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ok
[xonotic/netradiant.git] / tools / quake2 / qdata_heretic2 / qcommon / qfiles.h
1 /*
2 Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
3 For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
4
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6
7 GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
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13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
19 Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
20 */
21
22
23 //
24 // qfiles.h: quake file formats
25 // This file must be identical in the quake and utils directories
26 //
27
28 /*
29 ========================================================================
30
31 The .pak files are just a linear collapse of a directory tree
32
33 ========================================================================
34 */
35
36 #define IDPAKHEADER             (('K'<<24)+('C'<<16)+('A'<<8)+'P')
37
38 typedef struct
39 {
40         char    name[56];
41         int             filepos, filelen;
42 } dpackfile_t;
43
44 typedef struct
45 {
46         int             ident;          // == IDPAKHEADER
47         int             dirofs;
48         int             dirlen;
49 } dpackheader_t;
50
51 #define MAX_FILES_IN_PACK       6144
52
53
54 /*
55 ========================================================================
56
57 PCX files are used for as many images as possible
58
59 ========================================================================
60 */
61
62 typedef struct
63 {
64     char        manufacturer;
65     char        version;
66     char        encoding;
67     char        bits_per_pixel;
68     unsigned short      xmin,ymin,xmax,ymax;
69     unsigned short      hres,vres;
70     unsigned char       palette[48];
71     char        reserved;
72     char        color_planes;
73     unsigned short      bytes_per_line;
74     unsigned short      palette_type;
75     char        filler[58];
76     unsigned char       data;                   // unbounded
77 } pcx_t;
78
79 /*
80 ========================================================================
81
82 .MD2 compressed triangle model file format
83
84 ========================================================================
85 */
86 #define IDCOMPRESSEDALIASHEADER (('2'<<24)+('C'<<16)+('D'<<8)+'I')
87
88 /*
89 ========================================================================
90
91 .MD2 compressed triangle model file format
92
93 ========================================================================
94 */
95 #define IDJOINTEDALIASHEADER    (('2'<<24)+('J'<<16)+('D'<<8)+'I')
96
97 /*
98 ========================================================================
99
100 .MD2 triangle model file format
101
102 ========================================================================
103 */
104
105 #define IDALIASHEADER           (('2'<<24)+('P'<<16)+('D'<<8)+'I')
106 #define ALIAS_VERSION   8
107
108 #define MAX_TRIANGLES   4096
109 #define MAX_VERTS               2048
110 #define MAX_FRAMES              512
111 #define MAX_MD2SKINS    64
112 #define MAX_SKINNAME    64
113
114 typedef struct
115 {
116         short   s;
117         short   t;
118 } dstvert_t;
119
120 typedef struct 
121 {
122         short   index_xyz[3];
123         short   index_st[3];
124 } dtriangle_t;
125
126 typedef struct
127 {
128         union
129         {
130                 struct
131                 {
132                 byte    v[3];                   // scaled byte to fit in frame mins/maxs
133                 byte    lightnormalindex;
134                 };
135
136                 int vert;
137         };
138 } dtrivertx_t;
139
140 #define DTRIVERTX_V0   0
141 #define DTRIVERTX_V1   1
142 #define DTRIVERTX_V2   2
143 #define DTRIVERTX_LNI  3
144 #define DTRIVERTX_SIZE 4
145
146 typedef struct
147 {
148         float           scale[3];       // multiply byte verts by this
149         float           translate[3];   // then add this
150         char            name[16];       // frame name from grabbing
151         dtrivertx_t     verts[1];       // variable sized
152 } daliasframe_t;
153
154
155 // the glcmd format:
156 // a positive integer starts a tristrip command, followed by that many
157 // vertex structures.
158 // a negative integer starts a trifan command, followed by -x vertexes
159 // a zero indicates the end of the command list.
160 // a vertex consists of a floating point s, a floating point t,
161 // and an integer vertex index.
