]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - radiant/pluginmanager.h
set eol-style
[xonotic/netradiant.git] / radiant / pluginmanager.h
index fe096e77bf547e6aa439b06167fe44d9100c8603..96e2ac989be12588be86689cb2464146ffa2ca57 100644 (file)
-/*\r
-Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.\r
-For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.\r
-\r
-This file is part of GtkRadiant.\r
-\r
-GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify\r
-it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or\r
-(at your option) any later version.\r
-\r
-GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,\r
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
-GNU General Public License for more details.\r
-\r
-You should have received a copy of the GNU General Public License\r
-along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software\r
-Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA\r
-*/\r
-\r
-#ifndef _PLUGINMANAGER_H_\r
-#define _PLUGINMANAGER_H_\r
-\r
-#include "plugin.h"\r
-\r
-// global interfaces we are using\r
-extern _QERShadersTable g_ShadersTable;\r
-\r
-// NOTE: it's actually a module manager, the name should change to ModuleManager..\r
-class CPlugInManager  \r
-{\r
-private:\r
-  GSList* m_PlugIns;\r
-  CPtrArray m_BrushHandles;\r
-  CPtrArray m_SelectedBrushHandles;\r
-  CPtrArray m_ActiveBrushHandles;\r
-\r
-  // v1.70\r
-  //! brushes of the current entity ( see m_SelectedBrushHandles and m_ActiveBrushHandles )\r
-  CPtrArray m_EntityBrushHandles;\r
-  //! allocated entities, not commited yet ( see m_BrushHandles )\r
-  CPtrArray m_EntityHandles;\r
-\r
-  //! tells in which array to look when given a patch index\r
-  enum EPatchesMode { EActivePatches, ESelectedPatches, EAllocatedPatches } PatchesMode;\r
-  //! patches handles (brush_t*)\r
-  CPtrArray m_PatchesHandles;\r
-  //! plugin-allocated patches, not commited yet (patchMesh_t*)\r
-  CPtrArray m_PluginPatches;\r
-\r
-  void InitForDir(const Str &dir); ///< init for plguins/modules below this directory\r
-\r
-public:\r
-  CPtrArray& GetActiveHandles() {return m_ActiveBrushHandles; };\r
-  CPtrArray& GetSelectedHandles() {return m_SelectedBrushHandles; };\r
-  CPtrArray& GetPluginPatches() {return m_PluginPatches; };\r
-  brush_t* FindBrushHandle(void *vp);\r
-  patchMesh_t* FindPatchHandle(int index);\r
-  int CreatePatchHandle();\r
-  int AllocateActivePatchHandles();\r
-  int AllocateSelectedPatchHandles();\r
-  void CommitPatchHandleToMap(int index, patchMesh_t *pMesh, char *texName);\r
-  void CommitPatchHandleToEntity(int index, patchMesh_t *pMesh, char *texName, void *vpEntity);\r
-  void ReleasePatchesHandles() { m_PatchesHandles.RemoveAll(); m_PluginPatches.RemoveAll(); }\r
-  void AddFaceToBrushHandle(void *vp, vec3_t v1, vec3_t v2, vec3_t v3);\r
-  void CommitBrushHandleToMap(void *vp);\r
-  void DeleteBrushHandle(void* vp);\r
-  void* CreateBrushHandle();\r
-  void Dispatch(int n, const char *p);\r
-  void Cleanup(); ///< cleanup of data structures allocated for plugins, not a plugin reload\r
-  void Init(); ///< go through the path where we will find modules and plugins\r
-  void LoadImage (const char *name, unsigned char **pic, int *width, int *height);\r
-  void ImportMap (IDataStream *in, CPtrArray *ents, const char *type);\r
-  void ExportMap (CPtrArray *ents, IDataStream *out, const char *type);\r
-  void Shutdown(); ///< shutdown all the plugins/module subsystem\r
-  CPlugInManager();\r
-  virtual ~CPlugInManager();\r
-\r
-  /*! \r
-  the texture manager front ends the single load\r
-  addins (texture, model, map formats.. etc.)\r
-  */\r
-  _QERTextureInfo* GetTextureInfo();\r
-  void LoadTexture(const char *pFilename);\r
-       \r
-void* GetSurfaceFlags();\r
-       \r
-  // v1.70\r
-  CPtrArray& GetEntityBrushHandles() {return m_EntityBrushHandles; };\r
