]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - radiant/texwindow.cpp
- Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
[xonotic/netradiant.git] / radiant / texwindow.cpp
1 /*
2 Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
3 For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
4
5 This file is part of GtkRadiant.
6
7 GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
19 Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
20 */
21
22 //
23 // Texture Window
24 //
25 // Leonardo Zide (leo@lokigames.com)
26 //
27
28 #include "texwindow.h"
29
30 #include "debugging/debugging.h"
31 #include "warnings.h"
32
33 #include "ifilesystem.h"
34 #include "iundo.h"
35 #include "igl.h"
36 #include "iarchive.h"
37 #include "moduleobserver.h"
38
39 #include <set>
40 #include <string>
41 #include <vector>
42
43 #include <gtk/gtk.h>
44 #include <gtk/gtkrange.h>
45 #include <gtk/gtkframe.h>
46 #include <gtk/gtkhbox.h>
47 #include <gtk/gtkvbox.h>
48 #include <gtk/gtkvscrollbar.h>
49
50 #include "signal/signal.h"
51 #include "math/vector.h"
52 #include "texturelib.h"
53 #include "string/string.h"
54 #include "shaderlib.h"
55 #include "os/file.h"
56 #include "os/path.h"
57 #include "stream/memstream.h"
58 #include "stream/textfilestream.h"
59 #include "stream/stringstream.h"
60 #include "cmdlib.h"
61 #include "texmanip.h"
62 #include "textures.h"
63 #include "convert.h"
64
65 #include "gtkutil/menu.h"
66 #include "gtkutil/nonmodal.h"
67 #include "gtkutil/cursor.h"
68 #include "gtkutil/widget.h"
69 #include "gtkutil/glwidget.h"
70 #include "gtkutil/messagebox.h"
71
72 #include "error.h"
73 #include "map.h"
74 #include "qgl.h"
75 #include "select.h"
76 #include "brush_primit.h"
77 #include "brushmanip.h"
78 #include "patchmanip.h"
79 #include "plugin.h"
80 #include "qe3.h"
81 #include "gtkdlgs.h"
82 #include "gtkmisc.h"
83 #include "mainframe.h"
84 #include "findtexturedialog.h"
85 #include "surfacedialog.h"
86 #include "patchdialog.h"
87 #include "groupdialog.h"
88 #include "preferences.h"
89 #include "shaders.h"
90 #include "commands.h"
91
92 bool TextureBrowser_showWads()
93 {
94   return !string_empty(g_pGameDescription->getKeyValue("show_wads"));
95 }
96
97 void TextureBrowser_queueDraw(TextureBrowser& textureBrowser);
98
99 bool string_equal_start(const char* string, StringRange start)
100 {
101   return string_equal_n(string, start.first, start.last - start.first);
102 }
103
104 typedef std::set<CopiedString> TextureGroups;
105
106 void TextureGroups_addWad(TextureGroups& groups, const char* archive)
107 {
108   if(extension_equal(path_get_extension(archive), "wad"))
109   {
110 #if 1
111     groups.insert(archive);
112 #else
113     CopiedString archiveBaseName(path_get_filename_start(archive), path_get_filename_base_end(archive));
114     groups.insert(archiveBaseName);
115 #endif
116   }
117 }
118 typedef ReferenceCaller1<TextureGroups, const char*, TextureGroups_addWad> TextureGroupsAddWadCaller;
119
120 void TextureGroups_addShader(TextureGroups& groups, const char* shaderName)
121 {
122   const char* texture = path_make_relative(shaderName, "textures/");
123   if(texture != shaderName)
124   {
125     const char* last = path_remove_directory(texture);
126     if(!string_empty(last))
127     {
128       groups.insert(CopiedString(StringRange(texture, --last)));
129     }
130   }
131 }
132 typedef ReferenceCaller1<TextureGroups, const char*, TextureGroups_addShader> TextureGroupsAddShaderCaller;
133
134 void TextureGroups_addDirectory(TextureGroups& groups, const char* directory)
135 {
136   groups.insert(directory);
137 }
138 typedef ReferenceCaller1<TextureGroups, const char*, TextureGroups_addDirectory> TextureGroupsAddDirectoryCaller;
139
140 namespace
141 {
142   bool g_TextureBrowser_shaderlistOnly = false;
143 }
144
145 class DeferredAdjustment
146 {
147   gdouble m_value;
148   guint m_handler;
149   typedef void (*ValueChangedFunction)(void* data, gdouble value);
150   ValueChangedFunction m_function;
151   void* m_data;
152
153   static gboolean deferred_value_changed(gpointer data)
154   {
155     reinterpret_cast<DeferredAdjustment*>(data)->m_function(
156       reinterpret_cast<DeferredAdjustment*>(data)->m_data,
157       reinterpret_cast<DeferredAdjustment*>(data)->m_value
158     );
159     reinterpret_cast<DeferredAdjustment*>(data)->m_handler = 0;
160     reinterpret_cast<DeferredAdjustment*>(data)->m_value = 0;
161     return FALSE;
162   }
163 public:
164   DeferredAdjustment(ValueChangedFunction function, void* data) : m_value(0), m_handler(0), m_function(function), m_data(data)
165   {
166   }
167   void flush()
168   {
169     if(m_handler != 0)
170     {
171       g_source_remove(m_handler);
172       deferred_value_changed(this);
173     }
174   }
175   void value_changed(gdouble value)
176   {
177     m_value = value;
178     if(m_handler == 0)
179     {
180       m_handler = g_idle_add(deferred_value_changed, this);
181     }
182   }
183   static void adjustment_value_changed(GtkAdjustment *adjustment, DeferredAdjustment* self)
184   {
185     self->value_changed(adjustment->value);
186   }
187 };
188
189
190
191 class TextureBrowser;
192
193 typedef ReferenceCaller<TextureBrowser, TextureBrowser_queueDraw> TextureBrowserQueueDrawCaller;
194
195 void TextureBrowser_scrollChanged(void* data, gdouble value);
196
197
198 enum StartupShaders
199 {
200   STARTUPSHADERS_NONE = 0,
201   STARTUPSHADERS_COMMON,
202 };
203
204 void TextureBrowser_hideUnusedExport(const BoolImportCallback& importer);
205 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, TextureBrowser_hideUnusedExport> TextureBrowserHideUnusedExport;
206
207 void TextureBrowser_showShadersExport(const BoolImportCallback& importer);
208 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, TextureBrowser_showShadersExport> TextureBrowserShowShadersExport;
209
210 void TextureBrowser_showShaderlistOnly(const BoolImportCallback& importer);
211 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, TextureBrowser_showShaderlistOnly> TextureBrowserShowShaderlistOnlyExport;
212
213 class TextureBrowser
214 {
215 public:
216         int width, height;
217         int originy;
218         int m_nTotalHeight;
219
220   CopiedString shader;
221
222   GtkWindow* m_parent;
223   GtkWidget* m_gl_widget;
224   GtkWidget* m_texture_scroll;
225   GtkWidget* m_treeViewTree;
226   GtkWidget* m_treeViewTags;
227   GtkWidget* m_tag_frame;
228   GtkListStore* m_assigned_store;
229   GtkListStore* m_available_store;
230   GtkWidget* m_assigned_tree;
231   GtkWidget* m_available_tree;
232   GtkWidget* m_scr_win_tree;
233   GtkWidget* m_scr_win_tags;
234   GtkWidget* m_tag_notebook;
235   GtkWidget* m_search_button;
236   GtkWidget* m_shader_info_item;
237
238   std::set<CopiedString> m_all_tags;
239   GtkListStore* m_all_tags_list;
240   std::vector<CopiedString> m_copied_tags;
241   std::set<CopiedString> m_found_shaders;
242
243   ToggleItem m_hideunused_item;
244   ToggleItem m_showshaders_item;
245   ToggleItem m_showshaderlistonly_item;
246
247   guint m_sizeHandler;
248   guint m_exposeHandler;
249
250   bool m_heightChanged;
251   bool m_originInvalid;
252
253   DeferredAdjustment m_scrollAdjustment;
254   FreezePointer m_freezePointer;
255
256   Vector3 color_textureback;
257   // the increment step we use against the wheel mouse
258   std::size_t m_mouseWheelScrollIncrement;
259   std::size_t m_textureScale;
260   // make the texture increments match the grid changes
261   bool m_showShaders;
262   bool m_showTextureScrollbar;
263   StartupShaders m_startupShaders;
264   // if true, the texture window will only display in-use shaders
265   // if false, all the shaders in memory are displayed
266   bool m_hideUnused;
267   bool m_rmbSelected;
268   bool m_searchedTags;
269   bool m_tags;
270
271   TextureBrowser() :
272     m_texture_scroll(0),
273     m_hideunused_item(TextureBrowserHideUnusedExport()),
274         m_showshaders_item(TextureBrowserShowShadersExport()),
275         m_showshaderlistonly_item(TextureBrowserShowShaderlistOnlyExport()),
276     m_heightChanged(true),
277     m_originInvalid(true),
278     m_scrollAdjustment(TextureBrowser_scrollChanged, this),
279     color_textureback(0.25f, 0.25f, 0.25f),
280     m_mouseWheelScrollIncrement(64),
281     m_textureScale(50),
282         m_showShaders(true),
283     m_showTextureScrollbar(true),
284     m_startupShaders(STARTUPSHADERS_NONE),
285         m_hideUnused(false),
286         m_rmbSelected(false),
287         m_searchedTags(false),
288         m_tags(false)
289   {
290   }
291 };
292
293 void(*TextureBrowser_textureSelected)(const char* shader);
294
295
296 void TextureBrowser_updateScroll(TextureBrowser& textureBrowser);
297
298
299 const char* TextureBrowser_getComonShadersName()
300 {
301   const char* value = g_pGameDescription->getKeyValue("common_shaders_name");
302   if(!string_empty(value))
303   {
304     return value;
305   }
306   return "Common";
307 }
308
309 const char* TextureBrowser_getComonShadersDir()
310 {
311   const char* value = g_pGameDescription->getKeyValue("common_shaders_dir");
312   if(!string_empty(value))
313   {
314     return value;
315   }
316   return "common/";
317 }
318
319 inline int TextureBrowser_fontHeight(TextureBrowser& textureBrowser)
320 {
321   return GlobalOpenGL().m_fontHeight;
322 }
323
324 const char* TextureBrowser_GetSelectedShader(TextureBrowser& textureBrowser)
325 {
326   return textureBrowser.shader.c_str();
327 }
328
329 void TextureBrowser_SetStatus(TextureBrowser& textureBrowser, const char* name)
330 {
331   IShader* shader = QERApp_Shader_ForName( name);
332   qtexture_t* q = shader->getTexture();
333   StringOutputStream strTex(256);
334   strTex << name << " W: " << Unsigned(q->width) << " H: " << Unsigned(q->height);
335   shader->DecRef();
336   g_pParentWnd->SetStatusText(g_pParentWnd->m_texture_status, strTex.c_str());
337 }
338
339 void TextureBrowser_Focus(TextureBrowser& textureBrowser, const char* name);
340
341 void TextureBrowser_SetSelectedShader(TextureBrowser& textureBrowser, const char* shader)
342 {
343   textureBrowser.shader = shader;
344   TextureBrowser_SetStatus(textureBrowser, shader);
345   TextureBrowser_Focus(textureBrowser, shader);
346
347   if(FindTextureDialog_isOpen())
348   {
349     FindTextureDialog_selectTexture(shader);
350   }
351
352   // disable the menu item "shader info" if no shader was selected
353   IShader* ishader = QERApp_Shader_ForName(shader);
354   CopiedString filename = ishader->getShaderFileName();
355
356   if(filename.empty())
357   {
358     gtk_widget_set_sensitive(textureBrowser.m_shader_info_item, FALSE);
359   } else {
360     gtk_widget_set_sensitive(textureBrowser.m_shader_info_item, TRUE);
361   }
362
363   ishader->DecRef();
364 }
365
366
367 CopiedString g_TextureBrowser_currentDirectory;
368
369 /*
370 ============================================================================
371
372 TEXTURE LAYOUT
373
374 TTimo: now based on a rundown through all the shaders
375 NOTE: we expect the Active shaders count doesn't change during a Texture_StartPos .. Texture_NextPos cycle
376   otherwise we may need to rely on a list instead of an array storage
377 ============================================================================
378 */
379
380 class TextureLayout
381 {
382 public:
383   // texture layout functions
384   // TTimo: now based on shaders
385   int current_x, current_y, current_row;
386 };
387
388 void Texture_StartPos(TextureLayout& layout)
389 {
390   layout.current_x = 8;
391   layout.current_y = -8;
392   layout.current_row = 0;
393 }
394
395 void Texture_NextPos(TextureBrowser& textureBrowser, TextureLayout& layout, qtexture_t* current_texture, int *x, int *y)
396 {
397   qtexture_t* q = current_texture;
398
399   int nWidth = (int)(q->width * ((float)textureBrowser.m_textureScale / 100));
400   int nHeight = (int)(q->height * ((float)textureBrowser.m_textureScale / 100));
401   if (layout.current_x + nWidth > textureBrowser.width-8 && layout.current_row)
402   { // go to the next row unless the texture is the first on the row
403     layout.current_x = 8;
404     layout.current_y -= layout.current_row + TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser) + 4;
405     layout.current_row = 0;
406   }
407
408   *x = layout.current_x;
409   *y = layout.current_y;
410
411   // Is our texture larger than the row? If so, grow the
412   // row height to match it
413
414   if (layout.current_row < nHeight)
415     layout.current_row = nHeight;
416
417   // never go less than 64, or the names get all crunched up
418   layout.current_x += nWidth < 64 ? 64 : nWidth;
419   layout.current_x += 8;
420 }
421
422 bool TextureSearch_IsShown(const char* name)
423 {
424   std::set<CopiedString>::iterator iter;
425
426   iter = GlobalTextureBrowser().m_found_shaders.find(name);
427
428   if(iter == GlobalTextureBrowser().m_found_shaders.end())
429   {
430     return false;
431   } else {
432     return true;
433   }
434 }
435
436 // if texture_showinuse jump over non in-use textures
437 bool Texture_IsShown(IShader* shader, bool show_shaders, bool hideUnused)
438 {
439   if(g_TextureBrowser_currentDirectory == "Untagged")
440   {
441         std::set<CopiedString>::iterator iter;
442
443         iter = GlobalTextureBrowser().m_found_shaders.find(shader->getName());
444
