]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - radiant/preferences.cpp
uncrustify! now the code is only ugly on the *inside*
[xonotic/netradiant.git] / radiant / preferences.cpp
index 8fdb419b1c6d865ca24fc7c7b680c0b2857a9382..3a43c35a2a04d668982c2f8b354aafd27355f836 100644 (file)
@@ -1,23 +1,23 @@
 /*
-Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.
-For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
+   Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.
+   For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
 
-This file is part of GtkRadiant.
+   This file is part of GtkRadiant.
 
-GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
-(at your option) any later version.
+   GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+   (at your option) any later version.
 
-GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
+   GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
-*/
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
+ */
 
 //
 // User preferences
@@ -27,8 +27,9 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
 
 #include "stdafx.h"
 #include <glib.h>
+#include <glib/gi18n.h>
 #include <assert.h>
-#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)
+#if defined ( __linux__ ) || defined ( __APPLE__ )
 #include <sys/stat.h>
 #include <sys/types.h>
 #include <fcntl.h>
@@ -76,7 +77,7 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
 #define CAMXYUPDATE_KEY         "CamXYUpdate"
 #define CAMDRAGMULTISELECT_KEY  "CamDragMultiSelect"
 #define CAMFREELOOK_KEY         "CamFreeLook"
-#define CAMINVERSEMOUSE_KEY        "CamInverseMouse"
+#define CAMINVERSEMOUSE_KEY     "CamInverseMouse"
 #define CAMDISCRETE_KEY         "CamDiscrete"
 #define LIGHTDRAW_KEY           "NewLightStyle"
 #define WHATGAME_KEY            "WhichGame"
@@ -95,6 +96,7 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
 #define WIDETOOLBAR_KEY         "WideToolBar"
 #define PLUGINTOOLBAR_KEY "PluginToolBar"
 #define NOCLAMP_KEY             "NoClamp"
+#define SNAP_KEY                "Snap"
 #define PREFAB_KEY              "PrefabPath"
 #define USERINI_KEY             "UserINIPath"
 #define ROTATION_KEY            "Rotation"
@@ -108,11 +110,11 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
 #define NORMALIZECOLORS_KEY     "NormalizeColors"
 #define SHADERS_KEY             "UseShaders"
 #define SWITCHCLIP_KEY          "SwitchClipKey"
-#define SELWHOLEENTS_KEY                   "SelectWholeEntitiesKey"
-#define TEXTURESUBSET_KEY                "UseTextureSubsetLoading"
-#define TEXTUREQUALITY_KEY         "TextureQuality"
-#define SHOWSHADERS_KEY              "ShowShaders"
-#define SHADERTEST_KEY                 "ShaderTest"
+#define SELWHOLEENTS_KEY            "SelectWholeEntitiesKey"
+#define TEXTURESUBSET_KEY         "UseTextureSubsetLoading"
+#define TEXTUREQUALITY_KEY      "TextureQuality"
+#define SHOWSHADERS_KEY           "ShowShaders"
+#define SHADERTEST_KEY          "ShaderTest"
 #define GLLIGHTING_KEY          "UseGLLighting"
 #define LOADSHADERS_KEY         "LoadShaders"
 #define NOSTIPPLE_KEY           "NoStipple"
@@ -128,6 +130,7 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
 #define LEAKSTOP_KEY            "LeakStop"
 #define DOSLEEP_KEY             "SleepMode"
 #define SUBDIVISIONS_KEY        "Subdivisions"
+#define DEFAULTTEXURESCALE_KEY  "DefaultTextureScale"
 #define CLIPCAULK_KEY           "ClipCaulk"
 #define PATCHSHOWBOUNDS_KEY     "PatchShowBounds"
 #define NATIVEGUI_KEY           "NativeGUI"
@@ -136,7 +139,7 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
 #define SNAPTTOGRID_KEY         "SnapTToGrid"
 #define FLOATINGZ_KEY           "FloatingZ"
 #define TARGETFIX_KEY           "TargetFix"
-#define GLPOINTWORKAROUND_KEY   "GlPointWorkaround"            // Gef: Workaround for broken Kyro * gl driver 25-aug-2001
+#define GLPOINTWORKAROUND_KEY   "GlPointWorkaround"     // Gef: Workaround for broken Kyro * gl driver 25-aug-2001
 #define WHEELINC_KEY            "WheelMouseInc"
 #define PATCHBBOXSEL_KEY        "PatchBBoxSel"
 #define LASTLIGHTINTENSITY_KEY  "LastLightIntensity"
@@ -145,7 +148,14 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
 #define TEXTURECOMPRESSIONFORMAT_KEY "TextureCompressionFormat"
 #define LIGHTRADIUS_KEY "LightRadiuses"
 #define Q3MAP2TEX_KEY "Q3Map2Tex"
+
+#ifdef ATIHACK_812
 #define ATIHACK_KEY "ATIHack"
+#endif
+
+#ifdef NVIDIA_AERO_HACK
+#define NVAEROHACK_KEY "NvidiaAeroHack"
+#endif
 
 // window stuff
 #define ENTITYSPLIT1_KEY  "EntitySplit1"
@@ -209,383 +219,351 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
 #define RUN_DEF 0
 #define SUBDIVISIONS_DEF 4
 
-void WindowPosition_Parse(window_position_t& m_value, const CString& value)
-{
-  if(sscanf(value.GetBuffer(), "%d %d %d %d", &m_value.x, &m_value.y, &m_value.w, &m_value.h) != 4)
-    m_value.x = m_value.y = m_value.w = m_value.h = -1;
+void WindowPosition_Parse( window_position_t& m_value, const CString& value ){
+       if ( sscanf( value.GetBuffer(), "%d %d %d %d", &m_value.x, &m_value.y, &m_value.w, &m_value.h ) != 4 ) {
+               m_value.x = m_value.y = m_value.w = m_value.h = -1;
+       }
 }
 
-void WindowPosition_Write(const window_position_t& m_value, CString& value)
-{
-  char buffer[64];
-  sprintf(buffer, "%d %d %d %d", m_value.x, m_value.y, m_value.w, m_value.h);
-  value = buffer;
+void WindowPosition_Write( const window_position_t& m_value, CString& value ){
+       char buffer[64];
+       sprintf( buffer, "%d %d %d %d", m_value.x, m_value.y, m_value.w, m_value.h );
+       value = buffer;
 }
 
 
 CXMLPropertyBag::CXMLPropertyBag() {
-  mStrFilename = "";
-  mpDoc = NULL;
-  mbEmpty = false;
+       mStrFilename = "";
+       mpDoc = NULL;
+       mbEmpty = false;
 }
 
 // generic preference functions
 
-void CXMLPropertyBag::PushAssignment(char *name, PrefTypes_t type, void *pV)
-{
-  list<CPrefAssignment>::iterator iAssign;
-  for(iAssign=mPrefAssignments.begin(); iAssign!=mPrefAssignments.end(); iAssign++)
-  {
-    if ((*iAssign).mName == name)
-    {
-      // we have it already, check anyway
-      if (pV != (*iAssign).mVal)
-      {
-        Sys_FPrintf(SYS_ERR, "PushAssignment, '%s' has different mVal\n", name);
-        return;
-      }
-    }
-  }
-  // ok, it's not in our list yet
-  mPrefAssignments.push_front(CPrefAssignment(name, type, pV));
-}
-
-xmlNodePtr CXMLPropertyBag::EpairForName(const char *name)
-{
-  xmlNodePtr ret = NULL;
-
-  xmlNodePtr pNode = mpDocNode->children;
-  while (pNode != NULL)
-  {
-    if(pNode->type == XML_ELEMENT_NODE)
-    {
-      xmlAttrPtr tmp_attr_ptr = xmlHasProp(pNode, (xmlChar *)"name");
-      if (tmp_attr_ptr != NULL && !strcmp(name, (char *)tmp_attr_ptr->children->content))
-      {
-        if ( ret ) {
-          Sys_FPrintf( SYS_WRN, "WARNING: dupe property in CXMLPropertyBag::EpairForName '%s'\n", name );
-        } else {
-          ret = pNode;
-        }
-      }
-    }
-    pNode = pNode->next;
-  }
-  return ret;
-}
-
-void CXMLPropertyBag::GetPref(char *name, Str *pV, char *V)
-{
-  xmlNodePtr pNode = EpairForName( name );
-  if ( pNode )
-  {
-    if ( pNode->children && pNode->children->content ) {
-      *pV = pNode->children->content;
-    } else {
-      // http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=427
-      // means the pref exists, and that the value is ""
-      *pV = "";
-    }
-  }
-  else
-  {
-    pNode = xmlNewChild(mpDocNode, NULL, (xmlChar *)"epair", (xmlChar *)V);
-    xmlSetProp(pNode, (xmlChar *)"name", (xmlChar *)name);
-  }
-  // push the pref assignment if needed
-  PushAssignment(name, PREF_STR, pV);
-}
-
-void CXMLPropertyBag::GetPref(char *name, int *pV, int V)
-{
-  xmlNodePtr pNode;  
-  if ((pNode = EpairForName(name)) && pNode->children && pNode->children->content)
-  {
-    *pV = atoi((char *)pNode->children->content);
-  }
-  else
-  {
-    char s[10];
-    sprintf(s, "%d", V);
-    pNode = xmlNewChild(mpDocNode, NULL, (xmlChar *)"epair", (xmlChar *)s);
-    xmlSetProp(pNode, (xmlChar *)"name", (xmlChar *)name);
-    *pV=V;
-  }
-  // push the pref assignment if needed
-  PushAssignment(name, PREF_INT, pV); 
-}
-
-void CXMLPropertyBag::GetPref(char *name, bool *pV, bool V)
-{
-  xmlNodePtr pNode;  
-  if ((pNode = EpairForName(name)) && pNode->children && pNode->children->content)
-  {
-    if (!strcmp((char *)pNode->children->content, "true"))
-    {
-      *pV = true;
-    }
-    else
-    {
-      *pV = false;
-    }
-  }
-  else
-  {
-    char s[10];
-    V ? strcpy(s, "true") : strcpy(s, "false");
-    pNode = xmlNewChild(mpDocNode, NULL, (xmlChar *)"epair", (xmlChar *)s);
-    xmlSetProp(pNode, (xmlChar *)"name", (xmlChar *)name);
-    *pV=V;
-  }
-  // push the pref assignment
-  PushAssignment(name, PREF_BOOL, pV); 
-}
-
-void CXMLPropertyBag::GetPref(char *name, float *pV, float V)
-{
-  xmlNodePtr pNode;  
-  if ((pNode = EpairForName(name)) && pNode->children && pNode->children->content)
-  {
-    *pV = atof((char *)pNode->children->content);
-  }
-  else
-  {
-    char s[10];
-    sprintf(s, "%f", V);
-    pNode = xmlNewChild(mpDocNode, NULL, (xmlChar *)"epair", (xmlChar *)s);
-    xmlSetProp(pNode, (xmlChar *)"name", (xmlChar *)name);
-    *pV=V;
-  }
-  // push the pref assignment if needed
-  PushAssignment(name, PREF_FLOAT, pV); 
-}
-
-void CXMLPropertyBag::GetPref(char *name, float* pV, float* V)
-{
-  xmlNodePtr pNode;  
-  if ((pNode = EpairForName(name)) && pNode->children && pNode->children->content)
-  {
-    sscanf((char *)pNode->children->content, "%f %f %f", &pV[0], &pV[1], &pV[2]);
-  }
-  else
-  {
-    char s[128];
-    sprintf(s, "%f %f %f", V[0], V[1], V[2]);
-    pNode = xmlNewChild(mpDocNode, NULL, (xmlChar *)"epair", (xmlChar *)s);
-    xmlSetProp(pNode, (xmlChar *)"name", (xmlChar *)name);
-    pV[0] = V[0];
-    pV[1] = V[1];
-    pV[2] = V[2];
-  }
-  // push the pref assignment if needed
-  PushAssignment(name, PREF_VEC3, pV); 
-}
-
-void CXMLPropertyBag::GetPref(char *name, window_position_t* pV, window_position_t V)
-{
-  xmlNodePtr pNode;  
-  if ((pNode = EpairForName(name)) && pNode->children && pNode->children->content)
-  {
-    WindowPosition_Parse(*pV, CString((xmlChar *)pNode->children->content));
-  }
-  else
-  {
-    CString str;
-    WindowPosition_Write(V, str);
-    pNode = xmlNewChild(mpDocNode, NULL, (xmlChar *)"epair", (xmlChar *)str.GetBuffer());
-    xmlSetProp(pNode, (xmlChar *)"name", (xmlChar *)name);
-    *pV = V;
-  }
-  // push the pref assignment if needed
-  PushAssignment(name, PREF_WNDPOS, pV); 
-}
-
-void CXMLPropertyBag::UpdatePrefTree()
-{
-  // read the assignments and update the tree
-  list<CPrefAssignment>::iterator iPref;
-  for(iPref = mPrefAssignments.begin(); iPref != mPrefAssignments.end(); iPref++)
-  {
-    CPrefAssignment *pPref = &(*iPref);
-    // look for the node
-    xmlNodePtr pNode;
-    char s[64];
-
-    pNode = EpairForName(pPref->mName.GetBuffer());
-    // we never expect that the node could not be found, because this is supposed to happen
-    // after the tree was built with GetPref calls, never on a blank tree
-    if (!pNode)
-    {
-      Sys_FPrintf(SYS_ERR, "Unexpected EpairForName '%s' not found in UpdatePrefTree\n", pPref->mName.GetBuffer());
-      return;
-    }
-    switch ((*iPref).mType)
-    {
-    case PREF_STR:
-      xmlNodeSetContent(pNode, (const xmlChar *)((Str *)pPref->mVal)->GetBuffer());
-      break;
-    case PREF_INT:
-      sprintf(s, "%d", *(int *)pPref->mVal);
-      xmlNodeSetContent(pNode, (xmlChar *)s);
-      break;
-    case PREF_FLOAT:
-      sprintf(s, "%f", *(float *)pPref->mVal);
-      xmlNodeSetContent(pNode, (xmlChar *)s);
-      break;
-    case PREF_BOOL:
-      *(bool *)pPref->mVal ? strcpy(s, "true") : strcpy(s, "false");
-      xmlNodeSetContent(pNode, (xmlChar *)s);
-      break;
-    case PREF_VEC3:
-      {
-        float* v = (float*)pPref->mVal;
-        sprintf(s, "%f %f %f", v[0], v[1], v[2]);
-        xmlNodeSetContent(pNode, (xmlChar *)s);
-      }
-      break;
-    case PREF_WNDPOS:
-      {
-        CString str;
-        WindowPosition_Write(*(window_position_t*)pPref->mVal, str);
-        xmlNodeSetContent(pNode, (xmlChar*)str.GetBuffer());
-      }
-      break;
-    }
-  }
-}
-
-void CXMLPropertyBag::Clear()
-{
-  if(!InUse())
-    return;
-
-  xmlFreeDoc(mpDoc);
-  mpDoc = NULL;
-  mpDocNode = NULL;
-  mbEmpty = false;
-}
-
-void CXMLPropertyBag::ReadXMLFile(const char* pFilename)
-{
-  mpDoc = xmlParseFile(pFilename);
-
-  // basic checks
-  if (mpDoc)
-  {
-    mpDocNode = mpDoc->children;
-    xmlAttrPtr tmp_attr_ptr = xmlHasProp(mpDocNode, (xmlChar *)"version");
-    if (strcmp((char *)mpDocNode->name, "qpref"))
-    {
-      Sys_FPrintf(SYS_ERR, "Unrecognized node '%s' in '%s'\n", mpDocNode->name, mpDoc->URL);
-      xmlFreeDoc(mpDoc);
-      mpDoc = NULL;
-    }
-    else if (tmp_attr_ptr != NULL && strcmp((char*)tmp_attr_ptr->children->content, "1"))
-    {
-      Sys_FPrintf(SYS_ERR, "Wrong version '%s' in <qpref> node for '%s'\n", (char*)tmp_attr_ptr->children->content, mpDoc->URL);
-      xmlFreeDoc(mpDoc);
-      mpDoc = NULL;
-    }    
-    Sys_Printf("Opened XML property file: '%s'\n", pFilename);
-  }
-
-  if (!mpDoc)
-  {
-    mbEmpty = true;
-    // no document, create one
-    mpDoc = xmlNewDoc((xmlChar *)"1.0");
-    mpDocNode = xmlNewDocNode(mpDoc, NULL, (xmlChar *)"qpref", NULL);
-    xmlDocSetRootElement(mpDoc, mpDocNode);
-    xmlSetProp(mpDocNode, (xmlChar *)"version", (xmlChar *)"1");
-    Sys_Printf("XML property file '%s' invalid/not found, creating blank properties tree\n", pFilename);
-  }
-}
-
-qboolean CXMLPropertyBag::WriteXMLFile(const char* pFilename)
-{
-  int res = xmlSaveFormatFile(pFilename, mpDoc, 1);
-    
-  if(res == -1)
-    return false;
-
-  Sys_Printf("Wrote XML property file '%s'\n", pFilename);
-  return true;
+void CXMLPropertyBag::PushAssignment( const char *name, PrefTypes_t type, void *pV ){
+       list<CPrefAssignment>::iterator iAssign;
+       for ( iAssign = mPrefAssignments.begin(); iAssign != mPrefAssignments.end(); iAssign++ )
+       {
+               if ( ( *iAssign ).mName == name ) {
+                       // we have it already, check anyway
+                       if ( pV != ( *iAssign ).mVal ) {
+                               Sys_FPrintf( SYS_ERR, "PushAssignment, '%s' has different mVal\n", name );
+                               return;
+                       }
+               }
+       }
+       // ok, it's not in our list yet
+       mPrefAssignments.push_front( CPrefAssignment( name, type, pV ) );
+}
+
+xmlNodePtr CXMLPropertyBag::EpairForName( const char *name ){
+       xmlNodePtr ret = NULL;
+
+       xmlNodePtr pNode = mpDocNode->children;
+       while ( pNode != NULL )
+       {
+               if ( pNode->type == XML_ELEMENT_NODE ) {
+                       xmlAttrPtr tmp_attr_ptr = xmlHasProp( pNode, (xmlChar *)"name" );
+                       if ( tmp_attr_ptr != NULL && !strcmp( name, (char *)tmp_attr_ptr->children->content ) ) {
+                               if ( ret ) {
+                                       Sys_FPrintf( SYS_WRN, "WARNING: dupe property in CXMLPropertyBag::EpairForName '%s'\n", name );
+                               }
+                               else {
+                                       ret = pNode;
+                               }
+                       }
+               }
+               pNode = pNode->next;
+       }
+       return ret;
+}
+
+void CXMLPropertyBag::GetPref( const char *name, Str *pV, const char *V ){
+       xmlNodePtr pNode = EpairForName( name );
+       if ( pNode ) {
+               if ( pNode->children && pNode->children->content ) {
+                       *pV = pNode->children->content;
+               }
+               else {
+                       // means the pref exists, and that the value is ""
+                       *pV = "";
+               }
+       }
+       else
+       {
+               pNode = xmlNewChild( mpDocNode, NULL, (xmlChar *)"epair", (xmlChar *)V );
+               xmlSetProp( pNode, (xmlChar *)"name", (xmlChar *)name );
+       }
+       // push the pref assignment if needed
+       PushAssignment( name, PREF_STR, pV );
+}
+
+void CXMLPropertyBag::GetPref( const char *name, int *pV, int V ){
+       xmlNodePtr pNode;
+       if ( ( pNode = EpairForName( name ) ) && pNode->children && pNode->children->content ) {
+               *pV = atoi( (char *)pNode->children->content );
+       }
+       else
+       {
+               char s[10];
+               sprintf( s, "%d", V );
+               pNode = xmlNewChild( mpDocNode, NULL, (xmlChar *)"epair", (xmlChar *)s );
+               xmlSetProp( pNode, (xmlChar *)"name", (xmlChar *)name );
+               *pV = V;
+       }
+       // push the pref assignment if needed
+       PushAssignment( name, PREF_INT, pV );
+}
+
+void CXMLPropertyBag::GetPref( const char *name, bool *pV, bool V ){
+       xmlNodePtr pNode;
+       if ( ( pNode = EpairForName( name ) ) && pNode->children && pNode->children->content ) {
+               if ( !strcmp( (char *)pNode->children->content, "true" ) ) {
+                       *pV = true;
+               }
+               else
+               {
+                       *pV = false;
+               }
+       }
+       else
+       {
+               char s[10];
+               V ? strcpy( s, "true" ) : strcpy( s, "false" );
+               pNode = xmlNewChild( mpDocNode, NULL, (xmlChar *)"epair", (xmlChar *)s );
+               xmlSetProp( pNode, (xmlChar *)"name", (xmlChar *)name );
+               *pV = V;
+       }
+       // push the pref assignment
+       PushAssignment( name, PREF_BOOL, pV );
+}
+
+void CXMLPropertyBag::GetPref( const char *name, float *pV, float V ){
+       xmlNodePtr pNode;
+       if ( ( pNode = EpairForName( name ) ) && pNode->children && pNode->children->content ) {
+               *pV = atof( (char *)pNode->children->content );
+       }
+       else
+       {
+               char s[10];
+               sprintf( s, "%f", V );
+               pNode = xmlNewChild( mpDocNode, NULL, (xmlChar *)"epair", (xmlChar *)s );
+               xmlSetProp( pNode, (xmlChar *)"name", (xmlChar *)name );
+               *pV = V;
+       }
+       // push the pref assignment if needed
+       PushAssignment( name, PREF_FLOAT, pV );
+}
+
+void CXMLPropertyBag::GetPref( const char *name, float* pV, float* V ){
+       xmlNodePtr pNode;
+       if ( ( pNode = EpairForName( name ) ) && pNode->children && pNode->children->content ) {
+               sscanf( (char *)pNode->children->content, "%f %f %f", &pV[0], &pV[1], &pV[2] );
+       }
+       else
+       {
+               char s[128];
+               sprintf( s, "%f %f %f", V[0], V[1], V[2] );
+               pNode = xmlNewChild( mpDocNode, NULL, (xmlChar *)"epair", (xmlChar *)s );
+               xmlSetProp( pNode, (xmlChar *)"name", (xmlChar *)name );
+               pV[0] = V[0];
+               pV[1] = V[1];
+               pV[2] = V[2];
+       }
+       // push the pref assignment if needed
+       PushAssignment( name, PREF_VEC3, pV );
+}
+
+void CXMLPropertyBag::GetPref( const char *name, window_position_t* pV, window_position_t V ){
+       xmlNodePtr pNode;
+       if ( ( pNode = EpairForName( name ) ) && pNode->children && pNode->children->content ) {
+               WindowPosition_Parse( *pV, CString( (xmlChar *)pNode->children->content ) );
+       }
+       else
+       {
+               CString str;
+               WindowPosition_Write( V, str );
+               pNode = xmlNewChild( mpDocNode, NULL, (xmlChar *)"epair", (xmlChar *)str.GetBuffer() );
+               xmlSetProp( pNode, (xmlChar *)"name", (xmlChar *)name );
+               *pV = V;
+       }
+       // push the pref assignment if needed
+       PushAssignment( name, PREF_WNDPOS, pV );
+}
+
+void CXMLPropertyBag::UpdatePrefTree(){
+       // read the assignments and update the tree
+       list<CPrefAssignment>::iterator iPref;
+       for ( iPref = mPrefAssignments.begin(); iPref != mPrefAssignments.end(); iPref++ )
+       {
+               CPrefAssignment *pPref = &( *iPref );
+               // look for the node
+               xmlNodePtr pNode;
+               char s[64];
+
+               pNode = EpairForName( pPref->mName.GetBuffer() );
+               // we never expect that the node could not be found, because this is supposed to happen
+               // after the tree was built with GetPref calls, never on a blank tree
+               if ( !pNode ) {
+                       Sys_FPrintf( SYS_ERR, "Unexpected EpairForName '%s' not found in UpdatePrefTree\n", pPref->mName.GetBuffer() );
+                       return;
+               }
+               switch ( ( *iPref ).mType )
+               {
+               case PREF_STR:
+                       xmlNodeSetContent( pNode, (const xmlChar *)( (Str *)pPref->mVal )->GetBuffer() );
+                       break;
+               case PREF_INT:
+                       sprintf( s, "%d", *(int *)pPref->mVal );
+                       xmlNodeSetContent( pNode, (xmlChar *)s );
+                       break;
+               case PREF_FLOAT:
+                       sprintf( s, "%f", *(float *)pPref->mVal );
+                       xmlNodeSetContent( pNode, (xmlChar *)s );
+                       break;
+               case PREF_BOOL:
+                       *(bool *)pPref->mVal ? strcpy( s, "true" ) : strcpy( s, "false" );
+                       xmlNodeSetContent( pNode, (xmlChar *)s );
+                       break;
+               case PREF_VEC3:
+               {
+                       float* v = (float*)pPref->mVal;
+                       sprintf( s, "%f %f %f", v[0], v[1], v[2] );
+                       xmlNodeSetContent( pNode, (xmlChar *)s );
+               }
+               break;
+               case PREF_WNDPOS:
+               {
+                       CString str;
+                       WindowPosition_Write( *(window_position_t*)pPref->mVal, str );
+                       xmlNodeSetContent( pNode, (xmlChar*)str.GetBuffer() );
+               }
+               break;
+               }
+       }
+}
+
+void CXMLPropertyBag::Clear(){
+       if ( !InUse() ) {
+               return;
+       }
+
+       xmlFreeDoc( mpDoc );
+       mpDoc = NULL;
+       mpDocNode = NULL;
+       mbEmpty = false;
+}
+
+void CXMLPropertyBag::ReadXMLFile( const char* pFilename ){
+       mpDoc = xmlParseFile( pFilename );
+
+       // basic checks
+       if ( mpDoc ) {
+               mpDocNode = mpDoc->children;
+               xmlAttrPtr tmp_attr_ptr = xmlHasProp( mpDocNode, (xmlChar *)"version" );
+               if ( strcmp( (char *)mpDocNode->name, "qpref" ) ) {
+                       Sys_FPrintf( SYS_ERR, "Unrecognized node '%s' in '%s'\n", mpDocNode->name, mpDoc->URL );
+                       xmlFreeDoc( mpDoc );
+                       mpDoc = NULL;
+               }
+               else if ( tmp_attr_ptr != NULL && strcmp( (char*)tmp_attr_ptr->children->content, "1" ) ) {
+                       Sys_FPrintf( SYS_ERR, "Wrong version '%s' in <qpref> node for '%s'\n", (char*)tmp_attr_ptr->children->content, mpDoc->URL );
+                       xmlFreeDoc( mpDoc );
+                       mpDoc = NULL;
+               }
+               Sys_Printf( "Opened XML property file: '%s'\n", pFilename );
+       }
+
+       if ( !mpDoc ) {
+               mbEmpty = true;
+               // no document, create one
+               mpDoc = xmlNewDoc( (xmlChar *)"1.0" );
+               mpDocNode = xmlNewDocNode( mpDoc, NULL, (xmlChar *)"qpref", NULL );
+               xmlDocSetRootElement( mpDoc, mpDocNode );
+               xmlSetProp( mpDocNode, (xmlChar *)"version", (xmlChar *)"1" );
+               Sys_Printf( "XML property file '%s' invalid/not found, creating blank properties tree\n", pFilename );
+       }
+}
+
+qboolean CXMLPropertyBag::WriteXMLFile( const char* pFilename ){
+       int res = xmlSaveFormatFile( pFilename, mpDoc, 1 );
+
+       if ( res == -1 ) {
+               return false;
+       }
+
+       Sys_Printf( "Wrote XML property file '%s'\n", pFilename );
+       return true;
 }
 
 // =============================================================================
 // Widget callbacks for PrefsDlg
 
-#if !defined(WIN32)
+#if !defined( WIN32 )
 // browse for custom editor executable
-static void OnBtnBrowseEditor (GtkWidget *widget, gpointer data)
-{
-  PrefsDlg *dlg = (PrefsDlg*)data;
-  
-  const char *filename = file_dialog(g_PrefsDlg.GetWidget(), TRUE, "Executable for Custom Editor");
-  
-  if(filename != NULL)
-  {
-    dlg->m_strEditorCommand = filename;
-    dlg->UpdateData(FALSE);
-  }
+static void OnBtnBrowseEditor( GtkWidget *widget, gpointer data ){
+       PrefsDlg *dlg = (PrefsDlg*)data;
+
+       const char *filename = file_dialog( g_PrefsDlg.GetWidget(), TRUE, _( "Executable for Custom Editor" ) );
+
+       if ( filename != NULL ) {
+               dlg->m_strEditorCommand = filename;
+               dlg->UpdateData( FALSE );
+       }
 }
 #endif
 
-static void OnBtnBrowseprefab (GtkWidget *widget, gpointer data)
-{
-  PrefsDlg *dlg = (PrefsDlg*)data;
-  char *path = dlg->m_strPrefabPath;
-  if (strlen (path) == 0)
-    path = g_strGameToolsPath;
-  char *dir = dir_dialog (g_PrefsDlg.GetWidget (), "Set prefab path", path);
-  dlg->UpdateData(TRUE);
-
-  if (dir != NULL)
-  {
-    CString strPath;
-    strPath = dir;
-    AddSlash(strPath);
-    dlg->m_strPrefabPath = strPath;
-    dlg->UpdateData(FALSE);
-    free (dir);
-  }
-}
-
-static void OnBtnBrowseuserini (GtkWidget *widget, gpointer data)
-{
-  PrefsDlg *dlg = (PrefsDlg*)data;
-  char *path = dlg->m_strUserPath;
-  if (strlen (path) == 0)
-    path = g_strGameToolsPath;
-  // TODO: INI filter?
-  const char *filename = file_dialog (g_PrefsDlg.GetWidget(), TRUE, "Find INI file", path);
-
-  if (filename != NULL)
-  {
-    dlg->UpdateData(TRUE);
-    dlg->m_strUserPath = filename;
-    dlg->UpdateData(FALSE);
-  }
-}
-
-static void OnButtonClean (GtkWidget *widget, gpointer data) 
-{
-  // make sure this is what the user wants
-  if (gtk_MessageBox (g_PrefsDlg.GetWidget (), "This will close Radiant and clean the corresponding registry entries.\n"
-                 "Next time you start Radiant it will be good as new. Do you wish to continue?",
-                 "Reset Registry", MB_YESNO) == IDYES)
-  {
-    PrefsDlg *dlg = (PrefsDlg*)data;
-    dlg->EndModal (IDCANCEL);
-
-    g_qeglobals.disable_ini = true;
-    remove (dlg->m_inipath->str);
-    char buf[PATH_MAX];
-    sprintf(buf, "%sSavedInfo.bin", dlg->m_rc_path->str);
-    remove(buf);
-    HandleCommand (NULL, GINT_TO_POINTER (ID_FILE_EXIT));
-    _exit (0);
-  }
+static void OnBtnBrowseprefab( GtkWidget *widget, gpointer data ){
+       PrefsDlg *dlg = (PrefsDlg*)data;
+       char *path = dlg->m_strPrefabPath;
+       if ( strlen( path ) == 0 ) {
+               path = g_strGameToolsPath;
+       }
+       char *dir = dir_dialog( g_PrefsDlg.GetWidget(), _( "Set prefab path" ), path );
+       dlg->UpdateData( TRUE );
+
+       if ( dir != NULL ) {
+               CString strPath;
+               strPath = dir;
+               AddSlash( strPath );
+               dlg->m_strPrefabPath = strPath;
+               dlg->UpdateData( FALSE );
+               free( dir );
+       }
+}
+
+static void OnBtnBrowseuserini( GtkWidget *widget, gpointer data ){
+       PrefsDlg *dlg = (PrefsDlg*)data;
+       char *path = dlg->m_strUserPath;
+       if ( strlen( path ) == 0 ) {
+               path = g_strGameToolsPath;
+       }
+       // TODO: INI filter?
+       const char *filename = file_dialog( g_PrefsDlg.GetWidget(), TRUE, _( "Find INI file" ), path );
+
+       if ( filename != NULL ) {
+               dlg->UpdateData( TRUE );
+               dlg->m_strUserPath = filename;
+               dlg->UpdateData( FALSE );
+       }
+}
+
+static void OnButtonClean( GtkWidget *widget, gpointer data ){
+       // make sure this is what the user wants
+       if ( gtk_MessageBox( g_PrefsDlg.GetWidget(), _( "This will close Radiant and clean the corresponding registry entries.\n"
+                                                                                                       "Next time you start Radiant it will be good as new. Do you wish to continue?" ),
+                                                _( "Reset Registry" ), MB_YESNO ) == IDYES ) {
+               PrefsDlg *dlg = (PrefsDlg*)data;
+               dlg->EndModal( IDCANCEL );
+
+               g_qeglobals.disable_ini = true;
+               remove( dlg->m_inipath->str );
+               char buf[PATH_MAX];
+               sprintf( buf, "%sSavedInfo.bin", dlg->m_rc_path->str );
+               remove( buf );
+               HandleCommand( NULL, GINT_TO_POINTER( ID_FILE_EXIT ) );
+               _exit( 0 );
+       }
 }
 
