ff7852e72ad58bdb027faeb9f6acd3038431e15b
[xonotic/netradiant.git] / radiant / xywindow.cpp
1 /*
2 Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
3 For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
4
5 This file is part of GtkRadiant.
6
7 GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
19 Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
20 */
21
22 //
23 // XY Window
24 //
25 // Leonardo Zide (leo@lokigames.com)
26 //
27
28 #include "xywindow.h"
29
30 #include "debugging/debugging.h"
31
32 #include "ientity.h"
33 #include "igl.h"
34 #include "ibrush.h"
35 #include "iundo.h"
36 #include "iimage.h"
37 #include "ifilesystem.h"
38 #include "os/path.h"
39 #include "image.h"
40 #include "gtkutil/messagebox.h"
41
42 #include <gtk/gtklabel.h>
43 #include <gtk/gtkmenuitem.h>
44
45 #include "generic/callback.h"
46 #include "string/string.h"
47 #include "stream/stringstream.h"
48
49 #include "scenelib.h"
50 #include "eclasslib.h"
51 #include "renderer.h"
52 #include "moduleobserver.h"
53
54 #include "gtkutil/menu.h"
55 #include "gtkutil/container.h"
56 #include "gtkutil/widget.h"
57 #include "gtkutil/glwidget.h"
58 #include "gtkutil/filechooser.h"
59 #include "gtkmisc.h"
60 #include "select.h"
61 #include "csg.h"
62 #include "brushmanip.h"
63 #include "selection.h"
64 #include "entity.h"
65 #include "camwindow.h"
66 #include "texwindow.h"
67 #include "mainframe.h"
68 #include "preferences.h"
69 #include "commands.h"
70 #include "feedback.h"
71 #include "grid.h"
72 #include "windowobservers.h"
73
74 void LoadTextureRGBA(qtexture_t* q, unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight);
75
76 // d1223m
77 extern bool g_brush_always_caulk;
78
79 //!\todo Rewrite.
80 class ClipPoint
81 {
82 public:
83   Vector3 m_ptClip;      // the 3d point
84   bool m_bSet;
85
86   ClipPoint()
87   {
88     Reset();
89   };
90   void Reset()
91   {
92     m_ptClip[0] = m_ptClip[1] = m_ptClip[2] = 0.0;
93     m_bSet = false;
94   }
95   bool Set()
96   {
97     return m_bSet;
98   }
99   void Set(bool b)
100   {
101     m_bSet = b;
102   }
103   operator Vector3&()
104   {
105     return m_ptClip;
106   };
107
108   /*! Draw clip/path point with rasterized number label */
109   void Draw(int num, float scale);
110   /*! Draw clip/path point with rasterized string label */
111   void Draw(const char *label, float scale);
112 };
113
114 VIEWTYPE g_clip_viewtype;
115 bool g_bSwitch = true;
116 bool g_clip_useCaulk = false;
117 ClipPoint g_Clip1;
118 ClipPoint g_Clip2;
119 ClipPoint g_Clip3;
120 ClipPoint* g_pMovingClip = 0;
121
122 /* Drawing clip points */
123 void ClipPoint::Draw(int num, float scale)
124 {
125   StringOutputStream label(4);
126   label << num;
127   Draw(label.c_str(), scale);
128 }
129
130 void ClipPoint::Draw(const char *label, float scale)
131 {
132   // draw point
133   glPointSize (4);
134   glColor3fv(vector3_to_array(g_xywindow_globals.color_clipper));
135   glBegin (GL_POINTS);
136   glVertex3fv(vector3_to_array(m_ptClip));
137   glEnd();
138   glPointSize (1);
139
140   float offset = 2.0f / scale;
141
142   // draw label
143   glRasterPos3f (m_ptClip[0] + offset, m_ptClip[1] + offset, m_ptClip[2] + offset);
144   glCallLists (GLsizei(strlen(label)), GL_UNSIGNED_BYTE, label);
145 }
146
147 float fDiff(float f1, float f2)
148 {
149   if (f1 > f2)
150     return f1 - f2;
151   else
152     return f2 - f1;
153 }
154
155 inline double ClipPoint_Intersect(const ClipPoint& clip, const Vector3& point, VIEWTYPE viewtype, float scale)
156 {
157   int nDim1 = (viewtype == YZ) ? 1 : 0;
158   int nDim2 = (viewtype == XY) ? 1 : 2;
159   double screenDistanceSquared(vector2_length_squared(Vector2(fDiff(clip.m_ptClip[nDim1], point[nDim1]) * scale, fDiff(clip.m_ptClip[nDim2], point[nDim2])  * scale)));
160   if(screenDistanceSquared < 8*8)
161   {
162     return screenDistanceSquared;
163   }
164   return FLT_MAX;
165 }
166
167 inline void ClipPoint_testSelect(ClipPoint& clip, const Vector3& point, VIEWTYPE viewtype, float scale, double& bestDistance, ClipPoint*& bestClip)
168 {
169   if(clip.Set())
170   {
171     double distance = ClipPoint_Intersect(clip, point, viewtype, scale);
172     if(distance < bestDistance)
173     {
174       bestDistance = distance;
175       bestClip = &clip;
176     }
177   }
178 }
179
180 inline ClipPoint* GlobalClipPoints_Find(const Vector3& point, VIEWTYPE viewtype, float scale)
181 {
182   double bestDistance = FLT_MAX;
183   ClipPoint* bestClip = 0;
184   ClipPoint_testSelect(g_Clip1, point, viewtype, scale, bestDistance, bestClip);
185   ClipPoint_testSelect(g_Clip2, point, viewtype, scale, bestDistance, bestClip);
186   ClipPoint_testSelect(g_Clip3, point, viewtype, scale, bestDistance, bestClip);
187   return bestClip;
188 }
189
190 inline void GlobalClipPoints_Draw(float scale)
191 {
192   // Draw clip points
193   if (g_Clip1.Set())
194     g_Clip1.Draw(1, scale);
195   if (g_Clip2.Set())
196     g_Clip2.Draw(2, scale);
197   if (g_Clip3.Set())
198     g_Clip3.Draw(3, scale);
199 }
200
201 inline bool GlobalClipPoints_valid()
202 {
203   return g_Clip1.Set() && g_Clip2.Set();
204 }
205
206 void PlanePointsFromClipPoints(Vector3 planepts[3], const AABB& bounds, int viewtype)
207 {
208   ASSERT_MESSAGE(GlobalClipPoints_valid(), "clipper points not initialised");
209   planepts[0] = g_Clip1.m_ptClip;
210         planepts[1] = g_Clip2.m_ptClip;
211         planepts[2] = g_Clip3.m_ptClip;
212   Vector3 maxs(vector3_added(bounds.origin, bounds.extents));
213   Vector3 mins(vector3_subtracted(bounds.origin, bounds.extents));
214         if(!g_Clip3.Set())
215         {
216                 int n = (viewtype == XY) ? 2 : (viewtype == YZ) ? 0 : 1;
217                 int x = (n == 0) ? 1 : 0;
218                 int y = (n == 2) ? 1 : 2;
219
220                 if (n == 1) // on viewtype XZ, flip clip points
221                 {
222                   planepts[0][n] = maxs[n];
223                   planepts[1][n] = maxs[n];
224                   planepts[2][x] = g_Clip1.m_ptClip[x];
225                   planepts[2][y] = g_Clip1.m_ptClip[y];
226                   planepts[2][n] = mins[n];
227                 }
228                 else
229                 {
230                   planepts[0][n] = mins[n];
231                   planepts[1][n] = mins[n];
232                   planepts[2][x] = g_Clip1.m_ptClip[x];
233                   planepts[2][y] = g_Clip1.m_ptClip[y];
234                   planepts[2][n] = maxs[n];
235                 }
236         }
237 }
238
239 void Clip_Update()
240 {
241   Vector3 planepts[3];
242   if(!GlobalClipPoints_valid())
243   {
244     planepts[0] = Vector3(0, 0, 0);
245           planepts[1] = Vector3(0, 0, 0);
246           planepts[2] = Vector3(0, 0, 0);
247     Scene_BrushSetClipPlane(GlobalSceneGraph(), Plane3(0, 0, 0, 0));
248   }
249   else
250   {
251     AABB bounds(Vector3(0, 0, 0), Vector3(64, 64, 64));
252     PlanePointsFromClipPoints(planepts, bounds, g_clip_viewtype);
253     if(g_bSwitch)
254     {
255       std::swap(planepts[0], planepts[1]);
256     }
257     Scene_BrushSetClipPlane(GlobalSceneGraph(), plane3_for_points(planepts[0], planepts[1], planepts[2]));
258   }
259   ClipperChangeNotify();
260 }
261
262 const char* Clip_getShader()
263 {
264   return g_clip_useCaulk ? "textures/common/caulk" : TextureBrowser_GetSelectedShader(GlobalTextureBrowser());
265 }
266
267 void Clip()
268 {
269   if (ClipMode() && GlobalClipPoints_valid())
270   {
271     Vector3 planepts[3];
272     AABB bounds(Vector3(0, 0, 0), Vector3(64, 64, 64));
273     PlanePointsFromClipPoints(planepts, bounds, g_clip_viewtype);
274     Scene_BrushSplitByPlane(GlobalSceneGraph(), planepts[0], planepts[1], planepts[2], Clip_getShader(), (!g_bSwitch) ? eFront : eBack);
275     g_Clip1.Reset();
276     g_Clip2.Reset();
277     g_Clip3.Reset();
278     Clip_Update();
279     ClipperChangeNotify();
280   }
281 }
282
283 void SplitClip()
284 {
285   if (ClipMode() && GlobalClipPoints_valid())
286   {
287     Vector3 planepts[3];
288     AABB bounds(Vector3(0, 0, 0), Vector3(64, 64, 64));
289     PlanePointsFromClipPoints(planepts, bounds, g_clip_viewtype);
290     Scene_BrushSplitByPlane(GlobalSceneGraph(), planepts[0], planepts[1], planepts[2], Clip_getShader(), eFrontAndBack);
291     g_Clip1.Reset();
292     g_Clip2.Reset();
293     g_Clip3.Reset();
294     Clip_Update();
295     ClipperChangeNotify();
296   }
297 }
298
299 void FlipClip()
300 {
301   g_bSwitch = !g_bSwitch;
302   Clip_Update();
303   ClipperChangeNotify();
304 }
305
306 void OnClipMode(bool enabled)
307 {
308   g_Clip1.Reset();
309   g_Clip2.Reset();
310   g_Clip3.Reset();
311
312   if(!enabled && g_pMovingClip)
313   {
314     g_pMovingClip = 0;
315   }
316
317   Clip_Update();
318   ClipperChangeNotify();
319 }
320
321 bool ClipMode()
322 {
323   return GlobalSelectionSystem().ManipulatorMode() == SelectionSystem::eClip;
324 }
325
326 void NewClipPoint(const Vector3& point)
327 {
328   if (g_Clip1.Set() == false)
329   {
330     g_Clip1.m_ptClip = point;
331     g_Clip1.Set(true);
332   }
333   else if (g_Clip2.Set() == false)
334   {
335     g_Clip2.m_ptClip = point;
336     g_Clip2.Set(true);
337   }
338   else if (g_Clip3.Set() == false)
339   {
340     g_Clip3.m_ptClip = point;
341     g_Clip3.Set(true);
342   }
343   else
344   {
345     g_Clip1.Reset();
346     g_Clip2.Reset();
347     g_Clip3.Reset();
348     g_Clip1.m_ptClip = point;
349     g_Clip1.Set(true);
350   }
351
352   Clip_Update();
353   ClipperChangeNotify();
354 }
355
356
357
358 struct xywindow_globals_private_t
359 {
360   bool  d_showgrid;
361
362   // these are in the View > Show menu with Show coordinates
363   bool  show_names;
364   bool  show_coordinates;
365   bool  show_angles;
366   bool  show_outline;
367   bool  show_axis;
368
369   bool d_show_work;
370
371   bool     show_blocks;
372   int                  blockSize;
373
374   bool m_bCamXYUpdate;
375   bool m_bChaseMouse;
376   bool m_bSizePaint;
377
378   xywindow_globals_private_t() :
379     d_showgrid(true),
380
381     show_names(false),
382     show_coordinates(true),
383     show_angles(true),
384     show_outline(false),
385     show_axis(true),
386
387     d_show_work(false),
388
389     show_blocks(false),
390
391     m_bCamXYUpdate(true),
392     m_bChaseMouse(true),
393     m_bSizePaint(true)
394   {
395   }
396
397 };
398
399 xywindow_globals_t g_xywindow_globals;
400 xywindow_globals_private_t g_xywindow_globals_private;
401
402 const unsigned int RAD_NONE =    0x00;
403 const unsigned int RAD_SHIFT =   0x01;
404 const unsigned int RAD_ALT =     0x02;
405 const unsigned int RAD_CONTROL = 0x04;
406 const unsigned int RAD_PRESS   = 0x08;
407 const unsigned int RAD_LBUTTON = 0x10;
408 const unsigned int RAD_MBUTTON = 0x20;
409 const unsigned int RAD_RBUTTON = 0x40;
410
411 inline ButtonIdentifier button_for_flags(unsigned int flags)
412 {
413   if(flags & RAD_LBUTTON)
414     return c_buttonLeft;
415   if(flags & RAD_RBUTTON)
