]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - radiant/qgl.h
get the basics of a new scons build system together
[xonotic/netradiant.git] / radiant / qgl.h
1 /*\r
2 Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.\r
3 For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.\r
4 \r
5 This file is part of GtkRadiant.\r
6 \r
7 GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify\r
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or\r
10 (at your option) any later version.\r
11 \r
12 GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,\r
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
15 GNU General Public License for more details.\r
16 \r
17 You should have received a copy of the GNU General Public License\r
18 along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software\r
19 Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA\r
20 */\r
21 \r
22 /*\r
23 ** QGL.H\r
24 */\r
25 \r
26 #ifndef __QGL_H__\r
27 #define __QGL_H__\r
28 \r
29 // http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812\r
30 #define ATIHACK_812\r
31 \r
32 #include <GL/gl.h>\r
33 \r
34 #if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)\r
35 #include <GL/glx.h>\r
36 #endif\r
37 \r
38 #if defined (__APPLE__)\r
39 #include <GL/glu.h>\r
40 #endif\r
41 \r
42 #ifndef GL_ARB_multitexture\r
43 #define GL_TEXTURE0_ARB                   0x84C0\r
44 #define GL_TEXTURE1_ARB                   0x84C1\r
45 #define GL_TEXTURE2_ARB                   0x84C2\r
46 #define GL_TEXTURE3_ARB                   0x84C3\r
47 #define GL_TEXTURE4_ARB                   0x84C4\r
48 #define GL_TEXTURE5_ARB                   0x84C5\r
49 #define GL_TEXTURE6_ARB                   0x84C6\r
50 #define GL_TEXTURE7_ARB                   0x84C7\r
51 #define GL_TEXTURE8_ARB                   0x84C8\r
52 #define GL_TEXTURE9_ARB                   0x84C9\r
53 #define GL_TEXTURE10_ARB                  0x84CA\r
54 #define GL_TEXTURE11_ARB                  0x84CB\r
55 #define GL_TEXTURE12_ARB                  0x84CC\r
56 #define GL_TEXTURE13_ARB                  0x84CD\r
57 #define GL_TEXTURE14_ARB                  0x84CE\r
58 #define GL_TEXTURE15_ARB                  0x84CF\r
59 #define GL_TEXTURE16_ARB                  0x84D0\r
60 #define GL_TEXTURE17_ARB                  0x84D1\r
61 #define GL_TEXTURE18_ARB                  0x84D2\r
62 #define GL_TEXTURE19_ARB                  0x84D3\r
63 #define GL_TEXTURE20_ARB                  0x84D4\r
64 #define GL_TEXTURE21_ARB                  0x84D5\r
65 #define GL_TEXTURE22_ARB                  0x84D6\r
66 #define GL_TEXTURE23_ARB                  0x84D7\r
67 #define GL_TEXTURE24_ARB                  0x84D8\r
68 #define GL_TEXTURE25_ARB                  0x84D9\r
69 #define GL_TEXTURE26_ARB                  0x84DA\r
70 #define GL_TEXTURE27_ARB                  0x84DB\r
71 #define GL_TEXTURE28_ARB                  0x84DC\r
72 #define GL_TEXTURE29_ARB                  0x84DD\r
73 #define GL_TEXTURE30_ARB                  0x84DE\r
74 #define GL_TEXTURE31_ARB                  0x84DF\r
75 #define GL_ACTIVE_TEXTURE_ARB             0x84E0\r
76 #define GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE_ARB      0x84E1\r
77 #define GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB          0x84E2\r
78 #endif\r
79 \r
80 #ifndef GL_VERSION_1_3\r
81 // this is hacky, I'd recommend people having GL 1.3 headers instead\r
82 #define GL_COMPRESSED_RGBA 0x84EE\r
83 // RIANT\r
84 // this would be the appropriate place for this\r
85 #define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT  0x83F1\r
86 #define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT  0x83F2\r
87 #define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT  0x83F3\r
88 \r
89 #endif\r
90 \r
91 #ifdef __cplusplus\r
92 extern "C" {\r
93 #endif\r
94 \r
95 int  QGL_Init( const char *dllname, const char* pGluName );\r
96 void QGL_InitExtensions ();\r
97 void QGL_Shutdown();\r
98 \r
99 // silent query, see Sys_QGL_ExtensionSupported\r
100 int GL_ExtensionSupported (const char *extension);\r
101 \r
102 #ifndef APIENTRY\r
103 #  define APIENTRY\r
104 #endif\r
105 \r
106 extern  void ( APIENTRY * qglAccum )(GLenum op, GLfloat value);\r
107 extern  void ( APIENTRY * qglAlphaFunc )(GLenum func, GLclampf ref);\r
108 extern  GLboolean ( APIENTRY * qglAreTexturesResident )(GLsizei n, const GLuint *textures, GLboolean *residences);\r
109 extern  void ( APIENTRY * qglArrayElement )(GLint i);\r
110 extern  void ( APIENTRY * qglBegin )(GLenum mode);\r
111 extern  void ( APIENTRY * qglBindTexture )(GLenum target, GLuint texture);\r
112 extern  void ( APIENTRY * qglBitmap )(GLsizei width, GLsizei height, GLfloat xorig, GLfloat yorig, GLfloat xmove, GLfloat ymove, const GLubyte *bitmap);\r
113 extern  void ( APIENTRY * qglBlendFunc )(GLenum sfactor, GLenum dfactor);\r
114 extern  void ( APIENTRY * qglCallList )(GLuint list);\r
115 extern  void ( APIENTRY * qglCallLists )(GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists);\r
116 extern  void ( APIENTRY * qglClear )(GLbitfield mask);\r
117 extern  void ( APIENTRY * qglClearAccum )(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);\r
118 extern  void ( APIENTRY * qglClearColor )(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);\r
