* removed unnecessary gi18n.h inclusions
[xonotic/netradiant.git] / radiant / preferences.cpp
1 /*
2 Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.
3 For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
4
5 This file is part of GtkRadiant.
6
7 GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
19 Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
20 */
21
22 //
23 // User preferences
24 //
25 // Leonardo Zide (leo@lokigames.com)
26 //
27
28 #include "stdafx.h"
29 #include <glib.h>
30 #include <glib/gi18n.h>
31 #include <assert.h>
32 #if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)
33 #include <sys/stat.h>
34 #include <sys/types.h>
35 #include <fcntl.h>
36 #include <unistd.h>
37 #include <dirent.h>
38 #endif
39 #include "missing.h"
40 #include "gtkmisc.h"
41
42 #ifdef _WIN32
43 #include <io.h>
44 #define X_OK 0
45 #include <sys/stat.h>
46 #endif
47
48 #define PREF_SECTION            "Prefs"
49 #define INTERNAL_SECTION        "Internals"
50 #define MOUSE_KEY               "MouseButtons"
51 #define WINDOW_KEY              "QE4StyleWindows"
52 #define LAYOUT_KEY              "WindowLayout"
53 #define RUNQ2_KEY               "RunQuake2Run"
54 #define TLOCK_KEY               "TextureLock"
55 #define RLOCK_KEY               "RotateLock"
56 #define LOADLAST_KEY            "LoadLast"
57 #define LOADLASTMAP_KEY         "LoadLastMap"
58 #define LASTPROJ_KEY            "LastProject"
59 #define LASTPROJVER_KEY         "LastProjectKey"
60 #define LASTMAP_KEY             "LastMap"
61 #define FACE_KEY                "NewFaceGrab"
62 #define BSP_KEY                 "InternalBSP"
63 #define RCLICK_KEY              "NewRightClick"
64 #define VERTEX_KEY              "NewVertex"
65 #define AUTOSAVE_KEY            "Autosave"
66 #define AUTOSAVETIME_KEY        "AutosaveMinutes"
67 #define PAK_KEY                 "UsePAK"
68 #define NEWAPPLY_KEY            "ApplyDismissesSurface"
69 #define HACK_KEY                "Gatewayescapehack"
70 #define TEXTURE_KEY             "NewTextureWindowStuff"
71 #define TINYBRUSH_KEY           "CleanTinyBrushes"
72 #define TINYSIZE_KEY            "CleanTinyBrusheSize"
73 #define SNAPSHOT_KEY            "Snapshots"
74 #define MOVESPEED_KEY           "MoveSpeed"
75 #define ANGLESPEED_KEY          "AngleSpeed"
76 #define SETGAME_KEY             "UseSetGame"
77 #define CAMXYUPDATE_KEY         "CamXYUpdate"
78 #define CAMDRAGMULTISELECT_KEY  "CamDragMultiSelect"
79 #define CAMFREELOOK_KEY         "CamFreeLook"
80 #define CAMINVERSEMOUSE_KEY         "CamInverseMouse"
81 #define CAMDISCRETE_KEY         "CamDiscrete"
82 #define LIGHTDRAW_KEY           "NewLightStyle"
83 #define WHATGAME_KEY            "WhichGame"
84 #define CUBICCLIP_KEY           "CubicClipping"
85 #define CUBICSCALE_KEY          "CubicScale"
86 #define ALTEDGE_KEY             "ALTEdgeDrag"
87 #define FACECOLORS_KEY          "FaceColors"
88 #define SNAPT_KEY               "SnapT"
89 #define XZVIS_KEY               "XZVIS"
90 #define YZVIS_KEY               "YZVIS"
91 #define ZVIS_KEY                "ZVIS"
92 #define SIZEPAINT_KEY           "SizePainting"
93 #define DLLENTITIES_KEY         "DLLEntities"
94 #define DETACHABLEMENUS_KEY     "DetachableMenus"
95 #define PATCHTOOLBAR_KEY        "PatchToolBar"
96 #define WIDETOOLBAR_KEY         "WideToolBar"
97 #define PLUGINTOOLBAR_KEY "PluginToolBar"
98 #define NOCLAMP_KEY             "NoClamp"
99 #define PREFAB_KEY              "PrefabPath"
100 #define USERINI_KEY             "UserINIPath"
101 #define ROTATION_KEY            "Rotation"
102 #define BUGGYICD_KEY            "BuggyICD"
103 #define CHASEMOUSE_KEY          "ChaseMouse"
104 #define ENTITYSHOW_KEY          "EntityShow"
105 #define TEXTURESCALE_KEY        "TextureScale"
106 #define TEXTURESCROLLBAR_KEY    "TextureScrollbar"
107 #define DISPLAYLISTS_KEY        "UseDisplayLists"
108 #define ANTIALIASEDLINES_KEY    "UseAntialiasedPointsAndLines" // Fishman - Add antialiazed points and lines support. 09/03/00
109 #define NORMALIZECOLORS_KEY     "NormalizeColors"
110 #define SHADERS_KEY             "UseShaders"
111 #define SWITCHCLIP_KEY          "SwitchClipKey"
112 #define SELWHOLEENTS_KEY                    "SelectWholeEntitiesKey"
113 #define TEXTURESUBSET_KEY                 "UseTextureSubsetLoading"
114 #define TEXTUREQUALITY_KEY          "TextureQuality"
115 #define SHOWSHADERS_KEY               "ShowShaders"
116 #define SHADERTEST_KEY          "ShaderTest"
117 #define GLLIGHTING_KEY          "UseGLLighting"
118 #define LOADSHADERS_KEY         "LoadShaders"
119 #define NOSTIPPLE_KEY           "NoStipple"
120 #define UNDOLEVELS_KEY          "UndoLevels"
121 #define VERTEXMODE_KEY          "VertexSplit"
122 #define ENGINEPATH_KEY          "EnginePath"
123 #define ENGINE_KEY              "Engine"
124 #define LOGCONSOLE_KEY          "LogConsole"
125 #define SELECTCURVES_KEY        "SelectCurves"
126 #define SELECTMODELS_KEY        "SelectModels"
127 #define SHADERLISTONLY_KEY      "ShowShaderlistOnly"
128 #define WATCHBSP_KEY            "WatchBSP"
129 #define LEAKSTOP_KEY            "LeakStop"
130 #define DOSLEEP_KEY             "SleepMode"
131 #define SUBDIVISIONS_KEY        "Subdivisions"
132 #define CLIPCAULK_KEY           "ClipCaulk"
133 #define PATCHSHOWBOUNDS_KEY     "PatchShowBounds"
134 #define NATIVEGUI_KEY           "NativeGUI"
135 #define STARTONPRIMMON_KEY      "StartOnPrimMon"
136 #define NOSYSMENUPOPUPS_KEY     "NoSysMenuPopups"
137 #define SNAPTTOGRID_KEY         "SnapTToGrid"
138 #define FLOATINGZ_KEY           "FloatingZ"
139 #define TARGETFIX_KEY           "TargetFix"
140 #define GLPOINTWORKAROUND_KEY   "GlPointWorkaround"             // Gef: Workaround for broken Kyro * gl driver 25-aug-2001
141 #define WHEELINC_KEY            "WheelMouseInc"
142 #define PATCHBBOXSEL_KEY        "PatchBBoxSel"
143 #define LASTLIGHTINTENSITY_KEY  "LastLightIntensity"
144 #define CUSTOMSHADEREDITOR_KEY        "UseCustomShaderEditor"
145 #define CUSTOMSHADEREDITORCOMMAND_KEY "CustomShaderEditorCommand"
146 #define TEXTURECOMPRESSIONFORMAT_KEY "TextureCompressionFormat"
147 #define LIGHTRADIUS_KEY "LightRadiuses"
148 #define Q3MAP2TEX_KEY "Q3Map2Tex"
149 #define ATIHACK_KEY "ATIHack"
150
151 // window stuff
152 #define ENTITYSPLIT1_KEY  "EntitySplit1"
153 #define ENTITYSPLIT2_KEY  "EntitySplit2"
154 #define POSITIONX_KEY     "PositionX"
155 #define POSITIONY_KEY     "PositionY"
156 #define ENTITYWND_KEY     "EntityWnd"
157 #define MAPINFOWND_KEY    "MapInfoDlg"
158 #define CAMWND_KEY        "CamWnd"
159 #define ZWND_KEY          "ZWnd"
160 #define XYWND_KEY         "XYWnd"
161 #define XZWND_KEY         "XZWnd"
162 #define YZWND_KEY         "YZWnd"
163 #define PATCHWND_KEY      "PatchWnd"
164 #define SURFACEWND_KEY    "SurfaceWnd"
165 #define ENTITYINFOWND_KEY "EntityInfoDlg"
166 #define WIDTH_KEY         "Width"
167 #define HEIGHT_KEY        "Height"
168 #define ZWIDTH_KEY        "ZWidth"
169 #define XYHEIGHT_KEY      "XYHeight"
170 #define XYWIDTH_KEY       "XYWidth"
171 #define CAMWIDTH_KEY      "CamWidth"
172 #define CAMHEIGHT_KEY     "CamHeight"
173 #define ZFLOATWIDTH_KEY   "ZWidthFloating"
174 #define STATE_KEY         "State"
175
176 // menu stuff
177 #define COUNT_KEY         "Count"
178 #define FILE_KEY          "File"
179
180 //saved info
181 #define SI_TEXMENU_KEY          "SI_TexMenu"
182 #define SI_GAMMA_KEY            "SI_Gamma"
183 #define SI_COLORS_KEY           "SI_Colors"
184 #define SI_EXCLUDE_KEY          "SI_Exclude"
185 #define SI_INCLUDE_KEY          "SI_Include"
186 #define SI_SURFACE_TEXDEF_KEY   "SI_SurfaceTexdef"
187 #define SI_PATCH_TEXDEF_KEY     "SI_PatchTexdef"
188 #define SI_AXISCOLORS_KEY       "SI_AxisColors"
189 #define SI_SHOWNAMES_KEY        "SI_ShowNames"
190 #define SI_SHOWCOORDS_KEY       "SI_ShowCoords"
191 #define SI_SHOWANGLES_KEY       "SI_ShowAngles"
192 #define SI_SHOWOUTLINES_KEY     "SI_ShowOutlines"
193 #define SI_SHOWAXIS_KEY         "SI_ShowAxis"
194 #define SI_NOSELOUTLINES_KEY    "SI_NoSelectedOutlines"
195 #define SI_OUTLINESTYLE_KEY "SI_OutLineStyle"
196
197 //for texdefs
198 #define TD_SCALE1_KEY           "_Scale1"
199 #define TD_SCALE2_KEY           "_Scale2"
200 #define TD_SHIFT1_KEY           "_Shift1"
201 #define TD_SHIFT2_KEY           "_Shift2"
202 #define TD_ROTATE_KEY           "_Rotate"
203
204 #define MOUSE_DEF 1
205 #define WINDOW_DEF 0
206 #define RUNQ2_DEF 0
207 #define WATCHBSP_DEF 1
208 #define TLOCK_DEF 1
209 #define LOADLAST_DEF 1
210 #define RUN_DEF 0
211 #define SUBDIVISIONS_DEF 4
212
213 void WindowPosition_Parse(window_position_t& m_value, const CString& value)
214 {
215   if(sscanf(value.GetBuffer(), "%d %d %d %d", &m_value.x, &m_value.y, &m_value.w, &m_value.h) != 4)
216     m_value.x = m_value.y = m_value.w = m_value.h = -1;
217 }
218
219 void WindowPosition_Write(const window_position_t& m_value, CString& value)
220 {
221   char buffer[64];
222   sprintf(buffer, "%d %d %d %d", m_value.x, m_value.y, m_value.w, m_value.h);
223   value = buffer;
224 }
225
226
227 CXMLPropertyBag::CXMLPropertyBag() {
228   mStrFilename = "";
229   mpDoc = NULL;
230   mbEmpty = false;
231 }
232
233 // generic preference functions
234
235 void CXMLPropertyBag::PushAssignment(const char *name, PrefTypes_t type, void *pV)
236 {
237   list<CPrefAssignment>::iterator iAssign;
238   for(iAssign=mPrefAssignments.begin(); iAssign!=mPrefAssignments.end(); iAssign++)
239   {
240     if ((*iAssign).mName == name)
241     {
242       // we have it already, check anyway
243       if (pV != (*iAssign).mVal)
244       {
245         Sys_FPrintf(SYS_ERR, "PushAssignment, '%s' has different mVal\n", name);
246         return;
247       }
248     }
249   }
250   // ok, it's not in our list yet
251   mPrefAssignments.push_front(CPrefAssignment(name, type, pV));
252 }
253
254 xmlNodePtr CXMLPropertyBag::EpairForName(const char *name)
255 {
256   xmlNodePtr ret = NULL;
257
258   xmlNodePtr pNode = mpDocNode->children;
259   while (pNode != NULL)
260   {
261     if(pNode->type == XML_ELEMENT_NODE)
262     {
263       xmlAttrPtr tmp_attr_ptr = xmlHasProp(pNode, (xmlChar *)"name");
264       if (tmp_attr_ptr != NULL && !strcmp(name, (char *)tmp_attr_ptr->children->content))
265       {
266         if ( ret ) {
267           Sys_FPrintf( SYS_WRN, "WARNING: dupe property in CXMLPropertyBag::EpairForName '%s'\n", name );
268         } else {
269           ret = pNode;
270         }
271       }
272     }
273     pNode = pNode->next;
274   }
275   return ret;
276 }
277
278 void CXMLPropertyBag::GetPref(const char *name, Str *pV, const char *V)
279 {
280   xmlNodePtr pNode = EpairForName( name );
281   if ( pNode )
282   {
283     if ( pNode->children && pNode->children->content ) {
284       *pV = pNode->children->content;
285     } else {
286       // http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=427
287       // means the pref exists, and that the value is ""
288       *pV = "";
289     }
290   }
291   else
292   {
293     pNode = xmlNewChild(mpDocNode, NULL, (xmlChar *)"epair", (xmlChar *)V);
294     xmlSetProp(pNode, (xmlChar *)"name", (xmlChar *)name);
295   }
296   // push the pref assignment if needed
297   PushAssignment(name, PREF_STR, pV);
298 }
299
300 void CXMLPropertyBag::GetPref(const char *name, int *pV, int V)
301 {
302   xmlNodePtr pNode;
303   if ((pNode = EpairForName(name)) && pNode->children && pNode->children->content)
304   {
305     *pV = atoi((char *)pNode->children->content);
306   }
307   else
308   {
309     char s[10];
310     sprintf(s, "%d", V);
311     pNode = xmlNewChild(mpDocNode, NULL, (xmlChar *)"epair", (xmlChar *)s);
312     xmlSetProp(pNode, (xmlChar *)"name", (xmlChar *)name);
313     *pV=V;
314   }
315   // push the pref assignment if needed
316   PushAssignment(name, PREF_INT, pV);
317 }
318
319 void CXMLPropertyBag::GetPref(const char *name, bool *pV, bool V)
320 {
321   xmlNodePtr pNode;
322   if ((pNode = EpairForName(name)) && pNode->children && pNode->children->content)
323   {
324     if (!strcmp((char *)pNode->children->content, "true"))
325     {
326       *pV = true;
327     }
328     else
329     {
330       *pV = false;
331     }
332   }
333   else
334   {
335     char s[10];
336     V ? strcpy(s, "true") : strcpy(s, "false");
337     pNode = xmlNewChild(mpDocNode, NULL, (xmlChar *)"epair", (xmlChar *)s);
338     xmlSetProp(pNode, (xmlChar *)"name", (xmlChar *)name);
339     *pV=V;
340   }
341   // push the pref assignment
342   PushAssignment(name, PREF_BOOL, pV);
343 }
344
345 void CXMLPropertyBag::GetPref(const char *name, float *pV, float V)
346 {
347   xmlNodePtr pNode;
348   if ((pNode = EpairForName(name)) && pNode->children && pNode->children->content)
349   {
350     *pV = atof((char *)pNode->children->content);
351   }
352   else
353   {
354     char s[10];
355     sprintf(s, "%f", V);
356     pNode = xmlNewChild(mpDocNode, NULL, (xmlChar *)"epair", (xmlChar *)s);
357     xmlSetProp(pNode, (xmlChar *)"name", (xmlChar *)name);
358     *pV=V;
359   }
360   // push the pref assignment if needed
361   PushAssignment(name, PREF_FLOAT, pV);
362 }
363
364 void CXMLPropertyBag::GetPref(const char *name, float* pV, float* V)
365 {
366   xmlNodePtr pNode;
367   if ((pNode = EpairForName(name)) && pNode->children && pNode->children->content)
368   {
369     sscanf((char *)pNode->children->content, "%f %f %f", &pV[0], &pV[1], &pV[2]);
370   }
371   else
372   {
373     char s[128];
374     sprintf(s, "%f %f %f", V[0], V[1], V[2]);
375     pNode = xmlNewChild(mpDocNode, NULL, (xmlChar *)"epair", (xmlChar *)s);
376     xmlSetProp(pNode, (xmlChar *)"name", (xmlChar *)name);
377     pV[0] = V[0];
378     pV[1] = V[1];
379     pV[2] = V[2];
380   }
381   // push the pref assignment if needed
382   PushAssignment(name, PREF_VEC3, pV);
383 }
384
385 void CXMLPropertyBag::GetPref(const char *name, window_position_t* pV, window_position_t V)
386 {
387   xmlNodePtr pNode;
388   if ((pNode = EpairForName(name)) && pNode->children && pNode->children->content)
389   {
390     WindowPosition_Parse(*pV, CString((xmlChar *)pNode->children->content));
391   }
392   else
393   {
394     CString str;
395     WindowPosition_Write(V, str);
396     pNode = xmlNewChild(mpDocNode, NULL, (xmlChar *)"epair", (xmlChar *)str.GetBuffer());
397     xmlSetProp(pNode, (xmlChar *)"name", (xmlChar *)name);
398     *pV = V;
399   }
400   // push the pref assignment if needed
401   PushAssignment(name, PREF_WNDPOS, pV);
402 }
403
404 void CXMLPropertyBag::UpdatePrefTree()
405 {
406   // read the assignments and update the tree
407   list<CPrefAssignment>::iterator iPref;
408   for(iPref = mPrefAssignments.begin(); iPref != mPrefAssignments.end(); iPref++)
409   {
410     CPrefAssignment *pPref = &(*iPref);
411     // look for the node
412     xmlNodePtr pNode;
413     char s[64];
414
415     pNode = EpairForName(pPref->mName.GetBuffer());
416     // we never expect that the node could not be found, because this is supposed to happen
417     // after the tree was built with GetPref calls, never on a blank tree
418     if (!pNode)
419     {
420       Sys_FPrintf(SYS_ERR, "Unexpected EpairForName '%s' not found in UpdatePrefTree\n", pPref->mName.GetBuffer());
421       return;
422     }
423     switch ((*iPref).mType)
424     {
425     case PREF_STR:
426       xmlNodeSetContent(pNode, (const xmlChar *)((Str *)pPref->mVal)->GetBuffer());
427       break;
428     case PREF_INT:
429       sprintf(s, "%d", *(int *)pPref->mVal);
430       xmlNodeSetContent(pNode, (xmlChar *)s);
431       break;
432     case PREF_FLOAT:
433       sprintf(s, "%f", *(float *)pPref->mVal);
434       xmlNodeSetContent(pNode, (xmlChar *)s);
435       break;
436     case PREF_BOOL:
437       *(bool *)pPref->mVal ? strcpy(s, "true") : strcpy(s, "false");
438       xmlNodeSetContent(pNode, (xmlChar *)s);
439       break;
440     case PREF_VEC3:
441       {
442         float* v = (float*)pPref->mVal;
443         sprintf(s, "%f %f %f", v[0], v[1], v[2]);
444         xmlNodeSetContent(pNode, (xmlChar *)s);
445       }
446       break;
447     case PREF_WNDPOS:
448       {
449         CString str;
450         WindowPosition_Write(*(window_position_t*)pPref->mVal, str);
451         xmlNodeSetContent(pNode, (xmlChar*)str.GetBuffer());
452       }
453       break;
454     }
455   }
456 }
457
458 void CXMLPropertyBag::Clear()
459 {
460   if(!InUse())
461     return;
462
463   xmlFreeDoc(mpDoc);
464   mpDoc = NULL;
465   mpDocNode = NULL;
466   mbEmpty = false;
467 }
468
469 void CXMLPropertyBag::ReadXMLFile(const char* pFilename)
470 {
471   mpDoc = xmlParseFile(pFilename);
472
473   // basic checks
474   if (mpDoc)
475   {
476     mpDocNode = mpDoc->children;
477     xmlAttrPtr tmp_attr_ptr = xmlHasProp(mpDocNode, (xmlChar *)"version");
478     if (strcmp((char *)mpDocNode->name, "qpref"))
479     {
480       Sys_FPrintf(SYS_ERR, "Unrecognized node '%s' in '%s'\n", mpDocNode->name, mpDoc->URL);
481       xmlFreeDoc(mpDoc);
482       mpDoc = NULL;
483     }
484     else if (tmp_attr_ptr != NULL && strcmp((char*)tmp_attr_ptr->children->content, "1"))
485     {
486       Sys_FPrintf(SYS_ERR, "Wrong version '%s' in <qpref> node for '%s'\n", (char*)tmp_attr_ptr->children->content, mpDoc->URL);
487       xmlFreeDoc(mpDoc);
488       mpDoc = NULL;
489     }
490     Sys_Printf("Opened XML property file: '%s'\n", pFilename);
491   }
492
493   if (!mpDoc)
494   {
495     mbEmpty = true;
496     // no document, create one
497     mpDoc = xmlNewDoc((xmlChar *)"1.0");
498     mpDocNode = xmlNewDocNode(mpDoc, NULL, (xmlChar *)"qpref", NULL);
499     xmlDocSetRootElement(mpDoc, mpDocNode);
500     xmlSetProp(mpDocNode, (xmlChar *)"version", (xmlChar *)"1");
501     Sys_Printf("XML property file '%s' invalid/not found, creating blank properties tree\n", pFilename);
502   }
503 }
504
505 qboolean CXMLPropertyBag::WriteXMLFile(const char* pFilename)
506 {
507   int res = xmlSaveFormatFile(pFilename, mpDoc, 1);
508
509   if(res == -1)
510     return false;
511
512   Sys_Printf("Wrote XML property file '%s'\n", pFilename);
513   return true;
514 }
515
516 // =============================================================================
517 // Widget callbacks for PrefsDlg
518
519 #if !defined(WIN32)
520 // browse for custom editor executable
521 static void OnBtnBrowseEditor (GtkWidget *widget, gpointer data)
522 {
523   PrefsDlg *dlg = (PrefsDlg*)data;
524
525   const char *filename = file_dialog(g_PrefsDlg.GetWidget(), TRUE, "Executable for Custom Editor");
526
527   if(filename != NULL)
528   {
529     dlg->m_strEditorCommand = filename;
530     dlg->UpdateData(FALSE);
531   }
532 }
533 #endif
534
535 static void OnBtnBrowseprefab (GtkWidget *widget, gpointer data)
536 {
537   PrefsDlg *dlg = (PrefsDlg*)data;
538   char *path = dlg->m_strPrefabPath;
539   if (strlen (path) == 0)
540     path = g_strGameToolsPath;
541   char *dir = dir_dialog (g_PrefsDlg.GetWidget (), _("Set prefab path"), path);
542   dlg->UpdateData(TRUE);
543
544   if (dir != NULL)
545   {
546     CString strPath;
547     strPath = dir;
548     AddSlash(strPath);
549     dlg->m_strPrefabPath = strPath;
550     dlg->UpdateData(FALSE);
551     free (dir);
552   }
553 }
554
555 static void OnBtnBrowseuserini (GtkWidget *widget, gpointer data)
556 {
557   PrefsDlg *dlg = (PrefsDlg*)data;
558   char *path = dlg->m_strUserPath;
559   if (strlen (path) == 0)
560     path = g_strGameToolsPath;
561   // TODO: INI filter?
