]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - radiant/filters.cpp
Wrap gtkutil/menu
[xonotic/netradiant.git] / radiant / filters.cpp
index 235e2910416ba079df48dfb93960569301e1fa37..14eec0cdb4e0ff81a86e6c4f94085e8fee5160dc 100644 (file)
@@ -1,23 +1,23 @@
 /*
-Copyright (C) 2001-2006, William Joseph.
-All Rights Reserved.
+   Copyright (C) 2001-2006, William Joseph.
+   All Rights Reserved.
 
-This file is part of GtkRadiant.
+   This file is part of GtkRadiant.
 
-GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
-(at your option) any later version.
+   GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+   (at your option) any later version.
 
-GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
+   GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
-*/
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
+ */
 
 #include "filters.h"
 
@@ -39,34 +39,30 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
 
 struct filters_globals_t
 {
-  std::size_t exclude;
+       std::size_t exclude;
 
-  filters_globals_t() :
-    exclude(0)
-  {
-  }
+       filters_globals_t() :
+               exclude( 0 ){
+       }
 };
 
 filters_globals_t g_filters_globals;
 
-inline bool filter_active(int mask)
-{
-  return (g_filters_globals.exclude & mask) > 0;
+inline bool filter_active( int mask ){
+       return ( g_filters_globals.exclude & mask ) > 0;
 }
 
 class FilterWrapper
 {
 public:
-  FilterWrapper(Filter& filter, int mask) : m_filter(filter), m_mask(mask)
-  {
-  }
-  void update()
-  {
-    m_filter.setActive(filter_active(m_mask));
-  }
+FilterWrapper( Filter& filter, int mask ) : m_filter( filter ), m_mask( mask ){
+}
+void update(){
+       m_filter.setActive( filter_active( m_mask ) );
+}
 private:
-  Filter& m_filter;
-  int m_mask;
+Filter& m_filter;
+int m_mask;
 };
 
 typedef std::list<FilterWrapper> Filters;
@@ -75,219 +71,193 @@ Filters g_filters;
 typedef std::set<Filterable*> Filterables;
 Filterables g_filterables;
 
-void UpdateFilters()
-{
-  {
-    for(Filters::iterator i = g_filters.begin(); i != g_filters.end(); ++i)
-    {
-      (*i).update();
-    }
-  }
-
-  {
-    for(Filterables::iterator i = g_filterables.begin(); i != g_filterables.end(); ++i)
-    {
-      (*i)->updateFiltered();
-    }
-  }
+void UpdateFilters(){
+       {
+               for ( Filters::iterator i = g_filters.begin(); i != g_filters.end(); ++i )
+               {
+                       ( *i ).update();
+               }
+       }
+
+       {
+               for ( Filterables::iterator i = g_filterables.begin(); i != g_filterables.end(); ++i )
+               {
+                       ( *i )->updateFiltered();
+               }
+       }
 }
 
 
 class BasicFilterSystem : public FilterSystem
 {
 public:
-  void addFilter(Filter& filter, int mask)
-  {
-    g_filters.push_back(FilterWrapper(filter, mask));
-    g_filters.back().update();
-  }
-  void registerFilterable(Filterable& filterable)
-  {
-    ASSERT_MESSAGE(g_filterables.find(&filterable) == g_filterables.end(), "filterable already registered");
-    filterable.updateFiltered();
-    g_filterables.insert(&filterable);
-  }
-  void unregisterFilterable(Filterable& filterable)
-  {
-    ASSERT_MESSAGE(g_filterables.find(&filterable) != g_filterables.end(), "filterable not registered");
-    g_filterables.erase(&filterable);
-  }
+void addFilter( Filter& filter, int mask ){
+       g_filters.push_back( FilterWrapper( filter, mask ) );
+       g_filters.back().update();
+}
+void registerFilterable( Filterable& filterable ){
+       ASSERT_MESSAGE( g_filterables.find( &filterable ) == g_filterables.end(), "filterable already registered" );
+       filterable.updateFiltered();
+       g_filterables.insert( &filterable );
+}
+void unregisterFilterable( Filterable& filterable ){
+       ASSERT_MESSAGE( g_filterables.find( &filterable ) != g_filterables.end(), "filterable not registered" );
+       g_filterables.erase( &filterable );
+}
 };
 
 BasicFilterSystem g_FilterSystem;
 
-FilterSystem& GetFilterSystem()
-{
-  return g_FilterSystem;
+FilterSystem& GetFilterSystem(){
+       return g_FilterSystem;
 }
 
