]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - contrib/bobtoolz/DPlane.cpp
my own uncrustify run
[xonotic/netradiant.git] / contrib / bobtoolz / DPlane.cpp
index c16db7498ae0e48d5517912883e6bd9c1fe95cc6..4699085450023e9040640183d7ab216ec993425a 100644 (file)
@@ -1,21 +1,21 @@
 /*
-BobToolz plugin for GtkRadiant
-Copyright (C) 2001 Gordon Biggans
+   BobToolz plugin for GtkRadiant
+   Copyright (C) 2001 Gordon Biggans
 
-This library is free software; you can redistribute it and/or
-modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
-License as published by the Free Software Foundation; either
-version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
+   This library is free software; you can redistribute it and/or
+   modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+   License as published by the Free Software Foundation; either
+   version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 
-This library is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-Lesser General Public License for more details.
+   This library is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+   Lesser General Public License for more details.
 
-You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
-License along with this library; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
-*/
+   You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+   License along with this library; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ */
 
 // DPlane.cpp: implementation of the DPlane class.
 //
@@ -35,28 +35,29 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
 // Construction/Destruction
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-DPlane::DPlane(const vec3_t va, const vec3_t vb, const vec3_t vc, const _QERFaceData* texData)
-{
+DPlane::DPlane( const vec3_t va, const vec3_t vb, const vec3_t vc, const _QERFaceData* texData ){
        MakeNormal( va, vb, vc, normal );
-       if(VectorNormalize(normal, normal) == 0)        // normalizes and returns length
+       if ( VectorNormalize( normal, normal ) == 0 ) {  // normalizes and returns length
                globalErrorStream() << "DPlane::DPlane: Bad Normal.\n";
+       }
 
-       _d = (normal[0]*va[0]) + (normal[1]*va[1]) + (normal[2]*va[2]);
+       _d = ( normal[0] * va[0] ) + ( normal[1] * va[1] ) + ( normal[2] * va[2] );
 
-       VectorCopy(va, points[0]);
-       VectorCopy(vb, points[1]);
-       VectorCopy(vc, points[2]);
+       VectorCopy( va, points[0] );
+       VectorCopy( vb, points[1] );
+       VectorCopy( vc, points[2] );
 
        m_bChkOk = true;
 
-       if(texData)
-               memcpy(&texInfo, texData, sizeof(_QERFaceData));
-       else
-               FillDefaultTexture(&texInfo, points[0], points[1], points[2], "textures/common/caulk");
+       if ( texData ) {
+               memcpy( &texInfo, texData, sizeof( _QERFaceData ) );
+       }
+       else{
+               FillDefaultTexture( &texInfo, points[0], points[1], points[2], "textures/common/caulk" );
+       }
 }
 
-DPlane::~DPlane()
-{
+DPlane::~DPlane(){
 
 }
 
@@ -64,179 +65,177 @@ DPlane::~DPlane()
 // Implementation
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-vec_t DPlane::DistanceToPoint(vec3_t pnt)
-{
+vec_t DPlane::DistanceToPoint( vec3_t pnt ){
        vec3_t tmp;
-       VectorSubtract(pnt, points[0], tmp);
-       return DotProduct(tmp, normal);
+       VectorSubtract( pnt, points[0], tmp );
+       return DotProduct( tmp, normal );
 }
 
-bool DPlane::PlaneIntersection(DPlane *pl1, DPlane *pl2, vec3_t out)
-{
+bool DPlane::PlaneIntersection( DPlane *pl1, DPlane *pl2, vec3_t out ){
        float a1, a2, a3;
        float b1, b2, b3;
        float c1, c2, c3;
-       
-       a1 = normal[0];                 a2 = normal[1];                 a3 = normal[2];
-       b1 = pl1->normal[0];    b2 = pl1->normal[1];    b3 = pl1->normal[2];
-       c1 = pl2->normal[0];    c2 = pl2->normal[1];    c3 = pl2->normal[2];
 