445         if(iter == GlobalTextureBrowser().m_found_shaders.end())
446         {
447       return false;
448         } else {
449           return true;
450         }
451   }
452
453   if(!shader_equal_prefix(shader->getName(), "textures/"))
454     return false;
455
456   if (!show_shaders && !shader->IsDefault())
457     return false;
458
459   if(hideUnused && !shader->IsInUse())
460     return false;
461
462   if(GlobalTextureBrowser().m_searchedTags)
463   {
464     if(!TextureSearch_IsShown(shader->getName()))
465         {
466           return false;
467         } else {
468           return true;
469         }
470   } else {
471     if(!shader_equal_prefix(shader_get_textureName(shader->getName()), g_TextureBrowser_currentDirectory.c_str()))
472     {
473           return false;
474         }
475   }
476
477   return true;
478 }
479
480 void TextureBrowser_heightChanged(TextureBrowser& textureBrowser)
481 {
482   textureBrowser.m_heightChanged = true;
483
484   TextureBrowser_updateScroll(textureBrowser);
485   TextureBrowser_queueDraw(textureBrowser);
486 }
487
488 void TextureBrowser_evaluateHeight(TextureBrowser& textureBrowser)
489 {
490   if(textureBrowser.m_heightChanged)
491   {
492     textureBrowser.m_heightChanged = false;
493
494     textureBrowser.m_nTotalHeight = 0;
495
496     TextureLayout layout;
497     Texture_StartPos(layout);
498     for(QERApp_ActiveShaders_IteratorBegin(); !QERApp_ActiveShaders_IteratorAtEnd(); QERApp_ActiveShaders_IteratorIncrement())
499     {
500       IShader* shader = QERApp_ActiveShaders_IteratorCurrent();
501
502       if(!Texture_IsShown(shader, textureBrowser.m_showShaders, textureBrowser.m_hideUnused))
503         continue;
504
505       int   x, y;
506       Texture_NextPos(textureBrowser, layout, shader->getTexture(), &x, &y);
507       textureBrowser.m_nTotalHeight = std::max(textureBrowser.m_nTotalHeight, abs(layout.current_y) + TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser) + (int)(shader->getTexture()->height * ((float)textureBrowser.m_textureScale / 100)) + 4);
508     }
509   }
510 }
511
512 int TextureBrowser_TotalHeight(TextureBrowser& textureBrowser)
513 {
514   TextureBrowser_evaluateHeight(textureBrowser);
515   return textureBrowser.m_nTotalHeight;
516 }
517
518 inline const int& min_int(const int& left, const int& right)
519 {
520   return std::min(left, right);
521 }
522
523 void TextureBrowser_clampOriginY(TextureBrowser& textureBrowser)
524 {
525   if(textureBrowser.originy > 0)
526   {
527     textureBrowser.originy = 0;
528   }
529   int lower = min_int(textureBrowser.height - TextureBrowser_TotalHeight(textureBrowser), 0);
530   if(textureBrowser.originy < lower)
531   {
532     textureBrowser.originy = lower;
533   }
534 }
535
536 int TextureBrowser_getOriginY(TextureBrowser& textureBrowser)
537 {
538   if(textureBrowser.m_originInvalid)
539   {
540     textureBrowser.m_originInvalid = false;
541     TextureBrowser_clampOriginY(textureBrowser);
542     TextureBrowser_updateScroll(textureBrowser);
543   }
544   return textureBrowser.originy;
545 }
546
547 void TextureBrowser_setOriginY(TextureBrowser& textureBrowser, int originy)
548 {
549   textureBrowser.originy = originy;
550   TextureBrowser_clampOriginY(textureBrowser);
551   TextureBrowser_updateScroll(textureBrowser);
552   TextureBrowser_queueDraw(textureBrowser);
553 }
554
555
556 Signal0 g_activeShadersChangedCallbacks;
557
558 void TextureBrowser_addActiveShadersChangedCallback(const SignalHandler& handler)
559 {
560   g_activeShadersChangedCallbacks.connectLast(handler);
561 }
562
563 class ShadersObserver : public ModuleObserver
564 {
565   Signal0 m_realiseCallbacks;
566 public:
567   void realise()
568   {
569     m_realiseCallbacks();
570   }
571   void unrealise()
572   {
573   }
574   void insert(const SignalHandler& handler)
575   {
576     m_realiseCallbacks.connectLast(handler);
577   }
578 };
579
580 namespace
581 {
582   ShadersObserver g_ShadersObserver;
583 }
584
585 void TextureBrowser_addShadersRealiseCallback(const SignalHandler& handler)
586 {
587   g_ShadersObserver.insert(handler);
588 }
589
590 void TextureBrowser_activeShadersChanged(TextureBrowser& textureBrowser)
591 {
592   TextureBrowser_heightChanged(textureBrowser);
593   textureBrowser.m_originInvalid = true;
594
595   g_activeShadersChangedCallbacks();
596 }
597
598 void TextureBrowser_importShowScrollbar(TextureBrowser& textureBrowser, bool value)
599 {
600   textureBrowser.m_showTextureScrollbar = value;
601   if(textureBrowser.m_texture_scroll != 0)
602   {
603     widget_set_visible(textureBrowser.m_texture_scroll, textureBrowser.m_showTextureScrollbar);
604     TextureBrowser_updateScroll(textureBrowser);
605   }
606 }
607 typedef ReferenceCaller1<TextureBrowser, bool, TextureBrowser_importShowScrollbar> TextureBrowserImportShowScrollbarCaller;
608
609
610 /*
611 ==============
612 TextureBrowser_ShowDirectory
613 relies on texture_directory global for the directory to use
614 1) Load the shaders for the given directory
615 2) Scan the remaining texture, load them and assign them a default shader (the "noshader" shader)
616 NOTE: when writing a texture plugin, or some texture extensions, this function may need to be overriden, and made
617   available through the IShaders interface
618 NOTE: for texture window layout:
619   all shaders are stored with alphabetical order after load
620   previously loaded and displayed stuff is hidden, only in-use and newly loaded is shown
621   ( the GL textures are not flushed though)
622 ==============
623 */
624 bool texture_name_ignore(const char* name)
625 {
626   StringOutputStream strTemp(string_length(name));
627   strTemp << LowerCase(name);
628
629   return strstr(strTemp.c_str(), ".specular") != 0 ||
630     strstr(strTemp.c_str(), ".glow") != 0 ||
631     strstr(strTemp.c_str(), ".bump") != 0 ||
632     strstr(strTemp.c_str(), ".diffuse") != 0 ||
633     strstr(strTemp.c_str(), ".blend") != 0 ||
634           strstr(strTemp.c_str(), ".alpha") != 0;
635 }
636
637 class LoadShaderVisitor : public Archive::Visitor
638 {
639 public:
640   void visit(const char* name)
641   {
642     IShader* shader = QERApp_Shader_ForName(CopiedString(StringRange(name, path_get_filename_base_end(name))).c_str());
643     shader->DecRef();
644   }
645 };
646
647 void TextureBrowser_SetHideUnused(TextureBrowser& textureBrowser, bool hideUnused);
648
649 GtkWidget* g_page_textures;
650
651 void TextureBrowser_toggleShow() 
652 {
653   GroupDialog_showPage(g_page_textures);
654 }
655
656
657 void TextureBrowser_updateTitle()
658 {
659   GroupDialog_updatePageTitle(g_page_textures);
660 }
661
662
663
664 class TextureCategoryLoadShader
665 {
666   const char* m_directory;
667   std::size_t& m_count;
668 public:
669   typedef const char* first_argument_type;
670
671   TextureCategoryLoadShader(const char* directory, std::size_t& count)
672     : m_directory(directory), m_count(count)
673   {
674     m_count = 0;
675   }
676   void operator()(const char* name) const
677   {
678     if(shader_equal_prefix(name, "textures/")
679       && shader_equal_prefix(name + string_length("textures/"), m_directory))
680     {
681       ++m_count;
682       // request the shader, this will load the texture if needed
683       // this Shader_ForName call is a kind of hack
684       IShader *pFoo = QERApp_Shader_ForName(name);
685       pFoo->DecRef();
686     }
687   }
688 };
689
690 void TextureDirectory_loadTexture(const char* directory, const char* texture)
691 {
692   StringOutputStream name(256);
693   name << directory << StringRange(texture, path_get_filename_base_end(texture));
694
695   if(texture_name_ignore(name.c_str()))
696   {
697     return;
698   }
699
700   if (!shader_valid(name.c_str()))
701   {
702     globalOutputStream() << "Skipping invalid texture name: [" << name.c_str() << "]\n";
703     return;
704   }
705
706   // if a texture is already in use to represent a shader, ignore it
707   IShader* shader = QERApp_Shader_ForName(name.c_str());
708   shader->DecRef();
709 }
710 typedef ConstPointerCaller1<char, const char*, TextureDirectory_loadTexture> TextureDirectoryLoadTextureCaller;
711
712 class LoadTexturesByTypeVisitor : public ImageModules::Visitor
713 {
714   const char* m_dirstring;
715 public:
716   LoadTexturesByTypeVisitor(const char* dirstring)
717     : m_dirstring(dirstring)
718   {
719   }
720   void visit(const char* minor, const _QERPlugImageTable& table) const
721   {
722     GlobalFileSystem().forEachFile(m_dirstring, minor, TextureDirectoryLoadTextureCaller(m_dirstring));
723   }
724 };
725
726 void TextureBrowser_ShowDirectory(TextureBrowser& textureBrowser, const char* directory)
727 {
728   if(TextureBrowser_showWads())
729   {
730     Archive* archive = GlobalFileSystem().getArchive(directory);
731     ASSERT_NOTNULL(archive);
732     LoadShaderVisitor visitor;
733     archive->forEachFile(Archive::VisitorFunc(visitor, Archive::eFiles, 0), "textures/");
734   }
735   else
736   {
737     g_TextureBrowser_currentDirectory = directory;
738     TextureBrowser_heightChanged(textureBrowser);
739
740     std::size_t shaders_count;
741     GlobalShaderSystem().foreachShaderName(makeCallback1(TextureCategoryLoadShader(directory, shaders_count)));
742     globalOutputStream() << "Showing " << Unsigned(shaders_count) << " shaders.\n";
743
744     if(g_pGameDescription->mGameType != "doom3")
745     {
746       // load remaining texture files
747
748       StringOutputStream dirstring(64);
749       dirstring << "textures/" << directory;
750
751       Radiant_getImageModules().foreachModule(LoadTexturesByTypeVisitor(dirstring.c_str()));
752     }
753   }
754
755   // we'll display the newly loaded textures + all the ones already in use
756   TextureBrowser_SetHideUnused(textureBrowser, false);
757
758   TextureBrowser_updateTitle();
759 }
760
761 void TextureBrowser_ShowTagSearchResult(TextureBrowser& textureBrowser, const char* directory)
762 {
763   g_TextureBrowser_currentDirectory = directory;
764   TextureBrowser_heightChanged(textureBrowser);
765
766   std::size_t shaders_count;
767   GlobalShaderSystem().foreachShaderName(makeCallback1(TextureCategoryLoadShader(directory, shaders_count)));
768   globalOutputStream() << "Showing " << Unsigned(shaders_count) << " shaders.\n";
769
770   if(g_pGameDescription->mGameType != "doom3")
771   {
772     // load remaining texture files
773     StringOutputStream dirstring(64);
774     dirstring << "textures/" << directory;
775
776     {
777       LoadTexturesByTypeVisitor visitor(dirstring.c_str());
778       Radiant_getImageModules().foreachModule(visitor);
779     }
780   }
781
782   // we'll display the newly loaded textures + all the ones already in use
783   TextureBrowser_SetHideUnused(textureBrowser, false);
784 }
785
786
787 bool TextureBrowser_hideUnused();
788
789 void TextureBrowser_hideUnusedExport(const BoolImportCallback& importer)
790 {
791   importer(TextureBrowser_hideUnused());
792 }
793 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, TextureBrowser_hideUnusedExport> TextureBrowserHideUnusedExport;
794
795 void TextureBrowser_showShadersExport(const BoolImportCallback& importer)
796 {
797   importer(GlobalTextureBrowser().m_showShaders);
798 }
799 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, TextureBrowser_showShadersExport> TextureBrowserShowShadersExport;
800
801 void TextureBrowser_showShaderlistOnly(const BoolImportCallback& importer)
802 {
803   importer(g_TextureBrowser_shaderlistOnly);
804 }
805 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, TextureBrowser_showShaderlistOnly> TextureBrowserShowShaderlistOnlyExport;
806
807 void TextureBrowser_SetHideUnused(TextureBrowser& textureBrowser, bool hideUnused)
808 {
809   if(hideUnused)
810   {
811     textureBrowser.m_hideUnused = true;
812   }
813   else
814   {
815     textureBrowser.m_hideUnused = false;
816   }
817
818   textureBrowser.m_hideunused_item.update();
819
820   TextureBrowser_heightChanged(textureBrowser);
821   textureBrowser.m_originInvalid = true;
822 }
823
824 void TextureBrowser_ShowStartupShaders(TextureBrowser& textureBrowser)
825 {
826   if(textureBrowser.m_startupShaders == STARTUPSHADERS_COMMON)
827   {
828     TextureBrowser_ShowDirectory(textureBrowser, TextureBrowser_getComonShadersDir());
829   }
830 }
831
832
833 //++timo NOTE: this is a mix of Shader module stuff and texture explorer
834 // it might need to be split in parts or moved out .. dunno
835 // scroll origin so the specified texture is completely on screen
836 // if current texture is not displayed, nothing is changed
837 void TextureBrowser_Focus(TextureBrowser& textureBrowser, const char* name)
838 {
839   TextureLayout layout;
840   // scroll origin so the texture is completely on screen
841   Texture_StartPos(layout);
842   
843   for(QERApp_ActiveShaders_IteratorBegin(); !QERApp_ActiveShaders_IteratorAtEnd(); QERApp_ActiveShaders_IteratorIncrement())
844   {
845     IShader* shader = QERApp_ActiveShaders_IteratorCurrent();
846
847     if(!Texture_IsShown(shader, textureBrowser.m_showShaders, textureBrowser.m_hideUnused))
848       continue;
849
850     int x, y;
851     Texture_NextPos(textureBrowser, layout, shader->getTexture(), &x, &y);
852     qtexture_t* q = shader->getTexture();
853     if (!q)
854       break;
855
856     // we have found when texdef->name and the shader name match