 // =============================================================================
@@ -594,382 +572,438 @@ static void OnButtonClean (GtkWidget *widget, gpointer data)
 // IMPORTANT NOTE: the values here don't matter very much
 // the actual intialization if you start with an empty .ini is done when loading the prefs for the first time
 // profile_load_int takes an argument to use if the value is not found
-PrefsDlg::PrefsDlg ()
-{
-  m_bWarn = TRUE;
-  m_nMouse = 1;
-  m_nView = MainFrame::eRegular;
-  m_bLoadLast = FALSE;
-  m_bInternalBSP = FALSE;
-  m_bRightClick = FALSE;
-  m_bSetGame = FALSE;
-  m_bAutoSave = TRUE;
-  m_nAutoSave = 5;
-  m_bLoadLastMap = FALSE;
-  m_bTextureWindow = FALSE;
-  m_bSnapShots = FALSE;
-  m_fTinySize = 0.5;
-  m_bCleanTiny = FALSE;
-  m_bCamXYUpdate = TRUE;
-  m_bCamDragMultiSelect = FALSE;
-  m_bCamFreeLook = TRUE;
-  m_bCamFreeLookStrafe = FALSE;
-  m_bCamInverseMouse = FALSE;
-  m_bCamDiscrete = TRUE;
-  m_bNewLightDraw = FALSE;
-  m_strPrefabPath = "";
-  m_nWhatGame = 0;
-  m_bALTEdge = FALSE;
-  m_bFaceColors = FALSE;
-  m_bXZVis = FALSE;
-  m_bYZVis = FALSE;
-  m_bZVis = FALSE;
-  m_bSizePaint = FALSE;
-  m_bDLLEntities = FALSE;
+PrefsDlg::PrefsDlg (){
+       m_bWarn = TRUE;
+       m_nMouse = 1;
+       m_nView = MainFrame::eRegular;
+       m_bLoadLast = FALSE;
+       m_bInternalBSP = FALSE;
+       m_bRightClick = FALSE;
+       m_bSetGame = FALSE;
+       m_bAutoSave = TRUE;
+       m_nAutoSave = 5;
+       m_bLoadLastMap = FALSE;
+       m_bTextureWindow = FALSE;
+       m_bSnapShots = FALSE;
+       m_fTinySize = 0.5;
+       m_bCleanTiny = FALSE;
+       m_bCamXYUpdate = TRUE;
+       m_bCamDragMultiSelect = FALSE;
+       m_bCamFreeLook = TRUE;
+       m_bCamFreeLookStrafe = FALSE;
+       m_bCamInverseMouse = FALSE;
+       m_bCamDiscrete = TRUE;
+       m_bNewLightDraw = FALSE;
+       m_strPrefabPath = "";
+       m_nWhatGame = 0;
+       m_bALTEdge = FALSE;
+       m_bFaceColors = FALSE;
+       m_bXZVis = FALSE;
+       m_bYZVis = FALSE;
+       m_bZVis = FALSE;
+       m_bSizePaint = FALSE;
+       m_bDLLEntities = FALSE;
 #ifdef _WIN32
-  m_bDetachableMenus = FALSE;   // Most win32 users will find detachable menus annoying
+       m_bDetachableMenus = FALSE; // Most win32 users will find detachable menus annoying
 #else
-  m_bDetachableMenus = TRUE;    // Linux/Apple users are used to them...
+       m_bDetachableMenus = TRUE;  // Linux/Apple users are used to them...
 #endif
-  m_bPatchToolbar = TRUE;
-  m_bWideToolbar = TRUE;
-  m_bPluginToolbar = TRUE;
-  m_bNoClamp = FALSE;
-  m_strUserPath = "";
-  m_nRotation = 0;
-  m_bChaseMouse = FALSE;
-  m_bTextureScrollbar = TRUE;
-  m_bDisplayLists = TRUE;
-  m_bAntialiasedPointsAndLines = FALSE; // Fishman - Add antialiazed points and lines support. 09/03/00
-  m_bShowShaders = FALSE;
-  m_nShader = -1;
-  m_bNoStipple = FALSE;
-  m_bVertexSplit = FALSE;
-  m_bSelectCurves = TRUE;
-  m_bSelectModels = TRUE;
-  m_nEntityShowState = ENTITY_SKINNED_BOXED;
-  m_nTextureScale = 2;
-  m_bSwitchClip = FALSE;
-  m_bSelectWholeEntities = TRUE;
-  m_nTextureQuality = 3;
-  m_bShowShaders = TRUE;
-  m_bGLLighting = FALSE;
-  m_nShader = 0;
-  m_nUndoLevels = 30;
-  m_bTexturesShaderlistOnly = FALSE;
-  // paths to ini files
-  m_rc_path = NULL;
-  m_inipath = NULL;
-  m_bWatchBSP = TRUE;
-  m_bLeakStop = TRUE;
-  m_iTimeout = 15;
-  m_bRunQuake = TRUE;
-  m_bDoSleep = FALSE;
-  m_nSubdivisions = 4;
-  // not prefs
-  m_bFloatingZ = FALSE;
-  m_bGlPtWorkaround = FALSE;   // Gef: Kyro/GL_POINTS workaround 25-aug-2001
+       m_bPatchToolbar = TRUE;
+       m_bWideToolbar = TRUE;
+       m_bPluginToolbar = TRUE;
+       m_bNoClamp = FALSE;
+       m_bSnap = TRUE;
+       m_strUserPath = "";
+       m_nRotation = 0;
+       m_bChaseMouse = FALSE;
+       m_bTextureScrollbar = TRUE;
+       m_bDisplayLists = TRUE;
+       m_bAntialiasedPointsAndLines = FALSE; // Fishman - Add antialiazed points and lines support. 09/03/00
+       m_bShowShaders = FALSE;
+       m_nShader = -1;
+       m_bNoStipple = FALSE;
+       m_bVertexSplit = FALSE;
+       m_bSelectCurves = TRUE;
+       m_bSelectModels = TRUE;
+       m_nEntityShowState = ENTITY_SKINNED_BOXED;
+       m_nTextureScale = 2;
+       m_bSwitchClip = FALSE;
+       m_bSelectWholeEntities = TRUE;
+       m_nTextureQuality = 3;
+       m_bShowShaders = TRUE;
+       m_bGLLighting = FALSE;
+       m_nShader = 0;
+       m_nUndoLevels = 30;
+       m_bTexturesShaderlistOnly = FALSE;
+       // paths to ini files
+       m_rc_path = NULL;
+       m_inipath = NULL;
+       m_bWatchBSP = TRUE;
+       m_bLeakStop = TRUE;
+       m_iTimeout = 15;
+       m_bRunQuake = TRUE;
+       m_bDoSleep = FALSE;
+       m_nSubdivisions = 4;
+       // not prefs
+       m_bFloatingZ = FALSE;
+       m_bGlPtWorkaround = FALSE;  // Gef: Kyro/GL_POINTS workaround 25-aug-2001
 #ifdef _WIN32
-  m_bNativeGUI = FALSE;
-  m_bStartOnPrimMon = FALSE;
+       m_bNativeGUI = FALSE;
+       m_bStartOnPrimMon = FALSE;
 #endif
-  m_global_rc_path = NULL;
+       m_global_rc_path = NULL;
 #ifdef _WIN32
-  m_bUseWin32Editor = TRUE;
+       m_bUseWin32Editor = TRUE;
 #else
-  // custom shader editor options
-  m_bUseCustomEditor = FALSE;
-  m_strEditorCommand = "";
+       // custom shader editor options
+       m_bUseCustomEditor = FALSE;
+       m_strEditorCommand = "";
 #endif
-  m_nLightRadiuses = 1;
-  m_bQ3Map2Texturing = TRUE;
+       m_nLightRadiuses = 1;
+       m_bQ3Map2Texturing = TRUE;
 #ifdef ATIHACK_812
        m_bGlATIHack = FALSE;
 #endif
+#ifdef NVIDIA_AERO_HACK
+       m_bGlNvidiaAeroHack = TRUE;
+       m_bGlNvidiaAeroHackPrevState = -1; // -1 is uninitialized, 0 is FALSE, 1 is TRUE
+#endif
 }
 
 /*!
-=========================================================
-Games selection dialog
-=========================================================
-*/
-
-CGameDescription::CGameDescription(xmlDocPtr pDoc, const Str &GameFile)
-{
-  char *p, *prop;
-  mpDoc = pDoc;
-  // read the user-friendly game name 
-  xmlNodePtr pNode = mpDoc->children;
-
-  while (strcmp((const char*)pNode->name, "game") && pNode != NULL) pNode=pNode->next;
-  if (!pNode)
-  {
-    ///< \todo add the file name (this node and gametools should all be part of CGameDescription anyway)
-    Error("Didn't find 'game' node in the game description file '%s'\n", pDoc->URL);
-  }
-  // on win32, game tools path can now be specified relative to the exe's cwd
-  prop = (char*)xmlGetProp( pNode, (xmlChar*)"gametools" );
-  if ( prop == NULL ) {
-         Error( "Didn't find 'gametools' node in the game description file '%s'\n", pDoc->URL );
-  }
-  {
-       char full[PATH_MAX];
-#ifdef _WIN32
-       _fullpath( full, prop, PATH_MAX );
+   =========================================================
+   Games selection dialog
+   =========================================================
+ */
+
+#if defined( WIN32 )
+#define TOOLS_ATTRIBUTE "gametools_win32"
+#define ENGINE_ATTRIBUTE "engine_win32"
+#define ENGINEPATH_ATTRIBUTE "enginepath_win32"
+#define MP_ENGINE_ATTRIBUTE "mp_engine_win32"
+#elif defined( __linux__ ) || defined ( __FreeBSD__ )
+#define TOOLS_ATTRIBUTE "gametools_linux"
+#define ENGINE_ATTRIBUTE "engine_linux"
+#define ENGINEPATH_ATTRIBUTE "enginepath_linux"
+#define MP_ENGINE_ATTRIBUTE "mp_engine_linux"
+#elif defined( __APPLE__ )
+#define TOOLS_ATTRIBUTE "gametools_macos"
+#define ENGINE_ATTRIBUTE "engine_macos"
+#define ENGINEPATH_ATTRIBUTE "enginepath_macos"
+#define MP_ENGINE_ATTRIBUTE "mp_engine_macos"
 #else
-    strncpy( full, prop, PATH_MAX );
+#error "unsupported platform"
 #endif
-    xmlFree( prop );
-    prop = NULL;
-    for ( p = full; *p != '\0'; p++ ) {
-         if ( *p == '\\' ) {
-           *p = '/';
-         }
-         mGameToolsPath = full;
-         if ( p != full && *(p-1) != '/' ) {
-           mGameToolsPath += "/";
-         }
-    }
-  }
-
-  prop = (char*)xmlGetProp(pNode, (xmlChar*)"name");
-  if (prop == NULL)
-  {
-    Sys_FPrintf(SYS_WRN, "Warning, 'name' attribute not found in '%s'\n", pDoc->URL);
-    mGameName = pDoc->URL;
-  }
-  else
-  {
-    mGameName = prop;
-    xmlFree(prop);
-  }
-
-  mGameFile = GameFile;
-
-  prop = (char*)xmlGetProp(pNode, (xmlChar*)"basegame");
-  if (prop == NULL)
-  {
-    // default
-    mBaseGame = "baseq3";
-  }
-  else
-  {
-    mBaseGame = prop;
-    xmlFree(prop);
-  }
-
-  // on win32, engine path can now be specified relative to the exe's cwd
-  prop = (char*)xmlGetProp(pNode, (const xmlChar *)"enginepath");
-  if ( prop != NULL ) {
-    char full[PATH_MAX];
+
+CGameDescription::CGameDescription( xmlDocPtr pDoc, const Str &GameFile ){
+       char *p, *prop;
+       mpDoc = pDoc;
+       // read the user-friendly game name
+       xmlNodePtr pNode = mpDoc->children;
+
+       while ( strcmp( (const char*)pNode->name, "game" ) && pNode != NULL ) pNode = pNode->next;
+       if ( !pNode ) {
+               ///< \todo add the file name (this node and gametools should all be part of CGameDescription anyway)
+               Error( "Didn't find 'game' node in the game description file '%s'\n", pDoc->URL );
+       }
+       // on win32, game tools path can now be specified relative to the exe's cwd
+       prop = (char*)xmlGetProp( pNode, (xmlChar*)TOOLS_ATTRIBUTE );
+       if ( prop == NULL ) {
+               Error( "Didn't find '"TOOLS_ATTRIBUTE "' node in the game description file '%s'\n", pDoc->URL );
+       }
+       {
+               char full[PATH_MAX];
 #ifdef _WIN32
-       _fullpath( full, prop, PATH_MAX );
+               _fullpath( full, prop, PATH_MAX );
 #else
-       strncpy( full, prop, PATH_MAX );
+               strncpy( full, prop, PATH_MAX );
+#endif
+               xmlFree( prop );
+               prop = NULL;
+               for ( p = full; *p != '\0'; p++ ) {
+                       if ( *p == '\\' ) {
+                               *p = '/';
+                       }
+                       mGameToolsPath = full;
+                       if ( p != full && *( p - 1 ) != '/' ) {
+                               mGameToolsPath += "/";
+                       }
+               }
+       }
+
+       prop = (char*)xmlGetProp( pNode, (xmlChar*)"name" );
+       if ( prop == NULL ) {
+               Sys_FPrintf( SYS_WRN, "Warning, 'name' attribute not found in '%s'\n", pDoc->URL );
+               mGameName = pDoc->URL;
+       }
+       else
+       {
+               mGameName = prop;
+               xmlFree( prop );
+       }
+
+       mGameFile = GameFile;
+
+       prop = (char*)xmlGetProp( pNode, (xmlChar*)"quake2" );
+       if ( prop == NULL ) {
+               // default
+               quake2 = false;
+       }
+       else
+       {
+               quake2 = true;
+               xmlFree( prop );
+       }
+
+       // if this is set, the open maps dialoge will open the engine path not the
+       // home dir for map loading and saving
+       prop = (char*)xmlGetProp( pNode, (xmlChar*)"no_maps_in_home" );
+       if ( prop == NULL ) {
+               // default
+               noMapsInHome = false;
+       }
+       else
+       {
+               noMapsInHome = true;
+               xmlFree( prop );
+       }
+
+       prop = (char*)xmlGetProp( pNode, (xmlChar*)"basegame" );
+       if ( prop == NULL ) {
+               // default
+               mBaseGame = "baseq3";
+       }
+       else
+       {
+               mBaseGame = prop;
+               xmlFree( prop );
+       }
+
+
+       prop = (char*)xmlGetProp( pNode, (const xmlChar*)ENGINE_ATTRIBUTE );
+       if ( prop == NULL ) {
+#ifdef _WIN32
+               mEngine = "quake3.exe";
+#elif __linux__
+               mEngine = "quake3";
+#elif __APPLE__
+               mEngine = "Quake3.app";
 #endif
-    xmlFree( prop );
-       prop = NULL;
-    // process seperators
-    for ( p = full; *p != '\0'; p++ ) {
-         if ( *p == '\\' ) {
-           *p = '/';
-         }
-       }
-    mEnginePath = full;
-       if ( p != full && *(p-1) != '/' ) {
-         mEnginePath += "/";
-       }
-  }
-  else
-  {
-    // if engine path was not specified in the .game, it implies we can guess it from the gametools path
-    // on win32, and for most game package, the gametools are installed with the game
-    char aux_path[PATH_MAX]; // aux
-    strcpy( aux_path, mGameToolsPath.GetBuffer() );
-       if ( ( aux_path[ strlen(aux_path)-1 ] == '/' ) || ( aux_path[ strlen(aux_path)-1 ] == '\\' ) ) {
-      aux_path[strlen(aux_path)-1] = '\0'; // strip ending '/' if any
-       }
-    char up_path[PATH_MAX]; // up one level
-    ExtractFilePath( aux_path, up_path );
-    mEnginePath = up_path;
-  }
-
-  prop = (char*)xmlGetProp(pNode, (xmlChar*)"engine");
-  if (prop == NULL)
-  {
+       }
+       else
+       {
+               mEngine = prop;
+               xmlFree( prop );
+       }
+
+       prop = (char*)xmlGetProp( pNode, (const xmlChar*)MP_ENGINE_ATTRIBUTE );
+       if ( prop == NULL ) {
 #ifdef _WIN32
-    mEngine = "quake3.exe";
+               mMultiplayerEngine = "quake3.exe";
 #elif __linux__
-    mEngine = "quake3";
+               mMultiplayerEngine = "quake3";
 #elif __APPLE__
-    mEngine = "Quake3.app";
+               mMultiplayerEngine = "Quake3.app";
 #endif
-  }
-  else
-  {
-    mEngine = prop;
-    xmlFree(prop);
-  }
-
-#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)
-  // *nix specific
-  prop = (char*)xmlGetProp(pNode, (const xmlChar *)"prefix");
-  if(prop != NULL)
-  {
-    mUserPathPrefix = prop;
-    xmlFree(prop);
-  }
+       }
+       else
+       {
+               mMultiplayerEngine = prop;
+               xmlFree( prop );
+       }
+
+       {
+               // on win32, engine path can now be specified relative to the exe's cwd
+               prop = (char*)xmlGetProp( pNode, (const xmlChar *)ENGINEPATH_ATTRIBUTE );
+               if ( prop != NULL ) {
+                       char full[PATH_MAX];
+               #ifdef _WIN32
+                       _fullpath( full, prop, PATH_MAX );
+               #else
+                       strncpy( full, prop, PATH_MAX );
+               #endif
+                       xmlFree( prop );
+                       prop = NULL;
+                       // process seperators
+                       for ( p = full; *p != '\0'; p++ ) {
+                               if ( *p == '\\' ) {
+                                       *p = '/';
+                               }
+                       }
+                       mEnginePath = full;
+                       if ( p != full && *( p - 1 ) != '/' ) {
+                               mEnginePath += "/";
+                       }
+               }
+               else
+               {
+                       // if engine path was not specified in the .game, it implies we can guess it from the gametools path
+                       // on win32, and for most game package, the gametools are installed with the game
+                       char aux_path[PATH_MAX]; // aux
+                       strcpy( aux_path, mGameToolsPath.GetBuffer() );
+                       if ( ( aux_path[ strlen( aux_path ) - 1 ] == '/' ) || ( aux_path[ strlen( aux_path ) - 1 ] == '\\' ) ) {
+                               aux_path[strlen( aux_path ) - 1] = '\0'; // strip ending '/' if any
+                       }
+                       char up_path[PATH_MAX]; // up one level
+                       ExtractFilePath( aux_path, up_path );
+                       mEnginePath = up_path;
+               }
+       }
+
+#if defined ( __linux__ ) || defined ( __APPLE__ )
+       // *nix specific
+       prop = (char*)xmlGetProp( pNode, (const xmlChar *)"prefix" );
+       if ( prop != NULL ) {
+               mUserPathPrefix = prop;
+               xmlFree( prop );
+       }
 #endif
-  mShaderPath = xmlGetProp(pNode, (const xmlChar *)"shaderpath");
-  if (!mShaderPath.GetLength())
-  {
-    mShaderPath = "scripts/";
-    mShaderlist = "scripts/shaderlist.txt";
-  }
-  else
-  {
-    AddSlash(mShaderPath);
-    mShaderlist = mShaderPath;
-    mShaderlist += "shaderlist.txt";
-  }
-  xmlChar* default_scale = xmlGetProp(pNode, (const xmlChar *)"default_scale");
-  if (default_scale)
-  {
-    mTextureDefaultScale = atof((const char *)default_scale);
-    xmlFree(default_scale);
-  }
-  else
-    mTextureDefaultScale = 0.5f;
-  xmlChar* eclass_singleload = xmlGetProp(pNode, (const xmlChar*)"eclass_singleload");
-  if (eclass_singleload)
-  {
-    mEClassSingleLoad = true;
-    xmlFree(eclass_singleload);
-  }
-  else
-    mEClassSingleLoad = false;
-  xmlChar* no_patch = xmlGetProp(pNode, (const xmlChar *)"no_patch");
-  if (no_patch)
-  {
-    mNoPatch = true;
-    xmlFree(no_patch);
-  }
-  else
-    mNoPatch = false;
-  xmlChar* caulk_shader = xmlGetProp(pNode, (const xmlChar *)"caulk_shader");
-  if (caulk_shader)
-  {
-    mCaulkShader = caulk_shader;
-    xmlFree(caulk_shader);
-  }
-  else
-    mCaulkShader = "textures/common/caulk";
-}
-
-void CGameDescription::Dump()
-{
+       mShaderPath = xmlGetProp( pNode, (const xmlChar *)"shaderpath" );
+       if ( !mShaderPath.GetLength() ) {
+               mShaderPath = "scripts/";
+               mShaderlist = "scripts/shaderlist.txt";
+       }
+       else
+       {
+               AddSlash( mShaderPath );
+               mShaderlist = mShaderPath;
+               mShaderlist += "shaderlist.txt";
+       }
+       xmlChar* default_scale = xmlGetProp( pNode, (const xmlChar *)"default_scale" );
+       if ( default_scale ) {
+               mTextureDefaultScale = atof( (const char *)default_scale );
+               xmlFree( default_scale );
+       }
+       else{
+               mTextureDefaultScale = 0.5f;
+       }
+       xmlChar* eclass_singleload = xmlGetProp( pNode, (const xmlChar*)"eclass_singleload" );
+       if ( eclass_singleload ) {
+               mEClassSingleLoad = true;
+               xmlFree( eclass_singleload );
+       }
+       else{
+               mEClassSingleLoad = false;
+       }
+       xmlChar* no_patch = xmlGetProp( pNode, (const xmlChar *)"no_patch" );
+       if ( no_patch ) {
+               mNoPatch = true;
+               xmlFree( no_patch );
+       }
+       else{
+               mNoPatch = false;
+       }
+       xmlChar* caulk_shader = xmlGetProp( pNode, (const xmlChar *)"caulk_shader" );
+       if ( caulk_shader ) {
+               mCaulkShader = caulk_shader;
+               xmlFree( caulk_shader );
+       }
+       else{
+               mCaulkShader = "textures/common/caulk";
+       }
+}
+
+void CGameDescription::Dump(){
 #ifdef _WIN32
-  if (CGameDialog::GetNetrun())
-    Sys_Printf("Running in network mode, prefs path set to '%s'\n", g_strTempPath.GetBuffer());
+       if ( CGameDialog::GetNetrun() ) {
+               Sys_Printf( "Running in network mode, prefs path set to '%s'\n", g_strTempPath.GetBuffer() );
+       }
 #endif
-  Sys_Printf("game name            : '%s'\n", mGameName.GetBuffer());
-  Sys_Printf("game file            : '%s'\n", mGameFile.GetBuffer());
-  Sys_Printf("game path            : '%s'\n", mGameToolsPath.GetBuffer());
-  Sys_Printf("base game            : '%s'\n", mBaseGame.GetBuffer());
-  Sys_Printf("engine path          : '%s'\n", mEnginePath.GetBuffer());
-  Sys_Printf("engine               : '%s'\n", mEngine.GetBuffer());
-  Sys_Printf("shaderlist           : '%s'\n", mShaderlist.GetBuffer());
-  Sys_Printf("caulk shader: '%s'\n", mCaulkShader.GetBuffer());
-#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)
-  Sys_Printf("prefix               : '%s'\n", mUserPathPrefix.GetBuffer());
+       Sys_Printf( "game name            : '%s'\n", mGameName.GetBuffer() );
+       Sys_Printf( "game file            : '%s'\n", mGameFile.GetBuffer() );
+       Sys_Printf( "game path            : '%s'\n", mGameToolsPath.GetBuffer() );
+       Sys_Printf( "base game            : '%s'\n", mBaseGame.GetBuffer() );
+       Sys_Printf( "engine path          : '%s'\n", mEnginePath.GetBuffer() );
+       Sys_Printf( "engine               : '%s'\n", mEngine.GetBuffer() );
+       Sys_Printf( "shaderlist           : '%s'\n", mShaderlist.GetBuffer() );
+       Sys_Printf( "caulk shader: '%s'\n", mCaulkShader.GetBuffer() );
+#if defined ( __linux__ ) || defined ( __APPLE__ )
+       Sys_Printf( "prefix               : '%s'\n", mUserPathPrefix.GetBuffer() );
 #endif
-  Sys_Printf("default texture scale: %g\n", mTextureDefaultScale);
-  Sys_Printf("single eclass load   : %s\n", mEClassSingleLoad ? "Yes" : "No");
-  Sys_Printf("patches supported    : %s\n", mNoPatch ? "No" : "Yes");
-}
-
-CPrefAssignment& CPrefAssignment::operator = (const CPrefAssignment& ass)
-{
-  if (&ass != this)
-  {
-    mName = ass.mName;
-    mType = ass.mType;
-    mVal = ass.mVal;
-  }
-  return *this;
-}
-
-CPrefAssignment::CPrefAssignment(const CPrefAssignment& ass)
-{
-  *this = ass;
-}
-
-void CGameDialog::LoadPrefs()
-{
-  bool bEmpty = false;
-
-  // if we already have a document loaded, we will free and reload from file
-  if (mGlobalPrefs.InUse())
-  {
-    Sys_Printf("Reloading global prefs from file\n");
-    mGlobalPrefs.Clear();
-  }
-
-  // load global .pref file
-  CString strGlobalPref = g_PrefsDlg.m_global_rc_path->str;
-  strGlobalPref += "global.pref";
-
-  mGlobalPrefs.ReadXMLFile(strGlobalPref.GetBuffer());
-
-  mGlobalPrefs.GetPref("gamefile", &m_sGameFile, ""); // NOTE: there's no default, user HAS to select something
-  mGlobalPrefs.GetPref("autoload", &m_bAutoLoadGame, false);
-  mGlobalPrefs.GetPref("log console", &m_bLogConsole, false);
-  // in a very particular post-.pid startup
-  // we may have the console turned on and want to keep it that way
-  // so we use a latching system
-  if (m_bForceLogConsole)
-  {
-    m_bLogConsole = true;
-    Sys_Printf("console logging has been latched on, saving prefs\n");
-    SavePrefs();
-    m_bForceLogConsole = false;
-  }
-
-  // console logging: call Sys_LogConsole to check console logging status
-  // it is important that we would log console as early as possible to make it useful
-  Sys_LogFile();
-
-  if (mGlobalPrefs.mbEmpty)
-  {
-    Sys_Printf("Saving global.pref with default pref values\n");
-    SavePrefs();
-  }
-}
-
-void CGameDialog::SavePrefs()
-{
-  // update the tree and save it
-  mGlobalPrefs.UpdatePrefTree();
-  
-  CString strGlobalPref = g_PrefsDlg.m_global_rc_path->str;
-  strGlobalPref += "global.pref";
-  
-  if (!mGlobalPrefs.WriteXMLFile(strGlobalPref.GetBuffer()))
-    Sys_FPrintf(SYS_ERR, "Error occured while saving global prefs file '%s'\n", strGlobalPref.GetBuffer());
+       Sys_Printf( "default texture scale: %g\n", mTextureDefaultScale );
+       Sys_Printf( "single eclass load   : %s\n", mEClassSingleLoad ? "Yes" : "No" );
+       Sys_Printf( "patches supported    : %s\n", mNoPatch ? "No" : "Yes" );
+}
+
+CPrefAssignment& CPrefAssignment::operator =( const CPrefAssignment& ass ){
+       if ( &ass != this ) {
+               mName = ass.mName;
+               mType = ass.mType;
+               mVal = ass.mVal;
+       }
+       return *this;
+}
+
+CPrefAssignment::CPrefAssignment( const CPrefAssignment& ass ){
+       *this = ass;
+}
+
+void CGameDialog::LoadPrefs(){
+       // if we already have a document loaded, we will free and reload from file
+       if ( mGlobalPrefs.InUse() ) {
+               Sys_Printf( "Reloading global prefs from file\n" );
+               mGlobalPrefs.Clear();
+       }
+
+       // load global .pref file
+       CString strGlobalPref = g_PrefsDlg.m_global_rc_path->str;
+       strGlobalPref += "global.pref";
+
+       mGlobalPrefs.ReadXMLFile( strGlobalPref.GetBuffer() );
+
+       mGlobalPrefs.GetPref( "gamefile", &m_sGameFile, "" ); // NOTE: there's no default, user HAS to select something
+       mGlobalPrefs.GetPref( "autoload", &m_bAutoLoadGame, false );
+       mGlobalPrefs.GetPref( "log console", &m_bLogConsole, false );
+       // in a very particular post-.pid startup
+       // we may have the console turned on and want to keep it that way
+       // so we use a latching system
+       if ( m_bForceLogConsole ) {
+               m_bLogConsole = true;
+               Sys_Printf( "console logging has been latched on, saving prefs\n" );
+               SavePrefs();
+               m_bForceLogConsole = false;
+       }
+
+       // console logging: call Sys_LogConsole to check console logging status
+       // it is important that we would log console as early as possible to make it useful
+       Sys_LogFile();
+
+       if ( mGlobalPrefs.mbEmpty ) {
+               Sys_Printf( "Saving global.pref with default pref values\n" );
+               SavePrefs();
+       }
+}
+
+void CGameDialog::SavePrefs(){
+       // update the tree and save it
+       mGlobalPrefs.UpdatePrefTree();
+
+       CString strGlobalPref = g_PrefsDlg.m_global_rc_path->str;
+       strGlobalPref += "global.pref";
+
+       if ( !mGlobalPrefs.WriteXMLFile( strGlobalPref.GetBuffer() ) ) {
+               Sys_FPrintf( SYS_ERR, "Error occured while saving global prefs file '%s'\n", strGlobalPref.GetBuffer() );
+       }
 }
 
 void CGameDialog::DoGameInstall() {
+       // make sure console logging is on whenever we enter the installation loop
+       g_PrefsDlg.mGamesDialog.m_bLogConsole = true;
+       Sys_LogFile();
        mGameInstall.Run();
 }
 
 void CGameDialog::DoGameDialog() {
        // allow looping the game selection dialog with calls to the game configure dialog in between
        while ( m_bDoGameInstall ) {
-               
+
                m_bDoGameInstall = false;
 
-               DoModal();
-               
+               if ( DoModal() == IDCANCEL ) {
+                       Error( "game selection dialog canceled, cannot continue" );
+                       return;
+               }
+
                if ( m_bDoGameInstall ) {
                        DoGameInstall();
                        ScanForGames();
@@ -985,103 +1019,92 @@ void CGameDialog::DoGameDialog() {
        SavePrefs();
 }
 
-GtkWidget* CGameDialog::GetGlobalFrame()
-{
-  GtkWidget *vbox, *text, *combo, *check;
+GtkWidget* CGameDialog::GetGlobalFrame(){
+       GtkWidget *vbox, *text, *combo, *check;
 
-  if ( mFrame != NULL ) {
-         return mFrame;
-  }
+       if ( mFrame != NULL ) {
+               return mFrame;
+       }
 
-  mFrame = gtk_frame_new( NULL );
-  gtk_container_set_border_width( GTK_CONTAINER( mFrame ), 5 );
-  gtk_widget_show( mFrame );
+       mFrame = gtk_frame_new( NULL );
+       gtk_container_set_border_width( GTK_CONTAINER( mFrame ), 5 );
+       gtk_widget_show( mFrame );
 
-  vbox = gtk_vbox_new( FALSE, 6 );
-  gtk_widget_show( vbox );
-  gtk_container_add( GTK_CONTAINER( mFrame ), vbox );
-  gtk_container_set_border_width( GTK_CONTAINER( vbox ), 5 );
+       vbox = gtk_vbox_new( FALSE, 6 );
+       gtk_widget_show( vbox );
+       gtk_container_add( GTK_CONTAINER( mFrame ), vbox );
+       gtk_container_set_border_width( GTK_CONTAINER( vbox ), 5 );
 
-  text = gtk_label_new( "Select the game:" );
-  gtk_widget_show( text );
-  gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), text, FALSE, FALSE, 0 );
+       text = gtk_label_new( _( "Select the game:" ) );
+       gtk_widget_show( text );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), text, FALSE, FALSE, 0 );
 
-  combo = gtk_combo_new();
-  gtk_widget_show( combo );
-  gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), combo, FALSE, FALSE, 0 );
+       combo = gtk_combo_box_new_text();
+       gtk_widget_show( combo );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), combo, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddDialogData( combo, &m_nComboSelect, DLG_COMBO_BOX_INT );
+       mGameCombo = GTK_COMBO_BOX( combo );
 
-  // fill in with the game descriptions
-  GList *combo_list = (GList*)NULL;
-  list<CGameDescription *>::iterator iGame;
-  for( iGame = mGames.begin(); iGame != mGames.end(); iGame++ ) {
-         combo_list = g_list_append( combo_list, (void *)(*iGame)->mGameName.GetBuffer() );
-  }
-  gtk_combo_set_popdown_strings( GTK_COMBO( combo ), combo_list );
-  g_list_free( combo_list );
+       UpdateGameCombo();
 
-  AddDialogData( combo, &m_nComboSelect, DLG_COMBO_INT );
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Auto load selected game on startup" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddDialogData( check, &m_bAutoLoadGame, DLG_CHECK_BOOL );
 
-  check = gtk_check_button_new_with_label( "Auto load selected game on startup" );
-  gtk_widget_show(check);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX(vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  AddDialogData (check, &m_bAutoLoadGame, DLG_CHECK_BOOL);
-  
-  text = gtk_label_new("(this frame is available in the prefs menu if you set auto-select)");
-  gtk_widget_show(text);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX(vbox), text, FALSE, FALSE, 0);
+       text = gtk_label_new( _( "(this frame is available in the prefs menu if you set auto-select)" ) );
+       gtk_widget_show( text );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), text, FALSE, FALSE, 0 );
 
 #ifdef _WIN32
-  check = gtk_check_button_new_with_label( "Networked install - per-user settings" );
-  gtk_widget_show( check );
-  gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
-  AddDialogData( check, &m_bNetRun, DLG_CHECK_BOOL );
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Networked install - per-user settings" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddDialogData( check, &m_bNetRun, DLG_CHECK_BOOL );
 #endif
 
-  check = gtk_check_button_new_with_label( "Log the console to radiant.log" );
-  gtk_widget_show( check );
-  gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
-  AddDialogData( check, &m_bLogConsole, DLG_CHECK_BOOL );
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Log the console to radiant.log" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddDialogData( check, &m_bLogConsole, DLG_CHECK_BOOL );
 
-  // incref it so we can pass it around
-  gtk_widget_ref( GTK_WIDGET( mFrame ) );
+       // incref it so we can pass it around
+       gtk_widget_ref( GTK_WIDGET( mFrame ) );
 
-  return mFrame;
+       return mFrame;
 }
 
 void CGameDialog::UpdateData( bool retrieve ) {
-  if (!retrieve)
-  {
-    // use m_sGameFile to set m_nComboSelect
-    list<CGameDescription *>::iterator iGame;
-    int i = 0;
-    for(iGame=mGames.begin(); iGame!=mGames.end(); iGame++)
-    {
-      if ((*iGame)->mGameFile == m_sGameFile)
-      {
-        m_nComboSelect = i;
-        break;
-      }
-      i++;
-    }
+       if ( !retrieve ) {
+               // use m_sGameFile to set m_nComboSelect
+               list<CGameDescription *>::iterator iGame;
+               int i = 0;
+               for ( iGame = mGames.begin(); iGame != mGames.end(); iGame++ )
+               {
+                       if ( ( *iGame )->mGameFile == m_sGameFile ) {
+                               m_nComboSelect = i;
+                               break;
+                       }
+                       i++;
+               }
 #ifdef _WIN32
-    UpdateNetrun(false);
+               UpdateNetrun( false );
 #endif
-  }
-  Dialog::UpdateData(retrieve);
-  if (retrieve)
-  {
-    // use m_nComboSelect to set m_sGameFile
-    list<CGameDescription *>::iterator iGame = mGames.begin();
-    int i;
-    for(i=0; i<m_nComboSelect; i++)
-    {
-      iGame++;
-    }
-    m_sGameFile = (*iGame)->mGameFile;
+       }
+       Dialog::UpdateData( retrieve );
+       if ( retrieve ) {
+               // use m_nComboSelect to set m_sGameFile
+               list<CGameDescription *>::iterator iGame = mGames.begin();
+               int i;
+               for ( i = 0; i < m_nComboSelect; i++ )
+               {
+                       iGame++;
+               }
+               m_sGameFile = ( *iGame )->mGameFile;
 #ifdef _WIN32
-    UpdateNetrun(true);
+               UpdateNetrun( true );
 #endif
-  }
+       }
 }
 
 void CGameDialog::SInstallCallback( GtkWidget *widget, gpointer data ) {
@@ -1092,9 +1115,9 @@ void CGameDialog::SInstallCallback( GtkWidget *widget, gpointer data ) {
 
 void CGameDialog::BuildDialog() {
        GtkWidget *dlg, *vbox1, *button, *setup_button;
-       
+
        dlg = m_pWidget;
-       gtk_window_set_title( GTK_WINDOW( dlg ), "Select Game" );
+       gtk_window_set_title( GTK_WINDOW( dlg ), _( "Select Game" ) );
 
        vbox1 = gtk_vbox_new( FALSE, 0 );
        gtk_widget_show( vbox1 );
@@ -1103,208 +1126,237 @@ void CGameDialog::BuildDialog() {
        gtk_container_add( GTK_CONTAINER( vbox1 ), GetGlobalFrame() );
        mTopBox = vbox1;
 
