]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
fixed crash on disabling lighting
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 20/02/2006
5 SPoG
6 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
7
8 19/02/2006
9 SPoG
10 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
11
12 11/02/2006
13 SPoG
14 - Added install.py script.
15 - Updated COMPILING instructions.
16 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
17 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
18
19 04/02/2006
20 SPoG
21 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
22 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
23 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
24 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
25
26 30/01/2006
27 SPoG
28 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
29 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
30
31 29/01/2006
32 SPoG
33 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
34
35 26/01/2006
36 SPoG
37 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
38 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
39 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
40 - Speed improvements for transform-selection code.
41
42 25/01/2006
43 SPoG
44 - Added default-texture-scale option to preferences.
45 - Added default-grid-spacing option to preferences.
46
47 23/01/2006
48 Shamus
49 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
50
51 22/01/2006
52 SPoG
53 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
54 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
55
56 10/01/2006
57 SPoG
58 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
59 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
60 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
61 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
62
63 20/12/2005
64 SPoG
65 - Added support for quake4 .guide material templates.
66 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
67 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
68
69 10/12/2005
70 SPoG
71 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
72 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
73 - Added experimental code to render projected lights.
74 - Added support for loading quake4 entity definitions.
75 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
76
77 22/10/2005
78 SPoG
79 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
80
81 21/10/2005
82 SPoG
83 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
84 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
85 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
86 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
87 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
88
89 20/10/2005
90 SPoG
91 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
92 - Added functional free-scale tool.
93 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
94 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
95
96 09/10/2005
97 SPoG
98 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
99 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
100 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
101
102 05/10/2005
103 paxed
104 - Added texture-lock toolbar button.
105 SPoG
106 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
107 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
108 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
109 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
110
111 24/09/2005
112 SPoG
113 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
114 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
115 - Added win32-specific stack-trace logging support.
116
117 31/08/2005
118 SPoG
119 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
120
121 21/08/2005
122 SPoG
123 - Optimised light-dragging.
124 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
125
126 24/07/2005
127 SPoG
128 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
129
130 02/07/2005
131 SPoG
132 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
133
134 01/07/2005
135 SPoG
136 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
137
138 26/06/2005
139 SPoG
140 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
141 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
142 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
143   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
144
145 23/06/2005
146 SPoG
147 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
148 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
149
150 21/06/2005
151 SPoG
152 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
153 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
154 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
155
156 20/06/2005
157 SPoG
158 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
159 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
160 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
161 - Added missing Enemy Territory entity types.
162
163 19/06/2005
164 SPoG
165 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
166 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
167 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
168 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
169 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
170 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
171
172 18/06/2005
173 SPoG
174 - Added saving of camera render mode preference.
175 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
176 - Changed default texture render mode to Trilinear.
177
178 17/06/2005
179 SPoG
180 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
181 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
182
183 14/06/2005
184 SPoG
185 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
186
187 13/06/2005
188 SPoG
189 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
190 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
191 - Added support for up/down movement in freelook mode.
192 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
193 - Added prompt for engine path at startup if not found.
194
195 12/06/2005
196 SPoG
197 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
198 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
199 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
200 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
201
202 11/06/2005
203 SPoG
204 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
205
206 09/06/2005
207 SPoG
208 - Fixed region-set-selected for model entities.
209
210 08/06/2005
211 SPoG
212 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
213 - Added 0.125 grid.
214 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
215 - Increased maximum zoom level for XY views.
216
217 06/06/2005
218 SPoG
219 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
220
221 05/06/2005
222 SPoG
223 - Fixed model files not being closed after being read.
224 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
225 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
226 - Fixed CSG-merge.
227 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
228 Michael Kluskens
229 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
230 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
231
232 02/04/2005
233 SPoG
234 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
235 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
236 - Refactored containers to use std::swap.
237 - Refactored bitfield.h.
238 Tr3B
239 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
240 - Extended q3map2 mathlib functionality.
241
242 28/03/2005
243 SPoG
244 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
245 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
246 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
247 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
248 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
249
250 27/03/2005
251 Tr3B
252 - Fixed map-xml module.
253 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
254
255 08/03/2005
256 SPoG
257 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
258 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
259
260 07/03/2005
261 SPoG
262 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
263 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
264
265 06/03/2005
266 SPoG
267 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
268 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
269 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
270 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
271
272 05/03/2005
273 SPoG
274 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
275 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
276
277 04/03/2005
278 SPoG
279 - Added camera move up/down one floor.
280 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
281
282 26/02/2005
283 SPoG
284 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
285 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
286
287 22/02/2005
288 SPoG
289 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
290 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
291 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
292
293 21/02/2005
294 SPoG
295 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
296
297 20/02/2005
298 SPoG
299 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
300 - Removed unused legacy cmdlib functions.
301 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
302
303 19/02/2005
304 SPoG
305 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
306 - Added q2map and bspc to installation packages.
307 Jamie Wilkinson
308 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
309
310 13/02/2005
311 SPoG
312 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
313   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
314 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
315
316 11/02/2005
317 SPoG
318 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
319
320 10/02/2005
321 SPoG
322 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
323
324 09/02/2005
325 David Constanzo
326 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
327   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
328 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
329 SPoG
330 - Fixed position of light-entity names.
331 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
332 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
333
334 08/02/2005
335 SPoG
336 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
337 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
338
339 07/02/2005
340 SPoG
341 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
342 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
343 - Fixed potentially misaligned objects.
344
345 05/02/2005
346 SPoG
347 - Added rendering of entity names for non-group entities.
348 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
349
350 04/02/2005
351 SPoG
352 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
353 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
354
355 03/02/2005
356 David Constanzo
357 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
358 SPoG
359 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
360 - Refactored image-loader module api.
361 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
362 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
363
364 01/02/2005
365 SPoG
366 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
367
368 29/01/2005
369 SPoG
370 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
371 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
372 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
373 David Constanzo
374 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
375   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
376
377 28/01/2005
378 SPoG
379 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
380 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
381 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
382
383 25/01/2005
384 SPoG
385 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
386 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
387
388 24/01/2005
389 SPoG
390 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
391
392 23/01/2005
393 SPoG
394 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
395   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
396 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
397 - Added support for doom3 light_origin on lights.
398 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
399
400 22/01/2005
401 SPoG
402 - Fixed crash when accessing links from help menu.
403 - Fixed broken links in help menu.
404 - Added game-specific docs to win32 setup.
405 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
406 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
407
408 21/01/2005
409 SPoG
410 - Moved information in synapse.config into .game files.
411 - Added api versioning for module-system.
412
413 20/01/2005
414 SPoG
415 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
416 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
417 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
418
419 19/01/2005
420 SPoG
421 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
422
423 16/01/2005
424 SPoG
425 - Added Jedi Academy support to linux installer.
426 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
427 - Fixed saving of empty brushes.
428 Jame Wilkinson
429 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
430
431 15/01/2005
432 SPoG
433 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
434 - Added version checking of generated config files.
435 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
436 - Fixed texture-compression support.
437 Jago
438 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
439
440 11/01/2005
441 SPoG
442 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
443 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
444
445 10/01/2005
446 SPoG
447 - Added patch-cap-cylinder.
448
449 09/01/2005
450 SPoG
451 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
452 - Added brush face texture painting.
453
454 08/01/2005
455 SPoG
456 - Fixed ungroup-selected-entities.
457 - Added 'Entity' menu.
458 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
459 - Fixed minor memory leaks in core.
460 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
461 - Fixed memory leak in model module.
462 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
463 - Changed default tool to 'QE' tool.
464
465 04/01/2005
466 SPoG
467 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
468 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
469 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
470 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
471 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
472 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
473 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
474 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
475
476 03/01/2005
477 SPoG
478 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
479 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
480 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
481 - Added resizing of patches with QE tool.
482
483 02/01/2005
484 SPoG
485 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
486 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
487 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
488 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
489
490 01/01/2005
491 SPoG
492 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
493 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
494 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
495 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
496 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
497 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
498
499 31/12/2004
500 SPoG
501 - Removed menu-splitting functionality.
502 - Refactored entity-class menu construction.
503 - Replaced const_reference with ConstReference.
504 - Renamed string_t to CopiedString.
505 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
506 - Refactored shortcut command parsing code.
507 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
508 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
509
510 16/12/2004
511 SPoG
512 - Changed default doom3 light_radius to 300.
513 - Fixed initial value of doom3 light_center.
514 - Reduced frequency of gui updates during map load.
515
516 13/12/2004
517 SPoG
518 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
519
520 12/12/2004
521 SPoG
522 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
523 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
524 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
525
526 11/12/2004
527 SPoG
528 - Refactored script-tokeniser.
529 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
530 - Added support for list attributes in entity definitions.
531 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
532 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
533
534 10/12/2004
535 SPoG
536 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
537 - Added support for default values in entity-definitions.
538
539 09/12/2004
540 SPoG
541 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
542
543 05/12/2004
544 SPoG
545 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
546 - Added q1 and q2 support to linux installer.
547
548 02/12/2004
549 SPoG
550 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
551
552 29/11/2004
553 SPoG
554 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
555
556 28/11/2004
557 SPoG
558 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
559 - Added surface/light-interaction debugging mode.
560 - Added per-plane light-culling for brush faces.
561 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
562 - Added support for light-shaders.
563 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
564 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
565
566 25/11/2004
567 SPoG
568 - Fixed right-click-menu on linux.
569
570 13/11/2004
571 SPoG
572 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
573
574 07/11/2004
575 SPoG
576 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
577
578 19/10/2003
579 SPoG
580 - Fixed user-customisable shortcuts support.
581
582 16/10/2003
583 SPoG
584 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
585
586 13/10/2003
587 Jamie Wilkinson
588 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
589 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
590 SPoG
591 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
592
593 06/10/2004
594 Jamie Wilkinson
595 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
596
597 05/10/2004
598 SPoG
599 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
600
601 02/10/2004
602 SPoG
603 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
604 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
605 - Added status information to wait dialogs.
606 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
607 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
608 - Added texture browser window to View menu.
609 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
610 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
611
612 25/09/2004
613 SPoG
614 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
615 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
616 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
617 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
618 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
619 Shamus
620 - Textool improvements.
621
622 21/09/2004
623 Michael Schlueter
624 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
625
626 20/09/2004
627 SPoG
628 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
629
630 19/09/2004
631 SPoG
632 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
633
634 18/09/2004
635 SPoG
636 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
637 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
638 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
639 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
640 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
641 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
642 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
643 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
644
645 17/09/2004
646 Michael Schlueter
647 - Fixed gcc build errors.
648 SPoG
649 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
650
651 16/09/2004
652 SPoG
653 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
654
655 13/09/2004
656 SPoG
657 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
658 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
659 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
660 - Fixed quake2 support.
661
662 12/09/2004
663 SPoG
664 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
665 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
666
667 10/09/2004
668 SPoG
669 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
670
671 09/09/2004
672 SPoG
673 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
674 - Fixed textures-menu grouping bug.
675 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
676
677 08/09/2004
678 SPoG
679 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
680 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
681 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
682 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
683
684 07/09/2004
685 Michael Schlueter
686 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
687 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
688 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
689
690 06/09/2004
691 SPoG
692 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
693 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
694 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
695 Michael Schlueter
696 - Cleaned up loki_path stuff.
697 Shamus
698 - Added textool rotation manipulator.
699
700 01/09/2004
701 Michael Schlueter
702 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
703
704 29/08/2004
705 SPoG
706 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
707 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
708 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
709 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
710 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
711 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
712 - Improved doom3 material parsing.
713 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
714 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
715 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
716 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
717
718 28/08/2004
719 SPoG
720 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
721 - Fixed opengl extension support on linux.
722 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
723 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
724
725 26/08/2004
726 SPoG
727 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
728 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
729 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
730 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
731 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
732 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
733 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
734 Michael Schlueter
735 - Fixed gcc compiler error and warnings.
736 - linux installer fixes.
737
738 25/08/2004
739 Michael Schlueter
740 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
741 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
742 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
743 - Added Doom3 support to linux installer.
744 SPoG
745 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
746
747 17/08/2004
748 SPoG
749 - Fixed texture-browser height update bug.
750 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
751 - Fixed bug loading quake maps.
752
753 16/08/2004
754 SPoG
755 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
756 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
757 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
758 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
759 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
760
761 15/08/2004
762 SPoG
763 - Added doom3 md5mesh loader.
764 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
765 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
766 - Fixed texture-browser height calculation bug.
767 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
768 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
769
770 14/08/2004
771 Chronos
772 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
773 SPoG
774 - Disabled default-shaders for doom3.
775 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
776 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
777
778 12/08/2004
779 SPoG
780 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
781 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
782 - Fixed crash in misc_model.
783 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
784 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
785 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
786
787 11/08/2004
788 redfella
789 - Converted RTCW entities.def to xml format.
790 SPoG
791 - Added support for "name" key for doom3 entities.
792
793 10/08/2004
794 SPoG
795 - Added support for loading text files from VFS archives.
796
797 09/08/2004
798 SPoG
799 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
800 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
801 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
802 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
803
804 06/08/2004
805 SPoG
806 - Doom3 support:
807   - Map load/save.
808   - Materials parsing.
809   - entityDef parsing.
810   - Fixed brush-primitives texturing bug.
811   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
812   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
813 - Added DDS image module.
814
815 03/08/2004
816 SPoG
817 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
818 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
819
820 27/07/2004
821 Shallow
822 - Converted ET entities.def to xml format.
823
824 26/07/2004
825 SPoG
826 - Fixed SI when not in face-selection mode.
827 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
828 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
829
830 24/07/2004
831 SPoG
832 - Changed module server to support wildcard modules.
833 - Cleaned up docs/developer, added README.
834 - Removed old TODO.
835
836 23/07/2004
837 Shamus
838 - Initial version of textool.
839 MindLink
840 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
841
842 22/07/2004
843 SPoG
844 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
845
846 19/07/2004
847 SPoG
848 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
849
850 18/07/2004
851 SPoG
852 - Updated win32 setup scripts.
853 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
854 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
855 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
856 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
857
858 17/07/2004
859 SPoG
860 - Added STV:EF support to win32 installer.
861 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
862
863 16/07/2004
864 SPoG
865 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
866
867 15/07/2004
868 SPoG
869 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
870 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
871
872 14/07/2004
873 SPoG
874 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
875 - Added files required to run in brush-primitives mode.
876 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
877
878
879 11/07/2004
880 SPoG
881 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
882
883 10/07/2004
884 SPoG
885 - Added support for experimental xml version of .def format.
886 - Rewrote token parser.
887 - Rewrote .def parser.
888 - Fixed failure to read show-workzone preference.
889 - Refactored quake3 entities module.
890
891 03/07/2004
892 SPoG
893 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
894 - Fixed shortcuts becoming disabled.
895 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
896
897 30/06/2004
898 AcidDeath
899 - Added support for plugin submenus.
900
901 27/06/2004
902 SPoG
903 - Added build-menu-command editing.
904 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
905 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
906
907 26/06/2004
908 SPoG
909 - Added printf-formatting support to output streams.
910 - Added error/warning printing to xml parser.
911 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
912 - Added sample plugin.
913
914 25/06/2004
915 SPoG
916 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
917
918 24/06/2004
919 SPoG
920 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
921 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
922
923 18/06/2004
924 SPoG
925 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
926 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
927 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
928 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
929
930 14/06/2004
931 SPoG
932 - Refactored texture browser.
933 - Removed GLWindow.
934 - Fixed mousewheel movement in camera window.
935
936 13/06/2004
937 SPoG
938 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
939 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
940 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
941 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
942 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
943 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
944 - Changed all message boxes to appear centrally.
945 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
946
947 12/06/2004
948 SPoG
949 - Disabled shortcut keys during drags.
950 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
951 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
952 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
953 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
954 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
955 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
956 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
957 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
958 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
959
960 10/06/2004
961 SPoG
962 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
963 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
964 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
965 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
966
967 02/06/2004
968 SPoG
969 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
970 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
971
972 01/06/2004
973 SPoG
974 - Added mode information to status bar.
975 - Added console feedback describing undoable commands executed.
976 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
977 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
978
979 31/05/2004
980 SPoG
981 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
982
983 29/05/2004
984 SPoG
985 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
986 - Fixed crash in patch tesselator.
987 - Fixed floating windows startup crash.
988 - Fixed null texture name for patches.
989
990 28/05/2004
991 SPoG
992 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
993 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
994 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
995 - Fixed double typedef in picomodel.
996 - Fixed bug in allocator stuff.
997 - Fixed up clipper tool button state.
998 - Added workzone updates when selection bounds change.
999 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1000
1001 27/05/2004
1002 Tr3b
1003 - Fixed gcc build errors.
1004 SPoG
1005 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1006
1007 26/05/2004
1008 SPoG
1009 - Cleaned up project settings.
1010 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1011 - Refactored build menu.
1012
1013 23/05/2004
1014 SPoG
1015 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1016
1017 19/05/2004
1018 SPoG
1019 - Allocator system improvements, fixed warnings
1020
1021 18/05/2004
1022 SPoG
1023 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1024 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1025 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1026 - Fixed cosmetic menu bug.
1027 - Fixed file handle leak in tga loader.
1028 - Added experimental allocator system.
1029
1030 15/05/2004
1031 Tr3b
1032 - Fixed gcc build errors.
1033
1034 11/05/2004
1035 SPoG
1036 - Fixed version.h custom build step on win32
1037 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1038 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1039
1040 06/05/2004
1041 SPoG
1042 - Refactored texture browser.
1043
1044 05/05/2004
1045 SPoG
1046 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1047 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1048 - Texture browser improvements.
1049 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1050
1051 05/05/2004
1052 SPoG
1053 - Refactored surface inspector and texture browser.