857     // NOTE: as everywhere else for our comparisons, we are not case sensitive
858     if (shader_equal(name, shader->getName()))
859     {
860       int textureHeight = (int)(q->height * ((float)textureBrowser.m_textureScale / 100))
861         + 2 * TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser);
862
863       int originy = TextureBrowser_getOriginY(textureBrowser);
864       if (y > originy)
865       {
866         originy = y;
867       }
868
869       if (y - textureHeight < originy - textureBrowser.height)
870       {
871         originy = (y - textureHeight) + textureBrowser.height;
872       }
873
874       TextureBrowser_setOriginY(textureBrowser, originy);
875       return;
876     }
877   }
878 }
879
880 IShader* Texture_At(TextureBrowser& textureBrowser, int mx, int my)
881 {
882   my += TextureBrowser_getOriginY(textureBrowser) - textureBrowser.height;
883
884   TextureLayout layout;
885   Texture_StartPos(layout);
886   for(QERApp_ActiveShaders_IteratorBegin(); !QERApp_ActiveShaders_IteratorAtEnd(); QERApp_ActiveShaders_IteratorIncrement())
887   {
888     IShader* shader = QERApp_ActiveShaders_IteratorCurrent();
889
890     if(!Texture_IsShown(shader, textureBrowser.m_showShaders, textureBrowser.m_hideUnused))
891       continue;
892
893     int   x, y;
894     Texture_NextPos(textureBrowser, layout, shader->getTexture(), &x, &y);
895     qtexture_t  *q = shader->getTexture();
896     if (!q)
897       break;
898
899     int nWidth = (int)(q->width * ((float)textureBrowser.m_textureScale / 100));
900     int nHeight = (int)(q->height * ((float)textureBrowser.m_textureScale / 100));
901     if (mx > x && mx - x < nWidth
902       && my < y && y - my < nHeight + TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser))
903     {
904       return shader;
905     }
906   }
907
908   return 0;
909 }
910
911 /*
912 ==============
913 SelectTexture
914
915   By mouse click
916 ==============
917 */
918 void SelectTexture(TextureBrowser& textureBrowser, int mx, int my, bool bShift)
919 {
920   IShader* shader = Texture_At(textureBrowser, mx, my);
921   if(shader != 0)
922   {
923     if (bShift)
924     {
925       if (shader->IsDefault())
926         globalOutputStream() << "ERROR: " << shader->getName() << " is not a shader, it's a texture.\n";
927       else
928         ViewShader( shader->getShaderFileName(), shader->getName() );
929     }
930     else
931     {
932       TextureBrowser_SetSelectedShader(textureBrowser, shader->getName());
933       TextureBrowser_textureSelected(shader->getName());
934
935       if (!FindTextureDialog_isOpen() && !textureBrowser.m_rmbSelected)
936       {
937         UndoableCommand undo("textureNameSetSelected");
938         Select_SetShader(shader->getName());
939       }
940     }
941   }
942 }
943
944 /*
945 ============================================================================
946
947   MOUSE ACTIONS
948
949 ============================================================================
950 */
951
952 void TextureBrowser_trackingDelta(int x, int y, unsigned int state, void* data)
953 {
954   TextureBrowser& textureBrowser = *reinterpret_cast<TextureBrowser*>(data);
955   if(y != 0)
956   {
957     int scale = 1;
958
959     if(state & GDK_SHIFT_MASK)
960       scale = 4;
961
962     int originy = TextureBrowser_getOriginY(textureBrowser);
963     originy += y * scale;
964     TextureBrowser_setOriginY(textureBrowser, originy);
965   }
966 }
967
968 void TextureBrowser_Tracking_MouseDown(TextureBrowser& textureBrowser)
969 {
970   textureBrowser.m_freezePointer.freeze_pointer(textureBrowser.m_parent, TextureBrowser_trackingDelta, &textureBrowser);
971 }
972
973 void TextureBrowser_Tracking_MouseUp(TextureBrowser& textureBrowser)
974 {
975   textureBrowser.m_freezePointer.unfreeze_pointer(textureBrowser.m_parent);
976 }
977
978 void TextureBrowser_Selection_MouseDown(TextureBrowser& textureBrowser, guint32 flags, int pointx, int pointy)
979 {
980   SelectTexture(textureBrowser, pointx, textureBrowser.height - 1 - pointy, (flags & GDK_SHIFT_MASK) != 0);
981 }
982
983 /*
984 ============================================================================
985
986 DRAWING
987
988 ============================================================================
989 */
990
991 /*
992 ============
993 Texture_Draw
994 TTimo: relying on the shaders list to display the textures
995 we must query all qtexture_t* to manage and display through the IShaders interface
996 this allows a plugin to completely override the texture system
997 ============
998 */
999 void Texture_Draw(TextureBrowser& textureBrowser)
1000 {
1001   int originy = TextureBrowser_getOriginY(textureBrowser);
1002
1003   glClearColor(textureBrowser.color_textureback[0],
1004     textureBrowser.color_textureback[1],
1005     textureBrowser.color_textureback[2],
1006     0);
1007   glViewport(0, 0, textureBrowser.width, textureBrowser.height);
1008   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
1009   glLoadIdentity();
1010
1011   glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
1012   glDisable (GL_DEPTH_TEST);
1013   glDisable(GL_BLEND);
1014   glOrtho (0, textureBrowser.width, originy-textureBrowser.height, originy, -100, 100);
1015   glEnable (GL_TEXTURE_2D);
1016
1017   glPolygonMode (GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
1018
1019   int last_y = 0, last_height = 0;
1020
1021   TextureLayout layout;
1022   Texture_StartPos(layout);
1023   for(QERApp_ActiveShaders_IteratorBegin(); !QERApp_ActiveShaders_IteratorAtEnd(); QERApp_ActiveShaders_IteratorIncrement())
1024   {
1025     IShader* shader = QERApp_ActiveShaders_IteratorCurrent();
1026
1027     if(!Texture_IsShown(shader, textureBrowser.m_showShaders, textureBrowser.m_hideUnused))
1028       continue;
1029
1030     int x, y;
1031     Texture_NextPos(textureBrowser, layout, shader->getTexture(), &x, &y);
1032     qtexture_t *q = shader->getTexture();
1033     if (!q)
1034       break;
1035
1036     int nWidth = (int)(q->width * ((float)textureBrowser.m_textureScale / 100));
1037     int nHeight = (int)(q->height * ((float)textureBrowser.m_textureScale / 100));
1038
1039     if (y != last_y)
1040     {
1041       last_y = y;
1042       last_height = 0;
1043     }
1044     last_height = std::max (nHeight, last_height);
1045
1046     // Is this texture visible?
1047     if ((y-nHeight-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser) < originy)
1048         && (y > originy - textureBrowser.height))
1049     {
1050       // borders rules:
1051       // if it's the current texture, draw a thick red line, else:
1052       // shaders have a white border, simple textures don't
1053       // if !texture_showinuse: (some textures displayed may not be in use)
1054       // draw an additional square around with 0.5 1 0.5 color
1055       if (shader_equal(TextureBrowser_GetSelectedShader(textureBrowser), shader->getName()))
1056       {
1057               glLineWidth (3);
1058                   if(textureBrowser.m_rmbSelected)
1059                   {
1060                           glColor3f (0,0,1);
1061                   } else {
1062               glColor3f (1,0,0);
1063                   }
1064               glDisable (GL_TEXTURE_2D);
1065
1066               glBegin (GL_LINE_LOOP);
1067               glVertex2i (x-4,y-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser)+4);
1068               glVertex2i (x-4,y-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser)-nHeight-4);
1069               glVertex2i (x+4+nWidth,y-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser)-nHeight-4);
1070               glVertex2i (x+4+nWidth,y-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser)+4);
1071               glEnd();
1072
1073               glEnable (GL_TEXTURE_2D);
1074               glLineWidth (1);
1075       }
1076       else
1077       {
1078               glLineWidth (1);
1079               // shader border:
1080               if (!shader->IsDefault())
1081               {
1082                 glColor3f (1,1,1);
1083                 glDisable (GL_TEXTURE_2D);
1084
1085                 glBegin (GL_LINE_LOOP);
1086                 glVertex2i (x-1,y+1-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1087                 glVertex2i (x-1,y-nHeight-1-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1088                 glVertex2i (x+1+nWidth,y-nHeight-1-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1089                 glVertex2i (x+1+nWidth,y+1-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1090                 glEnd();
1091                 glEnable (GL_TEXTURE_2D);
1092               }
1093
1094               // highlight in-use textures
1095               if (!textureBrowser.m_hideUnused && shader->IsInUse())
1096               {
1097                 glColor3f (0.5,1,0.5);
1098                 glDisable (GL_TEXTURE_2D);
1099                 glBegin (GL_LINE_LOOP);
1100                 glVertex2i (x-3,y+3-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1101                 glVertex2i (x-3,y-nHeight-3-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1102                 glVertex2i (x+3+nWidth,y-nHeight-3-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1103                 glVertex2i (x+3+nWidth,y+3-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1104                 glEnd();
1105                 glEnable (GL_TEXTURE_2D);
1106               }
1107       }
1108
1109       // Draw the texture
1110       glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, q->texture_number);
1111       GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
1112       glColor3f (1,1,1);
1113       glBegin (GL_QUADS);
1114       glTexCoord2i (0,0);
1115       glVertex2i (x,y-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1116       glTexCoord2i (1,0);
1117       glVertex2i (x+nWidth,y-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1118       glTexCoord2i (1,1);
1119       glVertex2i (x+nWidth,y-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser)-nHeight);
1120       glTexCoord2i (0,1);
1121       glVertex2i (x,y-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser)-nHeight);
1122       glEnd();
1123
1124       // draw the texture name
1125       glDisable (GL_TEXTURE_2D);
1126       glColor3f (1,1,1);
1127
1128       glRasterPos2i (x, y-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser)+2);
1129
1130       // don't draw the directory name
1131       const char* name = shader->getName();
1132       name += strlen(name);
1133       while(name != shader->getName() && *(name-1) != '/' && *(name-1) != '\\')
1134         name--;
1135
1136       GlobalOpenGL().drawString(name);
1137       glEnable (GL_TEXTURE_2D);
1138     }
1139
1140     //int totalHeight = abs(y) + last_height + TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser) + 4;
1141   }
1142
1143
1144   // reset the current texture
1145   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);
1146   //qglFinish();
1147 }
1148
1149 void TextureBrowser_queueDraw(TextureBrowser& textureBrowser)
1150 {
1151   if(textureBrowser.m_gl_widget != 0)
1152   {
1153     gtk_widget_queue_draw(textureBrowser.m_gl_widget);
1154   }
1155 }
1156
1157
1158 void TextureBrowser_setScale(TextureBrowser& textureBrowser, std::size_t scale)
1159 {
1160   textureBrowser.m_textureScale = scale;
1161
1162   TextureBrowser_queueDraw(textureBrowser);
1163 }
1164
1165
1166 void TextureBrowser_MouseWheel(TextureBrowser& textureBrowser, bool bUp)
1167 {
1168   int originy = TextureBrowser_getOriginY(textureBrowser);
1169
1170   if (bUp)
1171   {
1172     originy += int(textureBrowser.m_mouseWheelScrollIncrement);
1173   }
1174   else
1175   {
1176     originy -= int(textureBrowser.m_mouseWheelScrollIncrement);
1177   }
1178
1179   TextureBrowser_setOriginY(textureBrowser, originy);
1180 }
1181
1182 XmlTagBuilder TagBuilder;
1183
1184 enum
1185 {
1186    TAG_COLUMN,
1187    N_COLUMNS
1188 };
1189
1190 void BuildStoreAssignedTags(GtkListStore* store, const char* shader, TextureBrowser* textureBrowser)
1191 {
1192   GtkTreeIter iter;
1193
1194   gtk_list_store_clear(store);
1195
1196   std::vector<CopiedString> assigned_tags;
1197   TagBuilder.GetShaderTags(shader, assigned_tags);
1198
1199   for (size_t i = 0; i < assigned_tags.size(); i++)
1200   {
1201         gtk_list_store_append (store, &iter);
1202         gtk_list_store_set (store, &iter, TAG_COLUMN, assigned_tags[i].c_str(), -1);
1203   }
1204 }
1205
1206 void BuildStoreAvailableTags(   GtkListStore* storeAvailable,
1207                                                                                                 GtkListStore* storeAssigned,
1208                                                                                                 const std::set<CopiedString>& allTags,
1209                                                                                                 TextureBrowser* textureBrowser)
1210 {
1211   GtkTreeIter iterAssigned;
1212   GtkTreeIter iterAvailable;
1213   std::set<CopiedString>::const_iterator iterAll;
1214   gchar* tag_assigned;
1215
1216   gtk_list_store_clear(storeAvailable);
1217
1218   bool row = gtk_tree_model_get_iter_first(GTK_TREE_MODEL(storeAssigned), &iterAssigned) != 0;
1219
1220   if(!row) // does the shader have tags assigned?