-void PerformFiltering()
-{
-  UpdateFilters();
-  SceneChangeNotify();
+void PerformFiltering(){
+       UpdateFilters();
+       SceneChangeNotify();
 }
 
 class ToggleFilterFlag
 {
-  const unsigned int m_mask;
+const unsigned int m_mask;
 public:
-  ToggleItem m_item;
-
-  ToggleFilterFlag(unsigned int mask) : m_mask(mask), m_item(ActiveCaller(*this))
-  {
-  }
-  ToggleFilterFlag(const ToggleFilterFlag& other) : m_mask(other.m_mask), m_item(ActiveCaller(*this))
-  {
-  }
-  void active(const BoolImportCallback& importCallback)
-  {
-    importCallback((g_filters_globals.exclude & m_mask) != 0);
-  }
-  typedef MemberCaller1<ToggleFilterFlag, const BoolImportCallback&, &ToggleFilterFlag::active> ActiveCaller;
-  void toggle()
-  {
-    g_filters_globals.exclude ^= m_mask;
-    m_item.update();
-    PerformFiltering();
-  }
-  void reset()
-  {
-    g_filters_globals.exclude = 0;
-    m_item.update();
-    PerformFiltering();
-  }
-  typedef MemberCaller<ToggleFilterFlag, &ToggleFilterFlag::toggle> ToggleCaller;
+ToggleItem m_item;
+
+ToggleFilterFlag( unsigned int mask ) : m_mask( mask ), m_item( ActiveCaller( *this ) ){
+}
+ToggleFilterFlag( const ToggleFilterFlag& other ) : m_mask( other.m_mask ), m_item( ActiveCaller( *this ) ){
+}
+void active( const BoolImportCallback& importCallback ){
+       importCallback( ( g_filters_globals.exclude & m_mask ) != 0 );
+}
+typedef MemberCaller1<ToggleFilterFlag, const BoolImportCallback&, &ToggleFilterFlag::active> ActiveCaller;
+void toggle(){
+       g_filters_globals.exclude ^= m_mask;
+       m_item.update();
+       PerformFiltering();
+}
+void reset(){
+       g_filters_globals.exclude = 0;
+       m_item.update();
+       PerformFiltering();
+}
+typedef MemberCaller<ToggleFilterFlag, &ToggleFilterFlag::toggle> ToggleCaller;
 };
 
 
 typedef std::list<ToggleFilterFlag> ToggleFilterFlags;
 ToggleFilterFlags g_filter_items;
 
-void add_filter_command(unsigned int flag, const char* command, const Accelerator& accelerator)
-{
-  g_filter_items.push_back(ToggleFilterFlag(flag));
-  GlobalToggles_insert(command, ToggleFilterFlag::ToggleCaller(g_filter_items.back()), ToggleItem::AddCallbackCaller(g_filter_items.back().m_item), accelerator);
+void add_filter_command( unsigned int flag, const char* command, const Accelerator& accelerator ){
+       g_filter_items.push_back( ToggleFilterFlag( flag ) );
+       GlobalToggles_insert( command, ToggleFilterFlag::ToggleCaller( g_filter_items.back() ), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_filter_items.back().m_item ), accelerator );
 }
 
-void InvertFilters()
-{
-  std::list<ToggleFilterFlag>::iterator iter;
+void InvertFilters(){
+       std::list<ToggleFilterFlag>::iterator iter;
 
-  for(iter = g_filter_items.begin(); iter != g_filter_items.end(); ++iter)
-  {
-      iter->toggle();
-  }
+       for ( iter = g_filter_items.begin(); iter != g_filter_items.end(); ++iter )
+       {
+               iter->toggle();
+       }
 }
 
-void ResetFilters()
-{
-  std::list<ToggleFilterFlag>::iterator iter;
+void ResetFilters(){
+       std::list<ToggleFilterFlag>::iterator iter;
 
-  for(iter = g_filter_items.begin(); iter != g_filter_items.end(); ++iter)
-  {
-      iter->reset();
-  }
+       for ( iter = g_filter_items.begin(); iter != g_filter_items.end(); ++iter )
+       {
+               iter->reset();
+       }
 }
 