562   const char *filename = file_dialog (g_PrefsDlg.GetWidget(), TRUE, _("Find INI file"), path);
563
564   if (filename != NULL)
565   {
566     dlg->UpdateData(TRUE);
567     dlg->m_strUserPath = filename;
568     dlg->UpdateData(FALSE);
569   }
570 }
571
572 static void OnButtonClean (GtkWidget *widget, gpointer data)
573 {
574   // make sure this is what the user wants
575   if (gtk_MessageBox (g_PrefsDlg.GetWidget (), _("This will close Radiant and clean the corresponding registry entries.\n"
576                   "Next time you start Radiant it will be good as new. Do you wish to continue?"),
577                   _("Reset Registry"), MB_YESNO) == IDYES)
578   {
579     PrefsDlg *dlg = (PrefsDlg*)data;
580     dlg->EndModal (IDCANCEL);
581
582     g_qeglobals.disable_ini = true;
583     remove (dlg->m_inipath->str);
584     char buf[PATH_MAX];
585     sprintf(buf, "%sSavedInfo.bin", dlg->m_rc_path->str);
586     remove(buf);
587     HandleCommand (NULL, GINT_TO_POINTER (ID_FILE_EXIT));
588     _exit (0);
589   }
590 }
591
592 // =============================================================================
593 // PrefsDlg class
594
595 // IMPORTANT NOTE: the values here don't matter very much
596 // the actual intialization if you start with an empty .ini is done when loading the prefs for the first time
597 // profile_load_int takes an argument to use if the value is not found
598 PrefsDlg::PrefsDlg ()
599 {
600   m_bWarn = TRUE;
601   m_nMouse = 1;
602   m_nView = MainFrame::eRegular;
603   m_bLoadLast = FALSE;
604   m_bInternalBSP = FALSE;
605   m_bRightClick = FALSE;
606   m_bSetGame = FALSE;
607   m_bAutoSave = TRUE;
608   m_nAutoSave = 5;
609   m_bLoadLastMap = FALSE;
610   m_bTextureWindow = FALSE;
611   m_bSnapShots = FALSE;
612   m_fTinySize = 0.5;
613   m_bCleanTiny = FALSE;
614   m_bCamXYUpdate = TRUE;
615   m_bCamDragMultiSelect = FALSE;
616   m_bCamFreeLook = TRUE;
617   m_bCamFreeLookStrafe = FALSE;
618   m_bCamInverseMouse = FALSE;
619   m_bCamDiscrete = TRUE;
620   m_bNewLightDraw = FALSE;
621   m_strPrefabPath = "";
622   m_nWhatGame = 0;
623   m_bALTEdge = FALSE;
624   m_bFaceColors = FALSE;
625   m_bXZVis = FALSE;
626   m_bYZVis = FALSE;
627   m_bZVis = FALSE;
628   m_bSizePaint = FALSE;
629   m_bDLLEntities = FALSE;
630 #ifdef _WIN32
631   m_bDetachableMenus = FALSE;   // Most win32 users will find detachable menus annoying
632 #else
633   m_bDetachableMenus = TRUE;    // Linux/Apple users are used to them...
634 #endif
635   m_bPatchToolbar = TRUE;
636   m_bWideToolbar = TRUE;
637   m_bPluginToolbar = TRUE;
638   m_bNoClamp = FALSE;
639   m_strUserPath = "";
640   m_nRotation = 0;
641   m_bChaseMouse = FALSE;
642   m_bTextureScrollbar = TRUE;
643   m_bDisplayLists = TRUE;
644   m_bAntialiasedPointsAndLines = FALSE; // Fishman - Add antialiazed points and lines support. 09/03/00
645   m_bShowShaders = FALSE;
646   m_nShader = -1;
647   m_bNoStipple = FALSE;
648   m_bVertexSplit = FALSE;
649   m_bSelectCurves = TRUE;
650   m_bSelectModels = TRUE;
651   m_nEntityShowState = ENTITY_SKINNED_BOXED;
652   m_nTextureScale = 2;
653   m_bSwitchClip = FALSE;
654   m_bSelectWholeEntities = TRUE;
655   m_nTextureQuality = 3;
656   m_bShowShaders = TRUE;
657   m_bGLLighting = FALSE;
658   m_nShader = 0;
659   m_nUndoLevels = 30;
660   m_bTexturesShaderlistOnly = FALSE;
661   // paths to ini files
662   m_rc_path = NULL;
663   m_inipath = NULL;
664   m_bWatchBSP = TRUE;
665   m_bLeakStop = TRUE;
666   m_iTimeout = 15;
667   m_bRunQuake = TRUE;
668   m_bDoSleep = FALSE;
669   m_nSubdivisions = 4;
670   // not prefs
671   m_bFloatingZ = FALSE;
672   m_bGlPtWorkaround = FALSE;    // Gef: Kyro/GL_POINTS workaround 25-aug-2001
673 #ifdef _WIN32
674   m_bNativeGUI = FALSE;
675   m_bStartOnPrimMon = FALSE;
676 #endif
677   m_global_rc_path = NULL;
678 #ifdef _WIN32
679   m_bUseWin32Editor = TRUE;
680 #else
681   // custom shader editor options
682   m_bUseCustomEditor = FALSE;
683   m_strEditorCommand = "";
684 #endif
685   m_nLightRadiuses = 1;
686   m_bQ3Map2Texturing = TRUE;
687 #ifdef ATIHACK_812
688         m_bGlATIHack = FALSE;
689 #endif
690 }
691
692 /*!
693 =========================================================
694 Games selection dialog
695 =========================================================
696 */
697
698 CGameDescription::CGameDescription(xmlDocPtr pDoc, const Str &GameFile)
699 {
700   char *p, *prop;
701   mpDoc = pDoc;
702   // read the user-friendly game name
703   xmlNodePtr pNode = mpDoc->children;
704
705   while (strcmp((const char*)pNode->name, "game") && pNode != NULL) pNode=pNode->next;
706   if (!pNode)
707   {
708     ///< \todo add the file name (this node and gametools should all be part of CGameDescription anyway)
709     Error("Didn't find 'game' node in the game description file '%s'\n", pDoc->URL);
710   }
711   // on win32, game tools path can now be specified relative to the exe's cwd
712   prop = (char*)xmlGetProp( pNode, (xmlChar*)"gametools" );
713   if ( prop == NULL ) {
714           Error( "Didn't find 'gametools' node in the game description file '%s'\n", pDoc->URL );
715   }
716   {
717         char full[PATH_MAX];
718 #ifdef _WIN32
719         _fullpath( full, prop, PATH_MAX );
720 #else
721     strncpy( full, prop, PATH_MAX );
722 #endif
723     xmlFree( prop );
724     prop = NULL;
725     for ( p = full; *p != '\0'; p++ ) {
726           if ( *p == '\\' ) {
727             *p = '/';
728           }
729           mGameToolsPath = full;
730           if ( p != full && *(p-1) != '/' ) {
731             mGameToolsPath += "/";
732           }
733     }
734   }
735
736   prop = (char*)xmlGetProp(pNode, (xmlChar*)"name");
737   if (prop == NULL)
738   {
739     Sys_FPrintf(SYS_WRN, "Warning, 'name' attribute not found in '%s'\n", pDoc->URL);
740     mGameName = pDoc->URL;
741   }
742   else
743   {
744     mGameName = prop;
745     xmlFree(prop);
746   }
747
748   mGameFile = GameFile;
749
750   prop = (char*)xmlGetProp(pNode, (xmlChar*)"quake2");
751   if (prop == NULL)
752   {
753     // default
754     quake2 = false;
755   }
756   else
757   {
758     quake2 = true;
759     xmlFree(prop);
760   }
761
762   prop = (char*)xmlGetProp(pNode, (xmlChar*)"basegame");
763   if (prop == NULL)
764   {
765     // default
766     mBaseGame = "baseq3";
767   }
768   else
769   {
770     mBaseGame = prop;
771     xmlFree(prop);
772   }
773
774   // on win32, engine path can now be specified relative to the exe's cwd
775   prop = (char*)xmlGetProp(pNode, (const xmlChar *)"enginepath");
776   if ( prop != NULL ) {
777     char full[PATH_MAX];
778 #ifdef _WIN32
779         _fullpath( full, prop, PATH_MAX );
780 #else
781         strncpy( full, prop, PATH_MAX );
782 #endif
783     xmlFree( prop );
784         prop = NULL;
785     // process seperators
786     for ( p = full; *p != '\0'; p++ ) {
787           if ( *p == '\\' ) {
788             *p = '/';
789           }
790         }
791     mEnginePath = full;
792         if ( p != full && *(p-1) != '/' ) {
793           mEnginePath += "/";
794         }
795   }
796   else
797   {
798     // if engine path was not specified in the .game, it implies we can guess it from the gametools path
799     // on win32, and for most game package, the gametools are installed with the game
800     char aux_path[PATH_MAX]; // aux
801     strcpy( aux_path, mGameToolsPath.GetBuffer() );
802         if ( ( aux_path[ strlen(aux_path)-1 ] == '/' ) || ( aux_path[ strlen(aux_path)-1 ] == '\\' ) ) {
803       aux_path[strlen(aux_path)-1] = '\0'; // strip ending '/' if any
804         }
805     char up_path[PATH_MAX]; // up one level
806     ExtractFilePath( aux_path, up_path );
807     mEnginePath = up_path;
808   }
809
810   prop = (char*)xmlGetProp(pNode, (xmlChar*)"engine");
811   if (prop == NULL)
812   {
813 #ifdef _WIN32
814     mEngine = "quake3.exe";
815 #elif __linux__
816     mEngine = "quake3";
817 #elif __APPLE__
818     mEngine = "Quake3.app";
819 #endif
820   }
821   else
822   {
823     mEngine = prop;
824     xmlFree(prop);
825   }
826
827 #if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)
828   // *nix specific
829   prop = (char*)xmlGetProp(pNode, (const xmlChar *)"prefix");
830   if(prop != NULL)
831   {
832     mUserPathPrefix = prop;
833     xmlFree(prop);
834   }
835 #endif
836   mShaderPath = xmlGetProp(pNode, (const xmlChar *)"shaderpath");
837   if (!mShaderPath.GetLength())
838   {
839     mShaderPath = "scripts/";
840     mShaderlist = "scripts/shaderlist.txt";
841   }
842   else
843   {
844     AddSlash(mShaderPath);
845     mShaderlist = mShaderPath;
846     mShaderlist += "shaderlist.txt";
847   }
848   xmlChar* default_scale = xmlGetProp(pNode, (const xmlChar *)"default_scale");
849   if (default_scale)
850   {
851     mTextureDefaultScale = atof((const char *)default_scale);
852     xmlFree(default_scale);
853   }
854   else
855     mTextureDefaultScale = 0.5f;
856   xmlChar* eclass_singleload = xmlGetProp(pNode, (const xmlChar*)"eclass_singleload");
857   if (eclass_singleload)
858   {
859     mEClassSingleLoad = true;
860     xmlFree(eclass_singleload);
861   }
862   else
863     mEClassSingleLoad = false;
864   xmlChar* no_patch = xmlGetProp(pNode, (const xmlChar *)"no_patch");
865   if (no_patch)
866   {
867     mNoPatch = true;
868     xmlFree(no_patch);
869   }
870   else
871     mNoPatch = false;
872   xmlChar* caulk_shader = xmlGetProp(pNode, (const xmlChar *)"caulk_shader");
873   if (caulk_shader)
874   {
875     mCaulkShader = caulk_shader;
876     xmlFree(caulk_shader);
877   }
878   else
879     mCaulkShader = "textures/common/caulk";
880 }
881
882 void CGameDescription::Dump()
883 {
884 #ifdef _WIN32
885   if (CGameDialog::GetNetrun())
886     Sys_Printf("Running in network mode, prefs path set to '%s'\n", g_strTempPath.GetBuffer());
887 #endif
888   Sys_Printf("game name            : '%s'\n", mGameName.GetBuffer());
889   Sys_Printf("game file            : '%s'\n", mGameFile.GetBuffer());
890   Sys_Printf("game path            : '%s'\n", mGameToolsPath.GetBuffer());
891   Sys_Printf("base game            : '%s'\n", mBaseGame.GetBuffer());
892   Sys_Printf("engine path          : '%s'\n", mEnginePath.GetBuffer());
893   Sys_Printf("engine               : '%s'\n", mEngine.GetBuffer());
894   Sys_Printf("shaderlist           : '%s'\n", mShaderlist.GetBuffer());
895   Sys_Printf("caulk shader: '%s'\n", mCaulkShader.GetBuffer());
896 #if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)
897   Sys_Printf("prefix               : '%s'\n", mUserPathPrefix.GetBuffer());
898 #endif
899   Sys_Printf("default texture scale: %g\n", mTextureDefaultScale);
900   Sys_Printf("single eclass load   : %s\n", mEClassSingleLoad ? "Yes" : "No");
901   Sys_Printf("patches supported    : %s\n", mNoPatch ? "No" : "Yes");
902 }
903
904 CPrefAssignment& CPrefAssignment::operator = (const CPrefAssignment& ass)
905 {
906   if (&ass != this)
907   {
908     mName = ass.mName;
909     mType = ass.mType;
910     mVal = ass.mVal;
911   }
912   return *this;
913 }
914
915 CPrefAssignment::CPrefAssignment(const CPrefAssignment& ass)
916 {
917   *this = ass;
918 }
919
920 void CGameDialog::LoadPrefs()
921 {
922   // if we already have a document loaded, we will free and reload from file
923   if (mGlobalPrefs.InUse())
924   {
925     Sys_Printf("Reloading global prefs from file\n");
926     mGlobalPrefs.Clear();
927   }
928
929   // load global .pref file
930   CString strGlobalPref = g_PrefsDlg.m_global_rc_path->str;
931   strGlobalPref += "global.pref";
932
933   mGlobalPrefs.ReadXMLFile(strGlobalPref.GetBuffer());
934
935   mGlobalPrefs.GetPref("gamefile", &m_sGameFile, ""); // NOTE: there's no default, user HAS to select something
936   mGlobalPrefs.GetPref("autoload", &m_bAutoLoadGame, false);
937   mGlobalPrefs.GetPref("log console", &m_bLogConsole, false);
938   // in a very particular post-.pid startup
939   // we may have the console turned on and want to keep it that way
940   // so we use a latching system
941   if (m_bForceLogConsole)
942   {
943     m_bLogConsole = true;
944     Sys_Printf("console logging has been latched on, saving prefs\n");
945     SavePrefs();
946     m_bForceLogConsole = false;
947   }
948
949   // console logging: call Sys_LogConsole to check console logging status
950   // it is important that we would log console as early as possible to make it useful
951   Sys_LogFile();
952
953   if (mGlobalPrefs.mbEmpty)
954   {
955     Sys_Printf("Saving global.pref with default pref values\n");
956     SavePrefs();
957   }
958 }
959
960 void CGameDialog::SavePrefs()
961 {
962   // update the tree and save it
963   mGlobalPrefs.UpdatePrefTree();
964
965   CString strGlobalPref = g_PrefsDlg.m_global_rc_path->str;
966   strGlobalPref += "global.pref";
967
968   if ( !mGlobalPrefs.WriteXMLFile( strGlobalPref.GetBuffer() ) ) {
969     Sys_FPrintf(SYS_ERR, "Error occured while saving global prefs file '%s'\n", strGlobalPref.GetBuffer());
970   }
971 }
972
973 void CGameDialog::DoGameInstall() {
974         // make sure console logging is on whenever we enter the installation loop
975     g_PrefsDlg.mGamesDialog.m_bLogConsole = true;
976         Sys_LogFile();
977         mGameInstall.Run();
978 }
979
980 void CGameDialog::DoGameDialog() {
981         // allow looping the game selection dialog with calls to the game configure dialog in between
982         while ( m_bDoGameInstall ) {
983
984                 m_bDoGameInstall = false;
985
986                 if ( DoModal() == IDCANCEL ) {
987                         Error( "game selection dialog canceled, cannot continue" );
988                         return;
989                 }
990
991                 if ( m_bDoGameInstall ) {
992                         DoGameInstall();
993                         ScanForGames();
994                         // and we will loop to do another DoModal dialog
995                 }
996         }
997
998         // unhook so we can use in other places
999         // we manually incref'ed it when creating, it won't be freed (destructor)
1000         gtk_container_remove( GTK_CONTAINER( mTopBox ), GetGlobalFrame() );
1001
1002         // we save the prefs file
1003         SavePrefs();
1004 }
1005
1006 GtkWidget* CGameDialog::GetGlobalFrame()
1007 {
1008   GtkWidget *vbox, *text, *combo, *check;
1009
1010   if ( mFrame != NULL ) {
1011           return mFrame;
1012   }
1013
1014   mFrame = gtk_frame_new( NULL );
1015   gtk_container_set_border_width( GTK_CONTAINER( mFrame ), 5 );
1016   gtk_widget_show( mFrame );
1017
1018   vbox = gtk_vbox_new( FALSE, 6 );
1019   gtk_widget_show( vbox );
1020   gtk_container_add( GTK_CONTAINER( mFrame ), vbox );
1021   gtk_container_set_border_width( GTK_CONTAINER( vbox ), 5 );
1022
1023   text = gtk_label_new( _("Select the game:") );
1024   gtk_widget_show( text );
1025   gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), text, FALSE, FALSE, 0 );
1026
1027   combo = gtk_combo_box_new_text();
1028   gtk_widget_show( combo );
1029   gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), combo, FALSE, FALSE, 0 );
1030   AddDialogData( combo, &m_nComboSelect, DLG_COMBO_BOX_INT );
1031   mGameCombo = GTK_COMBO_BOX( combo );
1032
1033   UpdateGameCombo();
1034
1035   check = gtk_check_button_new_with_label( _("Auto load selected game on startup") );
1036   gtk_widget_show(check);
1037   gtk_box_pack_start (GTK_BOX(vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
1038   AddDialogData (check, &m_bAutoLoadGame, DLG_CHECK_BOOL);
1039
1040   text = gtk_label_new(_("(this frame is available in the prefs menu if you set auto-select)"));
1041   gtk_widget_show(text);
1042   gtk_box_pack_start (GTK_BOX(vbox), text, FALSE, FALSE, 0);
1043
1044 #ifdef _WIN32
1045   check = gtk_check_button_new_with_label( _("Networked install - per-user settings") );
1046   gtk_widget_show( check );
1047   gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
1048   AddDialogData( check, &m_bNetRun, DLG_CHECK_BOOL );
1049 #endif
1050
1051   check = gtk_check_button_new_with_label( _("Log the console to radiant.log") );
1052   gtk_widget_show( check );
1053   gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
1054   AddDialogData( check, &m_bLogConsole, DLG_CHECK_BOOL );
1055
1056   // incref it so we can pass it around
1057   gtk_widget_ref( GTK_WIDGET( mFrame ) );
1058
1059   return mFrame;
1060 }
1061
1062 void CGameDialog::UpdateData( bool retrieve ) {
1063   if (!retrieve)
1064   {
1065     // use m_sGameFile to set m_nComboSelect
1066     list<CGameDescription *>::iterator iGame;
1067     int i = 0;
1068     for(iGame=mGames.begin(); iGame!=mGames.end(); iGame++)
1069     {
1070       if ((*iGame)->mGameFile == m_sGameFile)
1071       {
1072         m_nComboSelect = i;
1073         break;
1074       }
1075       i++;
1076     }
1077 #ifdef _WIN32
1078     UpdateNetrun(false);
1079 #endif
1080   }
1081   Dialog::UpdateData(retrieve);
1082   if (retrieve)
1083   {
1084     // use m_nComboSelect to set m_sGameFile
1085     list<CGameDescription *>::iterator iGame = mGames.begin();
1086     int i;
1087     for(i=0; i<m_nComboSelect; i++)
1088     {
1089       iGame++;
1090     }
1091     m_sGameFile = (*iGame)->mGameFile;
1092 #ifdef _WIN32
1093     UpdateNetrun(true);
1094 #endif
1095   }
1096 }
1097
1098 void CGameDialog::SInstallCallback( GtkWidget *widget, gpointer data ) {
