]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - contrib/gtkgensurf/gensurf.h
reformat code! now the code is only ugly on the *inside*
[xonotic/netradiant.git] / contrib / gtkgensurf / gensurf.h
index 84a78cd6d0b4c448bafe329f81e9bc1f5bb0a95f..39d763a482c72c056ab6cd1d57ef81d033984c71 100644 (file)
 
 #include "mathlib.h"
 #include "iscenegraph.h"
+
 #define USE_QERTABLE_DEFINE
+
 #include "qerplugin.h"
+
 extern _QERFuncTable_1 g_FuncTable;
 
 #include "irender.h"
 #include "iselection.h"
 
 #define USE_ENTITYTABLE_DEFINE
+
 #include "ientity.h"
+
 extern _QEREntityTable __ENTITYTABLENAME;
 
 #define USE_PATCHTABLE_DEFINE
+
 #include "ipatch.h"
+
 extern _QERPatchTable __PATCHTABLENAME;
 
 #define USE_BRUSHTABLE_DEFINE
+
 #include "ibrush.h"
+
 extern _QERBrushTable __BRUSHTABLENAME;
 
 #include "igl.h"
@@ -59,7 +68,9 @@ extern _QERBrushTable __BRUSHTABLENAME;
 
 //#if GDEF_OS_LINUX || GDEF_OS_MACOS
 #if 1
+
 #include <algorithm>
+
 #else
 template <class T>
 inline T min( T x, T y ) { return ( x < y ) ? x : y; }
@@ -72,24 +83,25 @@ typedef struct { long left, top, right, bottom; } Rect;
 
 #define NAME_MAX 255
 
-typedef voidLPVOID;
-typedef charLPSTR;
+typedef void *LPVOID;
+typedef char *LPSTR;
 
 //#endif
-inline bool PtInRect( Rect *rc, Point pt ){
-       if ( pt.x < rc->left ) {
-               return false;
-       }
-       if ( pt.x > rc->right ) {
-               return false;
-       }
-       if ( pt.y < rc->bottom ) {
-               return false;
-       }
-       if ( pt.y > rc->top ) {
-               return false;
-       }
-       return true;
+inline bool PtInRect(Rect *rc, Point pt)
+{
+    if (pt.x < rc->left) {
+        return false;
+    }
+    if (pt.x > rc->right) {
+        return false;
+    }
+    if (pt.y < rc->bottom) {
+        return false;
+    }
+    if (pt.y > rc->top) {
+        return false;
+    }
+    return true;
 }
 
 #define NUMGAMES 7
@@ -102,8 +114,8 @@ inline bool PtInRect( Rect *rc, Point pt ){
 #define HINT_OFFSET 96
 
 #define PI 3.14159265358979224
-#define RadiansToDegrees( a ) ( floor( a * 57.2957795 - 0.5 ) + 1. )
-#define DegreesToRadians( a ) ( a / 57.2957795 )
+#define RadiansToDegrees(a) ( floor( a * 57.2957795 - 0.5 ) + 1. )
+#define DegreesToRadians(a) ( a / 57.2957795 )
 
 #define BOGUS_RANGE 65536
 /*
@@ -114,8 +126,8 @@ inline bool PtInRect( Rect *rc, Point pt ){
    #define VectorScale(a,b,c) {c[0]=b*a[0];c[1]=b*a[1];c[2]=b*a[2];}
    #define VectorSubtract(a,b,c) {c[0]=a[0]-b[0];c[1]=a[1]-b[1];c[2]=a[2]-b[2];}
  */
-#define XYZVectorSubtract( a,b,c ) {c[0] = (float)a[0] - (float)b[0]; c[1] = (float)a[1] - (float)b[1]; c[2] = (float)a[2] - (float)b[2]; }
-#define side( u1,v1,u2,v2,u3,v3 ) ( v3 - v1 ) * ( u2 - u1 ) - ( u3 - u1 ) * ( v2 - v1 )
+#define XYZVectorSubtract(a, b, c) {c[0] = (float)a[0] - (float)b[0]; c[1] = (float)a[1] - (float)b[1]; c[2] = (float)a[2] - (float)b[2]; }
+#define side(u1, v1, u2, v2, u3, v3) ( v3 - v1 ) * ( u2 - u1 ) - ( u3 - u1 ) * ( v2 - v1 )
 
 #define QUAKE2    0
 #define HALFLIFE  1
@@ -134,189 +146,211 @@ typedef float vec;
 typedef vec vec3[3];
 typedef vec vec2[2];
 
-typedef struct
-{
-       vec3 v[3];
-       char texture[64];
-       float Shift[2];
-       float Rotate;
-       float Scale[2];
-       int Contents;
-       int Surface;
-       int Value;
+typedef struct {
+    vec3 v[3];
+    char texture[64];
+    float Shift[2];
+    float Rotate;
+    float Scale[2];
+    int Contents;
+    int Surface;
+    int Value;
 } FACE;
 