1221   {
1222         for (iterAll = allTags.begin(); iterAll != allTags.end(); ++iterAll)
1223         {
1224                 gtk_list_store_append (storeAvailable, &iterAvailable);
1225                 gtk_list_store_set (storeAvailable, &iterAvailable, TAG_COLUMN, (*iterAll).c_str(), -1);
1226         }
1227   }
1228   else
1229   {
1230     while(row) // available tags = all tags - assigned tags
1231         {
1232           gtk_tree_model_get(GTK_TREE_MODEL(storeAssigned), &iterAssigned, TAG_COLUMN, &tag_assigned, -1);
1233
1234           for (iterAll = allTags.begin(); iterAll != allTags.end(); ++iterAll)
1235           {
1236                 if(strcmp((char*)tag_assigned, (*iterAll).c_str()) != 0)
1237                 {
1238                   gtk_list_store_append (storeAvailable, &iterAvailable);
1239                   gtk_list_store_set (storeAvailable, &iterAvailable, TAG_COLUMN, (*iterAll).c_str(), -1);
1240                 }
1241                 else 
1242                 {
1243                   row = gtk_tree_model_iter_next(GTK_TREE_MODEL(storeAssigned), &iterAssigned) != 0;
1244
1245                   if(row)
1246                   {
1247                         gtk_tree_model_get(GTK_TREE_MODEL(storeAssigned), &iterAssigned, TAG_COLUMN, &tag_assigned, -1);
1248                   }
1249                 }
1250           }
1251         }
1252   }
1253 }
1254
1255 gboolean TextureBrowser_button_press(GtkWidget* widget, GdkEventButton* event, TextureBrowser* textureBrowser)
1256 {
1257   if(event->type == GDK_BUTTON_PRESS)
1258   {
1259     if(event->button == 3)
1260     {
1261           if(GlobalTextureBrowser().m_tags)
1262           {
1263         textureBrowser->m_rmbSelected = true;
1264         TextureBrowser_Selection_MouseDown (*textureBrowser, event->state, static_cast<int>(event->x), static_cast<int>(event->y));
1265
1266         BuildStoreAssignedTags(textureBrowser->m_assigned_store, textureBrowser->shader.c_str(), textureBrowser);
1267         BuildStoreAvailableTags(textureBrowser->m_available_store, textureBrowser->m_assigned_store, textureBrowser->m_all_tags, textureBrowser);
1268                 textureBrowser->m_heightChanged = true;
1269             gtk_widget_show(textureBrowser->m_tag_frame);
1270
1271                 process_gui();
1272                 
1273                 TextureBrowser_Focus(*textureBrowser, textureBrowser->shader.c_str());
1274           }
1275           else
1276           {
1277         TextureBrowser_Tracking_MouseDown(*textureBrowser);
1278           }
1279     }
1280     else if(event->button == 1)
1281     {
1282       TextureBrowser_Selection_MouseDown(*textureBrowser, event->state, static_cast<int>(event->x), static_cast<int>(event->y));
1283
1284           if(GlobalTextureBrowser().m_tags)
1285           {
1286         textureBrowser->m_rmbSelected = false;
1287             gtk_widget_hide(textureBrowser->m_tag_frame);
1288           }
1289     }
1290   }
1291   return FALSE;
1292 }
1293
1294 gboolean TextureBrowser_button_release(GtkWidget* widget, GdkEventButton* event, TextureBrowser* textureBrowser)
1295 {
1296   if(event->type == GDK_BUTTON_RELEASE)
1297   {
1298     if(event->button == 3)
1299     {
1300           if(!GlobalTextureBrowser().m_tags)
1301           {
1302         TextureBrowser_Tracking_MouseUp(*textureBrowser);
1303           }
1304     }
1305   }
1306   return FALSE;
1307 }
1308
1309 gboolean TextureBrowser_motion(GtkWidget *widget, GdkEventMotion *event, TextureBrowser* textureBrowser)
1310 {
1311   return FALSE;
1312 }
1313
1314 gboolean TextureBrowser_scroll(GtkWidget* widget, GdkEventScroll* event, TextureBrowser* textureBrowser)
1315 {
1316   if(event->direction == GDK_SCROLL_UP)
1317   {
1318     TextureBrowser_MouseWheel(*textureBrowser, true);
1319   }
1320   else if(event->direction == GDK_SCROLL_DOWN)
1321   {
1322     TextureBrowser_MouseWheel(*textureBrowser, false);
1323   }
1324   return FALSE;
1325 }
1326
1327 void TextureBrowser_scrollChanged(void* data, gdouble value)
1328 {
1329   //globalOutputStream() << "vertical scroll\n";
1330   TextureBrowser_setOriginY(*reinterpret_cast<TextureBrowser*>(data), -(int)value);
1331 }
1332
1333 static void TextureBrowser_verticalScroll(GtkAdjustment *adjustment, TextureBrowser* textureBrowser)
1334 {
1335   textureBrowser->m_scrollAdjustment.value_changed(adjustment->value);
1336 }
1337
1338 void TextureBrowser_updateScroll(TextureBrowser& textureBrowser)
1339 {
1340   if(textureBrowser.m_showTextureScrollbar)
1341   {
1342     int totalHeight = TextureBrowser_TotalHeight(textureBrowser);
1343
1344     totalHeight = std::max(totalHeight, textureBrowser.height);
1345
1346     GtkAdjustment *vadjustment = gtk_range_get_adjustment(GTK_RANGE(textureBrowser.m_texture_scroll));
1347
1348     vadjustment->value = -TextureBrowser_getOriginY(textureBrowser);
1349     vadjustment->page_size = textureBrowser.height;
1350     vadjustment->page_increment = textureBrowser.height/2;
1351     vadjustment->step_increment = 20;
1352     vadjustment->lower = 0;
1353     vadjustment->upper = totalHeight;
1354
1355     g_signal_emit_by_name(G_OBJECT (vadjustment), "changed");
1356   }
1357 }
1358
1359 gboolean TextureBrowser_size_allocate(GtkWidget* widget, GtkAllocation* allocation, TextureBrowser* textureBrowser)
1360 {
1361   textureBrowser->width = allocation->width;
1362   textureBrowser->height = allocation->height;
1363   TextureBrowser_heightChanged(*textureBrowser);
1364   textureBrowser->m_originInvalid = true;
1365   TextureBrowser_queueDraw(*textureBrowser);
1366   return FALSE;
1367 }
1368
1369 gboolean TextureBrowser_expose(GtkWidget* widget, GdkEventExpose* event, TextureBrowser* textureBrowser)
1370 {
1371   if(glwidget_make_current(textureBrowser->m_gl_widget) != FALSE)
1372   {
1373     GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
1374     TextureBrowser_evaluateHeight(*textureBrowser);
1375     Texture_Draw(*textureBrowser);
1376     GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
1377     glwidget_swap_buffers(textureBrowser->m_gl_widget);
1378   }
1379   return FALSE;
1380 }
1381
1382
1383 TextureBrowser g_TextureBrowser;
1384
1385 TextureBrowser& GlobalTextureBrowser()
1386 {
1387   return g_TextureBrowser;
1388 }
1389
1390 bool TextureBrowser_hideUnused()
1391 {
1392   return g_TextureBrowser.m_hideUnused;
1393 }
1394
1395 void TextureBrowser_ToggleHideUnused()
1396 {
1397   if(g_TextureBrowser.m_hideUnused)
1398   {
1399     TextureBrowser_SetHideUnused(g_TextureBrowser, false);
1400   }
1401   else
1402   {
1403     TextureBrowser_SetHideUnused(g_TextureBrowser, true);
1404   }
1405 }
1406
1407 void TextureGroups_constructTreeModel(TextureGroups groups, GtkTreeStore* store)
1408 {
1409   // put the information from the old textures menu into a treeview 
1410   GtkTreeIter iter, child;
1411
1412   TextureGroups::const_iterator i = groups.begin();
1413   while (i != groups.end())
1414   {
1415     const char* dirName = (*i).c_str();
1416     const char* firstUnderscore = strchr(dirName, '_');
1417     StringRange dirRoot (dirName, (firstUnderscore == 0) ? dirName : firstUnderscore + 1);
1418
1419     TextureGroups::const_iterator next = i;
1420     ++next;
1421     if(firstUnderscore != 0
1422       && next != groups.end()
1423       && string_equal_start((*next).c_str(), dirRoot))
1424     {
1425                 gtk_tree_store_append(store, &iter, NULL);
1426                 gtk_tree_store_set (store, &iter, 0, CopiedString(StringRange(dirName, firstUnderscore)).c_str(), -1);
1427
1428             // keep going...
1429             while (i != groups.end() && string_equal_start((*i).c_str(), dirRoot))
1430             {
1431                   gtk_tree_store_append(store, &child, &iter);
1432                   gtk_tree_store_set (store, &child, 0, (*i).c_str(), -1);
1433               ++i;
1434             }
1435     }
1436     else
1437     {
1438           gtk_tree_store_append(store, &iter, NULL);
1439           gtk_tree_store_set (store, &iter, 0, dirName, -1);
1440       ++i;
1441     }
1442   }
1443 }
1444
1445 TextureGroups TextureGroups_constructTreeView()
1446 {
1447   TextureGroups groups;
1448
1449   if (TextureBrowser_showWads())
1450   {
1451     GlobalFileSystem().forEachArchive (TextureGroupsAddWadCaller (groups));
1452   }
1453   else
1454   {
1455     // scan texture dirs and pak files only if not restricting to shaderlist
1456     if (g_pGameDescription->mGameType != "doom3" && !g_TextureBrowser_shaderlistOnly)
1457     {
1458       GlobalFileSystem().forEachDirectory ("textures/", TextureGroupsAddDirectoryCaller(groups));
1459     }
1460
1461     GlobalShaderSystem().foreachShaderName(TextureGroupsAddShaderCaller(groups));
1462   }
1463
1464   return groups;
1465 }
1466
1467 void TextureBrowser_constructTreeStore()
1468 {
1469   TextureGroups groups = TextureGroups_constructTreeView();
1470   GtkTreeStore* store = gtk_tree_store_new(1, G_TYPE_STRING);
1471   TextureGroups_constructTreeModel(groups, store);
1472   std::set<CopiedString>::iterator iter;
1473
1474   GtkTreeModel* model = GTK_TREE_MODEL(store);
1475
1476   gtk_tree_view_set_model(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTree), model);
1477
1478   g_object_unref(G_OBJECT(store));
1479 }
1480
1481 void TextureBrowser_constructTreeStoreTags()
1482 {
1483   TextureGroups groups;
1484   GtkTreeStore* store = gtk_tree_store_new(1, G_TYPE_STRING);
1485   GtkTreeModel* model = GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_all_tags_list);
1486
1487   gtk_tree_view_set_model(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTags), model);
1488
1489   g_object_unref(G_OBJECT(store));
1490 }
1491
1492 void TreeView_onRowActivated(GtkTreeView* treeview, GtkTreePath* path, GtkTreeViewColumn* col, gpointer userdata)
1493 {
1494   GtkTreeIter iter;
1495
1496   GtkTreeModel* model = gtk_tree_view_get_model(GTK_TREE_VIEW(treeview));
1497
1498   if (gtk_tree_model_get_iter (model, &iter, path))
1499   {
1500     gchar* dirName;
1501     gtk_tree_model_get(model, &iter, 0, &dirName, -1);
1502
1503         g_TextureBrowser.m_searchedTags = false;
1504
1505     if(!TextureBrowser_showWads())
1506     {
1507       char buffer[1024];
1508       strcpy(buffer, dirName);
1509       strcat(buffer, "/");
1510       dirName = buffer;
1511     }
1512
1513     ScopeDisableScreenUpdates disableScreenUpdates(dirName, "Loading Textures");
1514     TextureBrowser_ShowDirectory(GlobalTextureBrowser (), dirName);
1515     TextureBrowser_queueDraw(GlobalTextureBrowser ());
1516   }
1517 }
1518
1519 void TextureBrowser_createTreeViewTree()
1520 {
1521   GtkCellRenderer* renderer;
1522   g_TextureBrowser.m_treeViewTree = GTK_WIDGET(gtk_tree_view_new());
1523
1524   gtk_tree_view_set_headers_visible(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTree), FALSE);
1525   g_signal_connect(g_TextureBrowser.m_treeViewTree, "row-activated", (GCallback) TreeView_onRowActivated, NULL);
1526
1527   renderer = gtk_cell_renderer_text_new();