1099         CGameDialog *d = static_cast< CGameDialog* >( data );
1100         d->m_bDoGameInstall = true;
1101         d->EndModal( 0 );
1102 }
1103
1104 void CGameDialog::BuildDialog() {
1105         GtkWidget *dlg, *vbox1, *button, *setup_button;
1106
1107         dlg = m_pWidget;
1108         gtk_window_set_title( GTK_WINDOW( dlg ), _("Select Game") );
1109
1110         vbox1 = gtk_vbox_new( FALSE, 0 );
1111         gtk_widget_show( vbox1 );
1112         gtk_container_add( GTK_CONTAINER( dlg ), vbox1 );
1113
1114         gtk_container_add( GTK_CONTAINER( vbox1 ), GetGlobalFrame() );
1115         mTopBox = vbox1;
1116
1117         setup_button = gtk_button_new_with_label( _("Configure more games") );
1118         gtk_widget_show( setup_button );
1119         gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox1 ), setup_button, FALSE, FALSE, 0 );
1120         gtk_signal_connect( GTK_OBJECT( setup_button ), "clicked",
1121                                                 GTK_SIGNAL_FUNC( SInstallCallback ), this );
1122
1123         button = gtk_button_new_with_label( _("OK") );
1124         gtk_widget_show( button );
1125         gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox1 ), button, FALSE, FALSE, 0 );
1126         AddModalButton( button, IDOK );
1127
1128         button = gtk_button_new_with_label( _("Cancel") );
1129         gtk_widget_show( button );
1130         gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox1 ), button, FALSE, FALSE, 0 );
1131         AddModalButton( button, IDCANCEL );
1132
1133         gtk_widget_set_usize( button, 60, -2 );
1134 }
1135
1136 void CGameDialog::UpdateGameCombo() {
1137   // fill in with the game descriptions
1138   list<CGameDescription *>::iterator iGame;
1139
1140   if ( mGameCombo == NULL ) {
1141           Sys_Printf( "mGameCombo == NULL\n" );
1142           return;
1143   }
1144
1145   // clear whatever is in - wtf no way to know how many text entries?
1146   // use set/get active to track
1147   gtk_combo_box_set_active( mGameCombo, 0 );
1148   while ( gtk_combo_box_get_active( mGameCombo ) == 0 ) {
1149           gtk_combo_box_remove_text( mGameCombo, 0 );
1150           gtk_combo_box_set_active( mGameCombo, 0 );
1151   }
1152
1153   for ( iGame = mGames.begin(); iGame != mGames.end(); iGame++ ) {
1154           gtk_combo_box_append_text( mGameCombo, (*iGame)->mGameName.GetBuffer() );
1155   }
1156   gtk_combo_box_set_active( mGameCombo, 0 );
1157 }
1158
1159 void CGameDialog::ScanForGames()
1160 {
1161   CString strPath;
1162   char *dirlist;
1163   GDir *dir;
1164   CString strGamesPath = g_strAppPath.GetBuffer();
1165   strGamesPath += "games";
1166   const char *path = strGamesPath.GetBuffer();
1167
1168   if ( !mGames.empty() ) {
1169           Sys_Printf( "Clearing game list\n" );
1170           list<CGameDescription*>::iterator iGame;
1171           for ( iGame = mGames.begin(); iGame != mGames.end(); iGame++ ) {
1172                   delete (*iGame);
1173           }
1174           mGames.clear();
1175   }
1176
1177   Sys_Printf( "Scanning for game description files: %s\n", path );
1178
1179   /*!
1180   \todo FIXME LINUX:
1181   do we put game description files below g_strAppPath, or in ~/.radiant
1182   i.e. read only or read/write?
1183   my guess .. readonly cause it's an install
1184   we will probably want to add ~/.radiant/<version>/games/ scanning on top of that for developers
1185   (if that's really needed)
1186   */
1187
1188   // FIXME need to catch the 'no game description' situation and exit with a clean error
1189
1190   dir = g_dir_open(path, 0, NULL);
1191
1192   if (dir != NULL)
1193   {
1194     while (1)
1195     {
1196       const gchar* name = g_dir_read_name(dir);
1197       if(name == NULL)
1198         break;
1199
1200       dirlist = g_strdup(name);
1201 #ifdef _WIN32
1202       strlwr (dirlist);
1203 #endif
1204       char *ext = strrchr (dirlist, '.');
1205       if ((ext == NULL) || (strcmp (ext, ".game") != 0))
1206         continue;
1207       strPath.Format("%s/%s", path, dirlist);
1208       Sys_Printf("%s\n", strPath.GetBuffer());
1209       // got one, load it
1210       xmlDocPtr pDoc = xmlParseFile(strPath.GetBuffer());
1211       if (pDoc)
1212       {
1213         mGames.push_front( new CGameDescription( pDoc, dirlist ) );
1214       }
1215       else
1216       {
1217         Sys_FPrintf(SYS_ERR, "XML parser failed on '%s'\n", strPath.GetBuffer());
1218       }
1219
1220       g_free( dirlist );
1221     }
1222     g_dir_close( dir );
1223   }
1224
1225   // entries in the combo need to be updated
1226   UpdateGameCombo();
1227 }
1228
1229 CGameDescription* CGameDialog::GameDescriptionForComboItem()
1230 {
1231   list<CGameDescription *>::iterator iGame;
1232   int i=0;
1233   for( iGame = mGames.begin(); iGame != mGames.end(); iGame++,i++ ) {
1234     if ( i == m_nComboSelect ) {
1235       return (*iGame);
1236     }
1237   }
1238   return NULL; // not found
1239 }
1240
1241 void CGameDialog::InitGlobalPrefPath()
1242 {
1243   GString *global_rc_path;
1244   // configure m_global_rc_path
1245   // this is the g_strTempPath, and it has already been mkdir'ed
1246   global_rc_path = g_string_new(g_strTempPath.GetBuffer());
1247   g_PrefsDlg.m_global_rc_path = global_rc_path;
1248 }
1249
1250 void CGameDialog::Reset()
1251 {
1252   if (!g_PrefsDlg.m_global_rc_path)
1253     InitGlobalPrefPath();
1254   CString strGlobalPref = g_PrefsDlg.m_global_rc_path->str;
1255   strGlobalPref += "global.pref";
1256   remove(strGlobalPref.GetBuffer());
1257 }
1258
1259 void CGameDialog::Init()
1260 {
1261   InitGlobalPrefPath();
1262   ScanForGames();
1263   if ( mGames.empty() ) {
1264           DoGameInstall();
1265           ScanForGames();
1266           if ( mGames.empty() ) {
1267                   Error( "No games setup, aborting\n" );
1268           }
1269   }
1270   LoadPrefs();
1271   if ( m_bAutoLoadGame ) {
1272     // search by .game name
1273     list<CGameDescription *>::iterator iGame;
1274     for(iGame=mGames.begin(); iGame!=mGames.end(); iGame++)
1275     {
1276       if ((*iGame)->mGameFile == m_sGameFile)
1277       {
1278         m_pCurrentGameDescription = (*iGame);
1279         break;
1280       }
1281     }
1282   }
1283   if ( !m_bAutoLoadGame || !m_pCurrentGameDescription ) {
1284     DoGameDialog();
1285     // use m_nComboSelect to identify the game to run as and set the globals
1286     m_pCurrentGameDescription = GameDescriptionForComboItem();
1287     if ( !m_pCurrentGameDescription ) {
1288                 Error("Lookup of game description object failed, can't continue\n");
1289         }
1290   }
1291   g_pGameDescription = m_pCurrentGameDescription;
1292
1293   g_strGameToolsPath = g_pGameDescription->mGameToolsPath;
1294
1295         // NOTE TTimo: this is moved from QE_LoadProject in 1.2
1296         // (probably broken)
1297   // NOTE Hydra: was broken for win32, we don't use m_strHomeGame or m_strFSBasePath
1298 #if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)
1299   g_qeglobals.m_strHomeGame = g_get_home_dir();
1300   g_qeglobals.m_strHomeGame += "/";
1301   g_qeglobals.m_strHomeGame += m_pCurrentGameDescription->mUserPathPrefix.GetBuffer();
1302   g_qeglobals.m_strHomeGame += "/";
1303 #else
1304   g_qeglobals.m_strHomeGame = g_pGameDescription->mEnginePath.GetBuffer();
1305 #endif
1306
1307   g_pGameDescription->Dump();
1308 }
1309
1310 CGameDialog::~CGameDialog()
1311 {
1312   if (mFrame)
1313   {
1314     // NOTE I'm not too sure how reliable this is
1315     gtk_widget_unref(GTK_WIDGET(mFrame));
1316   }
1317   // free all the game descriptions
1318   list<CGameDescription *>::iterator iGame;
1319   for(iGame=mGames.begin(); iGame!=mGames.end(); iGame++)
1320   {
1321     delete (*iGame);
1322     *iGame = NULL;
1323   }
1324 }
1325
1326 void CGameDialog::AddPacksURL(Str &URL)
1327 {
1328   // add the URLs for the list of game packs installed
1329   // FIXME: this is kinda hardcoded for now..
1330   list<CGameDescription *>::iterator iGame;
1331   for(iGame=mGames.begin(); iGame!=mGames.end(); iGame++)
1332   {
1333     if ((*iGame)->mGameFile == "q3.game")
1334       URL += "&Games_dlup%5B%5D=1";
1335     else if ((*iGame)->mGameFile == "wolf.game")
1336       URL += "&Games_dlup%5B%5D=2";
1337         // FIXME: double entry
1338     else if ((*iGame)->mGameFile == "wolf.game")
1339       URL += "&Games_dlup%5B%5D=3";
1340     else if ((*iGame)->mGameFile == "jk2.game")
1341       URL += "&Games_dlup%5B%5D=4";
1342     else if ((*iGame)->mGameFile == "stvef.game")
1343       URL += "&Games_dlup%5B%5D=5";
1344     else if ((*iGame)->mGameFile == "sof2.game")
1345       URL += "&Games_dlup%5B%5D=6";
1346     else if ((*iGame)->mGameFile == "ja.game")
1347       URL += "&Games_dlup%5B%5D=7";
1348   }
1349 }
1350
1351 #ifdef _WIN32
1352
1353 #define NETRUN_FILENAME "netrun.conf"
1354
1355 bool CGameDialog::m_bNetRun;
1356
1357 void CGameDialog::UpdateNetrun(bool retrieve)
1358 {
1359   FILE *f_netrun;
1360   CString strNetrun;
1361   strNetrun = g_strAppPath; strNetrun += NETRUN_FILENAME;
1362   if (!retrieve)
1363   {
1364     // http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
1365     // now check if we are running from a network installation
1366     // use a dummy file as the flag
1367     f_netrun = fopen(strNetrun.GetBuffer(), "r");
1368     if (f_netrun)
1369     {
1370       fclose(f_netrun);
1371       m_bNetRun = true;
1372     }
1373     else
1374       m_bNetRun = false;
1375   }
1376   else
1377   {
1378     if (m_bNetRun)
1379     {
1380       f_netrun = fopen(strNetrun.GetBuffer(), "w");
1381       if (!f_netrun)
1382       {
1383         Sys_FPrintf(SYS_ERR, "ERROR: Failed to create netrun file '%s'\n", strNetrun.GetBuffer());
1384         m_bNetRun = false;
1385       }
1386       else
1387       {
1388         fclose(f_netrun);
1389         Sys_Printf("Created/Checked '%s'\n", strNetrun.GetBuffer());
1390       }
1391     }
1392     else
1393     {
1394       if (remove(strNetrun.GetBuffer()) == -1)
1395       {
1396         if (errno != ENOENT)
1397           Sys_FPrintf(SYS_ERR, "Failed to remove netrun file '%s'\n", strNetrun.GetBuffer());
1398         m_bNetRun = true;
1399       }
1400       else
1401       {
1402         Sys_Printf("Netrun mode is disabled\n");
1403       }
1404     }
1405   }
1406 }
1407
1408 bool CGameDialog::GetNetrun()
1409 {
1410   return m_bNetRun;
1411 }
1412 #endif
1413
1414 /*
1415 ========
1416
1417 very first prefs init deals with selecting the game and the game tools path
1418 then we can load .ini stuff
1419
1420 using prefs / ini settings:
1421 those are per-game
1422
1423 win32:
1424 look in g_strGameToolsPath for .ini
1425
1426 linux:
1427 look in ~/.radiant/<version>/gamename
1428 ========
1429 */
1430
1431 #define PREFS_LOCAL_FILENAME "local.pref"
1432
1433 void PrefsDlg::Init()
1434 {
1435   mGamesDialog.Init();
1436
1437   // m_global_rc_path has been set above, do m_rc_path with game specific stuff now
1438   // the win32 and linux versions have been unified for network mode
1439 #ifdef _WIN32
1440   if (!CGameDialog::GetNetrun())
1441   {
1442     // legacy prefs settings, this goes where the game pack is installed
1443     m_rc_path = g_string_new (g_strGameToolsPath.GetBuffer() );
1444     m_inipath = g_string_new (m_rc_path->str);
1445     g_string_append (m_inipath, PREFS_LOCAL_FILENAME);
1446     return;
1447   }
1448 #endif
1449   // this is common to win32 and Linux init now
1450   m_rc_path = g_string_new (m_global_rc_path->str);
1451
1452   // game sub-dir
1453   g_string_append (m_rc_path, g_pGameDescription->mGameFile.GetBuffer());
1454   g_string_append (m_rc_path, "/");
1455   Q_mkdir (m_rc_path->str, 0775);
1456
1457   // then the ini file
1458   m_inipath = g_string_new (m_rc_path->str);
1459   g_string_append (m_inipath, PREFS_LOCAL_FILENAME);
1460
1461 }
1462
1463 void PrefsDlg::UpdateData (bool retrieve)
1464 {
1465   // leo: the "changed" signal confuses the update function
1466   if (m_pWidget == NULL)
1467     return;
1468   mGamesDialog.UpdateData (retrieve);
1469   Dialog::UpdateData (retrieve);
1470 }
1471
1472 #ifdef _WIN32
1473 #define PREFSHSPACE 5
1474 #else
1475 #define PREFSHSPACE 0
1476 #endif
1477
1478 static void UpdateSensitivity( GtkWidget *widget, gpointer data )
1479 {
1480   PrefsDlg *dlg = (PrefsDlg*)data;
1481   dlg->DoSensitivity();
1482 }
1483
1484 static void UpdateEditorSensitivity(GtkWidget *widget, gpointer data)
1485 {
1486   PrefsDlg *dlg = (PrefsDlg*)data;
1487   dlg->DoEditorSensitivity();
1488 }
1489
1490 // start new prefs dialog
1491
1492 /*! Utility function for swapping notebook pages for tree list selections */
1493 void PrefsDlg::showPrefPage(int prefpage)
1494 {
1495   if(gtk_notebook_get_current_page(GTK_NOTEBOOK(notebook)) != prefpage)
1496     gtk_notebook_set_page(GTK_NOTEBOOK(notebook), prefpage);
1497
1498   return;
1499 }
1500
1501 static void treeSelection(GtkTreeSelection* selection, gpointer data)
1502 {
1503   PrefsDlg *dlg = (PrefsDlg*)data;
1504
1505   GtkTreeModel* model;
1506   GtkTreeIter selected;
1507   if(gtk_tree_selection_get_selected(selection, &model, &selected))
1508   {
1509     int prefpage;
1510     gtk_tree_model_get(model, &selected, 1, (gpointer*)&prefpage, -1);
1511     dlg->showPrefPage(prefpage);
1512   }
1513 }
1514
1515 void PrefsDlg::BuildDialog ()
1516 {
1517   // Main Preferences dialog
1518   GtkWidget *dialog, *mainvbox, *hbox, *sc_win, *preflabel;
1519
1520   // Widgets on notebook pages
1521   GtkWidget *check, *label, *scale, *hbox2, *combo,
1522             *table, *spin,  *entry, *pixmap,
1523             *radio, *button, *pageframe, *vbox;
1524
1525   GList *combo_list = (GList*)NULL;
1526
1527   GtkObject *adj;
1528
1529   dialog = m_pWidget;
1530   gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(dialog), _("GtkRadiant Preferences"));
1531   gtk_widget_realize(dialog);
1532
1533   mainvbox = gtk_vbox_new(FALSE, 5);
1534   gtk_container_add(GTK_CONTAINER(dialog), mainvbox);
1535   gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(mainvbox), 5);
1536   gtk_widget_show(mainvbox);
1537
1538   hbox = gtk_hbox_new(FALSE, 5);
1539   gtk_widget_show(hbox);
1540   gtk_box_pack_end(GTK_BOX(mainvbox), hbox, FALSE, TRUE, 0);
1541
1542   button = gtk_button_new_with_label(_("OK"));
1543   gtk_widget_show(button);
1544   gtk_box_pack_end(GTK_BOX(hbox), button, FALSE, FALSE, 0);
1545   gtk_widget_set_usize(button, 60, -2);
1546   AddModalButton(button, IDOK);
1547
1548   button = gtk_button_new_with_label(_("Cancel"));
1549   gtk_widget_show(button);
1550   gtk_box_pack_end(GTK_BOX(hbox), button, FALSE, FALSE, 0);
1551   gtk_widget_set_usize(button, 60, -2);
1552   AddModalButton(button, IDCANCEL);
1553
1554   button = gtk_button_new_with_label (_("Clean"));
1555   gtk_widget_show(button);
1556   gtk_signal_connect(GTK_OBJECT(button), "clicked", GTK_SIGNAL_FUNC(OnButtonClean), this);
1557   gtk_box_pack_start(GTK_BOX(hbox), button, FALSE, FALSE, 0);
1558   gtk_widget_set_usize (button, 60, -2);
1559
1560   hbox = gtk_hbox_new(FALSE, 5);
1561   gtk_box_pack_start(GTK_BOX(mainvbox), hbox, TRUE, TRUE, 0);
1562   gtk_widget_show(hbox);
1563
1564   sc_win = gtk_scrolled_window_new(NULL, NULL);
1565   gtk_scrolled_window_set_policy(GTK_SCROLLED_WINDOW(sc_win), GTK_POLICY_NEVER, GTK_POLICY_AUTOMATIC);
1566   gtk_box_pack_start(GTK_BOX(hbox), sc_win, FALSE, FALSE, 0);
1567   gtk_widget_show(sc_win);
1568
1569   // prefs pages notebook
1570   notebook = gtk_notebook_new();
1571   // hide the notebook tabs since its not supposed to look like a notebook
1572   gtk_notebook_set_show_tabs(GTK_NOTEBOOK(notebook), FALSE);
1573   gtk_box_pack_start(GTK_BOX(hbox), notebook, TRUE, TRUE, 0);
1574   gtk_widget_show(notebook);
1575
1576   gtk_scrolled_window_set_shadow_type(GTK_SCROLLED_WINDOW(sc_win), GTK_SHADOW_IN);
1577
1578   {
1579     GtkTreeStore* store = gtk_tree_store_new(2, G_TYPE_STRING, G_TYPE_POINTER);
1580
1581     GtkWidget* view = gtk_tree_view_new_with_model(GTK_TREE_MODEL(store));
1582     gtk_tree_view_set_headers_visible(GTK_TREE_VIEW(view), FALSE);
1583
1584     {
1585       GtkCellRenderer* renderer = gtk_cell_renderer_text_new();
1586       GtkTreeViewColumn* column = gtk_tree_view_column_new_with_attributes(_("Preferences"), renderer, "text", 0, NULL);
1587       gtk_tree_view_append_column(GTK_TREE_VIEW(view), column);
1588     }
1589
1590     {
1591       GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(view));
1592       g_signal_connect(G_OBJECT(selection), "changed", G_CALLBACK(treeSelection), this);
1593     }
1594
1595     gtk_widget_show(view);
1596
1597     gtk_container_add(GTK_CONTAINER (sc_win), view);
1598
1599     {
1600       /********************************************************************/
1601       /* Add preference tree options                                      */
1602       /********************************************************************/
1603       {
1604         GtkTreeIter group;
1605         gtk_tree_store_append(store, &group, NULL);
1606         gtk_tree_store_set(store, &group, 0, _("Globals"), 1, PTAB_FRONT, -1);
1607         {
1608           GtkTreeIter tab;
1609           gtk_tree_store_append(store, &tab, &group);
1610           gtk_tree_store_set(store, &tab, 0, _("Game settings"), 1, (gpointer)PTAB_GAME_SETTINGS, -1);
