]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - contrib/hydratoolz/plugin.cpp
more eol-style
[xonotic/netradiant.git] / contrib / hydratoolz / plugin.cpp
index df97d4943deb4b5fd48d407d4e324c031c56b0c3..1b8abd7d8e8518e1dc1fef0827ad3bca9f4414af 100644 (file)
-/*\r
-Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.\r
-For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.\r
-\r
-This file is part of GtkRadiant.\r
-\r
-GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify\r
-it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or\r
-(at your option) any later version.\r
-\r
-GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,\r
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
-GNU General Public License for more details.\r
-\r
-You should have received a copy of the GNU General Public License\r
-along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software\r
-Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA\r
-*/\r
-\r
-#include "plugin.h"\r
-#include "version.h"\r
-\r
-/*! \file plugin.cpp\r
-    \brief HydraToolz!\r
-\r
-    HydraToolz by Dominic Clifton - Hydra (Hydra@Hydras-World.com)\r
-\r
-    Overview\r
-    ========\r
-\r
-    This plugin allows the user to rebuild the "wad" key pair in the worldspawn\r
-    so that it has a list of all the .wad files in use.\r
-\r
-    Version History\r
-    ===============\r
-\r
-    v0.1 - 28/May/2002\r
-      - Initial version.\r
-\r
-    v1.0 - 10/March/2003\r
-      - Added more console output\r
-      - Removed some old test code\r
-      - Tweaked dialog box.\r
-      - Fixed up for Radiant 1.3.5\r
-\r
-\r
-    ToDo\r
-    ====\r
-\r
-    Nothing...\r
-\r
-*/\r
-\r
-// =============================================================================\r
-// Globals\r
-\r
-_QERFuncTable_1 g_FuncTable;\r
-_QERFileSystemTable g_FileSystemTable;\r
-_QEREntityTable g_EntityTable;\r
-\r
-\r
-// =============================================================================\r
-// Ripped from cmdlib.cpp\r
-\r
-/*\r
-====================\r
-Extract file parts\r
-====================\r
-*/\r
-void ExtractFilePath (const char *path, char *dest)\r
-{\r
-  const char *src;\r
-\r
-  src = path + strlen(path) - 1;\r
-\r
-//\r
-// back up until a \ or the start\r
-//\r
-  while (src != path && *(src-1) != '/' && *(src-1) != '\\')\r
-    src--;\r
-\r
-  memcpy (dest, path, src-path);\r
-  dest[src-path] = 0;\r
-}\r
-\r
-void ExtractFileName (const char *path, char *dest)\r
-{\r
-  const char *src;\r
-\r
-  src = path + strlen(path) - 1;\r
-\r
-//\r
-// back up until a \ or the start\r
-//\r
-  while (src != path && *(src-1) != '/'\r
-         && *(src-1) != '\\' )\r
-    src--;\r
-\r
-  while (*src)\r
-  {\r
-    *dest++ = *src++;\r
-  }\r
-  *dest = 0;\r
-}\r
-\r
-void ConvertDOSToUnixName( char *dst, const char *src )\r
-{\r
-  while ( *src )\r
-  {\r
-    if ( *src == '\\' )\r
-      *dst = '/';\r
-    else\r
-      *dst = *src;\r
-    dst++; src++;\r
-  }\r
-  *dst = 0;\r
-}\r
-\r
-// End of rip from cmdlib.cpp\r
-\r
-// =============================================================================\r
-// Actual Plugin Code\r
-\r
-// get the wad name from the shader name (or an actual wadname) and add to a list of wad names making\r