416     return c_buttonRight;
417   if(flags & RAD_MBUTTON)
418     return c_buttonMiddle;
419   return c_buttonInvalid;
420 }
421
422 inline ModifierFlags modifiers_for_flags(unsigned int flags)
423 {
424   ModifierFlags modifiers = c_modifierNone;
425   if(flags & RAD_SHIFT)
426     modifiers |= c_modifierShift;
427   if(flags & RAD_CONTROL)
428     modifiers |= c_modifierControl;
429   if(flags & RAD_ALT)
430     modifiers |= c_modifierAlt;
431   return modifiers;
432 }
433
434 inline unsigned int buttons_for_button_and_modifiers(ButtonIdentifier button, ModifierFlags flags)
435 {
436   unsigned int buttons = 0;
437
438   switch (button.get())
439   {
440   case ButtonEnumeration::LEFT: buttons |= RAD_LBUTTON; break;
441   case ButtonEnumeration::MIDDLE: buttons |= RAD_MBUTTON; break;
442   case ButtonEnumeration::RIGHT: buttons |= RAD_RBUTTON; break;
443   }
444
445   if(bitfield_enabled(flags, c_modifierControl))
446     buttons |= RAD_CONTROL;
447
448   if(bitfield_enabled(flags, c_modifierShift))
449     buttons |= RAD_SHIFT;
450
451   if(bitfield_enabled(flags, c_modifierAlt))
452     buttons |= RAD_ALT;
453
454   return buttons;
455 }
456
457 inline unsigned int buttons_for_event_button(GdkEventButton* event)
458 {
459   unsigned int flags = 0;
460
461   switch (event->button)
462   {
463   case 1: flags |= RAD_LBUTTON; break;
464   case 2: flags |= RAD_MBUTTON; break;
465   case 3: flags |= RAD_RBUTTON; break;
466   }
467
468   if ((event->state & GDK_CONTROL_MASK) != 0)
469     flags |= RAD_CONTROL;
470
471   if ((event->state & GDK_SHIFT_MASK) != 0)
472     flags |= RAD_SHIFT;
473
474   if((event->state & GDK_MOD1_MASK) != 0)
475     flags |= RAD_ALT;
476
477   return flags;
478 }
479
480 inline unsigned int buttons_for_state(guint state)
481 {
482   unsigned int flags = 0;
483
484   if ((state & GDK_BUTTON1_MASK) != 0)
485     flags |= RAD_LBUTTON;
486
487   if ((state & GDK_BUTTON2_MASK) != 0)
488     flags |= RAD_MBUTTON;
489
490   if ((state & GDK_BUTTON3_MASK) != 0)
491     flags |= RAD_RBUTTON;
492
493   if ((state & GDK_CONTROL_MASK) != 0)
494     flags |= RAD_CONTROL;
495
496   if ((state & GDK_SHIFT_MASK) != 0)
497     flags |= RAD_SHIFT;
498
499   if ((state & GDK_MOD1_MASK) != 0)
500     flags |= RAD_ALT;
501
502   return flags;
503 }
504
505
506 void XYWnd::SetScale(float f)
507 {
508   m_fScale = f;
509   updateProjection();
510   updateModelview();
511   XYWnd_Update(*this);
512 }
513
514 void XYWnd_ZoomIn(XYWnd* xy)
515 {
516   float max_scale = 64;
517   float scale = xy->Scale() * 5.0f / 4.0f;
518   if(scale > max_scale)
519   {
520     if(xy->Scale() != max_scale)
521     {
522       xy->SetScale (max_scale);
523     }
524   }
525   else
526   {
527     xy->SetScale(scale);
528   }
529 }
530
531
532 // NOTE: the zoom out factor is 4/5, we could think about customizing it
533 //  we don't go below a zoom factor corresponding to 10% of the max world size
534 //  (this has to be computed against the window size)
535 void XYWnd_ZoomOut(XYWnd* xy)
536 {
537   float min_scale = MIN(xy->Width(),xy->Height()) / ( 1.1f * (g_MaxWorldCoord-g_MinWorldCoord));
538   float scale = xy->Scale() * 4.0f / 5.0f;
539   if(scale < min_scale)
540   {
541     if(xy->Scale() != min_scale)
542     {
543       xy->SetScale (min_scale);
544     }
545   }
546   else
547   {
548     xy->SetScale(scale);
549   }
550 }
551
552 VIEWTYPE GlobalXYWnd_getCurrentViewType()
553 {
554   ASSERT_NOTNULL(g_pParentWnd);
555   ASSERT_NOTNULL(g_pParentWnd->ActiveXY());
556   return g_pParentWnd->ActiveXY()->GetViewType();
557 }
558
559 // =============================================================================
560 // variables
561
562 bool g_bCrossHairs = false;
563
564 GtkMenu* XYWnd::m_mnuDrop = 0;
565
566 // this is disabled, and broken
567 // http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
568 #if 0
569 void WXY_Print()
570 {
571   long width, height;
572   width = g_pParentWnd->ActiveXY()->Width();
573   height = g_pParentWnd->ActiveXY()->Height();
574   unsigned char* img;
575   const char* filename;
576
577   filename = file_dialog(GTK_WIDGET(MainFrame_getWindow()), FALSE, "Save Image", 0, FILTER_BMP);
578   if (!filename)
579     return;
580
581   g_pParentWnd->ActiveXY()->MakeCurrent();
582   img = (unsigned char*)malloc (width*height*3);
583   glReadPixels (0,0,width,height,GL_RGB,GL_UNSIGNED_BYTE,img);
584
585   FILE *fp;
586   fp = fopen(filename, "wb");
587   if (fp)
588   {
589     unsigned short bits;
590     unsigned long cmap, bfSize;
591
592     bits = 24;
593     cmap = 0;
594     bfSize = 54 + width*height*3;
595
596     long byteswritten = 0;
597     long pixoff = 54 + cmap*4;
598     short res = 0;
599     char m1 ='B', m2 ='M';
600     fwrite(&m1, 1, 1, fp);      byteswritten++; // B
601     fwrite(&m2, 1, 1, fp);      byteswritten++; // M
602     fwrite(&bfSize, 4, 1, fp);  byteswritten+=4;// bfSize
603     fwrite(&res, 2, 1, fp);     byteswritten+=2;// bfReserved1
604     fwrite(&res, 2, 1, fp);     byteswritten+=2;// bfReserved2
605     fwrite(&pixoff, 4, 1, fp);  byteswritten+=4;// bfOffBits
606
607     unsigned long biSize = 40, compress = 0, size = 0;
608     long pixels = 0;
609     unsigned short planes = 1;
610     fwrite(&biSize, 4, 1, fp);  byteswritten+=4;// biSize
611     fwrite(&width, 4, 1, fp);   byteswritten+=4;// biWidth
612     fwrite(&height, 4, 1, fp);  byteswritten+=4;// biHeight
613     fwrite(&planes, 2, 1, fp);  byteswritten+=2;// biPlanes
614     fwrite(&bits, 2, 1, fp);    byteswritten+=2;// biBitCount
615     fwrite(&compress, 4, 1, fp);byteswritten+=4;// biCompression
616     fwrite(&size, 4, 1, fp);    byteswritten+=4;// biSizeImage
617     fwrite(&pixels, 4, 1, fp);  byteswritten+=4;// biXPelsPerMeter
618     fwrite(&pixels, 4, 1, fp);  byteswritten+=4;// biYPelsPerMeter
619     fwrite(&cmap, 4, 1, fp);    byteswritten+=4;// biClrUsed
620     fwrite(&cmap, 4, 1, fp);    byteswritten+=4;// biClrImportant
621
622     unsigned long widthDW = (((width*24) + 31) / 32 * 4);
623     long row, row_size = width*3;
624     for (row = 0; row < height; row++)
625     {
626         unsigned char* buf = img+row*row_size;
627
628       // write a row
629       int col;
630       for (col = 0; col < row_size; col += 3)
631         {
632           putc(buf[col+2], fp);
633           putc(buf[col+1], fp);
634           putc(buf[col], fp);
635         }
636       byteswritten += row_size;
637
638       unsigned long count;
639       for (count = row_size; count < widthDW; count++)
640         {
641         putc(0, fp);    // dummy
642           byteswritten++;
643         }
644     }
645
646     fclose(fp);
647   }
648
649   free (img);
650 }
651 #endif
652
653
654 #include "timer.h"
655
656 Timer g_chasemouse_timer;
657
658 void XYWnd::ChaseMouse()
659 {
660   float multiplier = g_chasemouse_timer.elapsed_msec() / 10.0f;
661   Scroll(float_to_integer(multiplier * m_chasemouse_delta_x), float_to_integer(multiplier * -m_chasemouse_delta_y));
662
663   //globalOutputStream() << "chasemouse: multiplier=" << multiplier << " x=" << m_chasemouse_delta_x << " y=" << m_chasemouse_delta_y << '\n';
664
665   XY_MouseMoved(m_chasemouse_current_x, m_chasemouse_current_y , getButtonState());
666   g_chasemouse_timer.start();
667 }
668
669 gboolean xywnd_chasemouse(gpointer data)
670 {
671   reinterpret_cast<XYWnd*>(data)->ChaseMouse();
672   return TRUE;
673 }
674
675 inline const int& min_int(const int& left, const int& right)
676 {
677   return std::min(left, right);
678 }
679
680 bool XYWnd::chaseMouseMotion(int pointx, int pointy)
681 {
682   m_chasemouse_delta_x = 0;
683   m_chasemouse_delta_y = 0;
684
685   if (g_xywindow_globals_private.m_bChaseMouse && getButtonState() == RAD_LBUTTON)
686   {
687     const int epsilon = 16;
688
689     if (pointx < epsilon)
690     {
691       m_chasemouse_delta_x = std::max(pointx, 0) - epsilon;
692     }
693     else if ((pointx - m_nWidth) > -epsilon)
694     {
695       m_chasemouse_delta_x = min_int((pointx - m_nWidth), 0) + epsilon;
696     }
697
698     if (pointy < epsilon)
699     {
700       m_chasemouse_delta_y = std::max(pointy, 0) - epsilon;
701     }
702     else if ((pointy - m_nHeight) > -epsilon)
703     {
704       m_chasemouse_delta_y = min_int((pointy - m_nHeight), 0) + epsilon;
705     }
706
707     if(m_chasemouse_delta_y != 0 || m_chasemouse_delta_x != 0)
708     {
709       //globalOutputStream() << "chasemouse motion: x=" << pointx << " y=" << pointy << "... ";
710       m_chasemouse_current_x = pointx;
711       m_chasemouse_current_y = pointy;
712       if(m_chasemouse_handler == 0)
713       {
714         //globalOutputStream() << "chasemouse timer start... ";
715         g_chasemouse_timer.start();
716         m_chasemouse_handler = g_idle_add(xywnd_chasemouse, this);
717       }
718       return true;
719     }
720     else
721     {
722       if(m_chasemouse_handler != 0)
723       {
724         //globalOutputStream() << "chasemouse cancel\n";
725         g_source_remove(m_chasemouse_handler);
726         m_chasemouse_handler = 0;
727       }
728     }
729   }
730   else
731   {
732     if(m_chasemouse_handler != 0)
733     {
734       //globalOutputStream() << "chasemouse cancel\n";
735       g_source_remove(m_chasemouse_handler);
736       m_chasemouse_handler = 0;
737     }
738   }
739   return false;
740 }
741
742 // =============================================================================
743 // XYWnd class
744 Shader* XYWnd::m_state_selected = 0;
745
746 void xy_update_xor_rectangle(XYWnd& self, rect_t area)
747 {
748   if(GTK_WIDGET_VISIBLE(self.GetWidget()))
749   {
750     self.m_XORRectangle.set(rectangle_from_area(area.min, area.max, self.Width(), self.Height()));
751   }
752 }
753
754 gboolean xywnd_button_press(GtkWidget* widget, GdkEventButton* event, XYWnd* xywnd)
755 {
756   if(event->type == GDK_BUTTON_PRESS)
757   {
758     g_pParentWnd->SetActiveXY(xywnd);
759
760     xywnd->ButtonState_onMouseDown(buttons_for_event_button(event));
761
762     xywnd->onMouseDown(WindowVector(event->x, event->y), button_for_button(event->button), modifiers_for_state(event->state));
763   }
764   return FALSE;
765 }
766
767 gboolean xywnd_button_release(GtkWidget* widget, GdkEventButton* event, XYWnd* xywnd)
768 {
769   if(event->type == GDK_BUTTON_RELEASE)
770   {
771     xywnd->XY_MouseUp(static_cast<int>(event->x), static_cast<int>(event->y), buttons_for_event_button(event));
772
773     xywnd->ButtonState_onMouseUp(buttons_for_event_button(event));
774   }
775   return FALSE;
776 }
777
778 gboolean xywnd_focus_in(GtkWidget* widget, GdkEventFocus* event, XYWnd* xywnd)
779 {
780         if(event->type == GDK_FOCUS_CHANGE)
781         {
782                 if(event->in)
783                         g_pParentWnd->SetActiveXY(xywnd);
784         }
785         return FALSE;
786 }
787
788 void xywnd_motion(gdouble x, gdouble y, guint state, void* data)
789 {
790   if(reinterpret_cast<XYWnd*>(data)->chaseMouseMotion(static_cast<int>(x), static_cast<int>(y)))