1611         }
1612       }
1613
1614       {
1615         GtkTreeIter group;
1616         gtk_tree_store_append(store, &group, NULL);
1617         gtk_tree_store_set(store, &group, 0, _("Display"), 1, PTAB_FRONT, -1);
1618         {
1619           GtkTreeIter tab;
1620           gtk_tree_store_append(store, &tab, &group);
1621           gtk_tree_store_set(store, &tab, 0, _("2D Display/Rendering"), 1, (gpointer)PTAB_2D, -1);
1622         }
1623         {
1624           GtkTreeIter tab;
1625           gtk_tree_store_append(store, &tab, &group);
1626           gtk_tree_store_set(store, &tab, 0, _("3D View"), 1, (gpointer)PTAB_CAMERA, -1);
1627         }
1628         {
1629           GtkTreeIter tab;
1630           gtk_tree_store_append(store, &tab, &group);
1631           gtk_tree_store_set(store, &tab, 0, _("Texture Settings"), 1, (gpointer)PTAB_TEXTURE, -1);
1632         }
1633       }
1634
1635       {
1636         GtkTreeIter group;
1637         gtk_tree_store_append(store, &group, NULL);
1638         gtk_tree_store_set(store, &group, 0, _("Interface"), 1, PTAB_FRONT, -1);
1639         {
1640           GtkTreeIter tab;
1641           gtk_tree_store_append(store, &tab, &group);
1642           gtk_tree_store_set(store, &tab, 0, _("Layout"), 1, (gpointer)PTAB_LAYOUT, -1);
1643         }
1644         {
1645           GtkTreeIter tab;
1646           gtk_tree_store_append(store, &tab, &group);
1647           gtk_tree_store_set(store, &tab, 0, _("Mouse"), 1, (gpointer)PTAB_MOUSE, -1);
1648         }
1649         {
1650           GtkTreeIter tab;
1651           gtk_tree_store_append(store, &tab, &group);
1652           gtk_tree_store_set(store, &tab, 0, _("Editing"), 1, (gpointer)PTAB_EDITING, -1);
1653         }
1654       }
1655
1656       {
1657         GtkTreeIter group;
1658         gtk_tree_store_append(store, &group, NULL);
1659         gtk_tree_store_set(store, &group, 0, _("Other"), 1, PTAB_FRONT, -1);
1660         {
1661           GtkTreeIter tab;
1662           gtk_tree_store_append(store, &tab, &group);
1663           gtk_tree_store_set(store, &tab, 0, _("Startup/Auto save"), 1, (gpointer)PTAB_STARTUP, -1);
1664         }
1665         {
1666           GtkTreeIter tab;
1667           gtk_tree_store_append(store, &tab, &group);
1668           gtk_tree_store_set(store, &tab, 0, _("Paths"), 1, (gpointer)PTAB_PATHS, -1);
1669         }
1670         {
1671           GtkTreeIter tab;
1672           gtk_tree_store_append(store, &tab, &group);
1673           gtk_tree_store_set(store, &tab, 0, _("Misc"), 1, (gpointer)PTAB_MISC, -1);
1674         }
1675         if (!g_qeglobals.bBSPFrontendPlugin)
1676         {
1677           GtkTreeIter tab;
1678           gtk_tree_store_append(store, &tab, &group);
1679           gtk_tree_store_set(store, &tab, 0, _("BSP Monitoring"), 1, (gpointer)PTAB_BSPMONITOR, -1);
1680         }
1681       }
1682     }
1683
1684     gtk_tree_view_expand_all(GTK_TREE_VIEW(view));
1685
1686     g_object_unref(G_OBJECT(store));
1687   }
1688
1689   /**********************************************************************/
1690   /* build the prefs pages                                              */
1691   /**********************************************************************/
1692
1693   // Front page...
1694   // todo : add something interesting here
1695   // NOTE TTimo: tip of the day? or a logo?
1696   preflabel = gtk_label_new(_("Front Page"));
1697   gtk_widget_show(preflabel);
1698   pageframe = gtk_frame_new(NULL);
1699   gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(pageframe), 5);
1700   gtk_widget_show(pageframe);
1701   vbox = gtk_vbox_new(FALSE, 5);
1702   gtk_widget_show(vbox);
1703   gtk_widget_set_usize(GTK_WIDGET(vbox), 350, -2);
1704   gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(vbox), 5);
1705   gtk_container_add(GTK_CONTAINER(pageframe), vbox);
1706
1707   gtk_notebook_append_page(GTK_NOTEBOOK(notebook), pageframe, preflabel);
1708
1709   /******** global preferences group ****************************/
1710   preflabel = gtk_label_new(_("Globals"));
1711   gtk_widget_show(preflabel);
1712
1713   pageframe = mGamesDialog.GetGlobalFrame();
1714   gtk_notebook_append_page(GTK_NOTEBOOK(notebook), pageframe, preflabel);
1715
1716   /******** 2D prefs group (xy views/rendering options) *********/
1717   preflabel = gtk_label_new(_("2D Display"));
1718   gtk_widget_show(preflabel);
1719   pageframe = gtk_frame_new(_("2D Display"));
1720   gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(pageframe), 5);
1721   gtk_widget_show(pageframe);
1722   vbox = gtk_vbox_new(FALSE, 5);
1723   gtk_widget_show(vbox);
1724   gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(vbox), 5);
1725   gtk_container_add(GTK_CONTAINER(pageframe), vbox);
1726
1727   // OpenGL Display Lists
1728   check = gtk_check_button_new_with_label(_("OpenGL Display Lists"));
1729   gtk_widget_show(check);
1730   gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
1731   AddDialogData(check, &m_bDisplayLists, DLG_CHECK_BOOL);
1732
1733   // Antialiased points & lines
1734   // Fishman - Add antialiazed points and lines support. 09/03/00
1735   check = gtk_check_button_new_with_label (_("OpenGL antialiased points and lines"));
1736   gtk_widget_show (check);
1737   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
1738   AddDialogData (check, &m_bAntialiasedPointsAndLines, DLG_CHECK_BOOL);
1739
1740   // Solid selection boxes
1741   check = gtk_check_button_new_with_label (_("Solid selection boxes"));
1742   gtk_widget_show (check);
1743   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
1744   AddDialogData (check, &m_bNoStipple, DLG_CHECK_BOOL);
1745
1746   // Display size info
1747   check = gtk_check_button_new_with_label (_("Display size info"));
1748   gtk_widget_show (check);
1749   gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
1750   AddDialogData (check, &m_bSizePaint, DLG_CHECK_BOOL);
1751
1752   // Alternate vertex/edge handles
1753   // Gef: Kyro GL_POINT work around 25-aug-2001
1754   check = gtk_check_button_new_with_label (_("Alternate vertex/edge handles"));
1755   gtk_widget_show(check);
1756   gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
1757   AddDialogData(check, &m_bGlPtWorkaround, DLG_CHECK_BOOL);
1758
1759   g_list_free (combo_list);
1760
1761 #ifdef ATIHACK_812
1762         // ATI bugs
1763         // http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
1764         check = gtk_check_button_new_with_label (_("ATI cards with broken drivers - bug #802"));
1765         gtk_widget_show(check);
1766         gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
1767         AddDialogData(check, &m_bGlATIHack, DLG_CHECK_BOOL);
1768 #endif
1769
1770   // Add the page to the notebook
1771   gtk_notebook_append_page(GTK_NOTEBOOK(notebook), pageframe, preflabel);
1772
1773   /******** 3D Camera view group *********/
1774   preflabel = gtk_label_new(_("3D View"));
1775   gtk_widget_show(preflabel);
1776   pageframe = gtk_frame_new(_("3D View"));
1777   gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(pageframe), 5);
1778   gtk_widget_show(pageframe);
1779   vbox = gtk_vbox_new(FALSE, 5);
1780   gtk_widget_show(vbox);
1781   gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(vbox), 5);
1782   gtk_container_add(GTK_CONTAINER(pageframe), vbox);
1783
1784   // Directional velocity (Movement Velocity)
1785   // label container
1786   hbox2 = gtk_hbox_new (FALSE, 0);
1787   gtk_widget_show (hbox2);
1788   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), hbox2, FALSE, FALSE, 0);
1789
1790   // label
1791   label = gtk_label_new(_("Movement Velocity"));
1792   gtk_label_set_justify (GTK_LABEL (label), GTK_JUSTIFY_LEFT);
1793   gtk_widget_show(label);
1794   gtk_box_pack_start(GTK_BOX(hbox2), label, FALSE, FALSE, 0);
1795
1796   // adjustment
1797   adj = gtk_adjustment_new(100, 50, 300, 1, 10, 10);
1798   AddDialogData(adj, &m_nMoveSpeed, DLG_ADJ_INT);
1799
1800   // scale
1801   scale = gtk_hscale_new(GTK_ADJUSTMENT(adj));
1802   gtk_widget_show(scale);
1803   gtk_box_pack_start(GTK_BOX (vbox), scale, FALSE, TRUE, 2);
1804
1805   gtk_scale_set_draw_value (GTK_SCALE (scale), TRUE);
1806
1807   // Angular velocity (Rotational Velocity)
1808   // label container
1809   hbox2 = gtk_hbox_new (FALSE, 0);
1810   gtk_widget_show (hbox2);
1811   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), hbox2, FALSE, FALSE, 0);
1812
1813   // label
1814   label = gtk_label_new (_("Rotational Velocity"));
1815   gtk_label_set_justify (GTK_LABEL (label), GTK_JUSTIFY_LEFT);
1816   gtk_widget_show (label);
1817   gtk_box_pack_start(GTK_BOX(hbox2), label, FALSE, FALSE, 0);
1818
1819   // adjustment
1820   adj = gtk_adjustment_new (3, 1, 180, 1, 10, 10); // value, low, high, step, page_step, page_size
1821   AddDialogData (adj, &m_nAngleSpeed, DLG_ADJ_INT);
1822
1823   // scale
1824   scale = gtk_hscale_new (GTK_ADJUSTMENT (adj));
1825   gtk_widget_show (scale);
1826   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), scale, FALSE, TRUE, 2);
1827   gtk_scale_set_draw_value (GTK_SCALE (scale), TRUE);
1828
1829   // Text under the velocity sliders
1830   // container
1831   hbox2 = gtk_hbox_new (FALSE, 0);
1832   gtk_widget_show (hbox2);
1833   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), hbox2, FALSE, FALSE, 0);
1834
1835   // label
1836   label = gtk_label_new (_("slow"));
1837   gtk_widget_show (label);
1838   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (hbox2), label, FALSE, FALSE, 0);
1839
1840   // label
1841   label = gtk_label_new (_("fast"));
1842   gtk_widget_show (label);
1843   gtk_box_pack_end (GTK_BOX (hbox2), label, FALSE, FALSE, 0);
1844
1845   // Allow drag to select multiple faces/brushes
1846   // container
1847   table = gtk_table_new(2, 1, FALSE);
1848   gtk_widget_show(table);
1849   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), table, FALSE, TRUE, 0);
1850   gtk_table_set_row_spacings (GTK_TABLE (table), 5);
1851   gtk_table_set_col_spacings (GTK_TABLE (table), 5);
1852
1853   label = gtk_label_new (_("Use paint-select in camera view:"));
1854   gtk_widget_show (label);
1855   gtk_label_set_justify (GTK_LABEL (label), GTK_JUSTIFY_LEFT);
1856   gtk_table_attach(GTK_TABLE(table), label, 0, 1, 0, 1,
1857                   (GtkAttachOptions) (0),
1858                   (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
1859
1860   combo_list = NULL;
1861   combo_list = g_list_append (combo_list, (void *)_("No"));
1862   combo_list = g_list_append (combo_list, (void *)_("Yes"));
1863   combo_list = g_list_append (combo_list, (void *)_("Yes (Classic Key Setup)"));
1864
1865   combo = gtk_combo_new ();
1866   gtk_combo_set_popdown_strings (GTK_COMBO (combo), combo_list);
1867   gtk_widget_show (combo);
1868   gtk_table_attach(GTK_TABLE(table), combo, 1, 2, 0, 1,
1869                   (GtkAttachOptions) (GTK_FILL),
1870                   (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
1871   gtk_entry_set_editable (GTK_ENTRY (GTK_COMBO (combo)->entry), FALSE);
1872   AddDialogData (combo, &m_nCamDragMultiSelect, DLG_COMBO_INT);
1873
1874   // Freelook in Camera view
1875   check = gtk_check_button_new_with_label (_("Freelook in Camera view"));
1876   gtk_widget_show (check);
1877   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
1878   gtk_label_set_justify (GTK_LABEL (GTK_BIN (check)->child), GTK_JUSTIFY_LEFT);
1879   AddDialogData (check, &m_bCamFreeLook, DLG_CHECK_BOOL);
1880
1881   // Freelook in Camera view w/ forward & back strafing instead of up and down looking
1882   check = gtk_check_button_new_with_label (_("Freelook strafes Forward and Back"));
1883   gtk_widget_show (check);
1884   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
1885   gtk_label_set_justify (GTK_LABEL (GTK_BIN (check)->child), GTK_JUSTIFY_LEFT);
1886   AddDialogData (check, &m_bCamFreeLookStrafe, DLG_CHECK_BOOL);
1887
1888   // Invert mouse in freelook
1889   check = gtk_check_button_new_with_label (_("Invert mouse in freelook"));
1890   gtk_widget_show (check);
1891   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
1892   gtk_label_set_justify (GTK_LABEL (GTK_BIN (check)->child), GTK_JUSTIFY_LEFT);
1893   AddDialogData (check, &m_bCamInverseMouse, DLG_CHECK_BOOL);
1894
1895   // Discrete movement
1896   check = gtk_check_button_new_with_label (_("Discrete movement"));
1897   gtk_widget_show (check);
1898   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
1899   gtk_label_set_justify (GTK_LABEL (GTK_BIN (check)->child), GTK_JUSTIFY_LEFT);
1900   AddDialogData (check, &m_bCamDiscrete, DLG_CHECK_BOOL);
1901
1902   // Update XY views on camera move
1903   check = gtk_check_button_new_with_label (_("Update XY views on camera move"));
1904   gtk_widget_show (check);
1905   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
1906   gtk_label_set_justify (GTK_LABEL (GTK_BIN (check)->child), GTK_JUSTIFY_LEFT);
1907   AddDialogData (check, &m_bCamXYUpdate, DLG_CHECK_BOOL);
1908
1909   // Add the page to the notebook
1910   gtk_notebook_append_page(GTK_NOTEBOOK(notebook), pageframe, preflabel);
1911
1912   /******** Texture group *********/
1913   preflabel = gtk_label_new(_("Textures"));
1914   gtk_widget_show(preflabel);
1915   pageframe = gtk_frame_new(_("Textures"));
1916   gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(pageframe), 5);
1917   gtk_widget_show(pageframe);
1918   vbox = gtk_vbox_new(FALSE, 6);
1919   gtk_widget_show(vbox);
1920   gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(vbox), 5);
1921   gtk_container_add(GTK_CONTAINER(pageframe), vbox);
1922
1923   // Texture quality slider
1924   // label
1925   label = gtk_label_new (_("Texture quality"));
1926   gtk_widget_show (label);
1927   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), label, FALSE, FALSE, 0);
1928   gtk_misc_set_alignment (GTK_MISC (label), 0, 0.5);
1929   gtk_label_set_justify (GTK_LABEL (label), GTK_JUSTIFY_LEFT);
1930
1931   // adjustment
1932   adj = gtk_adjustment_new (0, 0, 4, 1, 1, 1);
1933   AddDialogData (adj, &m_nLatchedTextureQuality, DLG_ADJ_INT);
1934
1935   // scale
1936   scale = gtk_hscale_new (GTK_ADJUSTMENT (adj));
1937   gtk_widget_show (scale);
1938   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), scale, FALSE, FALSE, 0);
1939   gtk_scale_set_draw_value (GTK_SCALE (scale), FALSE);
1940
1941   // text under the texture slider
1942   hbox2 = gtk_hbox_new (FALSE, 0);
1943   gtk_widget_show (hbox2);
1944   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), hbox2, FALSE, FALSE, 0);
1945   label = gtk_label_new (_("low"));
1946   gtk_widget_show (label);
1947   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (hbox2), label, FALSE, FALSE, 0);
1948   label = gtk_label_new (_("high"));
1949   gtk_widget_show (label);
1950   gtk_box_pack_end (GTK_BOX (hbox2), label, FALSE, FALSE, 0);
1951
1952   // texture subsets
1953   check = gtk_check_button_new_with_label (_("Texture subsets"));
1954   gtk_widget_show (check);
1955   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
1956   AddDialogData (check, &m_bTextureWindow, DLG_CHECK_BOOL);
1957
1958   // texture scrollbar
1959   check = gtk_check_button_new_with_label (_("Texture scrollbar"));
1960   gtk_widget_show (check);
1961   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
1962   AddDialogData (check, &m_bTextureScrollbar, DLG_CHECK_BOOL);
1963
1964   // texture increment matches grid
1965   check = gtk_check_button_new_with_label (_("Tex increment matches grid"));
1966   gtk_widget_show (check);
1967   gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
1968   AddDialogData (check, &m_bSnapTToGrid, DLG_CHECK_BOOL);
1969
1970   // RIANT
1971   // Texture compression choice label
1972   // container
1973   table = gtk_table_new(2, 1, FALSE);
1974   gtk_widget_show(table);
1975   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), table, FALSE, TRUE, 0);
1976   gtk_table_set_row_spacings (GTK_TABLE (table), 5);
1977   gtk_table_set_col_spacings (GTK_TABLE (table), 5);
1978
1979   label = gtk_label_new (_("Texture Compression (if available):"));
1980   gtk_widget_show (label);
1981   gtk_label_set_justify (GTK_LABEL (label), GTK_JUSTIFY_LEFT);
1982   gtk_table_attach(GTK_TABLE(table), label, 0, 1, 0, 1,
1983                   (GtkAttachOptions) (0),
1984                   (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
1985   gtk_misc_set_alignment (GTK_MISC (label), 0, 0.5);
1986
1987   // Texture compression choice label
1988   combo_list = NULL;
1989   // NONE will always be in pos 0
1990   combo_list = g_list_append (combo_list, (void *)_("None"));
1991
1992   // if OpenGL compression is enabled it will always be
1993   // in pos 1
1994   if (g_qeglobals.m_bOpenGLCompressionSupported)
1995   {
1996     combo_list = g_list_append (combo_list, (void *)_("OpenGL ARB"));
1997   }
1998
1999   // If S3 is enabled offer all 3 valid compression schemes in RGBA
2000   if (g_qeglobals.m_bS3CompressionSupported)
2001   {
2002     combo_list = g_list_append (combo_list, (void *)_("S3TC DXT1"));
2003     combo_list = g_list_append (combo_list, (void *)_("S3TC DXT3"));
2004     combo_list = g_list_append (combo_list, (void *)_("S3TC DXT5"));
2005   }
2006
2007   combo = gtk_combo_new ();