-// sure we don't add duplicates.\r
-\r
-GSList *AddToWadList(GSList *wadlist, const char *shadername, const char *wad)\r
-{\r
-  char tmpstr[QER_MAX_NAMELEN];\r
-  char *wadname;\r
-  if (!shadername && !wad) return wadlist;\r
-\r
-  if (shadername)\r
-  {\r
-    if (strcmp(shadername,"color") == 0)\r
-      return wadlist;\r
-    ExtractFilePath(shadername,tmpstr);\r
-    // Sys_Printf("checking: %s\n",shadername);\r
-\r
-    int l = strlen(tmpstr) - 1;\r
-\r
-    if (tmpstr[l] == '/' || tmpstr[l] == '\\')\r
-      tmpstr[l] = 0;\r
-    else\r
-    {\r
-      Sys_Printf("HydraToolz: WARNING: Unknown wad file for shader %s\n",shadername);\r
-      return wadlist;\r
-    }\r
-\r
-    ExtractFileName(tmpstr,tmpstr);\r
-\r
-    wadname = (char *)malloc(strlen(tmpstr) + 5);\r
-    sprintf(wadname,"%s.wad",tmpstr);\r
-  }\r
-  else\r
-  {\r
-    wadname=strdup(wad);\r
-  }\r
-\r
-  for (GSList *l = wadlist; l != NULL ; l = l->next)\r
-  {\r
-    if (!stricmp((char *)l->data,wadname))\r
-    {\r
-      free( wadname );\r
-      return wadlist;\r
-    }\r
-  }\r
-\r
-  Sys_Printf("HydraToolz: Adding Wad File to WAD list: %s (reason: ",wadname);\r
-  if (shadername)\r
-    Sys_Printf("see shader \"%s\")\n", shadername);\r
-  else\r
-    Sys_Printf("already in WAD key. )\n");\r
-  return ( g_slist_append (wadlist, wadname ) );\r
-}\r
-\r
-void UpdateWadKeyPair( void )\r
-{\r
-  int i,nb;\r
-\r
-  char wads[2048]; // change to CString usage ?\r
-  *wads = 0;\r
-  char *p1,*p2;\r
-  entity_t *pEntity;\r
-  epair_t *pEpair;\r
-  GSList *wadlist = NULL;\r
-  face_t  *f;\r
-  brush_t *b;\r
-  char cleanwadname[QER_MAX_NAMELEN];\r
-  char *actualwad;\r
-\r
-\r
-  pEntity = (entity_t *)g_FuncTable.m_pfnGetEntityHandle(0); // get the worldspawn ent\r
-\r
-  Sys_Printf("HydraToolz: Searching for in-use wad files...\n");\r
-  for(pEpair = pEntity->epairs; pEpair != NULL; pEpair = pEpair->next)\r
-  {\r
-    if (stricmp(pEpair->key,"wad") == 0)\r
-    {\r
-      strcpy(wads,pEpair->value);\r
-      ConvertDOSToUnixName(wads,wads);\r
-\r
-      Sys_Printf("HydraToolz: Current wad key is \"%s\"!\n",wads);\r
-\r
-      // ok, we got the list of ; delimited wads, now split it into a GSList that contains\r
-      // just the wad names themselves.\r
-\r
-      p1 = wads;\r
-\r
-      do\r
-      {\r
-        p2 = strchr(p1,';');\r
-        if (p2)\r
-          *p2 = 0; // swap the ; with a null terminator\r
-\r
-        if (strchr(p1,'/') || strchr(p1,'\\'))\r
-        {\r
-          ExtractFileName(p1,cleanwadname);\r
-          wadlist = AddToWadList (wadlist, NULL, cleanwadname);\r
-        }\r
-        else\r
-        {\r
-          wadlist = AddToWadList (wadlist, NULL, p1);\r
-        }\r
-        if (p2)\r
-          p1 = p2+1; // point back to the remainder of the string\r
-        else\r
-          p1 = NULL; // make it so we exit the loop.\r
-\r
-      } while (p1);\r
-\r
-      // ok, now we have a list of wads in GSList.\r
-      // now we need to add any new wadfiles (with their paths) to this list\r
-      // so scan all brushes and see what wads are in use\r
-      // FIXME: scan brushes only in the region ?\r
-\r
-      break; // we don't need to process any more key/pairs.\r
-    }\r
-  }\r
-\r
-  if (!*wads)\r