-  CPtrArray& GetEntityHandles() {return m_EntityHandles; };\r
-  //! the vpBrush needs to be in m_BrushHandles\r
-  void CommitBrushHandleToEntity(void* vpBrush, void* vpEntity );\r
-  //! the vpEntity needs to be in m_EntityHandles\r
-  void CommitEntityHandleToMap( void* vpEntity );\r
-\r
-protected:\r
-  //! read the interfaces this plugin implements\r
-  void LoadFromPath(const char *path); ///< load all modules/plugins in specified path\r
-  void RegisterInterfaces();\r
-};\r
-\r
-class CPluginSlot : public IPlugIn\r
-{\r
-  APIDescriptor_t *mpAPI;\r
-  _QERPluginTable *mpTable;\r
-  /*!\r
-  is false until Init() happened\r
-  */\r
-  bool m_bReady;\r
-  /*!\r
-  below is valid only if m_bReady = true\r
-  */\r
-  GSList *m_CommandStrings;\r
-  GSList *m_CommandIDs;\r
-  \r
-public:\r
-  /*!\r
-  build directly from a SYN_PROVIDE interface\r
-  */\r
-  CPluginSlot(APIDescriptor_t *pAPI);\r
-  virtual ~CPluginSlot();\r
-  \r
-  APIDescriptor_t* GetDescriptor() { return mpAPI; }\r
-  /*!\r
-  initialize some management data after the synapse interfaces have been hooked up\r
-  */\r
-  void Init();\r
-  /*!\r
-  dispatching a command by name to the plugin\r
-  */\r
-  void Dispatch(const char *p);\r
-  \r
-  // IPlugIn ------------------------------------------------------------\r
-  const char* getMenuName();\r
-  int getCommandCount();\r
-  const char* getCommand(int n);  \r
-  void addMenuID(int n);\r
-  bool ownsCommandID(int n);\r
-  \r
-};\r
-\r
-class CRadiantPluginManager : public CSynapseAPIManager\r
-{\r
-  list<CPluginSlot *> mSlots;\r
-public:\r
-  CRadiantPluginManager() {}\r
-  virtual ~CRadiantPluginManager();\r
-  \r
-  // CSynapseAPIManager interface -------------------\r
-  APIDescriptor_t *BuildRequireAPI(APIDescriptor_t *pAPI);\r
-  \r
-  // CRadiantPluginManager --------------------------\r
-  void PopulateMenu();\r
-  bool Dispatch(int n, const char* p);\r
-};\r
-\r
-class CImageTableSlot\r
-{\r
-  /*!\r
-  \todo this is a duplicate from the APIDescriptor_t* list that privately stored inside CSynapseAPIManager\r
-  this is probably useless to us in here?\r
-  */\r
-  APIDescriptor_t *mpAPI;\r
-  /*!\r
-  shortcut to mpAPI->mpTable, with correct typing\r
-  this is what we allocate and should free locally\r
-  */\r
-  _QERPlugImageTable *mpTable;\r
-public:\r
-  CImageTableSlot() { }\r
-  virtual ~CImageTableSlot() { } ///\ \todo need to correctly free and release still..\r
-  \r
-  APIDescriptor_t* GetDescriptor() { return mpAPI; }\r
-  _QERPlugImageTable* GetTable() { return mpTable; }\r
-  \r
-  /*!\r
-  don't go through PrepareRequireAPI for init, just get this API and add the table info\r
-  */\r
-  void InitForFillAPITable(APIDescriptor_t *pAPI);\r
-};\r
-\r
-class CRadiantImageManager : public CSynapseAPIManager\r
-{\r
-  list<CImageTableSlot *> mSlots;\r
-  \r
-  list<CImageTableSlot *>::iterator mExtScanSlot;\r
-public:\r
-  CRadiantImageManager() {}\r
-  virtual ~CRadiantImageManager();\r
-  \r
-  // CSynapseAPIManager interface --------------------\r
-  void FillAPITable(APIDescriptor_t *pAPI);\r
-\r
-  // CRadiantImageManager ----------------------------\r
-  /*!\r
-  extract the extension, go through the list of image interfaces, and load\r
-  */\r
-  void LoadImage(const char *name, byte **pic, int *width, int *height);\r
-    \r
-  /*!\r
-  we often need to walk through the extensions\r
-  this used to be hardcoded in texwindow.cpp\r
-  the two functions are related, they use a static to go through the list\r
-  */\r
-  void BeginExtensionsScan();\r
-  const char* GetNextExtension(); ///< \return NULL when the list has been completely scanned\r
-};\r
-\r
-extern CRadiantImageManager g_ImageManager;\r
-\r
-#endif // _PLUGINMANAGER_H_\r
+/*
+Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.