-       setup_button = gtk_button_new_with_label( "Configure more games" );
+       setup_button = gtk_button_new_with_label( _( "Configure more games" ) );
        gtk_widget_show( setup_button );
        gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox1 ), setup_button, FALSE, FALSE, 0 );
        gtk_signal_connect( GTK_OBJECT( setup_button ), "clicked",
                                                GTK_SIGNAL_FUNC( SInstallCallback ), this );
 
-       button = gtk_button_new_with_label( "OK" );
+       button = gtk_button_new_with_label( _( "OK" ) );
        gtk_widget_show( button );
        gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox1 ), button, FALSE, FALSE, 0 );
        AddModalButton( button, IDOK );
-       
+
+       button = gtk_button_new_with_label( _( "Cancel" ) );
+       gtk_widget_show( button );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox1 ), button, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddModalButton( button, IDCANCEL );
+
        gtk_widget_set_usize( button, 60, -2 );
 }
 
-void CGameDialog::ScanForGames()
-{
-  CString strPath;
-  char *dirlist;
-  GDir *dir;
-  CString strGamesPath = g_strAppPath.GetBuffer();
-  strGamesPath += "games";
-  const char *path = strGamesPath.GetBuffer();
-
-  if ( !mGames.empty() ) {
-         Sys_Printf( "Clearing game list\n" );
-         list<CGameDescription*>::iterator iGame;
-         for ( iGame = mGames.begin(); iGame != mGames.end(); iGame++ ) {
-                 delete (*iGame);
-         }
-         mGames.clear();
-  }
-
-  Sys_Printf( "Scanning for game description files: %s\n", path );
-
-  /*!
-  \todo FIXME LINUX:
-  do we put game description files below g_strAppPath, or in ~/.radiant
-  i.e. read only or read/write?
-  my guess .. readonly cause it's an install
-  we will probably want to add ~/.radiant/<version>/games/ scanning on top of that for developers
-  (if that's really needed)
-  */
-
-  // FIXME need to catch the 'no game description' situation and exit with a clean error
-
-  dir = g_dir_open(path, 0, NULL);
-
-  if (dir != NULL)
-  {
-    while (1)
-    {
-      const gchar* name = g_dir_read_name(dir);
-      if(name == NULL)
-        break;
-
-      dirlist = g_strdup(name);
+void CGameDialog::UpdateGameCombo() {
+       // fill in with the game descriptions
+       list<CGameDescription *>::iterator iGame;
+
+       if ( mGameCombo == NULL ) {
+               Sys_Printf( "mGameCombo == NULL\n" );
+               return;
+       }
+
+       // clear whatever is in - wtf no way to know how many text entries?
+       // use set/get active to track
+       gtk_combo_box_set_active( mGameCombo, 0 );
+       while ( gtk_combo_box_get_active( mGameCombo ) == 0 ) {
+               gtk_combo_box_remove_text( mGameCombo, 0 );
+               gtk_combo_box_set_active( mGameCombo, 0 );
+       }
+
+       for ( iGame = mGames.begin(); iGame != mGames.end(); iGame++ ) {
+               gtk_combo_box_append_text( mGameCombo, ( *iGame )->mGameName.GetBuffer() );
+       }
+       gtk_combo_box_set_active( mGameCombo, 0 );
+}
+
+void CGameDialog::ScanForGames(){
+       CString strPath;
+       char *dirlist;
+       GDir *dir;
+       CString strGamesPath = g_strAppPath.GetBuffer();
+       strGamesPath += "games";
+       const char *path = strGamesPath.GetBuffer();
+
+       if ( !mGames.empty() ) {
+               Sys_Printf( "Clearing game list\n" );
+               list<CGameDescription*>::iterator iGame;
+               for ( iGame = mGames.begin(); iGame != mGames.end(); iGame++ ) {
+                       delete ( *iGame );
+               }
+               mGames.clear();
+       }
+
+       Sys_Printf( "Scanning for game description files: %s\n", path );
+
+       /*!
+          \todo FIXME LINUX:
+          do we put game description files below g_strAppPath, or in ~/.radiant
+          i.e. read only or read/write?
+          my guess .. readonly cause it's an install
+          we will probably want to add ~/.radiant/<version>/games/ scanning on top of that for developers
+          (if that's really needed)
+        */
+
+       // FIXME need to catch the 'no game description' situation and exit with a clean error
+
+       dir = g_dir_open( path, 0, NULL );
+
+       if ( dir != NULL ) {
+               while ( 1 )
+               {
+                       const gchar* name = g_dir_read_name( dir );
+                       if ( name == NULL ) {
+                               break;
+                       }
+
+                       dirlist = g_strdup( name );
 #ifdef _WIN32
-      strlwr (dirlist);
+                       strlwr( dirlist );
 #endif
-      char *ext = strrchr (dirlist, '.');
-      if ((ext == NULL) || (strcmp (ext, ".game") != 0))
-        continue;
-      strPath.Format("%s/%s", path, dirlist);
-      Sys_Printf("%s\n", strPath.GetBuffer());
-      // got one, load it
-      xmlDocPtr pDoc = xmlParseFile(strPath.GetBuffer());
-      if (pDoc)
-      {
-        mGames.push_front( new CGameDescription( pDoc, dirlist ) );
-      }
-      else
-      {
-        Sys_FPrintf(SYS_ERR, "XML parser failed on '%s'\n", strPath.GetBuffer());
-      }
-
-      g_free(dirlist);
-    }
-    g_dir_close (dir);
-  }
-}
-
-CGameDescription* CGameDialog::GameDescriptionForComboItem()
-{
-  list<CGameDescription *>::iterator iGame;
-  int i=0;
-  for(iGame=mGames.begin(); iGame!=mGames.end(); iGame++,i++)
-  {
-    if (i == m_nComboSelect)
-    {
-      return (*iGame);
-    }
-  }
-  return NULL; // not found
-}
-
-void CGameDialog::InitGlobalPrefPath()
-{
-  GString *global_rc_path;
-  // configure m_global_rc_path
-  // this is the g_strTempPath, and it has already been mkdir'ed
-  global_rc_path = g_string_new(g_strTempPath.GetBuffer());
-  g_PrefsDlg.m_global_rc_path = global_rc_path;
-}
-
-void CGameDialog::Reset()
-{
-  if (!g_PrefsDlg.m_global_rc_path)
-    InitGlobalPrefPath();
-  CString strGlobalPref = g_PrefsDlg.m_global_rc_path->str;
-  strGlobalPref += "global.pref";
-  remove(strGlobalPref.GetBuffer());
-}
-
-void CGameDialog::Init()
-{
-  InitGlobalPrefPath();
-  ScanForGames();
-  if ( mGames.empty() ) {
-         DoGameInstall();
-         ScanForGames();
-         if ( mGames.empty() ) {
-                 Error( "No games setup, aborting\n" );
-         }
-  }
-  LoadPrefs();
-  if ( m_bAutoLoadGame ) {
-    // search by .game name
-    list<CGameDescription *>::iterator iGame;
-    for(iGame=mGames.begin(); iGame!=mGames.end(); iGame++)
-    {
-      if ((*iGame)->mGameFile == m_sGameFile)
-      {
-        m_pCurrentGameDescription = (*iGame);
-        break;
-      }
-    }
-  }
-  if ( !m_bAutoLoadGame || !m_pCurrentGameDescription ) {
-    DoGameDialog();
-    // use m_nComboSelect to identify the game to run as and set the globals
-    m_pCurrentGameDescription = GameDescriptionForComboItem();
-    if ( !m_pCurrentGameDescription ) {
-               Error("Lookup of game description object failed, can't continue\n");
-       }
-  }
-  g_pGameDescription = m_pCurrentGameDescription;
-
-  g_strGameToolsPath = g_pGameDescription->mGameToolsPath;
+                       char *ext = strrchr( dirlist, '.' );
+                       if ( ( ext == NULL ) || ( strcmp( ext, ".game" ) != 0 ) ) {
+                               continue;
+                       }
+                       strPath.Format( "%s/%s", path, dirlist );
+                       Sys_Printf( "%s\n", strPath.GetBuffer() );
+                       // got one, load it
+                       xmlDocPtr pDoc = xmlParseFile( strPath.GetBuffer() );
+                       if ( pDoc ) {
+                               mGames.push_front( new CGameDescription( pDoc, dirlist ) );
+                       }
+                       else
+                       {
+                               Sys_FPrintf( SYS_ERR, "XML parser failed on '%s'\n", strPath.GetBuffer() );
+                       }
+
+                       g_free( dirlist );
+               }
+               g_dir_close( dir );
+       }
+
+       // entries in the combo need to be updated
+       UpdateGameCombo();
+}
+
+CGameDescription* CGameDialog::GameDescriptionForComboItem(){
+       list<CGameDescription *>::iterator iGame;
+       int i = 0;
+       for ( iGame = mGames.begin(); iGame != mGames.end(); iGame++,i++ ) {
+               if ( i == m_nComboSelect ) {
+                       return ( *iGame );
+               }
+       }
+       return NULL; // not found
+}
+
+void CGameDialog::InitGlobalPrefPath(){
+       GString *global_rc_path;
+       // configure m_global_rc_path
+       // this is the g_strTempPath, and it has already been mkdir'ed
+       global_rc_path = g_string_new( g_strTempPath.GetBuffer() );
+       g_PrefsDlg.m_global_rc_path = global_rc_path;
+}
+
+void CGameDialog::Reset(){
+       if ( !g_PrefsDlg.m_global_rc_path ) {
+               InitGlobalPrefPath();
+       }
+       CString strGlobalPref = g_PrefsDlg.m_global_rc_path->str;
+       strGlobalPref += "global.pref";
+       remove( strGlobalPref.GetBuffer() );
+}
+
+void CGameDialog::Init(){
+       InitGlobalPrefPath();
+       ScanForGames();
+       if ( mGames.empty() ) {
+               DoGameInstall();
+               ScanForGames();
+               if ( mGames.empty() ) {
+                       Error( "No games setup, aborting\n" );
+               }
+       }
+       LoadPrefs();
+       if ( m_bAutoLoadGame ) {
+               // search by .game name
+               list<CGameDescription *>::iterator iGame;
+               for ( iGame = mGames.begin(); iGame != mGames.end(); iGame++ )
+               {
+                       if ( ( *iGame )->mGameFile == m_sGameFile ) {
+                               m_pCurrentGameDescription = ( *iGame );
+                               break;
+                       }
+               }
+       }
+       if ( !m_bAutoLoadGame || !m_pCurrentGameDescription ) {
+               DoGameDialog();
+               // use m_nComboSelect to identify the game to run as and set the globals
+               m_pCurrentGameDescription = GameDescriptionForComboItem();
+               if ( !m_pCurrentGameDescription ) {
+                       Error( "Lookup of game description object failed, can't continue\n" );
+               }
+       }
+       g_pGameDescription = m_pCurrentGameDescription;
+
+       g_strGameToolsPath = g_pGameDescription->mGameToolsPath;
 
        // NOTE TTimo: this is moved from QE_LoadProject in 1.2
        // (probably broken)
-  // NOTE Hydra: was broken for win32, we don't use m_strHomeGame or m_strFSBasePath
-#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)
-  g_qeglobals.m_strHomeGame = g_get_home_dir();
-  g_qeglobals.m_strHomeGame += "/";
-  g_qeglobals.m_strHomeGame += m_pCurrentGameDescription->mUserPathPrefix.GetBuffer();
-  g_qeglobals.m_strHomeGame += "/";
+       // NOTE Hydra: was broken for win32, we don't use m_strHomeGame or m_strFSBasePath
+#if defined ( __linux__ ) || defined ( __APPLE__ )
+       g_qeglobals.m_strHomeGame = g_get_home_dir();
+       g_qeglobals.m_strHomeGame += "/";
+       g_qeglobals.m_strHomeGame += m_pCurrentGameDescription->mUserPathPrefix.GetBuffer();
+       g_qeglobals.m_strHomeGame += "/";
 #else
-  g_qeglobals.m_strHomeGame = g_pGameDescription->mEnginePath.GetBuffer();
+       g_qeglobals.m_strHomeGame = g_pGameDescription->mEnginePath.GetBuffer();
 #endif
-  
-  g_pGameDescription->Dump();
-}
-
-CGameDialog::~CGameDialog()
-{
-  if (mFrame)
-  {
-    // NOTE I'm not too sure how reliable this is
-    gtk_widget_unref(GTK_WIDGET(mFrame));
-  }
-  // free all the game descriptions
-  list<CGameDescription *>::iterator iGame;
-  for(iGame=mGames.begin(); iGame!=mGames.end(); iGame++)
-  {
-    delete (*iGame);
-    *iGame = NULL;
-  }
-}
-
-void CGameDialog::AddPacksURL(Str &URL)
-{
-  // add the URLs for the list of game packs installed
-  // FIXME: this is kinda hardcoded for now..
-  list<CGameDescription *>::iterator iGame;
-  for(iGame=mGames.begin(); iGame!=mGames.end(); iGame++)
-  {  
-    if ((*iGame)->mGameFile == "q3.game")      
-      URL += "&Games_dlup%5B%5D=1";
-    else if ((*iGame)->mGameFile == "wolf.game")
-      URL += "&Games_dlup%5B%5D=2";
-    else if ((*iGame)->mGameFile == "wolf.game")
-      URL += "&Games_dlup%5B%5D=3";
-    else if ((*iGame)->mGameFile == "jk2.game")
-      URL += "&Games_dlup%5B%5D=4";
-    else if ((*iGame)->mGameFile == "stvef.game")
-      URL += "&Games_dlup%5B%5D=5";
-    else if ((*iGame)->mGameFile == "sof2.game")
-      URL += "&Games_dlup%5B%5D=6";
-    else if ((*iGame)->mGameFile == "ja.game")
-      URL += "&Games_dlup%5B%5D=7";
-  }
+
+       g_pGameDescription->Dump();
+}
+
+CGameDialog::~CGameDialog(){
+       if ( mFrame ) {
+               // NOTE I'm not too sure how reliable this is
+               gtk_widget_unref( GTK_WIDGET( mFrame ) );
+       }
+       // free all the game descriptions
+       list<CGameDescription *>::iterator iGame;
+       for ( iGame = mGames.begin(); iGame != mGames.end(); iGame++ )
+       {
+               delete ( *iGame );
+               *iGame = NULL;
+       }
+}
+
+void CGameDialog::AddPacksURL( Str &URL ){
+       // add the URLs for the list of game packs installed
+       // FIXME: this is kinda hardcoded for now..
+       list<CGameDescription *>::iterator iGame;
+       for ( iGame = mGames.begin(); iGame != mGames.end(); iGame++ )
+       {
+               if ( ( *iGame )->mGameFile == "q3.game" ) {
+                       URL += "&Games_dlup%5B%5D=1";
+               }
+               else if ( ( *iGame )->mGameFile == "wolf.game" ) {
+                       URL += "&Games_dlup%5B%5D=2";
+               }
+               // FIXME: double entry
+               else if ( ( *iGame )->mGameFile == "wolf.game" ) {
+                       URL += "&Games_dlup%5B%5D=3";
+               }
+               else if ( ( *iGame )->mGameFile == "jk2.game" ) {
+                       URL += "&Games_dlup%5B%5D=4";
+               }
+               else if ( ( *iGame )->mGameFile == "stvef.game" ) {
+                       URL += "&Games_dlup%5B%5D=5";
+               }
+               else if ( ( *iGame )->mGameFile == "sof2.game" ) {
+                       URL += "&Games_dlup%5B%5D=6";
+               }
+               else if ( ( *iGame )->mGameFile == "ja.game" ) {
+                       URL += "&Games_dlup%5B%5D=7";
+               }
+       }
 }
 
 #ifdef _WIN32
@@ -1313,119 +1365,111 @@ void CGameDialog::AddPacksURL(Str &URL)
 
 bool CGameDialog::m_bNetRun;
 
-void CGameDialog::UpdateNetrun(bool retrieve)
-{
-  FILE *f_netrun;
-  CString strNetrun;
-  strNetrun = g_strAppPath; strNetrun += NETRUN_FILENAME;
-  if (!retrieve)
-  {
-    // http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
-    // now check if we are running from a network installation
-    // use a dummy file as the flag
-    f_netrun = fopen(strNetrun.GetBuffer(), "r");
-    if (f_netrun)
-    {
-      fclose(f_netrun);
-      m_bNetRun = true;
-    }
-    else
-      m_bNetRun = false;
-  }
-  else
-  {
-    if (m_bNetRun)
-    {
-      f_netrun = fopen(strNetrun.GetBuffer(), "w");
-      if (!f_netrun)
-      {
-        Sys_FPrintf(SYS_ERR, "ERROR: Failed to create netrun file '%s'\n", strNetrun.GetBuffer());
-        m_bNetRun = false;
-      }
-      else
-      {
-        fclose(f_netrun);
-        Sys_Printf("Created/Checked '%s'\n", strNetrun.GetBuffer());
-      }
-    }
-    else
-    {
-      if (remove(strNetrun.GetBuffer()) == -1)
-      {
-        if (errno != ENOENT)
-          Sys_FPrintf(SYS_ERR, "Failed to remove netrun file '%s'\n", strNetrun.GetBuffer());
-        m_bNetRun = true;
-      }
-      else
-      {
-        Sys_Printf("Netrun mode is disabled\n");
-      }
-    }
-  }
-}
-
-bool CGameDialog::GetNetrun()
-{
-  return m_bNetRun;
+void CGameDialog::UpdateNetrun( bool retrieve ){
+       FILE *f_netrun;
+       CString strNetrun;
+       strNetrun = g_strAppPath; strNetrun += NETRUN_FILENAME;
+       if ( !retrieve ) {
+               // now check if we are running from a network installation
+               // use a dummy file as the flag
+               f_netrun = fopen( strNetrun.GetBuffer(), "r" );
+               if ( f_netrun ) {
+                       fclose( f_netrun );
+                       m_bNetRun = true;
+               }
+               else{
+                       m_bNetRun = false;
+               }
+       }
+       else
+       {
+               if ( m_bNetRun ) {
+                       f_netrun = fopen( strNetrun.GetBuffer(), "w" );
+                       if ( !f_netrun ) {
+                               Sys_FPrintf( SYS_ERR, "ERROR: Failed to create netrun file '%s'\n", strNetrun.GetBuffer() );
+                               m_bNetRun = false;
+                       }
+                       else
+                       {
+                               fclose( f_netrun );
+                               Sys_Printf( "Created/Checked '%s'\n", strNetrun.GetBuffer() );
+                       }
+               }
+               else
+               {
+                       if ( remove( strNetrun.GetBuffer() ) == -1 ) {
+                               if ( errno != ENOENT ) {
+                                       Sys_FPrintf( SYS_ERR, "Failed to remove netrun file '%s'\n", strNetrun.GetBuffer() );
+                               }
+                               m_bNetRun = true;
+                       }
+                       else
+                       {
+                               Sys_Printf( "Netrun mode is disabled\n" );
+                       }
+               }
+       }
+}
+
+bool CGameDialog::GetNetrun(){
+       return m_bNetRun;
 }
 #endif
 
 /*
-========
+   ========
 
-very first prefs init deals with selecting the game and the game tools path
-then we can load .ini stuff
+   very first prefs init deals with selecting the game and the game tools path
+   then we can load .ini stuff
 
-using prefs / ini settings:
-those are per-game
+   using prefs / ini settings:
+   those are per-game
 
-win32:
-look in g_strGameToolsPath for .ini
+   win32:
+   look in g_strGameToolsPath for .ini
 
-linux:
-look in ~/.radiant/<version>/gamename
-========
-*/
+   linux:
+   look in ~/.radiant/<version>/gamename
+   ========
+ */
 
 #define PREFS_LOCAL_FILENAME "local.pref"
 
-void PrefsDlg::Init()
-{
-  mGamesDialog.Init();
+void PrefsDlg::Init(){
+       mGamesDialog.Init();
 
-  // m_global_rc_path has been set above, do m_rc_path with game specific stuff now
-  // the win32 and linux versions have been unified for network mode
+       // m_global_rc_path has been set above, do m_rc_path with game specific stuff now
+       // the win32 and linux versions have been unified for network mode
 #ifdef _WIN32
-  if (!CGameDialog::GetNetrun())
-  {
-    // legacy prefs settings, this goes where the game pack is installed
-    m_rc_path = g_string_new (g_strGameToolsPath.GetBuffer() );
-    m_inipath = g_string_new (m_rc_path->str);
-    g_string_append (m_inipath, PREFS_LOCAL_FILENAME);
-    return;
-  }
+       if ( !CGameDialog::GetNetrun() ) {
+               // legacy prefs settings, this goes where the game pack is installed
+               m_rc_path = g_string_new( g_strGameToolsPath.GetBuffer() );
+               m_inipath = g_string_new( m_rc_path->str );
+               g_string_append( m_inipath, PREFS_LOCAL_FILENAME );
+               return;
+       }
 #endif
-  // this is common to win32 and Linux init now
-  m_rc_path = g_string_new (m_global_rc_path->str);
-  
-  // game sub-dir
-  g_string_append (m_rc_path, g_pGameDescription->mGameFile.GetBuffer());
-  g_string_append (m_rc_path, "/");
-  Q_mkdir (m_rc_path->str, 0775);
-  
-  // then the ini file
-  m_inipath = g_string_new (m_rc_path->str);
-  g_string_append (m_inipath, PREFS_LOCAL_FILENAME);
-  
-}
-
-void PrefsDlg::UpdateData (bool retrieve)
-{
-  // leo: the "changed" signal confuses the update function
-  if (m_pWidget == NULL)
-    return;
-  mGamesDialog.UpdateData (retrieve);
-  Dialog::UpdateData (retrieve);
+       // this is common to win32 and Linux init now
+       m_rc_path = g_string_new( m_global_rc_path->str );
+
+       // game sub-dir
+       g_string_append( m_rc_path, g_pGameDescription->mGameFile.GetBuffer() );
+       g_string_append( m_rc_path, "/" );
+       Q_mkdir( m_rc_path->str, 0775 );
+
+       // then the ini file
+       m_inipath = g_string_new( m_rc_path->str );
+       g_string_append( m_inipath, PREFS_LOCAL_FILENAME );
+
+}
+
+void PrefsDlg::UpdateData( bool retrieve ){
+       // leo: the "changed" signal confuses the update function
+       if ( m_pWidget == NULL ) {
+               return;
+       }
+       mGamesDialog.UpdateData( retrieve );
+       Dialog::UpdateData( retrieve );
 }
 
 #ifdef _WIN32
@@ -1434,1741 +1478,1900 @@ void PrefsDlg::UpdateData (bool retrieve)
 #define PREFSHSPACE 0
 #endif
 
-static void UpdateSensitivity( GtkWidget *widget, gpointer data )
-{
-  PrefsDlg *dlg = (PrefsDlg*)data;
-  dlg->DoSensitivity();
+static void UpdateSensitivity( GtkWidget *widget, gpointer data ){
+       PrefsDlg *dlg = (PrefsDlg*)data;
+       dlg->DoSensitivity();
 }
 
-static void UpdateEditorSensitivity(GtkWidget *widget, gpointer data)
-{
-  PrefsDlg *dlg = (PrefsDlg*)data;
-  dlg->DoEditorSensitivity();
+static void UpdateEditorSensitivity( GtkWidget *widget, gpointer data ){
+       PrefsDlg *dlg = (PrefsDlg*)data;
+       dlg->DoEditorSensitivity();
 }
 