2008   gtk_combo_set_popdown_strings (GTK_COMBO (combo), combo_list);
2009   gtk_widget_show (combo);
2010   gtk_table_attach(GTK_TABLE(table), combo, 1, 2, 0, 1,
2011                   (GtkAttachOptions) (GTK_FILL),
2012                   (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
2013   gtk_entry_set_editable (GTK_ENTRY (GTK_COMBO (combo)->entry), FALSE);
2014   AddDialogData (combo, &m_nTextureCompressionFormat, DLG_COMBO_INT);
2015   g_list_free (combo_list);
2016
2017   // container
2018   table = gtk_table_new(2, 1, FALSE);
2019   gtk_widget_show(table);
2020   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), table, FALSE, TRUE, 0);
2021   gtk_table_set_row_spacings (GTK_TABLE (table), 5);
2022   gtk_table_set_col_spacings (GTK_TABLE (table), 5);
2023
2024   // Startup shaders
2025   // label
2026   label = gtk_label_new (_("Startup Shaders:"));
2027   gtk_widget_show (label);
2028   gtk_label_set_justify(GTK_LABEL(label), GTK_JUSTIFY_LEFT);
2029   gtk_table_attach(GTK_TABLE(table), label, 0, 1, 0, 1,
2030                   (GtkAttachOptions) (0),
2031                   (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
2032   gtk_misc_set_alignment (GTK_MISC (label), 0, 0.5);
2033
2034   // combo list
2035   combo_list = NULL;
2036   combo_list = g_list_append (combo_list, (void *)_("None"));
2037   if (g_pGameDescription->mGameFile == "jk2.game" || g_pGameDescription->mGameFile == "ja.game")
2038     combo_list = g_list_append (combo_list, (void *)_("System"));
2039   else if (g_pGameDescription->mGameFile == "sof2.game")
2040     combo_list = g_list_append (combo_list, (void *)("Tools"));
2041   else
2042     combo_list = g_list_append (combo_list, (void *)_("Common"));
2043   combo_list = g_list_append (combo_list, (void *)_("All"));
2044   combo = gtk_combo_new ();
2045   gtk_combo_set_popdown_strings (GTK_COMBO (combo), combo_list);
2046   gtk_widget_show (combo);
2047   gtk_table_attach(GTK_TABLE(table), combo, 1, 2, 0, 1,
2048                   (GtkAttachOptions) (GTK_FILL),
2049                   (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
2050   gtk_entry_set_editable (GTK_ENTRY (GTK_COMBO (combo)->entry), FALSE);
2051   AddDialogData (combo, &m_nLatchedShader, DLG_COMBO_INT);
2052   g_list_free (combo_list);
2053
2054   // Add the page to the notebook
2055   gtk_notebook_append_page(GTK_NOTEBOOK(notebook), pageframe, preflabel);
2056
2057   /******** Layout group *********/
2058   preflabel = gtk_label_new(_("Layout"));
2059   gtk_widget_show(preflabel);
2060   pageframe = gtk_frame_new(_("Layout"));
2061   gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(pageframe), 5);
2062   gtk_widget_show(pageframe);
2063   vbox = gtk_vbox_new(FALSE, 5);
2064   gtk_widget_show(vbox);
2065   gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(vbox), 5);
2066   gtk_container_add(GTK_CONTAINER(pageframe), vbox);
2067
2068   // View types
2069   // table
2070   table = gtk_table_new (2, 4, FALSE);
2071   gtk_widget_show (table);
2072   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), table, FALSE, TRUE, 0);
2073   gtk_table_set_row_spacings (GTK_TABLE (table), 5);
2074   gtk_table_set_col_spacings (GTK_TABLE (table), 5);
2075
2076   // view type 1
2077   pixmap = new_pixmap (g_pParentWnd->m_pWidget, "window1.bmp");
2078   gtk_widget_show (pixmap);
2079   gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), pixmap, 0, 1, 0, 1,
2080                     (GtkAttachOptions) (0),
2081                     (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
2082
2083   // view type 2
2084   pixmap = new_pixmap (g_pParentWnd->m_pWidget, "window2.bmp");
2085   gtk_widget_show (pixmap);
2086   gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), pixmap, 1, 2, 0, 1,
2087                     (GtkAttachOptions) (0),
2088                     (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
2089
2090   // view type 3
2091   pixmap = new_pixmap (g_pParentWnd->m_pWidget, "window3.bmp");
2092   gtk_widget_show (pixmap);
2093   gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), pixmap, 2, 3, 0, 1,
2094                     (GtkAttachOptions) (0),
2095                     (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
2096
2097   // view type 4
2098   pixmap = new_pixmap (g_pParentWnd->m_pWidget, "window4.bmp");
2099   gtk_widget_show (pixmap);
2100   gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), pixmap, 3, 4, 0, 1,
2101                     (GtkAttachOptions) (0),
2102                     (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
2103
2104   // view type 1 selector
2105   radio = gtk_radio_button_new (NULL);
2106   gtk_widget_show (radio);
2107   gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), radio, 0, 1, 1, 2,
2108                     (GtkAttachOptions) (0),
2109                     (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
2110
2111   // view type 2 selector
2112   radio = gtk_radio_button_new_from_widget (GTK_RADIO_BUTTON (radio));
2113   gtk_widget_show (radio);
2114   gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), radio, 1, 2, 1, 2,
2115                     (GtkAttachOptions) (0),
2116                     (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
2117
2118   // view type 3 selector
2119   radio = gtk_radio_button_new_from_widget (GTK_RADIO_BUTTON (radio));
2120   gtk_widget_show (radio);
2121   gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), radio, 2, 3, 1, 2,
2122                     (GtkAttachOptions) (0),
2123                     (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
2124
2125   // view type 4 selector
2126   radio = gtk_radio_button_new_from_widget (GTK_RADIO_BUTTON (radio));
2127   gtk_widget_show (radio);
2128   gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), radio, 3, 4, 1, 2,
2129                     (GtkAttachOptions) (0),
2130                     (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
2131   AddDialogData (radio, &m_nLatchedView, DLG_RADIO_INT);
2132
2133   // Floating Z window
2134   check = gtk_check_button_new_with_label (_("Floating Z Window"));
2135   gtk_widget_show (check);
2136   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
2137   AddDialogData (check, &m_bLatchedFloatingZ, DLG_CHECK_BOOL);
2138
2139   // show menu tear-off seperators
2140   check = gtk_check_button_new_with_label (_("Detachable Menus"));
2141   gtk_widget_show (check);
2142   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
2143   AddDialogData (check, &m_bLatchedDetachableMenus, DLG_CHECK_BOOL);
2144
2145   if (!g_pGameDescription->mNoPatch)
2146   {
2147     // show patch toolbar
2148     check = gtk_check_button_new_with_label (_("Patch Toolbar"));
2149     gtk_widget_show (check);
2150     gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
2151     g_object_set_data (G_OBJECT (dialog), "check_patchtoolbar", check); // Allow to be disabled for Q1/Q2
2152     AddDialogData (check, &m_bLatchedPatchToolbar, DLG_CHECK_BOOL);
2153   }
2154
2155   // use wide toolbar
2156   check = gtk_check_button_new_with_label (_("Wide Toolbar"));
2157   gtk_widget_show (check);
2158   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
2159   AddDialogData (check, &m_bLatchedWideToolbar, DLG_CHECK_BOOL);
2160
2161   // use plugin toolbar
2162   check = gtk_check_button_new_with_label (_("Plugin Toolbar"));
2163   gtk_widget_show (check);
2164   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
2165   AddDialogData (check, &m_bLatchedPluginToolbar, DLG_CHECK_BOOL);
2166
2167 #ifdef _WIN32
2168   // win32 file dialog
2169   check = gtk_check_button_new_with_label (_("Use win32 file load dialog"));
2170   gtk_widget_show (check);
2171   // gtk_container_add (GTK_CONTAINER (vbox), check);
2172   gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
2173   AddDialogData (check, &m_bNativeGUI, DLG_CHECK_BOOL);
2174
2175   // position on primary monitor
2176   check = gtk_check_button_new_with_label (_("Start on Primary Monitor"));
2177   gtk_widget_show (check);
2178   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
2179   g_object_set_data (G_OBJECT (dialog), "check_startonprimary", check);
2180   gtk_signal_connect( GTK_OBJECT (check), "clicked", GTK_SIGNAL_FUNC(UpdateSensitivity), this );
2181   AddDialogData (check, &m_bStartOnPrimMon, DLG_CHECK_BOOL);
2182 #endif
2183
2184   // Add the page to the notebook
2185   gtk_notebook_append_page(GTK_NOTEBOOK(notebook), pageframe, preflabel);
2186
2187   /******** Mouse group *********/
2188   preflabel = gtk_label_new(_("Mouse"));
2189   gtk_widget_show(preflabel);
2190   pageframe = gtk_frame_new(_("Mouse"));
2191   gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(pageframe), 5);
2192   gtk_widget_show(pageframe);
2193   vbox = gtk_vbox_new(FALSE, 5);
2194   gtk_widget_show(vbox);
2195   gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(vbox), 5);
2196   gtk_container_add(GTK_CONTAINER(pageframe), vbox);
2197
2198   // Buttons
2199   // container
2200   hbox2 = gtk_hbox_new (FALSE, 5);
2201   gtk_widget_show (hbox2);
2202   gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), hbox2, FALSE, FALSE, 0);
2203
2204   // 2 button radio
2205   radio = gtk_radio_button_new_with_label (NULL, _("2 button"));
2206   gtk_widget_show (radio);
2207   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (hbox2), radio, FALSE, FALSE, 0);
2208
2209   // 3 button radio
2210   radio = gtk_radio_button_new_with_label_from_widget (GTK_RADIO_BUTTON (radio), _("3 button"));
2211   gtk_widget_show (radio);
2212   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (hbox2), radio, FALSE, FALSE, 0);
2213   AddDialogData (radio, &m_nMouse, DLG_RADIO_INT);
2214
2215   // right click to drop entity
2216   check = gtk_check_button_new_with_label (_("Right click to drop entities"));
2217   gtk_widget_show (check);
2218   gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
2219   AddDialogData (check, &m_bRightClick, DLG_CHECK_BOOL);
2220
2221   // Mouse chaser (and this does what?)
2222   check = gtk_check_button_new_with_label (_("Mouse chaser"));
2223   gtk_widget_show (check);
2224   gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
2225   AddDialogData (check, &m_bChaseMouse, DLG_CHECK_BOOL);
2226
2227   // Alt + multi-drag
2228   check = gtk_check_button_new_with_label (_("ALT + multi-drag"));
2229   gtk_widget_show (check);
2230   gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
2231   AddDialogData (check, &m_bALTEdge, DLG_CHECK_BOOL);
2232
2233   // Mouse wheel increments
2234   // container
2235   hbox2 = gtk_hbox_new (FALSE, 5);
2236   gtk_widget_show (hbox2);
2237   gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), hbox2, FALSE, FALSE, 0);
2238
2239   // label
2240   label = gtk_label_new (_("Wheel Mouse inc:"));
2241   gtk_widget_show (label);
2242   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (hbox2), label, FALSE, FALSE, 0);
2243
2244   // entry
2245   entry = gtk_entry_new ();
2246   gtk_widget_show (entry);
2247   gtk_widget_set_usize (entry, 40, -2);
2248   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (hbox2), entry, FALSE, FALSE, 0);
2249   AddDialogData (entry, &m_nWheelInc, DLG_ENTRY_INT);
2250
2251   // Add the page to the notebook
2252   gtk_notebook_append_page(GTK_NOTEBOOK(notebook), pageframe, preflabel);
2253
2254   /******** Editing group *********/
2255   preflabel = gtk_label_new(_("Editing"));
2256   gtk_widget_show(preflabel);
2257   pageframe = gtk_frame_new(_("Editing"));
2258   gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(pageframe), 5);
2259   gtk_widget_show(pageframe);
2260   vbox = gtk_vbox_new(FALSE, 5);
2261   gtk_widget_show(vbox);
2262   gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(vbox), 5);
2263   gtk_container_add(GTK_CONTAINER(pageframe), vbox);
2264
2265   // Vertex editing splits faces
2266   check = gtk_check_button_new_with_label (_("Vertex editing splits face"));
2267   gtk_widget_show (check);
2268   gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
2269   AddDialogData (check, &m_bVertexSplit, DLG_CHECK_BOOL);
2270
2271   // Fix target/targetname collisions
2272   check = gtk_check_button_new_with_label (_("Fix target/targetname collisions"));
2273   gtk_widget_show (check);
2274   gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
2275   AddDialogData (check, &m_bDoTargetFix, DLG_CHECK_BOOL);
2276
2277   // Clipper tool uses caulk
2278   check = gtk_check_button_new_with_label (_("Clipper tool uses caulk"));
2279   gtk_widget_show (check);
2280   gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
2281   AddDialogData (check, &m_bClipCaulk, DLG_CHECK_BOOL);
2282
2283   // Don't clamp plane points
2284   check = gtk_check_button_new_with_label (_("Don't clamp plane points"));
2285   gtk_widget_show (check);
2286   gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
2287   AddDialogData (check, &m_bNoClamp, DLG_CHECK_BOOL);
2288
2289   // Select patch by bounding box
2290   check = gtk_check_button_new_with_label (_("Select patches by bounding box"));
2291   gtk_widget_show (check);
2292   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
2293   AddDialogData (check, &m_bPatchBBoxSelect, DLG_CHECK_BOOL);
2294
2295   // Rotation increment
2296   // container
2297   table = gtk_table_new (2, 3, FALSE);
2298   gtk_widget_show (table);
2299   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), table, FALSE, TRUE, 0);
2300   gtk_table_set_row_spacings (GTK_TABLE (table), 5);
2301   gtk_table_set_col_spacings (GTK_TABLE (table), 5);
2302
2303   // label
2304   label = gtk_label_new (_("Rotation increment:"));
2305   gtk_widget_show (label);
2306   gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), label, 0, 1, 0, 1,
2307                    (GtkAttachOptions) (0),
2308                    (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
2309
2310   // entry
2311   entry = gtk_entry_new ();
2312   gtk_widget_show (entry);
2313   gtk_widget_set_usize (entry, 60, -2);
2314   gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), entry, 1, 2, 0, 1,
2315                    (GtkAttachOptions) (GTK_FILL),
2316                    (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
2317   AddDialogData (entry, &m_nRotation, DLG_ENTRY_INT);
2318
2319   // Undo levels
2320   // label
2321   label = gtk_label_new (_("Undo Levels:"));
2322   gtk_widget_show (label);
2323   gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), label, 0, 1, 1, 2,
2324                    (GtkAttachOptions) (0),
2325                    (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
2326
2327   // spinner (allows undo levels to be set to zero)
2328   spin = gtk_spin_button_new (GTK_ADJUSTMENT (gtk_adjustment_new (1, 0, 64, 1, 10, 10)), 1, 0);
2329   gtk_widget_show (spin);
2330   gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), spin, 1, 2, 1, 2,
2331                    (GtkAttachOptions) (GTK_FILL),
2332                    (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
2333   gtk_widget_set_usize (spin, 60, -2);
2334   AddDialogData (spin, &m_nUndoLevels, DLG_SPIN_INT);
2335
2336   // Patch subdivisions
2337   // label
2338   label = gtk_label_new (_("Patch subdivisions:"));
2339   gtk_widget_show (label);
2340   gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), label, 0, 1, 2, 3,
2341                    (GtkAttachOptions) (0),
2342                    (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
2343
2344   // entry (spinner perhaps? [2-16])
2345   entry = gtk_entry_new ();
2346   gtk_widget_show (entry);
2347   gtk_widget_set_usize (entry, 60, -2);
2348   gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), entry, 1, 2, 2, 3,
2349                    (GtkAttachOptions) (GTK_FILL),
2350                    (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
2351   AddDialogData (entry, &m_nSubdivisions, DLG_ENTRY_INT);
2352
2353   // Add the page to the notebook
2354   gtk_notebook_append_page(GTK_NOTEBOOK(notebook), pageframe, preflabel);
2355
2356   /******** Save/Load group *********/
2357   preflabel = gtk_label_new(_("Startup/Auto save"));
2358   gtk_widget_show(preflabel);
2359   pageframe = gtk_frame_new(_("Startup/Auto save"));
2360   gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(pageframe), 5);
2361   gtk_widget_show(pageframe);
2362   vbox = gtk_vbox_new(FALSE, 5);
2363   gtk_widget_show(vbox);
2364   gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(vbox), 5);
2365   gtk_container_add(GTK_CONTAINER(pageframe), vbox);
2366
2367   // Snapshots
2368   check = gtk_check_button_new_with_label (_("Snapshots"));
2369   gtk_widget_show (check);
2370   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
2371   AddDialogData (check, &m_bSnapShots, DLG_CHECK_BOOL);
2372
2373   // load last project on open
2374   check = gtk_check_button_new_with_label (_("Load last project on open"));
2375   gtk_widget_show (check);
2376   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
2377   AddDialogData (check, &m_bLoadLast, DLG_CHECK_BOOL);
2378
2379   // load last map on open
2380   check = gtk_check_button_new_with_label (_("Load last map on open"));
2381   gtk_widget_show (check);
2382   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
2383   AddDialogData (check, &m_bLoadLastMap, DLG_CHECK_BOOL);
2384
2385   // Auto save..
