]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
- Radiant is now Vista compatible (Aero must be disabled)
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 28/02/2007
5 namespace
6 - Radiant is now Vista compatible (Aero must be disabled)
7 - Updated all radiant dependencies (gtk is now 2-2.10)
8   New dependency packages can be found here
9 http://zerowing.idsoftware.com/files/radiant/developer/1.5/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
10   or here
11 http://www.codecreator.net/radiant/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
12 - Removed Win32 filechooser
13    - Fixes crashes caused by utf-8 encoded filenames
14    - Fixes Vista "SaveAs"-Bug
15 - Converted all projects to Visual Studio 2005
16 - Codefixes for vc2k5 compiler
17 - Removed old unused projectfiles for Visual Studio 6
18 - Simplified dependency filestructure
19 - Simplified install.py
20 - Updated CONTRIBUTORS list
21
22 26/01/2007
23 namespace
24 - SnapPlane reenabled by namespace because of multiple reports of
25   q3map2-crashes which were triggered by this patch.
26
27 24/01/2007
28 namespace
29 - Added Undo/Redo-Toolbarbuttons (Shaderman)
30 - Fixed Bug #1078 (sogined)
31
32 18/01/2007
33 namespace
34 - Weird shiftvalues are now hidden to the user, shiftvalues will
35   stay in ]-shader_size;shader_size[ range for display.
36   For the sake of floatingpoint precision, it would be nice
37   to keep the internal values in that range too, but thats "nice to have".
38 - Fixed missing librarypaths in ufoai-plugin
39   
40 18/01/2007
41 LordHavoc
42 - disabled SnapPlane because it slightly corrupts collision brushes from
43   embedded model triangles
44
45 17/01/2007
46 namespace
47 - Fixed "jumping" texcoords when switching to a shader with different size
48 - (Todo) Toolbar: add button for refresh-models. (Shaderman)
49 - Aniso fix (Shaderman)
50 - Translucency fix (Shaderman)
51
52 05/01/2007
53 namespace
54 - UFO:Alien Invasion Plugin (mattn2)
55 - Fix: Filtering models in ET doesn't filter misc_gamemodels (Shaderman)
56
57 25/12/2006
58 namespace
59  - Brushplugin Version 2.0, supports multiple collapse modes and a materialignore list (namespace)
60  - Camera movement speed changes. Increase speed = SHIFT+KP_PLUS, decrease speed = SHIFT+KP_MINUS.
61    New option to link the strafe speed to camera movement speed (default: linked). (Shaderman)
62  - Fixed bug in sample plugin (Shaderman)
63  - Merry Christmas
64
65 17/12/2006
66 namespace
67  - Radiant warzow-support (Topsun + Warzow-Mappers)
68
69 15/12/2006
70 namespace
71  - Inverted bevel can be used with end caps (Topsun)
72  - Removed needless .pdb files from win32 installer (Topsun)
73  - Fixed .ase picomodel loader to load shaders again (Shaderman)
74  - Removed translucent brushes fix because of wrong rendering behaviour on Linux
75  - New cool(!) radiant icon by eb
76
77 13/12/2006
78 namespace
79 - Added tremoulus-support to q3map2
80
81 08/12/2006
82 namespace
83 - Entity names are now drawn for group entities in Doom3 and Quake 3 mode (namespace)
84 - Fixed translucent brushes becoming invisible when selected (Shaderman)
85
86 06/11/2006
87 namespace
88 - (TODO) Texture sizes sometimes vary wildly. New texture browser option: View -> Fixed Size.
89   Code parts taken from DarkRadiant. (Shaderman)
90 - Added new texture browser option: View -> Hide Image Missing. (Shaderman)
91 - Fixed new D3 lights don't have a light_radius key. (Shaderman)
92 - Fixed hotkey collision (paste to camera/view menu). New View shortcut = ALT+W. (Shaderman)
93 - Fixed .wad MMB 3d view texture selection bug. (Shaderman)
94
95 04/11/2006
96 namespace
97 - Added warzow-support to q3map2
98
99 12/10/2006
100 namespace
101 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
102 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
103 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
104 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
105 - Updated Window Layout images (Shaderman)
106 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
107 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
108 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
109
110 09/10/2006
111 namespace
112 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
113   (view --> show --> show stats)
114
115
116 08/10/2006
117 namespace
118 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
119   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
120 - Added initial support for Prey (Shaderman)
121 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
122 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
123
124 07/10/2006
125 namespace
126 - Added "select inside" and "select touching"
127   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
128   selection operations.
129 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
130
131 06/10/2006
132 namespace
133 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
134 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
135 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
136 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
137
138 03/10/2006
139 namespace
140 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
141   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
142
143 03/10/2006
144 namespace
145 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
146 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
147 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
148
149 01/10/2006
150 namespace
151 - Added missing xml files for win32 installer
152
153 30/09/2006
154 namespace
155 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
156 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
157 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
158
159 30/09/2006
160 namespace
161 - Added LocalLcPath to plugin interface
162 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
163 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
164 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
165 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
166 - Fixed minor warning in Sunplug Project
167 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
168 - Final fix for 64 bit patch.h issue
169
170
171
172 12/09/2006
173 namespace
174 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
175   for details
176
177 11/09/2006
178 namespace
179 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
180   for details
181
182 11/09/2006
183 namespace
184 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
185   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
186   Tester: Shaderman
187 - Added brushexport Plugin by namespace
188   Exports selected brushes as wavefront object.
189   Tester: Shaderman
190
191 11/09/2006
192 namespace
193 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
194   for details.
195
196 09/09/2996
197 namespace
198 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
199 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
200
201 22/08/2006
202 SPoG
203 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
204 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
205 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
206
207 13/08/2006
208 SPoG
209 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
210
211 22/07/2006
212 SPoG
213 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
214 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
215 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
216 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
217 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
218 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
219
220 09/07/2006
221 Shaderman
222 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
223 namespace
224 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
225 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
226
227 11/06/2006
228 SPoG
229 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
230
231 04/06/2006
232 SPoG
233 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
234
235 03/06/2006
236 SPoG
237 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
238 - Fixed crash in Save Region.
239 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
240
241 29/05/2006
242 SPoG
243 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
244 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
245   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
246
247 13/05/2006
248 LordHavoc
249 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
250 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
251 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
252 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
253 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
254 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
255 SPoG
256 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
257 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
258 - Fixed crash due to broken module dependencies.
259 - Fixed default settings for Build Monitoring.
260 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
261 - Added support for patches in texture-painting tool.
262
263 30/04/2006
264 SPoG
265 - Fixed memory leak in signals library.
266 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
267
268 01/04/2006
269 SPoG
270 - Added key-observer interface to entity module API.
271 - Rewrote callback library to add support for return-values.
272 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
273 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
274 - Added signals library.
275
276 31/03/2006
277 SPoG
278 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
279
280 20/03/2006
281 SPoG
282 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
283 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
284 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
285 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
286
287 20/03/2006
288 SPoG
289 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
290 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
291
292 28/02/2006
293 namespace, SPoG
294 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
295
296 25/02/2006
297 SPoG
298 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
299
300 24/02/2006
301 SPoG
302 - Added GPL text to win32 installer.
303 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
304
305 21/02/2006
306 namespace
307 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
308
309 20/02/2006
310 SPoG
311 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
312
313 19/02/2006
314 SPoG
315 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
316
317 11/02/2006
318 SPoG
319 - Added install.py script.
320 - Updated COMPILING instructions.
321 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
322 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
323
324 04/02/2006
325 SPoG
326 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
327 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
328 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
329 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
330
331 30/01/2006
332 SPoG
333 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
334 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
335
336 29/01/2006
337 SPoG
338 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
339
340 26/01/2006
341 SPoG
342 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
343 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
344 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
345 - Speed improvements for transform-selection code.
346
347 25/01/2006
348 SPoG
349 - Added default-texture-scale option to preferences.
350 - Added default-grid-spacing option to preferences.
351
352 23/01/2006
353 Shamus
354 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
355
356 22/01/2006
357 SPoG
358 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
359 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
360
361 10/01/2006
362 SPoG
363 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
364 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
365 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
366 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
367
368 20/12/2005
369 SPoG
370 - Added support for quake4 .guide material templates.
371 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
372 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
373
374 10/12/2005
375 SPoG
376 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
377 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
378 - Added experimental code to render projected lights.
379 - Added support for loading quake4 entity definitions.
380 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
381
382 22/10/2005
383 SPoG
384 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
385
386 21/10/2005
387 SPoG
388 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
389 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
390 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
391 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
392 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
393
394 20/10/2005
395 SPoG
396 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
397 - Added functional free-scale tool.
398 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
399 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
400
401 09/10/2005
402 SPoG
403 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
404 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
405 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
406
407 05/10/2005
408 paxed
409 - Added texture-lock toolbar button.
410 SPoG
411 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
412 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
413 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
414 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
415
416 24/09/2005
417 SPoG
418 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
419 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
420 - Added win32-specific stack-trace logging support.
421
422 31/08/2005
423 SPoG
424 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
425
426 21/08/2005
427 SPoG
428 - Optimised light-dragging.
429 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
430
431 24/07/2005
432 SPoG
433 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
434
435 02/07/2005
436 SPoG
437 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
438
439 01/07/2005
440 SPoG
441 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
442
443 26/06/2005
444 SPoG
445 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
446 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
447 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
448   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
449
450 23/06/2005
451 SPoG
452 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
453 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
454
455 21/06/2005
456 SPoG
457 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
458 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
459 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
460
461 20/06/2005
462 SPoG
463 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
464 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
465 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
466 - Added missing Enemy Territory entity types.
467
468 19/06/2005
469 SPoG
470 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
471 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
472 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
473 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
474 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
475 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
476
477 18/06/2005
478 SPoG
479 - Added saving of camera render mode preference.
480 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
481 - Changed default texture render mode to Trilinear.
482
483 17/06/2005
484 SPoG
485 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
486 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
487
488 14/06/2005
489 SPoG
490 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
491
492 13/06/2005
493 SPoG
494 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
495 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
496 - Added support for up/down movement in freelook mode.
497 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
498 - Added prompt for engine path at startup if not found.
499
500 12/06/2005
501 SPoG
502 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
503 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
504 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
505 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
506
507 11/06/2005
508 SPoG
509 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
510
511 09/06/2005
512 SPoG
513 - Fixed region-set-selected for model entities.
514
515 08/06/2005
516 SPoG
517 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
518 - Added 0.125 grid.
519 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
520 - Increased maximum zoom level for XY views.
521
522 06/06/2005
523 SPoG
524 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
525
526 05/06/2005
527 SPoG
528 - Fixed model files not being closed after being read.
529 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
530 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
531 - Fixed CSG-merge.
532 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
533 Michael Kluskens
534 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
535 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
536
537 02/04/2005
538 SPoG
539 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
540 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
541 - Refactored containers to use std::swap.
542 - Refactored bitfield.h.
543 Tr3B
544 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
545 - Extended q3map2 mathlib functionality.
546
547 28/03/2005
548 SPoG
549 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
550 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
551 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
552 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
553 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
554
555 27/03/2005
556 Tr3B
557 - Fixed map-xml module.
558 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
559
560 08/03/2005
561 SPoG
562 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
563 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
564
565 07/03/2005
566 SPoG
567 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
568 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
569
570 06/03/2005
571 SPoG
572 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
573 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
574 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
575 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
576
577 05/03/2005
578 SPoG
579 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
580 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
581
582 04/03/2005
583 SPoG
584 - Added camera move up/down one floor.
585 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
586
587 26/02/2005
588 SPoG
589 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
590 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
591
592 22/02/2005
593 SPoG
594 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
595 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
596 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
597
598 21/02/2005
599 SPoG
600 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
601
602 20/02/2005
603 SPoG
604 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
605 - Removed unused legacy cmdlib functions.
606 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
607
608 19/02/2005
609 SPoG
610 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
611 - Added q2map and bspc to installation packages.
612 Jamie Wilkinson
613 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
614
615 13/02/2005
616 SPoG
617 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
618   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
619 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
620
621 11/02/2005
622 SPoG
623 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
624
625 10/02/2005
626 SPoG
627 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
628
629 09/02/2005
630 David Constanzo
631 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
632   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
633 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
634 SPoG
635 - Fixed position of light-entity names.
636 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
637 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
638
639 08/02/2005
640 SPoG
641 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
642 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
643
644 07/02/2005
645 SPoG
646 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
647 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
648 - Fixed potentially misaligned objects.
649
650 05/02/2005
651 SPoG
652 - Added rendering of entity names for non-group entities.
653 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
654
655 04/02/2005
656 SPoG
657 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
658 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
659
660 03/02/2005
661 David Constanzo
662 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
663 SPoG
664 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
665 - Refactored image-loader module api.
666 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
667 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
668
669 01/02/2005
670 SPoG
671 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
672
673 29/01/2005
674 SPoG
675 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
676 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
677 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
678 David Constanzo
679 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
680   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
681
682 28/01/2005
683 SPoG
684 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
685 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
686 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
687
688 25/01/2005
689 SPoG
690 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
691 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
692
693 24/01/2005
694 SPoG
695 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
696
697 23/01/2005
698 SPoG
699 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
700   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
701 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
702 - Added support for doom3 light_origin on lights.
703 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
704
705 22/01/2005
706 SPoG
707 - Fixed crash when accessing links from help menu.
708 - Fixed broken links in help menu.
709 - Added game-specific docs to win32 setup.
710 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
711 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
712
713 21/01/2005
714 SPoG
715 - Moved information in synapse.config into .game files.
716 - Added api versioning for module-system.
717
718 20/01/2005
719 SPoG
720 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
721 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
722 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
723
724 19/01/2005
725 SPoG
726 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
727
728 16/01/2005
729 SPoG
730 - Added Jedi Academy support to linux installer.
731 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
732 - Fixed saving of empty brushes.
733 Jame Wilkinson
734 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
735
736 15/01/2005
737 SPoG
738 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
739 - Added version checking of generated config files.
740 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
741 - Fixed texture-compression support.
742 Jago
743 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
744
745 11/01/2005
746 SPoG
747 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
748 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
749
750 10/01/2005
751 SPoG
752 - Added patch-cap-cylinder.
753
754 09/01/2005
755 SPoG
756 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
757 - Added brush face texture painting.
758
759 08/01/2005
760 SPoG
761 - Fixed ungroup-selected-entities.
762 - Added 'Entity' menu.
763 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
764 - Fixed minor memory leaks in core.
765 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
766 - Fixed memory leak in model module.
767 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
768 - Changed default tool to 'QE' tool.
769
770 04/01/2005
771 SPoG
772 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
773 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
774 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
775 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
776 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
777 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
778 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
779 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
780
781 03/01/2005
782 SPoG
783 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
784 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
785 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
786 - Added resizing of patches with QE tool.
787
788 02/01/2005
789 SPoG
790 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
791 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
792 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
793 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
794
795 01/01/2005
796 SPoG
797 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
798 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
799 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
800 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
801 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
802 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
803
804 31/12/2004
805 SPoG
806 - Removed menu-splitting functionality.
807 - Refactored entity-class menu construction.
808 - Replaced const_reference with ConstReference.
809 - Renamed string_t to CopiedString.
810 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
811 - Refactored shortcut command parsing code.
812 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
813 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
814
815 16/12/2004
816 SPoG
817 - Changed default doom3 light_radius to 300.
818 - Fixed initial value of doom3 light_center.
819 - Reduced frequency of gui updates during map load.
820
821 13/12/2004
822 SPoG
823 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
824
825 12/12/2004
826 SPoG
827 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
828 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
829 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
830
831 11/12/2004
832 SPoG
833 - Refactored script-tokeniser.
834 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
835 - Added support for list attributes in entity definitions.
836 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
837 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
838
839 10/12/2004
840 SPoG
841 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
842 - Added support for default values in entity-definitions.
843
844 09/12/2004
845 SPoG
846 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
847
848 05/12/2004
849 SPoG
850 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
851 - Added q1 and q2 support to linux installer.
852
853 02/12/2004
854 SPoG
855 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
856
857 29/11/2004
858 SPoG
859 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
860
861 28/11/2004
862 SPoG
863 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
864 - Added surface/light-interaction debugging mode.
865 - Added per-plane light-culling for brush faces.
866 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
867 - Added support for light-shaders.
868 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
869 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
870
871 25/11/2004
872 SPoG
873 - Fixed right-click-menu on linux.
874
875 13/11/2004
876 SPoG
877 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
878
879 07/11/2004
880 SPoG
881 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
882
883 19/10/2003
884 SPoG
885 - Fixed user-customisable shortcuts support.
886
887 16/10/2003
888 SPoG
889 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
890
891 13/10/2003
892 Jamie Wilkinson
893 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
894 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
895 SPoG
896 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
897
898 06/10/2004
899 Jamie Wilkinson
900 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
901
902 05/10/2004
903 SPoG
904 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
905
906 02/10/2004
907 SPoG
908 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
909 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
910 - Added status information to wait dialogs.
911 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
912 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
913 - Added texture browser window to View menu.
914 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
915 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
916
917 25/09/2004
918 SPoG
919 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
920 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
921 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
922 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
923 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
924 Shamus
925 - Textool improvements.
926
927 21/09/2004
928 Michael Schlueter
929 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
930
931 20/09/2004
932 SPoG
933 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
934
935 19/09/2004
936 SPoG
937 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
938
939 18/09/2004
940 SPoG
941 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
942 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
943 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
944 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
945 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
946 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
947 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
948 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
949
950 17/09/2004
951 Michael Schlueter
952 - Fixed gcc build errors.
953 SPoG
954 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
955
956 16/09/2004
957 SPoG
958 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
959
960 13/09/2004
961 SPoG
962 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
963 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
964 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
965 - Fixed quake2 support.
966
967 12/09/2004
968 SPoG
969 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
970 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
971
972 10/09/2004
973 SPoG
974 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
975
976 09/09/2004
977 SPoG
978 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
979 - Fixed textures-menu grouping bug.
980 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
981
982 08/09/2004
983 SPoG
984 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
985 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
986 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
987 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
988
989 07/09/2004
990 Michael Schlueter
991 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
992 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
993 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
994
995 06/09/2004
996 SPoG
997 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
998 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
999 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
1000 Michael Schlueter
1001 - Cleaned up loki_path stuff.
1002 Shamus
1003 - Added textool rotation manipulator.
1004
1005 01/09/2004
1006 Michael Schlueter
1007 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
1008
1009 29/08/2004
1010 SPoG
1011 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
1012 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
1013 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
1014 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
1015 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
1016 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
1017 - Improved doom3 material parsing.
1018 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
1019 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
1020 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
1021 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
1022
1023 28/08/2004
1024 SPoG
1025 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
1026 - Fixed opengl extension support on linux.
