]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - contrib/gtkgensurf/gensurf.h
my own uncrustify run
[xonotic/netradiant.git] / contrib / gtkgensurf / gensurf.h
index 80172e53f371aca57e6cee85c6c68e6baf9d665c..99e4a46b74252e85f8f5b2df61ab1325827396be 100644 (file)
@@ -1,21 +1,21 @@
 /*
-GenSurf plugin for GtkRadiant
-Copyright (C) 2001 David Hyde, Loki software and qeradiant.com
+   GenSurf plugin for GtkRadiant
+   Copyright (C) 2001 David Hyde, Loki software and qeradiant.com
 
-This library is free software; you can redistribute it and/or
-modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
-License as published by the Free Software Foundation; either
-version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
+   This library is free software; you can redistribute it and/or
+   modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+   License as published by the Free Software Foundation; either
+   version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 
-This library is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-Lesser General Public License for more details.
+   This library is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+   Lesser General Public License for more details.
 
-You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
-License along with this library; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
-*/
+   You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+   License along with this library; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ */
 
 #ifndef _GENSURF_H_
 #define _GENSURF_H_
@@ -63,9 +63,9 @@ extern _QERBrushTable __BRUSHTABLENAME;
 #include <algorithm>
 #else
 template <class T>
-inline T min (T x, T y) { return (x < y) ? x : y; }
+inline T min( T x, T y ) { return ( x < y ) ? x : y; }
 template <class T>
-inline T max (T x, T y) { return (x > y) ? x : y; }
+inline T max( T x, T y ) { return ( x > y ) ? x : y; }
 #endif
 
 typedef struct { long x, y; } Point;
@@ -77,39 +77,46 @@ typedef void* LPVOID;
 typedef char* LPSTR;
 
 //#endif
-inline bool PtInRect (Rect *rc, Point pt)
-{
-  if (pt.x < rc->left) return false;
-  if (pt.x > rc->right) return false;
-  if (pt.y < rc->bottom) return false;
-  if (pt.y > rc->top) return false;
-  return true;
+inline bool PtInRect( Rect *rc, Point pt ){
+       if ( pt.x < rc->left ) {
+               return false;
+       }
+       if ( pt.x > rc->right ) {
+               return false;
+       }
+       if ( pt.y < rc->bottom ) {
+               return false;
+       }
+       if ( pt.y > rc->top ) {
+               return false;
+       }
+       return true;
 }
 
 #define NUMGAMES 7
 
 #define CONTENTS_SOLID  0x00000001
-#define        CONTENTS_DETAIL 0x08000000      // brushes to be added after vis leafs
-#define        CONTENTS_LADDER 0x20000000
-#define        SURF_HINT               0x100   // make a primary bsp splitter
-#define        SURF_SKIP               0x200   // completely ignore, allowing non-closed brushes
+#define CONTENTS_DETAIL 0x08000000  // brushes to be added after vis leafs
+#define CONTENTS_LADDER 0x20000000
+#define SURF_HINT       0x100   // make a primary bsp splitter
+#define SURF_SKIP       0x200   // completely ignore, allowing non-closed brushes
 #define HINT_OFFSET 96
 
 #define PI 3.14159265358979224
-#define RadiansToDegrees(a) (floor(a*57.2957795 - 0.5)+1.)
-#define DegreesToRadians(a) (a/57.2957795)
+#define RadiansToDegrees( a ) ( floor( a * 57.2957795 - 0.5 ) + 1. )
+#define DegreesToRadians( a ) ( a / 57.2957795 )
 