1528   gtk_tree_view_insert_column_with_attributes(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTree), -1, "", renderer, "text", 0, NULL);
1529
1530   TextureBrowser_constructTreeStore();
1531 }
1532
1533 void TextureBrowser_addTag();
1534 void TextureBrowser_renameTag();
1535 void TextureBrowser_deleteTag();
1536
1537 void TextureBrowser_createContextMenu(GtkWidget *treeview, GdkEventButton *event)
1538 {
1539   GtkWidget* menu = gtk_menu_new();
1540
1541   GtkWidget* menuitem = gtk_menu_item_new_with_label("Add tag");
1542   g_signal_connect(menuitem, "activate", (GCallback)TextureBrowser_addTag, treeview);
1543   gtk_menu_shell_append(GTK_MENU_SHELL(menu), menuitem);
1544
1545   menuitem = gtk_menu_item_new_with_label("Rename tag");
1546   g_signal_connect(menuitem, "activate", (GCallback)TextureBrowser_renameTag, treeview);
1547   gtk_menu_shell_append(GTK_MENU_SHELL(menu), menuitem);
1548
1549   menuitem = gtk_menu_item_new_with_label("Delete tag");
1550   g_signal_connect(menuitem, "activate", (GCallback)TextureBrowser_deleteTag, treeview);
1551   gtk_menu_shell_append(GTK_MENU_SHELL(menu), menuitem);
1552
1553   gtk_widget_show_all(menu);
1554
1555   gtk_menu_popup(GTK_MENU(menu), NULL, NULL, NULL, NULL,
1556       (event != NULL) ? event->button : 0,
1557       gdk_event_get_time((GdkEvent*)event));
1558 }
1559
1560 gboolean TreeViewTags_onButtonPressed(GtkWidget *treeview, GdkEventButton *event)
1561 {
1562   if (event->type == GDK_BUTTON_PRESS && event->button == 3)
1563   {
1564     GtkTreePath *path;
1565     GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(treeview));
1566
1567     if(gtk_tree_view_get_path_at_pos(GTK_TREE_VIEW(treeview), event->x, event->y, &path, NULL, NULL, NULL))
1568     {
1569       gtk_tree_selection_unselect_all(selection);
1570       gtk_tree_selection_select_path(selection, path);
1571       gtk_tree_path_free(path);
1572     }
1573
1574     TextureBrowser_createContextMenu(treeview, event);
1575     return TRUE;
1576   }
1577   return FALSE;
1578 }
1579
1580 void TextureBrowser_createTreeViewTags()
1581 {
1582   GtkCellRenderer* renderer;
1583   g_TextureBrowser.m_treeViewTags = GTK_WIDGET(gtk_tree_view_new());
1584
1585   g_signal_connect(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTags), "button-press-event", (GCallback)TreeViewTags_onButtonPressed, NULL);
1586
1587   gtk_tree_view_set_headers_visible(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTags), FALSE);
1588
1589   renderer = gtk_cell_renderer_text_new();
1590   gtk_tree_view_insert_column_with_attributes(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTags), -1, "", renderer, "text", 0, NULL);
1591
1592   TextureBrowser_constructTreeStoreTags();
1593 }
1594
1595 GtkMenuItem* TextureBrowser_constructViewMenu(GtkMenu* menu)
1596 {
1597   GtkMenuItem* textures_menu_item = new_sub_menu_item_with_mnemonic("_View");
1598
1599   if(g_Layout_enableDetachableMenus.m_value)
1600     menu_tearoff (menu);
1601
1602   create_check_menu_item_with_mnemonic(menu, "Hide _Unused", "ShowInUse");
1603   create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Show All", "ShowAllTextures");
1604
1605   // we always want to show shaders but don't want a "Show Shaders" menu for doom3 and .wad file games
1606   if(g_pGameDescription->mGameType == "doom3" || !string_empty(g_pGameDescription->getKeyValue("show_wads")))
1607   {
1608     g_TextureBrowser.m_showShaders = true;
1609   }
1610   else
1611   {
1612     create_check_menu_item_with_mnemonic(menu, "Show shaders", "ToggleShowShaders");
1613   }
1614
1615   if(g_pGameDescription->mGameType != "doom3" && string_empty(g_pGameDescription->getKeyValue("show_wads")))
1616   {
1617     create_check_menu_item_with_mnemonic (menu, "Shaders Only", "ToggleShowShaderlistOnly");
1618   }
1619   if(g_TextureBrowser.m_tags)
1620   {
1621     create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Show Untagged", "ShowUntagged");
1622   }
1623
1624   if(string_empty(g_pGameDescription->getKeyValue("show_wads")))
1625   {
1626     menu_separator(menu);
1627     g_TextureBrowser.m_shader_info_item = GTK_WIDGET(create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Shader Info", "ShaderInfo"));
1628     gtk_widget_set_sensitive(g_TextureBrowser.m_shader_info_item, FALSE);
1629   }
1630
1631   return textures_menu_item;
1632 }
1633
1634 GtkMenuItem* TextureBrowser_constructToolsMenu(GtkMenu* menu)
1635 {
1636   GtkMenuItem* textures_menu_item = new_sub_menu_item_with_mnemonic("_Tools");
1637
1638   if (g_Layout_enableDetachableMenus.m_value)
1639     menu_tearoff (menu);
1640
1641   create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Flush & Reload Shaders", "RefreshShaders");
1642   create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Find / Replace...", "FindReplaceTextures");
1643
1644   return textures_menu_item;
1645 }
1646
1647 GtkMenuItem* TextureBrowser_constructTagsMenu(GtkMenu* menu)
1648 {
1649   GtkMenuItem* textures_menu_item = new_sub_menu_item_with_mnemonic("T_ags");
1650
1651   if (g_Layout_enableDetachableMenus.m_value)
1652     menu_tearoff (menu);
1653
1654   create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Add tag", "AddTag");
1655   create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Rename tag", "RenameTag");
1656   create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Delete tag", "DeleteTag");
1657   menu_separator(menu);
1658   create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Copy tags from selected", "CopyTag");
1659   create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Paste tags to selected", "PasteTag");
1660
1661   return textures_menu_item;
1662 }
1663
1664 gboolean TextureBrowser_tagMoveHelper(GtkTreeModel* model, GtkTreePath* path, GtkTreeIter* iter, GSList** selected)
1665 {
1666   g_assert(selected != NULL);
1667         
1668   GtkTreeRowReference* rowref = gtk_tree_row_reference_new (model, path);
1669   *selected = g_slist_append(*selected, rowref);
1670
1671   return FALSE;
1672 }
1673
1674 void TextureBrowser_assignTags()
1675 {
1676   GSList* selected = NULL;
1677   GSList* node;
1678   gchar* tag_assigned;
1679
1680   GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_available_tree));
1681
1682   gtk_tree_selection_selected_foreach(selection, (GtkTreeSelectionForeachFunc)TextureBrowser_tagMoveHelper, &selected);
1683
1684   if(selected != NULL)
1685   {
1686     for (node = selected; node != NULL; node = node->next)
1687     {
1688       GtkTreePath* path = gtk_tree_row_reference_get_path((GtkTreeRowReference*)node->data);
1689
1690       if(path)
1691       {
1692         GtkTreeIter iter;
1693             
1694         if (gtk_tree_model_get_iter(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_available_store), &iter, path))
1695         {
1696           gtk_tree_model_get(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_available_store), &iter, TAG_COLUMN, &tag_assigned, -1);
1697                   if(!TagBuilder.CheckShaderTag(g_TextureBrowser.shader.c_str()))
1698                   {
1699                     // create a custom shader/texture entry
1700             IShader* ishader = QERApp_Shader_ForName(g_TextureBrowser.shader.c_str());
1701             CopiedString filename = ishader->getShaderFileName();
1702
1703             if(filename.empty())
1704             {
1705                           // it's a texture
1706                           TagBuilder.AddShaderNode(g_TextureBrowser.shader.c_str(), CUSTOM, TEXTURE);
1707             } else {
1708                           // it's a shader
1709                           TagBuilder.AddShaderNode(g_TextureBrowser.shader.c_str(), CUSTOM, SHADER);
1710                         }
1711                         ishader->DecRef();
1712                   }
1713                   TagBuilder.AddShaderTag(g_TextureBrowser.shader.c_str(), (char*)tag_assigned, TAG);
1714
1715           gtk_list_store_remove(g_TextureBrowser.m_available_store, &iter);
1716           gtk_list_store_append (g_TextureBrowser.m_assigned_store, &iter);
1717           gtk_list_store_set (g_TextureBrowser.m_assigned_store, &iter, TAG_COLUMN, (char*)tag_assigned, -1);
1718         }
1719       }
1720         }
1721
1722     g_slist_foreach(selected, (GFunc)gtk_tree_row_reference_free, NULL);
1723
1724     // Save changes
1725     TagBuilder.SaveXmlDoc();
1726   }
1727   g_slist_free(selected);
1728 }
1729
1730 void TextureBrowser_removeTags()
1731 {
1732   GSList* selected = NULL;
1733   GSList* node;
1734   gchar* tag;
1735
1736   GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_assigned_tree));
1737
1738   gtk_tree_selection_selected_foreach(selection, (GtkTreeSelectionForeachFunc)TextureBrowser_tagMoveHelper, &selected);
1739
1740   if(selected != NULL)
1741   {
1742     for (node = selected; node != NULL; node = node->next)
1743     {
1744       GtkTreePath* path = gtk_tree_row_reference_get_path((GtkTreeRowReference*)node->data);
1745
1746       if (path)
1747       {
1748         GtkTreeIter iter;
1749             
1750         if (gtk_tree_model_get_iter(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_assigned_store), &iter, path))
1751         {
1752           gtk_tree_model_get(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_assigned_store), &iter, TAG_COLUMN, &tag, -1);
1753           TagBuilder.DeleteShaderTag(g_TextureBrowser.shader.c_str(), tag);
1754           gtk_list_store_remove(g_TextureBrowser.m_assigned_store, &iter);
1755         }
1756           }
1757         }
1758
1759     g_slist_foreach(selected, (GFunc)gtk_tree_row_reference_free, NULL);
1760
1761     // Update the "available tags list"
1762     BuildStoreAvailableTags(g_TextureBrowser.m_available_store, g_TextureBrowser.m_assigned_store, g_TextureBrowser.m_all_tags, &g_TextureBrowser);
1763
1764     // Save changes
1765     TagBuilder.SaveXmlDoc();
1766   }
1767   g_slist_free(selected);
1768 }
1769
1770 void TextureBrowser_buildTagList()
1771 {
1772   GtkTreeIter treeIter;
1773   gtk_list_store_clear(g_TextureBrowser.m_all_tags_list);
1774
1775   std::set<CopiedString>::iterator iter;
1776
1777   for (iter = g_TextureBrowser.m_all_tags.begin(); iter != g_TextureBrowser.m_all_tags.end(); ++iter)
1778   {
1779     gtk_list_store_append(g_TextureBrowser.m_all_tags_list, &treeIter);
1780     gtk_list_store_set(g_TextureBrowser.m_all_tags_list, &treeIter, TAG_COLUMN, (*iter).c_str(), -1);
1781   }
1782 }
1783
1784 void TextureBrowser_searchTags()
1785 {
1786   GSList* selected = NULL;
1787   GSList* node;
1788   gchar* tag;
1789   char buffer[256];
1790   char tags_searched[256];
1791
1792   GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTags));
1793
1794   gtk_tree_selection_selected_foreach(selection, (GtkTreeSelectionForeachFunc)TextureBrowser_tagMoveHelper, &selected);
1795
1796   if(selected != NULL)
1797   {
1798     strcpy(buffer, "/root/*/*[tag='");
1799         strcpy(tags_searched, "[TAGS] ");
1800
1801     for (node = selected; node != NULL; node = node->next)
