]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
fixed blended-decal rendering in textured mode
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 20/03/2006
5 SPoG
6 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
7 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
8 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
9
10 20/03/2006
11 SPoG
12 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
13 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
14
15 28/02/2006
16 namespace, SPoG
17 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
18
19 25/02/2006
20 SPoG
21 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
22
23 24/02/2006
24 SPoG
25 - Added GPL text to win32 installer.
26 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
27
28 21/02/2006
29 namespace
30 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
31
32 20/02/2006
33 SPoG
34 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
35
36 19/02/2006
37 SPoG
38 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
39
40 11/02/2006
41 SPoG
42 - Added install.py script.
43 - Updated COMPILING instructions.
44 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
45 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
46
47 04/02/2006
48 SPoG
49 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
50 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
51 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
52 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
53
54 30/01/2006
55 SPoG
56 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
57 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
58
59 29/01/2006
60 SPoG
61 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
62
63 26/01/2006
64 SPoG
65 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
66 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
67 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
68 - Speed improvements for transform-selection code.
69
70 25/01/2006
71 SPoG
72 - Added default-texture-scale option to preferences.
73 - Added default-grid-spacing option to preferences.
74
75 23/01/2006
76 Shamus
77 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
78
79 22/01/2006
80 SPoG
81 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
82 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
83
84 10/01/2006
85 SPoG
86 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
87 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
88 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
89 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
90
91 20/12/2005
92 SPoG
93 - Added support for quake4 .guide material templates.
94 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
95 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
96
97 10/12/2005
98 SPoG
99 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
100 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
101 - Added experimental code to render projected lights.
102 - Added support for loading quake4 entity definitions.
103 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
104
105 22/10/2005
106 SPoG
107 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
108
109 21/10/2005
110 SPoG
111 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
112 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
113 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
114 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
115 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
116
117 20/10/2005
118 SPoG
119 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
120 - Added functional free-scale tool.
121 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
122 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
123
124 09/10/2005
125 SPoG
126 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
127 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
128 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
129
130 05/10/2005
131 paxed
132 - Added texture-lock toolbar button.
133 SPoG
134 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
135 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
136 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
137 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
138
139 24/09/2005
140 SPoG
141 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
142 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
143 - Added win32-specific stack-trace logging support.
144
145 31/08/2005
146 SPoG
147 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
148
149 21/08/2005
150 SPoG
151 - Optimised light-dragging.
152 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
153
154 24/07/2005
155 SPoG
156 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
157
158 02/07/2005
159 SPoG
160 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
161
162 01/07/2005
163 SPoG
164 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
165
166 26/06/2005
167 SPoG
168 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
169 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
170 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
171   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
172
173 23/06/2005
174 SPoG
175 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
176 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
177
178 21/06/2005
179 SPoG
180 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
181 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
182 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
183
184 20/06/2005
185 SPoG
186 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
187 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
188 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
189 - Added missing Enemy Territory entity types.
190
191 19/06/2005
192 SPoG
193 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
194 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
195 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
196 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
197 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
198 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
199
200 18/06/2005
201 SPoG
202 - Added saving of camera render mode preference.
203 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
204 - Changed default texture render mode to Trilinear.
205
206 17/06/2005
207 SPoG
208 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
209 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
210
211 14/06/2005
212 SPoG
213 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
214
215 13/06/2005
216 SPoG
217 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
218 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
219 - Added support for up/down movement in freelook mode.
220 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
221 - Added prompt for engine path at startup if not found.
222
223 12/06/2005
224 SPoG
225 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
226 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
227 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
228 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
229
230 11/06/2005
231 SPoG
232 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
233
234 09/06/2005
235 SPoG
236 - Fixed region-set-selected for model entities.
237
238 08/06/2005
239 SPoG
240 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
241 - Added 0.125 grid.
242 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
243 - Increased maximum zoom level for XY views.
244
245 06/06/2005
246 SPoG
247 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
248
249 05/06/2005
250 SPoG
251 - Fixed model files not being closed after being read.
252 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
253 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
254 - Fixed CSG-merge.
255 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
256 Michael Kluskens
257 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
258 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
259
260 02/04/2005
261 SPoG
262 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
263 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
264 - Refactored containers to use std::swap.
265 - Refactored bitfield.h.
266 Tr3B
267 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
268 - Extended q3map2 mathlib functionality.
269
270 28/03/2005
271 SPoG
272 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
273 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
274 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
275 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
276 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
277
278 27/03/2005
279 Tr3B
280 - Fixed map-xml module.
281 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
282
283 08/03/2005
284 SPoG
285 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
286 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
287
288 07/03/2005
289 SPoG
290 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
291 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
292
293 06/03/2005
294 SPoG
295 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
296 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
297 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
298 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
299
300 05/03/2005
301 SPoG
302 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
303 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
304
305 04/03/2005
306 SPoG
307 - Added camera move up/down one floor.
308 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
309
310 26/02/2005
311 SPoG
312 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
313 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
314
315 22/02/2005
316 SPoG
317 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
318 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
319 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
320
321 21/02/2005
322 SPoG
323 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
324
325 20/02/2005
326 SPoG
327 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
328 - Removed unused legacy cmdlib functions.
329 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
330
331 19/02/2005
332 SPoG
333 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
334 - Added q2map and bspc to installation packages.
335 Jamie Wilkinson
336 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
337
338 13/02/2005
339 SPoG
340 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
341   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
342 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
343
344 11/02/2005
345 SPoG
346 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
347
348 10/02/2005
349 SPoG
350 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
351
352 09/02/2005
353 David Constanzo
354 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
355   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
356 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
357 SPoG
358 - Fixed position of light-entity names.
359 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
360 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
361
362 08/02/2005
363 SPoG
364 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
365 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
366
367 07/02/2005
368 SPoG
369 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
370 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
371 - Fixed potentially misaligned objects.
372
373 05/02/2005
374 SPoG
375 - Added rendering of entity names for non-group entities.
376 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
377
378 04/02/2005
379 SPoG
380 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
381 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
382
383 03/02/2005
384 David Constanzo
385 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
386 SPoG
387 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
388 - Refactored image-loader module api.
389 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
390 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
391
392 01/02/2005
393 SPoG
394 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
395
396 29/01/2005
397 SPoG
398 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
399 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
400 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
401 David Constanzo
402 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
403   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
404
405 28/01/2005
406 SPoG
407 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
408 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
409 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
410
411 25/01/2005
412 SPoG
413 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
414 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
415
416 24/01/2005
417 SPoG
418 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
419
420 23/01/2005
421 SPoG
422 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
423   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
424 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
425 - Added support for doom3 light_origin on lights.
426 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
427
428 22/01/2005
429 SPoG
430 - Fixed crash when accessing links from help menu.
431 - Fixed broken links in help menu.
432 - Added game-specific docs to win32 setup.
433 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
434 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
435
436 21/01/2005
437 SPoG
438 - Moved information in synapse.config into .game files.
439 - Added api versioning for module-system.
440
441 20/01/2005
442 SPoG
443 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
444 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
445 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
446
447 19/01/2005
448 SPoG
449 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
450
451 16/01/2005
452 SPoG
453 - Added Jedi Academy support to linux installer.
454 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
455 - Fixed saving of empty brushes.
456 Jame Wilkinson
457 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
458
459 15/01/2005
460 SPoG
461 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
462 - Added version checking of generated config files.
463 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
464 - Fixed texture-compression support.
465 Jago
466 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
467
468 11/01/2005
469 SPoG
470 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
471 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
472
473 10/01/2005
474 SPoG
475 - Added patch-cap-cylinder.
476
477 09/01/2005
478 SPoG
479 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
480 - Added brush face texture painting.
481
482 08/01/2005
483 SPoG
484 - Fixed ungroup-selected-entities.
485 - Added 'Entity' menu.
486 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
487 - Fixed minor memory leaks in core.
488 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
489 - Fixed memory leak in model module.
490 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
491 - Changed default tool to 'QE' tool.
492
493 04/01/2005
494 SPoG
495 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
496 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
497 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
498 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
499 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
500 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
501 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
502 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
503
504 03/01/2005
505 SPoG
506 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
507 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
508 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
509 - Added resizing of patches with QE tool.
510
511 02/01/2005
512 SPoG
513 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
514 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
515 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
516 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
517
518 01/01/2005
519 SPoG
520 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
521 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
522 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
523 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
524 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
525 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
526
527 31/12/2004
528 SPoG
529 - Removed menu-splitting functionality.
530 - Refactored entity-class menu construction.
531 - Replaced const_reference with ConstReference.
532 - Renamed string_t to CopiedString.
533 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
534 - Refactored shortcut command parsing code.
535 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
536 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
537
538 16/12/2004
539 SPoG
540 - Changed default doom3 light_radius to 300.
541 - Fixed initial value of doom3 light_center.
542 - Reduced frequency of gui updates during map load.
543
544 13/12/2004
545 SPoG
546 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
547
548 12/12/2004
549 SPoG
550 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
551 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
552 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
553
554 11/12/2004
555 SPoG
556 - Refactored script-tokeniser.
557 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
558 - Added support for list attributes in entity definitions.
559 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
560 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
561
562 10/12/2004
563 SPoG
564 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
565 - Added support for default values in entity-definitions.
566
567 09/12/2004
568 SPoG
569 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
570
571 05/12/2004
572 SPoG
573 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
574 - Added q1 and q2 support to linux installer.
575
576 02/12/2004
577 SPoG
578 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
579
580 29/11/2004
581 SPoG
582 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
583
584 28/11/2004
585 SPoG
586 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
587 - Added surface/light-interaction debugging mode.
588 - Added per-plane light-culling for brush faces.
589 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
590 - Added support for light-shaders.
591 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
592 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
593
594 25/11/2004
595 SPoG
596 - Fixed right-click-menu on linux.
597
598 13/11/2004
599 SPoG
600 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
601
602 07/11/2004
603 SPoG
604 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
605
606 19/10/2003
607 SPoG
608 - Fixed user-customisable shortcuts support.
609
610 16/10/2003
611 SPoG
612 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
613
614 13/10/2003
615 Jamie Wilkinson
616 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
617 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
618 SPoG
619 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
620
621 06/10/2004
622 Jamie Wilkinson
623 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
624
625 05/10/2004
626 SPoG
627 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
628
629 02/10/2004
630 SPoG
631 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
632 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
633 - Added status information to wait dialogs.
634 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
635 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
636 - Added texture browser window to View menu.
637 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
638 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
639
640 25/09/2004
641 SPoG
642 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
643 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
644 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
645 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
646 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
647 Shamus
648 - Textool improvements.
649
650 21/09/2004
651 Michael Schlueter
652 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
653
654 20/09/2004
655 SPoG
656 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
657
658 19/09/2004
659 SPoG
660 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
661
662 18/09/2004
663 SPoG
664 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
665 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
666 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
667 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
668 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
669 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
670 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
671 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
672
673 17/09/2004
674 Michael Schlueter
675 - Fixed gcc build errors.
676 SPoG
677 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
678
679 16/09/2004
680 SPoG
681 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
682
683 13/09/2004
684 SPoG
685 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
686 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
687 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
688 - Fixed quake2 support.
689
690 12/09/2004
691 SPoG
692 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
693 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
694
695 10/09/2004
696 SPoG
697 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
698
699 09/09/2004
700 SPoG
701 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
702 - Fixed textures-menu grouping bug.
703 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
704
705 08/09/2004
706 SPoG
707 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
708 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
709 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
710 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
711
712 07/09/2004
713 Michael Schlueter
714 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
715 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
716 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
717
718 06/09/2004
719 SPoG
720 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
721 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
722 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
723 Michael Schlueter
724 - Cleaned up loki_path stuff.
725 Shamus
726 - Added textool rotation manipulator.
727
728 01/09/2004
729 Michael Schlueter
730 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
731
732 29/08/2004
733 SPoG
734 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
735 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
736 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
737 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
738 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
739 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
740 - Improved doom3 material parsing.
741 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
742 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
743 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
744 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
745
746 28/08/2004
747 SPoG
748 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
749 - Fixed opengl extension support on linux.
750 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
751 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
752
753 26/08/2004
754 SPoG
755 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
756 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
757 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
758 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
759 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
760 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
761 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
762 Michael Schlueter
763 - Fixed gcc compiler error and warnings.
764 - linux installer fixes.
765
766 25/08/2004
767 Michael Schlueter
768 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
769 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
770 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
771 - Added Doom3 support to linux installer.
772 SPoG
773 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
774
775 17/08/2004
776 SPoG
777 - Fixed texture-browser height update bug.
778 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
779 - Fixed bug loading quake maps.
780
781 16/08/2004
782 SPoG
783 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
784 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
785 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
786 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
787 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
788
789 15/08/2004
790 SPoG
791 - Added doom3 md5mesh loader.
792 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
793 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
794 - Fixed texture-browser height calculation bug.
795 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
796 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
797
798 14/08/2004
799 Chronos
800 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
801 SPoG
802 - Disabled default-shaders for doom3.
803 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
804 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
805
806 12/08/2004
807 SPoG
808 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
809 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
810 - Fixed crash in misc_model.
811 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
812 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
813 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
814
815 11/08/2004
816 redfella
817 - Converted RTCW entities.def to xml format.
818 SPoG
819 - Added support for "name" key for doom3 entities.
820
821 10/08/2004
822 SPoG
823 - Added support for loading text files from VFS archives.
824
825 09/08/2004
826 SPoG
827 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
828 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
829 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
830 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
831
832 06/08/2004
833 SPoG
834 - Doom3 support:
835   - Map load/save.
836   - Materials parsing.
837   - entityDef parsing.
838   - Fixed brush-primitives texturing bug.
839   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
840   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
841 - Added DDS image module.
842
843 03/08/2004
844 SPoG
845 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
846 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
847
848 27/07/2004
849 Shallow
850 - Converted ET entities.def to xml format.
851
852 26/07/2004
853 SPoG
854 - Fixed SI when not in face-selection mode.
855 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
856 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
857
858 24/07/2004
859 SPoG
860 - Changed module server to support wildcard modules.
861 - Cleaned up docs/developer, added README.
862 - Removed old TODO.
863
864 23/07/2004
865 Shamus
866 - Initial version of textool.
867 MindLink
868 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
869
870 22/07/2004
871 SPoG
872 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
873
874 19/07/2004
875 SPoG
876 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
877
878 18/07/2004
879 SPoG
880 - Updated win32 setup scripts.
881 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
882 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
883 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
884 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
885
886 17/07/2004
887 SPoG
888 - Added STV:EF support to win32 installer.
889 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
890
891 16/07/2004
892 SPoG
893 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
894
895 15/07/2004
896 SPoG
897 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
898 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
899
900 14/07/2004
901 SPoG
902 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
903 - Added files required to run in brush-primitives mode.
904 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
905
906
907 11/07/2004
908 SPoG
909 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
910
911 10/07/2004
912 SPoG
913 - Added support for experimental xml version of .def format.
914 - Rewrote token parser.
915 - Rewrote .def parser.
916 - Fixed failure to read show-workzone preference.
917 - Refactored quake3 entities module.
918
919 03/07/2004
920 SPoG
921 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
922 - Fixed shortcuts becoming disabled.
923 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
924
925 30/06/2004
926 AcidDeath
927 - Added support for plugin submenus.
928
929 27/06/2004
930 SPoG
931 - Added build-menu-command editing.
932 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
933 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
934
935 26/06/2004
936 SPoG
937 - Added printf-formatting support to output streams.
938 - Added error/warning printing to xml parser.
939 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
940 - Added sample plugin.
941
942 25/06/2004
943 SPoG
944 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
945
946 24/06/2004
947 SPoG
948 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
949 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
950
951 18/06/2004
952 SPoG
953 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
954 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
955 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
956 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
957
958 14/06/2004
959 SPoG
960 - Refactored texture browser.
961 - Removed GLWindow.
962 - Fixed mousewheel movement in camera window.
963
964 13/06/2004
965 SPoG
966 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
967 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
968 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
969 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
970 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
971 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
972 - Changed all message boxes to appear centrally.
973 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
974
975 12/06/2004
976 SPoG
977 - Disabled shortcut keys during drags.
978 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
979 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
980 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
981 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
982 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
983 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
984 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
985 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
986 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
987
988 10/06/2004
989 SPoG
990 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
991 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
992 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
993 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
994
995 02/06/2004
996 SPoG
997 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
998 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
999
1000 01/06/2004
1001 SPoG
1002 - Added mode information to status bar.
1003 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1004 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1005 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1006
1007 31/05/2004
1008 SPoG
1009 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1010
1011 29/05/2004
1012 SPoG
1013 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1014 - Fixed crash in patch tesselator.
1015 - Fixed floating windows startup crash.
1016 - Fixed null texture name for patches.
1017
1018 28/05/2004
1019 SPoG
1020 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1021 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1022 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1023 - Fixed double typedef in picomodel.
1024 - Fixed bug in allocator stuff.
1025 - Fixed up clipper tool button state.
1026 - Added workzone updates when selection bounds change.
1027 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1028
1029 27/05/2004
1030 Tr3b
1031 - Fixed gcc build errors.
1032 SPoG
1033 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1034
1035 26/05/2004
1036 SPoG
1037 - Cleaned up project settings.
1038 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1039 - Refactored build menu.
1040
1041 23/05/2004
1042 SPoG
1043 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1044
1045 19/05/2004
1046 SPoG
1047 - Allocator system improvements, fixed warnings
1048
1049 18/05/2004
1050 SPoG
1051 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1052 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1053 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1054 - Fixed cosmetic menu bug.
1055 - Fixed file handle leak in tga loader.
1056 - Added experimental allocator system.
1057
1058 15/05/2004
1059 Tr3b
1060 - Fixed gcc build errors.
1061
1062 11/05/2004
1063 SPoG
1064 - Fixed version.h custom build step on win32
1065 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1066 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1067
1068 06/05/2004
1069 SPoG
1070 - Refactored texture browser.
