more eol-style
[xonotic/netradiant.git] / radiant / main.cpp
index a2e0e793141cb52d3f2adc8bee63441c7cc21954..b6d1d41b862e1293b2eb31860f753a4aeadfba78 100644 (file)
-/*\r
-Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.\r
-For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.\r
-\r
-This file is part of GtkRadiant.\r
-\r
-GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify\r
-it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or\r
-(at your option) any later version.\r
-\r
-GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,\r
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
-GNU General Public License for more details.\r
-\r
-You should have received a copy of the GNU General Public License\r
-along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software\r
-Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA\r
-*/\r
-\r
-#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)\r
-  #include <gdk/gdkx.h>\r
-  #include <pwd.h>\r
-  #include <unistd.h> \r
-  #ifdef __linux__\r
-    #include <mntent.h>\r
-  #endif\r
-  #include <dirent.h>\r
-  #include <pthread.h>\r
-  #include <sys/wait.h>\r
-  #include <signal.h>\r
-  #include <sys/stat.h>\r
-#endif\r
-\r
-#include <gtk/gtk.h>\r
-#include "stdafx.h"\r
-#include <assert.h>\r
-#include <sys/types.h>\r
-#include <sys/stat.h>\r
-\r
-#include <stdlib.h>\r
-\r
-#include "watchbsp.h"\r
-#include "filters.h"\r
-\r
-bool g_bBuildList = false;\r
-int g_argc;\r
-char** g_argv;\r
-\r
-// =============================================================================\r
-// Splash screen\r
-\r
-// get rid of it when debugging\r
-#if defined (_DEBUG)\r
-  #define SKIP_SPLASH\r
-#endif\r
-\r
-static GtkWidget *splash_screen;\r
-\r
-// called based on a timer, or in particular cases when we don't want to keep it around\r
-gint try_destroy_splash (gpointer data)\r
-{\r
-  if (splash_screen)\r
-  {\r
-    gtk_widget_destroy (splash_screen);\r
-    splash_screen = NULL;\r
-  }\r
-  return FALSE;\r
-}\r
-\r
-static void create_splash ()\r
-{\r
-  GtkWidget *alert_frame, *alert_frame1, *pixmap;\r
-\r
-  splash_screen = gtk_window_new (GTK_WINDOW_POPUP);\r
-  gtk_window_position (GTK_WINDOW (splash_screen), GTK_WIN_POS_CENTER);\r
-  gtk_widget_realize (splash_screen);\r
-\r
-  alert_frame1 = gtk_frame_new (NULL);\r
-  gtk_widget_show (alert_frame1);\r
-  gtk_container_add (GTK_CONTAINER (splash_screen), alert_frame1);\r
-  gtk_frame_set_shadow_type (GTK_FRAME (alert_frame1), GTK_SHADOW_OUT);\r
-\r
-  alert_frame = gtk_frame_new (NULL);\r
-  gtk_widget_show (alert_frame);\r
-\r
-  gtk_container_add (GTK_CONTAINER (alert_frame1), alert_frame);\r
-  gtk_frame_set_shadow_type (GTK_FRAME (alert_frame), GTK_SHADOW_IN);\r
-  gtk_container_border_width (GTK_CONTAINER (alert_frame), 3);\r
-\r
-  pixmap = gtk_preview_new (GTK_PREVIEW_COLOR);\r
-  gtk_widget_show (pixmap);\r
-  gtk_container_add (GTK_CONTAINER (alert_frame), pixmap);\r
-\r
-  CString str;\r
-  guint16 width, height;\r
-  unsigned char *buf;\r
-\r
-  str = g_strGameToolsPath;\r
-  str += "bitmaps/splash.bmp";\r
-\r
-  unsigned char* load_bitmap_file (const char* filename, guint16* width, guint16* height);\r
-  buf = load_bitmap_file (str.GetBuffer (), &width, &height);\r
-\r
-  if (!buf)\r
-  {\r
-    str = g_strBitmapsPath;\r
-    str += "splash.bmp";\r
-\r
-    buf = load_bitmap_file (str.GetBuffer (), &width, &height);\r
-  }\r
-\r
-  if (buf)\r
-  {\r
-    GtkPreview *preview = GTK_PREVIEW (pixmap);\r
-    gtk_preview_size (preview, width, height);\r
-    for (int y = 0; y < height; y++)\r
-      gtk_preview_draw_row (preview, buf+y*width*3, 0, y, width);\r
-  }\r
-\r
-  gtk_widget_show_all (splash_screen);\r
-\r
-  while (gtk_events_pending ())\r
-    gtk_main_iteration ();\r
-}\r
-\r
-// =============================================================================\r
-// Loki stuff\r
-\r
-#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)\r
-\r
-/* A short game name, could be used as argv[0] */\r
-static char game_name[100] = "";\r
-\r
-/* The directory where the data files can be found (run directory) */\r
-static char datapath[PATH_MAX];\r
-\r
-char *loki_gethomedir(void)\r
-{\r
-  char *home = NULL;\r
-\r
-  home = getenv("HOME");\r
-  if ( home == NULL )\r
-  {\r
-    uid_t id = getuid();\r
-    struct passwd *pwd;\r
-\r
-    setpwent();\r
-    while ( (pwd = getpwent()) != NULL )\r
-    {\r
-      if ( pwd->pw_uid == id )\r
-      {\r
-        home = pwd->pw_dir;\r
-        break;\r
-      }\r
-    }\r
-    endpwent();\r
-  }\r
-  return home;\r
-}\r
-\r
-/* Must be called BEFORE loki_initialize */\r
-void loki_setgamename(const char *n)\r
-{\r
-  strncpy(game_name, n, sizeof(game_name));\r
-}\r
-\r
-  #ifdef __linux__\r
-/* Code to determine the mount point of a CD-ROM */\r
-int loki_getmountpoint(const char *device, char *mntpt, int max_size)\r
-{\r
-  char devpath[PATH_MAX], mntdevpath[PATH_MAX];\r
-  FILE * mountfp;\r
-  struct mntent *mntent;\r
-  int mounted;\r
-\r
-  /* Nothing to do with no device file */\r
-  if ( device == NULL )\r
-  {\r
-    *mntpt = '\0';\r
-    return -1;\r
-  }\r
-\r
-  /* Get the fully qualified path of the CD-ROM device */\r
-  if ( realpath(device, devpath) == NULL )\r
-  {\r
-    perror("realpath() on your CD-ROM failed");\r
-    return(-1);\r
-  }\r
-\r
-  /* Get the mount point */\r
-  mounted = -1;\r
-  memset(mntpt, 0, max_size);\r
-  mountfp = setmntent( _PATH_MNTTAB, "r" );\r
-  if ( mountfp != NULL )\r
-  {\r
-    mounted = 0;\r
-    while ( (mntent = getmntent( mountfp )) != NULL )\r
-    {\r
-      char *tmp, mntdev[1024];\r
-\r
-      strcpy(mntdev, mntent->mnt_fsname);\r
-      if ( strcmp(mntent->mnt_type, "supermount") == 0 )\r
-      {\r
-        tmp = strstr(mntent->mnt_opts, "dev=");\r
-        if ( tmp )\r
-        {\r
-          strcpy(mntdev, tmp+strlen("dev="));\r
-          tmp = strchr(mntdev, ',');\r
-          if ( tmp )\r
-          {\r
-            *tmp = '\0';\r
-          }\r
-        }\r
-      }\r
-      if ( strncmp(mntdev, "/dev", 4) ||\r
-           realpath(mntdev, mntdevpath) == NULL )\r
-      {\r
-        continue;\r
-      }\r
-      if ( strcmp( mntdevpath, devpath ) == 0 )\r
-      {\r
-        mounted = 1;\r
-        assert((int)strlen( mntent->mnt_dir ) < max_size);\r
-        strncpy( mntpt, mntent->mnt_dir, max_size-1);\r
-        mntpt[max_size-1] = '\0';\r
-        break;\r
-      }\r
-    }\r
-    endmntent( mountfp );\r
-  }\r
-  return(mounted);\r
-} \r
-  #endif\r
-\r
-/* \r
-    This function gets the directory containing the running program.\r
-    argv0 - the 0'th argument to the program\r
-*/\r
-// FIXME TTimo\r
-// I don't understand this function. It looks like something cut from another piece of software\r
-// we somehow get the g_strAppPath from it, but it's done through a weird scan across $PATH env. var.\r
-// even worse, it doesn't behave the same in all cases .. works well when ran through gdb and borks when ran from a shell\r
-void loki_initpaths(char *argv0)\r
-{\r
-  char temppath[PATH_MAX]; //, env[100];\r
-  char *home; //, *ptr, *data_env;\r
-\r
-  home = loki_gethomedir();\r
-  if ( home == NULL )\r
-  {\r
-    home = ".";\r
-  }\r
-\r
-  if (*game_name == 0) /* Game name defaults to argv[0] */\r
-    loki_setgamename(argv0);\r
-\r
-  strcpy(temppath, argv0);  /* If this overflows, it's your own fault :) */\r
-  if ( ! strrchr(temppath, '/') )\r
-  {\r
-    char *path;\r
-    char *last;\r
-    int found;\r
-\r
-    found = 0;\r
-    path = getenv("PATH");\r
-    do\r
-    {\r
-      /* Initialize our filename variable */\r
-      temppath[0] = '\0';\r
-\r
-      /* Get next entry from path variable */\r
-      last = strchr(path, ':');\r
-      if ( ! last )\r
-        last = path+strlen(path);\r
-\r
-      /* Perform tilde expansion */\r
-      if ( *path == '~' )\r
-      {\r
-        strcpy(temppath, home);\r
-        ++path;\r
-      }\r
-\r
-      /* Fill in the rest of the filename */\r
-      if ( last > (path+1) )\r
-      {\r
-        strncat(temppath, path, (last-path));\r
-        strcat(temppath, "/");\r
-      }\r
-      strcat(temppath, "./");\r
-      strcat(temppath, argv0);\r
-\r
-      /* See if it exists, and update path */\r
-      if ( access(temppath, X_OK) == 0 )\r
-      {\r
-        ++found;\r
-      }\r
-      path = last+1;\r
-\r
-    } while ( *last && !found );\r
-\r
-  } else\r
-  {\r
-    /* Increment argv0 to the basename */\r
-    argv0 = strrchr(argv0, '/')+1;\r
-  }\r
-\r
-  /* Now canonicalize it to a full pathname for the data path */\r
-  if ( realpath(temppath, datapath) )\r
-  {\r
-    /* There should always be '/' in the path */\r
-    *(strrchr(datapath, '/')) = '\0';\r
-  }\r
-}\r
-\r
-char *loki_getdatapath(void)\r
-{\r
-  return(datapath);\r
-}\r
-\r
-#endif\r
-\r
-// end of Loki stuff\r
-// =============================================================================\r
-\r
-void error_redirect (const gchar *domain, GLogLevelFlags log_level, const gchar *message, gpointer user_data)\r
-{\r
-  gboolean in_recursion;\r
-  gboolean is_fatal;\r
-  char buf[256];\r
-\r
-  in_recursion = (log_level & G_LOG_FLAG_RECURSION) != 0;\r
-  is_fatal = (log_level & G_LOG_FLAG_FATAL) != 0;\r
-  log_level = (GLogLevelFlags) (log_level & G_LOG_LEVEL_MASK);\r
-\r
-  if (!message)\r
-    message = "(NULL) message";\r
-\r
-  if (domain)\r
-    strcpy (buf, domain);\r
-  else\r
-    strcpy (buf, "**");\r
