]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - plugins/entity/angles.h
my own uncrustify run
[xonotic/netradiant.git] / plugins / entity / angles.h
index dd446120ad899e7164c2471f1fbacce1be8e997e..85f08aa8c2bed3f33c53df0df5e1841c0c8c8674 100644 (file)
@@ -1,25 +1,25 @@
 /*
-Copyright (C) 2001-2006, William Joseph.
-All Rights Reserved.
+   Copyright (C) 2001-2006, William Joseph.
+   All Rights Reserved.
 
-This file is part of GtkRadiant.
+   This file is part of GtkRadiant.
 
-GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
-(at your option) any later version.
+   GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+   (at your option) any later version.
 
-GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
+   GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
-*/
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
+ */
 
-#if !defined(INCLUDED_ANGLES_H)
+#if !defined( INCLUDED_ANGLES_H )
 #define INCLUDED_ANGLES_H
 
 #include "ientity.h"
@@ -30,110 +30,96 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
 
 #include "angle.h"
 
-const Vector3 ANGLESKEY_IDENTITY = Vector3(0, 0, 0);
+const Vector3 ANGLESKEY_IDENTITY = Vector3( 0, 0, 0 );
 
-inline void default_angles(Vector3& angles)
-{
-  angles = ANGLESKEY_IDENTITY;
+inline void default_angles( Vector3& angles ){
+       angles = ANGLESKEY_IDENTITY;
 }
-inline void normalise_angles(Vector3& angles)
-{
-  angles[0] = static_cast<float>(float_mod(angles[0], 360));
-  angles[1] = static_cast<float>(float_mod(angles[1], 360));
-  angles[2] = static_cast<float>(float_mod(angles[2], 360));
+inline void normalise_angles( Vector3& angles ){
+       angles[0] = static_cast<float>( float_mod( angles[0], 360 ) );
+       angles[1] = static_cast<float>( float_mod( angles[1], 360 ) );
+       angles[2] = static_cast<float>( float_mod( angles[2], 360 ) );
 }
-inline void read_angle(Vector3& angles, const char* value)
-{
-  if(!string_parse_float(value, angles[2]))
-  {
-    default_angles(angles);
-  }
-  else
-  {
-    angles[0] = 0;
-    angles[1] = 0;
-    normalise_angles(angles);
-  }
+inline void read_angle( Vector3& angles, const char* value ){
+       if ( !string_parse_float( value, angles[2] ) ) {
+               default_angles( angles );
+       }
+       else
+       {
+               angles[0] = 0;
+               angles[1] = 0;
+               normalise_angles( angles );
+       }
 }
-inline void read_angles(Vector3& angles, const char* value)
-{
-  if(!string_parse_vector3(value, angles))
-  {
-    default_angles(angles);
-  }
-  else
-  {
-    angles = Vector3(angles[2], angles[0], angles[1]);
-    normalise_angles(angles);
-  }
+inline void read_angles( Vector3& angles, const char* value ){
+       if ( !string_parse_vector3( value, angles ) ) {
+               default_angles( angles );
+       }
+       else
+       {
+               angles = Vector3( angles[2], angles[0], angles[1] );
+               normalise_angles( angles );
+       }
 }
-inline void write_angles(const Vector3& angles, Entity* entity)
-{
-  if(angles[0] == 0
-    && angles[1] == 0
-    && angles[2] == 0)
-  {
-    entity->setKeyValue("angle", "");
-    entity->setKeyValue("angles", "");
-  }
-  else
-  {
-    char value[64];
-
-    if(angles[0] == 0 && angles[1] == 0)
-    {
-      entity->setKeyValue("angles", "");
-      write_angle(angles[2], entity);
-    }
-    else
-    {
-      sprintf(value, "%f %f %f", angles[1], angles[2], angles[0]);
-      entity->setKeyValue("angle", "");
-      entity->setKeyValue("angles", value);
-    }
-  }
+inline void write_angles( const Vector3& angles, Entity* entity ){
+       if ( angles[0] == 0
+                && angles[1] == 0
+                && angles[2] == 0 ) {
+               entity->setKeyValue( "angle", "" );
+               entity->setKeyValue( "angles", "" );
+       }
+       else
+       {
+               char value[64];
+
+               if ( angles[0] == 0 && angles[1] == 0 ) {
+                       entity->setKeyValue( "angles", "" );
+                       write_angle( angles[2], entity );
+               }
+               else
+               {
+                       sprintf( value, "%f %f %f", angles[1], angles[2], angles[0] );
+                       entity->setKeyValue( "angle", "" );
+                       entity->setKeyValue( "angles", value );
+               }
+       }
 }
 
-inline Vector3 angles_rotated(const Vector3& angles, const Quaternion& rotation)
-{
-  return matrix4_get_rotation_euler_xyz_degrees(
-    matrix4_multiplied_by_matrix4(
-      matrix4_rotation_for_euler_xyz_degrees(angles),
-      matrix4_rotation_for_quaternion_quantised(rotation)
-    )
-  );
+inline Vector3 angles_rotated( const Vector3& angles, const Quaternion& rotation ){
+       return matrix4_get_rotation_euler_xyz_degrees(
+                          matrix4_multiplied_by_matrix4(
+                                  matrix4_rotation_for_euler_xyz_degrees( angles ),
+                                  matrix4_rotation_for_quaternion_quantised( rotation )
+                                  )
+                          );
 }
 
 class AnglesKey
 {
-  Callback m_anglesChanged;
+Callback m_anglesChanged;
 public:
-  Vector3 m_angles;
-
-
-  AnglesKey(const Callback& anglesChanged)
-    : m_anglesChanged(anglesChanged), m_angles(ANGLESKEY_IDENTITY)
-  {
-  }
-
-  void angleChanged(const char* value)
-  {
-    read_angle(m_angles, value);
-    m_anglesChanged();
-  }
-  typedef MemberCaller1<AnglesKey, const char*, &AnglesKey::angleChanged> AngleChangedCaller;
-
-  void anglesChanged(const char* value)
-  {
-    read_angles(m_angles, value);
-    m_anglesChanged();
-  }
-  typedef MemberCaller1<AnglesKey, const char*, &AnglesKey::anglesChanged> AnglesChangedCaller;
-
-  void write(Entity* entity) const
-  {
-    write_angles(m_angles, entity);
-  }
+Vector3 m_angles;
+
+
+AnglesKey( const Callback& anglesChanged )
+       : m_anglesChanged( anglesChanged ), m_angles( ANGLESKEY_IDENTITY ){
+}
+
+void angleChanged( const char* value ){
+       read_angle( m_angles, value );
+       m_anglesChanged();
+}
+typedef MemberCaller1<AnglesKey, const char*, &AnglesKey::angleChanged> AngleChangedCaller;
+
+void anglesChanged( const char* value ){
+       read_angles( m_angles, value );
+       m_anglesChanged();
+}
+typedef MemberCaller1<AnglesKey, const char*, &AnglesKey::anglesChanged> AnglesChangedCaller;
+
+void write( Entity* entity ) const {
+       write_angles( m_angles, entity );
+}
 };