1054
1055 02/05/2004
1056 Nurail
1057 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1058
1059 30/04/2004
1060 SPoG
1061 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1062 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1063 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1064
1065 26/04/2004
1066 SPoG
1067 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1068
1069 18/04/2004
1070 SPoG
1071 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1072 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1073 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1074 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1075
1076 11/04/2004
1077 SPoG
1078 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1079 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1080 - Cleaned up OpenURL.
1081 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1082
1083 09/04/2004
1084 TTimo
1085 - update the OSX setup / .info generation code
1086
1087 08/04/2004
1088 SPoG
1089 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1090 TTimo
1091 - fix for scons 0.95
1092 - re-enable Python >= 2.1 version check
1093 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1094 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1095
1096 07/04/2004
1097 SPoG
1098 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1099
1100 06/04/2004
1101 SPoG
1102 - Refactored preferences to be more modular.
1103 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1104 - Refactored window position saving.
1105 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1106
1107 24/03/2004
1108 SPoG
1109 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1110 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1111 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1112
1113 21/03/2004
1114 SPoG
1115 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1116 - Added basic clipper-preview rendering.
1117
1118 18/03/2004
1119 SPoG
1120 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1121 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1122 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1123
1124 15/03/2004
1125 SPoG
1126 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1127 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1128 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1129
1130 14/03/2004
1131 SPoG
1132 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1133 - Refactored camera window camera-movement handling.
1134
1135 06/03/2004
1136 SPoG
1137 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1138
1139 29/02/2004
1140 SPoG
1141 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1142 - Reinstated light-radius rendering.
1143 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1144
1145 24/02/2004
1146 SPoG
1147 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1148 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1149
1150 22/02/2004
1151 SPoG
1152 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1153 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1154
1155 18/02/2004
1156 SPoG
1157 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1158 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1159
1160 11/02/2004
1161 SPoG
1162 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1163
1164 10/02/2004
1165 SPoG
1166 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1167
1168 07/02/2004
1169 SPoG
1170 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1171 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1172 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1173 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1174 - Changed Surface Inspector keys:
1175   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1176   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1177 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1178
1179 31/01/2004
1180 SPoG
1181 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1182 - Fixed autosave path.
1183 - Added q1 component to installer.
1184 - Added radiant_manual component to installer.
1185 - Added q3-example-maps package to installer.
1186
1187 29/01/2004
1188 SPoG
1189 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1190 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1191   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1192 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1193
1194 26/01/2004
1195 SPoG
1196 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1197 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1198 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1199 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1200
1201 25/01/2004
1202 SPoG
1203 - Fixed filtering updates.
1204 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1205 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1206 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1207 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1208
1209 25/01/2004
1210 SPoG
1211 - Redesigned filter system:
1212   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1213   - Supports per-brush-face filtering.
1214 - Removed long-dead project-settings stuff:
1215   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1216   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1217
1218 20/01/2004
1219 SPoG
1220 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1221
1222 14/01/2004
1223 SPoG
1224 - Fixed main menu mnemonics.
1225 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1226
1227 13/01/2004
1228 SPoG
1229 - Fixed not always resetting 
1230 component-mode when selection is cleared.
1231
1232 11/01/2004
1233 Tr3B
1234 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1235   Requires editing synapse.config to enable.
1236 SPoG
1237 - Rearranged menus:
1238   File = new/open/import/export
1239   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1240   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1241     edit camera/xy parameters
1242     filters/hideshow/region
1243   Modify = transform scene elements
1244   Build = bsp menu
1245 - Fixed Brush-Primitives support:
1246   Requires editing synapse.config to enable.
1247   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1248   (Not yet possible to convert between formats).
1249   
1250 15/12/2003
1251 SPoG
1252 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1253
1254 14/12/2003
1255 SPoG
1256 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1257 - Implemented find/replace-shader for patches.
1258 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1259 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1260 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1261 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1262 - Fixed bsp menu.
1263
1264 ------- spog_branch merged to trunk
1265
1266 10/12/2003
1267 SPoG
1268 - Ported imagehl module.
1269 - Ported imagepng module.
1270
1271 03/12/2003
1272 SPoG
1273 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1274 - Fixed tracking of modifier key state.
1275
1276 29/11/2003
1277 SPoG
1278 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1279 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1280
1281 21/11/2003
1282 SPoG
1283 - Refactored component-selection stuff.
1284 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1285
1286 16/11/2003
1287 SPoG
1288 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1289 - Moved more prefs into specific modules.
1290 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1291
1292 11/11/2003
1293 SPoG
1294 - #include cleanup.
1295 - Added debug output/assert for module initialisation.
1296
1297 09/11/2003
1298 SPoG
1299 - Refactored status bar stuff.
1300 - Refactored window updates to use closures.
1301 - General cleanup and refactoring.
1302
1303 08/11/2003
1304 SPoG
1305 - Increased priority of window redraw events.
1306 - Ported model module to new module system.
1307
1308 07/11/2003
1309 SPoG
1310 - Refactored window updates.
1311
1312 05/11/2003
1313 SPoG
1314 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1315 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1316 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1317 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1318 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1319
1320 04/11/2003
1321 SPoG
1322 - Reinstated instant status-bar updates.
1323
1324 30/10/2003
1325 SPoG
1326 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1327
1328 29/10/2003
1329 SPoG
1330 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1331 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1332 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1333
1334 27/10/2003
1335 SPoG
1336 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1337 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1338 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1339 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1340
1341 26/10/2003
1342 SPoG
1343 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1344
1345 25/10/2003
1346 SPoG
1347 - Refactored xy-window mouse event handling.
1348
1349 22/10/2003
1350 SPoG
1351 - Fixed freelook focus-out event.
1352 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1353
1354 21/10/2003
1355 SPoG
1356 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1357 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1358
1359 20/10/2003
1360 SPoG
1361 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1362 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1363 - Fixed selection of side-on faces.
1364 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1365
1366 19/10/2003
1367 SPoG
1368 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1369 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1370 - Added preference-system module.
1371 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1372 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1373 - Cleaned up main-toolbar creation.
1374 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1375 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1376 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1377 - Removed bitmap-loading from core.
1378 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1379
1380 17/10/2003
1381 SPoG
1382 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1383 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1384 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1385
1386 13/10/2003
1387 SPoG
1388 - Refactored entity inspector.
1389 - Removed miscellaneous unused functions.
1390 - Refactored qe3 header.
1391 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1392
1393 12/10/2003
1394 SPoG
1395 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1396 - Replaced prefs system with new import/export system.
1397 - Fixed gcc3.3 build errors.
1398
1399 11/10/2003
1400 SPoG
1401 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1402 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1403 - Changed misc->gamma to not require restart.
1404 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1405 - Fixed saving of rotate increment preference.
1406
1407 10/10/2003
1408 SPoG
1409 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1410
1411 09/10/2003
1412 SPoG
1413 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1414
1415 08/10/2003
1416 SPoG
1417 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1418 - Fixed minor bug in selection menu.
1419
1420 07/10/2003
1421 SPoG
1422 - Cleaned up MainFrame.
1423 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1424 - Fixed create-empty-brush bug.
1425
1426 06/10/2003
1427 SPoG
1428 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1429
1430 05/10/2003
1431 SPoG
1432 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1433 - Completed factoring out HandleCommand.
1434
1435 04/10/2003
1436 SPoG
1437 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1438 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1439 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1440
1441 03/10/2003
1442 SPoG
1443 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1444
1445 02/10/2003
1446 SPoG
1447 - Fixed pink icons on main window on win32.
1448 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1449 - Refactored MainFrame startup.
1450
1451 01/10/2003
1452 SPoG
1453 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1454 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1455 - Fixed failure to release translucency render-states.
1456 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1457 - Refactored startup/shutdown logic.
1458   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1459   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1460 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1461   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1462 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1463   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1464 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1465
1466 30/09/2003
1467 SPoG
1468 - Added support for translucent entity rendering.
1469
1470 29/09/2003
1471 SPoG
1472 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1473 - Ported qgl.c to c++.
1474 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1475
1476 28/09/2003
1477 SPoG
1478 - Added new experimental xml preference import/export system.
1479 - Refactored dialog base class:
1480   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1481   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1482 - Refactored preferences dialog.
1483
1484 26/09/2003
1485 SPoG
1486 - Reversed winding order for circle primitives.
1487
1488 25/09/2003
1489 SPoG
1490 - Fixed slow selection response in large maps.
1491
1492 21/09/2003
1493 SPoG
1494 - Added sharing of global modules within a client.
1495 - Added quake map module and wal image module.
1496 - Ported mip image module and hlw image module.
1497 - Cleaned up imagehl module.
1498 - Fixed crash in pcx image module.
1499 - Rewrote md3 model module.
1500 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1501 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1502 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1503 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1504   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1505 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1506 - Fixed copy/paste.
1507 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1508
1509 17/09/2003
1510 SPoG
1511 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1512 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1513 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1514 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1515 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1516 - Fixed reference cache failing to save a file.
1517
1518 16/09/2003
1519 SPoG
1520 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1521 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1522   to use abstract base class.
1523 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1524
1525 15/09/2003
1526 SPoG
1527 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1528 - Added find-first-module-of-type helper function.
1529
1530 14/09/2003
1531 SPoG
1532 - Added new lightweight module system:
1533   Initialises each module the first time it is requested.
1534   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1535   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1536   Requires no client-side linkage.
1537 - Split radiant API into multiple APIs:
1538   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1539 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1540   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1541
1542 11/09/2003
1543 SPoG
1544 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1545
1546 10/09/2003
1547 SPoG
1548 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1549 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1550   which can be either absolute or relative.
1551
1552 08/09/2003
1553 SPoG
1554 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1555 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1556 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1557
1558 07/09/2003
1559 SPoG
1560 - Refactored texwindow.cpp.
1561   Moved texture management code into textures.cpp.
1562   Added textures api.
1563   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1564 - Cleaned up shaders module.
1565   Removed color-shader stuff.
1566   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1567   Removed appshaders API.
1568 - Refactored shutdown logic.
1569   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1570   Added deferred render-state realisation.
1571 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1572 - Changed hashtable template to use traits parameter
1573   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1574 - Removed unused functions from qerplugin API.
1575
1576 02/09/2003
1577 SPoG
1578 - Refactored code to remove global-object accesses:
1579   Passing global objects as parameters to functions.
1580 - Refactored texwindow.
1581 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1582   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1583
1584 01/09/2003
1585 SPoG
1586 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1587 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1588 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1589 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1590
1591 30/08/2003
1592 SPoG
1593 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1594 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1595
1596 29/08/2003
1597 SPoG
1598 - Refactored component-selection stuff.
1599 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1600
1601 28/08/2003
1602 SPoG
1603 - Added support for line-strips to Selectors.
1604 - Fixed selection for entity treeview.
1605 - Refactored external-resource loading.
1606
1607 20/08/2003
1608 SPoG
1609 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1610 - Added a default model to use when a model load fails.
1611
1612 19/08/2003
1613 SPoG
1614 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1615
1616 17/08/2003
1617 SPoG
1618 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1619
1620 12/08/2003
1621 SPoG
1622 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1623 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1624
1625 12/08/2003
1626 SPoG
1627 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1628 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1629 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1630
1631 09/08/2003
1632 SPoG
1633 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1634 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1635 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1636 - Removed Sys_UpdateScene.
1637 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1638 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1639
1640 01/08/2003
1641 SPoG
1642 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1643 - Fixed memory leak in shader parsing.
1644 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1645 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1646 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1647 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1648 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1649 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1650 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1651 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1652 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1653 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1654
1655 22/07/2003
1656 SPoG
1657 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1658 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1659 - Fixed console updates when loading maps/models.
1660
1661 20/07/2003
1662 SPoG
1663 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1664 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1665 - Added rendering of area-selection rectangle.
1666
1667 19/07/2003
1668 SPoG
1669 - Merged from trunk.
1670
1671 18/07/2003
1672 SPoG
1673 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1674 - Cleaned up some stuff in selection system.
1675 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1676
1677 10/07/2003
1678 SPoG
1679 - Implemented connect-entities.
1680
1681 09/07/2003
1682 SPoG
1683 - Completed local-space rotation manipulator.
1684 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1685 - Fixed crash bug in loading certain models.
1686
1687 06/07/2003
1688 SPoG
1689 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1690 - Changed undo system to improve performance.
1691 - Refactored entity inspector implementation.
1692
1693 22/06/2003
1694 SPoG
1695 - Refactored selection observing stuff.
1696 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1697 - Changed implementation of entities to use generic container.
1698 - Refactored entity wrapper system.
1699 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1700
1701 21/06/2003
1702 SPoG
1703 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1704 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1705 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1706 - Removed global project settings entity.
1707 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1708
1709 17/06/2003
1710 SPoG
1711 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1712
1713 16/06/2003
1714 SPoG
1715 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1716
1717 15/06/2003
1718 SPoG
1719 - Refactored Patch implementation.
1720 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1721
1722 13/06/2003
1723 SPoG
1724 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1725
1726 11/06/2003
1727 SPoG
1728 - Improved normal-quantisation code.
1729
1730 10/06/2003
1731 SPoG
1732 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1733 - Added experimental quantisation of normals.
1734
1735 05/06/2003
1736 SPoG
1737 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1738 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1739
1740 02/06/2003
1741 SPoG
1742 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1743 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1744 - Added rendering of arrow for angled entities.
1745
1746 01/06/2003
1747 SPoG
1748 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1749 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1750 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1751 - Added lightjunior entity display.
1752 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1753 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1754 - Fixed botclip filtering.
1755 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1756
1757 31/05/2003
1758 SPoG
1759 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1760 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1761 - Fixed undo for find/replace shader.
1762 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1763 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1764 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1765 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1766 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1767 - Refactored brush data members.
1768
1769 28/05/2003
1770 SPoG
1771 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1772
1773 27/05/2003
1774 SPoG
1775 - Fixed window title after save-as.
1776
1777 22/05/2003
1778 SPoG
1779 - Refactored selection system interface slightly.
1780 - Removed old brushwrapper stuff.
1781 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1782
1783 21/05/2003
1784 SPoG
1785 - Added select-faces-by-shader.
1786 - Fixed find/replace-shader.
1787
1788 19/05/2003
1789 SPoG
1790 - Fixed rotation on misc_model.
1791
1792 13/05/2003
1793 SPoG
1794 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1795
1796 29/04/2003
1797 SPoG
1798 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1799
1800 25/04/2003
1801 SPoG
1802 - Fixed find-brush.
1803 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1804
1805 24/04/2003
1806 SPoG
1807 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1808 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1809 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1810 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1811
1812 23/04/2003
1813 SPoG
1814 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1815
1816 22/04/2003
1817 SPoG
1818 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1819 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1820 - Fixed undo for patch-set-shader.
1821 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1822 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1823 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1824 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1825
1826 21/04/2003
1827 SPoG
1828 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1829 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1830 - Refactored tga loader.
1831 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1832
1833 17/04/2003
1834 SPoG
1835 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1836 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1837 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1838 - Added setting/getting shader for patches.
1839
1840 16/04/2003
1841 SPoG
1842 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1843 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1844 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1845 - Ensured that shaders are never leaked.
1846 - Fixed bool conversion warnings.
1847
1848 15/04/2003
1849 SPoG
1850 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1851 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1852 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1853 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1854
1855 13/04/2003
1856 SPoG
1857 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1858
1859 11/04/2003
1860 SPoG
1861 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1862 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1863
1864 02/04/2003
1865 SPoG
1866 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1867
1868 01/04/2003
1869 SPoG
1870 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1871
1872 31/03/2003
1873 SPoG
1874 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1875 - Removed automatic update of current texdef.
1876 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1877
1878 29/03/2003
1879 SPoG
1880 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1881 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1882 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1883
1884 28/03/2003
1885 SPoG
1886 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1887
1888 27/03/2003
1889 SPoG
1890 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1891 - Optimised select-all for brush/patch components.
1892 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1893
1894 26/03/2003
1895 SPoG
1896 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1897 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1898 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1899 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1900 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1901 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1902
1903 25/03/2003
1904 SPoG
1905 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1906 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1907 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1908 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1909 - Fixed warnings in brush implementation.
1910 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1911
1912 24/03/2003
1913 SPoG
1914 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1915 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1916 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1917 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1918 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1919
1920 23/03/2003
1921 SPoG
1922 - Added per-instance selection of patch vertices.
1923 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1924 - Refactored patch/brush render code.
1925 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
1926 - Fixed selection test for picomodule meshes.
1927 - Fixed selection test winding order for triangles.
1928 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
1929 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
1930 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
1931 - Fixed map export always exporting root.
1932
1933 21/03/2003
1934 SPoG
1935 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
1936 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
1937
1938 20/03/2003
1939 SPoG
1940 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
1941
1942 16/03/2003
1943 SPoG
1944 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
1945 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
1946 - Refactored frustum testing class.
1947
1948 12/03/2003
1949 SPoG
1950 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
1951 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
1952
1953 07/03/2003
1954 SPoG
1955 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
1956 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
1957
1958 05/03/2003
1959 SPoG
1960 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
1961 - Fixed selection manager failing to release render states.
1962 - Fixed eclass system failing to release render states.
1963
1964 04/03/2003
1965 SPoG
1966 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
1967 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
1968 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
1969 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
1970 - Cleaned up surface dialog.
1971
1972 01/03/2003
1973 SPoG
1974 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
1975 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
1976
1977 28/02/2003
1978 SPoG
1979 - Cleaned up entity list window.
1980 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
1981 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
1982 - Added multiple-selection support to entity list.
1983 - Added updating entity list selection display on selection changes.
1984
1985 26/02/2003
1986 SPoG
1987 - Added stl_warnings include.
1988 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
1989
1990 24/02/2003
1991 SPoG
1992 - Fixed missing map-release when map-load fails.
1993 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
1994 - Fixed bug in exporting selections.
1995
1996 23/02/2003
1997 SPoG
1998 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
1999
2000 22/02/2003
2001 SPoG
2002 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2003
2004 21/02/2003
2005 SPoG
2006 - Started cleaning up Map subsystem.