+For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
+
+This file is part of GtkRadiant.
+
+GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+(at your option) any later version.
+
+GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
+Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
+*/
+
+#ifndef _PLUGINMANAGER_H_
+#define _PLUGINMANAGER_H_
+
+#include "plugin.h"
+
+// global interfaces we are using
+extern _QERShadersTable g_ShadersTable;
+
+// NOTE: it's actually a module manager, the name should change to ModuleManager..
+class CPlugInManager  
+{
+private:
+  GSList* m_PlugIns;
+  CPtrArray m_BrushHandles;
+  CPtrArray m_SelectedBrushHandles;
+  CPtrArray m_ActiveBrushHandles;
+
+  // v1.70
+  //! brushes of the current entity ( see m_SelectedBrushHandles and m_ActiveBrushHandles )
+  CPtrArray m_EntityBrushHandles;
+  //! allocated entities, not commited yet ( see m_BrushHandles )
+  CPtrArray m_EntityHandles;
+
+  //! tells in which array to look when given a patch index
+  enum EPatchesMode { EActivePatches, ESelectedPatches, EAllocatedPatches } PatchesMode;
+  //! patches handles (brush_t*)
+  CPtrArray m_PatchesHandles;
+  //! plugin-allocated patches, not commited yet (patchMesh_t*)
+  CPtrArray m_PluginPatches;
+
+  void InitForDir(const Str &dir); ///< init for plguins/modules below this directory
+
+public:
+  CPtrArray& GetActiveHandles() {return m_ActiveBrushHandles; };
+  CPtrArray& GetSelectedHandles() {return m_SelectedBrushHandles; };
+  CPtrArray& GetPluginPatches() {return m_PluginPatches; };
+  brush_t* FindBrushHandle(void *vp);
+  patchMesh_t* FindPatchHandle(int index);
+  int CreatePatchHandle();
+  int AllocateActivePatchHandles();
+  int AllocateSelectedPatchHandles();
+  void CommitPatchHandleToMap(int index, patchMesh_t *pMesh, char *texName);
+  void CommitPatchHandleToEntity(int index, patchMesh_t *pMesh, char *texName, void *vpEntity);
+  void ReleasePatchesHandles() { m_PatchesHandles.RemoveAll(); m_PluginPatches.RemoveAll(); }
+  void AddFaceToBrushHandle(void *vp, vec3_t v1, vec3_t v2, vec3_t v3);
+  void CommitBrushHandleToMap(void *vp);
+  void DeleteBrushHandle(void* vp);
+  void* CreateBrushHandle();
+  void Dispatch(int n, const char *p);
+  void Cleanup(); ///< cleanup of data structures allocated for plugins, not a plugin reload
+  void Init(); ///< go through the path where we will find modules and plugins
+  void LoadImage (const char *name, unsigned char **pic, int *width, int *height);
+  void ImportMap (IDataStream *in, CPtrArray *ents, const char *type);
+  void ExportMap (CPtrArray *ents, IDataStream *out, const char *type);
+  void Shutdown(); ///< shutdown all the plugins/module subsystem
+  CPlugInManager();
+  virtual ~CPlugInManager();
+
+  /*! 
+  the texture manager front ends the single load
+  addins (texture, model, map formats.. etc.)
