]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - radiant/select.h
radiant: replace StringBuffer with std::string
[xonotic/netradiant.git] / radiant / select.h
1 /*
2    Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
3    For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
4
5    This file is part of GtkRadiant.
6
7    GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU General Public License as published by
9    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10    (at your option) any later version.
11
12    GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
13    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15    GNU General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU General Public License
18    along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
19    Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
20  */
21
22 #if !defined( INCLUDED_SELECT_H )
23 #define INCLUDED_SELECT_H
24
25 #include "math/vector.h"
26
27 void Select_GetBounds( Vector3& mins, Vector3& maxs );
28 void Select_GetMid( Vector3& mid );
29
30 void Select_Delete();
31 void Select_Invert();
32 void Select_Inside();
33 void Select_Touching();
34 void Scene_ExpandSelectionToEntities();
35
36 void Selection_Flipx();
37 void Selection_Flipy();
38 void Selection_Flipz();
39 void Selection_Rotatex();
40 void Selection_Rotatey();
41 void Selection_Rotatez();
42
43
44 void Selection_MoveDown();
45 void Selection_MoveUp();
46
47 void Select_AllOfType();
48
49 void DoRotateDlg();
50 void DoScaleDlg();
51
52
53 void Select_SetShader( const char* shader );
54
55 class TextureProjection;
56 void Select_SetTexdef( const TextureProjection& projection );
57
58 class ContentsFlagsValue;
59 void Select_SetFlags( const ContentsFlagsValue& flags );
60
61 void Select_RotateTexture( float amt );
62 void Select_ScaleTexture( float x, float y );
63 void Select_ShiftTexture( float x, float y );
64 void Select_FitTexture( float horizontal = 1, float vertical = 1 );
65 void FindReplaceTextures( const char* pFind, const char* pReplace, bool bSelected );
66
67 void HideSelected();
68 void Select_ShowAllHidden();
69
70 // updating workzone to a given brush (depends on current view)
71
72 void Selection_construct();
73 void Selection_destroy();
74
75
76 struct select_workzone_t
77 {
78         // defines the boundaries of the current work area
79         // is used to guess brushes and drop points third coordinate when creating from 2D view
80         Vector3 d_work_min, d_work_max;
81
82         select_workzone_t() :
83                 d_work_min( -64.0f,-64.0f,-64.0f ),
84                 d_work_max( 64.0f, 64.0f, 64.0f ){
85         }
86 };
87
88 const select_workzone_t& Select_getWorkZone();
89
90 #endif