-    Sys_Printf("HydraToolz: No \"wad\" keypair wound in worldspawn\n");\r
-\r
-\r
-  nb = g_FuncTable.m_pfnAllocateActiveBrushHandles();\r
-  for( i = 0; i < nb; i++ )\r
-       {\r
-    b = (brush_t *)g_FuncTable.m_pfnGetActiveBrushHandle(i);\r
-    if (b->patchBrush) // patches in halflife ?\r
-    {\r
-      wadlist = AddToWadList(wadlist, b->pPatch->pShader->getName(),NULL);\r
-    } else\r
-    {\r
-      for (f=b->brush_faces ; f ; f=f->next)\r
-      {\r
-        wadlist = AddToWadList(wadlist, f->pShader->getName(),NULL);\r
-      }\r
-    }\r
-  }\r
-  g_FuncTable.m_pfnReleaseActiveBrushHandles();\r
-\r
-  nb = g_FuncTable.m_pfnAllocateSelectedBrushHandles();\r
-  for( i = 0; i < nb; i++ )\r
-       {\r
-    b = (brush_t *)g_FuncTable.m_pfnGetSelectedBrushHandle(i);\r
-    if (b->patchBrush) // patches in halflife ?\r
-    {\r
-      wadlist = AddToWadList(wadlist, b->pPatch->pShader->getName(),NULL);\r
-    } else\r
-    {\r
-      for (f=b->brush_faces ; f ; f=f->next)\r
-      {\r
-        wadlist = AddToWadList(wadlist, f->pShader->getName(),NULL);\r
-      }\r
-    }\r
-  }\r
-  g_FuncTable.m_pfnReleaseSelectedBrushHandles();\r
-\r
-  Sys_Printf("HydraToolz: Rebuilding worldspawn's \"wad\" key-pair...\n");\r
-  // Now we have a complete list of wadnames (without paths) so we just have to turn this\r
-  // back to a ; delimited list.\r
-\r
-  *wads = 0;\r
-  while (wadlist)\r
-  {\r
-    // skip wad files if they start with "common-"\r
-    if (strnicmp((char *)wadlist->data,"common-",7) == 0)\r
-    {\r
-      Sys_Printf("HydraToolz: Skipping radiant/user-supplied wad file %s\n",(char *)wadlist->data);\r
-    }\r
-    else\r
-    {\r
-      if (wads[0])\r
-        strcat(wads,";");\r
-\r
-      actualwad = vfsGetFullPath((char *)wadlist->data);\r
-\r
-      if (actualwad)\r
-      {\r
-        strcat(wads, actualwad);\r
-      }\r
-      else\r
-      {\r
-        Sys_Printf("HydraToolz: WARNING: could not locate wad file %s\n",(char *)wadlist->data);\r
-        strcat(wads, (char *)wadlist->data);\r
-      }\r
-    }\r
-\r
-    free (wadlist->data);\r
-    wadlist = g_slist_remove (wadlist, wadlist->data);\r
-  }\r
-\r
-  // store the wad list back in the worldspawn.\r
-  if (*wads)\r
-  {\r
-    //free(pEpair->value);\r
-    //pEpair->value = strdup(wads);\r
-    SetKeyValue(pEntity, "wad", wads);\r
-    Sys_Printf("HydraToolz: Setting worldspawn \"wad\" key value to \"%s\"\n",wads);\r
-\r
-  }\r
-\r
-  Sys_Printf("HydraToolz: Finished rebuilding wad keypair!\n");\r
-\r
-}\r
-\r
-// =============================================================================\r
-// PLUGIN INTERFACE STUFF\r
-\r
-// plugin name\r
-const char *PLUGIN_NAME = "HydraToolz";\r
-\r
-// commands in the menu\r
-const char *PLUGIN_COMMANDS = "About...;Create/Update WAD keypair";\r
-\r
-const char *PLUGIN_ABOUT = "HydraToolz v1.0 for GTKRadiant\n\n"\r
-                           "By Hydra!";\r
-\r
-extern "C" void* WINAPI QERPlug_GetFuncTable ()\r
-{\r
-  return &g_FuncTable;\r
-}\r
-\r
-const char* QERPlug_Init (void* hApp, void *pWidget)\r
-{\r
-  return "HydraToolz for GTKRadiant"; // do we need this ? hmmm\r
-}\r
-\r
-const char* QERPlug_GetName()\r
-{\r
-  return (char*)PLUGIN_NAME;\r
-}\r
-\r