162
163
164 typedef struct
165 {
166         int                     ident;
167         int                     version;
168
169         int                     skinwidth;
170         int                     skinheight;
171         int                     framesize;              // byte size of each frame
172
173         int                     num_skins;
174         int                     num_xyz;
175         int                     num_st;                 // greater than num_xyz for seams
176         int                     num_tris;
177         int                     num_glcmds;             // dwords in strip/fan command list
178         int                     num_frames;
179
180         int                     ofs_skins;              // each skin is a MAX_SKINNAME string
181         int                     ofs_st;                 // byte offset from start for stverts
182         int                     ofs_tris;               // offset for dtriangles
183         int                     ofs_frames;             // offset for first frame
184         int                     ofs_glcmds;     
185         int                     ofs_end;                // end of file
186
187 } dmdl_t;
188
189 // compressed model
190 typedef struct dcompmdl_s
191 {
192         dmdl_t header;
193         short CompressedFrameSize;
194         short UniqueVerts;
195         short *remap;
196         float *translate;       // then add this
197         float *scale;   // multiply byte verts by this
198         char *mat;
199         char *frames;
200         char *base;
201         float *ctranslate;      
202         float *cscale;  
203         char data[1];
204 } dcompmdl_t;
205
206 typedef struct 
207 {
208         dcompmdl_t compModInfo;
209         int rootCluster;
210         int skeletalType;
211         struct ModelSkeleton_s *skeletons;
212 } JointedModel_t;
213
214 /*
215 ========================================================================
216
217 .BK file format
218
219 ========================================================================
220 */
221
222 #define IDBOOKHEADER    (('K'<<24)+('O'<<16)+('O'<<8)+'B')
223 #define BOOK_VERSION    2
224
225 typedef struct bookframe_s
226 {
227         int                     x;
228         int                     y;
229         int                     w;
230         int                     h;
231         char            name[MAX_SKINNAME];             // name of gfx file
232 } bookframe_t;
233
234 typedef struct bookheader_s
235 {
236         unsigned int    ident;
237         unsigned int    version;
238         int                             num_segments;
239         int                             total_w;
240         int                             total_h;
241 } bookheader_t;
242
243 typedef struct book_s
244 {
245         bookheader_t bheader;
246         bookframe_t     bframes[MAX_MD2SKINS];
247 } book_t;
248
249 /*
250 ========================================================================
251
252 .SP2 sprite file format
253
254 ========================================================================
255 */
256
257 #define IDSPRITEHEADER  (('2'<<24)+('S'<<16)+('D'<<8)+'I')
258                 // little-endian "IDS2"
259 #define SPRITE_VERSION  2
260
261 typedef struct
262 {
263         int             width, height;
264         int             origin_x, origin_y;             // raster coordinates inside pic
265         char    name[MAX_SKINNAME];             // name of pcx file
266 } dsprframe_t;
267
268 typedef struct {
269         int                     ident;
270         int                     version;
271         int                     numframes;
272         dsprframe_t     frames[1];                      // variable sized
273 } dsprite_t;
274
275 /*
276 ==============================================================================
277
278   .M8 texture file format
279
280 ==============================================================================
281 */
282
283 typedef struct palette_s
284 {
285         union
286         {
287                 struct
288                 {
289                         byte r,g,b;
290                 };
291         };
292 } palette_t;
293
294 #define MIP_VERSION             2
295 #define PAL_SIZE                256
296 #define MIPLEVELS               16
297
298 typedef struct miptex_s
299 {
300         int                     version;
301         char            name[32];
302         unsigned        width[MIPLEVELS], height[MIPLEVELS];
303         unsigned        offsets[MIPLEVELS];             // four mip maps stored
304         char            animname[32];                   // next frame in animation chain
305         palette_t       palette[PAL_SIZE];
306         int                     flags;
307         int                     contents;
308         int                     value;
309 } miptex_t;
310
311
312
313 #define MIP32_VERSION   4
314
315 typedef struct miptex32_s
316 {
317         int                     version;
318         char            name[128];
319         char            altname[128];                   // texture substitution
320         char            animname[128];                  // next frame in animation chain
321         char            damagename[128];                // image that should be shown when damaged
