]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - plugins/spritemodel/spritemodel.h
Revert partially (auto) "reformat code! now the code is only ugly on the *inside*"
[xonotic/netradiant.git] / plugins / spritemodel / spritemodel.h
index d685787936d0e050916b0fdc6615acccbe4f7b97..698cf449976ba6a639e3ad2547426e842ae9fc1d 100644 (file)
 class CSpriteModel : public IRender //, public ISelect
 {
 public:
-    CSpriteModel();
+CSpriteModel();
+~CSpriteModel();
 
-    ~CSpriteModel();
-
-    void IncRef()
-    { refCount++; }
-
-    void DecRef()
-    {
-        if (--refCount == 0) {
-            delete this;
-        }
-    }
+void IncRef() { refCount++; }
+void DecRef() {
+       if ( --refCount == 0 ) {
+               delete this;
+       }
+}
 
 //IRender
-    void Draw(int state, int rflags) const;
-
-    const aabb_t *GetAABB() const
-    { return &m_BBox; }
+void Draw( int state, int rflags ) const;
+const aabb_t *GetAABB() const { return &m_BBox; }
 
 //ISelect
 //bool TestRay (const ray_t *ray, vec_t *dist) const;
 
-    void Construct(IShader *pShader);
+void Construct( IShader *pShader );
 
 protected:
-    IShader *m_pShader;
+IShader *m_pShader;
 
 private:
-    int refCount;
-    aabb_t m_BBox;
+int refCount;
+aabb_t m_BBox;
 };
 
-void LoadSpriteModel(entity_interfaces_t *interfaces, const char *name);
+void LoadSpriteModel( entity_interfaces_t *interfaces, const char *name );