119 extern  void ( APIENTRY * qglClearDepth )(GLclampd depth);\r
120 extern  void ( APIENTRY * qglClearIndex )(GLfloat c);\r
121 extern  void ( APIENTRY * qglClearStencil )(GLint s);\r
122 extern  void ( APIENTRY * qglClipPlane )(GLenum plane, const GLdouble *equation);\r
123 extern  void ( APIENTRY * qglColor3b )(GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue);\r
124 extern  void ( APIENTRY * qglColor3bv )(const GLbyte *v);\r
125 extern  void ( APIENTRY * qglColor3d )(GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue);\r
126 extern  void ( APIENTRY * qglColor3dv )(const GLdouble *v);\r
127 extern  void ( APIENTRY * qglColor3f )(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue);\r
128 extern  void ( APIENTRY * qglColor3fv )(const GLfloat *v);\r
129 extern  void ( APIENTRY * qglColor3i )(GLint red, GLint green, GLint blue);\r
130 extern  void ( APIENTRY * qglColor3iv )(const GLint *v);\r
131 extern  void ( APIENTRY * qglColor3s )(GLshort red, GLshort green, GLshort blue);\r
132 extern  void ( APIENTRY * qglColor3sv )(const GLshort *v);\r
133 extern  void ( APIENTRY * qglColor3ub )(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue);\r
134 extern  void ( APIENTRY * qglColor3ubv )(const GLubyte *v);\r
135 extern  void ( APIENTRY * qglColor3ui )(GLuint red, GLuint green, GLuint blue);\r
136 extern  void ( APIENTRY * qglColor3uiv )(const GLuint *v);\r
137 extern  void ( APIENTRY * qglColor3us )(GLushort red, GLushort green, GLushort blue);\r
138 extern  void ( APIENTRY * qglColor3usv )(const GLushort *v);\r
139 extern  void ( APIENTRY * qglColor4b )(GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue, GLbyte alpha);\r
140 extern  void ( APIENTRY * qglColor4bv )(const GLbyte *v);\r
141 extern  void ( APIENTRY * qglColor4d )(GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue, GLdouble alpha);\r
142 extern  void ( APIENTRY * qglColor4dv )(const GLdouble *v);\r
143 extern  void ( APIENTRY * qglColor4f )(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);\r
144 extern  void ( APIENTRY * qglColor4fv )(const GLfloat *v);\r
145 extern  void ( APIENTRY * qglColor4i )(GLint red, GLint green, GLint blue, GLint alpha);\r
146 extern  void ( APIENTRY * qglColor4iv )(const GLint *v);\r
147 extern  void ( APIENTRY * qglColor4s )(GLshort red, GLshort green, GLshort blue, GLshort alpha);\r
148 extern  void ( APIENTRY * qglColor4sv )(const GLshort *v);\r
149 extern  void ( APIENTRY * qglColor4ub )(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha);\r
150 extern  void ( APIENTRY * qglColor4ubv )(const GLubyte *v);\r
151 extern  void ( APIENTRY * qglColor4ui )(GLuint red, GLuint green, GLuint blue, GLuint alpha);\r
152 extern  void ( APIENTRY * qglColor4uiv )(const GLuint *v);\r
153 extern  void ( APIENTRY * qglColor4us )(GLushort red, GLushort green, GLushort blue, GLushort alpha);\r
154 extern  void ( APIENTRY * qglColor4usv )(const GLushort *v);\r
155 extern  void ( APIENTRY * qglColorMask )(GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha);\r
156 extern  void ( APIENTRY * qglColorMaterial )(GLenum face, GLenum mode);\r
157 extern  void ( APIENTRY * qglColorPointer )(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);\r
158 extern  void ( APIENTRY * qglCopyPixels )(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum type);\r
159 extern  void ( APIENTRY * qglCopyTexImage1D )(GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border);\r
160 extern  void ( APIENTRY * qglCopyTexImage2D )(GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border);\r
161 extern  void ( APIENTRY * qglCopyTexSubImage1D )(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width);\r
162 extern  void ( APIENTRY * qglCopyTexSubImage2D )(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);\r
163 extern  void ( APIENTRY * qglCullFace )(GLenum mode);\r
164 extern  void ( APIENTRY * qglDeleteLists )(GLuint list, GLsizei range);\r
165 extern  void ( APIENTRY * qglDeleteTextures )(GLsizei n, const GLuint *textures);\r
166 extern  void ( APIENTRY * qglDepthFunc )(GLenum func);\r
167 extern  void ( APIENTRY * qglDepthMask )(GLboolean flag);\r
168 extern  void ( APIENTRY * qglDepthRange )(GLclampd zNear, GLclampd zFar);\r
169 extern  void ( APIENTRY * qglDisable )(GLenum cap);\r
170 extern  void ( APIENTRY * qglDisableClientState )(GLenum array);\r
171 extern  void ( APIENTRY * qglDrawArrays )(GLenum mode, GLint first, GLsizei count);\r
172 extern  void ( APIENTRY * qglDrawBuffer )(GLenum mode);\r
173 extern  void ( APIENTRY * qglDrawElements )(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);\r
174 extern  void ( APIENTRY * qglDrawPixels )(GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);\r
175 extern  void ( APIENTRY * qglEdgeFlag )(GLboolean flag);\r
176 extern  void ( APIENTRY * qglEdgeFlagPointer )(GLsizei stride, const GLvoid *pointer);\r
177 extern  void ( APIENTRY * qglEdgeFlagv )(const GLboolean *flag);\r
178 extern  void ( APIENTRY * qglEnable )(GLenum cap);\r
179 extern  void ( APIENTRY * qglEnableClientState )(GLenum array);\r
180 extern  void ( APIENTRY * qglEnd )(void);\r
181 extern  void ( APIENTRY * qglEndList )(void);\r
182 extern  void ( APIENTRY * qglEvalCoord1d )(GLdouble u);\r