1802     {
1803       GtkTreePath* path = gtk_tree_row_reference_get_path((GtkTreeRowReference*)node->data);
1804
1805       if (path)
1806       {
1807         GtkTreeIter iter;
1808             
1809             if (gtk_tree_model_get_iter(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_all_tags_list), &iter, path))
1810         {
1811                   gtk_tree_model_get(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_all_tags_list), &iter, TAG_COLUMN, &tag, -1);
1812
1813                   strcat(buffer, tag);
1814                   strcat(tags_searched, tag);
1815                   if(node != g_slist_last(node))
1816                   {
1817                     strcat(buffer, "' and tag='");
1818                     strcat(tags_searched, ", ");
1819                   }
1820         }
1821           }
1822         }
1823
1824         strcat(buffer, "']");
1825
1826     g_slist_foreach(selected, (GFunc)gtk_tree_row_reference_free, NULL);
1827
1828     g_TextureBrowser.m_found_shaders.clear(); // delete old list
1829         TagBuilder.TagSearch(buffer, g_TextureBrowser.m_found_shaders);
1830
1831         if(!g_TextureBrowser.m_found_shaders.empty())  // found something
1832     {
1833            size_t shaders_found = g_TextureBrowser.m_found_shaders.size();
1834
1835        globalOutputStream() << "Found " << shaders_found << " textures and shaders with " << tags_searched << "\n";
1836            ScopeDisableScreenUpdates disableScreenUpdates("Searching...", "Loading Textures");
1837
1838           std::set<CopiedString>::iterator iter;
1839
1840       for(iter = g_TextureBrowser.m_found_shaders.begin(); iter != g_TextureBrowser.m_found_shaders.end(); iter++)
1841       {
1842             std::string path = (*iter).c_str();
1843             size_t pos = path.find_last_of("/", path.size());
1844             std::string name = path.substr(pos + 1, path.size());
1845             path = path.substr(0, pos + 1);
1846             TextureDirectory_loadTexture(path.c_str(), name.c_str());
1847       }
1848     }
1849         g_TextureBrowser.m_searchedTags = true;
1850         g_TextureBrowser_currentDirectory = tags_searched;
1851
1852         g_TextureBrowser.m_nTotalHeight = 0;
1853         TextureBrowser_setOriginY(g_TextureBrowser, 0);
1854         TextureBrowser_heightChanged(g_TextureBrowser);
1855         TextureBrowser_updateTitle();
1856   }
1857   g_slist_free(selected);
1858 }
1859
1860 void TextureBrowser_toggleSearchButton()
1861 {
1862   gint page = gtk_notebook_get_current_page(GTK_NOTEBOOK(g_TextureBrowser.m_tag_notebook));
1863
1864   if(page == 0) // tag page
1865   {
1866     gtk_widget_show_all(g_TextureBrowser.m_search_button);
1867   } else {
1868     gtk_widget_hide_all(g_TextureBrowser.m_search_button);
1869   }
1870 }
1871
1872 void TextureBrowser_constructTagNotebook()
1873 {
1874   g_TextureBrowser.m_tag_notebook = gtk_notebook_new();
1875   GtkWidget* labelTags = gtk_label_new("Tags");
1876   GtkWidget* labelTextures = gtk_label_new("Textures");
1877
1878   gtk_notebook_append_page(GTK_NOTEBOOK(g_TextureBrowser.m_tag_notebook), g_TextureBrowser.m_scr_win_tree, labelTextures);
1879   gtk_notebook_append_page(GTK_NOTEBOOK(g_TextureBrowser.m_tag_notebook), g_TextureBrowser.m_scr_win_tags, labelTags);
1880
1881   g_signal_connect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_tag_notebook), "switch-page", G_CALLBACK(TextureBrowser_toggleSearchButton), NULL);
1882
1883   gtk_widget_show_all(g_TextureBrowser.m_tag_notebook);
1884 }
1885
1886 void TextureBrowser_constructSearchButton()
1887 {
1888   GtkTooltips* tooltips = gtk_tooltips_new();
1889
1890   GtkWidget* image = gtk_image_new_from_stock(GTK_STOCK_FIND, GTK_ICON_SIZE_SMALL_TOOLBAR);
1891   g_TextureBrowser.m_search_button = gtk_button_new();
1892   g_signal_connect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_search_button), "clicked", G_CALLBACK(TextureBrowser_searchTags), NULL);
1893   gtk_tooltips_set_tip(GTK_TOOLTIPS(tooltips), g_TextureBrowser.m_search_button, "Search with selected tags", "Search with selected tags");
1894   gtk_container_add(GTK_CONTAINER(g_TextureBrowser.m_search_button), image);
1895 }
1896
1897 void TextureBrowser_checkTagFile()
1898 {
1899   const char SHADERTAG_FILE[] = "shadertags.xml";
1900   CopiedString default_filename, rc_filename;
1901   StringOutputStream stream(256);
1902
1903   stream << LocalRcPath_get();
1904   stream << SHADERTAG_FILE;
1905   rc_filename = stream.c_str();
1906
1907   if(file_exists(rc_filename.c_str()))
1908   {
1909     g_TextureBrowser.m_tags = TagBuilder.OpenXmlDoc(rc_filename.c_str());
1910
1911     if(g_TextureBrowser.m_tags)
1912     {
1913       globalOutputStream() << "Loading tag file " << rc_filename.c_str() << ".\n";
1914     }
1915   }
1916   else
1917   {
1918     // load default tagfile
1919         stream.clear();
1920     stream << g_pGameDescription->mGameToolsPath.c_str();
1921     stream << SHADERTAG_FILE;
1922     default_filename = stream.c_str();
1923
1924     if(file_exists(default_filename.c_str()))
1925     {
1926       g_TextureBrowser.m_tags = TagBuilder.OpenXmlDoc(default_filename.c_str(), rc_filename.c_str());
1927       
1928       if(g_TextureBrowser.m_tags)
1929       {
1930         globalOutputStream() << "Loading default tag file " << default_filename.c_str() << ".\n";
1931       }
1932     }
1933     else
1934     {
1935       globalErrorStream() << "Unable to find default tag file " << default_filename.c_str() << ". No tag support.\n";
1936     }
1937   }
1938 }
1939
1940 GtkWidget* TextureBrowser_constructWindow(GtkWindow* toplevel)
1941 {
1942   // The gl_widget and the tag assignment frame should be packed into a GtkVPaned with the slider
1943   // position stored in local.pref. gtk_paned_get_position() and gtk_paned_set_position() don't
1944   // seem to work in gtk 2.4 and the arrow buttons don't handle GTK_FILL, so here's another thing
1945   // for the "once-the-gtk-libs-are-updated-TODO-list" :x
1946
1947   TextureBrowser_checkTagFile();
1948
1949   GlobalShaderSystem().setActiveShadersChangedNotify(ReferenceCaller<TextureBrowser, TextureBrowser_activeShadersChanged>(g_TextureBrowser));
1950
1951   g_TextureBrowser.m_parent = toplevel;
1952
1953   GtkWidget* table = gtk_table_new(3, 3, FALSE);
1954   GtkWidget* frame_table = NULL;
1955   GtkWidget* vbox = gtk_vbox_new(FALSE, 0);
1956   gtk_table_attach(GTK_TABLE(table), vbox, 0, 1, 1, 3, GTK_FILL, GTK_FILL, 0, 0);
1957   gtk_widget_show(vbox);
1958
1959   GtkWidget* menu_bar;
1960
1961   { // menu bar
1962     menu_bar = gtk_menu_bar_new();
1963     GtkWidget* menu_view = gtk_menu_new();
1964     GtkWidget* view_item = (GtkWidget*)TextureBrowser_constructViewMenu(GTK_MENU(menu_view));
1965     gtk_menu_item_set_submenu(GTK_MENU_ITEM(view_item), menu_view);
1966     gtk_menu_bar_append(GTK_MENU_BAR(menu_bar), view_item);
1967
1968     GtkWidget* menu_tools = gtk_menu_new();
1969     GtkWidget* tools_item = (GtkWidget*)TextureBrowser_constructToolsMenu(GTK_MENU(menu_tools));
1970     gtk_menu_item_set_submenu(GTK_MENU_ITEM(tools_item), menu_tools);
1971     gtk_menu_bar_append(GTK_MENU_BAR(menu_bar), tools_item);
1972
1973         gtk_table_attach(GTK_TABLE (table), menu_bar, 0, 3, 0, 1, GTK_FILL, GTK_SHRINK, 0, 0);
1974         gtk_widget_show(menu_bar);
1975   }
1976   { // Texture TreeView
1977         g_TextureBrowser.m_scr_win_tree = gtk_scrolled_window_new(NULL, NULL);
1978         gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(g_TextureBrowser.m_scr_win_tree), 0);
1979
1980         // vertical only scrolling for treeview
1981         gtk_scrolled_window_set_policy(GTK_SCROLLED_WINDOW(g_TextureBrowser.m_scr_win_tree), GTK_POLICY_NEVER, GTK_POLICY_ALWAYS);
1982
1983         gtk_widget_show(g_TextureBrowser.m_scr_win_tree);
1984
1985         TextureBrowser_createTreeViewTree();
1986
1987         gtk_scrolled_window_add_with_viewport(GTK_SCROLLED_WINDOW(g_TextureBrowser.m_scr_win_tree), GTK_WIDGET(g_TextureBrowser.m_treeViewTree));
1988         gtk_widget_show(GTK_WIDGET(g_TextureBrowser.m_treeViewTree));
1989   }
1990   { // gl_widget scrollbar
1991         GtkWidget* w = gtk_vscrollbar_new(GTK_ADJUSTMENT(gtk_adjustment_new (0,0,0,1,1,1)));
1992         gtk_table_attach(GTK_TABLE (table), w, 2, 3, 1, 2, GTK_SHRINK, GTK_FILL, 0, 0);
1993         gtk_widget_show(w);
1994         g_TextureBrowser.m_texture_scroll = w;
1995
1996     GtkAdjustment *vadjustment = gtk_range_get_adjustment (GTK_RANGE (g_TextureBrowser.m_texture_scroll));
1997     g_signal_connect(G_OBJECT(vadjustment), "value_changed", G_CALLBACK(TextureBrowser_verticalScroll), &g_TextureBrowser);
1998
1999     widget_set_visible(g_TextureBrowser.m_texture_scroll, g_TextureBrowser.m_showTextureScrollbar);
2000   }
2001   { // gl_widget
2002     g_TextureBrowser.m_gl_widget = glwidget_new(FALSE);
2003     gtk_widget_ref(g_TextureBrowser.m_gl_widget);
2004
2005     gtk_widget_set_events(g_TextureBrowser.m_gl_widget, GDK_DESTROY | GDK_EXPOSURE_MASK | GDK_BUTTON_PRESS_MASK | GDK_BUTTON_RELEASE_MASK | GDK_POINTER_MOTION_MASK | GDK_SCROLL_MASK);
2006     GTK_WIDGET_SET_FLAGS(g_TextureBrowser.m_gl_widget, GTK_CAN_FOCUS);
2007
2008         gtk_table_attach_defaults(GTK_TABLE(table), g_TextureBrowser.m_gl_widget, 1, 2, 1, 2);
2009     gtk_widget_show(g_TextureBrowser.m_gl_widget);
2010
2011     g_TextureBrowser.m_sizeHandler = g_signal_connect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_gl_widget), "size_allocate", G_CALLBACK(TextureBrowser_size_allocate), &g_TextureBrowser);
2012     g_TextureBrowser.m_exposeHandler = g_signal_connect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_gl_widget), "expose_event", G_CALLBACK(TextureBrowser_expose), &g_TextureBrowser);
2013
2014     g_signal_connect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_gl_widget), "button_press_event", G_CALLBACK(TextureBrowser_button_press), &g_TextureBrowser);
2015     g_signal_connect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_gl_widget), "button_release_event", G_CALLBACK(TextureBrowser_button_release), &g_TextureBrowser);
2016     g_signal_connect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_gl_widget), "motion_notify_event", G_CALLBACK(TextureBrowser_motion), &g_TextureBrowser);
2017     g_signal_connect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_gl_widget), "scroll_event", G_CALLBACK(TextureBrowser_scroll), &g_TextureBrowser);
2018   }
2019
2020   // tag stuff
2021   if(g_TextureBrowser.m_tags)
2022   {
2023     { // fill tag GtkListStore
2024       g_TextureBrowser.m_all_tags_list = gtk_list_store_new(N_COLUMNS, G_TYPE_STRING);
2025       GtkTreeSortable* sortable = GTK_TREE_SORTABLE(g_TextureBrowser.m_all_tags_list);
2026       gtk_tree_sortable_set_sort_column_id(sortable, TAG_COLUMN, GTK_SORT_ASCENDING);
2027
2028       TagBuilder.GetAllTags(g_TextureBrowser.m_all_tags);
2029       TextureBrowser_buildTagList();
2030     }
2031     { // tag menu bar
2032       GtkWidget* menu_tags = gtk_menu_new();