 // start new prefs dialog
 
 /*! Utility function for swapping notebook pages for tree list selections */
-void PrefsDlg::showPrefPage(int prefpage)
-{
-  if(gtk_notebook_get_current_page(GTK_NOTEBOOK(notebook)) != prefpage)
-    gtk_notebook_set_page(GTK_NOTEBOOK(notebook), prefpage);
-  
-  return;
-}
-
-static void treeSelection(GtkTreeSelection* selection, gpointer data)
-{
-  PrefsDlg *dlg = (PrefsDlg*)data;
-
-  GtkTreeModel* model;
-  GtkTreeIter selected;
-  if(gtk_tree_selection_get_selected(selection, &model, &selected))
-  {
-    int prefpage;
-    gtk_tree_model_get(model, &selected, 1, (gpointer*)&prefpage, -1);
-    dlg->showPrefPage(prefpage);
-  }
-}
-
-void PrefsDlg::BuildDialog ()
-{
-  // Main Preferences dialog
-  GtkWidget *dialog, *mainvbox, *hbox, *sc_win, *preflabel;
-
-  // Widgets on notebook pages
-  GtkWidget *check, *label, *scale, *hbox2, *combo,
-            *table, *spin,  *entry, *pixmap,
-            *radio, *button, *pageframe, *vbox;
-  
-  GList *combo_list = (GList*)NULL;
-  
-  GtkObject *adj;
-    
-  dialog = m_pWidget;
-  gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(dialog), "GtkRadiant Preferences");
-  gtk_widget_realize(dialog);
-    
-  mainvbox = gtk_vbox_new(FALSE, 5);
-  gtk_container_add(GTK_CONTAINER(dialog), mainvbox);
-  gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(mainvbox), 5);
-  gtk_widget_show(mainvbox);
-  
-  hbox = gtk_hbox_new(FALSE, 5);
-  gtk_widget_show(hbox);
-  gtk_box_pack_end(GTK_BOX(mainvbox), hbox, FALSE, TRUE, 0);
-
-  button = gtk_button_new_with_label("OK");
-  gtk_widget_show(button);
-  gtk_box_pack_end(GTK_BOX(hbox), button, FALSE, FALSE, 0);
-  gtk_widget_set_usize(button, 60, -2);
-  AddModalButton(button, IDOK);
-
-  button = gtk_button_new_with_label("Cancel");
-  gtk_widget_show(button);
-  gtk_box_pack_end(GTK_BOX(hbox), button, FALSE, FALSE, 0);
-  gtk_widget_set_usize(button, 60, -2);
-  AddModalButton(button, IDCANCEL);
-
-  button = gtk_button_new_with_label ("Clean");
-  gtk_widget_show(button);
-  gtk_signal_connect(GTK_OBJECT(button), "clicked", GTK_SIGNAL_FUNC(OnButtonClean), this);
-  gtk_box_pack_start(GTK_BOX(hbox), button, FALSE, FALSE, 0);
-  gtk_widget_set_usize (button, 60, -2);
-  
-  hbox = gtk_hbox_new(FALSE, 5);
-  gtk_box_pack_start(GTK_BOX(mainvbox), hbox, TRUE, TRUE, 0);
-  gtk_widget_show(hbox);
-  
-  sc_win = gtk_scrolled_window_new(NULL, NULL);
-  gtk_scrolled_window_set_policy(GTK_SCROLLED_WINDOW(sc_win), GTK_POLICY_NEVER, GTK_POLICY_AUTOMATIC);
-  gtk_box_pack_start(GTK_BOX(hbox), sc_win, FALSE, FALSE, 0);
-  gtk_widget_show(sc_win);
-
-  // prefs pages notebook
-  notebook = gtk_notebook_new();
-  // hide the notebook tabs since its not supposed to look like a notebook
-  gtk_notebook_set_show_tabs(GTK_NOTEBOOK(notebook), FALSE);
-  gtk_box_pack_start(GTK_BOX(hbox), notebook, TRUE, TRUE, 0);
-  gtk_widget_show(notebook);
-
-  gtk_scrolled_window_set_shadow_type(GTK_SCROLLED_WINDOW(sc_win), GTK_SHADOW_IN);
-
-  {
-    GtkTreeStore* store = gtk_tree_store_new(2, G_TYPE_STRING, G_TYPE_POINTER);
-
-    GtkWidget* view = gtk_tree_view_new_with_model(GTK_TREE_MODEL(store));
-    gtk_tree_view_set_headers_visible(GTK_TREE_VIEW(view), FALSE);
-
-    {
-      GtkCellRenderer* renderer = gtk_cell_renderer_text_new();
-      GtkTreeViewColumn* column = gtk_tree_view_column_new_with_attributes("Preferences", renderer, "text", 0, NULL);
-      gtk_tree_view_append_column(GTK_TREE_VIEW(view), column);
-    }
-
-    {
-      GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(view));
-      g_signal_connect(G_OBJECT(selection), "changed", G_CALLBACK(treeSelection), this);
-    }
-
-    gtk_widget_show(view);
-
-    gtk_container_add(GTK_CONTAINER (sc_win), view);
-
-    {
-      /********************************************************************/
-      /* Add preference tree options                                      */
-      /********************************************************************/
-      {
-        GtkTreeIter group;
-        gtk_tree_store_append(store, &group, NULL);
-        gtk_tree_store_set(store, &group, 0, "Globals", 1, PTAB_FRONT, -1);
-        {
-          GtkTreeIter tab;
-          gtk_tree_store_append(store, &tab, &group);
-          gtk_tree_store_set(store, &tab, 0, "Game settings", 1, (gpointer)PTAB_GAME_SETTINGS, -1);
-        }
-      }
-
-      {
-        GtkTreeIter group;
-        gtk_tree_store_append(store, &group, NULL);
-        gtk_tree_store_set(store, &group, 0, "Display", 1, PTAB_FRONT, -1);
-        {
-          GtkTreeIter tab;
-          gtk_tree_store_append(store, &tab, &group);
-          gtk_tree_store_set(store, &tab, 0, "2D Display/Rendering", 1, (gpointer)PTAB_2D, -1);
-        }
-        {
-          GtkTreeIter tab;
-          gtk_tree_store_append(store, &tab, &group);
-          gtk_tree_store_set(store, &tab, 0, "3D View", 1, (gpointer)PTAB_CAMERA, -1);
-        }
-        {
-          GtkTreeIter tab;
-          gtk_tree_store_append(store, &tab, &group);
-          gtk_tree_store_set(store, &tab, 0, "Texture Settings", 1, (gpointer)PTAB_TEXTURE, -1);
-        }
-      }
-  
-      {
-        GtkTreeIter group;
-        gtk_tree_store_append(store, &group, NULL);
-        gtk_tree_store_set(store, &group, 0, "Interface", 1, PTAB_FRONT, -1);
-        {
-          GtkTreeIter tab;
-          gtk_tree_store_append(store, &tab, &group);
-          gtk_tree_store_set(store, &tab, 0, "Layout", 1, (gpointer)PTAB_LAYOUT, -1);
-        }
-        {
-          GtkTreeIter tab;
-          gtk_tree_store_append(store, &tab, &group);
-          gtk_tree_store_set(store, &tab, 0, "Mouse", 1, (gpointer)PTAB_MOUSE, -1);
-        }
-        {
-          GtkTreeIter tab;
-          gtk_tree_store_append(store, &tab, &group);
-          gtk_tree_store_set(store, &tab, 0, "Editing", 1, (gpointer)PTAB_EDITING, -1);
-        }
-      }
-  
-      {
-        GtkTreeIter group;
-        gtk_tree_store_append(store, &group, NULL);
-        gtk_tree_store_set(store, &group, 0, "Other", 1, PTAB_FRONT, -1);
-        {
-          GtkTreeIter tab;
-          gtk_tree_store_append(store, &tab, &group);
-          gtk_tree_store_set(store, &tab, 0, "Startup/Auto save", 1, (gpointer)PTAB_STARTUP, -1);
-        }
-        {
-          GtkTreeIter tab;
-          gtk_tree_store_append(store, &tab, &group);
-          gtk_tree_store_set(store, &tab, 0, "Paths", 1, (gpointer)PTAB_PATHS, -1);
-        }
-        {
-          GtkTreeIter tab;
-          gtk_tree_store_append(store, &tab, &group);
-          gtk_tree_store_set(store, &tab, 0, "Misc", 1, (gpointer)PTAB_MISC, -1);
-        }
-        if (!g_qeglobals.bBSPFrontendPlugin)
-        {
-          GtkTreeIter tab;
-          gtk_tree_store_append(store, &tab, &group);
-          gtk_tree_store_set(store, &tab, 0, "BSP Monitoring", 1, (gpointer)PTAB_BSPMONITOR, -1);
-        }
-      }
-    }
-
-    gtk_tree_view_expand_all(GTK_TREE_VIEW(view));
-    
-    g_object_unref(G_OBJECT(store));
-  }
-  
-  /**********************************************************************/
-  /* build the prefs pages                                              */
-  /**********************************************************************/
-  
-  // Front page...
-  // todo : add something interesting here
-  // NOTE TTimo: tip of the day? or a logo?
-  preflabel = gtk_label_new("Front Page");
-  gtk_widget_show(preflabel);
-  pageframe = gtk_frame_new(NULL);
-  gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(pageframe), 5);
-  gtk_widget_show(pageframe);
-  vbox = gtk_vbox_new(FALSE, 5);
-  gtk_widget_show(vbox);
-  gtk_widget_set_usize(GTK_WIDGET(vbox), 350, -2);
-  gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(vbox), 5);
-  gtk_container_add(GTK_CONTAINER(pageframe), vbox);
-  
-  gtk_notebook_append_page(GTK_NOTEBOOK(notebook), pageframe, preflabel);
-
-  /******** global preferences group ****************************/
-  preflabel = gtk_label_new("Globals");
-  gtk_widget_show(preflabel);
-
-  pageframe = mGamesDialog.GetGlobalFrame();
-  gtk_notebook_append_page(GTK_NOTEBOOK(notebook), pageframe, preflabel);
-  
-  /******** 2D prefs group (xy views/rendering options) *********/
-  preflabel = gtk_label_new("2D Display");
-  gtk_widget_show(preflabel);
-  pageframe = gtk_frame_new("2D Display");
-  gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(pageframe), 5);
-  gtk_widget_show(pageframe);
-  vbox = gtk_vbox_new(FALSE, 5);
-  gtk_widget_show(vbox);
-  gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(vbox), 5);
-  gtk_container_add(GTK_CONTAINER(pageframe), vbox);
-  
-  // OpenGL Display Lists
-  check = gtk_check_button_new_with_label("OpenGL Display Lists");
-  gtk_widget_show(check);
-  gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  AddDialogData(check, &m_bDisplayLists, DLG_CHECK_BOOL);
-  
-  // Antialiased points & lines
-  // Fishman - Add antialiazed points and lines support. 09/03/00
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("OpenGL antialiased points and lines");
-  gtk_widget_show (check);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  AddDialogData (check, &m_bAntialiasedPointsAndLines, DLG_CHECK_BOOL);
-  
-  // Solid selection boxes
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("Solid selection boxes");
-  gtk_widget_show (check);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  AddDialogData (check, &m_bNoStipple, DLG_CHECK_BOOL);
-  
-  // Display size info
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("Display size info");
-  gtk_widget_show (check);
-  gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  AddDialogData (check, &m_bSizePaint, DLG_CHECK_BOOL);
-
-  // Alternate vertex/edge handles
-  // Gef: Kyro GL_POINT work around 25-aug-2001
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("Alternate vertex/edge handles");
-  gtk_widget_show(check);
-  gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  AddDialogData(check, &m_bGlPtWorkaround, DLG_CHECK_BOOL);
-
-  g_list_free (combo_list);
+void PrefsDlg::showPrefPage( int prefpage ){
+       if ( gtk_notebook_get_current_page( GTK_NOTEBOOK( notebook ) ) != prefpage ) {
+               gtk_notebook_set_page( GTK_NOTEBOOK( notebook ), prefpage );
+       }
+
+       return;
+}
+
+static void treeSelection( GtkTreeSelection* selection, gpointer data ){
+       PrefsDlg *dlg = (PrefsDlg*)data;
+
+       GtkTreeModel* model;
+       GtkTreeIter selected;
+       if ( gtk_tree_selection_get_selected( selection, &model, &selected ) ) {
+               int prefpage;
+               gtk_tree_model_get( model, &selected, 1, (gpointer*)&prefpage, -1 );
+               dlg->showPrefPage( prefpage );
+       }
+}
+
+void PrefsDlg::BuildDialog(){
+       // Main Preferences dialog
+       GtkWidget *dialog, *mainvbox, *hbox, *sc_win, *preflabel;
+
+       // Widgets on notebook pages
+       GtkWidget *check, *label, *scale, *hbox2, *combo,
+       *table, *spin,  *entry, *pixmap,
+       *radio, *button, *pageframe, *vbox;
+
+       GList *combo_list = (GList*)NULL;
+
+       GtkObject *adj;
+
+       dialog = m_pWidget;
+       gtk_window_set_title( GTK_WINDOW( dialog ), _( "GtkRadiant Preferences" ) );
+       gtk_widget_realize( dialog );
+
+       mainvbox = gtk_vbox_new( FALSE, 5 );
+       gtk_container_add( GTK_CONTAINER( dialog ), mainvbox );
+       gtk_container_set_border_width( GTK_CONTAINER( mainvbox ), 5 );
+       gtk_widget_show( mainvbox );
+
+       hbox = gtk_hbox_new( FALSE, 5 );
+       gtk_widget_show( hbox );
+       gtk_box_pack_end( GTK_BOX( mainvbox ), hbox, FALSE, TRUE, 0 );
+
+       button = gtk_button_new_with_label( _( "OK" ) );
+       gtk_widget_show( button );
+       gtk_box_pack_end( GTK_BOX( hbox ), button, FALSE, FALSE, 0 );
+       gtk_widget_set_usize( button, 60, -2 );
+       AddModalButton( button, IDOK );
+
+       button = gtk_button_new_with_label( _( "Cancel" ) );
+       gtk_widget_show( button );
+       gtk_box_pack_end( GTK_BOX( hbox ), button, FALSE, FALSE, 0 );
+       gtk_widget_set_usize( button, 60, -2 );
+       AddModalButton( button, IDCANCEL );
+
+       button = gtk_button_new_with_label( _( "Clean" ) );
+       gtk_widget_show( button );
+       gtk_signal_connect( GTK_OBJECT( button ), "clicked", GTK_SIGNAL_FUNC( OnButtonClean ), this );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( hbox ), button, FALSE, FALSE, 0 );
+       gtk_widget_set_usize( button, 60, -2 );
+
+       hbox = gtk_hbox_new( FALSE, 5 );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( mainvbox ), hbox, TRUE, TRUE, 0 );
+       gtk_widget_show( hbox );
+
+       sc_win = gtk_scrolled_window_new( NULL, NULL );
+       gtk_scrolled_window_set_policy( GTK_SCROLLED_WINDOW( sc_win ), GTK_POLICY_NEVER, GTK_POLICY_AUTOMATIC );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( hbox ), sc_win, FALSE, FALSE, 0 );
+       gtk_widget_show( sc_win );
+
+       // prefs pages notebook
+       notebook = gtk_notebook_new();
+       // hide the notebook tabs since its not supposed to look like a notebook
+       gtk_notebook_set_show_tabs( GTK_NOTEBOOK( notebook ), FALSE );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( hbox ), notebook, TRUE, TRUE, 0 );
+       gtk_widget_show( notebook );
+
+       gtk_scrolled_window_set_shadow_type( GTK_SCROLLED_WINDOW( sc_win ), GTK_SHADOW_IN );
+
+       {
+               GtkTreeStore* store = gtk_tree_store_new( 2, G_TYPE_STRING, G_TYPE_POINTER );
+
+               GtkWidget* view = gtk_tree_view_new_with_model( GTK_TREE_MODEL( store ) );
+               gtk_tree_view_set_headers_visible( GTK_TREE_VIEW( view ), FALSE );
+
+               {
+                       GtkCellRenderer* renderer = gtk_cell_renderer_text_new();
+                       GtkTreeViewColumn* column = gtk_tree_view_column_new_with_attributes( _( "Preferences" ), renderer, "text", 0, NULL );
+                       gtk_tree_view_append_column( GTK_TREE_VIEW( view ), column );
+               }
+
+               {
+                       GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection( GTK_TREE_VIEW( view ) );
+                       g_signal_connect( G_OBJECT( selection ), "changed", G_CALLBACK( treeSelection ), this );
+               }
+
+               gtk_widget_show( view );
+
+               gtk_container_add( GTK_CONTAINER( sc_win ), view );
+
+               {
+                       /********************************************************************/
+                       /* Add preference tree options                                      */
+                       /********************************************************************/
+                       {
+                               GtkTreeIter group;
+                               gtk_tree_store_append( store, &group, NULL );
+                               gtk_tree_store_set( store, &group, 0, _( "Globals" ), 1, PTAB_FRONT, -1 );
+                               {
+                                       GtkTreeIter tab;
+                                       gtk_tree_store_append( store, &tab, &group );
+                                       gtk_tree_store_set( store, &tab, 0, _( "Game settings" ), 1, (gpointer)PTAB_GAME_SETTINGS, -1 );
+                               }
+                       }
+
+                       {
+                               GtkTreeIter group;
+                               gtk_tree_store_append( store, &group, NULL );
+                               gtk_tree_store_set( store, &group, 0, _( "Display" ), 1, PTAB_FRONT, -1 );
+                               {
+                                       GtkTreeIter tab;
+                                       gtk_tree_store_append( store, &tab, &group );
+                                       gtk_tree_store_set( store, &tab, 0, _( "2D Display/Rendering" ), 1, (gpointer)PTAB_2D, -1 );
+                               }
+                               {
+                                       GtkTreeIter tab;
+                                       gtk_tree_store_append( store, &tab, &group );
+                                       gtk_tree_store_set( store, &tab, 0, _( "3D View" ), 1, (gpointer)PTAB_CAMERA, -1 );
+                               }
+                               {
+                                       GtkTreeIter tab;
+                                       gtk_tree_store_append( store, &tab, &group );
+                                       gtk_tree_store_set( store, &tab, 0, _( "Texture Settings" ), 1, (gpointer)PTAB_TEXTURE, -1 );
+                               }
+                       }
+
+                       {
+                               GtkTreeIter group;
+                               gtk_tree_store_append( store, &group, NULL );
+                               gtk_tree_store_set( store, &group, 0, _( "Interface" ), 1, PTAB_FRONT, -1 );
+                               {
+                                       GtkTreeIter tab;
+                                       gtk_tree_store_append( store, &tab, &group );
+                                       gtk_tree_store_set( store, &tab, 0, _( "Layout" ), 1, (gpointer)PTAB_LAYOUT, -1 );
+                               }
+                               {
+                                       GtkTreeIter tab;
+                                       gtk_tree_store_append( store, &tab, &group );
+                                       gtk_tree_store_set( store, &tab, 0, _( "Mouse" ), 1, (gpointer)PTAB_MOUSE, -1 );
+                               }
+                               {
+                                       GtkTreeIter tab;
+                                       gtk_tree_store_append( store, &tab, &group );
+                                       gtk_tree_store_set( store, &tab, 0, _( "Editing" ), 1, (gpointer)PTAB_EDITING, -1 );
+                               }
+                       }
+
+                       {
+                               GtkTreeIter group;
+                               gtk_tree_store_append( store, &group, NULL );
+                               gtk_tree_store_set( store, &group, 0, _( "Other" ), 1, PTAB_FRONT, -1 );
+                               {
+                                       GtkTreeIter tab;
+                                       gtk_tree_store_append( store, &tab, &group );
+                                       gtk_tree_store_set( store, &tab, 0, _( "Startup/Auto save" ), 1, (gpointer)PTAB_STARTUP, -1 );
+                               }
+                               {
+                                       GtkTreeIter tab;
+                                       gtk_tree_store_append( store, &tab, &group );
+                                       gtk_tree_store_set( store, &tab, 0, _( "Paths" ), 1, (gpointer)PTAB_PATHS, -1 );
+                               }
+                               {
+                                       GtkTreeIter tab;
+                                       gtk_tree_store_append( store, &tab, &group );
+                                       gtk_tree_store_set( store, &tab, 0, _( "Brush" ), 1, (gpointer)PTAB_BRUSH, -1 );
+                               }
+                               {
+                                       GtkTreeIter tab;
+                                       gtk_tree_store_append( store, &tab, &group );
+                                       gtk_tree_store_set( store, &tab, 0, _( "Misc" ), 1, (gpointer)PTAB_MISC, -1 );
+                               }
+                               if ( !g_qeglobals.bBSPFrontendPlugin ) {
+                                       GtkTreeIter tab;
+                                       gtk_tree_store_append( store, &tab, &group );
+                                       gtk_tree_store_set( store, &tab, 0, _( "BSP Monitoring" ), 1, (gpointer)PTAB_BSPMONITOR, -1 );
+                               }
+                       }
+               }
+
+               gtk_tree_view_expand_all( GTK_TREE_VIEW( view ) );
+
+               g_object_unref( G_OBJECT( store ) );
+       }
+
+       /**********************************************************************/
+       /* build the prefs pages                                              */
+       /**********************************************************************/
+
+       // Front page...
+       // todo : add something interesting here
+       // NOTE TTimo: tip of the day? or a logo?
+       preflabel = gtk_label_new( _( "Front Page" ) );
+       gtk_widget_show( preflabel );
+       pageframe = gtk_frame_new( NULL );
+       gtk_container_set_border_width( GTK_CONTAINER( pageframe ), 5 );
+       gtk_widget_show( pageframe );
+       vbox = gtk_vbox_new( FALSE, 5 );
+       gtk_widget_show( vbox );
+       gtk_widget_set_usize( GTK_WIDGET( vbox ), 350, -2 );
+       gtk_container_set_border_width( GTK_CONTAINER( vbox ), 5 );
+       gtk_container_add( GTK_CONTAINER( pageframe ), vbox );
+
+       gtk_notebook_append_page( GTK_NOTEBOOK( notebook ), pageframe, preflabel );
+
+       /******** global preferences group ****************************/
+       preflabel = gtk_label_new( _( "Globals" ) );
+       gtk_widget_show( preflabel );
+
+       pageframe = mGamesDialog.GetGlobalFrame();
+       gtk_notebook_append_page( GTK_NOTEBOOK( notebook ), pageframe, preflabel );
+
+       /******** 2D prefs group (xy views/rendering options) *********/
+       preflabel = gtk_label_new( _( "2D Display" ) );
+       gtk_widget_show( preflabel );
+       pageframe = gtk_frame_new( _( "2D Display" ) );
+       gtk_container_set_border_width( GTK_CONTAINER( pageframe ), 5 );
+       gtk_widget_show( pageframe );
+       vbox = gtk_vbox_new( FALSE, 5 );
+       gtk_widget_show( vbox );
+       gtk_container_set_border_width( GTK_CONTAINER( vbox ), 5 );
+       gtk_container_add( GTK_CONTAINER( pageframe ), vbox );
+
+       // OpenGL Display Lists
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "OpenGL Display Lists" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddDialogData( check, &m_bDisplayLists, DLG_CHECK_BOOL );
+
+       // Antialiased points & lines
+       // Fishman - Add antialiazed points and lines support. 09/03/00
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "OpenGL antialiased points and lines" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddDialogData( check, &m_bAntialiasedPointsAndLines, DLG_CHECK_BOOL );
+
+       // Solid selection boxes
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Solid selection boxes" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddDialogData( check, &m_bNoStipple, DLG_CHECK_BOOL );
+
+       // Display size info
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Display size info" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddDialogData( check, &m_bSizePaint, DLG_CHECK_BOOL );
+
+       // Alternate vertex/edge handles
+       // Gef: Kyro GL_POINT work around 25-aug-2001
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Alternate vertex/edge handles" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddDialogData( check, &m_bGlPtWorkaround, DLG_CHECK_BOOL );
+
+       g_list_free( combo_list );
 
 #ifdef ATIHACK_812
        // ATI bugs
-       // http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
-       check = gtk_check_button_new_with_label ("ATI cards with broken drivers - bug #802");
-       gtk_widget_show(check);
-       gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-       AddDialogData(check, &m_bGlATIHack, DLG_CHECK_BOOL);
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "ATI and Intel cards w/ buggy drivers (disappearing polygons)" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddDialogData( check, &m_bGlATIHack, DLG_CHECK_BOOL );
+#endif
+
+#ifdef NVIDIA_AERO_HACK
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "NVIDIA/Aero bug - disable Windows composition" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddDialogData( check, &m_bGlNvidiaAeroHack, DLG_CHECK_BOOL );
 #endif
-  
-  // Add the page to the notebook
-  gtk_notebook_append_page(GTK_NOTEBOOK(notebook), pageframe, preflabel);
-  
-  /******** 3D Camera view group *********/
-  preflabel = gtk_label_new("3D View");
-  gtk_widget_show(preflabel);
-  pageframe = gtk_frame_new("3D View");
-  gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(pageframe), 5);
-  gtk_widget_show(pageframe);
-  vbox = gtk_vbox_new(FALSE, 5);
-  gtk_widget_show(vbox);
-  gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(vbox), 5);
-  gtk_container_add(GTK_CONTAINER(pageframe), vbox);
-
-  // Directional velocity (Movement Velocity)
-  // label container
-  hbox2 = gtk_hbox_new (FALSE, 0);
-  gtk_widget_show (hbox2);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), hbox2, FALSE, FALSE, 0);
-  
-  // label
-  label = gtk_label_new("Movement Velocity");
-  gtk_label_set_justify (GTK_LABEL (label), GTK_JUSTIFY_LEFT);
-  gtk_widget_show(label);
-  gtk_box_pack_start(GTK_BOX(hbox2), label, FALSE, FALSE, 0);
-  
-  // adjustment
-  adj = gtk_adjustment_new(100, 50, 300, 1, 10, 10);
-  AddDialogData(adj, &m_nMoveSpeed, DLG_ADJ_INT);
-  
-  // scale
-  scale = gtk_hscale_new(GTK_ADJUSTMENT(adj));
-  gtk_widget_show(scale);
-  gtk_box_pack_start(GTK_BOX (vbox), scale, FALSE, TRUE, 2);
-  
-  gtk_scale_set_draw_value (GTK_SCALE (scale), TRUE);
-  
-  // Angular velocity (Rotational Velocity)
-  // label container
-  hbox2 = gtk_hbox_new (FALSE, 0);
-  gtk_widget_show (hbox2);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), hbox2, FALSE, FALSE, 0);
-  
-  // label
-  label = gtk_label_new ("Rotational Velocity");
-  gtk_label_set_justify (GTK_LABEL (label), GTK_JUSTIFY_LEFT);
-  gtk_widget_show (label);
-  gtk_box_pack_start(GTK_BOX(hbox2), label, FALSE, FALSE, 0);
-  
-  // adjustment
-  adj = gtk_adjustment_new (3, 1, 180, 1, 10, 10); // value, low, high, step, page_step, page_size
-  AddDialogData (adj, &m_nAngleSpeed, DLG_ADJ_INT);
-  
-  // scale
-  scale = gtk_hscale_new (GTK_ADJUSTMENT (adj));
-  gtk_widget_show (scale);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), scale, FALSE, TRUE, 2);
-  gtk_scale_set_draw_value (GTK_SCALE (scale), TRUE);  
-
-  // Text under the velocity sliders
-  // container
-  hbox2 = gtk_hbox_new (FALSE, 0);
-  gtk_widget_show (hbox2);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), hbox2, FALSE, FALSE, 0);
-  
-  // label
-  label = gtk_label_new ("slow");
-  gtk_widget_show (label);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (hbox2), label, FALSE, FALSE, 0);
-  
-  // label
-  label = gtk_label_new ("fast");
-  gtk_widget_show (label);
-  gtk_box_pack_end (GTK_BOX (hbox2), label, FALSE, FALSE, 0);
-  
-  // Allow drag to select multiple faces/brushes
-  // container
-  table = gtk_table_new(2, 1, FALSE);
-  gtk_widget_show(table);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), table, FALSE, TRUE, 0);
-  gtk_table_set_row_spacings (GTK_TABLE (table), 5);
-  gtk_table_set_col_spacings (GTK_TABLE (table), 5);
-
-  label = gtk_label_new ("Use paint-select in camera view:");
-  gtk_widget_show (label);
-  gtk_label_set_justify (GTK_LABEL (label), GTK_JUSTIFY_LEFT);
-  gtk_table_attach(GTK_TABLE(table), label, 0, 1, 0, 1,
-                  (GtkAttachOptions) (0),
-                  (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
-
-  combo_list = NULL;
-  combo_list = g_list_append (combo_list, (void *)"No");
-  combo_list = g_list_append (combo_list, (void *)"Yes");
-  combo_list = g_list_append (combo_list, (void *)"Yes (Classic Key Setup)");
-
-  combo = gtk_combo_new ();
-  gtk_combo_set_popdown_strings (GTK_COMBO (combo), combo_list);
-  gtk_widget_show (combo);
-  gtk_table_attach(GTK_TABLE(table), combo, 1, 2, 0, 1,
-                  (GtkAttachOptions) (GTK_FILL),
-                  (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
-  gtk_entry_set_editable (GTK_ENTRY (GTK_COMBO (combo)->entry), FALSE);
-  AddDialogData (combo, &m_nCamDragMultiSelect, DLG_COMBO_INT);  
-
-  // Freelook in Camera view
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("Freelook in Camera view");
-  gtk_widget_show (check);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  gtk_label_set_justify (GTK_LABEL (GTK_BIN (check)->child), GTK_JUSTIFY_LEFT);
-  AddDialogData (check, &m_bCamFreeLook, DLG_CHECK_BOOL);
-
-  // Freelook in Camera view w/ forward & back strafing instead of up and down looking
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("Freelook strafes Forward and Back");
-  gtk_widget_show (check);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  gtk_label_set_justify (GTK_LABEL (GTK_BIN (check)->child), GTK_JUSTIFY_LEFT);
-  AddDialogData (check, &m_bCamFreeLookStrafe, DLG_CHECK_BOOL);
-
-  // Invert mouse in freelook
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("Invert mouse in freelook");
-  gtk_widget_show (check);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  gtk_label_set_justify (GTK_LABEL (GTK_BIN (check)->child), GTK_JUSTIFY_LEFT);
-  AddDialogData (check, &m_bCamInverseMouse, DLG_CHECK_BOOL);
-
-  // Discrete movement
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("Discrete movement");
-  gtk_widget_show (check);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  gtk_label_set_justify (GTK_LABEL (GTK_BIN (check)->child), GTK_JUSTIFY_LEFT);
-  AddDialogData (check, &m_bCamDiscrete, DLG_CHECK_BOOL);
-
-  // Update XY views on camera move
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("Update XY views on camera move");
-  gtk_widget_show (check);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  gtk_label_set_justify (GTK_LABEL (GTK_BIN (check)->child), GTK_JUSTIFY_LEFT);
-  AddDialogData (check, &m_bCamXYUpdate, DLG_CHECK_BOOL);
-
-  // Add the page to the notebook
-  gtk_notebook_append_page(GTK_NOTEBOOK(notebook), pageframe, preflabel);
-
-  /******** Texture group *********/
-  preflabel = gtk_label_new("Textures");
-  gtk_widget_show(preflabel);
-  pageframe = gtk_frame_new("Textures");
-  gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(pageframe), 5);
-  gtk_widget_show(pageframe);
-  vbox = gtk_vbox_new(FALSE, 6);
-  gtk_widget_show(vbox);
-  gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(vbox), 5);
-  gtk_container_add(GTK_CONTAINER(pageframe), vbox);
-  
-  // Texture quality slider
-  // label
-  label = gtk_label_new ("Texture quality");
-  gtk_widget_show (label);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), label, FALSE, FALSE, 0);
-  gtk_misc_set_alignment (GTK_MISC (label), 0, 0.5);
-  gtk_label_set_justify (GTK_LABEL (label), GTK_JUSTIFY_LEFT);
-  
-  // adjustment
-  adj = gtk_adjustment_new (0, 0, 4, 1, 1, 1);
-  AddDialogData (adj, &m_nLatchedTextureQuality, DLG_ADJ_INT);
-  
-  // scale
-  scale = gtk_hscale_new (GTK_ADJUSTMENT (adj));
-  gtk_widget_show (scale);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), scale, FALSE, FALSE, 0);
-  gtk_scale_set_draw_value (GTK_SCALE (scale), FALSE);
-
-  // text under the texture slider
-  hbox2 = gtk_hbox_new (FALSE, 0);
-  gtk_widget_show (hbox2);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), hbox2, FALSE, FALSE, 0);
-  label = gtk_label_new ("low");
-  gtk_widget_show (label);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (hbox2), label, FALSE, FALSE, 0);
-  label = gtk_label_new ("high");
-  gtk_widget_show (label);
-  gtk_box_pack_end (GTK_BOX (hbox2), label, FALSE, FALSE, 0);
-
-  // texture subsets
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("Texture subsets");
-  gtk_widget_show (check);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  AddDialogData (check, &m_bTextureWindow, DLG_CHECK_BOOL);
-  
-  // texture scrollbar
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("Texture scrollbar");
-  gtk_widget_show (check);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  AddDialogData (check, &m_bTextureScrollbar, DLG_CHECK_BOOL);
-
-  // texture increment matches grid
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("Tex increment matches grid");
-  gtk_widget_show (check);
-  gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  AddDialogData (check, &m_bSnapTToGrid, DLG_CHECK_BOOL);
-
-  // RIANT
-  // Texture compression choice label
-  // container
-  table = gtk_table_new(2, 1, FALSE);
-  gtk_widget_show(table);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), table, FALSE, TRUE, 0);
-  gtk_table_set_row_spacings (GTK_TABLE (table), 5);
-  gtk_table_set_col_spacings (GTK_TABLE (table), 5);
-
-  label = gtk_label_new ("Texture Compression (if available):");
-  gtk_widget_show (label);
-  gtk_label_set_justify (GTK_LABEL (label), GTK_JUSTIFY_LEFT);
-  gtk_table_attach(GTK_TABLE(table), label, 0, 1, 0, 1,
-                  (GtkAttachOptions) (0),
-                  (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
-  gtk_misc_set_alignment (GTK_MISC (label), 0, 0.5);
-
-  // Texture compression choice label
-  combo_list = NULL;
-  // NONE will always be in pos 0
-  combo_list = g_list_append (combo_list, (void *)"None");
-
-  // if OpenGL compression is enabled it will always be
-  // in pos 1
-  if (g_qeglobals.m_bOpenGLCompressionSupported)
-  {
-    combo_list = g_list_append (combo_list, (void *)"OpenGL ARB");
-  }
-
-  // If S3 is enabled offer all 3 valid compression schemes in RGBA
-  if (g_qeglobals.m_bS3CompressionSupported)
-  {
-    combo_list = g_list_append (combo_list, (void *)"S3TC DXT1");
-    combo_list = g_list_append (combo_list, (void *)"S3TC DXT3");
-    combo_list = g_list_append (combo_list, (void *)"S3TC DXT5");
-  }
-
-  combo = gtk_combo_new ();
-  gtk_combo_set_popdown_strings (GTK_COMBO (combo), combo_list);
-  gtk_widget_show (combo);
-  gtk_table_attach(GTK_TABLE(table), combo, 1, 2, 0, 1,
-                  (GtkAttachOptions) (GTK_FILL),
-                  (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
-  gtk_entry_set_editable (GTK_ENTRY (GTK_COMBO (combo)->entry), FALSE);
-  AddDialogData (combo, &m_nTextureCompressionFormat, DLG_COMBO_INT);
-  g_list_free (combo_list);
-
-  // container
-  table = gtk_table_new(2, 1, FALSE);
-  gtk_widget_show(table);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), table, FALSE, TRUE, 0);
-  gtk_table_set_row_spacings (GTK_TABLE (table), 5);
-  gtk_table_set_col_spacings (GTK_TABLE (table), 5);
-
-  // Startup shaders
-  // label
-  label = gtk_label_new ("Startup Shaders:");
-  gtk_widget_show (label);
-  gtk_label_set_justify(GTK_LABEL(label), GTK_JUSTIFY_LEFT);
-  gtk_table_attach(GTK_TABLE(table), label, 0, 1, 0, 1,
-                  (GtkAttachOptions) (0),
-                  (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
-  gtk_misc_set_alignment (GTK_MISC (label), 0, 0.5);
-  
-  // combo list
-  combo_list = NULL;
-  combo_list = g_list_append (combo_list, (void *)"None");
-  if (g_pGameDescription->mGameFile == "jk2.game" || g_pGameDescription->mGameFile == "ja.game")
-    combo_list = g_list_append (combo_list, (void *)"System");
-  else if (g_pGameDescription->mGameFile == "sof2.game")
-    combo_list = g_list_append (combo_list, (void *)"Tools");
-  else
-    combo_list = g_list_append (combo_list, (void *)"Common");
-  combo_list = g_list_append (combo_list, (void *)"All");
-  combo = gtk_combo_new ();
-  gtk_combo_set_popdown_strings (GTK_COMBO (combo), combo_list);
-  gtk_widget_show (combo);
-  gtk_table_attach(GTK_TABLE(table), combo, 1, 2, 0, 1,
-                  (GtkAttachOptions) (GTK_FILL),
-                  (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
-  gtk_entry_set_editable (GTK_ENTRY (GTK_COMBO (combo)->entry), FALSE);
-  AddDialogData (combo, &m_nLatchedShader, DLG_COMBO_INT);
-  g_list_free (combo_list);
-  
-  // Add the page to the notebook
-  gtk_notebook_append_page(GTK_NOTEBOOK(notebook), pageframe, preflabel);
-  
-  /******** Layout group *********/
-  preflabel = gtk_label_new("Layout");
-  gtk_widget_show(preflabel);
-  pageframe = gtk_frame_new("Layout");
-  gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(pageframe), 5);
-  gtk_widget_show(pageframe);
-  vbox = gtk_vbox_new(FALSE, 5);
-  gtk_widget_show(vbox);
-  gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(vbox), 5);
-  gtk_container_add(GTK_CONTAINER(pageframe), vbox);
-
-  // View types
-  // table
-  table = gtk_table_new (2, 4, FALSE);
-  gtk_widget_show (table);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), table, FALSE, TRUE, 0);
-  gtk_table_set_row_spacings (GTK_TABLE (table), 5);
-  gtk_table_set_col_spacings (GTK_TABLE (table), 5);
-
-  // view type 1
-  pixmap = new_pixmap (g_pParentWnd->m_pWidget, "window1.bmp");
-  gtk_widget_show (pixmap);
-  gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), pixmap, 0, 1, 0, 1,
-                    (GtkAttachOptions) (0),
-                    (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
-
-  // view type 2
-  pixmap = new_pixmap (g_pParentWnd->m_pWidget, "window2.bmp");
-  gtk_widget_show (pixmap);
-  gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), pixmap, 1, 2, 0, 1,
-                    (GtkAttachOptions) (0),
-                    (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
-
-  // view type 3
-  pixmap = new_pixmap (g_pParentWnd->m_pWidget, "window3.bmp");
-  gtk_widget_show (pixmap);
-  gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), pixmap, 2, 3, 0, 1,
-                    (GtkAttachOptions) (0),
-                    (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
-
-  // view type 4
-  pixmap = new_pixmap (g_pParentWnd->m_pWidget, "window4.bmp");
-  gtk_widget_show (pixmap);
-  gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), pixmap, 3, 4, 0, 1,
-                    (GtkAttachOptions) (0),
-                    (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
-
-  // view type 1 selector
-  radio = gtk_radio_button_new (NULL);
-  gtk_widget_show (radio);
-  gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), radio, 0, 1, 1, 2,
-                    (GtkAttachOptions) (0),
-                    (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
-
-  // view type 2 selector
-  radio = gtk_radio_button_new_from_widget (GTK_RADIO_BUTTON (radio));
-  gtk_widget_show (radio);
-  gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), radio, 1, 2, 1, 2,
-                    (GtkAttachOptions) (0),
-                    (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
-
-  // view type 3 selector
-  radio = gtk_radio_button_new_from_widget (GTK_RADIO_BUTTON (radio));
-  gtk_widget_show (radio);
-  gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), radio, 2, 3, 1, 2,
-                    (GtkAttachOptions) (0),
-                    (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
-
-  // view type 4 selector
-  radio = gtk_radio_button_new_from_widget (GTK_RADIO_BUTTON (radio));
-  gtk_widget_show (radio);
-  gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), radio, 3, 4, 1, 2,
-                    (GtkAttachOptions) (0),
-                    (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
-  AddDialogData (radio, &m_nLatchedView, DLG_RADIO_INT);
-  
-  // Floating Z window
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("Floating Z Window");
-  gtk_widget_show (check);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  AddDialogData (check, &m_bLatchedFloatingZ, DLG_CHECK_BOOL);
-  
-  // show menu tear-off seperators
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("Detachable Menus");
-  gtk_widget_show (check);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  AddDialogData (check, &m_bLatchedDetachableMenus, DLG_CHECK_BOOL);
-
-  if (!g_pGameDescription->mNoPatch)
-  {
-    // show patch toolbar
-    check = gtk_check_button_new_with_label ("Patch Toolbar");
-    gtk_widget_show (check);
-    gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-    g_object_set_data (G_OBJECT (dialog), "check_patchtoolbar", check); // Allow to be disabled for Q1/Q2
-    AddDialogData (check, &m_bLatchedPatchToolbar, DLG_CHECK_BOOL);
-  }
-
-  // use wide toolbar
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("Wide Toolbar");
-  gtk_widget_show (check);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  AddDialogData (check, &m_bLatchedWideToolbar, DLG_CHECK_BOOL);
-
-  // use plugin toolbar
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("Plugin Toolbar");
-  gtk_widget_show (check);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  AddDialogData (check, &m_bLatchedPluginToolbar, DLG_CHECK_BOOL);
+
+       // Add the page to the notebook
+       gtk_notebook_append_page( GTK_NOTEBOOK( notebook ), pageframe, preflabel );
+
+       /******** 3D Camera view group *********/
+       preflabel = gtk_label_new( _( "3D View" ) );
+       gtk_widget_show( preflabel );
+       pageframe = gtk_frame_new( _( "3D View" ) );
+       gtk_container_set_border_width( GTK_CONTAINER( pageframe ), 5 );
+       gtk_widget_show( pageframe );
+       vbox = gtk_vbox_new( FALSE, 5 );
+       gtk_widget_show( vbox );
+       gtk_container_set_border_width( GTK_CONTAINER( vbox ), 5 );
+       gtk_container_add( GTK_CONTAINER( pageframe ), vbox );
+
+       // Directional velocity (Movement Velocity)
+       // label container
+       hbox2 = gtk_hbox_new( FALSE, 0 );
+       gtk_widget_show( hbox2 );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), hbox2, FALSE, FALSE, 0 );
+
+       // label
+       label = gtk_label_new( _( "Movement Velocity" ) );
+       gtk_label_set_justify( GTK_LABEL( label ), GTK_JUSTIFY_LEFT );
+       gtk_widget_show( label );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( hbox2 ), label, FALSE, FALSE, 0 );
+
+       // adjustment
+       adj = gtk_adjustment_new( 100, 50, 300, 1, 10, 10 );
+       AddDialogData( adj, &m_nMoveSpeed, DLG_ADJ_INT );
+
+       // scale
+       scale = gtk_hscale_new( GTK_ADJUSTMENT( adj ) );
+       gtk_widget_show( scale );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), scale, FALSE, TRUE, 2 );
+
+       gtk_scale_set_draw_value( GTK_SCALE( scale ), TRUE );
+
+       // Angular velocity (Rotational Velocity)
+       // label container
+       hbox2 = gtk_hbox_new( FALSE, 0 );
+       gtk_widget_show( hbox2 );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), hbox2, FALSE, FALSE, 0 );
+
+       // label
+       label = gtk_label_new( _( "Rotational Velocity" ) );
+       gtk_label_set_justify( GTK_LABEL( label ), GTK_JUSTIFY_LEFT );
+       gtk_widget_show( label );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( hbox2 ), label, FALSE, FALSE, 0 );
+
+       // adjustment
+       adj = gtk_adjustment_new( 3, 1, 180, 1, 10, 10 ); // value, low, high, step, page_step, page_size
+       AddDialogData( adj, &m_nAngleSpeed, DLG_ADJ_INT );
+
+       // scale
+       scale = gtk_hscale_new( GTK_ADJUSTMENT( adj ) );
+       gtk_widget_show( scale );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), scale, FALSE, TRUE, 2 );
+       gtk_scale_set_draw_value( GTK_SCALE( scale ), TRUE );
+
+       // Text under the velocity sliders
+       // container
+       hbox2 = gtk_hbox_new( FALSE, 0 );
+       gtk_widget_show( hbox2 );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), hbox2, FALSE, FALSE, 0 );
+
+       // label
+       label = gtk_label_new( _( "slow" ) );
+       gtk_widget_show( label );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( hbox2 ), label, FALSE, FALSE, 0 );
+
+       // label
+       label = gtk_label_new( _( "fast" ) );
+       gtk_widget_show( label );
+       gtk_box_pack_end( GTK_BOX( hbox2 ), label, FALSE, FALSE, 0 );
+
+       // Allow drag to select multiple faces/brushes
+       // container
+       table = gtk_table_new( 2, 1, FALSE );
+       gtk_widget_show( table );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), table, FALSE, TRUE, 0 );
+       gtk_table_set_row_spacings( GTK_TABLE( table ), 5 );
+       gtk_table_set_col_spacings( GTK_TABLE( table ), 5 );
+
+       label = gtk_label_new( _( "Use paint-select in camera view:" ) );
+       gtk_widget_show( label );
+       gtk_label_set_justify( GTK_LABEL( label ), GTK_JUSTIFY_LEFT );
+       gtk_table_attach( GTK_TABLE( table ), label, 0, 1, 0, 1,
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ),
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ), 0, 0 );
+
+       combo_list = NULL;
+       combo_list = g_list_append( combo_list, (void *)_( "No" ) );
+       combo_list = g_list_append( combo_list, (void *)_( "Yes" ) );
+       combo_list = g_list_append( combo_list, (void *)_( "Yes (Classic Key Setup)" ) );
+
+       combo = gtk_combo_new();
+       gtk_combo_set_popdown_strings( GTK_COMBO( combo ), combo_list );
+       gtk_widget_show( combo );
+       gtk_table_attach( GTK_TABLE( table ), combo, 1, 2, 0, 1,
+                                         (GtkAttachOptions) ( GTK_FILL ),
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ), 0, 0 );
+       gtk_entry_set_editable( GTK_ENTRY( GTK_COMBO( combo )->entry ), FALSE );
+       AddDialogData( combo, &m_nCamDragMultiSelect, DLG_COMBO_INT );
+
+       // Freelook in Camera view
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Freelook in Camera view" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       gtk_label_set_justify( GTK_LABEL( GTK_BIN( check )->child ), GTK_JUSTIFY_LEFT );
+       AddDialogData( check, &m_bCamFreeLook, DLG_CHECK_BOOL );
+
+       // Freelook in Camera view w/ forward & back strafing instead of up and down looking
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Freelook strafes Forward and Back" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       gtk_label_set_justify( GTK_LABEL( GTK_BIN( check )->child ), GTK_JUSTIFY_LEFT );
+       AddDialogData( check, &m_bCamFreeLookStrafe, DLG_CHECK_BOOL );
+
+       // Invert mouse in freelook
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Invert mouse in freelook" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       gtk_label_set_justify( GTK_LABEL( GTK_BIN( check )->child ), GTK_JUSTIFY_LEFT );
+       AddDialogData( check, &m_bCamInverseMouse, DLG_CHECK_BOOL );
+
+       // Discrete movement
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Discrete movement" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       gtk_label_set_justify( GTK_LABEL( GTK_BIN( check )->child ), GTK_JUSTIFY_LEFT );
+       AddDialogData( check, &m_bCamDiscrete, DLG_CHECK_BOOL );
+
+       // Update XY views on camera move
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Update XY views on camera move" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       gtk_label_set_justify( GTK_LABEL( GTK_BIN( check )->child ), GTK_JUSTIFY_LEFT );
+       AddDialogData( check, &m_bCamXYUpdate, DLG_CHECK_BOOL );
+
+       // Add the page to the notebook
+       gtk_notebook_append_page( GTK_NOTEBOOK( notebook ), pageframe, preflabel );
+
+       /******** Texture group *********/
+       preflabel = gtk_label_new( _( "Textures" ) );
+       gtk_widget_show( preflabel );
+       pageframe = gtk_frame_new( _( "Textures" ) );
+       gtk_container_set_border_width( GTK_CONTAINER( pageframe ), 5 );
+       gtk_widget_show( pageframe );
+       vbox = gtk_vbox_new( FALSE, 6 );
+       gtk_widget_show( vbox );
+       gtk_container_set_border_width( GTK_CONTAINER( vbox ), 5 );
+       gtk_container_add( GTK_CONTAINER( pageframe ), vbox );
+
+       // Texture quality slider
+       // label
+       label = gtk_label_new( _( "Texture quality" ) );
+       gtk_widget_show( label );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), label, FALSE, FALSE, 0 );
+       gtk_misc_set_alignment( GTK_MISC( label ), 0, 0.5 );
+       gtk_label_set_justify( GTK_LABEL( label ), GTK_JUSTIFY_LEFT );
+
+       // adjustment
+       adj = gtk_adjustment_new( 0, 0, 4, 1, 1, 1 );
+       AddDialogData( adj, &m_nLatchedTextureQuality, DLG_ADJ_INT );
+
+       // scale
+       scale = gtk_hscale_new( GTK_ADJUSTMENT( adj ) );
+       gtk_widget_show( scale );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), scale, FALSE, FALSE, 0 );
+       gtk_scale_set_draw_value( GTK_SCALE( scale ), FALSE );
+
+       // text under the texture slider
+       hbox2 = gtk_hbox_new( FALSE, 0 );
+       gtk_widget_show( hbox2 );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), hbox2, FALSE, FALSE, 0 );
+       label = gtk_label_new( _( "low" ) );
+       gtk_widget_show( label );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( hbox2 ), label, FALSE, FALSE, 0 );
+       label = gtk_label_new( _( "high" ) );
+       gtk_widget_show( label );
+       gtk_box_pack_end( GTK_BOX( hbox2 ), label, FALSE, FALSE, 0 );
+
+       // texture subsets
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Texture subsets" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddDialogData( check, &m_bTextureWindow, DLG_CHECK_BOOL );
+
+       // texture scrollbar
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Texture scrollbar" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddDialogData( check, &m_bTextureScrollbar, DLG_CHECK_BOOL );
+
+       // texture increment matches grid
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Tex increment matches grid" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddDialogData( check, &m_bSnapTToGrid, DLG_CHECK_BOOL );
+
+       // RIANT
+       // Texture compression choice label
+       // container
+       table = gtk_table_new( 2, 1, FALSE );
+       gtk_widget_show( table );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), table, FALSE, TRUE, 0 );
+       gtk_table_set_row_spacings( GTK_TABLE( table ), 5 );
+       gtk_table_set_col_spacings( GTK_TABLE( table ), 5 );
+
+       label = gtk_label_new( _( "Texture Compression (if available):" ) );
+       gtk_widget_show( label );
+       gtk_label_set_justify( GTK_LABEL( label ), GTK_JUSTIFY_LEFT );
+       gtk_table_attach( GTK_TABLE( table ), label, 0, 1, 0, 1,
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ),
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ), 0, 0 );
+       gtk_misc_set_alignment( GTK_MISC( label ), 0, 0.5 );
+
+       // Texture compression choice label
+       combo_list = NULL;
+       // NONE will always be in pos 0
+       combo_list = g_list_append( combo_list, (void *)_( "None" ) );
+
+       // if OpenGL compression is enabled it will always be
+       // in pos 1
+       if ( g_qeglobals.m_bOpenGLCompressionSupported ) {
+               combo_list = g_list_append( combo_list, (void *)_( "OpenGL ARB" ) );
+       }
+
+       // If S3 is enabled offer all 3 valid compression schemes in RGBA
+       if ( g_qeglobals.m_bS3CompressionSupported ) {
+               combo_list = g_list_append( combo_list, (void *)_( "S3TC DXT1" ) );
+               combo_list = g_list_append( combo_list, (void *)_( "S3TC DXT3" ) );
+               combo_list = g_list_append( combo_list, (void *)_( "S3TC DXT5" ) );
+       }
+
+       combo = gtk_combo_new();
+       gtk_combo_set_popdown_strings( GTK_COMBO( combo ), combo_list );
+       gtk_widget_show( combo );
+       gtk_table_attach( GTK_TABLE( table ), combo, 1, 2, 0, 1,
+                                         (GtkAttachOptions) ( GTK_FILL ),
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ), 0, 0 );
+       gtk_entry_set_editable( GTK_ENTRY( GTK_COMBO( combo )->entry ), FALSE );
+       AddDialogData( combo, &m_nTextureCompressionFormat, DLG_COMBO_INT );
+       g_list_free( combo_list );
+
+       // container
+       table = gtk_table_new( 2, 1, FALSE );
+       gtk_widget_show( table );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), table, FALSE, TRUE, 0 );
+       gtk_table_set_row_spacings( GTK_TABLE( table ), 5 );
+       gtk_table_set_col_spacings( GTK_TABLE( table ), 5 );
+
+       // Startup shaders
+       // label
+       label = gtk_label_new( _( "Startup Shaders:" ) );
+       gtk_widget_show( label );
+       gtk_label_set_justify( GTK_LABEL( label ), GTK_JUSTIFY_LEFT );
+       gtk_table_attach( GTK_TABLE( table ), label, 0, 1, 0, 1,
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ),
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ), 0, 0 );
+       gtk_misc_set_alignment( GTK_MISC( label ), 0, 0.5 );
+
+       // combo list
+       combo_list = NULL;
+       combo_list = g_list_append( combo_list, (void *)_( "None" ) );
+       if ( g_pGameDescription->mGameFile == "jk2.game" || g_pGameDescription->mGameFile == "ja.game" ) {
+               combo_list = g_list_append( combo_list, (void *)_( "System" ) );
+       }
+       else if ( g_pGameDescription->mGameFile == "sof2.game" ) {
+               combo_list = g_list_append( combo_list, (void *)( "Tools" ) );
+       }
+       else{
+               combo_list = g_list_append( combo_list, (void *)_( "Common" ) );
+       }
+       combo_list = g_list_append( combo_list, (void *)_( "All" ) );
+       combo = gtk_combo_new();
+       gtk_combo_set_popdown_strings( GTK_COMBO( combo ), combo_list );
+       gtk_widget_show( combo );
+       gtk_table_attach( GTK_TABLE( table ), combo, 1, 2, 0, 1,
+                                         (GtkAttachOptions) ( GTK_FILL ),
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ), 0, 0 );
+       gtk_entry_set_editable( GTK_ENTRY( GTK_COMBO( combo )->entry ), FALSE );
+       AddDialogData( combo, &m_nLatchedShader, DLG_COMBO_INT );
+       g_list_free( combo_list );
+
+       // Add the page to the notebook
+       gtk_notebook_append_page( GTK_NOTEBOOK( notebook ), pageframe, preflabel );
+
+       /******** Layout group *********/
+       preflabel = gtk_label_new( _( "Layout" ) );
+       gtk_widget_show( preflabel );
+       pageframe = gtk_frame_new( _( "Layout" ) );
+       gtk_container_set_border_width( GTK_CONTAINER( pageframe ), 5 );
+       gtk_widget_show( pageframe );
+       vbox = gtk_vbox_new( FALSE, 5 );
+       gtk_widget_show( vbox );
+       gtk_container_set_border_width( GTK_CONTAINER( vbox ), 5 );
+       gtk_container_add( GTK_CONTAINER( pageframe ), vbox );
+
+       // View types
+       // table
+       table = gtk_table_new( 2, 4, FALSE );
+       gtk_widget_show( table );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), table, FALSE, TRUE, 0 );
+       gtk_table_set_row_spacings( GTK_TABLE( table ), 5 );
+       gtk_table_set_col_spacings( GTK_TABLE( table ), 5 );
+
+       // view type 1
+       pixmap = new_pixmap( g_pParentWnd->m_pWidget, "window1.bmp" );
+       gtk_widget_show( pixmap );
+       gtk_table_attach( GTK_TABLE( table ), pixmap, 0, 1, 0, 1,
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ),
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ), 0, 0 );
+
+       // view type 2
+       pixmap = new_pixmap( g_pParentWnd->m_pWidget, "window2.bmp" );
+       gtk_widget_show( pixmap );
+       gtk_table_attach( GTK_TABLE( table ), pixmap, 1, 2, 0, 1,
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ),
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ), 0, 0 );
+
+       // view type 3
+       pixmap = new_pixmap( g_pParentWnd->m_pWidget, "window3.bmp" );
+       gtk_widget_show( pixmap );
+       gtk_table_attach( GTK_TABLE( table ), pixmap, 2, 3, 0, 1,
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ),
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ), 0, 0 );
+
+       // view type 4
+       pixmap = new_pixmap( g_pParentWnd->m_pWidget, "window4.bmp" );
+       gtk_widget_show( pixmap );
+       gtk_table_attach( GTK_TABLE( table ), pixmap, 3, 4, 0, 1,
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ),
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ), 0, 0 );
+
+       // view type 1 selector
+       radio = gtk_radio_button_new( NULL );
+       gtk_widget_show( radio );
+       gtk_table_attach( GTK_TABLE( table ), radio, 0, 1, 1, 2,
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ),
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ), 0, 0 );
+
+       // view type 2 selector
+       radio = gtk_radio_button_new_from_widget( GTK_RADIO_BUTTON( radio ) );
+       gtk_widget_show( radio );
+       gtk_table_attach( GTK_TABLE( table ), radio, 1, 2, 1, 2,
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ),
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ), 0, 0 );
+
+       // view type 3 selector
+       radio = gtk_radio_button_new_from_widget( GTK_RADIO_BUTTON( radio ) );
+       gtk_widget_show( radio );
+       gtk_table_attach( GTK_TABLE( table ), radio, 2, 3, 1, 2,
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ),
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ), 0, 0 );
+
+       // view type 4 selector
+       radio = gtk_radio_button_new_from_widget( GTK_RADIO_BUTTON( radio ) );
+       gtk_widget_show( radio );
+       gtk_table_attach( GTK_TABLE( table ), radio, 3, 4, 1, 2,
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ),
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ), 0, 0 );
+       AddDialogData( radio, &m_nLatchedView, DLG_RADIO_INT );
+
+       // Floating Z window
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Floating Z Window" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddDialogData( check, &m_bLatchedFloatingZ, DLG_CHECK_BOOL );
+
+       // show menu tear-off seperators
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Detachable Menus" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddDialogData( check, &m_bLatchedDetachableMenus, DLG_CHECK_BOOL );
+
+       if ( !g_pGameDescription->mNoPatch ) {
+               // show patch toolbar
+               check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Patch Toolbar" ) );
+               gtk_widget_show( check );
+               gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+               g_object_set_data( G_OBJECT( dialog ), "check_patchtoolbar", check ); // Allow to be disabled for Q1/Q2
+               AddDialogData( check, &m_bLatchedPatchToolbar, DLG_CHECK_BOOL );
+       }
+
+       // use wide toolbar
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Wide Toolbar" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddDialogData( check, &m_bLatchedWideToolbar, DLG_CHECK_BOOL );
+
+       // use plugin toolbar
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Plugin Toolbar" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddDialogData( check, &m_bLatchedPluginToolbar, DLG_CHECK_BOOL );
 