1027 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
1028 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
1029
1030 26/08/2004
1031 SPoG
1032 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
1033 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
1034 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
1035 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
1036 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
1037 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
1038 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
1039 Michael Schlueter
1040 - Fixed gcc compiler error and warnings.
1041 - linux installer fixes.
1042
1043 25/08/2004
1044 Michael Schlueter
1045 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
1046 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
1047 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
1048 - Added Doom3 support to linux installer.
1049 SPoG
1050 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
1051
1052 17/08/2004
1053 SPoG
1054 - Fixed texture-browser height update bug.
1055 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
1056 - Fixed bug loading quake maps.
1057
1058 16/08/2004
1059 SPoG
1060 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
1061 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
1062 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
1063 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
1064 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
1065
1066 15/08/2004
1067 SPoG
1068 - Added doom3 md5mesh loader.
1069 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
1070 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
1071 - Fixed texture-browser height calculation bug.
1072 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
1073 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
1074
1075 14/08/2004
1076 Chronos
1077 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
1078 SPoG
1079 - Disabled default-shaders for doom3.
1080 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
1081 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
1082
1083 12/08/2004
1084 SPoG
1085 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
1086 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
1087 - Fixed crash in misc_model.
1088 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
1089 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
1090 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
1091
1092 11/08/2004
1093 redfella
1094 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1095 SPoG
1096 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1097
1098 10/08/2004
1099 SPoG
1100 - Added support for loading text files from VFS archives.
1101
1102 09/08/2004
1103 SPoG
1104 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1105 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1106 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1107 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1108
1109 06/08/2004
1110 SPoG
1111 - Doom3 support:
1112   - Map load/save.
1113   - Materials parsing.
1114   - entityDef parsing.
1115   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1116   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1117   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1118 - Added DDS image module.
1119
1120 03/08/2004
1121 SPoG
1122 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1123 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1124
1125 27/07/2004
1126 Shallow
1127 - Converted ET entities.def to xml format.
1128
1129 26/07/2004
1130 SPoG
1131 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1132 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1133 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1134
1135 24/07/2004
1136 SPoG
1137 - Changed module server to support wildcard modules.
1138 - Cleaned up docs/developer, added README.
1139 - Removed old TODO.
1140
1141 23/07/2004
1142 Shamus
1143 - Initial version of textool.
1144 MindLink
1145 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1146
1147 22/07/2004
1148 SPoG
1149 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1150
1151 19/07/2004
1152 SPoG
1153 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1154
1155 18/07/2004
1156 SPoG
1157 - Updated win32 setup scripts.
1158 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1159 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1160 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1161 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1162
1163 17/07/2004
1164 SPoG
1165 - Added STV:EF support to win32 installer.
1166 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1167
1168 16/07/2004
1169 SPoG
1170 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1171
1172 15/07/2004
1173 SPoG
1174 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1175 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1176
1177 14/07/2004
1178 SPoG
1179 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1180 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1181 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1182
1183
1184 11/07/2004
1185 SPoG
1186 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1187
1188 10/07/2004
1189 SPoG
1190 - Added support for experimental xml version of .def format.
1191 - Rewrote token parser.
1192 - Rewrote .def parser.
1193 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1194 - Refactored quake3 entities module.
1195
1196 03/07/2004
1197 SPoG
1198 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1199 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1200 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1201
1202 30/06/2004
1203 AcidDeath
1204 - Added support for plugin submenus.
1205
1206 27/06/2004
1207 SPoG
1208 - Added build-menu-command editing.
1209 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1210 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1211
1212 26/06/2004
1213 SPoG
1214 - Added printf-formatting support to output streams.
1215 - Added error/warning printing to xml parser.
1216 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1217 - Added sample plugin.
1218
1219 25/06/2004
1220 SPoG
1221 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1222
1223 24/06/2004
1224 SPoG
1225 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1226 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1227
1228 18/06/2004
1229 SPoG
1230 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1231 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1232 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1233 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1234
1235 14/06/2004
1236 SPoG
1237 - Refactored texture browser.
1238 - Removed GLWindow.
1239 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1240
1241 13/06/2004
1242 SPoG
1243 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1244 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1245 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1246 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1247 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1248 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1249 - Changed all message boxes to appear centrally.
1250 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1251
1252 12/06/2004
1253 SPoG
1254 - Disabled shortcut keys during drags.
1255 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1256 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1257 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1258 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1259 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1260 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1261 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1262 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1263 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1264
1265 10/06/2004
1266 SPoG
1267 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1268 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1269 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1270 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1271
1272 02/06/2004
1273 SPoG
1274 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1275 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1276
1277 01/06/2004
1278 SPoG
1279 - Added mode information to status bar.
1280 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1281 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1282 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1283
1284 31/05/2004
1285 SPoG
1286 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1287
1288 29/05/2004
1289 SPoG
1290 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1291 - Fixed crash in patch tesselator.
1292 - Fixed floating windows startup crash.
1293 - Fixed null texture name for patches.
1294
1295 28/05/2004
1296 SPoG
1297 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1298 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1299 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1300 - Fixed double typedef in picomodel.
1301 - Fixed bug in allocator stuff.
1302 - Fixed up clipper tool button state.
1303 - Added workzone updates when selection bounds change.
1304 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1305
1306 27/05/2004
1307 Tr3b
1308 - Fixed gcc build errors.
1309 SPoG
1310 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1311
1312 26/05/2004
1313 SPoG
1314 - Cleaned up project settings.
1315 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1316 - Refactored build menu.
1317
1318 23/05/2004
1319 SPoG
1320 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1321
1322 19/05/2004
1323 SPoG
1324 - Allocator system improvements, fixed warnings
1325
1326 18/05/2004
1327 SPoG
1328 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1329 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1330 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1331 - Fixed cosmetic menu bug.
1332 - Fixed file handle leak in tga loader.
1333 - Added experimental allocator system.
1334
1335 15/05/2004
1336 Tr3b
1337 - Fixed gcc build errors.
1338
1339 11/05/2004
1340 SPoG
1341 - Fixed version.h custom build step on win32
1342 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1343 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1344
1345 06/05/2004
1346 SPoG
1347 - Refactored texture browser.
1348
1349 05/05/2004
1350 SPoG
1351 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1352 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1353 - Texture browser improvements.
1354 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1355
1356 05/05/2004
1357 SPoG
1358 - Refactored surface inspector and texture browser.
1359
1360 02/05/2004
1361 Nurail
1362 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1363
1364 30/04/2004
1365 SPoG
1366 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1367 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1368 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1369
1370 26/04/2004
1371 SPoG
1372 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1373
1374 18/04/2004
1375 SPoG
1376 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1377 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1378 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1379 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1380
1381 11/04/2004
1382 SPoG
1383 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1384 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1385 - Cleaned up OpenURL.
1386 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1387
1388 09/04/2004
1389 TTimo
1390 - update the OSX setup / .info generation code
1391
1392 08/04/2004
1393 SPoG
1394 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1395 TTimo
1396 - fix for scons 0.95
1397 - re-enable Python >= 2.1 version check
1398 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1399 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1400
1401 07/04/2004
1402 SPoG
1403 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1404
1405 06/04/2004
1406 SPoG
1407 - Refactored preferences to be more modular.
1408 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1409 - Refactored window position saving.
1410 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1411
1412 24/03/2004
1413 SPoG
1414 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1415 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1416 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1417
1418 21/03/2004
1419 SPoG
1420 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1421 - Added basic clipper-preview rendering.
1422
1423 18/03/2004
1424 SPoG
1425 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1426 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1427 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1428
1429 15/03/2004
1430 SPoG
1431 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1432 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1433 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1434
1435 14/03/2004
1436 SPoG
1437 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1438 - Refactored camera window camera-movement handling.
1439
1440 06/03/2004
1441 SPoG
1442 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1443
1444 29/02/2004
1445 SPoG
1446 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1447 - Reinstated light-radius rendering.
1448 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1449
1450 24/02/2004
1451 SPoG
1452 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1453 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1454
1455 22/02/2004
1456 SPoG
1457 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1458 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1459
1460 18/02/2004
1461 SPoG
1462 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1463 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1464
1465 11/02/2004
1466 SPoG
1467 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1468
1469 10/02/2004
1470 SPoG
1471 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1472
1473 07/02/2004
1474 SPoG
1475 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1476 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1477 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1478 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1479 - Changed Surface Inspector keys:
1480   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1481   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1482 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1483
1484 31/01/2004
1485 SPoG
1486 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1487 - Fixed autosave path.
1488 - Added q1 component to installer.
1489 - Added radiant_manual component to installer.
1490 - Added q3-example-maps package to installer.
1491
1492 29/01/2004
1493 SPoG
1494 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1495 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1496   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1497 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1498
1499 26/01/2004
1500 SPoG
1501 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1502 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1503 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1504 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1505
1506 25/01/2004
1507 SPoG
1508 - Fixed filtering updates.
1509 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1510 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1511 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1512 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1513
1514 25/01/2004
1515 SPoG
1516 - Redesigned filter system:
1517   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1518   - Supports per-brush-face filtering.
1519 - Removed long-dead project-settings stuff:
1520   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1521   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1522
1523 20/01/2004
1524 SPoG
1525 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1526
1527 14/01/2004
1528 SPoG
1529 - Fixed main menu mnemonics.
1530 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1531
1532 13/01/2004
1533 SPoG
1534 - Fixed not always resetting 
1535 component-mode when selection is cleared.
1536
1537 11/01/2004
1538 Tr3B
1539 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1540   Requires editing synapse.config to enable.
1541 SPoG
1542 - Rearranged menus:
1543   File = new/open/import/export
1544   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1545   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1546     edit camera/xy parameters
1547     filters/hideshow/region
1548   Modify = transform scene elements
1549   Build = bsp menu
1550 - Fixed Brush-Primitives support:
1551   Requires editing synapse.config to enable.
1552   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1553   (Not yet possible to convert between formats).
1554   
1555 15/12/2003
1556 SPoG
1557 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1558
1559 14/12/2003
1560 SPoG
1561 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1562 - Implemented find/replace-shader for patches.
1563 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1564 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1565 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1566 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1567 - Fixed bsp menu.
1568
1569 ------- spog_branch merged to trunk
1570
1571 10/12/2003
1572 SPoG
1573 - Ported imagehl module.
1574 - Ported imagepng module.
1575
1576 03/12/2003
1577 SPoG
1578 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1579 - Fixed tracking of modifier key state.
1580
1581 29/11/2003
1582 SPoG
1583 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1584 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1585
1586 21/11/2003
1587 SPoG
1588 - Refactored component-selection stuff.
1589 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1590
1591 16/11/2003
1592 SPoG
1593 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1594 - Moved more prefs into specific modules.
1595 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1596
1597 11/11/2003
1598 SPoG
1599 - #include cleanup.
1600 - Added debug output/assert for module initialisation.
1601
1602 09/11/2003
1603 SPoG
1604 - Refactored status bar stuff.
1605 - Refactored window updates to use closures.
1606 - General cleanup and refactoring.
1607
1608 08/11/2003
1609 SPoG
1610 - Increased priority of window redraw events.
1611 - Ported model module to new module system.
1612
1613 07/11/2003
1614 SPoG
1615 - Refactored window updates.
1616
1617 05/11/2003
1618 SPoG
1619 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1620 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1621 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1622 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1623 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1624
1625 04/11/2003
1626 SPoG
1627 - Reinstated instant status-bar updates.
1628
1629 30/10/2003
1630 SPoG
1631 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1632
1633 29/10/2003
1634 SPoG
1635 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1636 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1637 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1638
1639 27/10/2003
1640 SPoG
1641 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1642 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1643 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1644 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1645
1646 26/10/2003
1647 SPoG
1648 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1649
1650 25/10/2003
1651 SPoG
1652 - Refactored xy-window mouse event handling.
1653
1654 22/10/2003
1655 SPoG
1656 - Fixed freelook focus-out event.
1657 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1658
1659 21/10/2003
1660 SPoG
1661 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1662 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1663
1664 20/10/2003
1665 SPoG
1666 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1667 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1668 - Fixed selection of side-on faces.
1669 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1670
1671 19/10/2003
1672 SPoG
1673 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1674 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1675 - Added preference-system module.
1676 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1677 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1678 - Cleaned up main-toolbar creation.
1679 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1680 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1681 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1682 - Removed bitmap-loading from core.
1683 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1684
1685 17/10/2003
1686 SPoG
1687 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1688 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1689 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1690
1691 13/10/2003
1692 SPoG
1693 - Refactored entity inspector.
1694 - Removed miscellaneous unused functions.
1695 - Refactored qe3 header.
1696 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1697
1698 12/10/2003
1699 SPoG
1700 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1701 - Replaced prefs system with new import/export system.
1702 - Fixed gcc3.3 build errors.
1703
1704 11/10/2003
1705 SPoG
1706 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1707 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1708 - Changed misc->gamma to not require restart.
1709 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1710 - Fixed saving of rotate increment preference.
1711
1712 10/10/2003
1713 SPoG
1714 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1715
1716 09/10/2003
1717 SPoG
1718 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1719
1720 08/10/2003
1721 SPoG
1722 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1723 - Fixed minor bug in selection menu.
1724
1725 07/10/2003
1726 SPoG
1727 - Cleaned up MainFrame.
1728 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1729 - Fixed create-empty-brush bug.
1730
1731 06/10/2003
1732 SPoG
1733 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1734
1735 05/10/2003
1736 SPoG
1737 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1738 - Completed factoring out HandleCommand.
1739
1740 04/10/2003
1741 SPoG
1742 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1743 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1744 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1745
1746 03/10/2003
1747 SPoG
1748 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1749
1750 02/10/2003
1751 SPoG
1752 - Fixed pink icons on main window on win32.
1753 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1754 - Refactored MainFrame startup.
1755
1756 01/10/2003
1757 SPoG
1758 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1759 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1760 - Fixed failure to release translucency render-states.
1761 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1762 - Refactored startup/shutdown logic.
1763   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1764   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1765 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1766   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1767 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1768   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1769 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1770
1771 30/09/2003
1772 SPoG
1773 - Added support for translucent entity rendering.
1774
1775 29/09/2003
1776 SPoG
1777 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1778 - Ported qgl.c to c++.
1779 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1780
1781 28/09/2003
1782 SPoG
1783 - Added new experimental xml preference import/export system.
1784 - Refactored dialog base class:
1785   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1786   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1787 - Refactored preferences dialog.
1788
1789 26/09/2003
1790 SPoG
1791 - Reversed winding order for circle primitives.
1792
1793 25/09/2003
1794 SPoG
1795 - Fixed slow selection response in large maps.
1796
1797 21/09/2003
1798 SPoG
1799 - Added sharing of global modules within a client.
1800 - Added quake map module and wal image module.
1801 - Ported mip image module and hlw image module.
1802 - Cleaned up imagehl module.
1803 - Fixed crash in pcx image module.
1804 - Rewrote md3 model module.
1805 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1806 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1807 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1808 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1809   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1810 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1811 - Fixed copy/paste.
1812 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1813
1814 17/09/2003
1815 SPoG
1816 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1817 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1818 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1819 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1820 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1821 - Fixed reference cache failing to save a file.
1822
1823 16/09/2003
1824 SPoG
1825 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1826 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1827   to use abstract base class.
1828 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1829
1830 15/09/2003
1831 SPoG
1832 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1833 - Added find-first-module-of-type helper function.
1834
1835 14/09/2003
1836 SPoG
1837 - Added new lightweight module system:
1838   Initialises each module the first time it is requested.
1839   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1840   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1841   Requires no client-side linkage.
1842 - Split radiant API into multiple APIs:
1843   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1844 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1845   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1846
1847 11/09/2003
1848 SPoG
1849 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1850
1851 10/09/2003
1852 SPoG
1853 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1854 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1855   which can be either absolute or relative.
1856
1857 08/09/2003
1858 SPoG
1859 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1860 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1861 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1862
1863 07/09/2003
1864 SPoG
1865 - Refactored texwindow.cpp.
1866   Moved texture management code into textures.cpp.
1867   Added textures api.
1868   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1869 - Cleaned up shaders module.
1870   Removed color-shader stuff.
1871   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1872   Removed appshaders API.
1873 - Refactored shutdown logic.
1874   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1875   Added deferred render-state realisation.
1876 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1877 - Changed hashtable template to use traits parameter
1878   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1879 - Removed unused functions from qerplugin API.
1880
1881 02/09/2003
1882 SPoG
1883 - Refactored code to remove global-object accesses:
1884   Passing global objects as parameters to functions.
1885 - Refactored texwindow.
1886 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1887   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1888
1889 01/09/2003
1890 SPoG
1891 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1892 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1893 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1894 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1895
1896 30/08/2003
1897 SPoG
1898 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1899 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1900
1901 29/08/2003
1902 SPoG
1903 - Refactored component-selection stuff.
1904 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1905
1906 28/08/2003
1907 SPoG
1908 - Added support for line-strips to Selectors.
1909 - Fixed selection for entity treeview.
1910 - Refactored external-resource loading.
1911
1912 20/08/2003
1913 SPoG
1914 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1915 - Added a default model to use when a model load fails.
1916
1917 19/08/2003
1918 SPoG
1919 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1920
1921 17/08/2003
1922 SPoG
1923 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1924
1925 12/08/2003
1926 SPoG
1927 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1928 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1929
1930 12/08/2003
1931 SPoG
1932 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1933 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1934 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1935
1936 09/08/2003
1937 SPoG
1938 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1939 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1940 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1941 - Removed Sys_UpdateScene.
1942 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1943 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1944
1945 01/08/2003
1946 SPoG
1947 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1948 - Fixed memory leak in shader parsing.
1949 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1950 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1951 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1952 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1953 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1954 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1955 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1956 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1957 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1958 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1959
1960 22/07/2003
1961 SPoG
1962 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1963 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1964 - Fixed console updates when loading maps/models.
1965
1966 20/07/2003
1967 SPoG
1968 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1969 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1970 - Added rendering of area-selection rectangle.
1971
1972 19/07/2003
1973 SPoG
1974 - Merged from trunk.
1975
1976 18/07/2003
1977 SPoG
1978 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1979 - Cleaned up some stuff in selection system.
1980 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1981
1982 10/07/2003
1983 SPoG
1984 - Implemented connect-entities.
1985
1986 09/07/2003
1987 SPoG
1988 - Completed local-space rotation manipulator.
1989 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1990 - Fixed crash bug in loading certain models.
1991
1992 06/07/2003
1993 SPoG
1994 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1995 - Changed undo system to improve performance.
1996 - Refactored entity inspector implementation.
1997
1998 22/06/2003
1999 SPoG
2000 - Refactored selection observing stuff.
2001 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
2002 - Changed implementation of entities to use generic container.
2003 - Refactored entity wrapper system.
2004 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
2005
2006 21/06/2003
2007 SPoG
2008 - Added rendering of target/targetname connection lines.