183 extern  void ( APIENTRY * qglEvalCoord1dv )(const GLdouble *u);\r
184 extern  void ( APIENTRY * qglEvalCoord1f )(GLfloat u);\r
185 extern  void ( APIENTRY * qglEvalCoord1fv )(const GLfloat *u);\r
186 extern  void ( APIENTRY * qglEvalCoord2d )(GLdouble u, GLdouble v);\r
187 extern  void ( APIENTRY * qglEvalCoord2dv )(const GLdouble *u);\r
188 extern  void ( APIENTRY * qglEvalCoord2f )(GLfloat u, GLfloat v);\r
189 extern  void ( APIENTRY * qglEvalCoord2fv )(const GLfloat *u);\r
190 extern  void ( APIENTRY * qglEvalMesh1 )(GLenum mode, GLint i1, GLint i2);\r
191 extern  void ( APIENTRY * qglEvalMesh2 )(GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2);\r
192 extern  void ( APIENTRY * qglEvalPoint1 )(GLint i);\r
193 extern  void ( APIENTRY * qglEvalPoint2 )(GLint i, GLint j);\r
194 extern  void ( APIENTRY * qglFeedbackBuffer )(GLsizei size, GLenum type, GLfloat *buffer);\r
195 extern  void ( APIENTRY * qglFinish )(void);\r
196 extern  void ( APIENTRY * qglFlush )(void);\r
197 extern  void ( APIENTRY * qglFogf )(GLenum pname, GLfloat param);\r
198 extern  void ( APIENTRY * qglFogfv )(GLenum pname, const GLfloat *params);\r
199 extern  void ( APIENTRY * qglFogi )(GLenum pname, GLint param);\r
200 extern  void ( APIENTRY * qglFogiv )(GLenum pname, const GLint *params);\r
201 extern  void ( APIENTRY * qglFrontFace )(GLenum mode);\r
202 extern  void ( APIENTRY * qglFrustum )(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar);\r
203 extern  GLuint ( APIENTRY * qglGenLists )(GLsizei range);\r
204 extern  void ( APIENTRY * qglGenTextures )(GLsizei n, GLuint *textures);\r
205 extern  void ( APIENTRY * qglGetBooleanv )(GLenum pname, GLboolean *params);\r
206 extern  void ( APIENTRY * qglGetClipPlane )(GLenum plane, GLdouble *equation);\r
207 extern  void ( APIENTRY * qglGetDoublev )(GLenum pname, GLdouble *params);\r
208 extern  GLenum ( APIENTRY * qglGetError )(void);\r
209 extern  void ( APIENTRY * qglGetFloatv )(GLenum pname, GLfloat *params);\r
210 extern  void ( APIENTRY * qglGetIntegerv )(GLenum pname, GLint *params);\r
211 extern  void ( APIENTRY * qglGetLightfv )(GLenum light, GLenum pname, GLfloat *params);\r
212 extern  void ( APIENTRY * qglGetLightiv )(GLenum light, GLenum pname, GLint *params);\r
213 extern  void ( APIENTRY * qglGetMapdv )(GLenum target, GLenum query, GLdouble *v);\r
214 extern  void ( APIENTRY * qglGetMapfv )(GLenum target, GLenum query, GLfloat *v);\r
215 extern  void ( APIENTRY * qglGetMapiv )(GLenum target, GLenum query, GLint *v);\r
216 extern  void ( APIENTRY * qglGetMaterialfv )(GLenum face, GLenum pname, GLfloat *params);\r
217 extern  void ( APIENTRY * qglGetMaterialiv )(GLenum face, GLenum pname, GLint *params);\r
218 extern  void ( APIENTRY * qglGetPixelMapfv )(GLenum map, GLfloat *values);\r
219 extern  void ( APIENTRY * qglGetPixelMapuiv )(GLenum map, GLuint *values);\r
220 extern  void ( APIENTRY * qglGetPixelMapusv )(GLenum map, GLushort *values);\r
221 extern  void ( APIENTRY * qglGetPointerv )(GLenum pname, GLvoid* *params);\r
222 extern  void ( APIENTRY * qglGetPolygonStipple )(GLubyte *mask);\r
223 extern  const GLubyte * ( APIENTRY * qglGetString )(GLenum name);\r
224 extern  void ( APIENTRY * qglGetTexEnvfv )(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);\r
225 extern  void ( APIENTRY * qglGetTexEnviv )(GLenum target, GLenum pname, GLint *params);\r
226 extern  void ( APIENTRY * qglGetTexGendv )(GLenum coord, GLenum pname, GLdouble *params);\r
227 extern  void ( APIENTRY * qglGetTexGenfv )(GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params);\r
228 extern  void ( APIENTRY * qglGetTexGeniv )(GLenum coord, GLenum pname, GLint *params);\r
229 extern  void ( APIENTRY * qglGetTexImage )(GLenum target, GLint level, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);\r
230 extern  void ( APIENTRY * qglGetTexLevelParameterfv )(GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLfloat *params);\r
231 extern  void ( APIENTRY * qglGetTexLevelParameteriv )(GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLint *params);\r
232 extern  void ( APIENTRY * qglGetTexParameterfv )(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);\r
233 extern  void ( APIENTRY * qglGetTexParameteriv )(GLenum target, GLenum pname, GLint *params);\r
234 extern  void ( APIENTRY * qglHint )(GLenum target, GLenum mode);\r
235 extern  void ( APIENTRY * qglIndexMask )(GLuint mask);\r
236 extern  void ( APIENTRY * qglIndexPointer )(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);\r
237 extern  void ( APIENTRY * qglIndexd )(GLdouble c);\r
238 extern  void ( APIENTRY * qglIndexdv )(const GLdouble *c);\r
239 extern  void ( APIENTRY * qglIndexf )(GLfloat c);\r
240 extern  void ( APIENTRY * qglIndexfv )(const GLfloat *c);\r
241 extern  void ( APIENTRY * qglIndexi )(GLint c);\r
242 extern  void ( APIENTRY * qglIndexiv )(const GLint *c);\r
243 extern  void ( APIENTRY * qglIndexs )(GLshort c);\r
244 extern  void ( APIENTRY * qglIndexsv )(const GLshort *c);\r
245 extern  void ( APIENTRY * qglIndexub )(GLubyte c);\r
246 extern  void ( APIENTRY * qglIndexubv )(const GLubyte *c);\r
247 extern  void ( APIENTRY * qglInitNames )(void);\r
248 extern  void ( APIENTRY * qglInterleavedArrays )(GLenum format, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);\r