-typedef struct
-{
-       vec3 normal;
-       vec dist;
+typedef struct {
+    vec3 normal;
+    vec dist;
 } PLANE;
 
-typedef struct
-{
-       int numpoints;
-       vec3 p[4];          // variable sized
+typedef struct {
+    int numpoints;
+    vec3 p[4];          // variable sized
 } MY_WINDING;
 
-typedef struct
-{
-       int Number;
-       int NumFaces;
-       FACE face[MAX_FACES_PER_BRUSH];
+typedef struct {
+    int Number;
+    int NumFaces;
+    FACE face[MAX_FACES_PER_BRUSH];
 } BRUSH;
 
-typedef struct tagXYZ
-{
-       int fixed;
-       int done;
-       double p[3];
-       double pp[3];    // these used only for general 3D projection (not isometric)
-       double fixed_value;
-       double range;
-       double rate;
+typedef struct tagXYZ {
+    int fixed;
+    int done;
+    double p[3];
+    double pp[3];    // these used only for general 3D projection (not isometric)
+    double fixed_value;
+    double range;
+    double rate;
 } XYZ;
 
 // Q2 PAK file structures
-typedef struct
-{
-       char id[4]; // Should be 'PACK'
-       int dstart; // Offest in the file to the directory
-       int dsize;  // Size in bytes of the directory, same as num_items*64
+typedef struct {
+    char id[4]; // Should be 'PACK'
+    int dstart; // Offest in the file to the directory
+    int dsize;  // Size in bytes of the directory, same as num_items*64
 } pak_header_t;
 
-typedef struct
-{
-       char name[56]; // The name of the item, normal C string
-       int start; // Offset in .pak file to start of item
-       int size; // Size of item in bytes
+typedef struct {
+    char name[56]; // The name of the item, normal C string
+    int start; // Offset in .pak file to start of item
+    int size; // Size of item in bytes
 } pak_item_t;
 
 // SiN .SIN structures
 #define SINPAKHEADER        ( ( 'K' << 24 ) + ( 'A' << 16 ) + ( 'P' << 8 ) + 'S' )
 #define MAX_PAK_FILENAME_LENGTH 120
 
-typedef struct
-{
-       char name[MAX_PAK_FILENAME_LENGTH];
-       int filepos, filelen;
+typedef struct {
+    char name[MAX_PAK_FILENAME_LENGTH];
+    int filepos, filelen;
 } dpackfile_t;
 
-typedef struct
-{
-       int ident;          // == IDPAKHEADER
-       int dirofs;
-       int dirlen;
+typedef struct {
+    int ident;          // == IDPAKHEADER
+    int dirofs;
+    int dirlen;
 } dpackheader_t;
 
 // Half-Life WAD file structures
-typedef struct
-{
-       char identification[4];             // should be WAD2 or 2DAW
-       int numlumps;
-       int infotableofs;
+typedef struct {
+    char identification[4];             // should be WAD2 or 2DAW
+    int numlumps;
+    int infotableofs;
 } wadinfo_t;
 
-typedef struct
-{
-       int filepos;
-       int disksize;
-       int size;                           // uncompressed
-       char type;
-       char compression;
-       char pad1, pad2;
-       char name[16];                      // must be null terminated
+typedef struct {
+    int filepos;
+    int disksize;
+    int size;                           // uncompressed
+    char type;
+    char compression;
+    char pad1, pad2;
+    char name[16];                      // must be null terminated
 } lumpinfo_t;
 
-typedef struct
-{
-       int signature;
-       short version;
-       short bitflag;
-       short compression_method;
-       short modfiletime;
-       short modfiledate;
-       int crc;
-       int compressed_size;
-       int uncompressed_size;
-       short filename_size;
-       short extra_size;
+typedef struct {
+    int signature;
+    short version;
+    short bitflag;
+    short compression_method;
+    short modfiletime;
+    short modfiledate;
+    int crc;
+    int compressed_size;
+    int uncompressed_size;
+    short filename_size;
+    short extra_size;
 } zipheader_t;
 
-typedef struct
-{
-       double x[2];
-       double y[2];
-       double z[2];
+typedef struct {
+    double x[2];
+    double y[2];
+    double z[2];
 } bounding_box;
 
-typedef struct
-{
-       float p[3];
-       int used;
-       int tri;
-       float error;
-       int fixed;
+typedef struct {
+    float p[3];
+    int used;
+    int tri;
+    float error;
+    int fixed;
 } NODE;
 
-typedef struct
-{
-       int v[3];
-       int n[3];      // indices of neighboring triangles
-       PLANE plane;
-       int flag;
-       float min[3];
-       float max[3];
+typedef struct {
+    int v[3];
+    int n[3];      // indices of neighboring triangles
+    PLANE plane;
+    int flag;
+    float min[3];
+    float max[3];
 } TRI;
 