791   {
792     return;
793   }
794   reinterpret_cast<XYWnd*>(data)->XY_MouseMoved(static_cast<int>(x), static_cast<int>(y), buttons_for_state(state));
795 }
796
797 gboolean xywnd_wheel_scroll(GtkWidget* widget, GdkEventScroll* event, XYWnd* xywnd)
798 {
799   if(event->direction == GDK_SCROLL_UP)
800   {
801     XYWnd_ZoomIn(xywnd);
802   }
803   else if(event->direction == GDK_SCROLL_DOWN)
804   {
805     XYWnd_ZoomOut(xywnd);
806   }
807   return FALSE;
808 }
809
810 gboolean xywnd_size_allocate(GtkWidget* widget, GtkAllocation* allocation, XYWnd* xywnd)
811 {
812   xywnd->m_nWidth = allocation->width;
813   xywnd->m_nHeight = allocation->height;
814   xywnd->updateProjection();
815   xywnd->m_window_observer->onSizeChanged(xywnd->Width(), xywnd->Height());
816   return FALSE;
817 }
818
819 gboolean xywnd_expose(GtkWidget* widget, GdkEventExpose* event, XYWnd* xywnd)
820 {
821   if(glwidget_make_current(xywnd->GetWidget()) != FALSE)
822   {
823     if(Map_Valid(g_map) && ScreenUpdates_Enabled())
824     {
825       GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
826       xywnd->XY_Draw();
827       GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
828
829       xywnd->m_XORRectangle.set(rectangle_t());
830     }
831     glwidget_swap_buffers(xywnd->GetWidget());
832   }
833   return FALSE;
834 }
835
836
837 void XYWnd_CameraMoved(XYWnd& xywnd)
838 {
839   if(g_xywindow_globals_private.m_bCamXYUpdate)
840   {
841     XYWnd_Update(xywnd);
842   }
843 }
844
845 XYWnd::XYWnd() :
846   m_gl_widget(glwidget_new(FALSE)),
847   m_deferredDraw(WidgetQueueDrawCaller(*m_gl_widget)),
848   m_deferred_motion(xywnd_motion, this),
849   m_parent(0),
850   m_window_observer(NewWindowObserver()),
851   m_XORRectangle(m_gl_widget),
852   m_chasemouse_handler(0)
853 {
854   m_bActive = false;
855   m_buttonstate = 0;
856
857   m_bNewBrushDrag = false;
858   m_move_started = false;
859   m_zoom_started = false;
860
861   m_nWidth = 0;
862   m_nHeight = 0;
863
864   m_vOrigin[0] = 0;
865   m_vOrigin[1] = 20;
866   m_vOrigin[2] = 46;
867   m_fScale = 1;
868   m_viewType = XY;
869
870   m_backgroundActivated = false;
871   m_alpha = 1.0f;
872   m_xmin = 0.0f;
873   m_ymin = 0.0f;
874   m_xmax = 0.0f;
875   m_ymax = 0.0f;
876
877   m_entityCreate = false;
878
879   m_mnuDrop = 0;
880
881   GlobalWindowObservers_add(m_window_observer);
882   GlobalWindowObservers_connectWidget(m_gl_widget);
883
884   m_window_observer->setRectangleDrawCallback(ReferenceCaller1<XYWnd, rect_t, xy_update_xor_rectangle>(*this));
885   m_window_observer->setView(m_view);
886
887   gtk_widget_ref(m_gl_widget);
888
889   gtk_widget_set_events(m_gl_widget, GDK_DESTROY | GDK_EXPOSURE_MASK | GDK_BUTTON_PRESS_MASK | GDK_BUTTON_RELEASE_MASK | GDK_POINTER_MOTION_MASK | GDK_SCROLL_MASK);
890   GTK_WIDGET_SET_FLAGS(m_gl_widget, GTK_CAN_FOCUS);
891
892   m_sizeHandler = g_signal_connect(G_OBJECT(m_gl_widget), "size_allocate", G_CALLBACK(xywnd_size_allocate), this);
893   m_exposeHandler = g_signal_connect(G_OBJECT(m_gl_widget), "expose_event", G_CALLBACK(xywnd_expose), this);
894
895   g_signal_connect(G_OBJECT(m_gl_widget), "button_press_event", G_CALLBACK(xywnd_button_press), this);
896   g_signal_connect(G_OBJECT(m_gl_widget), "button_release_event", G_CALLBACK(xywnd_button_release), this);
897   g_signal_connect(G_OBJECT(m_gl_widget), "focus_in_event", G_CALLBACK(xywnd_focus_in), this);
898   g_signal_connect(G_OBJECT(m_gl_widget), "motion_notify_event", G_CALLBACK(DeferredMotion::gtk_motion), &m_deferred_motion);
899
900   g_signal_connect(G_OBJECT(m_gl_widget), "scroll_event", G_CALLBACK(xywnd_wheel_scroll), this);
901
902   Map_addValidCallback(g_map, DeferredDrawOnMapValidChangedCaller(m_deferredDraw));
903
904   updateProjection();
905   updateModelview();
906
907   AddSceneChangeCallback(ReferenceCaller<XYWnd, &XYWnd_Update>(*this));
908   AddCameraMovedCallback(ReferenceCaller<XYWnd, &XYWnd_CameraMoved>(*this));
909
910   PressedButtons_connect(g_pressedButtons, m_gl_widget);
911
912   onMouseDown.connectLast(makeSignalHandler3(MouseDownCaller(), *this));
913 }
914
915 XYWnd::~XYWnd()
916 {
917   onDestroyed();
918
919   if(m_mnuDrop != 0)
920   {
921     gtk_widget_destroy(GTK_WIDGET(m_mnuDrop));
922     m_mnuDrop = 0;
923   }
924
925   g_signal_handler_disconnect(G_OBJECT(m_gl_widget), m_sizeHandler);
926   g_signal_handler_disconnect(G_OBJECT(m_gl_widget), m_exposeHandler);
927
928   gtk_widget_unref(m_gl_widget);
929
930   m_window_observer->release();
931 }
932
933 void XYWnd::captureStates()
934 {
935   m_state_selected = GlobalShaderCache().capture("$XY_OVERLAY");
936 }
937
938 void XYWnd::releaseStates()
939 {
940   GlobalShaderCache().release("$XY_OVERLAY");
941 }
942
943 const Vector3& XYWnd::GetOrigin()
944 {
945   return m_vOrigin;
946 }
947
948 void XYWnd::SetOrigin(const Vector3& origin)
949 {
950   m_vOrigin = origin;
951   updateModelview();
952 }
953
954 void XYWnd::Scroll(int x, int y)
955 {
956   int nDim1 = (m_viewType == YZ) ? 1 : 0;
957   int nDim2 = (m_viewType == XY) ? 1 : 2;
958   m_vOrigin[nDim1] += x / m_fScale;
959   m_vOrigin[nDim2] += y / m_fScale;
960   updateModelview();
961   queueDraw();
962 }
963
964 unsigned int Clipper_buttons()
965 {
966   return RAD_LBUTTON;
967 }
968
969 void XYWnd::DropClipPoint(int pointx, int pointy)
970 {
971   Vector3 point;
972
973   XY_ToPoint(pointx, pointy, point);
974
975   Vector3 mid;
976   Select_GetMid(mid);
977   g_clip_viewtype = static_cast<VIEWTYPE>(GetViewType());
978   const int nDim = (g_clip_viewtype == YZ ) ? 0 : ( (g_clip_viewtype == XZ) ? 1 : 2 );
979   point[nDim] = mid[nDim];
980   vector3_snap(point, GetSnapGridSize());
981   NewClipPoint(point);
982 }
983
984 void XYWnd::Clipper_OnLButtonDown(int x, int y)
985 {
986   Vector3 mousePosition;
987   XY_ToPoint(x, y , mousePosition);
988   g_pMovingClip = GlobalClipPoints_Find(mousePosition, (VIEWTYPE)m_viewType, m_fScale);
989   if(!g_pMovingClip)
990   {
991     DropClipPoint(x, y);
992   }
993 }
994
995 void XYWnd::Clipper_OnLButtonUp(int x, int y)
996 {
997   if (g_pMovingClip)
998   {
999     g_pMovingClip = 0;
1000   }
1001 }
1002
1003 void XYWnd::Clipper_OnMouseMoved(int x, int y)
1004 {
1005   if (g_pMovingClip)
1006   {
1007     XY_ToPoint(x, y , g_pMovingClip->m_ptClip);
1008     XY_SnapToGrid(g_pMovingClip->m_ptClip);
1009     Clip_Update();
1010     ClipperChangeNotify();
1011   }
1012 }
1013
1014 void XYWnd::Clipper_Crosshair_OnMouseMoved(int x, int y)
1015 {
1016   Vector3 mousePosition;
1017   XY_ToPoint(x, y , mousePosition);
1018   if(ClipMode() && GlobalClipPoints_Find(mousePosition, (VIEWTYPE)m_viewType, m_fScale) != 0)
1019   {
1020     GdkCursor *cursor;
1021     cursor = gdk_cursor_new (GDK_CROSSHAIR);
1022     gdk_window_set_cursor (m_gl_widget->window, cursor);
1023     gdk_cursor_unref (cursor);
1024   }
1025   else
1026   {
1027     gdk_window_set_cursor (m_gl_widget->window, 0);
1028   }
1029 }
1030
1031 unsigned int MoveCamera_buttons()
1032 {
1033   return RAD_CONTROL | (g_glwindow_globals.m_nMouseType == ETwoButton ? RAD_RBUTTON : RAD_MBUTTON);
1034 }
1035
1036 void XYWnd_PositionCamera(XYWnd* xywnd, int x, int y, CamWnd& camwnd)
1037 {
1038   Vector3 origin(Camera_getOrigin(camwnd));
1039   xywnd->XY_ToPoint(x, y, origin);
1040   xywnd->XY_SnapToGrid(origin);
1041   Camera_setOrigin(camwnd, origin);
1042 }
1043
1044 unsigned int OrientCamera_buttons()
1045 {
1046   if(g_glwindow_globals.m_nMouseType == ETwoButton)
1047     return RAD_RBUTTON | RAD_SHIFT | RAD_CONTROL;
1048   return RAD_MBUTTON;
1049 }
1050
1051 void XYWnd_OrientCamera(XYWnd* xywnd, int x, int y, CamWnd& camwnd)
1052 {
1053   Vector3       point = g_vector3_identity;
1054   xywnd->XY_ToPoint(x, y, point);
1055   xywnd->XY_SnapToGrid(point);
1056   vector3_subtract(point, Camera_getOrigin(camwnd));
1057
1058   int n1 = (xywnd->GetViewType() == XY) ? 1 : 2;
1059   int n2 = (xywnd->GetViewType() == YZ) ? 1 : 0;
1060   int nAngle = (xywnd->GetViewType() == XY) ? CAMERA_YAW : CAMERA_PITCH;
1061   if (point[n1] || point[n2])
1062   {
1063     Vector3 angles(Camera_getAngles(camwnd));
1064     angles[nAngle] = static_cast<float>(radians_to_degrees(atan2 (point[n1], point[n2])));
1065     Camera_setAngles(camwnd, angles);
1066   }
1067 }
1068
1069 /*
1070 ==============
1071 NewBrushDrag
1072 ==============
1073 */
1074 unsigned int NewBrushDrag_buttons()
1075 {
1076   return RAD_LBUTTON;
1077 }
1078
1079 void XYWnd::NewBrushDrag_Begin(int x, int y)
1080 {
1081   m_NewBrushDrag = 0;
1082   m_nNewBrushPressx = x;
1083   m_nNewBrushPressy = y;
1084
1085   m_bNewBrushDrag = true;
1086   GlobalUndoSystem().start();
1087 }
1088
1089 void XYWnd::NewBrushDrag_End(int x, int y)
1090 {
1091   if(m_NewBrushDrag != 0)
1092   {
1093     GlobalUndoSystem().finish("brushDragNew");
1094   }
1095 }
1096
1097 void XYWnd::NewBrushDrag(int x, int y)
1098 {
1099   Vector3       mins, maxs;
1100   XY_ToPoint(m_nNewBrushPressx, m_nNewBrushPressy, mins);
1101   XY_SnapToGrid(mins);
1102         XY_ToPoint(x, y, maxs);
1103   XY_SnapToGrid(maxs);
1104
1105   int nDim = (m_viewType == XY) ? 2 : (m_viewType == YZ) ? 0 : 1;
1106
1107   mins[nDim] = float_snapped(Select_getWorkZone().d_work_min[nDim], GetSnapGridSize());
1108   maxs[nDim] = float_snapped(Select_getWorkZone().d_work_max[nDim], GetSnapGridSize());
1109
1110   if (maxs[nDim] <= mins[nDim])
1111     maxs[nDim] = mins[nDim] + GetGridSize();
1112
1113   for(int i=0 ; i<3 ; i++)
1114   {
1115     if (mins[i] == maxs[i])
1116       return;   // don't create a degenerate brush
1117     if (mins[i] > maxs[i])
1118     {
1119       float     temp = mins[i];
1120       mins[i] = maxs[i];
1121       maxs[i] = temp;
1122     }
1123   }
1124
1125   if(m_NewBrushDrag == 0)
1126   {
1127     NodeSmartReference node(GlobalBrushCreator().createBrush());
1128     Node_getTraversable(Map_FindOrInsertWorldspawn(g_map))->insert(node);
1129
1130     scene::Path brushpath(makeReference(GlobalSceneGraph().root()));
1131     brushpath.push(makeReference(*Map_GetWorldspawn(g_map)));
1132     brushpath.push(makeReference(node.get()));
1133     selectPath(brushpath, true);
1134
1135     m_NewBrushDrag = node.get_pointer();
1136   }
1137
1138   // d1223m
1139   //Scene_BrushResize_Selected(GlobalSceneGraph(), aabb_for_minmax(mins, maxs), TextureBrowser_GetSelectedShader(GlobalTextureBrowser()));
1140   Scene_BrushResize_Selected(GlobalSceneGraph(), aabb_for_minmax(mins, maxs),
1141         g_brush_always_caulk ?
1142             "textures/common/caulk" : TextureBrowser_GetSelectedShader(GlobalTextureBrowser()));
1143 }
1144
1145 void entitycreate_activated(GtkWidget* item)
1146 {
1147   scene::Node* world_node = Map_FindWorldspawn(g_map);
1148   const char* entity_name = gtk_label_get_text(GTK_LABEL(GTK_BIN(item)->child));
1149
1150   if(!(world_node && string_equal(entity_name, "worldspawn")))
1151   {
1152     g_pParentWnd->ActiveXY()->OnEntityCreate(entity_name);