1071
1072 05/05/2004
1073 SPoG
1074 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1075 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1076 - Texture browser improvements.
1077 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1078
1079 05/05/2004
1080 SPoG
1081 - Refactored surface inspector and texture browser.
1082
1083 02/05/2004
1084 Nurail
1085 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1086
1087 30/04/2004
1088 SPoG
1089 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1090 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1091 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1092
1093 26/04/2004
1094 SPoG
1095 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1096
1097 18/04/2004
1098 SPoG
1099 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1100 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1101 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1102 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1103
1104 11/04/2004
1105 SPoG
1106 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1107 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1108 - Cleaned up OpenURL.
1109 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1110
1111 09/04/2004
1112 TTimo
1113 - update the OSX setup / .info generation code
1114
1115 08/04/2004
1116 SPoG
1117 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1118 TTimo
1119 - fix for scons 0.95
1120 - re-enable Python >= 2.1 version check
1121 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1122 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1123
1124 07/04/2004
1125 SPoG
1126 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1127
1128 06/04/2004
1129 SPoG
1130 - Refactored preferences to be more modular.
1131 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1132 - Refactored window position saving.
1133 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1134
1135 24/03/2004
1136 SPoG
1137 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1138 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1139 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1140
1141 21/03/2004
1142 SPoG
1143 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1144 - Added basic clipper-preview rendering.
1145
1146 18/03/2004
1147 SPoG
1148 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1149 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1150 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1151
1152 15/03/2004
1153 SPoG
1154 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1155 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1156 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1157
1158 14/03/2004
1159 SPoG
1160 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1161 - Refactored camera window camera-movement handling.
1162
1163 06/03/2004
1164 SPoG
1165 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1166
1167 29/02/2004
1168 SPoG
1169 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1170 - Reinstated light-radius rendering.
1171 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1172
1173 24/02/2004
1174 SPoG
1175 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1176 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1177
1178 22/02/2004
1179 SPoG
1180 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1181 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1182
1183 18/02/2004
1184 SPoG
1185 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1186 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1187
1188 11/02/2004
1189 SPoG
1190 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1191
1192 10/02/2004
1193 SPoG
1194 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1195
1196 07/02/2004
1197 SPoG
1198 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1199 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1200 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1201 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1202 - Changed Surface Inspector keys:
1203   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1204   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1205 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1206
1207 31/01/2004
1208 SPoG
1209 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1210 - Fixed autosave path.
1211 - Added q1 component to installer.
1212 - Added radiant_manual component to installer.
1213 - Added q3-example-maps package to installer.
1214
1215 29/01/2004
1216 SPoG
1217 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1218 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1219   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1220 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1221
1222 26/01/2004
1223 SPoG
1224 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1225 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1226 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1227 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1228
1229 25/01/2004
1230 SPoG
1231 - Fixed filtering updates.
1232 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1233 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1234 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1235 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1236
1237 25/01/2004
1238 SPoG
1239 - Redesigned filter system:
1240   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1241   - Supports per-brush-face filtering.
1242 - Removed long-dead project-settings stuff:
1243   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1244   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1245
1246 20/01/2004
1247 SPoG
1248 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1249
1250 14/01/2004
1251 SPoG
1252 - Fixed main menu mnemonics.
1253 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1254
1255 13/01/2004
1256 SPoG
1257 - Fixed not always resetting 
1258 component-mode when selection is cleared.
1259
1260 11/01/2004
1261 Tr3B
1262 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1263   Requires editing synapse.config to enable.
1264 SPoG
1265 - Rearranged menus:
1266   File = new/open/import/export
1267   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1268   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1269     edit camera/xy parameters
1270     filters/hideshow/region
1271   Modify = transform scene elements
1272   Build = bsp menu
1273 - Fixed Brush-Primitives support:
1274   Requires editing synapse.config to enable.
1275   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1276   (Not yet possible to convert between formats).
1277   
1278 15/12/2003
1279 SPoG
1280 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1281
1282 14/12/2003
1283 SPoG
1284 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1285 - Implemented find/replace-shader for patches.
1286 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1287 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1288 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1289 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1290 - Fixed bsp menu.
1291
1292 ------- spog_branch merged to trunk
1293
1294 10/12/2003
1295 SPoG
1296 - Ported imagehl module.
1297 - Ported imagepng module.
1298
1299 03/12/2003
1300 SPoG
1301 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1302 - Fixed tracking of modifier key state.
1303
1304 29/11/2003
1305 SPoG
1306 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1307 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1308
1309 21/11/2003
1310 SPoG
1311 - Refactored component-selection stuff.
1312 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1313
1314 16/11/2003
1315 SPoG
1316 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1317 - Moved more prefs into specific modules.
1318 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1319
1320 11/11/2003
1321 SPoG
1322 - #include cleanup.
1323 - Added debug output/assert for module initialisation.
1324
1325 09/11/2003
1326 SPoG
1327 - Refactored status bar stuff.
1328 - Refactored window updates to use closures.
1329 - General cleanup and refactoring.
1330
1331 08/11/2003
1332 SPoG
1333 - Increased priority of window redraw events.
1334 - Ported model module to new module system.
1335
1336 07/11/2003
1337 SPoG
1338 - Refactored window updates.
1339
1340 05/11/2003
1341 SPoG
1342 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1343 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1344 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1345 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1346 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1347
1348 04/11/2003
1349 SPoG
1350 - Reinstated instant status-bar updates.
1351
1352 30/10/2003
1353 SPoG
1354 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1355
1356 29/10/2003
1357 SPoG
1358 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1359 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1360 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1361
1362 27/10/2003
1363 SPoG
1364 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1365 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1366 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1367 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1368
1369 26/10/2003
1370 SPoG
1371 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1372
1373 25/10/2003
1374 SPoG
1375 - Refactored xy-window mouse event handling.
1376
1377 22/10/2003
1378 SPoG
1379 - Fixed freelook focus-out event.
1380 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1381
1382 21/10/2003
1383 SPoG
1384 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1385 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1386
1387 20/10/2003
1388 SPoG
1389 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1390 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1391 - Fixed selection of side-on faces.
1392 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1393
1394 19/10/2003
1395 SPoG
1396 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1397 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1398 - Added preference-system module.
1399 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1400 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1401 - Cleaned up main-toolbar creation.
1402 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1403 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1404 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1405 - Removed bitmap-loading from core.
1406 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1407
1408 17/10/2003
1409 SPoG
1410 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1411 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1412 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1413
1414 13/10/2003
1415 SPoG
1416 - Refactored entity inspector.
1417 - Removed miscellaneous unused functions.
1418 - Refactored qe3 header.
1419 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1420
1421 12/10/2003
1422 SPoG
1423 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1424 - Replaced prefs system with new import/export system.
1425 - Fixed gcc3.3 build errors.
1426
1427 11/10/2003
1428 SPoG
1429 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1430 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1431 - Changed misc->gamma to not require restart.
1432 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1433 - Fixed saving of rotate increment preference.
1434
1435 10/10/2003
1436 SPoG
1437 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1438
1439 09/10/2003
1440 SPoG
1441 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1442
1443 08/10/2003
1444 SPoG
1445 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1446 - Fixed minor bug in selection menu.
1447
1448 07/10/2003
1449 SPoG
1450 - Cleaned up MainFrame.
1451 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1452 - Fixed create-empty-brush bug.
1453
1454 06/10/2003
1455 SPoG
1456 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1457
1458 05/10/2003
1459 SPoG
1460 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1461 - Completed factoring out HandleCommand.
1462
1463 04/10/2003
1464 SPoG
1465 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1466 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1467 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1468
1469 03/10/2003
1470 SPoG
1471 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1472
1473 02/10/2003
1474 SPoG
1475 - Fixed pink icons on main window on win32.
1476 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1477 - Refactored MainFrame startup.
1478
1479 01/10/2003
1480 SPoG
1481 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1482 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1483 - Fixed failure to release translucency render-states.
1484 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1485 - Refactored startup/shutdown logic.
1486   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1487   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1488 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1489   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1490 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1491   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1492 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1493
1494 30/09/2003
1495 SPoG
1496 - Added support for translucent entity rendering.
1497
1498 29/09/2003
1499 SPoG
1500 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1501 - Ported qgl.c to c++.
1502 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1503
1504 28/09/2003
1505 SPoG
1506 - Added new experimental xml preference import/export system.
1507 - Refactored dialog base class:
1508   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1509   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1510 - Refactored preferences dialog.
1511
1512 26/09/2003
1513 SPoG
1514 - Reversed winding order for circle primitives.
1515
1516 25/09/2003
1517 SPoG
1518 - Fixed slow selection response in large maps.
1519
1520 21/09/2003
1521 SPoG
1522 - Added sharing of global modules within a client.
1523 - Added quake map module and wal image module.
1524 - Ported mip image module and hlw image module.
1525 - Cleaned up imagehl module.
1526 - Fixed crash in pcx image module.
1527 - Rewrote md3 model module.
1528 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1529 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1530 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1531 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1532   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1533 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1534 - Fixed copy/paste.
1535 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1536
1537 17/09/2003
1538 SPoG
1539 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1540 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1541 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1542 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1543 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1544 - Fixed reference cache failing to save a file.
1545
1546 16/09/2003
1547 SPoG
1548 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1549 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1550   to use abstract base class.
1551 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1552
1553 15/09/2003
1554 SPoG
1555 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1556 - Added find-first-module-of-type helper function.
1557
1558 14/09/2003
1559 SPoG
1560 - Added new lightweight module system:
1561   Initialises each module the first time it is requested.
1562   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1563   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1564   Requires no client-side linkage.
1565 - Split radiant API into multiple APIs:
1566   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1567 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1568   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1569
1570 11/09/2003
1571 SPoG
1572 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1573
1574 10/09/2003
1575 SPoG
1576 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1577 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1578   which can be either absolute or relative.
1579
1580 08/09/2003
1581 SPoG
1582 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1583 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1584 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1585
1586 07/09/2003
1587 SPoG
1588 - Refactored texwindow.cpp.
1589   Moved texture management code into textures.cpp.
1590   Added textures api.
1591   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1592 - Cleaned up shaders module.
1593   Removed color-shader stuff.
1594   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1595   Removed appshaders API.
1596 - Refactored shutdown logic.
1597   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1598   Added deferred render-state realisation.
1599 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1600 - Changed hashtable template to use traits parameter
1601   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1602 - Removed unused functions from qerplugin API.
1603
1604 02/09/2003
1605 SPoG
1606 - Refactored code to remove global-object accesses:
1607   Passing global objects as parameters to functions.
1608 - Refactored texwindow.
1609 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1610   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1611
1612 01/09/2003
1613 SPoG
1614 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1615 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1616 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1617 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1618
1619 30/08/2003
1620 SPoG
1621 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1622 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1623
1624 29/08/2003
1625 SPoG
1626 - Refactored component-selection stuff.
1627 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1628
1629 28/08/2003
1630 SPoG
1631 - Added support for line-strips to Selectors.
1632 - Fixed selection for entity treeview.
1633 - Refactored external-resource loading.
1634
1635 20/08/2003
1636 SPoG
1637 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1638 - Added a default model to use when a model load fails.
1639
1640 19/08/2003
1641 SPoG
1642 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1643
1644 17/08/2003
1645 SPoG
1646 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1647
1648 12/08/2003
1649 SPoG
1650 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1651 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1652
1653 12/08/2003
1654 SPoG
1655 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1656 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1657 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1658
1659 09/08/2003
1660 SPoG
1661 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1662 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1663 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1664 - Removed Sys_UpdateScene.
1665 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1666 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1667
1668 01/08/2003
1669 SPoG
1670 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1671 - Fixed memory leak in shader parsing.
1672 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1673 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1674 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1675 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1676 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1677 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1678 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1679 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1680 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1681 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1682
1683 22/07/2003
1684 SPoG
1685 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1686 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1687 - Fixed console updates when loading maps/models.
1688
1689 20/07/2003
1690 SPoG
1691 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1692 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1693 - Added rendering of area-selection rectangle.
1694
1695 19/07/2003
1696 SPoG
1697 - Merged from trunk.
1698
1699 18/07/2003
1700 SPoG
1701 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1702 - Cleaned up some stuff in selection system.
1703 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1704
1705 10/07/2003
1706 SPoG
1707 - Implemented connect-entities.
1708
1709 09/07/2003
1710 SPoG
1711 - Completed local-space rotation manipulator.
1712 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1713 - Fixed crash bug in loading certain models.
1714
1715 06/07/2003
1716 SPoG
1717 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1718 - Changed undo system to improve performance.
1719 - Refactored entity inspector implementation.
1720
1721 22/06/2003
1722 SPoG
1723 - Refactored selection observing stuff.
1724 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1725 - Changed implementation of entities to use generic container.
1726 - Refactored entity wrapper system.
1727 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1728
1729 21/06/2003
1730 SPoG
1731 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1732 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1733 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1734 - Removed global project settings entity.
1735 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1736
1737 17/06/2003
1738 SPoG
1739 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1740
1741 16/06/2003
1742 SPoG
1743 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1744
1745 15/06/2003
1746 SPoG
1747 - Refactored Patch implementation.
1748 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1749
1750 13/06/2003
1751 SPoG
1752 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1753
1754 11/06/2003
1755 SPoG
1756 - Improved normal-quantisation code.
1757
1758 10/06/2003
1759 SPoG
1760 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1761 - Added experimental quantisation of normals.
1762
1763 05/06/2003
1764 SPoG
1765 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1766 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1767
1768 02/06/2003
1769 SPoG
1770 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1771 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1772 - Added rendering of arrow for angled entities.
1773
1774 01/06/2003
1775 SPoG
1776 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1777 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1778 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1779 - Added lightjunior entity display.
1780 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1781 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1782 - Fixed botclip filtering.
1783 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1784
1785 31/05/2003
1786 SPoG
1787 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1788 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1789 - Fixed undo for find/replace shader.
1790 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1791 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1792 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1793 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1794 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1795 - Refactored brush data members.
1796
1797 28/05/2003
1798 SPoG
1799 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1800
1801 27/05/2003
1802 SPoG
1803 - Fixed window title after save-as.
1804
1805 22/05/2003
1806 SPoG
1807 - Refactored selection system interface slightly.
1808 - Removed old brushwrapper stuff.
1809 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1810
1811 21/05/2003
1812 SPoG
1813 - Added select-faces-by-shader.
1814 - Fixed find/replace-shader.
1815
1816 19/05/2003
1817 SPoG
1818 - Fixed rotation on misc_model.
1819
1820 13/05/2003
1821 SPoG
1822 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1823
1824 29/04/2003
1825 SPoG
1826 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1827
1828 25/04/2003
1829 SPoG
1830 - Fixed find-brush.
1831 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1832
1833 24/04/2003
1834 SPoG
1835 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1836 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1837 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1838 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1839
1840 23/04/2003
1841 SPoG
1842 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1843
1844 22/04/2003
1845 SPoG
1846 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1847 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1848 - Fixed undo for patch-set-shader.
1849 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1850 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1851 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1852 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1853
1854 21/04/2003
1855 SPoG
1856 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1857 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1858 - Refactored tga loader.
1859 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1860
1861 17/04/2003
1862 SPoG
1863 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1864 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1865 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1866 - Added setting/getting shader for patches.
1867
1868 16/04/2003
1869 SPoG
1870 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1871 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1872 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1873 - Ensured that shaders are never leaked.
1874 - Fixed bool conversion warnings.
1875
1876 15/04/2003
1877 SPoG
1878 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1879 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1880 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1881 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1882
1883 13/04/2003
1884 SPoG
1885 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1886
1887 11/04/2003
1888 SPoG
1889 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1890 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1891
1892 02/04/2003
1893 SPoG
1894 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1895
1896 01/04/2003
1897 SPoG
1898 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1899
1900 31/03/2003
1901 SPoG
1902 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1903 - Removed automatic update of current texdef.
1904 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1905
1906 29/03/2003
1907 SPoG
1908 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1909 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1910 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1911
1912 28/03/2003
1913 SPoG
1914 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1915
1916 27/03/2003
1917 SPoG
1918 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1919 - Optimised select-all for brush/patch components.
1920 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1921
1922 26/03/2003
1923 SPoG
1924 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1925 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1926 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1927 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1928 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1929 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1930
1931 25/03/2003
1932 SPoG
1933 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1934 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1935 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1936 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1937 - Fixed warnings in brush implementation.
1938 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1939
1940 24/03/2003
1941 SPoG
1942 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1943 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1944 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1945 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1946 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1947
1948 23/03/2003
1949 SPoG
1950 - Added per-instance selection of patch vertices.
1951 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1952 - Refactored patch/brush render code.
1953 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
1954 - Fixed selection test for picomodule meshes.
1955 - Fixed selection test winding order for triangles.
1956 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
1957 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
1958 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
1959 - Fixed map export always exporting root.
1960
1961 21/03/2003
1962 SPoG
1963 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
1964 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
1965
1966 20/03/2003
1967 SPoG
1968 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
1969
1970 16/03/2003
1971 SPoG
1972 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
1973 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
1974 - Refactored frustum testing class.
1975
1976 12/03/2003
1977 SPoG
1978 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
1979 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
1980
1981 07/03/2003
1982 SPoG
1983 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
1984 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
1985
1986 05/03/2003
1987 SPoG
1988 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
1989 - Fixed selection manager failing to release render states.
1990 - Fixed eclass system failing to release render states.
1991
1992 04/03/2003
1993 SPoG
1994 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
1995 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
1996 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
1997 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
1998 - Cleaned up surface dialog.
1999
2000 01/03/2003
2001 SPoG
2002 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2003 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2004
2005 28/02/2003
2006 SPoG
2007 - Cleaned up entity list window.
2008 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2009 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2010 - Added multiple-selection support to entity list.
2011 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2012
2013 26/02/2003
2014 SPoG
2015 - Added stl_warnings include.
