9915d0f90ca5277b61cc06189963ef3525b5ed6c
[xonotic/netradiant.git] / contrib / bobtoolz / DBrush.h
1 /*
2 BobToolz plugin for GtkRadiant
3 Copyright (C) 2001 Gordon Biggans
4
5 This library is free software; you can redistribute it and/or
6 modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
7 License as published by the Free Software Foundation; either
8 version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
9
10 This library is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13 Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
16 License along with this library; if not, write to the Free Software
17 Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
18 */
19
20 // DBrush.h: interface for the DBrush class.
21 //
22 //////////////////////////////////////////////////////////////////////
23
24 #if !defined(AFX_DBRUSH_H__35B2C522_F0A7_11D4_ACF7_004095A18133__INCLUDED_)
25 #define AFX_DBRUSH_H__35B2C522_F0A7_11D4_ACF7_004095A18133__INCLUDED_
26
27 #if _MSC_VER > 1000
28 #pragma once
29 #endif // _MSC_VER > 1000
30
31 #include <stdio.h>
32 #include <list>
33 #include "mathlib.h"
34 #include "str.h"
35
36 class DPlane;
37 class DWinding;
38 class DPoint;
39 class _QERFaceData;
40
41 namespace scene
42 {
43   class Node;
44 }
45
46 #define POINT_IN_BRUSH  0
47 #define POINT_ON_BRUSH  1
48 #define POINT_OUT_BRUSH 2
49
50 class DBrush  
51 {
52 public:
53         DPlane* AddFace(const vec3_t va, const vec3_t vb, const vec3_t vc, const char* textureName, bool bDetail);
54         void SaveToFile(FILE* pFile);
55
56         void Rotate(vec3_t vOrigin, vec3_t vRotation);
57         void RotateAboutCentre(vec3_t vRotation);
58
59         DPlane* HasPlaneInverted(DPlane* chkPlane);
60         DPlane* HasPlane(DPlane* chkPlane);
61         DPlane* AddFace(const vec3_t va, const vec3_t vb, const vec3_t vc, const _QERFaceData* texData);
62
63         bool ResetTextures(const char* textureName, float fScale[2], float fShift[2], int rotation, const char* newTextureName, int bResetTextureName, int bResetScale[2], int bResetShift[2], int bResetRotation);
64         bool IsDetail();
65         bool HasTexture(const char* textureName);
66         bool IntersectsWith(DBrush *chkBrush);
67         bool IntersectsWith(DPlane* p1, DPlane* p2, vec3_t v);
68         bool IsCutByPlane(DPlane* cuttingPlane);
69         bool GetBounds(vec3_t min, vec3_t max); 
70         bool HasPoint(vec3_t pnt);
71         bool BBoxCollision(DBrush* chkBrush);
72         bool BBoxTouch(DBrush* chkBrush);
73
74         int BuildPoints();
75         void BuildBounds();
76         void BuildFromWinding(DWinding* w);
77   scene::Node* BuildInRadiant(bool allowDestruction, int* changeCnt, scene::Node* entity = NULL);
78
79         void ResetChecks(std::list<Str>* exclusionList);
80
81         void ClearFaces();
82         void ClearPoints();
83         
84         int RemoveRedundantPlanes( void );
85         void RemovePlane( DPlane* plane );
86         int PointPosition(vec3_t pnt);
87
88         
89         void CutByPlane(DPlane* cutPlane, DBrush** newBrush1, DBrush** newBrush2);
90
91         void LoadFromBrush(scene::Node& brush, bool textured);
92         void AddPoint(vec3_t pnt);
93
94         DPlane* FindPlaneWithClosestNormal( vec_t* normal );
95         int FindPointsForPlane( DPlane* plane, DPoint** pnts, int maxpnts );
96
97         DBrush(int ID = -1);
98         virtual ~DBrush();
99
100         bool operator== (DBrush* other);
101
102 //      members
103   scene::Node* QER_brush;
104         std::list<DPlane*> faceList;
105         std::list<DPoint*> pointList;
106         int m_nBrushID;
107         vec3_t bbox_min, bbox_max;
108         bool bBoundsBuilt;
109 };
110
111 //typedef CList<DBrush*, DBrush*> DBrushList;
112
113 #endif // !defined(AFX_DBRUSH_H__35B2C522_F0A7_11D4_ACF7_004095A18133__INCLUDED_)