various: drop dead code
[xonotic/netradiant.git] / plugins / shaders / shaders.cpp
index a78a660202f834d07595963ca2c2d81be810774a..58c5232581958eebfd36082a1a86336d7e32b76f 100644 (file)
@@ -1112,12 +1112,6 @@ const ShaderLayer* firstLayer() const {
        }
        return &m_layers.front();
 }
-void forEachLayer( const ShaderLayerCallback& callback ) const {
-       for ( MapLayers::const_iterator i = m_layers.begin(); i != m_layers.end(); ++i )
-       {
-               callback( *i );
-       }
-}
 
 qtexture_t* lightFalloffImage() const {
        if ( !string_empty( m_template.m_lightFalloffImage.c_str() ) ) {