]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - radiant/camera.h
set eol-style
[xonotic/netradiant.git] / radiant / camera.h
1 /*
2 Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.
3 For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
4
5 This file is part of GtkRadiant.
6
7 GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
19 Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
20 */
21
22 // window system independent camera view code
23
24 typedef enum
25 {
26   cd_wire,
27   cd_solid,
28   cd_texture,
29   cd_light,
30 //  cd_blend
31 } camera_draw_mode;
32
33 #define DRAW_GL_FILL          0x0001
34 #define DRAW_GL_LIGHTING      0x0010
35 #define DRAW_GL_TEXTURE_2D    0x0100
36 #define DRAW_GL_BLEND         0x1000
37
38 #define DRAW_GL_WIRE                                    0x0000
39 #define DRAW_GL_FLAT                                    0x0001
40 #define DRAW_GL_SOLID                                   0x0011
41 #define DRAW_GL_TEXTURED                        0x0111
42
43 #define DRAW_WIRE                                                       0
44 #define DRAW_SOLID                                              1
45 #define DRAW_TEXTURED                                   2
46
47 // TTimo: camera code is a huge mess
48 //   someone courageous should clean it up
49 //   this will probably happen when we have new rendering code
50
51 #define MOVE_FORWARD      0x001
52 #define MOVE_BACK         0x002
53 #define MOVE_ROTRIGHT     0x004
54 #define MOVE_ROTLEFT      0x008
55 #define MOVE_STRAFERIGHT  0x010
56 #define MOVE_STRAFELEFT   0x020
57
58 typedef struct
59 {
60   int           width, height;
61
62   qboolean      timing;
63
64   vec3_t        origin;
65   // TTimo
66   // indexes: PITCH = 0 YAW = 1 ROLL = 3
67   // AFAIK in Radiant we always have ROLL=0
68   vec3_t        angles;
69
70   camera_draw_mode      draw_mode;
71   int draw_glstate;
72
73   vec3_t        color;                  // background 
74
75   vec3_t  forward, right; // move matrix (TTimo: used to have up but it was not updated)
76   vec3_t        vup, vpn, vright;       // view matrix (taken from the GL_PROJECTION matrix)
77
78   float projection[4][4];
79   float modelview[4][4];
80
81   unsigned int movementflags;  // movement flags
82
83 } camera_t;