-       float d = Determinant3x3(a1, a2, a3, b1, b2, b3, c1, c2, c3);
+       a1 = normal[0];         a2 = normal[1];         a3 = normal[2];
+       b1 = pl1->normal[0];    b2 = pl1->normal[1];    b3 = pl1->normal[2];
+       c1 = pl2->normal[0];    c2 = pl2->normal[1];    c3 = pl2->normal[2];
+
+       float d = Determinant3x3( a1, a2, a3, b1, b2, b3, c1, c2, c3 );
 
-       if(d == 0)
+       if ( d == 0 ) {
                return false;
-       
+       }
+
        float v1 = _d;
        float v2 = pl1->_d;
        float v3 = pl2->_d;
 
-       float d1 = Determinant3x3(v1, a2, a3, v2, b2, b3, v3, c2, c3);
-       float d2 = Determinant3x3(a1, v1, a3, b1, v2, b3, c1, v3, c3);
-       float d3 = Determinant3x3(a1, a2, v1, b1, b2, v2, c1, c2, v3);
+       float d1 = Determinant3x3( v1, a2, a3, v2, b2, b3, v3, c2, c3 );
+       float d2 = Determinant3x3( a1, v1, a3, b1, v2, b3, c1, v3, c3 );
+       float d3 = Determinant3x3( a1, a2, v1, b1, b2, v2, c1, c2, v3 );
 
-       out[0] = d1/d;  
-       out[1] = d2/d;  
-       out[2] = d3/d;  
+       out[0] = d1 / d;
+       out[1] = d2 / d;
+       out[2] = d3 / d;
 
        return true;
 }
 
-bool DPlane::IsRedundant(std::list<DPoint*>& pointList)
-{
+bool DPlane::IsRedundant( std::list<DPoint*>& pointList ){
        int cnt = 0;
 
        //std::list<DPoint *>::const_iterator point=pointList.begin();
-       for(std::list<DPoint *>::const_iterator point=pointList.begin(); point!=pointList.end(); point++)
+       for ( std::list<DPoint *>::const_iterator point = pointList.begin(); point != pointList.end(); point++ )
        {
-                if(fabs(DistanceToPoint((*point)->_pnt)) < MAX_ROUND_ERROR)
-                        cnt++;
+               if ( fabs( DistanceToPoint( ( *point )->_pnt ) ) < MAX_ROUND_ERROR ) {
+                       cnt++;
+               }
 
-                if(cnt == 3)
-                        return false;
+               if ( cnt == 3 ) {
+                       return false;
+               }
        }
        return true;
 }
 
-bool DPlane::operator == (DPlane& other)
-{
+bool DPlane::operator ==( DPlane& other ){
        vec3_t chk;
-       VectorSubtract(other.normal, normal, chk);
-       if(fabs(VectorLength(chk)) > MAX_ROUND_ERROR)
+       VectorSubtract( other.normal, normal, chk );
+       if ( fabs( VectorLength( chk ) ) > MAX_ROUND_ERROR ) {
                return false;
+       }
 
-       if(fabs(other._d - _d) > MAX_ROUND_ERROR)
+       if ( fabs( other._d - _d ) > MAX_ROUND_ERROR ) {
                return false;
+       }
 
        return true;
 }
 
-bool DPlane::operator != (DPlane& other)
-{
+bool DPlane::operator !=( DPlane& other ){
        vec3_t chk;
-       VectorAdd(other.normal, normal, chk);
-       if(fabs(VectorLength(chk)) > MAX_ROUND_ERROR)
+       VectorAdd( other.normal, normal, chk );
+       if ( fabs( VectorLength( chk ) ) > MAX_ROUND_ERROR ) {
                return false;
+       }
 