 #ifdef _WIN32
-  // win32 file dialog
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("Use win32 file load dialog");
-  gtk_widget_show (check);
-  // gtk_container_add (GTK_CONTAINER (vbox), check);
-  gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  AddDialogData (check, &m_bNativeGUI, DLG_CHECK_BOOL);
-
-  // position on primary monitor
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("Start on Primary Monitor");
-  gtk_widget_show (check);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  g_object_set_data (G_OBJECT (dialog), "check_startonprimary", check);
-  gtk_signal_connect( GTK_OBJECT (check), "clicked", GTK_SIGNAL_FUNC(UpdateSensitivity), this );
-  AddDialogData (check, &m_bStartOnPrimMon, DLG_CHECK_BOOL);
-#endif  
-
-  // Add the page to the notebook
-  gtk_notebook_append_page(GTK_NOTEBOOK(notebook), pageframe, preflabel);
-  
-  /******** Mouse group *********/
-  preflabel = gtk_label_new("Mouse");
-  gtk_widget_show(preflabel);
-  pageframe = gtk_frame_new("Mouse");
-  gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(pageframe), 5);
-  gtk_widget_show(pageframe);
-  vbox = gtk_vbox_new(FALSE, 5);
-  gtk_widget_show(vbox);
-  gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(vbox), 5);
-  gtk_container_add(GTK_CONTAINER(pageframe), vbox);
-  
-  // Buttons
-  // container
-  hbox2 = gtk_hbox_new (FALSE, 5);
-  gtk_widget_show (hbox2);
-  gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), hbox2, FALSE, FALSE, 0);
-
-  // 2 button radio
-  radio = gtk_radio_button_new_with_label (NULL, "2 button");
-  gtk_widget_show (radio);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (hbox2), radio, FALSE, FALSE, 0);
-
-  // 3 button radio
-  radio = gtk_radio_button_new_with_label_from_widget (GTK_RADIO_BUTTON (radio), "3 button");
-  gtk_widget_show (radio);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (hbox2), radio, FALSE, FALSE, 0);
-  AddDialogData (radio, &m_nMouse, DLG_RADIO_INT);
-
-  // right click to drop entity
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("Right click to drop entities");
-  gtk_widget_show (check);
-  gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  AddDialogData (check, &m_bRightClick, DLG_CHECK_BOOL);
-
-  // Mouse chaser (and this does what?)
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("Mouse chaser");
-  gtk_widget_show (check);
-  gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  AddDialogData (check, &m_bChaseMouse, DLG_CHECK_BOOL);
-
-  // Alt + multi-drag
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("ALT + multi-drag");
-  gtk_widget_show (check);
-  gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  AddDialogData (check, &m_bALTEdge, DLG_CHECK_BOOL);
-
-  // Mouse wheel increments
-  // container
-  hbox2 = gtk_hbox_new (FALSE, 5);
-  gtk_widget_show (hbox2);
-  gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), hbox2, FALSE, FALSE, 0);
-  
-  // label
-  label = gtk_label_new ("Wheel Mouse inc:");
-  gtk_widget_show (label);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (hbox2), label, FALSE, FALSE, 0);
-  
-  // entry
-  entry = gtk_entry_new ();
-  gtk_widget_show (entry);
-  gtk_widget_set_usize (entry, 40, -2);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (hbox2), entry, FALSE, FALSE, 0);
-  AddDialogData (entry, &m_nWheelInc, DLG_ENTRY_INT);  
-
-  // Add the page to the notebook
-  gtk_notebook_append_page(GTK_NOTEBOOK(notebook), pageframe, preflabel);
-  
-  /******** Editing group *********/
-  preflabel = gtk_label_new("Editing");
-  gtk_widget_show(preflabel);
-  pageframe = gtk_frame_new("Editing");
-  gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(pageframe), 5);
-  gtk_widget_show(pageframe);
-  vbox = gtk_vbox_new(FALSE, 5);
-  gtk_widget_show(vbox);
-  gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(vbox), 5);
-  gtk_container_add(GTK_CONTAINER(pageframe), vbox);
-  
-  // Vertex editing splits faces
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("Vertex editing splits face");
-  gtk_widget_show (check);
-  gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  AddDialogData (check, &m_bVertexSplit, DLG_CHECK_BOOL);
-
-  // Fix target/targetname collisions
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("Fix target/targetname collisions");
-  gtk_widget_show (check);
-  gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  AddDialogData (check, &m_bDoTargetFix, DLG_CHECK_BOOL);
-  
-  // Clipper tool uses caulk
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("Clipper tool uses caulk");
-  gtk_widget_show (check);
-  gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  AddDialogData (check, &m_bClipCaulk, DLG_CHECK_BOOL);
-
-  // Don't clamp plane points
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("Don't clamp plane points");
-  gtk_widget_show (check);
-  gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  AddDialogData (check, &m_bNoClamp, DLG_CHECK_BOOL);
-
-  // Select patch by bounding box
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("Select patches by bounding box");
-  gtk_widget_show (check);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  AddDialogData (check, &m_bPatchBBoxSelect, DLG_CHECK_BOOL);  
-  
-  // Rotation increment
-  // container
-  table = gtk_table_new (2, 3, FALSE);
-  gtk_widget_show (table);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), table, FALSE, TRUE, 0);
-  gtk_table_set_row_spacings (GTK_TABLE (table), 5);
-  gtk_table_set_col_spacings (GTK_TABLE (table), 5);
-  
-  // label
-  label = gtk_label_new ("Rotation increment:");
-  gtk_widget_show (label);
-  gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), label, 0, 1, 0, 1,
-                   (GtkAttachOptions) (0),
-                   (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
-                   
-  // entry
-  entry = gtk_entry_new ();
-  gtk_widget_show (entry);
-  gtk_widget_set_usize (entry, 60, -2);
-  gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), entry, 1, 2, 0, 1,
-                   (GtkAttachOptions) (GTK_FILL),
-                   (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
-  AddDialogData (entry, &m_nRotation, DLG_ENTRY_INT);
-  
-  // Undo levels
-  // label
-  label = gtk_label_new ("Undo Levels:");
-  gtk_widget_show (label);
-  gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), label, 0, 1, 1, 2,
-                   (GtkAttachOptions) (0),
-                   (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
-                   
-  // spinner (allows undo levels to be set to zero)
-  spin = gtk_spin_button_new (GTK_ADJUSTMENT (gtk_adjustment_new (1, 0, 64, 1, 10, 10)), 1, 0); 
-  gtk_widget_show (spin);
-  gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), spin, 1, 2, 1, 2,
-                   (GtkAttachOptions) (GTK_FILL),
-                   (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
-  gtk_widget_set_usize (spin, 60, -2);
-  AddDialogData (spin, &m_nUndoLevels, DLG_SPIN_INT);
-
-  // Patch subdivisions
-  // label
-  label = gtk_label_new ("Patch subdivisions:");
-  gtk_widget_show (label);
-  gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), label, 0, 1, 2, 3,
-                   (GtkAttachOptions) (0),
-                   (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
-                   
-  // entry (spinner perhaps? [2-16])
-  entry = gtk_entry_new ();
-  gtk_widget_show (entry);
-  gtk_widget_set_usize (entry, 60, -2);
-  gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), entry, 1, 2, 2, 3,
-                   (GtkAttachOptions) (GTK_FILL),
-                   (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
-  AddDialogData (entry, &m_nSubdivisions, DLG_ENTRY_INT);
-
-  // Add the page to the notebook
-  gtk_notebook_append_page(GTK_NOTEBOOK(notebook), pageframe, preflabel);
-  
-  /******** Save/Load group *********/
-  preflabel = gtk_label_new("Startup/Auto save");
-  gtk_widget_show(preflabel);
-  pageframe = gtk_frame_new("Startup/Auto save");
-  gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(pageframe), 5);
-  gtk_widget_show(pageframe);
-  vbox = gtk_vbox_new(FALSE, 5);
-  gtk_widget_show(vbox);
-  gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(vbox), 5);
-  gtk_container_add(GTK_CONTAINER(pageframe), vbox);
-
-  // Snapshots
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("Snapshots");
-  gtk_widget_show (check);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  AddDialogData (check, &m_bSnapShots, DLG_CHECK_BOOL);
-  
-  // load last project on open
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("Load last project on open");
-  gtk_widget_show (check);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  AddDialogData (check, &m_bLoadLast, DLG_CHECK_BOOL);
-
-  // load last map on open
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("Load last map on open");
-  gtk_widget_show (check);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  AddDialogData (check, &m_bLoadLastMap, DLG_CHECK_BOOL);
-
-  // Auto save..
-  // container
-  hbox2 = gtk_hbox_new (FALSE, 5);
-  gtk_widget_show (hbox2);
-  gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), hbox2, FALSE, FALSE, 0);
-  gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (hbox2), 0);
-  
-  // label
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("Auto save every");
-  gtk_widget_show (check);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (hbox2), check, FALSE, FALSE, 0);
-  AddDialogData (check, &m_bAutoSave, DLG_CHECK_BOOL);
-  
-  // spinner
-  spin = gtk_spin_button_new (GTK_ADJUSTMENT (gtk_adjustment_new (1, 1, 60, 1, 10, 10)), 1, 0);
-  gtk_widget_show (spin);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (hbox2), spin, FALSE, FALSE, 0);
-  gtk_widget_set_usize (spin, 60, -2);
-  AddDialogData (spin, &m_nAutoSave, DLG_SPIN_INT);
-  
-  // label
-  label = gtk_label_new ("minutes");
-  gtk_widget_show (label);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (hbox2), label, FALSE, FALSE, 0);
-  
-  // Add the page to the notebook
-  gtk_notebook_append_page(GTK_NOTEBOOK(notebook), pageframe, preflabel);
-  
-  /******** Paths group *********/
-  preflabel = gtk_label_new("Paths");
-  gtk_widget_show(preflabel);
-  pageframe = gtk_frame_new("Paths");
-  gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(pageframe), 5);
-  gtk_widget_show(pageframe);
-  vbox = gtk_vbox_new(FALSE, 5);
-  gtk_widget_show(vbox);
-  gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(vbox), 5);
-  gtk_container_add(GTK_CONTAINER(pageframe), vbox);
-
-  // prefab path
-  // table
-  table = gtk_table_new (3, 3, FALSE);
-  gtk_widget_show (table);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), table, FALSE, TRUE, 0);
-  gtk_table_set_row_spacings (GTK_TABLE (table), 5);
-  gtk_table_set_col_spacings (GTK_TABLE (table), 5);
-  
-  // label
-  label = gtk_label_new ("Prefab path:");
-  gtk_widget_show (label);
-  gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), label, 0, 1, 0, 1,
-                   (GtkAttachOptions) (0),
-                   (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
-  gtk_misc_set_alignment (GTK_MISC (label), 1, 0.5);
-  
-  // path entry
-  entry = gtk_entry_new ();
-  gtk_widget_show (entry);
-  gtk_widget_set_usize(GTK_WIDGET(entry), 240, -2);
-  gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), entry, 1, 2, 0, 1,
-                   (GtkAttachOptions) (GTK_FILL),
-                   (GtkAttachOptions) (0), 1, 0);
-  AddDialogData (entry, &m_strPrefabPath, DLG_ENTRY_TEXT);
-
-  // http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
-#if 0  
-  // browse button
-  button = gtk_button_new_with_label ("...");
-  gtk_widget_show (button);
-  gtk_signal_connect (GTK_OBJECT (button), "clicked", GTK_SIGNAL_FUNC (OnBtnBrowseprefab), this);
-  gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), button, 2, 3, 0, 1,
-                   (GtkAttachOptions) (0),
-                   (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
+       // win32 file dialog
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Use win32 file dialog (hacky)" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       // gtk_container_add (GTK_CONTAINER (vbox), check);
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddDialogData( check, &m_bNativeGUI, DLG_CHECK_BOOL );
+
+       // position on primary monitor
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Start on Primary Monitor" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       g_object_set_data( G_OBJECT( dialog ), "check_startonprimary", check );
+       gtk_signal_connect( GTK_OBJECT( check ), "clicked", GTK_SIGNAL_FUNC( UpdateSensitivity ), this );
+       AddDialogData( check, &m_bStartOnPrimMon, DLG_CHECK_BOOL );
+#endif
+
+       // Add the page to the notebook
+       gtk_notebook_append_page( GTK_NOTEBOOK( notebook ), pageframe, preflabel );
+
+       /******** Mouse group *********/
+       preflabel = gtk_label_new( _( "Mouse" ) );
+       gtk_widget_show( preflabel );
+       pageframe = gtk_frame_new( _( "Mouse" ) );
+       gtk_container_set_border_width( GTK_CONTAINER( pageframe ), 5 );
+       gtk_widget_show( pageframe );
+       vbox = gtk_vbox_new( FALSE, 5 );
+       gtk_widget_show( vbox );
+       gtk_container_set_border_width( GTK_CONTAINER( vbox ), 5 );
+       gtk_container_add( GTK_CONTAINER( pageframe ), vbox );
+
+       // Buttons
+       // container
+       hbox2 = gtk_hbox_new( FALSE, 5 );
+       gtk_widget_show( hbox2 );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), hbox2, FALSE, FALSE, 0 );
+
+       // 2 button radio
+       radio = gtk_radio_button_new_with_label( NULL, _( "2 button" ) );
+       gtk_widget_show( radio );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( hbox2 ), radio, FALSE, FALSE, 0 );
+
+       // 3 button radio
+       radio = gtk_radio_button_new_with_label_from_widget( GTK_RADIO_BUTTON( radio ), _( "3 button" ) );
+       gtk_widget_show( radio );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( hbox2 ), radio, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddDialogData( radio, &m_nMouse, DLG_RADIO_INT );
+
+       // right click to drop entity
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Right click to drop entities" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddDialogData( check, &m_bRightClick, DLG_CHECK_BOOL );
+
+       // Mouse chaser (and this does what?)
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Mouse chaser" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddDialogData( check, &m_bChaseMouse, DLG_CHECK_BOOL );
+
+       // Alt + multi-drag
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "ALT + multi-drag" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddDialogData( check, &m_bALTEdge, DLG_CHECK_BOOL );
+
+       // Mouse wheel increments
+       // container
+       hbox2 = gtk_hbox_new( FALSE, 5 );
+       gtk_widget_show( hbox2 );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), hbox2, FALSE, FALSE, 0 );
+
+       // label
+       label = gtk_label_new( _( "Wheel Mouse inc:" ) );
+       gtk_widget_show( label );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( hbox2 ), label, FALSE, FALSE, 0 );
+
+       // entry
+       entry = gtk_entry_new();
+       gtk_widget_show( entry );
+       gtk_widget_set_usize( entry, 40, -2 );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( hbox2 ), entry, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddDialogData( entry, &m_nWheelInc, DLG_ENTRY_INT );
+
+       // Add the page to the notebook
+       gtk_notebook_append_page( GTK_NOTEBOOK( notebook ), pageframe, preflabel );
+
+       /******** Editing group *********/
+       preflabel = gtk_label_new( _( "Editing" ) );
+       gtk_widget_show( preflabel );
+       pageframe = gtk_frame_new( _( "Editing" ) );
+       gtk_container_set_border_width( GTK_CONTAINER( pageframe ), 5 );
+       gtk_widget_show( pageframe );
+       vbox = gtk_vbox_new( FALSE, 5 );
+       gtk_widget_show( vbox );
+       gtk_container_set_border_width( GTK_CONTAINER( vbox ), 5 );
+       gtk_container_add( GTK_CONTAINER( pageframe ), vbox );
+
+       // Vertex editing splits faces
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Vertex editing splits face" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddDialogData( check, &m_bVertexSplit, DLG_CHECK_BOOL );
+
+       // Fix target/targetname collisions
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Fix target/targetname collisions" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddDialogData( check, &m_bDoTargetFix, DLG_CHECK_BOOL );
+
+       // Clipper tool uses caulk
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Clipper tool uses caulk" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddDialogData( check, &m_bClipCaulk, DLG_CHECK_BOOL );
+
+       // Don't clamp plane points
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Don't clamp plane points" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddDialogData( check, &m_bNoClamp, DLG_CHECK_BOOL );
+
+       // Snap to grid
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Snap to grid" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddDialogData( check, &m_bSnap, DLG_CHECK_BOOL );
+
+       // Select patch by bounding box
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Select patches by bounding box" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddDialogData( check, &m_bPatchBBoxSelect, DLG_CHECK_BOOL );
+
+       // Rotation increment
+       // container
+       table = gtk_table_new( 2, 3, FALSE );
+       gtk_widget_show( table );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), table, FALSE, TRUE, 0 );
+       gtk_table_set_row_spacings( GTK_TABLE( table ), 5 );
+       gtk_table_set_col_spacings( GTK_TABLE( table ), 5 );
+
+       // label
+       label = gtk_label_new( _( "Rotation increment:" ) );
+       gtk_widget_show( label );
+       gtk_table_attach( GTK_TABLE( table ), label, 0, 1, 0, 1,
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ),
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ), 0, 0 );
+
+       // entry
+       entry = gtk_entry_new();
+       gtk_widget_show( entry );
+       gtk_widget_set_usize( entry, 60, -2 );
+       gtk_table_attach( GTK_TABLE( table ), entry, 1, 2, 0, 1,
+                                         (GtkAttachOptions) ( GTK_FILL ),
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ), 0, 0 );
+       AddDialogData( entry, &m_nRotation, DLG_ENTRY_INT );
+
+       // Undo levels
+       // label
+       label = gtk_label_new( _( "Undo Levels:" ) );
+       gtk_widget_show( label );
+       gtk_table_attach( GTK_TABLE( table ), label, 0, 1, 1, 2,
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ),
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ), 0, 0 );
+
+       // spinner (allows undo levels to be set to zero)
+       spin = gtk_spin_button_new( GTK_ADJUSTMENT( gtk_adjustment_new( 1, 0, 64, 1, 10, 10 ) ), 1, 0 );
+       gtk_widget_show( spin );
+       gtk_table_attach( GTK_TABLE( table ), spin, 1, 2, 1, 2,
+                                         (GtkAttachOptions) ( GTK_FILL ),
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ), 0, 0 );
+       gtk_widget_set_usize( spin, 60, -2 );
+       AddDialogData( spin, &m_nUndoLevels, DLG_SPIN_INT );
+
+       // Patch subdivisions
+       // label
+       label = gtk_label_new( _( "Patch subdivisions:" ) );
+       gtk_widget_show( label );
+       gtk_table_attach( GTK_TABLE( table ), label, 0, 1, 2, 3,
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ),
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ), 0, 0 );
+
+       // entry (spinner perhaps? [2-16])
+       entry = gtk_entry_new();
+       gtk_widget_show( entry );
+       gtk_widget_set_usize( entry, 60, -2 );
+       gtk_table_attach( GTK_TABLE( table ), entry, 1, 2, 2, 3,
+                                         (GtkAttachOptions) ( GTK_FILL ),
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ), 0, 0 );
+       AddDialogData( entry, &m_nSubdivisions, DLG_ENTRY_INT );
+
+       // Add the page to the notebook
+       gtk_notebook_append_page( GTK_NOTEBOOK( notebook ), pageframe, preflabel );
+
+       /******** Save/Load group *********/
+       preflabel = gtk_label_new( _( "Startup/Auto save" ) );
+       gtk_widget_show( preflabel );
+       pageframe = gtk_frame_new( _( "Startup/Auto save" ) );
+       gtk_container_set_border_width( GTK_CONTAINER( pageframe ), 5 );
+       gtk_widget_show( pageframe );
+       vbox = gtk_vbox_new( FALSE, 5 );
+       gtk_widget_show( vbox );
+       gtk_container_set_border_width( GTK_CONTAINER( vbox ), 5 );
+       gtk_container_add( GTK_CONTAINER( pageframe ), vbox );
+
+       // Snapshots
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Snapshots" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddDialogData( check, &m_bSnapShots, DLG_CHECK_BOOL );
+
+       // load last project on open
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Load last project on open" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddDialogData( check, &m_bLoadLast, DLG_CHECK_BOOL );
+
+       // load last map on open
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Load last map on open" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddDialogData( check, &m_bLoadLastMap, DLG_CHECK_BOOL );
+
+       // Auto save..
+       // container
+       hbox2 = gtk_hbox_new( FALSE, 5 );
+       gtk_widget_show( hbox2 );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), hbox2, FALSE, FALSE, 0 );
+       gtk_container_set_border_width( GTK_CONTAINER( hbox2 ), 0 );
+
+       // label
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Auto save every" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( hbox2 ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddDialogData( check, &m_bAutoSave, DLG_CHECK_BOOL );
+
+       // spinner
+       spin = gtk_spin_button_new( GTK_ADJUSTMENT( gtk_adjustment_new( 1, 1, 60, 1, 10, 10 ) ), 1, 0 );
+       gtk_widget_show( spin );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( hbox2 ), spin, FALSE, FALSE, 0 );
+       gtk_widget_set_usize( spin, 60, -2 );
+       AddDialogData( spin, &m_nAutoSave, DLG_SPIN_INT );
+
+       // label
+       label = gtk_label_new( _( "minutes" ) );
+       gtk_widget_show( label );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( hbox2 ), label, FALSE, FALSE, 0 );
+
+       // Add the page to the notebook
+       gtk_notebook_append_page( GTK_NOTEBOOK( notebook ), pageframe, preflabel );
+
+       /******** Paths group *********/
+       preflabel = gtk_label_new( _( "Paths" ) );
+       gtk_widget_show( preflabel );
+       pageframe = gtk_frame_new( _( "Paths" ) );
+       gtk_container_set_border_width( GTK_CONTAINER( pageframe ), 5 );
+       gtk_widget_show( pageframe );
+       vbox = gtk_vbox_new( FALSE, 5 );
+       gtk_widget_show( vbox );
+       gtk_container_set_border_width( GTK_CONTAINER( vbox ), 5 );
+       gtk_container_add( GTK_CONTAINER( pageframe ), vbox );
+
+       // prefab path
+       // table
+       table = gtk_table_new( 3, 3, FALSE );
+       gtk_widget_show( table );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), table, FALSE, TRUE, 0 );
+       gtk_table_set_row_spacings( GTK_TABLE( table ), 5 );
+       gtk_table_set_col_spacings( GTK_TABLE( table ), 5 );
+
+       // label
+       label = gtk_label_new( _( "Prefab path:" ) );
+       gtk_widget_show( label );
+       gtk_table_attach( GTK_TABLE( table ), label, 0, 1, 0, 1,
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ),
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ), 0, 0 );
+       gtk_misc_set_alignment( GTK_MISC( label ), 1, 0.5 );
+
+       // path entry
+       entry = gtk_entry_new();
+       gtk_widget_show( entry );
+       gtk_widget_set_usize( GTK_WIDGET( entry ), 240, -2 );
+       gtk_table_attach( GTK_TABLE( table ), entry, 1, 2, 0, 1,
+                                         (GtkAttachOptions) ( GTK_FILL ),
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ), 1, 0 );
+       AddDialogData( entry, &m_strPrefabPath, DLG_ENTRY_TEXT );
+
+#if 0
+       // browse button
+       button = gtk_button_new_with_label( "..." );
+       gtk_widget_show( button );
+       gtk_signal_connect( GTK_OBJECT( button ), "clicked", GTK_SIGNAL_FUNC( OnBtnBrowseprefab ), this );
+       gtk_table_attach( GTK_TABLE( table ), button, 2, 3, 0, 1,
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ),
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ), 0, 0 );
 #endif
 
