207   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6208
6209 09/08/2001
6210   TTimo
6211   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6212   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6213   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6214   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6215
6216 04/08/2001
6217   TTimo
6218   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6219   modified the Construct files accordingly
6220   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6221   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6222   checked the .rej and patched a few remaining things
6223   NOTE
6224     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6225     next time, generate the diffs not space sensitive..
6226   TODO
6227     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6228
6229 27/07/2001
6230   TTimo
6231   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6232   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6233   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6234   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6235   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6236   built with diff -Nru Reference/ Current/
6237   then patch -p1 < patchfile
6238   next, started rebuilding:
6239     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6240   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6241   TODO:
6242     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6243     OK check the Construct files
6244     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6245     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6246     OK look at the *.rej files
6247
6248 03/10/2001
6249   TTimo
6250   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6251   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6252
6253 02/10/2001
6254   TTimo
6255   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6256   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6257   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6258   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6259
6260 01/10/2001
6261   TTimo
6262   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6263   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6264   - generating a new GUID per-setup
6265   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6266   Gef
6267   - updated credits.html and links.htm, look much better
6268   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6269   - update Z-checker view on camera up and down
6270   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6271   Spog
6272   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6273   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6274   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6275
6276 25/09/2001
6277   Gef / djbob
6278   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6279   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6280   TTimo
6281   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6282   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6283   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6284   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6285
6286 18/09/2001
6287   RR2DO2
6288   - discreet movement for camera (prefs setting)
6289     fixes texture window bug
6290     latching view layout changes until restart
6291   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6292   djbob
6293   - added back "view > show > show angles" in view filters
6294   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6295
6296 15/09/2001
6297   G_Dewan
6298   - fixed problems with q3map when not using -connect
6299   SPoG
6300   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6301   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6302
6303 13/09/2001
6304   RR2DO2
6305   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6306   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6307   TTimo
6308   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6309   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6310   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6311     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6312
6313 12/09/2001
6314   TTimo
6315   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6316
6317 10/09/2001
6318   TTimo
6319   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6320   - fixed textool issues, compiles again
6321
6322 09/09/2001
6323   TTimo
6324   - sub-menu cascading
6325   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6326   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6327   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6328   Gef
6329   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6330   applied all the patches 
6331
6332 07/09/2001
6333   SPoG
6334   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6335   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6336   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6337   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6338
6339   djbob
6340   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6341   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6342   - decrease VESF verbosity
6343   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6344
6345   TTimo
6346   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6347   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6348
6349 06/09/2001
6350   TTimo
6351   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6352   for a full linux setup (components prompting for path)
6353   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6354
6355   Gef
6356   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6357
6358   RR2DO2
6359   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6360   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6361   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6362   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6363   
6364   djbob
6365   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6366   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6367   - re-enabled texture name edit on PI
6368   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6369
6370 04/09/2001
6371   djbob
6372   - left pane on status bar
6373   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6374   
6375   RR2DO2
6376   - cam window cursor fix
6377   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6378   
6379   TTimo (FullSetup branch)
6380   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6381   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6382     we do under win32 (build a full and nightly build)
6383   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6384     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6385
6386 03/09/2001
6387   TTimo
6388   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6389   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6390   - not saving prefs while exit on sleep
6391   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6392   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6393   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6394   
6395   Gef
6396   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6397   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6398   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6399   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6400   
6401   djbob & TTimo
6402   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6403   window positions
6404   applied patch to store SI and PI positions
6405   storing entity info and map info positions
6406   reworked the overall position load/save scheme
6407   added an enum for the view style, makes things more readable
6408
6409 02/09/2001
6410   TTimo
6411   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6412   Gef
6413   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6414   djbob
6415   - added patch splitting to bobtoolz
6416   - fix to patch control points bug in camera
6417   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6418   - handling of NWUV errors in q3map
6419   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6420   RR2DO2
6421   - new patch for camera control
6422   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6423
6424 01/09/2001
6425   SPoG
6426   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6427     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6428   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6429
6430 01/09/2001
6431   djbob
6432   - fixed surface inspector "fit" bug
6433   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6434   - single face deselection on a selected brush
6435   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6436
6437 31/08/2001
6438   TTimo
6439   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6440   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6441   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6442   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6443   - Checked C runtime lib configs
6444   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6445   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6446     added TA teams manual to the full setup
6447     uploaded on web site
6448   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6449   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6450   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6451   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6452   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6453   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6454   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6455   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6456   - added targetShaderName documentation to shader manual
6457   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6458   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6459   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6460   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6461
6462   djbob