2016 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2017
2018 24/02/2003
2019 SPoG
2020 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2021 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2022 - Fixed bug in exporting selections.
2023
2024 23/02/2003
2025 SPoG
2026 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2027
2028 22/02/2003
2029 SPoG
2030 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2031
2032 21/02/2003
2033 SPoG
2034 - Started cleaning up Map subsystem.
2035
2036 20/02/2003
2037 SPoG
2038 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2039 - Added 'save' feature to reference cache.
2040 - Added scope timer object.
2041 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2042 - Changed core to use reference cache to track current map.
2043 - Removed mapmodel module.
2044 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2045
2046 19/02/2003
2047 SPoG
2048 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2049 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2050
2051 18/02/2003
2052 SPoG
2053 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2054 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2055
2056 17/02/2003
2057 SPoG
2058 - Fixed sorting bug with render-states.
2059 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2060 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2061 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2062 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2063
2064 07/02/2003
2065 SPoG
2066 - Added updating current texdef when a face is selected.
2067 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2068
2069 06/02/2003
2070 SPoG
2071 - Fixed various issues with 'save region'.
2072 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2073 - Changed brush creation to use current texdef.
2074 - Changed clipper to use current texdef.
2075 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2076
2077 05/02/2003
2078 SPoG
2079 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2080 - Finished factoring out face_t.
2081 - Added script token writer interface for map export.
2082 - Changed map export interface to use script token writer.
2083
2084 04/02/2003
2085 SPoG
2086 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2087 - Changed Pointfile class to use renderer.
2088 - Continued factoring out face_t.
2089
2090 03/02/2003
2091 SPoG
2092 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2093 - Changed import-map to not modify existing selection.
2094
2095 02/02/2003
2096 SPoG
2097 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2098 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2099 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2100 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2101 - Renamed brush_type to Brush.
2102 - Renamed face_type to Face.
2103 - Started factoring out face_t.
2104
2105 01/02/2003
2106 SPoG
2107 - Improved edge and vertex manipulation.
2108 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2109
2110 31/01/2003
2111 SPoG
2112 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2113 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2114 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2115 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2116 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2117 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2118 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2119 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2120
2121 30/01/2003
2122 SPoG
2123 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2124
2125 29/01/2003
2126 SPoG
2127 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2128
2129 28/01/2003
2130 SPoG
2131 - Fixed angles key order for misc_model.
2132
2133 27/01/2003
2134 SPoG
2135 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2136
2137 26/01/2003
2138 SPoG
2139 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2140 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2141 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2142
2143 24/01/2003
2144 SPoG
2145 - Added missing file: icharstream.h.
2146 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2147 - Added .map format import/export interfaces.
2148 - Removed last remnants of IBrush.
2149 - Removed IPatch.
2150 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2151
2152 23/01/2003
2153 SPoG
2154 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2155
2156 20/01/2003
2157 SPoG
2158 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2159 - Added streaming tokeniser for .map format.
2160 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2161 - Added xml stream interface for input and output.
2162 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2163 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2164 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2165 - Added xml stream writer.
2166 - Changed mapxml module to use stream output.
2167 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2168
2169
2170 16/01/2003
2171 SPoG
2172 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2173 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2174 - Fixed crash bug in PositionView.
2175
2176 14/01/2003
2177 SPoG
2178 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2179 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2180 - Removed unused declarations in qe3.h.
2181 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2182 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2183 - Added per-instance selection for brush faces.
2184
2185 08/01/2003
2186 SPoG
2187 - Added selection counters for primitive/component modes.
2188 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2189 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2190
2191 07/01/2003
2192 SPoG
2193 - Changed selection to work per-instance.
2194
2195 06/01/2003
2196 SPoG
2197 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2198
2199 06/12/2002
2200 SPoG
2201 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2202 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2203 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2204
2205 02/12/2002
2206 SPoG
2207 - Added debug rendering of a selection test.
2208 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2209 - Refactored selection system interface.
2210 - Added undo for texture nudge.
2211 - Fixed minor render-state bug.
2212
2213 29/11/2002
2214 SPoG
2215 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2216 - Optimised brush-winding generation.
2217 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2218 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2219
2220 20/11/2002
2221 SPoG
2222 - Completed rotation manipulator.
2223 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2224 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2225
2226 15/11/2002
2227 SPoG
2228 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2229
2230 07/11/2002
2231 SPoG
2232 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2233 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2234 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2235 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2236 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2237
2238 06/11/2002
2239 SPoG
2240 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2241 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2242
2243 04/11/2002
2244 SPoG
2245 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2246 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2247 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2248 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2249 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2250 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2251 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2252
2253 19/10/2002
2254 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2255 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2256   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2257   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2258 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2259   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2260 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2261   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2262 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2263   opengl state changes during rendering.
2264 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2265   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2266   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2267 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2268   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2269   from the scene graph (entity/primitive/component),
2270   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2271 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2272   optimised patch tesselation.
2273 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2274   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2275 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2276   shares common code between different visualised entity types.
2277 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2278 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2279   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2280   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2281
2282 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2283 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2284 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2285 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2286 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2287 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2288 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2289
2290 ------ branch point - spog_branch
2291
2292 30/08/2003
2293 SPoG
2294 - Ported changes from trunk.
2295
2296 17/08/2003
2297 SPoG
2298 - Ported changes from trunk.
2299 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2300 - Fixed crash in RunBsp.
2301
2302 17/05/2003
2303 SPoG
2304 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2305 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2306 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2307 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2308 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2309 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2310
2311 16/05/2003
2312 TTimo
2313 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2314   found out about string_t that slept through my reviews
2315
2316 Updated list of broken stuff on this branch:
2317
2318 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2319 from the code conventions:
2320   include/ directory:
2321   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2322   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2323
2324   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2325   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2326   
2327 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2328 class IInputStream
2329 class IOutputStream
2330
2331 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2332
2333 class ISeekableStream
2334 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2335 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2336
2337 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2338
2339 - include/iarchive.h
2340
2341 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2342 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2343 from code conventions:
2344   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2345
2346 - remove libs/bytestreamutils.h
2347 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2348 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2349
2350 - libs/filestream.h
2351 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2352
2353 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2354 those totally lack documentation about what they are doing
2355 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2356 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2357
2358 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2359 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2360 But is it really the topic of bug800?
2361
2362 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2363 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2364
2365 12/05/2003
2366 SPoG
2367 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2368 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2369 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2370 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2371 - Documented archive interface.
2372
2373 09/05/2003
2374 TTimo
2375 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2376 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2377
2378
2379 SPoG
2380 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2381 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2382 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2383 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2384 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2385   Added method to check if a file exists quickly.
2386   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2387 - Defined implementation requirements for IArchive.
2388   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2389   An archive can be traversed in directory order.
2390   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2391   Directory paths will always end with a separator.
2392   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2393   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2394   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2395   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2396 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2397 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2398   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2399   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2400   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2401   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2402   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2403 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2404 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2405 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2406 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2407 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2408 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2409 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2410 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2411 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2412
2413
2414 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2415
2416
2417 30/08/2003
2418 SPoG
2419 - Ported changes from trunk since branch point.
2420
2421 11/08/2003
2422 SPoG
2423 - Split qe3.h up into multiple headers.
2424 - Cleaned up use of win32 symbols:
2425   WINAPI macro for module functions removed.
2426   GUID for module interfaces replaced by string.
2427   boolean replaced by bool.
2428   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2429 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2430 - Cleaned up use of glib symbols:
2431   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2432   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2433 - Removed all "extern" function declarations.
2434 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2435 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2436 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2437   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2438   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2439   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2440 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2441 - Replaced CString usage with Str;
2442 - Removed unused brush-scripts stuff.
2443 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2444 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2445 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2446
2447 ---- branch point - spog-cleanup
2448
2449 06/12/2003
2450 SCDS_ReyalP
2451 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2452   shortcuts to change texture window scale
2453
2454 02/12/2003
2455 SCDS_ReyalP
2456 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2457   fix for single monitor window positioning save
2458 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2459   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2460 TTimo
2461 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2462
2463 -- linux 1.3.14 test build 1
2464
2465 29/11/2003
2466 TTimo
2467 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2468   removed faulty setup line
2469 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2470   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2471
2472 28/11/2003
2473 ydnar
2474 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2475 - added seperate Q3Map2 build targets
2476 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2477 - _skybox entity support
2478 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2479
2480 -- win32 1.3.14 test build 1
2481
2482 28/11/2003
2483 djbob
2484 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2485   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2486 djbob & TTimo
2487 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2488   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2489   new libxml and libpng packages are required:
2490   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2491   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2492   updated win32_install.py for new names and paths
2493 TTimo
2494 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2495 SCDS_ReyalP
2496 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2497   2D background image plugin
2498 TTimo
2499 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2500   msvcr70.dll goes in core directory
2501   bkgrnd2d plugin content
2502   changed file paths (libxml/libpng)
2503   .xlink for new JA content
2504
2505 27/11/2003
2506 TTimo
2507 - using a central scons.signatures file for checksums
2508 - version bump to 1.3.14
2509 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2510 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2511   switched the mask to be defined in our source
2512   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2513 SCDS_ReyalP
2514 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2515 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2516 EvilTypeGuy
2517 - bug 505 - select all faces with a given texture
2518
2519 19/11/2003
2520 ydnar
2521 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2522
2523 17/11/2003
2524 TTimo
2525 - upgraded server to subversion 0.33
2526
2527 -- released 1.3.13
2528
2529 10/11/2003
2530 SCDS_reyalP
2531 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2532   floating windows startup crash
2533
2534 09/11/2003
2535 TTimo
2536 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2537 AstroCreep
2538 - cleaned up JA shader scripts
2539
2540 01/11/2003
2541 ydnar
2542 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2543 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2544 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2545 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2546 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2547   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2548
2549 24/10/2003
2550 TTimo
2551 - bump to 1.3.13
2552 Anders
2553 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2554 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2555 SCDS_reyalP
2556 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2557 Some jpegs get garbaged alpha channel
2558
2559 22/10/2003
2560 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2561   19/10/2003
2562   TTimo
2563   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2564     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2565
2566   18/10/2003
2567   Spog
2568   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2569     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2570
2571   -- released 1.3.12 Linux
2572
2573   14/10/2003
2574   TTimo
2575   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2576     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2577
2578   -- released 1.3.12 win32
2579 -- end merge
2580 Arnout
2581 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2582 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2583
2584 21/10/2003
2585 Arnout
2586 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2587 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2588
2589 20/10/2003
2590 Arnout
2591 - added LWO support to picomodel.
2592     shader names are derived from surface name
2593     only geometry from layer 0 is used
2594 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2595
2596 19/10/2003
2597 Arnout
2598 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2599   fixed starton primary monitor
2600   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2601   
2602 -- released 1.3.12 win32
2603
2604 11/10/2003
2605 Spog
2606 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2607   fix texture subsets
2608 TTimo
2609 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2610   misc update, missing JA system textures
2611 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2612   fixed .pref file trashing
2613 Nurail
2614 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2615   BSP monitoring disabled by default in Q2
2616
2617 09/10/2003
2618 TTimo
2619 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2620   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2621 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2622 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2623   correctly support PNG images with an alpha channel
2624 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2625   fix console to refresh during a texture directory load
2626 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2627   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2628
2629 07/10/2003
2630 Nurail & TTimo
2631 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2632   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2633 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2634   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2635 TTimo
2636 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2637   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2638   added Q2 tools back to Linux setup
2639 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2640   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2641 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2642 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2643   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2644 - updated Q2 tools .dsp
2645 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2646   more Jedi Academy setup work and content
2647   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2648   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2649 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2650   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2651 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2652   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2653
2654 06/10/2003
2655 TTimo
2656 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2657   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2658   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2659   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2660   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2661
2662 05/10/2003
2663 TTimo
2664 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2665   updating the gtk2 version to 2.2.4
2666   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2667   updating IS to the new files
2668   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2669 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2670   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2671   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2672 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2673   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2674
2675 03/10/2003
2676 Nurail
2677 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2678   quake2 tools build scripts
2679   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2680 TTimo
2681 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2682 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2683
2684 30/09/2003
2685 TTimo
2686 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2687 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2688 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2689 - bug #867, disable sleep by default
2690 - q3map2 bug fix
2691
2692 Nurail
2693 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2694   Q2's 'no patch' stuff
2695
2696 29/09/2003
2697 TTimo
2698 - OSX: fixup setup.xml.in
2699
2700 -- merge bug856 back into trunk
2701 16/09/2003
2702 Nurail
2703 - new patch + win32 stuff for surface module
2704 TTimo
2705 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2706   refactored the XML synapse.config handling:
2707     better detection of invalid XML file
2708     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2709 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2710   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2711   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2712   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2713   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2714 - took out obsolete md3model
2715
2716 15/09/2003
2717 Nurail
2718 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2719   quake2 surface module
2720
2721 07/09/2003
2722 Nurail & TTimo
2723 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2724   a surface inspector module to customize per-game API
2725   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2726   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2727   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2728   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2729   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2730   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2731   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2732 -- end merge bug856 back into trunk
2733
2734 19/09/2003
2735 Justin Blur
2736 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2737   fix ~/.radiant permission bug
2738 Nurail & TTimo
2739 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2740   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2741   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2742
2743 16/09/2003
2744 Nurail & Hydra
2745 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2746   q2 map format minor
2747
2748 08/09/2003
2749 Tr3B
2750 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2751   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2752
2753 07/09/2003
2754 Nurail
2755 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2756   imagewal.so module / wal image format
2757 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2758   md2 support in picomodel
2759
2760 06/09/2003
2761 Nurail & TTimo
2762 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2763   renaming mapq3.so to map.so
2764   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2765 Nurail
2766 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2767   vfspak port to synapse and updates
2768
2769 04/09/2003
2770 SPoG
2771 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2772 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2773
2774 30/08/2003
2775 Anders & TTimo
2776 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2777 - don't put bspc Linux binary in the setup
2778
2779 30/08/2003
2780 Anders & TTimo
2781 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2782 - don't put bspc Linux binary in the setup
2783
2784 26/08/2003
2785 Anders
2786 - more scons OSX, start on setup stuff
2787
2788 25/08/2003
2789 TTimo
2790 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2791   make 'move into worldspawn' work again
2792 Anders Gudmundson & TTimo
2793 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2794   OSX scons build system
2795
2796 24/08/2003
2797 ydnar
2798 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2799 - Added ddslib to radiant.dsw
2800 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2801 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2802
2803 TTimo
2804 - bump to ver 1.3.12
2805 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2806
2807 David Hogue
2808 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2809   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2810
2811 23/08/2003
2812 ydnar
2813 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2814   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2815
2816 22/08/2003
2817 TTimo
2818 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2819 - Arnout's commit email script - try #2
2820   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2821   adding a prefix to the report
2822
2823 04/08/2003
2824 TTimo
2825 - conversion from CVS to Subversion:
2826 repository convert completed (with revml)
2827 module repositories glued together in a single one
2828 hooking email commit scripts and backup scripts
2829 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2830
2831 01/08/2003
2832 SPoG
2833 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2834 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2835 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2836 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2837
2838 23/07/2003
2839 SPoG
2840 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2841 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2842 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2843
2844 22/07/2003
2845 TTimo
2846 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2847 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2848 - fixups to the merged setup stuff
2849 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2850 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2851   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2852 SPoG
2853 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2854
2855 20/07/2003
2856 TTimo
2857 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2858 - ET Linux setup script + new plugins
2859 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2860 - update ChangeLog and credits
2861 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2862
2863 19/07/2003
2864 SPoG
2865 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2866 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2867 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2868 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2869 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2870
2871 18/07/2003
2872 Anders Gud
2873 - OSX build fix
2874
2875 16/07/2003
2876 TTimo
2877 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2878   merging ET support code into to trunk
2879 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2880   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2881 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2882
2883 -- release-1_3_8-ET
2884
2885 02/07/2003
2886 TTimo
2887 - new setup build, with patches and updates from SD
2888 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2889
2890 19/06/2003
2891 TTimo
2892 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2893   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2894 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2895 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2896   TODO: cvs remove the IS files for it
2897 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2898   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2899   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2900
2901 18/06/2003
2902 TTimo
2903 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2904   trunk tagged at ET-tag for this
2905 - Dlg_SdAskCorePath:
2906     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2907
2908 09/06/2003
2909 ydnar
2910 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2911 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2912 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2913   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2914
2915 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2916
2917 TTimo
2918 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2919
2920 08/07/2003
2921 SPoG
2922 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2923
2924 07/07/2003
2925 SPoG
2926 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2927 TTimo
2928 - converted the setup code from perl to python
2929 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2930
2931 06/07/2003
2932 SPoG
2933 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2934
2935 05/07/2003
2936 SPoG
2937 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2938
2939 04/07/2003
2940 TTimo
2941 - linux building / SCons
2942   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2943   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2944   enable back vfswad in scons
2945   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2946
2947 02/07/2003
2948 TTimo
2949 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2950 SPoG
2951 - Ported vfswad to gtk2.
2952 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2953 - Added vfswad to win32_install.py.
2954
2955 09/06/2003
2956 TTimo
2957 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
2958   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
2959 - merge trunk to branch:
2960 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
2961 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2962   31/05/2003
2963   TTimo
2964   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
2965   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
2966
2967   27/05/2003
2968   djbob
2969   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
2970     prtview fixes, upgrade to synapse
2971
2972   -- release-1_3_8
2973 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2974 - freshly merged in vfswad is broken
2975 - freshly merged in prtview is broken
2976 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
2977 - removed vc5 dsps
2978 SPoG
2979 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
2980 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
2981
2982 08/06/2003
2983 TTimo
2984 - Linux:
2985   check gcc 3.x, better ldd check
2986   add gcc version to about message
2987   kill old cons stuff
2988 - added q3map2.x86 scons build  
2989 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
2990   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
2991 - killed more cons files remnants
2992 SPoG
2993 - Improved error reporting for win32 setup system.