2386   // container
2387   hbox2 = gtk_hbox_new (FALSE, 5);
2388   gtk_widget_show (hbox2);
2389   gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), hbox2, FALSE, FALSE, 0);
2390   gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (hbox2), 0);
2391
2392   // label
2393   check = gtk_check_button_new_with_label (_("Auto save every"));
2394   gtk_widget_show (check);
2395   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (hbox2), check, FALSE, FALSE, 0);
2396   AddDialogData (check, &m_bAutoSave, DLG_CHECK_BOOL);
2397
2398   // spinner
2399   spin = gtk_spin_button_new (GTK_ADJUSTMENT (gtk_adjustment_new (1, 1, 60, 1, 10, 10)), 1, 0);
2400   gtk_widget_show (spin);
2401   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (hbox2), spin, FALSE, FALSE, 0);
2402   gtk_widget_set_usize (spin, 60, -2);
2403   AddDialogData (spin, &m_nAutoSave, DLG_SPIN_INT);
2404
2405   // label
2406   label = gtk_label_new (_("minutes"));
2407   gtk_widget_show (label);
2408   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (hbox2), label, FALSE, FALSE, 0);
2409
2410   // Add the page to the notebook
2411   gtk_notebook_append_page(GTK_NOTEBOOK(notebook), pageframe, preflabel);
2412
2413   /******** Paths group *********/
2414   preflabel = gtk_label_new(_("Paths"));
2415   gtk_widget_show(preflabel);
2416   pageframe = gtk_frame_new(_("Paths"));
2417   gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(pageframe), 5);
2418   gtk_widget_show(pageframe);
2419   vbox = gtk_vbox_new(FALSE, 5);
2420   gtk_widget_show(vbox);
2421   gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(vbox), 5);
2422   gtk_container_add(GTK_CONTAINER(pageframe), vbox);
2423
2424   // prefab path
2425   // table
2426   table = gtk_table_new (3, 3, FALSE);
2427   gtk_widget_show (table);
2428   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), table, FALSE, TRUE, 0);
2429   gtk_table_set_row_spacings (GTK_TABLE (table), 5);
2430   gtk_table_set_col_spacings (GTK_TABLE (table), 5);
2431
2432   // label
2433   label = gtk_label_new (_("Prefab path:"));
2434   gtk_widget_show (label);
2435   gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), label, 0, 1, 0, 1,
2436                    (GtkAttachOptions) (0),
2437                    (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
2438   gtk_misc_set_alignment (GTK_MISC (label), 1, 0.5);
2439
2440   // path entry
2441   entry = gtk_entry_new ();
2442   gtk_widget_show (entry);
2443   gtk_widget_set_usize(GTK_WIDGET(entry), 240, -2);
2444   gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), entry, 1, 2, 0, 1,
2445                    (GtkAttachOptions) (GTK_FILL),
2446                    (GtkAttachOptions) (0), 1, 0);
2447   AddDialogData (entry, &m_strPrefabPath, DLG_ENTRY_TEXT);
2448
2449   // http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
2450 #if 0
2451   // browse button
2452   button = gtk_button_new_with_label ("...");
2453   gtk_widget_show (button);
2454   gtk_signal_connect (GTK_OBJECT (button), "clicked", GTK_SIGNAL_FUNC (OnBtnBrowseprefab), this);
2455   gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), button, 2, 3, 0, 1,
2456                    (GtkAttachOptions) (0),
2457                    (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
2458 #endif
2459
2460   // User ini path
2461   // label
2462   label = gtk_label_new (_("User INI path:"));
2463   gtk_widget_show (label);
2464   gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), label, 0, 1, 1, 2,
2465                    (GtkAttachOptions) (0),
2466                    (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
2467   gtk_misc_set_alignment (GTK_MISC (label), 1, 0.5);
2468
2469   // user ini path entry
2470   entry = gtk_entry_new ();
2471   gtk_widget_show (entry);
2472   gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), entry, 1, 2, 1, 2,
2473                    (GtkAttachOptions) (GTK_FILL),
2474                    (GtkAttachOptions) (0), 1, 0);
2475   AddDialogData (entry, &m_strUserPath, DLG_ENTRY_TEXT);
2476
2477   // user ini browse button
2478   button = gtk_button_new_with_label ("...");
2479   gtk_widget_show (button);
2480   gtk_signal_connect (GTK_OBJECT (button), "clicked", GTK_SIGNAL_FUNC (OnBtnBrowseuserini), this);
2481   gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), button, 2, 3, 1, 2,
2482                    (GtkAttachOptions) (0),
2483                    (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
2484
2485   // Add the page to the notebook
2486   gtk_notebook_append_page(GTK_NOTEBOOK(notebook), pageframe, preflabel);
2487
2488   /******** Misc group *********/
2489   preflabel = gtk_label_new(_("Misc"));
2490   gtk_widget_show(preflabel);
2491   pageframe = gtk_frame_new(_("Misc"));
2492   gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(pageframe), 5);
2493   gtk_widget_show(pageframe);
2494   vbox = gtk_vbox_new(FALSE, 5);
2495   gtk_widget_show(vbox);
2496   gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(vbox), 5);
2497   gtk_container_add(GTK_CONTAINER(pageframe), vbox);
2498
2499   // Light drawing
2500   check = gtk_check_button_new_with_label (_("Light drawing"));
2501   gtk_widget_show (check);
2502   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
2503   AddDialogData (check, &m_bNewLightDraw, DLG_CHECK_BOOL);
2504
2505   // Light radiuses
2506   // container
2507   table = gtk_table_new(2, 1, FALSE);
2508   gtk_widget_show(table);
2509   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), table, FALSE, TRUE, 0);
2510   gtk_table_set_row_spacings (GTK_TABLE (table), 5);
2511   gtk_table_set_col_spacings (GTK_TABLE (table), 5);
2512
2513   label = gtk_label_new (_("Light radiuses:"));
2514   gtk_widget_show (label);
2515   gtk_label_set_justify (GTK_LABEL (label), GTK_JUSTIFY_LEFT);
2516   gtk_table_attach(GTK_TABLE(table), label, 0, 1, 0, 1,
2517                   (GtkAttachOptions) (0),
2518                   (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
2519
2520   combo_list = NULL;
2521   combo_list = g_list_append (combo_list, (void *)_("Disabled"));
2522   combo_list = g_list_append (combo_list, (void *)_("True Q3Map2 Style"));
2523   combo_list = g_list_append (combo_list, (void *)_("Classic Style"));
2524
2525   combo = gtk_combo_new ();
2526   gtk_combo_set_popdown_strings (GTK_COMBO (combo), combo_list);
2527   gtk_widget_show (combo);
2528   gtk_table_attach(GTK_TABLE(table), combo, 1, 2, 0, 1,
2529                   (GtkAttachOptions) (GTK_FILL),
2530                   (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
2531   gtk_entry_set_editable (GTK_ENTRY (GTK_COMBO (combo)->entry), FALSE);
2532   AddDialogData (combo, &m_nLightRadiuses, DLG_COMBO_INT);
2533
2534 #ifdef _WIN32
2535   check = gtk_check_button_new_with_label (_("Use win32 file associations to open text files instead of builtin editor"));
2536   gtk_widget_show(check);
2537   gtk_box_pack_start(GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
2538   AddDialogData (check, &g_PrefsDlg.m_bUseWin32Editor, DLG_CHECK_BOOL);
2539 #else
2540   // use custom shader editor
2541   check = gtk_check_button_new_with_label (_("Use Custom Shader Editor"));
2542   gtk_widget_show(check);
2543   gtk_box_pack_start(GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
2544   gtk_signal_connect( GTK_OBJECT (check), "clicked", GTK_SIGNAL_FUNC(UpdateEditorSensitivity), this);
2545   g_object_set_data (G_OBJECT(dialog), "check_customeditor", check);
2546   AddDialogData (check, &g_PrefsDlg.m_bUseCustomEditor, DLG_CHECK_BOOL);
2547
2548   // custom shader editor executable
2549   // table
2550   table = gtk_table_new (3, 1, FALSE);
2551   gtk_widget_show (table);
2552   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), table, FALSE, TRUE, 0);
2553   gtk_table_set_row_spacings (GTK_TABLE (table), 5);
2554   gtk_table_set_col_spacings (GTK_TABLE (table), 5);
2555
2556   // label
2557   label = gtk_label_new(_("Custom Editor Command"));
2558   gtk_widget_show(label);
2559   gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), label, 0, 1, 0, 1,
2560                    (GtkAttachOptions) (0),
2561                    (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
2562   gtk_misc_set_alignment (GTK_MISC (label), 1, 0.5);
2563   g_object_set_data (G_OBJECT(dialog), "label_customeditor", label);
2564   gtk_widget_set_sensitive (label, g_PrefsDlg.m_bUseCustomEditor);
2565
2566   // custom editor command entry
2567   entry = gtk_entry_new ();
2568   gtk_widget_show (entry);
2569   gtk_widget_set_usize(GTK_WIDGET(entry), 240, -2);
2570   gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), entry, 1, 2, 0, 1,
2571                    (GtkAttachOptions) (GTK_FILL),
2572                    (GtkAttachOptions) (0), 1, 0);
2573   AddDialogData (entry, &m_strEditorCommand, DLG_ENTRY_TEXT);
2574   gtk_widget_set_sensitive (entry, g_PrefsDlg.m_bUseCustomEditor);
2575   g_object_set_data (G_OBJECT(dialog), "entry_customeditor", entry);
2576
2577   // browse button
2578   button = gtk_button_new_with_label (_("..."));
2579   gtk_widget_show (button);
2580   gtk_signal_connect (GTK_OBJECT (button), "clicked", GTK_SIGNAL_FUNC (OnBtnBrowseEditor), this);
2581   gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), button, 2, 3, 0, 1,
2582                    (GtkAttachOptions) (0),
2583                    (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
2584   g_object_set_data (G_OBJECT(dialog), "button_customeditor", button);
2585   gtk_widget_set_sensitive (button, g_PrefsDlg.m_bUseCustomEditor);
2586 #endif
2587
2588   // Add the page to the notebook
2589   gtk_notebook_append_page(GTK_NOTEBOOK(notebook), pageframe, preflabel);
2590
2591   /******** BSP Monitoring group *********/
2592   // this is never displayed if the plugin isn't available
2593   preflabel = gtk_label_new(_("BSP Monitoring"));
2594   gtk_widget_show(preflabel);
2595   pageframe = gtk_frame_new(_("BSP Monitoring"));
2596   gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(pageframe), 5);
2597   gtk_widget_show(pageframe);
2598   vbox = gtk_vbox_new(FALSE, 5);
2599   gtk_widget_show(vbox);
2600   gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(vbox), 5);
2601   gtk_container_add(GTK_CONTAINER(pageframe), vbox);
2602
2603   // Enable BSP process monitoring
2604   check = gtk_check_button_new_with_label (_("Enable BSP process monitoring"));
2605   gtk_widget_show (check);
2606   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
2607   g_object_set_data (G_OBJECT (dialog), "check_monitorbsp", check);
2608   gtk_signal_connect( GTK_OBJECT (check), "clicked", GTK_SIGNAL_FUNC(UpdateSensitivity), this );
2609   AddDialogData (check, &g_PrefsDlg.m_bWatchBSP, DLG_CHECK_BOOL);
2610
2611   // Stop on leak
2612   check = gtk_check_button_new_with_label (_("Stop compilation on leak"));
2613   gtk_widget_show (check);
2614   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
2615   g_object_set_data (G_OBJECT (dialog), "check_leakstop", check);
2616   AddDialogData (check, &g_PrefsDlg.m_bLeakStop, DLG_CHECK_BOOL);
2617
2618   // engine after compile
2619   check = gtk_check_button_new_with_label (_("Run engine after compile"));
2620   gtk_widget_show (check);
2621   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
2622   g_object_set_data (G_OBJECT (dialog), "check_runengine", check);
2623   gtk_signal_connect( GTK_OBJECT (check), "clicked", GTK_SIGNAL_FUNC(UpdateSensitivity), this );
2624   AddDialogData( check, &g_PrefsDlg.m_bRunQuake, DLG_CHECK_BOOL );
2625
2626   // sleep mode when running engine
2627   check = gtk_check_button_new_with_label (_("Activate sleep mode when running the engine"));
2628   gtk_widget_show (check);
2629   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
2630   g_object_set_data (G_OBJECT (dialog), "check_sleep", check);
2631   AddDialogData( check, &g_PrefsDlg.m_bDoSleep, DLG_CHECK_BOOL );
2632
2633   // use q3map2's texture projection
2634   check = gtk_check_button_new_with_label (_("Texturing compatible with q3map2"));
2635   gtk_widget_show (check);
2636   gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
2637   g_object_set_data (G_OBJECT (dialog), "check_q3map2", check);
2638   AddDialogData( check, &g_PrefsDlg.m_bQ3Map2Texturing, DLG_CHECK_BOOL );
2639
2640   // Add the page to the notebook
2641   gtk_notebook_append_page(GTK_NOTEBOOK(notebook), pageframe, preflabel);
2642
2643   gtk_notebook_set_page(GTK_NOTEBOOK(notebook), PTAB_FRONT);
2644
2645   return;
2646 }
2647
2648 // end new prefs dialog
2649
2650 void PrefsDlg::LoadTexdefPref(texdef_t* pTexdef, char* pName)
2651 {
2652   char buffer[256];
2653
2654   memset(pTexdef, 0, sizeof(texdef_t));
2655
2656   sprintf(buffer, "%s%s", pName, TD_SCALE1_KEY);
2657   mLocalPrefs.GetPref(buffer, &pTexdef->scale[0],   0.5f);
2658
2659   sprintf(buffer, "%s%s", pName, TD_SCALE2_KEY);
2660   mLocalPrefs.GetPref(buffer, &pTexdef->scale[1],   0.5f);
2661
2662   sprintf(buffer, "%s%s", pName, TD_SHIFT1_KEY);
2663   mLocalPrefs.GetPref(buffer, &pTexdef->shift[0],   8.f);
2664
2665   sprintf(buffer, "%s%s", pName, TD_SHIFT2_KEY);
2666   mLocalPrefs.GetPref(buffer, &pTexdef->shift[1],   8.f);
2667
2668   sprintf(buffer, "%s%s", pName, TD_ROTATE_KEY);
2669   mLocalPrefs.GetPref(buffer, &pTexdef->rotate,     45);
2670 }
2671
2672 void PrefsDlg::UpdateTextureCompression()
2673 {
2674   // if OpenGL is not ready yet, don't do anything
2675   if (!g_qeglobals.m_bOpenGLReady) {
2676     Sys_Printf("OpenGL not ready - postpone texture compression capability check\n");
2677     return;
2678   }
2679
2680   if (g_qeglobals.bTextureCompressionSupported)
2681   {
2682     if (m_nTextureCompressionFormat >= 2 && !g_qeglobals.m_bS3CompressionSupported)
2683     {
2684       Sys_Printf("Inconsistant pref setting for texture compression (%d), rolling back\n", m_nTextureCompressionFormat);
2685       m_nTextureCompressionFormat = 1; // if this is not supported either, see below
2686     }
2687     if (m_nTextureCompressionFormat == 1 && !g_qeglobals.m_bOpenGLCompressionSupported)
2688     {
2689       Sys_Printf("Inconsistant pref setting for texture compression (GL_COMPRESSED_RGBA), rolling back\n");
2690       m_nTextureCompressionFormat = 0;
2691     }
2692     switch (m_nTextureCompressionFormat)
2693     {
2694     case (0):
2695       {
2696         g_qeglobals.texture_components = GL_RGBA;
2697         Sys_Printf("texture compression disabled by preferences settings\n");
2698         break;
2699       }
2700     case (1):
2701       {
2702         g_qeglobals.texture_components = GL_COMPRESSED_RGBA;
2703         Sys_Printf("OpenGL texture compression enabled\n");
2704         break;
2705       }
2706     case (2):
2707       {
2708         g_qeglobals.texture_components = GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT;
2709         Sys_Printf("S3TC DXT1 texture compression enabled\n");
2710         break;
2711       }
2712     case (3):
2713       {
2714         g_qeglobals.texture_components = GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT;
2715         Sys_Printf("S3TC DXT3 texture compression enabled\n");
2716         break;
2717       }
2718     case (4):
2719       {
2720         g_qeglobals.texture_components = GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT;
2721         Sys_Printf("S3TC DXT5 texture compression enabled\n");
2722         break;
2723       }
2724     }
2725   }
2726   else
2727   {
2728     Sys_Printf("texture compression is not supported by your current graphic card/drivers\n");
2729     g_qeglobals.texture_components = GL_RGBA;
2730     m_nTextureCompressionFormat = 0;
2731   }
2732 }
2733
2734 #ifdef ATIHACK_812
2735 void PrefsDlg::UpdateATIHack() {
2736   // if OpenGL is not ready yet, don't do anything
2737   if (!g_qeglobals.m_bOpenGLReady) {
2738     Sys_Printf("OpenGL not ready - postpone ATI bug workaround setup\n");
2739     return;
2740   }
2741
2742   if (m_bGlATIHack) {
2743     qglCullFace = &qglCullFace_ATIHack;
2744     qglDisable = &qglDisable_ATIHack;