6463   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6464   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6465   - bobtoolz update
6466   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6467
6468   RR2DO2
6469   - noclip-type camera movement
6470   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6471
6472 30/08/2001
6473   TTimo
6474   - Fixed CHANGES commit script bug
6475   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6476   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6477   - added mouse wheel to the texture window
6478   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6479   SPoG
6480   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6481   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6482   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6483   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6484   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6485   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6486   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6487   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6488   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6489
6490 30/08/2001
6491   SPoG
6492   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6493   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6494
6495 27/08/2001
6496   Gef
6497   - running makeversion.sh from Conscript
6498   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6499   - added VectorSnap on float grid
6500   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6501   TTimo
6502   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6503   djbob
6504   - md3 filtering for misc_model dialog
6505   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6506
6507 26/08/2001
6508   Gef
6509   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6510     Kyro II GL drivers bug
6511   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6512     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6513   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6514     func_group toggle in cap dialog
6515     
6516   TTimo
6517   fixed running BSP commands on linux
6518   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6519     VFS init on linux
6520     
6521 around 15/08/2001
6522   TTimo
6523   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6524     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6525   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6526     already fixes more issues than it creates
6527
6528 03/08/2001
6529   djbob
6530   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6531   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6532
6533 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6534
6535 25/07/2001
6536   TTimo
6537   fixed project dialog to behave right
6538   proper .def scanning
6539   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6540   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6541     holds the names of the active .shader files
6542   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6543   TODO:
6544     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6545     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6546
6547 24/07/2001
6548   TTimo
6549   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6550   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6551   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6552     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6553     reworked the project file dialog
6554     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6555     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6556     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6557       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6558     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6559     TODO:
6560       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6561       using fs_game when calling q3map
6562       fixing project dialog to behave right
6563       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6564       win32 ver. might be slightly broken
6565       .def scanning, don't scan ALL .def
6566
6567 23/07/2001
6568   TTimo
6569   added version and build info to the log file + current timestamp
6570
6571 22/07/2001
6572   SPoG
6573   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6574   
6575 20/07/2001
6576   TTimo
6577   cons script for q3map building
6578   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6579   nightly setup on linux:
6580     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6581     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6582     fixed Radiant and core binaries path in setup
6583     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6584   
6585 19/07/2001
6586   TTimo
6587   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6588   applied ^Fishman's path
6589   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6590   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6591   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6592
6593 16/07/2001
6594   TTimo
6595   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6596   fixed wake up crash on linux
6597
6598 12/07/2001
6599   TTimo
6600   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6601   fixed
6602   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6603   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6604
6605 11/07/2001
6606   TTimo
6607   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6608   cleanup and fixed
6609
6610 06/07/2001
6611   TTimo
6612   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6613   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6614   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6615     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6616
6617 04/07/2001
6618   TTimo
6619   - added botclip to missionpack/common.shader
6620   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6621
6622 01/07/2001
6623   TTimo
6624   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6625   regular makefiles should soon be outdated..
6626
6627 30/06/2001
6628   TTimo
6629   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6630   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6631   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6632   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6633   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6634
6635 29/06/2001
6636   TTimo
6637   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6638
6639 18/06/2001
6640   TTimo
6641   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6642   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6643     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6644
6645 30/05/2001
6646   TTimo
6647   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6648   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6649   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6650   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6651
6652 26/07/2001
6653   TTimo
6654   - checking in Gef's doxygen files
6655
6656 14/06/2001
6657   TTimo
6658   - added .dsp for map module on win32
6659   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6660     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6661
6662 12/06/2001
6663   TTimo
6664   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6665   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6666   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6667   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6668   
6669 11/06/2001
6670   TTimo
6671   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6672     this is using the imap.h interface
6673   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6674   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6675   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6676   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6677   XMLmap merge from 31/11/2000:
6678   - started moving the map loading code into a module
6679   
6680 08/06/2001
6681   TTimo
6682   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6683
6684 05/06/2001
6685   TTimo
6686   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6687   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6688   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6689   - fixes to image module
6690
6691 04/06/2001
6692   TTimo
6693   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6694   see http://www.dsmit.com/cons/
6695   
6696   SPoG
6697   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6698   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6699   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6700     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6701   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6702     rather than parsing and ignoring it all
6703   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6704   - Added axes to show the grid origin in XY window
6705   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6706     transformation calculations
6707   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6708   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6709   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6710   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6711     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6712   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6713   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6714   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6715   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6716   
6717 31/05/2001
6718   TTimo
6719   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6720   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6721   some threaded/non-threaded linking problems
6722   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6723   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6724   still need to write some guidelines about it
6725   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6726
6727 30/05/2001