-  strcat (buf, "-");\r
-\r
-  switch (log_level)\r
-  {\r
-  case G_LOG_LEVEL_ERROR:\r
-    if (in_recursion)\r
-      strcat (buf, "ERROR (recursed) **: ");\r
-    else\r
-      strcat (buf, "ERROR **: ");\r
-    break;\r
-  case G_LOG_LEVEL_CRITICAL:\r
-    if (in_recursion)\r
-      strcat (buf, "CRITICAL (recursed) **: ");\r
-    else\r
-      strcat (buf, "CRITICAL **: ");\r
-    break;\r
-  case G_LOG_LEVEL_WARNING:\r
-    if (in_recursion)\r
-      strcat (buf, "WARNING (recursed) **: ");\r
-    else\r
-      strcat (buf, "WARNING **: ");\r
-    break;\r
-  case G_LOG_LEVEL_MESSAGE:\r
-    if (in_recursion)\r
-      strcat (buf, "Message (recursed): ");\r
-    else\r
-      strcat (buf, "Message: ");\r
-    break;\r
-  case G_LOG_LEVEL_INFO:\r
-    if (in_recursion)\r
-      strcat (buf, "INFO (recursed): ");\r
-    else\r
-      strcat (buf, "INFO: ");\r
-    break;\r
-  case G_LOG_LEVEL_DEBUG:\r
-    if (in_recursion)\r
-      strcat (buf, "DEBUG (recursed): ");\r
-    else\r
-      strcat (buf, "DEBUG: ");\r
-    break;\r
-  default:\r
-    /* we are used for a log level that is not defined by GLib itself,\r
-     * try to make the best out of it.\r
-     */\r
-    if (in_recursion)\r
-      strcat (buf, "LOG (recursed:");\r
-    else\r
-      strcat (buf, "LOG (");\r
-    if (log_level)\r
-    {\r
-      gchar string[] = "0x00): ";\r
-      gchar *p = string + 2;\r
-      guint i;\r
-\r
-      i = g_bit_nth_msf (log_level, -1);\r
-      *p = i >> 4;\r
-      p++;\r
-      *p = '0' + (i & 0xf);\r
-      if (*p > '9')\r
-        *p += 'A' - '9' - 1;\r
-\r
-      strcat (buf, string);\r
-    } else\r
-      strcat (buf, "): ");\r
-  }\r
-\r
-  strcat (buf, message);\r
-  if (is_fatal)\r
-    strcat (buf, "\naborting...\n");\r
-  else\r
-    strcat (buf, "\n");\r
-\r
-  printf ("%s\n", buf);\r
-  Sys_FPrintf (SYS_WRN, buf);\r
-  // TTimo NOTE: in some cases it may be handy to log only to the file\r
-//  Sys_FPrintf (SYS_NOCON, buf);\r
-}\r
-\r
-int main (int argc, char* argv[])\r
-{\r
-  char *libgl, *ptr;\r
-  int i, j, k;\r
-\r
-#ifdef _WIN32\r
-  libgl = "opengl32.dll";\r
-#endif\r
-\r
-#if defined (__linux__)\r
-  libgl = "libGL.so.1";\r
-#endif\r
-\r
-#ifdef __APPLE__\r
-  libgl = "/usr/X11R6/lib/libGL.1.dylib";\r
-#endif\r
-\r
-#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)\r
-  // Give away unnecessary root privileges.\r
-  // Important: must be done before calling gtk_init().\r
-  char *loginname;\r
-  struct passwd *pw;\r
-  seteuid(getuid());\r
-  if (geteuid() == 0 && (loginname = getlogin()) != NULL &&\r
-      (pw = getpwnam(loginname)) != NULL)\r
-    setuid(pw->pw_uid);\r
-#endif\r
-\r
-  gtk_disable_setlocale();\r
-\r
-  gtk_init(&argc, &argv);\r
-\r
-  if ((ptr = getenv ("Q3R_LIBGL")) != NULL)\r
-    libgl = ptr;\r
-\r
-  for (i = 1; i < argc; i++)\r
-  {\r
-    char* param = argv[i];\r
-\r
-    if (param[0] == '-' && param[1] == '-')\r
-    {\r
-      param += 2;\r
-\r
-      if ((strcmp (param, "libgl") == 0) && (i != argc))\r
-      {\r
-        libgl = argv[i+1];\r
-        argv[i] = argv[i+1] = NULL;\r
-        i++;\r
-      } else if (strcmp (param, "builddefs") == 0)\r
-      {\r
-        g_bBuildList = true;\r
-        argv[i] = NULL;\r
-      }\r
-    }\r
-  }\r
-\r
-  for (i = 1; i < argc; i++)\r
-  {\r
-    for (k = i; k < argc; k++)\r
-      if (argv[k] != NULL)\r
-        break;\r
-\r
-    if (k > i)\r
-    {\r
-      k -= i;\r
-      for (j = i + k; j < argc; j++)\r
-        argv[j-k] = argv[j];\r
-      argc -= k;\r
-    }\r
-  }\r
-\r
-  g_argc = argc;\r
-  g_argv = argv;\r
-\r
-  g_strPluginsDir = "plugins/";\r
-  g_strModulesDir = "modules/";\r
-\r
-#ifdef _WIN32\r
-  // get path to the editor\r
-  char* pBuffer = g_strAppPath.GetBufferSetLength(_MAX_PATH + 1);\r
-  GetModuleFileName(NULL, pBuffer, _MAX_PATH);\r
-  pBuffer[g_strAppPath.ReverseFind('\\') + 1] = '\0';\r
-  QE_ConvertDOSToUnixName(pBuffer, pBuffer);\r
-  g_strAppPath.ReleaseBuffer();\r
-\r
-  g_strBitmapsPath = g_strAppPath;\r
-  g_strBitmapsPath += "bitmaps/";\r
-\r
-#if 0\r
-  // http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639\r
-  // now check if we are running from a network installation\r
-  // use a dummy file as the flag\r
-  FILE *f_netrun;\r
-  CString strNetrun;\r
-  strNetrun = g_strAppPath; strNetrun += NETRUN_FILENAME;\r
-  f_netrun = fopen(strNetrun.GetBuffer(), "r");\r
-  if (f_netrun)\r
-  {\r
-    fclose(f_netrun);\r
-    g_PrefsDlg.m_bUseHomePath = true;\r
-  }\r
-#endif\r
-  CGameDialog::UpdateNetrun(false); // read the netrun configuration\r
-\r
-  if (CGameDialog::GetNetrun())\r
-  {\r
-    // we have to find a per-user g_strTempPath\r
-    // this behaves the same as on Linux\r
-    g_strTempPath = getenv("USERPROFILE");\r
-    if (!g_strTempPath.GetLength())\r
-    {\r
-      CString msg;\r
-      msg = "Radiant is configured to run from a network installation.\n";\r
-      msg += "I couldn't find the environement variable USERPROFILE\n";\r
-      msg += "I'm going to use C:\\RadiantSettings. Please set USERPROFILE\n";\r
-      gtk_MessageBox (NULL, msg, "Radiant - Network mode", MB_OK);\r
-      g_strTempPath = "C:\\";\r
-    }\r
-    g_strTempPath += "\\RadiantSettings\\";\r
-    Q_mkdir(g_strTempPath.GetBuffer(), 0755);\r
-    g_strTempPath += RADIANT_VERSION;\r
-    g_strTempPath += "\\";\r
-    Q_mkdir(g_strTempPath.GetBuffer(), 0755);\r
-  }\r
-  else\r
-  {\r
-    // use the core path as temp (to save commandlist.txt, and do the .pid files)\r
-    g_strTempPath = g_strAppPath;\r
-  }\r
-\r
-#endif\r
-\r
-#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)\r
-  Str home;\r
-  home = g_get_home_dir ();\r
-  AddSlash (home);\r
-  home += ".radiant/";\r
-  Q_mkdir (home.GetBuffer (), 0775);\r
-  home += RADIANT_VERSION;\r
-  Q_mkdir (home.GetBuffer (), 0775);\r
-  g_strTempPath = home.GetBuffer ();\r
-  AddSlash (g_strTempPath);\r
-\r
-  loki_initpaths(argv[0]);\r
-\r
-  // NOTE: we build g_strAppPath with a '/' (or '\' on WIN32)\r
-  // it's a general convention in Radiant to have the slash at the end of directories\r
-  char real[PATH_MAX];\r
-  realpath (loki_getdatapath(), real);\r
-  if (real[strlen(real)-1] != '/')\r
-    strcat(real, "/");\r
-\r
-  g_strAppPath = real;\r
-\r
-#if 0\r
-  printf("g_strAppPath: %s\n", g_strAppPath.GetBuffer());\r
-#endif\r
-\r
-  // radiant is installed in the parent dir of "tools/"\r
-  // NOTE: this is not very easy for debugging\r
-  // maybe add options to lookup in several places?\r
-  // (for now I had to create symlinks)\r
-  g_strBitmapsPath = g_strAppPath;\r
-  g_strBitmapsPath += "bitmaps/";\r
-#if 0\r
-  printf("g_strBitmapsPath: %s\n", g_strBitmapsPath.GetBuffer());\r
-#endif\r
-  \r
-  // we will set this right after the game selection is done\r
-  g_strGameToolsPath = g_strAppPath;\r
-\r
-#endif\r
-\r
-  // init the DTD path\r
-  g_strDTDPath = g_strAppPath;\r
-  g_strDTDPath += "dtds/";\r
-\r
-  /*!\r
-  the global prefs loading / game selection dialog might fail for any reason we don't know about\r
-  we need to catch when it happens, to cleanup the stateful prefs which might be killing it\r
-  and to turn on console logging for lookup of the problem\r
-  this is the first part of the two step .pid system\r
-  http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297\r
-  */\r
-  g_pidFile = g_strTempPath.GetBuffer ();\r
-  g_pidFile += "radiant.pid";\r
-\r
-  FILE *pid;\r
-  pid = fopen (g_pidFile.GetBuffer(), "r");\r
-  if (pid != NULL)\r
-  {\r
-    fclose (pid);\r
-    CString msg;\r
-\r
-    if (remove (g_pidFile.GetBuffer ()) == -1)\r
-    {\r
-      msg = "WARNING: Could not delete "; msg += g_pidFile;\r
-      gtk_MessageBox (NULL, msg, "Radiant", MB_OK | MB_ICONERROR );\r
-    }\r
-\r
-    // in debug, never prompt to clean registry, turn console logging auto after a failed start\r
-#if !defined(_DEBUG)\r
-    msg = "Found the file ";\r
-    msg += g_pidFile;\r
-    msg += ".\nThis indicates that Radiant failed during the game selection startup last time it was run.\n"\r
-           "Choose YES to clean Radiant's registry settings and shut down Radiant.\n"\r
-           "WARNING: the global prefs will be lost if you choose YES.";\r
-\r
-    if (gtk_MessageBox (NULL, msg, "Radiant - Reset global startup?", MB_YESNO | MB_ICONQUESTION) == IDYES)\r
-    {\r
-      // remove global prefs and shutdown\r
-      g_PrefsDlg.mGamesDialog.Reset();\r
-      // remove the prefs file (like a full reset of the registry)\r
-      //remove (g_PrefsDlg.m_inipath->str);\r
-      gtk_MessageBox(NULL, "Removed global settings, choose OK to close Radiant.", "Radiant", MB_OK );\r
-      _exit(-1);\r
-    }\r
-    msg = "Logging console output to ";\r
-    msg += g_strTempPath;\r
-    msg += "radiant.log\nRefer to the log if Radiant fails to start again.";\r
-\r
-    gtk_MessageBox (NULL, msg, "Radiant - Console Log", MB_OK);\r
-#endif\r
-\r
-    // set without saving, the class is not in a coherent state yet\r
-    // just do the value change and call to start logging, CGamesDialog will pickup when relevant\r
-    g_PrefsDlg.mGamesDialog.m_bLogConsole = true;\r
-    g_PrefsDlg.mGamesDialog.m_bForceLogConsole = true;\r
-    Sys_LogFile();\r
-  }\r
-\r
-  // create a primary .pid for global init run\r
-  pid = fopen (g_pidFile.GetBuffer(), "w");\r
-  if (pid)\r
-    fclose (pid);\r
-  \r
-  // a safe check to avoid people running broken installations\r