-const char* QERPlug_GetCommandList()\r
-{\r
-  return PLUGIN_COMMANDS;\r
-}\r
-\r
-extern "C" void QERPlug_Dispatch(const char* p, vec3_t vMin, vec3_t vMax, bool bSingleBrush)\r
-{\r
-       if(!strcmp(p, "Create/Update WAD keypair"))\r
-               UpdateWadKeyPair();\r
-       else if(!strcmp(p, "About..."))\r
-               g_FuncTable.m_pfnMessageBox(NULL, PLUGIN_ABOUT, "About", MB_OK, NULL);\r
-}\r
-\r
-// =============================================================================\r
-// SYNAPSE\r
-\r
-CSynapseServer* g_pSynapseServer = NULL;\r
-CSynapseClientHydraToolz g_SynapseClient;\r
-\r
-#if __GNUC__ >= 4\r
-#pragma GCC visibility push(default)\r
-#endif\r
-extern "C" CSynapseClient* SYNAPSE_DLL_EXPORT Synapse_EnumerateInterfaces( const char *version, CSynapseServer *pServer ) {\r
-#if __GNUC__ >= 4\r
-#pragma GCC visibility pop\r
-#endif\r
-  if (strcmp(version, SYNAPSE_VERSION))\r
-  {\r
-    Syn_Printf("ERROR: synapse API version mismatch: should be '" SYNAPSE_VERSION "', got '%s'\n", version);\r
-    return NULL;\r
-  }\r
-  g_pSynapseServer = pServer;\r
-  g_pSynapseServer->IncRef();\r
-  Set_Syn_Printf(g_pSynapseServer->Get_Syn_Printf());\r
-\r
-  g_SynapseClient.AddAPI(PLUGIN_MAJOR, "HydraToolz", sizeof(_QERPluginTable));\r
-  g_SynapseClient.AddAPI(RADIANT_MAJOR, NULL, sizeof(g_FuncTable), SYN_REQUIRE, &g_FuncTable);\r
-  g_SynapseClient.AddAPI(VFS_MAJOR, "wad", sizeof(g_FileSystemTable), SYN_REQUIRE, &g_FileSystemTable);\r
-  g_SynapseClient.AddAPI(ENTITY_MAJOR, NULL, sizeof(g_EntityTable), SYN_REQUIRE, &g_EntityTable);\r
-  return &g_SynapseClient;\r
-}\r
-\r
-bool CSynapseClientHydraToolz::RequestAPI(APIDescriptor_t *pAPI)\r
-{\r
-  if (!strcmp(pAPI->major_name, PLUGIN_MAJOR))\r
-  {\r
-    _QERPluginTable *pTable = static_cast<_QERPluginTable*>(pAPI->mpTable);\r
-    pTable->m_pfnQERPlug_Init = QERPlug_Init;\r
-    pTable->m_pfnQERPlug_GetName = QERPlug_GetName;\r
-    pTable->m_pfnQERPlug_GetCommandList = QERPlug_GetCommandList;\r
-    pTable->m_pfnQERPlug_Dispatch = QERPlug_Dispatch;\r
-    return true;\r
-  }\r
-\r
-  Syn_Printf("ERROR: RequestAPI( '%s' ) not found in '%s'\n", pAPI->major_name, GetInfo());\r
-  return false;\r
-}\r
-\r
-const char* CSynapseClientHydraToolz::GetInfo()\r
-{\r
-  return "HydraToolz plugin built " __DATE__ " " RADIANT_VERSION;\r
-}\r
+/*
+Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.
+For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
+
+This file is part of GtkRadiant.
+
+GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+(at your option) any later version.
+
+GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
+Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
+*/
+
+#include "plugin.h"
+#include "version.h"
+
+/*! \file plugin.cpp
+    \brief HydraToolz!
+
+    HydraToolz by Dominic Clifton - Hydra (Hydra@Hydras-World.com)
+
+    Overview
+    ========
+
+    This plugin allows the user to rebuild the "wad" key pair in the worldspawn
+    so that it has a list of all the .wad files in use.
+
+    Version History
+    ===============
+
+    v0.1 - 28/May/2002
+      - Initial version.
+
+    v1.0 - 10/March/2003
+      - Added more console output
+      - Removed some old test code
+      - Tweaked dialog box.