2009 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
2010 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
2011 - Removed global project settings entity.
2012 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
2013
2014 17/06/2003
2015 SPoG
2016 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
2017
2018 16/06/2003
2019 SPoG
2020 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
2021
2022 15/06/2003
2023 SPoG
2024 - Refactored Patch implementation.
2025 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
2026
2027 13/06/2003
2028 SPoG
2029 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
2030
2031 11/06/2003
2032 SPoG
2033 - Improved normal-quantisation code.
2034
2035 10/06/2003
2036 SPoG
2037 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
2038 - Added experimental quantisation of normals.
2039
2040 05/06/2003
2041 SPoG
2042 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
2043 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
2044
2045 02/06/2003
2046 SPoG
2047 - Added nameable interface for scene graph nodes.
2048 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
2049 - Added rendering of arrow for angled entities.
2050
2051 01/06/2003
2052 SPoG
2053 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
2054 - Refactored brush copy-construction/assignment.
2055 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
2056 - Added lightjunior entity display.
2057 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
2058 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
2059 - Fixed botclip filtering.
2060 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
2061
2062 31/05/2003
2063 SPoG
2064 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
2065 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
2066 - Fixed undo for find/replace shader.
2067 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
2068 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
2069 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
2070 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
2071 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
2072 - Refactored brush data members.
2073
2074 28/05/2003
2075 SPoG
2076 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
2077
2078 27/05/2003
2079 SPoG
2080 - Fixed window title after save-as.
2081
2082 22/05/2003
2083 SPoG
2084 - Refactored selection system interface slightly.
2085 - Removed old brushwrapper stuff.
2086 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
2087
2088 21/05/2003
2089 SPoG
2090 - Added select-faces-by-shader.
2091 - Fixed find/replace-shader.
2092
2093 19/05/2003
2094 SPoG
2095 - Fixed rotation on misc_model.
2096
2097 13/05/2003
2098 SPoG
2099 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2100
2101 29/04/2003
2102 SPoG
2103 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2104
2105 25/04/2003
2106 SPoG
2107 - Fixed find-brush.
2108 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2109
2110 24/04/2003
2111 SPoG
2112 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2113 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2114 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2115 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2116
2117 23/04/2003
2118 SPoG
2119 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2120
2121 22/04/2003
2122 SPoG
2123 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2124 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2125 - Fixed undo for patch-set-shader.
2126 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2127 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2128 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2129 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2130
2131 21/04/2003
2132 SPoG
2133 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2134 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2135 - Refactored tga loader.
2136 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2137
2138 17/04/2003
2139 SPoG
2140 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2141 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2142 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2143 - Added setting/getting shader for patches.
2144
2145 16/04/2003
2146 SPoG
2147 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2148 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2149 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2150 - Ensured that shaders are never leaked.
2151 - Fixed bool conversion warnings.
2152
2153 15/04/2003
2154 SPoG
2155 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2156 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2157 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2158 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2159
2160 13/04/2003
2161 SPoG
2162 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2163
2164 11/04/2003
2165 SPoG
2166 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2167 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2168
2169 02/04/2003
2170 SPoG
2171 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2172
2173 01/04/2003
2174 SPoG
2175 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2176
2177 31/03/2003
2178 SPoG
2179 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2180 - Removed automatic update of current texdef.
2181 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2182
2183 29/03/2003
2184 SPoG
2185 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2186 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2187 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2188
2189 28/03/2003
2190 SPoG
2191 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2192
2193 27/03/2003
2194 SPoG
2195 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2196 - Optimised select-all for brush/patch components.
2197 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2198
2199 26/03/2003
2200 SPoG
2201 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2202 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2203 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2204 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2205 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2206 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2207
2208 25/03/2003
2209 SPoG
2210 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2211 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2212 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2213 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2214 - Fixed warnings in brush implementation.
2215 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2216
2217 24/03/2003
2218 SPoG
2219 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2220 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2221 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2222 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2223 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2224
2225 23/03/2003
2226 SPoG
2227 - Added per-instance selection of patch vertices.
2228 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2229 - Refactored patch/brush render code.
2230 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2231 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2232 - Fixed selection test winding order for triangles.
2233 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2234 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2235 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2236 - Fixed map export always exporting root.
2237
2238 21/03/2003
2239 SPoG
2240 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2241 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2242
2243 20/03/2003
2244 SPoG
2245 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2246
2247 16/03/2003
2248 SPoG
2249 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2250 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2251 - Refactored frustum testing class.
2252
2253 12/03/2003
2254 SPoG
2255 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2256 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2257
2258 07/03/2003
2259 SPoG
2260 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2261 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2262
2263 05/03/2003
2264 SPoG
2265 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2266 - Fixed selection manager failing to release render states.
2267 - Fixed eclass system failing to release render states.
2268
2269 04/03/2003
2270 SPoG
2271 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2272 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2273 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2274 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2275 - Cleaned up surface dialog.
2276
2277 01/03/2003
2278 SPoG
2279 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2280 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2281
2282 28/02/2003
2283 SPoG
2284 - Cleaned up entity list window.
2285 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2286 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2287 - Added multiple-selection support to entity list.
2288 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2289
2290 26/02/2003
2291 SPoG
2292 - Added stl_warnings include.
2293 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2294
2295 24/02/2003
2296 SPoG
2297 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2298 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2299 - Fixed bug in exporting selections.
2300
2301 23/02/2003
2302 SPoG
2303 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2304
2305 22/02/2003
2306 SPoG
2307 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2308
2309 21/02/2003
2310 SPoG
2311 - Started cleaning up Map subsystem.
2312
2313 20/02/2003
2314 SPoG
2315 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2316 - Added 'save' feature to reference cache.
2317 - Added scope timer object.
2318 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2319 - Changed core to use reference cache to track current map.
2320 - Removed mapmodel module.
2321 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2322
2323 19/02/2003
2324 SPoG
2325 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2326 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2327
2328 18/02/2003
2329 SPoG
2330 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2331 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2332
2333 17/02/2003
2334 SPoG
2335 - Fixed sorting bug with render-states.
2336 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2337 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2338 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2339 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2340
2341 07/02/2003
2342 SPoG
2343 - Added updating current texdef when a face is selected.
2344 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2345
2346 06/02/2003
2347 SPoG
2348 - Fixed various issues with 'save region'.
2349 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2350 - Changed brush creation to use current texdef.
2351 - Changed clipper to use current texdef.
2352 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2353
2354 05/02/2003
2355 SPoG
2356 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2357 - Finished factoring out face_t.
2358 - Added script token writer interface for map export.
2359 - Changed map export interface to use script token writer.
2360
2361 04/02/2003
2362 SPoG
2363 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2364 - Changed Pointfile class to use renderer.
2365 - Continued factoring out face_t.
2366
2367 03/02/2003
2368 SPoG
2369 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2370 - Changed import-map to not modify existing selection.
2371
2372 02/02/2003
2373 SPoG
2374 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2375 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2376 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2377 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2378 - Renamed brush_type to Brush.
2379 - Renamed face_type to Face.
2380 - Started factoring out face_t.
2381
2382 01/02/2003
2383 SPoG
2384 - Improved edge and vertex manipulation.
2385 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2386
2387 31/01/2003
2388 SPoG
2389 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2390 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2391 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2392 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2393 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2394 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2395 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2396 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2397
2398 30/01/2003
2399 SPoG
2400 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2401
2402 29/01/2003
2403 SPoG
2404 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2405
2406 28/01/2003
2407 SPoG
2408 - Fixed angles key order for misc_model.
2409
2410 27/01/2003
2411 SPoG
2412 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2413
2414 26/01/2003
2415 SPoG
2416 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2417 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2418 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2419
2420 24/01/2003
2421 SPoG
2422 - Added missing file: icharstream.h.
2423 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2424 - Added .map format import/export interfaces.
2425 - Removed last remnants of IBrush.
2426 - Removed IPatch.
2427 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2428
2429 23/01/2003
2430 SPoG
2431 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2432
2433 20/01/2003
2434 SPoG
2435 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2436 - Added streaming tokeniser for .map format.
2437 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2438 - Added xml stream interface for input and output.
2439 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2440 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2441 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2442 - Added xml stream writer.
2443 - Changed mapxml module to use stream output.
2444 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2445
2446
2447 16/01/2003
2448 SPoG
2449 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2450 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2451 - Fixed crash bug in PositionView.
2452
2453 14/01/2003
2454 SPoG
2455 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2456 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2457 - Removed unused declarations in qe3.h.
2458 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2459 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2460 - Added per-instance selection for brush faces.
2461
2462 08/01/2003
2463 SPoG
2464 - Added selection counters for primitive/component modes.
2465 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2466 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2467
2468 07/01/2003
2469 SPoG
2470 - Changed selection to work per-instance.
2471
2472 06/01/2003
2473 SPoG
2474 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2475
2476 06/12/2002
2477 SPoG
2478 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2479 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2480 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2481
2482 02/12/2002
2483 SPoG
2484 - Added debug rendering of a selection test.
2485 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2486 - Refactored selection system interface.
2487 - Added undo for texture nudge.
2488 - Fixed minor render-state bug.
2489
2490 29/11/2002
2491 SPoG
2492 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2493 - Optimised brush-winding generation.
2494 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2495 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2496
2497 20/11/2002
2498 SPoG
2499 - Completed rotation manipulator.
2500 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2501 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2502
2503 15/11/2002
2504 SPoG
2505 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2506
2507 07/11/2002
2508 SPoG
2509 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2510 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2511 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2512 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2513 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2514
2515 06/11/2002
2516 SPoG
2517 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2518 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2519
2520 04/11/2002
2521 SPoG
2522 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2523 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2524 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2525 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2526 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2527 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2528 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2529
2530 19/10/2002
2531 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2532 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2533   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2534   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2535 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2536   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2537 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2538   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2539 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2540   opengl state changes during rendering.
2541 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2542   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2543   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2544 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2545   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2546   from the scene graph (entity/primitive/component),
2547   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2548 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2549   optimised patch tesselation.
2550 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2551   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2552 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2553   shares common code between different visualised entity types.
2554 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2555 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2556   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2557   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2558
2559 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2560 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2561 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2562 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2563 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2564 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2565 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2566
2567 ------ branch point - spog_branch
2568
2569 30/08/2003
2570 SPoG
2571 - Ported changes from trunk.
2572
2573 17/08/2003
2574 SPoG
2575 - Ported changes from trunk.
2576 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2577 - Fixed crash in RunBsp.
2578
2579 17/05/2003
2580 SPoG
2581 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2582 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2583 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2584 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2585 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2586 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2587
2588 16/05/2003
2589 TTimo
2590 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2591   found out about string_t that slept through my reviews
2592
2593 Updated list of broken stuff on this branch:
2594
2595 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2596 from the code conventions:
2597   include/ directory:
2598   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2599   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2600
2601   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2602   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2603   
2604 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2605 class IInputStream
2606 class IOutputStream
2607
2608 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2609
2610 class ISeekableStream
2611 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2612 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2613
2614 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2615
2616 - include/iarchive.h
2617
2618 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2619 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2620 from code conventions:
2621   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2622
2623 - remove libs/bytestreamutils.h
2624 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2625 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2626
2627 - libs/filestream.h
2628 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2629
2630 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2631 those totally lack documentation about what they are doing
2632 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2633 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2634
2635 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2636 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2637 But is it really the topic of bug800?
2638
2639 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2640 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2641
2642 12/05/2003
2643 SPoG
2644 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2645 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2646 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2647 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2648 - Documented archive interface.
2649
2650 09/05/2003
2651 TTimo
2652 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2653 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2654
2655
2656 SPoG
2657 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2658 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2659 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2660 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2661 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2662   Added method to check if a file exists quickly.
2663   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2664 - Defined implementation requirements for IArchive.
2665   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2666   An archive can be traversed in directory order.
2667   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2668   Directory paths will always end with a separator.
2669   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2670   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2671   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2672   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2673 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2674 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2675   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2676   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2677   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2678   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2679   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2680 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2681 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2682 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2683 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2684 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2685 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2686 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2687 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2688 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2689
2690
2691 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2692
2693
2694 30/08/2003
2695 SPoG
2696 - Ported changes from trunk since branch point.
2697
2698 11/08/2003
2699 SPoG
2700 - Split qe3.h up into multiple headers.
2701 - Cleaned up use of win32 symbols:
2702   WINAPI macro for module functions removed.
2703   GUID for module interfaces replaced by string.
2704   boolean replaced by bool.
2705   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2706 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2707 - Cleaned up use of glib symbols:
2708   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2709   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2710 - Removed all "extern" function declarations.
2711 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2712 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2713 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2714   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2715   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2716   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2717 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2718 - Replaced CString usage with Str;
2719 - Removed unused brush-scripts stuff.
2720 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2721 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2722 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2723
2724 ---- branch point - spog-cleanup
2725
2726 06/12/2003
2727 SCDS_ReyalP
2728 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2729   shortcuts to change texture window scale
2730
2731 02/12/2003
2732 SCDS_ReyalP
2733 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2734   fix for single monitor window positioning save
2735 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2736   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2737 TTimo
2738 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2739
2740 -- linux 1.3.14 test build 1
2741
2742 29/11/2003
2743 TTimo
2744 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2745   removed faulty setup line
2746 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2747   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2748
2749 28/11/2003
2750 ydnar
2751 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2752 - added seperate Q3Map2 build targets
2753 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2754 - _skybox entity support
2755 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2756
2757 -- win32 1.3.14 test build 1
2758
2759 28/11/2003
2760 djbob
2761 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2762   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2763 djbob & TTimo
2764 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2765   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2766   new libxml and libpng packages are required:
2767   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2768   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2769   updated win32_install.py for new names and paths
2770 TTimo
2771 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2772 SCDS_ReyalP
2773 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2774   2D background image plugin
2775 TTimo
2776 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2777   msvcr70.dll goes in core directory
2778   bkgrnd2d plugin content
2779   changed file paths (libxml/libpng)
2780   .xlink for new JA content
2781
2782 27/11/2003
2783 TTimo
2784 - using a central scons.signatures file for checksums
2785 - version bump to 1.3.14
2786 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2787 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2788   switched the mask to be defined in our source
2789   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2790 SCDS_ReyalP
2791 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2792 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2793 EvilTypeGuy
2794 - bug 505 - select all faces with a given texture
2795
2796 19/11/2003
2797 ydnar
2798 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2799
2800 17/11/2003
2801 TTimo
2802 - upgraded server to subversion 0.33
2803
2804 -- released 1.3.13
2805
2806 10/11/2003
2807 SCDS_reyalP
2808 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2809   floating windows startup crash
2810
2811 09/11/2003
2812 TTimo
2813 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2814 AstroCreep
2815 - cleaned up JA shader scripts
2816
2817 01/11/2003
2818 ydnar
2819 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2820 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2821 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2822 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2823 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2824   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2825
2826 24/10/2003
2827 TTimo
2828 - bump to 1.3.13
2829 Anders
2830 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2831 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2832 SCDS_reyalP
2833 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2834 Some jpegs get garbaged alpha channel
2835
2836 22/10/2003
2837 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2838   19/10/2003
2839   TTimo
2840   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2841     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2842
2843   18/10/2003
2844   Spog
2845   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2846     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2847
2848   -- released 1.3.12 Linux
2849
2850   14/10/2003
2851   TTimo
2852   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2853     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2854
2855   -- released 1.3.12 win32
2856 -- end merge
2857 Arnout
2858 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2859 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2860
2861 21/10/2003
2862 Arnout
2863 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2864 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2865
2866 20/10/2003
2867 Arnout
2868 - added LWO support to picomodel.