-  // (otherwise, they run it, crash it, and blame us for not forcing them hard enough to pay attention while installing)\r
-  // make something idiot proof and someone will make better idiots, this may be overkill\r
-  // let's leave it disabled in debug mode in any case\r
-  // http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431\r
-#ifndef _DEBUG\r
-#define CHECK_VERSION\r
-#endif\r
-#ifdef CHECK_VERSION  \r
-  // locate and open RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR\r
-  qboolean bVerIsGood = true;\r
-  Str ver_file_name;\r
-  ver_file_name = g_strAppPath;\r
-  ver_file_name += "RADIANT_MAJOR";\r
-  FILE *ver_file = fopen (ver_file_name.GetBuffer(), "r");\r
-  if (ver_file)\r
-  {\r
-    char buf[10];\r
-    int chomp;\r
-    fread(buf, 1, 10, ver_file);\r
-    // chomp it (the hard way)\r
-    chomp = 0;\r
-    while(buf[chomp] >= '0' && buf[chomp] <= '9')\r
-      chomp++;\r
-    buf[chomp] = '\0';\r
-    if (strcmp(buf, RADIANT_MAJOR_VERSION))\r
-    {\r
-      Sys_Printf("ERROR: file RADIANT_MAJOR doesn't match ('%s')\n", buf);\r
-      bVerIsGood = false;\r
-    }\r
-  }\r
-  else\r
-  {\r
-    Sys_Printf("ERROR: can't find RADIANT_MAJOR in '%s'\n", ver_file_name.GetBuffer());\r
-    bVerIsGood = false;\r
-  }\r
-  ver_file_name = g_strAppPath;\r
-  ver_file_name += "RADIANT_MINOR";\r
-  ver_file = fopen (ver_file_name.GetBuffer(), "r");\r
-  if (ver_file)\r
-  {\r
-    char buf[10];\r
-    int chomp;\r
-    fread(buf, 1, 10, ver_file);\r
-    // chomp it (the hard way)\r
-    chomp = 0;\r
-    while(buf[chomp] >= '0' && buf[chomp] <= '9')\r
-      chomp++;\r
-    buf[chomp] = '\0';\r
-    if (strcmp(buf, RADIANT_MINOR_VERSION))\r
-    {\r
-      Sys_Printf("ERROR: file RADIANT_MINOR doesn't match ('%s')\n", buf);\r
-      bVerIsGood = false;\r
-    }\r
-  }\r
-  else\r
-  {\r
-    Sys_Printf("ERROR: can't find RADIANT_MINOR in '%s'\n", ver_file_name.GetBuffer());\r
-    bVerIsGood = false;\r
-  }\r
-  if (!bVerIsGood)\r
-  {\r
-    CString msg;\r
-    msg = "This editor binary (" RADIANT_VERSION ") doesn't match what the latest setup has configured in this directory\n";\r
-    msg += "Make sure you run the right/latest editor binary you installed\n";\r
-    msg += g_strAppPath; msg += "\n";\r
-    msg += "Check http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=219 for more information";\r
-    gtk_MessageBox(NULL, msg.GetBuffer(), "Radiant", MB_OK, "http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=219");\r
-    _exit(-1);\r
-  }\r
-#endif\r
-  \r
-  g_qeglobals.disable_ini = false;\r
-  g_PrefsDlg.Init ();\r
-\r
-  // close the primary\r
-  if (remove (g_pidFile.GetBuffer ()) == -1)\r
-  {\r
-    CString msg;\r
-    msg = "WARNING: Could not delete "; msg += g_pidGameFile;\r
-    gtk_MessageBox (NULL, msg, "Radiant", MB_OK | MB_ICONERROR );\r
-  }\r
-  \r
-  /*!\r
-  now the secondary game dependant .pid file\r
-  http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297\r
-  */\r
-  g_pidGameFile = g_PrefsDlg.m_rc_path->str;\r
-  g_pidGameFile += "radiant-game.pid";\r
-\r
-  pid = fopen (g_pidGameFile.GetBuffer(), "r");\r
-  if (pid != NULL)\r
-  {\r
-    fclose (pid);\r
-    CString msg;\r
-    if (remove (g_pidGameFile.GetBuffer ()) == -1)\r
-    {\r
-      msg = "WARNING: Could not delete "; msg += g_pidGameFile;\r
-      gtk_MessageBox (NULL, msg, "Radiant", MB_OK | MB_ICONERROR );\r
-    }\r
-\r
-    msg = "Found the file ";\r
-    msg += g_pidGameFile;\r
-    msg += ".\nThis indicates that Radiant failed to load the last time it was run.\n"\r
-           "Choose YES to clean Radiant's registry settings and shut down Radiant.\n"\r
-           "WARNING: preferences will be lost if you choose YES.";\r
-\r
-    // in debug, never prompt to clean registry, turn console logging auto after a failed start\r
-#if !defined(_DEBUG)\r
-    //bleh\r
-    if (gtk_MessageBox (NULL, msg, "Radiant - Clean Registry?", MB_YESNO | MB_ICONQUESTION) == IDYES)\r
-    {\r
-      // remove the game prefs files\r
-      remove (g_PrefsDlg.m_inipath->str);\r
-      char buf[PATH_MAX];\r
-      sprintf(buf, "%sSavedInfo.bin", g_PrefsDlg.m_rc_path->str);\r
-      remove(buf);\r
-      // remove the global pref too\r
-      g_PrefsDlg.mGamesDialog.Reset();\r
-      gtk_MessageBox(NULL, "Cleaned registry settings, choose OK to close Radiant.\nThe next time Radiant runs it will use default settings.", "Radiant", MB_OK );\r
-      _exit(-1);\r
-    }\r
-    msg = "Logging console output to ";\r
-    msg += g_strTempPath;\r
-    msg += "radiant.log\nRefer to the log if Radiant fails to start again.";\r
-\r
-    gtk_MessageBox (NULL, msg, "Radiant - Console Log", MB_OK);\r
-#endif\r
-\r
-    // force console logging on! (will go in prefs too)\r
-    g_PrefsDlg.mGamesDialog.m_bLogConsole = true;\r
-    g_PrefsDlg.mGamesDialog.SavePrefs();\r
-    Sys_LogFile();\r
-\r
-    g_PrefsDlg.LoadPrefs();\r
-\r
-  } else\r
-  {\r
-    // create one, will remove right after entering message loop\r
-    pid = fopen (g_pidGameFile.GetBuffer(), "w");\r
-    if (pid)\r
-      fclose (pid);\r
-\r
-    g_PrefsDlg.LoadPrefs();\r
-\r
-#ifndef _DEBUG // I can't be arsed about that prompt in debug mode\r
-    // if console logging is on in the prefs, warn about performance hit\r
-    if (g_PrefsDlg.mGamesDialog.m_bLogConsole)\r
-    {\r
-      if (gtk_MessageBox (NULL, "Preferences indicate that console logging is on. This affects performance.\n"\r
-                          "Turn it off?", "Radiant", MB_YESNO | MB_ICONQUESTION) == IDYES)\r
-      {\r
-        g_PrefsDlg.mGamesDialog.m_bLogConsole = false;\r
-        g_PrefsDlg.mGamesDialog.SavePrefs();\r
-      }\r
-    }\r
-#endif\r
-    // toggle console logging if necessary\r
-    Sys_LogFile();\r
-  }\r
-\r
-  // FIXME http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639\r
-  // we should search in g_strTempPath, then move over to look at g_strAppPath?\r
-#ifdef _WIN32\r
-  // fine tune the look of the app using a gtk rc file\r
-  // we try to load an RC file placed in the application directory\r
-  // build the full path\r
-  Str sRCFile;\r
-  sRCFile = g_strAppPath;\r
-  sRCFile += "radiantgtkrc";\r
-  // we load that file with g_new in gtk_rc_parse_file (gtkrc.c), change the '/' into '\\'\r
-  pBuffer = (char *)sRCFile.GetBuffer();\r
-  for (i=0; i<sRCFile.GetLength(); i++)\r
-  {\r
-    if (pBuffer[i]=='/')\r
-    {\r
-      pBuffer[i] = '\\';\r
-    }\r
-  }\r
-  // check the file exists\r
-  if (access(sRCFile.GetBuffer(), R_OK) != 0)\r
-    Sys_Printf("RC file %s not found\n", sRCFile.GetBuffer());\r
-  else\r
-  {\r
-    Sys_Printf ("Attemping to load RC file %s\n", sRCFile.GetBuffer());\r
-    gtk_rc_parse (sRCFile.GetBuffer());\r
-  }\r
-#endif\r
-\r
-#ifndef SKIP_SPLASH\r
-  create_splash ();\r
-#endif\r
-\r
-  if (!QGL_Init(libgl, ""))\r
-  {\r
-    Sys_FPrintf (SYS_ERR, "Failed to load OpenGL libraries\n");\r
-    _exit (1);\r
-    return 1;\r
-  }\r
-\r
-#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)\r
-  if ((qglXQueryExtension == NULL) || (qglXQueryExtension(GDK_DISPLAY(),NULL,NULL) != True))\r
-  {\r
-    Sys_FPrintf (SYS_ERR, "glXQueryExtension failed\n");\r
-    _exit (1);\r
-    return 1;\r
-  }\r
-#endif\r
-\r
-  // redirect Gtk warnings to the console\r
-  g_log_set_handler ("Gdk", (GLogLevelFlags)(G_LOG_LEVEL_ERROR|G_LOG_LEVEL_CRITICAL|G_LOG_LEVEL_WARNING|\r
-                                             G_LOG_LEVEL_MESSAGE|G_LOG_LEVEL_INFO|G_LOG_LEVEL_DEBUG), error_redirect, NULL);\r
-  g_log_set_handler ("Gtk", (GLogLevelFlags)(G_LOG_LEVEL_ERROR|G_LOG_LEVEL_CRITICAL|G_LOG_LEVEL_WARNING|\r
-                                             G_LOG_LEVEL_MESSAGE|G_LOG_LEVEL_INFO|G_LOG_LEVEL_DEBUG), error_redirect, NULL);\r
-\r
-  // spog - creates new filters list for the first time\r
-  g_qeglobals.d_savedinfo.filters = NULL; //initialise to NULL\r
-  g_qeglobals.d_savedinfo.filters = FilterUpdate(g_qeglobals.d_savedinfo.filters);\r
-\r
-  g_pParentWnd = new MainFrame ();\r
-\r
-  if (g_PrefsDlg.m_bLoadLastMap && g_PrefsDlg.m_strLastMap.GetLength() > 0)\r
-    Map_LoadFile(g_PrefsDlg.m_strLastMap.GetBuffer());\r
-  else\r
-    Map_New();\r
-\r
-  // load up shaders now that we have the map loaded\r
-  // eviltypeguy\r
-  Texture_ShowStartupShaders ();\r
-\r
-#ifndef SKIP_SPLASH\r
-  gdk_window_raise (splash_screen->window);\r
-  gtk_window_set_transient_for (GTK_WINDOW (splash_screen), GTK_WINDOW (g_pParentWnd->m_pWidget));\r
-  gtk_timeout_add (1000, try_destroy_splash, NULL);\r
-#endif\r
-  \r
-  g_pParentWnd->GetSynapseServer().DumpActiveClients();\r
-\r
-  //++timo: temporary debug\r
-  g_pParentWnd->DoWatchBSP();\r
-\r
-  gtk_main ();\r
-\r
-  // close the log file if any\r
-  // NOTE: don't save prefs past this point!\r
-  g_PrefsDlg.mGamesDialog.m_bLogConsole = false;\r
-  // set the console window to NULL to avoid Sys_Printf crashing\r
-  g_qeglobals_gui.d_edit = NULL;\r
-  Sys_LogFile();\r
-\r
-  // NOTE TTimo not sure what this _exit(0) call is worth\r
-  //   restricting it to linux build\r
-#ifdef __linux__\r
-  _exit (0);\r
-#endif\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-// ydnar: quick and dirty fix, just make the buffer bigger\r
-#define BIG_PATH_MAX   4096\r
-\r
-// TTimo: decompose the BSP command into several steps so we can monitor them eventually\r
-void QE_ExpandBspString (char *bspaction, GPtrArray *out_array, char *mapname)\r
-{\r
-  const char  *in;\r