2994 - Fixed errors reported when running setup scripts.
2995 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
2996
2997 07/06/2003
2998 SPoG
2999 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3000
3001 06/06/2003
3002 SPoG
3003 - Fixed copy/paste on *nix.
3004 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3005 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3006 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3007 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3008
3009 05/06/2003
3010 SPoG
3011 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3012 - Redirected gtk messages before creating main window.
3013 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3014
3015 04/06/2003
3016 TTimo
3017 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3018
3019 02/06/2003
3020 TTimo
3021 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3022   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3023 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3024 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3025
3026 01/06/2003
3027 TTimo
3028 - bind gen.dsp to makeversion.py
3029 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3030
3031 27/05/2003
3032 TTimo
3033 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3034 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3035
3036 18/05/2003
3037 SPoG
3038 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3039   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3040   Changed startup to create main window after QE_Init().
3041   Fixed loading last map on startup.
3042   Fixed crash on exit.
3043   Fixed colour dialog.
3044 TTimo
3045 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3046   have to delay merging back to trunk. 
3047   have a behaviour problem between debug and release builds.
3048   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3049
3050 -- tagged HEAD with bug537
3051 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3052   11/05/2003
3053   Dan Olofson & TTimo
3054   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3055     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3056     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3057   Riant
3058   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3059     updated synapse.config for SoF2 png
3060   TTimo
3061   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3062     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3063
3064   -- release-1_3_7
3065
3066   14/04/2003
3067   TTimo
3068   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3069     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3070   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3071     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3072   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3073   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3074   Riant  
3075   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3076     RTCW - default_project.proj in setup
3077
3078   13/04/2003
3079   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3080   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3081     imagepng building under Linux
3082   Riant & TTimo  
3083   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3084     fixed texture compression support
3085   TTimo
3086   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3087     regen project file from template on version upgrade
3088     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3089   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3090     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3091 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3092   
3093 17/05/2003
3094 TTimo
3095 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3096   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3097   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3098   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3099
3100 13/04/2003
3101 SPoG
3102 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3103
3104 12/04/2003
3105 SPoG
3106 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3107 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3108   modifying installshield scripts.
3109 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3110
3111 30/03/2003
3112 TTimo
3113 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3114   have ldd -r safe check on .so  
3115   TODO:
3116   - make sure it's gcc3
3117   - check OSX
3118   - add q3map2 build
3119
3120 29/03/2003
3121 TTimo
3122 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3123   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3124   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3125   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3126   --export-dynamic
3127     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3128     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3129     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3130     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3131     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3132     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3133     itself.
3134   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3135   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3136   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3137   (same for gtkglext)
3138     
3139 28/03/2003
3140 TTimo
3141 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3142 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3143 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3144   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3145
3146 17/03/2003
3147 TTimo
3148 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3149   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3150   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3151    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3152    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3153   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3154
3155 12/03/2003
3156 SPoG
3157 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3158 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3159 - Cleaned up xor rectangle code.
3160
3161 11/03/2003
3162 SPoG
3163 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3164 - Fixed console error/warning colours.
3165 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3166 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3167 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3168 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3169 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3170 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3171 - Removed win32/X gl functions from igl.
3172 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3173
3174 10/03/2003
3175 SPoG
3176 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3177 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3178 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3179 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3180
3181 09/03/2003
3182 SPoG
3183 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3184 - Removed win32_realize_floating hack.
3185 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3186 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3187 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3188
3189 08/03/2003
3190 SPoG
3191 - Fixed viewport for entity window comment text.
3192 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3193 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3194 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3195 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3196 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3197 - Reduced border size on toolbar widgets.
3198 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3199 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3200 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3201 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3202
3203 07/03/2003
3204 SPoG
3205 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3206 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3207 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3208 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3209 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3210 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3211 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3212 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3213
3214
3215 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3216
3217
3218 13/04/2003
3219 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3220 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3221   imagepng building under Linux
3222 Riant & TTimo  
3223 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3224   broken texture compression support
3225
3226
3227
3228 31/01/2003
3229 SPoG
3230 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3231
3232 26/01/2003
3233 TTimo
3234 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3235   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3236 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3237   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3238
3239 22/01/2003
3240 TTimo
3241 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3242
3243
3244 ===============================================================
3245 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3246    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3247 ===============================================================
3248
3249 22/01/2003
3250 TTimo
3251 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3252
3253 18/01/2003
3254 TTimo
3255 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3256
3257 17/01/2003
3258 TTimo
3259 - fixups
3260   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3261   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3262   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3263   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3264
3265 14/01/2003
3266 ydnar
3267 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3268
3269 13/01/2003
3270 ydnar
3271 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3272 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3273   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3274 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3275 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3276 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3277 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3278 - Misc Q3Map2 changes
3279
3280 09/01/2003
3281 ydnar
3282 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3283 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3284
3285 05/01/2003
3286 ydnar
3287 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3288   (also changed in Q3Map2)
3289
3290 31/12/2002
3291 ydnar
3292 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3293 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3294 - MapXML dsp unix->dos newlines
3295
3296 29/12/2002
3297 SPoG
3298 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3299 - Merged vfs check for gamemode project key.
3300
3301 27/12/2002
3302 TTimo
3303 - fix GetTickCount stuff
3304 - added q3map2 cons script
3305 - fixed Linux build
3306
3307 23/12/2002
3308 SPoG
3309 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3310 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3311 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3312 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3313 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3314 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3315 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3316 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3317
3318 22/12/2002
3319 SPoG
3320 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3321
3322 20/12/2002
3323 SPoG
3324 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3325 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3326 - Ported imagepng module to synapse.
3327 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3328
3329 19/12/2002
3330 SPoG
3331 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3332 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3333
3334 18/12/2002
3335 SPoG
3336 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3337 - Ported model module to synapse API.
3338 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3339 - Refactored window-position preference save/load.
3340
3341 17/12/2002
3342 TTimo
3343 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3344
3345 15/12/2002
3346 TTimo
3347 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3348   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3349   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3350 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3351   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3352 - added m_MapReg pattern
3353
3354 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3355   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3356
3357                 11/12/2002
3358                 RR2DO2
3359                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3360                 - #597, CenterCamera shortcut
3361                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3362                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3363                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3364                 EvilTypeGuy
3365                 - #718, fix compilation warnings
3366                 Riant
3367                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3368
3369                 10/12/2002
3370                 EvilTypeGuy
3371                 - Fix gcc3 compilation warning
3372                 EvilTypeGuy and X-Man
3373                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3374
3375                 8/12/2002
3376                 RR2DO2
3377                 - #710, AssignSound pattern
3378                 - #711, SoF2 model_static drawing
3379                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3380                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3381                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3382                 ydnar
3383                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3384                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3385
3386                 3/12/2002
3387                 TTimo
3388                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3389                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3390                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3391                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3392                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3393                 exporting it for use in sub scripts
3394                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3395                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3396                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3397
3398                 -- release-1_2_11
3399
3400                 30/11/2002
3401                 TTimo
3402                 - added seaw0lf to credits
3403                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3404                 - 1.2.11 version tag
3405                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3406                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3407                 also fixed details in STVEF media
3408                 Arnout
3409                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3410                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3411                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3412
3413                 29/11/2002
3414                 TTimo
3415                 - 1.2.11-rc1
3416                 - update changelog credits links for release
3417                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3418
3419                 28/11/2002
3420                 ydnar
3421                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3422                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3423                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3424                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3425                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3426                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3427                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3428                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3429                 - Tinkered with skylight code again
3430                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3431                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3432                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3433                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3434                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3435                 black (bug 694)
3436                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3437                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3438
3439                 TTimo
3440                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3441                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3442                 added an item on the wiki
3443
3444                 27/11/2002
3445                 TTimo
3446                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3447                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3448                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3449                 media/setup updates for q3map2 support
3450                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3451                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3452                 added -rename to SOF2 BSP phase
3453                 Q3 & RTCW new templates are working
3454                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3455                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3456                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3457                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3458                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3459                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3460                 typo was causing memory error
3461
3462                 RR2DO2 & TTimo
3463                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3464                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3465                 added search path to modules/ for bitmaps
3466                 model reload, patch and bitmap
3467
3468                 26/11/2002
3469                 RR2DO2
3470                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3471                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3472                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3473                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3474                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3475                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3476                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3477                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3478                 more fixes to plugin API
3479
3480                 TTimo
3481                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3482                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3483                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3484
3485                 25/11/2002
3486                 TTimo
3487                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3488
3489                 21/11/2002
3490                 ydnar
3491                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3492                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3493                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3494                         so the seam is no longer visible
3495                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3496                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3497                         more efficient rendering
3498                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3499                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3500                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3501                         for much faster and more uniform sky illumination
3502                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3503                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3504                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3505                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3506                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3507                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3508                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3509                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3510                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3511                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3512                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3513                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3514                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3515                         cluster the luxel falls into
3516                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3517                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3518                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3519
3520                 18/11/2002
3521                 TTimo
3522                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3523                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3524                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3525                         - update makeself to the latest (and best) version
3526                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3527                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3528                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3529                         unresolved which I don't have time to look at
3530                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3531                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3532                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3533
3534                 13/11/2002
3535                 TTimo
3536                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3537                 reworked to have the UI in game settings dialog
3538                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3539                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3540                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3541                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3542                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3543                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3544                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3545                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3546                 updated files in WolfPack
3547                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3548                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3549
3550                 12/11/2002
3551                 TTimo
3552                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3553                 guard junk.txt path between " "
3554                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3555                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3556
3557                 RR2DO2
3558                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3559                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3560
3561                 12/11/2002
3562                 TTimo
3563                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3564                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3565
3566                 11/11/2002
3567                 TTimo
3568                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3569                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3570                 still way experimental
3571                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3572                 fixing linking for radiant.x86
3573
3574                 10/11/2002
3575                 RR2DO2
3576                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3577                         patch inspector bug - fixed
3578                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3579                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3580                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3581                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3582                         Undolevels not set properly
3583                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3584                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3585                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3586
3587                 TTimo
3588                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3589                         mark map modified on editing entity keys
3590                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3591                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3592                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3593                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3594
3595                 09/11/2002
3596                 TTimo
3597                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3598                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3599                         cons -- gcc=<gcc-name>
3600                                 read gcc version and configure accordingly
3601                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3602                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3603                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3604                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3605                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3606                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3607                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3608
3609                 04/11/2002
3610                 TTimo
3611                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3612                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3613                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3614
3615                 03/11/2002
3616                 ydnar
3617                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3618                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3619                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3620                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3621                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3622                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3623                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3624                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3625                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3626                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3627                 the named shader minus :q3map. Example:
3628                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3629                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3630                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3631                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3632                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3633                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3634                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3635                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3636                 be nonsolid
3637
3638                 03/11/2002
3639                 TTimo
3640                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3641                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3642                 updated Linux setup to put the bitmap
3643
3644                 02/11/2002
3645                 ydnar
3646                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3647
3648                 02/11/2002
3649                 ydnar
3650                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3651
3652                 02/11/2002
3653                 ydnar - seaw0lf
3654                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3655                 2.3.29
3656                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3657                 2.3.28
3658                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3659                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3660                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3661                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3662                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3663                 portions to only be occluded by the water surface
3664                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3665                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3666                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3667                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3668                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3669                 surfaces
3670                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3671                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3672                 2.3.27
3673                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3674                 being read.
3675                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3676                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3677                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3678                 of 2.3.27
3679                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3680                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3681                 models (preliminary)
3682                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3683                 2.3.26
3684                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3685                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3686                 memory corruption
3687                 - Fixed SOF2 -rename bug
3688                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3689                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3690                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3691                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3692                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3693                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3694                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3695                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3696                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3697                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3698                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3699                 - ASE support
3700                         - Alias|Wavefront OBJ support
3701                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3702                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3703                 handle grayscale jpegs gracefully
3704                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3705                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3706                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3707
3708                 02/11/2002
3709                 TTimo
3710                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3711                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3712
3713                 29/10/2002
3714                 TTimo
3715                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3716                 running from a network share - saving prefs per-user
3717
3718                 27/10/2002
3719                 TTimo
3720                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3721                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3722                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3723
3724                 25/10/2002
3725                 ydnar
3726                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3727
3728                 23/10/2002
3729                 TTimo
3730                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3731                 fixed up camera compile (exports)
3732                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3733
3734                 21/10/2002
3735                 TTimo
3736                 - quickfix to the build (typo)
3737                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3738                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3739                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3740                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3741
3742                 09/10/2002
3743                 TTimo
3744                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3745                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3746                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3747                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3748
3749                 06/09/2002  
3750                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3751                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3752                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3753                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3754
3755                 RR2DO2 - TTimo
3756                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3757                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3758                 - camera plugin: new bitmap
3759                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3760                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3761                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3762                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3763                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3764                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3765
3766                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3767                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3768                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3769
3770                 NEW: light radius drawing
3771                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3772                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3773                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3774                 to understand/legacy).
3775
3776                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3777                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3778
3779                 NOTE TO SELF: 
3780                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3781                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3782
3783                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3784                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3785                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3786                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3787
3788                 initial ChangeLog for the patch:
3789
3790                 28-09-2002
3791                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3792                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3793                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3794                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3795                 tables now, so not multiline).
3796                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3797                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3798                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3799                 selection, not on the mins.
3800
3801                 27-09-2002
3802                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3803                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3804                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3805                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3806                 to understand/legacy).
3807
3808                 26-09-2002
3809                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3810                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3811
3812                 25-09-2002
3813                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3814                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3815                 entity.
3816                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3817
3818                 18-09-2002
3819                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3820                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3821
3822                 12-09-2002
3823                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3824                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3825                 views.
3826                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3827                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3828                 ESelectedPatches.
3829                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3830                 limit of 8192.
3831                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3832                 and reinstated the old code.
3833                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3834                 the clipboard to the current camera origin.
3835                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3836                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3837
3838                 11-09-2002
3839                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3840                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3841                 proper defaults.
3842                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3843
3844                 10-09-2002
3845                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3846                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3847                 using 'Save region'.
3848                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3849                 selected colour rendering.
3850                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3851                 camwindow.
3852                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3853                 selection.
3854                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3855                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3856                 points.
3857                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3858                         NOTE: still broke in floating window mode
3859                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3860                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3861                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3862                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3863                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3864                 g_strGameToolsPath fails.
3865                         + Added plugin toolbar and api.
3866                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3867                 properly (well, not at all really).
3868
3869                 Older changes:
3870                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3871                         + Added misc_gamemodel drawing.
3872                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3873                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3874                         + Added area selection in 3d view for patches.
3875
3876                 30/09/2002
3877                         TTimo
3878                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3879                                 quickfix crash bug
3880
3881                 27/09/2002
3882                         TTimo
3883                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3884                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3885                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3886                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3887                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3888                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3889                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3890                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3891                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3892                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3893                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3894                         is WRONG
3895                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3896
3897                 23/09/2002
3898                 Riant
3899                 - new IS scripts to go with recent media updates
3900                         Riant & TTimo
3901                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
3902                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
3903                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
3904
3905                 21/09/2002
3906                 Riant
3907                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
3908                 more texture compression, dialog and settings
3909                 Michael Schlueter  
3910                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
3911                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
3912
3913                 22/08/2002
3914                 EvilTypeGuy
3915                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
3916                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
3917                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
3918
3919                 14/08/2002
3920                 EvilTypeGuy
3921                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
3922
3923                 -- release-1_2_10
3924
3925                 16/08/2002
3926                 TTimo
3927                 - STVEF media update finalized (some .def)
3928                 - 1_2 Core Update for shader manual update
3929                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
3930                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3931                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
3932                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
3933                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
3934                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
3935
3936                 15/08/2002
3937                 Michael Schlueter
3938                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
3939                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
3940
3941                 TTimo  
3942                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3943                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
3944                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
3945                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
3946                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
3947                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
3948                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
3949                 - quickfix to non-initialized var in camera code
3950                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
3951                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
3952                 JKII nightly is finalized
3953
3954                 14/08/2002
3955                 TTimo
3956                 - fixed a missing file
3957                         - Linux build quickfix
3958                 - fixed silly rendering bug
3959                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
3960                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
3961                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
3962
3963                 13/08/2002
3964                 TTimo
3965                 - cleared up notexture (dead code)
3966                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
3967                 - having a shot at 1.3 texture compression
3968                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
3969                 but rendering is fucked .. someone explain?
3970
3971                 08/7/2002
3972                 TTimo
3973                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
3974                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
3975
3976                 07/7/2002
3977                 SCDS_reyalP
3978                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
3979                 wolf_entities.def update
3980
3981                 riant
3982                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
3983                 STV:EF updates
3984                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3985                 SOF2 updates
3986                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
3987                 JKII updates
3988
3989                 06/7/2002
3990                 Riant
3991                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3992                 Sof2 patches and IS setup    
3993                 TTimo
3994                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
3995                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
3996                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
3997                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
3998                 default texture scale is 0.125  
3999
4000                 TTimo
4001                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4002                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4003                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4004                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4005                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4006                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4007                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4008
4009                 Michael Schlueter
4010                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4011                 GL warning fix      
4012                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4013                 GL font display fixes (mostly Linux)
4014                 applied the changes with some tweaking
4015
4016                 31/6/2002
4017                 TTimo
4018                         - compiling the camera plugin on Linux:
4019                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4020                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4021                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4022
4023                 30/6/2002
4024                 TTimo
4025                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4026                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4027                 updated the IS script for the updated .shader
4028
4029                 17/6/2002
4030                 TTimo
4031                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4032                 Sof2 support, PNG format
4033                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4034                 changes in the core:
4035                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4036                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4037                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4038                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4039                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4040                 is required on win32 to build imagepng
4041                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4042                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4043                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4044                 cleaning up internal access path
4045                 RR2DO2
4046                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4047                 camera plugin for RTCW
4048                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4049                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4050                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4051
4052
4053                 12/6/2002
4054                 RR2DO2
4055                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4056                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4057                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4058                         .camera support: splines library, camera plugin
4059                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4060                                 virtual functions but non-virtual destructor
4061                                         declaration with no type
4062                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4063                                         enumeration not handled in switch
4064                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4065                                         implicit declaration of int _fullpath
4066                                         for(int i = 0; ..