+      - Fixed up for Radiant 1.3.5
+
+
+    ToDo
+    ====
+
+    Nothing...
+
+*/
+
+// =============================================================================
+// Globals
+
+_QERFuncTable_1 g_FuncTable;
+_QERFileSystemTable g_FileSystemTable;
+_QEREntityTable g_EntityTable;
+
+
+// =============================================================================
+// Ripped from cmdlib.cpp
+
+/*
+====================
+Extract file parts
+====================
+*/
+void ExtractFilePath (const char *path, char *dest)
+{
+  const char *src;
+
+  src = path + strlen(path) - 1;
+
+//
+// back up until a \ or the start
+//
+  while (src != path && *(src-1) != '/' && *(src-1) != '\\')
+    src--;
+
+  memcpy (dest, path, src-path);
+  dest[src-path] = 0;
+}
+
+void ExtractFileName (const char *path, char *dest)
+{
+  const char *src;
+
+  src = path + strlen(path) - 1;
+
+//
+// back up until a \ or the start
+//
+  while (src != path && *(src-1) != '/'
+         && *(src-1) != '\\' )
+    src--;
+
+  while (*src)
+  {
+    *dest++ = *src++;
+  }
+  *dest = 0;
+}
+
+void ConvertDOSToUnixName( char *dst, const char *src )
+{
+  while ( *src )
+  {
+    if ( *src == '\\' )
+      *dst = '/';
+    else
+      *dst = *src;
+    dst++; src++;
+  }
+  *dst = 0;
+}
+
+// End of rip from cmdlib.cpp
+
+// =============================================================================
+// Actual Plugin Code
+
+// get the wad name from the shader name (or an actual wadname) and add to a list of wad names making
+// sure we don't add duplicates.
+
+GSList *AddToWadList(GSList *wadlist, const char *shadername, const char *wad)
+{
+  char tmpstr[QER_MAX_NAMELEN];
+  char *wadname;
+  if (!shadername && !wad) return wadlist;
+
+  if (shadername)
+  {
+    if (strcmp(shadername,"color") == 0)
+      return wadlist;
+    ExtractFilePath(shadername,tmpstr);
+    // Sys_Printf("checking: %s\n",shadername);
+
+    int l = strlen(tmpstr) - 1;
+
+    if (tmpstr[l] == '/' || tmpstr[l] == '\\')
+      tmpstr[l] = 0;
+    else
+    {
+      Sys_Printf("HydraToolz: WARNING: Unknown wad file for shader %s\n",shadername);
+      return wadlist;
+    }
+
+    ExtractFileName(tmpstr,tmpstr);
+
+    wadname = (char *)malloc(strlen(tmpstr) + 5);
+    sprintf(wadname,"%s.wad",tmpstr);
+  }
+  else
+  {
+    wadname=strdup(wad);
+  }
+
+  for (GSList *l = wadlist; l != NULL ; l = l->next)
+  {
+    if (!stricmp((char *)l->data,wadname))
+    {
+      free( wadname );
+      return wadlist;
+    }
+  }
+
+  Sys_Printf("HydraToolz: Adding Wad File to WAD list: %s (reason: ",wadname);
+  if (shadername)
+    Sys_Printf("see shader \"%s\")\n", shadername);
+  else
+    Sys_Printf("already in WAD key. )\n");
+  return ( g_slist_append (wadlist, wadname ) );
+}
+
+void UpdateWadKeyPair( void )
+{
+  int i,nb;
+
+  char wads[2048]; // change to CString usage ?
+  *wads = 0;
+  char *p1,*p2;
+  entity_t *pEntity;
+  epair_t *pEpair;
+  GSList *wadlist = NULL;
+  face_t  *f;
+  brush_t *b;
+  char cleanwadname[QER_MAX_NAMELEN];
+  char *actualwad;
+
+
+  pEntity = (entity_t *)g_FuncTable.m_pfnGetEntityHandle(0); // get the worldspawn ent
+
+  Sys_Printf("HydraToolz: Searching for in-use wad files...\n");
+  for(pEpair = pEntity->epairs; pEpair != NULL; pEpair = pEpair->next)
+  {
+    if (stricmp(pEpair->key,"wad") == 0)
+    {
+      strcpy(wads,pEpair->value);
+      ConvertDOSToUnixName(wads,wads);
+
+      Sys_Printf("HydraToolz: Current wad key is \"%s\"!\n",wads);
+
+      // ok, we got the list of ; delimited wads, now split it into a GSList that contains
+      // just the wad names themselves.