2869     shader names are derived from surface name
2870     only geometry from layer 0 is used
2871 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2872
2873 19/10/2003
2874 Arnout
2875 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2876   fixed starton primary monitor
2877   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2878   
2879 -- released 1.3.12 win32
2880
2881 11/10/2003
2882 Spog
2883 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2884   fix texture subsets
2885 TTimo
2886 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2887   misc update, missing JA system textures
2888 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2889   fixed .pref file trashing
2890 Nurail
2891 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2892   BSP monitoring disabled by default in Q2
2893
2894 09/10/2003
2895 TTimo
2896 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2897   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2898 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2899 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2900   correctly support PNG images with an alpha channel
2901 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2902   fix console to refresh during a texture directory load
2903 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2904   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2905
2906 07/10/2003
2907 Nurail & TTimo
2908 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2909   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2910 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2911   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2912 TTimo
2913 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2914   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2915   added Q2 tools back to Linux setup
2916 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2917   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2918 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2919 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2920   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2921 - updated Q2 tools .dsp
2922 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2923   more Jedi Academy setup work and content
2924   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2925   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2926 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2927   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2928 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2929   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2930
2931 06/10/2003
2932 TTimo
2933 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2934   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2935   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2936   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2937   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2938
2939 05/10/2003
2940 TTimo
2941 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2942   updating the gtk2 version to 2.2.4
2943   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2944   updating IS to the new files
2945   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2946 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2947   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2948   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2949 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2950   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2951
2952 03/10/2003
2953 Nurail
2954 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2955   quake2 tools build scripts
2956   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2957 TTimo
2958 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2959 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2960
2961 30/09/2003
2962 TTimo
2963 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2964 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2965 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2966 - bug #867, disable sleep by default
2967 - q3map2 bug fix
2968
2969 Nurail
2970 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2971   Q2's 'no patch' stuff
2972
2973 29/09/2003
2974 TTimo
2975 - OSX: fixup setup.xml.in
2976
2977 -- merge bug856 back into trunk
2978 16/09/2003
2979 Nurail
2980 - new patch + win32 stuff for surface module
2981 TTimo
2982 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2983   refactored the XML synapse.config handling:
2984     better detection of invalid XML file
2985     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2986 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2987   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2988   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2989   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2990   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2991 - took out obsolete md3model
2992
2993 15/09/2003
2994 Nurail
2995 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2996   quake2 surface module
2997
2998 07/09/2003
2999 Nurail & TTimo
3000 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
3001   a surface inspector module to customize per-game API
3002   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
3003   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
3004   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
3005   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
3006   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
3007   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
3008   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
3009 -- end merge bug856 back into trunk
3010
3011 19/09/2003
3012 Justin Blur
3013 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
3014   fix ~/.radiant permission bug
3015 Nurail & TTimo
3016 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3017   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3018   win32 updates for the new modules and install_win32.py
3019
3020 16/09/2003
3021 Nurail & Hydra
3022 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3023   q2 map format minor
3024
3025 08/09/2003
3026 Tr3B
3027 - imagepng.so / PNG format support in Linux
3028   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
3029
3030 07/09/2003
3031 Nurail
3032 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3033   imagewal.so module / wal image format
3034 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
3035   md2 support in picomodel
3036
3037 06/09/2003
3038 Nurail & TTimo
3039 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3040   renaming mapq3.so to map.so
3041   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
3042 Nurail
3043 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3044   vfspak port to synapse and updates
3045
3046 04/09/2003
3047 SPoG
3048 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
3049 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
3050
3051 30/08/2003
3052 Anders & TTimo
3053 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3054 - don't put bspc Linux binary in the setup
3055
3056 30/08/2003
3057 Anders & TTimo
3058 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3059 - don't put bspc Linux binary in the setup
3060
3061 26/08/2003
3062 Anders
3063 - more scons OSX, start on setup stuff
3064
3065 25/08/2003
3066 TTimo
3067 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
3068   make 'move into worldspawn' work again
3069 Anders Gudmundson & TTimo
3070 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
3071   OSX scons build system
3072
3073 24/08/2003
3074 ydnar
3075 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
3076 - Added ddslib to radiant.dsw
3077 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
3078 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
3079
3080 TTimo
3081 - bump to ver 1.3.12
3082 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
3083
3084 David Hogue
3085 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
3086   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
3087
3088 23/08/2003
3089 ydnar
3090 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
3091   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
3092
3093 22/08/2003
3094 TTimo
3095 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3096 - Arnout's commit email script - try #2
3097   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3098   adding a prefix to the report
3099
3100 04/08/2003
3101 TTimo
3102 - conversion from CVS to Subversion:
3103 repository convert completed (with revml)
3104 module repositories glued together in a single one
3105 hooking email commit scripts and backup scripts
3106 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3107
3108 01/08/2003
3109 SPoG
3110 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3111 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3112 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3113 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3114
3115 23/07/2003
3116 SPoG
3117 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3118 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3119 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3120
3121 22/07/2003
3122 TTimo
3123 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3124 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3125 - fixups to the merged setup stuff
3126 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3127 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3128   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3129 SPoG
3130 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3131
3132 20/07/2003
3133 TTimo
3134 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3135 - ET Linux setup script + new plugins
3136 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3137 - update ChangeLog and credits
3138 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3139
3140 19/07/2003
3141 SPoG
3142 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3143 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3144 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3145 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3146 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3147
3148 18/07/2003
3149 Anders Gud
3150 - OSX build fix
3151
3152 16/07/2003
3153 TTimo
3154 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3155   merging ET support code into to trunk
3156 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3157   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3158 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3159
3160 -- release-1_3_8-ET
3161
3162 02/07/2003
3163 TTimo
3164 - new setup build, with patches and updates from SD
3165 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3166
3167 19/06/2003
3168 TTimo
3169 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3170   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3171 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3172 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3173   TODO: cvs remove the IS files for it
3174 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3175   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3176   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3177
3178 18/06/2003
3179 TTimo
3180 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3181   trunk tagged at ET-tag for this
3182 - Dlg_SdAskCorePath:
3183     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3184
3185 09/06/2003
3186 ydnar
3187 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3188 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3189 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3190   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3191
3192 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3193
3194 TTimo
3195 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3196
3197 08/07/2003
3198 SPoG
3199 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3200
3201 07/07/2003
3202 SPoG
3203 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3204 TTimo
3205 - converted the setup code from perl to python
3206 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3207
3208 06/07/2003
3209 SPoG
3210 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3211
3212 05/07/2003
3213 SPoG
3214 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3215
3216 04/07/2003
3217 TTimo
3218 - linux building / SCons
3219   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3220   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3221   enable back vfswad in scons
3222   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3223
3224 02/07/2003
3225 TTimo
3226 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3227 SPoG
3228 - Ported vfswad to gtk2.
3229 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3230 - Added vfswad to win32_install.py.
3231
3232 09/06/2003
3233 TTimo
3234 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3235   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3236 - merge trunk to branch:
3237 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3238 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3239   31/05/2003
3240   TTimo
3241   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3242   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3243
3244   27/05/2003
3245   djbob
3246   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3247     prtview fixes, upgrade to synapse
3248
3249   -- release-1_3_8
3250 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3251 - freshly merged in vfswad is broken
3252 - freshly merged in prtview is broken
3253 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3254 - removed vc5 dsps
3255 SPoG
3256 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3257 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3258
3259 08/06/2003
3260 TTimo
3261 - Linux:
3262   check gcc 3.x, better ldd check
3263   add gcc version to about message
3264   kill old cons stuff
3265 - added q3map2.x86 scons build  
3266 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3267   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3268 - killed more cons files remnants
3269 SPoG
3270 - Improved error reporting for win32 setup system.
3271 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3272 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3273
3274 07/06/2003
3275 SPoG
3276 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3277
3278 06/06/2003
3279 SPoG
3280 - Fixed copy/paste on *nix.
3281 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3282 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3283 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3284 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3285
3286 05/06/2003
3287 SPoG
3288 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3289 - Redirected gtk messages before creating main window.
3290 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3291
3292 04/06/2003
3293 TTimo
3294 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3295
3296 02/06/2003
3297 TTimo
3298 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3299   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3300 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3301 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3302
3303 01/06/2003
3304 TTimo
3305 - bind gen.dsp to makeversion.py
3306 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3307
3308 27/05/2003
3309 TTimo
3310 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3311 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3312
3313 18/05/2003
3314 SPoG
3315 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3316   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3317   Changed startup to create main window after QE_Init().
3318   Fixed loading last map on startup.
3319   Fixed crash on exit.
3320   Fixed colour dialog.
3321 TTimo
3322 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3323   have to delay merging back to trunk. 
3324   have a behaviour problem between debug and release builds.
3325   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3326
3327 -- tagged HEAD with bug537
3328 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3329   11/05/2003
3330   Dan Olofson & TTimo
3331   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3332     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3333     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3334   Riant
3335   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3336     updated synapse.config for SoF2 png
3337   TTimo
3338   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3339     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3340
3341   -- release-1_3_7
3342
3343   14/04/2003
3344   TTimo
3345   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3346     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3347   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3348     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3349   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3350   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3351   Riant  
3352   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3353     RTCW - default_project.proj in setup
3354
3355   13/04/2003
3356   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3357   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3358     imagepng building under Linux
3359   Riant & TTimo  
3360   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3361     fixed texture compression support
3362   TTimo
3363   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3364     regen project file from template on version upgrade
3365     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3366   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3367     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3368 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3369   
3370 17/05/2003
3371 TTimo
3372 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3373   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3374   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3375   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3376
3377 13/04/2003
3378 SPoG
3379 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3380
3381 12/04/2003
3382 SPoG
3383 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3384 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3385   modifying installshield scripts.
3386 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3387
3388 30/03/2003
3389 TTimo
3390 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3391   have ldd -r safe check on .so  
3392   TODO:
3393   - make sure it's gcc3
3394   - check OSX
3395   - add q3map2 build
3396
3397 29/03/2003
3398 TTimo
3399 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3400   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3401   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3402   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3403   --export-dynamic
3404     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3405     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3406     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3407     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3408     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3409     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3410     itself.
3411   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3412   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3413   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3414   (same for gtkglext)
3415     
3416 28/03/2003
3417 TTimo
3418 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3419 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3420 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3421   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3422
3423 17/03/2003
3424 TTimo
3425 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3426   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3427   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3428    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3429    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3430   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3431
3432 12/03/2003
3433 SPoG
3434 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3435 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3436 - Cleaned up xor rectangle code.
3437
3438 11/03/2003
3439 SPoG
3440 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3441 - Fixed console error/warning colours.
3442 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3443 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3444 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3445 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3446 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3447 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3448 - Removed win32/X gl functions from igl.
3449 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3450
3451 10/03/2003
3452 SPoG
3453 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3454 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3455 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3456 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3457
3458 09/03/2003
3459 SPoG
3460 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3461 - Removed win32_realize_floating hack.
3462 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3463 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3464 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3465
3466 08/03/2003
3467 SPoG
3468 - Fixed viewport for entity window comment text.
3469 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3470 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3471 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3472 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3473 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3474 - Reduced border size on toolbar widgets.
3475 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3476 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3477 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3478 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3479
3480 07/03/2003
3481 SPoG
3482 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3483 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3484 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3485 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3486 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3487 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3488 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3489 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3490
3491
3492 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3493
3494
3495 13/04/2003
3496 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3497 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3498   imagepng building under Linux
3499 Riant & TTimo  
3500 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3501   broken texture compression support
3502
3503
3504
3505 31/01/2003
3506 SPoG
3507 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3508
3509 26/01/2003
3510 TTimo
3511 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3512   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3513 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3514   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3515
3516 22/01/2003
3517 TTimo
3518 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3519
3520
3521 ===============================================================
3522 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3523    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3524 ===============================================================
3525
3526 22/01/2003
3527 TTimo
3528 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3529
3530 18/01/2003
3531 TTimo
3532 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3533
3534 17/01/2003
3535 TTimo
3536 - fixups
3537   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3538   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3539   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3540   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3541
3542 14/01/2003
3543 ydnar
3544 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3545
3546 13/01/2003
3547 ydnar
3548 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3549 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3550   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3551 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3552 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3553 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3554 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3555 - Misc Q3Map2 changes
3556
3557 09/01/2003
3558 ydnar
3559 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3560 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3561
3562 05/01/2003
3563 ydnar
3564 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3565   (also changed in Q3Map2)
3566
3567 31/12/2002
3568 ydnar
3569 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3570 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3571 - MapXML dsp unix->dos newlines
3572
3573 29/12/2002
3574 SPoG
3575 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3576 - Merged vfs check for gamemode project key.
3577
3578 27/12/2002
3579 TTimo
3580 - fix GetTickCount stuff
3581 - added q3map2 cons script
3582 - fixed Linux build
3583
3584 23/12/2002
3585 SPoG
3586 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3587 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3588 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3589 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3590 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3591 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3592 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3593 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3594
3595 22/12/2002
3596 SPoG
3597 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3598
3599 20/12/2002
3600 SPoG
3601 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3602 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3603 - Ported imagepng module to synapse.
3604 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3605
3606 19/12/2002
3607 SPoG
3608 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3609 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3610
3611 18/12/2002
3612 SPoG
3613 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3614 - Ported model module to synapse API.
3615 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3616 - Refactored window-position preference save/load.
3617
3618 17/12/2002
3619 TTimo
3620 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3621
3622 15/12/2002
3623 TTimo
3624 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3625   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3626   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3627 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3628   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3629 - added m_MapReg pattern
3630
3631 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3632   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3633
3634                 11/12/2002
3635                 RR2DO2
3636                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3637                 - #597, CenterCamera shortcut
3638                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3639                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3640                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3641                 EvilTypeGuy
3642                 - #718, fix compilation warnings
3643                 Riant
3644                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3645
3646                 10/12/2002
3647                 EvilTypeGuy
3648                 - Fix gcc3 compilation warning
3649                 EvilTypeGuy and X-Man
3650                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3651
3652                 8/12/2002
3653                 RR2DO2
3654                 - #710, AssignSound pattern
3655                 - #711, SoF2 model_static drawing
3656                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3657                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3658                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3659                 ydnar
3660                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3661                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3662
3663                 3/12/2002
3664                 TTimo
3665                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3666                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3667                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3668                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3669                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3670                 exporting it for use in sub scripts
3671                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3672                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3673                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3674
3675                 -- release-1_2_11
3676
3677                 30/11/2002
3678                 TTimo
3679                 - added seaw0lf to credits
3680                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3681                 - 1.2.11 version tag
3682                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3683                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3684                 also fixed details in STVEF media
3685                 Arnout
3686                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3687                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3688                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3689
3690                 29/11/2002
3691                 TTimo
3692                 - 1.2.11-rc1
3693                 - update changelog credits links for release
3694                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3695
3696                 28/11/2002
3697                 ydnar
3698                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3699                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3700                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3701                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3702                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3703                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3704                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3705                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3706                 - Tinkered with skylight code again
3707                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3708                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3709                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3710                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3711                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3712                 black (bug 694)
3713                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3714                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3715
3716                 TTimo
3717                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3718                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3719                 added an item on the wiki
3720
3721                 27/11/2002
3722                 TTimo
3723                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3724                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3725                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3726                 media/setup updates for q3map2 support
3727                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3728                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3729                 added -rename to SOF2 BSP phase
3730                 Q3 & RTCW new templates are working
3731                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3732                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3733                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3734                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3735                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3736                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3737                 typo was causing memory error
3738
3739                 RR2DO2 & TTimo
3740                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3741                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3742                 added search path to modules/ for bitmaps
3743                 model reload, patch and bitmap
3744
3745                 26/11/2002
3746                 RR2DO2
3747                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3748                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3749                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3750                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3751                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3752                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3753                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3754                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3755                 more fixes to plugin API
3756
3757                 TTimo
3758                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3759                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3760                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3761
3762                 25/11/2002
3763                 TTimo
3764                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3765
3766                 21/11/2002
3767                 ydnar
3768                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3769                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3770                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3771                         so the seam is no longer visible
3772                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3773                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3774                         more efficient rendering
3775                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3776                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3777                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3778                         for much faster and more uniform sky illumination
3779                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3780                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3781                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3782                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3783                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3784                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3785                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3786                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3787                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3788                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3789                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3790                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3791                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3792                         cluster the luxel falls into
3793                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3794                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3795                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3796
3797                 18/11/2002
3798                 TTimo
3799                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3800                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3801                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3802                         - update makeself to the latest (and best) version
3803                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3804                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3805                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3806                         unresolved which I don't have time to look at
3807                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3808                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3809                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3810
3811                 13/11/2002
3812                 TTimo
3813                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3814                 reworked to have the UI in game settings dialog
3815                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3816                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3817                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3818                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3819                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3820                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3821                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3822                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3823                 updated files in WolfPack
3824                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3825                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3826
3827                 12/11/2002
3828                 TTimo
3829                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3830                 guard junk.txt path between " "
3831                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3832                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3833
3834                 RR2DO2
3835                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3836                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3837
3838                 12/11/2002
3839                 TTimo
3840                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3841                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3842
3843                 11/11/2002
3844                 TTimo
3845                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3846                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3847                 still way experimental
3848                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3849                 fixing linking for radiant.x86
3850
3851                 10/11/2002
3852                 RR2DO2
3853                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3854                         patch inspector bug - fixed
3855                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3856                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3857                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3858                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3859                         Undolevels not set properly
3860                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3861                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3862                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3863
3864                 TTimo
3865                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3866                         mark map modified on editing entity keys
3867                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3868                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3869                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3870                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3871
3872                 09/11/2002
3873                 TTimo
3874                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3875                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3876                         cons -- gcc=<gcc-name>
3877                                 read gcc version and configure accordingly
3878                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3879                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3880                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3881                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3882                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3883                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3884                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3885
3886                 04/11/2002
3887                 TTimo
3888                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3889                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3890                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3891
3892                 03/11/2002
3893                 ydnar
3894                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3895                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3896                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3897                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3898                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3899                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3900                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3901                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3902                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3903                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3904                 the named shader minus :q3map. Example:
3905                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3906                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3907                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3908                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3909                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3910                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3911                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3912                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3913                 be nonsolid
3914
3915                 03/11/2002
3916                 TTimo
3917                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3918                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3919                 updated Linux setup to put the bitmap
3920
3921                 02/11/2002
3922                 ydnar
3923                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3924
3925                 02/11/2002
3926                 ydnar
3927                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3928
3929                 02/11/2002
3930                 ydnar - seaw0lf
3931                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3932                 2.3.29
3933                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3934                 2.3.28
3935                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3936                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3937                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3938                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3939                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3940                 portions to only be occluded by the water surface
3941                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3942                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3943                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3944                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3945                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3946                 surfaces
3947                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3948                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3949                 2.3.27
3950                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3951                 being read.
3952                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3953                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3954                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3955                 of 2.3.27
3956                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3957                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3958                 models (preliminary)
3959                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3960                 2.3.26
3961                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3962                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3963                 memory corruption
3964                 - Fixed SOF2 -rename bug
3965                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3966                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3967                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3968                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3969                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3970                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3971                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3972                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3973                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3974                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3975                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3976                 - ASE support
3977                         - Alias|Wavefront OBJ support
3978                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3979                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3980                 handle grayscale jpegs gracefully
3981                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3982                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3983                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3984
3985                 02/11/2002
3986                 TTimo
3987                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3988                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3989
3990                 29/10/2002
3991                 TTimo
3992                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3993                 running from a network share - saving prefs per-user
3994
3995                 27/10/2002
3996                 TTimo
3997                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3998                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3999                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
4000
4001                 25/10/2002
4002                 ydnar
4003                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
4004
4005                 23/10/2002
4006                 TTimo
4007                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
4008                 fixed up camera compile (exports)
4009                         added camera bitmap (plugin toolbar)
4010
4011                 21/10/2002
4012                 TTimo
4013                 - quickfix to the build (typo)
4014                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
4015                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
4016                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
4017                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
4018
4019                 09/10/2002
4020                 TTimo
4021                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
4022                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
4023                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
4024                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
4025
4026                 06/09/2002  
4027                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
4028                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
4029                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
4030                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
4031
4032                 RR2DO2 - TTimo
4033                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
4034                 massive patch update from SD's GtkRadiant
4035                 - camera plugin: new bitmap
4036                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
4037                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
4038                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
4039                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
4040                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
4041                 (camera paint-select, should be our default name for this)
4042
4043                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
4044                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
4045                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
4046
4047                 NEW: light radius drawing
4048                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4049                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4050                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4051                 to understand/legacy).
4052
4053                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
4054                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
4055
4056                 NOTE TO SELF: 
4057                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
4058                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
4059
4060                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
4061                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
4062                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
4063                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
4064
4065                 initial ChangeLog for the patch:
4066
4067                 28-09-2002
4068                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4069                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
4070                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
4071                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
4072                 tables now, so not multiline).
4073                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
4074                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
4075                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
4076                 selection, not on the mins.
4077
4078                 27-09-2002
4079                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4080                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4081                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4082                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4083                 to understand/legacy).
4084
4085                 26-09-2002
4086                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4087                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
4088
4089                 25-09-2002
4090                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4091                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
4092                 entity.
4093                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
4094
4095                 18-09-2002
4096                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4097                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
4098
4099                 12-09-2002
4100                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4101                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
4102                 views.
4103                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
4104                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
4105                 ESelectedPatches.
4106                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
4107                 limit of 8192.
4108                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
4109                 and reinstated the old code.
4110                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
4111                 the clipboard to the current camera origin.
4112                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
4113                 on the selection, or if non existant, on the camera.
4114
4115                 11-09-2002
4116                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4117                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
4118                 proper defaults.
4119                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
4120
4121                 10-09-2002
4122                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4123                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
4124                 using 'Save region'.
4125                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
4126                 selected colour rendering.
4127                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
4128                 camwindow.
4129                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
4130                 selection.
4131                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
4132                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
4133                 points.