6728   TTimo
6729   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6730   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6731   (check on zerowing for the latest archive)
6732   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6733   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6734   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6735
6736 28/05/2001
6737   Spog
6738   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6739     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6740   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6741   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6742   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6743   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6744   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6745   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6746   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6747   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6748   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6749   TTimo
6750   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6751     updated linux makefile accordingly
6752   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6753
6754 25/05/2001
6755   TTimo (Alpha branch)
6756   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6757   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6758
6759 24/05/2001
6760   TTimo (Alpha branch)
6761   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6762   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6763
6764 23/05/2001
6765   TTimo (Alpha branch)
6766   - testing Spog's write access
6767   
6768   SPoG (Alpha branch)
6769   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6770   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6771   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6772   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6773   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6774   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6775   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6776   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6777   - Added CV lattice to selected patches
6778   - Added Per-polygon patch selection
6779   - Added Per-polygon misc_model selection
6780   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6781   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6782         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6783
6784 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6785
6786 13/05/2001
6787
6788   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6789   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6790   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6791   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6792
6793 11/05/2001
6794   TTimo (Alpha branch)
6795   - final fix pass to the generated version and about message tags
6796   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6797
6798   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6799   they will move along their texture axis, and not along world axis
6800   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6801     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6802         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6803
6804   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6805
6806   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6807
6808   // get the two relative texture axes for the current texturing
6809   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6810
6811   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6812   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6813   // the user is interacting from the camera view
6814   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6815   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6816   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6817   // axis = 0: vec is along left/right
6818   // axis = 1: vec is along up/down
6819   // sgn = +1: same directions
6820   // sgn = -1: opposite directions
6821   // Implementation:
6822   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6823   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6824   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6825   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6826   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6827   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6828
6829   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6830   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6831   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6832   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6833
6834   those functions are using various new utility functions:
6835   
6836     // GL matrix product
6837     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6838
6839     // project a 3D point onto the camera space
6840     // we use the GL viewing matrixes
6841     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6842     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6843
6844   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6845
6846 09/05/2001
6847   Maj (Alpha branch)
6848   - new splash screen
6849
6850   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6851   
6852   patcing in changes:
6853   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6854   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6855     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6856     it should work fine for basic stuff
6857       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6858     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6859
6860   Spog's Changelog:
6861   
6862   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6863   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6864   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6865
6866   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6867   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6868   entities
6869   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6870   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6871   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6872   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6873   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6874   zoomed
6875   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6876   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6877   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6878   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6879
6880   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6881   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6882   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6883   Fixed inverting patches on mirror operations
6884   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6885   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6886   Added drawing of brush planepts in debug build
6887   Fixed texture quality slider adjustment
6888   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6889   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6890   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6891   max
6892   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6893   (default 8)
6894   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6895   T values
6896   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6897   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6898   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6899   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6900   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6901   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6902   vertical flip
6903   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6904   curves
6905   Fixed point selection on patches when new points are added
6906   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6907   fixedsize brushes
6908   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6909   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6910   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6911   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6912   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6913
6914 06/05/2001
6915   TTimo (Alpha branch)
6916   - more setup script changes, will rely on version information
6917     various other fixes in the script file
6918
6919 02/05/2001
6920   TTimo (Alpha branch)
6921   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6922   version.h and date.h
6923   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6924
6925   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6926   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6927
6928 01/05/2001
6929   TTimo (Alpha branch)
6930   - fixes to linux version from previous set of patches
6931
6932 19/04/2001
6933   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6934   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6935   - *.pfb filter
6936
6937   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6938   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6939   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6940   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6941     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6942   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6943   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6944   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6945   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6946   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6947   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6948     icons
6949   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6950   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6951     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6952     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6953   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6954     brush was "common/caulk".