1153   } else {
1154     GlobalRadiant().m_pfnMessageBox(GTK_WIDGET(MainFrame_getWindow()), "There's already a worldspawn in your map!"
1155                                         "",
1156                                         "Info",
1157                                         eMB_OK,
1158                                         eMB_ICONDEFAULT);
1159   }
1160 }
1161
1162 void EntityClassMenu_addItem(GtkMenu* menu, const char* name)
1163 {
1164   GtkMenuItem* item = GTK_MENU_ITEM(gtk_menu_item_new_with_label(name));
1165   g_signal_connect(G_OBJECT(item), "activate", G_CALLBACK(entitycreate_activated), item);
1166   gtk_widget_show(GTK_WIDGET(item));
1167   menu_add_item(menu, item);
1168 }
1169
1170 class EntityClassMenuInserter : public EntityClassVisitor
1171 {
1172   typedef std::pair<GtkMenu*, CopiedString> MenuPair;
1173   typedef std::vector<MenuPair> MenuStack;
1174   MenuStack m_stack;
1175   CopiedString m_previous;
1176 public:
1177   EntityClassMenuInserter(GtkMenu* menu)
1178   {
1179     m_stack.reserve(2);
1180     m_stack.push_back(MenuPair(menu, ""));
1181   }
1182   ~EntityClassMenuInserter()
1183   {
1184     if(!string_empty(m_previous.c_str()))
1185     {
1186       addItem(m_previous.c_str(), "");
1187     }
1188   }
1189   void visit(EntityClass* e)
1190   {
1191     ASSERT_MESSAGE(!string_empty(e->name()), "entity-class has no name");
1192     if(!string_empty(m_previous.c_str()))
1193     {
1194       addItem(m_previous.c_str(), e->name());
1195     }
1196     m_previous = e->name();
1197   }
1198   void pushMenu(const CopiedString& name)
1199   {
1200     GtkMenuItem* item = GTK_MENU_ITEM(gtk_menu_item_new_with_label(name.c_str()));
1201     gtk_widget_show(GTK_WIDGET(item));
1202     container_add_widget(GTK_CONTAINER(m_stack.back().first), GTK_WIDGET(item));
1203
1204     GtkMenu* submenu = GTK_MENU(gtk_menu_new());
1205     gtk_menu_item_set_submenu(item, GTK_WIDGET(submenu));
1206
1207     m_stack.push_back(MenuPair(submenu, name));
1208   }
1209   void popMenu()
1210   {
1211     m_stack.pop_back();
1212   }
1213   void addItem(const char* name, const char* next)
1214   {
1215     const char* underscore = strchr(name, '_');
1216
1217     if(underscore != 0 && underscore != name)
1218     {
1219       bool nextEqual = string_equal_n(name, next, (underscore + 1) - name);
1220       const char* parent = m_stack.back().second.c_str();
1221
1222       if(!string_empty(parent)
1223         && string_length(parent) == std::size_t(underscore - name)
1224         && string_equal_n(name, parent, underscore - name)) // this is a child
1225       {
1226       }
1227       else if(nextEqual)
1228       {
1229         if(m_stack.size() == 2)
1230         {
1231           popMenu();
1232         }
1233         pushMenu(CopiedString(StringRange(name, underscore)));
1234       }
1235       else if(m_stack.size() == 2)
1236       {
1237         popMenu();
1238       }
1239     }
1240     else if(m_stack.size() == 2)
1241     {
1242       popMenu();
1243     }
1244
1245     EntityClassMenu_addItem(m_stack.back().first, name);
1246   }
1247 };
1248
1249 void XYWnd::OnContextMenu()
1250 {
1251   if (g_xywindow_globals.m_bRightClick == false)
1252     return;
1253
1254   if (m_mnuDrop == 0) // first time, load it up
1255   {
1256     GtkMenu* menu = m_mnuDrop = GTK_MENU(gtk_menu_new());
1257
1258     EntityClassMenuInserter inserter(menu);
1259     GlobalEntityClassManager().forEach(inserter);
1260   }
1261
1262   gtk_menu_popup(m_mnuDrop, 0, 0, 0, 0, 1, GDK_CURRENT_TIME);
1263 }
1264
1265 FreezePointer g_xywnd_freezePointer;
1266
1267 unsigned int Move_buttons()
1268 {
1269   return RAD_RBUTTON;
1270 }
1271
1272 void XYWnd_moveDelta(int x, int y, unsigned int state, void* data)
1273 {
1274   reinterpret_cast<XYWnd*>(data)->EntityCreate_MouseMove(x, y);
1275   reinterpret_cast<XYWnd*>(data)->Scroll(-x, y);
1276 }
1277
1278 gboolean XYWnd_Move_focusOut(GtkWidget* widget, GdkEventFocus* event, XYWnd* xywnd)
1279 {
1280   xywnd->Move_End();
1281   return FALSE;
1282 }
1283
1284 void XYWnd::Move_Begin()
1285 {
1286   if(m_move_started)
1287   {
1288     Move_End();
1289   }
1290   m_move_started = true;
1291   g_xywnd_freezePointer.freeze_pointer(m_parent != 0 ? m_parent : MainFrame_getWindow(), XYWnd_moveDelta, this);
1292   m_move_focusOut = g_signal_connect(G_OBJECT(m_gl_widget), "focus_out_event", G_CALLBACK(XYWnd_Move_focusOut), this);
1293 }
1294
1295 void XYWnd::Move_End()
1296 {
1297   m_move_started = false;
1298   g_xywnd_freezePointer.unfreeze_pointer(m_parent != 0 ? m_parent : MainFrame_getWindow());
1299   g_signal_handler_disconnect(G_OBJECT(m_gl_widget), m_move_focusOut);
1300 }
1301
1302 unsigned int Zoom_buttons()
1303 {
1304   return RAD_RBUTTON | RAD_SHIFT;
1305 }
1306
1307 int g_dragZoom = 0;
1308
1309 void XYWnd_zoomDelta(int x, int y, unsigned int state, void* data)
1310 {
1311   if(y != 0)
1312   {
1313     g_dragZoom += y;
1314
1315     while(abs(g_dragZoom) > 8)
1316     {
1317       if(g_dragZoom > 0)
1318       {
1319         XYWnd_ZoomOut(reinterpret_cast<XYWnd*>(data));
1320         g_dragZoom -= 8;
1321       }
1322       else
1323       {
1324         XYWnd_ZoomIn(reinterpret_cast<XYWnd*>(data));
1325         g_dragZoom += 8;
1326       }
1327     }
1328   }
1329 }
1330
1331 gboolean XYWnd_Zoom_focusOut(GtkWidget* widget, GdkEventFocus* event, XYWnd* xywnd)
1332 {
1333   xywnd->Zoom_End();
1334   return FALSE;
1335 }
1336
1337 void XYWnd::Zoom_Begin()
1338 {
1339   if(m_zoom_started)
1340   {
1341     Zoom_End();
1342   }
1343   m_zoom_started = true;
1344   g_dragZoom = 0;
1345   g_xywnd_freezePointer.freeze_pointer(m_parent != 0 ? m_parent : MainFrame_getWindow(), XYWnd_zoomDelta, this);
1346   m_zoom_focusOut = g_signal_connect(G_OBJECT(m_gl_widget), "focus_out_event", G_CALLBACK(XYWnd_Zoom_focusOut), this);
1347 }
1348
1349 void XYWnd::Zoom_End()
1350 {
1351   m_zoom_started = false;
1352   g_xywnd_freezePointer.unfreeze_pointer(m_parent != 0 ? m_parent : MainFrame_getWindow());
1353   g_signal_handler_disconnect(G_OBJECT(m_gl_widget), m_zoom_focusOut);
1354 }
1355
1356 // makes sure the selected brush or camera is in view
1357 void XYWnd::PositionView(const Vector3& position)
1358 {
1359   int nDim1 = (m_viewType == YZ) ? 1 : 0;
1360   int nDim2 = (m_viewType == XY) ? 1 : 2;
1361
1362   m_vOrigin[nDim1] = position[nDim1];
1363   m_vOrigin[nDim2] = position[nDim2];
1364
1365   updateModelview();
1366
1367   XYWnd_Update(*this);
1368 }
1369
1370 void XYWnd::SetViewType(VIEWTYPE viewType)
1371 {
1372   m_viewType = viewType;
1373   updateModelview();
1374
1375   if(m_parent != 0)
1376   {
1377     gtk_window_set_title(m_parent, ViewType_getTitle(m_viewType));
1378   }
1379 }
1380
1381
1382 inline WindowVector WindowVector_forInteger(int x, int y)
1383 {
1384   return WindowVector(static_cast<float>(x), static_cast<float>(y));
1385 }
1386
1387 void XYWnd::mouseDown(const WindowVector& position, ButtonIdentifier button, ModifierFlags modifiers)
1388 {
1389   XY_MouseDown(static_cast<int>(position.x()), static_cast<int>(position.y()), buttons_for_button_and_modifiers(button, modifiers));
1390 }
1391 void XYWnd::XY_MouseDown (int x, int y, unsigned int buttons)
1392 {
1393   if(buttons == Move_buttons())
1394   {
1395     Move_Begin();
1396     EntityCreate_MouseDown(x, y);
1397   }
1398   else if(buttons == Zoom_buttons())
1399   {
1400     Zoom_Begin();
1401   }
1402   else if(ClipMode() && buttons == Clipper_buttons())
1403   {
1404     Clipper_OnLButtonDown(x, y);
1405   }
1406   else if(buttons == NewBrushDrag_buttons() && GlobalSelectionSystem().countSelected() == 0)
1407   {
1408     NewBrushDrag_Begin(x, y);
1409   }
1410   // control mbutton = move camera
1411   else if (buttons == MoveCamera_buttons())
1412   {
1413     XYWnd_PositionCamera(this, x, y, *g_pParentWnd->GetCamWnd());
1414   }
1415   // mbutton = angle camera
1416   else if(buttons == OrientCamera_buttons())
1417   {
1418     XYWnd_OrientCamera(this, x, y, *g_pParentWnd->GetCamWnd());
1419   }
1420   else
1421   {
1422     m_window_observer->onMouseDown(WindowVector_forInteger(x, y), button_for_flags(buttons), modifiers_for_flags(buttons));
1423   }
1424 }
1425
1426 void XYWnd::XY_MouseUp(int x, int y, unsigned int buttons)
1427 {
1428   if(m_move_started)
1429   {
1430     Move_End();
1431     EntityCreate_MouseUp(x, y);
1432   }
1433   else if(m_zoom_started)
1434   {
1435     Zoom_End();
1436   }
1437   else if (ClipMode() && buttons == Clipper_buttons())
1438   {
1439     Clipper_OnLButtonUp(x, y);
1440   }
1441   else if (m_bNewBrushDrag)
1442   {
1443     m_bNewBrushDrag = false;
1444     NewBrushDrag_End(x, y);
1445   }
1446   else
1447   {
1448     m_window_observer->onMouseUp(WindowVector_forInteger(x, y), button_for_flags(buttons), modifiers_for_flags(buttons));
1449   }
1450 }
1451
1452 void XYWnd::XY_MouseMoved (int x, int y, unsigned int buttons)
1453 {
1454   // rbutton = drag xy origin
1455   if(m_move_started)
1456   {
1457   }
1458   // zoom in/out
1459   else if(m_zoom_started)
1460   {
1461   }
1462
1463   else if (ClipMode() && g_pMovingClip != 0)
1464   {
1465     Clipper_OnMouseMoved(x, y);
1466   }
1467   // lbutton without selection = drag new brush
1468   else if (m_bNewBrushDrag)
1469   {
1470     NewBrushDrag(x, y);
1471   }
1472
1473   // control mbutton = move camera
1474   else if (getButtonState() == MoveCamera_buttons())
1475   {
1476     XYWnd_PositionCamera(this, x, y, *g_pParentWnd->GetCamWnd());
1477   }
1478
1479   // mbutton = angle camera
1480   else if (getButtonState() == OrientCamera_buttons())
1481   {
1482     XYWnd_OrientCamera(this, x, y, *g_pParentWnd->GetCamWnd());
1483   }
1484
1485   else
1486   {
1487     m_window_observer->onMouseMotion(WindowVector_forInteger(x, y), modifiers_for_flags(buttons));
1488
1489     m_mousePosition[0] = m_mousePosition[1] = m_mousePosition[2] = 0.0;
1490     XY_ToPoint(x, y , m_mousePosition);
1491     XY_SnapToGrid(m_mousePosition);
1492
1493     StringOutputStream status(64);
1494     status << "x:: " << FloatFormat(m_mousePosition[0], 6, 1)
1495       << "  y:: " << FloatFormat(m_mousePosition[1], 6, 1)
1496       << "  z:: " << FloatFormat(m_mousePosition[2], 6, 1);
1497     g_pParentWnd->SetStatusText(g_pParentWnd->m_position_status, status.c_str());
1498
1499     if (g_bCrossHairs)
1500     {
1501       XYWnd_Update(*this);
1502     }
1503
1504     Clipper_Crosshair_OnMouseMoved(x, y);
1505   }
1506 }
1507
1508 void XYWnd::EntityCreate_MouseDown(int x, int y)
1509 {
1510   m_entityCreate = true;
1511   m_entityCreate_x = x;
1512   m_entityCreate_y = y;
1513 }
1514
1515 void XYWnd::EntityCreate_MouseMove(int x, int y)
1516 {
1517   if(m_entityCreate && (m_entityCreate_x != x || m_entityCreate_y != y))
1518   {
1519     m_entityCreate = false;
1520   }
1521 }
1522
1523 void XYWnd::EntityCreate_MouseUp(int x, int y)
1524 {
1525   if(m_entityCreate)
1526   {
1527     m_entityCreate = false;
1528     OnContextMenu();
1529   }
1530 }
1531
1532 inline float screen_normalised(int pos, unsigned int size)
1533 {
1534   return ((2.0f * pos) / size) - 1.0f;
1535 }
1536
1537 inline float normalised_to_world(float normalised, float world_origin, float normalised2world_scale)
1538 {
1539   return world_origin + normalised * normalised2world_scale;
1540 }
1541
1542
1543 // TTimo: watch it, this doesn't init one of the 3 coords
1544 void XYWnd::XY_ToPoint (int x, int y, Vector3& point)
1545 {
1546   float normalised2world_scale_x = m_nWidth / 2 / m_fScale;
1547   float normalised2world_scale_y = m_nHeight / 2 / m_fScale;
1548   if (m_viewType == XY)
1549   {
1550     point[0] = normalised_to_world(screen_normalised(x, m_nWidth), m_vOrigin[0], normalised2world_scale_x);
1551     point[1] = normalised_to_world(-screen_normalised(y, m_nHeight), m_vOrigin[1], normalised2world_scale_y);
1552   }
1553   else if (m_viewType == YZ)
1554   {
1555     point[1] = normalised_to_world(screen_normalised(x, m_nWidth), m_vOrigin[1], normalised2world_scale_x);
1556     point[2] = normalised_to_world(-screen_normalised(y, m_nHeight), m_vOrigin[2], normalised2world_scale_y);
1557   }
1558   else
1559   {
1560     point[0] = normalised_to_world(screen_normalised(x, m_nWidth), m_vOrigin[0], normalised2world_scale_x);
1561     point[2] = normalised_to_world(-screen_normalised(y, m_nHeight), m_vOrigin[2], normalised2world_scale_y);
1562   }
1563 }
1564
1565 void XYWnd::XY_SnapToGrid(Vector3& point)
1566 {
1567   if (m_viewType == XY)
1568   {
1569     point[0] = float_snapped(point[0], GetSnapGridSize());
1570     point[1] = float_snapped(point[1], GetSnapGridSize());
1571   }
1572   else if (m_viewType == YZ)
1573   {
1574     point[1] = float_snapped(point[1], GetSnapGridSize());
1575     point[2] = float_snapped(point[2], GetSnapGridSize());
1576   }
1577   else
1578   {
1579     point[0] = float_snapped(point[0], GetSnapGridSize());
1580     point[2] = float_snapped(point[2], GetSnapGridSize());
1581   }
1582 }
1583
1584 void XYWnd::XY_LoadBackgroundImage(const char *name)
1585 {
1586         const char* relative = path_make_relative(name, GlobalFileSystem().findRoot(name));
1587         if (relative == name)
1588                 globalOutputStream() << "WARNING: could not extract the relative path, using full path instead\n";
1589
1590         char fileNameWithoutExt[512];
1591         strncpy(fileNameWithoutExt, relative, sizeof(fileNameWithoutExt) - 1);