-  // User ini path
-  // label
-  label = gtk_label_new ("User INI path:");
-  gtk_widget_show (label);
-  gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), label, 0, 1, 1, 2,
-                   (GtkAttachOptions) (0),
-                   (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
-  gtk_misc_set_alignment (GTK_MISC (label), 1, 0.5);
-  
-  // user ini path entry
-  entry = gtk_entry_new ();
-  gtk_widget_show (entry);
-  gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), entry, 1, 2, 1, 2,
-                   (GtkAttachOptions) (GTK_FILL),
-                   (GtkAttachOptions) (0), 1, 0);
-  AddDialogData (entry, &m_strUserPath, DLG_ENTRY_TEXT);
-  
-  // user ini browse button
-  button = gtk_button_new_with_label ("...");
-  gtk_widget_show (button);
-  gtk_signal_connect (GTK_OBJECT (button), "clicked", GTK_SIGNAL_FUNC (OnBtnBrowseuserini), this);
-  gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), button, 2, 3, 1, 2,
-                   (GtkAttachOptions) (0),
-                   (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
-
-  // Add the page to the notebook
-  gtk_notebook_append_page(GTK_NOTEBOOK(notebook), pageframe, preflabel);
-  
-  /******** Misc group *********/
-  preflabel = gtk_label_new("Misc");
-  gtk_widget_show(preflabel);
-  pageframe = gtk_frame_new("Misc");
-  gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(pageframe), 5);
-  gtk_widget_show(pageframe);
-  vbox = gtk_vbox_new(FALSE, 5);
-  gtk_widget_show(vbox);
-  gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(vbox), 5);
-  gtk_container_add(GTK_CONTAINER(pageframe), vbox);
-  
-  // Light drawing
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("Light drawing");
-  gtk_widget_show (check);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  AddDialogData (check, &m_bNewLightDraw, DLG_CHECK_BOOL);
-
-  // Light radiuses
-  // container
-  table = gtk_table_new(2, 1, FALSE);
-  gtk_widget_show(table);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), table, FALSE, TRUE, 0);
-  gtk_table_set_row_spacings (GTK_TABLE (table), 5);
-  gtk_table_set_col_spacings (GTK_TABLE (table), 5);
-
-  label = gtk_label_new ("Light radiuses:");
-  gtk_widget_show (label);
-  gtk_label_set_justify (GTK_LABEL (label), GTK_JUSTIFY_LEFT);
-  gtk_table_attach(GTK_TABLE(table), label, 0, 1, 0, 1,
-                  (GtkAttachOptions) (0),
-                  (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
-
-  combo_list = NULL;
-  combo_list = g_list_append (combo_list, (void *)"Disabled");
-  combo_list = g_list_append (combo_list, (void *)"True Q3Map2 Style");
-  combo_list = g_list_append (combo_list, (void *)"Classic Style");
-
-  combo = gtk_combo_new ();
-  gtk_combo_set_popdown_strings (GTK_COMBO (combo), combo_list);
-  gtk_widget_show (combo);
-  gtk_table_attach(GTK_TABLE(table), combo, 1, 2, 0, 1,
-                  (GtkAttachOptions) (GTK_FILL),
-                  (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
-  gtk_entry_set_editable (GTK_ENTRY (GTK_COMBO (combo)->entry), FALSE);
-  AddDialogData (combo, &m_nLightRadiuses, DLG_COMBO_INT);
+       // User ini path
+       // label
+       label = gtk_label_new( _( "User INI path:" ) );
+       gtk_widget_show( label );
+       gtk_table_attach( GTK_TABLE( table ), label, 0, 1, 1, 2,
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ),
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ), 0, 0 );
+       gtk_misc_set_alignment( GTK_MISC( label ), 1, 0.5 );
+
+       // user ini path entry
+       entry = gtk_entry_new();
+       gtk_widget_show( entry );
+       gtk_table_attach( GTK_TABLE( table ), entry, 1, 2, 1, 2,
+                                         (GtkAttachOptions) ( GTK_FILL ),
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ), 1, 0 );
+       AddDialogData( entry, &m_strUserPath, DLG_ENTRY_TEXT );
+
+       // user ini browse button
+       button = gtk_button_new_with_label( "..." );
+       gtk_widget_show( button );
+       gtk_signal_connect( GTK_OBJECT( button ), "clicked", GTK_SIGNAL_FUNC( OnBtnBrowseuserini ), this );
+       gtk_table_attach( GTK_TABLE( table ), button, 2, 3, 1, 2,
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ),
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ), 0, 0 );
+
+       // Add the page to the notebook
+       gtk_notebook_append_page( GTK_NOTEBOOK( notebook ), pageframe, preflabel );
+
+       /******** Brush group ********/
+       preflabel = gtk_label_new( _( "Brush" ) );
+       gtk_widget_show( preflabel );
+       pageframe = gtk_frame_new( _( "Brush" ) );
+       gtk_container_set_border_width( GTK_CONTAINER( pageframe ), 5 );
+       gtk_widget_show( pageframe );
+       vbox = gtk_vbox_new( FALSE, 5 );
+       gtk_widget_show( vbox );
+       gtk_container_set_border_width( GTK_CONTAINER( vbox ), 5 );
+       gtk_container_add( GTK_CONTAINER( pageframe ), vbox );
+
+       // default texture scale
+       // table
+       table = gtk_table_new( 2, 1, FALSE ); // I believe that the 2 and 1 are switched here, and this is
+                                             // intentional to be consistent with other calls to gtk_table_new()
+                                             // [that are probably also switched].
+       gtk_widget_show( table );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), table, FALSE, TRUE, 0 );
+       gtk_table_set_row_spacings( GTK_TABLE( table ), 5 );
+       gtk_table_set_col_spacings( GTK_TABLE( table ), 5 );
+
+       // label
+       label = gtk_label_new( _( "Default texture scale:" ) );
+       gtk_widget_show( label );
+       gtk_label_set_justify( GTK_LABEL( label ), GTK_JUSTIFY_LEFT );
+       gtk_table_attach( GTK_TABLE( table ), label, 0, 1, 0, 1,
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ),
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ), 0, 0 );
+
+       // scale entry
+       entry = gtk_entry_new();
+       gtk_widget_show( entry );
+       gtk_widget_set_usize( GTK_WIDGET( entry ), 60, -2 );
+       gtk_table_attach( GTK_TABLE( table ), entry, 1, 2, 0, 1,
+                                         (GtkAttachOptions) ( GTK_FILL ),
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ), 0, 0 );
+       AddDialogData( entry, &m_fDefTextureScale, DLG_ENTRY_FLOAT );
+
+       // Add the page to the notebook
+       gtk_notebook_append_page( GTK_NOTEBOOK( notebook ), pageframe, preflabel );
+
+       /******** Misc group *********/
+       preflabel = gtk_label_new( _( "Misc" ) );
+       gtk_widget_show( preflabel );
+       pageframe = gtk_frame_new( _( "Misc" ) );
+       gtk_container_set_border_width( GTK_CONTAINER( pageframe ), 5 );
+       gtk_widget_show( pageframe );
+       vbox = gtk_vbox_new( FALSE, 5 );
+       gtk_widget_show( vbox );
+       gtk_container_set_border_width( GTK_CONTAINER( vbox ), 5 );
+       gtk_container_add( GTK_CONTAINER( pageframe ), vbox );
+
+       // Light drawing
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Light drawing" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddDialogData( check, &m_bNewLightDraw, DLG_CHECK_BOOL );
+
+       // Light radiuses
+       // container
+       table = gtk_table_new( 2, 1, FALSE );
+       gtk_widget_show( table );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), table, FALSE, TRUE, 0 );
+       gtk_table_set_row_spacings( GTK_TABLE( table ), 5 );
+       gtk_table_set_col_spacings( GTK_TABLE( table ), 5 );
+
+       label = gtk_label_new( _( "Light radiuses:" ) );
+       gtk_widget_show( label );
+       gtk_label_set_justify( GTK_LABEL( label ), GTK_JUSTIFY_LEFT );
+       gtk_table_attach( GTK_TABLE( table ), label, 0, 1, 0, 1,
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ),
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ), 0, 0 );
+
+       combo_list = NULL;
+       combo_list = g_list_append( combo_list, (void *)_( "Disabled" ) );
+       combo_list = g_list_append( combo_list, (void *)_( "True Q3Map2 Style" ) );
+       combo_list = g_list_append( combo_list, (void *)_( "Classic Style" ) );
+
+       combo = gtk_combo_new();
+       gtk_combo_set_popdown_strings( GTK_COMBO( combo ), combo_list );
+       gtk_widget_show( combo );
+       gtk_table_attach( GTK_TABLE( table ), combo, 1, 2, 0, 1,
+                                         (GtkAttachOptions) ( GTK_FILL ),
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ), 0, 0 );
+       gtk_entry_set_editable( GTK_ENTRY( GTK_COMBO( combo )->entry ), FALSE );
+       AddDialogData( combo, &m_nLightRadiuses, DLG_COMBO_INT );
 
 #ifdef _WIN32
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("Use win32 file associations to open text files instead of builtin editor");
-  gtk_widget_show(check);
-  gtk_box_pack_start(GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  AddDialogData (check, &g_PrefsDlg.m_bUseWin32Editor, DLG_CHECK_BOOL);
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Use win32 file associations to open text files instead of builtin editor" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddDialogData( check, &g_PrefsDlg.m_bUseWin32Editor, DLG_CHECK_BOOL );
 #else
-  // use custom shader editor
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("Use Custom Shader Editor");
-  gtk_widget_show(check);
-  gtk_box_pack_start(GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  gtk_signal_connect( GTK_OBJECT (check), "clicked", GTK_SIGNAL_FUNC(UpdateEditorSensitivity), this);
-  g_object_set_data (G_OBJECT(dialog), "check_customeditor", check);
-  AddDialogData (check, &g_PrefsDlg.m_bUseCustomEditor, DLG_CHECK_BOOL);
-  
-  // custom shader editor executable
-  // table
-  table = gtk_table_new (3, 1, FALSE);
-  gtk_widget_show (table);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), table, FALSE, TRUE, 0);
-  gtk_table_set_row_spacings (GTK_TABLE (table), 5);
-  gtk_table_set_col_spacings (GTK_TABLE (table), 5);
-  
-  // label
-  label = gtk_label_new("Custom Editor Command");
-  gtk_widget_show(label);
-  gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), label, 0, 1, 0, 1,
-                   (GtkAttachOptions) (0),
-                   (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
-  gtk_misc_set_alignment (GTK_MISC (label), 1, 0.5);
-  g_object_set_data (G_OBJECT(dialog), "label_customeditor", label);
-  gtk_widget_set_sensitive (label, g_PrefsDlg.m_bUseCustomEditor);
-  
-  // custom editor command entry
-  entry = gtk_entry_new ();
-  gtk_widget_show (entry);
-  gtk_widget_set_usize(GTK_WIDGET(entry), 240, -2);
-  gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), entry, 1, 2, 0, 1,
-                   (GtkAttachOptions) (GTK_FILL),
-                   (GtkAttachOptions) (0), 1, 0);
-  AddDialogData (entry, &m_strEditorCommand, DLG_ENTRY_TEXT);
-  gtk_widget_set_sensitive (entry, g_PrefsDlg.m_bUseCustomEditor);
-  g_object_set_data (G_OBJECT(dialog), "entry_customeditor", entry);
-  
-  // browse button
-  button = gtk_button_new_with_label ("...");
-  gtk_widget_show (button);
-  gtk_signal_connect (GTK_OBJECT (button), "clicked", GTK_SIGNAL_FUNC (OnBtnBrowseEditor), this);
-  gtk_table_attach (GTK_TABLE (table), button, 2, 3, 0, 1,
-                   (GtkAttachOptions) (0),
-                   (GtkAttachOptions) (0), 0, 0);
-  g_object_set_data (G_OBJECT(dialog), "button_customeditor", button);
-  gtk_widget_set_sensitive (button, g_PrefsDlg.m_bUseCustomEditor);
+       // use custom shader editor
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Use Custom Shader Editor" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       gtk_signal_connect( GTK_OBJECT( check ), "clicked", GTK_SIGNAL_FUNC( UpdateEditorSensitivity ), this );
+       g_object_set_data( G_OBJECT( dialog ), "check_customeditor", check );
+       AddDialogData( check, &g_PrefsDlg.m_bUseCustomEditor, DLG_CHECK_BOOL );
+
+       // custom shader editor executable
+       // table
+       table = gtk_table_new( 3, 1, FALSE );
+       gtk_widget_show( table );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), table, FALSE, TRUE, 0 );
+       gtk_table_set_row_spacings( GTK_TABLE( table ), 5 );
+       gtk_table_set_col_spacings( GTK_TABLE( table ), 5 );
+
+       // label
+       label = gtk_label_new( _( "Custom Editor Command" ) );
+       gtk_widget_show( label );
+       gtk_table_attach( GTK_TABLE( table ), label, 0, 1, 0, 1,
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ),
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ), 0, 0 );
+       gtk_misc_set_alignment( GTK_MISC( label ), 1, 0.5 );
+       g_object_set_data( G_OBJECT( dialog ), "label_customeditor", label );
+       gtk_widget_set_sensitive( label, g_PrefsDlg.m_bUseCustomEditor );
+
+       // custom editor command entry
+       entry = gtk_entry_new();
+       gtk_widget_show( entry );
+       gtk_widget_set_usize( GTK_WIDGET( entry ), 240, -2 );
+       gtk_table_attach( GTK_TABLE( table ), entry, 1, 2, 0, 1,
+                                         (GtkAttachOptions) ( GTK_FILL ),
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ), 1, 0 );
+       AddDialogData( entry, &m_strEditorCommand, DLG_ENTRY_TEXT );
+       gtk_widget_set_sensitive( entry, g_PrefsDlg.m_bUseCustomEditor );
+       g_object_set_data( G_OBJECT( dialog ), "entry_customeditor", entry );
+
+       // browse button
+       button = gtk_button_new_with_label( _( "..." ) );
+       gtk_widget_show( button );
+       gtk_signal_connect( GTK_OBJECT( button ), "clicked", GTK_SIGNAL_FUNC( OnBtnBrowseEditor ), this );
+       gtk_table_attach( GTK_TABLE( table ), button, 2, 3, 0, 1,
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ),
+                                         (GtkAttachOptions) ( 0 ), 0, 0 );
+       g_object_set_data( G_OBJECT( dialog ), "button_customeditor", button );
+       gtk_widget_set_sensitive( button, g_PrefsDlg.m_bUseCustomEditor );
 #endif
 
-  // Add the page to the notebook
-  gtk_notebook_append_page(GTK_NOTEBOOK(notebook), pageframe, preflabel);
-
-  /******** BSP Monitoring group *********/
-  // this is never displayed if the plugin isn't available
-  preflabel = gtk_label_new("BSP Monitoring");
-  gtk_widget_show(preflabel);
-  pageframe = gtk_frame_new("BSP Monitoring");
-  gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(pageframe), 5);
-  gtk_widget_show(pageframe);
-  vbox = gtk_vbox_new(FALSE, 5);
-  gtk_widget_show(vbox);
-  gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(vbox), 5);
-  gtk_container_add(GTK_CONTAINER(pageframe), vbox);
-
-  // Enable BSP process monitoring
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("Enable BSP process monitoring");
-  gtk_widget_show (check);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  g_object_set_data (G_OBJECT (dialog), "check_monitorbsp", check);
-  gtk_signal_connect( GTK_OBJECT (check), "clicked", GTK_SIGNAL_FUNC(UpdateSensitivity), this );
-  AddDialogData (check, &g_PrefsDlg.m_bWatchBSP, DLG_CHECK_BOOL);
-
-  // Stop on leak
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("Stop compilation on leak");
-  gtk_widget_show (check);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  g_object_set_data (G_OBJECT (dialog), "check_leakstop", check);
-  AddDialogData (check, &g_PrefsDlg.m_bLeakStop, DLG_CHECK_BOOL);
-
-  // engine after compile
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("Run engine after compile");
-  gtk_widget_show (check);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  g_object_set_data (G_OBJECT (dialog), "check_runengine", check);
-  gtk_signal_connect( GTK_OBJECT (check), "clicked", GTK_SIGNAL_FUNC(UpdateSensitivity), this );
-  AddDialogData( check, &g_PrefsDlg.m_bRunQuake, DLG_CHECK_BOOL );  
-  
-  // sleep mode when running engine
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("Activate sleep mode when running the engine");
-  gtk_widget_show (check);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  g_object_set_data (G_OBJECT (dialog), "check_sleep", check);
-  AddDialogData( check, &g_PrefsDlg.m_bDoSleep, DLG_CHECK_BOOL );
-  
-  // use q3map2's texture projection
-  check = gtk_check_button_new_with_label ("Texturing compatible with q3map2");
-  gtk_widget_show (check);
-  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
-  g_object_set_data (G_OBJECT (dialog), "check_q3map2", check);
-  AddDialogData( check, &g_PrefsDlg.m_bQ3Map2Texturing, DLG_CHECK_BOOL );
-
-  // Add the page to the notebook
-  gtk_notebook_append_page(GTK_NOTEBOOK(notebook), pageframe, preflabel);
-
-  gtk_notebook_set_page(GTK_NOTEBOOK(notebook), PTAB_FRONT);
-
-  return;
+       // Add the page to the notebook
+       gtk_notebook_append_page( GTK_NOTEBOOK( notebook ), pageframe, preflabel );
+
+       /******** BSP Monitoring group *********/
+       // this is never displayed if the plugin isn't available
+       preflabel = gtk_label_new( _( "BSP Monitoring" ) );
+       gtk_widget_show( preflabel );
+       pageframe = gtk_frame_new( _( "BSP Monitoring" ) );
+       gtk_container_set_border_width( GTK_CONTAINER( pageframe ), 5 );
+       gtk_widget_show( pageframe );
+       vbox = gtk_vbox_new( FALSE, 5 );
+       gtk_widget_show( vbox );
+       gtk_container_set_border_width( GTK_CONTAINER( vbox ), 5 );
+       gtk_container_add( GTK_CONTAINER( pageframe ), vbox );
+
+       // Enable BSP process monitoring
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Enable BSP process monitoring" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       g_object_set_data( G_OBJECT( dialog ), "check_monitorbsp", check );
+       gtk_signal_connect( GTK_OBJECT( check ), "clicked", GTK_SIGNAL_FUNC( UpdateSensitivity ), this );
+       AddDialogData( check, &g_PrefsDlg.m_bWatchBSP, DLG_CHECK_BOOL );
+
+       // Stop on leak
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Stop compilation on leak" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       g_object_set_data( G_OBJECT( dialog ), "check_leakstop", check );
+       AddDialogData( check, &g_PrefsDlg.m_bLeakStop, DLG_CHECK_BOOL );
+
+       // engine after compile
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Run engine after compile" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       g_object_set_data( G_OBJECT( dialog ), "check_runengine", check );
+       gtk_signal_connect( GTK_OBJECT( check ), "clicked", GTK_SIGNAL_FUNC( UpdateSensitivity ), this );
+       AddDialogData( check, &g_PrefsDlg.m_bRunQuake, DLG_CHECK_BOOL );
+
+       // sleep mode when running engine
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Activate sleep mode when running the engine" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       g_object_set_data( G_OBJECT( dialog ), "check_sleep", check );
+       AddDialogData( check, &g_PrefsDlg.m_bDoSleep, DLG_CHECK_BOOL );
+
+       // use q3map2's texture projection
+       check = gtk_check_button_new_with_label( _( "Texturing compatible with q3map2" ) );
+       gtk_widget_show( check );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox ), check, FALSE, FALSE, 0 );
+       g_object_set_data( G_OBJECT( dialog ), "check_q3map2", check );
+       AddDialogData( check, &g_PrefsDlg.m_bQ3Map2Texturing, DLG_CHECK_BOOL );
+
+       // Add the page to the notebook
+       gtk_notebook_append_page( GTK_NOTEBOOK( notebook ), pageframe, preflabel );
+
+       gtk_notebook_set_page( GTK_NOTEBOOK( notebook ), PTAB_FRONT );
+
+       return;
 }
 
 // end new prefs dialog
 
-void PrefsDlg::LoadTexdefPref(texdef_t* pTexdef, char* pName)
-{
-  char buffer[256];
-
-  memset(pTexdef, 0, sizeof(texdef_t));
-
-  sprintf(buffer, "%s%s", pName, TD_SCALE1_KEY);
-  mLocalPrefs.GetPref(buffer, &pTexdef->scale[0],   0.5f);      
-
-  sprintf(buffer, "%s%s", pName, TD_SCALE2_KEY);
-  mLocalPrefs.GetPref(buffer, &pTexdef->scale[1],   0.5f);
-
-  sprintf(buffer, "%s%s", pName, TD_SHIFT1_KEY);
-  mLocalPrefs.GetPref(buffer, &pTexdef->shift[0],   8.f);
-
-  sprintf(buffer, "%s%s", pName, TD_SHIFT2_KEY);
-  mLocalPrefs.GetPref(buffer, &pTexdef->shift[1],   8.f);
-
-  sprintf(buffer, "%s%s", pName, TD_ROTATE_KEY);
-  mLocalPrefs.GetPref(buffer, &pTexdef->rotate,     45);
-}
-
-void PrefsDlg::UpdateTextureCompression()
-{
-  // if OpenGL is not ready yet, don't do anything
-  if (!g_qeglobals.m_bOpenGLReady) {
-    Sys_Printf("OpenGL not ready - postpone texture compression capability check\n");
-    return;
-  }
-  
-  if (g_qeglobals.bTextureCompressionSupported)
-  {
-    if (m_nTextureCompressionFormat >= 2 && !g_qeglobals.m_bS3CompressionSupported)
-    {
-      Sys_Printf("Inconsistant pref setting for texture compression (%d), rolling back\n", m_nTextureCompressionFormat);
-      m_nTextureCompressionFormat = 1; // if this is not supported either, see below
-    }
-    if (m_nTextureCompressionFormat == 1 && !g_qeglobals.m_bOpenGLCompressionSupported)
-    {
-      Sys_Printf("Inconsistant pref setting for texture compression (GL_COMPRESSED_RGBA), rolling back\n");
-      m_nTextureCompressionFormat = 0;
-    }
-    switch (m_nTextureCompressionFormat)
-    {
-    case (0):
-      {
-        g_qeglobals.texture_components = GL_RGBA;
-        Sys_Printf("texture compression disabled by preferences settings\n");
-        break;
-      }
-    case (1):
-      {
-        g_qeglobals.texture_components = GL_COMPRESSED_RGBA;
-        Sys_Printf("OpenGL texture compression enabled\n");
-        break;
-      }
-    case (2):
-      {
-        g_qeglobals.texture_components = GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT;
-        Sys_Printf("S3TC DXT1 texture compression enabled\n");
-        break;
-      }
-    case (3):
-      {
-        g_qeglobals.texture_components = GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT;
-        Sys_Printf("S3TC DXT3 texture compression enabled\n");
-        break;
-      }
-    case (4):
-      {
-        g_qeglobals.texture_components = GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT;
-        Sys_Printf("S3TC DXT5 texture compression enabled\n");
-        break;
-      }
-    }
-  }
-  else
-  {
-    Sys_Printf("texture compression is not supported by your current graphic card/drivers\n");
-    g_qeglobals.texture_components = GL_RGBA;
-    m_nTextureCompressionFormat = 0;
-  }
+void PrefsDlg::LoadTexdefPref( texdef_t* pTexdef, char* pName ){
+       char buffer[256];
+
+       memset( pTexdef, 0, sizeof( texdef_t ) );
+
+       sprintf( buffer, "%s%s", pName, TD_SCALE1_KEY );
+       mLocalPrefs.GetPref( buffer, &pTexdef->scale[0],   0.5f );
+
+       sprintf( buffer, "%s%s", pName, TD_SCALE2_KEY );
+       mLocalPrefs.GetPref( buffer, &pTexdef->scale[1],   0.5f );
+
+       sprintf( buffer, "%s%s", pName, TD_SHIFT1_KEY );
+       mLocalPrefs.GetPref( buffer, &pTexdef->shift[0],   8.f );
+
+       sprintf( buffer, "%s%s", pName, TD_SHIFT2_KEY );
+       mLocalPrefs.GetPref( buffer, &pTexdef->shift[1],   8.f );
+
+       sprintf( buffer, "%s%s", pName, TD_ROTATE_KEY );
+       mLocalPrefs.GetPref( buffer, &pTexdef->rotate,     45 );
+}
+
+void PrefsDlg::UpdateTextureCompression(){
+       // if OpenGL is not ready yet, don't do anything
+       if ( !g_qeglobals.m_bOpenGLReady ) {
+               Sys_Printf( "OpenGL not ready - postpone texture compression capability check\n" );
+               return;
+       }
+
+       if ( g_qeglobals.bTextureCompressionSupported ) {
+               if ( m_nTextureCompressionFormat >= 2 && !g_qeglobals.m_bS3CompressionSupported ) {
+                       Sys_Printf( "Inconsistant pref setting for texture compression (%d), rolling back\n", m_nTextureCompressionFormat );
+                       m_nTextureCompressionFormat = 1; // if this is not supported either, see below
+               }
+               if ( m_nTextureCompressionFormat == 1 && !g_qeglobals.m_bOpenGLCompressionSupported ) {
+                       Sys_Printf( "Inconsistant pref setting for texture compression (GL_COMPRESSED_RGBA), rolling back\n" );
+                       m_nTextureCompressionFormat = 0;
+               }
+               switch ( m_nTextureCompressionFormat )
+               {
+               case ( 0 ):
+               {
+                       g_qeglobals.texture_components = GL_RGBA;
+                       Sys_Printf( "texture compression disabled by preferences settings\n" );
+                       break;
+               }
+               case ( 1 ):
+               {
+                       g_qeglobals.texture_components = GL_COMPRESSED_RGBA;
+                       Sys_Printf( "OpenGL texture compression enabled\n" );
+                       break;
+               }
+               case ( 2 ):
+               {
+                       g_qeglobals.texture_components = GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT;
+                       Sys_Printf( "S3TC DXT1 texture compression enabled\n" );
+                       break;
+               }
+               case ( 3 ):
+               {
+                       g_qeglobals.texture_components = GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT;
+                       Sys_Printf( "S3TC DXT3 texture compression enabled\n" );
+                       break;
+               }
+               case ( 4 ):
+               {
+                       g_qeglobals.texture_components = GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT;
+                       Sys_Printf( "S3TC DXT5 texture compression enabled\n" );
+                       break;
+               }
+               }
+       }
+       else
+       {
+               Sys_Printf( "texture compression is not supported by your current graphic card/drivers\n" );
+               g_qeglobals.texture_components = GL_RGBA;
+               m_nTextureCompressionFormat = 0;
+       }
 }
 
 #ifdef ATIHACK_812
 void PrefsDlg::UpdateATIHack() {
-  // if OpenGL is not ready yet, don't do anything
-  if (!g_qeglobals.m_bOpenGLReady) {
-    Sys_Printf("OpenGL not ready - postpone ATI bug workaround setup\n");
-    return;
-  }
-
-  if (m_bGlATIHack) {
-    qglCullFace = &qglCullFace_ATIHack;
-    qglDisable = &qglDisable_ATIHack;
-    qglEnable = &qglEnable_ATIHack;
-    qglPolygonMode = &qglPolygonMode_ATIHack;
-    Sys_Printf("ATI bug workaround enabled\n");
-  } else {
-    qglCullFace = qglCullFace_real;
-    qglDisable = qglDisable_real;
-    qglEnable = qglEnable_real;
-    qglPolygonMode = qglPolygonMode_real;
-    Sys_Printf("ATI bug workaround disabled\n");
-  }
+       // if OpenGL is not ready yet, don't do anything
+       if ( !g_qeglobals.m_bOpenGLReady ) {
+               Sys_Printf( "OpenGL not ready - postpone ATI bug workaround setup\n" );
+               return;
+       }
+
+       if ( m_bGlATIHack ) {
+               qglCullFace = &qglCullFace_ATIHack;
+               qglDisable = &qglDisable_ATIHack;
+               qglEnable = &qglEnable_ATIHack;
+               qglPolygonMode = &qglPolygonMode_ATIHack;
+               Sys_Printf( "ATI bug workaround enabled\n" );
+       }
+       else {
+               qglCullFace = qglCullFace_real;
+               qglDisable = qglDisable_real;
+               qglEnable = qglEnable_real;
+               qglPolygonMode = qglPolygonMode_real;
+               Sys_Printf( "ATI bug workaround disabled\n" );
+       }
+}
+#endif
+
+#ifdef NVIDIA_AERO_HACK
+void PrefsDlg::UpdateNvidiaAeroHack() {
+       if ( m_bGlNvidiaAeroHack && m_bGlNvidiaAeroHackPrevState == 1 ) {
+               return;
+       }
+       if ( ( !m_bGlNvidiaAeroHack ) && m_bGlNvidiaAeroHackPrevState == 0 ) {
+               return;
+       }
+       if ( ( !m_bGlNvidiaAeroHack ) && m_bGlNvidiaAeroHackPrevState < 0 ) {
+               // The hack state is uninitialized, meaning that this is the first call
+               // to this function.  I prefer not to explicitly enable composition because
+               // the user may have set the application to disable it, and I don't want to
+               // override that.  Leave the state of composition as-is if the hack checkbox
+               // isn't checked.
+               m_bGlNvidiaAeroHackPrevState = 0;
+               return;
+       }
+       HMODULE lib = LoadLibrary( "dwmapi.dll" );
+       if ( lib ) {
+               void ( WINAPI *qDwmEnableComposition )( bool bEnable ) =
+                       ( void (WINAPI *) ( bool bEnable ) )GetProcAddress( lib, "DwmEnableComposition" );
+               if ( qDwmEnableComposition ) {
+                       if ( m_bGlNvidiaAeroHack ) {
+                               Sys_Printf( "Disabling Windows composition\n" );
+                               qDwmEnableComposition( 0 );
+                               m_bGlNvidiaAeroHackPrevState = 1;
+                       }
+                       else {
+                               Sys_Printf( "Enabling Windows composition\n" );
+                               qDwmEnableComposition( 1 );
+                               m_bGlNvidiaAeroHackPrevState = 0;
+                       }
+               }
+               FreeLibrary( lib );
+       }
 }
 #endif
 
-// TTimo: m_strEnginePath has a special status, if not found in registry we need to 
+// TTimo: m_strEnginePath has a special status, if not found in registry we need to
 // initiliaze it for sure. It is not totally failsafe but we can use the same
 // code than in q3map, expecting to find some "quake" above us. If not, we prompt
 // for the engine executable path
-void PrefsDlg::LoadPrefs ()
-{
-  int i;
+void PrefsDlg::LoadPrefs(){
+       int i;
 
-  // first things first, load prefs from global prefs
-  mGamesDialog.LoadPrefs();
+       // first things first, load prefs from global prefs
+       mGamesDialog.LoadPrefs();
 
-  // if we already have a document loaded, we will free and reload from file
-  if (mLocalPrefs.InUse()) {
-    mLocalPrefs.Clear();
-  }
+       // if we already have a document loaded, we will free and reload from file
+       if ( mLocalPrefs.InUse() ) {
+               mLocalPrefs.Clear();
+       }
+
+       // load local.pref file
+       mLocalPrefs.ReadXMLFile( m_inipath->str );
 