4067                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4068                                         stricmp -> Q_stricmp
4069                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4070                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4071                         djbob   
4072                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4073                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4074                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4075
4076 ===============================================================
4077 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4078 ===============================================================
4079
4080 12/12/2002
4081   Hydra
4082   - #197, HL support update
4083
4084 11/12/2002
4085   TTimo
4086   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4087
4088 25/10/2002
4089   Hydra
4090   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4091   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4092     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4093     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4094   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4095     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4096   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4097     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4098     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4099
4100   - Comments on previous notes:
4101
4102     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4103       (this affects the build system / post build step too)
4104       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4105         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4106         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4107         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4108         to keep it in $coreradiantdir/modules
4109       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4110         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4111         reflect this.
4112
4113 14/08/2002
4114   EvilTypeGuy
4115   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4116
4117 11/06/2002
4118   TTimo
4119   - spritemodels in build system
4120   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4121     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4122       fixed so that we only have the relevant changes
4123     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4124     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4125     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4126     - update hydratoolz location in setup
4127     - update maphl in synapse.config
4128
4129 07/06/2002
4130   TTimo
4131   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4132   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4133     applying the HL patch (see original list of changes below)
4134     - ugly eclass API changes
4135       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4136       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4137       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4138     - added "no_patch" prop to disable patch support
4139       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4140       otherwise everything is force-disabled
4141     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4142       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4143       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4144       vfsFindFile(relative filename):
4145         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4146         then trying to search through the search directories
4147         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4148         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4149           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4150         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4151         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4152       vfsFileExists(relative filename):
4153         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4154         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4155         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4156     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4157       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4158       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4159       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4160       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4161       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4162       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4163       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4164       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4165       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4166     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4167       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4168     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4169     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4170     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4171     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4172     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4173     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4174       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4175     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4176     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4177     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4178       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4179       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4180     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4181     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4182     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4183       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4184     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4185     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4186     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4187
4188 05/06/2002
4189   TTimo
4190   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4191   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4192   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4193     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4194       
4195   Hydra
4196   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4197     fix for version check in release build
4198
4199   ======================================================================================
4200   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4201      HL support patch
4202   ======================================================================================
4203   04/6/2002
4204     Hydra
4205     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4206       new entity file loader code.
4207   
4208   28/5/2002
4209     Hydra
4210     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4211       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4212     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4213       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4214       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4215       order of the wads is actually important).
4216     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4217   
4218   27/5/2002
4219     Hydra
4220     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4221       According to the powers that be, it seems creating a model
4222       plugin is hackish.
4223       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4224       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4225       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4226       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4227   
4228   17/5/2002
4229     Hydra
4230     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4231       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4232     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4233     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4234       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4235       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4236     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4237       vfspk3 and vfswad
4238     - Map loading and saving times are printed to the console.
4239     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4240       a map is loaded
4241     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4242       wad files in the "wad" keypair.
4243     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4244       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4245       games when a shader activation fails)
4246   
4247   
4248   8/5/2002
4249     Hydra
4250     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4251       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4252       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4253     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4254     - Added wad filename information when loading textures.
4255       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4256       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4257       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4258     - added vfsFindFile() to vfs table.
4259     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4260       (this was by design, but the design has changed for the better)
4261     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4262       the shader/texture being loaded.
4263       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4264       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4265       (such as having an image loaded twice in memory.)
4266       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4267       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4268       be moved to where shaders are first initialised.
4269       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4270       quake2 map file.
4271     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4272       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4273       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4274       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4275       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4276       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4277       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4278     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4279       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4280       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4281       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4282     - Texture subset on by default for halflife.
4283     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4284       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4285     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4286       in the preferences so it can't be turned back on)
4287       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4288     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4289     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4290     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4291     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4292       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4293       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4294     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4295     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4296       afterall (for editor shaders).
4297   ======================================================================================
4298   -- end HL support patch
4299   ======================================================================================
4300   
4301 01/06/2002
4302   TTimo
4303   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4304     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4305     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4306       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4307       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4308     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4309     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4310     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4311     TODO: add HL setup chunks!
4312
4313 ===============================================================
4314 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4315 ===============================================================
4316 28/5/2002
4317   TTimo
4318   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4319
4320 27/5/2002
4321   TTimo
4322   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4323   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4324   default texture scale is configured in .game
4325   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4326   removed the item from the prefs dialog too
4327   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4328   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4329   changing texture window scale changes selected brushes texture
4330   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4331   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4332   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4333
4334 26/5/2002
4335   TTimo
4336         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4337         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4338         using the eclass extents for the box if model can't be found
4339         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4340         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4341         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4342         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4343         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4344         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4345         removed that prompt and display
4346         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4347         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4348         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4349         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4350         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4351         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4352         printing q3map version info through the net stream
4353         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4354         fixed various media, some related code, and Linux setup
4355   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4356         
4357         SCDS_reyalP
4358         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4359         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4360         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4361         update of the Wolf entities file
4362
4363 25/5/2002
4364   TTimo
4365   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4366   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4367   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4368   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4369   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4370   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4371   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4372   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4373   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4374   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4375   fixed so that it works again
4376   denying compile with camera out of the region
4377   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4378
4379 24/5/2002
4380   TTimo
4381   - Linux build fix
4382
4383 23/5/2002
4384   Riant & TTimo
4385   - STVEF patch and setup scripts
4386   TTimo
4387   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4388   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4389   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4390   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4391
4392 22/5/2002
4393   TTimo
4394   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4395
4396 11/5/2002
4397   TTimo
4398   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4399   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4400   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4401
4402 10/5/2002
4403   TTimo
4404   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4405   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4406   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4407   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4408   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4409   Riant
4410   - system shaders auto-load in prefs
4411   Raven
4412   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4413
4414 8/5/2002
4415   Riant
4416   - game pack and patches for JKII support
4417   TTimo
4418   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4419     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4420   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4421   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4422   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4423   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4424   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4425     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4426   - JKII game back IS setup lands
4427
4428 7/5/2002
4429   TTimo
4430         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4431         - bumped version tag
4432         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4433
4434 6/5/2002
4435   TTimo
4436   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4437   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4438   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4439
4440 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4441
4442 02/5/2002
4443   Gef
4444   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4445   SPoG
4446   - added undo for pasted/cloned brushes
4447
4448 ============================================================
4449 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4450 ============================================================
4451
4452 15/05/2002
4453   TTimo
4454   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4455   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4456
4457 10/05/2002
4458   TTimo
4459   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4460     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4461     need win32 implementation of ReleaseSO
4462   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4463   
4464 07/05/2002
4465   SPoG
4466   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4467   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4468     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4469
4470   ===========================================================================
4471   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4472   merge ChangeLog
4473   =============================================================================
4474   07/05/2002
4475         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4476         
4477         - m_strHomeMaps
4478         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4479         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4480         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4481         
4482         setup scripts:
4483           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4484         
4485         qe3.cpp conflict:
4486           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4487                 1.3 has them mostly commented out
4488                 applying manually where relevant
4489                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4490                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4491                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4492                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4493         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4494           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4495                 merged by hand, probably needs to be checked
4496         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4497           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4498         
4499         preferences.cpp conflict:
4500           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4501                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4502         preferences.cpp conflict:
4503                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4504                 applying changes manually to 1.3 codebase
4505         
4506         pmesh.cpp conflict:
4507                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4508                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4509                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4510         
4511         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4512         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4513         
4514   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4515                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4516                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4517   
4518         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4519   
4520         06/05/2002
4521         not merging in .dsw .dsp
4522         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4523         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4524           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4525                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4526                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4527                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4528                   (might need to be checked, bug #506)
4529       
4530         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4531   
4532   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4533   =============================================================================
4534         02/5/2002
4535           Gef
4536           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4537           SPoG
4538           - added undo for pasted/cloned brushes
4539           TTimo
4540           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4541             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4542           - editpad bindings were completely broken
4543             attempts to make it work again failed
4544                 taking it out
4545                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4546                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4547           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4548           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4549
4550         01/5/2002
4551           TTimo
4552           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4553           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4554           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4555           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4556
4557         30/4/2002
4558           Gef
4559           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4560
4561         29/4/2002
4562           TTimo
4563           - bugzilla #467
4564             make patch inspector deny space textures
4565             make mapq3 write code drop space textures
4566           - bugzilla #132
4567             removed remotebasepath and texturepath
4568                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4569           - bugzilla #355
4570             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4571             added editpad quote in qer.com totd
4572           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4573
4574
4575         26/4/2002
4576           Gef
4577           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4578             (bugzilla: #492)
4579           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4580             (bugzilla: #467)
4581           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4582             the textures/liquids prefix
4583
4584         25/4/2002
4585           Gef
4586           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4587           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4588             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4589           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4590           TTimo
4591           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4592           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4593           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4594           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4595
4596         23/4/2002
4597           SmallPileOfGibs
4598           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4599           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4600           TTimo
4601           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4602           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4603           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4604           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4605           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4606
4607         22/4/2002
4608           TTimo
4609           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4610           reworking a bit the installer stuff
4611           wrote the version checking
4612           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4613
4614         21/4/2002
4615           TTimo
4616           - trying more seriously to get a new nightly out
4617           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4618           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4619           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4620           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4621           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4622           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4623
4624         15/4/2002
4625           TTimo
4626           - cleaning some old commented out map load code
4627           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4628           on Linux:
4629             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4630             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4631             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4632           need similar checks on win32
4633
4634         13/4/2002
4635           TTimo
4636           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4637
4638         09/4/2002
4639           Gef
4640           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4641             they shouldn't have been
4642
4643         05/4/2002
4644           Gef
4645           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4646           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4647             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4648           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4649           - added preference for using a custom shader editor
4650           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4651           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4652             current selection (bugzilla: #436)
4653           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4654             were backwards
4655           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4656           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4657             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4658
4659         02/4/2002
4660           EvilTypeGuy
4661           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4662           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4663
4664         24/3/2002
4665           Hydra & TTimo
4666           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4667           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4668           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4669
4670         19/3/2002
4671           Gef
4672           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4673           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4674           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4675
4676         18/3/2002
4677           SPoG
4678           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4679                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4680
4681
4682   end merge  
4683   =============================================================================
4684
4685 16/4/2002
4686   SPoG
4687   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4688
4689 12/4/2002
4690   SPoG
4691   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4692   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4693   - cleaned up md3model win32 project file
4694
4695 9/4/2002
4696   Gef
4697   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4698   - added selected brush vertex highlighting
4699   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4700   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4701     they shouldn't have been
4702
4703 5/4/2002
4704   EvilTypeGuy & djbob
4705   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4706     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4707
4708 1/4/2002
4709   TTimo
4710   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4711   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4712   - updated current HL media with hl's synapse.config
4713     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4714   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4715   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4716   - bumped version to 1.3.3
4717   
4718 31/3/2002
4719   TTimo
4720   - XML runtime configuration of synapse
4721   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4722   - various cleanups and removal of dead code
4723   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4724   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4725   - cleaned up image loading
4726
4727
4728 29/3/2002
4729   TTimo
4730   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4731   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4732     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4733   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4734     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4735   - cvs added all the new files
4736   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4737     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4738     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4739     
4740   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4741   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4742   minors too .. but that may be legal in this case.
4743   
4744   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4745
4746   - fixing build on win32
4747   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4748   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4749     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4750
4751
4752 28/3/2002
4753   Gef
4754   - added linux pthreads support to tools
4755   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4756
4757 27/3/2002
4758   Gef
4759   - updated cons for q3map 2
4760   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4761   - minor warning fix in map.cpp
4762   SPoG
4763   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4764   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4765   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4766   - fixed setting bounding box for models after model-update
4767   ydnar - q3map2
4768   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4769   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4770
4771
4772 27/3/2002
4773
4774   Hydra
4775
4776   Important Changes:
4777
4778   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4779   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4780   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4781     (single minor using #ifdefs)
4782   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4783     provides a multiple minors.
4784   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4785     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4786   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4787     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4788     TODO: write a sprite model plugin.
4789
4790   Fixes:
4791
4792   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4793   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4794   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4795   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4796   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4797   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4798
4799   Core Changes Required for HalfLife Support:
4800
4801   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
4802     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
4803     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
4804     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
4805   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
4806   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
4807     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
4808   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
4809     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
4810   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
4811     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
4812
4813   Cosmetic Changes:
4814
4815   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
4816   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
4817   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
4818   - Changed file/Load to file/Import on the menus
4819   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
4820     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
4821     quickly get a list of missing textures/shaders.
4822
4823 26/3/2002
4824   ydnar
4825   - initial q3map 2.0 source import
4826     new tools/quake3/q3map2 directory
4827           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
4828           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
4829           will need to write the build scripts and compile on Linux too
4830   SPoG
4831   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
4832     conflicts with project settings
4833   - large entity/models update
4834   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
4835     entity module
4836       - interface cleanup
4837       - common #defines for easy transition
4838   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
4839     opengl module
4840       - Vertex Arrays support
4841   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
4842     model module
4843       - interface cleanup
4844   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
4845     vector macros - cleanup
4846     m4x4
4847       - documentation of matrix layout
4848       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
4849       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
4850     aabb
4851       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
4852       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
4853   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
4854       - cleanup of use of qboolean
4855       - implementation of fast aabb-ray-test
4856       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
4857   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4858       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
4859       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
4860       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
4861   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4862       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
4863   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4864       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4865   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4866       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4867   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4868       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4869   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4870       - remove entity-module files from md3model conscript 
4871   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
4872       - implementation of generic quake-style-model class CModel
4873       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
4874   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4875       - remove entity-module files from md3model dsp
4876   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4877       - interface for generic quake-style-model class CModel
4878       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
4879   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4880       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
4881       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4882   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4883       - interface for generic quake-style-model class CSurface
4884       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4885   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4886       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
4887   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4888       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
4889   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4890       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
4891       - const correctness for ValueForKey interface const change
4892       - add bounding-box update for models in Brush_Build
4893       - remove old brush parsing/writing stuff
4894       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
4895       - enable vertex arrays on light drawing
4896       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
4897   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4898       - comment out interface for old brush parse/write stuff
4899       - comment out interface for brush epair stuff
4900   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
4901       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
4902   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
4903       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
4904       - bugfix for material colour setting when drawing models
4905   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
4906       - removed old eclass-model checking/loading stuff
4907       - added const checking for Eclass_ForName interface
4908   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4909       - REMOVE THIS FILE
4910   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4911       - REMOVE THIS FILE
4912   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
4913       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
4914       - commented groups stuff
4915   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
4916       - const correctness for ValueForKey
4917   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
4918       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
4919   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
4920       - const correctness fixes
4921   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
4922       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
4923       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4924       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
4925       - commented out old groups stuff
4926   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
4927       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4928   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
4929       - const correctness fixes
4930   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
4931       - removed model table
4932       - stopped requesting model table from synapse
4933       - request undo table from synapse
4934       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
4935       - fill interface table for opengl vertex array support 
4936       - fill interface table for undo
4937   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
4938       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
4939       - removed old patch parse/write stuff
4940       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
4941   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
4942       - const fixes
4943       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4944   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
4945       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
4946       - include imodel.h but don't forward declare model-table
4947       - include iundo.h and forward-declare undo table
4948       - comment out interface to old patch parse/write stuff
4949       - comment out interface to old brush parse/write stuff
4950       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
4951       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
4952       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
4953       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
4954   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
4955       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
4956   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
4957       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
4958   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
4959       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
4960       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
4961   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
4962       - const fixes
4963       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
4964       - enable vertex arrays in XY_Draw
4965       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
4966   TTimo
4967   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
4968   - fixing some win32 build stuff
4969   
4970   Hydra
4971   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
4972   fixed setSpecialLoad in .def code
4973
4974 19/3/2002
4975   Gef
4976   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
4977   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
4978     also added output of the tga type when a tga file fails to load
4979   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
4980
4981 17/3/2002
4982   Gef
4983   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
4984     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
4985   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
4986     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
4987     that my fix is the right solution
4988   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
4989
4990 13/3/2002
4991   TTimo
4992   - introduced API List managers
4993     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
4994     and the ones that require a fixed list of minors
4995   - converted the image loaders to go through a API list manager
4996   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
4997   - fixed plugins, realized it was still broken
4998
4999 12/3/2002
5000   Hydra & TTimo
5001   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5002   - removed InitFromText from _EClassTable
5003
5004 8/3/2002
5005   TTimo
5006   - some commented out code cleanups
5007   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5008     loaded up in radiant core as an optional entity format
5009     added eclass manager code to deal with the new format if present
5010     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5011   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5012     added a g_strDTDPath global
5013     disabled DTD validation, broken on win32
5014   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5015
5016 7/3/2002
5017   TTimo
5018   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5019   - more fixes to project lookup
5020   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5021   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5022   - cleaned up some old commented out stuff
5023   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5024     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5025     adding
5026       include/ieclass.h (eclass loader API)
5027       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5028       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5029
5030     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5031   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5032   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5033     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5034
5035 6/3/2002
5036   Gef
5037   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5038   - added preferences check for fixing target/name collisions
5039   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5040     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5041     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5042   SPoG
5043   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5044   - fixed mapq3.dtd
5045   - enabled DTD validation of xmap files
5046   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5047   TTimo
5048   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5049   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5050   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5051     (wolf.game and q3.game)
5052   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5053     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5054     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5055     removed plugin.cpp from the tree / build system
5056
5057 5/3/2002
5058   SPoG
5059   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5060   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5061   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5062   - changed .map to be default map format for now
5063   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5064   - added -fs_basepath to quake3 default project
5065   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5066
5067 4/3/2002
5068   TTimo
5069   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5070   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5071   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5072
5073 28/2/2002
5074   Gef
5075   - Added extra checks for target/targetname collisions
5076   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5077
5078 26/2/2002
5079   Gef
5080   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5081   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5082     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5083
5084 16/2/2002
5085   Gef
5086   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5087   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5088
5089 8/2/2002
5090   Gef
5091   - Added mapxml.so to linux setup
5092   - strip debug symbols option in setup
5093   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5094     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5095   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5096   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5097
5098 ---------------------------  on branch synapse2
5099 4/3/2002
5100   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5101   - added compile time def for synapse verbosity
5102
5103 3/3/2002
5104   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5105
5106 24/2/2002
5107   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5108   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5109   - ported synapse code to compile and run on win32
5110
5111 19/2/2002
5112   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5113     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5114     converted TexTool to load that way
5115
5116 18/2/2002
5117   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5118
5119 13/2/2002
5120   - synapse on modules currently disabled,
5121     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5122   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5123   - image converted to synapse
5124   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5125   HOWTO: convert a module to synapse:
5126     configure it to link against synapse static lib
5127     (+include path to STLPort required)
5128     add #include "synapse.h" to the plugin header
5129     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5130     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5131
5132 12/2/2002
5133   - vfspk3 converted to synapse
5134
5135 11/2/2002
5136   TODO: get rid of all WINAPI crap
5137   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5138   - added newer cons at the head of the tree
5139
5140 10/2/2002
5141   TTimo
5142   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5143   - more diagnostic printing code fixes
5144   - version checkings
5145   - some more design work (libs/synapse/doc)
5146
5147 9/2/2002
5148   TTimo
5149   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5150   (stuff's mostly broken right now)
5151   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5152   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5153   - added include/irefcount.h
5154
5155 8/2/2002
5156   TTimo
5157   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5158
5159 7/2/2002
5160   TTimo
5161   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5162   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5163   -- synapse2 branch --
5164   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5165     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5166
5167 --------------------------- end branch synapse2
5168   
5169 7/2/2002
5170   djbob
5171   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5172   moved all the preferences code to XML
5173
5174 6/2/2002
5175   SPoG
5176   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5177   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5178   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5179   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5180   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5181   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5182   - added validation of project settings entry paths before they are set
5183
5184 5/2/2002
5185   EvilTypeGuy
5186   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5187     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5188     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5189     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5190     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5191
5192   Gef
5193   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5194   - cons update for mapxml
5195   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5196   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5197
5198 4/2/2002
5199   SPoG
5200   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5201   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5202   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5203   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5204
5205   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5206   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5207     (now easier to select distant points in perspective views)
5208   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5209   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5210
5211   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5212   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5213   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5214   - added filetype manager to support registering custom file types
5215   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5216
5217 3/2/2002
5218   EvilTypeGuy
5219   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5220
5221   ETG & Powzer
5222   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5223     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5224   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5225     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5226
5227   ETG & RR2DO2
5228   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5229     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5230
5231 1/2/2002
5232   TTimo
5233   - bumped to 1.3.1-nightly
5234
5235 -- 1.2 stable branch branched here
5236
5237   Gef & TTimo
5238   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5239     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5240     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5241   TTimo  
5242   - linux nightly setup code
5243   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5244     hacked a corrective action in the nightly setup
5245
5246   SPoG
5247   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5248
5249 31/1/2002
5250
5251   Micheal Schlueter
5252   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5253   syntax fix to q3map path_init.c
5254   
5255   Gef
5256   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5257   patch 185 == 186
5258   tweaking to config stuff in linux setup
5259   patch 187
5260   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5261   patch 177
5262   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5263   (some additional fixes on top by me)
5264   
5265   ETG
5266   quick fix to shader prefs load
5267
5268 29/1/2002
5269
5270   EvilTypeGuy
5271   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5272   more detachable menus fixes
5273   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5274   fixes 'load shaders at startup' preference
5275
5276   SPoG
5277   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5278   
5279   TTimo
5280   - upgraded setup scripts to support nightly build
5281   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5282
5283   ydnar
5284   q3map 1.2.4-y2
5285
5286     New features:
5287     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5288     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5289
5290     New entity keys:
5291     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5292     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5293     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5294
5295     Changes:
5296     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5297     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5298     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5299     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5300     - Additional PVS optimizations in lighting.