2007
2008 20/02/2003
2009 SPoG
2010 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2011 - Added 'save' feature to reference cache.
2012 - Added scope timer object.
2013 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2014 - Changed core to use reference cache to track current map.
2015 - Removed mapmodel module.
2016 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2017
2018 19/02/2003
2019 SPoG
2020 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2021 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2022
2023 18/02/2003
2024 SPoG
2025 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2026 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2027
2028 17/02/2003
2029 SPoG
2030 - Fixed sorting bug with render-states.
2031 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2032 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2033 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2034 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2035
2036 07/02/2003
2037 SPoG
2038 - Added updating current texdef when a face is selected.
2039 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2040
2041 06/02/2003
2042 SPoG
2043 - Fixed various issues with 'save region'.
2044 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2045 - Changed brush creation to use current texdef.
2046 - Changed clipper to use current texdef.
2047 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2048
2049 05/02/2003
2050 SPoG
2051 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2052 - Finished factoring out face_t.
2053 - Added script token writer interface for map export.
2054 - Changed map export interface to use script token writer.
2055
2056 04/02/2003
2057 SPoG
2058 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2059 - Changed Pointfile class to use renderer.
2060 - Continued factoring out face_t.
2061
2062 03/02/2003
2063 SPoG
2064 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2065 - Changed import-map to not modify existing selection.
2066
2067 02/02/2003
2068 SPoG
2069 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2070 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2071 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2072 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2073 - Renamed brush_type to Brush.
2074 - Renamed face_type to Face.
2075 - Started factoring out face_t.
2076
2077 01/02/2003
2078 SPoG
2079 - Improved edge and vertex manipulation.
2080 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2081
2082 31/01/2003
2083 SPoG
2084 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2085 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2086 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2087 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2088 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2089 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2090 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2091 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2092
2093 30/01/2003
2094 SPoG
2095 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2096
2097 29/01/2003
2098 SPoG
2099 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2100
2101 28/01/2003
2102 SPoG
2103 - Fixed angles key order for misc_model.
2104
2105 27/01/2003
2106 SPoG
2107 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2108
2109 26/01/2003
2110 SPoG
2111 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2112 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2113 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2114
2115 24/01/2003
2116 SPoG
2117 - Added missing file: icharstream.h.
2118 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2119 - Added .map format import/export interfaces.
2120 - Removed last remnants of IBrush.
2121 - Removed IPatch.
2122 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2123
2124 23/01/2003
2125 SPoG
2126 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2127
2128 20/01/2003
2129 SPoG
2130 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2131 - Added streaming tokeniser for .map format.
2132 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2133 - Added xml stream interface for input and output.
2134 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2135 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2136 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2137 - Added xml stream writer.
2138 - Changed mapxml module to use stream output.
2139 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2140
2141
2142 16/01/2003
2143 SPoG
2144 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2145 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2146 - Fixed crash bug in PositionView.
2147
2148 14/01/2003
2149 SPoG
2150 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2151 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2152 - Removed unused declarations in qe3.h.
2153 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2154 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2155 - Added per-instance selection for brush faces.
2156
2157 08/01/2003
2158 SPoG
2159 - Added selection counters for primitive/component modes.
2160 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2161 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2162
2163 07/01/2003
2164 SPoG
2165 - Changed selection to work per-instance.
2166
2167 06/01/2003
2168 SPoG
2169 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2170
2171 06/12/2002
2172 SPoG
2173 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2174 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2175 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2176
2177 02/12/2002
2178 SPoG
2179 - Added debug rendering of a selection test.
2180 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2181 - Refactored selection system interface.
2182 - Added undo for texture nudge.
2183 - Fixed minor render-state bug.
2184
2185 29/11/2002
2186 SPoG
2187 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2188 - Optimised brush-winding generation.
2189 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2190 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2191
2192 20/11/2002
2193 SPoG
2194 - Completed rotation manipulator.
2195 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2196 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2197
2198 15/11/2002
2199 SPoG
2200 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2201
2202 07/11/2002
2203 SPoG
2204 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2205 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2206 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2207 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2208 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2209
2210 06/11/2002
2211 SPoG
2212 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2213 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2214
2215 04/11/2002
2216 SPoG
2217 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2218 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2219 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2220 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2221 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2222 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2223 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2224
2225 19/10/2002
2226 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2227 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2228   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2229   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2230 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2231   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2232 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2233   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2234 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2235   opengl state changes during rendering.
2236 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2237   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2238   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2239 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2240   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2241   from the scene graph (entity/primitive/component),
2242   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2243 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2244   optimised patch tesselation.
2245 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2246   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2247 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2248   shares common code between different visualised entity types.
2249 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2250 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2251   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2252   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2253
2254 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2255 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2256 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2257 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2258 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2259 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2260 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2261
2262 ------ branch point - spog_branch
2263
2264 30/08/2003
2265 SPoG
2266 - Ported changes from trunk.
2267
2268 17/08/2003
2269 SPoG
2270 - Ported changes from trunk.
2271 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2272 - Fixed crash in RunBsp.
2273
2274 17/05/2003
2275 SPoG
2276 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2277 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2278 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2279 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2280 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2281 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2282
2283 16/05/2003
2284 TTimo
2285 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2286   found out about string_t that slept through my reviews
2287
2288 Updated list of broken stuff on this branch:
2289
2290 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2291 from the code conventions:
2292   include/ directory:
2293   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2294   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2295
2296   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2297   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2298   
2299 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2300 class IInputStream
2301 class IOutputStream
2302
2303 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2304
2305 class ISeekableStream
2306 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2307 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2308
2309 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2310
2311 - include/iarchive.h
2312
2313 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2314 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2315 from code conventions:
2316   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2317
2318 - remove libs/bytestreamutils.h
2319 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2320 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2321
2322 - libs/filestream.h
2323 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2324
2325 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2326 those totally lack documentation about what they are doing
2327 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2328 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2329
2330 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2331 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2332 But is it really the topic of bug800?
2333
2334 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2335 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2336
2337 12/05/2003
2338 SPoG
2339 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2340 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2341 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2342 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2343 - Documented archive interface.
2344
2345 09/05/2003
2346 TTimo
2347 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2348 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2349
2350
2351 SPoG
2352 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2353 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2354 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2355 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2356 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2357   Added method to check if a file exists quickly.
2358   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2359 - Defined implementation requirements for IArchive.
2360   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2361   An archive can be traversed in directory order.
2362   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2363   Directory paths will always end with a separator.
2364   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2365   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2366   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2367   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2368 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2369 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2370   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2371   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2372   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2373   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2374   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2375 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2376 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2377 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2378 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2379 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2380 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2381 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2382 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2383 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2384
2385
2386 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2387
2388
2389 30/08/2003
2390 SPoG
2391 - Ported changes from trunk since branch point.
2392
2393 11/08/2003
2394 SPoG
2395 - Split qe3.h up into multiple headers.
2396 - Cleaned up use of win32 symbols:
2397   WINAPI macro for module functions removed.
2398   GUID for module interfaces replaced by string.
2399   boolean replaced by bool.
2400   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2401 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2402 - Cleaned up use of glib symbols:
2403   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2404   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2405 - Removed all "extern" function declarations.
2406 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2407 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2408 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2409   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2410   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2411   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2412 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2413 - Replaced CString usage with Str;
2414 - Removed unused brush-scripts stuff.
2415 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2416 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2417 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2418
2419 ---- branch point - spog-cleanup
2420
2421 06/12/2003
2422 SCDS_ReyalP
2423 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2424   shortcuts to change texture window scale
2425
2426 02/12/2003
2427 SCDS_ReyalP
2428 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2429   fix for single monitor window positioning save
2430 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2431   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2432 TTimo
2433 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2434
2435 -- linux 1.3.14 test build 1
2436
2437 29/11/2003
2438 TTimo
2439 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2440   removed faulty setup line
2441 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2442   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2443
2444 28/11/2003
2445 ydnar
2446 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2447 - added seperate Q3Map2 build targets
2448 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2449 - _skybox entity support
2450 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2451
2452 -- win32 1.3.14 test build 1
2453
2454 28/11/2003
2455 djbob
2456 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2457   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2458 djbob & TTimo
2459 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2460   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2461   new libxml and libpng packages are required:
2462   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2463   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2464   updated win32_install.py for new names and paths
2465 TTimo
2466 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2467 SCDS_ReyalP
2468 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2469   2D background image plugin
2470 TTimo
2471 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2472   msvcr70.dll goes in core directory
2473   bkgrnd2d plugin content
2474   changed file paths (libxml/libpng)
2475   .xlink for new JA content
2476
2477 27/11/2003
2478 TTimo
2479 - using a central scons.signatures file for checksums
2480 - version bump to 1.3.14
2481 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2482 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2483   switched the mask to be defined in our source
2484   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2485 SCDS_ReyalP
2486 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2487 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2488 EvilTypeGuy
2489 - bug 505 - select all faces with a given texture
2490
2491 19/11/2003
2492 ydnar
2493 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2494
2495 17/11/2003
2496 TTimo
2497 - upgraded server to subversion 0.33
2498
2499 -- released 1.3.13
2500
2501 10/11/2003
2502 SCDS_reyalP
2503 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2504   floating windows startup crash
2505
2506 09/11/2003
2507 TTimo
2508 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2509 AstroCreep
2510 - cleaned up JA shader scripts
2511
2512 01/11/2003
2513 ydnar
2514 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2515 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2516 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2517 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2518 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2519   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2520
2521 24/10/2003
2522 TTimo
2523 - bump to 1.3.13
2524 Anders
2525 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2526 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2527 SCDS_reyalP
2528 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2529 Some jpegs get garbaged alpha channel
2530
2531 22/10/2003
2532 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2533   19/10/2003
2534   TTimo
2535   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2536     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2537
2538   18/10/2003
2539   Spog
2540   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2541     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2542
2543   -- released 1.3.12 Linux
2544
2545   14/10/2003
2546   TTimo
2547   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2548     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2549
2550   -- released 1.3.12 win32
2551 -- end merge
2552 Arnout
2553 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2554 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2555
2556 21/10/2003
2557 Arnout
2558 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2559 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2560
2561 20/10/2003
2562 Arnout
2563 - added LWO support to picomodel.
2564     shader names are derived from surface name
2565     only geometry from layer 0 is used
2566 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2567
2568 19/10/2003
2569 Arnout
2570 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2571   fixed starton primary monitor
2572   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2573   
2574 -- released 1.3.12 win32
2575
2576 11/10/2003
2577 Spog
2578 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2579   fix texture subsets
2580 TTimo
2581 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2582   misc update, missing JA system textures
2583 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2584   fixed .pref file trashing
2585 Nurail
2586 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2587   BSP monitoring disabled by default in Q2
2588
2589 09/10/2003
2590 TTimo
2591 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2592   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2593 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2594 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2595   correctly support PNG images with an alpha channel
2596 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2597   fix console to refresh during a texture directory load
2598 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2599   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2600
2601 07/10/2003
2602 Nurail & TTimo
2603 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2604   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2605 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2606   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2607 TTimo
2608 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2609   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2610   added Q2 tools back to Linux setup
2611 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2612   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2613 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2614 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2615   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2616 - updated Q2 tools .dsp
2617 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2618   more Jedi Academy setup work and content
2619   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2620   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2621 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2622   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2623 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2624   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2625
2626 06/10/2003
2627 TTimo
2628 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2629   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2630   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2631   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2632   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2633
2634 05/10/2003
2635 TTimo
2636 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2637   updating the gtk2 version to 2.2.4
2638   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2639   updating IS to the new files
2640   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2641 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2642   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2643   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2644 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2645   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2646
2647 03/10/2003
2648 Nurail
2649 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2650   quake2 tools build scripts
2651   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2652 TTimo
2653 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2654 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2655
2656 30/09/2003
2657 TTimo
2658 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2659 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2660 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2661 - bug #867, disable sleep by default
2662 - q3map2 bug fix
2663
2664 Nurail
2665 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2666   Q2's 'no patch' stuff
2667
2668 29/09/2003
2669 TTimo
2670 - OSX: fixup setup.xml.in
2671
2672 -- merge bug856 back into trunk
2673 16/09/2003
2674 Nurail
2675 - new patch + win32 stuff for surface module
2676 TTimo
2677 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2678   refactored the XML synapse.config handling:
2679     better detection of invalid XML file
2680     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2681 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2682   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2683   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2684   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2685   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2686 - took out obsolete md3model
2687
2688 15/09/2003
2689 Nurail
2690 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2691   quake2 surface module
2692
2693 07/09/2003
2694 Nurail & TTimo
2695 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2696   a surface inspector module to customize per-game API
2697   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2698   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2699   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2700   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2701   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2702   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2703   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2704 -- end merge bug856 back into trunk
2705
2706 19/09/2003
2707 Justin Blur
2708 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2709   fix ~/.radiant permission bug
2710 Nurail & TTimo
2711 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2712   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2713   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2714
2715 16/09/2003
2716 Nurail & Hydra
2717 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2718   q2 map format minor
2719
2720 08/09/2003
2721 Tr3B
2722 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2723   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2724
2725 07/09/2003
2726 Nurail
2727 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2728   imagewal.so module / wal image format
2729 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2730   md2 support in picomodel
2731
2732 06/09/2003
2733 Nurail & TTimo
2734 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2735   renaming mapq3.so to map.so
2736   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2737 Nurail
2738 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2739   vfspak port to synapse and updates
2740
2741 04/09/2003
2742 SPoG
2743 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2744 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2745
2746 30/08/2003
2747 Anders & TTimo
2748 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2749 - don't put bspc Linux binary in the setup
2750
2751 30/08/2003
2752 Anders & TTimo
2753 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2754 - don't put bspc Linux binary in the setup
2755
2756 26/08/2003
2757 Anders
2758 - more scons OSX, start on setup stuff
2759
2760 25/08/2003
2761 TTimo
2762 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2763   make 'move into worldspawn' work again
2764 Anders Gudmundson & TTimo
2765 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2766   OSX scons build system
2767
2768 24/08/2003
2769 ydnar
2770 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2771 - Added ddslib to radiant.dsw
2772 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2773 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2774
2775 TTimo
2776 - bump to ver 1.3.12
2777 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2778
2779 David Hogue
2780 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2781   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2782
2783 23/08/2003
2784 ydnar
2785 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2786   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2787
2788 22/08/2003
2789 TTimo
2790 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2791 - Arnout's commit email script - try #2
2792   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2793   adding a prefix to the report
2794
2795 04/08/2003
2796 TTimo
2797 - conversion from CVS to Subversion:
2798 repository convert completed (with revml)
2799 module repositories glued together in a single one
2800 hooking email commit scripts and backup scripts
2801 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2802
2803 01/08/2003
2804 SPoG
2805 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2806 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2807 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2808 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2809
2810 23/07/2003
2811 SPoG
2812 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2813 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2814 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2815
2816 22/07/2003
2817 TTimo
2818 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2819 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2820 - fixups to the merged setup stuff
2821 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2822 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2823   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2824 SPoG
2825 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2826
2827 20/07/2003
2828 TTimo
2829 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2830 - ET Linux setup script + new plugins
2831 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2832 - update ChangeLog and credits
2833 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2834
2835 19/07/2003
2836 SPoG
2837 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2838 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2839 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2840 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2841 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2842
2843 18/07/2003
2844 Anders Gud
2845 - OSX build fix
2846
2847 16/07/2003
2848 TTimo
2849 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2850   merging ET support code into to trunk
2851 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2852   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2853 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2854
2855 -- release-1_3_8-ET
2856
2857 02/07/2003
2858 TTimo
2859 - new setup build, with patches and updates from SD
2860 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2861
2862 19/06/2003
2863 TTimo
2864 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2865   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2866 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2867 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2868   TODO: cvs remove the IS files for it
2869 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2870   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2871   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2872
2873 18/06/2003
2874 TTimo
2875 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2876   trunk tagged at ET-tag for this
2877 - Dlg_SdAskCorePath:
2878     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2879
2880 09/06/2003
2881 ydnar
2882 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2883 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2884 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2885   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2886
2887 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2888
2889 TTimo
2890 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2891
2892 08/07/2003
2893 SPoG
2894 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2895
2896 07/07/2003
2897 SPoG
2898 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2899 TTimo
2900 - converted the setup code from perl to python
2901 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2902
2903 06/07/2003
2904 SPoG
2905 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2906
2907 05/07/2003
2908 SPoG
2909 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2910
2911 04/07/2003
2912 TTimo
2913 - linux building / SCons
2914   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2915   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2916   enable back vfswad in scons
2917   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2918
2919 02/07/2003
2920 TTimo
2921 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2922 SPoG
2923 - Ported vfswad to gtk2.
2924 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2925 - Added vfswad to win32_install.py.
2926
2927 09/06/2003
2928 TTimo
2929 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
2930   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
2931 - merge trunk to branch:
2932 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
2933 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2934   31/05/2003
2935   TTimo
2936   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
2937   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
2938
2939   27/05/2003
2940   djbob
2941   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
2942     prtview fixes, upgrade to synapse
2943
2944   -- release-1_3_8
2945 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2946 - freshly merged in vfswad is broken
2947 - freshly merged in prtview is broken
2948 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
2949 - removed vc5 dsps
2950 SPoG
2951 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
2952 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
2953
2954 08/06/2003
2955 TTimo
2956 - Linux:
2957   check gcc 3.x, better ldd check
2958   add gcc version to about message
2959   kill old cons stuff
2960 - added q3map2.x86 scons build  
2961 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
2962   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
2963 - killed more cons files remnants
2964 SPoG
2965 - Improved error reporting for win32 setup system.
2966 - Fixed errors reported when running setup scripts.
2967 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
2968
2969 07/06/2003
2970 SPoG
2971 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
2972
2973 06/06/2003
2974 SPoG
2975 - Fixed copy/paste on *nix.