-  char  *out;\r
-  char  src[BIG_PATH_MAX];\r
-  char  rsh[BIG_PATH_MAX];\r
-  char  base[BIG_PATH_MAX];\r
-\r
-  strcpy(src, mapname);\r
-  strlwr(src);\r
-  in = strstr(src, "maps/");\r
-  if (!in)\r
-  {\r
-    in = strstr(src, "maps/");\r
-  }\r
-  if (in)\r
-  {\r
-    in += 5;\r
-    strcpy(base, in);\r
-    out = base;\r
-    while (*out)\r
-    {\r
-      if (*out == '\\')\r
-      {\r
-        *out = '/';\r
-      }\r
-      out++;\r
-    }\r
-  } else\r
-  {\r
-    ExtractFileName (mapname, base);\r
-  }\r
-\r
-  // this important step alters the map name to add fs_game\r
-  // NOTE: it used to add fs_basepath too\r
-  // the fs_basepath addition moved to being in the project file during the bug fixing rush\r
-  // but it may not have been the right thing to do\r
-\r
-  // HACK: halflife compiler tools don't support -fs_game\r
-  // HACK: neither does JKII/SoF2/ etc..\r
-  // do we use & have fs_game?\r
-  \r
-  if (g_pGameDescription->mGameFile != "hl.game" &&\r
-      *ValueForKey(g_qeglobals.d_project_entity,"gamename") != '\0')\r
-    {\r
-      // set with fs_game\r
-      sprintf(src, "-fs_game %s \"%s\"", ValueForKey(g_qeglobals.d_project_entity,"gamename"), mapname);\r
-    }\r
-    else\r
-    {\r
-      sprintf(src, "\"%s\"", mapname);\r
-  }\r
-\r
-  rsh[0] = 0;\r
-\r
-  QE_ConvertDOSToUnixName(src, src);\r
-\r
-  // initialise the first step\r
-  out = new char[BIG_PATH_MAX];        //% PATH_MAX\r
-  g_ptr_array_add( out_array, out );\r
-\r
-  in = ValueForKey( g_qeglobals.d_project_entity, bspaction );\r
-  while (*in)\r
-  {\r
-    if (in[0] == '!')\r
-    {\r
-      strcpy (out, rsh);\r
-      out += strlen(rsh);\r
-      in++;\r
-      continue;\r
-    }\r
-    if (in[0] == '#')\r
-    {\r
-      char tmp[2048];\r
-      // we process these only if monitoring\r
-      if (g_PrefsDlg.m_bWatchBSP)\r
-      {\r
-        // -connect global option (the only global option so far anyway)\r
-        strcpy (tmp, " -connect 127.0.0.1:39000 ");\r
-        strcpy (out, tmp);\r
-        out += strlen(tmp);\r
-      }\r
-      in++;\r
-      continue;\r
-    }\r
-    if (in[0] == '$')\r
-    {\r
-      // $ expansion\r
-      strcpy (out, src);\r
-      out += strlen(src);\r
-      in++;\r
-      continue;\r
-    }\r
-    if (in[0] == '@')\r
-    {\r
-      *out++ = '"';\r
-      in++;\r
-      continue;\r
-    }\r
-    if (in[0] == '&')\r
-      if (in[1] == '&')\r
-      {\r
-        // start a new step\r
-        *out = 0;\r
-        in = in + 2;\r
-        out = new char[BIG_PATH_MAX];  //% PATH_MAX\r
-        g_ptr_array_add( out_array, out );\r
-      }\r
-    *out++ = *in++;\r
-  }\r
-  *out = 0;\r
-}\r
-\r
-void FindReplace(CString& strContents, const char* pTag, const char* pValue)\r
-{\r
-  if (strcmp(pTag, pValue) == 0)\r
-    return;\r
-  for (int nPos = strContents.Find(pTag); nPos >= 0; nPos = strContents.Find(pTag))\r
-  {\r
-    int nRightLen = strContents.GetLength() - strlen(pTag) - nPos;\r
-    CString strLeft = strContents.Left(nPos);\r
-    CString strRight = strContents.Right(nRightLen);\r
-    strLeft += pValue;\r
-    strLeft += strRight;\r
-    strContents = strLeft;\r
-  }\r
-}\r
-\r
-// save the map, deals with regioning\r
-void SaveWithRegion(char *name)\r
-{\r
-  strcpy (name, currentmap);\r
-  if (region_active)\r
-  {\r
-    // temporary cut the region to save regular map\r
-    region_active = false;\r
-    Map_SaveFile (name, false);\r
-    region_active = true;\r
-    StripExtension (name);\r
-    strcat (name, ".reg");\r
-  }\r
-\r
-  Map_SaveFile (name, region_active);\r
-}\r
-\r
-void RunBsp (char *command)\r
-{\r
-  GPtrArray *sys;\r
-  char  batpath[BIG_PATH_MAX]; //% PATH_MAX\r
-  char  temppath[BIG_PATH_MAX];        //% PATH_MAX\r
-  char  name[BIG_PATH_MAX];            //% PATH_MAX\r
-  char  cWork[BIG_PATH_MAX];   //% PATH_MAX\r
-  FILE  *hFile;\r
-  unsigned int   i;\r
-\r
-  SetInspectorMode(W_CONSOLE);\r
-\r
-  strcpy (temppath, g_strTempPath.GetBuffer ());\r
-\r
-  SaveWithRegion(name);\r
-\r
-  const char *rsh = ValueForKey(g_qeglobals.d_project_entity, "rshcmd");\r
-  if (rsh == NULL)\r
-  {\r
-    CString strPath, strFile;\r
-\r
-    ExtractPath_and_Filename(name, strPath, strFile);\r
-    AddSlash(strPath);\r
-    strncpy(cWork, strPath, 1024);\r
-    strcat(cWork, strFile);\r
-  } else\r
-  {\r
-    strcpy(cWork, name);\r
-  }\r
-\r
-  // get the array ready\r
-  //++timo TODO: free the array, free the strings ourselves with delete[]\r
-  sys = g_ptr_array_new();\r
-\r
-  QE_ExpandBspString (command, sys, cWork);\r
-\r
-  if (g_PrefsDlg.m_bWatchBSP)\r
-  {\r
-    // grab the file name for engine running\r
-    char *bspname = new char[1024];\r
-    ExtractFileName( currentmap, bspname );\r
-    StripExtension( bspname );\r
-    g_pParentWnd->GetWatchBSP()->DoMonitoringLoop( sys, bspname );\r
-  } else\r
-  {\r
-    // write all the steps in a single BAT / .sh file and run it, don't bother monitoring it\r
-    CString strSys;\r
-    for (i=0; i < sys->len; i++ )\r
-    {\r
-      strSys += (char *)g_ptr_array_index( sys, i);\r
-#ifdef _WIN32  // write temp\junk.txt in win32... NOTE: stops output to shell prompt window\r
-      if (i==0) \r
-        strSys += " >";\r
-      else \r
-        strSys += " >>";\r
-      strSys += "\"";\r
-      strSys += temppath;\r
-      strSys += "junk.txt\"";\r
-#endif\r
-      strSys += "\n";\r
-    };\r
-\r
-#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)\r
-\r
-    // write qe3bsp.sh\r
-    sprintf (batpath, "%sqe3bsp.sh", temppath);\r
-    Sys_Printf("Writing the compile script to '%s'\n", batpath);\r
-    Sys_Printf("The build output will be saved in '%sjunk.txt'\n", temppath);\r
-    hFile = fopen(batpath, "w");\r
-    if (!hFile)\r
-      Error ("Can't write to %s", batpath);\r
-    fprintf (hFile, "#!/bin/sh \n\n");\r
-    fprintf (hFile, strSys.GetBuffer());\r
-    fclose (hFile);\r
-    chmod (batpath, 0744);\r
-#endif\r
-\r
-#ifdef _WIN32\r
-    sprintf (batpath, "%sqe3bsp.bat", temppath);\r
-    Sys_Printf("Writing the compile script to '%s'\n", batpath);\r
-    Sys_Printf("The build output will be saved in '%sjunk.txt'\n", temppath);\r
-    hFile = fopen(batpath, "w");\r
-    if (!hFile)\r
-      Error ("Can't write to %s", batpath);\r
-    fprintf (hFile, strSys.GetBuffer());\r
-    fclose (hFile); \r
-#endif\r
-\r
-    Pointfile_Delete ();\r
-\r
-#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)\r
-\r
-    pid_t pid;\r
-\r
-    pid = fork ();\r
-    switch (pid)\r
-    {\r
-    case -1:\r
-      Error ("CreateProcess failed");\r
-      break;\r
-    case 0:\r
-      execlp (batpath, batpath, NULL);\r
-      printf ("execlp error !");\r
-      _exit (0);\r
-      break;\r
-    default:\r
-      break;\r
-    }\r
-#endif\r
-\r
-#ifdef _WIN32\r
-    Sys_Printf ("Running bsp command...\n");\r
-    Sys_Printf ("\n%s\n", strSys.GetBuffer());\r
-\r
-    WinExec( batpath, SW_SHOWNORMAL );\r
-#endif\r
-  }\r
-#ifdef _DEBUG\r
-  // yeah, do it .. but not now right before 1.1-TA-beta release\r
-  Sys_Printf("TODO: erase GPtrArray\n");\r
-#endif\r
-}\r
-\r
-#if 0\r
-\r
-#ifdef _WIN32\r
-\r
-int WINAPI QEW_SetupPixelFormat(HDC hDC, qboolean zbuffer )\r
-{\r
-  static PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd = {\r
-    sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR),  // size of this pfd\r
-    1,                              // version number\r
-    PFD_DRAW_TO_WINDOW |            // support window\r
-    PFD_SUPPORT_OPENGL |            // support OpenGL\r
-    PFD_DOUBLEBUFFER,               // double buffered\r
-    PFD_TYPE_RGBA,                  // RGBA type\r
-    24,                             // 24-bit color depth\r
-    0, 0, 0, 0, 0, 0,               // color bits ignored\r
-    0,                              // no alpha buffer\r
-    0,                              // shift bit ignored\r
-    0,                              // no accumulation buffer\r
-    0, 0, 0, 0,                     // accum bits ignored\r
-    32,                             // depth bits\r
-    0,                              // no stencil buffer\r
-    0,                              // no auxiliary buffer\r
-    PFD_MAIN_PLANE,                 // main layer\r
-    0,                              // reserved\r
-    0, 0, 0                         // layer masks ignored\r
-  };                              //\r
-  int pixelformat = 0;            \r
-\r
-  zbuffer = true;\r
-  if ( !zbuffer )\r
-    pfd.cDepthBits = 0;\r
-\r
-  if ( (pixelformat = ChoosePixelFormat(hDC, &pfd)) == 0 )\r
-  {\r
-    LPVOID lpMsgBuf;\r
-    FormatMessage(\r
-                 FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | \r
-                 FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | \r
-                 FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,\r
-                 NULL,\r
-                 GetLastError(),\r
-                 MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), // Default language\r
-                 (LPTSTR) &lpMsgBuf,\r
-                 0,\r
-                 NULL \r
-                 );\r
-    Sys_FPrintf (SYS_WRN, "GetLastError: %s", lpMsgBuf);\r
-    Error ("ChoosePixelFormat failed");\r
-  }\r
-\r
-  if (!SetPixelFormat(hDC, pixelformat, &pfd))\r
-    Error ("SetPixelFormat failed");\r
-\r
-  return pixelformat;\r
-}\r
-\r
-#endif\r
-\r
-#endif\r
+/*
+Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.