5301
5302     Fixes:
5303     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5304     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5305     - Crash bug in vlight fixed.
5306     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5307     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5308     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5309     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5310     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5311     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5312     - A ton of other minor little fixes here and there.
5313
5314 28/1/2002
5315
5316   TTimo
5317   - win32 fixes
5318   - 1.2.4-nightly
5319
5320   djbob
5321   - EClass_ForName fix if malformed name
5322
5323 ---- 1.2.3 linux released
5324
5325   TTimo
5326   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5327     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5328   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5329
5330   Gef
5331   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5332     more fixes to texture paths in gensurf
5333
5334 27/1/2002
5335   TTimo
5336   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5337   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5338   - renamed Main to main in q3map init paths
5339   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5340   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5341     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5342     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5343   - some fixes to textures loading paths in curry
5344   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5345   - building 1.2.2 setups  
5346   
5347   Gef
5348   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5349   gensurf fix
5350   
5351   djbob
5352   - bobtoolz update
5353   
5354   Hydra
5355   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5356   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5357
5358 26/1/2002
5359   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5360   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5361   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5362   modified makesdk.pl to update with more content
5363   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5364   TTimo
5365   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5366     took out the refresh command from the plugin menu
5367   - more linux fixes:
5368     bringing all the plugins to compile again on linux
5369     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5370   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5371     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5372   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5373     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5374   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5375     identified the mod compiling problems
5376     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5377     
5378   ydnar- TTimo
5379   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5380     cleaner path init code
5381     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5382
5383 25/1/2002
5384   SPoG
5385   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5386   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5387   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5388   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5389   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5390
5391 24/1/2002
5392   SPoG
5393   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5394   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5395   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5396   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5397   TTimo (commited as SPoG)
5398   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5399
5400 23/1/2002
5401   SPoG
5402   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5403   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5404
5405 ---- 1.2.1 was released here
5406
5407 22/1/2002
5408   Gef
5409   - linux build fixes
5410   SCDS_reyalP
5411   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5412   wrong file packaged in setup
5413   RR2DO2
5414   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5415   fix to PCX loading  
5416   SPoG
5417   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5418   cut & paste bugfix
5419   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5420   update origin key on entities
5421   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5422   made fixedsize entities not scalable
5423
5424 21/1/2002
5425   TTimo
5426   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5427   using the main path to put general plugins and modules
5428   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5429   - fixed curry to compile again on 1.2
5430   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5431   - updated IS setup:
5432     installing the plugins with the core
5433     installing the common modules in the core
5434   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5435
5436   RR2DO2
5437   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5438     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5439
5440   ydnar
5441   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5442     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5443     - polygonoffset fixes
5444     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5445       box projected like brush sides)
5446     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5447     - lighting is faster again
5448     - a couple crash bugs resolved
5449     - other tasty nibbles
5450
5451 20/1/2002
5452   EvilTypeGuy
5453   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5454   detachable menus set as preference (in layout)
5455   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5456   path prompt
5457   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5458   patch dialog names
5459   ETG & RR2DO2
5460   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5461   fix 'Natural' texturing crash
5462   ETG & TTimo
5463   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5464   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5465   TTimo
5466   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5467   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5468   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5469   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5470   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5471   fixed md3 tris test selection bug
5472   djbob
5473   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5474   fixed bobtoolz for 1.2
5475   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5476   filter structural
5477   RR2DO2
5478   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5479   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5480   fixes image lib loading bugs
5481   Hydra
5482   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5483   copy/clone deselects the copied stuff
5484   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5485
5486 19/1/2002
5487   djbob
5488   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5489   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5490   RR2DO2
5491   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5492   TTimo
5493   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5494   (and the associated code)
5495
5496 18/1/2002
5497   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5498   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5499   patches 133 and 138 applied, new setup code
5500
5501 14/1/2002
5502   TTimo
5503   - adding djbob write access for bobtoolz
5504
5505 13/1/2002
5506   ydnar
5507   - q3map code updates 1.2.1-y8
5508     new lightgrid surface flag feature
5509         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5510         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5511   TTimo
5512   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5513     (also checked the lightgrid option)
5514   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5515   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5516   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5517     .pid check, console logging and prefs cleanup
5518   Wolfen
5519   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5520     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5521     (i.e. new prefs dialog)
5522
5523 12/1/2002
5524   Gef & Michael Schlueter
5525   - bugs #295 and #279, new patches applied
5526   EvilTypeGuy & djbob
5527   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5528     patch selection crash
5529   EvilTypeGuy
5530   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5531     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5532   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5533     latching patch toolbar settings
5534   TTimo
5535   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5536     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5537   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5538   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5539     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5540   SCDS_reyalP
5541   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5542     realloc bug in terrain
5543
5544 11/1/2002
5545   SPoG
5546   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5547         Note: bug #239 now unresolved
5548   EvilTypeGuy
5549   - bug #295 fixes for compile under Linux
5550
5551 10/1/2002
5552   SPoG
5553   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5554   SPoG - map-module branch
5555   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5556   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5557   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5558   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5559   - fixed Save Region and Save Selected
5560   - new xml map module "mapxml"
5561   - cleaned up map.cpp
5562
5563 6/1/2002
5564   TTimo
5565   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5566
5567 5/1/2002
5568   RR2DO2
5569   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5570   EvilTypeGuy
5571   - fs_homepath patch on linux
5572   Gef
5573   - bug #279, linux setup, patch #102
5574   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5575   TTimo
5576   - added Wolf specific project settings dialog:
5577     correct fs_game selection and combo names
5578     added multiplayer / single player mapping mode selection
5579
5580 4/1/2002
5581   TTimo
5582   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5583     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5584   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5585     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5586   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5587   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5588     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5589         - new terrain code (Jim Dose)
5590           ParseTerrain() addition in terrain.c
5591           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5592         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5593           MrElusive's vlight radiosity code
5594         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5595
5596 3/1/2002
5597   TTimo
5598   - merge gameselect branch back into trunk
5599   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5600   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5601   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5602   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5603
5604   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5605   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5606   =====================================================================
5607   13/11/2001
5608     djbob
5609     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5610     reverted again the shader manual and tcMod docs
5611
5612     TTimo
5613     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5614     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5615
5616   12/11/2001
5617     djbob
5618     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5619     applied patch, will release in next nightly
5620
5621     Spog
5622     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5623     patch for safe_malloc
5624
5625     TTimo
5626     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5627     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5628     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5629     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5630   ========================================================================  
5631   also, manual merge of docs/manual and setup media
5632   this merge work is related to bug #280 too:
5633   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5634   
5635   ydnar
5636   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5637   (TODO: add more detailed changes log)
5638
5639   EvilTypeGuy
5640   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5641   broken auto caulking fix
5642
5643   EvilTypeGyu & LordHavoc
5644   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5645   (two new files, project settings updated)
5646   
5647 2/1/2002
5648   TTimo - branch gameselect
5649   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5650   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5651   per component.
5652   Gef - branch gameselect
5653   - patch 101 for bug 279
5654   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5655
5656 1/1/2002
5657   Gef - branch gameselect
5658   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5659   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5660   
5661   TTimo - branch gameselect
5662   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5663     m_global_rc_path:
5664       win32: g_strAppPath
5665       linux: ~/.radiant/<version>/
5666     m_rc_path:
5667       win32: g_strGameToolsPath
5668       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5669     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5670     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5671
5672 27/12/2001
5673   TTimo - branch gameselect
5674   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5675     stores game selection setting
5676         stores autoload setting
5677   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5678     (and the .game file name .. thks Gef)
5679   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5680
5681 21/12/2001
5682   TTimo - branch gameselect
5683   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5684     quakev2.qe4 project template file
5685         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5686         'basegame' node for lookup of the default project file
5687         'engine' node for engine path
5688   - added experimental Wolf game pack to IS
5689   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5690     add new game packs
5691   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5692   - TODO: pid files to make safe startup?
5693   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5694   preference settings. 
5695   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5696
5697 17/12/2001
5698   TTimo - branch gameselect
5699   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5700   
5701   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5702   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5703   merged bitmaps from Alpha too
5704   
5705   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5706   
5707   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5708   will need equivalent with linux setup of course
5709   
5710   various other generic fixes to the setup code
5711   
5712   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5713   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5714   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5715     for this branch too.
5716
5717   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5718   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5719   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5720   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5721   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5722
5723   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5724   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5725   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5726
5727   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5728   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5729   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5730   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5731   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5732   <!-- Q3 game definition file -->
5733   <!-- those are generated -->
5734   <game 
5735     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5736         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5737   />
5738
5739   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5740
5741   - precise changes:
5742
5743   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5744   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5745   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5746   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5747
5748   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5749   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5750
5751   - TODO:
5752   
5753   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5754   initialize it to the main install, without the game setting
5755   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5756   each time)
5757
5758   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5759   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5760
5761   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5762   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5763   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5764   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5765
5766   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5767   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5768   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5769   win32 and to ~/.radiant on linux
5770
5771 11/12/2001
5772   TTimo
5773   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5774   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5775   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5776   clean seperation between editor core and game pack
5777   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5778   see setup/win32/TODO for more details
5779
5780 10/12/2001
5781   TTimo
5782   - new generation of InstallShield setup
5783   using a template/ directory instead of a .zip file
5784   requires rewrite of the processing script
5785   allows easier maintenance of the IS script
5786
5787 23/11/2001
5788   TTimo
5789   - yet another update to cvsreport script, 
5790   catch the branch and forward the info to user commands too
5791   able to build doxygen for several branches selectively now:
5792   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5793
5794 22/11/2001
5795   TTimo
5796   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5797
5798 03/12/2001
5799   TTimo - md3-module branch
5800   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
5801   SPoG - md3-module branch
5802   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
5803   - fixed bug in m4x4_invert
5804
5805 29/11/2001
5806   TTimo - md3-module branch
5807   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
5808   also added various \todo to point out inconsistencies
5809
5810 28/11/2001
5811   TTimo - md3-module branch
5812   - updated linux build
5813   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
5814     (any destructor should be virtual)
5815
5816 27/11/2001
5817   Spog - md3-module branch
5818   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
5819   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
5820
5821 22/11/2001
5822   TTimo - md3-module branch
5823   - fixes to the core for linux build
5824   - model.so module builds on linux
5825   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
5826   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
5827
5828   Spog - md3-module branch
5829   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
5830   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
5831   - added bbox_intersect_plane()
5832
5833 21/11/2001
5834   Spog & TTimo - md3-module branch
5835   - initial code from Spog following a preparatory design work
5836   merging in as new 'md3-module' branch
5837   geomlib code merged into mathlib
5838   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
5839
5840   Spog
5841   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
5842   fix applied
5843
5844 20/23/11/2001
5845   TTimo
5846   - yet another update to cvsreport script, 
5847   catch the branch and forward the info to user commands too
5848   able to build doxygen for several branches selectively now:
5849   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5850
5851 22/11/2001
5852   TTimo
5853   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5854
5855 11/2001
5856   Spog
5857   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5858   additional fixes
5859   TTimo
5860   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
5861   avoids a collision with system headers
5862
5863 19/11/2001
5864   Spog
5865   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
5866   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
5867   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
5868   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
5869
5870 16/11/2001
5871   Gef
5872   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
5873   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
5874   also patched in some preferences saving that had been forgotten
5875   (such as invert mouse in freelook)
5876   
5877   Spog
5878   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5879   patch 84 + additional modifs, bug still open
5880
5881 15/11/2001
5882   Spog
5883   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
5884   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
5885   makes rendering modes more consistent with each other
5886
5887 07/11/2001
5888   TTimo
5889   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
5890     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
5891
5892 31/10/2001
5893   TTimo
5894   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
5895
5896 30/10/2001
5897   Gef
5898   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5899     applied patch 76
5900     
5901   TTimo
5902   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
5903   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
5904
5905 27/10/2001
5906   TTimo
5907   - updated cvsreport, testing new ver
5908   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
5909     unused for now, was just experimental
5910   Gef
5911   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5912     applied patch 75
5913
5914 26/01/2001
5915   TTimo
5916   - various updates:
5917   new GtkSDK precompiled binaries
5918   updated libxml2 package (to 2.4.3)
5919   updated STLPort (to 4.5)
5920     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
5921   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
5922     need to update the map module to use it now
5923   - cleanup on qtexture_t definition
5924     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
5925         (see earlier patch on plugin entities)
5926
5927 25/01/2001
5928   Hydra
5929   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
5930   applied patch commenting out plugin entities code
5931   might come back in 1.2 under another implementation
5932   the code is still there, only commented out for now
5933
5934 17/01/2001
5935   TTimo
5936   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
5937   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
5938   auto generation on zerowing upon a commit:
5939   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5940   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
5941   checked in the patch
5942   - switching to a new cvs commit script
5943
5944 14/10/2001
5945   TTimo
5946   - libs/mathlib library
5947     unifies mathlib code squattered all over the tree
5948     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
5949     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
5950     need to check on linux, win32 builds ok
5951     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
5952
5953 11/10/2001
5954   TTimo
5955   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
5956
5957   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5958   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
5959   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
5960     the plugin API is different and some things need updated
5961     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
5962   same for gensurf
5963   same for prtview
5964   same for textool
5965   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
5966   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
5967
5968 10/10/2001
5969   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5970   building modules, going through all the .rej
5971   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
5972   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
5973   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
5974
5975 04/10/2001
5976   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5977   using this branch as temporary location for merge process
5978   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
5979   and setup/linux/setup.data stuff
5980
5981 25/08/2001
5982   TTimo
5983   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
5984   rebuilt and checked on win32
5985   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
5986   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
5987   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
5988   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
5989
5990 22/08/2001
5991   TTimo
5992   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
5993     when it doesn't know how to do it by itself..