2976 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
2977 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
2978 - Further cleaned up MainFrame::Create.
2979 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
2980
2981 05/06/2003
2982 SPoG
2983 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
2984 - Redirected gtk messages before creating main window.
2985 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
2986
2987 04/06/2003
2988 TTimo
2989 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
2990
2991 02/06/2003
2992 TTimo
2993 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
2994   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
2995 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
2996 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
2997
2998 01/06/2003
2999 TTimo
3000 - bind gen.dsp to makeversion.py
3001 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3002
3003 27/05/2003
3004 TTimo
3005 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3006 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3007
3008 18/05/2003
3009 SPoG
3010 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3011   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3012   Changed startup to create main window after QE_Init().
3013   Fixed loading last map on startup.
3014   Fixed crash on exit.
3015   Fixed colour dialog.
3016 TTimo
3017 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3018   have to delay merging back to trunk. 
3019   have a behaviour problem between debug and release builds.
3020   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3021
3022 -- tagged HEAD with bug537
3023 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3024   11/05/2003
3025   Dan Olofson & TTimo
3026   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3027     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3028     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3029   Riant
3030   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3031     updated synapse.config for SoF2 png
3032   TTimo
3033   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3034     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3035
3036   -- release-1_3_7
3037
3038   14/04/2003
3039   TTimo
3040   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3041     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3042   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3043     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3044   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3045   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3046   Riant  
3047   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3048     RTCW - default_project.proj in setup
3049
3050   13/04/2003
3051   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3052   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3053     imagepng building under Linux
3054   Riant & TTimo  
3055   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3056     fixed texture compression support
3057   TTimo
3058   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3059     regen project file from template on version upgrade
3060     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3061   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3062     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3063 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3064   
3065 17/05/2003
3066 TTimo
3067 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3068   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3069   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3070   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3071
3072 13/04/2003
3073 SPoG
3074 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3075
3076 12/04/2003
3077 SPoG
3078 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3079 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3080   modifying installshield scripts.
3081 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3082
3083 30/03/2003
3084 TTimo
3085 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3086   have ldd -r safe check on .so  
3087   TODO:
3088   - make sure it's gcc3
3089   - check OSX
3090   - add q3map2 build
3091
3092 29/03/2003
3093 TTimo
3094 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3095   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3096   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3097   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3098   --export-dynamic
3099     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3100     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3101     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3102     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3103     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3104     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3105     itself.
3106   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3107   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3108   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3109   (same for gtkglext)
3110     
3111 28/03/2003
3112 TTimo
3113 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3114 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3115 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3116   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3117
3118 17/03/2003
3119 TTimo
3120 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3121   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3122   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3123    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3124    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3125   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3126
3127 12/03/2003
3128 SPoG
3129 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3130 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3131 - Cleaned up xor rectangle code.
3132
3133 11/03/2003
3134 SPoG
3135 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3136 - Fixed console error/warning colours.
3137 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3138 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3139 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3140 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3141 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3142 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3143 - Removed win32/X gl functions from igl.
3144 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3145
3146 10/03/2003
3147 SPoG
3148 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3149 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3150 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3151 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3152
3153 09/03/2003
3154 SPoG
3155 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3156 - Removed win32_realize_floating hack.
3157 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3158 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3159 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3160
3161 08/03/2003
3162 SPoG
3163 - Fixed viewport for entity window comment text.
3164 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3165 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3166 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3167 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3168 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3169 - Reduced border size on toolbar widgets.
3170 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3171 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3172 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3173 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3174
3175 07/03/2003
3176 SPoG
3177 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3178 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3179 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3180 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3181 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3182 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3183 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3184 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3185
3186
3187 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3188
3189
3190 13/04/2003
3191 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3192 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3193   imagepng building under Linux
3194 Riant & TTimo  
3195 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3196   broken texture compression support
3197
3198
3199
3200 31/01/2003
3201 SPoG
3202 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3203
3204 26/01/2003
3205 TTimo
3206 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3207   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3208 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3209   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3210
3211 22/01/2003
3212 TTimo
3213 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3214
3215
3216 ===============================================================
3217 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3218    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3219 ===============================================================
3220
3221 22/01/2003
3222 TTimo
3223 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3224
3225 18/01/2003
3226 TTimo
3227 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3228
3229 17/01/2003
3230 TTimo
3231 - fixups
3232   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3233   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3234   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3235   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3236
3237 14/01/2003
3238 ydnar
3239 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3240
3241 13/01/2003
3242 ydnar
3243 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3244 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3245   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3246 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3247 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3248 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3249 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3250 - Misc Q3Map2 changes
3251
3252 09/01/2003
3253 ydnar
3254 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3255 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3256
3257 05/01/2003
3258 ydnar
3259 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3260   (also changed in Q3Map2)
3261
3262 31/12/2002
3263 ydnar
3264 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3265 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3266 - MapXML dsp unix->dos newlines
3267
3268 29/12/2002
3269 SPoG
3270 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3271 - Merged vfs check for gamemode project key.
3272
3273 27/12/2002
3274 TTimo
3275 - fix GetTickCount stuff
3276 - added q3map2 cons script
3277 - fixed Linux build
3278
3279 23/12/2002
3280 SPoG
3281 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3282 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3283 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3284 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3285 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3286 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3287 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3288 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3289
3290 22/12/2002
3291 SPoG
3292 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3293
3294 20/12/2002
3295 SPoG
3296 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3297 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3298 - Ported imagepng module to synapse.
3299 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3300
3301 19/12/2002
3302 SPoG
3303 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3304 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3305
3306 18/12/2002
3307 SPoG
3308 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3309 - Ported model module to synapse API.
3310 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3311 - Refactored window-position preference save/load.
3312
3313 17/12/2002
3314 TTimo
3315 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3316
3317 15/12/2002
3318 TTimo
3319 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3320   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3321   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3322 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3323   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3324 - added m_MapReg pattern
3325
3326 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3327   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3328
3329                 11/12/2002
3330                 RR2DO2
3331                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3332                 - #597, CenterCamera shortcut
3333                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3334                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3335                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3336                 EvilTypeGuy
3337                 - #718, fix compilation warnings
3338                 Riant
3339                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3340
3341                 10/12/2002
3342                 EvilTypeGuy
3343                 - Fix gcc3 compilation warning
3344                 EvilTypeGuy and X-Man
3345                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3346
3347                 8/12/2002
3348                 RR2DO2
3349                 - #710, AssignSound pattern
3350                 - #711, SoF2 model_static drawing
3351                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3352                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3353                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3354                 ydnar
3355                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3356                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3357
3358                 3/12/2002
3359                 TTimo
3360                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3361                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3362                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3363                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3364                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3365                 exporting it for use in sub scripts
3366                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3367                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3368                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3369
3370                 -- release-1_2_11
3371
3372                 30/11/2002
3373                 TTimo
3374                 - added seaw0lf to credits
3375                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3376                 - 1.2.11 version tag
3377                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3378                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3379                 also fixed details in STVEF media
3380                 Arnout
3381                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3382                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3383                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3384
3385                 29/11/2002
3386                 TTimo
3387                 - 1.2.11-rc1
3388                 - update changelog credits links for release
3389                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3390
3391                 28/11/2002
3392                 ydnar
3393                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3394                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3395                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3396                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3397                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3398                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3399                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3400                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3401                 - Tinkered with skylight code again
3402                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3403                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3404                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3405                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3406                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3407                 black (bug 694)
3408                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3409                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3410
3411                 TTimo
3412                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3413                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3414                 added an item on the wiki
3415
3416                 27/11/2002
3417                 TTimo
3418                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3419                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3420                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3421                 media/setup updates for q3map2 support
3422                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3423                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3424                 added -rename to SOF2 BSP phase
3425                 Q3 & RTCW new templates are working
3426                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3427                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3428                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3429                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3430                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3431                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3432                 typo was causing memory error
3433
3434                 RR2DO2 & TTimo
3435                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3436                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3437                 added search path to modules/ for bitmaps
3438                 model reload, patch and bitmap
3439
3440                 26/11/2002
3441                 RR2DO2
3442                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3443                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3444                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3445                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3446                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3447                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3448                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3449                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3450                 more fixes to plugin API
3451
3452                 TTimo
3453                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3454                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3455                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3456
3457                 25/11/2002
3458                 TTimo
3459                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3460
3461                 21/11/2002
3462                 ydnar
3463                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3464                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3465                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3466                         so the seam is no longer visible
3467                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3468                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3469                         more efficient rendering
3470                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3471                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3472                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3473                         for much faster and more uniform sky illumination
3474                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3475                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3476                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3477                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3478                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3479                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3480                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3481                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3482                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3483                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3484                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3485                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3486                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3487                         cluster the luxel falls into
3488                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3489                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3490                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3491
3492                 18/11/2002
3493                 TTimo
3494                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3495                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3496                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3497                         - update makeself to the latest (and best) version
3498                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3499                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3500                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3501                         unresolved which I don't have time to look at
3502                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3503                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3504                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3505
3506                 13/11/2002
3507                 TTimo
3508                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3509                 reworked to have the UI in game settings dialog
3510                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3511                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3512                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3513                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3514                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3515                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3516                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3517                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3518                 updated files in WolfPack
3519                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3520                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3521
3522                 12/11/2002
3523                 TTimo
3524                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3525                 guard junk.txt path between " "
3526                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3527                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3528
3529                 RR2DO2
3530                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3531                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3532
3533                 12/11/2002
3534                 TTimo
3535                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3536                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3537
3538                 11/11/2002
3539                 TTimo
3540                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3541                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3542                 still way experimental
3543                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3544                 fixing linking for radiant.x86
3545
3546                 10/11/2002
3547                 RR2DO2
3548                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3549                         patch inspector bug - fixed
3550                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3551                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3552                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3553                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3554                         Undolevels not set properly
3555                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3556                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3557                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3558
3559                 TTimo
3560                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3561                         mark map modified on editing entity keys
3562                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3563                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3564                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3565                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3566
3567                 09/11/2002
3568                 TTimo
3569                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3570                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3571                         cons -- gcc=<gcc-name>
3572                                 read gcc version and configure accordingly
3573                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3574                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3575                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3576                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3577                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3578                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3579                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3580
3581                 04/11/2002
3582                 TTimo
3583                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3584                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3585                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3586
3587                 03/11/2002
3588                 ydnar
3589                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3590                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3591                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3592                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3593                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3594                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3595                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3596                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3597                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3598                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3599                 the named shader minus :q3map. Example:
3600                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3601                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3602                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3603                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3604                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3605                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3606                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3607                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3608                 be nonsolid
3609
3610                 03/11/2002
3611                 TTimo
3612                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3613                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3614                 updated Linux setup to put the bitmap
3615
3616                 02/11/2002
3617                 ydnar
3618                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3619
3620                 02/11/2002
3621                 ydnar
3622                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3623
3624                 02/11/2002
3625                 ydnar - seaw0lf
3626                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3627                 2.3.29
3628                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3629                 2.3.28
3630                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3631                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3632                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3633                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3634                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3635                 portions to only be occluded by the water surface
3636                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3637                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3638                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3639                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3640                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3641                 surfaces
3642                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3643                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3644                 2.3.27
3645                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3646                 being read.
3647                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3648                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3649                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3650                 of 2.3.27
3651                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3652                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3653                 models (preliminary)
3654                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3655                 2.3.26
3656                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3657                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3658                 memory corruption
3659                 - Fixed SOF2 -rename bug
3660                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3661                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3662                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3663                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3664                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3665                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3666                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3667                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3668                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3669                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3670                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3671                 - ASE support
3672                         - Alias|Wavefront OBJ support
3673                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3674                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3675                 handle grayscale jpegs gracefully
3676                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3677                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3678                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3679
3680                 02/11/2002
3681                 TTimo
3682                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3683                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3684
3685                 29/10/2002
3686                 TTimo
3687                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3688                 running from a network share - saving prefs per-user
3689
3690                 27/10/2002
3691                 TTimo
3692                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3693                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3694                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3695
3696                 25/10/2002
3697                 ydnar
3698                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3699
3700                 23/10/2002
3701                 TTimo
3702                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3703                 fixed up camera compile (exports)
3704                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3705
3706                 21/10/2002
3707                 TTimo
3708                 - quickfix to the build (typo)
3709                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3710                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3711                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3712                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3713
3714                 09/10/2002
3715                 TTimo
3716                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3717                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3718                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3719                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3720
3721                 06/09/2002  
3722                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3723                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3724                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3725                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3726
3727                 RR2DO2 - TTimo
3728                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3729                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3730                 - camera plugin: new bitmap
3731                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3732                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3733                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3734                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3735                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3736                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3737
3738                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3739                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3740                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3741
3742                 NEW: light radius drawing
3743                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3744                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3745                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3746                 to understand/legacy).
3747
3748                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3749                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3750
3751                 NOTE TO SELF: 
3752                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3753                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3754
3755                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3756                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3757                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3758                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3759
3760                 initial ChangeLog for the patch:
3761
3762                 28-09-2002
3763                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3764                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3765                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3766                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3767                 tables now, so not multiline).
3768                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3769                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3770                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3771                 selection, not on the mins.
3772
3773                 27-09-2002
3774                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3775                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3776                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3777                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3778                 to understand/legacy).
3779
3780                 26-09-2002
3781                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3782                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3783
3784                 25-09-2002
3785                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3786                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3787                 entity.
3788                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3789
3790                 18-09-2002
3791                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3792                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3793
3794                 12-09-2002
3795                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3796                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3797                 views.
3798                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3799                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3800                 ESelectedPatches.
3801                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3802                 limit of 8192.
3803                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3804                 and reinstated the old code.
3805                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3806                 the clipboard to the current camera origin.
3807                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3808                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3809
3810                 11-09-2002
3811                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3812                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3813                 proper defaults.
3814                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3815
3816                 10-09-2002
3817                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3818                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3819                 using 'Save region'.
3820                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3821                 selected colour rendering.
3822                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3823                 camwindow.
3824                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3825                 selection.
3826                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3827                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3828                 points.
3829                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3830                         NOTE: still broke in floating window mode
3831                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3832                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3833                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3834                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3835                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3836                 g_strGameToolsPath fails.
3837                         + Added plugin toolbar and api.
3838                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3839                 properly (well, not at all really).
3840
3841                 Older changes:
3842                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3843                         + Added misc_gamemodel drawing.
3844                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3845                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3846                         + Added area selection in 3d view for patches.
3847
3848                 30/09/2002
3849                         TTimo
3850                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3851                                 quickfix crash bug
3852
3853                 27/09/2002
3854                         TTimo
3855                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3856                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3857                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3858                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3859                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3860                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3861                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3862                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3863                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3864                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3865                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3866                         is WRONG
3867                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3868
3869                 23/09/2002
3870                 Riant
3871                 - new IS scripts to go with recent media updates
3872                         Riant & TTimo
3873                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
3874                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
3875                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
3876
3877                 21/09/2002
3878                 Riant
3879                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
3880                 more texture compression, dialog and settings
3881                 Michael Schlueter  
3882                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
3883                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
3884
3885                 22/08/2002
3886                 EvilTypeGuy
3887                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
3888                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
3889                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
3890
3891                 14/08/2002
3892                 EvilTypeGuy
3893                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
3894
3895                 -- release-1_2_10
3896
3897                 16/08/2002
3898                 TTimo
3899                 - STVEF media update finalized (some .def)
3900                 - 1_2 Core Update for shader manual update
3901                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
3902                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3903                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
3904                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
3905                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
3906                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
3907
3908                 15/08/2002
3909                 Michael Schlueter
3910                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
3911                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
3912
3913                 TTimo  
3914                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3915                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
3916                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
3917                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
3918                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
3919                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
3920                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
3921                 - quickfix to non-initialized var in camera code
3922                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
3923                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
3924                 JKII nightly is finalized
3925
3926                 14/08/2002
3927                 TTimo
3928                 - fixed a missing file
3929                         - Linux build quickfix
3930                 - fixed silly rendering bug
3931                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
3932                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
3933                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
3934
3935                 13/08/2002
3936                 TTimo
3937                 - cleared up notexture (dead code)
3938                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
3939                 - having a shot at 1.3 texture compression
3940                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
3941                 but rendering is fucked .. someone explain?
3942
3943                 08/7/2002
3944                 TTimo
3945                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
3946                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
3947
3948                 07/7/2002
3949                 SCDS_reyalP
3950                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
3951                 wolf_entities.def update
3952
3953                 riant
3954                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
3955                 STV:EF updates
3956                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3957                 SOF2 updates
3958                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
3959                 JKII updates
3960
3961                 06/7/2002
3962                 Riant
3963                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3964                 Sof2 patches and IS setup    
3965                 TTimo
3966                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
3967                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
3968                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
3969                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
3970                 default texture scale is 0.125  
3971
3972                 TTimo
3973                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
3974                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
3975                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
3976                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
3977                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
3978                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
3979                 added the RTCW camera plugin to IS setup
3980
3981                 Michael Schlueter
3982                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
3983                 GL warning fix      
3984                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
3985                 GL font display fixes (mostly Linux)
3986                 applied the changes with some tweaking
3987
3988                 31/6/2002
3989                 TTimo
3990                         - compiling the camera plugin on Linux:
3991                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
3992                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
3993                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
3994
3995                 30/6/2002
3996                 TTimo
3997                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3998                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
3999                 updated the IS script for the updated .shader
4000
4001                 17/6/2002
4002                 TTimo
4003                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4004                 Sof2 support, PNG format
4005                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4006                 changes in the core:
4007                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4008                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4009                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4010                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4011                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4012                 is required on win32 to build imagepng
4013                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4014                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4015                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4016                 cleaning up internal access path
4017                 RR2DO2
4018                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4019                 camera plugin for RTCW
4020                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4021                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4022                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4023
4024
4025                 12/6/2002
4026                 RR2DO2
4027                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4028                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4029                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4030                         .camera support: splines library, camera plugin
4031                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4032                                 virtual functions but non-virtual destructor
4033                                         declaration with no type
4034                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4035                                         enumeration not handled in switch
4036                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4037                                         implicit declaration of int _fullpath
4038                                         for(int i = 0; ..