 //--------------- bitmap.c -----------------------------
 bool OpenBitmap();
-double CalculateSnapValue( double value );
+
+double CalculateSnapValue(double value);
+
 void GenerateBitmapMapping();
+
 //--------------- face.c -------------------------------
-void PlaneFromPoints( float *, float *, float *, PLANE * );
+void PlaneFromPoints(float *, float *, float *, PLANE *);
+
 //void CrossProduct (vec3 v1, vec3 v2, vec3 cross);
 //vec VectorNormalize (vec3 in, vec3 out);
 //--------------- gendlg.c -----------------------------
-GtkWidget* create_main_dialog();
-void About( GtkWidget *parent );
+GtkWidget *create_main_dialog();
+
+void About(GtkWidget *parent);
+
 //--------------- genmap.c -----------------------------
-double AtLeast( double,double );
-bool CanEdit( int, int );
+double AtLeast(double, double);
+
+bool CanEdit(int, int);
+
 void CloseFuncGroup();
-bool FixedPoint( int,int );
+
+bool FixedPoint(int, int);
+
 void GenerateMap();
+
 void GenerateXYZ();
-double LessThan( double,double );
-void MakeBrush( BRUSH * );
-double MoreThan( double,double );
-double Nearest( double,double );
-double NoMoreThan( double,double );
+
+double LessThan(double, double);
+
+void MakeBrush(BRUSH *);
+
+double MoreThan(double, double);
+
+double Nearest(double, double);
+
+double NoMoreThan(double, double);
+
 void OpenFuncGroup();
+
 void PlasmaCloud();
-int PlayerStartZ( double,double );
-void SubdividePlasma( int,int,int,int );
+
+int PlayerStartZ(double, double);
+
+void SubdividePlasma(int, int, int, int);
+
 bool ValidSurface();
-void XYZtoV( XYZ *, vec3 * );
-scene::Node* MakePatch( void );
+
+void XYZtoV(XYZ *, vec3 *);
+
+scene::Node *MakePatch(void);
 
 //---------------- gensurf.c ---------------------------
 bool GenSurfInit();
-void ReadIniFile( const char * );
-void WriteIniFile( const char * );
-void OpenSetup( GtkWidget*,int );
-void SaveSetup( GtkWidget* );
+
+void ReadIniFile(const char *);
+
+void WriteIniFile(const char *);
+
+void OpenSetup(GtkWidget *, int);
+
+void SaveSetup(GtkWidget *);
+
 //---------------- heretic.c ---------------------------
-int GetDefSurfaceProps( char * );
+int GetDefSurfaceProps(char *);
+
 //---------------- view.c ------------------------------
 void CreateViewWindow();
-void DrawGrid( Rect );
-void DrawPreview( Rect );
+
+void DrawGrid(Rect);
+
+void DrawPreview(Rect);
+
 void evaluate();
-void GetScaleFactor( Rect );
-void project( XYZ * );
-void Scale( Rect,XYZ,Point * );
+
+void GetScaleFactor(Rect);
+
+void project(XYZ *);
+
+void Scale(Rect, XYZ, Point *);
+
 void ShowPreview();
-void UpdatePreview( bool );
+
+void UpdatePreview(bool);
 
 //---------------- plugin.c -----------------------------
 void UseFaceBounds();
@@ -347,19 +381,18 @@ extern _QEREntityTable g_EntityTable;
 
 #define MSG_VERTEX_SELECTED WM_USER + 1
 
-typedef struct tagMYBITMAP
-{
-       char name[NAME_MAX];
-       char defpath[NAME_MAX];
-       double black_value;
-       double white_value;
-       int width, height;
-       unsigned char* colors;
+typedef struct tagMYBITMAP {
+    char name[NAME_MAX];
+    char defpath[NAME_MAX];
+    double black_value;
+    double white_value;
+    int width, height;
+    unsigned char *colors;
 } MYBITMAP;
 
 typedef struct tagELEMENT {
-       int i;
-       int j;
+    int i;
+    int j;
 } ELEMENT;
 
 extern char gszAppDir[NAME_MAX];
@@ -376,7 +409,7 @@ extern double WaveLength;
 extern double Hll, Hur, Vll, Vur;
 extern double Z00, Z01, Z10, Z11;
 extern double yaw, pitch, roll;
-extern ELEMENT Vertex[( MAX_ROWS + 1 ) * ( MAX_ROWS + 1 )];
+extern ELEMENT Vertex[(MAX_ROWS + 1) * (MAX_ROWS + 1)];
 extern int AddHints;
 extern int ArghRad2;
 extern int AutoOverwrite;
@@ -416,11 +449,11 @@ extern ui::Window g_pRadiantWnd;
 extern ui::Window g_pWnd;
 /*extern HWND      ghwndAngles;
    extern HWND      ghwndFix;
- */extern GtkWidget     *g_pWndPreview;
+ */extern GtkWidget *g_pWndPreview;
 extern GtkWidget *g_pPreviewWidget;
 extern MYBITMAP gbmp;
-extern NODE      *gNode;
-extern TRI       *gTri;
+extern NODE *gNode;
+extern TRI *gTri;
 extern XYZ xyz[MAX_ROWS + 1][MAX_ROWS + 1];
 
 extern int Game;