4134                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
4135                         NOTE: still broke in floating window mode
4136                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
4137                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
4138                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
4139                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
4140                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
4141                 g_strGameToolsPath fails.
4142                         + Added plugin toolbar and api.
4143                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
4144                 properly (well, not at all really).
4145
4146                 Older changes:
4147                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4148                         + Added misc_gamemodel drawing.
4149                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
4150                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
4151                         + Added area selection in 3d view for patches.
4152
4153                 30/09/2002
4154                         TTimo
4155                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4156                                 quickfix crash bug
4157
4158                 27/09/2002
4159                         TTimo
4160                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4161                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4162                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4163                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4164                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4165                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4166                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4167                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4168                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4169                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4170                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4171                         is WRONG
4172                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4173
4174                 23/09/2002
4175                 Riant
4176                 - new IS scripts to go with recent media updates
4177                         Riant & TTimo
4178                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4179                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4180                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4181
4182                 21/09/2002
4183                 Riant
4184                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4185                 more texture compression, dialog and settings
4186                 Michael Schlueter  
4187                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4188                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4189
4190                 22/08/2002
4191                 EvilTypeGuy
4192                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4193                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4194                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4195
4196                 14/08/2002
4197                 EvilTypeGuy
4198                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4199
4200                 -- release-1_2_10
4201
4202                 16/08/2002
4203                 TTimo
4204                 - STVEF media update finalized (some .def)
4205                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4206                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4207                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4208                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4209                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4210                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4211                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4212
4213                 15/08/2002
4214                 Michael Schlueter
4215                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4216                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4217
4218                 TTimo  
4219                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4220                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4221                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4222                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4223                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4224                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4225                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4226                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4227                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4228                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4229                 JKII nightly is finalized
4230
4231                 14/08/2002
4232                 TTimo
4233                 - fixed a missing file
4234                         - Linux build quickfix
4235                 - fixed silly rendering bug
4236                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4237                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4238                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4239
4240                 13/08/2002
4241                 TTimo
4242                 - cleared up notexture (dead code)
4243                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4244                 - having a shot at 1.3 texture compression
4245                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4246                 but rendering is fucked .. someone explain?
4247
4248                 08/7/2002
4249                 TTimo
4250                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4251                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4252
4253                 07/7/2002
4254                 SCDS_reyalP
4255                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4256                 wolf_entities.def update
4257
4258                 riant
4259                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4260                 STV:EF updates
4261                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4262                 SOF2 updates
4263                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4264                 JKII updates
4265
4266                 06/7/2002
4267                 Riant
4268                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4269                 Sof2 patches and IS setup    
4270                 TTimo
4271                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4272                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4273                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4274                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4275                 default texture scale is 0.125  
4276
4277                 TTimo
4278                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4279                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4280                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4281                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4282                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4283                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4284                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4285
4286                 Michael Schlueter
4287                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4288                 GL warning fix      
4289                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4290                 GL font display fixes (mostly Linux)
4291                 applied the changes with some tweaking
4292
4293                 31/6/2002
4294                 TTimo
4295                         - compiling the camera plugin on Linux:
4296                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4297                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4298                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4299
4300                 30/6/2002
4301                 TTimo
4302                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4303                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4304                 updated the IS script for the updated .shader
4305
4306                 17/6/2002
4307                 TTimo
4308                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4309                 Sof2 support, PNG format
4310                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4311                 changes in the core:
4312                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4313                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4314                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4315                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4316                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4317                 is required on win32 to build imagepng
4318                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4319                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4320                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4321                 cleaning up internal access path
4322                 RR2DO2
4323                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4324                 camera plugin for RTCW
4325                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4326                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4327                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4328
4329
4330                 12/6/2002
4331                 RR2DO2
4332                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4333                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4334                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4335                         .camera support: splines library, camera plugin
4336                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4337                                 virtual functions but non-virtual destructor
4338                                         declaration with no type
4339                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4340                                         enumeration not handled in switch
4341                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4342                                         implicit declaration of int _fullpath
4343                                         for(int i = 0; ..
4344                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4345                                         stricmp -> Q_stricmp
4346                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4347                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4348                         djbob   
4349                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4350                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4351                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4352
4353 ===============================================================
4354 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4355 ===============================================================
4356
4357 12/12/2002
4358   Hydra
4359   - #197, HL support update
4360
4361 11/12/2002
4362   TTimo
4363   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4364
4365 25/10/2002
4366   Hydra
4367   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4368   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4369     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4370     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4371   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4372     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4373   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4374     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4375     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4376
4377   - Comments on previous notes:
4378
4379     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4380       (this affects the build system / post build step too)
4381       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4382         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4383         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4384         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4385         to keep it in $coreradiantdir/modules
4386       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4387         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4388         reflect this.
4389
4390 14/08/2002
4391   EvilTypeGuy
4392   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4393
4394 11/06/2002
4395   TTimo
4396   - spritemodels in build system
4397   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4398     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4399       fixed so that we only have the relevant changes
4400     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4401     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4402     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4403     - update hydratoolz location in setup
4404     - update maphl in synapse.config
4405
4406 07/06/2002
4407   TTimo
4408   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4409   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4410     applying the HL patch (see original list of changes below)
4411     - ugly eclass API changes
4412       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4413       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4414       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4415     - added "no_patch" prop to disable patch support
4416       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4417       otherwise everything is force-disabled
4418     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4419       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4420       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4421       vfsFindFile(relative filename):
4422         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4423         then trying to search through the search directories
4424         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4425         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4426           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4427         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4428         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4429       vfsFileExists(relative filename):
4430         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4431         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4432         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4433     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4434       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4435       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4436       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4437       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4438       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4439       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4440       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4441       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4442       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4443     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4444       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4445     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4446     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4447     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4448     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4449     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4450     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4451       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4452     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4453     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4454     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4455       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4456       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4457     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4458     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4459     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4460       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4461     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4462     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4463     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4464
4465 05/06/2002
4466   TTimo
4467   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4468   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4469   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4470     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4471       
4472   Hydra
4473   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4474     fix for version check in release build
4475
4476   ======================================================================================
4477   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4478      HL support patch
4479   ======================================================================================
4480   04/6/2002
4481     Hydra
4482     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4483       new entity file loader code.
4484   
4485   28/5/2002
4486     Hydra
4487     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4488       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4489     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4490       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4491       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4492       order of the wads is actually important).
4493     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4494   
4495   27/5/2002
4496     Hydra
4497     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4498       According to the powers that be, it seems creating a model
4499       plugin is hackish.
4500       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4501       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4502       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4503       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4504   
4505   17/5/2002
4506     Hydra
4507     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4508       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4509     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4510     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4511       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4512       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4513     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4514       vfspk3 and vfswad
4515     - Map loading and saving times are printed to the console.
4516     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4517       a map is loaded
4518     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4519       wad files in the "wad" keypair.
4520     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4521       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4522       games when a shader activation fails)
4523   
4524   
4525   8/5/2002
4526     Hydra
4527     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4528       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4529       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4530     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4531     - Added wad filename information when loading textures.
4532       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4533       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4534       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4535     - added vfsFindFile() to vfs table.
4536     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4537       (this was by design, but the design has changed for the better)
4538     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4539       the shader/texture being loaded.
4540       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4541       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4542       (such as having an image loaded twice in memory.)
4543       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4544       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4545       be moved to where shaders are first initialised.
4546       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4547       quake2 map file.
4548     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4549       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4550       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4551       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4552       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4553       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4554       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4555     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4556       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4557       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4558       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4559     - Texture subset on by default for halflife.
4560     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4561       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4562     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4563       in the preferences so it can't be turned back on)
4564       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4565     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4566     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4567     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4568     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4569       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4570       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4571     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4572     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4573       afterall (for editor shaders).
4574   ======================================================================================
4575   -- end HL support patch
4576   ======================================================================================
4577   
4578 01/06/2002
4579   TTimo
4580   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4581     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4582     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4583       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4584       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4585     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4586     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4587     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4588     TODO: add HL setup chunks!
4589
4590 ===============================================================
4591 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4592 ===============================================================
4593 28/5/2002
4594   TTimo
4595   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4596
4597 27/5/2002
4598   TTimo
4599   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4600   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4601   default texture scale is configured in .game
4602   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4603   removed the item from the prefs dialog too
4604   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4605   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4606   changing texture window scale changes selected brushes texture
4607   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4608   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4609   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4610
4611 26/5/2002
4612   TTimo
4613         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4614         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4615         using the eclass extents for the box if model can't be found
4616         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4617         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4618         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4619         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4620         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4621         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4622         removed that prompt and display
4623         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4624         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4625         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4626         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4627         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4628         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4629         printing q3map version info through the net stream
4630         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4631         fixed various media, some related code, and Linux setup
4632   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4633         
4634         SCDS_reyalP
4635         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4636         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4637         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4638         update of the Wolf entities file
4639
4640 25/5/2002
4641   TTimo
4642   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4643   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4644   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4645   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4646   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4647   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4648   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4649   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4650   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4651   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4652   fixed so that it works again
4653   denying compile with camera out of the region
4654   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4655
4656 24/5/2002
4657   TTimo
4658   - Linux build fix
4659
4660 23/5/2002
4661   Riant & TTimo
4662   - STVEF patch and setup scripts
4663   TTimo
4664   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4665   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4666   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4667   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4668
4669 22/5/2002
4670   TTimo
4671   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4672
4673 11/5/2002
4674   TTimo
4675   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4676   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4677   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4678
4679 10/5/2002
4680   TTimo
4681   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4682   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4683   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4684   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4685   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4686   Riant
4687   - system shaders auto-load in prefs
4688   Raven
4689   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4690
4691 8/5/2002
4692   Riant
4693   - game pack and patches for JKII support
4694   TTimo
4695   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4696     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4697   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4698   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4699   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4700   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4701   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4702     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4703   - JKII game back IS setup lands
4704
4705 7/5/2002
4706   TTimo
4707         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4708         - bumped version tag
4709         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4710
4711 6/5/2002
4712   TTimo
4713   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4714   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4715   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4716
4717 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4718
4719 02/5/2002
4720   Gef
4721   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4722   SPoG
4723   - added undo for pasted/cloned brushes
4724
4725 ============================================================
4726 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4727 ============================================================
4728
4729 15/05/2002
4730   TTimo
4731   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4732   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4733
4734 10/05/2002
4735   TTimo
4736   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4737     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4738     need win32 implementation of ReleaseSO
4739   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4740   
4741 07/05/2002
4742   SPoG
4743   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4744   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4745     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4746
4747   ===========================================================================
4748   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4749   merge ChangeLog
4750   =============================================================================
4751   07/05/2002
4752         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4753         
4754         - m_strHomeMaps
4755         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4756         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4757         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4758         
4759         setup scripts:
4760           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4761         
4762         qe3.cpp conflict:
4763           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4764                 1.3 has them mostly commented out
4765                 applying manually where relevant
4766                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4767                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4768                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4769                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4770         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4771           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4772                 merged by hand, probably needs to be checked
4773         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4774           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4775         
4776         preferences.cpp conflict:
4777           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4778                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4779         preferences.cpp conflict:
4780                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4781                 applying changes manually to 1.3 codebase
4782         
4783         pmesh.cpp conflict:
4784                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4785                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4786                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4787         
4788         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4789         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4790         
4791   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4792                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4793                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4794   
4795         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4796   
4797         06/05/2002
4798         not merging in .dsw .dsp
4799         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4800         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4801           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4802                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4803                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4804                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4805                   (might need to be checked, bug #506)
4806       
4807         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4808   
4809   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4810   =============================================================================
4811         02/5/2002
4812           Gef
4813           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4814           SPoG
4815           - added undo for pasted/cloned brushes
4816           TTimo
4817           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4818             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4819           - editpad bindings were completely broken
4820             attempts to make it work again failed
4821                 taking it out
4822                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4823                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4824           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4825           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4826
4827         01/5/2002
4828           TTimo
4829           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4830           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4831           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4832           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4833
4834         30/4/2002
4835           Gef
4836           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4837
4838         29/4/2002
4839           TTimo
4840           - bugzilla #467
4841             make patch inspector deny space textures
4842             make mapq3 write code drop space textures
4843           - bugzilla #132
4844             removed remotebasepath and texturepath
4845                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4846           - bugzilla #355
4847             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4848             added editpad quote in qer.com totd
4849           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4850
4851
4852         26/4/2002
4853           Gef
4854           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4855             (bugzilla: #492)
4856           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4857             (bugzilla: #467)
4858           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4859             the textures/liquids prefix
4860
4861         25/4/2002
4862           Gef
4863           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4864           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4865             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4866           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4867           TTimo
4868           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4869           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4870           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4871           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4872
4873         23/4/2002
4874           SmallPileOfGibs
4875           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4876           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4877           TTimo
4878           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4879           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4880           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4881           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4882           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4883
4884         22/4/2002
4885           TTimo
4886           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4887           reworking a bit the installer stuff
4888           wrote the version checking
4889           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4890
4891         21/4/2002
4892           TTimo
4893           - trying more seriously to get a new nightly out
4894           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4895           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4896           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4897           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4898           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4899           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4900
4901         15/4/2002
4902           TTimo
4903           - cleaning some old commented out map load code
4904           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4905           on Linux:
4906             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4907             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4908             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4909           need similar checks on win32
4910
4911         13/4/2002
4912           TTimo
4913           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4914
4915         09/4/2002
4916           Gef
4917           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4918             they shouldn't have been
4919
4920         05/4/2002
4921           Gef
4922           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4923           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4924             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4925           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4926           - added preference for using a custom shader editor
4927           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4928           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4929             current selection (bugzilla: #436)
4930           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4931             were backwards
4932           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4933           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4934             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4935
4936         02/4/2002
4937           EvilTypeGuy
4938           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4939           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4940
4941         24/3/2002
4942           Hydra & TTimo
4943           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4944           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4945           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4946
4947         19/3/2002
4948           Gef
4949           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4950           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4951           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4952
4953         18/3/2002
4954           SPoG
4955           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4956                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4957
4958
4959   end merge  
4960   =============================================================================
4961
4962 16/4/2002
4963   SPoG
4964   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4965
4966 12/4/2002
4967   SPoG
4968   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4969   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4970   - cleaned up md3model win32 project file
4971
4972 9/4/2002
4973   Gef
4974   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4975   - added selected brush vertex highlighting
4976   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4977   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4978     they shouldn't have been
4979
4980 5/4/2002
4981   EvilTypeGuy & djbob
4982   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4983     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4984
4985 1/4/2002
4986   TTimo
4987   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4988   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4989   - updated current HL media with hl's synapse.config
4990     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4991   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4992   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4993   - bumped version to 1.3.3
4994   
4995 31/3/2002
4996   TTimo
4997   - XML runtime configuration of synapse
4998   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4999   - various cleanups and removal of dead code
5000   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
5001   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
5002   - cleaned up image loading
5003
5004
5005 29/3/2002
5006   TTimo
5007   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
5008   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
5009     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
5010   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
5011     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
5012   - cvs added all the new files
5013   - patched various things from the patches, don't have a precise list
5014     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
5015     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
5016     
5017   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
5018   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
5019   minors too .. but that may be legal in this case.
5020   
5021   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
5022
5023   - fixing build on win32
5024   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
5025   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
5026     (remaining hardcoded stuff is temporary)
5027
5028
5029 28/3/2002
5030   Gef
5031   - added linux pthreads support to tools
5032   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
5033
5034 27/3/2002
5035   Gef
5036   - updated cons for q3map 2
5037   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
5038   - minor warning fix in map.cpp
5039   SPoG
5040   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
5041   - added eclass_forname to eclassmanager interface
5042   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
5043   - fixed setting bounding box for models after model-update
5044   ydnar - q3map2
5045   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
5046   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
5047
5048
5049 27/3/2002
5050
5051   Hydra
5052
5053   Important Changes:
5054
5055   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
5056   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
5057   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
5058     (single minor using #ifdefs)
5059   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
5060     provides a multiple minors.
5061   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
5062     (I documented this code quite well, if you're interested...)
5063   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
5064     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
5065     TODO: write a sprite model plugin.
5066
5067   Fixes:
5068
5069   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
5070   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
5071   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
5072   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
5073   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
5074   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
5075
5076   Core Changes Required for HalfLife Support:
5077
5078   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
5079     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
5080     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
5081     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
5082   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
5083   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
5084     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
5085   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
5086     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
5087   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
5088     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
5089
5090   Cosmetic Changes:
5091
5092   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
5093   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
5094   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
5095   - Changed file/Load to file/Import on the menus
5096   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
5097     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
5098     quickly get a list of missing textures/shaders.