249 extern  GLboolean ( APIENTRY * qglIsEnabled )(GLenum cap);\r
250 extern  GLboolean ( APIENTRY * qglIsList )(GLuint list);\r
251 extern  GLboolean ( APIENTRY * qglIsTexture )(GLuint texture);\r
252 extern  void ( APIENTRY * qglLightModelf )(GLenum pname, GLfloat param);\r
253 extern  void ( APIENTRY * qglLightModelfv )(GLenum pname, const GLfloat *params);\r
254 extern  void ( APIENTRY * qglLightModeli )(GLenum pname, GLint param);\r
255 extern  void ( APIENTRY * qglLightModeliv )(GLenum pname, const GLint *params);\r
256 extern  void ( APIENTRY * qglLightf )(GLenum light, GLenum pname, GLfloat param);\r
257 extern  void ( APIENTRY * qglLightfv )(GLenum light, GLenum pname, const GLfloat *params);\r
258 extern  void ( APIENTRY * qglLighti )(GLenum light, GLenum pname, GLint param);\r
259 extern  void ( APIENTRY * qglLightiv )(GLenum light, GLenum pname, const GLint *params);\r
260 extern  void ( APIENTRY * qglLineStipple )(GLint factor, GLushort pattern);\r
261 extern  void ( APIENTRY * qglLineWidth )(GLfloat width);\r
262 extern  void ( APIENTRY * qglListBase )(GLuint base);\r
263 extern  void ( APIENTRY * qglLoadIdentity )(void);\r
264 extern  void ( APIENTRY * qglLoadMatrixd )(const GLdouble *m);\r
265 extern  void ( APIENTRY * qglLoadMatrixf )(const GLfloat *m);\r
266 extern  void ( APIENTRY * qglLoadName )(GLuint name);\r
267 extern  void ( APIENTRY * qglLogicOp )(GLenum opcode);\r
268 extern  void ( APIENTRY * qglMap1d )(GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint stride, GLint order, const GLdouble *points);\r
269 extern  void ( APIENTRY * qglMap1f )(GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint stride, GLint order, const GLfloat *points);\r
270 extern  void ( APIENTRY * qglMap2d )(GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLdouble *points);\r
271 extern  void ( APIENTRY * qglMap2f )(GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLfloat *points);\r
272 extern  void ( APIENTRY * qglMapGrid1d )(GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2);\r
273 extern  void ( APIENTRY * qglMapGrid1f )(GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2);\r
274 extern  void ( APIENTRY * qglMapGrid2d )(GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint vn, GLdouble v1, GLdouble v2);\r
275 extern  void ( APIENTRY * qglMapGrid2f )(GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint vn, GLfloat v1, GLfloat v2);\r
276 extern  void ( APIENTRY * qglMaterialf )(GLenum face, GLenum pname, GLfloat param);\r
277 extern  void ( APIENTRY * qglMaterialfv )(GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params);\r
278 extern  void ( APIENTRY * qglMateriali )(GLenum face, GLenum pname, GLint param);\r
279 extern  void ( APIENTRY * qglMaterialiv )(GLenum face, GLenum pname, const GLint *params);\r
280 extern  void ( APIENTRY * qglMatrixMode )(GLenum mode);\r
281 extern  void ( APIENTRY * qglMultMatrixd )(const GLdouble *m);\r
282 extern  void ( APIENTRY * qglMultMatrixf )(const GLfloat *m);\r
283 extern  void ( APIENTRY * qglNewList )(GLuint list, GLenum mode);\r
284 extern  void ( APIENTRY * qglNormal3b )(GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz);\r
285 extern  void ( APIENTRY * qglNormal3bv )(const GLbyte *v);\r
286 extern  void ( APIENTRY * qglNormal3d )(GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz);\r
287 extern  void ( APIENTRY * qglNormal3dv )(const GLdouble *v);\r
288 extern  void ( APIENTRY * qglNormal3f )(GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz);\r
289 extern  void ( APIENTRY * qglNormal3fv )(const GLfloat *v);\r
290 extern  void ( APIENTRY * qglNormal3i )(GLint nx, GLint ny, GLint nz);\r
291 extern  void ( APIENTRY * qglNormal3iv )(const GLint *v);\r
292 extern  void ( APIENTRY * qglNormal3s )(GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz);\r
293 extern  void ( APIENTRY * qglNormal3sv )(const GLshort *v);\r
294 extern  void ( APIENTRY * qglNormalPointer )(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);\r
295 extern  void ( APIENTRY * qglOrtho )(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar);\r
296 extern  void ( APIENTRY * qglPassThrough )(GLfloat token);\r
297 extern  void ( APIENTRY * qglPixelMapfv )(GLenum map, GLsizei mapsize, const GLfloat *values);\r
298 extern  void ( APIENTRY * qglPixelMapuiv )(GLenum map, GLsizei mapsize, const GLuint *values);\r
299 extern  void ( APIENTRY * qglPixelMapusv )(GLenum map, GLsizei mapsize, const GLushort *values);\r
300 extern  void ( APIENTRY * qglPixelStoref )(GLenum pname, GLfloat param);\r
301 extern  void ( APIENTRY * qglPixelStorei )(GLenum pname, GLint param);\r
302 extern  void ( APIENTRY * qglPixelTransferf )(GLenum pname, GLfloat param);\r
303 extern  void ( APIENTRY * qglPixelTransferi )(GLenum pname, GLint param);\r
304 extern  void ( APIENTRY * qglPixelZoom )(GLfloat xfactor, GLfloat yfactor);\r
305 extern  void ( APIENTRY * qglPointSize )(GLfloat size);\r
306 extern  void ( APIENTRY * qglPolygonMode )(GLenum face, GLenum mode);\r
307 extern  void ( APIENTRY * qglPolygonOffset )(GLfloat factor, GLfloat units);\r
308 extern  void ( APIENTRY * qglPolygonStipple )(const GLubyte *mask);\r
309 extern  void ( APIENTRY * qglPopAttrib )(void);\r