+For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
+
+This file is part of GtkRadiant.
+
+GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+(at your option) any later version.
+
+GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
+Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
+*/
+
+#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)
+  #include <gdk/gdkx.h>
+  #include <pwd.h>
+  #include <unistd.h> 
+  #ifdef __linux__
+    #include <mntent.h>
+  #endif
+  #include <dirent.h>
+  #include <pthread.h>
+  #include <sys/wait.h>
+  #include <signal.h>
+  #include <sys/stat.h>
+#endif
+
+#include <gtk/gtk.h>
+#include "stdafx.h"
+#include <assert.h>
+#include <sys/types.h>
+#include <sys/stat.h>
+
+#include <stdlib.h>
+
+#include "watchbsp.h"
+#include "filters.h"
+
+bool g_bBuildList = false;
+int g_argc;
+char** g_argv;
+
+// =============================================================================
+// Splash screen
+
+// get rid of it when debugging
+#if defined (_DEBUG)
+  #define SKIP_SPLASH
+#endif
+
+static GtkWidget *splash_screen;
+
+// called based on a timer, or in particular cases when we don't want to keep it around
+gint try_destroy_splash (gpointer data)
+{
+  if (splash_screen)
+  {
+    gtk_widget_destroy (splash_screen);
+    splash_screen = NULL;
+  }
+  return FALSE;
+}
+
+static void create_splash ()
+{
+  GtkWidget *alert_frame, *alert_frame1, *pixmap;
+
+  splash_screen = gtk_window_new (GTK_WINDOW_POPUP);
+  gtk_window_position (GTK_WINDOW (splash_screen), GTK_WIN_POS_CENTER);
+  gtk_widget_realize (splash_screen);
+
+  alert_frame1 = gtk_frame_new (NULL);
+  gtk_widget_show (alert_frame1);
+  gtk_container_add (GTK_CONTAINER (splash_screen), alert_frame1);
+  gtk_frame_set_shadow_type (GTK_FRAME (alert_frame1), GTK_SHADOW_OUT);
+
+  alert_frame = gtk_frame_new (NULL);
+  gtk_widget_show (alert_frame);
+
+  gtk_container_add (GTK_CONTAINER (alert_frame1), alert_frame);
+  gtk_frame_set_shadow_type (GTK_FRAME (alert_frame), GTK_SHADOW_IN);
+  gtk_container_border_width (GTK_CONTAINER (alert_frame), 3);
+
+  pixmap = gtk_preview_new (GTK_PREVIEW_COLOR);
+  gtk_widget_show (pixmap);
+  gtk_container_add (GTK_CONTAINER (alert_frame), pixmap);
+
+  CString str;
+  guint16 width, height;
+  unsigned char *buf;
+
+  str = g_strGameToolsPath;
+  str += "bitmaps/splash.bmp";
+
+  unsigned char* load_bitmap_file (const char* filename, guint16* width, guint16* height);
+  buf = load_bitmap_file (str.GetBuffer (), &width, &height);
+
+  if (!buf)
+  {
+    str = g_strBitmapsPath;
+    str += "splash.bmp";
+
+    buf = load_bitmap_file (str.GetBuffer (), &width, &height);
+  }
+
+  if (buf)
+  {
+    GtkPreview *preview = GTK_PREVIEW (pixmap);
+    gtk_preview_size (preview, width, height);
+    for (int y = 0; y < height; y++)
+      gtk_preview_draw_row (preview, buf+y*width*3, 0, y, width);
+  }
+
+  gtk_widget_show_all (splash_screen);
+
+  while (gtk_events_pending ())
+    gtk_main_iteration ();
+}
+
+// =============================================================================
+// Loki stuff
+
+#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)
+
+/* A short game name, could be used as argv[0] */
+static char game_name[100] = "";
+
+/* The directory where the data files can be found (run directory) */
+static char datapath[PATH_MAX];
+
+char *loki_gethomedir(void)
+{
+  char *home = NULL;
+
+  home = getenv("HOME");
+  if ( home == NULL )
+  {
+    uid_t id = getuid();
+    struct passwd *pwd;
+
+    setpwent();
+    while ( (pwd = getpwent()) != NULL )
+    {
+      if ( pwd->pw_uid == id )
+      {
+        home = pwd->pw_dir;
+        break;
+      }
+    }
+    endpwent();
+  }
+  return home;
+}
+
+/* Must be called BEFORE loki_initialize */
+void loki_setgamename(const char *n)
+{
+  strncpy(game_name, n, sizeof(game_name));
+}
+
+  #ifdef __linux__
+/* Code to determine the mount point of a CD-ROM */
+int loki_getmountpoint(const char *device, char *mntpt, int max_size)
+{
+  char devpath[PATH_MAX], mntdevpath[PATH_MAX];
+  FILE * mountfp;
+  struct mntent *mntent;
+  int mounted;
+
+  /* Nothing to do with no device file */
+  if ( device == NULL )
+  {
+    *mntpt = '\0';
+    return -1;
+  }
+
+  /* Get the fully qualified path of the CD-ROM device */
+  if ( realpath(device, devpath) == NULL )
+  {
+    perror("realpath() on your CD-ROM failed");
+    return(-1);
+  }
+
+  /* Get the mount point */
+  mounted = -1;
+  memset(mntpt, 0, max_size);
+  mountfp = setmntent( _PATH_MNTTAB, "r" );
+  if ( mountfp != NULL )
+  {
+    mounted = 0;
+    while ( (mntent = getmntent( mountfp )) != NULL )
+    {
+      char *tmp, mntdev[1024];
+
+      strcpy(mntdev, mntent->mnt_fsname);
+      if ( strcmp(mntent->mnt_type, "supermount") == 0 )
+      {
+        tmp = strstr(mntent->mnt_opts, "dev=");
+        if ( tmp )
+        {
+          strcpy(mntdev, tmp+strlen("dev="));
+          tmp = strchr(mntdev, ',');
+          if ( tmp )
+          {
+            *tmp = '\0';
+          }
+        }
+      }
+      if ( strncmp(mntdev, "/dev", 4) ||
+           realpath(mntdev, mntdevpath) == NULL )
+      {
+        continue;
+      }
+      if ( strcmp( mntdevpath, devpath ) == 0 )
+      {
+        mounted = 1;
+        assert((int)strlen( mntent->mnt_dir ) < max_size);
+        strncpy( mntpt, mntent->mnt_dir, max_size-1);
+        mntpt[max_size-1] = '\0';
+        break;
+      }
+    }
+    endmntent( mountfp );
+  }
+  return(mounted);
+} 
+  #endif
+
+/* 
+    This function gets the directory containing the running program.
+    argv0 - the 0'th argument to the program
+*/
+// FIXME TTimo
+// I don't understand this function. It looks like something cut from another piece of software
+// we somehow get the g_strAppPath from it, but it's done through a weird scan across $PATH env. var.