2745     qglEnable = &qglEnable_ATIHack;
2746     qglPolygonMode = &qglPolygonMode_ATIHack;
2747     Sys_Printf("ATI bug workaround enabled\n");
2748   } else {
2749     qglCullFace = qglCullFace_real;
2750     qglDisable = qglDisable_real;
2751     qglEnable = qglEnable_real;
2752     qglPolygonMode = qglPolygonMode_real;
2753     Sys_Printf("ATI bug workaround disabled\n");
2754   }
2755 }
2756 #endif
2757
2758 // TTimo: m_strEnginePath has a special status, if not found in registry we need to
2759 // initiliaze it for sure. It is not totally failsafe but we can use the same
2760 // code than in q3map, expecting to find some "quake" above us. If not, we prompt
2761 // for the engine executable path
2762 void PrefsDlg::LoadPrefs ()
2763 {
2764   int i;
2765
2766   // first things first, load prefs from global prefs
2767   mGamesDialog.LoadPrefs();
2768
2769   // if we already have a document loaded, we will free and reload from file
2770   if (mLocalPrefs.InUse()) {
2771     mLocalPrefs.Clear();
2772   }
2773
2774   // load local.pref file
2775   mLocalPrefs.ReadXMLFile(m_inipath->str);
2776
2777   mLocalPrefs.GetPref(PATCHSHOWBOUNDS_KEY,  &g_bPatchShowBounds,  FALSE);
2778   mLocalPrefs.GetPref(MOUSE_KEY,            &m_nMouse,            MOUSE_DEF);
2779   m_nMouseButtons = m_nMouse ? 3 : 2;
2780
2781         // project file
2782         // if it's not found here, mainframe.cpp will take care of finding one
2783   mLocalPrefs.GetPref(LASTPROJ_KEY, &m_strLastProject, "");
2784   mLocalPrefs.GetPref(LASTPROJVER_KEY, &m_nLastProjectVer, -1);
2785
2786         // prefab path
2787   // NOTE TTimo: I'm not sure why this is in prefs
2788   // should probably be a project setting
2789   // and I'm not sure that we really have a way to set this reliably either
2790   CString strPrefab;
2791   strPrefab = g_qeglobals.m_strHomeGame.GetBuffer();
2792   strPrefab += g_pGameDescription->mBaseGame.GetBuffer();
2793   strPrefab += "/prefabs/";
2794   mLocalPrefs.GetPref(PREFAB_KEY, &m_strPrefabPath, strPrefab);
2795
2796   mLocalPrefs.GetPref(LASTLIGHTINTENSITY_KEY, &m_iLastLightIntensity, 300);
2797   mLocalPrefs.GetPref(TLOCK_KEY,              &m_bTextureLock,        TLOCK_DEF);
2798   mLocalPrefs.GetPref(RLOCK_KEY,              &m_bRotateLock,         TLOCK_DEF);
2799   mLocalPrefs.GetPref(LASTMAP_KEY,            &m_strLastMap,          "");
2800   mLocalPrefs.GetPref(LOADLAST_KEY,           &m_bLoadLast,           LOADLAST_DEF);
2801   mLocalPrefs.GetPref(BSP_KEY,                &m_bInternalBSP,        FALSE);
2802   mLocalPrefs.GetPref(RCLICK_KEY,             &m_bRightClick,         TRUE);
2803   mLocalPrefs.GetPref(AUTOSAVE_KEY,           &m_bAutoSave,           TRUE);
2804   mLocalPrefs.GetPref(LOADLASTMAP_KEY,        &m_bLoadLastMap,        FALSE);
2805   mLocalPrefs.GetPref(TINYBRUSH_KEY,          &m_bCleanTiny,          FALSE);
2806   mLocalPrefs.GetPref(TINYSIZE_KEY,           &m_fTinySize,           0.5f);
2807   mLocalPrefs.GetPref(AUTOSAVETIME_KEY,       &m_nAutoSave,           5);
2808   mLocalPrefs.GetPref(SNAPSHOT_KEY,           &m_bSnapShots,          FALSE);
2809   mLocalPrefs.GetPref(MOVESPEED_KEY,          &m_nMoveSpeed,          100);
2810   mLocalPrefs.GetPref(ANGLESPEED_KEY,         &m_nAngleSpeed,         3);
2811   mLocalPrefs.GetPref(SETGAME_KEY,            &m_bSetGame,            FALSE);
2812   mLocalPrefs.GetPref(CAMXYUPDATE_KEY,        &m_bCamXYUpdate,        TRUE);
2813   mLocalPrefs.GetPref(CAMDRAGMULTISELECT_KEY, &m_nCamDragMultiSelect, TRUE);
2814   mLocalPrefs.GetPref(CAMFREELOOK_KEY,        &m_bCamFreeLook,        TRUE);
2815   mLocalPrefs.GetPref(CAMINVERSEMOUSE_KEY,    &m_bCamInverseMouse,    FALSE);
2816   mLocalPrefs.GetPref(CAMDISCRETE_KEY,        &m_bCamDiscrete,        TRUE);
2817   mLocalPrefs.GetPref(LIGHTDRAW_KEY,          &m_bNewLightDraw,       TRUE);
2818   mLocalPrefs.GetPref(CUBICCLIP_KEY,          &m_bCubicClipping,      TRUE);
2819   mLocalPrefs.GetPref(CUBICSCALE_KEY,         &m_nCubicScale,         13);
2820   mLocalPrefs.GetPref(ALTEDGE_KEY,            &m_bALTEdge,            FALSE);
2821   mLocalPrefs.GetPref(FACECOLORS_KEY,         &m_bFaceColors,         FALSE);
2822   mLocalPrefs.GetPref(XZVIS_KEY,              &m_bXZVis,              FALSE);
2823   mLocalPrefs.GetPref(YZVIS_KEY,              &m_bYZVis,              FALSE);
2824   mLocalPrefs.GetPref(ZVIS_KEY,               &m_bZVis,               FALSE);
2825   mLocalPrefs.GetPref(SIZEPAINT_KEY,          &m_bSizePaint,                  FALSE);
2826   mLocalPrefs.GetPref(DLLENTITIES_KEY,        &m_bDLLEntities,                FALSE);
2827
2828   mLocalPrefs.GetPref(DETACHABLEMENUS_KEY,    &m_bLatchedDetachableMenus,            TRUE);
2829   m_bDetachableMenus = m_bLatchedDetachableMenus;
2830
2831   if (g_pGameDescription->mNoPatch)
2832   {
2833     m_bPatchToolbar = false;
2834   }
2835   else
2836   {
2837     mLocalPrefs.GetPref(PATCHTOOLBAR_KEY,       &m_bLatchedPatchToolbar,               TRUE);
2838     m_bPatchToolbar = m_bLatchedPatchToolbar;
2839   }
2840
2841   mLocalPrefs.GetPref(WIDETOOLBAR_KEY,        &m_bLatchedWideToolbar,                TRUE);
2842   m_bWideToolbar = m_bLatchedWideToolbar;
2843
2844   mLocalPrefs.GetPref(PLUGINTOOLBAR_KEY, &m_bLatchedPluginToolbar, TRUE);
2845   m_bPluginToolbar = m_bLatchedPluginToolbar;
2846
2847   mLocalPrefs.GetPref(WINDOW_KEY,             (int*)&m_nLatchedView,  WINDOW_DEF);
2848   m_nView = m_nLatchedView;
2849
2850   mLocalPrefs.GetPref(FLOATINGZ_KEY,          &m_bLatchedFloatingZ,           FALSE);
2851   m_bFloatingZ = m_bLatchedFloatingZ;
2852
2853   mLocalPrefs.GetPref(TEXTUREQUALITY_KEY,     &m_nLatchedTextureQuality,             3);
2854   m_nTextureQuality = m_nLatchedTextureQuality;
2855
2856   mLocalPrefs.GetPref(LOADSHADERS_KEY,        &m_nLatchedShader,                     0);
2857   m_nShader = m_nLatchedShader;
2858
2859   mLocalPrefs.GetPref(NOCLAMP_KEY,            &m_bNoClamp,                    FALSE);
2860   mLocalPrefs.GetPref(USERINI_KEY,            &m_strUserPath,                 "");
2861   mLocalPrefs.GetPref(ROTATION_KEY,           &m_nRotation,                   45);
2862   mLocalPrefs.GetPref(CHASEMOUSE_KEY,         &m_bChaseMouse,                 TRUE);
2863   mLocalPrefs.GetPref(ENTITYSHOW_KEY,         &m_nEntityShowState,            ENTITY_SKINNED_BOXED);
2864
2865   // this will probably need to be 75 or 100 for Q1.
2866   mLocalPrefs.GetPref(TEXTURESCALE_KEY,       &m_nTextureScale,               50);
2867
2868   // FIXME: Hydra - actually, this stuff is Q1,Q2 and HL specific.
2869   if ( (g_pGameDescription->mGameFile == "hl.game") )
2870   {
2871     // No BSP monitoring in the default compiler tools for Half-life (yet)
2872     mLocalPrefs.GetPref(WATCHBSP_KEY,           &m_bWatchBSP,                   FALSE);
2873
2874     // Texture subset on by default (HL specific really, because of halflife.wad's size)
2875     mLocalPrefs.GetPref(TEXTURE_KEY,            &m_bTextureWindow,              TRUE);
2876   }
2877   else if ( ( g_pGameDescription->mGameFile == "q2.game" ) || ( g_pGameDescription->mGameFile == "heretic2.game" ) )
2878   {
2879     // BSP monitoring is implemented in Quake2 and Heretic2 tools
2880     mLocalPrefs.GetPref(WATCHBSP_KEY,           &m_bWatchBSP,                   TRUE);
2881
2882     // Texture subset on by default (HL specific really, because of halflife.wad's size)
2883     mLocalPrefs.GetPref(TEXTURE_KEY,            &m_bTextureWindow,              TRUE);
2884   }
2885   else
2886   {
2887     mLocalPrefs.GetPref(WATCHBSP_KEY,           &m_bWatchBSP,                   WATCHBSP_DEF);
2888     mLocalPrefs.GetPref(TEXTURE_KEY,            &m_bTextureWindow,              FALSE);
2889   }
2890
2891
2892   mLocalPrefs.GetPref(TEXTURESCROLLBAR_KEY,   &m_bTextureScrollbar,           TRUE);
2893   mLocalPrefs.GetPref(DISPLAYLISTS_KEY,       &m_bDisplayLists,               TRUE);
2894   mLocalPrefs.GetPref(ANTIALIASEDLINES_KEY,   &m_bAntialiasedPointsAndLines,  FALSE);
2895   mLocalPrefs.GetPref(SWITCHCLIP_KEY,         &m_bSwitchClip,                 TRUE);
2896   mLocalPrefs.GetPref(SELWHOLEENTS_KEY,       &m_bSelectWholeEntities,        TRUE);
2897   mLocalPrefs.GetPref(SHOWSHADERS_KEY,        &m_bShowShaders,                TRUE);
2898   mLocalPrefs.GetPref(GLLIGHTING_KEY,         &m_bGLLighting,                 FALSE);
2899   mLocalPrefs.GetPref(NOSTIPPLE_KEY,          &m_bNoStipple,                  FALSE);
2900   mLocalPrefs.GetPref(UNDOLEVELS_KEY,         &m_nUndoLevels,                 30);
2901   mLocalPrefs.GetPref(VERTEXMODE_KEY,         &m_bVertexSplit,                TRUE);
2902   mLocalPrefs.GetPref(RUNQ2_KEY,              &m_bRunQuake,                   RUNQ2_DEF);
2903   mLocalPrefs.GetPref(LEAKSTOP_KEY,           &m_bLeakStop,                   TRUE);
2904   mLocalPrefs.GetPref(DOSLEEP_KEY,            &m_bDoSleep,                    FALSE);
2905   mLocalPrefs.GetPref(SELECTCURVES_KEY,       &m_bSelectCurves,               TRUE);
2906   mLocalPrefs.GetPref(SELECTMODELS_KEY,       &m_bSelectModels,               TRUE);
2907   mLocalPrefs.GetPref(SHADERLISTONLY_KEY,     &m_bTexturesShaderlistOnly,     FALSE);
2908   mLocalPrefs.GetPref(SUBDIVISIONS_KEY,       &m_nSubdivisions,               SUBDIVISIONS_DEF);
2909   mLocalPrefs.GetPref(CLIPCAULK_KEY,          &m_bClipCaulk,                  FALSE);
2910   mLocalPrefs.GetPref(SNAPTTOGRID_KEY,        &m_bSnapTToGrid,                FALSE);
2911   mLocalPrefs.GetPref(TARGETFIX_KEY,          &m_bDoTargetFix,                TRUE);
2912   mLocalPrefs.GetPref(WHEELINC_KEY,           &m_nWheelInc,                   64);
2913   mLocalPrefs.GetPref(PATCHBBOXSEL_KEY,       &m_bPatchBBoxSelect,            FALSE);
2914
2915   // Gef: Kyro GL_POINT workaround
2916   mLocalPrefs.GetPref(GLPOINTWORKAROUND_KEY,  &m_bGlPtWorkaround,             FALSE);
2917
2918   // window positioning
2919   mLocalPrefs.GetPref(ENTITYSPLIT1_KEY,       &mWindowInfo.nEntitySplit1,     -1);
2920   mLocalPrefs.GetPref(ENTITYSPLIT2_KEY,       &mWindowInfo.nEntitySplit2,     -1);
2921
2922   mLocalPrefs.GetPref(POSITIONX_KEY,          &mWindowInfo.position.x,        -1);
2923   mLocalPrefs.GetPref(POSITIONY_KEY,          &mWindowInfo.position.y,        -1);
2924   mLocalPrefs.GetPref(WIDTH_KEY,              &mWindowInfo.position.w,        -1);
2925   mLocalPrefs.GetPref(HEIGHT_KEY,             &mWindowInfo.position.h,        450);
2926
2927   const window_position_t default_window_pos = { 0, 0, 200, 200, };
2928
2929   mLocalPrefs.GetPref(ENTITYWND_KEY,          &mWindowInfo.posEntityWnd,      default_window_pos);
2930   mLocalPrefs.GetPref(MAPINFOWND_KEY,         &mWindowInfo.posMapInfoWnd,     default_window_pos);
2931   mLocalPrefs.GetPref(CAMWND_KEY,             &mWindowInfo.posCamWnd,         default_window_pos);
2932   mLocalPrefs.GetPref(ZWND_KEY,               &mWindowInfo.posZWnd,           default_window_pos);
2933   mLocalPrefs.GetPref(XYWND_KEY,              &mWindowInfo.posXYWnd,          default_window_pos);
2934   mLocalPrefs.GetPref(YZWND_KEY,              &mWindowInfo.posYZWnd,          default_window_pos);
2935   mLocalPrefs.GetPref(XZWND_KEY,              &mWindowInfo.posXZWnd,          default_window_pos);
2936   mLocalPrefs.GetPref(PATCHWND_KEY,           &mWindowInfo.posPatchWnd,       default_window_pos);
2937   mLocalPrefs.GetPref(SURFACEWND_KEY,         &mWindowInfo.posSurfaceWnd,     default_window_pos);
2938   mLocalPrefs.GetPref(ENTITYINFOWND_KEY,      &mWindowInfo.posEntityInfoWnd,  default_window_pos);
2939
2940   mLocalPrefs.GetPref(ZWIDTH_KEY,             &mWindowInfo.nZWidth,           30);
2941   mLocalPrefs.GetPref(XYHEIGHT_KEY,           &mWindowInfo.nXYHeight,         300);
2942   mLocalPrefs.GetPref(XYWIDTH_KEY,            &mWindowInfo.nXYWidth,          300);
2943   mLocalPrefs.GetPref(CAMWIDTH_KEY,           &mWindowInfo.nCamWidth,         200);
2944   mLocalPrefs.GetPref(CAMHEIGHT_KEY,          &mWindowInfo.nCamHeight,        200);
2945   mLocalPrefs.GetPref(ZFLOATWIDTH_KEY,        &mWindowInfo.nZFloatWidth,      300);
2946 #ifdef _WIN32
2947   mLocalPrefs.GetPref(STATE_KEY,              &mWindowInfo.nState,            SW_SHOW);
2948 #endif
2949
2950   // menu stuff
2951   mLocalPrefs.GetPref(COUNT_KEY,              &m_nMRUCount,                   0);
2952   for(i = 0; i < 4; i++)
2953   {
2954     char buf[64];
2955     sprintf (buf, "%s%d", FILE_KEY, i);
2956     mLocalPrefs.GetPref(buf,                  &m_strMRUFiles[i],              "");
2957   }
2958
2959   // some platform specific prefs
2960 #ifdef _WIN32
2961   mLocalPrefs.GetPref(NATIVEGUI_KEY,          &m_bNativeGUI,                  TRUE);
2962   mLocalPrefs.GetPref(STARTONPRIMMON_KEY,     &m_bStartOnPrimMon,             FALSE);
2963 #endif
2964
2965   mLocalPrefs.GetPref(SI_TEXMENU_KEY,         &g_qeglobals.d_savedinfo.iTexMenu,                ID_VIEW_BILINEARMIPMAP);
2966   mLocalPrefs.GetPref(SI_GAMMA_KEY,           &g_qeglobals.d_savedinfo.fGamma,                  1.0f);
2967   mLocalPrefs.GetPref(SI_EXCLUDE_KEY,         &g_qeglobals.d_savedinfo.exclude,                 0); // nothing filtered by default
2968   mLocalPrefs.GetPref(SI_INCLUDE_KEY,         &g_qeglobals.d_savedinfo.include,                 INCLUDE_NAMES | INCLUDE_COORDS | INCLUDE_ANGLES | INCLUDE_CAMERATINT);
2969   mLocalPrefs.GetPref(SI_SHOWNAMES_KEY,       &g_qeglobals.d_savedinfo.show_names,              FALSE);
2970   mLocalPrefs.GetPref(SI_SHOWCOORDS_KEY,      &g_qeglobals.d_savedinfo.show_coordinates,        TRUE);
2971   mLocalPrefs.GetPref(SI_SHOWANGLES_KEY,      &g_qeglobals.d_savedinfo.show_angles,             TRUE);
2972   mLocalPrefs.GetPref(SI_SHOWOUTLINES_KEY,    &g_qeglobals.d_savedinfo.show_outline,            FALSE);
2973   mLocalPrefs.GetPref(SI_SHOWAXIS_KEY,        &g_qeglobals.d_savedinfo.show_axis,               TRUE);
2974   mLocalPrefs.GetPref(SI_NOSELOUTLINES_KEY,   &g_qeglobals.d_savedinfo.bNoSelectedOutlines,     FALSE);
2975
2976   mLocalPrefs.GetPref(SI_OUTLINESTYLE_KEY,   &g_qeglobals.d_savedinfo.iSelectedOutlinesStyle,  OUTLINE_ZBUF|OUTLINE_BSEL);
2977
2978   LoadTexdefPref(&g_qeglobals.d_savedinfo.m_SIIncrement, SI_SURFACE_TEXDEF_KEY);
2979   LoadTexdefPref(&g_qeglobals.d_savedinfo.m_PIIncrement, SI_PATCH_TEXDEF_KEY);
2980
2981   // text editor binding
2982 #ifdef _WIN32
2983   mLocalPrefs.GetPref(CUSTOMSHADEREDITOR_KEY, &m_bUseWin32Editor, TRUE);
2984 #else
2985   mLocalPrefs.GetPref(CUSTOMSHADEREDITOR_KEY, &m_bUseCustomEditor, FALSE);
2986   mLocalPrefs.GetPref(CUSTOMSHADEREDITORCOMMAND_KEY, &m_strEditorCommand, "");
2987 #endif
2988
2989
2990   vec3_t vDefaultAxisColours[3] = {
2991     {0.f, 0.5f, 0.f},
2992     {0.f, 0.f, 1.f},
2993     {1.f, 0.f, 0.f},
2994   };
2995
2996   for(i = 0; i < 3; i++) {
2997     char buf[64];
2998     sprintf(buf, "%s%d", SI_AXISCOLORS_KEY, i);
2999     mLocalPrefs.GetPref(buf,   g_qeglobals.d_savedinfo.AxisColors[i], vDefaultAxisColours[i]);
3000   }
3001
3002   vec3_t vDefaultColours[COLOR_LAST] = {
3003     {0.25f, 0.25f,  0.25f},
3004     {1.f,   1.f,    1.f},
3005     {0.75f, 0.75f,  0.75f},
3006     {0.5f,  0.5f,   0.5f},
3007     {0.25f, 0.25f,  0.25f},
3008     {0.0f,  0.0f,   0.0f},
3009     {0.f,   0.f,    1.f},
3010     {0.f,   0.f,    0.f},
3011     {0.f,   0.f,    0.f},
3012     {1.f,   0.f,    0.f},
3013     {0.f,   0.f,    1.f},
3014     {0.5f,  0.f,    0.75f},
3015     {1.0f,  0.f,    0.f},
3016     {0.f,   0.f,    0.f},
3017     {0.f,   0.f,    0.f},
3018   };
3019
3020   for(i = 0; i < COLOR_LAST; i++) {
3021     char buf[64];
3022     sprintf(buf, "%s%d", SI_COLORS_KEY, i);
3023     mLocalPrefs.GetPref(buf,   g_qeglobals.d_savedinfo.colors[i], vDefaultColours[i]);
3024   }
3025
3026   mLocalPrefs.GetPref(TEXTURECOMPRESSIONFORMAT_KEY, &m_nTextureCompressionFormat, 1);
3027
3028   mLocalPrefs.GetPref(LIGHTRADIUS_KEY, &m_nLightRadiuses, TRUE);
3029
3030   mLocalPrefs.GetPref(Q3MAP2TEX_KEY, &m_bQ3Map2Texturing, TRUE);
3031
3032 #ifdef ATIHACK_812
3033         mLocalPrefs.GetPref(ATIHACK_KEY, &m_bGlATIHack, FALSE);
