]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - radiant/error.cpp
more eol-style
[xonotic/netradiant.git] / radiant / error.cpp
index 623018ebc60755b08448d7899561e8a34d7610d2..3d2a97c2ddf2f3d6da30dde6a4530f30fa20bbee 100644 (file)
-/*\r
-Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.\r
-For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.\r
-\r
-This file is part of GtkRadiant.\r
-\r
-GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify\r
-it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or\r
-(at your option) any later version.\r
-\r
-GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,\r
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
-GNU General Public License for more details.\r
-\r
-You should have received a copy of the GNU General Public License\r
-along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software\r
-Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA\r
-*/\r
-\r
-#define UNICODE\r
-#include "stdafx.h"\r
-\r
-#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)\r
-#include <unistd.h>\r
-#endif\r
-\r
-/*\r
-=================\r
-Error\r
-\r
-For abnormal program terminations\r
-=================\r
-*/\r
-\r
-/*!\r
-\todo \r
-FIXME the prompt wether to do prefs dialog, may not even be possible \r
-if the crash happens before the game is loaded\r
-*/\r
-\r
-void Error (const char *error, ...)\r
-{\r
-  va_list argptr;\r
-  char text[4096];\r
-\r
-  va_start (argptr,error);\r
-  vsprintf (text, error,argptr);\r
-  va_end (argptr);\r
-\r
-  strcat( text, "\n" );\r
-\r
-#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)\r
-  if (errno != 0)\r
-  {\r
-    strcat( text, "errno: " );\r
-    strcat( text, strerror (errno));\r
-    strcat( text, "\n");\r
-  }\r
-#endif\r
-\r
-#ifdef _WIN32\r
-  if (GetLastError() != 0)\r
-  {\r
-    LPVOID lpMsgBuf;\r
-    FormatMessage( \r
-      FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | \r
-      FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | \r
-      FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,\r
-      NULL,\r
-      GetLastError(),\r
-      MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), // Default language\r
-      (LPTSTR) &lpMsgBuf,\r
-      0,\r
-      NULL \r
-      );\r
-    strcat( text, "GetLastError: " );\r
-    /*\r
-    Gtk will only crunch 0<=char<=127\r
-    this is a bit hackish, but I didn't find useful functions in win32 API for this\r
-    http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516\r
-    */\r
-    TCHAR *scan, *next = (TCHAR*)lpMsgBuf;\r
-    do\r
-    {\r
-      scan = next;\r
-      text[strlen(text)+1] = '\0';\r
-      if ((scan[0] >= 0) && (scan[0] <= 127))\r
-        text[strlen(text)] = scan[0];\r
-      else\r
-        text[strlen(text)] = '?';\r
-      next = CharNext(scan);\r
-    } while (next != scan);\r
-    strcat( text, "\n");\r
-    LocalFree( lpMsgBuf );\r
-  }\r
-#endif\r
-\r
-  // we need to have a current context to call glError()\r
-  if (g_qeglobals_gui.d_glBase != NULL)\r
-  {\r
-    // qglGetError .. can record several errors, clears after calling\r
-    //++timo TODO: be able to deal with several errors if necessary, for now I'm just warning about pending error messages\r
-    // NOTE: forget that, most boards don't seem to follow the OpenGL standard\r
-    GLenum iGLError = qglGetError();\r
-    if (iGLError != GL_NO_ERROR)\r
-    {\r
-      // use our own gluErrorString\r
-      strcat( text, "qgluErrorString: " );\r
-      strcat( text, (char*)qgluErrorString( iGLError ) );\r
-      strcat( text, "\n" );\r
-    }\r
-  }\r
-\r
-  strcat (text, "An unrecoverable error has occured.\n"\r
-         "Would you like to edit Preferences before exiting Radiant?");\r
-\r
-  Sys_Printf(text);\r
-\r
-  if (gtk_MessageBox(NULL, text, "Error", MB_YESNO) == IDYES)\r
-  {\r
-    Sys_Printf("Doing prefs..\n");\r
-    g_PrefsDlg.LoadPrefs ();\r
-    g_PrefsDlg.DoModal();\r
-  }\r
-\r
-  QGL_Shutdown();\r
-\r
-  g_PrefsDlg.Destroy ();\r
-  g_dlgSurface.Destroy ();\r
-  g_dlgFind.Destroy ();\r
-\r
-  // force close logging if necessary\r
-  g_PrefsDlg.mGamesDialog.m_bLogConsole = false;\r
-       Sys_LogFile();\r
-\r
-  _exit (1);\r
-}\r
-\r
-void WINAPI Error (char *error, ...)\r
-{\r
-  va_list argptr;\r
-  char text[1024];\r
-\r
-  va_start (argptr,error);\r
-  vsprintf (text, error,argptr);\r
-  va_end (argptr);\r
-       \r
-       Error((const char *)text);\r
-}\r
+/*
+Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.