-void Filters_constructMenu(GtkMenu* menu_in_menu)
-{
-  create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "World", "FilterWorldBrushes");
-  create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Entities", "FilterEntities");
-  if(g_pGameDescription->mGameType == "doom3")
-  {
-    create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Visportals", "FilterVisportals");
-  }
-  else
-  {
-    create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Areaportals", "FilterAreaportals");
-  }
-  create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Translucent", "FilterTranslucent");
-  if(g_pGameDescription->mGameType != "doom3")
-  {
-    create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Liquids", "FilterLiquids");
-  }
-  create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Caulk", "FilterCaulk");
-  create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Clips", "FilterClips");
-  create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Paths", "FilterPaths");
-  if(g_pGameDescription->mGameType != "doom3")
-  {
-    create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Clusterportals", "FilterClusterportals");
-  }
-  create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Lights", "FilterLights");
-  create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Structural", "FilterStructural");
-  if(g_pGameDescription->mGameType != "doom3")
-  {
-    create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Lightgrid", "FilterLightgrid");
-  }
-  create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Patches", "FilterPatches");
-  create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Details", "FilterDetails");
-  create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Hints", "FilterHintsSkips");
-  create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Models", "FilterModels");
-  create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Triggers", "FilterTriggers");
-  if(g_pGameDescription->mGameType != "doom3")
-  {
-    create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Botclips", "FilterBotClips");
-       create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Decals", "FilterDecals");
-  }
-  // filter manipulation
-  menu_separator(menu_in_menu);
-  create_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Invert filters", "InvertFilters");
-  create_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Reset filters", "ResetFilters");
+void Filters_constructMenu( ui::Menu menu_in_menu ){
+       create_check_menu_item_with_mnemonic( menu_in_menu, "World", "FilterWorldBrushes" );
+       create_check_menu_item_with_mnemonic( menu_in_menu, "Entities", "FilterEntities" );
+       if ( g_pGameDescription->mGameType == "doom3" ) {
+               create_check_menu_item_with_mnemonic( menu_in_menu, "Visportals", "FilterVisportals" );
+       }
+       else
+       {
+               create_check_menu_item_with_mnemonic( menu_in_menu, "Areaportals", "FilterAreaportals" );
+       }
+       create_check_menu_item_with_mnemonic( menu_in_menu, "Translucent", "FilterTranslucent" );
+       if ( g_pGameDescription->mGameType != "doom3" ) {
+               create_check_menu_item_with_mnemonic( menu_in_menu, "Liquids", "FilterLiquids" );
+       }
+       create_check_menu_item_with_mnemonic( menu_in_menu, "Caulk", "FilterCaulk" );
+       create_check_menu_item_with_mnemonic( menu_in_menu, "Clips", "FilterClips" );
+       create_check_menu_item_with_mnemonic( menu_in_menu, "Paths", "FilterPaths" );
+       if ( g_pGameDescription->mGameType != "doom3" ) {
+               create_check_menu_item_with_mnemonic( menu_in_menu, "Clusterportals", "FilterClusterportals" );
+       }
+       create_check_menu_item_with_mnemonic( menu_in_menu, "Lights", "FilterLights" );
+       create_check_menu_item_with_mnemonic( menu_in_menu, "Structural", "FilterStructural" );
+       if ( g_pGameDescription->mGameType != "doom3" ) {
+               create_check_menu_item_with_mnemonic( menu_in_menu, "Lightgrid", "FilterLightgrid" );
+       }
+       create_check_menu_item_with_mnemonic( menu_in_menu, "Patches", "FilterPatches" );
+       create_check_menu_item_with_mnemonic( menu_in_menu, "Details", "FilterDetails" );
+       create_check_menu_item_with_mnemonic( menu_in_menu, "Hints", "FilterHintsSkips" );
+       create_check_menu_item_with_mnemonic( menu_in_menu, "Models", "FilterModels" );
+       create_check_menu_item_with_mnemonic( menu_in_menu, "Triggers", "FilterTriggers" );
+       if ( g_pGameDescription->mGameType != "doom3" ) {
+               create_check_menu_item_with_mnemonic( menu_in_menu, "Botclips", "FilterBotClips" );
+               create_check_menu_item_with_mnemonic( menu_in_menu, "Decals", "FilterDecals" );
+       }
+       // filter manipulation
+       menu_separator( menu_in_menu );
+       create_menu_item_with_mnemonic( menu_in_menu, "Invert filters", "InvertFilters" );
+       create_menu_item_with_mnemonic( menu_in_menu, "Reset filters", "ResetFilters" );
 }
 
 
 #include "preferencesystem.h"
 #include "stringio.h"
 
