]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - CHANGES
64bit compile fixes
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
diff --git a/CHANGES b/CHANGES
index d1ecd022fb2dd32865dfb4a698651fd0ad617c82..461b47d7ae2608dce7bc5a177331e7113bb4bb5d 100644 (file)
--- a/CHANGES
+++ b/CHANGES
@@ -1,9 +1,53 @@
 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
 that we distribute with the binaries. (see changelog)
 
+12/09/2006
+namespace
+- Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
+  for details
+
+11/09/2006
+namespace
+- Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
+  for details
+
+11/09/2006
+namespace
+- Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
+  ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
+  Tester: Shaderman
+- Added brushexport Plugin by namespace
+  Exports selected brushes as wavefront object.
+  Tester: Shaderman
+
+11/09/2006
+namespace
+- Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
+  for details.
+
+09/09/2996
+namespace
+- Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
+- Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
+
+22/08/2006
+SPoG
+- Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
+- Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
+- Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
+
+13/08/2006
+SPoG
+- Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
+
 22/07/2006
 SPoG
 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
+- Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
+- Fixed title of wait-dialog when loading a model.
+- Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
+- Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
+- Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
 
 09/07/2006
 Shaderman