-#define        BOGUS_RANGE     65536
+#define BOGUS_RANGE 65536
 /*
-#define DotProduct(x,y) (x[0]*y[0]+x[1]*y[1]+x[2]*y[2])
-#define VectorAdd(a,b,c) {c[0]=a[0]+b[0];c[1]=a[1]+b[1];c[2]=a[2]+b[2];}
-#define VectorClear(x) {x[0] = x[1] = x[2] = 0;}
-#define VectorCopy(a,b) {b[0]=a[0];b[1]=a[1];b[2]=a[2];}
-#define VectorScale(a,b,c) {c[0]=b*a[0];c[1]=b*a[1];c[2]=b*a[2];}
-#define VectorSubtract(a,b,c) {c[0]=a[0]-b[0];c[1]=a[1]-b[1];c[2]=a[2]-b[2];}
-*/
-#define XYZVectorSubtract(a,b,c) {c[0]=(float)a[0]-(float)b[0];c[1]=(float)a[1]-(float)b[1];c[2]=(float)a[2]-(float)b[2];}
-#define side(u1,v1,u2,v2,u3,v3) (v3-v1)*(u2-u1) - (u3-u1)*(v2-v1)
+   #define DotProduct(x,y) (x[0]*y[0]+x[1]*y[1]+x[2]*y[2])
+   #define VectorAdd(a,b,c) {c[0]=a[0]+b[0];c[1]=a[1]+b[1];c[2]=a[2]+b[2];}
+   #define VectorClear(x) {x[0] = x[1] = x[2] = 0;}
+   #define VectorCopy(a,b) {b[0]=a[0];b[1]=a[1];b[2]=a[2];}
+   #define VectorScale(a,b,c) {c[0]=b*a[0];c[1]=b*a[1];c[2]=b*a[2];}
+   #define VectorSubtract(a,b,c) {c[0]=a[0]-b[0];c[1]=a[1]-b[1];c[2]=a[2]-b[2];}
+ */
+#define XYZVectorSubtract( a,b,c ) {c[0] = (float)a[0] - (float)b[0]; c[1] = (float)a[1] - (float)b[1]; c[2] = (float)a[2] - (float)b[2]; }
+#define side( u1,v1,u2,v2,u3,v3 ) ( v3 - v1 ) * ( u2 - u1 ) - ( u3 - u1 ) * ( v2 - v1 )
 
 #define QUAKE2    0
 #define HALFLIFE  1
@@ -120,9 +127,9 @@ inline bool PtInRect (Rect *rc, Point pt)
 #define QUAKE3    6
 
 #define MAX_FACES_PER_BRUSH 6
-#define SLIVER_ANGLE DegreesToRadians(20)
-#define MAX_NODES (MAX_ROWS+1)*(MAX_ROWS+1)
-#define MAX_TRIS  (MAX_ROWS)*(MAX_ROWS)
+#define SLIVER_ANGLE DegreesToRadians( 20 )
+#define MAX_NODES ( MAX_ROWS + 1 ) * ( MAX_ROWS + 1 )
+#define MAX_TRIS  (MAX_ROWS)*( MAX_ROWS )
 
 typedef float vec;
 typedef vec vec3[3];
@@ -130,32 +137,32 @@ typedef vec vec2[2];
 
 typedef struct
 {
-       vec3   v[3];
-       char   texture[64];
-       float  Shift[2];
-       float  Rotate;
-       float  Scale[2];
-       int    Contents;
-       int    Surface;
-       int    Value;
+       vec3 v[3];
+       char texture[64];
+       float Shift[2];
+       float Rotate;
+       float Scale[2];
+       int Contents;
+       int Surface;
+       int Value;
 } FACE;
 
 typedef struct
 {
        vec3 normal;
-       vec  dist;
+       vec dist;
 } PLANE;
 
 typedef struct
 {
-       int             numpoints;
-       vec3    p[4];           // variable sized
+       int numpoints;
+       vec3 p[4];          // variable sized
 } MY_WINDING;
 
 typedef struct
 {
-       int  Number;
-       int  NumFaces;
+       int Number;
+       int NumFaces;
        FACE face[MAX_FACES_PER_BRUSH];
 } BRUSH;
 
@@ -186,131 +193,131 @@ typedef struct
 } pak_item_t;
 
