]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - radiant/map.h
Revert partially (auto) "reformat code! now the code is only ugly on the *inside*"
[xonotic/netradiant.git] / radiant / map.h
index 62b480471abeb2ba94886eeac696f3ea9f38b4e9..c68b02751e270df0790012a283216e01dd98ccca 100644 (file)
 #include "string/stringfwd.h"
 
 class Map;
-
 extern Map g_map;
 
 class MapFormat;
 
-void Map_addValidCallback(Map &map, const SignalHandler &handler);
-
-bool Map_Valid(const Map &map);
+void Map_addValidCallback( Map& map, const SignalHandler& handler );
+bool Map_Valid( const Map& map );
 
-class DeferredDraw {
-    Callback<void()> m_draw;
-    bool m_defer;
-    bool m_deferred;
+class DeferredDraw
+{
+Callback<void()> m_draw;
+bool m_defer;
+bool m_deferred;
 public:
-    DeferredDraw(const Callback<void()> &draw) : m_draw(draw), m_defer(false), m_deferred(false)
-    {
-    }
-
-    void defer()
-    {
-        m_defer = true;
-    }
-
-    void draw()
-    {
-        if (m_defer) {
-            m_deferred = true;
-        } else {
-            m_draw();
-        }
-    }
-
-    void flush()
-    {
-        if (m_defer && m_deferred) {
-            m_draw();
-        }
-        m_deferred = false;
-        m_defer = false;
-    }
+DeferredDraw( const Callback<void()>& draw ) : m_draw( draw ), m_defer( false ), m_deferred( false ){
+}
+void defer(){
+       m_defer = true;
+}
+void draw(){
+       if ( m_defer ) {
+               m_deferred = true;
+       }
+       else
+       {
+               m_draw();
+       }
+}
+void flush(){
+       if ( m_defer && m_deferred ) {
+               m_draw();
+       }
+       m_deferred = false;
+       m_defer = false;
+}
 };
 
-inline void DeferredDraw_onMapValidChanged(DeferredDraw &self)
-{
-    if (Map_Valid(g_map)) {
-        self.flush();
-    } else {
-        self.defer();
-    }
+inline void DeferredDraw_onMapValidChanged( DeferredDraw& self ){
+       if ( Map_Valid( g_map ) ) {
+               self.flush();
+       }
+       else
+       {
+               self.defer();
+       }
 }
-
 typedef ReferenceCaller<DeferredDraw, void(), DeferredDraw_onMapValidChanged> DeferredDrawOnMapValidChangedCaller;
 
 
-const char *Map_Name(const Map &map);
-
-const MapFormat &Map_getFormat(const Map &map);
 
-bool Map_Unnamed(const Map &map);
+const char* Map_Name( const Map& map );
+const MapFormat& Map_getFormat( const Map& map );
+bool Map_Unnamed( const Map& map );
 
 
-namespace scene {
-    class Node;
-
-    class Graph;
+namespace scene
+{
+class Node;
+class Graph;
 }
 
-scene::Node *Map_GetWorldspawn(const Map &map);
-
-scene::Node *Map_FindWorldspawn(Map &map);
-
-scene::Node &Map_FindOrInsertWorldspawn(Map &map);
-
-template<typename Element>
-class BasicVector3;
+scene::Node* Map_GetWorldspawn( const Map& map );
+scene::Node* Map_FindWorldspawn( Map& map );
+scene::Node& Map_FindOrInsertWorldspawn( Map& map );
 
+template<typename Element> class BasicVector3;
 typedef BasicVector3<float> Vector3;
 
 extern Vector3 region_mins, region_maxs;
@@ -113,79 +102,64 @@ extern bool region_active;
 extern float g_MaxWorldCoord;
 extern float g_MinWorldCoord;
 
-void Map_LoadFile(const char *filename);
-
-bool Map_SaveFile(const char *filename);
+void Map_LoadFile( const char* filename );
+bool Map_SaveFile( const char* filename );
 
 void Map_New();
-
 void Map_Free();
 
 void Map_RegionOff();
 
-bool Map_SaveRegion(const char *filename);
+bool Map_SaveRegion( const char* filename );
 
 class TextInputStream;
-
 class TextOutputStream;
 
-void Map_ImportSelected(TextInputStream &in, const MapFormat &format);
-
-void Map_ExportSelected(TextOutputStream &out, const MapFormat &format);
+void Map_ImportSelected( TextInputStream& in, const MapFormat& format );
+void Map_ExportSelected( TextOutputStream& out, const MapFormat& format );
 
-bool Map_Modified(const Map &map);
-
-void Map_SetModified(Map &map, bool modified);
+bool Map_Modified( const Map& map );
+void Map_SetModified( Map& map, bool modified );
 
 bool Map_Save();
-
 bool Map_SaveAs();
 
-scene::Node &Node_Clone(scene::Node &node);
+scene::Node& Node_Clone( scene::Node& node );
 
 void DoMapInfo();
 
-void Scene_parentSelectedBrushesToEntity(scene::Graph &graph, scene::Node &parent);
-
-std::size_t Scene_countSelectedBrushes(scene::Graph &graph);
+void Scene_parentSelectedBrushesToEntity( scene::Graph& graph, scene::Node& parent );
+std::size_t Scene_countSelectedBrushes( scene::Graph& graph );
 
 void Scene_parentSelected();
 
 void OnUndoSizeChanged();
 
 void NewMap();
-
 void OpenMap();
-
 void ImportMap();
-
 void SaveMapAs();
-
 void SaveMap();
-
 void ExportMap();
-
 void SaveRegion();
 
 
-void Map_Traverse(scene::Node &root, const scene::Traversable::Walker &walker);
+void Map_Traverse( scene::Node& root, const scene::Traversable::Walker& walker );
 
 
-void SelectBrush(int entitynum, int brushnum);
+void SelectBrush( int entitynum, int brushnum );
 
 extern CopiedString g_strLastMap;
 extern bool g_bLoadLastMap;
 
 void Map_Construct();
-
 void Map_Destroy();
 
 
-void Map_gatherNamespaced(scene::Node &root);
-
+void Map_gatherNamespaced( scene::Node& root );
 void Map_mergeClonedNames();
 
 
-const char *getMapsPath();
+const chargetMapsPath();
 
 #endif