+// even worse, it doesn't behave the same in all cases .. works well when ran through gdb and borks when ran from a shell
+void loki_initpaths(char *argv0)
+{
+  char temppath[PATH_MAX]; //, env[100];
+  char *home; //, *ptr, *data_env;
+
+  home = loki_gethomedir();
+  if ( home == NULL )
+  {
+    home = ".";
+  }
+
+  if (*game_name == 0) /* Game name defaults to argv[0] */
+    loki_setgamename(argv0);
+
+  strcpy(temppath, argv0);  /* If this overflows, it's your own fault :) */
+  if ( ! strrchr(temppath, '/') )
+  {
+    char *path;
+    char *last;
+    int found;
+
+    found = 0;
+    path = getenv("PATH");
+    do
+    {
+      /* Initialize our filename variable */
+      temppath[0] = '\0';
+
+      /* Get next entry from path variable */
+      last = strchr(path, ':');
+      if ( ! last )
+        last = path+strlen(path);
+
+      /* Perform tilde expansion */
+      if ( *path == '~' )
+      {
+        strcpy(temppath, home);
+        ++path;
+      }
+
+      /* Fill in the rest of the filename */
+      if ( last > (path+1) )
+      {
+        strncat(temppath, path, (last-path));
+        strcat(temppath, "/");
+      }
+      strcat(temppath, "./");
+      strcat(temppath, argv0);
+
+      /* See if it exists, and update path */
+      if ( access(temppath, X_OK) == 0 )
+      {
+        ++found;
+      }
+      path = last+1;
+
+    } while ( *last && !found );
+
+  } else
+  {
+    /* Increment argv0 to the basename */
+    argv0 = strrchr(argv0, '/')+1;
+  }
+
+  /* Now canonicalize it to a full pathname for the data path */
+  if ( realpath(temppath, datapath) )
+  {
+    /* There should always be '/' in the path */
+    *(strrchr(datapath, '/')) = '\0';
+  }
+}
+
+char *loki_getdatapath(void)
+{
+  return(datapath);
+}
+
+#endif
+
+// end of Loki stuff
+// =============================================================================
+
+void error_redirect (const gchar *domain, GLogLevelFlags log_level, const gchar *message, gpointer user_data)
+{
+  gboolean in_recursion;
+  gboolean is_fatal;
+  char buf[256];
+
+  in_recursion = (log_level & G_LOG_FLAG_RECURSION) != 0;
+  is_fatal = (log_level & G_LOG_FLAG_FATAL) != 0;
+  log_level = (GLogLevelFlags) (log_level & G_LOG_LEVEL_MASK);
+
+  if (!message)
+    message = "(NULL) message";
+
+  if (domain)
+    strcpy (buf, domain);
+  else
+    strcpy (buf, "**");
+  strcat (buf, "-");
+
+  switch (log_level)
+  {
+  case G_LOG_LEVEL_ERROR:
+    if (in_recursion)
+      strcat (buf, "ERROR (recursed) **: ");
+    else
+      strcat (buf, "ERROR **: ");
+    break;
+  case G_LOG_LEVEL_CRITICAL:
+    if (in_recursion)
+      strcat (buf, "CRITICAL (recursed) **: ");
+    else
+      strcat (buf, "CRITICAL **: ");
+    break;
+  case G_LOG_LEVEL_WARNING:
+    if (in_recursion)
+      strcat (buf, "WARNING (recursed) **: ");
+    else
+      strcat (buf, "WARNING **: ");
+    break;
+  case G_LOG_LEVEL_MESSAGE:
+    if (in_recursion)
+      strcat (buf, "Message (recursed): ");
+    else
+      strcat (buf, "Message: ");
+    break;
+  case G_LOG_LEVEL_INFO:
+    if (in_recursion)
+      strcat (buf, "INFO (recursed): ");
+    else
+      strcat (buf, "INFO: ");
+    break;
+  case G_LOG_LEVEL_DEBUG:
+    if (in_recursion)
+      strcat (buf, "DEBUG (recursed): ");
+    else
+      strcat (buf, "DEBUG: ");
+    break;
+  default:
+    /* we are used for a log level that is not defined by GLib itself,
+     * try to make the best out of it.
+     */
+    if (in_recursion)
+      strcat (buf, "LOG (recursed:");
+    else
+      strcat (buf, "LOG (");
+    if (log_level)
+    {
+      gchar string[] = "0x00): ";
+      gchar *p = string + 2;
+      guint i;
+
+      i = g_bit_nth_msf (log_level, -1);
+      *p = i >> 4;
+      p++;
+      *p = '0' + (i & 0xf);
+      if (*p > '9')
+        *p += 'A' - '9' - 1;
+
+      strcat (buf, string);
+    } else
+      strcat (buf, "): ");
+  }
+
+  strcat (buf, message);
+  if (is_fatal)
+    strcat (buf, "\naborting...\n");
+  else
+    strcat (buf, "\n");
+
+  printf ("%s\n", buf);
+  Sys_FPrintf (SYS_WRN, buf);
+  // TTimo NOTE: in some cases it may be handy to log only to the file
+//  Sys_FPrintf (SYS_NOCON, buf);
+}
+
+int main (int argc, char* argv[])
+{
+  char *libgl, *ptr;
+  int i, j, k;
+
+#ifdef _WIN32
+  libgl = "opengl32.dll";
+#endif
+
+#if defined (__linux__)
+  libgl = "libGL.so.1";
+#endif
+
+#ifdef __APPLE__
+  libgl = "/usr/X11R6/lib/libGL.1.dylib";
+#endif
+
+#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)
+  // Give away unnecessary root privileges.
+  // Important: must be done before calling gtk_init().
+  char *loginname;
+  struct passwd *pw;
+  seteuid(getuid());
+  if (geteuid() == 0 && (loginname = getlogin()) != NULL &&
+      (pw = getpwnam(loginname)) != NULL)
+    setuid(pw->pw_uid);
+#endif
+
+  gtk_disable_setlocale();
+
+  gtk_init(&argc, &argv);
+
+  if ((ptr = getenv ("Q3R_LIBGL")) != NULL)
+    libgl = ptr;
+
+  for (i = 1; i < argc; i++)
+  {
+    char* param = argv[i];
+
+    if (param[0] == '-' && param[1] == '-')
+    {
+      param += 2;
+
+      if ((strcmp (param, "libgl") == 0) && (i != argc))
+      {
+        libgl = argv[i+1];
+        argv[i] = argv[i+1] = NULL;
+        i++;
+      } else if (strcmp (param, "builddefs") == 0)
+      {
+        g_bBuildList = true;
+        argv[i] = NULL;
+      }
+    }
+  }
+
+  for (i = 1; i < argc; i++)
+  {
+    for (k = i; k < argc; k++)
+      if (argv[k] != NULL)
+        break;
+
+    if (k > i)
+    {
+      k -= i;
+      for (j = i + k; j < argc; j++)
+        argv[j-k] = argv[j];
+      argc -= k;
+    }
+  }
+
+  g_argc = argc;
+  g_argv = argv;
+
+  g_strPluginsDir = "plugins/";
+  g_strModulesDir = "modules/";
+
+#ifdef _WIN32
+  // get path to the editor
+  char* pBuffer = g_strAppPath.GetBufferSetLength(_MAX_PATH + 1);
+  GetModuleFileName(NULL, pBuffer, _MAX_PATH);
+  pBuffer[g_strAppPath.ReverseFind('\\') + 1] = '\0';
+  QE_ConvertDOSToUnixName(pBuffer, pBuffer);
+  g_strAppPath.ReleaseBuffer();
+
+  g_strBitmapsPath = g_strAppPath;
+  g_strBitmapsPath += "bitmaps/";
+
+#if 0
+  // http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
+  // now check if we are running from a network installation
+  // use a dummy file as the flag
+  FILE *f_netrun;
+  CString strNetrun;
+  strNetrun = g_strAppPath; strNetrun += NETRUN_FILENAME;
+  f_netrun = fopen(strNetrun.GetBuffer(), "r");
+  if (f_netrun)
+  {
+    fclose(f_netrun);
+    g_PrefsDlg.m_bUseHomePath = true;
+  }
+#endif
+  CGameDialog::UpdateNetrun(false); // read the netrun configuration
+
+  if (CGameDialog::GetNetrun())
+  {
+    // we have to find a per-user g_strTempPath
+    // this behaves the same as on Linux
+    g_strTempPath = getenv("USERPROFILE");
+    if (!g_strTempPath.GetLength())
+    {
+      CString msg;
+      msg = "Radiant is configured to run from a network installation.\n";
+      msg += "I couldn't find the environement variable USERPROFILE\n";
+      msg += "I'm going to use C:\\RadiantSettings. Please set USERPROFILE\n";
+      gtk_MessageBox (NULL, msg, "Radiant - Network mode", MB_OK);
+      g_strTempPath = "C:\\";
+    }
+    g_strTempPath += "\\RadiantSettings\\";
+    Q_mkdir(g_strTempPath.GetBuffer(), 0755);
+    g_strTempPath += RADIANT_VERSION;
+    g_strTempPath += "\\";
+    Q_mkdir(g_strTempPath.GetBuffer(), 0755);
+  }
+  else
+  {
+    // use the core path as temp (to save commandlist.txt, and do the .pid files)
+    g_strTempPath = g_strAppPath;
+  }
+
+#endif
+
+#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)
+  Str home;
+  home = g_get_home_dir ();
+  AddSlash (home);
+  home += ".radiant/";
+  Q_mkdir (home.GetBuffer (), 0775);
+  home += RADIANT_VERSION;
+  Q_mkdir (home.GetBuffer (), 0775);
+  g_strTempPath = home.GetBuffer ();
+  AddSlash (g_strTempPath);
+
+  loki_initpaths(argv[0]);
+
+  // NOTE: we build g_strAppPath with a '/' (or '\' on WIN32)
+  // it's a general convention in Radiant to have the slash at the end of directories
+  char real[PATH_MAX];
+  realpath (loki_getdatapath(), real);
+  if (real[strlen(real)-1] != '/')
+    strcat(real, "/");
+
+  g_strAppPath = real;
+
+#if 0
+  printf("g_strAppPath: %s\n", g_strAppPath.GetBuffer());
+#endif
+
+  // radiant is installed in the parent dir of "tools/"
+  // NOTE: this is not very easy for debugging
+  // maybe add options to lookup in several places?
+  // (for now I had to create symlinks)
+  g_strBitmapsPath = g_strAppPath;
+  g_strBitmapsPath += "bitmaps/";
+#if 0
+  printf("g_strBitmapsPath: %s\n", g_strBitmapsPath.GetBuffer());
+#endif
+  
+  // we will set this right after the game selection is done
+  g_strGameToolsPath = g_strAppPath;
+
+#endif
+
+  // init the DTD path
+  g_strDTDPath = g_strAppPath;
+  g_strDTDPath += "dtds/";
+
+  /*!