310 extern  void ( APIENTRY * qglPopClientAttrib )(void);\r
311 extern  void ( APIENTRY * qglPopMatrix )(void);\r
312 extern  void ( APIENTRY * qglPopName )(void);\r
313 extern  void ( APIENTRY * qglPrioritizeTextures )(GLsizei n, const GLuint *textures, const GLclampf *priorities);\r
314 extern  void ( APIENTRY * qglPushAttrib )(GLbitfield mask);\r
315 extern  void ( APIENTRY * qglPushClientAttrib )(GLbitfield mask);\r
316 extern  void ( APIENTRY * qglPushMatrix )(void);\r
317 extern  void ( APIENTRY * qglPushName )(GLuint name);\r
318 extern  void ( APIENTRY * qglRasterPos2d )(GLdouble x, GLdouble y);\r
319 extern  void ( APIENTRY * qglRasterPos2dv )(const GLdouble *v);\r
320 extern  void ( APIENTRY * qglRasterPos2f )(GLfloat x, GLfloat y);\r
321 extern  void ( APIENTRY * qglRasterPos2fv )(const GLfloat *v);\r
322 extern  void ( APIENTRY * qglRasterPos2i )(GLint x, GLint y);\r
323 extern  void ( APIENTRY * qglRasterPos2iv )(const GLint *v);\r
324 extern  void ( APIENTRY * qglRasterPos2s )(GLshort x, GLshort y);\r
325 extern  void ( APIENTRY * qglRasterPos2sv )(const GLshort *v);\r
326 extern  void ( APIENTRY * qglRasterPos3d )(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);\r
327 extern  void ( APIENTRY * qglRasterPos3dv )(const GLdouble *v);\r
328 extern  void ( APIENTRY * qglRasterPos3f )(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
329 extern  void ( APIENTRY * qglRasterPos3fv )(const GLfloat *v);\r
330 extern  void ( APIENTRY * qglRasterPos3i )(GLint x, GLint y, GLint z);\r
331 extern  void ( APIENTRY * qglRasterPos3iv )(const GLint *v);\r
332 extern  void ( APIENTRY * qglRasterPos3s )(GLshort x, GLshort y, GLshort z);\r
333 extern  void ( APIENTRY * qglRasterPos3sv )(const GLshort *v);\r
334 extern  void ( APIENTRY * qglRasterPos4d )(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);\r
335 extern  void ( APIENTRY * qglRasterPos4dv )(const GLdouble *v);\r
336 extern  void ( APIENTRY * qglRasterPos4f )(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);\r
337 extern  void ( APIENTRY * qglRasterPos4fv )(const GLfloat *v);\r
338 extern  void ( APIENTRY * qglRasterPos4i )(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);\r
339 extern  void ( APIENTRY * qglRasterPos4iv )(const GLint *v);\r
340 extern  void ( APIENTRY * qglRasterPos4s )(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);\r
341 extern  void ( APIENTRY * qglRasterPos4sv )(const GLshort *v);\r
342 extern  void ( APIENTRY * qglReadBuffer )(GLenum mode);\r
343 extern  void ( APIENTRY * qglReadPixels )(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);\r
344 extern  void ( APIENTRY * qglRectd )(GLdouble x1, GLdouble y1, GLdouble x2, GLdouble y2);\r
345 extern  void ( APIENTRY * qglRectdv )(const GLdouble *v1, const GLdouble *v2);\r
346 extern  void ( APIENTRY * qglRectf )(GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2);\r
347 extern  void ( APIENTRY * qglRectfv )(const GLfloat *v1, const GLfloat *v2);\r
348 extern  void ( APIENTRY * qglRecti )(GLint x1, GLint y1, GLint x2, GLint y2);\r
349 extern  void ( APIENTRY * qglRectiv )(const GLint *v1, const GLint *v2);\r
350 extern  void ( APIENTRY * qglRects )(GLshort x1, GLshort y1, GLshort x2, GLshort y2);\r
351 extern  void ( APIENTRY * qglRectsv )(const GLshort *v1, const GLshort *v2);\r
352 extern  GLint ( APIENTRY * qglRenderMode )(GLenum mode);\r
353 extern  void ( APIENTRY * qglRotated )(GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);\r
354 extern  void ( APIENTRY * qglRotatef )(GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
355 extern  void ( APIENTRY * qglScaled )(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);\r
356 extern  void ( APIENTRY * qglScalef )(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
357 extern  void ( APIENTRY * qglScissor )(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);\r
358 extern  void ( APIENTRY * qglSelectBuffer )(GLsizei size, GLuint *buffer);\r
359 extern  void ( APIENTRY * qglShadeModel )(GLenum mode);\r
360 extern  void ( APIENTRY * qglStencilFunc )(GLenum func, GLint ref, GLuint mask);\r
361 extern  void ( APIENTRY * qglStencilMask )(GLuint mask);\r
362 extern  void ( APIENTRY * qglStencilOp )(GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);\r
363 extern  void ( APIENTRY * qglTexCoord1d )(GLdouble s);\r
364 extern  void ( APIENTRY * qglTexCoord1dv )(const GLdouble *v);\r
365 extern  void ( APIENTRY * qglTexCoord1f )(GLfloat s);\r
366 extern  void ( APIENTRY * qglTexCoord1fv )(const GLfloat *v);\r
367 extern  void ( APIENTRY * qglTexCoord1i )(GLint s);\r
368 extern  void ( APIENTRY * qglTexCoord1iv )(const GLint *v);\r
369 extern  void ( APIENTRY * qglTexCoord1s )(GLshort s);\r
370 extern  void ( APIENTRY * qglTexCoord1sv )(const GLshort *v);\r
371 extern  void ( APIENTRY * qglTexCoord2d )(GLdouble s, GLdouble t);\r
372 extern  void ( APIENTRY * qglTexCoord2dv )(const GLdouble *v);\r
373 extern  void ( APIENTRY * qglTexCoord2f )(GLfloat s, GLfloat t);\r
374 extern  void ( APIENTRY * qglTexCoord2fv )(const GLfloat *v);\r
375 extern  void ( APIENTRY * qglTexCoord2i )(GLint s, GLint t);\r
376 extern  void ( APIENTRY * qglTexCoord2iv )(const GLint *v);\r
377 extern  void ( APIENTRY * qglTexCoord2s )(GLshort s, GLshort t);\r