5099
5100 26/3/2002
5101   ydnar
5102   - initial q3map 2.0 source import
5103     new tools/quake3/q3map2 directory
5104           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
5105           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
5106           will need to write the build scripts and compile on Linux too
5107   SPoG
5108   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
5109     conflicts with project settings
5110   - large entity/models update
5111   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
5112     entity module
5113       - interface cleanup
5114       - common #defines for easy transition
5115   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
5116     opengl module
5117       - Vertex Arrays support
5118   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
5119     model module
5120       - interface cleanup
5121   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
5122     vector macros - cleanup
5123     m4x4
5124       - documentation of matrix layout
5125       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
5126       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
5127     aabb
5128       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
5129       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
5130   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
5131       - cleanup of use of qboolean
5132       - implementation of fast aabb-ray-test
5133       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
5134   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5135       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
5136       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
5137       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
5138   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5139       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
5140   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5141       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5142   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5143       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5144   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5145       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5146   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5147       - remove entity-module files from md3model conscript 
5148   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
5149       - implementation of generic quake-style-model class CModel
5150       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
5151   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5152       - remove entity-module files from md3model dsp
5153   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5154       - interface for generic quake-style-model class CModel
5155       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
5156   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5157       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
5158       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5159   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5160       - interface for generic quake-style-model class CSurface
5161       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5162   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5163       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
5164   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5165       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
5166   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5167       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
5168       - const correctness for ValueForKey interface const change
5169       - add bounding-box update for models in Brush_Build
5170       - remove old brush parsing/writing stuff
5171       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
5172       - enable vertex arrays on light drawing
5173       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
5174   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5175       - comment out interface for old brush parse/write stuff
5176       - comment out interface for brush epair stuff
5177   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
5178       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
5179   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
5180       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
5181       - bugfix for material colour setting when drawing models
5182   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
5183       - removed old eclass-model checking/loading stuff
5184       - added const checking for Eclass_ForName interface
5185   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5186       - REMOVE THIS FILE
5187   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5188       - REMOVE THIS FILE
5189   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
5190       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
5191       - commented groups stuff
5192   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
5193       - const correctness for ValueForKey
5194   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
5195       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
5196   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
5197       - const correctness fixes
5198   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
5199       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
5200       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5201       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
5202       - commented out old groups stuff
5203   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
5204       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5205   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
5206       - const correctness fixes
5207   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
5208       - removed model table
5209       - stopped requesting model table from synapse
5210       - request undo table from synapse
5211       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
5212       - fill interface table for opengl vertex array support 
5213       - fill interface table for undo
5214   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
5215       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5216       - removed old patch parse/write stuff
5217       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5218   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5219       - const fixes
5220       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5221   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5222       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5223       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5224       - include iundo.h and forward-declare undo table
5225       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5226       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5227       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5228       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5229       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5230       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5231   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5232       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5233   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5234       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5235   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5236       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5237       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5238   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5239       - const fixes
5240       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5241       - enable vertex arrays in XY_Draw
5242       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5243   TTimo
5244   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5245   - fixing some win32 build stuff
5246   
5247   Hydra
5248   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5249   fixed setSpecialLoad in .def code
5250
5251 19/3/2002
5252   Gef
5253   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5254   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5255     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5256   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5257
5258 17/3/2002
5259   Gef
5260   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5261     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5262   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5263     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5264     that my fix is the right solution
5265   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5266
5267 13/3/2002
5268   TTimo
5269   - introduced API List managers
5270     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5271     and the ones that require a fixed list of minors
5272   - converted the image loaders to go through a API list manager
5273   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5274   - fixed plugins, realized it was still broken
5275
5276 12/3/2002
5277   Hydra & TTimo
5278   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5279   - removed InitFromText from _EClassTable
5280
5281 8/3/2002
5282   TTimo
5283   - some commented out code cleanups
5284   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5285     loaded up in radiant core as an optional entity format
5286     added eclass manager code to deal with the new format if present
5287     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5288   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5289     added a g_strDTDPath global
5290     disabled DTD validation, broken on win32
5291   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5292
5293 7/3/2002
5294   TTimo
5295   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5296   - more fixes to project lookup
5297   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5298   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5299   - cleaned up some old commented out stuff
5300   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5301     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5302     adding
5303       include/ieclass.h (eclass loader API)
5304       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5305       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5306
5307     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5308   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5309   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5310     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5311
5312 6/3/2002
5313   Gef
5314   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5315   - added preferences check for fixing target/name collisions
5316   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5317     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5318     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5319   SPoG
5320   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5321   - fixed mapq3.dtd
5322   - enabled DTD validation of xmap files
5323   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5324   TTimo
5325   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5326   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5327   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5328     (wolf.game and q3.game)
5329   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5330     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5331     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5332     removed plugin.cpp from the tree / build system
5333
5334 5/3/2002
5335   SPoG
5336   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5337   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5338   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5339   - changed .map to be default map format for now
5340   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5341   - added -fs_basepath to quake3 default project
5342   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5343
5344 4/3/2002
5345   TTimo
5346   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5347   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5348   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5349
5350 28/2/2002
5351   Gef
5352   - Added extra checks for target/targetname collisions
5353   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5354
5355 26/2/2002
5356   Gef
5357   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5358   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5359     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5360
5361 16/2/2002
5362   Gef
5363   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5364   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5365
5366 8/2/2002
5367   Gef
5368   - Added mapxml.so to linux setup
5369   - strip debug symbols option in setup
5370   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5371     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5372   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5373   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5374
5375 ---------------------------  on branch synapse2
5376 4/3/2002
5377   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5378   - added compile time def for synapse verbosity
5379
5380 3/3/2002
5381   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5382
5383 24/2/2002
5384   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5385   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5386   - ported synapse code to compile and run on win32
5387
5388 19/2/2002
5389   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5390     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5391     converted TexTool to load that way
5392
5393 18/2/2002
5394   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5395
5396 13/2/2002
5397   - synapse on modules currently disabled,
5398     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5399   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5400   - image converted to synapse
5401   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5402   HOWTO: convert a module to synapse:
5403     configure it to link against synapse static lib
5404     (+include path to STLPort required)
5405     add #include "synapse.h" to the plugin header
5406     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5407     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5408
5409 12/2/2002
5410   - vfspk3 converted to synapse
5411
5412 11/2/2002
5413   TODO: get rid of all WINAPI crap
5414   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5415   - added newer cons at the head of the tree
5416
5417 10/2/2002
5418   TTimo
5419   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5420   - more diagnostic printing code fixes
5421   - version checkings
5422   - some more design work (libs/synapse/doc)
5423
5424 9/2/2002
5425   TTimo
5426   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5427   (stuff's mostly broken right now)
5428   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5429   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5430   - added include/irefcount.h
5431
5432 8/2/2002
5433   TTimo
5434   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5435
5436 7/2/2002
5437   TTimo
5438   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5439   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5440   -- synapse2 branch --
5441   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5442     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5443
5444 --------------------------- end branch synapse2
5445   
5446 7/2/2002
5447   djbob
5448   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5449   moved all the preferences code to XML
5450
5451 6/2/2002
5452   SPoG
5453   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5454   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5455   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5456   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5457   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5458   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5459   - added validation of project settings entry paths before they are set
5460
5461 5/2/2002
5462   EvilTypeGuy
5463   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5464     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5465     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5466     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5467     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5468
5469   Gef
5470   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5471   - cons update for mapxml
5472   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5473   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5474
5475 4/2/2002
5476   SPoG
5477   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5478   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5479   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5480   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5481
5482   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5483   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5484     (now easier to select distant points in perspective views)
5485   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5486   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5487
5488   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5489   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5490   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5491   - added filetype manager to support registering custom file types
5492   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5493
5494 3/2/2002
5495   EvilTypeGuy
5496   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5497
5498   ETG & Powzer
5499   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5500     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5501   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5502     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5503
5504   ETG & RR2DO2
5505   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5506     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5507
5508 1/2/2002
5509   TTimo
5510   - bumped to 1.3.1-nightly
5511
5512 -- 1.2 stable branch branched here
5513
5514   Gef & TTimo
5515   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5516     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5517     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5518   TTimo  
5519   - linux nightly setup code
5520   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5521     hacked a corrective action in the nightly setup
5522
5523   SPoG
5524   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5525
5526 31/1/2002
5527
5528   Micheal Schlueter
5529   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5530   syntax fix to q3map path_init.c
5531   
5532   Gef
5533   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5534   patch 185 == 186
5535   tweaking to config stuff in linux setup
5536   patch 187
5537   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5538   patch 177
5539   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5540   (some additional fixes on top by me)
5541   
5542   ETG
5543   quick fix to shader prefs load
5544
5545 29/1/2002
5546
5547   EvilTypeGuy
5548   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5549   more detachable menus fixes
5550   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5551   fixes 'load shaders at startup' preference
5552
5553   SPoG
5554   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5555   
5556   TTimo
5557   - upgraded setup scripts to support nightly build
5558   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5559
5560   ydnar
5561   q3map 1.2.4-y2
5562
5563     New features:
5564     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5565     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5566
5567     New entity keys:
5568     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5569     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5570     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5571
5572     Changes:
5573     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5574     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5575     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5576     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5577     - Additional PVS optimizations in lighting.
5578
5579     Fixes:
5580     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5581     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5582     - Crash bug in vlight fixed.
5583     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5584     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5585     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5586     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5587     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5588     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5589     - A ton of other minor little fixes here and there.
5590
5591 28/1/2002
5592
5593   TTimo
5594   - win32 fixes
5595   - 1.2.4-nightly
5596
5597   djbob
5598   - EClass_ForName fix if malformed name
5599
5600 ---- 1.2.3 linux released
5601
5602   TTimo
5603   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5604     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5605   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5606
5607   Gef
5608   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5609     more fixes to texture paths in gensurf
5610
5611 27/1/2002
5612   TTimo
5613   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5614   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5615   - renamed Main to main in q3map init paths
5616   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5617   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5618     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5619     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5620   - some fixes to textures loading paths in curry
5621   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5622   - building 1.2.2 setups  
5623   
5624   Gef
5625   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5626   gensurf fix
5627   
5628   djbob
5629   - bobtoolz update
5630   
5631   Hydra
5632   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5633   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5634
5635 26/1/2002
5636   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5637   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5638   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5639   modified makesdk.pl to update with more content
5640   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5641   TTimo
5642   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5643     took out the refresh command from the plugin menu
5644   - more linux fixes:
5645     bringing all the plugins to compile again on linux
5646     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5647   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5648     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5649   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5650     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5651   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5652     identified the mod compiling problems
5653     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5654     
5655   ydnar- TTimo
5656   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5657     cleaner path init code
5658     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5659
5660 25/1/2002
5661   SPoG
5662   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5663   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5664   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5665   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5666   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5667
5668 24/1/2002
5669   SPoG
5670   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5671   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5672   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5673   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5674   TTimo (commited as SPoG)
5675   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5676
5677 23/1/2002
5678   SPoG
5679   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5680   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5681
5682 ---- 1.2.1 was released here
5683
5684 22/1/2002
5685   Gef
5686   - linux build fixes
5687   SCDS_reyalP
5688   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5689   wrong file packaged in setup
5690   RR2DO2
5691   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5692   fix to PCX loading  
5693   SPoG
5694   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5695   cut & paste bugfix
5696   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5697   update origin key on entities
5698   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5699   made fixedsize entities not scalable
5700
5701 21/1/2002
5702   TTimo
5703   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5704   using the main path to put general plugins and modules
5705   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5706   - fixed curry to compile again on 1.2
5707   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5708   - updated IS setup:
5709     installing the plugins with the core
5710     installing the common modules in the core
5711   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5712
5713   RR2DO2
5714   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5715     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5716
5717   ydnar
5718   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5719     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5720     - polygonoffset fixes
5721     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5722       box projected like brush sides)
5723     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5724     - lighting is faster again
5725     - a couple crash bugs resolved
5726     - other tasty nibbles
5727
5728 20/1/2002
5729   EvilTypeGuy
5730   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5731   detachable menus set as preference (in layout)
5732   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5733   path prompt
5734   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5735   patch dialog names
5736   ETG & RR2DO2
5737   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5738   fix 'Natural' texturing crash
5739   ETG & TTimo
5740   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5741   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5742   TTimo
5743   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5744   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5745   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5746   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5747   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5748   fixed md3 tris test selection bug
5749   djbob
5750   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5751   fixed bobtoolz for 1.2
5752   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5753   filter structural
5754   RR2DO2
5755   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5756   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5757   fixes image lib loading bugs
5758   Hydra
5759   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5760   copy/clone deselects the copied stuff
5761   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5762
5763 19/1/2002
5764   djbob
5765   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5766   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5767   RR2DO2
5768   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5769   TTimo
5770   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5771   (and the associated code)
5772
5773 18/1/2002
5774   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5775   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5776   patches 133 and 138 applied, new setup code
5777
5778 14/1/2002
5779   TTimo
5780   - adding djbob write access for bobtoolz
5781
5782 13/1/2002
5783   ydnar
5784   - q3map code updates 1.2.1-y8
5785     new lightgrid surface flag feature
5786         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5787         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5788   TTimo
5789   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5790     (also checked the lightgrid option)
5791   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5792   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5793   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5794     .pid check, console logging and prefs cleanup
5795   Wolfen
5796   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5797     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5798     (i.e. new prefs dialog)
5799
5800 12/1/2002
5801   Gef & Michael Schlueter
5802   - bugs #295 and #279, new patches applied
5803   EvilTypeGuy & djbob
5804   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5805     patch selection crash
5806   EvilTypeGuy
5807   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5808     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5809   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5810     latching patch toolbar settings
5811   TTimo
5812   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5813     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5814   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5815   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5816     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5817   SCDS_reyalP
5818   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5819     realloc bug in terrain
5820
5821 11/1/2002
5822   SPoG
5823   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5824         Note: bug #239 now unresolved
5825   EvilTypeGuy
5826   - bug #295 fixes for compile under Linux
5827
5828 10/1/2002
5829   SPoG
5830   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5831   SPoG - map-module branch
5832   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5833   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5834   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5835   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5836   - fixed Save Region and Save Selected
5837   - new xml map module "mapxml"
5838   - cleaned up map.cpp
5839
5840 6/1/2002
5841   TTimo
5842   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5843
5844 5/1/2002
5845   RR2DO2
5846   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5847   EvilTypeGuy
5848   - fs_homepath patch on linux
5849   Gef
5850   - bug #279, linux setup, patch #102
5851   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5852   TTimo
5853   - added Wolf specific project settings dialog:
5854     correct fs_game selection and combo names
5855     added multiplayer / single player mapping mode selection
5856
5857 4/1/2002
5858   TTimo
5859   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5860     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5861   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5862     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5863   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5864   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5865     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5866         - new terrain code (Jim Dose)
5867           ParseTerrain() addition in terrain.c
5868           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5869         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5870           MrElusive's vlight radiosity code
5871         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5872
5873 3/1/2002
5874   TTimo
5875   - merge gameselect branch back into trunk
5876   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5877   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5878   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5879   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5880
5881   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5882   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5883   =====================================================================
5884   13/11/2001
5885     djbob
5886     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5887     reverted again the shader manual and tcMod docs
5888
5889     TTimo
5890     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5891     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5892
5893   12/11/2001
5894     djbob
5895     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5896     applied patch, will release in next nightly
5897
5898     Spog
5899     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5900     patch for safe_malloc
5901
5902     TTimo
5903     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5904     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5905     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5906     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5907   ========================================================================  
5908   also, manual merge of docs/manual and setup media
5909   this merge work is related to bug #280 too:
5910   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5911   
5912   ydnar
5913   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5914   (TODO: add more detailed changes log)
5915
5916   EvilTypeGuy
5917   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5918   broken auto caulking fix
5919
5920   EvilTypeGyu & LordHavoc
5921   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5922   (two new files, project settings updated)
5923   
5924 2/1/2002
5925   TTimo - branch gameselect
5926   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5927   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5928   per component.
5929   Gef - branch gameselect
5930   - patch 101 for bug 279
5931   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5932
5933 1/1/2002
5934   Gef - branch gameselect
5935   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5936   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5937   
5938   TTimo - branch gameselect
5939   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5940     m_global_rc_path:
5941       win32: g_strAppPath
5942       linux: ~/.radiant/<version>/
5943     m_rc_path:
5944       win32: g_strGameToolsPath
5945       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5946     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5947     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5948
5949 27/12/2001
5950   TTimo - branch gameselect
5951   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5952     stores game selection setting
5953         stores autoload setting
5954   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5955     (and the .game file name .. thks Gef)
5956   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5957
5958 21/12/2001
5959   TTimo - branch gameselect
5960   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5961     quakev2.qe4 project template file
5962         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5963         'basegame' node for lookup of the default project file
5964         'engine' node for engine path
5965   - added experimental Wolf game pack to IS
5966   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5967     add new game packs
5968   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5969   - TODO: pid files to make safe startup?
5970   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5971   preference settings. 
5972   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5973
5974 17/12/2001
5975   TTimo - branch gameselect
5976   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5977   
5978   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5979   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5980   merged bitmaps from Alpha too
5981   
5982   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5983   
5984   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5985   will need equivalent with linux setup of course
5986   
5987   various other generic fixes to the setup code
5988   
5989   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5990   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5991   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5992     for this branch too.
5993
5994   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5995   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5996   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5997   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5998   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5999
6000   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
6001   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
6002   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
6003
6004   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
6005   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
6006   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
6007   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
6008   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
6009   <!-- Q3 game definition file -->
6010   <!-- those are generated -->
6011   <game 
6012     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
6013         gametools="c:/quake3/Radiant/"
6014   />
6015
6016   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
6017
6018   - precise changes:
6019
6020   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
6021   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
6022   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
6023   g_strAppPath still used, points to the main installation path
6024
6025   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
6026   using several classes and a dialog box, parsing XML files
6027
6028   - TODO:
6029   
6030   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
6031   initialize it to the main install, without the game setting
6032   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
6033   each time)
6034
6035   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
6036   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
6037
6038   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
6039   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
6040   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
6041   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
6042
6043   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
6044   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
6045   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
6046   win32 and to ~/.radiant on linux
6047
6048 11/12/2001
6049   TTimo
6050   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
6051   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
6052   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
6053   clean seperation between editor core and game pack
6054   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
6055   see setup/win32/TODO for more details
6056
6057 10/12/2001
6058   TTimo
6059   - new generation of InstallShield setup
6060   using a template/ directory instead of a .zip file
6061   requires rewrite of the processing script
6062   allows easier maintenance of the IS script
6063
6064 23/11/2001
6065   TTimo
6066   - yet another update to cvsreport script, 
6067   catch the branch and forward the info to user commands too
6068   able to build doxygen for several branches selectively now:
6069   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6070
6071 22/11/2001
6072   TTimo
6073   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6074
6075 03/12/2001
6076   TTimo - md3-module branch
6077   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
6078   SPoG - md3-module branch
6079   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
6080   - fixed bug in m4x4_invert
6081
6082 29/11/2001
6083   TTimo - md3-module branch
6084   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
6085   also added various \todo to point out inconsistencies
6086
6087 28/11/2001
6088   TTimo - md3-module branch
6089   - updated linux build
6090   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
6091     (any destructor should be virtual)
6092
6093 27/11/2001
6094   Spog - md3-module branch
6095   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
6096   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
6097
6098 22/11/2001
6099   TTimo - md3-module branch
6100   - fixes to the core for linux build
6101   - model.so module builds on linux
6102   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
6103   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
6104
6105   Spog - md3-module branch
6106   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
6107   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
6108   - added bbox_intersect_plane()
6109
6110 21/11/2001
6111   Spog & TTimo - md3-module branch
6112   - initial code from Spog following a preparatory design work
6113   merging in as new 'md3-module' branch
6114   geomlib code merged into mathlib
6115   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
6116
6117   Spog
6118   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
6119   fix applied
6120
6121 20/23/11/2001
6122   TTimo
6123   - yet another update to cvsreport script, 
6124   catch the branch and forward the info to user commands too
6125   able to build doxygen for several branches selectively now:
6126   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6127
6128 22/11/2001
6129   TTimo
6130   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6131
6132 11/2001
6133   Spog
6134   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6135   additional fixes
6136   TTimo
6137   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
6138   avoids a collision with system headers
6139
6140 19/11/2001
6141   Spog
6142   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
6143   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
6144   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
6145   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
6146
6147 16/11/2001
6148   Gef
6149   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
6150   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
6151   also patched in some preferences saving that had been forgotten
6152   (such as invert mouse in freelook)
6153   
6154   Spog
6155   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6156   patch 84 + additional modifs, bug still open
6157
6158 15/11/2001
6159   Spog
6160   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
6161   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
6162   makes rendering modes more consistent with each other
6163
6164 07/11/2001
6165   TTimo
6166   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
6167     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
6168
6169 31/10/2001
6170   TTimo
6171   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
6172
6173 30/10/2001
6174   Gef
6175   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6176     applied patch 76
6177     
6178   TTimo
6179   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
6180   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
6181
6182 27/10/2001
6183   TTimo
6184   - updated cvsreport, testing new ver
6185   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
6186     unused for now, was just experimental
6187   Gef
6188   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6189     applied patch 75
6190
6191 26/01/2001
6192   TTimo
6193   - various updates:
6194   new GtkSDK precompiled binaries
6195   updated libxml2 package (to 2.4.3)
6196   updated STLPort (to 4.5)
6197     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
6198   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
6199     need to update the map module to use it now
6200   - cleanup on qtexture_t definition
6201     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
6202         (see earlier patch on plugin entities)
6203
6204 25/01/2001
6205   Hydra
6206   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
6207   applied patch commenting out plugin entities code
6208   might come back in 1.2 under another implementation
6209   the code is still there, only commented out for now
6210
6211 17/01/2001
6212   TTimo
6213   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
6214   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
6215   auto generation on zerowing upon a commit:
6216   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6217   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6218   checked in the patch
6219   - switching to a new cvs commit script
6220
6221 14/10/2001
6222   TTimo
6223   - libs/mathlib library
6224     unifies mathlib code squattered all over the tree
6225     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6226     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6227     need to check on linux, win32 builds ok
6228     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6229
6230 11/10/2001
6231   TTimo
6232   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6233
6234   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6235   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6236   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6237     the plugin API is different and some things need updated
6238     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6239   same for gensurf
6240   same for prtview
6241   same for textool
6242   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6243   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6244
6245 10/10/2001
6246   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6247   building modules, going through all the .rej
6248   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6249   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6250   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6251
6252 04/10/2001
6253   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6254   using this branch as temporary location for merge process
6255   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6256   and setup/linux/setup.data stuff
6257
6258 25/08/2001
6259   TTimo
6260   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6261   rebuilt and checked on win32
6262   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6263   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6264   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6265   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6266
6267 22/08/2001
6268   TTimo
6269   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6270     when it doesn't know how to do it by itself..