+  the global prefs loading / game selection dialog might fail for any reason we don't know about
+  we need to catch when it happens, to cleanup the stateful prefs which might be killing it
+  and to turn on console logging for lookup of the problem
+  this is the first part of the two step .pid system
+  http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
+  */
+  g_pidFile = g_strTempPath.GetBuffer ();
+  g_pidFile += "radiant.pid";
+
+  FILE *pid;
+  pid = fopen (g_pidFile.GetBuffer(), "r");
+  if (pid != NULL)
+  {
+    fclose (pid);
+    CString msg;
+
+    if (remove (g_pidFile.GetBuffer ()) == -1)
+    {
+      msg = "WARNING: Could not delete "; msg += g_pidFile;
+      gtk_MessageBox (NULL, msg, "Radiant", MB_OK | MB_ICONERROR );
+    }
+
+    // in debug, never prompt to clean registry, turn console logging auto after a failed start
+#if !defined(_DEBUG)
+    msg = "Found the file ";
+    msg += g_pidFile;
+    msg += ".\nThis indicates that Radiant failed during the game selection startup last time it was run.\n"
+           "Choose YES to clean Radiant's registry settings and shut down Radiant.\n"
+           "WARNING: the global prefs will be lost if you choose YES.";
+
+    if (gtk_MessageBox (NULL, msg, "Radiant - Reset global startup?", MB_YESNO | MB_ICONQUESTION) == IDYES)
+    {
+      // remove global prefs and shutdown
+      g_PrefsDlg.mGamesDialog.Reset();
+      // remove the prefs file (like a full reset of the registry)
+      //remove (g_PrefsDlg.m_inipath->str);
+      gtk_MessageBox(NULL, "Removed global settings, choose OK to close Radiant.", "Radiant", MB_OK );
+      _exit(-1);
+    }
+    msg = "Logging console output to ";
+    msg += g_strTempPath;
+    msg += "radiant.log\nRefer to the log if Radiant fails to start again.";
+
+    gtk_MessageBox (NULL, msg, "Radiant - Console Log", MB_OK);
+#endif
+
+    // set without saving, the class is not in a coherent state yet
+    // just do the value change and call to start logging, CGamesDialog will pickup when relevant
+    g_PrefsDlg.mGamesDialog.m_bLogConsole = true;
+    g_PrefsDlg.mGamesDialog.m_bForceLogConsole = true;
+    Sys_LogFile();
+  }
+
+  // create a primary .pid for global init run
+  pid = fopen (g_pidFile.GetBuffer(), "w");
+  if (pid)
+    fclose (pid);
+  
+  // a safe check to avoid people running broken installations
+  // (otherwise, they run it, crash it, and blame us for not forcing them hard enough to pay attention while installing)
+  // make something idiot proof and someone will make better idiots, this may be overkill
+  // let's leave it disabled in debug mode in any case
+  // http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
+#ifndef _DEBUG
+#define CHECK_VERSION
+#endif
+#ifdef CHECK_VERSION  
+  // locate and open RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR
+  qboolean bVerIsGood = true;
+  Str ver_file_name;
+  ver_file_name = g_strAppPath;
+  ver_file_name += "RADIANT_MAJOR";
+  FILE *ver_file = fopen (ver_file_name.GetBuffer(), "r");
+  if (ver_file)
+  {
+    char buf[10];
+    int chomp;
+    fread(buf, 1, 10, ver_file);
+    // chomp it (the hard way)
+    chomp = 0;
+    while(buf[chomp] >= '0' && buf[chomp] <= '9')
+      chomp++;
+    buf[chomp] = '\0';
+    if (strcmp(buf, RADIANT_MAJOR_VERSION))
+    {
+      Sys_Printf("ERROR: file RADIANT_MAJOR doesn't match ('%s')\n", buf);
+      bVerIsGood = false;
+    }
+  }
+  else
+  {
+    Sys_Printf("ERROR: can't find RADIANT_MAJOR in '%s'\n", ver_file_name.GetBuffer());
+    bVerIsGood = false;
+  }
+  ver_file_name = g_strAppPath;
+  ver_file_name += "RADIANT_MINOR";
+  ver_file = fopen (ver_file_name.GetBuffer(), "r");
+  if (ver_file)
+  {
+    char buf[10];
+    int chomp;
+    fread(buf, 1, 10, ver_file);
+    // chomp it (the hard way)
+    chomp = 0;
+    while(buf[chomp] >= '0' && buf[chomp] <= '9')
+      chomp++;
+    buf[chomp] = '\0';
+    if (strcmp(buf, RADIANT_MINOR_VERSION))
+    {
+      Sys_Printf("ERROR: file RADIANT_MINOR doesn't match ('%s')\n", buf);
+      bVerIsGood = false;
+    }
+  }
+  else
+  {
+    Sys_Printf("ERROR: can't find RADIANT_MINOR in '%s'\n", ver_file_name.GetBuffer());
+    bVerIsGood = false;
+  }
+  if (!bVerIsGood)
+  {
+    CString msg;
+    msg = "This editor binary (" RADIANT_VERSION ") doesn't match what the latest setup has configured in this directory\n";
+    msg += "Make sure you run the right/latest editor binary you installed\n";
+    msg += g_strAppPath; msg += "\n";
+    msg += "Check http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=219 for more information";
+    gtk_MessageBox(NULL, msg.GetBuffer(), "Radiant", MB_OK, "http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=219");
+    _exit(-1);
+  }
+#endif
+  
+  g_qeglobals.disable_ini = false;
+  g_PrefsDlg.Init ();
+
+  // close the primary
+  if (remove (g_pidFile.GetBuffer ()) == -1)
+  {
+    CString msg;
+    msg = "WARNING: Could not delete "; msg += g_pidGameFile;
+    gtk_MessageBox (NULL, msg, "Radiant", MB_OK | MB_ICONERROR );
+  }
+  
+  /*!
+  now the secondary game dependant .pid file
+  http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
+  */
+  g_pidGameFile = g_PrefsDlg.m_rc_path->str;
+  g_pidGameFile += "radiant-game.pid";
+
+  pid = fopen (g_pidGameFile.GetBuffer(), "r");
+  if (pid != NULL)
+  {
+    fclose (pid);
+    CString msg;
+    if (remove (g_pidGameFile.GetBuffer ()) == -1)
+    {
+      msg = "WARNING: Could not delete "; msg += g_pidGameFile;
+      gtk_MessageBox (NULL, msg, "Radiant", MB_OK | MB_ICONERROR );
+    }
+
+    msg = "Found the file ";
+    msg += g_pidGameFile;
+    msg += ".\nThis indicates that Radiant failed to load the last time it was run.\n"
+           "Choose YES to clean Radiant's registry settings and shut down Radiant.\n"
+           "WARNING: preferences will be lost if you choose YES.";
+
+    // in debug, never prompt to clean registry, turn console logging auto after a failed start
+#if !defined(_DEBUG)
+    //bleh
+    if (gtk_MessageBox (NULL, msg, "Radiant - Clean Registry?", MB_YESNO | MB_ICONQUESTION) == IDYES)
+    {
+      // remove the game prefs files
+      remove (g_PrefsDlg.m_inipath->str);
+      char buf[PATH_MAX];
+      sprintf(buf, "%sSavedInfo.bin", g_PrefsDlg.m_rc_path->str);
+      remove(buf);
+      // remove the global pref too
+      g_PrefsDlg.mGamesDialog.Reset();
+      gtk_MessageBox(NULL, "Cleaned registry settings, choose OK to close Radiant.\nThe next time Radiant runs it will use default settings.", "Radiant", MB_OK );
+      _exit(-1);
+    }
+    msg = "Logging console output to ";
+    msg += g_strTempPath;
+    msg += "radiant.log\nRefer to the log if Radiant fails to start again.";
+
+    gtk_MessageBox (NULL, msg, "Radiant - Console Log", MB_OK);
+#endif
+
+    // force console logging on! (will go in prefs too)
+    g_PrefsDlg.mGamesDialog.m_bLogConsole = true;
+    g_PrefsDlg.mGamesDialog.SavePrefs();
+    Sys_LogFile();
+
+    g_PrefsDlg.LoadPrefs();
+
+  } else
+  {
+    // create one, will remove right after entering message loop
+    pid = fopen (g_pidGameFile.GetBuffer(), "w");
+    if (pid)
+      fclose (pid);
+
+    g_PrefsDlg.LoadPrefs();
+
+#ifndef _DEBUG // I can't be arsed about that prompt in debug mode
+    // if console logging is on in the prefs, warn about performance hit
+    if (g_PrefsDlg.mGamesDialog.m_bLogConsole)
+    {
+      if (gtk_MessageBox (NULL, "Preferences indicate that console logging is on. This affects performance.\n"
+                          "Turn it off?", "Radiant", MB_YESNO | MB_ICONQUESTION) == IDYES)
+      {
+        g_PrefsDlg.mGamesDialog.m_bLogConsole = false;
+        g_PrefsDlg.mGamesDialog.SavePrefs();
+      }
+    }
+#endif
+    // toggle console logging if necessary
+    Sys_LogFile();
+  }
+
+  // FIXME http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
+  // we should search in g_strTempPath, then move over to look at g_strAppPath?
+#ifdef _WIN32
+  // fine tune the look of the app using a gtk rc file
+  // we try to load an RC file placed in the application directory
+  // build the full path
+  Str sRCFile;
+  sRCFile = g_strAppPath;
+  sRCFile += "radiantgtkrc";
+  // we load that file with g_new in gtk_rc_parse_file (gtkrc.c), change the '/' into '\\'
+  pBuffer = (char *)sRCFile.GetBuffer();
+  for (i=0; i<sRCFile.GetLength(); i++)
+  {
+    if (pBuffer[i]=='/')
+    {
+      pBuffer[i] = '\\';
+    }
+  }
+  // check the file exists
+  if (access(sRCFile.GetBuffer(), R_OK) != 0)
+    Sys_Printf("RC file %s not found\n", sRCFile.GetBuffer());
+  else
+  {
+    Sys_Printf ("Attemping to load RC file %s\n", sRCFile.GetBuffer());
+    gtk_rc_parse (sRCFile.GetBuffer());
+  }
+#endif
+
+#ifndef SKIP_SPLASH
+  create_splash ();
+#endif
+
+  if (!QGL_Init(libgl, ""))
+  {
+    Sys_FPrintf (SYS_ERR, "Failed to load OpenGL libraries\n");
+    _exit (1);
+    return 1;
+  }
+
+#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)
+  if ((qglXQueryExtension == NULL) || (qglXQueryExtension(GDK_DISPLAY(),NULL,NULL) != True))
+  {
+    Sys_FPrintf (SYS_ERR, "glXQueryExtension failed\n");
+    _exit (1);
+    return 1;
+  }
+#endif
+
+  // redirect Gtk warnings to the console
+  g_log_set_handler ("Gdk", (GLogLevelFlags)(G_LOG_LEVEL_ERROR|G_LOG_LEVEL_CRITICAL|G_LOG_LEVEL_WARNING|
+                                             G_LOG_LEVEL_MESSAGE|G_LOG_LEVEL_INFO|G_LOG_LEVEL_DEBUG), error_redirect, NULL);
+  g_log_set_handler ("Gtk", (GLogLevelFlags)(G_LOG_LEVEL_ERROR|G_LOG_LEVEL_CRITICAL|G_LOG_LEVEL_WARNING|
+                                             G_LOG_LEVEL_MESSAGE|G_LOG_LEVEL_INFO|G_LOG_LEVEL_DEBUG), error_redirect, NULL);
+
+  // spog - creates new filters list for the first time
+  g_qeglobals.d_savedinfo.filters = NULL; //initialise to NULL
+  g_qeglobals.d_savedinfo.filters = FilterUpdate(g_qeglobals.d_savedinfo.filters);
+
+  g_pParentWnd = new MainFrame ();
+
+  if (g_PrefsDlg.m_bLoadLastMap && g_PrefsDlg.m_strLastMap.GetLength() > 0)
+    Map_LoadFile(g_PrefsDlg.m_strLastMap.GetBuffer());
+  else
+    Map_New();
+
+  // load up shaders now that we have the map loaded
+  // eviltypeguy
+  Texture_ShowStartupShaders ();
+
+#ifndef SKIP_SPLASH
+  gdk_window_raise (splash_screen->window);
+  gtk_window_set_transient_for (GTK_WINDOW (splash_screen), GTK_WINDOW (g_pParentWnd->m_pWidget));
+  gtk_timeout_add (1000, try_destroy_splash, NULL);
+#endif
+  
+  g_pParentWnd->GetSynapseServer().DumpActiveClients();
+
+  //++timo: temporary debug
+  g_pParentWnd->DoWatchBSP();
+
+  gtk_main ();
+
+  // close the log file if any
+  // NOTE: don't save prefs past this point!
