]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - tools/quake2/common/trilib.c
uncrustify! now the code is only ugly on the *inside*
[xonotic/netradiant.git] / tools / quake2 / common / trilib.c
1 /*
2    Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.
3    For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
4
5    This file is part of GtkRadiant.
6
7    GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU General Public License as published by
9    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10    (at your option) any later version.
11
12    GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
13    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15    GNU General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU General Public License
18    along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
19    Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
20  */
21 //
22 // trilib.c: library for loading triangles from an Alias triangle file
23 //
24
25 #include <stdio.h>
26 #include "cmdlib.h"
27 #include "inout.h"
28 #include "mathlib.h"
29 #include "trilib.h"
30
31 // on disk representation of a face
32
33
34 #define FLOAT_START 99999.0
35 #define FLOAT_END   -FLOAT_START
36 #define MAGIC       123322
37
38 //#define NOISY 1
39
40 typedef struct {
41         float v[3];
42 } vector;
43
44 typedef struct
45 {
46         vector n;    /* normal */
47         vector p;    /* point */
48         vector c;    /* color */
49         float u;     /* u */
50         float v;     /* v */
51 } aliaspoint_t;
52
53 typedef struct {
54         aliaspoint_t pt[3];
55 } tf_triangle;
56
57
58 void ByteSwapTri( tf_triangle *tri ){
59         int i;
60
61         for ( i = 0 ; i < sizeof( tf_triangle ) / 4 ; i++ )
62         {
63                 ( (int *)tri )[i] = BigLong( ( (int *)tri )[i] );
64         }
65 }
66
67 void LoadTriangleList( char *filename, triangle_t **pptri, int *numtriangles ){
68         FILE        *input;
69         float start;
70         char name[256], tex[256];
71         int i, count, magic;
72         tf_triangle tri;
73         triangle_t  *ptri;
74         int iLevel;
75         int exitpattern;
76         float t;
77
78         t = -FLOAT_START;
79         *( (unsigned char *)&exitpattern + 0 ) = *( (unsigned char *)&t + 3 );
80         *( (unsigned char *)&exitpattern + 1 ) = *( (unsigned char *)&t + 2 );
81         *( (unsigned char *)&exitpattern + 2 ) = *( (unsigned char *)&t + 1 );
82         *( (unsigned char *)&exitpattern + 3 ) = *( (unsigned char *)&t + 0 );
83
84         if ( ( input = fopen( filename, "rb" ) ) == 0 ) {
85                 Error( "reader: could not open file '%s'", filename );
86         }
87
88         iLevel = 0;
89
90         fread( &magic, sizeof( int ), 1, input );
91         if ( BigLong( magic ) != MAGIC ) {
92                 Error( "%s is not a Alias object separated triangle file, magic number is wrong.", filename );
93         }
94
95         ptri = malloc( MAXTRIANGLES * sizeof( triangle_t ) );
96
97         *pptri = ptri;
98
99         while ( feof( input ) == 0 ) {
100                 if ( fread( &start,  sizeof( float ), 1, input ) < 1 ) {
101                         break;
102                 }
103                 *(int *)&start = BigLong( *(int *)&start );
104                 if ( *(int *)&start != exitpattern ) {
105                         if ( start == FLOAT_START ) {
106                                 /* Start of an object or group of objects. */
107                                 i = -1;
108                                 do {
109                                         /* There are probably better ways to read a string from */
110                                         /* a file, but this does allow you to do error checking */
111                                         /* (which I'm not doing) on a per character basis.      */
112                                         ++i;
113                                         fread( &( name[i] ), sizeof( char ), 1, input );
114                                 } while ( name[i] != '\0' );
115
116 //                              indent();
117 //                              fprintf(stdout,"OBJECT START: %s\n",name);
118                                 fread( &count, sizeof( int ), 1, input );
119                                 count = BigLong( count );
120                                 ++iLevel;
121                                 if ( count != 0 ) {
122 //                                      indent();
123 //                                      fprintf(stdout,"NUMBER OF TRIANGLES: %d\n",count);
124
125                                         i = -1;
126                                         do {
127                                                 ++i;
128                                                 fread( &( tex[i] ), sizeof( char ), 1, input );
129                                         } while ( tex[i] != '\0' );
130
131 //                                      indent();
132 //                                      fprintf(stdout,"  Object texture name: '%s'\n",tex);
133                                 }
134
135                                 /* Else (count == 0) this is the start of a group, and */
136                                 /* no texture name is present. */
137                         }
138                         else if ( start == FLOAT_END ) {
139                                 /* End of an object or group. Yes, the name should be */
140                                 /* obvious from context, but it is in here just to be */
141                                 /* safe and to provide a little extra information for */
142                                 /* those who do not wish to write a recursive reader. */
143                                 /* Mia culpa. */
144                                 --iLevel;
145                                 i = -1;
146                                 do {
147                                         ++i;
148                                         fread( &( name[i] ), sizeof( char ), 1, input );
149                                 } while ( name[i] != '\0' );
150
151 //                              indent();
152 //                              fprintf(stdout,"OBJECT END: %s\n",name);
153                                 continue;
154                         }
155                 }
156
157 //
158 // read the triangles
159 //
160                 for ( i = 0; i < count; ++i ) {
161                         int j;
162
163                         fread( &tri, sizeof( tf_triangle ), 1, input );
164                         ByteSwapTri( &tri );
165                         for ( j = 0 ; j < 3 ; j++ )
166                         {
167                                 int k;
168
169                                 for ( k = 0 ; k < 3 ; k++ )
170                                 {
171                                         ptri->verts[j][k] = tri.pt[j].p.v[k];
172                                 }
173                         }
174
175                         ptri++;
176
177                         if ( ( ptri - *pptri ) >= MAXTRIANGLES ) {
178                                 Error( "Error: too many triangles; increase MAXTRIANGLES\n" );
179                         }
180                 }
181         }
182
183         *numtriangles = ptri - *pptri;
184
185         fclose( input );
186 }