1592         fileNameWithoutExt[512 - 1] = '\0';
1593         fileNameWithoutExt[strlen(fileNameWithoutExt) - 4] = '\0';
1594
1595         Image *image = QERApp_LoadImage(0, fileNameWithoutExt);
1596         if (!image) {
1597                 globalOutputStream() << "Could not load texture " << fileNameWithoutExt << "\n";
1598                 return;
1599         }
1600         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_tex = (qtexture_t*)malloc(sizeof(qtexture_t));
1601         LoadTextureRGBA(g_pParentWnd->ActiveXY()->XYWnd::m_tex, image->getRGBAPixels(), image->getWidth(), image->getHeight());
1602         globalOutputStream() << "Loaded background texture " << relative << "\n";
1603         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_backgroundActivated = true;
1604
1605         int m_ix, m_iy;
1606         switch(g_pParentWnd->ActiveXY()->m_viewType)
1607         {
1608                 case XY:
1609                         m_ix = 0;
1610                         m_iy = 1;
1611                         break;
1612                 case XZ:
1613                         m_ix = 0;
1614                         m_iy = 2;
1615                         break;
1616                 case YZ:
1617                         m_ix = 1;
1618                         m_iy = 2;
1619                         break;
1620         }
1621
1622         Vector3 min, max;
1623         Select_GetBounds(min, max);
1624         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_xmin = min[m_ix];
1625         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_ymin = min[m_iy];
1626         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_xmax = max[m_ix];
1627         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_ymax = max[m_iy];
1628 }
1629
1630 void XYWnd::XY_DisableBackground (void)
1631 {
1632         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_backgroundActivated = false;
1633         if (g_pParentWnd->ActiveXY()->m_tex)
1634                 free(g_pParentWnd->ActiveXY()->m_tex);
1635         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_tex = NULL;
1636 }
1637
1638 void WXY_BackgroundSelect(void)
1639 {
1640         bool brushesSelected = Scene_countSelectedBrushes(GlobalSceneGraph()) != 0;
1641         if (!brushesSelected) {
1642                 gtk_MessageBox(0, "You have to select some brushes to get the bounding box for.\n",
1643                                         "No selection", eMB_OK, eMB_ICONERROR);
1644                 return;
1645         }
1646
1647         const char *filename = file_dialog(GTK_WIDGET(MainFrame_getWindow()), TRUE, "Background Image", NULL, NULL);
1648         g_pParentWnd->ActiveXY()->XY_DisableBackground();
1649         if (filename)
1650                 g_pParentWnd->ActiveXY()->XY_LoadBackgroundImage(filename);
1651 }
1652
1653 /*
1654 ============================================================================
1655
1656 DRAWING
1657
1658 ============================================================================
1659 */
1660
1661 /*
1662 ==============
1663 XY_DrawGrid
1664 ==============
1665 */
1666
1667 double two_to_the_power(int power)
1668 {
1669   return pow(2.0f, power);
1670 }
1671
1672 void XYWnd::XY_DrawAxis(void)
1673 {
1674         if ( g_xywindow_globals_private.show_axis) {
1675                 const char g_AxisName[3] = { 'X', 'Y', 'Z' };
1676                 const int nDim1 = (m_viewType == YZ) ? 1 : 0;
1677                 const int nDim2 = (m_viewType == XY) ? 1 : 2;
1678                 const int w = (m_nWidth / 2 / m_fScale);
1679                 const int h = (m_nHeight / 2 / m_fScale);
1680
1681                 const Vector3& colourX = (m_viewType == YZ) ? g_xywindow_globals.AxisColorY : g_xywindow_globals.AxisColorX;
1682                 const Vector3& colourY = (m_viewType == XY) ? g_xywindow_globals.AxisColorY : g_xywindow_globals.AxisColorZ;
1683
1684                 // draw two lines with corresponding axis colors to highlight current view
1685                 // horizontal line: nDim1 color
1686                 glLineWidth(2);
1687                 glBegin( GL_LINES );
1688                 glColor3fv (vector3_to_array(colourX));
1689                 glVertex2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 40 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 45 / m_fScale );
1690                 glVertex2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 65 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 45 / m_fScale );
1691                 glVertex2f( 0, 0 );
1692                 glVertex2f( 32 / m_fScale, 0 );
1693                 glColor3fv (vector3_to_array(colourY));
1694                 glVertex2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 40 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 45 / m_fScale );
1695                 glVertex2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 40 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 20 / m_fScale );
1696                 glVertex2f( 0, 0 );
1697                 glVertex2f( 0, 32 / m_fScale );
1698                 glEnd();
1699                 glLineWidth(1);
1700                 // now print axis symbols
1701                 glColor3fv (vector3_to_array(colourX));
1702                 glRasterPos2f ( m_vOrigin[nDim1] - w + 55 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 55 / m_fScale );
1703                 GlobalOpenGL().drawChar(g_AxisName[nDim1]);
1704                 glRasterPos2f (28 / m_fScale, -10 / m_fScale );
1705                 GlobalOpenGL().drawChar(g_AxisName[nDim1]);
1706                 glColor3fv (vector3_to_array(colourY));
1707                 glRasterPos2f ( m_vOrigin[nDim1] - w + 25 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 30 / m_fScale );
1708                 GlobalOpenGL().drawChar(g_AxisName[nDim2]);
1709                 glRasterPos2f ( -10 / m_fScale, 28 / m_fScale );
1710                 GlobalOpenGL().drawChar(g_AxisName[nDim2]);
1711         }
1712 }
1713
1714 void XYWnd::XY_DrawBackground(void)
1715 {
1716         glPushAttrib(GL_ALL_ATTRIB_BITS);
1717
1718         glEnable(GL_TEXTURE_2D);
1719         glEnable(GL_BLEND);
1720         glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
1721         glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
1722         glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP);
1723         glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP);
1724
1725         glPolygonMode(GL_FRONT, GL_FILL);
1726
1727         glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, m_tex->texture_number);
1728         glBegin(GL_QUADS);
1729
1730         glColor4f(1.0, 1.0, 1.0, m_alpha);
1731         glTexCoord2f(0.0, 1.0);
1732         glVertex2f(m_xmin, m_ymin);
1733
1734         glTexCoord2f(1.0, 1.0);
1735         glVertex2f(m_xmax, m_ymin);
1736
1737         glTexCoord2f(1.0, 0.0);
1738         glVertex2f(m_xmax, m_ymax);
1739
1740         glTexCoord2f(0.0, 0.0);
1741         glVertex2f(m_xmin, m_ymax);
1742
1743         glEnd();
1744         glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);
1745
1746         glPopAttrib();
1747 }
1748
1749 void XYWnd::XY_DrawGrid(void) {
1750         float   x, y, xb, xe, yb, ye;
1751         float           w, h, a;
1752         char    text[32];
1753         float step, minor_step, stepx, stepy;
1754         step = minor_step = stepx = stepy = GetGridSize();
1755
1756         int minor_power = Grid_getPower();
1757         int mask;
1758
1759         while ((minor_step * m_fScale) <= 4.0f) { // make sure minor grid spacing is at least 4 pixels on the screen
1760                 ++minor_power;
1761                 minor_step *= 2;
1762         }
1763         int power = minor_power;
1764         while ((power % 3) != 0 || (step * m_fScale) <= 32.0f) { // make sure major grid spacing is at least 32 pixels on the screen
1765                 ++power;
1766                 step = float(two_to_the_power(power));
1767         }
1768         mask = (1 << (power - minor_power)) - 1;
1769         while ((stepx * m_fScale) <= 32.0f) // text step x must be at least 32
1770                 stepx *= 2;
1771         while ((stepy * m_fScale) <= 32.0f) // text step y must be at least 32
1772                 stepy *= 2;
1773
1774         a = ((GetSnapGridSize() > 0.0f) ? 1.0f : 0.3f);
1775
1776         glDisable(GL_TEXTURE_2D);
1777         glDisable(GL_TEXTURE_1D);
1778         glDisable(GL_DEPTH_TEST);
1779         glDisable(GL_BLEND);
1780         glLineWidth(1);
1781
1782         w = (m_nWidth / 2 / m_fScale);
1783         h = (m_nHeight / 2 / m_fScale);
1784
1785         const int nDim1 = (m_viewType == YZ) ? 1 : 0;
1786         const int nDim2 = (m_viewType == XY) ? 1 : 2;
1787
1788         xb = m_vOrigin[nDim1] - w;
1789         if (xb < region_mins[nDim1])
1790                 xb = region_mins[nDim1];
1791         xb = step * floor (xb / step);
1792
1793         xe = m_vOrigin[nDim1] + w;
1794         if (xe > region_maxs[nDim1])
1795                 xe = region_maxs[nDim1];
1796         xe = step * ceil (xe / step);
1797
1798         yb = m_vOrigin[nDim2] - h;
1799         if (yb < region_mins[nDim2])
1800                 yb = region_mins[nDim2];
1801         yb = step * floor (yb / step);
1802
1803         ye = m_vOrigin[nDim2] + h;
1804         if (ye > region_maxs[nDim2])
1805                 ye = region_maxs[nDim2];
1806         ye = step * ceil (ye / step);
1807
1808 #define COLORS_DIFFER(a,b) \
1809   ((a)[0] != (b)[0] || \
1810    (a)[1] != (b)[1] || \
1811    (a)[2] != (b)[2])
1812
1813         // djbob
1814         // draw minor blocks
1815         if (g_xywindow_globals_private.d_showgrid || a < 1.0f) {
1816                 if(a < 1.0f)
1817                         glEnable(GL_BLEND);
1818
1819                 if (COLORS_DIFFER(g_xywindow_globals.color_gridminor, g_xywindow_globals.color_gridback)) {
1820                         glColor4fv(vector4_to_array(Vector4(g_xywindow_globals.color_gridminor, a)));
1821
1822                         glBegin (GL_LINES);
1823                         int i = 0;
1824                         for (x = xb ; x < xe ; x += minor_step, ++i) {
1825                                 if ((i & mask) != 0) {
1826                                         glVertex2f (x, yb);
1827                                         glVertex2f (x, ye);
1828                                 }
1829                         }
1830                         i = 0;
1831                         for (y = yb ; y < ye ; y += minor_step, ++i) {
1832                                 if ((i & mask) != 0) {
1833                                         glVertex2f (xb, y);
1834                                         glVertex2f (xe, y);
1835                                 }
1836                         }
1837                         glEnd();
1838                 }
1839
1840                 // draw major blocks
1841                 if (COLORS_DIFFER(g_xywindow_globals.color_gridmajor, g_xywindow_globals.color_gridminor)) {
1842                         glColor4fv(vector4_to_array(Vector4(g_xywindow_globals.color_gridmajor, a)));
1843
1844                         glBegin (GL_LINES);
1845                         for (x = xb ; x <= xe ; x += step) {
1846                                 glVertex2f (x, yb);
1847                                 glVertex2f (x, ye);
1848                         }
1849                         for (y = yb ; y <= ye ; y += step) {
1850                                 glVertex2f (xb, y);
1851                                 glVertex2f (xe, y);
1852                         }
1853                         glEnd();
1854                 }
1855
1856                 if(a < 1.0f)
1857                         glDisable(GL_BLEND);
1858         }
1859
1860         // draw coordinate text if needed
1861         if ( g_xywindow_globals_private.show_coordinates) {
1862                 glColor4fv(vector4_to_array(Vector4(g_xywindow_globals.color_gridtext, 1.0f)));
1863                 float offx = m_vOrigin[nDim2] + h - (4 + GlobalOpenGL().m_font->getPixelAscent()) / m_fScale;
1864                 float offy = m_vOrigin[nDim1] - w +  4                                            / m_fScale;
1865                 for (x = xb - fmod(xb, stepx); x <= xe ; x += stepx) {
1866                         glRasterPos2f (x, offx);
1867                         sprintf (text, "%g", x);
1868                         GlobalOpenGL().drawString(text);
1869                 }
1870                 for (y = yb - fmod(yb, stepy); y <= ye ; y += stepy) {
1871                         glRasterPos2f (offy, y);
1872                         sprintf (text, "%g", y);
1873                         GlobalOpenGL().drawString(text);
1874                 }
1875
1876                 if (Active())
1877                         glColor3fv(vector3_to_array(g_xywindow_globals.color_viewname));
1878
1879                 // we do this part (the old way) only if show_axis is disabled
1880                 if (!g_xywindow_globals_private.show_axis) {
1881                         glRasterPos2f ( m_vOrigin[nDim1] - w + 35 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 20 / m_fScale );
1882
1883                         GlobalOpenGL().drawString(ViewType_getTitle(m_viewType));
1884                 }
1885         }
1886
1887         XYWnd::XY_DrawAxis();
1888
1889         // show current work zone?