+
+      p1 = wads;
+
+      do
+      {
+        p2 = strchr(p1,';');
+        if (p2)
+          *p2 = 0; // swap the ; with a null terminator
+
+        if (strchr(p1,'/') || strchr(p1,'\\'))
+        {
+          ExtractFileName(p1,cleanwadname);
+          wadlist = AddToWadList (wadlist, NULL, cleanwadname);
+        }
+        else
+        {
+          wadlist = AddToWadList (wadlist, NULL, p1);
+        }
+        if (p2)
+          p1 = p2+1; // point back to the remainder of the string
+        else
+          p1 = NULL; // make it so we exit the loop.
+
+      } while (p1);
+
+      // ok, now we have a list of wads in GSList.
+      // now we need to add any new wadfiles (with their paths) to this list
+      // so scan all brushes and see what wads are in use
+      // FIXME: scan brushes only in the region ?
+
+      break; // we don't need to process any more key/pairs.
+    }
+  }
+
+  if (!*wads)
+    Sys_Printf("HydraToolz: No \"wad\" keypair wound in worldspawn\n");
+
+
+  nb = g_FuncTable.m_pfnAllocateActiveBrushHandles();
+  for( i = 0; i < nb; i++ )
+       {
+    b = (brush_t *)g_FuncTable.m_pfnGetActiveBrushHandle(i);
+    if (b->patchBrush) // patches in halflife ?
+    {
+      wadlist = AddToWadList(wadlist, b->pPatch->pShader->getName(),NULL);
+    } else
+    {
+      for (f=b->brush_faces ; f ; f=f->next)
+      {
+        wadlist = AddToWadList(wadlist, f->pShader->getName(),NULL);
+      }
+    }
+  }
+  g_FuncTable.m_pfnReleaseActiveBrushHandles();
+
+  nb = g_FuncTable.m_pfnAllocateSelectedBrushHandles();
+  for( i = 0; i < nb; i++ )
+       {
+    b = (brush_t *)g_FuncTable.m_pfnGetSelectedBrushHandle(i);
+    if (b->patchBrush) // patches in halflife ?
+    {
+      wadlist = AddToWadList(wadlist, b->pPatch->pShader->getName(),NULL);
+    } else
+    {
+      for (f=b->brush_faces ; f ; f=f->next)
+      {
+        wadlist = AddToWadList(wadlist, f->pShader->getName(),NULL);
+      }
+    }
+  }
+  g_FuncTable.m_pfnReleaseSelectedBrushHandles();
+
+  Sys_Printf("HydraToolz: Rebuilding worldspawn's \"wad\" key-pair...\n");
+  // Now we have a complete list of wadnames (without paths) so we just have to turn this
+  // back to a ; delimited list.
+
+  *wads = 0;
+  while (wadlist)
+  {
+    // skip wad files if they start with "common-"
+    if (strnicmp((char *)wadlist->data,"common-",7) == 0)
+    {
+      Sys_Printf("HydraToolz: Skipping radiant/user-supplied wad file %s\n",(char *)wadlist->data);
+    }
+    else
+    {
+      if (wads[0])
+        strcat(wads,";");
+
+      actualwad = vfsGetFullPath((char *)wadlist->data);
+
+      if (actualwad)
+      {
+        strcat(wads, actualwad);
+      }
+      else
+      {
+        Sys_Printf("HydraToolz: WARNING: could not locate wad file %s\n",(char *)wadlist->data);
+        strcat(wads, (char *)wadlist->data);
+      }
+    }
+
+    free (wadlist->data);
+    wadlist = g_slist_remove (wadlist, wadlist->data);
+  }
+
+  // store the wad list back in the worldspawn.