6271   Gef
6272   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6273
6274 21/08/2001
6275   TTimo
6276   removed Makefile, use cons damnit!
6277
6278 18/08/2001
6279   Gef
6280   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6281
6282 18/08/2001
6283   EvilTypeGuy
6284   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6285
6286 09/08/2001
6287   TTimo
6288   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6289   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6290   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6291   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6292
6293 04/08/2001
6294   TTimo
6295   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6296   modified the Construct files accordingly
6297   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6298   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6299   checked the .rej and patched a few remaining things
6300   NOTE
6301     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6302     next time, generate the diffs not space sensitive..
6303   TODO
6304     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6305
6306 27/07/2001
6307   TTimo
6308   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6309   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6310   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6311   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6312   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6313   built with diff -Nru Reference/ Current/
6314   then patch -p1 < patchfile
6315   next, started rebuilding:
6316     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6317   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6318   TODO:
6319     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6320     OK check the Construct files
6321     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6322     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6323     OK look at the *.rej files
6324
6325 03/10/2001
6326   TTimo
6327   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6328   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6329
6330 02/10/2001
6331   TTimo
6332   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6333   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6334   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6335   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6336
6337 01/10/2001
6338   TTimo
6339   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6340   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6341   - generating a new GUID per-setup
6342   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6343   Gef
6344   - updated credits.html and links.htm, look much better
6345   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6346   - update Z-checker view on camera up and down
6347   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6348   Spog
6349   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6350   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6351   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6352
6353 25/09/2001
6354   Gef / djbob
6355   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6356   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6357   TTimo
6358   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6359   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6360   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6361   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6362
6363 18/09/2001
6364   RR2DO2
6365   - discreet movement for camera (prefs setting)
6366     fixes texture window bug
6367     latching view layout changes until restart
6368   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6369   djbob
6370   - added back "view > show > show angles" in view filters
6371   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6372
6373 15/09/2001
6374   G_Dewan
6375   - fixed problems with q3map when not using -connect
6376   SPoG
6377   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6378   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6379
6380 13/09/2001
6381   RR2DO2
6382   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6383   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6384   TTimo
6385   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6386   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6387   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6388     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6389
6390 12/09/2001
6391   TTimo
6392   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6393
6394 10/09/2001
6395   TTimo
6396   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6397   - fixed textool issues, compiles again
6398
6399 09/09/2001
6400   TTimo
6401   - sub-menu cascading
6402   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6403   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6404   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6405   Gef
6406   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6407   applied all the patches 
6408
6409 07/09/2001
6410   SPoG
6411   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6412   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6413   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6414   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6415
6416   djbob
6417   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6418   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6419   - decrease VESF verbosity
6420   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6421
6422   TTimo
6423   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6424   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6425
6426 06/09/2001
6427   TTimo
6428   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6429   for a full linux setup (components prompting for path)
6430   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6431
6432   Gef
6433   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6434
6435   RR2DO2
6436   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6437   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6438   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6439   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6440   
6441   djbob
6442   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6443   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6444   - re-enabled texture name edit on PI
6445   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6446
6447 04/09/2001
6448   djbob
6449   - left pane on status bar
6450   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6451   
6452   RR2DO2
6453   - cam window cursor fix
6454   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6455   
6456   TTimo (FullSetup branch)
6457   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6458   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6459     we do under win32 (build a full and nightly build)
6460   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6461     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6462
6463 03/09/2001
6464   TTimo
6465   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6466   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6467   - not saving prefs while exit on sleep
6468   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6469   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6470   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6471   
6472   Gef
6473   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6474   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6475   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6476   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6477   
6478   djbob & TTimo
6479   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6480   window positions
6481   applied patch to store SI and PI positions
6482   storing entity info and map info positions
6483   reworked the overall position load/save scheme
6484   added an enum for the view style, makes things more readable
6485
6486 02/09/2001
6487   TTimo
6488   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6489   Gef
6490   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6491   djbob
6492   - added patch splitting to bobtoolz
6493   - fix to patch control points bug in camera
6494   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6495   - handling of NWUV errors in q3map
6496   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6497   RR2DO2
6498   - new patch for camera control
6499   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6500
6501 01/09/2001
6502   SPoG
6503   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6504     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6505   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6506
6507 01/09/2001
6508   djbob
6509   - fixed surface inspector "fit" bug
6510   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6511   - single face deselection on a selected brush
6512   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6513
6514 31/08/2001
6515   TTimo
6516   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6517   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6518   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6519   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6520   - Checked C runtime lib configs
6521   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6522   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6523     added TA teams manual to the full setup
6524     uploaded on web site
6525   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6526   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6527   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6528   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6529   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6530   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6531   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6532   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6533   - added targetShaderName documentation to shader manual
6534   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6535   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6536   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6537   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6538
6539   djbob
6540   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6541   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6542   - bobtoolz update
6543   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6544
6545   RR2DO2
6546   - noclip-type camera movement
6547   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6548
6549 30/08/2001
6550   TTimo
6551   - Fixed CHANGES commit script bug
6552   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6553   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6554   - added mouse wheel to the texture window
6555   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6556   SPoG
6557   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6558   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6559   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6560   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6561   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6562   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6563   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6564   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6565   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6566
6567 30/08/2001
6568   SPoG
6569   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6570   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6571
6572 27/08/2001
6573   Gef
6574   - running makeversion.sh from Conscript
6575   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6576   - added VectorSnap on float grid
6577   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6578   TTimo
6579   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6580   djbob
6581   - md3 filtering for misc_model dialog
6582   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6583
6584 26/08/2001
6585   Gef
6586   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6587     Kyro II GL drivers bug
6588   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6589     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6590   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6591     func_group toggle in cap dialog
6592     
6593   TTimo
6594   fixed running BSP commands on linux
6595   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6596     VFS init on linux
6597     
6598 around 15/08/2001
6599   TTimo
6600   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6601     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6602   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6603     already fixes more issues than it creates
6604
6605 03/08/2001
6606   djbob
6607   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6608   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6609
6610 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6611
6612 25/07/2001
6613   TTimo
6614   fixed project dialog to behave right
6615   proper .def scanning
6616   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6617   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6618     holds the names of the active .shader files
6619   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6620   TODO:
6621     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6622     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6623
6624 24/07/2001
6625   TTimo
6626   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6627   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6628   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6629     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6630     reworked the project file dialog
6631     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6632     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6633     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6634       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6635     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6636     TODO:
6637       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6638       using fs_game when calling q3map
6639       fixing project dialog to behave right
6640       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6641       win32 ver. might be slightly broken
6642       .def scanning, don't scan ALL .def
6643
6644 23/07/2001
6645   TTimo
6646   added version and build info to the log file + current timestamp
6647
6648 22/07/2001
6649   SPoG
6650   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6651   
6652 20/07/2001
6653   TTimo
6654   cons script for q3map building
6655   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6656   nightly setup on linux:
6657     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6658     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6659     fixed Radiant and core binaries path in setup
6660     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6661   
6662 19/07/2001
6663   TTimo
6664   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6665   applied ^Fishman's path
6666   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6667   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6668   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6669
6670 16/07/2001
6671   TTimo
6672   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6673   fixed wake up crash on linux
6674
6675 12/07/2001
6676   TTimo
6677   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6678   fixed
6679   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6680   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6681
6682 11/07/2001
6683   TTimo
6684   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6685   cleanup and fixed
6686
6687 06/07/2001
6688   TTimo
6689   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6690   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6691   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6692     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6693
6694 04/07/2001
6695   TTimo
6696   - added botclip to missionpack/common.shader
6697   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6698
6699 01/07/2001
6700   TTimo
6701   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6702   regular makefiles should soon be outdated..
6703
6704 30/06/2001
6705   TTimo
6706   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6707   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6708   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6709   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6710   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6711
6712 29/06/2001
6713   TTimo
6714   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6715
6716 18/06/2001
6717   TTimo
6718   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6719   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6720     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6721
6722 30/05/2001
6723   TTimo
6724   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6725   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6726   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6727   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6728
6729 26/07/2001
6730   TTimo
6731   - checking in Gef's doxygen files
6732
6733 14/06/2001
6734   TTimo
6735   - added .dsp for map module on win32
6736   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6737     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6738
6739 12/06/2001
6740   TTimo
6741   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6742   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6743   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6744   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6745   
6746 11/06/2001
6747   TTimo
6748   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6749     this is using the imap.h interface
6750   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6751   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6752   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6753   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6754   XMLmap merge from 31/11/2000:
6755   - started moving the map loading code into a module
6756   
6757 08/06/2001
6758   TTimo
6759   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6760
6761 05/06/2001
6762   TTimo
6763   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6764   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6765   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6766   - fixes to image module
6767
6768 04/06/2001
6769   TTimo
6770   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6771   see http://www.dsmit.com/cons/
6772   
6773   SPoG
6774   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6775   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6776   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6777     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6778   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6779     rather than parsing and ignoring it all
6780   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6781   - Added axes to show the grid origin in XY window
6782   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6783     transformation calculations
6784   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6785   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6786   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6787   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6788     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6789   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6790   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6791   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6792   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6793   
6794 31/05/2001
6795   TTimo
6796   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6797   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6798   some threaded/non-threaded linking problems
6799   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6800   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6801   still need to write some guidelines about it
6802   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6803
6804 30/05/2001
6805   TTimo
6806   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6807   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6808   (check on zerowing for the latest archive)
6809   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6810   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6811   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6812
6813 28/05/2001
6814   Spog
6815   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6816     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6817   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6818   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6819   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6820   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6821   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6822   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6823   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6824   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6825   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6826   TTimo
6827   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6828     updated linux makefile accordingly
6829   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6830
6831 25/05/2001
6832   TTimo (Alpha branch)
6833   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6834   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6835
6836 24/05/2001
6837   TTimo (Alpha branch)
6838   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6839   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6840
6841 23/05/2001
6842   TTimo (Alpha branch)
6843   - testing Spog's write access
6844   
6845   SPoG (Alpha branch)
6846   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6847   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6848   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6849   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6850   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6851   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6852   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6853   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6854   - Added CV lattice to selected patches
6855   - Added Per-polygon patch selection
6856   - Added Per-polygon misc_model selection
6857   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6858   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6859         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6860
6861 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6862
6863 13/05/2001
6864
6865   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6866   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6867   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6868   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6869
6870 11/05/2001
6871   TTimo (Alpha branch)
6872   - final fix pass to the generated version and about message tags
6873   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6874
6875   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6876   they will move along their texture axis, and not along world axis
6877   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6878     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6879         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6880
6881   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6882
6883   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6884
6885   // get the two relative texture axes for the current texturing
6886   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6887
6888   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6889   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6890   // the user is interacting from the camera view
6891   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6892   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6893   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6894   // axis = 0: vec is along left/right
6895   // axis = 1: vec is along up/down
6896   // sgn = +1: same directions
6897   // sgn = -1: opposite directions
6898   // Implementation:
6899   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6900   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6901   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6902   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6903   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6904   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6905
6906   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6907   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6908   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6909   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6910
6911   those functions are using various new utility functions:
6912   
6913     // GL matrix product
6914     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6915
6916     // project a 3D point onto the camera space
6917     // we use the GL viewing matrixes
6918     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6919     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6920
6921   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6922
6923 09/05/2001
6924   Maj (Alpha branch)
6925   - new splash screen
6926
6927   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6928   
6929   patcing in changes:
6930   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6931   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6932     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6933     it should work fine for basic stuff
6934       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6935     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6936
6937   Spog's Changelog:
6938   
6939   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6940   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6941   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6942
6943   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6944   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6945   entities
6946   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6947   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6948   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6949   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6950   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6951   zoomed
6952   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6953   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6954   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6955   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6956
6957   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6958   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6959   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6960   Fixed inverting patches on mirror operations
6961   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6962   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6963   Added drawing of brush planepts in debug build
6964   Fixed texture quality slider adjustment
6965   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6966   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6967   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6968   max
6969   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6970   (default 8)
6971   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6972   T values
6973   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6974   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6975   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6976   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6977   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6978   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6979   vertical flip
6980   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6981   curves
6982   Fixed point selection on patches when new points are added
6983   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6984   fixedsize brushes
6985   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6986   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6987   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6988   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6989   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6990
6991 06/05/2001
6992   TTimo (Alpha branch)
6993   - more setup script changes, will rely on version information
6994     various other fixes in the script file
6995
6996 02/05/2001
6997   TTimo (Alpha branch)
6998   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6999   version.h and date.h
7000   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
7001
7002   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
7003   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
7004
7005 01/05/2001
7006   TTimo (Alpha branch)
7007   - fixes to linux version from previous set of patches
7008
7009 19/04/2001
7010   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
7011   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
7012   - *.pfb filter
7013
7014   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
7015   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
7016   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
7017   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
7018     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
7019   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
7020   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
7021   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
7022   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
7023   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
7024   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
7025     icons
7026   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
7027   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
7028     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
7029     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
7030   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
7031     brush was "common/caulk".
7032
7033   TTimo (Alpha branch)
7034   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
7035
7036 02/04/2001
7037   TTimo (Alpha branch)
7038   - changed the regular/BP conversion prompt
7039
7040 01/04/2001
7041   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7042   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
7043   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
7044   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
7045   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
7046   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
7047   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
7048   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
7049
7050 24/03/2001
7051   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7052   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
7053   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
7054   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
7055   - Changed show/hide to use brush filter flags
7056   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
7057   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
7058   - Fixed various minor spelling errors
7059
7060   TTimo (Alpha branch)
7061   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
7062
7063 06/03/2001
7064   TTimo (Alpha branch)
7065   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
7066
7067 30/02/2001
7068   TTimo (Alpha branch)
7069   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
7070   - fixed undo in BP mode
7071   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
7072
7073 27/02/2001
7074   TTimo (Alpha branch)
7075   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
7076   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
7077
7078 26/02/2001
7079   TTimo (Alpha branch)
7080   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
7081
7082 21/02/2001
7083   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
7084   TTimo (Alpha branch)
7085   - various printf -> Sys_Printf
7086   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
7087
7088 20/02/2001
7089   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
7090
7091 19/02/2001
7092   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
7093   - Fixed skewed textures with lower texture quality
7094   - Changed the order the include directories are searched under Linux
7095
7096 15/02/2001
7097   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
7098   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
7099   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
7100
7101 14/02/2001
7102   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
7103
7104 12/02/2001
7105   TTimo (Alpha branch)
7106   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
7107
7108 10/02/2001
7109   TTimo (Alpha branch)
7110   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
7111
7112 09/02/2001
7113   TTimo (Alpha branch)
7114   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
7115     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
7116     some of the crashes)
7117
7118 07/02/2001
7119   - Fixed Load command initial path
7120   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
7121
7122 -----------?
7123
7124 06/02/2001
7125   (Alpha branch)
7126   - Fixed pk3man file dialog errors
7127   - New RC uploaded
7128   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
7129   TTimo (Alpha branch)
7130   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
7131
7132 05/02/2001
7133   (Alpha branch)
7134   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
7135   - Removed --nofonts option
7136
7137 04/02/2001
7138   TTimo (Alpha branch)
7139   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
7140   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
7141   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
7142   RR2DO2 (Alpha branch)
7143   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
7144
7145 03/02/2001
7146   TTimo (Alpha branch)
7147   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
7148     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
7149
7150 02/02/2001
7151   (Alpha branch)
7152   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
7153   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
7154   TTimo (Alpha branch)
7155   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
7156     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
7157     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
7158
7159 31/01/2001
7160   (Alpha branch)
7161   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
7162   TTimo (Alpha branch)
7163   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
7164
7165 30/01/2001
7166   (Alpha branch)
7167   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
7168   - Did some cleanup
7169   TTimo (Alpha branch)
7170   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
7171   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
7172   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
7173   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
7174
7175 29/01/2001
7176   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7177   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
7178   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
7179
7180 28/01/2001
7181   TTimo (Alpha branch)
7182   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
7183   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
7184   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
7185
7186 27/01/2001
7187   TTimo (Alpha branch)
7188   - Fixed vertex edit prefs broken
7189   - more fixes in Gtk libs
7190   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
7191   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
7192   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
7193
7194 25/01/2001
7195   TTimo (Alpha branch)
7196   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
7197
7198 24/01/2001
7199   (Alpha branch)
7200   - Fixed elapsed time displayed by q3map
7201   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
7202   TTimo (Alpha branch)
7203   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
7204   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
7205
7206 23/01/2001
7207   (Alpha branch)
7208   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
7209   - Prompt to save changes when choosing a recent file
7210   - Fixed window title when choosing File/Load Map
7211   - Don't show hidden brushes in the Z window
7212
7213 22/01/2001
7214   (Alpha branch)
7215   - More File Dialog fixes
7216
7217 21/01/2001
7218   TTimo (Alpha branch)
7219   - version first version of the advanced file selector on win32
7220   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7221
7222   leo (Alpha branch)
7223   - Set correct initial directory for the File/Load command
7224
7225 17/01/2001
7226   (Alpha branch)
7227   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7228
7229   TTimo (Alpha branch)
7230   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7231
7232 16/01/2001
7233   raistlin
7234   - the tree is opened whoooo!