-  // load local.pref file
-  mLocalPrefs.ReadXMLFile(m_inipath->str);
+       mLocalPrefs.GetPref( PATCHSHOWBOUNDS_KEY,  &g_bPatchShowBounds,  FALSE );
+       mLocalPrefs.GetPref( MOUSE_KEY,            &m_nMouse,            MOUSE_DEF );
+       m_nMouseButtons = m_nMouse ? 3 : 2;
 
-  mLocalPrefs.GetPref(PATCHSHOWBOUNDS_KEY,  &g_bPatchShowBounds,  FALSE);
-  mLocalPrefs.GetPref(MOUSE_KEY,            &m_nMouse,            MOUSE_DEF);
-  m_nMouseButtons = m_nMouse ? 3 : 2;
-  
        // project file
        // if it's not found here, mainframe.cpp will take care of finding one
-  mLocalPrefs.GetPref(LASTPROJ_KEY, &m_strLastProject, "");
-  mLocalPrefs.GetPref(LASTPROJVER_KEY, &m_nLastProjectVer, -1);
+       mLocalPrefs.GetPref( LASTPROJ_KEY, &m_strLastProject, "" );
+       mLocalPrefs.GetPref( LASTPROJVER_KEY, &m_nLastProjectVer, -1 );
 
        // prefab path
-  // NOTE TTimo: I'm not sure why this is in prefs
-  // should probably be a project setting
-  // and I'm not sure that we really have a way to set this reliably either
-  CString strPrefab;
-  strPrefab = g_qeglobals.m_strHomeGame.GetBuffer();
-  strPrefab += g_pGameDescription->mBaseGame.GetBuffer();
-  strPrefab += "/prefabs/";
-  mLocalPrefs.GetPref(PREFAB_KEY, &m_strPrefabPath, strPrefab);
-
-  mLocalPrefs.GetPref(LASTLIGHTINTENSITY_KEY, &m_iLastLightIntensity, 300);
-  mLocalPrefs.GetPref(TLOCK_KEY,              &m_bTextureLock,        TLOCK_DEF);
-  mLocalPrefs.GetPref(RLOCK_KEY,              &m_bRotateLock,         TLOCK_DEF);
-  mLocalPrefs.GetPref(LASTMAP_KEY,            &m_strLastMap,          "");
-  mLocalPrefs.GetPref(LOADLAST_KEY,           &m_bLoadLast,           LOADLAST_DEF);
-  mLocalPrefs.GetPref(BSP_KEY,                &m_bInternalBSP,        FALSE);
-  mLocalPrefs.GetPref(RCLICK_KEY,             &m_bRightClick,         TRUE);
-  mLocalPrefs.GetPref(AUTOSAVE_KEY,           &m_bAutoSave,           TRUE);
-  mLocalPrefs.GetPref(LOADLASTMAP_KEY,        &m_bLoadLastMap,        FALSE);
-  mLocalPrefs.GetPref(TINYBRUSH_KEY,          &m_bCleanTiny,          FALSE);
-  mLocalPrefs.GetPref(TINYSIZE_KEY,           &m_fTinySize,           0.5f);
-  mLocalPrefs.GetPref(AUTOSAVETIME_KEY,       &m_nAutoSave,           5);
-  mLocalPrefs.GetPref(SNAPSHOT_KEY,           &m_bSnapShots,          FALSE);
-  mLocalPrefs.GetPref(MOVESPEED_KEY,          &m_nMoveSpeed,          100);
-  mLocalPrefs.GetPref(ANGLESPEED_KEY,         &m_nAngleSpeed,         3);
-  mLocalPrefs.GetPref(SETGAME_KEY,            &m_bSetGame,            FALSE);
-  mLocalPrefs.GetPref(CAMXYUPDATE_KEY,        &m_bCamXYUpdate,        TRUE);
-  mLocalPrefs.GetPref(CAMDRAGMULTISELECT_KEY, &m_nCamDragMultiSelect, TRUE);
-  mLocalPrefs.GetPref(CAMFREELOOK_KEY,        &m_bCamFreeLook,        TRUE);
-  mLocalPrefs.GetPref(CAMINVERSEMOUSE_KEY,    &m_bCamInverseMouse,    FALSE);
-  mLocalPrefs.GetPref(CAMDISCRETE_KEY,        &m_bCamDiscrete,        TRUE);
-  mLocalPrefs.GetPref(LIGHTDRAW_KEY,          &m_bNewLightDraw,       TRUE);
-  mLocalPrefs.GetPref(CUBICCLIP_KEY,          &m_bCubicClipping,      TRUE);
-  mLocalPrefs.GetPref(CUBICSCALE_KEY,         &m_nCubicScale,         13);
-  mLocalPrefs.GetPref(ALTEDGE_KEY,            &m_bALTEdge,            FALSE);
-  mLocalPrefs.GetPref(FACECOLORS_KEY,         &m_bFaceColors,         FALSE);
-  mLocalPrefs.GetPref(XZVIS_KEY,              &m_bXZVis,              FALSE);
-  mLocalPrefs.GetPref(YZVIS_KEY,              &m_bYZVis,              FALSE);
-  mLocalPrefs.GetPref(ZVIS_KEY,               &m_bZVis,               FALSE);
-  mLocalPrefs.GetPref(SIZEPAINT_KEY,          &m_bSizePaint,                  FALSE);
-  mLocalPrefs.GetPref(DLLENTITIES_KEY,        &m_bDLLEntities,                FALSE);
-
-  mLocalPrefs.GetPref(DETACHABLEMENUS_KEY,    &m_bLatchedDetachableMenus,            TRUE);
-  m_bDetachableMenus = m_bLatchedDetachableMenus;
-  
-  if (g_pGameDescription->mNoPatch)
-  {
-    m_bPatchToolbar = false;
-  }
-  else
-  {
-    mLocalPrefs.GetPref(PATCHTOOLBAR_KEY,       &m_bLatchedPatchToolbar,               TRUE);
-    m_bPatchToolbar = m_bLatchedPatchToolbar;
-  }
-
-  mLocalPrefs.GetPref(WIDETOOLBAR_KEY,        &m_bLatchedWideToolbar,                TRUE);
-  m_bWideToolbar = m_bLatchedWideToolbar;
-  mLocalPrefs.GetPref(PLUGINTOOLBAR_KEY, &m_bLatchedPluginToolbar, TRUE);
-  m_bPluginToolbar = m_bLatchedPluginToolbar;
-
-  mLocalPrefs.GetPref(WINDOW_KEY,             (int*)&m_nLatchedView,  WINDOW_DEF);
-  m_nView = m_nLatchedView;
-
-  mLocalPrefs.GetPref(FLOATINGZ_KEY,          &m_bLatchedFloatingZ,           FALSE);
-  m_bFloatingZ = m_bLatchedFloatingZ;
-
-  mLocalPrefs.GetPref(TEXTUREQUALITY_KEY,     &m_nLatchedTextureQuality,             3);
-  m_nTextureQuality = m_nLatchedTextureQuality;
-
-  mLocalPrefs.GetPref(LOADSHADERS_KEY,        &m_nLatchedShader,                     0);
-  m_nShader = m_nLatchedShader;
-
-  mLocalPrefs.GetPref(NOCLAMP_KEY,            &m_bNoClamp,                    FALSE);
-  mLocalPrefs.GetPref(USERINI_KEY,            &m_strUserPath,                 "");
-  mLocalPrefs.GetPref(ROTATION_KEY,           &m_nRotation,                   45);
-  mLocalPrefs.GetPref(CHASEMOUSE_KEY,         &m_bChaseMouse,                 TRUE);
-  mLocalPrefs.GetPref(ENTITYSHOW_KEY,         &m_nEntityShowState,            ENTITY_SKINNED_BOXED);
-
-  // this will probably need to be 75 or 100 for Q1.
-  mLocalPrefs.GetPref(TEXTURESCALE_KEY,       &m_nTextureScale,               50);
-
-  // FIXME: Hydra - actually, this stuff is Q1,Q2 and HL specific.
-  if ( (g_pGameDescription->mGameFile == "hl.game") )
-  {
-    // No BSP monitoring in the default compiler tools for Half-life (yet)
-    mLocalPrefs.GetPref(WATCHBSP_KEY,           &m_bWatchBSP,                   FALSE);
-
-    // Texture subset on by default (HL specific really, because of halflife.wad's size)
-    mLocalPrefs.GetPref(TEXTURE_KEY,            &m_bTextureWindow,              TRUE);
-  }
-  else if ( ( g_pGameDescription->mGameFile == "q2.game" ) || ( g_pGameDescription->mGameFile == "heretic2.game" ) )
-  {
-    // BSP monitoring is implemented in Quake2 and Heretic2 tools
-    mLocalPrefs.GetPref(WATCHBSP_KEY,           &m_bWatchBSP,                   TRUE);
-
-    // Texture subset on by default (HL specific really, because of halflife.wad's size)
-    mLocalPrefs.GetPref(TEXTURE_KEY,            &m_bTextureWindow,              TRUE);
-  }
-  else
-  {
-    mLocalPrefs.GetPref(WATCHBSP_KEY,           &m_bWatchBSP,                   WATCHBSP_DEF);
-    mLocalPrefs.GetPref(TEXTURE_KEY,            &m_bTextureWindow,              FALSE);
-  }
-
-
-  mLocalPrefs.GetPref(TEXTURESCROLLBAR_KEY,   &m_bTextureScrollbar,           TRUE);
-  mLocalPrefs.GetPref(DISPLAYLISTS_KEY,       &m_bDisplayLists,               TRUE);
-  mLocalPrefs.GetPref(ANTIALIASEDLINES_KEY,   &m_bAntialiasedPointsAndLines,  FALSE);
-  mLocalPrefs.GetPref(SWITCHCLIP_KEY,         &m_bSwitchClip,                 TRUE);
-  mLocalPrefs.GetPref(SELWHOLEENTS_KEY,       &m_bSelectWholeEntities,        TRUE);
-  mLocalPrefs.GetPref(SHOWSHADERS_KEY,        &m_bShowShaders,                TRUE);
-  mLocalPrefs.GetPref(GLLIGHTING_KEY,         &m_bGLLighting,                 FALSE);
-  mLocalPrefs.GetPref(NOSTIPPLE_KEY,          &m_bNoStipple,                  FALSE);
-  mLocalPrefs.GetPref(UNDOLEVELS_KEY,         &m_nUndoLevels,                 30);
-  mLocalPrefs.GetPref(VERTEXMODE_KEY,         &m_bVertexSplit,                TRUE);
-  mLocalPrefs.GetPref(RUNQ2_KEY,              &m_bRunQuake,                   RUNQ2_DEF);
-  mLocalPrefs.GetPref(LEAKSTOP_KEY,           &m_bLeakStop,                   TRUE);
-  mLocalPrefs.GetPref(DOSLEEP_KEY,            &m_bDoSleep,                    FALSE);
-  mLocalPrefs.GetPref(SELECTCURVES_KEY,       &m_bSelectCurves,               TRUE);
-  mLocalPrefs.GetPref(SELECTMODELS_KEY,       &m_bSelectModels,               TRUE);
-  mLocalPrefs.GetPref(SHADERLISTONLY_KEY,     &m_bTexturesShaderlistOnly,     FALSE);
-  mLocalPrefs.GetPref(SUBDIVISIONS_KEY,       &m_nSubdivisions,               SUBDIVISIONS_DEF);
-  mLocalPrefs.GetPref(CLIPCAULK_KEY,          &m_bClipCaulk,                  FALSE);
-  mLocalPrefs.GetPref(SNAPTTOGRID_KEY,        &m_bSnapTToGrid,                FALSE);
-  mLocalPrefs.GetPref(TARGETFIX_KEY,          &m_bDoTargetFix,                TRUE);
-  mLocalPrefs.GetPref(WHEELINC_KEY,           &m_nWheelInc,                   64);
-  mLocalPrefs.GetPref(PATCHBBOXSEL_KEY,       &m_bPatchBBoxSelect,            FALSE);
-  
-  // Gef: Kyro GL_POINT workaround
-  mLocalPrefs.GetPref(GLPOINTWORKAROUND_KEY,  &m_bGlPtWorkaround,             FALSE);
-
-  // window positioning
-  mLocalPrefs.GetPref(ENTITYSPLIT1_KEY,       &mWindowInfo.nEntitySplit1,     -1);
-  mLocalPrefs.GetPref(ENTITYSPLIT2_KEY,       &mWindowInfo.nEntitySplit2,     -1);
-
-  mLocalPrefs.GetPref(POSITIONX_KEY,          &mWindowInfo.position.x,        -1);
-  mLocalPrefs.GetPref(POSITIONY_KEY,          &mWindowInfo.position.y,        -1);
-  mLocalPrefs.GetPref(WIDTH_KEY,              &mWindowInfo.position.w,        -1);
-  mLocalPrefs.GetPref(HEIGHT_KEY,             &mWindowInfo.position.h,        450);
-
-  const window_position_t default_window_pos = { 0, 0, 200, 200, };
-
-  mLocalPrefs.GetPref(ENTITYWND_KEY,          &mWindowInfo.posEntityWnd,      default_window_pos);
-  mLocalPrefs.GetPref(MAPINFOWND_KEY,         &mWindowInfo.posMapInfoWnd,     default_window_pos);
-  mLocalPrefs.GetPref(CAMWND_KEY,             &mWindowInfo.posCamWnd,         default_window_pos);
-  mLocalPrefs.GetPref(ZWND_KEY,               &mWindowInfo.posZWnd,           default_window_pos);
-  mLocalPrefs.GetPref(XYWND_KEY,              &mWindowInfo.posXYWnd,          default_window_pos);
-  mLocalPrefs.GetPref(YZWND_KEY,              &mWindowInfo.posYZWnd,          default_window_pos);
-  mLocalPrefs.GetPref(XZWND_KEY,              &mWindowInfo.posXZWnd,          default_window_pos);
-  mLocalPrefs.GetPref(PATCHWND_KEY,           &mWindowInfo.posPatchWnd,       default_window_pos);
-  mLocalPrefs.GetPref(SURFACEWND_KEY,         &mWindowInfo.posSurfaceWnd,     default_window_pos);
-  mLocalPrefs.GetPref(ENTITYINFOWND_KEY,      &mWindowInfo.posEntityInfoWnd,  default_window_pos);
-
-  mLocalPrefs.GetPref(ZWIDTH_KEY,             &mWindowInfo.nZWidth,           30);
-  mLocalPrefs.GetPref(XYHEIGHT_KEY,           &mWindowInfo.nXYHeight,         300);
-  mLocalPrefs.GetPref(XYWIDTH_KEY,            &mWindowInfo.nXYWidth,          300);
-  mLocalPrefs.GetPref(CAMWIDTH_KEY,           &mWindowInfo.nCamWidth,         200);
-  mLocalPrefs.GetPref(CAMHEIGHT_KEY,          &mWindowInfo.nCamHeight,        200);
-  mLocalPrefs.GetPref(ZFLOATWIDTH_KEY,        &mWindowInfo.nZFloatWidth,      300);
+       // NOTE TTimo: I'm not sure why this is in prefs
+       // should probably be a project setting
+       // and I'm not sure that we really have a way to set this reliably either
+       CString strPrefab;
+       strPrefab = g_qeglobals.m_strHomeGame.GetBuffer();
+       strPrefab += g_pGameDescription->mBaseGame.GetBuffer();
+       strPrefab += "/prefabs/";
+       mLocalPrefs.GetPref( PREFAB_KEY, &m_strPrefabPath, strPrefab );
+
+       mLocalPrefs.GetPref( LASTLIGHTINTENSITY_KEY, &m_iLastLightIntensity, 300 );
+       mLocalPrefs.GetPref( TLOCK_KEY,              &m_bTextureLock,        TLOCK_DEF );
+       mLocalPrefs.GetPref( RLOCK_KEY,              &m_bRotateLock,         TLOCK_DEF );
+       mLocalPrefs.GetPref( LASTMAP_KEY,            &m_strLastMap,          "" );
+       mLocalPrefs.GetPref( LOADLAST_KEY,           &m_bLoadLast,           LOADLAST_DEF );
+       mLocalPrefs.GetPref( BSP_KEY,                &m_bInternalBSP,        FALSE );
+       mLocalPrefs.GetPref( RCLICK_KEY,             &m_bRightClick,         TRUE );
+       mLocalPrefs.GetPref( AUTOSAVE_KEY,           &m_bAutoSave,           TRUE );
+       mLocalPrefs.GetPref( LOADLASTMAP_KEY,        &m_bLoadLastMap,        FALSE );
+       mLocalPrefs.GetPref( TINYBRUSH_KEY,          &m_bCleanTiny,          FALSE );
+       mLocalPrefs.GetPref( TINYSIZE_KEY,           &m_fTinySize,           0.5f );
+       mLocalPrefs.GetPref( AUTOSAVETIME_KEY,       &m_nAutoSave,           5 );
+       mLocalPrefs.GetPref( SNAPSHOT_KEY,           &m_bSnapShots,          FALSE );
+       mLocalPrefs.GetPref( MOVESPEED_KEY,          &m_nMoveSpeed,          100 );
+       mLocalPrefs.GetPref( ANGLESPEED_KEY,         &m_nAngleSpeed,         3 );
+       mLocalPrefs.GetPref( SETGAME_KEY,            &m_bSetGame,            FALSE );
+       mLocalPrefs.GetPref( CAMXYUPDATE_KEY,        &m_bCamXYUpdate,        TRUE );
+       mLocalPrefs.GetPref( CAMDRAGMULTISELECT_KEY, &m_nCamDragMultiSelect, TRUE );
+       mLocalPrefs.GetPref( CAMFREELOOK_KEY,        &m_bCamFreeLook,        TRUE );
+       mLocalPrefs.GetPref( CAMINVERSEMOUSE_KEY,    &m_bCamInverseMouse,    FALSE );
+       mLocalPrefs.GetPref( CAMDISCRETE_KEY,        &m_bCamDiscrete,        TRUE );
+       mLocalPrefs.GetPref( LIGHTDRAW_KEY,          &m_bNewLightDraw,       TRUE );
+       mLocalPrefs.GetPref( CUBICCLIP_KEY,          &m_bCubicClipping,      TRUE );
+       mLocalPrefs.GetPref( CUBICSCALE_KEY,         &m_nCubicScale,         13 );
+       mLocalPrefs.GetPref( ALTEDGE_KEY,            &m_bALTEdge,            FALSE );
+       mLocalPrefs.GetPref( FACECOLORS_KEY,         &m_bFaceColors,         FALSE );
+       mLocalPrefs.GetPref( XZVIS_KEY,              &m_bXZVis,              FALSE );
+       mLocalPrefs.GetPref( YZVIS_KEY,              &m_bYZVis,              FALSE );
+       mLocalPrefs.GetPref( ZVIS_KEY,               &m_bZVis,               FALSE );
+       mLocalPrefs.GetPref( SIZEPAINT_KEY,          &m_bSizePaint,                  FALSE );
+       mLocalPrefs.GetPref( DLLENTITIES_KEY,        &m_bDLLEntities,                FALSE );
+
+       mLocalPrefs.GetPref( DETACHABLEMENUS_KEY,    &m_bLatchedDetachableMenus,            TRUE );
+       m_bDetachableMenus = m_bLatchedDetachableMenus;
+
+       if ( g_pGameDescription->mNoPatch ) {
+               m_bPatchToolbar = false;
+       }
+       else
+       {
+               mLocalPrefs.GetPref( PATCHTOOLBAR_KEY,       &m_bLatchedPatchToolbar,               TRUE );
+               m_bPatchToolbar = m_bLatchedPatchToolbar;
+       }
+
+       mLocalPrefs.GetPref( WIDETOOLBAR_KEY,        &m_bLatchedWideToolbar,                TRUE );
+       m_bWideToolbar = m_bLatchedWideToolbar;
+
+       mLocalPrefs.GetPref( PLUGINTOOLBAR_KEY, &m_bLatchedPluginToolbar, TRUE );
+       m_bPluginToolbar = m_bLatchedPluginToolbar;
+
+       mLocalPrefs.GetPref( WINDOW_KEY,             (int*)&m_nLatchedView,  WINDOW_DEF );
+       m_nView = m_nLatchedView;
+
+       mLocalPrefs.GetPref( FLOATINGZ_KEY,          &m_bLatchedFloatingZ,           FALSE );
+       m_bFloatingZ = m_bLatchedFloatingZ;
+
+       mLocalPrefs.GetPref( TEXTUREQUALITY_KEY,     &m_nLatchedTextureQuality,             3 );
+       m_nTextureQuality = m_nLatchedTextureQuality;
+
+       mLocalPrefs.GetPref( LOADSHADERS_KEY,        &m_nLatchedShader,                     0 );
+       m_nShader = m_nLatchedShader;
+
+       mLocalPrefs.GetPref( NOCLAMP_KEY,            &m_bNoClamp,                    FALSE );
+       mLocalPrefs.GetPref( SNAP_KEY,               &m_bSnap,                       TRUE );
+       mLocalPrefs.GetPref( USERINI_KEY,            &m_strUserPath,                 "" );
+       mLocalPrefs.GetPref( ROTATION_KEY,           &m_nRotation,                   45 );
+       mLocalPrefs.GetPref( CHASEMOUSE_KEY,         &m_bChaseMouse,                 TRUE );
+       mLocalPrefs.GetPref( ENTITYSHOW_KEY,         &m_nEntityShowState,            ENTITY_SKINNED_BOXED );
+
+       // this will probably need to be 75 or 100 for Q1.
+       mLocalPrefs.GetPref( TEXTURESCALE_KEY,       &m_nTextureScale,               50 );
+
+       // FIXME: Hydra - actually, this stuff is Q1,Q2 and HL specific.
+       if ( ( g_pGameDescription->mGameFile == "hl.game" ) ) {
+               // No BSP monitoring in the default compiler tools for Half-life (yet)
+               mLocalPrefs.GetPref( WATCHBSP_KEY,           &m_bWatchBSP,                   FALSE );
+
+               // Texture subset on by default (HL specific really, because of halflife.wad's size)
+               mLocalPrefs.GetPref( TEXTURE_KEY,            &m_bTextureWindow,              TRUE );
+       }
+       else if ( g_pGameDescription->quake2 ) {
+               // BSP monitoring is implemented in Quake2 and Heretic2 tools
+               mLocalPrefs.GetPref( WATCHBSP_KEY,           &m_bWatchBSP,                   TRUE );
+
+               // Texture subset on by default (HL specific really, because of halflife.wad's size)
+               mLocalPrefs.GetPref( TEXTURE_KEY,            &m_bTextureWindow,              TRUE );
+       }
+       else
+       {
+               mLocalPrefs.GetPref( WATCHBSP_KEY,           &m_bWatchBSP,                   WATCHBSP_DEF );
+               mLocalPrefs.GetPref( TEXTURE_KEY,            &m_bTextureWindow,              FALSE );
+       }
+
+
+       mLocalPrefs.GetPref( TEXTURESCROLLBAR_KEY,   &m_bTextureScrollbar,           TRUE );
+       mLocalPrefs.GetPref( DISPLAYLISTS_KEY,       &m_bDisplayLists,               TRUE );
+       mLocalPrefs.GetPref( ANTIALIASEDLINES_KEY,   &m_bAntialiasedPointsAndLines,  FALSE );
+       mLocalPrefs.GetPref( SWITCHCLIP_KEY,         &m_bSwitchClip,                 TRUE );
+       mLocalPrefs.GetPref( SELWHOLEENTS_KEY,       &m_bSelectWholeEntities,        TRUE );
+       mLocalPrefs.GetPref( SHOWSHADERS_KEY,        &m_bShowShaders,                TRUE );
+       mLocalPrefs.GetPref( GLLIGHTING_KEY,         &m_bGLLighting,                 FALSE );
+       mLocalPrefs.GetPref( NOSTIPPLE_KEY,          &m_bNoStipple,                  FALSE );
+       mLocalPrefs.GetPref( UNDOLEVELS_KEY,         &m_nUndoLevels,                 30 );
+       mLocalPrefs.GetPref( VERTEXMODE_KEY,         &m_bVertexSplit,                TRUE );
+       mLocalPrefs.GetPref( RUNQ2_KEY,              &m_bRunQuake,                   RUNQ2_DEF );
+       mLocalPrefs.GetPref( LEAKSTOP_KEY,           &m_bLeakStop,                   TRUE );
+       mLocalPrefs.GetPref( DOSLEEP_KEY,            &m_bDoSleep,                    FALSE );
+       mLocalPrefs.GetPref( SELECTCURVES_KEY,       &m_bSelectCurves,               TRUE );
+       mLocalPrefs.GetPref( SELECTMODELS_KEY,       &m_bSelectModels,               TRUE );
+       mLocalPrefs.GetPref( SHADERLISTONLY_KEY,     &m_bTexturesShaderlistOnly,     FALSE );
+       mLocalPrefs.GetPref( DEFAULTTEXURESCALE_KEY, &m_fDefTextureScale,            g_pGameDescription->mTextureDefaultScale );
+       mLocalPrefs.GetPref( SUBDIVISIONS_KEY,       &m_nSubdivisions,               SUBDIVISIONS_DEF );
+       mLocalPrefs.GetPref( CLIPCAULK_KEY,          &m_bClipCaulk,                  FALSE );
+       mLocalPrefs.GetPref( SNAPTTOGRID_KEY,        &m_bSnapTToGrid,                FALSE );
+       mLocalPrefs.GetPref( TARGETFIX_KEY,          &m_bDoTargetFix,                TRUE );
+       mLocalPrefs.GetPref( WHEELINC_KEY,           &m_nWheelInc,                   64 );
+       mLocalPrefs.GetPref( PATCHBBOXSEL_KEY,       &m_bPatchBBoxSelect,            FALSE );
+
+       // Gef: Kyro GL_POINT workaround
+       mLocalPrefs.GetPref( GLPOINTWORKAROUND_KEY,  &m_bGlPtWorkaround,             FALSE );
+
+       // window positioning
+       mLocalPrefs.GetPref( ENTITYSPLIT1_KEY,       &mWindowInfo.nEntitySplit1,     -1 );
+       mLocalPrefs.GetPref( ENTITYSPLIT2_KEY,       &mWindowInfo.nEntitySplit2,     -1 );
+
+       mLocalPrefs.GetPref( POSITIONX_KEY,          &mWindowInfo.position.x,        -1 );
+       mLocalPrefs.GetPref( POSITIONY_KEY,          &mWindowInfo.position.y,        -1 );
+       mLocalPrefs.GetPref( WIDTH_KEY,              &mWindowInfo.position.w,        -1 );
+       mLocalPrefs.GetPref( HEIGHT_KEY,             &mWindowInfo.position.h,        450 );
+
+       const window_position_t default_window_pos = { 0, 0, 200, 200, };
+
+       mLocalPrefs.GetPref( ENTITYWND_KEY,          &mWindowInfo.posEntityWnd,      default_window_pos );
+       mLocalPrefs.GetPref( MAPINFOWND_KEY,         &mWindowInfo.posMapInfoWnd,     default_window_pos );
+       mLocalPrefs.GetPref( CAMWND_KEY,             &mWindowInfo.posCamWnd,         default_window_pos );
+       mLocalPrefs.GetPref( ZWND_KEY,               &mWindowInfo.posZWnd,           default_window_pos );
+       mLocalPrefs.GetPref( XYWND_KEY,              &mWindowInfo.posXYWnd,          default_window_pos );
+       mLocalPrefs.GetPref( YZWND_KEY,              &mWindowInfo.posYZWnd,          default_window_pos );
+       mLocalPrefs.GetPref( XZWND_KEY,              &mWindowInfo.posXZWnd,          default_window_pos );
+       mLocalPrefs.GetPref( PATCHWND_KEY,           &mWindowInfo.posPatchWnd,       default_window_pos );
+       mLocalPrefs.GetPref( SURFACEWND_KEY,         &mWindowInfo.posSurfaceWnd,     default_window_pos );
+       mLocalPrefs.GetPref( ENTITYINFOWND_KEY,      &mWindowInfo.posEntityInfoWnd,  default_window_pos );
+
+       mLocalPrefs.GetPref( ZWIDTH_KEY,             &mWindowInfo.nZWidth,           30 );
+       mLocalPrefs.GetPref( XYHEIGHT_KEY,           &mWindowInfo.nXYHeight,         300 );
+       mLocalPrefs.GetPref( XYWIDTH_KEY,            &mWindowInfo.nXYWidth,          300 );
+       mLocalPrefs.GetPref( CAMWIDTH_KEY,           &mWindowInfo.nCamWidth,         200 );
+       mLocalPrefs.GetPref( CAMHEIGHT_KEY,          &mWindowInfo.nCamHeight,        200 );
+       mLocalPrefs.GetPref( ZFLOATWIDTH_KEY,        &mWindowInfo.nZFloatWidth,      300 );
 #ifdef _WIN32
-  mLocalPrefs.GetPref(STATE_KEY,              &mWindowInfo.nState,            SW_SHOW);
+       mLocalPrefs.GetPref( STATE_KEY,              &mWindowInfo.nState,            SW_SHOW );
 #endif
 
-  // menu stuff
-  mLocalPrefs.GetPref(COUNT_KEY,              &m_nMRUCount,                   0);
-  for(i = 0; i < 4; i++) 
-  {
-    char buf[64];
-    sprintf (buf, "%s%d", FILE_KEY, i);
-    mLocalPrefs.GetPref(buf,                  &m_strMRUFiles[i],              "");    
-  }
+       // menu stuff
+       mLocalPrefs.GetPref( COUNT_KEY,              &m_nMRUCount,                   0 );
+       for ( i = 0; i < 4; i++ )
+       {
+               char buf[64];
+               sprintf( buf, "%s%d", FILE_KEY, i );
+               mLocalPrefs.GetPref( buf,                  &m_strMRUFiles[i],              "" );
+       }
 
-  // some platform specific prefs
+       // some platform specific prefs
 #ifdef _WIN32
-  mLocalPrefs.GetPref(NATIVEGUI_KEY,          &m_bNativeGUI,                  TRUE);
-  mLocalPrefs.GetPref(STARTONPRIMMON_KEY,     &m_bStartOnPrimMon,             FALSE);
+       mLocalPrefs.GetPref( NATIVEGUI_KEY,          &m_bNativeGUI,                  TRUE );
+       mLocalPrefs.GetPref( STARTONPRIMMON_KEY,     &m_bStartOnPrimMon,             FALSE );
 #endif
 
-  mLocalPrefs.GetPref(SI_TEXMENU_KEY,         &g_qeglobals.d_savedinfo.iTexMenu,                ID_VIEW_BILINEARMIPMAP);
-  mLocalPrefs.GetPref(SI_GAMMA_KEY,           &g_qeglobals.d_savedinfo.fGamma,                  1.0f);
-  mLocalPrefs.GetPref(SI_EXCLUDE_KEY,         &g_qeglobals.d_savedinfo.exclude,                 0); // nothing filtered by default
-  mLocalPrefs.GetPref(SI_INCLUDE_KEY,         &g_qeglobals.d_savedinfo.include,                 INCLUDE_NAMES | INCLUDE_COORDS | INCLUDE_ANGLES | INCLUDE_CAMERATINT);
-  mLocalPrefs.GetPref(SI_SHOWNAMES_KEY,       &g_qeglobals.d_savedinfo.show_names,              FALSE);
-  mLocalPrefs.GetPref(SI_SHOWCOORDS_KEY,      &g_qeglobals.d_savedinfo.show_coordinates,        TRUE);
-  mLocalPrefs.GetPref(SI_SHOWANGLES_KEY,      &g_qeglobals.d_savedinfo.show_angles,             TRUE);
-  mLocalPrefs.GetPref(SI_SHOWOUTLINES_KEY,    &g_qeglobals.d_savedinfo.show_outline,            FALSE);
-  mLocalPrefs.GetPref(SI_SHOWAXIS_KEY,        &g_qeglobals.d_savedinfo.show_axis,               TRUE);
-  mLocalPrefs.GetPref(SI_NOSELOUTLINES_KEY,   &g_qeglobals.d_savedinfo.bNoSelectedOutlines,     FALSE);
+       mLocalPrefs.GetPref( SI_TEXMENU_KEY,         &g_qeglobals.d_savedinfo.iTexMenu,                ID_VIEW_BILINEARMIPMAP );
+       mLocalPrefs.GetPref( SI_GAMMA_KEY,           &g_qeglobals.d_savedinfo.fGamma,                  1.0f );
+       mLocalPrefs.GetPref( SI_EXCLUDE_KEY,         &g_qeglobals.d_savedinfo.exclude,                 0 ); // nothing filtered by default
+       mLocalPrefs.GetPref( SI_INCLUDE_KEY,         &g_qeglobals.d_savedinfo.include,                 INCLUDE_NAMES | INCLUDE_COORDS | INCLUDE_ANGLES | INCLUDE_CAMERATINT );
+       mLocalPrefs.GetPref( SI_SHOWNAMES_KEY,       &g_qeglobals.d_savedinfo.show_names,              FALSE );
+       mLocalPrefs.GetPref( SI_SHOWCOORDS_KEY,      &g_qeglobals.d_savedinfo.show_coordinates,        TRUE );
+       mLocalPrefs.GetPref( SI_SHOWANGLES_KEY,      &g_qeglobals.d_savedinfo.show_angles,             TRUE );
+       mLocalPrefs.GetPref( SI_SHOWOUTLINES_KEY,    &g_qeglobals.d_savedinfo.show_outline,            FALSE );
+       mLocalPrefs.GetPref( SI_SHOWAXIS_KEY,        &g_qeglobals.d_savedinfo.show_axis,               TRUE );
+       mLocalPrefs.GetPref( SI_NOSELOUTLINES_KEY,   &g_qeglobals.d_savedinfo.bNoSelectedOutlines,     FALSE );
 
-  mLocalPrefs.GetPref(SI_OUTLINESTYLE_KEY,   &g_qeglobals.d_savedinfo.iSelectedOutlinesStyle,  OUTLINE_ZBUF|OUTLINE_BSEL);
+       mLocalPrefs.GetPref( SI_OUTLINESTYLE_KEY,   &g_qeglobals.d_savedinfo.iSelectedOutlinesStyle,  OUTLINE_ZBUF | OUTLINE_BSEL );
 
-  LoadTexdefPref(&g_qeglobals.d_savedinfo.m_SIIncrement, SI_SURFACE_TEXDEF_KEY);
-  LoadTexdefPref(&g_qeglobals.d_savedinfo.m_PIIncrement, SI_PATCH_TEXDEF_KEY);
+       LoadTexdefPref( &g_qeglobals.d_savedinfo.m_SIIncrement, SI_SURFACE_TEXDEF_KEY );
+       LoadTexdefPref( &g_qeglobals.d_savedinfo.m_PIIncrement, SI_PATCH_TEXDEF_KEY );
 