3034 #endif
3035
3036   Undo_SetMaxSize(m_nUndoLevels); // set it internally as well / FIXME: why not just have one global value?
3037
3038   UpdateTextureCompression();
3039
3040 #ifdef ATIHACK_812
3041   UpdateATIHack();
3042 #endif
3043
3044   if (mLocalPrefs.mbEmpty)
3045   {
3046     mLocalPrefs.mbEmpty = false;
3047     Sys_Printf("Saving local.pref with default pref values\n");
3048     SavePrefs();
3049   }
3050 }
3051
3052 void PrefsDlg::SavePrefs ()
3053 {
3054   if (g_qeglobals.disable_ini)
3055     return;
3056
3057 #ifdef _DEBUG
3058   Sys_Printf("PrefsDlg::SavePrefs\n");
3059 #endif
3060
3061   // this will take care of copying back from the dialog to the variables
3062   // NOTE: it may be overkill to call systematically before a SavePrefs, but it's safer
3063   // this will also cause an UpdateData for the mGamesDialog
3064   UpdateData(TRUE);
3065
3066   mGamesDialog.SavePrefs();
3067
3068   // update the tree and save it
3069   mLocalPrefs.UpdatePrefTree();
3070   if (!mLocalPrefs.WriteXMLFile(m_inipath->str))
3071     Sys_FPrintf(SYS_ERR, "Error occured while saving local prefs file '%s'\n", m_inipath->str);
3072
3073   if ( m_nMouse == 0 ) {
3074           m_nMouseButtons = 2;
3075   } else {
3076           m_nMouseButtons = 3;
3077   }
3078
3079 }
3080
3081 void PrefsDlg::PostModal (int code)
3082 {
3083   if (code == IDOK)
3084   {
3085     SavePrefs();
3086     // make sure the logfile is ok
3087     Sys_LogFile();
3088     #ifdef ATIHACK_812
3089       UpdateATIHack();
3090     #endif
3091     if (g_pParentWnd)
3092       g_pParentWnd->SetGridStatus();
3093     Sys_UpdateWindows(W_ALL);
3094     if (m_nUndoLevels != 0)
3095                 Undo_SetMaxSize(m_nUndoLevels);
3096   }
3097 }
3098
3099 void PrefsDlg::DoEditorSensitivity()
3100 {
3101   if(gtk_toggle_button_get_active(GTK_TOGGLE_BUTTON(g_object_get_data (G_OBJECT(m_pWidget), "check_customeditor"))))
3102   {
3103     gtk_widget_set_sensitive(GTK_WIDGET(g_object_get_data (G_OBJECT(m_pWidget), "label_customeditor")), TRUE);
3104     gtk_widget_set_sensitive(GTK_WIDGET(g_object_get_data (G_OBJECT(m_pWidget), "entry_customeditor")), TRUE);
3105     gtk_widget_set_sensitive(GTK_WIDGET(g_object_get_data (G_OBJECT(m_pWidget), "button_customeditor")), TRUE);
3106   }
3107   else
3108   {
3109     gtk_widget_set_sensitive(GTK_WIDGET(g_object_get_data (G_OBJECT(m_pWidget), "label_customeditor")), FALSE);
3110     gtk_widget_set_sensitive(GTK_WIDGET(g_object_get_data (G_OBJECT(m_pWidget), "entry_customeditor")), FALSE);
3111     gtk_widget_set_sensitive(GTK_WIDGET(g_object_get_data (G_OBJECT(m_pWidget), "button_customeditor")), FALSE);
3112   }
3113 }
3114
3115 void PrefsDlg::DoSensitivity()
3116 {
3117 #if 0
3118   // first, look at the project file version ... will monitoring work?
3119   // project files now XML, guaranteed to be at least version 2
3120   if (0)//IntForKey( g_qeglobals.d_project_entity, "version" ) < 2)
3121   {
3122     if (m_bWarn)
3123     {
3124       Str Msg;
3125       Msg = "The current project file (";
3126       Msg += g_PrefsDlg.m_strLastProject;
3127       Msg += ") is not at least version 2.\nI need version 2 or above to setup BSP monitoring correctly.";
3128       gtk_MessageBox(m_pWidget, Msg.GetBuffer(), MB_OK );
3129
3130       m_bWarn = false;
3131     }
3132
3133     // go ahead, disable everybuddy
3134     gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET(g_object_get_data( G_OBJECT(m_pWidget), "check_leakstop" )), FALSE );
3135     gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET(g_object_get_data( G_OBJECT(m_pWidget), "check_monitorbsp" )), FALSE );
3136     gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET(g_object_get_data( G_OBJECT(m_pWidget), "check_runengine" )), FALSE );
3137     gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET(g_object_get_data( G_OBJECT(m_pWidget), "check_sleep" )), FALSE );
3138   }
3139   else
3140   {
3141 #endif
3142 //    m_bWarn = true;
3143
3144     gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET(g_object_get_data( G_OBJECT(m_pWidget), "check_leakstop" )), TRUE );
3145     gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET(g_object_get_data( G_OBJECT(m_pWidget), "check_monitorbsp" )), TRUE );
3146     gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET(g_object_get_data( G_OBJECT(m_pWidget), "check_runengine" )), TRUE );
3147     gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET(g_object_get_data( G_OBJECT(m_pWidget), "check_sleep" )), TRUE );
3148
3149     if ( ! gtk_toggle_button_get_active( GTK_TOGGLE_BUTTON( g_object_get_data( G_OBJECT(m_pWidget), "check_monitorbsp" ) ) ) )
3150     {
3151       gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET(g_object_get_data( G_OBJECT(m_pWidget), "check_leakstop" )), FALSE );
3152       gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET(g_object_get_data( G_OBJECT(m_pWidget), "check_runengine" )), FALSE );
3153       gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET(g_object_get_data( G_OBJECT(m_pWidget), "check_sleep" )), FALSE );
3154     } else if (! gtk_toggle_button_get_active( GTK_TOGGLE_BUTTON( g_object_get_data( G_OBJECT(m_pWidget), "check_runengine" ) ) ) )
3155     {
3156       gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET(g_object_get_data( G_OBJECT(m_pWidget), "check_sleep" )), FALSE );
3157     }
3158 }
3159
3160 /*
3161 ============================================================
3162 CGameInstall
3163 ============================================================
3164 */
3165
3166 CGameInstall::CGameInstall() {
3167         memset( m_availGames, 0, sizeof( m_availGames ) );
3168 }
3169
3170 void CGameInstall::OnBtnBrowseEngine( GtkWidget *widget, gpointer data ) {
3171         Sys_Printf( "OnBtnBrowseEngine\n" );
3172
3173         CGameInstall* i = static_cast<CGameInstall*>( data );
3174         char *dir = dir_dialog( widget, _("Select game directory"), NULL );
3175
3176         i->UpdateData( TRUE );
3177
3178         if ( dir != NULL ) {
3179                 i->m_strEngine = dir;
3180                 i->UpdateData( FALSE );
3181                 free( dir );
3182         }
3183 }
3184
3185 void CGameInstall::OnGameSelectChanged( GtkWidget *widget, gpointer data ) {
3186         Sys_Printf( "OnGameSelectChanged\n" );
3187
3188         CGameInstall* i = static_cast<CGameInstall*>( data );
3189         i->UpdateData( TRUE );
3190         i->m_strName = gtk_combo_box_get_active_text( GTK_COMBO_BOX( widget ) );
3191         i->UpdateData( FALSE );
3192 }
3193
3194 void CGameInstall::BuildDialog() {
3195         GtkWidget *dlg, *vbox1, *button, *text, *combo, *entry, *hbox;
3196
3197         dlg = m_pWidget;
3198         gtk_window_set_title( GTK_WINDOW( dlg ), _("Configure games") );
3199
3200         vbox1 = gtk_vbox_new( FALSE, 0 );
3201         gtk_widget_show( vbox1 );
3202         gtk_container_add( GTK_CONTAINER( dlg ), vbox1 );
3203
3204         text = gtk_label_new( _("Select the game to configure") );
3205         gtk_widget_show( text );
3206         gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox1 ), text, FALSE, FALSE, 0 );
3207
3208         combo = gtk_combo_box_new_text();
3209         gtk_widget_show( combo );
3210         gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox1 ), combo, FALSE, FALSE, 0 );
3211
3212         //      GList *combo_list = NULL;
3213         int iGame = 0;
3214         while ( m_availGames[ iGame ] != GAME_NONE ) {
3215                 switch ( m_availGames[ iGame ] ) {
3216                 case GAME_Q2:
3217                         gtk_combo_box_append_text( GTK_COMBO_BOX( combo ), _("Quake II") );
3218                         break;
3219                 case GAME_Q3:
3220                         gtk_combo_box_append_text( GTK_COMBO_BOX( combo ), _("Quake III Arena and mods") );
3221                         break;
3222                 case GAME_URT:
3223                         gtk_combo_box_append_text( GTK_COMBO_BOX( combo ), _("Urban Terror (standalone)") );
3224                         break;
3225                 case GAME_UFOAI:
3226                         gtk_combo_box_append_text( GTK_COMBO_BOX( combo ), _("UFO: Alien Invasion") );
3227                         break;
3228                 case GAME_Q2W:
3229                         gtk_combo_box_append_text( GTK_COMBO_BOX( combo ), _("Quake2World") );
3230                         break;
3231                 case GAME_WARSOW:
3232                         gtk_combo_box_append_text( GTK_COMBO_BOX( combo ), _("Warsow") );
3233                         break;
3234                 case GAME_NEXUIZ:
3235                         gtk_combo_box_append_text( GTK_COMBO_BOX( combo ), _("Nexuiz") );
3236                         break;
3237                 }
3238                 iGame++;
3239         }
3240         AddDialogData( combo, &m_nComboSelect, DLG_COMBO_BOX_INT );
3241         gtk_signal_connect( GTK_OBJECT( combo ), "changed", G_CALLBACK( OnGameSelectChanged ), this );
3242         gtk_combo_box_set_active( GTK_COMBO_BOX( combo ), 0 );  // NOTE: will trigger signal
3243
3244         text = gtk_label_new( _("Name:") );
3245         gtk_widget_show( text );
3246         gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox1 ), text, FALSE, FALSE, 0 );
3247
3248         entry = gtk_entry_new();
3249         gtk_widget_show( entry );
3250         gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox1 ), entry, FALSE, FALSE, 0 );
3251         AddDialogData( entry, &m_strName, DLG_ENTRY_TEXT );
3252
3253         text = gtk_label_new( _("Engine directory:") );
3254         gtk_widget_show( text );
3255         gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox1 ), text, FALSE, FALSE, 0 );
3256
3257         hbox = gtk_hbox_new( FALSE, 0 );
3258         gtk_widget_show( hbox );
3259         gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox1 ), hbox, FALSE, FALSE, 0 );
3260
3261         entry = gtk_entry_new();
3262         gtk_widget_show( entry );
3263         gtk_box_pack_start( GTK_BOX( hbox ), entry, FALSE, FALSE, 0 );
3264         AddDialogData( entry, &m_strEngine, DLG_ENTRY_TEXT );
3265
3266         button = gtk_button_new_with_label (_("..."));
3267         gtk_widget_show( button );
3268         gtk_signal_connect( GTK_OBJECT( button ), "clicked", GTK_SIGNAL_FUNC( OnBtnBrowseEngine ), this );
3269         gtk_box_pack_start( GTK_BOX( hbox ), button, FALSE, FALSE, 0 );
3270
3271         // this gets done in the project stuff atm
3272 #if 0
3273         text = gtk_label_new( _("Mod subdirectory:") );
3274         gtk_widget_show( text );
3275         gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox1 ), text, FALSE, FALSE, 0 );
3276
3277         entry = gtk_entry_new();
3278         gtk_widget_show( entry );
3279         gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox1 ), entry, FALSE, FALSE, 0 );
3280         AddDialogData( entry, &m_strMod, DLG_ENTRY_TEXT );
3281 #endif
3282
3283         button = gtk_button_new_with_label( _("OK") );
3284         gtk_widget_show( button );
3285         gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox1 ), button, FALSE, FALSE, 0 );
3286         AddModalButton( button, IDOK );
3287
3288         button = gtk_button_new_with_label( _("Cancel") );
3289         gtk_widget_show( button );
3290         gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox1 ), button, FALSE, FALSE, 0 );
3291         AddModalButton( button, IDCANCEL );
3292
3293         gtk_widget_set_usize( button, 60, -2 );
3294 }
3295
3296 void CGameInstall::Run() {
3297         ScanGames();
3298         if ( DoModal() == IDCANCEL ) {
3299                 Sys_Printf( "game dialog cancelled\n" );
3300                 return;
3301         }
3302         Sys_Printf( "combo: %d name: %s engine: %s mod: %s\n", m_nComboSelect, m_strName.GetBuffer(), m_strEngine.GetBuffer(), m_strMod.GetBuffer() );
3303
3304         // write out the game file
3305         Str gameFilePath = g_strAppPath.GetBuffer();
3306         gameFilePath += "games/";
3307         gameFilePath += m_strName.GetBuffer();
3308         gameFilePath += ".game";
3309         Sys_Printf( "game file: %s\n", gameFilePath.GetBuffer() );
3310
3311         FILE *fg = fopen( gameFilePath.GetBuffer(), "w" );
3312         if ( fg == NULL ) {
3313                 Error( "Failed to open %s for writing\n", gameFilePath.GetBuffer() );
3314         }
3315         fprintf( fg, "<?xml version=\"1.0\" encoding=\"iso-8859-1\" standalone=\"yes\"?>\n<game\n" );
3316         fprintf( fg, "  name=\"%s\"\n", m_strName.GetBuffer() );
3317         fprintf( fg, "  enginepath=\"%s\"\n", m_strEngine.GetBuffer() );
3318         switch ( m_availGames[ m_nComboSelect ] ) {
3319         case GAME_Q2: {
3320                 fprintf( fg, "  gametools=\"%sinstalls/Quake2Pack/game\"\n", g_strAppPath.GetBuffer() );
3321                 fprintf( fg, "  prefix=\".quake2\"\n" );
3322                 Str source = g_strAppPath.GetBuffer();
3323                 source += "installs/";
3324                 source += Q2_PACK;
3325                 source += "/install/";
3326                 Str dest = m_strEngine.GetBuffer();
3327                 CopyTree( source.GetBuffer(), dest.GetBuffer() );
3328                 fprintf( fg, "  basegame=\"baseq2\"\n" );
3329                 break;
3330         }
3331         case GAME_Q3: {
3332                 fprintf( fg, "  gametools=\"%sinstalls/Q3Pack/game\"\n", g_strAppPath.GetBuffer() );
3333                 fprintf( fg, "  prefix=\".q3a\"\n" );
3334                 Str source = g_strAppPath.GetBuffer();
3335                 source += "installs/";
3336                 source += Q3_PACK;
3337                 source += "/install/";
3338                 Str dest = m_strEngine.GetBuffer();
3339                 CopyTree( source.GetBuffer(), dest.GetBuffer() );
3340                 fprintf( fg, "  basegame=\"baseq3\"\n" );
3341                 break;
3342         }
3343         case GAME_URT: {
3344                 fprintf( fg, "  gametools=\"%sinstalls/UrTPack/game\"\n", g_strAppPath.GetBuffer() );
3345                 fprintf( fg, "  prefix=\".q3a\"\n" );
3346                 Str source = g_strAppPath.GetBuffer();
3347                 source += "installs/";
3348                 source += URT_PACK;
3349                 source += "/install/";
3350                 Str dest = m_strEngine.GetBuffer();
3351                 CopyTree( source.GetBuffer(), dest.GetBuffer() );
3352                 fprintf( fg, "  basegame=\"q3ut4\"\n" );
3353                 break;
3354         }
3355         case GAME_UFOAI: {
3356                 fprintf( fg, "  gametools=\"%sinstalls/UFOAIPack/game\"\n", g_strAppPath.GetBuffer() );
3357                 fprintf( fg, "  prefix=\".ufoai\"\n" );
3358                 Str source = g_strAppPath.GetBuffer();
3359                 source += "installs/";
3360                 source += UFOAI_PACK;
3361                 source += "/install/";
3362                 Str dest = m_strEngine.GetBuffer();
3363                 CopyTree( source.GetBuffer(), dest.GetBuffer() );
3364                 fprintf( fg, "  basegame=\"base\"\n" );
3365                 break;
3366         }
3367         case GAME_Q2W: {
3368                 fprintf( fg, "  gametools=\"%sinstalls/Q2WPack/game\"\n", g_strAppPath.GetBuffer() );
3369                 fprintf( fg, "  prefix=\".quake2world\"\n" );
3370                 Str source = g_strAppPath.GetBuffer();
3371                 source += "installs/";
3372                 source += Q2W_PACK;
3373                 source += "/install/";
3374                 Str dest = m_strEngine.GetBuffer();
3375                 CopyTree( source.GetBuffer(), dest.GetBuffer() );
3376                 fprintf( fg, "  basegame=\"default\"\n" );
3377                 break;
3378         }
3379         case GAME_WARSOW: {
3380                 fprintf( fg, "  gametools=\"%sinstalls/WarsowPack/game\"\n", g_strAppPath.GetBuffer() );
3381                 fprintf( fg, "  prefix=\".warsow\"\n" );
3382                 Str source = g_strAppPath.GetBuffer();
3383                 source += "installs/";
3384                 source += WARSOW_PACK;
3385                 source += "/install/";
3386                 Str dest = m_strEngine.GetBuffer();
3387                 CopyTree( source.GetBuffer(), dest.GetBuffer() );
3388                 fprintf( fg, "  basegame=\"basewsw\"\n" );
3389                 break;
3390         }
3391         case GAME_NEXUIZ: {
3392                 fprintf( fg, "  gametools=\"%sinstalls/NexuizPack/game\"\n", g_strAppPath.GetBuffer() );
3393                 fprintf( fg, "  prefix=\".nexuiz\"\n" );
3394                 Str source = g_strAppPath.GetBuffer();
3395                 source += "installs/";
3396                 source += NEXUIZ_PACK;
3397                 source += "/install/";
3398                 Str dest = m_strEngine.GetBuffer();
3399                 CopyTree( source.GetBuffer(), dest.GetBuffer() );
3400                 fprintf( fg, "  basegame=\"data\"\n" );
3401                 break;
3402         }
3403         }
3404         fprintf( fg, "/>\n" );
3405         fclose( fg );
3406 }
3407
3408 /*
3409 ===============
3410 CGameInstall::ScanGames
3411 scan for active games that can be installed, based on the presence
3412 ===============
3413 */
3414 void CGameInstall::ScanGames() {
3415         Str                             pakPaths = g_strAppPath.GetBuffer();
3416         int                             iGame = 0;
3417         const char              *dirname;
3418
3419         pakPaths +=     "installs/";
3420         FindFiles fileScan( pakPaths.GetBuffer() );
3421         while ( ( dirname = fileScan.NextFile() ) != NULL ) {
3422                 if ( stricmp( dirname, Q3_PACK ) == 0 ) {
3423                         m_availGames[ iGame++ ] = GAME_Q3;
3424                 }
3425                 if ( stricmp( dirname, URT_PACK ) == 0 ) {
3426                         m_availGames[ iGame++ ] = GAME_URT;
3427                 }
3428                 if ( stricmp( dirname, UFOAI_PACK ) == 0 ) {
3429                         m_availGames[ iGame++ ] = GAME_UFOAI;
3430                 }
3431                 if ( stricmp( dirname, Q2W_PACK ) == 0 ) {
3432                         m_availGames[ iGame++ ] = GAME_Q2W;
3433                 }
3434                 if ( stricmp( dirname, WARSOW_PACK ) == 0 ) {
3435                         m_availGames[ iGame++ ] = GAME_WARSOW;
3436                 }
3437                 if ( stricmp( dirname, NEXUIZ_PACK ) == 0 ) {
3438                         m_availGames[ iGame++ ] = GAME_NEXUIZ;
3439                 }
3440                 if ( stricmp( dirname, Q2_PACK ) == 0 ) {
3441                         m_availGames[ iGame++ ] = GAME_Q2;
3442                 }
3443         }
3444 }
3445