 // SiN .SIN structures
-#define SINPAKHEADER           (('K'<<24)+('A'<<16)+('P'<<8)+'S')
+#define SINPAKHEADER        ( ( 'K' << 24 ) + ( 'A' << 16 ) + ( 'P' << 8 ) + 'S' )
 #define MAX_PAK_FILENAME_LENGTH 120
 
 typedef struct
 {
-       char    name[MAX_PAK_FILENAME_LENGTH];
-       int             filepos, filelen;
+       char name[MAX_PAK_FILENAME_LENGTH];
+       int filepos, filelen;
 } dpackfile_t;
 
 typedef struct
 {
-       int             ident;          // == IDPAKHEADER
-       int             dirofs;
-       int             dirlen;
+       int ident;          // == IDPAKHEADER
+       int dirofs;
+       int dirlen;
 } dpackheader_t;
 
 // Half-Life WAD file structures
 typedef struct
 {
-       char            identification[4];              // should be WAD2 or 2DAW
-       int                     numlumps;
-       int                     infotableofs;
+       char identification[4];             // should be WAD2 or 2DAW
+       int numlumps;
+       int infotableofs;
 } wadinfo_t;
 
 typedef struct
 {
-       int                     filepos;
-       int                     disksize;
-       int                     size;                                   // uncompressed
-       char            type;
-       char            compression;
-       char            pad1, pad2;
-       char            name[16];                               // must be null terminated
+       int filepos;
+       int disksize;
+       int size;                           // uncompressed
+       char type;
+       char compression;
+       char pad1, pad2;
+       char name[16];                      // must be null terminated
 } lumpinfo_t;
 
 typedef struct
 {
-       int             signature;
-       short   version;
-       short   bitflag;
-       short   compression_method;
-       short   modfiletime;
-       short   modfiledate;
-       int             crc;
-       int             compressed_size;
-       int             uncompressed_size;
-       short   filename_size;
-       short   extra_size;
+       int signature;
+       short version;
+       short bitflag;
+       short compression_method;
+       short modfiletime;
+       short modfiledate;
+       int crc;
+       int compressed_size;
+       int uncompressed_size;
+       short filename_size;
+       short extra_size;
 } zipheader_t;
 
 typedef struct
 {
-       double  x[2];
-       double  y[2];
-       double  z[2];
+       double x[2];
+       double y[2];
+       double z[2];
 } bounding_box;
 
 typedef struct
 {
        float p[3];
-       int   used;
-       int   tri;
+       int used;
+       int tri;
        float error;
-       int   fixed;
+       int fixed;
 } NODE;
 
 typedef struct
 {
-       int   v[3];
-       int   n[3];    // indices of neighboring triangles
+       int v[3];
+       int n[3];      // indices of neighboring triangles
        PLANE plane;
-       int   flag;
+       int flag;
        float min[3];
        float max[3];
 } TRI;
 
 //--------------- bitmap.c -----------------------------
-bool OpenBitmap ();
-double CalculateSnapValue(double value);
-void GenerateBitmapMapping ();
+bool OpenBitmap();
+double CalculateSnapValue( double value );
+void GenerateBitmapMapping();
 //--------------- face.c -------------------------------
-void PlaneFromPoints (float *, float *, float *, PLANE *);
+void PlaneFromPoints( float *, float *, float *, PLANE * );
 //void CrossProduct (vec3 v1, vec3 v2, vec3 cross);
 //vec VectorNormalize (vec3 in, vec3 out);
 //--------------- gendlg.c -----------------------------
-GtkWidget* create_main_dialog ();
-void About (GtkWidget *parent);
+GtkWidget* create_main_dialog();
+void About( GtkWidget *parent );
 //--------------- genmap.c -----------------------------
-double AtLeast(double,double);
-bool CanEdit(int, int);
+double AtLeast( double,double );
+bool CanEdit( int, int );
 void CloseFuncGroup();
-bool FixedPoint(int,int);
+bool FixedPoint( int,int );
 void GenerateMap();
 void GenerateXYZ();
-double LessThan(double,double);
-void MakeBrush(BRUSH *);
-double MoreThan(double,double);
-double Nearest(double,double);
-double NoMoreThan(double,double);
+double LessThan( double,double );
+void MakeBrush( BRUSH * );
+double MoreThan( double,double );
+double Nearest( double,double );
+double NoMoreThan( double,double );
 void OpenFuncGroup();
 void PlasmaCloud();
-int PlayerStartZ(double,double);
-void SubdividePlasma(int,int,int,int);
+int PlayerStartZ( double,double );
+void SubdividePlasma( int,int,int,int );
 bool ValidSurface();
-void XYZtoV(XYZ *, vec3 *);
-scene::Node* MakePatch(void);
+void XYZtoV( XYZ *, vec3 * );
+scene::Node* MakePatch( void );
 