378 extern  void ( APIENTRY * qglTexCoord2sv )(const GLshort *v);\r
379 extern  void ( APIENTRY * qglTexCoord3d )(GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r);\r
380 extern  void ( APIENTRY * qglTexCoord3dv )(const GLdouble *v);\r
381 extern  void ( APIENTRY * qglTexCoord3f )(GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r);\r
382 extern  void ( APIENTRY * qglTexCoord3fv )(const GLfloat *v);\r
383 extern  void ( APIENTRY * qglTexCoord3i )(GLint s, GLint t, GLint r);\r
384 extern  void ( APIENTRY * qglTexCoord3iv )(const GLint *v);\r
385 extern  void ( APIENTRY * qglTexCoord3s )(GLshort s, GLshort t, GLshort r);\r
386 extern  void ( APIENTRY * qglTexCoord3sv )(const GLshort *v);\r
387 extern  void ( APIENTRY * qglTexCoord4d )(GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q);\r
388 extern  void ( APIENTRY * qglTexCoord4dv )(const GLdouble *v);\r
389 extern  void ( APIENTRY * qglTexCoord4f )(GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);\r
390 extern  void ( APIENTRY * qglTexCoord4fv )(const GLfloat *v);\r
391 extern  void ( APIENTRY * qglTexCoord4i )(GLint s, GLint t, GLint r, GLint q);\r
392 extern  void ( APIENTRY * qglTexCoord4iv )(const GLint *v);\r
393 extern  void ( APIENTRY * qglTexCoord4s )(GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q);\r
394 extern  void ( APIENTRY * qglTexCoord4sv )(const GLshort *v);\r
395 extern  void ( APIENTRY * qglTexCoordPointer )(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);\r
396 extern  void ( APIENTRY * qglTexEnvf )(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);\r
397 extern  void ( APIENTRY * qglTexEnvfv )(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);\r
398 extern  void ( APIENTRY * qglTexEnvi )(GLenum target, GLenum pname, GLint param);\r
399 extern  void ( APIENTRY * qglTexEnviv )(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);\r
400 extern  void ( APIENTRY * qglTexGend )(GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param);\r
401 extern  void ( APIENTRY * qglTexGendv )(GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble *params);\r
402 extern  void ( APIENTRY * qglTexGenf )(GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param);\r
403 extern  void ( APIENTRY * qglTexGenfv )(GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params);\r
404 extern  void ( APIENTRY * qglTexGeni )(GLenum coord, GLenum pname, GLint param);\r
405 extern  void ( APIENTRY * qglTexGeniv )(GLenum coord, GLenum pname, const GLint *params);\r
406 extern  void ( APIENTRY * qglTexImage1D )(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);\r
407 extern  void ( APIENTRY * qglTexImage2D )(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);\r
408 extern  void ( APIENTRY * qglTexParameterf )(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);\r
409 extern  void ( APIENTRY * qglTexParameterfv )(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);\r
410 extern  void ( APIENTRY * qglTexParameteri )(GLenum target, GLenum pname, GLint param);\r
411 extern  void ( APIENTRY * qglTexParameteriv )(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);\r
412 extern  void ( APIENTRY * qglTexSubImage1D )(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);\r
413 extern  void ( APIENTRY * qglTexSubImage2D )(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);\r
414 extern  void ( APIENTRY * qglTranslated )(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);\r
415 extern  void ( APIENTRY * qglTranslatef )(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
416 extern  void ( APIENTRY * qglVertex2d )(GLdouble x, GLdouble y);\r
417 extern  void ( APIENTRY * qglVertex2dv )(const GLdouble *v);\r
418 extern  void ( APIENTRY * qglVertex2f )(GLfloat x, GLfloat y);\r
419 extern  void ( APIENTRY * qglVertex2fv )(const GLfloat *v);\r
420 extern  void ( APIENTRY * qglVertex2i )(GLint x, GLint y);\r
421 extern  void ( APIENTRY * qglVertex2iv )(const GLint *v);\r
422 extern  void ( APIENTRY * qglVertex2s )(GLshort x, GLshort y);\r
423 extern  void ( APIENTRY * qglVertex2sv )(const GLshort *v);\r
424 extern  void ( APIENTRY * qglVertex3d )(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);\r
425 extern  void ( APIENTRY * qglVertex3dv )(const GLdouble *v);\r
426 extern  void ( APIENTRY * qglVertex3f )(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
427 extern  void ( APIENTRY * qglVertex3fv )(const GLfloat *v);\r
428 extern  void ( APIENTRY * qglVertex3i )(GLint x, GLint y, GLint z);\r
429 extern  void ( APIENTRY * qglVertex3iv )(const GLint *v);\r
430 extern  void ( APIENTRY * qglVertex3s )(GLshort x, GLshort y, GLshort z);\r
431 extern  void ( APIENTRY * qglVertex3sv )(const GLshort *v);\r
432 extern  void ( APIENTRY * qglVertex4d )(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);\r
433 extern  void ( APIENTRY * qglVertex4dv )(const GLdouble *v);\r
434 extern  void ( APIENTRY * qglVertex4f )(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);\r
435 extern  void ( APIENTRY * qglVertex4fv )(const GLfloat *v);\r
436 extern  void ( APIENTRY * qglVertex4i )(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);\r
437 extern  void ( APIENTRY * qglVertex4iv )(const GLint *v);\r