5994   Gef
5995   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
5996
5997 21/08/2001
5998   TTimo
5999   removed Makefile, use cons damnit!
6000
6001 18/08/2001
6002   Gef
6003   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6004
6005 18/08/2001
6006   EvilTypeGuy
6007   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6008
6009 09/08/2001
6010   TTimo
6011   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6012   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6013   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6014   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6015
6016 04/08/2001
6017   TTimo
6018   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6019   modified the Construct files accordingly
6020   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6021   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6022   checked the .rej and patched a few remaining things
6023   NOTE
6024     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6025     next time, generate the diffs not space sensitive..
6026   TODO
6027     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6028
6029 27/07/2001
6030   TTimo
6031   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6032   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6033   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6034   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6035   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6036   built with diff -Nru Reference/ Current/
6037   then patch -p1 < patchfile
6038   next, started rebuilding:
6039     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6040   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6041   TODO:
6042     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6043     OK check the Construct files
6044     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6045     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6046     OK look at the *.rej files
6047
6048 03/10/2001
6049   TTimo
6050   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6051   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6052
6053 02/10/2001
6054   TTimo
6055   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6056   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6057   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6058   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6059
6060 01/10/2001
6061   TTimo
6062   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6063   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6064   - generating a new GUID per-setup
6065   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6066   Gef
6067   - updated credits.html and links.htm, look much better
6068   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6069   - update Z-checker view on camera up and down
6070   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6071   Spog
6072   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6073   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6074   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6075
6076 25/09/2001
6077   Gef / djbob
6078   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6079   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6080   TTimo
6081   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6082   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6083   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6084   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6085
6086 18/09/2001
6087   RR2DO2
6088   - discreet movement for camera (prefs setting)
6089     fixes texture window bug
6090     latching view layout changes until restart
6091   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6092   djbob
6093   - added back "view > show > show angles" in view filters
6094   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6095
6096 15/09/2001
6097   G_Dewan
6098   - fixed problems with q3map when not using -connect
6099   SPoG
6100   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6101   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6102
6103 13/09/2001
6104   RR2DO2
6105   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6106   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6107   TTimo
6108   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6109   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6110   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6111     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6112
6113 12/09/2001
6114   TTimo
6115   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6116
6117 10/09/2001
6118   TTimo
6119   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6120   - fixed textool issues, compiles again
6121
6122 09/09/2001
6123   TTimo
6124   - sub-menu cascading
6125   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6126   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6127   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6128   Gef
6129   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6130   applied all the patches 
6131
6132 07/09/2001
6133   SPoG
6134   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6135   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6136   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6137   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6138
6139   djbob
6140   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6141   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6142   - decrease VESF verbosity
6143   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6144
6145   TTimo
6146   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6147   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6148
6149 06/09/2001
6150   TTimo
6151   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6152   for a full linux setup (components prompting for path)
6153   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6154
6155   Gef
6156   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6157
6158   RR2DO2
6159   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6160   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6161   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6162   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6163   
6164   djbob
6165   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6166   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6167   - re-enabled texture name edit on PI
6168   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6169
6170 04/09/2001
6171   djbob
6172   - left pane on status bar
6173   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6174   
6175   RR2DO2
6176   - cam window cursor fix
6177   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6178   
6179   TTimo (FullSetup branch)
6180   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6181   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6182     we do under win32 (build a full and nightly build)
6183   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6184     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6185
6186 03/09/2001
6187   TTimo
6188   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6189   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6190   - not saving prefs while exit on sleep
6191   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6192   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6193   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6194   
6195   Gef
6196   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6197   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6198   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6199   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6200   
6201   djbob & TTimo
6202   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6203   window positions
6204   applied patch to store SI and PI positions
6205   storing entity info and map info positions
6206   reworked the overall position load/save scheme
6207   added an enum for the view style, makes things more readable
6208
6209 02/09/2001
6210   TTimo
6211   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6212   Gef
6213   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6214   djbob
6215   - added patch splitting to bobtoolz
6216   - fix to patch control points bug in camera
6217   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6218   - handling of NWUV errors in q3map
6219   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6220   RR2DO2
6221   - new patch for camera control
6222   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6223
6224 01/09/2001
6225   SPoG
6226   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6227     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6228   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6229
6230 01/09/2001
6231   djbob
6232   - fixed surface inspector "fit" bug
6233   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6234   - single face deselection on a selected brush
6235   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6236
6237 31/08/2001
6238   TTimo
6239   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6240   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6241   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6242   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6243   - Checked C runtime lib configs
6244   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6245   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6246     added TA teams manual to the full setup
6247     uploaded on web site
6248   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6249   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6250   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6251   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6252   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6253   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6254   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6255   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6256   - added targetShaderName documentation to shader manual
6257   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6258   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6259   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6260   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6261
6262   djbob
6263   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6264   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6265   - bobtoolz update
6266   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6267
6268   RR2DO2
6269   - noclip-type camera movement
6270   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6271
6272 30/08/2001
6273   TTimo
6274   - Fixed CHANGES commit script bug
6275   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6276   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6277   - added mouse wheel to the texture window
6278   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6279   SPoG
6280   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6281   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6282   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6283   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6284   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6285   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6286   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6287   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6288   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6289
6290 30/08/2001
6291   SPoG
6292   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6293   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6294
6295 27/08/2001
6296   Gef
6297   - running makeversion.sh from Conscript
6298   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6299   - added VectorSnap on float grid
6300   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6301   TTimo
6302   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6303   djbob
6304   - md3 filtering for misc_model dialog
6305   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6306
6307 26/08/2001
6308   Gef
6309   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6310     Kyro II GL drivers bug
6311   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6312     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6313   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6314     func_group toggle in cap dialog
6315     
6316   TTimo
6317   fixed running BSP commands on linux
6318   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6319     VFS init on linux
6320     
6321 around 15/08/2001
6322   TTimo
6323   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6324     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6325   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6326     already fixes more issues than it creates
6327
6328 03/08/2001
6329   djbob
6330   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6331   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6332
6333 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6334
6335 25/07/2001
6336   TTimo
6337   fixed project dialog to behave right
6338   proper .def scanning
6339   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6340   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6341     holds the names of the active .shader files
6342   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6343   TODO:
6344     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6345     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6346
6347 24/07/2001
6348   TTimo
6349   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6350   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6351   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6352     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6353     reworked the project file dialog
6354     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6355     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6356     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6357       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6358     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6359     TODO:
6360       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6361       using fs_game when calling q3map
6362       fixing project dialog to behave right
6363       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6364       win32 ver. might be slightly broken
6365       .def scanning, don't scan ALL .def
6366
6367 23/07/2001
6368   TTimo
6369   added version and build info to the log file + current timestamp
6370
6371 22/07/2001
6372   SPoG
6373   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6374   
6375 20/07/2001
6376   TTimo
6377   cons script for q3map building
6378   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6379   nightly setup on linux:
6380     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6381     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6382     fixed Radiant and core binaries path in setup
6383     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6384   
6385 19/07/2001
6386   TTimo
6387   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6388   applied ^Fishman's path
6389   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6390   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6391   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6392
6393 16/07/2001
6394   TTimo
6395   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6396   fixed wake up crash on linux
6397
6398 12/07/2001
6399   TTimo
6400   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6401   fixed
6402   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6403   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6404
6405 11/07/2001
6406   TTimo
6407   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6408   cleanup and fixed
6409
6410 06/07/2001
6411   TTimo
6412   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6413   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6414   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6415     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6416
6417 04/07/2001
6418   TTimo
6419   - added botclip to missionpack/common.shader
6420   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6421
6422 01/07/2001
6423   TTimo
6424   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6425   regular makefiles should soon be outdated..
6426
6427 30/06/2001
6428   TTimo
6429   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6430   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6431   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6432   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6433   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6434
6435 29/06/2001
6436   TTimo
6437   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6438
6439 18/06/2001
6440   TTimo
6441   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6442   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6443     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6444
6445 30/05/2001
6446   TTimo
6447   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6448   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6449   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6450   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6451
6452 26/07/2001
6453   TTimo
6454   - checking in Gef's doxygen files
6455
6456 14/06/2001
6457   TTimo
6458   - added .dsp for map module on win32
6459   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6460     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6461
6462 12/06/2001
6463   TTimo
6464   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6465   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6466   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6467   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6468   
6469 11/06/2001
6470   TTimo
6471   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6472     this is using the imap.h interface
6473   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6474   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6475   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6476   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6477   XMLmap merge from 31/11/2000:
6478   - started moving the map loading code into a module
6479   
6480 08/06/2001
6481   TTimo
6482   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6483
6484 05/06/2001
6485   TTimo
6486   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6487   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6488   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6489   - fixes to image module
6490
6491 04/06/2001
6492   TTimo
6493   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6494   see http://www.dsmit.com/cons/
6495   
6496   SPoG
6497   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6498   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6499   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6500     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6501   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6502     rather than parsing and ignoring it all
6503   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6504   - Added axes to show the grid origin in XY window
6505   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6506     transformation calculations
6507   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6508   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6509   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6510   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6511     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6512   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6513   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6514   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6515   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6516   
6517 31/05/2001
6518   TTimo
6519   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6520   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6521   some threaded/non-threaded linking problems
6522   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6523   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6524   still need to write some guidelines about it
6525   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6526
6527 30/05/2001
6528   TTimo
6529   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6530   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6531   (check on zerowing for the latest archive)
6532   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6533   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6534   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6535
6536 28/05/2001
6537   Spog
6538   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6539     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6540   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6541   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6542   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6543   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6544   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6545   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6546   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6547   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6548   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6549   TTimo
6550   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6551     updated linux makefile accordingly
6552   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6553
6554 25/05/2001
6555   TTimo (Alpha branch)
6556   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6557   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6558
6559 24/05/2001
6560   TTimo (Alpha branch)
6561   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6562   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6563
6564 23/05/2001
6565   TTimo (Alpha branch)
6566   - testing Spog's write access
6567   
6568   SPoG (Alpha branch)
6569   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6570   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6571   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6572   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6573   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6574   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6575   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6576   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6577   - Added CV lattice to selected patches
6578   - Added Per-polygon patch selection
6579   - Added Per-polygon misc_model selection
6580   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6581   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6582         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6583
6584 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6585
6586 13/05/2001
6587
6588   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6589   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6590   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6591   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6592
6593 11/05/2001
6594   TTimo (Alpha branch)
6595   - final fix pass to the generated version and about message tags
6596   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6597
6598   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6599   they will move along their texture axis, and not along world axis
6600   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6601     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6602         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6603
6604   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6605
6606   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6607
6608   // get the two relative texture axes for the current texturing
6609   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6610
6611   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6612   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6613   // the user is interacting from the camera view
6614   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6615   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6616   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6617   // axis = 0: vec is along left/right
6618   // axis = 1: vec is along up/down
6619   // sgn = +1: same directions
6620   // sgn = -1: opposite directions
6621   // Implementation:
6622   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6623   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6624   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6625   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6626   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6627   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6628
6629   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6630   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6631   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6632   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6633
6634   those functions are using various new utility functions:
6635   
6636     // GL matrix product
6637     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6638
6639     // project a 3D point onto the camera space
6640     // we use the GL viewing matrixes
6641     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6642     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6643
6644   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6645
6646 09/05/2001
6647   Maj (Alpha branch)
6648   - new splash screen
6649
6650   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6651   
6652   patcing in changes:
6653   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6654   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6655     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6656     it should work fine for basic stuff
6657       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6658     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6659
6660   Spog's Changelog:
6661   
6662   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6663   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6664   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6665
6666   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6667   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6668   entities
6669   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6670   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6671   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6672   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6673   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6674   zoomed
6675   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6676   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6677   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6678   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6679
6680   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6681   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6682   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6683   Fixed inverting patches on mirror operations
6684   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6685   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6686   Added drawing of brush planepts in debug build
6687   Fixed texture quality slider adjustment
6688   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6689   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6690   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6691   max
6692   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6693   (default 8)
6694   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6695   T values
6696   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6697   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6698   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6699   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6700   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6701   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6702   vertical flip
6703   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6704   curves
6705   Fixed point selection on patches when new points are added
6706   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6707   fixedsize brushes
6708   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6709   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6710   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6711   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6712   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6713
6714 06/05/2001
6715   TTimo (Alpha branch)
6716   - more setup script changes, will rely on version information
6717     various other fixes in the script file
6718
6719 02/05/2001
6720   TTimo (Alpha branch)
6721   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6722   version.h and date.h
6723   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6724
6725   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6726   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6727
6728 01/05/2001
6729   TTimo (Alpha branch)
6730   - fixes to linux version from previous set of patches
6731
6732 19/04/2001
6733   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6734   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6735   - *.pfb filter
6736
6737   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6738   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6739   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6740   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6741     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6742   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6743   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6744   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6745   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6746   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6747   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6748     icons
6749   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6750   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6751     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6752     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6753   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6754     brush was "common/caulk".
6755
6756   TTimo (Alpha branch)
6757   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6758
6759 02/04/2001
6760   TTimo (Alpha branch)
6761   - changed the regular/BP conversion prompt
6762
6763 01/04/2001
6764   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6765   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6766   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6767   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6768   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6769   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6770   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6771   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6772
6773 24/03/2001
6774   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6775   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6776   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6777   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6778   - Changed show/hide to use brush filter flags
6779   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6780   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6781   - Fixed various minor spelling errors
6782
6783   TTimo (Alpha branch)
6784   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6785
6786 06/03/2001
6787   TTimo (Alpha branch)
6788   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6789
6790 30/02/2001
6791   TTimo (Alpha branch)
6792   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6793   - fixed undo in BP mode
6794   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6795
6796 27/02/2001
6797   TTimo (Alpha branch)
6798   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6799   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
6800
6801 26/02/2001
6802   TTimo (Alpha branch)
6803   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
6804
6805 21/02/2001
6806   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
6807   TTimo (Alpha branch)
6808   - various printf -> Sys_Printf
6809   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
6810
6811 20/02/2001
6812   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
6813
6814 19/02/2001
6815   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
6816   - Fixed skewed textures with lower texture quality
6817   - Changed the order the include directories are searched under Linux
6818
6819 15/02/2001
6820   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
6821   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
6822   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
6823
6824 14/02/2001
6825   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
6826
6827 12/02/2001
6828   TTimo (Alpha branch)
6829   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
6830
6831 10/02/2001
6832   TTimo (Alpha branch)
6833   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
6834
6835 09/02/2001
6836   TTimo (Alpha branch)
6837   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
6838     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
6839     some of the crashes)
6840
6841 07/02/2001
6842   - Fixed Load command initial path
6843   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
6844
6845 -----------?
6846
6847 06/02/2001
6848   (Alpha branch)
6849   - Fixed pk3man file dialog errors
6850   - New RC uploaded
6851   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
6852   TTimo (Alpha branch)
6853   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
6854
6855 05/02/2001
6856   (Alpha branch)
6857   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
6858   - Removed --nofonts option
6859
6860 04/02/2001
6861   TTimo (Alpha branch)
6862   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
6863   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
6864   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
6865   RR2DO2 (Alpha branch)
6866   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
6867
6868 03/02/2001
6869   TTimo (Alpha branch)
6870   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
6871     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
6872
6873 02/02/2001
6874   (Alpha branch)
6875   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
6876   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
6877   TTimo (Alpha branch)
6878   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
6879     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
6880     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
6881
6882 31/01/2001
6883   (Alpha branch)
6884   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
6885   TTimo (Alpha branch)
6886   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
6887
6888 30/01/2001
6889   (Alpha branch)
6890   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
6891   - Did some cleanup
6892   TTimo (Alpha branch)
6893   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
6894   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
6895   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
6896   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
6897
6898 29/01/2001
6899   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6900   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
6901   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
6902
6903 28/01/2001
6904   TTimo (Alpha branch)
6905   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
6906   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
6907   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
6908
6909 27/01/2001
6910   TTimo (Alpha branch)
6911   - Fixed vertex edit prefs broken
6912   - more fixes in Gtk libs
6913   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
6914   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
6915   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
6916
6917 25/01/2001
6918   TTimo (Alpha branch)
6919   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
6920
6921 24/01/2001
6922   (Alpha branch)
6923   - Fixed elapsed time displayed by q3map
6924   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
6925   TTimo (Alpha branch)
6926   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
6927   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
6928
6929 23/01/2001
6930   (Alpha branch)
6931   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
6932   - Prompt to save changes when choosing a recent file
6933   - Fixed window title when choosing File/Load Map
6934   - Don't show hidden brushes in the Z window
6935
6936 22/01/2001
6937   (Alpha branch)
6938   - More File Dialog fixes
6939
6940 21/01/2001
6941   TTimo (Alpha branch)
6942   - version first version of the advanced file selector on win32
6943   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
6944
6945   leo (Alpha branch)
6946   - Set correct initial directory for the File/Load command
6947
6948 17/01/2001
6949   (Alpha branch)
6950   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
6951
6952   TTimo (Alpha branch)
6953   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
6954
6955 16/01/2001
6956   raistlin
6957   - the tree is opened whoooo!