6955
6956   TTimo (Alpha branch)
6957   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6958
6959 02/04/2001
6960   TTimo (Alpha branch)
6961   - changed the regular/BP conversion prompt
6962
6963 01/04/2001
6964   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6965   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6966   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6967   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6968   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6969   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6970   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6971   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6972
6973 24/03/2001
6974   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6975   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6976   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6977   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6978   - Changed show/hide to use brush filter flags
6979   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6980   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6981   - Fixed various minor spelling errors
6982
6983   TTimo (Alpha branch)
6984   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6985
6986 06/03/2001
6987   TTimo (Alpha branch)
6988   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6989
6990 30/02/2001
6991   TTimo (Alpha branch)
6992   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6993   - fixed undo in BP mode
6994   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6995
6996 27/02/2001
6997   TTimo (Alpha branch)
6998   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6999   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
7000
7001 26/02/2001
7002   TTimo (Alpha branch)
7003   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
7004
7005 21/02/2001
7006   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
7007   TTimo (Alpha branch)
7008   - various printf -> Sys_Printf
7009   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
7010
7011 20/02/2001
7012   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
7013
7014 19/02/2001
7015   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
7016   - Fixed skewed textures with lower texture quality
7017   - Changed the order the include directories are searched under Linux
7018
7019 15/02/2001
7020   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
7021   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
7022   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
7023
7024 14/02/2001
7025   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
7026
7027 12/02/2001
7028   TTimo (Alpha branch)
7029   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
7030
7031 10/02/2001
7032   TTimo (Alpha branch)
7033   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
7034
7035 09/02/2001
7036   TTimo (Alpha branch)
7037   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
7038     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
7039     some of the crashes)
7040
7041 07/02/2001
7042   - Fixed Load command initial path
7043   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
7044
7045 -----------?
7046
7047 06/02/2001
7048   (Alpha branch)
7049   - Fixed pk3man file dialog errors
7050   - New RC uploaded
7051   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
7052   TTimo (Alpha branch)
7053   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
7054
7055 05/02/2001
7056   (Alpha branch)
7057   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
7058   - Removed --nofonts option
7059
7060 04/02/2001
7061   TTimo (Alpha branch)
7062   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
7063   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
7064   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
7065   RR2DO2 (Alpha branch)
7066   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
7067
7068 03/02/2001
7069   TTimo (Alpha branch)
7070   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
7071     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
7072
7073 02/02/2001
7074   (Alpha branch)
7075   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
7076   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
7077   TTimo (Alpha branch)
7078   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
7079     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
7080     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
7081
7082 31/01/2001
7083   (Alpha branch)
7084   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
7085   TTimo (Alpha branch)
7086   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
7087
7088 30/01/2001
7089   (Alpha branch)
7090   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
7091   - Did some cleanup
7092   TTimo (Alpha branch)
7093   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
7094   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
7095   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
7096   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
7097
7098 29/01/2001
7099   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7100   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
7101   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
7102
7103 28/01/2001
7104   TTimo (Alpha branch)
7105   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
7106   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
7107   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
7108
7109 27/01/2001
7110   TTimo (Alpha branch)
7111   - Fixed vertex edit prefs broken
7112   - more fixes in Gtk libs
7113   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
7114   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
7115   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
7116
7117 25/01/2001
7118   TTimo (Alpha branch)
7119   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
7120
7121 24/01/2001
7122   (Alpha branch)
7123   - Fixed elapsed time displayed by q3map
7124   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
7125   TTimo (Alpha branch)
7126   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
7127   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
7128
7129 23/01/2001
7130   (Alpha branch)
7131   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
7132   - Prompt to save changes when choosing a recent file
7133   - Fixed window title when choosing File/Load Map
7134   - Don't show hidden brushes in the Z window
7135
7136 22/01/2001
7137   (Alpha branch)
7138   - More File Dialog fixes
7139
7140 21/01/2001
7141   TTimo (Alpha branch)
7142   - version first version of the advanced file selector on win32
7143   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7144
7145   leo (Alpha branch)
7146   - Set correct initial directory for the File/Load command
7147
7148 17/01/2001
7149   (Alpha branch)
7150   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7151
7152   TTimo (Alpha branch)
7153   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7154
7155 16/01/2001
7156   raistlin
7157   - the tree is opened whoooo!
