]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - TODO
fixed iconv link
[xonotic/netradiant.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 43a22d7e2a362f798b58e9ad79355a3c6ee908da..4f9bf1ebb3770b9f5ad7253e7f05e30bbd714491 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -10,6 +10,7 @@ UI: changing resolution in floating-windows mode can screw up window positions.
 HalfLife: half-life maps saved in q1 map format are not supported - currently have to convert them to hammer map format using hammer editor. And vice versa.
 Entity: creating a new entity with all the brushes of another entity selected results in the latter entity having no brushes.
 SConscript: build fails if SETUP=1
+SConscript: svn.py fails if not using C locale - set LC_ALL?
 GUI: can't use arrow keys to navigate in camera view when capslock is enabled
 GUI: screensaver causes: gdkgc-win32.c: line 905 (gdk_win32_hdc_get): assertion failed: (win32_gc->hdc == NULL)
 
@@ -39,6 +40,8 @@ At the moment you can only create custom variables by editing the XML file. A cu
 This variable could then be used in a command like this:
 <pre>[arghrad] "[MapFile]"</pre>
 
+Entity: option to filter non-world entities (e.g. not func_group or func_static)
+Rotate Tool: if more than one object is selected, with different local orientations, use parent-space rotation pivot instead of local-space
 Texture Browser: add a way to make large texture sets more manageable - shaderlist.txt was previously used this way
 Brush: MMB+ctrl to paint texture on whole brush/patch.
 Camera: add alternative highlighting styles (used to be J).
@@ -61,7 +64,6 @@ UserDocs: how to use parent-selection:
   Parent-selection works like Maya: it allows you to 'reparent' brushes
   onto other entities than the one they're currently part of. To use it,
   select some brushes, select an entity, Edit -> Parent.
-Brush: enable per-face filtering
 Textures: add anisotropic filtering.
 Preferences: allow preference settings to be shared across games.
 Preferences: add colour 'theme' files using prefs format.
@@ -117,7 +119,7 @@ Entity: add specialised attribute-entry in entity-inspector for integer/real/col
 Patch: add cap-texture, fit-texture and natural-texture toolbar buttons
 Patch: draw patches in wireframe from the back, make patches selectable from the back
 Patch: add option for convert-selection-to-new-brush/patch
-Patch: add merge-patches feature or resurrect bobtoolz
+Patch: fix bobtoolz merge-patches feature
 Patch: fix insert/remove rows/cols indicated by current selected patch vertices.
 Autosave/Snapshots: Add support for multi-file maps.
 Quake2: Q2 hint transparency support