+  if (*wads)
+  {
+    //free(pEpair->value);
+    //pEpair->value = strdup(wads);
+    SetKeyValue(pEntity, "wad", wads);
+    Sys_Printf("HydraToolz: Setting worldspawn \"wad\" key value to \"%s\"\n",wads);
+
+  }
+
+  Sys_Printf("HydraToolz: Finished rebuilding wad keypair!\n");
+
+}
+
+// =============================================================================
+// PLUGIN INTERFACE STUFF
+
+// plugin name
+const char *PLUGIN_NAME = "HydraToolz";
+
+// commands in the menu
+const char *PLUGIN_COMMANDS = "About...;Create/Update WAD keypair";
+
+const char *PLUGIN_ABOUT = "HydraToolz v1.0 for GTKRadiant\n\n"
+                           "By Hydra!";
+
+extern "C" void* WINAPI QERPlug_GetFuncTable ()
+{
+  return &g_FuncTable;
+}
+
+const char* QERPlug_Init (void* hApp, void *pWidget)
+{
+  return "HydraToolz for GTKRadiant"; // do we need this ? hmmm
+}
+
+const char* QERPlug_GetName()
+{
+  return (char*)PLUGIN_NAME;
+}
+
+const char* QERPlug_GetCommandList()
+{
+  return PLUGIN_COMMANDS;
+}
+
+extern "C" void QERPlug_Dispatch(const char* p, vec3_t vMin, vec3_t vMax, bool bSingleBrush)
+{
+       if(!strcmp(p, "Create/Update WAD keypair"))
+               UpdateWadKeyPair();
+       else if(!strcmp(p, "About..."))
+               g_FuncTable.m_pfnMessageBox(NULL, PLUGIN_ABOUT, "About", MB_OK, NULL);
+}
+
+// =============================================================================
+// SYNAPSE
+
+CSynapseServer* g_pSynapseServer = NULL;
+CSynapseClientHydraToolz g_SynapseClient;
+
+#if __GNUC__ >= 4
+#pragma GCC visibility push(default)
+#endif
+extern "C" CSynapseClient* SYNAPSE_DLL_EXPORT Synapse_EnumerateInterfaces( const char *version, CSynapseServer *pServer ) {
+#if __GNUC__ >= 4
+#pragma GCC visibility pop
+#endif
+  if (strcmp(version, SYNAPSE_VERSION))
+  {
+    Syn_Printf("ERROR: synapse API version mismatch: should be '" SYNAPSE_VERSION "', got '%s'\n", version);
+    return NULL;
+  }
+  g_pSynapseServer = pServer;
+  g_pSynapseServer->IncRef();
+  Set_Syn_Printf(g_pSynapseServer->Get_Syn_Printf());
+
+  g_SynapseClient.AddAPI(PLUGIN_MAJOR, "HydraToolz", sizeof(_QERPluginTable));
+  g_SynapseClient.AddAPI(RADIANT_MAJOR, NULL, sizeof(g_FuncTable), SYN_REQUIRE, &g_FuncTable);
+  g_SynapseClient.AddAPI(VFS_MAJOR, "wad", sizeof(g_FileSystemTable), SYN_REQUIRE, &g_FileSystemTable);
+  g_SynapseClient.AddAPI(ENTITY_MAJOR, NULL, sizeof(g_EntityTable), SYN_REQUIRE, &g_EntityTable);
+  return &g_SynapseClient;
+}
+
+bool CSynapseClientHydraToolz::RequestAPI(APIDescriptor_t *pAPI)
+{
+  if (!strcmp(pAPI->major_name, PLUGIN_MAJOR))
+  {
+    _QERPluginTable *pTable = static_cast<_QERPluginTable*>(pAPI->mpTable);
+    pTable->m_pfnQERPlug_Init = QERPlug_Init;
+    pTable->m_pfnQERPlug_GetName = QERPlug_GetName;
+    pTable->m_pfnQERPlug_GetCommandList = QERPlug_GetCommandList;
+    pTable->m_pfnQERPlug_Dispatch = QERPlug_Dispatch;
+    return true;
+  }
+
+  Syn_Printf("ERROR: RequestAPI( '%s' ) not found in '%s'\n", pAPI->major_name, GetInfo());
+  return false;
+}
+
+const char* CSynapseClientHydraToolz::GetInfo()
+{
+  return "HydraToolz plugin built " __DATE__ " " RADIANT_VERSION;
+}