]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - docs/manual/quake3/Terrain_Manual/pages/art_tools.html
transfer from internal tree r5311 branches/1.4-gpl
[xonotic/netradiant.git] / docs / manual / quake3 / Terrain_Manual / pages / art_tools.html
1 <html>\r
2 \r
3 <head>\r
4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1252">\r
5 <meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage 4.0">\r
6 <meta name="ProgId" content="FrontPage.Editor.Document">\r
7 <title>Art Tools Required</title>\r
8 </head>\r
9 \r
10 <body background="../pics/background.jpg" text="#FFFFFF" link="#FFFFFF" vlink="#FFFFFF" alink="#FFFFFF">\r
11 \r
12 <b><font SIZE="5">\r
13 <p align="center">Art Tools Required</p>\r
14 <div align="right">\r
15   <table border="1" cellspacing="1" width="100%" bordercolor="#808080" bgcolor="#000000" cellpadding="10">\r
16     <tr>\r
17       <td width="100%"><font FACE="Times New Roman">\r
18 <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; The creation of terrain maps requires that the mapmaker have, or have access\r
19 to a computer art program. Both <a href="http://www.jasc.com" target="_blank"> JASC\92s Paint Shop Pro</a> and\r
20 <a href="http://www.adobe.com" target="_blank"> Adobe\92s Photoshop</a>\r
21 were tested and will do the job. Any art program that can output an 8-bit BMP\r
22 format file with indexed color should work also.</p>\r
23 </font>\r
24         <p align="center"><a href="key_changes.html">Back</a>  - <a href="table_of_contents.html">Table\r
25         of Contents</a>- <a href="terrain_entity.html"> The Terrain Entity</a></p>\r
26 \r
27       </td>\r
28     </tr>\r
29   </table>\r
30 </div>\r
31 </font></b>\r
32 <p align="center">&nbsp;</p>\r
33 <p align="center">&nbsp;</p>\r
34 <p align="center">&nbsp;</p>\r
35 <p align="center">-5-</p>\r
36 \r
37 </body>\r
38 \r
39 </html>\r