438 extern  void ( APIENTRY * qglVertex4s )(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);\r
439 extern  void ( APIENTRY * qglVertex4sv )(const GLshort *v);\r
440 extern  void ( APIENTRY * qglVertexPointer )(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);\r
441 extern  void ( APIENTRY * qglViewport )(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);\r
442 \r
443 extern  void ( APIENTRY * qglPointParameterfEXT)( GLenum param, GLfloat value );\r
444 extern  void ( APIENTRY * qglPointParameterfvEXT)( GLenum param, const GLfloat *value );\r
445 extern  void ( APIENTRY * qglColorTableEXT)( int, int, int, int, int, const void * );\r
446 \r
447 extern  void ( APIENTRY * qglMTexCoord2fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat );\r
448 extern  void ( APIENTRY * qglSelectTextureSGIS)( GLenum );\r
449 \r
450 extern  void ( APIENTRY * qglActiveTextureARB) (GLenum texture);\r
451 extern  void ( APIENTRY * qglClientActiveTextureARB) (GLenum texture);\r
452 extern  void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord1dARB) (GLenum target, GLdouble s);\r
453 extern  void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord1dvARB) (GLenum target, const GLdouble *v);\r
454 extern  void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord1fARB) (GLenum target, GLfloat s);\r
455 extern  void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord1fvARB) (GLenum target, const GLfloat *v);\r
456 extern  void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord1iARB) (GLenum target, GLint s);\r
457 extern  void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord1ivARB) (GLenum target, const GLint *v);\r
458 extern  void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord1sARB) (GLenum target, GLshort s);\r
459 extern  void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord1svARB) (GLenum target, const GLshort *v);\r
460 extern  void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord2dARB) (GLenum target, GLdouble s);\r
461 extern  void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord2dvARB) (GLenum target, const GLdouble *v);\r
462 extern  void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord2fARB) (GLenum target, GLfloat s);\r
463 extern  void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord2fvARB) (GLenum target, const GLfloat *v);\r
464 extern  void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord2iARB) (GLenum target, GLint s);\r
465 extern  void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord2ivARB) (GLenum target, const GLint *v);\r
466 extern  void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord2sARB) (GLenum target, GLshort s);\r
467 extern  void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord2svARB) (GLenum target, const GLshort *v);\r
468 extern  void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord3dARB) (GLenum target, GLdouble s);\r
469 extern  void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord3dvARB) (GLenum target, const GLdouble *v);\r
470 extern  void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord3fARB) (GLenum target, GLfloat s);\r
471 extern  void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord3fvARB) (GLenum target, const GLfloat *v);\r
472 extern  void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord3iARB) (GLenum target, GLint s);\r
473 extern  void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord3ivARB) (GLenum target, const GLint *v);\r
474 extern  void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord3sARB) (GLenum target, GLshort s);\r
475 extern  void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord3svARB) (GLenum target, const GLshort *v);\r
476 extern  void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord4dARB) (GLenum target, GLdouble s);\r
477 extern  void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord4dvARB) (GLenum target, const GLdouble *v);\r
478 extern  void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord4fARB) (GLenum target, GLfloat s);\r
479 extern  void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord4fvARB) (GLenum target, const GLfloat *v);\r
480 extern  void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord4iARB) (GLenum target, GLint s);\r
481 extern  void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord4ivARB) (GLenum target, const GLint *v);\r
482 extern  void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord4sARB) (GLenum target, GLshort s);\r
483 extern  void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord4svARB) (GLenum target, const GLshort *v);\r
484 \r
485 \r
486 \r
487 #ifdef _WIN32\r
488 \r
489 extern  int   ( WINAPI * qwglChoosePixelFormat )(HDC, CONST PIXELFORMATDESCRIPTOR *);\r
490 extern  int   ( WINAPI * qwglDescribePixelFormat) (HDC, int, UINT, LPPIXELFORMATDESCRIPTOR);\r
491 extern  int   ( WINAPI * qwglGetPixelFormat)(HDC);\r
492 extern  BOOL  ( WINAPI * qwglSetPixelFormat)(HDC, int, CONST PIXELFORMATDESCRIPTOR *);\r
493 extern  BOOL  ( WINAPI * qwglSwapBuffers)(HDC);\r
494 \r
495 extern BOOL  ( WINAPI * qwglCopyContext)(HGLRC, HGLRC, UINT);\r
496 extern HGLRC ( WINAPI * qwglCreateContext)(HDC);\r
497 extern HGLRC ( WINAPI * qwglCreateLayerContext)(HDC, int);\r