+  g_PrefsDlg.mGamesDialog.m_bLogConsole = false;
+  // set the console window to NULL to avoid Sys_Printf crashing
+  g_qeglobals_gui.d_edit = NULL;
+  Sys_LogFile();
+
+  // NOTE TTimo not sure what this _exit(0) call is worth
+  //   restricting it to linux build
+#ifdef __linux__
+  _exit (0);
+#endif
+  return 0;
+}
+
+// ydnar: quick and dirty fix, just make the buffer bigger
+#define BIG_PATH_MAX   4096
+
+// TTimo: decompose the BSP command into several steps so we can monitor them eventually
+void QE_ExpandBspString (char *bspaction, GPtrArray *out_array, char *mapname)
+{
+  const char  *in;
+  char  *out;
+  char  src[BIG_PATH_MAX];
+  char  rsh[BIG_PATH_MAX];
+  char  base[BIG_PATH_MAX];
+
+  strcpy(src, mapname);
+  strlwr(src);
+  in = strstr(src, "maps/");
+  if (!in)
+  {
+    in = strstr(src, "maps/");
+  }
+  if (in)
+  {
+    in += 5;
+    strcpy(base, in);
+    out = base;
+    while (*out)
+    {
+      if (*out == '\\')
+      {
+        *out = '/';
+      }
+      out++;
+    }
+  } else
+  {
+    ExtractFileName (mapname, base);
+  }
+
+  // this important step alters the map name to add fs_game
+  // NOTE: it used to add fs_basepath too
+  // the fs_basepath addition moved to being in the project file during the bug fixing rush
+  // but it may not have been the right thing to do
+
+  // HACK: halflife compiler tools don't support -fs_game
+  // HACK: neither does JKII/SoF2/ etc..
+  // do we use & have fs_game?
+  
+  if (g_pGameDescription->mGameFile != "hl.game" &&
+      *ValueForKey(g_qeglobals.d_project_entity,"gamename") != '\0')
+    {
+      // set with fs_game
+      sprintf(src, "-fs_game %s \"%s\"", ValueForKey(g_qeglobals.d_project_entity,"gamename"), mapname);
+    }
+    else
+    {
+      sprintf(src, "\"%s\"", mapname);
+  }
+
+  rsh[0] = 0;
+
+  QE_ConvertDOSToUnixName(src, src);
+
+  // initialise the first step
+  out = new char[BIG_PATH_MAX];        //% PATH_MAX
+  g_ptr_array_add( out_array, out );
+
+  in = ValueForKey( g_qeglobals.d_project_entity, bspaction );
+  while (*in)
+  {
+    if (in[0] == '!')
+    {
+      strcpy (out, rsh);
+      out += strlen(rsh);
+      in++;
+      continue;
+    }
+    if (in[0] == '#')
+    {
+      char tmp[2048];
+      // we process these only if monitoring
+      if (g_PrefsDlg.m_bWatchBSP)
+      {
+        // -connect global option (the only global option so far anyway)
+        strcpy (tmp, " -connect 127.0.0.1:39000 ");
+        strcpy (out, tmp);
+        out += strlen(tmp);
+      }
+      in++;
+      continue;
+    }
+    if (in[0] == '$')
+    {
+      // $ expansion
+      strcpy (out, src);
+      out += strlen(src);
+      in++;
+      continue;
+    }
+    if (in[0] == '@')
+    {
+      *out++ = '"';
+      in++;
+      continue;
+    }
+    if (in[0] == '&')
+      if (in[1] == '&')
+      {
+        // start a new step
+        *out = 0;
+        in = in + 2;
+        out = new char[BIG_PATH_MAX];  //% PATH_MAX
+        g_ptr_array_add( out_array, out );
+      }
+    *out++ = *in++;
+  }
+  *out = 0;
+}
+
+void FindReplace(CString& strContents, const char* pTag, const char* pValue)
+{
+  if (strcmp(pTag, pValue) == 0)
+    return;
+  for (int nPos = strContents.Find(pTag); nPos >= 0; nPos = strContents.Find(pTag))
+  {
+    int nRightLen = strContents.GetLength() - strlen(pTag) - nPos;
+    CString strLeft = strContents.Left(nPos);
+    CString strRight = strContents.Right(nRightLen);
+    strLeft += pValue;
+    strLeft += strRight;
+    strContents = strLeft;
+  }
+}
+
+// save the map, deals with regioning
+void SaveWithRegion(char *name)
+{
+  strcpy (name, currentmap);
+  if (region_active)
+  {
+    // temporary cut the region to save regular map
+    region_active = false;
+    Map_SaveFile (name, false);
+    region_active = true;
+    StripExtension (name);
+    strcat (name, ".reg");
+  }
+
+  Map_SaveFile (name, region_active);
+}
+
+void RunBsp (char *command)
+{
+  GPtrArray *sys;
+  char  batpath[BIG_PATH_MAX]; //% PATH_MAX
+  char  temppath[BIG_PATH_MAX];        //% PATH_MAX
+  char  name[BIG_PATH_MAX];            //% PATH_MAX
+  char  cWork[BIG_PATH_MAX];   //% PATH_MAX
+  FILE  *hFile;
+  unsigned int   i;
+
+  SetInspectorMode(W_CONSOLE);
+
+  strcpy (temppath, g_strTempPath.GetBuffer ());
+
+  SaveWithRegion(name);
+
+  const char *rsh = ValueForKey(g_qeglobals.d_project_entity, "rshcmd");
+  if (rsh == NULL)
+  {
+    CString strPath, strFile;
+
+    ExtractPath_and_Filename(name, strPath, strFile);
+    AddSlash(strPath);
+    strncpy(cWork, strPath, 1024);
+    strcat(cWork, strFile);
+  } else
+  {
+    strcpy(cWork, name);
+  }
+
+  // get the array ready
+  //++timo TODO: free the array, free the strings ourselves with delete[]
+  sys = g_ptr_array_new();
+
+  QE_ExpandBspString (command, sys, cWork);
+
+  if (g_PrefsDlg.m_bWatchBSP)
+  {
+    // grab the file name for engine running
+    char *bspname = new char[1024];
+    ExtractFileName( currentmap, bspname );
+    StripExtension( bspname );
+    g_pParentWnd->GetWatchBSP()->DoMonitoringLoop( sys, bspname );
+  } else
+  {
+    // write all the steps in a single BAT / .sh file and run it, don't bother monitoring it
+    CString strSys;
+    for (i=0; i < sys->len; i++ )
+    {
+      strSys += (char *)g_ptr_array_index( sys, i);
+#ifdef _WIN32  // write temp\junk.txt in win32... NOTE: stops output to shell prompt window
+      if (i==0) 
+        strSys += " >";
+      else 
+        strSys += " >>";
+      strSys += "\"";
+      strSys += temppath;
+      strSys += "junk.txt\"";
+#endif
+      strSys += "\n";
+    };
+
+#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)
+
+    // write qe3bsp.sh
+    sprintf (batpath, "%sqe3bsp.sh", temppath);
+    Sys_Printf("Writing the compile script to '%s'\n", batpath);
+    Sys_Printf("The build output will be saved in '%sjunk.txt'\n", temppath);
+    hFile = fopen(batpath, "w");
+    if (!hFile)
+      Error ("Can't write to %s", batpath);
+    fprintf (hFile, "#!/bin/sh \n\n");
+    fprintf (hFile, strSys.GetBuffer());
+    fclose (hFile);
+    chmod (batpath, 0744);
+#endif
+
+#ifdef _WIN32
+    sprintf (batpath, "%sqe3bsp.bat", temppath);
+    Sys_Printf("Writing the compile script to '%s'\n", batpath);
+    Sys_Printf("The build output will be saved in '%sjunk.txt'\n", temppath);
+    hFile = fopen(batpath, "w");
+    if (!hFile)
+      Error ("Can't write to %s", batpath);
+    fprintf (hFile, strSys.GetBuffer());
+    fclose (hFile); 
+#endif
+
+    Pointfile_Delete ();
+
+#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)
+
+    pid_t pid;
+
+    pid = fork ();
+    switch (pid)
+    {
+    case -1:
+      Error ("CreateProcess failed");
+      break;
+    case 0:
+      execlp (batpath, batpath, NULL);
+      printf ("execlp error !");
+      _exit (0);
+      break;
+    default:
+      break;
+    }
+#endif
+
+#ifdef _WIN32
+    Sys_Printf ("Running bsp command...\n");
+    Sys_Printf ("\n%s\n", strSys.GetBuffer());
+
+    WinExec( batpath, SW_SHOWNORMAL );
+#endif
+  }
+#ifdef _DEBUG
+  // yeah, do it .. but not now right before 1.1-TA-beta release
+  Sys_Printf("TODO: erase GPtrArray\n");
+#endif
+}
+
+#if 0
+
+#ifdef _WIN32
+
+int WINAPI QEW_SetupPixelFormat(HDC hDC, qboolean zbuffer )
+{
+  static PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd = {
+    sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR),  // size of this pfd
+    1,                              // version number
+    PFD_DRAW_TO_WINDOW |            // support window
+    PFD_SUPPORT_OPENGL |            // support OpenGL
+    PFD_DOUBLEBUFFER,               // double buffered
+    PFD_TYPE_RGBA,                  // RGBA type
+    24,                             // 24-bit color depth
+    0, 0, 0, 0, 0, 0,               // color bits ignored
+    0,                              // no alpha buffer
+    0,                              // shift bit ignored
+    0,                              // no accumulation buffer
+    0, 0, 0, 0,                     // accum bits ignored
+    32,                             // depth bits
+    0,                              // no stencil buffer
+    0,                              // no auxiliary buffer
+    PFD_MAIN_PLANE,                 // main layer
+    0,                              // reserved
+    0, 0, 0                         // layer masks ignored
+  };                              //
+  int pixelformat = 0;            
+
+  zbuffer = true;
+  if ( !zbuffer )
+    pfd.cDepthBits = 0;
+
+  if ( (pixelformat = ChoosePixelFormat(hDC, &pfd)) == 0 )
+  {
+    LPVOID lpMsgBuf;
+    FormatMessage(
+                 FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | 
+                 FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | 
+                 FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
+                 NULL,
+                 GetLastError(),
+                 MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), // Default language
+                 (LPTSTR) &lpMsgBuf,
+                 0,
+                 NULL 
+                 );
+    Sys_FPrintf (SYS_WRN, "GetLastError: %s", lpMsgBuf);
+    Error ("ChoosePixelFormat failed");
+  }
+
+  if (!SetPixelFormat(hDC, pixelformat, &pfd))
+    Error ("SetPixelFormat failed");
+
+  return pixelformat;
+}
+
+#endif
+
+#endif