 //---------------- gensurf.c ---------------------------
-bool GenSurfInit ();
-void ReadIniFile (const char *);
-void WriteIniFile (const char *);
-void OpenSetup (GtkWidget*,int);
-void SaveSetup (GtkWidget*);
+bool GenSurfInit();
+void ReadIniFile( const char * );
+void WriteIniFile( const char * );
+void OpenSetup( GtkWidget*,int );
+void SaveSetup( GtkWidget* );
 //---------------- heretic.c ---------------------------
-int GetDefSurfaceProps(char *);
+int GetDefSurfaceProps( char * );
 //---------------- view.c ------------------------------
-void CreateViewWindow ();
-void DrawGrid(Rect);
-void DrawPreview(Rect);
+void CreateViewWindow();
+void DrawGrid( Rect );
+void DrawPreview( Rect );
 void evaluate();
-void GetScaleFactor(Rect);
-void project(XYZ *);
-void Scale(Rect,XYZ,Point *);
-void ShowPreview ();
-void UpdatePreview (bool);
+void GetScaleFactor( Rect );
+void project( XYZ * );
+void Scale( Rect,XYZ,Point * );
+void ShowPreview();
+void UpdatePreview( bool );
 
 //---------------- plugin.c -----------------------------
 void UseFaceBounds();
@@ -337,18 +344,18 @@ extern _QEREntityTable g_EntityTable;
 #define WAVE_FORMULA    5
 #define WAVE_FIRST      WAVE_COS_SIN
 #define WAVE_LAST       WAVE_FORMULA
-#define DLG_WAVE_LAST   DLG_WAVE_01+WAVE_LAST-WAVE_FIRST
+#define DLG_WAVE_LAST   DLG_WAVE_01 + WAVE_LAST - WAVE_FIRST
 
-#define MSG_VERTEX_SELECTED WM_USER+1
+#define MSG_VERTEX_SELECTED WM_USER + 1
 
 typedef struct tagMYBITMAP
 {
-  char             name[NAME_MAX];
-  char             defpath[NAME_MAX];
-  double           black_value;
-  double           white_value;
-  int width, height;
-  unsigned char* colors;
+       char name[NAME_MAX];
+       char defpath[NAME_MAX];
+       double black_value;
+       double white_value;
+       int width, height;
+       unsigned char* colors;
 } MYBITMAP;
 
 typedef struct tagELEMENT {
@@ -356,73 +363,73 @@ typedef struct tagELEMENT {
        int j;
 } ELEMENT;
 