2033       GtkWidget* tags_item = (GtkWidget*)TextureBrowser_constructTagsMenu(GTK_MENU(menu_tags));
2034       gtk_menu_item_set_submenu(GTK_MENU_ITEM(tags_item), menu_tags);
2035       gtk_menu_bar_append(GTK_MENU_BAR(menu_bar), tags_item);
2036     }
2037     { // Tag TreeView
2038           g_TextureBrowser.m_scr_win_tags = gtk_scrolled_window_new(NULL, NULL);
2039           gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(g_TextureBrowser.m_scr_win_tags), 0);
2040
2041           // vertical only scrolling for treeview
2042           gtk_scrolled_window_set_policy(GTK_SCROLLED_WINDOW(g_TextureBrowser.m_scr_win_tags), GTK_POLICY_NEVER, GTK_POLICY_ALWAYS);
2043
2044           TextureBrowser_createTreeViewTags();
2045
2046       GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTags));
2047           gtk_tree_selection_set_mode(selection, GTK_SELECTION_MULTIPLE);
2048
2049           gtk_scrolled_window_add_with_viewport(GTK_SCROLLED_WINDOW (g_TextureBrowser.m_scr_win_tags), GTK_WIDGET (g_TextureBrowser.m_treeViewTags));
2050           gtk_widget_show(GTK_WIDGET(g_TextureBrowser.m_treeViewTags));
2051         }
2052     {  // Texture/Tag notebook
2053       TextureBrowser_constructTagNotebook();
2054       gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), g_TextureBrowser.m_tag_notebook, TRUE, TRUE, 0);
2055     }
2056     { // Tag search button
2057       TextureBrowser_constructSearchButton();
2058       gtk_box_pack_end(GTK_BOX(vbox), g_TextureBrowser.m_search_button, FALSE, FALSE, 0);
2059     }
2060     { // Tag frame
2061       frame_table = gtk_table_new(3, 3, FALSE);
2062
2063           g_TextureBrowser.m_tag_frame = gtk_frame_new("Tag assignment");
2064           gtk_frame_set_label_align(GTK_FRAME(g_TextureBrowser.m_tag_frame), 0.5, 0.5);
2065           gtk_frame_set_shadow_type(GTK_FRAME(g_TextureBrowser.m_tag_frame), GTK_SHADOW_NONE);
2066
2067           gtk_table_attach(GTK_TABLE(table), g_TextureBrowser.m_tag_frame, 1, 3, 2, 3, GTK_FILL, GTK_SHRINK, 0, 0);
2068
2069           gtk_widget_show(frame_table);
2070
2071           gtk_container_add (GTK_CONTAINER(g_TextureBrowser.m_tag_frame), frame_table);
2072     }
2073         { // assigned tag list
2074           GtkWidget* scrolled_win = gtk_scrolled_window_new(NULL, NULL);
2075           gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER (scrolled_win), 0);
2076           gtk_scrolled_window_set_policy(GTK_SCROLLED_WINDOW (scrolled_win), GTK_POLICY_NEVER, GTK_POLICY_ALWAYS);
2077
2078           g_TextureBrowser.m_assigned_store = gtk_list_store_new(N_COLUMNS, G_TYPE_STRING);
2079
2080           GtkTreeSortable* sortable = GTK_TREE_SORTABLE(g_TextureBrowser.m_assigned_store);
2081           gtk_tree_sortable_set_sort_column_id(sortable, TAG_COLUMN, GTK_SORT_ASCENDING);
2082
2083           GtkCellRenderer* renderer = gtk_cell_renderer_text_new();
2084
2085           g_TextureBrowser.m_assigned_tree = gtk_tree_view_new_with_model(GTK_TREE_MODEL (g_TextureBrowser.m_assigned_store));
2086           g_object_unref(G_OBJECT (g_TextureBrowser.m_assigned_store));
2087           g_signal_connect(g_TextureBrowser.m_assigned_tree, "row-activated", (GCallback) TextureBrowser_removeTags, NULL);
2088           gtk_tree_view_set_headers_visible(GTK_TREE_VIEW (g_TextureBrowser.m_assigned_tree), FALSE);
2089
2090           GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_assigned_tree));
2091           gtk_tree_selection_set_mode(selection, GTK_SELECTION_MULTIPLE);
2092
2093           GtkTreeViewColumn* column = gtk_tree_view_column_new_with_attributes("", renderer, "text", TAG_COLUMN, NULL);
2094           gtk_tree_view_append_column(GTK_TREE_VIEW (g_TextureBrowser.m_assigned_tree), column);
2095           gtk_widget_show(g_TextureBrowser.m_assigned_tree);
2096
2097           gtk_widget_show(scrolled_win);
2098           gtk_scrolled_window_add_with_viewport(GTK_SCROLLED_WINDOW (scrolled_win), GTK_WIDGET (g_TextureBrowser.m_assigned_tree));
2099
2100           gtk_table_attach(GTK_TABLE(frame_table), scrolled_win, 0, 1, 1, 3, GTK_FILL, GTK_FILL, 0, 0);
2101         }
2102         { // available tag list
2103           GtkWidget* scrolled_win = gtk_scrolled_window_new (NULL, NULL);
2104           gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (scrolled_win), 0);
2105           gtk_scrolled_window_set_policy (GTK_SCROLLED_WINDOW (scrolled_win), GTK_POLICY_NEVER, GTK_POLICY_ALWAYS);
2106
2107           g_TextureBrowser.m_available_store = gtk_list_store_new (N_COLUMNS, G_TYPE_STRING);
2108           GtkTreeSortable* sortable = GTK_TREE_SORTABLE(g_TextureBrowser.m_available_store);
2109           gtk_tree_sortable_set_sort_column_id(sortable, TAG_COLUMN, GTK_SORT_ASCENDING);
2110
2111           GtkCellRenderer* renderer = gtk_cell_renderer_text_new ();
2112
2113           g_TextureBrowser.m_available_tree = gtk_tree_view_new_with_model (GTK_TREE_MODEL (g_TextureBrowser.m_available_store));
2114           g_object_unref (G_OBJECT (g_TextureBrowser.m_available_store));
2115           g_signal_connect(g_TextureBrowser.m_available_tree, "row-activated", (GCallback) TextureBrowser_assignTags, NULL);
2116           gtk_tree_view_set_headers_visible (GTK_TREE_VIEW (g_TextureBrowser.m_available_tree), FALSE);
2117
2118           GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_available_tree));
2119           gtk_tree_selection_set_mode (selection, GTK_SELECTION_MULTIPLE);
2120
2121           GtkTreeViewColumn* column = gtk_tree_view_column_new_with_attributes ("", renderer, "text", TAG_COLUMN, NULL);
2122           gtk_tree_view_append_column (GTK_TREE_VIEW (g_TextureBrowser.m_available_tree), column);
2123           gtk_widget_show (g_TextureBrowser.m_available_tree);
2124
2125           gtk_widget_show (scrolled_win);
2126           gtk_scrolled_window_add_with_viewport (GTK_SCROLLED_WINDOW (scrolled_win), GTK_WIDGET (g_TextureBrowser.m_available_tree));
2127
2128           gtk_table_attach (GTK_TABLE (frame_table), scrolled_win, 2, 3, 1, 3, GTK_FILL, GTK_FILL, 0, 0);
2129         }
2130         { // tag arrow buttons
2131           GtkWidget* m_btn_left = gtk_button_new();
2132           GtkWidget* m_btn_right = gtk_button_new();
2133           GtkWidget* m_arrow_left = gtk_arrow_new(GTK_ARROW_LEFT, GTK_SHADOW_OUT);
2134           GtkWidget* m_arrow_right = gtk_arrow_new(GTK_ARROW_RIGHT, GTK_SHADOW_OUT);
2135           gtk_container_add(GTK_CONTAINER(m_btn_left), m_arrow_left);
2136           gtk_container_add(GTK_CONTAINER(m_btn_right), m_arrow_right);
2137
2138           // workaround. the size of the tag frame depends of the requested size of the arrow buttons.
2139           gtk_widget_set_size_request(m_arrow_left, -1, 68);
2140           gtk_widget_set_size_request(m_arrow_right, -1, 68);
2141
2142           gtk_table_attach(GTK_TABLE(frame_table), m_btn_left, 1, 2, 1, 2, GTK_SHRINK, GTK_EXPAND, 0, 0);
2143           gtk_table_attach(GTK_TABLE(frame_table), m_btn_right, 1, 2, 2, 3, GTK_SHRINK, GTK_EXPAND, 0, 0);
2144
2145           g_signal_connect(G_OBJECT (m_btn_left), "clicked", G_CALLBACK(TextureBrowser_assignTags), NULL);
2146           g_signal_connect(G_OBJECT (m_btn_right), "clicked", G_CALLBACK(TextureBrowser_removeTags), NULL);
2147
2148           gtk_widget_show(m_btn_left);
2149           gtk_widget_show(m_btn_right);
2150           gtk_widget_show(m_arrow_left);
2151           gtk_widget_show(m_arrow_right);
2152         }
2153         { // tag fram labels
2154           GtkWidget* m_lbl_assigned = gtk_label_new ("Assigned");
2155           GtkWidget* m_lbl_unassigned = gtk_label_new ("Available");
2156
2157           gtk_table_attach (GTK_TABLE (frame_table), m_lbl_assigned, 0, 1, 0, 1, GTK_EXPAND, GTK_SHRINK, 0, 0);
2158           gtk_table_attach (GTK_TABLE (frame_table), m_lbl_unassigned, 2, 3, 0, 1, GTK_EXPAND, GTK_SHRINK, 0, 0);
2159
2160           gtk_widget_show (m_lbl_assigned);
2161           gtk_widget_show (m_lbl_unassigned);
2162         }
2163   } else { // no tag support, show the texture tree only
2164     gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), g_TextureBrowser.m_scr_win_tree, TRUE, TRUE, 0);
2165   }
2166
2167   // TODO do we need this?
2168   //gtk_container_set_focus_chain(GTK_CONTAINER(hbox_table), NULL);
2169
2170   return table;
2171 }
2172
2173 void TextureBrowser_destroyWindow()
2174 {
2175   GlobalShaderSystem().setActiveShadersChangedNotify(Callback());
2176
2177   g_signal_handler_disconnect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_gl_widget), g_TextureBrowser.m_sizeHandler);
2178   g_signal_handler_disconnect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_gl_widget), g_TextureBrowser.m_exposeHandler);
2179
2180   gtk_widget_unref(g_TextureBrowser.m_gl_widget);
2181 }
2182
2183 const Vector3& TextureBrowser_getBackgroundColour(TextureBrowser& textureBrowser)
2184 {
2185   return textureBrowser.color_textureback;
2186 }
2187
2188 void TextureBrowser_setBackgroundColour(TextureBrowser& textureBrowser, const Vector3& colour)
2189 {
2190   textureBrowser.color_textureback = colour;
2191   TextureBrowser_queueDraw(textureBrowser);
2192 }
2193
2194 void TextureBrowser_selectionHelper(GtkTreeModel* model, GtkTreePath* path, GtkTreeIter* iter, GSList** selected)
2195 {
2196   g_assert(selected != NULL);
2197
2198   gchar* name;
2199   gtk_tree_model_get(model, iter, TAG_COLUMN, &name, -1);
2200   *selected = g_slist_append(*selected, name);
2201 }
2202
2203 void TextureBrowser_shaderInfo()
2204 {
2205   const char* name = TextureBrowser_GetSelectedShader(g_TextureBrowser);
2206   IShader* shader = QERApp_Shader_ForName(name);
2207
2208   DoShaderInfoDlg(name, shader->getShaderFileName(), "Shader Info");
2209
2210   shader->DecRef();
2211 }
2212
2213 void TextureBrowser_addTag()
2214 {
2215   CopiedString tag;
2216
2217   EMessageBoxReturn result = DoShaderTagDlg(&tag, "Add shader tag");
2218
2219   if (result == eIDOK && !tag.empty())
2220   {
2221     GtkTreeIter iter, iter2;
2222     g_TextureBrowser.m_all_tags.insert(tag.c_str());
2223     gtk_list_store_append(g_TextureBrowser.m_available_store, &iter);
2224     gtk_list_store_set(g_TextureBrowser.m_available_store, &iter, TAG_COLUMN, tag.c_str(), -1);
2225
2226     // Select the currently added tag in the available list
2227     GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_available_tree));
2228     gtk_tree_selection_select_iter(selection, &iter);
2229
2230     gtk_list_store_append(g_TextureBrowser.m_all_tags_list, &iter2);
2231     gtk_list_store_set(g_TextureBrowser.m_all_tags_list, &iter2, TAG_COLUMN, tag.c_str(), -1);
2232   }
2233 }
2234
2235 void TextureBrowser_renameTag()
2236 {
2237   /* WORKAROUND: The tag treeview is set to GTK_SELECTION_MULTIPLE. Because
2238      gtk_tree_selection_get_selected() doesn't work with GTK_SELECTION_MULTIPLE,
2239      we need to count the number of selected rows first and use
2240      gtk_tree_selection_selected_foreach() then to go through the list of selected
2241      rows (which always containins a single row).