322         unsigned        width[MIPLEVELS], height[MIPLEVELS];
323         unsigned        offsets[MIPLEVELS];             
324         int                     flags;
325         int                     contents;
326         int                     value;
327         float           scale_x, scale_y;
328         int                     mip_scale;
329
330         // detail texturing info
331         char            dt_name[128];           // detailed texture name
332         float           dt_scale_x, dt_scale_y;
333         float           dt_u, dt_v;
334         float           dt_alpha;
335         int                     dt_src_blend_mode, dt_dst_blend_mode;
336
337         int                     unused[20];                             // future expansion to maintain compatibility with h2
338 } miptex32_t;
339
340
341 /*
342 ==============================================================================
343
344   .BSP file format
345
346 ==============================================================================
347 */
348
349 #define IDBSPHEADER     (('P'<<24)+('S'<<16)+('B'<<8)+'I')
350                 // little-endian "IBSP"
351
352 #define BSPVERSION      38
353
354
355 // upper design bounds
356 // leaffaces, leafbrushes, planes, and verts are still bounded by
357 // 16 bit short limits
358 #define MAX_MAP_MODELS          1024
359 //#define       MAX_MAP_BRUSHES         8192    // Quake 2 original
360 #define MAX_MAP_BRUSHES         10240
361 #define MAX_MAP_ENTITIES        2048
362 #define MAX_MAP_ENTSTRING       0x40000
363 #define MAX_MAP_TEXINFO         8192
364
365 #define MAX_MAP_AREAS           256
366 #define MAX_MAP_AREAPORTALS     1024
367 #define MAX_MAP_PLANES          65536
368 #define MAX_MAP_NODES           65536
369 #define MAX_MAP_BRUSHSIDES      65536
370 #define MAX_MAP_LEAFS           65536
371 #define MAX_MAP_VERTS           65536
372 #define MAX_MAP_FACES           65536
373 #define MAX_MAP_LEAFFACES       65536
374 #define MAX_MAP_LEAFBRUSHES 65536
375 #define MAX_MAP_PORTALS         65536
376 #define MAX_MAP_EDGES           128000
377 #define MAX_MAP_SURFEDGES       256000
378 #define MAX_MAP_LIGHTING        0x200000
379 #define MAX_MAP_VISIBILITY      0x180000
380
381 // key / value pair sizes
382
383 #define MAX_KEY         32
384 #define MAX_VALUE       1024
385
386 //=============================================================================
387
388 typedef struct
389 {
390         int             fileofs, filelen;
391 } lump_t;
392
393 #define LUMP_ENTITIES           0
394 #define LUMP_PLANES                     1
395 #define LUMP_VERTEXES           2
396 #define LUMP_VISIBILITY         3
397 #define LUMP_NODES                      4
398 #define LUMP_TEXINFO            5
399 #define LUMP_FACES                      6
400 #define LUMP_LIGHTING           7
401 #define LUMP_LEAFS                      8
402 #define LUMP_LEAFFACES          9
403 #define LUMP_LEAFBRUSHES        10
404 #define LUMP_EDGES                      11
405 #define LUMP_SURFEDGES          12
406 #define LUMP_MODELS                     13
407 #define LUMP_BRUSHES            14
408 #define LUMP_BRUSHSIDES         15
409 #define LUMP_POP                        16
410 #define LUMP_AREAS                      17
411 #define LUMP_AREAPORTALS        18
412 #define HEADER_LUMPS            19
413
414 typedef struct
415 {
416         int                     ident;
417         int                     version;        
418         lump_t          lumps[HEADER_LUMPS];
419 } dheader_t;
420
421 typedef struct
422 {
423         float           mins[3], maxs[3];
424         float           origin[3];              // for sounds or lights
425         int                     headnode;
426         int                     firstface, numfaces;    // submodels just draw faces
427                                                                                 // without walking the bsp tree
428 } dmodel_t;
429
430
431 typedef struct
432 {
433         float   point[3];
434 } dvertex_t;
435
436
437 // 0-2 are axial planes
438 #define PLANE_X                 0
439 #define PLANE_Y                 1
440 #define PLANE_Z                 2
441
442 // 3-5 are non-axial planes snapped to the nearest
443 #define PLANE_ANYX              3
444 #define PLANE_ANYY              4
445 #define PLANE_ANYZ              5
446
447 // planes (x&~1) and (x&~1)+1 are allways opposites
448
449 typedef struct
450 {
451         float   normal[3];
452         float   dist;
453         int             type;           // PLANE_X - PLANE_ANYZ ?remove? trivial to regenerate
454 } dplane_t;
455
456
457 // contents flags are seperate bits
458 // a given brush can contribute multiple content bits
459 // multiple brushes can be in a single leaf
460
461 // These definitions also need to be in q_shared.h!
462
463 // ************************************************************************************************
464 // CONTENTS_XXX
465 // ------------
466 // Contents flags.
467 // ************************************************************************************************
468
469 // Lower bits are stronger, and will eat weaker brushes completely.
470
471 #define CONTENTS_SOLID                  0x00000001      // An eye is never valid in a solid.
472 #define CONTENTS_WINDOW                 0x00000002      // Translucent, but not watery.