1890         // the work zone is used to place dropped points and brushes
1891         if (g_xywindow_globals_private.d_show_work) {
1892                 glColor4f( 1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f );
1893                 glBegin( GL_LINES );
1894                 glVertex2f( xb, Select_getWorkZone().d_work_min[nDim2] );
1895                 glVertex2f( xe, Select_getWorkZone().d_work_min[nDim2] );
1896                 glVertex2f( xb, Select_getWorkZone().d_work_max[nDim2] );
1897                 glVertex2f( xe, Select_getWorkZone().d_work_max[nDim2] );
1898                 glVertex2f( Select_getWorkZone().d_work_min[nDim1], yb );
1899                 glVertex2f( Select_getWorkZone().d_work_min[nDim1], ye );
1900                 glVertex2f( Select_getWorkZone().d_work_max[nDim1], yb );
1901                 glVertex2f( Select_getWorkZone().d_work_max[nDim1], ye );
1902                 glEnd();
1903         }
1904 }
1905
1906 /*
1907 ==============
1908 XY_DrawBlockGrid
1909 ==============
1910 */
1911 void XYWnd::XY_DrawBlockGrid()
1912 {
1913   if(Map_FindWorldspawn(g_map) == 0)
1914   {
1915     return;
1916   }
1917   const char *value = Node_getEntity(*Map_GetWorldspawn(g_map))->getKeyValue("_blocksize" );
1918   if (strlen(value))
1919         sscanf( value, "%i", &g_xywindow_globals_private.blockSize );
1920
1921   if (!g_xywindow_globals_private.blockSize || g_xywindow_globals_private.blockSize > 65536 || g_xywindow_globals_private.blockSize < 1024)
1922           // don't use custom blocksize if it is less than the default, or greater than the maximum world coordinate
1923         g_xywindow_globals_private.blockSize = 1024;
1924
1925   float x, y, xb, xe, yb, ye;
1926   float         w, h;
1927   char  text[32];
1928
1929   glDisable(GL_TEXTURE_2D);
1930   glDisable(GL_TEXTURE_1D);
1931   glDisable(GL_DEPTH_TEST);
1932   glDisable(GL_BLEND);
1933
1934   w = (m_nWidth / 2 / m_fScale);
1935   h = (m_nHeight / 2 / m_fScale);
1936
1937   int nDim1 = (m_viewType == YZ) ? 1 : 0;
1938   int nDim2 = (m_viewType == XY) ? 1 : 2;
1939
1940   xb = m_vOrigin[nDim1] - w;
1941   if (xb < region_mins[nDim1])
1942     xb = region_mins[nDim1];
1943   xb = static_cast<float>(g_xywindow_globals_private.blockSize * floor (xb/g_xywindow_globals_private.blockSize));
1944
1945   xe = m_vOrigin[nDim1] + w;
1946   if (xe > region_maxs[nDim1])
1947     xe = region_maxs[nDim1];
1948   xe = static_cast<float>(g_xywindow_globals_private.blockSize * ceil (xe/g_xywindow_globals_private.blockSize));
1949
1950   yb = m_vOrigin[nDim2] - h;
1951   if (yb < region_mins[nDim2])
1952     yb = region_mins[nDim2];
1953   yb = static_cast<float>(g_xywindow_globals_private.blockSize * floor (yb/g_xywindow_globals_private.blockSize));
1954
1955   ye = m_vOrigin[nDim2] + h;
1956   if (ye > region_maxs[nDim2])
1957     ye = region_maxs[nDim2];
1958   ye = static_cast<float>(g_xywindow_globals_private.blockSize * ceil (ye/g_xywindow_globals_private.blockSize));
1959
1960   // draw major blocks
1961
1962   glColor3fv(vector3_to_array(g_xywindow_globals.color_gridblock));
1963   glLineWidth (2);
1964
1965   glBegin (GL_LINES);
1966
1967   for (x=xb ; x<=xe ; x+=g_xywindow_globals_private.blockSize)
1968   {
1969     glVertex2f (x, yb);
1970     glVertex2f (x, ye);
1971   }
1972
1973   if (m_viewType == XY)
1974   {
1975         for (y=yb ; y<=ye ; y+=g_xywindow_globals_private.blockSize)
1976         {
1977           glVertex2f (xb, y);
1978           glVertex2f (xe, y);
1979         }
1980   }
1981
1982   glEnd();
1983   glLineWidth (1);
1984
1985   // draw coordinate text if needed
1986
1987   if (m_viewType == XY && m_fScale > .1)
1988   {
1989         for (x=xb ; x<xe ; x+=g_xywindow_globals_private.blockSize)
1990                 for (y=yb ; y<ye ; y+=g_xywindow_globals_private.blockSize)
1991                 {
1992                   glRasterPos2f (x+(g_xywindow_globals_private.blockSize/2), y+(g_xywindow_globals_private.blockSize/2));
1993                         sprintf (text, "%i,%i",(int)floor(x/g_xywindow_globals_private.blockSize), (int)floor(y/g_xywindow_globals_private.blockSize) );
1994                         GlobalOpenGL().drawString(text);
1995                 }
1996   }
1997
1998   glColor4f(0, 0, 0, 0);
1999 }
2000
2001 void XYWnd::DrawCameraIcon(const Vector3& origin, const Vector3& angles)
2002 {
2003   float x, y, fov, box;
2004   double a;
2005
2006   fov = 48 / m_fScale;
2007   box = 16 / m_fScale;
2008
2009   if (m_viewType == XY)
2010   {
2011     x = origin[0];
2012     y = origin[1];
2013     a = degrees_to_radians(angles[CAMERA_YAW]);
2014   }
2015   else if (m_viewType == YZ)
2016   {
2017     x = origin[1];
2018     y = origin[2];
2019     a = degrees_to_radians(angles[CAMERA_PITCH]);
2020   }
2021   else
2022   {
2023     x = origin[0];
2024     y = origin[2];
2025     a = degrees_to_radians(angles[CAMERA_PITCH]);
2026   }
2027
2028   glColor3f (0.0, 0.0, 1.0);
2029   glBegin(GL_LINE_STRIP);
2030   glVertex3f (x-box,y,0);
2031   glVertex3f (x,y+(box/2),0);
2032   glVertex3f (x+box,y,0);
2033   glVertex3f (x,y-(box/2),0);
2034   glVertex3f (x-box,y,0);
2035   glVertex3f (x+box,y,0);
2036   glEnd();
2037
2038   glBegin(GL_LINE_STRIP);
2039   glVertex3f (x + static_cast<float>(fov*cos(a+c_pi/4)), y + static_cast<float>(fov*sin(a+c_pi/4)), 0);
2040   glVertex3f (x, y, 0);
2041   glVertex3f (x + static_cast<float>(fov*cos(a-c_pi/4)), y + static_cast<float>(fov*sin(a-c_pi/4)), 0);
2042   glEnd();
2043
2044 }
2045
2046
2047 float Betwixt(float f1, float f2)
2048 {
2049   if (f1 > f2)
2050     return f2 + ((f1 - f2) / 2);
2051   else
2052     return f1 + ((f2 - f1) / 2);
2053 }
2054
2055
2056 // can be greatly simplified but per usual i am in a hurry
2057 // which is not an excuse, just a fact
2058 void XYWnd::PaintSizeInfo(int nDim1, int nDim2, Vector3& vMinBounds, Vector3& vMaxBounds)
2059 {
2060   if(vector3_equal(vMinBounds, vMaxBounds))
2061   {
2062     return;
2063   }
2064   const char* g_pDimStrings[] = {"x:", "y:", "z:"};
2065   typedef const char* OrgStrings[2];
2066   const OrgStrings g_pOrgStrings[] = { { "x:", "y:", }, { "x:", "z:", }, { "y:", "z:", } };
2067
2068   Vector3 vSize(vector3_subtracted(vMaxBounds, vMinBounds));
2069
2070   glColor3f(g_xywindow_globals.color_selbrushes[0] * .65f,
2071              g_xywindow_globals.color_selbrushes[1] * .65f,
2072              g_xywindow_globals.color_selbrushes[2] * .65f);
2073
2074   StringOutputStream dimensions(16);
2075
2076   if (m_viewType == XY)
2077   {
2078     glBegin (GL_LINES);
2079
2080     glVertex3f(vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale, 0.0f);
2081     glVertex3f(vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale, 0.0f);
2082
2083     glVertex3f(vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale, 0.0f);
2084     glVertex3f(vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale, 0.0f);
2085
2086     glVertex3f(vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale, 0.0f);
2087     glVertex3f(vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale, 0.0f);
2088
2089
2090     glVertex3f(vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2], 0.0f);
2091     glVertex3f(vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2], 0.0f);
2092
2093     glVertex3f(vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2], 0.0f);
2094     glVertex3f(vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2], 0.0f);
2095
2096     glVertex3f(vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2], 0.0f);
2097     glVertex3f(vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2], 0.0f);
2098
2099     glEnd();
2100
2101     glRasterPos3f (Betwixt(vMinBounds[nDim1], vMaxBounds[nDim1]),  vMinBounds[nDim2] - 20.0f  / m_fScale, 0.0f);
2102     dimensions << g_pDimStrings[nDim1] << vSize[nDim1];
2103     GlobalOpenGL().drawString(dimensions.c_str());
2104     dimensions.clear();
2105
2106     glRasterPos3f (vMaxBounds[nDim1] + 16.0f  / m_fScale, Betwixt(vMinBounds[nDim2], vMaxBounds[nDim2]), 0.0f);
2107     dimensions << g_pDimStrings[nDim2] << vSize[nDim2];
2108     GlobalOpenGL().drawString(dimensions.c_str());
2109     dimensions.clear();
2110
2111     glRasterPos3f (vMinBounds[nDim1] + 4, vMaxBounds[nDim2] + 8 / m_fScale, 0.0f);
2112     dimensions << "(" << g_pOrgStrings[0][0] << vMinBounds[nDim1] << "  " << g_pOrgStrings[0][1] << vMaxBounds[nDim2] << ")";
2113     GlobalOpenGL().drawString(dimensions.c_str());
2114   }
2115   else if (m_viewType == XZ)
2116   {
2117     glBegin (GL_LINES);
2118
2119     glVertex3f(vMinBounds[nDim1], 0, vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale);
2120     glVertex3f(vMinBounds[nDim1], 0, vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale);
2121
2122     glVertex3f(vMinBounds[nDim1], 0,vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale);
2123     glVertex3f(vMaxBounds[nDim1], 0,vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale);
2124
2125     glVertex3f(vMaxBounds[nDim1], 0,vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale);
2126     glVertex3f(vMaxBounds[nDim1], 0,vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale);
2127
2128
2129     glVertex3f(vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, 0,vMinBounds[nDim2]);
2130     glVertex3f(vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, 0,vMinBounds[nDim2]);
2131
2132     glVertex3f(vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, 0,vMinBounds[nDim2]);
2133     glVertex3f(vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, 0,vMaxBounds[nDim2]);
2134
2135     glVertex3f(vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, 0,vMaxBounds[nDim2]);
2136     glVertex3f(vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, 0,vMaxBounds[nDim2]);
2137
2138     glEnd();
2139
2140     glRasterPos3f (Betwixt(vMinBounds[nDim1], vMaxBounds[nDim1]), 0, vMinBounds[nDim2] - 20.0f  / m_fScale);
2141     dimensions << g_pDimStrings[nDim1] << vSize[nDim1];
2142     GlobalOpenGL().drawString(dimensions.c_str());
2143     dimensions.clear();
2144
2145     glRasterPos3f (vMaxBounds[nDim1] + 16.0f  / m_fScale, 0, Betwixt(vMinBounds[nDim2], vMaxBounds[nDim2]));
2146     dimensions << g_pDimStrings[nDim2] << vSize[nDim2];
2147     GlobalOpenGL().drawString(dimensions.c_str());
2148     dimensions.clear();
2149
2150     glRasterPos3f (vMinBounds[nDim1] + 4, 0, vMaxBounds[nDim2] + 8 / m_fScale);
2151     dimensions << "(" << g_pOrgStrings[1][0] << vMinBounds[nDim1] << "  " << g_pOrgStrings[1][1] << vMaxBounds[nDim2] << ")";
2152     GlobalOpenGL().drawString(dimensions.c_str());
2153   }
2154   else
2155   {
2156     glBegin (GL_LINES);
2157
2158     glVertex3f(0, vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale);
2159     glVertex3f(0, vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale);
2160
2161     glVertex3f(0, vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale);
2162     glVertex3f(0, vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale);
2163
2164     glVertex3f(0, vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale);
2165     glVertex3f(0, vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale);
2166
2167
2168     glVertex3f(0, vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2]);
2169     glVertex3f(0, vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2]);
2170
2171     glVertex3f(0, vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2]);
2172     glVertex3f(0, vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2]);
2173
2174     glVertex3f(0, vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2]);
2175     glVertex3f(0, vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2]);
2176
2177     glEnd();
2178
2179     glRasterPos3f (0, Betwixt(vMinBounds[nDim1], vMaxBounds[nDim1]),  vMinBounds[nDim2] - 20.0f  / m_fScale);
2180     dimensions << g_pDimStrings[nDim1] << vSize[nDim1];
2181     GlobalOpenGL().drawString(dimensions.c_str());
2182     dimensions.clear();
2183
2184     glRasterPos3f (0, vMaxBounds[nDim1] + 16.0f  / m_fScale, Betwixt(vMinBounds[nDim2], vMaxBounds[nDim2]));
2185     dimensions << g_pDimStrings[nDim2] << vSize[nDim2];
2186     GlobalOpenGL().drawString(dimensions.c_str());
2187     dimensions.clear();
2188
2189     glRasterPos3f (0, vMinBounds[nDim1] + 4.0f, vMaxBounds[nDim2] + 8 / m_fScale);
2190     dimensions << "(" << g_pOrgStrings[2][0] << vMinBounds[nDim1] << "  " << g_pOrgStrings[2][1] << vMaxBounds[nDim2] << ")";
2191     GlobalOpenGL().drawString(dimensions.c_str());
2192   }
2193 }
2194
2195 class XYRenderer: public Renderer
2196 {
2197   struct state_type
2198   {
2199     state_type() :
2200     m_highlight(0),
2201     m_state(0)
2202     {
2203     }
2204     unsigned int m_highlight;
2205     Shader* m_state;
2206   };
2207 public:
2208   XYRenderer(RenderStateFlags globalstate, Shader* selected) :
2209     m_globalstate(globalstate),
2210     m_state_selected(selected)
2211   {
2212     ASSERT_NOTNULL(selected);
2213     m_state_stack.push_back(state_type());
2214   }
2215
2216   void SetState(Shader* state, EStyle style)
2217   {
2218     ASSERT_NOTNULL(state);
2219     if(style == eWireframeOnly)
2220       m_state_stack.back().m_state = state;
2221   }
2222   const EStyle getStyle() const
2223   {
2224     return eWireframeOnly;
2225   }
2226   void PushState()
2227   {
2228     m_state_stack.push_back(m_state_stack.back());
2229   }
2230   void PopState()
2231   {
2232     ASSERT_MESSAGE(!m_state_stack.empty(), "popping empty stack");
2233     m_state_stack.pop_back();
2234   }
2235   void Highlight(EHighlightMode mode, bool bEnable = true)
2236   {
2237     (bEnable)
2238       ? m_state_stack.back().m_highlight |= mode
2239       : m_state_stack.back().m_highlight &= ~mode;
2240   }
2241   void addRenderable(const OpenGLRenderable& renderable, const Matrix4& localToWorld)
2242   {
2243     if(m_state_stack.back().m_highlight & ePrimitive)
2244     {
2245       m_state_selected->addRenderable(renderable, localToWorld);
2246     }
2247     else
2248     {
2249       m_state_stack.back().m_state->addRenderable(renderable, localToWorld);
2250     }
2251   }
2252
2253   void render(const Matrix4& modelview, const Matrix4& projection)
2254   {
2255     GlobalShaderCache().render(m_globalstate, modelview, projection);
2256   }
2257 private:
2258   std::vector<state_type> m_state_stack;
2259   RenderStateFlags m_globalstate;
2260   Shader* m_state_selected;
2261 };
2262
2263 void XYWnd::updateProjection()
2264 {
2265   m_projection[0] = 1.0f / static_cast<float>(m_nWidth / 2);
2266   m_projection[5] = 1.0f / static_cast<float>(m_nHeight / 2);
2267   m_projection[10] = 1.0f / (g_MaxWorldCoord * m_fScale);
2268
2269   m_projection[12] = 0.0f;
2270   m_projection[13] = 0.0f;
2271   m_projection[14] = -1.0f;
2272
2273   m_projection[1] =
2274   m_projection[2] =
2275   m_projection[3] =
2276
2277   m_projection[4] =
2278   m_projection[6] =
2279   m_projection[7] =
2280
2281   m_projection[8] =
2282   m_projection[9] =
2283   m_projection[11] = 0.0f;
2284
2285   m_projection[15] = 1.0f;
2286
2287   m_view.Construct(m_projection, m_modelview, m_nWidth, m_nHeight);
2288 }
2289
2290 // note: modelview matrix must have a uniform scale, otherwise strange things happen when rendering the rotation manipulator.