7235
7236   TTimo (Alpha branch)
7237   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7238   - switched str.h to BSP
7239   - added LGPL license to the sample dll
7240
7241 15/01/2001
7242   (Alpha branch)
7243   - Added camera window toggle option to all views mode
7244
7245   TTimo
7246   for trunk and Alpha:
7247   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7248   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7249   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7250
7251 14/01/2001
7252   (Alpha branch)
7253   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7254   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7255
7256 12/01/2001
7257   (Alpha branch)
7258   - Set map modified flag when deleting a brush
7259   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7260
7261 11/01/2001
7262   (Alpha branch)
7263   - Cleaned up the View/Show submenu
7264   - Fixed texture menu splitting 
7265   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7266   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7267   - Fixed q3map Makefile
7268
7269   TTimo
7270   (Alpha branch)
7271   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7272   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7273   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7274
7275 10/01/2001
7276   leo (Alpha branch)
7277   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7278
7279   TTimo
7280   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7281   (Alpha branch)
7282   - project files update
7283
7284 09/01/2001
7285   (Alpha branch)
7286   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7287   - Fixed Show Z Outline menu item
7288
7289 30/11/2000
7290   TTimo
7291   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7292     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7293
7294   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7295
7296 29/11/2000
7297   - Improved the way modules are loaded
7298   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7299   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7300   - fixed shader blending on terrain maps bug
7301  
7302 08/01/2001
7303   - Updated Makefiles for the new directory structure
7304   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7305   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7306   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7307   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7308   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7309  
7310 05/01/2001
7311   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7312   - Fixed autosave path under Linux
7313   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7314   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7315  
7316 04/01/2001
7317   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7318  
7319 03/01/2001
7320   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7321   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7322   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7323
7324
7325 ================================================================================
7326                                   1.1-TA beta
7327 ================================================================================
7328
7329 02/01/2001
7330   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7331   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7332   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7333   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7334
7335   RR2DO2 (applied by TTimo)
7336   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7337
7338 01/01/2001
7339   TTimo
7340   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7341   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7342     this one was a major pain)
7343
7344 31/12/2000
7345   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7346
7347   RR2DO2 (applied by TTimo)
7348   - bug fix in the terrain loading speedup
7349
7350   TTimo
7351   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7352
7353 30/12/2000
7354   RR2DO2 (applied by TTimo)
7355   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7356   - some message formatting fixes
7357
7358   TTimo
7359   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7360   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7361   - major speedup to the loading code on terrain entities
7362   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7363   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7364   - fixed Patch output crash in the plugin API
7365   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7366
7367   minkey (applied by TTimo)
7368   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7369
7370 29/12/2000
7371   - Remember main window position in floating views mode
7372   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7373
7374   TTimo
7375   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7376
7377 28/12/2000
7378   - Fixed VFS initialization order
7379   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7380
7381   TTimo
7382   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7383
7384 27/12/2000
7385   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7386   - Added VFS to q3map
7387
7388   TTimo
7389   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7390   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7391   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7392   - fixed shader editor to work with the right path
7393
7394 26/12/2000
7395   TTimo
7396   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7397   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7398
7399   leo
7400   - Copy and paste across different instances of Radiant
7401   - Fixed wait cursor when copying
7402   - Print engine command line to the console
7403   - Fix glib warnings when running the engine
7404   - Fixed shader files being loaded twice
7405   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7406
7407 24/12/2000
7408   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7409
7410   TTimo
7411   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7412   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7413   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7414   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7415   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7416   TODO: check standalone files
7417
7418 23/12/2000
7419   TTimo
7420   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7421   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7422   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7423
7424   mickey (applied by TTimo)
7425   - some memory overrun fixes
7426
7427 22/12/2000
7428   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7429
7430   RR2DO2 (applied by leo)
7431   - Fixed SetTallBrush undo
7432   - Added bug report link to help menu
7433
7434 21/12/2000
7435   - Daily Linux compilation fixes
7436   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7437   - Fixed vfs not listing all files correctly
7438   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7439   - Load .def files depending on the current game
7440
7441 20/12/2000
7442   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7443   - removed missing _msize call
7444
7445   TTimo
7446   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7447
7448 19/12/2000
7449   - More manual updates
7450   - Fixed bugs comparing file extensions
7451   - Added VFS to the Alpha branch
7452
7453   TTimo
7454   - moved game selection to the project settings
7455   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7456   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7457   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7458   - upped more stuff
7459
7460 18/12/2000
7461   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7462   - Fixed some menu checkbuttons
7463   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7464   - Updated manual images 
7465
7466 17/12/2000
7467   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7468
7469   Mickey (patched in by TTimo)
7470   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7471
7472   TTimo
7473   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7474   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7475   - added 0.5 and 0.25 grids
7476   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7477   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7478
7479 15/12/2000
7480   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7481   - Save the state of the toolbar buttons
7482   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7483   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7484   - Sort the list columns of the map info dialog
7485   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7486
7487   Mickey (patched in by TTimo)
7488   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7489
7490   TTimo
7491   - two new commands in the drop down menu:
7492   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7493   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7494   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7495
7496 14/12/2000
7497   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7498   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7499   - Added version check when loading savedinfo.bin
7500
7501   TTimo
7502   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7503
7504 13/12/2000
7505   - Finished GtkGenSurf
7506
7507   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7508   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7509
7510   TTimo
7511   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7512
7513 12/12/2000
7514   TTimo
7515   - quick win32 update to gensurf
7516   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7517
7518 11/12/2000
7519   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7520   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7521   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7522   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7523   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7524   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7525   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7526
7527 28/11/2000
7528   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7529   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7530   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7531
7532 27/11/2000
7533   - Removed glu.h dependencies
7534   - Added new file selection dialog
7535   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7536   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7537   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7538
7539 24/11/2000
7540   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7541   - Replaced some MFC classes with glib
7542   - More shader plugin fixes
7543   - Fixed bug with select all entities command
7544
7545   TTimo
7546   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7547
7548 22/11/2000
7549   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7550   - Fixes to the shaders plugin
7551
7552   TTimo
7553   - created VC6 project file for image module
7554   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7555
7556 21/11/2000
7557   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7558   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7559   - Some VC++ fixes
7560
7561   TTimo
7562   - more fixes to the world size
7563   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7564   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7565
7566 20/11/2000
7567   - Moved image loading code to a plugin
7568   - Fixed some bugs in the shader plugin
7569   - Now using glGenTextures to set texture ids
7570
7571 19/11/2000
7572   TTimo
7573   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7574   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7575   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7576
7577 18/11/2000
7578   TTimo
7579   - shader module is compiling
7580   - reworked the way we deal with required interfaces,
7581   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7582
7583 17/11/2000
7584   - Q1 VFS plugin
7585   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7586   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7587
7588   TTimo
7589   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7590   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7591
7592 08/12/2000
7593   TTimo (shit I'm 24 now)
7594   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7595   - fix some WINAPI stuff on above code
7596   - add idata.h for raw access to editor data
7597   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7598   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7599   - shader module is well under way
7600
7601 16/11/2000
7602   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7603   - Added profile read/write functions to the plugin API
7604
7605   TTimo
7606   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7607   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7608   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7609   - project file for vfspk3and win32 patching
7610
7611 15/11/2000
7612   - More plugin cleanup
7613   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7614
7615   TTimo
7616   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7617   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7618   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7619
7620 14/11/2000
7621   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7622
7623   TTimo
7624   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7625
7626 13/11/2000
7627   - Fixed bugs in the vfs plugin
7628   - Added support to vfs plugins in Radiant
7629
7630   TTimo
7631   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7632           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7633
7634 12/11/2000
7635   TTimo
7636   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7637   modified the GTK functions code accordingly
7638   - started writing the shaders module
7639
7640 10/11/2000
7641   - Added new GTK functions to the plugin API
7642   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7643   - Fixed Help commands (Linux)
7644
7645 09/11/2000
7646   - Fixed bug in the Z wnd code
7647   - Fixed copy text from the console (win32)
7648
7649         TTimo
7650         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7651
7652 08/11/2000
7653         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7654
7655         TTimo
7656         - added Escape key to hide the entity inspector
7657         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7658
7659 07/11/2000
7660         - Added ungroup command to right click menu
7661         - Fixed message box accelerator bug
7662         - Fixed GL error on win32 startup
7663
7664         TTimo
7665         - additions to the BSP interface
7666         - fixed DestroyCursor error
7667         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7668
7669 06/11/2000
7670         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7671         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7672         - Added splitters to Entity dialog
7673
7674         TTimo
7675         - started clipper caulk implementation
7676         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7677         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7678
7679 05/11/2000
7680         - Merged Alpha branch with the trunk
7681
7682         TTimo
7683         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7684         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7685
7686 04/11/2000
7687         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7688         - Fixed ToggleConsole command
7689         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7690         - Fixed plugin Makefiles
7691         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7692
7693 03/11/2000
7694         TTimo
7695         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7696
7697 02/11/2000
7698         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7699         - Entity dlg always on top (linux)
7700         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7701         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7702         - Fixed bugs in the internal shader editor
7703         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7704
7705 ================================================================================
7706                                     1.1 beta
7707 ================================================================================
7708
7709 31/10/2000
7710         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7711         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7712
7713 30/10/2000
7714         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7715           Region uses the camera as spawn point.
7716         - Fixed view/show menu initialization
7717         - Fixed warning when starting view #2
7718         - Fixed z wnd in view #3
7719         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7720         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7721         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7722
7723 29/10/2000
7724         - Fixed SIGCHLD handler
7725         - Built 1.1b setups
7726
7727 28/10/2000
7728         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7729         - Fixed clipper display bug
7730
7731         TTimo
7732         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7733         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7734         will stop with an error now.
7735         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7736
7737         G_Dewan
7738         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7739
7740 27/10/2000
7741         - Fixed crash in BSP debug window
7742         - Reorganized the preferences dialog
7743         - Fixed q3map Makefile
7744         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7745         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7746         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7747
7748         TTimo
7749         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7750
7751 26/10/2000
7752         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7753         - Added 'Reset' button to entity dialog
7754
7755 25/10/2000
7756         - Fixed more grid issues
7757         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7758         - Fixed selection nudge bug
7759         - Improved entity windows layout
7760         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7761
7762         TTimo
7763         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7764         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7765         and works on multiple patches at once
7766
7767 24/10/2000
7768         - Added an overwrite prompt when saving files
7769         - Fixed 128 and 256 grid display
7770         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7771
7772 23/10/2000
7773         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7774         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7775
7776 21/10/2000
7777         - More q3map and radiant Makefile fixes
7778         - Remember size/position of the entities dialog
7779
7780 20/10/2000
7781         - Redirect Gdk warnings
7782         - Draw border around active XY wnd
7783         - Moved some scripts to the Makefile
7784         - Added shift+rclick to zoom in/out
7785         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7786
7787         TTimo
7788         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7789         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7790         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7791         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7792         
7793         G_DEWAN
7794         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7795
7796 19/10/2000
7797         - Added new console functions that support colors
7798         - Revised linux makefile for debug/release builds
7799         - Redirect Gtk warnings to the console
7800
7801         TTimo
7802         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7803         more space in the comment window.
7804
7805 18/10/2000
7806         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7807         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7808         - Fixed console not working in view #3
7809         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7810
7811         TTimo
7812         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7813
7814 17/10/2000
7815         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7816         - Added LOD for patches
7817         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7818
7819 13/10/2000
7820         TTimo (XML branch)
7821         - basic architecture for XML feedback is functional
7822         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7823         merging back in alpha
7824
7825 04/10/2000
7826         TTimo (XML branch)
7827         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7828
7829 04/10/2000
7830         TTimo (XML branch)
7831         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7832
7833 03/10/2000
7834         TTimo (XML branch)
7835         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7836
7837 31/09/2000
7838         TTimo (XML branch)
7839         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7840         - experimental use of libxml
7841
7842 28/09/2000
7843         TTimo (Inspector branch)
7844         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7845         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7846
7847 25/09/2000
7848         TTimo (Inspector branch)
7849         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7850         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7851         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7852         - undo works better with the surface inspector
7853
7854 25/09/2000
7855         - Added ARB_Multitexture support
7856
7857 21/09/2000
7858         - Fixed preferences dialog warning
7859         - Added new grid sizes
7860
7861 20/09/2000
7862         - Fixed small bugs reported from Fenris
7863
7864 17/09/2000
7865         TTimo
7866         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7867         G_Dewan & TTimo
7868         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7869         Fishman
7870         - antialiased drawing in 2D views
7871
7872 14/09/2000 
7873         TTimo
7874         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7875         - moved the splash screen after the .pid code
7876         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7877         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7878         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7879                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7880         - fixed a radiant.pid bug
7881         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7882         
7883         G_Dewan
7884         - fix to BSP menu order getting mixed up
7885         - fix to the file dialog
7886
7887 11/09/2000
7888         - Added splash screen
7889
7890 25/08/2000 TTimo
7891         - launch sleep mode before running game
7892         - fixed Map_Snapshot bug
7893         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7894
7895 24/08/2000 TTimo
7896         - fixed some sleep mode stuff
7897         - fixed map snapshot bug
7898
7899 21/08/2000
7900         - fixed stuff to build on linux
7901         - Merged in q3map 1.0p
7902
7903 18/08/2000
7904         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7905         - Removed "Status Point Size" option
7906
7907 17/08/2000
7908         - Fixed win32 console issues
7909
7910 16/08/2000
7911         - added g_strTempPath
7912         - restore maximized window state
7913         - fixed logo.bmp
7914
7915 15/08/2000 TTimo
7916         - fixed keyboard shortcuts
7917         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7918         - fixed a bug related to engine path and project templates
7919
7920 15/08/2000
7921         - Removed QE4 update model option (always on)
7922         - Removed Buggy ICD option (always off)
7923         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7924
7925 14/08/2000 TTimo
7926         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7927         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7928                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7929         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7930                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7931
7932 13/08/2000 TTimo
7933         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7934                 changelog.txt is end user changes
7935                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7936         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7937
7938 11/08/2000 TTimo
7939         - quickfix to put undo/redo back in
7940         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7941
7942 10/08/2000 TTimo
7943         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7944                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7945                 (would have been cleaner IMO)
7946                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7947                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7948
7949 08/08/2000 TTimo
7950         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7951         - fixed TexTool to compile under win32
7952
7953 07/08/2000 TTimo
7954         - fixed some crash with the new jpeg lib
7955         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7956         - added console logging checkbutton in prefs
7957
7958 07/08/2000
7959         - Merged the GLWidget branch
7960         - Merged 202 patches
7961         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7962         - Added pid startup detection
7963         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7964         - Updated TexTool plugin
7965
7966 04/08/2000
7967         - Added "errno" string to the Error() message box
7968         - More 202 patches
7969
7970 03/08/2000
7971         - Merged changes from MFC Radiant 202
7972         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7973  
7974 02/08/2000
7975         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7976
7977 01/08/2000
7978         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7979         - Rewrote the TexTool plugin
7980
7981 31/07/2000 TTimo
7982         - added vc6 projects for PrtView
7983         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7984
7985         Leo:
7986         - Updated VC5 projects
7987         - Fixed plugin loading under win32
7988         - Updated PrtView to compile under win32
7989         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7990
7991 30/07/2000 TTimo
7992         - prefs dialog for BSP monitoring
7993         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7994         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7995         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7996         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7997         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7998
7999         Leo:
8000         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
8001
8002 28/07/2000 TTimo
8003         - Fix to the win32 console to use window's default font
8004         - Added File > Sleep for experimentation
8005                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
8006
8007 28/07/2000
8008         - Finished the win32 console replacement
8009         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
8010         - Added a Makefile to the libs dir
8011
8012 26/07/2000
8013         - Added PrtView plugin
8014         - Added qvm target to source/Makefile
8015         - Another release candidate sent to QA
8016
8017 18/07/2000
8018         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
8019         - Added 3 new variables to fix the paths issue
8020
8021 17/07/2000
8022         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
8023
8024 14/07/2000
8025         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
8026         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
8027         - Fixed the mouse capture under win32
8028
8029 13/07/2000
8030         - Fixed the new path and bsp problems
8031         - Sent new version to QA for testing/release
8032
8033 12/07/2000
8034         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
8035
8036 11/07/2000
8037         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
8038
8039 10/07/2000
8040         - Changed directory structure
8041
8042 09/07/2000
8043         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
8044
8045 07/07/2000
8046         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
8047
8048 03/07/2000
8049 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
8050
8051 02/07/2000
8052         - Added precompiled headers for faster win32 builds
8053
8054 01/07/2000
8055         - Finally got q3asm/lcc working
8056
8057 26/06/2000
8058         - 201 patches
8059         - Added screenshot option
8060         - Added an error message if X is running in 8 bits
8061
8062 23/06/2000
8063         - Updated with build 200 source
8064
8065 13/06/2000
8066         - Remove --noshare option
8067         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
8068
8069 04/06/2000
8070         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
8071
8072 02/06/2000
8073         - Converting the TexTool plugin
8074
8075 30/05/2000
8076         - Changes to the plugin loading code
8077
8078 28/05/2000
8079         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
8080
8081 25/05/2000
8082         - Fixed _exit bugs
8083         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
8084         - Fixed copy/paste/clone bug
8085
8086 24/05/2000
8087         - Finished applying the 199 patches
8088         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
8089         - Added numbers to the MRU menu items
8090
8091 23/05/2000
8092         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
8093         - Fixed the time display after a bsp command is executed
8094         - Applied several patches from the 199 version
8095         - The console is now visible by default
8096
8097 21/05/2000
8098         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
8099
8100 20/05/2000
8101         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
8102         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
8103         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
8104         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
8105
8106 19/05/2000
8107         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
8108         - Finished the filter in the texture window
8109         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
8110         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
8111         - Textures can now be stored in 2 places:
8112         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
8113           but can be changed in the project settings)
8114         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
8115         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
8116           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
8117
8118 18/05/2000
8119         - Plugin menu fixes
8120         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
8121         - Copy and paste now work
8122         - Fixed some bugs with the MRU menu
8123         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
8124         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
8125         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
8126         - New directory paths:
8127         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
8128         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
8129         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
8130
8131 17/05/2000
8132         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
8133         - hide cursor when right-dragging XYWnd
8134         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
8135         - Disabled undo
8136         - Fixed a bug in FillTextureMenu
8137         - User can now correctly change the accelerators at run-time
8138         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
8139
8140 16/05/2000
8141         - Finished the patch inspector
8142         - Finished the texture toolbar
8143         - more small bug fixes
8144
8145 11/05/2000
8146         - Finished the GroupDlg stuff
8147         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
8148         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
8149         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
8150         - fixed the command key handlers for the mainwindow