4039                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4040                                         stricmp -> Q_stricmp
4041                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4042                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4043                         djbob   
4044                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4045                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4046                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4047
4048 ===============================================================
4049 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4050 ===============================================================
4051
4052 12/12/2002
4053   Hydra
4054   - #197, HL support update
4055
4056 11/12/2002
4057   TTimo
4058   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4059
4060 25/10/2002
4061   Hydra
4062   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4063   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4064     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4065     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4066   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4067     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4068   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4069     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4070     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4071
4072   - Comments on previous notes:
4073
4074     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4075       (this affects the build system / post build step too)
4076       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4077         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4078         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4079         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4080         to keep it in $coreradiantdir/modules
4081       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4082         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4083         reflect this.
4084
4085 14/08/2002
4086   EvilTypeGuy
4087   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4088
4089 11/06/2002
4090   TTimo
4091   - spritemodels in build system
4092   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4093     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4094       fixed so that we only have the relevant changes
4095     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4096     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4097     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4098     - update hydratoolz location in setup
4099     - update maphl in synapse.config
4100
4101 07/06/2002
4102   TTimo
4103   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4104   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4105     applying the HL patch (see original list of changes below)
4106     - ugly eclass API changes
4107       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4108       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4109       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4110     - added "no_patch" prop to disable patch support
4111       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4112       otherwise everything is force-disabled
4113     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4114       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4115       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4116       vfsFindFile(relative filename):
4117         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4118         then trying to search through the search directories
4119         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4120         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4121           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4122         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4123         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4124       vfsFileExists(relative filename):
4125         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4126         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4127         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4128     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4129       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4130       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4131       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4132       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4133       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4134       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4135       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4136       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4137       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4138     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4139       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4140     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4141     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4142     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4143     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4144     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4145     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4146       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4147     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4148     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4149     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4150       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4151       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4152     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4153     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4154     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4155       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4156     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4157     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4158     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4159
4160 05/06/2002
4161   TTimo
4162   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4163   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4164   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4165     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4166       
4167   Hydra
4168   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4169     fix for version check in release build
4170
4171   ======================================================================================
4172   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4173      HL support patch
4174   ======================================================================================
4175   04/6/2002
4176     Hydra
4177     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4178       new entity file loader code.
4179   
4180   28/5/2002
4181     Hydra
4182     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4183       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4184     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4185       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4186       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4187       order of the wads is actually important).
4188     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4189   
4190   27/5/2002
4191     Hydra
4192     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4193       According to the powers that be, it seems creating a model
4194       plugin is hackish.
4195       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4196       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4197       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4198       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4199   
4200   17/5/2002
4201     Hydra
4202     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4203       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4204     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4205     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4206       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4207       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4208     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4209       vfspk3 and vfswad
4210     - Map loading and saving times are printed to the console.
4211     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4212       a map is loaded
4213     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4214       wad files in the "wad" keypair.
4215     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4216       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4217       games when a shader activation fails)
4218   
4219   
4220   8/5/2002
4221     Hydra
4222     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4223       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4224       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4225     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4226     - Added wad filename information when loading textures.
4227       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4228       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4229       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4230     - added vfsFindFile() to vfs table.
4231     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4232       (this was by design, but the design has changed for the better)
4233     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4234       the shader/texture being loaded.
4235       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4236       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4237       (such as having an image loaded twice in memory.)
4238       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4239       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4240       be moved to where shaders are first initialised.
4241       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4242       quake2 map file.
4243     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4244       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4245       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4246       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4247       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4248       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4249       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4250     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4251       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4252       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4253       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4254     - Texture subset on by default for halflife.
4255     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4256       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4257     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4258       in the preferences so it can't be turned back on)
4259       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4260     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4261     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4262     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4263     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4264       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4265       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4266     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4267     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4268       afterall (for editor shaders).
4269   ======================================================================================
4270   -- end HL support patch
4271   ======================================================================================
4272   
4273 01/06/2002
4274   TTimo
4275   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4276     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4277     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4278       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4279       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4280     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4281     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4282     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4283     TODO: add HL setup chunks!
4284
4285 ===============================================================
4286 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4287 ===============================================================
4288 28/5/2002
4289   TTimo
4290   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4291
4292 27/5/2002
4293   TTimo
4294   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4295   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4296   default texture scale is configured in .game
4297   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4298   removed the item from the prefs dialog too
4299   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4300   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4301   changing texture window scale changes selected brushes texture
4302   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4303   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4304   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4305
4306 26/5/2002
4307   TTimo
4308         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4309         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4310         using the eclass extents for the box if model can't be found
4311         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4312         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4313         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4314         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4315         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4316         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4317         removed that prompt and display
4318         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4319         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4320         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4321         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4322         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4323         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4324         printing q3map version info through the net stream
4325         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4326         fixed various media, some related code, and Linux setup
4327   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4328         
4329         SCDS_reyalP
4330         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4331         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4332         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4333         update of the Wolf entities file
4334
4335 25/5/2002
4336   TTimo
4337   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4338   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4339   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4340   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4341   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4342   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4343   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4344   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4345   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4346   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4347   fixed so that it works again
4348   denying compile with camera out of the region
4349   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4350
4351 24/5/2002
4352   TTimo
4353   - Linux build fix
4354
4355 23/5/2002
4356   Riant & TTimo
4357   - STVEF patch and setup scripts
4358   TTimo
4359   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4360   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4361   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4362   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4363
4364 22/5/2002
4365   TTimo
4366   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4367
4368 11/5/2002
4369   TTimo
4370   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4371   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4372   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4373
4374 10/5/2002
4375   TTimo
4376   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4377   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4378   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4379   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4380   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4381   Riant
4382   - system shaders auto-load in prefs
4383   Raven
4384   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4385
4386 8/5/2002
4387   Riant
4388   - game pack and patches for JKII support
4389   TTimo
4390   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4391     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4392   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4393   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4394   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4395   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4396   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4397     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4398   - JKII game back IS setup lands
4399
4400 7/5/2002
4401   TTimo
4402         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4403         - bumped version tag
4404         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4405
4406 6/5/2002
4407   TTimo
4408   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4409   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4410   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4411
4412 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4413
4414 02/5/2002
4415   Gef
4416   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4417   SPoG
4418   - added undo for pasted/cloned brushes
4419
4420 ============================================================
4421 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4422 ============================================================
4423
4424 15/05/2002
4425   TTimo
4426   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4427   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4428
4429 10/05/2002
4430   TTimo
4431   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4432     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4433     need win32 implementation of ReleaseSO
4434   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4435   
4436 07/05/2002
4437   SPoG
4438   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4439   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4440     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4441
4442   ===========================================================================
4443   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4444   merge ChangeLog
4445   =============================================================================
4446   07/05/2002
4447         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4448         
4449         - m_strHomeMaps
4450         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4451         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4452         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4453         
4454         setup scripts:
4455           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4456         
4457         qe3.cpp conflict:
4458           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4459                 1.3 has them mostly commented out
4460                 applying manually where relevant
4461                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4462                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4463                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4464                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4465         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4466           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4467                 merged by hand, probably needs to be checked
4468         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4469           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4470         
4471         preferences.cpp conflict:
4472           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4473                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4474         preferences.cpp conflict:
4475                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4476                 applying changes manually to 1.3 codebase
4477         
4478         pmesh.cpp conflict:
4479                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4480                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4481                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4482         
4483         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4484         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4485         
4486   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4487                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4488                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4489   
4490         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4491   
4492         06/05/2002
4493         not merging in .dsw .dsp
4494         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4495         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4496           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4497                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4498                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4499                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4500                   (might need to be checked, bug #506)
4501       
4502         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4503   
4504   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4505   =============================================================================
4506         02/5/2002
4507           Gef
4508           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4509           SPoG
4510           - added undo for pasted/cloned brushes
4511           TTimo
4512           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4513             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4514           - editpad bindings were completely broken
4515             attempts to make it work again failed
4516                 taking it out
4517                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4518                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4519           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4520           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4521
4522         01/5/2002
4523           TTimo
4524           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4525           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4526           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4527           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4528
4529         30/4/2002
4530           Gef
4531           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4532
4533         29/4/2002
4534           TTimo
4535           - bugzilla #467
4536             make patch inspector deny space textures
4537             make mapq3 write code drop space textures
4538           - bugzilla #132
4539             removed remotebasepath and texturepath
4540                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4541           - bugzilla #355
4542             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4543             added editpad quote in qer.com totd
4544           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4545
4546
4547         26/4/2002
4548           Gef
4549           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4550             (bugzilla: #492)
4551           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4552             (bugzilla: #467)
4553           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4554             the textures/liquids prefix
4555
4556         25/4/2002
4557           Gef
4558           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4559           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4560             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4561           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4562           TTimo
4563           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4564           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4565           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4566           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4567
4568         23/4/2002
4569           SmallPileOfGibs
4570           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4571           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4572           TTimo
4573           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4574           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4575           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4576           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4577           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4578
4579         22/4/2002
4580           TTimo
4581           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4582           reworking a bit the installer stuff
4583           wrote the version checking
4584           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4585
4586         21/4/2002
4587           TTimo
4588           - trying more seriously to get a new nightly out
4589           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4590           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4591           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4592           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4593           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4594           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4595
4596         15/4/2002
4597           TTimo
4598           - cleaning some old commented out map load code
4599           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4600           on Linux:
4601             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4602             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4603             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4604           need similar checks on win32
4605
4606         13/4/2002
4607           TTimo
4608           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4609
4610         09/4/2002
4611           Gef
4612           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4613             they shouldn't have been
4614
4615         05/4/2002
4616           Gef
4617           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4618           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4619             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4620           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4621           - added preference for using a custom shader editor
4622           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4623           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4624             current selection (bugzilla: #436)
4625           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4626             were backwards
4627           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4628           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4629             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4630
4631         02/4/2002
4632           EvilTypeGuy
4633           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4634           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4635
4636         24/3/2002
4637           Hydra & TTimo
4638           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4639           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4640           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4641
4642         19/3/2002
4643           Gef
4644           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4645           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4646           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4647
4648         18/3/2002
4649           SPoG
4650           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4651                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4652
4653
4654   end merge  
4655   =============================================================================
4656
4657 16/4/2002
4658   SPoG
4659   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4660
4661 12/4/2002
4662   SPoG
4663   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4664   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4665   - cleaned up md3model win32 project file
4666
4667 9/4/2002
4668   Gef
4669   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4670   - added selected brush vertex highlighting
4671   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4672   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4673     they shouldn't have been
4674
4675 5/4/2002
4676   EvilTypeGuy & djbob
4677   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4678     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4679
4680 1/4/2002
4681   TTimo
4682   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4683   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4684   - updated current HL media with hl's synapse.config
4685     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4686   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4687   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4688   - bumped version to 1.3.3
4689   
4690 31/3/2002
4691   TTimo
4692   - XML runtime configuration of synapse
4693   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4694   - various cleanups and removal of dead code
4695   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4696   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4697   - cleaned up image loading
4698
4699
4700 29/3/2002
4701   TTimo
4702   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4703   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4704     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4705   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4706     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4707   - cvs added all the new files
4708   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4709     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4710     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4711     
4712   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4713   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4714   minors too .. but that may be legal in this case.
4715   
4716   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4717
4718   - fixing build on win32
4719   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4720   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4721     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4722
4723
4724 28/3/2002
4725   Gef
4726   - added linux pthreads support to tools
4727   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4728
4729 27/3/2002
4730   Gef
4731   - updated cons for q3map 2
4732   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4733   - minor warning fix in map.cpp
4734   SPoG
4735   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4736   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4737   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4738   - fixed setting bounding box for models after model-update
4739   ydnar - q3map2
4740   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4741   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4742
4743
4744 27/3/2002
4745
4746   Hydra
4747
4748   Important Changes:
4749
4750   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4751   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4752   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4753     (single minor using #ifdefs)
4754   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4755     provides a multiple minors.
4756   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4757     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4758   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4759     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4760     TODO: write a sprite model plugin.
4761
4762   Fixes:
4763
4764   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4765   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4766   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4767   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4768   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4769   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4770
4771   Core Changes Required for HalfLife Support:
4772
4773   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
4774     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
4775     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
4776     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
4777   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
4778   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
4779     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
4780   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
4781     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
4782   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
4783     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
4784
4785   Cosmetic Changes:
4786
4787   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
4788   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
4789   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
4790   - Changed file/Load to file/Import on the menus
4791   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
4792     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
4793     quickly get a list of missing textures/shaders.
4794
4795 26/3/2002
4796   ydnar
4797   - initial q3map 2.0 source import
4798     new tools/quake3/q3map2 directory
4799           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
4800           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
4801           will need to write the build scripts and compile on Linux too
4802   SPoG
4803   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
4804     conflicts with project settings
4805   - large entity/models update
4806   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
4807     entity module
4808       - interface cleanup
4809       - common #defines for easy transition
4810   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
4811     opengl module
4812       - Vertex Arrays support
4813   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
4814     model module
4815       - interface cleanup
4816   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
4817     vector macros - cleanup
4818     m4x4
4819       - documentation of matrix layout
4820       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
4821       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
4822     aabb
4823       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
4824       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
4825   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
4826       - cleanup of use of qboolean
4827       - implementation of fast aabb-ray-test
4828       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
4829   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4830       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
4831       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
4832       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
4833   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4834       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
4835   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4836       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4837   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4838       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4839   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4840       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4841   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4842       - remove entity-module files from md3model conscript 
4843   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
4844       - implementation of generic quake-style-model class CModel
4845       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
4846   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4847       - remove entity-module files from md3model dsp
4848   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4849       - interface for generic quake-style-model class CModel
4850       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
4851   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4852       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
4853       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4854   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4855       - interface for generic quake-style-model class CSurface
4856       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4857   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4858       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
4859   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4860       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
4861   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4862       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
4863       - const correctness for ValueForKey interface const change
4864       - add bounding-box update for models in Brush_Build
4865       - remove old brush parsing/writing stuff
4866       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
4867       - enable vertex arrays on light drawing
4868       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
4869   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4870       - comment out interface for old brush parse/write stuff
4871       - comment out interface for brush epair stuff
4872   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
4873       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
4874   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
4875       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
4876       - bugfix for material colour setting when drawing models
4877   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
4878       - removed old eclass-model checking/loading stuff
4879       - added const checking for Eclass_ForName interface
4880   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4881       - REMOVE THIS FILE
4882   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4883       - REMOVE THIS FILE
4884   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
4885       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
4886       - commented groups stuff
4887   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
4888       - const correctness for ValueForKey
4889   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
4890       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
4891   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
4892       - const correctness fixes
4893   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
4894       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
4895       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4896       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
4897       - commented out old groups stuff
4898   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
4899       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4900   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
4901       - const correctness fixes
4902   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
4903       - removed model table
4904       - stopped requesting model table from synapse
4905       - request undo table from synapse
4906       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
4907       - fill interface table for opengl vertex array support 
4908       - fill interface table for undo
4909   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
4910       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
4911       - removed old patch parse/write stuff
4912       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
4913   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
4914       - const fixes
4915       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4916   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
4917       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
4918       - include imodel.h but don't forward declare model-table
4919       - include iundo.h and forward-declare undo table
4920       - comment out interface to old patch parse/write stuff
4921       - comment out interface to old brush parse/write stuff
4922       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
4923       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
4924       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
4925       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
4926   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
4927       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
4928   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
4929       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
4930   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
4931       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
4932       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
4933   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
4934       - const fixes
4935       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
4936       - enable vertex arrays in XY_Draw
4937       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
4938   TTimo
4939   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
4940   - fixing some win32 build stuff
4941   
4942   Hydra
4943   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
4944   fixed setSpecialLoad in .def code
4945
4946 19/3/2002
4947   Gef
4948   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
4949   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
4950     also added output of the tga type when a tga file fails to load
4951   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
4952
4953 17/3/2002
4954   Gef
4955   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
4956     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
4957   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
4958     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
4959     that my fix is the right solution
4960   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
4961
4962 13/3/2002
4963   TTimo
4964   - introduced API List managers
4965     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
4966     and the ones that require a fixed list of minors
4967   - converted the image loaders to go through a API list manager
4968   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
4969   - fixed plugins, realized it was still broken
4970
4971 12/3/2002
4972   Hydra & TTimo
4973   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
4974   - removed InitFromText from _EClassTable
4975
4976 8/3/2002
4977   TTimo
4978   - some commented out code cleanups
4979   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
4980     loaded up in radiant core as an optional entity format
4981     added eclass manager code to deal with the new format if present
4982     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
4983   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
4984     added a g_strDTDPath global
4985     disabled DTD validation, broken on win32
4986   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
4987
4988 7/3/2002
4989   TTimo
4990   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
4991   - more fixes to project lookup
4992   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
4993   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
4994   - cleaned up some old commented out stuff
4995   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
4996     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
4997     adding
4998       include/ieclass.h (eclass loader API)
4999       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5000       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5001
5002     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5003   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5004   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5005     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5006
5007 6/3/2002
5008   Gef
5009   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5010   - added preferences check for fixing target/name collisions
5011   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5012     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5013     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5014   SPoG
5015   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5016   - fixed mapq3.dtd
5017   - enabled DTD validation of xmap files
5018   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5019   TTimo
5020   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5021   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5022   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5023     (wolf.game and q3.game)
5024   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5025     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5026     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5027     removed plugin.cpp from the tree / build system
5028
5029 5/3/2002
5030   SPoG
5031   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5032   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5033   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5034   - changed .map to be default map format for now
5035   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5036   - added -fs_basepath to quake3 default project
5037   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5038
5039 4/3/2002
5040   TTimo
5041   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5042   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5043   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5044
5045 28/2/2002
5046   Gef
5047   - Added extra checks for target/targetname collisions
5048   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5049
5050 26/2/2002
5051   Gef
5052   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5053   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5054     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5055
5056 16/2/2002
5057   Gef
5058   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5059   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5060
5061 8/2/2002
5062   Gef
5063   - Added mapxml.so to linux setup
5064   - strip debug symbols option in setup
5065   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5066     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5067   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5068   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5069
5070 ---------------------------  on branch synapse2
5071 4/3/2002
5072   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5073   - added compile time def for synapse verbosity
5074
5075 3/3/2002
5076   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5077
5078 24/2/2002
5079   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5080   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5081   - ported synapse code to compile and run on win32
5082
5083 19/2/2002
5084   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5085     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5086     converted TexTool to load that way
5087
5088 18/2/2002
5089   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5090
5091 13/2/2002
5092   - synapse on modules currently disabled,
5093     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5094   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5095   - image converted to synapse
5096   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5097   HOWTO: convert a module to synapse:
5098     configure it to link against synapse static lib
5099     (+include path to STLPort required)
5100     add #include "synapse.h" to the plugin header
5101     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5102     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5103
5104 12/2/2002
5105   - vfspk3 converted to synapse
5106
5107 11/2/2002
5108   TODO: get rid of all WINAPI crap
5109   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5110   - added newer cons at the head of the tree
5111
5112 10/2/2002
5113   TTimo
5114   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5115   - more diagnostic printing code fixes
5116   - version checkings
5117   - some more design work (libs/synapse/doc)
5118
5119 9/2/2002
5120   TTimo
5121   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5122   (stuff's mostly broken right now)
5123   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5124   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5125   - added include/irefcount.h
5126
5127 8/2/2002
5128   TTimo
5129   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5130
5131 7/2/2002
5132   TTimo
5133   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5134   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5135   -- synapse2 branch --
5136   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5137     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5138
5139 --------------------------- end branch synapse2
5140   
5141 7/2/2002
5142   djbob
5143   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5144   moved all the preferences code to XML
5145
5146 6/2/2002
5147   SPoG
5148   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5149   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5150   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5151   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5152   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5153   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5154   - added validation of project settings entry paths before they are set
5155
5156 5/2/2002
5157   EvilTypeGuy
5158   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5159     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5160     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5161     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5162     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5163
5164   Gef
5165   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5166   - cons update for mapxml
5167   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5168   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5169
5170 4/2/2002
5171   SPoG
5172   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5173   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5174   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5175   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5176
5177   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5178   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5179     (now easier to select distant points in perspective views)
5180   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5181   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5182
5183   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5184   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5185   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5186   - added filetype manager to support registering custom file types
5187   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5188
5189 3/2/2002
5190   EvilTypeGuy
5191   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5192
5193   ETG & Powzer
5194   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5195     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5196   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5197     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5198
5199   ETG & RR2DO2
5200   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5201     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5202
5203 1/2/2002
5204   TTimo
5205   - bumped to 1.3.1-nightly
5206
5207 -- 1.2 stable branch branched here
5208
5209   Gef & TTimo
5210   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5211     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5212     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5213   TTimo  
5214   - linux nightly setup code
5215   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5216     hacked a corrective action in the nightly setup
5217
5218   SPoG
5219   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5220
5221 31/1/2002
5222
5223   Micheal Schlueter
5224   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5225   syntax fix to q3map path_init.c
5226   
5227   Gef
5228   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5229   patch 185 == 186
5230   tweaking to config stuff in linux setup
5231   patch 187
5232   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5233   patch 177
5234   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5235   (some additional fixes on top by me)
5236   
5237   ETG
5238   quick fix to shader prefs load
5239
5240 29/1/2002
5241
5242   EvilTypeGuy
5243   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5244   more detachable menus fixes
5245   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5246   fixes 'load shaders at startup' preference
5247
5248   SPoG
5249   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5250   
5251   TTimo
5252   - upgraded setup scripts to support nightly build
5253   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5254
5255   ydnar
5256   q3map 1.2.4-y2
5257
5258     New features:
5259     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5260     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5261
5262     New entity keys:
5263     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5264     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5265     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5266
5267     Changes:
5268     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5269     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5270     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5271     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5272     - Additional PVS optimizations in lighting.