2291 void XYWnd::updateModelview()
2292 {
2293   int nDim1 = (m_viewType == YZ) ? 1 : 0;
2294   int nDim2 = (m_viewType == XY) ? 1 : 2;
2295
2296   // translation
2297   m_modelview[12] = -m_vOrigin[nDim1] * m_fScale;
2298   m_modelview[13] = -m_vOrigin[nDim2] * m_fScale;
2299   m_modelview[14] = g_MaxWorldCoord * m_fScale;
2300
2301   // axis base
2302   switch(m_viewType)
2303   {
2304   case XY:
2305     m_modelview[0]  =  m_fScale;
2306     m_modelview[1]  =  0;
2307     m_modelview[2]  =  0;
2308
2309     m_modelview[4]  =  0;
2310     m_modelview[5]  =  m_fScale;
2311     m_modelview[6]  =  0;
2312
2313     m_modelview[8]  =  0;
2314     m_modelview[9]  =  0;
2315     m_modelview[10] = -m_fScale;
2316     break;
2317   case XZ:
2318     m_modelview[0]  =  m_fScale;
2319     m_modelview[1]  =  0;
2320     m_modelview[2]  =  0;
2321
2322     m_modelview[4]  =  0;
2323     m_modelview[5]  =  0;
2324     m_modelview[6]  =  m_fScale;
2325
2326     m_modelview[8]  =  0;
2327     m_modelview[9]  =  m_fScale;
2328     m_modelview[10] =  0;
2329     break;
2330   case YZ:
2331     m_modelview[0]  =  0;
2332     m_modelview[1]  =  0;
2333     m_modelview[2]  = -m_fScale;
2334
2335     m_modelview[4]  =  m_fScale;
2336     m_modelview[5]  =  0;
2337     m_modelview[6]  =  0;
2338
2339     m_modelview[8]  =  0;
2340     m_modelview[9]  =  m_fScale;
2341     m_modelview[10] =  0;
2342     break;
2343   }
2344
2345   m_modelview[3] = m_modelview[7] = m_modelview[11] = 0;
2346   m_modelview[15] = 1;
2347
2348   m_view.Construct(m_projection, m_modelview, m_nWidth, m_nHeight);
2349 }
2350
2351 /*
2352 ==============
2353 XY_Draw
2354 ==============
2355 */
2356
2357 //#define DBG_SCENEDUMP
2358
2359 void XYWnd::XY_Draw()
2360 {
2361   //
2362   // clear
2363   //
2364   glViewport(0, 0, m_nWidth, m_nHeight);
2365   glClearColor (g_xywindow_globals.color_gridback[0],
2366                  g_xywindow_globals.color_gridback[1],
2367                  g_xywindow_globals.color_gridback[2],0);
2368
2369   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
2370
2371   //
2372   // set up viewpoint
2373   //
2374
2375   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
2376   glLoadMatrixf(reinterpret_cast<const float*>(&m_projection));
2377
2378   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
2379   glLoadIdentity();
2380   glScalef(m_fScale, m_fScale, 1);
2381   int nDim1 = (m_viewType == YZ) ? 1 : 0;
2382   int nDim2 = (m_viewType == XY) ? 1 : 2;
2383   glTranslatef(-m_vOrigin[nDim1], -m_vOrigin[nDim2], 0);
2384
2385   glDisable (GL_LINE_STIPPLE);
2386   glLineWidth(1);
2387   glDisableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
2388   glDisableClientState(GL_NORMAL_ARRAY);
2389   glDisableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
2390   glDisable(GL_TEXTURE_2D);
2391   glDisable(GL_LIGHTING);
2392   glDisable(GL_COLOR_MATERIAL);
2393   glDisable(GL_DEPTH_TEST);
2394
2395   if (m_backgroundActivated)
2396     XY_DrawBackground();
2397   XY_DrawGrid();
2398
2399   if ( g_xywindow_globals_private.show_blocks)
2400     XY_DrawBlockGrid();
2401
2402   glLoadMatrixf(reinterpret_cast<const float*>(&m_modelview));
2403
2404   unsigned int globalstate = RENDER_COLOURARRAY | RENDER_COLOURWRITE | RENDER_POLYGONSMOOTH | RENDER_LINESMOOTH;
2405   if(!g_xywindow_globals.m_bNoStipple)
2406   {
2407     globalstate |= RENDER_LINESTIPPLE;
2408   }
2409
2410   {
2411     XYRenderer renderer(globalstate, m_state_selected);
2412
2413     Scene_Render(renderer, m_view);
2414
2415     GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2416     renderer.render(m_modelview, m_projection);
2417     GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2418   }
2419
2420   glDepthMask(GL_FALSE);
2421
2422   GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2423
2424   glLoadMatrixf(reinterpret_cast<const float*>(&m_modelview));
2425
2426   GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2427   glDisable(GL_LINE_STIPPLE);
2428   GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2429   glLineWidth(1);
2430   GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2431   if(GlobalOpenGL().GL_1_3())
2432   {
2433     glActiveTexture(GL_TEXTURE0);
2434     glClientActiveTexture(GL_TEXTURE0);
2435   }
2436   glDisableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
2437   GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2438   glDisableClientState(GL_NORMAL_ARRAY);
2439   GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2440   glDisableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
2441   GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2442   glDisable(GL_TEXTURE_2D);
2443   GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2444   glDisable(GL_LIGHTING);
2445   GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2446   glDisable(GL_COLOR_MATERIAL);
2447   GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2448
2449   GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2450
2451
2452   // size info
2453   if(g_xywindow_globals_private.m_bSizePaint && GlobalSelectionSystem().countSelected() != 0)
2454   {
2455     Vector3 min, max;
2456     Select_GetBounds(min, max);
2457     PaintSizeInfo(nDim1, nDim2, min, max);
2458   }
2459
2460   if (g_bCrossHairs)
2461   {
2462     glColor4f(0.2f, 0.9f, 0.2f, 0.8f);
2463     glBegin (GL_LINES);
2464     if (m_viewType == XY)
2465     {
2466       glVertex2f(2.0f * g_MinWorldCoord, m_mousePosition[1]);
2467       glVertex2f(2.0f * g_MaxWorldCoord, m_mousePosition[1]);
2468       glVertex2f(m_mousePosition[0], 2.0f * g_MinWorldCoord);
2469       glVertex2f(m_mousePosition[0], 2.0f * g_MaxWorldCoord);
2470     }
2471     else if (m_viewType == YZ)
2472     {
2473       glVertex3f(m_mousePosition[0], 2.0f * g_MinWorldCoord, m_mousePosition[2]);
2474       glVertex3f(m_mousePosition[0], 2.0f * g_MaxWorldCoord, m_mousePosition[2]);
2475       glVertex3f(m_mousePosition[0], m_mousePosition[1], 2.0f * g_MinWorldCoord);
2476       glVertex3f(m_mousePosition[0], m_mousePosition[1], 2.0f * g_MaxWorldCoord);
2477     }
2478     else
2479     {
2480       glVertex3f (2.0f * g_MinWorldCoord, m_mousePosition[1], m_mousePosition[2]);
2481       glVertex3f (2.0f * g_MaxWorldCoord, m_mousePosition[1], m_mousePosition[2]);
2482       glVertex3f(m_mousePosition[0], m_mousePosition[1], 2.0f * g_MinWorldCoord);
2483       glVertex3f(m_mousePosition[0], m_mousePosition[1], 2.0f * g_MaxWorldCoord);
2484     }
2485     glEnd();
2486   }
2487
2488   if (ClipMode())
2489   {
2490     GlobalClipPoints_Draw(m_fScale);
2491   }
2492
2493   GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2494
2495     // reset modelview
2496   glLoadIdentity();
2497   glScalef(m_fScale, m_fScale, 1);
2498   glTranslatef(-m_vOrigin[nDim1], -m_vOrigin[nDim2], 0);
2499
2500   DrawCameraIcon (Camera_getOrigin(*g_pParentWnd->GetCamWnd()), Camera_getAngles(*g_pParentWnd->GetCamWnd()));
2501
2502   Feedback_draw2D( m_viewType );
2503
2504   if (g_xywindow_globals_private.show_outline)
2505   {
2506     if (Active())
2507     {
2508       glMatrixMode (GL_PROJECTION);
2509       glLoadIdentity();
2510       glOrtho (0, m_nWidth, 0, m_nHeight, 0, 1);
2511
2512       glMatrixMode (GL_MODELVIEW);
2513       glLoadIdentity();
2514
2515       // four view mode doesn't colorize
2516       if (g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit)
2517         glColor3fv(vector3_to_array(g_xywindow_globals.color_viewname));
2518       else
2519       {
2520         switch(m_viewType)
2521         {
2522         case YZ:
2523           glColor3fv(vector3_to_array(g_xywindow_globals.AxisColorX));
2524           break;
2525         case XZ:
2526           glColor3fv(vector3_to_array(g_xywindow_globals.AxisColorY));
2527           break;
2528         case XY:
2529           glColor3fv(vector3_to_array(g_xywindow_globals.AxisColorZ));
2530           break;
2531         }
2532       }
2533       glBegin (GL_LINE_LOOP);
2534       glVertex2f (0.5, 0.5);
2535       glVertex2f (m_nWidth-0.5, 1);
2536       glVertex2f (m_nWidth-0.5, m_nHeight-0.5);
2537       glVertex2f (0.5, m_nHeight-0.5);
2538       glEnd();
2539     }
2540   }
2541
2542   GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2543
2544   glFinish();
2545 }
2546
2547 void XYWnd_MouseToPoint(XYWnd* xywnd, int x, int y, Vector3& point)
2548 {
2549   xywnd->XY_ToPoint(x, y, point);
2550   xywnd->XY_SnapToGrid(point);
2551
2552   int nDim = (xywnd->GetViewType() == XY) ? 2 : (xywnd->GetViewType() == YZ) ? 0 : 1;
2553   float fWorkMid = float_mid(Select_getWorkZone().d_work_min[nDim], Select_getWorkZone().d_work_max[nDim]);
2554   point[nDim] = float_snapped(fWorkMid, GetGridSize());
2555 }
2556
2557 void XYWnd::OnEntityCreate (const char* item)
2558 {
2559   StringOutputStream command;
2560   command << "entityCreate -class " << item;
2561   UndoableCommand undo(command.c_str());
2562   Vector3 point;
2563   XYWnd_MouseToPoint(this, m_entityCreate_x, m_entityCreate_y, point);
2564   Entity_createFromSelection(item, point);
2565 }
2566
2567
2568
2569 void GetFocusPosition(Vector3& position)
2570 {
2571   if(GlobalSelectionSystem().countSelected() != 0)
2572   {
2573     Select_GetMid(position);
2574   }
2575   else
2576   {
2577     position = Camera_getOrigin(*g_pParentWnd->GetCamWnd());
2578   }
2579 }
2580
2581 void XYWnd_Focus(XYWnd* xywnd)
2582 {
2583   Vector3 position;
2584   GetFocusPosition(position);
2585   xywnd->PositionView(position);
2586 }
2587
2588 void XY_Split_Focus()
2589 {
2590   Vector3 position;
2591   GetFocusPosition(position);
2592   if(g_pParentWnd->GetXYWnd())
2593           g_pParentWnd->GetXYWnd()->PositionView(position);
2594   if(g_pParentWnd->GetXZWnd())
2595           g_pParentWnd->GetXZWnd()->PositionView(position);
2596   if(g_pParentWnd->GetYZWnd())
2597           g_pParentWnd->GetYZWnd()->PositionView(position);
2598 }
2599
2600 void XY_Focus()
2601 {
2602   if (g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit)
2603   {
2604           // cannot do this in a split window
2605           // do something else that the user may want here
2606           XY_Split_Focus();
2607           return;
2608   }
2609
2610   XYWnd* xywnd = g_pParentWnd->GetXYWnd();
2611   XYWnd_Focus(xywnd);
2612 }
2613
2614 void XY_Top()
2615 {
2616   if (g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit || g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eFloating)
2617   {
2618           // cannot do this in a split window
2619           // do something else that the user may want here
2620           XY_Split_Focus();
2621           return;
2622   }
2623
2624   XYWnd* xywnd = g_pParentWnd->GetXYWnd();
2625   xywnd->SetViewType(XY);
2626   XYWnd_Focus(xywnd);
2627 }
2628
2629 void XY_Side()
2630 {
2631   if (g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit || g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eFloating)
2632   {
2633           // cannot do this in a split window
2634           // do something else that the user may want here
2635           XY_Split_Focus();
2636           return;
2637   }
2638
2639   XYWnd* xywnd = g_pParentWnd->GetXYWnd();
2640   xywnd->SetViewType(XZ);
2641   XYWnd_Focus(xywnd);
2642 }
2643
2644 void XY_Front()
2645 {
2646   if (g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit || g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eFloating)
2647   {
2648           // cannot do this in a split window
2649           // do something else that the user may want here
2650           XY_Split_Focus();
2651           return;
2652   }
2653
2654   XYWnd* xywnd = g_pParentWnd->GetXYWnd();
2655   xywnd->SetViewType(YZ);
2656   XYWnd_Focus(xywnd);
2657 }
2658
2659 void XY_Next()
2660 {
2661   if (g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit || g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eFloating)
2662   {
2663           // cannot do this in a split window
2664           // do something else that the user may want here
2665           XY_Split_Focus();
2666           return;
2667   }
2668
2669   XYWnd* xywnd = g_pParentWnd->GetXYWnd();
2670   if (xywnd->GetViewType() == XY)
2671     xywnd->SetViewType(XZ);
2672   else if (xywnd->GetViewType() ==  XZ)
2673     xywnd->SetViewType(YZ);
2674   else
2675     xywnd->SetViewType(XY);
2676   XYWnd_Focus(xywnd);
2677 }
2678
2679 void XY_Zoom100()
2680 {
2681   if (g_pParentWnd->GetXYWnd())
2682     g_pParentWnd->GetXYWnd()->SetScale(1);
2683   if (g_pParentWnd->GetXZWnd())
2684     g_pParentWnd->GetXZWnd()->SetScale(1);
2685   if (g_pParentWnd->GetYZWnd())
2686     g_pParentWnd->GetYZWnd()->SetScale(1);
2687 }
2688
2689 void XY_ZoomIn()
2690 {
2691   XYWnd_ZoomIn(g_pParentWnd->ActiveXY());
2692 }
2693
2694 // NOTE: the zoom out factor is 4/5, we could think about customizing it
2695 //  we don't go below a zoom factor corresponding to 10% of the max world size
2696 //  (this has to be computed against the window size)
2697 void XY_ZoomOut()
2698 {
2699   XYWnd_ZoomOut(g_pParentWnd->ActiveXY());
2700 }
2701
2702
2703
2704 void ToggleShowCrosshair()
2705 {
2706   g_bCrossHairs ^= 1;
2707   XY_UpdateAllWindows();
2708 }
2709
2710 void ToggleShowSizeInfo()
2711 {
2712   g_xywindow_globals_private.m_bSizePaint = !g_xywindow_globals_private.m_bSizePaint;
2713   XY_UpdateAllWindows();
2714 }
2715
2716 void ToggleShowGrid()
2717 {
2718   g_xywindow_globals_private.d_showgrid = !g_xywindow_globals_private.d_showgrid;
2719   XY_UpdateAllWindows();
2720 }
2721
2722 ToggleShown g_xy_top_shown(true);
2723
2724 void XY_Top_Shown_Construct(GtkWindow* parent)
2725 {
2726   g_xy_top_shown.connect(GTK_WIDGET(parent));
2727 }
2728
2729 ToggleShown g_yz_side_shown(false);
2730
2731 void YZ_Side_Shown_Construct(GtkWindow* parent)
2732 {
2733   g_yz_side_shown.connect(GTK_WIDGET(parent));
2734 }
2735
2736 ToggleShown g_xz_front_shown(false);
2737
2738 void XZ_Front_Shown_Construct(GtkWindow* parent)
2739 {
2740   g_xz_front_shown.connect(GTK_WIDGET(parent));
2741 }
2742
2743
2744 class EntityClassMenu : public ModuleObserver
2745 {
2746   std::size_t m_unrealised;
2747 public:
2748   EntityClassMenu() : m_unrealised(1)
2749   {
2750   }
2751   void realise()
2752   {
2753     if(--m_unrealised == 0)