        return true;
 }
 
-DWinding* DPlane::BaseWindingForPlane()
-{
-       int             i, x;
-       vec_t   max, v;
-       vec3_t  org, vright, vup;
-       
+DWinding* DPlane::BaseWindingForPlane(){
+       int i, x;
+       vec_t max, v;
+       vec3_t org, vright, vup;
+
 // find the major axis
 
        max = -131072;
        x = -1;
-       for (i=0 ; i<3; i++)
+       for ( i = 0 ; i < 3; i++ )
        {
-               v = (float)fabs(normal[i]);
-               if (v > max)
-               {
+               v = (float)fabs( normal[i] );
+               if ( v > max ) {
                        x = i;
                        max = v;
                }
        }
-       if (x==-1)
+       if ( x == -1 ) {
                globalOutputStream() << "BaseWindingForPlane: no axis found";
-               
-       VectorCopy (vec3_origin, vup);  
-       switch (x)
+       }
+
+       VectorCopy( vec3_origin, vup );
+       switch ( x )
        {
        case 0:
        case 1:
                vup[2] = 1;
-               break;          
+               break;
        case 2:
                vup[0] = 1;
-               break;          
+               break;
        }
 
-       v = DotProduct (vup, normal);
-       VectorMA (vup, -v, normal, vup);
-       VectorNormalize (vup, vup);
-               
-       VectorScale (normal, _d, org);
-       
-       CrossProduct (vup, normal, vright);
-       
-       VectorScale (vup, 131072, vup);
-       VectorScale (vright, 131072, vright);
+       v = DotProduct( vup, normal );
+       VectorMA( vup, -v, normal, vup );
+       VectorNormalize( vup, vup );
+
+       VectorScale( normal, _d, org );
+
+       CrossProduct( vup, normal, vright );
+
+       VectorScale( vup, 131072, vup );
+       VectorScale( vright, 131072, vright );
 
 // project a really big        axis aligned box onto the plane
        DWinding* w = new DWinding;
-       w->AllocWinding(4);
-       
-       VectorSubtract (org, vright, w->p[0]);
-       VectorAdd (w->p[0], vup, w->p[0]);
-       
-       VectorAdd (org, vright, w->p[1]);
-       VectorAdd (w->p[1], vup, w->p[1]);
-       
-       VectorAdd (org, vright, w->p[2]);
-       VectorSubtract (w->p[2], vup, w->p[2]);
-       
-       VectorSubtract (org, vright, w->p[3]);
-       VectorSubtract (w->p[3], vup, w->p[3]);
-               
-       return w;       
+       w->AllocWinding( 4 );
+
+       VectorSubtract( org, vright, w->p[0] );
+       VectorAdd( w->p[0], vup, w->p[0] );
+
+       VectorAdd( org, vright, w->p[1] );
+       VectorAdd( w->p[1], vup, w->p[1] );
+
+       VectorAdd( org, vright, w->p[2] );
+       VectorSubtract( w->p[2], vup, w->p[2] );
+
+       VectorSubtract( org, vright, w->p[3] );
+       VectorSubtract( w->p[3], vup, w->p[3] );
+
+       return w;
 }
 
-void DPlane::Rebuild()
-{
+void DPlane::Rebuild(){
        vec3_t v1, v2;
-       VectorSubtract(points[0], points[1], v1);
-       VectorSubtract(points[2], points[1], v2);
-       CrossProduct(v1, v2, normal);
+       VectorSubtract( points[0], points[1], v1 );
+       VectorSubtract( points[2], points[1], v2 );
+       CrossProduct( v1, v2, normal );
 
-       if(VectorNormalize(normal, normal) == 0)        // normalizes and returns length
+       if ( VectorNormalize( normal, normal ) == 0 ) {  // normalizes and returns length
                globalErrorStream() << "DPlane::Rebuild: Bad Normal.\n";
+       }
 