5273
5274     Fixes:
5275     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5276     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5277     - Crash bug in vlight fixed.
5278     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5279     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5280     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5281     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5282     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5283     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5284     - A ton of other minor little fixes here and there.
5285
5286 28/1/2002
5287
5288   TTimo
5289   - win32 fixes
5290   - 1.2.4-nightly
5291
5292   djbob
5293   - EClass_ForName fix if malformed name
5294
5295 ---- 1.2.3 linux released
5296
5297   TTimo
5298   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5299     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5300   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5301
5302   Gef
5303   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5304     more fixes to texture paths in gensurf
5305
5306 27/1/2002
5307   TTimo
5308   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5309   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5310   - renamed Main to main in q3map init paths
5311   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5312   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5313     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5314     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5315   - some fixes to textures loading paths in curry
5316   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5317   - building 1.2.2 setups  
5318   
5319   Gef
5320   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5321   gensurf fix
5322   
5323   djbob
5324   - bobtoolz update
5325   
5326   Hydra
5327   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5328   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5329
5330 26/1/2002
5331   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5332   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5333   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5334   modified makesdk.pl to update with more content
5335   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5336   TTimo
5337   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5338     took out the refresh command from the plugin menu
5339   - more linux fixes:
5340     bringing all the plugins to compile again on linux
5341     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5342   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5343     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5344   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5345     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5346   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5347     identified the mod compiling problems
5348     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5349     
5350   ydnar- TTimo
5351   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5352     cleaner path init code
5353     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5354
5355 25/1/2002
5356   SPoG
5357   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5358   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5359   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5360   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5361   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5362
5363 24/1/2002
5364   SPoG
5365   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5366   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5367   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5368   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5369   TTimo (commited as SPoG)
5370   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5371
5372 23/1/2002
5373   SPoG
5374   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5375   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5376
5377 ---- 1.2.1 was released here
5378
5379 22/1/2002
5380   Gef
5381   - linux build fixes
5382   SCDS_reyalP
5383   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5384   wrong file packaged in setup
5385   RR2DO2
5386   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5387   fix to PCX loading  
5388   SPoG
5389   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5390   cut & paste bugfix
5391   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5392   update origin key on entities
5393   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5394   made fixedsize entities not scalable
5395
5396 21/1/2002
5397   TTimo
5398   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5399   using the main path to put general plugins and modules
5400   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5401   - fixed curry to compile again on 1.2
5402   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5403   - updated IS setup:
5404     installing the plugins with the core
5405     installing the common modules in the core
5406   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5407
5408   RR2DO2
5409   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5410     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5411
5412   ydnar
5413   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5414     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5415     - polygonoffset fixes
5416     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5417       box projected like brush sides)
5418     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5419     - lighting is faster again
5420     - a couple crash bugs resolved
5421     - other tasty nibbles
5422
5423 20/1/2002
5424   EvilTypeGuy
5425   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5426   detachable menus set as preference (in layout)
5427   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5428   path prompt
5429   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5430   patch dialog names
5431   ETG & RR2DO2
5432   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5433   fix 'Natural' texturing crash
5434   ETG & TTimo
5435   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5436   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5437   TTimo
5438   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5439   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5440   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5441   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5442   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5443   fixed md3 tris test selection bug
5444   djbob
5445   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5446   fixed bobtoolz for 1.2
5447   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5448   filter structural
5449   RR2DO2
5450   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5451   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5452   fixes image lib loading bugs
5453   Hydra
5454   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5455   copy/clone deselects the copied stuff
5456   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5457
5458 19/1/2002
5459   djbob
5460   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5461   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5462   RR2DO2
5463   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5464   TTimo
5465   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5466   (and the associated code)
5467
5468 18/1/2002
5469   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5470   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5471   patches 133 and 138 applied, new setup code
5472
5473 14/1/2002
5474   TTimo
5475   - adding djbob write access for bobtoolz
5476
5477 13/1/2002
5478   ydnar
5479   - q3map code updates 1.2.1-y8
5480     new lightgrid surface flag feature
5481         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5482         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5483   TTimo
5484   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5485     (also checked the lightgrid option)
5486   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5487   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5488   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5489     .pid check, console logging and prefs cleanup
5490   Wolfen
5491   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5492     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5493     (i.e. new prefs dialog)
5494
5495 12/1/2002
5496   Gef & Michael Schlueter
5497   - bugs #295 and #279, new patches applied
5498   EvilTypeGuy & djbob
5499   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5500     patch selection crash
5501   EvilTypeGuy
5502   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5503     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5504   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5505     latching patch toolbar settings
5506   TTimo
5507   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5508     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5509   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5510   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5511     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5512   SCDS_reyalP
5513   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5514     realloc bug in terrain
5515
5516 11/1/2002
5517   SPoG
5518   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5519         Note: bug #239 now unresolved
5520   EvilTypeGuy
5521   - bug #295 fixes for compile under Linux
5522
5523 10/1/2002
5524   SPoG
5525   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5526   SPoG - map-module branch
5527   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5528   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5529   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5530   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5531   - fixed Save Region and Save Selected
5532   - new xml map module "mapxml"
5533   - cleaned up map.cpp
5534
5535 6/1/2002
5536   TTimo
5537   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5538
5539 5/1/2002
5540   RR2DO2
5541   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5542   EvilTypeGuy
5543   - fs_homepath patch on linux
5544   Gef
5545   - bug #279, linux setup, patch #102
5546   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5547   TTimo
5548   - added Wolf specific project settings dialog:
5549     correct fs_game selection and combo names
5550     added multiplayer / single player mapping mode selection
5551
5552 4/1/2002
5553   TTimo
5554   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5555     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5556   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5557     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5558   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5559   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5560     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5561         - new terrain code (Jim Dose)
5562           ParseTerrain() addition in terrain.c
5563           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5564         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5565           MrElusive's vlight radiosity code
5566         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5567
5568 3/1/2002
5569   TTimo
5570   - merge gameselect branch back into trunk
5571   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5572   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5573   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5574   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5575
5576   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5577   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5578   =====================================================================
5579   13/11/2001
5580     djbob
5581     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5582     reverted again the shader manual and tcMod docs
5583
5584     TTimo
5585     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5586     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5587
5588   12/11/2001
5589     djbob
5590     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5591     applied patch, will release in next nightly
5592
5593     Spog
5594     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5595     patch for safe_malloc
5596
5597     TTimo
5598     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5599     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5600     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5601     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5602   ========================================================================  
5603   also, manual merge of docs/manual and setup media
5604   this merge work is related to bug #280 too:
5605   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5606   
5607   ydnar
5608   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5609   (TODO: add more detailed changes log)
5610
5611   EvilTypeGuy
5612   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5613   broken auto caulking fix
5614
5615   EvilTypeGyu & LordHavoc
5616   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5617   (two new files, project settings updated)
5618   
5619 2/1/2002
5620   TTimo - branch gameselect
5621   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5622   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5623   per component.
5624   Gef - branch gameselect
5625   - patch 101 for bug 279
5626   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5627
5628 1/1/2002
5629   Gef - branch gameselect
5630   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5631   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5632   
5633   TTimo - branch gameselect
5634   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5635     m_global_rc_path:
5636       win32: g_strAppPath
5637       linux: ~/.radiant/<version>/
5638     m_rc_path:
5639       win32: g_strGameToolsPath
5640       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5641     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5642     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5643
5644 27/12/2001
5645   TTimo - branch gameselect
5646   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5647     stores game selection setting
5648         stores autoload setting
5649   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5650     (and the .game file name .. thks Gef)
5651   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5652
5653 21/12/2001
5654   TTimo - branch gameselect
5655   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5656     quakev2.qe4 project template file
5657         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5658         'basegame' node for lookup of the default project file
5659         'engine' node for engine path
5660   - added experimental Wolf game pack to IS
5661   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5662     add new game packs
5663   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5664   - TODO: pid files to make safe startup?
5665   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5666   preference settings. 
5667   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5668
5669 17/12/2001
5670   TTimo - branch gameselect
5671   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5672   
5673   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5674   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5675   merged bitmaps from Alpha too
5676   
5677   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5678   
5679   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5680   will need equivalent with linux setup of course
5681   
5682   various other generic fixes to the setup code
5683   
5684   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5685   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5686   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5687     for this branch too.
5688
5689   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5690   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5691   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5692   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5693   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5694
5695   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5696   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5697   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5698
5699   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5700   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5701   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5702   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5703   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5704   <!-- Q3 game definition file -->
5705   <!-- those are generated -->
5706   <game 
5707     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5708         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5709   />
5710
5711   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5712
5713   - precise changes:
5714
5715   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5716   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5717   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5718   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5719
5720   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5721   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5722
5723   - TODO:
5724   
5725   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5726   initialize it to the main install, without the game setting
5727   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5728   each time)
5729
5730   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5731   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5732
5733   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5734   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5735   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5736   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5737
5738   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5739   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5740   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5741   win32 and to ~/.radiant on linux
5742
5743 11/12/2001
5744   TTimo
5745   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5746   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5747   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5748   clean seperation between editor core and game pack
5749   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5750   see setup/win32/TODO for more details
5751
5752 10/12/2001
5753   TTimo
5754   - new generation of InstallShield setup
5755   using a template/ directory instead of a .zip file
5756   requires rewrite of the processing script
5757   allows easier maintenance of the IS script
5758
5759 23/11/2001
5760   TTimo
5761   - yet another update to cvsreport script, 
5762   catch the branch and forward the info to user commands too
5763   able to build doxygen for several branches selectively now:
5764   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5765
5766 22/11/2001
5767   TTimo
5768   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5769
5770 03/12/2001
5771   TTimo - md3-module branch
5772   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
5773   SPoG - md3-module branch
5774   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
5775   - fixed bug in m4x4_invert
5776
5777 29/11/2001
5778   TTimo - md3-module branch
5779   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
5780   also added various \todo to point out inconsistencies
5781
5782 28/11/2001
5783   TTimo - md3-module branch
5784   - updated linux build
5785   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
5786     (any destructor should be virtual)
5787
5788 27/11/2001
5789   Spog - md3-module branch
5790   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
5791   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
5792
5793 22/11/2001
5794   TTimo - md3-module branch
5795   - fixes to the core for linux build
5796   - model.so module builds on linux
5797   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
5798   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
5799
5800   Spog - md3-module branch
5801   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
5802   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
5803   - added bbox_intersect_plane()
5804
5805 21/11/2001
5806   Spog & TTimo - md3-module branch
5807   - initial code from Spog following a preparatory design work
5808   merging in as new 'md3-module' branch
5809   geomlib code merged into mathlib
5810   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
5811
5812   Spog
5813   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
5814   fix applied
5815
5816 20/23/11/2001
5817   TTimo
5818   - yet another update to cvsreport script, 
5819   catch the branch and forward the info to user commands too
5820   able to build doxygen for several branches selectively now:
5821   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5822
5823 22/11/2001
5824   TTimo
5825   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5826
5827 11/2001
5828   Spog
5829   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5830   additional fixes
5831   TTimo
5832   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
5833   avoids a collision with system headers
5834
5835 19/11/2001
5836   Spog
5837   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
5838   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
5839   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
5840   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
5841
5842 16/11/2001
5843   Gef
5844   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
5845   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
5846   also patched in some preferences saving that had been forgotten
5847   (such as invert mouse in freelook)
5848   
5849   Spog
5850   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5851   patch 84 + additional modifs, bug still open
5852
5853 15/11/2001
5854   Spog
5855   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
5856   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
5857   makes rendering modes more consistent with each other
5858
5859 07/11/2001
5860   TTimo
5861   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
5862     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
5863
5864 31/10/2001
5865   TTimo
5866   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
5867
5868 30/10/2001
5869   Gef
5870   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5871     applied patch 76
5872     
5873   TTimo
5874   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
5875   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
5876
5877 27/10/2001
5878   TTimo
5879   - updated cvsreport, testing new ver
5880   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
5881     unused for now, was just experimental
5882   Gef
5883   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5884     applied patch 75
5885
5886 26/01/2001
5887   TTimo
5888   - various updates:
5889   new GtkSDK precompiled binaries
5890   updated libxml2 package (to 2.4.3)
5891   updated STLPort (to 4.5)
5892     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
5893   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
5894     need to update the map module to use it now
5895   - cleanup on qtexture_t definition
5896     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
5897         (see earlier patch on plugin entities)
5898
5899 25/01/2001
5900   Hydra
5901   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
5902   applied patch commenting out plugin entities code
5903   might come back in 1.2 under another implementation
5904   the code is still there, only commented out for now
5905
5906 17/01/2001
5907   TTimo
5908   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
5909   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
5910   auto generation on zerowing upon a commit:
5911   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5912   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
5913   checked in the patch
5914   - switching to a new cvs commit script
5915
5916 14/10/2001
5917   TTimo
5918   - libs/mathlib library
5919     unifies mathlib code squattered all over the tree
5920     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
5921     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
5922     need to check on linux, win32 builds ok
5923     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
5924
5925 11/10/2001
5926   TTimo
5927   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
5928
5929   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5930   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
5931   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
5932     the plugin API is different and some things need updated
5933     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
5934   same for gensurf
5935   same for prtview
5936   same for textool
5937   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
5938   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
5939
5940 10/10/2001
5941   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5942   building modules, going through all the .rej
5943   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
5944   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
5945   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
5946
5947 04/10/2001
5948   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5949   using this branch as temporary location for merge process
5950   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
5951   and setup/linux/setup.data stuff
5952
5953 25/08/2001
5954   TTimo
5955   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
5956   rebuilt and checked on win32
5957   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
5958   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
5959   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
5960   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
5961
5962 22/08/2001
5963   TTimo
5964   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
5965     when it doesn't know how to do it by itself..