-void ConstructFilters()
-{
-  GlobalPreferenceSystem().registerPreference("SI_Exclude", SizeImportStringCaller(g_filters_globals.exclude), SizeExportStringCaller(g_filters_globals.exclude));
-
-  GlobalCommands_insert("InvertFilters", FreeCaller<InvertFilters>());
-  GlobalCommands_insert("ResetFilters", FreeCaller<ResetFilters>());  
-
-  add_filter_command(EXCLUDE_WORLD, "FilterWorldBrushes", Accelerator('1', (GdkModifierType)GDK_MOD1_MASK));
-  add_filter_command(EXCLUDE_ENT, "FilterEntities", Accelerator('2', (GdkModifierType)GDK_MOD1_MASK));
-  if(g_pGameDescription->mGameType == "doom3")
-  {
-    add_filter_command(EXCLUDE_VISPORTALS, "FilterVisportals", Accelerator('3', (GdkModifierType)GDK_MOD1_MASK));
-  }
-  else
-  {
-    add_filter_command(EXCLUDE_AREAPORTALS, "FilterAreaportals", Accelerator('3', (GdkModifierType)GDK_MOD1_MASK));
-  }
-  add_filter_command(EXCLUDE_TRANSLUCENT, "FilterTranslucent", Accelerator('4', (GdkModifierType)GDK_MOD1_MASK));
-  add_filter_command(EXCLUDE_LIQUIDS, "FilterLiquids", Accelerator('5', (GdkModifierType)GDK_MOD1_MASK));
-  add_filter_command(EXCLUDE_CAULK, "FilterCaulk", Accelerator('6', (GdkModifierType)GDK_MOD1_MASK ));
-  add_filter_command(EXCLUDE_CLIP, "FilterClips", Accelerator('7', (GdkModifierType)GDK_MOD1_MASK));
-  add_filter_command(EXCLUDE_PATHS, "FilterPaths", Accelerator('8', (GdkModifierType)GDK_MOD1_MASK));
-  if(g_pGameDescription->mGameType != "doom3")
-  {
-    add_filter_command(EXCLUDE_CLUSTERPORTALS, "FilterClusterportals", Accelerator('9', (GdkModifierType)GDK_MOD1_MASK));
-  }
-  add_filter_command(EXCLUDE_LIGHTS, "FilterLights", Accelerator('0', (GdkModifierType)GDK_MOD1_MASK));
-  add_filter_command(EXCLUDE_STRUCTURAL, "FilterStructural", Accelerator('D', (GdkModifierType)(GDK_SHIFT_MASK|GDK_CONTROL_MASK)));
-  if(g_pGameDescription->mGameType != "doom3")
-  {
-    add_filter_command(EXCLUDE_LIGHTGRID, "FilterLightgrid", accelerator_null());
-  }
-  add_filter_command(EXCLUDE_CURVES, "FilterPatches", Accelerator('P', (GdkModifierType)GDK_CONTROL_MASK));
-  add_filter_command(EXCLUDE_DETAILS, "FilterDetails", Accelerator('D', (GdkModifierType)GDK_CONTROL_MASK));
-  add_filter_command(EXCLUDE_HINTSSKIPS, "FilterHintsSkips", Accelerator('H', (GdkModifierType)GDK_CONTROL_MASK));
-  add_filter_command(EXCLUDE_MODELS, "FilterModels", Accelerator('M', (GdkModifierType)GDK_SHIFT_MASK));
-  add_filter_command(EXCLUDE_TRIGGERS, "FilterTriggers", Accelerator('T', (GdkModifierType)(GDK_SHIFT_MASK|GDK_CONTROL_MASK)));
-  if(g_pGameDescription->mGameType != "doom3")
-  {
-    add_filter_command(EXCLUDE_BOTCLIP, "FilterBotClips", Accelerator('M', (GdkModifierType)GDK_MOD1_MASK));
-       add_filter_command(EXCLUDE_DECALS, "FilterDecals", Accelerator('D', (GdkModifierType)GDK_SHIFT_MASK));
-  }
-
-  PerformFiltering();
+void ConstructFilters(){
+       GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Exclude", SizeImportStringCaller( g_filters_globals.exclude ), SizeExportStringCaller( g_filters_globals.exclude ) );
+
+       GlobalCommands_insert( "InvertFilters", FreeCaller<InvertFilters>() );
+       GlobalCommands_insert( "ResetFilters", FreeCaller<ResetFilters>() );
+
+       add_filter_command( EXCLUDE_WORLD, "FilterWorldBrushes", Accelerator( '1', (GdkModifierType)GDK_MOD1_MASK ) );
+       add_filter_command( EXCLUDE_ENT, "FilterEntities", Accelerator( '2', (GdkModifierType)GDK_MOD1_MASK ) );
+       if ( g_pGameDescription->mGameType == "doom3" ) {
+               add_filter_command( EXCLUDE_VISPORTALS, "FilterVisportals", Accelerator( '3', (GdkModifierType)GDK_MOD1_MASK ) );
+       }
+       else
+       {
+               add_filter_command( EXCLUDE_AREAPORTALS, "FilterAreaportals", Accelerator( '3', (GdkModifierType)GDK_MOD1_MASK ) );
+       }
+       add_filter_command( EXCLUDE_TRANSLUCENT, "FilterTranslucent", Accelerator( '4', (GdkModifierType)GDK_MOD1_MASK ) );
+       add_filter_command( EXCLUDE_LIQUIDS, "FilterLiquids", Accelerator( '5', (GdkModifierType)GDK_MOD1_MASK ) );
+       add_filter_command( EXCLUDE_CAULK, "FilterCaulk", Accelerator( '6', (GdkModifierType)GDK_MOD1_MASK ) );
+       add_filter_command( EXCLUDE_CLIP, "FilterClips", Accelerator( '7', (GdkModifierType)GDK_MOD1_MASK ) );
+       add_filter_command( EXCLUDE_PATHS, "FilterPaths", Accelerator( '8', (GdkModifierType)GDK_MOD1_MASK ) );
+       if ( g_pGameDescription->mGameType != "doom3" ) {
+               add_filter_command( EXCLUDE_CLUSTERPORTALS, "FilterClusterportals", Accelerator( '9', (GdkModifierType)GDK_MOD1_MASK ) );
+       }
+       add_filter_command( EXCLUDE_LIGHTS, "FilterLights", Accelerator( '0', (GdkModifierType)GDK_MOD1_MASK ) );
+       add_filter_command( EXCLUDE_STRUCTURAL, "FilterStructural", Accelerator( 'D', (GdkModifierType)( GDK_SHIFT_MASK | GDK_CONTROL_MASK ) ) );
+       if ( g_pGameDescription->mGameType != "doom3" ) {
+               add_filter_command( EXCLUDE_LIGHTGRID, "FilterLightgrid", accelerator_null() );
+       }
+       add_filter_command( EXCLUDE_CURVES, "FilterPatches", Accelerator( 'P', (GdkModifierType)GDK_CONTROL_MASK ) );
+       add_filter_command( EXCLUDE_DETAILS, "FilterDetails", Accelerator( 'D', (GdkModifierType)GDK_CONTROL_MASK ) );
+       add_filter_command( EXCLUDE_HINTSSKIPS, "FilterHintsSkips", Accelerator( 'H', (GdkModifierType)GDK_CONTROL_MASK ) );
+       add_filter_command( EXCLUDE_MODELS, "FilterModels", Accelerator( 'M', (GdkModifierType)GDK_SHIFT_MASK ) );
+       add_filter_command( EXCLUDE_TRIGGERS, "FilterTriggers", Accelerator( 'T', (GdkModifierType)( GDK_SHIFT_MASK | GDK_CONTROL_MASK ) ) );
+       if ( g_pGameDescription->mGameType != "doom3" ) {
+               add_filter_command( EXCLUDE_BOTCLIP, "FilterBotClips", Accelerator( 'M', (GdkModifierType)GDK_MOD1_MASK ) );
+               add_filter_command( EXCLUDE_DECALS, "FilterDecals", Accelerator( 'D', (GdkModifierType)GDK_SHIFT_MASK ) );
+       }
+
+       PerformFiltering();
 }
 