6958
6959   TTimo (Alpha branch)
6960   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
6961   - switched str.h to BSP
6962   - added LGPL license to the sample dll
6963
6964 15/01/2001
6965   (Alpha branch)
6966   - Added camera window toggle option to all views mode
6967
6968   TTimo
6969   for trunk and Alpha:
6970   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
6971   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
6972   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
6973
6974 14/01/2001
6975   (Alpha branch)
6976   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
6977   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
6978
6979 12/01/2001
6980   (Alpha branch)
6981   - Set map modified flag when deleting a brush
6982   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
6983
6984 11/01/2001
6985   (Alpha branch)
6986   - Cleaned up the View/Show submenu
6987   - Fixed texture menu splitting 
6988   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
6989   - Load only a single .def file if specified in the project settings
6990   - Fixed q3map Makefile
6991
6992   TTimo
6993   (Alpha branch)
6994   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
6995   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
6996   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
6997
6998 10/01/2001
6999   leo (Alpha branch)
7000   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7001
7002   TTimo
7003   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7004   (Alpha branch)
7005   - project files update
7006
7007 09/01/2001
7008   (Alpha branch)
7009   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7010   - Fixed Show Z Outline menu item
7011
7012 30/11/2000
7013   TTimo
7014   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7015     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7016
7017   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7018
7019 29/11/2000
7020   - Improved the way modules are loaded
7021   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7022   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7023   - fixed shader blending on terrain maps bug
7024  
7025 08/01/2001
7026   - Updated Makefiles for the new directory structure
7027   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7028   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7029   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7030   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7031   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7032  
7033 05/01/2001
7034   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7035   - Fixed autosave path under Linux
7036   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7037   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7038  
7039 04/01/2001
7040   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7041  
7042 03/01/2001
7043   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7044   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7045   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7046
7047
7048 ================================================================================
7049                                   1.1-TA beta
7050 ================================================================================
7051
7052 02/01/2001
7053   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7054   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7055   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7056   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7057
7058   RR2DO2 (applied by TTimo)
7059   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7060
7061 01/01/2001
7062   TTimo
7063   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7064   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7065     this one was a major pain)
7066
7067 31/12/2000
7068   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7069
7070   RR2DO2 (applied by TTimo)
7071   - bug fix in the terrain loading speedup
7072
7073   TTimo
7074   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7075
7076 30/12/2000
7077   RR2DO2 (applied by TTimo)
7078   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7079   - some message formatting fixes
7080
7081   TTimo
7082   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7083   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7084   - major speedup to the loading code on terrain entities
7085   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7086   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7087   - fixed Patch output crash in the plugin API
7088   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7089
7090   minkey (applied by TTimo)
7091   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7092
7093 29/12/2000
7094   - Remember main window position in floating views mode
7095   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7096
7097   TTimo
7098   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7099
7100 28/12/2000
7101   - Fixed VFS initialization order
7102   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7103
7104   TTimo
7105   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7106
7107 27/12/2000
7108   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7109   - Added VFS to q3map
7110
7111   TTimo
7112   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7113   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7114   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7115   - fixed shader editor to work with the right path
7116
7117 26/12/2000
7118   TTimo
7119   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7120   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7121
7122   leo
7123   - Copy and paste across different instances of Radiant
7124   - Fixed wait cursor when copying
7125   - Print engine command line to the console
7126   - Fix glib warnings when running the engine
7127   - Fixed shader files being loaded twice
7128   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7129
7130 24/12/2000
7131   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7132
7133   TTimo
7134   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7135   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7136   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7137   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7138   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7139   TODO: check standalone files
7140
7141 23/12/2000
7142   TTimo
7143   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7144   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7145   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7146
7147   mickey (applied by TTimo)
7148   - some memory overrun fixes
7149
7150 22/12/2000
7151   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7152
7153   RR2DO2 (applied by leo)
7154   - Fixed SetTallBrush undo
7155   - Added bug report link to help menu
7156
7157 21/12/2000
7158   - Daily Linux compilation fixes
7159   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7160   - Fixed vfs not listing all files correctly
7161   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7162   - Load .def files depending on the current game
7163
7164 20/12/2000
7165   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7166   - removed missing _msize call
7167
7168   TTimo
7169   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7170
7171 19/12/2000
7172   - More manual updates
7173   - Fixed bugs comparing file extensions
7174   - Added VFS to the Alpha branch
7175
7176   TTimo
7177   - moved game selection to the project settings
7178   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7179   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7180   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7181   - upped more stuff
7182
7183 18/12/2000
7184   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7185   - Fixed some menu checkbuttons
7186   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7187   - Updated manual images 
7188
7189 17/12/2000
7190   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7191
7192   Mickey (patched in by TTimo)
7193   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7194
7195   TTimo
7196   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7197   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7198   - added 0.5 and 0.25 grids
7199   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7200   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7201
7202 15/12/2000
7203   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7204   - Save the state of the toolbar buttons
7205   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7206   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7207   - Sort the list columns of the map info dialog
7208   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7209
7210   Mickey (patched in by TTimo)
7211   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7212
7213   TTimo
7214   - two new commands in the drop down menu:
7215   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7216   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7217   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7218
7219 14/12/2000
7220   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7221   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7222   - Added version check when loading savedinfo.bin
7223
7224   TTimo
7225   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7226
7227 13/12/2000
7228   - Finished GtkGenSurf
7229
7230   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7231   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7232
7233   TTimo
7234   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7235
7236 12/12/2000
7237   TTimo
7238   - quick win32 update to gensurf
7239   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7240
7241 11/12/2000
7242   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7243   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7244   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7245   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7246   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7247   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7248   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7249
7250 28/11/2000
7251   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7252   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7253   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7254
7255 27/11/2000
7256   - Removed glu.h dependencies
7257   - Added new file selection dialog
7258   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7259   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7260   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7261
7262 24/11/2000
7263   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7264   - Replaced some MFC classes with glib
7265   - More shader plugin fixes
7266   - Fixed bug with select all entities command
7267
7268   TTimo
7269   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7270
7271 22/11/2000
7272   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7273   - Fixes to the shaders plugin
7274
7275   TTimo
7276   - created VC6 project file for image module
7277   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7278
7279 21/11/2000
7280   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7281   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7282   - Some VC++ fixes
7283
7284   TTimo
7285   - more fixes to the world size
7286   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7287   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7288
7289 20/11/2000
7290   - Moved image loading code to a plugin
7291   - Fixed some bugs in the shader plugin
7292   - Now using glGenTextures to set texture ids
7293
7294 19/11/2000
7295   TTimo
7296   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7297   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7298   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7299
7300 18/11/2000
7301   TTimo
7302   - shader module is compiling
7303   - reworked the way we deal with required interfaces,
7304   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7305
7306 17/11/2000
7307   - Q1 VFS plugin
7308   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7309   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7310
7311   TTimo
7312   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7313   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7314
7315 08/12/2000
7316   TTimo (shit I'm 24 now)
7317   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7318   - fix some WINAPI stuff on above code
7319   - add idata.h for raw access to editor data
7320   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7321   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7322   - shader module is well under way
7323
7324 16/11/2000
7325   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7326   - Added profile read/write functions to the plugin API
7327
7328   TTimo
7329   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7330   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7331   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7332   - project file for vfspk3and win32 patching
7333
7334 15/11/2000
7335   - More plugin cleanup
7336   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7337
7338   TTimo
7339   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7340   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7341   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7342
7343 14/11/2000
7344   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7345
7346   TTimo
7347   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7348
7349 13/11/2000
7350   - Fixed bugs in the vfs plugin
7351   - Added support to vfs plugins in Radiant
7352
7353   TTimo
7354   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7355           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7356
7357 12/11/2000
7358   TTimo
7359   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7360   modified the GTK functions code accordingly
7361   - started writing the shaders module
7362
7363 10/11/2000
7364   - Added new GTK functions to the plugin API
7365   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7366   - Fixed Help commands (Linux)
7367
7368 09/11/2000
7369   - Fixed bug in the Z wnd code
7370   - Fixed copy text from the console (win32)
7371
7372         TTimo
7373         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7374
7375 08/11/2000
7376         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7377
7378         TTimo
7379         - added Escape key to hide the entity inspector
7380         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7381
7382 07/11/2000
7383         - Added ungroup command to right click menu
7384         - Fixed message box accelerator bug
7385         - Fixed GL error on win32 startup
7386
7387         TTimo
7388         - additions to the BSP interface
7389         - fixed DestroyCursor error
7390         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7391
7392 06/11/2000
7393         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7394         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7395         - Added splitters to Entity dialog
7396
7397         TTimo
7398         - started clipper caulk implementation
7399         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7400         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7401
7402 05/11/2000
7403         - Merged Alpha branch with the trunk
7404
7405         TTimo
7406         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7407         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7408
7409 04/11/2000
7410         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7411         - Fixed ToggleConsole command
7412         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7413         - Fixed plugin Makefiles
7414         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7415
7416 03/11/2000
7417         TTimo
7418         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7419
7420 02/11/2000
7421         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7422         - Entity dlg always on top (linux)
7423         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7424         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7425         - Fixed bugs in the internal shader editor
7426         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7427
7428 ================================================================================
7429                                     1.1 beta
7430 ================================================================================
7431
7432 31/10/2000
7433         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7434         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7435
7436 30/10/2000
7437         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7438           Region uses the camera as spawn point.
7439         - Fixed view/show menu initialization
7440         - Fixed warning when starting view #2
7441         - Fixed z wnd in view #3
7442         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7443         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7444         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7445
7446 29/10/2000
7447         - Fixed SIGCHLD handler
7448         - Built 1.1b setups
7449
7450 28/10/2000
7451         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7452         - Fixed clipper display bug
7453
7454         TTimo
7455         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7456         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7457         will stop with an error now.
7458         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7459
7460         G_Dewan
7461         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7462
7463 27/10/2000
7464         - Fixed crash in BSP debug window
7465         - Reorganized the preferences dialog
7466         - Fixed q3map Makefile
7467         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7468         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7469         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7470
7471         TTimo
7472         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7473
7474 26/10/2000
7475         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7476         - Added 'Reset' button to entity dialog
7477
7478 25/10/2000
7479         - Fixed more grid issues
7480         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7481         - Fixed selection nudge bug
7482         - Improved entity windows layout
7483         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7484
7485         TTimo
7486         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7487         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7488         and works on multiple patches at once
7489
7490 24/10/2000
7491         - Added an overwrite prompt when saving files
7492         - Fixed 128 and 256 grid display
7493         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7494
7495 23/10/2000
7496         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7497         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7498
7499 21/10/2000
7500         - More q3map and radiant Makefile fixes
7501         - Remember size/position of the entities dialog
7502
7503 20/10/2000
7504         - Redirect Gdk warnings
7505         - Draw border around active XY wnd
7506         - Moved some scripts to the Makefile
7507         - Added shift+rclick to zoom in/out
7508         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7509
7510         TTimo
7511         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7512         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7513         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7514         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7515         
7516         G_DEWAN
7517         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7518
7519 19/10/2000
7520         - Added new console functions that support colors
7521         - Revised linux makefile for debug/release builds
7522         - Redirect Gtk warnings to the console
7523
7524         TTimo
7525         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7526         more space in the comment window.
7527
7528 18/10/2000
7529         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7530         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7531         - Fixed console not working in view #3
7532         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7533
7534         TTimo
7535         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7536
7537 17/10/2000
7538         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7539         - Added LOD for patches
7540         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7541
7542 13/10/2000
7543         TTimo (XML branch)
7544         - basic architecture for XML feedback is functional
7545         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7546         merging back in alpha
7547
7548 04/10/2000
7549         TTimo (XML branch)
7550         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7551
7552 04/10/2000
7553         TTimo (XML branch)
7554         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7555
7556 03/10/2000
7557         TTimo (XML branch)
7558         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7559
7560 31/09/2000
7561         TTimo (XML branch)
7562         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7563         - experimental use of libxml
7564
7565 28/09/2000
7566         TTimo (Inspector branch)
7567         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7568         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7569
7570 25/09/2000
7571         TTimo (Inspector branch)
7572         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7573         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7574         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7575         - undo works better with the surface inspector
7576
7577 25/09/2000
7578         - Added ARB_Multitexture support
7579
7580 21/09/2000
7581         - Fixed preferences dialog warning
7582         - Added new grid sizes
7583
7584 20/09/2000
7585         - Fixed small bugs reported from Fenris
7586
7587 17/09/2000
7588         TTimo
7589         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7590         G_Dewan & TTimo
7591         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7592         Fishman
7593         - antialiased drawing in 2D views
7594
7595 14/09/2000 
7596         TTimo
7597         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7598         - moved the splash screen after the .pid code
7599         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7600         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7601         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7602                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7603         - fixed a radiant.pid bug
7604         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7605         
7606         G_Dewan
7607         - fix to BSP menu order getting mixed up
7608         - fix to the file dialog
7609
7610 11/09/2000
7611         - Added splash screen
7612
7613 25/08/2000 TTimo
7614         - launch sleep mode before running game
7615         - fixed Map_Snapshot bug
7616         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7617
7618 24/08/2000 TTimo
7619         - fixed some sleep mode stuff
7620         - fixed map snapshot bug
7621
7622 21/08/2000
7623         - fixed stuff to build on linux
7624         - Merged in q3map 1.0p
7625
7626 18/08/2000
7627         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7628         - Removed "Status Point Size" option
7629
7630 17/08/2000
7631         - Fixed win32 console issues
7632
7633 16/08/2000
7634         - added g_strTempPath
7635         - restore maximized window state
7636         - fixed logo.bmp
7637
7638 15/08/2000 TTimo
7639         - fixed keyboard shortcuts
7640         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7641         - fixed a bug related to engine path and project templates
7642
7643 15/08/2000
7644         - Removed QE4 update model option (always on)
7645         - Removed Buggy ICD option (always off)
7646         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7647
7648 14/08/2000 TTimo
7649         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7650         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7651                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7652         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7653                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7654
7655 13/08/2000 TTimo
7656         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7657                 changelog.txt is end user changes
7658                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7659         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7660
7661 11/08/2000 TTimo
7662         - quickfix to put undo/redo back in
7663         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7664
7665 10/08/2000 TTimo
7666         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7667                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7668                 (would have been cleaner IMO)
7669                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7670                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7671
7672 08/08/2000 TTimo
7673         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7674         - fixed TexTool to compile under win32
7675
7676 07/08/2000 TTimo
7677         - fixed some crash with the new jpeg lib
7678         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7679         - added console logging checkbutton in prefs
7680
7681 07/08/2000
7682         - Merged the GLWidget branch
7683         - Merged 202 patches
7684         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7685         - Added pid startup detection
7686         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7687         - Updated TexTool plugin
7688
7689 04/08/2000
7690         - Added "errno" string to the Error() message box
7691         - More 202 patches
7692
7693 03/08/2000
7694         - Merged changes from MFC Radiant 202
7695         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7696  
7697 02/08/2000
7698         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7699
7700 01/08/2000
7701         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7702         - Rewrote the TexTool plugin
7703
7704 31/07/2000 TTimo
7705         - added vc6 projects for PrtView
7706         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7707
7708         Leo:
7709         - Updated VC5 projects
7710         - Fixed plugin loading under win32
7711         - Updated PrtView to compile under win32
7712         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7713
7714 30/07/2000 TTimo
7715         - prefs dialog for BSP monitoring
7716         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7717         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7718         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7719         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7720         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7721
7722         Leo:
7723         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7724
7725 28/07/2000 TTimo
7726         - Fix to the win32 console to use window's default font
7727         - Added File > Sleep for experimentation
7728                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7729
7730 28/07/2000
7731         - Finished the win32 console replacement
7732         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7733         - Added a Makefile to the libs dir
7734
7735 26/07/2000
7736         - Added PrtView plugin
7737         - Added qvm target to source/Makefile
7738         - Another release candidate sent to QA
7739
7740 18/07/2000
7741         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7742         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7743
7744 17/07/2000
7745         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7746
7747 14/07/2000
7748         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7749         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7750         - Fixed the mouse capture under win32
7751
7752 13/07/2000
7753         - Fixed the new path and bsp problems
7754         - Sent new version to QA for testing/release
7755
7756 12/07/2000
7757         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7758
7759 11/07/2000
7760         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7761
7762 10/07/2000
7763         - Changed directory structure
7764
7765 09/07/2000
7766         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7767
7768 07/07/2000
7769         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7770
7771 03/07/2000
7772 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7773
7774 02/07/2000
7775         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7776
7777 01/07/2000
7778         - Finally got q3asm/lcc working
7779
7780 26/06/2000
7781         - 201 patches
7782         - Added screenshot option
7783         - Added an error message if X is running in 8 bits
7784
7785 23/06/2000
7786         - Updated with build 200 source
7787
7788 13/06/2000
7789         - Remove --noshare option
7790         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7791
7792 04/06/2000
7793         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7794
7795 02/06/2000
7796         - Converting the TexTool plugin
7797
7798 30/05/2000
7799         - Changes to the plugin loading code
7800
7801 28/05/2000
7802         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
7803
7804 25/05/2000
7805         - Fixed _exit bugs
7806         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
7807         - Fixed copy/paste/clone bug
7808
7809 24/05/2000
7810         - Finished applying the 199 patches
7811         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
7812         - Added numbers to the MRU menu items
7813
7814 23/05/2000
7815         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
7816         - Fixed the time display after a bsp command is executed
7817         - Applied several patches from the 199 version
7818         - The console is now visible by default
7819
7820 21/05/2000
7821         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
7822
7823 20/05/2000
7824         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
7825         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
7826         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
7827         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
7828
7829 19/05/2000
7830         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
7831         - Finished the filter in the texture window
7832         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
7833         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
7834         - Textures can now be stored in 2 places:
7835         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
7836           but can be changed in the project settings)
7837         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
7838         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
7839           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
7840
7841 18/05/2000
7842         - Plugin menu fixes
7843         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
7844         - Copy and paste now work
7845         - Fixed some bugs with the MRU menu
7846         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
7847         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
7848         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
7849         - New directory paths:
7850         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
7851         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
7852         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
7853
7854 17/05/2000
7855         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
7856         - hide cursor when right-dragging XYWnd
7857         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
7858         - Disabled undo
7859         - Fixed a bug in FillTextureMenu
7860         - User can now correctly change the accelerators at run-time
7861         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
7862
7863 16/05/2000
7864         - Finished the patch inspector
7865         - Finished the texture toolbar
7866         - more small bug fixes
7867
7868 11/05/2000
7869         - Finished the GroupDlg stuff
7870         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
7871         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
7872         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
7873         - fixed the command key handlers for the mainwindow