5966   Gef
5967   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
5968
5969 21/08/2001
5970   TTimo
5971   removed Makefile, use cons damnit!
5972
5973 18/08/2001
5974   Gef
5975   automated documentation via doxygen, new scripts and content
5976
5977 18/08/2001
5978   EvilTypeGuy
5979   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
5980
5981 09/08/2001
5982   TTimo
5983   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
5984   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
5985   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
5986   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
5987
5988 04/08/2001
5989   TTimo
5990   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
5991   modified the Construct files accordingly
5992   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
5993   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
5994   checked the .rej and patched a few remaining things
5995   NOTE
5996     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
5997     next time, generate the diffs not space sensitive..
5998   TODO
5999     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6000
6001 27/07/2001
6002   TTimo
6003   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6004   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6005   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6006   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6007   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6008   built with diff -Nru Reference/ Current/
6009   then patch -p1 < patchfile
6010   next, started rebuilding:
6011     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6012   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6013   TODO:
6014     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6015     OK check the Construct files
6016     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6017     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6018     OK look at the *.rej files
6019
6020 03/10/2001
6021   TTimo
6022   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6023   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6024
6025 02/10/2001
6026   TTimo
6027   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6028   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6029   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6030   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6031
6032 01/10/2001
6033   TTimo
6034   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6035   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6036   - generating a new GUID per-setup
6037   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6038   Gef
6039   - updated credits.html and links.htm, look much better
6040   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6041   - update Z-checker view on camera up and down
6042   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6043   Spog
6044   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6045   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6046   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6047
6048 25/09/2001
6049   Gef / djbob
6050   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6051   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6052   TTimo
6053   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6054   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6055   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6056   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6057
6058 18/09/2001
6059   RR2DO2
6060   - discreet movement for camera (prefs setting)
6061     fixes texture window bug
6062     latching view layout changes until restart
6063   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6064   djbob
6065   - added back "view > show > show angles" in view filters
6066   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6067
6068 15/09/2001
6069   G_Dewan
6070   - fixed problems with q3map when not using -connect
6071   SPoG
6072   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6073   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6074
6075 13/09/2001
6076   RR2DO2
6077   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6078   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6079   TTimo
6080   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6081   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6082   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6083     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6084
6085 12/09/2001
6086   TTimo
6087   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6088
6089 10/09/2001
6090   TTimo
6091   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6092   - fixed textool issues, compiles again
6093
6094 09/09/2001
6095   TTimo
6096   - sub-menu cascading
6097   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6098   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6099   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6100   Gef
6101   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6102   applied all the patches 
6103
6104 07/09/2001
6105   SPoG
6106   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6107   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6108   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6109   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6110
6111   djbob
6112   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6113   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6114   - decrease VESF verbosity
6115   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6116
6117   TTimo
6118   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6119   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6120
6121 06/09/2001
6122   TTimo
6123   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6124   for a full linux setup (components prompting for path)
6125   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6126
6127   Gef
6128   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6129
6130   RR2DO2
6131   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6132   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6133   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6134   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6135   
6136   djbob
6137   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6138   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6139   - re-enabled texture name edit on PI
6140   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6141
6142 04/09/2001
6143   djbob
6144   - left pane on status bar
6145   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6146   
6147   RR2DO2
6148   - cam window cursor fix
6149   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6150   
6151   TTimo (FullSetup branch)
6152   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6153   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6154     we do under win32 (build a full and nightly build)
6155   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6156     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6157
6158 03/09/2001
6159   TTimo
6160   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6161   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6162   - not saving prefs while exit on sleep
6163   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6164   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6165   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6166   
6167   Gef
6168   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6169   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6170   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6171   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6172   
6173   djbob & TTimo
6174   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6175   window positions
6176   applied patch to store SI and PI positions
6177   storing entity info and map info positions
6178   reworked the overall position load/save scheme
6179   added an enum for the view style, makes things more readable
6180
6181 02/09/2001
6182   TTimo
6183   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6184   Gef
6185   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6186   djbob
6187   - added patch splitting to bobtoolz
6188   - fix to patch control points bug in camera
6189   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6190   - handling of NWUV errors in q3map
6191   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6192   RR2DO2
6193   - new patch for camera control
6194   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6195
6196 01/09/2001
6197   SPoG
6198   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6199     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6200   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6201
6202 01/09/2001
6203   djbob
6204   - fixed surface inspector "fit" bug
6205   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6206   - single face deselection on a selected brush
6207   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6208
6209 31/08/2001
6210   TTimo
6211   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6212   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6213   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6214   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6215   - Checked C runtime lib configs
6216   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6217   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6218     added TA teams manual to the full setup
6219     uploaded on web site
6220   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6221   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6222   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6223   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6224   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6225   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6226   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6227   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6228   - added targetShaderName documentation to shader manual
6229   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6230   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6231   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6232   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6233
6234   djbob
6235   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6236   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6237   - bobtoolz update
6238   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6239
6240   RR2DO2
6241   - noclip-type camera movement
6242   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6243
6244 30/08/2001
6245   TTimo
6246   - Fixed CHANGES commit script bug
6247   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6248   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6249   - added mouse wheel to the texture window
6250   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6251   SPoG
6252   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6253   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6254   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6255   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6256   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6257   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6258   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6259   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6260   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6261
6262 30/08/2001
6263   SPoG
6264   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6265   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6266
6267 27/08/2001
6268   Gef
6269   - running makeversion.sh from Conscript
6270   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6271   - added VectorSnap on float grid
6272   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6273   TTimo
6274   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6275   djbob
6276   - md3 filtering for misc_model dialog
6277   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6278
6279 26/08/2001
6280   Gef
6281   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6282     Kyro II GL drivers bug
6283   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6284     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6285   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6286     func_group toggle in cap dialog
6287     
6288   TTimo
6289   fixed running BSP commands on linux
6290   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6291     VFS init on linux
6292     
6293 around 15/08/2001
6294   TTimo
6295   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6296     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6297   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6298     already fixes more issues than it creates
6299
6300 03/08/2001
6301   djbob
6302   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6303   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6304
6305 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6306
6307 25/07/2001
6308   TTimo
6309   fixed project dialog to behave right
6310   proper .def scanning
6311   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6312   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6313     holds the names of the active .shader files
6314   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6315   TODO:
6316     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6317     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6318
6319 24/07/2001
6320   TTimo
6321   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6322   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6323   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6324     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6325     reworked the project file dialog
6326     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6327     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6328     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6329       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6330     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6331     TODO:
6332       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6333       using fs_game when calling q3map
6334       fixing project dialog to behave right
6335       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6336       win32 ver. might be slightly broken
6337       .def scanning, don't scan ALL .def
6338
6339 23/07/2001
6340   TTimo
6341   added version and build info to the log file + current timestamp
6342
6343 22/07/2001
6344   SPoG
6345   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6346   
6347 20/07/2001
6348   TTimo
6349   cons script for q3map building
6350   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6351   nightly setup on linux:
6352     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6353     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6354     fixed Radiant and core binaries path in setup
6355     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6356   
6357 19/07/2001
6358   TTimo
6359   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6360   applied ^Fishman's path
6361   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6362   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6363   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6364
6365 16/07/2001
6366   TTimo
6367   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6368   fixed wake up crash on linux
6369
6370 12/07/2001
6371   TTimo
6372   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6373   fixed
6374   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6375   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6376
6377 11/07/2001
6378   TTimo
6379   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6380   cleanup and fixed
6381
6382 06/07/2001
6383   TTimo
6384   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6385   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6386   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6387     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6388
6389 04/07/2001
6390   TTimo
6391   - added botclip to missionpack/common.shader
6392   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6393
6394 01/07/2001
6395   TTimo
6396   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6397   regular makefiles should soon be outdated..
6398
6399 30/06/2001
6400   TTimo
6401   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6402   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6403   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6404   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6405   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6406
6407 29/06/2001
6408   TTimo
6409   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6410
6411 18/06/2001
6412   TTimo
6413   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6414   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6415     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6416
6417 30/05/2001
6418   TTimo
6419   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6420   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6421   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6422   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6423
6424 26/07/2001
6425   TTimo
6426   - checking in Gef's doxygen files
6427
6428 14/06/2001
6429   TTimo
6430   - added .dsp for map module on win32
6431   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6432     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6433
6434 12/06/2001
6435   TTimo
6436   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6437   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6438   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6439   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6440   
6441 11/06/2001
6442   TTimo
6443   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6444     this is using the imap.h interface
6445   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6446   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6447   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6448   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6449   XMLmap merge from 31/11/2000:
6450   - started moving the map loading code into a module
6451   
6452 08/06/2001
6453   TTimo
6454   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6455
6456 05/06/2001
6457   TTimo
6458   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6459   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6460   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6461   - fixes to image module
6462
6463 04/06/2001
6464   TTimo
6465   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6466   see http://www.dsmit.com/cons/
6467   
6468   SPoG
6469   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6470   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6471   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6472     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6473   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6474     rather than parsing and ignoring it all
6475   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6476   - Added axes to show the grid origin in XY window
6477   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6478     transformation calculations
6479   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6480   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6481   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6482   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6483     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6484   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6485   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6486   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6487   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6488   
6489 31/05/2001
6490   TTimo
6491   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6492   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6493   some threaded/non-threaded linking problems
6494   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6495   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6496   still need to write some guidelines about it
6497   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6498
6499 30/05/2001
6500   TTimo
6501   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6502   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6503   (check on zerowing for the latest archive)
6504   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6505   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6506   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6507
6508 28/05/2001
6509   Spog
6510   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6511     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6512   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6513   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6514   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6515   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6516   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6517   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6518   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6519   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6520   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6521   TTimo
6522   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6523     updated linux makefile accordingly
6524   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6525
6526 25/05/2001
6527   TTimo (Alpha branch)
6528   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6529   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6530
6531 24/05/2001
6532   TTimo (Alpha branch)
6533   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6534   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6535
6536 23/05/2001
6537   TTimo (Alpha branch)
6538   - testing Spog's write access
6539   
6540   SPoG (Alpha branch)
6541   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6542   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6543   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6544   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6545   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6546   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6547   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6548   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6549   - Added CV lattice to selected patches
6550   - Added Per-polygon patch selection
6551   - Added Per-polygon misc_model selection
6552   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6553   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6554         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6555
6556 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6557
6558 13/05/2001
6559
6560   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6561   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6562   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6563   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6564
6565 11/05/2001
6566   TTimo (Alpha branch)
6567   - final fix pass to the generated version and about message tags
6568   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6569
6570   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6571   they will move along their texture axis, and not along world axis
6572   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6573     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6574         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6575
6576   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6577
6578   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6579
6580   // get the two relative texture axes for the current texturing
6581   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6582
6583   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6584   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6585   // the user is interacting from the camera view
6586   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6587   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6588   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6589   // axis = 0: vec is along left/right
6590   // axis = 1: vec is along up/down
6591   // sgn = +1: same directions
6592   // sgn = -1: opposite directions
6593   // Implementation:
6594   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6595   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6596   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6597   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6598   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6599   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6600
6601   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6602   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6603   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6604   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6605
6606   those functions are using various new utility functions:
6607   
6608     // GL matrix product
6609     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6610
6611     // project a 3D point onto the camera space
6612     // we use the GL viewing matrixes
6613     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6614     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6615
6616   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6617
6618 09/05/2001
6619   Maj (Alpha branch)
6620   - new splash screen
6621
6622   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6623   
6624   patcing in changes:
6625   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6626   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6627     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6628     it should work fine for basic stuff
6629       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6630     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6631
6632   Spog's Changelog:
6633   
6634   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6635   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6636   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6637
6638   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6639   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6640   entities
6641   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6642   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6643   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6644   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6645   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6646   zoomed
6647   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6648   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6649   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6650   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6651
6652   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6653   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6654   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6655   Fixed inverting patches on mirror operations
6656   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6657   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6658   Added drawing of brush planepts in debug build
6659   Fixed texture quality slider adjustment
6660   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6661   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6662   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6663   max
6664   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6665   (default 8)
6666   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6667   T values
6668   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6669   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6670   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6671   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6672   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6673   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6674   vertical flip
6675   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6676   curves
6677   Fixed point selection on patches when new points are added
6678   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6679   fixedsize brushes
6680   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6681   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6682   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6683   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6684   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6685
6686 06/05/2001
6687   TTimo (Alpha branch)
6688   - more setup script changes, will rely on version information
6689     various other fixes in the script file
6690
6691 02/05/2001
6692   TTimo (Alpha branch)
6693   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6694   version.h and date.h
6695   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6696
6697   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6698   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6699
6700 01/05/2001
6701   TTimo (Alpha branch)
6702   - fixes to linux version from previous set of patches
6703
6704 19/04/2001
6705   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6706   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6707   - *.pfb filter
6708
6709   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6710   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6711   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6712   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6713     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6714   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6715   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6716   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6717   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6718   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6719   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6720     icons
6721   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6722   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6723     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6724     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6725   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6726     brush was "common/caulk".
6727
6728   TTimo (Alpha branch)
6729   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6730
6731 02/04/2001
6732   TTimo (Alpha branch)
6733   - changed the regular/BP conversion prompt
6734
6735 01/04/2001
6736   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6737   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6738   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6739   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6740   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6741   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6742   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6743   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6744
6745 24/03/2001
6746   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6747   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6748   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6749   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6750   - Changed show/hide to use brush filter flags
6751   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6752   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6753   - Fixed various minor spelling errors
6754
6755   TTimo (Alpha branch)
6756   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6757
6758 06/03/2001
6759   TTimo (Alpha branch)
6760   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6761
6762 30/02/2001
6763   TTimo (Alpha branch)
6764   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6765   - fixed undo in BP mode
6766   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6767
6768 27/02/2001
6769   TTimo (Alpha branch)
6770   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6771   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
6772
6773 26/02/2001
6774   TTimo (Alpha branch)
6775   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
6776
6777 21/02/2001
6778   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
6779   TTimo (Alpha branch)
6780   - various printf -> Sys_Printf
6781   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
6782
6783 20/02/2001
6784   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
6785
6786 19/02/2001
6787   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
6788   - Fixed skewed textures with lower texture quality
6789   - Changed the order the include directories are searched under Linux
6790
6791 15/02/2001
6792   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
6793   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
6794   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
6795
6796 14/02/2001
6797   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
6798
6799 12/02/2001
6800   TTimo (Alpha branch)
6801   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
6802
6803 10/02/2001
6804   TTimo (Alpha branch)
6805   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
6806
6807 09/02/2001
6808   TTimo (Alpha branch)
6809   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
6810     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
6811     some of the crashes)
6812
6813 07/02/2001
6814   - Fixed Load command initial path
6815   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
6816
6817 -----------?
6818
6819 06/02/2001
6820   (Alpha branch)
6821   - Fixed pk3man file dialog errors
6822   - New RC uploaded
6823   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
6824   TTimo (Alpha branch)
6825   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
6826
6827 05/02/2001
6828   (Alpha branch)
6829   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
6830   - Removed --nofonts option
6831
6832 04/02/2001
6833   TTimo (Alpha branch)
6834   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
6835   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
6836   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
6837   RR2DO2 (Alpha branch)
6838   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
6839
6840 03/02/2001
6841   TTimo (Alpha branch)
6842   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
6843     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
6844
6845 02/02/2001
6846   (Alpha branch)
6847   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
6848   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
6849   TTimo (Alpha branch)
6850   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
6851     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
6852     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
6853
6854 31/01/2001
6855   (Alpha branch)
6856   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
6857   TTimo (Alpha branch)
6858   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
6859
6860 30/01/2001
6861   (Alpha branch)
6862   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
6863   - Did some cleanup
6864   TTimo (Alpha branch)
6865   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
6866   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
6867   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
6868   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
6869
6870 29/01/2001
6871   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6872   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
6873   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
6874
6875 28/01/2001
6876   TTimo (Alpha branch)
6877   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
6878   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
6879   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
6880
6881 27/01/2001
6882   TTimo (Alpha branch)
6883   - Fixed vertex edit prefs broken
6884   - more fixes in Gtk libs
6885   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
6886   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
6887   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
6888
6889 25/01/2001
6890   TTimo (Alpha branch)
6891   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
6892
6893 24/01/2001
6894   (Alpha branch)
6895   - Fixed elapsed time displayed by q3map
6896   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
6897   TTimo (Alpha branch)
6898   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
6899   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
6900
6901 23/01/2001
6902   (Alpha branch)
6903   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
6904   - Prompt to save changes when choosing a recent file
6905   - Fixed window title when choosing File/Load Map
6906   - Don't show hidden brushes in the Z window
6907
6908 22/01/2001
6909   (Alpha branch)
6910   - More File Dialog fixes
6911
6912 21/01/2001
6913   TTimo (Alpha branch)
6914   - version first version of the advanced file selector on win32
6915   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
6916
6917   leo (Alpha branch)
6918   - Set correct initial directory for the File/Load command
6919
6920 17/01/2001
6921   (Alpha branch)
6922   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
6923
6924   TTimo (Alpha branch)
6925   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
6926
6927 16/01/2001
6928   raistlin
6929   - the tree is opened whoooo!