-       _d = (normal[0]*points[0][0]) + (normal[1]*points[0][1]) + (normal[2]*points[0][2]);
+       _d = ( normal[0] * points[0][0] ) + ( normal[1] * points[0][1] ) + ( normal[2] * points[0][2] );
 
-       VectorCopy(points[0], texInfo.m_p0);
-       VectorCopy(points[1], texInfo.m_p1);
-       VectorCopy(points[2], texInfo.m_p2);
+       VectorCopy( points[0], texInfo.m_p0 );
+       VectorCopy( points[1], texInfo.m_p1 );
+       VectorCopy( points[2], texInfo.m_p2 );
 }
 
-bool DPlane::AddToBrush(scene::Node& brush)
-{
-  bool changed = false;
-  if(!(m_bChkOk || !strcmp(m_shader.c_str(), "textures/common/caulk")))
-  {
-         m_shader = "textures/common/caulk";
-    changed = true;
-  }
-
-  _QERFaceData faceData;
-  faceData.m_p0 = vector3_from_array(points[0]);
-  faceData.m_p1 = vector3_from_array(points[1]);
-  faceData.m_p2 = vector3_from_array(points[2]);
-  faceData.m_texdef = texInfo.m_texdef;
-  faceData.m_shader = m_shader.c_str();
-  GlobalBrushCreator().Brush_addFace(brush, faceData);
+bool DPlane::AddToBrush( scene::Node& brush ){
+       bool changed = false;
+       if ( !( m_bChkOk || !strcmp( m_shader.c_str(), "textures/common/caulk" ) ) ) {
+               m_shader = "textures/common/caulk";
+               changed = true;
+       }
+
+       _QERFaceData faceData;
+       faceData.m_p0 = vector3_from_array( points[0] );
+       faceData.m_p1 = vector3_from_array( points[1] );
+       faceData.m_p2 = vector3_from_array( points[2] );
+       faceData.m_texdef = texInfo.m_texdef;
+       faceData.m_shader = m_shader.c_str();
+       GlobalBrushCreator().Brush_addFace( brush, faceData );
 
        return changed;
 }
@@ -244,25 +243,26 @@ bool DPlane::AddToBrush(scene::Node& brush)
 void DPlane::ScaleTexture()
 { }
 
-DPlane::DPlane(const vec3_t va, const vec3_t vb, const vec3_t vc, const char* textureName, bool bDetail)
-{
+DPlane::DPlane( const vec3_t va, const vec3_t vb, const vec3_t vc, const char* textureName, bool bDetail ){
        vec3_t v1, v2;
-       VectorSubtract(va, vb, v1);
-       VectorSubtract(vc, vb, v2);
-       CrossProduct(v1, v2, normal);
+       VectorSubtract( va, vb, v1 );
+       VectorSubtract( vc, vb, v2 );
+       CrossProduct( v1, v2, normal );
 
-       if(VectorNormalize(normal, normal) == 0)        // normalizes and returns length
+       if ( VectorNormalize( normal, normal ) == 0 ) {  // normalizes and returns length
                globalErrorStream() << "DPlane::DPlane: Bad Normal.\n";
+       }
 
-       _d = (normal[0]*va[0]) + (normal[1]*va[1]) + (normal[2]*va[2]);
+       _d = ( normal[0] * va[0] ) + ( normal[1] * va[1] ) + ( normal[2] * va[2] );
 
-       VectorCopy(va, points[0]);
-       VectorCopy(vb, points[1]);
-       VectorCopy(vc, points[2]);
+       VectorCopy( va, points[0] );
+       VectorCopy( vb, points[1] );
+       VectorCopy( vc, points[2] );
 
        m_bChkOk = true;
 
-       FillDefaultTexture(&texInfo, points[0], points[1], points[2], textureName);
-       if(bDetail)
+       FillDefaultTexture( &texInfo, points[0], points[1], points[2], textureName );
+       if ( bDetail ) {
                texInfo.contents |= FACE_DETAIL;
+       }
 }