7158
7159   TTimo (Alpha branch)
7160   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7161   - switched str.h to BSP
7162   - added LGPL license to the sample dll
7163
7164 15/01/2001
7165   (Alpha branch)
7166   - Added camera window toggle option to all views mode
7167
7168   TTimo
7169   for trunk and Alpha:
7170   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7171   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7172   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7173
7174 14/01/2001
7175   (Alpha branch)
7176   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7177   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7178
7179 12/01/2001
7180   (Alpha branch)
7181   - Set map modified flag when deleting a brush
7182   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7183
7184 11/01/2001
7185   (Alpha branch)
7186   - Cleaned up the View/Show submenu
7187   - Fixed texture menu splitting 
7188   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7189   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7190   - Fixed q3map Makefile
7191
7192   TTimo
7193   (Alpha branch)
7194   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7195   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7196   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7197
7198 10/01/2001
7199   leo (Alpha branch)
7200   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7201
7202   TTimo
7203   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7204   (Alpha branch)
7205   - project files update
7206
7207 09/01/2001
7208   (Alpha branch)
7209   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7210   - Fixed Show Z Outline menu item
7211
7212 30/11/2000
7213   TTimo
7214   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7215     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7216
7217   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7218
7219 29/11/2000
7220   - Improved the way modules are loaded
7221   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7222   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7223   - fixed shader blending on terrain maps bug
7224  
7225 08/01/2001
7226   - Updated Makefiles for the new directory structure
7227   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7228   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7229   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7230   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7231   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7232  
7233 05/01/2001
7234   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7235   - Fixed autosave path under Linux
7236   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7237   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7238  
7239 04/01/2001
7240   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7241  
7242 03/01/2001
7243   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7244   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7245   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7246
7247
7248 ================================================================================
7249                                   1.1-TA beta
7250 ================================================================================
7251
7252 02/01/2001
7253   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7254   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7255   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7256   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7257
7258   RR2DO2 (applied by TTimo)
7259   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7260
7261 01/01/2001
7262   TTimo
7263   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7264   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7265     this one was a major pain)
7266
7267 31/12/2000
7268   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7269
7270   RR2DO2 (applied by TTimo)
7271   - bug fix in the terrain loading speedup
7272
7273   TTimo
7274   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7275
7276 30/12/2000
7277   RR2DO2 (applied by TTimo)
7278   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7279   - some message formatting fixes
7280
7281   TTimo
7282   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7283   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7284   - major speedup to the loading code on terrain entities
7285   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7286   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7287   - fixed Patch output crash in the plugin API
7288   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7289
7290   minkey (applied by TTimo)
7291   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7292
7293 29/12/2000
7294   - Remember main window position in floating views mode
7295   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7296
7297   TTimo
7298   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7299
7300 28/12/2000
7301   - Fixed VFS initialization order
7302   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7303
7304   TTimo
7305   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7306
7307 27/12/2000
7308   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7309   - Added VFS to q3map
7310
7311   TTimo
7312   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7313   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7314   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7315   - fixed shader editor to work with the right path
7316
7317 26/12/2000
7318   TTimo
7319   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7320   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7321
7322   leo
7323   - Copy and paste across different instances of Radiant
7324   - Fixed wait cursor when copying
7325   - Print engine command line to the console
7326   - Fix glib warnings when running the engine
7327   - Fixed shader files being loaded twice
7328   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7329
7330 24/12/2000
7331   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7332
7333   TTimo
7334   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7335   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7336   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7337   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7338   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7339   TODO: check standalone files
7340
7341 23/12/2000
7342   TTimo
7343   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7344   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7345   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7346
7347   mickey (applied by TTimo)
7348   - some memory overrun fixes
7349
7350 22/12/2000
7351   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7352
7353   RR2DO2 (applied by leo)
7354   - Fixed SetTallBrush undo
7355   - Added bug report link to help menu
7356
7357 21/12/2000
7358   - Daily Linux compilation fixes
7359   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7360   - Fixed vfs not listing all files correctly
7361   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7362   - Load .def files depending on the current game
7363
7364 20/12/2000
7365   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7366   - removed missing _msize call
7367
7368   TTimo
7369   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7370
7371 19/12/2000
7372   - More manual updates
7373   - Fixed bugs comparing file extensions
7374   - Added VFS to the Alpha branch
7375
7376   TTimo
7377   - moved game selection to the project settings
7378   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7379   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7380   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7381   - upped more stuff
7382
7383 18/12/2000
7384   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7385   - Fixed some menu checkbuttons
7386   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7387   - Updated manual images 
7388
7389 17/12/2000
7390   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7391
7392   Mickey (patched in by TTimo)
7393   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7394
7395   TTimo
7396   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7397   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7398   - added 0.5 and 0.25 grids
7399   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7400   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7401
7402 15/12/2000
7403   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7404   - Save the state of the toolbar buttons
7405   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7406   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7407   - Sort the list columns of the map info dialog
7408   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7409
7410   Mickey (patched in by TTimo)