+For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
+
+This file is part of GtkRadiant.
+
+GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+(at your option) any later version.
+
+GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
+Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
+*/
+
+#define UNICODE
+#include "stdafx.h"
+
+#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)
+#include <unistd.h>
+#endif
+
+/*
+=================
+Error
+
+For abnormal program terminations
+=================
+*/
+
+/*!
+\todo 
+FIXME the prompt wether to do prefs dialog, may not even be possible 
+if the crash happens before the game is loaded
+*/
+
+void Error (const char *error, ...)
+{
+  va_list argptr;
+  char text[4096];
+
+  va_start (argptr,error);
+  vsprintf (text, error,argptr);
+  va_end (argptr);
+
+  strcat( text, "\n" );
+
+#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)
+  if (errno != 0)
+  {
+    strcat( text, "errno: " );
+    strcat( text, strerror (errno));
+    strcat( text, "\n");
+  }
+#endif
+
+#ifdef _WIN32
+  if (GetLastError() != 0)
+  {
+    LPVOID lpMsgBuf;
+    FormatMessage( 
+      FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | 
+      FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | 
+      FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
+      NULL,
+      GetLastError(),
+      MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), // Default language
+      (LPTSTR) &lpMsgBuf,
+      0,
+      NULL 
+      );
+    strcat( text, "GetLastError: " );
+    /*
+    Gtk will only crunch 0<=char<=127
+    this is a bit hackish, but I didn't find useful functions in win32 API for this
+    http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
+    */
+    TCHAR *scan, *next = (TCHAR*)lpMsgBuf;
+    do
+    {
+      scan = next;
+      text[strlen(text)+1] = '\0';
+      if ((scan[0] >= 0) && (scan[0] <= 127))
+        text[strlen(text)] = scan[0];
+      else
+        text[strlen(text)] = '?';
+      next = CharNext(scan);
+    } while (next != scan);
+    strcat( text, "\n");
+    LocalFree( lpMsgBuf );
+  }
+#endif
+
+  // we need to have a current context to call glError()
+  if (g_qeglobals_gui.d_glBase != NULL)
+  {
+    // qglGetError .. can record several errors, clears after calling
+    //++timo TODO: be able to deal with several errors if necessary, for now I'm just warning about pending error messages
+    // NOTE: forget that, most boards don't seem to follow the OpenGL standard
+    GLenum iGLError = qglGetError();
+    if (iGLError != GL_NO_ERROR)
+    {
+      // use our own gluErrorString
+      strcat( text, "qgluErrorString: " );
+      strcat( text, (char*)qgluErrorString( iGLError ) );
+      strcat( text, "\n" );
+    }
+  }
+
+  strcat (text, "An unrecoverable error has occured.\n"
+         "Would you like to edit Preferences before exiting Radiant?");
+
+  Sys_Printf(text);
+
+  if (gtk_MessageBox(NULL, text, "Error", MB_YESNO) == IDYES)
+  {
+    Sys_Printf("Doing prefs..\n");
+    g_PrefsDlg.LoadPrefs ();
+    g_PrefsDlg.DoModal();
+  }
+
+  QGL_Shutdown();
+
+  g_PrefsDlg.Destroy ();
+  g_dlgSurface.Destroy ();
+  g_dlgFind.Destroy ();
+
+  // force close logging if necessary
+  g_PrefsDlg.mGamesDialog.m_bLogConsole = false;
+       Sys_LogFile();
+
+  _exit (1);
+}
+
+void WINAPI Error (char *error, ...)
+{
+  va_list argptr;
+  char text[1024];
+
+  va_start (argptr,error);
+  vsprintf (text, error,argptr);
+  va_end (argptr);
+       
+       Error((const char *)text);
+}