473 #define CONTENTS_AUX                    0x00000004
474 #define CONTENTS_LAVA                   0x00000008
475 #define CONTENTS_SLIME                  0x00000010
476 #define CONTENTS_WATER                  0x00000020
477 #define CONTENTS_MIST                   0x00000040
478 #define LAST_VISIBLE_CONTENTS   CONTENTS_MIST
479
480 // Remaining contents are non-visible, and don't eat brushes.
481
482 #define CONTENTS_AREAPORTAL             0x00008000
483 #define CONTENTS_PLAYERCLIP             0x00010000
484 #define CONTENTS_MONSTERCLIP    0x00020000
485
486 // Currents can be added to any other contents, and may be mixed.
487
488 #define CONTENTS_CURRENT_0              0x00040000
489 #define CONTENTS_CURRENT_90             0x00080000
490 #define CONTENTS_CURRENT_180    0x00100000
491 #define CONTENTS_CURRENT_270    0x00200000
492 #define CONTENTS_CURRENT_UP             0x00400000
493 #define CONTENTS_CURRENT_DOWN   0x00800000
494 #define CONTENTS_ORIGIN                 0x01000000      // Removed before bsping an entity.
495 #define CONTENTS_MONSTER                0x02000000      // Should never be on a brush, only in game.
496 #define CONTENTS_DEADMONSTER    0x04000000
497 #define CONTENTS_DETAIL                 0x08000000      // Brushes to be added after vis leaves.
498 #define CONTENTS_TRANSLUCENT    0x10000000      // Auto set if any surface has transparency.
499 #define CONTENTS_LADDER                 0x20000000
500 #define CONTENTS_CAMERANOBLOCK  0x40000000      // Camera LOS ignores any brushes with this flag.
501
502 typedef struct
503 {
504         int                     planenum;
505         int                     children[2];    // negative numbers are -(leafs+1), not nodes
506         short           mins[3];                // for frustom culling
507         short           maxs[3];
508         unsigned short  firstface;
509         unsigned short  numfaces;       // counting both sides
510 } dnode_t;
511
512
513 typedef struct texinfo_s
514 {
515         float           vecs[2][4];             // [s/t][xyz offset]
516         int                     flags;                  // miptex flags + overrides
517         int                     value;                  // light emission, etc
518         char            texture[32];    // texture name (textures/*.wal)
519         int                     nexttexinfo;    // for animations, -1 = end of chain
520 } texinfo_t;
521
522
523 // note that edge 0 is never used, because negative edge nums are used for
524 // counterclockwise use of the edge in a face
525 typedef struct
526 {
527         unsigned short  v[2];           // vertex numbers
528 } dedge_t;
529
530 #define MAXLIGHTMAPS    4
531 typedef struct
532 {
533         unsigned short  planenum;
534         short           side;
535
536         int                     firstedge;              // we must support > 64k edges
537         short           numedges;       
538         short           texinfo;
539
540 // lighting info
541         byte            styles[MAXLIGHTMAPS];
542         int                     lightofs;               // start of [numstyles*surfsize] samples
543 } dface_t;
544
545 typedef struct
546 {
547         int                             contents;                       // OR of all brushes (not needed?)
548
549         short                   cluster;
550         short                   area;
551
552         short                   mins[3];                        // for frustum culling
553         short                   maxs[3];
554
555         unsigned short  firstleafface;
556         unsigned short  numleaffaces;
557
558         unsigned short  firstleafbrush;
559         unsigned short  numleafbrushes;
560 } dleaf_t;
561
562 typedef struct
563 {
564         unsigned short  planenum;               // facing out of the leaf
565         short   texinfo;
566 } dbrushside_t;
567
568 typedef struct
569 {
570         int                     firstside;
571         int                     numsides;
572         int                     contents;
573 } dbrush_t;
574
575 #define ANGLE_UP        -1
576 #define ANGLE_DOWN      -2
577
578
579 // the visibility lump consists of a header with a count, then
580 // byte offsets for the PVS and PHS of each cluster, then the raw
581 // compressed bit vectors
582 #define DVIS_PVS        0
583 #define DVIS_PHS        1
584 typedef struct
585 {
586         int                     numclusters;
587         int                     bitofs[8][2];   // bitofs[numclusters][2]
588 } dvis_t;
589
590 // each area has a list of portals that lead into other areas
591 // when portals are closed, other areas may not be visible or
592 // hearable even if the vis info says that it should be
593 typedef struct
594 {
595         int             portalnum;
596         int             otherarea;
597 } dareaportal_t;
598
599 typedef struct
600 {
601         int             numareaportals;
602         int             firstareaportal;
603 } darea_t;
604