7411   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7412
7413   TTimo
7414   - two new commands in the drop down menu:
7415   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7416   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7417   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7418
7419 14/12/2000
7420   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7421   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7422   - Added version check when loading savedinfo.bin
7423
7424   TTimo
7425   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7426
7427 13/12/2000
7428   - Finished GtkGenSurf
7429
7430   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7431   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7432
7433   TTimo
7434   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7435
7436 12/12/2000
7437   TTimo
7438   - quick win32 update to gensurf
7439   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7440
7441 11/12/2000
7442   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7443   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7444   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7445   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7446   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7447   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7448   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7449
7450 28/11/2000
7451   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7452   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7453   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7454
7455 27/11/2000
7456   - Removed glu.h dependencies
7457   - Added new file selection dialog
7458   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7459   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7460   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7461
7462 24/11/2000
7463   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7464   - Replaced some MFC classes with glib
7465   - More shader plugin fixes
7466   - Fixed bug with select all entities command
7467
7468   TTimo
7469   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7470
7471 22/11/2000
7472   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7473   - Fixes to the shaders plugin
7474
7475   TTimo
7476   - created VC6 project file for image module
7477   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7478
7479 21/11/2000
7480   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7481   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7482   - Some VC++ fixes
7483
7484   TTimo
7485   - more fixes to the world size
7486   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7487   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7488
7489 20/11/2000
7490   - Moved image loading code to a plugin
7491   - Fixed some bugs in the shader plugin
7492   - Now using glGenTextures to set texture ids
7493
7494 19/11/2000
7495   TTimo
7496   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7497   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7498   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7499
7500 18/11/2000
7501   TTimo
7502   - shader module is compiling
7503   - reworked the way we deal with required interfaces,
7504   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7505
7506 17/11/2000
7507   - Q1 VFS plugin
7508   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7509   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7510
7511   TTimo
7512   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7513   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7514
7515 08/12/2000
7516   TTimo (shit I'm 24 now)
7517   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7518   - fix some WINAPI stuff on above code
7519   - add idata.h for raw access to editor data
7520   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7521   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7522   - shader module is well under way
7523
7524 16/11/2000
7525   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7526   - Added profile read/write functions to the plugin API
7527
7528   TTimo
7529   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7530   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7531   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7532   - project file for vfspk3and win32 patching
7533
7534 15/11/2000
7535   - More plugin cleanup
7536   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7537
7538   TTimo
7539   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7540   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7541   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7542
7543 14/11/2000
7544   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7545
7546   TTimo
7547   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7548
7549 13/11/2000
7550   - Fixed bugs in the vfs plugin
7551   - Added support to vfs plugins in Radiant
7552
7553   TTimo
7554   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7555           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7556
7557 12/11/2000
7558   TTimo
7559   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7560   modified the GTK functions code accordingly
7561   - started writing the shaders module
7562
7563 10/11/2000
7564   - Added new GTK functions to the plugin API
7565   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7566   - Fixed Help commands (Linux)
7567
7568 09/11/2000
7569   - Fixed bug in the Z wnd code
7570   - Fixed copy text from the console (win32)
7571
7572         TTimo
7573         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7574
7575 08/11/2000
7576         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7577
7578         TTimo
7579         - added Escape key to hide the entity inspector
7580         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7581
7582 07/11/2000
7583         - Added ungroup command to right click menu
7584         - Fixed message box accelerator bug
7585         - Fixed GL error on win32 startup
7586
7587         TTimo
7588         - additions to the BSP interface
7589         - fixed DestroyCursor error
7590         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7591
7592 06/11/2000
7593         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7594         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7595         - Added splitters to Entity dialog
7596
7597         TTimo
7598         - started clipper caulk implementation
7599         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7600         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7601
7602 05/11/2000
7603         - Merged Alpha branch with the trunk
7604
7605         TTimo
7606         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7607         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7608
7609 04/11/2000
7610         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7611         - Fixed ToggleConsole command
7612         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7613         - Fixed plugin Makefiles
7614         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7615
7616 03/11/2000
7617         TTimo
7618         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7619
7620 02/11/2000
7621         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7622         - Entity dlg always on top (linux)
7623         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7624         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7625         - Fixed bugs in the internal shader editor
7626         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7627
7628 ================================================================================
7629                                     1.1 beta
7630 ================================================================================
7631
7632 31/10/2000
7633         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7634         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7635
7636 30/10/2000
7637         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7638           Region uses the camera as spawn point.
7639         - Fixed view/show menu initialization
7640         - Fixed warning when starting view #2
7641         - Fixed z wnd in view #3
7642         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7643         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7644         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7645
7646 29/10/2000
7647         - Fixed SIGCHLD handler
7648         - Built 1.1b setups
7649
7650 28/10/2000
7651         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7652         - Fixed clipper display bug
7653
7654         TTimo
7655         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7656         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7657         will stop with an error now.