6930
6931   TTimo (Alpha branch)
6932   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
6933   - switched str.h to BSP
6934   - added LGPL license to the sample dll
6935
6936 15/01/2001
6937   (Alpha branch)
6938   - Added camera window toggle option to all views mode
6939
6940   TTimo
6941   for trunk and Alpha:
6942   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
6943   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
6944   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
6945
6946 14/01/2001
6947   (Alpha branch)
6948   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
6949   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
6950
6951 12/01/2001
6952   (Alpha branch)
6953   - Set map modified flag when deleting a brush
6954   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
6955
6956 11/01/2001
6957   (Alpha branch)
6958   - Cleaned up the View/Show submenu
6959   - Fixed texture menu splitting 
6960   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
6961   - Load only a single .def file if specified in the project settings
6962   - Fixed q3map Makefile
6963
6964   TTimo
6965   (Alpha branch)
6966   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
6967   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
6968   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
6969
6970 10/01/2001
6971   leo (Alpha branch)
6972   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
6973
6974   TTimo
6975   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
6976   (Alpha branch)
6977   - project files update
6978
6979 09/01/2001
6980   (Alpha branch)
6981   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
6982   - Fixed Show Z Outline menu item
6983
6984 30/11/2000
6985   TTimo
6986   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
6987     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
6988
6989   - Rewrote the linux plugins Makefiles
6990
6991 29/11/2000
6992   - Improved the way modules are loaded
6993   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
6994   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
6995   - fixed shader blending on terrain maps bug
6996  
6997 08/01/2001
6998   - Updated Makefiles for the new directory structure
6999   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7000   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7001   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7002   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7003   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7004  
7005 05/01/2001
7006   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7007   - Fixed autosave path under Linux
7008   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7009   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7010  
7011 04/01/2001
7012   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7013  
7014 03/01/2001
7015   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7016   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7017   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7018
7019
7020 ================================================================================
7021                                   1.1-TA beta
7022 ================================================================================
7023
7024 02/01/2001
7025   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7026   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7027   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7028   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7029
7030   RR2DO2 (applied by TTimo)
7031   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7032
7033 01/01/2001
7034   TTimo
7035   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7036   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7037     this one was a major pain)
7038
7039 31/12/2000
7040   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7041
7042   RR2DO2 (applied by TTimo)
7043   - bug fix in the terrain loading speedup
7044
7045   TTimo
7046   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7047
7048 30/12/2000
7049   RR2DO2 (applied by TTimo)
7050   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7051   - some message formatting fixes
7052
7053   TTimo
7054   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7055   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7056   - major speedup to the loading code on terrain entities
7057   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7058   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7059   - fixed Patch output crash in the plugin API
7060   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7061
7062   minkey (applied by TTimo)
7063   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7064
7065 29/12/2000
7066   - Remember main window position in floating views mode
7067   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7068
7069   TTimo
7070   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7071
7072 28/12/2000
7073   - Fixed VFS initialization order
7074   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7075
7076   TTimo
7077   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7078
7079 27/12/2000
7080   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7081   - Added VFS to q3map
7082
7083   TTimo
7084   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7085   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7086   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7087   - fixed shader editor to work with the right path
7088
7089 26/12/2000
7090   TTimo
7091   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7092   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7093
7094   leo
7095   - Copy and paste across different instances of Radiant
7096   - Fixed wait cursor when copying
7097   - Print engine command line to the console
7098   - Fix glib warnings when running the engine
7099   - Fixed shader files being loaded twice
7100   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7101
7102 24/12/2000
7103   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7104
7105   TTimo
7106   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7107   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7108   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7109   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7110   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7111   TODO: check standalone files
7112
7113 23/12/2000
7114   TTimo
7115   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7116   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7117   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7118
7119   mickey (applied by TTimo)
7120   - some memory overrun fixes
7121
7122 22/12/2000
7123   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7124
7125   RR2DO2 (applied by leo)
7126   - Fixed SetTallBrush undo
7127   - Added bug report link to help menu
7128
7129 21/12/2000
7130   - Daily Linux compilation fixes
7131   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7132   - Fixed vfs not listing all files correctly
7133   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7134   - Load .def files depending on the current game
7135
7136 20/12/2000
7137   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7138   - removed missing _msize call
7139
7140   TTimo
7141   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7142
7143 19/12/2000
7144   - More manual updates
7145   - Fixed bugs comparing file extensions
7146   - Added VFS to the Alpha branch
7147
7148   TTimo
7149   - moved game selection to the project settings
7150   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7151   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7152   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7153   - upped more stuff
7154
7155 18/12/2000
7156   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7157   - Fixed some menu checkbuttons
7158   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7159   - Updated manual images 
7160
7161 17/12/2000
7162   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7163
7164   Mickey (patched in by TTimo)
7165   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7166
7167   TTimo
7168   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7169   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7170   - added 0.5 and 0.25 grids
7171   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7172   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7173
7174 15/12/2000
7175   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7176   - Save the state of the toolbar buttons
7177   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7178   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7179   - Sort the list columns of the map info dialog
7180   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7181
7182   Mickey (patched in by TTimo)
7183   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7184
7185   TTimo
7186   - two new commands in the drop down menu:
7187   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7188   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7189   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7190
7191 14/12/2000
7192   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7193   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7194   - Added version check when loading savedinfo.bin
7195
7196   TTimo
7197   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7198
7199 13/12/2000
7200   - Finished GtkGenSurf
7201
7202   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7203   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7204
7205   TTimo
7206   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7207
7208 12/12/2000
7209   TTimo
7210   - quick win32 update to gensurf
7211   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7212
7213 11/12/2000
7214   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7215   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7216   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7217   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7218   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7219   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7220   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7221
7222 28/11/2000
7223   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7224   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7225   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7226
7227 27/11/2000
7228   - Removed glu.h dependencies
7229   - Added new file selection dialog
7230   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7231   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7232   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7233
7234 24/11/2000
7235   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7236   - Replaced some MFC classes with glib
7237   - More shader plugin fixes
7238   - Fixed bug with select all entities command
7239
7240   TTimo
7241   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7242
7243 22/11/2000
7244   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7245   - Fixes to the shaders plugin
7246
7247   TTimo
7248   - created VC6 project file for image module
7249   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7250
7251 21/11/2000
7252   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7253   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7254   - Some VC++ fixes
7255
7256   TTimo
7257   - more fixes to the world size
7258   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7259   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7260
7261 20/11/2000
7262   - Moved image loading code to a plugin
7263   - Fixed some bugs in the shader plugin
7264   - Now using glGenTextures to set texture ids
7265
7266 19/11/2000
7267   TTimo
7268   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7269   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7270   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7271
7272 18/11/2000
7273   TTimo
7274   - shader module is compiling
7275   - reworked the way we deal with required interfaces,
7276   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7277
7278 17/11/2000
7279   - Q1 VFS plugin
7280   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7281   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7282
7283   TTimo
7284   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7285   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7286
7287 08/12/2000
7288   TTimo (shit I'm 24 now)
7289   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7290   - fix some WINAPI stuff on above code
7291   - add idata.h for raw access to editor data
7292   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7293   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7294   - shader module is well under way
7295
7296 16/11/2000
7297   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7298   - Added profile read/write functions to the plugin API
7299
7300   TTimo
7301   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7302   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7303   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7304   - project file for vfspk3and win32 patching
7305
7306 15/11/2000
7307   - More plugin cleanup
7308   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7309
7310   TTimo
7311   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7312   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7313   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7314
7315 14/11/2000
7316   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7317
7318   TTimo
7319   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7320
7321 13/11/2000
7322   - Fixed bugs in the vfs plugin
7323   - Added support to vfs plugins in Radiant
7324
7325   TTimo
7326   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7327           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7328
7329 12/11/2000
7330   TTimo
7331   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7332   modified the GTK functions code accordingly
7333   - started writing the shaders module
7334
7335 10/11/2000
7336   - Added new GTK functions to the plugin API
7337   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7338   - Fixed Help commands (Linux)
7339
7340 09/11/2000
7341   - Fixed bug in the Z wnd code
7342   - Fixed copy text from the console (win32)
7343
7344         TTimo
7345         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7346
7347 08/11/2000
7348         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7349
7350         TTimo
7351         - added Escape key to hide the entity inspector
7352         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7353
7354 07/11/2000
7355         - Added ungroup command to right click menu
7356         - Fixed message box accelerator bug
7357         - Fixed GL error on win32 startup
7358
7359         TTimo
7360         - additions to the BSP interface
7361         - fixed DestroyCursor error
7362         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7363
7364 06/11/2000
7365         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7366         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7367         - Added splitters to Entity dialog
7368
7369         TTimo
7370         - started clipper caulk implementation
7371         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7372         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7373
7374 05/11/2000
7375         - Merged Alpha branch with the trunk
7376
7377         TTimo
7378         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7379         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7380
7381 04/11/2000
7382         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7383         - Fixed ToggleConsole command
7384         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7385         - Fixed plugin Makefiles
7386         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7387
7388 03/11/2000
7389         TTimo
7390         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7391
7392 02/11/2000
7393         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7394         - Entity dlg always on top (linux)
7395         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7396         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7397         - Fixed bugs in the internal shader editor
7398         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7399
7400 ================================================================================
7401                                     1.1 beta
7402 ================================================================================
7403
7404 31/10/2000
7405         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7406         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7407
7408 30/10/2000
7409         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7410           Region uses the camera as spawn point.
7411         - Fixed view/show menu initialization
7412         - Fixed warning when starting view #2
7413         - Fixed z wnd in view #3
7414         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7415         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7416         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7417
7418 29/10/2000
7419         - Fixed SIGCHLD handler
7420         - Built 1.1b setups
7421
7422 28/10/2000
7423         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7424         - Fixed clipper display bug
7425
7426         TTimo
7427         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7428         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7429         will stop with an error now.
7430         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7431
7432         G_Dewan
7433         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7434
7435 27/10/2000
7436         - Fixed crash in BSP debug window
7437         - Reorganized the preferences dialog
7438         - Fixed q3map Makefile
7439         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7440         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7441         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7442
7443         TTimo
7444         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7445
7446 26/10/2000
7447         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7448         - Added 'Reset' button to entity dialog
7449
7450 25/10/2000
7451         - Fixed more grid issues
7452         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7453         - Fixed selection nudge bug
7454         - Improved entity windows layout
7455         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7456
7457         TTimo
7458         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7459         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7460         and works on multiple patches at once
7461
7462 24/10/2000
7463         - Added an overwrite prompt when saving files
7464         - Fixed 128 and 256 grid display
7465         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7466
7467 23/10/2000
7468         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7469         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7470
7471 21/10/2000
7472         - More q3map and radiant Makefile fixes
7473         - Remember size/position of the entities dialog
7474
7475 20/10/2000
7476         - Redirect Gdk warnings
7477         - Draw border around active XY wnd
7478         - Moved some scripts to the Makefile
7479         - Added shift+rclick to zoom in/out
7480         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7481
7482         TTimo
7483         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7484         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7485         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7486         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7487         
7488         G_DEWAN
7489         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7490
7491 19/10/2000
7492         - Added new console functions that support colors
7493         - Revised linux makefile for debug/release builds
7494         - Redirect Gtk warnings to the console
7495
7496         TTimo
7497         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7498         more space in the comment window.
7499
7500 18/10/2000
7501         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7502         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7503         - Fixed console not working in view #3
7504         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7505
7506         TTimo
7507         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7508
7509 17/10/2000
7510         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7511         - Added LOD for patches
7512         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7513
7514 13/10/2000
7515         TTimo (XML branch)
7516         - basic architecture for XML feedback is functional
7517         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7518         merging back in alpha
7519
7520 04/10/2000
7521         TTimo (XML branch)
7522         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7523
7524 04/10/2000
7525         TTimo (XML branch)
7526         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7527
7528 03/10/2000
7529         TTimo (XML branch)
7530         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7531
7532 31/09/2000
7533         TTimo (XML branch)
7534         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7535         - experimental use of libxml
7536
7537 28/09/2000
7538         TTimo (Inspector branch)
7539         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7540         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7541
7542 25/09/2000
7543         TTimo (Inspector branch)
7544         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7545         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7546         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7547         - undo works better with the surface inspector
7548
7549 25/09/2000
7550         - Added ARB_Multitexture support
7551
7552 21/09/2000
7553         - Fixed preferences dialog warning
7554         - Added new grid sizes
7555
7556 20/09/2000
7557         - Fixed small bugs reported from Fenris
7558
7559 17/09/2000
7560         TTimo
7561         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7562         G_Dewan & TTimo
7563         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7564         Fishman
7565         - antialiased drawing in 2D views
7566
7567 14/09/2000 
7568         TTimo
7569         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7570         - moved the splash screen after the .pid code
7571         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7572         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7573         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7574                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7575         - fixed a radiant.pid bug
7576         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7577         
7578         G_Dewan
7579         - fix to BSP menu order getting mixed up
7580         - fix to the file dialog
7581
7582 11/09/2000
7583         - Added splash screen
7584
7585 25/08/2000 TTimo
7586         - launch sleep mode before running game
7587         - fixed Map_Snapshot bug
7588         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7589
7590 24/08/2000 TTimo
7591         - fixed some sleep mode stuff
7592         - fixed map snapshot bug
7593
7594 21/08/2000
7595         - fixed stuff to build on linux
7596         - Merged in q3map 1.0p
7597
7598 18/08/2000
7599         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7600         - Removed "Status Point Size" option
7601
7602 17/08/2000
7603         - Fixed win32 console issues
7604
7605 16/08/2000
7606         - added g_strTempPath
7607         - restore maximized window state
7608         - fixed logo.bmp
7609
7610 15/08/2000 TTimo
7611         - fixed keyboard shortcuts
7612         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7613         - fixed a bug related to engine path and project templates
7614
7615 15/08/2000
7616         - Removed QE4 update model option (always on)
7617         - Removed Buggy ICD option (always off)
7618         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7619
7620 14/08/2000 TTimo
7621         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7622         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7623                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7624         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7625                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7626
7627 13/08/2000 TTimo
7628         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7629                 changelog.txt is end user changes
7630                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7631         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7632
7633 11/08/2000 TTimo
7634         - quickfix to put undo/redo back in
7635         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7636
7637 10/08/2000 TTimo
7638         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7639                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7640                 (would have been cleaner IMO)
7641                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7642                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7643
7644 08/08/2000 TTimo
7645         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7646         - fixed TexTool to compile under win32
7647
7648 07/08/2000 TTimo
7649         - fixed some crash with the new jpeg lib
7650         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7651         - added console logging checkbutton in prefs
7652
7653 07/08/2000
7654         - Merged the GLWidget branch
7655         - Merged 202 patches
7656         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7657         - Added pid startup detection
7658         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7659         - Updated TexTool plugin
7660
7661 04/08/2000
7662         - Added "errno" string to the Error() message box
7663         - More 202 patches
7664
7665 03/08/2000
7666         - Merged changes from MFC Radiant 202
7667         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7668  
7669 02/08/2000
7670         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7671
7672 01/08/2000
7673         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7674         - Rewrote the TexTool plugin
7675
7676 31/07/2000 TTimo
7677         - added vc6 projects for PrtView
7678         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7679
7680         Leo:
7681         - Updated VC5 projects
7682         - Fixed plugin loading under win32
7683         - Updated PrtView to compile under win32
7684         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7685
7686 30/07/2000 TTimo
7687         - prefs dialog for BSP monitoring
7688         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7689         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7690         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7691         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7692         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7693
7694         Leo:
7695         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7696
7697 28/07/2000 TTimo
7698         - Fix to the win32 console to use window's default font
7699         - Added File > Sleep for experimentation
7700                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7701
7702 28/07/2000
7703         - Finished the win32 console replacement
7704         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7705         - Added a Makefile to the libs dir
7706
7707 26/07/2000
7708         - Added PrtView plugin
7709         - Added qvm target to source/Makefile
7710         - Another release candidate sent to QA
7711
7712 18/07/2000
7713         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7714         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7715
7716 17/07/2000
7717         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7718
7719 14/07/2000
7720         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7721         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7722         - Fixed the mouse capture under win32
7723
7724 13/07/2000
7725         - Fixed the new path and bsp problems
7726         - Sent new version to QA for testing/release
7727
7728 12/07/2000
7729         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7730
7731 11/07/2000
7732         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7733
7734 10/07/2000
7735         - Changed directory structure
7736
7737 09/07/2000
7738         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7739
7740 07/07/2000
7741         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7742
7743 03/07/2000
7744 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7745
7746 02/07/2000
7747         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7748
7749 01/07/2000
7750         - Finally got q3asm/lcc working
7751
7752 26/06/2000
7753         - 201 patches
7754         - Added screenshot option
7755         - Added an error message if X is running in 8 bits
7756
7757 23/06/2000
7758         - Updated with build 200 source
7759
7760 13/06/2000
7761         - Remove --noshare option
7762         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7763
7764 04/06/2000
7765         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7766
7767 02/06/2000
7768         - Converting the TexTool plugin
7769
7770 30/05/2000
7771         - Changes to the plugin loading code
7772
7773 28/05/2000
7774         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
7775
7776 25/05/2000
7777         - Fixed _exit bugs
7778         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
7779         - Fixed copy/paste/clone bug
7780
7781 24/05/2000
7782         - Finished applying the 199 patches
7783         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
7784         - Added numbers to the MRU menu items
7785
7786 23/05/2000
7787         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
7788         - Fixed the time display after a bsp command is executed
7789         - Applied several patches from the 199 version
7790         - The console is now visible by default
7791
7792 21/05/2000
7793         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
7794
7795 20/05/2000
7796         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
7797         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
7798         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
7799         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
7800
7801 19/05/2000
7802         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
7803         - Finished the filter in the texture window
7804         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
7805         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
7806         - Textures can now be stored in 2 places:
7807         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
7808           but can be changed in the project settings)
7809         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
7810         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
7811           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
7812
7813 18/05/2000
7814         - Plugin menu fixes
7815         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
7816         - Copy and paste now work
7817         - Fixed some bugs with the MRU menu
7818         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
7819         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
7820         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
7821         - New directory paths:
7822         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
7823         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
7824         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
7825
7826 17/05/2000
7827         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
7828         - hide cursor when right-dragging XYWnd
7829         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
7830         - Disabled undo
7831         - Fixed a bug in FillTextureMenu
7832         - User can now correctly change the accelerators at run-time
7833         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
7834
7835 16/05/2000
7836         - Finished the patch inspector
7837         - Finished the texture toolbar
7838         - more small bug fixes
7839
7840 11/05/2000
7841         - Finished the GroupDlg stuff
7842         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
7843         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
7844         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
7845         - fixed the command key handlers for the mainwindow