-  // text editor binding
+       // text editor binding
 #ifdef _WIN32
-  mLocalPrefs.GetPref(CUSTOMSHADEREDITOR_KEY, &m_bUseWin32Editor, TRUE);
+       mLocalPrefs.GetPref( CUSTOMSHADEREDITOR_KEY, &m_bUseWin32Editor, TRUE );
 #else
-  mLocalPrefs.GetPref(CUSTOMSHADEREDITOR_KEY, &m_bUseCustomEditor, FALSE);
-  mLocalPrefs.GetPref(CUSTOMSHADEREDITORCOMMAND_KEY, &m_strEditorCommand, "");
+       mLocalPrefs.GetPref( CUSTOMSHADEREDITOR_KEY, &m_bUseCustomEditor, FALSE );
+       mLocalPrefs.GetPref( CUSTOMSHADEREDITORCOMMAND_KEY, &m_strEditorCommand, "" );
 #endif
 
 
-  vec3_t vDefaultAxisColours[3] = {
-    {0.f, 0.5f, 0.f},
-    {0.f, 0.f, 1.f},
-    {1.f, 0.f, 0.f},
-  };
-
-  for(i = 0; i < 3; i++) {
-    char buf[64];
-    sprintf(buf, "%s%d", SI_AXISCOLORS_KEY, i);
-    mLocalPrefs.GetPref(buf,   g_qeglobals.d_savedinfo.AxisColors[i], vDefaultAxisColours[i]);
-  }
-
-  vec3_t vDefaultColours[COLOR_LAST] = {
-    {0.25f, 0.25f,  0.25f},
-    {1.f,   1.f,    1.f},
-    {0.75f, 0.75f,  0.75f},
-    {0.5f,  0.5f,   0.5f},
-    {0.25f, 0.25f,  0.25f},
-    {0.0f,  0.0f,   0.0f},
-    {0.f,   0.f,    1.f},
-    {0.f,   0.f,    0.f},
-    {0.f,   0.f,    0.f},
-    {1.f,   0.f,    0.f},
-    {0.f,   0.f,    1.f},
-    {0.5f,  0.f,    0.75f},
-    {1.0f,  0.f,    0.f},
-    {0.f,   0.f,    0.f},
-    {0.f,   0.f,    0.f},
-  };
-
-  for(i = 0; i < COLOR_LAST; i++) {
-    char buf[64];
-    sprintf(buf, "%s%d", SI_COLORS_KEY, i);
-    mLocalPrefs.GetPref(buf,   g_qeglobals.d_savedinfo.colors[i], vDefaultColours[i]);
-  }
-
-  mLocalPrefs.GetPref(TEXTURECOMPRESSIONFORMAT_KEY, &m_nTextureCompressionFormat, 1);
-
-  mLocalPrefs.GetPref(LIGHTRADIUS_KEY, &m_nLightRadiuses, TRUE);
-
-  mLocalPrefs.GetPref(Q3MAP2TEX_KEY, &m_bQ3Map2Texturing, TRUE);
+       vec3_t vDefaultAxisColours[3] = {
+               {0.f, 0.5f, 0.f},
+               {0.f, 0.f, 1.f},
+               {1.f, 0.f, 0.f},
+       };
+
+       for ( i = 0; i < 3; i++ ) {
+               char buf[64];
+               sprintf( buf, "%s%d", SI_AXISCOLORS_KEY, i );
+               mLocalPrefs.GetPref( buf,   g_qeglobals.d_savedinfo.AxisColors[i], vDefaultAxisColours[i] );
+       }
+
+       vec3_t vDefaultColours[COLOR_LAST] = {
+               {0.25f, 0.25f,  0.25f},
+               {1.f,   1.f,    1.f},
+               {0.75f, 0.75f,  0.75f},
+               {0.5f,  0.5f,   0.5f},
+               {0.25f, 0.25f,  0.25f},
+               {0.0f,  0.0f,   0.0f},
+               {0.f,   0.f,    1.f},
+               {0.f,   0.f,    0.f},
+               {0.f,   0.f,    0.f},
+               {1.f,   0.f,    0.f},
+               {0.f,   0.f,    1.f},
+               {0.5f,  0.f,    0.75f},
+               {1.0f,  0.f,    0.f},
+               {0.f,   0.f,    0.f},
+               {0.f,   0.f,    0.f},
+       };
+
+       for ( i = 0; i < COLOR_LAST; i++ ) {
+               char buf[64];
+               sprintf( buf, "%s%d", SI_COLORS_KEY, i );
+               mLocalPrefs.GetPref( buf,   g_qeglobals.d_savedinfo.colors[i], vDefaultColours[i] );
+       }
+
+       mLocalPrefs.GetPref( TEXTURECOMPRESSIONFORMAT_KEY, &m_nTextureCompressionFormat, 1 );
+
+       mLocalPrefs.GetPref( LIGHTRADIUS_KEY, &m_nLightRadiuses, TRUE );
+
+       mLocalPrefs.GetPref( Q3MAP2TEX_KEY, &m_bQ3Map2Texturing, TRUE );
 
 #ifdef ATIHACK_812
-       mLocalPrefs.GetPref(ATIHACK_KEY, &m_bGlATIHack, FALSE);
+       mLocalPrefs.GetPref( ATIHACK_KEY, &m_bGlATIHack, FALSE );
+#endif
+
+#ifdef NVIDIA_AERO_HACK
+       mLocalPrefs.GetPref( NVAEROHACK_KEY, &m_bGlNvidiaAeroHack, TRUE );
 #endif
 
-  Undo_SetMaxSize(m_nUndoLevels); // set it internally as well / FIXME: why not just have one global value?
+       Undo_SetMaxSize( m_nUndoLevels ); // set it internally as well / FIXME: why not just have one global value?
 
-  UpdateTextureCompression();
+       UpdateTextureCompression();
 
 #ifdef ATIHACK_812
-  UpdateATIHack();
+       UpdateATIHack();
 #endif
 
-  if (mLocalPrefs.mbEmpty)
-  {
-    mLocalPrefs.mbEmpty = false;
-    Sys_Printf("Saving local.pref with default pref values\n");
-    SavePrefs();
-  }
+#ifdef NVIDIA_AERO_HACK
+       UpdateNvidiaAeroHack();
+#endif
+
+       if ( mLocalPrefs.mbEmpty ) {
+               mLocalPrefs.mbEmpty = false;
+               Sys_Printf( "Saving local.pref with default pref values\n" );
+               SavePrefs();
+       }
 }
 
-void PrefsDlg::SavePrefs ()
-{
-  if (g_qeglobals.disable_ini)
-    return;
+void PrefsDlg::SavePrefs(){
+       if ( g_qeglobals.disable_ini ) {
+               return;
+       }
 
 #ifdef _DEBUG
-  Sys_Printf("PrefsDlg::SavePrefs\n");
+       Sys_Printf( "PrefsDlg::SavePrefs\n" );
+#endif
+
+       // this will take care of copying back from the dialog to the variables
+       // NOTE: it may be overkill to call systematically before a SavePrefs, but it's safer
+       // this will also cause an UpdateData for the mGamesDialog
+       UpdateData( TRUE );
+
+       mGamesDialog.SavePrefs();
+
+       // update the tree and save it
+       mLocalPrefs.UpdatePrefTree();
+       if ( !mLocalPrefs.WriteXMLFile( m_inipath->str ) ) {
+               Sys_FPrintf( SYS_ERR, "Error occured while saving local prefs file '%s'\n", m_inipath->str );
+       }
+
+       if ( m_nMouse == 0 ) {
+               m_nMouseButtons = 2;
+       }
+       else {
+               m_nMouseButtons = 3;
+       }
+
+}
+
+void PrefsDlg::PostModal( int code ){
+       if ( code == IDOK ) {
+               SavePrefs();
+               // make sure the logfile is ok
+               Sys_LogFile();
+#ifdef ATIHACK_812
+               UpdateATIHack();
+#endif
+#ifdef NVIDIA_AERO_HACK
+               UpdateNvidiaAeroHack();
 #endif
+               if ( g_pParentWnd ) {
+                       g_pParentWnd->SetGridStatus();
+               }
+               Sys_UpdateWindows( W_ALL );
+               if ( m_nUndoLevels != 0 ) {
+                       Undo_SetMaxSize( m_nUndoLevels );
+               }
+       }
+}
 
-  // this will take care of copying back from the dialog to the variables
-  // NOTE: it may be overkill to call systematically before a SavePrefs, but it's safer
-  // this will also cause an UpdateData for the mGamesDialog
-  UpdateData(TRUE);
-
-  mGamesDialog.SavePrefs();
-
-  // update the tree and save it
-  mLocalPrefs.UpdatePrefTree();
-  if (!mLocalPrefs.WriteXMLFile(m_inipath->str))
-    Sys_FPrintf(SYS_ERR, "Error occured while saving local prefs file '%s'\n", m_inipath->str);
-
-  if ( m_nMouse == 0 ) {
-         m_nMouseButtons = 2;
-  } else {
-         m_nMouseButtons = 3;
-  }
-
-}
-
-void PrefsDlg::PostModal (int code)
-{
-  if (code == IDOK)
-  {
-    SavePrefs();
-    // make sure the logfile is ok
-    Sys_LogFile();
-    #ifdef ATIHACK_812
-      UpdateATIHack();
-    #endif
-    if (g_pParentWnd)
-      g_pParentWnd->SetGridStatus();
-    Sys_UpdateWindows(W_ALL);
-    if (m_nUndoLevels != 0)
-               Undo_SetMaxSize(m_nUndoLevels);
-  }
-}
-
-void PrefsDlg::DoEditorSensitivity()
-{
-  if(gtk_toggle_button_get_active(GTK_TOGGLE_BUTTON(g_object_get_data (G_OBJECT(m_pWidget), "check_customeditor"))))
-  {
-    gtk_widget_set_sensitive(GTK_WIDGET(g_object_get_data (G_OBJECT(m_pWidget), "label_customeditor")), TRUE);
-    gtk_widget_set_sensitive(GTK_WIDGET(g_object_get_data (G_OBJECT(m_pWidget), "entry_customeditor")), TRUE);
-    gtk_widget_set_sensitive(GTK_WIDGET(g_object_get_data (G_OBJECT(m_pWidget), "button_customeditor")), TRUE);
-  }
-  else
-  {
-    gtk_widget_set_sensitive(GTK_WIDGET(g_object_get_data (G_OBJECT(m_pWidget), "label_customeditor")), FALSE);
-    gtk_widget_set_sensitive(GTK_WIDGET(g_object_get_data (G_OBJECT(m_pWidget), "entry_customeditor")), FALSE);
-    gtk_widget_set_sensitive(GTK_WIDGET(g_object_get_data (G_OBJECT(m_pWidget), "button_customeditor")), FALSE);
-  }
-}
-
-void PrefsDlg::DoSensitivity()
-{
+void PrefsDlg::DoEditorSensitivity(){
+       if ( gtk_toggle_button_get_active( GTK_TOGGLE_BUTTON( g_object_get_data( G_OBJECT( m_pWidget ), "check_customeditor" ) ) ) ) {
+               gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET( g_object_get_data( G_OBJECT( m_pWidget ), "label_customeditor" ) ), TRUE );
+               gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET( g_object_get_data( G_OBJECT( m_pWidget ), "entry_customeditor" ) ), TRUE );
+               gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET( g_object_get_data( G_OBJECT( m_pWidget ), "button_customeditor" ) ), TRUE );
+       }
+       else
+       {
+               gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET( g_object_get_data( G_OBJECT( m_pWidget ), "label_customeditor" ) ), FALSE );
+               gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET( g_object_get_data( G_OBJECT( m_pWidget ), "entry_customeditor" ) ), FALSE );
+               gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET( g_object_get_data( G_OBJECT( m_pWidget ), "button_customeditor" ) ), FALSE );
+       }
+}
+
+void PrefsDlg::DoSensitivity(){
 #if 0
-  // first, look at the project file version ... will monitoring work?
-  // project files now XML, guaranteed to be at least version 2
-  if (0)//IntForKey( g_qeglobals.d_project_entity, "version" ) < 2)
-  {
-    if (m_bWarn)
-    {
-      Str Msg;
-      Msg = "The current project file (";
-      Msg += g_PrefsDlg.m_strLastProject;
-      Msg += ") is not at least version 2.\nI need version 2 or above to setup BSP monitoring correctly.";
-      gtk_MessageBox(m_pWidget, Msg.GetBuffer(), MB_OK );
-      
-      m_bWarn = false;
-    }
-
-    // go ahead, disable everybuddy
-    gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET(g_object_get_data( G_OBJECT(m_pWidget), "check_leakstop" )), FALSE );
-    gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET(g_object_get_data( G_OBJECT(m_pWidget), "check_monitorbsp" )), FALSE );
-    gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET(g_object_get_data( G_OBJECT(m_pWidget), "check_runengine" )), FALSE );
-    gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET(g_object_get_data( G_OBJECT(m_pWidget), "check_sleep" )), FALSE );
-  }
-  else
-  {
+       // first, look at the project file version ... will monitoring work?
+       // project files now XML, guaranteed to be at least version 2
+       if ( 0 ) { //IntForKey( g_qeglobals.d_project_entity, "version" ) < 2)
+               if ( m_bWarn ) {
+                       Str Msg;
+                       Msg = "The current project file (";
+                       Msg += g_PrefsDlg.m_strLastProject;
+                       Msg += ") is not at least version 2.\nI need version 2 or above to setup BSP monitoring correctly.";
+                       gtk_MessageBox( m_pWidget, Msg.GetBuffer(), MB_OK );
+
+                       m_bWarn = false;
+               }
+
+               // go ahead, disable everybuddy
+               gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET( g_object_get_data( G_OBJECT( m_pWidget ), "check_leakstop" ) ), FALSE );
+               gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET( g_object_get_data( G_OBJECT( m_pWidget ), "check_monitorbsp" ) ), FALSE );
+               gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET( g_object_get_data( G_OBJECT( m_pWidget ), "check_runengine" ) ), FALSE );
+               gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET( g_object_get_data( G_OBJECT( m_pWidget ), "check_sleep" ) ), FALSE );
+       }
+       else
+       {
 #endif
 //    m_bWarn = true;
 
-    gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET(g_object_get_data( G_OBJECT(m_pWidget), "check_leakstop" )), TRUE );
-    gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET(g_object_get_data( G_OBJECT(m_pWidget), "check_monitorbsp" )), TRUE );
-    gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET(g_object_get_data( G_OBJECT(m_pWidget), "check_runengine" )), TRUE );
-    gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET(g_object_get_data( G_OBJECT(m_pWidget), "check_sleep" )), TRUE );
+       gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET( g_object_get_data( G_OBJECT( m_pWidget ), "check_leakstop" ) ), TRUE );
+       gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET( g_object_get_data( G_OBJECT( m_pWidget ), "check_monitorbsp" ) ), TRUE );
+       gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET( g_object_get_data( G_OBJECT( m_pWidget ), "check_runengine" ) ), TRUE );
+       gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET( g_object_get_data( G_OBJECT( m_pWidget ), "check_sleep" ) ), TRUE );
 
-    if ( ! gtk_toggle_button_get_active( GTK_TOGGLE_BUTTON( g_object_get_data( G_OBJECT(m_pWidget), "check_monitorbsp" ) ) ) )
-    {
-      gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET(g_object_get_data( G_OBJECT(m_pWidget), "check_leakstop" )), FALSE );
-      gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET(g_object_get_data( G_OBJECT(m_pWidget), "check_runengine" )), FALSE );
-      gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET(g_object_get_data( G_OBJECT(m_pWidget), "check_sleep" )), FALSE );
-    } else if (! gtk_toggle_button_get_active( GTK_TOGGLE_BUTTON( g_object_get_data( G_OBJECT(m_pWidget), "check_runengine" ) ) ) )
-    {
-      gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET(g_object_get_data( G_OBJECT(m_pWidget), "check_sleep" )), FALSE );
-    }
+       if ( !gtk_toggle_button_get_active( GTK_TOGGLE_BUTTON( g_object_get_data( G_OBJECT( m_pWidget ), "check_monitorbsp" ) ) ) ) {
+               gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET( g_object_get_data( G_OBJECT( m_pWidget ), "check_leakstop" ) ), FALSE );
+               gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET( g_object_get_data( G_OBJECT( m_pWidget ), "check_runengine" ) ), FALSE );
+               gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET( g_object_get_data( G_OBJECT( m_pWidget ), "check_sleep" ) ), FALSE );
+       }
+       else if ( !gtk_toggle_button_get_active( GTK_TOGGLE_BUTTON( g_object_get_data( G_OBJECT( m_pWidget ), "check_runengine" ) ) ) ) {
+               gtk_widget_set_sensitive( GTK_WIDGET( g_object_get_data( G_OBJECT( m_pWidget ), "check_sleep" ) ), FALSE );
+       }
 }
 
 /*
-============================================================
-CGameInstall
-============================================================
-*/
+   ============================================================
+   CGameInstall
+   ============================================================
+ */
+
+CGameInstall::CGameInstall() {
+       memset( m_availGames, 0, sizeof( m_availGames ) );
+}
+
+void CGameInstall::OnBtnBrowseEngine( GtkWidget *widget, gpointer data ) {
+       Sys_Printf( "OnBtnBrowseEngine\n" );
+
+       CGameInstall* i = static_cast<CGameInstall*>( data );
+       char *dir = dir_dialog( i->m_pWidget, _( "Select game directory" ), NULL );
+
+       i->UpdateData( TRUE );
+
+       if ( dir != NULL ) {
+               i->m_strEngine = dir;
+               i->UpdateData( FALSE );
+               g_free( dir );
+       }
+}
+
+void CGameInstall::OnGameSelectChanged( GtkWidget *widget, gpointer data ) {
+       Sys_Printf( "OnGameSelectChanged\n" );
+
+       CGameInstall* i = static_cast<CGameInstall*>( data );
+       i->UpdateData( TRUE );
+       i->m_strName = gtk_combo_box_get_active_text( GTK_COMBO_BOX( widget ) );
+       i->UpdateData( FALSE );
+}
 
 void CGameInstall::BuildDialog() {
-       GtkWidget *dlg, *vbox1, *button, *text, *combo, *entry;
-       
+       GtkWidget *dlg, *vbox1, *button, *text, *combo, *entry, *hbox;
+
        dlg = m_pWidget;
-       gtk_window_set_title( GTK_WINDOW( dlg ), "Configure games" );
+       gtk_window_set_title( GTK_WINDOW( dlg ), _( "Configure games" ) );
 
        vbox1 = gtk_vbox_new( FALSE, 0 );
        gtk_widget_show( vbox1 );
        gtk_container_add( GTK_CONTAINER( dlg ), vbox1 );
 
-       text = gtk_label_new( "Select the game to configure" );
+       text = gtk_label_new( _( "Select the game to configure" ) );
        gtk_widget_show( text );
        gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox1 ), text, FALSE, FALSE, 0 );
 
-       combo = gtk_combo_new();
+       combo = gtk_combo_box_new_text();
        gtk_widget_show( combo );
        gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox1 ), combo, FALSE, FALSE, 0 );
 
-       GList *combo_list = NULL;
-       combo_list = g_list_append( combo_list, "Quake III Arena and mods" );
-       combo_list = g_list_append( combo_list, "Urban Terror standalone" );
-       combo_list = g_list_append( combo_list, "Warsaw" );
-       gtk_combo_set_popdown_strings( GTK_COMBO( combo ), combo_list );
-       g_list_free( combo_list );
-       AddDialogData( combo, &m_nComboSelect, DLG_COMBO_INT );
+       //      GList *combo_list = NULL;
+       int iGame = 0;
+       while ( m_availGames[ iGame ] != GAME_NONE ) {
+               switch ( m_availGames[ iGame ] ) {
+               case GAME_Q2:
+                       gtk_combo_box_append_text( GTK_COMBO_BOX( combo ), _( "Quake II" ) );
+                       break;
+               case GAME_Q3:
+                       gtk_combo_box_append_text( GTK_COMBO_BOX( combo ), _( "Quake III Arena and mods" ) );
+                       break;
+               case GAME_URT:
+                       gtk_combo_box_append_text( GTK_COMBO_BOX( combo ), _( "Urban Terror (standalone)" ) );
+                       break;
+               case GAME_UFOAI:
+                       gtk_combo_box_append_text( GTK_COMBO_BOX( combo ), _( "UFO: Alien Invasion" ) );
+                       break;
+               case GAME_Q2W:
+                       gtk_combo_box_append_text( GTK_COMBO_BOX( combo ), _( "Quake2World" ) );
+                       break;
+               case GAME_WARSOW:
+                       gtk_combo_box_append_text( GTK_COMBO_BOX( combo ), _( "Warsow" ) );
+                       break;
+               case GAME_NEXUIZ:
+                       gtk_combo_box_append_text( GTK_COMBO_BOX( combo ), _( "Nexuiz" ) );
+                       break;
+               case GAME_TREMULOUS:
+                       gtk_combo_box_append_text( GTK_COMBO_BOX( combo ), _( "Tremulous" ) );
+                       break;
+               case GAME_JA:
+                       gtk_combo_box_append_text( GTK_COMBO_BOX( combo ), _( "Jedi Academy and mods" ) );
+                       break;
+               case GAME_REACTION:
+                       gtk_combo_box_append_text( GTK_COMBO_BOX( combo ), _( "Reaction Quake 3" ) );
+                       break;
+               }
+               iGame++;
+       }
+       AddDialogData( combo, &m_nComboSelect, DLG_COMBO_BOX_INT );
+       gtk_signal_connect( GTK_OBJECT( combo ), "changed", G_CALLBACK( OnGameSelectChanged ), this );
+       gtk_combo_box_set_active( GTK_COMBO_BOX( combo ), 0 );  // NOTE: will trigger signal
 
-       text = gtk_label_new( "Name:" );
+       text = gtk_label_new( _( "Name:" ) );
        gtk_widget_show( text );
        gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox1 ), text, FALSE, FALSE, 0 );
-       
+
        entry = gtk_entry_new();
        gtk_widget_show( entry );
        gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox1 ), entry, FALSE, FALSE, 0 );
        AddDialogData( entry, &m_strName, DLG_ENTRY_TEXT );
 
-       text = gtk_label_new( "Engine directory:" );
+       text = gtk_label_new( _( "Engine directory:" ) );
        gtk_widget_show( text );
        gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox1 ), text, FALSE, FALSE, 0 );
-       
+
+       hbox = gtk_hbox_new( FALSE, 0 );
+       gtk_widget_show( hbox );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox1 ), hbox, FALSE, FALSE, 0 );
+
        entry = gtk_entry_new();
        gtk_widget_show( entry );
-       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox1 ), entry, FALSE, FALSE, 0 );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( hbox ), entry, FALSE, FALSE, 0 );
        AddDialogData( entry, &m_strEngine, DLG_ENTRY_TEXT );
 
+       button = gtk_button_new_with_label( _( "..." ) );
+       gtk_widget_show( button );
+       gtk_signal_connect( GTK_OBJECT( button ), "clicked", GTK_SIGNAL_FUNC( OnBtnBrowseEngine ), this );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( hbox ), button, FALSE, FALSE, 0 );
+
        // this gets done in the project stuff atm
 #if 0
-       text = gtk_label_new( "Mod subdirectory:" );
+       text = gtk_label_new( _( "Mod subdirectory:" ) );
        gtk_widget_show( text );
        gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox1 ), text, FALSE, FALSE, 0 );
 
@@ -3178,16 +3381,28 @@ void CGameInstall::BuildDialog() {
        AddDialogData( entry, &m_strMod, DLG_ENTRY_TEXT );
 #endif
 
-       button = gtk_button_new_with_label( "OK" );
+       button = gtk_button_new_with_label( _( "OK" ) );
        gtk_widget_show( button );
        gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox1 ), button, FALSE, FALSE, 0 );
        AddModalButton( button, IDOK );
 
+       button = gtk_button_new_with_label( _( "Cancel" ) );
+       gtk_widget_show( button );
+       gtk_box_pack_start( GTK_BOX( vbox1 ), button, FALSE, FALSE, 0 );
+       AddModalButton( button, IDCANCEL );
+
        gtk_widget_set_usize( button, 60, -2 );
 }
 
 void CGameInstall::Run() {
-       DoModal();
+       ScanGames();
+       if ( m_availGames[0] == GAME_NONE ) {
+               return;
+       }
+       if ( DoModal() == IDCANCEL ) {
+               Sys_Printf( "game dialog cancelled\n" );
+               return;
+       }
        Sys_Printf( "combo: %d name: %s engine: %s mod: %s\n", m_nComboSelect, m_strName.GetBuffer(), m_strEngine.GetBuffer(), m_strMod.GetBuffer() );
 
        // write out the game file
@@ -3197,25 +3412,187 @@ void CGameInstall::Run() {
        gameFilePath += ".game";
        Sys_Printf( "game file: %s\n", gameFilePath.GetBuffer() );
 
-       FILE *fg = fopen( gameFilePath.GetBuffer(), "w" );
+       FILE * fg = fopen( gameFilePath.GetBuffer(), "w" );
        if ( fg == NULL ) {
                Error( "Failed to open %s for writing\n", gameFilePath.GetBuffer() );
        }
        fprintf( fg, "<?xml version=\"1.0\" encoding=\"iso-8859-1\" standalone=\"yes\"?>\n<game\n" );
        fprintf( fg, "  name=\"%s\"\n", m_strName.GetBuffer() );
-       fprintf( fg, "  gametools=\"%sgames\"\n", g_strAppPath.GetBuffer() );
-       fprintf( fg, "  enginepath=\"%s\"\n", m_strEngine.GetBuffer() );
-       switch ( m_nComboSelect ) {
-       case GAME_Q3:
+       fprintf( fg, "  "ENGINEPATH_ATTRIBUTE "=\"%s\"\n", m_strEngine.GetBuffer() );
+       switch ( m_availGames[ m_nComboSelect ] ) {
+       case GAME_Q2: {
+               fprintf( fg, "  "TOOLS_ATTRIBUTE "=\"%sinstalls/Quake2Pack/game\"\n", g_strAppPath.GetBuffer() );
+               fprintf( fg, "  prefix=\".quake2\"\n" );
+               Str source = g_strAppPath.GetBuffer();
+               source += "installs/";
+               source += Q2_PACK;
+               source += "/install/";
+               Str dest = m_strEngine.GetBuffer();
+               CopyTree( source.GetBuffer(), dest.GetBuffer() );
+               fprintf( fg, "  basegame=\"baseq2\"\n" );
+               break;
+       }
+       case GAME_Q3: {
+               fprintf( fg, "  "TOOLS_ATTRIBUTE "=\"%sinstalls/Q3Pack/game\"\n", g_strAppPath.GetBuffer() );
+               fprintf( fg, "  prefix=\".q3a\"\n" );
+               Str source = g_strAppPath.GetBuffer();
+               source += "installs/";
+               source += Q3_PACK;
+               source += "/install/";
+               Str dest = m_strEngine.GetBuffer();
+               CopyTree( source.GetBuffer(), dest.GetBuffer() );
                fprintf( fg, "  basegame=\"baseq3\"\n" );
                break;
-       case GAME_URT:
+       }
+       case GAME_URT: {
+               fprintf( fg, "  "TOOLS_ATTRIBUTE "=\"%sinstalls/UrTPack/game\"\n", g_strAppPath.GetBuffer() );
+               fprintf( fg, "  prefix=\".q3a\"\n" );
+               Str source = g_strAppPath.GetBuffer();
+               source += "installs/";
+               source += URT_PACK;
+               source += "/install/";
+               Str dest = m_strEngine.GetBuffer();
+               CopyTree( source.GetBuffer(), dest.GetBuffer() );
                fprintf( fg, "  basegame=\"q3ut4\"\n" );
                break;
-       case GAME_WARSOW:
+       }
+       case GAME_UFOAI: {
+               fprintf( fg, "  "TOOLS_ATTRIBUTE "=\"%sinstalls/UFOAIPack/game\"\n", g_strAppPath.GetBuffer() );
+               fprintf( fg, "  prefix=\".ufoai\"\n" );
+               Str source = g_strAppPath.GetBuffer();
+               source += "installs/";
+               source += UFOAI_PACK;
+               source += "/install/";
+               Str dest = m_strEngine.GetBuffer();
+               CopyTree( source.GetBuffer(), dest.GetBuffer() );
+               fprintf( fg, "  basegame=\"base\"\n" );
+               break;
+       }
+       case GAME_Q2W: {
+               fprintf( fg, "  "TOOLS_ATTRIBUTE "=\"%sinstalls/Q2WPack/game\"\n", g_strAppPath.GetBuffer() );
+               fprintf( fg, "  prefix=\".quake2world\"\n" );
+               Str source = g_strAppPath.GetBuffer();
+               source += "installs/";
+               source += Q2W_PACK;
+               source += "/install/";
+               Str dest = m_strEngine.GetBuffer();
+               CopyTree( source.GetBuffer(), dest.GetBuffer() );
+               fprintf( fg, "  basegame=\"default\"\n" );
+               break;
+       }
+       case GAME_WARSOW: {
+               fprintf( fg, "  "TOOLS_ATTRIBUTE "=\"%sinstalls/WarsowPack/game\"\n", g_strAppPath.GetBuffer() );
+               fprintf( fg, "  prefix=\".warsow\"\n" );
+               Str source = g_strAppPath.GetBuffer();
+               source += "installs/";
+               source += WARSOW_PACK;
+               source += "/install/";
+               Str dest = m_strEngine.GetBuffer();
+               CopyTree( source.GetBuffer(), dest.GetBuffer() );
                fprintf( fg, "  basegame=\"basewsw\"\n" );
                break;
        }
+       case GAME_NEXUIZ: {
+               fprintf( fg, "  "TOOLS_ATTRIBUTE "=\"%sinstalls/NexuizPack/game\"\n", g_strAppPath.GetBuffer() );
+               fprintf( fg, "  prefix=\".nexuiz\"\n" );
+               Str source = g_strAppPath.GetBuffer();
+               source += "installs/";
+               source += NEXUIZ_PACK;
+               source += "/install/";
+               Str dest = m_strEngine.GetBuffer();
+               CopyTree( source.GetBuffer(), dest.GetBuffer() );
+               fprintf( fg, "  basegame=\"data\"\n" );
+               break;
+       }
+       case GAME_TREMULOUS: {
+               fprintf( fg, "  "TOOLS_ATTRIBUTE "=\"%sinstalls/TremulousPack/game\"\n", g_strAppPath.GetBuffer() );
+               fprintf( fg, "  prefix=\".tremulous\"\n" );
+               Str source = g_strAppPath.GetBuffer();
+               source += "installs/";
+               source += TREMULOUS_PACK;
+               source += "/install/";
+               Str dest = m_strEngine.GetBuffer();
+               CopyTree( source.GetBuffer(), dest.GetBuffer() );
+               fprintf( fg, "  basegame=\"base\"\n" );
+               break;
+       }
+       case GAME_JA: {
+               fprintf( fg, "  "TOOLS_ATTRIBUTE "=\"%sinstalls/JAPack/game\"\n", g_strAppPath.GetBuffer() );
+               fprintf( fg, "  prefix=\".ja\"\n" );
+               Str source = g_strAppPath.GetBuffer();
+               source += "installs/";
+               source += JA_PACK;
+               source += "/install/";
+               Str dest = m_strEngine.GetBuffer();
+               CopyTree( source.GetBuffer(), dest.GetBuffer() );
+               fprintf( fg, "  basegame=\"base\"\n" );
+               break;
+       }
+       case GAME_REACTION: {
+               fprintf( fg, "  "TOOLS_ATTRIBUTE "=\"%sinstalls/"REACTION_PACK "/game\"\n", g_strAppPath.GetBuffer() );
+               fprintf( fg, "  prefix=\".Reaction\"\n" );
+               Str source = g_strAppPath.GetBuffer();
+               source += "installs/";
+               source += REACTION_PACK;
+               source += "/install/";
+               Str dest = m_strEngine.GetBuffer();
+               CopyTree( source.GetBuffer(), dest.GetBuffer() );
+               fprintf( fg, "  basegame=\"Boomstick\"\n" );
+               fprintf( fg, "  default_scale=\"0.5\"\n" ); // Superfluous because the default is already 0.5,
+               // but demonstrates how to set the default texture scale
+               // for a specific game.
+               break;
+       }
+       }
        fprintf( fg, "/>\n" );
        fclose( fg );
 }
+
+/*
+   ===============
+   CGameInstall::ScanGames
+   scan for active games that can be installed, based on the presence
+   ===============
+ */
+void CGameInstall::ScanGames() {
+       Str pakPaths = g_strAppPath.GetBuffer();
+       int iGame = 0;
+       const char      *dirname;
+
+       pakPaths += "installs/";
+       FindFiles fileScan( pakPaths.GetBuffer() );
+       while ( ( dirname = fileScan.NextFile() ) != NULL ) {
+               if ( stricmp( dirname, Q3_PACK ) == 0 ) {
+                       m_availGames[ iGame++ ] = GAME_Q3;
+               }
+               if ( stricmp( dirname, URT_PACK ) == 0 ) {
+                       m_availGames[ iGame++ ] = GAME_URT;
+               }
+               if ( stricmp( dirname, UFOAI_PACK ) == 0 ) {
+                       m_availGames[ iGame++ ] = GAME_UFOAI;
+               }
+               if ( stricmp( dirname, Q2W_PACK ) == 0 ) {
+                       m_availGames[ iGame++ ] = GAME_Q2W;
+               }
+               if ( stricmp( dirname, WARSOW_PACK ) == 0 ) {
+                       m_availGames[ iGame++ ] = GAME_WARSOW;
+               }
+               if ( stricmp( dirname, NEXUIZ_PACK ) == 0 ) {
+                       m_availGames[ iGame++ ] = GAME_NEXUIZ;
+               }
+               if ( stricmp( dirname, Q2_PACK ) == 0 ) {
+                       m_availGames[ iGame++ ] = GAME_Q2;
+               }
+               if ( stricmp( dirname, TREMULOUS_PACK ) == 0 ) {
+                       m_availGames[ iGame++ ] = GAME_TREMULOUS;
+               }
+               if ( stricmp( dirname, JA_PACK ) == 0 ) {
+                       m_availGames[ iGame++ ] = GAME_JA;
+               }
+               if ( stricmp( dirname, REACTION_PACK ) == 0 ) {
+                       m_availGames[ iGame++ ] = GAME_REACTION;
+               }
+       }
+       Sys_Printf( "No installable games found in: %s\n",
+                               pakPaths.GetBuffer() );
+}