7658         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7659
7660         G_Dewan
7661         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7662
7663 27/10/2000
7664         - Fixed crash in BSP debug window
7665         - Reorganized the preferences dialog
7666         - Fixed q3map Makefile
7667         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7668         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7669         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7670
7671         TTimo
7672         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7673
7674 26/10/2000
7675         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7676         - Added 'Reset' button to entity dialog
7677
7678 25/10/2000
7679         - Fixed more grid issues
7680         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7681         - Fixed selection nudge bug
7682         - Improved entity windows layout
7683         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7684
7685         TTimo
7686         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7687         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7688         and works on multiple patches at once
7689
7690 24/10/2000
7691         - Added an overwrite prompt when saving files
7692         - Fixed 128 and 256 grid display
7693         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7694
7695 23/10/2000
7696         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7697         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7698
7699 21/10/2000
7700         - More q3map and radiant Makefile fixes
7701         - Remember size/position of the entities dialog
7702
7703 20/10/2000
7704         - Redirect Gdk warnings
7705         - Draw border around active XY wnd
7706         - Moved some scripts to the Makefile
7707         - Added shift+rclick to zoom in/out
7708         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7709
7710         TTimo
7711         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7712         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7713         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7714         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7715         
7716         G_DEWAN
7717         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7718
7719 19/10/2000
7720         - Added new console functions that support colors
7721         - Revised linux makefile for debug/release builds
7722         - Redirect Gtk warnings to the console
7723
7724         TTimo
7725         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7726         more space in the comment window.
7727
7728 18/10/2000
7729         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7730         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7731         - Fixed console not working in view #3
7732         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7733
7734         TTimo
7735         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7736
7737 17/10/2000
7738         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7739         - Added LOD for patches
7740         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7741
7742 13/10/2000
7743         TTimo (XML branch)
7744         - basic architecture for XML feedback is functional
7745         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7746         merging back in alpha
7747
7748 04/10/2000
7749         TTimo (XML branch)
7750         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7751
7752 04/10/2000
7753         TTimo (XML branch)
7754         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7755
7756 03/10/2000
7757         TTimo (XML branch)
7758         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7759
7760 31/09/2000
7761         TTimo (XML branch)
7762         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7763         - experimental use of libxml
7764
7765 28/09/2000
7766         TTimo (Inspector branch)
7767         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7768         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7769
7770 25/09/2000
7771         TTimo (Inspector branch)
7772         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7773         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7774         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7775         - undo works better with the surface inspector
7776
7777 25/09/2000
7778         - Added ARB_Multitexture support
7779
7780 21/09/2000
7781         - Fixed preferences dialog warning
7782         - Added new grid sizes
7783
7784 20/09/2000
7785         - Fixed small bugs reported from Fenris
7786
7787 17/09/2000
7788         TTimo
7789         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7790         G_Dewan & TTimo
7791         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7792         Fishman
7793         - antialiased drawing in 2D views
7794
7795 14/09/2000 
7796         TTimo
7797         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7798         - moved the splash screen after the .pid code
7799         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7800         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7801         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7802                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7803         - fixed a radiant.pid bug
7804         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7805         
7806         G_Dewan
7807         - fix to BSP menu order getting mixed up
7808         - fix to the file dialog
7809
7810 11/09/2000
7811         - Added splash screen
7812
7813 25/08/2000 TTimo
7814         - launch sleep mode before running game
7815         - fixed Map_Snapshot bug
7816         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7817
7818 24/08/2000 TTimo
7819         - fixed some sleep mode stuff
7820         - fixed map snapshot bug
7821
7822 21/08/2000
7823         - fixed stuff to build on linux
7824         - Merged in q3map 1.0p
7825
7826 18/08/2000
7827         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7828         - Removed "Status Point Size" option
7829
7830 17/08/2000
7831         - Fixed win32 console issues
7832
7833 16/08/2000
7834         - added g_strTempPath
7835         - restore maximized window state
7836         - fixed logo.bmp
7837
7838 15/08/2000 TTimo
7839         - fixed keyboard shortcuts
7840         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7841         - fixed a bug related to engine path and project templates
7842
7843 15/08/2000
7844         - Removed QE4 update model option (always on)
7845         - Removed Buggy ICD option (always off)
7846         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7847
7848 14/08/2000 TTimo
7849         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7850         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7851                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7852         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7853                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7854
7855 13/08/2000 TTimo
7856         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7857                 changelog.txt is end user changes
7858                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7859         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7860
7861 11/08/2000 TTimo
7862         - quickfix to put undo/redo back in
7863         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7864
7865 10/08/2000 TTimo
7866         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7867                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7868                 (would have been cleaner IMO)