-extern char      gszAppDir[NAME_MAX];
-extern char      gszCaption[64];
-extern char      gszHelpFile[NAME_MAX];
-extern char      gszIni[NAME_MAX];
-extern char      gszMapFile[NAME_MAX];
-extern char      gszVersion[64];
-extern double    Amplitude;
-extern double    Roughness;
-extern double    TexOffset[2];
-extern double    TexScale[2];
-extern double    WaveLength;
-extern double    Hll, Hur, Vll, Vur;
-extern double    Z00, Z01, Z10, Z11;
-extern double    yaw, pitch, roll;
-extern ELEMENT   Vertex[(MAX_ROWS+1)*(MAX_ROWS+1)];
-extern int       AddHints;
-extern int       ArghRad2;
-extern int       AutoOverwrite;
-extern int       Decimate;
-extern int       FileAppend;
-extern int       FixBorders;
-extern int       HideBackFaces;
-extern int       NH, NV;
-extern int       NumVerticesSelected;
-extern int       Plane;
-extern int       Preview;
-extern int       RandomSeed;
-extern int       Skybox;
-extern int       UseDetail;
-extern int       UseLadder;
-extern int       VertexMode;
-extern int       vid_x, vid_y;
-extern int       WaveType;
-extern int       gNumNodes;
-extern int       gNumTris;
-extern int       view_x, view_y;
-extern int       view_cx, view_cy;
-extern int       UsePatches;
-extern int       SlantAngle;
-extern int       GimpHints;
-extern int                      Antialiasing; // ^Fishman - Antializing for the preview window.
-extern int                      AddTerrainKey; // ^Fishman - Add terrain key to func_group.
-extern int                      SnapToGrid; // Hydra : snap to grid
-extern int       SP; // ^Fishman - Snap to grid.
+extern char gszAppDir[NAME_MAX];
+extern char gszCaption[64];
+extern char gszHelpFile[NAME_MAX];
+extern char gszIni[NAME_MAX];
+extern char gszMapFile[NAME_MAX];
+extern char gszVersion[64];
+extern double Amplitude;
+extern double Roughness;
+extern double TexOffset[2];
+extern double TexScale[2];
+extern double WaveLength;
+extern double Hll, Hur, Vll, Vur;
+extern double Z00, Z01, Z10, Z11;
+extern double yaw, pitch, roll;
+extern ELEMENT Vertex[( MAX_ROWS + 1 ) * ( MAX_ROWS + 1 )];
+extern int AddHints;
+extern int ArghRad2;
+extern int AutoOverwrite;
+extern int Decimate;
+extern int FileAppend;
+extern int FixBorders;
+extern int HideBackFaces;
+extern int NH, NV;
+extern int NumVerticesSelected;
+extern int Plane;
+extern int Preview;
+extern int RandomSeed;
+extern int Skybox;
+extern int UseDetail;
+extern int UseLadder;
+extern int VertexMode;
+extern int vid_x, vid_y;
+extern int WaveType;
+extern int gNumNodes;
+extern int gNumTris;
+extern int view_x, view_y;
+extern int view_cx, view_cy;
+extern int UsePatches;
+extern int SlantAngle;
+extern int GimpHints;
+extern int Antialiasing;           // ^Fishman - Antializing for the preview window.
+extern int AddTerrainKey;           // ^Fishman - Add terrain key to func_group.
+extern int SnapToGrid;           // Hydra : snap to grid
+extern int SP;       // ^Fishman - Snap to grid.
 
 
 /*extern HCURSOR   ghCursorCurrent;
-extern HCURSOR   ghCursorDefault;
-extern HCURSOR   ghCursorVertex;
-extern HINSTANCE ghInst;*/
+   extern HCURSOR   ghCursorDefault;
+   extern HCURSOR   ghCursorVertex;
+   extern HINSTANCE ghInst;*/
 extern GtkWidget *g_pRadiantWnd;
 extern GtkWidget *g_pWnd;
 /*extern HWND      ghwndAngles;
-extern HWND      ghwndFix;
-*/extern GtkWidget     *g_pWndPreview;
+   extern HWND      ghwndFix;
+ */extern GtkWidget     *g_pWndPreview;
 extern GtkWidget *g_pPreviewWidget;
-extern MYBITMAP  gbmp;
+extern MYBITMAP gbmp;
 extern NODE      *gNode;
 extern TRI       *gTri;
-extern XYZ       xyz[MAX_ROWS+1][MAX_ROWS+1];
+extern XYZ xyz[MAX_ROWS + 1][MAX_ROWS + 1];
 
-extern int       Game;
+extern int Game;
 extern bounding_box PlayerBox[NUMGAMES];
 //extern char      gszOutputDir[NUMGAMES][NAME_MAX];
-extern char      Texture[NUMGAMES][3][64];
+extern char Texture[NUMGAMES][3][64];
 //extern char      gszTextureDir[NUMGAMES][NAME_MAX];
-extern char      GameName[NUMGAMES][16];
+extern char GameName[NUMGAMES][16];
 //extern char      pakfile[NUMGAMES][NAME_MAX];
 //extern char      lastpakfile[NUMGAMES][NAME_MAX];
 //extern int       UsePak[NUMGAMES];