-void DestroyFilters()
-{
-  g_filters.clear();
+void DestroyFilters(){
+       g_filters.clear();
 }
 
 #include "modulesystem/singletonmodule.h"
@@ -295,29 +265,24 @@ void DestroyFilters()
 
 class FilterAPI
 {
-  FilterSystem* m_filter;
+FilterSystem* m_filter;
 public:
-  typedef FilterSystem Type;
-  STRING_CONSTANT(Name, "*");
-
-  FilterAPI()
-  {
-    ConstructFilters();
-
-    m_filter = &GetFilterSystem();
-  }
-  ~FilterAPI()
-  {
-    DestroyFilters();
-  }
-  FilterSystem* getTable()
-  {
-    return m_filter;
-  }
+typedef FilterSystem Type;
+STRING_CONSTANT( Name, "*" );
+
+FilterAPI(){
+       ConstructFilters();
+
+       m_filter = &GetFilterSystem();
+}
+~FilterAPI(){
+       DestroyFilters();
+}
+FilterSystem* getTable(){
+       return m_filter;
+}
 };
 
 typedef SingletonModule<FilterAPI> FilterModule;
 typedef Static<FilterModule> StaticFilterModule;
-StaticRegisterModule staticRegisterFilter(StaticFilterModule::instance());
-
-
+StaticRegisterModule staticRegisterFilter( StaticFilterModule::instance() );