7869                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7870                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7871
7872 08/08/2000 TTimo
7873         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7874         - fixed TexTool to compile under win32
7875
7876 07/08/2000 TTimo
7877         - fixed some crash with the new jpeg lib
7878         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7879         - added console logging checkbutton in prefs
7880
7881 07/08/2000
7882         - Merged the GLWidget branch
7883         - Merged 202 patches
7884         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7885         - Added pid startup detection
7886         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7887         - Updated TexTool plugin
7888
7889 04/08/2000
7890         - Added "errno" string to the Error() message box
7891         - More 202 patches
7892
7893 03/08/2000
7894         - Merged changes from MFC Radiant 202
7895         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7896  
7897 02/08/2000
7898         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7899
7900 01/08/2000
7901         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7902         - Rewrote the TexTool plugin
7903
7904 31/07/2000 TTimo
7905         - added vc6 projects for PrtView
7906         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7907
7908         Leo:
7909         - Updated VC5 projects
7910         - Fixed plugin loading under win32
7911         - Updated PrtView to compile under win32
7912         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7913
7914 30/07/2000 TTimo
7915         - prefs dialog for BSP monitoring
7916         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7917         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7918         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7919         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7920         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7921
7922         Leo:
7923         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7924
7925 28/07/2000 TTimo
7926         - Fix to the win32 console to use window's default font
7927         - Added File > Sleep for experimentation
7928                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7929
7930 28/07/2000
7931         - Finished the win32 console replacement
7932         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7933         - Added a Makefile to the libs dir
7934
7935 26/07/2000
7936         - Added PrtView plugin
7937         - Added qvm target to source/Makefile
7938         - Another release candidate sent to QA
7939
7940 18/07/2000
7941         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7942         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7943
7944 17/07/2000
7945         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7946
7947 14/07/2000
7948         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7949         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7950         - Fixed the mouse capture under win32
7951
7952 13/07/2000
7953         - Fixed the new path and bsp problems
7954         - Sent new version to QA for testing/release
7955
7956 12/07/2000
7957         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7958
7959 11/07/2000
7960         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7961
7962 10/07/2000
7963         - Changed directory structure
7964
7965 09/07/2000
7966         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7967
7968 07/07/2000
7969         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7970
7971 03/07/2000
7972 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7973
7974 02/07/2000
7975         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7976
7977 01/07/2000
7978         - Finally got q3asm/lcc working
7979
7980 26/06/2000
7981         - 201 patches
7982         - Added screenshot option
7983         - Added an error message if X is running in 8 bits
7984
7985 23/06/2000
7986         - Updated with build 200 source
7987
7988 13/06/2000
7989         - Remove --noshare option
7990         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7991
7992 04/06/2000
7993         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7994
7995 02/06/2000
7996         - Converting the TexTool plugin
7997
7998 30/05/2000
7999         - Changes to the plugin loading code
8000
8001 28/05/2000
8002         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
8003
8004 25/05/2000
8005         - Fixed _exit bugs
8006         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
8007         - Fixed copy/paste/clone bug
8008
8009 24/05/2000
8010         - Finished applying the 199 patches
8011         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
8012         - Added numbers to the MRU menu items
8013
8014 23/05/2000
8015         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
8016         - Fixed the time display after a bsp command is executed
8017         - Applied several patches from the 199 version
8018         - The console is now visible by default
8019
8020 21/05/2000
8021         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
8022
8023 20/05/2000
8024         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
8025         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
8026         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
8027         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
8028
8029 19/05/2000
8030         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
8031         - Finished the filter in the texture window
8032         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
8033         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
8034         - Textures can now be stored in 2 places:
8035         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
8036           but can be changed in the project settings)
8037         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
8038         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
8039           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
8040
8041 18/05/2000
8042         - Plugin menu fixes
8043         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
8044         - Copy and paste now work
8045         - Fixed some bugs with the MRU menu
8046         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
8047         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
8048         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
8049         - New directory paths:
8050         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
8051         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
8052         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
8053
8054 17/05/2000
8055         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
8056         - hide cursor when right-dragging XYWnd
8057         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
8058         - Disabled undo
8059         - Fixed a bug in FillTextureMenu
8060         - User can now correctly change the accelerators at run-time
8061         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
8062
8063 16/05/2000
8064         - Finished the patch inspector
8065         - Finished the texture toolbar
8066         - more small bug fixes
8067
8068 11/05/2000
8069         - Finished the GroupDlg stuff
8070         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
8071         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
8072         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
8073         - fixed the command key handlers for the mainwindow