2242   */
2243
2244   GSList* selected = NULL;
2245
2246   GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTags));
2247   gtk_tree_selection_selected_foreach(selection, GtkTreeSelectionForeachFunc(TextureBrowser_selectionHelper), &selected);
2248  
2249   if(g_slist_length(selected) == 1) // we only rename a single tag
2250   {
2251     CopiedString newTag;
2252     EMessageBoxReturn result = DoShaderTagDlg(&newTag, "Rename shader tag");
2253
2254     if (result == eIDOK && !newTag.empty())
2255     {
2256       GtkTreeIter iterList;
2257       gchar* rowTag;
2258       gchar* oldTag = (char*)selected->data;
2259
2260       bool row = gtk_tree_model_get_iter_first(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_all_tags_list), &iterList) != 0;
2261
2262       while(row)
2263       {
2264         gtk_tree_model_get(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_all_tags_list), &iterList, TAG_COLUMN, &rowTag, -1);
2265
2266         if(strcmp(rowTag, oldTag) == 0)
2267         {
2268           gtk_list_store_set(g_TextureBrowser.m_all_tags_list, &iterList, TAG_COLUMN, newTag.c_str(), -1);
2269         }
2270         row = gtk_tree_model_iter_next(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_all_tags_list), &iterList) != 0;
2271       }
2272
2273       TagBuilder.RenameShaderTag(oldTag, newTag.c_str());
2274
2275       g_TextureBrowser.m_all_tags.erase((CopiedString)oldTag);
2276       g_TextureBrowser.m_all_tags.insert(newTag);
2277
2278       BuildStoreAssignedTags(g_TextureBrowser.m_assigned_store, g_TextureBrowser.shader.c_str(), &g_TextureBrowser);
2279       BuildStoreAvailableTags(g_TextureBrowser.m_available_store, g_TextureBrowser.m_assigned_store, g_TextureBrowser.m_all_tags, &g_TextureBrowser);
2280     }
2281   }
2282   else
2283   {
2284     gtk_MessageBox(GTK_WIDGET(g_TextureBrowser.m_parent), "Select a single tag for renaming.");
2285   }
2286 }
2287
2288 void TextureBrowser_deleteTag()
2289 {
2290   GSList* selected = NULL;
2291
2292   GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTags));
2293   gtk_tree_selection_selected_foreach(selection, GtkTreeSelectionForeachFunc(TextureBrowser_selectionHelper), &selected);
2294  
2295   if(g_slist_length(selected) == 1) // we only delete a single tag
2296   {
2297     EMessageBoxReturn result = gtk_MessageBox(GTK_WIDGET(g_TextureBrowser.m_parent), "Are you sure you want to delete the selected tag?", "Delete Tag", eMB_YESNO, eMB_ICONQUESTION);
2298
2299     if(result == eIDYES)
2300     {
2301       GtkTreeIter iterSelected;
2302       gchar *rowTag;
2303
2304       gchar* tagSelected = (char*)selected->data;
2305
2306       bool row = gtk_tree_model_get_iter_first(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_all_tags_list), &iterSelected) != 0;
2307
2308       while(row)
2309       {
2310         gtk_tree_model_get(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_all_tags_list), &iterSelected, TAG_COLUMN, &rowTag, -1);
2311
2312         if(strcmp(rowTag, tagSelected) == 0)
2313         {
2314           gtk_list_store_remove(g_TextureBrowser.m_all_tags_list, &iterSelected);
2315           break;
2316         }
2317         row = gtk_tree_model_iter_next(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_all_tags_list), &iterSelected) != 0;
2318       }
2319       
2320       TagBuilder.DeleteTag(tagSelected);
2321       g_TextureBrowser.m_all_tags.erase((CopiedString)tagSelected);
2322
2323             BuildStoreAssignedTags(g_TextureBrowser.m_assigned_store, g_TextureBrowser.shader.c_str(), &g_TextureBrowser);
2324       BuildStoreAvailableTags(g_TextureBrowser.m_available_store, g_TextureBrowser.m_assigned_store, g_TextureBrowser.m_all_tags, &g_TextureBrowser);
2325     }
2326   } else {
2327     gtk_MessageBox(GTK_WIDGET(g_TextureBrowser.m_parent), "Select a single tag for deletion.");
2328   }
2329 }
2330
2331 void TextureBrowser_copyTag()
2332 {
2333   g_TextureBrowser.m_copied_tags.clear();
2334   TagBuilder.GetShaderTags(g_TextureBrowser.shader.c_str(), g_TextureBrowser.m_copied_tags);
2335 }
2336
2337 void TextureBrowser_pasteTag()
2338 {
2339   IShader* ishader = QERApp_Shader_ForName(g_TextureBrowser.shader.c_str());
2340   CopiedString shader = g_TextureBrowser.shader.c_str();
2341
2342   if(!TagBuilder.CheckShaderTag(shader.c_str()))
2343   {
2344     CopiedString shaderFile = ishader->getShaderFileName();
2345     if(shaderFile.empty())
2346     {
2347       // it's a texture
2348       TagBuilder.AddShaderNode(shader.c_str(), CUSTOM, TEXTURE);
2349     }
2350     else
2351     {
2352       // it's a shader
2353       TagBuilder.AddShaderNode(shader.c_str(), CUSTOM, SHADER);
2354     }
2355
2356     for(size_t i = 0; i < g_TextureBrowser.m_copied_tags.size(); ++i)
2357     {
2358       TagBuilder.AddShaderTag(shader.c_str(), g_TextureBrowser.m_copied_tags[i].c_str(), TAG);
2359     }
2360   }
2361   else
2362   {
2363     for(size_t i = 0; i < g_TextureBrowser.m_copied_tags.size(); ++i)
2364     {
2365       if(!TagBuilder.CheckShaderTag(shader.c_str(), g_TextureBrowser.m_copied_tags[i].c_str()))
2366       {
2367         // the tag doesn't exist - let's add it
2368         TagBuilder.AddShaderTag(shader.c_str(), g_TextureBrowser.m_copied_tags[i].c_str(), TAG);
2369       }
2370     }
2371   }
2372
2373   ishader->DecRef();
2374
2375   TagBuilder.SaveXmlDoc();
2376   BuildStoreAssignedTags(g_TextureBrowser.m_assigned_store, shader.c_str(), &g_TextureBrowser);
2377   BuildStoreAvailableTags (g_TextureBrowser.m_available_store, g_TextureBrowser.m_assigned_store, g_TextureBrowser.m_all_tags, &g_TextureBrowser);
2378 }
2379
2380 void RefreshShaders()
2381 {
2382   ScopeDisableScreenUpdates disableScreenUpdates("Processing...", "Loading Shaders");
2383   GlobalShaderSystem().refresh();
2384   UpdateAllWindows();
2385 }
2386
2387 void TextureBrowser_ToggleShowShaders() 
2388 {
2389   g_TextureBrowser.m_showShaders ^= 1;
2390   g_TextureBrowser.m_showshaders_item.update();
2391   TextureBrowser_queueDraw(g_TextureBrowser);
2392 }
2393
2394 void TextureBrowser_ToggleShowShaderListOnly() 
2395 {
2396   g_TextureBrowser_shaderlistOnly ^= 1;
2397   g_TextureBrowser.m_showshaderlistonly_item.update();
2398
2399   TextureBrowser_constructTreeStore();
2400 }
2401
2402 void TextureBrowser_showAll()
2403 {
2404   g_TextureBrowser_currentDirectory = "";
2405   g_TextureBrowser.m_searchedTags = false;
2406   TextureBrowser_heightChanged(g_TextureBrowser);
2407   TextureBrowser_updateTitle();
2408 }
2409
2410 void TextureBrowser_showUntagged()
2411 {
2412   EMessageBoxReturn result = gtk_MessageBox(GTK_WIDGET(g_TextureBrowser.m_parent), "WARNING! This function might need a lot of memory and time. Are you sure you want to use it?", "Show Untagged", eMB_YESNO, eMB_ICONWARNING);
2413
2414   if(result == eIDYES)
2415   {
2416     g_TextureBrowser.m_found_shaders.clear();
2417     TagBuilder.GetUntagged(g_TextureBrowser.m_found_shaders);
2418     std::set<CopiedString>::iterator iter;
2419
2420     ScopeDisableScreenUpdates disableScreenUpdates("Searching untagged textures...", "Loading Textures");
2421
2422     for(iter = g_TextureBrowser.m_found_shaders.begin(); iter != g_TextureBrowser.m_found_shaders.end(); iter++)
2423     {
2424       std::string path = (*iter).c_str();
2425       size_t pos = path.find_last_of("/", path.size());
2426       std::string name = path.substr(pos + 1, path.size());
2427       path = path.substr(0, pos + 1);
2428           TextureDirectory_loadTexture(path.c_str(), name.c_str());
2429           globalErrorStream() << path.c_str() << name.c_str() << "\n";
2430     }
2431
2432     g_TextureBrowser_currentDirectory = "Untagged";
2433         TextureBrowser_queueDraw(GlobalTextureBrowser());
2434     TextureBrowser_heightChanged(g_TextureBrowser);
2435     TextureBrowser_updateTitle();
2436   }
2437 }
2438
2439 void TextureBrowser_exportTitle(const StringImportCallback& importer)
2440 {
2441   StringOutputStream buffer(64);
2442   buffer << "Textures: ";
2443   if(!string_empty(g_TextureBrowser_currentDirectory.c_str()))
2444   {
2445     buffer << g_TextureBrowser_currentDirectory.c_str();
2446   }
2447   else
2448   {
2449     buffer << "all";
2450   }
2451   importer(buffer.c_str());
2452 }
2453
2454
2455 void TextureScaleImport(TextureBrowser& textureBrowser, int value)
2456 {
2457   switch(value)
2458   {
2459   case 0:
2460     TextureBrowser_setScale(textureBrowser, 10);
2461     break;
2462   case 1:
2463     TextureBrowser_setScale(textureBrowser, 25);
2464     break;
2465   case 2:
2466     TextureBrowser_setScale(textureBrowser, 50);
2467     break;
2468   case 3:
2469     TextureBrowser_setScale(textureBrowser, 100);
2470     break;
2471   case 4:
2472     TextureBrowser_setScale(textureBrowser, 200);
2473     break;
2474   }
2475 }
2476 typedef ReferenceCaller1<TextureBrowser, int, TextureScaleImport> TextureScaleImportCaller;
2477
2478 void TextureScaleExport(TextureBrowser& textureBrowser, const IntImportCallback& importer)
2479 {
2480   switch(textureBrowser.m_textureScale)
2481   {
2482   case 10:
2483     importer(0);
2484     break;
2485   case 25:
2486     importer(1);
2487     break;
2488   case 50:
2489     importer(2);
2490     break;
2491   case 100:
2492     importer(3);
2493     break;
2494   case 200:
2495     importer(4);
2496     break;
2497   }
2498 }
2499 typedef ReferenceCaller1<TextureBrowser, const IntImportCallback&, TextureScaleExport> TextureScaleExportCaller;
2500
2501 void TextureBrowser_constructPreferences(PreferencesPage& page)
2502 {
2503   page.appendCheckBox(
2504     "", "Texture scrollbar",
2505     TextureBrowserImportShowScrollbarCaller(GlobalTextureBrowser()),
2506     BoolExportCaller(GlobalTextureBrowser().m_showTextureScrollbar)
2507   );
2508   {
2509     const char* texture_scale[] = { "10%", "25%", "50%", "100%", "200%" };
2510     page.appendCombo(
2511       "Texture Thumbnail Scale",
2512       STRING_ARRAY_RANGE(texture_scale),
2513       IntImportCallback(TextureScaleImportCaller(GlobalTextureBrowser())),
2514       IntExportCallback(TextureScaleExportCaller(GlobalTextureBrowser()))
2515     );
2516   }
2517   page.appendEntry("Mousewheel Increment", GlobalTextureBrowser().m_mouseWheelScrollIncrement);
2518   {
2519     const char* startup_shaders[] = { "None", TextureBrowser_getComonShadersName() };
2520     page.appendCombo("Load Shaders at Startup", reinterpret_cast<int&>(GlobalTextureBrowser().m_startupShaders), STRING_ARRAY_RANGE(startup_shaders));
2521   }
2522 }
2523 void TextureBrowser_constructPage(PreferenceGroup& group)
2524 {
2525   PreferencesPage page(group.createPage("Texture Browser", "Texture Browser Preferences"));
2526   TextureBrowser_constructPreferences(page);
2527 }
2528 void TextureBrowser_registerPreferencesPage()
2529 {
2530   PreferencesDialog_addSettingsPage(FreeCaller1<PreferenceGroup&, TextureBrowser_constructPage>());
2531 }
2532
2533
2534 #include "preferencesystem.h"
2535 #include "stringio.h"
2536
2537 typedef ReferenceCaller1<TextureBrowser, std::size_t, TextureBrowser_setScale> TextureBrowserSetScaleCaller;
2538
2539
2540
2541 void TextureClipboard_textureSelected(const char* shader);
2542
2543 void TextureBrowser_Construct()
2544 {
2545   GlobalCommands_insert("ShaderInfo", FreeCaller<TextureBrowser_shaderInfo>());
2546   GlobalCommands_insert("ShowUntagged", FreeCaller<TextureBrowser_showUntagged>());
2547   GlobalCommands_insert("AddTag", FreeCaller<TextureBrowser_addTag>());
2548   GlobalCommands_insert("RenameTag", FreeCaller<TextureBrowser_renameTag>());
2549   GlobalCommands_insert("DeleteTag", FreeCaller<TextureBrowser_deleteTag>());
2550   GlobalCommands_insert("CopyTag", FreeCaller<TextureBrowser_copyTag>());
2551   GlobalCommands_insert("PasteTag", FreeCaller<TextureBrowser_pasteTag>());
2552   GlobalCommands_insert("RefreshShaders", FreeCaller<RefreshShaders>());
2553   GlobalToggles_insert("ShowInUse", FreeCaller<TextureBrowser_ToggleHideUnused>(), ToggleItem::AddCallbackCaller(g_TextureBrowser.m_hideunused_item), Accelerator('U'));
2554   GlobalCommands_insert("ShowAllTextures", FreeCaller<TextureBrowser_showAll>(), Accelerator('A', (GdkModifierType)GDK_CONTROL_MASK));
2555   GlobalCommands_insert("ToggleTextures", FreeCaller<TextureBrowser_toggleShow>(), Accelerator('T'));
2556   GlobalToggles_insert("ToggleShowShaders", FreeCaller<TextureBrowser_ToggleShowShaders>(), ToggleItem::AddCallbackCaller(g_TextureBrowser.m_showshaders_item));
2557   GlobalToggles_insert("ToggleShowShaderlistOnly", FreeCaller<TextureBrowser_ToggleShowShaderListOnly>(), ToggleItem::AddCallbackCaller(g_TextureBrowser.m_showshaderlistonly_item));
2558
2559   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("TextureScale",
2560     makeSizeStringImportCallback(TextureBrowserSetScaleCaller(g_TextureBrowser)),
2561     SizeExportStringCaller(g_TextureBrowser.m_textureScale)
2562   );
2563   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("TextureScrollbar",
2564     makeBoolStringImportCallback(TextureBrowserImportShowScrollbarCaller(g_TextureBrowser)),
2565     BoolExportStringCaller(GlobalTextureBrowser().m_showTextureScrollbar)
2566   );
2567   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("ShowShaders", BoolImportStringCaller(GlobalTextureBrowser().m_showShaders), BoolExportStringCaller(GlobalTextureBrowser().m_showShaders));
2568   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("ShowShaderlistOnly", BoolImportStringCaller(g_TextureBrowser_shaderlistOnly), BoolExportStringCaller(g_TextureBrowser_shaderlistOnly));
2569   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("LoadShaders", IntImportStringCaller(reinterpret_cast<int&>(GlobalTextureBrowser().m_startupShaders)), IntExportStringCaller(reinterpret_cast<int&>(GlobalTextureBrowser().m_startupShaders)));
2570   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("WheelMouseInc", SizeImportStringCaller(GlobalTextureBrowser().m_mouseWheelScrollIncrement), SizeExportStringCaller(GlobalTextureBrowser().m_mouseWheelScrollIncrement));
2571   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("SI_Colors0", Vector3ImportStringCaller(GlobalTextureBrowser().color_textureback), Vector3ExportStringCaller(GlobalTextureBrowser().color_textureback));
2572
2573   g_TextureBrowser.shader = texdef_name_default();
2574
2575   Textures_setModeChangedNotify(ReferenceCaller<TextureBrowser, TextureBrowser_queueDraw>(g_TextureBrowser));
2576
2577   TextureBrowser_registerPreferencesPage();
2578
2579   GlobalShaderSystem().attach(g_ShadersObserver);
2580
2581   TextureBrowser_textureSelected = TextureClipboard_textureSelected;
2582 }
2583 void TextureBrowser_Destroy()
2584 {
2585   GlobalShaderSystem().detach(g_ShadersObserver);
2586
2587   Textures_setModeChangedNotify(Callback());
2588 }