498 extern BOOL  ( WINAPI * qwglDeleteContext)(HGLRC);\r
499 extern HGLRC ( WINAPI * qwglGetCurrentContext)(VOID);\r
500 extern HDC   ( WINAPI * qwglGetCurrentDC)(VOID);\r
501 extern PROC  ( WINAPI * qwglGetProcAddress)(LPCSTR);\r
502 extern BOOL  ( WINAPI * qwglMakeCurrent)(HDC, HGLRC);\r
503 extern BOOL  ( WINAPI * qwglShareLists)(HGLRC, HGLRC);\r
504 extern BOOL  ( WINAPI * qwglUseFontBitmaps)(HDC, DWORD, DWORD, DWORD);\r
505 \r
506 extern BOOL  ( WINAPI * qwglUseFontOutlines)(HDC, DWORD, DWORD, DWORD, FLOAT,\r
507                                            FLOAT, int, LPGLYPHMETRICSFLOAT);\r
508 \r
509 extern BOOL ( WINAPI * qwglDescribeLayerPlane)(HDC, int, int, UINT,\r
510                                             LPLAYERPLANEDESCRIPTOR);\r
511 extern int  ( WINAPI * qwglSetLayerPaletteEntries)(HDC, int, int, int,\r
512                                                 CONST COLORREF *);\r
513 extern int  ( WINAPI * qwglGetLayerPaletteEntries)(HDC, int, int, int,\r
514                                                 COLORREF *);\r
515 extern BOOL ( WINAPI * qwglRealizeLayerPalette)(HDC, int, BOOL);\r
516 extern BOOL ( WINAPI * qwglSwapLayerBuffers)(HDC, UINT);\r
517 \r
518 extern BOOL ( WINAPI * qwglSwapIntervalEXT)( int interval );\r
519 \r
520 extern BOOL ( WINAPI * qwglGetDeviceGammaRampEXT ) ( unsigned char *pRed, unsigned char *pGreen, unsigned char *pBlue );\r
521 extern BOOL ( WINAPI * qwglSetDeviceGammaRampEXT ) ( const unsigned char *pRed, const unsigned char *pGreen, const unsigned char *pBlue );\r
522 \r
523 #endif\r
524 \r
525 #if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)\r
526 extern XVisualInfo* (*qglXChooseVisual)(Display *dpy, int screen, int *attribList);\r
527 extern GLXContext   (*qglXCreateContext)(Display *dpy, XVisualInfo *vis, GLXContext shareList, Bool direct);\r
528 extern void         (*qglXDestroyContext)(Display *dpy, GLXContext ctx);\r
529 extern Bool         (*qglXMakeCurrent)(Display *dpy, GLXDrawable drawable, GLXContext ctx);\r
530 extern void         (*qglXCopyContext)(Display *dpy, GLXContext src, GLXContext dst, GLuint mask);\r
531 extern void         (*qglXSwapBuffers)( Display *dpy, GLXDrawable drawable );\r
532 extern GLXPixmap    (*qglXCreateGLXPixmap)( Display *dpy, XVisualInfo *visual, Pixmap pixmap );\r
533 extern void         (*qglXDestroyGLXPixmap)( Display *dpy, GLXPixmap pixmap );\r
534 extern Bool         (*qglXQueryExtension)( Display *dpy, int *errorb, int *event );\r
535 extern Bool         (*qglXQueryVersion)( Display *dpy, int *maj, int *min );\r
536 extern Bool         (*qglXIsDirect)( Display *dpy, GLXContext ctx );\r
537 extern int          (*qglXGetConfig)( Display *dpy, XVisualInfo *visual, int attrib, int *value );\r
538 extern GLXContext   (*qglXGetCurrentContext)( void );\r
539 extern GLXDrawable  (*qglXGetCurrentDrawable)( void );\r
540 extern void         (*qglXWaitGL)( void );\r
541 extern void         (*qglXWaitX)( void );\r
542 extern void         (*qglXUseXFont)( Font font, int first, int count, int list );\r
543 extern void*        (*qglXGetProcAddressARB) (const GLubyte *procName);\r
544 #endif\r
545 \r
546 #ifdef ATIHACK_812\r
547 extern  void ( APIENTRY * qglCullFace_real )(GLenum mode);\r
548 extern  void ( APIENTRY * qglDisable_real )(GLenum cap);\r
549 extern  void ( APIENTRY * qglEnable_real )(GLenum cap);\r
550 extern  void ( APIENTRY * qglPolygonMode_real )(GLenum face, GLenum mode);\r
551 \r
552 extern  void APIENTRY qglCullFace_ATIHack(GLenum mode);\r
553 extern  void APIENTRY qglDisable_ATIHack(GLenum cap);\r
554 extern  void APIENTRY qglEnable_ATIHack(GLenum cap);\r
555 extern  void APIENTRY qglPolygonMode_ATIHack(GLenum face, GLenum mode);\r
556 #endif\r
557 \r
558 // glu stuff.. radiant only uses a couple\r
559 extern void (APIENTRY* qgluPerspective) (GLdouble fovy, GLdouble aspect, GLdouble zNear, GLdouble zFar);\r
560 extern void (APIENTRY* qgluLookAt)(\r
561   GLdouble eyex,\r
562   GLdouble eyey,\r
563   GLdouble eyez,\r
564   GLdouble centerx,\r
565   GLdouble centery,\r
566   GLdouble centerz,\r
567   GLdouble upx,\r
568   GLdouble upy,\r
569   GLdouble upz);\r
570 extern const GLubyte * (APIENTRY * qgluErrorString) (GLenum errCode );\r
571 \r
572 \r
573 // end of glu stuff\r
574 \r
575 \r
576 /*\r
577 ** extension constants\r
578 */\r
579 #define GL_POINT_SIZE_MIN_EXT                           0x8126\r
580 #define GL_POINT_SIZE_MAX_EXT                           0x8127\r
581 #define GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_EXT        0x8128\r
582 #define GL_DISTANCE_ATTENUATION_EXT                     0x8129\r
583 \r
584 #define GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT           0x81FB\r
585 \r
586 #define GL_TEXTURE0_SGIS                                        0x835E\r
587 #define GL_TEXTURE1_SGIS                                        0x835F\r
588 \r
589 \r
590 #ifdef __cplusplus\r
591 }\r
592 #endif // extern "C"\r
593 \r
594 // -------------------------------------------------------------------------------------------\r
595 // qgl_ext.cpp API\r
596 // -------------------------------------------------------------------------------------------\r
597 \r
598 int Sys_QGL_ExtensionSupported (const char *extension);\r
599 \r
600 #endif\r