]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - docs/manual/quake3/Terrain_Manual/pages/glossary.html
transfer from internal tree r5311 branches/1.4-gpl
[xonotic/netradiant.git] / docs / manual / quake3 / Terrain_Manual / pages / glossary.html
1 <html>\r
2 \r
3 <head>\r
4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1252">\r
5 <meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage 4.0">\r
6 <meta name="ProgId" content="FrontPage.Editor.Document">\r
7 <title>Glossary</title>\r
8 </head>\r
9 \r
10 <body background="../pics/background.jpg" text="#FFFFFF" link="#FFFFFF" vlink="#FFFFFF" alink="#FFFFFF">\r
11 \r
12 <b><font SIZE="5">\r
13 <p align="center">Glossary</p>\r
14 <div align="right">\r
15   <table border="1" cellspacing="1" width="100%" bordercolor="#808080" bgcolor="#000000" cellpadding="10">\r
16     <tr>\r
17       <td width="100%">\r
18 \r
19 <b><font FACE="Times New Roman">\r
20 <p>Root Shader</font></b><font FACE="Times New Roman">: a shader that is part of\r
21 a family of related shaders used to texture a terrain entity. It represents a\r
22 terrain texture in its unblended state. The naming convention for a root shader\r
23 is &lt;metashadername&gt;_#.</p>\r
24 <b>\r
25 <p>Blend Shader</b>: a shader that is part of a family of related shaders used\r
26 to texture a terrain entity. It represents a terrain texture in its blended\r
27 state, two textures that crossfade across each other. The naming convention for\r
28 a blend shader is &lt;metashadername&gt;_#to#.</p>\r
29 <b>\r
30 <p>Metashader:</b> the identifying name of a group of related shaders used to\r
31 texture a terrain entity. By way of example, the metashader name used to texture\r
32 mpterra2 was \85 mpterra2. Its root shaders had names like mpterra2_0,\r
33 mpterra2_1, and mpterra2_2. Its blend shaders were named mpterra2_0to1,\r
34 mpterra2_1to2, and mpterra2_0to2.</p>\r
35 </font>\r
36 \r
37 <p align="center"><a href="adding_bots.html">Back</a> - <a href="table_of_contents.html">Table\r
38 of Contents</a> - <a href="new_or_revised_q3map_shader_comm.html">Q3Map Shader\r
39 Commands</a></p>\r
40 \r
41       <p>&nbsp;</td>\r
42   </tr>\r
43 </table>\r
44 </div>\r
45 </font></b>\r
46 <p>&nbsp;</p>\r
47 <p>&nbsp;</p>\r
48 <p align="center">-26-</p>\r
49 \r
50 </body>\r
51 \r
52 </html>\r