2754     {
2755     }
2756   }
2757   void unrealise()
2758   {
2759     if(++m_unrealised == 1)
2760     {
2761       if(XYWnd::m_mnuDrop != 0)
2762       {
2763         gtk_widget_destroy(GTK_WIDGET(XYWnd::m_mnuDrop));
2764         XYWnd::m_mnuDrop = 0;
2765       }
2766     }
2767   }
2768 };
2769
2770 EntityClassMenu g_EntityClassMenu;
2771
2772
2773
2774
2775 void ShowNamesToggle()
2776 {
2777   GlobalEntityCreator().setShowNames(!GlobalEntityCreator().getShowNames());
2778   XY_UpdateAllWindows();
2779 }
2780 typedef FreeCaller<ShowNamesToggle> ShowNamesToggleCaller;
2781 void ShowNamesExport(const BoolImportCallback& importer)
2782 {
2783   importer(GlobalEntityCreator().getShowNames());
2784 }
2785 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, ShowNamesExport> ShowNamesExportCaller;
2786
2787 void ShowAnglesToggle()
2788 {
2789   GlobalEntityCreator().setShowAngles(!GlobalEntityCreator().getShowAngles());
2790   XY_UpdateAllWindows();
2791 }
2792 typedef FreeCaller<ShowAnglesToggle> ShowAnglesToggleCaller;
2793 void ShowAnglesExport(const BoolImportCallback& importer)
2794 {
2795   importer(GlobalEntityCreator().getShowAngles());
2796 }
2797 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, ShowAnglesExport> ShowAnglesExportCaller;
2798
2799 void ShowBlocksToggle()
2800 {
2801   g_xywindow_globals_private.show_blocks ^= 1;
2802   XY_UpdateAllWindows();
2803 }
2804 typedef FreeCaller<ShowBlocksToggle> ShowBlocksToggleCaller;
2805 void ShowBlocksExport(const BoolImportCallback& importer)
2806 {
2807   importer(g_xywindow_globals_private.show_blocks);
2808 }
2809 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, ShowBlocksExport> ShowBlocksExportCaller;
2810
2811 void ShowCoordinatesToggle()
2812 {
2813   g_xywindow_globals_private.show_coordinates ^= 1;
2814   XY_UpdateAllWindows();
2815 }
2816 typedef FreeCaller<ShowCoordinatesToggle> ShowCoordinatesToggleCaller;
2817 void ShowCoordinatesExport(const BoolImportCallback& importer)
2818 {
2819   importer(g_xywindow_globals_private.show_coordinates);
2820 }
2821 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, ShowCoordinatesExport> ShowCoordinatesExportCaller;
2822
2823 void ShowOutlineToggle()
2824 {
2825   g_xywindow_globals_private.show_outline ^= 1;
2826   XY_UpdateAllWindows();
2827 }
2828 typedef FreeCaller<ShowOutlineToggle> ShowOutlineToggleCaller;
2829 void ShowOutlineExport(const BoolImportCallback& importer)
2830 {
2831   importer(g_xywindow_globals_private.show_outline);
2832 }
2833 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, ShowOutlineExport> ShowOutlineExportCaller;
2834
2835 void ShowAxesToggle()
2836 {
2837   g_xywindow_globals_private.show_axis ^= 1;
2838   XY_UpdateAllWindows();
2839 }
2840 typedef FreeCaller<ShowAxesToggle> ShowAxesToggleCaller;
2841 void ShowAxesExport(const BoolImportCallback& importer)
2842 {
2843   importer(g_xywindow_globals_private.show_axis);
2844 }
2845 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, ShowAxesExport> ShowAxesExportCaller;
2846
2847 void ShowWorkzoneToggle()
2848 {
2849   g_xywindow_globals_private.d_show_work ^= 1;
2850   XY_UpdateAllWindows();
2851 }
2852 typedef FreeCaller<ShowWorkzoneToggle> ShowWorkzoneToggleCaller;
2853 void ShowWorkzoneExport(const BoolImportCallback& importer)
2854 {
2855   importer(g_xywindow_globals_private.d_show_work);
2856 }
2857 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, ShowWorkzoneExport> ShowWorkzoneExportCaller;
2858
2859 ShowNamesExportCaller g_show_names_caller;
2860 BoolExportCallback g_show_names_callback(g_show_names_caller);
2861 ToggleItem g_show_names(g_show_names_callback);
2862
2863 ShowAnglesExportCaller g_show_angles_caller;
2864 BoolExportCallback g_show_angles_callback(g_show_angles_caller);
2865 ToggleItem g_show_angles(g_show_angles_callback);
2866
2867 ShowBlocksExportCaller g_show_blocks_caller;
2868 BoolExportCallback g_show_blocks_callback(g_show_blocks_caller);
2869 ToggleItem g_show_blocks(g_show_blocks_callback);
2870
2871 ShowCoordinatesExportCaller g_show_coordinates_caller;
2872 BoolExportCallback g_show_coordinates_callback(g_show_coordinates_caller);
2873 ToggleItem g_show_coordinates(g_show_coordinates_callback);
2874
2875 ShowOutlineExportCaller g_show_outline_caller;
2876 BoolExportCallback g_show_outline_callback(g_show_outline_caller);
2877 ToggleItem g_show_outline(g_show_outline_callback);
2878
2879 ShowAxesExportCaller g_show_axes_caller;
2880 BoolExportCallback g_show_axes_callback(g_show_axes_caller);
2881 ToggleItem g_show_axes(g_show_axes_callback);
2882
2883 ShowWorkzoneExportCaller g_show_workzone_caller;
2884 BoolExportCallback g_show_workzone_callback(g_show_workzone_caller);
2885 ToggleItem g_show_workzone(g_show_workzone_callback);
2886
2887 void XYShow_registerCommands()
2888 {
2889   GlobalToggles_insert("ShowAngles", ShowAnglesToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller(g_show_angles));
2890   GlobalToggles_insert("ShowNames", ShowNamesToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller(g_show_names));
2891   GlobalToggles_insert("ShowBlocks", ShowBlocksToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller(g_show_blocks));
2892   GlobalToggles_insert("ShowCoordinates", ShowCoordinatesToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller(g_show_coordinates));
2893   GlobalToggles_insert("ShowWindowOutline", ShowOutlineToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller(g_show_outline));
2894   GlobalToggles_insert("ShowAxes", ShowAxesToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller(g_show_axes));
2895   GlobalToggles_insert("ShowWorkzone", ShowWorkzoneToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller(g_show_workzone));
2896 }
2897
2898 void XYWnd_registerShortcuts()
2899 {
2900   command_connect_accelerator("ToggleCrosshairs");
2901   command_connect_accelerator("ToggleSizePaint");
2902 }
2903
2904
2905
2906 void Orthographic_constructPreferences(PreferencesPage& page)
2907 {
2908   page.appendCheckBox("", "Solid selection boxes", g_xywindow_globals.m_bNoStipple);
2909   page.appendCheckBox("", "Display size info", g_xywindow_globals_private.m_bSizePaint);
2910   page.appendCheckBox("", "Chase mouse during drags", g_xywindow_globals_private.m_bChaseMouse);
2911   page.appendCheckBox("", "Update views on camera move", g_xywindow_globals_private.m_bCamXYUpdate);
2912 }
2913 void Orthographic_constructPage(PreferenceGroup& group)
2914 {
2915   PreferencesPage page(group.createPage("Orthographic", "Orthographic View Preferences"));
2916   Orthographic_constructPreferences(page);
2917 }
2918 void Orthographic_registerPreferencesPage()
2919 {
2920   PreferencesDialog_addSettingsPage(FreeCaller1<PreferenceGroup&, Orthographic_constructPage>());
2921 }
2922
2923 void Clipper_constructPreferences(PreferencesPage& page)
2924 {
2925   page.appendCheckBox("", "Clipper tool uses caulk", g_clip_useCaulk);
2926 }
2927 void Clipper_constructPage(PreferenceGroup& group)
2928 {
2929   PreferencesPage page(group.createPage("Clipper", "Clipper Tool Settings"));
2930   Clipper_constructPreferences(page);
2931 }
2932 void Clipper_registerPreferencesPage()
2933 {
2934   PreferencesDialog_addSettingsPage(FreeCaller1<PreferenceGroup&, Clipper_constructPage>());
2935 }
2936
2937
2938 #include "preferencesystem.h"
2939 #include "stringio.h"
2940
2941
2942
2943
2944 void ToggleShown_importBool(ToggleShown& self, bool value)
2945 {
2946   self.set(value);
2947 }
2948 typedef ReferenceCaller1<ToggleShown, bool, ToggleShown_importBool> ToggleShownImportBoolCaller;
2949 void ToggleShown_exportBool(const ToggleShown& self, const BoolImportCallback& importer)
2950 {
2951   importer(self.active());
2952 }
2953 typedef ConstReferenceCaller1<ToggleShown, const BoolImportCallback&, ToggleShown_exportBool> ToggleShownExportBoolCaller;
2954
2955
2956 void XYWindow_Construct()
2957 {
2958   GlobalCommands_insert("ToggleCrosshairs", FreeCaller<ToggleShowCrosshair>(), Accelerator('X', (GdkModifierType)GDK_SHIFT_MASK));
2959   GlobalCommands_insert("ToggleSizePaint", FreeCaller<ToggleShowSizeInfo>(), Accelerator('J'));
2960   GlobalCommands_insert("ToggleGrid", FreeCaller<ToggleShowGrid>(), Accelerator('0'));
2961
2962   GlobalToggles_insert("ToggleView", ToggleShown::ToggleCaller(g_xy_top_shown), ToggleItem::AddCallbackCaller(g_xy_top_shown.m_item), Accelerator('V', (GdkModifierType)(GDK_SHIFT_MASK|GDK_CONTROL_MASK)));
2963   GlobalToggles_insert("ToggleSideView", ToggleShown::ToggleCaller(g_yz_side_shown), ToggleItem::AddCallbackCaller(g_yz_side_shown.m_item));
2964   GlobalToggles_insert("ToggleFrontView", ToggleShown::ToggleCaller(g_xz_front_shown), ToggleItem::AddCallbackCaller(g_xz_front_shown.m_item));
2965   GlobalCommands_insert("NextView", FreeCaller<XY_Next>(), Accelerator(GDK_Tab, (GdkModifierType)GDK_CONTROL_MASK));
2966   GlobalCommands_insert("ZoomIn", FreeCaller<XY_ZoomIn>(), Accelerator(GDK_Delete));
2967   GlobalCommands_insert("ZoomOut", FreeCaller<XY_ZoomOut>(), Accelerator(GDK_Insert));
2968   GlobalCommands_insert("ViewTop", FreeCaller<XY_Top>());
2969   GlobalCommands_insert("ViewSide", FreeCaller<XY_Side>());
2970   GlobalCommands_insert("ViewFront", FreeCaller<XY_Front>());
2971   GlobalCommands_insert("Zoom100", FreeCaller<XY_Zoom100>());
2972   GlobalCommands_insert("CenterXYView", FreeCaller<XY_Focus>(), Accelerator(GDK_Tab, (GdkModifierType)(GDK_SHIFT_MASK|GDK_CONTROL_MASK)));
2973
2974   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("ClipCaulk", BoolImportStringCaller(g_clip_useCaulk), BoolExportStringCaller(g_clip_useCaulk));
2975
2976   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("NewRightClick", BoolImportStringCaller(g_xywindow_globals.m_bRightClick), BoolExportStringCaller(g_xywindow_globals.m_bRightClick));
2977   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("ChaseMouse", BoolImportStringCaller(g_xywindow_globals_private.m_bChaseMouse), BoolExportStringCaller(g_xywindow_globals_private.m_bChaseMouse));
2978   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("SizePainting", BoolImportStringCaller(g_xywindow_globals_private.m_bSizePaint), BoolExportStringCaller(g_xywindow_globals_private.m_bSizePaint));
2979   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("NoStipple", BoolImportStringCaller(g_xywindow_globals.m_bNoStipple), BoolExportStringCaller(g_xywindow_globals.m_bNoStipple));
2980   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("SI_ShowCoords", BoolImportStringCaller(g_xywindow_globals_private.show_coordinates), BoolExportStringCaller(g_xywindow_globals_private.show_coordinates));
2981   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("SI_ShowOutlines", BoolImportStringCaller(g_xywindow_globals_private.show_outline), BoolExportStringCaller(g_xywindow_globals_private.show_outline));
2982   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("SI_ShowAxis", BoolImportStringCaller(g_xywindow_globals_private.show_axis), BoolExportStringCaller(g_xywindow_globals_private.show_axis));
2983   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("CamXYUpdate", BoolImportStringCaller(g_xywindow_globals_private.m_bCamXYUpdate), BoolExportStringCaller(g_xywindow_globals_private.m_bCamXYUpdate));
2984   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("ShowWorkzone", BoolImportStringCaller(g_xywindow_globals_private.d_show_work), BoolExportStringCaller(g_xywindow_globals_private.d_show_work));
2985
2986   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("SI_AxisColors0", Vector3ImportStringCaller(g_xywindow_globals.AxisColorX), Vector3ExportStringCaller(g_xywindow_globals.AxisColorX));
2987   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("SI_AxisColors1", Vector3ImportStringCaller(g_xywindow_globals.AxisColorY), Vector3ExportStringCaller(g_xywindow_globals.AxisColorY));
2988   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("SI_AxisColors2", Vector3ImportStringCaller(g_xywindow_globals.AxisColorZ), Vector3ExportStringCaller(g_xywindow_globals.AxisColorZ));
2989   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("SI_Colors1", Vector3ImportStringCaller(g_xywindow_globals.color_gridback), Vector3ExportStringCaller(g_xywindow_globals.color_gridback));
2990   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("SI_Colors2", Vector3ImportStringCaller(g_xywindow_globals.color_gridminor), Vector3ExportStringCaller(g_xywindow_globals.color_gridminor));
2991   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("SI_Colors3", Vector3ImportStringCaller(g_xywindow_globals.color_gridmajor), Vector3ExportStringCaller(g_xywindow_globals.color_gridmajor));
2992   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("SI_Colors6", Vector3ImportStringCaller(g_xywindow_globals.color_gridblock), Vector3ExportStringCaller(g_xywindow_globals.color_gridblock));
2993   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("SI_Colors7", Vector3ImportStringCaller(g_xywindow_globals.color_gridtext), Vector3ExportStringCaller(g_xywindow_globals.color_gridtext));
2994   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("SI_Colors8", Vector3ImportStringCaller(g_xywindow_globals.color_brushes), Vector3ExportStringCaller(g_xywindow_globals.color_brushes));
2995   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("SI_Colors14", Vector3ImportStringCaller(g_xywindow_globals.color_gridmajor_alt), Vector3ExportStringCaller(g_xywindow_globals.color_gridmajor_alt));
2996
2997
2998   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("XZVIS", makeBoolStringImportCallback(ToggleShownImportBoolCaller(g_xz_front_shown)), makeBoolStringExportCallback(ToggleShownExportBoolCaller(g_xz_front_shown)));
2999   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("YZVIS", makeBoolStringImportCallback(ToggleShownImportBoolCaller(g_yz_side_shown)), makeBoolStringExportCallback(ToggleShownExportBoolCaller(g_yz_side_shown)));
3000
3001   Orthographic_registerPreferencesPage();
3002   Clipper_registerPreferencesPage();
3003
3004   XYWnd::captureStates();
3005   GlobalEntityClassManager().attach(g_EntityClassMenu);
3006 }
3007
3008 void XYWindow_Destroy()
3009 {
3010   GlobalEntityClassManager().detach(g_EntityClassMenu);
3011   XYWnd::releaseStates();
3012 }