TARGETOS=WINNT !include # This line allows NMAKE to work as well all: gengl.exe # Update the object file if necessary gengl.obj: gengl.c gengl.h $(cc) $(cflags) $(cvars) $(cdebug) $(cf) gengl.c render.obj: render.c gengl.h $(cc) $(cflags) $(cvars) $(cdebug) $(cf) render.c gengl.res: gengl.rc genglrc.h rc -r gengl.rc gengl.exe: gengl.obj gengl.res render.obj $(link) $(linkdebug) /NODEFAULTLIB $(guilflags) -out:gengl.exe \ gengl.obj render.obj gengl.res $(guilibsdll) opengl32.lib glu32.lib