+  */
+  _QERTextureInfo* GetTextureInfo();
+  void LoadTexture(const char *pFilename);
+       
+void* GetSurfaceFlags();
+       
+  // v1.70
+  CPtrArray& GetEntityBrushHandles() {return m_EntityBrushHandles; };
+  CPtrArray& GetEntityHandles() {return m_EntityHandles; };
+  //! the vpBrush needs to be in m_BrushHandles
+  void CommitBrushHandleToEntity(void* vpBrush, void* vpEntity );
+  //! the vpEntity needs to be in m_EntityHandles
+  void CommitEntityHandleToMap( void* vpEntity );
+
+protected:
+  //! read the interfaces this plugin implements
+  void LoadFromPath(const char *path); ///< load all modules/plugins in specified path
+  void RegisterInterfaces();
+};
+
+class CPluginSlot : public IPlugIn
+{
+  APIDescriptor_t *mpAPI;
+  _QERPluginTable *mpTable;
+  /*!
+  is false until Init() happened
+  */
+  bool m_bReady;
+  /*!
+  below is valid only if m_bReady = true
+  */
+  GSList *m_CommandStrings;
+  GSList *m_CommandIDs;
+  
+public:
+  /*!
+  build directly from a SYN_PROVIDE interface
+  */
+  CPluginSlot(APIDescriptor_t *pAPI);
+  virtual ~CPluginSlot();
+  
+  APIDescriptor_t* GetDescriptor() { return mpAPI; }
+  /*!
+  initialize some management data after the synapse interfaces have been hooked up
+  */
+  void Init();
+  /*!
+  dispatching a command by name to the plugin
+  */
+  void Dispatch(const char *p);
+  
+  // IPlugIn ------------------------------------------------------------
+  const char* getMenuName();
+  int getCommandCount();
+  const char* getCommand(int n);  
+  void addMenuID(int n);
+  bool ownsCommandID(int n);
+  
+};
+
+class CRadiantPluginManager : public CSynapseAPIManager
+{
+  list<CPluginSlot *> mSlots;
+public:
+  CRadiantPluginManager() {}
+  virtual ~CRadiantPluginManager();
+  
+  // CSynapseAPIManager interface -------------------
+  APIDescriptor_t *BuildRequireAPI(APIDescriptor_t *pAPI);
+  
+  // CRadiantPluginManager --------------------------
+  void PopulateMenu();
+  bool Dispatch(int n, const char* p);
+};
+
+class CImageTableSlot
+{
+  /*!
+  \todo this is a duplicate from the APIDescriptor_t* list that privately stored inside CSynapseAPIManager
+  this is probably useless to us in here?
+  */
+  APIDescriptor_t *mpAPI;
+  /*!
+  shortcut to mpAPI->mpTable, with correct typing
+  this is what we allocate and should free locally
+  */
+  _QERPlugImageTable *mpTable;
+public:
+  CImageTableSlot() { }
+  virtual ~CImageTableSlot() { } ///\ \todo need to correctly free and release still..
+  
+  APIDescriptor_t* GetDescriptor() { return mpAPI; }
+  _QERPlugImageTable* GetTable() { return mpTable; }
+  
+  /*!
+  don't go through PrepareRequireAPI for init, just get this API and add the table info
+  */
+  void InitForFillAPITable(APIDescriptor_t *pAPI);
+};
+
+class CRadiantImageManager : public CSynapseAPIManager
+{
+  list<CImageTableSlot *> mSlots;
+  
+  list<CImageTableSlot *>::iterator mExtScanSlot;
+public:
+  CRadiantImageManager() {}
+  virtual ~CRadiantImageManager();
+  
+  // CSynapseAPIManager interface --------------------
+  void FillAPITable(APIDescriptor_t *pAPI);
+
+  // CRadiantImageManager ----------------------------
+  /*!
+  extract the extension, go through the list of image interfaces, and load
+  */
+  void LoadImage(const char *name, byte **pic, int *width, int *height);
+    
+  /*!
+  we often need to walk through the extensions
+  this used to be hardcoded in texwindow.cpp
+  the two functions are related, they use a static to go through the list
+  */
+  void BeginExtensionsScan();
+  const char* GetNextExtension(); ///< \return NULL when the list has been completely scanned
+};
+
+extern CRadiantImageManager g_ImageManager;
+
+#endif // _PLUGINMANAGER_H_